section_heading: Rad na igri
paragraph_text: Broken Sword: The Sleeping Dragon bio je kritiziran zbog velikog broja akcijskih elemenata, koji su igrača držali pod pritiskom. Premda je Cecil i dalje podržavao taj princip, zaključio je da akcijski elementi nisu bili primjereni.Sumo Digital / Revolution Software (rujan 2006.). Broken Sword: The Angel of Death (PC). Scena: Zasluge.