Günfire Games tarafından geliştirilen son günlerin popüler oyunu Remnant 2 büyük optimizasyon ve denge değişikliği güncellemesini aldı.
Çıkalı 10 gün olmasına rağmen desteklenen platformlarda 1 milyondan fazla satan üçüncü şahıs nişancı aksiyon rol yapma oyunu Remnant 2 , oyun severler tarafından sevilerek oynanıyor. Geliştirici firma tarafından çok çeşitli hata düzeltmeleri ve denge değişiklikleri içeren güncellemeyi yayımladı. Özellikle pc tarafında yüksek detaylı gölgeleri ayrı ayrı etkinleştirme seçeneği de geldi ve bu kullanıcılara ne görmek istedikleri konusunda fikir veriyor.
Oyunun güncelleme başlıkları ve içerikleri fazla olsa da ilginizi çeken başlıklara bakabilirsiniz. İşte popüler oyuna gelen güncellemenin detayları :
–Performans ve Kilitlenmeler-
• Genel performansı iyileştirmek için ilk optimizasyonlar.
• Takılmayı ve olası çökmeleri iyileştirmeye yönelik güncellemeler.
• Bildirilen birden çok kilitlenme hatası düzeltildi.
• Yüksek detay gölgeleri ayrı bir seçeneğe taşındı ve PC’deki seçeneklerden etkinleştirilebilir.
–Yaşam kalitesi–
• Özellik Sınırı +5 artırıldı.
• Tome of Knowledge artık oyuncu Özellik Sınırına ulaştığında Hurda ve EXP sağlıyor.
• Orb of Undoing artık sınırsız kullanıma sahip. Oyuncular, Hurda için herhangi bir ekstra satabilirler.
• İkinci bir Arketip donatmak için Özellik Gereksinimi kaldırıldı. Oyuncular artık Wallace’ta başka bir Engram elde ettiklerinde/dönüştürdüklerinde ikinci Arketiplerini yerleştirebilirler.
• Bir Gizemli Öğeyi Engram’a dönüştürmenin Hurda Maliyeti kaldırıldı (1000’den 0’a).
• Gizemli bir Öğeyi Engram’a dönüştürmenin Lumenit Maliyetini düşürdü (10’dan 5’e).
• Kırılabilir Eşyalardan Hurda Kazancı Biraz Arttı.
• Normal ve Nadir Sandıklardan Artırılmış Hurda Kazanımı.
• Aberasyonları öldürürken Artan Hurda Kazanımı.
• Bloodroot’un maliyeti azaltıldı.
–Denge–
[ Arketipler ]
Kaşif Modeli
• Alım başına Kaşif’in Çöpçü Takviyesinin süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
• Explorer’ın Gold Digger Takviyelerinin süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
• Gold Digger Healing Fountain’ın iyileştirme miktarı saniyede 1,5’ten 2,0 HP’ye yükseltildi.
Archon Arketipi
• Archon Havoc Form Lighting Hands hasarı 28’den 56’ya yükseltildi.
• Archon Havoc Form Blink hasarı 100’den 150’ye yükseltildi.
• Archon Havoc Form Dolum Süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Challenger Modeli
• Challenger’ın Close Quarters avantajı için hasar düşüşünü ayarladı. Maksimum menzilde Challenger, Tüm Hasara her zaman %10 hasar bonusu sağlayacaktır.
İşleyici Modeli
• Handler’s Pack Hunter Menzili 25m’den 40m’ye yükseltildi.
• Handler’ın Çok İyi Erkek Arkadaşının Temel Maksimum Sağlığını arttırdı.
Sihirdar Modeli
• Summoner’s Hollow ve Flyer Çeşitlerinin Taban Maks. Sağlığı artırıldı.
[ Silahlar ]
• Aphelion ölçeklendirmesi, Standart yerine Boss/Özel Hasar Ölçeklendirmesi olarak değiştirildi.
• Shatterstar (Kurtarıcı Modu) için Yangın Hasarı artırıldı.
• Standart ve Dreadwalker Ateşleme Modlarında Akşam karanlığında Ateş Oranı azaltıldı.
• Enigma’nın Aşırı Yükleme Uygulamasının AOE Patlama Hasarı 40’tan 30’a düşürüldü.
• Enigma Birincil Ateşinin Sonraki Tether Hasarı %75’ten %65’e düşürüldü.
• Enigma Şarjör Kapasitesi 30’dan 25’e düşürüldü.
• Enigma’nın toplam Rezerv Kapasitesi 120’den 125’e çıkarıldı.
[ Düşmanlar ]
• Nightweaver’ın kapma saldırılarında (Duvar ve Hamle) azaltılmış hasar.
• Magister Dullain’in dil saldırısının hitbox’ı görsellere daha iyi uyacak şekilde ayarlandı.
[ Çok oyunculu ]
• Çok Oyunculu modda ek oyuncu başına gelen hasar %25’ten oyuncu başına %15’e düşürüldü.
–Hata düzeltmeleri-
[ İlerleme ve Ödüller ]
• Bildirilen birden çok kilitlenme hatası ve istikrarsızlık sorunu düzeltildi.
• İlerleme Engelleyici: Ford ile etkileşim sırasında bir çökme meydana geldiğinde oyuncuların öğreticiyi tamamlamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
• İlerleme Engelleyici: Karakter oluşturma ekranında “Eğiticiyi Atla” seçildiğinde bazı oyuncular için mevcut olan sonsuz yükleme ekranı sorunu düzeltildi.
• İlerleme Engelleyici: Plasma Cutter’ın Final Boss’un ikinci aşamasına geçmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
• İlerleme Engelleyici: Ara sahne diyaloğu sırasında oyundan çıkıldığında Tal’Ratha boss dövüşünün kilitlenmesi düzeltildi.
• İlerleme Engelleyici: Ara sahneler sırasında oyundan çıkıldığında Astropath patron dövüşünün başlamaması düzeltildi.
• İlerleme Engelleyici: Özellik puanlarının eksiye gitmesi sorunu ele alındı. Negatif Özellik puanları pozitife çevrildi. Bu, İkinci Modelin kilitlenmesiyle ilgili sorunları da çözecektir. Oyuncular hala negatif özellik puanlarıyla karşılaşıyorsa, ek bir özellik puanı almak negatifi pozitife çevirir.
• Oyuncuların çok oyunculu oyunlarda başarı elde edememesi sorunu giderildi.
• Oracle’ın yorganını tamamlayan oyuncular, daha önce almamışlarsa, artık Yarım Yorgan ödülünü ve Tam Çıkma Ödülünü alacaklar.
• Bone Harvester, İmparatoriçe Muhafızları ve Kızıl Prens’ten gelen senaryo ölümlerinin gerçek ölümlere neden olduğu ve Hardcore koşularını sonlandırdığı bir sorun düzeltildi.
• Bir Hardcore oyunundan sonra Silahların kilidinin açılmaması sorunu düzeltildi.
• Oyun geçişlerini farklı zorluklarda tamamladıktan sonra Silahların kilidinin açılmaması sorunu düzeltildi.
• Mudtooth’un tüm hikayelerini dinleyen ancak ödüllerin tamamını almayan oyuncular ödüllerini almak için Mudtooth’u ziyaret edebilirler. Tüm hikayelerini dinleyerek Demir Silindir’i (Gunslinger’s Engram) almayan oyuncular artık onu mağazasında bulacaklar.
• Satıcıda Explorer ve Archon Armor’un görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Oyuncuların önce uygun Gizemli Öğeyi Wally’de bir Engram’a dönüştürmesi gerekecek
• Mudtooth’s Elixir’in envanterinde görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Oyunu tamamladıktan sonra, oyuncuların önce Wallace’ta Explorer’ı (Altın Pusula) açmaları gerekecek.
• Blackened Citadel’deki ara sahneden sonra Clementine’in 13. Koğuşta rastgele konumlarda durmasına neden olan sorunlar düzeltildi.
• Flautist ile buluştuğu sırada co-op oyuncusu izliyorsa, Flautist ile buluşurken Başarı için Düzeltme.
• Revivalist Özelliğinin verilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Artık başka bir oyuncuyu 15 kat canlandırdıktan sonra ödüllendirilmesi gerekiyor.
[ Arketipler ]
• Archon’un Havoc Form Lighting Hands ile ilgili bir sorun düzeltildi. Casting Speed artık Lightning Hand’i sonsuza gitmeden düzgün bir şekilde artırıyor.
• Hunter’s Focus’un uygun Zayıf Nokta Hasar Bonusu vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
• Hunter’s Shroud’un katlanarak artan hasar bonusu vermesine neden olan bir sorun düzeltildi
• İstilacı Avantaj SHARK’ın hasar bonuslarını uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Gunslinger’ın Bulletstorm Sound’unun kapanmaması sorunu düzeltildi.
• Erkek Mühendisin Hız Aşırtma yaparken düşen geçişi göz ardı etmesine izin veren bir hata düzeltildi.
[ Teçhizat / Öğeler ]
• Nebula ve Hellfire birincil ateşi için görsel efektlerin hizalanması düzeltildi.
• Plasma Cutter’ın belirli düşmanlara doğru türde hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
• Shieldbreaker Mutator’un doğru miktarda kalkan vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Nightfall Modu görsel efektleri artık doğru şekilde sonlandırılıyor.
• Dreamcatcher’ın Dreamwave’i düzgün bir şekilde kazanılmadan önce tetiklemesine izin veren bir sorun düzeltildi.
• Crystal Heart’ın kendisiyle istiflenmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
• Ring of Flawed Beauty’nin uygun Zayıf Nokta Hasar Bonusu vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
• Anastasija’nın İlhamının Summoner’s Minyonlarda sonsuz hasar birikmesine neden olması sorunu düzeltildi.
• Bazı Boss ve Özel Yakın Dövüş Silahlarının uygun ölçeklendirme almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
• Godsplitter’ın “Bunun olması mı gerekiyordu?” Başarı
• Kesik El’in tekrar tekrar ortaya çıkmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
[ Düşmanlar ]
• Primogenitor sağlık çubuğunun yanlış izlenmesi ve oyuncuların takılıp kalmasına neden olması sorunu giderildi.
• Root Knight’ın su birikintisi mermisinin isabet halinde hasar vermesiyle ilgili sorun düzeltildi.
• Nightweaver mermilerinin oyuncuya yanlış bir şekilde yönelmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
• Tower of the Unseen’deki ED Alpha (Aberration) artık oyuncu öldükten ve aberasyon odası alanına tekrar girdikten sonra yeniden doğuyor.
• Block Ruin (Labyrinth Enemy) ses efektleriyle ilgili sorun düzeltildi
• Oyuncuların ahşap köprünün altındaki merdivenlerde durarak Gwendil: The Unburnt’u herhangi bir hasar almadan yenebilmesi sorunu düzeltildi.
• Platformlar arasında zıplarken Many Faces’i (Corruptor World Boss Golem) öldürmenin The Great Bole’da dünyadan düşmesine neden olması sorunu düzeltildi.
[ Çeşitli Düzeltmeler ]
• Son seviyede oyuncuların seviye sınırlarının dışına çıkabileceği birden çok konum düzeltildi.
• Fırlatılabilir sarf malzemelerini veya yakın dövüş silahlarını fırlatma konumunda tutarak oyuncuların düşme hasarı almaması sorunu düzeltildi.
• Morrow Sanatorium’da oyuncuların bazı kenarlarda sıkışmasına neden olan çarpışma sorunu düzeltildi.
• Belirli yakın dövüş silahlarını kullanırken karakterin yüzünün bozulmasına neden olan sorun düzeltildi
• Masa oyununu oynadıktan sonra Remnant II uygulaması kapatıldığında Oyuncunun Postulant’s Parlor’a kilitlenebilmesi sorunu düzeltildi.
• Oyuncunun, N’Erud’da Arayıcı Anahtarını girerken Remnant II’den çıkarken Sentinel’s Keep’in kapısını açamaması sorunu düzeltildi.
• Cotton’s Kiln’de bir duvardan atlamaya çalışırken oyuncuların mahsur kalma sorunu düzeltildi.
• Oyuncuların Tiller’s Rest’te kuşatma savaşını atlamalarına izin veren bir sorun düzeltildi.
• Tiller’s Rest’te oyuncuların tekne ile duvar arasındaki boşluğa düşmesi sorunu giderildi.
• Omens Katedrali’ndeki kayan kapılar düzeltildi.
• The Great Hall’da Feastmaster etkinliği sırasında tekrarlanan EXP ödüllerine izin veren bir sorun düzeltildi.
• Oyuncuların etkileşimleri kullanarak duvarlardan geçmesine izin veren birden çok senaryo düzeltildi.
• Oyuncuların belirli durumlarda Fırlatma Animasyonunda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Muhafız Gözü arenasında öldürme hacminin yüksekliği ayarlandı.
Gunfire Games ayrıca ek düzeltmelerin ve yaşam kalitesi iyileştirmelerinin de geliştirilmekte olduğunu açıkladı. Şirket, “deneme için daha fazla özgürlük” sağlamayı planlıyor.