Bruce Nash, who tracks the financial intake of motion pictures, says that home video markets account for 40 to 50 percent of revenues
उदाहरणार्थ, कॉमिक्समधल्या एका व्यक्‍तिरेखेवर आधारित एका चित्रपटासोबत त्याची जाहिरात करणारे मुलांचे जेवणाचे डबे, मग्स, दागिने, कपडे, की चेन्स, घड्याळे, दिवे, बोर्ड गेम व अशा असंख्य वस्तू बाजारात आल्या.