La sfera metallica G ha carica positiva, mentre la sfera metallica H è neutra. Le sfere non si toccano. Che carica avranno le sfere se le colleghiamo tra loro con un filo metallico?
Ambedue la sfere saranno neutre. La sfera G sarà positiva, mentre la sfera H sarà negativa. Ambedue le sfere saranno positive. La sfera G sarà negativa, mentre la sfera H sarà positiva.
A B C D
Se si prendono tre sfere contigue, possiamo mettere una quarta sfera nel vuoto tra le tre sfere inferiori. Le tre sfere si toccano sempre tutte l'un l'altra, formando un triangolo equilatero, e poiché tutte toccano la nuova sfera, i quattro centri formano un tetraedro regolare. Le Sfere del Buio vengono introdotte in "La Sfera del Buio" e questo è quello che si sa di loro. Poiché le nuove sfere "toccano" due sfere, i loro centri formano un triangolo equilatero con quei due centri vicini. La 3-sfera è chiamata spesso ipersfera, anche se con lo stesso termine si indicano tutte le "n"-sfere con "n"≥3. La loro coordinata x varierà da 2"r", dato che la distanza tra ogni centro, se le sfere si toccano, è di 2"r". Calcolando infatti le densità di carica superficiali formula_11 e formula_12 delle singole sfere si ha:

ed essendo stato trovato che formula_14, indicando con formula_15 questo valore si può scrivere:

La densità superficiale di carica è dunque minore sulla seconda sfera. Nella sfera armillare presente nel museo, le tre sfere concentriche rappresentano l’ottava, la nona e la decima sfera dell’universo dell’epoca. A complicare le cose, in alcuni livelli le sfere possono essere collegate tra loro da linee elastiche che le fanno attrarre se allontanate o respingere se avvicinate; ogni sfera può essere collegata anche a più sfere e perfino alle navicelle dei giocatori. Se noi proviamo a costruire una serie di sfere densamente impacchettate, saremmo sempre tentati di collocare la sfera successiva in un vuoto compreso fra tre sfere impacchettate. È interessante che ciò che è essenziale per una sfera, di solito risulta deteriore per le altre sfere. Le tre sfere sono rappresentate rispettivamente dalla geosfera (sfera abiotica), dalla biosfera (sfera dei viventi) e dalla noosfera (sfera dei processi cognitivi umani). Sovranità delle sfere

La sovranità delle sfere o sovranità delle sfere sociali è una concezione della dottrina sociale protestante (in particolare calvinista) che afferma come ogni sfera di cui è composta la vita (ad es. La sfera delle stelle fisse è chiamata da Aristotele "primo mobile" perché metteva tutte le altre sfere in movimento. Ipotizzò un complicato sistema di 55 sfere animate da un motore immobile dal quale partiva l'impulso al moto di tutte le sfere, mentre l'attrito contribuiva a creare un moto differente per ogni sfera. Durante il giorno le sfere galleggiano a pelo d'acqua poiché la fotosintesi produce ossigeno che trascina verso la superficie la sfera. Le sfere girano attorno ad una sfera più grande, generalmente in vetro opaco, che rappresenta un sole artificiale. Mettendo in rotazione la sfera esterna mediante una leva, lo sfregamento fra le due sfere generava elettricità statica. Dalle finestre della sfera superiore si può godere di una vista panoramica di Bruxelles, mentre le altre sfere ospitano diverse mostre. Si trova che la forza totale tra le due sfere è
dove formula_102 sono i raggi delle due sfere. I modelli base di varietà sferiche sono le sfere formula_9 di dimensione arbitraria (ad esempio la sfera tridimensionale formula_10). Egli osservò che ogni sfera possiede le sue proprie leggi evolutive, e le sfere superiori modificano e dominano quelle sottostanti. Questa sfera non è che una di quattro sfere che contengono versioni differenti dello stesso ambiente. Ogni sfera è collocata in un'area in tema con la sfera stessa, e il giocatore può utilizzare le sfere raccolte per lanciare differenti tipi di incantesimi contro i propri nemici. L'universo viene suddiviso in nove sfere concentriche ordinate a seconda della distanza dalla Terra: la sfera della Luna, di Mercurio, Venere, Sole, Marte, Giove, Saturno, la sfera delle stelle fisse ed infine il "primo mobile" a cui si attribuisce il movimento di tutte le altre sfere. Se si prendono tre sfere contigue, possiamo mettere una quarta sfera nel vuoto tra le tre sfere inferiori. Nella sfera armillare presente nel museo, le tre sfere concentriche rappresentano l’ottava, la nona e la decima sfera dell’universo dell’epoca. Una mattina, mentre sbriga le sue faccende, dal cielo scende un'enorme sfera metallica. Per le scale B, F e G la sfera ha un diametro di 1,5875 mm; per le scale E, H e K 3,175 mm. Le tre sfere si toccano sempre tutte l'un l'altra, formando un triangolo equilatero, e poiché tutte toccano la nuova sfera, i quattro centri formano un tetraedro regolare. Le tre sfere sono rappresentate rispettivamente dalla geosfera (sfera abiotica), dalla biosfera (sfera dei viventi) e dalla noosfera (sfera dei processi cognitivi umani). Le Sfere del Buio vengono introdotte in "La Sfera del Buio" e questo è quello che si sa di loro. La 3-sfera è chiamata spesso ipersfera, anche se con lo stesso termine si indicano tutte le "n"-sfere con "n"≥3. Le prime osservazioni del fenomeno risalgono al 1873 in Gran Bretagna, quando Guthrie, che eseguiva ricerche su degli oggetti carichi, scoprì che una sfera di ferro rovente perde in aria la propria carica se positiva, ma non se negativa. Calcolando infatti le densità di carica superficiali formula_11 e formula_12 delle singole sfere si ha:

ed essendo stato trovato che formula_14, indicando con formula_15 questo valore si può scrivere:

La densità superficiale di carica è dunque minore sulla seconda sfera. Ogni sfera è collocata in un'area in tema con la sfera stessa, e il giocatore può utilizzare le sfere raccolte per lanciare differenti tipi di incantesimi contro i propri nemici. Dalle finestre della sfera superiore si può godere di una vista panoramica di Bruxelles, mentre le altre sfere ospitano diverse mostre. La sfera delle stelle fisse è chiamata da Aristotele "primo mobile" perché metteva tutte le altre sfere in movimento. Durante il giorno le sfere galleggiano a pelo d'acqua poiché la fotosintesi produce ossigeno che trascina verso la superficie la sfera. Mettendo in rotazione la sfera esterna mediante una leva, lo sfregamento fra le due sfere generava elettricità statica. È interessante che ciò che è essenziale per una sfera, di solito risulta deteriore per le altre sfere. Ad esempio, la distanza minima di un punto da una sfera è la differenza tra la distanza del punto dal centro della sfera e il raggio della sfera, mentre la loro distanza massima è la somma di queste due lunghezze (distanza del punto dal centro della sfera e il raggio della sfera). A differenza della sfera, che possiede una curvatura gaussiana costante e positiva, la pseudosfera ha invece una curvatura gaussiana costante e negativa. La distanza tra i centri di sfera parallela all'asse "z" è:

Dove "d" è il diametro di una sfera; questa segue dalla disposizione tetraedrica di impacchettamenti compatti di sfere. Date tali premesse, risulta evidente che la conformazione eclissata risulta più stabile di quella sfalsata, dal momento che la distanza tra i tre H in posizione 3 con carica parziale positiva H ed il gruppo C2 con carica parziale positiva è massima (forza repulsiva), mentre la distanza tra H in 3 ed il gruppo C1 con carica parziale negativa (tra i quali si instaura quindi una debole attrazione intramolecolare) è minima. La sfera metallica posta a coronamento dell'edificio, originariamente dorata, ha un diametro pari a 0,64 metri. Questo strumento è semplicemente composto da un grave, come una sfera metallica, legato ad un filo sottile e inestensibile. Le sfere girano attorno ad una sfera più grande, generalmente in vetro opaco, che rappresenta un sole artificiale. Invece di una sfera metallica alla fine della catena, aveva una cilindro metallico ricoperto di acuminate spine. I ligandi che si legano direttamente al metallo costituiscono quella che viene detta "sfera interna", mentre i ligandi non direttamente legati, e che agiscono da controioni annullando la carica totale del complesso, costituiscono la "sfera esterna". Se si prendono tre sfere contigue, possiamo mettere una quarta sfera nel vuoto tra le tre sfere inferiori. Le tre sfere si toccano sempre tutte l'un l'altra, formando un triangolo equilatero, e poiché tutte toccano la nuova sfera, i quattro centri formano un tetraedro regolare. Poiché le nuove sfere "toccano" due sfere, i loro centri formano un triangolo equilatero con quei due centri vicini. Le Sfere del Buio vengono introdotte in "La Sfera del Buio" e questo è quello che si sa di loro. La 3-sfera è chiamata spesso ipersfera, anche se con lo stesso termine si indicano tutte le "n"-sfere con "n"≥3. A complicare le cose, in alcuni livelli le sfere possono essere collegate tra loro da linee elastiche che le fanno attrarre se allontanate o respingere se avvicinate; ogni sfera può essere collegata anche a più sfere e perfino alle navicelle dei giocatori. Calcolando infatti le densità di carica superficiali formula_11 e formula_12 delle singole sfere si ha:

ed essendo stato trovato che formula_14, indicando con formula_15 questo valore si può scrivere:

La densità superficiale di carica è dunque minore sulla seconda sfera. La loro coordinata x varierà da 2"r", dato che la distanza tra ogni centro, se le sfere si toccano, è di 2"r". Nella sfera armillare presente nel museo, le tre sfere concentriche rappresentano l’ottava, la nona e la decima sfera dell’universo dell’epoca. È interessante che ciò che è essenziale per una sfera, di solito risulta deteriore per le altre sfere. Le tre sfere sono rappresentate rispettivamente dalla geosfera (sfera abiotica), dalla biosfera (sfera dei viventi) e dalla noosfera (sfera dei processi cognitivi umani). Le sfere girano attorno ad una sfera più grande, generalmente in vetro opaco, che rappresenta un sole artificiale. Ipotizzò un complicato sistema di 55 sfere animate da un motore immobile dal quale partiva l'impulso al moto di tutte le sfere, mentre l'attrito contribuiva a creare un moto differente per ogni sfera. Dalle finestre della sfera superiore si può godere di una vista panoramica di Bruxelles, mentre le altre sfere ospitano diverse mostre. La sfera delle stelle fisse è chiamata da Aristotele "primo mobile" perché metteva tutte le altre sfere in movimento. Egli osservò che ogni sfera possiede le sue proprie leggi evolutive, e le sfere superiori modificano e dominano quelle sottostanti. Mettendo in rotazione la sfera esterna mediante una leva, lo sfregamento fra le due sfere generava elettricità statica. Si trova che la forza totale tra le due sfere è
dove formula_102 sono i raggi delle due sfere. Durante il giorno le sfere galleggiano a pelo d'acqua poiché la fotosintesi produce ossigeno che trascina verso la superficie la sfera. Si conoscono quattro gruppi di sfere del drago, ognuno composto da sette sfere, aventi da una a sette stelle: le sfere del drago terrestri, le sfere del drago namecciane, le sfere del drago dalla stella nera e le super sfere del drago. Se noi proviamo a costruire una serie di sfere densamente impacchettate, saremmo sempre tentati di collocare la sfera successiva in un vuoto compreso fra tre sfere impacchettate. I modelli base di varietà sferiche sono le sfere formula_9 di dimensione arbitraria (ad esempio la sfera tridimensionale formula_10). Sfera di Bonner

Le sfere di Bonner vengono utilizzate per determinare lo spettro energetico di un fascio di neutroni. Sovranità delle sfere

La sovranità delle sfere o sovranità delle sfere sociali è una concezione della dottrina sociale protestante (in particolare calvinista) che afferma come ogni sfera di cui è composta la vita (ad es. Le comete non potevano appartenere alla sfera sublunare e, muovendosi nelle regioni eteree, confermavano che i pianeti non fossero infissi nelle sfere solide. Se si prendono tre sfere contigue, possiamo mettere una quarta sfera nel vuoto tra le tre sfere inferiori. Nella sfera armillare presente nel museo, le tre sfere concentriche rappresentano l’ottava, la nona e la decima sfera dell’universo dell’epoca. Una mattina, mentre sbriga le sue faccende, dal cielo scende un'enorme sfera metallica. Per le scale B, F e G la sfera ha un diametro di 1,5875 mm; per le scale E, H e K 3,175 mm. Le tre sfere si toccano sempre tutte l'un l'altra, formando un triangolo equilatero, e poiché tutte toccano la nuova sfera, i quattro centri formano un tetraedro regolare. Le tre sfere sono rappresentate rispettivamente dalla geosfera (sfera abiotica), dalla biosfera (sfera dei viventi) e dalla noosfera (sfera dei processi cognitivi umani). Le Sfere del Buio vengono introdotte in "La Sfera del Buio" e questo è quello che si sa di loro. La 3-sfera è chiamata spesso ipersfera, anche se con lo stesso termine si indicano tutte le "n"-sfere con "n"≥3. Le prime osservazioni del fenomeno risalgono al 1873 in Gran Bretagna, quando Guthrie, che eseguiva ricerche su degli oggetti carichi, scoprì che una sfera di ferro rovente perde in aria la propria carica se positiva, ma non se negativa. Calcolando infatti le densità di carica superficiali formula_11 e formula_12 delle singole sfere si ha:

ed essendo stato trovato che formula_14, indicando con formula_15 questo valore si può scrivere:

La densità superficiale di carica è dunque minore sulla seconda sfera. Ogni sfera è collocata in un'area in tema con la sfera stessa, e il giocatore può utilizzare le sfere raccolte per lanciare differenti tipi di incantesimi contro i propri nemici. Dalle finestre della sfera superiore si può godere di una vista panoramica di Bruxelles, mentre le altre sfere ospitano diverse mostre. La sfera delle stelle fisse è chiamata da Aristotele "primo mobile" perché metteva tutte le altre sfere in movimento. Durante il giorno le sfere galleggiano a pelo d'acqua poiché la fotosintesi produce ossigeno che trascina verso la superficie la sfera. Mettendo in rotazione la sfera esterna mediante una leva, lo sfregamento fra le due sfere generava elettricità statica. È interessante che ciò che è essenziale per una sfera, di solito risulta deteriore per le altre sfere. Ad esempio, la distanza minima di un punto da una sfera è la differenza tra la distanza del punto dal centro della sfera e il raggio della sfera, mentre la loro distanza massima è la somma di queste due lunghezze (distanza del punto dal centro della sfera e il raggio della sfera). A differenza della sfera, che possiede una curvatura gaussiana costante e positiva, la pseudosfera ha invece una curvatura gaussiana costante e negativa. La distanza tra i centri di sfera parallela all'asse "z" è:

Dove "d" è il diametro di una sfera; questa segue dalla disposizione tetraedrica di impacchettamenti compatti di sfere. Date tali premesse, risulta evidente che la conformazione eclissata risulta più stabile di quella sfalsata, dal momento che la distanza tra i tre H in posizione 3 con carica parziale positiva H ed il gruppo C2 con carica parziale positiva è massima (forza repulsiva), mentre la distanza tra H in 3 ed il gruppo C1 con carica parziale negativa (tra i quali si instaura quindi una debole attrazione intramolecolare) è minima. La sfera metallica posta a coronamento dell'edificio, originariamente dorata, ha un diametro pari a 0,64 metri. Questo strumento è semplicemente composto da un grave, come una sfera metallica, legato ad un filo sottile e inestensibile. Le sfere girano attorno ad una sfera più grande, generalmente in vetro opaco, che rappresenta un sole artificiale. Invece di una sfera metallica alla fine della catena, aveva una cilindro metallico ricoperto di acuminate spine. I ligandi che si legano direttamente al metallo costituiscono quella che viene detta "sfera interna", mentre i ligandi non direttamente legati, e che agiscono da controioni annullando la carica totale del complesso, costituiscono la "sfera esterna".