Volba osobnostních rysů Zdokonalení dovedností Tvorba působivého příběhu Kresba postavy
V Japonsku je krevní skupina běžným indikátorem osobnosti. Můžete toho tedy využít a rozhodnout tak, jaká by vaše postava měla v základu vlastně být. Krevní skupiny a přidružené osobnostní rysy jsou následující:  0 - sebevědomí, optimismus, silná vůle, ale také sebestřednost a nepředvídatelnost A - kreativita, rezervovanost, odpovědnost, ale také tvrdohlavost a nervozita B - aktivita, vášeň, ale také sobeckost a nezodpovědnost AB - přizpůsobivost, racionalita, ale také zapomnětlivost a kritičnost Pro další určení osobnosti můžete použít západní nebo východní zvěrokruh. Znamení zvěrokruhu můžete využít pro volbu vhodného roku i dne narození. Jestliže chcete svou postavu vystavět skutečně věrohodně se všemi detaily, měli byste prostudovat osobnostní test, vyvinutý vědci Myersem a Briggsem - tzv. "Myers-Briggs Type Indicator". Nastudováním jednotlivých typů osobnosti, které tento test popisuje, můžete svou postavu vyladit skutečně do nejmenších detailů. Postavu je potřeba řádně vyvážit, nelze jí přisoudit pouze jednostranně zaměřené vlastnosti. Vyvážená postava s pozitivními i negativními rysy je více přesvědčivá a uvěřitelná. Spočítejte počet negativních a pozitivních vlastností vaší postavy a potom je upravte tak, aby ty negativní lehce převažovaly. Příběh pak můžete vystavět tak, že se vaše osobnost od počátku vyvíjí a sbírá zkušenosti, aby u ní nakonec zvítězily její kladné rysy nad těmi negativními. Mezi typicky negativní rysy patří například:  Manipulativnost Časté lhaní Urážení ostatních Nezájem o druhé lidi Sebestřednost a sobeckost Impulzivnost Častá rozmrzelost, byť třeba i nepatrná Bezohlednost a přezíravost Mnoho lidí věří v to, že i jméno dokáže ovlivnit osobnost jeho nositele. Studie prokázaly, že se osoby s atypickým jménem často stávají terčem šikany a v důsledku toho se u nich projevují poruchy osobnosti. Existují i lidé, zvaní kabalariáni, kteří věří, že jméno určuje osobnost kompletně. Snažte se použít jméno vhodné pro okolní prostředí. Velmi neobvyklá jména by v jinak realistickém prostředí působila nepatřičně. Kresba dobře vypadajících postav vyžaduje alespoň základní znalost lidské anatomie. Vaše postavy by neměly mít nereálné svaly navíc ani jim žádné nesmí chybět, to samé platí pro klouby a další prvky. Pozor si dávejte také na špatné proporce postavy. Sežeňte dobrou učebnici anatomie a naučte se, jak mají správně vypadat všechny kosti i svaly, jak mají být ohnuté a kde vlastně leží. Kreslení postav manga vyžaduje základní znalosti lidského těla. Čím více umíte kreslit lidské postavy, tím snadnější pro vás bude kreslit mangu. Začněte proto v rámci tréninku kreslit své přátele a klidně i sami sebe. Sedněte si před zrcadlo a pusťte se do toho. Nafoťte se v různých pozicích a výsledné fotky použijte jako předlohu pro zachycení správného pohybu u svých postav. Využít ale můžete i některé užitečné informace na webových stránkách, jako jsou například obrázky na Posemaniacs.com nebo návod na Design.Tutsplus.com. Při kreslení těchto pozic pamatujte na zásady lidské anatomie. V opačném případě by váš styl vykrystalizoval do překombinovaných postav, jako jsou ty, které dělá třeba Rob Liefeld. Čím více trénujete, tím lepší budete. Jakým způsobem by měla vaše postava skončit? Jaké ponaučení by si měla odnést nebo naopak předat na konci příběhu? Co by se v průběhu děje měla naučit nebo jak by se měla změnit? Konečný stav vaší postavy můžete využít pro vysvětlení toho, jak jste ji na začátku uvedli. Jakmile víte, jak vaše postava skončí, rozhodněte, jaká by měla být její počáteční pozice. Konec by měl logicky navazovat na začátek. Tak například, pokud chcete vystavět postavu, která se má na konci naučit respektovat ostatní lidi, měli byste jí přisoudit nepříliš lichotivý začátek, kdy nebude zrovna oplývat láskou k lidem ve svém okolí. Také byste měli v začátku uvést, proč si vaše postava myslí, že nepotřebuje žádné přátele a pomoc druhých. Přemýšlejte, v jakém prostředí by měla postava začínat a končit a potom zkuste vymyslet, co by někoho vedlo k tomu, aby změnil své prostředí právě takto. V této části budování příběhu můžete do děje vnést skvělé nápady, protože jsou to právě ty události, co pomůžou změnit hlavní postavu k lepšímu, které vytváří skvělou zápletku a které čtenáře tolik přitahují. Zabili mu přítelkyni. Vyrůstal v sirotčinci. Neustále se stěhoval a nikde nezakořenil. To všechno jsou tisíckrát omletá klišé, která odstartovala příběh skutečně velkého množství různých postav. A právě proto, že se tyto náměty vyskytují tak často, bývají poněkud nudné. Snažte se jim vyhnout a pracujte na opravdu originální postavě. Přitáhnete tím více lidí, kteří budou chtít sledovat váš příběh dál. Různé typy anime i manga jsou často kresleny odlišným stylem. Můžete tedy využít svého unikátního talentu nebo se nechte inspirovat klasickými umělci různých žánrů. Dva asi nejznámější žánry anime a manga jsou "shōjo" a "shōnen". Mějte neustále na mysli, že roztomilé postavy obvykle mívají velké, široké oči a serióznější postavy naopak malé, šikmé oči. Se správnou technikou kreslení anime a manga vám můžou pomoct následující zdroje:  Tímto způsobem nakreslíte postavu žánru anime:  Anime dívka Anime ruce     Tímto  způsobem nakreslíte postavu žánru manga. Přidejte vhodné oblečení a doplňky. Volba těchto prvků by skutečně měla odpovídat osobnostním rysům a historii vaší postavy. Pokud je tedy vaše postava například velmi praktická dívka, měli byste ji místo vysokých podpatků obout pohodlné boty s plochou podrážkou. Chcete-li vzezřením své postavy upozornit na nějakou událost z její minulosti, přemýšlejte nad vhodnými doplňky, které by na takovou věc mohly odkazovat. Například v Legendě Korry nosí Mako neustále otcovu šálu. Buďte kreativní!
Vyberte vhodnou krevní skupinu. Zvolte datum narození. Použijte Myers-Briggsův test osobnosti. Vyvažte svou osobnost negativními vlastnostmi. Pojmenujte postavu nějakým zajímavým jménem. Studujte anatomii lidského těla. Inspirujte se životem. Cvičte kreslení dynamických pozic těla. Trénujte! Určete cíl vaší postavy. Určete začátek vaší postavy. Rozhodněte, jak se postava dostala na dané místo. Vyhýbejte se klišé. Zvolte vhodný styl. Nakreslete svou postavu. Náměty pro design postavy čerpejte z její osobnosti a minulosti.
https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character https://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Anime-or-Manga-Character
Finding Their Personality Improving Your Skills Creating Compelling Stories Drawing Your Character