दूसरी बेसिक ड्रॉइंग्स ट्राय करना जनरल ड्रॉइंग टेकनिक्स को अपनाना लोगों की और चेहरे की ड्रॉइंग करना लैंडस्केप कैप्चर करना (Capturing Landscapes)
एक बार जैसे ही आपको आपकी लाइंस को कंट्रोल करने और लाइट और डार्क की अलग-अलग वैल्यू तैयार करने का एक आइडिया मिल जाए, फिर कोई असली चीज या चीजों के ग्रुप को बनाकर देखें। शुरुआत करने के लिए किसी बहुत सिम्पल सी चीज, जैसे कि फलों के एक बाउल, एक फूल या वास के साथ में शुरुआत करें। एक स्ट्रॉंग लाइट सोर्स को तैयार करने के लिए एक लैम्प का इस्तेमाल करें। आपको जो भी नजर आता है, उसकी आउटलाइन स्केच कर लें, फिर शैडो और इंटीरियर डिटेल्स भर लें।  आपकी नजरों में वो चीज कैसी दिखना चाहिए, ये सोचे बिना आपको क्या नजर आ रहा है, उसी को ड्रॉ करने की कोशिश करें। ये सुनने में जितना लग रहा है, उससे कहीं ज्यादा मुश्किल काम है! इसे करने के लिए, सीधे उस ऑब्जेक्ट को आउटलाइन करने की बजाय, आसपास और ऑब्जेक्ट के बीच की नेगेटिव स्पेस को आउटलाइन करके देखें। इन्हें स्टिल-लाइफ ड्रॉइंग्स कहा जाता है और इन्हें आमतौर पर आर्ट क्लासेस में टेकनिक्स प्रैक्टिस करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है। कार्टून ड्रॉइंग्स, रियलिस्टिक ड्रॉइंग्स के मुक़ाबले ज्यादा सिम्पल हुआ करती है, लेकिन ये आपके लिए और क्रिएटिव होने के रास्ते भी खोल देगा। जैसे कि आप शायद खुद को एक सुपरहीरो की तरह ड्रॉ कर सकते हैं या आप एक ऐसा कार्टून एनिमल बना सकते हैं, जो एडवेंचर पर जाता है। आप चाहें तो आपकी फेवरिट एनिमी या कॉमिक बुक हीरो जैसे किसी मौजूदा केरेक्टर को भी बना सकते हैं।  सबसे पहले आपके मेन केरेक्टर के ऊपर फोकस करें, फिर एक अलग बैकग्राउंड, सपोर्टिंग केरेक्टर्स और आपके कार्टून के इंटरेक्ट करने के लिए प्रोप्स बनाएँ। साथ में, आपके केरेक्टर के फेशियल एक्स्प्रेसन के ऊपर भी काम करें और अलग-अलग इमोशन्स और एक्शन दर्शाने के लिए पोज करें। आप आपकी खुद की इमेजिनेशन से भी एक असली जैसी दिखने वाली फेंटसी ड्रॉइंग भी बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, अगर आपके मन में ड्रेगन के दिखने के बारे में कोई आइडिया है, तो आप उसी को ड्रॉ करके देख सकते हैं! कार्टून ड्रॉ करने के लिए और भी सलाह पाने के लिए, इससे जुड़े हमारे दूसरे आर्टिकल्स पढ़ें। आपकी पसंद के किसी जानवर का एक रेफरेंस पाएँ और उसे बनाना शुरू करने से पहले उसके गुणों के बारे में स्टडी करें। फिर, एनिमल की आउटलाइन स्केच करके शुरुआत करें। जैसे ही आप ऐसा कर लेते हैं, फिर उसके चेहरे, पंख या फिन्स के जैसे बड़े फीचर्स को भरें। फिर आराम से तब तक डिटेल और शेडिंग एड करें, जब तक कि आप आपकी पिक्चर के साथ में संतुष्ट हो जाते।  एनिमल्स ड्रॉ करना थोड़ा मुश्किल हो सकता है! अगर आप आपकी पिक्चर को एक रियलिस्टि लुक देना चाहते हैं या फिर अगर आप ज्यादा कार्टून ड्रॉइंग बनाना चाहते हैं, तो उस जानवर के सबसे ज्यादा प्रभावी फीचर पर ज़ोर देने की कोशिश करें। और भी ज्यादा अच्छी समझ पाने के लिए इससे जुड़े हमारे दूसरे आर्टिकल्स देखें। अगर आप और भी ज्यादा विशेष जानकारी चाहते हैं, तो फिर डॉग या कैट बनाना सीखने के लिए इससे जुड़े हमारे दूसरे आर्टिकल्स देखें। अगर आप सिर्फ ड्रॉइंग सीख ही रहे हैं, तो फिर पेज के ऊपर पेंसिल से बहुत आराम से लाइन ड्रॉ करके शुरुआत करें। आपको पेंसिल के ऊपर किस तरह से ज्यादा अच्छी पकड़ मिलती है, साथ ही कहाँ से आपको सबसे ज्यादा कम्फ़र्टेबल फील होता है, ये जानने के लिए आपके हाथों को अलग-अलग एंगल पर रखकर पेंसिल पकड़कर देखें। जब आप स्ट्रेट लाइन ड्रॉ करने में कम्फ़र्टेबल फील करने लगें, फिर ड्रॉ करते समय आपकी कलाई को घुमाना शुरू कर दें, जिससे एक कर्व या घुमाव बनना चाहिए। पेपर के ऊपर बड़े-बड़े लूप्स की एक सीरीज बनाकर देखें, फिर उसके नीचे छोटे-छोटे स्वर्ल्स बनाएँ। ये आपको आपके हाथ और आँखों के बीच में समन्वय बनाने में मदद करते हैं, ताकि आप पेज के ऊपर आपके चाहे हुए प्रभाव को बना सकें।  अलग-अलग लंबाई, मोटाई और टेक्सचर की लाइन ड्रॉ करके देखें। लहरिया लाइन, ज़िग-जेग लाइन और तिरछी, स्क्रिबल या पेन उठाए बिना लाइन बनाएँ। जब आप लाइन और कर्व्स बनाने में ज्यादा कम्फ़र्टेबल हो जाएँ, फिर शेप्स ड्रॉ करके देखें। जैसे कि आप एक पेज पर सर्कल, स्क्वेर या ट्राएंगल जैसे 2-D (2-डाइमैन्शनल) शेप्स ड्रॉ कर सकते हैं। स्ट्रेट लाइन ड्रॉ करना सीख लें। सर्कल के जैसा एक सिम्पल शेप बनाएँ और आपके पेज पर एक इमेजिनरी लाइट सोर्स एड करें। हल्के शेड की पेंसिल को आपके लाइट सोर्स से सबसे ज्यादा दूरी वाली जगह पर इस्तेमाल करें, वहीं लाइट सोर्स के करीब के एरिया को बना शेड किए छोड़ दें। अब जब तक कि आप लाइट सोर्स से सबसे करीब से लेकर लाइट सोर्स के सबसे नजदीक के एरिया पर इसी तरह से धीरे-धीरे घटते क्रम में पेंसिल का इस्तेमाल करके एक जेंटल फेड नहीं बना लेते हैं, तब तक ठीक इसी तरह से शेडिंग करना जारी रखें।  उदाहरण के लिए, आप ऐसा सोच सकते हैं कि आपके पेज के टॉप लेफ्ट कॉर्नर पर एक लैम्प जल रहा है। इस मामले में, आपके शेप के टॉप-लेफ्ट एरिया में कोई शेडिंग नहीं की जाएगी। बस उस एरिया से नीचे, हल्की सी शेडिंग करें, फिर धीरे-धीरे आपके पेज के बॉटम-राइट कॉर्नर में बहुत डार्क शैडो के साथ में आगे बढ़ते जाएँ। आपके शैडो को आपकी उंगली, एक इरेज़र या कपड़े से ब्लेन्ड करके उन्हें सॉफ्ट कर लें। अपनी ड्रॉइंग की शेडिंग करना सीखने के लिए इससे जुड़े हमारे दूसरे आर्टिकल देखें। आप चाहें तो क्रॉस-हैच (Cross-Hatch) करने और स्टिपल (Stipple) जैसी कुछ एडवांस्ड टेकनिक्स भी सीख सकते हैं। आपके लाइट सोर्स को लें, फिर ऑब्जेक्ट के लाइट साइड से उल्टे साइड के शैडो को ड्रॉ करें। शैडो को आपके ऑब्जेक्ट के शेप की ही तरह रहना चाहिए, हालांकि ये ऑब्जेक्ट से थोड़ा लंबा या छोटा भी हो सकता है, जो आपके लाइट के सोर्स के ऊपर और लाइट के एंगल के ऊपर निर्भर करेगा।  उदाहरण के लिए, अगर आपके पास में टेबल के ऊपर फ्रूट का एक बाउल रखा है, तो टेबल फर्श के ऊपर छाया बनाएगी, बाउल की छाया टेबल के ऊपर आएगी और फलों की छाया बाउल के अंदर आएगी। शैडो या छाया को और भी असली जैसा बनाने के लिए, उसकी किनारों को हल्का करने के लिए अपनी उँगलियों या इरेज़र का इस्तेमाल करें। हमारे दूसरे आर्टिकल्स से शैडो ड्रॉ करने की और भी ज्यादा जानकारी पा लें! अगर आप इमेज सोर्स से कुछ ड्रॉ कर रहे हैं, तो फिर ग्रिड बनाने के लिए आपके पेज के ऊपर एक-बराबर दूरी पर वर्टीकल और हॉरिजॉन्टल लाइंस बना लें। फिर, आपकी सोर्स इमेज पर उन्हीं लाइंस को ड्रॉ करें। आपके सोर्स इमेज पर हर एक स्क्वेर की ओर देखें और उसे आपके पेपर के उससे जुड़े स्क्वेर के साथ कॉपी कर लें। आपकी तैयार हुई पिक्चर को आपकी असली पिक्चर के साथ में एकदम सही अनुपात में रहना चाहिए!  उदाहरण के लिए, आप एक 4x3 ग्रिड बनाने के लिए 3 वर्टीकल और 2 हॉरिजॉन्टल लाइन बना सकते हैं। अगर आपके सोर्स इमेज पर स्क्वेर्स, पेपर के स्क्वेर के जैसे एक समान साइज के न हों, तो भी कोई बात नहीं। जब आप हर एक ग्रिड को देखेगे, तब आप आपकी पिक्चर को कॉपी करते समय उसके साइज को नेचुरली हर एक ग्रिड के साथ में एडजस्ट करते जाएंगे। असल में, इस टेक्निक को अक्सर ड्रॉइंग के लिए इस्तेमाल किया जाता है। पर्स्पेक्टिव सीखने के लिए, हॉरिजॉन को दर्शाने के लिए आपके पेपर के ऊपर एक हॉरिजॉन्टल लाइन ड्रॉ करें। लाइन के ऊपर एक छोटा डॉट बनाएँ। ये आपका वैनिशिंग पॉइंट (जहां से घटती हुई कोई चीज, पूरी तरह से गायब होना शुरू हो जाती है) होगा। फिर, ऐसी दो एंगल वाली लाइन ड्रॉ करें, जो वैनिशिंग पॉइंट पर मिलती हो और सीधे आपके पेपर पर नीचे की ओर, नीचे तक जाती हो। ये एक रोड, एक धार, रेलरोड ट्रेक या फिर किसी भी रास्ते को दर्शा सकता है। रास्ते का सबसे चौड़ा हिस्सा, पेज में सबसे नीचे, आपके सबसे करीब होगा, जबकि वैनिशिंग पॉइंट आप से बहुत दूर नजर आएगा।  पर्स्पेक्टिव का मतलब, सबसे करीब मौजूद चीज, दूर रखी चीज से बड़ा नजर आएगा। सिम्पल पर्स्पेक्टिव वाली ड्रॉइंग में केवल एक वैनिशिंग पॉइंट होता है, जबकि ज्यादा मुश्किल ड्रॉइंग में दो या यहाँ तक कि तीन भी हो सकते हैं। पर्स्पेक्टिव की समझ आपकी शेडिंग में और शैडो को ज्यादा असली दिखाने में भी मदद करेगी। पर्स्पेक्टिव ड्रॉ करना सीख लें। आप चाहें तो पर्स्पेक्टिव के और दूसरे तरीके को सीखने के लिए 3D बॉक्स ड्रॉ करना भी सीख सकते हैं। जब आप ड्रॉइंग के आर्ट में और बेसिक शेप्स की शेडिंग में मास्टर कर लेते हैं, फिर आप उन्हें और सिम्पल शेप्स में ब्रेक करके और कॉम्प्लेक्स ऑब्जेक्ट भी तैयार कर सकते हैं। ऐसी चीज की तलाश करें, जिसे आप ड्रॉ करना चाहते हैं, जैसे कि इंसानी फिगर, एक कार या फिर उन्हें बनाने वाले बेसिक शेप्स को स्केच कर सकते हैं।  आप चाहें तो किसी एक मैगजीन से या फिर न्यूज़पेपर से एक इमेज लेकर भी उसकी प्रैक्टिस करना—और अलग-अलग शेप को सीधे इमेज के ऊपर आउटलाइन करना शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, कार की एक पिक्चर लें और विंडशील्ड के रेक्टेगुलर शेप, टायर्स के गोल आकार और इसी तरह की बाकी चीजों की आउटलाइनिंग शुरू कर दें।  जैसे ही आप आपकी इमेज बनाने वाले शेप्स को स्केच कर लेते हैं, फिर एक डेप्थ के लिए उन्हें शेड कर सकते हैं। और भी अच्छी फिनिश्ड ड्रॉइंग के लिए, अलग-अलग शेप्स को एक साथ लाइन से जोड़कर एक पूरी इमेज तैयार कर लें। फिर आप अलग-अलग शेप्स के लिए बनाई हुई आउटलाइन को मिटा भी सकते हैं। कॉन्टोर ड्रॉइंग एक ऐसी एक्सरसाइज है, जो आपको मुश्किल, असली जैसी आउटलाइन तैयार करना सीखने में मदद देती है। ड्रॉ करने के लिए एक ऑब्जेक्ट चुनें और फिर उन्हें ड्रॉ करते समय ही उनकी आउटलाइन को अपनी आँखों से फॉलो करें। आप जिस हाथ से ड्रॉइंग बना रहे हैं, उसके ऊपर ध्यान लगाने की बजाय, अपनी आँखों को ज्यादा से ज्यादा उसी चीज के ऊपर बनाए रखने की कोशिश करें। अगर ड्रॉइंग परफेक्ट न भी बने, तो चिंता न करें—बस आप जिस भी शेप को बना रहे हैं, उसे देखकर पेपर के ऊपर उतारने की कोशिश करें। कंटिन्यूअस कॉन्टोर ड्रॉइंग करके उसका एक गेम बना लें—आप जिस भी चीज को देख रहे हैं, उसकी सभी आउटलाइन को आपका हाथ को पेज पर से उठाए बिना या आपके द्वारा पहले ही ड्रॉ किए एरिया पर लेकर जाए बिना, जोड़ने की कोशिश करें। जब आप ड्रॉइंग को स्केच से एक फिनिश्ड वर्क की ओर लेकर जाएँ, तब तुरंत ही सभी डिटेल्स के बारे में चिंता न करें। बेसिक शेप्स और वैल्यू को फिल करके स्टार्ट करें, फिर आपकी ड्रइंग को साफ करें और बढ़ते हुए उसमें डिटेल एड करते जाएँ। अगर आप काफी मुश्किल डिटेल्स के ऊपर फोकस करते हैं, तो आप शायद आपकी ड्रॉइंग के एक भाग को बहुत बाद या बहुत छोटा बना लेंगे और काम पूरा होने के बाद में आपका ये काम शायद सही बैलेंस से बाहर नजर आएगा। उदाहरण के लिए, अगर आप एक फूल बना रहे हैं, तो आप पहले शायद उसकी पंखुड़ियों और तने को स्केच करके स्टार्ट कर सकते हैं। जैसे ही आप ऐसा कर लेते हैं, फिर शायद आप फॉल का सेंटर और उसकी पत्तियों और पंखुड़ियों के कर्व की जैसी डिटेल्स एड करने की ओर बढ़ सकते हैं। आखिर में, आप शेडिंग और छूट गई किसी भी मुश्किलों डिटेल को एड कर सकते हैं। एक उल्टा अंडा बनाएँ, जो नीचे से थोड़ा सा ज्यादा संकरा और ऊपर से थोड़ा ज्यादा चौड़ा हो। फिर, ओवल के अंदर से गुजरती हुई एक वर्टीकल और एक हॉरिजॉन्टल लाइन (क्रॉस) को स्केच कर लें।  ये लाइन इंसान के चेहरे के अनुपात को बैलेंस करने में आपकी मदद करेंगी। उन्हें बहुत हल्का सा ड्रॉ कर लें, क्योंकि आपको उन्हें आपकी पूरी हुई ड्रॉइंग में नहीं नजर आने देना है।  अगर आप और भी कुछ सीखना चाहते हैं, चेहरा ड्रॉ करना सीखें देखें। हॉरिजॉन्टल लाइन के साथ में जाती हुई इंसान की आँखें बना लें और नाक को आँखों के लगभग आधे बीच में और ठुड्डी से ऊपर रखें। इसके बाद में आइब्रो स्केच कर लें, फिर कानों को इस तरह से बनाएँ, ताकि कानों का निचला हिस्सा नाक के निचले हिस्से के साथ में लाइन अप हो और कानों का ऊपरी हिस्सा आइब्रो के साथ में लाइन अप हो।  लाइन को नाक के नीचे और ठुड्डी के लगभग बीच में से गुजरता इमेजिन करें, फिर मुंह को उसी लाइन के सबसे ऊपर बना दें। यहाँ से, आप इंसान की आइलैश, पुतलियों और बालों के जैसी दूसरी डिटेल्स एड करने के साथ में शेडिंग और दूसरी डिटेल्स भी एड कर सकते हैं। काम पूरा होने के बाद वर्टीकल और हॉरिजॉन्टल लाइंस मिटा दें। अगर आप किसी इंसान को थोड़ा सा दूरी पर बना रहे हैं, तो अगर आप स्कल या खोपड़ी का एक शेप बना लेंगे, तो पिक्चर ज्यादा असली जैसी दिखेगी। इसे करने के लिए, एक सर्कल बनाएँ, फिर सर्कल के थोड़ा सा नीचे एक संकरी सी हॉरिजॉन्टल लाइन भी बना लें। सर्कल के साइड से नीचे, जहां आपने हॉरिजॉन्टल लाइन बनाई है, वहाँ तक एक जॉलाइन बना लें।  महिलाओं की ठुड्डी थोड़ी संकरी हुआ करती है, जबकि पुरुषों की ठुड्डी थोड़ी ज्यादा चौड़ी होती है। आप चाहें तो इंसान के चेहरे के फीचर्स को भरते हुए अभी भी अनुपात को बनाए रखने के लिए क्रॉस्ड डाइरैक्शनल लाइंस का इस्तेमाल कर सकते हैं। इन लाइन को हल्का सा ड्रॉ करें, ताकि बाद में जाकर ये आपकी पूरी हुई ड्रॉइंग में नजर न आएँ। ठीक सिर के नीचे, एक लंबा रेक्टेंगल बनाएँ, जो कि इंसान का टोर्सों या शरीर का ऊपरी हिस्सा होने वाला है। एक पतले इंसान के लिए इस रेक्टेंगल को बहुत संकरा और बड़े या चौड़े इंसान के लिए इसे बड़ा बनाएँ। फिर, रेक्टेंगल के नीचे ओवर्लेप करता हुआ एक हॉरिजॉन्टल ओवल बनाएँ। ये इंसान के हिप्स बनेंगे।  अगर इंसान की गर्दन भी पिक्चर में दिखेगी, तो फिर इंसान के सिर से लेकर उसके कोर तक जाता हुआ एक संकरा रेक्टेंगल ड्रॉ कर लें। अगर इंसान सीधा खड़ा है, तो रेक्टेंगल को एकदम परफेक्ट ऊपर और नीचे रहना चाहिए। अगर वो थोड़ा सा झुका है, तो रेक्टेंगल को थोड़ा सा झुका दें या फिर इंसान को गति में या सामने झुका दिखाने के लिए रेक्टेंगल को भी उसी तरह से झुका लें। इंसान के अंगों के हर एक क्रम, जैसे उनकी अपर और लोअर आर्म्स को दिखाने के लिए स्ट्रेट लाइन का इस्तेमाल करें। फिर, इंसान जिन्हें भी झुकाता है, वहाँ एक छोटा सर्कल ड्रॉ करें जैसे कि उसके कंधों, घुटनों, कोहनी और कलाई पर। लाइन और सर्कल को बहुत हल्का ही बनाएँ, क्योंकि ये सिर्फ आपको इंसान के फॉर्म को देख पाने में मदद के लिए ही बनाए जा रहे हैं। आप आपकी ड्रॉइंग में डिटेल्स एड करने के बाद इन्हें मिटा देंगे। इंसान का फिगर बना लेने के बाद, अब उसमें डिटेल्स एड करने का समय है। अगर आपने पहले से उसके चेहरे की डिटेल्स को नहीं एड किया है, तो आप उसे अभी उसके बालों, कपड़े और हाथों के जैसे दूसरे फीचर्स के साथ में अभी भी कर सकते हैं।  याद रखें, इंसान जितना ज्यादा दूरी पर होगा, आपको उसकी उतनी ही कम डिटेल्स को शामिल करने की जरूरत पड़ेगी। अगर आप लोगों के एक बड़े ग्रुप की ड्रॉइंग कर रहे हैं, तो फिर छवियों के ऊपर ज्यादा फोकस करें। डिटेल्स एड करने के बारे में और भी जानकारी इकट्ठी कर लें। जेस्चर ड्रॉइंग एक बेसिक स्केच है, जो फॉर्म और मूवमेंट, दोनों को ही कैप्चर करती है। पहले आपको नजर आने वाले शेप्स और मूवमेंट को कैप्चर करने के लिए, कुछ बहुत क्विक स्केच (जैसे कि 30-60 सेकंड के) को बस कुछ सिम्पल सी लाइन के साथ में शुरुआत करें। आपकी लाइंस को लूज, स्केची और कर्व किया रखें। यहाँ पर असली मकसद ऐसा कुछ तैयार करना है, जो कि डाइनेमिक और नेचुरल दिखे, न कि एकदम साफ और पॉलिश्ड।  अगर आप इंसानी फिगर ड्रॉ कर रहे हैं, तो फिर फिगर के सेंटर से, सिर के ऊपर से होकर, वजन झेलने वाले पैर तक जाती हुई एक लाइन ड्रॉ करके देखें। हिप्स और कंधों के एंगल को दर्शाने के लिए दूसरी लाइंस बनाते हुए, बाकी के फिगर को उसी के चारों तरफ बनाएँ।  आपके हाथों को चलाते रहें और डिटेल्स और एकदम सटीकता की ज्यादा फिक्र न करें। आपकी पसंद के किसी नेचुरल सीन वाली एक फोटो की तलाश करें या फिर खिड़की से बाहर देखें और आपको जो दिखे, उसे ड्रॉ कर लें। आप जब लैंडस्केप ड्रॉ कर रहे होते हैं, तब प्रपोर्शन को सही बनाने में मदद के लिए एक रेफरेंस का होना काफी मददगार होता है, खासकर जब आप अभी पहली बार ही शुरुआत कर रहे हैं। किसी लैंडस्केप पिक्चर में आकाश और जमीन को अलग करने वाली लाइन को हॉरिजॉन लाइन कहाँ जाता है। आप आपके हॉरिजॉन कोजहान भी रखना चाहते हैं, वहाँ पर हल्के से इस लाइन को स्केच करें। एक बात का ध्यान रखें कि अगर आपके हॉरिजॉन में पहाड़, पेड़ की चोटी, बिल्डिंग या और दूसरी चीजें हैं, तो ये शायद एक पूरी स्ट्रेट लाइन नहीं होगी।  एक नियम के अनुसार, अगर आप आपकी हॉरिजॉन लाइन को नीचे से ऊपर तक एक तिहाई या फिर पेज के ऊपर से नीचे तक बनाएँगे, तो आपकी पिक्चर देखने में और भी ज्यादा इंट्रेस्टिंग बन सकती है।  अगर आप हॉरिजॉन को आपके पेज से और ज्यादा ऊंचा बनाते हैं, तो व्युअर्स को ज्यादा ग्राउंड दिखेगा और अगर आप उसे और भी ज्यादा नीचे बनाते हैं, तो उन्हें आसमान ज्यादा नजर आएगा। एक टिपिकल लैंडस्केप पिक्चर में, पेपर मुड़ा होता है, ताकि ये लंबी की बजाय ज्यादा चौड़ी रहे। आपकी लैंडस्केप ड्रॉइंग को इंट्रेस्टिंग बनाने के लिए, व्यूअर्स को देखने के लिए उसमें कुछ रोचक चीजें भी डालें। ये कोई एक पेड़, एक बिल्डिंग, पानी की धार के साइड में कुछ इंट्रेस्टिंग पत्थर, एक वॉटरफॉल, एक बेंच, एक इंसान या और भी कोई दूसरी चीज हो सकती हैं, जिन्हें आप सोच सकें। एक फोकल पॉइंट आमतौर पर पेंटिंग का सबसे बड़ा एलीमेंट होता है, हालांकि ये साथ ही एक ऐसी चीज भी होती है, जो उसके कलर या कोंट्रास्ट के चलते सबसे हटके भी दिखती है।  उदाहरण के लिए, अगर बाकी की पेंटिंग में हल्के रंगों का इस्तेमाल हुआ है, तो किसी धार के बेस पर ब्राइट यलो फ्लावर का एक झुंड, उसे देखने वालों की आँखें खींच सकेगा। पेंटिंग के सामने के हिस्से में एक बड़ी सी झाड़ी भी फोकल पॉइंट की तरह काम कर सकती है, ठीक वैसे ही बैकग्राउंड पर एक ऊंची पहाड़ी भी करेगी। अच्छा होगा अगर आप एक ऐसी रेफरेंस फोटो या नेचुरल एंगल की तलाश कर लें, जिसमें पहले से ही एक फोकल पॉइंट मौजूद हो। हालांकि, आपको किसी पिक्चर को इंट्रेस्टिंग बनाने के लिए उसके केवल एक ही पोर्शन को भी सिलेक्ट करना पड़ सकता है। उदाहरण के लिए, आप आपकी ड्रॉइंग में एक पूरे पार्क को कैप्चर करने की बजाय, उसको एक पुराने पेड़ वाले एरिया पर फोकस कर सकते हैं। आप जब आपकी ड्रॉइंग बना रहे हों, तब आपकी हॉरिजॉन लाइन के साथ में एक वैनिशिंग पॉइंट भी इमेजिन करें। पिक्चर की किसी भी लाइन को इस स्पॉट पर पीछे पॉइंट करना चाहिए। इसका मतलब कि आप एलिमेट को फोरग्राउंड में ड्रॉ करेंगे, ताकि वो बड़े नजर आएँ, जबकि दूरी पर बनाए एलीमेंट्स छोटे नजर आएंगे। उदाहरण के लिए, अगर आप पेड़ बना रहे हैं, तो पेड़ के ऊपरी और नीचे के हिस्से फोरग्राउंड में पेपर की किनार तक स्ट्रेच करके बनाए जा सकते हैं। हालांकि, जैसे-जैसे पेड़ जमीन पर आएगा, ऊपर और निचले हिस्से को उस इमेजीनरी डाइगोनल से लाइन अप रहना चाहिए, जो कि वैनिशिंग पॉइंट की ओर एंगल होता है। जब आप लैंडस्केप की ड्रॉइंग बनाते हैं, तब पेड़ की हर एक पत्ती, घास के हर एक सिरे या फिर रोड की हर एक ईंट को ड्रॉ करने की कोशिश न करें। बल्कि ऑब्जेक्ट के एक ओवरऑल शेप बना लें, फिर व्यूअर्स को टेक्सचर और मूवमेंट के बारे में एक समझ देने के लिए छोटे सेक्शन में डिटेल्स एड कर दें।  उदाहरण के लिए, आप चाहें तो एक फ़र के पेड़ को नीडल्स से ढंके होने जैसा दिखाने के लिए, कुछ लाइंस बना सकते हैं। कुछ डिटेल्स एड करना ठीक है और ये आपकी ड्रॉइंग की स्टाइल के अनुसार अलग हो सकता है। अगर आप उदाहरण के लिए एक पत्थर वाले रास्ते को ड्रॉ कर रहे हैं, तो आपको पिक्चर के फोरग्राउंड में पत्थरों की डिटेल्स भरना होगी, फिर तब तक धीरे-धीरे दूर उनके बीच में दूरी बनाते जाना होगी, जब तक कि आपको रास्ते के साथ में केवल कुछ ही सर्कुलर शेप दिखना शुरू नहीं हो जाते। अगर आप एक हाइपर-रियलिस्टिक ड्रॉइंग स्टाइल (hyper-realistic drawing style) बना रहे हैं, तो फिर आपको उसमें जितनी हो सके, उतनी ज्यादा डिटेल्स एड करने को चुन सकते हैं और ये एकदम ठीक भी है। हालांकि, ये एक ज्यादा एडवांस ड्रॉइंग टेक्निक है, इसलिए अगर आप अभी केवल शुरुआत ही कर रहे हैं, तो फिर आपको केवल आपके फोकल पॉइंट पर ही डिटेल्स एड करने पर ध्यान देना चाहिए और आपकी बाकी की पिक्चर को सिम्पल ही रहने देना चाहिए।
ज़िंदगी से किसी सिम्पल से ऑब्जेक्ट को स्केच करें: अगर आपकी स्टाइल थोड़ी प्लेफुल है, तो आपके हाथ को कार्टून्स की ड्रॉइंग करने में आजमाकर देखें: डिटेल प्रैक्टिस करने के लिए आपके फेवरिट एनिमल की एक पिक्चर ड्रॉ कर लें: पहले बेसिक लाइंस और कर्व्स या गोले बनाकर शुरुआत करें: शेप में शेडिंग करके गहराई का एक असर तैयार करें: कास्ट शैडो (cast shadows) एड करके आपकी ड्रॉइंग को और भी ज्यादा असली बनाने की कोशिश करें: अगर आपको प्रपोर्शन्स के साथ में मदद की जरूरत है, तो पेपर पर एक ग्रिड ड्रॉ कर लें: पर्स्पेक्टिव (perspective) या परिक्षेप्य सीखकर आपके ऑब्जेक्ट में एक डाइमैन्शन दर्शाएँ: अलग-अलग शेप्स से एक ऑब्जेक्ट तैयार कर लें: कॉन्टोर ड्रॉइंग (contour drawing) ट्राय करें: पहले आपके स्केच को आउटलाइन कर लें, फिर आपकी ड्रॉइंग को एक-सा बनाए रखने के लिए, उसमें डिटेल्स एड करें: किसी इंसान का चेहरा बनाने के लिए एक बड़ा ओवल शेप और एक क्रॉस (cross) का निशान बना लें: इंसान के चेहरे के फीचर्स या गुणों को स्केच करने के लिए लाइन का इस्तेमाल करें: सिर की एक छवि बनाने के लिए एक ट्रेपेजोइड (trapezoid) के ऊपर एक सर्कल ड्रॉ करें: इंसान के कोर या बाकी के शरीर बनाने के लिए एक राउंडेड रेक्टेंगल और एक ओवल बनाएँ: इंसान के अंगों को बनाने के लिए स्ट्रेट लाइन और सर्कल का इस्तेमाल करें: इंसान के शरीर का स्केच बनने के बाद, कपड़े और बाकी की डिटेल्स भी भरें: पोज और एक्शन को कैप्चर करने के लिए जेस्चर ड्रॉइंग ट्राय करें: आपके खुद के व्यू का या फिर एक रेफरेंस फोटो का इस्तेमाल करें: आपके पेज पर हॉरिजॉन या आकाश के लिए एक हॉरिजॉन्टल लाइन ड्रॉ करें: आपकी पिक्चर में एक फोकल पॉइंट (focal point) एड करें: आपके प्रपोर्शन को मेंटेन करने के लिए पर्सपेक्टिव या दृष्टिकोण का इस्तेमाल करें: आपकी ड्रॉइंग की डिटेल्स को सिंप्लिफ़ाय करें:
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