Oyunların birden fazla sonu olması yaygın bir durumdur ve genellikle içeriğine ve sonuca götüren sonuçlara bağlı olarak “iyi” veya “kötü” olarak sınıflandırılır. elektrik kafası biraz farklı, çünkü sadece bu paradigmayı kendi kafasına çevirdiği için.
Eğer endişeleniyorsan neden burada olduğunu bilmiyorum. elektrik kafası spoiler ama başlıkta özellikle bahsettiğim şey hakkında daha fazla şey öğrenmek istemiyorsanız okumayı bırakın (yani çoğu insanın zaten okuduğu tek şey).
23 Haziran itibariyle, elektrik kafası Switch’te mevcut, bu da sonunda günde dokuz saat çalıştığım aynı dizüstü bilgisayarda Steam sürümünü oynamaya başvurmadan heyecan verici zeka oyunlarını deneme şansım olduğu anlamına geliyor. Gecelerimi yatağımın rahatlığında fütürist ortamlarını keşfederek geçirdim ve sonunda oyunu bir haftadan kısa sürede bitirdim.
Onu sevdim. elektrik kafası 2021 lansmanından sonra insanların söylediği her şeydi ve hoş karşılanmayı aşmadan saatlerce sevimli bulmaca platformu sağlıyor. Ve sonra gerçek sonun kilidini açmaya karar verdim.
Oynarken elektrik kafası, oyunun ana koleksiyon öğeleri olarak hizmet eden veri çipi benzeri öğelere kaçınılmaz olarak rastlarsınız. Bazıları açıkça görülebilirken, diğerleri gizlidir ve bazı akıllı manipülasyonları gerektirir. elektrik kafasımekaniği keşfedilecek. Oyunun sonuna geldiğimde, hala birkaç tanesini kaçırıyordum ve bu nedenle “kötü” son olduğunu varsaydığım şeyi izlemeye düştüm.
Oldukça melankolik şeyler. Robot Elechead, elektrik kafasını bir tür makineye koyar, tüm oyunun görünüşte üzerinde gerçekleştiği uzay istasyonu süpernovaya dönüşür ve ortaya çıkan patlamanın ışığı yakındaki bir Dünya’yı aydınlatır. Geç bir başlık ekranına harika bir kesim ve biraz yoğun müzikten sonra, kısa krediler yuvarlanıyor –elektrik kafası sadece iki kişi tarafından yapıldı ve oyunun başına geri döndünüz.
ile yapılmak istenmiyor elektrik kafası çok yakında, “iyi” sonun kilidini açmak için hemen son birkaç veri çipini toplamaya başladım (yine, iyiliği sadece benim tarafımdan bir varsayım). Kendimi, kısa hazine avım sayesinde artık kilidi açılmış, göze çarpan bir kapıdan içeri girerken bulmam çok uzun sürmedi ve ardından oyunun adını taşıyan kahramanını kadere doğru taşıyan bir asansör olarak izledim.
“Elechead diğer sonda öldü” diye düşündüm kendi kendime, “bu yüzden bu biraz daha mutlu olabilir.” değildi.
Diğer uçta olduğu gibi uzay istasyonunun patlaması yerine “gerçek” elektrik kafası Sonuç, küçük robotik kahramanınızın Dünya’yı tamamen yok eden devasa bir topu harekete geçirdiğini görüyor. Başlık ekranı, krediler, az önce ne oldu.
Bana video oyunlarından belirli mecazlar beklemem öğretildi. Örneğin, biri koleksiyon ürünlerine sahip olduğunda, her şeyi aldıktan sonra elde ettiğiniz son genellikle “iyi” veya en azından aksi halde elde ettiğiniz sonuçtan daha iyi olarak kabul edilir. Tüm Kaos Zümrütlerini Toplama Kirpi Sonic 2 örneğin, 1992’de oyuncuyu Sonic’in Super Sonic olduğu hikayenin yeni bir sonucuyla ödüllendirdi. Hikayeyi zar zor değiştirdi, ancak Blue Blur Super Saiyan’ı izlemek, tüm bu sinir bozucu özel etapları yenmek için harika bir ödül gibi geldi.
uymaya çalışmak elektrik kafası bu kalıba girmek beynimi kırdı. Dünya mükemmel olmaktan çok uzak, ancak toplam yıkımını “iyi” bir son haline getirecek kadar kötü mü? belki de dünyada elektrik kafası, gezegen daha da tehlikeli manyaklar tarafından ele geçirildi, bilmiyorum, tüm evreni bir tür inanılmaz derecede büyük nükleer silahla yok etmek? Bu durumda, Elechead’in ölümü ve ardından Dünya’yı yok edememesi, sadece sevimli bir karakterin tozu ısırdığını görmekten daha fazlası için “kötü” bir son olurdu.
Belki bundan daha derindir. Süre elektrik kafası Yüzeyde basit bir bağımsız oyun gibi görünüyor, geliştiricilerin ortamın klişe iyi-kötü son ikilemi hakkında daha büyük bir noktaya değinmeye çalışıyor olmaları mümkün. Ne iyi? kötülük nedir? Hepimiz hem muhteşem güzellikte hem de büyük yıkımda yetenekli değil miyiz? Ve bu nedenle, doğası gereği iyi olan güzel bir şey yaratmak ve yok etmek her zaman bir kötülük eylemi midir? Sanırım hepimiz bebekleri öldürmenin kötü olduğu konusunda hemfikiriz ama bebek Hitler’i öldürmek biraz daha karmaşık.
Elbette, çoğu büyük sanat eseri gibi, elektrik kafası bu konuşmayı oyuncuya bırakır. Oyundan tam anlamıyla zevk almak için düşünmeniz gereken bir konu bile değil. elektrik kafası muhteşem sunumu ve akıllı bulmacaları sayesinde saf bir oyun açısından zaman ayırmaya çok değer. Ancak bazen bu tür düşünce deneylerini harekete geçirmek için işleri biraz fazla ciddiye almak eğlencelidir. Açıkçası tüm cevaplara sahip değilim, bu yüzden diğer insanların bu sonlar hakkında nasıl hissettiklerini duymayı çok isterim.
Kaynak : https://kotaku.com/elechead-switch-steam-good-bad-ending-collectibles-1849158240