Each gate is, starting from the outer wall, organized as a linear spatial sequence consisting of the bridge that crosses the ditch running around the city's outer wall, a first courtyard, the two city gateways separated by a narrow corridor, a major long arcade designed for some 1,000 guards, a small courtyard cutting through the third fasil and, finally, an inner wall.
Cada acceso está comenzando desde el muro exterior organizado como una secuencia espacial lineal que empieza con el cruce sobre la zanja que corre a lo largo del muro exterior de la ciudad, atraviesa un primer patio, luego dos portones separados por un estrecho corredor, un largo y amplio portal diseñado para albergar a unos mil guardias, un pequeño patio que interrumpe el tercer fasil y, finalmente, el muro interior.