mới nhất quy tụ dữ liệu từ nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử như Sony, Microsoft và Nintendo. Các công ty trên đã cung cấp dữ liệu với sự đồng ý của người chơi trong 6 tuần từ nhiều tựa game bao gồm: Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport và The Crew 2. Trong suốt khoảng thời gian thực hiện nghiên cứu, chỉ có một người chơi bỏ dở giữa chừng. Các ảnh hưởng của trò chơi điện tử lên con người vẫn là một chủ đề gây tranh cãi. Ở Trung Quốc, trẻ em chỉ được phép chơi trò chơi điện tử một giờ mỗi ngày, vào thứ Sáu, thứ Bảy và Chủ nhật. Tuy vậy nhiều game thủ trên khắp thế giới nói rằng việc chơi trò chơi điện tử giúp họ cải thiện sức khỏe tinh thần và những lợi ích mà game mang lại là rất đa dạng. "Tôi không chắc lợi ích của trò chơi điện tử là thứ có thể đo lường được với một trạng thái 'hạnh phúc' duy nhất. Mọi thứ trong cuộc sống cũng vậy, đó là sự cân bằng. Việc dành 24 giờ một ngày để chơi không phải là điều tốt không tốt - nhưng việc dành 24 giờ một ngày để ăn uống hoặc tập thể dục cũng không phải là điều tốt", Mike Dailly, nhà thiết kế game nổi tiếng, từng tham gia dự án Lemmings và Grand Theft Auto chia sẻ. Nghiên cứu mới được công bố trên tạp chí Khoa học mở của Hiệp hội Hoàng gia Anh.