Mengubah Warna Gambar Mengubah Warna Teks Output

Pustaka grafis C memungkinkan Anda untuk menggambar objek serta menyesuaikan warnanya. Anda bisa mengakses pustaka grafis dengan menyertakannya di bagian atas program Anda:  #include<graphics.h> Anda dapat menggunakan pustaka ini untuk memudahkan penangkapan input pengguna. Tambahkan pustaka tersebut di bawah pustaka graphics.h:  #include<graphics.h> #include<conio.h> Anda harus melakukan langkah ini sebelum mulai menggambar objek agar program bisa mengakses driver grafis sistem. Langkah ini akan menciptakan area di layar tempat objek digambar.  #include<graphics.h> #include<conio.h>  main() {    int gd = DETECT, gm;    initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI"); // Ubah ini menjadi lokasi compiler Anda } Sebelum membuat kode sebuah objek, gunakan fungsi setcolor untuk menentukan warna objek yang akan digambar:  #include<graphics.h> #include<conio.h>  main() {    int gd = DETECT, gm;    initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI");        setcolor(BLUE); // Anda bisa memasukkan "1" daripada "BLUE" untuk mendapatkan warna yang sama, tetapi lebih sulit dikenali } Misalnya, Anda menggambar persegi menggunakan fungsi rectangle. Anda bisa menggunakan alat gambar graphics.h untuk memilih warna.  #include<graphics.h> #include<conio.h>  main() {    int gd = DETECT, gm;    initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI");        setcolor(BLUE);     rectangle(50,50,100,100); // Angka ini menunjukkan lokasi sudut kiri atas dan kanan bawah } Tambahkan perintah getch dan matikan area grafis saat Anda menutup program. Lakukan kompilasi dan uji coba.  #include<graphics.h> #include<conio.h>  main() {    int gd = DETECT, gm;    initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI");        setcolor(BLUE);     rectangle(50,50,100,100);        getch();    closegraph();    return 0; } Pustaka umum ini memungkinkan Anda mengubah warna yang ditampilkan teks output. Tambahkan kode berikut ini di atas program Anda:  #include<stdio.h> Langkah ini akan mempermudah penangkapan input kibor dari pengguna. Tambahkan pustaka tersebut di bawah pustaka stdio.h:  #include<stdio.h> #include<conio.h> Anda dapat menggunakan fungsi ini untuk memvariasikan warna teks output Anda. Warna harus ditulis dengan huruf besar semua, atau dinyatakan sebagai nilai numerik:  #include<stdio.h> #include<conio.h>   main() {    textcolor(RED); // Anda dapat mengetik "4" daripada "RED", tetapi lebih sulit dikenali }      Warna Nilai Numerik    HITAM 0    BIRU 1    HIJAU 2    SIAN 3    MERAH 4    MAGENTA 5    COKELAT 6    ABU MUDA 7    ABU TUA 8    BIRU MUDA 9    HIJAU MUDA 10    SIAN MUDA 11    MERAH MUDA 12    MAGENTA MUDA 13    KUNING 14    PUTIH 15    Masih banyak warna lagi. Warna yang tersedia tergantung pada driver grafis yang terpasang dan mode saat ini. Warna harus dituliskan dengan huruf besar semua. Sertakan fungsi cprintf untuk menampilkan beberapa teks dengan warna baru Anda. Gunakan fungsi getch di bagian akhir untuk menutup program saat pengguna menekan tombol mana pun.  #include<stdio.h> #include<conio.h>   main() {    textcolor(RED); // Anda dapat mengetik "4" daripada "RED", tetapi lebih sulit dikenali    cprintf("Halo, Dunia!");      getch();    return 0; }
Sertakan pustaka grafis. Sertakan pustaka Console Input and Output. Aturlah variabel untuk driver dan mode grafis. Tentukan warna objek yang ingin digambar. Gambarlah objek pilihan Anda. Selesaikan program dan lakukan uji coba. Sertakan pustaka Standard Input and Output. Sertakan pustaka Console Input and Output. Gunakan fungsi textcolor untuk menentukan warna apa yang Anda ingin gunakan untuk teks. Tambahkan teks output dan selesaikan program.
https://www.wikihow.com/Get-Color-in-C-Program https://www.wikihow.com/Get-Color-in-C-Program
Changing Drawing Color Changing Output Text Color