武具
武具には「武器」「防具」「アクセサリー」の3種類があり、限界突破を行うことで最大3枠まで装備が可能になります。 「適正武具熟練度」を満たすことで、武具装備時のステータス上昇効果が最大になります。 ※一部の武具には所持上限があり、上限を超えて獲得することはできません。 ※武具は編成画面でのみ装備可能です。 各武具にはそれぞれ装備可能条件があり、条件を満たしている武具のみ装備画面に表示されます。 武具枠3はトラストマスター武具の装備枠となります。 ※「武器」「防具」の武具は3枠中1枠のみ装備可能です。 複数の武具を装備して同一効果がアップもしくはダウンする場合、それぞれ効果値の高い順に割合で重複してステータスに反映します。 最も高い割合は100%となります。2番目に高い値と3番目に高い値は重複される割合が異なります。 ※付与効果は重複せず、効果値の高い方のみ適用されます。 ※武具熟練度反映後の値での割合計算となります。 武具には以下の武具タイプがあり、タイプごとに最大ステータスや強化時のステータス上昇に特長があります。 ※各武具でクラフト時に作成されるタイプは異なり、武具によって存在しないタイプもあります。 * ヴァイタル:hpが伸びやすい * アサルト:攻撃が伸びやすい * マジック:魔力が伸びやすい * エイム:命中が伸びやすい * ドッジ:回避が伸びやすい * クリティカル:クリティカルが伸びやすい * シールド:防御が伸びやすい * バリア:精神が伸びやすい 一部の武具には装備することで武具アビリティが使用可能になる武具があります。 武具アビリティのレベルは「アムポット」を使用することで強化することができます。 ※特定ユニットのみ使用可能なアビリティもあります。 ※編成画面にて、ユニットアイコンを長押し後に武具アビリティを長押しすることでオートバトルでの使用有無の設定が可能です。 なお、装備中の武具は、武具上部にeのアイコンが表示されます。 eのアイコン:編成で装備している eのアイコン:「お気に入り武具」に装備している ※両方で装備している場合は、編成で装備しているeのアイコンが優先的に表示されます。