Menguji dan Merilis Aplikasi Merancang Aplikasi Memilih Perangkat Lunak Membuat Aplikasi
Proses build dapat dilakukan dengan cara yang berbeda, tergantung layanan pembuat aplikasi yang Anda gunakan. Jika Anda menggunakan layanan daring, Anda mungkin perlu menunggu beberapa saat hingga proses build selesai dilakukan.   Umumnya, Anda akan mendapat berkas APK yang dapat diunduh ke perangkat. Izinkan pemasangan aplikasi dari sumber tak dikenal pada perangkat Anda melalui menu Settings untuk memasang berkas APK tersebut. Beberapa layanan pembuat aplikasi akan memberikan Anda tautan ke berkas aplikasi yang dapat Anda klik dari ponsel. Anda juga dapat meminta teman dan keluarga menguji aplikasi dengan mengirim berkas APK-nya. Dengan bantuan teman dan keluarga, Anda mungkin menemukan galat (bug) yang tidak Anda sadari. Cobalah melakukan hal yang tidak sesuai rancangan aplikasi Anda untuk membantu menemukan galat tersembunyi. Aplikasi Anda haruslah mudah digunakan, jadi pastikan alur aplikasi mudah dipahami. Opsi publikasi yang Anda miliki beragam, tergantung paket layanan yang Anda pilih. Jika Anda menggunakan layanan pembuat aplikasi gratis, aplikasi Anda mungkin menyertakan iklan, atau hanya tersedia di toko aplikasi layanan tersebut saja. Layanan berbayar memungkinkan Anda mempublikasikan aplikasi ke Google Play Store, bahkan menyertakan opsi promosi dan pemasaran.  Pertimbangkan untuk merilis versi gratis aplikasi dengan iklan dan fitur terbatas, dan versi berbayar dengan fitur penuh tanpa iklan. Langkah ini adalah langkah paling umum untuk mendapat uang dari aplikasi. Pastikan aplikasi Anda memiliki deskripsi dan tanda (tag) yang akurat. Tanda akan memudahkan calon pengguna menemukan aplikasi melalui pencarian, dan merupakan hal penting untuk kesuksesan aplikasi. Aplikasi yang baik adalah aplikasi yang dapat melakukan hal tertentu dengan sempurna. Tentukan kebutuhan yang akan dipenuhi oleh aplikasi Anda untuk menentukan fitur dan ceruk pasar aplikasi.  Misalnya, jika Anda membuat aplikasi untuk perusahaan, tentukan aspek yang akan dicakup oleh aplikasi. Misalnya, melalui aplikasi buatan Anda, pengguna dapat menghubungi layanan teknis atau menemukan lokasi cabang terdekat. Jika aplikasi Anda terlalu rumit, program pembuat aplikasi pilihan Anda mungkin tidak dapat mendukung seluruh fitur yang Anda inginkan. Untuk membuat aplikasi kompleks, Anda harus menulis kode dan membuat sumber daya sendiri. Kemudahan penggunaan dan desain adalah aspek terpenting dari aplikasi. Buatlah sketsa dasar dari setiap layar aplikasi, dan gunakan panah untuk menunjukkan perpindahan antar layar.  Anda tidak perlu membuat sketsa yang terlampau mendetail. Namun demikian, pastikan Anda menyertakan seluruh informasi yang ingin Anda tampilkan di setiap layar. Cobalah menyeragamkan desain dalam setiap layar aplikasi. Usahakan agar setiap elemen berada pada lokasi yang sama di setiap layar, agar aplikasi terasa lebih nyaman digunakan. Cobalah aplikasi tersebut, dan temukan aspek apa saja yang dapat Anda terapkan pada aplikasi Anda. Jangan ragu untuk "meminjam" ide dan alur dari aplikasi lain yang Anda temukan. Kini, tersedia berbagai program pembuat aplikasi, baik yang gratis maupun yang bertarif cukup mahal. Kebanyakan program gratis memiliki opsi publikasi yang terbatas, atau mungkin memaksa Anda menyertakan iklan pada aplikasi. Namun demikian, iklan yang tampil tersebut keuntungannya tidak akan Anda terima. Jika Anda menggunakan program berbayar, umumnya Anda dapat memublikasikan sendiri aplikasi, juga mendapat uang dari aplikasi tersebut. Beberapa program pembuat aplikasi Android yang terkenal di antaranya:  ShoutEm Appery Mobile Roadie The App Builder Appy Pie MIT App Inventor AppMakr Kebanyakan layanan pembuat aplikasi memungkinkan Anda melihat cara kerja layanan secara garis besar, sehingga Anda dapat memutuskan apakah layanan tersebut sesuai dengan kebutuhan Anda. Pastikan Anda memilih program dengan fitur yang memadai untuk membuat aplikasi. Kebanyakan layanan pembuat aplikasi menyediakan fungsi bawaan yang dapat Anda kombinasikan untuk membuat aplikasi yang kohesif. Kebanyakan layanan yang disebutkan di atas menyediakan versi gratis atau percobaan. Gunakan opsi gratis/percobaan tersebut untuk mengetahui fungsi dasar layanan, dan temukan layanan yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda. Kebanyakan penyedia layanan pembuatan aplikasi mengharuskan Anda membuat akun dan masuk sebelum memulai. Anda mungkin perlu mengunduh perangkat lunak tertentu untuk membuat aplikasi. Jika Anda tidak diminta mengunduh perangkat lunak, proses pembuatan aplikasi dilakukan sepenuhnya melalui situs penyedia layanan. Proses pembuatan proyek baru berbeda-beda, tergantung layanan yang Anda gunakan, namun umumnya Anda akan diminta memasukkan nama dan deskripsi aplikasi. Kebanyakan program pembuat aplikasi akan meminta Anda mengatur warna dan palet dasar aplikasi sebelum memulai. Anda dapat mengubah warna ini kemudian. Anda juga mungkin dapat menambahkan gambar sebagai latar belakang aplikasi. Gunakan gambar dengan ukuran 1024x768. Kebanyakan program pembuat aplikasi bekerja dengan memungkinkan Anda menambahkan fungsi bawaan pada aplikasi baru Anda. Kombinasi dan alur fungsi tersebut adalah keunikan dari aplikasi Anda. Anda dapat menambahkan berbagai fungsi pada aplikasi, seperti kalender, galeri foto, podcast, integrasi Facebook, pemutar audio, dll.  Umumnya, setiap fungsi tersebut tampil sebagai layar baru dalam aplikasi Anda. Setelah Anda menambahkan fungsi, Anda dapat menyesuaikan tampilan dengan teks atau konten. Misalnya, setelah Anda menambahkan fungsi umpan RSS, Anda dapat menautkan alamat blog untuk mengisi RSS dengan kiriman terbaru blog Anda. Misalnya, letakkan bilah judul di lokasi yang sama pada setiap layar, dan tampilkan konten secara konsisten. Anda dapat menyesuaikan tampilan aplikasi sesuai dengan fitur yang diberikan program pembuat aplikasi. Beberapa layanan hanya memungkinkan Anda menambahkan fungsi bawaan, sementara layanan lain memungkinkan Anda menarik dan mengatur ulang setiap elemen di layar. Kebanyakan layanan memiliki ikon bawaan yang dapat Anda pilih, atau Anda dapat merancang sendiri ikon untuk aplikasi Anda. Ikon yang baik akan membuat aplikasi Anda lebih nyaman digunakan, juga menarik calon pengguna.
Setelah selesai menambahkan fitur dan mengisi konten pada aplikasi, lakukan proses build agar aplikasi dapat dijalankan di perangkat Android. Setelah Anda memasang aplikasi di ponsel, ujilah aplikasi untuk memastikan bahwa aplikasi bekerja sempurna. Setelah menguji aplikasi, perbaiki galat yang Anda temukan, atau hal-hal yang bekerja tidak semestinya. Publikasikan aplikasi. Tentukan fokus aplikasi. Buatlah sketsa kasar aplikasi. Lihatlah aplikasi lain yang sejenis di Play Store. Ketahui perangkat lunak apa saja yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi. Perhatikan fitur yang tersedia di setiap layanan. Cobalah beberapa layanan pembuat aplikasi. Masuklah ke situs layanan pilihan Anda. Setelah masuk ke situs penyedia layanan atau mengunduh program yang diperlukan, mulailah proyek baru. Pilih tema aplikasi. Tambahkan fungsi, atau aktivitas, pada aplikasi. Setelah menambahkan fungsi, sesuaikan tata letak setiap layar sehingga aplikasi Anda nampak kohesif. Pilih ikon untuk setiap fungsi.
https://www.wikihow.com/Make-an-Android-App-With-App-Creation-Software https://www.wikihow.com/Make-an-Android-App-With-App-Creation-Software https://www.wikihow.com/Make-an-Android-App-With-App-Creation-Software https://www.wikihow.com/Make-an-Android-App-With-App-Creation-Software
Testing and Releasing the App Designing the App Choosing Your Software Creating Your App