Bilmiyorsanız, yarın (15 Ağustos Pazartesi) Metroid’in Kuzey Amerika’da NES lansmanının 35. Yıldönümü. bu inanılmazSağ? 35 yıl! Henüz yaşlı hissediyor musun?
1987’de (Japonya’da ’86) ilk çıkışından bu yana geçen yıllar ve on yıllar içinde Metroid franchise, Nintendo’nun destek amaçlı franchise’larından biri haline geldi ve N64 ve Wii U’nun neredeyse her konsol çubuğunda piyasaya sürülen oyunlar (Virutal Console’da değil) sayılmaz!). Benzerlerine kıyasla biraz ılık ticari başarı elde etmesine rağmen Süper Mario ve Hayvan yoluMetroid, dünya çapındaki Nintendo oyuncularının kalbindeki yerini fazlasıyla hak etti; heck, sadece bazılarına bakmanız gerekiyor Nintendo’nun Metroid Prime 4 duyurusuna tepkiler franchise’ın ne kadar etkili olduğunu takdir etmek için.
Bunu akılda tutarak, franchise tanıtımlarımızı paylaşacağımızı düşündük ve sizin hikayelerinizi de duymak istiyoruz! Hangi oyunla başladınız? Seni buna çeken ne oldu? Bir arkadaş veya aile üyesi sizi tanıştırdı mı?
Henüz franchise oynamadıysanız, sorun değil! Bazılarımızın Metroid tarihinde de büyük boşluklar var ve sadece birimizin (ben!) Metroid Prime Trilogy ile oynadı, bu yüzden burada iyi bir arkadaş olacaksınız.
Keyfini çıkarın ve hikayelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaştığınızdan emin olun!
Ollie Reynolds, Personel Yazarı
Sanırım Metroid serisine oldukça geç dahil oldum, her şey düşünüldüğünde. GameCube 2002’de piyasaya sürüldüğünde ilk girişim Metroid Prime’dı. NGC Magazine’in sayılarında bununla ilgili okuduğumu ve ne kadar çarpıcı göründüğüne tamamen şaşırdığımı hatırlıyorum. Geriye dönüp baktığımda, serinin aslında bir tür 2D macera serisi olarak başladığını o zaman fark ettiğimden bile emin değilim; sadece GBA için Metroid Fusion’ı gördüğümde ve ardından biraz araştırma yaptığımda, aslında Metroid Prime’ın birinci şahıs görüşünün bir tamamen franchise’a yeni bir bakış.
Söylemeye gerek yok, Metroid Prime’a aşık oldum sert; Phendrana Drifts ve Phazon Mines gibi yerler şimdiye kadar gördüğüm en güzel ortamlardan bazılarıydı ve keşif ile savaş arasındaki denge çok basitti. mükemmel. Bu yüzden, doğal olarak ilk olarak seriye girdim ve daha sonraki bir tarihte Metroid Fusion’ı almadan önce orijinal Metroid, Metroid II ve Super Metroid’i oynadım. NES’teki ilk oyunun bariz sınırlamalarına rağmen, oyunun franchise’ı nasıl etkilediğini görebiliyordum.
Metroid’in bugüne kadarki en sevdiğim Nintendo serisi olduğunu söylemek muhtemelen güvenlidir ve hepsini Metroid Prime’a borçluyum. Başka hiçbir şey gözüme çarpmadığında, Prime, geri döneceğim oyundu – her zaman. Nintendo, Switch’e dördüncü bir girişin yolda olacağını duyurduğunda ne kadar sevindiğimi tahmin edebilirsiniz… Konusu açılmışken, bununla ilgili herhangi bir güncelleme var mı, Nintendo?
Alana Hagues, Personel Yazarı
Kuşkusuz, bana bir Gerçekten Şimdi olduğum gibi Metroid’e aşık olmam uzun zaman oldu. İlk Metroid oyunumun orijinal Metroid’in GBA Classic NES Serisi sürümü olması muhtemelen buna yardımcı olmadı. ondan sektim, sert. Ama orijinal Super Smash Bros. filminde gördüğüm bu havalı, turuncu kaplı ödül avcısının nasıl olduğunu gerçekten bilmek istiyordum.
Bu yüzden internette biraz araştırma yaptım ve Metroid Fusion hemen üzerime atladı. Bir kopyayı ele geçirmeyi başardım, üzerinde oynadım – hatta birkaç kez kendimi ölesiye korkuttum – ve onu sevdim. Fusion’ın sapık düşmanı SA-X, gençken bile çarşaflarımın altında sürünmeme neden oldu. Ama o zaman bile, hâlâ Metroid’e hayran olduğumu söylemem biraz zaman aldı. Bir zamanlar elde edebileceğiniz Animal Crossing NES’ aracılığıyla orijinali birkaç kez daha oynamayı denedim, ancak sonunda beni 2018’de saygın Super Metroid’i denemeye iten SNES Classic oldu. korkunç bir ün. Ama bunun bir nedeni olduğu ortaya çıktı – bu olağanüstü. O atmosfer, harita ve ilerleme duygusu bugün bile hala eşsizdir.
Gerisi tarih. Super Metroid, geri dönüp Fusion’ı tekrar oynamamı, Zero Mission’ı almamı ve hatta orijinal Metroid ve Metroid II’yi tekrar denememi sağladı. Kuşkusuz hala birçok boşluğu kaçırıyorum – Prime, Samus Returns – ama Dread bu seriyi favorilerimden biri olarak sağlamlaştırdı. Denemeye devam ettiğime sevindim.
Kate Gray, Personel Yazarı
Aslında hiç Metroid oynamadım. Belki onlardan gerçekten zevk alırdım, bilmiyorum! Ama hala bir Metroid hikayem var. Resmi Nintendo Dergisi’ndeki açık Personel Yazarı pozisyonuna başvururken – 650 aday arasından seçileceğim bir pozisyon (spoiler, ama bu önemli bir bağlam!) – bir sürü test ve mülakat aşaması vardı. başvurumu okuduktan sonra geçmek için.
İlki bir telefon görüşmesiydi. Basit. her zaman sohbet ederim. İkincisi, ONM Editörü ve bir grup derginin Genel Yayın Yönetmeni ile biraz göz korkutucu olan bir röportajdı, ama sanırım iyi yaptım. Üçüncüsü bir deneme makalesiydi – Bir saat içinde yaklaşık 300 kelimelik haber yazmak zorunda kaldım ve Twitch Plays Pokémon o zamanlar ilk birkaç günündeydi, bu yüzden sadece bunun hakkında yazdım. Ama son sınav, başarısız olduğumdan emin olduğum bir sınavdı.
Bu bir Nintendo sınavıydı, anlıyorsunuz. O zaman 22 yaşındaydım, üniversiteden yeni mezun olmuştum ve oynamış olmama rağmen ton N64’ten GameCube’a, Wii’den DS’ye ve 3DS’ye kadar pek çok oyun, bu oyunların çoğu sınavdaki oyunlar değildi. sorulara bayıldım Profesör Layton, As Avukatve Mario (Mario’ları doğru yapmamak utanç verici olurdu), ama söz konusu olduğunda F-Sıfır ve Metroid soruları, sadece… hiçbir fikrim yoktu. Ve insanlar Gerçekten Nintendo yazarının bir Metroid oynamadığını öğrenmeleri garip, bu beni her zaman rahatsız ediyor – yani, Ace Attorney oynamadıysanız, bu tür ne olursa olsun ufuk açıcı bir eser olmasına rağmen kimse garipleşmez. dır-dir. İnsanların umursadığı her zaman ateşli oyunlardır. İç çekmek.
Yani, onu patlattığıma ikna oldum. Nintendo’nun gişe rekorları kıran filmleriyle ilgili boşluklarla dolu bilgim sayesinde tamamen berbat oldu. O noktada “eğlenceli olabilir” diye düşündüm ve bir sürü karalama yaptım. Blathers’ı testin kenarlarına çizdim; “Şahin Yumruğu???” yazdım F-Sıfır sorusunun cevabı olarak ve cevaplamadığım bir Metroid sorusunun yanına küçük bir Samus çizdim. Görünüşe göre… işi bana bu getirdi (belli ki yazılarımın yanında). Editör bütün oyunları oynamamış olmama aldırmadı. Birine oyun oynamayı öğretebilirsin. Onlara yazmayı bu kadar kolay öğretemezsin.
Hâlâ Metroid oynamadım ama bu sınav bana, oynadığım veya oynamadığım oyunların beni tanımlamadığını veya değerimi azaltmadığını öğretti. Bu öğrenmek için güzel bir ders.
Jim Norman, Personel Yazarı
Metroid her zaman beni büyüleyen bir franchise olmuştur. Oyunların büyük bir hayranı olduğum için değil, platformculara olan arsız sevgime rağmen, hiçbirine gerçekten ısınmadığım için.
Oynadığım ilk Metroid oyunu GBA’daki Metroid Fusion’dı. Bu, kimsenin onlar hakkında ne söylediğinden bağımsız olarak, elime geçebilecek tüm oyunları satın aldığım bir çağdaydı. Bununla birlikte, arkadaşımın GameCube’unda sürekli olarak oynadığım Super Smash Bros. Melee’ye olan sevgimden dolayı bu özel unvana çekildim. Her zaman silahlı adamın kim olduğunu merak ettim ve bu beni Fusion’a götürdü.
Bu ilk deneyimin beni gerçekten etkilediğini söyleyemem (vay, sitenin yeni özelliğini başlatmak için ne güzel bir yol), ama tamamen şaşırmadığımı hatırlıyorum. Oyun hayatımda devam eden şey, diziyle tutarsız bir ilişki oldu: a biraz biraz Metroid Prime Hunters burada, biraz Samus Returns orada.
Belki de bu geri dönen özelliğe katkıda bulunmak, başkalarının seriye olan sonsuz sevgisini okuduğumda seriye geri dönmemi sağlar. Nedense, bundan şüpheliyim.
Gavin Lane, Editör
Metroid hikayem garip bir şekilde DS’de başladı. Bir ‘Phat’ almayı ertelemiştim, ancak zayıflamış Lite ve belirli bir oyun, cüzdanımı açmam için beni yeterince cezbetti ve bir tane aldım. çok parlak siyah konsol ve Metroid Prime Hunters.
Şimdi geriye dönersek, her şey oldukça karmaşık ama o zamanlar bu kadar karmaşık bir sistemde bu kadar karmaşık bir oyuna sahip olmak inanılmaz hissettiriyordu. Klasik değil, ancak ödül avcısı temelli savaşı (yüce Metroid Prime Pinball’dan bahsetmiyorum bile) ayağımı dizinin kapısına getirdi ve daha fazla araştırmaya yol açtı.
Sonunda gevşek bir Sıfır Görev arabası buldum (Lite’ımda oynayabileceğim bir şey istedim, ayrıca ilk oyunun yeniden yapımıydı, bu yüzden çok mantıklı geldi) ve bağımlısı oldum. Kısa süre sonra Super Metroid’i, ardından Fusion’ı (3DS Ambassador Programının bir parçası olarak) yakaladım ve GB’de Samus’un Dönüşü’ne ve 3DS yeniden yapımına ve nihayet geçen yıl Dread’e geri döndüm. Tüm güzel oyunlar, kalbim kesinlikle şimdiye kadarki en iyi yeniden yapılanma olarak sıralanan Zero Mission’a ait olsa da.
Prime serisi hala kişisel bir kör nokta – veya olumsuzluk yukarıdakilerin hepsini okuduktan sonra! – ve bir Prime 1 Switch remaster söylentilerinin, 2027’nin 4. çeyreğinde piyasaya sürüldüğünde Prime 4 için ipucu vermemi sağlamak için doğru olduğunu umuyorum.
Gonçalo Lopes, Yorumcu
Çoğu Nintendo IP’si gibi Metroid de hayatıma kazara girdi. Tuğla Game Boy’a sahip olduğumda, mümkün olan en fazla sayıda oyunu oynayabilmemiz için lise arkadaşlarımla kartuş takas etmek standart bir uygulamaydı. Böyle bir arkadaş Metroid II: Samus’un Dönüşü adlı bir şeye takılmıştı. Adı yalnızca NES sürümü için yerel TV reklamlarından tanıdıktı. Onu ödünç aldım ve bir cep bulunca oldukça şaşırdım. TürkÖrümcek Topu yükseltmesini aldığınızda, çok fazla gizli derinliğe sahip -tarzı keşif oyunu. Personel kredileri yuvarlandığında, çağlar boyunca bir Game Boy başyapıtı oynadığımı biliyordum. olduğunu keşfetmem yıllar aldı. Türk İlk olarak Samus’un galaktik maceralarında ilham arayan kişi.
Birkaç yıl sonra hızlı ileri sarıyorum ve kendimi bir Super Game Boy almaya hevesli buluyorum. Ancak mağazada yanında aynı büyüklükte (devasa!) bir Super Nintendo oyun kutusu vardı: Super Metroid! Sadece Almanca olan oyuncu rehberine rağmen, doğum günü kazancımı bunun üzerinde kullanmaya karar verdim ve işte bugün, bu hikayeyi sizlerle paylaşırken raftaki aynı büyük kutuya bakıyorum. İle birlikte F-Sıfır ve Yıldız tilki, Metroid benim Nintendo’nun bilimkurgu kaçışı “Triforce” un bir parçası. dizi hayatımı etkiliyor oldukça aşikar kalır.
İşte orada! Umarız her birimizin Metroid serisiyle nasıl tanıştığımıza dair bu küçük bakışı beğenmişsinizdir.
Her neyse, şimdi nasıl olduğunu bilmek istiyoruz sen tanıtıldı. Aşağıdaki ankete oyunuzu verin ve önce hangi oyunu oynadığınızı bize bildirin, ardından yorum yaparak bize biraz bağlam verin!
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-how-were-you-introduced-to-metroid