{"push_id":857398755,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"ede46bcb1c9c0f6a74796f90415f7bb9cfcc9d80","before":"5da1a8d2995b6e27a53ceaeb66117118143c43ff","commits":[{"sha":"ede46bcb1c9c0f6a74796f90415f7bb9cfcc9d80","author":{"email":"4bc1ab2980da6f74b54c5ee6b9056bdeae37000a@laposte.net","name":"Marina"},"message":"Définition limites de l'arène, corrections attaque, gestion mort d'un Fighter, gestion recréation d'un Fighter\n\n- Ajout fichier de configuration arena.php (constantes pour définir les\nlimites de l’arène)\n- La page fighter() permet soit d’augmenter d’un niveau, soit de\nrecréer un Fighter en cas de mort\n- Un Fighter attaque dans une direction au sein de l’arène, pas\nnécessairement au sein de son champ de vision\n- Si une attaque réussit, l’attaquant gagne plus ou moins de xp selon\nla mort ou non du défenseur\n- En cas de mort, le Fighter est retiré du jeu","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/Mali-chan/WebArenaGroup4SIA1-Gr2-05-BF/commits/ede46bcb1c9c0f6a74796f90415f7bb9cfcc9d80"}]}