World of Warcraft: Classic’in sıradaki içerik güncellemesi yama 1.13.5 yayınlandı. Yeni güncellemeden yama notları sizlerle.
World of Warcraft Classic Yama Notları
Sürüm 1.13.5 – 7 Temmuz 2020
Ahn’Qiraj
Ahn’Qiraj Kapıları ardında iki büyük, benzersiz raid; 20 kişilik Ruins of Ahn’Qiraj ve 40 kişilik Temple of Ahn’Qiraj yatmaktadır. Oyuncular Ahn’Qiraj gizemlerinin derinliklerine indikçe, Silithid istilasının ve onların gölgelerdeki efendileri Qiraji’lerin esintilerini keşfedecekler. Oyuncular kendi realm’lerindeki Ahn’Qiraj Kapıları’nı açabilmek için büyük bir world event’ı tamamlamak zorunda olacaklar.
- Ahn’Qiraj etkinliği 28 Temmuz haftasında (EU: 29 Temmuz) her bölgedeki haftalık raid sıfırlamasıyla birlikte açılacak. O andan itibaren Scepter of the Shifting Sands’i üretmek için oyuncular görev zincirine başlayabilirler ve Ahn’Qiraj war effort’u ilerletmek için topladıkları kaynakları teslim edebilirler.
- İlgili realm’de bu faaliyetlerin ikisi de tamamlandığında, Ahn’Qiraj Kapıları açılmaya hazır olacak.
İçerik Güncellemeleri
Ahn’Qiraj etkinliğinin yanı sıra, aşağıdaki içerik güncellemeleri 28 Temmuz haftasında (EU: 29 Temmuz) her bölgedeki haftalık raid sıfırlamalarıyla birlikte açılacak.
- Dungeon Set 2 eşyalarına, dungeon görev serilerine ve vendor’larına artık erişilebilir.
- Wizard Oil ve Mana Oil artık erişilebilir.
- Epic eşyalar disenchant edilerek artık Nexus Crystal elde edilebilir.
- Bu güncellemede, orijinal WoW yama 1.10 Dungeon loot tablosu ayarlamaları, epic eşyaların düşme şanslarının arttırılması ve birçok yeni caster DPS eşyaları yer almaktadır.
- Çeşitli Relic’ler artık kullanılabilir.
- Warsong Gulch, Alterac Valley, Thorium Brotherhood ve Timbermaw Hold vendor’larından alınan reputation ödülleri güncellendi.
Alterac Valley Güncellemeleri
Bu yamada, World of Warcraft’ın 1.12 sürümünde bulunan birçok sorun için hata düzeltmesi içermektedir. Bunlar, zamanındaki tasarımla açıkça beklenmeyen sorunlardı ve artık düzeltildiler:
- Arazi istismarları
- Artık şelaleye tırmanamaz ve Relif Hut’ın yakınındaki Frostwolf üssüne giremezsiniz.
- Artık uçurumdan tırmanamaz ve Aid Station’ın yakınındaki Dun Baldar’a giremezsiniz.
- Artık Icewing Bunker’ı es geçemezsiniz.
- Alliance ve Horde arasındaki reputation tutarsızlıkları
- Captain Balinda Stoneheart‘ın hayatta olup olmadığına bakılmaksızın Alliance artık Captain Galvangar‘ı yendiğinde her zaman Reputation ve Honor alacak.
- Geliştiricilerin notları: Bu artık; Galvangar’ın durumu ne olursa olsun, Captain Balinda Stoneheart’ı yendiklerinde Reputation ve Honor kazandıran Horde davranışını doğru bir şekilde yansıtacaktır.
- Alliance Druid’lerin eylemleri, artık onlarla konuşularak engellenemeyecek.
- Geliştiricilerin notları: Bu artık, amaçladıkları eylemleri yerine getirme konusunda zaten kararlı olan Horde Elementalist’lerin davranışlarını doğru bir şekilde yansıtmaktadır.
- Captain Balinda Stoneheart‘ın hayatta olup olmadığına bakılmaksızın Alliance artık Captain Galvangar‘ı yendiğinde her zaman Reputation ve Honor alacak.
- Düşman generalini yenme durumundan faydalanma.
- Horde War Master’lar artık General Drek’thar ile yalnız mücadele edilip tek başına yenilecek kadar uzağa kite’lanamayacaklar.
- Alliance Prospector artık General Vanndar Stormpike‘ı sığınaktan çekip tek başına yenilecek şekilde kandırılamayacak.
- Geliştiricilerin notları: Her zaman olduğu gibi, amacımız oyunun 1.12 tasarımının amacını doğru bir şekilde temsil etmektir ve bu hatalar asla amaçlanmayan davranışların açık örnekleridir.
Addon API’leri
Son zamanlarda, kullanıcılar arasında verileri senkronize eden add-onlar tarafından oluşturulan sohbet trafiğinde bir artış gördük. Çoğu addon bunu sorumlu bir şekilde gerçekleştirirken, bazıları oyun hizmetini tüm oyuncular için bozma noktasına kadar sorunlu olabiliyordu. Bunlardan bazılarını hafifletmek adına çalışan sohbet sıkışmalarını birleştirmek için oyunun sunucu tarafını düzelttik ancak araştırmalarımız sırasında, addon geliştiricileri için iyileştirebileceğimiz yaygın kullanım örnekleri bulduk.
- Threat
- Topluluk, threat hesaplamalarını büyük ölçüde çözdü ve bunu oyun içinde görüntülemek için sağlam araçlar yarattılar. Addon API’lerimizi iyileştirmek istiyoruz, böylece bu verileri, çok fazla sohbet trafiği aktarmaya gerek kalmadan bir addon içinde gösterebilirler.
- Daha geniş combat log menzili
- Orijinal WoW’da bulunan daha geniş bir stealth tespit etme yarıçapını engellemek için başlangıçta açık dünyadaki combat log menzilini kısıtlamıştık ama bu Dungeon ve Raid’lerde bir sorun değildi. Bunun bir sonucu olarak, addon yazarları raid boyunca combat olaylarını senkronize etmek için çok fazla sohbet trafiği gönderiyordu. Bu yamada, dungeon ve raid’lerde combat log menzilini arttırıyoruz, böylerce hasar ölçen addonlar sohbet trafiği olmadan daha doğru veri alabilecekler.
Authenticator Çanta Slotları
WoW Classic’in ilk çıkışından bu yana, hesapların tehlikeye girmesinin yollarını mümkün olduğunca ortadan kaldırırken, orijinal deneyimi yansıtmayla çok ilgiliydik. Bunların tamamını ortadan kaldıramayız ve maalesef birçok WoW Classic oyuncusu hesabını bir authenticator ile korumak için henüz adım bile atmadı. Bu, hesapları tehlikeye giren oyuncular için zorluğa yol açıyordu ve sorunu çözmek için Blizzard Müşteri Hizmetleri’yle iletişime geçmeleri gerekiyordu.
Bu yamada, WoW Classic hesabına bir authenticator bağlayan her oyuncu için ek 4 çanta slotu etkinleştiriyoruz. Classic’e yeni olan oyuncular için yeni oyuncu deneyimini korumaya yardımcı olmadı adına, 20. seviyeye ulaşana kadar bu oyun içinde duyurulmayacak. WoW hesabına daha önce authenticator bağlayan her oyuncu, 1.13.5 sürümüne giriş yaptıkları zaman sırt çantalarında ek 4 slot görecek ve bağlamayanlar, oyun içinde çantalarında bu ödül için hesaplarını güvence altına almaları gerektiğini hatırlatan bir “+” görecekler.
Bunun orijinal WoW’dan dikkate değer bir değişiklik olduğunun farkındayız. Hesap güvenliği bizim için çok önemli, ve tıpkı yıllardır World of Warcraft’a uygulandığı gibi hesabınızı güvence altına almanız karşılığında verilen ödülün WoW Classic için de uygulanmasını istiyoruz.
Hata Düzeltmeleri
- Oyun içinde bir Battle.net Community’sine bağlantı oluştururken oluşan bir arayüz hatası düzeltildi.
- Koşma ya da binek hızı bonusları olan bazı eşyaların çarpımsal bir şekilde istiflenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok büyük canavar ve boss’un artık belirli combat sesleri eksik değil.
- Belirli yaratıkların ve boss’ların, Onyxia‘nın Bellowing Roar‘ı gibi yetenekler sırasında ekranı sallayan etkilerinin eksik olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kwee Q. Peddlefeet‘in, Love is in the Air sona erdikten sonra kazanan tarafın liderinin yakınında amaçlanandan çok daha uzun süre kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı Black Lotus spawnlarının yanlış yerleştirilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- Hasar düşürme ya da bonus hasar etkileriyle değiştirildiklerinde yaratıklar tarafından kullanılan DoT etkilerinin hasarı doğru hesaplamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı yaratıkların fear’lanmamış hedeflere saldırmaya öncelik vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Silithus’ta bir Wind Stone kullandıktan sonra kırmızı shader efektinin oyuncularda çok uzun süre kalmasına neden olan görsel bir sorun düzeltildi.
- Bir zıplama ya da düşmeden hemen sonra bir büyü kullanıldığında bazı casting animasyonlarının beklenenden daha az tepki vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir Rogue’un enerji kaynağı çubuğunun senkron dışı olabilmesine ve her vuruşta yanlış bir miktarda enerji göstermesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- “Move to Whisper Window” sohbet işlevi artık düzgün çalışıyor.
- Bazı grafik ayarlarının oturumu kapattıktan sonra devam etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.