section_heading: Itemizacija
paragraph_text: Svaki item poboljšava barem jednu od gore-navedenih vrijednosti. Uz to, itemi mogu (ali ne moraju) imati i druge pasivne i aktivne učinke (efekte) (pasivni se događaju automatski pri ispunjenju nekog uvjeta [npr. pri svakom primljenom udarcu; za svakog ubijenog miniona; pri svakom bačenom abilityju u razmaku od najmanje x sekundi; i slično], dok se aktivni učinci moraju ručno aktivirati pritiskom na broj slota tog itema (1-7). Aktivni učinci također često imaju cooldown.