section_heading: Recepcija
paragraph_text: Nešto prije nego što je Nintendo 1987. službeno ušao na europsko tržište videoigara i izdao Super Mario Bros. i NES, CEO njemačkog studija razvoja videoigara Rainbow Arts, Marc Ulrich, zapazio je i svidio prominenciju igre. Mislio je da već naveliko dostupna kućna računala, no čije videoigre su bile mnogo jednostavnije i nisu tako dobro izgledale, trebaju igru kao ovu i uvidio priliku. Regrutirao je tročlani tim znan kao Time Warp Productions da razvije The Great Giana Sisters. Igra bi izašla u svibnju 1987. godine nakon 6 mjeseci razvoja, za Commodore 64, te sljedeće godine Amigu, Amstrad CPC i Atari ST.<ref> Kasnije je izdana i u SAD-u, ali vrlo nakratko i igra se kompletno povukla s tržišta, bez ikakve parnice; uglavnom se pretpostavlja da je na to Nintendo izravno utjecao.