Seçilen 3B nesnesi için gölgelendirmenin ve gölge seçeneklerini ayarlar.
Shading
Seçili 3D nesnesine uygulanacak gölgeleme tipini belirle.
Kullanmak istediğiniz gölgeleme yöntemini seçiniz. Düz gölgeleme, nesne yüzeyindeki tek bir çokgene tek bir renk atar. Gouraud gölgelemesi çokgenlerdeki renkleri bir uçtan öbür uca karıştırır. Phong gölgelemesi ise bir pikseli çevreleyen diğer pikselleri baz alarak, her bir piksel için ortalama bir renk belirler ve daha fazla işlem gücü gerektirir.
Seçilen 3B nesne için bir gölge ekler veya kaldırır.
3D Gölgeleme Açık/Kapalı
Gölge için 0 ile 90 derece arasında bir açı girin.
Seçili 3D nesnesi için kamera seçenekleri ayarlar.
Seçili nesneyle kamera arasında bırakılan mesafeyi girin.
Küçük değerin "balıkgözü" objektife ve büyük değerin bir tele objektife denk olduğu yere kamera odak uzaklığını giriniz.