{"push_id":880145185,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"8b72b7a3d080899c5a536aeba2bd019e89d1d119","before":"413dcf6130afcd4e21640dd534b8a259466ca775","commits":[{"sha":"8b72b7a3d080899c5a536aeba2bd019e89d1d119","author":{"email":"4805e0bece1b5c3d798834988f3871c4324669b2@gmail.com","name":"Rasmus Vesik"},"message":"Fixade så att dts värde resettas om klockans värde är för högt (efter att spelaren dött exempelvis) vilket tidigare skapade oväntade resultat i spelet","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/lillemorb/ComeOnCatchUp/commits/8b72b7a3d080899c5a536aeba2bd019e89d1d119"}]}