GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動
概要
PS Vitaのジャイロセンサーをコントローラースティックと併用してプレイする（ジャイロセンサーの感度は任意で調整でき、センサーを切ることもできる）。あらゆる方向を「下」と指定することで「空に落ちる」といった感じで移動できる。
ディレクターは外山圭一郎、シナリオライターは佐藤直子と、かつて『サイレントヒル』（一作目）や『SIREN』シリーズを生み出したコンビが手掛けている。
メインストーリーとなるストーリーミッションの他、スコアを競うチャレンジミッションが街に点在しており、挑戦する事が出来る。一方、エンディングを以てもストーリーは完結せず、多くの謎を残したまま続編に持ち越しとなる。サブストーリーとなるサイドミッションはダウンロードコンテンツとして配信された（PS4版は最初から収録）。
オープンスペースの箱庭系ゲームであり、見える範囲の場所には全てシームレスに移動できる。フレンチコミックのエッセンスと、重力方向を自由に定義できるデザインという2つをコンセプトとして制作された。劇中ではタッチパネルのフリック入力操作でコミックを読むようなシナリオ展開の演出もある（ただし、普通にコミックを読む感じではなく、枠が回転したりするなどの演出もある）。作中で使われるオリジナル言語も日本語をベースにしているが、フランス語っぽく聞こえるように換える変換エンジンを使用して作られている。看板の文字はアルファベットに対応している。
このゲームの「重力操作」の発想は、SCEの社屋が青山にあった頃、外山圭一郎が別棟の建物に移動する際に「移動が楽に出来ればいいな」と考えたことがきっかけで生まれたという。プロジェクトは2008年に始まり「Gravite」（Gravity、重力のフランス語）というタイトルでPlayStation 3用に開発されていたが、2009年に「PS Vita の機能を生かしたゲームを」という意見からプラットフォームを変更した。
作品タイトルの長さは映画『博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか』のオマージュ。
4月25日よりPS Vita the Bestになった。
あらすじ
巨大な円柱を取り囲むように築かれた空中都市ヘキサヴィル。この街は「重力嵐」の脅威にさらされ壊滅の危機に瀕していた。住む所を失いさまよう人々も目立ち始めたヘキサヴィルの一角で、後に周囲から「キトゥン」と呼ばれることになる一人の少女が目を覚ます。少女は嵐と共に現れた脅威「ネヴィ」と戦い街の人たちを守りながら、嵐に「奪われた街」を取り戻すために奔走する。
システム
この作品では他の作品で使われる移動アクションに加えて「重力操作」というアクションを使って移動する。重力操作モードになって一旦宙に浮いた後、空など任意の方向を「下」と指定することによって自由落下で移動する「重力チェンジ」や、斜面と定義することによって坂をスライディングする要領で移動する「重力スライド」を「重力ゲージ」が無くなるまで使用することができる。重力チェンジで壁などに「着地」した場合、そこを地面として歩くことができる(ジャンプも可能)。この重力操作は「自由に空を飛ぶ」ではなく「不自由に力に振り回されて落ちる」という感覚である。また、周囲の人や物を無重力状態にして浮遊させ、遠くへ投げつけることもできる「重力グラブ&重力スロー」も出来る。重力ゲージは重力操作モードを切ってしばらくすると回復する。
シナリオやミッションはフラグが立った後に自分で目的地に移動するのだが、目的地の方向に現在地からの距離の数値が記されたポインターが付く。ある程度進むとマップから特定のポイントにショートカット移動ができるようになる。また、タッチパネルでタッチできる対象には猫の足跡形のポインターが付き、シナリオ劇中でフリック操作をする場面では猫の足跡が移動する表示がされる。
さまざまな所に落ちていたり、敵を倒すとばら撒く「ジェム」はフリーミッション開放に使うお金の役割と、主人公の能力解放や重力ゲージの上限を上げたり落下速度を速くする等のレベルアップに使う経験値アイテムである。
戦闘
□ボタンを押すことでキックで攻撃する。攻撃は近くの敵をある程度自動で捕捉する。キックは壊れやすいオブジェクトや障害物も破壊する。連続入力で「キックコンビネーション」という連続攻撃になり、アナログスティックの入力や主人公の体勢、地上にいるか空中にいるかで攻撃が変わる。戦闘中に前面タッチパネルをフリックすると入力方向に回避する。その直後に□ボタンを押すと「回避後攻撃」という攻撃力がやや高めの攻撃が出せる。
戦闘でも重力操作は重要な要素である。移動や回避だけではなく、高い場所から落下の加速度を利用して、落下距離が長ければ長いほど威力を増す「重力キック」や、ダスティと一体化して敵を高速回転しながらの体当たりで粉砕する必殺技「スクラッチトルネード」などで重力操作を使う。
ボス級の敵の体力を0にすると、敵の弱点に青いサークルポインターが出現する。一定時間内にポインターを前面タッチパネルでタッチすると「フェイタルムーブ」が発動し敵を倒すことが出来る。ポインターが出てからしばらく放置すると、敵の体力が若干回復してしまう。