{"push_id":843729438,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"a31a7275c4557681d1c3832721e90bb90a935a4a","before":"f659fa713fbf5aa0b2a99d5144c9f0897c838da9","commits":[{"sha":"a31a7275c4557681d1c3832721e90bb90a935a4a","author":{"email":"58f1513895f290429ccf52a2a6329404e39026c4@hotmail.co.jp","name":"harutomo59"},"message":"ゲームオーバーに関する処理を追加\n\nゲームオーバー用の処理が一応完成。\n実際にゲームオーバーになるときの動作は後から修正します。\n\nステージ選択画面からStage1を選択して選んだときしかゲームオーバーになりません\n（つまり直接Stage1をはじめたり、武器テストのときにはゲームオーバーになりません）","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/TeamOpeyuRamen/Unity_shooting/commits/a31a7275c4557681d1c3832721e90bb90a935a4a"}]}