アルフール小国物語
概要
画面は3次元コンピュータグラフィックスで構成され、Unreal Engineで滑らかに動く写実的な地形と、デフォルメされた所謂アニメ調のかわいらしいキャラクターを特徴とする。発表当時、Unreal Development Kitを用いて製作された日本初、あるいは希少な日本製インディーズ（同人）FPSとされた。4Gamer.netでは「インディーズゲームの小部屋」で紹介されたほか2012年末には同企画の番外編「2012年 人気タイトルベスト10」の第3位に挙げられ、窓の杜では後述する続編とそれぞれ「週末ゲーム」に紹介された。
架空の「ラーニア大陸」を舞台に、突如侵攻して来た隣国「エルグス自治領」軍により奴隷として捕らえられた主人公姉弟が、護送中の事故を機に逃亡を図り故郷「アルフール小国」との国境を目指す物語である。架空の世界を舞台とするが実在のものに近い銃器で敵兵と銃火を交わすリアル系FPSに分類できる。特徴の異なる2人のキャラクターいずれかを操作してコンピュータ操作の他方と協力し、性能や利便性の異なる10種類の銃器のうち2つを使い分けながら指示された地点を目指す。姉弟いずれかが敵の銃火や崖からの落下等により倒れるとゲームオーバーとなる。4段階の難易度と銃撃戦に徹する単純なルールでFPS初心者にも向く。
ゲーム内容
操作は、移動・短距離を速く走る「スプリント」・ジャンプ・しゃがむ・足元に落ちている銃器を拾う・弾丸を装填する「リロード」・パートナーへの指示といった動作をキーボード、向きの変更・発砲・狙撃の構えをとる「エイム」といった動作をマウスで行う。また、エイム中にシフトキーを押し（設定上はキャラクターが呼吸を抑える）一時的に照準の揺れを抑えたり、Page UP/DOWNキーやマウスホイールで手持ちの武器を切り替えることもできる。いわゆるヒットポイントを示す指標は無く、銃撃を被弾すると視界周囲が赤く曇り、それが一定以上に達するとキャラクターが倒れてゲームオーバーとなる。視界の赤い曇りは銃撃を受けずにいれば時間経過と共に回復する。画面右下の「コンパス」に黄色い二重円で示される地点を目指しながら最終目標地点へ到達することが目的となり、ゲームオーバーになった場合は途中通過した「チェックポイント」からやり直しとなる。