{"push_id":790383489,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"18611edbfaa40b6d8b03aabaf3606fb86c0d3aed","before":"80639c6a600403c62d4279ac7038e22fe886cfce","commits":[{"sha":"18611edbfaa40b6d8b03aabaf3606fb86c0d3aed","author":{"email":"94557b955091f1f8ea1abdd44f30ddfb210a9348@hotmail.com","name":"Pedro Bispo"},"message":"Iniciando implementação do Movimento do Pacman\n\nA classe ElementoControlavel contém o algoritmo que captura a entrada do\nusuário e então avalia se pode mover o elemento para aquela posição.\nFalta implementar na classe PosicaoNoMapa os algoritmos que determinam o\ntipo de elemento que vai se mover e o tipo de elemento que será\ncapturado, para então aplicar as ações devidas e por fim, chamar o\nmétodo na classe Mapa que realiza essa alocação de elementos.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/pedrok2045/PacMan/commits/18611edbfaa40b6d8b03aabaf3606fb86c0d3aed"}]}