Cờ vua là một trò chơi bảng chiến lược trừu tượng hai người chơi dựa trên lượt với mục tiêu đánh bại vua đối thủ. Trò chơi bắt nguồn từ một trò chơi bảng tương tự từ Ấn Độ gọi là Chatarunga, được chơi trong thế kỷ 17.  Bảng cờ vua có 64 ô vuông được sắp xếp thành một lưới 8x8 với các ô vuông trắng và đen thay thế. Mỗi người chơi điều khiển 16 quân bài: 1 vua, 1 nữ hoàng, 2 giám mục, 2 tòa tháp, 2 hiệp sĩ và tám người điền. Mỗi mảnh có một chế độ chuyển động được xác định trước. Các mảnh của mỗi người chơi đều có màu đồng nhất; ví dụ nếu người chơi một có các mảnh trắng, người chơi một sẽ bắt đầu trận đấu.  Đánh bại vua đối thủ đòi hỏi đối thủ phải đặt các mảnh của họ vào một sự sắp xếp tấn công cấm vua của người chơi phòng thủ di chuyển. Điều này thường được thực hiện bằng cách tiến gần đến vị vua của đối thủ đang bảo vệ và làm việc một cách có hệ thống đến các vị trí mà vị vua không thể di chuyển mà không bị bắt. Nếu vua đang bị tấn công (có nghĩa là vua đang ở vị trí mà đối thủ tiếp theo sẽ di chuyển vua) người chơi phòng thủ phải lấy quân tấn công bằng bất kỳ quân nào trên bảng hoặc di chuyển vua đến vị trí mà vua không còn bị gắn, cấu hình này được gọi là "Check" hoặc được "Checked". Các trận cờ vua cũng có thể kết thúc bằng hòa.  Cờ vua nổi tiếng vào thế kỷ 19 và được quản lý quốc tế bởi FIDE (Liên đoàn cờ vua quốc tế). Magnus Carlsen là nhà vô địch thế giới hiện tại (2023) và trò chơi có một cơ thể lý thuyết khổng lồ liên quan đến việc chơi trò chơi.  Trò chơi đã ảnh hưởng đến văn hóa phương Tây trong các lĩnh vực nghệ thuật, toán học, khoa học máy tính và tâm lý học. Các nhà khoa học máy tính đã sử dụng cờ vua như một phương pháp để phát triển các thuật toán có thể chơi cờ vua. Năm 1997, Deep Blue trở thành máy tính đầu tiên đánh bại một đối thủ là con người, đánh bại nhà vô địch thế giới hiện tại Garry Kasparov vào thời điểm đó. Máy chơi cờ vua ngày nay mạnh hơn đáng kể và đã bị ảnh hưởng bởi những người chơi cờ vua giỏi nhất thế giới.