Video oyun dünyası büyümeye, gelişmeye ve kendini daha önce hiç video oyunu oynamamış kişilere tanıtmaya devam ediyor.
Video oyun dünyasında bugün özellikle Epic Games, başarılı bir strateji ve oyuncu kitlesini dinleyerek, onların geri dönüşlerini değerlendirme yoluyla geliştirdiği "Fortnite" ile emsali görülmemiş bir başarı ve tanınmışlık yakaladı. Aynı şekilde Rockstar da 2009'da çıkardığı çok beğenilen oyunu "Read Dead Redemption"un 10 yıllık bir süreçte geliştirdiği ve geçtiğimiz hafta piyasaya çıkardığı devam oyunu "Read Dead Redemption 2" ile satış ve oynanma rekorları kırdı ve bu süreçte de oyuncularından son derece olumlu geri dönüşler aldı.
Ancak işler her zaman böyle gitmiyor ve piyasanın en başarılı oyun firmaları arasında gösterilen markalar bazen akıl almaz işlere imza atabiliyor. Bunun en son örneği de Blizzard Entertainment oldu. 1991'de kurulan ve çıkardığı "Starcraft", "Warcraft", "World Of Warcraft" ve "Diablo" gibi kült oyun serileriyle tüm dünyada muhteşem büyüklükte bir oyuncu ve hayran kitlesine sahip olan Blizzard, son yıllarda almış olduğu yanlış pazarlama ve oyun geliştirme kararları, benimsemiş olduğu yanlış marka stratejileri ile hayranlarından oldukça uzaklaştı. Bunun en son adımı da Blizzard'ın başka bir oyun üreticisi stüdyo olan Activision ile birleşmesi oldu. Hatta, Blizzard'ın kurucusu ve CEO'su Mike Morhaime’in görevinden ve kurduğu firmadan geçtiğimiz ay ayrılmasının sebebinin de bu ortaklık sonucunda alınan kararların, firmanın gelecek planlarına uymadığı söylentileri de oldukça açık bir şekilde ortalıkta dolaşıyor.
Blizzard Entertainment'ın geleneksel olarak her yıl düzenlediği ve tüm dünyadan on binlerce oyunseverin katıldığı Blizzcon konvensiyonu, bu yıl Blizzard Entertainment'ın son yıllarda benimsemiş olduğu yanlış stratejilerin negatif etkisini en şiddetli biçimde yansıttı. Hayranları, firmanın en eski ve tüm dünyada çok sadık, ateşli bir oyuncu kitlesi olan Diablo serisinin dördüncü oyunu "Diablo 4"ün tanıtımını beklerken, karşılarında "Diablo Immortal" adı verilen ve Çinli mobil oyun üreticisi NetSea ile ortaklaşa ürettiği bir mobil oyun (yalnızca cep telefonları için) buldu.
Hayran kitlesinin çok büyük çoğunluğunu PC kullanıcılarının oluşturduğu Blizzard, para akışının yoğun olduğu Asya oyun pazarına girmeyi hedeflediği işaretlerini veren bu hamlesiyle nasıl bir tepki almayı bekledi bilinmez ama, bu duyuru serinin ve firmanın hayranları, hatta genel olarak hemen hemen tüm oyunseverler için tek kelimeyle bir "hakaret" oldu. Blizzard bu yıkıntının altından nasıl kalkar bilinmez ama, firmanın geleceği artık pek de eskisi kadar parlak görünmüyor.
Diablo Immortal'ın duyurusu ve ardından gelen tepkileri merak ediyorsanız linkten kendiniz görebilirsiniz:
Oyun duyurusunun Youtube’da aldığı yorumları görmek için:
Diablo Immortal’ın duyurusu ve ardından gelen tepkiler için ise: