Jaringan dalam Bidang Anda Membangun Riwayat Hidup Anda Membangun Kemampuan Terkait Anda Desain Sendiri Rencanakan Jalan Anda
Mulai menghadiri pembukaan, acara pertukaran, acara pameran, perkumpulan profesional dan seterusnya. Berpakaian dengan cerdas dan kenalkan diri sendiri pada orang lain. Jangan memaksa, tapi fokus mengobrol pada orang dengan cara yang ramah.  Bawa kartu bisnis dengan informasi kontak Anda tercetak di kartu. Ini akan membantu orang mengingat nama Anda dan mempermudah untuk mengontak Anda jika sebuah kesempatan muncul. Anda mungkin tidak mau membatasi diri sendiri sepenuhnya pada acara-acara yang berhubungan dengan sepatu. Acara-acara seni yang lebih umum, contohnya, akan jadi tempat perkumpulan untuk orang-orang yang berpikiran secara artistik yang mungkin berada dalam posisi yang bagus untuk membantu Anda naik pangkat dalam industri. Wawancara informasi adalah sebuah kesempatan untuk bicara pada seseorang yang melakukan tipe pekerjaan yang ingin Anda lakukan. Kontak desainer sepatu dan atur waktu untuk bicara mengenai industri dan pekerjaan mereka.  Pastikan untuk merencanakan waktu dan lokasi yang sesuai buat desainernya. Ini bukan wawancara untuk sebuah pekerjaan. Anda mewakili diri sendiri sebagai seseorang yang tertarik dalam mempelajari lebih mengenai industri, daripada seseorang yang mencari untuk disewa di tempat. Organisasi profesional adalah sebuah jaringan dari orang-orang yang berpartisipasi dalam profesi yang sama. Organisasi-organisasi ini sering menjadi tuan rumah konferensi, advokasi kebijakan, memajukan pendidikan dan pengembangan profesionalisme, dan memberikan penghargaan. Sebagian besar berdasarkan dari anggota, dan anda akan harus membayar biaya tahunan untuk bergabung.  Beberapa contoh yang berkaitan dengan desain sepatu termasuk: Industrial Designers Society of America, American Institute of Graphic Arts, American Apparel and Footwear Association, dan Association of Sewing and Design Professionals  Banyak organisasi profesional memiliki bab-bab regional atau lokal dan bab-bab murid. Bicara secara teratur dengan seseorang yang telah memiliki karir yang kuat dalam desain sepatu bisa memberi Anda wawasan dan nasihat yang bagus ketika Anda maju di lintasan Anda. Anda mungkin menemukan pembimbing melalui organisasi profesional, magang atau melalui program desain universitas. Magang adalah kesempatan bagi Anda untuk bekerja dengan seorang desainer dan membantu mereka dalam pekerjaan sehari-hari membuat sepatu. Ini mungkin juga membuka Anda terhadap peranan-peranan lain dalam perusahaan sepatu yang tidak Anda pertimbangkan sebelumnya  Periksa perusahaan-perusahaan favorit Anda untuk melihat apa persyaratan magang mereka. Beberapa magang tidak dibayar, tapi mereka bisa menawarkan kredit ke perguruan tinggi sebagai ganti atas pekerjaan Anda. Lebih baik untuk mendapatkan beberapa upah atas kerja Anda jika mungkin. Bekerja di toko sepatu atau departemen sepatu dari toko departemen yang besar akan membuka Anda terhadap berbagai macam pelanggan dan penjual. Walau bagaimanapun juga, ini adalah, orang-orang inti yang akan berkontak dengan sepatu Anda setiap hari ketika Anda adalah desainer sendiri. Mulai mengenai bisnis dari dasar dengan mendapatkan beberapa pengalaman pada sisi dagang. Sama seperti eceran, bekerja dalam manufaktur akan memberi Anda banyak pencerahan dalam bagaimana sepatu diproduksi. Anda bisa menyaksikan bagaimana keputusan-keputusan diambil dan bagaimana sepatu benar-benar ditempatkan bersama-sama. Ini bisa juga memberi Anda kontak yang bagus untuk manufaktur desain sepatu Anda sendiri, ketika Anda sampai pada tahap itu. Asisten desain, pembuat pola, asisten sketsa dan asisten produksi adalah tipe-tipe pekerjaan pemula yang berbeda yang memperbolehkan individu untuk bekerja secara langsung dengan desainer sepatu. Melalui posisi-posisi ini, Anda bisa membantu mengubah ide desainer sepatu ke dalam gambar dan pola yang sesungguhnya. Salah satu kemampuan paling penting yang dimiliki oleh pendesain sepatu adalah kemampuan untuk membayangkan sesuatu dan menerjemahkan itu ke dalam kertas. Sasaran disini bukan untuk meniru apa yang telah Anda lihat. Melainkan, Anda harus membayangkan sebuah sepatu dan tuangkan itu ke dalam sketsa. Sketsa tidak perlu harus dilakukan pada kertas fisik. Anda bisa menggunakan perangkat lunak untuk membuat desain sepatu Anda. Desain sepatu tidak semua dilakukan dengan pensil dan sketsa kertas. Anda akan perlu mengetahui perangkat lunak untuk desain, seperti Adobe Creative Suite. Ini termasuk PhotoShop, Illustrator, InDesign dan program-program lain. Anda dapat menciptakan kembali sketsa-sketsa kertas Anda pada komputer. Juga belajar cara menggunakan program computer-aided design (CAD). Ini akan memungkinkan Anda untuk membuat desain digital 3D. Ketika Anda mempelajari bagian-bagian yang berbeda yang masuk ke dalam membuat sepatu dari sketsa desain, Anda akan lebih mengerti mengenai seluruh proses pembuatan sepatu. Make patterns for different types of shoes. Kumpulkan desain sepatu terbaik Anda yang menunjukkan kemampuan dan fleksibilitas Anda sebagai seorang desainer. Incar 20 desain untuk portfolio fisik dan 30 untuk portfolio dalam jaringan (online). Pertahankan isinya tetap baru dengan memperbarui portfolio Anda sekali sekali dengan hasil karya yang baru. Masukkan pernyataan seorang desainer, dimana Anda membicarakan tentang pengaruh dan inspirasi Anda. Juga ikutkan riwayat hidup terbaru. Lakukan penelitian dalam menemukan industri bagus yang bisa diandalkan yang bisa menghasilkan sepatu berkualitas yang Anda cari. Sebagai tambahan, manufaktur mereka harus menghasilkan sepatu yang mewakili apa yang telah Anda desain. Industri bisa bervariasi besar, bahkan dalam batas tipe-tipe sepatu yang biasanya mereka desain.  Contohnya, sepatu bersol tipis dengan kulit tipis lebih sering dibuat di Portugal, sementara sol lebih berat, sepatu bundar lebih sering dibuat di Inggris atau Hungaria.  Berkeliling mencari industri. Bawa desain Anda pada beberapa industri yang berbeda dan minta mereka untuk membuatkan contoh sepatu. Bandingkan ini untuk menemukan pilihan yang terbaik buat Anda. Acara pameran adalah peristiwa dimana Anda menjual pekerjaan Anda (sepatu, aksesori, dan gaun-gaun dijual di kebanyakan acara pameran) di butik atau toko. Anda menghadiri acara pameran serta, bicara dan menjual pada pelanggan. Ini biasanya berlangsung dari beberapa jam sampai beberapa hari, dan menawarkan transaksi spesial pada barang Anda yang mungkin normalnya tidak tersedia di toko-toko. Mereka adalah acara promosi yang baik sekali, membantu menyebarkan nama Anda. Temukan butik lokal yang memiliki estetis yang melengkapi gaya desain sepatu Anda. Tanyalah apakah mereka mau menjual sepatu Anda di toko mereka. Normalnya tokonya akan meminta persentase penjualannya sebagai ganti atas menjual sepatu Anda. Dirikan toko dalam jaringan (online), entah melalui situs jaringan Anda sendiri atau melalui etalase situs jaringan, seperti Etsy. Ini biasanya langkah pertama yang lebih mudah untuk menjual sepatu Anda sendiri, daripada membuka toko Anda sendiri. Buat rencana untuk diri sendiri termasuk sejumlah langkah-langkah yang realistis untuk dicapai. Masukkan durasi untuk mencapai setiap langkah supaya Anda bisa tetap fokus.  Fleksibel dengan rencana Anda. Ini bukan sesuatu yang tidak bisa diubah, jadi jika ada kesempatan baru atau kontak muncul sendiri, jadilah fleksibel supaya Anda bisa menggabungkan suatu arah yang baru. Evaluasi kembali rencana ini setiap satu atau dua tahun. Putuskan apakah Anda berada di jalur atau apakah Anda perlu untuk membuat penyesuaian. Ada banyak jalan yang bisa Anda ikuti dalam desain sepatu. Contohnya, Anda bisa mendesain sepatu untuk wanita, pria, anak-anak, atlet, dan seterusnya. Apa yang paling membuat Anda tertarik?  Pertimbangkan aspek mana dalam proses desain sepatu yang paling membuat Anda tertarik. Apa Anda suka mendesain sepatu tapi Anda tidak peduli tentang membuatnya dengan sungguh-sungguh? Apa Anda mau benar-benar membuat sepatu Anda sendiri? Apa Anda mau bekerja untuk sebuah perusahaan yang besar seperti Adidas atau Nike, atau apakah Anda mau memiliki butik Anda sendiri? Walau tidak perlu untuk mendapatkan sebuah gelar, sebuah gelar bisa membantu Anda mengembangkan kemampuan dan kontak yang akan berguna untuk sukses dalam industri. Daftarkan diri dalam sebuah program 2 atau 4 tahun pada lembaga yang memiliki akreditasi. Gelar Anda tidak perlu harus berada dalam desain sepatu. Gelar apapun dalam bidang seni atau yang berhubungan dengan desain akan jadi relevan. Ini mungkin termasuk desain sepatu, desain industri, desain grafis, seni, desain produk, desain mode, dan desain aksesori, di antaranya. Pendesain sepatu yang bagus akan memiliki tampilan yang menarik dan asli pada desain-desain mereka. Anda bisa mulai langsung mengembangkan gaya dan merek Anda sendiri.  Batasi unsur-unsur yang bisa Anda gunakan, seperti membatasi diri sendiri pada tiga warna, atau dua macam kain atau material. Ini akan memaksa Anda untuk menjadi kreatif dan inovatif.  Berikan tugas pada diri sendiri. Desain sepatu untuk berbagai macam orang, contohnya. Apa beberapa kesamaan yang bergaung melalui setiap desain? Tantang diri sendiri untuk membuat sesuatu yang baru setiap hari. Desain sepatu baru setiap hari untuk sebulan. Anda mungkin mulai melihat tema-tema dalam desain sepatu Anda. Anda mungkin punya kecenderungan untuk melihat desain-desain sepatu dan pendesain lain untuk inspirasi, tapi ini berisiko meniru desain. Cari inspirasi di daerah-daerah seni atau dunia yang lain. Christian Louboutin, contohnya, telah menggambar dari arkeologi untuk mempengaruhi beberapa desainnya. Ada sesuatu yang lebih mendalam pada desain sepatu daripada hanya sekedar menggambar gambar. Secara kasar industri terbagi menjadi tiga bagian: desain atau kreatif, manufaktur, dan eceran.   Desain/kreatif: Ini adalah divisi dimana Anda membuat desain Anda. Tapi ini melibatkan lebih dari sekedar mensketsa sepatu pada kertas; ini juga melibatkan membuat pola, dan untuk beberapa desainer, menggunakan atau membuat cetakan sepatu (last) asli untuk menentukan ukuran sepatu (last adalah cetakan sepatu, biasanya terbuat dari plastik berkualitas tinggi atau damar/resin).   Manufaktur: Ini adalah divisi yang mengubah desain Anda menjadi sepasang sepatu sungguhan. Pelajari mengenai rangkaian manufaktur, mulai dari seleksi material untuk produksi.  Eceran: Ini adalah divisi yang menjual sepatu Anda. Mengerti sisi eceran meliputi memahami apa yang dicari oleh konsumen; ini adalah orang yang akan memakai sepatu Anda. Siapa konsumen-konsumen  yang Anda harapkan jadi target Anda? Juga pertimbangkan toko apa dan apa yang pembeli cari dan bagaimana sepatu Anda bisa sesuai dengan kebutuhan mereka. Mengikuti industri dan tren dalam sepatu akan membantu Anda mengetahui dimana Anda bisa memimpin dan menonjol. Ini adalah industri yang kompetitif dan menjadi yang di atas dalam tren adalah suatu keharusan. Baca majalah desain dan mode untuk mengikuti tren.
Tumbuhkan jaringan profesional Anda. Pergi ke wawancara informasi. Bergabung ke organisasi profesional. Temukan seorang pembimbing. Dapatkan program magang. Bekerja dalam eceran. Bekerja dalam manufaktur sepatu. Mulai dari awal sebagai asisten. Sketsa yang banyak. Belajar cara menggunakan perangkat lunak untuk desain. Pelajari cara mendesain pola-pola sepatu. Membangun portfolio. Berhubungan dengan industri. Lakukan acara pameran. Berpasangan dengan butik atau toko. Jual sepatu Anda secara online. Buat rencana 5 tahun. Putuskan fokus Anda. Dapatkan gelar dalam desain. Mulai mengembangkan gaya Anda. Temukan inspirasi di dunia. Belajar mengenai industri. Melacak tren sekarang.
https://www.wikihow.com/Become-a-Shoe-Designer https://www.wikihow.com/Become-a-Shoe-Designer https://www.wikihow.com/Become-a-Shoe-Designer https://www.wikihow.com/Become-a-Shoe-Designer https://www.wikihow.com/Become-a-Shoe-Designer
Networking in Your Field Building Your Resume Building Your Skill Set Designing on Your Own Planning Your Path