{"push_id":669948043,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/my-first-branch","head":"42aebae7ee19c54d5d8bd6a2cea7babb84d3736e","before":"69ed4629a996c4a862fbfe686522dad142a66ac6","commits":[{"sha":"42aebae7ee19c54d5d8bd6a2cea7babb84d3736e","author":{"email":"11904ce49748bf900809d4020b57b99414831803@icloud.com","name":"Enaah"},"message":"Ein erstes Terrain\n\nIn dem ersten Unity-Projekt habe ich ein kleines Terrain gebaut.\nDies ist bei weitem noch nicht perfekt.\nEs wurden verwendet:\n>mehrere Höhenanpassungswerkzeuge\n> 3 Baummodelle\n> 6 Texturen (manche mehr manche weniger)\n> 1 Monster (Beast) (Testweise aus dem Asset-Store. Hat noch eigene\nAnimationen)\n\nTo-Do:\n> verfeinern/verschönern\n- Kanten glätten\n- Bäume platzieren\n- Texturen sinnvoll einsetzen\n- sinnvolle Erhöhungen einbauen\n- sinnvolle „Verstecke einabauen“ (z.B. Steine, Hölen, Holzlager)\n- Wasser einbauen (?!)\n- …","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/MaTiJoKe/ValleyOfTheBeast/commits/42aebae7ee19c54d5d8bd6a2cea7babb84d3736e"}]}