title: 三国殺武将一覧

text: 「膽守」：プレイ・フェイズに、あなたがＸ枚のカードを捨てることで、攻撃範囲内のキャラ１名を指定できる（Ｘはこのフェイズに「膽守」の発動の回目数）。Ｘの数値により、１：あなたがこのキャラの１枚のカードを捨てる；２：このキャラが１枚のカードをあなたに渡す；３：あなたがこのキャラに１点のダメージを与える；４以上：あなたとこのキャラが２枚ずつのカードを引く。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：孤注一擲


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「惴恐」：他のキャラのスタート・フェイズに、あなたが受傷した場合、このキャラと点数比べをすることができる。点数比べの結果により、勝つ：このターンに、このキャラが自分にしかカードを使うことができない；勝たない：このターンに、このキャラがあなたとの距離は１と見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「求援」：あなたが「殺」の目標になる時、あなたが他の「殺」の使う者以外のキャラ１名を指定できる。そうすれば、このキャラ１つを選択する：①、１枚の「閃」をあなたに渡す；②、この「殺」の目標になる。


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text: 称号：魔仕


title: 三国殺武将一覧

text: 原版の技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「絶策」：あなたのターンに、キャラ1名が最後の手札を失う時、あなたがこのキャラに1点のダメージを与えることができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「滅計」：あなたが黒い通常策略カードを使って１名だけの目標を指定した後、１名の追加の目標を指定できる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「焚城」：限定技。プレイ・フェイズに、あなたがすべての他のキャラを指定できる。そうすれば、これらのキャラが順番で選択する：①、Ｘ枚のカードを捨てる；②、あなたからの1点の火属性のダメージを受ける。（Ｘはこのキャラの装備ゾーンにのカードの枚数で最小値は１）


title: 三国殺武将一覧

text: 新オンラインの技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「絶策」：エンド・フェイズに、あなたが手札を持っていない他のキャラ１名に1点のダメージを与えることができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「滅計」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが１枚の黒い通常策略カードを山札のトップに置くことで、手札をもっている他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、１枚の策略カードを捨てる；②、２枚の策略カード以外のカードを捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「焚城」：限定技。プレイ・フェイズに、すべての他のキャラを指定できる。そうすれば、これらのキャラが順番で選択する：①、任意枚数のカードを捨てる（１枚以上で前の１名のキャラの捨てたカードより多くなければならない）；②、②、あなたからの2点の火属性のダメージを受ける。


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text: 称号：荷国天督


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text: 体力上限：4


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text: 旧版の技能：


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text: 「司敵」：あなたが「閃」を使う時、あるいは、他のキャラがあなたのターンに「閃」を使う時、あなたが山札のトップから１枚のカードを「司」カードとしてあなたの武将カードの上に置くことができる；他のキャラのプレイ・フェイズを始める時、あなたが１枚の「司」カードを取り除くことで、このキャラのこのフェイズに「殺」の使う回数の上限は１減らす。


title: 三国殺武将一覧

text: 「司敵」：他のキャラのプレイ・フェイズを始める時、あなたが１枚の基本カード以外のカードを捨てることができる（この捨てたカードの色があなたの装備ゾーンの１枚のカードの色と同じでなければならない）。そうすれば、このキャラがこのフェイズにあなたの捨てたカードの色と同じなカードを使うまた出すことができない。このフェイズを終える時、このキャラが「殺」を使ったことのない場合、あなたがこのキャラに１枚の「殺」を使うことと見倣す。


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text: 称号：万世臣表


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text: 体力上限：3


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text: 携帯版の技能：


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text: 「定品」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の手札を捨てることで（この手札の種類はこのターンにあなたの使ったまたは捨てたカードの種類と異ならなければならない）、受傷したキャラ1名を指定する。そうすれば、このキャラが判定する。判定カードの色により、黒：このキャラがＸ枚のカードを引いて（Ｘはこのキャラの既に損失した体力の点数）、このターンに、あなたがこのキャラに「定品」を発動できなくなる；赤：あなたが武将カードを翻す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「法恩」：キャラ1名が武将カードを翻すまたは武将カードを横にする時、あなたがこのキャラに１枚のカードを引かせることができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「定品」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の手札を捨てることで（この手札の種類はこのターンにこの方法での捨てたカードの種類と異ならなけらればならない）、キャラ１名を指定できる（このターンに指定したキャラ再び指定できない）。そうすれば、あなたが１つを選択する：①、このキャラがＸ枚のカードを引く；②、このキャラがＸ枚のカードを捨てる（Ｘはこのターンに「定品」を発動した回目数）。このキャラが受傷した場合、あなたが武将カードを横にする。


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text: 「法恩」：キャラ１名が武将カードを裏面から正面に翻す時、あるいは、武将カードを横にする時、あなたがこのキャラに１枚のカードを引かせることができる。


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text: 称号：中軍之主


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text: 技能：


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text: 「慎断」：あなたの１枚の黒い基本カードが捨てられた後、あなたがこのカードを「兵糧寸断」として使うことができる（この方法での「兵糧寸断」の距離制限はない）。


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text: 「勇略」：他のキャラのジャッジ・フェイズを始める時、このキャラがあなたの攻撃範囲内に含まれている場合、あなたがこのキャラの判定ゾーンの１枚のカードを捨てることができる。そうすれば、あなたがこのキャラに１枚の「殺」を使うことと見倣す。この「殺」がダメージを与えたことのない場合、あなたが１枚のカードを引く。


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text: 称号：建興鞍轡


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text: 体力上限：4


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text: 「奔襲」：強制技。あなたのターンに１枚のカードを使う時、このターンを終了するまで、あなたが他のキャラとの距離は１減らす；あなたのターンに、あなたのすべての他のキャラとの距離が１の場合、あなたが他のキャラの防具カードを無視し、あなたが「殺」を使う時、目標を１名多く指定できる。


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text: 称号：懐璧待鳳儀


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text: 「強識」：プレイ・フェイズを始める時、あなたが他のキャラ1名の１枚の手札を展示できる。そうすれば、あなたがこのターンにこの展示したカードと同じ類別のカードを使う時、１枚のカードを引くことができる。


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text: 「献図」：他のキャラのプレイ・フェイズを始める時、あなたが2枚のカードを引いて、２枚のカードをこのキャラに渡すことができる。そうすれば、このフェイズを終了する時、このキャラがこのフェイズにキャラを殺したことのない場合、あなたが1点の体力を失う。


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text: 称号：披肝歴膽


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text: 携帯版の技能：


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text: 「忠勇」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の「殺」を使って、この「殺」が目標キャラの「閃」で応じられて無効された後、あなたがこの「閃」をこのキャラ以外のキャラ1名に渡すことができる。あなたがこの「閃」を得ない場合、この目標キャラにもう１枚の「殺」を使うことができる。


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text: 新オンラインの技能：


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text: 「忠勇」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の「殺」を使って決算済みの後、あなたがこの「殺」あるいは目標キャラの使った「閃」を他のキャラ１名に渡すことができる。このキャラの得たカードが赤い場合、このキャラがあなたの攻撃範囲内のキャラ１名に「殺」を使うことができる。


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text: 称号：廟堂的玉磬


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text: 体力上限：3


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text: 技能：


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text: 「慎行」：プレイ・フェイズに、あなたが2枚のカードを捨てて、１枚のカードを引くことができる。


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text: 「秉壹」：エンド・フェイズに、あなたがすべての手札を展示できる。これらの手札が同じ色の場合、あなたが最大Ｘ名のキャラを指定し（Ｘはあなたの手札の枚数）、これらのキャラが１枚ずつのカードを引く。


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text: 称号：為虎作倀


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text: 「譖毀」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが１枚の「殺」あるいは１枚の黒い通常策略カードを使って唯一の目標キャラを指定する時、あなたがもう１名のキャラを指定できる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、１枚のカードをあなたに渡して、あなたの代わりにあなたの使ったカードの新しい使う者になる；②、あなたの使ったカードの追加目標になる。


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text: 「驕矜」：あなたが男性のキャラからのダメージを受ける時、１枚の装備カードを捨てることで、このダメージの点数は１減らすことができる。


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text: 称号：中洲拒天人


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text: 体力上限：4


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text: 「誘敵」：エンド・フェイズに、あなたが他のキャラ1名にあなたの１枚のカードを捨てさせることができる。この捨てられたカードが「殺」ではない場合、あなたがこのキャラの１枚のカードを得る。


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text: 「奮励」：あなたの手札の枚数が一番多い場合、あなたがドロー・フェイズをスキップできる；あなたの体力の点数が１番多い場合、あなたがプレイ・フェイズをスキップできる；あなたの装備ゾーンにカードがあってあなたの装備ゾーンにのカードが一番多い場合、ドロップ・フェイズをスキップできる。


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text: 「平寇」：あなたのターンを終了する時、あなたが最大Ｘ名の他のキャラを指定できる（Ｘはあなたのこのターンにスキップしたフェイズの数）。そうすれば、あなたがこれらのキャラに１点ずつのダメージを与える。


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text: 称号：襄江的蒲葦


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text: 「窃聴」：他のキャラのターンを終了する時、このキャラがこのターンに自分以外のキャラにカードを使ったことのない場合、あなたが１つを選択できる：①、このキャラの装備ゾーンに１枚のカードをあなたの装備ゾーンに置く；②、１枚のカードを引く。


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text: 「献州」：限定技。プレイ・フェイズに、あなたがあなたの装備区域にのすべてのカードを他のキャラ1名に渡すことができる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、あなたにＸ点の体力を回復させる；②、このキャラの攻撃範囲内の最大Ｘ名のキャラに1点ずつのダメージを与える。（Ｘはあなたがこの方法でこのキャラに渡したカードの枚数）


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text: 称号：監軍謀国


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text: 体力上限：3


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text: 技能：


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text: 「漸営」：プレイ・フェイズに、あなたがカードを使う時、このカードがこのフェイズに前の１枚の使ったカードのスートあるいは点数と同じ場合、あなたが１枚のカードを引くことができる。


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text: 「矢北」：強制技。あなたがダメージを受けた後、このダメージがこのターンにの1回目のダメージの場合、あなたが1点の体力を回復する。その後、あなたがこのターンに２回目以上のダメージを受けた後、1点の体力を失う。


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text: 称号：天姿的明君


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text: 「恢拓」：あなたがダメージを受けた後、キャラ1名に判定させることができる。判定のカードにより、赤：このキャラが1点の体力を回復する；黒：このキャラがＸ枚のカードを引く（Ｘはあなたの受けたダメージの点数）。


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text: 「明鑑」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたがすべての手札を他のキャラ1名に渡すことができる。そうすれば、このキャラの次のターンに、このキャラが手札上限は１増やし、プレイ・フェイズに「殺」を１枚多く使うことができる。


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text: 「興衰」：主君技。限定技。あなたが瀕死状態にいる時、発動できる。すべての魏勢力の他のキャラが行動の順番に選択できる：あなたに１点の体力を回復させる。この瀕死状態の決算済みの後、そう選択したキャラが１点の来源なしのダメージを受ける。


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text: 称号：千里騏驥


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text: 体力上限：4


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text: 旧版の技能：


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text: 「討襲」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたがカードを使って唯一の目標キャラを指定した後、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラの１枚の手札を展示できる。そうすれば、あなたがこのカードをあなたの手札のように使うことができる。ターンを終了する時、このキャラがこのカードを失わない場合、あなたが1点の体力を失う。


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text: 新オンラインの技能：


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text: 「千駒」：強制技。あなたが他のキャラとの距離はＸ減らす（Ｘはあなたの既に損失した体力の点数）。


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text: 「傾襲」：あなたが「殺」を使って目標キャラにダメージを与える時、あなたの装備ゾーンに武器カードがある場合、このキャラに１つを選択させることができる：①、Ｙ枚の手札を捨てて、あなたのこの武器カードを捨てる（Ｙはこの武器カードの攻撃範囲の数）；②、このダメージの点数は１増やす。


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text: 称号：正楷蕭曹


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text: 体力上限：3


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text: 技能：


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text: 「活墨」：あなたが１枚の基本カード以外の黒いカードを山札のトップに置くことで、１枚の基本カードを使うことと見倣す（この基本カードはこのターンにあなたの使ったカードではなけらばないない）。


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text: 「佐定」：他のキャラが自分のプレイ・フェイズに♠カードを使う時、このフェイズにダメージを受けたキャラがない場合、あなたがこのカードの目標キャラ1名に１枚のカードを引かせることができる。


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text: 称号：血薦軒轅


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text: 「戦絶」：プレイ・フェイズに、あなたがすべての手札を「決闘」として使うことができる。そうすれば、この「決闘」の決算済みの後、あなたとこの「決闘」でダメージを受けたキャラが１枚ずつのカードを引く。あなたがこの方法で２枚以上のカードを引いたことのある場合、このターンを終了するまで、技能の「戦絶」は無効になる。


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text: 「勤王」：主君技。あなたが１枚のカードを捨てることで、技能の「激将」を1回発動できる。そうすれば、「激将」に応じて１枚の「殺」出したキャラが１枚のカードを引く。


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text: ★「激将」：主君技。あなたが「殺」を使うまたは出す必要がある時、発動できる。すべての他の蜀勢力のキャラが行動の順番に選択できる：１枚の「殺」を出してあなたに増援する（この「殺」をあなたが使ったまたは出したカードと見倣す）。この決算が１名のキャラがそう選択するあるいは誰ひとりのキャラもそう選択しないまでに続ける。


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text: 称号：采縁襭睦


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text: 「樵拾」：他のキャラのエンド・フェイズに、このキャラの手札の枚数があなたと同じ場合、あなたとこのキャラが１枚ずつのカードを引くことができる。


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text: 「燕語」：プレイ・フェイズに、あなたが「殺」を再造できる；プレイ・フェイズを終える時、あなたのこのフェイズに再造した「殺」が2枚以上の場合、あなたが男性キャラ1名に2枚のカードを引かせることができる。


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text: 称号：通壮逾古


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text: 体力上限：4


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text: 「憮戎」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたがあなたと他のキャラ１名が同時に１枚ずつの手札を展示させることができる。２枚の展示したカードにより、あなたのカードは「殺」で、このキャラのカードは「閃」ではない：あなたがこの「殺」を捨てて、このキャラに１点のダメージを与える；このキャラのカードは「閃」で、あなたのカードは「殺」ではない：あなたが展示したカードを捨てて、このキャラ１枚のカードを得る。


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text: 「矢志」：強制技。あなたの体力が１の場合、あなたの「閃」が「殺」と見倣す。


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text: 称号：弥殤的景君


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text: 体力上限：3


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text: 技能：


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text: 「宴誅」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが他のキャラ1名を指定しできる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、あなたに自分の装備ゾーンにのすべてのカードを得させて、あなたが技能の「宴誅」を失って、技能の「興学」の効果の文を変える；②、１枚のカードを捨てる。


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text: 「興学」：エンド・フェイズに、あなたが最大Ｘ名のキャラを指定できる（Ｘはあなたの現時点の体力の点数；「宴誅」の効果で文が変えられた場合：Ｘはあなたの体力上限の数）。そうすれば、これらのキャラが順番に１枚のカードを引き、１枚のカードを山札のトップに置く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「詔縛」：主君技。強制技。あなたの距離１のキャラが他の呉勢力のキャラの攻撃範囲内に含まれていることと見倣す。


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text: 称号：王事靡盬


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text: 携帯版の技能：


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text: 「安国」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが他のキャラの装備ゾーンのカードを指定し、このキャラがこのカードを得て手札にすることができる。そうすれば、このキャラの攻撃範囲内のキャラの名数がこの方法で減少した場合、あなたが１枚のカードを引く。


title: 三国殺武将一覧

text: 新オンラインの技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「安国」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが他のキャラ１名に指定できる。状況により、①、このキャラの手札は一番少ない：このキャラが１枚のカードを引く；②、このキャラの体力の点数は一番少ない：このキャラが１点の体力を回復する；③、このキャラの装備ゾーンにのカードは一番少ない：このキャラが山札からランダムに１枚の装備カードを使う。その後、このキャラの執行していない選択肢があって、あなたがこの選択肢に符合する場合、あなたが相応な選択肢を執行する。


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text: 称号：慕勢耀族


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text: 旧版の技能：


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text: 「振贍」：１ターンに１度だけ、あなたがあなたの手札より少ない他のキャラ１名と手札を交換することで、１枚の基本カードを使うことと見倣す。


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text: 改版の技能：


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text: 「邀名」：１ターンに１度だけ、あなたがダメージを受けたまたは与えた後、１つを選択できる：①、あなたの手札の枚数より多いキャラ1名の１枚のカードを捨てる；②、あなたの手札の枚数より少ないキャラ1名に１枚のカードを引かせる。


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text: 称号：狡徒悬海


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text: 体力上限：4


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text: 技能：


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text: 「懐異」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたがすべての手札を展示できる。これらの手札の色が異なる場合、あなたがこの中で１種の色のすべての手札を捨てることで、最大Ｘ名のキャラの１枚ずつのカードを得る（Ｘはあなたこの方法で捨てた手札の枚数）。あなたの得たカードが２枚以上の場合、あなたが１点の体力を失う。


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text: 称号：凶蛇両端


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「急攻」：プレイ・フェイズを始める時、あなたが2枚のカードを引くことができる。そうすれば、あなたのこのターンの手札の上限がＸ枚になる（Ｘはこのフェイズにあなたの与えたダメージの点数）。


title: 三国殺武将一覧

text: 「飾非」：あなたが１枚の「閃」を使うまたは出す必要がある時、現時点のターンを行なっているキャラに１枚のカードを引かせることができる。そうすれば、このキャラが唯一な一番多い手札を持っているキャラではない場合、あなたが一番多い手札を持っているキャラ1名の１枚のカードを捨てることで、１枚の「閃」を使うまたは出すことと見倣す。


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text: 称号：月華駆霾


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text: 「矯詔」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚の手札を展示できる。そうすれば、あなたが距離の一番近いキャラ１名に１種の基本カードを声明させ、このターンを終了するまで、あなたがこの展示した手札を声明した基本カードとして使うことができる。（あなた自身がこの方法で使われたカードの目標になってはいけない）


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text: 「殫心」：あなたがダメージを受けた後、１つを選択できる：①、１枚のカードを引く；②、技能の「矯詔」の効果の文を順番に以下の流れで変える：（1）「基本カード」という文を「基本カードあるいは通常策略カード」に変える；（2）「距離の一番近いキャラ1名」という文を「あなた自身」に変える。


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text: 称号：扶讒搜慝


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text: 「瑰藻」：ドロップ・フェイズに、あなたが2枚以上のカードを捨て、そしてこれらの捨てたカードの中で同じスートのカードがない場合、あなたが1つを選択できる：①、１点の体力を回復する；②、１枚のカードを引く。


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text: 「譏諛」：プレイ・フェイズにキャラごとに１度だけ、あなたが使える手札を持っている場合、あなたがキャラ1名に１枚の手札を捨てさせることができる。そうすれば、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラのこの方法で捨てたカードと同じスートの手札を使うことができない。このキャラのこの方法で捨てたカードが♠の場合、このキャラが１点の体力を失い、あなたが武将カードを翻す。


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text: 称号：便辟佞慧


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text: 「寝情」：エンド・フェイズに、あなたが任意名数の攻撃範囲内に主公を含んでいるのキャラを指定できる。あなたがこれらのキャラの１枚ずつのカードを捨て、これらのキャラが１枚ずつのカードを引く。そうすれば、あなたがＸ枚のカードを引く。（Ｘは現時点の指定したキャラの中で手札の枚数が主公より多いキャラの名数）


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text: 「賄生」：あなたが他のキャラからのダメージを受ける時、このキャラにあなたの任意枚数のカードを確認させることができる。そうすれば、このキャラが１つ選択する：①、これらの確認したカードから１枚のカードを得て、あなたがこのキャラに「賄生」を再びできなくなる；②、確認したカードと等量のカードを捨てる。


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text: 称号：矜風務流


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text: 技能：


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text: 「督糧」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが他のキャラ1名の１枚の手札を得ることができる。そうすれば、あなたが１つを選択する：①、このキャラに山札のトップから2枚のカードを確認し、これらのカードから基本カードを得させる；②、このキャラに次のこのキャラのドロー・フェイズにカードを１枚多く引かせる。


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text: 「腹鱗」：強制技。ドロップ・フェイズに、あなたのこのターンに得たカードはあなたの手札上限に算入しない。


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text: 称号：伐梁傾瓴


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text: 体力上限：3


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text: 「極奢」：プレイ・フェイズに、あなたの手札上限が１以上の場合、１枚のカードを引くことができる。そうすれば、あなたの手札上限は１減らす；エンド・フェイズに、あなたが手札を持っていない場合、最大Ｘ名のキャラの武将カードを横にすることができる（Ｘはあなたの現時点の体力の点数）。


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text: 「鏈禍」：強制技。あなたが火属性のダメージを受ける時、あなたが連鎖状態にいて、そしてあなたが連鎖ダメージの起点の場合、このダメージの点数は１増やす。


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text: 称号：才高徳茂


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text: 体力上限：4


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text: 「匡弼」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが他のキャラ１名を指定できる。このキャラが最小１枚で且つ最大３枚のカードをあなたの武将カードの上に置く。そうすれば、あなたの次のターンを開始する時、あなたが武将カードの上のこの方法で置かれたすべてのカードを得て、このキャラが等量のカードを引く。


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text: 称号：甘棠永固


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text: 体力上限：２


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text: 「止戈」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたの手札の枚数があなたの体力の点数より多い場合、あなたが攻撃範囲内にあなたを含んでいる他のキャラ1名を指定できる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、１枚の「殺」を使う；②、このキャラの装備ゾーンにの１枚のカードをあなたに渡す。


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text: 「宗祚」：強制技。ゲームを始める時、あなたの体力の点数と体力上限はＸ増やす（Ｘは存在している勢力の数）；任意勢力の最後のキャラ１名が死亡した後、あなたの体力上限は１減らす。


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text: 称号：窃幸絶禋


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text: 「滔乱」：瀕死状態にいるキャラがいない場合、あなたが任意１枚の基本カードあるいは通常策略カードを声明し（カードの名ごとに１ゲーム１度だけ）、１枚のカードをあなたの声明したカードとして使うことができる。そうすれば、あなたがキャラ１名に１つを選択させる：①、あなたの声明したカードの種類と異なる１枚のカードをあなたに渡す；②、あなたが１点の体力を失い、このターンを終了するまで、技能の「滔乱」は無効になる。


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text: 称号：名門智女


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text: 技能：


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text: 「忠薦」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚の手札を展示できる。そうすれば、あなたがあなたの体力の点数より多い他のキャラ１名のＸ枚の手札を展示する。あなたとこのキャラのそれぞれの展示されたカードを対比し、結果により、同じ色のカードがある：あなたが１枚のカードを引いて、あるいは、あなたがこのキャラの１枚のカードを捨てる；同じ点数のカードがある：このターンを終了するまで、この技能の「プレイ・フェイズに１度だけ」という文は「プレイ・フェイズに２度だけ」に変える；同じ色のカードも同じ点数のカードもない：あなたの手札上限は１減らす。


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text: 「才識」：ドロー・フェイズに、あなたが１つを選択できる：①、手札上限は１増やして、このターンに、あなたが他のキャラにカードを使うことができない；②、１点の体力を回復して、このターンに、あなたがあなた自身にカードを使うことができない。


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text: 称号：俊峰孤松


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text: 体力上限：3


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text: 「清弦」：以下の状況で：①、あなたがダメージを受けた後、このダメージの来源キャラを指定できる；②、１点の体力を回復した後、他のキャラ１名を指定できる。相応のキャラを指定した後、あなたが１つを選択する：①、このキャラが１点の体力を失い、ランダムに山札から１枚の装備カードを使う；②、このキャラが１点の体力を回復し、１枚の装備カードを捨てる。このキャラの使ったまたは捨てたカードが♣の場合、あなたが１枚のカードを引く。


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text: 「絶響」：あなたが死亡した後、キャラ１名に技能の「和弦」・「柔弦」・「烈弦」・「激弦」から１つの技能をランダムに得させることができる。そうすれば、このキャラの次のターンを開始するまで、このキャラは他のキャラからの♣カードの目標にならない。


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text: ★「和弦」：あなたが体力を回復した後、他のキャラ１名に指定できる。このキャラが１点の体力を回復し、１枚の装備カードを捨てる。


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text: ★「柔弦」：あなたがダメージを受けた後、このダメージの来源キャラを指定できる。このキャラが１点の体力を回復し、１枚の装備カードを捨てる。


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text: ★「烈弦」：あなたが体力を回復した後、他のキャラ１名に指定できる。このキャラが１点の体力を失い、ランダムに山札から１枚の装備カードを使う。


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text: ★「激弦」：あなたがダメージを受けた後、このダメージの来源キャラを指定できる。このキャラが１点の体力を失い、ランダムに山札から１枚の装備カードを使う。


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text: 称号：穆皇后


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text: 「福綿」：スタート・フェイズに、あなたが１つを選択できる：①、ドロー・フェイズに、カードをＸ枚多く引くことができる（Ｘは１）；②、１度だけ、赤いカードを使う時、目標をＸ名多く指定できる（Ｘは１）。あなたが１つのＸの付いた選択肢を選択した場合、もう１つの選択肢のＸはＹになる（Ｙは２）。あなたがＹの付いた選択肢を選択した場合、すべての選択肢はＸに復原する。


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text: 「怠宴」：エンド・フェイズに、あなたが他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、このキャラが山札からランダムに１枚の♥の基本カードを得る。この指定したキャラが前のターンの指定したキャラと同じ場合、このキャラが１点の体力を失う。


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text: 称号：徹天之舌


title: 三国殺武将一覧

text: 「諫征」：他のキャラが「殺」を使ってあなた以外のキャラを目標として指定する時、あなたがこの「殺」の使う者の攻撃範囲内の場合、１枚の手札を山札のトップに置くことで、この「殺」のすべての目標をキャンセルできる。そうすれば、この「殺」が黒ではない場合、あなたがこの「殺」の目標になる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「専対」：あなたが「殺」を使って目標を指定した後、この目標キャラにと点数比べをすることができる。あなたの勝つ場合、このキャラが「閃」で「殺」に応じることができない；あなたが「殺」の目標になった後、この「殺」の使う者と点数比べをすることができる。あなたの勝つ場合、この「殺」はあなたに無効になる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「天弁」：あなたが山札のトップの１枚のカードで点数比べをすることができる；あなたの点数比べのカードが♥の場合、このカードの点数はＫと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：節義雙全


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「問卦」：すべてのキャラのプレイ・フェイズに１度だけ、このキャラがあなたに１枚のカードを渡して、あなたが１つを選択できる：①、このカードを山札のトッポに置き、あなたとこのキャラが山札の底から１枚ずつのカードを引く；②、このカードを山札の底に置き、あなたとこのキャラが山札のトップから１枚ずつのカードを引く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「伏誅」：男性キャラ１名のエンド・フェイズに、山札の残したカードの枚数があなたの体力の点数の十倍ほど多くない場合、あなたが山札からすべての「殺」をこのキャラに使うことができる（使う「殺」の枚数はゲームを参加するキャラの総人数以内）。そうすれば、札捨てゾーンのカードと山札の残したカードを切って新しい山札にする。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：彬彬之玊


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「復難」：他のキャラがカードを使ってあなたの使ったカードに応じる時、あなたがこのキャラにあなたの使ったカードを得させることができる（このキャラがこのターンに得たカードを使うことができない）。そうすれば、あなたがこのキャラの使ったカードを得る。


title: 三国殺武将一覧

text: 「誡訓」：エンド・フェイズに、あなたがキャラ１名を指定できる。このキャラが場内の♦カードの枚数と等量のカードを引く。そうすれば、このキャラがＸ枚のカードを捨てる（Ｘはあなたの技能の「誡訓」の発動した回目数から１減らす）。このキャラがこの方法ですべてのカードを捨てた場合、あなたが技能の「誡訓」を失って、その後、あなたが技能の「復難」を発動する時、他のキャラがあなたの使ったカードを得ずにあなたがこのキャラの使ったカードを得る。


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text: 称号：献穆皇后


title: 三国殺武将一覧

text: 「守璽」：あなたが「殺」の目標になる時、あなたが１つの基本カードあるいは１つの策略カードを声明できる（カード名ごとに１度だけ）。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、１枚のあなたの声明したカードを捨て、あなたの１枚のカードを得る；②、この「殺」はあなたに無効になる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「恵民」：エンド・フェイズに、あなたがＸ枚のカードを引くことができる（Ｘは手札の枚数が体力の点数より少ないキャラの名数）。そうすれば、あなたが等量のカードを展示し、手札の枚数が体力の点数より少ないキャラからキャラ１名を指定し、これらのキャラがこの指定したキャラから開始して順番にあなたの展示したカードから選んで１枚のカードを得る。


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text: 称号：大鴻儒


title: 三国殺武将一覧

text: 「辟撰」：あなたが♠カードを使った後、あるいは、あなたが♠カードの目標になった後、山札のトップから１枚のカードを「本」カードとしてあなたの武将カードに置くことができる；あなたの持っている「本」カードの最大枚数は４で、あなたの手札上限はＸ増やし（Ｘはあなたの持っている本カードの枚数）。


title: 三国殺武将一覧

text: 「通博」：ドロー・フェイズを終える時、あなたが任意枚数のカードを等量の「本」カードに替えることができる。あなたの「本」カードが4つのスートを含んでいる場合、あなたがすべての「本」カードを任意名数の他のキャラに渡す。


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text: 称号：恃才放昿


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：３


title: 三国殺武将一覧

text: 「啖酪」：あなたが策略カードの目標になった後、あなたがこのカードの唯一な目標の場合、１枚のカードを引くことができる。そうすれば、このカードはあなたに無効になる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「鶏肋」：あなたがダメージを受けた後、カードの１つの種類を声明できる。そうすれば、このこのターンを終了するまで、ダメージの来源キャラがあなたの声明した種類のカードを使う・出すまたは捨てることができない。


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text: 称号：破竹之呪


三国殺武将一覧


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text: 技能：


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text: 「筆伐」：エンド・フェイズに、あなたが１枚の手札を「文」かードとして裏側で「文」カードのない他のキャラ１名の武将カードの傍に置くことができる。そうすれば、このキャラのターンを開始する時、このキャラが「文」カードを確認し、１つを選択する：①、「文」カードと同じ種類の１枚のカードをあなたに渡し、「文」カードを得る；②、「文」カードを取り除いて、１枚の体力を失う。


title: 三国殺武将一覧

text: 「頌詞」：プレイ・フェイズに、あなたが１つを選択できる：①、手札の枚数が体力の点数より少ないキャラ１名を指定し、このキャラが２枚のカードを引く；②、手札の枚数が体力の点数より多いくキャラ１名を指定し、このキャラが２枚のカードを捨てる。「頌詞」は１ゲームでキャラごとに１度しか発動できない。


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text: 称号：泰山捧日


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「設伏」：エンド・フェイズに、あなたが１種の基本カードあるいは策略カードを記録し、１枚の手札を「伏兵」カードとしてあなたの武将カードの上に裏側で置くことができる。あなたのターン以外で、他のキャラが手札を使う時、あなたが記録したカードと同じ名の「伏兵」カードを取り除くことで、この使ったカードはあなたに無効になる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「賁育」：あなたがダメージを受けた後、１つを選択できる：①、Ｘ枚の手札になるまでカードを引く（Ｘはダメージの来源キャラの手札の枚数で最大値は５）。②、Ｙ枚の手札を捨てて、ダメージの来源キャラに１点のダメージを与える（Ｙはあなたの手札の枚数がダメージの来源キャラより多い場合でのあなたとこのキャラの手札の枚数の差）。


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text: 称号：抬櫬之悟


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text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 「決死」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の「殺」を捨てることで、あなたの攻撃範囲内の他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、このキャラが１枚のカードを捨てる。このキャラの捨てたカードが「殺」ではなく、あなたの体力の点数がこのキャラほど多くない場合、あなたがこのキャラに１枚の「決闘」を使うことと見倣す。


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text: 「馬術」：強制技。あなたが他のキャラとの距離は１減らす。


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text: 称号：金壁之才


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text: 「陳情」：１ラウンド１度だけ、キャラ１名が瀕死状態に入る時、あなたが他のキャラ１名に4枚のカードを引かせて、４枚のカードを捨てさせてことができる。このキャラのこの方法で捨てたカードが4つのスートを含んでいる場合、このキャラが瀕死状態にいるキャラに１枚の「桃」を使うことと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「默識」：エンド・フェイズに、あなたが１枚の手札をあなたのこのターンにの１枚目の使った基本カードあるいは通常策略カードとして使うことができる。その後、あなたが１枚の手札をあなたのこのターンにの２枚目の使った基本カードあるいは通常策略カードとして使うことができる。


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text: 称号：料事如神


title: 三国殺武将一覧

text: 「縝略」：強制技。あなたの使った通常策略カードが「無懈可撃」で応じられることができない；あなたが時延び策略カードの目標にならない。


title: 三国殺武将一覧

text: 「間書」：限定技。プレイ・フェイズに、あなたが１枚の黒いカードを他のキャラ１名に渡すことができる。そうすれば、あなたが攻撃範囲内にこのキャラを含んでいるもう１名の他のキャラを指定して、このキャラ２名が点数比べをする。点数比べの勝つキャラ：２枚のカードを捨てる；点数比べの勝たないキャラ：１点の体力を失う。


title: 三国殺武将一覧

text: 「擁嫡」：限定技。あなたがダメージを受けた後、他の男性キャラ１名を指定し、このキャラが１点の体力上限を増やす。そうすれば、このキャラの武将カードに主君技が存在し、このキャラが主公ではない場合、このキャラが自分の武将カードに存在する主君技を得る。


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text: 称号：漢寿亭侯


三国殺武将一覧


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text: 技能：


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text: 「武聖」：あなたが赤いカードを「殺」として使うまたは出すことができる。


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text: 「単騎」：覚醒技。スタート・フェイズに、あなたの手札の枚数があなたの体力の点数より多く、且つゲームの主公が劉備ではない場合、あなたが1点の体力上限を減らしてから、技能の「馬術」と「怒斬」を得る。


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text: ★「馬術」：強制技。あなたが他のキャラとの距離は１減らす。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「怒斬」：強制技。あなたが策略カードを「殺」として使う時、この「殺」の使う回数の制限はなし；ああたが装備カードを「殺」として使う時、この「殺」のダメージの点数は１増やす。


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text: 称号：取義成仁


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text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 「慷愾」：キャラ１名が「殺」の目標になる時、このキャラがあなたの距離１以内の場合、あなたが１枚のカードを引くことができる。そうすれば、あなたがこのキャラに１枚のカードを渡して展示する。このカードが装備カードの場合、このキャラがこの装備カードを使うことができる。


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text: 称号：福将


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text: 「援護」：エンド・フェイズに、あなたが１枚の装備カードをキャラ１名の装備ゾーンに置くことができる。装備カードの種類により、武器カード：あなたがこのキャラの距離１のもう１名のキャラのゾーンの１枚のカードを捨てる；防具カード：このキャラが１枚のカードを引く；乗物カード：このキャラが１点の体力を回復する。


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text: 称号：奮強突固


title: 三国殺武将一覧

text: 「驍果」：他のキャラのエンド・フェイズに、あなたが１枚の基本カードを捨てることができる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、１枚の装備カードを捨て、あなたが１枚のカードを引く；②、あなたからの1点のダメージを受ける。


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text: 称号：堅城宿将


title: 三国殺武将一覧

text: 「鎮衛」：他のキャラが「殺」あるいは黒い策略カードの唯一な目標になる時、このキャラの体力があなたより少ない場合、あなたが１枚のカードを捨てることで、１つを選択できる：①、１枚のカードを引いて、あなたがこのキャラの代わりにこのカードの新しい目標になる；②、このカードは無効になり、あなたがこのカードをゲームから除外し、このターンを終了した後、このカードの使う者がこのカードを得る。


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text: 称号：薤露蒿里


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text: 「功獒」：強制技。他のキャラが死亡した後、あなたが1点の体力上限を増やして、１点の体力を回復する。


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text: 「挙義」：覚醒技。スタート・フェイズに、あなたの体力の点数が現時点の存在しているキャラの名数より多く、そしてあなたが受傷した場合、あなたがＸ枚の手札になるまでにカードを引いて（Ｘはあなたの体力上限）、技能の「崩壊」と「威重」を得る。


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text: ★「崩壊」：強制技。エンド・フェイズに、あなたが現時点で一番少ない体力のキャラではない場合、１つを選択する：①、1点の体力を失う；②、1点の体力上限を減らす。


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text: ★「威重」：強制技。あなたの体力上限が変化する時、あなたが１枚のカードを引く。


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text: 称号：幼麟


三国殺武将一覧


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text: 技能：


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text: 「困奮」：強制技。エンド・フェイズに、あなたが1点の体力を失うことで、２枚のカードを引く。


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text: 「逢亮」：覚醒技。あなたが瀕死状態に入る時、1点の体力上限を減らし、体力を２点までに回復して、技能の「挑釁」を得、技能の「困奮」を「困奮・改」に変える。


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text: ★「挑釁」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが攻撃範囲内にあなたを含むキャラを指定できる。このキャラが１つを選択する：①、あなたに１枚の「殺」を使う；②、あなたがこのキャラの１枚のカードを捨てる。


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text: ★「困奮・改」：エンド・フェイズに、あなたが1点の体力を失うことで、２枚のカードを引くことができる。


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text: 称号：再世神農


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「郡兵」：キャラ１名のエンド・フェイズに、このキャラの手札の枚数が２枚未満の場合、このキャラが１枚のカードを引き、すべての手札をあなたに渡すことができる。そうすれば、あなたが等量のカードをこのキャラに渡す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「去疾」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが受傷した場合、あなたがＸ枚のカードを捨てることで、最大Ｘ名のキャラを指定できる（Ｘはあなたの既に損失した体力の点数）。そうすれば、これらのキャラが１点ずつの体力を回復する。あなたがこの方法で黒いカードを捨てたことのある場合、１点の体力を失う。


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text: 称号：万億吾独往


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 「推鋒」：あなたが１点のダメージを受けた後、１枚のカードを「鋒」カードとしてあなたの武将カードに置くことができる。スタート・フェイズに、あなたが「鋒」カードを持っている場合、すべての「鋒」カードを取り除くことで、取り除いた「鋒」カードの枚数の２倍のカードを引く。このターンを終了するまで、あなたが「殺」をＸ枚多く使うことができる。


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text: 称号：負俗的天才


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text: 「天妬」：あなたの判定カードが決まった後、あなたがこのカードを得ることができる。


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text: 「先補」：強制技。ゲームを始める時、あなたが他のキャラ１名を指定する。このキャラがダメージを受けた後、あなたが等量のダメージを受ける；このキャラが体力を回復した後、あなたが等量の体力を回復する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「筹策」：あなたが１点のダメージを受けた後、判定できる。判定カードにより、黒：あなたがキャラ１名のゾーンにの１枚のカードを捨てる；赤：あなたがキャラ１名を指定し、このキャラが１枚のカードを引く（この指定したキャラが「先補」で指定したキャラの場合、このキャラが１枚のカードを引く代わりに２枚のカードを引く）。


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text: 称号：鳳鶥


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：


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text: 「鼓舌」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが１枚の手札で同時に最大３名のキャラと点数比べすることができる。そうすれば、順番に点数比べの結果を決算し、勝たないキャラが１つを選択する：①、１枚のカードを捨てる；②、あなたに１枚のカードを引かせる。この方法で点数比べの勝たないキャラがあなたの場合、選択する前に、あなたが１枚の「饒舌Ｊカウンターを得る。あなたが7つの「饒舌」カウンターを持つ時、あなたは死亡する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「激詞」：あなたが技能の「鼓舌」を発動して点数比べのカードを公開した後、このカードの点数がＸ未満の場合、あなたがこのカードの点数をＸ増やすことができる；このカードの点数がＸの場合、このターンに技能の「鼓舌」を発動する回数の上限は１増やす。（Ｘはあなたの持っている「饒舌」カウンターの数）


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：夷夏慕徳


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text: 「清忠」：プレイ・フェイズを始める時、あなたが２枚のカードを引くことができる。そうすれば、このフェイズを終える時、あなたと手札の一番少ないキャラが手札を交換する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「衛境」：１ラウンド１度だけ、あなたが１枚の「殺」あるいは１枚の「閃」を使うことと見倣すことができる。


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text: 称号：夢酔良縁


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「良助」：キャラ１名が自分のプレイ・フェイズに体力を回復した後、あなたが１つを選択できる：①、１枚のカードを引く；②、このキャラに２枚のカードを引かせる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「返郷」：覚醒技。スタート・フェイズに、「良助」で２枚のカードを引いたことのあるキャラ１名が受傷した場合、あなたが1点の体力上限を増やして、１点の体力を回復し、技能の「良助」を失い、技能の「梟姫」を得る。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「梟姫」：あなたが装備ゾーンの１枚のカードを失った後、カードを2枚引くことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：武姫


title: 三国殺武将一覧

text: 「雪恨」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが１枚の赤いカードを捨てることで、最大Ｘ名のキャラを指定できる（Ｘはあなたの既に損失した体力の点数で最小値は１）。あなたがこれらのキャラの武将カードを横にし、これらのキャラからキャラ１名に1点の火属性のダメージを与える。


title: 三国殺武将一覧

text: 「虎嘯」：強制技。あなたが火属性のダメージを与えた後、これらのダメージを受けたキャラが１枚ずつのカードを引く。そうすれば、このターンを終了するまで、あなたがこれらのキャラにのカードの使う枚数の制限はない。


title: 三国殺武将一覧

text: 「武継」：覚醒技。エンド・フェイズに、あなたがこのターンに3点以上のダメージを与えたことのある場合、1点の体力上限を増やし、1点の体力を回復し、技能の「虎嘯」を失って、あなたが場内・札捨てゾーン・山札から「青龍偃月刀」を得る。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：棘途壮志


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：


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text: 「豹変」：強制技。あなたの体力が３以下の場合、あなたが技能の「挑釁」を持つことと見倣す；あなたの体力が２以下の場合、あなたが技能の「咆哮」を持つことと見倣す；あなたの体力が１の場合、技能の「神速」を持つことと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「挑釁」：プレイ・フェイズに1度だけ、あなたが攻撃範囲内にあなたを含むキャラを指定できる。このキャラが１つを選択する：①、あなたに１枚の「殺」を使う；②、あなたがこのキャラの１枚のカードを捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「咆哮」：強制技。あなたの「殺」の使う回数の上限はなし。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「神速」：あなたのターンに、あなたが以下の選択肢から最大３つ選択できる：①、ジャッジ・フェイズとドロー・フェイズをスキップする；②、プレイ・フェイズをスキップし、１枚の装備カードをすてる；③、ドロップ・フェイズをスキップし、武将カードを翻す。あなたが１つの選択肢を選択するたびに、１枚の「殺」を使うことと見倣す。（この「殺」の攻撃範囲の制限はなし）


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text: 称号：疾仲之恋


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「燕語」：キャラ１名のプレイ・フェイズを始める時、あなたが１枚のカードを捨てることができる。そうすれば、このターンのプレイ・フェズに３度だけ、あなたの捨てたカードと同じ種類のカードが札捨てゾーンに置く時、あなたが任意キャラにこのカードを得させることができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「孝徳」：キャラ１名が死亡した後、あなたがこのキャラの武将カードの１つの技能を声明できる（あなたがこの方法で覚醒技と主君技を声明できない）。そうすれば、あなたのターンを終了するまで、あなたがこの声明した技能を得、技能の「孝徳」を失う。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：敬哀皇后


title: 三国殺武将一覧

text: 「甚賢」：他のキャラのターンに１度だけ、あなた以外のキャラの基本カードが捨てられる時、あなたが１枚のカードを引くことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「槍舞」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが判定できる。そうすれば、このターンを終了するまで、判定カードの点数より少ない点数のあなたの「殺」は使う距離の制限はなく、判定カードの点数より多い点数のあなたの「殺」は使う回数の制限はなし。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：白眉智士


title: 三国殺武将一覧

text: 旧版の技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「協穆」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚の「殺」を捨てることで、１つの勢力を声明できる。そうすれば、あなたの次のターンを開始するまで、この勢力の他のキャラが黒いカードを使って目標を指定した後、あなたが目標キャラの場合、２枚のカードを引くことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「納蛮」：他のキャラが「殺」を出し、この「殺」が札捨てゾーンに置く時、あなたがこの「殺」を得ることができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 新オンラインの技能：


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text: 「自書」：強制技。あなたのターン以外で、あなたの得たカードが現時点のターンの終了した後で捨てられる；あなたのターンに、「自書」の効果の以外の方法でカードを得る時、あなたが１枚のカードを引く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「応援」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚のカードを使って札捨てゾーンに置く時、あなたがこのカードを他のキャラ１名に渡すことができる。（同じ名のカードは１ターンに１度だけ）


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text: 称号：剣膽琴心


三国殺武将一覧


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text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：


title: 三国殺武将一覧

text: 「馬術」：強制技。あなたが他のキャラとの距離は１減らす。


title: 三国殺武将一覧

text: 「鳳魄」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚目の「殺」あるいは「決闘」を使って唯一な目標を指定した後、１つを選択できる：①、Ｘ枚のカードを引く；②、このカードのダメージはＸ増やす。（Ｘは目標キャラの持っている♦の手札の枚数）


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text: 称号：昭烈皇后


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「淑慎」：あなたが1点の体力を回復する時、あなたが他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、このキャラが１つを選択する：①、１点の体力を回復する；②、２枚のカードを引く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「神智」：スタート・フェイズに、あなたがすべての手札を捨てることができる。あなたのこの方法で捨てたカードの枚数がＸ以上の場合、あなたが1点の体力を回復する（Ｘはあなたの現時点の体力の点数）。


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text: 称号：倜儻孑侠


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text: 旧オンラインの技能：


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text: 「征南」：他のキャラが死亡した後、あなたが３枚のカードを引くことができる。そうすれば、あなたが技能の「武聖」・「当先」・「制蛮」の中から１つを得る。


title: 三国殺武将一覧

text: 「擷芳」：強制技。あなたが他のキャラとの距離はＸ減らす（Ｘは現時点の女性キャラの名数）。


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text: 新オンラインの技能：


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text: 「征南」：他のキャラが死亡した後、あなたが１つを選択できる：①、３枚のカードを引く；②、技能の「武聖」・「当先」・「制蛮」の中から１つを得る。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「武聖」：あなたが赤いカードを「殺」として使うまたは出すことができる。


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text: ★「当先」：強制技。あなたのターンを開始する時、あなたが追加の１つのプレイ・フェイズを行う。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「制蛮」：あなたが他のキャラにダメージを与える時、このダメージを防止することで、このキャラの装備ゾーンあるいは判定ゾーンの１枚のカードを得ることができる。


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text: 称号：揮金追義


三国殺武将一覧


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text: 技能：


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text: 「資援」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが任意枚数の点数合計１３のカードを他のキャラ１名を渡すことができる。そうすれば、このキャラが1点の体力を回復する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「巨賈」：鎖定技。あなたの手札上限はＸ増やす；ゲームを始める時、あなたの手札がＸ枚多く配られる。（Ｘはあなたの体力上限）


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text: 称号：拾梅鵲影


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text: 体力上限：3


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text: 「芳魂」：あなたが「殺」を使ってダメージを与えた後、１枚の「梅影」カウンターを得る；あなたが１つの「梅影」カウンターを取り除くことで、技能の「龍膽」を発動し、１枚のカードを引くことができる。


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text: 「扶漢」：限定技。あなたのターンを開始する時、あなたがすべての「梅影」カウンターを取り除くことで、未登場の武将デッキから５枚の蜀勢力の武将カードを確認し、１枚の武将カードを選んであなたの現時点の武将カードと取り換えることができる。そうすれば、あなたが体力上限をゲームの中で取り除いた「梅影」カウンターの総枚数になるまで調整する。その後、あなたが体力の一番少ないキャラの場合、１点の体力を回復する。


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text: ★「龍膽」：あなたが手札の１枚の「殺」を「閃」として、１枚の「閃」を「殺」として使うまたは出すことができる。


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text: 称号：骨鯁良相


title: 三国殺武将一覧

text: 「秉正」：プレイ・フェイズを終える時、あなたが手札の枚数と体力の点数の不等のキャラ１名を指定し、１つを選択できる：①、このキャラが１枚の手札を捨てる；②、このキャラが１枚のカードを引く。その後、このキャラの手札の枚数枚数がこのキャラの体力の点数と同じ数の場合、あなたが１枚のカードを引く。そうすれば、あなたが１枚のカードをこのキャラに渡すことができる。


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text: 「舎宴」：あなたが１枚の通常策略カードの目標になる時、あなたがこのカードの目標キャラの名数を１増やすまたは１減らすことができる（この方法でこのカードの目標数を０以下にしてはいけない）。


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text: 称号：笑合南中


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text: 体力上限：4


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text: 「撫蛮」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の「殺」を「恩恵」カードとして他のキャラ１名に渡すことができる（キャラ１名ごとに１ターン１度だけ）。そうすれば、このキャラの次のターンを終了するまで、このキャラが「恩恵」カードを使う時、あなたが‘１枚のカードを引く。


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text: 称号：鳳化乗煙


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text: 「羽化」：強制技。ドロップ・フェイズに、あなたの策略カードと装備カードはあなたの手札の総数に算入しない。


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text: 「祈禳」：装備カードがあなたの装備ゾーンに置かられる時、あなたが山札からランダムに１枚の策略カードを得ることができる。


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text: 称号：平南之巾幗


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：３


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：


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text: 「武娘」：あなたが「殺」を使うまたは出す時、他のキャラ１名の１枚のカードを得ることができる。そうすれば、このキャラが１枚のカードを引く。武将の「関索」が存在する場合、１枚のカードを引く。


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text: 「許身」：限定技。あなたの瀕死状態の決算済みの後、あなたが男性キャラ１名の使った「桃」の効果で体力の１点以上になって瀕死状態から離れ、武将の「関索」が存在しない場合、この技能を発動できる。この男性キャラがすべての技能を失って、武将カードを武将の「関索」に変える。その後、あなたが１点の体力を回復し、技能の「鎮南」を得る。


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text: ★「鎮南」：あなたが「南蛮入侵」の目標になった後、他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、あなたがこのキャラに１～３点のダメージをランダムに与える。


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text: 称号：江東之花


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text: 番号：ＷU040


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 「星舞」：ドロップ・フェイズを始める時、あなたが１枚の手札（このカードの色はこのターンにあなたの使ったカードの色と異ならなければならない）を「星の舞」カードとしてあなたの武将カードの上に置く。あなたの「星の舞」カードが３枚になる場合、あなたが「星の舞」を取り除いて、他の男性キャラ１名に２点のダメージを与えて、このキャラの装備ゾーンのすべてのカードを捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「落雁」：強制技。あなたが「星の舞」を持っている場合、技能の「天香」と「流離」を持っていることと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「天香」：あなたがダメージを受ける時、１枚の♥手札を捨てることで、このダメージを防止し、他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、あなたが１つを選択できる：①、このキャラに１点のダメージを与えて、このキャラがＸ枚のカードを引く（Ｘはこのキャラが既に損失した体力の点数）；②、このキャラに１点の体力を失わせて、このキャラがあなたの捨てたカードを得る。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「流離」：あなたが「殺」の目標になる時、１枚のカードを捨てることで、この目標をあなたの攻撃範囲内の「殺」の使う者以外の他のキャラ１名に変更できる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：聯盟的維系者


title: 三国殺武将一覧

text: 番号：ＷU018


title: 三国殺武将一覧

text: 「弘援」：ドロー・フェイズに、あなたがカードを１枚少なく引くことができる。そうすれば、あなたが最大２名の他のキャラに１枚ずつのカードを引かせる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「緩釈」：任意キャラの判定カードが決まる前に、あなたがこのキャラにあなたの手札を確認できる。そうすれば、このキャラがあなたの１枚のカードを選んで、あなたがこのカードを出して判定カードを変える。


title: 三国殺武将一覧

text: 「明哲」：あなたのターン以外で、あなたの赤いカードが使われる・出される・捨てられることより失われる時、あなたが１枚のカードを引くことができる。


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text: 称号：碧血染赤幘


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text: 番号：ＷU041


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text: 体力上限：4


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text: 技能：


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text: 「引兵」：エンド・フェイズに、あなたが任意枚数の基本カード以外のカードを「罠」カードとしてあなたの武将カードの上に置くことができる；あなたが「殺」あるいは「決闘」からのダメージを受けた後、１枚の「罠」カードを取り除く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「絶地」：強制技。スタート・フェイズに、あなたが１つを選択する：①、すべての「罠」カードを取り除いて、手札をＸ枚になるまでカードを引く（Ｘはあなたの体力上限）；２、あなたの体力の点数ほど多くない体力の他のキャラ１名にすべての「罠」カードを得て、このキャラが１点の体力を回復し、Ｙ枚のカードを引く（Ｙはこのキャラの得た「罠」カードの枚数）。


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text: 称号：清側重臣


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text: 番号：ＷU016


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text: 「短兵」：あなたが「殺」を使う時、距離１のキャラを目標として１名多く指定できる；


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text: 「奮迅」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚のカードを捨てることで、他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラとの距離は１になる。


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text: 称号：舎身飼虎


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 原版の技能：「魅歩」：他のキャラ１名のプレイ・フェイズを始める時、あなたがこのキャラの攻撃範囲内に含まれていない場合、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラのすべての策略カードを「殺」と見倣させることができる。そうすれば、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラの攻撃範囲内に含まれていることと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「穆穆」：あなたがプレイ・フェイズにダメージを与えたことのない場合、このターンのエンド・フェイズに、あなたが１つを選択できる：①、キャラ１名の装備区域の１枚の武器カードを捨ててから、１枚のカードを引く；②、キャラ１名の装備区域の防具カードをあなたの装備区域に置く（元の防具カードを替えることができる）。


title: 三国殺武将一覧

text: 改版の技能：「魅歩」：他のキャラ１名のプレイ・フェイズを始める時、あなたがこのキャラの攻撃範囲内に含まれていない場合、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラに技能の「止息」を得させることができる。そうすれば、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラの攻撃範囲内に含まれていることと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「穆穆」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚のカードを捨てることができる。そうすれば、１つを選択する：①、キャラ１名の装備区域の１枚の装備カードを捨ててから、１枚のカードを引く；②、キャラ１名の装備区域の防具カードを得る。もし、あなたのこの方法で捨てた自身のカードが「殺」あるいは黒い策略カードの場合、あなたの次のターンを開始するまで、技能の「魅歩」の「そうすれば、このターンを終了するまで、あなたがこのキャラの攻撃範囲内に含まれていることと見倣す」という文を取り除く。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「止息」：鎖定技。あなたが１枚の策略カードを使った後で、あなたのすべての策略カードを「殺」と見倣す。


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text: 称号：白馬将軍


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「義従」：鎖定技。あなたの体力の点数が２より多い場合、あなたが他のキャラとの距離はー１する；鎖定技。あなたの体力の点数は２以内の場合、他のキャラがあなたとの距離は＋１する。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：西涼的猛獅


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「追撃」：鎖定技。あなたがあなたの体力の点数以下の体力を有する他のキャラとの距離はいつも１にする。


title: 三国殺武将一覧

text: 「誓仇」：あなたが「殺」を使う時、最大にキャラＸ名を目標キャラとして指定できる（Ｘはあなた損失した体力の点数）。


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text: 称号：受困天子


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text: 技能：「天命」：あなたが「殺」の目標キャラになる時、あなたが２枚のカードを捨てることができる（あなたのカードが１枚しか持っていなければ、すべてのカードを捨てる；あなたのカードを持っていなければ、捨てなくてもいい）。そうすれば、あなたが２枚のカードを引く。もし、その時、存在しているキャラの中で体力の一番多いキャラが１名しかいない場合（このキャラはあなた以外のキャラ）、このキャラも２枚のカードを引く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「密詔」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたがすべての手札（少なくとも１枚）を他のキャラ１名に渡すことができる。そうすれば、あなたが手札を持っているキャラのもう１名を指定し、このキャラ2名に点数比べをさせる。そして、点数比べの勝ったキャラが点数比べの勝たないキャラに１枚の「殺」を使うことと見倣す。


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text: 称号：情随夢逝


三国殺武将一覧


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text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「竭縁」：あなたが他のキャラにダメージを与える時、このキャラの体力の点数があなたの体力の点数以上の場合、あなたが１枚の黒い手札を捨てることができる。そうすれば、このダメージは＋１する；あなたが他のキャラからのダメージを受ける時、このキャラの体力の点数があなたの体力の点数以上の場合、あなたが１枚の赤い手札を捨てることができる。そうすれば、このダメージはー１する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「焚心」：限定技。あなたが他のキャラを殺す時、あなたの身分カードが主公ではない場合、発動できる。このキャラの身分カードを公開する前に、あなたが自身の身分カードをこのキャラの身分カードに交換する。


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text: 称号：沈毅的国丈


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「謀潰」：あなたが「殺」を使ってキャラ１名を目標キャラとして指定した後で、１つを選択できる：①、１枚のカードを引く；②、このキャラの１枚のカードを捨てる。そうすれば、この「殺」が「閃」で無効された後に、このキャラがあなたの１枚のカードを捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：地公将軍


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「呪縛」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚の手札を武将カードの傍に「呪」を有しない他のキャラ１名の武将カードの傍に置くことができ、「呪」と呼ぶ。そうすれば、このキャラが判定する時、もしこのキャラの武将カードの傍に「呪」がある場合、この「呪」が判定カードと見倣す。この判定の効果が生じた後に、この「呪」を札捨て区域に置く；武将カードの傍に「呪」を有するキャラのターンを終了する時、あなたがこの「呪」を得る。


title: 三国殺武将一覧

text: 「影兵」：1枚の「呪」が判定カードになった後で、あなたが２枚のカードを引くことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：聯軍上将


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「狂斧」：あなたが「殺」を使って目標キャラにダメージを与えた後で、１つを選択できる：①、このキャラの装備区域に１枚のカードをあなたの装備区域に置く；②、このキャラの装備区域に１枚のカードを捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：弄権之蛇蠍


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「鴆毒」：他のキャラのプレイ・フェイズを始める時、あなたが１枚の手札を捨てることができる。そうすれば、このキャラが１枚の「酒」を使うことと見倣す。そして、あなたがこのキャラに1点のダメージを与える。


title: 三国殺武将一覧

text: 「戚乱」：あなたがキャラを殺したことのある場合、このターンを終了した後に、あなたが３枚のカードを引くことができる。


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text: 称号：人公将軍


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text: 技能：「集軍」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが任意枚数のカードを武将カードの上に置くことができ、「方」と呼ぶ。


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text: 「方統」：鎖定技。エンド・フェイズに、あなたが３６枚の「方」を持っている場合、あなたの身分が本局の勝利を得る。


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text: 称号：雷祭之姝


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text: 体力上限：3


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text: 技能：「符箓」：あなたが無属性の「殺」を雷属性の「殺」として使うことができる。


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text: 「助祭」：キャラ１名が雷属性のダメージを与える時、あなたがこのキャラに判定させることができる。判定カードの結果が黒の場合、このダメージを+1する；判定カードの結果が赤の場合、このキャラがこの判定カードを得る。


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text: 称号：西涼的猛獅


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title: 三国殺武将一覧

text: 「刺槐」：プレイ・フェイズを始める時、あなたがすべての手札を展示できる。もし、あなたの展示した手札の中で「殺」がなければ、あなたの手札の枚数が変化するまで、あるいは、キャラ１名の死亡するまで、あなたが「殺」を使うまたは出す必要のある時、直接に宣言してから、あなたが１枚の「殺」を使うまたは出すことと見倣す。


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text: 称号：常山的遊龍


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「赤心」：あなたがあなたの♦カードを「殺」あるいは「閃」として使うことができる；プレイ・フェイズに、あなたがあなたの攻撃範囲内の任意名数のキャラに１枚ずつのキャラを使うことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: 「義従」：鎖定技。あなたの体力の点数が２より多い場合、あなたが他のキャラとの距離はー１する；鎖定技。あなたの体力の点数は２以内の場合、他のキャラがあなたとの距離は＋１する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「随仁」：限定技。スタート・フェイズに、あなたが技能の「義従」を失うことができる。そして、あなたが1点の体力上限をへらしてから、1点の体力を回復する。その後、あなたがキャラ１名に３枚のカードを引かせる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：閨中璞玉


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「機巧」：プレイ・フェイズを始める時、あなたが任意枚数の装備カードを捨てることができる。そうすれば、あなたが山札のトップからこの前捨てた装備カードの枚数の２倍のカードを公開し、あなたがこれらの公開したカードからすべての策略カードを得てから、残したカードを札捨て区域に置く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「玲瓏」：鎖定技。あなたの装備区域に防具カードがない場合、あなたが「八卦陣」を装備していることと見倣す；鎖定技。あなたの装備カードに乗物カードがない場合、あなたの手札の上限は＋１する；鎖定技。あなたの装備区域に宝物カードがない場合、あなたが技能の「奇才」を持っていることと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「奇才」：鎖定技。あなたが策略カードを使うことに距離の制限はない。


title: 三国殺武将一覧

text: ｐｓ：以上の★技能を「限界突破」の技能に変えてもよく、ゲームを始める前にプレイヤーら自分で相談してから決定しなけらばならない。


title: 三国殺武将一覧

text: 「界・奇才」：鎖定技。あなたが策略カードを使うことに距離の制限はない；鎖定技。他のキャラがあなたの装備区域にの乗物カード以外のカードを捨てることができない。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：険不辞難


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「潰囲」：エンド・フェイズに、あなたが２＋Ｘ枚のカードを引いてから、武将カードを翻すことができる。あなたの次のドロー・フェイズを始める時、あなたがＸ枚のカードを捨てる（Ｘは現時点のすべてのキャラの装備区域に武器カードの総枚数）。


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text: 「厳整」：あなたの手札の枚数があなたの体力の点数以下の場合、あなたがあなたの装備区域のカードを「無懈可撃」として使うことができる。


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text: 称号：啖睛的独狼


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「憤勇」：あなたがダメージを受けた後で、体力カードを縦にすることができる；鎖定技。あなたの武将カードが縦置きの状態の場合、あなたのすべての受けられるダメージを防止する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「雪恨」：鎖定技。キャラのエンド・フェイズに、あなたの体力カードが縦の状態の場合、あなたが体力カードを横にする。そして、１つを選択する：①、現時点のターンのキャラのＸ枚のカードを捨てる（Ｘはあなたの損失した体力の点数）；②、任意のキャラに１枚の「殺」を使うこと見倣す。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：横矛立馬


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「嫉悪」：鎖定技。あなたの使う赤いカードのダメージは＋１する。


title: 三国殺武将一覧

text: 「大喝」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが他のキャラ１名に点数比べをすることができる：あなたが勝てば、このターンを終了するまで、このキャラの♥以外の「閃」は無効となり、あなたがこのキャラの点数くらべのカードをあなたの体力以下のキャラに渡すことができる；あなたが勝たなければ、あなたの手札を展示してこの中から１枚のカードを捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：漢昭烈帝


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「昭烈」：ドロー・フェイズに、あなたがカードを１枚少なめに引くことができる。そうすれば、あなたがあなたの攻撃範囲内のキャラ１名を指定し、山札のトップから３枚のカードを公開してから、これらの公開したカードの中から基本カード以外のカードと「桃」を札捨て区域に多く。その後、このキャラが１つ選択する：①、あなたがこのキャラにＸ点のダメージを与えてから、このキャラがこれら公開したカードの中での基本カードを得る；②、このキャラが順番にＸ枚のカードを捨ててから、あなたがこれら公開したカードの中での基本カードを得る。（Ｘはこれらの公開したカードの中での基本カード以外のカードの枚数）


title: 三国殺武将一覧

text: 「誓仇」：主公技。限定技。スタート・フェイズに、あなたが蜀のキャラ１名を指定できる。そうすれば、あなたがこのキャラに２枚のカードを渡す。その後、このキャラが初めて瀕死状態に入るまで、あなたがダメージを受ける時、このキャラにこのダメージを転移してから、このキャラがダメージと等量のカードを引く。


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text: 称号：国士之風


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「探虎」：プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが他のキャラ１名に点数比べをすることができる。もし、あなたが勝てば、このターンを終了するまで、以下の技能の効果を得る：①、あなたがこのキャラとの距離は１にする；②、あなたがこのキャラを目標キャラとして使った策略カードは「無懈可撃」で無効できない。


title: 三国殺武将一覧

text: 「謀断」：転化技。ゲームを始める時、あなたがカウンターの「武」と「文」を得てから、「武」をあなたの武将カードの上に置く。カウンターの「武」があなたの武将カードにある場合、あなたが技能の「激昂」と「謙遜」を得る。あなたの手札が２枚以下の場合、カウンターの「武」の代わりに「文」を武将カードの上に置く。カウンターの「文」があなたの武将カードの上にある場合、あなたが技能の「英姿」と「克己」を得る。任意のキャラのターンを開始する前に、あなたが１枚の手札を捨ててから、カウンターの「文」の代わりに「武」を武将カードの上に置く。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「激昂」：あなたが１枚の「決闘」か赤い「殺」を使って目標を指定した後で、あるいは１枚の「決闘」か赤い「殺」の目標になった後で、１枚のカードを引くことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「謙遜」：鎖定技。あなたが「樂不思蜀」と「順手牽羊」の目標にならない。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「英姿」：ドロー・フェイズに、あなたがカードを1枚多めに引くことができる。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「克己」：あなたのプレイ・フェイズの中に「殺」を使ったまたは出したことがなければ、ドロップ・フェイズをスキップすることができる。


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text: ★「界・謙遜」：１枚の延時策略カードあるいは他のキャラの通常策略カードからの効果があなたに生じる時、もしこのカードの目標の数が１の場合、あなたがすべての手札をあなたの武将カードの上に裏側で置くことができる。そうすれば、このターンを終了した後で、あなたが武将カードの上にすべてのカードを得る。


title: 三国殺武将一覧

text: ★「界・英姿」：鎖定技。ドロー・フェイズに、あなたがカードを1枚多めに引く；鎖定技。あなたの手札の上限はＸ（Ｘはあなたの体力上限）。


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text: 称号：韶光易逝


三国殺武将一覧


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text: 技能：「言笑」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の♦カードをキャラ１名の判定区域に置くことができ、「笑」と呼ぶ。判定区域に「笑」を有するキャラの次のジャッジ・フェイズを始める前に、このキャラがこのキャラの判定区域のすべてのカードを得る。


title: 三国殺武将一覧

text: 「安嫻」：あなたが「殺」を使って目標キャラにダメージを与える時、このダメージを防止できる。そうすれば、あなたがこのキャラに１枚の手札を捨てさせてから、１枚のカードを引く；あなたが「殺」の目標キャラになる時、あなたが１枚の手札を捨ててから、この「殺」を無効できる。そうすれば、この「殺」の使う者が１枚のカードを引く。


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text: 称号：白馬先鋒


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text: 技能：「龍膽」：あなたが手札の１枚の「殺」を「閃」として、１枚の「閃」を「殺」として使うまたは出すことができる。


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text: 「衝陣」：あなたが「龍膽」を発動して手札を使うまたは出す時、応じられるキャラの１枚の手札を得ることができる。


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text: 称号：暗黒的傀儡師


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：3


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「離魂」：プレイ・フェイズに１どだけ、あなたが１枚のカードを捨ててから、あなたの武将カードを翻すことができる。そうすれば、あなたが男性キャラ１名を指定する。あなたがこのキャラのすべての手札を得る。プレイ・フェイズを終える時、あなたがこのキャラにこのキャラの体力の点数と等量のカードを渡す。


title: 三国殺武将一覧

text: 「閉月」：エンド・フェイズに、あなたが１枚のカードを引くことができる。


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text: 称号：荊楚之高俊


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「漫巻」：あなた任意枚数のカードを得る時、これらのカードを札捨て区域に置く。あなたのターンの中にこの効果を執行する場合、あなたがこの方法で札捨て区域に置かれたカードの枚数と等量でこれらのカードの点数と同じのカード（この方法で札捨て区域に置かれたカード以外のカード）を札捨て区域から札あなたの手札区域に順番に置く。


title: 三国殺武将一覧

text: 「酔郷」：限定技。スタート・フェイズに、あなたが山札のトップから３枚のカードを公開できる。その後、あなたがこれらのカードをあなたの武将カードの上に置く。あなたがこれらのカードの種類と同じのカードを使うまたは出すことができない。これらのカードの種類と同じのカードはあなたに無効となる。点数同じのカードが出現するまで、この後のすべてのあなたのスタート・フェイズに、山札のトップから１枚のカードを公開してからあなたの武将カードの上に置く。もし、これらの展示されたカードの点数同じのカードが出現した場合、あなたがあなたの武将カードの上にのすべてのカードをあなたの手札区域に置く。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：懐鈴的烏羽


title: 三国殺武将一覧

text: 体力上限：4


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「銀鈴」：プレイ・フェイズに、あなたが１枚の黒いカードを捨ててから、他のキャラ１名を指定できる。そうすれば、あなたがこのキャラの１枚のカードを得てから、あなたの武将カードの上に置き、「鈴」と呼ぶ（「鈴」の最多の枚数は4）。


title: 三国殺武将一覧

text: 「軍威」：エンド・フェイズに、あなたが３枚の「鈴」を札捨て区域に置くことができる。そうそれば、あなたがキャラ１名を指定し、このキャラに１枚の１つを選択させる：①、１枚の「閃」を展示してから、あなたの指定された任意のキャラに渡す；②、1点の体力を失ってから、１枚の装備区域にのあなたの選ばれたカードをゲームから除外する。このキャラのターンを終了した後で、選択②の方法で除外されたカードを元の所に置く


title: 三国殺武将一覧

text:
携帯版の専有武将
称号：良将之亜


三国殺武将一覧


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「戦意」プレイ・フェイズに１度だけ、あなたが１枚のカードを捨て、1点の体力を失ってから、このターンを終了するまで、あなたが捨てたカードの種類によって以下の効果を得る：①、基本カード：あなたが１枚の基本カードを任意の基本カードとして使うまたは出すことができる；②、策略カード：あなたが２枚のカードを引いてから、策略カードの使う距離の制限はなくなる；③武器カード：あなたが「殺」を使ってキャラ１名を目標キャラとして指定した後で、このキャラが２枚の手札を捨てる。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：虎豹騎首


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「繕甲」：プレイ・フェイズを始める時、あなたがＸ枚のカードを引いてから、等量のカードを捨てることができる。もし、あなたがこの方法で装備区域にのカードを捨てたことのある場合、１枚の「殺」を使うことと見倣す（Ｘはあなたのこのゲームを開始する時から現時点までの使った装備カードの枚数で最大値は７）。


title: 三国殺武将一覧

text: 称号：継父尽事


title: 三国殺武将一覧

text: 技能：「屯儲」：ドロー・フェイズに、あなたがカードを２枚多めに引くことができる。そうすれば、あなたが１枚の手札をあなたの武将カードの上に置き、「糧」と呼ぶ。あなたの武将カードの上に「糧」を有する場合、あなたが「殺」と「決闘」を使うことができない。


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text: 「輸糧」：キャラ１名のエンドフェイズに、このキャラが手札を持っていない場合、あなたが１枚の「糧」を札捨て区域に置くことができる。そうすれば、このキャラが２枚のカードを引く。


title: 13th -憲法修正第13条-

text: 『13th -憲法修正第13条-』（"13th"）は、エイヴァ・デュヴァーネイ監督による2016年のアメリカ合衆国のドキュメンタリー映画である。人種差別、法と政治、そして大量投獄の関係性に踏み込んだ作品である。タイトルの13thは合衆国憲法修正第13条（奴隷制廃止条項）を意味する。


title: 13th -憲法修正第13条-

text: この作品は冒頭、アメリカ合衆国前大統領バラク・オバマの発言映像から始まる。それは、「アメリカの人口は世界全体の5%にすぎないにも関わらず、アメリカ人受刑者は世界全体の受刑者数の25%を占めている」という問題提起だ。そして、アフリカ系アメリカ人公民権運動の結果廃止されたはずの奴隷制度が、現代もなお形を変えて残っていると指摘している。


title: 13th -憲法修正第13条-

text: 第89回アカデミー賞長編ドキュメンタリー映画賞にノミネートされた


title: 13th -憲法修正第13条-

text: アメリカでの大量投獄と人種差別の関係について、作品中では以下が描かれている。


title: 13th -憲法修正第13条-

text:
エイヴァ・デュヴァーネイが監督、スペンサー・アヴァリックが映像編集を手掛けた。両名はアメリカ歴史映画『グローリー/明日への行進』(原題: "Selma") でも協働した経験がある。
『13th -憲法修正第13条-』は、ニューヨーク映画祭のオープニング上映としては初のドキュメンタリー作品である。作品の製作は密かに行われ、2016年同映画祭の上映作品として公表されるまでの間、その存在は明らかにされていなかった。


title: 13th -憲法修正第13条-

text: 2016年10月7日にネットフリックスで配信された。


title: 13th -憲法修正第13条-

text: また、ドキュメンタリー製作秘話や問題点の補足解説などを折り込んだ対談インタビューをオプラ・ウィンフリーがデュヴァーネイに行い、アメリカでは2017年1月26日に、アメリカ国外では2017年1月31日に『デュヴァネイ監督とオプラが語る「13th - 憲法修正13条」』がネットフリックスで配信された。


title: 13th -憲法修正第13条-

text: Metacriticでは23件のレビューで加重平均値は90/100となった。またRotten Tomatoesでは58件のレビューで支持率は97%となっている。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: ルナル・マル・シグルヨンソン（Rúnar Már Sigurjónsson 、1990年6月18日 - ）は、アイスランド・ソイザウルクロウクル出身のプロサッカー選手。アイスランド代表。グラスホッパー・クラブ・チューリッヒ所属。ポジションは、ミッドフィールダー。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: 地元クラブのUMFティンダシュトールでプロデビュー。以来、アイスランド国内のクラブを渡り歩いた。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: 2013年1月、ヴァルル・レイキャヴィークからエールディヴィジのPECズヴォレに買い取りオプション付きのレンタルで加入。ところが加入して早々に負傷し、全くプレーできないままレンタル期間を終えた。ヴァルル復帰後もリハビリを続け、5月にようやく復帰を果たした。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: 2013年8月、スウェーデン2部のGIFスンツヴァルと2016年シーズン終了までの契約を結んだ。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: 2016年夏、35万ユーロでスイスのグラスホッパー・クラブ・チューリッヒに移籍。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: 世代別代表では8試合に出場した。2012年シーズン、クラブで好調を維持したことで代表招集を受けたが、試合に出ることはなかった。11月14日のアンドラ戦で代表デビュー&初ゴール。


title: ルナル・マル・シグルヨンソン

text: UEFA EURO 2016にもメンバーの一人に選ばれた。


title: 善書

text: 善書（ぜんしょ）とは、漢籍の分類のひとつで、善行を勧め、悪行を戒めるための通俗的な書物をいう。勧善書（かんぜんしょ）とも呼ぶ。通常は道教と関係づけられるが、それ以外の宗教でも用いられる。


title: 善書

text: 道士によって道観で行われる出家道教に対し、善書は民衆道教の代表的な書物である。


title: 善書

text: 「積善の家に必ず余慶あり」（『易』文言伝）とあるように、人間の善行・悪行が禍福に結びつくという考えは中国では非常に古くから見られる。


title: 善書

text: 東晋の『抱朴子』微旨篇にはすでに人間の善行や悪行を三尸や竈神などが天に報告し、それによって人間の禍福の量が決まるという考え方が見える。また対俗篇には「人間が地仙になるには三百善を、天仙になるには千二百善を積む必要がある」と、善の量を数値化している。


title: 善書

text: 『抱朴子』はなお貴族社会とのつながりが強かったが、宋以降の善書は『抱朴子』を粉本としながらも家族道徳や当時の社会道徳を追加するようになった。


title: 善書

text: 代表的な善書である『太上感応篇』（たいじょうかんのうへん）は南宋の著作と考えられ、『抱朴子』内篇のとくに対俗・微旨両篇を抄録している。


title: 善書

text: 『功過格』（こうかかく）は多種多様のものが存在するが、最も古いものは金時代のもので、行った善行と悪行の量を数値化して測定できようにした、きわめて通俗的な書物である。


title: 善書

text: 明代にはいると、勅撰の勧戒書が多数作られた。とくに明初期の洪武帝、永楽帝、宣徳帝の時代に盛んだった。


title: 善書

text: 道教だけでなく、新興の民衆仏教的な宗教結社（白蓮教、羅教など）の俗経である宝巻にも勧善が取り入れられた。明末の宝巻では三教の融合を重視したため、儒教・道教などの思想も取り入れられた。


title: 善書

text: 明末清初には『陰隲文』（いんしつぶん）と『覚世真経』（かくせいしんきょう）が現れ、『太上感応篇』と合わせて三省篇あるいは三聖経と呼ばれるようになり、これらの善書をひとまとめにして出版することが行われた。『功過格』も各種のものが作られ、これらを集大成した『広功過格新編』、『彙編功過格』、『彙纂功過格』などの書物が現れた。


title: Re Start〜明日へ〜

text: 「Re Start ～明日へ～」（リ・スタート～あしたへ～）は、麻美ゆまのシングル。


title: ベルリン-レールテ線

text: ベルリン-レールテ線 （）とは、ドイツ連邦共和国の首都ベルリンのベルリン中央駅からブランデンブルク州、ザクセン＝アンハルト州を経てニーダーザクセン州レールテのレールテ駅に至る全長239.3kmのドイツ鉄道の路線である。レールテから先はハノーファー-ブラウンシュヴァイク線に直通する。


title: ベルリン-レールテ線

text: が開業させ、1886年7月1日に国有化された。ベルリン側のターミナル駅であった旧レールテ駅（現ベルリン中央駅）は1958年に休止された。


title: ベルリン-レールテ線

text: ベルリン中央駅から西に進み、ベルリン西部のシュパンダウに向かう。シュパンダウから先はラーテノウ、ステンダル、エービスフェルデ、ヴォルフスブルク、ギフォルンを経てレールテに至る。レールテから先はハノーファー-ブラウンシュヴァイク線に乗り入れてハノーファーに向かう。


title: ベルリン-レールテ線

text: ハノーファー - エービスフェルデ間はハノーファー-ベルリン高速線の一部を構成し、最高時速は200km/hである。エービスフェルデ - ベルリン間は高速線が平行している区間である。ベルリン近郊のヴスターマルク駅からヴォルフスブルク近郊のフォルスフェルデ駅にかけての区間は非電化である。そのため、長距離旅客列車は高速線を経由する。


title: ベルリン-レールテ線

text:
1867年にマクデブルク-ハルバーシュタット鉄道が当線およびステンダルからザルツヴェーデル経由でエルツェンに至る支線の敷設権を取得した。ベルリンからハノーファーを経由してライン川流域までを（従来のポツダム、マクデブルク、ブラウンシュヴァイクを経由する路線より）短距離で結ぶ路線となった。1870年3月15日にはステンダル - ザルツヴェーデル間、1871年2月1日にはガルデレーゲン - ステンダル - シュパンダウ間、同年7月15日にはシュパンダウ -ベルリン間、11月1日にはレールテ - ガルデレーゲン間が開業した。
1879年にはプロイセン政府によって国有化され、プロイセン邦有鉄道の一路線となった。 ヴスターマルク - ナウエン間を結ぶユーターボーク-ナウエン線の建設、シュパンダウ駅の改装およびヴスターマルク操車場の使用開始は第一次世界大戦前に行われ、ベルリン市内では貨客分離が実現した。


title: ベルリン-レールテ線

text: これらによってベルリンからハノーファー、ルール地方、ブレーメンへ向かう重要路線となった。しかしながら、第二次世界大戦後のドイツ分割に伴い、当線を経由する長距離旅客列車の大部分は運行が行われなくなった。ソ連占領区域では戦争賠償により線路の単線化や縮小が相次ぎ、所要時間も延長されるようになった。これらの影響もあり、1952年にはベルリン・レールテ駅の営業が中止された。


title: ベルリン-レールテ線

text: 1976年には西ドイツ本土と西ベルリン間を結ぶトランジット列車が当線経由となり、ベルリン＝シュターケン駅には新たな入国審査施設が建設された。ドイツ再統一後の1991年にはベルリン - ハノーファー間の長距離旅客列車は当線経由に戻った。


title: フジテレビ日曜朝8時30分枠のアニメ

text:
フジテレビ日曜朝8時30分枠のアニメは、フジテレビで2016年10月2日から毎週日曜8:30 - 9:00（JST）に放送されているテレビアニメ番組枠の総称である。
2016年9月まで当時間帯は長年にわたり、『報道2001』→『新報道2001』が放送されてきたが、2016年10月改編でフジテレビとしては、約10年ぶりとなるデイタイム（6時 - 19時）におけるアニメ枠を新設した。


title: フジテレビ日曜朝8時30分枠のアニメ

text: このアニメ枠新設により、後続の朝9時台2枠と合わせて3本連続でアニメが放送されることになり、朝9時台2枠とともに「アドベンチャーサンデー」というタイトルがつくこととなった。


title: フジテレビ日曜朝8時30分枠のアニメ

text: なお、フジテレビ系の日曜8時30分枠が30分番組になるのは1992年に終了した『満足!迷い旅』以来、24年半ぶりである。


title: フジテレビ日曜朝8時30分枠のアニメ

text: なお、本枠設置前にも一時期『ことわざハウス』が8:55 - 9:00に放送されていた時期もある。


title: フジテレビ日曜朝8時30分枠のアニメ

text: 毎年9月の『FNSの日』の編成時、年末もしくは年始の特別編成時には休止となる。


title: 松島茂雄

text:
松島 茂雄（まつしま しげお、1924年（大正13年）4月14日 -
1982年（昭和57年）11月2日）は、日本の実業家、美容指導者、和装教育者、ヨガ指導者、文学士、美容師、僧侶。本名 松嶌茂雄。


title: 松島茂雄

text:
関西学院大学卒業後、東宝撮影所・美粧部に勤務。退職後、美容研究会・日本尚美会を発会、会長に就任。和装教育団体・全日本和装協会、ヨガ健康法普及団体・国際ヨガ協会を創立。連合会会長として各会の指導・運営に当たる。
株式会社尚美会・代表取締役。宗教法人神通山千光院・院主。


title: 松島茂雄

text:
1924年〈大正13年〉4月14日、大阪府豊中市に松嶌伊左衛門の長男として誕生。旧制豊中中学・剣道部で全国制覇するなど活躍。関西学院大学・文学部在学中からスポーツ新聞や美術写真集、雑誌 「文芸復興」などの出版事業を手掛ける。きもの着付教室が開校される状況にあって、美容師としてみずからの技術を高めること、個性美学理論を活かしたコーディネイトと伝統的な技法の普及を目的に、和装教育者・幸尻千代二・タミ子夫妻（神戸きもの学院・創立者）の協力を得て、1972年〈昭和47年〉、に全日本和装協会（現・NPO法人尚美流全日本和装協会）を京都で発会する。
以降、全国の日本尚美会を土台に指導者の育成と教室展開をおこなう。受講者の技術向上のために翌年に競技会「第１回全日本きもの着付け選手権大会」を開催する。


title: 松島茂雄

text:
静岡県三島市にヨガの修道場を主宰していた沖正弘氏と協力して国際ヨガ美療学会（現・NPO法人国際ヨガ協会）を1972年〈昭和47年〉に発会する。
のちにそれぞれ独自の活動に専念するために沖氏と別れ、団体を国際ヨガ協会と改称。
インドからＨ.Ａ.ラオ師を迎え、またインドへ講師を派遣するなどして伝統的なヨガの研究と並行して、個性美学理論を活かした日本人のためのヨガ健康法の確立をめざす。


title: 黒沢博幸

text: 黒澤 博幸（くろさわ ひろゆき、1972年11月10日 - ）は、日本の音楽家・津軽三味線奏者。津軽三味線黒澤会会主。HIRO KUROSAWA の名前で音楽ユニット天地人の主要メンバーとしても活動している。


title: 黒沢博幸

text: 岩手県盛岡市生まれ。


title: 火野蜂三

text: 火野 蜂三（ひの はちぞう）は島根県出身の俳優。G-STAR.PRO所属。


title: 火野蜂三

text: 趣味はサッカー・剣道・ボルダリング。


title: ピアス病菌

text: ピアス病菌（ピアスびょうきん、"Xylella fastidiosa" ）は、オリーブ、コーヒー、ブドウなど多くの植物を枯死させるピアス病（Pierce's Disease）の原因となる病原菌である。


title: ピアス病菌

text: 感染する植物は350種以上確認されており、発病はほとんどアメリカ大陸であるが、ヨーロッパ、中東、台湾などでも発生している。多くの植物は、病気に罹っていても無症候性キャリアであり、拡大防止を難しくしている。


title: ピアス病菌

text: 日本においては、検疫有害動植物（輸入検疫有害菌）であり、検査で本菌が発見された荷口については廃棄する事になっている。


title: ピアス病菌

text: ヨコバイ科の昆虫であるシャープシューターの唾液にピアス病菌は寄生し、植物の樹液を昆虫が吸った時に傷口から感染する。


title: ピアス病菌

text: 1982年にアメリカ農務省のピアス博士が発見したことからこの名がある。


title: ピアス病菌

text: ピアス病は1990年代後半にカルフォルニア州で深刻なブドウ被害を発生させた。2013年にはイタリアで出現。イタリアではオリーブの木100万本に枯死被害が発生したこともある。


title: ピアス病菌

text: 2016年10月にはスペインのバレアレス諸島マヨルカ島の園芸店でサクラの木から確認され、最終的に計1900本以上の木が処分された。2017年2月にはスペインのバレアレス諸島のオリーブやサクラ、アーモンドなどの木の多くからピアス病菌が確認された。


title: ピアス病菌

text: 木部道管内、根、茎及び葉内で増殖する。細菌の凝集、植物によるや粘着物の形成により道管を詰まらせ、植物を枯れさせる。また、細菌は感染部位で増殖するが、植物体内を循環することはない。


title: 寶泉堂

text: 有限会社 寶泉堂（ほうせいどう）は、徳島県徳島市徳島本町に本社を置く製菓会社。徳島県内で和菓子の販売店「あわや」を展開する。


title: 寶泉堂

text: 徳島県内で和菓子の販売店「あわや」を経営し、現在は県内で4店舗存在する。


title: 寶泉堂

text: 主力商品には鳴門金時を使用した「阿波十三里」や阿波和三盆を使用した「舞玉」などがある。


title: 天使のいる図書館

text: 『天使のいる図書館』（てんしのいるとしょかん）は2017年公開の日本映画。ウエダアツシ監督作品。


title: 天使のいる図書館

text: 2016年4月25日に奈良県の大和高田市、御所市、香芝市、葛城市、広陵町で構成される葛城地域観光協議会総会で葛城地域観光振興シネマプロジェクトが発足した。プロジェクトでは葛城地域に実在する図書館を舞台とした映画の製作を発表し、本作が製作された。


title: 天使のいる図書館

text: 撮影は2016年10月から行われ、全て葛城地域で行われた。


title: 天使のいる図書館

text: 新人司書が図書館で出会う人々との交流を通して地域の歴史や文化に触れて、人間的に成長していくさまを描く。


title: 天使のいる図書館

text: 奈良県では2017年2月11日から先行公開され、全国公開は2月18日から。


title: 天使のいる図書館

text: 吉井さくらは新人司書として地元の図書館に就職し、レファレンスサービスの担当となった。


title: 天使のいる図書館

text: ある日、図書館を訪れた老婦人芦高礼子に1枚の古い写真を見せられる。さくらは、写真の場所へ行くことを望んでいると思い、礼子をその場所へと連れて行く。それをきっかけに礼子も度々、違う写真を持ってくるようになり、さくらと礼子は葛城地域の名所を巡るようになる。礼子との会話から、さくらは亡くなった祖母を思い出し、単なる図書館の利用者としてではなく、礼子のために頑張りたい思う気持ちが、さくらに芽生えてくる。


title: 天使のいる図書館

text: そんなある日、写真の場所へと行く約束だったにも関わらず、礼子は図書館に姿を見せなかった。その次の日、礼子の孫芦高幸介がさくらの前に現れる。


title: 天使のいる図書館

text: さくらの家である天神社で毎日のように酒盛りをする近所の男性から、礼子が持っている写真に写っている男性が過去にコンクールで入賞したことのある人物であることを知ったさくらは、図書館の縮刷版を調べてその男性が職場の同僚である田中草一朗であることを見つけ、礼子が図書館を訪れていたのは、写真について調べるためではなく草一朗の顔を見るためであったことを知る。


title: 天使のいる図書館

text: さくらは草一朗に礼子の思いを伝えようとするが拒絶される。


title: 天使のいる図書館

text: さくらは入院している礼子を訪れ、幸介とともに礼子を連れて、礼子と草一朗の思い出の地であるススキ野原を訪ねる。三人が景色を眺めているところに草一朗が現れる。


title: 天使のいる図書館

text: 幸介がさくらに二人で再びススキ野原を訪ねようと話すシーンで映画は幕を閉じる。特に記述の無い場合、出典は公式サイトから。


title: 天使のいる図書館

text: 特に記述の無い場合、出典は公式サイトから。


title: アーロン・グンナルソン

text: アーロン・エイナル・マルムキスト・グンナルソン（Aron Einar Malmquist Gunnarsson 、1989年4月22日 - ）は、アイスランド・アークレイリ出身のプロサッカー選手。アイスランド代表。カーディフ・シティFC所属。ポジションは、ミッドフィールダー。


title: アーロン・グンナルソン

text: 地元アークレイリのクラブでプレーを始め、2006年にオランダのAZアルクマールに移籍。


title: アーロン・グンナルソン

text: 2008年6月、フットボールリーグ・チャンピオンシップのコヴェントリー・シティFCと3年契約を結んだ。加入からすぐにレギュラーに定着し、シーズン終了後にはサポーター投票でチームの年間MVPに選ばれた。


title: アーロン・グンナルソン

text: 2011年7月、同じチャンピオンシップのカーディフ・シティFCにフリーで加入。2016－17シーズン終了後にはサポーター投票でチームの年間MVPに選ばれた。


title: アーロン・グンナルソン

text: 2008年2月2日に代表デビュー。A代表と並行して世代別代表にも選出されており、UEFA U-21欧州選手権2011に出場した。


title: アーロン・グンナルソン

text: 2012年8月のフェロー諸島戦の前からキャプテンに任命された。2014 FIFAワールドカップ出場をかけたクロアチアとのプレーオフで初めてキャプテンとして出場したが、試合には0-2で敗れ本戦出場は成らなかった。


title: アーロン・グンナルソン

text: 2014年10月10日のUEFA EURO 2016予選・ラトビア戦で初ゴール。2015年6月12日のチェコ戦でもゴールを挙げた。9月6日のカザフスタン戦では終了間際に退場処分を受けるも、同国史上初となる主要大会出場決定を達成した。


title: アーロン・グンナルソン

text: UEFA EURO 2016ではフランス戦に出場しEURO初出場を果たした。1-1の引き分けとなったポルトガル戦では試合後、クリスティアーノ・ロナウドにユニフォーム交換を拒否されたことが話題になった。ラウンド16のイングランド戦ではピッチで歴史的勝利を見届けた。


title: アーロン・グンナルソン

text: 兄のアルノールはハンドボール選手で、アイスランド代表にも選ばれている


title: いそべっちの気まぐれプチ旅行

text: 『いそべっちの気まぐれプチ旅行』（いそべっちのきまぐれプチりょこう）は、2006年10月8日から2008年9月まで、奈良テレビで毎週日曜日の12:45 - 13:00（JST）に放送されていた情報・バラエティー番組。南都銀行提供。


title: いそべっちの気まぐれプチ旅行

text: 「いそべっち」こと磯部公彦と稲垣早希が奈良県内各地を散策。プレイスポットやグルメ、歴史などを紹介し、県内で楽しめる“大人の日帰りプチ旅行”を提案する。


title: 電撃パラダイス

text: 電撃パラダイス ゲームミュージックカウントダウン（でんげきパラダイス ゲームミュージックカウントダウン）は、1994年4月2日から1995年12月24日まで、日曜深夜帯にTOKYO FMで放送されていたゲームミュージック専門のラジオ番組。提供はメディアワークス（アナウンスでは同社の雑誌『電撃王』だった）。


title: 電撃パラダイス

text: パーソナリティは皆口裕子が務め、前述の通りゲームミュージックのトップ10を毎週発表していた。また、本番組と提供先の雑誌『電撃王』でも連動で記事が掲載されていた。


title: 電撃パラダイス

text: また、番組内のCMも電撃文庫などメディアワークス関連のほか、SNK（当時）などのテレビゲームメーカーのCMも数社放送していたこともある。


title: UEFAチャンピオンズカップ 1977-78

text: UEFAチャンピオンズカップ 1977-78は、23回目のUEFAチャンピオンズカップである。決勝戦はイギリス・ロンドンのウェンブリー・スタジアムで開催され、リヴァプールが連覇を達成した。リヴァプールは1978 UEFAスーパーカップ出場権を獲得した。


title: UEFAチャンピオンズカップ 1977-78

text: 出典


title: ブラックスピネル

text: ブラックスピネル


title: セリヌス

text: セリヌス（, "Selinous"; ）はシケリア（シチリア島）南西部にあった古代ギリシアの植民都市で、現在はセリヌンテ（Selinunte）と呼ばれている。セリヌス川（現在のモディオーネ川）とコットーネ川（現在は溝が残るのみ）に挟まれた場所に立地していた。現在の行政区分ではトラーパニ県カステルヴェトラーノコムーネの分離集落（フラツィオーネ）であるトリスカーナ・ディ・セリヌンテとマリネッラ・ディ・セリヌンテの間にある。遺跡にはアクロポリスを中心いくつかの神殿がある。これらの神殿のうち、神殿E（）と呼ばれるヘラ神殿のみが修復されている。最も繁栄したのは紀元前408年以前であり、人口は奴隷を除いても30,000人程度あった。セリヌスは紀元前409年に一旦破壊され、その後再建されたが、紀元前250年頃に放棄された。


title: セリヌス

text: セリヌスはシケリアにおける最も重要なギリシア都市のひとつであり、シケリア島の南西部、セリヌス川の河口に位置し、ヒプサス川（現在のベリーチェ川）の西6.5キロメートルにある。歴史家のトゥキディデスによると、セリヌスは同じシケリアのギリシア都市である メガラ・ヒュブラエア（現在のシラクーザ県アウグスタ）を母都市とし、 メガラ・ヒュブラエア建設のおよび100年後にパミルスという人物の指導のもとに建設され、ギリシア本土のメガラ（ メガラ・ヒュブラエアの母都市）から入植者を受け入れた。建設時期を正確に特定することは出来ないが、トゥキディデスの言に従えば紀元前628年頃、ディオドロスはそれより早い紀元前650年、ヒエロニムスは紀元前654年としている。この中ではトゥキディデスの説がもっとも信頼性が高く思われる。セリヌスはそこに自生していた野生のセロリを異にするギリシア語であるセリノン（）に由来する思われる。このため、硬貨にはセロリの葉が刻印されていた。


title: セリヌス

text: セリヌスはシケリアでは最も西方に位置するギリシア植民都市であり、そのためシケリア西部のフェニキア人や、西北部の先住民と接触を持った。フェニキア人は当初ギリシア人と紛争を起こさなかったが、紀元前580年頃、先住民であるエリミ人の都市であるセゲスタ（現在のセジェスタ）と領土問題で争うようになった。このときは後にリパラ（現在のリーパリ）を建設することになるロドスとクニドスが支援したため、セゲスタが勝利している。しかしその後もセリヌスとセゲスタは対立関係にあった。ディオドロスは紀元前454年にセゲスタとリルバイオン（現在のマルサーラ）が戦争になったと記述しているが、実際にはセリヌスとの戦争と思われる（リルバイオンの建設は紀元前396年である）。


title: セリヌス

text: セゲスタとの境界とされていたマザルス川は、セリヌスの西方25キロメートルに過ぎず、やがてセリヌスは川の対岸にまで領土を広げ、その河口には砦と交易拠点を建設した。セリヌスの東側の境界はハリカス川（現在の）まで広がっており、その河口にはセリヌスの植民都市ミノア（後にはヘラクレアと呼ばれることになるため、現代ではヘラクレア・ミノアと呼ばれることが多い）が建設されていた。このことから、セリヌスが強大な勢力と富裕を誇っていたことが分かるが、その歴史に関しては詳しいことは分かっていない。他の多くのシケリアのギリシア植民都市と同じく、政治形態は寡頭政治から僭主政治へと移行し、紀元前510年頃にはペイタゴラスが独裁政治を行っていた。しかし、ペイタゴラスはスパルタの王子ドリエウスのシケリア遠征に随伴していたエウリュレオンに追放された。その後しばらくエウリュレオンが街を支配したが、セリヌス市民は反乱し、エウリレオンを処刑した。シケリアではシュラクサイの僭主ゲロンの力が強大となっていたが、紀元前480年にカルタゴのハミルカルがシケリアに大軍を率いて遠征すると、セリヌスはこれを支援した。さらにはカルタゴ軍に援軍を派遣することを約束したが、セリヌスからの援軍が到着する前にカルタゴ軍はゲロンに敗北した（第一次ヒメラの戦い）。


title: セリヌス

text: セリヌスが次に歴史に登場するのは紀元前466年である。僭主トラシュブロスをシュラクサイから追放するため、セリヌスは他のギリシア都市と協力している。紀元前416年のアテナイによるシケリア遠征直前のセリヌスに関して、トゥキディデスは富裕で陸海双方の戦力を保有し、神殿には莫大な財宝が蓄えられていると記載している。また、ディオドロスはカルタゴのシケリア遠征の記述の中で、セリヌスが長い間繁栄を謳歌し、多くの人口を有していたと述べている。城壁で囲まれたセリヌスの面積はおよぼ100ヘクタールであり、紀元前5世紀の人口は14,000から19,000と推定される。


title: セリヌス

text: 紀元前416年にセリヌスとセゲスタの紛争が再発し、これがアテナイによる大規模なシケリア遠征を引き起こした。セリヌスはシュラクサイに支援を求め、また自身でセゲスタを封鎖することも可能であった。しかしセゲスタはアテナイに救援を求めた。アテナイはセゲスタ救援のための早急な行動は行わなかったが、その後のセゲスタとの紛争に関する記録はない。一方、アテナイの遠征軍は紀元前415年にシケリアに到着した。トゥキディデスによれば、将軍の一人であるニキアス（）は、アテナイ軍をセリヌスに向かわせ寛大な条件で降伏させるべきと提案したが、この提案は採用されず、アテナイ軍はシュラクサイに向かった。結果として、その後の進展においてセリヌスの演じた役割は小さかった。しかしながら、セリヌスはシュラクサイに援軍を送ったと言われ、また紀元前413年春には、シュラクサイでアテナイと戦うスパルタのギュリッポス支援のためのペロポネソス同盟軍がリビュアからセリヌスに向かっていたが、暴風でアフリカ近くに吹き流されたと記述されている。


title: セリヌス

text: アテナイ遠征軍の敗北のために、セリヌスは明らかにセゲスタに対して有利となった。問題となっていた両者の紛争地域はセリヌスのものとなった。しかしセリヌスはこれでは満足せず、セゲスタに対する敵対行為を続けていたため、セゲスタは今度はカルタゴに支援を求めた。いくらかの躊躇の後、紀元前410年にカルタゴ軍はハンニバル・マゴに小規模な軍を与えてシケリアに送り、セゲスタを支援してセリヌスに勝利した。その後カルタゴ、セゲスタ、セリヌスおよびシュラクサイの間で何回かの交渉が行われたが、セゲスタとセリヌスの和解は失敗した。このため翌紀元前409年の春、カルタゴはハンニバル・マゴが率いる120,000の大軍（古代の記述による。現在の推定では30,000-40,000）をシケリアに送った。カルタゴ軍はモティア近く（後のリルバイオン）に上陸してセリヌスに向かった。セリヌスの住民はこのような大軍の侵攻を予想しておらず、抵抗準備は全く出来ていなかった。城壁には何箇所も修理していない場所があり、シュラクサイ、アクラガス（現在のアグリジェント）、ゲラ（現在のジェーラ）が約束していた援軍も準備ができておらず、間に合わなかった。セリヌス市民は城壁がカルタゴ軍に突破された後でも、それぞれの家を守って戦った。しかし圧倒的なカルタゴ軍に抵抗しても望みは無く、10日の攻城戦の後にセリヌスは陥落し、防御側は殆どが戦死した。資料によると、16,000のセリヌス市民が殺され、5,000が捕虜となり、2,600のみがエンペディオンに率いられてアクラガスに脱出した。その後、かなりの数の生存者や逃亡者が、シュラクサイを追放されていたヘルモクラテスの下に集まり、セリヌスのアクロポリスの城壁を修復してそこを根拠とし、カルタゴ領に度々襲撃を行った。これを鎮圧するために、紀元前406年にハンニバル・マゴは三度目の遠征を実施し、セリヌスの城壁を完全に破壊した。しかし、生存者に対しては、カルタゴの属領となるという条件で、セリヌスに居住することを認めた。かなりの数の市民がこの条件を受け入れ、翌紀元前405年にカルタゴとシュラクサイの僭主ディオニュシオス1世の間で締結された講和条約で正式なものとなった。


title: セリヌス

text: 紀元前397年にセリヌスは再び歴史に登場する。ディオニュシオスがカルタゴとの戦争を再開すると、セリヌスはこれを支援したが、紀元前383年の平和条約では再びカルタゴの支配となることが決められた。ディオニュシオスは死の直前にもセリヌスを再度征服するが、その後直ぐにカルタゴの支配が復活している。紀元前383年の条約ではハリカス川がシケリアのカルタゴ領の東端とされたが、紀元前314年のアガトクレスとカルタゴの条約でも、ハリカス川が境界とされている。このカルタゴとシュラクサイの最後の条約でも、セリヌスはヘラクレアとヒメラ（現在のテルミニ・イメレーゼ）と共に、以前と同様にカルタゴに従属することになった。しかしながら、紀元前276年にエピロス王ピュロスがシケリアに遠征してくると、ヘラクレアの占領後にセリヌスは自発的にピュロスの軍に加わった。紀元前264年の第一次ポエニ戦争発生前までに、セリヌスは再びカルタゴの支配下となり、その領域ではローマ軍とカルタゴ軍の軍事行動が何度も行われた。しかし紀元前250年頃からカルタゴ軍は撤退を開始し、防御拠点を少数の都市に絞ったため、セリヌスの住民はリルバイオンに移されて街は破壊された


title: セリヌス

text: その後セリヌスが再建されなかったのは事実と思われるが、大プリニウスは「セリヌス・オッピドゥム（小規模な城塞都市）」と言う名前で、彼の時代にも街が存在していたかのような記述をしている。しかしストラボンは破棄された都市と分類しており、プトレマイオスはセリヌス川の名前は記しているものの、都市としてのセリヌスの記述は無い。


title: セリヌス

text: シャッカにある温泉であるテルマエ・セリヌンティアエは、紀元前5世紀にセリヌスの温泉地として建設された。セリヌスから30キロメートルの距離にあり、ローマ時代にも頻繁に訪れられていたようである。泉質は硫黄泉であり、ローマ時代にも医学的価値が高く評価されていた。後にはアクア・ラボデスまたはラルボデスと呼ばれ、アントニウスの旅程表のポイティンガー図にも記載されている。


title: セリヌス

text: セリヌスの遺跡は海に面しており、西にモディオーネ川（古代のセリヌス川）、東に川の名残であるコットーネ溝がある。街の東西には高地があり、それをつなぐ鞍部に街が建設されているため、街自体も標高48メートルと周囲より高い。海に隣接する街の南側にはアクロポリスがあり、二つの大通りの交差点と多くの神殿（神殿A、B、C、D、O）がある。街の北側、すなわち内陸側には住居とヒッポダモス式の都市計画に従ってアクロポリスと2箇所のネクロポリス（ゲレラ=バグリアッツォとマヌッツァ）が作られている。


title: セリヌス

text: 他の重要な遺跡が、街の東西の高地にもある。東側の高地の現代のマリネッラの北側には、3つの神殿（神殿E、神殿F、神殿G）およびネクロポリス（ブッファ）がある。西側の高地には、セリヌスの最も古い時代の遺跡であるモロフォロスの聖域とアルカイック式のネクロポリス（ピピオ、マニカルンガ、ティンポーネ・ネロ）がある。二つの川の河口にはそれぞれ港があった。


title: セリヌス

text: 現代の考古学公園地域は約40ヘクタールあり、以下の地域に分かれている：


title: セリヌス

text:
アクロポリスは白色石灰岩の台地で、南側は海に面した50メートル近い崖である。南側の幅は300メートル以上あるが、北側は幅140メートル程度まで狭くなり、全体として台形状である、高さ11メートル程度の支持壁で覆われ、さらに城壁（何度も改修・変更されている）で囲まれている。城壁は外部を四角に切断した石で、内部は自然石で作られている。かつては6箇所の塔櫓と4つの門があった。北部には紀元前4世紀初めに作られた3階建ての長い通廊（ギャラリー）からなる大規模な要塞建造物がある。この要塞はアクロポリスの北面すべてを覆っている。アクロポリスに入り口にはポルックスの塔があるが、これは16世紀にバルバリア海賊を阻止するために、古代の塔または灯台の上に作られたものである。
街は都市計画によって直交する2本の大通り（幅9メートル）で4つの区域に分けられている。南北の道路の長さは425メートル、東西の道路の長さは338メートルである。32メートル毎に幅5メートルの小さな道路が作られている。この都市計画は紀元前4世紀（すなわちカルタゴ支配時代）に遡るものである。


title: セリヌス

text: 複数の祭壇と小さな聖域は、植民地が建設されたときのものであり、その50年後により大きく恒久的な神殿に置き換えられた。最初の祭壇は神殿CおよびBの近くにあり「メガロン」と呼ばれている。神殿Oの正面には、紀元前409年の征服後にカルタゴの生贄祭壇が作られている。空積みレンガで作られた部屋で部屋で構成されており、灰が入った花瓶やカルタゴ式の「魚雷型」アンフォラが堆積していた。アクロポリスの丘の上にはいくつかのドーリア式神殿が建っている。


title: セリヌス

text: 神殿Oと神殿Aは、岩盤の基礎と紀元前490年から460年の間に建設された祭壇以外はほとんど残っていない。両者の構造は全く同一で、東側の丘にある神殿Eとも類似している。ペリスタイルは幅16.2メートル、長さ40.2メートルで、6 x 14 本の柱（高さ6.23メートル）で屋根が支えられていた。内部にはプロナオス（神殿の前室）とナオス（内陣）があった。ナオスはプロナオスから一段高くなっており、ナオスにはさらに一段高くなったアディトン（神像安置室）があった。神殿Aのナオスとプロナオスの間の壁には、2箇所の螺旋階段があり、上部のギャラリーに行けるようになっていた。神殿Aのプロナオスはモザイクとなっており、フェニキアの神であるタニト女神（）の象徴、ケーリュケイオン、太陽、クラウン、ブクラニウム（雄牛の頭）が描かれており、カルタゴ時代の宗教的あるいは家庭的施設からの再利用が示唆される。神殿Oはポセイドンあるいはアテーナーに捧げられたものと思われる。神殿Aはディオスクーロイまたはアポロ神殿である。


title: セリヌス

text: 神殿Aの34メートル東側には、アクロポリスへの堂々とした入り口が残っている。入り口はT型のフロアプランを持ったプロピュライア形式で、5 x 12の円柱配列からなるペリスタイルを持つ13 x 5.6メートルの長方形と、6.78 x 7.25メートルの長方形の部屋で構成されている。


title: セリヌス

text: 東西に走る大通りを挟んで、最初の聖域とその北側に2番目の聖域がある。神殿Cの南側には、紀元前580年から紀元前570年頃に建設された17.65 x 5.5 メートルの「祭壇」がある。アルカイック形式のメガロン（）はおそらくは神に捧げることを意図したものであろう。プロナオスは無く、東端の入り口は直接ナオスに繋がっている。後部には正方形のアディトンがあり、後日にはさらに第三の部屋が追加された。祭壇はデーメーテールに捧げられたものと思われる。


title: セリヌス

text: 祭壇の右横にはヘレニズム期の神殿Bが建つ。神殿は8.4 x 4.6メートルと小さく、状態も悪い。この神殿はプロスタイル（前柱廊式）のポルチコを持ち、柱は4本で9段の階段があり、その奥にプロナオスとナオスがある。1824年には、まだ多色のスタッコが明瞭に視認できた。おそらくは紀元前250年前後に建設されたもので、セリヌスが放棄される直前のものである。紀元前409年にセリヌスは一旦破壊され、その後再建されてはいるが、この神殿はその間に建設された唯一の宗教施設である。その目的はあいまいである。以前にはセリヌスの湿地帯を資材を投げ打って改良したエンペドクレスのヘローン（廟）と信じられていたが、現在では建設時期からその説は否定されている。現在ではヘレニズムの影響を受けたカルタゴの宗教、おそらくはデメテルかアスクレーピオス - エシュムン（）の神殿と推定されている。


title: セリヌス

text: 神殿C（）はこの地区では最も古く、紀元前550年に建設されたものである。1925年-27年にかけて北側の17本の円柱のうち14本が、エンタブラチュアの一部と共に再建されている。24 x 63.7メートルのペリスタイルと 6 x 17の円柱配列（高さ8.62メートル）を持つ。階段を8段上ると2列目の柱を持つポルチコに達し、プロナオスにつながる。その背後には、ナオスとアディトンが細長い単一の構造体として設けられている（アルカイック形式の特徴である）。これは基本的には東の丘の神殿Fと同じフロアプランである。典型的なドーリア式神殿からいくつかの実験的試みあるいは変更が行われているが、それらは後には標準的なものとなっている：円柱は太くて巨大であり（何本かは一つの石材で作られている）、エンタシスは無く、円柱の溝の数にはバリエーションがあり、柱間幅も変わり、四隅の円柱は他のものより直径が大きい、等である。この神殿から発見された遺物には：コーニスの装飾に使われていた赤、茶色、紫の多色テラコッタの一部、ペディメントを飾っていた高さ2.5メートルのゴルゴンの頭、ゴルゴンを倒すペルセウスを意味する3つのメトープ、ケエルコプスを捕らえたヘラクレス、アポローンのカドリーガ（4頭立ての戦車）の正面図、などがある。これらは全てパレルモの考古学博物館に展示されている。碑文から全てアポローンのもの、あるいはヘラクレスに捧げられた数百の印章が発見されていることから、神殿Cはおそらく収蔵庫として使われていたと思われる。


title: セリヌス

text: 神殿Cの東には長方形の大祭壇（長さ20.4メートル×幅8メートル）があり、基礎と何段かの階段が残っている。その後にヘレニズム期のアゴラがある。少し離れたところに、ドーリア式ポルティコ（長さ57メートル、深さ2.8メートル）に接してアクロポリスの支持壁の一部を見下ろす家とテラスの遺跡がある


title: セリヌス

text: 次の神殿Dは紀元前540年に建設されている。西面は南北に走る大通りに面している。ペリスタイルは24メートル x 56メートルで、6 x 13本の円柱配列（高さ7.51メートル）を持つ。プロナオスはイン・アンティス形式で、細長いナオスがあり、一番奥にアディトンがある。神殿Dは神殿Cより標準化されているが（円柱はやや傾いており、より細く、エンタシスを持っている）、円柱間の長さおよびその直径が一定でないこと、円柱に溝の数などアルカイック様式の特徴もある。神殿Cと同様に、ナオスとペリスタイルの舗装には多数の円形または四角形の窪みがあるが、これらの目的は不明である。その碑文から、神殿Dはアテーネーに捧げられたものと思われるが、アプロディーテーの可能性もある。外部の大きな祭壇の向きは、神殿の軸とは一致しておらずが、南西の角にずれて位置している。このことから、かつては同じ場所に古い神殿が違う向きで建っていたことを示唆している。


title: セリヌス

text: 神殿Dの東には、小さな祭壇があり、これはアルカイック形式の神殿Y（または小メトープの神殿）の地下室の正面にあたる。復元されたメトープ（装飾板）は、高さ84センチメートルで、紀元前570年に遡ることができると思われる。それはしゃがんだスフィンクス、デルフォイ三神（レートー、アポローン、アルテミス）の正面図、牡牛（ゼウスが化けた）に乗るエウローペーを描写したものである。残り二つのメトープは紀元前560年頃のもので、ヘルモクラテスが城壁を修復した際（紀元前408年）に利用したものである。それらはデーメーテールとコーレー（またはヘーリオス、アポロ、セレーネー）が乗る4頭立ての戦車と、エレウシスの密議と3人の女性（デーメーテール、コーレー、ヘカテーまたはモイライ三女神）。これらもパレルモの考古学博物館に保管されている。


title: セリヌス

text: 神殿Cと神殿Dの間にはギリシア・カルタゴ時代の石材を再利用した5世紀のビザンチン村の廃墟がある。いくつかの家が神殿Cの倒れた円柱に押しつぶされていることから、セリヌスの神殿を破壊した地震が中世に発生したことがわかる。


title: セリヌス

text: アクロポリス北部には、南北に走る大通りを挟んで二つの区域があるが、紀元前409年の破壊後にヘルモクラテスが修復している。家は大きくなく、回収した材料で建てられている。十字架が刻まれているものもあり、後にキリスト教の建物として使用されたか、あるいはキリスト教徒が住んでいた可能性がある。


title: セリヌス

text: アクロポリスの最北端には、アクロポリス防衛のために壮大な要塞建造物がある。アクロポリスの城壁に並行して三階建ての長いギャラリー（屋根付き通路）が建設されていた。ギャラリーには多数の弓狭間があり、アーチ天井の連絡通路を通って兵は直ちに移動できる。さらには防衛用の深い空堀がある。ギャラリーの西端、東端（北側に突出）には半円形の塔がある。北側の塔（地下に武器庫がある）の外側には、東西に走る塹壕への入り口がある。要塞建造物のほんの一部のみが旧市街に属しているが、これは主に紀元前4世紀のヘルモクラテスの修復と、紀元前3世紀の修復の際のものである。神殿の建材が要塞に再利用されていることから、紀元前409年にセリヌスが破壊された際に、いくつかの神殿も破壊されたことを示している。


title: セリヌス

text: アクロポリスの北側のマヌッツァ丘の現代の道路は、巨大な台形をした古代のアゴラの境界を巡っていると思われる。全体が住居区域でヒッポダモス式の都市計画に従っており（航空写真による再現）、アクロポリスの向きと比較すると、やや傾いている。インスラ（街区）は190 x 32メートルと南北に細長く、元々は壁で囲まれていた。この地域の系統的な発掘は行われていないが、何回かの試掘の結果、セリヌスの建設時点（紀元前7世紀）から住居地域として使われており、すなわち街の規模が後日に拡大したものではないことが確認された。


title: セリヌス

text: 紀元前409年のセリヌスの破壊跡、この区域に再入植は行われなかった。ヘルモクラテスの支持者達も、より防御しやすいアクロポリスにのみ居住していた。1985年に丘の上で凝灰岩の構造物が発見されたが、紀元前5世紀の公共建築物と思われる。居住区域を越えたさらに北側には、ネクロポリスが2箇所ある。マヌッツァとより古いものがガレラ-バグリアッツォにある。


title: セリヌス

text: 東の丘には3つの神殿がある。これらの神殿は同じ地域にあり、かつ南北に並んで建てられてはいるが、神殿Eと神殿Fの間は壁で隔てられているため、一つの聖域内の神殿複合体（テメノス）では無いと思われる。この神殿複合体は、セリヌスの母都市（正確には祖母都市）であるメガラのアクロポリスの西側斜面と極めて類似性が高く、これらの神殿が誰にささげられたものかを推定することができる。


title: セリヌス

text: 神殿E（）はこの三つの中で最も新しく、紀元前460年-紀元前450年頃に建設されており、アクロポリスの神殿Aと神殿Oとの類似性が高い。現在の姿は1956年から1959年にかけて実施されたアナストリシス（、オリジナルの素材を用いた修復）の結果である。ペリスタイルは 25.33 x 67.82 メートル、6 x 15本の円柱配置（高さ10.19メートル）で、外観化粧用のスタッコの跡が多く残っている。神殿の各部屋の高さがそれぞれ変わるという特徴を有している。10段の階段を登ると東側の入り口がある。イン・アンティス形式のプロナオスに続き、6段の階段を登ってナオスに入る。ナオスの背後のアディトンまでにはさらに6段の階段がある。アディトンの背後には、壁で隔てられてイン・アンティス形式のオピストドモス（宝物庫）がある。ナオスの壁の上方のドーリア式のフリーズには人を描写したメトープがある。顔および女性の肌が露出した部分は高級な純白のパリアン大理石（）で作られており、残りの部位は地元産の石材が使われている。


title: セリヌス

text: メトープの内4つが復元されている：アマゾーンの女王アンティオペーを倒すヘラクレス、ヘーラーとゼウスの婚姻、アルテミスの猟犬に襲われるアクタイオーン、ギガントマキアーでエンケラドスを倒すアテーナー、である。小さな破片が見つかっているものは、アポローンとダプネーと推定されている。これらはパレルモの考古学博物館に保管されている。近年お神殿Eの内部および地下の試掘の結果から、以前には2つの神聖な建物があり、その一つは紀元前510年に破壊されたことが判明した。奉納された石碑の碑文から神殿Eはヘラに捧げられたものと分かるが、何人かの学者は構造的な類似性からアプロディーテーの神殿と推定している。


title: セリヌス

text: 神殿F（）は最も古く、最も小さな神殿で紀元前550年から紀元前540年の間に、神殿Cをモデルとして建てられた。3つの神殿の中では最もひどく略奪されている。ペリスタイルは24.43 x 61.83メートル、6 x 14の円柱配置（高さ9.11メートル）で、円柱の間のスペースに石の遮蔽物（高さ4.7メートル）があり、そこに付け柱と台輪を有する偽のドアが描かれている。実際の入り口は東端にある。この遮蔽物の目的は不明である、ギリシア神殿の中では珍しい。奉献物を守り、特定の儀式（ディオニソスの密議など）を意図しない人物から見られないようにすための物ではないかと考える者もいる。内側には円柱の第2列が立つポルチコと、プロナオス、ナオス、アディトンが細い単一の構造物の中にある（アルカイック期の形式である）。


title: セリヌス

text: 東側では後期アルカイック形式のメトープ（紀元前500年）が、1823年の発掘で発見されている。アテーナーまたはディオニソスが二人の巨人を倒すところが描写されている。現在ではこのメトープはパレルモの州立考古学博物館に保管されている。学者は神殿Fをアテーナーもしくはディオニソスに捧げられたものと考えている。


title: セリヌス

text: 神殿G（）はセリヌスで最も大きな神殿（長さ113.34メートル、幅54.05メートル、高さ30メートル）でギリシア世界の中でも最も大きな神殿の一つである.。紀元前530年から建設が始まり、紀元前409年時点でもまだ建設途中であった（建設が長い期間に渡ったため、複数の異なる様式が採用されている。東側はアルカイック様式で、西側は古典様式である）。いくつかの円柱には溝がなく、10キロメートル離れたキャヴェ・ディ・クーサに同じサイズの円柱の一部が転がっている。


title: セリヌス

text: 現在は瓦礫となっているが、本来は8 x 17の円柱（高さ16.27メートル、直径3.41メートル）配置のペリスタイルで、1832年に修復された1本の円柱みが立っている。この柱はシチリア語で“lu fusu di la vecchia”（古代の柱の場所）と呼ばれている。プロナオスは前面に四本の円柱を並べたプロステュロス形式である。ナオスは最後部が付け柱となったアンタエ（壁端柱）で仕切られており、プロナオスからは前面3箇所の扉で出入りする。ナオスは非常に大きく、上部は開放されており、3本の廊下で分けられていた。両側は各階が10本の細い支柱で支えられた3階建ての屋根つきギャラリーで、天井室につながる二つの並行した階段があった。中央の廊下には屋根が無かったと思われる。中央廊下の後部にはアディトンがあり、壁でナオスと仕切られている。アディトン内部からは傷ついたあるいは瀕死の巨人の胴体と、「セリヌスの大テーブル」として知られる重要な碑文が発見されている。後部には、イン・アンティス形式のオピストドモス（宝物室）があり、ナオスからは直接出入りできないようになっている。遺跡の中で特に注目すべきは、スタッコで化粧された何本かの完成した円柱と、側部に蹄鉄型の溝を持ったエンタブラチュアのブロックである。この溝にロープをかけてエンタブラチュアを引き上げた。神殿Gは都市の宝物庫として機能し、碑文からはアポローンに捧げられたものと思われるが、最近の研究ではゼウスの神殿とも示唆されている。


title: セリヌス

text: 丘の麓、コットーネ川の河口には「東港」があり、内部の幅は600メートル以上で、アクロポリスを守る防波堤があったと思われる。紀元前4世紀および3世紀に拡張され、また南北向きの埠頭が作られた。セリヌスの二つの港は現在では堆積してしまっているが、セリヌス川河口の「西港」が主力の港であった。


title: セリヌス

text: 城壁の外側の広い段丘には、貿易、商業および港湾管理専門の区域があった。


title: セリヌス

text: 現在のマリネッラ村の北部には、ブッファのネクロポリスがある。


title: セリヌス

text: アクロポリスからモディーネ川に沿って西の丘（ガッゲラ丘）に向かう道がある。


title: セリヌス

text: ガッゲラ丘の上には、1874年から1915年にかけて発掘された、豊穣の女神デメテールに捧げられた非常に古い聖域があり、現在でも上空からのでその痕跡がはっきりと確認できる。この複合体の保存状態は様々であるが、紀元前6世紀に丘の斜面に建造されており、おそらくはマニカルンガのネクロポリスが作られる以前には葬儀場所として用いられていたと思われる。当初、この場所には建物はなく、宗教儀式の祭壇として使用された広場であった。その後神殿が建てられ、周囲を高い壁で囲って、聖域（テメノス）に転換された。テメノスは60 x 50メートルの長方形の壁で囲われた領域で、東側にイン・アンティス形式の長方形のプロピュライア（紀元前5世紀に建築）があり、そこから内部に入るようになっていた。プロピュライアの北側、壁の外側には壁に沿って巡礼者のための椅子がある長い屋根付きポルチコ（ストア）があった。テメノス内部には、中央に大きな祭壇（16.3 x 3.15メートル）があり、その上には生贄の骨等の灰が高く積みあがっていた。テメノスの奥側（西側）にはメガロン形式（20.4 x 9.52メートル）のデメテール神殿があり、クレピドーマ（、階段状の基壇）や円柱は無いものの、プロナオス、ナオス、後部に壁龕を持つアディトンを有する。プロナオスの北側には長方形のサービスルームが取り付けられている。神殿の南側には、用途不明の正方形および長方形の構造物がある。祭壇と神殿の間には、近くの泉から聖域に水を供給るための、岩を彫った用水路が北側から流れている。用水路と祭壇の間に正方形の窪みがある。壁の北側には、後世に建てられた、テメノスの外側と内側が開放された二つの部屋を持つ建造物があり、これが第二の入り口として機能していた。南西方向に拡張部があり、その端には前アルカイック期の祭壇の残存が認められる。南側の壁は斜面の地盤沈下に対応するために何度も補修されている。プロピュライアの南側、即ちテメノスの南東部にはそれと隣接してヘカテー女神専用のテメノスがあった。このテメノスは正方形で、入り口近くの東の角に神殿があり、南西の角には目的不明の舗装された正方形のスペースがある。


title: セリヌス

text: 北側15メートルには、ゼウス・メリキオス（シケリアの地方信仰で、優しいゼウスという意味）およびパシクラテイア（ペルセポネー）に捧げられた別の正方形（17 x 17メートル）のテメノスがあり、かなりの遺物が残っているが、紀元前4世紀末に建てられた建造物を正確に推定するのは困難である。周囲を囲む壁と、様々な種類の支柱が両側にあり、小規模（5.22 x 3.02メートル）のイン・アンティス形式のプロスタイルを持った神殿が後方にある。この神殿の支柱はドーリア式であるが、エンタブラチュアはイオニア式である。


title: セリヌス

text: テメノスの外部、西側には、上部に二人の神（一人は男神、もう一人は女神）が薄く彫られた小さな石碑が多くある。それらに沿って、灰や奉納物が発見されているが、これはギリシアの宗教であるクトニオス（、冥界）とカルタゴの宗教が融合していた証拠である。


title: セリヌス

text: マロフォロスの聖域からは非常に多くの遺物が発見されているが、それらには神話のシーンが彫刻されたレリーフ、紀元前7世紀から5世紀にかけての約12,000点のテラコッタ製の奉納用の人形、デメテールとおそらくタニトを描く大きな胸像型の香炉、大量のコリント式陶器、聖域のの入り口にあるペルセポネーの略奪を描いたレリーフ、等があり全てパレルモの博物館に保管されている。キリスト教関連の遺物、特にXPのモノグラム（コンスタンティヌス1世が使い始めたもので、ギリシア語でキリストの最初の2文字）が描かれたランプは、この聖域跡に3世紀から5世紀のにキリスト教の宗教コミュニティが存在していたことを証明している。


title: セリヌス

text: ガッゲラ丘をもう少し登ると、マロフォロスの聖域に水を供給していた泉がある。その50メートル下流には、一時は神殿と思われていた（神殿Mと呼ばれていた）建物があり、実際には大きな噴水であった。長方形（長さ26.8メートル、幅10.85メートル、高さ8メートル）の建物で、正方形のブロックで建築され、内部には貯水槽があり、支柱のあるポルチコが地上から4段高くなった吐水部分を覆っており、前方には大きな舗装部分があった。発見された建築用テラコッタから、建物は紀元前6世紀半ばのドーリア式のものでると思われる。アマゾーン戦争を描いたメトープの破片が付近で発見されているが、これはこの建物のものではない。この建物のメトープはもっと小さく、フラットである。聖域から数百メートル離れた所に別のメガロンが、最近発掘されている。


title: セリヌス

text: セリヌスの周辺にはいくつかのネクロポリスが確認されている。キャヴェ・ディ・クーサ（クーサの石切り場）はキャンベッロ・ディ・マッツァーラ近くの石灰岩の層で、セリヌスからは13キロメートル離れている。セリヌスの建造物に使われた石材は、ここで切り出された。この石切り場で最も特徴的なのは、紀元前409年の包囲戦のために突然作業が中断されたことである。石工や他の労働者も戦闘に備えるために急にここを離れたため、当時の様子を再現することが可能なだけでなく、最初の切り込みから輸送を待つ円柱のドラムまで、様々な段階の加工途中の石材を見ることができる。円柱のドラムと並んで、セリヌスの神殿に使用するための柱頭や立方体に切断した石材もある。すでに切り出されたドラムのうち、いくつかは輸送の準備が整っており、またセリヌスへの輸送途中に路上に放棄されたものもある。いくつかの巨大な円柱は、明らかに神殿Gに使うためのものであり、キャヴェ・ディ・クーサの西の地域で見つかっている。


title: セリヌス

text: セリヌスから発掘されたコインは多く、また種類も多様である。最も初期のものは、単純にセロリの葉を刻印しただけのものである。やや後期のものはアスクレーピオス（ギリシア神話に登場する名医）に奉納された祭壇に犠牲を捧げるところがデザインされている。この主題は後にディオゲネス・ラエルティオスが示唆しているように、セリヌスはその両側を流れる川が作る湿地のために疾病がはやりやすかったが、エンペドクレスの示唆により湿地の排水が行われ、この問題が解決されたことと関連している。いくつかのコインには、街の健康に貢献したセリヌスの川の神が描かれている。


title: セリヌス

text: ロンドン大学熱帯医学校の紋章は、紀元前466年のセリヌスのコインを基に、アラン・G・ウィオン（）がデザインしたものである。そこには健康に関連した二人のギリシアの神、アポローンとその妹であるアルテミスが戦車に乗った姿が描かれている。アルテミスが御者を務め、アポローンが矢を射ようとしている。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: キャベンディッシュ（）は、バナナの栽培品種。種としては""に、としてはAAA栽培型のキャベンディッシュ亜群に属する。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: やなど商業的に重要な栽培品種が含まれる。1950年代以降、キャベンディッシュはもっとも流通量の多い栽培品種であり、つる割病によって荒廃したから主役の座を奪った。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: 栽培品種の名称はに因んでいる。1834年頃、ウィリアム・キャベンディッシュはインド洋のモーリシャスからバナナの荷物を受取り、庭師のジョセフ・パクストンがチャッツワース・ハウスの温室で栽培した。チャッツワース・ハウス産のバナナは、1850年代に太平洋の様々な場所に持ち込まれている。この一方で、15世紀にはすでに北大西洋のカナリア諸島でバナナが生産されていたとする研究者もおり、初期のポルトガル人探検家によって広められたとされる。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: アフリカにおけるバナナの生産は、初期のオーストロネシア人の船乗りによって東南アジアからマダガスカルに紹介されたのがきっかけである。1888年、カナリア諸島産のバナナが社によってイングランドに輸出された。この際に輸出されたバナナはドワーフ・キャベンディッシュであることが知られている。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: 1903年にはすでにキャベンディッシュの商業生産が開始されているが、当時の主要な品種だったが1950年代につる割病で荒廃すると、キャベンディッシュが主役の座を奪った。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: 1998年から2000年の統計において、キャベンディッシュは世界で生産されるバナナの47%を占めており、また国際取引に用いられるバナナの大半を占めていた。キャベンディッシュの果実は生食ができ、また焼きバナナ、フルーツサラダ、コンポート、補完用食品としても利用される。市場で販売される際の外皮は部分的に緑色であり、熟すと黄色に変化する。熟すにつれて澱粉が糖質に変化して甘い果実となる。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: 成熟が最終段階（第7段階）に到達すると、茶色または黒色のシュガースポットが生じる。熟しすぎると外皮は黒色に変化し、果肉は柔らかくなってしまう。収穫されるまでは自然に成熟するが、ひとたび収穫されると自然に黄色に変化することはなく、再び成熟を開始するためにエチレンガスでガス処理を行う必要がある。多くの小売業者は第3段階から第6段階でキャベンディッシュを販売しており、第4段階が理想的である。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: キャベンディッシュのPLUコードは4011と4186であり、有機栽培種には94011が割り当てられている。キャベンディッシュは陰茎に似た円柱形をしているため、コンドームの正しい使用法を説明するための性教育に使用される場合がある。


title: キャベンディッシュ (バナナ)

text: キャベンディッシュはが植えられていた土壌でも生育したため、つる割病に対する耐性が強いと信じられた。しかし2008年半ばには、スマトラ島やマレーシアでつる割病に侵されたキャベンディッシュが報告されている。人為的に栽培されているキャベンディッシュは有性生殖ではなく栄養生殖によって繁殖するため、キャベンディッシュのクローンは遺伝的に同一であり、病害抵抗性が徐々に低下する。


title: 県政フラッシュ

text: 『県政フラッシュ』（けんせいフラッシュ）は、1992年から奈良テレビで放送されている県政広報番組である。


title: 県政フラッシュ

text: 奈良県の出来事や県政の最新情報をニュース形式で伝える。さらに、奈良県内の各行政機関などからの告知を「お知らせ」と称して紹介している。2002年11月25日には放送開始から10周年を記念して、特別番組『フラッシュバック!!県政フラッシュ10年の軌跡』が放送された。


title: 県政フラッシュ

text: 2013年5月1日放送分から、字幕放送を実施している。なお、奈良テレビが制作する番組としては本番組が初めて字幕放送に対応した番組である。


title: 県政フラッシュ

text: 本番組の映像は、放送後に奈良県のホームページ上で公開される。


title: 県政フラッシュ

text: 2017年2月現在のキャスターは以下の通り。


title: 県政フラッシュ

text: 編成の都合により放送時間の繰り下げもしくは繰り上げとなる日がある。


title: XXCLUB

text: XXCLUB（ちょめちょめくらぶ） は、タイタンに所属するお笑いコンビ。


title: XXCLUB

text: 大島育宙（おおしま やすおき、 - ）ボケ担当。立ち位置は向かって左。


title: XXCLUB

text: 大谷小判♀ （おおたに こばん、 - ）ツッコミ、一発ギャグ担当。立ち位置は向かって右。主に漫才。大島の低音・美声を生かしたネタが多い。時事ネタを取り入れることもある。バラエティ番組出演時とは違い、漫才では学歴ネタを使うことはほぼない。


title: 秋葉俊和

text: 秋葉 俊和（あきば としかず、1981年12月14日 - ）は、日本の元ラグビー選手。高校からラグビーを始めた。


title: 秋葉俊和

text: 2000年、山形中央高校卒業後、帝京大学に入る。


title: 秋葉俊和

text: 2004年、帝京大学卒業後、NTT東日本（現・NTTコミュニケーションズシャイニングアークス）に加入。


title: 秋葉俊和

text: 2017年、現役を引退した。


title: ブルーダー

text: 『ブルーダー』は原作：周防瞭、作画：盛田賢司による日本の漫画作品。『ビッグコミックスピリッツ』（小学館）にて1999年に連載されていた。単行本は全3巻。


title: ブルーダー

text: 幼い頃生き別れになった兄弟が大人になって全く別の道を歩んでいたが再会し、敵対しながらも引き合う姿を描く。作画の盛田賢司の「しっぷうどとう」の次の連載作品。


title: ルメン・ラデフ

text: ルメン・ゲオルギエフ・ラデフ（、1963年6月18日 - ）は、ブルガリアの軍人、政治家。階級は少将。元ブルガリア空軍司令官。2017年1月から大統領を務めている。


title: ルメン・ラデフ

text: 2016年の大統領選挙にブルガリア社会党の支援を受けて無所属で立候補し、決選投票でヨーロッパ発展のためのブルガリア市民 (GERB) のツェツカ・ツァチェヴァ候補を破り当選した。


title: ルメン・ラデフ

text: ブルガリアのディミトロフグラードで、ハスコヴォ州スラヴャノヴォ村出身の一家のもとに生まれる。1982年に金牌を授与されてハスコヴォの数学学校を、1987年に首席でゲオルギ・ベンコフスキ・ブルガリア空軍大学を、1992年にアメリカ合衆国のマックスウェル飛行中隊長士官学校を卒業。1994年から1996年までラコフスキ国防幕僚大学で学び、首席で卒業した。軍事学博士で、専門は航空機搭乗員の戦術訓練と航空戦のシミュレーションの改善。


title: ルメン・ラデフ

text: 2003年にアメリカのマックスウェル空軍基地にある航空国防大学を優等で卒業し、戦略論の修士号を取得した。2016年8月、野党のブルガリア社会党とブルガリア再興のための選択肢 (ABR) は、同年11月の大統領選挙候補者として、ラデフを正式に指名した。しかしABRは、同じ月にラデフの推薦を取り消し、新たにイヴァイコ・カルフィンを指名した。


title: ルメン・ラデフ

text: 11月6日に実施された第1回投票では、総投票数の25.44%を獲得した。その後、11月13日にヨーロッパ発展のためのブルガリア市民 (GERB) のツェツカ・ツァチェヴァ候補との決選投票に臨み、59.37%の得票率で当選した。


title: ルメン・ラデフ

text: はじめの妻であるギンカ（2011年に離婚）との間に、ダリナ（2001年生）とゲオルギ（2003年）の2人の子どもがいる。社会党所属の国会議員であるゲオルギ・スヴィレンスキの元妻、デシスラヴァ・ゲンチェヴァと再婚しており、1人の連れ子がいる。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: ホルドゥル・ビョルグヴィン・マグヌソン（Hörður Björgvin Magnússon 、1993年2月11日 - ）は、アイスランド・レイキャヴィーク出身のプロサッカー選手。アイスランド代表。PFC CSKAモスクワ所属。ポジションはディフェンダー。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: 1998年からフラム・レイキャヴィークのアカデミーで育成された。アカデミー在籍中の2009年8月にトップチームデビュー。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: 2011年7月、ユヴェントスFCに移籍。加入当初はプリマヴェーラに登録され、2013–14シーズンよりトップチームに昇格した。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: トップチームのプレシーズンキャンプ参加後、2013年9月にセリエBのスペツィア・カルチョが100万ユーロを支払い共同保有となった。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: 2014年6月、ユヴェントスが保有権の50%を100万ユーロで買い戻し、セリエAのACチェゼーナにレンタルに出した。2015年8月、レンタルの延長が発表された。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: 2016年7月、フットボールリーグ・チャンピオンシップのブリストル・シティFCに完全移籍。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text: 2018年6月20日、CSKAモスクワに移籍することで合意したことが発表された。


title: ホルドゥル・マグヌソン

text:
2014年11月12日、ベルギーとの親善試合で代表デビュー。UEFA EURO 2016のメンバーに選ばれた
。同大会でアイスランド代表は初参加にしてベスト8入りを達成するが、ホロドゥルは1試合にも出場することなく大会を終えた。2017年3月28日のアイルランドとの親善試合で代表初得点を挙げた。


title: ブルーダー (曖昧さ回避)

text: ブルーダー


title: カモメ中国転職

text: カモメ中国転職（かもめちゅうごくてんしょく）は、RGF Human Resource Consulting Shanghai Co.,Ltdが運営する求人情報サイト。日本人を対象とした中国やアジア現地勤務の求人情報が掲載されている。


title: エミル・ハルフレドソン

text: エミル・ハルフレドソン（Emil Hallfreðsson 、1984年6月29日 - ）は、アイスランド・ハフナルフィヨルズゥル出身のプロサッカー選手。アイスランド代表。フロジノーネ・カルチョ所属。ポジションは、ミッドフィールダー。


title: エミル・ハルフレドソン

text: FHハフナルフィヨルズゥルでプレーしていた2004年8月、フランク・アルネセンSDの目にとまりトッテナム・ホットスパーFCに移籍。同時期にはアンディ・リードとレト・ツィークラーもトッテナムに加わったが、3人とも2007年までにチームを去った。リザーブチームではレギュラーを務め、2005-06シーズンのリザーブリーグ優勝に貢献した。2006年1月、スウェーデンのマルメFFにレンタル移籍。レンタル復帰後もトップチームでの出番はなく、2007年7月にノルウェーのFKリンに完全移籍で放出された。


title: エミル・ハルフレドソン

text: 2007年7月、セリエAのレッジーナ・カルチョに移籍。2009年8月、フットボールリーグ・チャンピオンシップのバーンズリーFCにレンタル移籍。


title: エミル・ハルフレドソン

text: 2010年8月、エラス・ヴェローナFCにレンタル移籍。ヴェローナではレギュラーに定着しチームのセリエB昇格に貢献した。2011年6月、ヴェローナへ完全移籍。


title: エミル・ハルフレドソン

text: 2016年1月、ウディネーゼ・カルチョに移籍。


title: エミル・ハルフレドソン

text: 2018年7月、フロジノーネ・カルチョに移籍。


title: エミル・ハルフレドソン

text: UEFA EURO 2016のメンバーに選ばれた。


title: UEFAチャンピオンズカップ 1979-80

text: UEFAチャンピオンズカップ 1979-80は、25回目のUEFAチャンピオンズカップである。決勝戦はスペイン・マドリードのエスタディオ・サンティアゴ・ベルナベウで開催され、ノッティンガム・フォレストが連覇を達成した。ノッティンガム・フォレストは1980 UEFAスーパーカップ出場権を獲得した。


title: UEFAチャンピオンズカップ 1979-80

text: 出典


title: 京都府の神社一覧

text: 京都府の神社一覧は、京都府の神社を市町村ごとにまとめた一覧である。


title: 真空乾燥

text: 真空乾燥（英語：vacuum drying）とは、真空(または減圧)下で乾燥する方法である。気圧が下がると空気中の水蒸気分圧が下がり、水分の沸点が低下し蒸発速度が加速され、対象物の乾燥を速めることができる。


title: 真空乾燥

text: 真空乾燥時の圧力は、一般に0.0296-0.059気圧であり、その時の水の沸点は25～30℃となる。真空乾燥はバッチ操作であり、減圧下では相対湿度も低くなり、乾燥がより速く起こる。


title: 真空乾燥

text: フリーズドライの様に熱に弱い食品や薬品などを予め凍結させてから乾燥や、真空時に加熱する真空加熱乾燥などの応用もある。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: アリ・フレイル・スクーラソン（Ari Freyr Skúlason 、1987年5月14日 - ）は、アイスランド・レイキャヴィーク出身のプロサッカー選手。アイスランド代表。スポルティング・ロケレン所属。ポジションは、ミッドフィールダー。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: ヴァルル・レイキャヴィークでプレーを始め、16歳の時にオランダに渡りSCヘーレンフェーンのアカデミーに入団した。2005年にヘーレンフェーンを退団し、アカデミー時代を過ごしたヴァルルでプロデビュー。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: ヴァルルで半年プレーした後、アルスヴェンスカンのBKヘッケンに移籍。しかしヘッケンはスーペルエッタンに降格した。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: 翌シーズンも昇格を逃したため、アルスヴェンスカンのGIFスンツヴァルに移籍した。2012年シーズンにはチームキャプテンを務めた。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: 2013年7月、スンツヴァルとの契約満了後、デンマーク・スーペルリーガのオーデンセBKに加入。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: 2016年7月、ベルギーのスポルティング・ロケレンに移籍。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: 世代別代表で数試合に出場した後、2009年のイラン戦でA代表初キャップ。2012年のラーシュ・ラーゲルベック監督就任後からレギュラーに定着した。クラブではミッドフィールダーでプレーすることが多かったが、代表では左サイドバックとして出場することが多く、2014 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選では左サイドバックのレギュラーを務めた。


title: アリ・フレイル・スクーラソン

text: UEFA EURO 2016では全5試合にスタメン出場し8強入りに貢献した。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルト ( , ) は、ドイツ連邦共和国ノルトライン＝ヴェストファーレン州に属すヴァーレンドルフ郡の市である。本市はミュンスターの南に位置している。本市には、ドレンシュタインフルト地区、リンケローデ地区、ヴァルシュテッデ地区が含まれる。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルトは、沿いに位置している。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルトは、主に牛の飼育に利用されている原野や草地に囲まれている。薮や小さな森が野原に点在しており、多くの野生動物の残存生息地となっている。よく整備された自転車道網や多くの農道や生活道路が典型的な「ミュンスターラントの公園風の景観」を創りだしている。


title: ドレンシュタインフルト

text: ダーヴェルトおよびホーエ・ヴァート森林地域の一部がリンケローデ地区を囲んでいる。ダーヴェルトは比較的新しい森である。19世紀初頭の領邦分割後、湿地の大部分が干拓され、植林された。現在ではオークやブナの林と農業用地が入り交じり、比較的疎らに住宅地が点在している。ホーエ・ヴァートは砂地の土地で、一部にオウシュウアカマツが植林されている。しかし、やや重い土壌の湿った周辺部には広葉樹も生育している。ホーエ・ヴァートは保養地であるとともに、ミュンスター市の飲料水採取地としても利用されている。


title: ドレンシュタインフルト

text: 本市は北東から時計回りに以下の市町村と境を接している: ゼンデンホルスト、アーレン（ともにヴァーレンドルフ郡）、ハム（郡独立市）、（コースフェルト郡）、ミュンスター（郡独立市）。


title: ドレンシュタインフルト

text:
本市は以下の地区で構成されている。
公式な市区は上記の3市区であるが、日常的に以下の地区も区別される。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルト ("Drensteinfurt") は2つの言葉を起源とする。一つはこの地域のである "Dreingau"、もう一つは中世にヴェルゼ川を渡る唯一の渡し場で、石の多い浅瀬 ("steinerne Furt") が存在したことである。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルトは、851年にアレクサンダーの遷御と関連して初めて文献に記録されている。これはヴィドゥキントの孫ヴァルブラートが、殉教者アレクサンダーの遺骨をローマからに移したことである。この途上、従者が " Stenvorde in regione Dreni"（Dreni付近の石の渡し場）に留まった。当時ドレンシュタインフルトは、ヴェルゼ川の石の多い浅瀬を利用した徒渉地沿いの農地に過ぎなかった。この交通地理上の利点から、この集落は急速に周辺農場の中心地として重要な場所に発展していった。集落はおそらく7世紀にはすでに成立していたと考えられる。


title: ドレンシュタインフルト

text: この集落は時代とともにますます成長を続け、やがて教会区が設けられた。最初の教会（当時は領主の館の私的な教会であったが）は、1170年頃に建設された。これにより緩やかな様子の集落から小さな村落となっていった。1300年頃から石造りの堅牢な建物が建設され始め、都市化の最初の兆しが現れた。教会以外の最初のこうした建物が土地領主の館シュタインフルト館であった。


title: ドレンシュタインフルト

text: 15世紀になると廃村を取り込みながらドレンシュタインフルトはますます成長していった。周辺の農民や集落の住民たちが村の近くに定住した。これは一面では人口密度を高めたが、敵対者にとっては多くの農場が集まっていることを意味しており、危険にさらされた状態に置かれていた。こうしたことから、4つの門を持つ市の防衛施設が建設された。そのおおよその場所は、現在石壁で再び識別できるようになされている。市門は1437年と1468年に建設された。16世紀の終わり頃、防衛施設はさらに強化された。16世紀から17世紀の戦乱状態にもかかわらず、本市は大きな災難を免れた。


title: ドレンシュタインフルト

text: この時代には、都市建築の大きな拡大が見られた。シュタインフルト家の領主館に刺激され多くの邸宅が建設された。本市の建造文化財や見所の多くがこの時代に建設された。


title: ドレンシュタインフルト

text: この町の経済に対する重要なインパクトとなったのが1846年に始まったミュンスターからハムに至る鉄道の建設である。34.7 km の区間は2年足らずで完成した。唯一の中間駅としてドレンシュタインフルトに駅が設けられた。これは当初は家畜の輸送に利用されたが、ストロンチアン石採掘の時代にはこの鉱石の搬送の中心的機能を担った。このため、ストロンチアン石は馬車でアッシェベルクやヘルベルンからドレンシュタインフルト駅に運ばれ、搬送されていった。


title: ドレンシュタインフルト

text: 19世紀後半から20世紀の初めまでドレンシュタインフルトはストロンチアン石の採掘で経済的豊かさを享受した。1877年/1878年、リート農場に最初の立坑ベルタ坑とマリア坑が設けられた。周辺の農場にはその後、立坑が建設されていった。しかし、この経済的成功は長続きしなかった。1930年に最後の操業が終了した。ヴィラ・シュミットなどの建物が、この採掘がもたらした富を今日に示している。現在、フィーフェルト工業地区のシュトロツィアニート通りやアデナウアー住宅地のシュトロツィアニート学習路が、この時代のドレンシュタインフルトの都市の発展を物語っている（シュトロツィアニート (Strontianit) = ストロンチアン石）。


title: ドレンシュタインフルト

text: 第二次世界大戦中またはその直後に、200人以上の男性と2人の女性が牢獄内で死亡または行方不明になっている。さらに戦闘機による攻撃の犠牲者や国家社会主義者によるユダヤ人犠牲者もいた。


title: ドレンシュタインフルト

text: 1940年から1945年までの間に、ドレンシュタインフルトでは何度も戦闘機による攻撃や空爆が繰り返された。死者 64人と負傷者 200人（このうち60人が重傷であった）がでた最も激しい空爆は1944年3月23日の11時頃に行われた。この空爆では496発の炸裂弾が市内やこれに隣接するフェラーガルテンに投下された。内市街の多くの建物が完全に破壊され、あるいは大きな損傷を受けた。ドレンシュタインフルトは、中世からそれまで存続していた建物をこの空爆を機に完全に改修し、新築した。ドレンシュタインフルトに対する最後の爆撃は1945年3月26日から27日の夜であった。この爆撃がヴェストヴァルのディークマン館に命中し、9人の住人が死亡した。1945年3月31日にアメリカ軍部隊が入城し、ドレンシュタインフルトにおける第二次世界大戦は終結した。デトモルトの軍事学校の生徒80人がこの街を護ろうとしたが、失敗した。


title: ドレンシュタインフルト

text: 1933年から1945年まで、ドレンシュタインフルトのユダヤ系住民は徐々に排除され、迫害されていった。1938年、この街には 27人または 28人のユダヤ人が住んでいた。排斥運動（1938年11月9日から10日の「水晶の夜」）で、数人のユダヤ人がひどい暴力を受け、ユダヤ人墓地が冒涜され、シナゴーグが荒らされた。ジーモン家、ジークフリート家、フーベルト・テルホッホと弟のアレックスは1938年末にハンガリーに亡命した。ドレンシュタインフルトには10人のユダヤ人が残っていた。彼らは1941年12月にミュンスターへ向かう最後の移送車によってミュンスターに移送され、そこでリガ行きの列車で強制収容所に運ばれた。ヘルタ・ザロモン以外の全員がそこで殺害された。ヘルタ・ザロモンは1949年にイスラエルに移住した。


title: ドレンシュタインフルト

text:
1967年、ドレンシュタインフルト市は、ドイツ連邦共和国が加盟する欧州原子核研究機構 (CERN) の素粒子加速器のドイツ唯一の建設候補地となった。CERNは1963年に加盟国のうちのいずれかにこの研究施設を建設することを決定した。各加盟国は候補地を推薦した。ほかのドイツの候補地であったミュンヘン近郊のエーバースベルクの森、ザールラントのザールルイはの専門委員会で除外され、ドレンシュタインフルトが選考レースの唯一の候補地として残された。1966年にはメルシュ地区で地質学的性質を調査するための試験的ボーリングが実施された。その結果、ドレンシュタインフルトはこの施設に理想的な地質であることが判った。CERNが設定したその他の条件も満たしていた。
建設費用は15億から20億ドイツマルクと見積もられた。1969年には建設工事が始められる予定であったが、イギリスが資金提供から手を引いたため、決定が遅れた。フランスも割り当てられた資金調達を応諾しなかった。1969年の夏になって決定が下され、素粒子加速器は建設されないことになった。1989年にCERNの素粒子加速器 LEP が、CERN本部があるジュネーヴに建設された。


title: ドレンシュタインフルト

text: もしこの施設がドレンシュタインフルトに建設されていたら、町の発展に多大な影響を与えたであろう。この施設のために15,000人収容の研究者や職員用の家屋が必要となる。人口は短期間に何倍にもなる。さらにはミュンスターラントやノルトライン＝ヴェストファーレン州北部全体にもその影響は及んだであろう。


title: ドレンシュタインフルト

text: 1970年にミュンスターラント南部は、デュッセルドルフ空港、ケルン/ボン空港に次ぐノルトライン＝ヴェストファーレン州第3の空港建設地に選ばれた。それは、既存の空港がキャパシティの限界に達したことと、ミュンスターラント、ニーダーザクセン南部およびヴェストファーレン＝リッペが航空交通網に十分に結ばれていなかったためであった。ドレンシュタインフルト、ゼンデンホルスト、アルバースローの間に広さ 2000 ha の空港が建設される予定となった。建設費用は2億5000万ドイツマルクと見積もられたが、最終段階では11億ドイツマルクとなった。1990年には追加の滑走路を建設する第2期工事が行われる予定であった。しかし、1973年、このプロジェクトもノルトライン＝ヴェストファーレン州の財政上の理由で撤廃された。ただし、プロジェクト中止の最大の理由は、イギリス陸軍ライン軍団の拒絶であった。冷戦時代、ミュンスターラントには数多くの低空飛行緩衝地帯が設けられていたのである。


title: ドレンシュタインフルト

text: プロトン加速器、大空港に次いで第3のプロジェクトが発足した。自動車レースコースのミュンスターラントリングは、立地条件（優れた交通技術開発）を背景にドレンシュタインフルト市内に造られることになった。特にこのためにミュンステラナー自動車クラブによって設立されたミュンスターラントリング GmbH に、プロジェクトの計画立案が委嘱された。自動車・オートバイのレーシングコースのほかに競馬用のコースも設けられた。しかしこの野心的なプロジェクトも資金不足のために実現前に頓挫した。


title: ドレンシュタインフルト

text: 1970年代半ばから、ドレンシュタインフルト市内に一般発電所または原子力発電所のための建設予定地が計画された。議会は1977年に「住民を危険にさらす余地がないのであれば」、この計画に賛成すると発表した。この計画の具体的な推移は明らかにされていない。2011年にドイツの脱原子力が決議されて以降、この計画遂行は無効化された。


title: ドレンシュタインフルト

text: 1969年7月1日、キルヒシュピール・ドレンシュタインフルトとヴァルシュテッデが本市に編入された。1975年1月1日にリンケローデがこれに続いた。計画されていた空港が建設された場合には、ドレンシュタインフルト、アルバースロー、リンケローデ、ゼンデンホルストが合併して大きな都市ドレンシュタインフルトが形成されることになっていた。


title: ドレンシュタインフルト

text: 無所属で SPD と緑の党の推薦を受けたカルステン・グラヴンダーは、2014年5月の市長選挙で当時現職のパウル・ベルラーゲ (CDU) に勝利した。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルトの市議会は、32議席で構成されている。


title: ドレンシュタインフルト

text: 本市は住民一人あたり 341ユーロの負債を負っている（cf. ノルトライ=ヴェストファーレン州の平均は 3,183ユーロ/人、ヴァーレンドルフ郡は 1,502ユーロ/人）。


title: ドレンシュタインフルト

text: 図柄: 青地。紋章基部に波打つ3列の銀（白）の石畳。その上を左向き（向かって右向き）に歩く銀（白）のシカ。その口には3枚の葉がついた銀の枝をくわえている。


title: ドレンシュタインフルト

text: 南北方向には、ドレンシュタインフルト駅、リンケローデ駅、メルシュ駅を有する鉄道ミュンスター - ハム線と、これとほぼ並行に走る連邦道 B54号線が市域を貫く近郊交通路となっている。市内のバス停もあわせてドレンシュタインフルトはミュンスターラント交通共同体に加盟している。ドレンシュタインフルト駅にはレギオナルエクスプレス RE7 やレギオナルバーン RB69/89の列車が発着する。


title: ドレンシュタインフルト

text: 東西方向には、連邦道 B58号線が市内を貫いている。1988年にバイパス道路が完成したため、この道路は市の中心部を通らず、市外の東に接する地点で迂回する。これにより内市街はかなり静かになった。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルトから連邦道 B63号線が始まる。この道路はハムおよびヴェルルを経由してヴィッケデ (ルール) に至る。


title: ドレンシュタインフルト

text: B58号線を使って 10分足らずでアウトバーン A1号線（ドルトムント - ブレーメン）のアッシェベルク・インターチェンジ (79) に到着する。A43号線（ミュンスター - ヴッパータール）へは、ミュンスター南ジャンクションが利用できる。A2号線（オーバーハウゼン - ベルリン）は、カーメン・ジャンクションまたはベックム・インターチェンジを利用する。


title: ドレンシュタインフルト

text:
ヴェルゼ自転車道と100城ルートの2つのミュンスターラント自転車ルートがドレンシュタインフルトを通っている。ドレンシュタインフルト市内には 4つの水城がある: ビスピング館、ボルク館、シュタインフルト館、フェンネ館である。
最大の工業系雇用主がウムフォルムテクニーク・メルテン＆シュトルク GmbH である。この会社は1904年にメルテン＆シュトルク琺瑯工場として設立された。


title: ドレンシュタインフルト

text: このほかの大きな雇用主が、1978年創業のドレンシュタインフルト輸送・運送 GmbH & Co. KGである。この会社は長距離輸送に特化した車輌でタンク輸送を行っている。


title: ドレンシュタインフルト

text: ランシエー・ケーブル GmbH は2008年1月末からドレンシュタインフルトにある（それ以前はミュンスター＝ヴォルベックにあった）。この会社は電力線製造機械を生産している。


title: ドレンシュタインフルト

text: 市の南部、広さ 24.6 ha のフィーフェルト産業地域では 39社、合わせて約 550人が働いている。1987年に完成したドレインガウ＝ハレ（体育館）、エルルバート（プール）、エルルフェルトの運動場がスポーツ全般に使用されるドレンシュタインフルトの3大スポーツ施設である。カルディナール＝フォン＝ガーレン=シューレやクリスト＝ケーニヒ＝シューレの体育館もある。


title: ドレンシュタインフルト

text: DJK オリンピア・ドレンシュタインフルト・フォン 1995 は、会員数約 1500人の、この街最大のスポーツクラブである。重点は、バドミントン、バレーボール、器械体操、徒手体操、ダンス、エアロビクス、ハンドボールを含む一般的スポーツである。また、リュッケンシューレ（背部痛緩和の体操）、脊柱体操、ベヴェーグングスシューレ、シニアフィットネスなど健康スポーツにも力を入れている。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルト騎馬クラブは1924年に創設された。馬場はメルシュのホーフ・ナトラートにある。


title: ドレンシュタインフルト

text: DJK ドレンシュタインフルトのハンドボール選手は、TuS アッシェベルクとともに、HSG アッシェベルク/ドレンシュタインフルトという名称でハンドボールの合同チームを作っている。2005年/2006年シーズンに優勝してランデスリーガに昇格し、クラブ史上最大の成果を残した。


title: ドレンシュタインフルト

text: サッカーでは、SV ドレンシュタインフルトがベツィルクスリーガに参加している。このクラブは、BV ドレンシュタインフルト 1910 とSV ヴェルゼクラブ 1970 とが1989年に合併して成立した。


title: ドレンシュタインフルト

text: また、リンクローデ地区には SV リンケローデ・フォン 1912 がある。男子第1チームはベツィルクスリーガでプレイしている。


title: ドレンシュタインフルト

text: テニス＝クラブ・ドレンシュタインフルト・フォン 1972 は、エルルフェルトの大きなスポーツ施設の隣に2面の屋内テニスコートと、8面の屋外コートを有している。


title: ドレンシュタインフルト

text: シャッハフロインデ・ドレンシュタインフルト e.V. は2004年11月26日にドレンシュタインフルトで創設された。このクラブは、チェス競技の普及と振興を目的としている。特に若者がチェス競技で勝利することに力を注いでいる。このクラブからは、3つのチームがミュンスターラント連盟のチェス大会に参加している。第1チームは2011年/2012年シーズンに初めてベツィルクスリーガで戦った。


title: ドレンシュタインフルト

text: ドレンシュタインフルトには、ドイツ釣り協会が組織した釣りクラブが2団体あり、特に若年層の活動に傾注している。ドレンシュタインフルトのヴェルゼタール釣りクラブ 80 e.V. と、リンケローデの ASC-リンケローデ e.V. がそれである。


title: ドレンシュタインフルト

text: 本市は田園風のキャラクターを一部遺している。街の中心に位置する古典主義様式の教区教会聖レギーナ教会のほかに、ヨハン・マティアス・フォン・レック男爵が三翼式建造物として造営したヴェルゼ川沿いのシュタインフルト館、リンケローデ地区に建つボルク館およびビスピング館、市の中心部にあり1647年建造の宿駅に入居している市庁舎および市長執務室がある。メルシュ地区のフェンネ館も見応えがある。さらに、1872年建造のドレンシュタインフルトの旧シナゴーグは、ヴェストファーレン地方では数少ないオリジナルに忠実に保存されているユダヤ教シナゴーグの1つである。


title: ドレンシュタインフルト

text: フランツ・アントン・フォン・ランツベルク男爵にちなんで命名されたランツベルク広場沿い、市庁舎やストロンチアン石採掘時代のヴィラ・シュミットの近くに、1938年に建立されたドレンシュタインフルト市の戦争記念碑がある。


title: ドレンシュタインフルト

text: 保護文化財に指定されているロレート礼拝堂も見応えがある。


title: ドレンシュタインフルト

text: 第二次世界大戦中の破壊や、1968年以後行われた市中心部の再開発にもかかわらず、いくつかの古い住居が遺されている。


title: 大高菜

text: 大高菜（おおだかな）は、あいちの伝統野菜にも選ばれている伝統野菜。


title: 大高菜

text: 知多郡大高村（現名古屋市緑区）に由来する。主な生産地も当地を中心とした緑区内である。栽培は江戸時代にはじまったといい、漬菜の一種である。


title: 大高菜

text: 旬は12月から1月ごろで、当地の雑煮の具である餅菜としても使用される。また、漬物や和え物としての利用にも適しているという。


title: 大高菜

text: 市場流通はまれで、家庭菜園などで細々と生産されるにすぎない。緑区役所は、2009年（平成21年）より家庭菜園用に種の無料配布を行っている。


title: 大高菜

text: 2002年（平成14年）には、あいちの伝統野菜に選定された。


title: 竹田温泉群

text: 竹田温泉群（たけたおんせんぐん）は、大分県竹田市（旧国豊後国）にある温泉である。国民保養温泉地に指定されている。また、うるおい日本プロジェクト主催、環境省・観光庁後援で行われた温泉総選挙2016の健康増進部門で第1位を獲得している。


title: 竹田温泉群

text: 大分県竹田市内にある以下の温泉の総称である。


title: 竹田温泉群

text: このうち、長湯温泉は1978年（昭和53年）3月31日に単独で国民保養温泉地に指定されていたが、2015年（平成27年）5月1日に、長湯温泉に久住高原温泉郷、竹田・荻温泉を加えて地域を拡大し、「竹田温泉群」として国民保養温泉地に指定された。


title: 竹田温泉群

text: 竹田温泉群では、「竹田式湯治」及び「温泉療養保健システム」を提唱している。


title: 竹田温泉群

text: 「竹田式湯治」は、歩いて、温泉浴して、食べて、笑うことにより、人間が本来持っている自然治癒力を引き出すことを狙ったもので、そのために、竹田市ならではの温泉、体験、食などのサービスを提供するソフトを整備するものである。


title: 竹田温泉群

text: 「温泉療養保健システム」は、来訪者が「温泉療養保健パスポート」の発行を受け、宿泊施設や対象立寄施設などの利用に保健を適用することができるものである。


title: 竹田温泉群

text: "※ 効能は万人に対してその効果を保証するものではない。"


title: ジャック・スティベッツ

text: ジョン・エルマー・"ジャック"・スティベッツ（John Elmer "Jack" Stivetts, 1868年3月31日 - 1930年4月18日）は、19世紀のアメリカ合衆国の元メジャーリーグ選手。ポジションは主に投手・外野手。


title: ジャック・スティベッツ

text: 1868年、ペンシルベニア州アシュランドで生まれる。


title: ジャック・スティベッツ

text: 1889年にセントルイス・ブラウンズでメジャーデビュー。1年目にして最優秀防御率を獲得。1891年は最多奪三振を獲得し、ブラウンズを2位に押し上げた。1892年にボストン・ビーンイーターズに移籍し、ノーヒットノーランを記録。35勝を上げ、同じく35勝のエースキッド・ニコルズと共にリーグ制覇に大きく貢献した。1897年まで6年連続2桁勝利を達成し、ビーンイーターズもリーグを2度制覇した。1898年から成績を落とし、1899年にクリーブランド・スパイダーズに移籍し、この年限りで引退。


title: ジャック・スティベッツ

text: 引退後は炭鉱員や大工として働き、1930年にペンシルバニア州アシュランドで死去。


title: 長湯線彫磨崖仏

text: 長湯線彫磨崖仏（ながゆせんぼりまがいぶつ）は、大分県竹田市（旧直入町）にある磨崖仏である。1959年（昭和34年）3月26日に大分県の史跡に指定されている。長湯線刻磨崖仏（ながゆせんこくまがいぶつ）とも言う。


title: 長湯線彫磨崖仏

text: 観世音菩薩坐像（像高69.5cm）と金剛界大日如来坐像（像高51.5cm）の計2体の磨崖仏である。観世音菩薩坐像は、水月観音又は白衣観音と見られる。大分県の磨崖仏はほとんどが丸彫り又は半肉彫りであり、線彫りの磨崖仏は珍しいとされる。ただし、竹田市内には他にも碧雲寺線彫磨崖仏、愛宕山線彫磨崖仏があって、いずれも竹田市の史跡に指定されている。


title: 長湯線彫磨崖仏

text: 像の向かって右には、自然石に梵字を線刻した板碑2基がある。梵字は蓮華座の上に刻まれており、右が阿弥陀如来を意味するह्रीः（キリーク）、左が釈迦如来を意味するभः（バク）の字である。


title: 長湯線彫磨崖仏

text: 磨崖仏、板碑ともに室町時代の作と考えられている。


title: ラング・アーダーム

text: ラング・アーダーム（Lang Ádám 、1993年1月17日 - ）は、ハンガリー・ヴェスプレーム県ヴェスプレーム出身のプロサッカー選手。ハンガリー代表。CFRクルジュ所属。ポジションは、ディフェンダー。


title: ラング・アーダーム

text: 2012年にジェールETO FCに入団。


title: ラング・アーダーム

text: 2013–14シーズンのMezőkövesd-Zsóry SE戦で移籍後初ゴール。


title: ラング・アーダーム

text: 2015年6月24日、ヴィデオトンFCに移籍。


title: ラング・アーダーム

text: 2016年8月21日のデブレツェニVSCで初ゴール。


title: ラング・アーダーム

text: 2016年9月、移籍ウインドーの閉まる数分前にディジョンFCOと契約を交わした。


title: ラング・アーダーム

text: 9月20日のリーグ・アン・パリ・サンジェルマンFC戦で移籍後初出場。15分にオウンゴールを献上し0-3で敗れた。


title: ラング・アーダーム

text: 2018年7月4日、ルーマニアのCFRクルジュに移籍した。


title: ラング・アーダーム

text: 2014年5月22日のデンマーク戦でハンガリー代表デビュー。


title: ラング・アーダーム

text: UEFA EURO 2016のメンバーにも名を連ねた。6月14日のオーストリア戦で大会初出場。アイスランド戦、ポルトガル戦にも出場した。


title: 佐藤広世

text: 佐藤　広世（さとう　ひろよ）は東京都出身の日本の柔道家。現役時代は66kg超級及び72kg級の選手。


title: 佐藤広世

text: 鈴木金属工業に所属していた1979年に体重別選手権65kg超級に出場して3位となった。講道館で初開催となった強化選手選考会には72kg級で出場すると、決勝で山梨学院高校教員の伊藤貴久子を破って初代チャンピオンとなった。1980年には体重別選手権の66kg超級決勝で就実高校の大村嘉奈を破って優勝を飾り、女子としては初めての開催となる世界選手権の72kg級代表に選出された。ニューヨークのマジソンスクエアガーデンで行われた世界選手権では初戦でフランスのジョセリーヌ・トリアドウに後袈裟固で敗れた。1981年の体重別選手権では決勝で東北柔専教員の川村順子に敗れて2位だった。名古屋で開催された環太平洋柔道選手権大会では決勝で中部柔整専門学校の加藤律子と対戦すると、有効2つを取られながら終盤に払腰で逆転勝ちして、国際大会で初となる日本選手同士の決勝を制した。1982年の体重別選手権では3位にとどまった。


title: 佐藤広世

text: (出典、JudoInside.com)。


title: 佐藤昭子 (柔道)

text: 佐藤 昭子（さとう あきこ、1968年4月1日 - ）は、岡山県岡山市出身の日本の柔道家。現役時代は72kg級の選手。身長165cm。


title: 佐藤昭子 (柔道)

text: 就実高校2年の時に将来婦人警官になりたいと思って柔道を始めた。高校の部活動はまるでお遊びのようなものだったので、町道場の正々館や岡山武道館でも稽古を積んだ。すると3年の時には強化選手選考会72kg級で早くも3位となった。


title: 佐藤昭子 (柔道)

text: 1986年になると国際武道大学へ進学した。そこでは自分より30kgも軽い上級生に軽々と抑え込まれるなど柔道の恐ろしさを見せ付けられることになった。高校時代の稽古が如何にお遊びの域を出ていなかったことかを思い知らされて、最初は泣きくれていたという。それでもめげずに取り組み続けると、1年の時には強化選手選考会の決勝で日体大の瀬戸口由美を破って優勝を飾った。2年の時には体重別で3位になるが、強化選手選考会では決勝で東海大第三高校3年の矢崎利加に敗れて2位だった。3年の時には強化選手選考会の決勝で大学の後輩となった矢崎を破って2年ぶり2度目の優勝を飾った。アジア選手権では2位だった。体重別で3位になると、無差別で争われる全日本学生選手権では決勝で国士舘大学3年の黒川琴美に効果で敗れて2位だった。4年の時には体重別と正力杯61kg超級で3位だったが、強化選手選考会では決勝で郡上高校3年の福場由里子を破って2年連続3度目の優勝を飾った。福岡国際では3位に入った。


title: 佐藤昭子 (柔道)

text: 1990年には大阪府警の所属となると、強化選手選考会では3位だった。1991年の強化選手選考会では決勝で龍谷大学2年の増田仁子を破って4度目の優勝を飾った。1992年の全日本選手権では準々決勝において超高校級で名高い柳川高校1年の阿武教子を判定で破ると、準決勝でもコマツの鈴木香を判定で破って決勝まで進むも、6連覇を狙っていたミキハウスの田辺陽子に崩上四方固で敗れた。


title: 佐藤昭子 (柔道)

text: (出典、、JudoInside.com)。


title: 佐藤史織

text: 佐藤 史織（さとう しおり、1996年4月19日 - ）は、大阪府出身の、日本人の女子柔道選手である。階級は63kg級。身長161cm。血液型はA型。組み手は左組み。得意技は背負投。現在は山梨学院大学に在学。


title: 佐藤史織

text: 柔道は8歳の時にあすなろクラブで始めた。池島中学3年の時に全国中学校柔道大会の52kg級に出場すると、準決勝で香長中学3年の米澤夏帆に判定で敗れるも3位になった。新田高校へ進むと、1年の時には金鷲旗で3位になった。2年の時にはインターハイの団体戦で決勝まで進んで埼玉栄高校と対戦するが、78kg超級の冨田若春に大内刈で敗れるなどしてチームは2位にとどまった。全国高校選手権の63kg級では準々決勝で優勝候補である桐蔭学園高校1年の嶺井美穂を判定で破るなどして決勝まで進むが、大成高校1年の鍋倉那美に判定で敗れて2位にとどまった。3年の時にはインターハイの決勝で嶺井に大外刈で敗れてまたも2位だった。


title: 佐藤史織

text: 2015年には山梨学院大学へ進学すると、1年の時には体重別団体で2位だった。2年の時には優勝大会の決勝で環太平洋大学と対戦して70kg級の青柳麗美に合技で敗れるも、チームは新添左季などの活躍により優勝を飾った。体重別団体では3位だった。シニアの国際大会初出場となったヨーロッパオープン・ソフィアでは、決勝でイギリスのルーシー・レンシャルにGSに入ってから反則勝ちして優勝を飾った。3年の時には体重別の準決勝で筑波大学4年の能智亜衣美に支釣込足で敗れて3位だった。優勝大会ではチームの4連覇に貢献した。学生体重別では決勝で筑波大学4年の能智亜衣美にGSに入ってから反則負けを喫して2位だった。その後、右膝前十字じん帯を断裂したことで、暫く戦列を離れざるを得なくなった。4年の時には優勝大会でチームは5連覇を達成した。学生体重別では決勝で帝京科学大学3年の幸田奈々に反則勝ちして、全国大会で初めて優勝を飾った。この際に、「今までずっと2位が最高だったので、（大学生活最後の）今年に勝ちきることができて、本当に良かった」とコメントした。10月の体重別団体では3位だった。講道館杯でも3位だった。


title: 佐藤史織

text: IJF世界ランキングは50ポイント獲得で150位(18/12/10現在)。


title: 佐藤史織

text: (出典、JudoInside.com)。


title: 児玉ひかる

text: 児玉 ひかる（こだま ひかる、1998年5月25日 - ）は、日本の女子柔道選手である。宮崎県出身。階級は78kg超級。身長175cm。体重110kg。組み手は左組み。得意技は内股、大内刈。


title: 児玉ひかる

text: 小学5年生から地元宮崎市の一成塾で柔道を始める。綾中学2年の時に全国中学校柔道大会70kg超級に出場するが、準々決勝で相原中学3年の冨田若春に旗判定で敗れて5位だった。


title: 児玉ひかる

text: 福岡県にある敬愛高校に進むと、1年の時には金鷲旗で2位、インターハイ団体戦では3位となった。2年の時には金鷲旗の決勝で大成高校と対戦すると、同級生である70kg級の新森涼とともにチームを優勝へ導く活躍を果たした。インターハイ個人戦78kg超級では準々決勝で埼玉栄高校3年の富田若春にGSに入ってから有効で敗れて5位だった。団体戦では決勝の大成高校戦で鈴木伊織を指導2で破るがチームは敗れて2位にとどまった。全国高校選手権の個人戦無差別では決勝で大成高校1年の和田梨乃子を内股で破るなどオール一本勝ちで優勝すると、団体戦決勝の大成高校戦でも大将同士の対戦で粂田晴乃を内股で破ってチームを優勝に導くとともに2冠を達成して、今大会の最優秀選手にも選ばれた。3年の時には金鷲旗の決勝で大成高校と対戦すると、昨年に続いて新森とともにチームを優勝へ導く活躍を果たした。その一週間後に開催されたインターハイの団体戦では準決勝で大成高校と対戦して1-0でリードされるも大将戦で松井絵名を崩上四方固で破ってタイに追いつくも、代表戦で粂田に崩袈裟固で敗れて3位に終わり、2009年の埼玉栄高校以来となる高校団体3冠(全国高校選手権、金鷲旗、インターハイ)はならなかった。個人戦では決勝で粂田を指導3で破って優勝を飾った。9月の全日本ジュニアでは今大会及びインターハイの予選で破っていた南筑高校1年の素根輝と決勝で対戦するも、指導2で敗れて2位に終わった。国体少年女子の部では福岡県代表で出場して3位になった。講道館杯では初戦で敗れた。ベルギー国際ジュニアの部では5試合全てを寝技で勝利すると、シニアの部でも決勝で淑徳大学2年の井上舞子を大外刈で破って優勝を飾った。


title: 児玉ひかる

text: 2017年からは三井住友海上女子柔道部の所属となった。4月の全日本選手権では準々決勝で綜合警備保障の田知本愛に大外刈で敗れて5位だった。9月の全日本ジュニアでは決勝で筑波大学1年の粂田を内股で破って優勝した。10月の世界ジュニアでは準決勝まで全て一本勝ちすると、決勝では同じくオール一本で勝ち上がってきた素根と対戦して、指導2を先取しながら技ありを取られて2位にとどまった。初開催となった男女混合による団体戦では準決勝のロシア戦のみ出場したが、自らが試合に出る以前にチームが勝利を決めると、その後の決勝でもチームは勝利した。


title: 児玉ひかる

text: 2018年2月のヨーロッパオープン・オディベーラスでは準決勝でウクライナのエリザベータ・カラニナに技ありで敗れて3位だった。4月の体重別は初戦で東海大学4年の朝比奈沙羅に技ありで敗れた。その後、三井住友海上女子柔道部を退部して敬愛クラブの所属となった。9月の全日本ジュニアでは決勝で粂田に反則勝ちしたのを始め、オール一本勝ちて2連覇した。10月の世界ジュニアでは決勝でブラジルのベアトリス・ソウザを合技で破るなど全て一本勝ちして優勝した。世界ジュニア団体戦では準決勝のジョージア戦で一本勝ちすると、決勝のブラジル戦は自らが試合に出る前にチームが勝利を決めたために出番はなかった。


title: 児玉ひかる

text: IJF世界ランキングは540ポイント獲得で48位(18/12/10現在)。


title: 児玉ひかる

text: (出典、JudoInside.com)。


title: 相模原市立東林小学校

text: 相模原市立東林小学校（さがみはらしりつ とうりん しょうがっこう）は、神奈川県相模原市南区相南二丁目に存在する公立の小学校である。


title: 泉真生

text: 泉 真生（いずみ まお、1996年11月1日 - ）は、東京都出身の、日本人の女子柔道選手である。階級は78kg級。身長171cm。血液型はB型。組み手は右組み。得意技は大外刈。現在は山梨学院大学に在学。2019年春からはコマツ女子柔道部への所属が内定している。


title: 泉真生

text: 体が大きかったことから、11歳の時に南千住警察署で柔道を始めた。それ以前は空手を2年ほど習っていた。第三亀戸中学から木更津総合高校へ進むと、3年の時にはインターハイ78kg級の決勝で東海大第四高校3年の佐藤杏香と対戦して、GSに入ってから大内返で技ありを取って優勝を成し遂げた。


title: 泉真生

text: 2015年には山梨学院大学へ進学すると、1年の時には名古屋で開催された東アジア選手権に出場するも、決勝で大成高校3年の鈴木伊織に払巻込の有効で敗れた。学生体重別で3位となった。体重別団体では2位だった。講道館杯では準々決勝で自衛隊体育学校の濱田尚里に縦四方固で敗れるも3位となった。2年の時には全日本ジュニアと体重別団体で3位だった。講道館杯では準々決勝で了徳寺学園職員の緒方亜香里に指導2で敗れるも、昨年に続いて3位に入った。続くヨーロッパオープン・ソフィアでシニアの国際大会初優勝を飾った。3年の時には体重別の準決勝で綜合警備保障の梅木真美に横四方固で敗れるも3位になった。優勝大会ではチームの4連覇に貢献した。ユニバーシアードでは初戦でフランスのマドレーヌ・マロンガに一本負けを喫した。団体戦では初戦のルーマニア戦に出場して不戦勝となると、その後チームは優勝を飾った。9月の学生体重別では決勝で環太平洋大学4年の友清あかりを破って優勝した。10月の体重別団体では決勝の環太平洋大学戦で鈴木伊織に反則勝ちしてチームの優勝に貢献した。11月の講道館杯では3位だった。2018年1月のグランプリ・チュニスでは決勝でオランダのカレン・ステベンソンを縦四方固で破るなど、オール一本勝ちしてIJFワールド柔道ツアー初優勝を飾った。4年の時には4月の体重別初戦で三井住友海上の和田梨乃子に反則負けした。続く全日本選手権では準々決勝でパーク24の朝比奈沙羅に技ありで敗れて5位だった。6月の優勝大会ではチームの5連覇に貢献した。9月の学生体重別では決勝で鈴木伊織を合技で破って2連覇を飾った。この際に、「東京五輪で優勝したい」とコメントした。10月の体重別団体では3位だった。11月の講道館杯では決勝で綜合警備保障の梅木真美に小外掛で敗れて2位だった。


title: 泉真生

text: IJF世界ランキングは800ポイント獲得で36位(18/12/10現在)。


title: 泉真生

text: (出典、JudoInside.com)。


title: 甲斐尚哉

text: 甲斐 尚哉（かい なおや、1987年10月14日 - ）は、日本の元ラグビー選手。高校からラグビーを始めた。


title: 甲斐尚哉

text: 2006年、高鍋高校卒業後、帝京大学に入る。


title: 甲斐尚哉

text: 2010年、帝京大学卒業後、NTTコミュニケーションズシャイニングアークスに加入。


title: 甲斐尚哉

text: 2011年12月10日に行われたジャパンラグビートップリーグ第6節のパナソニック ワイルドナイツ戦に途中出場で公式戦初出場を果たした。


title: 甲斐尚哉

text: 2017年、現役を引退した。


title: 襄渝線

text: 襄渝線 (じょうゆせん、) は中国湖北省襄陽市と重慶市を結ぶ全長899kmの鉄道路線。複線・電化・設計速度160km/h。


title: 襄渝線

text: 1975年に着工した全長916kmの旧線と、多くの場所で曲線改良して別線として建設された新線に分かれる。旧線は焦柳線襄陽駅を起点とし、老河口東駅までは漢丹線と路線を共有する。湖北省襄陽市から十堰市、陝西省安康市、四川省達州市、広安市を経て、重慶市に到達する。


title: 襄渝線

text: 新線（二線）は、「西部大開発」の十大重点項目の１つとして、507kmの路線を旧線と並行して建設し、設計速度160km/h、平均速度105km/hを実現した。


title: 越津ねぎ

text: 越津ねぎ（こしづねぎ）は、あいちの伝統野菜にも選ばれている伝統野菜。


title: 越津ねぎ

text: その名称は海部郡越津村（現津島市越津町）に由来する。江戸時代に当地において栽培がはじまり、現在は津島市を中心とした尾張地方や豊田市などで生産されている。


title: 越津ねぎ

text: 旬は10月から3月ごろで、全体的に柔らかいために、葉および根深についても食用に適するのが特徴である。


title: 越津ねぎ

text: 栽培に労力がかかることなどを理由に、冬季に限って生産される傾向にある。すき焼きなどに用いられる。


title: 都市交通審議会

text: 都市交通審議会（としこうつうしんぎかい）は、1955年（昭和30年）7月19日に日本の運輸省（当時）に設置された審議会である。1970年5月20日に運輸政策審議会が設置された後、1972年4月に都市交通審議会の機能が運輸政策審議会に継承され、都市交通審議会は廃止された。


title: 頼本奈菜

text: 頼本 奈菜（よりもと なな、1997年3月12日 - ）は、日本将棋連盟所属の女流棋士。女流棋士番号は58。東京都目黒区出身。飯塚祐紀七段門下。東洋英和女学院大学在学中。


title: 頼本奈菜

text: 小学2年生の頃、父親に教わって将棋を始める。


title: 頼本奈菜

text: 2011年、第3回中学生女子将棋名人戦準優勝。2013年、第7回日レスインビテーションカップのアマチュア予選会を勝ち抜き、1回戦で島井咲緒里に勝利した。同年10月に関東研修会へC2入会。2014年、第4期女流王座戦のアマ東日本予選大会を勝ち抜き、一次予選に出場。


title: 頼本奈菜

text: 2015年、学生女流名人戦で優勝し、学生女流アマチュアの頂点に立つ。


title: 頼本奈菜

text: 2016年度、第6期女流王座戦ではアマ東日本予選を勝ち抜き2期ぶりに一次予選進出。第10期マイナビ女子オープンもチャレンジマッチを4連勝で勝ち抜き予選に出場。同予選では斎田晴子と室田伊緒に連勝し、本戦出場を果たした。


title: 頼本奈菜

text: 2016年9月11日、関東研修会の9月第1例会で3連勝し、直近12局で9勝3敗となり、C1に昇級して「女流2級」となる権利を得た。しかし、すぐに資格申請はせず、10月10日に第48期女流アマ名人戦に出場し、準優勝。資格申請を以て2017年2月1日付で女流棋士となった。


title: 頼本奈菜

text: 3月15日、プロデビューの日に、第39期女流王将戦予選で、安食総子、長沢千和子、中倉宏美に3連勝し、本戦入りを決める。それにより、プロデビューの日に女流1級に昇級した。


title: 頼本奈菜

text: 得意戦法は四間飛車。


title: デシマ (ゲームエンジン)

text: DECIMA（デシマ）はオランダのゲーム会社ゲリラゲームズが開発したゲームエンジン。


title: デシマ (ゲームエンジン)

text: 名前の由来は江戸時代の出島、もしくは出産の女神のデシマもしくはデキマからだとされている。


title: デシマ (ゲームエンジン)

text: ソニー・インタラクティブエンタテインメントの『KILLZONE SHADOW FALL』、『アンティル・ドーン 惨劇の山荘』、『ホライゾン ゼロ・ドーン』といったゲームで採用されている。


title: デシマ (ゲームエンジン)

text: コジマプロダクションが『デス・ストランディング』でデシマを採用したのは、小島秀夫がゲリラゲームズを訪問した際に、まだ契約も結んでいないのにソースコードを渡され、その心意気に感動したから。


title: マールボロは戦場に行った

text: マールボロは戦場に行った(仏:Marlbrough s'en va-t-en guerreまたはMalbrook s'en va-t-en guerre 英:Marlborough Has Left for the War)はフランスで広く知られる民謡。スペイン継承戦争の最中の1709年、マルプラケの戦いでマールバラ公ジョン・チャーチルが戦死したという誤報が流れたが、この歌はその死を戯画的に嘆く曲である。歌では夫の帰還を待つマールバラ公の妻がいかに死を知らされたかを伝え、また遺体が埋められナイチンゲールが墓の上で歌う様が描かれている。後述するように18世紀後半に爆発的にフランス内外へと広まり、文学、芸術、音楽などの分野で登場するようになった。


title: マールボロは戦場に行った

text: 敵対する相手の妻や母が望みのない生還を待ち続け、それをほくそ笑むという題材は聖書に登場するデボラの歌にまで遡る。つまり「シセラの母が窓からながめ、格子窓から叫んで言った。『どうして彼の車の来るのがおそいのか、どうして彼の車の歩みがはかどらないのか。』」(士師記5.28)という振舞いは民謡中で描かれる公爵の妻のものと明らかに類似している。


title: マールボロは戦場に行った

text: おそらく歌詞よりも先にできていたメロディーは他にも2つの曲、For He's a Jolly Good FellowとThe Bear Went Over the Mountainにも使用されている。


title: マールボロは戦場に行った

text: 18世紀中ごろまでの長年の間、この歌は逸話として知られているに過ぎなかったが、1780年ごろから爆発的に知られるようになった。例えばカール・シュターミッツが1780年にパリで作曲したヴィオラ・ダモーレとヴィオラのためのソナタはこの民謡で締めくくられている。1785年ルイ16世とマリー・アントワネットの間にルイ17世が生まれ、その乳母Poitrineが揺りかごを揺らしながらこの民謡を歌うとルイ17世は将軍の名前がでたところで目を見開いたと言われている。この歌の名前や歌詞の単純さ、そしてメロディーに魅かれたマリー・アントワネットが歌うようになり、この歌は瞬く間にフランス内外へ広まった。フランス語


title: マールボロは戦場に行った

text: Marlbrough s'en va-t-en guerre,


title: マールボロは戦場に行った

text: mironton, mironton, mirontaine,


title: マールボロは戦場に行った

text: Ne sait quand reviendra.


title: マールボロは戦場に行った

text: Il reviendra-z-à Pâques,


title: マールボロは戦場に行った

text: ou à la Trinité.


title: マールボロは戦場に行った

text: La Trinité se passe,


title: マールボロは戦場に行った

text: la Trinité se passe,


title: マールボロは戦場に行った

text: Marlbrough ne revient pas.


title: マールボロは戦場に行った

text: Madame à sa tour monte,


title: マールボロは戦場に行った

text: Madame à sa tour monte


title: マールボロは戦場に行った

text: si haut qu'elle peut monter.


title: マールボロは戦場に行った

text: Elle voit venir son page,


title: マールボロは戦場に行った

text: elle voit venir son page,


title: マールボロは戦場に行った

text: tout de noir habillé.


title: マールボロは戦場に行った

text: Beau page, mon beau page,


title: マールボロは戦場に行った

text: beau page, mon beau page,


title: マールボロは戦場に行った

text: quelles nouvelles apportez?


title: マールボロは戦場に行った

text: Aux nouvelles que j'apporte,


title: マールボロは戦場に行った

text: mironton, mironton, mirontaine,


title: マールボロは戦場に行った

text: aux nouvelles que j'apporte,


title: マールボロは戦場に行った

text: vos beaux yeux vont pleurer!


title: マールボロは戦場に行った

text: Quittez vos habits roses,


title: マールボロは戦場に行った

text: quittez vos habits roses,


title: マールボロは戦場に行った

text: et vos satins brodés!


title: マールボロは戦場に行った

text: Monsieur Marlbrough est mort.


title: マールボロは戦場に行った

text: Est mort et enterré.


title: マールボロは戦場に行った

text: Je l'ai vu porter en terre,


title: マールボロは戦場に行った

text: par quatre-z-officiers.


title: マールボロは戦場に行った

text: L'un portait sa cuirasse


title: マールボロは戦場に行った

text: l'un portait sa cuirasse


title: マールボロは戦場に行った

text: l'autre son bouclier.


title: マールボロは戦場に行った

text: L'autre portait son grand sabre,


title: マールボロは戦場に行った

text: et l'autre ne portait rien.


title: マールボロは戦場に行った

text: On planta sur sa tombe


title: マールボロは戦場に行った

text: on planta sur sa tombe


title: マールボロは戦場に行った

text: un beau rosier fleuri.


title: マールボロは戦場に行った

text: La cérémonie faite,


title: マールボロは戦場に行った

text: mironton, mironton, mirontaine,


title: マールボロは戦場に行った

text: la cérémonie faite


title: マールボロは戦場に行った

text: chacun s'en fut coucher.


title: マールボロは戦場に行った

text: A l'entour de sa tombe,


title: マールボロは戦場に行った

text: Romarins l'on planta.(Ter)


title: マールボロは戦場に行った

text: Sur la plus haute branche


title: マールボロは戦場に行った

text: Un rossignol chanta (Ter)


title: マールボロは戦場に行った

text: On vit voler son âme,


title: マールボロは戦場に行った

text: Au travers des lauriers.(Ter)


title: マールボロは戦場に行った

text: Chacun mit ventre à terre,


title: マールボロは戦場に行った

text: Et puis se releva.(Ter)


title: 器官培養

text: 器官培養 （きかんばいよう、、臓器培養）は、研究の組織培養手法から発展した手法である。器官培養により"in vitro"で（試験管内で）実際に臓器自体を使用し、様々な状態の臓器の機能を正確にモデル化することができる。


title: 器官培養

text: 器官の一部または全体は"in vitro"で培養することができる。この技術の主な目的は、組織の構造を維持し、それを正常に発生させることである。この技術では、組織を決して破壊したり損傷しないように、取り扱いには注意が必要である。成長する器官培養に使用される培地は、一般に、組織培養に使用される培地と同じである。 器官培養の技術は、（i）固体培地を用いるものと、（ii）液体培地を用いるものとに分類することができる。


title: 器官培養

text: 2006年4月、科学者らは、7人の患者から細胞を取り出し、培養し、膀胱の移植に成功した試験を報告した。この研究は、米国のノースカロライナ州のでAnthony Atalaによってなされた。顎骨もコロンビア大学で培養され、肺はイェール大学で培養された。拍動するラットの心臓は、ミネソタ大学のDoris Taylorによって培養された。人工腎臓はミシガン大学のH. David Humesによって培養された。


title: 器官培養

text: カイコの繭から切り出された絹は、心臓組織の培養のための足場として使用されている。心臓組織は損傷を受けた場合に再生されないので、置換パッチの生成は非常に重要である。この実験では、ラットの心臓細胞を用い、機能的な心臓組織を作製した。ヒトへの応用を治療法としてさらに試験するためには、ヒト幹細胞を心臓組織に変換する方法が必要である。


title: 器官培養

text: 2016年に、複雑な心臓の構造を構築するために、ヒト細胞を使用した別の試験を行われた。ヒトの検体された心臓から、細胞を取り除き、心臓の細胞外マトリックスを残す。そのマトリックスを足場に患者の細胞を培養し、心臓を構築しようとした。心臓は結局は未熟であったが、幹細胞から心臓をつくるためにさらに一歩進んだことが示された。


title: 器官培養

text: 2017年1月に、ソーク研究所の科学者たちは、臓器の成長に不可欠な遺伝子を欠損したブタの胚をつくり出した。彼らはその後、ヒトの幹細胞をそのブタの胚の中に導入して、その欠損部分をヒトの細胞で埋め、ヒトの細胞の臓器を得ようとした。


title: 器官培養

text: 胚の器官培養は、成体動物由来の正常な器官培養より容易である。以下は、胚の器官培養に用いられる4つの技術である。


title: 器官培養

text: 以下は、血漿凝固法による器官培養における一般的な手順である。


title: 器官培養

text: この技術は現在改造されており、レンズ紙やレーヨンネットなどのラフト（筏）に組織が置かれることもある。その場合、組織は、ラフトごと動かし容易に移動できる。古い培地の液体が除かれ、組織がのった網が、新鮮な培地に再び置かれる。


title: 器官培養

text: 寒天で固めた培地も器官培養に使用され、これらの培地は、中の1％寒天、ニワトリ胚抽出液およびウマの血清が7:3:3からなる。血清を含まない培地も使用される。寒天培地は培養する臓器を機械的に支える。胚の器官は一般的に寒天上で良好に生育するが、成体の器官培養はこの培地上では培養できない。


title: 器官培養

text: 成人の臓器や、成体の動物の臓器の培養は、酸素の必要性がより高いため、より困難である。特別な装置を備えた特殊培地を用いて、様々な成人臓器（例えば肝臓）を培養した。血清は毒性があることが判明したので、血清を含まない培地が使用され、95％酸素の状態も保てる特別な装置が使用される。


title: 器官培養

text: この手法では、外植片（取り出した器官）をレンズ紙（レーヨン）のラフト（筏）の上に置き、これを時計皿の中の血清に浮かべる。レーヨンのラフトは、角にシリコーンをつけて血清上に浮遊させる。同様に、レンズ紙の浮遊性もシリコーンで処理することによって向上する。各ラフトには、通常4つ以上の外植片が配置される。ラフト法と血漿凝固法の組み合わせでは、まず外植片を適当なラフトの上に置き、次いでこれを血漿凝固上に保持する。この改変により、培地の変更が容易になり、外植片が液化血漿に沈むのを防止する。


title: 器官培養

text: 1954年にTrowellによって考案されたグリッド法は、グリッドといわれる、25 mm×25 mmの適切な金網または穿孔されたステンレス鋼シートを利用し、その端部は約4 mmの高さの4本の脚部を形成するように曲げられている。


title: 器官培養

text: 骨格組織は一般にグリッド上に直接置かれるが、腺や皮膚のような柔らかい組織は、まずラフトの上に置かれ、それがグリッド上に保持される。


title: 器官培養

text: グリッド自体は、グリッドがひたるくらいの液体の培地で満たされた培養チャンバー内に置かれる。 成人の哺乳類の器官は高い酸素濃度を必要とするために、チャンバーには酸素と二酸化炭素の混合物が供給される。グリッド法は改良されており、成体および胚組織の成長および分化を研究するために広く使用されている。


title: 器官培養

text: 培養された臓器は、生きている人々や、死体から提供される臓器の代替物となり得る。これは先進国で、移植可能な他の人に由来する臓器が不足しているため有用である。もう1つの利点は、患者の幹細胞を使用して作製された臓器を培養し、臓器移植を可能にすることであり、そうなれば患者は免疫抑制薬を必要としない。


title: 器官培養

text: 培養された器官を使った実験結果は、生体内では代謝されるものも代謝されないので、生体の研究（例えば、薬物を動物に投与してその作用をみるなどの研究）からの結果と比べると信用性は劣る。


title: 八重田

text: 八重田は青森県青森市の地名。郵便番号030-0912。一丁目から四丁目まである。かつては、大字名でもあった。


title: 八重田

text: 八重田は青森市の東地区に属し、市街地の東寄りに位置する。北は海岸に接し、東は武兵衛川をはさんで矢作・本泉、南は国道4号青森東バイパスをはさんでけやき、西は水路と道路を隔てて東造道、北部の八重田浄化センター付近では、西側の赤川をはさんで造道にも接している。


title: 八重田

text: 二丁目と三丁目の間に２号遊歩道が通る。ここは、1968年（昭和43年）まで旧国鉄の東北本線であった場所である。


title: 八重田

text: 地内は、おおむね住宅地であり、家並みは隣接する東造道や矢作・本泉から続いている。北部の青森県道259号久栗坂造道線沿いには商店や医院等が集まっている。南端の国道4号青森東バイパス沿いには、ラセラ東バイパスショッピングセンターがある。


title: 八重田

text: 原別に居住していた弘前藩士の斎藤武兵衛が武兵衛川を開鑿し、周辺８ヶ村（海老沼村・作道村・小柳村・戸山村・貝久保村・戸崎村・原別村・矢田村）に属していた低湿地を開墾したことに始まるという。


title: 八重田

text: かつては大字名で、小字として、鶴見・露草・浜野・矢作があった。


title: 八重田

text:
もともと水田の多い地域であったが、昭和30年代から宅地化が進み、平成に入る頃には、ほぼ全域が住宅地となっている。
　食品スーパーであるユニバースを核店舗とするショッピングセンター。テナントとして専門店・飲食店等がある。1990年（平成2年） 亀屋みなみチェーンの経営するジョイフルシティみなみとして開店し、2002年（平成14年） 4月、株式会社ユニバースによる経営となり、現在の店名となる。


title: 亀代順哉

text: 亀代 順哉（かめしろ じゅんや、1995年2月7日 - ）は、日本のプロゴルファー。徳島県那賀郡那賀町（旧鷲敷町）出身。


title: 亀代順哉

text: 11歳のとき、姉のゴルフの練習についていったことがきっかけで、自身もゴルフを始める。その後、香川西高等学校から大阪学院大学へ進学する。


title: 亀代順哉

text: 大学4年次の2016年、日本アマチュアゴルフ選手権競技で初優勝を果たす。同年12月5日、プロへ転向する。


title: 亀代順哉

text: 2017年、アジアンツアーのクオリファイングトーナメントで3位に入り、SMBCシンガポールオープンでプロゴルファーとしてデビューする。また、この年からゴルフ用品メーカー・PING社と契約を結ぶ。


title: 亀代順哉

text: 亀代のゴルファーとしての武器は、平均300ヤードを超えるドライバーショットである。その源は強靭な足腰にあり、特に太もも回りは2016年の時点で70cmあるという。


title: コルフト・ミハーイ

text: コルフト・ミハーイ（Korhut Mihály 、1988年12月1日 - ）は、ハンガリー・デブレツェン出身のプロサッカー選手。ハンガリー代表。ハポエル・ベエルシェバFC所属。ポジションは、ディフェンダー。


title: コルフト・ミハーイ

text: 地元クラブのデブレツェニVSCで育成され、2009年8月1日にトップチームデビュー。


title: コルフト・ミハーイ

text: 2012年5月1日のマジャル・クパ決勝でMTKブダペストをPK戦の末に下し自身初となるタイトルを獲得した。12日にはリーグ優勝を果たした。


title: コルフト・ミハーイ

text: UEFA EURO 2016のメンバーに選ばれた。グループステージ3戦目のポルトガル戦に出場した。


title: 八事五寸人参

text: 八事五寸人参（やごとごすんにんじん）は、ニンジンの一種で、あいちの伝統野菜に選定されている。