Arayüz tasarım süreçlerinde tasarımcılar için hali hazırda birçok tasarım ortamı mevcut fakat yeni tanışmış olmamıza rağmen — dürüst olmak gerekirse — bunlar arasında kullanılabilirliği ve basit arayüzü ile diğerlerine göre daha çekici bulduğum uygulama, Sketch App. Üstün özellikleri ve kullanılabilirliğiyle sadece arayüz tasarım becerinizi değil, aynı zamanda iş akış sürecinizi de hızlandırmanızı sağlayan Sketch’in, zamanı daha verimli kullanmak konusunda yardımcı olan ilginç eklentilerinin olması da üretkenliğe katkı sağlıyor. Bu yazıda size, Sketch App’te çalışırken kullandığım bazı eklentilerden bahsedeceğim.
Tolga Şahin
Padawan | Product Designer
“Önce sakin olmak lazım.”
Tolga, 1995 yılında İstanbul’da doğdu. Aile apartmanındaki kalabalık ve bahçedeki erik ağaçları arasında geçen çocukluk yıllarında tutkuyla bağlandığı “araba resmi çizme” hobisi, dokuz yaşına geldiğinde bir üst aşamaya geçerek gazete ve dergilerden araç resimlerini kesip araba dergisi yapmaya evriliyor.
Acıbadem Hasan Tan İlköğretim Okulu’ndan Erkut Soyak Anadolu Lisesi’ne uzanan eğitim hayatı, özellikle orta okul yıllarında, dönemin popüler graffiti kervanına katılmasıyla farklı bir boyuta taşınıyor. Arkadaşlarıyla graffiti konuşmadan tek bir gün geçirmediği o üç sene; sprey, marker, tren, Kadıköy ve illegal anahtar kelimeleriyle örülü bir evrende geçiyor. Birkaç yıl sonra teknoloji tarafından yutulduğunu düşündüğü bu işin dijitalleştiğini görmek Tolga’yı bir noktada fazlasıyla cezbetmeye başlıyor ve dijital işleri takibe alıyor. Şimdi ardına baktığında ise grafik ve tipografi ile aslında o yıllarda tanıştığını fark ediyor.
Anadolu Üniversitesi İletişim Bilimleri Fakültesi’nde lisans öğrenimi gören Tolga, grafik ve illüstrasyon ile samimi yılllar geçiriyor. Henüz öğrenciyken, üniversitenin Grafik Tasarım Ofisi’nde, alanında önde gelen insanlarla çalışma fırsatı yakalıyor ve grafik tasarımın her dalında ilerlemeye çabalıyor. Okuduğu kitaplara sadece zevk için kapak tasarımları yapıyor ve bu uğraşının kişisel gelişimine de çok katkı sağladığını düşünüyor.
Son sınıfın yarı yıl tatilinde anlamlı bir şeyler yapmak için, UX/UI tasarımı merakı ile kapısını çaldığı SHERPA’da üç hafta geçiriyor ve mezun olur olmaz bu kapıyı yeniden çalmayı aklına koyuyor. Bu karar, profesyonel iş hayatının kapısını da açıyor.
Çocukluk yıllarından beri Kadıköy’de ya da tarihi yarımadada zaman geçirmeyi çok seven Tolga, bu bölgelerde gözlemlediği dokuları Mercan Dede ve Onno Tunç müzikleriyle harmanlamanın fikir geliştirme konusunda kendisine çok şey kattığını hissediyor. İstanbul’la özdeşleşmiş bazı sembolleri tekrar tekrar çizmek, ilham aldığı yazarların illüstrasyonlarını yapmak; her daim yaratıcı bir birey olarak yararlı bir tasarımcı olma idealini en çok beslediğine inandığı şeylerden bazıları.
Kendisinde derin hatıralar ve kişiler bırakan bir yazar olarak Orhan Pamuk’la, yazarın İstanbul’a dair beslediği duygularda ortaklaştığını düşünüyor. Tüm kitaplarını değerli bulsa da Kafamda Bir Tuhaflık’ın yeri ayrı. Jean Christophe Grange ise polisiye/macera türünde uzun yıllardır okuduğu yazar.
2005 yılından beri bıkmadan ve hatta bazen kasetten Oldschool Turkish Hiphop dinliyor. Eski ruhu barındırmadığını düşündüğü yeni çalışmaları dinlemeyi tercih etmiyor. Soundcloud’daki müzik altyapılarını keşfetmek özel ilgi alanlarından biri. Sinemada ise David Fincher ve Zeki Demirkubuz’u takip ediyor.
Arkadaşları tarafından “Asla diline düşme.” cümlesiyle özetlenen Tolga, hızlı öğrenip hızlı adapte olabilen bir yapıya sahip. Hafızasının kendisini hiçbir zaman yanıltmadığı konusunda ise epey iddialı.
Tolga Şahin
20 Eyl 2017
Birçok bağımsız tasarımcı ve stüdyo, tasarım süreçlerinde karşılaşabilecekleri problemleri çözmek ve süreci iyileştirmek için farklı yaklaşımlar geliştirmiştir. Bu süreçler bir plan doğrultusunda ve yöntemsel devam edebileceği gibi, tamamen raslantısal olarak da işleyebilir. Bununla birlikte, genel olarak bir tasarım sürecinde şu aşamalar sıklıkla kullanılmaktadır. Devamını oku… →
Tolga Şahin
28 Tem 2017
İçinde birden fazla anlam barındıran yaratıcılık dünyevi bir anlam kazandığı zaman, yoktan var etme özelliğinden gittikçe uzaklaşır. Dolayısıyla bu yazıda kullanacağım anlamıyla yaratıcılık, var olan parçaların birleştirilerek yeni bir şey ortaya konulmasını ifade etmektedir. Bu parçalar bir nesne olabileceği gibi bir düşünce de olabilir.
SHERPA Blog’u yaratan ekiple tanışın
Bu serileri sizin için derledik
Popüler İçerikler
SHERPA takımına katılmak ister misin?
Şu anda açık pozisyonumuz yok ancak sen de bizim gibi kullanıcı deneyimiyle yatıp kalkıyorsan, aşağıdaki bağlantıdan bizimle temasa geçebilirsin.
Konular
Arama Motoru Optimizasyonu (SEO) Arayüz Geliştirme Arayüz Tasarımı Bilgi Mimarisi Dijital Pazarlama Dönüşüm Optimizasyonu E-ticaret Erişilebilirlik Etkileşim Tasarımı Girişimcilik Growth Hacking Kullanıcı Araştırmaları Kullanıcı Deneyimi (UX) Kullanıcı Testleri Kullanılabilirlik Marka Deneyimi Metodoloji Mobil ve Tablet Müşteri Deneyimi (CX) Nesnelerin İnterneti (IoT) Okunabilirlik Oyunlaştırma Proje ve Ürün Yönetimi Prototipleme Sanal Gerçeklik (VR) Sürdürülebilirlik Tasarım ve Psikoloji Tipografi Veri Analitiği Verimlilik Yapay Zeka (AI) Yazılım Ürün ve Servis Tasarımı İnovasyon İçerik Pazarlama İçerik Stratejisi