{"action":"opened","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/mishe/blog/issues/33","labels_url":"https://api.github.com/repos/mishe/blog/issues/33/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/mishe/blog/issues/33/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/mishe/blog/issues/33/events","html_url":"https://github.com/mishe/blog/issues/33","id":119908701,"number":33,"title":"WEBAPP介绍及其iOS Web开发技巧总结(转)","user":{"login":"mishe","id":1996187,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/1996187?v=3","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/mishe","html_url":"https://github.com/mishe","followers_url":"https://api.github.com/users/mishe/followers","following_url":"https://api.github.com/users/mishe/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/mishe/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/mishe/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/mishe/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/mishe/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/mishe/repos","events_url":"https://api.github.com/users/mishe/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/mishe/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"milestone":null,"comments":0,"created_at":"2015-12-02T10:08:43Z","updated_at":"2015-12-02T10:08:43Z","closed_at":null,"body":"结合网上相关资料，以及自己项目中的经验，收集汇总了iOS Webapp相关的开发知识，如下。\r\n\r\nWebApp是一种新出现的基于WEB形式的类应用程序，运行在高端的移动终端设备上，其应用范围会越来越广。\r\n\r\n开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序：一种是基于本地（操作系统）运行的APP；一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp，本文将主要讲解后者。\r\n\r\nWebApp与Native App有何区别呢？\r\n\r\nNative App：\r\n\r\n1、开发成本非常大。\r\n一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。\r\n\r\n2、更新体验较差、同时也比较麻烦\r\n每一次发布新的版本，都需要做版本打包，且需要用户手动更新（有些应用程序即使不需要用户手动更新，但是也需要有一个恶心的提示）。\r\n\r\n3、非常酷\r\n因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法，它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果\r\n\r\n4、Native app是被Apple认可的\r\nNative app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件，可以放在Apple Stroe出售，但是Web app却不行。\r\n\r\nWeb App：\r\n1、开发成本较低\r\n使用html5 + CSS3 + js 等web开发技术就可以轻松的完成web app的开发。效果上面能够完全模拟传统应用程序效果。\r\n\r\n2、升级较简单\r\n由于不需要通过苹果商店发布，所以升级不需要通知用户，在服务端更新文件即可，用户完全没有感觉\r\n\r\n3、维护比较轻松\r\n和一般的web一样，维护比较简单，它其实就是一个站点\r\n\r\nWebapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点，它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript，服务端技术JAVA、PHP、ASP。\r\n\r\n当然，因为这些高端智能手机（Iphone、Android）的内置浏览器都是基于webkit内核的，所以在开发WEBAPP时，多数都是使用 HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时，若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的 话，这也就失去了WEBAPP的本质意义了，且有些效果也无法实现的，所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。\r\n\r\n在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机（如Iphone、Android）做站点适配也就是WebApp，并非是针对普通手机开发 Wap 2.0，所以在阅读本篇文章以前，你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解，你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有 所了解，那现在就开始往下阅读吧……\r\n\r\n1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签，这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用\r\n1 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” />\r\n2 <meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” />\r\n3 <meta content=”black” name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” />\r\n4 <meta content=”telephone=no,email=no” name=”format-detection” />\r\n\r\n第一个meta标签表示：强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1，并且文档最大的宽度比例是1.0，且不允许用户点击屏幕放大浏览；\r\nuser-scalable定义是否可缩放（0为不缩放），使页面固定设备上面的大小。\r\n（注意：据说HTC G7自身系统浏览器不支持这一条规则，能对页面进行放大，一旦放大导致页面布局错乱，解决方法：定义页面的最小宽度 min-width，body{min-width: 300px;}）\r\n\r\niOS 7.1的Safari为meta标签新增minimal-ui属性，在网页加载时隐藏地址栏与导航栏。<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui\" />\r\n\r\n第二个meta标签是ios设备(不只iphone)中的safari私有meta标签，它表示：允许全屏模式浏览，开启对Web Aapp程序的支持。；\r\n\r\n第三个meta标签也是ios系统的私有标签，它指定在web app状态下，ios设备中顶端的状态条的颜色； 默认值为default（白色），可以定为black（黑色）和black-translucent（灰色半透明）。若值为“black-translucent”将会占据页面px位置，浮在页面上方（会覆盖页面20px高度–iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px）。\r\n\r\n第四个meta标签表示：使设备浏览网页时对数字不启用电话功能（不同设备解释不同，itouch点击数字为存入联系人，iphone为拨打电话），忽略将页面中的数字识别为电话号码。\r\n若需要启用电话功能将telephone=yes即可，具体调用格式可以这样书写代码<a href=”13800138000″>Call Me</a>，若在页面上面有google maps, iTunes和youtube的链接会在ios设备上打开相应的程序组件。\r\n\r\n2、HTML5标签的使用\r\n在开始编写webapp时，哥建议前端工程师使用HTML5，而放弃HTML4，因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验，可以减少开发者很多的工作量，当然了你决定使用HTML5前，一定要对此非常熟悉，要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签，定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。\r\n\r\n3、放弃CSS float属性\r\n在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图)，假如你遇见这样的视觉稿，哥建议你放弃float，可以直接使用display:block;\r\n\r\n4、利用CSS3边框背景属性\r\n这个按钮有圆角效果，有内发光效果还有高光效果，这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的，当然圆角可以使用CSS3来写，但高光和内发光却无法使用 CSS3编写，这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂 的样式属性。\r\n\r\n5、块级化a标签\r\n请保证将每条数据都放在一个a标签中，为何这样做？因为在触控手机上，为提升用户体验，尽可能的保证用户的可点击区域较大。\r\n\r\n6、自适应布局模式\r\n在编写CSS时，我不建议前端工程师把容器（不管是外层容器还是内层）的宽度定死。为达到适配各种手持设备，我建议前端工程师使用自适应布局模式（支付宝 采用了自适应布局模式），因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示，你无需再次考虑设备的分辨率。\r\n\r\n7、学会使用webkit-box\r\n上一节，我们说过自适应布局模式，有些同学可能会问：如何在移动设备上做到完全自适应呢？很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值，它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。\r\n\r\n8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别\r\n看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地 址的，但在Android平台，它会自动检测邮件地址，当用户touch到这个邮件地址时，Android会弹出一个框提示用户发送邮件，如果你不想 Android自动识别页面中的邮件地址，你不妨加上这样一句meta标签在head中 1 <meta content=”email=no” name=”format-detection” />\r\n\r\n9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条\r\n你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你：能否让我们的webapp更加像nativeapp，我不想让用户看见那个输入url的控件条？\r\n\r\n答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果\r\n1 setTimeout(scrollTo,0,0,0);\r\n\r\n请注意，这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作，而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时，这句代码才能有效的执行。\r\n\r\n10、如何禁止用户旋转设备\r\n我曾经也想禁止用户旋转设备，也想实现像某些客户端那样：只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你：别想了!在移动版的webkit中做不到！\r\n\r\n至少Apple webapp API已经说到了：我们为了让用户在safari中正常的浏览网页，我们必须保证用户的设备处于任何一个方位 时，safari都能够正常的显示网页内容（也就是自适应），所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件，看来苹果公司的出 发点是正确的，苹果确实不是一般的苹果。\r\n\r\niOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件，那Android呢？对不起，我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件，但是在Android平台，确实也是阻止不了的。\r\n\r\n11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp\r\n看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能，按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加号，或者ipad顶部左侧的小加号，就可以将当前的页面添加到设备的主屏，在设备的主屏会自动 增加一个当前页面的启动图标，点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别 是它清除了浏览器上方和下方的工具条，这样你的webapp就更加像是nativeapp了，还有一个区别是window对像中的navigator子对 象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时，navigator.standalone为false,从主屏启动webapp 时，navigator.standalone为true， 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访 问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事！\r\n\r\n12、如何关闭iOS中键盘自动大写\r\n我们知道在iOS中，当虚拟键盘弹出时，默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的，根据某些业务场景，可能我们需要关闭这个功能，移动版本webkit为 input元素提供了autocapitalize属性，通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。\r\n\r\n13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面\r\n有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面，我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开，或者target属性保持空，但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后，iOS会弹出一个列表按钮，用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面，这样的话，开发者指定的 target属性就失效了，但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。\r\n\r\n14、iOS中如何禁止用户保存图片＼复制图片\r\n我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性，同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮，这样用户就无法保存＼复制你的图片了。\r\n\r\n15、iOS中如何禁止用户选中文字\r\n我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。\r\n\r\n16、iOS中如何获取滚动条的值\r\n桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的，但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的，为什么呢？因为在iOS中没有滚动条的概念，在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值，那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢？\r\n通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。\r\n\r\n17、如何解决盒子边框溢出\r\n当你指定了一个块级元素时，并且为其定义了边框，设置了其宽度为100％。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100％，将其定义为块级元 素以实现全屏自适应的样式，但此时你会发现，该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档，导致出现横向滚动条，为解决这一问题，我们可以为其添加一个特殊 的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。\r\n\r\n18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题\r\n如果大家够细心的话，在做wap站点开发时，大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多，比如说边框圆角这个问题吧。\r\n在对一个元素定义圆角时，为完全兼容android 2.0以下的平台，我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角：\r\n1＼-webkit这个前缀必须要加上（在iOS中，你可以不加，但android中一定要加）；\r\n2＼如果对针对边框做样式定义，比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。\r\n3＼假如我们有这样的视觉元素，左上角和右上角是圆角时，我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border- radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角，-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角，还有记住！-webkit这个前 缀一定要加上！\r\n\r\n19、如何解决android平台中页面无法自适应\r\n虽然你的html和css都是完全自适应的，但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候，首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签：\r\n1 <meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;” />\r\n如果有的话，那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width，如果没有请立即加上吧！\r\n\r\n20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式\r\n新的iOS系统也就是4.3版本，升级后对safari造成了一个bug：即使你添加了如下的meta标签，safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别，并且将其重新渲染样式，也就是说你的css对该标签是无效的。\r\n1 <meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />\r\n\r\n我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签，我们都做了如下改写：\r\n1 <button class=”t-balance”style=”background:none;padding:0;border:0;”>95009.00</button>元\r\n\r\n21、如何检测iOS4 、iOS5或是iOS6？\r\niPhone 4带来的革新，retina display绝对是最吸引眼球的一项。正是依赖这视网膜显示屏，iPhone 4的分辨率达到了640×960 pixels，不过为了保持向下兼容性，它采用的仍然是320×480 points。也就是说，在不进行缩放的情况下，显示普通图片时，它会用4个像素来显示图片中的1个像素;而在显示retina图片时，每个像素都对应图片中的1个像素。\r\n\r\n如此一来，老的应用无需修改就可以在iPhone 4上运行了——虽然显示效果差了点，但是不会出现只有左上角那1/4的区域有内容的情况。\r\n\r\niOS 6发布有许多新的变化，比如smart app banner功能，新版iPhone屏幕也由3:2变长为16:9，分辨率从iPhone 4s的640px*960变成了640*1136，DPI依然是326。平时我们习惯用useragent检测，返回：\r\nMozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_0 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Version/6.0\r\n\r\n但是，这个方法无法分辨是刷机升级到iOS 6的低版本iPhone，还是最新的原装iPhone 5，这里用javascript或者通过 CSS3 的 Media Queries 特性进行区分。\r\n\r\n在网页中，pixel与point比值称为device-pixel-ratio，普通设备都是1，iPhone 4是2，有些Android机型是1.5。\r\n\r\n那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机\r\n\r\niPhone4/4s的分辨率为640*960 pixels，DPI为是326，设备高度为480px\r\n\r\niPhone5的分辨率为640*1136 pixels，DPI依然是326，设备高度为568px\r\n\r\n那么我们只需要判断iphone手机的device-height(设备高)值即可区别iPhone4和iPhone5\r\n\r\n方式一，直接写到样式里面\r\n/*由于isPhone4inches = (window.screen.height==568);*/\r\n@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */\r\n.class{}\r\n}\r\n@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone5 or iPod Touch 5th generation*/\r\n.class{}\r\n}\r\n\r\n方式二，链接到一个单独的样式表，把下面的代码放在<head>标签里\r\n\r\n<link rel=\"stylesheet\" media=\"(device-height: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)\" href=\"iphone4.css\" />\r\n<link rel=\"stylesheet\" media=\"(device-height: 568px)and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)\" href=\"iphone5.css\" />\r\n\r\n使用JS\r\n\r\n//通过高度来判断是否是iPhone 4还是iPhone 5\r\nisPhone4inches = (window.screen.height==480);\r\nisPhone5inches = (window.screen.height==568);\r\n\r\n22、如何实现Web App添加到主屏幕\r\n如果你之前通过apple-mobile-web-app-capable这个meta标签来将网页添加到主屏幕的话，这种方法只支持iPhone 的3.5〃屏幕，而iPhone 5会比较悲催，页面顶部和顶部会出现一条黑色区域。即便你提供了一个大尺寸的启动界面(640*1096)，iPhone 5依然会将其压缩至640*920。\r\n\r\n对iOS6的解决方案：\r\n\r\n你需要放弃之前使用的viewport属性width=device-width或者width=320。如果你不指定viewport，它也可以很正常的显示：\r\n\r\n<meta name=\"viewport\" content=\"initial-scale=1.0\">\r\n\r\n\r\n或者你也可以指定一个非320的宽度：\r\n\r\n<meta name=\"viewport\" content=\"width=320.1\">\r\n\r\n\r\n如果你不想影响i"}}