Bilkins’ Folly, bu yılın başlarında geliştirici Webbysoft ve Yayıncı Armor Games Studios’un yalnızca PC’ye özel oyunun artık PlayStation ve Switch’te de çıkacağını duyurmasıyla radarımda belirdi. Konsol duyuru fragmanını izledim ve bu oyuna bir göz atmam gerektiğini biliyordum; eski tarz macera oynanışı, eğlenceli ve tuhaf bir piksel sanatı stili ve tabii ki korsanlar. Bu duyurunun üzerinden aylar geçti ama sonunda Bilkins’ Folly’yi birkaç saat oynadım ve bu küçük tat, oyun önümüzdeki ay 2 Ekim’de yayınlandığında neşeli bir maceranın yolda olduğunu gösteriyor.
Bilkins’ Folly ile geçirdiğim zaman, oyunun hikayesine saatlerce başlıyor, bu yüzden ayrıntıları belirsiz tutacağım. Ama ben derme çatma bir korsan olan Percy’yi ve sadece iyi bir evcil hayvanı sevmekle kalmayıp aynı zamanda toprağa gömülü hazineleri bulmama ve daha fazlasını bulmama yardım eden yavru arkadaşı Drayton’u kontrol ediyorum.
Drayton sık sık yerdeki bir şeye havlardı ve tam o noktada bir kürek kullandıktan sonra, Percy’nin daha önce görmediği bir şey olmadığını söylediği göz bandı gibi bir şey bulurdum. Drayton’ın Percy’nin arkadaşı rolünü seviyorum çünkü gömülü hazineyi başka birinin gözetlemesi güzel bir şey. Drayton da çevreyi (bu ön gösterim sırasında Remy’s Loot adı verilen bir ada) benim kadar araştırıyor, yanından geçerken heyecanla havlıyor. Bu, Drayton’un oyunun mekanik bir öğesinden daha fazlası olduğunu hissettiren hoş bir dokunuş ve korsan anlatılarında yoldaşların ne kadar hayati önem taşıdığını göz önünde bulundurursak, onunla daha fazla zaman geçireceğim için heyecanlıyım.
Ne kadar çok oynarsam, Drayton’un komut çarkını kullanarak neler yapabileceğini o kadar çok öğreniyorum. Sizin için eşyaları getirip taşıyabilir, ağır nesneleri itebilir ve bulmacalar için stratejik olarak kullanıldığını görebildiğim “oturabilir”. Bu komutların kilidi, Drayton’a aya doğru ulumayı öğreten “Uluyan Köpek” gibi benim kilidini açmadığım bazı komutları içeren Drayton için bir deneyim sayfasında açıldı.
Remy’s Loot’ta patron Mila ile konuşuyorum; bu, Webbysoft’un, Bilkins’in Folly karakterleri EA’nın The Sims serisinden neredeyse Simlish benzeri bir şekilde konuşurken seslendirmeyi üstlendiğini vurguluyor. Hoş bir dokunuş ve takdir ettiğim metin ağırlıklı bir macera oyununa biraz dinamizm katıyor. Mila derme çatma bir tahtta oturuyor, ancak çevredeki köyü bir düzine korsan daha dolduruyor. Çoğu sarhoş, kusarken bile ellerinde rom şişeleri var. Diğerleri yüzüstü kumda ya da yakındaki barakalara yaslanmış durumda.
Adanın alkol stokunu yok ettikten sonra sürgüne gönderilen Bron adında birini arıyorum. Neyse ki Mila, Bron’la konuşmam için bana izin veriyor ama önce, bir gediği onarmak için belirli parçaları deliklere yerleştirdiğim Tetris benzeri bir bulmacayı çözerek kırdığı içki fabrikasını onarıyorum. Oradan bir harita kullanarak Bron’un sürgün edildiği küçük adaya gidiyorum. Haritada bir “X” başlangıç noktası ve Bron’a doğru kesin yönler var: aşağı 13, sağ 6, aşağı 6, sol 5, aşağı 10 ve sol 8. İlk başta bu harita kafamı karıştırdı; Yolundan yürümeye çalışıyorum ama suyun üstünde olduğunu düşünürsek Percy birkaç kez düşüyor ve bunun doğru yol olmadığını görüyorum. Ama sonra bir cetvel keşfediyorum ve doğru yol boyunca atacağım adımların haritasını çıkarabiliyorum. Bu cetveli haritada kullanmayı seviyorum çünkü bulmacaları çözmek için Percy’nin araç gereçlerini kullanmanın gerekli olduğu açık.
Bilkins’ Folly’de geçirdiğim süre boyunca başka yerlerde hazine bulmak için haritaları kullanıyorum, ancak birkaç benzersiz gizemi tamamlamadan önce bunu kullanmıyorum. Bu uygulamalı önizlemedeki bulmaca çeşitliliğini seviyorum ve umarım tam sürümde daha da fazlasını anlatır. Bilkins’ Folly’deki her şeyin el yapımı doğasından bahsediyorlar. Bu eski macera oyunlarına bir aşk mektubu – Bilkins’ Folly’nin de korsanlarla ilgili olduğunu düşünürsek Monkey Island serisinden bahsetmeyi ihmal etmiş olurum – ama daha modern bir şeyin kaynaklarını, araçlarını ve çeşitliliğini içeriyor.
Webbysoft şimdiye kadar eğlenceli bir korsan dünyası, harika piksel sanatı, bazı ilginç karakterler (harika bir köpekten bahsetmeye bile gerek yok) ve Bilkins’in Folly’sini işaretle ve tıkla’dan daha fazlası haline getiren ilgi çekici mekanikler yarattı. İyi bir korsan anlatımını sevdiğim için Percy’nin hikayesi hakkında daha fazla şey öğrenmek beni heyecanlandırıyor, ancak mekanik olarak konuşursak Bilkins’ Folly, tam sürümün listelenmeye değer bir macera olacağı konusunda bana umut veriyor.
Bilkins’ Folly 2 Ekim’de PlayStation 5, PlayStation 4, Switch ve PC’ye çıkacak.