エクソダスギルティー
『エクソダスギルティー』（EXODUS Guilty）は、アーベルが開発し、イマジニアが1998年11月26日に発売したプレイステーション用アドベンチャーゲーム。
概要
本作は、同じ地域ながら「過去編」「現代編」「未来編」異なる3つの時代と3人の主人公の視点を切り替えながら物語を進めていく「マルチタイム・ザッピングシステム」と題したザッピング方式を採用している。多くの謎や世界観が3つのシナリオを互いに結び付いた展開になる壮大なストーリーになっている。
オリジナルのPS版にはキャラクターボイスは収録されておらず、ゲーム中のアニメーションの台詞も字幕として表示される形になっている。また、「調べる」「話す」と言った基本的な行動は全て自動で行なわれ、プレイヤーが操作するのは「移動」「アイテムの使用」程度と、菅野作品の中ではシンプルなシステムとなっている。
なお、クリアまでのプレイ時間等に応じて、真珠から最高位のダイヤモンドまでの5段階のランクに分類され、ランクに応じて声優のフリートークが視聴できる。
本作は後に様々な形でリメイクされており、2001年5月31日にはドリームキャストにて声優によるキャラクターボイスを追加した『エクソダスギルティー・ネオス』、2002年12月5日にはパソコンにてボイスと性描写を追加した『エクソダスギルティー・オルタナティブ』、2003年11月27日には『エクソダスギルティー・バージナル Vol.1現代編』、同『Vol.2過去編』、2003年12月11日には同『Vol.3未来編』がDVDプレイヤーズゲーム各2枚組という形態で発売された。
パッケージには『100万人が泣いた！ 菅野ひろゆき (旧名：剣乃ゆきひろ EVE burst error、DESIRE) 感動の最新作。エクソダスギルティー。』とキャッチコピーがされていた。
過去編
紀元前1200年、神がまだその存在と力を世界に知らしめていた時代。
ウルアークの長であるマーサは、神の生贄となることを拒み、四神官の１人であるフレアに処罰されてしまう。病床のマーサは死期が近いことを悟り、息子のアーレスに最期の望みを託した。
現代編
西暦2000年、南ヨーロッパのとある遺跡発掘現場を舞台に、物語は進んでいく。
ノンライセンスながら超一流の腕を誇るトレジャーハンターのカスミは、失われたモーゼの十一戒目を求めてこの地を訪れた。だが、宝を狙うのは彼だけではなかった。
未来編
世界を滅ぼした”審判の日”から300余年を経た、西暦13800年。
多くの土地が酸の海に没し、ほんのわずかな場所を除いてすべての緑は枯れ果てた。シティ・ギルドで花屋の娘として育てられたスィーは、18歳の誕生日に、自分が最期の王女であることを知る。