section_heading: Gameplay
paragraph_text: Međutim, programeri su željeli da igrači postave pitanje je li kanibalističko pleme poluotoka neprijatelj igrača ili obrnuto.Savage, Phil (28 May 2013). "The Forest interview: survival, horror and the VR wilderness". PC Gamer<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">28 January</span> 2014</span>.</cite> Na primjer, kada se prvi put susretnu s igračem, kanibali mogu oklijevati napasti i umjesto toga promatrati igrača iz daljine, pokušati komunicirati s igračem kroz obličja, i poslati ophodnju oko igračeve baze. U borbi redovito pokušavaju zaštititi jedni druge od ozljeda, uklanjaju baklje, okružuju igrača, skrivaju se iza zaklona, vuku ranjene plemenike na sigurno, drže se podalje, koriste taktičke odluke, ne šire se prekomjerno na nepoznati teritorij i povremeno se predaju iz straha. Također se boje požara, a ponekad će se suzdržati i od približavanja igraču ako se u blizini nalazi vatra ili baklja. Iako nema postavljenih misija, postoji neobavezni zaključak igre.