title: 国鉄20系客車

text: 1986年（昭和61年）11月には「だいせん」「ちくま」を最後に急行列車での定期運用も終了。1987年（昭和62年）の国鉄分割民営化時には主に臨時列車用として東日本旅客鉄道（JR東日本）に34両、西日本旅客鉄道（JR西日本）に63両が承継され、「カートレイン九州」や「シュプール号」などの臨時列車に使用され、特に「カートレイン九州」は20系の特急列車としては最後の存在だった。しかし、老朽化により年々廃車されると同時に運用も減少し、末期には予備車扱いで少数が残存するのみであった。


title: 国鉄20系客車

text: 1997年（平成9年）11月29日、JR西日本で本系列の最終運用となる新大阪発岡山行き快速「さよなら20系客車」が運転され、翌1998年（平成10年）までに全車廃車となった。


title: 国鉄20系客車

text: また、詳細は不明だが佐賀県江北町に中間車2両が保存されていた。既に解体されている。


title: 横井克裕

text: 横井 克裕 (よこい かつひろ、1963年2月19日 - )は、元フジテレビアナウンサー。


title: 横井克裕

text: 千葉県出身。東京学芸大学教育学部初等国語選修卒業後、1986年に入社。同期入社は岩瀬惠子、阿部知代。


title: 横井克裕

text: 「プロ野球ニュース」、「笑っていいとも!」などを担当後、1989年にニューヨーク支局に派遣。帰国後、政治部兼務となり「おはよう!ナイスデイ」、「FNN NEWSCOM」、「FNN おはよう!サンライズ」、「モーニングLIVE」、「おめざめ天気予報」のキャスターを務めたのち、政治部記者に。その後、2000年より外信部デスク、国際局、事業局事業部副部長、総務局法務室デスク担当部長を経て統括担当部長。立教大学大学院でのゲスト講師も務めている。


title: 横井克裕

text: 防衛省陸上自衛隊の委嘱を受けオピニオンリーダーも務め、F-15戦闘機で空戦訓練のほか、潜水艦や戦闘ヘリ、空挺団の降下塔なども経験。司会者としてもサントリーホールでの陸海空自衛隊合同コンサートや大砲を使ったコンサート、埼玉県警音楽隊50周年記念演奏会などの司会から、「象のババール」や「ピーターと狼」「となりのトトロ」の語りなどをつとめている。


title: 横井克裕

text: 舞台等のプロデュースも行っており、2008年3月にはオリジナル音楽朗読劇を上演。収益全額を寄付するとともに、作品を全国の病院などで公演できるように活動中（2010年2月と2012年2月に再演）。。


title: レッドマン

text: 『レッドマン』は、1972年4月24日から10月3日まで、日本テレビ系の子供番組『おはよう!こどもショー』内で放送された、円谷プロダクション制作の特撮、及び主人公の名である。


title: レッドマン

text: 放映時間は1回当たり5分間、月曜から土曜の朝7時30分頃 - 7時35分頃放送。1話完結。94話から99話のみ連作。全138話。


title: レッドマン

text: 『ウルトラファイト』と同様、レッドマンと怪獣が戦う格闘番組である。『おはよう!こどもショー』がマンネリ化対策として大幅リニューアルする際、当時の第二次怪獣ブームに便乗する形で企画された。『ウルトラファイト』との違いは、番組に一切ナレーションが入らないことと、本編の前後で怪獣おじさん（朝戸鉄也）が登場して怪獣の解説をしていたことが挙げられる。


title: レッドマン

text: 「レッドマン」の名称は、これまで『ウルトラマン』『ウルトラセブン』などの企画時に用いられていた仮名称から譲り受けられたものである。


title: レッドマン

text: 登場怪獣は『帰ってきたウルトラマン』に登場したものを中心にしつつ、他の円谷プロ作品に登場した怪獣も登場している。


title: レッドマン

text: 野山や砂浜、撮影当時はまだ豊富に残っていた造成地などを主なロケ地としている。背の高い草藪の中や波打ち際で戦う場面がたびたびあるなど、レッドマンも怪獣も見た目は等身大で映っているにもかかわらず、設定上ではどちらも巨大とされているため、格闘シーンには重々しい効果音が入る。


title: レッドマン

text: 再放送は長らく行われず、映像メディアもLD-BOXのみという状態だったが、CS放送のチャンネルNECOでは2013年4月13日より、本放送当時の関係者やその回の登場怪獣の簡単な紹介も挿入しながら再放送された。また、作中ではレッドマンの新規スーツのアクションシーンも放映された。


title: レッドマン

text: 円谷プロの公式YouTubeチャンネル「ウルトラチャンネル」でも2016年3月31日より、毎週月曜日から金曜日まで1話ずつ配信されている。この配信開始からまもなく、インターネット上では「赤いあいつ」「通り魔」などと呼ばれるようになり、大きな話題となった。


title: レッドマン

text: 2013年に『ウルトラマン』が「最も派生テレビシリーズが作られたテレビ番組」としてギネス世界記録に認定された際には、本作も『ウルトラマン』の派生作品の1つに数えられている。


title: レッドマン

text: レッド星雲のレッド星からやってきた平和を愛する戦士。身長42メートル、体重3万トン。


title: レッドマン

text: その名の通り全身が赤を基調としており、顔や胸・背中の模様や手袋・ブーツ・ベルトが銀色で意匠されたデザインとなっている。頭部は清朝の暖帽をかぶっているウルトラマンのようなルックスで、耳は独楽の上にアンテナ状のものが立った形状になっている。


title: レッドマン

text: 番組の構成上、怪獣が街中に出現して悪さをする場面がなく、冒頭で野原などを徘徊している怪獣を発見したレッドマンが猛然と挑みかかり、戦闘開始となる。そのため、レッドマンが一方的に襲いかかっているようにしか見えない場面も見られた。それゆえ、レッドマンはファンから「赤い通り魔」との異名をとっており、これは円谷プロの公式エイプリルフールネタでも使用されている。また、レッドマンには台詞が存在せず、「イヤッ」「トォーッ」といった掛け声と必殺技の名前（「レッドアロー！」など）を発するのみで番組が進行する。


title: レッドマン

text: 2013年にチャンネルNECOで放送された際には、「怪獣たちが次々と襲い、地球を守るために戦っている」というようなナレーションが流れている。


title: レッドマン

text: 格闘を主とした肉弾戦を得意とする。戦法として、怪獣をパンチやキック、投げ技で弱らせたうえ、レッドナイフやレッドアローなどの武器でとどめを刺すことが多く、光線などの必殺技はあまり使われなかった。怪獣に馬乗りになってレッドアローで滅多刺しにする、レッドナイフで首をはねる、怪獣の頭部を何度も地面に叩きつけた後に頸椎をへし折る、怪獣を崖から投げ落とすなど、フィニッシュのバリエーションは多彩である。決着後は倒した怪獣を見下ろすように仁王立ちし、胸を張ってやや上方を見上げるのが通例とされ、勝利のポーズとして右手を高く掲げることがある。


title: レッドマン

text: 作中では過剰な攻撃性を表していた。以下に数例を示す。この作品における怪獣は戦闘で倒されても爆発や消滅などはせず、死体はその場に残るという特徴がある。そのため、怪獣の死体を放置したままレッドマンがその場を立ち去る（レッドアローなどの武器もそのまま置いていく）という場面が、ラストシーンとして多用された。


title: レッドマン

text: 設定上は空を飛ぶことが可能だが、戦闘終了後は徒歩で去っていく描写が多い。


title: レッドマン

text: これらの演出は、本作が全編にわたって16ミリフィルムで撮影されたことから、当時主流であった特撮パートを35ミリフィルムで撮影して行う光学合成が出来ず、光線技が使えなかったという事情による。子供を飽きさせないようにパターンを変えて表現していた結果、フィニッシュがややエスカレートしていった面もあったと、本作がキャメラマンとしてのデビュー作となった大岡新一（後に円谷プロダクション代表取締役社長）は語っている。しかし大岡の工夫によって、最終盤・137話の一度限りではあるものの、スーパーインポーズの技術を利用して光線を合成することに成功している。当初は既存の怪獣だけでなく新怪獣も出る予定だった。以下の三怪獣は設定画が存在する。BGMは主題歌のインストゥルメンタル版のほか、『ミラーマン』で本編未使用となった楽曲を流用している。レッドマンを演じた久須美護が撮影途中に腕を骨折したため、後半のレッドマンは代役が演じている。136話における分身時には、左側の腰を落としてしっかり構えている方を久須美が演じている。


title: レッドマン

text: サブタイトルは存在しない。1996年に、バンダイビジュアルより「レッドマン メモリアルボックス」として全話がレーザーディスクでソフト化されている。DVDは『円谷プロ特撮ドラマDVDコレクション』（2016年2月16日創刊、デアゴスティーニ）の115号 - 122号に収録される予定。


title: レッドマン

text: 本作は長期に渡ってネガフィルムの所在が不明となっていたため、1980年代に発売された書籍では、「リバーサルフィルムにて撮影されたためにネガが存在せず、ニュープリントは絶望的である」と紹介してあるものも存在する。しかし、ただし、オープニング映像が発見されていない。


title: レッドマン

text: ネガフィルムの発見に数年ほど先駆けて円谷プロの保管庫からモノクロのラッシュフィルム数本が発見され、これによってネガの存在が推測されることとなった。このラッシュフィルムは、ハミングバードより『ウルトラマンタロウ』のLDソフトが発売された際、新規に主題歌のカラオケをBGMとして付けたうえで最終14巻の映像特典として収録されている。


title: レッドマン

text: 2016年3月よりYoutubeの円谷プロ公式チャンネルで再配信が開始されたことを機会に、本作の（2016年時点からすると）唐突で残虐ともいえるレッドマンの戦いぶりが注目を集めるようになり、「赤い通り魔」などと呼ばれて人気を博するようになる。これを受けてTシャツやLINEスタンプなどが発売されたり、本作の資料や撮影に使われたレッドマンのマスクなどを展示するイベントが企画されるなどしている。


title: レッドマン

text: 「赤い通り魔」などと呼ばれて盛り上がっている状況について、円谷プロ社長となった大岡は「（殺戮の限りを尽くすという見方でそこだけフォーカスされることについて）"そんなつもりで僕らは撮っていたわけじゃないから、「なぜだろう?」「何がウケているのかな?」っていうのは正直感じますよ"」とコメントしている。また『レッドマン』の新作を見たいという声に対しては、今では悪者みたいなテイストで作るのは無理だとして「"レッドマンはそれなりに何か特性を持ったヒーローでいてほしいとなると、作り方はものすごく難しい"」とコメントしている。


title: レッドマン

text: 唐沢なをきは本作を「"シンプル極まりない、いわばオフィシャルな怪獣ごっこ"」「"突っ込みどころが固まって一本の番組になったような作品"」と評して、これがネットでみんなでわいわい騒ぎながら見るのにぴったりなパーティームービーとして認知されているとしている。


title: 三国遺事

text: 『三国遺事』（さんごくいじ）は、13世紀末に高麗の高僧一然（1206年 - 1289年）によって書かれた私撰の史書。大部分の撰述の時期は1270年代後半から1280年代中頃であり、一然の没後に弟子の無極（宝鑑国師の混丘）が補筆・署名し、刊行されたと見られる。


title: 三国遺事

text: 朝鮮半島における現存最古の史書である『三国史記』（1145年完成）に次ぐ古文献ではあるが、由来の怪しい古書を引用するなど、史書としての問題点は少なくない。しかし、三国時代及びそれ以前の朝鮮半島の歴史を記した資料は極めて乏しいということもあって、『三国史記』と並んで朝鮮半島古代史の基本文献として扱われている。また、『三国史記』が名だけを留めて収めなかった郷歌（きょうか、ヒャンガ）を14首伝えており、言語学資料としての価値も高い。


title: 三国遺事

text: 官撰の『三国史記』は儒学者である金富軾の編纂になるものであって、その姿勢はあくまでも中国史書の書式（紀伝体）に忠実であろうとしたために、三国時代の故事・伝承が数多く削り落とされている。またその当時利用が可能であった中国の書籍を資料として利用しているため、例えば卑弥呼の記載があるなど不自然な点もある。特に新羅の立場から編集しているため利用には注意を要する。金富軾の編集態度に不満を抱いた一然は、『三国史記』が取りこぼした故事を拾い集め、また自身の禅僧としての立場から仏教の普及に関わる事実とをあわせて収録しようとした。正史からこぼれ落ちた説話などをかき集め整理したものとして遺事と称したが、ただ単に『三国史記』を補おうとする位置づけではなく、「王暦」末尾の中国諸王朝について元を記さずに宋（南宋）で終えて大宋と記し、紀異篇の最初に檀君を記しているなど、一然が編纂にあたった当時の元の支配に反対し、民族の自主独立を掲げようとする姿勢も見せている。


title: 三国遺事

text: 全五巻九篇から成り、


title: 三国遺事

text: 版本では李氏朝鮮の中宗の正徳7年（1512年）刊行のいわゆる正徳本が最良とされている。これを18世紀の安鼎福が手写したものを、日本では大正10年（1921年）に京都帝国大学文学部叢書として縮少影印し、後に昭和3年（1928年）に今西龍の校訂によって朝鮮史学会本として活字化された。また、同影印本は昭和7年（1932年）に京城（ソウル特別市）の古書刊行会より原寸大に再影印された。朝鮮史学会での活字本はその後も校訂が進められ、1973年発行の第3版が最良のテキストになっている。


title: 三国遺事

text: また、恐らく文禄の役（1593年）のときに持ち帰られたと思われるものが尾張徳川家と東京の神田家とにそれぞれ伝わっている。これらは王暦の巻頭の二葉ほか複数の箇所で落丁・欠字していたが、他書によって補訂されたものが明治37年（1904年）に文科大学史誌叢書として刊行されている。


title: FNN おはよう!サンライズ

text: 『FNN おはよう!サンライズ』（エフエヌエヌ おはようサンライズ）は、1993年4月1日から1994年3月31日までフジテレビ系列（FNN）で放送された朝の情報番組。


title: FNN おはよう!サンライズ

text: ※すべて日本時間で記す。


title: 長倉洋海

text: 長倉洋海（ながくら ひろみ、1952年10月26日 - ）は、日本の写真家。


title: 長倉洋海

text: 北海道釧路市生まれ。北海道釧路湖陵高等学校、同志社大学法学部卒業後、時事通信社入社。大学時代の1971年~1977年はベトナム戦争の末期から終戦後であり、あらゆる紙面にベトナム戦争の写真が飾られていた。また、岡村昭彦、石川文洋、沢田教一、ロバート・キャパ、ラリー・バローズなどの著名な写真家のベトナム戦争（第一次インドシナ戦争も含む）写真集などを見ることで、それらの写真に圧倒され、危険を覚悟で戦争を伝えようとする戦場カメラマンに興味を引かれるようになり、報道カメラマンを志す。最初は写真の基礎を学ぶため、新聞社か通信社で働くことを考えていた。そのため、1977年に時事通信社に就職した。しかし、日本国内の事件取材しかできず、特派して貰えなかった。そのため、会社を辞めてフリーになる準備をし始める。入社約3年後の1980年1月に、辞表を提出し、フリーのフォトジャーナリストとなる。1983年、日本写真協会新人賞受賞。1993年、土門拳賞受賞。2006年9月、フランスペルピニャンの国際フォトジャーナリズム祭で、日本人初の招待写真家として参加。現在も、世界の紛争地に生きる人々の写真を撮り続ける。また、長倉は次世代のジャーナリストや写真家の養成においても強い影響を与えている。具体的には、フォトジャーナリストとして活動している高橋美香は、日本ジャーナリスト専門学校在学中に長倉の写真を見たことがきっかけでパレスチナ問題に関心を抱きはじめ、中東政治に関して深く研究するという強い目的意識を抱いて東京国際大学の国際関係学部に入学し、現在はパレスチナに関する2冊の単著を執筆した新進気鋭のジャーナリストとして活動している。また、釧路の実家（元雑貨店）の店舗部分を利用して長倉商店塾を開き、世界に触れ、感じ、伝えるための実際学を多くの受講生に伝えている。毎年夏には夏期集中講座を開催し、全国からファンが訪れている。


title: 近藤サト

text: 近藤 サト（こんどう サト、1968年7月11日 - ）は、日本のフリーアナウンサー、ナレーター。元フジテレビアナウンサー。日本大学藝術学部放送学科特任教授。ベルベットオフィス所属。


title: 近藤サト

text: 1968年、岐阜県土岐市泉町で生まれる。近藤家では代々、男児には15画、女児には5画の画数の字を命名するという習わしがあったため、「サト」という古風な名が付けられたという。日本大学藝術学部放送学科卒業。


title: 近藤サト

text: 大学卒業後の1991年4月、フジテレビに入社。同期入社には中村江里子、小泉陽一がいる。『FNN NEWSCOM』や『FNNスーパータイム』週末版などの報道番組を担当したほか、情報番組のナレーションやバラエティ番組のアシスタントも務めた。1998年9月、フジテレビを退職。同年11月、歌舞伎俳優の5代目坂東八十助（後の10代目坂東三津五郎）と結婚するが、2000年6月に離婚。


title: 近藤サト

text: 2003年12月、イベント企画会社社長の今岡寛和と再婚。翌2004年6月に男児を出産。


title: 近藤サト

text: フリーランス転身後は、低音で落ち着いた声質を活かして情報・バラエティ番組のナレーションを担当する傍ら、2011年からは日本大学藝術学部放送学科特任教授（非常勤）としてアナウンス実習、朗読、卒業研究指導を担当している。


title: 京成3600形電車

text: 京成3600形電車（けいせい3600がたでんしゃ）は、1982年（昭和57年）から導入された京成電鉄の通勤形電車。


title: 京成3600形電車

text: 本稿では2013年3月末まで芝山鉄道にリースされていた芝山鉄道3600形電車についても記述する。


title: 京成3600形電車

text: 本形式の第1編成となる3608以下の編成は東急車輛製造（現在事業は総合車両製作所横浜事業所に継承）で落成し、1982年（昭和57年）6月7日・翌8日に東急車輛から3050形を牽引車として京急線から東京都交通局（都営地下鉄）浅草線を経由して高砂検車区に搬入された 。その後乗務員訓練等を経た同年7月17日土曜日から営業運転を開始した（当時の1132列車・京成高砂発京成上野行き普通列車より）。


title: 京成3600形電車

text: 当初は京成線内の運用のみで、都営地下鉄浅草線への乗り入れは行わなかった。その後、都営地下鉄浅草線への乗り入れは4年半後となる1987年（昭和62年）1月26日より開始された。なお、本形式は京成通勤車としても都営浅草線を営業運転で走行する車両としても初めての界磁チョッパ制御方式やT形ワンハンドル式のマスター・コントローラーの車両となった（ただし3608編成は落成から暫くは浅草線入線は見送られ、自社線限定での運用だった）。


title: 京成3600形電車

text: 車両番号の付番は、成田空港方から第1編成がクハ3601 - モハ3602 - モハ3603 - モハ3606 - モハ3607 - クハ3608、第2編成がクハ3611 - モハ3612 - モハ3613 - モハ3616 - モハ3617 - クハ3618であり、中間4両は2両ずつユニットを構成する電動車である。末尾4と5は将来の8両固定編成時を考慮して、末尾9と0は各編成の末尾番号を揃えるために欠番とされた。京成に限らず都営地下鉄浅草線に乗り入れる各鉄道事業者では京成上野方先頭車の車両番号で編成名を呼称することが多く、第1編成は「3608編成」、第2編成は「3618編成」のように呼称される。製造メーカーは3618・3638・3648・3688編成が日本車輌製造、それ以外はすべて東急車輛製造である。後者は東急8000系・8500系と同様に台車付近に凹凸のステンレス板（つりあい梁）が露出しているほか、屋根コルゲートの段差が目立っている。外観や内装デザインは、基本的に3500形に準じていた。


title: 京成3600形電車

text: 車体は、実用化されつつあった軽量オールステンレス構造を京成で初めて採用した。3500形同様、前面ならびに側面窓上下にファイアーオレンジの帯を配していたが、1991年11月に3668編成、1992年9月から1993年3月にかけて3608 - 3638編成で側面窓上部の帯をファイアーオレンジからブルーに変更。さらに、1993年9月に3648編成で前面・側面窓下帯をファイアーオレンジから赤と青に変更し、1995年6月までに全編成の変更が完了した。なお、当初は側面扉部分の帯が省略されていたが、塗装変更時に帯を貼付している。側面戸袋部には筆記字体の"Keisei"ロゴを表記したプレートを取り付けている。 2001年3月には、京成グループのCI導入に伴い、全車両の側面に"K'SEI GROUP"ロゴを貼付した。


title: 京成3600形電車

text: 前面レイアウトは、1983年（昭和58年）春以降の3150形や3200形・3300形の更新でも引き継がれた。


title: 京成3600形電車

text: 室内のカラースキームなどは基本的に3500形に準じているが、天井部のホワイトデコラが荷棚上まで貼られたことや、先頭車乗務員室前の扇風機を廃止したことなどの相違点もある。この形式より車両間の貫通路はすべて狭幅となり、各車両の上野方に貫通扉を設置した。


title: 京成3600形電車

text: 主制御器は、AE形で実績のある東洋電機製造製界磁チョッパ制御装置を京成の通勤車として初めて採用した。AE形は特急専用車のため直並列制御が省略され定速度制御機能を備えていたが、3600形のACRF-H8140-783Aは直列15段、並列8段、弱め界磁無段階で通勤車に適した仕様とされた。主電動機はAE形と同様に140kWと出力の高い補償巻線付複巻電動機が採用され、各編成の車両番号の末尾2と3は東洋製TDK-8500B、末尾6と7は三菱電機製MB-3276-ACで、両者は同一設計であり京成での社内制式名称はKMM8500（出力140kW、端子電圧375V、定格電流415A、分巻界磁電流23A、最弱め界磁率15%、定格回転数1,450rpm）である。駆動装置はWNカルダンとされた。雑誌等で“3600形は末尾2と3がTDカルダン”と記載されていることが多いが、3500形・3600形界磁チョッパ車とAE形は全てWNカルダンを採用している。補助電源装置は電動発電機 (MG) に代わって静止形インバータ (SIV) が初めて採用され、空気圧縮機 (CP) とともに各編成の末尾3と7に配置された。台車はモハがFS-513、クハがFS-013である。


title: 京成3600形電車

text: 集電装置は下枠交差式パンタグラフで、各編成の末尾2と6に2台設置された。冷房装置は、末尾2と6の車両にCU-15C (10500kcal/h・12.2kW) を3台、それ以外の車両にCU-15B (8500kcal/h・9.88kW) を4台搭載している。


title: 京成3600形電車

text: 以下に落成時期毎の相違点を記す。


title: 京成3600形電車

text: 落成順序は1982年（昭和57年）6月に3608編成を東急車輌にて製造。それから約2年間は6両編成1本のみ在籍し、1984年（昭和59年）4月に第2編成目の3618編成を日本車両にて製造。


title: 京成3600形電車

text: 1986年（昭和61年）6月に3628編成を東急車輌より製造。


title: 京成3600形電車

text: 以上3本は代替でなく輸送力強化の増備車として落成し、導入ペースも2年で6両編成1編成と遅かった。よってデビューから4年経った1986年度時点で20両を切る少数派形式でもあった。


title: 京成3600形電車

text: 1987年（昭和62年）度は青電形式として残った210系（2100形・210形・2000形の総称）4両編成5本の代替 ならびに4両編成→6両編成化に伴い3600形6両編成4本導入した。まず1987年6月に3638編成を日本車両にて製造。その後、1988年（昭和63年）1月に3648編成、同年2月に3658編成を共に日本車両にて製造、同年3月に3668編成を東急車輌にて製造し、3600形としてはデビューから5年以上経ち初めて複数編成新造した。


title: 京成3600形電車

text: 輸送力強化により1989年（ 平成元年）6月に3678編成を東急車輌にて、同年7月に3688編成を日本車両にて新造したのを最後に3600形の新造を打ち切った。


title: 京成3600形電車

text: よって京成の界磁チョッパ制御車は初代AE形42両と3600形54両の96両と1989年当時の在籍車数の2割程度しか新造されなかった。


title: 京成3600形電車

text:
3600形は製造年が7年と短く、基本同一設計で新造したが、年代別の差異は以下の通り。優等列車の8両編成化促進を目的に、1997年（平成9年）から本形式の8両編成化が行われた。6両編成3本をばらして他の6両編成に電動車ユニットを組み込むことで8両編成を組成、余剰となった制御車のうちの4両をVVVFインバータ制御方式で電装化して新たに6両編成を組成した。これにより、界磁チョッパ制御の8両編成6本とVVVFインバータ制御の6両編成1本という構成になった。この際に8両編成車は上野方から3両目に弱冷房車を設定して、車両にシールが貼られた。
3618編成は、2002年10月に帯色変更（芝山鉄道のイメージカラーである赤と緑のカラー帯に変更）と"Keisei"ロゴプレートの上から芝山鉄道の社名貼り付けなどを行ったうえで、芝山鉄道にリースされた。カラー帯は赤色は太陽を、緑色は芝山の緑の大地（緑色は芝山町の色でもある）をイメージしたものである。


title: 京成3600形電車

text: 運用は京成の車両と共通運用となっていた。8両編成のため、自社を走るのは朝夕に限定された。また、北総鉄道にリースされた7260形、7300形7808編成と異なり、車内の路線図、中吊り広告は引き続き京成車と同じものになっていた。


title: 京成3600形電車

text: 2013年4月より、リース車両が3500形3540編成に変更されることになり、2013年3月末をもって芝山鉄道へのリースは終了した。その後は京成電鉄に返却され、芝山鉄道の社章や社名などが外されたが、帯色はそのままで運用に就いていた。しかし、のちの2013年12月に宗吾工場を出場した際、従来の赤と青の帯色に戻された。


title: 京成3600形電車

text: なお後述のとおり、本編成は2017年2月に廃車となった。


title: 京成3600形電車

text: 8両編成は都営浅草線押上 - 西馬込間は入線可能だが、先頭車が電動車ではないことから京急線には入線できない。北総線には対応しているが成田空港線（成田スカイアクセス）には対応しておらず、6両編成が最長である千葉線・千原線や、4両編成に限定される金町線にもそれぞれ入線できないなど、運用が限定されている（6両編成時代は千葉線・千原線に入線していた）。そのため、本線京成上野 - 成田空港間の快速特急・特急運用や西馬込 - 京成佐倉間の快速運用に充当されることが多い。2010年7月17日ダイヤ改正以前は日中の快速は羽田空港発着であったため上野発着の特急運用中心であったが、同改正で日中の快速が西馬込発着に変更されてからは快速での運用も増えた。


title: 京成3600形電車

text: 6両編成は新3000形とともに普通運用が主体であった。京急線乗り入れ運用は存在しないが、先頭車が電動車であることから京急線乗り入れが可能である。このため、東急車輛製造からの新車搬入の際には付随車を抜いた全電動車編成の牽引車としても使用され、金沢八景まで入線したほか、改造直後の1999年には付随車が組み込まれるまで半年ほど金町線にも入線したことがある。


title: 京成3600形電車

text: 本形式は先頭車が電動車ではないことから京急線に入線できないため、運用上支障があり、車齢が30年前後経過し老朽化が進行していることから、2016年度から新3000形を増備して置き換えることが決定した。第一陣として、3618Fが2017年2月に運用を離脱、廃車解体された。


title: 京成3600形電車

text: 2017年2月に3618編成と3668編成の付随車（3608・3601）が廃車された。これにより、4両編成となった3668編成は、3500形未更新車で最後まで残った3588編成の後任として京成金町線専属となった。


title: 松尾紀子

text: 松尾 紀子（まつお のりこ、本名・伊藤紀子、1959年9月5日 - ）は、フリーアナウンサー、元フジテレビアナウンサー、気象予報士。


title: 松尾紀子

text: 東京都目黒区出身。目黒区立八雲小学校、目黒区立第十中学校、東京都立青山高等学校を経て、同高校を卒業後一浪し、1979年慶應義塾大学文学部社会心理学専攻に入学する。


title: 松尾紀子

text: 1983年、フジテレビへ入社。同期に中村奈緒美、筒井櫻子、牧原俊幸がいた。フジテレビの女性アナウンサーとしては珍しく、入社当初から娯楽番組を殆ど担当せずに主に報道番組を担当した。


title: 松尾紀子

text: 1987年から2年半ほどニューヨーク支局に駐在し、また、1993年にアメリカのコロンビア大学経済ジャーナリズム大学院に留学。


title: 松尾紀子

text: 実業家の伊藤賢司と結婚後、1994年11月16日に長女を出産、その経緯は当時深夜のバラエティー番組『快楽妊婦』の企画で放送された。その後1999年に長男を産み、現在2児の母である。出産後は自身の経験などを元に子育てや教育問題を中心に取材・リポートすることが多く、それらのまとめとして本を2冊出版した。


title: 松尾紀子

text: 2015年7月31日をもって、フジテレビを退社。退社後は東京フィルム・メートに所属し、淑徳大学人文学部表現学科でコミュニケーション論を教えている。


title: 牧原俊幸

text: 牧原 俊幸（まきはら としゆき、1958年7月26日 - ）は、フリーアナウンサーで、元・フジテレビアナウンサー。愛称は『マッキー』。


title: 牧原俊幸

text: 北海道江別市の出身で、北海道札幌北高等学校を経て早稲田大学第一文学部へ進学した。大学では、「早稲田大学寄席演芸研究会」とアナウンス研究会に所属。就職活動中には、フジテレビのアナウンサー採用試験に加えて、当時落語研究会出身者を対象にアナウンサーを募集していた讀賣テレビ放送の入社試験にも臨んでいた。


title: 牧原俊幸

text: 大学卒業後の1983年4月1日付で、松尾紀子と共に、アナウンサーとしてフジテレビへ入社した。若手時代には『プロ野球ニュース』でNPB公式戦の試合結果を報告していたが、入社5年目の1988年頃から、進行役やナレーターとして多数のバラエティ番組に出演。『とんねるずのみなさんのおかげです』シリーズでは、長年にわたって「（新・）食わず嫌い王決定戦」の進行役を務めた。フジテレビの系列局・関西テレビの東京支社が制作に関与した番組（『とんねるずのハンマープライス』『SMAP×SMAP』など）にも出演する一方で、週末を中心に、全国向けニュース番組（『FNN NEWSCOM』『FNNスピーク』など）のキャスターをレギュラーで担当したこともあった。


title: 牧原俊幸

text: 2012年6月28日付で、福井謙二の後任として編成制作局アナウンス室長に就任。『FNS27時間テレビ』フィナーレ恒例のフジテレビ新人アナウンサー披露企画では、同年から第8代の立会人を務めた。


title: 牧原俊幸

text: アナウンス室長への就任後も『とんねるずのみなさんのおかげでした』の「新・食わず嫌い王決定戦」などで番組出演を続けていたが、2018年の誕生日（7月26日）でフジテレビの定年（60歳）に達したことから、同月31日付で同局を定年退職。翌8月1日から、フリーアナウンサーへ転身した。転身当初は古巣・フジテレビ制作の番組にのみ出演していたが、同年11月3日に関西ローカルで放送された『文化の時間～みんながアレを好きな理由わかりました～』（テレビ大阪）で司会を務めたことを皮切りに、フジテレビおよび系列局以外の放送局が制作する番組にも登場している。


title: 牧原俊幸

text: 大学時代から北見マキに師事するなどマジックが得意。フジテレビへの入社後に、地元・江別市での祭りでその腕前を披露したこともある。フリーアナウンサーへの転身後は、「マッキー牧原」の芸名で、寄席での色物としてマジックやトークを随時披露。転身直後の2018年8月に浅草演芸ホールで催された落語芸術協会下席・昼の部で、初めて寄席に出演している。


title: 河口湖インターチェンジ

text: 河口湖インターチェンジ（かわぐちこインターチェンジ）は、山梨県南都留郡富士河口湖町船津、富士吉田市新倉、新西原五丁目にある中央自動車道富士吉田線のインターチェンジである。


title: 河口湖インターチェンジ

text:
大月方面のみの出入口しかないハーフICであるが、実質的には隣接する東富士五湖道路の富士吉田ICとセットで一体のフルICを構成する。
当ICは、富士山、朝霧高原、富士五湖、富士急ハイランドなどにアクセスする車が利用し、行楽シーズンは渋滞が激しい場所である。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 『月刊コミック電撃大王』（げっかんコミックでんげきだいおう）は、株式会社KADOKAWA（アスキー・メディアワークスブランド）より発売されている、少年・青年向け漫画雑誌。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 元々はバンダイが1988年から発行していた『サイバーコミックス』に端を発する。『サイバーコミックス』は『MS SAGA』（1993年 - 、途中からメディアワークス刊行）や『メディアコミック・ダイン』へとリニューアルした後、パソコン雑誌『電撃王』の付録雑誌『コミック電撃王』の独立創刊に合流することで1994年4月18日に電撃王増刊の季刊誌『コミック電撃大王』として創刊。その後隔月刊化（1997年1月18日発売の同年2月号から）→月刊化（1999年6月18日発売の同年7月号から。21日発売になったのは2001年4月21日発売の同年5・6月合併号から）を経て、現在の誌名『月刊コミック電撃大王』となる。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 近年はメディアミックス作品に範囲を広げ、誌面の半分近くをアニメやゲーム、小説からのコミカライズ作品が占めている。また同人出身の漫画家が多いため、コミックマーケットの開催時期になると休載したり減ページする作品が一時期多かった。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 漫画雑誌として不安定な体質は創刊以来あまり変わっておらず、事前告知無しの休載、長期休載のまま再開されずに連載終了、打ち切り同然の最終回、単行本の未刊行といった事態が頻繁に発生する。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 毎号かなりの数の連載が休載しているが、巻末目次ページの休載告知が、「前号の告知通り」の休載と「作者都合」の休載を区別して記載しているという珍しい雑誌である。


title: 月刊コミック電撃大王

text: それでもマイナー誌の創刊休刊が激しい中で、アニメ化作品を中心として安定した人気を誇っている。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 長年「印刷インクが手に付く」との不評があったが2005年9月号から印刷を改善したため、インクが手に付きにくくなった（それでも指先は黒く染まる）。また、上質の紙になったことでページ数はそのままで本の厚さも約半分になった。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 2007年12月号まで表紙に「最先端コミック世代に贈る超高画質コミック誌!!」との表記があったが、現在はなくなっている。2017年現在のコピーは「すべてのコンテンツファンに贈る最強コンテンツマガジン!!」。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 2008年6月号より休刊した姉妹誌の『月刊電撃コミックガオ!』を吸収合併、7本の連載を引き継ぐ。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 2008年8月号から誌面をリニューアルした。掲載作品が増加してページ数が増え、厚さが2005年9月以前と同程度に戻った。また発売日も、毎月21日から27日へと変更になった。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 2013年6月号からロゴが約5年ぶりに変更され、それに伴い公式サイトもリニューアルされた。


title: 月刊コミック電撃大王

text:
増刊に『電撃萌王』（でんげきもえおう）・『電撃帝王』（でんげきていおう、現在休刊中）・『シルフ』・『電撃大王ジェネシス』（でんげきだいおうジェネシス、現在休刊中）がある。2013年9月より新しく『コミック電撃だいおうじ』が創刊した。
休載と発表されても、再開されないまま何年も過ぎて事実上の打ち切りになっている作品がほとんどである。※いずれも公称であり、印刷証明された数字ではない。


title: 月刊コミック電撃大王

text: 2010年には創刊15周年記念企画として特別仕様の痛チャリが販売された。


title: 荒川強啓

text: 荒川 強啓（あらかわ きょうけい、1946年5月16日 - ）は、日本のフリーアナウンサーで、元山形放送アナウンサー。オフィス・トゥー・ワン所属。


title: 切歯

text:
切歯（せっし、incisor）は異歯型の哺乳類中の1番目の歯である。ヒトでは切歯と呼び、動物では門歯（もんし、英語は同じ incisor）と呼ぶことが多い。ヒトの場合、前歯を構成する歯である。ヒトやウマのような多くの草食性や雑食性の哺乳類は、この切歯によって食物をかみ切ることに適応している。一方、ネコやイヌのような肉食性の動物では、切歯が小さく、かみ切る力は比較的弱く、肉をかみ切るには主に犬歯や裂肉歯を使う。かれらはこの小さな切歯を毛繕いに用いている。ゾウの牙は、上顎切歯が変化したものである。ネズミ目の切歯は生涯成長し続け、物を齧る事で磨り減っていく。
ヒトは、上下の中切歯4本、上下の側切歯4本の計8本（上下各左右2対）の切歯をもっている。他の霊長類、ネコ、ウマ等は12本（上下各左右3対）の切歯をもっている。ネズミ目の切歯は4本（上下各左右1対）である。ウサギ目の動物はかつてネズミ目に含まれると考えられていたが、切歯を6本（上左右2対・下左右1対）持っていることにより識別された。


title: 切歯

text: なお、ヒトの切歯もかつては上下各左右3対あったが、進化の途上で1対が失われた。失われたのはもっとも近心側の切歯であると考えられており、上顎中切歯間の口蓋側にまれに萌出する正中過剰歯は、その名残であるとされる。現在、最も使われているのは、dens incisivus,Incisorの訳語として作られた切歯であるが、この他にもいくつかの名称がある。和名類聚抄には板齒との記載があり、この名称は解体新書でも使われている。明治の初期の解剖学の書籍では、「門齒」という言葉が出てくる他、「前齒」という表記を犬歯と区別して切歯を示す言葉として使用している。（現在では前歯という言葉は切歯と犬歯の両方を指す言葉である。）切歯という言葉が出てくるのは明治10年頃からである。


title: 大月ジャンクション

text: 大月ジャンクション（おおつきジャンクション）は、山梨県大月市にある中央自動車道の本線（西宮線）と富士吉田線を連絡するジャンクションであり、大月ICを統合した作りとなっている。ここでは一体化している大月ICもまとめて記述する。


title: 大月ジャンクション

text:
なお、東京方面からの分岐は、実際に路線が離れるより4kmほど手前の67kmポスト付近である。また、河口湖方面からはJCT手前に花咲トンネルがあり、上り線はこのトンネルから分岐路まで車線変更禁止になっているため、トンネルに入る前に進行方向別に車線変更する必要がある。
現在（2003年2月13日以降）
大月インターチェンジ（おおつきインターチェンジ）は山梨県大月市大月町花咲にある中央自動車道本線（西宮線・この下本線と表記。)のインターチェンジである。


title: 大月ジャンクション

text: 大月JCTの建設時には大月JCTと別の施設であったが、2004年現在、構造的に大月JCTと一体化している。大月インターチェンジを利用する場合は上下とも大月JCTの分岐で河口湖方面へ入る必要がある。特に東京方面から来る（下り線）場合、67KP地点の大月JCT分岐で河口湖方面に入らないと、笹子トンネルを越えた23km先の勝沼ICまで一般道に下りることが出来なくなる。また大月ICと大月JCTの一体化工事の際、大月ICの流入路も河口湖方面（富士吉田線）・甲府方面（本線下り）・東京方面（本線上り）の3方向別に分けられた。山梨県大月市、北都留郡小菅村、丹波山村、東京都西多摩郡奥多摩町西部の最寄りインターチェンジである。


title: 昭帝 (漢)

text:
昭帝（しょうてい）は、前漢の第8代皇帝。
武帝の末子として生まれる。征和2年（前91年）の巫蠱の乱で長兄の戻太子劉拠及びその一族が誅滅されると、武帝は新たな後継者を指名する必要に迫られた。しかし各地に冊封された武帝の皇子達（昭帝の異母兄）は早世または言動に問題があるなど適任者がなく、幼少の末子である劉弗陵が皇太子に立てられた。その際、母の趙妤は呂雉のような外戚の専横を未然に防ぐ目的で、武帝の命により殺害されている。


title: 昭帝 (漢)

text: 後元2年（前87年）、武帝の崩御により僅か8歳で即位した。政務は武帝が生前に昭帝の後見を依頼していた大司馬大将軍の霍光、左将軍の上官桀、車騎将軍の金日により政務が輔弼され、間もなく金日が死去すると霍光と上官桀の両者による後見が行われた。当初は良好な関係にあった両者であるが、徐々に霍光に権力が集中し、一方で上官桀の孫娘が昭帝の皇后として入内すると、関係は悪化し、霍光に不満を持つ武帝以来の旧臣で御史大夫の桑弘羊と昭帝の即位に不満を抱く燕王劉旦（昭帝の異母兄）が上官桀派になったことで朝廷は不安定なものとなった。


title: 昭帝 (漢)

text: 上官桀派は、昭帝を廃立し燕王を皇帝に擁立しようとするも失敗、元鳳元年（前80年）までに処刑、もしくは自殺に追い込まれ、以降は霍光が輔政の任にあたり、その子弟がこれを補佐するという体制が宣帝の代の初期まで続くこととなる。


title: 昭帝 (漢)

text: 昭帝の代の政治の特色としては、武帝以来の専売制を弱め、国力の回復に専念したことにある。霍光の意向を受け専売制の廃止を訴える儒者と専売制の続行を進めようとする桑弘羊との論争をまとめたものとして、『塩鉄論』があるが、これは昭帝の代に行なわれた両者の論争を元にまとめられたものである。


title: 昭帝 (漢)

text: 元平元年（前74年）に数え21歳で急病に倒れ、1ヶ月ほど病床についた後崩御した。


title: 横瀬町

text: 横瀬町（よこぜまち）は、埼玉県北西部、秩父郡の町である。


title: 横瀬町

text: 武甲山の北側、秩父盆地の南東の端に位置する。武甲山から産出される石灰岩鉱業が主な産業である。横瀬駅は武甲山登山の拠点でもあり、特急列車も停車する。町のキャラクターも武甲山をモチーフにした「ブコーさん」という。


title: 横瀬町

text: 町の大半は深い山地である。町の北西を流れる横瀬川流域に平地があり、そこが役場もある町の中心部である。町役場から隣の秩父市市街地へは直線1.5キロメートル程度であり、秩父市への通勤率は34.5%。町内に大きな店舗も病院も高等学校もなく、町民生活の大半は秩父市に依存する。


title: 横瀬町

text:
小学校
中学校
市外局番は町内全域が「0494」。同一市外局番の地域との通話は市内通話料金で利用可能（秩父MA）。収容局は秩父局のみ。


title: 横瀬町

text: 郵便番号は町内全域が「368-00xx」（秩父郵便局が集配を担当）である。


title: 横瀬町

text: タクシーの営業区域は秩父交通圏で、秩父市・皆野町・長瀞町・小鹿野町と同じエリアとなっている。


title: 松本清張賞

text: 松本清張賞（まつもとせいちょうしょう）は、松本清張の業績を記念して、各年の良質な長篇エンターテインメント小説を表彰する（第11回以降。第10回以前に関しては後述。）公募の文学賞。公益財団法人日本文学振興会が主催、文藝春秋が運営する。


title: 松本清張賞

text: 選考会は各年4月に開催され、受賞作は『オール讀物』6月号誌上で発表される。贈呈式は6月に開催され、受賞者には正賞として時計、副賞として500万円が授与される。また、受賞作は文藝春秋から単行本として刊行される。


title: 松本清張賞

text: 第1回（1994年）から第5回（1998年）までは短編を募集していたが、第6回（1999年）からは長篇作品を募集している。また、当初は「広義の推理小説又は、歴史・時代小説」を対象にしていたが、第11回（2004年）以降は「ジャンルを問わぬ良質の長篇エンターテインメント小説」を対象としている。


title: 松本清張賞

text: 2018年現在の選考委員は角田光代、京極夏彦、中島京子、東山彰良、三浦しをんの5名。


title: 国民生活センター

text: 独立行政法人国民生活センター（こくみんせいかつセンター）は、日本の独立行政法人。所管官庁は消費者庁。


title: 国民生活センター

text: 国民生活の安定及び向上に寄与するため、総合的見地から国民生活に関する情報の提供及び調査研究を行うとともに、重要消費者紛争について法による解決のための手続を実施することを目的とする。（独立行政法人国民生活センター法第三条）


title: 国民生活センター

text: 森永砒素ミルク中毒事件やサリドマイドを契機に、1970年10月1日に特殊法人として設立された。2003年10月1日に「独立行政法人国民生活センター法」に基づき、独立行政法人化された。


title: 国民生活センター

text: 独立行政法人国民生活センター法第3条で、次のような目的が規定されている。


title: 国民生活センター

text: 独立行政法人国民生活センターは、国民生活の安定及び向上に寄与するため、総合的見地から、国民生活に関する情報の提供及び調査研究を行うことを目的とする。


title: 国民生活センター

text: 具体的な業務としては一般消費者からの直接・間接（地方自治体の消費生活センターを通じて）消費生活に関する相談の受付、危害情報の収集、蓄積、これに基づいた情報提供、市販商品テストや結果に基づいた企業への改善などの要請などを行っている。全国の消費生活センター、協力病院から収集した事故情報を基に作成したリーフレット「くらしの危険」を発行している。


title: 国民生活センター

text: さらに、2009年4月1日からは、「重要消費者紛争」を対象に、国民生活センターADR（裁判外紛争解決手続）の制度が始まった。しかし相手方である事業者が、そもそも手続に応じないケースも現れている。


title: 国民生活センター

text: 内閣府は、現行法では悪徳業者を呼び出せないので、将来的には法律改正して、事業者を呼び出す権限を付与する方針を固めた。


title: 国民生活センター

text: 2007年、内閣総理大臣・安倍晋三により内閣府に「国民生活センターの在り方等に関する検討会」が設置され、学習院大学大学院法務研究科教授の野村豊弘が座長に就任した。同検討会では、国民生活センターの今後のあり方が検討された。その結果、国民からの直接相談受付の廃止、商品テストの外部機関委託化、テスト用施設・設備・測定機器の更新取り止め、といった大幅な機能縮小が提言された。これを受け、安倍は国民生活センターの大幅な機能縮小を目指したが、世論の理解を得られず、第21回参議院議員通常選挙での敗北やその後の内閣総辞職により実現は免れた。


title: 国民生活センター

text:
安倍の後任として内閣総理大臣に就任した福田康夫は、一転して「消費者目線」を政権公約として掲げ、消費者保護政策の重視を打ち出した。2007年10月26日に国民生活センターを訪れ
、福田は「国民生活センターは大事な組織です。きちんとその仕事が出来る体制があれば独立行政法人でいいと思います。民間ではちょっと無理でしょう」と指摘した。なお、現職の内閣総理大臣が国民生活センターを訪れるのは、福田康夫が史上初めてである。


title: 国民生活センター

text: 国民生活センターでは、悪徳商法から国民を守るため情報提供や注意喚起に努めているが、当該業界側から圧力を受けることがある。


title: 国民生活センター

text: 国民生活センターでは、マルチ商法による被害を防ぐため、パンフレットを作成、配布している。しかし、そのパンフレットの中に「ネットワークビジネスと語って友達を勧誘し、会員にすることでマージンを得るというマルチ商法が広がっている」との記述があったため、衆議院議員・前田雄吉が問題視し国会審議で抗議する事態となった。


title: 国民生活センター

text: 2007年2月28日の衆議院予算委員会第七分科会にて、前田はパンフレットの記述に対し「マルチレベルマーケティング、ネットワークビジネスが、すべて、全否定だ」と指摘したうえで、「海外の方が見たら笑いますよ」「これはひどいじゃありませんか」と抗議した。さらに、国民生活センター理事の田口義明に対し「恥ずかしい話だ。ぜひ、これはもう回収すべきですよ」などと要求した。ただ、2008年5月26日の参議院決算委員会では、参議院議員・大門実紀史が前田の質問について「ちょっと目に余る」と名指しで指摘し、「消費者保護のために頑張っている国民生活センターへの、これはもう政治的圧力だ」と主張した。その後、前田はマルチ商法業者からの政治献金を受けていたことが発覚した。


title: 国民生活センター

text: 消費生活専門相談員資格制度は、国民生活センターが実施している内閣総理大臣認定の公的資格である。


title: 国民生活センター

text: 第23回消費者保護会議（議長・内閣総理大臣、1990年12月開催）において、「国民生活センター及び各地の消費生活センターで消費者相談に携わる相談員の能力、資質の向上等を図るため、相談業務に関わる公的資格制度を創設する」ことが決議され、1991年度から実施している。資格者により全国消費生活相談員協会という全国組織も結成されている。


title: 国民生活センター

text: 一般に、企業と消費者では、企業の立場が高く悪徳業者に騙され泣き寝入りするケースが多い。そこで、弱者である消費者の立場に立ち相談を受ける消費生活相談員が必要とされ、全国の地方公共団体設置の消費生活センターで、消費者相談員が消費生活に関わることについて消費者からの相談を受けている。


title: 声優ユニット

text: 声優ユニット（せいゆうユニット）とは、声優が参加した音楽ユニットや演劇ユニットを指す。


title: 声優ユニット

text: アニメ作品・アニラジ番組・ゲームソフトなどの主題歌やイメージソングを歌うなど、いわゆる「タイアップ企画」を目的としたものが多く、ユニットの名称も番組やキャラクターに由来したものが多い。タイアップ企画の終了と共に自然に活動しなくなるケースが多いが、解散コンサートなどで明確に解散するユニットもある。また、中には特定イベントでの1日限りというユニットもある。


title: 声優ユニット

text: タイアップとは無縁に、声優個人の活動の一環として結成されたもの、新人・若手声優をまとめて売り出すことが目的で結成されたもの、ライブアイドルの運営手法を加えた声優アイドルユニットもある。


title: 声優ユニット

text: 【掲載について】


title: 声優ユニット

text:
【一覧の見方】
声優以外の人物を含む場合は、厳密には声優ユニットとは言えないが、組み合わせによっては「声優ユニット」として捉えられることもある。


title: 吉川英治文学新人賞

text: 吉川英治文学新人賞（よしかわえいじぶんがくしんじんしょう）は、公益財団法人吉川英治国民文化振興会が主催し、講談社が後援する1980年から創設された文学賞。以降年1回発表されている。受賞は選考委員の合議によって決定される。受賞者には正賞として賞牌、副賞として100万円と置時計が授与される。新人賞という名ではあるが、実態としては中堅の作家が候補者・受賞者の多くを占め、デビュー30年近い受賞者も存在する。


title: 同志社女子大学

text:
1876年に設立された女子塾を起源とする。
1949年に、それまでの専門学校を母体に設置されたプロテスタント系の女子大学で、5学部10学科4研究科の構成である。


title: 同志社女子大学

text: キャンパスは、京都郊外の関西学研都市エリア内に広大な敷地を持つ京田辺キャンパスと、京都市の中心部に位置する今出川キャンパスの2ヶ所ある。今出川キャンパスの敷地は京都御所の北どなりに位置し、明治時代初期までは伏見宮家（皇族）と二条家（五摂家の一つ）の邸宅が建っていた由緒ある土地柄である。


title: 同志社女子大学

text: 1949年2月17日制定の『同志社女子大学学則』では、「キリスト教主義」を基本に、「国際主義」、「リベラル・アーツ」を教育理念として定めている。


title: 同志社女子大学

text: リベラル・アーツを教育の柱に据えており、大学の英称も「Doshisha Women's College of Liberal Arts（略称：D.W.C.L.A.）」とした。


title: 同志社女子大学

text:
専門分野の研究はもちろん、他学科科目も履修可能な柔軟なカリキュラム構成をとっており、幅広い教養を身につけ社会で活躍できる女性の育成をめざしている。
近年では管理栄養士、薬剤師、小学校教員採用試験においても、全国トップクラスの合格率を誇っている。


title: 同志社女子大学

text: 2009年度から学芸学部英語英文学科と日本語日本文学科を表象文化学部として改組し、京都御所に隣接する今出川キャンパスに移転した。今出川キャンパスの周囲には宮家の一つである桂宮家本邸（桂離宮は別邸）跡や尼門跡寺院である大聖寺門跡・三時知恩寺門跡・光照院門跡など数多くの旧跡が残り、気軽に公家文化に触れることが出来る環境である。


title: 同志社女子大学

text:
新島襄によって1876年（明治9年）に京都御苑内の元公家屋敷（大正天皇の生母の実家の旧柳原邸）内に設立された女子塾（後の同志社女学校）を前身とする。新島は女子教育の重要性を当時より認識しており、これが女子大設立の理由となった（当時の同志社英学校は男子学生のみを対象としていた）。
新島襄、妻 新島八重、米国人宣教師A・J・スタークウェザーらが設立に関わったとされる。


title: 同志社女子大学

text:
室町時代に特に栄えた公家の日野家の分流で、公家の名門である。幕末には、柳原光愛の次女柳原愛子が明治天皇の女官となり、大正天皇を出産した。愛子は和歌の名手としても知られている。
また柳原前光の妹の柳原白蓮も大正時代の有名な歌人である。


title: 同志社女子大学

text:
現在その敷地は、国民公園京都御苑の中にある京都迎賓館の敷地の一部となっており、今出川キャンパスから程近い場所にある。
徽章は、同志社の徽章である正三角形を3つ寄せたものの下に、「D W C L A」（「Doshisha Women's College of Liberal Arts」の略）の文字を入れたマークである。


title: 同志社女子大学

text: ロイヤル・パープル（古代紫と江戸紫の中間色）と白の２色。創立者新島襄の母校、アーモスト大学のスクールカラーと同色。


title: 同志社女子大学

text:
江森國友作詞、原嘉壽子作曲。
大学祭は同志社大学と同様に、同志社の創立記念日である11月29日を前に3日間の前夜祭「同志社EVE」が今出川キャンパスで開かれる。


title: 同志社女子大学

text:
かつては同志社全学校でEVEを開催してきたが、1950年代頃より独自のEVEを開催するようになり、1962年から正式の大学祭として位置づけられるようになった。
同志社女子大学には、卒業生全員が加入している同志社女子大学同窓会《Vine（ヴァイン）の会》がある。Vineとは、英語で「蔓」や「葡萄の蔓」を意味し、大学と卒業生を結ぶ「蔓」となることを希望して名付けられた。
1986年、関西文化学術研究都市の一部に田辺キャンパスとして開設され、1999年に現名称に改称された。同志社大学京田辺キャンパスや同志社国際中学校・高等学校に隣接しており、広大な敷地を有している。今出川キャンパスは、同志社大学今出川キャンパスや、同志社女子中学校・高等学校、同志社幼稚園、京都御苑、相国寺に隣接している。


title: 同志社女子大学

text:
キャンパス内の栄光館とジェームズ館は国の登録有形文化財に登録されている。ジェームズ館は武田五一の設計で、1914年に建てられた。また、このキャンパスは伏見宮家と五摂家の一つである二条家の跡地であり、キャンパス東端には二条家屋敷の築地塀の一部が残り、東門の前には出土した礎石のひとつが展示されている。2008年に新築された純正館1階ロビーにも、二条家屋敷跡出土品展示コーナーがある。アメリカ合衆国（16校）
カナダ（12校）
イギリス（11校）
オーストラリア（5校）
ニュージーランド（1校）
ドイツ（2校）
中国（2校）
台湾［中華民国］（6校）
韓国（1校）
フィリピン（3校）
ベトナム（2校）
タイ（1校）学校法人同志社が設置する諸学校は、大学を頂点とした大学附属学校の形態を取らず、独立の学校群として位置づけられている。なお、同志社小学校、同志社国際学院初等部・国際部に限り、同志社大学の付属校である。


title: 同志社女子大学

text:
2009年、日本の大学としては3大学目、西日本の大学としては初めて参加した。
同志社女子中学校・高等学校等は附属学校ではなく、学校法人の系列学校として位置づけられているため、附属学校は存在しない。


title: カタンザーロ

text: カタンザーロ（）は、イタリア共和国南部にある都市で、その周辺地域を含む人口8万9000人の基礎自治体（コムーネ）。カラブリア州の州都、カタンザーロ県の県都である。カラブリア州ではレッジョ・ディ・カラブリアに次ぎ第二のコムーネ人口を有する。カタンツァーロとも発音される。


title: カタンザーロ

text: は あるいは と発音される。


title: カタンザーロ

text:
カタンツァーロ県中部のコムーネである。カタンツァーロ市街は内陸に位置し、ヴィボ・ヴァレンツィアから北東へ約50km、コゼンツァから南南東へ約52km、レッジョ・ディ・カラブリアから北東へ約121km、ターラントから南南西へ約182km、ナポリから南東へ約293kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。


title: カタンザーロ

text: 市の歴史的中心部は三つの丘(San Trifone または San Rocco、Vescovado、最も高い Castello または S. Giovanni)の上に有り、現在の居住地域はイオニア海に接する分離集落で観光地や釣り場になっているカタンザーロ・リードまで拡大している。町は10世紀のビザンティン時代が元になっている。プロサッカークラブであるUSカタンザーロのホームタウンである。2017-18シーズンはセリエC（3部リーグ）に属している。


title: カタンツァロ/履歴

text: "これはカタンツァロの翻訳元履歴です"。


title: カタンツァロ/履歴

text:
from it.wiki
Legend: (corr) = differenze con la versione corrente, (prec) = differenze con la versione precedente, M = modifica minore


title: 成帝 (漢)

text: 成帝（せいてい）は、前漢の第11代皇帝。


title: 成帝 (漢)

text: 甘露3年（前51年）、皇太子劉（後の元帝）と王政君の長男として生まれる。この時期、父の劉は祖父宣帝の不興を買い廃嫡の瀬戸際であったが、後嗣である劉が生まれたため廃嫡は沙汰止みとなった。宣帝は後嗣誕生を喜び、劉に「太孫」（皇太孫という程度の意）という字を与えた。


title: 成帝 (漢)

text: 元帝の崩御にともない即位、宣帝以来中書を担当し政治に多大な影響を及ぼしてきた宦官勢力の弱体化には成功したが、それに代わり外戚勢力、殊に生母・孝元皇太后（王政君）の実家・王一族が深く朝政に関与し、後の王莽による簒奪の要因となっている。


title: 成帝 (漢)

text: 史書によれば成帝は酒色を好み、鴻嘉年間以降は武帝のように張放ら少数を供に連れ、「張公子」と名乗って密かに城内に出て遊び歩くこともしばしばあり、士大夫層、外戚双方から問題視された。このような成帝に入内したのが趙飛燕、趙合徳姉妹であった。成帝は当初皇太子時代からの妃で皇后である許氏を寵愛し、臣下から子孫繁栄のため他の妻妾にも目を向けるようにと諫言されるほどであったが、後に寵愛は衰え皇后を廃位している。後に趙姉妹の姉は皇后に、妹は昭儀となり、成帝の寵愛を独占した。趙姉妹は寵愛が他に移ることを防ぐために、成帝が他の后妃などとの間に儲けた皇子を殺害した。まもなく趙飛燕は成帝の寵愛を失うが、今度は妹の趙合徳に寵愛が向けられた。


title: 成帝 (漢)

text: 実子がいなかったため、甥に当たる劉欣（後の哀帝）を皇太子に立てた翌年の綏和2年（前7年）、成帝は崩御した。突然の崩御であったため、崩御直前まで共にいた趙合徳が原因との流言が生まれ、皇太后王氏が詳細を調査しようとしたが、趙合徳は自殺してしまう。皇后であった趙飛燕は、哀帝が即位すると皇太后となるが、成帝の皇子を殺害していたことが発覚し、その権力は表面的なものとなった。


title: 成帝 (漢)

text: 成帝の治世前半は大司馬大将軍領尚書事王鳳が権力を掌握し、後半は外戚の王氏と丞相方進ら官人間の政治闘争が継続したものであった。また、地方では小規模ながら叛乱が頻発するなど、漢朝の統治力の低下が明らかになり、その末年には方進・何武らによる制度改革が行なわれているが、衰勢の漢朝を復興することはできなかった。


title: 成帝 (漢)

text: 稗史である『飛燕外伝』は、成帝と趙飛燕の関係を描写した一種の小説であり、史実を忠実に反映したものとは言えないが、後世に対し成帝の印象を決定付ける役割を果たしている。その内容によれば、趙合徳は成帝の寵愛を失わぬよう特殊な房中術をもって成帝に仕え、房事の最中に成帝は急死した。この死に不審を抱いた孝元皇太后によって調査が行われた結果、趙合徳が成帝に精力剤を服用させすぎたことによる中毒死と判明し、その責任を取るため趙合徳は自殺に追い込まれた。自殺直前に趙合徳は我が身で皇帝に仕え、過分な寵愛を受け、もはや思い残すことはない（「私は帝王を股間に弄した。女の本懐、これに優るものはない」）と述べ、毒を仰いだとされている。


title: 成帝 (漢)

text: 始建国（10年）、新の立国将軍の孫建の馬車の前に登場した武仲なる人物が、自ら成帝の落胤である劉子輿であると述べ、これに激怒した孫建に捕らえられ処刑された事件がある。


title: 成帝 (漢)

text: また、新末頃に邯鄲で挙兵した易者の王郎も、成帝の落胤の劉子輿と偽称するなど、趙姉妹が殺害したとされる皇子の中に難を逃れた皇子が存在するという民間伝説が、この時期発生していたものと考えられる。


title: 田丸美寿々

text: 田丸 美寿々（たまる みすず、1952年7月1日 - ）は、日本のニュースキャスター、テレビ・アナウンサーである。日本ニュース時事能力検定協会理事、早稲田大学大学院政治学研究科非常勤講師。身長163cm。


title: 田丸美寿々

text:
フジテレビ勤務を経て、1983年（昭和58年）からはフリーランスとして活動している。
広島県高田郡八千代町（現・安芸高田市）出身。埼玉県立川越女子高等学校を経て、東京外国語大学外国語学部英米語学科卒業。


title: 田丸美寿々

text: 「女性報道キャスターの草分け」、またフジテレビアナウンサーを経てフリーランスに転身して成功、「女性フリーアナウンサーの草分け」でもあり、同時に、略奪結婚で話題となって「不倫女子アナの草分け」ともいわれる。また、頼近美津子らとともに、女性アナウンサーのタレント化といわれる「女子アナ」、「美人女子アナ」といわれる存在の先駆けでもあった。


title: 田丸美寿々

text: 著書、翻訳多数。


title: 田丸美寿々

text: 祖父は若い時、一旗上げようとアメリカ合衆国に渡り貿易商をしていた。父親はアメリカで生まれ、帰国後高校教師、母親も小学校教員であったが、美寿々が生後8ヶ月の時、父は職を辞し単身英語の勉強を目的にアメリカに留学。父親はサンノゼ州立大学卒業後、サンフランシスコで邦人向けの新聞記者職を得た。それに伴い美寿々は母親と共に渡米、5歳からの5年間をカリフォルニア州で過ごした。父親がアメリカ生まれの日系二世というのも頼近との共通点である。頼近とはライバル視された時期もあったが、大学の先輩後輩の間柄で頼近が田丸を慕っていた。


title: 田丸美寿々

text: 小学校4年の時、父親が日本のNHK国際放送に就職したため帰国し、初めは東京都小金井市、中学校から埼玉県草加市、所沢市に居住した。これは昭和30年代後半のことであり、いわゆる帰国子女のはしりだったともいえる。アメリカでも日本語を勉強していたが、学校では広島弁を笑われて苛められ、高熱が続いて登校拒否にもなった。自分が少し解放されたのは大学に入ってからという。


title: 田丸美寿々

text: 大学卒業後の就職先は三井物産に内定していたものの、好奇心から学内の掲示板を見て、親に内緒でフジテレビへも応募した。田丸は当時低迷期にあった同局の就職試験に合格、1975年（昭和50年）に報道局解説放送室付リポーターとして入職した。2000人の受験者で大卒の採用は3名だった。


title: 田丸美寿々

text: 当時のフジテレビでは、正社員以外のアナウンサーをリポーター（記者）と呼んでいたが、田丸はこのリポーターとしての入職であった。同期入局には、後の同局アナウンス室長・堺正幸や、報道局解説委員の和田圭、フリーアナウンサーの酒井ゆきえらがいた。


title: 田丸美寿々

text: 「重要なニュースは男が読まなければ信頼されない」と思われていた時代、女性アナウンサーの出番は、街の話題やお知らせなど、業界で言う「暇ネタ」とか「ヤワネタ」の担当、天気予報、番組司会者のアシスタントなどだった。当時は女性アナウンサーは勿論、女性記者、カメラマン、ディレクターなど、女性そのものの姿が報道の現場になかったという。当時はそれが普通で、田丸本人もアナウンサーを長くやるとは思わず、それを差別とも思わなかったと話している。入社時、「報道をやりたい」と当時の鹿内信隆会長に直訴すると半年間、お茶くみやコピーとりばかりの閑職に追いやられた。同期の酒井は、『ママとあそぼう!ピンポンパン』の担当となっていたが、田丸にようやく決まったのが『FNNニュース』の天気予報だった。入局2年目の1976年（昭和51年）にはロッキード事件が発生したが、田丸は天気予報中に自由民主党の内部抗争の話題を引き合いに出し、政府筋から猛抗議を受けることになった。


title: 田丸美寿々

text: その後、天気予報や『3時のあなた』のアシスタントを3年半務めた田丸は1978年（昭和53年）10月、『』へ先輩の逸見政孝と共にメインキャスターとして抜擢された。また逸見がとにかく現場に行って生の声を伝えようとしたので、田丸も時に強引な突撃取材を行う。当時はまだアナウンサーが取材することが珍しい時代だった。逸見は田丸を評して「この番組に強烈なイメージを持たせたのは田丸美寿々さんであり、報道番組における女性の位置を考える時、彼女の果たした役割というのははかりしれないものがある。当時、アナウンサー、レポーター採用試験の際に『田丸さんのようなキャスターになりたい』という女性志願者の声が、どんなに多かったか。彼女は、さまざまな意味で個性的な女性でした。今まで私が一緒に仕事をした女性の中では傑出しています。彼女は十年に一度、あるいは二十年に一度出るかどうかの逸材であろうと思います」と述べている。


title: 田丸美寿々

text: 1980年（昭和55年）4月にNHK初の早朝ニュースショー、『NHKニュースワイド』で、初代女性キャスターとして頼近美津子（森本毅郎とのコンビ(平日)、土曜日は山根基世と明石勇）が、同じ月から加賀美幸子が『7時のニュース』でメインキャスターとなる。田丸はフジテレビ女性キャスター第1号であり、業界全体でも女性キャスターの草分けである。この番組では、キャスターが現場に出向いてリポートする新しい手法がとられ、田丸も中川一郎や笹川良一、武見太郎ら、大物とされる人物に直撃インタビューを行った。こうした相手に田丸は、言葉じりをひとつひとつ捉えて揶揄する形で、さらに言葉を引き出そうという手法を取ったため、相手が激昂し「やり過ぎ」「最も聞きたい筈の本質についてアプローチ出来ていない」などの批判を受けた。


title: 田丸美寿々

text: 1981年（昭和56年）4月、頼近がフジテレビに引き抜かれて鳴り物入りで移籍してきたが、この移籍を手引きしたのは、同郷で大学の先輩・後輩の関係でもある田丸であった。元々、アナウンサー志望だった頼近は、大学時代から先輩の田丸に就職先など相談していた間柄であった。頼近がフジテレビ史上初の女性正社員となったため、機構改革が行われ、ようやく田丸らもアナウンサー（正社員）という身分になった。1981年7月、頼近と共にフジテレビ代表としてダイアナ妃結婚の衛星中継をロンドンからレポート。


title: 田丸美寿々

text: 1982年（昭和57年）2月に発生した日航機事故の取材の際、機長に事故発生当時の心境を聞こうと、警察が張っていた立入禁止のロープを越えて病院から出てきた機長に突撃取材を敢行したが、警察はこの予想外の取材姿勢に対し、フジテレビに警視庁記者クラブへの出入りを5日間禁止する処分を下した。


title: 田丸美寿々

text: 『FNNニュースレポート6:30』を3年半務めた後の1982年4月、17年間続いた『小川宏ショー』の後番組『おはよう!ナイスデイ』のメインキャスターに抜擢される。


title: 田丸美寿々

text: 1982年、田丸が妻子あるジャーナリスト・美里泰伸と不倫関係にあることが報じられた。田丸と美里は翌年2月に結婚した。当時美里の妻が妊娠中であったことが報道された。田丸は、「（美里泰伸を前妻から）奪ったのではなく、譲ってもらった」と述べている。


title: 田丸美寿々

text: 1983年（昭和58年）2月2日に田丸の退任記者会見が行われ、同年3月末をもってフジテレビを退職することを発表した。担当していた『おはよう!ナイスデイ』は1983年に入って視聴率が上がり同局編成局長・日枝久も「結婚は個人の問題。番組は4月以降も続けてもらう」と話していて、田丸の契約は3月で切れるもののフジテレビは4月以降も起用の方針であった。田丸は急転直下の電撃退職だった。退社会見には日枝も同席し、田丸は『おはよう!ナイスデイ』宇留田俊夫プロデューサーと私の間の個人的な不信感」と会見で公表した。田丸は退社前月の2月7日をもって担当番組の全てから降板し、約40日間の長期有給休暇に入った。最後は10日間でフジテレビの各部署に挨拶回りを済ませると、予定通りに同年3月一杯で同局を退社した。


title: 田丸美寿々

text: 和田アキ子は1983年の著書『和田アキ子だ 文句あっか!』で、女性アナウンサーの美人化、タレント化について、田丸をその嚆矢として言及していた。


title: 田丸美寿々

text: 1983年（昭和58年）3月にフジテレビを退社して独立すると、退社翌日にゲスト出演した『モーニングジャンボ奥さま8時半です』（TBS）から田丸は結婚後の本名である「美里美寿々（みさと みすず）」の名前で、フリーランスのアナウンサーとしての活動を開始した。


title: 田丸美寿々

text: 1985年（昭和60年）からは、客員研究員（国際関係論）として、アメリカ合衆国・ニュージャージー州のプリンストン大学に約1年間留学したが、これには夫・美里も付き添って同地に滞在した。


title: 田丸美寿々

text: 翌年帰国した田丸は初め、テレビ朝日と専属契約を締結、同局の番組、『モーニングショー』、『ザ・スクープ』、『ナイトライン』、『朝まで生テレビ!』、『ザ・ニュースキャスター』などに出演した。これらの活動を通して、田丸は女性フリーキャスターの草分けともなった。1986年、フィリピンの2月革命直後のマニラに乗り込み、就任直後のアキノ大統領にインタビューを敢行、日本大使館の強いバックアップもあって世界のメディアに先駆けこれを成功させた。『ザ・スクープ』でコンビを組んだ鳥越俊太郎は、「当時はしょっちゅう喧嘩して、田丸に殺意を覚えたが、今は感謝している」と述べている。


title: 田丸美寿々

text: 1991年（平成3年）美里泰伸と離婚した際にもマスコミの関心が集まった。美里は手記を発表したが、田丸は沈黙を通した。テレビ朝日との専属契約を1994年（平成6年）に解消した田丸は、新たにTBSとの間に専属契約を締結、同局の報道番組 『報道特集』の総合司会を2010年（平成22年）3月まで務めた。また、選挙報道特別番組にも司会として度々出演、。


title: 行政区画

text: 行政区画（ぎょうせいくかく）とは、国家が円滑な国家機能を執行するために領土を細分化した区画のこと。行政区分（ぎょうせいくぶん）、行政区域（ぎょうせいくいき）ともいう。それらの行政区画を施政・統治する機構を行政単位という。


title: 行政区画

text: 通常、複数の行政区画が集まり、より上級の行政区画を形成する。また、ある行政区画Aが上級の行政区画Bに所属するとき、AがBと同級の行政区画CやDに所属することもない。


title: 行政区画

text: 国土の面積、人口の分布、政体のあり方などにより各国の制度が異なり、それぞれ行政区画の名称、等級、構造、数も異なる。モナコやナウルなどの小国のように、行政区画が存在しない国もある。


title: 長苗代駅

text: 長苗代駅（ながなわしろえき）は、青森県八戸市大字長苗代字島ノ前にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅である。単式ホーム1面1線を有する地上駅。ホームの背後に八戸臨海鉄道線が並走している。


title: 長苗代駅

text: 八戸駅管理の無人駅。入口は国道104号線長苗代跨線橋と線路が交差しており、跨線橋中央部から階段で降りるようになっている。ホームには待合室と、簡易自動券売機が設置されている。この駅を境に長苗代地域は南が上長（旧上長苗代村）、北が下長（旧下長苗代村）となる。最寄り停留所は「長苗代」である。


title: リスク

text: リスク (英: risk)は、OXFORD現代英英辞典によると、"the probability of something bad happening at some time in the future（将来のいずれかの時において何か悪い事象が起こる可能性）" とされている。この概念をベースとして、金融学や工学、あるいはリスクマネジメントの理論の中で派生的にバリエーションのある定義づけがなされている場合がある。近年では「悪い事象が起こる可能性」だけではなく「良い事象が起こる可能性」もリスクに含むという「主張」もなされているが、「リスク」という言葉の一般的な意味が「主張」によって変えられることはありえないため、鵜呑みにすることなく、主張の意味や目的を十分に理解した上で、限られた範囲において使用するなど慎重に対応すべきである。


title: リスク

text: 日本語では「危険」などと訳されることもあるが、「危険」では「可能性」という概念が十分に表されていない。上記OXFORD英英辞典の定義のとおり、リスクは「悪い事象」ではなく「悪い事象が起こる可能性」であるから、悪い事象の「重大性」と「可能性」のマトリックスによって「リスク」の大小が決定づけられることとなる。


title: リスク

text: 語源であるラテン語の「risicare」は「（悪い事象が起こる可能性を覚悟の上で）勇気をもって試みる」ことを意味する。


title: リスク

text: 経済産業省「先進企業から学ぶ事業リスクマネジメント 実践テキスト」によれば、リスクの定義は以下の3つの観点で分類できるとしている。経済学においては一般的に、リスクは「ある事象の変動に関する不確実性」を指し、リスク判断に結果は組み込まれない。例えば、ビルの屋上の端に立つのは危険であるが、まだ転落するか無事であるかは分からない。この状態はかなり不確実でリスクが高い。しかし、一旦転落すれば十中八九命がないとすれば、転落直後にリスクが低下することになる。


title: リスク

text: リスクの概念は、経済学の中でも金融理論においてよく用いられる。投資において、将来の収益が必ずしも確実といえない投資手段があるためである。投資におけるリスクは、分散投資を行うことによって低減させることが可能である。株式投資を例に取ると、単一銘柄に投資を行っている場合、その企業の持つ固有リスクのために、期待される収益を得るに当たっての不確実性が高い。しかし、投資先を分散することによって企業固有のリスクを和らげることができる。投資先を可能な限り分散し、固有リスクを分散することによって、投資によるリスクは市場リスクに近づけることができる。株式投資の例に戻ると、市場リスクとは、例えばTOPIXのような市場平均を指す。


title: リスク

text: 利得がある不確実性をアップサイドリスク、損失する不確実性をダウンサイドリスクと呼ぶ。


title: リスク

text: リスクが高いものは損失と利得の度合いが期待リターンに対して高くなる。また期待リターンの大きいものは一般にリスクも大きい。それゆえ期待リターンの高いものは元本の減るリスクが高まる。そのため、高い利得を得たい者は、損失する可能性を覚悟しなくてはならない。金融工学はここに目をつけ、統計学などを利用することで、リスクを扱いやすくすることを目指している。


title: リスク

text: 主なリスクの種類として、価格変動リスク、デフォルトリスク、流動性リスク、インフレリスク等があげられる。


title: リスク

text: 物のリスクは、物（物質と物品）にかかわって、その周辺物（人、生態、有形財産）が実際に被る可能性がある悪影響の大きさを示し、必ずマイナス・イメージである。プラス・イメージについてあわせて議論するときにはベネフィットという語とともに使われる。


title: リスク

text:
リスク概念は「安全」概念の定義と結びつけてはじめてその概念と背景にある思想が理解できる：
この背景には、リスク・ゼロ追求は現実的な安全追求の姿勢でないという反省がある。


title: リスク

text: 物の不適切な取扱いの結果、周りに、その物固有の危険性が影響を及ぼして、悪い事象（危害、損傷、損害等）が出現した時、リスクが現実となってしまうことがありうる。ここで物は物質又は物品の場合がある。また、周りとして、人、生態、有形財産の場合がある。この周りの一つとして社会を考える場合もある。ここでの危険性には、いわゆる（狭義の）危険性と有害性の両方を含むため、これをはっきりさせるために危険有害性という用語が使われる場合も多くある（英語に由来するハザードというカタカナ表記も使われる。）。


title: リスク

text:
つまり、物のリスク評価を実施するときには、
ことになる。2から4についての多くはGHSによる分類と表示の国際的調和作業が進行中である。これにより危険性を類型的に処理することができるようになり、対策立案も容易になる。国際的にはこのGHSの原型ともいえるRTDGに基づいて航空輸送、海上輸送、陸上輸送の安全対策が立てられている（ただし、日本の陸上輸送の安全は国際基準に基づいていない）。


title: リスク

text: このように考えることによって、リスク判定の結果「不当にリスクが大きい」、つまり、安全の程度が低すぎるとされた場合、どうやって安全を確保するかという課題を解決する（リスク軽減策を立てる）上で整理がしやすくなる。つまり、


title: リスク

text: たとえば、鋭利な部分を取り除く、切れにくくする/切れやすくする、不燃剤を混ぜる、粒子のサイズを大きくする（細かいものは粉塵爆発を引き起こす、肺の奥のほうにまで到達して悪影響を与えるなどのリスクがある）、危険有害性の低いものに替える等々。


title: リスク

text: 企業経営上のリスク対応は、主に経営資源とブランドを確保することが求められる。すなわち資金・人・物・時間というリソースと、会社としての信用である。


title: リスク

text: 工学においては、リスク (risk) とは、一般的に「ある事象生起の確からしさと、それによる負の結果の組合せ」をいう（JIS Z 8115「ディペンダビリティ（信頼性）用語」）。この場合、リスクの対象は限定されない。


title: リスク

text: 一例として人体もしくは財産等に対するリスクに危害リスク (risk of harm) といった危害発生の確からしさ、危害の厳しさの1つの組合せなどのリスクがあり、リスクには事象が顕在化することから好ましくない影響ごとが発生されること、その事象がいつ顕在化するかが明らかではない発生不確定性があるという性質が含まれる。


title: リスク

text:
システムにおけるリスクは、経済学と違いより良い結果が出ることはリスクとならない。損失の可能性があるものだけがリスクとみなされる。その意味では不確実性ではなく、確実な危険性といえる。
この対策として、平常時からバックアップとして配置し運用する場合が多く、これを冗長化と呼ぶ。


title: リスク

text:
財務諸表監査におけるリスクは、重要な虚偽表示を見逃して誤った監査意見を表明してしまう危険性のことを指す。これを特に監査リスクと呼び、固有リスク、統制リスク、発見リスクに分解する。リスクは、マイナスしか考慮しない場合には、危害の源（ハザード）と危害が広がる経路、および発生の重大性、発生確率を数値化し、掛け合わせたものがそのリスクの値となる。
プラスも考慮する場合には、利得の源と利得が広がる経路、および発生の重大性、発生確率を数値化し、掛け合わせたものがそのリスクの値となる。


title: リスク

text: リスクホメオスタシス理論はカナダの交通心理学者ジェラルド・ワイルドが提唱したもので、リスクを減らすための安全策を講じても、人は安全になった分だけ大胆な行動をとるようになるため、結果としてリスクは安全策を講じる前と変わらない、つまりリスクには恒常性（ホメオスタシス）がある、とする仮説である。


title: 本八戸駅

text: 本八戸駅（ほんはちのへえき）は、青森県八戸市内丸一丁目にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）・日本貨物鉄道（JR貨物）八戸線の駅である。


title: 本八戸駅

text: かつては当駅が八戸駅と称し、現在の八戸駅は尻内駅と称していた。1894年（明治27年）に日本鉄道が青森線支線を開業させた際に八ノ戸駅として開業し、1907年（明治40年）に八戸駅と改称した。1971年（昭和46年）に東北本線との接続駅である尻内駅に駅名を譲る形で当駅を本八戸駅に改称した。島式ホーム1面2線を有する高架駅である。本八（ほんぱち）として知られ、八戸市中心市街地には若干の距離はあるものの最寄り駅であるため利用客が多い。


title: 本八戸駅

text: 八戸駅管理で、JR東日本東北総合サービスが受託する業務委託駅。長らく当駅は直営駅で、特に八戸線CTC導入後による合理化の後は八戸線の青森県部分（長苗代駅 - 階上駅間）を管轄する管理駅でもあった。以前はびゅうプラザも設置されていたが一足先に集約されており、管理駅機能の八戸駅集約により、営業主要拠点の役目を完全に八戸駅へ譲ることになった。


title: 本八戸駅

text: 駅舎は高架橋の下部にある。みどりの窓口（営業時間5時30分 - 20時00分）、指定席券売機1台、自動券売機2台、待合室、NEWDAYS（JR東日本リテールネット営業）がある。


title: 本八戸駅

text: 駅スタンプが設置されており、利用の際は改札事務室に申し出るようになっている。


title: 本八戸駅

text: JR貨物の駅は車扱貨物の臨時取扱駅となっているが、貨物列車の発着はなく、専用線も接続していない。


title: 本八戸駅

text: JR貨物の施設として、八戸市城下三丁目に「本八戸駅貨物扱所」がある。この本八戸駅貨物扱所は、八戸線長苗代駅 - 本八戸駅間で分岐し、馬淵川沿いに500mほど北上する路線の終端にある。ただし2006年6月より貨物列車の発着はなくなり、休止されている。かつてはここへの路線は本八戸駅から分岐していたが、旅客駅の高架化により長苗代駅方からの分岐に変更された。なお分岐点より本八戸駅構内の扱いとなり、手前には場内信号機（本八戸方、貨物扱所方）が設置されている。


title: 本八戸駅

text: この貨物扱所から、馬淵川沿いにさらに北上する青森県営専用線が存在した。八戸港にあるこの路線の終点から、米軍油槽所へ至る専用線が分岐し三沢駅へ石油輸送貨物列車が運行されていた。さらに以前には、出光興産・新日本石油（現・JXTGエネルギー）・コスモ石油・ジャパンエナジー（現・JXTGエネルギー）の八戸油槽所への専用線もあり、航路継走石油輸送の拠点となっていたほか、大平洋金属八戸製作所への専用線もあった。この地域のバス交通の拠点は、同駅より徒歩10分ほど南に位置した八戸中心街ターミナルとなっているので、そちらも参照のこと。


title: 小中野駅

text: 小中野駅（こなかのえき）は、青森県八戸市小中野四丁目にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅。単式ホーム1面1線を持つ高架駅。かつては本八戸駅から駅員が派遣されていたが、現在は八戸駅管理の無人駅。簡易自動券売機のみが設置され、便所・駅事務室は撤去された。待合所はホーム上にある。


title: 小中野駅

text: JR東日本によると、1日平均乗車人員の推移は下記のとおりである。


title: 陸奥湊駅

text: 陸奥湊駅（むつみなとえき）は、青森県八戸市大字湊町字久保にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅である。


title: 陸奥湊駅

text: かつては駅南側にある八戸セメント八戸工場（旧・住友セメント八戸工場）への専用線が分岐しており、当駅は東北地方へのセメントの発送拠点となっていた。島式ホーム1面2線を持つ地上駅。橋上駅舎を備える。


title: 陸奥湊駅

text: JR東日本東北総合サービスが業務を受託する業務委託駅で、出札事務室、みどりの窓口（営業時間は平日が6時50分から16時20分まで、休日が9時10分から16時20分まで）、タッチパネル式自動券売機1台、待合所、トイレが設置されている。駅スタンプ利用の際は窓口に申し出るようになっている。なおKIOSKは駅舎内ではなく、駅北口前に立地する。早朝・夜間は駅員が不在となる。八戸駅の管理下に置かれている。


title: 陸奥湊駅

text: JR東日本によると、2017年度（平成29年度）の1日平均乗車人員は136人である。


title: 陸奥湊駅

text: 近年の推移は下記のとおりである。


title: 陸奥湊駅

text: 駅前には八戸市営魚菜小売市場があり、毎週日曜日を除く朝から昼にかけて新鮮な魚介類が販売されている。また、駅北口駅舎前には「イサバのカッチャ」の石像が建っており、10月の第一日曜日には駅前で「イサバのカッチャコンテスト」が行われている（2012年は11月4日の第一日曜日に行われた）。館鼻公園下の岸壁では、毎週日曜日の朝から昼にかけて国内最大規模の朝市が開催されている。1985年3月までは、新井田川を挟んだ至近距離に湊駅（貨物駅）が存在した。当駅の名に「陸奥」を冠する理由は湊駅より後になってから開業したためである。


title: 白銀駅

text: 白銀駅（しろがねえき）は、青森県八戸市大字白銀町字大沢片平にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅。単式ホーム1面1線を有する地上駅。2005年まではPOS端末（白銀451）が設置され、鮫駅より駅員が派遣されていた。現在は八戸駅管理の無人駅となり、便所は撤去され、簡易自動券売機が設置されているのみである。


title: 白銀駅

text: JR東日本によると、1日平均乗車人員の推移は下記のとおりである。


title: 鮫駅

text: 鮫駅（さめえき）は、青森県八戸市大字鮫町字日二子石（ひふたごいし）にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅である。駅名は魚の鮫とは無関係（ただし、駅前には駅名にあやかって魚の鮫のモニュメントが設置されている）。国の天然記念物である蕪島への最寄駅。単式ホーム1面1線と島式ホーム1面2線、計2面3線のホームを有する地上駅になっている。互いのホームは跨線橋で連絡している。


title: 鮫駅

text: 当駅は八戸市街地の端となっており、八戸駅からの列車の多くが当駅で折り返す（2番線ホームを使用）。


title: 鮫駅

text: 八戸駅管理の業務委託駅（JR東日本東北総合サービス委託、早朝夜間駅員不在）。単式ホームに接する駅舎にはみどりの窓口・自動券売機1台がある。駅スタンプが設置されており、利用の際は駅員に申し出るようになっている。


title: 鮫駅

text: JR東日本によると、2017年度（平成29年度）の1日平均乗車人員は311人である。


title: 鮫駅

text: 近年の推移は下記のとおりである。


title: 鮫駅

text: 鮫駅前にある動輪は、「鮫駅開業50周年」を記念して1974年11月10日建立された物で、実際八戸線を走っていた8620形蒸気機関車の物である。


title: 鮫駅

text: 駅前には「鮫」「鮫小学校通」のバス停があり、中心街、郊外方面行の発着所である。また、三陸海岸観光の玄関口でもある。また、種差海岸遊覧バスワンコインバス・うみねこ号運行期間中に限って、駅前にのりば案内板が設置されている。


title: 鮫駅

text: また、バスは八戸市営バスが運行する。


title: 鮫駅

text: 行き先


title: プレイピア白浜駅

text: プレイピア白浜駅（プレイピアしらはまえき）は、青森県八戸市大字鮫町字日蔭沢（ひかげさわ）にあった、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅（臨時駅、廃駅）。


title: プレイピア白浜駅

text: かつては駅名の由来となった遊園地「プレイピア白浜」に隣接していて、そのアクセスのための駅として開業していた。1995年以降は、利用客が大幅に減少したことを受けて、全ての列車が年間を通し通過する状態が続き、事実上駅としての機能が休止している状態となっていたが、東日本大震災の津波による浸水から復旧した2012年3月17日をもって正式に廃止された。なお、プレイピア白浜は、1998年に遊園地として閉園し、2001年に自然公園として無料開放された後、2009年に再閉園している。単式ホーム1面1線を有する地上駅。本八戸駅が管理している。2000年代後半以降はホームの老朽化（古枕木を使用しているため）によりホームにすら立ち入れなくなった。


title: プレイピア白浜駅

text: ホーム脇には、プレイピア白浜の通路となる遮断機はあるが、警報機がない踏切（大須賀踏切）があり、安全確保のため、列車通過時には係員が遮断機を手動で作動させていた。


title: プレイピア白浜駅

text: また、2013年3月30日現在、駅ホームや大須賀踏切はすでに取り壊され撤去されている。プレイピア白浜前停留所 - 当駅・施設の最寄りバス停で、バス停ポールは鮫方向のみに立てられている。2010年度には停留所の名称を「大須賀海岸」に改称している。


title: 陸奥白浜駅

text: 陸奥白浜駅（むつしらはまえき）は、青森県八戸市大字鮫町字横道通にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅である。単式ホーム1面1線を有する地上駅。八戸駅管理の無人駅。駅から徒歩約3分の県道1号沿いに「白浜」バス停留所がある。


title: 種差海岸駅

text: 種差海岸駅（たねさしかいがんえき）は青森県八戸市大字鮫町字棚久保にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）八戸線の駅。


title: 種差海岸駅

text: 東北新幹線八戸延伸に合わせ、種差海岸への観光客を誘致するため種差駅から現在の駅名に変更された。なお、駅名変更にかかる費用の一部はユニバース等地元企業が負担している。単式ホーム1面1線を有する地上駅。かつては2面3線だった。


title: 種差海岸駅

text:
八戸駅管理の無人駅。駅舎は簡易的な待合室とトイレのみ。
※駅から徒歩約2分の海岸通り沿いにある


title: 東向島駅

text: 東向島駅（ひがしむこうじまえき）は、東京都墨田区東向島四丁目にある東武鉄道伊勢崎線の駅である。「東武スカイツリーライン」の愛称区間に含まれている。駅番号はTS 05。


title: 東向島駅

text: 開設当初は白鬚駅（しらひげえき）、そして1924年（大正13年）に営業を再開した際には玉ノ井駅（たまのいえき）の名称であったが、1987年（昭和62年）に現行の駅名に改称された。改称後も駅名標には「旧玉ノ井」と表示されている。


title: 東向島駅

text: なお、1928年（昭和3年）から1936年（昭和11年）にかけては京成電気軌道の白鬚線が接続していた（京成玉ノ井駅）。


title: 東向島駅

text: 相対式ホーム2面2線を有する高架駅である。ホーム有効長は10両編成に対応するが、東京メトロ半蔵門線・東急田園都市線直通列車は通過する。


title: 東向島駅

text: バリアフリー対応施設として、2007年春に各ホームと1階改札内コンコースを連絡するエレベーターが整備された。浅草方面ホームのエレベーターは踊り場部分（中2階）での乗り換えとなっている。


title: 東向島駅

text: トイレは改札内にあり、男性用と女性用は中2階に、エレベーターと同時に設置された多機能トイレは1階にある。2017年度の一日平均乗降人員は19,107人である。


title: 東向島駅

text: 近年の一日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。


title: 東向島駅

text:
京成玉ノ井駅（けいせいたまのいえき）は、かつてあった京成電気軌道(現、京成電鉄)白鬚線の駅である。
最寄りバス停留所は、水戸街道上の「向島消防署前」であり、以下の路線が都営バスにより運行されている。
また、明治通り上の都営バス「東向島広小路」停留所も利用できるが、若干距離がある。


title: 京成曳舟駅

text: 京成曳舟駅（けいせいひきふねえき）は、東京都墨田区京島一丁目にある、京成電鉄押上線の駅である。駅番号はKS46。


title: 京成曳舟駅

text: 車内放送は「京成」を省略して「曳舟」とアナウンスしているが、駅舎は「京成曳舟」と省略せず表記している。なお、駅名標の表記もかつては「曳舟」であったが、高架化後は「京成曳舟」と表記された新デザインのものに移行している。相対式ホーム2面2線を有する高架駅である。2013年8月23日までは地上駅であった。


title: 京成曳舟駅

text: 当駅は1990年代後半まで自動券売機が設置されておらず、駅係員が乗車券を発売していた。そのため、押上方の出入口は駅舎を改築した際に自動券売機を置くスペースが設けられ、同時に明治通り側の八広方出入口の2番線ホーム側駅舎、1番線ホーム側駅舎の順に自動券売機が設置された。


title: 京成曳舟駅

text: 開業時は現在地より押上方にホームが設置されていたが、ホームの延伸が困難だったため、1969年に踏切を隔てた現在の位置に移転した。


title: 京成曳舟駅

text: 押上管内として、八広駅と共に管理されている。


title: 京成曳舟駅

text: 2017年4月1日より中層階通路および墨田区設置の昇降施設（エレベーター1基・エスカレーター1基）の供用が開始され（利用可能な時間は6時～22時）、駅東側を通る明治通りへのアクセスが改善された。2017年度の1日平均乗降人員は18,962人である。京成線の駅では第27位。


title: 京成曳舟駅

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。


title: 京成曳舟駅

text: 当駅周辺（京島）は東京では数少ない第二次世界大戦による戦災から免れた地域であるため、昭和レトロブームで度々紹介されている。


title: 京成曳舟駅

text: 最寄りの停留所は、押上方改札口が墨田区曳舟文化センター前、八広方改札口が明治通りである。東京都交通局（都営バス）および京成バスにより運行されている。


title: 上顎犬歯

text: 上顎犬歯（じょうがく けんし、英語名：maxillary canine）は、上顎歯列で側切歯の遠心側に隣接する歯のこと。


title: 上顎犬歯

text:
正中から3番目にあることから「上顎第三歯」、略して「上顎三番」とも言う。
近心側隣接歯は上顎側切歯、遠心側隣接歯は上顎第一小臼歯、対合歯は下顎犬歯と下顎第一小臼歯である。


title: 上顎犬歯

text:
ヒトの場合、歯冠が完成するのは6- 7歳時であるが、萌出は11- 12歳と遅い。歯根完成は12- 15歳の頃である。
萌出が周囲の歯よりも遅いため、萌出するスペースが残っていないことがあり、この場合、唇側転移をすることが多い。これを一般に「八重歯（やえば）」と呼ぶ。


title: 上顎犬歯

text: 犬歯は言わば「牙」であり、他の歯に比べ、根が非常に深く頑丈な歯である。平均寿命は日本人で右側が61.8歳、左側が62.1歳となっている。顎の動きをアプローチするために非常に重要な歯であり、「Key teeth」「鍵歯」とも呼ばれる。そのため、矯正治療の際にも抜歯することはほとんどない。


title: 上顎犬歯

text: ヒト以外の動物の上顎犬歯については、別項「牙」および「犬歯」を参照のこと。


title: イタリアの県の一覧

text: 本項では、イタリアの県の一覧（イタリアのけんのいちらん）を示す。2018年11月現在、県（および県相当の区画）は107個あり、20の州に属している。


title: イタリアの県の一覧

text: イタリア共和国の地方行政区画において県（）は、基礎自治体であるコムーネ（）の上位、州（）の下位にあたる区画である。県と同等の広域行政区画として大都市（）がある。


title: イタリアの県の一覧

text: 一覧では、州ごとに所属の県を挙げ（配列はいずれも50音順）、県の後に続いて県都（）を示す。県都は複数置かれることもある。


title: イタリアの県の一覧

text:
かつてアオスタ県が置かれていたが、1948年の特別自治州設置に際して廃止され、県は存在しない。統計などの便宜上、州が県を兼ねており、1つの県とみなされる。
サルデーニャ自治州では、2016年9月現在、県級行政区画の統廃合のプロセスが進められている。2016年2月に新たな行政区画の設置が行われたが、地方自治上は過渡期である。新制度では、サルデーニャ州の県級行政区画は5（1大都市4県）となる。


title: 八広駅

text: 八広駅（やひろえき）は、東京都墨田区八広六丁目にある、京成電鉄押上線の駅である。駅番号はKS47。墨田区最東端の駅。下り線・上り線共用の追い抜き設備を設置した、2面3線の高架駅である。


title: 八広駅

text: 四ツ木駅とを結ぶ荒川橋梁に接している。荒川橋梁の架け替え工事前は青砥寄りに駅舎があり、構内踏切も設置されていた。架け替え工事により線路が付け替えられたことに伴い、2001年9月15日のダイヤ改正から新駅舎での営業を開始した。コンコースも高架下の中央に移転するとともに下り線に追い抜き設備が設置され、使用を開始した。


title: 八広駅

text: 基本的には、単式ホームの1番線が上り線ホーム、島式ホームの2・3番線はそれぞれ下り線ホームと予備ホームである。平日朝ラッシュ時は上り優等列車の待避するため、1番線を通過列車専用とし、当駅に停車する押上方面の列車は当駅での待避の有無にかかわらず2番線に停車させる。この時間帯の青砥方面は3番線を使用する。また、平日夕ラッシュ時にも下り線で優等列車の待避する列車が数本存在するが、その場合は2番線を通過線にして3番線に青砥方面の列車が停車する。また、2番線を使用して当駅での折り返し運転が可能である。


title: 八広駅

text: 当駅には京成電鉄で唯一、LEDを併用した反転フラップ式案内表示機が設置されていたが、2016年7月下旬日暮里駅や成田空港駅などと同じく英語入り接近放送への更新と合わせ、フルカラーLED式の発車案内表示器に取り換えられた。


title: 八広駅

text: 2017年度の1日平均乗降人員は11,993人である。京成線の駅では第37位で、押上線の駅では乗降人員が最も少ないが、2000年代から増加傾向にある。


title: 八広駅

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。駅南にある道路上に八広停留所がある。以下の路線が乗り入れ、東京都交通局と京成バスにより運行されている。


title: 八広駅

text: 開業当初から長い間荒川駅と名乗っていた。荒川（当時は荒川放水路）の土手上に位置していたことが由来だが、1932年（昭和7年）の荒川区成立後は誤解や誤乗を招くことがあった。荒川橋梁の架け替え、駅の高架化を機に地元地名の「八広」に改名した。京成電鉄の駅では、それ以降の駅名改称が現在に至るまで一回もない（空港第2ビル駅・成田空港駅の英語表記変更などを除く）。


title: 八広駅

text: 「八広」という町名は、1965年（昭和40年）12月1日の住居表示実施に伴い従来の寺島町六・八丁目、隅田町四丁目・吾嬬町西五 - 九丁目の8地区が合併して新たな町域が成立した際に、縁起の良い「八」の字を採り、その字体から「末広がり」の縁起を担いで命名されたものである。


title: 四ツ木駅

text: 四ツ木駅（よつぎえき）は、東京都葛飾区四つ木一丁目1番1号にある、京成電鉄押上線の駅である。駅番号はKS48。相対式ホーム2面2線を有する高架駅である。


title: 四ツ木駅

text: 八広駅とを結ぶ荒川橋梁の架け替え工事前は、川岸の道路上に駅舎があり、階段を上って改札口に達する構造であった。また、構内踏切があり、ホーム間を相互に行き来できるようになっていた。架け替え工事後は線路が付け替えられたため、駅舎をやや北側に移設した。2017年度の1日平均乗降人員は15,737人であり、京成線全69駅中32位。


title: 四ツ木駅

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。地下鉄8・11号線（東京メトロ有楽町線・半蔵門線）が当駅の北側付近に延伸する計画があるが、開業の目処は立っていない。


title: 京成立石駅

text: 京成立石駅（けいせいたていしえき）は、東京都葛飾区立石四丁目24番1号にある、京成電鉄押上線の駅。駅番号はKS49。旅客向け案内では「京成」を省略して立石とされる。2017年現在、高架化工事が行われており、2023年3月の工事完了を目指している。相対式ホーム2面2線の地上駅で、橋上駅舎を有している。


title: 京成立石駅

text: 現在は青砥駅の管轄駅（青砥管区）。以前は立石管区として駅長配置駅であり、四ツ木駅を管轄していた。


title: 京成立石駅

text: 2006年（平成18年）9月1日からエレベーターの設置工事が行われ、2007年（平成19年）2月28日より使用が開始された。改札内は上りホームとコンコースを、改札外はコンコースと南側出入口を結んでいる。2017年度の1日平均乗降人員は38,856人である。京成線全69駅中10位で、押上線の単独駅及び京成電鉄の普通のみが停車する駅では乗降人員が最も多い。


title: 京成立石駅

text: 各年度の1日平均乗降・乗車人員は下表の通りである。


title: 京成立石駅

text: かつて町工場が多かったことから、駅前は居酒屋、スナック、バーなど中小飲食店が密集する。独特の雰囲気を求めて、駅周辺に自宅や勤務先がなくても訪れる人も多い。高架化工事に伴い、「呑んべ横丁」の一部店舗が閉店したり、駅前に中高層ビルの建設が計画されたりするなど、街並みはやや変化しつつある。


title: 五稜郭駅

text: 五稜郭駅（ごりょうかくえき）は、北海道（渡島総合振興局）函館市亀田本町（ほんちょう）にある、北海道旅客鉄道（JR北海道）・道南いさりび鉄道の駅である。両社の共同使用駅であり、JR北海道が管轄する。JR北海道の駅番号はH74。事務管コードは▲140102。


title: 五稜郭駅

text: JR北海道の駅としては特別史跡の五稜郭に最も近いが、五稜郭駅は五稜郭から北西に2kmほど離れた位置にある。五稜郭公園や五稜郭タワーなどの観光スポットは、函館市企業局交通部（函館市電）の五稜郭公園前停留場が至近となっている。


title: 五稜郭駅

text: 本稿では営業キロ上で同一地点にある日本貨物鉄道（JR貨物）の函館貨物駅（はこだてかもつえき）や、かつて駅前にあった函館市交通局（現・函館市企業局交通部、函館市電）本線の五稜郭駅前停留場（ごりょうかくえきまえていりゅうじょう）についても記述する。


title: 五稜郭駅

text: JR北海道函館運輸所青函派出所、JR貨物五稜郭機関区についてはそれぞれのリンク先を参照。当駅はJR北海道函館本線と道南いさりび鉄道線が乗り入れる。道南いさりび鉄道線の列車はすべてJR函館本線函館駅まで直通運転する。JR貨物は両路線における第二種鉄道事業（他者の線路を借り受けて運送）を行う。


title: 五稜郭駅

text: 札幌方面の特急「スーパー北斗」、新函館北斗発着の新幹線アクセス列車「はこだてライナー」の全列車が停車する。かつては優等列車の停車は一部のみだったが、のちに津軽海峡線（かつての海峡線経由の在来線系統）の快速・特急列車がすべて停車するようになり、函館本線の特急列車も停車列車が増加した。2002年（平成14年）12月1日のダイヤ改正で津軽海峡線の列車がすべて特急となり、停車列車が大幅に削減された。2013年（平成25年）11月1日のダイヤ修正で函館本線の特急がすべて停車するようになった。2016年（平成28年）3月26日の北海道新幹線開業に伴い、津軽海峡線の定期旅客列車の運行は終了し、当駅から本州方面へ直通する旅客列車はなくなった。


title: 五稜郭駅

text: 島式ホーム2面4線を有する地上駅。ホーム番号は駅舎側から3・4・5・6番のりばとなっている。1・2番線は側線で、6番線以降も12番線まで存在するが、いずれもホームはない。7・8番線は貨物列車の着発線となっている。本線は、下りが5番線、上りが4番線である。


title: 五稜郭駅

text: 駅舎は構内東側（1番線側）にあり、2つのホームとは跨線橋で連絡している。


title: 五稜郭駅

text: 駅舎内にはみどりの窓口・JRの自動券売機・いさりび鉄道の自動券売機が設置されている。


title: 五稜郭駅

text: かつては売店としてキヨスクがあったが2018年（平成30年）3月に閉店、その後同年4月10日に道南いさりび鉄道が自社運営の売店を開設している。


title: 五稜郭駅

text: 直営駅であり、管理駅として函館本線の桔梗駅を管理下に置く。道南いさりび鉄道移管前は七重浜駅 - 釜谷駅間の各駅も管理していた。終日社員配置で営業社員のほか、信号詰所には運転社員が配置されている。


title: 五稜郭駅

text: 駅構内の西側にはJR北海道五稜郭車両所、構内の北側には函館運輸所青函派出所やJR貨物五稜郭機関区がある。かつては青函派出所や五稜郭機関区の周囲には五稜郭操車場が広がっていた。


title: 五稜郭駅

text: 1967年（昭和42年）から駅そばの店舗が設けられ、2014年（平成26年）10月からは北海道キヨスクが「駅そば みかど JR五稜郭駅店」として運営していたが、店舗の老朽化のため2016年（平成28年）2月28日をもって営業を終了した。


title: 五稜郭駅

text: 6番のりばは現在定期列車の発着がない。2002年（平成14年）12月1日のダイヤ改正まで、一部の札幌発の特急「北斗」・「スーパー北斗」が盛岡行の特急「はつかり」と連絡するために使用していた。3番のりばは通常、機関車の待避線として用いられている。ただし、七飯方面からの一部列車の乗客の降車に用いられることがあるほか、寝台特急「トワイライトエクスプレス」が機関車付け替えのため同のりばに運転停車を行っていた。


title: 五稜郭駅

text: 5番のりばのホームは機関車を含めて8両分しかなく、快速「海峡」が増結運転された場合には前7両のみドア扱いをし、後の車両は締切だった（ドアカット）。なお、4番のりばは13両分あったため、すべての車両においてドア扱いを行っていた。


title: 五稜郭駅

text: 函館駅から数分と近い距離にあるため、函館駅始発で当駅停車の列車は、自動放送の場合、函館駅発車直後は当駅停車の案内だけを行い、車内案内などの長い時間を必要とする放送は、当駅を発車後に行う。


title: 五稜郭駅

text: 他路線へ乗り入れる際、基本的に旅客列車は函館駅で、貨物列車は当駅でスイッチバックを行う。


title: 五稜郭駅

text: 北海道新幹線開業前の海峡線定期旅客列車の最終運行日である2016年3月21日まで、特急「北斗」・「スーパー北斗」と特急「白鳥」・「スーパー白鳥」の乗り継ぎは函館駅で行うことを前提としてダイヤが編成されていたが、先発列車側のダイヤが乱れた場合、函館駅発の後続列車を当駅で待機させ、当駅のみでの連絡とすることがあった。この場合、車内放送で函館駅では連絡しない旨が案内されていた。


title: 五稜郭駅

text: 北海道新幹線開業後の北海道 - 本州間の移動について、「青春18きっぷ」は、北海道新幹線オプション券を購入の上で、当駅で道南いさりび鉄道線との乗り換えが指定されている。なお、「北海道&東日本パス」や「フルムーンパス」など他のJR企画乗車券では転換後の道南いさりび鉄道線は利用できなくなったため、北海道新幹線の特急券を購入または指定席券の交付を受けて、新函館北斗駅で北海道新幹線に乗り換える必要がある。


title: 五稜郭駅

text: 「函館市統計書」によると、2016年（平成28年）度の1日当たりの乗車人員は1,140人である。


title: 五稜郭駅

text: 近年の1日当たりの乗車人員の推移は下記のとおりである。


title: 五稜郭駅

text: 日本貨物鉄道（JR貨物）の函館貨物駅は、旅客駅から2.1kmの非電化路線を経由した函館市港町1丁目35番地（函館港有川埠頭）に位置する。2011年（平成23年）3月12日に「五稜郭駅」から改称された。別名は有川操車場、五稜郭貨物駅など。


title: 五稜郭駅

text: かつては、貨物駅から旅客駅へ至る現在の線路の他、北側に曲がり五稜郭操車場へ至る路線もあった。その廃線跡の一部は道路となっている。また、1980年代まで、駅南側にかつて存在した日本石油函館油槽所へ続く専用線が存在し、当駅から石油の発送が行われていた。


title: 五稜郭駅

text: 駅には3面6線のコンテナホームや、数本の留置線・仕分け線及び転車台を持つ。営業窓口であるJR貨物北海道支社函館営業所や、北海道ジェイアール物流函館支店・五稜郭事業所も構内にある。


title: 五稜郭駅

text: 駅構内は、旅客駅にある一部の着発線を除き電化されていない。構内の入換作業は、本線での列車牽引も行うJR貨物DF200形ディーゼル機関車が間合い運用として担当している。


title: 五稜郭駅

text: 甲種車両輸送によって本州方面から到着したJR北海道向けの鉄道車両は、当駅でJR貨物から引き渡されることが多い。


title: 五稜郭駅

text: コンテナ貨物と臨時の車扱貨物の取扱駅である。コンテナ貨物は、JR規格の12フィートコンテナ、20フィート・30フィートの大型コンテナ、ISO規格の20フィート・40フィート海上コンテナを取り扱う。取扱品は、発送貨物では野菜や紙、食料工業品、積合せ貨物（宅配便など）など、到着貨物では積合せ貨物、紙、薬品などが主なもの。駅における産業廃棄物の取扱許可を得ており、それらが入ったコンテナの取り扱いも可能である。


title: 五稜郭駅

text: 2014年3月15日現在、下り列車（長万部駅方面行き）は1日8本、上り列車（木古内駅方面行き）は1日12本の高速貨物列車が当駅に停車し、コンテナ車の連結・解放を行う。また、上りの臨時列車も設定されている。列車の行き先は、下り列車は札幌貨物ターミナル駅のみだが、上り列車は隅田川駅、名古屋貨物ターミナル駅、大阪貨物ターミナル駅、百済貨物ターミナル駅、福岡貨物ターミナル駅などがある。なお、専用貨物列車の発着はない。


title: 五稜郭駅

text: 道南いさりび鉄道線は北西側から函館方面へ南下して当駅へ進入する構造となっているため、全ての貨物列車は当駅にて進行方向が変わる。さらに当駅から東室蘭駅までの区間は非電化となっている事から、全ての貨物列車は当駅にて機関車交換を行う。当駅以北は営業運転の電気機関車が乗り入れない事から、東室蘭以北の電化区間上にある貨物駅は着発線部を含め全て非電化である。


title: 五稜郭駅

text: 「函館市統計書」によると、近年の貨物輸送実績は下記のとおりである。


title: 五稜郭駅

text: 函館市交通局（現・函館市企業局交通部、函館市電）の五稜郭駅前停留場は、1955年（昭和30年）11月27日の鉄道工場前 - 当停留場間の路線延伸の際に開設された停留場である。所属は本線で、湯の川線始発ではない系統（1系統の五稜郭駅前始発、4系統）の始発であった。1978年（昭和53年）11月1日の本線の一部区間（当停留場 - ガス会社前間）廃止に伴い、亀田町・大野新道・鉄道工場前の各停留場と共に廃止され、後に本線は函館駅前までに短縮された。


title: 五稜郭駅

text: 停留場は、2面1線のホームを有していた。停留場へ向かうには、中央部に停留場への昇降用階段を備えた歩道橋を利用した。廃止後も歩道橋自体は停留場への昇降用階段を撤去した形で使用されていたが、2005年（平成17年）に完了した国道5号線の拡幅工事に伴い解体・撤去された。


title: 五稜郭駅

text: 五稜郭駅は旧亀田市の代表駅であった。駅前を国道5号が通っており、駅裏側にはポールスターショッピングセンターや市立函館病院が立地している。


title: 五稜郭駅

text: ※特急「スーパー北斗」の隣の停車駅については、列車記事を参照。


title: 規定投球回

text: 規定投球回（きていとうきゅうかい）とは、プロ野球の公式戦において、投手が最優秀防御率のタイトルを獲得する際に必要な投球回の事である。公認野球規則9.22(b)により規定投球回は定められている。


title: 規定投球回

text:
規定投球回は次のように定められている。
（小数点以下四捨五入。ただし、2008年までは小数点以下切捨て。）


title: 規定投球回

text: 過去には最高勝率のタイトルを獲得する際にも必要であったが、現在では、投球回数ではなく勝利数を規定している。


title: 規定投球回

text: 戦前より選考規定は幾度も改定されている。過去には、規定登板数や規定完投数などが採用されていたこともあるが、ここでは規定投球回数と同じく記述する。


title: 規定投球回

text: 以降はチーム試合数に則した投球回数を規定条件としている。


title: 規定投球回

text: かつては両リーグとも規定投球回数に達する投手が先発、リリーフを問わずに多く存在した。しかし、1980年代半ばより投手分業制が定着したためにリリーフ投手が規定投球回数に達することが珍しくなった。さらに近年は、中6日の先発ローテーション制の確立や勝利の方程式によるリリーフ投手の重用などによって投球回数を減らす先発投手も多くなっており、やのオリックス・ブルーウェーブやの阪神タイガース、やの中日ドラゴンズ、の福岡ソフトバンクホークスのように規定投球回を満たした投手が1人もいないチームまで現れている。


title: 規定投球回

text: のアテネオリンピック及びの北京オリンピックの際には野球競技にプロ野球選手を派遣したため、五輪派遣選手の規定投球回の算出基準となる試合数を所属球団の総試合数から派遣期間中の試合数を減じたものとする特別措置が設けられた。ただし、この措置で規定投球回到達を認められたのは2004年の和田毅（福岡ダイエーホークス、規定投球回133に対し128回1/3）のみである。


title: 規定投球回

text: 2008年までは小数点以下の端数処理方法が切り捨てであったが、2009年からは四捨五入に変更になった。ただし、現在の規定では一軍の場合に端数が発生することはありえないため、変更はない。


title: 規定投球回

text: 「チーム試合数×1.x」の年は引き分け再試合制採用年


title: 規定投球回

text: アメリカンリーグの規定投球回数はチーム試合数×１とされている。また、ナショナルリーグでも規定投球回数はチーム試合数×１とされている。


title: 規格化

text: 規格化 (normalization)


title: 規格化

text: ある空間で粒子が一つ存在し、それを記述する波動関数をΨとすると、Ψのノルムに関して、


title: 規格化

text: とすることが規格化（正規化とも言う）である。積分は当該粒子の存在する全空間に対して行われる。積分の範囲は、その粒子のなす系に課された境界条件によって変わる。一つの例として周期的境界条件に基づく結晶格子では、以下のようにその単位胞内で規格化のための積分が行われる。


title: 規格化

text: ここで、V は単位胞の体積である。


title: 規格化

text: 直交座標系を考えて、r=(x,y,z) とし、更に時間tも考えると、一粒子の波動関数は formula_3 で表され、これは、


title: 規格化

text: と規格化される。これは、ある時刻ｔで粒子が位置 r での微小な領域 dr(=dxdydz) に存在する確率が、formula_5 であることを示している。それを全空間（粒子の存在しうる全領域）で積分すれば、確率の総和は1となる必要がある。この要請を満たすために規格化を行う。実際の数値計算等で求められる波動関数は、そのままでは上記の積分が1となる保証はないので、積分値が1となるように規格化される。


title: 規格化

text:
実際の量子論では、自乗積分が∞に発散するような関数を扱うことも多い。
その場合は、次のようなデルタ関数による規格化を許している。
この場合におけるformula_8は、ある時刻ｔで位置formula_9の測定をした時の確率密度formula_10ではなく、次のように相対確率を表す。


title: 東中山駅

text: 東中山駅（ひがしなかやまえき）は、千葉県船橋市東中山二丁目にある、京成電鉄本線の駅である。駅番号はKS19。


title: 東中山駅

text: 東日本旅客鉄道（JR東日本）・東京地下鉄（東京メトロ）・東葉高速鉄道の西船橋駅、JR東日本の下総中山駅は、当駅から徒歩約15分程度。


title: 東中山駅

text: 島式ホーム2面4線の地上駅で、橋上駅舎を有している。駅長配置駅。


title: 東中山駅

text: 待避設備があり、成田方面に6両編成の列車が入線可能な引き上げ線がある。また市川真間 - 京成津田沼間で、唯一折り返しが可能な駅である（後述）。2016年度の1日平均乗降人員は6,812人で、京成線内69駅中第44位であった。


title: 東中山駅

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。当駅は1935年（昭和10年）中山競馬場前駅という臨時駅として設置され、1953年（昭和28年）に常設駅の東中山駅として開業した。1978年（昭和53年）に当時の日本国有鉄道（国鉄）武蔵野線船橋法典駅が開業するまでは中山競馬場への最寄駅であったことから、料金不要列車のすべてが停車する主要駅であった。


title: 東中山駅

text: その後、1985年（昭和60年）に設定された通勤特急（2代目・朝夕のみ運転）が通過するようになり、さらに1991年（平成3年）には京成小岩駅と共に特急停車駅からも外れた。それ以来急行（現・快速）と普通のみの停車となった。ただし、レース開催時（特にGI等の重賞など）には特急の一部列車が臨時停車する。


title: 東中山駅

text: 当駅は列車の折り返しが可能なため事故等で不通区間が発生すると当駅折り返しの列車が多数設定される。かつては定期列車でも以下のような「東中山行き」が存在していた。


title: 日本の地名の略表記一覧

text: 日本の地名の略表記一覧（にほんのちめいのりゃくひょうきいちらん）は、日本の地名を省略して表記した主なものの一覧である。


title: 日本の地名の略表記一覧

text: 当項目における地名の略表記とは、元の地名の一部を省略して、主として漢字一字で象徴的に表現され、それが軸字あるいは形態素となって他の漢字と結びついて、二字以上から成る熟語をつくることのある地名の表記、また、その軸字をいう。例として、東名高速道路、甲信越地方などが挙げられる。


title: 日本の地名の略表記一覧

text: 当一覧の収載基準は原則として、軸字について、旧国名（令制国名）、都道府県名、市区町村名のいずれかを由来とするもの、及び日本の地域の項目にて言及されている、日本列島を構成する主要四島および各広域地方区分の名称に由来するものに限る。また、適切な用例が見当たらないものは掲載しないこととする。


title: 日本の地名の略表記一覧

text: 以下の表では、用例から軸字と読みを抽出して、それらを元となった地名とともに示した。出典は、軸字と元となった地名との関係を補足説明する典拠となるものである。


title: 日本の地名の略表記一覧

text:
以下は、軸字が旧国名（令制国名）に由来する略表記。
以下は、軸字が都道府県や市区町村の名に由来する略表記。
以下は、軸字が旧国名、都道府県、市町村以外で、主要な地理的名称に由来する略表記。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』（"Dungeons & Dragons", 略称はD&D）は、1974年に制作・販売されたアメリカのファンタジー・テーブルトークRPGである。世界で最初のロールプレイングゲーム (RPG)であり、他のRPGの原点ともなり、最も広くプレイされた作品である。日本語版はいくつかの出版社から翻訳されていたが、2014年現在ではホビージャパン社によって発売されている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は、ゲイリー・ガイギャックスとデイヴ・アーンソンによってゲームデザインされ、アメリカのTactical Studies Rules（後に"TSR, Inc."に改名）社が1974年に制作・販売したテーブルトークRPGである。その後、何度か改版を重ねたが、1997年にウィザーズ・オブ・ザ・コースト（"Wizards of the Coast"：略称WotC）社がTSR社を買収して以降は同社より販売されている。2000年には大幅に変更を加えた第3版が発売され、2008年に第4版、2014年には第5版が発売された。第3版以降のナンバリングは『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ 第2版』に続くものであり、かつてのD&Dの改版ではない。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: オリジナルの共同制作者であるゲイリー・ガイギャックスは2008年に、デイヴ・アーネソンは2009年にそれぞれ他界した。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 最初の発売以来、ルールシステムに幾度かの改訂を重ねており、その過程でいったん『ダンジョンズ&ドラゴンズ』（日本のユーザーの間では赤箱・青箱などの俗称で呼ばれる）と『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』（"Advanced Dungeons & Dragons" : 略称は"AD&D"）の2つのシリーズに分かれた。前者は簡潔さを重視した製品であるのに対し、後者は広範な状況を再現できるように多数のルールやデータを持つものであった。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2000年には『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3版』（"Dungeons & Dragons 3rd Edition" : 通称"D&D3e"）が発売されているが、これはAD&Dの流れの上での「第3版」であり、従来『ダンジョンズ&ドラゴンズ』と呼ばれていたゲームとは異なった思想と構造を持つシステムになっている。これに伴い、それまでに『ダンジョンズ&ドラゴンズ』と呼ばれていたシリーズは『クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ』と銘打たれるようになった。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2003年には、第3版を改定した第3.5版が発売されている（日本語版は2005年に発売）。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2008年には、ルールをさらに大幅に改定した第4版がアメリカ合衆国にて発売された。日本語版も同年にホビージャパン社から翻訳展開が開始されている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2012年1月9日に、第4版に続くさらなる新版が開発中であることがWotC社によって発表された。その後、WotC社がD&D NEXTの英語版以外のライセンスを全世界で発行しないことを発表したことを受け、日本語版を出版することが不可能になった、とホビージャパンは2014年7月3日に発表した。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2017年3月21日（アメリカ太平洋時間）、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はダンジョンズ&ドラゴンズ第5版製品を、日本語を含む多言語で展開することを発表した。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: （クラシックD&DおよびAD&D第2版まではTSR社より販売された）


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: ゲームルールはD&Dのバージョンによって異なるところも多いが、ここでは多くのバージョンに共通する要素を中心に解説する。バージョン毎の個別の特性については、そのバージョンについて記述している節を参照のこと。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&Dは他のテーブルトークRPGと同じく「審判役であるゲームマスターが提示した物語（シナリオ）を、プレイヤーキャラクターを通して体験する」というゲームであり、提供されるシナリオによってゲームの雰囲気は大きく変わる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: しかし、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』というタイトルが示すように「ファンタジー世界でダンジョンに潜って、そこに潜むドラゴンのようなモンスターを倒して、宝を奪う」というタイプのダンジョンアドベンチャーがもっとも重点的に扱われており、どのバージョンのD&Dでも基本ルールブックに「ダンジョン探索のためのルール」「モンスターと戦うためのルール」「マジックアイテムなどの財宝のデータ」の3つが丁寧にフォローされている。このようなゲームスタイルは、D&Dの原型に当たるのシステムを利用して、当時ブームとなっていたファンタジー作品のような世界を舞台とした一種のミニチュアゲームをプレイする、という形から始まったもので、やがて他にもこのような形態のさまざまなゲームタイトルが登場した。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&Dではゲームマスターのことをダンジョンマスター (Dungeon Master) と呼称する（以下DMと略）。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: プレイヤーは、まず人間、エルフ、ドワーフなどの種族を選択し、次にファイター（戦士）、ウィザード（魔法使い）、クレリック（僧侶、聖職者）、ローグ（盗賊、密偵）などのクラス（キャラクターの種別）を選択しプレイヤーキャラクターを作成する。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: プレイヤーキャラクターの基本的な能力は、以下の6つの能力値で表される。能力値の数値の決定方法はいくつかのルールがあり、プレイグループの好みで選ぶことができる、また、選んだ種族やクラスによって能力値の最終的な数値は変動する。キャラクターは能力値のほかに「技能（Skill）」と「特技(Feat)」という選択式の能力を作成時および一定レベルごとに得る。特技は第3版以降において登場する要素で、古いルールには見られない。特技はクラスの能力として得られる場合もある。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: AD&Dと第3版では、レベルアップ時にはすでに選択したものとは別のクラスを選び、複数のクラスを持つことも可能（いわゆるマルチクラス）。また、成長を通じてより高度なクラスに昇格することもできる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: クラシックD&Dではエルフ、ドワーフなどの種族はそれ自体がクラスであり、ファイターなどのクラスは原則的に人間のみである。また、マルチクラスのルールも存在していない。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&Dでは、全てのキャラクターおよびモンスターに「そのキャラクターは善人か悪人か」「そのキャラクターは秩序を守る方か守らない方か」という倫理観を表す属性が付けられている。これをアライメント（alignment; アラインメント）と呼ぶ。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 例えば、「混沌にして善」という属性のキャラクターは「他人の作った決まりに従う義理はないが、困った人は見逃せない」というキャラクターになる。アライメントは性格というより徳に近く、生まれつきのものであり滅多なことで変化もしない。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: これは後発の一部の作品に影響を与え、後に登場したRPGでもこのようなシステムを採用する例がある。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 行為判定のルールはD&Dのバージョンによって異なる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: クラシックD&DおよびAD&Dでは行為判定は煩雑で、戦闘の命中判定は20面ダイス1個を使った上方判定、戦闘以外の行為に関する判定（技能判定）は20面ダイス1個を使った下方判定であった。他にも、ダンジョンで罠を解除する判定（盗賊能力判定）はパーセンテージロール、ドワーフが隠し通路を発見する判定は「6面体サイコロで特定の出目を出す」など、行動の種類によって判定方法が全く異なっていた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&D3版以降はほぼ全ての行為判定が20面ダイス1個を使った上方判定に統一された。ただし、この他にもダメージ決定などで4面、6面、8面、10面、12面、20面まで6種類の多面体ダイスを使用する。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&Dでの戦闘は、攻撃側が攻撃目標の「アーマークラス」 から算出される目標値以上の値を20面体サイコロで出せば攻撃が命中したと扱うというシンプルなルールとなっている。アーマークラスは攻撃目標の着ている鎧の種類や敏捷力の能力値によって決まる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: クラシックや第2版以前のAD&Dでは「アーマークラスが低いほど攻撃が当たりにくいことを表す」とされ、アーマークラスから攻撃命中判定の目標値を決定するためのという表が用意されていた。基本的にアーマークラスが低いほど攻撃命中判定の目標値が高くなる（防具を装備するとアーマークラスが下がる）。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: このルールは直感的にわかりにくいということもあり、第3版以降のD&Dではアーマークラスは「アーマークラスが高いほど攻撃が当たりにくいことを表す」と改定された。第3版以降のD&Dではアーマークラスそのものの数値が攻撃命中判定の目標値となり、THAC0は廃止されている（防具を装備するとアーマークラスが上がる）。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 攻撃が当たった場合、ダメージ量をダイスで決定して、その分だけ相手のHP（ヒットポイント）が削られる。ダメージ決定に使用されるダイスの種類と数は使用された武器や魔法によって異なる。盾や鎧はマジックアイテムなどでない限りはACを良くするためのものにすぎず、与えられるダメージを減少させるような効果を持たない。ダメージによってHPが0以下になるとそのキャラクターは倒れる。クラシックD&Dなどではこの時点で即死となるが、D&D3版以降は「行動できないがまだ息はある」という状態となり、適切な治癒行為を行えば戦線復帰できる。HPが0以下になって倒れたキャラクターは、治癒行為が行われずに長時間放置されるか、治癒行為を行う前にさらなるダメージを受けることで死亡が確定する。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: また、特別な魔法やマジックアイテムを使えば、死亡が確定したキャラクターを生き返させることもできる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&Dでの戦闘はミニチュアゲームの影響を多大に受けており、戦場をスクエアマップ(四角いマス目が書かれたマップ）で表現してその上にプレイヤーキャラクターやモンスターのミニチュアを置くことでキャラクターたちの戦場での位置を表すという遊び方が推奨されている。第3.5版からはスクエアマップとミニチュアの使用は推奨ではなく必須要項となった。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: ミニチュアについてはD&D専用のミニチュアが昔から様々なメーカーより発売されており、ゲームをプレイしない人にもファンタジーミニチュアのコレクションとして好まれることもある。ただし、正規のミニチュアを使わなくてはゲームができないわけではなく、サイコロや消しゴムなどコマとなる代用品を使えばゲームは可能である。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: スクエアマップについては1マス1インチのものが使われ、1マスがゲーム世界の5フィートを表す。白紙のスクエアマップに戦場の地形を書き込むという使い方が一般的であるが、地形などの絵柄が印刷済みのスクエアマップも市販品として発売されている。また、ただの紙ではなく耐久力のある厚紙に印刷されたスクエアマップもあり、そのようなものは「タイル」と呼ばれる。タイルは厚紙である利点を生かして小さなパーツに分けられていることが多く、このパーツを組み合わせることで戦場を自由にデザインすることができる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&D第3版以降においては「機会攻撃(Attack of Opportunity)」というルールが実装されるようになった。これはウォー・シミュレーションゲームで言うところのZOCと類似したルールである。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text:
機会攻撃とは、
「自分のキャラクターと隣接しているマスを他者が通り抜けたとき、その瞬間に一回だけ手に持っている近接武器で相手を攻撃してもよい」
というものである。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: このルールの存在により、キャラクターやモンスターが移動を行うとき、「敵対勢力からの機会攻撃を受けることを恐れずに最短距離を走り抜けるのか、それとも、機会攻撃を避けるため遠回りをして移動するのか」という選択を常に迫られるようになる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: クラシックD&D、AD&D、第3版では、キャラクターが習得している魔法をいつでも使えるわけではない。キャラクター毎に「魔法（呪文）を一日に何回使えるか」が決められており、毎朝に今日一日に使う予定の魔法を回数制限内で決めなくてはならない。例えば、一日に魔法が4回使えるならば「今日使う魔法は、《マジックミサイル》を二回と《ディテクトマジック》一回、《リードマジック》を一回」などと決めるわけである。このルールにより、魔法を使うキャラクターを受け持つプレイヤーは「今日の冒険に必要な魔法は何か」を戦略的に推理する能力が必要になる。また、このようなルールのため、多くのRPGに見られる「マジックポイント」の概念はない。一日の魔法の使用回数はレベルによって増加していく。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 魔法の習得については、レベルが上がるたびに自動的に習得していくクラスもあるが、「ウィザード」（クラシックD&Dでは「マジックユーザー」）と呼ばれるクラスは、「お金と時間をかけて呪文を学ぶ」ことで魔法を習得することができる。レベルによる成長とは関係ない部分で魔法を習得できるのはD&Dの特徴的な部分である。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: このような独特の魔法システムは、ジャック・ヴァンスのサイエンス・ファンタジー小説『終末期の赤い地球』 ("" )からのオマージュとされており、魔法の呪文の具体的な効果にも同作からの影響が見られる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 第3版ではウィザードとは違い、使える呪文を事前準備なしですぐに使うことができる「ソーサラー」というキャラクタークラスが存在する。第4版においては、ウィザードの秘術呪文は（クレリックの信仰呪文やファイターなどの武技と同様に）「パワー」と「儀式」に分けられ、前者はある程度制限はあるものの事前準備なしで発動できるようになっている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 防具では防ぎきれないような特別な攻撃を受けたとき、その攻撃を防ぐことができるかどうかを決定する「抵抗判定」が「セービングスロー(ST)」である。セービングスローのルールはD&Dのヴァージョンによって異なるが、必ず実装されている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』が第3版に改定された際、基本ルールが大きく変更・整理された。この第3版以降のD&Dが基本ルールとして採用しているのが、d20システムと呼ばれる、WotC社による汎用ルールである（詳細はd20システムの項目を参照のこと）。このルールの導入によってシステムの汎用性が高まった結果、『火吹き山の魔法使い』で有名な『ファイティング・ファンタジー』シリーズをもとにしたシナリオが発表されたり、『クトゥルフの呼び声』『トラベラー』『ストームブリンガー』など既存のテーブルトークRPGの有名タイトルのd20コンバート版が怒濤のように発表されるなどの現象が見られた。日本オリジナルのテーブルトークRPG『メタルヘッド』と『ワースブレイド』もd20版が出版された。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: D&Dは当初はダンジョン探索が中心のゲームであったこともあり、背景となる世界については重視されていなかった。ルールブックでも背景世界については大まかな指針が示されるだけで、ダンジョンマスターの裁量に委ねられる部分も多かった。しかし、緻密な背景世界グローランサを持つ『ルーンクエスト』をはじめ、特徴的な背景世界を持つRPGが増えてくると、D&Dでもドラゴンランスをはじめとしてさまざまな背景世界が発表されていった。どれもファンタジー風の世界観をベースにしている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: それぞれの背景世界は「キャンペーンセッティング」と呼ばれるサプリメントを導入することで遊ぶことができる。各キャンペーンセッティングは、基本ルールブックからいくつかのルールやデータを追加したり、逆に削除したりすることで、D&Dを特定の世界設定に適応させることができる。D&Dには特定の世界設定でしか使えないサプリメントも数多くあり、もちろんそれらはまずその世界の「キャンペーンセッティング」を導入していないと使えない。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 以下に代表的なキャンペーンセッティングを挙げる。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は世界的に商品展開しているRPGの一つである。販売元のアメリカはもちろん、イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアなどのヨーロッパ諸国では各国の言語に翻訳されて販売されている。また、欧米諸国の言語を使用しているオーストラリア、カナダ、ブラジルなどといった国々でも同じく商品が販売されている。アジアにおいては日本、中国、台湾、韓国で商品展開された。その国独自にローカライズされたオリジナル製品も存在しており、たとえば日本においては『ミスタラ黙示録』（メディアワークス/電撃ゲーム文庫）や『若獅子の戦賦』（ホビージャパン/HJ文庫G）などのリプレイが日本オリジナル作品として存在している。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: メディアミックス展開も豊富であり、TSR社時代は『ドラゴンランス』や『竜剣物語』などの小説シリーズ（日本語版は富士見書房、エンターブレイン、メディアワークスより出版）、TVアニメーションシリーズ（日本では未放映）、『プール・オブ・レイディアンス』や『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』などのパソコンゲーム（日本語版はポニーキャニオンより発売）、『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』や『ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ』 などのアーケードゲーム（日本語版はカプコンが開発・販売）が複数国で展開された。2000年以降に版権がウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に移ってからもメディアミックスには力が入れられており、新しい背景世界であるエベロンを舞台にした小説シリーズ（日本語版はホビージャパンより出版）、映画化（日本公開名『ダンジョン&ドラゴン』）、『バルダーズ・ゲート』や『ネヴァーウィンター・ナイツ』などのパソコンゲーム（日本語版はSEGAより発売）、MMORPGである『ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ』（日本語版はさくらインターネットが運営）などが展開している。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: アメリカではいわゆるゲーマー以外にも一定の認知がされている知名度のある作品であり、それゆえに、海外のドラマや小説などでは、小道具として使われることがある。一例としては、スティーヴン・スピルバーグが監督した映画、『E.T.』の冒頭シーンでは、少年たちが『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を遊んでいる風景が観られる。また、アメリカでは社会的な批判にさらされたことも何度かあり、多神教の神官や、黒魔術的な魔法を使う魔術師をプレイヤーキャラクターに用いることから、これを「異教的、悪魔的」とするキリスト教団体などからのバッシングや、「現実と空想の区別がつかなくなる」として実際の犯罪や失踪事件と絡めて報道されたメディアバッシングの事例などがある。（ダンジョンズ&ドラゴンズに関する論争も参照）


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は、アメリカ合衆国でウォー・シミュレーションゲームのデザインを行っていたゲイリー・ガイギャックスと、そのウォーゲーム仲間であったデイヴ・アーネソンの二人が中心になって1974年に出版された。この「初代」のD&Dは現在は『オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズ』と呼ばれている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: ガイギャックスは1970年頃失業し、自身がデザインしたウォーゲームをゲーム出版社ガイドン・ゲームズを通じて発表し始めた。ガイドン・ゲームズはジェフ・ペレンとガイギャックスを共著者とするミニチュア・ウォーゲームのルールセット "Chainmail" を発売した（第1版1971年、第2版1972年）。"Chainmail" にはファンタジー世界での戦闘を扱うのための追加ルール "Fantasy Supplement" が付属していて、ファンタジー・ウォーゲームとして遊ぶことも可能であった。一方、デイヴ・アーネソンはブラックムーアというファンタジー世界のゲーム設定を作っていた。ブラックムーア城には地下迷宮があり、これがRPGのダンジョンの元になった。アーネソンは文通仲間でゲーム大会の世話人でもあったガイギャックスのもとを訪問し、"Chainmail" を改造し演劇要素を交えた私家版ルールでブラックムーア城を探索するセッションを行った。ガイギャックスはこのルールを送付して欲しいとアーネソンに依頼、アーネソンは "The Fantasy Game" と名付けたメモを送付した。ガイギャックスはまずこれを50ページのルールとしてまとめ上げ、実子らを相手にこれをプレイテストする過程で徐々に戦闘やダンジョンの探索以外の要素のルールが加わっていき、最終的に150ページのルール第二稿となった。ガイギャックスらはこのゲームを出版してくれるメーカーを探したが、1973年のオイルショック目前のインフレ不況を背景にこれは難航する。当時ウォーゲームの最大手であったアバロンヒル社からも「ロールプレイングゲーム」という今までにないゲームであり、「何をすれば勝利になるかわからないゲーム」として奇異の目で見られ、出版を断られた。そこでガイギャックスは1973年に幼馴染のドン・ケイとともにゲーム出版社として Tactical Studies Rules を立ち上げ、そこでこのゲームを発売することにした。このゲームは発売直前になって、ガイギャックスの実娘(妻という説もある)の提案で "Dungeons & Dragons" に改名された。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: こうして誕生した「初代」の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』が世の中に初めて出たのは1973年のゲームイベント EasterCon の会場でのことである。この時点でのD&Dはまだ私家版のゲーム的なもので数もごくわずかしか刷ってなかったが、その手応えを上々とみたガイギャックスとケイの両名は正式に商業出版に乗り出すことを決意。1974年にブライアン・ブルーム (Brian Blume) の融資を受け三者共同経営とし、1,000部を刷り販売を開始した。D&Dは、ゲームファンだけでなく、ファンタジーなどのファンにも注目され、瞬く間に大ヒットを記録することになる。販売から二年後の1975年にはドン・ケイが心臓発作により死去したため、ケイの分の持ち株はメルヴィン・ブルーム (Melvin Blume) が買い取り、ブルーム家が経営権の過半を握る事となった。この過程で社名が TSR Hobbies, Inc に変更された（後にTSR, Inc.に改名）。1977年に新生TSR社はガイギャックスたちが作り出した『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のルールを大幅に改訂し、上級者向けの『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』と入門者向きの『クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ』 (1985年に株式会社新和により日本語翻訳されたシリーズ）の二つのシリーズのラインで新たに展開を始めた。以後のガイギャックスは『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』の製作に関わっているので、実際にオリジナルのD&Dの思想を受けついているのはこちらである（アーネソンは TSR Hobbies, Inc の製品には関わっていない）。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』はアメリカだけでなく、欧米諸国を中心に広まっていった。ロールプレイングゲーム自体の知名度も高まり、様々なメーカーから独自のロールプレイングゲームが発売され、また、テーブルゲームではなくコンピュータゲームとしてのロールプレイングゲームも開発されるようになっていったが、それでもなお『ダンジョンズ&ドラゴンズ』はRPGのスタンダードという地位を保ち続けた。ドラゴンランスなどのゲームを元にした小説も世界的なヒットを成し、1980年代まではTSR社はRPG界では著名な存在であり続けた。1986年10月にガイギャックスはTSR社を離れており、この頃の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』はすでに新しい世代によって作られているものであった。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: TSR社は1990年代半ばに財政危機に見舞われ、最終的には1997年にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に商品の権利とともに買収されて歴史を閉じた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』黎明期にあった、この作品に対する誤解や批判や陰謀論はダンジョンズ&ドラゴンズに関する論争を参照。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は1990年に設立されたテーブルゲームを中心としたゲーム出版会社であり、世界初のトレーディングカードゲームである『』を作り出したことで知られるメーカーである。TSR社を買収した1997年当時は『マジック:ザ・ギャザリング』の国際的な展開の成功により、ゲーム界では知られたビッグネームとなっていた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 創設者のピーター・アドキソンが『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のファンであったこともあり、D&Dの商品展開はTSR社から速やかに引き継がれた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: TSRのスタッフも同時に受け入れたため、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の商品展開を引き継いだ当初はTSR時代とあまり変わらないような商品が出されていった。TSRのロゴマークや商標も引き継いでいたため、販売元がウィザーズ・オブ・ザ・コーストに変わったからといってD&Dに大きな変化が見られることはなかった。しかし、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の権利を入手した当初から「新しいダンジョンズ&ドラゴンズ」を作ることを計画しており、2000年になって、"Dungeons & Dragons 3rd edition" を発売。『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』と『クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ』の二つに分かれていたタイトルを正式に統合させたこの新版の登場は、TSR時代とは全く異なる新時代のD&Dとして、ゲームファンや市場に対して衝撃を与えた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 何より、「他社がD&Dのゲームルールを使用してもよい」というd20システムという考え方は、アメリカのRPG市場にd20旋風を起こした。多くのメーカーは、システムの自社開発をすることなく新製品をd20システムで出せるメリットに注目した。さらに、大物タイトルであるダンジョンズ&ドラゴンズとデータ互換性をもたせることで、自社のゲームにあまり興味がないようなダンジョンズ&ドラゴンズのファンに対しても、自社商品に注目させることができるのである。この結果、アメリカのRPG市場には数年でd20システムの製品があふれるかえるようになり、『Dungeons & Dragons 3rd edition』という新しいゲームを市場に浸透させるのに大いに役立った。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: また、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の商品展開のさせ方の特徴として、D&D専用のミニチュアを大規模に展開させたことがある。ミニチュアゲームから発展したD&Dは初期の頃からファンタジーミニチュアの使用が推奨されるゲームであり、ラルパーサ社やシタデル社などからはD&D専用のミニチュアが過去にも販売されていた。しかし、ファンタジーミニチュアの定番であったメタルフィギュアは塗装や組み立てをユーザーに任せるものであり、模型趣味的な嗜好を持たないものにはハードルの高いものとなっていた。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはD&D専用に「塗装成型済みプラスチック製ミニチュア」を自社から販売することでユーザーの手間を大幅に削減した。このミニチュアは日本では「トレーディングフィギュア」と呼ばれる販売形態を持つ商品であり、食玩同様にブラインドボックスで販売されている。一つの箱の中にランダムで数個のミニチュアが入れられている。何が入っているかは開封するまでわからないため、高いコレクション性を持つアイテムでもある。また、このミニチュアはメイジナイトから端を発するコレクタブルミニチュアゲーム（トレーディングフィギュアゲーム）として単独で遊ぶこともできるようになっている。『Dungeons & Dragons 3rd edition』の改定版である『Dungeons & Dragons V3.5』では、ルールの改定により、スクエアグリッド（四角形のマス）を使った戦場マップの使用がゲームプレイに必須となり、マップ上でのプレイヤーキャラクターの位置をあらわすのになんらかのコマを使用することがすべてのユーザーに必要となった。この頃からミニチュアの需要はD&Dの商品展開において大きなウェイトを占めるようになり、日本においてもルールブック発売元のホビージャパンから輸入販売の形でD&Dのトレーディングフィギュアをユーザーに対して供給している。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2008年6月にはルールを再度改定した『Dungeons & Dragons 4th edition』を発売。d20システムも4th edition対応に改定され、トレーディングフィギュアも4th editionに対応した新しい種族、モンスター、キャラクタークラスのミニチュアがラインナップされた。しかし、リーマン・ショックに伴う景気後退から、2009年をもってミニチュアの製造をやめ、以後は厚紙のトークンを製品に付属させることになったが、2012年に「ダンジョン・コマンド」シリーズのミニチュアゲームに付属する形で復活している。


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text: "（ミニチュアに関する詳細はダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲームの項目も参照のこと。）"


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text: 日本でのD&Dの展開は1985年から始まったが、継続的に展開しているわけではなく、何度もの中断期を挟んでいる。翻訳展開が中断するたびに異なる出版社へと翻訳権が移行したため、商品展開の仕方は出版社によって大きく違い、時期によって全く違うゲームの様相を見せている。


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text: 日本でのD&Dの出版史は「翻訳以前」「新和時代」「メディアワークス時代」「ホビージャパン時代」の4つに分けることができる。これらの時代ごとの詳細については下記で詳述する。


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text: ゲームが展開された時期がはっきりと出版社によって分かれていることから、ホビージャパンが『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3版』という名前でD&Dを発売したことに対し、新和版がD&D第1版、メディアワークス版がD&D第2版だという誤解を持つ者もしばしば見受けられる。しかし実際には、新和版は『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版、メディアワークス版は『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第5版の翻訳で、ホビージャパン版はそれらとは異種のシステムである『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』の第3版である（系譜も参照のこと）。


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text: D&Dは日本語での翻訳が開始される1985年以前より一部の好事家たちに注目されていたゲームであった。特に日本ではテーブルトークRPGブームに先行して、ボードゲームとしてのウォー・シミュレーションゲームのブームが1980年代初期からあったのだが、ウォー・シミュレーションゲームのファンたちにとってD&Dは「ウォー・シミュレーションゲームから派生した全く新しいゲーム」として認知度はそれなりにあり、熱心なゲーマーはゲームショップなどで輸入品を買い求め、自分達でプレイを行っていた。そのようなゲーマーたちの中には、安田均や大貫昌幸など後の国産テーブルトークRPG業界で重鎮と呼ばれることになる者たちも多くいた。


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text: また、D&Dの認知度は当時（1980年代初期）のパソコンユーザーの間でも高かった。『ウィザードリィ』や『ウルティマ』などのコンピュータRPGがパソコンユーザーの中で注目される中で、その影響源にもなったゲームとしてD&Dに興味がもたれるようになっていったのである。


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text: 1983年頃から本格的なテーブルトークRPGが日本のメーカーからも発売されるようになったが、D&Dが日本語でできるようになるまでは1985年まで待たねばならなかった。


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text: すでにいくつかのテーブルトークRPGが日本語で発売され、テーブルトークRPGの元祖であるD&Dの翻訳が待望される中、1985年に株式会社新和よりついに日本語版のD&Dが出版される。


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text: 基礎となったルールは原語版でいうDungeons & Dragonsの第4版（ボックス型ゲーム）。現在では「クラシックD&D」と言われるルールである。ボックスの体裁や掲載イラストなどは原語版のものをそのまま用い、翻訳はオーアールジーと大貫昌幸がメインになって行われた。


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text: 新和はDungeons & Dragonsのサプリメントやシナリオ集、スペルカードなどのアクセサリーなどを好調に翻訳していき、また、1988年には『オフィシャルD&Dマガジン』という専門のサポート雑誌を創刊。重厚な体制でユーザーのプレイ環境をサポートした。


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text: また、この「新和時代」においてのD&Dの広がりに貢献したのがグループSNEである。グループSNEは翻訳や製品の開発こそしなかったものの、小説『ドラゴンランス戦記』の翻訳や、リプレイ『ロードス島戦記』の連載など、メディアミックス方面においてD&Dの精力的な紹介活動を行っていった。


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text: 新和のD&Dは好調に展開し、1980年代はテーブルトークRPGといえばD&Dが代名詞になるくらいに日本でも独占的なシェアを持つに至ったが、1989年の『ソード・ワールドRPG』の販売をきっかけに日本のテーブルトークRPGに安価で手軽な文庫形態のゲームが多くなってくると状況は変化する。新和のD&Dはコストの高さから初心者へのエントリーゲームとしての地位を徐々に失っていくことになり、1990年代にはユーザーの間でのD&Dの位置付けが「中級者以上のマニア向けゲーム」というものにシフトしていく。新和自体も販売戦略を中級者以上向けにシフトし、サプリメントなどは徐々にヘビーユーザー向けなものが増えていった。これが結果的に良い方向に傾き、多くのライバル国産ゲームが出てくる中でも、国産ゲームとは雰囲気の異なる「洋ゲー」風味のコアな製品のラインナップに一定のファン層をD&Dは掴み続けることになる。


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text: しかし1991年に新和が始めた『アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ』（原書での『AD&D 2nd』）の翻訳販売がうまくいかず、日本におけるD&Dの展開は急速に下降線をたどる。この失敗の要因は多数あるが、今までのD&DユーザーをAD&Dに上手く移行させられなかったことも大きいとも言われる。新和は今までのD&Dファンが何も言わずともAD&Dに移行することを目論んでAD&Dを契機にそれまでのクラシックD&D路線を全て打ち切ってしまったのだが、D&Dユーザーの多くは、今まで集めてきたクラシックD&Dのサプリメントの資産やルールのノウハウが使用できないAD&Dには簡単には移行できなかったのである。そしてクラシックD&Dの性急な打ち切りは、それまでのユーザーの多くをD&Dから遠ざけるきっかけになってしまった。


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text: 結局、新和はAD&Dのごく基本的な製品（コアルール）を翻訳した後はサプリメントも「ファイターハンドブック」「キャンペーンガイド」の二冊を出したのみで市場から完全に撤退してしまった。シナリオ集もキャンペーンセッティングも出版されなかったため、実際のプレイに必要な環境を揃えきれたとは言えないものとなってしまっている。


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text: D&D関係の展開はその後空白期を迎え、それから三年後にメディアワークスによるD&D翻訳が始まることになる。


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text: また、初期は富士見書房の『ドラゴンランス戦記』や角川書店の『ロードス島戦記』など、他社を絡めた多彩なメディアミックスを行っていたにもかかわらず、後期になると他のテーブルトークRPG市場とはほとんど交流を持たない形で閉じこもってしまっていたことが急激な衰退につながった部分もある。インターネットなどでユーザーが自分から情報を掴むことのできない時代、自社の会報（オフィシャルD&Dマガジン）以外のゲーム雑誌に紹介記事も載せず、メディアミックス的な広告戦略も行わないようになったD&Dは、ユーザーコミュニティを急速に閉塞化させたのである。


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text: 新和版の翻訳の精度については、特に初期の版は誤訳が多かったことで知られている。誤訳に「プルトニウム貨」がある（プラチナ金貨 "Platinum Pieces" の Platinum を Plutonium と誤認）。


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text: 1994年、『央華封神RPG』『クリスタニアRPG』などを出版していたメディアワークスによりD&Dの翻訳販売が再開される。翻訳を担当したのは新和版の黎明期にメディアミックス展開に貢献したグループSNEの安田均である。


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text: 基礎となったルールは原語版でいうDungeons & Dragonsの第5版である "Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia"。これの翻訳版である日本語版は『ダンジョンズ&ドラゴンズ　ルールサイクロペディア』と名づけられた。Rules Cyclopediaはいわゆる「クラシックD&D」の最後のバージョンであり、今までのD&Dがプレイヤーキャラクターのレベルに応じてBASIC Set、EXPERT Set、COMPANION Set、MASTER Set、IMMORTAL Setと散逸していた基本ルールを一つにまとめあげたクラシックD&Dにおける決定版である。ルールサイクロペディアの原書は製品の体裁も今までのようなボックス版ではなく、入手しやすいハードカバーの書籍となっていた。


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text: メディアワークスが翻訳した『ルールサイクロペディア』の特徴は、日本市場向けのローカライズを徹底したことにある。当時の国産テーブルトークRPG市場のメインストリームは「文庫によるルールブック出版」と「リプレイや小説によるライトノベル市場とのメディアミックス」であり、ルールサイクロペディアもそれに則って日本独自の展開をしたのである。そのため、製品はハードカバー書籍ではなく文庫で発売された。大判書籍全ての内容が文庫に入りきるわけはないため、収録されたルールは全体の3分の2ほどを抜き出した抄訳版となり、「プレイヤーズ」「ダンジョンマスターズ」「モンスターズ」の3冊に分割された。キャラクターのレベルも9レベルまでしかフォローされなかった。イラストも原書版のものは使われず、日本人のゲーマー層に受け入られやすいポップなものに変更されている。翻訳されなかった部分は後にサプリメントの形で増補していく予定になっていた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: メディアミックスについてはリプレイ『ミスタラ黙示録』や小説『竜剣物語』などを同じく文庫で出版することで実現していた。またルールブック発売と同時期にカプコンからアーケードゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』が稼動したが、これもメディアミックスの一環であった。サポート雑誌は電撃アドベンチャーズであった。


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text: しかし、メディアワークス版D&Dが展開を始めた直後、日本のテーブルトークRPG市場全体が急激に衰退しはじめる（テーブルトークRPG冬の時代を参照）。この時期はメディアミックスと安価な文庫による大規模展開を目指していたゲームの多くがバブル崩壊を起こし壊滅的な打撃を受けることになるのだが、メディアワークス版D&Dもこの例外ではなかった。ルールサイクロペディアの未翻訳部分を収録する予定であった「上級ルールブック」も発売は無期延期となり、1996年に出たシナリオ集『ナイツ・ダーク・テラー』を最後にリプレイや小説も含めて商品展開が全く行われない時期が続く。そして、1997年にはD&D販売元のTSR社がウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に買収されたことから、メディアワークスは契約を解除され翻訳権を失い、メディアワークス版D&Dは正式に展開の終了を宣言した。これによりメディアワークス時代は終焉を迎えたのである。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: メディアワークス時代は結果的に展開期間こそ短かったものの、その間に三冊のシナリオ集（『キングズ・フェスティバル』『クイーンズ・ハーベスト』『ナイツ・ダーク・テラー』）を翻訳しており、新和時代で未訳であったことも相まって評価を受けている。


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text: 1997年、販売元のTSR社がウィザーズ・オブ・ザ・コースト社（以後、WotC社と記述）に買収された際、WotC社がTSRの契約を引き継がなかったため、メディアワークスのD&D翻訳権は失われた。これは、ホビージャパン社がトレーディングカードゲーム『マジック・ザ・ギャザリング』日本語版を発売する際に（発売開始年は1995年）、WotC社のアナログゲームの独占翻訳権を結んでいたことに起因する。つまり、D&Dの版権がTSR社からWotC社から移った時点で、日本語のD&Dを出版できるのはホビージャパンだけになったのである。


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text: 一方、アメリカでは2000年に入るとWotC社はD&Dブランドの大刷新を行った。ルールを大きく変更したAD&Dの三版が新たに『Dungeons & Dragons 3rd edition』（以後、D&D 3rdと略す）の名前で「AのつかないD&D」として発売され、それまでの『Dungeons & Dragons』のシリーズは「クラシック」と銘打たれるようになった。


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text: D&D 3rdはアメリカで大きな話題を呼び、その評判は日本にも伝わってきた。従来のD&Dファンはもちろん、海外ゲーム好きにもD&D 3rdは一つの「話題の新作」として注目され、当時の未訳ゲームの中では桁違いにプレイされるようになった。旧来のAD&Dと異なり、シンプルで遊びやすい、洗練されたゲームシステムは日本の多くのゲームデザイナー／ライターにも刺激を与え、彼らの手によって商業的な場でも紹介やリスペクトがされていき、未訳ゲームに特に詳しくないようなテーブルトークRPGファンに対しても徐々に知名度を上げていった。また、同時期に『ドラゴンランス』や『ダークエルフ物語』などのD&D小説がアスキーからハードカバー版として新たに翻訳されなおして出版されたことも、日本のテーブルトークRPGファンにD&Dを「思い出させる」要因になっている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: そのような動きの中で「（昔ながらのゲームではなく）今話題になっている最新の海外ゲーム」としてD&Dの翻訳待望論の声が高まっていき、2002年についにホビージャパン社により『Dungeons & Dragons 3rd edition』が翻訳展開を行うことが発表されたのである。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 2002年の年末（実質的には2003年の年始）に、『Dungeons & Dragons 3rd edition』（3eと略）のプレイに最低限必要な三分冊のコアルールブックの最初の一冊目が『ダンジョンズ&ドラゴンズ　プレイヤーズハンドブック』の名前で翻訳された。翻訳が始まった当初は展開速度は遅めで、コアルールの三冊が揃うのに半年くらいの時間がかかったことから、メディアワークス版の時以上に先行きが危ぶまれもしたのだが、コアルールの翻訳が揃ってからはサプリメントの翻訳を順調に続け、第4版の2013年現在においても日本語で発売されているテーブルトークRPGの中ではトップクラスの展開を保っている。翻訳については新和やメディアワークスように外部の会社に任せる形でなく、ホビージャパン自体が桂令夫や岡田伸などのゲーム翻訳家と契約して独自の翻訳チームを組んでいる。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 翻訳が開始されたときはちょうどアメリカでは改訂新版に当たる『Dungeons & Dragons 3.5 edition』（3.5eと略）が出版され、その後のサプリメントも全て3.5eのものにシフトしていくことが告知されていたため、いまさら3eというのはタイミングが悪いのではないかという不安もあったが、2005年には日本語版の3.5eも翻訳され、アメリカ本国の商品展開とのすり合わせに齟齬はないようになっている。なお、日本語版の3eが展開している時には、3.5eで内容が大きく変わるサプリメントは翻訳されなかった。2008年6月にアメリカ本国でD&Dルールが第4版 ("Dungeons & Dragons 4th edition") に移行したことを承けて、ホビージャパンも同年12月に第4版の翻訳販売を開始。アメリカ本国との発売時期の差は数箇月にまで縮まっている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 翻訳にあたってはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社からの強い要請で、レイアウトや体裁を原書版から一切変更しないことになっている。そのため、メディアワークス版であったようなローカライズは、ABC順をアイウエオ順に変更する以外は行われていない。しかし原書版に忠実な製品作りの反動として、製品の価格が他の国産テーブルトークRPG製品の平均よりも倍近い物になってしまっている。これは翻訳製品は価格帯が高くなりがちな上に、フルカラーである原書版を日本語版でも再現しているために起こっている弊害の一つである。また、ホビージャパンはD&D関連製品を通常の問屋流通でなく返品不可の玩具流通の経路で卸しているため、高価格なD&D関連製品は書店では取り扱われにくい。価格の高さと流通の弱さは「ユーザーの間口を激しく狭くしている」と展開の初期から指摘されているが、この点を改善することは現状の日本のテーブルトークRPG市場規模ではほぼ不可能であり、ウェブ上での通販に力を入れたり、独自の玩具流通を持つことを生かして『ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲーム』やダンジョンタイルを展開したりと、現状の弱点を受け入れる形でそれを生かすアプローチが試みられている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 原書版に忠実な展開を行っているという点では新和版に近いものがあるが、閉鎖的な印象の強かった新和版よりも日本のテーブルトークRPG市場とのマッチングが意識されている。翻訳製品のローカライズがされない代わりに日本独自のサプリメントを製作したり（これはD&Dではなくd20システムのサプリメントという形で販売している）、リプレイの雑誌連載などを積極的に行ったりしている。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 1974年にTSR社より発売された、最初のD&Dは現在では"Original Dungeons & Dragons"と呼ばれている。ゲームデザインはゲイリー・ガイギャックスとデイヴ・アーネソンが中心になって行われた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text: 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の原型となったのは、ジェフ・ペレンとガイギャックスが以前に作っていた "" というミニチュアゲームである。従来のミニチュアゲームでは同じ種類のミニチュアはすべて同じ能力を持つのが前提であったが、この "Chainmail" のファンタジー追加ルール（ガイギャックスたちはSFやファンタジー小説の読者でもあった）では、ミニチュアをプレイヤーの任意に成長させられるルールを搭載し、プレイヤーの嗜好によってミニチュアの能力に個性を持たせることができた。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text:
"Chainmail" を遊んでいたガイギャックスとアーネソンは、ゲームのコマの騎士に戦闘以外の様々なこと（たとえば、戦場にある城砦の地下牢＝ダンジョンを探索することなど）を行わせると面白いのではないかと思い、それらのルールを "Chainmail" に搭載しようとした。しかし、ガイギャックスたちは自分たちがコマの騎士たちに行わせたい戦闘以外のことがあまりに多いことに気づき、すべてを明確なルールとして記述するのは不可能であると判断した。そこで、スポーツの審判のように「ルールブックにない状況が発生したときに判断を下す役割」をゲームに投入するというアイデアを組み込んだ。これがロールプレイングゲームの「ゲームマスター」という概念に発達することになる。ここまでゲームを改造することにあたり、これはもはやChainmailではなく全く新しいゲームとして売ったほうがいいと判断し、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』というタイトルのゲームが誕生したのである。ボックス型のコンポーネント（装丁）の製品で、箱の色は白色（1973年にゲームイベント会場などで先行発売されたバージョンは木目色の箱）。中には以下の三冊のブックレットが封入されていた。
テーブルトークRPG以外のD&D関連作品。日本語版が出版されたものを中心に記載。英語でのみ書かれているものは日本では未訳のもの。


title: ダンジョンズ&ドラゴンズ

text:
D&Dを元にコンピュータゲーム化した作品が多数作られている。以下、代表的なものを挙げる。
も参照
も参照


title: ザ・ベストテン

text: 『ザ・ベストテン』（英称："The Best Ten"）は、1978年1月19日から1989年9月28日までTBS系列局で、毎週木曜日の21:00 - 21:54 （JST） に生放送されていたTBS製作の音楽番組。全603回放送。


title: ザ・ベストテン

text: 1976年から1977年にかけて放送された『トップスターショー・歌ある限り』の後番組としてスタート。最高視聴率41.9%（ビデオリサーチ調べ、関東地区・世帯・リアルタイム）を記録した。愛称は『ベストテン』『ベッテン』『ザベテン』。第11回テレビ大賞優秀番組賞受賞。


title: ザ・ベストテン

text: 毎週生放送で独自の邦楽ランキング上位10曲をカウントダウン形式で発表し、ランキングされた曲を歌手が披露する音楽番組である。番組名はその趣旨からそのまま付けられた。


title: ザ・ベストテン

text: 総合週刊誌の『サンデー毎日』に本番組のランキングが掲載されていた時期がある（1978年4月〜1983年1月）。


title: ザ・ベストテン

text: レコード売り上げ（オリコン、ミュージック・ラボ、ミュージック・リサーチの3社のランキングを使用）・有線放送リクエスト（全国有線音楽放送協会のデータを使用）、ラジオ放送のリクエストチャート（当番組のネット局25局のうち、ラジオ兼営局20局でのラジオ歌謡曲ベストテン番組の独自のチャートの総合ランキング）・番組に寄せられたはがきのリクエスト（番組冒頭で発表）を合わせたポイント制で決定。


title: ザ・ベストテン

text: 番組開始時の配点比率は「レコード30：有線10：ラジオリクエスト20：はがきリクエスト40」とはがきのポイントが高く、レコードや有線で20位以内に入らない曲がベストテンに入ることもあった。だが、1979年2月に配点比率を「レコード30：有線10：ラジオ30：はがき30」に改めることがTBSから番組の中でなく週刊誌などを通じて周知された。これは「ハガキの筆跡が明らかに同じなのに名前が異なるハガキが多数見つかり、中には他人の名義を無断で借用するなど、一部ファンの組織票が目に余る状態になった」ことが理由とされている。


title: ザ・ベストテン

text: 配点比率はその後も見直され、1981年から「レコード45：有線10：ラジオ21.9：リクエスト23.1」になり、1986年からは「レコード60：有線10：ラジオ10：リクエスト20」となったが、配点見直しの公式通知は無かった。


title: ザ・ベストテン

text: 得点の計算方法は、各要素のランキング上位30曲に対し1位30点、2位29点…30位1点という形で得点を振った上で、前記の配点比率に従い合計が300点満点になるように倍率をかけ、最終的にその得点を加算してランキングを決定。番組では演出上の理由で33.33倍し9999点を満点として表示。


title: ザ・ベストテン

text: ランキングは、当時世界各国の国際空港で出発・到着案内として用いられていた反転フラップ式案内表示機（正式英名ソラリーボード）をヒントに考案された「ランキングボード」を使って発表された。左側に前週の総合ベストテンの順位（オレンジ色で表示）、右側に今週の総合ベストテンの順位を表示（白色）し、10位から順番に発表する。「今週の第○位」という司会者の掛け声にあわせ、ティンパニーロールと同時に曲名と歌手名部分が回転、数秒遅れて得点部分が回転する。そして、先週からの変動と、曲名と、歌手と得点を読み上げた。このランキングボードは、プロデューサー・演出の山田修爾が実際に羽田空港で見た案内表示板をヒントにして作製された。


title: ザ・ベストテン

text: 歌手が登場する際は、オーケストラの演奏（10 - 2位と1位では登場音色が多少異なる）をバックに「ミラーゲート」を通って登場。1位の歌手がスタジオに出演した際、くす玉割りや様々なプレゼントをスタッフが用意することもあった。くす玉割りの紐は当初は司会者が引っ張っていたが、後期は1位を獲得した歌手が直接引っ張り、大量の紙吹雪、風船、紙テープの舞う中祝福した。


title: ザ・ベストテン

text: スタジオでの歌の演奏は、基本的にオーケストラによる生演奏であったが、末期はカラオケになることが多かった。スタジオの構成は、『大きなスタジオの真ん中にランキングボード』（司会者とソファーが配置されたスペース）、『オーケストラセット』、『大掛かりなセット』というものであった。人気を二分した音楽番組、夜のヒットスタジオと比べて「カメラ」と「演出」の夜ヒット「オケ」と「セット」のベストテン、と呼ばれた。


title: ザ・ベストテン

text: 第4位までの発表が終わると週によりランキング外の1・2曲をピックアップして「今週のスポットライト」というコーナーで紹介した。11 - 20位の曲もVTRで紹介され、出演者が少ない時には30位や50位からの発表もあった。


title: ザ・ベストテン

text: ベストテン圏外の曲は、20位から11位の順に紹介する。それと共に、過去4週の順位も折れ線グラフ（初期はなかった）で表示される。但し、時間がない場合はボードのみでの紹介となる（末期は、この形が非常に多かった）。それに対して黒柳が、初登場の曲に対しては「確実に上向きです」少しずつ上昇気味の曲に対しては「○○さん、お待ちしています」先週、10位以内だった曲に対しては「先週●位でしたのに…」順位が先週と同じ曲に対しては「●位の所で足踏みです」少しずつ下降気味の曲に対しては「○○さん、お元気でしょうか」最高位が11位程度の下降気味の曲に対しては「お待ちしていましたのに…」変動が激しい曲に対しては「ジグザグです」等とコメントするのがお決まりとなっていた。


title: ザ・ベストテン

text: ただし、50位～31位を紹介する時は、オープニングの演奏と共に曲と顔写真のパネルを表示するだけで、折れ線グラフも、得点の表示もなかった。


title: ザ・ベストテン

text: 1980年代後半にはグループのメンバーの一部が別行動している際には、そのメンバーを他のメンバーがいる中継先の映像にビデオ合成するということも行われた。この時期になると歌手がミュージック・ビデオを作成しプロモーションに使うことが一般的になってきたが本番組では「木曜9時の放送時間に歌ってもらう」ということが番組のコンセプト（そのための追っかけ中継）であったため出演できない歌手のミュージック・ビデオを放送するという代替措置は原則としてなかったが、複数回ランキング入りした曲では欠席した際に過去の週の出演映像を流すことがあり、VTRには放送日のテロップを入れていた。


title: ザ・ベストテン

text: 番組の最後には、出演者全員（中継先の1つが参加する場合もある）で集合写真を撮影し、その写真（番組中期以降は写真をジグソーパズルにしたもの）を番組宛てにリクエストはがきを送った視聴者に毎週抽選でプレゼントしたり、番組内でリクエストはがきが採用された視聴者には無条件でプレゼントするのが恒例だった。「ハイポーズ」の掛け声は主に第1位を獲得した歌手に振る事が多かった。なお、番組終了時にこれらの集合写真を本にまとめ、国立国会図書館および各都道府県立の図書館に寄贈した。ネットした各放送局も所蔵しているが、開局記念イベント等以外は非公開となっている。


title: ザ・ベストテン

text: 番組が終了した1989年を除く毎年末に「年間ベストテン」、1981年からは6月に「上半期年間ベストテン」を発表し、1988年には「月間ベストテン」も発表。1978年から1980年までは、年間ランキングでは得点は発表されなかった。年間ランキングの回が3時間の「豪華版」となって「年間ベストテン」を発表したのは1982年からでそれ以前は通常放送と同じく1時間枠内でその週のベストテンの後で放送しており、1978年は1位のみ、1979年は3位と1位、1980年は3位・2位・1位、1981年は2位と1位がスタジオで歌われた。


title: ザ・ベストテン

text: 1986年1月には、1985年の歌手別年間ランキングが発表された。テロップと字幕での発表でランキングボードは使われなかった。なお、歌手別ランキングが発表されたのはこの年だけだった。


title: ザ・ベストテン

text: 1983年11月10日は放送300回を記念して長崎からの生放送を行った。その後も節目の50回ごとにJNN系列のある全国各地を回る公開生放送を行った。放送地では地元をあげた盛り上がりで市長が登場するなどお祭り騒ぎとなる。黒柳徹子は初回から最終回まで担当


title: ザ・ベストテン

text: 初回放送の前週に放送された『ザ・ベストテン前夜祭』（1978年1月12日）が黒柳・久米コンビの司会スタート。正式の最終回（1989年10月5日）は4代目の黒柳・渡辺・柄沢トリオが主に司会を担当した。


title: ザ・ベストテン

text: なお、上記の放送回数はランキング紹介を行ったレギュラー放送回についての通算回数を表記しており、この前夜祭と正規最終回の回数は含まれていない（これらを含むと通算放送回数は605回）。また、初代男性司会者の久米については前番組に当たる『トップスターショー・歌ある限り』のサブ司会を担当しており、それを含めたTBS木曜21時枠での通算司会期間は計9年7か月となる。


title: ザ・ベストテン

text: 当時のTBSでは、前番組である『トップスターショー・歌ある限り』の視聴率が振るわなかったことから、新しい音楽番組の制作を企画することとなった。当時TBSプロデューサーだった田中敦が当時の制作局長に「いい歌番組のアイデアがないのか」と聞かれ、その時「毎週、一番売れている人気曲を10曲並べてベストテン番組を作れば面白いかも。出来っこないですが…」と提案をし、制作局長も「そのアイデアいただき、やってよ!」と一発で快諾した。


title: ザ・ベストテン

text: 当時のスタッフ内部では、「（当時流行し始めた）ニューミュージックの歌手はテレビ出演を拒否する者が多いため、客観性を持ったデータによるランキング方式では番組が成り立たない恐れがある」との理由から、番組スタッフの主観で出演者を選ぶ「キャスティング方式」を継続すべきとの意見が主にベテランスタッフを中心に根強く、「キャスティング方式ではニューミュージックの歌手などが取り上げられない」との理由でランキング方式を支持する若手スタッフとの間で意見が真っ二つに分かれた。結局当時の制作局長の裁定でランキング方式による番組の制作が決定したが、この対立のために当初1977年10月に放送を開始する予定であった新番組は3か月スタートが遅れ、1978年1月にスタートがずれ込んだ。当時マネージャーであったプロモーターの大里洋吉は『ザ・ベストテン』のスタートは、キャンディーズの解散が密接に関係していると話している。


title: ザ・ベストテン

text: 初代司会者の決定の経緯については、資料によって内容が異なっている。山田修爾の著書『ザ・ベストテン』によれば、最初にTBSの局アナウンサーだった久米が前番組から続投することが決まり、次に相方を女性とすることとなって黒柳がキャスティングされた。制作サイドでは西田敏行を加えた3人体制での司会を予定していたが、西田がスケジュールの都合がつかず、結局2人体制で番組がスタートすることとなった。久米は当初『トップスターショー』を最後に音楽番組の司会から足を洗うつもりだったが、黒柳とのコンビが決まったことで音楽番組を担当し続ける気になったという。しかし2013年9月27日放送の『中居正広の金曜日のスマたちへ』で紹介されたものでは、先に黒柳の起用が決まり、久米が中継リポーターを務めるTBSラジオの番組にゲスト出演していた黒柳が、もう1人の司会が決まっていない状況を知り、気に入っていた久米の起用をスタッフに打診したとのものだった。なお、黒柳と久米は番組開始前の1977年暮れに同じTBSの番組「第19回日本レコード大賞」で司会を担当し共演している。


title: ザ・ベストテン

text: 初回放送の前週（1978年1月12日）に『ザ・ベストテン前夜祭』を放送。前半は、昭和43年 - 昭和51年の年間オリコン1位の楽曲を出演した歌手が持ち回りで歌唱。


title: ザ・ベストテン

text: 後半は、レコード売り上げと有線放送のデータのみに基づいた1977年の年間ランキングを発表。テーマ曲はレギュラー放送と異なるアレンジで生演奏。


title: ザ・ベストテン

text: 石川さゆりとさだまさしは欠席。8曲がスタジオで歌われた。


title: ザ・ベストテン

text: またゲストとして山口百恵・桜田淳子・殿さまキングス・八代亜紀・郷ひろみなど合計15組が出演した。「スポットライト」のコーナーもあり、日野てる子が「夏の日の思い出」を歌った。前夜祭ということもあり、番組は会場のTBSテレビ局舎・Gスタジオにいくつかのテーブル席が設けられたお披露目パーティーのようなものであった。歌のセットは作られず、バンド前に全歌手が椅子に座っていた。ランキングボードは、本放送でのパタパタパネルではなく、手書きにより左側にオレンジ色の文字で過去の年間1位曲、右側に白文字で1977年の年間ベストテンが表示され、その前に置かれたソファーには黒柳・久米の司会者コンビが時々座っていた。歌手以外にも福田一郎などの音楽評論家・プロダクション関係者も出席していた。オープニングのテーマもおなじみの音楽ではなく全く違うものが使用された。視聴率は21.4%。


title: ザ・ベストテン

text: 1978年1月19日に放送開始。放送時間は21:00 - 21:55。ここから週間ランキングを発表。


title: ザ・ベストテン

text: 当時人気絶頂だった山口百恵の「赤い絆 (レッド・センセーション)」が惜しくも第11位・「秋桜」も第12位でのランキングにより登場出来ず、また4位にランク入りした「わかれうた」の中島みゆきはレコーディングを理由に生出演を拒否するなど、初回から順風満帆とはいかなかった。それでも視聴者からは正直なランキングの発表に評価があった。これは、黒柳が司会を引き受けるに当たり「番組の演出で順位を動かすことはしないで、正直な形で順位を発表してほしい」という条件を付けたことを守るためだったと言われている。実際黒柳は、後に対談で「ランキングが不正操作されていないかどうかを確認するため、総合ランキングの集計結果を毎週100位までチェックしていた」と語っている。


title: ザ・ベストテン

text: 初回の「今週のスポットライト」はランキングとは無関係に懐メロとしてフランク永井・松尾和子の「東京ナイトクラブ」。初回は1 - 10位は曲名と点数、11 - 20位は曲名のみの発表だったが、2003年12月31日放送の『ザ・ベストテン2003』でこの週の11 - 20位の点数、21位 - 30位の曲名と点数が初めて明らかにされた。


title: ザ・ベストテン

text: これまでにない「ランキング形式での歌番組」という位置づけ、オリジナリティあふれる演出、中継での歌唱、黒柳と久米の掛け合いなどが人気を集め、「ベストテン」は1年足らずで常時30％近い視聴率を取る人気番組となった。山口百恵やゴダイゴ、サザンオールスターズ、沢田研二らが積極的に番組に出演し、80年代になると、アイドル系歌手が出演することが多くなり、田原俊彦、近藤真彦、松田聖子、中森明菜、小泉今日子、河合奈保子、シブがき隊、早見優、堀ちえみらが継続的にランクインするようになった。さらに1982年から「豪華版」がスタートし、こちらも30％近い視聴率を記録した。放送8年目に突入してもなお高視聴率を誇った「ザ・ベストテン」だが、後述の司会の久米宏の降板をはじめ、テレビ出演を主としないアーティスト系もランクインするようになり、欠席などが目立つようになった。さらにフジテレビ側がおニャン子クラブを出演させないという方針を取ったため、1986年の7月31日から翌年の春までグループおよびメンバーの出演が一切なかった。番組側は当初、欠席理由に対して「レコーディング中」「ライブをしている」としていたが、松下賢次司会後は「各方面と折り合いがつかず」という理由が使われるようになった。依然として「ベストテン」は久米降板後も20％近い視聴率をキープしていたが、徐々に勢いを失っていった。番組は10年目を迎え、「月間ベストテン」をスタートさせ、ランキングボードやオープニングを新しいものにした。光GENJIや少年隊、南野陽子や工藤静香らが番組に華を添えたが、経年劣化は否めず、1989年7月6日に番組内で打ち切りを発表。2ヶ月後の9月28日、最終回を迎えた。毎年最初の放送の前にスタッフが「今年こそ迷場面集で笑いものにならないように誓います」と宣言するものの、生放送が故、うっかり裏方のスタッフが横切ったり、あるいは画面に堂々登場するといったトラブルやハプニングは多かった。下記に主なハプニングや放送事故を列記するが、「放送事故」に関してはその旨該当項目冒頭に記述する。雑誌『REBOOT』（ソニー・マガジンズ）Vol.4（2007年12月号）「ザ・ベストテンの時代。」放送30周年目前特別対談時に黒柳徹子が着用した衣装は第1回と最終回と同じだったことを明かされ、それを見た山田修爾は「不覚にも全く気付きませんでした。」と述べている。


title: ザ・ベストテン

text: 2013年7月27日にTBSラジオで放送された「久米宏 ラジオなんですけど」の冒頭のトークで久米はこの番組を「ノンフィクションの音楽番組である」と述べている。


title: ザ・ベストテン

text:
これは番組をNHKの連続テレビ小説『あまちゃん』でパロディーにされたことに関連して述べたもので、久米をまねた司会者役で登場した糸井重里が、台本のようなものを持ち進行している様子を見て「私は台本を見て『ザ・ベストテン』をやったことが1回もない」と述べたうえで、「これまでの歌番組はあらかじめ台本が用意されており、台本通りの質問に、台本通りにゲストが答えるという体裁だった。これでは面白みがないので、スタッフや司会者（久米・黒柳）らの意見として、台本のないノンフィクションの要素を取り入れた番組にしたい」といっていた。
2005年9月30日の『中居正広の金曜日のスマたちへ』の「ザ・ベストテンの真相」でのランキング。歌手が地方や海外に行っていてスタジオに来られない場合でも、“追いかけます、お出かけならばどこまでも”を売りに、当時TBSアナウンサーだった松宮一彦や生島ヒロシ、JNN各局のアナウンサーが「追っかけマン」「追っかけウーマン」として登場し、TBS系列各局の協力を得て、現地からの歌唱を中継披露するのも恒例行事であった。


title: ザ・ベストテン

text: 初登場の松田聖子は羽田空港に到着後すぐランプエリアで歌い、その後甲子園から梅田へ向けて走る阪神電車の車内で歌ったり、『スチュワーデス物語』撮影中の堀ちえみが、日本航空のスチュワーデスの服装で（すなわち、撮影用の衣装のまま）成田空港のハンガー内に駐機しているボーイング747の機内で歌ったり、郷ひろみが熊本駅に停車中で出発間際の特急おおよど（肥薩線経由、宮崎行きで現在廃止）に乗車し乗降デッキで歌っている途中でドアが閉まり発車した事、近藤真彦と田原俊彦が原宿・表参道のど真ん中を走るオープンカーの上から中継したり（これは後日、「ひょうきんベストテン」において片岡鶴太郎や松本竜介によって真似されることになる）、斉藤由貴がNHK連続テレビ小説『はね駒』出演中、収録の合間を縫ってNHKの駐車場に簡易セットを組み立てて歌ってもらうなど、変わったシチュエーションでの中継も多かった。


title: ザ・ベストテン

text: 新幹線での移動途中の中継は番組でよく行われ、静岡駅や名古屋駅、新大阪駅での停車時間帯を狙った中継も多かった。特に静岡駅や名古屋駅では停車時間が短いこともあり、歌の途中でドアが閉まり、そのまま発車してしまうことも幾度かあった。移動途中での中継は「新幹線から下車してホームで歌う」「停車時間に合わせてデッキから歌う」というパターンが多かったが、「駅周辺のビルから新幹線の車中で歌う歌手を撮影」という今では考えられないような中継もあった。田原俊彦（「ピエロ」1983年3月31日放送、名古屋駅停車中）や小泉今日子（「迷宮のアンドローラ」1984年8月16日放送、静岡駅停車中）、中森明菜（「十戒-1984-」1984年8月23日放送、姫路駅停車中）などがこのパターンだったが、田原のケースでは唄っている途中に列車が出発してしまい、小泉のケースでは本人はどこから撮影しているか最後まで分からないようであった。


title: ザ・ベストテン

text: コンサートで地方に行っている歌手が、終了後に近くの名所から中継することも多く、沢田研二はグラバー園から、松田聖子は松本城などからの中継もあった。名所だけでなく、渥美二郎は営業先である山形のキャバレーのステージから、また欧陽菲菲や中山美穂は郵便局の中といった、変わった場所からの中継もあった。


title: ザ・ベストテン

text: 国内中継での珍しいパターンとしては、東名高速道路を車で移動中だった田原俊彦（東京から西へ）と中森明菜（愛知県瀬戸市から東京へ。「少女A」1982年11月18日放送）が、いったん高速を降り、静岡インターチェンジ至近にあったSBS本社から中継で歌うというものもあった。しかし田原の方は番組放送時間中にSBS本社へ到着できず、放送終了後何とか到着したところで、SBS本社に見物に来たファンへのサービスおよび翌週放送分の素材として収録を始めたが、マイクロ回線の使用予約時間を過ぎてしまい、曲の1番を歌い終えたところで回線が途絶えてしまうというハプニングもあった。また田原の中継では温泉の男湯から行ったものもあった。これは直前にジャニーズ系タレントのイベントで将棋倒し事故が起こったことから、「女の子のいないところから中継しよう」と言う判断に基づいたものであった。


title: ザ・ベストテン

text: 海外からの中継も多く、杏里のホノルルのレコーディングスタジオからの中継、近藤真彦のハワイ沖の豪華客船からの中継、徳永英明のニューヨークからの中継、一風堂のロンドンやリヴァプールからの中継（イギリスのロックバンド・JAPANとの共演）、灼熱のアリゾナ州の砂漠の真ん中でパラシュートを背負った沢田研二が「TOKIO」を熱唱した一件などがある。当時政情が不安定だったカンボジアでロケ中だった南野陽子を追いかけてソ連の支援で建てられたプノンペンの放送局から中継したこともある。


title: ザ・ベストテン

text: 司会の黒柳が夏休みを取り海外に行っている場合は音声や映像でスタジオと繋いで司会をした。出演歌手がスタジオに来られない場合はスタジオ、黒柳、歌手と3次元中継も行われた。1984年8月23日の放送では黒柳と久米が休暇でドイツに行っていたため、二人がミュンヘンから衛星中継で司会を行った。


title: ザ・ベストテン

text: 少年隊はオーストラリアのアデレードから生中継を行ったが「ABC」（1988年1月28日放送・同年1月月間ベストテン4位、週間10位）を歌唱中に、現地のテレビ局の電波と中継用の衛星回線が混線したのが原因で、突然現地のドラマの映像が流れ出す、といったハプニングがあった。この時の司会の松下は、少年隊が歌っていた時にソファーで横になっていたが、すぐさまオーストラリアのドラマの映像（中年の男性が映っていた）に対して「この方はオーストラリアの大変有名な俳優さんでございまして、日本の森繁久彌さんのような非常に重厚な演技で知られております」とアドリブで解説を入れた。


title: ザ・ベストテン

text: 追っかけの対象は歌手だけでなく司会である黒柳にも及んだ。これは番組開始時に、黒柳が司会に就任する条件の一つとして「毎年海外旅行に行くので2 - 3週間の夏季休暇が取れること」を挙げ、番組側がこれを受諾したことが遠因。しかし番組制作側としては要の一人である黒柳を3週間も欠くことは大きな痛手であると考えたため、結局黒柳の旅行先である海外までスタッフを派遣し衛星生中継で黒柳を出演させた。黒柳を追いかけての衛星生中継は1978年のニューヨークに始まりオスロ、パリなど毎年夏の恒例となり、1984年には久米も一緒に海外に飛び出してミュンヘンからの生中継を行った。


title: ザ・ベストテン

text: 当番組が始まる以前には、『TBS歌のグランプリ』でも不定期に全国各地からの中継を行っていた。


title: ザ・ベストテン

text: JNN系列各局


title: ザ・ベストテン

text: ベストテン特派員（1989年のみ）


title: ザ・ベストテン

text: 系列外


title: ザ・ベストテン

text: 特別番組（ザ・ベストテン2001 - 2004）ドリーム・プレス社コーナー「復活!ザ・ベストテン」代役司会として多くのタレント・文化人が様々な形で登板した。代役司会の最初とも言うべきはタモリで、1981年2月5日に久米宏の代打として登場。久米明とのコンビ登場（1983年8月25日）などその後もさまざまな形でベストテンに登場した。


title: ザ・ベストテン

text: 久米宏担当時においては、1981年の女性問題による不祥事による謹慎時、また1982年6月17日と6月24日放送で久米が盲腸炎（虫垂炎）で入院し欠席際には、追っかけマンだった松宮一彦と生島ヒロシが代役を担当した。


title: ザ・ベストテン

text: 特に1985年4月の久米降板から2代目司会者に小西博之に決定するまでの1985年5月から9月の間は、黒柳のパートナー不在のため代打司会を多く起用している。これは、久米が2代目の司会に松宮の起用を望んでいたものの、久米の後釜というプレッシャーから辞退したなどのため、なかなか正式な司会が決まらなかったことによる。


title: ザ・ベストテン

text: 松下担当時は、TBSの労働組合のストライキのため番組を欠席したが、このときは代理司会を置かず、スタジオには頭に鉢巻、肩に襷をかけ、右手にマイクを持ったタキシード姿の松下の等身大の人形が置かれた（1987年4月23日放送）。また追っかけマンもTBS担当分については、通常は出演していなかった藤田和弘など管理職および役員待遇のアナウンサーらが担当していた。


title: ザ・ベストテン

text:
一貫して司会を務めた黒柳も、1984年にユニセフ国際親善大使に任命されてから海外への会議や視察のため年に1 - 2回ほど番組を欠席しており、その際は男性司会者が単独で司会をすることが多かったが、特別に代理司会を立てることもあった。ゲスト司会者登場時の進行補助、もしくはゲスト司会者が登場しない回における進行を、1985年5月2日から6月27日放送までは松下賢次、7月4日から9月26日放送までは生島が担当した。
1989年からは、柄沢晃弘が欠席の時には、ベストテン特派員の吉本多江が代理出席する程度。1月5日放送のみ歴代の司会者の一部が登場した以外は通常の司会者が務めた。最終回直前になると、黒柳・渡辺・柄沢・吉本の4人で司会進行する回がしばしばあった。オーケストラのセットは開始から中心が「10」の文字となっておりその「0」の中にギターとピアノ演奏者の2名を配置していたが、1981年3月26日の放送からステレオ放送対応とともに円形になり4名に増員された。この時にランクイン曲の多様な伴奏に対応するためシンセサイザーが導入された。


title: ザ・ベストテン

text: この「0」と同じデザインが歌手の足元にも配置されておりソロ歌手はその中心で歌っていたが、オケ前でもセットや多彩な照明演出が行われるようになったため、使用は番組開始すぐの司会者のトーク時のみで1987年ごろから歌唱シーンには使用しないようになった。


title: ザ・ベストテン

text: 夜のヒットスタジオ（1985年4月のリニューアルから管楽器7名削減）など1980年代後半になるとオーケストラの生演奏を必要としない歌手が増えたことを理由にオーケストラの人数を縮小、または廃止したにもかかわらず、本番組では設置されない週が増えたものの縮小や廃止されることはなかった。これは、音楽監督の判断で削減という処置は一切とられなかった。


title: ザ・ベストテン

text: 基本は36名編成（管楽器13名、弦楽器14名、ピアノ1名、ドラム1名、シンセサイザー1名、ベース1名、パーカッション2名（ラテン1、クラシック1）コーラス女性3名）


title: ザ・ベストテン

text:
オーケストラメンバーは基本的に白のジャケット、黒のパンツで女性は白のドレス姿だった。曲のイメージによって中森明菜が「SAND BEIGE -砂漠へ-」でランクインした際は全員がアラビア風のクーフィーヤをつけたり、南野陽子が「話しかけたかった」でランクインした際は詰襟学生服を着て演奏したりと、番組に花を添えていた。同週2曲以上のランクインの場合1曲＝1週とカウント（公式本：別冊ザ・テレビジョン　ザ・ベストテンの「ランクイン総週数ランキング」データに準拠）
番組初期によく出演したが、後半になると出演拒否に近かった歌手。1980年代後半になると出演拒否が目立つようになる。この番組だけに限らず、同じランキング形式の番組である『ザ・トップテン』『歌のトップテン』や、その他歌番組などでも似た現象が見られた。


title: ザ・ベストテン

text: ※系列は放送当時のもの当時の人気やゴシップなどの影響から、松田聖子と田原俊彦の関係には非常に注意が払われ、番組セットの待機席でも二人が隣り合わないように席を決めたほか、新聞でも二人の名前を並べて掲載しないよう配慮が行われていた。


title: ザ・ベストテン

text: 番組制作費は年間で約1億円の赤字だった。番組自体は非常に高視聴率であり、スタッフの間では社長賞を期待する意見も多かったが、当時の社長から「年間いくら赤字を出しているのか考えてから言え」と一喝されてしまったという。結局社長賞は番組10周年の際に「10年間お疲れ様」の名目で出されたのみであったとのこと。


title: ザ・ベストテン

text: 黒柳が1980年 - 1983年までNHK『NHK紅白歌合戦』の紅組司会に起用されたのは、本番組の影響も大きかったとされる。


title: ザ・ベストテン

text: 2013年、スタッフとして番組を支えてきた山田修爾が8月28日に、弟子丸千一郎が10月27日に相次いで他界した。


title: ザ・ベストテン

text: 神奈川県横浜市にある放送ライブラリーでは、1986年10月30日放送分と2003年12月30日に放送の『ザ・ベストテン2003』が視聴可能となっている。


title: 池田貴族

text: 池田 貴族（いけだ きぞく、1963年5月8日 - 1999年12月25日）は日本のミュージシャン、評論家、作家、心霊研究家。本名は池田 貴（いけだ たかし）。


title: 池田貴族

text: 愛知県名古屋市出身。ホリプロ所属。1990年、ロックバンド・remoteのボーカリストとしてシングル「NO!」でデビュー。その後、音楽活動以外にも霊感タレントとしてテレビ番組などへの出演で知られる。左利き。娘はインディーズ歌手の池田美夕。


title: 池田貴族

text: 愛知県立千種高等学校卒業。中日ドラゴンズのファン。『機動戦士ガンダム』シリーズのファンでもあった。


title: 池田貴族

text: 1999年12月25日、肝細胞がんのため死去、。


title: 池田貴族

text: 血液型はAB型。


title: 池田貴族

text: 生まれた時から歯が二本が生えている珍しい子だった。中学時代よりバンドに熱中し、NHKの中学生日記　中学生バンド特集にも出演していた。1987年にロックバンド「remote」を結成する。活動の拠点は主に東京都渋谷区原宿の歩行者天国（通称：ホコ天）。


title: 池田貴族

text: 1989年3月よりTBSのTV番組『平成名物TV』の1コーナーである「イカすバンド天国」に出演し、アマチュアらしからぬ強硬な態度を取り、同番組内のアンケートで1位を取るなど人気を博す。1990年7月には同バンドでシングル「NO!」でメジャー・デビューする。その後、アルバム「remote ancestors」（ワーナー・パイオニア）をリリースする。


title: 池田貴族

text: パフォーマンスという変名で、同じく変名のメンバーであるコンセプト（みうらじゅん）、プレイヤー（和嶋慎治）とともに、シーモンキーズを結成。インディーズレーベルより、カセットテープをリリースした。1992年7月、メンバー間の軋轢により、「remote」を解散する。


title: 池田貴族

text: バンド活動を続けながらも、テレビ朝日の『プレステージ』などにて霊感能力を発揮し、以後霊能タレントとして活躍するようになる。幼少時からは見知らぬ人に、未来のことを教えられることがあり、その人達は周囲に見えていなかったようである。


title: 池田貴族

text: きっかけは、ホコ天時代に心霊写真が偶然撮影されたことである。具体的な霊能力としては、心霊スポットなどに行くと、そこで起きた事件などが頭に浮かぶという。なお、父親は真言密教の霊能師であり、母も強い霊感を持っているという。霊能力者としての師匠は池田辰雄。パワーストーンなどについても造詣が深い。


title: 池田貴族

text: 1996年11月に肝細胞ガンであることを告白、3年間のガンとの闘いの中、チャリティコンサートなどを開くなど活動を続けた。池田は「どうしても娘が3歳になるまでは生きなければいけない。3歳になれば、覚えていてくれる」と語った。1999年にみうらじゅんプロデュースのもと、シングル&アルバム「MiYOU」を発売し、「大生前葬」と称したライブを2回実施したほか、みうら、いとうせいこう、山田雅人ら多くの友人が詰め掛けたレコーディングも行うなどやせ細った身体で精力的に活動したものの、12月25日に肝細胞がんのため死去。


title: 池田貴族

text: 「行かなくてもいいんじゃないか。ずっと一緒にいたいんだ」が最期の言葉だった。奇しくもその年にドラゴンズはリーグ優勝し、優勝決定試合後のビール掛けにも参加していた。葬儀は12月27日に大乗寺大乗殿で執り行われ、花園ラグビー場では池田の母校である愛知県立千種高校が全国高校ラグビー大会の初戦である1回戦を迎え、出棺直前に現地から1回戦勝利の報告が入った。法名は貴尊院釋龍音。


title: 池田貴族

text: その後、池田の柩は八事霊園斎場で荼毘に付され、遺骨は翌年3月頃に平和公園へ納骨されたという。墓は西別院の区画に建てられている。ECHOESの伊藤浩樹とのユニット。


title: 水夏

text: 『水夏』（すいか）は、2001年にCIRCUSより発売されたWindows PC用18禁ノベル/アドベンチャーゲーム。2002年にプリンセスソフトから全年齢対象のドリームキャスト版およびPlayStation版（PSタイトル: 『WATER SUMMER』）が、また2003年にエス・オー・エフ・ティーからWindows PC用の全年齢対象版が発売されている。その後2004年にWindows PC用の全年齢対象版をベースに18禁化した『水夏A.S+』が発売され、2007年にPlayStation 2に移植された。この水夏で後に発売されたD.C. 〜ダ・カーポ〜、AR 〜忘れられた夏〜、D.C.II 〜ダ・カーポII〜に登場する白河家のキャラクターが初めて登場する。


title: 水夏

text: タイトルの由来は夏を代表するスイカであるが、「西瓜」という漢字表記ではイメージと異なるので、現在の形になった。


title: 水夏

text: 本ゲームは4つの章で構成され、1 - 3章は文章を全画面に表示するノベル形式、4章はウィンドウに文章が表示されるアドベンチャー形式で展開する。


title: 水夏

text:
いずれの章も死をテーマとしており、夏の田舎・常盤村を共通の舞台としつつ、主人公・登場人物は章ごとに異なる。しかし知人同士であったり、道ですれ違ったりという接点はある。
DC版『水夏 〜SUIKA〜』・PS版『WATER SUMMER』は2002年7月18日にプリンセスソフトから発売された本作品のコンシューマ移植版で、Hシーンのカット、シナリオ・CG・BGMの一部追加がされている。スタッフはPC版『水夏』に同じ。


title: 水夏

text: 『水夏〜全年齢版』はコンシューマ移植版をWindowsに逆移植したもので2003年7月25日にS.O.F.T.より発売された。コンシューマ版初回限定版特典のドラマCDがコンテンツとして収録されている他、新規ドラマCD『メデスのきもち』が同梱されている。


title: 水夏

text: 2004年9月24日に発売されたリパッケージ版。全年齢対象版にHシーンを再付加（一部は新規書き下ろし）した本編、新規外伝ストーリー2本、『アルキメデスのわすれもの』にも収録された0章からなる。その他オープニングムービーと歌手の変更、Windows XP対応に仕様変更が行われている。なお、本作品の開発にはCIRCUSを退社して独立したMOONSTONEのメンバーが協力している。


title: 水夏

text: 2009年12月25日から、DMMなどよりダウンロード販売が開始された。


title: 水夏

text: *印のスタッフはMOONSTONEからの協力スタッフ。


title: 水夏

text: 本作は特異な経過を辿って発売された『水夏』からのスピンオフ作品である。


title: 水夏

text: 1996年、大阪府堺市で発生した集団感染を契機に、病原性大腸菌O157からの予防が叫ばれるようになり、特に堺の事例が学校で発生したことから、青少年層への啓蒙も必要との指摘が各所でなされた。この情勢を受け、CIRCUSの母体である（有）サーカスは、埼玉県健康福祉部医療整備課の監修で、デフォルメされた『水夏』の登場人物と共に、O157から身を守るための知識を学ぶゲームソフトを製作し、2002年秋に県内の学校に配布することを企画した。このことを産経新聞にて取り上げた記者は「封印作品の謎」の著者でもある安藤健二。


title: 水夏

text: 県はそれまでにも、あずまきよひこ（2001年）やぽよよん♡ろっく（2002年）など、中高生に人気のある漫画家・イラストレーターにO157予防ポスターのイラストを依頼し、おおむね好評だったが、ポスターでは必要な情報が伝えきれず、かといってパンフレットでは活字離れの進む青少年には読んでもらえないのではないかという危惧があった。そこで遊びながら学べるゲームソフトを啓蒙手段に選択した。CIRCUSには以前AIDS予防ポスターの制作を依頼した事があり（名無しの少女と死神が対峙するというもの。関連団体から「死神を出すことでマイナスイメージが大きくなる」とのクレームが付きお蔵入りになった）、話も回しやすかった。


title: 水夏

text: プロデューサー・tororoによれば、当初AIDSをテーマにしたゲームの提案があったが、関連団体との調整などで制作が難しく、O157に落ち着いたとのこと。


title: 水夏

text: しかし、一部県会議員より「AV女優が授業に出てくるようなものであり、アダルトゲームのキャラクターが教材に登場することは好ましくない」との非難がなされ、県は監修を辞退、学校への配布も中止された。この時、既にゲームは完成しており、配布を待つだけであったため、サーカスは子会社のエス・オー・エフ・ティーを通して市販する事を決定、2003年7月25日に発売された。


title: 水夏

text: なお、この一件や、県側の窓口である医療整備課の広報活動がSARSにシフトしていった事から、県のO157予防キャンペーンは2003年以降中止されている。2007年8月30日にPS2で発売され、水夏A.S+をベースにOP、EDテーマを一新、新規ムービーの追加などが行われた。シナリオもPS2フォーマットに合わせ、一部テキストの差し替え、削除がされている。また、他のバージョンとは異なる最大の違いとして「二つの結末が用意されていた三章が固定エンディングになった」という特徴がある。（削除されたエンディングはPS版、DC版どちらにも収録されており、家庭用ゲーム機では表現不可能な内容というわけではない）初回限定版には、オリジナルSuika型カードケース（JR東日本のSuicaをもじったもの）などが同梱された。また、新規OP、EDテーマなど5曲を収録した「水夏A.S+ Eternal Name Vocal album since Fragment」がソフト発売に先駆け2007年7月25日に発売された。


title: 道光帝

text: 道光帝（どうこうてい）は、清の第8代皇帝。諱ははじめ綿寧（めんねい）、即位後に旻寧（みんねい）と改めた。廟号は宣宗（せんそう）。在世時の元号の道光を取って道光帝と呼ばれる。


title: 道光帝

text: 武勇に優れており、皇子時代、天理教徒の反乱（癸酉の変）時に紫禁城に踏み込んだ反乱軍を自ら討伐している。


title: 道光帝

text: 嘉慶年間よりイギリスからのアヘン密輸が激増し、国内で中毒患者が増加した。皇族の中にもアヘンが蔓延し、健康面でも風紀面でもその害は甚だしいものがあった。またアヘンの輸入増加により、それまで清の大幅な黒字だった対英貿易が赤字に転落し、国内の銀が国外へ流出することで国内の銀相場は高騰した。当時の清では日本の三貨制度と同様に銀貨と銅銭が混用されていたため、物価体系に混乱を来した。例えば徴税は主に銀で行われていたため、銭貨で見ると実質的な増税となった。


title: 道光帝

text: 道光18年（1836年）、道光帝は林則徐を欽差大臣に任命し、アヘン密輸取締りを命じた。翌年、林則徐は断固たる態度で禁輸に臨み、商人たちのアヘンを没収しこれを焼き払った。道光22年（1840年）、怒ったイギリスのアヘン商人は広州を攻撃し、イギリス本国も艦隊を出して清を攻撃した（アヘン戦争）。


title: 道光帝

text: アヘン戦争に大敗し、屈辱的な南京条約を結ばされた清だったが、その後イギリスだけに美味しい思いをさせることはないと思ったフランスに黄埔条約、アメリカに望厦条約を結ばされることになった。それ以降の清は、外に帝国主義の植民地活動を、内に軍閥による権力奪取を心配せねばならなくなった。


title: 道光帝

text: 道光30年（1850年）に道光帝は崩御するが、その直後に太平天国の乱が勃発し、いよいよ清は前途多難な時代となる。


title: 道光帝

text: 陵墓は清西陵にある。


title: 道光

text: 道光（どうこう、満州語：、転写：doro eldengge）は清の宣宗の治世中に使われた元号。1821年 - 1850年。一世一元の制を採用していたため宣宗は道光帝と称される。


title: ルビコン川

text: ルビコン川（ルビコンがわ、）は、共和政ローマ末期にイタリア本土と属州ガリア・キサルピナの境界になっていた川。アリミヌム（現在のリミニ）の北、ラウェンナ（ラヴェンナ）との間でアドリア海に注いでいた。ローマ内戦開戦時のユリウス・カエサルの故事にちなむ「ルビコン川を渡る」という成語は、その時のカエサルの「賽は投げられた」という言葉とともに知られている。


title: ルビコン川

text: 現代のイタリア語ではルビコーネ川（）という語形になり、エミリア＝ロマーニャ州南東部のサヴィニャーノ・スル・ルビコーネ付近でアドリア海に注ぐ川（旧称: フィウミチーノ川）がこの名で呼ばれている。しかしこの地域では古代以来河道の変化などが生じているため、カエサルが渡った「ルビコン川」を現在のどの川にあたるとみなすかについては、数世紀にわたる論争がある。


title: ルビコン川

text: ルビコーネ川（旧称: フィウミチーノ川）はアペニン山脈に源を発し、エミリア＝ロマーニャ州南東部のフォルリ＝チェゼーナ県内を流れる、全長30キロメートル弱の、さして長くはない川である。下流域の町サヴィニャーノ・スル・ルビコーネ付近においても、川幅は狭いところで1メートル、広いところでも5メートル程度と、歴史的な知名度のわりには小さな川である。


title: ルビコン川

text: 水源はソリアーノ・アル・ルビコーネにあり、サヴィニャーノ・スル・ルビコーネの集落付近を通過して、ガッテーオ・ア・マーレ（ガッテーオの分離集落）とサヴィニャーノ・ア・マーレ（サヴィニャーノ・スル・ルビコーネの分離集落）の間でアドリア海に注ぐ。河口両側のガッテーオ・ア・マーレとサヴィニャーノ・ア・マーレは、リゾート地として開発されている。


title: ルビコン川

text: 一時は乱開発が進んだことなどにより、エミリア＝ロマーニャ州で最も汚れた川の一つに数えられていた。


title: ルビコン川

text: 共和政末期の古代ローマにおいては、ルビコン川とアルノ川を結ぶラインがイタリア本土の北限、属州ガリア・キサルピナとの境界線の役割を果たしていた。軍団を率いてこの川を越え南下することは法により禁じられており、禁を破ればすなわち共和国に対する反逆とみなされた。


title: ルビコン川

text: 一般にルビコン川の名前は、紀元前49年1月10日、ローマ内戦においてユリウス・カエサルが元老院の命令に背き、軍を率いてこの川を渡った故事によって知られる。この際に「賽は投げられた」（, アーレア・ヤクタ・エスト）と述べたことはあまりにも有名である。「ルビコン川を渡る」（）という言葉は、その後の運命を決め後戻りのできないような重大な決断・行動の表現として使われている。


title: ルビコン川

text: その後の1000年余りの時間の中で河道の変化などが生じ、カエサルがルビコン川を渡った地点はどこか、あるいは「ルビコン川」そのものがこの地域のどの川にあたるのかはわからなくなった（イタリア語版ウィキペディアには独立項目 「古代ルビコン川の位置」があり、河川争奪によるこの地域の河川流路の変遷が説明されている）。


title: ルビコン川

text: 17世紀頃から、地元を流れる川こそが当時の「ルビコン川」であるとの主張が活発化した。「ルビコン川」の候補には、サビニャーノ・ディ・ロマーニャ（現在のサヴィニャーノ・スル・ルビコーネ）を流れるフィウミチーノ川のほか、チェゼーナを流れるピシャテッロ川や、現在のフォルリ＝チェゼーナ県とリミニ県との県境付近を流れるウーゾ川などがある。このうちフィウミチーノ川が現在ルビコーネ川とされている川である。3世紀に作成され中世に模写されたポイティンガー図（タブラ・ペウティンゲリアナ）は、都市や街道の距離についての正確性の高い地図であるが、この地図においてサビニャーノの近くに「ルビコン川」が描かれていることが、フィウミチーノ川をルビコン川に比定する論拠の一つとされている。


title: ルビコン川

text: 1933年8月、「外国からの訪問客にルビコン川の位置を訊かれても答えられない」ことを憂慮したベニート・ムッソリーニは、政令によってフィウミチーノ川を「ルビコーネ川」と改称した。またサビニャーノ・ディ・ロマーニャの町名もサヴィニャーノ・スル・ルビコーネ（「ルビコン河畔のサヴィニャーノ」の意）に改称されている。しかしムッソリーニによる裁定には、従来からの論争に決着をつけるような新たな裏付けが示されたわけではなく、第二次世界大戦後に「本物のルビコン川」をめぐる論争がかえって紛糾する一因となっている。


title: ルビコン川

text: ガッテーオ・ア・マーレから右岸沿いに小道があり、堤防に沿って南西の上流に続く。いくつかの村があるが、約25kmほどさかのぼるとサヴィニャーノという町に着く。鉄道のガードをくぐると、広い道に突き当たるが、右手にある橋を渡らず、そのまま細い右岸の道をたどる。200mほどで行き止まりだが、突き当たりにカエサルの立像がある。


title: ルビコン川

text: 右には石造りの橋があり、修復されているが、川へ降りて橋をよく見るとアーチの根本部分に、古代の石積みが保存されている。下流は湿地帯だが、さかのぼるにつれて川岸もしっかりとしてくる。サヴィニャーノ付近は峡谷状で両岸は岩である。カエサルの軍が橋を架けるのも容易だったと思える。


title: ルビコン川

text: カエサルの像は地元の研究者やロータリークラブが立てたものである。


title: ルビコン川

text: 先述のようにルビコン川の比定については論争がある。現在のルビコーネ川（本節では旧名の「フィウミチーノ川」を用いる）以外の候補としては以下がある。地元で発行される地図で「ルビコーネ川」と記載したり、河畔の通りに「ルビコーネ通り」と名付けたり、記念物を建立したりするなどして、それぞれに正当性を主張している。


title: ルビコン川

text: ピシャテッロ川は、フィウミチーノ川と同じくソリアーノ・アル・ルビコーネ付近に源流を発する川である。北東方向へおおむね直進するフィウミチーノ川に対して、ピシャテッロ川は北に迂回してチェゼーナ付近を流れており、河口近くでフィウミチーノ川に合流してアドリア海に注いでいる。この川を「ルビコン川」とみなす人々は、以下のような論拠を挙げている。


title: ルビコン川

text: ウーゾ川は、フィウミチーノ川の南東に並行して流れる川で、ベッラーリアでアドリア海に注ぐ。全長は 49 kmで、フィウミチーノ川よりも大きな川である。


title: ルビコン川

text: この川にはアウグストゥス時代に建てられた巨大な橋の遺跡があるが、これは記念碑的なものではないかというのが、この川を「ルビコン川」に比定する人々の主張である。


title: 右翼団体

text: 右翼団体（うよくだんたい）は、右翼思想を掲げる政治団体または政治的勢力である。


title: 右翼団体

text: 右翼的または保守的思想や団体は、古来よりあらゆる時代・地域に存在している。17世紀以降の啓蒙思想や、18世紀以降の産業革命による近代化により、進歩主義や自由主義や個人主義などの思想と、政治的・経済的には資本主義や社会主義などが進展すると、それらに疑問を持ち反対する対抗勢力として右翼思想や保守主義を掲げる団体も明確化していった。


title: 右翼団体

text: 右翼団体の多くは、その国や地域の文化的・歴史的・伝統的な価値観や、それらに基づく社会秩序や社会体制を支持しており、ナショナリズムや民族主義や国家主義あるいは地域的な共同体を重視した多数の思想や運動が存在している。


title: 右翼団体

text: しかし「右翼団体」の公式な定義や範囲は存在しておらず、自称する団体、自称しないがそう他称される場合が多い団体、あるいは政治団体としての実態を伴わないが暴力団などが摘発回避のため偽装している団体も少なくなく様々である。政治的スペクトル上の位置づけでは、通常は保守主義、権威主義、全体主義、君主主義、集団主義、あるいは反共主義などの指向を持つ場合が多い。


title: 右翼団体

text: 反共主義については、 国際勝共連合＝統一教会（文鮮明氏の設立）と共闘する部分もある。


title: 右翼団体

text: また「右翼団体」の呼称はあくまで左翼との比較における名称であるため、自ら右翼団体と標榜することはなく一般には「愛国者団体」という表現をする（連絡機関の団体名にも「愛国」の文字が見られる）。


title: 右翼団体

text: 伝統的な意味の右翼思想は、伝統や文化の価値を重視する保守主義であり、日本の右翼が思想的な源流を主張するのは近世の国学や、明治維新の三傑と目されながらも士族の反乱である西南戦争を起こした西郷隆盛などである。これらは、西洋化につながる近代化や、それを推進する中央政府を警戒し、地域の宗教や歴史や習俗の独立性や継続性を重視する、保守的・伝統的・地方主義的な右翼潮流として、以後の政府や資本家の用心棒的な「観念右翼」や、社会主義に対抗し、国内の腐敗を除去する「革新」を打ち出す「革新右翼」とは別に存在していくことになる。


title: 右翼団体

text: 日本では、車両を用いて駅前や街頭、官公庁近辺や攻撃対象となる企業や集会場の周辺等で大音量による抗議、宣伝活動や公道を大音量の音楽を流して走行する「街宣右翼」が広く知られ「典型的な右翼」と見られがちであるが、この活動方法は1970年（昭和45年）内外にあらわれたものであり、一部の団体は暴力団と表裏一体の右翼団体（仁侠右翼、右翼標榜団体）であり、思想面での政治運動には積極的ではなく、企業恐喝や政治家有名人恐喝などを目的としたいわゆる偽装右翼団体の場合がある。