В предлагаемой статье рассматривается феномен компьютерной игры, ее общие свойства и природа, принципы художественной практики. Функционирование в электронных коммуникационных средах, созданных с использованием симуляционных механизмов воздействия, открывает новые возможности для художественной деятельности, которая не может быть повторена другими средствами.
виртуальная реальность, виртуальная среда, виртуальная культура, виртуальная художественная культура, компьютерная игра, электронная коммуникационная среда, художественная деятельность, художественная практика, симуляция, симуляционные механизмы воздействия