Let's Bet Party gülmeyi, kendine meydan okumayı, doğaçlama yapmayı ve eğlenmeyi sevenler için bir oyundur. Sadece görevleri tamamlamakla kalmayıp aynı zamanda rol yapabileceğiniz ve partnerinizin hızlı bir şekilde tahmin etmesini umabileceğiniz parti versiyonunu deneyin. İşte oyunun kuralları. Daha fazla parti oyunu için göz atın Burada.
Oyun seti
- 1 oyun tahtası;
- 288 görev kartı;
- 12 "evet" ve "hayır" kartı;
- oyun parası;
- 6 oyun parçası;
- 36 işaretleyici;
- 1 kalıp;
- 3 kum saati.
Sıkça sorulan sorular
Bet Party versiyonunu kaç kişi oynayabilir?
Üçten fazla oyuncu olmalıdır.
❓ Bu oyunu kaç yaşından itibaren oynayabilirim?
Let's Bet Game (parti versiyonu) 15 yaş ve üzeri kişiler için uygundur.
Hadi Bahse Girelim Oyunu - Parti versiyonu. Hedef
Mümkün olduğunca çok para toplayın. Bu, bir bahsi kazanarak veya bir görevi tamamlayarak elde edilebilir.
Maça hazırlanma
- Her oyuncuya 80 Oyun Parası dağıtılır;
- Rol yapma, aktif ve pasif görev kartları arasında ayrım yapılır. Bunlar karıştırılır;
- Her oyuncu 1 "evet" ve 1 "hayır" kartı alır;
- Bir oyun taşı seçilir ve oyun tahtasında başlangıç karesine yerleştirilir;
- Tüm oyuncular rakiplerinin taşlarıyla aynı renkte işaretler alır. Alınacak işaret sayısı oyundaki rakip sayısına eşittir;
- 6 kişiden fazla kişi oynadığında, takımlar oluşturmanız gerekir.
Hadi Bahis Oyunu (parti versiyonu) açık
Fark etmiş olabileceğiniz gibi, üç farklı renkte kum saati vardır: sarı - 15 saniye; kırmızı - 30 saniye; siyah - 60 saniye. En genç oyuncu oyuna başlar. Bu oyundaki görevler ya bireysel ya da iki kişiliktir.
İlk oyuncu zarı atar ve attığı göz sayısı kadar kutudan geçer. Daha sonra, bir veya diğer kutunun üzerinde dururken nasıl davranılacağını tartışacağız:
"Git"
Bu kutuyu geçtiğinizde 50 Oyun Parası ile ödüllendirilirsiniz. Bu kareye geldiğinizde zarları tekrar atabilirsiniz.
Oyunculuk görevi
Bir kişi bu kutunun üzerinde durduğunda, eşini seçebilir. Bu, önündeki renkli işaretlerden birini işaret ederek yapılır.
İşaretleyici bir kez kullanıldıktan sonra artık kullanılamaz ve bir kenara bırakılmalıdır.
Bir çift seçildikten sonra, oyunculardan biri bir rol kartı alır ve yerine getirilecek göreve bakar.
Tüm oyun kartları cümle başlangıçları ve cümle sonlarından oluşur. Cümlenin başı rakamlarla, sonu ise harflerle temsil edilir. Hangi özel görevi yapmanız gerektiğini öğrenmek için, üzerinde durduğunuz tahtadaki kutuya bakın. Orada belirli bir sayı ve bir harf olacaktır.
Kartı çeken oyuncu ne yapacağını okur ve kartı diğer tüm rakiplere gösterir. Görevi yerine getirmesi gereken iki kişi hariç.
Bahisler:
Oynamayan oyuncular görevi tamamlayıp tamamlayamayacakları üzerine bahis oynarlar. Masanın üzerine yüzü aşağı bakacak şekilde 'evet' veya 'hayır' yazan kartlar koyarlar. Kendi takdirlerine göre uygun kartı seçerler. Mevcut miktarın yarısından fazlası yatırılamaz.
Kart şimdi görevi tamamlayan oyuncuya verilir. Ne yazdığını okur ve harekete geçmeye hazırlanır. Ortağı kartta ne yazdığını göremez.
Zamanı kimin izleyeceğine karar verin. Bu kişinin kırmızı kum saatini üç kez çevirmesi gerekecektir. Bu, görevi tamamlamak için toplam 90 saniye verecektir. Kum üçüncü kez tamamen kaplandıktan sonra oyuncu "zaman" diye bağırmalıdır. O zaman oyuncu oynamayı ve tahmin etmeyi bırakmalıdır.
Kum saati ilk kez çevrildiği anda rol yapma ve tahmin yürütme başlar.
Kazanır:
- Diğer oyuncu cümlenin tamamını tahmin ederse, her iki oyuncu da masadaki kadar para alır;
- Görevin tamamlanıp tamamlanmayacağını tahmin eden oyuncular paralarını çeker ve bankadan eşit miktarda para alırlar. Tahmin yapmayan oyuncular tarafından yatırılan para bankaya gider.
Kullanılan kart yığının en altına yerleştirilmelidir. Oyun saat yönünde devam eder.
Aktif görevler
Bu kutunun üzerinde duran kişinin tamamlaması gereken bir görevi vardır. Bu oyuncunun solundaki rakip, 'aktif' destenin en üstünden bir kart alır. Daha sonra görevi yüksek sesle okur.
Bahisler:
Herkes bunun mümkün olup olmayacağı üzerine bahse girmeye başladı. Masaya "evet" ya da "hayır" yazan kartlar koyuyorlar. Kendi takdirlerine göre doğru kartı seçerler. Mevcut miktarın yarısından fazlasına bahis yapılamaz.
Kart üzerinde belirli bir renkte kum saati gördüğünüzde, bu durumda kullanmanız gereken kum saati budur.
Kazanır:
- Oyuncu görevi tamamlarsa, masaya konulan kadar para alır.
- Görevin tamamlanıp tamamlanmayacağını tahmin eden oyuncular paralarını çeker ve bankadan eşit miktarda para alırlar. Tahmin yapmayan oyuncular tarafından yatırılan para bankaya gider.
Kullanılan kart yığının en altına yerleştirilmelidir. Oyun saat yönünde devam eder.
Pasif görevler
Bu durumda, rakiplerden biri 'pasif' destenin en üstünden bir kart çeker. Tüm oyuncular ne yazdığını okur. Görevi yerine getirmesi gereken kişi, bahis bitene kadar bu kartı göstermemelidir. Herkes bahse girdiğinde, kart görevi yapacak kişiye verilir ve mümkün olduğunca çabuk yapması gerekir. Kartta belirli bir kum saati gösteriliyorsa, kullanılacak olan kum saatidir. Bahisler ve kazançlar/kayıplar Aktif Görev'e benzer.
Kör bahis kutusu
Bu durumda, oyuncu istediği görevi seçebilir: aktif, pasif veya rol yapma. Temel fark, hangi görevin çekileceğini bilmeden körü körüne bahis yapmanız gerektiğidir. Kart ancak tüm rakipler yerleştiğinde açık olarak çevrilebilir. Galibiyetler/Mağlubiyetler Aktif Görev'e benzer.
Zar meydan okuma kutusu
Oyuncu bu turda oynayacağı rakibini seçer. İki kişi kimin daha yüksek sayı atacağına dair bahse girer ve ardından zarı atar. Bahis, seçtiğiniz bir miktar üzerine yapılabilir. Tahmini doğru olan oyuncu bahse girdiği parayı geri alır ve aynı miktarı bankadan geri alır. Görevi yapması gereken kişi tahmin edemezse, parasını rakibine geri verir. Seçtiği kişi tahmin edemezse, sadece parasını geri alır.
Oklu kutu
Bu kareye geldikten sonra zar tekrar atılır
Hadi Bahse Girelim Oyunu (parti versiyonu) sona erdi
Oyun Birisi son işaretini kullandığında sona erer. Sonra herkes parasını saymak zorundadır. En çok parası olan kazanır.
Rol oyuncusu için ipuçları
- Sesinizi kullanmadan oynamak daha iyidir. Ancak tüm oyuncular aksini kabul ederse, belirli sesler çıkarabilirsiniz. En önemlisi, konuşamazsınız;
- Aptal gibi görünüyorsanız endişelenmeyin. Vücut dilinizi ve jestlerinizi tam olarak kullanın;
- Sayıları göstermek için parmaklarınızı kullanabilirsiniz, örneğin bir cümlenin kaç kelimeden oluştuğunu veya hangi kelimeyi canlandıracağınızı;
- İki parmağın çaprazlandığı artı işareti "ve" anlamına gelir;
- Tahmin eden oyuncu eşanlamlı bir kelime söylemek zorunda kaldığında iki el çırpılır;
- Sözcük kısa olduğunda, başparmağınız ve işaret parmağınızla gösterin. Aralarında küçük bir boşluk bırakın;
- Bir kelimenin bileşik olduğunu göstermek için iki parmağınızı kullanabilirsiniz. Kelimenin en az bir kısmı tahmin edildiğinde, bir parmak kapatılır;
- Partnerinizin bir kelimenin sesini değiştirmesini sağlamak için, eliniz havadayken tekerlekleri döndürmeniz gerekir;
- Fiili kullanmak için konuşmacı her iki elini de avuç içleri yukarı bakacak şekilde önüne koymalıdır;
- Belirli nesneleri işaret edebilirsiniz, ancak onlara dokunamazsınız;
- Tahmin eden oyuncu mümkün olduğunca çok sayıda doğru seçenek söylemek zorundadır. Yanılmak mümkündür. Ancak tahmin ederse, oynayan kişi bunu hemen onaylayacaktır