section_heading: Planiranje igre i početak
paragraph_text: Svaki igrač zatim oblikuje svog pretendentnog boga. Svaki tip boga zahtjeva određenu količinu bodova koje se zatim može utrošiti na svojstva vlasti pretendentnog boga, njegove/njene čarobne vještine, ili oblik nacionalne utvrde. Polazne čarobne vještine pretendentnog boga određuju i blagoslov toga boga, što je posebna sposobnost koja usavršava određene vrste posvećenih vojnih jedinica tijekom borbe. Primjerice, bog koji je vješt u čarobnom putu vatre takvim će blagoslovom povećati snagu napada posvećenih jedinica ili čak učiniti njihova oružja obloćenima svetom vatrom, dok će bog koji je vješt u čarobnom putu prirode darovati svojim posvećenim jedinicama mogućnost da uđu u stanje slijepog bijesa. Moguće je oblikovati boga koji se ističe u čarobnjačkim vještinama i vještinama čarobnjačkog istraživanja, dok je fizički slab. Istovremeno, moguće je oblikovati gotovo neuništivog vojnog boga s gotovo nikakvim čarobnim vještinama. Djelovanje vlasti boga može se oblikovati nagibanjem 6 omjera (6 vaga) s ostatkom bodova, koje predstavljaju narav boga i utjecaj njegove naravi na teritorij pod njegovom vlasti. 6 omjera jesu Red/Nemir, Produktivnost/Nerad, Vrućina/Hladnoća, Rast/Smrt, Sreća7/Nesreća i Magija/Suša.