Mencari Kepribadian Karakter Ciptaan Anda Meningkatkan Keahlian Menggambar Anda Buatlah Cerita Yang Menarik Menggambar Karakter Anda
Di Jepang, golongan darah dianggap sebagai penentu umum kepribadian seseorang. Anda dapat menggunakan golongan darah sebagai acuan untuk mengetahui seperti apa karakter yang ingin Anda ciptakan. Kepribadian yang terkait dengan golongan-golongan darah dapat dijelaskan sebagai berikut:  O - diri, optimis, dan berkemauan kuat, tetapi juga terlalu peduli pada diri sendiri sehingga seringkali acuh dengan lingkungan sekitar dan tidak mudah ditebak A – kreatif, tertutup, dan bertanggung jawab, tetapi juga keras kepala dan mudah cemas B - aktif dan bersemangat, tetapi juga egois dan kurang bertanggung jawab AB - mudah beradaptasi dan mempunyai pola pikir yang rasional, tetapi juga pelupa dan terlalu kritis Zodiak barat dan zodiak timur (semisal Shio) dapat digunakan untuk menentukan usia atau tahun lahir karakter Anda, dan juga tanggal lahirnya. Selain itu, zodiak juga dapat digunakan sebagai acuan dalam menentukan kepribadian karakter Anda. Tes kepribadian Myers-Briggs dapat membantu Anda mendapatkan informasi terkait jenis kepribadian yang lebih kompleks. Jenis-jenis kepribadian dalam MBTI merupakan hasil dari penelitian psikologi dan dapat Anda jadikan acuan untuk membuat kepribadian karakter yang Anda ciptakan semakin kuat dan kompleks. Tentunya Anda menginginkan karakter yang memiliki kepribadian yang seimbang, agar karakter Anda menjadi menarik dan masuk akal. Hitunglah berapa banyak sifat baik dan sifat buruk yang dimiliki karakter Anda kemudian cobalah buat agar karakter Anda memiliki sifat buruk yang jumlahnya lebih banyak daripada sifat baiknya. Dengan begini, seiring berjalannya cerita kepribadian karakter Anda dapat berkembang dan di akhir cerita, karakter Anda telah meninggalkan sifat-sifat buruknya. Beberapa contoh sifat buruk adalah:   Manipulatif Sering berbohong Suka menghina orang lain Tidak peduli dengan dampak dari perbuatannya terhadap orang lain Hanya memikirkan kepentingannya sendiri Tidak dapat mengendalikan diri dengan baik Mudah marah, bahkan untuk hal-hal yang kecil atau tidak disengaja Bersikap gegabah atau sembrono Banyak orang yang percaya bahwa nama dapat mempengaruhi kepribadian seseorang. Terdapat beberapa penelitian yang menunjukkan bahwa seseorang yang memiliki nama yang tidak lazim dapat menjadi korban bullying (intimidasi) dan masalah-masalah kepribadian yang berawal dari intimidasi. Ada juga orang-orang yang percaya bahwa nama dapat menentukan keseluruhan kepribadian seseorang (orang-orang tersebut merupakan kaum Kalabarian). Terlepas dari benar tidaknya kemampuan nama untuk mempengaruhi kepribadian, kepercayaan-kepercayaan tersebut dapat Anda jadikan acuan untuk menentukan nama karakter Anda. Cobalah hindari penggunaan nama-nama yang tidak lazim, terutama apabila Anda menggunakan latar yang realisits untuk cerita Anda. Hal tersebut dapat membuat karakter Anda nampak tidak cocok dengan cerita Anda. Untuk menggambar karakter dengan baik, Anda perlu memulainya dengan mengetahui pengetahuan dasar tentang anatomi tubuh manusia. Tentunya Anda tidak ingin menggambar karakter yang nampak aneh, seperti memiliki terlalu banyak/sedikit otot, terlalu banyak/sedikit persendian, bentuk tubuh yang tidak proporsional, dan lain-lain. Dapatkan buku tentang anatomi tubuh manusia dan pelajari tentang struktur tubuh manusia, seperti letak-letak tulang, bentuk tulang saat anggota tubuh ditekuk, serta titik persendian. Menggambar manga membutuhkan pengetahuan dasar mengenai tubuh manusia. Semakin sering Anda menggambar manusia, akan semakin mudah bagi Anda untuk menggambar manga. Cobalah mulai menggambar teman-teman Anda atau bahkan menggambar diri Anda sendiri sambil duduk di depan cermin sebagai latihan. Untuk menggambar karakter Anda dengan pose-pose tertentu, cobalah ambil foto diri Anda sendiri sedang berpose dan kemudian gambarlah karakter Anda dalam pose yang Anda lakukan, dengan foto diri Anda sebagai acuannya. Anda juga dapat menggunakan situs-situs seperti posemaniacs.com sebagai acuan. Anda perlu tetap menggambar pose-pose karakter Anda sesuai dengan anatomi. Tentunya Anda tidak ingin hasil gambar karakter Anda terlihat seperti gambar-gambar karya Rob Liefeld. Semakin sering Anda berlatih, semakin baik gambar yang Anda buat. Dimana karakter Anda akan berakhir? Pelajaran atau pesan apa yang ingin Anda sampaikan dari cerita  Anda? Perubahan seperti apa yang ingin Anda lihat dari karakter Anda? Dengan melihat pada keadaan karakter Anda di akhir cerita, Anda dapat menggambarkan awal mula kemunculan mereka di awal cerita. Setelah Anda mengetahui tujuan akhir atau berakhir seperti karakter Anda dalam cerita, Anda dapat menentukan di titik mana karakter Anda akan ditampilkan dan seperti apa kemunculannya. Tentunya kemunculan karakter harus sesuai dan logis dengan akhir dari cerita Anda. Sebagai contoh, jika Anda ingin menciptakan karakter yang belajar untuk menghargai orang lain, Anda dapat menampilkan karakter tersebut di awal cerita sebagai sosok yang tidak dapat menghargai orang lain. Anda juga mungkin dapat menampilkan alasan mengapa karakter tersebut merasa tidak membutuhkan orang lain. Pikirkan tentang awal kemunculan dan tujuan akhir karakter Anda. Sekarang, pikirkan apa yang menyebabkan karakter Anda mengalami perubahan sehingga ia dapat mencapai tujuan akhirnya. Dalam langkah ini, Anda dapat menemukan beberapa ide-ide menarik untuk cerita Anda karena hal-hal yang terjadi pada karakter Anda (yang membuat mereka berubah) dapat membentuk alur atau sub-alur cerita yang hebat. Apakah kekasih si karakter terbunuh, atau karakter Anda kehilangan orang tuanya di usia muda, atau karakter Anda terus-menerus menjadi murid baru di sekolah-sekolah yang berbeda, plot-plot semacam itu merupakan plot yang dangkal yang justru mempercepat perkembangan karakternya. Karena plot-plot semacam itu dangkal, biasanya plot semacam itu justru membuat cerita Anda menjadi membosankan. Sebisa mungkin hindari pemilihan plot-plot yang dangkal. Buatlah perkembangan karakternya seasli mungkin. Ini dapat membuat orang-orang tertarik pada karakter Anda dan ingin terus mengikuti kelanjutan cerita Anda Jenis-jenis anime dan manga yang berbeda seringnya dibuat dengan menggunakan gaya menggambar yang berbeda. Anda dapat menggunakan gaya menggambar Anda sendiri atau Anda dapat mengikuti gaya menggambar yang digunakan para seniman (seperti mangaka, istilah untuk pembuat manga) untuk jenis-jenis anime dan manga yang lain. Di antara jenis-jenis anime dan manga yang ada, yang paling umum adalah shojo dan shonen. Perlu Anda ketahui bahwa karakter-karakter yang menggemaskan biasanya memiliki mata yang besar, sementara karakter-karakter yang keren memiliki mata yang kecil dan sipit. Di bawah ini terdapat beberapa artikel yang dapat Anda jadikan panduan untuk mengetahui cara menggambar karakter anime dan manga:  Cara menggambar karakter anime:  Karakter anime laki-laki (artikel dalam bahasa Inggris) Wajah karakter anime  Mata karakter anime    Cara menggambar manga:  Kepala karakter manga (artikel dalam bahasa Inggris) Karakter manga perempuan (artikel dalam bahasa Inggris) Wajah karakter manga  perempuan (artikel dalam bahasa Inggris) Rambut karakter manga (artikel dalam bahasa Inggris) Berikan karakter Anda pakaian dan aksesoris. Ada baiknya pakaian serta aksesoris yang Anda pilih untuk karakter Anda dapat mencerminkan kepribadian dan mungkin kisah masa lalu karater tersebut. Sebagai contoh, jika Anda memiliki karakter perempuan yang cenderung tidak ingin repot, gambarkan karakter tersebut dengan sepatu kets daripada sepatu hak. Jika Anda ingin memberikan petunjuk mengenai masa lalu karakter Anda, pikirkan sesuatu yang dapat karakter Anda kenakan, yang mana benda tersebut merupakan benda yang berharga bagi karakter Anda. Sebagai contoh, dalam The Legend of Korra, karakter Mako nampak selalu mengenakan syal milik ayahnya. Keluar ide-ide kreatif Anda untuk menciptakan desain karakter yang mengesankan!
Tentukan golongan darah karakter Anda. Tentukan tanggal lahir karakter Anda. Gunakan Indikator Jenis Kepribadian Myers-Briggs (MBTI). Seimbangkan kepribadian karakter Anda. Berikan nama yang hebat pada karakter Anda. Pelajarilah anatomi tubuh manusia. Gambarlah dari kehidupan nyata. Berlatih menggambar pose-pose dinamis yang berbeda. Teruslah berlatih! Cari tahu tujuan akhir karakter Anda. Tentukan titik awal kemunculan karakter Anda. Tentukan bagaimana karakter Anda mencapai titik akhirnya (perubahannya). Hindari plot cerita yang dangkal. Pilihlah gaya menggambar Anda. Gambarlah karakter Anda. Jadikan kepribadian dan kisah masa lalu karakter Anda sebagai petunjuk dalam mendesain penampilan karakter Anda.
https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character
Finding Their Personality Improving Your Skills Creating Compelling Stories Drawing Your Character