Bersiap Bermain Bermain Strategis Variasi-Variasi Lain
Dalam permainan ini, dua tim akan menyembunyikan sebuah benda (yang kita sebut sebagai "bendera") di wilayahnya masing-masing. Biasanya, wilayah ini dibuat dengan membagi dua sebuah area permainan - menggunakan kerucut lalu lintas, pepohonan, atau penanda lainnya. Tim Anda akan berusaha mencuri bendera pihak lawan dan membawanya kembali ke wilayah sendiri sebelum tim lawan melakukan hal yang sama. Untuk mempertahankan bendera, Anda bisa menyentuh setiap lawan yang datang ke wilayah Anda dan mengirimkan dirinya ke "penjara". Lawan yang dipenjara ini tidak bisa bebas, kecuali ia disentuh oleh rekan setimnya. Tim pertama yang berhasil mendapatkan bendera tim lawan dan membawa bendera tersebut ke wilayahnya menang. Jika permainannya berlangsung dengan cepat, kedua tim bisa berganti sisi, menyembunyikan benderanya kembali, dan bermain lagi.  Kedua tim harus seimbang dan terdiri dari 5 orang atau lebih. Anda perlu area yang luas untuk bermain, jika tidak, Anda akan kesulitan menjelajahi wilayah lawan tanpa tersentuh. Anda perlu banyak ruang untuk berlari dan menyembunyikan bendera. Anda juga bisa mencari tempat dengan banyak rintangan serta hadangan, sehingga Anda bisa bersembunyi saat mencari bendera lawan dan permainannya menjadi lebih menyenangkan. Cobalah memilih wilayah dengan rintangan besar di tengahnya agar tidak ada pihak penjaga yang bisa melihat ke area lawan. Berikut beberapa contoh wilayah yang tepat:  Rumah dengan pekarangan depan dan belakang yang luas (atau dua sisi yang sama besarnya). Lapangan permainan paintball. Hutan yang luas, terutama yang memiliki aliran sungai di bagian tengahnya.  Anda juga bisa memainkan versi modifikasi petak benteng di dataran yang rata. Untuk melakukannya, tempatkan saja petak benteng sejauh mungkin dari jangkauan lawan. Bagi dataran menjadi dua bagian lalu mulailah bermain. Gaya permainan seperti ini akan mementingkan kecepatan berlari, kelincahan mengelak, serta kemampuan menyentuh (alih-alih strategi bersembunyi). Anda bisa bermain dengan jumlah orang berapa pun, tetapi kami sarankan setidaknya 10 atau 12. Dengan begini, Anda punya dua tim dengan jumlah orang yang seimbang: 5 atau 6. Jika memungkinkan, cobalah membedakan kedua tim, misalnya dengan mengenakan kaus, topi, atau bandana yang berbeda warna. Anda masih bisa bermain dengan jumlah pemain yang ganjil. Mintalah pemain yang tersisa menyembunyikan bendera untuk kedua tim agar tidak ada yang tahu lokasinya. Kemudian, pemain ini bisa menjadi "wasit" permainan, yang menentukan apakah seseorang benar-benar telah tersentuh atau tidak. Anda juga bisa melibatkan pemain tersebut dalam suatu tim, lalu memberikan "wilayah yang lebih baik" kepada tim dengan anggota yang lebih sedikit (sebagai contoh, pekarangan belakang rumah dengan tempat bersembunyi yang lebih banyak), sehingga permainannya menjadi lebih seimbang. Kedua benda ini harus mirip dalam hal ukuran dan bentuknya. Jika Anda bermain di malam hari, pilihlah benda berwarna cerah. Berikut beberapa opsi yang tepat:  Bandana. Kaus tua. Bola dan frisbee (Anda bisa membuat aturan untuk kedua benda ini: apa harus dioperkan setelah ditemukan, atau dibawa langsung) Kerucut lalu lintas. Mainan tua. Pertama-tama, tentukan garis tengah untuk membagi wilayah antartim. Biasanya, langkah termudah untuk melakukan hal ini adalah dengan memanfaatkan garis alami - seperti pinggiran rumah atau dua pohon besar. Kemudian, tentukan seberapa jauh (baik ke belakang batasan tersebut maupun ke sampingnya) Anda akan bermain. Batasan-batasan ini mencegah suatu tim menyembunyikan benderanya terlalu jauh dari garis tengah lapangan.  Meski garis-garis alami (pepohonan, semak, jalan, dll.) mungkin mudah dilihat, kaus tua, kerucut lalu lintas, dan penanda-penanda kecil seperti mainan bisa mempermudah jika lapangan Anda tidak memiliki garis pemisah natural. Anda tidak harus menandai bagian belakang dan sisi lapangan. Selama semua orang tahu bahwa mereka tidak boleh menyembunyikan bendera melewati batasan-batasan yang ada, permainan bisa berjalan dengan lancar. Setelah batasannya ditentukan, setiap tim akan menentukan 1-2 pemain sebagai "juru umpet". Mereka akan berlari secara rahasia untuk menyembunyikan bendera. Anggota tim lainnya akan berkumpul tanpa terlihat (di rumah atau garasi, di garis tengah lapangan, dll.) dan memastikan tim lawan tidak mengintip lokasi penyembunyian bendera. Ada beberapa aturan menyembunyikan bendera, tetapi Anda bisa memodifikasi atau melewatkannya jika Anda ingin permainan berlangsung lebih seru:  Bendera harus terlihat dari satu sudut (tidak disembunyikan di bawah suatu benda atau dimasukkan ke kotak surat). Bendera tidak boleh diikat atau ditempelkan -- bendera harus mudah diraih saat seseorang berlari. Bendera tidak boleh dikubur atau diletakkan terlalu tinggi sehingga sulit diraih. Penjara adalah tempat pemain menunggu jika ia disentuh oleh lawannya. Jika rekan setim Anda terkena sentuhan lawan, Anda bisa berlari untuk membebaskannya (dengan menyentuhnya lagi). Penjara biasanya ditentukan berada tepat di bagian tengah wilayah setiap tim, dan jarak penjara masing-masing regu ke garis tengah lapangan harus sama. Petak benteng adalah permainan yang simpel -- Anda hanya tinggal mencoba dan mencuri bendera tim lawan, lalu membawanya kembali ke wilayah Anda. Jika Anda terkena sentuhan lawan, Anda akan dipenjara. Rekan setim bisa membebaskan Anda dengan menyentuh Anda lagi. Meski demikian, ada beberapa aturan kecil yang harus dibicarakan sebelum Anda mulai bermain. Tidak ada cara bermain yang "benar" di sini, jadi Anda boleh memilih aturan yang paling Anda sukai:  Apa sentuhan harus dilakukan dengan satu tangan, atau dua? Saat seorang pemain dibebaskan dari penjara, apa ia harus kembali berlari ke markasnya sebelum disentuh lagi oleh pemain lawan, atau ia boleh bebas berjalan tanpa bisa disentuh? Bolehkah seorang pemain mengeluarkan semua rekan setimnya dari penjara, atau apakah ia hanya boleh menyelamatkan satu orang? Jika Anda memegang bendera lawan dan tersentuh, apa bendera tersebut harus dikembalikan ke pihak tim lawan? Bolehkah Anda memindahkan posisi bendera? Seberapa jauh jarak yang diperbolehkan antara pemain dan benderanya sendiri? (misalnya ia tidak boleh menjaga bendera sehingga bendera tersebut tidak mungkin diambil) Cara terbaik untuk bermain sebagai tim adalah dengan menentukan peran tertentu. Dengan begini, Anda tahu ada sejumlah orang yang akan menjaga bendera Anda, tidak peduli apa pun yang terjadi. Mungkin akan lebih baik untuk menyiapkan satu penjaga tambahan daripada penyerang - pilihlah seseorang yang akan berfokus untuk berusaha mengeluarkan rekannya dari penjara.   Penjaga: tugasnya adalah berpatroli di garis tengah dan seluruh wilayah markas Anda. Ia juga harus bersiap menyentuh siapa pun yang menyeberangi wilayah atau mencoba menemukan bendera Anda. Ia akan sering memanggil anggota tim lainnya saat memergoki anggota lawan yang sedang bersembunyi atau mengendap-endap. Ia juga akan mencoba mencegah pembebasan dari penjara.  Penyerang: penyerang akan mencoba bersembunyi atau melewati hadangan penjaga untuk mencari bendera. Penyerang akan sering dipenjara saat mencari bendera lawan, jadi penyerang lain harus bergantian membebaskan rekannya agar tidak semua dari mereka dipenjara bersamaan. Setelah penyerang menemukan bendera, ia akan memberitahu rekan setimnya lalu bersama-sama mencoba menangkap bendera tersebut.  Pengintai/Mata-Mata (opsional): Jika tim Anda besar, tentukan beberapa pemain yang bisa berlari cepat dan berganti peran menyerang serta bertahan (tergantung pada kebutuhan tim). Para pemain ini biasanya akan membebaskan rekannya yang berada dalam penjara, membantu mencari bendera lawan di dekat perbatasan, mengadang saat pihak penjaga pada regunya kalah jumlah, atau mengendap-endap ke wilayah lawan saat penyerang mengalihkan perhatian penjaga. Bagian menyenangkan dari permainan ini adalah strateginya. Apa Anda akan bermain defensif, dengan memenjarakan para penyerang lawan kemudian berperang saat jumlah mereka lebih sedikit? Atau Anda ingin mencoba mengendap-endap ke markas lawan dengan bersembunyi dan menghabiskan sebanyak mungkin waktu untuk mencuri bendera mereka? Bicarakan strategi dengan tim Anda untuk meraih hasil terbaik. Berikut beberapa contoh taktik yang bisa Anda pilih:   The Mad Rush: taktik ini bersifat putus asa, atau digunakan jika Anda sudah tahu posisi bendera lawan. Taktik ini mengirimkan semua anggota tim bersamaan, dengan harapan salah satunya bisa mencuri dan membawa bendera lawan ke markas regu sendiri.  The Decoy: taktik ini berisiko tetapi hasilnya bisa sangat baik. Di sini, Anda akan mengirimkan beberapa pemain tercepat dalam tim Anda ke salah satu sisi lapangan. Tujuannya adalah menarik perhatian penjaga dari tim lawan - tanpa terkena sentuhan mereka. Saat pihak penjaga sibuk, pemain lain dari tim Anda diam-diam akan menyusup ke wilayah lawan untuk mencari benderanya.  Blockers: jika Anda sudah memegang bendera atau tahu lokasinya, berkumpullah dengan 3-4 rekan setim. Berlarilah bersama-sama ke arah bendera. Pastikan pelari tercepat berada di tengah kelompok Anda, sementara pemain lainnya berada pada jarak sekitar 1,2 hingga 1,5 m dari dirinya. Pemain lain inilah yang disebut sebagai "blockers". Meski demikian, ketahuilah, saat seorang pemain tersentuh, ia tetap harus berhenti bermain dan pergi ke penjara. Ia tidak bisa terus mengeblok pemain lawan setelah ia tersentuh. Ada banyak hal yang harus dipertimbangkan saat menyembunyikan bendera, dan "lokasi terbaik" untuk hal ini mungkin bukanlah posisi yang Anda perkirakan sebelumnya. Cobalah mempertimbangkan tempat-tempat yang mungkin akan Anda cari terlebih dahulu jika Anda berada di tim lawan. Tentukan lokasi yang berbeda dari tempat-tempat ini, tetapi jangan terlalu dekat dengan penjara.  Semakin jauh bendera Anda maka akan semakin luas wilayah yang harus Anda jaga tanpa tersentuh - hal ini akan menguntungkan para penjaga dalam tim Anda. Dengan demikian, terkadang bermain dalam lingkup area yang lebih kecil bisa menguntungkan meski berisiko, karena tim lawan bisa saja tidak akan mencari di tempat-tempat penyembunyian yang lebih dekat (karena mereka mengira Anda menyembunyikan benderanya jauh-jauh). Jika bendera Anda harus terlihat, pastikan bendera tersebut hanya bisa dilihat dari belakang, sehingga tim lawan harus berlari di sepanjang wilayah Anda hanya untuk bisa memastikannya. Meletakkan bendera di dekat jendela mungkin menyebabkan seorang tahanan melihatnya saat ia menunggu, jadi cobalah menjauhkan bendera dari penjara. Agar salah satu tim tidak merasa mereka mendapatkan "sisi yang buruk", Anda harus saling berganti sisi setelah setiap ronde. Jika permainannya berlangsung dengan cepat, bermainlah hingga salah satu tim menang dengan selisih 2 angka (3-1, 5-3, dll.). Hal ini memastikan tim pemenang berhasil dengan adil pada kedua sisi lapangan permainan. Jika Anda terkena sentuhan, berhentilah bergerak dan diamlah di tempat hingga seorang rekan membebaskan Anda. Setelah Anda bebas, Anda bisa bermain langsung bermain lagi, seolah-olah tidak ada yang terjadi. Cara ini sering kali membuat permainan berlangsung jauh lebih cepat dan ofensif. Jika Anda mendapatkan bendera lawan (dalam bentuk bola), Anda bisa melemparkannya ke rekan satu tim. Melalui operan-operan ini, regu Anda harus mencoba mengeluarkan bendera lawan dan membawanya ke markas kalian. Aturan sentuhan masih berlaku, dan Anda juga bisa menambahkan aturan tambahan, misalnya: jika bendera dijatuhkan (karena operan atau tangkapan yang tidak akurat), bendera tersebut harus dikembalikan ke posisi awalnya. Variasi ini pas untuk permainan di lapangan terbuka, karena bendera biasanya sulit disembunyikan di lapangan seperti ini. Ini adalah cara yang baik untuk memperpanjang permainan, atau membuatnya menjadi lebih menyenangkan untuk kelompok yang lebih besar (misalnya terdiri dari 20+ orang) pada area yang juga lebih besar. Berikan 3-5 bendera untuk setiap tim. Permainan tidak akan berakhir hingga semua bendera ditemukan oleh salah satu tim. Anda juga bisa memberikan poin pada setiap bendera, berdasarkan tingkat kesulitan dalam menemukan dan membawanya kembali ke markas. Tentukan batas waktu untuk satu ronde permainan, dan tim yang berhasil mengumpulkan poin terbanyak saat batas waktu tersebut berakhir menang. Gunakan senter atau lampu sorot kecil dan mainkan petak benteng dalam versinya yang lebih menantang! Agar Anda tidak bertabrakan secara berbahaya, buatlah aturan yang memastikan Anda hanya bisa berlari sambil menyalakan senter. Meski demikian, mematikan senter dan mengendap-endap adalah cara yang seru untuk mencari bendera, atau menyiapkan perangkap untuk penyerang lawan yang tidak siap. Untuk memainkan petak benteng yang lebih aman dan mudah ini, potong beberapa helai kain menjadi beberapa lembar sepanjang 7,5-10 cm. Ikat salah satu ujungnya dan isikan dengan tepung agar mudah dilempar. Ikat ujung atasnya dan pastikan setiap pemain mengenakan pakaian berwarna gelap. Setelah itu, alih-alih menyentuh lawan dengan tangan, Anda harus melemparnya dengan bom tepung, sehingga ada bukti pada pakaian yang ia kenakan. Anda juga bisa menggunakan balon atau pistol air, terutama saat permainan berlangsung dalam waktu yang lama. Di wilayah ini, tidak ada seorang pun yang bisa tertangkap. Zona netral mencegah situasi-situasi yang ambigu, misalnya ketika dua orang pemain saling menyentuh di dekat atau tepat di garis batas lapangan. Untuk melakukan hal ini, buatlah garis dari batas tengah lapangan, dalam jarak sejauh 2,5-4,5 m. Jika Anda berada di area ini, Anda tidak bisa ditangkap dan dikirimkan ke penjara.
Kuasai dasar-dasar petak benteng agar Anda bisa segera bermain. Temukan wilayah terbuka yang luas. Cari jumlah orang yang genap untuk mulai bermain. Pilih dua benda serupa untuk dijadikan bendera. Tandai semua batasan di lapangan permainan. Sembunyikan bendera tim secara rahasia. Pilih wilayah "penjara" untuk setiap tim. DIskusikan semua aturan "khusus" sebelum Anda memulai permainan. Bagi peran dalam tim Anda menjadi "penjaga" dan "penyerang". Rencanakan mode serangan. Sembunyikan bendera dengan cerdas. Tukar sisi lapangan permainan setelah setiap ronde. Anda bisa menentukan bahwa pemain yang tersentuh harus berhenti pada posisinya (alih-alih ke penjara). Bermainlah dengan frisbee atau bola yang bisa Anda operkan ke rekan satu tim. Sembunyikan beberapa bendera per tim. Cobalah bermain petak benteng di malam hari. Sentuh lawan dengan melemparkan balon air atau "bom tepung" alih-alih tangan Anda. Siapkan zona netral.
https://www.wikihow.com/Play-Capture-the-Flag https://www.wikihow.com/Play-Capture-the-Flag https://www.wikihow.com/Play-Capture-the-Flag
Preparing to Play Playing Strategically Variations