JS플레이 실시간 전략전투게임 ‘패스트블리츠’ 내년 출시 목표
6일 제이에스플레이 대표 최성용 는 실시간 전략 전투게임 ‘패스트블리츠’를 내년 출시를 목표로 개발 중이라고 밝혔다. 제이에스플레이는 지난 2020년 ‘패스트블리츠’의 개발을 발표한바 있다. ‘패스트블리츠’는 쿼터뷰 기반 실시간 5대5 PvP 게임이다. 정통 실시간 전략시뮬레이션게임 RTS 의 요소를 가미한 전술적 전투를 지향한다. 기존 공성전 게임의 캐릭터 성장을 제거하고 RTS처럼 자원 채취와 건설 유닛 생산을 통해 상대 기지를 공략하는 재미를 담는다. 20분 내외의 빠르고 간결한 게임성 팀을 이루는 캐릭터들의 협업 전투 일시적으로 캐릭터의 능력을 강화하는 버프 사냥 등도 특징이다. 특히 최초 발표와 달리 RTS의 특징을 강화해 건물 건설 기능을 더하고 중립 건물들의 요소들은 제거하며 완성도를 높일 예정이다. 반 실사 풍의 맵 그래픽도 보다 친숙하고 높은 시인성을 유지할 수 있도록 수정할 계획이다. 제이에스플레이는 ‘패스트블리츠’를 PC를 비롯해 모바일과 콘솔 플랫폼까지 아우르는 멀티플랫폼 게임으로 선보이고 각 플랫폼간의 크로스 플레이도 지원한다는 방침이다. 제이에스플레이 최성용 대표는 “‘패스트블리츠’는 10대와 20대 및 PvP 게임을 좋아하는 이용자를 타깃으로 제작했다”라며 “내년 국내 출시를 목표로 PC방 서비스와 e스포츠화도 준비할 생각”이라고 밝혔다. 제이에스플레이는 10여년간 e스포츠 지향의 실시간 대전게임 개발 및 연구에 집중해 온 회사다.
6일 제이에스플레이 대표 최성용은 내년 출시를 목표로 개발 중인 실시간 전략 전투게임 ‘패스트블리츠’는 쿼터뷰 기반 실시간 5대5 PvP 게임으로 정통 실시간 전략시뮬레이션게임 RTS 의 요소를 가미한 전술적 전투를 지향한다.