В работе рассматривается реализация информационной связи между различными составляющими программного комплекса системы виртуального окружения и устройствами виртуальной реальности (VR) на примере VR-гарнитуры Oculus Rift, контроллеров Oculus Touch и пульта Oculus Remote. Предлагается оригинальный подход к созданию блока для схемы управления виртуальным наблюдателем, использующий передачу данных на основе сетевого соединения.
виртуальное окружение, управление, сеть, стерео, трехмерная сцена