召喚獣
ユニットが召喚獣を装備することで、召喚獣のステータスの一部がユニットのステータスに加算されます。 召喚獣の耐性は、同じ値がユニットに加算されます。 また、召喚獣が所持している強力な召喚魔法をバトルで使用可能になります。 ※召喚獣の装備は編成画面からのみ可能です。 ※同一の召喚獣は1体のみ所持することが可能です。 #### ■ 召喚ゲージの獲得 召喚ゲージは、敵を攻撃することで増えていきます。 側面や背面からの攻撃や弱点攻撃時、クリティカル発生、敵を戦闘不能にすることで召喚ゲージの増加量が大きくなります。 ※召喚ゲージはパーティー共通です。 #### ■召喚魔法 召喚獣が持つ固有の強力なアビリティです。 敵を攻撃して召喚ゲージをmaxにすることで使用可能です。 側面や背面からの攻撃や弱点攻撃時、クリティカル発生、敵を戦闘不能にすることで召喚ゲージの増加量が大きくなります。 **召喚魔法例:** 地獄の火炎 『イフリート』を召喚し、範囲内の対象に魔力ダメージ(極大)&フィールド効果発動(味方の攻撃・魔力アップ&敵の火属性耐性ダウン)