BİLMEK ZORUNDASIN
Nedir? Tek bir günahın hepsini öldürdüğü antik bir Roma şehrinde geçen birinci şahıs zaman tüneli gizemi.
ödemeyi bekle: 25 $ / 20 £
geliştirici: Modern hikaye anlatıcısı
editör: Sevgili köylüler
Şu tarihte incelendi:: RTX 2080, Intel i7-9700K, 16 GB RAM
çok oyunculu: Numara
kısayol: Resmi sayfa
Oyunların çoğu teknik olarak zaman atlama türündedir. Tekrar denemek için tasarrufları yeniden yükleyebilir, hiçbir sonuç olmadan öldürebilir ve ölebilirsiniz ve henüz gerçekleşmemiş olayların bilgisiyle yeniden başlamak için dünyayı sıfırlamak için basabilirsiniz. Herhangi bir gün dağ sıçanı günü olabilir.
Unutulmuş Şehir, kelimenin tam anlamıyla bir zaman döngüsü oyunudur ve bu büyülü sıfırlama düğmesini harika bir şekilde kullanır. Maceraya şimdiki zamanda başlıyorsunuz ve bir portal aracılığıyla zamanda geriye taşınmadan önce altın insan heykelleriyle dolu bazı antik Roma kalıntılarına rastlıyorsunuz. Aynı Roma şehrine varıyorsunuz, ama şimdi bozulmamış ve bu heykellerin hepsi yaşayan insanlar. Sana ne oldu Neden altın haline getirildiler? Şehir gerçekten zamanın ötesinde bir cennet mi yoksa daha çok bir hapishane mi? Kendi zamanına nasıl geri dönebilirsin? Ve neden eski bir Roma şehri zipline’larla dolu?
Bu soruların cevapları (hızlı bir şekilde dolaşabilmeniz için sadece bir kolaylık olan zipline sorusu dışında), çoğu rahatsız edici sırları ve anlatacak ilginç hikayeleri olan, neredeyse her zaman iyi hazırlanmış karakterler olan vatandaşlarla çok sayıda sohbet gerektirir. . Ve zaman tüneli, sizi şüphelilerle dolu bir şehirde kafası karışmış bir yeni gelenden neredeyse her şeyi bilen bir dedektife dönüştürecek en iyi silahınızdır. Araştırmak, her gün aynı insanlarla tanışmak ve aynı olaylara tanık olmak için zamanı geri almak, ancak yeni gözlerle ve yeni bilgilerle tatmin edici bir yoldur.
Tüm ütopyalarda olduğu gibi, şehrin neden bu kadar rahat ve huzurlu hissettiğine dair karanlık bir yakalama var. Şehirde biri (siz de dahil) hırsızlık, öldürme gibi bir günah işlediğinde yer sallanıyor ve insanlar altın heykellere dönüşüyor. Günü sıfırlayacak ve size işleri farklı şekilde yapma seçeneği sunan portala geri dönmeniz veya belki de yepyeni bir araştırma yöntemi denemeniz gerekiyor.
Unreal Engine’de yeniden yaratılmadan önce The Forgotten City, Skyrim için bir mod olarak başladı. Ancak Skyrim kökleri, karakterlerin görünümünde ve animasyonunda ve benzer bir diyalog sisteminde hala güçlü bir şekilde görülebilir. Skyrim’i yendiği yer, iyi yazılmış ve harika bir şekilde oynanan bu konuşmalardır. Diyalog, zamana hapsolmuş eski bir şehrin fantastik fonuna rağmen doğal ve gerçek hissettiriyor.
Skyrim’de (ve dürüst olmak gerekirse çoğu oyunda) sabırsız olmaya ve konuşmaları atlamaya meyilliyim, ancak burada herkesi dinlemekten zevk alıyorum ve bu sadece şehrin karanlık sırlarını ortaya çıkarmaya bağlı olduğu için değil. Belki bir sonraki satıra geçmek için fare düğmesini tıklamazsam verebileceğim en büyük iltifat gibi gelmiyor ama bir bakıma öyle.
günah şehri
Özellikle küçük gizemleri ve yan görevleri çözmek çok eğlenceli. Bir kadın zehirlenerek öldürüldü, ama cinayet şehrin sonunu getirmeyi amaçlayan bir günahken bu nasıl mümkün olabilir? İnan bana, bir yayı elime aldığımda yaptığım ilk şeyin birini tam kafasından vurmak olduğunu biliyorum ve dünya bir anda sona erecekti.
Peki Geddon heykeli olmayan biri nasıl cinayet işleyebilir? Onu ölümden kurtarmak için birkaç döngü ve her gün bir ya da iki kez daha, onu kendin yapmak zorunda kalmadan nasıl kurtaracağını bulmak zaman aldı. Unutulmuş Şehir, bir şeyleri tekrar tekrar yapmakla ilgilidir, ancak bu şeylerin angarya haline gelmemesini sağlamak için çok şey yapar.
Etkileşimlerini bizzat yaşamasanız bile, şehrin insanları arasındaki bağlantıları yavaş yavaş keşfetmek de eğlenceli. Diğer bir yan iş, yerel bir dükkan sahibini kötü notlar ve duvar yazılarıyla rahatsız eden birinin izini sürmekti (görünüşe göre, insanlara tam bir bok gibi davranmak dünyanın sonunu getiren bir günah değil). Beni başka bir ipucuna götüren birinden bir ipucu aldım, o da bendim – bu üçüncü ipucu bir moloz yığınının altına gömülmek üzereydi. Günü sıfırlıyorum ve konuşmam gereken kişinin Olumsuz Taşlarla ezilecek ve sonunda tacizciyi takip edecek. Sırf bir önceki ek görevde ona yardım ettiğim için notları bıraktığını özgürce kabul ediyor. Bir sorunu olan birine yardım etmek, genellikle sorunu olan birine yardım etmeye çalışmakta bir ilerlemeye yol açar.
Yalnızca günün anılarına sahip olmakla kalmayacak, aynı zamanda yeniden başlatmalar arasında topladığınız fiziksel öğeleri de tutacaksınız. Kilitli bir kapının anahtarını bulun ve asla geri dönüp geri almak zorunda kalmayacaksınız. Biraz altın toplayın ve portaldan geri döndüğünüzde hala cebinizde olacak. Zipline’larda olduğu gibi, bunlar aynı günü tekrarlamayı biraz daha kolaylaştıran kısayollardır, böylece yer sallanmaya başladığında yaptığınız şeye hızlıca geri dönebilirsiniz.
Günah sistemindeki kendi boşluklarınızı keşfetmek de bir o kadar eğlenceli. Belki ortalık dağılmadan birini öldüremem, ama şehirde biraz zaman geçirdikten sonra yavaş yavaş ortaya çıkan insanları ölüme sevk etmenin yolları var – özellikle de son derece tehlikeli bir yerin farkına vardığınızda. Ayağa kalkıyor çünkü birkaç sıfırlama önce başka birinin ezildiğini gördünüz.
Ve çalmaya izin verilmiyor, ama başka biri bir günah işler ve kıyameti başlatırsa, portala geri dönerken birkaç altın kutu yağmalamam gerçekten canımı acıtabilir mi? Muhtemelen değil! Bedava günah! Çaldığım parayı, parayı çaldığım adamdan çok pahalı bir ürün satın almak için harcamamın kesinlikle zararı yok. Ve her zaman yararlı olan zaman tüneli sayesinde o daha akıllı değildi.
Yargılama ve terör
Unutulmuş şehir sadece yürümekten, konuşmaktan ve dinlemekten ibaret değildir. Biraz kavga var – gelecekten bir silah bile getirebilirsiniz. Ve bu aslında bir utanç. Sihirli bir yay ile bitirmek için ürkütücü animasyonlu heykellerle dolu harap bir saraydan gizlice geçmem gereken bir sekans, gereğinden çok, çok daha uzun sürdü. Başta ürkütücüydü ama sürekli karşıma çıkan o tuhaf heykeller hızla kendilerini tekrar ediyordu.
Tırmanma ve atlama, saatlerce süren barışçıl keşifler sırasında gerçekten fark etmediğim Unutulmuş Şehir’de özellikle pürüzsüz değil, ancak bu, aksiyon dolu saray turum sırasında ortaya çıktı. Oyunun tüm bu bölümü, yapmak istediğim şeyi yapmamı engelliyor gibiydi: koşmak, konuşmak ve ilginç insanların hikayelerini dinlemek.
Neyse ki, Unutulmuş Şehir’in sonuna ulaşmak için geçen 10-12 saatin çoğu (ve isterseniz daha fazla zaman alabilmeniz için dört son vardır) tam da bunu yaparak geçirilebilir: daha ince detaylar. güzel ve gizemli bir şehri içinize çekin ve yavaş yavaş ilginç, iyi oynanmış karakterlerden oluşan bir koleksiyonla tanışın. Dağ sıçanı günleri gibi tek bir günü tekrar tekrar yaşamak zorundaysanız, bu iyi bir gün.