title: File Allocation Table

text: exFAT (Extended File Allocation Table) はWindows Embedded CE 6.0で導入されたフラッシュドライブ向けに最適化された新しい規格のFATである（従来のFATとの互換性はない）。NTFSの使用がオーバーヘッドから適切ではない用途に向け開発された。Transaction-Safe FAT File System (TFAT) の活用も可能である。Windows Embedded CE 6.0の下では TFAT はexFAT 上でのみサポートされる。Windows XPとVistaでも、後に使用可能になった。Windows XPでは更新プログラム（SP1以前は利用不可）、VistaはService Pack 1でexFAT対応が追加される。4GiBまでであった1ファイルあたりのサイズ制限は撤廃され、16EiBまで利用可能となる。実装次第でNTFSの様なセキュリティACLやジャーナルを備えることも可能となっている。また、8.3形式のファイル名は削除された。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 田原町駅（たわらまちえき）は、東京都台東区西浅草一丁目にある、東京地下鉄（東京メトロ）銀座線の駅である。駅番号はG 18。


title: 田原町駅 (東京都)

text: PASMO・Suicaエリアには「田原町」という駅は他に存在しないが、履歴表示・印字では「東京地下鉄」の「地」を会社区別の接頭辞とする「地田原町」と表記される。相対式ホーム2面2線を有する地下駅。ホーム壁と天井の境目に各歌舞伎役者の家紋のレリーフが施されている。1番線の中央に車椅子対応のトイレが設置されている。改札を入場すると地下に通じた連絡通路がある（2018年改札内へ変更）。2012年に1番線のホームと地上を結ぶエレベーターが、2016年に2番線にも新設された。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 2017年度の1日平均乗降人員は33,317人である。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 駅を設置した当時の所在地は浅草区松清町であったが、最寄りに市電田原町の電停があったため。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 1965年（昭和40年）8月1日の住居表示実施により、浅草田原町は雷門一丁目に、当駅所在地の浅草松清町は西浅草一丁目に町名変更され、都電の電停名も「浅草一丁目」に変更されたが、地下鉄の駅名はそのまま「田原町」となっている。なお、当駅付近を走っていた都電は1972年（昭和47年）11月に廃止された。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 当駅はいわゆる浅草地区の西部、国際通りと交わる寿四丁目交差点の西側の浅草通り地下に位置する。低・中層ビルが密集する中に東本願寺を筆頭とする寺院が多く存在しており、その関係で仏具店なども多い。また、飲食店も多数立地している。当駅の真下を首都圏新都市鉄道つくばエクスプレスが横切るものの駅はなく、北へおよそ500mの地点に同線の「浅草駅」があり、本路線の浅草駅よりも近い。


title: 田原町駅 (東京都)

text: 最寄りの停留所は「浅草寿町」「田原町駅」「雷門一丁目」の3ヶ所で、いずれも道路上にある。以下の路線が乗り入れ、東京都交通局、京成バス、京成タウンバス、日立自動車交通により運行されている。


title: 稲荷町駅 (東京都)

text: 稲荷町駅（いなりちょうえき）は、東京都台東区東上野三丁目にある、東京地下鉄（東京メトロ）銀座線の駅である。駅番号はG 17。駅を設置した当時の所在地が下谷区南稲荷町であったため。南稲荷町の「稲荷」は下谷神社に由来する。


title: 稲荷町駅 (東京都)

text: 1964年（昭和39年）10月1日に住居表示が実施され、所在地の町名が現在の東上野三丁目に変更されたが、駅名はそのまま「稲荷町」となっている。


title: 稲荷町駅 (東京都)

text: 相対式ホーム2面2線を有する地下駅である。互いのホームを結ぶ連絡通路は改札内・改札外ともに無く、1番線は1・2番出入口、2番線は3番出入口しか利用できない。地上へのエレベーターは2番線側のみ設置されている。


title: 稲荷町駅 (東京都)

text: 2017年度の1日平均乗降人員は17,294人である。銀座線の駅では最も乗降人員が少ない駅である。


title: 稲荷町駅 (東京都)

text: 近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下表の通りである。最寄り停留所は、浅草通り上にある東上野六丁目である。以下の路線が乗り入れ、東京都交通局により運行されている。


title: Pretty Good Privacy

text: （プリティ・グッド・プライバシー）とは、フィル・ジマーマンが開発、公開した暗号ソフトウェアである。略称は PGP。


title: Pretty Good Privacy

text: 公開鍵暗号方式を採用しており、暗号・署名ができる。


title: Pretty Good Privacy

text: PGPの開発当初、アメリカ合衆国連邦政府は暗号を『武器』とみなし、輸出を禁止していたため、同国外では入手できなかった。


title: Pretty Good Privacy

text: ジマーマンは、合衆国憲法修正第1条（言論・出版の自由）により連邦政府が出版物を取り締まれないことを逆手に取り、ソースコードを書籍 (ISBN 0-262-24039-4) として出版・国外輸出することで、合法的にPGPをアメリカ合衆国の国外に拡散させることに成功し、有志によってこれを基に改良がなされ国際版（PGPi）が公開された。


title: Pretty Good Privacy

text: しかし、1999年12月13日に、アメリカ合衆国連邦政府が、PGPの輸出を一部の国家を除いて認めたため、同国外でも合法的にアメリカ版PGPを使用できるようになり、国際版の開発は終了した。


title: Pretty Good Privacy

text: 2001年10月に、PGPの開発元であるネットワーク・アソシエーツ社がPGP部門の解体を発表、売却先を探していた。2002年8月に売却先が見つかり、PGP社を設立して、開発及び販売が再開された。


title: Pretty Good Privacy

text: 2005年8月に公開されたPGP9.0.2からは、日本語版も公開されている。2006年1月26日には日本法人も設立され、日本でのサポートも行われている。英語版・ドイツ語版・日本語版が公開されている。


title: Pretty Good Privacy

text:
なお、PGP社は2010年6月にシマンテックに買収された。
PGPの仕様は、RFCに公開されている。当初は RFC 1991 としてPGPの仕様の情報を提供しているだけであったが、1998年に仕様が標準化され、 RFC 2440 として公開された。これは RFC 4880 によって更新され、RFC 5581 によって 、RFC 6637 によって楕円曲線暗号 (楕円曲線DSA (ECDSA)、楕円曲線ディフィー・ヘルマン鍵共有 (ECDH)) への対応が追加された。また、draft-ietf-openpgp-rfc4880bisによってエドワーズ曲線デジタル署名アルゴリズム (EdDSA) への対応も追加される見込みである。


title: Pretty Good Privacy

text: PGP/MIME フォーマットについて定めた RFC 2015 およびそのアップデートである RFC 3156 も別途標準化されている。


title: 馬越恭平

text: 馬越 恭平（まこし きょうへい、1844年11月21日（天保15年10月12日） - 1933年（昭和8年）4月20日）は、日本の実業家。三井物産に勤務し、大日本麦酒（日本麦酒、朝日麦酒、札幌麦酒の合併会社）の社長を務めた人物。大日本麦酒の大合同合併を画策し、｢日本のビール王｣とよばれた。衆議院議員（1期）、貴族院勅選議員。茶人・馬越化生としても知られた。


title: 馬越恭平

text: 備中国後月郡木之子村（現・岡山県井原市）の医家に生まれる。興譲館にて阪谷朗廬に学ぶ。


title: 馬越恭平

text: 1856年（安政3年）、大阪に出て頼山陽の弟子後藤松陰の門下を経て、1859年（安政6年）、その当時の豪商、鴻池家の丁稚となった。1873年（明治6年）、上京して井上馨の先収会社に入社。1876年（明治9年）先収社解散後、その事業を引き継いだ三井物産に入社。三井物産横浜支店長､帝国商業銀行頭取を経て、1896年日本工業倶楽部会長にも就任。


title: 馬越恭平

text: 日本麦酒との関係は、これより先の1892年（明治25年）、経営困難に陥っていた同社へ、三井物産から派遣され委員（重役）に就任したことが発端である。その後、日本麦酒の経営が多忙となり、1896年（明治29年）1月11日、三井物産を退職し、ビール会社経営に集中する。。1900年（明治33年）頃には銀座にビアホールを開店するなど、新しいアイデアで経営の再建を進めた。


title: 馬越恭平

text: 1898年（明治31年）、第5回総選挙に立候補して当選、岡山県選出の衆議院議員となる。1904年（明治37年）には勲四等に叙せられた。


title: 馬越恭平

text: 合併前の厳しい市場競争で日本麦酒の経営危機が改善せず、渋沢栄一及び当時の内閣に働きかけ「国内の過当競争排除と輸出の促進、 資本の集中化を図るための」合併勧告を引き出した。1906年（明治39年）、日本麦酒、札幌麦酒、大阪麦酒の3社を合併し、大日本麦酒株式会社が設立されると社長に就任した。その後、大日本麦酒は市場占有率を79%までに高め、馬越恭平は「日本のビール王」と呼ばれた。


title: 馬越恭平

text: また鉄道業にも多く関与し中国鉄道取締役、豊川鉄道取締役会長、井原笠岡軽便鉄道社長、金剛山電気鉄道社長をつとめた。


title: 馬越恭平

text: 1924年（大正13年）、貴族院勅選議員となり、研究会に所属した。1933年（昭和8年）、大日本麦酒が日本麦酒鉱泉と合併交渉を行っている期間に死亡した。


title: 馬越恭平

text: 恭平の出生地である岡山県井原市では、「まこし」ではなく「うまごし」と呼ばれている。恭平は郷土を深く愛し、墓参りに度々帰郷し、帰郷すれば必ず郷土の教育や土木に多額の金品を贈って、郷土の繁栄を念じていた。井原市の小田川には、恭平が架橋にかかわり、馬越の名前が付けられた「馬越橋」（うまこしばし）がある。当時の橋は老朽化によって架け替えられ、現存はしていないが、橋名は現在もそのまま存続している。また、恭平の生家は現在も残されている。次男・幸次郎は恭平と同じく実業界に進んだ。幸次郎の長男・恭一は井上三郎の長女と結婚、幸次郎の四男・慎思は教育者。慎思の妻は鷹司信熙の長女・睦子。恭一・慎思兄弟は恭平の孫にあたる。


title: キユーピー

text: キユーピー株式会社（読みはキューピー、）は、1919年（大正8年）に設立されたマヨネーズなどの調味料を主力としている食品メーカーで、株式会社中島董商店、アヲハタ株式会社と共に「キユーピー・アヲハタグループ」を形成している。


title: キユーピー

text: 母体は現在の中島董商店で、創立者の中島董一郎が若い頃のアメリカ留学時代にマヨネーズと出会い、1919年（大正8年）、東京都中野区小滝町に食品工業（株）を設立。1925年（大正14年）3月に国産初のマヨネーズ（キユーピーマヨネーズ）の製造を開始、1957年（昭和32年）に社名を「キユーピー株式会社」に変更。現在も中島董商店がキユーピー・アヲハタグループの中核となっている。


title: キユーピー

text: 有名なマヨネーズのほかにも様々な食品、調味料、業務用製品も手がけている。


title: キユーピー

text: 食品流通トップのキユーソー流通システムはキユーピーから独立した会社。ディスペンパックジャパンは三菱商事との合弁会社である。


title: キユーピー

text: 五霞、富士吉田、挙母、神戸、鳥栖工場は見学可。


title: キユーピー

text: など


title: キユーピー

text: 以下のブランドは、かつて中島董商店の販売であったが、2008年6月よりキユーピーの販売に変更された。以下のブランドは2014年12月よりアヲハタが主に販売する。


title: キユーピー

text: キユーピーマヨネーズの広告に関しては、ライトパブリシティの秋山晶と細谷巌らが40年以上一貫したトーン&マナーでクオリティの高い作品を制作している。


title: キユーピー

text: キユーピーマヨネーズの新聞広告は全国紙や一部地方紙にて毎月1回、給料日（25日）明け最初の日曜日付朝刊の1面中段部（いわゆる「記事中」）に掲載されている。キユーピーマヨネーズ300g瓶とシルエット、それをバックに料理皿を持ったキユーピーのイラストが描かれたレイアウトになっている。キユーピーが持っている皿に乗っているのはマヨネーズをかけたサーモンである。これはキユーピーマヨネーズが世に出た当初（1920年代）まだ日本では生野菜を食べる習慣がなく、マヨネーズは主に魚料理に使うよう発売されていたためである。このレイアウトが60年以上使用されており、現在の広告には「毎日のお食膳に」と記されている。


title: キユーピー

text: 2004年（平成16年）10月に放送を開始した「キユーピー あえるパスタソース たらこ」のCMは、たらこを連呼するCMソング『たらこ・たらこ・たらこ』（作詞：加藤良一、作曲：上野耕路）に合わせて、たらこの格好をしたキユーピーちゃん人形（通称：たらこキユーピー）が行列行進するもので、2006年（平成18年）にはCMソングがCD化されオリコンシングルチャートのトップ10入り、新語・流行語大賞のベスト10入りするなど大流行した。


title: キユーピー

text: このCMを制作したのはCM監督の加藤良一。たらこキユーピーはキモかわいいとして人気を集め、CMで本来宣伝するはずだった「あえるパスタソース」よりも有名になった。これに対し、加藤良一は日本経済新聞のインタビューで「僕にはかわいいとしか思えない。感覚がずれているのかなあ」と語っている。


title: キユーピー

text: キユーピー社内では本来、たらこキユーピーのキャラクター商品を販売する予定はなかったが、関係者らに配布した携帯ストラップが評判になったため、商品化に踏み切った。


title: キユーピー

text: 2006年（平成18年）にはロックバンドthe brilliant greenのボーカルの川瀬智子のソロプロジェクト「Tommy heavenly6」がリリースしたシングル「I'm GONNA SCREAM+」のPVで、たらこキユーピーがゲスト出演している。


title: キユーピー

text: 2018年（平成30年）、6年ぶりにたらこキユーピーの出演するCMが制作・放送された。


title: キユーピー

text:
☆はかつての提供番組
主に30秒枠のテレビ提供番組が多い。しかし、2009年4月の改編でCMの放送時間が大幅に変わった（例えば、東海テレビ制作フジテレビ系全国ネットの昼帯ドラマ隔日の提供、『ぴったんこカン・カン』など）。


title: キユーピー

text: 独立UHF局向けにも『佐藤しのぶ 出逢いのハーモニー』（tvk発でチバ・テレ玉・SUN-TVへネットしている）のスポンサーである。30秒枠。近年ではBS朝日・BSジャパンなどBSテレビ局でも提供番組を持っている。


title: キユーピー

text:
稀に特別番組で筆頭提供することもある。
など。2004年6月8日、同社と三菱商事の合弁企業であるサラダクラブで不法就労が発覚したことを受け、翌日から1ヶ月半程度CMを自粛した。「3分クッキング」のCMも6月9日から7月17日にかけてACジャパン（当時：公共広告機構）に差し替えられた。


title: キユーピー

text: 2011年3月11日に発生した東日本大震災により、当日午後3時以降長期間に渡りCM自粛が続いていた。同社の五霞工場と富士吉田工場に損傷があったため、この2工場の工場見学を一時中止とホームページでお知らせしている。なお物流面は五霞工場で製造している商品を挙母工場や伊丹工場・鳥栖工場へ生産・出荷を強化する形で2工場の修復作業を進めつつ、在庫品の流通も数日後より再開している。しかしテレビ・ラジオのCM再開はまだ目処が立たないため、『3分クッキング』については急遽日テレとCBCの各番組ホームページに放送予定だった料理を動画で見られるように処置を行なっている。この他の各提供番組（特番で提供予定だった番組を含む）はCMをACジャパンなどに差し替えつつ、再開時期を模索していた。その後「3分クッキング」は日テレ系18局が2011年3月28日再開するが、CBC発版は東北放送・テレビユー福島・岩手放送の3局を除き系列10局で2011年3月28日放送再開、各提供番組も一部を除きCMを再開している。ただし、一部の番組は提供クレジットを自粛していた。その後東北放送・テレビユー福島・岩手放送でも2011年4月4日に再開するも、この3局は震災被災地の食糧事情を配慮して、CMをキユーピーではなくACジャパンに差し替えて放送していた。同様にその他の各提供番組も福島県・宮城県・岩手県にある各放送局ではキユーピーのCMではなく、ACジャパンに差し替えてCMを流していた。なお、「キユーピー ハートオブ・サンデー」は大震災以降CMを自粛して放送していた。さらにその後震災被災地の食糧事情が回復したのを確認した上で、5月1日夜の「ホンネ日和」より順次「3分クッキング」以外の提クレを再開、被災地でもようやくキユーピーのCMが流れ始め「キユーピーハートオブ・サンデー」も5月1日放送分より提クレ・CMを再開した。


title: キユーピー

text: しかし2011年8月4日に東海テレビ放送のローカル番組『ぴーかんテレビ』での“セシウムさん騒動”により、東海テレビについては2011年8月8日提供分よりキユーピーは抗議の意味をこめてCM自粛とした（ACジャパンのCMに差し替え）。その後2011年11月より東海テレビエリアでもCM送出を再開し、CM自粛が解除された。なお中京地区のその他の各テレビ局での当社テレビCM提供番組については何も影響せず、通常通りに流している。


title: キユーピー

text: 再開後のTHK昼ドラマで2012年11月・12月放送の『幸せの時間』で、演出上放送時間にふさわしくないとBPOから指摘されたのを受けて放送途中から最終回まで提クレを自粛してCMを流した。同様に性表現の際どい連続ドラマについては放送期間中単発特番を除き提クレを自粛する判断をしている（該当例：2013年4月 - 6月放送の「水曜ドラマ・雲の階段」など）。


title: キユーピー

text:
また、KTV火曜22時枠連続ドラマも2013年4月期放送のドラマ主役タレントがライバル社のマヨネーズCMに出演している関係で提クレを自粛してCMを流している。しかし、日テレ系「水曜ドラマ」で再びCM自粛どころか提クレも自粛する事態が生じてしまった（詳しくは2014年1月15日 - 3月12日放送の「水曜ドラマ・明日、ママがいない」の該当項目を参照）。自粛による休止分は一部同時刻裏番組の他局特番や他局単発特番に振り替えられて放送されていた。一部の未放送分休止振り替えは年度をまたいで春夏期編成の単発特番に廻された。
なお、短期間ではあるが報道系･情報系の提供番組を一時休止したケースもある。
KTV火曜21時ドラマ第4作目である「僕たちがやりました」は学園ドラマでかつ性表現のシーンが度々出ていることなどから提供クレジットを自粛してCMを流している。
キユーピー・アヲハタグループという名称で下記の会社でグループを構成している。


title: TOTO (企業)

text: TOTO株式会社（トートー）は、衛生陶器・住宅設備機器を製造するメーカーで森村グループの一員である。本社は福岡県北九州市小倉北区中島二丁目1番1号にある。TOTOとは創業時の社名「東洋陶器（とうようとうき。Toyo Toki）」の略である（旧社名の東陶機器（とうとうきき）の「東陶」（とうとう）も創業当初の社名から由来）。


title: TOTO (企業)

text: 現在の企業スローガンは、「あしたを、ちがう「まいにち」に。」


title: TOTO (企業)

text: 日本では、トイレ、洗面器などの衛生陶器で約6割のシェアがあり第1位である。ユニットバスはTOTOが最初に発売したものである。


title: TOTO (企業)

text: 技術面では、ウォシュレットのほかにも、便器の汚れを効果的に落とす「トルネード洗浄」、防汚技術の「セフィオンテクト」、お湯がさめにくい「魔法びん浴槽」など意欲的に取り組み、各賞受賞商品も数多い。


title: TOTO (企業)

text: バリアフリーやユニバーサルデザインについての意識は国内企業の中でも高く、様々な商品を投入するとともに、ウェブサイト上でも広く展開をしている。また、障害者雇用のために、北九州市などと共同で第三セクターの子会社（特例子会社）サンアクアトートーを設立して、社会進出の手助けも行っている。


title: TOTO (企業)

text: リモデル事業にも取り組み、この分野では大建工業、YKK APの両社と提携しており、3社共同のショールームもある。ライバルであるINAXがトステムと経営統合して住生活グループとなったこと（現在はLIXILグループおよびLIXIL、INAXはその1ブランドとなった）に対抗したものである。


title: TOTO (企業)

text: 主な市場は日本。そして米国、中国。日本は官製不況（2007年後期の建築基準法改正に端を発した、住宅・マンションの着工件数の激減と、年金記録問題により老後への不安が増加したことによるリフォーム件数の減少）により販売状況が思わしくないことから、アジア、欧州への販売を強化している。


title: TOTO (企業)

text: ショールームは全国に104箇所（2012年12月現在）ある。出版部門も持っており、建築関連の書籍を多数発行する（INAXも同様の事業を（現在のLIXIL出版にて）行っている。）他、少数だが水回りのネタを扱った漫画も発行していた（内容は現場作業者向けのマニュアルに近い）。東京・青山には「ギャラリー・間」、東京・大阪・福岡にはTOTOテクニカルセンターがある（予約制）。


title: TOTO (企業)

text: 主な動き


title: TOTO (企業)

text: 日本陶器合名会社（現:ノリタケカンパニーリミテド）の製陶研究所が母体となり、1917年に東洋陶器株式会社として設立され、森村財閥の一角を担った。豊富な石炭を産出する筑豊炭田に近いなど原料の調達に有利な福岡県企救郡（現：北九州市）に本拠地を置き、現在に至る。初めて水洗便器の本格的国産化を実現したのも同社である。


title: TOTO (企業)

text: なお、創業から1960年代までは食器も製造していた。特に瑠璃色の色付け技術を得意としていた。現在のロゴマークの色はこの瑠璃色を採用している。


title: TOTO (企業)

text: 1904年の日本陶器合名会社の創立に際しては、森村市左衛門とその義弟である大倉孫兵衛、孫兵衛の長男の長男・和親らが出資者となり、大倉和親が初代代表社員となった。大倉和親はこの前年の1903年に製陶技術の視察のために渡欧しており、この時に衛生陶器（浴槽、洗面台、便器など）の知識を得て製造に関心を持ったとされる。洋風建築の増加にともなって衛生陶器の需要が増えたことから、1911年に東京高等工業学校（現・東京工業大学）教授の平野耕輔が渡欧する際、ヨーロッパにおける衛生陶器の実情調査を依頼している。この結果などを受けて翌年1月に大倉孫兵衛・和親の私財10万円（20万円との説も）によって日本陶器社内に製陶研究所が設立され、衛生陶器製造の研究が始まった。


title: TOTO (企業)

text:
硬質陶器質の衛生陶器を生産するため、1913年から1916年にかけて手洗器・洗面器類が6,541個、水洗式の大便器が1,432個、同じく小便器が1,249個も試作された。試験販売の結果が好評だったことを受けて大倉和親は事業化を決定し、福岡県企救郡板櫃村（後の小倉市、現・北九州市小倉北区）に約17万平方メートルの土地を購入して工場を建設した。この地を選んだのは、
など主に運送面での利点が大きかったためとされる。


title: TOTO (企業)

text: 衛生陶器の製造を行なう新会社・東洋陶器株式会社の設立に先立って、1916年5月1日に日本陶器の小倉工場という名目で工場の建設が始まった。当初より新会社の工場となる予定であり、翌年1月1日に定礎式が行なわれている。森村家、大倉家など森村組の関係者が出資して東洋陶器は1917年5月15日に設立された。筆頭株主の大倉和親が初代の取締役社長となり、実務的な運営を行なう支配人には百木三郎（後に2代目社長に就任）が選任されている。市場の小さな衛生陶器だけでは経営が困難なため、会社発足時の定款では事業目的は「陶磁器の製造・販売」とし、当面は食器などの製造も行なうこととした。


title: TOTO (企業)

text: 会社設立時の資本金は100万円、従業員数は約50名であった。従業員は日本陶器や森村組から転入した月給ないし日給制の社員と、それ以外の職工に分けられていた。衛生陶器はロクロや泥漿鋳込法を用いて製造され、これにともなって日本陶器の製陶研究所は解散した。衛生陶器の知名度自体が低かったため、市場の拡大を目指して高所得者や旅館などのユーザー向けに衛生陶器を解説する冊子も制作している。また、日本陶器から技術指導や素材供給などの協力を得て磁器製の食器も作られた。こちらは第一次世界大戦によるヨーロッパの生産能力低下などから海外での需要が大きく、コーヒーカップ・ソーサーなどがアメリカやイギリスに輸出された。輸出は当初森村商事を通じて行なわれ、1922年からは東洋陶器が直販するようになった。また、国内販売は日陶商会（後のノリタケ、現・ノリタケテーブルウェア）が担当した。


title: TOTO (企業)

text: ヨーロッパの戦後復興の需要増に対応するため1919年には早くも工場が増築されたが、翌年3月の株式市場の暴落を契機とする恐慌によりアメリカでは国内産業保護のための関税引き上げが検討された。これに対処するため森村財閥では日本陶器がアメリカ市場を一手に担当する事を決め、東洋陶器は工場の拡張を一部中止するとともに従業員の10%を解雇している。また、新たな海外の販路を開拓するために低廉な硬質陶器製食器を開発し、これは東南アジアなどに出荷され主力商品として育っていった。前年に決算が黒字に転換したことを受け、累積赤字を処理するため1923年4月には資本金の75%が減資されている。


title: TOTO (企業)

text: 1923年9月の関東大震災では東京出張所が焼けたが、住宅の復興にあわせて衛生陶器や食器の需要が発生し、丸ビルへの衛生陶器の納入などによって売上が増加した。その後も建築資材の価格低落で耐震・耐火性の鉄骨コンクリート構造の大型ビルの建設が続き、また東京市で下水道の普及が進んだことから衛生陶器の需要は伸びつづけた。東洋陶器はこの時期に皇居や那須御用邸、官庁、ホテルなど様々な顧客に衛生陶器を販売している。


title: TOTO (企業)

text: 食器事業では1926年に硬質磁器製の和食器を製造することに成功するなど、国内市場の売上を拡大していった。また森村財閥内の日東陶器商会の直売店であった十一屋商店、稲田商店、精陶商会（それぞれ東京、大阪、小倉）の3店と1924年に新たに契約を交わし、東洋陶器の食器を専門に扱う販売店としている。海外では1926年に、ジャワ島のスマランに日本陶器との合弁で匿名組合日東洋行を設立し現地の販売代理店としたが、3年後に業績不振で閉鎖した。


title: TOTO (企業)

text: 1962年、商品部門の集約のため、それまで商品ごとに分別されていたロゴを食器用と同じ筆記体の「Toyotoki」ロゴに統一。


title: TOTO (企業)

text: 1969年、住宅の近代化などにより“本業”の衛生陶器・水栓等で十分に稼げるようになったことで、食器生産を終了。また、略称の「東陶」が浸透したことなどから、現在のTOTOロゴの使用を開始。翌1970年、食器事業から完全に撤退し、“本業”に事業集約することを明確にするため、東陶機器株式会社へ商号を変更した（略称の「TOTO」は社名呼称として使用）。福岡県は全国的に見ても渇水の常襲地帯の一つとして知られ、1978年に発生した福岡大渇水を契機として、福岡市が節水条例を制定したことに対応し、節水型トイレを開発。以後、改良を重ねており、現在は節水型トイレが標準商品となっている。


title: TOTO (企業)

text: 1980年代に発売を開始したシャワー式トイレ「ウォシュレット」は大ヒット商品となり、コピーライターに仲畑貴志を起用したテレビコマーシャルでのキャッチコピー「おしりだって、洗ってほしい。」は流行語になった。


title: TOTO (企業)

text: 2006年、TOTOが開発した光触媒技術（ハイドロテクト）が、恩賜発明賞を受賞した。


title: TOTO (企業)

text: 2007年5月15日に創立90周年を迎えた。またその際、商法改正で商号に英文アルファベットを使用できるようになっていたことから、TOTO株式会社に商号を変更した。


title: TOTO (企業)

text: 2011年にはウォシュレット出荷3,000万台突破。


title: TOTO (企業)

text: 2012年には初代ウォシュレット（ウォシュレットG）が「機械遺産」に認定された。


title: TOTO (企業)

text: 2015年に「TOTOミュージアム」が開設。衛生陶器、水栓金具、食器をはじめとした過去の水まわり製品や資料を展示。約一世紀に渡る"TOTO"のものづくりの歴史だけでなく、日本の水まわり設備の進化を見ることができる。


title: TOTO (企業)

text: TOTOの創立100周年にあたる2017年までに、家庭の水まわりから出るCO2を50%削減できる商品の提供を目指すキャンペーン『TOTO GREEN CHALLENGE』を行なっている。その宣伝企画のひとつとして、三輪バイクを改造し、バイオ燃料で走る『トイレバイク　ネオ』を制作、実際に走らせるキャラバンを行なった。シートには便器が据えられた一見滑稽なバイクであり、一部で「排泄物をそのまま燃料にして走るのか」と誤解を招くなど話題になった。環境問題に関心の高いサンプラザ中野くんがこれらの活動に共感し、応援ソング「トイレバイクネオ OH! OH!」を提供した。


title: TOTO (企業)

text: 近年、広汎な事業分野において競合するINAX（現・LIXIL）は、TOTOの創業者である大倉和親により、森村財閥のタイル部門会社として1924年に設立された（当時の社名は伊奈製陶で、1985年にINAXへ、さらに2011年4月には先述のLIXILへ変更されている）。この森村の同門企業としての両社の関係は長らく「競合的共存」とも言われ、INAXがトステムと経営統合する2001年まで続いた。また、テレビ番組「大改造!!劇的ビフォーアフター」では2011年にINAX→LIXILがスポンサーから撤退するまで、同一業種の競合会社同士では異例の同一番組への提供を行っていた。


title: TOTO (企業)

text:
しかし、森村グループの歴史から言えば、TOTOが森村グループの日本陶器から分かれて設立された企業であったのに対し、INAXは元々伊奈家の個人事業（伊奈製陶所）から出発し、法人化に際して森村グループ入り（森村関係者の資本介入）したという経緯がある。加えてTOTOの会社設立も、先述のように1917年とINAXの法人化より古い。
2007年3月16日、古い製品・カタログなどの資料の保存および、それらを一般公開するための施設として、本社敷地内にTOTO歴史資料館をオープンした。
2015年8月28日、TOTOミュージアムとしてオープン。（現在のTOTO歴史資料館および北九州ショールーム、研修センター、ホールなどを集約。ショールームの展示スペースは現在の約1.4倍、またTOTOミュージアム（旧歴史資料館）の展示スペースは、現在の約4倍に。TOTOミュージアム（旧歴史資料館）には今回新たに1964年、 ホテルニューオータニに納入した日本初となるユニットバスルームの展示も予定。）


title: TOTO (企業)

text: 北九州国際音楽祭の第1回からのスポンサーを務め、毎年北九州市に寄付を継続している。日本棋院主催の「TOTOカップジュニア囲碁国際大会」に特別協賛している。


title: TOTO (企業)

text: スポーツ支援も盛んで、顧問に王貞治（現福岡ソフトバンクホークス会長）を迎えたり、スーパー陸上などのイベントに協賛した。最優秀賞に選ばれた選手への副賞ウォシュレット目録贈呈プレゼンテーターを、当時TOTO顧問だった王が務めた事もあった。


title: TOTO (企業)

text: また社内には1986年に陸上競技部を創部、現在2014年アジア競技大会女子マラソン日本代表の早川英里等が所属している。さらに地元で行われる、選抜女子駅伝北九州大会のメインスポンサーも務めている。他種目では、日本プロサッカーリーグ所属ギラヴァンツ北九州のユニフォームスポンサーである。


title: TOTO (企業)

text: 2007年、創立90周年を記念し、松任谷由実ライブツアー「シャングリラ」に特別協賛した。正式タイトルは「TOTO 90th anniversary　ユーミンスペクタクル　シャングリラIII」。


title: TOTO (企業)

text: 「ととべんきのうた」という作者不明の楽曲がある。これは、屋外の活動でうんちに行くのを恥ずかしがったり、体調を崩したりする子ども達のために長年歌い継がれてきたものである。また、TOTO工場内にも歌詞が書かれた窓ガラスがある。2002年に「TOTO きっず」というウェブサイトを立ち上げた際記念として、同社の社員による歌唱で自主制作しCDをプレゼントしたところ反響が大きかった。そして後にエイベックスが共感を持ち、ダイキン工業のキャラクター「ぴちょんくん」のプロデュースで知られる西秀一郎をプロデューサー、坂田おさむを歌い手として2004年4月7日にCDが発売された。現在でもウェブサイト上で楽曲を聴くことができる。


title: TOTO (企業)

text: 「グリーン（緑）を増やし、日本を元気にしたい。」をテーマにスポーツ振興くじ（toto）と連携した「トートートト（TOTO×toto）」を展開している。。このプロモーション映像には元サッカー日本代表の久保竜彦が出演している。


title: TOTO (企業)

text: 2015年からは、『LPGAジャパンクラシック』の主催をミズノに代わり当社が務めることになり、また、大会名も『TOTOジャパンクラシック』として開催されている。現在


title: TOTO (企業)

text:
過去
__目次強制__


title: 末永遥

text: 末永 遥（すえなが はるか、1986年7月22日 - ）は、日本の女優、ファッションモデル。


title: 末永遥

text: 神奈川県出身。ヴィレッジエンターテイメント事業部所属。


title: 末永遥

text: 5歳で芸能界に入り、雑誌モデルやCM子役を経て、1994年に連続テレビ小説『かりん』で女優デビュー。


title: 末永遥

text: 1996年、大正製薬のパブロンSゴールドのCMに出演。その後は『おはスタ』のおはじぇんぬ（おはガール）や少女向けファッション雑誌『ピチレモン』（学研）のファッションモデル（ピチモ）を務め、ジュニアアイドルとして活動。


title: 末永遥

text: 2001年、テレビ朝日『氷点2001』に陽子役で出演、その後は女優業を中心に活動。


title: 末永遥

text: 2006年、スーパー戦隊シリーズ第30作『轟轟戦隊ボウケンジャー』に西堀さくら / ボウケンピンク役で出演。


title: 末永遥

text: 2007年、ドラマ『ライフ〜壮絶なイジメと闘う少女の物語〜』でいじめ役である岩本みどりを演じた。作中では「おめーの席ねぇから」というセリフをいい、ニコニコ動画や2chでしばしばこの文字列を見かけるようになった。このことについて末永は「反響が大きく、ボウケンジャーでファンになった人たちに怒られた。しかし、良い意味でボウケンジャーを引きずりたくなく、あそこまでやれてよかった、それだけ目立っていたということだし、ポジティブに考えている」と語っている。


title: 末永遥

text: 2012年、ハーキュリーズからヴィレッジエンターテイメント事業部へ移籍。


title: 末永遥

text: 2014年2月22日、以前から交際していたアテネ五輪柔道銀メダリストの泉浩と結婚。2017年9月11日、第1子妊娠を報告。同年12月3日、男児を出産した。


title: ツムラ

text: 株式会社ツムラ（"Tsumura & Co."）は、東京都港区赤坂に本社を置く漢方薬品メーカーである。1893年（明治26年）創業。


title: ツムラ

text: コーポレート・スローガンは「自然と健康を科学する」で、かつての津村順天堂時代には「漢方を科学する」を名乗っていた。


title: ツムラ

text: 現在は、会社ロゴのスペースに「漢方のツムラ」と表記している。


title: ツムラ

text: 大和国（現在の奈良県）に生まれた初代津村重舎が上京し、日本橋に漢方薬局を開いたのが始まり。津村が故郷から受け継いだ秘薬を元に改良され、創業と同時に、婦人保健薬「中将湯」を発売する。その他にも1907年（明治40年）に胃腸薬「ヘルプ」を発売する。1900年（明治33年）、中将湯を精製する過程で出るくずを従業員が持ち帰り風呂に入れたところ、夏のあせもが消え、冬には体がよく温まるという経験をヒントに、「くすり湯中将湯」を発売する。さらにこれを改良・研究の結果を得て「バスクリン」となる。


title: ツムラ

text: 1936年（昭和11年）に改組。当初の社名は株式会社 津村順天堂だったが、1988年（昭和63年）10月1日に「ツムラ」に変更する。なお「順天堂」と名乗っていたが、順天堂大学やホームセンターのジュンテンドー（本社・島根県益田市）とは無関係である。


title: ツムラ

text: 1980年代に入ってからは、雑貨販売、美術品の輸入・販売、米国での日用品製造・販売、化粧品販売を展開するなど、事業の多角化を進めていった。この多角化の一環としてフジサンケイグループが主催したサーカスの冠スポンサーとなり、「ツムライリュージョン」という名称で興行が行われた。これらの多角化事業は、バブル景気の崩壊以降多くが赤字に転落し、経営を圧迫した。


title: ツムラ

text: 1995年（平成7年）に、第一製薬（現：第一三共）から芳井順一が取締役として招聘され、それまでの多角化した事業を集約し、医療用漢方製剤を中心とする事業へのシフトを行った。現在では、医療用漢方薬で日本国内シェアの8割以上を占める（2007年（平成19年）9月末現在）。また、一般用医薬品 (OTC) の漢方部門でもクラシエ薬品などとシェアを寡占する（業界3位）。


title: ツムラ

text: こうした改革が進行している1997年（平成9年）、創業者一族で元社長の津村昭が総額70億円の不正債務保証により商法の特別背任罪で逮捕・起訴され、一審・二審ともに有罪判決を受けている。


title: ツムラ

text: 入浴剤「バスクリン」シリーズ、ヘア・ケア商品「モウガ」シリーズをはじめとする家庭用品部門については、2006年（平成18年）10月よりツムラの100%子会社であるツムラ ライフサイエンス株式会社（現在は、ツムラから完全独立し、株式会社バスクリンとなっている）に引き継がれた。「-」は製品番号/識別コードの欠番。製品番号／識別コードの1桁目の数字ごとに識別向上のための色が決められている。


title: ツムラ

text: かつてアスタット、シンフェーズT28錠を扱っていたがそれぞれマルホ、科研製薬に譲渡した。アスタットの一般用は第一三共ヘルスケアのウィンダムと全薬工業のゼスパートである。製造元は日本農薬である。


title: ツムラ

text: 現時点、テレビにおける提供番組はない。


title: ツムラ

text: 以下過去に提供された番組


title: 阪神タイガースの歌

text: 『阪神タイガースの歌』（はんしんタイガースのうた）、通称『六甲おろし（ろっこうおろし）』は、日本プロ野球のセントラル・リーグに所属する阪神タイガースの球団歌である。作詞・佐藤惣之助、作曲・古関裕而。


title: 阪神タイガースの歌

text: 1936年（昭和11年）に『大阪タイガースの歌（おおさかタイガースのうた）』の表題で発表され、1961年（昭和36年）の球団名変更とともに改題された。変イ長調またはト長調（現在ホームゲーム勝利時に流れるものは変ト長調、応援団の演奏は変イ長調）。現存する日本野球機構（NPB）12球団の球団歌において最古の楽曲である。


title: 阪神タイガースの歌

text: 1935年（昭和10年）末の大阪タイガース創立に合わせて作られ、翌年3月25日に甲子園ホテルで開かれたチームの激励会で初披露された。また、出席した二百人程度の関係者には、中野忠晴が歌ったレコードも配布された。このレコードのB面は『大阪タイガースの歌』と同じメロディで歌詞が違う『大阪タイガース行進曲』であった。このレコードは、製造した日本蓄音器商会の後身である日本コロムビアや球団事務所・ラジオ局もに保管されていなかったが、愛好者からの提供によって復刻され、2003年（平成15年）にアルバムCD『阪神タイガース 選手別応援歌 2003』に収録された。なお、現行版に至るまでの作詞には紆余曲折があり、そのうちの初稿版は藍川由美が歌っている（アーティストを参照）。


title: 阪神タイガースの歌

text: 戦後、1961年（昭和36年）に球団名が阪神タイガースに変更され、同時に球団歌も『阪神タイガースの歌』に改題されている。この際、歌詞中の「大阪タイガース」が「阪神タイガース」に改められ、これに合わせて曲の一部が変更された。（歌詞中、「オウ、オウ、オウ、オウ」の部分は、元来「オオ、オオ、オオ、オオ」で「大阪タイガース」の頭韻のなごりである）


title: 阪神タイガースの歌

text:
『阪神タイガースの歌』に改題された際、若山彰の歌唱により再吹き込みされたものが甲子園球場でのタイガース戦で流されるようになり、それで歌詞を覚えた当時朝日放送アナウンサーであった中村鋭一が、自身が司会をつとめたラジオ番組『おはようパーソナリティ中村鋭一です』で歌ったことにより、1970年代の多くのファンに広められた。1972年（昭和47年）に発売された中村の歌唱によるレコード（テイチクレコード発売）は、40万枚以上のヒットを記録し、1991年（平成3年）にはCD発売された。1985年（昭和60年）にタイガースが日本シリーズで優勝してからは、全国的に知られるようになった。なお、『六甲颪』という通称は、中村が考案したとされる。また、この番組では、タイガースが勝利した翌日に六甲おろしを歌うのが風習となり、関西地方の朝の名物となった。なお、この風習は後番組で現在放送中の『おはようパーソナリティ道上洋三です』へと引き継がれた。
球団歌として公認されたのは、1980年（昭和55年）にビクター音楽産業（現在のJVCケンウッド・ビクターエンタテインメント）から発売された立川清登の歌唱のものである（変イ長調、小沢直与志の編曲）。阪神タイガースのホームゲームではこのバージョンが球場内に流され、ファンが斉唱した。1992年（平成4年）には『六甲おろし 阪神タイガースの歌』の表題でシングルCDとして再発され、阪神ファンの間で正調とされてきたが、1999年（平成11年）に廃盤となった。その後、ファンの待望の声に応え、2005年（平成17年）にビクターから限定発売されたコンピレーション・アルバム『大阪ソウルバラード2005』に収録された。


title: 阪神タイガースの歌

text: 球場で立川の歌が使われなくなってからは、1992年（平成4年）に発表された唐渡吉則の歌唱のもの（CDアルバム『'92阪神タイガース選手別応援歌ヒッティング・マーチ集』に収録）が代用された。行進曲風の調子が和らげられ、歌謡曲風にアレンジされていた（ト長調）が、毎日放送が制作に関わっていたことから問題になり、球場では伴奏だけのものを使用することになった（ただし、倉敷マスカットスタジアムなど、オーロラビジョンのない地方球場主催の場合は、歌詞つきとなる。また、ビジター球場で流される場合は、多くの場合唐渡版・歌詞つきである）。なお、阪神甲子園球場では、球団のマスコットであるトラッキーのアニメーションとともに、歌詞がスコアボードに映される。


title: 阪神タイガースの歌

text: 2016年、甲子園で流される六甲おろしのVTRがリニューアル。「みんなで六甲おろし」として阪神ファンの各界著名人がリレーで歌うという内容で、第1弾として歌手の西川貴教がメインボーカルを務めたものを制作、3月の開幕から使用を開始し、続く第2弾として6月28日からギタリストのCharがリードギターを演奏したバージョンと声優・歌手の水樹奈々がメインボーカルを務めたバージョンの使用を開始、全3バージョンをランダムで使用した。


title: 阪神タイガースの歌

text: 2017年も「みんなで六甲おろし」を継続。リードヴォーカルは新たに矢井田瞳と山本彩（NMB48）が務めた。


title: 阪神タイガースの歌

text: なお、ソフトバンク、阪神を除くセ・リーグ5球団のビジターゲームで、7回攻撃前に流れる六甲おろしは、これまで通り前述の唐渡が歌唱のものが流れている（2017年までの巨人主催東京ドームでの試合のラッキー7は応援団が演奏していた。それ以外はインストゥメンタル。一方オリックスの主催の試合では甲子園のジェット風船時のBGMが流れる）。


title: 阪神タイガースの歌

text: 歌詞は1992年（平成4年）12月31日に著作権の保護期間を満了し、パブリックドメインとなっている。旋律は日本コロムビアの管理楽曲となっており、演奏に際しては専属開放申請が必要である。


title: 阪神タイガースの歌

text: 2016年より、阪神ファンの著名人がリレーで歌う「みんなで六甲おろし」がスタートしており、2018年現在に至るまで続けられている。各シーズンの出演者は以下の通り。


title: 阪神タイガースの歌

text: 気象現象としての"六甲颪"は秋から春にかけて吹くことが多く、夏に吹くのはほとんどが浜風である。実際の現象と歌詞のずれについて、井上章一は「作詞家の佐藤惣之助は阪神地方の気候について詳しくなかったのだろう」と考えているが、この歌が作られた時はシーズン最終戦が12月であり現在の制度とは異なる。他の歌詞からシーズンを終えて優勝したチームをたたえる歌ととることもできる。


title: 丸八ホールディングス

text: 株式会社丸八ホールディングス（まるはちホールディングス、英称:Maruhachi Holdings Co., Ltd.）は神奈川県横浜市に本店を置く寝具・リビング用品事業を行う持株会社である。


title: 丸八ホールディングス

text: 株式会社丸八真綿（まるはちまわた、英称:Maruhachi Mawata Co., Ltd.）は神奈川県横浜市に本店を置き関連子会社を統括する大手寝具メーカー、丸八真綿グループの中心会社。組織再編により株式会社丸八ホールディングスの子会社となる。通称として、布団のマルハチなどと呼ばれる。ロゴタイプでは「丸八眞綿」「maruhati」と表記している。


title: 丸八ホールディングス

text: 丸八真綿は1962年、発祥の地で現在の静岡県浜松市に株式会社丸八織物寝具部として会社を設立。1969年に株式会社丸八真綿（現社名）に商号変更。1977年より高見山大五郎を起用したテレビCMを開始して話題となる。主に羽毛ふとん、羊毛ふとん、ベッドなど、寝装寝具の訪問販売で事業を拡大。現在は法人向け営業や寝具のレンタル・クリーニングなど、寝具を中心に広く事業展開を行っているグループ会社。2008年に会社新設分割で営業部門や製造部門などの事業会社を設立し持株会社制へ移行。2016年には名古屋証券取引所市場第二部に単独上場した。創業者は岡本八二と岡本一八。


title: 丸八ホールディングス

text: なお、愛知県名古屋市にある丸八証券とは無関係である。


title: 丸八ホールディングス

text: 丸八真綿グループは、持株会社の株式会社丸八ホールディングスを中心に、法人営業系子会社を統括しクレジット事業と資産管理を主な事業とする株式会社丸八真綿、製造系子会社を統括し不要ふとんを処理するためのリサイクルセンターを備えた株式会社丸八プロダクト、訪問販売系子会社を統括し顧客対応窓口のお客様相談室を持つ株式会社丸八真綿販売の主体３社と、訪問販売による営業活動を行なう各販売会社、商品の製造やふとんのクリーニングを行う株式会社丸八製造、その他法人向け販売事業を行う株式会社マルハチプロなどの各事業会社で構成される。各販売会社は各地の有力資本などではなく、過去に訪問販売で実績を残した社員が代表に就くケースが多い。


title: 丸八ホールディングス

text: 丸八真綿グループでは全国の数箇所に直営の販売店を設けているほか、近年はふとんのクリーニングやレンタルなど寝具関連サービスを中心にインターネットでの販売も行なっている。


title: 丸八ホールディングス

text: (その他20社)


title: 丸八ホールディングス

text: 丸八真綿グループの販売事業は、寝装寝具のクリーニングをきっかけとした訪問販売を主軸とする他、ホテル旅館等の法人向け販売や、百貨店・通販等への卸販売も行っている。またインターネットによる寝具のレンタルやクリーニングなど寝具関連サービスの提供も行っている。


title: 丸八ホールディングス

text: 訪問販売による契約はクーリングオフの適用対象となる。なお、購入した布団を使用した後でもクーリングオフは可能である。また、販売手法や契約内容に問題があった場合などはクーリングオフ適用期間を過ぎた場合や数年を経過した後でも、契約の解除ができる。なお、クーリングオフ適用期間は法令では8日間と定められているが、丸八真綿では2日長い10日間と定めている。


title: 丸八ホールディングス

text: 1970年代に大相撲の高見山（後の12代目東関親方）を起用したテレビコマーシャルで「二倍二倍！」のキャッチコピーとともに話題となった。以降、企業ブランディングおよび顧客との話題作りとして、三船敏郎、桂三枝、郷ひろみ、内田有紀、浅野ゆう子、中山エミリ、えなりかずき、樹里など、主婦や中高年の好感度を得やすい芸能人をテレビコマーシャルに起用してきた。


title: JRF

text: JRF


title: 検疫

text: 検疫（けんえき）とは、港湾や空港にて、海外から持ち込まれた、もしくは海外へ持ち出す動物・植物・食品などが、病原体や有害物質に汚染されていないかどうかを確認すること。


title: 検疫

text: またこれに例えて、コンピュータウイルス対策ソフトでシステムがウイルスに感染していないか、不正に侵入された形跡はないか確認することも「検疫」と呼ぶことがある。


title: 検疫

text: 検疫（けんえき）とは、特定の国や施設に出入りする人、輸出入される動物や植物及び食品や飼料等、その他、生物を原材料とする物品や生物が含まれる可能性のある土壌・岩石等を一定期間隔離した状況に置いて、伝染病の病原体などに汚染されているか否かを確認、検査することである。


title: 検疫

text: 英語の"quarantine"は、イタリア語のヴェネツィア方言"quarantena"および"quaranta giorni" (40日間の意)を語源としている。これは1347年の黒死病大流行以来、疫病がオリエントから来た船より広がることに気づいたヴェネツィア共和国当局では、船内に感染者がいないことを確認するため、疫病の潜伏期間に等しい40日の間、疑わしい船をヴェネツィアやラグーサ港外に強制的に停泊させるという法律があったためである。


title: 検疫

text: 日本でも、コレラ患者のいる船を40日間沖に留め置く「コレラ船」という言葉があり、夏の季語となっていた。


title: 検疫

text: また、近年では外来種を水際で防止するために必要な対策となっている。日本における人や食品の検疫は厚生労働省が、動植物の検疫は農林水産省が担当しており、全国の主要な空港・海港に設置された検疫所（厚生労働省）又は動物検疫所、植物防疫所（共に農林水産省）にて行なわれている。なお日本の植物検疫では、輸出入など外国との関係で行う検疫を植物検疫、国内での病害虫防除も含めて行うことを植物防疫（ぼうえき）という。


title: 検疫

text: 様々な検疫が各国で行われており、例えば21世紀までイギリスでは狂犬病を予防するために全ての犬を含むほとんどの動物を6ヶ月間拘留するという法律が施行されていた。現在では、正しく予防接種が行われているという証明書を提出することで拘留を免れることができる。


title: 検疫

text: 検疫、特にその後の長期間の隔離は、その有効性や必然性が疑問視される場合には人権問題になることがある。


title: 検疫

text: 野菜や果物など農作物については、国内に生息しない害虫や病原菌を持ち込む可能性のある植物などについては、国・地域と品目を特定して持ち込みを許さない場合がある。また、国内の一部に存在する病害虫の場合であっても、国内の他地域への移動を禁じていたり、検査しないと移動できなかったりする。たとえば日本ではサツマイモの大害虫として知られているアリモドキゾウムシは南西諸島の一部に生息する。このため、この地域から日本国内の他の地域への未消毒のサツマイモ類の持ち込みは禁止されている。同時に、野生植物のグンバイヒルガオもアリモドキゾウムシの寄主になるため同様である。また、柑橘類などは検査を受けなければ持ち込みが出来ない。


title: 検疫

text: 検疫とは、元来は上記のように病原体や害虫などの有害生物の侵入を防ぐ意味を持つものであった。しかし、近年では、生物多様性の観点からの検疫も行われる。典型的な例はオーストラリアで、雑草の種子が含まれている可能性のある品目など、国外から生きた動植物や食料品が入ることを厳しく制限している。これは、オーストラリアの生物相が、世界の他の地域に比べて特異であり、これまでに国内に持ち込まれた他地域の生物が、オーストラリア大陸で大被害を与えた例が多々あることと共に、国内の特異な生物相を保護することを目ざしての措置である。


title: 検疫

text: なお、ガラパゴス諸島では更に厳格な措置が設けられ、島に立ち入る際には足を洗わなければならない。


title: 検疫

text: 競馬においては、馬が国外のレースに出走する場合も多く（国際競走）、その際は検疫厩舎で出国時と帰国時に定められた検疫を受けなければならない。


title: 検疫

text: 日本（＝日本国外のレースに出走する日本の馬、あるいは日本のレースに出走する日本国外の馬）においては、検疫期間は通常7日間で、成田国際空港などを利用する際は、千葉県にある日本中央競馬会（JRA）の競馬学校で、関西国際空港などを利用する際は、兵庫県にある三木ホースランドパークで検疫が行われることが多い。稀に競馬場で行われる場合もある。


title: 検疫

text: 日本における検疫の手続は検疫法（昭和26年6月6日法律第201号）などの法令による。検疫法は国内に常在しない感染症の病原体が国内に侵入することを防止することなどを目的として制定されているものである（検疫法第1条）。なお、日本国内での感染症予防や感染症患者に対する一般的な措置については「感染症の予防及び感染症の患者に対する医療に関する法律」（感染症予防法）の項目を参照。


title: 検疫

text: 検疫の対象になる、検疫感染症については、検疫法第2条の各号で次のようなものが指定されている（検疫法第2条の1号から3号までの区分により隔離や停留などの内容が異なる）。


title: 検疫

text: 検疫感染症の疑似症及び無症状病原体保有者に対する検疫法の適用基準については検疫法第2条の2に定めがある。


title: 検疫

text: 検疫所長は検疫法第2条1号・2号に掲げる感染症患者を隔離し、また、検疫官に感染症患者を隔離させることができる（検疫法第14条1項1号）。日本の検疫法上の隔離の措置は、既に検疫感染症にかかっていることが明らかとなった患者を対象とする措置である。


title: 検疫

text: 検疫所長は外国で検疫法第2条1号・2号に掲げる感染症が発生し、その病原体が国内に侵入し、国民の生命及び健康に重大な影響を与えるおそれがあると認めるときには、検疫法第2条1号・2号に掲げる感染症の病原体に感染したおそれのある者を停留し、また、検疫官に感染したおそれのある者を停留させることができる（検疫法第14条1項2号）。日本の検疫法上の停留の措置は、検疫感染症に感染しているおそれのある者を対象とする措置である。


title: 検疫

text: 出入国管理及び難民認定法により感染症予防法の一類感染症、二類感染症、新型インフルエンザ等感染症、指定感染症又は新感染症の所見がある外国人（特別永住者を除く）は日本に上陸できない（出入国管理及び難民認定法第5条1項1号）。


title: 検疫

text: 感染症を人に感染させるおそれが高いものとして政令で定める指定動物については、感染症の発生の状況などから厚生労働省令や農林水産省令で定める地域を発送地あるいは経由地とする輸入には厚生労働大臣及び農林水産大臣の許可を要する（感染症法第54条）。現在、指定動物にはイタチアナグマ、コウモリ、サル、タヌキ、ハクビシン、プレーリードッグ、ヤワゲネズミが指定されている（感染症の予防及び感染症の患者に対する医療に関する法律施行令第13条）。指定動物の輸入には輸入検疫手続を要する（感染症法第55条・第56条）。


title: 検疫

text: また、上の指定動物を除く動物のうち、感染症を人に感染させるおそれがあるものとして厚生労働省令で定める動物やその死体のうち感染症を人に感染させるおそれがあるものとして厚生労働省令で定める動物については輸入届出を要する（感染症法第57条）。届出の対象となる動物等は感染症の予防及び感染症の患者に対する医療に関する法律施行規則に定められている。


title: 検疫

text: 特定の家畜の輸出入には家畜伝染病予防法上の農林水産大臣の許可、農林水産大臣への届出、輸出入検疫などを要する（家畜伝染予防法第36条～第46条）。


title: 検疫

text: 植物防疫法の定めにより、イモゾウムシやサツマイモノメイガなど、害虫の拡散を防ぐため国内間でも検疫が行われ、沖縄県全域、奄美群島、トカラ列島、小笠原諸島からは、サツマイモやグンバイヒルガオ等のヒルガオ科植物の生茎葉、及び生塊根等の持ち出しは禁止されている。


title: 検疫

text: 従って、空港や港で該当する物品を所持していると没収される。ただし加工品にはこのような制限は無い。現地の港および空港に、これらの注意を促す掲示やポスターがあるので、当地を訪問の際には参照されたい。


title: SMBC日興証券

text: SMBC日興証券株式会社（エスエムビーシーにっこうしょうけん、英称：SMBC Nikko Securities Inc.）は、日本3大証券会社の一つである総合証券会社。三井住友フィナンシャルグループの子会社である。


title: SMBC日興証券

text: 1918年川島屋商店として遠山元一が創業。米国投資銀行シティグループの日本法人の親会社として投資銀行部門を拡大した後、2009年10月より三井住友フィナンシャルグループの一員となる。2011年4月に商号を日興コーディアル証券株式会社から変更。


title: SMBC日興証券

text: 公募インサイダーにより金融庁より業務改善命令が下された。


title: SMBC日興証券

text: 1998年に三大証券会社の一角であった日興證券は、トラベラーズ（現シティグループ）と提携し、1999年にホールセール（法人向け証券業務）・投資銀行事業を「日興ソロモン・スミス・バーニー証券（現シティグループ証券）」へ移管した。それ以後の同社はリテール部門の証券（販売）会社といった位置づけである。


title: SMBC日興証券

text: 日興の証券持株会社制への移行に伴い、2001年3月に証券業の準備会社である日興證券分割準備株式会社を設立し、同年10月1日に日興證券株式会社（同日付けで株式会社日興コーディアルグループへ商号変更）から準備会社が承継。「日興コーディアル証券」への社名変更を経て事業開始した。"しょうけん"の字が常用漢字に変更されている。


title: SMBC日興証券

text: その後、2006年の粉飾決算の影響もあり、2007年以降はアメリカ金融大手シティグループの傘下にグループごと入り、シティの日本事業と統合を進めた。これにより、金融グループ企業日興シティグループを構成する中核リテール証券企業となった。


title: SMBC日興証券

text: シティグループが、2008年の金融危機以降の業績悪化から経営再建をするため、傘下におさめた日興グループを売却し、証券事業については三井住友フィナンシャルグループ（SMFG）が取得した。


title: SMBC日興証券

text: まず、三井住友銀行が、完全子会社として日興コーディアル証券分割準備株式会社を設立。2009年10月1日に、日興シティホールディングス株式会社の子会社である（旧）日興コーディアル証券株式会社（リテール事業会社）が全事業について、日興シティグループ証券株式会社（ホールセール事業会社）が一部事業について、それぞれ会社分割を実施して日興コーディアル証券分割準備株式会社に承継させた。そして、日興コーディアル証券分割準備株式会社が（新）日興コーディアル証券株式会社に商号変更して、三井住友フィナンシャルグループの総合証券会社として再出発した。なお、（旧）日興コーディアル証券株式会社はシティグループ・オーバーシーズ・ホールディングス株式会社に、日興シティグループ証券株式会社はシティグループ証券株式会社に、それぞれ商号変更している。


title: SMBC日興証券

text: 2013年4月に発表した中期経営計画の重点施策である、リテール部門への積極的な投資による顧客基盤の拡大と収益力の維持に基づいて、翌14年2月に開設した銀座、梅田支店を皮切りに、15年2月17日に開設した戸塚支店までに12の拠点が増加した。


title: SMBC日興証券

text: 2016年10月、SMFGが当社の全株式を三井住友銀行より取得し、SMFG直接の完全子会社となった。


title: SMBC日興証券

text: 2018年1月、SMFGのグループ再編の一環で、SMBCフレンド証券を吸収合併した。この合併によってシステム統合や店舗の統廃合などで年100億円規模の経費削減効果も見込んでいると報じられている。


title: SMBC日興証券

text: 登記上の本店は、東京都千代田区丸の内の本店店舗が入居している新東京ビル。本社機能は東京証券取引所横にある兜町日興ビルに置いている。同ビル（中央区日本橋兜町）においては店頭営業がされていない。なお、投資銀行部門は、米シティグループ証券から三井住友フィナンシャルグループへ売却された後も、引き続き新丸の内ビルディングに入居している。かつての総合証券として幅広い金融商品の販売を行っており、2001年のコーディアルへの社名変更を機に、個人顧客の通信取引（オンライントレード／電話）と店舗での対面取引を一体化させた新形態「ワンストップ・チャネル」を明確に打ち出し、店舗では資産運用のコンサルティングを重点に行っている。


title: SMBC日興証券

text: オンライントレードは日興證券時代の1996年に「ホームトレードワン」をスタートし、社名変更時に現行の「日興イージートレード」に改めた。1999年にオンライントレード専業の日興ビーンズ証券を設立しているため、コーディアル証券では店舗取引を併せた「ワンストップチャネル」での契約となっている。


title: SMBC日興証券

text:
他に、2004年に業務提携したローソンが金融商品取引仲介業者となっている「ピーカブー」があった。
現在の提供番組：BEAT 時代の鼓動(ytv、関西ローカル) 日曜11:25-11:30(2013年4月7日～)(2006年4月1日～2013年3月30日までは土曜11:35-11:40の時間で放送)


title: SMBC日興証券

text: 旧社名の日興證券時代から多くの番組にスポンサーをしていたが、度重なる不祥事で次第に提供番組は縮小されている。そのうちの1番組（「ニュースステーション」後期→「報道ステーション」の2007年9月24日まで毎週月曜日の全国ネット枠の提供）は「筑紫哲也ニュース23」や「サンデーモーニング」に次いで長期に渡る番組スポンサーだったが、2007年10月改編で提供枠から外されて降板した。その一方で2007年10月4日～2008年3月の間TBS木曜9時枠の連続ドラマの「3年B組金八先生（第8シーズン）」のスポンサーを獲得した。（後に「ブロードキャスター」を経て日曜朝の報道番組「サンデーモーニング」に提供。現在は同系列の同業大手・SMBCフレンド証券と交代している。他にもTBS系列における元日恒例のスポーツ特番「ニューイヤー駅伝中継」に長らく各社扱いながら番組提供、こちらも近年は大和証券キャピタル・マーケッツ（旧大和証券SMBC、元三井系）にスポンサード枠を交代）、その後「ウェークアップ!ぷらす」（読売テレビ制作・日本テレビ系25局ネット）に数年間提供枠を移動されたが、2014年4月の改編で降板、かつて「」→「FNNスーパータイム」の開始~逸見降板頃までの前半全国ネット隔日スポンサー以来になるFNS系日曜夜の報道情報番組「Mr.サンデー」の22時台後半枠スポンサーに移り、提供している。しかし、2015年4月改編で「Mr.サンデー｣の番組提供も途中降板し、旧日興証券時代からスポーツ中継で提供している「中日クラウンズ」を除いてレギュラー提供番組はなくなりスポットによる広告展開のみになってしまった。


title: SMBC日興証券

text: かつて、日興證券時代に長寿クイズ番組「パネルクイズ アタック25」（ABCテレビ制作・テレビ朝日系全国ネット日曜昼放送）のスポンサーだった時期があった（実質的には1986年10月から1987年3月までの「アルインコ・パネルクイズアタック25」の途中から日興證券・日興投信と交互に提供していた）。また、株式市況番組に協賛したこともあり、MBS開局当初の「ニコニコ証券市況」ならびにテレビ東京（前身の東京12chを含む）で放送された「きょうの株式」に提供していた。


title: 度会県

text: 度会県（わたらいけん）は、現在の三重県の一部を管轄した県。本項では発足時の名称である度会府（わたらいふ）についても記す。


title: 度会県

text: 1868年（慶応4年）に伊勢国内の天領（旧・幕府領、旧・旗本領）および伊勢神宮領などを管轄するために明治政府によって設置された。管轄地域は、当初は現在の三重県全域に分布していたが、第1次府県統合後は三重県南部のみとなった。1876年（明治9年）の第2次府県統合で三重県と統合され、廃止された。


title: 居合道

text: 居合道（いあいどう）とは、古武道の抜刀術（居合術）を現代武道化したものである。


title: 居合道

text: 居合道の源流である抜刀術（居合術）は、戦国時代から江戸時代初期にかけての剣客林崎甚助によって創始されたといわれる。江戸時代には数多くの流派が生まれた。


title: 居合道

text: 明治維新後、新政府の政策により居合術は衰微したが、1895年（明治28年）に大日本武徳会が結成され、他の武術と共に居合術も振興が図られた。大日本武徳会は、優れた居合術の演武をした者に精錬証（のち錬士）及び教士、範士の称号を授与した。ただし段位は設けなかった。また、当時は居合道より居合術という呼び方が一般的であり、大日本武徳会では居合術と呼称していた。


title: 居合道

text: 1945年（昭和20年）、太平洋戦争で日本が敗戦した後、大日本武徳会は占領軍指令により解散し、日本刀も多くが没収、廃棄された。


title: 居合道

text: 占領が解除された1952年（昭和27年）、大日本武徳会の事実上の後継団体として全日本剣道連盟が発足したが、全日本剣道連盟は当初剣道のみを所管し、居合道は所管しなかった。そのため無双直伝英信流第20代宗家河野百錬らが、1954年（昭和29年）に全日本居合道連盟を結成した。


title: 居合道

text: 1956年（昭和31年）、全日本剣道連盟が居合道部を創設し、全日本居合道連盟との間で合併が議論されたが、意見がまとまらず交渉は決裂した。これにより居合道界は全日本居合道連盟と全日本剣道連盟居合道部に分断された。


title: 居合道

text: 1974年（昭和49年）に河野百錬が死去すると、無双直伝英信流宗家の継承争いが起き、全日本居合道連盟から大日本居合道連盟、日本居合道連盟、全国居合道連盟が派生し、居合道の連盟は複数に分裂した。現在、各連盟にほとんど交流はなく、演武大会や段級位審査はそれぞれの連盟が独自に行っている。


title: 居合道

text: 各連盟に加盟している流派は、無双直伝英信流及び夢想神伝流が多数を占める。次いで伯耆流、田宮流、無外流等が多い。


title: 居合道

text: 座った状態で、鞘から刀剣を抜き放ち、さらに納刀に至るまでをも含めた技術を、一つの独立した武道と成している国は全世界でも日本のみで、実は非常に稀有なものである。


title: 居合道

text: 剣道のような打ち合いや激しい運動ではないため、老若男女を問わず学べる武道でもある。2009年（平成21年）の全日本剣道連盟居合道初段取得者1270人のうち女性は約3割を占める。


title: 居合道

text: また、剣術との相違点は、剣術は初めから互いを敵とした敵対動作から始まる、いわゆる敵との「立合」から始まるのに対し、居合道は主に床の間での想定のような普段の生活の中など、「居」ながらにして敵に「合う（遭遇する）」として形が組まれている点にある。演武では、奉納、作法を意識している点も挙げられる。


title: 居合道

text: 抜刀道との相違点は、抜刀道は主に刀を抜いた状態から立ち技で試し斬りを行うが、居合道は主に空間の形稽古を行い、抜き付けとよばれる刀を鞘から抜き放ちながら斬る技術が重視されている。試し斬りは団体にもよるが、頻繁に行うものではなく、一切行わない団体も多い。


title: 居合道

text: 道着、袴を着用する。高段者は正装として紋付、仙台平の袴を着用することもある。


title: 居合道

text: 一般には居合刀（模擬刀）を使用することが多いが、上級者では（時と場合にもよるが）真剣を使用することもある。


title: 居合道

text:
各連盟において段級位及び称号（範士、教士、錬士）が設けられており、形の演武及び筆記試験を経て授与される。最高段位や受験資格等の規定は連盟によって異なる。
全日本剣道連盟の居合道については剣道の段級位制に準ずる。また、範士及び八段になるためには審査員に数百万円の裏金を渡すことが常態化していたとの問題が発覚している。


title: 居合道

text: 試合は実際に斬りあうのではなく、段位ごとに、連盟の規定技（全日本居合道連盟刀法、全日本剣道連盟居合などの連盟制定形）や流派の形を演武し、審判員の旗の掲示による多数決や採点で評価することで勝敗を判定する。1964年東京オリンピックの体操競技を見て採点方法のヒントを得た政岡壹實が、居合道普及の一策として考案した。高段位においては勝敗を決めず演武のみになる団体もある。


title: 居合道

text: また、神社などで形を披露する奉納演武を執り行うこともある。試合と異なり儀式的な意味合いが強い。


title: TOTO

text: TOTO、toto（とーとー、とと、ティーオーティーオー）


title: エクセル

text:
エクセル
英語のexcelは、優れる、卓越するの意味。


title: アサヒ飲料

text: アサヒ飲料株式会社（アサヒいんりょう）は、1982年（昭和57年）に設立されたアサヒグループホールディングスの清涼飲料水部門の子会社。本社は東京都墨田区吾妻橋1丁目23番1号。設立当初は「三ツ矢フーズ」だったが、1987年（昭和62年）に「アサヒビール飲料」と社名を改め、さらに1996年（平成8年）に現在の社名となる。2011年（平成23年）7月1日、旧法人のアサヒビール株式会社が持株会社移行に伴い「アサヒグループホールディングス」に商号を変更したのに伴い、アサヒ飲料はアサヒグループHDの事業子会社となった。


title: アサヒ飲料

text: 120余年に及ぶ炭酸飲料のロングセラーブランド「三ツ矢サイダー」やオレンジ飲料のロングセラー「バヤリースオレンジ」、国産の本格的なスパークリング・ウォーター（炭酸水）の中で最も長い歴史を誇る「ウィルキンソン タンサン」、缶コーヒーの「WONDA」、ブレンド茶の「十六茶」、乳酸菌飲料のロングセラー「カルピス」などを製造・販売するアサヒグループのソフトドリンク事業。清涼飲料水業界では2017年現在、コカ・コーラボトラーズジャパン、サントリー食品インターナショナル（サントリーフーズ）に次いでシェア第3位。


title: アサヒ飲料

text: 現在は清涼飲料水の他、アサヒグループHDの酒類事業会社であるアサヒビールが販売するカクテル・チューハイなど酒類の製造も行っている。


title: アサヒ飲料

text: 近年は他社の飲料メーカーとの提携・権利取得などに力を入れ、2007年（平成19年）、カルピス株式会社（旧法人）と業務提携して自動販売機部門を統合（その後2012年にアサヒグループホールディングスがカルピスを買収し兄弟会社に）したのに続き、2010年（平成22年）にはハウス食品が長年発売してきた「六甲のおいしい水」（現・アサヒおいしい水　六甲）の製造・販売権をハウス食品から53億円で取得し、同年7月6日から発売を開始した。また2015年（平成27年）3月には大塚製薬と自動販売機で相互提携を結び、大塚側で「WONDA」、アサヒ側では大塚製薬の「ポカリスエット」の販売を開始した。さらに、2016年（平成28年）1月1日にアサヒグループホールディングス傘下企業の再編で旧法人のカルピス株式会社を吸収合併、「カルピス」や「カルピスソーダ」「ウェルチ」などの旧カルピス社から販売されていた全商品をアサヒ飲料の商品として扱うようになった。これと同時に旧カルピス社の一部事業を継承して設立されたカルピスフーズサービス株式会社は「（新）カルピス株式会社」に商号を変更した。詳細記事がある主要ブランドの商品ラインナップについては各詳細記事を参照。など　※北海道地区で販売されるアサヒ飲料製品は、製壜メーカー・今村商店（神戸市）の千歳工場（千歳線長都駅近く）でOEM生産されている。


title: アサヒ飲料

text:
「カルピス」ブランドのCM出演者についてはカルピス#CM出演者の項を参照。
※ 2018年（平成30年）1月現在。「カルピス」ブランド製品のTVCMも放映されている。


title: LV

text: LV, Lv, lv


title: 万里洋子

text: 万里洋子（まり ようこ、本名：浪岡万里（旧姓：久永）、1969年1月29日 - ）は、日本の元女優。東京都出身。帝京女子短期大学（現・帝京大学短期大学）卒。


title: 万里洋子

text: 1987年頃から本名の久永万里（ひさなが まり）名義でグラビア等で活動を開始し、1989年に、テレビ朝日のドラマ『氷点』のヒロインとしてデビュー。芸名は本名と役柄のそれぞれの名を組み合わせたものである。その後もドラマを中心に活動した他、テレビ朝日のオープニング・クロージング（ID）の映像のモデルも務めたが、結婚を機に芸能界を引退した。


title: 万里洋子

text: 昭和天皇崩御に伴った特別編成（1989年1月7日 - 8日）が終了した後にも、万里が出演したテレビ朝日のクロージングの映像が通常通り放送された。


title: 綿谷雪

text: 綿谷 雪（わたたに きよし、1903年（明治36年）1月17日 - 1983年（昭和58年）5月18日）は、日本の作家、時代考証家、日本武術（古武道）史研究家。和歌山県和歌山市出身。神戸第二中学校から1930年早稲田大学政治経済学部卒。在学中から真山青果に師事し、創作、歴史考証を学ぶ。


title: 綿谷雪

text: 戸伏太兵（とぶし たへい）の筆名で小説や戯曲も書き、『戯曲集 天ノ川辻』所収の「天ノ川辻」「十津川秋雨の譜」「遊撃四番隊」の3作が第11回直木賞の候補になっている。


title: 綿谷雪

text: 著書『江戸名所100選』の「はじめに」に、「昭和四十七年九月六日に大きな手術をしたが、その入院中に大半を執筆した」と記載されている。


title: 共通鍵暗号

text: 共通鍵暗号方式（きょうつうかぎあんごうほうしき、）は、暗号化と復号に同一の（共通の）鍵を用いる暗号方式である。秘密鍵暗号方式 () 、対称鍵暗号 ()、慣用暗号方式 ()、共有鍵暗号 () ともいう。


title: 共通鍵暗号

text: 長所は公開鍵暗号方式と比べて処理が高速であること、短所は鍵の受け渡しに注意を要することである。どんなに複雑な鍵による暗号化を施しても、鍵さえ分かってしまえばだれでも復号できてしまうためである。暗号化する人と復号する人それぞれが同じ鍵を持つ必要があるが、鍵が漏洩する可能性は、保持者が増えるほど増すことになる。受け渡し相手によってそれぞれ個別の鍵を持てばよいが、その場合は管理すべき鍵の数が相手の分だけ増加することになる。具体的には2人でだけ受け渡しをする場合は、1種類の鍵をそれぞれが持てばよいが、3人だと3種類、4人で6種類、5人で10種類と増えていく。n人の間で必要な鍵を求めるには、formula_1 の数式に当てはめればよい。


title: 共通鍵暗号

text: 共通鍵暗号は方式によりブロック暗号とストリーム暗号に大別され、ストリーム暗号のほうがロジック量は少なくて済み、処理速度も有利とされる。代表的な共通鍵暗号としては、ブロック暗号に分類されるDES、トリプルDES、FEAL、IDEA、AES、Camellia、ストリーム暗号に分類されるRC4、MUGIが挙げられる。


title: 共通鍵暗号

text: ガイウス・ユリウス・カエサルの考案とされるシーザー暗号もこの方式であり、紀元前から存在するタイプの暗号である。シーザー暗号のアルゴリズムは、原文の文字列をそれぞれの文字についてある数の分だけシフトして得られる文字列を暗号文とするもので、文字数が鍵となる。たとえば「ABC」という原文に対して3文字（鍵）右へシフト（アルゴリズム）すると「DEF」という暗号文が得られる。復号する場合は逆に左へ3文字シフトすれば原文が得られるという仕組み。こういった、アルゴリズムさえ分かってしまえば解読が容易になる暗号は古典暗号として分類され、逆にアルゴリズムは公開しても、鍵さえ漏洩しないように管理していれば安全なタイプは現代暗号として分類される。


title: 共通鍵暗号

text: 1977年のDESが現代暗号の始まりであり、それとともに暗号学も始まったといえる。アルゴリズムを公開してよい、すなわち議論の題材とできるため、研究が活発化したのである。暗号の解読方法の発見もこの学問の領域で、さまざまな危殆化に対応するため、新しい方式が考案されてきた。解読方法の例としては例えば総当たりのブルートフォースという原始的なものがある。また、二大攻撃法として知られるアディ・シャミアによる差分攻撃、松井充による線形攻撃があり、これらによりDESもFEALも解読された。この松井により1995年に開発されたMISTY1という暗号も2015年にDivision Propertyという技術を使ったIntegral攻撃により解読された。


title: 霊術

text: 霊術（れいじゅつ）は、明治末から昭和初期にかけて日本で大流行した一群の民間療法である。海外から導入された催眠術（メスメリズム）や心霊学、心理学などと、日本の修験道などの呪術文化が融合して生まれたもので、霊術の世界、霊術業界は「霊界」と呼ばれた。霊術ブームについては、鍼灸師・翻訳家で在野のサイ科学、東洋医学の研究家であった井村宏次による『霊術家の饗宴』でほぼ初めて包括的に取り上げられたが、2001年時点では井村を除いてあまり研究は行われておらず、部分的・限定的な議論に留まっている。


title: 霊術

text: 霊術の研究を行った井村宏次は、霊術とは「おのれの思いを遂げるために、逼塞を迫る外界の圧力を超常的な方法で打ち破るための、さまざまな方法群」と定義付けられると述べている。霊術家は明治30年ごろから活動を始め、昭和5年には霊術家は3万人であったという。現在の新宗教のルーツの一つであり、今も民間療法や健康法の中に姿を変えて生き続けている。日本の新宗教でよく見られる手かざし、手当て、また指圧、カイロプラクティック、オステオパシー、整体などの手技療法といった療術も、系譜的に付かず離れずの関係にあり、併用されたり混同されることもあった。


title: 霊術

text: 明治維新で海外の知識が怒涛のように日本に入り、その中には心理学に付随する催眠術（メスメリズム）や心霊主義に基づく心霊研究、マジックなどのショーもあり、特に催眠術は日本の呪術風土に落とされた原子爆弾に近い衝撃を与えた。古来の呪術は明治維新でソフト化し、偉大な験者はまれになっており、幕末に生まれた三大民衆宗教（黒住教、天理教、金光教）も大躍進して大衆化し呪術性を薄めていた。催眠術は民間ルートで日本に入り、幻術、妖術として見世物の演目の一つになり、全国的ブームを引き起こした。民衆は催眠術治療家に、日常的な苦しみに呪力で応えていた昔日の山伏たちのイメージを重ね合わせていた。霊術には西洋近代医学による正規の医療に足りない部分を補完する面があり、大正期には当局から黙認されていた。特に精神疾患の治療は当時の通常医療でできることは限られており、民間の霊術や精神療法の役割が大きかったためである。


title: 霊術

text:
催眠術はショーや治療に用いられる一方、悪用して女性に乱暴するなど犯罪に使う、子供に用いて視力低下や精神障害など重大な障害を引き起こすこともあり、明治42年に「警察犯処罰令」に催眠術の乱用を禁止する条文が追加された。しかし、この条文は十分機能したとはいえなかった。アマチュアはともかく、プロの催眠術師たちは、看板を「霊術」「精神療法」「心理療法」などと書き換え当局の追及をかわした。霊術家たちは、明治末期における3人の先駆者、最後の気合術師こと浜田熊嶽（はまぐちゆうがく。九字を切って気合いを発し、病気を治したり抜歯を行った）、インテリであり「精神学」の創始者、そして霊術開祖である桑原天然、大本教と思想的に拮抗しながら攻撃的霊術を宣布した太霊道創始者・田中守平の術とシステムを模倣し、昭和期には最盛期を迎えた。
霊術は、メスメリズムや催眠術、暗示などを用いる精神療法や療術と関係しながら広く行われたが、大正期までは療術より霊術のほうが優勢であった。霊術の歴史を研究する井村宏次は、昭和5年の非合理医術界は、(1)療術系、(2)霊術系（精神療法を含む）、(3)二つを併用する一派に大別できると述べている。霊術の業界は、大衆の支持を背景に、政府に霊術の公認と制度化の陳情を繰り返したが、当局はブームの加熱の抑制、インチキの蔓延を防止するため、明治41年「催眠取締令」を公布、さらに昭和5年に「療術取締令」を発した。霊術はその山師的側面から警察に規制され、霊術家は、療術家や似非宗教の教祖、健康法の指導者などに姿を変えていった。霊術は、戦後GHQに禁止されたことで死語になり、おおよそ終焉をむかえた。


title: 霊術

text: 井村は、アメリカに渡ってレイキとなった臼井霊気療法は霊術であると指摘している。レイキは日本に再輸入され、現在は日本でも行われている。


title: 霊術

text: 井村は、霊術家が使う治療術として次のものを挙げている。祈祷、手当てなどの信仰療法・心霊療法と手技などの物理療法を併用して治療することが少なくなかった。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 名古屋高速16号一宮線（なごやこうそく16ごういちのみやせん）は、愛知県清須市の清洲JCTから名神高速道路 一宮ICを経て愛知県一宮市緑へ至る名古屋高速道路の路線である。全線が国道22号名岐バイパス上の高架構造である。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 道路法上は愛知県道449号高速清須一宮線となっている。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 名古屋高速道路の内、国道22号一宮方面と清須市を連絡する南北方向の路線が16号一宮線である。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 当該路線の構想の経緯は11号小牧線と同様で、建設省（現・国土交通省）が1987年に策定した第10次道路整備5か年計画において、名古屋高速3号と岐阜を結ぶ高速道路「名岐道路」として計画され、のちに名古屋高速道路公社が運営主体に確定のうえ16号一宮線となった。よって、公社発足当初は建設が予定されていなかった路線である。当面の運営区間は清洲JCT - 一宮中入口間とされ、それより北の区間については地域高規格道路の計画路線に指定されているのみで具体的な計画や事業主体は決まっていない。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 路線はほぼ直線で、最高速度は80 km/hとなっている。全線が国道22号上に並行する2階建方式で計画され、一宮ICなど一部区域を除いて用地買収を皆無とした。2階建方式ゆえ一宮線は高架式の自動車専用道路となっている。基本的に長距離を走る通過交通は名岐道路に誘導し、それ以外の交通は国道22号に誘導することとされ、それぞれの交通量の配分から、高速道路は往復4車線、国道22号は往復6車線とした。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 起点は清洲JCTで、6号清須線と直線状で結ばれ、名二環とはランプウェイで接続する。北行き本線上には集約料金所がないことから、北行きの全ての出口で尾北線の通行料金を徴収する。なお、南行き（都心環状線方面）は入口徴収で出口はフリーとなっている。終点は北行きが一宮東出口、南行きは一宮中入口で、いずれも国道155号に間接接続できる構造となっている。また、全出入口が国道22号と直接接続する。途中の一宮ICでは名神高速道路と直接接続している。なお、一宮中入口と一宮東入口から名神高速に乗り入れることは出来ないため、該当する車は直接一宮ICに向かう必要がある。


title: 名古屋高速16号一宮線

text:
16号一宮線は11号小牧線と同様に尾北線の料金体系に属している。16号一宮線のみ利用の場合は360円（普通車）で利用できるが、接続する6号清須線に直通する場合は別途770円を要する。
名古屋市と岐阜方面を連絡する国道22号は1日約10万台の交通が往来することで、全国的に見てもトップクラスの混雑路線である。そのため、都心と清洲JCT（当時の西春日井郡新川町）を都市高速で結び、国道22号の交通混雑を和らげることが計画された。これは1960年代には構想され、1970年の名古屋高速道路公社発足と機を一にして高速3号として計画に組み込まれた。これがのちの6号清須線である。しかし、国道22号の混雑は新川町以北でも慢性的で飽和状態にあった。中でも清洲町と一宮市浅野間の混雑が激しいことから、その打開策として建設省は1987年に策定した第10次道路整備5ヵ年計画に新川町と岐阜市を結ぶ2階建て方式の自動車専用道路「名岐道路」の構想を盛り込んだ。次の第11次道路整備5か年計画（1993年度 - 1997年度）では早急に整備すべき路線として位置付けられ、全体構想の内の清洲JCT - 一宮市内について優先的に事業化されることになった。併せて高速3号（6号清須線）と直通することで一体の機能を果たすことが期され、両路線は同時供用が目論まれた。1996年に都市計画決定され、事業主体も名古屋高速道路公社に決定した。


title: 名古屋高速16号一宮線

text: 6号清須線との同時供用を目指して計画推進されたものの清須線の工事の遅れから16号一宮線が2005年に先行開業し、都心部よりも郊外路線が2年早い供用となった。折しも中部国際空港開港と同時期であり、岐阜方面から新空港へのアクセス道路としても期待された。2007年に6号清須線が開通し、一宮市中心部と名古屋市中心部が高速道路で直結されたことで、一宮および岐阜、名神高速と都心のアクセスが向上した。24時間交通量（台）　道路交通センサス


title: 名古屋高速6号清須線

text: 名古屋高速6号清須線（なごやこうそく6ごうきよすせん）は、愛知県名古屋市西区の明道町JCTから同県清須市の清洲JCTへ至る名古屋高速道路の路線である。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 道路法上は愛知県道455号高速名古屋朝日線で、名古屋市域外を通過するため「愛知県道」とされている。また、公社定款では、清洲JCTから東海JCTに至る路線を高速3号と命名している。そこで本項では、6号清須線、都心環状線の明道町JCT – 山王JCT間、および4号東海線をまとめて解説する場合、便宜的に「高速3号」と表記する。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 6放射道路から成る名古屋高速道路の内、国道22号岐阜、一宮方面と名古屋都心を連絡する南北方向の路線が6号清須線である。国道247号（西知多産業道路）と国道22号（名岐バイパス）を南北に直結する高速3号の北方部分である。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 路線は都心環状線の北西に位置する明道町JCTを起点として庄内通出入口までは名古屋市道江川線と愛知県道63号名古屋江南線に沿って北上する。庄内通出入口で進路を西に変えてただちに国道22号に合流、そのまま庄内川を渡河して北西に向かって進み、終点の清洲JCTに連結する。道路構造は高架一層で、途中庄内川を跨ぐ「赤とんぼ橋」がある。


title: 名古屋高速6号清須線

text:
終点の清洲JCTでは16号一宮線と連結する。これによって岐阜、一宮、名神高速方面から名古屋市内および中部国際空港までの自動車専用道路によるアクセスが可能となっている。ただし、16号一宮線と6号清須線は同じ名古屋高速路線でありながら料金体系が相違することで、両線をまたがる場合は普通車で1,130円（770円と360円の合算）を要する。
6号清須線は4号東海線同様、当初は1979年度までに供用される計画であった。しかし1975年頃の本山市政のもと、環境対策を反映するための道路構造の変更によって、多額の建設費と工期を要するために高速3号の計画を一時棚上げすることが決定され、その後の状況変化によって高速3号の計画が再び動き出すまでの経緯については名古屋高速4号東海線#歴史を参照。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 1992年6月における高速3号凍結が解除に向けて動き出した背景には、1号楠線と都心環状線および2号東山線の全線開業の目途がついたことから通行量が増えると予想され、新たな道路ネットワークを構築する必要に迫られたことによる。ただし、高速3号の南北を比較した場合、北部は接続する高速道路ネットワーク（清洲JCTにおける東名阪自動車道（現・名二環）の接続を指す）が既に構築されていたことから、まずは北部を優先着工することになり、1994年12月の復活折衝で事業費5億5千万円が認められた。これに先立って名古屋市は1993年6月に西区新道二丁目に明道町出入口を追加設置することを公表した。これは1994年9月の都市計画変更をもって反映され、1996年1月に建設大臣の許可を受けたことで、1977年の整備計画除外以来、19年ぶりに再度組み入れられた。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 高速3号北部（以下、6号清須線と呼称する）の計画と並行して、清洲JCTで連結する名岐道路（16号一宮線）の事業着手が1995年に発表され、計画では両路線とも同時期の開通とされた。しかし6号清須線の用地買収の遅れから2路線同時供用は諦めて16号一宮線を先行開業させることとして、2005年2月に供用された。なお、普通は郊外路線よりも都心部に近い路線を優先的に供用させるが、開通順序が逆になった背景には、名神高速道路一宮ICと接続するネットワークの早期実現を求める地元財界の強い要望が出されたことによる。6号清須線が供用されたのは2007年12月で、16号一宮線から遅れること2年10か月であった。


title: 名古屋高速6号清須線

text: なお、路線名称および区間における地名には当初「清洲」の漢字を用いたが、建設途中の2005年7月に西枇島町と清洲町、新川町が合併して清須市が発足し、これに伴って2006年に整備計画を変更、路線名称を6号清須線として終点位置も清須市朝日とした。また、6号清洲線（現、6号清須線）の呼称は都心環状線全線開通と同時に4号東海線と並んで制定された路線名である。24時間交通量（台）　道路交通センサス


title: 名古屋高速6号清須線

text: 6号清須線と並行する一般道路の内、浅間町交差点から秩父通交差点間は片側2車線（道路幅30 m）であることから、他の区間よりも道路幅員が狭い。このため、高架道路の路面高さを通常14 mのところを18 mまで引き上げ、橋脚から梁を無くした剛結構造を採用のうえ圧迫感の低減に努めた。また、民有地との離隔を確保するために、道路幅を通常よりも1 m狭くしている。なお、広幅員道路の国道22号との並行区間についても一部で剛結構造を採用しているが、こちらは地質上、液状化の恐れがあることから耐震性を考慮しての採用である。また、橋脚はコスト縮減の意図からコンクリートと鋼で一体となる構造である。また、道路中央にコンクリート橋脚を建てることから、幅が限られるなかで強度を落とさない工夫として鉄筋に新素材を使用した。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 6号清須線が出来る以前から国道22号古城交差点付近の沿線住民は自動車騒音に悩んでいたことで国道事務所によって遮音壁が設置された。その後付けの形で6号清須線が建設される際に、高架裏面に騒音が反響して遮音壁の効果減少が懸念されたことで、その対策として庄内川から名鉄犬山線交差部にかけての高架裏面（国道22号側）に垂れ下げ式吸音版を設置した。また、名鉄線から古城交差点にかけては高架裏面の全面に吸音版を設置している。


title: 名古屋高速6号清須線

text:
6号清須線の途中、鉤形に曲がる所が庄内通カーブ区間で、庄内通三丁目交差点の傍らに位置する。他の名古屋高速路線が概ね直線状であるのに対し、6号清須線だけが際立って曲がって見えるのはこの区間のためである。当該区間は既存の十字路を大きくはみ出してカーブを切ることから用地買収の必要が生じ、これと併せて既存の道路拡幅も含めて検討する中で、付近住民から種々の要望が出された。特に堀越ランプ（現・鳥見町出入口）の設置による交差点廃止および学童が交通事故に巻き込まれる危険性を懸念し、ランプ中止を求めて1万人分の著名を集めるまでに抗議の声は大きくなった。話し合いの結果、ランプは設置する代わりに次の条件を取り入れることになった。1.オンランプをかさ上げして、その下に横断通路を設ける。2.オフランプに高速道路出口専用信号機を設置のうえ横断歩道を設ける。また、当該区域の高速道路に2mの遮音壁を設けて高層住宅への騒音に配慮する旨も取り入れられた。
6号清須線における河川の横断は庄内川と新川である。これまでの名古屋高速の橋梁は桁橋が採用され、庄内川に限って見ても、1号楠線の新川中橋や5号万場線の万場大橋も同様の構造である。しかし、名古屋高速にとって大規模河川に架ける大橋としては6号清須線の庄内川が最後であること、および、庄内川は名古屋市と清須市の市境にあることから、名古屋の北方側の表玄関にふさわしいシンボリックな橋を構築することになった。しかし、斜張橋では工費が高くなるため、それより経済的な構造としてエクストラドーズド橋を採用した。その構造はプレストレストコンクリート鋼材を使用し、道路幅員中央の主塔から伸びる斜ケーブルで橋桁を支える1面吊り方式である。計画当初は2面吊り方式で構想され、のちに橋梁の専門家をフランスより招聘して指示を仰いだ結果、1面吊り方式を強く推奨したことから現状の方式に落ち着いた。この橋には、ケーブルカラーが赤であることや、トンボが羽を休めた形に見えることから「赤とんぼ橋」の名が付けられている。なお、赤とんぼ橋は庄内川の下流側に偏って構築され、並行する国道22号新名西橋が直進する構造である。6号清須線は庄内川の両岸で国道22号の中央に分合流する。


title: 名古屋高速6号清須線

text: 新川は元は河川内に橋脚を設置する計画であったが、2000年の東海豪雨によって堤防が決壊したことで河川内の設置を取り止め、径間を長めに取ったうえで両岸に橋脚を設置する現状の構造に改められた。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 名古屋高速4号東海線（なごやこうそく4ごうとうかいせん）は、愛知県名古屋市中川区の山王JCTから愛知県東海市の東海JCTへ至る名古屋高速道路の路線である。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 道路法上は愛知県道456号高速名古屋新宝線で、名古屋市域外を通過するため「愛知県道」とされている。また、公社定款では、清洲JCTから東海JCTに至る路線を高速3号と命名している。そこで本項では、6号清須線、都心環状線の明道町JCT – 山王JCT間、および4号東海線をまとめて解説する場合、便宜的に「高速3号」と表記する。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 6放射道路から成る名古屋高速道路の内、国道247号知多、東海方面と名古屋都心を連絡する南北方向の路線が4号東海線である。国道247号（西知多産業道路）と国道22号（名岐バイパス）を南北に直結する高速3号の南方部分である。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 4号東海線は名古屋高速の中では唯一となる湾岸沿いに敷設され、名古屋港をはじめ中部国際空港とのアクセスを担う。また、並行する3号大高線の交通量を分散する機能も期され、これは想定通りの効果を発揮している。この他4号東海線は、3号大高線が事故により通行止めとされた場合の迂回路としての機能も併せ持っている。


title: 名古屋高速4号東海線

text:
路線は都心環状線の南西に位置する山王JCTを起点として港明出入口までは名古屋市道江川線の上を通過する。港明出入口付近から国道23号竜宮ICまでは港北公園はじめ市道港楽木場町線の上を通過し、この区間は大きく進路を変えることから2箇所のカーブが存在する。竜宮IC以降は愛知県道225号名古屋東港線と愛知県道55号名古屋半田線上を通り、終点の東海JCTにて伊勢湾岸自動車道と国道247号知多方面に接続する。道路構造は高架一層のシンプルな造りながら、堀川を跨ぐ「きらく橋」をはじめ、国道1号と市道江川線および東海道新幹線跨線橋の上を跨ぐ大規模高架橋など特徴的な施設がある。
4号東海線は当初計画では1979年度までに供用される計画だった。しかし、1970年代に高まりをみせた環境保全と生活防衛に絡めた都市高速道路建設反対運動は名古屋高速の建設計画に大きな影を落とし、それは道路建設予算の凍結と着工済み路線の建設中止となって現れた。また、改めて将来交通量を見積もった結果、原初計画よりも交通量が低下することが判明した。こうした中にあっても、市街地の交通集中解消は喫緊の課題であるため、都市高速は建設続行とされたが、以上に見た事情を勘案して、都心環状線の簡略化、高架式から半地下、地下構造への転換、2号東山線の一部ルート変更が決定された。しかしながら、計画された全路線に対して環境対策を施すと莫大な資金を要することで償還計画に多大な影響を及ぼすことが懸念された。こうした環境対策を施したのちに全面開通した場合、8,850億円の建設費を通行料金で償還することは不可能とされ、影響を与えない範囲として6,000億円を下回ることが要請された。この要求金額内に抑える方策として高速3号の一時棚上げによる建設費圧縮が検討された。このほか、上述の将来予測交通量の下方修正も手伝って、1977年5月に高速3号は都心環状部（明道町JCT - 山王JCT間）を除いて整備計画から除外、1985年以降に再検討されることとされた。しかし、1985年に名古屋市は高速道路計画の縮小案を提示、半地下、地下式に変更された道路構造を再度高架式に変更する計画と併せて高速3号の凍結期間の延長を表明し、3号線の計画はまたも延期された。


title: 名古屋高速4号東海線

text: だが、同年4月に本山政雄から市政を引き継いだ西尾武喜は、都市高速道路の整備推進を政策目標としたことから、それまで停滞していた事業を積極的に推し進めた。翌1986年には高速3号の早期整備を検討する旨を表明し、1992年6月の市議会にて高速3号の事業を推進する旨を公表した。これは吹上 - 高針間と萩野 - 東新町間の完成の目途が立ったことによって交通量の増大が見込まれ、新たな高速道路網の整備が必要であると判断されたためである。これを受けて名古屋市は早期着工を国に打診し、同年12月には建設省が着工に向けての調査路線に格上げすることを表明、1996年12月の局長級折衝でも3号線南部が予算額3億円で認められ、中部国際空港開港予定の2005年までに開通する手筈とされた。1998年2月には整備計画に組み込み、4月には満を持して事業着手することが発表された。


title: 名古屋高速4号東海線

text: ところが、用地買収に進展が見られないことで完成予定年度を5年延期して2010年度に変更、さらに用地買収の他に新幹線を跨ぐ高架橋の建設に慎重を期する理由で再度完成時期の延期を表明、2012年度末と発表された、しかしながら、工事現場の障害物撤去に時間を要することで三度の延期を見て2013年11月に全線開通した。ただし、完成路線からの部分開通が実施され、山王JCT-六番北出入口間（2.8km）は2010年9月に開通、2011年11月には木場出入口 - 東海JCT間（5.3km）が部分開通している。この区間は既存の名古屋高速の各路線と離れていたため、全線開通までの間、名古屋線で最初に利用する料金所から六番北出入口-木場出入口間を1時間以内に乗り継ぐ場合、新たに料金を徴収しない制度が適用された。24時間交通量（台）　道路交通センサス


title: 名古屋高速4号東海線

text: 東海道新幹線の名古屋市内通過地域のうち、南部では民家の軒先に近接することで、場所によっては90ホン以上の騒音と振動が発生した。早朝6時台に始まって深夜23時台まで、平均5分間隔で発生するこれらの騒音と振動に耐えかねた南区、熱田区、中川区の地域住民による国鉄（現・JR）を相手取った訴訟が1974年に起こされた。そして、一審、二審の結果に満足できない住民側は国鉄側との直接交渉を重ねた結果、双方の和解が成立、国鉄は4億8,000万円を住民側に支払った。以後、騒音対策が講じられ、現在も定期的にJRと住民側による折衝が継続されている。こうした中で、騒音被害が深刻とされる熱田区六番一丁目交差点に架かる新幹線の鉄橋上に4号東海線の高架橋を建設する計画が発表された。当該鉄橋上に都市高速を通す計画自体は1970年に決定を見ているが、4号東海線の建設が具体化したことで長年凍結されていた計画がここに来て動き出すことになった。当交差点は国道1号と名古屋市道江川線が交差する大規模交差点で、それを横断する新幹線鉄橋も1径間の鉄橋としては長く、重量もあることで、列車通過によって多大な騒音が発生していた。よって、JR東海は施設の防音対策や低騒音に配慮したN700系の開発によって被害低減に神経を使っていたことで、名古屋高速道路公社に対しても通過音が高架裏面に反射して住民被害が拡大しないよう要請を行った。このことから反射音対策として交差点区間については高架橋裏面の全面に渡って吸音板を設置した。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 4号東海線の開通時期遅延の要因の一つが当該交差点工事によるものであることは先述した。慎重を期する大規模工事のため、施工をJR東海に委託し、2013年1月9日より数回に分けて実施した。工事は、江川線の交通規制を最小限に抑えるために、クレーンで橋桁を吊り下げて設置する工法によらず、高架橋に新設桁を載せて水平に送り出す「送り出し工法」で架設、高さ35m地点で、南側橋脚から90m先の北側橋脚に向けてへ橋桁2本を1時間かけて移動した。なお、この橋桁の総重量は約1000tで、奈良の東大寺の大仏4体分の重さとされる。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 当該路線は他の名古屋高速路線と異なって一部区間で海岸部と並行することから、塩害対策として極力鋼に替えてコンクリートを使用した。これによりコストダウンも実現した。


title: 名古屋高速4号東海線

text: 4号東海線のうち、既設道路上を通さない区間として港明出入口 - 国道23号竜宮IC間がある。この内、港明側は港北公園（東園）内を通過し、それより東側は全くの新設道路たる名古屋市道港楽木場町線と並行して東進し、堀川に架かる「きらく橋」を通過する。「きらく橋」は上下2層式で、下層が港楽木場町線、4号東海線が上層を通る。橋以東は最初の都市計画決定を見た1970年当時は貯木場だったが、のちに埋め立てが行われ、公営の高層マンションが林立する住宅街へと変貌した。そこに木場出入口を配した路線計画が立てられたが、先に計画されたのは都市高速であって、高層住宅が建設されたのはその後であるにもかかわらず、住宅街に出入口が割って入ることから相応の住民対応と対策が必要とされた。また、この区域は店舗や倉庫があって、埋め立て地であることから一区画の面積が多大で、それに見合う代替地の確保が課題となった。いずれの問題も埋め立てに関係するが、港北公園（東園）一帯も元は中川運河の支線であることから、この付近は埋め立て箇所だらけということになる。いずれにしても、この区間は貯木場はじめ運河の埋め立てにまつわる逸話が多く、歴史的に港湾に関係の深い区域である。なお、船見出入口一帯も以前は広範囲な貯木場で、のちに埋め立てを実施していることで、橋脚建設に先立って地盤改良を施している。


title: 三重エフエム放送

text: 三重エフエム放送株式会社（みえエフエムほうそう、"Mie FM Broadcasting Co., Ltd."）は、三重県を放送対象地域として超短波放送（FM放送）をする特定地上基幹放送事業者である。


title: 三重エフエム放送

text: 通称はFM三重（エフエムみえ）、愛称はradio（レディオキューブ FM三重）（レディオキューブ エフエムみえ）。コールサインはJONU-FM。JFN系列局。


title: 三重エフエム放送

text:
企業・団体は当時の名称。出典：
2011年10月現在なし。かつて日曜日16時台と17時台は自社制作番組放送のため、「ももいろクローバーZのSUZUKI ハッピー・クローバー!」と「NISSAN あ、安部礼司〜BEYOND THE AVERAGE」は未放送であったが、2018年9月を以って「radio3 Best Mix Sunday」終了に伴い同年10月7日よりネットされることとなった。


title: テレスドン

text: テレスドンは、特撮テレビ番組『ウルトラマン』をはじめとする「ウルトラシリーズ」に登場する架空の怪獣。別名は地底怪獣。英字表記は"TELESDON"、"TERRESSEDON"、"TELESSDON"、"TERRESDON"など。


title: テレスドン

text: 典型的な怪獣のフォルムを有し、尖ったや背中に1本あるが特徴。


title: テレスドン

text: 『ウルトラマン』第22話「地上破壊工作」（1966年12月11日放送）に登場。


title: テレスドン

text: 地下4万メートルの世界に生息し、地上への侵出を目論む地底人たちの尖兵。地底人たちがウルトラマンを洗脳するまでの間、科学特捜隊の注意を引き付けておくため、夜間に都市部を破壊する。科学特捜隊のナパーム弾にも耐える皮膚を持つ。主な武器は口から吐く強力な火炎。ウルトラマンとの戦いでは火炎を吐く暇を与えられないまま、投げ技の連続攻撃で地面に叩きつけられて絶命する。


title: テレスドン

text: 第35話では、怪獣墓場で漂っている姿が登場する。『ウルトラマン』第37話「小さな英雄」に登場。資料によってはテレスドン（再生）とも表記される。


title: テレスドン

text: ジェロニモンの力で復活する。外見に変化はないが、以前と異なり、昼間でも活動できる。


title: テレスドン

text: 同時に復活した再生ドラコと小競り合いを演じるが、大岩山から響くジェロニモンの唸り声を聞いて大人しくなる。決着がつかないまま再生ドラコと共に科学特捜隊と戦うが、科学特捜隊のムラマツ、フジ、アラシのスーパーガン3丁によるトリプルショットで倒される。『ウルトラファイト』第76話「テレスドンに墓場はない！」、第81話「硫黄沼世紀の対戦！」ほかに登場。


title: テレスドン

text: 特撮テレビ番組『ウルトラマンパワード』第4話「闇からの使者」（米国版サブタイトル：THE DARK PAST）に登場。初代と区別するためにパワードテレスドンと称されることもある。


title: テレスドン

text: かつて地上を支配していた太陽の民と称する地底人3人（演 - ジム・ユスタマン、ケビン・ハドソン、3人目は不明。声 - 塚田正昭）が、再び地上を自らのものにするために放った怪獣。全身銀色で、外皮は鎧を着こんだような機械的な姿をしている。光に弱く夜行性であるが、後に目に遮光蓋を装着して出現する。怪力を持つ重量級であるため、移動の際には大規模な地震を起こし、地中を進みながらビル群を崩落させる。最後はストライクビートルのマグネシウム弾で目を攻撃されて弱ったところを、ウルトラマンパワードのメガスペシウム光線でとどめを刺される。特撮テレビ番組『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』第1話「怪獣無法惑星」、第2話「五人目のクルー」、第7話「怪獣を呼ぶ石」に登場。


title: テレスドン

text: 第1話では採掘基地の調査に向かったZAPクルーの前に現れ、サドラと死闘を繰り広げるが、途中で割って入ってきたレッドキングに散々痛めつけられ、勝てないと見て逃走する。


title: テレスドン

text: 第2話ではゴルザとの共同戦線でゴモラと戦うが、炎と超振動波の打ち合いに負けて倒れる。


title: テレスドン

text: 第7話ではブルトンに呼び出された別個体が出現し、ゴモラと戦う。まずはネロンガと共にゴモラに襲いかかり、リトラの火球を頭部に受けて昏倒する。目を覚ました後はリトラを狙って火炎を吐きまくるが、それをブルトンの触角を焼き切ることに利用され、ゴモラに対して吐いた攻撃をかわされてネロンガにとどめを刺すことになる。その直後、ゴモラに飛びかかったところをいなされ、超振動波で倒される。


title: テレスドン

text:
特撮テレビ番組『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』第10話「新たな戦いの地平で」に登場。
ゼットン星人（RB）に操られる。フック星人（RB）が操るドラコ（再生）と対決し、空中きりもみ体当たりなどで奮戦するが、キングジョーブラックの空中からの攻撃により、ドラコ共々爆死する。


title: テレスドン

text: 映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場。


title: テレスドン

text: ウルトラマンベリアルのギガバトルナイザーの力で怪獣墓場から復活し、ベリアル配下の怪獣軍団の1体となる。怪獣墓場でウルトラ戦士たちを迎え撃ち、レイのゴモラと対峙する。その後も軍団の中では長く生き残るが、最後はウルトラマンゼロのワイドゼロショットで爆死する。


title: テレスドン

text: また、百体怪獣ベリュドラの左腕を構成する怪獣の1体となっている。


title: テレスドン

text:
バラエティ番組『ウルトラゾーン』内の各コーナーに登場。
第5話の「怪しいものじゃないです」に登場。声は宮崎吐夢が担当。


title: テレスドン

text: また、第13話のアイキャッチでは満員電車に乗ろうとして車掌に押されている姿が描かれている。


title: テレスドン

text: 歩く百科事典探偵・西園寺ユウヤに化けていた地底人に操られ、アロンやエレキングと戦う。


title: テレスドン

text: 『ウルトラマン列伝』内のアクションドラマ『ウルトラゼロファイト』第1部「新たなる力」に登場。


title: テレスドン

text: バット星人グラシエが怪獣墓場から蘇らせる怪獣軍団の1体。サドラ、グドン、ベムラーと共に出現し、怪獣墓場を訪れたウルトラマンゼロに襲いかかるが、ベムラー共々ルナミラクルゼロのミラクルゼロスラッガーによって倒される。


title: テレスドン

text: 映画『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル ウルトラ怪獣☆ヒーロー大乱戦!』に登場。


title: テレスドン

text: ウルトライブシミュレーションで千草がライブし、その場にいた美鈴のライブするスノーゴン（SDI）を火炎攻撃で撃退する。続いて健太がライブしたドラコ（SDI）との戦いでも圧倒するが、彼が反撃に出るために乗り換えてライブしたバルタン星人（SDI）には敵わず、赤色凍結光線と白色破壊光弾を続けざまに受けて敗退する。『ウルトラマンX』第3話「夜を呼ぶ歌」に登場。


title: テレスドン

text: Xioでの分類はタイプG。地底女に操られて夜の地上に出現する。今回は溶岩熱線以外にも、体を高速回転させて体当たりする攻撃手段を披露している。


title: テレスドン

text: 最初は大地とアスナが搭乗したランドマスケッティの攻撃を地底に潜って回避し、ランドマスケッティの背後を取って口にくわえて追い詰めるが、照明弾の強い光を浴びて退却する。その後、地底女の絶叫に共鳴して再び出現し、地上と地底を自在に行き来する能力や上記の体を高速回転させる戦法でエックスを追い詰めるも、ワタルのウルトライザーによる攻撃やエレキングアーマーをまとったエックスの攻撃に遭い、形勢を逆転される。最後はエレキング電撃波を受け、スパークドールズに収縮される。Xioがテレスドンのスパークドールズを解析して生み出したサイバー怪獣。第4話にてサイバーカードが使用され、スペースマスケッティに溶岩熱線のデータを読み込み、ベムスターの腹へ撃ち込むことで消化液との化学反応を引き起こし、エックスを脱出させるのに一役買った。


title: テレスドン

text: 『ウルトラマンオーブ』第9話「ニセモノのブルース」、第24話「逆襲の超大魔王獣」に登場。


title: テレスドン

text: 第9話では、ババルウ星人ババリューがニセウルトラマンオーブに化けて街を破壊しようとしたところ、地中から出現して襲いかかる。まったく無関係な野良個体の出現はババリューに指示を出すメフィラス星人ノストラさえも想定していなかった事態であり、動揺するニセオーブを追い込むも結果的には撃退され（その際、ニセオーブに「二度と来んな、野良怪獣！」とまで唾棄される）、地底へ逃げ帰る。


title: テレスドン

text: 第24話では、夕暮れの繁華街にゴメス（S）やデマーガと共に地中から出現する。そこに現れたハリケーンスラッシュ形態のウルトラマンオーブと一戦も交えることなく、他の2体と共に突如倒れ、死亡する。劇中ではこの個体が第9話の登場個体と同じ個体かは明確にされていない。


title: 本多光太郎

text: 本多 光太郎（ほんだ こうたろう、1870年3月24日（明治3年2月23日） - 1954年（昭和29年）2月12日）は、日本の物理学者、金属工学者（冶金学者）。鉄鋼及び金属に関する冶金学・材料物性学の研究を、日本はもとより世界に先駆けて創始した。磁性鋼であるKS鋼、新KS鋼の発明者として知られる。文化勲章受章者。文化功労者。 「鉄の神様」「鉄鋼の父」などとも呼ばれ鉄鋼の世界的権威者として知られる。


title: 本多光太郎

text: 1932年に日本人初のノーベル物理学賞の候補に挙がっていたものの、受賞を逸している。長岡半太郎、鈴木梅太郎と共に理系の三太郎と称される。


title: ローマ軍団

text: ローマ軍団（古典ラテン語：、レギオー）は、古代ローマにおける軍隊（excercitus）のうち陸軍の基本的な編成単位のことである。軍団はローマ市民権を有する者だけで構成されていた。


title: ローマ軍団

text: 1つの軍団は、時代によっても異なるが、帝政ローマ時代では1つの軍団は10のコホルス（大隊）から構成され、騎兵200強を含めたおよそ5,000から6,000人の軍団兵がいた。古代ローマ史上を通じて名前や番号をもった通算約50個の軍団が創設されたが、それらの多くが長い歴史の間で全滅・解散されており必ずしも存続しえたわけではなかった。


title: ローマ軍団

text: 元来、ローマが王政であった頃の「レギオー」という言葉は、後の帝政のものとは全く異なり、召集されたローマ市民により構成される、重装歩兵、騎兵も含めたローマ軍全体を指していた。伝説によれば建国の祖ロムルスはケレレスと呼ばれる一種の親衛隊を有していたとされるが、その実在を証明する手だては今のところない。この頃の戦法は古代ギリシア伝来の重装歩兵戦術であった。また自軍の兵力の把握のためにローマ王セルウィウス・トゥッリウスがケンスス（国勢調査）を行っている。のちに軍制改革が行われ、兵士を所有財産に応じて5つの階級に区分（当時、兵士各自の武具は自前で購入するのが原則だったので兵装の均一化のために所有財産で区分けすることは有効であった）、区分けされた階級はさらに100人の集団に区分けされケントゥリア（百人隊）と名づけられた。


title: ローマ軍団

text: 王制から共和制に変わると、従来の単一であった軍団が、王に代わる司令官として執政官の登場により2つに分割され、2人いた執政官がそれぞれ1つの軍団の指揮権を有する体制に変革されたと考えられている。しかしながら、共和政初期における戦争の目的はほとんどが略奪、もしくは防衛であったため、戦いにおいて軍団の総力を結集させることが可能であったかどうかは定かではない。


title: ローマ軍団

text: ローマが軍事行動を計画し戦争がより頻繁になり、また1人の執政官の指揮する軍団が2つに増やされるようになると戦争がラテン戦争、サムニウム戦争などのように多方面で展開されるようになった。これに対応して紀元前4世紀、ローマ軍団の編成も改革されるようになる。


title: ローマ軍団

text: まず司令官である執政官自体が1年の任期ごとに交代する状況に対応して、指揮系統の混乱を避けるためにも陣営の設営などをマニュアル化する必要もあったため、紀元前331年からトリブヌス（、師団指揮官）の制度が導入された。歩兵戦術としてはサムニウム戦争での経験から、従来のファランクス（方陣）を中心とする大集団の一斉突撃方式から、マニプルス（歩兵中隊）を中心とする小集団へと独自行動が可能な単位が変わった。これにより軍団は敵に対して柔軟に動くことが可能となり、戦術的に重要な革新を遂げることができた。またローマが戦争する際には必ず、アラエ（）と呼ばれる同盟国の軍隊（多くの場合、不足気味の騎兵の割合が多い）に参加させ、兵力を増強するとともに同盟の結束を再確認した。


title: ローマ軍団

text: 加えて兵士の編成方法も変わり、今までの財産による区分けから年齢による区分けへと変更された。騎兵など富裕階級が務める部隊は別として、歩兵部隊の最低限の兵装は国からの支給となった。また兵役期間中に仕事から離れる事に対しての損失補填として、給与も支払われる事になった。しかしながら兵役は所有財産（具体的には農地）を持つローマ市民権を持つ「市民」の義務と考えられ、財産（農地）を持たない無産階級（プロレタリ）は兵役を免除されていた。


title: ローマ軍団

text: 第2次ポエニ戦争以降、度重なるイタリア半島外への外征や属州の拡大により戦争が長期化し、それゆえ長期にわたって離農を強いられた兵士の貧窮化が進んだ（損失補填としての給与はあくまで最低限の生活費のため、とても足りなかった）。特に軍団の中核を担っていた中小自作農の没落によって、ローマ軍団への参加権のある市民の極端な減少が起こった。さらにそれを解決するために募集制限を下げたことで低所得層が増加し、それまでに比べ軍団の質が著しく低下し、また徴兵された自作農は財産を失い無産階級へと転落する例も増えた。一方で、外征によって獲得した土地は実質的に貴族の物となり、大土地所有者が増加し、貧富の差の拡大を招いた。元老院の一部やグラックス兄弟は、これを農地法などの農民救済策で打開しようとしたが、大土地所有者が多かった元老院では反対が多く、問題解決には至らなかった。


title: ローマ軍団

text: この現状を打開するために紀元前2世紀になると軍隊の叩き上げの人物であるガイウス・マリウスが軍制改革に着手した。マリウスはインペリウムを持つ司令官（執政官、法務官など）が指揮できる軍団の数の制限を撤廃、また従来の徴兵制を廃し志願制とした。従来は兵役義務の無かった無産階級が給与を目当てに多数志願する事になり、自作農は兵役から解放され農業に専念でき、双方を救済することができた。


title: ローマ軍団

text: 元老院は、軍団が持つ強力な軍事力、政治力は十分に認識していたため、イタリア本土に留まること、またルビコン川を越えてイタリアに進入することを完全に禁止する法律が制定されるほどであった。しかし軍制改革により、軍事的な才能には恵まれてはいるものの政治的能力に長けているとはいえなかったマリウスが、投票権のある市民でもある兵士から圧倒的支持を受け政治的に台頭するようになり、この軍団の私兵化はより政治的技能のある人物へと受け継がれていく。そして後のスッラ、ポンペイウス、カエサルのように配下の軍団を従えた有力者たちの権力闘争、そしてカエサル暗殺後のオクタウィアヌスとアントニウスの内乱へと発展していった。


title: ローマ軍団

text: 「アウグストゥス」として実質上の皇帝となったオクタウィアヌスは、すべての軍団を属州配備とした。そしてイタリア半島内に駐屯できる軍団として親衛隊を創設、自らの直属とした。この時代の1個の軍団の定員は5000人程度で、これにアウクシリアと呼ばれる非ローマ市民からなる補助兵力が加えられた。そして時代が下るにつれて定員は増員され、最大で1万5千人の軍団も出現するようになった。


title: ローマ軍団

text: 軍団の持つ潜在的な政治力はその後のローマの歴史において、属州に配備された軍隊は政治的に重要な役割も演じることも可能にした。すなわち彼らの行動如何によっては、野心ある者を帝位に就かせることも排除することも可能であり、それぞれの軍団が支持する者同士が争うこともあった。例えば、69年「四皇帝の年」、ウィテリウスは属州上ゲルマニア、下ゲルマニアの軍団の支持を得て皇帝となったが、度重なる失政で支持を失い、アフリカ属州、属州アエギュプトゥス（エジプト）、そしてウィテリウスを憎悪するダヌーブ（ドナウ川）流域に配備されていた軍団の支持を受けたウェスパシアヌスに敗れている。同様の事態が「五皇帝の年」にも現れた。


title: ローマ軍団

text: ディオクレティアヌスの軍制改革以降、ローマ軍は大幅に変革される。まず歩兵単位が1000人程度と規模が縮小され、文武の官職の分離が進められた。また帝国内を脅かす蛮族に対抗するため騎兵や、と呼ばれる野戦機動軍が大きな役割を示すようになった。


title: ローマ軍団

text: コンスタンティヌス1世の軍制改革ではプラエトリアニを解散させコミタテンセスに編成した。これによりプラエフェクトゥス・プラエトリオは軍事的機能を失い、文武官職の分離は完成した。


title: ローマ軍団

text: 西ローマ皇帝がオドアケルによって廃位させられた後も「レギオー」の名前は東ローマ帝国で残った。しかし兵力の中心は騎兵であった。


title: ローマ軍団

text: 7世紀以降相次いだイスラーム勢力やブルガリア帝国などの戦いで、東ローマの軍制は大きく変化し、古代のローマ軍団とは全く異なるものになった。中期には、地方はテマ制（軍管区制）の導入によって武装した自作農であるテマ兵、首都コンスタンティノポリスには皇帝直属の4つの軍団（スコライ、エクスクービテース、アリュトモス、ヒカナトス）から構成される中央軍（タグマ）と皇帝親衛隊が置かれるという体制に変わった。最盛期のバシレイオス2世時代には47のテマが置かれていた。


title: ローマ軍団

text: 10世紀後半から11世紀前半、東ローマ帝国は多くの遠征を行って国土を回復するが、遠征の負担に耐えられなくなった自作農民が没落し、テマ兵の担い手がいなくなってしまったコムネノス朝の時期に軍制はまた変化し、軍事力は、傭兵や私兵を抱える軍事貴族が担うことになる。最終的に歩兵は傭兵が占めるようになり、1453年のコンスタンティノポリス陥落時には、ジェノヴァの傭兵隊が防衛の要になっていた。


title: ローマ軍団

text: ローマ軍は将官たる司令官と兵隊たる軍団兵の2つの異なる組織で構成されていた。共和制期を通じて将官は民会の選挙によって選ばれた公職を務める者であり、ほとんどの場合、元老院議員であった。一方で百人隊長は部隊内の選挙で選ばれた。そのため、上級将校はもとより、百人隊長、特に第一歩兵隊に選ばれることは最大の名誉とされていた。


title: ローマ軍団

text: しかしながら古代ローマについての文献が、当のローマが滅んで長く、書籍の断片や遺跡の出土品などが多いため、その解釈もまた多くなってしまい、ほぼ当時のまま再現することは難しいといわざるを得ない状況である。


title: ローマ軍団

text: レギオーはレガトゥス・レギオニスと呼ばれる軍団長によって指揮され、直属の部下には6人のトリブヌス・ミリトゥム（副官）が選任された。ほかにも、救護や工兵、技師、野営隊長、聖職者や軍楽隊などにおける将校の一団も存在した。


title: ローマ軍団

text: 共和政ローマにおいては、執政官の軍隊であった第一・第四軍団を除いて、他の軍団は必要に応じて召集されたり解散されたりするようになっており、非常に短期間しか存続しなかった。これは当時のローマ軍団は職業軍人ではなく、一般民が適時召集、編成する形態を採っていたためである。帝政時代に入ると、ローマの属州に対する深刻な外敵の脅威が到来するにつれて、レギオーの兵士は給料を支給される職業的軍人となり、それぞれが「アクィラ（軍団旗）」と誇らしい戦歴を持った完全な常備軍団となった。


title: ローマ軍団

text:
共和政後期までの重装歩兵は、各人の戦歴,階級、装備に応じて4つの隊列のみに分けられた。
王政時代は、さらに細かく分類され、5つほどの階級が連なっていたが、ポエニ戦争が始まるまでにはこの仕組みが採用されていた。


title: ローマ軍団

text: 第一、第二、最後列はそれぞれ、ローマ軍の構成単位の1つである複数のマニプルス（Manipulus、中隊）からなっていた。中隊はそれぞれケントゥリオン（、百人隊長）に率いられた2つのケントゥリア（Centuria、百人隊）から構成された。ケントゥリアは名目上は100人の兵士から構成されるとされていたが、実際は100人よりも少なかった。これは特にトリアリイで顕著で、60人という部隊もあった。ケントゥリアはそれぞれ軍旗を持っており、10人からなる10個のコントゥベルニウム（Contubernium、分隊）から構成されていた。野営時の班としては、8人の兵士がテントと調理道具一式を共有していた。野営技術に長け、大規模な部隊の野営陣地が数十分間で設営、撤収が可能であった。


title: ローマ軍団

text: 戦闘において、中隊は通常クィンクンクス（Quincunx）と呼ばれる格子状の隊形に整列した。プリンキペスはハスタティの左側に空いた空間を守り、同じようにトリアリイはプリンキペスの左側を守った。当初はローマ軍団は大集団としてそのまま用兵されていたが、サムニウム戦争を経て、軍団に用兵の柔軟性を持たせるために小さな集団であるマニプルスが重要視されるようになった。


title: ローマ軍団

text: 共和政の後期に、戦術における基本的な部隊の単位としてマニプルスに替わりコホルト（Cohort、大隊）が用いられるようになった。マリウスの軍制改革により従来の市民兵的な性格から職業軍人の性格へと変貌しており、先の四隊列の区別はほとんど消滅しており、各司令官の裁量に任される事となった。大隊は6から8つのケントゥリアから構成され（第一コホルトのみ12と二倍のケントゥリア）読み書きのできる副官を補佐としたケントゥリオにより率いられていた。従来のマニプルスからこのケントゥリオが改革以降のローマ軍団の中核を成すようになる。またケントゥリオの筆頭はプリムス・ピルス（Primus Pilus、一番槍）と呼ばれる第一コホルトを率いる職業軍人であり、軍団長の顧問ともなった。


title: ローマ軍団

text: 軍団は多くの野営随行者や使用人・奴隷を引き連れていたため、実際の戦闘員は4800人ほどであった。最大6000名にまで増やすことができたが、軍団の指揮官が反乱を起こすことを怖れて1000名ほどに減らされた時期も度々あった。内乱の一世紀、ポンペイウスが律儀に百人隊を定員通り（ポンペイウス派には元老院派議員がほとんどついているため）に補充していた中、カエサルの軍団だけがおよそ3500人を保有していた。これは歴戦で兵が目減りしてたことに加え、カエサルは隊の一体性・質を重視したので新兵を既存の百人隊に補充しなかったからである（代わりに新しい軍団として組織し、別方面の部下に任せた）。


title: ローマ軍団

text:
共和政の中期には、レギオーは以下のような兵種から構成されていた。前述のように、階級による区分は共和制下のマリウスとスッラによる軍制改革を境にその前後でその内実に違いがある。ガイウス・マリウスの軍制改革によりレギオーは職業的な重装歩兵から形成されるようになる。一部の護衛部隊を除いて騎兵部隊はアウクシリア（補助軍）から構成されるようになり、エクイテスは資産家や叩き上げの軍人に与えられる爵位のようなものになった。また市民兵制から志願制に切り替えられた事で装備も統一され、以前のようなハスタティ･プリンキペス･トリアリイという区分は失われた。帝国の力が弱くなり、周辺民族がローマ帝国を襲うようになった時代には、すでにかつてのローマ軍団はなく、ごく一部の精鋭を除いて士気が低い歩兵と、重装甲に身を固めたカタフラクトといった騎兵で構成されていた。
フン族のような遊牧民族はかつてのような決戦で戦うことは少なく、あくまで決戦に特化してきた共和時代のローマ軍団では戦うすべはなく、また質のよい兵士の供給が内政の変化から滞りはじめていた。
西ローマ滅亡前後から、かつてのようなローマ市民の兵士というのはほとんどいなく、金で雇われる蛮族などの傭兵が主体となっている。


title: ローマ軍団

text: 主に槍・剣・短剣の3つがある。


title: ローマ軍団

text: 槍には、ソルフェルルム（別名サウニオン）、ピルム、ハスタの3種類があり、いずれも投槍である。これらを投げて敵の楯に刺さると、曲がって抜けなくなる。そうなると敵兵はその重みで楯を支えられなくなる。


title: ローマ軍団

text: 剣は、共和制中期まで斬撃中心の細身の剣だったが、イスパニア伝来の刃渡り70cmほどのグラディウスという片手剣が採用された。グラディウスの装備は鞘を紐で吊って肩からかける。剣は右腰に帯びるのが普通で、この方が大き目の盾に引っ掛からずに抜ける為、取り扱いが容易だったようである。これも時代が経るに連れて長剣スパタが採用されるようになる、


title: ローマ軍団

text: 短剣は、プーギオーと呼ばれ、こちらは腰のベルトにつけられる。これは護身用より日用品の意味合いが強かったようである。


title: ローマ軍団

text: 軍団兵の鎧は、当初古代ギリシアの青銅製の胴鎧（トラークス）に倣った胴鎧（ロリカ）であったが、高価であったのでより安価なものが求められるようになった。その一つとして、エトルリア人が東方よりもたらしたもので、青銅の小金属板を繋ぎ合わせたロリカ・ラメルラ（小札鎧）が登場した。さらに、紀元前221年に撃破したガリア人からの戦利品「鎖鎧」を模倣し、量産された鎧としてロリカ・ハマタ（鎖帷子）がある。鎖帷子は後に中世ヨーロッパでも主要な防具として使用される。まだ装備が自前で賄う共和制時代は、個々の兵によってまちまちで、金属板一枚を胸に張っただけの鎧など、かなり簡素化されていたものもある。元老院中期には、装備の統一性を重視して国家支給が開始されたとする見方もある。


title: ローマ軍団

text: 共和政の時代が終わり帝政の時代になると新たな鎧が開発された。鉄製の金属板を組み合わせたロリカ・セグメンタタ（板札鎧）と呼ばれるもので、第2代皇帝ティベリウスの時代に作られた。従来の鎖帷子に比べて防御性に優れており、機動面でも鎖帷子より軽い優秀なものであった。「古代ローマの兵隊」といわれたときに思い浮かべるのは、大抵はこのロリカ・セグメンタタをきた兵士であろう（鎧の項のローマ兵の画像参照）。しかし、セグメンタタは何枚もの金属板を複雑に組み立てる必要があり、部品の接続部分の腐食など、メンテナンス部分で問題が多発し、上記2つの鎧に比べ短期間しか使われなかった。時が経つにつれ、技術と経済の停滞から兵士の装備も簡素化され、重装歩兵も減少し、東ローマ帝国時代にはキルト製の防具を身につける歩兵も多かった。


title: ローマ軍団

text: 楯は、楕円形をしており、その形状から「スクトゥム（楕円楯）」と呼ばれた。はじめは重装兵の機動力重視のため軽かったが、帝政期になると重量が重くなり、表面には鷲の羽を組み入れた意匠が施されるようになった。この他にも多数のバリエーションが存在するが、未だ詳細ははっきりしていない。


title: ローマ軍団

text: 兜は、カッシスと呼ばれ青銅製であったが、帝国の領土が広がるにつれて、属州で直接生産されるようになった。本国に先立って紀元元年頃には鉄製の兜が生産されるようになった。


title: ローマ軍団

text: ローマの敵は、カルタゴ・パルティアなどの大国を除けば、ほとんどが規律や統制に欠ける武装集団（蛮族）だった。ローマ軍の整然と組まれた陣形とよく統率された攻撃は、彼らをたちどころに粉砕した。また、ローマ軍は市民により構成されていたため、傭兵中心の他国の軍にくらべて、士気の面でも有利であった。


title: ローマ軍団

text: この時代の戦闘では、敵味方入り乱れての乱戦はめったに起こらなかった。どちらかが相手に突撃し短時間の白兵戦が展開された後、距離を取って散兵戦を行うか、その場で踏みとどまりできるだけ敵を追い散らすことが目指されたからである。士気が崩れて敗走した方が負けであり、勝者側の死傷者は極端に少なく敗者は極端に多かった。この点で、共和政前中期までのローマ軍団は戦列を3列にし後方に老練な兵を配置することで優位に立てた。さらに、訓練を重ねることで、部隊を交代させつつ戦闘を継続することもできたため、他国よりも高い持久力を誇った。長期戦になれば、膨大な数のガリア軍でもローマ軍には勝てなかった。マリウスの軍制改革以降は、戦列を保つ事に重心を置く事によりやや柔軟性に欠けるマニプルスに代わり、個々の判断で動き戦場の変化に臨機応変に対応できるコホルトが登場したため、総司令官の指示なしでもすぐさま敵軍戦列の乱れや隙を衝くことができるようになった。


title: ローマ軍団

text: レギオーの欠点は、遠距離攻撃可能な兵種が不足していたことだった。そのため、開けた土地では、弓を装備する軽騎兵に翻弄されることがあり、カルラエの戦いのような敗北に繋がった。これに対しては、騎兵や弓兵などを傭兵として雇い入れる対策がなされたが、根本的な解決は困難であった。また、トリアリイ廃止以降は槍兵がいなくなったため、後に登場する重装騎兵などに対しては接近戦で圧倒され、そうした兵科を擁するゴート族などには、しばしば大敗を喫した。ローマ軍団は、歩兵同士の戦闘ではほとんど無敵であったが、遊牧民族の軽騎兵や、中世初期に出現する重装騎兵の攻撃には弱かったのである。（しかし、ローマ軍団が重騎兵を主体とした攻撃を撃退した例が皆無ではなく、ファルサルスの闘いでは騎兵の質や錬度などに疑念があるものの、東方貴族主体の重騎兵を歩兵と騎兵が協力して撃退し、遊牧系の弓騎兵に関しても、投石兵や軽騎兵を用いて追い払った事例もある。ゴート族やフン族らの攻撃に敗退したのは、軍団が時代に合わせて変容していたことに起因すると考える説もある。）


title: ローマ軍団

text: ケントゥリオン（前線指揮官）の死傷率が高いのも特徴だった。彼らは、先陣を切りまた殿を担っていた可能性が高い。ファルサルスの戦いを例にとると、カエサル軍の戦死者数は200人未満だったがその内ケントゥリオンが30人前後を占めた。なおこの戦いでカエサルが投入したのは8個軍団22,000人、ケントゥリオンの人数は欠員を生じていない場合最大480人である。


title: ローマ軍団

text: ローマ軍の騎兵は、敵が敗走した後の追撃の役割が重要視され、そうした局面で投入されることが多かった。マケドニア軍のヘタイロイなどに比べ少数であり攻撃性に欠けていたため、戦場で敵軍を突撃で崩すといった事績は少ない。


title: ローマ軍団

text: ローマ軍団兵は、優れた白兵戦闘員であると同時に優れた工兵でもあった。『ガリア戦記』では、カエサル軍の攻城兵器が瞬く間に作られていくのを目の当たりにしただけで降伏したガリア軍がいるほどである。陣営地を速やかに建てることだけでなく、攻囲戦にて堅牢な陣地、または恒久的な駐屯地を建築することも多く、堀や防御柵などを幾重にも設けた堅牢な包囲線を3週間で構築したアレシア包囲戦においてその実力の高さは如実に示された。また、ヨーロッパの主要都市の原型の多くはローマ軍団の駐屯地であると言っても過言ではない。進軍のために40万キロの公道を作り、その大半があらゆる形で未だに利用されている。


title: ローマ軍団

text: 攻城兵器に関しては、帝政期にはケントゥリアそれぞれに軽量の射出機が配備（現代での迫撃砲と似た立場）され、必要に応じて動かされたようである。また、破城槌や攻城塔はその場で作り使用するが、のちにガリアの反乱時にはガリア軍も勝るとも劣らない兵器を模倣した。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 『帰ってきたウルトラマン』（かえってきたウルトラマン）は、1971年（昭和46年）4月2日から1972年（昭和47年）3月31日にTBS系で、毎週金曜19:00 - 19:30に全51話が放送された特撮テレビ番組。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 怪獣と戦う防衛チーム・や、巨大ヒーロー・ウルトラマンの活躍を描く。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: なお、本作の主役であるウルトラマンは、後年にウルトラマンジャックという正式名称が設定されたが（詳細は#名称を参照）、本項では放送当時の名称に基づき、基本的に本作の主役ウルトラマン（ジャック）を「ウルトラマン」と表記し、「ウルトラマン 空想特撮シリーズ」に出てきた「ウルトラマン」を「初代ウルトラマン（初代マン）」と表記する。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作が製作された背景には、1970年に再放送された前3作品『ウルトラQ』『ウルトラマン』『ウルトラセブン』が高視聴率を得たこと、フジテレビ出版（後に株式会社 万創へ継承）の「飛び出す絵本」をはじめとした関連書籍、ブルマァクのソフビ人形などの関連商品が好調だったことや、『ウルトラファイト』（1970年）の好反響などがあった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作の企画は、1969年4月28日に印刷された企画書『続ウルトラマン』から始まり、ウルトラマンとMATが復活した怪獣と戦う基本線はこの時点で確立している。同企画書は『ウルトラマン』から約30年後の地球にウルトラマンが帰ってくるという設定で、現存する第3話までの企画書には科学特捜隊から引退して久しいムラマツやハヤタが登場し、ウルトラマンと一体化したバン・ヒデキ（晩日出輝）がベーターカプセルで変身するなど、初代を強く意識したものであった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 当初は初代ウルトラマンが帰ってくる設定であったためにタイトルが『帰ってきたウルトラマン』となったが、商品化展開を踏まえると別人にすべきだというスポンサーの都合でこの設定は没となり、最終的に別人となった。『帰ってきたウルトラマン』は生前の円谷英二によって命名されたと言われる。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 続く企画書『帰って来たウルトラマン』では、バンを慕う姉弟や特訓による必殺技の獲得などの要素が盛り込まれたが、バンはウルトラマンの仮の姿という扱いであった。企画書としてはこれが最終稿であるが、最終的なストーリーはプロデューサーの橋本洋二と脚本家・上原正三との間で詰められた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 『ウルトラマン』の主人公・ハヤタが人間的な隙のないヒーローとして描かれ、『ウルトラセブン』のモロボシ・ダンも私生活まで踏み込んだ演出は行われなかった。しかし、本作の主人公・郷秀樹は、レーサー志望の平凡な一市民として設定され、私生活面では彼の家族的な立場である坂田兄弟がレギュラーとして登場する。また、主人公がウルトラマンとしての能力に慢心したり、超能力を持つゆえにMAT隊員と軋轢を生むなど、日常的な困難を乗り越えるための努力が強調された。変身後のウルトラマンもしばしば怪獣に対して苦戦したり敗北したりしている。こうした作劇が、後年の評論で「人間ウルトラマン」と呼ばれている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第1期ウルトラシリーズを放送していたタケダアワーがSF路線や怪奇路線から転換して『柔道一直線』となるなど、当時の子供たちの流行がスポ根ものに移行していったことから、本作でもその要素が意識されている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text:
当初は前述のような郷の苦悩と成長などシリアスなドラマ性が強く打ち出された。その中で、
など新たなタイプの秀作が生まれ、新たな試みがなされた。しかし、人気番組『ウルトラマン』の後継作として本作に期待される視聴率の水準は高いものがあり（TBS側では30%台を期待していた）、1クール目の視聴率はその期待に沿うものではなかった。その原因としては、シリアスなドラマが子供たちに充分受け入れられなかったこと、予算的な問題で舞台が山中や造成地になる場合が多く、都市破壊の爽快さを欠いたことなどが挙げられている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: この状況で円谷プロは、アンケート調査や主な連載誌である学年誌での読者調査などのマーケティングを行い、ウルトラマンの強化や宇宙怪獣の登場などが求められているとの結果を得、第18話のベムスターをはじめとし、宇宙怪獣を数多く登場させた。また、ウルトラマンを救うべく、前作の主人公ウルトラセブンを登場させ、万能武器ウルトラブレスレットを与えさせる。このことにより、ウルトラマンのキャラクター強化に成功している。また、第13・14話では大津波と竜巻による東京破壊を映像化し、その高い特撮技術をアピールしたり、当時人気絶頂のキックボクサーで、本作の前番組『キックの鬼』のモデルでもある沢村忠を本人役でゲスト出演させた第27話や、ファンの高校生から投稿された原案を採用した第34話など対外的な話題作りも、番組の知名度アップに貢献した。


title: 帰ってきたウルトラマン

text:
数々の強化策の一方でドラマ面でも強化が図られ、
など、評価の高い作品が送り出された。特に第31話から第34話は、ちょうど放送月が一致したことで後に一部で「11月の傑作群」と呼ばれたほどで、この時期の視聴率も20%台を順調に維持した。さらに、坂田アキ役の榊原るみが別のドラマへの出演のためにスケジュール確保が困難になり、第37・38話で健とアキはナックル星人に虐殺されて物語から姿を消し、初代ウルトラマンとウルトラセブンの登場というイベントと相まって、ここで内容的にも視聴率的にも一つの頂点を迎えた。榊原の降板後のヒロインは村野ルミ子役の岩崎和子に引き継がれた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: ドラマ部分として郷の私生活は、坂田家で1人生き残った次郎と、隣人で次郎の姉代わりとなったルミ子を中心に描かれる。特撮部分の強化策として怪獣とそれを操る宇宙人の2体セットでの登場を増やし、娯楽性が強調された。この時期の視聴率（#放映リストを参照）は常に25%以上で推移しており、第2期ウルトラシリーズでは最高視聴率を記録した時期である。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第51話では、バット星人が地球侵略に出ると同時に、その同族たちがウルトラの国に全面戦争を仕掛ける。MAT基地を破壊され、次郎とルミ子を拉致されるなど、郷=ウルトラマンとMATは最大の危機に陥る。自ら操るマットアローが撃墜される寸前にウルトラマンに変身した郷に対し、バット星人は自ら育て上げたゼットン（二代目）とともに襲い掛かる。2体がかりの攻撃でウルトラマンを苦しめるが、ブレスレットの能力と自身が編み出した新必殺技「ウルトラハリケーン」でバット星人とゼットンは倒され、ウルトラマンは勝利する。そして、郷はバット星の艦隊からウルトラの星を守るために次郎とルミ子に別れを告げ、2人にはウルトラマンとしての正体を明かしつつ地球を去る（MATのメンバーおよび公式には郷が殉職したと扱われる）ことで、物語は幕を閉じる。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作での歴代ウルトラマンの客演は好評を博し、『ウルトラマン』の最終回（第39話）に登場したゾフィーが長兄に当たる「ウルトラ兄弟」という、雑誌上で設定された捉え方がテレビ作品に導入される一種の「逆流現象」につながった。第51話でのバット星人のセリフにはウルトラ兄弟が明確なものとして用いられており、次作『ウルトラマンA』から本格的にその設定が多用されていく。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作の具体的な年代は劇中では明示されていない。非日常的な場所でのロケを多用し、「近未来」や「無国籍」を演出していた前2作品と比べると生活感のある場所での映像が多く、放映年代と同じ1970年代初頭の日本が意識されている。これは、前2作は海外販売が前提に制作されていたが、本作は純粋な日本国内向けに制作されているためである。劇中で映る日付や、語られる第二次世界大戦の体験など、現実の日本と重ねた演出が散見される。また、国外の描写はほとんどなく、MATの他国支部の活動もわずかに語られるのみである。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: ウルトラ兄弟などの設定により、作品世界は他のウルトラシリーズ作品と繋がっているとされているが、劇中では前2作の作品世界との関係は明示されておらず、バルタン星人Jr.やゼットンの登場、第38話でのハヤタとモロボシ・ダンの登場で暗示されているのみである。第51話では、郷の夢の中に回想シーンとして『ウルトラマン』第39話での初代ウルトラマンとゼットンの戦闘シーンが流用されており（科学特捜隊日本支部の建物も背景に映っている）、郷や伊吹隊長もそれについて言及しているが、前2作の防衛チームからの継承や発展を示す具体的な演出はなかった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 一方、後述のように次作『ウルトラマンA』第10話で本作の後日談、第12話では本作の第26話での出来事が語られた他、『ウルトラマンタロウ』や『ウルトラマンレオ』では郷が登場することから、第2期ウルトラシリーズはすべて同一世界であることが明示されている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第51話で郷が地球を去る時に次郎に伝えた誓いで、次郎はこれを叫びながら郷を見送った。『ウルトラマンA』や『ウルトラマンメビウス』でも使用されている。監督は円谷英二と縁の深い東宝の本多猪四郎を第1・2話で起用し、作品のオープニングを飾った。本多は第7・9・51話（最終回）でも監督を務めた。


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text: 東宝からは他に、筧正典と松林宗恵が参加。また、東映から冨田義治、佐伯孚治、日活から鍛治昇、新東宝から山際永三、TBSから真船禎と、他の映画会社出身の監督招聘にも積極的であった。冨田は東映との関わりも深かったTBSプロデューサーの橋本洋二の要請により、佐伯は監督した『江戸川乱歩シリーズ 明智小五郎』第25話「白昼夢 殺人金魚」を円谷プロプロデューサーの熊谷健が気に入ったことによりそれぞれ起用された。筧・山際・真船の3名はその後の第2期ウルトラシリーズでも主力を務めた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作での円谷プロ出身の監督は東條昭平（『戦え! マイティジャック』以来3年ぶりに監督に復帰。しかし、復帰第1作となる第33話「怪獣使いと少年」がTBS上層部で問題視されたことから助監督に降格。結局、本作での監督作品はこれ1本のみ）と大木淳（本作の第32話で本編監督としてデビュー）のみである。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作の脚本陣は、メインライターの上原正三が全51話中20本を担当。前・後編の話などを中心に東京が危機に陥る作品が目立つ。しかし、坂田兄妹が死亡後のシナリオは第51話を除いて担当していない。後の『A』でメインライターを務めることになる市川森一は、本作では6本と少ないものの、セブンや新隊長が登場するターニングポイントとなる話を書いている。上原と市川は『仮面ライダー』の企画にも携わっていたが、本作のために離脱した。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: また、円谷プロ出身の田口成光は本作でデビューし、6本のシナリオを執筆。田口は後に『タロウ』や『レオ』でメインライターを務めることになる。宇宙人や宇宙に絡む話は主に石堂淑朗が担当。侵略手段が横暴で性格的にも柄の悪い宇宙人を登場させるなど、一種独特な話を好んで執筆した一方、地方色や土着性の強い民話風のストーリーも得意としており、本作では9本のシナリオを担当。『レオ』に至るまで第2期ウルトラシリーズに積極的に関わった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第1期ウルトラシリーズで監督を務めた実相寺昭雄や飯島敏宏（ペンネームの千束北男を使用）も、1本ずつ担当。また、プロデューサー補の熊谷健と親交のあった小山内美江子も熊谷からの依頼で1本担当している。第1期ウルトラシリーズのメインライターであった金城哲夫も1本担当した。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 他社で活躍していた脚本家としては、『隠密剣士』（1962年）や『仮面の忍者 赤影』（1967年）、本作の放映当時も『仮面ライダー』を担当するなど、宣弘社や東映作品を多数手掛けた伊上勝が第9・49話の2本を担当。また、石堂の紹介で松竹から斉藤正夫が招かれて2本のシナリオ（第45・50話）を担当。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 坂田健役の岸田森は、朱川審のペンネームで第35話を執筆したということで大きな話題を呼んだ(2005年以降の調査で、実際には脚本家・山元清多が盟友である岸田のアイデアに基づいて書いたものと判明している）。また、第34話の原案は当時高校生だった小林晋一郎によるもの（シナリオは石堂）で、小林は映画『ゴジラvsビオランテ』でも同じく人間が作り出した植物の怪獣という原案が採用されている。小林によれば、第1期ウルトラシリーズとの作風の違いに違和感を覚えて1971年6月頃に作品への要望とともに13本分の怪獣デザインとストーリーを円谷プロに送ったところ、「いろいろあった末」に採用されたという。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: その他、新人時代の長坂秀佳が1本担当。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 上原は郷とアキが最後は結ばれるというエンディングを想定していた旨を特撮情報誌『宇宙船』上で述べている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 特撮美術は『ウルトラセブン』に引き続き池谷仙克が担当したが、映画などで多忙になり1クールで降板した。後年のインタビューで池谷は本作品への参加には積極的でなかった旨を語っている。降板後、旧知の特技監督である大木淳が本編を初担当した第32話で大木からの依頼により怪獣キングマイマイのデザインを手掛けた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: オープニングにはクレジットされていないが、着ぐるみ造形は主に開米プロが、一部を高山良策（グドン、ツインテール、ステゴン）、東宝特殊美術部（タッコング、ザザーン、アーストロン）、円谷プロ社内の造形スタッフ（キングザウルス三世）が担当。東宝特美による3体は見た目はしっかりしていたが硬くて動けず、開米プロが改修を行い、そのまま同プロが造形の中心となった。高山は『ウルトラセブン』から引き続いての参加であったが、同時期に『スペクトルマン』も担当していたため3体のみに留まった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: オープニングには未クレジットだが本作の怪獣（宇宙人）デザインは、特撮班美術の池谷仙克や高橋昭彦のほかに、プロデューサー補佐の熊谷健（シーゴラス、ベムスターほか）や、米谷佳晃（グロンケン、バリケーン、ヤドカリンほか）、利光貞三（サータン）、末安正博（ゴキネズラ）などが担当。最終話に登場したバット星人は、当時の小学館編集部スタッフによる作とされている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 既述通り、第22話でMAT隊長の途中交代がある。隊長役交代はウルトラシリーズ初の出来事だった。これは2クールから4クールへの番組延長にあたり、加藤勝一郎隊長役の塚本信夫が舞台公演のために出演不能となったと憶測が流れ、過去に発売された関連書籍でも舞台公演に関することを理由とした言及がなされ、それ以外にもさまざまな憶測を生んだ。また、番組の延長に伴うものではないということが、後に団時朗（郷役）・池田駿介（南猛役）・西田健（岸田文夫役）の三者会談同窓会の記事で明かされているが、真相は語られていない。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 劇中設定としては、加藤隊長が宇宙ステーションに転任し、加藤隊長のかつて上官・伊吹隊長がニューヨーク本部から転任してくるというドラマで交代の事情が説明され、その交代劇がシリーズの1つのイベントとなっていた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 新隊長・伊吹竜役としては、東宝特撮映画の常連で知られ、『ウルトラマン』や『セブン』への出演歴もある土屋嘉男などが候補に挙がったが、最終的には大映映画を中心に活躍していたベテランの根上淳に決定された。大映の二枚目スターとして一般の視聴者にも知名度の高い根上の起用は、子供番組として一般のテレビドラマよりは一段低い扱われ方だった特撮テレビドラマの中での1つのイベントであり、ウルトラシリーズの存在を保護者層にもアピールするものだった。これは、橋本プロデューサーからの「塚本より格下の俳優は起用しないこと」との指示を受けてのことである。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 当初予定された人物がボディビル体型だったが、スマートな団とのイメージが違いすぎるため、『セブン』第14・15話でのみセブンを演じた経緯から菊池英一が演じることとなる。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: ゾフィーの命を受け、地球にやって来た宇宙警備隊隊員。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 企画当初の名残で一貫して「ウルトラマン」としか呼ばれていない。そのため、後年の客演時や書籍などでは、初代ウルトラマンと区別するために様々な名称を設定されていた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 『A』第14話のナレーション、および劇中での北斗星司とヤプールからは、『タロウ』や『レオ』のナレーションでは新ウルトラマンを略したと呼ばれている。他にも作品名のまま「帰ってきたウルトラマン」 、または略して帰マン・帰りマン（きマン、かえマン、かえりマン）と呼ばれることもあった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: しかし、1984年に映画『ウルトラマンZOFFY ウルトラの戦士VS大怪獣軍団』の公開に先立ち、ウルトラファミリー紹介時に各々に固有名詞の必要が生じた際、円谷プロ社長・円谷皐（当時）によってウルトラマンジャックという正式名称が設定された。以降の書籍・関連グッズなどではほぼこの名称で統一され、「ウルトラマンII世」や「新マン」は別名という扱いになっている。中国で放送された際には『杰克・奥特曼』（杰克はジャックと読む）のタイトルとなる。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: その後、映画『ウルトラマン物語』や『ウルトラマンメビウス』でも「ジャック」と呼ばれている。なお、地球人は「ジャック」の名を知らないため、「ウルトラマン」としか呼んでいない。映画『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では、こうした呼称の変遷をセルフパロディ化したギャグがある。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 「ウルトラマンジャック」という名前は『タロウ』の企画段階における名前でもあった。他にもかたおか徹治の漫画『ウルトラ兄弟物語』の「ウルトラ一族の大反乱編」（第1巻収録）に登場したウルトラの父の兄の名前も「ウルトラマンジャック」であるが、直接の関連性はない。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 歴代ウルトラヒーローの中でも例外的に変身アイテムを用いない。郷が生命の危機に陥ったときに自然に変身することが多い。郷の頭上に十字状の光が降ってくると、それに呼応するように郷が右手または両手を斜め上に挙げ、変身するというパターンが基本であった。意識的に変身する場合は右手を高く掲げることが多い。中盤以降は郷の意思による変身も多く見られるようになる。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第51話では郷とウルトラマンが分離することなく地球を去り、以降のウルトラシリーズ客演の際には完全に郷の意思で変身している。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第18話で、宇宙怪獣ベムスターに敗れたウルトラマンにウルトラセブンが与えた万能武器。普段は腕輪としてウルトラマンの左手首に装着されているが、ウルトラマンの脳波に反応して様々なアイテムに変形する。スティック状のナイフウルトラスパークをはじめ、ブーメランや槍などの様々な形態に変化させて使用する（個々の説明は後述）。使う際は左肘を曲げてブレスレットを示し、右手でこれを掴んではずす動作が続き、変形させたり、直接投げつけたりする。一度に複数の用途には使えず、第20話ではウルトラマンがそのジレンマに苦しむ様子も描かれた。時には武器としてだけでなく、湖を丸ごと蒸発させたり、惑星を丸ごと爆破したり、バラバラにされた自分の体を復元させたりするなどの能力も見せている。どの機能であれ、役目を果たすとウルトラマンの意思に呼応するかのように手元に戻る。第31話ではゼラン星人にコントロールされてウルトラマンに襲いかかったが、ゼラン星人が倒されその制御が解けると再びウルトラマンの左手に収まった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 第24話のキングストロン戦でウルトラブレスレットを外した直後に攻撃を受け地面に落としてしまう描写がある（後に拾い上げキングストロンに投げつける）。内山まもるの漫画版では、ベムスターにウルトラブレスレットを弾かれ地面に落とした際に必死に探す様子が見られた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: ジャックが持つ最大最強の武器であり、『ウルトラマンA』第1話、13話、26話で他の兄弟が光線のポーズを取るのに対してウルトラブレスレットを外すポーズを取ったり、第14話でウルトラ4兄弟がエースキラーに各々の必殺技を奪われた際にも、ジャックが奪われたのはブレスレットだった。これらのシーンはブレスレットが彼の代表的な技であることを示している。その後の第2期ウルトラシリーズ客演時には『ウルトラマンA』第26話で地球に降り立ったシーンではブレスレットを装着しておらず、『ウルトラマンレオ』34話でタロウブレスレットを装着していたり、装着の状況が一定していないが、これは本作の撮影終了時にウルトラマンを演じた菊池に撮影用の小道具が記念に贈られ、以降の撮影には使われなくなったためで、ウルトラブレスレットを武器にするという設定自体は変わっていない。『ウルトラマンメビウス』の劇場版でも使用され、それ以降の劇場版で毎回使っている。また、PlayStation Portable専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 0』のストーリーモードのジャック編のプロローグにて「警備隊1のブレスレットの使い手」と解説されている。『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では他の光の国の宇宙警備隊隊員も標準装備していることが描写された。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 本作は当初視聴率が伸び悩み、様々な強化策が打ち出された。ウルトラブレスレットはその強化策の一つである。プロデューサーの橋本洋二は、「苦心の末に怪獣に打ち勝つ」という本来のテーマから外れるので当初は躊躇していたが、「ウルトラマンが弱すぎる」という意見から、採用に踏み切った。美術スタッフの高橋昭彦によるものとされるが、高橋本人は否定している。最初期のデザインは当時の円谷プロ営業課長だった末安正博が、初代ウルトラマン（以下、「初代」と略す）の商品化用三面図の模様にラインを描き加えたものだという。最初のスーツはこのデザインに基づいて制作され、撮影も進行していた。しかし、本作の商品化権を取得したブルマァクの要望によりキャラクターを初代と明確に差別化する必要に迫られてデザインが変更され、すでに撮影済みだった第1話の登場シーンも再撮影された。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 基本的に初代に準じた形状だが、身体の赤い模様を二重線で縁取っており、首から胸元（初代はタートルネック状に首周りまで赤い模様があるが、帰ってきたウルトラマン〈以下、「新マン」と略す〉はTシャツのように模様があるのは首の下までで、首周りの部分は銀色である）と腰から膝（模様の見た目でいえば初代はハーフパンツ風だが、新マンはショートパンツ風で赤い模様の面積が少ない）までの模様が異なるのが大きな特徴である。また、銀色の質感も、本放送当時の初代のそれとは若干異なるものであった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: マスクは初代のCタイプから原型を取り、開米プロダクションとヒルマモデルクラフトが制作した。商品化登録用の撮影の際に目の取り付け角などが変更され、初代やそれに準じた最初のスーツよりわずかに吊り目となっている。目の裏側に透明エポキシ樹脂によって凹凸を作っている。後頭部は番組開始当初では赤色で塗装されているが、番組後半では銀色で塗装されていることもあった。そのほか、スーツの個体差に由来する模様や形状の差異は多い。特に、『ウルトラマンタロウ』第52話へ客演した際には本作で銀一色だった手袋が赤一色に変更されたため、後頭部と併せてオリジナルとは異質な姿となっていた。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 手足の継ぎ目を隠していた初代と異なり、手袋とブーツのすそが明確に露出している。これは撮影時のスーツの着脱の容易さを考慮したもので、『ウルトラセブン』撮影時の経験を生かしたものである。ブーツと手袋のファスナーの部分は、デザイン画の時点から赤いラインが入っている。中期から、左腕にウルトラブレスレットを装着する。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 1987年春から同年夏にかけ、明星食品のカップ麺『チャルメラ』のCMにサラリーマン姿のウルトラマンが登場した。設定上は初代であるが、赤い首回りにワイシャツ姿は似合わないため、首回りが銀色である新マンのスーツが使用されている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: ウルトラブレスレットは、現在はきくち英一が保管している。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 客演回数はウルトラセブンの次に多い。郷秀樹の姿で登場した作品は◎、郷秀樹の姿で登場していないが団時朗が声を担当した作品は●を付記。上記3作品では、『メビウス』での「ウルトラ6兄弟」の1人にカウントされている」という設定が継承されている。とは Monster Attack Team すなわち「怪獣攻撃部隊」であり、対怪獣戦や怪事件捜査を主任務とする。国際平和機構の地球防衛庁に属し、本部はニューヨークに置かれ、世界各国に支部がある。また、宇宙ステーションも保有している。コールサインは「マットJ」。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 一般市民が町で隊員服を見かけてMATの活動を察知したり、子供達が街中でマットビハイクルに群がったり、隊員と直接面識のない人物（第27話の沢村忠）からもMAT隊員として声をかけられたりするなど、MATの活動内容はかなりオープンになっている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: しかし、その一方で軍内部では組織的に弱い立場であるらしく、常にMATのことを快く思わない上層部や世論から解散の圧力をかけられることもたびたびあった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 略称の「MAT」は英語表記としては意味をなさないが、その点について特に注釈はない。こうした略称の使用は以後のウルトラシリーズに登場する防衛チームに継承されている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 『A』第10話ではMATのファイルの存在が語られている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 実動部隊と後方支援部隊（通信・整備）からなり、少数精鋭主義を取っているため、隊員数は少ない。また実動部隊のヘルメットには額部分に番号が書かれている（1番が隊長）。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: MAT日本支部は東京湾の海底に置かれている。内部には隊員達が勤務する司令室を中心に、隊員達のアパートや病院などの居住区、柔剣道場、ライドメカの格納庫や整備場が設けられ、アローやジャイロの発進ゲートは地上部に設置されており、エアシュートによって往来。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: MATの作戦室は前期と後期に区別されており、前期は第1〜36話までのモスグリーンの色で統一されたデザインで、後期は第37話から第51話のホワイトグレーの色で統一されたデザインに変更され、計器類・出入り口通路も同時に変更された。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 他に海岸沿いの地上発進口や地上オフィス（中央区神田錦二丁目・架空の場所）、レーダー基地がある。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 最終回で、隊員達が出撃した隙を突かれ、バット星人に基地の原子炉を破壊され、ほとんどの施設の機能が麻痺してしまった。


title: 帰ってきたウルトラマン

text:
MATは数々の特殊装備を持ち、状況に応じて使っている。
実動部隊の隊員服はオレンジ色が基調色で、胸に黒いV字型の模様が入るシンプルなデザイン。この部分は伊吹隊長のみ上部に細い線が入る。高い耐熱、耐寒、耐久性を持つ。当初、池谷によって描かれたデザインは不使用となったが、後に『ファイヤーマン』のSAFの隊員服に流用され、高橋昭彦のデザインが採用された。
参考文献：『円谷プロ画報 (1)』（竹書房・2013年）p.212、213、『帰ってきたウルトラマン パーフェクトファイル』（講談社、2015年）p20-119


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 参考文献：『円谷プロ画報 (1)』p.212、213


title: 帰ってきたウルトラマン

text: ※全てノンクレジット


title: 帰ってきたウルトラマン

text:
※ウルトラマン以外ノンクレジット
※ムルチ、ブラック星人、ストラ星人、グロテス星人、ケンタウルス星人、ズール星人は不明。本作より主題歌とBGMを異なる作曲家が担当するという分業体制に入った。主題歌と挿入歌の作曲はすぎやまこういちが担当。「帰ってきたウルトラマン」と「MATチームの歌」をカップリングした団次郎の歌唱によるオリジナルバージョンは原盤権を持つ日本コロムビア（EP盤）と朝日ソノラマ（初版のソノシート）がリリース。競作となる他のメーカーはカヴァー・ヴァージョンを収録した。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: カヴァー・ヴァージョンには、子門真人・ヤング・フレッシュの共演とヤング・フレッシュ単独の2種（以上日本ビクター→ビクター音楽産業）、ボニー・ジャックス（キングレコード）、藤井健・ザ・ブレッスン・フォー（CBS・ソニー）、若子内悦郎（東芝音楽工業→東芝EMI）、外山浩爾（ゼール音楽事務所制作・朝日ソノラマ＝再版のソノシートおよびソノラマレコード・東宝レコード他）、山形忠顕（テイチク）、三鷹淳（日本コロムビア）によるものがある。なお、カヴァー・ヴァージョンにはカラオケ部分のみオリジナル音源を使用したもの（三鷹版、若子内版、山形版など）がある。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 『ウルトラマンレオ』第34話の劇中では、外山浩爾のカヴァー・バージョンが使われていた。「MATチームの歌」、「怪獣音頭」、コロムビアのオリジナル企画曲「怪獣ロック」など。いずれも作中では使用されていないが、放映当時の各種イベント会場で流された。「怪獣音頭」は『ウルトラマンをつくった男たち 星の林に月の舟』のラストで使用された他、歌詞を変更したものが『私が愛したウルトラセブン』で使用されたこともある。また、「MATチームの歌」には、朝日ソノラマ（EP盤）から発売された西田敏行/少年少女合唱団みずうみによるカヴァー・ヴァージョンが存在する。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: BGMは『ウルトラセブン』に続き冬木透が作曲した。小学館が雑誌掲載の権利を持っており、小学館の各雑誌に漫画化作品が掲載されている。学習雑誌では巻頭カラー特集で、ウルトラマン、怪獣、MATに関する図解、画報が掲載された他、怪獣パノラマ、MATシュート（輪ゴム式）、MAT隊員手帳などの付録が付けられていた。また、読者向けにオリジナルバッジの有料頒布も行われている。


title: 帰ってきたウルトラマン

text: 『東宝チャンピオンまつり』にてテレビ版をベースにした作品が3シーズンにわたって公開された。


title: 69年

text: 注釈


title: 69年

text: 出典


title: レッドキング

text: レッドキングは、『ウルトラマン』をはじめとする「ウルトラシリーズ」に登場する怪獣。別名はどくろ怪獣。英字表記は"RED KING"。


title: レッドキング

text: 「ウルトラシリーズ」では初の、「具体的に強い」と設定された怪獣である。好戦的かつ凶暴でありながらも、コミカルな描写が多い。ウルトラ怪獣の中でも高い人気を誇り、登場頻度も多い。


title: レッドキング

text: デザインは成田亨、造形は高山良策による。顔は竜や蛇をイメージしている。


title: レッドキング

text: 全身が蛇腹のような凹凸に覆われたデザインが特徴的で、高さを強調するために足元から頭頂部への体形は細くなっている。初登場は『ウルトラマン』の第8話であり、その着ぐるみの頭部を取り替えて体色を青く塗り直し、第19話に登場するアボラスとして再利用された後、再度頭部を作り直して第25話に再登場した。


title: レッドキング

text: レッドキングという名前だが、体色は赤くない。この名称は『ウルトラマン』の初期タイトルである『レッドマン』に由来するものとされ、脚本にも明記されていたが成田はシルバーの体色でデザインし、高山もこの通りに造形したが、現場スタッフによって金と青のスプレーで彩色されたが、成田・高山の両名はその経緯を知らないという。また、『ウルトラマンパワード』では赤い個体がオスとして登場した。


title: レッドキング

text: 1989年の児童誌『ウルトラ絵本シリーズ・1 ウルトラマン』では「かい力をつかった、レッドチョップ、30文キックがぶきだ」と紹介されている。


title: レッドキング

text: 幻冬舎の書籍『21世紀ウルトラマン宣言』によれば、古来より強靭な肉体を誇っていたレッドキングの種族は超能力を身に付ける必要がなかった。後にそれが災いして他の怪獣に進化の面で遅れ、現代では30頭程度しか残らない絶滅危惧種に指定され、保護のために詳しい生態は非公開となった。また、それらの活動を行っている「WMF」（世界怪獣保護基金）という団体が存在することが記述されている。なお、同書籍や竹書房の『ウルトラマンベストブック』のコラムでは、「手足の蛇腹は最終話に登場したゼットンへ異種交配によって受け継がれた」と記述されている。


title: レッドキング

text:
（初代 & 二代目共通）
第15話で名前を挙げられるまで、劇中で「レッドキング」の名は呼称されていない。


title: レッドキング

text:
本編に先立って1966年7月9日に杉並公会堂で開催されたイベント「ウルトラマン前夜祭 ウルトラマン誕生」（放映は翌10日）で、『ウルトラQ』の登場怪獣に続き、『ウルトラマン』の登場怪獣では最初に舞台へ現れた。
特撮テレビ番組『ウルトラマン』第8話「怪獣無法地帯」（1966年9月4日放送）に登場。
火山活動のために無人島となっていた多々良島に生息する怪獣として、チャンドラーやマグラーらと共に登場する。


title: レッドキング

text: チャンドラーの右の翼を引きちぎって退散させたり、その咆哮を耳にしたマグラーが地中に姿を隠すなどの様子から、島に生息する怪獣のうち上位の存在であることが描写されている。自慢の腕力を使った岩石投げや体当たりなどを得意とする一方、知能はそれほど高くなく、頭上に掲げた大岩を自分の足に落として大袈裟なポーズで痛がるなどコミカルな一面を見せる。また、自分より小柄なピグモンへ岩を投げつけて殺害するなど、本質的には非常に凶暴である。


title: レッドキング

text: ウルトラマンとの戦いでは、岩石を投げつけようとした際にスペシウム光線を受けて岩石をまたもや足に落とし、首筋を掴まれてのチョップを一閃された後にネック・ハンギング・ツリーを決められる。そのままウルトラスイングで振り回され、岩に叩きつけられて弱ったところに首投げを受け、全身を震わせながら絶命する。


title: レッドキング

text:
第15話では子供たちのイラストで登場している。『ウルトラマン』第25話「怪彗星ツイフォン」（1967年1月1日放送）に登場。
初代とは別の金色の体を持つ個体で、彗星ツイフォンの接近で地球上の水爆が爆発する可能性がある騒動の中、以前オホーツク海に投棄された水爆を飲み込んだままギガスやドラコと日本アルプスの山中で激突する。初代と異なり、強靱な腕力を使った羽交い締めや怪力パンチなど、主にプロレス技を駆使して戦う。


title: レッドキング

text: 当初は2体の戦闘を無関係な立場で傍観するうえ、ギガスの味方寄りに立ち回って戦いの手本を見せたり、ドラコの羽を千切り取って戦いやすくするが、ドラコがギガスに対して優勢になると乱入する。水爆の存在で手をこまねく科特隊をよそにドラコを倒し、正面衝突したギガスを怒りのままに負傷させる。さらにハヤタ隊員を襲い崖から突き落とすが変身され、水爆の影響で迂闊に手出しできないウルトラマンを苦しめるが、最後はウルトラ念力とウルトラエアキャッチを併用した八つ裂き光輪で体を切断され、絶命する。水爆の詰まった頭部はウルトラマンによって宇宙に運ばれ、爆破される。


title: レッドキング

text: 第35話の怪獣供養ではこちらの写真が遺影として飾られている。


title: レッドキング

text:
テレビアニメ『ザ☆ウルトラマン』第27話「怪獣島浮上!!」（1979年10月3日放送）に登場。
怪獣墓場で眠っていたが、バラドン星人にアーストロン、ゴキネズラ、バニラ、ゴーストロン、アボラスと共に蘇生させられたうえで怪獣島に収容され、地球へ送り込まれる。武器は口から吐く怪光線。怪獣島に侵入した科学警備隊への奥の手として出現し、その攻撃のついでにゴーストロンを怪光線で倒す。ウルトラマンジョーニアスとの戦いでは格闘戦で苦戦させるが、最後はブーメランギロチンで真っ二つにされる。


title: レッドキング

text:
特撮テレビ番組『ウルトラマン80』第46話「恐れていたレッドキングの復活宣言」（1981年2月25日放送）に登場。書籍などでは三代目と表記される。
壺の精マアジンが、子供たちの「レッドキング（のおもちゃ）が欲しい」という要望を勘違いして本物を呼び出したことにより、出現する。


title: レッドキング

text: 怪力を持ち、高速飛行中の戦闘機を素手で叩き落とす、80のキックをかわすなど、腕力や反射神経が高い反面、80に足を踏まれると声を上げて痛がるなど、コミカルな一面もある。噛み付きや尻尾攻撃といった戦法こそ過去作品の登場個体から大きく変わっているが、凶暴かつ短気にして好戦的な性格は同様であり、80を追いつめたつもりが何度も投げ飛ばされ、形勢は逆転する。最後はムーンサルトキックを受けて怯んだところにサクシウム光線を受け、大爆発する。


title: レッドキング

text: 玩具などではパワードレッドキングと称される。雌雄共に足の指が4本あり、かかとに突起物がついている。日本版とほとんど同じだが、顔つきがよりドクロらしく、凶悪になっている。尻尾の一撃はチャンドラーをも倒すその強力さから「テイルハンマー」と呼称される。登場予定であったマグラーがカットされたため、雌雄での登場となった。企画段階では「レッドキング・サイズモ」という名称候補があった。


title: レッドキング

text: 特撮テレビ番組『ウルトラマンパワード』第3話「怪獣魔境に飛べ!」（米国版サブタイトル：A QUARTET OF CREATURE）に登場。


title: レッドキング

text:
ギアナ高地でレイロホと呼ばれて恐れられる黄色い体の怪獣。力が強く、尻尾を相手に叩き付ける戦法が得意で、パワード・チャンドラーの縄張りに入り込んで争い、一度は敗退するが二度目の復讐戦でパワード・チャンドラーを崖に激突させて倒す。その後、パワードと交戦になるが苦戦し、雄に助けを求める。夫が到着すると協力してパワードと戦うが、その途中にストライクビートル機から目つぶしを受ける。それでもなおパワードを崖から突き落とそうと突進したのが祟り、断崖から転落して死亡する。『ウルトラマンパワード』第3話「怪獣魔境に飛べ!」、第12話「パワード暗殺計画」（米国版サブタイトル：FALLING STARS SPELL TROUBLE）に登場。
ギアナ高地でレイロホと呼ばれて恐れられる赤い体の怪獣。全シリーズを通して初めて名前通りの「赤」の体色を持つ個体である。雌よりも体が一回り大きく、怪力も上で、岩石を投げたり（3DOのみ）強烈なパンチや1万tもの岩を300m先へ投げるリフティングクラッシュで攻撃する。左手がやや大きい。パワードに苦戦する雌を救いに現れる。夫婦仲は良く、到着時には妻を優しく気遣い、逆に痛めつけたパワードには憤怒の形相を見せる。巨体とパワー、そして妻との挟撃でパワードを苦戦させるが、自分を援護しようとした雌が崖から転落。後を追おうとしてパワードに止められ戦意を喪失、哀しい絶叫がギアナに響く。


title: レッドキング

text: 第12話では地球に飛来したパワード・ドラコと戦うが、直後にドラコの鎌で首を切られ瞬殺される。第3話に登場したレッドキングとは鳴き声が違う。


title: レッドキング

text: 特撮テレビ番組『ウルトラマンマックス』第5話「出現、怪獣島!」、第6話「爆撃、5秒前!」、第36話「イジゲンセカイ」に登場。


title: レッドキング

text: 他のレッドキングとは異なり、体内に爆発性の岩塊を飲み込んでおり、それを吐き出して攻撃する。非常に凶暴で、第5話でサラマドン、第6話でパラグラーを倒すが、体内の爆弾岩石が尽きたために咥えた岩石をマックスのマクシウムソードで爆破されて体内に引火し、気絶する。マックスに宇宙空間へと運ばれ、マクシウムカノンで粉砕される。


title: レッドキング

text: 今までのレッドキングとは全く異なり手先が器用で、親指と人差し指でピグモンを持ち上げるといった細かい動作を行い、尻尾攻撃など独自の戦い方で暴れるが、自分で空けた地面の穴に足を引っ掛けて転倒して暴れるなど、初代に通ずるコミカルな描写が目立つ。


title: レッドキング

text: 第36話で別個体が登場。シャマー星人の陰謀でピグモンと共にこの世界に現れる。シャマー星人は「知能が低いから簡単に操れた」と言い、コバ隊員にも「相変わらず頭の悪そうな顔」と評された。相変わらず体内に爆発性の岩石を蓄えているが、マックスに閉鎖空間へ閉じ込められ、ギャラクシーカノンを撃たれて死亡する。


title: レッドキング

text: 特撮テレビ番組『ウルトラマンメビウス』第42話「旧友の来訪」に登場。


title: レッドキング

text: ドキュメントSSSPに2件、ドキュメントUGMに1件記録が確認されており、多々良島に現れた黒ずくめの男（ヤプール） が操るガディバが同化して現れる。ガディバが総合的な能力を過去の個体よりもパワーアップさせており、巨大な岩を投げ飛ばす怪力に加え、空を飛ぶガンブースターまでジャンプで届くようになっている。しかしやはり粗雑な部分も健在で、投げようとした岩が見つからず必死で周囲を探し、投げ飛ばそうとした岩をGUYSの攻撃で足に落とされてのたうちまわり、その痛む足で岩を蹴飛ばそうとしたりとユーモラスな行動が目立つ。最後は岩場に突っ込んで倒れそうになっているところにメビウスのメビュームシュートを浴びて倒れるが、ジョンスン島で姿を消したゴモラと同化したガディバがその肉体を変化させたコピーが出現する。


title: レッドキング

text: 名称は改造レッドキング。メフィラス星人の部下となったバルタン星人に改造・強化を施されたレッドキングで、肥大化した両腕と皮膚の隙間が赤く発光しているのが特徴。溶岩エネルギーがその体内には蓄えられており、高熱を帯びた腕に掴まれた岩石は一瞬で溶岩と化す。また怪力もパワーアップしており、最大限に送り込まれた溶岩で肥大化した腕の一撃はウルトラマンを空のかなたに吹き飛ばすほど強力である。後に『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』にも登場し、「EXレッドキング」と呼称されている。


title: レッドキング

text: ゲーム版の第1弾からEX第8弾にかけてのストーリーモードでは敵として登場するが、NEO第1弾以降からはゴモラに次ぐ主役格の怪獣となる。『ウルトラアドベンチャー』のNEO編でも主人公のパートナーとなっており、TVCMでも大々的に登場している。


title: レッドキング

text:
特撮テレビ番組『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』第1話「怪獣無法惑星」、第7話「怪獣を呼ぶ石」、第11話「ウルトラマン」に登場。
第1話ではテレスドンとサドラの戦いに乱入して2匹を叩きのめし（テレスドンは途中で逃走）、ZAPクルーに襲い掛かる。スペースペンドラゴンの攻撃もものともせずに進撃するが、レイが呼び出したゴモラと戦い、最後は超振動波で爆散する。


title: レッドキング

text: 第7話ではブルトンに呼び出された別個体が現れ、ゴモラと戦う。最初はネロンガとテレスドンの戦いを傍観するが、2匹が倒されるとすぐさまゴモラに襲い掛かる。ゴモラを追い詰めるが、ファイヤーリトラのファイヤーストライクを飲み込んで苦しんでいるところに超振動波を撃ち込まれ、体内と体外の両方からダメージを受けて倒される。


title: レッドキング

text: 第11話ではカレンの回想シーンの廃墟で別個体が、アーストロンと戦う。


title: レッドキング

text: 特撮テレビ番組『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』第10話「新たな戦いの地平で」、第12話「グランデの挑戦」、第13話「惑星崩壊」に登場。


title: レッドキング

text: 今回はキール星人グランデが操る怪獣として登場。敗れたタイラントに代わるグランデのパートナーとなっている。前作ではやられ役だったが、今作では最強クラスのレイオニクスであるグランデの怪獣だけあり、複数のキングジョーブラックを格闘戦で倒すほどの強さを持っている。本来その強さはキングジョーブラックに大幅に劣るらしく、レイオニクスハンター部隊は驚愕する。


title: レッドキング

text: 第12話ではレイのゴモラと対決。強力な格闘技でゴモラを苦しめ、さらにブレイブバーストを起こしてパワーアップする。


title: レッドキング

text: 第13話の最終決戦ではレイの救援に駆けつけ、ゴモラと共にレイブラッド星人が憑依したアーマードダークネスと対決。その最中で後述のEXレッドキングへと変化する。第12話「グランデの挑戦」に登場。


title: レッドキング

text: ゴモラとの一騎討ちの際に炎のようなオーラを一瞬だけ全身に纏い、爆発させるようにパワーアップしたレッドキング。見た目こそ通常のレッドキングと変わらないものの、戦闘力は更に向上している。武器は通常時同様強力な格闘技だが、それに加えて、炎のようなものを腕に纏って相手を殴りつける新必殺技（EXレッドキングの技に似ている）を持っており、これらの武器でゴモラを追い詰める。だが、レイがレイモンとなり、ゴモラがブレイブバーストを起こした途端に形勢が逆転。今度は逆に一方的に叩きのめされ、強力なキックの一撃を受けてダウンする。超振動波で止めを刺されそうになるが、レイモンがゴモラを制止したために一命を取り留める。


title: レッドキング

text: 映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場。


title: レッドキング

text: ウルトラマンベリアルのギガバトルナイザーの力で怪獣墓場から復活。ベリアルが操る怪獣軍団の1体として、他の怪獣軍団と共にウルトラ戦士やレイモン達に襲い掛かる。実戦ではゴモラと戦い、後からやって来たウルトラマンゼロとも戦うが、ゼロのキックによるラッシュ攻撃を食らって爆発する。


title: レッドキング

text: その他、「ベリアルの乱」の回想シーンで光の国を襲撃する怪獣軍団として登場する他、百体怪獣ベリュドラの左角を構成する怪獣の1体となっている。


title: レッドキング

text: 『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』第2話「怪獣対珍獣」、EX第13話「暴走四次元エリア」に登場。


title: レッドキング

text: ゴモラを倒した主人公の前に出現。原作同様ピグモンを襲っており、ビルに叩きつけるも、主人公がバトルナイザーでそれを回収してとどめを刺すのを邪魔したため、怒って主人公に襲い掛かるが、バトルナイザーの怪獣によって撃退される。第13話ではレイキュバスと共にブルトンに召喚されて登場。レイキュバスと共にブルトンの応援怪獣として主人公達に襲い掛かるが、バトルナイザーの怪獣とカネゴンの手によって倒される。


title: レッドキング

text: ステータスはアタックとパワーが非常に高いものの、ディフェンスとスピードが低いために素早い相手に弱い。必殺技は、原作同様に岩を投げつける「岩石投げ」、相手を殴りつける「怪力パンチ」を持ち、この他にも『マックス』で使用した爆発する岩を吐いて攻撃する「爆発岩石弾」を持つ。さらにNEO第1弾では地面を殴った際の衝撃で敵を攻撃する「アースクラッシャー」、NEO第5弾では豪快な炎の飛び蹴りを敵に叩き込む「ヴォルガニックインパクト」が追加されている。


title: レッドキング

text: 漫画『大怪獣バトルウルトラアドベンチャー』・『大怪獣バトルウルトラアドベンチャーNEO』に登場。


title: レッドキング

text: 『大怪獣バトルウルトラアドベンチャー』では、最初は単なる敵怪獣の個体が登場。ゴモラと対決し、尻尾攻撃連打で倒される。


title: レッドキング

text: 後にカネゴンの使役怪獣として別の個体も登場するが、上手く扱えない。カネゴンの使役するレッドキングは、『大怪獣バトルウルトラアドベンチャーNEO』にも登場。「別次元のウルトラマンティガ」が存在する世界に住む主人公アサマ・アイの使役怪獣となる。マグマ星人とババルウ星人との戦闘中にティガも攻撃に巻き込んだため、それに怒ったアイに「ティガに土下座して謝れ」と要求させられたり、言うことを聞くように約束させられて素直に頷くなど、コミカルな一面を見せる。『ウルトラゾーン』の各コーナーに登場。


title: レッドキング

text: 第1話のミニコーナー「怪獣English」に登場し、市原隼人に似ていると言われたことがあると説明される（英語では、「And I was told that I look like Hayato Ichihara.」）。


title: レッドキング

text: 第8話アイキャッチでは子供と相撲をとる姿が描かれている。第21話アイキャッチではゼットンに負けた悔しさのあまり不良仲間と川に石を投げるが、持っていた岩が足に落下しそうになる姿が描かれている。


title: レッドキング

text: 第11話・第12話のコントパート「不良怪獣ゼットン」に登場。


title: レッドキング

text: 初登場は第11話から。赤王高校の最強の不良レッドキングさんとして登場。ゼットンとの一対一での対決では不意打ちや人質を使って攻撃できないゼットンを痛めつけるも、ゼットンの火球により倒される。


title: レッドキング

text:
第10話・第11話のドラマパート「スフラン島の秘蜜 (前編&後編)」に登場。
スフラン島に生息する怪獣。バンピーラとバードンの戦いに割って入るように三つ巴の戦いを始める。


title: レッドキング

text:
『ウルトラマン列伝』内のアクションドラマ『ウルトラゼロファイト』第1部「新たなる力」に登場。
バット星人グラシエがウルトラマンゼロを倒すために怪獣墓場から蘇らせた選りすぐりの強豪怪獣達である地獄の四獣士の一体で、豪腕のレッドキングや怪力大将軍THE・レッドキングなどとも呼ばれる。


title: レッドキング

text: 四獣士の一番手としてゼロと戦い、戦闘を始めてすぐにEXレッドキングへ強化変身する。


title: レッドキング

text: 倒された後は、他の四獣士共々グラシエに魂を取り込まれるが、最終的にルナミラクルゼロによってグラシエの体内から抜け出し、昇天する。


title: レッドキング

text: データカードダス及びそれを元にしたCGショートムービー『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』に登場。


title: レッドキング

text: プラズマソウルを取り込んだプラズマ怪獣として1弾から登場する。テレビ放送版「REDKING Hunting」では、プラズマソウルは体表に5つ露出しているが、実は口の中にも1つある。ラッシュハンターズの攻撃で怒った隙を突かれてバルタンバトラー・バレルに岩場へ誘い込まれ、体表のプラズマソウルを自らが壊した岩により全て破壊され倒されたかに見えたが、まだ口の中にプラズマソウルを残していたため再び立ち上がる。しかしそれもガッツガンナー・ガルムに破壊され完全に倒される。『ウルトラマンギンガ』第8話「奪われたギンガスパーク」に登場。


title: レッドキング

text: スパークドールズ自体は『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル』に登場していたもので、当時はイカルス星人（SD）と合体し、タイラント（SDU）の一部となっていた。その後、第8話で拾い主であった美鈴がギンガライトスパークを使用してウルトライブすると、ギンガスパークを盗まれてウルトラマンギンガへ変身できなくなっていたヒカルを救うべく、ザラガス（SD）に戦いを挑む。


title: レッドキング

text: 尻尾による打撃でダメージを与えたものの、それがザラガス（SD）を体質強化させることになってしまい、劣勢となる。ギンガが登場してからは援護に回るが、さらなる体質変化を遂げたザラガス（SD）のとげで倒され、スパークドールズに戻る。美鈴もダメージを負うことなく、元に戻る。映画『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル ウルトラ怪獣☆ヒーロー大乱戦!』に登場。


title: レッドキング

text: 「ウルトライブシミュレーション」内において、かつての戦いのよしみで美鈴がウルトライブする。レッドキングに関する疑問を提示してEXレッドキング（SDI）を召喚した後は千草のライブするザムシャー（SDI）に岩石投げで挑戦するも、岩をあっけなく斬られてしまったうえ、すかさず健太がライブしたミクラス（SDI）の突進攻撃を受け、退場する。


title: レッドキング

text: 特撮テレビ番組『ウルトラマンX』第18話「ワタルの恋」に登場。


title: レッドキング

text: ムーの飛来によって、地球へ引き寄せられたダークサンダーエナジーが地中のスパークドールズに落ちたことにより実体化、市街地で破壊の限りを尽くす。すかさず現れたエックスにも襲い掛かろうとするも、過去に助けられたことをきっかけにエックスにじゃれついて来たムーを前に困惑する様子を見せた。その後ムーに果敢に戦いを挑まれるも軽くあしらい、持ち前の怪力でエックスと格闘戦を繰り広げる。そんな中再び挑みかかってきたムーに組み付かれ、そこにダークサンダーエナジーが落ち、EXレッドキングへと強化変身した。


title: レッドキング

text: Xioが開発したサイバー怪獣の1体。体色は黒で、両腕に「R」の文字があしらわれている。劇場版にてサイバーカードが使用され、ランドマスケッティからレッドキング徹甲弾をザイゴーグへ放ったが効果がなかった。


title: レッドキング

text: 特撮テレビ番組『ウルトラマンR/B』第4話「光のウイニングボール」に登場。


title: レッドキング

text: 愛染マコトによって怪獣クリスタルから召喚されて出現し、ウルトラマンロッソやウルトラマンブルと交戦する。本作品では戦闘における野生の対応力が長けていると設定されており、ロッソの放ったスプラッシュ・ボムを一度受けて怯むもその後は受け止めて投げ返す対応を見せ、ロッソの右肩を負傷させたうえにロッソとブルをカラータイマー点滅まで追い詰める。一旦退却した後、カツミの草野球の試合中に愛染によって再び出現し、ロッソとブルのルーブスラッガーによる攻撃をものともせず2人を追い詰める強さを見せるも、最後はロッソのゼロツインスライサーで倒される。レッドキングの強化形態。通常のレッドキングより腕が太くなっており、熱を帯びた黒と赤の皮膚と真っ赤に光る目が特徴。元は上記の『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』で初登場した改造レッドキングであり、『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』のEXゴモラに続いてスーツが作られ、映像作品への登場となった。


title: レッドキング

text:
第13話「惑星崩壊」に登場。
アーマードダークネスとの戦いの際に、グランデのレッドキングがレイのゴモラと共に覚醒した姿。そのパワーはレッドキング以上で、太い腕による強烈な殴りつけ攻撃と地面に炎を走らせる攻撃フレイムロードでアーマードダークネスを圧倒した。


title: レッドキング

text: 第14話「戦場の惑星」、第16話「決戦！四人の戦士」に登場。


title: レッドキング

text: メトロン星人のレイオニクスが使役する怪獣として登場。第14話では顔見世程度の登場で、その時はすでに惑星ボリスでザラブ星人のEXエレキングと戦いを繰り広げており、主人公とは戦わなかった。第16話ではメトロン星人が主人公に挑戦する形で、メトロン星人と共に主人公の怪獣と戦う。だが、ここまで進んで成長してきた主人公の敵ではなく、そのまま敗れた。


title: レッドキング

text: ステータスはレッドキングからさらにアタックが上がったが、スピードはさらに下がっている。必殺技は炎をまとって相手を殴りつける「爆炎パンチ」に、『Fighting Evolution Rebirth』の必殺技を再現した「溶岩ぶん投げ」と「爆熱アッパーカット」がある。NEO第2弾では地面のくぼみに溶岩を走らせて攻撃する「フレイムロード」、NEO第4弾ではEXゴモラとのタッグ必殺技「爆熱振動メルトブレイク」が追加されている。


title: レッドキング

text: なお、「フレイムロード」は後に『ウルトラギャラクシーNEO』の最終話や『ウルトラマンギンガS』などでも使用されているが、EXゴモラのEX超振動波が映像作品で追加された後にゲームに登場したのに対し、こちらはゲームで追加されたものが映像作品に登場するという逆のパターンを取っている。第1部「新たなる力」に登場。


title: レッドキング

text: 地獄の四獣士となったレッドキングが強化変身したもので、グラシエによって「恨みのテクターギア」を装着されてテクターギアヘイトリッドとなったゼロを一方的に痛めつけ、一度はダウンさせることに成功する。その後、グラシエの指示でその場に居合わせたピグモンを殺そうとするが、ストロングコロナゼロに変身し「恨みのテクターギア」を破壊したゼロにウルトラハリケーンとガルネイトバスターを続けざまに浴びせられ、爆散した。『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル ウルトラ怪獣☆ヒーロー大乱戦!』に登場。


title: レッドキング

text: 友也が美鈴の抱いた「レッドキングはなぜ体表が赤いわけでもないのに名前に『レッド』とあるのか」という疑問を解消するため、ウルトライブして体表の赤い個体であるパワードレッドキング（雄）と合わせて紹介。その後は特に何もせず、退場した。


title: レッドキング

text: 『ウルトラマンギンガS』第1話「切り拓く力」、第8話「朝焼けの死闘」に登場。


title: レッドキング

text: アンドロイド・ワンゼロが、シェパードンに対抗するべくチブルスパークでモンスライブした。第1話では太い腕を活かした格闘やフレイムロードでシェパードンを圧倒するも、新たに現れたウルトラマンビクトリーには劣勢となる。乱入してきたウルトラマンギンガにフレイムロードをギンガサンダーボルトで弾かれた末、続けざまに放たれたギンガクロスシュートで倒された。その後、スパークドールズはビクトリーに回収されている。


title: レッドキング

text: 第8話では、ショウからスパークドールズを貸与されたヒカルがウルトライブしてファイブキング（SDU）に挑戦するも得意のパンチ攻撃が通じず、ゴルメルバキャノンを受けて敗北した。


title: レッドキング

text: 『ウルトラマンX』第18話「ワタルの恋」、最終話「虹の大地」に登場。


title: レッドキング

text: 上記のダークサンダーエナジーの影響で実体化したレッドキングにまたもやダークサンダーエナジーが落ちたことにより、強化変身する形で登場。マモル曰く「さらにムキムキになった」と評されており、その怪力は一撃でエックスを弾き飛ばし、地面に両拳を叩きつければ地震が起こるほどに高められている。ムーの光線をたやすく左腕で防ぐが、ウルトラマンエクシードXのエクシードエクスラッシュで浄化されて通常のレッドキングに戻り、続けざまに放たれたザナディウム光線でスパークドールズに縮小された。


title: レッドキング

text:
最終話ではグリーザに実体化させられた後、吸収された。
いずれも映像はそれぞれの初登場作品の流用。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: レギオンは、映画『ガメラ2 レギオン襲来』（以降、『2』）に登場する宇宙怪獣。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 隕石と共に地球へ飛来した。炭素化合物（有機物）で形成されている地球上の生物とは異なり、ケイ素（シリコン）の化合物で形成されているケイ素生物であり、未知の絶縁体で構成された甲殻は各種の電磁波を反射する。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 「レギオン」とは、新約聖書のマルコによる福音書5章9節に現れる言葉。「主が、『おまえの名は何か』とお尋ねになるとそれは答えた。『我が名はレギオン。我々は、大勢であるがゆえに』（翻訳は映画オリジナルのもの）。」ローマ軍団のレギオン（古典ラテン語：legio）から転じているが、聖書では男に取り付いた悪霊が自らのことを指して呼んでいる。劇中では、ガメラを襲ったソルジャーレギオンの群れを見た自衛隊隊員により、「大勢／多数」の意味から名づけられた。なお、作中における「レギオン」という呼称は略称に過ぎず、正式呼称は「Symbiotic Legion」となっている。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 次作『ガメラ3 邪神覚醒』（以降、『3』）にも、『2』の映像流用で登場している。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 当初、平成ガメラシリーズ2作目の敵怪獣候補にはギロンや大型バルゴンが挙がっていたが没になり、自由な発想ができるよう新たな宇宙怪獣に決まった。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 監督の金子修介は『宇宙大怪獣ギララ』をイメージした頭部で初期デザインを描いており、ヘラクレスオオカブトやバッタ、カニ、シャコなどといった節足動物がマザーレギオンのデザインモチーフとなっている。巨大レギオンのスーツ造形は品田冬樹が行っているが、金子は造形処理ディテールのイメージにオーラバトラーのサーバイン（を品田がB-CLUBで造形したフィギュア）を指定しているという。前述のような節足動物をモチーフにしたデザインにより、演じるスーツアクターのフォルムを感じさせないよう工夫された。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: スーツアクターはマザーレギオンが吉田瑞穂（前方部分）、田村浩一（後方部分メイン）、佐々木俊宜（後方部分サブ）。巨大レギオンのスーツは2人が入って演じる。ソルジャーレギオンが秋山智彦、渡部佳幸、小林勇治、中田晶宏。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: レギオンと連携して存在する巨大なプラントレギオンは、金子がジュランを登場させようと考えていた『ウルトラQ』の映画化企画が中止されたことに対するリベンジとされる。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 全長160メートルの大型個体「マザーレギオン」及び体長1 - 2メートルの小型個体「ソルジャーレギオン」は、樹高100メートルの植物状の生物「レギオンプラント（草体）」と密接に共生している。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: プラントの種子には、レギオンの卵が産みつけられている。宇宙空間を漂流しているプラントの種子が地球のような惑星に落下すると、まずマザーが孵化し、胸部のエッグチャンバーで無数のソルジャーを生み出す。マザーとソルジャーは土の中に含まれる二酸化ケイ素を食べ、その過程で大量の酸素ガスを放出する。やがて発芽したプラントは、マザーとソルジャーが放出した高濃度の酸素ガスを吸収して急成長し、巨大な花状の器官――レギオンフラワーを開花させる。フラワーは成熟すると、核爆発に匹敵する大爆発を起こし、次世代のプラントの種子と、産み付けられたレギオンの卵を宇宙空間に打ち上げる。レギオンとレギオンプラントは、このようにして宇宙を渡ってきたのである。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 地球上の生物は、レギオンとは共存できない。上記の性質に加えレギオンの放出する膨大な量の酸素ガスにより大気成分が改変され、生態系が破壊されるためである。また、マザー及びソルジャーは、不可視の電磁波を個体間のコミュニケーションに用いており、特定波長の電磁波の発生源を会話を阻害する「敵」とみなして攻撃する。劇中では、携帯電話を（電源を入れた状態で）所持している人間やパチンコ店のネオンサイン、通信施設のアンテナなどを攻撃している。また、レギオンが札幌や仙台のような大都市を標的にしたのは、電磁波を発する敵がいる土地を攻撃し、占領するための行動と推測された。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: ソルジャーには筋肉に相当する器官が存在せず、体内に詰まったガスの圧力で関節を動かしている。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 最初の種子は、北海道札幌市郊外の支笏湖付近に隕石のように落下する。ソルジャーの群れは人工物に含まれるガラスを吸収しながら地下を移動した後、すすきの駅付近で地下鉄の乗員乗客と彼らの救助に向かった機動隊を襲撃し、大勢を殺傷する。その後、ロビンソン百貨店札幌店の地下でプラントの種子が発芽し、百貨店を突き破って地上に巨大な花状構造レギオンフラワーを開花させる。大爆発を伴う種子の打ち上げが迫る中、地下鉄構内に張ったプラントの根を自衛隊に破壊され、フラワーは活動を停止する。その直後、飛来したガメラがプラズマ火球でフラワーをプラントもろとも破壊して種子の打ち上げを阻止するが、地下から現れた無数のソルジャーに攻撃されたガメラは空に逃れる。マザーも姿を現して南方に飛び去ったが、F-15戦闘機のミサイルによって撃墜される。巨大な翅が海上で回収されたことから、マザーは死んだものと分析される。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: その後、新たなプラントが宮城県仙台市仙台駅前に出現し、札幌よりも温暖な気候が影響して急成長した結果、すぐにフラワーを開花させる。種子の打ち上げを阻止するために再びガメラが飛来するが、完全体に成長したマザーがその前に立ちはだかり、霞目飛行場で激突する。マザーとの戦いで深手を負ったガメラはかろうじてプラントにたどり着くが、完全に破壊する前に大爆発が起こって仙台市は消滅し、ガメラ自身も焼き尽くされる。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 再三に渡って種子の打ち上げを妨害されたマザーは、総力を挙げて東京を目指す。栃木県足利市で待ち構えていた陸上自衛隊の戦車隊を一蹴し、復活したガメラとも優勢に戦うが、自衛隊がガメラの援護に回ったことから、形勢は一転する。ソルジャーの群れはマザーから引き離されて対戦車ヘリコプターに殲滅され、マザーも干渉波クローと大角をガメラにもぎ取られたことから怒り狂って猛攻撃を加えるが、栃木県利根川の最終防衛ラインでガメラのウルティメイト・プラズマによって粉砕される。こうして、地球におけるレギオンの繁殖はすべて失敗に終わる。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: レギオン自体は地球外生命体であり、地球への飛来も偶然によるものとされていた。しかし、『3』では地球（特に日本）でのマナの消耗が、レギオンの飛来と何らかの形で影響していた可能性が指摘されている。また、レギオンの飛来とガメラにマナを消耗させて放ったウルティメイト・プラズマを発動させたことが、『3』におけるギャオス・ハイパーの大量発生とイリスの出現の原因となったのではと推論されており、『2』の終盤で死亡したものの、その後の人類とガメラに大きな爪痕を残す形となっている。これに関しても、ガメラ自身も覚悟を決めたうえで最後に取った選択だったのではとも推測されている。劇中では「マザーレギオン」の名称は登場せず、「巨大レギオン」と呼称される。また、飛行能力を持っている成長途中の状態は「亜成体」「幼体レギオン」などと表記される（劇中で呼称する場面は無い）。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: マザーレギオンによって生み出される兵隊。大きさは、体長3メートル・体重300キログラムである。体組織は半導体の電子顕微鏡写真に酷似している。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 胴体中央に大きな1つの眼を持ち、その両端に小さい眼が2つずつ、計5つの眼を持つ。攻撃的な性格で、地下鉄車両の運転席のガラスを吸収し、鋭利な爪で車両内の乗員・乗客や駆けつけた機動隊員を殺害した。マザーレギオン同様、あらゆる電磁波を視覚として認識可能だが、電磁波を発生するものを持っていなければ襲うことはない。マザーレギオンのように光線状のマイクロ波を撃つことはできないが、ミツバチの蜂球のようにガメラに集団で群がり、マイクロ波による加熱攻撃を行った。足利での戦闘では、羽根を開いた飛行形態でガメラ攻撃に向かったが、電磁波に反応する性質を逆手に取ったNTT北海道職員・帯津の機転で名崎送信所におびき寄せられ、アンテナに群がったところを対戦車ヘリコプターAH-1Sのロケット弾攻撃によって一掃された。また、名崎送信所内に侵入した1体は渡良瀬が9mm拳銃の連射で駆逐した。草体活動時には活動しない特徴があり、その死骸が発見された場所にはほぼ確実に草体が繁殖している。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 劇中では「ソルジャーレギオン」の名称は登場せず、「小型レギオン」と呼称される。別称は「群体レギオン」（劇中で登場する報告書では「Symbiotic Legion」）。また、成長して飛翔する能力を持ったソルジャーレギオンは「翔レギオン（はねレギオン）」と呼称される。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: ソルジャーレギオンの着ぐるみは3体製作され、スタッフからキャンディーズにちなんで「ラン」「スー」「ミキ」と呼称されていた。担当は秋山がラン、渡部がスー、小林と中田がミキ。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: レギオンが繁殖に使う、植物に似た共生生物。大きさは、全高100メートル・全幅60メートル・重量3000トンに及ぶ。レギオンが放出する酸素ガスを吸収して成長し、最後には自爆して種子を宇宙空間に打ち上げる。種子にはレギオンの卵も産みつけられている。レギオンと草体は、互いに欠かすことのできない存在となっている。完全に成長し切る前ならば焼却する事も可能（高濃度の酸素に引火する危険性はあるが、火器による破壊効果も上がる）。根っこを爆破すると、活動を停止・遅滞させることができるようで、電磁波の放射も停止する。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 札幌と仙台に出現。札幌ではガメラの火球により炎上し、未然に発射は阻止されたが、仙台では霞目飛行場におけるマザーレギオンの妨害により、爆発前の阻止に失敗。ガメラが直前に草体を引きずり倒し、種子を受け止めたために宇宙への発射は防がれたものの、種子の直撃と爆発によってガメラは仮死状態に、仙台は消滅した。暖かい場所では成長が早くなる傾向があり、仙台では短時間で種子発射段階まで変化している。活性化すると、夜間であれば花の上に緑色のオーロラが確認される。帯津による計算では、打ち上げ時の酸素爆発によって札幌市中心部6キロメートル四方の範囲は確実に壊滅するという結果が出た。


title: レギオン (架空の怪獣)

text: 劇中では「レギオンプラント」の名称は登場せず、一貫して「草体」と呼称される。


title: バニラ

text: バニラ（vanilla、学名 "Vanilla planifolia"）はラン科バニラ属の蔓性植物。または、その植物から抽出された香料などのこと。


title: バニラ

text: 原産地はメキシコ、中央アメリカといわれている。現在の主たる栽培地はマダガスカル、メキシコ、グアテマラ、ブラジル、パラグアイ、インドネシアなど。種小名はラテン語で「扁平な葉」を意味する。


title: バニラ

text: 蔓（茎）は樹木やそのほかのものにからんで成長していく。長いときは60 mを超える。種子は香料の原料となるが、収穫した豆（種子鞘）には香りはない。ここから発酵・乾燥を繰り返すキュアリングを行う事によって初めて独特の甘い香りがするようになる。鞘の中には非常に微細な黒色の種子が無数に含まれている。キュアリングを経た種子鞘が「バニラ・ビーンズ」として、またその成分を抽出し溶剤に溶かしこんだバニラ・エッセンスやバニラ・オイルが、アイスクリーム、ケーキ、スイーツ全般などをはじめとして様々なものに利用されている。


title: バニラ

text: 日本国内でも観葉植物として苗が流通することがあり、植物の入手自体はそれほど難しくない。しかし栽培には冬期に高い温度を必要とすることと、大きな株にならなければ開花しないこともあり、個人栽培で開花・結実させるのは難しい。バニラの花の寿命は短く、普通は1日しか開花していない。


title: バニラ

text: バニラの花は虫媒花である。原産地の中央アメリカでは "" などのが花粉を運ぶ。自然界において総状花序単位の受粉率は1％程度である。受粉した花は約6週間で長さ30cmほどの長細い果実になる。


title: バニラ

text: 自然界においてはハリナシバチ以外のポリネーターがバニラを受粉させることはないと考えられている。ユカタン半島ではナワトル語で「貴婦人の蜂」（'royal lady' bee）を意味する ‘xunan-kab’と呼ばれているハリナシバチは、中央アメリカの固有種である。そのため、バニラの苗を原産地から持ち出して他の地域で育成する試みが18世紀から19世紀半ばにかけて何度も繰り返されたが、いずれの試みにおいても原産地以外の地域ではバニラを結実させることができなかった。


title: バニラ

text: ところが、1841年にレユニオン島の12歳の奴隷の少年、エドモン・アルビウスが人工授粉の方法を考案し、それをレユニオン中の農園に広めたことにより状況は一変した。レユニオンとマダガスカルはバニラ・ビーンズの一大産地になった。なお、アルビウスの考案以前の1836年に、ベルギーの植物学者シャルル・モレンもバニラの受粉がどのように行われるかを論じ、人工授粉法について示唆的な言及をしている。


title: バニラ

text: メキシコか、中央アメリカ原産であるが、現在はマダガスカルを中心に熱帯各地で栽培されている。2008年の全世界生産量980万トンのうち、インドネシア、マダガスカル、中国の3カ国で9割弱を占める。次いで、メキシコ、トンガ、トルコである。


title: バニラ

text: 日本では福岡県等で商業用にバニラが栽培されている。このほか気候が冷涼な北海道でも、石屋製菓が試験栽培に取り組んでいる。


title: バニラ

text: バニラは、コロンブス以前の中央アメリカでタバコやカカオ飲料の香り付けに用いられていた香味料であり、スペインの征服者によってヨーロッパへと持ち帰られた。古代メキシコ以来、19世紀中頃にフランス人の栽培者が、彼らの知っていた花の人工受粉の方法の知識と、トトナコ族のバニラ・ビーンズの製法の知識を交換するまで、トトナコ族の人々が最良のバニラの生産者とされていた。


title: バニラ

text: バニラ・ビーンズ、バニラ・エッセンス、バニラ・オイルの三種類がある。


title: バニラ

text: バニラ・ビーンズは、名称的には「バニラの種子」ではあるが、実際には種子を含んだ種子鞘ごと発酵・乾燥を繰り返す「キュアリング」を行うことによって初めて香料となり、通常「バニラ・ビーンズ」と言えばキュアリングを経たものを指している。原料として主に使用されるのはバニラ ("Vanilla planifolia") の種子鞘で、この他に品質は少し劣るものの、同じバニラ属であるニシインドバニラ ("V. pompona") も原料として利用される。


title: バニラ

text: バニラ・エッセンス、バニラ・オイルは成分を抽出して溶剤にとかしたものであるが、バニラ・ビーンズ（vanilla pod、バニラのさや）は非常に高価（一本数百円）なため、人工的に合成された成分（人工香料）を大なり小なり溶かしたものが多い。


title: バニラ

text: 人工香料を使わず、酒類にバニラ・ビーンズを直接漬け込み作られたバニラ・エッセンスは特にバニラ・エキストラクトと呼ばれ区別される。


title: バニラ

text: 天然のバニラは数百種類の化合物から成る非常に複雑な混合物であるが、バニラ特有の風味や香味の元となる化合物は主にバニリンである（詳細についてはバニリンの記事を参照）。


title: バニラ

text: バニラ・ビーンズは非常に高価なため、その香り主成分の合成には長い間興味が持たれていた。最初の工業的合成は、より簡単に得られる天然物のオイゲノールを出発物質としていた。これをイソオイゲノールへと異性化させ、次に酸化することによりバニリンが得られる。現在では、ライマー・チーマン反応によるグアイアコールの合成を含む工程や、紙工業の副生物として得られる木材の構成成分、リグニンの発酵によって作られている。リグニンを原料とする人工バニラの香りは、バニラエクストラクトよりも豊かな香りを持つとされる。


title: バニラ

text: バニラエッセンスは主にエタノールや水を、バニラオイルは油脂を溶剤としている。


title: バニラ

text: 一番よく利用されるのはアイスクリームである。単に「アイスクリーム」という場合はバニラアイスクリームのことを指すことがほとんどである。


title: バニラ

text: ケーキなどの洋菓子の香りつけにも利用される。またコーヒー、ココア、ワインなどにも入れられる。


title: バニラ

text: オイルもエッセンスも非常に香りが強く、特にオイルは数滴で十分な香りを放つため使用分量には注意が必要である。


title: バニラ

text: バニラエッセンスは開封後も長期間の匂いを保つが、賞味期間は概ね未開封で一年である。加熱によって香りが揮発しやすいため、焼き菓子など高温で加熱するものにはバニラオイルのほうが適している。花言葉は「永久不滅」。


title: バニラ

text: バニラがアイスクリームの最も代表的かつ飾り気の少ないフレーバーとして用いられることから、英語における形容詞"vanilla"は「普通の」「つまらない」「凡庸な」の意で用いられる。コンピュータゲームやアプリケーションソフトウェアにおいてアップグレードしていない状態、あるいは「MOD（モッド, modification）やスキン、追加コンテンツを適用していない素の状態」の意となった。音楽アルバムやシングルにて本来の構成に含まれない追加曲 (ボーナス・トラック) がない状態や、トレーディングカードゲームでは特殊な能力を持たないカードの呼称になっている。


title: 怪獣総進撃

text: 『怪獣総進撃』（かいじゅうそうしんげき）は、1968年（昭和43年）8月1日に封切り公開された日本映画で、ゴジラシリーズの第9作。製作、配給は東宝。カラー、シネマスコープ。上映時間は89分。


title: 怪獣総進撃

text: 初回興行時の観客動員数は258万人。ゴジラをはじめとする多数の東宝怪獣を集結させた作品。併映は『海底軍艦』（短縮版）、『海ひこ山ひこ』。


title: 怪獣総進撃

text: ゴジラシリーズ第9作。当時の映画館の入場者数はすでに全盛期の4分の1まで落ち込んでおり、子供たちの興味も映画館での怪獣よりも妖怪やスポ根を題材にしたテレビ番組へと向けられはじめ、怪獣ブームにも陰りが見えはじめていた。これらの要因から、東宝では本作をもって莫大な製作費を要する怪獣映画の終了を見込んでいたが、前作『ゴジラの息子』の観客動員数を10万人上回る成績を上げたことにより、東宝の怪獣路線は継続されることとなった。登場怪獣の数は昭和ゴジラ映画で最多であり、2004年に『ゴジラ FINAL WARS』が公開されるまではゴジラシリーズでも最多だった。


title: 怪獣総進撃

text: 当初の予定タイトルは『怪獣総進撃命令』であり、企画段階では『怪獣忠臣蔵』という仮題だった。1967年には関沢新一により『怪獣総出動』という脚本も書かれており、『ゴジラの息子』と共に製作ラインナップに挙げられていた。検討用台本の段階では、アンギラス、ゴロザウルス、ミニラは入っておらず、マグマ、エビラが含まれていた。特撮助監督を務めた中野昭慶は本作について「シネスコならではの企画」と掲げ、「シネスコだから歌舞伎の顔見世のようにあれだけ怪獣を並べられた」と語っている。


title: 怪獣総進撃

text: SFブームと宇宙開発ブームの最盛期に製作された本作は、「怪獣ランド」の設定も後年におけるテーマパーク構想の先駆けとされる。モダンなデザインの調査用宇宙艇SY-3号の活躍ぶりが描かれるほか、近未来ということで携帯テレビが登場したり、防衛隊のミサイル車両などもヘリコプターからの遠隔操縦で動くという設定が盛り込まれている。監督の本多猪四郎は、本作の劇場パンフレットに映画のSF設定について特別エッセイを寄稿している。1971年（昭和46年）のテレビ番組『帰ってきたウルトラマン』（円谷プロ、TBS）第1話ではサブタイトルとして本作のタイトルが引用されており、監督も本多が務めた。


title: 怪獣総進撃

text: 近未来を舞台としていることから、関連書籍によっては本作を『メカゴジラの逆襲』より後の時代を描いていると解釈しているものも存在する。


title: 怪獣総進撃

text: 20世紀末（劇中の新聞では1994年）、国連科学委員会（U.N.S.C.）は硫黄島に宇宙港を建設する一方、世界の脅威だった怪獣たちを小笠原諸島の島（通称「怪獣ランド」）に集め、平和裏に管理・研究していた。


title: 怪獣総進撃

text: しかし、怪獣ランドに突然謎の毒ガスが充満した直後、怪獣たちが主要都市に出現して暴れ始める。原因を突き止めるべく、国連科学委員会は月ロケットムーンライトSY-3艇長の山辺克男に怪獣ランドの調査を依頼する。


title: 怪獣総進撃

text: 早速調査に向かった克男たちは、怪獣ランドの職員たちによって怪獣たちがリモートコントロールで操られていることを知る。さらに、その職員たちを操るキラアク星人が姿を現し、恐るべき地球侵略計画が明らかになる。ゴジラとアンギラス以外は過去の造形物を補修して流用。


title: 怪獣総進撃

text: 火星と木星の間に存在する小惑星帯に住んでいた宇宙生命体。尼僧に似たケープを着た女性ヒューマノイドとして地球人の前に現わるが、正体は鉱物生命体であり、本来は人頭大の岩のような姿をしている。本作までの東宝特撮作品に登場したミステリアンやナタール人とは逆に低温が弱点であり、高温下でなければ女性ヒューマノイドの姿を維持できないため、地球の火山脈を狙って侵略に乗り出した。地球人が普通に住める程度の常温下でも活動不能となるため、基地の外へ出ることはないが、低温下でも死亡には至らずに鉱物化するだけに過ぎないため、実質上は不死である。


title: 怪獣総進撃

text: 月面カッシーニ噴火口に基地を建設し、手始めにゴジラをはじめとする地球怪獣たちを保護している小笠原怪獣ランドを襲撃すると、島を毒ガスで覆って怪獣ランドの職員たちや地球怪獣たちを拉致する。職員たちについては自分たちの意向を伝える使節や護衛として、地球怪獣たちについては侵略の戦力としてそれぞれ小型のコントロールマシンで操り、世界の主要都市を次々と攻撃する。


title: 怪獣総進撃

text: 世界各地へ半径2000キロメートルまで電波が届く送信機（岩石や椰子の実などにカモフラージュされている）をばら撒いていたが、それらは国連によってすべて回収される。さらに、月面基地に設置していたコントロールシステム本体もムーンライトSY-3号の活躍で奪取され、地球怪獣たちを操れなくなった結果、地球人に操られた地球怪獣たちに富士の麓の本拠地を包囲される。


title: 怪獣総進撃

text: キングギドラに地球怪獣たちを迎撃させるが、その連係プレイにキングギドラは翻弄されて敗北する。最後の手駒として円盤を炎で包み、炎の怪獣「ファイヤードラゴン」に偽装して差し向け、怪獣ランドのコントロールシステムを破壊するが、そこから解放された地球怪獣たちは自らの意思でキラアク星人への攻撃を続行する。まもなく、ファイヤードラゴンをムーンライトSY-3号の攻撃によって撃墜されたうえ、本拠地もゴジラによって粉砕されたため、キラアク星人は全員が鉱物化して侵略も潰える。


title: 怪獣総進撃

text: 名前の由来は『忠臣蔵』の登場人物、吉良上野介の姓「キラ」と役柄「悪（アク）」より。前述のとおり、当初は『怪獣忠臣蔵』という企画であったため、内容にちなむ名称となった。


title: 怪獣総進撃

text: 本作の特技監督は、前作『怪獣島の決戦 ゴジラの息子』（1967年、福田純監督）に引き続き、有川貞昌が務めた。円谷英二の愛弟子だった有川が本作でこだわったのは、操演技術だったという。富士地底の基地で、竪穴から上昇したキラアク円盤がそのまま水平移動して横穴へ飛行しながら進入していくカットがあるが、これは滑車を組み合わせた支点をいくつも使って曲線的な動きを採り入れた、ピアノ線による職人芸ともいえる操演であり、マンダがモノレールに絡みつくシーンと合わせ、有川も会心の特撮と述懐している。


title: 怪獣総進撃

text: 防衛軍のミサイル攻撃のシーンでは、発射台のミサイルの先端からピアノ線をスタジオの上部に取り付けたバネにつなぎ、火薬の点火で固定具が溶けると同時に勢いよく飛び出す工夫をしており、発射時の白煙がまっすぐ伸びるリアルな映像となっている。怪獣ランドのヘリコプター主観のカットでは、クレーンを使った俯瞰撮影が行われ、効果をあげた。キラアク星人の基地は不燃性素材で作られ、「現実感を」との有川の意向で火炎放射器を使って炎上爆発シーンが撮影されるなど、さまざまな技法が試みられている。


title: 怪獣総進撃

text: 美術チーフを務めた井上泰幸による、「ムーンライトSY-3号」や「キラアク円盤」、「月面基地」など、そのシャープな感覚がSFを題材とした本作のイメージを高めており、有川は井上の美術を「時代劇が現代劇になったような感じ」と評している。1972年（昭和47年）の「東宝チャンピオンまつり」冬興行では、『ゴジラ電撃大作戦』と改題されている。それまでの改題リバイバル作品は、『怪獣大戦争』→『怪獣大戦争 キングギドラ対ゴジラ』や、『三大怪獣 地球最大の決戦』→『ゴジラ・モスラ・キングギドラ 地球最大の決戦』のように、必ず原題の一部が残っており、原題が一切無いリバイバル作品は非常に珍しい。


title: 怪獣総進撃

text: この再上映の際、オリジナルのネガフィルムは監督の本多に無断で再編集された。オリジナルのネガはのちに復元されているが、その際に予告編フィルムの原版が紛失されている。


title: 怪獣総進撃

text: 同時上映は『怪獣大奮戦 ダイゴロウ対ゴリアス』『パンダコパンダ』。


title: 黒門市場

text: 黒門市場（くろもんいちば）は、大阪市中央区日本橋1丁目・2丁目にある市場・商店街。


title: 黒門市場

text: 堺筋から一つ東の筋を中心に、千日前通の南側に展開する。大阪においては、東成区の鶴橋市場、豊中市の豊南市場などと並んで食の宝庫として知られる。


title: 黒門市場

text: 約180の店舗からなり、鮮魚店が約半数を占めている。その他、青果・乾物などを扱う店も多い。市場とは特に関連のない総合食品スーパーなども立地している。


title: 黒門市場

text: また飲食店は約20店舗程度で、それらの多くもうどん屋などの大衆食堂が大半であったが、最近では立地を活かして新鮮な魚介類を使った料理店・居酒屋なども増えてきている。