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ノミック
ノミック（英: Nomic）とは、法哲学者のピーター・スーバー（英: Peter Suber）によって1982年に考案された対話型ゲームである。参加者の投票によってルール自身を改変することができるという特徴があり、現代における司法や立法の仕組みを模している。
ノミックという名前は、ギリシャ語で規範を意味するノモス（古希: ）から採られた。現代の司法制度における法解釈の問題のように、ルールの変更が可能なシステムでは、結果として得られるルールが互いに矛盾したり、何がルールに合致しているかの判断が難しい場面が生じ得るということを端的にモデル化しているからである。
オリジナルのルール集はスーバー自身によって考案され、『サイエンティフィック・アメリカン』1982年6月号、ダグラス・ホフスタッターによるコラム『メタマジック・ゲーム』にて最初に紹介された。スーバーはノミックについて次のように述べている。