デビルメイクライ2
概要
前作『デビルメイクライ』が、欧米市場・日本市場合わせて200万本を売り上げる大ヒットを記録。その期待に応え制作されたのがこの『デビルメイクライ2』である。
『デビルメイクライ』から開発メンバーが一新され、プロデューサーが小林裕幸から田中剛に変わっている。
ディスク2枚組で、それぞれ「ダンテ編」と「ルシア編」の2つのストーリーが存在するが、一部ムービーは使い回しである。プレイヤーキャラをダンテとルシアの二人から選ぶシステムで、ダンテがパワータイプ、ルシアがスピードタイプと特徴付けられている。そのほかに隠しキャラクターとしてトリッシュが使用可能である。さらにストーリーモードとは別に、ひたすら敵を倒す無限構造の搭に挑む新要素「Bloody Palace Mode」がある。
また、ファッションブランド、ディーゼル社とコラボレーションしており、隠しコスチュームとしてディーゼルブランドの服装が存在する。
また、本作をHD画質にリマスター及びトロフィー・実績機能に対応したHD移植版が2012年3月22日にPlayStation 3とXbox 360で発売された。
以下では、『デビルメイクライ』＝『DMC』、『デビルメイクライ2』＝『DMC2』、『デビルメイクライ3』＝『DMC3』、『デビルメイクライ4』＝『DMC4』と略記する。
ゲームシステム
今作はダンテとルシアの二人が使えることにより、ダンテは前作と比べ動作の隙が大きくなった代わりに、攻撃力が高いパワータイプ、ルシアはダンテほどの攻撃力は無いが、動作がすばやいスピードタイプとタイプ分けがなされている。
基本は前作と同じく3Dアクションゲームで、プレイヤーは主人公ダンテ、またはルシアを操作し、剣や遠距離武器（ダンテは銃、ルシアは投げナイフ）を駆使して敵を倒しながらミッションをクリアしていく。ゲームの流れも前作同様ミッション構成。
デビルトリガー
今作にもデビルトリガー（以下DT）があり、ダンテ・ルシアはDTを引くことで魔人化する。『DMC1』とは異なり、装備している武器に関係なく使用できる。また、デビルハーツという新システムが追加され、アミュレットにデビルハーツを装備することで、魔人化時に効力を発揮する。
ダンテのみ、体力が赤色の時にDTを引くと「真魔人」が発動し、無敵状態で攻撃が可能になる（ただし毒は受ける）。
ストーリー
マレット島にて魔帝ムンドゥスを倒し、数年以上の月日が流れた。変わらず便利屋を営むダンテはある日、デュマーリ島の守り手、ルシアにより島へと導かれる。そこでルシアの母で島の守り手でもあるマティエから一つの依頼を受ける。
古代の神々や妖精を信仰する人達が「正当なる神」の信仰により異端として排斥され、流浪の果てにようやく見つけた安住の地デュマーリ島。島には古代信仰に由来する秘密が数多く残されたが、現代の島の住民のほとんどはそれを忘れ去り、今では国際企業ウロボロス社のCEOのアリウスの手によって、近代化が進められていた。しかし、アリウスは人間でありながら魔界の復活を望み、覇王アルゴサクスの封印を解き己が身に取り込もうと画策し、鉱物資源の採掘を隠れ蓑に島が秘める魔の力を我が物にすべく暗躍していたのだ。
ダンテはルシアと共に覇王の復活を阻止するべくアリウスを追う。やがてダンテは父スパーダの足跡を踏み越える試練に挑み、ルシアは自分自身の隠された秘密と出生に向き合うことになるのだった。
Bloody Palace Mode
本編とは独立したモード。内容は無限構造の塔でひたすら戦闘のみを繰り返すというものである。
1フロアの敵を全滅させると、「1レベル上への魔法陣」「10レベル上の魔法陣」「100レベル上の魔法陣」の三つが現れ、この三つのうちどれか一つの魔法陣を選んで、戦闘を繰り返していく。上へ行けば行くほど強い敵が待ち受けており、どこまでいけるかを競うやりこみ要素の一つとも言える。プレイヤーの体力が無くなると終了し、それまでに獲得したレッドオーブが清算される。十回戦うとそれ以降ボスが登場するようになり、100レベルを超えるとその他に雑魚も現れるようになる。
このモードは次回作『Devil May Cry3 Special Edition』で隠し要素として復活を果たしており、『Devil May Cry4』『DmC Devil may cry』でも登場している。
　　　　　　　　　　　　　　
販売
DMC2の売り上げは右肩上がりに推移、イギリスでは2003年上半期のトップ10のベストセラーとなる。2003年3月にカプコンは全世界の出荷総数は140万本と発表、2006年9月時点で170万本出荷している。