Membuat Tombol dari sebuah Gambar dan Teks Menambahkan Kode Menentukan Status Tombol
 Anda dapat menggambar bentuk lalu memilihnya atau mengambil gambar yang sudah ada.  Jika Anda menggunakan gambar dari peramban, Anda harus menyimpannya ke cakram keras lalu tarik dan tempel gambar itu ke dalam dokumen. Anda tidak dapat menyalin dan menempel gambar dari peramban ke dalam Flash. Anda juga dapat menyisipkan gambar yang disimpan ke dalam dokumen dengan cara memilih File > Import > Import to Stage. Pilih alat Text dari panel Tools lalu tuliskan teks di samping gambar tersebut. Buka kotak dialog Convert to Symbol dengan menekan F8 atau dengan memilih Modify > Convert. Klik OK bila Anda telah selesai. Ketikkan nama "myButton" ke dalam isian Nama di panel Properties. Masukkan kode berikut ke dalam jendela Actions:  function setupEvents() { // associate events with event handlers myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickButtonHandler); myButton.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, hoverButtonHandler); } setupEvents(); function clickButtonHandler(e:MouseEvent) { trace("Clicked Button!"); } function hoverButtonHandler(e:MouseEvent) { trace("Hovered Over Button!"); } Aplikasi Anda akan muncul di jendela Flash Player. Jendela Output akan menampilkan teks seperti "Hovered Over Button!" atau "Clicked Button!" tergantung pada tindakan yang Anda buat.  Anda akan melihat judul dengan tulisan Up, Over, Down dan Hit. Tata ulang lapisan sehingga Layer 1 yang berisi gambar dan teks menjadi berada di atas. Kolom Over menentukan bagaimana tombol tampil ketika kursor diarahkan ke atasnya. Klik kanan lalu pilih Insert Keyframe dari menu pilihan menurun. Ketika tombol muncul, gunakan alat bantu line untuk menggambar sebuah garis lurus di bawah teks tombol. Keyframe Layer 2 akan tampil solid pada Timeline. Gambarlah sebuah persegi panjang yang cukup besar untuk mengelilingi tombol Anda. Ketika  kursor diarahkan ke atas tombol, Anda akan melihat garis bawah dan persegi panjang muncul bersama tombol tersebut. Pastikan kolom Down tetap disorot. Ubah warna tombol dari warna melayang ke warna lain. Hal ini untuk membuat tombol berubah warna ketika diklik.
Buka dokumen baru di Flash CS4. Pilih gambar untuk tombol Anda. Tambahkan teks ke tombol. Gunakan kursor untuk memilih gambar maupun teks. Ketikkan nama "simpleButton" ke dalam isian Name lalu pilih Button dari menu pilihan menurun di sebelah Type. Gunakan kursor untuk memilih tombol Anda. Tekan F9 untuk membuka panel Actions. Pilih Control > Test Movie > Test Command. Arahkan dan klik di atas tombol. Klik ganda tombol lalu pilih Edit in Place dari menu pilihan menurun. Lihat Timeline. Klik kanan Layer 1 dan pilih Insert Layer. Pilih semua 3 frame di kolom Over. Klik keyframe Over di Layer 2. Pilih keyframe Layer 3 di bawah Over. Pilih kolom Down, klik kanan, lalu pilih Insert Keyframe. Klik persegi panjang di sebelah kiri judul kolom Up.
https://www.wikihow.com/Make-a-Button-in-Flash-Cs4 https://www.wikihow.com/Make-a-Button-in-Flash-Cs4 https://www.wikihow.com/Make-a-Button-in-Flash-Cs4
Create a Button from an Image and Text Add the Code Define the Button States