{"push_id":673056137,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"134880811d6912e261629e21514a3d37b0427ed1","before":"689438037f35f3809146f55f99ebe71fc5e371c1","commits":[{"sha":"134880811d6912e261629e21514a3d37b0427ed1","author":{"email":"3f798a4f34e18212f02029c0498e56409fbbfc79@gmail.com","name":"Corrado Raffaelli"},"message":"Risolto bug del vetrino vento.\nSe si era lungo una scala mentre subivo l'effetto del vento, il player veniva spostato dalla scala, rimanendo però, di fatto, onLadder.\nOra, viene controllato lo stato del player e cambiata dinamicamente la layerMask su cui ha effetto l'areaEffector del vento.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/corradoraffaelli/TestLuminoso02/commits/134880811d6912e261629e21514a3d37b0427ed1"}]}