Рассматриваются особенности выполнения интерактивных задач в клиент-серверных системах. Предлагается методика исследования интерактивных пауз обработки и формула оптимизации механизма свопинга оперативной памяти на ее основе. Приводятся результаты экспериментальной апробации методики.
интерактивная задача, пауза интерактивной обработки, формула стерджесса