Once a collision had been detected, the VCollide log report and scene set-up provided information about the collided sections, as well as how many triangles had been overlaid and the volume associated with such superimposition on each collided object.
Cuando se detecta la colisión, la información del reporte de VCollide y la inicialización de la aplicación permiten conocer cuántos objetos sólidos han colisionado, así como cuáles, y cuantos triángulos se han solapado en cada sólido.