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パープレックスシティ
パープレックスシティ (Perplex City) とは、マインド・キャンディー社によって開発・運営された代替現実ゲーム (ARG) の一種であり、2005年に登場したインターネット上での宝探しゲーム。
「すべての人や物事は、6人を介せば見つけることができる」という仮説『六次の隔たり』から着想を得て作られており、オンライン上でプレイヤー同士が協力しあったり、ネット上で協力を求めていくことを想定している。
作品タイトルの「Perplex City」は、確率モデルがサンプルをどの程度正確に予測するかを示す指標「Perplexity」(パープレキシティ) の言葉遊びとなっている。