Internet utilizza molti protocolli. Certi consentono la comunicazione tra due programmi (per es. HTTP), taluni indirizzano i pacchetti dal computer del mittente fino al computer del destinatario (IP), alcuni sono necessari per la comunicazione diretta tra due computer attraverso un cavo o un altro mezzo di trasmissione (per es. ethernet), e altri gestiscono le impostazioni di rete (per es. DHCP). A quale delle categorie nominate appartiene il protocollo FTP?
gestire le impostazioni di rete comunicazione diretta tra due computer attraverso un cavo o un altro mezzo di trasmissione consentire la comunicazione tra due programmi indirizzare i pacchetti dal computer del mittente fino al computer del destinatario
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Il network è un protocollo di comunicazione attraverso il quale un programma p2p una volta interfacciato riesce ad eseguire delle operazioni in rete come la ricerca o il download di un file non solo su internet (altri computer connessi), ma anche sullo stesso computer e su computer della rete locale. Il focus degli studi più recenti riguarda le forme prevalenti della comunicazione tramite il protocollo TCP/IP, quello della rete Internet, e i protocolli complementari che ne gestiscono i servizi di base, (HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, Telnet, ecc. Internet Printing Protocol

Internet Printing Protocol (IPP) è un protocollo Internet per la comunicazione tra computer e stampanti (o print server). la differenza significativa tra i due sta nel fatto che le comunicazioni interprocessore sono supportate all'interno del computer (ad esempio con un bus o rete di comunicazione interna adattata) oppure all'esterno del computer, su una rete commerciale. Per esempio è possibile condividere e trasferire i file in una rete LAN tra due o più computer, utilizzare la posta elettronica, oppure usare dei servizi o programmi appositamente dedicati allo scopo (es. HTTPS

In telecomunicazioni e informatica l'HyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS), (anche noto come HTTP over TLS, HTTP over SSL e HTTP Secure) è un protocollo per la comunicazione sicura attraverso una rete di computer utilizzato su Internet. Cavo ethernet incrociato

In telecomunicazioni un cavo ethernet incrociato o crossover (a volte anche "crossato") è un tipo di cavo di rete usato per connettere assieme due dispositivi di rete dello stesso livello ISO/OSI, ad es. Per il giocatore una partita richiedeva due o tre monete a seconda delle impostazioni del gestore (es. Il collegamento in rete tra un prodotto medico attivo e una rete Ethernet o un apparecchio di altra natura, come per es. Consente all'utente di intercettare pacchetti e trasmissioni ad esempio nel protocollo TCP/IP condotti attraverso una rete al quale il computer è collegato. Tipici esempi di apparati terminali sono gli apparati telefonici, sia fissi che mobili; i dispositivi per l'accesso diretto alla rete dati come computer e tablet collegati a Internet o genericamente in rete (es. Si parla di comunicazione mediata dal computer quando è possibile avviare e sostenere uno scambio comunicativo a distanza, in modalità grafica o testuale, sincrona o asincrona, attraverso una rete telematica fatta da due o più computer (come la rete Internet). Il protocollo DHCP viene usato anche per assegnare al computer diversi parametri necessari per il suo corretto funzionamento sulla rete a cui è collegato. Ogni volta che un computer connesso a Internet richiede una pagina o un qualsiasi contenuto su internet, un computer remoto invia l'oggetto richiesto attraverso una rete di calcolatori fino al computer che aveva inviato la richiesta, il quale riceve i dati sotto forma di pacchetti da ricostruire. Attraverso il protocollo SLIP un personal computer, collegato a uno host attraverso la linea telefonica tradizionale per mezzo di un modem, appare all'host come una porta ethernet della rete locale. È possibile specificare l'indirizzo IP di un computer nella rete interna a cui tutti i pacchetti vengono inoltrati da Internet, che non può essere assegnato a un altro destinatario tramite la tabella NAT. Una rete a due computer, talvolta chiamata rete peer-to-peer, può essere creata usando un cavo di rete Ethernet incrociato. La responsabilità del wardriver può essere ridotta impostando il computer con un indirizzo IP statico, al posto di utilizzare DHCP, impedendo alla rete di concedere al computer un indirizzo IP o di registrare la connessione effettuata. Le principali ragioni di un così elevato utilizzo del Modbus rispetto agli altri protocolli di comunicazione sono:

Modbus consente la comunicazione fra diversi dispositivi connessi alla stessa rete, per esempio un sistema che misura la temperatura e l'umidità e comunica il risultato a un computer. Transmission Control Protocol

In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP) è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di "controllo della trasmissione" ovvero rendere "affidabile" la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario. Queste vengono chiamate "media" e possono essere CD-ROM, DVD, cartelle del computer, siti internet HTTP od FTP (detti repository), ma anche computer di rete. Le connessioni di rete sono invece connessioni logiche e/o fisiche tra terminali di una rete ovvero collegamenti verso l'esterno e non verso gli elementi hardware interni del medesimo computer o apparato elettronico per l'espletamento di un certo servizio quale ad esempio una comunicazione vocale tra utenti o una comunicazione dati. Sempre nello stesso anno fu istituito il progetto del "protocollo di controllo trasmissione" (TCP), standard indispensabile per la comunicazione tra reti di computer. L'esplorazione della rete (o network reconnaissance) viene usata sempre più per violare i protocolli di rete e i metodi di comunicazione al fine di determinare che tipi di computer sono presenti, insieme ad informazioni addizionali su questi stessi computer, come il tipo e la versione del sistema operativo. Programmi per la comunicazione erano Superterm, Vip Terminal che permettevano di scambiare file con altri computer, attraverso due schede di compatibilità. Internet Printing Protocol

Internet Printing Protocol (IPP) è un protocollo Internet per la comunicazione tra computer e stampanti (o print server). Il network è un protocollo di comunicazione attraverso il quale un programma p2p una volta interfacciato riesce ad eseguire delle operazioni in rete come la ricerca o il download di un file non solo su internet (altri computer connessi), ma anche sullo stesso computer e su computer della rete locale. Sempre nello stesso anno fu istituito il progetto del "protocollo di controllo trasmissione" (TCP), standard indispensabile per la comunicazione tra reti di computer. la differenza significativa tra i due sta nel fatto che le comunicazioni interprocessore sono supportate all'interno del computer (ad esempio con un bus o rete di comunicazione interna adattata) oppure all'esterno del computer, su una rete commerciale. Programmi per la comunicazione erano Superterm, Vip Terminal che permettevano di scambiare file con altri computer, attraverso due schede di compatibilità. Si parla di comunicazione mediata dal computer quando è possibile avviare e sostenere uno scambio comunicativo a distanza, in modalità grafica o testuale, sincrona o asincrona, attraverso una rete telematica fatta da due o più computer (come la rete Internet). Cavo ethernet incrociato

In telecomunicazioni un cavo ethernet incrociato o crossover (a volte anche "crossato") è un tipo di cavo di rete usato per connettere assieme due dispositivi di rete dello stesso livello ISO/OSI, ad es. Attraverso il protocollo SLIP un personal computer, collegato a uno host attraverso la linea telefonica tradizionale per mezzo di un modem, appare all'host come una porta ethernet della rete locale. Storia del World Wide Web

Il World Wide Web (WWW o semplicemente "il Web") è un mezzo di comunicazione globale che gli utenti possono usare per leggere e scrivere attraverso computer connessi a Internet. HTTPS

In telecomunicazioni e informatica l'HyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS), (anche noto come HTTP over TLS, HTTP over SSL e HTTP Secure) è un protocollo per la comunicazione sicura attraverso una rete di computer utilizzato su Internet. Ogni volta che un computer connesso a Internet richiede una pagina o un qualsiasi contenuto su internet, un computer remoto invia l'oggetto richiesto attraverso una rete di calcolatori fino al computer che aveva inviato la richiesta, il quale riceve i dati sotto forma di pacchetti da ricostruire. Per esempio è possibile condividere e trasferire i file in una rete LAN tra due o più computer, utilizzare la posta elettronica, oppure usare dei servizi o programmi appositamente dedicati allo scopo (es. La "latenza di trasmissione" o "delay" di un collegamento Internet è invece il tempo impiegato da uno o più pacchetti ICMP a raggiungere un altro computer o server in rete (sia essa Internet o LAN). I prerequisiti di tale comunicazione implicano pertanto l'utilizzo di un computer sia da parte dell'emittente che del ricevente, di una connessione per l'accesso alla rete telematica (una linea telefonica o dedicata, via cavo o wireless), e di software di comunicazione specializzati. La comunicazione tra il kernel e questi ultimi (o qualsiasi altro client, ad esempio programmi scritti dall'utente) utilizza il protocollo "MathLink", spesso attraverso una rete. Secure copy

In informatica Secure Copy (copia sicura) o SCP è un protocollo di comunicazione utilizzato per trasferire in modo sicuro un file tra un computer locale ed un host remoto o tra due host remoti, usando il protocollo Secure Shell (SSH). Interfaccia neurale

Una interfaccia neurale, nota anche con il termine inglese "Brain-computer interface" (BCI, letteralmente "interfaccia cervello-computer"), è un mezzo di comunicazione diretto tra un cervello (o più in generale parti funzionali del sistema nervoso centrale) e un dispositivo esterno quale ad esempio un computer. Secondo molti studiosi la base filosofica della concettualizzazione del computer come medium va ricercata nel saggio "The computer as a communication device" (1968) in cui gli autori, Licklider e Taylor, concepiscono il rapporto uomo computer diverso da una semplice relazione macchinica e avanzano una compiuta interpretazione del computer come mezzo di comunicazione, comunicazione intesa come relazione creativa agevolata dal computer, che, se svolta attraverso le reti, trasformerebbe il computer in "spazio" di comunicazione. Esistono due tipi di keylogger:

Il classico keylogger hardware consiste in un dispositivo elettronico da collegare sul cavo di comunicazione tra la tastiera ed il computer o è posizionato direttamente all'interno della tastiera stessa. Network Operating System

Un Network Operating System, o NOS, è un sistema operativo che include software 
per la comunicazione tra computer all'interno di una rete. Una rete a due computer, talvolta chiamata rete peer-to-peer, può essere creata usando un cavo di rete Ethernet incrociato. Il TPEG permette la trasmissione di pacchetti dati tramite vari mezzi di comunicazione, tra cui le trasmissioni broadcast digitali o i protocolli internet. Tra i tipi particolari di periferiche necessari per un uso ottimale del computer vi sono le memorie di massa (normalmente hard disk), quelle di input ed output cartaceo (scanner e stampante) e quelle di comunicazione con altri computer (modem, router). poteva vantare in più del diretto concorrente di una modalità sfida multiplayer per due giocatori, collegando due computer attraverso un cavo null modem. Le connessioni di rete sono invece connessioni logiche e/o fisiche tra terminali di una rete ovvero collegamenti verso l'esterno e non verso gli elementi hardware interni del medesimo computer o apparato elettronico per l'espletamento di un certo servizio quale ad esempio una comunicazione vocale tra utenti o una comunicazione dati. Internet Printing Protocol

Internet Printing Protocol (IPP) è un protocollo Internet per la comunicazione tra computer e stampanti (o print server). Programmi per la comunicazione erano Superterm, Vip Terminal che permettevano di scambiare file con altri computer, attraverso due schede di compatibilità. Per esempio è possibile condividere e trasferire i file in una rete LAN tra due o più computer, utilizzare la posta elettronica, oppure usare dei servizi o programmi appositamente dedicati allo scopo (es. La comunicazione tra il kernel e questi ultimi (o qualsiasi altro client, ad esempio programmi scritti dall'utente) utilizza il protocollo "MathLink", spesso attraverso una rete. Sempre nello stesso anno fu istituito il progetto del "protocollo di controllo trasmissione" (TCP), standard indispensabile per la comunicazione tra reti di computer. la differenza significativa tra i due sta nel fatto che le comunicazioni interprocessore sono supportate all'interno del computer (ad esempio con un bus o rete di comunicazione interna adattata) oppure all'esterno del computer, su una rete commerciale. Il network è un protocollo di comunicazione attraverso il quale un programma p2p una volta interfacciato riesce ad eseguire delle operazioni in rete come la ricerca o il download di un file non solo su internet (altri computer connessi), ma anche sullo stesso computer e su computer della rete locale. Il focus degli studi più recenti riguarda le forme prevalenti della comunicazione tramite il protocollo TCP/IP, quello della rete Internet, e i protocolli complementari che ne gestiscono i servizi di base, (HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, Telnet, ecc. HTTPS

In telecomunicazioni e informatica l'HyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS), (anche noto come HTTP over TLS, HTTP over SSL e HTTP Secure) è un protocollo per la comunicazione sicura attraverso una rete di computer utilizzato su Internet. Un aspetto importante per il futuro dei nasi elettronici riguarda infatti la standardizzazione dell'hardware, del formato dati, dei protocolli di comunicazione tra sistemi differenti (es. Esistono tre tipi di cluster (i primi due sono i più diffusi):


Per ottenere un sistema di computer operanti come un cluster è necessario:

I vantaggi dell'utilizzo di questo sistema sono:

Gli svantaggi principali sono:

MPI è una libreria di programmi di comunicazione tra computer, ampiamente disponibili che permette la scrittura di programmi paralleli nei linguaggi C, Fortran, Python, OCaml, e molti altri linguaggi di programmazione. Ad un certo punto la comunicazione diretta tra lavoratori diventa ingestibile per cui solo determinati gruppi comunicano tra loro in questo modo (per es. Esistevano inoltre schede modem, RS232 e IE488 e programmi per la comunicazione sia con altri computer che con stampanti Centronics e di altro tipo. Il TPEG permette la trasmissione di pacchetti dati tramite vari mezzi di comunicazione, tra cui le trasmissioni broadcast digitali o i protocolli internet. Si parla di comunicazione mediata dal computer quando è possibile avviare e sostenere uno scambio comunicativo a distanza, in modalità grafica o testuale, sincrona o asincrona, attraverso una rete telematica fatta da due o più computer (come la rete Internet). Le principali ragioni di un così elevato utilizzo del Modbus rispetto agli altri protocolli di comunicazione sono:

Modbus consente la comunicazione fra diversi dispositivi connessi alla stessa rete, per esempio un sistema che misura la temperatura e l'umidità e comunica il risultato a un computer. Tra i tipi particolari di periferiche necessari per un uso ottimale del computer vi sono le memorie di massa (normalmente hard disk), quelle di input ed output cartaceo (scanner e stampante) e quelle di comunicazione con altri computer (modem, router). Secure copy

In informatica Secure Copy (copia sicura) o SCP è un protocollo di comunicazione utilizzato per trasferire in modo sicuro un file tra un computer locale ed un host remoto o tra due host remoti, usando il protocollo Secure Shell (SSH). È visto come la dimensione immateriale che mette in comunicazione i computer di tutto il mondo in un'unica rete che permette agli utenti di interagire tra loro, ossia come lo «"spazio concettuale" dove le persone interagiscono usando tecnologie per la comunicazione mediata dal computer ("computer mediated communication", CMC)». Le connessioni di rete sono invece connessioni logiche e/o fisiche tra terminali di una rete ovvero collegamenti verso l'esterno e non verso gli elementi hardware interni del medesimo computer o apparato elettronico per l'espletamento di un certo servizio quale ad esempio una comunicazione vocale tra utenti o una comunicazione dati. In passato, alcuni hanno operato tramite FTP o altri protocolli di comunicazione piuttosto che mediante HTTP. Network Operating System

Un Network Operating System, o NOS, è un sistema operativo che include software 
per la comunicazione tra computer all'interno di una rete. Transmission Control Protocol

In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP) è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di "controllo della trasmissione" ovvero rendere "affidabile" la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario. OpenSSH

OpenSSH (Open Secure Shell) è un insieme di programmi che rendono disponibili sessioni crittografate di comunicazione in una rete di computer usando il protocollo SSH. Poiché, durante una comunicazione tra computer attraverso una rete TCP, ad ogni pacchetto viene allegato un indirizzo IP ed un numero di sequenza (ossia un numero univoco), l'hacker dovrà in primo luogo mettersi in ascolto dei pacchetti Internet e determinare l'indirizzo IP del server, e solo successivamente sarà in grado di controllare i numeri di sequenza dei pacchetti stessi. Ogni volta che un computer connesso a Internet richiede una pagina o un qualsiasi contenuto su internet, un computer remoto invia l'oggetto richiesto attraverso una rete di calcolatori fino al computer che aveva inviato la richiesta, il quale riceve i dati sotto forma di pacchetti da ricostruire. È possibile specificare l'indirizzo IP di un computer nella rete interna a cui tutti i pacchetti vengono inoltrati da Internet, che non può essere assegnato a un altro destinatario tramite la tabella NAT. Internet Printing Protocol

Internet Printing Protocol (IPP) è un protocollo Internet per la comunicazione tra computer e stampanti (o print server). Consente all'utente di intercettare pacchetti e trasmissioni ad esempio nel protocollo TCP/IP condotti attraverso una rete al quale il computer è collegato. Oltre a valutare la connessione permette di stabilire esattamente per quanti e quali server, computer o nodi vari transitano i pacchetti dal nostro computer al server o oppure all'altro computer in questione. Il network è un protocollo di comunicazione attraverso il quale un programma p2p una volta interfacciato riesce ad eseguire delle operazioni in rete come la ricerca o il download di un file non solo su internet (altri computer connessi), ma anche sullo stesso computer e su computer della rete locale. Il modo di lavorare dell'Internet terrestre è semplice: un computer della rete invia ad un altro, un messaggio (suddiviso in pacchetti); ogni volta che un pacchetto è arrivato al computer di destinazione, quest'ultimo invia un segnale di ricezione al mittente. la differenza significativa tra i due sta nel fatto che le comunicazioni interprocessore sono supportate all'interno del computer (ad esempio con un bus o rete di comunicazione interna adattata) oppure all'esterno del computer, su una rete commerciale. La responsabilità del wardriver può essere ridotta impostando il computer con un indirizzo IP statico, al posto di utilizzare DHCP, impedendo alla rete di concedere al computer un indirizzo IP o di registrare la connessione effettuata. IP spoofing

IP spoofing è la denominazione con la quale si indica, in una rete di computer, una tecnica di attacco informatico che utilizza un pacchetto IP nel quale viene falsificato l'indirizzo IP del mittente. Poiché, durante una comunicazione tra computer attraverso una rete TCP, ad ogni pacchetto viene allegato un indirizzo IP ed un numero di sequenza (ossia un numero univoco), l'hacker dovrà in primo luogo mettersi in ascolto dei pacchetti Internet e determinare l'indirizzo IP del server, e solo successivamente sarà in grado di controllare i numeri di sequenza dei pacchetti stessi. Secondo molti studiosi la base filosofica della concettualizzazione del computer come medium va ricercata nel saggio "The computer as a communication device" (1968) in cui gli autori, Licklider e Taylor, concepiscono il rapporto uomo computer diverso da una semplice relazione macchinica e avanzano una compiuta interpretazione del computer come mezzo di comunicazione, comunicazione intesa come relazione creativa agevolata dal computer, che, se svolta attraverso le reti, trasformerebbe il computer in "spazio" di comunicazione. Queste vengono chiamate "media" e possono essere CD-ROM, DVD, cartelle del computer, siti internet HTTP od FTP (detti repository), ma anche computer di rete. Sempre nello stesso anno fu istituito il progetto del "protocollo di controllo trasmissione" (TCP), standard indispensabile per la comunicazione tra reti di computer. Per esempio è possibile condividere e trasferire i file in una rete LAN tra due o più computer, utilizzare la posta elettronica, oppure usare dei servizi o programmi appositamente dedicati allo scopo (es. Gli attacchi di tipo "man in the middle" consistono nel deviare i pacchetti (in una comunicazione tra due host) verso un attaccante, che finge di essere il mittente o destinatario vero. Tra i tipi particolari di periferiche necessari per un uso ottimale del computer vi sono le memorie di massa (normalmente hard disk), quelle di input ed output cartaceo (scanner e stampante) e quelle di comunicazione con altri computer (modem, router). Molti protocolli di comunicazione richiedono che la ricezione di un determinato messaggio sia confermata dal destinatario attraverso l'invio di un messaggio di ACK ("acknowledgement", "conferma") al mittente. Si parla di comunicazione mediata dal computer quando è possibile avviare e sostenere uno scambio comunicativo a distanza, in modalità grafica o testuale, sincrona o asincrona, attraverso una rete telematica fatta da due o più computer (come la rete Internet). Programmi per la comunicazione erano Superterm, Vip Terminal che permettevano di scambiare file con altri computer, attraverso due schede di compatibilità. L'IP (di livello 3, rete) si occupa della multiplazione dei pacchetti, ovvero scrittura e lettura degli indirizzi IP del mittente e del destinatario. È visto come la dimensione immateriale che mette in comunicazione i computer di tutto il mondo in un'unica rete che permette agli utenti di interagire tra loro, ossia come lo «"spazio concettuale" dove le persone interagiscono usando tecnologie per la comunicazione mediata dal computer ("computer mediated communication", CMC)». L'esplorazione della rete (o network reconnaissance) viene usata sempre più per violare i protocolli di rete e i metodi di comunicazione al fine di determinare che tipi di computer sono presenti, insieme ad informazioni addizionali su questi stessi computer, come il tipo e la versione del sistema operativo. Il protocollo DHCP viene usato anche per assegnare al computer diversi parametri necessari per il suo corretto funzionamento sulla rete a cui è collegato. La computer grafica è la scienza e l'arte della comunicazione visiva per mezzo di uno schermo del computer e dei suoi dispositivi di interazione.