Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı web sayfasına hoşgeldiniz.
DUYURU:
Yeni kayıt yaptıracak olan başvuran adayların dikkatine!!!
- Tezli ve tezsiz programlara kesin kayıt yaptıracak olan adayların kayıtları 01.09.2014 - 12.09.2014 tarihleri arasında Bilişim Enstitüsünde yapılacaktır.
- Anabilim Dallarımıza ait olan programlarımız için 2014-2015 Güz Dönemi açılacak olan dersler Duyurular sayfasına belirtilmiştir.
Anabilim Dalımız tarafından düzenlenen uluslararası konferans:
International Conference on Computer Graphics, Animation and Gaming Technologies
EURASIA GRAPHICS 2014
Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalımız adına Los Angeles Film Okulu
yetkilileriyle yapılan görüşmeler doğrultusunda
Los Angeles Film Okulunun Animation ve Game Programlarına
öğrencilerimizin kabul edilmesi konusunda fikir birliğine varılmıştır. Uygun altyapıya sahip olan öğrencilerimiz 2013-2014 Bahar döneminden itibaren
Los Angeles Film Okulunda uygun ücretlerle eğitim görebileceklerdir.
19 Mart 2013 tarihinde Üniversitemiz ve Stuttgart Medya Üniversitesi arasında yapılan anlaşma üzerine
detaylı bilgiyi
HdM Stuttgart
bağlantısından öğrenebilirsiniz.
BOLOGNO Süreci kapsamında 2013-2014 Güz Döneminden itibaren uygulanacak olan programlarımız içerikleri ve dersler belli olmuştur. Detaylı bilgiyi
Dersler
sayfasında bulabilirsiniz.
Tezsiz programımızın öğrencilerinden Candaş Alyıldız, TÜBİTAK ve Kosgeb 'den destek alarak SİMLAB Eğitim ve Bilişim Teknolojileri adlı
şirket kurmuştur. Şirketinin iş alanları benzetim ve animasyon üzerine olacaktır. Kendisine başarılar dileriz.
Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı Yüksek Öğretim Kurulunun 06.04.2011 tarih ve B.30.0.EÖB-101.03.02-2323
sayılı kararıyla Hacettepe Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü bünyesinde açılmıştır.
Anabilim Dalımız sonradan Yüksek Öğretim Kurulunun 09.08.2012 tarih ve B.30.0.EÖB-104.01.04-5459 sayılı
kararıyla Hacettepe Üniversitesi Bilişim Enstitüsüne aktarılmıştır.
Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalı kariyerlerini bilimsel görselleştirme, bilgisayar oyunu geliştirme,
bilgisayar animasyonu, çokluortam geliştirme, sanal gerçeklik gibi bilgisayar grafiğiyle ilişkili
alanlarda eğitim yapmak isteyen yeterli altyapıya sahip olan öğrencilerin buluştuğu bir anabilim
dalıdır.
Bilgisayar Grafiği Anabilim Dalımızın bir diğer hedefi bilgisayar grafiği
alanında çalışan, araştırma
yapan bilim insanlarını biraraya getirerek ortak çalışmalar yapabilecekleri ortamları yaratmakdır. Bu
ortamlar, animasyon, oyun teknolojileri gibi alt alan başlıklarında konferanslar, çalıştay gibi etkinlerin
sebeple Anabilim Dalı olarak bilimsel verilerin görselleştirilmesi, 3B modelleme teknikleri, etkileşimli sanal
düzenlenmesini sağlamak en büyük amaçlarımızdandır.
Animasyon ve Oyun Teknolojileri Programımız Facebook
'ta
Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Programına kayıt yaptırmış olan tüm öğrencilerimize evlerinde kullanımları için
1 'er adet lisanslı Autodesk
Ürünleri (Maya, 3ds Max,
Softimage, Mudbox, Motion Builder, SketchBook Designer) ücretsiz sağlamaktadır.