MOTHER (ゲーム)
概要
コピーライターの糸井重里がゲームデザインを手掛けるコンピュータRPG『MOTHER』シリーズの第1作目。開発はパックスソフトニカとエイプが担当し、任天堂が1989年に発売した。任天堂にとっては本作が初のコマンド選択式のRPG作品となった。
中世ファンタジーを下敷きとした世界観が主流だった当時のRPGの中では数少ない、現代的な世界を舞台にした作品である。物語の中では、アメリカの架空の町に住む主人公の少年が、各地で発生する様々な怪奇現象の原因を探るべく、仲間と共に冒険する様子が描かれる。
糸井重里が手掛けた台詞、ムーンライダーズの鈴木慶一と任天堂の田中宏和が作曲したBGM、南伸坊、石井達矢らが描いたデザインなどが合わさり、他のRPGとは異なる独特の雰囲気を醸している。
発売当時放映されたテレビCMでは「エンディングまで、泣くんじゃない。」「名作保証」というキャッチコピーが用いられていた。前者は糸井が考案したものではなく、コピーライターの一倉宏が手がけたフレーズである。
2003年6月20日には、本作『MOTHER』とシリーズ2作目『MOTHER2 ギーグの逆襲』を1つのソフト内に収録した移植作品『MOTHER1+2』が発売。ファミリーコンピュータ版から一部のテキストやグラフィックが変更されたほか、エンディングでは主人公たちのその後の様子を描いたエピローグが追加されている。
本作は長年にわたり日本国内で発売されたのみだったが、2015年に米国で開催されたゲームイベント「任天堂ワールド・チャンピオンシップ2015」の中で糸井が映像で登場し、本作の日本国外版がWii Uバーチャルコンソールとして『EarthBound Beginnings』のタイトルで配信されることが発表された。その後、北米では同年6月14日から、日本と欧州では6月15日から配信を開始した。
基本システム
移動時に、上下左右方向だけでなく、十字キーの上又は下と左又は右を同時に押すことで斜め方向にも移動できる。
町とフィールドは同じ尺度で描写されている。これは、当時のRPGで一般的だった、フィールド上にある町のシンボルに重なると町のマップに切り替わるという要素とは異なるものである。
主人公たちは、バット・フライパン・エアガン・ナイフなどの道具を武器に、コイン・腕輪・ペンダントを防具に用いる。また、敵との戦闘で経験値を得てレベルが上がることで「PSI」と呼ばれる超能力を会得する。PSIは一般的なRPGにおける魔法のようなもので、攻撃用、回復用など様々な種類がある。使用の際にはPPという数値を消費する。
冒険データのセーブは、町の店の中などに設置されている公衆電話や黒電話から主人公の父親（パパ）に電話をかけることで行う。公衆電話は、1ドルを支払うかテレホンカードを用いることで利用できる。
ストーリー
1900年代の初頭、アメリカの田舎町・マザーズデイで、ひと組の夫婦が行方不明になった。
その後、2年程して夫のジョージだけが町に戻ってきた。しかしジョージは自らの身に起きたことについて一切語らず、不思議な研究に没頭し続けた。そして、妻のマリアが戻ってくる事はなかった。
時は流れ1988年、マザーズデイでは、ジョージとマリアを曽祖父母に持つ少年が暮らしていた。ある日、少年の家で突如、家具や人形がひとりでに動き出し少年に襲い掛かった。戦いの末に事態を収め少年が自宅の広間へ向かうと、単身赴任中の父親から電話がかかってきた。そこで少年が直前の出来事について話すと、父親は、その現象が曽祖父の研究と関係しているのではないかと語った。話を聞いた少年は身支度を整え、怪奇現象の謎を探るべく旅に出た。
舞台
現代アメリカを舞台としているが、登場する地域名はすべて架空のものとなっている。町の名前はアメリカの祝日や年中行事の名称から採られているものが多い。大陸横断鉄道「パラダイスライン」により、サンクスギビング、レインディア、ハロウィーン、スノーマンの4つの町が結ばれている。
なお、英語表記が2種類あるものはそれぞれ「日本国内版 / 日本国外版」を表す。また、本項および「登場人物」の項に記載された説明文の一部は、本作の公式ガイドブック『マザー百科』（小学館 ISBN 978-4091041142、脚注では『百科』と表記）の記述を基にしており、ゲーム本編では語られない設定が多く含まれている。
湿地帯 / Swamp
イースターの東に広がる湿地帯。氷河が長い年月をかけて地面を削り取り、迷路のように入り組んだ地形となった。国内唯一のバッファローの狩場。
登場人物
「舞台」の項と同じく、この項の内容の一部にも『マザー百科』を基にした記述があり、ゲーム本編では語られない設定が含まれている。
エピソード
1987年に発売された『中山美穂のトキメキハイスクール』のサジェッションとして任天堂へ招かれた糸井が、この機に以前から用意していた企画書を宮本茂に見せたことで本作の開発がスタートすることとなる。