title: エドワード8世 (イギリス王)

text: リスボン滞在中の1940年7月に、ヒトラーが「イギリス政府の理性的反省にもとづく和平交渉に臨む用意がある」としたうえで、「この提案を無視すればイギリス本土での全面戦争も辞さない」と述べたことに対し、ウィンザー公はロイド・ジョージ等とともに和平に応じるよう呼びかけた。このウィンザー公の言動に対して、対独強硬派のチャーチル首相が「ウィンザー公の欧州戦争に対する影響力を最小限に止めたい」と主張したことや後述のスパイの報告から、イギリス政府は8月18日に急遽、ウィンザー公をイギリスの植民地であり、ヨーロッパの戦場から遠く離れたバハマにおける総督と駐在イギリス軍の総司令官に任命し、直ちにウィンザー公夫妻を同地に送った。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text:
総督とはいえ、実際には名誉職であり、閑職も同然という状態であったが、バハマを「3等植民地」として言及し、農業生産の拡大や子供たちを対象とした診療所の開設など、同地域における貧困対策に尽力する姿勢は、一定の評価を受けた。しかし、前述のような人種差別志向から、ウォリス夫人と同様、現地の黒人を差別するような言動も多かったと言われている。
さらに、プラハにいたイギリスのスパイから外務次官宛の1940年6月付の報告で「ウィンザー公が水面下でドイツ政府と交渉を行った結果、ウィンザー公とドイツ政府の間で、ウィンザー公を首班とした反政府組織の設立にドイツが協力することと、ドイツが勝利した後に自身をイギリス国王へ返り咲かせる（そしてウォリスを王妃に就かせる）という密約を結んだ」ことが明らかになった（なおこのような報告があった事実は2010年代まで公表されなかった）上に、連合国の情報をドイツにリークしていたという疑惑も挙がった。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: ウィンザー公はこのような疑惑や、「バハマ総督の職務以上の事に関与しようとしている」ことを否定したものの、1941年4月に夫人と共にアメリカのフロリダ州パームビーチに出向いた際は、ルーズベルト大統領の指令により、常にFBIの監視下に置かれていたと言われている。なお、ドイツの降伏の1か月半前の1945年3月16日に総督を辞任した後は、イギリスに帰国せずに同年8月の第二次世界大戦終了までアメリカでバカンスを過ごした。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: なお、第二次世界大戦後に自ら認めた回顧録『ある王の物語』の中でウィンザー公は、自らを親独派であったことを認めたうえで、「決してナチズムを支持していた訳ではない」と釈明した。また、アルベルト・シュペーアは戦後、ヒトラーは「ウィンザー公との接触を失ったことは、我々にとって、大きな痛手だった」という旨の発言をしていたことを証言しており、ドイツ政府が水面下でウィンザー公と接触していたこと、そしてそれに気づいたイギリス政府が接触を切ったことが明らかになった。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: 他にも、ヒトラーはイギリスを降伏させたあとの傀儡政権のトップとしてウィンザー公を利用するため、ヴァルター・シェレンベルク親衛隊少将に命じて、リスボン滞在中のウィンザー公を誘拐する作戦（コードネームは“”）を企てていたという説がある。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text:
第二次世界大戦後はフランスに戻り、パリ近郊のヌイイ＝シュル＝セーヌで、フランス政府から所得税を免除され、パリ市から提供された住宅に住むといった、悠々自適の生活を過ごす一方で、夫妻でホワイトハウスのアイゼンハワー大統領を訪問したり、エドワード・R・マロー司会の「」に出演するなど、積極的な活動を続けていた。
だが、イギリス王室との不和な状態は相変わらずであり、王室はウォリスを決して「ウィンザー公夫人」として受け入れようとはしなかった。特に、メアリー王太后がウォリスを王室に受け入れることを頑なに拒んだため、1952年のジョージ6世の死去の際などへの参列ではウォリスを伴うことをためらって単身で参列し、1953年6月2日に行われた姪のエリザベス2世の戴冠式には出席せず、パリの自宅でテレビ中継を観るだけに留まった。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: しかし、1965年になってエリザベス2世とケント公爵夫人マリナ、プリンセス・ロイヤルの3名の名義によって初めて公式に夫妻で招待され、事実上ウォリスが「ウィンザー公夫人」として認められることとなった。このことから、同年に執り行われたプリンセス・ロイヤルの葬儀、1967年のメアリー王太后の生誕100周年記念式典、1968年のケント公爵夫人マリナの葬儀には、夫妻で出席した。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: 晩年には、アメリカのリチャード・ニクソン大統領とも親密な関係になり、BBCのインタビューに答えるなど、衰えを感じさせない活動ぶりを見せていた。しかし実際には、60年代の中頃からウィンザー公は体調を崩してしまうようになり、1964年12月には腹部大動脈瘤、翌1965年2月には左眼の網膜剥離の手術を相次いで受けたほか、1971年末には食道癌を発症したことから放射線療法を受けた。1971年10月には、公邸でヨーロッパ訪問中の昭和天皇と半世紀ぶりに会見した。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: エリザベス2世は1972年にフランスを公式訪問した際、5月18日にブローニュのウィンザー公邸を訪問し、末期の食道癌で重体のウィンザー公を見舞った。その10日後の現地時間5月28日午前2時25分にウィンザー公は死去し、そのニュースは「ウィンザー公ひっそり逝く」、「祖国を出て36年、世紀の恋の終焉」、「枕辺に最愛のシンプソン夫人」などといった形で、世界各国で大々的に報道された。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: 遺体はイギリスに帰り、死去から8日後の6月5日に葬儀が執り行われたが、その際ウォリスはエリザベス2世らがなだめるのを聞かないほど取り乱して号泣していたという。遺体は他の王族と同様に、王室墓地に埋葬されることとなった。その後ウォリスは1986年に亡くなり、遺産は遺言でパスツール研究所に全額寄付された。なお子はいなかった。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: ウォリスとの結婚や退位については、「もし時計の針を元に戻せても、私は同じ道を選んだでしょう」として亡くなるまで一度も後悔しなかったが、テレビインタビューでほじくり返すようにこの件について質問してきたインタビュアーに対して、露骨に不快感を示す一幕もあったという。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text: 1922年にプリンス・オブ・ウェールズとして来日した。裕仁親王（後:昭和天皇）の訪欧の返礼として日本を訪問し、4月16日に新宿御苑にて観桜会に参加、4月17日に浜離宮の鴨場で鴨猟をしたほか、4月18日15時30分頃に、吹上御苑から日比谷公園へ向かう途中で、靖国神社にて降神の祝詞に続いて玉串を捧げた。


title: エドワード8世 (イギリス王)

text:
5月5日には大阪電気軌道（現:近鉄奈良線）の奈良駅〜上本町駅間の電車に乗車した。また、京都などを回って皇族や軍人などと面談したほか、鹿児島県では島津家の邸宅（現:仙巌園）を訪ね、鎧兜を着用して祝賀会に出席した。パーティでは随行員らとともに、着物姿と法被姿を披露した。法被は名入りのものを京都で自らあつらえた。襟に高島屋呉服店配達部とあるものもあり、人力車夫に扮した姿が残されている。日本側の歓迎や来日時の動静・写真は、東京市 編『英国皇太子殿下東京市奉迎録』や、大阪毎日新聞社編 『答礼使御来朝記念写真帖』に記録されている。
以下、国名五十音順。カッコ内の年代は授与された年。
この他、ドイツ帝国領邦諸国などからも勲章をもらっている。


title: 同棲

text: 同棲（どうせい）とは、一つの家に一緒に住むこと。一般に結婚していない男女が共に生活することを指すことが多いが、その概念規定は多様である。


title: 同棲

text: 日本の法制度上では、結婚していない（相思相愛の関係にある）男女が、同一の住居に共同生活を送っている状態のなかで、同一世帯に属するなどの条件によって、社会的に結婚関係として認知される「内縁関係」ないし「事実婚」と見なされるが、同棲はその社会的条件に至っていない状態を指す。また、ゲイ・レズビアンといった同性同士のカップルの同居には法制度上の保護が無いため、養子縁組をした場合を除いて同棲として扱われる。


title: 同棲

text: ヨーロッパなどでは、結婚せずに同棲のみするカップルが増えている。その背景となるものとして、既成の結婚観を規定していた宗教の影響力が低下したこと、避妊技術の向上、性役割の変化などが考えられている。


title: 同棲

text: 日本では同棲は合法であるが、世界に目を向けた場合、たとえばアメリカのいくつかの州では法律によって禁止されている。


title: 同棲

text: スウェーデンでは、結婚したカップルの99%が同棲を経ているという。ただし、スウェーデンの同棲（サムボ、Sambo）は「お試し婚」とも言われ、結婚に似た性質をもつ。たとえば、生まれた子供に対する養育義務は双方にある一方、財産権は別個のままであり、破局しても分与はされない。この制度が1988年に施行されたあと、出生率は上昇したと言われている。最近では、サルボ (Saerbo) というのもある。これは平日は一緒に暮らしておらず、週末だけ一緒に過ごすというもの。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 『ガメラ 大怪獣空中決戦』（ガメラ だいかいじゅうくうちゅうけっせん）は、1995年（平成7年）3月11日に東宝系にて公開された怪獣映画。大映製作の平成ガメラシリーズ第1作である。ガメラ誕生30周年記念作。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: ゴジラの復活（1984年版『ゴジラ』）を契機にガメラを復活させようという試みは1980年代からあり、ガメラ誕生20周年に当たる1985年に合わせようとしたが、1984年版『ゴジラ』の成功が思ったほどではなかったためにあやかれず平成期にずれ込み、平成ゴジラvsシリーズのヒットがガメラ復活のきっかけになったという。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 監督の金子修介は、大映の要請で監督を快諾したものの、当初の製作予算が5億円（最終的には6億に増額された）という事実に落胆し、ギャグかコメディー映画にすることを覚悟したという。しかし、脚本に伊藤和典、特技監督に樋口真嗣を獲得したことで、「怪獣映画の王道」を作ろうということになった。また、ゴジラシリーズではどうしても実現できなかった、ゼロからのリメイク（ガメラそのものの出現と設定からのやり直し）、自由な作劇が可能となった。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: それまでの昭和シリーズでは子供向けの展開や演出が目立っていたが、本作では現実世界で実際に起こっている問題や、古代の歴史や伝説とリンクした設定がなされていたり、生物学的な要素が盛り込まれていたりと、従来のシリーズに足りなかったリアリティを徹底して追求した大人向けの演出が全面的に出されており、以後の作品にもこれらの設定が継承される形となっている。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 昭和ガメラシリーズの第3作『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』とタイトルが似通っているが、話の内容は全く異なった展開となっている。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 舞台としては、1995年の日本を舞台に、五島列島や姫神島で孵化したギャオスと環礁のような姿から目覚めたガメラ、それらを発見した人々や自衛隊との戦いを描いている。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 続編『ガメラ2 レギオン襲来』（以後、『2』）や『ガメラ3 邪神覚醒』（以後、『3』）とは時系列的につながっている。特に、『3』では本作での出来事が直接的に触れられており、『3』での展開に大きく関係している。また、『3』で起こった出来事の一部を示唆する会話もなされている。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 撮影にあたり自衛隊へ協力を要請したところ陸と海は承諾したが、航空自衛隊（空自）だけは難色を示した。理由は、「ギャオスとの空中戦でF-15Jが撃墜され、有楽町マリオンに墜落する」という展開に懸念が持たれたためである。幾度かの折衝の結果、このシーンは「戦闘機が出動するが、市街地上空のために交戦できない」というシーンとされ、空自の全面協力を取り付けている。これを踏まえ、今作では意識して「自衛隊に損害が出る」というシーンは極力避けたとされる。そのため、続編の2作品でも戦車が爆発して陸自隊員が吹き飛ぶシーンはあるが、空自の航空機は1機も墜落しないという展開になっている（『3』では怪獣に襲い掛かられるシーンは存在する）。また、三部作の全作品で航空機が墜落するシーンはない（予算の都合上リアリティのある空撮シーンを撮るのは難しいと考えられたため。模型戦闘機が飛び回る安っぽい特撮となるのを嫌った製作者側の意図もあった）。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 後半の東京におけるガメラとギャオスを交えた攻防戦は、屋外にミニチュアのオープンセットを組んで撮影された。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 観客動員90万人、配給収入5億2000万円。配給収入目標は10億円だったが、ビデオ化権や放映権を見込んでかろうじて黒字を確保できた製作陣は、ガメラのキャラクターが世間に浸透したと判断し、シリーズ化を決定した。作品自体の評価は非常に高く、世界最古クラスの映画賞としての伝統を持つキネマ旬報ベストテンに怪獣映画として史上初めて選ばれた。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 多くのカットで人間の目から見た視点で怪獣が撮られているため、完成度は高まっている。当時、ゴジラシリーズの特技監督を務めていた川北紘一も「視点の統一ということを徹底してやっていて、本篇のストーリーも面白くうまくマッチしていた。よくできたと思う」と絶賛している。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 平成ガメラシリーズの製作には日本テレビも関わっていたため、劇中に同局系列のアナウンサーや報道番組である『ニュースプラス1』や、長崎国際テレビ・福岡放送・静岡第一テレビの番組やスタッフが登場している。長崎国際テレビは、ギャオスが発見された島から中継するリポーターのマイクについた「社名ロゴ」のみ（リポーター役は女優）、福岡放送は古賀之士アナウンサーが福岡ドームからリポートした他、同社が契約使用している取材ヘリが登場するシーン、静岡第一テレビは田辺稔アナウンサーが同社報道スタジオで臨時ニュースを読むシーンへの協力となっていた。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 1996年7月には『2』の劇場公開に合わせ、『金曜ロードショー』で地上波初放映された。その際、作中の報道番組のシーンはキネコによるオリジナル版ではなく撮影時のVTRソースをダイレクトに使用したものへ変更され、現実の報道番組（公開当時の『ニュースプラス1』用）のセットや出演者による「もし現実に怪獣が現れ、それがテレビニュースで報道されたら」というシミュレーション風の映像となり、リアリティを高めていた。特に、深夜のテレビが固定映像にテロップだけを映し続ける場面など、公開の直前に発生した兵庫県南部地震（阪神・淡路大震災）の報道に酷似した描写が多かったが、実際は地震発生よりかなり前に映画は完成しており、日本テレビの協力のもと「災害報道のリアリティ」にこだわった結果としての現実との一致である。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 太平洋上に謎の巨大漂流環礁が発見された。その環礁は黒潮の流れに乗って、だんだん日本に近づいているという。保険会社の草薙と海上保安庁の米森良成は環礁の調査に乗り出し、環礁の上で不思議な石版と大量の勾玉を発見する。さらに、この環礁が生物であるということが明らかになる。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 同じ頃、九州の五島列島・姫神島で、島民が「鳥！」という無線を最後に消息を絶つという事件が発生。調査に呼ばれた鳥類学者の長峰真弓はそこで、島民を食らった巨大な怪鳥を発見する。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 政府は貴重な生物であるとして怪鳥の捕獲を決定し、長峰が中心となって福岡ドームに怪鳥を誘い込む作戦を決行する。しかし、ドームの天井が閉まり切らない内に麻酔銃を放ってしまったため、1匹は命中してその場に卒倒したものの、もう1匹は空へ取り逃がしてしまう。麻酔が外れた最後の1匹は真っ直ぐに自衛隊に突進してきたが、とっさに上に付いていたライトを付けたためひるみ、その隙に麻酔銃を打ち付け、仕留めることに成功。同じ頃、巣に向かって帰巣する1匹を自衛隊のヘリが追跡していた時、博多湾の海がいきなり大きな飛沫を上げた。その正体はあの環礁＝巨大生物だったのだ。こちらに向かって来る怪鳥の1匹を平手打ちで石油コンビナートに吹き飛ばして倒し、そのまま博多に上陸。周りの建物を破壊しながら、ドームに向かって行く。攻撃をしようにも、相手が明確な攻撃行動を見せないため、自衛隊も手の出しようがない。更に、ドームに着いた巨大生物はそのままドームから一切離れようとしない。予期せぬ事態に周囲は大混乱に陥り、その隙を突いた2匹の怪鳥は自らを閉じ込めていた鉄格子を強力な光線で切断して脱出する。巨大生物も手足から白い煙を噴射し始めると、円盤のような姿となって、高速回転しながら怪鳥を追って飛び去っていった。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: "――最後の希望・ガメラ、時の揺りかごに託す。災いの影・ギャオスと共に目覚めん。――"


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 古代の石板に記された碑文から、政府は巨大生物をガメラ、怪鳥をギャオスと呼称する。政府はギャオスの捕獲にこだわる一方でギャオスよりも体格的に大きいガメラを危険視し、ギャオスを追うガメラを攻撃する。その最中、ギャオスは雌雄同体の性質をもち、単為生殖が可能な生物であることがわかる。このまま卵が孵化すれば、爆発的な勢いでギャオスが増えることになってしまうのだ。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: ガメラの妨害を逃れ、短期間で巨大に成長を遂げ、成体となったギャオスはエサとなる人間を求め、東京へと向かう。ここにきてようやく政府はギャオス捕獲を中止し、東京都民を避難させた後にギャオス攻撃を行うが、ギャオスは自衛隊の発射したミサイルを巧みに誘導し、東京タワーを破壊させる。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 真っ二つに折れた東京タワーに営巣するギャオスをただ監視することしかできない自衛隊。しかしギャオスの産卵直後、突如大きな地震が起こる。いくつかのビルを崩落させ、土ぼこりを巻き起こしてその地震は収まった。何か不穏な気配を感じたのか、下を見下ろし鳴き声を上げるギャオス。次の瞬間、公園内の土が一気に舞い上がり、傷の癒えたガメラが地中から出現、プラズマ火球を発射、巣を東京タワーごと破壊したもののギャオスを取り逃がしてしまう。急いで飛び上がるガメラ。今ここに東京の空を舞台として、二大怪獣の空中決戦の火蓋が切られる事になった。東京市街地の上空を飛び回り、逃げるギャオスと、火球を連射し、それを追うガメラ。互いに一歩も譲らない激しい空中戦を展開、途中ギャオスの超音波メスを受けて負傷したガメラが市街地に墜落、どうにか起き上がるガメラの前にギャオスも降り立ち、今度は地上で再び激しい戦闘を繰り広げる。空中戦とは一転して、ギャオスを圧倒するガメラ。途中ギャオスが脚を使った引っ掻き攻撃を行い始めるが、ガメラは肘から突如、エルボークローを生やすとギャオスにそれをぶつける。ギャオスはそのまま、後方に大きく吹き飛び、ビルに激突、そのまま瓦礫に埋もれてしまう。その後、再び空へ飛び上がるガメラの後を、瓦礫から復活したギャオスが翼を折り畳み、槍状の姿になって高速でその後を追う、自衛隊の追尾が及ばない高度にまで飛び上がり、両者はそのまま、宇宙へと飛び出した。翼を広げ、攻撃を仕掛けようしたギャオスにガメラは脚に噛み付くと、そのまま、ジェット噴射を止めて、ギャオス諸とも落下し始めた。ギャオスは必死に超音波メスを放ち、ガメラに攻撃を仕掛けるが、ガメラは噛みついたまま、離さない。最終的に自らの片足を自らの超音波メスで切断し離脱した。ガメラはそのまま石油コンビナートへと落下し、その過程で大規模な爆発を引き起こす。ギャオスもその場に降り立ち、ガメラが落下した場所を見つめる。その様子を長峰達と共にこれまでの戦いの行く末を見てきた浅黄も父と共にその場に駆け付けていた。そして、彼女の持つ勾玉を通じてガメラの復活を祈った彼女の想いが力となり、周りの巨大な炎が瞬く間に集束していき、ガメラが復活、ギャオスと三度対峙する。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: ギャオスが超音波メスを放とうと口にエネルギーを溜め込んだ所へ、先程のコンビナートでの爆発で生じた炎のエネルギーを充電してしたガメラはそれを利用して、これまでのプラズマ火球よりも、威力の高い渾身の火球を放った。同時にギャオスも超音波メスを放つが、反れてしまい、火球がギャオスの頭部に命中、ギャオスはそのまま倒れ、大爆発を起こす。その様子を見た米森達は漸く、安堵と歓喜の表情を見せる。ガメラはそのまま浅黄の方を見つめ、自らとのシンクロで、負傷した浅黄の怪我を直すと、そのまま海へと去って行く。その様子をながめながら、長峰や米森は「ギャオスが太古の昔、仮に渡りを行っていたとしたら、世界中にギャオスの卵があっても、おかしくない。」と言う可能性を示唆した。驚きを隠せない、草薙に長峰達は「備えは必要不可欠です。今度もガメラが現れてくれるとは限らないから。」と話す長峰に浅黄は「ガメラはきっと来る。」と確信を持って強く言った。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 劇中で米森と長峰が「XXだけでなくYYの染色体も見つかった」、「YYというのは雄の染色体…」というやり取りをするが、YYという染色体の構成は遺伝学的にありえないもので、YY=雄というのは間違いである（ヒトの場合、男性はXY）。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 劇中で環境庁（現：環境省）が希少動物としてギャオスの保護を決定しているが、あからさまに被害が多い動物に関しては保護が形式的なもので終わったり、見送られることや希少動物でも駆除が決まることも多く（トド#人間との関係も参照）、現実には有り得ない選択との指摘もある。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: 姫神島で見つかったギャオスのペレットがフンと誤認されることが多いが、ペレットとは未消化物を吐き出したものであり、主に猛禽類によるものが知られる（ただし、猛禽類のペレットは羽や骨などが固まった乾燥した物体であり、ドロドロな劇中のそれとは大幅に異なる）。


title: ガメラ 大怪獣空中決戦

text: また、本作は前記の通り映画雑誌『キネマ旬報』による1995年度の「キネマ旬報ベストテン」で6位にランクインした。これは、本作の特技監督である樋口が監督を務めた『シン・ゴジラ』（総監督は庵野秀明）が2016年度のベストテン2位にランクインするまで、ベストテン入りした唯一の怪獣映画であった。他に同誌の「日本映画ベスト100」にランクインしている。金子が怪獣映画を手がけたのは本作が初めてであったが、にっかつで助監督をしていた当時、大学の映研（映画研究会）の先輩である押井守からの誘いでテレビアニメ『うる星やつら』（文芸担当：伊藤和典）の脚本、第4話「つばめさんとペンギンさん」を執筆したが、その内容は巨大化したツバメが東京タワーに巣を造るというものだった。


title: 鳥越俊太郎

text: 鳥越 俊太郎（とりごえ しゅんたろう、1940年3月13日 - ）は、日本のテレビタレント、ジャーナリスト。


title: 鳥越俊太郎

text: 鳥越製粉の創業者・鳥越彦三郎の曾孫で、歌手の鳥越さやかは次女。


title: 鳥越俊太郎

text: 1940年、福岡県浮羽郡吉井町（現：うきは市）出身。父親は俊雄といい、その俊の一字をとって俊太郎という名前がついた。父親は大学を卒業して企業に入り、現場でいろいろないじめにあって神経症を発症、俊太郎が生まれたときは九州大学の精神科の病棟に入院していた。


title: 鳥越俊太郎

text: 1946年、小学校へ入学し、戦後教育の第一期生となる。久留米大学附設高等学校を経て、1958年、京都大学文学部（国史学専攻）卒業。


title: 鳥越俊太郎

text: 1965年、毎日新聞社に入社。初任地は新潟支局であった。


title: 鳥越俊太郎

text: 1968年10月、見合いで知り合い結婚。その後、毎日新聞社の週刊誌『サンデー毎日』編集部に異動。在籍時に「イエスの方舟事件」が発生し、当時編集長の鳥井守幸の方針で主宰者の千石イエスを匿ったため、鳥越を含む編集部全員が犯人隠避で逮捕されそうになる。


title: 鳥越俊太郎

text: 外信部テヘラン特派員時代の1984年から1985年にかけてイラン・イラク戦争の戦場報道を行う。


title: 鳥越俊太郎

text: 1988年4月、サンデー毎日編集長となる。


title: 鳥越俊太郎

text: 1989年6月、就任間もない宇野宗佑首相の愛人問題を報じ、結果的に7月の参院選で自民党大敗・内閣退陣に追い込んだ。政治家の女性問題は報じないのが当時の不文律だったが、その「掟」を破る画期的な報道だったとされる。


title: 鳥越俊太郎

text: 同年8月に毎日新聞社を退職し、同年10月、テレビ朝日『ザ・スクープ』の司会に就任。レギュラー放送終了後も、単発となった同番組の司会を務める。


title: 鳥越俊太郎

text: 2003年、関西大学社会学部の教授に就任。


title: 鳥越俊太郎

text: 2005年4月5日、呼びかけ人の一人として『マスコミ九条の会』結成に参加。


title: 鳥越俊太郎

text: 10月3日、レギュラーアンカーを務めていたテレビ朝日『スーパーモーニング』に本人が電話出演し、直腸癌であることを告白した。3日後に手術を受け、その後復帰。


title: 鳥越俊太郎

text: 2006年5月、インターネット新聞『オーマイニュース』日本語版の初代編集長に就任。


title: 鳥越俊太郎

text: 2007年2月、民主党が東京都知事候補としての擁立を打診するも、自身が依然として癌療養中であるため、「（任期の）4年間に責任を持てない」として打診を断る。


title: 鳥越俊太郎

text: 同年6月1日、『オーマイニュース』日本語版の編集長を辞任した。


title: 鳥越俊太郎

text: 同年9月17日、『スーパーモーニング』で、癌が肺に転移していたことを明かす。同年1月に左肺を一部切除、同年8月には右肺も手術していた。


title: 鳥越俊太郎

text: 2009年2月9日、同番組で癌が肝臓に転移していることを明かし、翌10日に切除手術を受け療養に入る。2月26日に同番組で復帰した。


title: 鳥越俊太郎

text: 2009年3月27日、NPO法人『がん患者団体支援機構』の3代目理事長に就任。2010年5月まで約1年2ヶ月務めた。


title: 鳥越俊太郎

text:
2016年7月12日、東京都知事選挙への立候補を表明する。
都知事選挙戦最中、週刊文春より「『女子大生淫行』疑惑」を発表。鳥越が2002年に当時大学２年だった女子学生に強引にキスをし、ラブホテルに誘ったと発表。記事について、鳥越は「一切、事実無根だ」と疑惑を否定し、名誉毀損（きそん）と公職選挙法違反の罪で鳥越から刑事告訴された週刊文春と週刊新潮の編集長らについて、東京地検特捜部は２３日、不起訴処分とした。
7月31日に投開票が行われ、134万6103票で候補者中3位で落選となった。


title: 鳥越俊太郎

text: 1999年に埼玉県のJR桶川駅前で発生した「桶川ストーカー殺人事件」におけるマスメディアの報道姿勢（「単なる男女の痴話げんか」など）に疑問を抱き、『ザ・スクープ』で独自取材。その結果、警察の虚偽発表と怠慢が次々と明るみに出て、2001年には、日本記者クラブ賞を受賞する。


title: 鳥越俊太郎

text: 2004年、『ザ・スクープ スペシャル』における警察の裏金疑惑報道が第41回ギャラクシー賞報道活動部門大賞を受賞。


title: 鳥越俊太郎

text:
2007年、男性向けエステティックサロンのダンディハウスが主催する第2回「ダンディ大賞2007」の文化人部門で1位を獲得し、翌2008年の第3回でも、同部門で1位になった。
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2015年7月10日放送のNHKのドキュメンタリー番組『ファミリーヒストリー』に出演、同番組内において、祖先は「戦国大名・大友宗麟の家臣、鳥越興膳」と紹介され、「関ヶ原の戦いで敗れた側」のルーツを持つと知った俊太郎は、反権力を是とする自身と重ね合わせ「昔から権力側にはつかなかったんだな」と納得した様子だった。（ただし、関ヶ原の戦いは、両軍とも、当時のご公儀である豊臣家を奉じて戦っている）
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しかし、放送直後に、鳥越家18代当主の鳥越光は「興膳はうちの先祖です」と放送内容を否定した。鳥越光を当主とする鳥越本家は、興膳を先祖とする大地主で、藍染、酒造事業でも成功した。なお鳥越光の先々代は貴族院議員を務めた鳥越貞敏（1867年 - 1925年）である。
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しかし、2016年2月に掲載された朝日新聞のインタビュー記事でも、俊太郎は自身の祖先が興膳である旨を発言した。光は「抗議内容が俊太郎に伝わっていない」と再度NHKに抗議したが、NHK側からの連絡はまったくないという。『ファミリーヒストリー』は通常再放送があるが、俊太郎の出演回は再放送されなかった。
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俊太郎は「（昨年7月の）放送の後、番組にクレームがあったというのは聞きました。でも、具体的な話は何も聞かされていません。朝日新聞で興膳について触れたのは、記事を書いた記者の作文でしょう。もちろん私もゲラで確認したから責任がないとは言わないが、私から興膳の話を積極的にしたわけじゃない。とにかく、私は家系図については全く関与していません。家系図が間違っていると言われても、『へぇ』と驚くしかないね」と語っている。鳥越の対応に対し、上述の高市への経歴詐称疑惑への対応と合わせて、同業者であるジャーナリストから「廃業モノの大失態だ」との批判がある。
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2016年、前都知事舛添要一の辞任後の都知事選で立候補をし選挙戦を戦っている最中、7月21日発売の週刊文春にて女子大生への淫行疑惑を報じられた。報道によれば、2002年当時女子大生を別荘に連れ込み（私立大学関係者）拒む女性にキスを行い淫らな行為に及ぼうとするも女性の抵抗にあい未遂に留まったとされ、この件が元で鳥越は大学への出入りを禁止されたという（別の私立大学関係者）。鳥越側は発売前日の20日に事実無根であるとし週刊文春に抗議文を送付、21日に名誉毀損および公職選挙法違反であるとして東京地検に告訴し、選挙運動に集中するため会見等は開かないと発表した。一方の週刊文春側は朝日新聞の取材に対し「記事には十分自信を持っている」と述べている。
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また、この件に関して週刊新潮は、13年前に被害者とされる女子大生と直接接触して証言を得ていたが、女子大生の強い希望により掲載を見送っていたことを7月28日発売の週刊新潮で報じ、さらに詳細な内容として、同女子大生が鳥越に別荘で強制的に全裸にされた内容を報じた。これを受け、鳥越側は28日に名誉毀損および公職選挙法違反であるとして週刊新潮を東京地検に告訴した。これに対し週刊新潮側は読売新聞からの取材に対し、「あきれるほかない。自身の説明責任を果たされることを願う」と述べた。
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鳥越に都知事選の出馬を譲った宇都宮健児は記者会見で説明責任を果たすことを求め、根拠を自ら述べずに刑事告訴したことを批判し、「記事そのものから見て、事実無根と考えることはできません。応援に立つことはできません」として説明責任を果たさない姿勢を理由に鳥越の応援演説に立たなかった。2016年7月31日に「開票特番 投票が終わったので言いたい事を言う放送」に出演した宇都宮弁は「あれだけ週刊誌で具体的な事実が出されている。彼はジャーナリストなので説明責任を果たすべきだ。『事実無根、刑事告訴』じゃ都民に対して納得のいく説明になっていない」と批判した。「安倍政権に対して民主主義を求めるなら、自分たちの運動の中で民主主義を作らないといけない」と主張している。
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橋下徹は淫行疑惑が報じられた際の鳥越の対応について「鳥越さん あれだけ報道の自由を叫んでいたのに自分のことになったらちょっとケツの穴が小さくないか？」「今回の文春なんてチョロい記事。ちゃんと釈明しなさい」と述べている。
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2017年3月23日、東京地検は名誉毀損だとして訴えられていた週刊文春と週刊新潮、両誌の編集長を不起訴処分とした。関係者によると、いずれも嫌疑不十分だった。『女子大生淫行』疑惑」と題し、2016年７月に週刊文春の「2002年時に大学２年だった女子学生に強引にキスをし、ラブホテルに誘った」などと記事による名誉毀損での不起訴の決定を受けて、週刊文春は「当然の決定」と述べた。
がん患者団体支援機構の3代目理事長を務めた後、現在は一般社団法人CSRプロジェクト会長を務める。


title: 鳥越俊太郎

text: 2010年8月に食道癌を手術した桑田佳祐を「悲観することは一切ない。病気は生活の乱れを見直すいい機会だから、桑田さんも前より健康になれるはず」と激励。70歳から週3回のジム通いを始め、「ハンデを持っていても走れる!ということを自分に証明しなきゃならない」として2012年のホノルルマラソン出場を目標にした。また、4度の手術経験から「『がんには痛みがない』という常識を知ってほしい」「がん検診の受診率はいつまでたっても上がらないけど、自分を動かす（受診する）のはあなたしかいないんです」と訴えている。12月9日に行われた40回大会では8時間19分55秒で完走した。


title: 鳥越俊太郎

text: 福岡県浮羽郡吉井町（現：うきは市）


title: ハウス (音楽)

text: ハウス・ミュージック（House music）は、1977年にアメリカ合衆国シカゴで誕生した音楽ジャンルの一つ。単にハウスと呼ばれることが多い。70年代のディスコやフィリー・ソウル、サルソウル・サウンドなどを起源としている。ルーツとしては、ゲイなどに対する性差別解消をテーマにしたカルチャーが存在した。


title: ハウス (音楽)

text: 「ハウスミュージック」は、ディスコや、フィラデルフィア・インターナショナル・レーベルやサルソウル・レコードなどの、いわゆるフィラデルフィア・ソウル（フィリーソウル）などの楽曲を音源とするものも多かった。また、先駆者であるラリー・レヴァンや彼の「パラダイス・ガレージ」の客層と同様に、初期のハウスシーンは、DJ、客層ともに黒人やゲイが多かった。


title: ハウス (音楽)

text: ハウスの語源は、シカゴのゲイ・ディスコ「ウェアハウス」が名称由来とされ、その特徴から、アメリカではディスコやハウスは、社会的にはLGBTや性差別解消をテーマにする音楽であるとされる。その後、80年代末～90年代以降、ハウスの中心地はアメリカからイギリスを中心とするヨーロッパに移ったが、イギリスでは当初のテーマ性の追求は薄れ、様々な音楽との混合(ミックス）技術をテーマとする試みが行われた。現在（2019年）では、当初のテーマ性はほとんど消え、音楽のアレンジ（編曲）上の一手法として、世界的に普及している。性差別をテーマとする一部のハウスは、1980年代後半から90年代にかけて、差別や貧困をテーマとするヒップホップ（hip hop）とともに、DJ（ディスクジョッキ―）プレイで好まれる音楽として流行した。


title: ハウス (音楽)

text: ガラージュ（Garage）、アシッド・ハウス（Acid House）、イタロ・ハウス（Italo House）、トライバル・ハウス（Tribal House）、ハード・ハウス（Hard House）、ディープ・ハウス（Deep House）、プログレッシブ・ハウス（Progressive House）など、細分化がなされている。なおガラージュ（ガラージハウス）については、国によってその意味するところは異なる（詳しくはガラージュ参照）。


title: ハウス (音楽)

text: ニューヨークの「パラダイス・ガレージ」のDJであったラリー・レヴァンの友人で、自らも有能なDJであったフランキー・ナックルズは、1977年にシカゴに新たにオープンした「ウェアハウス」の主力DJとしてニューヨークから招かれ、彼のDJは独特のミックス手法であって、特にゲイたちから高い人気を博したため、地元のレコード店が「ハウス・ミュージック(ウェアハウス・ミュージック)」と称して販売したのがハウスという名称の始まりと言われている。


title: ハウス (音楽)

text: この成功の後、フランキーはウェアハウス経営者との衝突からウェアハウスを去り、シカゴ内の別の場所で「パワープラント」というクラブを始める。


title: ハウス (音楽)

text: ウェアハウスのオーナーは「ウェアハウス」を「ミュージック・ボックス」と改名し、新たにカリフォルニアからロン・ハーディーを後任DJとして招聘する。ナックルズとハーディーの間の競争により、シカゴはダンス音楽界の中で、「ハウス」の普及とともにその地位を確立する。彼ら2人のプレイスタイルは、ラリーと彼のプレイしたいわゆる「ガラージュ」と呼ばれるスタイルの強い影響下にありながらも、ドラムマシンの使用やよりアグレッシブな選曲の傾向を持ち、のちに一般的印象としての「ハウス」と呼ばれるスタイルの原型を築いた。


title: ハウス (音楽)

text: シカゴの地元レーベルから発売された、数々の曲たちはニューヨークへも波及し、ラリー・レヴァンによりパラダイス・ガレージでプレイされ人気を博したことにより、ニューヨークにおいてもハウスのムーブメントが発生した。


title: ハウス (音楽)

text: その後、ハウスの人気はイギリスへも波及し、1987年にM/A/R/R/Sがリリースした『パンプ・アップ・ザ・ヴォリューム(Pump up the Volume )』がヨーロッパを中心としたヒットとなる。その背景として、1988年にイギリスを中心に発生したムーブメント「セカンド・サマー・オブ・ラブ」やレイブの流行などがある。こうした運動を契機として、世界でハウス、シカゴ・ハウス、アシッド・ハウスが流行した。1990年代に入ってからはハウスの枠組の中で、さらにスタイル、ジャンルの細分化が進み、拡散していく一方、メジャーのアーティストがハウス独特のリズム（4つ打ち）を多用するようになった。


title: ハウス (音楽)

text: 現在はイギリスを中心に、スペイン（イビサ島など）、フランス、イタリア、クロアチアなどヨーロッパがハウスシーンの中心であるが、シカゴ、ボルチモア、ニューヨークなどのアメリカの諸都市、オーストラリアを中心にしたオセアニア、日本を中心としたアジアなどにも根強いシーンが存在している。


title: ハウス (音楽)

text: 日本では1980年代後半頃より、アメリカでの人気隆盛の動きに呼応する形で、テーマ性を除き、ファッション性を強く打ちだしたハウスを主体とするDJが登場するようになった。先駆的な活動を行ったDJとして、1980年に単身ニューヨークに渡り、ハウスを日本に伝導した高橋透がいる。高橋透は1989年、芝浦のクラブ、GOLDの立ち上げに伴って帰国、同店のサウンドディレクター及び毎週土曜日のメインDJとして活躍した。GOLDの毎週金曜日には当時、若手であった木村コウ（KO KIMURA）もプレイしていた。


title: ハウス (音楽)

text: ニューヨークへ渡り、フランキー・ナックルズらと交流を深め、巨大ディスコ「The Saint」のDJとして日本人で初めて抜擢された中村直（NAO NAKAMURA）は、その後、約10年間、ニューヨーククラブシーンの最前線で活躍したが、彼もまた芝浦GOLDの立ち上げ合わせて帰国、活躍した。また、1985年より活動を開始し、1989年に「コニーズ・パーティ」のレジデントDJ、その後、芝浦GOLD土曜のレジデントを務めたEMMAも先駆者の一人である。


title: ハウス (音楽)

text: 80年代後半に渡米し、デヴィッド・モラレス、フランキー・ナックルズと共にDef Mix Productionsの一員として活動を行った富家哲（SATOSHI TOMIIE）、1990年にディー・ライトの一員としてアメリカで『グルーブ・イズ・イン・ザ・ハート』などのヒットを記録したテイ・トウワ、作曲家、リミキサーとして活動している寺田創一らもシーンに与えた影響は大きい。


title: ハウス (音楽)

text: 芝浦GOLDの出現、人気上昇、及び後を追うようにしてオープンした西麻布YELLOWなど、ハウスを中心とするクラブがオープン、また、音楽雑誌やAERAでも記事になるなど、ハウスに対する注目度が高まった。そして前述のラリーやフランキー、トニー・ハンフリーズ、ティミー・レジスフォード、デヴィッド・モラレス、ルイ・ヴェガなど、海外の著名DJも頻繁に来日するようになり、日本におけるハウスの土壌は一応の定着を見た。なお、当時アイドルであった小泉今日子も「KOIZUMI IN THE HOUSE」（1989年）というハウスの要素を取り入れたアルバムを発表している。近年では、ニューヨーククラブシーンで異例のヒットとなった「Say That You Love Me」（2001年）のakや、Studio Apartment、Jazztronik、大沢伸一、田中知之（Fantastic Plastic Machine）のように、日本人ハウスアーティストも現れるようになった。


title: ハウス (音楽)

text: 現在、日本においてハウスの人気は全盛期ほどではないが、シーンは根強い。小規模ながら様々なクラブイベントやパーティーが催されている。


title: HM

text:
HM
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title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 『超合体魔術ロボ ギンガイザー』（ちょうがったいまじゅつロボ ギンガイザー）は、1977年（昭和52年）4月9日から同年10月22日まで、テレビ朝日系で毎週土曜日19：00 - 19：30に全26話が放送された、朝日放送（ABC）、日本アニメーション制作。葦プロダクション制作協力のロボットアニメ。絶大な力を持つと言われるアンターレス大魔玉をめぐり、ゴローたちがサゾリオン帝国と戦う。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 冒頭からゴローが視聴者に語り掛けたりするメタフィクションの場面を絡めたり、ゴローがミチをからかって張り倒されるといったコメディタッチなシーンもあるが、シリアスな展開も多い。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 前企画『ブロッカー軍団IVマシーンブラスター』と同じく、日本アニメーションの「預かり」という立場で、葦プロダクションが実制作を受け持った。第1話の主人公の初登場シーンでの特徴的な演出や26話でのいささか中途半端とも思えるファイヤークラッシャーの演出について、山本弘が雑誌ゲームクエストと山本のウェブサイトで紹介している。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 2009年3月27日に未放映の2話を含む、全28話を収録したDVD-BOXが発売された。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 古代の地球に現れたプラズマン族の末裔、ゴードー博士によって結成された防衛チーム。アンターレス大魔玉をサゾリオン帝国より早く手に入れ、地球を守る事が使命である。サーカス付きの移動遊園地に擬装している。第1話では、博士の台詞で「マジカルコマンド」と称された。ゴロー達チームメンバーは全て、博士に引き取られた孤児である。第2話ではゴードー博士とゴローとミチの13年前の事故に絡む話がある。敬礼コードは「ウィッサー!」（「We」＋「Yes, sir」の合成）。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: プラズマン族と共に古代の地球に現れ、アンターレス大魔玉を作りながらも、地殻変動によって地底に押し込められた、サゾリオン族の末裔が造り上げた暗黒組織。失われた大魔玉を見つけ、その力で、地球を征服しようと企んでいる。最終回で、ギンガイザーの真の強さを見て、地球征服を諦め、宇宙へ去った。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text:
最大の戦力は蘇生獣で、これは地球の動物（稀に、SLなどの無生物）に、大魔玉の負のエネルギー「サゾリカオス」を融合させる事で、一気に怪獣に変貌させた物である。なお第2話では太陽光でこの融合変化を解除されたように、強い本能で支配から逃れた場合もある。マジカルコマンド側のメカは後述の戦闘メカ計4機を所有している。第1話と第2話ではマジカルベースからマジカルテレポートで現場に転送されていた為に、パイロットにテレポート中の負担が掛かるシーンが登場している。
スタジオぬえのデザインしたロボットは非常に緻密で線が多かったため、決定稿では大幅に線が省略されたデザインに変更された。そのため、スタジオぬえ側は番組のクレジットから名前を外すように強く申し入れた。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: また、宮武一貴はこの冊子の中で、ブルゲイターの武器「トゲバット」がお気に入りデザインであることを恥じらいながら告白している。武器の命名は高千穂遥による。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 玩具メーカーのタケミから、「ミニ合体合金シリーズ」、「スタンダードシリーズ」、「デラックス合体合金シリーズ」のビッガー合金と、乗用玩具の「ビッグロボ グランファイター」が発売された。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: ミニ合体合金シリーズの説明書の裏面には「きみも超常スマッシュBUILD UP作戦にJOINTせよ!」のキャッチコピーで、ギンガイザーに合体させるには「ミニ合体合金 スピンランサー」、「デラックス合体合金 ブルゲイター」、「超デラックス合体合金 グランファイター」の3体が必要であると記されているが、「デラックス合体合金 ブルゲイター」「超デラックス合体合金 グランファイター」は現物が確認されていない。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 2008年、レイニング･ルーニーから、ギンガイザーに合体できる合金玩具が発表。発売は当初の予定（2009年夏頃）を大幅に遅延し、2010年5月になった（通信販売のみ、5%税込み￥36,750）。本商品がギンガイザー形態に合体できる初の玩具ということになる。ソフトビニール製のビッグロボ グランファイターも発売された。


title: 超合体魔術ロボ ギンガイザー

text: 2014年6月に1話1分の短編ウェブアニメ『超合体銀座ロボ ギンガイザー』が、ニコニコ動画で公開された。2頭身化したギンガイザーが『銀座』を狙うカインダークとゆるく戦うというもの。


title: ウィリアム・ウォルトン

text:
サー・ウィリアム・ターナー・ウォルトン（Sir William Turner Walton OM, 1902年3月29日 - 1983年3月8日）は、20世紀イギリスの近代音楽の作曲家。ベンジャミン・ブリテン、レイフ・ヴォーン・ウィリアムズと並ぶ20世紀のイギリス音楽を代表する存在である。アンセルメやブゾーニの助言を受けたとされるが、ほぼ独学で作曲家となった。長寿に恵まれたにもかかわらず、作品数は必ずしも多くない。しかしながら、シベリウス、ストラヴィンスキーやプロコフィエフ、ヒンデミットやブリテンらの作品のほか、ジャズやラテン音楽など、同時代のさまざまな音楽をたくみに吸収・消化し、新鮮かつ大胆なリズム・和声を用いて表情豊かで親しみのある作品を生み出した。豊かな情感と壮大で雄渾多感な表現を好んだこと、明晰な調性感を好んだことから、新ロマン主義の作曲家と見なしうるが、客観的で端正な表現をよしとする新古典主義音楽の発想にも洗礼を受けている。
ローレンス・オリヴィエの制作・監督・主演による3作は映画史上も傑作とされる。音楽も、ウォルトン自身（上述）やミュア・マシーソン、クリストファー・パーマーなどによって演奏会用に編曲されている。__目次強制__


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 『ガメラ3 邪神〈イリス〉覚醒』（ガメラスリー イリスかくせい）は、1999年（平成11年）3月6日に大映が制作し東宝系で公開された怪獣映画。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 平成ガメラシリーズの第3作で、前2作を受けての完結編として製作された。監督は前2作と同じ金子修介。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 『ガメラ 大怪獣空中決戦』（以降、『1』）から4年後、『ガメラ2 レギオン襲来』（以降、『2』）から3年後の世界を舞台に、とある村で覚醒した怪生物イリスと世界中で大量発生しているギャオスとガメラ、そして人々の戦いを描いているが、しばしば怪獣映画を見る人間が持つ「いくら正義の味方の怪獣でも、悪の怪獣を倒すために街中で激しく戦ったら一般市民が巻き添えとなって犠牲になるのではないか？」という疑問に挑んだ作品であり、キャッチコピーにも「わたしはガメラを許さない。」が使われた。最終決戦の舞台は京都駅であり、怪獣映画において史上初の屋内戦となった。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: また、全体として上記の疑問が絡んだ形となっているため、前二作品とくらべ、シリアスな演出が全面的に押し出されている。また、ガメラがギャオスの放った光線から子供を守ったり、イリスに襲撃されて半ば壊滅した村を『1』に登場した長峰真弓と大迫力が調査したり、前作ではガメラの味方になっていた自衛隊（人間）が倒すべきギャオスやイリスよりもガメラを危険視して攻撃を加えたり、イリスが勾玉を通して人間の少女と交信する等、『1』へのオマージュと言える演出やシーン等が多数登場する。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 『1』『2』とは時系列的につながりがあり、三部作の完結編ということから、本作では『1』や『2』での出来事に直接触れられるシーンも複数あり、それらが本作に大きく関わっていく形となっている。特に『1』での出来事が本作に深く関わっており、オープニングのスタッフクレジットには、『1』のシーンを多数流用している。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 劇場公開前の1999年2月には、メイキングビデオ『GAMERA1999』（VHS、メディアファクトリー）と『ガメラ巨大生物審議会』（DVD、アミューズソフトエンタテインメント）が発売された。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 配給収入6億円、観客動員100万人。結果的に、3部作は目標の10億円には届かなかった。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 配給収入が10億円を突破していれば、すぐに4作目の製作の話になったとも言われる。本作は当初から完結作の意気込みで製作されていたが、この成績を受けて正式にシリーズ終了が決定した。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 大映が制作した最後のガメラシリーズ作品である。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: ガメラとレギオンの戦いから3年後の1999年。とある赤道直下某国の村に向かう一人の女性がいた。彼女の名は長峰 真弓。彼女はかつて人間を捕食する殺戮生命体ギャオスを発見し、今やその研究の第一人者となった鳥類学者となっていた。その目的の村に到着すると、早速発見されたギャオスの死体へと向かった。村人がギャオスの死体に輪になって見守る中、調査を始める真弓。そして、このギャオスはどこからやって来たのかと村人達に尋ねた所、全員が一斉に空のある方向を指差した。その頃沖ノ鳥島近海で深海探査機「かいこう」は、深海の調査中「ガメラの墓場」とでも言うべき、おびただしい数のガメラの骨を発見する。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 4年前、東京におけるガメラとギャオスの戦いの巻き添えで両親を失った少女・比良坂 綾奈と、弟の比良坂 悟は、奈良県 高市郡 南明日香村に住む親戚の日野原家に引き取られていた。綾奈はガメラへの逆恨みからくる激しい憎悪に囚われ、未だに親戚や周囲の人々と打ち解けられずにいた。ある日、綾奈は悟をいじめる同級生の3人組に度胸試しの真似事をさせられ、南明日香の旧家・守部家の敷地内の祠に在る、古くから「柳星張りゅうせいちょう」が眠ると伝えられる洞窟から、「柳星張」を封印する石を持ち出す。綾奈の同級生の少年・守部 龍成は、妹から経緯を知らされ現場に急行し、綾奈と二人で封印の石を洞窟に戻す。その際、二人は洞窟の奥で奇妙な卵状の物体を見つける。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 1995年以来、ギャオスやレギオンといった日本を襲う巨大生物災害に、日本政府は「巨大生物被害対策委員会」の設置を決定し、真弓にも参加の声がかかる。9月17日、真弓と共にギャオス対策に当たった斉藤雅昭、日本国の根幹に繋がる内閣官房所属の朝倉 美都を始め、各方面の専門家が集まって審議が開かれる。同日午後7時半頃、東京・渋谷上空にガメラと2匹のギャオスが出現する。ガメラのプラズマ火球で撃墜された一匹目のギャオスは渋谷駅近辺に落下し、同じく渋谷駅に降り立ったガメラに止めを刺される。ガメラはプラズマ火球を連発し、もう一匹のギャオスも粉砕するが、周囲への被害を一切顧みない戦いの果てに、渋谷周辺は完全に壊滅し、1万人以上もの犠牲者が出てしまう。この惨劇を機に政府と世論はギャオス以上にガメラを危険視し、綾奈もガメラへの更なる憎しみを深めていく。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 時を同じくして、綾奈が洞窟で見つけた卵状の物体から奇妙な生物が生まれる。再び洞窟を訪れた綾奈は、封印の石の下に埋もれていた謎の勾玉を介してこの生物と心を通わせ、亡き飼猫の名を取って「イリス」と名付ける。龍成はこの生物を守部家に代々伝えられる「復活すればこの世は滅びる」災厄ではないかと考え、綾奈を諭すが、綾奈はイリスが両親の仇ガメラを殺すことを願い、密かに育てていく。綾奈の憎悪を糧に急速に成長したイリスは繭を形成し、綾奈を自身に包み込む。龍成は洞窟に駆けつけて繭の中から綾奈を救出するが、綾奈は意識不明になり、イリスは姿を消す。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: エジプトでの旅客機撃墜を皮切りに、世界中でギャオスが出没する事態が起こっていた。真弓は朝倉のブレーンである倉田 真也から送られてきたシミュレーションディスクや、かつてガメラと交信した少女・草薙 浅黄との対話から、地球の生態系を循環する生命エネルギー「マナ」に関する仮説を考える。1996年にガメラがレギオンを倒すためにマナを大量に消費したことで、地球環境のバランスが大きく崩れ、ギャオス大量発生のトリガーとなったのではないか――。ギャオスらしき生物が南明日香村に出現した報告を受けた真弓は、巨大生物の災厄に人生を狂わされ、ホームレスとなっても渋谷の惨事を生き残った元長崎県警警部の大迫 力と再会し、消沈する彼を励まして共に現地へ向かう。ギャオスの捕食とは異なるミイラ化した村民の死体や、守部家の洞窟内に残された卵の殻と繭の組織片を調べる真弓は、「柳星張」を止めるための宝具・十握剣を洞窟前の祠から持ち出そうとする龍成と出会い、綾奈の存在を聞きだす。病院で眠る綾奈の元を訪れた真弓から、綾奈がガメラのものとは違う勾玉を所持していることを伝えられた浅黄は、綾奈に会うために南明日香村を訪れる。真弓が採取した組織片を受け取った国立遺伝子研究所は、その生物（イリス）はギャオスの変異体であるが、自身の染色体構造をも変えてしまうほどの極めて凄まじいもので、既にギャオスとは別の生命体であり、「どこまで進化し続けるのか予測が出来ない」という結論を真弓に伝える。


title: ガメラ3 邪神覚醒

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ギャオス、ガメラを創造した超古代文明人の末裔である朝倉は、イリスと交信した綾奈を調査するため、独断で綾奈を病院から移送してしまう。斉藤の情報提供を受け、綾奈を追って京都へ急行した真弓と浅黄は倉田に出迎えられる。倉田は2人を朝倉の元へ案内する途中、深海の「ガメラの墓場」はマナの器たる守護獣になれなかったガメラの廃棄場である、という自説を披露する。真弓は朝倉にイリスが綾奈と神経融合を試みた可能性を示唆し、綾奈を施設の整った東京の病院への搬送を主張する。時を同じくして、大迫に諭された龍成も綾奈を追って大迫と共に京都へ行く。そして南明日香近辺の生物を捕食し、成体となったイリスは、監視していた陸上自衛隊普通科小隊を全滅させ、綾奈との完全な融合を求めて飛び立つ。
イリスは紀伊半島上空でガメラ哨戒中だったF-15J戦闘機と、突如出現したガメラとの空中戦に入るが、ガメラの猛攻に終始押され、劣勢に回るがガメラ掃討を優先する自衛隊がガメラを妨害した隙をついて逃亡。同時に大型台風8号が京都市に接近、戦闘機も暴風雨のため接近できず、アトランティスの邪神イリスと守護獣ガメラは京都市街へ降り立つ。憎悪に満ちた綾奈の思いを受けて文字通りの邪神と化したイリスは槍腕でガメラの胴体を刺し貫くなど、圧倒しはじめ、遂にガメラは綾奈と真弓達がいる京都駅ビル内に叩き伏せられる。朝倉は綾奈から勾玉を奪い、イリスとの交信を試みるが叶わず、倉田と共に瓦礫に押し潰される。イリスはそのまま綾奈との融合を試みるが、京都駅にたどり着いた龍成が十握剣を投げつけ、イリスと綾奈の繋がりを断ち切る。イリスは龍成を吹き飛ばし、正気に戻った綾奈を体内に強引に取り込み融合を果たそうとしたが、復帰したガメラに腹部を抉られ、今度は自身が重傷を負う羽目になった上、綾奈を取り出されてしまう。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: イリスはガメラの右手を槍腕で貫き、読み取った遺伝子から再現したプラズマ火球で止めを刺そうとする。ガメラは自らの右腕を火球で吹き飛ばして脱出し、イリスが放った火球をその右腕で受け止め、炎の拳に変化させてイリスの傷口を殴りつけ、粉砕させる。その後、綾奈は真弓の必死の心肺蘇生法とガメラの呼び寄せたマナによって事なきを得て、龍成も怪我もなく生還する。綾奈は自身の所業を深く悔やんで涙する。その頃、米・中・露各軍からの連絡により、世界中のギャオスが日本へ向かい始めていることを把握した日本政府と自衛隊は、優先目標をガメラからギャオスに変更し、総力を挙げての迎撃を決定する。傷が癒えぬガメラもまた、真弓、浅黄、龍成、綾奈に見送られ、ギャオスとの戦いに向かう。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 具体的な身体スペックの数値は、『ガメラ3』公式パンフレットに基づく。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 甲羅の側面や正面がとげとげしく変化している、飛行時に平たく伸ばした腕を翼のように可動できるようになっているなど、『ガメラ2 レギオン襲来』での作品設定から更なる進化を遂げている。ただし『1』から『2』以上に急激に進化したため、それらで見られた可愛さは一切なくなっている。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 作中の登場人物である倉田は、「ガメラはギャオスに対抗するために超古代文明により作り出された生物兵器である」と主張している。また、後述するイリスと同様に、ガメラは四神の1体である黒いカメの姿をした北方の守護神玄武に対応することが示唆されている。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 死にかけている（もしくは死の一歩手前）人間を、手を触れずに蘇生させるかのような仕草も見せたが、それが本当にガメラによる能力なのかは謎。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 以下の数字はいずれも成体のもの。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 南明日香村の山奥の祠から覚醒した謎の生命体。劇中では長峰の調査によってギャオス変異体と断定されてはいるものの、いつから存在しているのか、どういった経緯やきっかけでギャオスから変異したのか等は明らかにされておらず、多くの謎に包まれている。また、ガメラに対し、強い憎悪を抱いているとされているが、どう言った経緯で憎悪するに至ったかも明らかにされていない。名前は、綾奈一家が東京に住んでいた時期の飼猫の名前（ギリシャ神話におけるイーリス）に基づく。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: かつてのガメラと同様に勾玉を用いて人間と精神交感を行う能力（勾玉の形状はガメラの物と異なり鋭く尖った装飾で色は黒、交感時には青みがかった発光を伴う）、捕食時に相手の体液から遺伝子情報を読み取り即時解析することで、相手のDNAを自分のDNAに組み込んで相手の能力や特性をコピーし、染色体レベルで無限に自己進化する能力を持っている。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 南明日香村の八代（社）の沢に「柳星張りゅうせいちょう」の名で遥かな昔から卵の状態で封印されており、仮に復活を果たすことがあれば世界を終焉しゅうえんに導くと恐れられていた。そのため守部一族が代々封印の防人を務めていた。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: イリスの別名「柳星張」は、中国星座二十八宿の内うみへび座にあたる南方の三宿に由来する事から、イリスが中国の伝説上の神獣で南方を守護する朱雀に対応する事が劇中の会話により示唆される。なお、変異体故に劇中での戦闘能力はギャオスより遙かに高いが、ギャオスのような強力な繁殖能力を見せる事は無く、また持っているかどうかも不明。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: イリスには以下の3形態が確認されている。レギオン戦でのマナの消費により生まれた、『1』の個体とは別種のギャオス。『1』のギャオスと比べると繁殖力、攻撃力、飛行力は大幅に上がっている。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: 体格はほっそりとした動物的なものになっており、体色は黒く、一部に赤が混じっている。渋谷浜辺でも2頭が確認されたが、1頭はガメラにプラズマ火球を当てられて渋谷駅へ墜落して重傷を負った身にとどめを刺され、残る1頭もプラズマ火球を3発連続で当てられて爆死する。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: その後、世界中で現れるも全てガメラに殺されている（「倒している」という台詞のみであり、描写はされていない）。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: ラストでは、大量の個体が日本に向かって飛行する姿が描かれている。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text: なお、『1』のラストでは「もしギャオスが古代の時代に渡りを行っていたとしたら、世界中にギャオスの卵があってもおかしくない」と今作におけるギャオスの大量発生を示唆する会話がなされている。


title: ガメラ3 邪神覚醒

text:
劇中においてはギャオス・ハイパーの名称は一度もなく、「ギャオス」と称されている。
発売元は大映→角川エンタテインメント→角川映画（現:角川書店）。大映時代は徳間ジャパンが販売元となる。


title: 南部市場駅

text: 南部市場駅（なんぶしじょうえき）は、神奈川県横浜市金沢区鳥浜町にある横浜シーサイドライン金沢シーサイドラインの駅である。駅番号は2。


title: 南部市場駅

text: 島式ホーム1面2線を有する高架駅。ホームの下部に駅舎があるが無人駅となっている。自動改札機・自動券売機設置駅。自動券売機は2005年（平成17年）に更新され、同年3月23日に使用が開始された。


title: 南部市場駅

text: 2017年度の1日平均乗降人数は2,825人である。


title: 南部市場駅

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下記の通り。


title: 雨宮慶太

text: 雨宮 慶太（あめみや けいた、1959年8月24日 - ）は、日本の映画監督、イラストレーター、キャラクターデザイナー。有限会社クラウド代表。国際SFアートコンテスト等、数々の受賞歴を持つ。


title: 雨宮慶太

text: 千葉県東葛飾郡浦安町（現・浦安市）出身。幼少時より特撮が好きで、特に『仮面ライダー』は少年仮面ライダー隊隊員番号No.2をもつ程のファンであったという。


title: 雨宮慶太

text: 阿佐ヶ谷美術専門学校を中退後、1981年にデン・フィルム・エフェクトに入社。その翌年の1982年に有限会社クラウドを設立、篠原保や阿部統等といった人材を輩出した。その後雑誌『宇宙船』の村山実編集長（当時）の紹介で『巨獣特捜ジャスピオン』（1985年）にて初めてキャラクターデザインを担当、翌年の『時空戦士スピルバン』よりメインでキャラクターデザインを手がけるようになる。当時東映のプロデューサーであった吉川進は、後に雨宮が監督した『未来忍者』を見せてもらった際、当時吉川の上司であった渡邊亮徳も感心し今後の東映の戦力として参加させていこうという話になったことを述懐している。


title: 雨宮慶太

text: 『鳥人戦隊ジェットマン』（1991年）ではTV作品初演出にして、パイロット版（1、2話）の監督に抜擢されている。東映とはずっと蜜月の関係だったが『人造人間ハカイダー』を最後に、それ以降東映作品の演出からは遠ざかっていた。しかし2009年製作の『仮面ライダーディケイド』で怪魔ロボットシュバリアンのキャラクターデザインを担当、約13年ぶりに東映作品に参加した。


title: 雨宮慶太

text: 映画監督としては1988年の『未来忍者 慶雲機忍外伝』でデビュー。代表作には1991年公開の『ゼイラム』や、『東映スーパーヒーローフェア』(1993年～1995年)、『タオの月』（1997年）など。近年は自ら原作まで手がけることも多く、これまでに『鉄甲機ミカヅキ』（2000年）や『魔法少女隊アルス』（2004年）、続編も多数製作された『牙狼-GARO-』（2005年）など、分野を問わず多彩な活動を見せている。


title: Pentium Extreme Edition

text: Pentium Extreme Edition（ペンティアム エクストリームエディション）はインテルが発売していたハイエンドのマイクロプロセッサである。一つのダイ上に二つのCPUコアを搭載した、いわゆるデュアルコア構成のPentium Dとベースは同じ。略称は Pentium XE。Pentium EE とも呼ばれる。


title: Pentium Extreme Edition

text: 発熱と消費電力が、その多さが問題とされていたPentium 4やPentium Dを更に上回るものだった為、一部の熱狂者やゲーマーにのみ支持されていた。後の2006年7月に発表された後継であるCore 2 Extremeは、Pentium Extreme Editionより性能が向上したのに対して消費電力は大幅に減少した。これによって、消費電力あたりの性能は大幅に向上し問題は一気に解決に至った。


title: Pentium Extreme Edition

text: また本稿では、同様の位置付けでありシングルコアのXeonをベースとしたPentium 4 Extreme Editionについても述べる。


title: Pentium Extreme Edition

text:
Pentium 4 Extreme Edition（ペンティアム フォー エクストリームエディション）は、サーバ・ワークステーション向けCPUであるXeon MPのCPUコアを流用したCPU。
CPUのパッケージはPentium 4のものと同一であるため、マザーボードはPentium 4と同じものがほぼ利用できるのが特徴。


title: Pentium Extreme Edition

text:
"Gallatin"（ギャラティン）は、2003年11月に発表された Pentium 4 Extreme Edition 第一世代製品の開発コードネーム。
130nmプロセスで製造され、FSB 800MHzやハイパースレッディング・テクノロジーに対応している。


title: Pentium Extreme Edition

text:
Gallatinは、機能的にPentium 4 ("Northwood") に3次 (L3) キャッシュメモリを実装した製品と考えて差し支えない。
Xeon MP ("Gallatin") にはL3キャッシュの容量によりバリエーションがあるが、Pentium 4 Extreme EditionのL3キャッシュは2MBである。


title: Pentium Extreme Edition

text:
2004年11月には、FSBを1066MHzに高速化したPentium 4 Extreme Edition 3.46GHzが発売された。
FSB以外にパッケージがSocket 478からLGA775に変更されている点などが異なるが、そのほかの仕様はほぼ従来どおりである。


title: Pentium Extreme Edition

text:
"Prescott 2M"（プレスコット に エム）は、2005年2月に発売された Pentium 4 Extreme Edition 第二世代製品の開発コードネーム。
コアとしてはほぼ一般向けのPentium 4 ("Prescott 2M") と同様で、FSBクロックが1066MHzに引き上げられている点のみが異なる。


title: Pentium Extreme Edition

text:
対応するインテル　チップセットは、
である。


title: Pentium Extreme Edition

text:
"Smithfield"（スミスフィールド）は、2005年5月に発表されたデュアルコア構成のPentium Dの第一世代製品の開発コードネーム。Smithfield-XEはSmithfieldよりも1ヶ月先行して発表が行われた。
Pentium Dとの差別化として、Hyper-Threading Technologyが利用できるようになっている。正確にはPentium Extreme Editionからハイパースレッディング・テクノロジーを無効化した製品がPentium Dである。これにより、Pentium Extreme Editionプロセッサは1個のCPU(デュアルコア)であるにもかかわらずOS上からは4個のCPU (Quad CPU) を搭載したシステムであるかのように見える。


title: Pentium Extreme Edition

text: その代わり、Pentium Extreme EditionはPentium Dで利用可能な拡張版インテル SpeedStep テクノロジ (EIST) による省電力機能が無効化されている。EISTはCPUの稼働率が低下すると動作電圧やクロックを引き下げ、発熱と消費電力を抑える機能である。動作電圧やクロックを瞬時に大きく変動させることは難しく、省電力状態から瞬時に最高の処理能力まで復帰させることはできない。Pentium Extreme Editionは最高の処理能力を最大の存在意義としている点から、このEISTは受け入れられるものではないと判断したのだと推測される。


title: Pentium Extreme Edition

text:
"Presler"（プレスラ）は、2006年1月にリリースされたPentium Dの第二世代製品の開発コードネーム。Pentium Dとは同時に発表が行われた。65nmプロセスで製造され、Smithfield-XEと同様にPentium Dにハイパースレッディング・テクノロジーを加えたもの。FSBクロックは1,066MHzとされている点でも800MHzのPentium Dとは差別化されている。後に登場したPentium Extreme Edition 965はEISTやC1Eなどの機能が使用できるようになったC1リビジョンのコアを採用し、Pentium Extreme Edition 955より動作クロック周波数が向上しつつも大幅な省電力化が計られている。ただしEISTは公式にはDisableにされていることになっている。
対応するインテル　チップセットは、
である。


title: 野島公園駅

text: 野島公園駅（のじまこうえんえき）は、神奈川県横浜市金沢区平潟町にある横浜シーサイドライン金沢シーサイドラインの駅である。駅番号は13。


title: 野島公園駅

text: 島式ホーム1面2線を有する高架駅。ホームの下部に駅舎を持つが無人駅。自動券売機と自動改札の設置がある。2008年（平成20年）3月末にホーム - 改札口間のエレベーターが、2009年（平成21年）3月に改札口 - 地上間のエレベーターが設置された。


title: 野島公園駅

text: 2017年度の1日平均乗降人数は2,721人である。


title: 野島公園駅

text:
近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下記の通り。
海が近い。駅自体は金沢区平潟町に位置し、駅名となっている野島公園は対岸の野島に所在する。


title: 野島公園駅

text: 帰帆橋バス停が徒歩3分の地点に置かれ、横浜京急バスの以下の路線バスが発着する。


title: 海の公園南口駅

text: 海の公園南口駅（うみのこうえんみなみぐちえき）は、神奈川県横浜市金沢区海の公園にある横浜シーサイドライン金沢シーサイドラインの駅である。駅番号は12。


title: 海の公園南口駅

text: 島式ホーム1面2線を有する高架駅。ホームの下部に駅舎を持つが無人駅。自動券売機と自動改札の設置駅。また、ホームと改札口を結ぶエレベーターが、2006年（平成18年）に1基設置された。


title: 海の公園南口駅

text: 2017年度の1日平均乗降人数は1,563人である。潮干狩りの時期や花火大会開催時になると混雑が激しくなる。


title: 海の公園南口駅

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下記の通り。


title: 名古屋弁

text: 名古屋弁（なごやべん）とは、日本の愛知県西部（尾張国）で話される日本語の方言である。岐阜県の美濃弁などと同じく東海東山方言の岐阜・愛知方言（ギア方言）グループに属する。


title: 名古屋弁

text: 狭義には名古屋市中心部で話される方言を指すが、広義には周辺地域で話される尾張弁・知多弁を含む。本項では広義の名古屋弁の中で特に尾張弁を中心に扱う。


title: 名古屋弁

text: 同じ愛知県であっても東部（旧三河国ないしは旧額田県）で話される方言は三河弁であり、名古屋弁とはアクセント・表現ともに異なる点が多い。


title: 名古屋弁

text: 名古屋弁は、江戸時代に当時の新興都市である名古屋なり江戸なりで全国から流入した住民の方言が混交して成立したという、東京方言と共通した歴史をもつ。文法の根幹は共通語と同一で、共通語を対象とした一般的な文法用語・分類をそのまま適用可能であるため、本項でも適用する。


title: 名古屋弁

text:
アクセントは内輪東京式に分類されるが、文法は関西的要素が多い。共通語の文法も東京近郊の在来の西関東方言に比べれば関西的だが、名古屋弁のそれはさらに幾分か関西的である。
名古屋弁の発音の特徴として、共通語で「あい」または「あえ」という母音の連続（連母音）がアとエの中間に当る母音（非円唇前舌狭めの広母音）を伸ばした「えぁ」(国際音声記号:）に置き換えられることが挙げられる。これは、英語の「can」や「cat」の母音（）を長く伸ばした長母音であり、共通語には無い音である。例えば「無い」がよく「にゃあ」や「にゃー」(）のように表記されるが、実際は共通語の拗音とは異なる音である。例えば「ねこがにゃあとにゃあた（猫がにゃあと鳴いた）」という文では一つ目と二つ目の「にゃあ」は表記は同じでも別の音である。前者は共通語の「にゃあ」（）と同じであり、後者は「ねえ」と「なあ」の中間の「ねぁ」（）である。本項では両者を区別するため後者の音を"「エ段のかな+ぁ」"で表記することとする。すなわち先の例は「ねこがにゃあとねぁた」と表記する。


title: 名古屋弁

text:
一口に名古屋弁といっても、さまざまな種類が存在する。
「なも、えも」「遊ばせ」等、敬語を多用しているのが特徴で、とても上品な印象をあたえる。もとは名古屋城下周辺の広い範囲で話されていたが、現在では衰退著しく、下記の下町言葉に主役を取って代わられた。そのため現在、話者は相当な高齢者のみとなっている。
「がや、がね」を用いるのが最大の特徴。上町言葉に比べ雑であるとされる。
その他、尾張藩の士族層が用いた言葉で「武家言葉」があるが、現代においては全く使われない。「のん」の使用など、三河弁の影響が強いとされる。（例）「そおきょん、良かったのん。」（そうか、良かったね）「おっかそん、ごらんぜよ。」（母上様、ご覧ください。）


title: 名古屋弁

text: 本ページでは、一番よく使用される下町言葉を中心に述べていくこととする。


title: 名古屋弁

text: 断定の助動詞には、「だ」が広く使用されている。「である」から「だ」に至る過渡的な形である「でぁ」も、一部の高齢層で生き残っている。一宮市、瀬戸市等の尾張北部では「や」「じゃ」も聞かれる。


title: 名古屋弁

text: 動詞の否定形には、「～ん」「～せん」「～へん」の３種類を用いる（〔例〕「食べん」「読めえせん」「来おへん」）。いずれも、動詞の未然形に接続する。前述の3種の使い分けは、世代・個人によって異なるが、若年層は「～ん」への統一が顕著である。


title: 名古屋弁

text: 名古屋弁では「〜ん」は通常の否定を表し、「～せん」「～へん」は強い否定や迷惑感のある否定を表す。「～せん」は「〜はせぬ（ん）」から変化したものであり、東京弁における「〜やしない」に対応するものである。この表現は関西弁では明治期においてさらにサ行子音の弱化を起こし「〜へん」の形に変化したが、名古屋弁においては近年まで「〜せん」の形が保たれた。ただし現在では「〜へん」の形も聞かれる。


title: 名古屋弁

text: この他、怒りの感情を含んだ非常に強い否定に「未然形+すか」もあるが、これはこの形以外に活用せず、用法も狭い。


title: 名古屋弁

text: これら否定形は、地域や話者によって様々な形が聞かれる。以下の動詞の活用別に記す。


title: 名古屋弁

text:
「書く」を例とすると、
具体的には
となる。
〔アクセント〕 「す」の直前。


title: 名古屋弁

text: 過去の否定には、未然形＋「なんだ」、未然形＋「んかった」を用いる。未然形＋「なんだ」が伝統的な形であり、未然形＋「んかった」は比較的新しい形である。〔例〕食べなんだ、見んかった


title: 名古屋弁

text: 連用形は「行かんで」「見んで」のように「んで」とする。仮定形は「な」であり、これは「ねば」の変化した形である。〔例〕晴れな中止だでね（晴れなければ中止だからね）


title: 名古屋弁

text:
動詞の不可能表現は、「可能動詞のエ段+長音+せん（へん）」の形となることが多い。共通語の可能表現「〜られる」の形で終わる動詞は、名古屋弁においては原則「ら抜き」が正しい形であり、そうしなければ不自然になってしまうので注意。
「書く」「食べる」を例とすると、
などである。
大阪弁等にみられる「書かれへん」というような活用は名古屋弁にはないので注意。
「行かない」を例として大阪、京都、名古屋の比較をすると次のようになる。
名古屋弁には共通語にあるものに加えて様々な終助詞がある。文法的には複数の終助詞の合成が多いが、ここでは一語として扱う。疑問・反語をあらわす古典的係助詞である「か」や「や」の合成が多いのが特徴的である。


title: 名古屋弁

text: 共通語においては、終助詞の前で断定の助動詞や形容動詞語尾の「だ」が省略され、名詞や形容動詞語幹に直接終助詞が接続されることがある。例えば、「そんなものさ」、「それは素敵ね」といった具合である。一方、名古屋弁においては、体言に終助詞が直接接続することはなく、かならず「だ」を伴う。したがって、下に掲げる終助詞類も、体言に接続する際には「だ」を伴って、「～だがや」「～だがね」「～だわ」のようになる。


title: 名古屋弁

text: 疑問の終助詞「か」は共通語でも名古屋弁でも一定の条件の下で省略可能だが、省略が可能になる条件が多少異なる。以下条件別に述べる。動詞の連用形が「て／た」に接続する場合、名古屋弁でも共通語でも規則的に音便を起こす。名古屋弁の音便の規則はサ行五段活用動詞を除いては共通語と同じである。


title: 名古屋弁

text: ワ行動詞の連用形に「て/た」が接続した場合、東日本では促音便、西日本ではウ音便を起すという対立があるが、名古屋弁では共通語と同じく促音便を起こす。例えば、「買う」に「た」が付いた場合は「買った」となる 。


title: 名古屋弁

text:
共通語と違うのは、サ行五段活用動詞の場合である。共通語では「て／た」と接続しても音便を起さないが、名古屋弁ではイ音便を起す。すなわち、「起す」＋「て」は「おこして」でなく「おこいて」となる。共通語の「から」「ので」にあたる「で」「もんで」は、共通語の「ので」「もので」が連体形接続なのと異なって終止形接続なので注意。具体的には断定の助動詞「だ」と形容動詞に接続するときに「だで」「だもんで」となる。
例：「無理せんでええよ」
例：「いつまでも起きとらんと、はよ寝やあ」（いつまでも起きてないで、早く寝なさい」
※1 遅刻したことはすでに明らかであり、話者の訴えたいことは遅刻の理由が寝坊であることなので、「もんで」が使われる。「で」を使うと言い訳というより開き直った感じになる。


title: 名古屋弁

text: ※2 不可能ではないがあまり言わない。


title: 名古屋弁

text: ※3 「29日のあるのは閏年だからだ」のような感じで理由に重点があるときは「もんで」が、「29日がある」という結論に重点があるときは「で」が使われる。


title: 名古屋弁

text: ※4 呼びかけのときには「で」を使い、応答のときには「もんで」を使う。


title: 名古屋弁

text: ※5 文末に付く「に」は接続助詞ではなく終助詞の「に」であり、別の語である。


title: 名古屋弁

text: 複数を表す接尾辞「達」は、名古屋弁ではたあ、んたあ、んたらあなどの形をとる。また、同じく「ら」はらあのように伸ばす。


title: 名古屋弁

text: 四つ仮名については共通語と同様である。すなわち、「じ」と「ぢ」、「ず」と「づ」の区別がそれぞれ無い。


title: 名古屋弁

text: 鼻濁音については、用いる地域と用いない地域が入り乱れている。しかし、若年層ではほぼ用いられていない。


title: 名古屋弁

text: aiおよびaeという連母音がaとeの中間の母音を伸ばしたもの（æː）、またはæɘに転じることがある。例えば、「…じゃない」という表現は「…だねぁ」または「…じゃねぁ」となる。よく便宜的に「にゃあ」と表記されるが、共通語の拗音とは異なる音である。また、変化するのは母音だけで子音は変化しない。例えば「とろくさい」が「とろくせぁ」となった場合、子音はʃにはならずsのままである。この連母音変化は愛知県尾張の平野部から岐阜県美濃地方にかけての地域で起こる。


title: 名古屋弁

text: また、oiという連母音はオェ（øːまたはöː）に、uiという連母音ははウィ（yːまたはüː）に変化することがある。前述のエァを加えると、名古屋市付近一帯は全国一の8母音をもつ地域である。


title: 名古屋弁

text: 瀬戸市付近では、以上とは異なった連母音変化が起こる。瀬戸市から岐阜県の多治見市・瑞浪市付近では、「赤い」→「あかあ」など、aiがaːに変化し、uiはuːに、oiはoːに変化する。瀬戸市と名古屋市の中間に位置する長久手市や尾張旭市では、名古屋式と瀬戸式の発音が混在する。


title: 名古屋弁

text: なお、これらの連母音融合は、いずれも丁寧な発音では元のai、ui、oiに戻るものである。


title: 名古屋弁

text: この項目では伝統的な名古屋弁を描写する観点から記述しているが、実際にはこの母音の変化は若年層の自然な会話からはほぼ失われている。高齢層においても日常的な語彙に限られ、耳慣れない語は共通語式に発音される。したがって、メディアにおけるイメージのように「カベライト」を「カベレァト」のように商品名を名古屋弁式に発音することは現実にはほとんど無い。エビフライは日常的な語彙だが、名古屋弁のステレオタイプとして有名になりすぎたためエビフレァとの発音は避ける傾向にある。


title: 名古屋弁

text: 拗音の発音は共通語と同様である。上記の連母音の変化したものが便宜的に拗音のように表記されることがある（例：「エビフリャー」）が、表記上だけのことである。共通語と共通する語彙にも名古屋弁独自の語彙にも拗音を持つ語はあり、それらは名古屋弁でも拗音で発音される。例えば蒟蒻はあくまでコンニャクであり、×コンネァクと発音されることはない。名古屋弁のアクセントの特徴を短く表せば、「共通語より遅れてピッチが上がり、共通語と同じ位置で下がる（ことが多い）」である。以下、共通語のアクセントについての知識があることを前提に詳述する。


title: 名古屋弁

text: 名古屋弁と共通語とのアクセントの違いは次の2つに分けられる。「名古屋弁らしさ」の正体は、2よりも1である。名古屋弁話者は2には自覚的でも1には無自覚なことが多いので、本人は共通語を話しているつもりでもこの特徴によって名古屋弁話者であることが分かる。俗に「イントネーションが違う」と言われるが、正確にはイントネーションではない。


title: 名古屋弁

text: 共通語の語は、アクセントの核の位置によって、頭高型・中高型・尾高型・平板型の4つに分類されるが、この分類は名古屋弁でも成り立つので、以下の説明にも用いる。


title: 名古屋弁

text: 共通語においては、単語の第1音節と第2音節は必ずピッチが異なるという規則があるが、名古屋弁ではこれが当てはまらない。共通語では、第1音節が高く第2音節が低くなる（頭高型）か、第1音節が低く第2音節が高くなるかのどちらかである。名古屋弁でも頭高型は第2音節が下がるものの、それ以外（共通語では第1音節が低く第2音節が高くなるもの）では第1音節と第2音節のピッチが同じになり、ピッチの上がり目がアクセント核の直前または第3音節の直前に来る。


title: 名古屋弁

text: 型別に述べれば下記のとおりである。共通語でも名古屋弁でも同音異義語を区別するのはピッチの下がり目である。下がり目の直前の音節をアクセント核と言う。一般にアクセントと言った場合、これを指す。共通語においては、動詞・形容詞の一類（言う・上がる・捨てる・赤い・危ない等）は平板に発音され、二類（打つ・動く・落ちる・早い・少ない等）は語尾のひとつ前の音節にアクセント核が置かれる（このようになる語を「起伏型」の語と呼ぶ）。しかし名古屋弁ではこの区別が一部でなくなり、一類が二類と同じように起伏型になることがある。また、終止形で平板型の動詞が、活用によっては起伏型になることがある。


title: 名古屋弁

text: アクセントの核の位置は共通語と同じ場合が多いが、下記のような違いがある。下の例で太字になっているのはアクセントの核である。以上をまとめると下表のとおりである。見やすくするため補助動詞「まう」や平板型で2音節で音便を起こす動詞のような例外は省いてある。は共通語との相違点。共通語と異なる場合のある形のみ挙げた。終止形は共通語と同じだが参考のために挙げた。共通語より強い。疑問文の最後の音節が伸ばされ、その伸ばされた音節の前半が高く、後半が低く発音されることがある。名古屋市を中心に、


title: 名古屋弁

text: 周辺の他の方言との比較については日本語の方言の比較表を参照されたい。日本語の方言の比較表では煩雑さを避け分かりやすくするために名古屋市中心部の狭義の名古屋弁で代表させたが、広義の名古屋弁の中での比較を示せば下記のとおりである。


title: 名古屋弁

text: ※1 体言の直後は、「だがや/だわな」、用言の直後は「がや/わな」。


title: 名古屋弁

text: ※2 「だろう」は粗野な言葉とされており、女性はもとより、男性でも敬語を使っていない文脈でも「だろう」の使用を避けて「でしょう」と言う機会は多い。


title: 名古屋弁

text: 名古屋弁の単語は、遠州弁や三河弁など周辺の方言でも使われていることがあるが、中には名古屋弁と静岡弁では使われているのに、その間の遠州弁や三河弁では使われていない単語や、名古屋弁と南信方言では使われているのに、その間の三河弁では使われていない単語もある。


title: 名古屋弁

text: 名古屋市が2009年に行った外国人を含む名古屋市民から無作為に抽出した20歳以上の2000人を対象としたアンケートによると、「使わない」が6割となった。名古屋弁についての良い印象と悪い印象は半々。あまり使われなくなっている現状を「残念に思う」は1割であり、「時代の流れでやむを得ない」という意見が多かった。


title: 名古屋弁

text: 各個人の育った環境や人付き合い等の違いで一概にはいえない。しかし、マスメディア等の共通語の影響や核家族化の進行等が進む現在、名古屋弁の様々な要素が年代を下るにしたがって聞かれなくなってきている。


title: 金子誠

text: 金子 誠（かねこ まこと、1975年11月8日 - ）は、千葉県我孫子市出身の元プロ野球選手（内野手）。右投右打。現在は北海道日本ハムファイターズの一軍打撃チーフ兼作戦コーチを務める。妻は元テレビ朝日のスポーツ記者・ニュースキャスターの白木清か。


title: 金子誠

text: 常総学院高校で甲子園には春夏合わせて3回出場。高校時代は遊撃手をしていた。3年夏（・第75回選手権大会）は、準決勝で土肥義弘を擁する春日部共栄高校に敗退。同大会では全試合で安打を記録した。同年秋のドラフト会議で日本ハムに3位指名されて入団した。


title: 金子誠

text: は1軍出場はなかった。


title: 金子誠

text: はプロ入り初出場を果たし、4試合に出場して2安打を放った。


title: 金子誠

text: はプロ3年目にしてレギュラー二塁手となり、打率.261、パシフィック・リーグ最多の38犠打を記録し、その年のパ・リーグ新人王に選ばれた。同年のセントラル・リーグの新人王は、同じ常総学院のOBでもある仁志敏久だった。


title: 金子誠

text: は1試合2発を含む自身初の2桁本塁打（12本）、打率.277を記録。この年はオリックス・大島公一に1票差でゴールデングラブ賞受賞を逃すも、翌、と2年連続でゴールデングラブ賞を受賞した。


title: 金子誠

text: は前年とそれほど変わらない成績だったが打点26と得点圏では課題を残した。ただし三振数は前年から大きく減らした。


title: 金子誠

text: は成績そのものは前年同様変わらなかったが、プロ入り初の全試合出場を果たした。


title: 金子誠

text: はこれまでの成績を下回り打率.231と低迷した。


title: 金子誠

text: は前年より打率を上げ、2年ぶりの全試合出場を果たした。


title: 金子誠

text: はそれまで正遊撃手だった田中幸雄が三塁手にコンバートされたのに伴い、遊撃手にコンバートされた。また、兄貴分として慕っていた片岡篤史が阪神タイガースへ移籍したため、片岡が着用していた背番号8を受け継いだ。この年は打撃好調で打率.285の成績を残した。


title: 金子誠

text: は不振に陥り打率.244で100安打にも満たなかった。


title: 金子誠

text: シーズン途中の8月に開催されたアテネオリンピックには、チームメイトの小笠原道大と共に日本代表に選出された。しかしシーズンではこの年も100安打に到達することなくシーズンを終えた。


title: 金子誠

text: は監督のトレイ・ヒルマンに出塁率の低さを指摘され、新外国人のエリック・アルモンテに遊撃手のレギュラーの座を奪われて開幕二軍スタートとなるも、アルモンテの不振によって5月に一軍昇格し、レギュラーに復帰した。シーズンオフに、札幌グランドホテル開催された選手ディナーショーに出演しファン層拡大に努めた。


title: 金子誠

text: は日本ハム選手会の会長に就任。主に9番打者として活躍し、リーグ優勝、日本一を達成。中日との日本シリーズ第2戦では1対2とリードされた7回表、山本昌から逆転打を放ち、その裏では1死一、二塁のピンチで代打・立浪和義の三遊間の難しいあたりを好捕し、二塁封殺を取る活躍を見せ、お立ち台に上がった。第5戦では0対1とリードされた5回裏、川上憲伸から巧妙なスクイズバントを決め、同点に追いつく活躍を見せた。この年のパ・リーグプレーオフからはリストバンドを浅葱色のものに変更。


title: 金子誠

text: は主将に就任。シーズン序盤は打線全体の低調ぶりと相反して金子の打撃は好調だったためクリーンナップを打つこともあったが、主に九番を打った。打率.243（リーグ最下位）ながら得点圏打率は.285で、チーム3位の53打点を記録した。中日との日本シリーズでは第1戦、7回までセギノールのホームラン1安打で抑えていた川上からセンター前ヒットを放つ。


title: 金子誠

text: は開幕から打撃不振でケガもあり絶不調に陥る。9月以後持ち直すも打率・本塁打数は前年をも下回った。同年オフに同じ遊撃手の二岡智宏がトレードで日本ハムに移籍したことについて、対抗心こそ見せないが「自分らしく」と、マイペースな意気込みを語った。


title: 金子誠

text: は選手会長の座を後輩の田中賢介に、主将の座も稲葉篤紀にそれぞれ譲ることになった。4月には7日の対千葉ロッテマリーンズ戦から15日の対オリックス・バファローズ戦にかけて、日本プロ野球新記録となる7試合連続二塁打を放った事と、月間打率.423が評価されてパ・リーグ月間MVPに野手部門で選ばれた。最終的に、1997年以来の2桁本塁打と、キャリア初の打率3割を記録した。自身3度目となるゴールデングラブ賞を受賞、過去の2度は二塁手部門で、遊撃手部門としての受賞は初。これらの好成績が評価され、12月10日には球団との交渉の結果、自身初めての1億円越えとなる1億3500万円（推定）の年俸で来季の契約を更改した。なお、金子の初めての1億円越えは17年目のことであり、球団史上最も遅い記録だった。


title: 金子誠

text: は開幕を一軍で迎えたが、痛めていた両足のアキレスけん痛や股関節痛で二軍降格。その後一軍復帰するも右内側腓腹筋の筋挫傷（2度＝中等度）で二軍落ちした。その後の出場は1度もないままシーズンを終えた。


title: 金子誠

text: は故障への配慮から飯山裕志、今浪隆博らと併用され、一度も二軍落ちせずシーズンを乗り切ったが、打撃成績・守備成績ともに下降した。


title: 金子誠

text: も怪我の影響で戦線離脱はあったが、3年ぶりに100試合以上の出場を記録した。しかし、打率は2割台前半に低迷し、1995年以来の本塁打0本に終わった。


title: 金子誠

text: は故障の影響と、若手選手の中島卓也やオリックス・バファローズからトレード移籍してきた大引啓次の台頭もあり、一軍定着後では最低の32試合出場に留まった。打撃面では56打席で18三振を喫し本塁打0本打率2割に低迷し、守備でも2002年以来となる二塁手を主に努めたが、二塁での守備率は.927と低い数字で、攻守に精彩を欠くシーズンとなった。


title: 金子誠

text: は若手選手の台頭から前年よりさらに出場機会を減らしたことで、9月27日に現役引退を表明した。


title: 金子誠

text: 2014年11月25日、ファイターズのチーム統轄本部特命コーチに就任することが発表された。ファイターズと業務提携を結んでいるサンディエゴ・パドレスへコーチ研修を目的とした野球留学をしながら、日本に帰国した際には指導にもあたる。位置づけとしてはフロントスタッフであり、コーチとしては非常勤ながら、これまでトレイ・ヒルマン、梨田昌孝両元監督が着けていた背番号88番を背負うこととなった。


title: 金子誠

text: はGAORAや在札民放局のファイターズ中継に解説者として出演。同年10月23日、2016年シーズンからファイターズの一軍打撃コーチに就任することが発表された。


title: 金子誠

text: 9月11日に11月に開催される第1回アジア プロ野球チャンピオンシップの日本代表ヘッドコーチを務めることが発表された。


title: 金子誠

text: 2018年から、一軍内野守備コーチに配置転換されることが発表された。2019年は一軍打撃チーフ兼作戦コーチ。


title: 金子誠

text: 愛称は「マック」、「マコ」、「ネコ」、「相談役」など。


title: 金子誠

text: 2006年のドラフト会議で同姓の金子洋平が入団してきたため、「金子誠」と表記されるようになる。2009年限りで金子洋平は引退したが、以降も新聞などではフルネームで表記された。


title: 金子誠

text: 1996年から01年まで二塁手、02年から2012年まで遊撃手としてファイターズ内野陣を支えた。特に田中賢との二遊間は山田久志から「12球団一と言われた中日の荒木雅博・井端弘和と遜色ない」「金子なんて井端以上だよ。肩は強いし、送球がぶれない。守備位置も金子のほうが後ろだから、守備範囲も広くなるし、それだけ深い三遊間でゴロでとってもノーバウンドで投げてアウトに出来る」と絶賛された。


title: 金子誠

text: 本人も、「ファインプレーに見せかけるのは簡単、ファインプレーに見えないのが上手い選手」「守備なら一晩中でも語れる」と述べるほどに、守備へのこだわりを持っていた。


title: 金子誠

text:
また、守備指標をもとに金子の守備力を測定すると、日本ハム歴代の選手はおろか、日本プロ野球史でも屈指の守備力を有していた。
「二塁手時代、遊撃手時代を合わせた金子が減らした失点はRRFを用いた計算だと243.5に達する。守備で200点を超える貢献を果たした内野手は吉田義男（53～69年・阪神）、高木守道（60〜80・中日）、小池兼司（61～74年・南海）、小坂誠（97～10年・ロッテ他）、そして金子の5名しか存在しない」とまで評された。


title: 金子誠

text: 通算1500本安打と節目の記録に到達しているが、好調なシーズンと不調なシーズンがはっきりしている。長打率は高いとは言い難いが、1997年と2009年には二桁本塁打を記録していることもあり、一定の長打力を有していた。得点圏にて実力を発揮するタイプだったため、「恐怖の9番打者」として恐れられた。


title: ほったゆみ

text: ほった ゆみ（本名：堀田 由美（旧姓：太田）、1957年 - ）は、日本の漫画家、漫画原作者。愛知県岡崎市出身。名古屋市在住。血液型はAB型。


title: ほったゆみ

text: 代表作は『ヒカルの碁』（漫画：小畑健）。原作は同作が初めて。第45回（平成11年度）小学館漫画賞受賞。また、囲碁の普及にも大きく貢献したとし、第33回大倉喜七郎賞等、囲碁界の賞を受賞。


title: ほったゆみ

text: 夫は競馬漫画家の堀田清成。かつて中日新聞の夕刊の投書欄の挿絵画家として「ほったゆみ」の名前は東海地方では有名であったが、清成が名義だけ借りていた。『ヒカルの碁』も基本的なプロットをゆみが、長編化の為の肉付けを清成が担当。10話以降は、ほぼ夫婦共作である。


title: ほったゆみ

text: 最近の仕事としては、『週刊少年ジャンプ』2005年11号から32号まで連載したスピードスケートを題材とした漫画『ユート』の原作がある。


title: ほったゆみ

text: 元来、漫画家であることもあって、原作はネーム形式であるという。しかし実は絵を描くのが苦痛で、絵が描けないところは描かない（そういうときはセリフのみ書く）と『ヒカルの碁』のネームの日々（単行本第2巻掲載）で語っている。


title: ケリー・マクギリス

text: ケリー・マクギリス（Kelly McGillis, 1957年7月9日 - ）はアメリカ合衆国の女優。


title: ケリー・マクギリス

text: カリフォルニア州出身。ジュリアード音楽院などで演技を学び、1982年に映画デビューした。


title: ケリー・マクギリス

text: 1982年にレイプ被害に遭っている。


title: ケリー・マクギリス

text: 2度の離婚歴があり、二人の娘がいる。2009年4月にはレズビアンであることをカミングアウトした。2010年には同性婚をしている。


title: ローランド・エメリッヒ

text: ローランド・エメリッヒ（Roland Emmerich, 1955年11月10日 - ）は、アメリカ合衆国で活動するドイツ人映画監督、映画プロデューサー、脚本家。SFやアクション等の娯楽色の強い作品を発表し続けていることで広く知られる監督である。妹のウーテ・エメリッヒも映画プロデューサーとして活動しており、ローランドの作品の多くでプロデューサーとして関与している。


title: ローランド・エメリッヒ

text: またゲイであることを公表しており、LGBT関連事業への寄付等も行っている。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 1955年にシュトゥットガルトで生まれ、ジンデルフィンゲンで幼少期を過ごした。父ハンスはガーデニング機器の製造会社を経営する富裕層であり、エメリッヒは父と共にヨーロッパ・北米に旅行に行くことが多かった。10代のころから絵画と彫刻を学び、シュトゥットガルト芸術大学を卒業する。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 1977年にに進学し、プロダクション・デザインを学ぶ。しかし、同年に公開された『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』を観た後に映画監督コースに転籍する。1981年に卒業作品として『スペースノア』を製作し、同作は1984年に第34回ベルリン国際映画祭のオープニング作品として上映された。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 1985年に妹ウーテ・エメリッヒと共同で映画製作会社セントロポリス・フィルム・プロダクション（現：）を設立し、同年に『』を製作する。1987年に『』、1990年に『MOON44』を製作した。これらの作品はドイツ及び周辺国でしか公開されず、エメリッヒは広範囲の市場を開拓するため従来採用していたドイツ式の撮影スタイルを放棄した。


title: ローランド・エメリッヒ

text: プロデューサーのマリオ・カサールは新作映画「"Isobar"」を製作するため、監督としてエメリッヒをハリウッドに招いた。エメリッヒは『MOON44』に出演したディーン・デヴリンを共同脚本家・プロデューサーとしてパートナーを組み、2000年まで共に映画を製作した。1992年にアンドリュー・デイヴィスに代わり監督として起用された『ユニバーサル・ソルジャー』でハリウッドデビューを果たした。公開後、は2012年まで続編映画・テレビシリーズが製作された。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 1994年に『スターゲイト』を製作し、公開初週の興行収入ランキングで第1位となった。同作は映画業界関係者が予想したよりも高い興行収入を記録し、成功を収めた。1996年に公開された『インデペンデンス・デイ』は公開1週で1億ドルの興行収入を記録し、世界的にも高い興行収入を記録するなど大ヒットした。1997年から1998年にかけて、テレビシリーズ『』を製作し、フォックス放送で放送された。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 1998年には『GODZILLA』の監督を務めた。同作は公開前から大規模なプロモーションを展開し、興行収入3億9,700万ドルを記録する成功を収めた。しかし、批評家や『ゴジラシリーズ』のファンからは酷評され、第19回ゴールデンラズベリー賞において2部門を受賞した他、Rotten Tomatoesでは16%の支持率となっている。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 2000年にアメリカ独立戦争を描いた『パトリオット』を製作する。同作はエメリッヒが脚本に関与しなかった4作品の一つ（他の3作品は『ユニバーサル・ソルジャー』『もうひとりのシェイクスピア』『ホワイトハウス・ダウン』）であり、批評家から好意的な評価を受けており、エメリッヒ作品では最も多くレビューされた作品となった。エメリッヒはデヴリンに代わりハラルド・クローサーと新たな製作パートナーを組み、2004年に『デイ・アフター・トゥモロー』を製作し、地球温暖化によって引き起こされる氷河期の到来と自然災害の恐怖を描いた。同作は世界興行収入5億4,400万ドルの成功を収め、これ以降エメリッヒはパニック映画の第一人者として知られるようになる。また、同作公開後にドイツに拠点を置く映画製作会社リールマシーンを設立した。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 2008年に『紀元前1万年』を製作し、先史時代の戦士の活躍を描いた。同作は興行的には成功したが批評家からは酷評され、「2008年のワースト映画」及び「歴代エメリッヒ映画のワースト作品」と見なされている。この後、エメリッヒは『ミクロの決死圏』のリメイク作品の監督に起用されたが、企画はに陥り頓挫している。2009年にはマヤ文明の予言による「世界の終焉」が世界的な一大センセーションを巻き起こし、これに乗る形でマヤ文明の予言を基に『2012』を製作した。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 2011年に『もうひとりのシェイクスピア』を製作し、シェイクスピア別人説を題材にオックスフォード伯エドワード・ド・ヴィアーを描いた。エメリッヒは同作について、「映画は歴史スリラーになります。それは、エリザベス1世の後継問題と称賛を求める人々の苦闘を描いたからです。テューダー朝を守る人々とロバート・セシルの一派、その間にいる女王。その物語を通じて、私たちはオックスフォード伯が書き上げた劇が"ウィリアム・シェイクスピア"のラベルが貼られる過程を見ることになります」と語っている。2013年に『ホワイトハウス・ダウン』を製作し、武装集団に占拠されたホワイトハウスの混乱を描いた。2016年には『インデペンデンス・デイ』の続編となる『』を製作した。


title: ローランド・エメリッヒ

text: エメリッヒはロサンゼルス・ニューヨーク・ロンドン・シュトゥットガルトに自宅を所有している。彼は自宅に「奇抜な」装飾を施すことを好み、稀少なハリウッドの記念品、独裁者の肖像画や共産主義者の人形、第二次世界大戦時の軍事品を飾っている。収集したコレクションの中には、イエス・キリストが磔にされた姿が描かれたキャサリン・ハムネットスタイルのTシャツ、ウェールズ公妃ダイアナに似た女性が性行為をする姿が描かれたの作品、自分の死亡記事を読んで笑うヨハネ・パウロ2世の彫刻、同性愛のポーズをとるマフムード・アフマディーネジャードのイメージ写真が含まれている。


title: ローランド・エメリッヒ

text: ゲイであることを公表しており、またを資金援助している。2006年にはゲイ映画やレズ映画を保存するキャンペーンに15万ドル寄付し、の歴史上最も高額な寄付となった。2007年にはLGBTコミュニティーのため、ロサンゼルスの自宅でヒラリー・クリントンへの資金援助パーティーを開催した。


title: ローランド・エメリッヒ

text: 他の監督と比較して、限られた製作費を超過せずに撮影をこなすなどマネジメント能力が高く、映画業界から重宝されている。スタントマンがアカデミー賞で評価されるための運動を支持しており、地球温暖化問題にも取り組んでいる。また、複数の著名人と共に第三世界の女性の権利向上を推進する団体を設立している。


title: 瀬能礼子

text: 瀬能 礼子（せのう れいこ、1933年7月1日 - 2017年8月8日）は、日本の女優、声優。テアトル・エコー所属。東京都出身。本名は玉置礼子（たまき れいこ）


title: 瀬能礼子

text: 2017年8月8日で死去。（84歳没）


title: 瀬能礼子

text: 太字はメインキャラクター。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『実況パワフルプロ野球』（じっきょうパワフルプロやきゅう）は、コナミデジタルエンタテインメント（以下KDE-J、下記参照）から発売の野球ゲームシリーズのタイトル。略称は「パワプロ」。シリーズの累計売上は2016年時点で2140万本に達している。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 開発チームであるパワプロプロダクションの作品は、パワプロシリーズの他にも任天堂の携帯ゲーム機で発売されていたパワプロクンポケットシリーズ（略称：パワポケ）、主にPlayStation 2・3で発売されているプロ野球スピリッツ（略称：プロスピ）がある。"2シリーズの詳細はリンク先を参照。"


title: 実況パワフルプロ野球

text: 2005年12月15日発売の『実況パワフルプロ野球12決定版』まではコナミ（後のコナミホールディングス）から発売されていたが、2006年3月31日の持株会社移行後は、コンシューマ版はKDE-Jが、アーケード版は『実況パワフルプロ野球 BALL☆SPARK』からコナミアミューズメントが発売元となっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 1994年、スーパーファミコン用ソフトとして第1作『実況パワフルプロ野球'94』が発売されて以来、毎年、最新データ版が発売されている。登場する選手は、すべて2頭身で脚や鼻、口も無く目だけの顔が特徴的であり（『パワプロ7』から眉毛がついた。『パワプロ2010』からは「顔パーツ」によって、選手ごとにビジュアルの特徴がつけられるようになった）。それらはパワプロくんと呼ばれる。


title: 実況パワフルプロ野球

text: それまでの野球ゲームとは操作方法が大きく異なっており、発売時から話題になった（ただし従来の方法にも設定可能）。ファミスタに代表されるゲーム的な動作とは異なる、選手の見た目とは裏腹のリアルな動きを追求したシステムや操作性が特徴。守備時に各塁へ送球する操作は、これまで「左手側ボタンで投げる塁を決め、右手側ボタンで投げる」操作が主流だったのに対し、本作では右手側のボタンのみで送球ができる。これにより空いた左手側ボタンでボールを持った野手を操作できるようになり、戦術の幅が広がった。打法や投法のバリエーションなど選手のモーションは作品を重ねる毎に細かい動作が追加されている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 打撃時の操作は、ボールの移動に合わせてミートカーソルと呼ばれる打撃範囲を移動して狙いをつけるシステムをとる。ミートカーソルは選手の能力や場面に応じて変化するようになり、また外角側よりも内角側のほうへ伸びている。ミートカーソルのどの位置でとらえるかによって打球の性質や飛距離が変化する。カーソルの中心付近の小さな点が最も飛距離が出る真芯であり、ここでとらえると「真芯でとらえた!」と実況される。


title: 実況パワフルプロ野球

text: これらはパソコン用ゲームとして開発された同社の『生中継68』と、『激突ペナントレース2』のシステムを元に改良したものである。


title: 実況パワフルプロ野球

text: また、このシリーズを代表するゲームモードに「サクセス」がある。これは、いわゆる「選手エディット」の代替として作られたモードだが、現在では野球と並ぶもう一つのメインモードの扱いになっている（詳細は実況パワフルプロ野球 サクセスモードを参照）。かつてはサクセスモードのみを対象とした攻略本が発売されたこともある。なお、サクセスモードをどこでも手軽に楽しめるソフトとして、1999年にゲームボーイ用ソフトで『パワプロクンポケット』が発売され、その後、パワポケシリーズというもうひとつのシリーズとして発展し、現在に至っている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 選手データと特殊能力は個人個人非常に細かく設定されている。また、選手の個性的なフォームを再現するモーションはハードの進歩により、鮮明でより細かい動きが追加された。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 試合を盛り上げる要素として、場内アナウンスや応援団による応援、野球中継のような実況という音声での演出が搭載されているのも特徴である。スポーツゲームに実況音声を収録したのも『パワプロ'94』が初と言われている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『実況ワールドサッカー』と合わせて、それまでアクションゲームやシューティングゲームを主力としていたコナミがスポーツブランドにシフトしていく契機となった作品である。後年にはBEMANIシリーズも発表されたことにより、音楽ゲームブランドとスポーツブランドとして両立してゆく。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 2016年8月26日、8月26日が「パワプロの日」として日本記念日協会に認定された。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 2017年8月26日 - 2018年1月6日の期間、2017年5月にPlayStation Storeから無料ダウンロードコンテンツとして配信されていた『実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017』を使用したeスポーツ大会「パワプロチャンピオンシップス2017」が開催された。また、2018年7月19日には「チャンピオンシップス2017」をベースに、日本野球機構との共同でプロ野球eスポーツリーグ「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を開催することを発表した。


title: 実況パワフルプロ野球

text: タイトルの英字表記は、すべてローマ字に基づいたものとなっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: その為、『実況パワフルプロ野球』は『"JIKKYOU POWERFUL PRO YAKYU"』ではなく、『JIKKYOU PAWAFURU PURO YAKYU』。略称である『パワプロ』は『"POWERPRO"』ではなく、『PAWAPURO』となっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: ただし、『実況パワフルメジャーリーグ』は『"JIKKYOU PAWAFURU MEJA RIGU"』ではなく、『JIKKYOU PAWAFURU MAJOR LEAGUE』。略称の『パワメジャ』は『PAWAMEJA』ではなく、『PAWAMAJOR』となっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: パワプロシリーズには大きく分けて以下のシリーズがある。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 以下のシリーズ分けは便宜上のものであり、パワメジャシリーズを除いて、コナミが公式に認めた分類ではない。


title: 実況パワフルプロ野球

text: なお、パワプロクンポケットシリーズ（パワポケ）は、『パワプロ5』の「サクセスモード」のシナリオと世界観が繋がっていたため、以前はパワプロシリーズとして分類されていたが、現在はほぼ独立した姉妹シリーズであり、パワプロシリーズには含まれないという扱いのようである。初期は1年1作のペースで発売されていたが、2000年から（2009・2010年除く）は夏にその年のペナントレース開始時のデータを搭載したメインシリーズの新作が、年末にその年のペナントレースの結果を元に選手データを改訂した「決定版」（『パワプロ10』・『パワプロ11』は「超決定版」）が出る1年2作のペースとなっている（PS版ではメインシリーズの発売はなかったが、1998年から決定版が発売されている）。なお、『パワプロ15』では決定版の発売はなかったが、『パワプロ2009』が『パワプロ15』の決定版に近い。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 更に、2006年の秋にはエポック社との共同開発により、『実況パワフル野球盤』が発売された。決定版に関しては『パワプロ10』から『超決定版』と題して発売されたが『パワプロ12』からは元の「決定版』に戻った。理由は、「パワプロが発売されるたびにパワーアップされるのは当たり前」ということで戻したという。『パワプロ15』から『パワプロ2010』までは決定版が発売されておらず、『パワプロ2011』で4年振りに決定版発売となった。『パワプロ2013』では発売前から決定版を出さないことを明言しており、最新の選手データを無料で配信された。


title: 実況パワフルプロ野球

text: なお、メインシリーズの数字の読み方は、『パワプロ11』（超決定版）までは「テン」、「イレブン」などと英語読みだったが、『パワプロ12』以降は「じゅうに」「じゅうさん」と日本語読みになっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
※発売元はいずれも京楽産業.。
当作品のヒットでシリーズとは別に1990年代に実況パッチを取り入れ「実況」と冠されたゲームが発売され、現在でも続いているウイニングイレブンシリーズも派生したゲームの一つである。（第一作は「Jリーグ実況ウイニングイレブン」であった。）


title: 実況パワフルプロ野球

text:
『パワプロ12』以降における最新版での要素として
対戦モードにのみ出現するものとペナントモードなどのゲーム中でも出現するものに分かれる。前者としては、打者の場合猛打賞のように沢山ヒットを打つとその時々の好不調に関係なく調子マークが踊りだして調子が上がる。投手の場合完投する様な投手だと9回など完投直前で同じように調子マークが踊りだして調子が上がる。逆に、野手だとエラーをするなど、投手だと打ち込まれるなどで調子が下がる事もある。これらはペナントモードなどでは出現しない。(但し、『2011』及び『2011決定版』においては、ペナントモードの手動試合中に活躍することでその試合中に限って調子が上がることがある)
なお、『2014』のペナントではゾーン・スランプが追加される。一部の選手にはホームラン時の固有フォロースルーがある（新井貴浩や村田修一など）。
同じく、数名にはホームラン後の演出があり、ベンチ前で現実と同様のパフォーマンスをする（松田宣浩の熱男パフォーマンスなど）。
パワプロ2018では演出が更に強化され、コリジョンルール対応のモーション変更、ホームランパフォーマンスの追加、ロッテの「We are」などが新たに演出として加わる。


title: 実況パワフルプロ野球

text: などがある。パワプロ2016の2017年度データより、指名打者の途中解除に対応した。


title: 実況パワフルプロ野球

text: パワプロ2018のver1.05アップデートにより、申告敬遠システムに対応した。現実同様に投げずに敬遠が出来る。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 本シリーズでは投手能力として球速・コントロール・スタミナ・変化球、野手能力として弾道・ミートカーソル・パワー・走力・肩力・守備力・捕球、守備位置が設定されている。コントロール、スタミナ、ミートカーソル、パワー、走力、肩力、守備力、エラー率はその数値によってAランク〜Gランクに分かれる。数値は1ポイント刻みで増減。2000年代の作品からは、各選手の個性を出すというコンセプトの元、プロ選手にもFランクやGランクを積極的に割り振るようになった。


title: 実況パワフルプロ野球

text: また、同一パラメータでも作品によって効果が異なる場合があり、ここでは『パワプロ2010』までの効果について記す（たとえば、守備時の走力に守備力が影響を及ぼす作品と及ぼさない作品が混在している）。『パワプロ2011』以降、100段階の数値となり、Sランクが追加される（球速、弾道、変化球を除く）。パワプロの変化球はシリーズ毎に増加している。ストレート系を除く各系統に名前を冠している変化球は基本変化球とされ、旧作ではそれ以外の特殊変化球を習得するには原則同じ系統の基本変化球を覚えている必要があった。現在では経験点による習得となっているが基本変化球よりも多くの経験点が必要となる（パワメジャでは逆にチェンジアップがフォークより少ない経験点で習得できるようになっている）。各球種にはパワー補正値が設定されており、ナックル、フォークなど球の回転数が少ないものはこの補正値が高めとなっている。なお、球の軌道などは簡略化されており（重力による影響を受けない）、難易度調整のために意図的に現実の変化球とは異なる軌道を描き、変化の仕方もオリジナル変化球を持つ投手以外は球種ごとに一様である（現実では同じ球種でも投手ごとに変化が異なる）。実際の変化球や球が変化する原理については球種 (野球)を参照の事。


title: 実況パワフルプロ野球

text: なお、この節で使用するボタン操作はPS2・PS3のものである。Hスライダーを始めとする頭文字がアルファベットの特殊変化球の名称は基本的にパワプロシリーズから生まれた造語であるが、同じくパワプロプロダクション制作のパワポケやプロスピなどといった作品だけにとどまらず、他社のゲームにも採用されている例があり、特にVスライダーは現実世界においても表現の手段として使われたことがある。


title: 実況パワフルプロ野球

text: また、バンダイナムコゲームス（旧ナムコ）から発売された『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズでは、「スライダーH」や「スライダーV」という類似した球種名を使用している。


title: 実況パワフルプロ野球

text: パワプロの大きな特徴として、基本能力の他に選手の特徴を表す「特殊能力」がある。例えば「チャンス4」「チャンス5」（『パワプロ8決定版』までは「チャンス○」）を持っている選手ならランナーが2塁か3塁にいるチャンスの時に打力がUPし、「三振」を持っている選手なら2ストライクでミートカーソルが小さくなる。また、消えてしまった特殊能力として雨が降っている場合に能力が上がる「雨男」や、ストライクゾーンの大きさが1ドットだけ変化する「クサイところ」「選球眼」などがある（「選球眼」は『パワプロ13』で復活した）。コンピュータの操作にのみ影響する特殊能力もある。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 野手の特殊能力で、『満塁男』は「満塁安打男」と「満塁本塁打男」があり、片方または両方持っている場合があるが、「選手データを見る」の「能力の説明」で、その能力にカーソルを合わせないとわからない。同じく『サヨナラ男』も「サヨナラ安打男」と「サヨナラ本塁打男」の両方の場合がある。しかし、『ヘッドスライディング』も「ヘッドスライディング一塁」と「ヘッドスライディング二・三・本塁」があり、片方または両方持っている場合があるが、これはカーソルを合わせてもわからない。ちなみに、最近のサクセスで経験点で取得できるのは「ヘッドスライディング一塁」だけである。他には身長チビ・デカも表示されていない。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 能力の説明の画面では、プラス効果の特殊能力は能力名のバックが青色、マイナス能力の場合はバックが赤色、「ポーカーフェイス」などのプラス・マイナス両面ある特殊能力は青と赤が半分ずつになっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 基本的に、絶好調時はマイナス能力が、絶不調時はプラス能力が効果を発揮しなくなる。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
5段階で表示される特殊能力の基準値は3であり、3の時は特殊能力未所持になる。『パワプロ2014』以降は段階表示がA〜Gの7段階になり、C〜Eが特殊能力未所持扱いとなっている（ただし、未所持の中でも差異が生じる状態のため、パラメータへの反映はわずかではあるが行われる）。安定度は名称が変更され、「安定度2」は「調子極端」。「安定度4」は「調子安定」となる。
フル出場『パワプロ2011』『パワプロ2012』のペナント内でのみ、一定の成績を修め、且つ取得条件となる特殊能力を所持していると能力の名前が変化する。ただし、効果は元になっている特殊能力と同じで、基本的に選手1人につき1つしか専用能力にはならない。また、能力によっては取得条件に「〜の特殊能力を未所持」や「基本能力値〜以上(のうち、既存の選手内には存在しないような設定値のもの)」が含まれているなど、取得が難しいものもある。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 選手1人につき専用特殊能力は1つまでである（『パワーヒッター』と『三振』所持で、三振が扇風機に変化している場合、パワーヒッターがアーチストになることはない）。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ2013』以降作品では、「"超特殊能力"」として、サクセス内で取得可能の上位能力となった。ペナントモードでは1人1つの制限が無くなり、複数の超特殊能力を取得できるようになっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ2016』の2017年度モードでは、マイライフでも条件を満たすことで取得可能となった。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
一部特殊能力の名称は『パワプロクンポケットシリーズ』から輸入されている。
名選手の通称を特殊能力化したもの。5段階の5に相当する特殊能力は、旧作では4として扱われているものがある。
パワプロに多数存在する特殊能力には、選手個々のプレースタイル・特徴がそれを生み出すきっかけとなるケースが多い。それらの「由来」となった選手を、スタッフが公式に明かしたものを中心に記載する。能力ではないが、特殊な動作を持つ選手。投球時・打撃時のものに関しては投球フォームや打撃フォームの一部として設定されている場合がほとんどで、該当選手のフォームに変更すれば誰でも行える。また、近年では確定ホームランの際に固有のフォロースルーを持つ選手（吉村裕基、ウラディミール・バレンティンなど）もいる。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 近年のパワプロシリーズにある各モード。一部作品には入っていないものもある。


title: 実況パワフルプロ野球

text: シリーズ当初からあるモード。好きなチームを選んでコンピュータや他のプレーヤーと対戦できる。コンピュータ同士で行われる試合を観る「観戦モード」もある。NEXTでは「パワプロ1P・2PvsCOM」「パワプロ1P・2Pvs3P」「パワプロ1P・2Pvs3P・4P」といったチーム戦で遊べるようになった。観戦モードでは対戦する両チームの操作をコンピュータが行い、プレーヤーは選手起用を行うこともできる。他の野球ゲームにコンピュータ同士を戦わせるモードがあるものは意外に少ない。『パワプロ9』からは野球中継と同じような投手側の視点の画面が使えるようになった。『パワプロ14』では守備シフト設定ができるようになった。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ2』から登場（『'94』ではパスワード式の「ミニペナント」モードがあった）。サクセスモードと並んでメインとなるモード。元々は「リーグ」の一人用で実際の公式日程どおりに全試合行うものだったが、転機となったのは『パワプロ6』（N64）、夏季発売の『'99開幕版』など1999年発売の作品で初登場したドラマティックペナントから。当時のステータス変動は現在のような大掛かりなものではなく、春季キャンプと海外留学のみの変動である。また、一定の成績を収めると「パワーヒッター」や「アベレージヒッター」が付く程度のものだった。


title: 実況パワフルプロ野球

text: その後『パワプロ8』（PS2）で現在のペナントモードの礎となっているトレードやドラフト会議を含む3年プレーできる複数年ペナントが誕生した（同年『2001』などその後のPS版では、選手育成にサクセス要素を含ませたペナントが誕生しているが、COM球団のステータスが向上しないなどやりこみ性が乏しい）。以下はこの複数年ペナントについて詳しく解説する。コーチ（「指導力」でシーズン中の選手の成長が変化）やスローガンなどを選び（『パワプロ13』では選手会長の指名もある）全試合プレイして優勝を目指す、通常時には高速試合を設定し、自分の出番だけマニュアル操作にして選手1人になりきってシーズンを過ごす、試合をオートにし外国人選手やなどの補強を行い、チームを見守る監督・フロントになるなど、多彩な遊び方が考えられ、長く遊べる充実したモードになっている。『パワプロ15』から資金の概念が導入され、金銭トレード、新外国人、FA選手補償、年俸制度が追加された。『パワプロ2014』からはチーム毎の支配下登録可能選手数が現実と同じ70名に増え、現役選手が全員登録されるようになった事もあり、シミュレータのように使用する事もできるようになっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: また、『NEXT』のペナントは、従来システムのとは別のシステムが導入され、金銭システムやドラフトといった要素を排除し、重要な試合「スポットライト試合」後に手に入る様々な効果を持つカードをセットし、1年間のペナントレースを戦い抜く。近年のペナントモードがシミュレーション要素の強いモードであったのに対し、『NEXT』は試合に重点を置いたつくりとなっている。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ2016』のver.1.07からは、これまで固定だった監督の交替や選手兼任監督の指定も可能になった。期間が30年になったことで同じ監督で続けるのに無理が出たためとのこと。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ2018』からは4年に1度、オリンピックをモデルとした「インターナショナルベースボールカップ」とワールド・ベースボール・クラシックをモデルとした「ワールドチャンピオンシップベースボール」の2つの国際大会が開催されるようになった。また、これまで投手12名・野手16名で固定だった出場選手登録数が投手1～18名、野手9～23名の最大28名に変更となった。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ3』より導入。ペナントモードとは違い、好きなチームを選び、好きな試合数で対戦できるモード（ペナントモードの発展に伴い、そのイメージは薄れつつある）。選手が成長することは無い。4文字でそれぞれのチームにニックネームをつけられる。『パワプロ12』にはトーナメント形式の対戦も出来るようになった（それまでのシリーズではリーグ初日に決められたボタンを押すとプレーオフモードとしてプレイできた）。『パワプロ13』では無くなり、対戦モードに「みんなで」という形の項目に変わった。『パワプロ12』以降はチャンピオン大会内の1モードとなる。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ12』で初登場。それまでのリーグモードを発展させたモード。従来のリーグ戦、トーナメント戦のほかに「チャンピオンカップ」が追加された。自チームを選択して三種類のトーナメント（プロ12球団が登場する「プロ野球カップ」、年代別のOBで構成されたチームが登場する「伝説最強カップ」、『パワプロ5』や『パワプロ9』、パワポケシリーズのサクセスに登場した高校野球チームが登場する「夏の高校野球杯」）に挑戦する。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 各球団の実際にあった試合をすることができる。春発売の場合は前年、夏発売の場合はシーズン序盤から選ばれることが多い。9回2死満塁からなど、特定の場面から試合を始め、勝利することでクリアとなる（かつては特定選手に盗塁を記録させればその時点でクリアというのもあった）。また、特定の条件（概ね実際の試合展開に限りなく近い条件）をクリアした上で勝利すると、完全クリア（『パワプロ7』以降）となる。このモードを12球団分全てをクリアすると隠し選手や隠し球場が出現する。『パワプロ13』からは無くなっている。類似のモードとして『パワポタ』シリーズに架空の場面から試合を始める「段位認定モード」が存在する。なお、選ばれるのは史実で勝利した試合とは限らない（『パワプロ2000』では中日とダイエーのシナリオで同じ試合・同じ場面（日本シリーズ第1戦）が対象ということがあった。史実では勝ったのはダイエー）。


title: 実況パワフルプロ野球

text: シリーズの中で特に多いシナリオが楽しめるのが『パワプロ11超決定版』の「どこでもシナリオ」で4月から9月の各月間に1チーム1つノーマルシナリオが用意されており、12球団で計72個のノーマルシナリオが楽しめるだけでなく、ノーマルシナリオのクリアした月の試合を8回から難易度を設定して遊べる。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
『パワプロ2018』でLIVEシナリオモードとして復活。実際に行われた試合のシナリオがオンラインで即日配信される。
『パワプロ11超決定版』のみに登場した。月ごとに分かれており、シナリオをクリアするとその月の全試合（全試合8回表から、但し、雨天中止の試合はそれよりも前）をプレイする事ができるモード。


title: 実況パワフルプロ野球

text: アドベンチャーゲーム形式でオリジナル選手を作る、他の野球ゲームでは見られないパワプロ独自のモード。『パワプロ3』から導入され、同シリーズの看板モードの一つとなっている。サクセスモードのストーリーはシリーズ間で大まかな時間の流れがある。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『Basic』と銘打たれた作品を初めとするサブシリーズではサクセスモードが搭載されていない場合もある（一部のサブシリーズでは選手育成モードとして「サクセスロード」、「パワガチャ」、「ヒーロー」を搭載）。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ2016』から登場。今までの作品のサクセスモードのキャラ・チームと対戦するモード（ただし、『パワプロ2016』『パワプロ2018』では条件次第で『パワプロ8』のサクセスモードと同様にOB選手チームと対戦する局面もある）。詳しくは『実況パワフルプロ野球2016#パワフェス』を参照。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ6』から登場（メインシリーズ以外は、コンシューマでは『'98開幕版』、アーケード版では1997年稼動の『パワプロEX』）。ホームランを打ち記録を競い合うゲーム。現在では10球中8本以上打つとOB選手（『パワプロ10』シリーズ・『11決定版』はサクセス選手）のデータがもらえる（『パワプロ9』からは10本単位で獲得選手が1人ずつ増える。100本でOB選手（『パワプロ10』シリーズ・『パワプロ11決定版』はサクセス選手）が全てもらえる）が、パワポタではOB選手は登場しない。『パワプロ15』のホームラン競争ではOB、プロ選手が初期全員使用可能なのでこのモードでは獲得する必要はない。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ9』では『ホームランくん』というモードも登場。これはスタートの東京都中央区の地方球場からゴールの福岡ドームまでの距離分のホームランを打ち続けるものでクリアするとホームランくんを登録できた。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
『パワプロ10』から登場したモード。野球だけでなく、結婚やマイホーム建設、契約更改・FA宣言・トレード志願など1人のプロ野球選手の人生を送ることができる。最長で20年、『2016』からは30年。ゲームを開始する際に選択する難易度と、ゲーム中での自分の活躍如何によって難易度が上下する「マークシステム」を搭載している。
初登場時は「ペナント&マイライフ」モードの中に含まれており、試合を繰り返す簡素なものであったが、『パワプロ11』からモードを独立させて大幅にパワーアップした。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『2011』まで奥居、すみお、彼女候補以外のマイライフオリジナルキャラが存在しなかったが、『2012』から新たな固有選手キャラが登場する。『パワプロ10』・『パワプロ10超決定版』・『パワプロ11超決定版』に登場。その名の通り往年のOB選手と対決するモード。相手が打者なら打ち取ると、投手なら三打席でヒットを打てばプレイヤーの勝利となる。勝利すると対決したOB選手のデータが登録され各モードで使用可能となる（伝説選手モードを除く）。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ14』で初登場（『パワプロ2009』までの作品ではサクセスモードの一つだったが、『パワプロ2014』以降の作品ではサクセスモードから分離して独立したモードになる）。高校野球の監督となって選手を育成し、甲子園での優勝を目指すモード。試合では選手の操作は一切行えず、試合開始時に指定した注目選手やピンチあるいはチャンス時のみ、選手に指示を送ったり交代したりできる。試合で活躍した選手がドラフト会議で指名されると、その選手の卒業時にオリジナル選手として登録できる。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ15』から、3年生の引退時にチームをアレンジチームとして登録可能になった。『パワプロ2018』では育てたチームを使用してオンライン対戦できる機能が追加された。


title: 実況パワフルプロ野球

text: ゲーム開始時に所属地区や年度（『パワプロ2014』以降）などを設定できるが、これらは毎年入学式の日に変更が可能。ただし、年度だけは変更すると3年後まで変更できない。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 入学してくる生徒は基本的に架空選手。ただし、『パワプロ2014』以降、ゲーム内に収録されている現役選手やOBが転生プロ・転生OBとしてランダムで入学してくる場合がある（能力値は若干低下されている）。年度を過去に設定した場合、実際にその年度に高校入学する年齢になった選手が入学してくる。また、対戦相手のチームにもそれらの転生選手が在籍している。


title: 実況パワフルプロ野球

text: リセットによる試合のやり直しなどを防止するため、セーブをしないでゲームを中断した場合、ペナルティとして所属選手全員の全能力が-10（球速は-5km/h、弾道／変化球は1段階低下）される。


title: 実況パワフルプロ野球

text: なお、ニンテンドーDSソフト『熱闘!パワフル甲子園』は、栄冠ナインモードのシステムを元にして独立した作品である。そちらについては作品の記事を参照。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ12』から登場。自分で応援曲を作成することができ、作った応援曲はパスワードでやりとりできる（オリジナル選手同様、PS2⇔任天堂ハード間のパスワードの互換性はない）。デフォルトで用意されている楽曲としてパワプロシリーズの主題歌や、聞き覚えのある曲が登場する（『パワプロ8』,『パワプロ13』の主題歌のみ入っておらず、全部揃えたいユーザーは、自分で作る必要有り）。インターネットでは、初心者の為の応援曲ページも存在する。保存できる曲数は、最初は20曲だったが今は240曲保存できる（PSP版では、メモリースティックの容量により最大で1000曲保存できる）。『パワプロ14』からは『パワプロ9』～『パワプロ14』の主題歌(『パワプロ12』,『パワプロ13』同様『パワプロ8』の主題歌は入っていない)と『パワプロ11』～『パワプロ14』のサクセスEDとプロ野球スピリッツの主題歌が登場した。『パワプロ12』・『パワプロ13』では12小節しか作れなかったが、『パワプロ14』から16小節まで作成可能。『パワプロ2014』から30小節まで作成可能となった。「パワプロ2016」より、応援歌での固有選手名コールが復活し、一部の選手に応援歌を割り当てると、「○○○(選手名)」の部分が試合中に現実と同じような選手コールとなる（鈴木大地のように、下の名前でコールされる選手もしっかり下の名前でコールされている）。チャンステーマも同様。コナミは2005年8月25日に「韓国ネオプル社が開発、ハンビットソフト社が運営しているオンライン野球ゲーム『新野球』はパワプロのモデリングなどを盗作したものであり、修正するよう数度に渡り勧告を送ったが、一向に返答がなく、やむなくネオプル、ハンビット両社に対し訴訟に踏み切った」と発表した。ネオプル、ハンビット両社は盗作を否定している。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 2006年7月20日にコナミ側が敗訴。


title: 実況パワフルプロ野球

text: ゲームタイトルにもなっている実況は、専門のアナウンサーが担当している。また、『パワプロ5』〜『パワプロ11』はウグイス嬢のアナウンスを声優の三石琴乃が担当していたが、『パワプロ12』からは吉川朋江が担当している。また『パワプロ10』からは、スカイマークスタジアム（『パワプロ15』ではスカイマーク、神宮、Kスタ宮城、京セラ四球場）の選手紹介アナウンスを現実同様、フリーDJを起用した男声のものに変更されている。解説は一貫して採用していない（姉妹シリーズにあたるプロ野球スピリッツには採用されている）また、2016以降の作品では、通常実況アナウンサーとは別に、特定モードの専用アナウンサーキャラ「熱盛宗厚」（声：金光宣明）を起用することとなった（2018のみ、通常対戦モードも使用可能）。


title: 実況パワフルプロ野球

text: ※これ以前はコナミの女性社員が担当していたが、ゲーム1本分録ると喉を痛めるためプロの声優を起用することとなった。※『パワプロ14』まで、谷渕弘がパワプロプロダクションの統括プロデューサーも務めていた。


title: 実況パワフルプロ野球

text: メインシリーズでは、『8』からオープニング・サクセスモード専用のエンディングムービーは他のアニメーション会社から制作された。なお、『8』〜『14』、『2011』オープニングテーマと、『11』〜『15』サクセスエンディングテーマがそれぞれ流れるようになった。


title: 実況パワフルプロ野球

text: 『パワプロ7』までの制作元はコナミ。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
決定版でも同一の曲が使用されている。8・10ではエンディングテーマが流れるようになった。
シングルとして発売されているのは現時点で「8」の『Little Soldier』のみである。また、「13」のサクセスエンディング曲である『虹を見たかい?』はSanaのコレクションアルバム『Sana-molle Collection』に収録されているが、その他の楽曲はCDや音楽サイトといった公式HPに表記されていないため、これらの曲は公式には発表されていない。


title: 実況パワフルプロ野球

text:
しかし、パワプロ2010までの楽曲は、歴代のオープニング曲(「9」を除く)、サクセスエンディング曲も含めてパワプロシリーズのサントラCD『パワプロ音楽館』にフルで収録されている。「9」のオープニング『Tomorrow〜未来への翼〜』は、『パワプロ音楽館』でもフルバージョンが収録されていなかったが、パワプロ2016の早期購入特典でフルバージョンが収録された。じつに14年越しの公開となる。
主にプレイステーションのシリーズでは現役の選手のほかにOB選手が登場し、アレンジチームに登録して選手として使用することが出来る。


title: D-STAR

text: D-STAR（）とは、日本アマチュア無線連盟が開発した音声モードとデータモードとをもつデジタル化されたアマチュア無線通信網である。従来と同様の無線機同士直接の通信又はレピータを介した通信の他に、レピータ間の中継ができるよう設計されているなどの特徴がある。


title: D-STAR

text: D-STAR方式のレピータを、ここではデジタルレピータと書く。


title: D-STAR

text:
通信モードには、DV（Digital Voice：デジタル音声）モードとDD（Digital Data：デジタルデータ）モードとの2種類がある。
電波型式は、F7Wである。


title: D-STAR

text: VHF・UHF帯を使用し、音声をAMBE（米デジタルボイスシステムズ社（Digital Voice Systems, Inc.、略称DVSI）が開発した高度マルチバンド励振方式：「Advanced Multi-Band Excitation」の略）で2.4kbpsに符号化し、GMSK（Gaussian filtered Minimum Shift Keying、ガウス最小偏移変調）で変調して占有周波数帯幅6kHzで送信するモードである。DVモードでは、音声の伝送と同時に4.8kbpsの低速デジタルデータ送信が可能である（後述のDDモードの上にイーサネット電話又はIP電話を乗せているものではない）。


title: D-STAR

text: 1200MHz帯を使用する、占有周波数帯幅150kHzで速度128kbpsのデジタルデータ通信モードである。イーサネットフレームを透過的に流すことができる。DDモード対応トランシーバ（市販モデルとしてアイコムのID-1）はイーサネット接続が必要である。


title: D-STAR

text: 前方誤り訂正が含まれていないため、データエラーには上位層が再送を行うことによって対応する。そのため、マルチパス等によってエラーレートが上がると輻輳が生じて伝送速度が著しく低下するという問題がある。


title: D-STAR

text: 市販モデルとしてはアイコムのIC-9700がDDモードに対応している。（ID-1は、2014年に生産終了）


title: D-STAR

text: デジタルレピータ局間は、5GHzまたは10GHz帯レピータアシスト局による10Mbpsの非同期転送モード（ATM）回線（アシスト回線という）、もしくはレピータに接続されたゲートウェイと呼ばれるホストPC間のインターネット接続により中継ができる。DDモード上のTCP/IPについては、ゲートウェイから外部のインターネットへも接続できる。


title: D-STAR

text: ターミナルノードコントローラを利用する従来のパケット通信 (アマチュア無線) とはインタフェースが異なるため、相互利用はできない。従来のパケット通信でもTCP/IP通信がおこなわれていたが、そちらはAX.25（）にIPを乗せたものであり、D-STARのDDモードはイーサネットであるため直接の相互運用はできず、レイヤ3（IPの層、ネットワーク層）を通す必要がある。


title: D-STAR

text: ローカル局同士直接のデジタル音声・デジタルデータ通信も可能であるが、ローカル局の無線機からデジタルレピータを経由して相手先の無線局又は更にアシスト回線、ゲートウエイ局経由のインターネット回線などのデジタル幹線網を経由して別のデジタルレピータを経由して相手先の無線局と通信する、という利用法が広く行われている。


title: D-STAR

text: 応用として、DVモードのデジタル音声通信と同時にGPSとDVモードの4.8kbpsデジタルデータ通信機能を利用して、位置情報をリアルタイムに交換しあう通信方法が利用されている。


title: D-STAR

text: 2006年9月以降に周波数などが再編成され、430MHzでのDVのレピータ局も増設された。D-STARのレピータは、当初、日本国内(G1＝第一世代）だけだったが、珍しく日本発の規格が欧米に広がり世界規模のアマチュア無線デジタル網に育った。2015年現在、世界のレピータ数：1000程度、日本国内：160以上と、後発の欧米のレピータは世界のレピータ群串刺しの反射板（レフレクタ、Reflector）と接続できるなど仕様が新しい（G2=第二世代）。


title: キャリー・フィッシャー

text: キャリー・フランシス・フィッシャー（、1956年10月21日 - 2016年12月27日）は、アメリカ合衆国の女優、映画脚本家。カリフォルニア州ビバリーヒルズ出身。


title: キャリー・フィッシャー

text: 父親は歌手のエディ・フィッシャー、母親は女優のデビー・レイノルズ。父方の祖父がロシア系ユダヤ人移民である。


title: キャリー・フィッシャー

text: 最も知られている出演作は、レイア・オーガナを演じた『スター・ウォーズ・シリーズ』旧3部作（エピソード4-6）。1983年にポール・サイモンと結婚するが、わずか1年で離婚している。その後、1991年にと再婚し、娘であるビリー・ラードを出産したが1994年に離婚した。


title: キャリー・フィッシャー

text: 女優業以外にも、映画のスクリプト・ドクター（脚本監修）や、グラミー賞授賞式の脚本家など、映画業界の裏方としても活躍している。


title: キャリー・フィッシャー

text: 1978年に、母親との関係を描いた自伝「崖っぷちからのはがき」を発表しており、1990年には自らの脚本により『ハリウッドにくちづけ』として映画化され、シャーリー・マクレーンとメリル・ストリープが母娘を演じた。


title: キャリー・フィッシャー

text: 2015年公開の『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』では約30年ぶりにレイアを演じた（同作品では娘のビリー・ラードもカメオ出演している）。2016年12月公開の『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』にもコンピューター・グラフィックスとアーカイブ映像を駆使して『エピソード4』出演当時の姿で登場している。


title: キャリー・フィッシャー

text: 2018年には、デビーとキャリーをあつかったテレビのドキュメンタリー「キャリー・フィッシャー　～星になった母娘～」（BRIGHT LIGHTS: STARRING CARRIE FISHER AND DEBBIE REYNOLDS）がHBOで放送された。


title: キャリー・フィッシャー

text: 2016年12月23日、ロンドンからロサンゼルスへ向かう飛行機内で心臓発作を起こし、到着したロサンゼルスの病院に緊急入院した。一時は一命を取り留め安定したと伝えられたが、12月27日、容態が急変し死去したと広報担当が明らかにした。60歳没。翌28日には母のデビー・レイノルズも死去した。


title: キャリー・フィッシャー

text: 2017年12月公開の『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』（死去当時は副題未公表で『エピソード8』として報じられた）にレイア・オーガナ役で出演、これが遺作となる。


title: キャリー・フィッシャー

text: 2017年6月19日、キャリー・フィッシャーの遺体を検視した結果、その体内からは大量のアルコールと共に、コカインやMDMAなどといった薬物が検出された。検視によると、発作までの3日間、コカインを摂取していたことが判明している。


title: キャリー・フィッシャー

text: その死によりスター・ウォーズシリーズ新作への出演は不可能になったかと思われたが、『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』撮影時の未使用シーンを利用することでエピソード9に登場することが決定した。


title: キャリー・フィッシャー

text: 『スター・ウォーズ』のレイア姫にキャストされたのは、「有名人の娘で、他人に命令することに慣れている」のを、ジョージ・ルーカスが気に入ったためだった。なおレイア姫役のオーディションで候補として最後まで残っていたのは、彼女とジョディ・フォスターの2人であった。なお、撮影当時は妻子持ちであった主役のハリソン・フォードと秘密の恋の関係であったと後に述べている。


title: キャリー・フィッシャー

text: 『スター・ウォーズ』での成功後、その成功によるプレッシャーもあり、『ブルース・ブラザース』で共演し、友人であったジョン・ベルーシ、ダン・エイクロイドらとドラッグに溺れていた。のちに回復し、その体験を自伝『崖っぷちからのはがき』として著したが、これは『ハリウッドにくちづけ』として映画化されている。


title: キャリー・フィッシャー

text: 『スクリーム3』に撮影所の資料室の管理人役で出演した。芸能リポーターと女優役の2人に「レイア姫に似ている」と言われるが、「違う」と言い、「レイア姫のテストを受けたが、合格したのはジョージ・ルーカス（監督）と寝た女」と答えている。この発言からフィッシャーを疎ましく思っていた熱狂的な『スター・ウォーズ』ファンも多く、フィッシャーの死はインターネット上でのフィッシャーに対する憤りを真に受けた偏執的な『スター・ウォーズ』ファンによる暗殺ではないかという説もある。


title: 尚州市

text: 尚州市 （サンジュし、しょうしゅうし）は大韓民国慶尚北道西部内陸地帯に位置する市。統一新羅時代には全国九州のひとつであり、李氏朝鮮中期までは慶尚道（嶺南）の政治的中心地であった。慶尚は慶州と尚州を意味する。1592年の日本軍侵入（文禄の役）以後その地位を失った。市の都市ブランドは「Just Sangju」で、JUSTはJustice Unlimited Success Togetherの略である。産業は農業が中心で、特に干し柿の生産量は韓国一である。


title: 尚州市

text: スポーツでは2011年より光州広域市から移転したサッカーKリーグ所属の「尚州尚武フェニックスFC（旧：光州尚武）」がホームタウンとしている。


title: 尚州市

text: 西は忠清北道の諸郡に接し、東は慶尚北道亀尾市と義城郡、北は聞慶市、南は金泉市である。忠清北道との境には、小白山脈に属する俗離山（ソンニサン）があり国立公園に指定されている。


title: 尚州市

text:
古代の沙伐国である。
白元駅に停車列車はないが、その他の駅は毎日運行のムグンファ号が3往復すべて停車する。これらは釜山駅 - 栄州駅間を結び、尚州駅へは釜山駅より約3時間10分、東大邱駅より約1時間40分である。ソウル方面からの利便は悪い。


title: 尚州市

text:
尚州尚武フェニックスは大韓民国国軍体育部隊のサッカー部である。
尚州警察署


title: 光速電神アルベガス

text: 『光速電神アルベガス』（こうそくでんじんアルベガス）は、1983年（昭和58年）3月30日から1984年（昭和59年）2月8日までテレビ東京系で毎週水曜日17：55 - 18：25枠にて全45話が放送された、東映の委託で東映動画が制作したロボットアニメ。


title: 光速電神アルベガス

text: 当時のアニメ制作会社各社が、『ガンダム』ブーム後を見据えて新たなロボットアニメの方向性を模索していた中、東映も新境地の開拓を目指して前々作『百獣王ゴライオン』や前作『機甲艦隊ダイラガーXV』を制作したが、作品として満足できる評価は得られなかった。そのため、本作はロボットアニメの原点に立ち帰る形で作られている。ロボットの操縦者は熱血系の主人公、クールなNo.2、紅一点のヒロインと極めてオーソドックスなものとなった。


title: 光速電神アルベガス

text: また玩具オリジナル企画『コンポボーイ』の設定が一部流用された。


title: 光速電神アルベガス

text: アニメ雑誌の新番組速報等、初期の紹介記事においては『電神アルベガス』の仮タイトルで紹介された。


title: 光速電神アルベガス

text: ロボットアニメ原点回帰のコンセプトとして「ゲッター再生」が掲げられ、3体のメカが合体して様々な能力を発揮するロボットになるという「三体合体六変化」のフレキシブルな設定はゲッターロボの拡大発展形である。玩具セールスとしては一応成功はしたが、玩具での再現性を最重視したため各形態でのプロポーションがほとんど変わらず没個性的なものになってしまい、大ヒットと言える程のものにはならなかった。


title: 光速電神アルベガス

text: 脚本は酒井あきよしと上原正三の二人がローテーションで作成していたが、終盤は酒井が次作『ビデオ戦士レザリオン』、上原は『宇宙刑事シャイダー』『星雲仮面マシンマン』の準備にそれぞれ入ったため、別の脚本家が執筆している。音楽は前2作とは異なり『マジンガーZ』などのロボットアニメや、スーパー戦隊シリーズ、メタルヒーローシリーズ などの特撮ドラマに縁が深い渡辺宙明が担当した。


title: 光速電神アルベガス

text: この作品で東映制作・八手三郎原作・原案のロボットアニメシリーズはテレビ東京での放送を終え、次作の『ビデオ戦士レザリオン』はTBSで放送される。


title: 光速電神アルベガス

text:
「宇宙の支配者」を自称する軍事組織「デリンジャー」が、地球を征服するべく侵攻を開始した。
青葉学園の学生である円条寺大作、神哲也、水木ほたるら三人は自作の競技用ロボットで立ち向かうも返り打ちに遭ってしまった。


title: 光速電神アルベガス

text:
その後、ロボットセンターの設備を無断使用してロボットを戦闘用に改造しようとするが、ほたるの父である水木教授に見つかってしまう。
水木教授は三人のロボットを見て、自らがかねてから構想を練っていたプランを実現すべく、三人にロボットの改造を申し出た。


title: 光速電神アルベガス

text: かくして誕生した三体合体六変化のスーパーロボット・光速電神アルベガスは、デリンジャーの野望を打ち砕くべく激烈な戦いを始める。円条寺大作の機動性の高いαロボ、神哲也の飛行能力のあるβロボ、水木ほたるの水中戦の得意なγロボが合体したスーパーロボット。全高40メートル、重量は1200トン。最高速度はМ1。なお、各ロボは25メートル、重量は400トン、最高速度はαはM3でβとγはM2。


title: 光速電神アルベガス

text: 元々は3人が作製した競技用の教材ロボットで、水木教授によって大改造が施され生まれ変わった。ゴリロボを除けば地球上でデリンジャーに対抗できる唯一の戦力であり、同時にデリンジャーがアルベガスの破壊を最優先目標とする理由である。機体は非常に強固であり、破壊されることは決してない。


title: 光速電神アルベガス

text: 水木教授独自の理論によって造られたらしく、劇中でアルベガスに匹敵するロボットを造ることができない理由でもある。一度国際会議で「アルベガスだけでは地球を守りきれない」と理論を公表しようとしたが、ミラーゼロが潜入していたのが発覚したため公表どころではなくなってしまった。


title: 光速電神アルベガス

text: 3機のロボが「ゲット・ディメンジョン」のコールで合体後、作中の表現で「変身」することで以下の6形態をとる。各機はロボットセンター内のカタパルト・ゲートから発進する。この発進ゲートは複数存在し、29話ではデリンジャー要塞の侵攻で津波が発生したため、通常とは異なるルートで発進した。司令室からの操作で無人発進が可能。


title: 光速電神アルベガス

text: 3体のロボットが各々脚部とそれ以外に分離、積み重なるように合体する。合体する際には頭部になる機体のパイロットがメインパイロットになる。


title: 光速電神アルベガス

text: 合体する際には、一番上になるロボットが頭部から胸部と腕部および脚部が大腿部となる。真ん中のロボットが腹部と脚部の脹脛から踵、一番下のロボットが腰部と脚部の膝から爪先となる。腹部と腰部に変形するロボットの腕部は後方に折り畳まれ、バックパックとなる。胸と腰になるロボは腕の接続側から両側へ全体が引き出され、肩幅と腰の幅が広がる。


title: 光速電神アルベガス

text: 合体もしくは変身開始はコンソール左側にある専用のレバーを引くことによって行われる。1話と2話では「右から四番目のボタン（RXボタン）を押す→エンジン出力全開→左上のスイッチを押す→右下のレバーを引く」手順を踏まえていた。


title: 光速電神アルベガス

text: 各部の合体は完全手動で、チームワークが乱れていたり妨害に遭うと合体に失敗する場合がある。しかし一度合体してしまえば後は問題ないらしく、その後は変身や分離を自由に行っている。


title: 光速電神アルベガス

text: 熊井五郎が作製した競技用ロボット。マジンガーZにおけるボスボロットのポジション。全高20メートル。ディーゼルエンジンにて駆動していることが7話で判っている。そのパワーは体格差が倍もあるアルベガスを持ち上げ、数百メートル先と思しき沖合に投げ飛ばす程。


title: 光速電神アルベガス

text: 第3話のコクピット内の画像ではキャプテンハーロックのブロマイドが貼られていた。


title: 光速電神アルベガス

text: 武器は背中のカゴに入れた日本刀・のこぎり・棍棒・鎌・ヌンチャク・槍・ハンマー・スコップの七つ道具だけだが、7話では購入したミサイル、というより投下型爆弾を使いアルベガスを救った。


title: 光速電神アルベガス

text: 劇中ではメカファイターに有効打を与えることはできないが、アルベガス到着までの時間稼ぎなどで活躍しており、15話では水木教授を救出している。大作達も「ゴリロボがいなかったらアルベガスはやられていた」と何度も公言している。


title: 光速電神アルベガス

text: 最終決戦である45話にてロボットセンターの防衛に就き奮闘するが、レプロイド兵士の手投げ弾を受け大破してしまった。


title: 光速電神アルベガス

text: 正式名称を「ゴリランIII」と紹介している書籍などがあるが、劇中では一切その名称で呼ばれないため詳細は不明。いずれも作曲は渡辺宙明、編曲は高橋洋一。


title: 光速電神アルベガス

text:
1983年10月19日は第7話の再放送
終了後、1984年2月15日・同年2月22日・同年2月29日の3回に渡って、この中から3本が選ばれて再放送された。


title: 光速電神アルベガス

text: 開局に合わせて9月からの放送。なお、8月下旬のサービス放送時にも先行して第1話が放送された。そのほか、1992年にバンプレスト（後のバンダイナムコエンターテインメント）から販売されたファミコンの『シャッフルファイト』にアルベガスが登場した。


title: 光速電神アルベガス

text: 2015年7月と9月に東映ビデオから初ソフト化となる全2巻のコンプリートDVDが発売。


title: パナシナイコスタジアム

text: パナシナイコスタジアム（Panathinaiko Stadium、ギリシャ文字: ）は、ギリシャのアテネにある競技場。近代オリンピックが初めて開かれた場所でもある。古代オリンピックにならい、トラック（1周330m）の直線が極端に長く、コーナーはヘアピンカーブ。総大理石造りのスタンドは4～5万人収容。


title: パナシナイコスタジアム

text: 紀元前329年に建設され、当時はパナテナイア祭の競技場として使われていた。紀元前250年に改築、紀元前131年には大理石によって再建された。また1895年には、翌1896年の第1回近代オリンピックの為に修復された。


title: パナシナイコスタジアム

text: 2004年の第28回大会では、男女マラソンのゴール地点とアーチェリーの会場に使われた。競技場に隣接するエスニコス・スポーツクラブは、ウォームアップで使用され、道具を保管する場所や選手用のラウンジなど、数多くの設備を備える。


title: パナシナイコスタジアム

text: その他1997年世界陸上競技選手権大会の開会式や2004年のUEFA欧州選手権ギリシャ優勝報告会、コンサートの開催実績が残されている。


title: ハリガネロック

text: ハリガネロックは、よしもとクリエイティブ・エージェンシーに所属していた日本の元漫才コンビ。共にNSC大阪校11期生。爆笑オンエアバトル第4代目チャンピオン。1995年4月結成。2014年2月25日に解散を発表（後述）。


title: 関西六大学

text:
関西六大学（かんさいろくだいがく）は、関西地区にある6つの大学が加盟する団体・リーグ・連盟に所属する大学群の総称で、団体としては以下のものがある。それぞれで構成校が微妙に異なり、一義的なものではない。団体名・大学群ともに関六（かんろく）と略称で呼ばれることも多い。
　東京の六大学とは全く異なり同異議では無い。


title: 中性子回折法

text: 中性子回折法（ちゅうせいしかいせつほう, Neutron diffraction; ND）とは、結晶による中性子線の回折現象を利用して、物質の結晶構造や磁気構造の解析を行う手法である。


title: 中性子回折法

text: 中性子は、ほぼすべての原子の原子核に含まれる粒子であるが、それらは原子核中で束縛されている。中性子回折法に必要な自由中性子は、寿命が短いため通常は自然界に存在せず、核分裂反応からのみ得ることができる。中性子を含むすべての量子的粒子は波の性質を示し（物質波）、その現象のひとつとして回折が知られている。そこで、核分裂によって得られた中性子線のエネルギーを適切に選別し、その波長を結晶の原子核間距離と同程度とすることで、原子核が回折の障害物としてはたらき、結晶構造解析に用いることができる。


title: 中性子回折法

text:
物質に入射した中性子線は、X線と同様にブラッグの回折条件
を満たして回折する。低エネルギーのX線の有効侵入深さが数μm程度から1mm未満であるのに対して、試料にも依存するが中性子回折に用いられる熱中性子の有効侵入深さは、一般に数mmから数十mmと大きくなる場合が多く、物質内部の結晶配列や磁気構造の情報を取得可能である。特にX線回折は電子が少ない分子では有効でないが中性子回折は低分子量の分子でも解析が可能である。主に電子雲と相互作用するX線の回折においては、原子番号が大きくなるほど回折強度への寄与も大きくなるが、中性子は原子核と相互作用するため、回折強度は同位体間でも異なる。このことから、中性子回折法では例えばH(水素)とD（重水素）を区別することもできる。またバナジウムのような元素はX線を強く散乱する物質であるが、核はほとんど中性子を散乱しない。それゆえ、よく容器物質として使われる。


title: 中性子回折法

text: X線との最も大きな違いは、小さな原子核によって散乱が起こるということである。つまり、電子雲の形を表す散乱因子が必要なく、X線のように散乱角の増加に伴って散乱強度が減少しないということである。それゆえ、高角の測定や低温実験でも強い回折パターンを得ることができる。このことから、多くの中性子回折装置には4 K程度までの低温で実験が行える液体ヘリウムやGM冷凍機などの冷却装置が備わっている。このような特徴から、Ｘ線では決定が困難であるような結晶中においても原子の位置を正確に決定できるメリットがある。


title: 中性子回折法

text: 中性子回折法では、中性子源（原子炉による定常中性子源や核破砕パルス中性子源）、回折計（場合によっては分光器）と試料および検出器が必要である。X線回折に比べて大きな試料が用いられ、主に粉末回折として行なわれる。研究用原子炉から中性子を得る場合は、放出される中性子のうち、実験に必要な波長を持つもののみを取り出すために、モノクロメータ結晶やフィルターによる単色化が必要である。核破砕中性子源の場合は、パルス状の中性子が得られるため、飛行時間法(TOF法)によって入射中性子線のエネルギーを選別できる。このとき、必要な波長以外の中性子を遮断するのに、パルス発生に同期させたチョッパー等が必要である。


title: 中性子回折法

text: 中性子回折の実験を初めて行ったのは，1945年である（この実験はオークリッジ国立研究所にある黒鉛炉が用いられた）。さらにその後1946年6月，ウォランはクリフォード・シャルと共にこの手法の基本原理を確立し，様々な物質への応用に成功した。彼らは，例えば氷の構造や物質中の磁気モーメントの微細配列といった課題に取り組んだ。シャルはこの功績が讃えられ，1994年カナダのバートラム・ブロックハウスとともにノーベル物理学賞を受賞している（ウォランは1984年に死去していたため受賞できなかった）。


title: 中性子回折法

text: 中性子回折は、タンパクなど主に軽元素で構成される物質の構造を、シンクロトロンなどの放射光源よりずっと容易に決定することができる。これは軽元素の中には、重い元素よりも中性子的に大きな衝突断面積を持つものも存在するためである。


title: 中性子回折法

text: 中性子回折がX線回折よりも優れている点を一つ挙げるなら、X線回折が構造中の水素(H)にあまり感度がないのに対して、中性子はHとH（重水素、D）の両方に強く散乱されることである。すなわち、中性子を用いることで、結晶構造中の水素の位置や熱的な挙動をずっと正確に捉えることができる。さらに水素は中性子に対して"b"=-3.7406(11) fmと"b"=6.671(4) fmという同位体によって対照的な散乱長を有する。そのため同位体比によっては互いにその寄与を打ち消し合うゼロ散乱(null-scattering)と呼ばれる現象が生じる。この場合、Hの散乱強度は大きな非弾性成分を持つため、散乱角度に無関係な大きなバックグラウンドが生じてしまう。その結果、液体の場合はもちろん、結晶のBragg反射さえもバックグラウンドに埋もれてしまう。


title: 中性子回折法

text: それでも、異なる同位体比の試料を用意することで、散乱のコントラストを変え、周囲の複雑な構造の中で単一の元素を浮かび上がらせることができるというメリットは無視できない。特に水素は同位体比を調整することが比較的容易であり、生体構造の中で重要な役割を果たしていること、他の測定法では分析が難しいことなどから、中性子回折における重要なターゲットとなっている。


title: ケイローン

text: ケイローン（, ）は、ギリシア神話に登場する、半人半馬の怪物であるケンタウロス族の賢者である。ラテン語ではキロン。日本語では長母音を省略してケイロンとも表記される。


title: ケイローン

text: ケイローンはクロノスとニュンペーのピリュラーの子で、クロノスは妻レアーの目を逃れるために馬に姿を変えてピリュラーと交わったことから、半人半馬となったという。またドロプスという兄弟がいたともいわれる。


title: ケイローン

text: 一般に野蛮で粗暴なケンタウロス族の中で、ケイローンは例外的な存在であり、アポローンから音楽、医学、予言の技を、アルテミスから狩猟を学んだという。ケイローンはペーリオン山の洞穴に住み、薬草を栽培しながら病人を助けて暮らした。また、請われてヘーラクレースやカストールら英雄たちに武術や馬術を教え、イアーソーンを養育し、アスクレーピオスには医術を授けた。アキレウスの師傅（しふ、教育係）でもあった。弓を持つケンタウロスのモチーフは知恵の象徴であるケイローンから由来している。


title: ケイローン

text: ヘーラクレースとケンタウロスたちとの争いに巻き込まれ、ヘーラクレースの放った毒矢が誤ってケイローンの膝に命中し、不死身のケイローンは苦痛から逃れるために、ゼウスに頼んで不死身の能力をプロメーテウスに譲り、死を選んだ。その死を惜しんだゼウスはケイローンの姿を星にかたどり、射手座にしたという。


title: ケイローン

text: ダンテの『神曲』「地獄篇」第十二曲においてダンテ及びウェルギリウスと言葉を交わし、ネッソスに地獄の道案内をするよう命じた。


title: 飛塚雅俊

text: 飛塚 雅俊（とびつか まさとし、1977年6月25日 - ）は、90kg級の柔道家。身長184cm。得意技は大外刈、小外刈


title: 飛塚雅俊

text:
山形県東村山郡山辺町出身。小学生の頃は数々のスポーツをこなして得意にしていたが、柔道では自分より体の小さな相手に投げられたことがきっかけで本格的に柔道を始めた。
山形工業高校進学後の1995年には高校選手権無差別で優勝。東海大学を経て新日鉄の所属になると、2001年のフランス国際をはじめとする数々の国際大会で優勝を経験している。切れ味の鋭い豪快な攻めが特徴。しかし、世界選手権では初戦で敗れた。その後、了徳寺学園に所属。さらに東海大浦安高校の教員となった。


title: デビット伊東

text: デビット 伊東（デビット いとう、本名：伊藤 努〈いとう つとむ〉、1966年8月12日 - ）は、日本のお笑い芸人、俳優及び実業家である。埼玉県入間市出身。血液型はA型。愛称はデビ。身長180cm。チームディー（オレガ）所属。


title: 吉田肇

text: 吉田 肇(よしだ はじめ)は、フジテレビジョン編成制作局第二制作部所属。ADをやった後、フジテレビ社内外番組のMAを行っている。フジテレビ社員ロックバンド「MARS」のギター担当。


title: 吉田肇

text: フジテレビ退社後、ポストプロダクションの企業「casinodrive（カジノドライブ）」として創立。


title: 吉田肇

text: パニック・スマイルではヴォーカルとギターを担当する。1997年、自ら立ち上げたレコード会社Headache Soundsより、2枚のコンピレーション・アルバムが発表された。2002年から2006年頃までは秋葉原CLUB GOODMANのブッキング・マネージャーをつとめていた。


title: 小野武彦

text: 小野 武彦（おの たけひこ、1942年8月1日 - ）は、日本の俳優。旧芸名：黒木 進。本名は同じ。


title: 小野武彦

text: 東京都狛江市出身。六月劇場を経て、シス・カンパニー所属。玉川大学文学部中退。身長173cm、体重74kg。血液型はA型。


title: 小野武彦

text: 1942年、現在の東京都狛江市に生まれる。


title: 小野武彦

text: 俳優座養成所（15期生）卒業後、文学座に入団。1960年代後半から主に脇役として活動した後、1970年代中盤より『大都会シリーズ』（大内刑事役）や『前略おふくろ様II』（木下明役）などのレギュラー出演で知名度を高める。


title: 小野武彦

text: 1980年代は再び脇役での出演が多くなるが、1990年代以降は『王様のレストラン』『ラヂオの時間』『踊る大捜査線』（袴田健吾役）、『科捜研の女』（榊伊知郎所長役）などの助演でブレイクを果たす。特に『踊る大捜査線』で共演した北村総一朗と斉藤暁とは「スリーアミーゴス」を名乗り、舞台公演やCM・バラエティーにも多数出演した。斉藤とは『科捜研の女』でも所長と研究員として7年間共演した。


title: 小野武彦

text: 名門・俳優座及び文学座で学び、長きにわたりさまざまな役を演じてきただけに、演劇界から「大ベテラン」と認められる存在である。後輩（特に新人）役者と共演した際には、ドラマの本読み（読み合わせ）の時点で「こいつはダメだな（＝大成しない、役者としては短命であろう、など）」と直感し、ほとんどの場合は予想通りだったと『チューボーですよ!』にゲスト出演した際には堺正章に語った（「今だから言えるけどね」とも）。


title: 小野武彦

text: 旧芸名である「黒木進」時代は、所属事務所の先輩俳優である黒部進とたびたび混同され、出演料が誤って入金されたこともあったという。


title: 小野武彦

text: 地井武男と村井国夫に振られて平泉成のモノマネをした際には、公の場で披露している末吉くんに劣らぬほどの技量を見せた（フジテレビ放送番組『ボクらの時代』11月9日放送分での3人の対談より）。


title: 小野武彦

text: 2010年4月、活動屋からシス・カンパニーに移籍した。


title: 小野武彦

text:
戦前に読売新聞文芸部長を務め、演芸記者から小唄作家・小説家になった小野金次郎は祖父。武彦によれば金次郎は「チャールズ・チャップリンが1932年に初来日した時に通訳を務めた人物」であった。武彦の自宅には祖父が残したチャップリンのサイン入り写真が飾られていることを明らかにしている。〈黒木進 名義〉
〈小野武彦 名義〉


title: 小野武彦

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〈黒木進 名義〉
〈小野武彦 名義〉


title: 小野武彦

text: 〈小野武彦 名義〉


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 『ゴワッパー5 ゴーダム』（ゴワッパーファイブ ゴーダム）は、1976年4月4日から同年12月29日まで、朝日放送（ABC）やNETテレビで全36話が放送された、タツノコプロ制作のロボットアニメ。放送日時は第1話から第23話までが毎週日曜日19:00 - 19:30、第24話から第36話までが毎週水曜日18:00 - 18:30。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: タツノコプロ初のロボットアニメであるとともに、女性がリーダーになった初のロボットアニメでもある。少年たちによって結成されたグループが悪と戦うという設定は、タツノコ作品では『科学忍者隊ガッチャマン』や吉田竜夫、九里一平の漫画作品にも多く見られる。主役ロボットのゴーダムとともに活躍する主人公たちを中心として明るい主題歌とシチュエーションを持つ作品だが、物語にはシリアスな要素も含まれており、中には後味の悪い結末のエピソードも存在する。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 放送途中で、日曜夜から水曜夕方に移動。制作局の朝日放送とキー局のNETテレビの全国ネット枠の編成事情により、制作局が朝日放送からNETテレビに変わっている。後半はゴーダムを合体ロボットとして活躍の幅を広げようとテコ入れが行われたが、視聴率は回復せずに3クールで終了した。本作以降、NETテレビ→テレビ朝日でのタツノコ作品は、テレビ朝日制作では『昭和アホ草紙あかぬけ一番!』まで9年間、朝日放送制作では『光の伝説』まで10年間、それぞれ途切れている。また、本作に限らず、NETテレビ→テレビ朝日系列で放送されたタツノコ作品は視聴率で苦戦した作品が多い。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: タツノコプロが所有する資料によれば、平均視聴率は4.1%。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: ちなみに、日曜19時台前半枠にアニメ番組が放送されたのは、朝日放送では1956年12月に開局して以来初めて、NETテレビでは1962年1月に終了した『続々 珍犬ハックル』以来14年3か月ぶり。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 本作タイトルおよび少年たちのグループ名の「ゴワッパー」とは、「五童（ごわっぱ）」すなわち「5人の小童（こわっぱ）」である。当初から5人の少年少女（子供たち）を主役級の扱いとしていた本作の名称は、企画時に「アバレンジャー」が候補として挙がっていた。この名称は、本作の初回放送以前における番宣メディアのいくつかで用いられている。その後、1981年放送のタツノコ作品『ゴールドライタン』の企画タイトルとして使用された。なお、正式な番組名として使用された2003年放送のスーパー戦隊シリーズ第27作『爆竜戦隊アバレンジャー』とは無関係。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: オープニング映像にはカットの順番にミスがあり、ゴーダムがミサイルを発射するとネンドロイドたちがホーガンダーで叩き潰され、ゴーダムがホーガンダーを発射するとネンドロイドたちがミサイルの爆発で吹き飛んでいる。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 劇伴音楽には、本作と同じくボブ佐久間が担当した『宇宙の騎士テッカマン』のものが一部流用されている。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: ストーリーの展開上、ゴーダムはシリーズ途中で合体ロボットとなるが、ゴーダムの玩具には発売当初から合体・変型機能が備えられている。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 色指定を担当した岡嶋国敏によると、ゴーダムの配色は当時のタカラの社長が、タバコの銘柄であるラークの配色をそのまま用いたものであるという。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 1990年代中ごろにLD-BOXが、2005年にDVDが発売された。発売元はコロムビアミュージックエンタテインメント。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 皇帝ジゴクダーが地底魔人を率いて、地球侵略を開始した。探検がてら潜入した無人島・奇顔島で、巨大ロボット・ゴーダムを発見した洋子たち5人の少年少女「ゴワッパー5」は、国際機関の一員・志摩仙太郎の協力を得て、ジゴクダーと戦う。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 前半は暗躍するドロンジャー軍団とゴーダムの孤独な戦いを描くが、後半は地底魔人の存在が白日の下に晒され、地上各国軍の参入で地底と地上の全面戦争になっていく。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: エド市の「トアル団地」に住む、仲良し5人の少年少女たちで結成された冒険集団。危険な大渦に囲まれて上陸困難な奇顔島への冒険でゴーダムを発見したことから、地球を守る戦士となる。このことは、家族や学校にも秘密である。ゴワッパー5の面々は全員、お揃いのつなぎ風のファッションとおかっぱの髪型の姿で登場する。武器として独楽型の飛び道具である「スパークトッパー」や銛を内蔵した「ゴワッパーガン」を携帯している。「了解」を意味するコールとして「ゴーダム」が使われる。地底魔人で構成された軍団。以前から存在していた地底人の国を地底魔人の皇帝ジゴクダーが支配して結成された軍事組織である。劇中、実際に地底国に行った志摩と豪はドロンジャーに抑圧される一般の地底人たちを目にしており、後に地底人のロマンダにより地上侵略は支配階級である地底魔人の方針であり、地底人の総意ではない事が語られている。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 作戦は皇帝ジゴグダーや総司令官の元、極秘裏にネンドロイドや巨大メカによって行われ（地底人が参加する事は殆ど無い）、さらに地上から科学者などの人間をさらって奴隷にする。そして用済みになった者や秘密を知った者は、老若男女問わず事故に見せかけて抹殺されてしまう。工作によって巧妙に情報操作もされており、シリーズ前半ではその存在はゴワッパーや協力者（喋れないアザラシ親子を除く）にしか知られておらず、地底魔人の実在を周囲に訴えても信じて貰えなかった。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: シリーズ後半、地底魔人の存在を知った地上側によって戦闘は全面戦争の様相となり、さらに国際機甲師団が地底魔人の正体がバクテリア生命体「チテイバー」である事を突き止め、チテイバーの遺伝子を破壊する地底ミサイルによる殲滅戦が実行に移される。大洗博士が地底魔人と戦うために開発した、全高30m　重量5000t（DVDのパンフレットには2000tとある）を誇る、巨大ロボット。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text:
頭の内部が広大な操縦席兼司令室となっており、乗降は足先の他、丸ごとドアとなっている鼻部分からも行なう（後期エンディングで、鼻が下に引き込まれて開き、内部から5人が次々に飛び出して来るシーンが見られる）。
ゴワッパーの基地でもあり、全高30mの機体ながら、内部に各マシンや強化パーツを製造可能な非常に高い生産能力を持つ工場施設も有する。鈍重な外見だが高い機動力を持ち、それを活かした格闘戦で敵を倒す。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 大洗博士の遺志をメカ頭脳（メインコンピュータ）に記録しており、コックピット中央にあるシートから博士の立体映像が出現、5人に指令を出す。また乗員無しでの自立行動が可能だった。第23話でメカ頭脳が大破、以後大洗博士の意思が現れなくなり、5人は残された設計データからゴーダムを改造し、独自の判断で戦わざるを得なくなった。物語終盤、ジゴクダーを倒した際の衝撃で回路が回復し、ゴワッパーたちへの労いの言葉を久々に発した。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: ゴーダムのデザインは当時、タツノコプロに在職していた大河原邦男によるもので、大河原がデザインした初の主役ロボである。当時のアニメ作品の巨大ロボに比べ、武骨で重々しいデザインは、前年に製作された作品『宇宙の騎士テッカマン』の脇役（準主役）ロボであるペガスに共通する。またほかの合体ロボと違い、メンバーの個別マシンとは別に成立しているため、5人が揃って操縦する場面はそれほど多くなく、留守番しているメンバーが単独操縦で巨大メカを倒した事もある（この担当はゴエモンが多い。代表例として第30話）。メンバーが出払ってる時も大洗博士が独自に移動・戦闘を行ってゴワッパー5を助けたりと臨機応変に運用されている。ほかにもパンチなどの格闘戦を行う。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 第23話でのドックガーンとの初戦闘によりコクピット周辺が大破。メインコンピュータ（大洗博士）との接続が途絶えたのを機に、第24話で修理と同時に強化される。A1〜A14番の設計カセット（メモリーカセット）やコンピュータによる設計図（現代のCADに相当）により内部工場でパーツを製造し、手足を切り離した上で（ゴーダム・ブラストオフ）胴体部から射出した各パーツと合体する仕様に変更した。同時にコクピット周辺のレイアウトが一新され、各形態時に対応できるよう360度の方向転換が可能となった（変形時は主に横向きになる事が多い為）。状況によってはパーツを分離して別の形態にチェンジすることもある。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text:
ゴワッパー5の専用マシン。普段は海岸の難破船に格納されており、アメフトのユニフォームをモチーフにしたスーツに着替えた彼らが操縦して、奇顔島まで移動。ゴーダムに格納され、移動や戦闘に使われる。
主題歌シングルは1976年4月発売（SCS-289）。挿入歌の初出は1976年8月25日発売の『テレビまんが人気者（アイドル）デラックス 5』（CW-7076）。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 全曲とも、作詞 - 若林一郎 / 作曲 - 小林亜星 / 編曲 - 青木望。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: OP映像は第24話以降一部変更（マグダー将軍の死亡に伴い、彼の登場シーンがゴーダムの戦闘シーンに差し替え）。ED映像は前半が静止画像（1 - 16話）で、最後のに登場する豪のポーズは『マッハGoGoGo』のOP最後に主人公・三船剛が取ったそれのオマージュ。後半は動画（17 - 36話）で、指を鳴らすシーン（ミュージカル映画『ウエストサイド物語』のジェット団のパロディ）やゴーダムの鼻の部分のハッチが開く時にそれぞれ効果音が入っている。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 本作はタツノコアニメとして初めてタカラ（現・タカラトミー）がメインスポンサーになった作品であり、同社からソフトビニール製人形や各マシンの玩具、ミクロマンのようなアクションフィギュアなど、各種玩具が発売された。シリーズ後期には『マグネモ』シリーズも発売された。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text:
当時のタカラの宣伝によると本作はマグネモシリーズの第2弾で、マグネロボ ガ・キーンは第3弾。番宣CMは比較的初期より流れている。
大ヒットした『鋼鉄ジーグ』シリーズのそれとも互換性のある磁石の関節で手足を脱着し、ドラゴンなどのパーツに付け替えられるようになっていた。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 永大からはプラモデルが発売されていた。ショウワノートからは関連文具やお面なども発売された。


title: ゴワッパー5 ゴーダム

text: 最近でもゴーダムの玩具が発売されており、アートストームから「ES合金」が、エヴォリューショントイより「ダイナマイトアクション! 」が発売している。「ダイナマイトアクション! 」シリーズでは「ゴーダムタイガー」や「ゴーダムスカイハイ」「ゴーダムモーラー」までが全てラインナップされここに来て初めて全形態が立体化された事になる。(本体に同梱で「ドラゴン」「モーラー」、オプション販売で「タイガー」「スカイハイ」が販売された)


title: 斉藤暁

text: 斉藤 暁（さいとう さとる、本名；斉藤 理、1953年10月28日 - ）は、日本の俳優、声優。身長165cm、体重77kg。血液型はO型。趣味はトランペット。特技は殺陣、福島弁。所属事務所はオフィスPSC。


title: 斉藤暁

text: 福島県郡山市出身。東京都狛江市在住。福島県立郡山工業高等学校卒業。


title: 斉藤暁

text: 地元テレビ局勤務を経て上京後、自由劇場に入団。東京壱組を経て、テレビドラマへ進出。


title: 斉藤暁

text: 1997年の『踊る大捜査線』での秋山春海副署長役で大ブレイク。北村総一朗や小野武彦とスリーアミーゴスを名乗り、舞台公演やCM・バラエティーに出演するほどの人気を獲得。


title: 斉藤暁

text: 1999年、『科捜研の女』第1シリーズに京都府警科学捜査研究所研究員・榎戸輝男として出演した。この役では第1シリーズのみで降板したが、第5シリーズ（新・科捜研の女 2004年）から別役の研究員・日野和正として再登場し、以降はレギュラー出演。第6-10シリーズでは所長役でレギュラー入りしたスリーアミーゴスの小野武彦と再び共演。小野の降板後は所長に昇格した。


title: 斉藤暁

text: トランペット演奏が趣味で、狛江市の市民吹奏楽団などで演奏している。『サザエオールスターズ』メンバー。


title: 北村総一朗

text: 北村 総一朗（きたむら そういちろう、1935年9月25日 - ）は、日本の俳優。本名及び旧芸名は北村 総一郎（読み同じ）。


title: 北村総一朗

text: 高知県出身。身長は172cm。血液型はA型。高知大学農学部卒業。妻は磯辺万沙子。劇団昴に所属。


title: 北村総一朗

text: 役者を志して上京、1961年に文学座に研究生として入る。。のちに劇団雲を経て劇団昴に所属。


title: 北村総一朗

text: 。しかし、なかなか大役に恵まれず、地道に脇役として活動。


title: 北村総一朗

text: 1997年、『踊る大捜査線』での神田総一朗署長役で一躍人気役者となり、共演した小野武彦と斉藤暁の3人合わせて「スリーアミーゴス」と称され、。


title: 北村総一朗

text: 1999年からは『京都迷宮案内』に出演。同期で親友の橋爪と共演し、シリーズを通じてレギュラー出演し続けた。


title: 北村総一朗

text: 2008年4月6日、『踊る大捜査線』の署長役が起縁となり東京湾岸警察署の一日署長に任命された。


title: 北村総一朗

text: 2010年、北野武監督の『アウトレイジ』で関東の巨大組織・山王会会長役を好演。


title: 北村総一朗

text: 2013年8月中旬に前立腺ポリープ内視鏡手術を受けたところ、前立腺癌のため、早期の前立腺全摘出手術が必要と診断され、10月上演予定の舞台を降板。療養を経て、2014年より復帰した旨を自身のブログで伝えている。


title: 北村総一朗

text: 特技は土佐弁。


title: 敷き詰めパズル

text: 敷き詰めパズル（しきつめパズル）とは、指定された幾つかのピースを、指定された枠内に平面的にすべて配置することを目的としたパズル。シルエットパズルの一種と考えられるものもある。


title: 敷き詰めパズル

text: 最も代表的なものは、6×10の枠の中に12種類のペントミノを敷き詰めるもので、世界的にもよく知られている。


title: 敷き詰めパズル

text: 他には、レンガが数個ずつくっついたものを指定された形にする「brick by brick」や、世界パズルコンテスト優勝作品「PENCIL」などがある。


title: 袴田吉彦

text: 袴田 吉彦（はかまだ よしひこ、1973年7月16日 - ）は、日本の俳優である。静岡県浜松市出身。浜松市立有玉小学校、浜松市立積志中学校、静岡県立浜名高等学校卒業。中央大学法学部(通信教育課程)中退。


title: 袴田吉彦

text: 身長：180cm、体重：65kg。血液型：A型。元妻はタレントの河中あい。


title: 袴田吉彦

text: スカイコーポレーション　→　LIFE BLING　→　プラチナムプロダクション


title: 袴田吉彦

text: 1991年、第4回「ジュノン・スーパーボーイ・コンテスト」でグランプリを受賞し、翌年、映画 『二十才の微熱』 で主役に抜擢されデビュー。


title: 袴田吉彦

text: 本業の俳優のかたわら、声優も務める。2000年公開のディズニー映画『ダイナソー』日本語吹き替え版で主人公アラダー役で声優初挑戦し、2002年7月20日公開のジブリ映画 『猫の恩返し』 でバロンを演じていたほか、CMではCGキャラクターアニメーションとの合成共演も担当している。


title: 袴田吉彦

text: アサヒビールのスーパードライSPECIAL SITEのweb限定ムービー『RUNNER』ではアクションを披露。


title: 袴田吉彦

text: アメリカのプロレス団体WWEの熱烈なファンでもある。特にお気に入りの選手は「地獄の墓堀人」ことアンダーテイカー。


title: 袴田吉彦

text: 芸能人女子フットサルチーム「chakuchaku J.b」の前監督である。芸能界ではフットサルプレイヤーとしても知られており、全日本フットサル選手権大会東京都予選やリーガ天竜（フットサルリーグ）などで、選手として試合に出場したこともある。また、2006年12月には芸能人女子フットサルチーム「TEAM SPAZIO」を結成し、監督に就任したが、チームは2008年4月で解散。


title: 袴田吉彦

text: 2008年1月、所属事務所をLIFE BLINGからプラチナムプロダクションへ移籍した。


title: 袴田吉彦

text:
2010年8月8日、タレントで元グラビアアイドルの河中あいと結婚
。河中の妹の夫は、はんにゃの川島章良。


title: 袴田吉彦

text: 2011年2月18日、第1子となる女児が誕生。


title: 袴田吉彦

text: 2017年9月21日、河中と同月上旬に離婚したことを所属事務所を通じて発表した。


title: オーストリア継承戦争

text: オーストリア継承戦争（オーストリアけいしょうせんそう、, , , 1740年 - 1748年）は、神聖ローマ皇帝位およびオーストリア大公国（ハプスブルク帝国）の継承問題を発端に、ヨーロッパの主要国を巻き込んだ戦争。カナダやインドで英仏間の戦争にも発展した。


title: オーストリア継承戦争

text: 神聖ローマ皇帝カール6世は男子に恵まれず、長年後継者に悩んでいた。そこで娘のマリア・テレジアにハプスブルク家領（オーストリア）を継がせるため、女子の相続を認める国事詔書を発布し、いくらかの譲歩を行ってフランスなど欧州主要国にこの詔書を認めさせた。またハプスブルク家は伝統的に神聖ローマ皇帝を世襲してきたが、女子は帝位に就けないので、マリア・テレジアの夫トスカーナ大公（元ロレーヌ公）フランツ・シュテファンの即位を要求した。しかしルイ15世のフランス宮廷は、ハプスブルク勢力を弱体化させる絶好の機会として背後で画策し、攻撃を仕掛けた。これがオーストリアと周辺諸国の間での戦争に発展した。


title: オーストリア継承戦争

text: 主にオーストリアを支援したのは、フランスと対立するグレートブリテン王国（イギリス）とネーデルラント連邦共和国（オランダ）であった。後にザクセンとサルデーニャもオーストリアの側で参戦した。これと敵対する側に立ったのはプロイセン、フランス、スペイン、バイエルンであった。


title: オーストリア継承戦争

text: 1740年、皇帝カール6世が没すると、プロイセン王兼ブランデンブルク選帝侯フリードリヒ2世は、皇帝選挙でマリア・テレジアの夫フランツ・シュテファンに投票することを条件にシュレージエン（シレジア）地方のいくつかの領地の割譲を求めた。シュレージエン地方をフリードリヒ2世が求めた背景としては、まず同地方が経済的にも重要なオーデル川を有し、南部ベーメン・メーレンとの境界に軍事的に重要な山脈が位置し、さらに侵攻に際しての後方連絡線の確保が比較的に容易であり、加えてオーストリア軍の勢力が相対的に寡少であると評価したことがある。


title: オーストリア継承戦争

text: オーストリア宮廷が要求を拒否したのに対し、プロイセン軍はバイエルン・フランス・ザクセンなどの支持を準備して、1740年12月16日オーストリアの不意を突き、シュレージエンに侵攻した。プロイセン軍はいくつかの要塞を除くこの地方の大部分を占領し、冬を過ごす。マリア・テレジアはフリードリヒ2世の侵略に激怒し、主力であるナイペルク兵団を転進させてシュレージエン地方の奪回作戦を企図する。翌年の1741年3月末にはオーストリア軍はプロイセン軍の根拠地を求めて迂回のために北進し、プロイセン軍は防勢となる。


title: オーストリア継承戦争

text: そこでフリードリヒ2世は決戦することを決心し、1741年4月10日にモルヴィッツでプロイセン軍約2万とオーストリア軍約2万が戦い、火力に勝るプロイセン軍にオーストリア軍は撃退された。この敗北はハプスブルク家に対する各国の介入を招く結果となり、また、新興国であったプロイセンの台頭を効果的に印象付け、プロイセン軍野戦司令部に各国の外交使節が訪れることとなった。こうした経過もあり、同年5月28日にニンフェンブルク条約が締結され、バイエルン、フランス、スペインの三国が同盟を結んだ。さらに、プロイセン、ザクセンも加わり、オーストリアの西方は包囲されるに至った。


title: オーストリア継承戦争

text: マリア・テレジアは6月25日にハンガリー女王として戴冠。議会との折衝を経てハンガリーの救援を得たものの、コトゥジッツの戦いの敗北を契機に、1742年7月に英国の仲介を得てシュレージエンの大部分とベーメン（ボヘミア）の1郡をプロイセンに割譲する講和の密約（ベルリンの和）を締結した。


title: オーストリア継承戦争

text: 1741年、ザクセン選帝侯兼ポーランド国王アウグスト3世はハプスブルク家領の相続権（妃マリア・ヨーゼファはカール6世の兄ヨーゼフ1世の娘だった）を主張してベーメンに侵入したが、和平交渉により間もなく撤退した。


title: オーストリア継承戦争

text: 神聖ローマ皇帝位を狙うバイエルン選帝侯カール・アルブレヒト（妃マリア・アマーリエはヨーゼフ1世の娘だった）は、1741年チロル地方など上オーストリアとボヘミアを占領、1742年には神聖ローマ皇帝カール7世として戴冠した。これにはバイエルンと秘密条約を結んだフランスが背後で動いており、フランスも一部派兵した。窮地に立ったマリア・テレジアは、当時ハンガリーの首府であったプレスブルク（現スロヴァキア首都ブラチスラヴァ）に赴き、ハンガリー議会で自らハンガリー貴族たちに支援を呼びかけた。ハンガリーは出兵を承認し、反撃に出たオーストリアは上オーストリアとボヘミアからバイエルン・フランス連合軍を撃退した上、バイエルンまで占領した。領地を奪われたカール7世は1745年、失意のうちに死去し、代わってフランツ・シュテファンが即位した。


title: オーストリア継承戦争

text: シュレージエン割譲をオーストリアに認めさせたプロイセン王フリードリヒ2世は、オーストリアとイギリスがフランス軍とバイエルン軍を駆逐してライン川領域に勢力を進出させ、イタリアのフランス軍をも撃退したことを受け、これらをプロイセンへの脅威と状況判断した。そして皇帝カール7世の尊厳とプロイセンの自由、ひいてはヨーロッパの平和を守るため、そして皇帝を援助することを大義名分として、1744年バイエルンと同盟を結んで6万の主力部隊を率いてベーメンに侵攻した。オーストリア・ザクセン連合軍は決戦を回避してプロイセン軍の側面に脅威を及ぼす。プロイセン軍に対する現地住民の感情が悪化し、また貧困のために軍需物資の現地調達が困難となり、また1745年に皇帝カール7世が死去して大義名分を失い、戦局は悪化した。この時に大量のプロイセン軍兵士が投降したため、フリードリヒ2世は英国を仲介として、マリア・テレジアの夫フランツ・シュテファンを推挙することを条件としてシュレージエン領有を求めるが、英国はプロイセン側の条件が有利だとしてこれを拒否した。


title: オーストリア継承戦争

text: 1745年にオーストリア軍は前進を開始し、フリードリヒ2世はこの進軍の際に配置された倉庫の位置関係からその進軍予想地を推測して、平地へ誘出することに成功した。そして1745年6月4日にホーエンフリートベルクにおいてプロイセン軍6万とオーストリア連合軍7万が会戦し、プロイセン軍が勝利を収めた。ここでフリードリヒ2世は再び英国を仲介とする和平工作に乗り出す。一方でマリア・テレジアは、和平の前に一撃を加えて有利な条件で講和したいと考え、当時分散配置していたプロイセン軍部隊に対して攻撃した。プロイセン軍は現地住民の反発とオーストリア軍の攻撃を受け、途上のソールで突如出現したオーストリア軍を撃退しながらシュレージエンにまで後退する。


title: オーストリア継承戦争

text: フリードリヒ2世は一時的に外交工作のためベルリンへ戻るが、11月にオーストリア軍がザクセン経由でベルリンへ侵攻する作戦計画があることを諜報によって知り、再びシュレージエンへ出陣する。陽動によってオーストリア軍のカール公子兵団を誘出し、その前衛部隊であるザクセン軍をケッセルスドルフで撃破した。また別働隊のザクセン軍3万を12月にケッセルスドルフにおいて撃破し、ザクセン軍の戦力を無力化した。フリードリヒ2世はドレスデンへ主力を率いて移動し、12月末にドレスデンの和約によってシュレージエンを領有することに成功し、また1748年にはアーヘン条約によってイギリス・フランス・オーストリア・サルデーニャと和平を結び、シュレージエン領有を承認させた。


title: オーストリア継承戦争

text: フランスはイギリス・オランダの参戦を抑えるため、両国には1744年まで宣戦布告しなかったが、この年オーストリア領ネーデルラント（現在のベルギー）に侵攻し、オーストリア・イギリス・オランダ連合軍を破った。しかし1748年のアーヘンの和約によりこの地方から撤兵した。


title: オーストリア継承戦争

text: 当時スペインはフランスから迎えたブルボン家の王フェリペ5世を戴いており、先のスペイン継承戦争でオーストリアに割譲した北イタリアのミラノ公国を奪回すべく、1744年に参戦した。スペイン軍は一時ミラノを占領したが、サルデーニャ王国がオーストリア側で参戦したため、目的を達成できなかった。


title: オーストリア継承戦争

text: 戦争は1744年から、カナダとインドでも英仏間の植民地戦争となった。北米ではイギリス植民地ニューイングランドが英国提督の指揮下でカナダ東部に出兵し、フランス側のルイブール要塞（現ノヴァスコシア州ルイスバーグ）を陥落させた。北米での局地戦は米国でジョージ王戦争（イギリス王ジョージ2世にちなむ）と呼ばれるが、折角占領したルイブール要塞は後にフランスに返還されている。一方、インドではフランスのインド総督デュプレクスがインド諸侯を傘下に収め、英領マドラスを占領するなどイギリス東インド会社に対して有利に戦いを展開したが、アーヘン和約によりマドラスは返還された（第一次カーナティック戦争）。デュプレクスは財政負担の大きいインドでの拡張主義を嫌う本国政府によって、後に解雇されている。


title: オーストリア継承戦争

text: 一連の戦争は1748年のアーヘンの和約（エクス・ラ・シャペル条約）によって終結した。オーストリアはシュレージエンと北イタリアのパルマ公国など一部の領地を奪われたが、上オーストリア、ベーメン、オーストリア領ネーデルラント、ミラノなどはすべて奪い返してハプスブルク領の一体性を保持し、神聖ローマ皇帝位も確保した。


title: オーストリア継承戦争

text: 相当な外交的、軍事的、財政的努力を費やしてオーストリアの弱体化を図ったフランスの企ては見事に失敗し、英国との植民地戦争も中途半端に終わった。


title: オーストリア継承戦争

text: プロイセンのフリードリヒ2世のみがシェレージエンをオーストリアから奪い、数々の戦闘で軍事的才能を発揮し、「大王」と謳われることになった。


title: オーストリア継承戦争

text: しかし、ヨーロッパの勢力均衡はこの戦争で決着したわけではない。フリードリヒ大王が意図しなかったにもかかわらず、やがて七年戦争で再び同じ場所が戦場となる。


title: 宍喰駅

text: 宍喰駅（ししくいえき）は、徳島県海部郡海陽町久保字松本にある、阿佐海岸鉄道阿佐東線の駅である。駅番号はAK29。


title: 宍喰駅

text: 路線中唯一の有人駅でCTC制御所が設置されており、阿佐海岸鉄道の本社および車庫所在地である。また、徳島県最南端の駅でもある。駅スタンプがある。


title: 宍喰駅

text: 2012年11月17日公開の映画『任侠ヘルパー』で、当駅ホームがロケ撮影に使われた。単式ホーム1面1線を有する高架駅。相対式2面2線構造ではあるが片側は使われていない。エレベーター設置あり。


title: 宍喰駅

text: 駅名標は那佐湾の朝焼けの風景をイメージしたデザインとなっている。


title: トゥルーライズ

text: 『トゥルーライズ』（True Lies）は、1994年のアメリカ映画。1994年7月15日、アメリカ公開。20世紀フォックス提供。制作費は120億円。


title: トゥルーライズ

text: “"True Lies"”とは、直訳すると「本当の嘘」という意味である。


title: トゥルーライズ

text: ロサンゼルス-マイアミを舞台に、アーノルド・シュワルツェネッガー扮する凄腕のスパイが、その身分を家族に隠しながらテロリストと戦う姿をコメディタッチで描くアクション映画である。


title: トゥルーライズ

text: 1991年のフランス映画『』（主演：ティエリー・レルミット）を見て気に入ったシュワルツェネッガーが、ジェームズ・キャメロンにリメイクを持ちかけて製作された。なお、当作は製作総費用が1億ドルを突破したアメリカ映画史上最初の作品である。


title: トゥルーライズ

text: VHS、LD、DVDはリリースされているが、ブルーレイは後述の理由により未だにリリースされていない。


title: トゥルーライズ

text: ハリー・タスカーは、妻・娘と共にロサンゼルスで暮らすコンピュータ会社のセールスマン。だが、彼の本当の姿は、大統領直属の国家保安組織「オメガ・セクター」所属のスパイだった。


title: トゥルーライズ

text: 彼は、中東で暗躍するテロリストの資金ルート解明という使命を帯び、そのカギを握っているとされる古美術商の女・ジュノに接近する。だが、彼女と行動を共にしていたテログループ"真紅のジハード"のリーダー、アジズはハリーを不審に思い、手下とともに彼の命を狙うが、間一髪でハリーはこれを撃退するもアジズは逃がしてしまう。このゴタゴタでホームパーティーの約束を破ってしまったハリーは謝罪しようと妻・ヘレンが勤める法律事務所に向かうが、そこで見たのは見知らぬ男と密会の約束の電話をしていたヘレンの姿だった。ハリーは、「ヘレンが男と不倫している」と思い込み、組織の力を使って捜査を開始。結果誤解と判明したものの、その中で妻が抱く「平凡な日常への不満」を知り、ハリーは捜査の延長として彼女にスパイの任務を疑似体験させることにした。ところが、そこへジュノと「真紅のジハード」一味が乱入。夫妻は捕らえられフロリダ半島近くの小島にある彼らのアジトへ連行され、さらには娘も巻き込まれた。彼らはソ連製核弾頭を密売によって所持しており、米軍のペルシャ湾岸からの即時撤退を要求。聞き入れられない場合はアメリカ主要都市を核攻撃するという。ついにはハリーの正体も明かされ、ショックでヒステリーを起こすヘレン。


title: トゥルーライズ

text: 迎えた国家と家族の危機に、ハリーはどう対処するのか。日本では2012年に吹替の帝王シリーズ『コマンドー』の追加収録と並行して、フジテレビ版と同一キャストによる（最後にぼやくセリフを含めた）初回放送時にカットされた部分の追加録音も行われ、完声版として存在しているが、この音源が収録されたソフトの発売や放送等は行われていない。BS放送等では、度々HV放送がされている。


title: ウォルトン

text: ウォルトン（Walton）は、イングランド発祥の英語圏の姓および男性名。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルト (Palo Alto、IPA /ˌpæloʊˈæltoʊ/) は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコ・ベイエリア地域内のサンタクララ郡にある都市である。パロアルト市はシリコンバレーの北部端にあり、スタンフォード大学、ヒューレット・パッカード及びテスラモーターズのような、複数のハイテク企業の本拠地である。2010年現在、パロアルト市は総人口64,403人である。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルトの名は、スペイン語で"El Palo Alto（背の高い木）"を意味し、サンフランシスキート川沿いのアメリカ杉にちなんで名付けられた。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルトはスタンフォード大学がある町と言われることもあるが、実際にはスタンフォード大学の敷地はパロアルト市に含まれていない（隣接している）。しかし両者の関係は深く、ヒューレット・パッカードの本社やパロアルト研究所（かつてのゼロックスの研究所）などハイテク企業・研究所がいくつか存在する。SNS大手のフェイスブックの本社が2011年12月19日まで存在した。また大きな商業施設としてスタンフォードショッピングセンターがある。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルト市は (37.429289, −122.138162)に位置している。サンフランシスコ半島の南東部にあり、メンローパークが西側に、イーストパロアルトが北側に、マウンテンビュー及びロスアルトスが東側に隣接している。南部境界はスタンフォード（スタンフォード大学）及びロスアルトスヒルズと接している。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: アメリカ合衆国統計局によると、パロアルト市は総面積66.4 km² (25.6 mi²) である。このうち61.3 km² (23.7 mi²) が陸地で5.1 km² (または7.6%) が水域である。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: 2000年現在の国勢調査で、パロアルト市は人口58,598人（2010年現在64,403人）、25,216世帯、及び14,600家族が暮らしている。人口密度は955.8/km (2,475.3/mi) である。424.9/km (1,100.3/mi) の平均的な密度に26,048軒の住宅が建っている。この都市の人種的な構成は白人75.76%、アフリカン・アメリカン2.02%、先住民0.21%、アジア17.22%、太平洋諸島系0.14%、その他の人種1.41%、及び混血3.24%である。ヒスパニックまたはラテン系は人口の4.65%である。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: この都市内の住民は21.2%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が4.9%、25歳以上44歳以下が32.4%、45歳以上64歳以下が25.9%、及び65歳以上が15.6%にわたっている。中央値年齢は40歳である。女性100人ごとに対して男性は95.8人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は93.6人である。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: この都市の世帯ごとの平均的な収入は90,377米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は117,574米ドルである。男性は91,051米ドルに対して女性は60,202米ドルの平均的な収入がある。この都市の一人当たりの収入 (per capita income) は56,257米ドルである。18歳未満の4.0%及び65歳以上の5.0%を含む、家族の約3.2%及び人口の4.8%は貧困線以下である。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルト市はシリコンバレーを中心とする経済に絞って貢献し、98,000人以上の雇用に6,000以上の事業の拠点となっている。多くの革新的な技術会社はSand Hill Roadに著名なベンチャー投資家の事務所があるのに対して、Page Mill RoadのStanford Research Park内に会社を置いている。パロアルト市の経済は一般的にシリコンバレーの経済動向に左右される。パロアルト市に本拠を置く良く知られている企業及び研究施設は：


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text:
施設を置く他の著名な会社は：に加えて、パロアルト市は活気ある小売り及びレストラン業、そしてStanford Shopping Centerがあり、パロアルトのダウンタウン（スタンフォード大学すぐ近くにあるユニバーシティ通り周辺を中心に）は多くのレストランが軒を連ねる人気のある場所となっている。
パロアルト市は2つの主要な国道101号線、そして州間高速道280号線によってサービスされていて、サンフランシスコ半島の主要な北部ー南部大通りEl Camino Real（CA-82号線）が横断している。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルト市は北部でDumbarton Bridgeを横断しているカリフォルニア州道84号線によって間接的にサービスされている。この橋のサンフランシスコ半島側の幹線道路がないのはパロアルト、アサートン及びメンロパークの住民から反対され高速道路に格上げされたからである。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: パロアルト市は合衆国内で多忙な滑走路1本の一般航空向け空港の1つである、Palo Alto Airport of Santa Clara Countyによってサービスされている。パロアルト空港 (KPAO) はパロアルト地域で働くためセントラルバレー内から飛行（自家用単発飛行機）する多くの通勤者に使用されている。


title: パロアルト (カリフォルニア州)

text: 鉄道サービスはサンフランシスコ及びサンノゼへサービスしているカルトレインを利用できる。カルトレインはユニバーシティ・アベニュー（各駅及び急行）並びにカリフォルニア・アベニュー（各駅）と、パロアルト市内に2つの定期停車駅がある。Embarcadero Roadのアルマ・ストリート近くに位置する3番目の駅はStanford Stadiumでのスポーツイベント（一般にフットボール）向けに特別サービスとして使用される。ユニバーシティ・アベニュー駅はカルトレインのentire路線で2番目に多く利用されている（サンフランシスコの4th 及び King に続き）。


title: 姥ヶ山インターチェンジ

text: 姥ヶ山インターチェンジ（うばがやまインターチェンジ）は、新潟県新潟市中央区姥ケ山にある国道49号（重複：国道403号・国道459号）亀田バイパスのインターチェンジ。


title: 姥ヶ山インターチェンジ

text: 2017年6月現在、本線にもおよぶ慢性渋滞の緩和やその渋滞を起因とした交通事故の削減を図るための改良工事が行われている。


title: 姥ヶ山インターチェンジ

text:
当ICは供用開始以来、新潟市中心部と郊外とを連絡する結節点となっているが、近年はIC周辺に大型商業施設が多数所在し、また新潟県スポーツ公園の最寄ICでもあることから渋滞が慢性化している。このため国土交通省新潟国道事務所では、上り車線（横越・新津方面）のオンランプ・オフランプを東側へループ状に延伸し、オフランプを立体化して滞留長を確保する改良工事を「姥ヶ山事故対策」の事業名称で2010年（平成22年）度に事業化した。また新潟市は、同ICで接続する新潟市道嘉瀬蔵岡線2号（都市計画道路鳥屋野潟南部東西線・姥ヶ山本所線）の一部拡幅などを合わせて実施する予定で、同IC周辺の改良事業は2016年（平成28年）度中の竣工を予定している。
出典


title: 鵜ノ子インターチェンジ

text: 鵜ノ子インターチェンジ（うのこインターチェンジ）は、新潟県新潟市江南区鵜ノ子にある国道49号亀田バイパスのインターチェンジ。


title: 鵜ノ子インターチェンジ

text: 開通以来平面交差となっており、新潟市近郊でも特に流れの悪い地点だったが、2001年10月10日に立体交差化された。しかしその後も大型商業施設の開業等に伴い交通量が増加し、ランプ付近では混雑することが多い。


title: 安乎バスストップ

text: 安乎バスストップ（あいがバスストップ）とは、兵庫県洲本市安乎町山田原の神戸淡路鳴門自動車道本線上にある高速バス乗り場。時刻表やバス停ポールには"本四安乎"と表記されており、2001年1月31日までは淡路・徳島線の急行バスが停車していた。2001年2月1日 - 2010年1月22日は淡路交通のみ停車。2010年1月23日より本四海峡バスが停車開始。


title: 安乎バスストップ

text: バスストップとその周辺に乗車券売り場がない。


title: 淡路島中央スマートインターチェンジ

text: 淡路島中央スマートインターチェンジ（あわじしまちゅうおうスマートインターチェンジ）は、兵庫県洲本市中川原町市原にある神戸淡路鳴門自動車道のスマートインターチェンジである。中川原バスストップが併設されている。


title: 淡路島中央スマートインターチェンジ

text: 当停留所に停車する高速バス本数が、淡路IC - 榎列間の高速道路上11停留所中2番目に少なく高速バスにおける阪神地域とのアクセスが悪いことや、洲本インターチェンジでは市の中心部や五色地域との道路接続が悪いことからスマートインターチェンジの構想が上がっている。2007年（平成19年）度よりスマートインターチェンジ設置に向けて調査を開始しているが、2008年（平成20年）の時点で交通安全上の問題から設置が難しいとされている。整備されると兵庫県立淡路病院や淡路広域消防事務組合へのアクセスが改善されることで緊急時にも有効とされていたが、2013年（平成25年）6月12日に国土交通省近畿地方整備局から設置許可が出され、2017年（平成29年）度末に設置されることになった。2015年（平成27年）5月19日に安全祈願祭を行って着工、2017年（平成29年）8月1日には名称が「淡路島中央スマートインターチェンジ」に決定した。


title: 淡路島中央スマートインターチェンジ

text:
2018年（平成30年）2月17日に供用開始された。利用可能車種はETC搭載の全車種（車長12m以下）で24時間運用。上下線ともに出入可となっている。中川原バスストップ（なかがわらバスストップ）とは、兵庫県洲本市中川原町市原の神戸淡路鳴門自動車道本線上にある高速バス乗り場。時刻表上では"本四中川原"と表記されている。2001年1月31日まで、淡路・徳島線の急行バスが停車していた。2001年2月1日 - 2007年3月15日は淡路交通1路線のみ停車。2007年3月16日 - 2010年1月21日と2012年8月1日以降は西日本JRバス・本四海峡バス・淡路交通が停車。2010年1月22日 - 2012年7月31日は本四海峡バス・淡路交通が停車していた。
バスストップとその周辺に乗車券売り場がない。


title: 東京都市大学

text: 東京都市大学の前身校は1929年（昭和4年）に創立された武蔵高等工科学校である。及川恒忠、西村有作らによって東京府荏原郡大崎町（現在の東京都品川区大崎）に創設された。その後、1939年（昭和14年）に現在の本部所在地である東京都世田谷区玉堤に移転。1949年、学制改革により武蔵工業大学となる。1955年、創設者の要請により、大学は東京急行電鉄の創業者五島慶太の興した学校法人五島育英会に引き継がれた。


title: 東京都市大学

text: 2009年には同学校法人の運営する東横学園女子短期大学を武蔵工業大学に統合して東京都市大学と改称し、工学部、知識工学部、環境情報学部に加え、文系学部である都市生活学部、人間科学部を新たに開設し、5学部16学科となった。


title: 東京都市大学

text: 東京都市大学では、前身校の創立以来「公正・自由・自治」を建学の精神として掲げている。


title: 東京都市大学

text: 東京都市大学の前身校の武蔵工業大学は、工学部のみの工科系単科大学として設立されたが、1997年に文理融合型の「環境情報学部」、2007年には「知識工学部」が設置され3学部体制となった。2009年の東横学園女子短期大学との統合により、文系学部である都市生活学部、人間科学部を新たに開設して5学部体制の総合大学となった。工学部と知識工学部では、専門分野の選択肢を広げる「学群制」と「コース制」を導入している。


title: 東京都市大学

text: （沿革節の主要な出典は公式サイト）前身校の武蔵工業大学では、柏の木の葉をシンボル化したものに「工大」の文字を配したものを校章として制定していたが、東京都市大学への改称の際、それまでの歴史ある柏の葉のシンボルをそのまま使用して、新たにTokyo City Universityの頭文字「TCU」を配している。


title: 東京都市大学

text: スクールカラーはTCUブルーで知性とサステナブルな明るい意味を表している。


title: 東京都市大学

text:
東京都市大学への改称に際して、新たな校歌の制定について検討がなされた結果、建学時の校歌（昭和8年制定）が「東京都市大学校歌」として復活することになった。
歌詞には建学時の精神である「公正・自由・自治」の文言が現れるとともに、これを象徴する「三色旗」の文字も見られる。作詞：相馬御風、作曲：山田耕筰。
東京都市大学グループ学園歌「夢に翼を」作詞・作曲：岩代浩一、編曲：岩代太郎


title: 東京都市大学

text: 東京都市大学公認の課外活動団体は、文化系に分類されている部は文化団体連合会に、体育系に分類されている部は体育会本部に、同好会・愛好会は同好会連合会に、各学科直下の学生会(学科研)は学科研究会連合に、それぞれ所属している。また、学事行事の運営に携わる学生団体を特殊団体と呼ぶ。世田谷キャンパスは、東京23区内の私立理工学系大学キャンパスの中ではもっとも広い。近くの多摩川河川敷には総合運動場（敷地面積23,283.00 m（18号館を含む）がある。


title: 東京都市大学

text:
世田谷キャンパスの行事には、毎年11月に開催される学園祭がある。
港北ニュータウンの一角に位置しており、周囲は閑静な住宅や緑に囲まれた地域開放型キャンパスとなっている。横浜キャンパスは日本の教育機関で初めて国際環境管理・監査規格ISO14001の認証を取得し、第12回地球環境大賞で優秀環境大学賞を受賞した。王禅寺キャンパスには原子力研究所が設置されており、1963年にTRIGA-II型研究用原子炉（武蔵工大炉、MITRR）の初回臨界を達成した。 1989年12月に炉心タンクから冷却水漏れが見つかり原子炉の運転を停止し、2003年5月に原子炉廃止の方針が決定され永久機能停止措置が取られた。2006年には使用済燃料が全て米国に返還され原子炉は廃止されたが、原子炉本体以外の施設・設備は残されており、現在も教育・研究で使用されている。等々力キャンパスには総合研究所が設置されており、現在は、主に文部科学省私立大学学術研究高度化推進事業として選定されたハイテク・リサーチ・センター整備事業「シリコンナノ科学研究センター」ならびに学術フロンティア推進事業「エネルギー環境科学研究センター」の2つのプロジェクト研究を行っている。


title: 東京都市大学

text:
世田谷、等々力と横浜の3つのキャンパス間を結ぶ交通手段として無料のシャトルバス（東京都市大学キャンパス間シャトルバス）がある。運行は東急バスが担当する。ただし、等々力 - 横浜間は世田谷で乗り換えが必要。
等々力キャンパス⇔世田谷キャンパス間は、東急バス目黒営業所が担当。
世田谷キャンパス⇔横浜キャンパス間は。東急バス東山田営業所が担当。
利用の際は、大学構内で配布しているシャトルバス利用券が必要となる。
直接的な系列校ではないが、亜細亜大学とは、東急グループの関係者が関わったことで関係がある。


title: 東京都市大学

text: 東京都市大学は、以下の5つの附属学校を持つ。


title: バイエルン

text: バイエルン は、ドイツ南部にある地域。


title: 久山町

text: 久山町（ひさやままち）は、福岡県の糟屋郡にある町である。福岡都市圏の一部。


title: 久山町

text:
福岡県の中央部よりやや西側に位置しており、福岡市に隣接している。中心は町の南西部にある久原地区で、町南西部から北西部にかけて発達している。町東部一帯は三郡山地の一部で、ほとんどが山林である。
山陽新幹線が町の北東部から南西部へと通っているが、町内に駅はない。


title: 久山町

text: 町内で乗降が可能な鉄道路線はない。


title: 久山町

text: 九州自動車道が町の西部を南北に通過しているが、町内にインターチェンジはなく、福岡インターチェンジが最も近い。


title: 久山町

text: 一般国道はない。町内を通る主要地方道の県道として、福岡県道21号福岡直方線、福岡県道35号筑紫野古賀線がある。福岡直方線は町の南西部から東部の犬鳴峠に向かって延びている。筑紫野古賀線は町の西部を南北に通過しており九州自動車道と並行する。


title: 久山町

text: 一般県道としては福岡県道540号山田新宮線、福岡県道546号猪野土井線、福岡県道547号猪野篠栗線が通る。


title: 久山町

text: 久山町の公共交通として、JR九州バスの直方線、（直方駅 - 博多バスターミナル）、西日本鉄道（西鉄バス）の27B番系統、コミュニティバス「イコバス」が運行されている。


title: 久山町

text: JR九州バスは県道福岡直方線上を運行している。直方市の直方駅を起点に宮若市の宮田駅・福丸駅を経て久山町内の久山バス停（久原地区）・深井を通り、西隣の福岡市に至る。


title: 久山町

text: 西鉄バスは福岡市の中心部である天神から香椎参道を経て久山町に入り、町内の山田・猪野・久山バス停を経て南隣の篠栗町の篠栗駅に至る。


title: 久山町

text: コミュニティバス「イコバス」は2012年1月5日運行開始。町内各地域を経由する。協和タクシーに運行を委託している。九州大学大学院医学研究院環境医学分野による疫学研究の久山町研究に自治体として協力している。


title: 加地伸行

text: 加地 伸行（かじ のぶゆき、1936年4月10日 - ）は、日本の東洋学者、評論家。同志社大学フェロー、大阪大学名誉教授。専門は中国哲学史。


title: 加地伸行

text: 大阪市出身。1960年京都大学文学部卒業。高野山大学、名古屋大学を経て、1982年「『公孫龍子』の研究」で東北大学文学博士。1983年大阪大学文学部教授、1997年定年退官、名誉教授。1998-2000年甲子園短期大学学長。2003年同志社大学研究開発推進機構 専任フェロー（特任教授）。


title: 加地伸行

text: 保守派の論客としても知られる。新しい歴史教科書をつくる会賛同者。産経新聞オピニオン面「正論」欄の執筆メンバー。2008年、第24回正論大賞受賞。


title: 加地伸行

text:
「論語」の実践活動で、教育論を主に言論・講演活動を行っている。“儒教の本質は、生命の連続を大事にすることである。
祖先からずっと伝わってきている生命を後世に伝えるために自分はここにいる。それは自分だけでなく、他人もみんな伝わってきた生命なのだから、それを絶つな”と説く。


title: 加地伸行

text: 教育目的の徴兵制復活を唱え、2012年に国立大学の秋入学移行が論議された折には、高校卒業から大学入学までの半年間で新入生の心身を鍛え直すために自衛隊への正式な入隊を義務付けよと主張した。


title: 新宮町

text: 新宮町（しんぐうまち）は、福岡県福岡・宗像地方にある町で、糟屋郡に属する。福岡都市圏の一部であり、福岡市への通勤者が多く、人口の43.9%を占める。これは新宮町に住む人が新宮町内で働く人の割合40.2%よりも高く、糟屋郡の中でも福岡市に依存している面が強い。


title: 新宮町

text: 福岡市に隣接するものの、人口増加は1990年代まで緩やかで長く1万人台で、2000年代も2万人弱と微増傾向で推移していたが、2010年代に入り新宮中央駅周辺、NTT社宅跡地（杜の宮）などで宅地開発が進み2015年5月に3万人を突破した。2015年の国勢調査では人口増加率が22.9%を記録し、全国の市町村で1位を記録した。（ただし、特別区では千代田区が23.9%を記録している）