Предлагается двухэтапный метод сжатия матрицы со случайными значениями элементов, имитирующей входные данные (прецеденты) в задачах рандомизированного машинного обучении (РМО). Ядро метода составляют операции «прямого» и «обратного» проектирования, оптимизация которых осуществляется посредством максимизации информационной относительной энтропии. Соответствующие этим операциям модули могут применяться в виде последовательной или параллельной процедуры. Разработаны алгоритмы максимизации информационной относительной энтропии, использующие покоординатную модификацию метода проекций градиента.
относительная информационная энтропия, операторы проектирования, матричные производные, градиентный метод, прямые и обратные проекции