В статье описывается метод работы с полигональными сетями моделируемых объектов в 3D-движке, который обеспечивает достаточно высокую производительность для работы в реальном времени с графическими моделями с высокой детализацией, содержащими многие миллионы граней.
географическая информационная система, трехмерные изображения, полигональная сеть, моделирование объектов, параллельные вычисления, кластеры