L'année 2022 commence fort pour Team17, qui vient d'annoncer les acquisitions de la licence Hell Let Loose et de l'éditeur mobile The Label.
Sorti en juillet dernier sur PS5 et Xbox Series après un long accès anticipé sur PC, le FPS militaire Hell Let Loose s'est imposé comme un des plus gros succès récents de Team17, au point que l'éditeur a décidé d'acheter la licence au studio Black Matter, ce qui lui permet d'envisager la création d'extensions ou de suites. Une stratégie déjà éprouvée par Team17 qui avait acheté précédemment les licences The Escapists et Golf With Your Friends à ses créateurs respectifs.Pour 37 millions d'euros, le studio australien Black Matter a dit oui, d'autant que le…
L'année 2022 commence fort pour Team17, qui vient d'annoncer les acquisitions de la licence Hell Let Loose et de l'éditeur mobile The Label.
Pas convaincu par le fait d'acheter des licences plutôt que les studios qui en sont à l'origine (et donc les licences avec).
A quand un test du jeu en question sur le site de référence ?
Un jeu qui mérite qu'on s'y attarde, surtout que ça court pas les rues sur console!
Allez Nodus, enfile tes bottes et teste cette petite pépite !
Tombraider, ceux de Crystal Dynamics avaient plus d'idée que Core Design.
Star Wars ? EA ? bon okay, mauvais exemples… mais y a des moments où les créateurs ne savent pas quoi faire de leurs créations.
J'espère que le jeu pèse sur console, j'ai bien acheté le soft sur Steam mais il y a pas grand monde dans ma région. Pour un jeu vendu à 6 millions d'unité…