闘魂ヒート
概要
2002年8月29日に都内で発表された闘魂ゲームプロジェクトのひとつ（もう一作はプレイステーション2用ソフト『闘魂猪木道』）。アントニオ猪木が直接プロデュースを担当し、キャラクターデザインは漫画家の島本和彦が務める。小学生プロレスラーのヒート（大羽火人）を主人公にするプロレスアドベンチャーゲームで、発売前の10月14日に現実の新日本プロレスでも「ヒート」としてデビューした。
ゲームは大羽火人として自宅での自主トレーニングや友人との会話、ときには覆面を被り道場でスパーリングするデイリーパートと、新日本プロレスの興行日程を消化する試合パートで進められる。試合パートは社長から指定される必ずしなくていけない試合日以外は、シリーズ中であれば全大会参加も全大会不参加とすることもできる。
通信ケーブル対応で他のプレイヤーとの対戦も可能。
ライターの赤野工作は「キッズゲームなのにキッズがついてこれなかった。プロレスファンにとっては随所に小ネタが盛り込まれた神ゲー」と述べている。
ストーリー
重傷を負った小学生・大羽火人（おおば・ひびと）はアントニオ猪木からの輸血という形で“INOKI-IZM”を伝承された。以降、火人はマスクをかぶり、謎のマスクマン「ヒート」として新日本プロレスリングのリングにたち、実在するレスラー達、そして運命のライバルたちと戦っていく。