Melakukan Persiapan Menerapkan Siasat Jitu
Letakkan matras karet busa atau bantal untuk alas berbaring agar ia merasa nyaman dan berjaga-jaga seandainya terjatuh. Keempat orang pengangkat harus berlutut atau duduk di samping orang yang akan diangkat, 2 orang di samping bahu, 2 orang lagi di samping lutut. Jika ada orang kelima, ia harus berlutut atau duduk dekat ubun-ubun orang yang sedang berbaring. Biasanya, tuan rumah yang menjadi pemimpin, tetapi bisa juga orang yang sudah pernah bermain. Ia bertanggung jawab mengarahkan tim agar berperan sebaik mungkin. Jadi, pemimpin harus memahami cara melakukan permainan ini dari awal sampai akhir. Acara terasa lebih seru jika sebelum bermain, pemimpin menceritakan kisah horor atau kekuatan gaib di balik permainan ini sambil bergaya teatrikal, apalagi kalau mereka memercayainya! Luruskan kedua jari telunjuk. Saat bermain, pengangkat hanya perlu menggunakan kedua jari telunjuk untuk mengangkat. Kemudian, letakkan jari telunjuk di punggung atas dekat ketiak dan lipatan lutut orang yang sedang berbaring sesuai posisi masing-masing. Jika ada pengangkat kelima, mintalah ia meletakkan jari telunjuk di bawah bahu orang yang sedang berbaring. Jika Anda yang menjadi pemimpin, ajak semua pengangkat mencoba mengangkat orang yang sedang berbaring, tetapi jangan menghitung mundur atau memberi aba-aba. Biarkan mereka memulainya sendiri-sendiri. Biasanya, orang yang berbaring terangkat sedikit atau tidak terangkat sama sekali. Mereka akan menyerah sebab tidak mampu mengangkat orang hanya dengan 2 jari. Saat ini, pemimpin menjelaskan apa sebabnya bahwa mereka gagal mengangkat. Contohnya, orang yang berbaring terasa sangat berat jika belum dirasuki arwah gentayangan sebab mereka belum mengucapkan mantra untuk memanggilnya. Jadi, mereka harus bersikap lebih serius. Setelah berhasil meyakinkan tim betapa sulitnya mengangkat orang, tibalah saatnya menerapkan siasat sederhana "mewujudkan pikiran" agar Anda lebih dipercaya atau setidaknya membuat permainan terasa lebih mistis. Selain itu, sempatkan menjelaskan konsep yang melatarbelakangi permainan ini.  Gunakan kreativitas saat memberikan penjelasan. Sebagai contoh, pemimpin menjelaskan bahwa arwah gentayangan akan merasuki orang yang sedang berbaring sehingga tubuhnya terlihat seperti mayat dan bisa melayang. Karanglah cerita seseram mungkin! Redupkan lampu lalu nyalakan beberapa lilin agar suasana terasa lebih mistis. Pastikan kedua telapak setiap pengangkat diselingi oleh telapak tangan orang lain. Tekan telapak tangan pada kepala orang yang akan diangkat, tetapi jangan terlalu kuat! Beri tahu tim bahwa langkah ini membuat tubuhnya siap dipengaruhi oleh kekuatan gaib dan dimasuki arwah gentayangan sehingga menjadi ringan. Lepaskan tangan Anda dari tumpukan lalu letakkan paling bawah. Selain itu, Anda boleh menggunakan mantra lain, misalnya, "Seringan bulu, sekuat banteng". Ucapkan mantra bersama-sama berulang-ulang. Orang yang akan diangkat harus berbaring diam sambil memejamkan mata. Ucapkan mantra lalu mulailah mengangkat. Kali ini, anggota tim mampu mengangkatnya dengan mudah. Kemudian, turunkan perlahan-lahan ke lantai sambil terus mengucapkan mantra. Pemimpin harus memerintah roh agar meninggalkan tubuh orang yang berbaring di lantai. Permainan selesai!
Mintalah orang yang bersedia diangkat berbaring telentang di lantai sambil menyilangkan lengan di dada. Tentukan salah satu pengangkat sebagai pemimpin. Jalin jari tangan seperti ingin berdoa. Cobalah mengangkat. Persiapkan semua anggota tim untuk mengangkat sekali lagi. Letakkan kedua telapak tangan di atas kepala orang yang sedang berbaring. Ucapkan mantra, "Seringan bulu, sekeras papan". Angkat orang yang berbaring sambil terus mengucapkan mantra.
https://www.wikihow.com/Play-Light-as-a-Feather https://www.wikihow.com/Play-Light-as-a-Feather
Setting Up Mastering the Trick