title: 北川智規 (野球)

text: 卒業後は高校の先輩でもある杉本友の助言もあり、一年浪人して横浜国立大学教育学部に進んだ。神奈川大学野球リーグでの通算成績は70試合登板、36勝22敗、防御率1.21、553奪三振。36勝、553奪三振はリーグ記録。7回コールドの参考記録1度を含む3度のノーヒットノーランを達成した。ベストプレイヤー賞を4度、ベストナインを2度受賞した。2年次の1999年には第27回日米大学野球選手権の日本代表となる。横浜ベイスターズのキャンプにも参加したことがあり、さらにシドニーオリンピック野球日本代表候補にも入るが肩を痛め、最終的には落選した。


title: 北川智規 (野球)

text: 2000年のドラフト7位でオリックス・ブルーウェーブに入団。契約金0円で入団した選手の中で、初の出来高2000万円払い獲得選手となり、話題となる。


title: 北川智規 (野球)

text: 1年目から一軍入り。初登板は2001年8月26日、西武戦（神戸）の7回、リリーフとして登板した。最初の対戦打者であった清水雅治から三振を奪い、いきなり初奪三振を記録した。


title: 北川智規 (野球)

text: 2001年9月26日には、マジックを1としてリーグ優勝目前であった近鉄戦に先発した。北川も好投を見せ、勝ち投手の権利を得て降板したが抑えの大久保勝信が北川博敏に代打逆転サヨナラ満塁ホームランを打たれ､北川のプロ初勝利はならなかった。


title: 北川智規 (野球)

text: 好投しても援護に恵まれない試合が続いたが2年後の2003年9月27日、対ダイエー戦でプロ初勝利を挙げている。


title: 北川智規 (野球)

text: しかし2004年オフにオリックスから戦力外通告を受け、引退した。


title: 北川智規 (野球)

text: 引退後は親会社のオリックス株式会社に球団初で入社し、2005年11月に宅建試験に合格した。


title: 北川智規 (野球)

text: サイドスローから繰り出すキレのある速球と、角度は小さいが鋭いカーブが武器だった。


title: 北川智規 (野球)

text: 教育学部出身であるため、教員免許を所持している。


title: 北川智規 (野球)

text: 選手名鑑に記載された北川の好きな女性のタイプには、大学の後輩でもあるタレントの眞鍋かをりの名前を挙げている。ちなみに同じ教育学部（眞鍋は学部改編後の教育人間科学部）である。


title: 花園駅 (京都府)

text:
花園駅（はなぞのえき）は、京都府京都市右京区花園寺ノ内町にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）山陰本線の駅である。駅番号はJR-E06。「嵯峨野線」の愛称区間に含まれている。1946年から数年（廃線年不明）の間、島津製作所（京都市中京区西ノ京徳大寺町）から当駅までの引きこみ路線が存在していたこともあり(京都新聞2009年9月25日・朝刊）、戦後当時の地図においてもその形跡が確認できる
島式ホーム1面2線を持つ高架駅である。同時期に高架化された二条駅同様の特徴的な上屋を持つ。2010年3月7日に嵯峨嵐山駅までの複線化が完成したことにより、分岐器や絶対信号機がない停留所となった。


title: 花園駅 (京都府)

text: 改札口は地上、ホームは2階。地上とホームはエレベーター、上りエスカレーター、そして2つの階段で連絡している。ホーム中央に待合室がある。駅舎への出入口は北側の丸太町通に面した駅前広場に設けられている。トイレは改札内の地上西側にあり、男女別・車椅子対応の水洗式。


title: 花園駅 (京都府)

text: ICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。改札外にICOCA入金機、改札内に乗り越し精算機、SMART ICOCAクイックチャージ機が設置されている。


title: 花園駅 (京都府)

text:
亀岡駅が管理し、JR西日本交通サービスが駅業務を受託する業務委託駅である。
2016年（平成28年）度の1日平均乗車人員は3,855人であり、京都盆地内の山陰本線の駅で最も少ない。


title: 花園駅 (京都府)

text: 駅の北を丸太町通が東西に通る。周辺は主に住宅地である。


title: 花園駅 (京都府)

text: 駅北側は花園の地名の由来である法金剛院があり、さらに妙心寺や双ヶ丘（史跡）など緑が多い。また、仁和寺へも少し距離はあるがJR線の駅では一番近い。最寄りのバス停は、花園駅前である。


title: 花園駅 (京都府)

text: 以下の路線が乗り入れており、京都市営バス（京都市交通局）・京都バスにより運行されている。


title: 服部半蔵

text: 服部 半蔵（はっとり はんぞう）は、戦国時代から江戸時代にかけて松平氏から徳川氏の麾下で活躍した者を指す。代々「半蔵」を通称の名乗りとした服部半蔵家の歴代当主である。詳細は不明であるが、忍者だったのは初代だけであり、2代目以降は忍者ではなかったとされる。


title: 服部半蔵

text: もともとの先祖は、伊賀国花垣村余野（現伊賀市）に居住し、そこで代々伊賀流忍者の首領を務めてきた一族とされる。


title: 服部半蔵

text: 4代目以降、服部半蔵家は大服部家として桑名藩で存続した。


title: 服部半蔵

text: 生没年不詳。伊賀出身の忍者。伊賀を出て室町幕府12代将軍足利義晴に、続いて三河にて松平清康に仕える。隠居後は号を浄閑として岡崎城下で没した。名や出生地については、伊賀国予野荘の服部（千賀地）保長が寛政重修諸家譜をはじめ通説となっているが、三代目半蔵正就の子孫が仕えた桑名藩の服部家譜は名を服部正種とし、今治藩の家譜では伊賀国荒木（阿拝郡荒木）の服部正種と記されている。


title: 服部半蔵

text: 徳川家康に仕えた、伊賀同心の支配役。いわゆる「服部半蔵」として世間でよく知られるのは彼の事である。だがあくまで伊賀同心は配下の一部門であり、自身は甲冑を着て足軽を率いた武士である。名は弥太郎、官位は石見守。慶長元年11月14日没。法号は専称院殿安誉西念大居士。


title: 服部半蔵

text: 父である正成の死後、伊賀同心200人の支配を引継ぎ、先手の鉄砲奉行を務める。しかし伊賀同心とは父の代より確執があり、仔細あって改易を申し付けられる。このため正就は伊賀同心の支配の役目を解かれ岳父である松平定勝の元で蟄居となった。後に大坂の陣で行方不明となり、高野山で葬儀のみ行われる。名は源左衛門、官位は石見守。法号は了義院殿前石州禅室参公大居士。


title: 服部半蔵

text: 2代目正成の次男で、3代目正就の弟。兄の後を継いで服部半蔵を襲名する。徳川秀忠の小姓や家康の近侍を務め、大久保長安の娘婿となり佐渡金山同心を務めた。後の大久保長安事件では咎を受けなかったものの別件で改易となり村上義明に預かられ、のちに許されて堀直寄に仕えた。その後、桑名の松平定綱に年寄の身分で召し抱えられ、二千石を得る。これにより桑名藩の家老として服部半蔵家は存続した（大服部家）。名は長吉、官位は伊豆守。桑名で左太夫を名乗る。慶安5年5月27日（1652年7月2日）没。法号は清流院殿澄性日浄大居士。


title: 服部半蔵

text: 正重の兄・正就の妻は桑名藩主松平定勝の姉であり、その子・服部正辰（正重の甥）も桑名藩に仕えている。血統から藩主一族の扱いを受け、服部半蔵家以上に優遇されている（小服部家）。


title: 服部半蔵

text: 正重の息子。父とともに桑名へ招かれて1000石を与えられ、親子で侍組および足軽100人を預かった。正重の後に家督を相続。


title: 服部半蔵

text: 寛文3年（1663年）家督を継ぎ1600石を得る。


title: 服部半蔵

text: 延宝8年（1680年）家督を継ぎ、1500石の年寄となり前方先手を預る。宝永3年（1703年）没。名は七兵衛。


title: 服部半蔵

text: 正秀の息子。宝永3年（1706年）家督を継ぎ、1600石の年寄となる。享保9年（1724年）4月に没。


title: 服部半蔵

text: 正輔の息子。名は主税。正明の後、正輔の他の息子もすでに没していたため、服部家は養子縁組の願いを提出し正輔の家系である浜岡助五郎に家督を相続させる。


title: 服部半蔵

text: 正輔の息子が早世したため、養子となり跡目を継いだ。名は助五郎。父は半蔵正輔の兄弟である服部加藤次。享保5年（1720年）正月に知行と屋敷を召し上げられる。これによりお家断絶の危機に見舞われたが、当時の桑名藩主松平定賢が正成の時代からの服部家の武功と家柄を思い、ふさわしい者に跡を継がせるよう命じたため、服部半蔵家は存続を許された。


title: 服部半蔵

text: 今治藩松平筑後守家の家臣である服部伊織の次男。名は茂十郎。享保18年（1733年）家督を相続し、1000石の年寄となる。病弱であったため再三にわたりお役御免を申し出るがそのたびに引き留められ、温泉地などで寛々と養生するよう申し付けられる。安永3年（1766年）病没。


title: 服部半蔵

text: 桑名藩家老。


title: 服部半蔵

text: 桑名藩家老。服部日記を記す。文政7年8月4日（1824年8月27日）没。


title: 服部半蔵

text: 桑名藩家老。千石。


title: 服部半蔵

text: 桑名藩家老。名は吉人。文政8年2月18日（1825年4月6日）没。


title: 服部半蔵

text: 最後の服部半蔵である正義と桑名藩家老 酒井孫八郎の父。文政7年家督を継いだ。初め左太夫、伊豆と名乗った。


title: 服部半蔵

text: 弘化2年（1845年）9月29日生まれ。21歳で（大服部家）家督を継ぎ桑名藩家老となる。名は半十郎。服部半蔵日記を記す。桑名藩家老である酒井孫八郎は正義の弟である。藩主の松平定敬が京都所司代となり、その補佐として正義も京に赴く。慶応4年、鳥羽・伏見の戦いに桑名軍を率いて参戦、明治元年（1868年）閏4月には転戦した柏崎の鯨波戦争で指揮官を務める。同年9月26日に庄内にて降伏。官軍に身柄を拘束され謹慎処分となるが、明治2年12月、桑名藩の戦後処理の終了と共に謹慎が解かれ自由の身となる。その後は桑名藩の要職や三重県第一・第三区長を務め、明治19年（1886年）1月22日に没した。


title: 服部半蔵

text: 歴史上の服部半蔵は伊賀者の統率者であっても自身の忍者としての性格は薄いが、現代では服部半蔵は最も名の知れた伊賀忍者のひとりとなっている。このため、服部半蔵という名前の忍者、あるいはそれをモチーフとするキャラクターが登場する小説、時代劇、漫画、ゲームなど数知れず存在し、一般的な英文表記として「Ninja Master Hanzo」（忍者の首領・半蔵）とされる事が多い。


title: 服部半蔵

text: 小説作品では、山田風太郎の最初の「忍法帖」作品で代表作のひとつ『甲賀忍法帖』に三代目が登場し、同作を題材にした漫画『バジリスク 〜甲賀忍法帖〜』、劇場映画『SHINOBI』にも同じ役柄で登場した。


title: 服部半蔵

text: 映像化作品ではテレビドラマ『服部半蔵 影の軍団』や全6作が制作された映画『新・影の軍団』にて、千葉真一が服部半蔵を演じた。近年では映画『キル・ビル』にも服部半蔵が登場するが、これは監督のクエンティン・タランティーノがこの『服部半蔵 影の軍団』シリーズのファンであったため、同じ千葉真一に出演依頼したのである。


title: 服部半蔵

text: その他、横山光輝による『伊賀の影丸』および『兵馬地獄旅』などで漫画化されている。また、白土三平による『サスケ』や小山ゆうの『あずみ』、藤子不二雄Aの『忍者ハットリくん』を始めとして、登場人物のひとりとして活躍する漫画作品も数多く刊行された。


title: 大沢悠里

text: 大沢 悠里（おおさわ ゆうり、1941年（昭和16年）2月11日 - ）は、日本のアナウンサー。男性。


title: 大沢悠里

text: 東京府東京市浅草区（現：東京都台東区）出身。


title: 大沢悠里

text: 1964年（昭和39年）4月1日、TBSアナウンサー第9期生として入社。1991年2月、TBSを退社しフリーとなる。主にラジオで活動しており、テレビ出演は基本的に行っていない。


title: 大沢悠里

text: ※TBSラジオでのCMをメインに担当している。子供の頃は、よくラジオを聴いていて、ラジオのアナウンサーの声真似をよくやっていた。


title: 大沢悠里

text: 落語が好きで、一時は噺家になろうかと思ったこともあったという。


title: 大沢悠里

text: TBSアナウンサー時代には、制作業務も兼務した時期がある。


title: 大沢悠里

text: 本人曰く「声が地味」で、新人の頃は「宴会などでは面白いのに、放送は面白くない」とよく言われたという。法律相談の番組や小唄の番組などに回され、1968年には番組宣伝部に回されそうになったこともあった。その後にラジオ番組『トヨタ・ミュージック・パトロール』のパーソナリティのオーディションに合格して同番組を担当し「初めて自分のペースで話せる番組を持てた」と思ったという。


title: 大沢悠里

text: 「ゆうゆうワイド」の裏番組を担当している高田文夫からは、その風貌を｢下駄にモミアゲ｣と揶揄されたこともある。


title: 大沢悠里

text: TBSのアナウンサーでありながらテレビにほとんど出演しない大沢を、彼のラジオ番組を聞き面白いと感じたテレビ朝日『題名のない音楽会』の関係者が同番組に出演させたことがあった（1986年（昭和61年）9月14日放送）。局アナが他局の番組に出演するのも、テレビでラジオ風の番組を放送するのも異例の事だった。


title: 大沢悠里

text: フリーに転身後も、顔出しでのテレビ出演を一切やらないという方針で仕事をし続けている。


title: 大沢悠里

text: TBSラジオでは、放送中に同局のコールサインである“JOKR”をコールすることが（放送開始・終了時を除いて）ほとんどないが、大沢は『ゆうゆうワイド』の番組内の時報の直前に「まもなく時報になります。ちょっとお手元の時計、合っているかどうか御確かめ下さい。TBSラジオです。J・O・K・R」と、唯一コールサインを読み上げる（尺により言わない時もあるが）ことで知られる。大沢はTBS社員を経て現在はフリーであり、放送局に属さない出演者がコールサインを読み上げることも異例であるといえる。また、このときにTBSラジオの周波数や出力の案内もすることがある。


title: 大沢悠里

text: 『ゆうゆうワイド』では高齢者に対する配慮から、問い合わせ先の電話番号などを読み上げるときは、とてもゆっくり、2度3度と繰り返す。これは自分自身のポリシーとのこと。また、小難しい英単語なども極力使わないことにしている。また、自身が体調を崩し3週間入院した経験から、ラジオで「病気療養中の方もお付き合いください」と言うようになったとも語っている。


title: 大沢悠里

text: 主に「悠里さん」と共演者やリスナーから下の名前で呼ばれることが多く、毒蝮三太夫からは「悠里ちゃん」と呼ばれている。また「本当のスケベは、真面目だから出来ること」と言う考えを持っている。


title: 大沢悠里

text: 昔、スポーツ新聞のインタビューの“毎日欠かさずしていることは?”の問いに「茶碗一杯のせんぶりを飲んでいる」と答えたが、実際の記事では「茶碗一杯のとんぶり」となっており本人を苦笑させた。せんぶりとは胃に良いとされるとても苦い漢方薬で、煎じて用いる。


title: 大沢悠里

text: 「喋り声は極めてハト派だが、顔は思いっきりタカ派の大沢悠里」と言われている。


title: 大沢悠里

text: 上記の通り半世紀にわたってTBSラジオ番組をメインに活動してきたが、担当番組のほとんどが関東ローカルだった事もあり、全国的な知名度はあまり高くないと自らも話す


title: 大沢悠里

text: 2015年4月10日発売の『クロワッサン4/25特大号』にて、雑誌上での「顔出し」を交えつつインタビューに答えている。


title: 大沢悠里

text: 出身地が東京都台東区浅草という事から、幼い頃から寄席通いを続け、寄席でやる事すらも憚られる艶笑噺を含むいわゆる本物の笑芸に触れており、学生時代はアルバイトとして文化放送の演芸番組のスタッフでもあった。そのためか、こと笑芸に関しては非常に厳しい考えを持っている一面がある。


title: 大沢悠里

text: 早大放送研究会では、露木茂、鈴木史朗らが先輩にあたる。


title: 大沢悠里

text: ヤング720のアナウンサーだった時代、同局の番組であったウルトラマンの撮影現場に取材に訪れている。その際に「普通のインタビューじゃつまらない」と、大沢が自ら怪獣の着ぐるみに入り、古谷敏演じるウルトラマンとの立ち回りを撮影することになった（大沢自身が提案したという）。ほんの5分程度だったが大沢は汗だくになり、怪獣の頭を脱ぐと湯気が出て顔は涙まみれになっていた。取材者が着ぐるみに入るということはそれまで例がなく、古谷は大沢の旺盛なチャレンジ精神と熱意を感じたという。


title: 太秦駅

text: 太秦駅（うずまさえき）は、京都府京都市右京区太秦上ノ段町にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）山陰本線の駅である。駅番号はJR-E07。「嵯峨野線」の愛称区間に含まれている。相対式ホーム2面2線を持つ地上駅。2010年3月7日に前後の区間の複線化が完成したことで、分岐器や絶対信号機がない停留所となった。


title: 太秦駅

text: 駅舎は北側にあり、1番のりばと接する南側を除く3方向に出入口が設けられている。西側の出入口は隣接する立体駐輪場への連絡口を兼ねている。駅舎側の1番のりばと相対する2番のりばを連絡するために跨線橋が設けられている。跨線橋は各ホーム東端に位置し、長らく昇降手段は階段のみだったが2015年4月15日にエレベーター2基が整備された。トイレは改札内にあり、男女別・車椅子対応である。新設駅のため配線は単線時代の従来の線路（2番線）にもう一線（1番線）を追加した形である。


title: 太秦駅

text: 亀岡駅が管理し、駅業務をJR西日本交通サービスへ委託する業務委託駅である。ICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。JRの特定都区市内制度における「京都市内」の駅である。


title: 太秦駅

text: 上表の路線名は旅客案内上の名称（愛称）で表記している。


title: 太秦駅

text: 2010年3月7日の複線化工事完成までは、1番線を上下副本線、2番線を上下本線とした一線スルー配線になっており、通過列車は2番線を通過していたが、乗客への利便性向上のため京都行きの普通列車全列車と、当駅で行き違いを行わない園部方面の普通列車は、副本線である駅舎側1番のりばに停車していた。また、1989年の開業から1990年に電化されるまでの1年間、当駅に停車する全列車が1番のりばに停車し、2番のりばは使用されなかった（跨線橋には柵がされていた）。これは駅設置に際して2番線（南側）に隣接する民家から駅設置反対の声が強かったことに配慮したものと言われている。実際駅開業日のテープカット等の式典中、民家からマイク使用による駅設置反対の抗議演説が大音量で延々と行われるという事件も起きている。一時期は昼間の列車は上下線とも1番のりばに統一されていたが、2007年3月18日の改正で嵯峨野線の列車パターンがかなり変わり、昼間の園部方面行き電車の2番のりば停車が復活した。現在は複線化により方向別停車となっている。


title: 太秦駅

text: 2015年4月15日に身体障害者対応エレベーターの設置、点字ブロックの最新規格に改修されるなどのバリアフリー対策が施され、駅で行われた「バリアフリー完了記念式典」では駅が東映映画村に近いことから日本一の切られ役俳優福本清三も出席した。


title: 太秦駅

text:
2016年（平成28年）度の1日平均乗車人員は4,477人である。
「映画村の太秦」の印象で利用する観光客のほかにも、近辺に住宅などが建ち並んでいるということもあって、駅規模の割に利用客は比較的多い。


title: 太秦駅

text: 円町駅開業前は当駅で下車し、嵐電・帷子ノ辻駅から北野線で北野天満宮や立命館大学衣笠キャンパスへ向かう利用者も多かった。また、早くから駐輪場が設置されていたので、自転車でキャンパスへ通学する立命館大学や佛教大学などの学生もいた。


title: 太秦駅

text: 周辺は住宅地である。


title: 太秦駅

text: 駅の東500mほどに広隆寺・東映京都撮影所及び東映太秦映画村があり、かつては映画村へは花園駅から行く方がわかり易くやや早かったが、2011年9月に映画村リニューアルの際に新ゲート「撮影所口」が新設され当駅から徒歩5分とアクセスが大幅に向上した。（かつてはゴールデンウィークには、東映京都撮影所が休暇のため撮影所を開放して、東映太秦映画村の「臨時駐車場」や映画村の「裏口」として利用する場合があった）


title: 太秦駅

text: 嵐電の帷子ノ辻駅は南に約300m離れているが、乗換客は割合に多い。帷子ノ辻駅へは当駅東側にある嵯峨野線の踏切を渡り南西へ向かう方法もあるが、同駅西側にある歩行者・自転車用の跨線橋を渡って南東へ進むほうがやや早い。


title: 太秦駅

text: 2016年4月1日に嵐電北野線の帷子ノ辻駅 - 常盤駅間に撮影所前駅が設置された（撮影所前駅から太秦駅までは約240m）。


title: 神奈川県立希望ヶ丘高等学校

text: 神奈川県立希望ヶ丘高等学校（かながわけんりつ きぼうがおかこうとうがっこう）は、神奈川県横浜市旭区南希望が丘に所在する公立の高等学校。略称は“希高”（きこう）、もしくは神奈川県立横浜第一高等学校から取って“神高”（じんこう）とも言われる。


title: 神奈川県立希望ヶ丘高等学校

text: 1897年（明治30年）、神奈川県最初の県立中学校である、神奈川県尋常中学校として横浜市西区藤棚町（旧久良岐郡戸太町）に創立された。その後、名称を神奈川県中学校（1899年）、神奈川県第一中学校（1900年）、神奈川県立第一中学校（1901年）、神奈川県立第一横浜中学校（1913年）、神奈川県立横浜第一中学校（1923年）と改称する。1923年9月1日の関東大震災においては罹災者を校内に受け入れ、復興拠点の一つとなった。1945年5月29日の横浜大空襲によって校舎焼失、現在の横浜市金沢区六浦（旧久良岐郡六浦荘村）へ移転する。


title: 神奈川県立希望ヶ丘高等学校

text:
戦後の学制改革を経て、神奈川県立横浜第一高等学校（1948年）、神奈川県立希望ヶ丘高等学校（1950年）と改称し、男女共学となる。1951年9月、横浜市旭区南希望が丘（旧都筑郡二俣川村）へ移転した。現在地は相模鉄道の寄付による。分野別五十音順
2005年度の学区撤廃以前は『横浜西部学区』に属していた。旧学区の県立高校は、
「神中神高希望ヶ丘高校百年史＜歴史編＞＜資料編＞」（1998年7月神奈川新聞社刊行）


title: 遠藤泰子

text: 遠藤 泰子（えんどう やすこ、1943年11月19日 - ）は、日本のアナウンサー、声優、ナレーター、司会者である。


title: 遠藤泰子

text: 神奈川県横浜市出身。立教大学文学部日本文学科を卒業後、1966年4月、アナウンサー11期生としてTBSへ入社（同期には岩崎直子、川戸惠子、堀川友子、藤田恒美）。2年先輩に大沢悠里が、1年後輩に久米宏がいる。1967年11月、アナウンサー研修室付兼ラジオ局第一制作部、1969年3月、アナウンサー研修室付兼ラジオ局放送部、1969年4月、ラジオ局放送部兼第一制作部アナウンサー研修室付、1970年7月、ラジオ本部アナウンス室にそれぞれ在籍した。また、第16回民放CMコンクール・ラジオ第一種（20秒以内）「雪印乳業」で金賞を受賞。


title: 遠藤泰子

text: 1972年4月、TBSを退社。講演活動、研修、ナレーション、朗読等で活動する。


title: 遠藤泰子

text: 1988年10月1日に開局したFMラジオ放送局・J-WAVEの第一声も担当した。


title: 11月24日 (旧暦)

text: 旧暦11月24日は旧暦11月の24日目である。六曜は仏滅である。


title: 森本毅郎・スタンバイ!

text: 『森本毅郎・スタンバイ!』（もりもとたけろう スタンバイ!）とは、1990年4月9日から、TBSラジオで生放送されている情報系のワイド・ラジオ番組である。アメリカ合衆国ハワイ州ホノルルの「KZOO」にも時差ネットされている（1時間遅れ。時差の関係で同地では日曜から木曜の午後放送）。


title: 森本毅郎・スタンバイ!

text: キャッチコピーは「聴く朝刊」。2009年7月13日で放送5000回、2010年4月には放送開始20周年、2013年5月13日で放送6000回を迎え、2017年3月13日には放送7000回目を迎えた。


title: 森本毅郎・スタンバイ!

text: 首都圏で放送されるAM・FMラジオ番組の聴取率調査において、毎回1〜3位を獲得するほどの人気番組である。


title: 森本毅郎・スタンバイ!

text: 年末年始は森本と遠藤が揃って休み、コメンテーターも事前収録の「ズームアップ座談会」放送日（5日間ほど）は生出演しない。そのためコーナーの多くが休止となり、その穴埋めに曲がかけられる。


title: 森本毅郎・スタンバイ!

text:
森本が休みのときは、タイトルコールが「森本毅郎・スタンバイ!」ではなく「TBSラジオ スタンバイ!」となり、月・火・水曜は中村尚登（TBSラジオニュースデスク兼務）、木・金曜は土井敏之（またはその他のスポーツスタンバイ担当のTBSアナウンサー）が担当する。遠藤が休みのときは、TBSの女性アナウンサー（長峰由紀や長岡杏子など）、または現場にアタック担当のTBSラジオキャスター（近堂かおりなど）が担当。なお2018年9月は夏休み中の森本の変わりに土井が担当したが、翌日の9月4日に体調不良だったため、小笠原亘が担当。翌日の9月5日からは3日間、ニュースズームアップの水曜日コメンテーターである渋谷和宏が急遽MCを担当した。2019年は遠藤が長期の冬休みだった為、1月7日から一週間は「タケダ・スポーツスタンバイ」担当のTBSスポーツアナウンサーが代理アシスタントを務めた。1月7日は初田啓介、8日は新タ悦男、9日は喜入友浩、10日は小笠原亘、11日は伊藤隆佑が交替で担当した。森本曰く「遠藤泰男さんウィーク」と命名した。2018年4月現在（中矢邦子キャスター退任と新キャスター就任による変更。）ニュースズームアップ、タケローニューススクランブル、スタンバイトークファイルに出演。森本はニュースズームアップの冒頭とニュース解説1項目、トークファイル冒頭にコメンテーターを紹介する。この時山田、渋谷、山縣、伊藤は肩書きまで紹介しているが、酒井は肩書を紹介しない。
2008年10月より、土曜日（『土曜朝イチエンタ。堀尾正明+PLUS!』内包）でもスポーツライターの生島淳がレギュラーゲストで出演しており、スポーツの話題を聴くことができたが、土曜日の放送はコーナー自体が2012年9月で終了となった（その後2013年4月再開＜2014年1-3月一時休止＞）。2018年9月現在。いずれもウェザーマップ所属。


title: 森本毅郎・スタンバイ!

text: 2018年4月現在、以下の2コーナーをTBSラジオクラウドで配信している。


title: Component Object Model

text: Component Object Model（COM、コンポーネント オブジェクト モデル）とは、マイクロソフトが提唱するソフトウェアの再利用を目的とした技術のことである。アプリケーションソフトウェア間での通信や、オペレーティングシステムとアプリケーションソフトウェアとのAPIに用いられる。


title: Component Object Model

text: COMを使用して開発されたソフトウェア部品をCOMコンポーネントと呼ぶ。COMコンポーネントは、特定の開発言語に依存せず、C言語やC++、Visual Basic、Smalltalk、Javaなど、様々な言語により開発を行うことができる。COMという用語はソフトウェア開発の世界ではOLE、OLEオートメーション、ActiveX、COM+、DCOMをカバーする包括的な用語としてよく使われる。COMコンポーネントは、他ソフトウェアと通信するためのインタフェースを有している。アプリケーションソフトウェアは、公開されているインタフェースを介してCOMコンポーネントと通信をし、それらを組み合わせることでサービスを提供する。言語によるメモリやその他計算資源の割り付けの違いは、参照カウントを利用してオブジェクトの生成と破棄をそのオブジェクト自身の責任とすることにより解決する。オブジェクトの異なるインタフェース間のキャストはcodice_1関数で行う。メソッド呼び出しをデリゲート（委譲）する形でサブオブジェクトの集合（アグリゲーションと呼ぶ）を生成する方法がCOM内における最適な継承方法である。


title: Component Object Model

text: COMは主としてMicrosoft Windows上で使用されるが、UNIXやMac OSでも使用することができる。COMの前身はOLEである。COMは.NET Frameworkに置き換えられているものも多い。たとえば.NETはDCOMの代替として、Windows Communication Foundation (WCF) を通じてWebサービスをサポートする。WCFがXMLベースのSOAPメッセージを利用するのに対し、ネットワークで接続されたDCOMはバイナリの独自仕様フォーマットを利用する。しかし、Microsoft DirectXなどに代表されるように、ネイティブC++での利用を前提としたパフォーマンス重視のAPIは、依然として.NETではなくCOMが使われる傾向にある。


title: Component Object Model

text: COMはまたソフトウェアコンポーネントシステムとしてCORBAやJava Beansと競合関係にある。COMはWindowsで主要なソフトウェア開発プラットフォームであり、数多くの技術の開発に影響を与えた。


title: Component Object Model

text: エンタープライズレベルのオペレーティングシステム (OS) の代替としてWindowsのポジションを確立するためだけでなく、分散トランザクションをサポートし、メモリとプロセッサ（スレッド）の管理の改善するため、マイクロソフトはWindows NT 4.0 Service Pack 4でMicrosoft Transaction Server (MTS) を導入した。


title: Component Object Model

text: Windows 2000でのCOMの重要な拡張は（MTSによる外部ツールの組み合わせとは対照的に）OSへ統合することであり、これをCOM+と改名した。この時点でマイクロソフトは個別の要素としてDCOMを重視していなかった。COM+の追加レイヤでトランザクショナルCOMコンポーネントを直接的に取り扱った。COM+コンポーネントはコンポーネントサービスアプリケーションインタフェースを通じて追加された。


title: Component Object Model

text: COM+は「コンポーネントファーム (component farms)」で動作できる利点があった。コードが正しい場合、コンポーネントはメモリからアンロードすることなく初期化ルーチンを新たに呼び出すことにより再利用できた。以前はDCOMだけで可能だったコンポーネントの分散化（他のマシンからの呼び出し）も可能となった。


title: Component Object Model

text: またCOM+では、COM+イベントという、サブスクライバ/パブリッシャー型のイベントメカニズムを導入し、アプリケーション間非同期メッセージングプロトコルであるMSMQを利用するための新たな方法として、Queued Componentsというコンポーネントを介するモデルを提供した。これにより、COM+プログラミングモデルでは、遅延バインディングされたイベント、および、パブリッシャー/サブスクライバとイベントシステムの間のメソッド呼び出しがサポートされる。


title: Component Object Model

text: COMプラットフォームは.NET Frameworkに大幅に取って代わられ、マイクロソフトは.NETに注力する戦略に集中している。COMは複雑で高性能なVisual BasicやASPで実装されたフロントエンドのコードと接続するためによく利用されていた。


title: Component Object Model

text: 好感されている.NETに対して、COMはある程度批判されている。.NETがWindows FormsとWeb Formの両方に対してジャストインタイムコンパイル方式と共にVisual Basicに似たラピッドデベロップメントツールを提供するため、バックエンドコードはC#、Visual Basic .NET、C++/CLIを含むあらゆる.NET言語で実装できる。


title: Component Object Model

text: それでもCOMはまだ様々なテクノロジーで重要なソフトウェアの基盤として生き延びている。例えばマルチメディアAPIとして広く普及しているDirectXのAPIはCOMをベースにしている。2015年にWindows 10とともにリリースされたDirectX 12 (Direct3D 12) も、依然としてCOMベースであり、C++を第1級言語としている。2018年時点では、マイクロソフトはCOMのサポートやCOMそのものをやめてしまう計画を持っていない。


title: Component Object Model

text: COMはまた、コンパイル時点でAPIの情報を必要としないスクリプトからCOMオブジェクトを呼び出すためのインタフェース（動的ダックタイピング）を提供するため、Microsoft OfficeやInternet Explorerのようなネイティブアプリケーションのスクリプト制御のための技術として理想的でもある。COMのために開発されたGUIDシステムはユニークなIDが必要とされる場合に広く利用されている。


title: Component Object Model

text: トランザクションやコンポーネントのキューといったようなCOM+が提供する複数のサービスはエンタープライズな.NETアプリケーションでもまだ重要である。


title: Component Object Model

text: 制約はあるものの、.NETはCOMに対して相互運用性のサポートがある。.NETはランタイム呼び出し可能ラッパー (RCW) を実装することでCOMオブジェクトを利用できる。COMクライアントはCOM呼び出し可能ラッパー (CCW) によって、特定の制約に従った.NETオブジェクトを利用できる。COMと.NETの両方の側からは相手側のオブジェクトがネイティブなオブジェクトに見える。


title: Component Object Model

text: .NET Remotingでは、オブジェクトがプロセスやマシンの境界を越えてリファレンスや値を透過的にマーシャリングできるようにして、COMが持つ数多くのリモート実行の欠点を解決する。


title: Component Object Model

text: Windows 8およびWindows RTにて、新たなアプリケーションの開発・実行基盤としてWindowsランタイム (WinRT) が導入された。WinRTはCOMを拡張したネイティブ技術であるが、Windowsメタデータ (WinMD) および言語プロジェクション (language projection) と呼ばれる技術により、.NET言語やJavaScriptなどからも透過的に利用可能である。


title: Component Object Model

text: COMコンポーネントにはクラスID (CLSID) が割り当てられ、COMコンポーネント同士はクラスIDによって区別される。CLSIDはGUIDで構成されている。各COMコンポーネントは1つ以上のインタフェースを公開することで機能を提供している。インタフェース同士はインタフェースID (IID) で区別される。IIDもGUIDで構成されている。


title: Component Object Model

text: COMインタフェースはプログラミング言語とCOMとを結び付けている。COMコンポーネントへのアクセスは全てインタフェースを通さなければならない。これによって、プロセスやコンピュータを跨いでCOMコンポーネントにアクセスすることができるようになっている（コンピュータを跨いでのアクセスにはDCOMが必要）。


title: Component Object Model

text: 全てのCOMコンポーネントはcodice_2と呼ばれるインタフェースを継承する必要がある。また、全てのCOMインタフェースはcodice_3から派生している。codice_3は、codice_5 / codice_6 / codice_1という3つのメソッドを持っている。codice_5とcodice_6はインタフェースの生存期間を管理するための参照カウントを実装するメソッドである。そしてcodice_1は、IIDを指定してコンポーネントが実装している他のインタフェースを取得するメソッドである。これはC++のcodice_11や、JavaおよびC#の型変換演算子に相当する。


title: Component Object Model

text: COMコンポーネントのインタフェースは、反射性、対称性、推移性を備えている必要がある。反射性とは、あるインタフェースから、codice_1をそのインタフェース自身を表すIIDを与えて呼び出すと、返ってくるインタフェースは元と同じものでなければならないということである。対称性とは、インタフェースAからcodice_1でインタフェースBが取得できる場合、インタフェースBからインタフェースAが取得できなければならないということである。推移性とは、対称性と似ているが、インタフェースBがインタフェースAから取得でき、インタフェースCがインタフェースBから取得できる場合、インタフェースCはインタフェースAから取得できなければならないということである。


title: Component Object Model

text: インタフェースには、インタフェースを実装した関数へのポインタをその宣言時の順に並べた仮想関数テーブルへのポインタが含まれている。この関数へのポインタを並べた構造は、OLE 1.0のときからOLEシステムとの通信に使われていた。


title: Component Object Model

text: COMはコンポーネント間の通信のためにほかにも多くの標準インタフェースを定めている。たとえばデータストリームを管理するcodice_14が挙げられる。これはファイルストリームのコンポーネントがファイルを読み書きする際に使うことが考えられる。codice_14のcodice_16メソッドとcodice_17メソッドはストリームに対して読み取りと書き込みを行うことが想定される。他の例として、codice_18は、呼び出した側がコンポーネントの境界を決められるメソッドを持っており、また「開く」、「保存」などの操作を行うことができる。


title: Component Object Model

text: COMではクラスのことをコクラス (coclass) と呼ぶ。コクラスは、COMにおける（オブジェクト指向プログラミングのような）クラスを定義する言語非依存の手段である。


title: Component Object Model

text: 1つのコクラスは、1つ以上のインタフェースの具体的な実装を提供する。COMに対応しているプログラミング言語であれば、C++、Visual Basicなどどんな言語でも実装を行うことができる。


title: Component Object Model

text: 個々のコクラスは、クラスID (CLSID)やProgIDで識別される。


title: Component Object Model

text: ProgIDによる指定でオブジェクトを作成・取得する際には、ProgIDからクラスIDに変換する必要がある。この変換は一意ではなく、特にバージョン指定のないProgIDでは、インストールされているコンポーネントのバージョン次第で、コンピューターごとに異なるCLSIDとなる可能性がある。


title: Component Object Model

text: この処理はプログラミング言語やライブラリによって実装される場合もある。VBScriptなど、オブジェクト作成時にProgIDでの指定のみ可能なプログラミング言語もある。


title: Component Object Model

text: COMは、Windows開発の世界に、実装からインタフェースを切り分けるという概念を意識させることをもたらした。これは、今日プログラマがシステム構築に影響を与えることになった。この基本的な概念の延長に、1つのインタフェースに対して複数の実装を用意するという考えが挙がってきた。これは、実行時にアプリケーションがいくつもの実装から選ぶことができるということである。


title: Component Object Model

text: COMコンポーネントに関する情報の記述手段として、MIDL（マイクロソフトインタフェース定義言語、IDLも参照）やタイプライブラリがある。MIDLはテキストファイルで主として開発時に用いられる。タイプライブラリはバイナリファイルであり、開発時だけでなく実行時に参照されることも想定されている。


title: Component Object Model

text: COMコンポーネントの開発では、普通IDLで型を定義することから始める。IDLファイルではオブジェクト指向的なクラスやインタフェース、構造体、列挙体などのユーザ定義型をプログラミング言語に依存せず記述できる。このIDLではC/C++に似たキーワードと、それに追加してインタフェースを定義する「interface」、コクラスを定義する「coclass」、それらの集合を現す「library」という2つのキーワードを使用する。また各宣言の前に角括弧[]で括って属性を指定でき、インタフェースにGUID (IID) を指定したり配列引数とその長さを示す引数との関係を指示したりできる。


title: Component Object Model

text: IDLファイルはMIDLコンパイラで様々なプログラミング言語に向けてコンパイルされる。C/C++用にはインタフェースなどが宣言されたヘッダファイルとGUIDを定義したCのソースファイル、またCOMのメソッド呼び出しをRPC用に変換する「プロキシ」とそれを元に戻す「スタブ」のソースファイルも生成される。


title: Component Object Model

text: MIDLはIDLファイルからタイプライブラリ（.TLBファイル）も作る。タイプライブラリに含まれているバイナリのメタデータはコンパイラや実行環境（Visual BasicやDelphi、.NETのCLRなど）で利用される。その結果タイプライブラリファイルで定義されたコクラスをその言語や環境に持ち込んで使用できるようになる。


title: Component Object Model

text: COMの基本原則はそれがオブジェクト指向の哲学に基づいているということである。オブジェクト指向開発と実装を実現するためのプラットフォームである。


title: Component Object Model

text: COMはランタイムフレームワークであるため、タイプは明示的に識別可能でありランタイム時に指定可能である必要がある。これを実現するためにGUIDが使われる。それぞれのCOMのタイプはランタイム時（コンパイル時）に自分の識別用GUIDを指名する。


title: Component Object Model

text: COMのタイプについての情報がコンパイル時とランタイム時の両方でアクセスできるようにする必要性から、COMはタイプライブラリを提供する。COMがオブジェクトの相互作用のための動的なフレームワークとしてその能力を発揮するのはタイプライブラリが効果的に利用されているからである。


title: Component Object Model

text: 以下の例にあるIDLのコクラス定義を考える。


title: Component Object Model

text: 上記のコードの断片は、IMyObjectというインタフェースを実装しなければならず、_IMyObjectEventsというイベントインタフェースを（実装ではなく）サポートしなければならない、MyObjectというCOMのクラスを宣言している。


title: Component Object Model

text: イベントインタフェースの部分はさておき、これは概念的には次のようなC++のクラスを定義することに等しい。


title: Component Object Model

text: ISomeInterfaceはC++の純粋基底クラスに相当するところである。


title: Component Object Model

text: COMクラスのMyObjectを振り返ってみよう。このコクラスの定義がIDLで形式化されてタイプライブラリがコンパイルされると、個別のプログラミング言語のコンパイラはこのタイプライブラリを読み込んで正しく解釈し、そして（特定のコンパイラで）何らかのコードを生成して、最終的にはMyObjectコクラスであるCOMと考えられるバイナリの実行コードが生成される。


title: Component Object Model

text: COMコクラスの実装がビルドされシステムで利用可能になると、次にどのようにしてインスタンス化されるのかという疑問が起きる。C++のような言語で、このコクラスを利用したいコクラスから、（IID_IMyObjectというIIDで指定した）インタフェースと同じように、このコクラスのCLSIDを指定するCoCreateInstance() APIを利用できる。CoCreateInstance()の呼び出しは以下の通り。


title: Component Object Model

text: これは概念的に次のようなC++のコードと等しい。


title: Component Object Model

text: 前者はIMyObjectインタフェースを実装するオブジェクトへのポインタを取得したいというCOMサブシステムを表しており、このインタフェースのCLSID_MyObjectの特定の実装を要求している。後者はISomeInterfaceインタフェースを実装するC++のクラスのインタフェースを生成したいということを表しており、C++のクラスとしてCSomeObjectを使用している。


title: Component Object Model

text: そしてコクラスはCOMの世界ではオブジェクト指向のクラスである。コクラスの主要機能は、(1) バイナリの性質と、(2) 結果的にプログラミング言語に非依存ということである。


title: Component Object Model

text: Windowsの場合、COMのクラス、インターフェイス、タイプライブラリはWindowsレジストリにあるGUIDのリストであり、クラスは"HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID"に、インターフェイスは"HKEY_CLASSES_ROOT\interface"にある。COMライブラリは各COMオブジェクトが正しいローカルライブラリを特定するためやリモートサービスのネットワーク上の位置を特定するためにレジストリを使用する。DLLサーバー型のCOMコンポーネントはというコマンドラインプログラムを使用してレジストリ登録および登録解除を行なうが、EXEサーバー型のCOMコンポーネントは自身に/RegServerあるいは/UnRegServerスイッチを付けて起動し、レジストリ登録および登録解除を行なう。


title: Component Object Model

text: システムレジストリを使用する性質上、レジストリ登録されたCOMコンポーネントはコンピュータあるいはネットワーク上のすべてのCOMクライアントから共有される。COMコンポーネントをバージョンアップする際にインターフェイスを変更・追加する場合、旧バージョンをレジストリ登録解除したうえで新バージョンをレジストリ登録し直すか、異なる名前およびGUIDを持つインターフェイスを改めて定義した別のコンポーネントをレジストリ登録する必要がある。前者はバージョンアップの際にCOMクライアントの更新は不要だが、破壊的な仕様変更を避けるなど後方互換性に配慮した設計が求められる。後者は新しいバージョンに対応するCOMクライアントを再作成する必要があるが、複数のバージョンを共存させることができ、バージョン間の互換性を考慮する必要はない。たとえばDirect3Dのバージョン7/8/9/10/11/12は、すべて異なるインターフェイスを持つ独立したCOMコンポーネントであり、同一コンピュータ上に共存できる。典型的にいって、COMにおける最良のアプローチは、機能を拡張するためには新しいインターフェイスを定義することである。なおCOMコンポーネントのマイナーバージョンアップの際は、通例既存のインターフェイスを継承して新たなインターフェイスを定義する手法が採られる。たとえばDirect3D 10.1あるいは11.1/11.2/11.3における各インターフェイスは、Direct3D 10.0あるいは11.0のインターフェイスからそれぞれ派生した新しいインターフェイスを定義する方法で機能拡張が行なわれている。


title: Component Object Model

text: Windows XP以降では、「分離アプリケーションとSide-by-Sideアセンブリ」と呼ばれる仕組みを使い、レジストリではなくマニフェストファイルを使用してコンポーネント依存関係を解決することも可能である。この仕組みを用いることで、COMコンポーネントをシステム全体で共有せず、アプリケーションごとにプライベートアセンブリとして配布・運用することも可能となる。


title: Component Object Model

text: 最も基本的なCOMのインタフェースであるIUnknown（全てのCOMインタフェースはここから派生する）は、QueryInterfaceによる機能の確認と、AddRef()およびRelease()を通じたオブジェクトの寿命の管理という2つの主要な概念をサポートする。参照カウントと機能の確認は（オブジェクトの各インタフェースに対してではなく）オブジェクトに対して適用される。従って注意深く実装する必要がある。


title: Component Object Model

text: インタフェースへのアクセスを要求したクライアントが存在している限り個々のオブジェクトが生存していることを保障し、逆にオブジェクトを使用していたすべてのコードが終了してそのオブジェクトが不要になった時にオブジェクトを適切に処分するため、インタフェースの参照カウントというテクニックがCOMでは要求される。COMオブジェクトは参照カウントが0に達したときに自分のメモリを自分で解放する責任がある。


title: Component Object Model

text: これを実装するため、COMオブジェクトは一般的に参照カウントのための整数値を持つ。オブジェクトのインタフェースからAddRef()が呼ばれるとこの整数値が加算される。Release()が呼ばれるとこの整数値は減算される。AddRef()とRelease()はCOMオブジェクトのクライアントがそのオブジェクトの寿命に関与できる唯一の手段である。内部の整数値はCOMオブジェクトのプライベートなメンバーであり、直接的にはアクセスできない。


title: Component Object Model

text: AddRef()の目的は、COMオブジェクトへの新しい参照が生じて、その参照が正当である限り生存し続ける必要があるということを、そのCOMオブジェクトに対して示すことである。Release()の目的は、クライアント（またはクライアントコードの一部）がもうオブジェクトを必要としなくなり、もし参照カウントが0に達した場合にはオブジェクトが自らを破棄するであろうということを示すことである。


title: Component Object Model

text: 一部の言語（例えばVisual Basic）では自動参照カウントが提供されるため、COMオブジェクトの開発者はソースコード中で内部参照カウントを明示的に保持する必要がない。C言語でCOMを利用する場合、明示的な参照カウントの操作が必要である。C++では、自分自身でそれを管理することもできるし、参照カウントを全部管理してくれるスマートポインタ（ATL::CComPtrなど）を利用することも選択できる。


title: Component Object Model

text: 下記はCOMオブジェクトで適切な参照カウントの制御を簡単にするためのAddRef()とRelease()を呼び出す際の一般的なガイドラインである。COMの開発を容易にして促進するため、マイクロソフトはC++の開発者のためにActive Template Library (ATL) を導入した。ATLは高レベルのCOM開発パラダイムを提供する。ATLはまた、スマートポインタオブジェクトを提供することによってCOMクライアントのアプリケーション開発者が参照カウントを直接管理しなくてもよいようにする。


title: Component Object Model

text: その他にはMFC、VBScript、Visual Basic、ECMAScript (JavaScript)、Delphiなどのライブラリや言語がCOMに対応している。


title: Component Object Model

text: COMはクラスファクトリを利用してCOMオブジェクトのインストール（つまり生成）プロセスを標準化する。COMオブジェクトを作成するため、2つの関連した項目が存在していなければならない。各COMクラスまたはコクラスはユニークなクラスID (GUID) で関連付けられていなければならない。またクラスファクトリとも関連付けられていなければならない（レジストリを利用して行う）。クラスファクトリ自身はCOMオブジェクトである。これはIClassFactoryまたはIClassFactory2インタフェースを持つオブジェクトでなければならない（後者はライセンス管理をサポートしているインタフェースである）。これらのオブジェクトは他のオブジェクトを生成する責任がある。


title: Component Object Model

text: クラスファクトリオブジェクトは一般的にはCOMオブジェクト自身と同じ実行ファイル内（つまりサーバーコード内）に含まれている。ターゲットオブジェクトを作成するようにクラスファクトリを呼び出すとき、このターゲットオブジェクトのクラスIDが提供されていなければならない。このようにしてクラスファクトリはどのクラスのオブジェクトをインスタンス化するのかを把握する。


title: Component Object Model

text: 単一のクラスファクトリオブジェクトは複数のクラスのオブジェクトを生成するかもしれない。すなわち、異なるクラスIDを持つ2つのオブジェクトが同じクラスファクトリオブジェクトによって生成されるかもしれない。しかしながら、これはCOMシステムにとっては曖昧なものではない。


title: Component Object Model

text: 別のオブジェクトにオブジェクト生成の責任を委ねることにより、抽象度が非常に高くなり、開発者に高い柔軟性をもたらす。例えば、シングルトンやその他のオブジェクト生成パターンの実装が容易になる。またファクトリオブジェクトはCOMオブジェクトのメモリ割り当てからアプリケーションの呼び出しを守る。


title: Component Object Model

text: クライアントアプリケーションがクラスファクトリオブジェクトを入手できるようにする必要性から、COMサーバーはそれらを適切に公開しなければならない。クラスファクトリはサーバーコードの特質上、別の方法で公開される。DLL サーバーはDllGetClassObject()というグローバル関数をエクスポートしなければならない。EXEサーバーは実行時にCoRegisterClassObject()というWindows API関数でクラスファクトリを登録しなければならない。


title: Component Object Model

text:
下記はクラスファクトリを利用したオブジェクト生成のシーケンスの一般的な概略である。
上記はオブジェクトをインスタンス化するクラスファクトリの非常に基本的な使用例である。上位レベルのコンストラクタも利用可能であり、その一部はWindows APIを直接利用しないものもある。


title: Component Object Model

text: 例えば、アプリケーションはオブジェクトのクラスファクトリを取得せずにCOMオブジェクトを直接生成するためにCoCreateInstance() APIを利用できる。しかしながら、CoCreateInstance() APIはオブジェクトのクラスファクトリを取得するためにCoGetClassObject() APIを内部で呼び出しており、そしてCOMオブジェクトを生成するためにクラスファクトリのCreateInstance()メソッドを使用している。


title: Component Object Model

text: CreateObject()というオブジェクトをインスタンス化するためのグローバル関数の他に、C++ではnewを利用できる。C++のコンストラクタはIClassFactory::CreateInstance()メソッドを呼び出して（CoGetClassObject() APIで）目的のオブジェクトのクラスファクトリオブジェクトを取得することを隠蔽する。


title: Component Object Model

text: PowerBuilderのPowerScriptのように上位レベルのオブジェクトを生成するコンストラクタを提供する言語もある。しかしながらCoGetClassObject()とIClassFactoryインタフェースを使った非常に基本的なオブジェクト生成手法もまだ利用できる。


title: Component Object Model

text: COMの初期の時代、オブジェクトがどのような機能を提供するのかということをクライアントから確認するためには、インスタンスを実際に生成して（IUnknownインタフェースの）QueryInterfaceメソッドを呼び出してみるしかなかった。


title: Component Object Model

text: この検証方法は、特定の業務のために適切なコンポーネントを選択したり、オブジェクトが提供するメソッドの使用方法を開発者が理解できるようにしたりといったところで、多くのアプリケーションにとって不便であるということになった。


title: Component Object Model

text: 結果的にコンポーネントを完全に確認できるCOMタイプライブラリが導入された。タイプライブラリは、コンポーネントのCLSID、コンポーネント実装のインタフェースのIID、これらのインタフェースの各メソッドの解説といった情報を含んでいる。タイプライブラリはVisual BasicやVisual StudioのようなRAD環境でクライアントアプリケーションの開発者をアシストするために一般に利用されている。


title: Component Object Model

text: COMはバイナリ標準（言語からは認知できない (language agnostic) とも言う）であり、バイナリで定義されたデータ型とインタフェースを解釈して実装する機能を使ってどんなプログラミング言語でも開発できる。


title: Component Object Model

text: ランタイムライブラリ（厳密に言えばプログラマ）は、COMの環境に立ち入って、インスタンス化してCOMオブジェクトの参照をカウントし、バージョン情報からオブジェクトを問い合わせて、新しいバージョンのオブジェクトを利用してコーディングし、新しいバージョンが利用可能でない場合は古いバージョンでも動作するようにフォールトレトラントをコーディングするといった責任がある。


title: Component Object Model

text: プロセス内から、またはコンピューター内のプロセスの境界を越えて、あるいはDCOMテクノロジを利用してネットワークを超えて、COMオブジェクトをインスタンス化して参照できる。


title: Component Object Model

text: プロセスの外やリモートにあるオブジェクトはメソッドコールや戻り値をやりとりするためにマーシャリングを利用できる。


title: Component Object Model

text: マーシャリングでは、オブジェクトや、オブジェクトを利用しているコードは見えない。


title: Component Object Model

text: COMでは、アパートメントモデルとして知られているコンセプトによってスレッドの問題を解決している。ここで言うアパートとは、単一のスレッドまたはスレッドのグループの中にある実行コンテキストが1つまたは複数のCOMオブジェクトに関連づけられていることを指している。


title: Component Object Model

text: アパートメントでは以下のガイドラインが関連するスレッドとオブジェクトのために示される。COMの世界では、シングルスレッドアパートメント (STA)、マルチスレッドアパートメント (MTA)、中立アパートメント (NA) の3つのアパートメントモデルがある。各アパートメントは、オブジェクトの内部状態が複数のスレッドを超えて同期されるかどうかという1つのメカニズムを表している。


title: Component Object Model

text: シングルスレッドアパートメントモデルは非常に一般的に利用されているモデルである。ここではCOMオブジェクトはデスクトップアプリケーションのユーザーインタフェースに似た立場にある。STAモデルでは、単一のスレッドがオブジェクトのメソッドを動かすことに専念している。つまり常に単一のスレッドでオブジェクトのメソッドが実行される。このようなアパートメントでは、アパートメントの外にあるスレッドからのメソッドコールはマーシャリングされ、（標準のWindowsのメッセージキューを利用して）システムによって自動的にキューに入れられる。これによりその呼び出しが完了してから各オブジェクトのメソッド呼び出しが実行されるようになり、レースコンディションや同期性の欠如といった心配がない。プロセスの中で最初に作られたSTAは特にメインSTAと呼ばれ、マルチスレッドを全く考慮していないCOMオブジェクトはメインSTAだけで動作させられる。


title: Component Object Model

text: COMオブジェクトのメソッドの同期を自分で取りたい場合、メソッドを呼び出したスレッドと同一のスレッドでメソッドを処理するようにできる。これをマルチプルスレッドアパートメントと呼ぶ。ただし、STAスレッドからのMTAオブジェクトのメソッド呼び出しはマーシャリングされる。プロセスは複数のCOMオブジェクトで構成でき、その一部をSTAにしてそれ以外はMTAを利用するというようにできる。


title: Component Object Model

text: COM+で導入されたスレッド中立アパートメントは、オブジェクトのメソッド呼び出しを管理する必要がない場合に用いられる。唯一の条件はオブジェクトの全てのメソッドがリエントラント（再入可能）でなければならないということである。中立アパートメントに属すオブジェクトのメソッドは、STAスレッド・MTAスレッド、どちらからでもマーシャリングなしに直接呼び出せる。


title: スブタ

text: スブタ（簀蓋、"Blyxa echinosperma"）は、トチカガミ科スブタ属の一年草。水田や溝などに群生する沈水性の水草であり、気中葉は作らない。かつては大型のものがナガバスブタ、小型のものがコスブタとされたことがあったが、区別点があいまいで特に分ける意味もないことから現在では呼称はスブタに統一されている。


title: スブタ

text: 茎はごく短く、葉は線形で細長く、先はしだいに尖り、茎の基部から根出状に出る。よく育ったものは葉長30cmほどにもなり、水中にくす玉を沈めたような具合になる。葉のサイズは水位によるところが大きい。8 - 10月頃、花茎を水面上に伸ばし、白い花を咲かせる。ただし、花弁が糸状に細く、咲いていてもよく見ないとわからない。1花当たりの花粉数も少なく、ほとんど自家受粉で結実しているものと考えられる。種子は紡錘形で両端に尾状の突起があり、種子の表面には肉眼で確認できるいぼ状の小突起がやや密にある。主な種子散布者として想定されるのは水鳥で、羽に付着したり、泥土ごと足などに付着して運ばれることが考えられる。


title: スブタ

text: 国内では本州以南に分布し、国外では東南アジアからインドにかけて広く分布している。


title: スブタ

text: 水田、休耕田、ため池、流れの緩やかな浅い水路や溝に生育する。かつては普通にみられた水田雑草であったというが、現在ではほとんどみられない稀な水草となっている。減少の要因には、農薬の使用や乾田化や夏季の水落としなど、水田の管理形態の変化による影響が考えられている。湧水を利用した山間部の水田や、農薬をあまり使わない湿田には今でも生育しているところが多い。水田では、稲穂の間に生育している。水田雑草というとイメージは良くないが、スブタは根張りもごく弱く、このように光環境の面からもイネと競合することもないので、イネの収量を落とすようなことはないと思われる。


title: スブタ

text: 日本国内に自生するスブタ以外のスブタ属植物は、マルミスブタ（"B. aubertii"）、ヤナギスブタ（"B. japonica"）、セトヤナギスブタ（"B. alternifolia"）、ミカワスブタ（"B. leiosperma"）である。このうち、有茎種はヤナギスブタとセトヤナギスブタで、無茎種は上記のスブタ、マルミスブタ、ミカワスブタ（ミカワスブタは有茎の場合もある）である。


title: スブタ

text: 有茎種のうちヤナギスブタは茎がよく伸張し、和名どおり柳の茎葉のような姿形になる。日本産スブタ属の中では最も葉幅が狭いこともあり、容易に見分けがつく種である。セトヤナギスブタはヤナギスブタより明らかに葉幅・葉長・花序が大きく、外見上はスブタの茎がやや伸びたような印象である。両種とも茎はしばしば分岐し、また種子にはルーペで確認できるほどの微細な突起が散在するのみで、肉眼ではほとんど平滑である。


title: スブタ

text: 無茎種は外見上、葉形・葉の幅・葉長・花序などが互いによく似ており、成熟した種子を観察することで区別される。スブタには種子表面に肉眼でも確認できるいぼ状の突起がやや密にあり、さらに両側に針状の突起がある。マルミスブタはこの両側の突起がない型として別種に扱われている。ミカワスブタの種子表面は前記2種とは異なりほとんど平滑で、ルーペで確認できる程度の突起がまばらにある。


title: スブタ

text: また、ミカワスブタは残存する標本数も少ないことから、ヤナギスブタと無茎のスブタまたはマルミスブタとの雑種という説や、ヤナギスブタの茎の生長が悪いものとしてヤナギスブタに含める見解がある。しかし生体を観察すれば、葉幅・葉長は明らかにヤナギスブタよりも大きく、種子の形態も異なり、また、ヤナギスブタとミカワスブタが混在する自生地も知られることから、後者の見解は当てはまるとは言いにくい。ミカワスブタは基本的に無茎であるが、生長した株では茎がやや伸長し、しばしば枝分かれするため、有茎型の株の外形はセトヤナギスブタに近い。こうした面も含めて、ミカワスブタについては分類学的な整理が必要である。


title: スブタ

text: アクアリウムにおける水草レイアウトではスブタの仲間はブリクサと呼ばれ人気があるが、よく見かけるブリクサ・ショートリーフは"Blyxa novoguiensis"であり、スブタとは同属の別種である。時折東南アジア産のスブタ（流通名：ブリクサ・エキノスペルマ "Blyxa echinosperma"）も水草市場に流通しているが、水槽内での育成は比較的難しい。


title: 森本毅郎

text: 森本 毅郎（もりもと たけろう、1939年9月18日 - ）は、日本の東京都出身のフリーアナウンサー・司会者。元NHKアナウンサー、ニュースキャスター。愛称は「タケロー」。株式会社ラダック（LADAK）は森本が設立した番組制作会社である。兄は評論家の森本哲郎。また、大の阪神タイガースファンとしても知られている。


title: 森本毅郎

text: 東京都立富士高等学校、慶應義塾大学文学部英文学科卒業後、1963年にNHKにアナウンサーとして入局。


title: 森本毅郎

text: 『NHKニュースワイド』の担当を務めた。


title: 森本毅郎

text: 1984年にNHKを退職し、TBSと専属契約。1997年以降はTBS以外にも活動の場を広げる（2007年以降は現在まで、TBSテレビ・TBSラジオの番組に専念している）。


title: 森本毅郎

text: 2008年3月の『噂の!東京マガジン』では、「医者がきつくて辞めるのは、医者のモラルの問題」「病院の救急外来はコンビニのようになるべき」と発言したために、スポンサーの不買運動につながった。


title: 森本毅郎

text: 2014年10月3日、『森本毅郎・スタンバイ!』において、御嶽山の噴火で、雨の影響で捜索を中止した自衛隊の判断について批判する小沢遼子に対して、森本は「ちょっとの風が吹いたり、雨が降るとやめちゃう自衛隊」と同調した。


title: 森本毅郎

text: 2015年11月29日放送の『噂の!東京マガジン』のエンディングで、腰の手術のためしばらく休養することを報告した。


title: 11月25日 (旧暦)

text: 旧暦11月25日は旧暦11月の25日目である。六曜は大安である。


title: 11月26日 (旧暦)

text: 旧暦11月26日は旧暦11月の26日目である。六曜は赤口である。


title: 森美術館

text: 森美術館（もりびじゅつかん）という名称をもつ美術館は、以下の2館がある。


title: 森美術館

text: 森美術館（もりびじゅつかん）は、東京都港区六本木六丁目の六本木ヒルズ森タワー53階部分に位置する森アーツセンターの核となる美術館施設である。美術館のある地上約230m（53階）は、建物内の展示空間としては日本最高所に位置する。通称は森美術館の英語名称であるMori Art Museumの頭文字を取り、MAM（マム）。


title: 森美術館

text: 森美術館の施設設計は、アメリカ・ニューヨークのホイットニー美術館や、ドイツ・ベルリンのグッゲンハイム美術館等を設計した、リチャード・グラックマン()による。2003年10月に開館し、開館2年後までは所蔵作品を持たずに企画運営する方針を採っていた。展示作品の種類は企画される展覧会の内容により異なるが、現代美術が中心である。


title: 森美術館

text: 「経済（オフィス）の上に文化（アート）を置く」をコンセプトに開館した当時、国内でビルの中に美術館を設けるのは珍しく、同じ六本木地区にあるサントリー美術館（国立新美術館との3館で「六本木アート・トライアングル」を構成。）をはじめ、「ビルの中に美術館」を開設する契機にもなった。


title: 森美術館

text: 創立者は森稔（森ビル株式会社代表取締役社長）、理事長は森佳子（森ビル株式会社取締役）。


title: 森美術館

text: 2006年に就任した現在の館長は、1997年ヴェネツィア・ビエンナーレ日本館コミッショナーや、1998年台北ビエンナーレコミッショナー等を務めた南條史生（初代副館長）。初代館長は、ストックホルム近代美術館館長等を務めたイギリス国籍のデヴィッド・エリオット(David Elliott)が就任し、日本国内で初めての外国籍美術館長となった。


title: 森美術館

text: 現代美術を中心に絵画や彫刻、建築、ファッション、そしてインスタレーション等で構成された企画展示を行う。欧米からアジアやアフリカに至るまで、世界各地で発信されたあらゆる作品が展示の対象となっている。また、近年に発表された現在進行の表現についても積極的に公開を試みている。


title: 森美術館

text:
展示内容毎により価格は異なることがあるが、基本的に六本木ヒルズ森タワーの展望施設である東京シティービューの入場料を含んだ料金になっている。
ただし、52階に設置されている森アーツセンターギャラリーは原則的に別料金の設定になっている。2013年1月に美術館の作品をめぐり、性暴力に反対する市民団体が、児童ポルノで性的虐待を肯定する表現として、公共空間である美術館で展示することを問題視した。作品の中には、四肢切断された裸の少女が性器を露出しながら微笑んで笑っている絵や、等身大のゴキブリの像と女性が性行為をしている様子の写真は性的虐待を肯定しており、女性の尊厳を傷つけていることなどを取り上げた。また、美術評論家の松岡久美子は「欧米の美術館では決して許されない、女性は弱い立場であってこそエロとして感じる男性の見方が背景にあるのではないか」と疑問を呈した。それに対し美術館側は、われわれが作者の業績をたたるためにも網羅するために展示する必要があったと説明した。


title: 森美術館

text:
また、米国の法務研究者であるダグラス・マクレーンは、「欧米ではこのような女性やこどもへの暴力を賛美するような絵が美術館で公開されることはほぼ無く、国によって法律は異なるが、仮に違法でなくとも展示が避けられるのは、このような絵の展示は性暴力を正当化するという市民の共通の認識があるからだ」と森美術館の展示を厳しく批判した。
脚注
参考文献


title: 嵯峨嵐山駅

text: 嵯峨嵐山駅（さがあらしやまえき）は、京都府京都市右京区嵯峨天龍寺車道町にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）山陰本線の駅である。駅番号はJR-E08。「嵯峨野線」の愛称区間に含まれている。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 関西有数の観光名所である嵐山・嵯峨野へのJRにおける玄関口である。元の駅名は嵯峨駅であり、JRに移行後もこの駅名のままであったが、後に著名観光地である嵐山の名称を加えた嵯峨嵐山駅に改称された。


title: 嵯峨嵐山駅

text:
近隣に以下の各路線の駅があり、当駅からの乗換えが可能となっている。
島式ホーム2面4線を持ち、待避設備を備えた地上駅で、橋上駅舎を有する。ホームの有効長は8両編成である。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 直営駅（亀岡駅の被管理駅）かつICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。また、JRの特定都区市内制度における「京都市内」の駅である。朝夕ラッシュ時に快速と普通の緩急接続が行われる。奇数番線（1番のりば・3番のりば）が主本線、偶数番線（2番のりば・4番のりば）が待避線である。また、京都方に片渡り線があるため、3・4番のりばから京都方面へ発車することもできる。2017年3月4日改正で設定された当駅始発の京都行き列車は4番のりばから発車する。複線化工事完成以前は単式・島式の複合型2面3線で、2番のりばを上下共用の待避線とした構成であった。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 2008年6月14日に橋上駅舎の一部が完成し使用開始となり、同年11月21日に駅舎は全面的に完成した。引き続き南北の駅前広場の整備も行われ、2009年3月14日までに完成した。4番のりば（下り待避線）を設置し両方向で快速・特急列車の待避が可能な2面4線にする工事も行われ、2010年3月7日の花園駅 - 当駅間の複線化に合わせて使用を開始した。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 2・4番のりばに停車する列車は、車内保温のため、ドア横の開閉ボタンで乗り降りする。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 2007年3月17日までは、1897年に京都鉄道の駅として開業した当時の駅舎（使用終了時点でJR西日本では最古の現役駅舎）を改装して使用していた。1994年までは貴賓室も備えていたほか、レトロかつモダンな駅舎が周囲の風景に似合っていたが、京都 - 園部間完全複線化に向けた橋上駅舎への改築のために2007年3月18日からは仮駅舎が使用され、旧駅舎は仮駅舎の陰に隠れた。その後、2007年6月に旧駅舎の解体作業が始まり、歴史ある駅舎は姿を消した。2008年6月14日から現在の橋上駅舎の使用開始にともない、旧駅舎側が南口となったほか、新たに北口と南北自由通路が設置された。また、北口には新駅舎完成時からエスカレーターが、南口側はエレベーターが改築当初からそれぞれ設置されていたが、エスカレーターは仮駅舎を撤去した跡に設置されたため、橋上駅舎の開業から少し遅れて同年11月21日に使用開始となった。駅舎は和風の内外装を持ち、付近の景観に溶け込むように配慮されている。さらに、南口側の駅前広場（2500m）が2009年2月28日から、北口側の取り付け道路と駅前広場は2009年3月14日からそれぞれ使用開始となった。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 1日の平均乗車人員は以下の通りである。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 駅の西側や北側が、一般には嵯峨野と言われている地域であり、南西方向が嵐山である。主な観光地はいずれも駅からやや離れているが、今や嵐山・嵯峨野地区を代表する観光スポットのひとつである嵯峨野観光鉄道のトロッコ嵯峨駅が隣接しているため、同駅へ乗り継ぐ利用者が見られる。他社の嵐山駅と比較すると、トロッコ駅に隣接していることと京都駅から乗り換えなしで到達できることが当駅の利点となっている。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 嵐電嵯峨駅（京福電気鉄道嵐山本線）は南へ徒歩約4分、阪急嵐山駅は渡月橋を渡って南東方向へ徒歩約20分。


title: 嵯峨嵐山駅

text: 駅前から京都府道135号嵯峨嵐山停車場線が発し、天龍寺方面へ通じる。


title: フランスパン (同人サークル)

text: フランスパン（"Soft Circle French-Bread"）は、同人ゲームサークル。


title: フランスパン (同人サークル)

text: 『魔物ハンター舞』・『えあふり』・『THE QUEEN OF HEART』・『PARTY'S BREAKER』・『MELTY BLOOD』など数多くのゲームを発表してきた渡辺製作所のメンバーによって2003年に設立された。2012年9月20日に初の商業オリジナル作品『UNDER NIGHT IN-BIRTH』（アンダーナイト インヴァース）をリリース。


title: フランスパン (同人サークル)

text:
サークル名の由来は、代表のなりたのぶやが渡辺製作所の設立以前に所属していた同人サークルの名前をそのまま再利用したことによるもの。従って、フランスパンという同人サークルには新旧2種類のものが存在することになるが、ここでは新しい方についてのみ記載する。
渡辺製作所時代からの慣習として、プロデューサーは「主犯」と表記される。


title: 早慶戦

text: 早慶戦（そうけいせん）または慶早戦（けいそうせん）は、早稲田大学（以下、「早稲田」）と慶應義塾大学（以下、「慶應」）との対校戦である。主にスポーツ（特に野球、サッカー、ラグビー、レガッタ）での対戦であるが、スポーツ分野以外でもこの両校の学生サークルが実施する討論会などで使用されることがある。


title: 早慶戦

text: なお、慶早戦（けいそうせん）は慶應義塾側の呼称であり、同大学の学生や卒業生の間では一般的な呼称であるが必ずしも「慶早」に統一されているわけではなく、慶應義塾でも「早慶戦」の語が用いられることがある。


title: 早慶戦

text: 早稲田と慶應による硬式野球が「早慶戦」の起源である。この早慶両校の野球チームの対抗は、現在のような各種野球大会・対抗戦・競技団体組織が未整備だった当時創成期の日本野球界やさらにスポーツ界全体においても大変な人気を博し、その後の東京六大学野球連盟の結成、さらに各地のアマチュア野球の形成・発展、そしてプロ野球の発足へと続く日本野球の発展に大きく貢献し、またその礎となった。こうした歴史からマスコミで早慶戦に触れる際に「伝統の」という言葉を冠することが多い。このような早慶野球戦の発展（と紆余曲折）が早慶両校の対抗意識を醸成し、結果として後年には他の競技や更には学術分野にまで早慶両校間の対抗・連携にまで影響を及ぼすようになった。


title: 早慶戦

text: 現在は東京六大学リーグ戦の最終週に組み込まれており、同リーグ戦の看板カードである。NHKなどによるテレビ中継も行われている。華やかにして創意工夫に富み、なおかつ礼・節を保った応援合戦は日本の野球応援に多大な影響を及ぼしてきた（後述）。早慶両校に優勝がかかる展開となれば、学生のみならずファン・OBが駆けつけ神宮球場を埋める。優勝校は神宮から学舎まで紅白の提灯を掲げてのパレード（「提灯行列」、「提灯パレード」と呼ばれる）を行う。


title: 早慶戦

text: 開催時期は春季が5月最終週か6月第1週の土・日曜日、秋季が10月最終週か11月第1週の土・日曜日、ともに神宮球場で行われる（なお、神宮球場は早慶戦を初めとする東京六大学野球を収容する球場として発足している）。東京六大学リーグは通常1週に2カード組まれるが、最終週の早慶戦のみ単独開催となっている。これは、後述のように東京六大学連盟が早慶戦を起源とすることに由来したものである。


title: 早慶戦

text: リーグ戦の他に現役・OB混成チームによる「オール早慶野球戦」（全早慶戦）が行われる。2003年度は早慶戦100周年を記念し、プロ選手のOBも出場した。2009年度は、8月22日に松山市坊っちゃんスタジアムで、11月23日には阪神甲子園球場でも開催された（甲子園での開催は53年ぶり）。2008年8月6日から20日にかけては、ブラジル日本人移民100周年記念として、早慶両部によるブラジル遠征も行われた。


title: 早慶戦

text: 春の早慶戦は両校のサークルにとって新入生歓迎行事の一環として利用されることもあって、両学生席とも外野席まで使っての大応援となる。基本的に学生席内は座席指定がなく早い者勝ちとなるため、しばしば徹夜による席取りが行われてきた。これが球場周囲をはみ出して一般道にまで及んだり、酒に酔った学生が器物を壊したり、また一般人とけんか沙汰になるなど社会問題化したため、徹夜待ちは禁止となっている。


title: 早慶戦

text: 入場待ちの学生を統制するのは早稲田では「早慶戦支援会」、慶應では「慶早戦支援委員会」という、いずれも学生有志で組織された会が応援（指導）部員とともに担っている。また、徹夜待ち回避のため、サークル対象に行われる事前の入場順位抽選や、リーグ戦観戦時に得られるスタンプを規定数持っている学生には優先して早慶戦の学生席券を売る・あるいは入場順を考慮するなどの工夫も見られる。


title: 早慶戦

text: 両校の初の対戦は1903年11月21日、慶應の三田綱町球場にて行われた。早稲田が先輩格の慶應に「挑戦状」を送達し、慶應が応じた事によって行われた試合である（このときの双方の書面は野球殿堂博物館に所蔵されている）。挑戦状の筆者は当時の早稲田主将橋戸信であったといわれている。試合は11-9で慶應の勝利。当時早稲田は野球部発足から1年余り、対する慶應は発足から20年近い歴史を持ち当時最強を誇った一高に勝った実績も持っていた。しかし後発でかつ格下の早稲田が大いに善戦したことによって慶應も対戦相手にふさわしいと評価し、翌年から定期戦を行うことに決まった。


title: 早慶戦

text: 1904年6月1日･2日、当時学生野球王者と謳われた一高野球部に早慶両校が連日にわたり勝利すると、早慶戦は学生野球の頂点＝当時の日本野球の頂点を争う試合として衆目を集めた。早稲田のアメリカ遠征（1905年）後には定期戦を2勝先勝方式にし、2勝した側にトロフィーを与えることとした（トロフィーは早稲田渡米の際、サンフランシスコ在留の日本人協議会から贈られた銀杯であった）。現在東京六大学野球をはじめ多くの大学野球で採用される、勝ち点制のはじまりである。


title: 早慶戦

text: かくて早慶両校は一躍球界の頂点を争う存在となったが、それは同時に応援合戦の過熱も招き、1906年秋、第1戦に勝利した慶應の学生が大隈重信邸・早稲田正門で万歳を行えば、第2戦に勝利した早稲田の学生も福澤諭吉邸・慶應正門に大挙して万歳三唱を行うなど、両校応援団は一触即発となる。応援席の配分を巡る混乱もあって、険悪な状況となった。更なる事態の悪化を危惧した両校当局は第3戦を中止、以後早慶戦は長い空白期間に入る。慶應が学生大会を開いて全競技での早稲田との試合禁止を決議すれば、早稲田も慶應に絶縁状を送るなど、両校の関係は修復不能と思われた。


title: 早慶戦

text: 1914年、早稲田･慶應・明治による三大学リーグが発足し、1917年には法政、1921年には立教の各大学がこのリーグに加わるが、早慶戦のみ行われない変則的運営であった。早慶戦復活を願うファンの声に応えるかのように両校OBによる三田・稲門戦も実施され、他方剣道・ラグビー・陸上競技などで早慶の対抗試合が行われたりもしたが、両校OBらの反発はなお強く、早慶戦は再開されなかった。こうした状況を打破するため、1923年頃から明治が中心となり早慶戦復活を打診するが、早稲田側は同意し慶應も現役は歓迎したものの特にOB側が難色を示し続けた（中でも慶應義塾評議員会の主池田成彬が猛反対していたといわれる）。1925年の秋に東大（当時は東京帝国大学）が加盟、これを突破口とすべく明治部長内海弘蔵を中心に「早慶戦復活に反対する者を除外して新リーグを結成する」と強硬な態度を示した事と慶應主将桐原真二らの説得もあって、慶應OB側もようやく早慶戦復活を受諾。かくして東京六大学野球連盟が創設、19年ぶりの早慶戦復活が実現した。復活した早慶第1回戦（1925年10月19日）の試合前、早稲田部長安部磯雄がグラウンドに立ち、早慶戦復活が野球の発展にいかなる意義をもつかを、応援におけるマナーの遵守を求める請願とともに満場に訴えた。


title: 早慶戦

text: 早慶戦は再び大きな関心事となり、試合の模様は当時普及を始めたラジオの電波に乗って全国に広まっていった。球場に入れないファン向けに試合を解説する特設ステージ（プレイヤーズボールドなる速報板が設置）が設けられるなど、「早慶戦狂時代」（松内則三）と呼ばれるほどの盛り上がりを見せた。1929年秋季の対決は双方全勝同士の決戦となり、慶應宮武三郎・早稲田小川正太郎の両エースの対決は全国的な熱狂を生み、早稲田佐藤茂美の逆転ランニングホームランによる劇的決着は新国劇によって舞台化され、また横山エンタツ・花菱アチャコの漫才コンビも題材に使用した。入場券を求めに神宮球場に徹夜の列ができるなど応援も再び過熱し、1933年には早稲田側応援席から投げ込まれたリンゴを慶應三塁手・水原茂が投げ返した事に端を発した、いわゆる「リンゴ事件（水原リンゴ事件）」が発生、早慶戦中止の第二の危機かと騒がれた。このリンゴ事件以降早慶戦では、ダッグアウト及び応援席は早稲田が一塁側、慶應が三塁側に固定されることになった。この方法は現在まで踏襲されている。同時にこの頃から、早慶戦がリーグ戦の最終週に行われるようになった。


title: 早慶戦

text: 戦時体制下の1943年、東京六大学野球連盟は解散。しかし学徒出陣を前に慶應からの働きかけをもとに10月16日、早稲田の戸塚球場にて「出陣学徒壮行早慶戦」（俗に言う「最後の早慶戦」）が行われた。選手たちの多くは戦場にかり出され、命を落とす者も少なくなかった。


title: 早慶戦

text: 終戦間も無い1945年10月28日に神宮球場で戦後初の野球試合である東京六大学OB紅白試合が行われ、翌月18日には全早慶戦も行われた。当時神宮球場は米軍に接収されていたため、進駐軍の協力を得ての実現であった。全早慶戦はその後1946年1月に阪急西宮球場で、4月に後楽園球場・高岡・金沢でも行われている。そして5月には復活した東京六大学野球連盟によるリーグ戦が再開された。その年のリーグ優勝を春慶應・秋早稲田と分け合うと、以後1956年までの11年間22シーズン中、早慶で17回の優勝を占め、戦前に次ぐ第二の黄金時代を現出した。


title: 早慶戦

text: その後長嶋茂雄の登場により立教にリーグ戦の主役の座を一時明け渡すが、1960年秋のリーグ戦は最終週の早慶戦で早稲田が2勝1敗した結果、早慶両校が勝ち点･勝率とも首位で並び、両校による優勝決定戦となった。一発勝負の決定戦であるが、試合は1-1の引き分け。再試合も0-0で引き分け、再々試合を早稲田が安藤元博の4連投により3-1で制し、ようやく早稲田の優勝が決定した。これがいわゆる早慶六連戦である。


title: 早慶戦

text: 早慶戦100周年を迎えた2003年11月には神宮球場にてプロアマのOBを交えた記念試合が行われた。なお、この記念試合は慶應が3-2で勝利した。2010年秋には慶應が早慶戦で首位早稲田に連勝して勝ち点・勝率で並び、早慶六連戦以来50年ぶりに早慶両校による優勝決定戦が行われた（早稲田が10-5で勝利）。


title: 早慶戦

text: 2018年秋季早慶戦は平成最後の早慶戦となり、3校(慶應、早稲田、法政)に優勝がかかった状況となった。早慶が一勝一敗で迎えた3回戦。慶應が勝てば優勝し46年ぶりのリーグ三連覇が決まり、敗れれば法政の優勝が決まる大一番となった。8回裏終了時に慶應がリードし、慶應が46年ぶりのリーグ三連覇まであと3アウトまできた9回、早稲田が犠飛で追いつき、さらに適時打で5-4と逆転し慶應を下した。慶應は46年ぶりのリーグ三連覇を逃した。


title: 早慶戦

text: なお、東京六大学リーグ戦の優勝校には天皇杯が授与されるが、その基は戦前の摂政杯。昭和天皇は戦前1度（1929年）戦後1度（1950年）、今上天皇も1994年春に早慶戦を天覧している。


title: 早慶戦

text: 勝敗以上に、内容の濃い好勝負を展開してきた。両校で優勝を争うだけでなく、相手の優勝を阻む熱戦が展開されることもしばしばあった。1971年からの慶應3連覇は、同年春早稲田に連敗（そのため法政が勝率で上回り優勝）しなければ4連覇となったところであり、1950年からの早稲田3連覇も、前年秋の慶應の雪辱なければ5連覇を果たしていたところ（早稲田先勝後2戦目もリードしていたが突然の豪雨でノーゲーム、雨上がりの一戦を慶應が制し早稲田が優勝を逸す）であった。1986年春は慶應が秋春連続優勝まであと1勝と迫った3回戦、9回2死2ナッシングまで早稲田を追い詰めながらまさかの逆転サヨナラ打を浴び優勝を逸した。2009年秋季も勝ち点を取れば優勝の早稲田に慶應が連勝し、早稲田の同一シーズン4年連続優勝を阻んだ。その一方2014年秋季は双方とも2連勝すれば優勝が決まる状況であったが、2戦目で1勝1敗となり明治に優勝をさらわれる格好となってしまった。


title: 早慶戦

text: 早慶野球戦に次いで行われた早慶の対校戦。概ね毎年4月中旬の日曜日に隅田川にて開催される。一般的に「早慶レガッタ」という言葉はメインレースである「対校エイト」を指す事が多いが、実際は「対校女子舵手付クォドルプル」「対校舵手付フォア」を含めた全3種目の対戦であり、OB・OG戦、招待試合等を含めると当日は10種目以上のレースが行われている。


title: 早慶戦

text: なお「対校エイト」は、かつてはテレビ東京が地上波で生中継していたが、現在はCSテレビ放送の日テレG+に中継放送権が移り、日テレG+によるテレビ放映が行われている。


title: 早慶戦

text: 第1回は1905年5月8日、隅田川にて開催された。野球同様、早稲田が先輩格の慶應に試合を申し入れた事に端を発している。レースは慶應有利の下馬評を覆して早稲田の勝利（第1回のみ「エイト」ではなく「シックス」によるレース）。大いに評判となった早慶レガッタだったが、早慶野球戦のあおりを受け中断、第2回開催は1930年であった。


title: 早慶戦

text: 戦時体制下、1943年の第15回大会を最後に再び中断。


title: 早慶戦

text: 1944年には、観衆･審判の居ない、選手だけによる「幻の早慶レガッタ」が行われたと言われている。公式大会は終戦後の1947年に復活した。


title: 早慶戦

text: 1957年の第26回大会は荒天により川面に白波が立つ中でのレースとなった。ボートの浸水が予想される中、早稲田クルーは「ボートを沈めることなくゴールする事」を重視し、ボートを漕ぐ選手とボートに浸入した水を食器で掻き出す選手に分けてレースに臨んだ。一方の慶應クルーは「選手全員で最後まで漕ぎ続ける事」を重視し、ボートが沈む前にゴールまで辿り着く事を選択した。レースは序盤慶應が早稲田を大きく引き離したが、慶應艇がレース途中で浸水により失速、そのまま沈没。早稲田は浸水を避けゴールし、審判は早稲田の勝利を宣言した。早稲田側は好天下での再レースを申し入れたが、慶應側は「審判の裁定に従う」と主張し、再レースは行われなかった。


title: 早慶戦

text: このエピソードは『スポーツマンシップのお手本になるもの』と多くの関係者に深い感銘を与えると同時に、後に小学校6年生国語の教科書（学校図書発行）において「あらしのボートレース」という題名で1961年から1970年まで取り上げられた。


title: 早慶戦

text: 隅田川でのレースは橋梁工事や水質汚濁の影響に伴い1961年の第30回大会を最後に一旦中断。戸田漕艇場・荒川・相模湖等に会場を移しながら開催を続けた。しかし多くのファン、OBから隅田川での開催復活が望まれ、川の水質浄化も進んだことから1978年に再び隅田川へ回帰。以降は現在まで隅田川にてレースが開催されている。


title: 早慶戦

text: 2010年では開始直前に慶應艇が沈没をしたため開始時刻が大幅にずれた。


title: 早慶戦

text: 2011年の第80回は3月の東日本大震災の発生に伴う社会的状況を考慮し、開催場が当初予定の隅田川から戸田漕艇場に変更され、開催日も当初予定の4月17日から23日へと順延となった。


title: 早慶戦

text: ※早慶レガッタ（定期戦）に倣って、各大学の対抗戦が行われている。1991年から始った「グリーンレガッタ」（4月29日に実施）中央大学・法政大学・東京経済大学・日本体育大学　４大学対抗戦もその一例である。現在2016年日体大は参戦していない。


title: 早慶戦

text:
早稲田：44勝39敗、同着1
慶應義塾：39勝44敗、同着1
記録の出典


title: 早慶戦

text: 関東大学ラグビー対抗戦グループにおける早稲田と慶應の試合であり、例年11月23日（勤労感謝の日）に開催される。また、3月に行われる「全早慶明三大学対抗戦」においても、現役・OB混成チームによる「全早稲田対全慶應」の試合が行われる。


title: 早慶戦

text: 定期戦が開始されたきっかけは創部間もない早稲田がラグビーのルーツ校である慶應に対戦を申し込んだものであり、毎年NHKなどでテレビ中継が行われている。


title: 早慶戦

text:
早稲田大学ラグビー蹴球部：68勝7分20敗
慶應義塾體育會蹴球部：20勝7分68敗
早稲田大学ラグビー蹴球部：7勝1分2敗
慶應義塾體育會蹴球部：2勝1分7敗
記録の出典


title: 早慶戦

text: 早稲田大学米式蹴球部ビッグベアーズと慶應義塾體育會アメリカンフットボール部による定期戦で1953年に第1回大会が開催された。2015年までの対戦成績は慶應義塾の39勝23敗1分。


title: 早慶戦

text: 例年6月上旬に男女併せて開催される。両校とも関東大学バスケットボール連盟及び関東大学女子バスケットボール連盟に所属し、東京六大学リーグでも顔を合わせるが、これらとは別に定期戦として行われている。会場は国立代々木競技場第二体育館だが、年度によっては一方の大学で行う場合もある。


title: 早慶戦

text: 第1回は1940年。1957年からは女子も始まった。現在は開会式前に前座試合も行われており、男子Bチーム戦あるいはOB戦が組まれる。2013年までの成績は男子37勝34敗、女子31勝26敗でいずれも早稲田が勝ち越している。早稲田女子は2009年に初めて勝ち越した。


title: 早慶戦

text: なお、男子の試合は過去にバスケットボールジャパンTV（bjtv）で配信されたこともあった。


title: 早慶戦

text: 「早慶合氣道定期競技会」と呼ばれ、「剛の早稲田」「柔の慶應」と称される。本来であれば日本合気道協会（乱取競技を重視）に所属する早大合気道部と心身統一合気道（演武競技を重視）に所属する慶大合気道部との交流は困難であるが、早慶戦では、通常実施されるポイント制乱取に代えて、審査制乱取を導入することにより競技を可能にしている。また本競技会の他にも両校は毎月1回の「早慶合同稽古」を通じて親睦を深めている。さらに学生主体の運営が特徴であり、合同稽古や競技会の前後には学生によるミーティングが開かれている。例年10月に行われる競技会は両校の学生生活の集大成であり、最高学年である4年生は多くの場合に本競技会を最後に引退する。2018年は早大が優賞、慶大が準優賞であった。


title: 早慶戦

text: 例年12月第一週日曜に開催、「オール早慶囲碁」の名で日本棋院で開催されている。参加資格が現役・OB・会員のほか、会員の親族や家族なら他大学卒の人も参加できるのが大きな特徴である。そういった経緯もあり年が経つと対抗戦より交流戦・イベントの雰囲気が強い。


title: 早慶戦

text: 例年８月末～9月上旬に開催される、「日本酒早慶戦」。早稲田大学出身と慶應義塾大学出身の蔵元が出品する、各蔵元を代表する大吟醸などの自慢の酒を参加者が利き酒し、「蔵元出身大学対抗」という切り口で勝敗を決するイベント。2011年に起きた東日本大震災への義援金を集めるという目的で、1979年慶應義塾大学卒の同期生が立ち上げた「120慶應美酒会」が中心となって始まった。本イベントで募ったチャリティーの収益金は、東日本大震災被災児童支援に充てられている。また、早慶の酒蔵が率先して進めているグローバル化、および地域振興のための活動を応援していくなどの目的も有している。


title: 早慶戦

text: 《これまでの対戦成績》


早慶戦


title: 早慶戦

text: ●第五回（2015年）


title: 早慶戦

text: ●第六回（2016年）●第七回（2017年）ここでは野球の応援合戦について触れる。両校応援（指導）部が応援に携わらないラグビーのような例を除けば、レガッタ・サッカーなどの各定期戦で華やかな応援合戦が展開されるが、そのもとは野球におけるそれからである。


title: 早慶戦

text:
早慶戦の歴史は応援合戦の歴史でもある。掛け声から拍手、応援曲・応援歌、エール交換など、早慶両校は競って新たな応援歌・応援スタイルを編み出してきた。
ともすれば相手を貶め礼を失する応援（代表的なものがプロ野球における相手打者凡退時の楽曲演奏）がはびこる中、味方を熱烈に応援しながらも決して相手を貶めず尊敬を忘れない応援姿勢は、かつて早慶戦が応援の加熱から中止に至る、あるいは「リンゴ事件」などの大騒動を引き起こした苦い経験をもとにしたからであるが、今日まで日本におけるスポーツ応援の最高峰の位置を占め、日本のスポーツ応援に多大な影響を及ぼしてきた。
現在は早稲田大学応援部と慶應義塾大学應援指導部の両団体が学生応援をリードしている。


title: 早慶戦

text: 応援歌として代表的な作品は、1927年発表の慶應『若き血』、それに対抗して早稲田が1931年に発表した『紺碧の空』の2曲。共に現在も両校の第一応援歌として、1回・8回・9回（延長）の攻撃時、味方の得点時（1988年以前は守備中の失点時にも）に歌われている。なお、7回攻撃時の校歌斉唱の際、慶應は『若き血』を右拳を振り上げながら歌う。これは塾歌が長いために歌っている途中に味方の攻撃が終わることがしばしばあったためだと言われている。


title: 早慶戦

text: この他、慶應が1946年に発表した応援歌『我ぞ覇者』は「よくぞ来たれり好敵早稲田」、「早稲田を倒せ」という歌詞を盛り込み、作曲を『紺碧の空』の古関裕而に依頼するなど、早稲田への対抗心を露わにした作品であった。早稲田も対抗して翌1947年「慶應倒し意気あげて」の歌詞を盛り込んだ応援歌『ひかる青雲』を発表している。『ひかる青雲』もまた、古関の作曲になるものであった。このほか、慶應の応援歌は『三色旗の下に』など、藤山一郎の作曲によるものが多い。早稲田の応援歌は古関裕而作曲のものが多いが、青島幸男・タモリも作詞・作曲者に名を連ねている。


title: 早慶戦

text: プロ野球の応援曲は選手個人のものが大半で、打者毎に演奏・歌われるのに対し、六大学の応援曲はチームに対するもので、攻撃開始時→出塁時→進塁時→チャンス時→得点時と、局面によって応援曲や拍手・コールを次々と変えて応援する。


title: 早慶戦

text: 戦後からしばらく、攻撃中の応援は拍手とかけ声、応援歌によるものだったが、早慶両校がこの応援形態に革命を起こした。早稲田は1965年『コンバットマーチ』を発表した。現役応援部員（当時）の三木佑二郎が、当時人気だったアメリカ作戦場ドラマ『コンバット!』のテーマ曲からヒントを得たこの作品は、従来の「応援歌」とは異なり、選手名や学校名、「慶應倒せオー」等のフレーズを曲に合わせて叫ぶ「応援曲」であった。慶應も翌1966年『ダッシュケイオウ』を発表。この2曲の登場を追って、明治の『狙いうち』、法政の『チャンス法政』、立教の『立教ポパイ』、東大の『東大アトム』などが神宮に登場、6校で競って応援曲・応援パターンを開発してきた。これらの楽曲は高校野球の応援で多用され、それが電波を通して全国に普及、現在でも広く日本の野球応援で使用されている。また応援曲は攻撃中にとどまらず守備中にも使われてきたが、1988年の昭和天皇の重篤と周辺住民からの苦情を機に応援曲を使っての守備中応援は姿を消した。


title: 早慶戦

text: 応援スタイルにおいても、チアリーダー（1960年秋、早慶六連戦で慶應応援席に初登場）や吹奏楽団の使用、学ランではなくセーターを着ての応援、人文字、巨大デコレーション、紙製の角帽（早稲田）や三角帽（慶應）の使用など、両校様々な応援スタイルを考案している。


title: 早慶戦

text: 例年秋の早慶戦のみ、各学生席最上段に登場する巨大看板は早慶戦のもう一つの華で、時々の話題や優勝争いの状況などを盛り込んで、敵のキャラクターをやっつける姿が描かれたものとなっている。いずれも早慶の学生サークルが手作りしている。かつては早稲田が「フクちゃん」、慶應が「ミッキーマウス」をキャラクターにしていたが、いずれも著作権の関係からか姿を消した。


title: 早慶戦

text: また1982年秋には、慶應の創設者である福澤諭吉が一万円札の肖像に選ばれた、という事態に対抗心を燃やしてか、早稲田側に大学創立100周年にちなんで、創設者の大隈重信を肖像にした「100万円札」の看板が登場した。


title: 早慶戦

text: 現在は、早稲田がOBの弘兼憲史作の、大学公式の熊のキャラクター「WASEDA BEAR（ワセダベア）」や、応援部独自のライオンのキャラクター「わーおくん」（応援歌「吼えろ早稲田の獅子」にちなむ）が、慶應は「ユニコン君」が登場する。


title: 早慶戦

text: 両校の附属校・系属校の生徒たちも学生席に入っての応援ができる。慶應側には幼稚舎の小学生たちと慶應湘南藤沢中高が三塁側に、早稲田側には早大学院・早大本庄・早稲田実業の小学生から高校生までの生徒たちが外野席に入ることがある（慶應湘南や早大学院、早大本庄、早実の場合授業扱い。来ない生徒は欠席扱いとされる）。


title: 早慶戦

text: 早慶戦のときは1日1試合であることから、他7週の試合では見られない様々な応援形態を見ることができる。先に述べた巨大看板もそうだが、午前中の応援合戦や両校による『早慶讃歌』の合同斉唱、試合前の応援席同士の掛け合い、エール交換の際の校旗入場などである。また、早慶戦のみ応援にマイクの使用が許されており、両校の放送研究会が放送を担当する。


title: 早慶戦

text: エール交換の際の校旗入場も早慶戦独特のもの。早稲田は『早稲田の栄光』、慶應は『慶應讃歌』の吹奏のもと、応援（指導）部主将を先導に両校の第一校旗（早稲田は新大校旗、慶應は第一塾旗）が、学生席最上段から最前列に向かって入場する。応援（指導）部の所有する校旗の中でいずれも最大のものであり、入学・卒業式や早慶戦など、特別な場合にしか登場しないものである。また旗竿含め40kg 以上の重い校旗を、体勢を崩さずに一歩一歩階段を下りる旗手（4年生が務め、早稲田は「旗手」、慶應は「旗手長」という幹部職である）は早慶戦応援の花形と言える。


title: 早慶戦

text: 入場の際には、それぞれの校旗・先導者・旗手の紹介を応援（指導）部員たち（主に3年生）がマイクを使って行い、先導者・旗手の紹介の際には部での役職の他に出身校・在籍学部も紹介され、紙吹雪の中を行進する。出身校紹介の際には有名校・無名校に関係なく「名門!」のかけ声がかける。この校旗入場があるため、通常は試合開始20分前のエール開始が早慶戦のみ25～30分前となっている（かつては内・外野別に入場式・エール交換を行っていたため、1時間前開始だった）。


title: 早慶戦

text: なお、エール交換時には学生席は全員脱帽（肩にかけているものも外す）の上起立、相手校からの「フレーフレー」の声以外拍手はしないこと、歌唱・応援は応援（指導）部の指示のみによって行うことが、場を壊さないための最低限のマナーとなっている。


title: 早慶戦

text: 両校とも、試合終了後にはセレモニーを行っている（ただし優勝した時の最終戦後には行わない）。早稲田には『早稲田の栄光』、慶應には『丘の上』と、いずれも勝利したときにのみ肩を組みながら歌う勝利の歌がある。試合に敗れたときに歌われる歌もある（早稲田『えんじの歌』）。セレモニーではこの勝利の歌とともに「勝利の拍手」が行われる。


title: 早慶戦

text: また、通常は応援台に一般学生が登壇することはないが、早慶戦に限っては登壇できることがある。かつては午前中に「素人演芸合戦」が行われたこともあり（世を忍ぶ学生姿のデーモン閣下が「田中角栄がバルタン星人に変身するまね」などの芸で人気を博した）、秋の早慶戦終了時には卒業する4年生たちが同じく最後の早慶戦となる応援部幹部・野球部員とともに応援台に上り、肩を組みながら校歌・応援歌を歌うというセレモニーが行われる（なかった年もある）。


title: 早慶戦

text: 戦前は応援の過熱によるトラブルが頻発したが、現代は時代背景の変化もあり、両校は「良きライバル」としての関係を強調している。試合開始前に応援部員が相手学生席を訪れる「陣中見舞い」（早稲田側では『ダッシュワセダ』、慶應側では「ワセダをた・お・せ!」に歌詞を変えた『コンバットマーチ』が歌われる）や、両校の学生が同時に歌う『早慶讃歌』等がその好例である。また小林克也作曲による「Blue　Sky　Waseda (Keio)」という応援歌は、試合中に同じ曲を歌詞（学校名のところ）だけ変えて早慶両校の応援席で使われる。


title: 早慶戦

text: 2007年、早稲田大学校歌が100周年、若き血が80周年の節目の年を迎えた。


title: 早慶戦

text:
主に高校野球における早慶戦のような各地のライバル同士の一戦に、「○○の早慶戦」と名付ける慣習がある。それぞれのカードは、旧制中学時代からの流れを汲み、定期戦を行っているものも多い。以下はその主なものである。
※太字はいまだ高校野球全国大会に出場せず。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: 本項では、かつてKBS京都で放送されていた深夜ラジオ番組「ハイヤングKYOTO」の内、1981年（昭和56年） - 1987年（昭和62年）に放送されたものを第一期として記述していく。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: 1981年（昭和56年）4月にハイヤング11の後番組として開始。放送時間は毎日22:00 - 25:00。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: このハイヤンにおいては、関西以外の地を活動拠点とする芸能人を本社スタジオに呼び寄せてパーソナリティに起用すると言う冒険も試みていた。名古屋在住のつボイノリオや首都圏在住のおすぎとピーコ、北海道在住のみのや雅彦が代表的な例である。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: パーソナリティのフリートークや、コーナーごとにテーマを決めてリスナーから募集したお便りの紹介が、主要な位置を占める。ただし、つボイノリオ担当の水曜日が自身が出した曲以外は音楽を極力排除してトークに徹する一方で、若宮てい子担当の金曜日は洋楽を全面に押し出すなど、曜日毎の路線の違いはあった。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: 1985年（昭和60年）10月からは金曜・土曜については22:00 - 24:00までを「パート1」、24:00 - 25:00までを「パート2」と題して2部制を採用。土曜日の「パート2」にはかつて「日本列島ズバリリクエスト」でパーソナリティーを担当していたやしきたかじんを抜擢。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: 1987年（昭和62年）3月終了。後番組はフリーキャンパスKYOTO。


title: ハイヤングKYOTO (第一期)

text: 2011年（平成23年）12月23日に同局60周年記念の特番として「復活!!つボイノリオのハイヤングKYOTO」を夜9時から放送した（ustreamでも同時配信）。


title: 都市計画用語

text: 都市計画用語（としけいかくようご）は、都市計画に関係する用語。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: 本項では、かつてKBS京都で放送されていた深夜ラジオ番組の内、1996年〜1999年に放送されたものを第二期として記述していく。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: "同名番組で、1981年4月から1987年3月まで放送されていたものについては、ハイヤングKYOTO (第一期)を参照。"


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: 1996年4月に、『はいぱぁナイト』の後番組として開始。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: 放送時間は開始当初、毎週月〜土曜の22:00〜24:00。1997年10月からは終了までは、毎週月〜金曜の23:00〜25:00だった。1999年9月に終了。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: イトマン事件の影響でKBS京都が会社更生法の適用を余儀なくされ、それによる経費削減の為にそれまでの東京・原宿スタジオ発のはいぱぁナイトを終了させるに伴い、本格的に京都本社制作に回帰する形で開始された（既にその1年前に金曜枠が京都本社制作に変更されていた）。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: しかし、開始に当たっては『はいぱぁナイト』の中でも特に人気の高かった日高のり子と杉原徹・近藤ナツ子は引き続き起用し、更に旧『ハイヤングKYOTO』水曜担当で、同番組の中でも一二を争う人気パーソナリティだったつボイノリオを再び金曜担当として起用。伝説の番組『ハイヤングKYOTO』のタイトルを冠する事によって、かつてのハイヤンリスナーの取り込みをも図った。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: なお、つボイは当時既に、現在も続くCBCラジオの平日朝の看板番組『つボイノリオの聞けば聞くほど』を担当しており、活動の拠点を完全に名古屋に定着させた時期だった。しかし『ハイヤン』へのリスペクトの思いが強く、名古屋-京都間の「長距離移動」の過酷さを覚悟して同番組出演を引き受けたようである。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: 上記のように関係各者の努力と思い入れをもってスタートした番組だが、KBS京都本社制作の平日深夜生番組が長らく途絶えていた影響及び、旧ハイヤンやはいぱぁの遺産に依存している面は否めず、全体的に見て第一期の頃の勢いとは程遠いものであった。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: 会社更生法の管理下で制作費削減などの影響もあって、1996年秋改編で杉原が降板、更に1997年秋改編で土曜枠廃止の上に放送時間を1時間繰り下げ、そして日高・つボイが降板するに至る。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: その後、新しい看板パーソナリティーを育てる事も局の苦しい経営状態ではままならず（T・K・Oの木曜の健闘などもあるにはあったが）、番組全体のパワーダウンを食い止める事は出来なかった。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: そこに1991年に開局した京都のFM局・α-Stationの台頭に加え、更に娯楽の多種多様化でAMラジオ自体のシェアが急減した影響も重なり、1999年秋改編をもって番組終了に至る。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text:
同番組終了後、月〜金曜の枠はニッポン放送からallnightnipponSUPER!
（〜2003年3月）のネット受けに変更された。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: この改編以後、KBS京都は土曜日にM3〜森谷威夫のモリモリマニア やカウントダウンRadioといった深夜生番組を細々と制作し続けるも、2005年秋改編をもって同局から自社製作深夜生番組が完全消滅に至った。


title: ハイヤングKYOTO (第二期)

text: その後、2011年冬にKBS京都開局60周年記念特番として、『つぼイノリオのハイヤングKYOTO』および『M3〜森谷威夫のモリモリマニア』が一晩限りの復活を遂げた。


title: フリーキャンパスKYOTO

text: フリーキャンパスKYOTOは、KBS京都で放送された若者向け深夜放送である。


title: フリーキャンパスKYOTO

text:
ハイヤングKYOTO (第一期)の後番組として1987年4月に開始。放送日時は月曜～日曜の22:00～25:00の3時間番組。
1988年3月に終了。後番組はミュージックステーション。


title: フリーキャンパスKYOTO

text: 新機軸として各曜日毎に京都にある七校の大学のうち一校ずつ提携し、その在学生やOBを出演させる「大学対抗エール交換」というコーナー（各曜日ごとに出場する大学を決め、面白いサークルやそこに所属する学生、面白い学生たちをスタジオに呼んで競わせる企画）や、大学祭やディスコなど大学生の関心事などを扱っていた「TODAYトピックス」を設け、学生の街・京都と言う地域性を前面に打ち立てた。これまで手薄と言われた大学生のリスナー層の発掘を狙っての試みもあったとされる。また、かける曲のジャンルも各曜日ごとのパーソナリティのイメージに合わせて、月曜 - ジャズ、火曜 - オールリクエスト、水曜 - 歌謡曲、木曜 - ポップス、金曜 - ロック、土曜 - ニューミュージック、日曜 - 歌謡曲、とされていた。


title: フリーキャンパスKYOTO

text: その他コーナーは「宝捜しコーナー」、「とらばーゆコーナー」、「京都市内シミュレーションゲーム」、「街角フォーカス」などがあった。


title: フリーキャンパスKYOTO

text: しかし、やはり素人の番組進行には限界があり、聴取率もハイヤン第一期時代と比べて急落する。


title: フリーキャンパスKYOTO

text: 後に大学との提携色を薄めてハイヤングKYOTOに近い番組形式に戻されるが、結局わずか1年で番組終了となる。※徳永がこの番組に出演中に出したシングル『輝きながら…』が大ヒットした結果、本職の歌手業の仕事が殺到して、この番組を度々欠席せざるを得ない状況になってしまった。そのお詫びの意味を込めて、後の『はいぱぁナイト』が放送されていた当時、1回だけの特番が放送された。


title: 関根正二

text: 関根 正二（せきね しょうじ、本名読み：まさじ、1899年4月3日 - 1919年6月16日）は、日本の洋画家である。


title: 関根正二

text: 1899年、福島県西白河郡大沼村（現白河市）に屋根葺き職人の父のもとに生まれた。1908年、前年に発った父を追い上京、深川に住む。小学校の同級生に伊東深水がおり、伊東の紹介で1914年に東京印刷株式会社に就職、そこでオスカー・ワイルドの作品を読み、ワイルドの思想に触れた。1915年、会社を辞めた関根は知人と共に長野県へ放浪、そこで洋画家の河野通勢と出会った影響などを受け、ほぼ独学で絵画を学んでいく。同年、16歳の時に描いた「死を思う日」が第2回二科展に入選。1918年、19歳の時に第5回二科展に出品した「信仰の悲しみ」が樗牛賞に選ばれたが、関根はこの頃より心身共に衰弱し、翌年結核により20歳で夭折した。絶筆となった「慰められつゝ悩む」は後に紛失し、現在は作品を写した絵葉書のみが残されている。関根の代表作である「信仰の悲しみ」は後に日本の近代洋画史を代表する傑作の一つと評され、2003年に重要文化財の指定を受けている。


title: ダディ竹千代

text:
ダディ 竹千代（だでぃ たけちよ、1953年5月25日 - ）は、日本のロック・ミュージシャン、音楽プロデューサー。1980年代のコミックバンドであるダディ竹千代&東京おとぼけCATSのメインヴォーカリスト兼リーダーであった人物で、作詞/作曲の名義は本名の加治木剛を用いる。
鹿児島県加世田市出身。幼少期に神奈川県横浜市に転居。高校卒業後、ライブ活動を行いながら、カルメン・マキ＆OZのスタッフとなる。
ギタリストの春日博文が高校の同級生であり、その縁でカルメン・マキ＆OZの楽曲の作詞を担当した。一部は作曲もし、半ばマネージャー的存在であった。
1976年にダディ竹千代&東京おとぼけCATSを結成し、1978年にビクターからシングル「電気クラゲ」でデビュー。1980年に1stアルバム『First』、翌1981年2ndアルバム『イデオット・プロット』をリリースし、同年解散。その後1980年代半ばと1990年代初頭に一時再結成し、2度目の再結成時にはスタジオアルバム『伊賀の影丸』を発表。その他、現在までに未発表曲集1枚やライブアルバム2枚がリリースされている。


title: ダディ竹千代

text: 東京おとぼけCATSは、著名アーティストの完全パロディコピーや挑発的な歌詞、エレキベース担当のなかよし三郎がチョッパー奏法（スラップ奏法）をあらゆる素材で奏でる「大根チョッパー」「豆腐チョッパー」など、過激なパフォーマンスで知られたが、メンバーのテクニックは確かであり、他にもそうる透や後に竜童組に参加する川崎真弘（当時ラッキー川崎）らが在籍。ファンクバンドとしても実力派であった。


title: ダディ竹千代

text:
しかし、その過激且つ破天荒さが災いし、出入禁止となったライブハウスが続出。活動ベースとしては渋谷時代の屋根裏での定例ライブがあり、日本青年館でもコンサートを行った。ちなみに、屋根裏ライブの後は、センター街の「酔い処」で打ち上げる事が定例であった。
変わったところでは東京タワーの特別展望台で年越ライブを行なったこともある。当時のキャッチは「あの日本武道館は当時は武道のみに使用されていた。しかし、あのThe Beatlesがコンサート会場に使ってからコンサート会場にもなっている。この東京タワーもかつては展望と電波塔のみに使われていた。しかし、東京おとぼけキャッツがコンサートに使用してからは、コンサート会場にもなる」とぶち上げたが、Club333ができるまではライブが行われた事はなく、特別展望台のフロアを素で使用してコンサートが行われた事はまだ、ない。


title: ダディ竹千代

text:
80年代当時の日本の音楽界では交遊関係が広く、自らを日本ロック界のドン、もしくはロック界の笹川良一と名乗ったこともある。この件に関して本人は「本家との違いは金があるか？ないか？の違い」と語り、笑いを取っていた。特に山下達郎や竹内まりやとの関係は深く、おとぼけCATSの3rdシングル「偽りのDJ」は山下の作曲であり、1stアルバムには竹内が参加している。
また、山下、竹内に加え、世良公則、桑田佳祐と共に「竹ノ屋セントラルヒーティング」というバンドをラジオ内で結成したこともある。
1980年4月、深夜放送オールナイトニッポンのレギュラーとして水曜2部に登場。7月からは木曜1部に昇格。その内容は、田舎自慢を競い合う｢日本のチベットを求めて｣や「あれはどうなってるんだ？コーナー」などのリスナー参加企画や、当時ブームだった芳賀書店のビニ本プレゼントなど、ライブでの過激パフォーマンス同様、放送コードに抵触するか？というものであった。また、当時親交のあったARBとアナーキーをゲストに招いた際、彼らとスタジオで大騒ぎをしてディレクターから始末書を書かされ、そのことが原因で番組は年内で打ち切りとなったという。その後の同時間帯を引き継いだのは、当時漫才ブームの最中人気絶頂であったツービートのビートたけし（北野武）であった。


title: ダディ竹千代

text:
1981年の東京おとぼけCATS解散後は、プロデュースなど裏方をメインとしつつそのかたわらでソロ活動やおとぼけCATS再結成などを行う。
1987年に自身初のソロアルバム「チェースト」を発表。
また、テレビ番組『ピッカピカ音楽館』の音楽プロデュースを岡井大二とともに担当し、一部の楽曲では歌唱もしている。


title: ダディ竹千代

text: おとぼけCATSの3度目の解散後は一時第一線を退き、芸能事務所経営やアーティストプロデュースなど裏方に回っていた。しかし、2007年に新橋ZZというライブハウスのプロデュースをきっかけに音楽活動を再開、その身を削るような生活をもいとわず日夜ロックの伝道師として活躍している。


title: ハロー効果

text: ハロー効果（ハローこうか、）とは社会心理学の用語で、ある対象を評価する時に、それが持つ顕著な特徴に引きずられて他の特徴についての評価が歪められる（認知バイアス）現象のこと。後光効果、ハローエラーともいう。例えば、ある分野の専門家が専門外のことについても権威があると感じてしまうことや、外見のいい人が信頼できると感じてしまうことが挙げられる。ハロー効果は、良い印象から肯定的な方向にも、悪い印象から否定的な方向にも働く。


title: ハロー効果

text: ハロー効果という言葉が初めて用いられたのは、心理学者エドワード・ソーンダイクが1920年に書いた論文「A Constant Error in Psychological Ratings」である。ハローとは聖人の頭上に描かれる光輪のことである。


title: ハロー効果

text: ハロー効果が起こる原因は、物事の一面だけで判断することで、即断が可能になるからである。原始的な時代ではこの考え方は生存に有利であり、それが遺伝的に受け継がれていると考えられている。


title: ハロー効果

text: 「あばたもえくぼ」、「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ということわざは、この効果を表している。


title: ハロー効果

text: 画像処理用語としてシャープフィルタを用いて境界線の滲みを補正した際に現れる白縁が光輪に見える事からハロー効果またはハロー現象と呼ぶ。


title: ピエロ・デラ・フランチェスカ

text: ピエロ・デラ・フランチェスカまたはピエロ・デッラ・フランチェスカ（Piero della Francesca, 1412年 - 1492年10月12日）は、イタリアルネサンス期の画家。ボッティチェッリなどより一世代前の、イタリア初期ルネサンスを代表する画家である。


title: ピエロ・デラ・フランチェスカ

text: イタリア中部トスカーナ州のアレッツォ近郊の山間の町、ボルゴ・サンセポルクロに靴職人の子として生まれる。サンセポルクロの地方画家アントーニオ・ダンギアーリのもとで1430年代までに徒弟修業を終え、その後しばらくダンギアーリの助手ないし協力者としてサンセポルクロとその近在で仕事をした 。1439年ごろフィレンツェに行き、フィレンツェ派の巨匠、ドメニコ・ヴェネツィアーノに師事、或は、その協力者として仕事をした 。イタリア各地で制作しているが、生涯のかなりの部分を郷里とその周辺で過ごしている。


title: ピエロ・デラ・フランチェスカ

text: 数学や幾何学に打ち込んだ最初期の画家の一人であり、美術史上最も徹底してその研究に打ち込んだ人物である。晩年には、『算術論』『遠近法論』『五正多面体論』の3冊の著作を残している。これらの著作は全てラテン語ではなく俗語で書かれており、高度な数学・幾何学的内容にも関わらず問題集といった性格に終始し、人文主義的関心は低く、職人的実用性によって書かれている 。


title: ピエロ・デラ・フランチェスカ

text: ピエロ・デラ・フランチェスカが巨匠として再評価されるようになるのは20世紀になってからと言われる。代表作『キリストの洗礼』（ロンドン、ナショナル・ギャラリー）に見られる明瞭簡潔な画面構成、人物や樹木の単純明快な形態把握、明るい色彩感覚などには現代美術に一脈通じるものがある。この作品ではサン・セポルクロの周囲の風景がリアリティを持って描かれており、「イタリアのパネル画で初めて、見る者に戸外にいるという感覚を抱かせる」とも評される。


title: ピエロ・デラ・フランチェスカ

text: 『キリストの鞭打ち』では、主題であるはずの鞭うたれるキリストの姿は画面向かって左の奥に押しやられ、むしろ画面右手前にたたずむ3人の人物の方がずっと大きく表現されている。これらの服装も年齢もまちまちな3人の人物が何を表しているかについては諸説がある。ウルビーノ公を描いた、真横向きの肖像画もよく知られている。


title: スピード2

text: 『スピード2』（原題: "Speed 2: Cruise Control"）は1997年のアメリカ映画。『スピード』の続編で、豪華客船を舞台としたアクション映画。


title: スピード2

text: 前作に引き続きヤン・デ・ボンが監督を務める。前作で主演したキアヌ・リーブスが降板したため、ヒロイン役だったサンドラ・ブロックを主役に据えたストーリーとなった。


title: スピード2

text: また、日本では小室哲哉がテーマ曲のリミックス「SPEED TK RE-MIX」を手がけた事で話題になった。


title: スピード2

text: 前作の後、ジャックと別れたアニーは現在アレックスと付き合っていた。アレックスは自分がSWATの隊員であることを隠していたが、ある事件でアニーに仕事がばれ、後に足に怪我を負ってしまう。一週間の休暇を取ったアレックスは、アニーを誘ってカリブ海豪華クルージングに参加する。彼らが乗り込んだ豪華客船・海の伝説号では、全米宝石商協会が3億ドルを越えるダイヤを持ち寄り、ジュエリー・コンベンションも行われることになっている。そんな客船でアレックスはプロポーズしようと計画を立てていた。一方、この船の自動操縦プログラムを設計したガイガーは健康を害して解雇された恨みから、一般客として乗り込み復讐計画を実行していた。彼は船長を殺し、船のコントロールを奪う。


title: スピード2

text: ガイガーは船の各所を爆破して火災警報を起こした後、船を強制停止させて乗客を船から降ろすように要求する。一等航海士のジュリアーノは乗客たちを救命ボートに乗せて離船させるが、最後の一隻がケーブルの故障で手間取っている間に、ガイガーは船の針路をセント・マーティン島の絶壁へと向け発進させる。アレックスはジュリアーノたちと共にガイガーの客室に向かうが、彼は客室にはおらず、ダイヤを盗み出して脱出の準備を進めていた。アレックスは船を止めるため海水を注入して止めようとするが、船底に両親と離れていたドリューを発見し、彼女を助けに向かう。間一髪でドリューを助け出してアニーたち取り残された乗客たちと合流したアレックスは、途中でガイガーを発見し追跡する。しかし、ガイガーはアレックスの追跡を振り切り、船の針路を島の側に停泊する油送船にセットして衝突させようとする。アレックスはアニー、ジュリアーノと共にスクリューを止めようとするがガイガーに邪魔され、アニーを連れ去られてしまう。


title: スピード2

text: 船首舵を動かして油送船との衝突を回避したアレックスだったが、船はそのまま島のリゾートに向かっていく。船は徐々に減速していき、観光地に衝突しながらようやく停止し、アレックスは観光客モーリスのボートに乗り込み、アニーを連れてボートで逃走したガイガーを追跡する。ガイガーは飛行艇に乗り込み空へ逃げようとするが、追いついたアレックスと揉み合いになり、アレックスはアニーを助け出して脱出し、ガイガーは操縦を誤り油送船に衝突して爆発に巻き込まれ死亡する。アニーが投げ捨てたダイヤを拾い上げたモーリスは、アレックスとアニーをボートに乗せて陸地に向かい、その途中でアレックスはアニーにプロポーズする。前作と対照的に、今作はバスを豪華客船に置き換えただけの作品だと批判され、本国アメリカではラジー賞最低続編賞を受賞し、興行的にも失敗した。しかし、日本では前述の小室哲哉がテーマ曲のリミックスを行ったなどの話題を集めてそこそこの興行成績を得た。


title: 地区計画

text: 地区計画（ちくけいかく）とは、都市計画法第十二条の四第一項第一号に定められている、住民の合意に基づいて、それぞれの地区の特性にふさわしいまちづくりを誘導するための計画。


title: 地区計画

text: 地区計画制度は、ドイツのBプラン（Bebauungsplan、「地区詳細計画」とも）制度などを参考に、昭和55年の都市計画法及び建築基準法の改正により創設された。都市計画法では、地区計画と「集落地区計画」、「沿道整備計画」、「防災街区整備地区計画」を合わせて地区計画等と定めている。


title: 地区計画

text: 地区計画は、から成っている。当該区域の全部又は一部について地区整備計画がないこともある。


title: 地区計画

text: 方針は、まちづくりの全体構想を定めるものであり、地区計画の目標や地区の整備、開発及び保全の方針を定める。地区整備計画は、まちづくりの内容を具体的に定めるものである。地区計画の方針に従って、地区計画区域の全部または一部に、道路、公園、広場などの配置や建築物等に関する制限などのうち必要なものを詳しく定める。


title: 地区計画

text: 平成12年の改正で、非線引き都市計画区域（市街化区域と市街化調整区域に線引きされていない都市計画区域）においても地区計画が適用されることとなった。現在では、市街化区域、市街化調整区域、非線引き区域のうち白地地域(用途地域の指定のない区域)において、地区計画が適用されることになった。


title: 地区計画

text: 他の都市計画制度と異なり、特定の地域を対象としている。規制項目として、建築物の用途や形態・意匠の制限、容積率の最高限度・最低限度、建ぺい率制限、敷地面積の最低限度、建物高さの最高限度・最低限度、壁面の位置、外壁後退を含めることが出来る。また計画決定の主体が市町村であり、地区の実情に応じてきめ細かいまちづくりが期待できる。


title: 地区計画

text: 日本都市計画学会の都市計画マニュアルによると、地区計画にはオールラウンドの一般型のほかに、地域の特性や目的別に6種類が定義されている（表）。ここでいう分類は、必ずしもどれか一つのみに当てはまるというものではなく、実際には複数の分類を組み合わせたような地区計画もある。


title: 地区計画

text: 地区計画の対象としては、再開発事業・土地区画整理事業の区域、集合住宅、宅地開発された住宅地、大学・ビジネス街などの大規模な施設、駅前およびその周辺など、一定のまとまりのある区域が多い。


title: 地区計画

text: 用途別容積型の地区計画では、住宅と非住宅別で容積率を変えることで、人口減少の見られる中心部に人口流入の促進や、木造の密集地域に居住環境の向上を誘導する為に用いられる。


title: 地区計画

text:
街並み誘導型地区計画では、
などを定めることによって前面道路幅員による容積率の制限と斜線制限を緩和し、建物の高さや壁の位置がそろった街並みを誘導することを目的とする。また、容積率の上昇により地価の向上も期待できる。


title: 地区計画

text:
立体道路制度により道路の上下空間に建築を行うことが出来るようになるが、この制度を活用するには地区計画などを作成する必要がある。
東京都港区の虎の門付近における環状2号線の建設促進を想定してつくられた制度であるが、結果的には適用されなかった。


title: 地区計画

text: 東京都が構想した、自然環境を街中に形成するための地区計画。道路から門や塀などをセットバックさせ、その部分を緑化スペースとして樹木を植える。これにより、道路沿いのみどりがつながり、住宅地内にみどりのネットワークが形成されることを狙う。


title: 地区計画

text: 土地の有効利用が必要であるにもかかわらず、公共施設が十分に整っていないため有効利用が十分に行われていない状況に置かれている地区について、地区整備計画において、公共施設の整備が行われた後に、目標とする容積率と整備が行われる前の地区の公共施設の現状に合った目標容積率より低い暫定容積率という二つの容積率を定め、公共施設が不十分な状況の下では暫定容積率を適用して市街地環境を保全し、地区整備計画で定められた地区施設の整備の条件が整えてから特定行政庁の認定を受ければ、目標容積率を適用するというもので、土地の高度利用促進を図るために活用される諸制度。容積緩和型ともいい、再開発等促進区、沿道再開発等促進区制度、人工地盤型地区施設下の建築物の延べい率緩和、高度利用型、用途緩和型のそれぞれ地区計画、等。


title: 地区計画

text: 地区計画は、用途地域や景観地区などの地域地区と関連する制度であり、併用しつつ運用することになる。


title: 地区計画

text: 建築協定と地区計画は、いずれも地域の住環境に対して細かな計画と規制を行うため、似ている部分も多い。


title: 地区計画

text: 建築協定では締結されるために100%の合意を必要とするため、合意しない敷地を外す（歯抜け）ことがある。地区計画では100%の合意でなくても制限をかけることは可能である。


title: 地区計画

text: 特に大きな違いは、地区計画の強制力である。地区整備計画が定められた地区において、土地の区画形質の変更、建築行為等を行なう場合にそれを市長に届け出て、その届け出に係わる行為の内容が地区整備計画の内容に適合していない場合には、市長が設計の変更等必要な措置を講じるよう勧告することができる。この届出・勧告制度は強制力を伴わないが、建築基準法68条の2に基づく条例が策定されている場合、強制力を伴った規制（建築確認の要件）とすることもできる。


title: 地区計画

text: 景観法により景観協定という新しい制度が発足したため、高さなどが制限できるのは地区計画と同じであるが、意匠など、景観に関して地区計画よりも制限できる項目が広い。


title: 地区計画

text: 構造改革特別区域は、地方公共団体や民間の作成した特区構想に対し、国が特区法を制定し、地方公共団体などから特区の認定申請を受付け、国が特区を認定する。新しい法律が作成される為、容易に認定を受けられるものではないが、一度できれば地区計画以上の効果が期待できる。また、構造改革特別区域は複数の地方公共団体にまたがって計画することも出来る。


title: 地区計画

text: 地区計画は土地利用に関しての詳細な計画であり、土地の権利者に新たな制限を与えることになるため、関係権利者の合意を得たものでなければならない。このため、意見反映の手続きを市町村条例で定めることになっている。


title: 地区計画

text: まちづくり計画案に対する土地所有者等の意見を求めて地区計画原案を作成し、公告縦覧等の都市計画法に基づく手続きを経て決定される。


title: 地区計画

text: 地区計画が定められると、地区内での建築行為や開発行為の行為着手30日前までに市町村へ届出が必要となる。市町村は届出に対して地区計画に適合していない場合には、適合するよう勧告を行うことができる。


title: 地区計画

text: 地区計画のうち、建築の形態に関わる事項は市町村が条例を定めることができる。この場合、確認申請の必要条件となり、条例内容に適合しないものは建てられなくなる。


title: 地区計画

text: 地区計画制度は、地方自治体が条例を制定して運用することになっている。全国での最初の条例は昭和60年に神戸市で制定された「まちづくり条例」である。


title: 地区計画

text: 多くの自治体では地区計画を予定している地区ごとに「まちづくり協議会」を認定し、コーディネーターや専門家を人材派遣し、計画策定を支援している。


title: 地区計画

text: 平成12年度までに全国で約3,000件の地区計画が策定されている。


title: 地区計画

text: 現行法制度の下では、地区計画を定める場合の手続きとして、都市計画法に基づく案の縦覧を行い、利害関係を有する者の意見を求めることとされている。しかしながら、案を作成するまでのプロセスには統一された規定もなく、各自治体・地区によって方法も異なり（住民主導が望ましいが実際には中々困難である）、合意形成の程度も大きく異なっている。


title: 地区計画

text: また、いったん策定された地区計画は住民の手から離れ、各自治体が施行する。このため、時間がたつにつれて地区計画の内容が現状と合わなくなった場合に変更する必要が発生する。この頃には策定時とは利害関係者の構成が大きく変わっていて、合意形成は策定時以上に困難になる場合が多い。


title: 地区計画

text: 建築時には法令に適合していたが、建築後に地区計画が施行されることによって、既存不適格となる建築物もある。既存不適格な建築物は、その建替や再建が困難となる。主に地区面積の大きいもの、特徴的なものをまとめている。その他は各自治体の地区計画を参照。


title: ジョヴァンニ・ベッリーニ

text: ジョヴァンニ・ベッリーニ（Giovanni Bellini, 1430年頃 - 1516年）は、イタリアルネサンス期の画家。画家一族で知られるベッリーニ家の中で最も重要な画家である。


title: ジョヴァンニ・ベッリーニ

text: ヴェロネーゼ、ティツィアーノ、ジョルジョーネ、ティントレットらを生んだヴェネツィア派の第一世代を代表する画家であり、15世紀同派最大の巨匠である。父のヤーコポ・ベリーニ、兄のジェンティーレ・ベリーニもそれぞれ高名な画家である。また、パドヴァ派の大画家マンテーニャは義兄弟にあたり（ジョヴァンニの姉ニコロシアはマンテーニャと結婚）、ベリーニ兄弟の画風は、マンテーニャの硬質で理知的な絵画からも影響を受けている。1460年作の『ピエタ』は伝統的な画材であるテンペラを用い、硬質な画風にはマンテーニャの影響がみられるが、1480年頃から新しい技法である油彩を用い、柔和な表現と華麗な色彩が特色の、ヴェネツィア派風の作風に移行する。


title: ジョヴァンニ・ベッリーニ

text: ジョヴァンニの生年は不明だが、1430年頃と推定され、没年である1516年には80代半ばの高齢であったが、晩年に至っても筆力は衰えなかったことが、現存する作品からうかがえる。彼は長い画業の間に多くの聖母子像を残した。それらは、伝統的な図像に則りながらも、ごく普通の母子の肖像画のような人間味と親近感を与えるものである。


title: ジョヴァンニ・ベッリーニ

text: カクテルのベリーニの名前は彼に由来する。


title: 小林亜星

text: 小林 亜星（こばやし あせい、1932年8月11日 - ）は、日本の作曲家。そのほかに作詞家、俳優、タレント、幾つかのCMソングや楽曲では歌手として歌うという幾つもの顔を持つ、マルチタレントでもある。


title: 小林亜星

text: アストロミュージック所属。日本作詞作曲家協会（J-scat）理事。大日本肥満者連盟（大ピ連）初代会長を務めた。CMソングやテレビ主題歌にヒット曲、ロングランの曲が非常に多い。既婚。


title: 小林亜星

text: 東京都渋谷区出身・杉並区在住。母の尊敬する演出家の息子の名前をとって「亜星」と付けられた。


title: 小林亜星

text: 旧制慶應義塾普通部から慶應義塾高等学校（同じクラスに音楽家冨田勲、林光がいた）を経て、慶應義塾大学医学部入学、経済学部に転部して卒業。作曲を服部正に師事した。


title: 小林亜星

text: 妹はイラストレーターの川村みづえ、次男は『太陽戦隊サンバルカン』のバルパンサー/豹朝夫役で知られる元俳優の小林朝夫。


title: 小林亜星

text: 九条の会賛同者である。


title: 小林亜星

text: 祖父は医者、父は役人、母は劇団員。子供時代に戦争のため長野県小諸市に疎開した経験を持つ。


title: 小林亜星

text: 医学部に入学したものの医者になりたくはなく、音楽サークル活動に熱中した事で親に断りなく転部した。卒業時には親の知るところとなり勘当された。


title: 小林亜星

text: その後会社に就職したが二週間で辞め、服部正の門を叩いた。当初は服部に「音楽大学出身者以外の弟子は取らない」と断られたが、連絡先を書いたメモを郵便受けに置いて帰った所、数日後に電話で入門を認められた。当時は痩せていたという。


title: 小林亜星

text: 出世作のレナウンのコマーシャルソング「ワンサカ娘」（歌：弘田三枝子）は、当時レナウンの宣伝部に在籍していた実妹（川村みづえ：イエイエのCMのイラストは川村の作品）の紹介で実現したという。これ以後、CMソングの作曲数では先輩の三木鶏郎に及ばないものの、CMソングを中心とした作曲活動を展開するようになった。


title: 小林亜星

text: 1969年、「イエイエ」、「エメロンシャンプー」他のCM音楽作曲に対して、第6回放送批評家賞（ギャラクシー賞）を受賞。


title: 小林亜星

text: 向田邦子の代表作であるテレビドラマ『寺内貫太郎一家』が俳優デビューとなり、「すぐ、ちゃぶ台をひっくりかえすような」頑固な親父「寺内貫太郎」役で、大きな印象を残している。起用前の風貌は長髪でサングラスをかけており、原作者の向田は自身の父親をモデルにした寺内貫太郎像とはほど遠く、起用に難色を示したという。しかしプロデューサーの久世光彦の発案で髪を坊主頭にし、黒い丸縁めがね、印半纏等を身に着けた小林を向田にひき会わせた所、納得して起用が決まった経緯がある。また本人の話では、当時太っている俳優は少なく、高木ブー・フランキー堺は多忙で断られ、その中で小林に白羽の矢が立った。


title: 小林亜星

text: 1980年（昭和55年）1月から1984年（昭和59年）10月までテレビのクイズ番組『象印クイズ ヒントでピント』（テレビ朝日）に。男性軍キャプテンとしてレギュラー出演。同番組のメインである「16分割クイズ」においては、わずか1枚開いただけで正解に導く事が多々あり、「16分割の鬼」と言われた。


title: 小林亜星

text: 日本音楽著作権協会の一部理事たちによる公金不正流用事件を機に、有志会員が小林亜星、永六輔、野坂昭如を中心に結束し、協会を監視是正するオンブズマン的団体J-scat（日本作詞作曲家協会）を組織した。この団体の活動資金を捻出するために、1996年の暮れから3人で世直しトリオとして「歌入りトークショー」を開始した。


title: 小林亜星

text: 服部克久作曲の「記念樹」が小林の作曲した「どこまでも行こう」を剽窃（盗用）しているとして小林が訴えて服部と法廷で争う形で裁判になった（記念樹事件）。司法では最終的に小林の主張が認められた。


title: 小林亜星

text: 2009年5月には懇意のヴァイオリニスト、天満敦子とのコラボレーションを集大成したアルバム『ロマンティックをもう一度』が発売された。


title: 小林亜星

text: 2015年、第57回日本レコード大賞・功労賞を受賞。


title: ネオユニヴァース

text: ネオユニヴァース (2000年5月21日 - ) は日本の競走馬、種牡馬。


title: ネオユニヴァース

text: 2002年に中央競馬（JRA）でデビュー。2003年、JRAが発行する短期免許で来日騎乗していたイタリア人騎手ミルコ・デムーロを鞍上に皐月賞と東京優駿（日本ダービー）を優勝。同年のJRA賞最優秀3歳牡馬に選出された。2004年春に故障を生じ、同年秋に引退。通算13戦7勝。


title: ネオユニヴァース

text: 2005年より種牡馬となり、GI・JpnI競走に優勝した産駒には2009年の皐月賞と日本ダービーでそれぞれ本馬との父子制覇を達成したアンライバルドとロジユニヴァース、2010年の皐月賞・有馬記念を制し2011年には日本調教馬として初めてドバイワールドカップを制したヴィクトワールピサ、2017年のクイーンエリザベス2世カップを制したネオリアリズムがいる。


title: ネオユニヴァース

text: 2000年、北海道千歳市の社台ファームに生まれる。父は1989年の全米年度代表馬であり、種牡馬として日本に輸入されて以降リーディングサイアーの地位を占め続けていたサンデーサイレンス。母のポインテッドパスはフランスで2戦0勝の成績だったが、日本への輸入前にカルヴァドス賞（G3）の勝利馬フェアリーパス（父・Irish River）を生んでいた。日本においてポインテッドパスはサンデーサイレンスとの交配が繰り返されていた。


title: ネオユニヴァース

text: 社台ファーム代表・吉田照哉によると、幼駒の頃は馬体の形こそ良かったものの、脚長でひょろりとした頼りない姿であったという。兄のチョウカイリョウガ、アグネスプラネットがいずれも好馬体の持ち主だったこともあり、「馬体だけ比べるとどうしても見劣っていたネオユニヴァースが、それ以上の活躍をできるのかな、と思ってしまった」と回顧している。ただし誕生日が5月21日と遅生まれだったことから、やはり後年「成長が遅れていたわけだし、飛節の折りが深くて、やや腰が甘い感じに見えるのも、サンデーサイレンスそっくりの特徴だった」とも述べ、出生当時の自身の見立てが誤っていたとしている。調教を任されることになる瀬戸口勉は、細身ながら骨格があり、さらに動きに柔らかさもある様子を見て「そこそこ走ってくれるんじゃないか」という程度に考えたという。


title: ネオユニヴァース

text: 競走年齢の2歳に達した2002年、瀬戸口厩舎（栗東トレーニングセンター）に入る。僚馬には同世代の2歳王者となるエイシンチャンプがいた。調教ではエイシンチャンプともども後脚で立ち上がってしまうような面も見せていたが、調教騎乗を担当していた西谷誠は「乗り味が全然違う」とその素質を高く評価した。遅生まれだったこともあり、牧場では3歳でのデビューと見込んでいたが、調教は至極順調に進み、初戦は11月に迎えることになった。


title: ネオユニヴァース

text: 2002年11月9日、京都開催の新馬戦でデビュー。ネオユニヴァースは福永祐一を鞍上に1番人気の支持を受けると、2番手追走から抜け出し、2着に1馬身半差を付けて初勝利を挙げた。競走後、福永は検量室前で出迎えた瀬戸口らに「今までにこんな男馬に乗ったことがない。GI級ですよ」と語った。


title: ネオユニヴァース

text: 続く中京2歳ステークスでも1番人気に推されたが、最後の直線で2頭に交わされ、勝ち馬からタイム差なしの3着となる。しかし翌年1月の白梅賞では好位から抜け出して2勝目を挙げると、2月にはきさらぎ賞（GIII）で重賞に初出走。シンザン記念の2着馬マッキーマックス、同勝利馬のサイレントディールに次ぐ3番人気であったが、最終コーナーで先頭に立ってそのままゴールまで押しきり、サイレントディールを半馬身退けて勝利。福永は「まだデビュー戦の頃の出来には及ばない。もっと良くなる」と語った。


title: ネオユニヴァース

text: この勝利でネオユニヴァースは春のクラシック戦線における有力馬の1頭となったが、皐月賞トライアル競走第1戦の弥生賞には前年12月に朝日杯フューチュリティステークス（GI）を制していた僚馬・エイシンチャンプも出走を表明しており、同馬の主戦騎手も福永が騎手を務めていたため、ネオユニヴァースも弥生賞に出走した際の福永の選択に注目が集まった。福永は瀬戸口とも相談の上でエイシンチャンプに騎乗することになり、ネオユニヴァースは弥生賞を回避して次走をスプリングステークスとすることに決まった。そのスプリングステークスからは吉田照哉の推薦で、短期免許制度を利用して来日していたイタリア人騎手、ミルコ・デムーロを新たな鞍上として迎えられることになった。


title: ネオユニヴァース

text: デムーロとの新コンビで迎えたスプリングステークス（GII）では、中団追走から第3～最終コーナーで先団に進出、1番人気のサクラプレジデントに1馬身4分の1差を付けて勝利した。この競走では15番枠から発走し、距離のロスになるとされる馬群の外側を終始回り続ける展開となっていたが、これは「中距離以上でスタミナがもつか」「騎手との折り合いを保てるか」という2点を確認するため、デムーロが意図して行ったものだった。後にデムーロはこの競走を回顧し、「調教と同様にレースでも折り合いの不安がなく、素晴らしい瞬発力と持久力を合わせもっていることが確認できた」と述べている。またこの頃には厩舎でシャンポンという装具を着けられたことで立ち上がる癖が矯正され、それまで余分な負担が掛かっていた後躯が強化されつつあったという。


title: ネオユニヴァース

text: 4月20日、クラシック三冠初戦・皐月賞（GI）を迎える。「混戦」という下馬評のなか、ネオユニヴァースはオッズ3.6倍の1番人気に支持された。レースは前半1000mが61秒7というスローペースで流れ、そのなかでネオユニヴァースは中団を追走。最終コーナーでは馬群の中で進路を失いかけたが、わずかに開いた隙間を突いて一気に抜け出すと、最後はサクラプレジデント（2番人気）との競り合いをアタマ差制しての優勝を果たした。ゴール直後には、デムーロが嬉しさのあまり真横で俯くサクラプレジデント鞍上の田中勝春の頭を叩いてしまうという場面もあった。この行動は物議を醸したが、デムーロに決して悪気は無く、田中が「ちょっと寂しそうな、悲しそうな顔」をしていたのをみて励ましたつもりであったという。なお、さらに3馬身半差の3着にはエイシンチャンプが入った。


title: ネオユニヴァース

text: 競走後、デムーロは「4コーナーでは前が横一線で入る隙がなく、このまま脚を余して負けるんじゃないかと思ったが、ラッキーなことに1頭分開いたので、迷わず突っ込みました。僕の馬は根性があるから、叩き合いなら負けないと信じていた。こんな大きなレースを勝てるなんて、最高のプレゼントをしてくださった神様に感謝したいです」と語った。また瀬戸口は、塞がった進路に隙間ができたこと、最後の競り合いに勝てたことについて「運があった」としつつ、デムーロの騎乗について「一瞬の判断というか、ひらめきというか、もの凄く良いものをもっている」と称えた。


title: ネオユニヴァース

text: 皐月賞のあとデムーロはイタリアに帰国。当時デムーロは本国でブルーノ・グリツェッティ厩舎と騎乗契約を結んでおり、グリツェッティの意向によっては続く東京優駿（日本ダービー）に騎乗できない可能性もあった。しかし吉田照哉が同厩舎に所有馬を預けていた縁もあり、デムーロは再びイタリアを離れ、日本で騎乗することを許される。そして6月1日、ネオユニヴァースとデムーロは東京優駿（日本ダービー）へ出走。前日には台風の影響から大雨が降り、当日の馬場状態は「重」となった。ネオユニヴァースは単勝2.6倍で1番人気、サクラプレジデントが3.6倍の2番人気で、この2頭が「二強」とみられ、3番人気には皐月賞不出走で青葉賞（GII）を制してきたゼンノロブロイが入った。スタートが切られるとゼンノロブロイ、サクラプレジデントはいずれも先行し、ネオユニヴァースは後方につける。ネオユニヴァースは、状態が悪いため他馬が避けていた内寄りのコースを通って第3コーナーから先団へ進出。最後の直線では先に抜け出したゼンノロブロイを楽にかわして優勝を果たした。着差は半馬身であったが、デムーロがゴール前でガッツポーズを取ったほど余裕のある勝利であった。


title: ネオユニヴァース

text: 皐月賞、ダービーの二冠制覇は1997年のサニーブライアン以来6年ぶり19頭目、外国人騎手の東京優駿制覇は史上初の記録となった。観客からは「デムーロ」コールが送られ、デムーロは感泣した姿をみせた。デムーロは後に「その喜びは自国のダービーを制したときに比べても、勝るとも劣らないものだった。これだけ多くのファンに見守られ、大きな声援を送ってもらえる競馬なんてそうはない。まして今回は、その舞台がダービーだったわけだから。僕はまるで自分がサッカーのナカタ（中田英寿）になったような錯覚に陥った」と感想を述べた。また、瀬戸口もダービー初勝利であり、「ダービーは競馬人の夢。その頂点に立つことができて本当に嬉しい」などと語った。なお10着となったエイシンチャンプの福永は後年「ネオユニヴァースには大きなポテンシャルを感じていたし、やっぱりああいう馬がダービーに勝つんだなと思った。でも、自分ひとりの力で上がってきたジョッキーではないので、あの選択はまちがってなかったと思うし、後悔もしていない」と述べている。


title: ネオユニヴァース

text: 日本ダービーの優勝馬は休養に入り秋に備えるという路線が常道となっていたが、6月16日、ネオユニヴァースが春のグランプリ・宝塚記念に出走することが決まり、翌日一斉に報じられた。同年のクラシック優勝馬が宝塚記念に出走するのは初めてのことであった。吉田照哉によれば、ダービー後も体調が良いことに加え、年長の4歳以上馬とは負担重量で5kgの差があるということが出走に踏み切った最大の理由だったという。宝塚記念には過去7頭の3歳馬が出走し、前年に同馬主のローエングリンがはじめて馬券配当圏内の3着に入っていた。


title: ネオユニヴァース

text: 宝塚記念の出走馬を選定するファン投票では6位、当日は前年度代表馬のシンボリクリスエスに次ぐ2番人気となった。吉田は競走前「出した甲斐があった。去年の年度代表馬とダービー馬の対決をお客さんが見たいと思っていることの証。ゴール前の一騎討ちがあれば最高だと思う」と語った。ほか、春の天皇賞を制してきたヒシミラクル、国内外でGI競走6勝のアグネスデジタル、前年度優勝馬ダンツフレーム、GI競走2勝のイーグルカフェら、ファン投票上位の多くが顔を揃えた。


title: ネオユニヴァース

text: スタートが切られると、ネオユニヴァースは出遅れて後方からのレースとなる。道中は馬群の外目から位置を上げていき、最後の直線で追い込みを図るも伸びきれず、勝ったヒシミラクルから0秒3差の4着となった。シンボリクリスエスは中団からレースを進めるも、ネオユニヴァースからさらにクビ差の5着となっている。デムーロは「出遅れたことと、そのあと他の馬にぶつかったことが痛かった。後ろから行ったことは仕方ないし悪くはなかったが、道中ずっと外を回らされたのが、最後の伸びのなさにつながったのかな」と語り、瀬戸口は「スタートで後手を踏んだこともあるが、それは結果論。よく走ったんじゃないか。力負けとは思っていない」と語った。


title: ネオユニヴァース

text: 宝塚記念のあとは社台ファームで夏を過ごし、系列の山元トレーニングセンターでの調整を経て8月28日に栗東に帰厩。秋は史上6頭目のクラシック三冠達成が懸かる菊花賞を目標に、神戸新聞杯（GII）から始動した。デムーロの短期免許期間が春で満了していたことから、鞍上には半年ぶりに福永祐一を迎えた。この競走にはサクラプレジデント、ゼンノロブロイといった春の有力馬も顔を揃え、夏の札幌記念（GII）で古馬（4歳以上馬）を破っていたサクラプレジデントが1番人気、ネオユニヴァースはそれに次ぐ2番人気となる。道中ではゼンノロブロイと並ぶ形で中団を進んだが、後方からのまくりをかけたサクラプレジデント、さらに同馬を一気に抜き去ったゼンノロブロイに後れをとり、約4馬身差の3着となった。このときネオユニヴァースは歯替わりの最中で、操縦性に影響するハミ受けの具合が悪く、敗因が明らかであることから陣営はこの敗戦を大きく捉えることはなかったという。


title: ネオユニヴァース

text: 次走、ネオユニヴァースが菊花賞へ臨むに当たり、日本中央競馬会は外国人騎手の取り扱いについて、「同一馬に騎乗して同一年にJRAのGIを2勝以上した場合、その年のGIで当該馬に騎乗する場合に限り、そのGI当日のみ免許を発行する」という特例措置を発表。これにより、菊花賞は再びデムーロを鞍上にしての出走が叶うこととなった。なお10月19日、菊花賞に先立って行われた牝馬三冠最終戦・秋華賞では、春の桜花賞、優駿牝馬（オークス）を制したスティルインラブが17年ぶりの「牝馬三冠」を達成した。


title: ネオユニヴァース

text: 10月26日、菊花賞を迎え、ネオユニヴァースは単勝オッズ2.3倍の1番人気に支持される。2番人気には2.5倍でゼンノロブロイ、3番人気には6.1倍でサクラプレジデントが続いた。スタートが切られると、ネオユニヴァースは道中で12番手を追走。周回2周目の第3コーナーから5番人気のザッツザプレンティが一気にスパートを掛けて先頭に立ち、ネオユニヴァースもこれを追い2番手で最後の直線に入った。直線ではザッツザプレンティが逃げ粘り、ネオユニヴァースは差を詰められず徐々に失速。残り100メートルでは後方から追い込んだリンカーンにもかわされ、勝ったザッツザプレンティから1馬身弱の差の3着に終わり、三冠を逃した。競走後、デムーロは「大きく外を回されることもなかったし、ごちゃつかずに運べたので外枠は良かった。状態も良かった」、「距離が微妙に長かった」と、淡々と語るにとどめた。


title: ネオユニヴァース

text: 菊花賞の後はデムーロとのコンビで国際競走・ジャパンカップ（GI）に出走。前走、天皇賞（秋）をレコード勝ちしたシンボリクリスエスがオッズ1.9倍と突出した1番人気となり、ネオユニヴァースはそれに次ぐ2番人気（7倍）となった。なお、前日から雨が降り続き、当日はジャパンカップでは11年ぶりの重馬場で行われた。道中、ネオユニヴァースは13番手前後を追走して最後の直線に入ったが、後続に終始大きな差を付けて逃げ続けたタップダンスシチーが競走史上最大の9馬身差を付けて逃げきり、ネオユニヴァースはさらにザッツザプレンティ、シンボリクリスエスに後れての4着に終わった。


title: ネオユニヴァース

text: 年末のグランプリ・有馬記念に向けたファン投票では9万8926票を集め、シンボリクリスエスに次ぐ2位で選出されたが、出走せず休養に入った。当年のJRA賞（年度表彰）においては、最優秀3歳牡馬に選出。また、仮定の斤量数値で馬の序列化を図るJPNクラシフィケーションでは、Iコラム（1900～2199メートル）117ポンドで3歳馬の首位に据えられた。一方この数値は、策定方法が統一された1997年以降の首位3歳馬としては、アグネスフライトを1ポンド上回ったのみの平年以下の評価ともなった。


title: ネオユニヴァース

text: 2004年、4歳となったネオユニヴァースは休養を終え、4月4日の大阪杯（GII）から始動。重賞4勝のバランスオブゲーム、エリザベス女王杯優勝馬アドマイヤグルーヴといった実績馬が揃い、また負担重量は59kgとはじめて経験するものだったが、単勝1.8倍の1番人気に支持される。レースでは直線入口で2番手と積極的にレースを進め、逃げ粘るマグナーテンをゴール前でアタマ差競り落としてダービー以来の勝利を挙げた。


title: ネオユニヴァース

text: 5月2日に迎えた天皇賞（春）（GI）では、前年の3歳クラシックで鎬を削った4歳馬が人気上位を占め、前哨戦の阪神大賞典を制したリンカーンが1番人気、ネオユニヴァース2番人気、ザッツザプレンティ3番人気、ゼンノロブロイ4番人気という順となった。しかしレースでは大逃げを打った5歳馬イングランディーレが2着ゼンノロブロイに7馬身差をつけて逃げきり、その後方でネオユニヴァースは10着と大敗を喫した。


title: ネオユニヴァース

text: その後は前年も出走した宝塚記念へ向けて調整されていたが、その過程で右前脚に浅屈腱炎および球節亀裂骨折を生じていることが判明し、放牧に出される。骨折については天皇賞の競走中に生じた可能性が高く、担当厩務員の松久月広は「痛みをもっていることに気づいていれば、屈腱炎を併発することはなかったかもしれない」と悔いたという。以後治療に専念していたが、9月に引退・種牡馬入りが発表され、同月20日に札幌競馬場で引退式が行われた。


title: ネオユニヴァース

text: ミルコ・デムーロによれば、ネオユニヴァースの長所は身体的な素質の高さもさることながら、「騎手なんて必要ないくらい」の頭の良さにあったという。課題点は「彼が人間の言葉を喋れないこと」のみだとした。調教師の瀬戸口勉、厩務員の松久月広は、いずれも「無事ならばもっとGIを勝てたはずの馬」だと評している。


title: ネオユニヴァース

text: なおデムーロは2005年に行われたインタビューの中で、ネオユニヴァースについて「"夢の馬"です。これまでの騎手人生の中でナンバーワンの存在です」と語り、それと同時に将来的には日本を主戦場としたいという希望を述べていた。デムーロは2015年にその希望を叶えて日本中央競馬会の騎手となり、同年ドゥラメンテで皐月賞と日本ダービーを制した。デムーロは同馬について「ネオユニヴァースによく似ている。馬体がそっくり。それから頭、考え方みたいなものもよく似ている」と評している。


title: ネオユニヴァース

text: 総額12億円のシンジケートが組まれ、北海道勇払郡早来町（現・安平町）にある社台スタリオンステーションで種牡馬となる。交配頭数は初年度から228頭、247頭と推移し、3年目には国内最多の251頭との種付けをこなした。初年度産駒は2008年にデビュー、9月にロジユニヴァースが札幌2歳ステークスを制し、産駒が重賞初勝利を挙げる。当年の2歳種牡馬ランキングでは、同じく新種牡馬のキングカメハメハに次ぐ2位となった。翌2009年にはアンライバルドが皐月賞を制し、JRA・GI（JpnI）で初勝利を挙げると同時に皐月賞史上6例目の父子制覇を達成。さらに日本ダービーでは、ロジユニヴァースが競走史上6例目の父子制覇を果たした。


title: ネオユニヴァース

text: 2010年にはヴィクトワールピサが皐月賞と有馬記念を制覇。有馬記念ではデムーロが騎乗しており、競走後には「ネオユニヴァースが素晴らしいクリスマスプレゼントをくれました。2頭はそれぞれ違う個性を持っていますが、いいハートを持っているところは共通しています」と語った。また2011年、ヴィクトワールピサとデムーロのコンビは世界最高賞金競走・ドバイワールドカップを日本調教馬として初制覇した。


title: ネオユニヴァース

text: 2015年12月、ネオユニヴァースは社台スタリオンステーションを離れ、新ひだか町のレックススタッドへ移動。2016年より同所で種牡馬生活を送る。太字はGI競走


title: ネオユニヴァース

text: 太字はGI競走


title: ネオユニヴァース

text: 中・長距離で活躍したサンデーサイレンス産駒によく見られた、母系にスタミナ色の濃いヨーロッパ系の血統をもつ1頭である。近親にはアイリッシュオークスの優勝馬ヘレンストリートや、その産駒であるストリートクライ、ジョッケクルブ賞（フランスダービー）優勝馬シャマルダルがいる。


title: ポルティチ

text: ポルティチ（）は、イタリア共和国カンパニア州ナポリ県にある、人口約5万6000人の基礎自治体（コムーネ）。


title: ポルティチ

text: ナポリの南約8kmに位置し、ナポリ王国（のちに両シチリア王国）のが置かれていた。宮殿はナポリ大学農学部校舎として利用されている。


title: ポルティチ

text:
ナポリ中心部から南東へ7kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。


title: ポルティチ

text: 道路や歩道はベスビオの溶岩による石畳からなる。


title: ポルティチ

text: ナポリ大学(Università di Napoli "Federico II")農学部、生物工学部が街の南側にある。


title: ポッツオーリ

text: ポッツオーリ（）は、イタリア共和国カンパニア州ナポリ県にある都市であり、その周辺地域を含む人口約8万2000人の基礎自治体（コムーネ）。


title: ポッツオーリ

text: ナポリ市の西に隣接するコムーネで、ナポリ湾に面した港湾都市。ナポリ大都市圏に含まれる。ポッツオーリ・ソルファターラ駅はナポリ地下鉄2号線の終点である。古代都市クーマエの遺跡が、ポッツオーリと南のバーコリの市域にまたがって存在している。


title: ポッツオーリ

text:
都市ポッツォーリはナポリ湾に臨んでおり、ナポリ中心部から西へ15km、カゼルタから南西へ32kmの距離にある。市域は 43.21 km に及び、西にティレニア海に面する。クーマエの遺跡は、ティレニア海側に位置する。
以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。


title: 運慶

text: 運慶（うんけい、生年不詳 - 貞応2年12月11日（1224年1月3日））は、平安時代末期、鎌倉時代初期に活動した仏師。


title: 運慶

text: 運慶は、奈良市・興福寺を拠点に活動していた奈良仏師康慶の子であるが詳しい生い立ちは分かっていない。円成寺大日如来像造像銘中に「大仏師康慶実弟子運慶」とあり、この「実弟子」は「実子である弟子」の意と解釈されている。長男湛慶が承安3年（1173年）生まれであることが、京都市・妙法院蓮華王院本堂（三十三間堂）本尊の台座銘から知られ、その父である運慶は12世紀半ば頃の生まれと推測される。


title: 運慶

text: 運慶の現存最古作は、安元2年（1176年）に完成した奈良・円成寺の大日如来()像である。寿永2年（1183年）には、以前から計画していた『法華経』の書写を完成した。この『法華経』は現在「運慶願経」と呼ばれている（京都・真正極楽寺蔵および個人蔵、国宝）。経の奥書には48名もの結縁者の名が記され、その中には快慶をはじめ、実慶・宗慶・源慶・静慶など後に仏師として活躍することの知られる者が含んでおり、一門をあげての写経だったことがわかる。


title: 運慶

text: 治承4年（1180年）に平家の兵火により、奈良の東大寺・興福寺が焼亡する。興福寺の再興造像は、円派、院派と呼ばれる京都仏師と、康慶・運慶らの属する慶派の奈良仏師とが分担した。当時の中央造仏界での勢力にしたがい、円派・院派のほうが金堂・講堂のような主要堂塔の造像を担当することとなり、奈良仏師では運慶の父である康慶が南円堂の造仏を担当し、本家筋にあたる成朝は食堂（じきどう）の造仏を担当することとなった。


title: 運慶

text: 成朝は、なぜか食堂本尊の造像に専念せず、文治元年（1185年）に源頼朝の勝長寿院本尊阿弥陀如来像を造るため鎌倉に下向した（『吾妻鏡』）。一方、運慶は文治2年（1186年）正月の時点で興福寺西金堂本尊釈迦如来像の造像に携わっていたが（『類聚世要抄』）、その直後、成朝の動向に連続するかのように、鎌倉幕府関係の仕事を開始する。その年5月3日には、北条時政発願の静岡県伊豆の国市・願成就院の阿弥陀如来像、不動明王及び二童子像、毘沙門天像を造り始めている（阿弥陀如来像を除く各像像内に納入の五輪塔形銘札）。またその3年後、文治5年（1189年）には、和田義盛発願の神奈川県横須賀市・浄楽寺の阿弥陀三尊像、不動明王像、毘沙門天像を造っている（不動明王・毘沙門天像像内納入の月輪形銘札）。


title: 運慶

text: 治承4年（1180年）の兵火で主要伽藍を焼失した東大寺復興造仏には、康慶を中心とする奈良仏師が携わっている。建久5年（1194年）から翌年にかけて、東大寺南中門二天像が造立されたが、このうち西方天担当の小仏師として「雲慶」の名が記録にみえる。建久7年（1196年）には康慶の主導で、快慶、定覚らとともに東大寺大仏の両脇侍像（如意輪観音、虚空蔵菩薩）と大仏殿四隅に安置する約14メートルに及ぶ四天王像の造立という大仕事に携わる。運慶は父康慶とともに虚空蔵菩薩像の大仏師を務め、四天王像のうち増長天の大仏師を担当している（『鈔本東大寺要録』『東大寺続要録』）。以上の諸像はその後建物とともに焼失して現存しない（快慶作金剛峯寺像、海住山寺像をはじめ大仏殿像の形式を模したといわれる四天王像が多く造られ、「大仏殿様四天王像」と称される）。現存するこの時期の作品としては建仁3年（1203年）造立の東大寺南大門金剛力士（仁王）像がある。造高約8.5メートルに及ぶ巨像2躯は、1988年から1993年にかけて解体修理が実施された。その結果、阿形像の持物の金剛杵内面の墨書や吽形像の像内納入経巻の奥書から、運慶、快慶、定覚、湛慶（運慶の子）の4名が大仏師となり、小仏師多数を率いてわずか2か月で造立したものであることがあらためて裏付けられた。4人の大仏師の役割分担については諸説あるが、運慶が両像の制作の総指揮にあたったものと考えられている。この功績により、建仁3年（1203年）の東大寺総供養の際、運慶は僧綱の極位である法印に任ぜられた。これは奈良仏師系統の仏師として初めてのことであった。


title: 運慶

text: 承元2年（1208年）から建暦2年（1212年）にかけては、一門の仏師を率いて、興福寺北円堂の本尊弥勒仏以下の諸像を造っている（『猪熊関白記』、弥勒仏像像内納入品）。これらのうち弥勒仏像、無著菩薩・世親菩薩像が北円堂に現存し、運慶晩年の完成様式を伝える。殊に無著・世親像は肖像彫刻として日本彫刻史上屈指の名作に数えられている。同堂四天王像はいま平安時代初期造立の木心乾漆像に替わっているが、興福寺南円堂に伝来した四天王像が本来の北円堂像であった可能性が説かれている。


title: 運慶

text: 最晩年の運慶の仕事は、源実朝・北条政子・北条義時など、鎌倉幕府要人の関係に限られている。その中で、建保4年（1216年）には、実朝の養育係であった大弐局が発願した、神奈川・称名寺光明院に現存する大威徳明王像を造った。更に、源実朝の持仏堂、北条義時の大倉薬師堂、北条政子の勝長寿院五大尊像などの諸像を手がけている。


title: 運慶

text: 同像の納入文書の記載によれば、本像は大日如来像、愛染明王像とともに造立されたものだが、これら2像は現存しない。


title: 運慶

text: 平安後期に都でもてはやされた定朝様（じょうちょうよう）の仏像は、浅く平行して流れる衣文、円満で穏やかな表情、浅い肉付けに特色があり、平安貴族の好みを反映したものであった。対して運慶の作風は、男性的な力強い表情が特徴的である。また、様々な変化をつけた衣文、量感に富む力強い体躯なども特色として挙げられる。運慶のこうした作風については当時の武士の気風を反映したものと解説されるが、こうした一面的な理解には疑問を呈する意見もある。


title: 運慶

text: 運慶の作と称されている仏像は日本各地にきわめて多い（特に仁王像に多い）が、銘記、像内納入品、信頼できる史料等から運慶の真作と確認されている作品は少ない。以下は国宝・重要文化財指定名称に運慶の関与が明記され、運慶ないし運慶工房の真作として学界にほぼ異論のないものである。作風、納入品、伝来などから運慶ないし運慶工房作であることが強く推定される作品として次のものがある。


title: 運慶

text: 運慶の作とするには確実性を欠くものや、運慶派の流れをくむ鎌倉期の仏師の作品として文化財指定されているものに次のものがある。


title: 堅昆

text: 堅昆（けんこん、拼音：Jiānkūn）は、かつて中央ユーラシア北部に分布したテュルク系遊牧民族。キルギズ（Qïrqïz）の転写とされており、時代によっては鬲昆（へきこん、Gékūn），契骨（けいこつ、Qìgŭ），居勿（きょぶつ、Jūwù），結骨（けつこつ、Jiégŭ），紇骨（こつこつ、Gēgŭ），紇扢斯（こつこつし、Gēgŭsī），黠戛斯（かつかつし、Xiájiásī），戛戛斯（かつかつし、Jiájiásī），吉利吉思，乞力吉思，乞児吉思，乞里吉思などと記された。現代のキルギス人（天山キルギズ）と区別するためイェニセイ・キルギズとも呼ばれる。現在のハカス人の祖先にあたる。


title: 堅昆

text: 『周書』異域伝下では、突厥の起源と共に契骨（キルギズ）の起源にも触れている。


title: 堅昆

text: 中国では項羽と劉邦が互いに抗争を繰り広げていた時代、匈奴の冒頓は父を殺して単于の座に就くと、当時の強国であった東の東胡を滅ぼし、西の月氏を駆逐し、さらに南（オルドス地方）の楼煩と白羊河南王を併合し、中国にも侵入した。こうしてそれまでは小国にすぎなかった匈奴がモンゴル高原を統一して覇を唱えると、その北（バイカル湖周辺）に住んでいた渾庾，屈射，丁零，鬲昆，薪犁といった諸族もまもなく匈奴に服属した。


title: 堅昆

text: 黄龍元年（前49年）頃、匈奴の郅支単于（在位：紀元前56年 - 紀元前36年）は弟の呼韓邪単于（在位：紀元前58年 - 紀元前31年）と対立していたが、漢と組んでいた呼韓邪単于の方が優勢だったので、西の烏孫に協力を求めた。しかし、烏孫の小昆弥（烏孫の君主号）である烏就屠（うしゅうと）も漢側についたので、郅支単于は烏孫を撃破し、これに乗じて北の烏掲を撃って降し、その兵を使ってさらに西の堅昆を破り、さらに北の丁令をも降して烏掲，堅昆，丁令の三国を併合した。その後も何度か烏孫に兵を派遣して勝利し続けたので、郅支単于は堅昆の地に都を遷した。


title: 堅昆

text: 『三国志』の『魏略』西戎伝には以下のように記されている。


title: 堅昆

text: 呼得国は葱嶺の北、烏孫の西北、康居の東北に在り、勝兵は1万人余り、畜牧に随い、良馬と貂を産出する。堅昆国は康居の西北に在り、勝兵は3万人、畜牧に随い、多くの貂と良馬を産出する。丁令国は康居の北に在り、勝兵は6万人、畜牧に随い、名産である鼠皮、白昆子，青昆子の皮を産出する。これら三国は堅昆が中央で、匈奴の単于庭である安習水を去ること7千里、南の車師六国を去ること5千里、西南の康居界を去ること3千里、西の康居王治を去ること8千里の距離にある。一方、北海（バイカル湖）の南の地域、すなわち匈奴の北には渾庾国，屈射国，丁令国，鬲昆国，薪犁国がある。


title: 堅昆

text: 突厥が柔然可汗国を滅ぼして可汗国となると、第3代の木汗可汗（在位：553年 - 572年）は西の嚈噠（エフタル）を破り、東の契丹（キタイ）を敗走させ、北の契骨を併合し、中央ユーラシアを支配することとなった。


title: 堅昆

text: その後は突厥の盛衰に応じて服属と離反を繰り返していたが、車鼻可汗（在位：? - 650年）が現れると結骨は葛邏禄（カルルク）とともにふたたび突厥に附いた。


title: 堅昆

text: 貞観22年（648年）、鉄勒諸部が唐に入臣したと聞いた堅昆は、すぐさま遣使者を送って方物を献じ、酋長である俟利発（イルテベル）の失鉢屈阿棧も自ら入朝したので、太宗（在位：626年 - 649年）は喜んで酒宴を開き、堅昆の地をもって堅昆府とし、失鉢屈阿棧を拝して左屯衛大将軍とするとともに、堅昆府都督として燕然都護に隷属させた。


title: 堅昆

text: 高宗（在位：649年 - 683年）の時代、堅昆は再び入朝した。


title: 堅昆

text: 景龍年間（707年 - 710年）、堅昆はまた唐に方物を献上した。中宗は「（堅昆が李陵の後裔であるため）我と同宗（同じ李姓）である。」といい、酒宴を開いた。堅昆は玄宗（在位：712年 - 756年）の時代にも4回朝献した。


title: 堅昆

text:
乾元年間（758年 - 760年）、堅昆は回紇（ウイグル）部に破られたので、これより中国と交通できなくなった。後に狄語（テュルク語）が訛って黠戛斯（かつかつし）となるが、おそらく回鶻（ウイグル可汗国）によるものだと思われる。若くは黄赤面といい、また訛って戛戛斯となる。黠戛斯は常に大食（タージ：イスラーム帝国），吐蕃，葛邏禄（カルルク）と互いに頼り合い、吐蕃の往来者にいたっては回鶻の略奪を畏れたため、必ず葛邏禄に住み、黠戛斯の護送を待っていた。一方で回鶻は黠戛斯の君長である阿熱（あぜつ：黠戛斯の君主号）に官を授けて毘伽頓頡斤（ビルゲ・トン・イルキン）とした。
回鶻可汗国が衰えると、阿熱はすぐさま可汗（カガン）を称した。その母は（テュルギシュ）の娘で母可敦（皇太后）となる。妻は葛邏禄葉護（カルルク・ヤブグ：カルルクの君主）の娘で可敦（カトゥン：皇后）となる。


title: 堅昆

text: 開成5年（840年）頃、渠長（きょちょう：将軍）の句録莫賀（句録末賀、キュリュグ・バガ）は、北の黠戛斯（キルギス、Qïrqïz）軍10万騎を招き寄せて回鶻城（オルド・バリクか?）を破り、㕎馺可汗と掘羅勿を殺してその牙帳を焼き払った。これによって回鶻可汗国は崩壊し、国人たちは各特勤を奉じて各地に散らばった。そのうち、可汗庭（かがんてい：可汗の牙帳）近くの13部は、烏介特勤（ウゲ・テギン、Ügä Tägin）を可汗に推戴し、南の錯子山に割拠した。途中、烏介可汗らは太和公主を唐まで護送する黠戛斯の達干（タルカン、Tarqan）らと遭遇した。烏介可汗はそれを見つけるなり達干らを殺し、太和公主を奉じて代わりに唐の天徳界まで護送してやった。


title: 堅昆

text: 会昌年間（841年 - 846年）、阿熱は使者を見殺したため、しばらく入朝せずにいたが、ふたたび注吾合素を遣わして上書言状した。武宗（在位：840年 - 846年）は注吾合素らが3年かけて京師にたどりついたことに大いに悦んだ。この頃、烏介可汗の余衆が室韋（黒車子）に亡命していたので、阿熱は回鶻の残党討伐を願い出た。武宗は右散騎常侍の李拭を黠戛斯に遣わし、君長を冊立して宗英雄武誠明可汗とした。しかし、使者が到着しないうちに武宗が崩御してしまう。代わって宣宗（在位：846年 - 859年）が即位すると、大中元年（847年）、武宗の卒詔で鴻臚卿の李業に節を持たせて黠戛斯阿熱を冊立して英武誠明可汗とした。


title: 堅昆

text: 大中2年（848年）春、回鶻の遏捻可汗のもとには名王貴臣の500人しかいなくなったため、彼らは室韋に依ることにした。しかし、張仲武が遏捻可汗らを捕えるべく黠戛斯などを室韋に向かわせたため、遏捻可汗は懼れて妻の葛邏禄（カルルク）と子の特勤毒斯ら9騎だけを連れて夜に西へ逃亡し、行方をくらました。室韋は回鶻の余衆を分けて七分とし、七姓室韋は各一分を占領した。そこへ黠戛斯宰相の阿播が領する諸蕃兵7万が遏捻可汗および諸回鶻人を捕えるべく室韋に攻め込んできた。室韋は阿播の軍に大敗し、回鶻人ともども黠戛斯の略奪を受けた。


title: 堅昆

text: 1207年、モンゴルのチンギス・カンは2人の官吏を派遣し、キルギズ族の王とケム・ケムジュートの王のもとに赴かせ、臣従するように説かせた。両国の君主はモンゴルのカンに臣従を誓い、貢物として白眼の大鷹（ハヤブサ）を贈った。


title: 堅昆

text: 1217年、トゥマト族がモンゴル帝国に対して反旗を翻したため、チンギス・カンはその隣族であるキルギズ族に出兵要求をした。しかし、キルギズがそれを断ったため、チンギス・カンは長子のジョチにキルギズ討伐を命じた。ジョチは氷結したケム・ケムジュート河（イルティシュ川上流の一支流）を渡り、キルギズ族を服従させて帰還した。


title: 堅昆

text: 後継争いの末、モンゴル第4代皇帝（カアン）となったモンケ（在位：1251年 - 1259年）は1252年、オゴデイ家とチャガタイ家の反対派に対して大規模な粛清をおこなった。この時、モンケの軍隊はキルギズ，ケム・ケムジュートの地にも派遣された。


title: 堅昆

text: モンケの死後、その末弟であるアリクブケと次弟であるクビライとの間で後継争いが起きた（モンゴル帝国帝位継承戦争）。クビライに敗れたアリクブケは自らの冬営地であるキルギズの地に退却した。


title: 堅昆

text: 1277年、トク・テムルはシリギと共謀し、クビライに対して反旗を翻した。クビライは討伐軍司令官にバヤンを任命し、オルホン河畔にて反乱軍を破った。敗れたシリギはイルティシュ川方面へ退却し、トク・テムルはキルギズの地へ退却した。


title: 堅昆

text: 君主である阿熱は冬に貂の帽子をかぶり、夏に金扣の帽子をかぶる。貴人は貂か豽（な：豹に似ている獣）の服をまとい、諸下はみな白氈（フェルト）の帽子をかぶる。身分賤しき者は皮の衣をまとい、帽子はかぶらない。女性の衣は毳毼，錦，罽，綾製のものを用いる。


title: 堅昆

text: 諸部の人は肉および馬酪を食し、君主の阿熱のみは餅餌（小麦粉で作ったもの？）を食べる。


title: 堅昆

text: 結婚は新郎側が羊と馬を新婦側に収めて嫁を招く。富裕者ではその数が100〜1,000にもなる。


title: 堅昆

text: 葬式では歴代遊牧国家のように剺面（顔にナイフを入れること）をせず、三回死体を囲んで泣く。死体は火葬され、その骨を収めて墓に入れる。冬は室内に納め、木の皮を覆いとした。


title: 堅昆

text: 楽器には笛，鼓，笙，觱篥，盤鈴があり、芸には弄駝，師子，馬伎，縄伎がある。


title: 堅昆

text: 『新唐書』回鶻伝下に「年の始めを茂師哀（モス・アイ　mös ai：「氷月」の意。）といい、三哀（3か月）をもって一季節となし、十二の動物をもって紀年とする。もし、ある年が寅歳であれば、これを虎年と称する。」とあり、黠戛斯は「十二物紀年」すなわち中国に由来する十二支を用いた暦を使用していた。


title: 堅昆

text: 堅昆時代、鉄勒の薛延陀部に隷属していたため、延陀が頡利発（イルテベル）1人をもって監国した。堅昆の酋長は3人おり、訖悉輩，居沙波輩，阿米輩の3酋長で国を共治していた。酋長は俟利発（イルテベル）の称号を帯び、唐によって堅昆都督府が置かれると、堅昆都督の職も担当した。


title: 堅昆

text: 黠戛斯の君主は“阿熱”（あぜつ）といい、その氏族名も阿熱という。阿熱は青山に牙（本営）を置き、周りには垣をし、「密的支」と呼ばれる毛氈を延べ連ねたものを帳幕とし、他の首領は小さい帳幕に住んだ。阿熱はおよそ諸部より兵を徴発した。また、諸部の役属者は悉く行って、貂鼠，青鼠を賦とした。官職は宰相（7人），都督（3人），職使（10人），長史（15人），将軍（定員なし），達干（定員なし）の六等がある。


title: 堅昆

text: 回鶻可汗国が衰退すると、黠戛斯の阿熱は可汗（カガン）号を採用し、妻の称号も可敦（カトゥン）とした。


title: 堅昆

text: モンゴル帝国時代になると、キルギズの君主は“イナール”という称号を帯びていた。イナール号はコリ，バルグ，トゥマト，バイルク（バイアウト）の諸族でも使用されており、さらにこの地方の一部であるジェニン・アン・ビディとビディ・ウラン（ビディ・アフルン、エディ・オルン）ではウルース・イナールなどの君主号を使用した。


title: 堅昆

text: 古代には「丁零の雑種」とされ、イェニセイ川流域に『イェニセイ碑文』を残し、『新唐書』回鶻伝下に「その文字言語は回鶻（ウイグル）と正に同じ。」とあることから、文字は突厥文字を使用し、言語はテュルク系の言語を話していたことがわかる。また『元史』地理六では「その言語は畏吾児（ウイグル）と同じ」とある。


title: 堅昆

text: いわゆるアニミズム的宗教であり、水草を主神として祀り、祭は時にない。「甘」（カム）と呼ばれる巫がいる。


title: 堅昆

text: 『新唐書』回鶻伝下に「人は皆背が高く、赤い髪、析面、緑の瞳をしており、黒髮は不祥とした。黒瞳の者は必ず李陵の苗裔であるという」とあることから、黠戛斯人は西方系の人種（コーカソイド）であり、東方系（モンゴロイド）ではなかったことがわかる。中には黒髪・黒瞳の人種（モンゴロイド）もいたが、これはかつて匈奴によって右賢王に封じられた漢の降将李陵の後裔だとされていた。また、敦煌出土の『ペリオ・チベット語文書1283番』の中でも、キルギス族は「目は水晶の瞳、赤い髪」と記されている。


title: 堅昆

text: 男女の割合は「男が少なく女が多い」


title: 堅昆

text: 堅昆の居住地について、中国史書では以下のように記している。以上のようにバイカル湖の南からジュンガル盆地、カザフ草原にいたる広大な範囲に分布していることがわかる。また、ラシード・ウッディーンの『集史』「テュルク・モンゴル諸民族誌」では次のように記されている。


title: 堅昆

text: つまり、北と東はアンガラ川、南はセレンガ川、西はアバカン川に達し、サヤン山脈を中心とした地域に分布していたことがわかる。


title: バーコリ

text: バーコリ（）は、イタリア共和国カンパニア州ナポリ県にある、人口約2万7000人の基礎自治体（コムーネ）。


title: バーコリ

text: ナポリ湾北部に面する。古代都市であるクマエ（現クーマ）やバイアエ（現バイア）、ミセヌム（現ミゼーノ）が領域内にある。


title: バーコリ

text: ナポリ県北東部、フレグレア半島先端のナポリ湾側に位置する都市。県都ナポリから西南西へ18km、カゼルタから南西へ38kmの距離にある。市域は東にナポリ湾、西にティレニア海に面する。


title: バーコリ

text: 以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。


title: マーダック

text: マーダック（MARDUK）は、スウェーデン出身のブラックメタル・バンド。


title: マーダック

text: 暴虐性を前面に押し出した「ブルータル・ブラックメタル」の始祖的存在として、各国で支持されている。バンド名は、古代バビロニアで信仰されていた「マルドゥク神」に由来。


title: マーダック

text: 初期はスウェディッシュデスの影響を受けており、スラッシーな楽曲が多かったが、1996年にヴォーカリストのLegion（リージョン）が加入し、その後リリースされた4thアルバム「HEAVEN SHALL BURN... WHEN WE ARE GATHERED」を機に音楽性が激しさを増していった。


title: マーダック

text:
2001年にリリースされた、7thアルバム「LA GRANDE DANSE MACABRE」をもって（フレドリック・アンダーソン）が脱退してしまうが、（エミル・ドラグチノヴィック）が加入。また、この年にリリースされた8thアルバム「WORLD FUNERAL」で初の日本盤デビューも果たした
2003年11月、長年ヴォーカリストを務めたLegion（リージョン）と同じく長年ベーシストを務めたB War（B・ウォー）が脱退。2004年2月に新ヴォーカリストとしてMortuus（モルトゥース）、新ベーシストとして、かつてこのバンドでギタリストを務めていたDevo（デーヴォ）が加入。同年、9thアルバム「PLAGUE ANGEL」を発売した。なおMortuusは、Funeral Mist、Triumphatorでヴォーカルを務めるArioch（アリオク）と同一人物である。
2007年に発売された10thアルバム「ROM 5:12」のレコーディングを最後にドラマーのEmilが脱退してしまう。そのため、ROM 5:12の一部の楽曲では、A. Gustafssonというドラマーが参加している。Emilの後任はLars Broddessonが務めている。


title: マーダック

text: 2013年9月に2度目の来日。ノルウェーのブラックメタルバンド、Taakeらと共に仙台、名古屋、福岡、大阪、静岡、東京の二日間の、合計8公演を行った。


title: マーダック

text: 同年11月末に、ドラマーのLars Broddessonが脊椎神経の問題で演奏することが難しくなったため、Fredrik Widigsが加入した。


title: マーダック

text: 2015年に3度目の来日を果たした。


title: バタール

text: バタール（）


title: フェヌグリーク

text: フェヌグリーク（学名: 、英語名: ）は、ハーブ・香辛料の一種でもある、マメ亜科の一年草植物。フェヌグリーク属中の代表的な1種。地中海地方原産で、古くから中近東、アフリカ、インドで栽培された。日本には享保年間に持ち込まれたが、農作物として栽培されることはなかった。


title: フェヌグリーク

text: 英名 は大雑把に言って古い 「ギリシアの馬草（まぐさ）」に由来。この古語がやや変化して現在の種小名ともなっている。


title: フェヌグリーク

text: 日本語では「フェネグリーク」の名もよく見かける。またスパイス名としては「メッチ（シード）」「メティー（シード）」などとも呼ばれ、これはヒンディー語 methi / メーティー に由来するとされる。中国名は「」（; フールーパー）。 こちらは生薬名として日本にも入り、使われた。日本語で「胡廬巴」を「ころは」と読む。


title: フェヌグリーク

text: 枝分かれしながら60cmほどにまで成長し、黄色か白い花を咲かせた後に細長い豆果を付ける。種子は、メープルシロップ様の香りと若干の苦味をもつ。挽いて炒めるとカラメル様の香りが出る。クマリン由来の癖のある香りがする事もある。


title: フェヌグリーク

text: 全草を牧草とするほか、種子をスパイスとしてカレー粉などに用いたり、また、もやし（スプラウト）としても利用されている。アフガニスタンでは種子を入れたショラエ・ホルバ（ شله حلبه）という甘い粥を作り、イエメンとイスラエルでは、種子を水に浸してスフーグという調味料を作る。種子を水に浸してから挽いたものを南インドの軽食ドーサの生地に入れることもある。


title: フェヌグリーク

text: インドとイランでは、苦味のある葉を葉菜として利用する。葉はインドではカスーリー・メーティー（）、イランではシャンバリーレ（）と呼び、イラン料理のクークーイェ・サブジーやゴルメ・サブジーに用いる。


title: フェヌグリーク

text: 種子から抽出したエキスはタバコのフレーバーや、模造メープルシロップの添加香料などに使われている。


title: フェヌグリーク

text: ヨーロッパでは古くから口腔病、胃腸障害の薬草として広く利用されていた。漢方では補腎や、強壮、健胃に良いとされている。2011年、動物実験によってフェヌグリークが脂肪蓄積抑制や血中コレステロール低下に関与することが報告されている


title: オオバゲッキツ

text: オオバゲッキツ（大葉月橘）、または、ナンヨウザンショウ（南洋山椒）（学名 "Murraya koenigii"、シノニム"Chalcas koenigii"）は、ミカン科の木本。インド原産。別名、カレーノキ(カレーの木、curry tree）といい、その葉はカレーリーフ（curry leaf）と呼ばれ、香辛料として用いられる。


title: オオバゲッキツ

text: 南洋山椒という和名には山椒の名が附されているが、サンショウ属ではなく、ゲッキツ属に属する別種である。


title: オオバゲッキツ

text: 種小名の「koenigii」は、植物学者ヨハン・ゲルハルト・ケーニヒ（Johann Gerhard König）にちなむ。


title: オオバゲッキツ

text: タミル語でカリヴェンプ（கறிவேம்பு)、シンハラ語でカラピンチャ（කරපිංචා）、カンナダ語でカリヴェブ（ಕರಿಬೇವು）、テルグ語でカリパク（కరివేపాకు）、パンジャーブ語でガンドラ、ヒンディー語でキトニムなど（करीपत्ता, मीथ णीम, मीथ नीम पत्ता）、マレーシア語でポコッカリ（Pokok Kari）、インドネシア語でサラムコジャ（Salam koja）という。


title: オオバゲッキツ

text: 常緑の低木または高木で、成長すると高さ4～6m、幹は直径40cmほどになる。葉は奇数羽状複葉で11～21枚の小葉はそれぞれ長さ2～4cm、幅1～2cm、ふちに細かい鋸歯がある。


title: オオバゲッキツ

text: 花は白く小さい。小粒で、熟すと黒い実がなるが、種に毒がある。


title: オオバゲッキツ

text: 葉はカレーと柑橘類を足したようなスパイシーな香味をもち、インド（特に南インド）やスリランカで料理の香り付けとして用いられる他、タミル・ナードゥ州などの南インドからの移民が多いマレーシアでも、南インド系の料理に用いられる。葉は乾燥させると香りが弱まるため、普通は生のまま、小葉を他の香辛料や小粒の豆類と油で炒めて用いる他、サンバールやラッサムの味付けに用いる香辛料粉末にも配合する。


title: オオバゲッキツ

text: 花は香油に用いられる。


title: オオバゲッキツ

text: また、葉・樹皮・根は強壮作用をもつ。


title: オオバゲッキツ

text: 材は緑色で硬く、農具などに用いられる。


title: オールスパイス

text:
オールスパイス (allspice, ) は、フトモモ科の植物で、果実または葉が香辛料として用いられる。名前の由来は、シナモン・クローブ・ナツメグの3つの香りを併せ持つといわれることから。
別名をジャマイカペッパーといい、クリストファー・コロンブスによってジャマイカからヨーロッパに持ち帰られた。東洋では百味胡椒、三香子とも呼ばれる。


title: オールスパイス

text: オールスパイスは現在でも中南米が産地であり、果実を未熟なうちに収穫し乾燥させて作られる。普通はパウダーで使われることが多いが、ピクルス液などではホールでも使われる。一般には食卓用というより調理中に使われる事が多い。クローブやシナモンと同じくオイゲノールが主成分のため、似た傾向のスパイシーな味と香りを持つ。トマトとの相性がよく、ハンバーグやソーセージなどの肉料理、ピクルスやソースに用いられる。甘い料理やデザート、果実にも向いている。また、上記のシナモン・クローブ・ナツメグと併用すると香りが調和しマイルドになる。


title: オールスパイス

text: オールスパイスは、生か加熱調理後かにかかわらずα-アミラーゼおよびα-グルコシダーゼに顕著な阻害作用を示し、糖尿病予防に利用できる可能性が示唆されている。


title: 五香粉

text: 五香粉（ごこうふん、ウーシャンフェン（））は、中国の代表的な混合香辛料。


title: 五香粉

text: 桂皮（シナモン）、丁香（クローブ）、花椒（カホクザンショウ）、小茴（フェンネル、ウイキョウ）、大茴（八角、スターアニス）、陳皮（チンピ）などの粉末をまぜて作られる。


title: 五香粉

text: 5種類のスパイスをブレンドしたものと明示されることも多いが、この5種類のスパイスに限られているわけではない。市販品の場合でも、メーカーによって使用するスパイスは異なり、それぞれの配合割合も異なる。開高健によれば、五香粉の五とは「多い」「複雑」などの意味だという。


title: 五香粉

text:
材料の臭み消しや香りつけに用いられる。
排骨の様にカレー粉で代用することもある。


title: スーパーチャンピオンシップ

text: スーパーチャンピオンシップとはかつて日本の特別区競馬組合が大井競馬場のダート2000mで施行していた地方競馬の重賞（G2）競走である。


title: スーパーチャンピオンシップ

text: 1996年に中央・地方全国指定交流競走「スーパーダートダービー」（南関東G1）として創設され、ユニコーンステークス（当時は秋季に開催）とダービーグランプリと合わせて「4歳ダート三冠シリーズ」を形成した。翌年の1997年にダートグレード競走が発足すると、統一GIIに格付けされた。


title: スーパーチャンピオンシップ

text: しかし、1999年に競走体系を改めて見直して夏季に統一GI（南関東G1）「ジャパンダートダービー」を新設したため、本競走は統一グレードから撤退した上で規模を南関東交流戦の「スーパーチャンピオンシップ」（南関東G2 回次はスーパーダートダービーから継承）に縮小。2001年で廃止された。


title: スーパーチャンピオンシップ

text: 出走条件はサラ系3歳（旧4歳）の地方南関東所属の競走馬（廃止時の条件）。


title: 日曜競馬ニッポン

text:
日曜競馬ニッポン（にちようけいばニッポン）は、毎週日曜日14:30から16:00に、ニッポン放送で放送される中央競馬中継番組である。放送開始当初は「大橋巨泉の日曜競馬ニッポン」というタイトルで昼12時から放送され、メインパーソナリティーに大橋巨泉を起用。1980年代から「大橋巨泉の責任プロデュース　日曜競馬ニッポン」となり午後のレースを完全放送していたが、大橋が競馬評論から撤退した後は放送時間が短縮され、パーソナリティーの冠が付かず、単に「日曜競馬ニッポン」と改めた。またかつては「土曜競馬ニッポン」というタイトルで土曜日にも放送されていた。
なお前番組はスポーツ中継番組枠の「サンデービッグスポーツ」。
関西地区のメインレースについては毎日放送（MBSラジオ）（『GOGO競馬サンデー!』）からのネットワーク受けを行う（関西地区のメインが GIレースの場合には、ネット受けを行なわず自社制作を行なう場合がある）。また夏季北海道開催期間中はSTVラジオからもネット受けされる（なお、GIレースを除き、関東メインはMBSラジオに相互ネットワークされる）他、中京競馬の3場開催時は高松宮記念とチャンピオンズカップは自社制作を行うか、MBSラジオからネット受けをする。それ以外の重賞競走の実況は東海ラジオからネット受けされていた（2010年まで）。


title: 日曜競馬ニッポン

text: 放送時間（放送日）以外にもMBSラジオ（WIN5対象レース、最終レース。ただし関東地区の競馬場に出張して実況する場合を除く）に実況を裏送りしている。2012年3月25日までは、STVラジオ（最終レースのみ。ただし函館・札幌開催時を除く）でも行っていた。


title: 日曜競馬ニッポン

text:
司会
メイン解説
返し馬レポート
パドック解説
関西担当解説
実況


title: 日曜競馬ニッポン

text: 実況アナウンサー


title: 日曜競馬ニッポン

text:
解説者
他、競馬エイト、サンケイスポーツのトラックマンが多数出演していた。


title: 藤枝静男

text: 藤枝 静男（ふじえだ しずお、1907年12月20日 - 1993年4月16日）は、日本の作家、眼科医。本名勝見次郎。静岡県志太郡藤枝町（現・藤枝市）出身。


title: 藤枝静男

text: 成蹊学園から名古屋の旧制第八高等学校を経て1936年に千葉医科大学（現在の千葉大学医学部）を卒業。伊東弥恵治に師事した。勤務医生活ののち独立、1950年から浜松市で眼科医院を営む傍ら、小説を書き続けた。1968年『空気頭』で芸術選奨文部大臣賞、1974年『愛国者たち』で平林たい子文学賞、1976年『田紳有楽』で谷崎潤一郎賞、1979年には『悲しいだけ』で野間文芸賞を受賞。


title: 藤枝静男

text: 本人の言の通り、簡潔で硬質な力強い文体と自他を隔てず冷徹な観察眼において、志賀直哉と瀧井孝作の影響を受けており、「心境小説」を独自のこだわりに推し進め、私小説の形をとりながら虚実のあわいに遊ぶような作品が多い。


title: 藤枝静男

text: 藤枝市では、毎年4月の命日に同市五十海の岳叟寺にて、藤枝静男墓前祭「雄老忌」を開催している。藤枝市出身の作家小川国夫が命名したものである。


title: 藤枝静男

text: 2007年には、藤枝静男や小川国夫などの文学世界を展示紹介する藤枝市文学館が、市民憩いの場所蓮華寺池公園の郷土博物館に接続する形で開設された。


title: 藤枝静男

text:
※『田紳有楽』までのほぼ全作品とエッセイを網羅。また「空気頭」の初稿を収めている。
※「龍の昇天と河童の墜落」「文平と卓と僕」「静男巷談（抄録）」「壜の中の水」「田紳有楽」「みな生きもの みな死にもの」「老いたる私小説家の私倍増小説」収録


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 奈良女子大学附属中等教育学校（ならじょしだいがくふぞくちゅうとうきょういくがっこう:Nara Woman University Secondary School）は、奈良県奈良市東紀寺町一丁目にある国立中等教育学校。奈良女子大学の附属学校であるが、同校は男女共学である。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 校風は「自由・自主・自立」で、その精神は戦前からあるが学校として制定しているものではない。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 創立記念日は5月1日。ただし、実際はゴールデンウィークの関係で5月2日が休みとなる。しかし、連休が重なる2005年は日曜日である本来の5月1日を創立記念日として、振替休日は行われなかった。これは授業時間を減らしたくない学校側の都合と思われる。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 受験偏重の風潮に逆らい、以前は卒業生の進学・就職先のみの統計を公開し、他校のように合格者数を発表することはなかった。しかし近年は合格者数の統計を公開している。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 独自のカリキュラムを組んでいる。また、様々な教育についての取り組みがある。これらには大学や他の学校と協力して行われるものもある。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text:
2001年に完成（2002年4月より使用を開始）した総合教育棟（通称 新館）では、コンピューター、情報、国際などの様々な機器や資料が備えられている。多目的ライブラリーや生協食堂・購買、多目的ホール、ゼミ室・マルチメディア語学教室などがある。近くに奈良公園があるため、以前は時折校内に鹿が迷い込むことがあった。しかし、子供を標的とした犯罪を防ぐため門の戸締りや柵の補修が徹底された結果、近年そのような迷い込みは稀なものとなっている。正門付近には鹿が入るので門を閉めるように促す旨の看板がある。
2016年夏には全普通教室と特殊教室の黒板を撤廃し、ホワイトボードとプロジェクターが導入された。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 近年建物（比較的最近建設された新館を除く）の老朽化が進んでいることが問題となっており、天井や壁など生活における安全性の観点から危険と思われる箇所が複数ある。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text:
グラウンドの北と西側に設置されたフェンスは定期的に改修が行われている。
新館南側に設営されたテニスコートは現在改修工事を行なっている(2017年2月25日現在)。
その校風もあり、生徒の運動が盛んであった。70年安保などの学生運動が盛り上がりを見せた時は、大学での運動が附属にも伝播し、安保に反対するグループが学校を占拠し、学園祭が延期になったこともある。学生運動が治まった後も、制服問題、頭髪問題、上履き問題に対する運動が起こる。現在、制服は廃止されて私服となり、頭髪問題も2003年、激論の末に後期課程のみ頭髪の染色・脱色・パーマネントを認めるという決議が生徒大会でなされ、2004年に認められた。またつい最近議論されていた上履き問題については生徒大会で議決され、一度は現在使用しているスリッパで保留という結果になった。しかし、スリッパの細長い形状が正常な発育に差し障るという見解が出たことから、2006年度の入学生より順次変更されている。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 前身は奈良県立奈良高等女学校であるが、その後奈良女子高等師範学校附属高等女学校に改組され学制改革に至った


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 設立当初は良妻賢母の育成を目指していたが、大正デモクラシーの影響で、木下竹次らが自由で民主主義的な教育を展開した。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 戦後の1947年、学制改革で新制の附属中学校が発足し男女共学となった。翌1948年に附属高等学校が発足して1950年に高等学校も男女共学となり、1952年には奈良女子大学文学部附属高等学校・中学校となった。1958年に現在地である旧進駐軍キャンプ地（前は第16師団歩兵第38連隊駐屯地）に移転。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 1973年の入学者より中高一貫教育に移行した。2000年には中等教育学校に改組され、奈良女子大学文学部附属中等教育学校となり、2004年から国立大学法人奈良女子大学附属中等教育学校となった。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 1950年代から1970年代前半にかけては、県下随一の進学校と呼ばれるようになり、県内だけではなく大阪府や京都府からの入学希望者も多かった。中には兵庫県から通った生徒もいた。当時、中学校から高等学校へ全員が自動的に進学できたわけではなく、入学試験が行われていた。高等学校から附属に入る生徒には、隠れて下宿する者もいたほどである。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: 1973年に中高一貫校となり、有名校への進学率は低下した。そして、独自のカリキュラムを作り現在の取り組みに繋がる。その頃からフィールドワークや生徒による話し合いや実験が充実している。校歌は戦前からあるが、最近はまったく歌われず、校歌に代わるものとして戦後「学友の歌」が3つ作られた。現在は「学友の友 （3）」が入学式・卒業式などで歌われている。作詞は武部利男、作曲は前田卓央。過去には入学式の前には1番のみ録音されたカセットテープが入学予定者に貸し出されていたが、現在はインターネットが十分に普及したため、学校のホームページから聴くことになっている。また、入学式・卒業式の時には出席する生徒に歌詞カードが配られる。なお、その校歌は学校の新館の1階の入ってすぐ右手の壁の写真の中にある。


title: 奈良女子大学附属中等教育学校

text: その他、一泊行事（1年）や全校レクリエーション（遠足、各学年）、スキー合宿（3年）、修学旅行（5年）などにおいても、生徒の自主的な計画・行動が尊ばれている。


title: 吉行あぐり

text:
吉行 あぐり（よしゆき あぐり、1907年（明治40年）7月10日 - 2015年（平成27年）1月5日）は、日本の美容師。
本名・吉行 安久利（読み同じ）旧姓：松本、結婚によって吉行、再婚し辻、辻没後再び吉行姓へ戻る。


title: 吉行あぐり

text: 岡山県岡山市出身。岡山県立第一岡山高等女学校在学中の1923年（大正12年）に作家・吉行エイスケと結婚する。日本の美容師の草分け山野千枝子のもとで2年間修行、1929年（昭和4年）に独立して山の手美容院を開店。1940年（昭和15年）、夫・エイスケと死別する。その後、1949年（昭和24年）辻復と再婚する（1997年没）。戦後は1952年（昭和27年）に東京・五番町（市ヶ谷駅前）に吉行あぐり美容室を開店。90歳を過ぎても、馴染みの客に限定して美容師として仕事を続けていたが、2005年（平成17年）に閉店。日本の美容師免許所持者の中では最高齢であった。2003年（平成15年）に脳梗塞で倒れ入院。リハビリの末、身の回りのことを一通りこなせるまでに回復したが、2006年（平成18年）に骨折し、車椅子生活を余儀なくされる。以後、娘の和子や介護者らに支えられ生活（105歳の時点では和子と同じマンションの別の部屋に暮らしていた）。新聞は2紙購読し時折エッセイや俳句・短歌などを記すなど、100歳を超えてなお矍鑠としていた。和子の談話によると亡くなる2日前まで自ら箸を持って食事をしていたという。


title: 吉行あぐり

text: 2013年（平成25年）10月25日放送のNHK総合テレビ『あさイチ』内「プレミアムトーク」に出演した和子が「現在は自分では動けないが、頭はしっかりしていて、『ごちそうさん』（和子が出演）を観ている」とこの近々におけるあぐりについて語った。


title: 吉行あぐり

text: 2015年（平成27年）1月5日、肺炎のため死去。107歳没。


title: 吉行あぐり

text:
1997年（平成9年）上期のNHK連続テレビ小説『あぐり』のモデルでもある。彼女自身の半生記『梅桃（ゆすらうめ）が実るとき』が原作となっている。
当時としては身長が高く、163cmあったという。
最初の夫は吉行エイスケ。吉行エイスケの死後、辻復と再婚した。吉行エイスケとの間に長男・吉行淳之介（小説家）、長女・吉行和子（女優）、次女・吉行理恵（詩人、小説家）がいる。うち淳之介と理恵は彼女よりも先に他界した。


title: 吉行あぐり

text: 姪（姉の娘）は医師の島村喜久治の妻・ピアニストの千枝子。その夫婦の息子が地震学者の島村英紀。


title: 吉行あぐり

text: 90歳を越えてから長女の和子と共に海外旅行を頻繁に行うようになった。


title: 在原業平

text: 在原 業平（ありわら の なりひら）は、平安時代初期の貴族・歌人。平城天皇の孫。贈一品・阿保親王の五男。官位は従四位上・蔵人頭・右近衛権中将。


title: 在原業平

text: 六歌仙・三十六歌仙の一人。別称の在五中将は在原氏の五男であったことによる。


title: 在原業平

text: 全百二十五段からなる『伊勢物語』は、在原業平の物語であると古くからみなされてきた。


title: 在原業平

text: 父は平城天皇の第一皇子・阿保親王、母は桓武天皇の皇女・伊都内親王で、業平は父方をたどれば平城天皇の孫・桓武天皇の曾孫であり、母方をたどれば桓武天皇の孫にあたる。血筋からすれば非常に高貴な身分だが、薬子の変により皇統が嵯峨天皇の子孫へ移っていたこともあり、天長3年（826年）に父・阿保親王の上表によって臣籍降下し、兄・行平らとともに在原朝臣姓を名乗る。


title: 在原業平

text: 仁明朝では左近衛将監に蔵人を兼ねて天皇の身近に仕え、仁明朝末の嘉祥2年（849年）無位から従五位下に直叙される。文徳天皇の代になると全く昇進が止まり、官職に就いた記録もなく不遇な時期を過ごした。


title: 在原業平

text: 清和天皇のもとで再び昇進し、貞観4年（862年）に従五位上に叙せられたのち、左兵衛権佐・左近衛権少将・右近衛権中将と武官を歴任、貞観11年（869年）に正五位下、貞観15年（873年）には従四位下に昇叙される。


title: 在原業平

text: 陽成朝でも順調に昇進し、元慶元年（877年）に従四位上、元慶3年（879年）には蔵人頭に叙任された。また、文徳天皇の皇子・惟喬親王に仕え、和歌を奉るなどしている。元慶4年（880年）5月28日、卒去。享年56。最終官位は蔵人頭従四位上行右近衛権中将兼美濃権守。


title: 在原業平

text: 『日本三代実録』の卒伝に「体貌閑麗、放縦不拘」と記され、昔から美男の代名詞とされる。この後に「略無才学、善作倭歌」と続く。基礎的学力が乏しいが、和歌はすばらしい、という意味だろう。


title: 在原業平

text: 歌人として『古今和歌集』の30首を始め、勅撰和歌集に87首が入集している。子の棟梁・滋春、棟梁の子・元方はみな歌人として知られる。兄・行平ともども鷹狩の名手であったと伝えられる。


title: 在原業平

text: 早くから『伊勢物語』の主人公のいわゆる「昔男」と同一視され、伊勢物語の記述内容は、ある程度業平に関する事実であるかのように思われてきた。『伊勢物語』では、文徳天皇の第一皇子でありながら母が藤原氏ではないために帝位につけなかった惟喬親王との交流や、清和天皇女御でのち皇太后となった二条后（藤原高子）、惟喬親王の妹である伊勢斎宮恬子内親王とみなされる高貴な女性たちとの禁忌の恋などが語られ、先の「放縦不拘（物事に囚われず奔放なこと）」という描写と相まって、高尊の生まれでありながら反体制的な貴公子というイメージがある。なお『伊勢物語』成立以降、恬子内親王との間には密通によって高階師尚が生まれたという説が派生し、以後高階氏は業平の子孫ではないかと噂された。


title: 在原業平

text: 紀有常女（惟喬親王の従姉にあたる）を妻とし、紀氏と交流があった。しかし一方で、藤原基経の四十の賀で和歌を献じた。また長男・棟梁の娘は祖父譲りの美貌で基経の兄・藤原国経の妻となったのち、基経の嫡男時平の妻になるなど、とくに子孫は藤原氏との交流も浅からずある。


title: 在原業平

text: また業平自身も晩年には蔵人頭という要職にも就き、薬子の変により廃太子させられた叔父の高岳親王など他の平城系の皇族や、あるいは当時の藤原氏以外の貴族と比較した場合、むしろ兄・行平ともども政治的には中枢に位置しており、『伊勢物語』の「昔男」や『日本三代実録』の記述から窺える人物像と、実状には相違点がある。


title: 在原業平

text: 注記のないものは『六国史』による。勅撰和歌集に80首以上入撰した、六歌仙・三十六歌仙の一人ではあるが、自撰の私家集は存在しない。現在伝わる『業平集』と呼ばれるものは、『後撰和歌集』成立以降に業平作とされる短歌を集めたものとされている。業平の歌が採首された歌集で業平が生きた時代に最も近いのは『古今和歌集』である。また『伊勢物語』は業平の歌を多く使った歌物語であり、業平像にも大きく影響してきた。以下の歌の中にも伊勢物語の中でも重要な段で登場するものも多い。しかしさほど成立時期に隔たりはないと思われる『古今和歌集』と『伊勢物語』の双方に採首された歌のなかには、背景を説明する詞書の内容がそれぞれで違っているものや、歌自体が微妙に変わっているものがある。『伊勢物語』より成立も早く勅撰和歌集である『古今和歌集』が正しいのか、あるいは時代が下るにつれて『伊勢物語』の内容が書写の段階で書き換えられてしまったのか、現時点では不明である。ちなみに勅撰の『古今和歌集』においてさえ、業平の和歌は他の歌人に比べて詞書が異様に長いものが多く、その扱いは不自然で作為的である。業平がモデルと言われる人物はさまざまな物語や文献に登場している。 業平に関連した伝説は各地に伝わっている。


title: カードe

text: カードe（カードイー）、及び上位規格のカードe+（カードイープラス）は、ゲームボーイアドバンス上でミニゲームをプレイしたり、ゲームボーイアドバンスやニンテンドーゲームキューブのゲームソフトに拡張データを与えるためのプログラムデータが印刷されたカードである。


title: カードe

text: カードeを扱う機器である『カードeリーダー』（カードイーリーダー）、『カードeリーダー+』（カードイーリーダープラス）についても本項目で取り扱う。


title: カードe

text: デジタル情報が記録されたカードだが、カード自体は電子媒体では無い。通常のトレーディングカードと同じような紙質でテレホンカードより若干大きく、カードの縁に沿って特殊なバーコードが印刷されている。これはオリンパスの二次元コード技術"Dot Code Technology"を利用したものである。QRコード等と比較すると非常に目が細かく、一見すると濃淡のあるグレーの長方形でしかない。


title: カードe

text: カードeリーダーという周辺機器をゲームボーイアドバンスに接続し、コードを読み込ませることで、そのコードに記録されたプログラムを実行することができる。この機器は読みとり専用であり、ユーザー側でコードを作成するための手段も公式には存在しない。


title: カードe

text: カード自体はトレーディングカード、もしくはトレーディングカードゲームの様式で販売される他、雑誌の付録やイベント会場で配布される場合もあった。


title: カードe

text: 日本では、2001年12月1日にカードeリーダーが発売された。後にゲームボーイアドバンスやゲームキューブとの通信機能を追加した上位規格カードe+が発表され、それに対応してセーブ機能を追加した上位機種カードeリーダー+も2003年6月27日に発売されている。


title: カードe

text: 基本的にカードeリーダー+（以下「+」）は旧機種の上位互換であり、「+」で旧規格のカードeを読むことも可能。発売当初は旧機種を下取りする代わりに「+」を安価で提供するサービスも実施された。しかし、ポケモンカードeシリーズの読み込み履歴が保存されるのは旧機種のみである。なおこれは、読み込んだデータではなく、そのカードのナンバーのみが記録される、コレクター向けチェックシートとしての機能である。


title: カードe

text: また「+」の場合、通信用の端子が邪魔になって、ニンテンドーDSに挿入することはできない。ただし、ニンテンドーDS Liteだと、普通のGBA用ソフトを接続すると出っ張りが生ずる仕様のためか、端子が邪魔になることなく接続でき、通信機能を除く全ての機能を使用可能。ただし、任天堂ではカードeリーダーのニンテンドーDSでの使用は公式には非サポートとしている。


title: カードe

text: アメリカでe-Readerとして発売されたのは、日本の「+」に当たり、旧機種は発売されていない。日本の「＋」より先に発売された。なお、任天堂の携帯ゲーム機は固定型ゲーム機と異なり、DS(DS Lite含む)までは全世界で共通の規格をもっていたが、カードeリーダー (+) とカードe (+) には独自のリージョンコードが設定されており、日本版の「+」で北米版のカードeを読む事はできない（逆も同様）。


title: カードe

text: カードeリーダー（および+）にはゲームボーイアドバンス（以下「GBA」）用カートリッジと同様の端子がついており、それと同様にスロットに挿して使用する。カードeリーダーを挿した本体からは他のカートリッジ同様カードeリーダーは1本のソフトとして認識される。


title: カードe

text: カードeリーダー+とゲームソフトの通信を行うには、通信相手のソフトに応じた接続を行い、ソフト側で待ち受けの操作を行った上でカードを読み込ませる。


title: カードe

text: GBA用のソフトと通信を行う際は、GBA用の通信ケーブルを使い、通信相手となるソフトを挿したGBAを1P側に、カードeリーダー+を挿したGBAを2P側に接続する。なおどちらのGBAもゲームキューブ+ゲームボーイプレーヤー（以下GBP）の組み合わせでもよい。また1P側のGBAについてはゲームボーイミクロ（以下GBM）でもよいが、この場合は通信ケーブルはGBM用のケーブルを用い、カードeリーダー+側はGBM用の変換コネクタを用いて接続することになる。


title: カードe

text: GBA用の通信ケーブルにはプラグの色（1P側は青紫、2P側は灰色）により指向性があるため、プラグを間違えると通信できない。


title: カードe

text: ゲームキューブ（以下GC）用のソフトと通信を行う場合は、通信相手となるソフトを起動しているゲームキューブのコントローラ端子とカードeリーダー+を挿したGBAをニンテンドーゲームキューブ GBAケーブルで接続する。


title: カードe

text: このケースにおいては、ソフトを起動しているGCにGBPを接続していてもそれをカードeリーダー+側のGBAとして用いることはできない。またGBMも物理的にカードeリーダー+を接続できないためカードeリーダー+側のGBAとしては使用できない。


title: カードe

text: GBAやGBPにカードeリーダー+を挿す場合は本体の通信端子にリーダーの通信端子がつながるが、ゲームボーイアドバンスSP（以下GBASP）に接続する場合は、通信端子の下にある隙間に本体のフレームがかみ合う形となり通信端子がつながらない（写真参照）。そのため、GBASPで使用する場合は通信ケーブルの接続は（リーダー側ではなく）GBASP本体の通信端子を使う事になる。またカードeリーダー+には、GBASPに接続した状態で折りたたんだ際に通信端子と液晶画面のフレームが接触する事による双方の破損を防ぐためのカバーが付属している。


title: カードe

text: 旧規格のカードeでは、読み込ませることでキャラクターの情報が表示されたり、ミニゲームが遊べるものが多い。読み込ませるとパスワードが表示され、間接的にゲームと連動するものもあった。1枚あたりに記録できるデータは限られるため、1つの要素が数枚のカードに分割され、全て読み込ませなければ表示されない場合もある。しかしカードに記録されたゲームで遊ぶ場合も本体を接続したままでなくてはならない。人気の高いトレーディングカードゲームのおまけ要素であった『ポケモンカードe』、間接的にゲーム本編との連動を果たした『どうぶつの森+』のカードはある程度売り上げたものの、データそれ自体をメインに据えた他のタイトルは、ほとんど話題にならずに姿を消した。米国においては過去のファミリーコンピュータのゲームを再現したセットも発売されたが、日本で発売されたそのようなカードは本体同梱のゲーム&ウオッチ『マンホール』のみ。


title: カードe

text:
ゲームボーイアドバンスやニンテンドーゲームキューブと接続できるカードe+は、ゲームにデータ（キャラクター・ステージ・アイテム等）を追加する目的で使用された。ポケモンカードeのような、カードゲームのおまけとしてのカードe+は存在しない。ある種の拡張パックのような扱いであるが、カードという媒体は非常に安価に生産でき、雑誌の付録やイベントの記念品として配布することが容易であるという特徴がある。これを生かし、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』の「きのみが育たなくなるバグ」を修正するアップデートプログラムが記録されたカードe+が配布されたこともあった。
以下のゲームに対応したカードe+は市販されなかったが、販売促進用に特別なカードが配布された。


title: カードe

text: 以下は、欧米で発売されたカードe。


title: 秋田県立野球場

text: 秋田県立野球場（あきたけんりつやきゅうじょう）は、秋田県秋田市新屋（通称向浜）にある野球場。愛称はこまちスタジアム。施設は秋田県が所有し、県の外郭団体である秋田県総合公社が指定管理者として運営管理を行っている。


title: 秋田県立野球場

text: メインスタンドのネット裏を覆う、米粒を模した白い膜屋根と、秋田を代表する祭りである竿燈をイメージした4基の照明塔が特徴的な球場である。


title: 秋田県立野球場

text: 秋田市内には秋田市八橋運動公園硬式野球場（現・さきがけ八橋球場）（1941年完成）と秋田県営手形球場（1950年完成）の野球場があり、手形球場に替わる野球場として1974年に秋田県立球場が竣工・開業した後は、共に県内の社会人、大学、高校などアマチュア公式戦等で使用され、また八橋球場ではプロ野球公式戦も開催されていた。しかしいずれも老朽化して設備不備が目立つようになり、また狭隘な敷地に建っているため、大規模な増築やナイター用の照明設備の増設が難しかったことから、移転新築を望む声が寄せられていた。


title: 秋田県立野球場

text: 県立球場は築30年弱であったにもかかわらず、八橋球場と比較して維持管理が行き届いていなかったなど問題点が多かったことから、県は県立球場を移転し、新たにプロ野球公式戦が開催可能な設備を有する野球場として新築する方針を固めた。尚、旧県立球場は2002年を以って閉場し取り壊され、跡地は秋田県立武道館の建設用地となった。一方、八橋球場は改修工事を行いながら現在も存続している。


title: 秋田県立野球場

text: 現在の県立野球場は2003年3月、旧球場から約500m西側の向浜スポーツゾーン内に完成。移転と同時に施設名称も「秋田県立球場」から「秋田県立野球場」に改称された。愛称「こまちスタジアム」は公募により決定した。「こまち」は湯沢市に伝わる小野小町生誕に関する伝説や、県特産の米「あきたこまち」に因んでいる。こまちスタジアムは旧県立球場や八橋球場と同様、県内の社会人、大学、高校などの公式戦などで使用され、名実ともに秋田県を代表する県下最大の野球場である。


title: 秋田県立野球場

text:
このように開設から10年が経過した当球場であるが、2016年5月に金属片の落下が確認されたことから、翌6月に詳細な調査が行われた結果、潮風や雨水によってナイター設備に腐食が見つかり、2017年6月から改修工事が行われる。本工事では他に、観客席の膜屋根改修工事とグラウンド改修工事（芝張替・土入替）も併せて実施される予定。この結果、2018年はプロ野球の公式戦が開催されない事になった。
2018年8月11日、12日にイースタン・リーグ公式戦東北楽天ゴールデンイーグルス対北海道日本ハムファイターズ戦が開催されることが発表された。


title: 秋田県立野球場

text: そのプロ野球公式戦であるが、当球場が開場した2003年シーズンより八橋球場からこまちスタジアムでの開催に移行した。初の公式戦は6月21日のセントラル・リーグ公式戦・広島東洋カープ対中日ドラゴンズ15回戦（翌22日も同カードで、2戦とも広島の勝利。いずれもデーゲーム）。同日、広島・前田智徳が中日・平井正史から球場第1号本塁打を放った。ナイター開きは同年7月12日のヤクルトスワローズ対横浜ベイスターズ17回戦（13日の同カードはデーゲーム。尚、試合は2戦ともヤクルトの勝利）。