マリオテニスGB
概要
プレイヤーキャラクターを作成して育成することができるストーリーモードがあり、さらに成長させたプレイヤーキャラクターのデータを『マリオテニス64』に出場させることも可能。また、テニス初心者向けに一通りのテニス用語を収録したテニス辞典モードも搭載されている。
バーチャルコンソール(VC)版では、64版との連動機能が削除されており、ストーリーモードで育成したキャラクターのデータ交換や連動を必須とする隠し要素の解禁などは行えなくなっている。
キャラクター
☆：ストーリーモードで使用・育成可能 ★：ストーリーモードで育成可能 ○：エキシビションで使用可能 ●：エキシビションで使用可能(隠し)

□：マリオミニゲームで使用可能 ×：全モードで使用不可 △：VC版では全モードで使用不可
ストーリーモード
ロイヤルテニスアカデミーに入校した主人公アレックスまたはニーナ、そのダブルスパートナーであるハリーまたはケイトを育成させていくモード。

試合に勝利したりトレーニングをクリアすることで経験値を獲得。それを主人公とパートナーの2人に任意の数値だけ割り当てることでレベルアップする。

レベルアップごとに、スピン・パワー・コントロール・スピードの各パラメータから1つを選んで成長させることができる。

主人公とパートナーの最大レベルは99。セーブデータは3つまで作成できる。
エキシビション
キャラクターや試合の形式を自由に選択してCOMプレイヤーと試合が行えるモード。

キャラクターは最大31人、COMの強さレベルは4段階、コートは最大9種類、ゲーム・セット数は6パターンから選択できる。また、シングルス・ダブルスともにプレイ可能。

ストーリーモードの主人公またはパートナーのキャラクターも、各セーブデータのものから選択可能。ストーリーモードの主人公かパートナーを自分で使用した場合、試合後にそのキャラクターのセーブデータに対応する経験値を入手できる。