{"push_id":729192538,"size":3,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/restructurtion_entites","head":"0624ffc6e0eac285a9123c83f69342f12be8ab58","before":"f4dfb1d93fa3a8be489ee5c72c8edfe4a31f3474","commits":[{"sha":"07b72a73a28bd90809f65776e465d16bce96b595","author":{"email":"974fac5cfa8cee522904e1ab475aa41299decaa6@yahoo.fr","name":"Cyprien de Saint Guilhem"},"message":"Restore les anciennes textures\n\nRestore les textures normales du jeu suite au cadeau de Joël grâce\nau textures du dossier UltimatePenguinRampage/bin/Debug/rsc/img/\nqui n'avaient pas été modifiées.\nLes textures d'anniversaires ont été sauvegardées dans le dossier\nRessources/Images/img_anniversaire/","distinct":false,"url":"https://api.github.com/repos/JunkiesCorporation/Ultimate-Penguin-Rampage/commits/07b72a73a28bd90809f65776e465d16bce96b595"},{"sha":"8c67c72435e5ef4710799d4bee8a23e87e92abe2","author":{"email":"974fac5cfa8cee522904e1ab475aa41299decaa6@yahoo.fr","name":"Cyprien de Saint Guilhem"},"message":"Récupère la nouvelle texture du curseur\n\nLa nouvelle texture du curseur crée par Joël avait été écrasée\nlors de l'enlèvement des textures d'anniversaires. Ce commit la\nrécupère dépuis le dossier Ressources/Images/img_anniversaire/commun/","distinct":false,"url":"https://api.github.com/repos/JunkiesCorporation/Ultimate-Penguin-Rampage/commits/8c67c72435e5ef4710799d4bee8a23e87e92abe2"},{"sha":"0624ffc6e0eac285a9123c83f69342f12be8ab58","author":{"email":"974fac5cfa8cee522904e1ab475aa41299decaa6@yahoo.fr","name":"Cyprien de Saint Guilhem"},"message":"Déplace le déplacement dans Entité\n\nLa fonction Entite::update() n'est désormais plus \"virtuelle pure\", mais\nseulement \"virtuelle\". Cela permet la chose suivante.\nDans Entite.cpp, ajout d'un corps à Entite::update() qui gère le déplacement\ndu personnage ainsi que les collisions avec la carte. Ainsi, toute entité\nqui souhaite se déplacer n'a qu'à appeler Entite::update(Carte) en ayant\npréalablement réglé son angle de déplacement et sa vitesse max.\n\nEn conséquence, ajout de l'attribut bool m_se_deplace dans Entite pour indiquer\nà Entite::update() qu'elle doit déplacer l'entité.\n\nListe des tâches mise à jour : 10.\n\nLa compilation fonctionne.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/JunkiesCorporation/Ultimate-Penguin-Rampage/commits/0624ffc6e0eac285a9123c83f69342f12be8ab58"}]}