ローダ
ブートローダ
特にシステムの起動時に実行され、オペレーティングシステム (OS) を読込・実行するローダはブートローダと呼ばれ、通常コンピュータが再起動、シャットダウン、電源を切るなどするまでカーネル（OSの中核コンポーネント）に残る。OSの中にはカーネルをページング（主記憶装置・補助記憶装置間のデータ転送）できるものもあり、その場合はブートローダのメモリ領域が移ることがある。
ダイナミックリンカ
共有ライブラリ（dllなど）を読み込み、起動しているプログラムに関連付けるローダがダイナミックリンカである。
ローダによる再配置
ローダによる再配置が必要なコンピュータもある。それらは、読み込みの開始点を指定するためにロードされるプログラムのアドレス（ポインタ）を調整する。この方式のコンピュータのポインタはプログラムのベースアドレスからのオフセット（距離）ではなく、絶対アドレスである。IBMのSystem/360やその後継機がそのような方式を採った。
ローダのその他の使用
ローダはプロトタイピング、テスト、使い捨てアプリケーションで有用である。そのようなプログラムの1つがジーン・アムダールのオリジナルOS/360の中核部であった。その機能はMVT、MVS、z/OSといった後継機に引き継がれた。
ローダのないコンピュータ
動的なプログラムの読み込みをサポートする全てのOSはローダを備えているが、スタック以外にRAMを使わないシステムや自動車やオーディオシステムなどに組み込まれるコンピュータシステムでは、あらかじめ決められたプログラムを実行することで事足りてしまうため、ローダを持たない。
Unixでロードを実行するのは、システムコールのハンドラ execve() である。