Hemen her adımda köyde bulunan Alman devriyeleri onlarla buluşmak için acele ediyor. Dar sokaklarda ilerlerken, oyuncu birdenbire kendisini, ağzı neredeyse motosikletçinin kafası hizasında olan bir tankın yanında bulur. Bu an özellikle oyunun oyuncuyu kendi dünyasına ne kadar sürüklediğini gösteriyor: neredeyse herkes alnını sanal silaha çarpmamak için eğiliyor.
VRCORP şirketinin yöneticisi Andrey Teryokhin – proje geliştiricisi:
– Oyuncuları olanın gerçek sihir olduğuna inandırmak. Burada her şey önemlidir: güzel bir görüntü, surround ses, dış dünyayla güvenilir etkileşim mekaniği ve karton karakterler değil gerçekçi. Sanal gerçeklik formatı bir yandan bu görevi basitlaştırarak oyuncuyu sanal dünyaya tamamen sokarken diğer yandan havada asılı bir taş veya ses gibi en ufak kusurları bile ayrım etmek basitdır. yanlış yönden geliyor. Yüksek kaliteli sanal gerçeklik yaratmak için OpenVR ile çalışan SteamVR SDK’yı kullandık. Bu set, denetleyiciler, kameralar, etkileşimli nesneler, surround ses vb. İçin önceden yapılandırılmış nesneler dahil olmak üzere ihtiyacınız olan her şeyi içerir. Ne yazık ki, Unity ve Valve, Unity OpenVR için destek eksikliğiyle sonuçlanan bir anlaşmazlık yaşadı. Bu nedenle entegrasyon bizim için her zamankinden daha fazla çaba gerektirdi.
Köyden çıkışta, oyuncu geçişi engelleyen başka bir tankla karşılanır. Motosiklet durur ve tank namluyu motosiklete doğru çevirir. Burada paniğe kapılabilirsin.
Ancak motosiklet geri gidiyor ve evler arasında dar bir boşluğa dönüşerek tankın arkasından geçerek ormanın derinliklerine iniyor.
Oyuncu, deneyimli maceradan nefes alıp doğanın güzelliklerini incelemek, kuş cıvıltılarını dinlemek ve bu büyüleyici cazibeyi tekrar edip etmemeye karar vermek için zamana sahiptir.
VRCORP ile işbirliği içinde hazırlanan materyal