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製品ファミリーエンジニアリング
製品ファミリーエンジニアリング（PFE）は、プロダクトライン・エンジニアリングとも呼ばれ、1980年にカリフォルニア大学アーバイン校のジェームス・ネイバーズ（James Neighbors）が学位論文で用いた造語で、ソフトウェアエンジニアリング研究所（Software Engineering Institute）が生み出した「ドメイン・エンジニアリング（domain engineering）」の考えに基づいている。ソフトウェア製品ラインは、私たちの日常生活においてごく一般的なものですが、製品ファミリーを成功裏に確立するには、広範なプロセスに従わなければならない。このプロセスは、製品ファミリーエンジニアリングとして知られている。
製品ファミリーエンジニアリングは、組織の製品プラットフォームの基礎となるアーキテクチャを作成する手法として定義できる。これは、共通性と計画された可変性に基づくアーキテクチャを提供する。さまざまな製品バリエーションは、基本的な製品ファミリーから派生させることができるため、ファミリー内の製品を再利用し、差別化する機会が生まれる。製品ファミリーエンジニアリングは、自動車業界で広く使われている車両プラットフォームと概念的に似ている。
製品ファミリーエンジニアリングは、新製品を生み出すための比較的新しいアプローチである。製品のコンポーネントを再利用し、コストと時間を削減しながら可変性を適用できるように、新製品をエンジニアリングするプロセスに焦点を当てている。製品ファミリーエンジニアリングとは、コンポーネントや構造を可能な限り再利用することである。
製品ファミリーエンジニアリングのアプローチを製品開発に用いると、いくつかの利点があることがいくつかの研究で証明されている。以下にそのいくつかを列挙する：
後述のノキアのケースも、こうした利点を示している。