{"push_id":588395782,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"b259d8270b59e9a927c3e603c25038a4c5e8cb99","before":"97435268a9a18f4c200a32c1b6830fdee4c287a0","commits":[{"sha":"b259d8270b59e9a927c3e603c25038a4c5e8cb99","author":{"email":"05338dcf154d2801748a8644a282c69068baabd4@gmail.com","name":"ukidabek"},"message":"Dodanie wroga:\nWersja 0.1;\nNazwa: Wilk(Wolf)\n\nCo zrobione:\n\nImplemntacja animatora, wraz z animacją jałową(Idle), oraz animacja umierania i pozostania martwym.\n\nImplementacja mechanizmu ataku postaci.\n\nZaimplementowano pierwszy rodzaj amunicji atak wręcz(hit), którego celem jest symulowanie ataku wręcz gracza.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/Licencjat2014-2015/COR/commits/b259d8270b59e9a927c3e603c25038a4c5e8cb99"}]}