Koristi strelcov majú radi Divízia 2 sú o koncovke pre niektorých hráčov. Aby ste sa mohli podieľať na výzvach na vysokej úrovni a skutočne sa cítiť pohodlne v troch oblastiach PvE / PvP temnej zóny, musíte dokončiť príbeh a dosiahnuť úroveň limitu 30.
Našťastie sú príbehové misie celkom príjemné. Bez ohľadu na to, ako sa k grindu priblížite k 30, bude to grind. Neexistuje žiadny spôsob, ako to obísť. Pozeráte sa na to, aby ste sa aspoň na 20 až 30 hodín usilovali o dosiahnutie limitu, aj keď ste nezastaviteľným agentom divízie. Môžete sa však priblížiť k dolnej hranici tohto odhadu tým, že sa budete držať plánu - ako v našom sprievodcovi niveláciou.
Všetky najlepšie tipy a triky, ktoré potrebujete vedieť, nájdete v našej príručke pre začiatočníkov divízie 2 a v príručke našich zručností a výhod.
Stanovte priority pre hlavné misie
Príbehové misie sú najlepším zdrojom skúsenostných bodov. Aj keď to môže byť zrejmé, treba si uvedomiť, že je potrebné s nimi zaobchádzať ako s prioritami, ešte z iného dôvodu. Príbehové misie sa spolu s vami nezvyšujú tak, ako iný obsah. To znamená, že ponúkajú pevné XP. Máte zablokovaný vstup do príbehových misií pod požadovanú úroveň, ale akonáhle dosiahnete úroveň nasledujúcej príbehovej misie, mali by ste ju dokončiť skôr, ako urobíte čokoľvek iné.
Každá príbehová misia, ktorú sme dokončili, poskytla dostatok XP na to, aby sme sa dostali o úroveň vyššie. To by však nebola pravda, ak by sme sa zapojili do vedľajšieho obsahu a dostali by sme sa príliš nad úrovňou príbehovej misie. Navyše zahodíte XP tým, že dokončíte vedľajší obsah pred hlavnými misiami, pretože všetky vedľajšie misie a aktivity otvoreného sveta sa s vami dostanú na vyššiu úroveň, čo v tomto procese zvyšuje odmeny XP.
Prehrávanie misií pri XP nepomáha
Po dokončení príbehovej misie si ju môžete prehrať a získať ďalšiu korisť na viacerých úrovniach obtiažnosti (príbehová, normálna a tvrdá). Na konci misie však nezískate veľkú časť XP, aj keď si ju znovu prehráte na ťažkej obtiažnosti. Za porážku nepriateľov ako obvykle získate XP, ale opakované prehrávanie sa vám neoplatí, ak sa snažíte o úroveň vyššie.
Hrať sólo alebo s mužstvom?
Divízia 2 je postavený na kooperatívnom snažení, ale ak chcete, môžete si zahrať celý obsah príbehu sólo. Pokiaľ ide o vyrovnanie, existujú dva spôsoby, ako sa na to pozerať. Pri sólovom hraní získate za splnenie misií viac XP jednoducho preto, že musíte všetkých nepriateľov zabiť sami. XP získavate iba za nepriateľov, ktorým spôsobíte škody, takže si oveľa viac nazbierate hraním sami.
Ak však zostavíte dobrý tím, môžete plniť misie rýchlejšie hraním v skupine. Napriek tomu, ak zúčtujete misie za menej ako hodinu sólo, ste v pohode. Možno by ste si však mohli oholiť pár hodín driny hraním sa s jednotkou.
Zakúpte si výhody vyznamenania
Ak máte vyznamenané výhody, môžete získať značnú sumu ďalších XP zabíjaním skupín nepriateľov. Týchto päť výhod, zakúpených od Quartermaster v Bielom dome so spoločnosťou SHD Tech, skutočne pomáha. Prvý stojí iba jednu technológiu SHD, ale v čase zakúpenia poslednej sa zväčšia až na päť.
- Ocenenie Headshot: Ďalšie XP pre schopnosti headshot
- Multi-kill Accolade: Zabíjanie nepriateľov v rýchlom slede alebo súčasne získanie ďalších XP
- Ocenenie slabých miest: Zarobené zabíjaním nepriateľov pomocou slabých miest
- Taktické zabitie: Spúšťanie environmentálnych objektov, ktoré sa premenia na zabíjanie (napríklad vyhodenie do vzduchu plynových nádob)
- Preživší: Zostaňte nažive v bojoch dlho (v podstate to získate po každej vlne nepriateľov)
Dokončite vedľajšie misie
Vedľajšie misie, ktoré sa odomykajú organicky a rozhovorom s ľuďmi v Osadách, vás zvyčajne odmenia tretím až polovičným počtom XP rozdaných v hlavných misiách. Vedľajšie misie však môžete splniť oveľa rýchlejšie ako hlavné misie. V skutočnosti sme hrali hŕstku, ktorá nám nezabrala viac ako 15 minút.
Pomerne často uvidíte rozdiel medzi vašou úrovňou a ďalšou hlavnou misiou. Ak chcete túto medzeru rýchlo vyplniť, vyraďte všetky vedľajšie misie. Nezabudnite sa však zastaviť, keď dosiahnete úroveň nasledujúcej hlavnej misie. Zvyšné vedľajšie misie sa dostanú spolu s vami o úroveň vyššie a ich odmeny za XP sa zvýšia.
Zachyťte kontrolné body
Kontrolné body označené na mape červenou zástavou sú úplne voliteľné. Sú však najlepším zdrojom XP mimo hlavných a vedľajších misií. Postúpia o úroveň vyššie vedľa vás, takže ich chcete vyčistiť iba vtedy, keď ste momentálne pod úrovňou úrovne pre ďalšiu hlavnú misiu.
Po zaistení kontrolného bodu sa porozprávajte s dôstojníkom a zistite, aké zásoby potrebujú. Darovaním spotrebného materiálu, ktorý prirodzene nájdete počas svojho dobrodružstva, sa odmeňujú malé sumy XP. Získanie kontrolných bodov tiež skutočne pomôže vášmu úsiliu o ďalší hlavný zdroj XP.
Pracujte na dokončení projektov
Projekty sú k dispozícii v každej osade pre rôzne regióny v D.C. Každý projekt vás poverí splnením troch cieľov. Tie siahajú od darovania výstroja a zdrojov po dokončenie aktivít otvoreného sveta a zotavenie technológie SHD Tech Cache. Hneď ako dosiahnete úroveň dospievajúcich a na začiatku 20. rokov, Projekty skutočne začnú platiť. Rovnako ako vedľajšie misie sa vyrovnávajú spolu s vami. Dobrým pravidlom, ktoré treba dodržiavať, je po odomknutí bezpečného domu rýchlo ísť vyzdvihnúť všetkých technikov SHD v tejto oblasti. Počas cesty sa spojte s? označiť aktivity na mape. Tieto udalosti malého rozsahu trvajú päť až desať minút.
Verte nám, že rutinným vyradením z aktivít otvoreného sveta si ušetríte veľa času. Keď sa dostanete do polovice dvadsiatych rokov, začnú sa pravidelne objavovať rozhlasové hovory o dokončení projektu, ktoré vás upozornia, že pri ďalšom návrate do osady vám príde veľká odmena XP.
Pevnosti vás prevezú cez vrchol
Len čo dosiahnete 26. úroveň, prvá Stronghold bude k dispozícii na Judiciary Square. District Union Arena vás požiada o odstránenie zostávajúcich vodcov Hyeny. Ak tak urobíte, odmení sa vás takmer 300 000 XP. Po dokončení budete takmer pripravení na ďalšiu Stronghold, ktorý sa nachádza na západnom okraji mapy.
Ostrov Roosevelt, výzva na úrovni 28, odmeňuje viac ako 300 000 skúseností. Po vyradení týchto dvoch pevností budete veľmi blízko úrovne limitu. Akonáhle zasiahnete 30, bude na vás čakať dvojica posledných Pevností, ktoré vás uvedú do koncovky.