section_heading: Razvoj
paragraph_text: Prije nego što li je bila Super Mario Bros., primaran cilj joj je bilo iskušavanje igranog lika kroz mnoštvo terena različitih tematika. Bio je i u namjeri dvostruko veći sprajt glavnog lika, a prototip ga je u početku imao kao 16×32px prazan četverokut, dok Takashi Tezuka kad je primjetio uspješne figure prodaje Mario Bros. na Famicomu nije predložio Marija za glavnog lika.<ref> Razvoj je ciljan da bude što jednostavniji, da bi igru uspjeli dovršiti pred novogodišnju blagdansku sezonu kupovine.<ref>