Сгенерируй ответ на вопрос по тексту. Текст: 'Боево́й про́пуск  — модель монетизации компьютерных игр, предоставляющая дополнительный контент игры, как правило через систему уровней, и награждающая игроков внутриигровыми предметами за игру и выполнение определённых испытаний. Модель была вдохновлена сезонными пропусками и впервые была применена в игре Dota 2 в 2013 году. В конце 2010-х гг. модель получила широкое распространение в качестве альтернативы платным подпискам и лутбоксам. Боевой пропуск в играх может быть как предоставляемым бесплатно, так и требующим покупки через микротранзакции.'. Вопрос: 'Была ли дота 2 платной?'.
Да