{"push_id":691013686,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"4b49c8661e78cd0644654d9ce2eb17b4bca51072","before":"1be4d97a52a1d4824c4deea7462032ba1ab64163","commits":[{"sha":"4b49c8661e78cd0644654d9ce2eb17b4bca51072","author":{"email":"b8430313e699902e0d1111bc79146d4eca43acae@ign.fr","name":"ATTY Lionel"},"message":"bidouilles sur les shaders pour tester. Il faudrait decomposer les shaders et les fonctionnalites pour avoir un control plus precis sur ce qu'on souhaite observer ou pas. Tout est trop melanger (dans les shaders) pour l'instant","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/yoyonel/bablib/commits/4b49c8661e78cd0644654d9ce2eb17b4bca51072"}]}