クラスマッチ
開催シーズンのみプレイ可能となり、パーティー編成にコスト上限のある対戦イベントです。 特定の時間帯でのみプレイ可能となっており、1日5回までバトルを行うことができます。 プレイ回数はam5:00にリセットされます。 ※幻導石や回復アイテムによるプレイ回数の回復はできません。 勝敗によってポイントが増減し、所持ポイントに応じて所属クラスが決定されます。 引き分けの場合はポイントの変動はありません。 #### ■勝敗について 規定行動回数内に相手を全滅させたほうが勝利となります。 規定行動回数内に勝敗がつかなかった場合、生存ユニット数が多いプレイヤーが勝利となります。 生存ユニット数が同数だった場合は、残hpの割合の総計が多いほうが勝利となり、 残hpの割合の総計も同一だった場合は引き分けとなります。 ※撤退や通信切断が発生した場合は敗北となります。 #### ■連勝ボーナスについて 連勝することでボーナスが発生し、通常よりも多くポイントが獲得できます。 連勝ボーナスは、日付変更や昇格時に消失することはありません。 #### ■プレイボーナスについて バトルを行うことで獲得できる報酬です。 バトル結果に応じ、バトル終了時にpvpメダルを獲得できます。 #### ■昇格戦について 特定のクラスへ上がる際に昇格戦が発生します。 3戦中2勝すると昇格し、2敗すると昇格失敗となります。 昇格するまでは何度も挑戦可能となります。 ※連勝数は継続してカウントされますが、ポイントの増減は発生しません。 ※昇格戦ではpvpメダルの獲得はできません。 #### ■昇格報酬について 全てのクラスマッチ開催期間を通して、特定のクラスに昇格した際に、1度だけ獲得できる報酬です。 ※開催期間毎のリセットはありません #### ■クラス報酬について シーズン終了時の所属クラスに応じて獲得できる報酬です。 ※シーズン中に1度もバトルを行っていない場合は獲得できません。 ※ダイヤモンドマスタークラスでは、シーズン終了時の所持ポイント数でのランキングに応じたクラス報酬が獲得できます。 【注意事項】 ※同じクラスのプレイヤーとマッチングできない場合、他クラスのプレイヤーとマッチングする可能性があります。 ※次回開催時のクラスは、前回終了時の1つ下のクラスとなります。