ちゃっくんぽっぷ
システム
8方向レバー、2ボタンで主人公の「ちゃっくん」を操作する。各面ではオリに囚われたハートを解放し、ちゃっくんを出口まで到達させるとクリアとなる。ちゃっくんはレバー操作で立体的な迷路の中をジャンプや天井張り付きなどのアクションを交えて移動する。レバー上入力で飛び上がることが出来、床に両足が付いていると１キャラ分、片足だと半キャラ分飛び上がることが出来る。飛んだ先に天井があると張り付くことが出来る。2つのボタンで、それぞれ左右方向へ爆弾を投げる。
障害として、迷路内には敵キャラクターの「もんすた」がいる。画面上部にはタイマー役の「まいた」がいて、「まいた」が画面右上の迷路の出口を塞ぐまでに、出口に到達する必要がある。
ちゃっくんがもんすたに触れる、爆弾の煙に触れる、ムービングブロックに挟まれる、タイムアウトでまいたに出口を閉ざされる、のいずれかでミスとなる。
攻撃方法
爆弾は投げてから数秒経過後に爆発し煙が広がる。爆弾自体に「ちゃっくん」や「もんすた」が触れても何も起きない。左右各一つずつ投げることができ、爆発して煙が消えるまでは、次の新しい爆弾を投げられない。
煙は、爆発した地形によって広がり方に変化がある。また、2つの煙が重なるように爆弾が爆発すると、単独の爆発よりも遠くまで煙が広がる。爆弾は水中でも爆発するが、煙は広がらない。
他作品での登場
このゲームの登場キャラクターは、タイトーの他の作品にも出演している（隠れキャラの場合もある）。特にバブルボブルでは、まいたともんすたは敵キャラとして、スーパーハート（ちゃっくんハートなどとも呼ばれる）は同様の効果を持つパワーアップアイテムとして、そしてちゃっくんはステージ構成やボーナスフルーツとして登場した。
また、ちゃっくんは、タイトーの事実上のマスコットキャラとして扱われていた時期がある。
開発
当時、東大マイコンクラブに所属していた酒井博史が日立のベーシックマスターレベルIIIで開発した「Chack'n Chack」というゲームをタイトーが買い取り、アーケード版として発売したと言われる。酒井はその後ゲームアーツで『キュービーパニック』を発表したのち、建築業界に転身した。