{"push_id":593699650,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"d654006912efe381bb468ec631b588f663a96f4a","before":"abc3678e808d8b427903b31ffdcaea5492f8a99c","commits":[{"sha":"d654006912efe381bb468ec631b588f663a96f4a","author":{"email":"e5b3f6b910382f3ed0de56d77cf8b5e5681635dd@hotmail.de","name":"Teuliho"},"message":"Aktualisierung\n\nGems sind aufhebbar, Fenster vergrößert, Spielauflösung noch die alte,\ndas änder ich dann erst wenn ich Grafiken hab die 32x32 sind, war jetzt\nmehr zum Testen der Größe. Außerdem noch ne Gravelklasse erstellt (für\nweichen Stein) und eine Borderklasse (für Rand ums Spielfeld). Beides\nnoch nicht in der Entityverteilung, habs kurz mit der Testmap 003\nprobiert, hat aber nicht funktioniert, ich werd das morgen mal anschaun","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/Teuliho/bomsinthemine/commits/d654006912efe381bb468ec631b588f663a96f4a"}]}