OYNANIŞ
Castle Siege
Castle Siege Videosu
Katılma Yolları
|Zaman||Süreç||Açıklama|
|21:00||Ölüm Maçı Hazırlık||10 Dakika Ölüm Maçı hazırlık süreci başlar.|
|21:10||Ölüm Maçı||Ölüm Maçı başlar.|
|21:40||Castellan Hazırlık||10 Dakika Castellan hazırlık süreci başlar.|
|21:50||Castellan Savaşı||Castellan Savaşı başlar.|
|22:20||Savaş Sonu||Castle Siege War sonlanır.|
Ölüm Maçı: Kayıt Şartları
- Savaş için sadece klan liderleri ve yardımcıları kayıt oluşturabilecektir..
- Accredited ve üst seviyesine ulaşmış herhangi bir klan 100,000,000 Noah karşılığında kayıt olabilir.
- Klan Ölüm Maçına maksimum 30 klan kayıt olabilir.
- Ölüm Maçının başlamasından iki saat öncesine kadar klanlar kayıtlarını oluşturabilir.
[CSW Manager] NPC Aaron – Moradon
- Kayıt şartlarına uygun klanlar NPC Aaron’dan Ölüm Maçına kayıt olabilir.
- Eğer Ölüm Maçına herhangi bir klan kayıt oluşturmaz ise CSW etkinliği yapılmaz.
- Eğer Ölüm Maçına sadece bir klan kayıt olur ise bu klan Castellan savaşına direkt olarak katılır.
- Eğer Ölüm Maçı erken sona erer ise Castellan savaşı kendi saatinde başlar.
- Etkinliğe kayıt olan klanlar ‘Participant Clan List’ sekmesinden görülebilir.
Ölüm Maçı
- Ölüm Maçına her klandan maksimum 16 kişi katılabilir.
- Ölüm Maçında kaydı bulunan klanın lideri veya yardımcısı tarafından baraka kurulması gerekir.
- Barakalar lider veya yardımcıların sohbet penceresinden /base komutunu yazması ile kurulur.
Hazırlık sürecinde barakasını kurmayan klanlar Ölüm Maçı başladığında Delos haritasından atılır.
- Barakalar haritada bulunan objelerin yanında kurulamaz.
- Barakalar sadece normal saldırılar ile hasar almaktadır..
- Her normal saldırı barakalara 1 hasar vermektedir, HP değeri 0’a düşen barakalar yok olur.
- Eğer bir klanın barakası yok edilirse o klanın üyeleri Moradon’a gönderilir ve tekrar Delos’a giriş yapamaz.
- Hazırlık sürecinde klan üyeleri üzerinde güçlendirme becerileri kullanılabilir.
- Hazırlık sürecinde haritadaki rakiplere saldırı yapılamaz.
- Bir rakibi öldürmek Ronarkland haritasında kazanılan miktarda NP kazandırır.
- Bir rakip tarafından öldürülmek Ronarkland haritasında kaybedilen miktarda NP kaybettirir.
- Bir rakibi öldürmek NP Derece (Ladder) puanı kazandırır.
- Baraka yok eden klan skor tabelasında 1 Baraka puanı kazanır.
- Baraka yok eden karakter ve hasar veren oyuncular NP kazanır.
- Oyuncular öldükleri taktirde tekrar kendi klan barakalarının yanında doğar.
- /town Komutu karakterinizi barakanıza ışınlar.
- Baraka kurma alanı Delos haritasının ‘ Sol Alt [323, 360], Sağ Alt [711, 360], Sol Üst [323, 615], Sağ Üst [711, 615] koordinatları arasında yer alır.
- Ölüm kalım savaşının süresi 30 dakikadır.
- En fazla baraka yok etmeyi başaran ilk üç klan Ölüm Maçının galibi olarak Castellan savaşına katılır.
- Eğer baraka yok etme sayıları eşit klan varsa ilk üç klan oyuncu öldürme sayılarından hesaplanır.
- Baraka ve öldürme sayıları eşit olan klanlar var ise etkinliğe ilk kayıt olan klan Castellan savaşına katılır.
- Ölüm Maçı sonunda sıralamada ilk üçe girmeyi başaran klanın barakası yıkılsa bile Castellan savaşına katılabilir.
- Ölüm Maçı sonunda sıralamada ilk beşe girmeyi başaran klanlar Siege War Reward Chest ve New Cape Voucher ile ödüllendirilir.
Ölüm Maçı sırasında oyundan çıkan oyuncular ödül alamaz.
- Ödüller klan üyelerine oyun içi posta kutusu ile gönderilir.
Ölüm Maçı Sıralama Ödülleri
- Rank 1: Klan Yeni Pelerin Kuponu / Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
- Rank 2: Klan Yeni Pelerin Kuponu / Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
- Rank 3: Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
- Rank 4: Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
- Rank 5: Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
Yeni Pelerin Kuponu, Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
Ölüm Maçı Ödülleri
- New Cape Voucher Eşyası direkt olarak klan liderine gönderilir.
- Eğer yardımcı klan 7 günlük New Cape Voucher ödülünü kazanırsa üst klan liderine de direkt olarak New Cape Voucher gönderilir.
- New Cape Voucher Eşyası pelerin tüccarlarında kullanılabilir.
Kuşatma Savaşı Ödül Sandığı
Siege War Reward Chest Eşyasını Moradon’da bulunan NPC Aaron’a teslim ederek aşağıdaki eşyalardan biri alınabilir.
Castellan Savaşı
- Castellan savaşına Ölüm Maçı sıralamasında ilk 10'da yer alan klanlar katılır.
- Castellan savaşına klanlar 50 üyesiyle katılabilir.
- Castellan savaşı sonunda Center Artifact’ı alan klan savaşı kazanır.
-
Center Artifact savaş esnasında sürekli olarak yenilenir.
- *A klanı Center Artifact’ı ele geçirirse, Center Artifact *A yönetimine geçer.
- *B klanı Center Artifact’ı ele geçirirse, Center Artifact *A’dan *B’ye geçer.
- Son saniyede Center Artifact hangi klanda ise o klan Castellan savaşını kazanır.
- Center Artifact kırıldığında, tüm saldırı klanları doğma noktasına ışınlanır.
- Savunma durumundayken, Siege haline herhangi bir yerde geçilebilir.
- Saldırı durumunda Siege haline doğma bölgesinden en az 100 metre uzaktayken geçilebilir.
- Kalenin mevcut lideri "/town" komutu ile doğrudan kale içerisinde doğabilir.
- Saldırı klan üyeleri öldürüldüğünde tekrar güvenli bölgede (town) doğarlar.
- Siege halindeyken ölünürse, EXP ve Noah gitmemektedir.
- Castellan Kalesinin sahibi Ölüm Maçı bitene kadar Delos haritasına giriş yapamaz.
- Castellan savaşı hazırlık süreci başladığında kale sahibi klan üyeleri Delos’a giriş yapabilir.
- Kale sahibi olan klan lideri Delos’ta bulunan [Castle Manager] Captain Hugo’dan Moradon ve Delos vergileri ayarlanabilir.
- Kale lideri vergi oranını %0 ila %20 arasında bir değerde değiştirebilir.
- Kale lideri birikmiş olan vergi paralarını [Castle Manager] Captain Hugo’dan alabilir.
Bölüm 1: 70 yıl önce
Pathos' outpost troops were assembled in Delos Northern Eslant River Delta!!
Pathos'un dış askerleri Delos'un Kuzey Eslant Nehri deltalarında muhafızlık yapmaktadır!
Delos'un Lordu Idid, evcil bir güvercinin ayağına bağlı olan kısa bir mektubu okumaya devam ediyordu. Üzerinde kimin gönderdiğine dair herhangi bir imza bulunmayan bu mektup, lorda saygılı ve hoş sözcüklerle hitap ediyordu.
Mektubun üzerindeki koyu renkli kan ise durumun acil olduğunu söyler gibiydi.
Bölüm 2: Delos'un Onuru
Idid, Adonis'in 6 kıtasının da gücünü alarak büyümeye devam ederken, Delos Eslant Nehri yakınlarında, göçebelerin mola verdiği küçük bir ülkeydi. Nehrin karşı bölgesi sonsuz kum dağlarından meydana gelmişti. Her ne zaman kuvvetli bir rüzgar esip geçerse, Kuzey Vadi'de bulunan ve ürünlerinin ticaretleri ile uğraşan çok sayıda Orc'un da ticaret için kullandıkları yollar değişiyordu.
Köyün lideri olan baba, köye yapılan bir Orc saldırısında öldüğü sırada, Idid 17 yaşındaydı. Ve Ubari ailesinin geleneklerine göre, köyün yeni lideri Idid oldu. Idid, genç müritleri ile bir depo inşa etti ve onu büyüttü. Yaptığı eylemler köylüler tarafından çılgınca olarak nitelendiriliyordu. Delos ise yalnızca göçebeler için var olan bir yerdi. Göçebeler burada mola verebilir ve çeyrek gün boyunca tüccarların yolundan uzaklaşabilirlerdi. Delos'u ziyaret eden tüccarlar 5 gruptan oluşuyordu.
10 yıllık süreç esnasında Delos değişti. Eslant'ın köyü tüccarlar tarafından bilinmekteydi ve yıllar geçtikçe ziyaretçileri 2 katına kadar arttı. Idid'in yaptığı ikinci iş ise; tüm Orc'ları paralı asker haline getirmek oldu. Delos'ta kalan tüccarlar korunma için para ödemek zorunda kalsa da, bu yöntem ile tüccarların sayıları arttı.
En sonunda Idid, 6 kıtanın da serbestçe ticaret yapabileceği bir market inşa etti. O zamana kadar, Bunun yanı sıra Delos'a büyük bir kale de inşa edildi. Ve gerçekten de Delos 30 yıl içerisinde en zengin kent haline geldi.
Delos şehri, kıtaların yollarının kesiştiği bir yerdi. Bu da tüm zenginliklerin Delos'ta olması gerçeğini doğuruyordu.
Bölüm 3: Delos'un Kayıp Şehri
Savaş başladığında, barbarların ulusu Brindo ve beyaz büyücülerin şehri Ardream yıkıldı ve ateşe verildi.
Küçük bir kent olan Delos'ta bu yıkımdan kaçamamıştı.
Ancak Idid umudunu kaybetmedi. Delos'un zenginliklerini kullanarak büyücüleri yanına çağırdı ve en güçlü büyülü oluşumu meydana getirdi.
Aegis! Büyülü oluşumun ismi tam da buydu. Aegis Delos'u başka bir bölgeye götürecek ve savaş bitene kadar da geri getirmeyecekti.
Büyülü oluşum Idid'in komutası ile birlikte çalışıyordu. Bu kadar büyük bir kalenin hareket edebileceğine inanmayan insanlar, yalnızca olayları izlemekle yetiniyordu. Ancak büyülü oluşum insanların beklediği gibi yalnızca bir fantezi değildi.
Orası hiçbir fanteziye yer vermeyecek kadar gerçekçiydi.
Güçlü bir kum fırtınası şehre geldiğinde, geriye kalan tek şey Eslant Nehri'nin kum yamaçlarıydı. Geriye kalan her şey gitmişti.
Bölüm 4: Moradon Kalıntıları
Pathos, Manes'in büyülü bir noktasına taşındıktan sonra savaş sona erdi. Geride sadece Eslant'ın kum yamaçları kalmıştı. Ve 70 yıl sonra, Delos'un hikayesi yalnızca eski savaşçılar tarafından konuşulur olmuştu.
Bir gün, 7 anahtarın koruyucusu Cashan'ın mezarını araştırırken, Delos hakkında net bir kanıt bulundu. Cashan'ın parşömenlerinden bir tanesinde, Kuzey Moradon'daki harabelerin gerçekleri ve Dimension'ın kapısını açmak için bir yol bulunuyordu. Cashan savaş sonunda efendisine bilgileri iletmekle görevli olan birisiydi ancak başarılı olamamış ve Pathos'un izcileri tarafından öldürülmüştü.
Bölüm 5: Şövalyelerin Çağı
Hiçkimse yoktu.
Birkaç gün boyunca, Delos izciler tarafından araştırılarak raporlanmıştı. Rapora göre halen 70 yıl önce olduğu gibi kalmıştı ancak içerisinde geriye hiçbir şey kalmamıştı. Hatta bir ceset bile yoktu. Idid'in ofisinden gelen rapor, 70 yıl önceki büyülü oluşum anından bahsediyordu. Büyük savaştan sonra Delos, ne El Morad'a ne de Karus'a ait değildi.
Moradon'un tüccarı Cartel, bu konuda hızlı hareket etti. Ve bir anlaşma imzalandı. Delos'un lordları Cartel'in güvenliğini koruyacak ve Cartel'de onlara vergi ödeyecekti. Tüm şövalyeler tüccarların ayrımcılıkları hakkında konuşuyordu. Kaos dönemiydi. Şövalyeler kaleyi ele geçirerek kimin kale sahibi olacağını biliyordu. Ulus Delos'ta hiçbir şey demekti. Güç yeni düzenin öncüsü olmuştu.
Captain's Vehicle
Oyunculara çeşitli bufflar verir.
Catapult
Düşmanın HP'si, MP'si ve Durability'si üzerinde hasar verir.
Transportation Tower
Parti üyelerini taşıyarak duvarların üzerinden geçmelerine yardımcı olur.
Battering Ram
Kalenin duvarını ya da kapısını yıkar.
Eşyalar
|Eşyalar||Kullanılan Eşya||Açıklama|
|Physical Attack Scroll||Captain's Vehicle||30 metre dahilinde yapılan fiziksel saldırıyı 45 saniye boyunca %30 arttırır.|
|Magic Attack Scroll||30 metre dahilinde yapılan büyülü saldırıyı 45 saniye boyunca %30 arttırır.|
|Persistent HP Scroll||30 metre içerisindeki oyuncuların HP'sini 30 saniye boyunca 4500 arttırır.|
|Attack Speed Scroll||30 metre içerisindeki oyuncuların saldırı hızını 45 saniye boyunca 30 arttırır.|
|Resistance Scroll||30 metre içerisindeki oyuncuların resistansını 45 saniye boyunca 500 arttırır.|
|Defense Scroll||30 metre içerisindeki oyuncuların defansını 45 saniye boyunca 500 arttırır.|
|Super HP Shell||Catapult||Belirli bir alandaki düşmanlara hasar verir.|
|HP Shell||Belirli bir alandaki düşmanlara düşük miktarda hasar verir.|
|Super Durability Shell||10 metre içerisindeki düşmanlar 2,000 Durability kaybeder.|
|Durability Shell||5 metre içerisindeki düşmanlar 1,000 Durability kaybeder.|
|Super MP Shell||10 metre içerisindeki düşmanlar %20 MP kaybeder.|
|MP Shell||5 metre içerisindeki düşmanlar %50 MP kaybeder.|
|Low Level Aqueous Bomb||Belirli bir alandaki hedeflere düşük hasar verir|
|Mid Level Aqueous Bomb||Belirli bir alandaki hedeflere hasar verir.(Lv.60~69)|
|Kaptan Aracı Anahtarı||Captain's Vehicle||Kaptan Aracı Anahtarı|
|Battering Ram Key||Battering Ram||Battering Ram kullanım eşyası|
|Catapult Key||Catapult||Catapult kullanım eşyası|
|Transportation Tower Key||Transportation Tower||Transportation Tower kullanım eşyası|