{"push_id":806061994,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"0e78603fc0ee896b8c296b8dc0cd1922b9eef906","before":"a3d820abadb15f6930c171cdd682b6132dfc8403","commits":[{"sha":"0e78603fc0ee896b8c296b8dc0cd1922b9eef906","author":{"email":"98ad5d84cd7e5a795ec33599e45da30b2e05040b@gmail.com","name":"BayerMeister"},"message":"Velký rewrite - malé přeuspořádání tříd.\n - adresář DIST se neverzuje\n - ZFrame jsem přejmenoval na ZeldaFrame, převzal infrastrukturu listenerů (volání událostí ve správném vlákně)\n - ZFrame je finální a nedědí se z něho, přijme instanci GameInterface a to je vše\n - Tím také zmizeli NoTilesFrame a TiledFrame\n - ZWorld a ZView se smrskly do jednoho interfacu: GameInterface\n - vlastní exceptiony jsem zahodil, nelíbili se mi... možná se k nim časem vrátíme\n - Původní (tiled- a notiles-)View se změnily v inplementaci GameInterfacu, změnily tak jména na TiledGame a NoTilesGame\n\nRgB","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/Chleboir-CZ/Zelda/commits/0e78603fc0ee896b8c296b8dc0cd1922b9eef906"}]}