LSD (ゲーム)
概要
プレイヤーは、夢の世界を理由もなく彷徨う。目的も敵も味方も存在しない世界で、自分の思うまま、行きたい所に行くことができ、その際色々なキャラクターや不思議なオブジェに遭遇したりする。壁やキャラクター、オブジェなどにぶつかる事で他の場所にワープする事ができ、これをリンクと言う。リンクは一見ランダムだが、規則性が見受けられる場合もある。
1日の時間はある程度決まっており（ゲーム中は非表示）、草原などの穏やかな場所ではゆっくりと、バイオレンス街などのスリリングな場所では早く時間が流れ、規定の時間が過ぎると夢から覚めてタイトル画面に移行する。プレイ回数は日数としてカウントされ（「Day 001」という風に）、そうして何度も夢を見続けることで、壁の模様やキャラクターの姿など夢の世界の内容が段々変容していく。その変化の仕方は時にはテクスチャの色が変化したり、時にはテクスチャが意味の不明な画像や文字、詩に変化したりと様々である。空の色も変化することがある。
夢には、夢の世界を歩く以外に、短めの詩が現れたり、不思議なムービーが流れたりと色々なパターンがある。また、夢の世界には稀に謎の紳士が出現し、このキャラクターが唯一このゲームにおいて「敵」と言える存在である。このキャラクターと出会うと記憶を抹消され、フラッシュバック（今までの記憶のリプレイ）を見ることができなくなる。ただしゲームオーバーという概念は存在しない。
タイトル名が幻覚剤であるLSDから取ったように、サイケデリックな画像や脈絡のないテキストが特徴。人によって不安になって先に進めないと感じたり、逆に安心して眠れそうだと感じたりと、感想はさまざまである。
スタッフが10年間書き留めた夢日記が元に作られたゲームである。過去にはゲームの内容に関して、「開発中のゲームにそっくりだ」との批判もあったが、本作はゲーム内の体験を楽しむために作られた一種のメディアアート作品であるため批判自体が的外れである。独特のシュールな世界観から、カルト的な人気を維持している。