クリケット
解説
クリケットは各チームが交互に攻撃と守備を行い、得点数の優劣に基づいて勝敗を競う競技である。100を越える国と地域で、3億人を超える選手達によってプレーされており、世界ではサッカーに次いで人気のあるスポーツと言われる。試合を行うフィールドの中央には長さ22ヤードの長方形のピッチがある。一方のチームは打ち (bat)、出来るだけ多くのラン（点）を得ようと試み、もう一方のチームはボールを投げ (bowl) ・守備を行い (field)、打者（バッツマン）をアウトにし相手チームの得点を抑えようと試みる。得点（ラン）は打者がボールをバットで打ち、ピッチの反対側の端に走り、アウトになることなくクリースに触れることで加算される。イニングが終わると攻撃と守備を交代する。全面芝のフィールドでプレイされ、試合中にはティータイムもある。その優雅な雰囲気から、別名「紳士のスポーツ」といわれる。イギリスでは上流階級がたしなむスポーツとされており、イートンなどの名門校の体育ではクリケットは必修種目とされている。
プロクリケットでは、試合の長さは1チーム20オーバー（1オーバーは6球）から、5日間に渡って行われるテスト・クリケットまである。クリケット競技規則は国際クリケット評議会 (ICC) およびメリルボーン・クリケット・クラブ (MCC) によって維持されており、テストマッチおよびワン・デイ・インターナショナルの形式を定めた追加規則がある。
16世紀にイングランド南部で初めてプレーされた。18世紀末までには、イングランドの国民的スポーツへと発展した。大英帝国の拡大によってクリケットは海外でプレーされるようになり、19世紀中頃までには初の国際試合が開催された。2019年現在、12の国・地域の協会がクリケットの統括団体である国際クリケット評議会の正会員であり、93の国・地域が準会員である。とりわけ、オーストララシア、インド亜大陸、西インド諸島、アフリカ南部、イングランドでプレーされている。
イギリスで発祥したスポーツであるため、英連邦諸国ではサッカーなどと並び高い人気を誇る。とりわけインド、パキスタン、バングラデシュなどインド亜大陸では最も人気のあるスポーツである。インドでは圧倒的に一番人気スポーツであり、伝説的選手だったサチン・テンドルカールはクリケットの神様とも呼ばれる。オーストラリアや南アフリカ、ジンバブエ、ニュージーランド、アフガニスタン、西インド諸島も典型的な人気国である。国際クリケット評議会の調査によると、世界のクリケットファンは10億人を越えている。クリケット・ワールドカップは200以上の国と地域で視聴されており、サッカーのワールドカップと夏季オリンピックに次いで世界で3番目に視聴者数の多いスポーツイベントである。世界選手権大会は他にICC T20ワールドカップや女子クリケット・ワールドカップ等がある。多くの国際試合は2カ国の間で行われるテストマッチシリーズであり、イングランド代表とオーストラリア代表のジ・アッシズが有名である。
国際クリケット評議会が2018年に発表した国際調査によると、世界の競技人口は3億人を越えており、サッカーを上回った。ただ、世界のクリケットファンの大半をインド亜大陸で占めていることから、地域的な人気の偏りが強いとされる。日本での競技人口は日本在住外国人を含めておよそ1,500人。日本やアメリカ合衆国での人気、認知度はあまり高くないが、世界の100以上の国と地域でクリケットが行われている。
2003年に従来のクリケットとは異なり2、3時間程度で試合が終了するトゥエンティ20方式が導入された。これにより夜のプライムタイムに試合を開始することも可能になり、この方式のプロリーグが世界で急速に普及した。世界最大のプロリーグは2008年に発足したインドのインディアン・プレミアリーグ（IPL）であり、ヴィラット・コーリなど世界のトップクラスの選手の多くはこのリーグでプレーしている。オーストラリアのビッグ・バッシュ・リーグや西インド諸島のカリビアン・プレミアリーグも高い人気があり、アメリカ合衆国では2021年にプロリーグが開始される見込みである。
オリンピックでは1900年のパリ大会においてクリケット競技が1度だけ採用されたことがある。また近年、クリケットをオリンピック競技にしようとする動きがある。オリンピックのクリケット競技#オリンピック競技復帰を目指すも参照。
歴史
初期クリケットは、「club-ball、stool-ball、trap-ball、stob-ballといった古代の競技のように棍棒でボールを打つ競技」と解説される。クリケットの歴史は16世紀初頭イングランド、テューダー朝の時代まで間違いなく遡ることができる。1301年にケント、Newendenにおいてエドワード1世（長脛王）の息子エドワードによって「creag」として知られる競技がプレーされたという文献が存在しており、証拠はないものの、この競技が一種のクリケットであったと推測されている。
その他多くの単語が「cricket」の語源として提唱されている。1598年のこのスポーツに関する最も初期の確かな文献では、「creckett」と呼ばれている。イングランド南東部とフランドル伯領（ブルゴーニュ公国に属していた）との間の中世における強い貿易関係を考えると、この名称は中期オランダ語（当時フランドルで話されていた）で棒（杖）を意味するkrick(-e)に由来するかもしれない。あるいは、古英語で松葉杖 (crutch) を意味する cricc あるいは杖 (staff) を意味する cryce に由来するかもしれない。古フランス語では、criquest という単語は杖あるいは棒の一種を意味していたようである。サミュエル・ジョンソンの「英語辞典」では、サクソン語で棒を意味する cryce に由来をたどっている。
その他可能性のある語源としては、中期オランダ語で教会で使われる背の低く長い膝付き台を意味する Krickstoel がある。これは初期クリケットで使用された2つのスタンプからなる背の低く長いウィケットに似ている。ボン大学のヨーロッパ言語の専門家であるHeiner Gillmeisterによれば、「cricket」は中期オランダ語でホッケーを意味するフレーズ「met de (krik ket)sen」に由来する。Gillmeisterは名称だけでなくスポーツ自体もフランドル地方が起源であると考えている。
クリケットがイングランドでプレーされたことに関する最も初期の確かな言及は、1598年の訴訟である。ここでは1550年頃に、 サリー、ギルフォードの共有地において「creckett」がプレーされていたと述べられている。ギルフォード裁判所において、1597年1月17日月曜日（ユリウス日、グレゴリオ暦の1598年に相当）に59歳の検視官、ジョン・デリックは、50年前に"Free School at Guildford"の学生だった時に「hee and diverse of his fellows did runne and play [on the common land] at creckett and other plaies（彼と彼の仲間は〔共有地で〕クリケットやその他の遊びを行った）」と証言した。元々はこれは子供の遊びだったと考えられているが、1610年頃の資料によると大人もクリケットをプレーし始めており、教区間の対抗戦あるいはビレッジ・クリケットがすぐに興った。1624年、ジャスパー・ヴァイナルと呼ばれる選手がサセックスの2つの教区チーム間の試合中に頭を打たれ殺された。
17世紀の間、膨大な資料がイングランド南東部でクリケットが成長したことを示している。この世紀の終わりまでには、大金のためにプレーする組織化された活動となり、1660年の王政復古の後数年で初の職業（プロ）選手が登場したと考えられている。1697年にサセックスにおいて大金を掛けて1チーム11人で争われた「a great cricket match」に関する新聞の記録が残っており、これはこのような重要性を持つクリケットの試合に関する最も初期の資料である。
クリケットは18世紀に大きく発展し、イングランドの国民的スポーツとなった。賭け事この発展において主要な役割を果たし、裕福なパトロンは自分の「select XIs」を作った。クリケットは1707年には早くもロンドンで盛んとなり、フィンズベリーのArtillery Groundで行われた試合は多くの観衆を集めた。2人で争われるシングル・ウィケット・クリケットは多くの観衆を魅了し、賭けの対象となった。ボウリングは1760年頃に考案された。それまではバッツマンに向かってボールを転がすか地面を弾ませて飛ばしていた。これによりバットのデザインの革命が起こった。バウンドしたボールを打つためには古い「ホッケースティック」型ではなく現代的な形のバットの導入が必要だったためである。ハンブルドン・クラブは1760年代に創立された。1787年にMCCが設立、ローズ・オールド・グラウンドが落成されるまでのその後20年間、ハンブルドンはクリケットの最も偉大なクラブ・中心であった。MCCはすぐにクリケットの一流クラブとクリケット競技規則の管理者となった。18世紀後半に導入された新たな規則としては、3本のスタンプからなるウィケットやレッグ・ビフォー・ウィケット (lbw) がある。
19世紀には、アンダーアーム・ボウリング（下投げ）が初めにラウンドアーム・ボウリング（横投げ）に、次にオーバーアーム・ボウリング（上投げ）に取って代わられた。カウンティー（郡）単位でのクリケット競技の組織化はカウンティークラブの成立につながり、1839年にサセックスCCCが開始し、最終的には1890年にカウンティー・チャンピオンシップが始まった。それと同時に、大英帝国はクリケットが海外に普及する手助けとなり、19世紀半ばまでにはインド、北米、カリブ、南米、オーストラリア、ニュージーランドに定着した。1844年には、アメリカ合衆国代表とカナダ代表の間で初の国際試合が行われた。
1859年、イングランドの選手が北米に初めて海外遠征を行った。海外遠征を行った初のオーストラリアチームはアボリジニ牧夫（ストックマン）のチームである。彼らは1868年にイングランドに渡り、州（カウンティー）チームと対戦した。1862年、イングランドのチームは初のオーストラリア遠征を行い、1876-77年にはメルボルン・クリケット・グラウンドにおいてオーストラリアと史上初のテストマッチを行った。
W・G・グレースは1865年にその長いキャリアを開始した。グレースのキャリアはクリケットに革命をもたらしたとしばしば言われる。イングランドとオーストラリアとのライバル意識の結果、1882年に両国の対抗戦であるジ・アッシズが始まり、現在も続いている。テスト・クリケットは、1888-89年に南アフリカがイングランドと対戦したのを期に拡大していった。第一次世界大戦前の20年間は「クリケットの黄金時代」と呼ばれている。これは戦争による共通の喪失感から来る懐古の念にとらえられた名前であるが、この時期は偉大な選手や記憶に残る試合を本当に生んだ。
世界大戦の間の時代は一人の選手によって支配された。クリケットの歴史において記録上最も偉大なバッツマン、オーストラリアのドン・ブラッドマンである。ブラッドマンの打撃技術に対抗するため、1932-33年のジ・アッシズにおいてイングランドは悪名高いボディーライン戦術（手前でボールを弾ませ、打者の体を狙う）を採った。テスト・クリケットは20世紀の間拡大を続け、西インド諸島、インド、ニュージーランドが第二次世界大戦前に、パキスタン、スリランカ、バングラデシュが戦後にテスト国に加わった。しかしながら、南アフリカはアパルトヘイト政策のため1970年から1992年まで国際クリケットから追放されていた。
クリケットは1963年に、イングランドの州チームがリミテッド・オーバー（オーバー数の制限された）ルールを導入したのを期に新しい時代に入った。リミテッド・オーバー形式による初の国際試合は1971年に行われた。国際クリケット評議会 (ICC) は、この形式の将来性を見て、1975年には初のリミテッド・オーバー形式によるクリケット・ワールドカップを開催した。21世紀には、新たなリミテッド・オーバー形式であるトゥエンティ20が人気を博している。
チーム構成
クリケットのチームは11人で構成される。試合中に1人までは交代が認められているが、この交代は怪我などの理由による交代のみで、基本的には最初から最後まで同じ11人でプレーする。また交代で入ったものには、ボウリング等に制約があり、他の競技のようにまわりの選手と同様のプレーは行えない。
また、クリケットは他のイギリス発祥のスポーツ・ラグビーと似て、監督（マネージャー）が指示できず、試合中は主将（キャプテン）の指示に従う。そのため、キャプテンシーも重要な試合の勝敗を決める要因となる。
戦術的には、3名 - 4名ほどのボウラー、3名ほどのバッツマン、3 - 4名ほどのオールラウンダーに1人のウィケットキーパーでチームを構成する。その中でもボウラーは速球派なのか、変化球派なのか、バッツマンはハードヒッターなのか、ブロッキングに長けているのか、などのそれぞれの個性によってメンバーを決める必要がある。
攻撃中は1番から11番までのバッツマンがアウトになるまで2人ずつでバッティングを行う。
守備中はボウラー1名、ウィケットキーパー1名とフィールダー9名で守る。
試合のフィールド
試合の中心となるピッチは、長さ20.12mの2つのウィケット間と幅2.64mのエリアである。
試合のルールを変えることにより全体の競技エリアの大きさについては対応が出来る。
長径60m、短径40mほどあれば試合が行えるが、成人が行うならば長径90m、短径70mほどあると良い。
国際大会の規格はこれよりも大きく、長径120m、短径100m程度が必要となる。
試合の進行
試合は2チームの攻撃によって行われる。上記のように大会によりルールは異なるが、1回の攻撃と守備が1イニングとカウントされ、またボウラーが6球投げ1オーバーとカウントされる。このイニングか、オーバーのどちらか、または両方で試合の長さに関する制限がされ、試合時間が決まる。
試合はコイントスなどにより先攻・後攻を決めて試合が始まる。トスから30分程度の後に試合が始まる。それぞれのチームが攻撃（バッティング）と守備（フィールディング）につき、試合が始まる。
オーバー
1試合の中で、ボウラーが正規の投球を6球投げたところで1区切りとなる。この6球を1オーバーという。この中には、前述の通りワイド・ボール、ノーボールは含まれない。
オーバー数制限がある場合は打てる球数に実質制限があるため、出来る限りボールを打ちにいく必要がある（ルール上ではノー・ボールは際限なく打てるため、打てる球数は最大で無限になる）。逆にオーバー数制限がない場合はいくらでもボールを見逃すことができる。
休憩
試合中に、一定のオーバーが経過した場合、または時間が経った場合にはドリンクタイム、ティータイム、ランチタイムなどが入り試合を休憩する。詳細は試合形式により異なる。
例えば最も正式な試合形式であるテストマッチでは、1日に2時間のプレーを3回行い、プレーとプレーの間にお昼の時間（lunch time）40分とお茶の時間（tea time）20分が設定される。1日の流れとしては、まず午前中にプレーを行い、昼食を楽しんだ後再びプレーを行い、さらにアフタヌーン・ティーを楽しんだ後に再びプレーを行い終了となる。
午前11時に試合を開始した場合、午後6時ごろの終了となるが、インド亜大陸は季節による日の長さの差が少ないため、日没による影響なく試合を行うことができる。
選手や観客たちは休憩時間になると、炎暑を避けて日陰でランチョン敷物を広げ、ランチボックスやティーポットを使って飲食し、家族や友人たちとの歓談を楽しむ。
試合の終了
試合は規程のオーバー数またはアウト数により攻守を交代する。
そしてそれぞれバッティングによって得た得点により勝敗を決する。
先攻側が勝利したときは、得たラン数の差で勝敗を表す。たとえば1イニング制の試合で先攻チームが200ラン、後攻チームが190ランだった場合、先攻チームが「10ランで勝利」とされる。これに対し、後攻側が勝利したときは、残ったウィケットの数で表記する。たとえば1イニング制で先攻チームが200ラン獲得しており、後攻チームが逆転して201ランになったときはその場で後攻側の勝利となるが、この反撃中に4回ウィケットを落としていた場合（ウィケットは10本とされるため）後攻チームは「6ウィケットで勝利」とされる。
1イニングの試合（オーバー数制限あり）であれば、先攻チームによる逃げきりか後攻チームによる逆転で試合の終了が決まる。先攻チームは後攻チームをオールアウトにするか規程のオーバー数を使い切る中で得点を上回られなければ勝ちになる。逆に後攻チームは規程のオーバー数の中で、オールアウトにならずに先攻チームの得点を上回れば勝ちとなる。
2イニングの試合（オーバー数制限なし）であれば、そのまま逆転したとしてもゲームを続け、後攻チームのオールアウトをもって攻守を交代し、もう1イニングを行う。この際に、これ以上先攻チームor後攻チームが得点を必要としないと判断した場合はデクラレイション（Declaration、宣言）することができる。これは2イニング制において試合の時間制限はあれど、オーバー数制限がないために、試合時間以内に試合を終わらせるための手段である（試合が時間以内に終わらなければ、自動的に引き分けとなるが、大会により勝ち点などの細かいルールが規程されていることが多い）。また、同様の理由から、先攻チームが大量リード（100点以上の差など）して1イニング目が終わった際に、後攻チームに再度攻撃をさせる（先攻・後攻が入れ替わる）ことができる。これをフォロー・オン (follow-on) という。
試合での服装
国際試合とアマチュアの試合では、伝統的な白のユニフォーム（白い襟付きのシャツ、白いズボン、帽子、気温の低いときはベストまたはセーターを着用することもある）に赤のボールを使用し競技を行うが、プロフェッショナルチームのワン・デー・マッチでは、着色されたユニフォームに白のボールを使用する。
近年では、国際試合でも、着色されたユニフォームを着用することもある。白いユニフォームの着用は、スポーツ競技として潔白を表す白色とともに、夏季に開催されるクリケットの試合で、日差しを避ける意味がある。