相手への「こうげき」 特殊状態 対戦のしかた
自分のポケモンがワザの必要エネルギーカード数を満たしていれば、攻撃することができます。必要なエネルギーの数はワザ名の左にあります。 また、一部の技は無色（白い星印）のエネルギーがコストになっています。こちらはどのタイプのエネルギーカードを使っても構いません。これ以外のワザには決まったタイプのエネルギーが必要です。 ほとんどのポケモンには何かしらのタイプに対する弱点があります。自分のポケモンのタイプが相手のポケモンの弱点だった場合は、追加ダメージが発生します。 自分のポケモンに相手のポケモンが抵抗力を持っていれば、ダメージは軽減されてしまいます。 ダメージ量はワザ名の隣に書いてあります。この数字が相手のポケモンに与えるダメージ量です。ゲームではダメージカウンターを使って計算します。ダメージカウンター１つを１０ダメージとします。公式のダメージカウンター以外にも、平たい小物やサイコロなどを使ってダメージを計算しても構いません。 ポケモンのHPが0になった場合は「きぜつ」となり、このカードはトラッシュします。進化カードやエネルギーカード、トレーナーズカードなど、ついていたカードも一緒に捨てましょう。この場合、きぜつさせた側のプレイヤーがサイドカードを引くことができます。 特殊状態には「どく」「やけど」「ねむり」「こんらん」「マヒ」があります。「どく」「やけど」「ねむり」「こんらん」の順に１ターンごとにポケモンチェックが発生します。 どく状態になったポケモンにどくマーカーを乗せます。１ターンごとに１つのダメージカウンター（１０ダメージ分）をポケモンに乗せます。 やけど状態になったポケモンにやけどマーカーをつけます。１ターンごとにコインを投げ、表だった場合はダメージ無し、裏だった場合はダメージカウンターを２つ乗せます。 ポケモンが眠り状態になった場合は、カードを反時計回りに９０度回転させます。コインを投げて、表だった場合はポケモンが起きます。裏だった場合は眠ったままとなります。眠った状態のポケモンは交代することも攻撃することもできません。 マヒ状態のポケモンは、カードを時計回りに９０度回転させます。マヒ状態では交代することも攻撃することもできませんが、１ターンで状態が回復します。 こんらん状態になっているポケモンは上下逆さに置きます。攻撃をする前にコインを投げ、裏だった場合は３ダメージ、表だった場合は攻撃が成功します。 その攻撃がコイントスを要する場合は、こんらん状態のためのコイントスを先に行います。 一番簡単な回復方法はポケモンをベンチへ逃がす方法です。ねむり状態やマヒ状態の場合は交代できませんが、特性やトレーナーズカードの効果を使って交代することは可能です。複数の特殊状態が重なっているときは、一番最後のものを適用します。  手札にたねポケモンカードがあれば、ベンチに出すことができます。5匹までであれば、何枚出しても構いません。 １ターンに１枚だけ、場のポケモンカードにエネルギーカードをつけることができます。置く場所はそのポケモンの一番後ろ（進化している場合は、進化前のカードの後ろ）です。 これらのカードはプレイヤーに有利に働くカードです。様々なトレーナーズカードがあり、グッズカード、サポーターカード、ポケモンのどうぐカード、スタジアムカードなどがあります。グッズカードは１ターンに何度でも使うことができますが、サポーターカードを使えるのは１ターンにつき１枚だけです。使い終えたカードはトラッシュカード（捨て札）の場に置きます（これを「トラッシュする」と言います）。ポケモンのどうぐカードは、まだどうぐカードがついていないポケモン（1匹だけ）につけることができます。ポケモンのどうぐカードはポケモンがきぜつするまで場に残り、ポケモンがきぜつすれば、そのカードと一緒にトラッシュされます。スタジアムカードは、相手の場と自分の場との間に平行に置きます。古いスタジアムカードは、新しいスタジアムカードが場に出た時にトラッシュされます。また、トレーナーズカードとは別に、エネルギーや特別な効果をもたらすエネルギーカードなどもあります。 進化できるポケモンが場やベンチにいる場合は、そのカードの上に進化カードを乗せて進化させることができます。たねポケモンは１進化ポケモン、そして１進化ポケモンは２進化ポケモンへと進化させることができます。場やベンチに出たばかりのポケモンは進化させることができませんが、その条件を無視して進化させる効果を持つカードもあります。また、最初の番には進化ができません。 ポケモンには特別な効果を持っているものがあります。様々な効果があり、カードに書かれた説明文のとおりに使えます。 バトルポケモンとして出ているポケモンをベンチにいるポケモンと交代させることができます。通常は、そのポケモンについているエネルギーカードをコストとしてトラッシュする必要があります。必要なコストはカードに記載されています。交代は１ターンに１度しかできません。 自分のターンの最後にできるのは、自分のバトルポケモンのワザを使って相手のバトルポケモンを攻撃することです。攻撃を終えると自身のターンは終了となります。先攻プレイヤーは、最初のターンでは攻撃できません。以下では、この「こうげき」について詳しく説明します。
「ワザ」を使いましょう。 相手のポケモンには「じゃくてん」があります。 ポケモンには「抵抗力」もあります。 ダメージを与えましょう。 「きぜつ」させましょう。 特殊状態は、かかっているバトルポケモンにとって不利に働く効果を持っています。 「どく」状態　 「やけど」状態　 「ねむり」状態　 「マヒ」状態　 「こんらん」状態　 特殊状態のポケモンを回復させます。 自分の番（ターン）の初めに、山札からカードを１枚引きます（以下、ドローと呼びます）。 ベンチに「たねポケモン」を出しましょう。 エネルギーカードを使いましょう。 トレーナーズカードを使いましょう。 ポケモンを進化させましょう。 ポケモンの「特性」を使いましょう。 「にげる」を使いましょう。 相手を「こうげき」します。
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Attacking Your Opponent Handling Special Conditions Playing Your Cards