Mackenzie
Yönetici
- Katılım
- 6 Tem 2020
- Mesajlar
- 401
- Çözümler
- 11
- Tepki puanı
- 11,912
- Puanları
- 93
- Kredi
- 0₺
Summertime Saga Wiki'ye hoş geldiniz!
Küçük bir banliyö kasabasında yer alan, üniversiteye yeni giren genç bir adam, babasının ölümüyle yıkılır.
Ölümü çevreleyen gizemli koşullar, babasının bir grup azılı suçluya borçlu olduğunu öğrenmesiyle başlayan macerasının görünen kısmıdır.
Sorunlar listesine ek olarak, genç kahramanımızın üniversite dönemi için yeterince para biriktirmesi ve balo gecesi için bir randevu ayarlaması gerekiyor!
OYNANIŞ:
Oyuna başlarken:
Summertime Saga yerleri keşfetmenize, ilginç karakterlerle tanışmanıza ve çeşitli mini oyunlar oynamanıza izin veren bir arkadaşlık oyunudur.
Maceranızın keyfini tam anlamıyla çıkarmanız için sizi bu sayfada verilen önerilere bir göz atmaya davet ediyoruz.
Genel tavsiyeler:
İnsanlarla konuş! (Ve konuştuğunda, gerçekten dinlemekten bahsediyorum!)
Bu oyunun çoğu farklı karakterlerle etkileşime girmekle ilgilidir ve diyalog, daha sonra ne yapmanız gerektiği hakkında bilgi almanın ana yoludur. Ana karakter kendi kendisiyle konuşurken bile dikkat edin ve aldığınız ipuçlarına göre hareket edin.
Yerlere gidin ve öğelere tıklayın
Haritada farklı konumları keşfedin: Etkileşimli nesneler ve ek ekranlar için her yere bakın. Tıklayabileceğiniz şeyler imlecinizi üzerinde hareket ettirdiğinizde vurgulanır, bu nedenle farenizi her yere götürün.
Geceleri (ya da ertesi gün… ya da oyunda daha sonra) geri dönmeyi unutmayın!
Bir şeyin değişip değişmediğini görmek için günün farklı saatlerinde bir karakteri veya konumu yeniden ziyaret edin. En büyük değişiklikler gündüz ve gece arasında gerçekleşir, ancak sabah ve öğleden sonra arasındaki farka da dikkat etmelisiniz. Ayrıca, haftanın gününe veya tamamladığınız önceki etkinliklere göre bir şeyin değişip değişmediğini görmek için arada bir kontrol edin.
Parayla geri dön
Birçok hedefin çözümü, alışveriş merkezindeki çeşitli mağazalardan bir ürün satın almaktır ve bu da bazı işleri üstlenmeniz gerektiği anlamına gelir. Oyunun son aşamalarına kadar her zaman bir şey için paraya ihtiyacınız olacak; gün içinde biraz boş zamanınız varsa, gidin ve biraz kazanın!
İstatistiklerinizi yükseltin
Sizinle memeler arasındaki bir diğer engel düşük istatistikler. Birçok diyalog ve hedef yeteneklerinize bağlıdır. İlerlemek için biraz zaman ayırın!
Kullanıcı arayüzü:
Summertime Saga kullanıcı arayüzü ekranın üst kısmında HUD olarak görüntülenir. Bu arayüz kalıcıdır ve yalnızca ara sahneler ve mini oyunlar sırasında kaybolur.
Harita:
Soldan en baştaki ikon haritayı açar.
Harita, şehir haritasına erişim sağlar ve bir bina veya yer seçerek dolaşmanıza olanak tanır.
Oyun içi ilk günde kilidi açılır.
Harita alt konumlarda veya bazen belirli olaylar sırasında devre dışı bırakıldığında simge gri renkte görünür.
Açıldığında, harita simgesi, tek bir tıklamayla ana karakterin yatak odasında anında ışınlanma için bir yatak simgesiyle değiştirilir.
Birçok oyunun konumu, rotalar sırasında aşamalı bir işlemle kullanıma sunulur.
Konumunuz:
Oyundaki 30 konum ve birden daha fazla alt konum var, konum bilgilerine dikkat etmek önemlidir, aksi takdirde hızlı bir şekilde kaybolabilirsiniz.
Haftanın günleri:
Her hafta pazartesiden pazara yedi güne ayrılır.
Ertesi güne geçmek için tek yapmanız gereken bir yatakta uyumak.
Haftanın tam günü nadiren önemlidir - temel olarak, bir karakter veya mesaj haftanın belirli bir gününde bir olayın gerçekleştiğini söylediğinde dikkatli olun.
Ancak hafta sonları haftanın geri kalanından oldukça farklıdır.
Cumartesi ve Pazar:
Okul kapalı. Öğrenciler başka bir şey yapıyorlar ve okulda gerçekleşen tüm görevler Pazartesi gününe kadar beklemek zorunda.
Sonuç olarak, bir karakter okula gitmesi gerektiği için yardım etmeyi reddederse, hafta sonları bu konuya daha sıcak yaklaşabilir.
Her sabah kilisede bir ayin var.
Başkan Rump'un alışveriş merkezinde bir sahnesi var.
Çok küçük diyalog farklılıkları.
En az bir gizli olay gerçekleşemez.
Ayrıca, yatak odasındaki teleskop hala geliştirilme aşamasında olduğu için güvenilir değildir.
Günün saatleri:
Her gün dört saate ayrılır: sabah, öğleden sonra, akşam ve gece geç saatler.
Bununla birlikte, bir sonraki saate atlamak için yuvarlatılmış beyaz bir ok kullanılabilir, ancak yalnızca nadir yerlerde.
Çoğu değişiklik gündüz ve gece dönemleri arasındadır, ancak hepsi biraz farklı çalışır.
Günün Saati
Sabah
Öğleden Sonra
Akşam
Gece Geç Saatlerde
Bazı farklılıklar:
Gündüz ve gece ekranları.
Tüm yerler sabah ve öğleden sonra açıktır; akşamları hala açık olan bazı yerler vardır; birçok yer gece geç saatlerde kapanır.
Görev maddeleri yalnızca gece veya sadece gündüz kullanılabilir.
Akşamları yerlere gizlice giriliyor, ancak gece geç saatlerde hiçbir eyleme izin verilmiyor.
Karakterler bir rutini takip eder; Örneğin, öğrenciler sabah okula gider ve öğleden sonra etkinliklerini uygularlar.
Karakterlerin sayfaları, belirli bir anda nerede olduklarını bulmaya yardımcı olur. Bu konumların oynatılan rotaya bağlı olarak değişebileceğini unutmayın.
Para:
Summertime Saga'da parasız ilerlemeyeceksin.
Cüzdanınızı şişirmek için, Diane’nin bahçe mini oyunu ilk günden itibaren minigame başına 90 $ civarında bir ücret karşılığında oynanabilir.
Bir teslimat bisikletine yatırım yapın, Tony’nin Pizza'sında çalışabilirsiniz.
Son fakat en az değil, balıkçılık mini oyununu yapabilirsiniz.
ATM'den para yatırılabilir.
Telefon menüsü:
Diğer özellikler, akıllı telefona tek bir tıklama ile telefon menüsünden erişilebilir.
Bu simge yeni başarılar ve yeni kısa mesajlar için dinamik bildirimler görüntüler.
İstatistik izleyici:
İstatistik izleyici ana karakterin becerilerini sunar. Hikaye kilidini açmak için dört istatistik geliştirilmelidir:
Beceri - Usta Somrak’ın spor salonunda verdiği talimatları izleyin.
Güç - Kevin ile spor salonunda antrenman yapın. Kevin ile okul kafeteryasında konuşun, sonra Erik'i onunla ticaret yapmaya ikna edin.
Zeka - Maze Runner video oyununu ana karakterin yatak odasında bilgisayarda oynayın. Consum-R'de satılan parçalarla önceden sabitlemeniz gerekir.
Karizma - Geceleri parkta rap savaşları kazanın.
Hedef göstergesi:
Hedef göstergesi, her rota için mevcut hedefin bir hatırlatıcısıdır.
Bu özelliğin hala geliştirilme aşamasında olduğunu ve her rota için ipucu içermediğini unutmayın.
Özel karakter bittiğinde, ilgili karakterin görüntüsü kaybolur.
Bazıları daha sonra devam edebileceği için endişelenmeyin.
Başarımlar:
Summertime Saga'da ilerledikçe, rotaları tamamladığında veya sırları keşfettikçe başarıların kilidi açılır.
Mesajlaşma:
Kısa mesaj özelliği bir konuşma balonu ile temsil edilir.
Zaman zaman, diğer karakterlerden mesaj alacaksınız.
Sonraki adıma geçmek için önizlemesini tıklatarak ilgili iletiyi açın.
Envanter:
Herhangi bir nokta ve tıklamalı oyunun vazgeçilmez unsuru olan envanter kırmızı bir sırt çantası şeklinde gösterilir.
Bu, satın aldığınız veya bir şekilde elinize geçen ürünlerin çoğunun depolandığı yerdir.
Envanter, doğrudan kütüphaneciye dönebileceğiniz bazı kitaplar hariç, hikayelerde ilerlediğinizde güncellenir.
Ayarlar Menüsü:
Son simge, oyunu kaydetmek, yüklemek ve oyundan çıkmak için düğmeleri bulduğunuz seçenekler menüsüne ayrılmıştır.
Ayrıca başlangıç ekranı, credits ekranı ve seçenekler ekranına da erişim sağlar.
Kurabiye kavanozu:
Kurabiye kavanozu, önceden kilidi açılmış animasyonlu sahneleri kontrol etmenizi ve tekrar oynatmanızı sağlar.
Oyunun ana menüsünden erişilebilir. İçerik kalıcıdır ve yeni bir oyuna başladığınızda silinmez.