Meşru bir şekilde, tartışmalı tartışmaların Örümcek Adam: Miles Morales Sony, şirketin yaptığı şey konusunda kendisiyle çelişiyor gibi görünüyor. Tarafından yazılmış bir ödeme duvarı Telgraf makalesinde Video Oyunu Chronicle. Avrupa İşinin EVP başkanı Simon Rutter, oyunun orijinal başlığın geliştirilmiş bir versiyonu olacağını söyleyerek kayıtlara geçti. Esasen bir yeniden yıkamanın üzerinde bir genişleme.
“Orijinal başlığın yükseltilmiş bir versiyonuna bağlanmış bir genişletmeye benziyor.”
-
“Sanırım bir önceki oyuna genişleme ve geliştirme diyebilirsiniz.”
"Genişletme unsuru olan önemli bir Miles Morales bileşeni var - ama aynı zamanda oyunda ve oyun motorunda da belli başlı PlayStation 5 teknolojisi ve özelliklerinden bazılarını kullanan büyük geliştirmeler var."
Günün ilerleyen saatlerinde, Insomniac'ın kendileri ve Jason Schreier aracılığıyla oyunun kapsamına benzer bağımsız bir genişleme olacağını belirtti. Haritasız: Kayıp Eski. İkisinin de sosyopolitik gündemleri ele aldığını düşünen ironik bir karşılaştırma ve Lost Legacy, ilk beş hafta içinde ticari olarak sadece 48,000 sattı ve sadece 4.th Japonya'daki lansman haftasında. Belki de Uykusuzluk, ikisi arasındaki bariz paralellikleri davet etmek istediklerinde daha iyi bir karşılaştırma yapmalıdır.
- Insomniac Games (@insomniacgames) Instagram Profilini Görüntüle Haziran 12, 2020
HABER Örümcek Adam Miles Morales, bir Sony yöneticisinin bu sabah yaptığı açıklamalara rağmen Bloomberg News'e verdiği demeçte, bir genişleme veya geliştirme ya da remaster değil *. Örümcek Adam 2 de değil. Uncharted Lost Legacy kapsamına benzer, yepyeni, bağımsız bir oyundur.
- Jason Schreier (@jasonschreier) Haziran 12, 2020
Etrafta yüzen bazı garip teoriler gördüm, bu yüzden sadece bir şeyi temizlemek için Miles Morales her zaman daha küçük ölçekli bağımsız bir oyundu. Sony muhtemelen dün gece söylemeliydi, ama burada karışıklığın ana nedeni bir Sony yöneticisinin hatalı yorumları
- Jason Schreier (@jasonschreier) Haziran 12, 2020
Karşı anlatının kaynaştığı şey, özünde çalışanların patronlarının söz konusu proje kapsamında yanlış olduğunu söylemesi. Simon Rutter'in Avrupa işlerinin başı olduğu düşünüldüğünde, firmanın ne ürettiği hakkında yanlış yazdığı veya bir şekilde yanıldığından şüpheleniliyor. Ne olduğunu bilmek onun işi Örümcek Adam: Miles Morales sonuçta.
Schreier'in kaynakları patronlarının yanlış olduğunu söyleyen çalışanlarla aynı. Bu bir remake veya yükseltmeye ek olmak yerine Örümcek Adam oyunu, bu oyun benzer bir genişleme olacak Haritasız: Kayıp Eski. En kolay zorluktaki bir oyunun tamamlanması 4-5 saat arasında ve Kırma zorluklarında 10-11 arasında sürdü. 7 saat ortalama Ne Kadar Yenilir.
Bu bir oyun için ilham verici bir uzunluk değil. Bazıları Miles Morales'in neden kendi tam uzunluktaki oyununa değmediğini veya en azından bir yeniden düzenlenmişin tepesindeki kirazın neden olmadığını merak etmeye istekli olabilir. Örümcek Adam PS5 için. Sonuçta Sony'nin tamamen siyah yaşama bağlı. Kendi tanımlarına göre, bu sadece bir çelişki olarak değil, siyah insanlara karşı açık ırkçılık ve ayrımcılık olarak nitelendirilebilir.
Tabii ki, bu bir oyunun uzunluğu, bir şirketin pozisyonu ve yarışa karşı tutumları üzerinde bir yansıma olmadığı için saçmadır. Yine de bu, Kara Yaşam Konusu standardı değil rasyonel standarttır ve Radikaller İçin Kurallar'ın söylediği gibi, bunları kendi standartlarına göre yaşatırsınız. Çetenin Uykusuzluk ile Sony'nin ifadeleri ve eylemleri arasındaki doğal çelişkiyi fark ettiğinde izlemek eğlenceli olacak. Bu arada, oyunun kapsamında çalışanların veya patronun yanlış olup olmadığını görmek için beklemek zorundayız.