Bu yıl The Legend of Zelda'nın 30. yıldönümünü kutladı ve Nintendo kesinlikle büyük kutlamalarını başlatmak için hiç zaman kaybetmedi. Ana olay, bir marka Wii U için yeni Zelda oyunu, henüz birkaç aydır, ancak çoktan Alacakaranlık Prensesi HD, serinin tartışmasız ikinci en büyük oyununun gecikmiş bir yeniden düzenlemesi (ilki, Zaman) ve şimdi 2014'ün en büyük Wii U sürprizlerinden biri olan Hyrule'un 3DS yeniden yapımı Hyrule Warriors Legends var. Savaşçılar.
The Legend of Zelda ve Omega Force'un Dynasty Warriors serisinin inanılmaz dövüşü ve detaylara gösterdiği özenle, hayranları memnun eden dahinin mutlak bir ustalık vuruşuydu. Bu, yeni bir Zelda boyasına sahip bir Warriors oyunu değildi; Bu, tüm zamanların en kutsal Nintendo serilerinden birine sevgi dolu, tam gövdeli bir saygı duruşuydu ve bundan daha zevkli bir şey yoktu. en sevdiğiniz karakterlerin güzel bir şekilde oluşturulmuş ve tamamen tepeden tırnağa dalga dalga canavarlar almasını izlemekten saldırılar.
^ Bir 3DS oyunu için ekrandaki düşman sayısı çok etkileyici
Legends, temelde Hyrule Warriors ile aynı oyundur - bu yüzden mutlaka kontrol edin orijinal incelememiz ne bekleyeceğinize daha ayrıntılı bir bakış için - ancak bu 3DS yeniden yapımı, yalnızca benzeri bir bağlantı noktası değil. Bunun yerine, Wii U kuzeninden daha da ileri giderek daha fazla karakter ekleyerek (eğer böyle bir şey olsaydı mümkün) daha da zor hale getirmek için bazı mekaniğini karıştırmak ve ince ayar yapmak için önce.
Ayrıca, efsanenin kahramanı olduğuna kesinlikle ikna olan inatçı bir cucco çiftçisi olan Linkle şeklinde mücadeleye yepyeni bir yüz ekliyor. yeniden doğmuş, ancak doğuştan gelen yön eksikliği çoğu kez kazara daha ünlü tarafından geride bırakılan serpintilerin çoğunda yanlışlıkla dolaştığını gören çağdaşlar. Neyse ki, botlarına bağlanmış kesinlikle kötü bir çift tatar yayı ve uzun menzilli saldırıları var. Link, Zelda ve zamanlarının geri kalanının tercih ettiği yakın ve kişisel mücadelede canlandırıcı bir değişiklik yapın çevre.
^ Linkle, Zelda serisine yeni ve parlak bir karakter ve umarım bu onun ilk ve son görünüşü değildir
Görevlerinin her zaman ana harekatla aynı savaş alanlarında gerçekleşmesi utanç verici, ancak artan zorlukları ve alternatif hedefler, onları diğerleriyle birlikte oynadığınız seviyelerin yorgun bir şekilde tekrarlanmasından başka bir şey yapar. karakterler. Aynı zamanda savaşmaktan da büyük bir zevk ve büyüleyici 'duh-nun-nun-nuuuuh' zafer ilahisi onu şimdiden Efsaneler karakter listesinde en sevdiğim yerlerden biri yaptı.
Elbette, oyunun geri kalanını 3DS'nin kısıtlamalarına uyacak şekilde ölçeklendirmek hiç de anlamlı değil feat, bu yüzden Legends'ın Wii U kaynağı kadar etkileyici görünmemesi şaşırtıcı değil malzeme. Örneğin, ortamlar belirgin bir şekilde ayrıntıdan yoksundur, ancak sahip oldukları özel saldırılardır. en büyük darbeyi aldı, çünkü bu kadar küçük bir oyunda oynandığında gösteri duyguları büyük ölçüde azaldı. ekran. 3D'yi yükseltin ve hemen kare hızında oldukça korkunç bir düşüş fark edeceksiniz, bu nedenle saldırılarınızın sorunsuz bir şekilde devam etmesini sağlamak için bu durumda 3D'yi kapalı tutmanızı tavsiye ederim.
^ Midna, Hyrule Warriors Legends'taki birçok oynanabilir karakterden sadece biridir, ancak herkesin kendine özgü saldırıları vardır
Yine de, Legends hala herhangi bir zamanda ekranda etkileyici sayıda düşmanı sıkıştırmayı başardığı için, bazıları yakın mesafeden daha sık 'pop-in' yapma eğiliminde olsa bile, hepsi kötü bir haber değil. Her karakter, savaş alanında onları daha ayırt edici kılmak için siyah bir taslakla vurgulanmıştır; bu, Nintendo'nun 3DS sürümünden ödünç aldığı bir numara. Super Smash Bros.
Bu, savaşların her görev sırasında uygun şekilde meşgul olmasına yardımcı olur, ancak çok fazla şey olduğunda, Aşağıya hızlıca baktığınızda haritayı anlamlandırmak genellikle oldukça zor olabilir dokunmatik ekran. Bükülmesine, dönüş düzenine bakmak bir şeydir, ancak yapay zeka kontrollü kaptanlarınızın nerede olmasını istediğini bulmaya çalışırken Yardım, durdurmanız gereken yaklaşmakta olan düşman generalleri takip etmekten bahsetmiyorum bile, harita genellikle daha fazla engel olabilir yardımdan çok.
^ Haritanın bazen, özellikle bir bakışta okunması zor olabilir, ancak karakterleri değiştirme ve savaş alanının farklı bölümlerine eğilme yeteneği çok yardımcı olur
Neyse ki, Legends haritada gezinmeyi biraz daha kolaylaştırmak için birkaç yeni ekstra özelliğe sahip. Onları etkinleştirmeyi hatırlamanız koşuluyla, baykuş tüzükleri artık savaş alanının diğer tarafına hızlı bir şekilde çarpmak ve arkadaşınıza komutlar verme yeteneği için kullanılabilir. yoldaşlar, onlara belirli yerlere taşınmalarını veya belirli düşmanlarla mücadele etmelerini söyleyerek, örneğin, sürekli büyüyen listenizi yönetmek söz konusu olduğunda çok yardımcı olabilir. hedefler. Elinizde tuttuğunuz süre boyunca onları amaçsızca oturtmaktan kesinlikle çok daha yararlıdır ve gerçekten tek kişilik, yokuş yukarı koşmak yerine herkesin uyumlu bir birim olarak birlikte çalıştığını hissettiriyor mücadele etmek.
Aynı şekilde, artık oynanabilir karakterler arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz, bu da size savaşın gelgiti üzerinde daha fazla kontrol sağlar. Örneğin böcek prensesi Agitha yenilmek üzereyse ve haritanın diğer tarafındaysanız, kendi setinize bağlıysanız çatışmalarda, dokunmatik ekrandaki Agitha'nın simgesine dokunmanız yeterlidir ve eylem anında ona geçerek size Kalpleri bulmak için kaleye aceleyle geri çekilin ya da saldırganlarınızı daha fazla beceriyle gönderin. yerleşik AI.
^ Hyrule Warriors Legends, oyunun sonuna Wind Waker temalı bir sonsöz ekliyor
Savaşta size yardımcı olacak çok daha fazla seçenekle, oyunun zorluğunun Wii U sürümüne kıyasla benzer boyutta bir sıçrama yaptığı doğru görünüyor. Bu, Hyrule Warriors'ın Normal modunu biraz fazla kolay bulan herkes için hoş bir haber olacak ve sonuç olarak çok daha dengeli ve zorlu hissediyor.
Sonuç olarak, seviyelerin ve özel saldırıların Wii U muadilleri kadar yakışıklı olmaması gerçekten önemli değil çünkü herkesi gerçekten önemsemeyecek kadar küçültmekle çok meşgul olacaksınız. Harita belki biraz daha iyi organize edilmiş olabilir, ancak savaş hala her zamanki gibi tatmin edici ve Zelda hayranları yine de eğlenecek en sevdikleri karakterlerin kontrolünü ele geçirme ve onların ünlü Kahramanı ile aynı miktarda acı çekmelerini izleyebilme konusunda Zaman.
^ The Wind Waker'dan King Daphnes, oyunun tamamındaki en iyi özel saldırı kombinasyonlarından birine sahip
Herhangi bir şey varsa, Legends'ın artan esnekliği ve genel zorluğu, bunu daha kesin sürüm gibi hissettiriyor Hyrule Warriors, Wii U'nun kooperatif modundan yoksun olsa ve ölçek duygusu, orijinal. Sonuç olarak, burada geri dönen hayranların takılıp kalabileceği çok şey var ( Rüzgar Waker sonsöz özel bir muameledir), yeni gelenler her iki dünyanın en iyisine sahipken.
Twilight Princess HD'deki dövüş bölümlerinden kesinlikle daha eğlenceli ve bize sadece şunu dilememizi sağlıyor Nintendo, bu tür aksiyon dolu artıkları daha geleneksel bir Zelda'nın bulmacaları ve zindanları ile birleştirirdi. oyun. Nintendo bunu en son Wii U Zelda oyunuyla başarmayı başarırsa, bu kesinlikle bir yıl dönümü olacak. tarih kitapları, ancak şimdilik, Hyrule Warriors Legends ana akım eksikliğini telafi etmekten daha fazlasını yapıyor ve tüm Zelda için mutlaka satın alınması gereken bir şey. hayranları. Best Buy ödülünü kazanır.
|Kullanılabilirlik|
|Mevcut formatlar||Nintendo 3ds|
|Satın Alma Bilgileri|
|KDV dahil fiyat||£35|
|Tedarikçi||www.store.nintendo.co.uk|
|Detaylar||www.nintendo.co.uk|