Oyun Modeli Tasarlama
Requirements
- Bilgisayar sahibi olmak
Oyun prodüksiyonuna ilgi duyan, hem yeni başlayanlara hem de orta düzey kullanıcılara hitap eden "Oyun Modeli Tasarlama Eğitimi" kursundaki videoları izleyerek Autodesk Maya ile poligon modellemeye giriş yapacak, düşük seviye modellerinizi yaratmayı öğreneceksiniz.
Kurs ilerledikçe ZBrush programı ile tanışıp dijital heykeltraşçılığın yardımı ile Maya'da yarattığınız modellere ince detay girmeyi öğrenecek, Substance Painter kullanarak bu modellerin doku boyamasını gerçekleştirecek ve oyun tasarımında kendinizi geliştirebileceksiniz.
- Oyun prodüksiyonuna meraklı
- Autodesk Maya ile modellemeyle ilgili
- ZBrush öğrenmek isteyen
- 3D animasyon öğrenmek isteyen
- Autodesk Maya Giriş20:03
- Autodesk Maya Poligon Modelleme Teknikleri20:03
- Autodesk Maya Oyuna Yönelik Detaylandırma20:24
- Autodesk Maya UV Açma14:52
- ZBrush Giriş20:37
- ZBrush Low Poly Modelde Uygun Düzenlemeri Yapma19:17
- ZBrush Organik Detaylandırma18:25
- ZBrush Hard Surface Detaylandırma20:48
- ZBrush Alpha Yaratma - Maya ve ZBrush Export11:56
- Substance Painter Giriş - Detay Bake Etme21:00
- Substance Painter Boyama Teknikleri ve Generator Kullanımı21:44
- Substance Painter Stencil Kullanımı17:31
- Substance Painter Export Alma10:49
Merkezi Levent / İstanbul'da bulunan, 2013 senesinden bu yana yüzlerce yeteneği sektöre kazandırmış olan animasyon ve görsel efektler okulu...
25 yıllık deneyimi ile sektörün en güçlü isimlerinden olan Anima İstanbul uzmanlığında doğan Anima Okul olarak, yeni yeteneklerin gün yüzüne çıkmasına yardımcı oluyor ve Türkiye’nin sektördeki potansiyelini hep birlikte canlandırıyoruz.
İster çocuk ister yetişkin, ister amatör ister profesyonel olun; size ve hayallerinize Anima Okul’da her zaman bir yer, yeteneklerinize ise kendilerini açığa çıkarmak için bir şans var!