{"push_id":687442387,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"63b21c39bdf7a011e1ea4344892cd40ea450a522","before":"1ebec7a8967eae1ef16cd6423fe23b96c097a45f","commits":[{"sha":"63b21c39bdf7a011e1ea4344892cd40ea450a522","author":{"email":"efff42061a3989e2e2985b031ab05c489aa325bc@gmail.com","name":"MrRichTee"},"message":"Meerdere spelelementen kunnen aanwezig zijn in een Vakje\n\nEven een snelle commit omdat mijn oude code perongeluk overwritten was\ndoor mijn eigen sync :-1:\n\nToDo: Spookje laten lopen op timer & Logica maken voor collisie met\nmeerder elementen.\n\nMomenteel is de collisie alles in een Vakje, maar het moet een\nprioriteiten systeem hebben. Zoals, Pacman eet Spookje eerder op dan\nbolletje en vice versa.  Maar ook als er 4 spookjes in een Vakje zitten,\ndan moet pacman ze allemaal kunnen opeten + andere elementen onderin\nzonder dat spookjes 'ontsnappen' omdat die methode te lang duurt.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/RichTee/INFZ-D-Project/commits/63b21c39bdf7a011e1ea4344892cd40ea450a522"}]}