Membagikan Anime Membangun Dunia Membuat Animasi Menggabungkan Alur dan Dialog Menciptakan Karakter Menyelesaikan Anime
Inilah cara termudah untuk memperoleh penggemar. Teman dan keluarga Anda biasanya akan mendukung dan membagikan karya Anda kepada orang lain. Dengan demikian, Anda bisa membuat basis penggemar kecil. Sebarkan hasil karya Anda melalui internet untuk memperoleh audiensi. Anda belum bisa mengharapkan penghasilan untuk karya yang baru saja dibuat. Namun, jika anime Anda semakin populer, hal tersebut memungkinkan dilakukan! Coba sebarkan blog Anda melalui media sosial dengan membuat akun Twitter dan halaman Facebook. Coba cari orang yang cukup tertarik untuk menerbitkan anime dan cerita Anda. Coba mulai mencari di internet. Carilah orang yang memiliki spesialisasi dalam anime dan suka merekrut seniman muda. Siapa tahu, dia menyukai karya Anda. Jika tidak ingin mengirimkan keseluruhan cerita anime Anda, kirimkan satu episode untuk diikutsertakan dalam kompetisi. Ada banyak kompetisi film dan cerita yang menerima anime. Lebih bagus lagi jika Anda menemukan kompetisi anime. Anda bisa mencarinya di internet. Apakah cerita terjadi di planet asing? Apakah tempat tersebut serupa dengan bumi? Anda tidak perlu menentukan seluruh detail dunia yang akan dibuat, tetapi pastikan lokasi cerita yang akan terjadi.  Sebagai contoh, mungkin Anda ingin sebagian besar cerita terjadi di dunia tempat kebanyakan orang hidup di dalam gua karena di dunia luar ada banyak lubang slime (makhluk magis serupa jeli yang umumnya ada di cerita fantasi) berbahaya yang memakan banyak korban. Anime sering kali memiliki bagian dunia yang magis dan aneh. Mungkin di dunia tersebut piano bisa bicara dan memberikan wejangan bagi manusia. Mungkin ada banyak hewan terbang yang digunakan manusia untuk bepergian. Anda tidak perlu membuat sesuatu yang sangat bernuansa fantasi atau sains fiksi. Pilihlah sesuatu yang sesuai dengan dunia dan cerita Anda.  Sebagai contoh, mungkin sihir di dunia Anda merupakan legenda yang kebenarannya tidak diketahui. Mungkin, ada rumor bahwa orang yang mampu bertahan hidup setelah jatuh ke lubang slime akan diberikan kekuatan khusus, tetapi tidak ada yang mengetahui kebenarannya. Apakah warga dunia Anda tinggal di apartemen atau gubuk kayu? Apakah mereka berburu atau berbelanja di supermarket untuk mendapatkan makanan? Tentunya, ada banyak kemungkinan selain contoh-contoh tersebut. Status teknologi dunia akan menentukan cara karakter dunia Anda berinteraksi dengan masalah yang akan dihadapi.  Misalnya, jika seseorang jatuh ke lubang slime di dalam dunia yang berteknologi maju, mungkin hal ini tidak menjadi masalah karena semua orang mengenakan pakaian anti-slime. Anda bisa menemukan banyak program animasi gratis di internet yang memungkinkan Anda membuat dunia dan karakter dengan mudah. Tampilan dunia yang diinginkan sudah ditentukan sehingga Anda sekarang tinggal mewujudkannya. Tidak usah terburu-buru dan jangan takut jika hasilnya tidak sama dengan rencana awal. Buat karakter menggunakan program animasi yang sama. Merujuklah pada gambar dan sketsa yang telah dibuat untuk menentukan hasil jadinya. Sekarang, yang perlu Anda lakukan adalah memasukkan karakter-karakter ke dalam dunianya.  Hal ini akan langsung memberikan berbagai ide dan alur cerita yang dapat diikuti. Mungkin, karakter Anda ingin menjelajahi tebing besar yang belum pernah diinjak kaki manusia. Mungkin, setiap harinya matahari semakin meredup dan Anda ingin mengetahui penyebabnya. Lingkungan dapat menjadi dorongan besar pada semua cerita, dan hal ini berlaku pada anime.  Sebagai contoh, mungkin dunia Anda memiliki jurang slime besar di setiap penjuru. Mungkin, adik karakter utama jatuh ke salah satu jurang ini dan karakter lainnya harus menemukan cara untuk menyelamatkannya. Dari sini, Anda bisa memulai alur cerita! Setelah Anda memiliki karakter dan dunia, saatnya menginteraksikan semuanya melalui dialog untuk menghasilkan cerita. Gunakan dialog yang sesuai dengan situasi dan karakter Anda. Usahakan membuat dialog yang serealistis mungkin. Bayangkan cara Anda berbicara dan gunakan untuk membuat percakapan. Percakapan sebaiknya tidak berlangsung seakan membaca naskah. Percakapan biasanya terus berubah dan berganti subjek. Temukan cara untuk menambahkan orisinalitas dan humor ke dalam dialog Anda. Ketiganya tidak harus sangat berbeda, tetapi susunan ini akan membantu Anda merencanakan alur cerita. Coba baca buku-buku klasik untuk mempelajari awal, pertengahan, dan akhir dari suatu cerita. Sebagai contoh, mungkin di awal anime adik tokoh utama jatuh ke jurang slime. Bagian pertengahan anime bercerita bagaimana tokoh utama memutuskan untuk pergi sendirian ke jurang slime mengenakan pakaian khusus untuk mencari adiknya. Di bagian akhir cerita, raja slime yang tinggal di dasar jurang hanya membolehkan salah satu dari kedua bersaudara untuk pulang. Oleh karenanya, tokoh utama memutuskan tinggal supaya adiknya bisa pulang. Arc sebuah karakter tidak perlu teramat sederhana dan kelam. Tidak semua cerita harus dimulai dari karakter sedih dan berakhir bahagia. Alih-alih, kisah karakter harus memungkinkan karakter utama menjalani perubahan kecil atau realisasi terhadap sesuatu. Bahkan jika realisasi ini berupa fakta bahwa tidak ada yang berubah sejak cerita dimulai, hal ini masih menambah kedalaman cerita. Sebaiknya karakter tidak sembarangan melakukan berbagai tindakan tanpa logika yang sesuai.  Sebagai contoh, mungkin tokoh utama Anda egois di awal cerita, tetapi perjalanan menyelamatkan adiknya membuatnya sadar bahwa dia peduli terhadap orang lain dan selama ini hanya menutupi diri dari dunia. Sekarang, Anda bisa mengemukakan alasan tokoh utama menutup diri di episode berikutnya. Sebaiknya rupa dan kepribadian karakter ditentukan bersamaan. Coba gambarkan karakter lalu tuliskan sifat-sifat kepribadiannya di sebelah gambar. Mungkin karakter Anda sangat pintar dan perseptif tetapi mudah naik darah. Mungkin ada karakter yang sangat setia, tetapi membenci orang asing. Buatlah sketsa karakter-karakter Anda.  Penampilan karakter sangat penting karena dapat menentukan kepribadiannya. Sebagai contoh, mungkin salah satu karakter di cerita Anda adalah orang yang sangat berotot, tetapi supaya unik Anda membuatnya memiliki sifat penakut. Bagaimanapun juga, tubuh karakter dapat menunjukkan kepribadian karakter dengan cara yang menarik. Anda tidak harus hanya memiliki satu karakter utama, tetapi sebaiknya berikan seseorang untuk didukung pembaca. Biasanya sebuah anime memiliki minimal satu karakter utama. Anime sering kali berisi karakter yang memiliki kekuatan khusus untuk mencapai sesuatu yang besar. Sebaiknya berikan semacam kekuatan bagi karakter utama yang akan membantunya menangani segala cobaan di dalam anime. Anda tidak perlu memberikan kekuatan besar seperti bisa terbang atau kekuatan super. Carilah kekuatan kecil yang membantu karakter utama mengatasi masalahnya dengan cara yang unik.  Sebagai contoh, mungkin karakter Anda teramat berani! Kekuatan tersebut bukanlah sihir, melainkan kemampuan khusus. Anggota keluarga, kekasih, dan teman karakter utama dapat memainkan peran penting dalam cerita. Mereka memiliki hubungan terkuat dengan karakter utama untuk memberikan motivasi, inspirasi, dan menciptakan konflik cerita. Semua hal tersebut akan menambah daya tarik cerita Anda. Karakter lain dapat berperan terhadap motivasi karakter Anda, tetapi carilah hal unik yang menggerakkan mereka. Misalnya, karakter utama ingin mendapatkan ilmu, atau kekasih, atau bisa juga sesuatu yang menjadi hasrat kuat karakter utama. Judul anime yang baik akan menarik perhatian orang. Pastikan judul anime Anda sesuai dengan alur cerita. Hal ini menentukan apakah cerita akan berakhir atau tidak. Jika anime akan dibuat menjadi serial, temukan cara untuk mempertahankan minat penonton. Kalau penonton sudah puas dengan akhir episode pertama, tidak ada alasan untuk menonton episode berikutnya. Buatlah akhir yang menggantung di setiap episode anime Anda. Inilah bagian penting dalam membuat akhir yang menggantung. Jika Anda membuat beberapa episode, sebaiknya seimbangkan batas antara mengakhiri episode sebelumnya dan mempersiapkan episode berikutnya. Jangan sampai penonton merasa sia-sia telah menonton episode sebelumnya, tetapi masih tertarik untuk menonton episode selanjutnya. Temukan titik keseimbangan yang pas. Jika ada cerita asmara di awal cerita, pastikan ada semacam konklusi di akhirnya. Tidak semua alur harus ditutup dengan rapi, tetapi sebaiknya buat anime Anda tampak terencana dengan baik dan profesional. Kalau ada banyak cerita yang menggantung, anime akan tampak berantakan.
Tunjukkan kepada teman dan keluarga. Buat blog atau situs. Hubungi penerbit. Sertakan anime Anda ke dalam kompetisi. Temukan lokasi cerita yang akan dibuat. Temukan hal menarik dari dunia buatan Anda. Tentukan kemajuan teknologi dunia Anda. Mulailah menggambarkan dunia Anda di program animasi. Gambarkan karakter Anda. Gambarkan interaksi karakter Anda dengan dunianya. Tuliskan dialog yang yang cocok dengan motivasi dan kepribadian karakter. Pastikan Anda memiliki awal, pertengahan, dan akhir. Sertakan kisah perkembangan (arc) karakter. Tentukan rupa dan kepribadian karakter. Tentukan karakter utama cerita. Pertimbangkan memberikan kekuatan khusus. Bangun hubungan antara setiap karakter. Tentukan motivasi setiap karakter. Pikirkan judul yang baik. Tentukan apakah anime akan menjadi satu atau rangkaian cerita. Tambahkan klimaks dan konklusi yang seru. Tutup semua cerita yang berlangsung.
https://www.wikihow.com/Make-an-Anime https://www.wikihow.com/Make-an-Anime https://www.wikihow.com/Make-an-Anime https://www.wikihow.com/Make-an-Anime https://www.wikihow.com/Make-an-Anime https://www.wikihow.com/Make-an-Anime
Spreading Your Anime to Others Outlining a World Beginning to Animate Your Anime Incorporating Plot and Dialogue Creating Characters Finishing Your Anime