title: チャイニーズリング

text: チャイニーズリング ("Chinese ring") は、古典的な知恵の輪の一種である。9個の環から成るバリエーションに由来する「九連環(きゅうれんかん)」の称が古くから著名であるため、その名で総称されることもあるが、数学パズルとしては、手数の総数が指数的に増減するだけで、環の数によるパズルの構造的な変化は無い。9個では手数がかなり多くなり試行錯誤では全く解けないかもしれないためか、よく見られるものや、数理的に同じ構造を持つ市販パズル（レバーの向きを変えるものなど、多種ある）等では、要素数を5〜6個程度としたものが多い。


title: チャイニーズリング

text: 金属製の輪が順につながった形をしている。それに針金の細長い輪をさしいれ、根本までからませている。


title: チャイニーズリング

text: はずすときは、すべての輪をはずして、本体と細長い輪が分離された状態にする(写真参照)。


title: チャイニーズリング

text: 根元の方の輪をはずす(かける)ためには、先の方の輪をかけたりはずしたりしなければならない。はずすための作業数は輪の個数nに対して、


title: チャイニーズリング

text: 奇数の場合


title: チャイニーズリング

text: 偶数の場合


title: チャイニーズリング

text: となる。つまり、輪が1個増えるごとに作業量が約2倍になる。


title: チャイニーズリング

text: 知恵の輪の一種として市販されている。「九連環」という名前は輪が9個のもので、それが代名詞的ではあるのだが、9個では手数が少々多く、5個前後のものも多い。逆にもっと多い、11個や13個のもの、さらに多いものも存在する。


title: チャイニーズリング

text: 輪が5個の商品


title: チャイニーズリング

text: チャイニーズリングは、もっとも古い種類の知恵の輪と考えられている。


title: チャイニーズリング

text: 『戦国策』には、「秦の昭王が斉国に玉連環を贈った」という記述が出てくる。確証はないがこの「玉連環」が、「九連環」と同種のものであるといわれている。


title: チャイニーズリング

text: 一方では九連環は、「諸葛亮が、妻の無聊を慰めるために考案した」という伝説もある。


title: チャイニーズリング

text: イタリアの数学者カルダーノが1550年に書いた本でチャイニーズリングを論じている。なおイタリアではチャイニーズリングを「カルダノの輪」と呼んでいる。


title: チャイニーズリング

text: チャイニーズリングは、錠前の一種として、財布の留め金に用いられたという。『蘭学事始』の上之巻のなかほどに、平賀源内らがカピタン（オランダ商館長）に会ったとき、知恵の輪付の金袋を出され、他の者らは皆てこずるが、源内は解いてみせたという話が載っている。


title: チャイニーズリング

text: 「"この口試みに明け給ふべし、あけたる人に参らすべしといへり。その口は智惠の輪にしたるものなり。座客次第に傳へさまざま工夫すれども、誰も開き兼ねたり。遂に末座の源内に至れり。源内これを手に取り暫く考え居しが、たちまち口を開き出せり。"」(『蘭学事始』より)


title: チャイニーズリング

text: このときの袋に付いていた知恵の輪はチャイニーズリングであろうと思われる。


title: チャイニーズリング

text: 和算家の会田安明は、数え年で9歳の時九連環を解いたと自伝『自在物談』に書き残している。


title: 九連環

text: 九連環（きゅうれんかん）


title: 基満男

text: 基 満男（もとい みつお、1946年11月10日 - ）は、兵庫県武庫郡（後の神戸市東灘区）出身の元プロ野球選手（内野手）。右投右打。


title: 基満男

text: 少年時代はサッカーをやり、中学3年時に野球を始め、報徳学園高校では1年から二塁手のレギュラーとなる。同期のエース長坂正稔（中大－東芝）を擁し、の第36回選抜高等学校野球大会に出場。1回戦で東邦高を9回サヨナラ勝ちで降すが、2回戦では、この大会に優勝した徳島海南高の尾崎正司に完封負けを喫する。同年夏の甲子園県予選では、準決勝で育英高の鈴木啓示に抑えられ惜敗。他の高校同期に捕手の水沼四郎、右翼手の三宅昇、1年下に控え投手の谷村智博がいた。高校時代に父親を亡くしている。


title: 基満男

text: 高校卒業後は、駒澤大学に進学するが、大学1年の8月に学費が払えなくなり中退。


title: 基満男

text: 地元・神戸市に戻るも大企業の野球部は年度途中採用をしておらず、篠崎倉庫に入社し1年半勤める。その間に報徳時代の先輩が、同じく報徳の先輩だった西鉄ライオンズスカウトの深見安博へ紹介し、秋に香椎球場で打撃、平和台球場で守備のテストを受け合格。のドラフト外で西鉄に入団した。


title: 基満男

text: 1年目となるから遊撃手、二塁手を兼ね91試合に先発出場、8月には二番打者に定着する。入団したての頃は技術修得のために、自ら授業料を払い教えを請うという、かなりの努力家であった。は開幕から二塁手として起用され、初の規定打席（24位、打率.235）に達する。には打率.295（8位）の好記録を残した。


title: 基満男

text: の黒い霧事件で嫌疑がかかり、5月に入り球団は疑惑の選手に対し出場を見合わせた。コミッショナー委員会は基について、八百長の依頼を断った事、八百長の報酬を渡されるも拒否したことが認められ、既に球団から出場停止となっていたことを考慮され出場停止処分とはならず「戒告処分」にとどまった。


title: 基満男

text: には打率.301（6位）、20本塁打、盗塁25と活躍、ベストナインを受賞、パシフィック・リーグを代表する二塁手となった。は6月から定位置を吉岡悟に譲り遊撃手に回るが、負傷欠場もあって出場機会が減少。


title: 基満男

text:
開幕前に、中日へのトレードが内定し、基は早々に了承していたが、トレード相手の藤波行雄が任意引退も辞さぬ移籍拒否をしたため破談となった。
西武ライオンズの誕生により所沢移転が決まったオフ、鵜沢達雄、根本隆との交換トレードで大洋に移籍。セ・リーグの大洋へ移籍すれば巨人戦の中継があり、福岡のファンに自分の姿を見てもらえることが、その理由であった。は三塁手も兼ねて活躍、勝負強い打撃で三番打者としても57試合に起用された。


title: 基満男

text: に監督の別当薫から振り子打法の助言を受けた。打席に立ちバットの先でホームベースの3点を軽く叩き、バットを持ち上げた後、ゆするようにバットを立て左足を軽く上げてから、体の反動でボールを上から叩く打法を身につけた。


title: 基満男

text: 移籍2年目のは二塁手に専念し、引き続き打線の中軸を任される。同年は自己最高の打率.314を記録、ダイヤモンドグラブとベストナインに輝いた。両リーグでのベストナイン受賞は当時としては史上5人目だった。しかしには高木豊が成長し、定位置を譲る。に一軍コーチ補佐兼任となり、同シーズン限りで現役引退した。


title: 基満男

text: からまで大洋の二軍打撃コーチ、からまでは日本ハムの二軍外野守備・打撃コーチを務めた。


title: 基満男

text: その後はRKB毎日放送・テレビ神奈川・TVQ九州放送解説者、西日本スポーツ評論家などを歴任している。


title: 基満男

text: 基には独自の技術として「ウッドペッカー」がある。西鉄のジム・バーマがしていた、グラブにボールを入れて右拳で叩いて上げるという遊びを真似していたものを、大洋時代に実践したものである。これは二塁手として二遊間のゴロをバックハンドでさばいた時に二塁ベース上の遊撃手に向かって出すバックトスなのだが、グラブそのものを動かすのではなく（グラブの先にひっかかることがある）、グラブを二塁ベースに向けて軽く開口し、拳状にした右手でボールの入ったグラブのポケット部分を裏からトンカチのように叩き、ふわっとしたちょうど良い加減のトスを出すというものである。


title: 基満男

text: 太平洋・クラウンで同僚だった真弓明信は「基さんには、守備から打撃から野球を教わったよ。特にダブルプレーは鍛えられた。基さんはとにかくトスが速い。ショートにとって、トスが速いのは本当に助かるんやね。捕ってからベースを踏んでもいいし、すでにベースに入っているときにはランナーもいないし。速いに越したことないから」と語っている。


title: 中道町

text: 中道町（なかみちまち）は、山梨県東八代郡にあった町である。2006年3月1日、上九一色村の一部地域とともに甲府市へ編入され消滅した。町名は、甲州と駿河をむすぶ古代以来の脇往還である中道往還（駿州往還（河内道）と若彦路の中間であることから）に由来する。町章は「中ミチ」の図案化。


title: 中道町

text: 平成の大合併以前の山梨県における町の中で白根町、形町、甲西町、敷島町、上野原町、白州町、河口湖町とともに数少ない「まち」と読む自治体であった。（この7町も合併で消滅したが、河口湖町だけは富士河口湖町となり現在も県内で唯一「まち」を名乗っている。）


title: 中道町

text: 甲府盆地の南東端に位置する南の玄関口。縦長の町域で、国道358号が南北を貫く。北部は笛吹川中流左岸の河岸低地で、笛吹と合流する滝戸川が中央を流れ、市街が展開。南部の御坂山地から続く曽根丘陵で、前面には小円丘がある。南部は御坂山地に属する。曽根丘陵は更新世に形成され、上部は厚いローム層で旧石器時代から古墳時代に至る遺跡が数多く発掘されている。


title: 中道町

text: 旧石器時代の遺物が出土している立石遺跡にはじまり、縄文・弥生の遺跡として縄文中期の集落のある右左口の上野原遺跡、下向山の上の平遺跡などがある。弥生時代の遺跡では米倉山山頂の菖蒲池遺跡、宮ノ上遺跡、東山北遺跡、立石遺跡などが分布し、上の平遺跡の方形周溝墓群はこれらの共同墓域であると考えられている。


title: 中道町

text: 古墳時代には中道往還を経て東海地方から流入した古墳文化が曽根丘陵において展開され、盆地最古級の古墳で県内唯一の前方後方墳である小平沢古墳をはじめ、東山古墳郡に属する前方後円墳の大丸山古墳や4世紀後半の甲斐銚子塚古墳を最大とし、はじめ丸山塚古墳など畿内的特徴のある大型古墳が集中しており、畿内で確立したヤマト王権が東国に影響を及ぼした際の拠点にしていたと考えられている。銚子塚以後には中道勢力は衰退し古墳の築造は盆地各地へ拡散し、やがて古代甲斐国の中心地域は盆地東部へと移行するが、町域でも東山地域に6世紀の横穴式石室を持つ考古博物館構内古墳や、銀象嵌大刀や馬具、銅椀などを伴う稲荷塚古墳の存在があり、古墳後期から古代にも有力豪族が存在していたと考えられている。


title: 中道町

text: 古代には八代郡白井郷に比定されている。白井は白井郷の遺称地と考えられており、古代甲斐における中心地域であった山梨・八代両郡の境界付近にあたる。平安時代後期には甲斐源氏が進出し盆地各地へ土着するが、町域では曽根氏などを分出しているほか、鎌倉時代に金沢流北条氏家臣、戦国期には武田家臣となった向山氏などがいる。


title: 中道町

text: 中道往還は古代から甲駿最短の交通路として機能し、中世から近世に六十六部廻国納経所中世となった円楽寺や、龍華院などの寺院が創建され、甲斐における修験仏教の根拠地となった。また、中道往還は軍道でもあったため、戦国時代には守護武田氏において武田信縄と弟の油川信恵が争った際に、駿河国今川氏の支援を受けた信恵は上曾根の勝山城に拠り抵抗しており、しばしば今川氏に奪還されて侵攻拠点とされた。武田家滅亡後の遺領を巡って発生した天正壬午の乱においても徳川家康が勝山城を足がかりにしている。


title: 中道町

text: 河内路や若彦路の整備で中道往還の重要性は下がり、近世には米麦栽培のほか養蚕や木綿など商品作物の生産が行われた。近代には身延線の開通もあり打撃を受けるが、果樹栽培や養豚などに力を入れている。


title: 中道町

text:
近年は1964年（昭和39年）の県道113号甲府精進湖線や、1970年（昭和45年）の甲府精進湖有料道路の開通、1982年（昭和57年）の甲府南IC開設など交通基盤が整備され、企業や食品工業団地が進出している。また、甲斐銚子塚古墳は国の史跡に指定されたため付近は曽根丘陵公園として整備され、1982年（昭和57年）には山梨県立考古博物館・山梨県埋蔵文化財センターが併置され、県内における発掘調査や考古資料の展示活動を行っている。
高速道路
一般国道
都道府県道


title: 新タ悦男

text: 新タ 悦男（にった えつお、 1974年4月16日 - ）は、TBSのアナウンサー。


title: 新タ悦男

text: 京都府京田辺市出身。京都府立南八幡高校（現・京都府立京都八幡高等学校）を経て早稲田大学政治経済学部政治学科卒業（岩倉誠一ゼミナール第27期生）。1998年4月、TBSにアナウンサー33期生として入社。同期入社は駒田健吾、外山惠理。


title: 新タ悦男

text:
主に野球、陸上、ボクシング、フィギュアスケートなどのスポーツ中継を担当。野球においてはプロ野球中継実況、ベンチレポートを担当している。2006年シーズンより、アナの佐藤文康に替わって「ベイスターマン2号」として、横浜DeNAベイスターズ戦の実況・リポーターを務めている。2011年の中日ドラゴンズの優勝決定試合で実況を務め、入社以来初めて優勝決定試合の実況を担当した。また2013年には小池正晃の引退試合で実況を担当した。また、ここ最近は侍ジャパンの試合がTBSで放送される際に実況を務める機会が多くなってきている。
2014年2月、ソチオリンピックにジャパンコンソーシアムの一員としてスノーボード・スピードスケート等の種目のテレビ中継実況を担当し、「スノーボード男子ハーフパイプ」では平野歩夢の銀メダル・平岡卓の銅メダル獲得という、冬季五輪スノーボード種目日本初のメダル獲得の瞬間を実況した。
2018年11月3日日本シリーズ第六戦広島東洋カープ対福岡ソフトバンクホークスのテレビ中継でソフトバンク日本一決定の瞬間を実況した。


title: 新タ悦男

text: 2011年8月31日に、7年間交際していた一般女性と入籍した。


title: 新タ悦男

text: 趣味は写真、ドライブ、邦画鑑賞。


title: 芦川村

text: 芦川村（あしがわむら）は、山梨県にあった村。


title: 芦川村

text: 2006年8月1日、笛吹市への編入合併により同村及び東八代郡は消滅した。東八代郡の最南端、山梨県を「国中地方」と「郡内地方」に分ける御坂山地にある山村。


title: 芦川村

text: 富士川の支流芦川の源流部にある。


title: 芦川村

text: また、2006年3月1日に中道町が甲府市に編入されたことで、東八代郡で唯一の自治体となっていた。


title: 芦川村

text: 『吾妻鏡』に拠れば、平安時代後期の治承4年（1180年）10月13日には甲斐源氏の一族が甲府盆地から富士北麓に至る若彦路を通過したとされる。若彦路のルートは鳥坂峠を越えて上芦川に達し、大石峠を越え都留郡大石（富士河口湖町大石）に至ると考えられている。戦国時代には中道往還が甲斐・駿河間を結ぶ道として発展し、若彦路の重要性は低下する。


title: 芦川村

text: 天正10年（1582年）の織田信忠禁制に拠れば、中芦川・上芦川は鳥坂峠を挟んだ竹居（笛吹市御坂町・笛吹市八代町）と一帯の地域で、「竹井足河惣郷」と称されたという。これに対して、鶯宿（おうしゅく）は芦川上流域が含まれる九一色郷に属した。鶯宿は江戸時代にも中世以来の諸役免許の特権を持ち、商業活動を行った。


title: 芦川村

text: 江戸時代には上芦川村・中芦川村・鶯宿村が成立する。九筋二領では上芦川村・中芦川村は八代郡小石和筋に属し、鶯宿村は八代郡中郡筋に属した。領主支配は、『慶長古高帳』によれば江戸初期には上芦川村・中芦川村が幕府直轄領、鶯宿村は旗本・渡辺氏領。『元禄郷帳』では旗本・新庄領も存在している。宝永2年（1705年）には三村とも甲府藩領となり、享保9年（1724年）には甲斐一国の幕府直轄領化にともない幕領・上飯田代官所支配となる。延享3年（1746年）には鶯宿村が御三家・田安家領となる。


title: 芦川村

text: 1868年（明治元年）5月には甲斐国の四境に24ヶ所の関門が設置され、上芦川村の若彦路の口留番所が改められ芦川関門となり、役人・手代が配置された。明治2年10月、甲斐国の田安家領で田安領一揆が発生する。村域のうち鶯宿村は田安家領に属しているが、騒動の関わりは不明。


title: 芦川村

text: 1872年（明治5年）の区制採用では三村とも八代郡第八区に属し、翌1873年（明治6年）の改正では山梨県第23区の所属となった。三ヶ村の初代戸長は上芦川村が飯高重兵衛、中芦川村が芦沢善右衛門、鶯宿村が宮川吉造。当初は各戸長の自宅が役場となったが、明治5年1月に中芦川村の宝珠寺内に役場が設けられ、三ヶ村は組合村となった。1878年（明治11年）には郡区町村編制法が施行され、三ヶ村は旧来の八代郡が分割されて新たに発足した東八代郡の所属となった。


title: 芦川村

text: 1872年（明治5年）には学制が施行され、翌1873年（明治6年）には上芦川村では上芦川小学校が、中芦川村では中芦川学校が、鶯宿村では鶯宿小学校がそれぞれ開校した。当初は各村の寺院や旧村会議所を校舎としていたが、1887年（明治20年）に三校が統合され、中芦川村に芦川尋常小学校が開校した。


title: 芦川村

text: 1889年（明治22年）には三村が組合村を結成し、1941年（昭和16年）に合併して芦川村が成立する。三ヶ村の生業は、近世後期から近代初頭には鶯宿村で稲作が多く、上芦川・中芦川村では田地が少なく麦・雑穀を中心とする畑作や養蚕、製炭など山稼ぎが主要産業であった。近代には養蚕が主要産業となり、副業として製炭・こんにゃく栽培を組み合わせた生業形態が成立する。


title: 芦川村

text:
1923年（大正12年）には鶯宿水力電気株式会社が発電所を建設する。近年は過疎化が進行している。1969年4月1日に村花・村木が制定される
国道はない。


title: 芦川村

text:
最寄り駅：JR中央本線石和温泉駅
2010年3月に、御坂山地を挟んだ富士河口湖町との間に若彦トンネルが供用され、富士北麓地域とのアクセス道路が確保された。


title: 豊富村 (山梨県)

text: 豊富村（とよとみむら）は、山梨県に存在した村。2006年2月20日、隣接する玉穂町・田富町と合併（新設合併）して市制施行し、中央市となった。


title: 豊富村 (山梨県)

text: 県中部、郡西端、甲府盆地の南縁に位置。盆地を流れる笛吹川南岸に広がるやや縦長の帯状村域。北部は平坦な低地で、中央は三珠町北部から中道町にかけて広がる曽根丘陵に属する。南部は御坂山地に属する山地で、浅利川が支流を集めて村域中央を北流し、笛吹川へ注ぐ。


title: 豊富村 (山梨県)

text: 村域には縄文時代からの考古遺跡が分布している。曽根丘陵は甲府盆地において大型古墳が濃密に分布する地域で、村域でも大鳥居にある5世紀後半築造の王塚古墳や木原の三星院古墳など帆立貝形古墳が見られ、小規模ながら盟主墳として古墳群を形成している。


title: 豊富村 (山梨県)

text: 古代の律令制下には八代郡沼尾郷に比定される。平安時代後期には長講寺堂領・青嶋荘に属する浅利郷が成立し、甲斐源氏の一族が拠り浅利氏を称している。戦国時代には甲斐国守護・武田氏家臣の浅利氏がおり、村域には七倉には伝浅利氏館跡や大鳥居には菩提寺の大福寺など史跡が残されている。


title: 豊富村 (山梨県)

text: 近世には八代郡中郡筋に属し、5か村が成立する。幕府直轄領から甲府藩領を経て、享保9年（1724年）に甲斐一円の幕領化に伴い再び幕領となり、村域は上飯田代官支配となる。また、延享3年（1746年）に甲斐国内に御三卿領がおかれ、大鳥居村は田安家領となる。


title: 豊富村 (山梨県)

text: 寛政6年（1794年）から4か村は市川代官支配となる。生業はわずかな稲作と丘陵地での雑穀栽培を行い、中道往還の右左口宿での助郷も務める。笛吹や釜無川対岸とは渡船による往来があった。


title: 豊富村 (山梨県)

text:
近代には養蚕が普及し、戦後には果樹栽培や畜産が主になり、商工業へも移行している。一般国道
県道
道の駅


title: 徳島南バイパス

text: 徳島南バイパス（とくしまみなみバイパス）は徳島県徳島市かちどき橋一丁目のかちどき橋南詰交差点（国道55号起点）から徳島県小松島市大林町の大林交差点に至る、国道55号のバイパス道路である。


title: 徳島南バイパス

text: 全線開通後、旧道は徳島県道120号徳島小松島線として徳島県に移管され、本路線が現道となった。


title: 徳島南バイパス

text: バイパス道路として建設されたため、ほとんどの部分で市街を避けるように通っている（沖浜町は、道路が開通した後に沿線の街が作られた）。


title: 徳島南バイパス

text:
徳島県は、渋滞緩和のために徳島東環状道路を建設中だが、接続点は徳島市内の大野交差点であり、そこから南は主要道路では現状の道路のみとなる。
1986年12月、徳島市八万町字大野から小松島市江田町までが両側4車線化された。
2005年度（平成17年度道路交通センサスより）の平日24時間交通量


title: 三珠町

text: 三珠町（みたまちょう）は、山梨県にあった町である。


title: 三珠町

text: 2005年10月1日、隣接する市川大門町および六郷町と対等合併して市川三郷町となった。


title: 三珠町

text: 県南部、郡北部に位置。北西部は笛吹川左岸の甲府盆地南端部にあたり、曾根丘陵西部に属し芦川扇状地が広がる。南部は御坂山地西部の山間部で、中央を西流する芦川渓谷沿いに集落が点在する。


title: 三珠町

text: 町域北西部の曾根丘陵は大型古墳が分布する地域であり、三珠町域にも縄文時代からの考古遺跡が数多く分布する。


title: 三珠町

text: 曽根丘陵では甲府市南部（旧中道町）にある4世紀代の甲斐銚子塚古墳を中心に数多くの古墳が分布しているが、町域には5世紀以降に曽根丘陵から甲府盆地各地へ拡散した古墳が分布し、5世紀の帆立貝形古墳である大塚古墳や、同じく5世紀末で赤烏元年の紀年銘鏡が出土して注目されている鳥居原狐塚古墳などがある。これら古墳は大塚古墳群と総称されている。


title: 三珠町

text: 律令制下では八代郡から巨摩郡へ編入されたと考えられている市川郷があり、町域は旧市川大門町域とともに10世紀に成立した市河荘に比定されている。


title: 三珠町

text: 甲府から河内地方を経由して駿河国へ至る駿州往還（河内路）と、甲府から右左口宿を経て富士裾野経由で駿河国へ至る中道往還を結び、芦川流域の九一色郷に属した。九一色郷には商業活動を行う地域武士団である九一色衆が居住し、武田氏から諸役免除の特権を得て国境警備などに従事し、上野には武田一族の一条氏が居館を構えた。東海旅客鉄道


title: 三珠町

text: 表門神社（おもんじゅさん・市川文殊)境内の石鳥居は鎌倉時代のものと推定され、県指定有形文化財。養蚕のため全国へ移植されたイチノセクワ（一瀬桑）原木といわれる上野のイチノセクワ、表門神社のコツブガヤ、薬王寺のオハツキイチョウは県指定天然記念物。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 六郷町（ろくごうちょう）は、山梨県にあった町である。町名は6か村合併であったことにちなむ。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 県南西、郡西端部に位地。河内地方の中心にあたり、西の田富町との境には富士川が流れる。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 古代には八代郡川合郷に属すると考えられている。岩間牧は平安時代に左大臣藤原頼長が領した牧で、保元元年（1156年）に頼長が保元の乱で敗死すると後白河法皇に没収された。牧から荘園に移行し、建暦3年（1213年）に和田合戦平定に貢献した伊賀氏に与えられ、岩間氏を称する。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 近世には八代郡河内領、後に20か村が東河内領岩間組に属した。全村が幕府直轄領から甲府藩領と変遷し、享保9年（1724年）の甲斐一国の幕領化に伴い再び幕領となる。上飯田代官から市川代官支配に変遷し、落合村は延享3年（1746年）に御三卿領田安家領となる。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 河内領は耕地に乏しい山間部で、町域でも富士川や山田川、葛籠沢川沿いのわずかな耕地を利用した米麦栽培が行われているほか畑作が盛んで、農間余業として製紙や原料となる楮・三椏の栽培、行商などが行われていた。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 岩間には武田氏の伝間宿であった岩間宿があり、近世には甲斐と駿河を結ぶ駿州往還（河内路）の宿となる。また、岩間宿からは河内路から東河内領を通過する東河内路が分岐していた。また、岩間には河岸もぞんざいし、黒沢河岸・青柳河岸の支配に属していた。山間部で耕地が少なく農業生産力が低いため、印章や足袋などの地場産業が発達した。印章は明治初期の県令藤村紫朗による殖産興業政策として水晶加工を奨励し、研磨技術を応用して発展した産業であり、全国の生産高のうちおよそ半分を占めることもあった。足袋生産は岩間村で農閑期の副業としてはじめられ、岩間足袋は陸軍御用に命じられ明治後期に盛んで、靴下の普及により衰退するまで続いた。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 落居にある浄善寺の鰐口は県指定有形文化財。山田の神楽獅子は県指定無形民俗文化財。


title: 六郷町 (山梨県)

text:
明治のはじめ、山梨の水晶と、水晶加工技術の振興とともに、六郷の印鑑産業の歴史がはじまった。
山梨の主要産業として水晶の印章に着目した行商人が全国を渡り歩き、印鑑の重要性、重宝さ、生活の必需品であることを説き、販路を開拓してきたことが繁栄のきっかけとなる。その中で、印鑑彫刻の技術の習得にも長い年月を要したが、六郷には幾多の修行を経て卓越した技を習得した技術者が数多く生まれた。
後に六郷の印鑑の生産高は、山梨県における生産量の70％、全国生産の50％を占める伝統工芸品となった。


title: 六郷町 (山梨県)

text:
六郷町の位置する峡南地域は、もともとが職人・商人の主体の地域であったため、観光面においては特質すべき点は数少ない。
しかし、観光面での以下の地域は隠れスポットとして、ある種名所化している。2005年10月1日、隣接する市川大門町および三珠町と対等合併し、市川三郷町となった。


title: 六郷町 (山梨県)

text: 東海旅客鉄道


title: 増穂町

text: 増穂町（ますほちょう）は、山梨県にかつて存在した町である。


title: 増穂町

text: 山梨県中西部に位置する。


title: 増穂町

text: 町域では西部の山地から丘陵地、東部の扇状地域を中心に、縄文時代から40個所程度の考古遺跡が分布している。丘陵部裾部の最勝寺平野遺跡は弥生・古墳時代の集落遺跡で、一部には火災住居が含まれる点でも注目されている。大明神遺跡では縄文早期末の条痕文土器や古墳前期のS字甕などが出土している。一方、東部の扇状地域には弥生・古墳時代の遺跡が多く、水田開発に伴い進出した地域であると考えられている。


title: 増穂町

text: 最勝寺、舂米（つきよね）には5世紀代の法華塚古墳をはじめとする古墳群が分布しており銅鏡や勾玉などの副葬品も出土している。奈良時代には最勝寺、明王寺、鷹尾寺など奈良期開創の伝承を持つ寺院が分布し、また権現堂山中腹に位置する舂米の権現堂遺跡は平安時代の仏教遺跡で、平安末期に流行した泥塔の焼成遺構は類例の少ないものとして注目されている。


title: 増穂町

text: 古代の律令制下では巨摩郡大井郷に比定される。


title: 増穂町

text: 平安時代には大井郷を中心に大井荘が立荘され、『中右記』によれば源基俊から藤原宗重室となった娘に伝領されたという。大井荘の荘域は盆地南部の広域に比定されるが、鎌倉時代には下地中分が行われ北条・南条に区分され、町域は南条に比定されている。町域にはほかに鷹津名荘も存在していた。


title: 増穂町

text: 平安後期には甲斐源氏の一族が大井荘へ進出する。鎌倉時代の健治2年（1276年）の日連署状では橘姓を称する大井氏の一族が大井荘を管理しているが、この系統はまもなく滅亡する。南北朝時代には安芸国・甲斐国守護である武田信武の次男・信明が大井氏を称する（武田大井氏）。


title: 増穂町

text: 戦国時代には大井信達・信業が甲斐守護・武田信虎と敵対するが、永正年間には武田氏に臣従する。また、戦国期には甲斐一条氏の名跡を敬称した武田親族衆の一条信龍・信就の所領が存在した。勝頼期には信就に対し六斎市の設置を命じた文書も残されている。甲斐一条氏は天正10年（1582年）3月に武田家とともに滅亡する。


title: 増穂町

text: 近世には巨摩郡西郡筋に属し、11か村が成立する。寛政年間には旗本領も存在している。享保9年（1724年）に甲斐国が幕府直轄領化され国中が三分代官による支配になると、町域の村々は上飯田代官支配となり、天明7年（1787年）以降には市川大門村（市川三郷町市川大門）に所在した市川代官支配となる。また、御三卿領のうち一橋家領、田安家領も存在している。


title: 増穂町

text: 江戸時代初期には甲斐・駿河間の富士川舟運が開始されるが、青柳に所在していた青柳河岸は富士川町鰍沢に所在した鰍沢河岸と共に甲州三河岸のひとつとして舟運の主力となる。寛永15年（1638年）には米蔵も設置され、市川代官支配の廻米輸送（かいまい、年貢米の輸送）も行われた。また、舟運と関係して駿州往還（河内路）や駿信往還、市川往還など重要な街道も通過し、物資の集積地としても栄えた。近世には酒造等の産業も行われている。


title: 増穂町

text: 近代には養蚕が普及し、製糸工場も存在し峡南地域の一中心地域となる。舂米の小林八右衛門家、青柳の秋山源兵衛家は大地主で、それぞれ銀行類似会社である小林銀行・秋山銀行を経営し、昭和初期の金融恐慌で閉鎖するまで活動した。一方で小作争議も盛んな地域としても知られる。また、明治40年の大水害をはじめとする富士川の水害被害を受ける。


title: 増穂町

text: 近代の町域は山梨県下において教育の先進的地域として知られ、1873年（明治6年）には天神中条学校、次いで小室学校が開校している。1876年（明治9年）に建設された舂米学校は藤村式建築と呼ばれる擬洋風建築の建物で、民俗資料館として保存されている。


title: 増穂町

text: 富士川流域は中央線の開通まで富士川舟運によって栄え、1874年（明治7年）には富士川運輸会社が設立された。1882年（明治15年）には富士川運輸会社から青柳運輸会社が独立し、町域を拠点に活動した。また、1901年（明治34年）には鰍沢馬車鉄道が開通し、鰍沢から青柳を経て小井川（中央市）まで運行し、さらに山梨馬車鉄道に接続し甲府まで通じていた。さらに、1932年（昭和7年）には山梨馬車鉄道に代わり山梨電気鉄道が開通し、町域には甲斐青柳駅が存在していた。


title: 増穂町

text: 町内に存在する増穂商業高校も周辺に存在する峡南高校や市川高校との合併が県レベルで検討されているが増穂町としては反対を表明している。平成の大合併では最初南アルプス市との合併が検討されたが、南アルプス市側が時期尚早であるとの見解から破綻。かわりに西八代郡市川大門町、六郷町や南巨摩郡鰍沢町との合併が検討されたが、2004年に増穂町が行なったアンケート結果において合併反対が賛成を上回ったため協議を断念し、一時は単独町制を視野に入れていた。


title: 増穂町

text: しかし2007年（平成19年）の町長選挙で合併推進を掲げた町長が当選したことにより鰍沢町との合併協議が再開され、2008年（平成20年）9月に協議会が設置された（市川大門町、六郷町、三珠町が合併して誕生した市川三郷町とも合併し市制執行を目指していたが、市川三郷町側が慎重な姿勢を見せたため断念）。その後、合併反対派による町長に対してのリコール運動も展開されたものの、2009年（平成21年）6月に調印式が行なわれ、2010年（平成22年）3月8日に鰍沢町と対等合併することが決定した。


title: 増穂町

text:
新しい町の名前は富士川町（ふじかわちょう）となる。なお、静岡県に同じ名前の町が存在したが、2008年（平成20年）11月に富士市と合併したため、重複はしない。
明治時代には甲府市と鰍沢町を結ぶ鰍沢馬車鉄道が増穂町内では現在の国道140号と追分交差点から南の国道52号に敷設されたが、この馬車鉄道は後に対岸に、やはり甲府市まで走る現在の身延線にあたる富士身延鉄道と路線が多くの部分で平行してしまうことから、電車化の上で路線変更が画策され甲府電車軌道と言う新会社の下で釜無川左岸の南巨摩郡を逆L字型に走る新路線が1932年12月27日に全通し馬車軌道は廃止された。


title: 増穂町

text: 馬車軌道時代は鰍沢町内まで延びていた。新たに作られた電車線も将来的には鰍沢町内まで延伸するものとして、ひとまず増穂町内に置かれた甲斐青柳駅を終点として甲府駅前駅との間を結んだ。しかし結果として延伸は実現すること無く、最終的には山梨交通電車線として1962年6月3日に廃止を迎えた。


title: 増穂町

text: 廃止後は山梨交通の路線バスが電車線を代替することになった、また一時期は静岡駅までの山梨交通と静岡鉄道に共同運行による急行バスが走るなど交通の要所であったことから地域の産業の中心地として栄え、町内にある増穂小学校は山梨県内有数のマンモス小学校となる等発展を見せたがその後は減少に転じて今に至っている。


title: 増穂町

text: 1998年には対岸の西八代郡市川大門町（現在の市川三郷町）との間に富士川大橋が完成し、増穂町から周辺の甲西町（現在の南アルプス市）や鰍沢町を経由せずに対岸へ橋にて渡ることが初めて可能になり利便性が向上した。


title: 増穂町

text:
中部横断自動車道
一般国道山梨交通
自治体バスとして運行されている「増穂町営バス」と、山交タウンコーチに委託する形で運行している「増穂町コミュニティバス」がある。


title: 増穂町

text:
増穂町営バス
増穂町コミュニティバス


title: 干潟星雲

text: 干潟星雲 (ひがたせいうん、M8、NGC 6523) はいて座にある散光星雲（輝線星雲）である。散光星雲を南北に横切る帯状の暗黒星雲が存在し、その姿が干潟に似ていることからその名が付けられている。星雲と同じ位置に散開星団 NGC6530 も重なって見える。


title: 干潟星雲

text: いて座の南斗六星の柄の先端に当たるμ星の南西約4°に位置する。M8 の1.4°北には三裂星雲 M20 もあり、共に夏に見られる代表的な散光星雲である。視直径が大きいので双眼鏡でも観察できる。空が暗い場所では肉眼でも確認できる。双眼鏡でも十分楽しめる対象である。望遠鏡では干渉フィルターを使うことにより、星雲の像はさらに明瞭になる。小口径の天体望遠鏡で見ることができる暗黒星雲の内ではもっとも印象的なものであると言われている。


title: 干潟星雲

text: 星雲の所々にボック・グロビュールと呼ばれる小さく丸い暗黒星雲の塊が見えるのが特徴である。これは分子雲の密度の高い部分が自己重力で収縮し、やがて原始星となって輝き始める直前の段階にあるものと考えられる。M16の中にも同様の暗黒星雲がありHSTで撮影されている。M16の物は太陽系程度の大きさであるが、干潟星雲の物はそれよりも50倍程度大きい。ハッブル宇宙望遠鏡によって、地上の竜巻のような不気味な星雲のかたまりが撮影されている。


title: 干潟星雲

text: 星雲の中にはM42オリオン大星雲やM45プレアデス星団と同じように閃光星が発見されている。僅かな短時間で極端に光度が上昇する。20秒の間に、10.3等から6.8等まで上昇した例がある。


title: 干潟星雲

text: 星雲の西側の中心にはいて座9番という5.89等星が存在する。この星はスペクトル分類がO6型の非常に高温の星であり、この星からの紫外線が M8 のガスの電離に大きく寄与していると考えられている。


title: 干潟星雲

text: 1654年以前にイタリアの天文学者ジョヴァンニ・バッティスタ・オディエルナによって観測されていたとされる。オディエルナとは独立して、星雲の前景にある NGC 6530 がジョン・フラムスティードによって1680年ごろ発見された。


title: 干潟星雲

text: その後、1746年にジャン＝フィリップ・ロワ・ド・シェゾーによって星団として再発見され、翌年の1747年にはフランスのギヨーム・ル・ジャンティによって星雲として観測された。1764年にシャルル・メシエがメシエカタログに加えた際には、この星雲を星団として登録しており、星団と星雲の両方を発見したと考えられている。メシエは「星団で、単純な3フィート望遠鏡で見ると星雲のように見える。しかしすぐれた機材では、数多くの暗い星団である」と記している。


title: 干潟星雲

text: 「干潟」という言葉をM8と関連づけて使ったのは、アグネス・クラークであろうと言われている。1890年の『The System of Stars』という本で、彼女は暗黒星雲の黒い筋を干潟と表現した。


title: 早川町

text:
早川町（はやかわちょう）は山梨県の南西端にある町で、長野県や静岡県と県境を接する。福島第一原発事故などによる影響を受けている福島県内の町を除く、自然人口として日本で最も少ない「町」であるとともに、山梨県内の町としては最も西にあたる。「日本で最も美しい村連合」の一つ。
山間部で平坦地が少ない河内地方では先史・古代の遺跡は少ないが、1974年（昭和49年）から翌1975年（昭和50年）にかけて町史編纂に伴う調査により、町域では19遺跡の存在が確認された。多くは縄文時代の集落遺跡で河川沿いの河岸段丘に点在し、縄文早期末頃から縄文前期後半に遺跡数が増大し、縄文後期後半には減少に転じる。


title: 早川町

text: 古代の律令制下では巨摩郡に属する。中世には鎌倉時代に身延山に草庵を結んだ日蓮の書簡に「早河」の地名が見られる。戦国期には河内領主の穴山氏が支配し、町域には黒桂山・保山の金山が開発された。近世から高度経済成長期までは、自給的食糧生産である焼畑と現金収入の道である林業・木工業、鉱山労働、養蚕、換金作物の栽培（コウゾ、ミツマタ、タバコ、コンニャク、シイタケなど）との複合的な生業が営まれてきた。町中部の茂倉（もぐら）集落の特産である「茂倉うり」のように、他地域との往来が少ない町ならではの伝統野菜もある。


title: 早川町

text: 太平洋戦争後は林業や建設業、養豚などの産業も台頭した。現在では林業・養豚は主要産業とは言えず、建設業も縮小している。


title: 早川町

text: 2012年（平成24年）度より、町内の小中学校に通学する児童・生徒の教材費や給食費、修学旅行費など義務教育にかかる経費の完全無償化に取り組んでいる。


title: 秋葉山

text: 秋葉山（あきはさん、あきばさん、あきはやま、あきばやま)


title: 玉穂町

text: 玉穂町（たまほちょう）は、かつて山梨県に存在した町。


title: 玉穂町

text: 2006年2月20日、隣接する田富町、豊富村と新設合併して市制施行し、中央市となり廃止した。


title: 玉穂町

text: 山梨県中部、甲府盆地の中央南部に位置し、東は鎌田川を境に甲府市と隣接する。町域は盆地低部にあたり、盆地を南流する笛吹川、釜無川の二大河川とその支流である浅利川、鎌田川、山王川、神明川などが流れる。


title: 玉穂町

text: 町域は盆地底部の氾濫原に位置するため、旧石器・縄文時代以来の考古遺跡の分布は少ない。


title: 玉穂町

text: 古代の律令制下には巨摩郡市川郷あるいは八代郡川合郷に比定される。平安時代後期には盆地各地で荘園が成立するが、町域北東部の中楯・西新井近辺は八条院領・鎌田荘に、西端の上三条・下三条近辺は東北院領・布施荘に属していたと考えられている。鎌倉時代には在地領主として、鎌田荘の地頭である鎌田正清や、盆地各地へ土着した甲斐源氏の一族である浅利氏の存在が見られる。


title: 玉穂町

text: 近世の九筋二領では巨摩郡中郡筋に属し、11か村が成立する。全村が幕府直轄領、甲府藩領を経て、享保9年（1724年）に甲斐一国が幕府直轄領化されると在方は代官支配となり、町域は上飯田代官支配となる。近世には盆地底部で水害が相次ぎ、盆地底部の町域でも治水工事が行われたている。天保7年（1836年）に甲斐一国規模の百姓一揆となった天保騒動では町域にも被害が及んでいる。


title: 玉穂町

text: 1955年（昭和30年）に発足した玉穂村は甲府盆地を流れる釜無川、笛吹川などを集めて地下水は豊富であり、稲作を中心とした農村地帯として発展してきた。その後、1972年（昭和47年）、甲府地区広域市町村圏の指定により、企業誘致を行うなど積極的に広域行政を推進し、新しい村としての性格を持つようになった。


title: 玉穂町

text: 1980年（昭和55年）に国立山梨医科大学が開校、1983年（昭和58年）に山梨医科大学付属病院が開院。この頃より文教地域としての特色を持つようになった。都市化とともに人口も増え、人口増加率が全国有数の伸びを示したこともある。東海旅客鉄道


title: 玉穂町

text:
高速道路
県道


title: マーヴィン・ピーク

text: マーヴィン・ローレンス・ピーク（、 1911年7月9日 - 1968年11月17日）は、イギリスのファンタジー作家、画家、詩人、イラストレーター。


title: マーヴィン・ピーク

text: 父が医師であり、中国で医療伝道活動を行なっていたため江西省に生まれる。のちに一家は天津へ引っ越してロシア人の住宅に住んだのち、イギリスへ帰国。ピークはエルサム・カレッジを卒業後、クロイドン美術学校に在籍し、ロイヤル・アカデミー・スクールズに入学。画家となるために学ぶ。学生時代に短篇小説「灰のひと撫で」を執筆。でメーヴ・ギルモアと知り合い、結婚する。


title: マーヴィン・ピーク

text: 画家としてルイス・キャロルの『スナーク狩り』、ロバート・ルイス・スティーヴンソンの『ジキル博士とハイド氏』や『宝島』などの挿絵を手がけるが、経済的な苦境が続く。恋愛詩をウォルター・デ・ラ・メアに評価され、夫妻でデ・ラ・メアの私邸を訪問したこともある。


title: マーヴィン・ピーク

text: 第二次世界大戦に兵役についたときに神経を病み、自作の戯曲（未訳）が不評だったため病状は悪化する。病気が進行するなかで『タイタス・グローン』『ゴーメンガースト』『タイタス・アローン』を執筆するが、シリーズの4冊目は未完のまま病没した。


title: マーヴィン・ピーク

text: 『ゴーメンガースト三部作』として知られるシリーズで有名だが、書き上げられた作品は、ピークが長篇シリーズとして構想したものの始まりにあたる。主人公タイタス・グローンの生涯を描く続編が予定されていたが、ピークの死でシリーズが未完に終わったため、現在では一般には三部作とみなされている。同時代のJ・R・R・トールキンの作品と比較されることも多いが、ピークの超現実的なフィクションは若い頃に愛読したチャールズ・ディケンズやロバート・ルイス・スティーヴンソンの影響であり、トールキンの神話学や言語学の研究の影響を受けていない。


title: マーヴィン・ピーク

text: その他にピークが書いたものには、数々のナンセンス詩、子供向けの物語（『行方不明のヘンテコな伯父さんからボクがもらった手紙』）、ラジオ・ドラマ、" 'Mr Pye' "（比較的綿密に構成された小説で、作品名の由来となった主人公の福音主義的な主張や気楽な世界観を、神が暗に嘲笑するというもの）などがある。


title: マーヴィン・ピーク

text: ピークは最初、1930年代から1940年代に画家およびイラストレーターとして名をなした。当時のピークはロンドン在住で、しばしば著名人の肖像画の制作に起用された。ピークの家族は今も当時のスケッチを所持している。生前にはそれほど有名になったわけではなかったが、ピークの作品は同業者や友人（ディラン・トマスやグレアム・グリーンら）からは高く評価されていた。ピークの作品は現在ロンドンのナショナル・ポートレート・ギャラリーや帝国戦争博物館に所蔵されている。


title: 田富町

text: 田富町（たとみちょう）は、山梨県にあった町。2006年2月20日、隣接する玉穂町・豊富村と新設合併して市制施行し、中央市となった。


title: 田富町

text: 甲府盆地南部にあたる県中央部、郡南東部に位置。笛吹川、釜無川の二大河川や宇坪川、常永川など支流の小河川が南流する平坦地で、両河川は町域南部の今福新田において合流して富士川となる。


title: 田富町

text: 町域は頻繁に水害被害に見舞われた笛吹・釜無両河川の氾濫原にあたり、定住が困難な地域であったと推定されているため、先史時代の考古遺跡の分布は少ない。旧石器時代の遺跡は地質学的条件から存在した可能性が低く、縄文時代の遺跡も微高地上に存在した可能性が想定される程度である。弥生時代には町域最古の考古資料である高坏が表面採集されており、古墳時代には土器片や墳墓群が確認されており、古代まで継続的に集落が営まれた。


title: 田富町

text: 古代には安楽寿院領の小井川荘や東北院領の布施荘など摂関家領が成立しているほか、市河荘や奈古荘の一部にもあたると考えられている。


title: 田富町

text: 布施には鎌倉時代から戦国時代にかけての集落遺跡である小井川遺跡が所在し、布施荘の荘域であることを示した銘文を有する鎌倉後期の五輪塔や、戦国期の寺院遺構が検出されている。


title: 田富町

text: 戦国期の弘治年間以降には町域には釜無川の本流が流れており、このため頻繁に水害に見舞われたと考えられている。戦国時代から近世初頭には、現在の甲斐市竜王地域に信玄堤が築堤され、釜無川支流の御勅使川流域の治水が施され、これにより釜無川の流路は固定された。その後も近世を通じて水害は続き、しばしばひと村が壊滅するほどの被害を受けた。


title: 田富町

text: 近世には巨摩郡中郡筋に属し、布施・山神・臼井阿原・東花輪・西花輪・大田和・馬籠・藤巻・今福・今福新田の10か村が成立する。


title: 田富町

text: 町域には西花輪村に内藤清右衛門が経営した私塾・時学館をはじめ、東花輪村において弘化2年（1845年）から1873年（明治6年）まで、藤巻村において文政7年（1824年）から元治2年（1865年）まで開かれた寺子屋・養老館が存在した。山神村・今福村にも寺子屋が開かれている。宝暦元年（1751年）には内藤清右衛門が甲府勤番・松平定能の『甲斐国志』編纂に尽力した。天保7年（1836年）に甲斐一国規模の百姓一揆となった天保騒動においては布施・東花輪・西花輪などの村々において打ちこわし被害を受けている。


title: 田富町

text: 近代にも水害が多く、戦後の昭和30年代に釜無川・笛吹川の堤防補強・河川改修が行われると緩和された。また、地方病 (日本住血吸虫症)の有病地で、町域に存在した臼井沼は原因となるミヤイリガイの生息地であったため、戦後の1977年（昭和52年）に埋め立てられた。また、太平洋戦争の戦局が悪化した1943年（昭和18年）には、工場疎開で立川飛行機が町域に移転している。


title: 田富町

text: 戦後には河川改修に伴い、稲作からキュウリ・トマトなどを栽培する近郊農業へ転換する。また、1977年（昭和52年）に山之神に山梨県流通センターや流通会館を含む流通団地が設置され広域流通の拠点となり、甲府市街の拡大に伴い、一帯のベッドタウン化も進む。また、昭和町域の釜無工業団地も隣接し、精密機械工業の工場も進出している。


title: 宮坂直史

text: 宮坂 直史（みやさか なおふみ、1963年 - ）は日本の国際政治学者で、防衛大学校総合安全保障研究科兼人文社会科学群国際関係学科教授。専門は、国際政治学、安全保障、テロリズム研究、軍備管理。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: 『とびだせ!マシーン飛竜』（とびだせ!マシーンひりゅう）は、1977年（昭和52年）10月5日-1978年（昭和53年）3月29日まで、東京12チャンネルの水曜日19:30-20:00枠で放送された、東映・タツノコプロ制作のテレビアニメ。全21話。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: いわゆるスーパーカーブームを受けて、この1977年秋（10月初頭前後）には、カーレースアニメだけで『激走!ルーベンカイザー』『超スーパーカー ガッタイガー』『アローエンブレム グランプリの鷹』そして本作と4本も同時に放映された。本作はその中でも唯一の、ギャグアニメとして制作された作品である。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: なお、タツノコプロのプロデューサーの証言によると本作の監督には富野喜幸を起用する予定で、富野も一度は監督のオファーを受けてくれたものの、『無敵超人ザンボット3』の制作を理由に断られてしまったという。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: リッキーたちの岬コンツェルンの飛竜チームとオッカナビッチたちのガッポリンコンツェルンのゼニゼニチームが珍レースの勝負を繰り広げる。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: 本作は、東映テレビ事業部とタツノコプロが手を組んだ、異色のコラボレーションによる作品である。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: 広告代理店の東映エージエンシーは、1976年（昭和51年）4月の番組改編期用に、ポピーが提供スポンサーを務める『忍者キャプター』を売り込むことで、東京12チャンネルの水曜日19:30-20:00枠の確保に成功。1977年（昭和52年）2月に開始された『快傑ズバット』からは、諸事情によりタカトクトイスが同枠の提供スポンサーを務めることになった。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: しかし、『快傑ズバット』の制作スタッフとタカトク社の確執が表面化した。東映エージエンシーでは10月の改編期後も同枠を維持すべく、『タイムボカン』シリーズでタカトク社との良好な関係を築いていたタツノコプロの存在に着目。結果、本作が誕生する事となった。


title: とびだせ!マシーン飛竜

text: タカトク社発売の玩具は、年末商戦で不人気が続き、翌年春の番組改編期には同社の撤退が決定的となった。本作が終了した翌週の1978年（昭和53年）4月5日から5月10日までは、東映エージエンシーが新たに『スパイダーマン』を調達するための空白期間となっており、東京12チャンネルの水曜日19:30-20:00枠は暫定的に、『まんがふるさと昔話』の再放送で穴埋めされていた。


title: 鳴沢村

text: 鳴沢村（なるさわむら）は、山梨県にある村である。


title: 鳴沢村

text: 山梨県中南部、富士山北麓に位置する。貴重な自然資源を有し、鳴沢村域の89.56 km²すべてが富士箱根伊豆国立公園の富士山地域に指定されている。


title: 鳴沢村

text: 町域を含む富士北麓地域は、古代には『三代実録』貞観6年（864年）5月25日・7月17日条による同年の富士山噴火で溶岩流の影響を受ける。『万葉集』巻十四には「"さ寝らくは玉の緒ばかり恋ふらくは富士の高嶺の鳴沢の如"」の和歌が詠まれているが、この「鳴沢」が当地を指すかは不明。


title: 鳴沢村

text: 『吾妻鏡』に拠れば、平安時代後期には治承4年11月2日（1180年10月13日）に甲斐源氏の一族が甲府盆地から鳥坂峠・大石峠を越え富士北麓に至る若彦路を通過したとされる。戦国時代には甲斐守護・武田氏により鳴沢に関所が設置された。


title: 鳴沢村

text: 江戸時代には鳴沢村の一村が成立する。鳴沢村は谷村藩領となり、御巣鷹山は鷹場として鷹を献上しており、材木役も努め年貢を免除されていた。


title: 鳴沢村

text: 1878年（明治11年）には郡区町村編制法により南都留郡に編成され、1889年（明治22年）には大嵐村（現・富士河口湖町大嵐）と合併して鳴沢村となる。明治期には地租改正に伴う林野官民有区分により入会地利用が制限され、林業が一時的に衰退する。一方で、畑作においてジャガイモ・トウモロコシの作付が増加し、鳴沢氷穴を蚕種の保管庫として活用した養蚕も発展する。


title: 鳴沢村

text: 1896年（明治29年）には鳴沢村を含む三ヶ村が御料地入会組合を設立し、恩賜林払い下げの要因となった明治40年の大水害・明治43年の大水害を経て1912年（明治45年）に山梨県の御料地が県へ払い下げとなる。鳴沢村では四ヶ村で恩賜林県有財産保護組合を設立し、鳴沢村における林業は再び活性化する。


title: 鳴沢村

text: 近代には交通機関も整備され、観光業も活発化する。1917年（大正6年）には富北軌道会社により富士吉田から船津間の馬車鉄道が開通し、さらに1921年（大正10年）には富士回遊軌道会社により馬車鉄道が大田和まで延長される。また、バス交通も開始される。1929年（昭和4年）には富士吉田まで富士山麓電気鉄道（現・富士急行）が開通し、鳴沢村では紅葉台・風穴・氷穴などが観光地として注目されるようになった。さらに戦後には別荘地やゴルフ場が開発され、保養地となる。


title: 鳴沢村

text: 山梨県では戦後に養蚕が衰退し、鳴沢村でも冷涼な気候を利用したキャベツなど高原野菜の栽培が行われている。


title: 鳴沢村

text: 安倍晋三内閣総理大臣の別荘があることでも知られており、毎年夏休みにはゴルフやバーベキューなどで英気を養っている。


title: 鳴沢村

text:
村内に鉄道路線はない。
最寄駅は隣の富士河口湖町にある富士急行線河口湖駅


title: 秋葉山 (静岡県)

text: 秋葉山（あきはさん）は、静岡県浜松市天竜区春野町領家に位置し赤石山脈の南端を占める標高866mの山である。


title: 秋葉山 (静岡県)

text: 山頂近くには、火防（ひぶせ）の神である秋葉大権現の後身秋葉山本宮秋葉神社があり、秋葉山は同神社の俗称ともなっている。明治以前は秋葉大権現として秋葉社と秋葉寺の両方が存在する両部神道であった。しかし、明治初めの神仏分離・廃仏毀釈によって、秋葉山は神社と寺院とに分離されることとなった。現在は、秋葉神社上社は秋葉山の山頂にあり、曹洞宗の秋葉寺は秋葉山の中腹の杉平にある。


title: 秋葉山 (静岡県)

text: 東京都千代田区・台東区の秋葉原の地名由来としても知られている。


title: 秋葉山 (静岡県)

text: 他人を戒めるべき者が、逆に過ちを犯す事の例え。


title: 秋葉山 (静岡県)

text:
秋葉神社は秋葉山を神体山と仰ぐ信仰を根源とし、同社では「神山」と呼ぶ。中世以降は修験道の霊場となった。秋葉権現の眷属は天狗であり、天狗信仰の山でもあって山麓春野町 (静岡県)は「天狗の里」と呼ばれている。
地元の伝説の他、江戸時代に天宮神社の神職、中村乗高が著した『事実証談』等には秋葉山にまつわる霊験譚が記されている。


title: 小菅村

text: 小菅村（こすげむら）は、山梨県北都留郡にある村。


title: 小菅村

text: 当村はJR 東日本青梅線奥多摩駅からの路線バスが運行されているため、生活圏は山梨県よりも東京都に属しており、山梨県の自治体でありながら固定電話の市外局番0428は北隣の丹波山村と共に青梅MA（単位料金区域）である。かつては隣村の丹波山村と同様に当村から上野原・大月方面を結ぶ通年運行のバスが存在しなかったが、現在は2014年11月17日の松姫バイパス開通を受けて翌日より運行を開始した大月駅方面発着のバスがある。


title: 小菅村

text: また東京都水道局が水源涵養林（東京都水源林）としている山林もある。


title: 小菅村

text:
位置的、また規模の点から平成の大合併の際には隣の丹波山村と共に合併話が具体化しなかった。2008年現在も丹波山村においては甲州市との合併構想が持ち上がっているものの、当村では周辺市町村との合併の話は聞かれない。
戦国時代には当地を拠点とした土豪である小菅氏が出現する。村内を鉄道路線は走っていない。最寄り駅は、JR東日本青梅線奥多摩駅。2007年に行われた山梨県知事選挙に絡む選挙違反事件で、議長・副議長を含む村議会議員8人が書類送検され、関与していない2人を含む議員全員が一身上の都合で2007年3月1日付けに議員辞職したため、村議会議員が0となった。議員の任期満了は2007年4月29日だが、議員辞職に伴う出直し村議会選挙は2007年4月17日告示・22日投開票の統一地方選挙に実施される為、約1ヶ月村議会不在の状態が続いた。


title: 小菅村

text: なお、過去の多くの選挙では話し合いであらかじめ議員を決めてきたため無投票当選が続いてきたが（詳しくは甲州選挙を参照）、2007年の選挙では村の歴史上初となる女性候補者が立候補したため8年ぶりの選挙となった。開票の結果、この女性候補者は当選を果たし小菅村初の女性議員が誕生した。


title: 小菅村

text: 郵便番号は以下の通りである。


title: 滋賀県道176号桜川西竜王線

text: 滋賀県道176号桜川西竜王線（しがけんどう176ごう さくらがわにしりゅうおうせん）は、滋賀県東近江市桜川西交点を起点に竜王町岩井交点に至る5.1kmの一般県道。


title: 滋賀県道176号桜川西竜王線

text: 旧蒲生町の中心部を通過する。


title: 滋賀県道176号桜川西竜王線

text: 東近江市 - 蒲生郡竜王町


title: 丹波山村

text: 丹波山村（たばやまむら）は、山梨県北都留郡にある村である。


title: 丹波山村

text: 山梨県ではあるが、当村と甲府など国中地方とを結ぶバス便は存在しない。代わりにJR東日本青梅線奥多摩駅から当村を結ぶバスがあるため、生活圏は山梨県よりも東京都に属しており、東京都水道局が管理する水源涵養林（東京都水源林）を有することから、村内に東京都水道局水源管理事務所が存在し、他県の行政機関が並存している。


title: 丹波山村

text: また山梨県の自治体でありながら、固定電話の市外局番0428は、南隣の小菅村と共に青梅MA（単位料金区域）である。


title: 丹波山村

text: 位置・規模の点から平成の大合併の際に隣の小菅村と共に合併話が具体化しなかったが、最近では甲州市との合併構想が持ち上がっている。


title: 丹波山村

text: 村中心部を流れる丹波川が注ぐ奥多摩湖が東京都の水源となっている関係から、下水道普及率は平成26年度末現在で96.1%であり、この数字は山梨県内第一位となっている。


title: 丹波山村

text: 山梨県の北東部県境、北都留郡の北西端に位置し、関東山地の南東部にあたる。村域の大半が山林地帯で、秩父多摩甲斐国立公園に属する。多摩川上流支流で奥多摩湖へ東流する丹波川（たばがわ）が渓谷をつくる。国道411号（青梅街道）が平行し、流域沿いの河岸段丘上や傾斜地に集落が点在。丹波山地区には公共施設があり村の中心となっている。荒川水系と多摩川水系の分水嶺である標高2000m級の秩父山地を境に埼玉県や東京都と接し、南は標高1000m級の大菩薩山系の支脈妙見鹿倉尾根を境に小菅村と接し、西は大菩薩嶺を境に甲州市に接する。


title: 丹波山村

text: 村域にある秩父山地の山では飛竜山（大洞山）の2077m、大菩薩連嶺の山では大菩薩嶺の2057mが最高地点で、最低地点は東端の鴨沢地区で535m。丹波川流域には、高尾遺跡など縄文時代の遺跡が見られる。中世には小菅氏により寺院建立が行われており、天正年間には郡内領主小山田氏の支配が見られ小菅村と同じ行政単位で、文禄検地で分割される（『甲斐国志』）。谷村藩領を経て天領となる。国中方面から奥多摩へ向かう甲州道中の裏街道であった青梅往還は大菩薩峠を越えると分岐し、村域には丹波山通が通り丹波宿があった。


title: 丹波山村

text: 近世には都留郡に属する。戦国期から江戸時代初期にかけて、丹波川上流の黒川金山（鶏冠山）での金鉱採掘も行われていたが、住民の生業は焼畑による農業の他は主に山稼ぎであった。延享2年（1745年）には入会権を巡り国中10ヶ村（現：甲州市塩山）と山境争論が起こり、幕府裁定で入会地を獲得する。しかし、1881年（明治14年）には山林は官収される。


title: 丹波山村

text: 近代には交通機関も発達し、生業も養蚕をはじめ、コンニャクやワサビ（丹波ワサビ）の栽培、製炭、旅宿営業など多様化する。1889年（明治22年）には一部の山野を国から買い取って再び入会権を獲得する。しかし、多摩川上流の山林が乱伐され荒廃すると、東京府は水源涵養林確保の為、1901年（明治34年）に丹波山御料林の払い下げが宮内省（現：宮内庁）に申請され、一定の補償を条件に入会権を放棄し、御料林は東京府に移管され、営林事業を開始した。


title: 丹波山村

text:
1909年には東京市によって水源林を直接管理運営する事を目的として当時の東京市長の尾崎行雄がこの地を訪れる。そして1910年（明治43年）営林事業は東京府から東京市に移管される。その後も山林は水道水源林経営の為、東京市に買収されていく。現在、この山林は東京都水道局の水源涵養林（東京都水源林）となっている。
村内を鉄道路線は走っていない。最寄り駅は、JR東日本青梅線奥多摩駅。


title: 丹波山村

text: 村には欠かせない唯一の公共交通機関で、補助金を受けながら運行している。東京都方面への交通は確保されているが、隣の甲州市や県都である甲府市へは自動車、オートバイ等を所有していない場合は、当村より西への公共交通機関がないため遠回りの長時間移動を強いられる。かつて、1972年までは奥多摩駅から現在の奥10系統の終点である丹波停留所より西、柳沢峠を経て塩山駅までの路線バスが存在していた(当時の運行事業者は西東京バスと山梨交通の共同運行)。現在、甲州市市民バス(山梨交通が委託運行)が塩山駅から村境の落合まで土日のみ2往復している。


title: 丹波山村

text:
なお、南隣の小菅村とを直接結ぶバスも存在しないため、事実上公共交通機関のみでは、先述のバスで東京都奥多摩町を経由しないと他の県内の自治体に行くことができない。
だが、隣接する小菅村では2014年11月17日に松姫バイパスが開通した事により大月駅発着のバスが運行を開始した為、奥多摩経由でバスを乗り継ぐ事になるものの、県内の鉄道駅へのアクセスが比較的容易になった。丹波山のささら獅子は角兵衛流の伝統的な三匹獅子舞で、7月中旬に行われる。1979年（昭和54年）3月31日には由来書とともに県無形民俗文化財に指定。また、雲取山の青岩鍾乳洞は県指定天然記念物。


title: 丹波山村

text:
郵便番号は以下の通りである。
兵庫県にある篠山市・丹波市に「丹波山」はあるが、当村とは一切関係がない。


title: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線

text: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線（おおさかふどう・わかやまけんどう63ごう いずみさのいわでせん）は、大阪府泉佐野市から和歌山県岩出市に至る府県道（主要地方道）である。府県境には風吹峠がある。


title: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線

text: 和歌山と和泉地方を行き来する。


title: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線

text: 狭道の多い和歌山県道・大阪府道64号和歌山貝塚線（熊野古道）の迂回路としての役割がある。


title: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線

text: 休日には、イオンモールりんくう泉南やりんくうタウンの商業施設等に出向く人出によって、堺阪南線との交差点である双子池北交点を先頭に激しく渋滞することがある。


title: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線

text: 大阪府泉南市信達金熊寺（しんだちきんゆうじ）地先から和歌山県岩出市根来（ねごろ）地先では、京奈和自動車道の開通を期してバイパスの建設工事が行われ、和歌山側は4車線、大阪側は暫定2車線で、全区間のバイパスが完成した。


title: 大阪府道・和歌山県道63号泉佐野岩出線

text:
大阪府泉佐野市
大阪府泉南郡田尻町
大阪府泉南市
和歌山県岩出市


title: ベガルタ仙台の選手一覧

text: ベガルタ仙台の選手一覧 (ベガルタせんだいのせんしゅいちらん)は、現在ベガルタ仙台に所属している選手・スタッフ、および過去ベガルタ仙台・ブランメル仙台に在籍していた選手・スタッフの一覧。


title: ブリーフ&トランクス

text: ブリーフ&トランクス（ブリーフアンドトランクス、略称ブリトラ）は、伊藤多賀之と細根誠の二人からなる静岡県出身のフォークデュオ。


title: ブリーフ&トランクス

text: 高校の同級生だった伊藤多賀之と細根誠によって結成。「半径5メートル以内の日常生活」をテーマに歌う。作風は、コミカルな楽曲（「青のり」、「コンビニ」など）が主であるが、真面目な楽曲（「風のとらえかた」、「石焼イモ」など）も存在する。作詞・作曲は主に伊藤が担当している。歌のほとんどの部分がハモリパート、もしくはユニゾンパートで、ソロパートは少ない。


title: ブリーフ&トランクス

text: 1998年5月21日、DAIPRO-Xよりシングル「さなだ虫」でメジャーデビュー。「さなだ虫」を含め、「青のり」「石焼イモ」などが、有線・ラジオでリクエストが増えるなどしてヒットとなり、テレビへの出演も増えていった。 しかし伊藤がクローン病（厚生労働省指定の難病）を発症し、音楽活動の継続が困難となる。2000年12月31日、ブリーフ&トランクスは解散。解散後、伊藤は病気療養と並行しつつインディーズでソロシンガーとして活動。細根は芸能活動を引退。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2012年再結成を発表。2015年までインディーズで活動したのち、2015年8月3日、オーディション番組『THEビッグチャンス』（フジテレビ系列）のボーカルオーディション企画で優勝し、2016年にポニーキャニオンより再メジャーデビュー。。。。同年の学園祭にて初ライブを行う。。理由は伊藤曰く、「ガーファンクルとトランクスが、韻を踏んでいる」ことから。また、「どっちがブリーフでどっちがトランクスですか?」という質問を毎日のようにされた時期があったが、。。ただし初期は、伊藤がブリーフ、細根がトランクスと名乗っていたこともある。


title: ブリーフ&トランクス

text: 1995年、慶應義塾大学に落ちた伊藤が、後にアルバムに収録される「お尻にフォーク」「小フーガハゲ短調」のデモテープをレコード会社10社に送る。うち5社から声がかかり、上京を決める。


title: ブリーフ&トランクス

text: 1996年、渋谷を中心に都内でライブ活動を展開。。


title: ブリーフ&トランクス

text: 1998年5月21日、シングル『さなだ虫』でメジャーデビュー。1998年11月11日午後11時13分頃、東京FMの「ミリオンナイツ」で「さなだ虫」が番組内で初OAされ、大ブレイクのきっかけとなった。その後、「青のり」「石焼イモ」などの楽曲も、有線・ラジオでリクエストが増えるなどしてヒット。テレビへの出演も増えていった。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2000年12月31日、シングル10枚・アルバム5枚（うち1枚は解散直前に発売されたベストアルバム）・ビデオ4本を発売したブリーフ&トランクスは解散。解散理由は、「伊藤がクローン病（厚生労働省指定の難病）を発症し、内臓が弱くなり入退院を繰り返しており、過密なスケジュールをやりくりできなくなったため」となっている。


title: ブリーフ&トランクス

text: 解散後、伊藤は病気療養と並行しつつインディーズでソロシンガーとして活動。一方、細根は音楽活動を停止し、農家となった。また。解散後もメールのやり取りを続けており、不仲ではなかった。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2008年8月31日、伊藤がソロライブ『青のり前歯について10周年スペシャル』を開催する際、細根に「一曲歌わない?」と声を掛けた。細根は仕事の都合で断ったが、代わりに細根が伊藤に送ったビデオレターが上映された。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2009年、細根が開店した生花店のオープニングパーティーに伊藤が登場し、9年ぶりに二人で歌唱した。その後「ブリトラ没後10年特別企画！合同慰霊祭2010」に細根が登場。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2011年8月5日、伊藤のソロライブ「ひーとりきりっていいよね」で細根が11年ぶりに「小物ゲスト」として登場し、一日限定でブリーフ&トランクスが復活した。2011年11月18日、再び伊藤のソロライブ「音楽×花〜今ひとつに〜」で細根がゲスト出演。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2012年3月12日、動画共有サイトYoutubeの伊藤の公式チャンネルにて、ブリーフ＆トランクス再結成を発表。7月11日に再結成後初のシングル「ゴールデンボール」をリリース。2012年7月21日、ライブ『ブリトラ大復活祭2012』をShibuya O-EASTにて開催。2012年11月18日に名古屋CLUB QUATTRO、11月24日にESAKA MUSE、2013年1月3日にZepp Tokyoで、初の全国ツアー開催。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2013年5月22日、13年ぶりとなるニューアルバム『グッジョブベイベー』リリース。6〜7月に全国ツアー開催。最終公演は7月28日に渋谷公会堂にて開催。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2014年6月7日、EXシアター六本木にて『セレブリトラコンサート2014』開催。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2015年3月25日、2年ぶりとなる7thアルバム『ブリトラ道中膝栗毛』リリース。ジャケットの写真は、伊藤の出身地である静岡県伊東市で撮影された。2015年4月2日、赤坂BLITZにて『ブリトラブリッツブリブリ祭り2015』開催。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2015年6月27日、ライブDVD「ブリブリ祭り2015」リリースと同時に、クラブeX品川プリンスホテルにて『マニア向けリリースパーティー!』開催。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2015年8月3日、オーディション番組『THE ビッグチャンス』（フジテレビ系列）の企画「もう一度歌いたい! ボーカルオーディション」で、前田由紀、大河内美紗を押さえ優勝。ポニーキャニオンより再メジャーデビューすることが決定。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2016年3月2日、8thアルバム「ブリトラ依存症」リリース。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2016年4月23日、品川ステラボールにて「ブリトラ超大復活祭2016〜メジャー復帰アルバム発売記念スペシャル〜」開催。7月には名古屋・大阪にて「ふたりきりっていいよね2016」を開催。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2016年9月21日、ライブDVD「ブリトラ超大復活祭2016」リリース。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2017年5月17日、9thアルバム「手のひらを満月に」リリース。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2017年7月9日から、満月の日にマンスリーでブリトラ主催イベントを開催。7月はINGRY’S、8月はイガグリ千葉（仙台貨物）、9月はどぶろっく、10月は吉田山田、11月は藤岡藤巻を招く。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2018年3月21日、デビュー20周年を記念したスペシャルベストアルバム「ブリトラBESTバイブル」を3形態同時リリース。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2018年5月19日、マイナビBLITZ赤坂にて「ブリトラスーパーBEST祭り2018〜デビュー20周年記念スペシャルライブ！〜」開催。満員御礼。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2018年7月21日、7月22日、大阪バナナホール・名古屋RAD HALLにて「ふたりきりっていいよねBESTツアー2018」開催。満員御礼。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2018年9月19日、ライブDVD「ブリトラスーパーBEST祭り2018」発売。


title: ブリーフ&トランクス

text: 2018年12月31日、ポニーキャニオンから卒業。


title: ブリーフ&トランクス

text: オリコンチャートでは、アルバム『ブリトラの反乱』が21位を記録したほかはランキング上位とほとんど無縁だったが、ABCミュージックパラダイスのリクエストチャートでは「ひとりのうた」「ペチャパイ」が10位以内に入った。「ろうそく」は、歌詞が不吉である上、非常に無作法であるため、一部で批判を買った。


title: ブリーフ&トランクス

text: アルバム『ブリトラ』以降は主に自宅録音のため、一部の曲にノイズが入っている。マキシシングル「ペチャパイ」は歌詞カードに、締め切りに間に合わなかったため歌詞が載せられなかった旨の文章が書かれている。アルバム「ボクらのエキス」収録曲の「大切なもの」は、歌詞カードに歌詞が記載されていない。また、既存のクラシック曲に歌詞を付けたものも、「カテキン」を除いて歌詞カードに歌詞が記載されていない。


title: 過リン酸石灰

text: 過リン酸石灰（かリンさんせっかい）とは、リン酸肥料の一種。過石と略称される。灰褐色に見える粉末状の物質である。


title: 過リン酸石灰

text: 1840年、化学肥料の父とも言われるリービッヒが従来肥料として使われていた骨粉に硫酸を作用させると肥料としての能力が増すことに気づく。なお、骨の主成分はリン酸カルシウム Ca(PO)である。1841年には植物の成長にリンが必須であることを証明している。


title: 過リン酸石灰

text: ほぼ同時期、イギリスのギルバート (J.H.Gilbert) とローズ (J.B.Lawes) も植物の栽培実験により、土壌中の無機物が植物の生育に欠かせないことを示した。ローズは肥料の工業化を試み、早くも1843年にはリン鉱石に硫酸に加える肥料工場をロンドン近郊に建設した。


title: 過リン酸石灰

text: 日本国内では1886年に高峰譲吉がローズの設備を再現しようと試み、1888年から量産が始まっている。


title: 過リン酸石灰

text: 過リン酸石灰は純物質ではなく、第一リン酸カルシウム Ca(HPO)·HO と硫酸カルシウム（石膏） CaSO の混合物である。第一リン酸カルシウムの水に対する溶解度は1.8gである。


title: 過リン酸石灰

text: 肥料として使われる場合は,全リン酸として16～20重量%、後ほど説明する水溶性リン酸を13%以上含んでいなければならない。硫酸カルシウムは60重量%程度含まれる。


title: 過リン酸石灰

text: 粉末状に粉砕したリン鉱石に硫酸を作用することで製造する。


title: 過リン酸石灰

text: 第二次世界大戦以前は、リン酸肥料とは、ほぼ過リン酸石灰を指していた。しかしながら、その後、尿素リン安、リン硝安などに生産が移行し、過リン酸石灰の生産量は減少している。以下に2001年現在の総リン酸肥料の生産量を示す。全世界の生産量は3354万トンであった（以下、国連食糧農業機関の統計資料 FAO Production Yearbook 2002による）。全世界の消費量は、生産量と全く同じ数値である。日本国の消費量は第10位であり、全世界の消費量の1.5%を占める51万トンだった。最も重要な肥料は、窒素肥料、リン酸肥料、カリ肥料の3種類である。消費量の推移を計測すると、窒素肥料はほぼ右肩上がりで消費が伸びており、2001年時点で8000万トンを超えている。しかし、リン酸肥料とカリ肥料は横ばいである。リン酸肥料の全世界の消費量は1970年時点で2000万トン、1990年に4000万トン弱を記録し、これが最高値になっている。


title: 過リン酸石灰

text: 元肥、追肥のいずれでも用いられる。


title: 過リン酸石灰

text: 主成分が水溶性であるため速効性がある。


title: 過リン酸石灰

text: その反面、日本列島の土壌（特に酸性土壌、火山灰土壌）内に多い成分、特に火山灰起源の土壌に多く含まれるアロフェンと呼ばれる球状結晶の形態を持つ粘土鉱物とリン酸が強固に結合し易い。アロフェンと結合したリン酸は、植物の根毛の有機酸分泌によっても、イオン交換での解離が不能になるために、植物が吸収できない形態に変化しやすい。アロフェンとリン酸の結合を防ぐには、堆肥などの有機質肥料や土壌改良剤と一緒に施肥し、土壌微生物の菌体に速やかに吸収させたり、有機物との化合物を形成させ、土壌の粘土鉱物と接触しないようにするとよい。こうした形状のリン酸は、植物の根と共生し、菌根形成する菌類によって分解吸収され、植物の根に移送されると考えられている。アロフェン以外の板状結晶の粘土鉱物の場合、結合して保持されたリン酸は、植物の根毛から分泌される有機酸によるイオン交換反応で容易に解離して植物に吸収される。ただし、土壌中に供与されたリン酸の多くは速やかに土壌微生物の体内に取り込まれたり土壌有機物と反応して結合するため、植物と菌根を形成する菌類の機能は火山灰起源の土壌以外でも重要である。


title: 過リン酸石灰

text: また、副成分の石膏は、硫黄、石灰分としての肥効が期待できる。


title: エマ・シェーベルイ

text: エマ・シェーベルイ（Emma Sjöberg Wiklund、1968年9月13日 - ）はスウェーデン・ストックホルム出身のモデル、女優。身長は177cmで、目は青く、髪はダークブロンドである。


title: エマ・シェーベルイ

text: モデルとしてティエリ・ミュグレ、クリスチャン・ラクロワ、ランバンなどのもとでコレクションに出演した経歴を持つ。


title: エマ・シェーベルイ

text: また、ジョージ・マイケルの"Too Funky"のプロモーションビデオにリンダ・エヴァンジェリスタと共に出演したこともある。


title: エマ・シェーベルイ

text: 1995年から女優としてのキャリアを積み、1998年からフランス映画『TAXiシリーズ』に出演しており、今ではフランスの人気女優の一人となっている。地元のスウェーデンでは数々のテレビ番組に出演している。


title: デイヴィッド

text: デイヴィッド（ ）は、英語圏の男性名、姓、地名。ダビデの英語形。日本語表記においてはデイヴィド、デイビッド、デービッド、デーヴィッド、デビッド、デヴィッド、ディヴィッドなどさまざまな表記がなされる。愛称は （デーブ、デイブ、デーヴ、デイヴ）がある。


title: デイヴィッド

text: 英語圏以外ではダーヴィト、ダビド、ダヴィッド、ダフィズなどに対応する。


title: デイヴィッド

text:
英語の語尾は/d/なので、デイビット、デビット、デヴィットなどの読み方・表記は正しくない。以上のように表記の揺れがあるため、以下はデイヴィッドを基準として列記する。姓ア行
姓カ行
姓サ行
姓タ行
姓ハ行
姓マ行
姓ラ行
姓ワ行


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: 『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』（おもいでにかわるきみ 〜メモリーズオフ〜）とはKIDが2002年11月28日にドリームキャストおよびPlayStation 2で発売した恋愛アドベンチャーゲームである。略称「想君」（おもきみ）、「想オフ」（おもオフ）。2004年6月3日にはサクセスからSuperLite2000シリーズ版が発売されている（『Memories Off 〜それから〜』のプロモーションムービー収録、CEROレーティング12才以上対象）。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: 初代・2ndとキャラクターデザインはささきむつみが担当していたが本作以降では担当していない。また、KIDの作品として初めて「かもめカード」（パスネット）の絵柄にも採用された。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: 「Memories Offシリーズ」の3作目である。副題は「かけがえのない想い…そして、また」。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text:
2008年8月14日にPlayStation Portableで移植版が発売されている。登場人物達のその後を描いたAfter Storyも収録されている。After Storyはカナタエンドから続いている。
季節は前作『Memories Off 2nd』から1年後の夏。シリーズ初登場となる「千羽谷」が舞台となるが、主な物語は学園（千羽谷大学）よりも喫茶店「cubic cafe」で展開する。主人公を中心としたショートストーリーが展開されるため、恋愛のみならず様々な人間模様が描かれている。また、ヒロインたちはカナタを別格として、2人ずつ対になる構成になっている。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: 本作はさまざまな新要素を投入している。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: しかし、これらの試みすべてが歓迎されたわけではなく、若いユーザーからは多くの批判が寄せられた。製作側としては、対象年齢引き上げには固定ファンの成長に合わせる意図があったのだが、アンケートハガキの結果によるとファンの平均年齢は18歳前後であり、前作と大差なかった。つまり上の年齢層が抜けて、新規の若いファンが加わっていたことになる。これを受けて、次回作『Memories Off 〜それから〜』は再び高校が舞台になった。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: 個性的な面々に囲まれつつ平和な日常を過ごす平凡な大学生・加賀正午。ところがその平和な日常の中に突如として昔の彼女、黒須カナタが現れた! 動揺する正午、過去を語ろうとしないカナタ。同じころ、正午の身の回りにはフードジャーナリスト志望の少女、歩けないながらも元気な性格の女の子、底抜けに明るい芸術女子大生、ミステリアスな黒服女、当たり屋的フリーター少女、天然系放浪少女など個性的な女の子が次々に現れて……。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text:
Memories Offシリーズの登場人物の項も参照。サイトロン・デジタルコンテンツより発売。
サイトロン・デジタルコンテンツより発売。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: 日暮茶坊作、エンターブレインより発売。


title: 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

text: エンターブレインより発売。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 『ナイツ』（正式名称:"ナイツ NiGHTS into Dreams..."）とは1996年7月5日、ソニックチームの製作でセガ（後のセガゲームス）より発売されたセガサターン用ゲームソフト。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 独特でファンタスティックな夢の世界を、心地良いメロディの中で縦横無尽に飛び回り、悪夢の支配から自分たちの夢の世界を守る物語。作品の音楽や登場キャラクターは、後に同社で発売されている『ソニックアドベンチャー』や『ファンタシースターオンライン』などでも度々使用されている。


title: ナイツ (ゲーム)

text:
楽しい夢の世界ナイトピアを消滅させ、夢の世界を悪夢の世界ナイトメアにしようとする「ワイズマン」が突如としてナイトピアに侵攻を開始し、彼の魔手によって人々の夢は悪夢に支配されつつあった。ワイズマンは自分の片腕としてファーストクラスのナイトメアンであるナイツとリアラを作り出すが、ナイツはその自由奔放な性格ゆえにワイズマンの逆鱗に触れ、彼を快く思わないリアラの悪計にはまって夢の狭間「イデアパレス」に監禁されてしまう。
ひょんなことから悪夢の世界に迷い込んでしまった少女クラリスと少年エリオットに出会ったナイツは、自身を短時間だけイデアパレスから解放する鍵となる勇気のイデアを持つ2人に対し、ナイトメアンから奪われたイデアを奪い返してナイトピアを平和な世界にしようと持ちかける。


title: ナイツ (ゲーム)

text: こうして、夢の中で出会った3人の果てしない冒険の旅が始まるのだった。夢の世界ナイトピアの住人。ゲーム中ではステージのそこかしこにいるが味方でも敵でもない。詳しくは後述の「#「A-LIFE」システム」を参照。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ゲームの敵キャラクターであるナイトメアンは、ナイトメアマスター、ファーストレベル、セカンドレベル、サードレベルの4種類に分けられる。ファーストとセカンドは各ステージのボス、サードは雑魚キャラクターである。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイツとデュアライズしている状態で様々なアクションが可能となる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: エリオット、もしくはクラリスとなってそれぞれの夢の世界「ナイトピア」に降り立つところからゲームが始まる。ステージ開始当初は人間の姿であり非力だが、イデアパレスに幽閉されているナイツとデュアライズすることで飛行能力を得ることができる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ゲームの目的は主人公たちの表の夢の世界「ナイトピア」で敵キャラクターに奪われてしまったイデアを取り戻し、悪夢の元凶である「ナイトメア」（ボスステージ）へ移動してそこにいるボスを倒すことである。なお、ボスを倒す条件や方法はどれも異なる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 基本的にはナイトメアン自体に触れてもダメージは受けないが、デュアライズ中にナイトメアンの攻撃を受ける毎に残り時間(後述)が5秒減ってしまう。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ステージ選択後は必ず「ナイトピア」からゲームを開始する。ナイトピアとはクラリスとエリオットの楽しい夢の世界で、意識の象徴であるイデアによって形成されているという設定になっており、それを表したデザインとなっている。


title: ナイツ (ゲーム)

text: イデアはプレイヤーの周囲を飛び回る光の球体として表現され、純粋をあらわす「ホワイト」、成長をあらわす「グリーン」、知性を現す「ブルー」、希望を表す「イエロー」が存在し、最初からその全てを持っているが、ものの数秒も経たずにナイトピアに進入して来たナイトメアの住人「ナイトメアン」に奪われてしまう。


title: ナイツ (ゲーム)

text: イデアが無くなればナイトピアは消滅し、夢の世界はナイトメア（悪夢）になってしまう所を、ナイトピアの世界を守るために忘れかけていた勇気を現す「レッド」のイデアが現れる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトピアでは奪われた４つのイデアを再び取り戻し、奉納することが目的となる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトピアではステージ開始時に取り戻した「勇気のイデア」を媒体にイデアパレスでナイツとデュアライズする必要がある。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ステージマップは一つの小さな箱庭状、かつ画面は3Dで表現されるが、デュアライズ中は飛行コースに沿った2D横スクロール（一部ステージギミックによる例外あり）となる。コースはイデアパレスをスタート / ゴール地点にして、マップをぐるりと周回する形式。コースは1つのステージに4つ存在し、コース1に捕らわれたイデアを奪還しイデアパレスに奉納するとコースが切り替わり、次のコース（コース2）のイデアを奪還……といった形でゲームが進行する。


title: ナイツ (ゲーム)

text: デュアライズ中は画面上部に「残り時間」が表示され、ナイツとデュアライズできる時間（秒）を確認できる。これがゼロになるまでにいずれかのイデアをイデアパレスに奉納できないと、デュアライズは解けてエリオットもしくはクラリスの姿に戻ってしまう。デュアライズが解けた状態でも見下ろし3Dの画面でエリオットもしくはクラリスを操作しイデアを開放することができる。


title: ナイツ (ゲーム)

text:
デュアライズの残り時間はイデアをイデアパレスに奉納(＝コースクリア)すると一律で120秒まで回復する。この時エリオットまたはクラリスの状態であればナイツとデュアライズして次のコースへ移行する。
イデアを取り戻すために敵を倒すという行為を必要とはしていない事も本作の特徴である。イデアは各コース１か所づつ存在する「イデアキャプチャー」と呼ばれる機械に取り込まれており、破壊することで取り戻すことができる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 破壊するためには、ステージ(ないしコース)内に配置された「ブルーチップ」を取得した状態でイデアキャプチャーに入り、計20個のブルーチップを吸収させる必要がある。破壊後は取り込まれていたイデアがナイツの周囲を飛び回り視覚的に確認できる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: イデアの開放はエリオット、またはクラリスの状態でも可能でその間は制限時間は存在しない。ただしゲームオーバーのリスクやデュアライズ状態よりも移動速度が遅く、またスコアが格段に減るなどのデメリットが存在するためハイスコアを狙うには回避する必要性が生じる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 取り戻したイデアをパレスに奉納することでコースクリアとなり次のコースに切り替わる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 4つ全てのイデアを取り戻し、奉納するとプレイヤーはボスの待つ「ナイトメア」へと旅立つことになる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: アイテムを連続で取ったり、「リング」に連続で通ると（リングは一度通ると消滅する）「リンク (Link)」となり、スコアにボーナスが入り、スコアが高ければ高いほどイデア奉納時に出されるランクも高くなる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: またイデア奪還時には残り時間に応じたボーナススコアが加算され、その後イデアをイデアパレスに奉納するまでの間、全ての取得スコアが2倍になるボーナスタイムに移行する。


title: ナイツ (ゲーム)

text: デュアライズ中はイデアを取り戻した後もイデアパレスの上を通り越せば、奉納せずにもう一度同じルートを周回することもできる。この時イデアパレス通過前に獲得したブルーチップやリングなどのアイテムなどは復活し、再度スコアとして取得できる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: コースクリア時、スコアに応じたランクが表示される。このランクはコース(ラップ)ごとに記録され、最高ランクは「A」となっている。しかしスコアは人間に戻ってしまうと非常に下がってしまうため、いかに限られた時間内で多くのスコアを得るかがポイントである。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 特に、高ランクを得ようとした場合、イデアキャプチャー破壊 - そのまま奉納のルートではE - Cランク程度が限界のため、それ以上のランクを得るには必然的に周回を繰り返す必要がある。


title: ナイツ (ゲーム)

text: システム上強制はされていないものの、短い時間でより早くイデアを奪還し、より多くリンクし、より多く周回を繰り返すことで、スコアをより高くし、ランクを上げるというのがこのゲームの真の目的である。しかし欲張りすぎると時間切れでデュアライズが解除されてしまうため、その辺りのさじ加減も重要である。


title: ナイツ (ゲーム)

text: なお、イデア解放までにかかる時間はスコアに大きく影響するが、イデア解放後にイデアパレスに奉納するまでどれだけ時間がかかっても、スコアに影響はない。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトピアでは時間切れでデュアライズが解除されてもゲームオーバー（このゲームでは「ナイトオーバー / night.over」と呼ぶ）にはならない。エリオットまたはクラリスの状態で出現するアラームエッグ（卵の形をした目覚まし時計）に捕まってしまうとゲームオーバーである。


title: ナイツ (ゲーム)

text: このアラームエッグは比較的動きが遅いため、そう簡単につかまることはなく、地面から浮いた足場には上ることができないため、少し気をつけていれば捕まることはまずない。また、アラームエッグはナイツとデュアライズ状態では出現しない。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトメアでは巨大な敵「ナイトメアン」と対決することになる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトメアンはクラス分けされており、ここで戦うこととなるナイトメアンは、ナイトピアに登場する小型のサードクラスのナイトメアンよりも強力な「セカンドクラス」、もしくは「ファーストクラス」のナイトメアンである。ナイトメアのナイトメアンのほとんどは巨大な身体を持ち、多様な攻撃でナイツを苦しめる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトメアでの時間切れは即刻ナイトオーバーであるため、限られた時間内でナイトメアンにダメージを与え倒さねばならない。しかし中には通常の攻撃だとまったくダメージを与えられないナイトメアンも存在し、彼らを倒すにはナイトメアに用意されたトラップを利用しなくてはならない場合もある。ナイトメアンをより早く倒すと、残り時間に応じてボーナス倍率が得られる。ボーナス倍率はナイトピアで得たスコアを1.0倍～2.0倍まで0.1倍刻みで増加させるものである（倍率は残りタイムにより決定される）。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 初回に限りステージ毎に決まったボスが出現するが、それい以降は各ステージごとにランダムで出現ボスが変化する。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトピア4コースのスコア合計にナイトメアで得た倍率ボーナスを掛けたスコアがそのステージでの最終スコアとして集計される。このスコアに応じて最終的なランク（A～F）も下される。なお、スコアとランクの関係はステージごとに異なる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: クラリスとエリオット各4ステージずつ存在するが、第4ステージは第1から第3でランク「C」以上を取ることで開放される。また、4ステージ全てでランク「A」を出してゲームをクリアすると通常とは違った展開になるため、すべてのストーリーを見るためにもスコア稼ぎを則す仕組みになっている。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 本ソフトには「A-LIFE」システムという人工生命（ライフゲーム）の要素がある。（ゲーム進行上のルールには一切影響しないおまけ的な要素である。）


title: ナイツ (ゲーム)

text: マップ上に存在する「ナイトピアン」というキャラクターの制御に用いられており、「ナイトピアン」は頭に天使の輪がかかったかわいらしいキャラクターとして表現され、マップの各所で生活をしている。プレイヤーが彼らに対してネガティブ（パラループで消滅させる）な行為をしたり、逆にポジティブ（ナイトメアンに襲われている彼らを助け出す）な行為をとったりすると、ナイツに対する感情に変化が生まれ、ゲーム中のBGMがリアルタイムで変化する。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトピアンにナイトメアンをドリルダッシュやタッチダッシュでぶつけたり、それでさらにナイトピアン同士がぶつかったりすると新しいタイプのナイトピアン（楽器を持っていたり歌を歌ったりするなど）が誕生することがある。マップ中にはまれに卵が存在することがあり、それをタッチして孵化を促すことで新しいナイトピアンを誕生させることもできる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイトピアンは「パラループ」で消滅させることもできるが、かなり悲痛な叫び声とともに消えるので、あまり気持ちの良いものとは言えない。ナイトピアンと直接干渉する機会はあまり多くなく、プレイしている最中に発生する突発的な出来事によって状況が変化することが多いため、どちらかというと彼らとの干渉はライフゲームに近い感覚である。


title: ナイツ (ゲーム)

text: この「A-LIFE」はドリームキャスト用ソフト「ソニックアドベンチャー」シリーズで「チャオ」という形になって導入されることとなるが、そちらはライフゲームというよりも育成ゲームに近い形であり、原型をとどめているとは言いがたい。『ファンタシースターオンライン』では、ある条件を満たすことにより「ナイトピアン」と「チャオ」の形をした防具を作ることができ、これらのキャラクターはソニックチームを代表するキャラクターにもなっている。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 続編の『ナイツ 〜星降る夜の物語〜』にも引き継がれたが、そちらでは要素の変化が発生してもBGMの進行に影響を及ぼすことはない。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 本作は「ナイトピアン」と「ナイツ」との友好関係度によってゲーム中の音楽が節ごとにリアルタイムで変動する。これは「プレイヤーが現在どのような状況であるか」ではなく「プレイヤーが今の今までどのようなプレーをしてきたか」を表すものであり、このゲームの音楽はプレイスタイルによって千差万別となるという最大の特徴がある。ナイトピアンとの友好関係はステージごとに個別で存在する。なお、この変動は本ソフトのセーブデータがある状態でクリスマスナイツのおまけモードをプレイすると自由にカスタマイズして視聴することができる。


title: ナイツ (ゲーム)

text: ナイツで使用されているBGMの大半は佐々木朋子（ササキトモコ）によって作曲されている。なお、佐々木は2001年にセガから分社化したウェーブマスターに移転し、『ROOMMANIA#203』などのシリーズに携わった。なお、すべてのステージでランクAをとってクリアすると、スタッフロール時のエンディングソング「DREAMS DREAMS」が子供の歌うものから大人の男女によるデュエット曲に変化する。


title: ナイツ (ゲーム)

text: PlayStation 2への移植を記念して、オリジナル版および『クリスマスナイツ』で使用された音楽を収録したCDがPlayStation 2版と同時に発売された。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 『プロ野球グレイテストイナン'97』ではオリジナルチームに「ナイツ」が登場。本作やソニックシリーズなど、セガキャラクターが多数参戦していた。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 『ソニックアドベンチャー』のあるステージではナイツがゲスト的に出演し、そのマップの一部もかなり忠実に再現されている。


title: ナイツ (ゲーム)

text: PlayStation 2用の周辺機器EyeToyを用いたソフトSEGA SuperStarsでは、ミニゲームの一つとしてナイツも入っており、プレイヤーが実際に両手を広げて大空を飛んでリングをくぐるという内容になっている。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 『ソニックピンボールパーティー』にはナイツをモチーフとしたピンボール台が登場する。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 『ソニックライダーズ』では、使用キャラクターの中にナイツが入っている。その他にもニンテンドーゲームキューブで発売された『ファンタシースターオンライン エピソード1&2』のミニゲーム（GBAジョイキャリー用「NiGHTS～SCORE ATTACK～」）や、iモードのアプリとしても登場している。


title: ナイツ (ゲーム)

text: 海外でのみ発売されている『』にちょい役でゲスト出演し、その続編『』ではナイツをテーマにしたステージがあり、実際操作できるキャラクタとしても登場する。


title: 妹尾兼康

text: 妹尾 兼康（せのお かねやす、保安4年（1123年） - 寿永2年閏10月12日（1183年11月28日））は、平安時代末期の平氏方の武将。瀬尾兼康とも呼ばれる。通称は太郎。


title: 妹尾兼康

text: 出生については謎が多く、保延2年(1136年)3月18日に鳥羽上皇とその官女であった妹尾保子との間に京都八条の平忠盛邸にて生まれたという説や、大治元年(1126年)3月18日に生まれたという説などがある。


title: 妹尾兼康

text: 早くから平氏に仕え、『保元物語』『平治物語』『平家物語』などに平家方の侍としてその名が記されている。


title: 妹尾兼康

text: 治承4年（1180年）には南都で蜂起した僧兵たちの鎮圧を任せられたが、本格的な武装を禁じられたため多くの死傷者を出した。このことが後に平重衡らによる南都焼討へとつながっている。その後寿永2年（1183年）の倶利伽羅峠の戦いに平家方で参戦するも、源義仲軍に敗れてその捕虜となる。


title: 妹尾兼康

text: しかし、備前国で逃亡を図り、監視役の倉光次郎成氏を殺害し、2000人もの兵を集めて福隆寺縄手・笹の迫に立てこもって義仲に反旗を翻す。成氏の兄・倉光三郎成澄を討ち取るなど奮戦したが、そこでも敗れて敗走。その後、肥満の為自分で身体を動かす事ができない嫡子・妹尾宗康を助けるために引き返すが、備中国板倉宿付近（現・岡山県岡山市北区）で討たれた。源義仲をして、「あっぱれ剛の者かな。是をこそ一人當千（とうぜん）の兵（つわもの）ともいふべけれ」と言わしめたという（福隆寺縄手の戦い）。


title: 妹尾兼康

text: 兼康の遺骸は郎従の陶山道勝によって葬られ、その場所に道勝寺が建立されたが、明治初年に廃寺となり、その跡地は現在鯉山小学校となっている。


title: 妹尾兼康

text: 近松門左衛門の人形浄瑠璃、『平家女護島』の二段目「俊寛」には、妹尾兼康が悪役として登場する。


title: 滋賀県道129号南土山甲賀線

text: 滋賀県道129号南土山甲賀線（しがけんどう129ごう みなみつちやまこうかせん）は、滋賀県甲賀市土山町南土山の蟹が坂交点を起点に甲賀市甲賀町鳥居野交点に至る9.71kmの一般県道である。


title: 滋賀県道129号南土山甲賀線

text: 周辺は山地が多く、ゴルフ場が点在する。


title: 滋賀県道129号南土山甲賀線

text: 新名神高速道路の唐戸川橋と立体交差しており、唐戸川橋南側の道路を行くと、土山SA一般来客用の駐車場が完備されている。そのため一般道側から自由に土山SAを利用することができる。


title: 大日本製糖

text: 大日本製糖株式会社（だいにほんせいとうかぶしきがいしゃ）は、日本精糖株式会社を前身とするかつての製糖会社。砂糖の製造加工を中心としており、第二次世界大戦で日本が敗戦するまでは北大東島と南大東島を所有し、植民地運営会社と同じく開発や行政も担っていた。


title: 大日本製糖

text: 日本精糖は渋沢栄一が1896年（明治29年）に社長として設立した製糖会社である。


title: 大日本製糖

text: 1902年（明治35年）、『輸入原料砂糖戻税』による輸入規制を5年から11年に延長させるため、後の大日本製糖取締役らが帝国議会議員らを贈賄その他で買収した（日糖事件）。


title: 大日本製糖

text: 1906年（明治39年）11月14日、資本金を1200万円に増資し、日本精製糖を合併し、商号を大日本製糖と改めた。


title: 大日本製糖

text: 日本精製糖は、鈴木藤三郎が1895年（明治28年）12月に東京で、鈴木製糖所を継ぐ会社として設立した日本最初の精糖会社である。資本金30万円で創立され、東京の南葛飾郡砂村（現江東区北砂）ではラム酒醸造場を運営していた。1906年（明治39年）11月14日に日本精糖と合併し、大日本製糖と改称する。


title: 大日本製糖

text: 鈴木藤三郎は1907年に設立した日本醤油の事業に失敗して全財産を失い、その後は新たな事業も運営に取り掛かるも、1913年に死去した。


title: 大日本製糖

text: 鈴木商店は、鈴木岩治郎が1874年に兵庫で創業した商社（現在の双日）である。1903年、大阪辰巳屋との協同出資により、北九州に大里（現・北九州市門司区）に大里精糖所を設立した。同精糖所は1907年に大日本製糖に買収されたが、鈴木商店はその見返りに砂糖の一手販売権を取得した。


title: 大日本製糖

text: 大日本製糖は商号変更後の12月、台湾総督府から台湾斗六庁管内原料糖工場の設立を許可され、台湾に分蜜糖工場を設立した。1907年（明治40年）、鈴木商店の門司の大里製糖所を650万円で買収。


title: 大日本製糖

text: 1908年（明治41年）社内の対立から、取締役らが1902年の贈賄を自ら東京地方裁判所検事局へ通報。事件の発覚後、帝国議会の議員20名の他、通報した取締役も有罪となった（日糖事件・日本製糖汚職事件）。


title: 日東化学工業

text: 日東化学工業株式会社（にっとうかがくこうぎょう）は、かつてアルミナ、化学肥料などの製造加工を中心とした企業。1937年創立。1998年に三菱レイヨンに吸収合併される。


title: 日東化学工業

text: 大日本製糖が保有していた北大東島で採掘されていたグアノ（燐酸ばん土）を原料に化学肥料・アルミナ製造に着手するために設立。大日本製糖とともに藤山コンツェルンの基幹企業として位置づけられたが、藤山愛一郎の政治活動により株式の売却が進み藤山家の影響は徐々に弱まる。逆に1965年に三菱レイヨンが同社に資本参加し、合併直前には三菱レイヨンが同社の株式の過半数を保有し子会社となっていた。


title: 神尾葉子

text: 神尾 葉子（かみお ようこ、1966年6月29日 - ）は、日本の漫画家。東京都出身。東京工芸大学女子短期大学部（現東京工芸大学）卒業。血液型B型。


title: 神尾葉子

text: 小学生時代はジャカルタに住んでおり、ジャカルタ日本人学校に通っていた。1986年、集英社の『ザ マーガレット』No.19『はたちのままで待ってる』でデビュー。


title: 神尾葉子

text: 1992年から2004年まで、月2回刊少女漫画誌『マーガレット』で長期連載された『花より男子』は大ヒット作となった。同作品で第41回（平成7年度）小学館漫画賞（少女部門）を受賞。


title: 神尾葉子

text: 『花より男子』は6100万部を売り上げ、少女漫画としては現時点では日本最大のヒット作となっている。コミックスは世界各国で翻訳化され、CDブック・テレビアニメ・映画・テレビドラマとメディア展開された。とくに台湾でのドラマ化（『流星花園』）は大成功し、世界的なヒットとなった。それを受けて日本でもテレビドラマ化され、映画やスピンオフの『花のち晴れ〜花男 Next Season〜』も含めて合計で4シリーズ制作された。


title: 神尾葉子

text: 1995年から一時期、高額納税者公示制度（長者番付）の文化人部門にたびたび掲載されていた。


title: 神尾葉子

text: 小さい頃からWWEを主としたプロレスや格闘技を愛好し、少女漫画はほとんど読まず、『あしたのジョー』などの少年漫画を模写していた。その影響もあってか、自身の作品の中にも多種多様でコアなプロレス技や乱闘シーンが登場しているのが見受けられる。


title: 神尾葉子

text: 2007年11月に創刊された『ジャンプスクエア』（集英社）から、少年漫画を中心にした総合誌に舞台を移し『まつりスペシャル』にて女子プロレスラーを主人公としたストーリーを展開している。


title: 神尾葉子

text: 三沢光晴のファンであることを公言している。『まつりスペシャル』第3巻の帯コメントに三沢が寄稿した際には感激し、「三沢さんは自分にとってのアイドル的存在」という熱い思いを、同巻のあとがき漫画に描いている。


title: 神尾葉子

text: 第3巻の発売（2009年6月4日発売）から僅か9日後の2009年6月13日、三沢は試合中の事故により永眠した。その訃報を知った神尾は目の前が真っ暗になり、かなり取り乱したという。暫くは仕事も手につかなかったこと、帯コメントを貰ったことへの感謝などを『まつりスペシャル』を掲載しているジャンプスクエア2009年8月号の巻末作者コメント欄に吐露している。


title: 神尾葉子

text: 全て集英社から刊行されている。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text: 『アローエンブレム グランプリの鷹』（アローエンブレム グランプリのたか）は、東映動画制作のテレビアニメ。1977年9月22日〜1978年8月31日までフジテレビ系列で木曜19:00 - 19:30に放送。全44話。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text: いわゆるスーパーカーブームを受けてこの1977年秋（10月初頭前後）には、カーレースアニメだけで『激走!ルーベンカイザー』（テレビ朝日系）、『とびだせ!マシーン飛竜』（東京12チャンネル系）、『超スーパーカー ガッタイガー』（同）そして本作と4本も同時に放送が開始され、文字通りの競争状態となった。このうち、3クール（9ヵ月）以上続いたのは『グランプリの鷹』だけで、残り3作は2クール前後で放送を終了した。本作は、本来の予定だった2クール以降の延長を成し遂げた。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text: なお、元々の企画は『グランプリの虹』というタイトルの、女性レーサーによる少女向けアニメの企画だった。これは、当時少女に対して人気を誇った『キャンディ・キャンディ』の影響だろうとされている。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text: また、蛭田充によってコミカライズ版がテレビマガジン誌上で連載されていたが、「街道レーサー編」のようにアニメ化されていない時間軸がメインとなったオリジナル展開の時期もある。ただし、最終話は本編の8輪車誕生エピソードにつながる物語となっている。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text: テレビランド連載の土山よしきによるコミカライズ版はF0編をオミットし、鷹也がF1レースで優勝するまでの過程を1年をかけて丁寧に描写したサクセスストーリーに徹している。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text:
レース中の事故により、一度はレースの道を断念した轟鷹也。だが、今一度香取レーシングチームのドライバーとして、苦難や挫折を味わいながらも自身の経験、テクニックをマシンの設計に反映させながら、トドロキスペシャルなどで名うてのレーサー達を相手に世界のレースを戦っていく。
この他、ライバルとなるF1マシンでフェラーリ・312T2、ロータス・78などが、またスーパーカーでは前述の512BBやカウンタックの他、ランチア・ストラトスなどが登場。当時のアニメ作品では珍しく実在の車両が数多く登場し、当時の画力、技術をもってリアルに描かれていた。全曲とも、作詞は保富康午、作曲は宮川泰による。主題歌の編曲も宮川泰が行ったが、挿入歌の編曲は武市昌久が担当した。


title: アローエンブレム グランプリの鷹

text: 主題歌シングルは1977年10月発売（SCS-382）。挿入歌の初出は1978年2月発売のサウンドトラックLP（CS-7051）だが、「太陽に走れ」と「燃えろ青春」はシングルカット（SCS-400）もされた。


title: 装具

text: 装具（そうぐ、"Orthotics"）とは、事故や病気や戦争などで四肢・体幹に機能障害を負った場合において、四肢・体幹の機能障害の軽減を目的として使用する補助器具。


title: 装具

text: 上肢・下肢のいずれも存在するが、一般的に上肢に装着するものを「シーネ」と称し、（狭義の使い方として）下肢に装着するもののみを単に「装具」と呼称することがある（いずれも肢装具であること自体は変わらない）。


title: 装具

text: また、こうしたものを採型または採寸して製作し、装着できるようにする専門家を義肢装具士と呼ぶ。


title: 装具

text: 変形を矯正する物や身体の機能の代償を行う物等があり、コルセットやサポーターと呼ばれているものがある。また、靴型装具として整形靴もふくまれる。


title: 装具

text: あるいは武装の際に身に着けるものでもあり、化粧の道具や室内の飾りつけに使われる言葉でもある。


title: 藤井栄治

text: 藤井 栄治（ふじい えいじ、1940年2月1日 - ）は、大阪府堺市出身の元プロ野球選手（外野手）・コーチ・監督、解説者・評論家。


title: 藤井栄治

text: いつも表情を変えないことから、「鉄仮面」のあだ名を持った。


title: 藤井栄治

text: 登美丘高校では投手だったが、関西大学進学後は打力を買われて打者に転向。関西六大学野球リーグでは1年次の秋季リーグから出場し、春季リーグからレギュラーに定着。在学中3度優勝。リーグ通算68試合に出場し、213打数64安打、打率.300、0本塁打、29打点。4年次の春季リーグで優勝し、首位打者を獲得。その直後の大学日本選手権では、エースの村瀬広基を擁して決勝に進出するが、日大の宮田征典に抑えられて敗退。


title: 藤井栄治

text: に阪神タイガースへ入団。東京六大学出身の安藤統夫・室山皓之助が同期で、ライバル心を燃やす。開幕戦から右翼手として起用され、左中間に伸びる打撃と勝負強さを武器に活躍し、球団史上初のリーグ優勝に貢献。同年の東映フライヤーズとの日本シリーズでは全7戦に五番打者として出場。第2戦で3安打、第7戦では延長10回に同点打を放つなど活躍。34打数11安打5打点の記録を残す。外野守備にも優れ、鎌田実によれば、二塁走者がいる時はわざと打球をライトを守る藤井の所に抜けさせ、本塁を突いた走者を藤井の送球でアウトにしていたほどであった。セ・リーグの外野手最多連続守備機会無失策記録の保持者でもある（817連続守備機会、67.9.17〜73.7.15 ※パ・リーグ移籍後820機会まで継続した）。には同年のベストナイン（外野手部門）に選出され、打率.300でベストテン7位にランクイン。の南海ホークスとの日本シリーズでは、第3戦で2本塁打を放つ。にはカークランドが入団し、中堅手にコンバートされると、にはバレンタインが入団。球団の若返り策で守備位置を奪われたほか、大学の先輩である監督の村山実と懇意であったため、村山引退後は後任監督の金田正泰との確執が生じる。の春季キャンプでは片手捕球をしたことをナインの前で酷評され、激怒して詰め寄り途中で帰り、金田監督との溝が深まった。


title: 藤井栄治

text: このような確執から、に阿部良男との交換トレードで太平洋クラブライオンズに移籍。藤井が自ら移籍を志願し、かつて阪神のマネージャーだった青木一三代表が獲得に動いた。移籍1年目のオフに行われた日米野球では太平洋・巨人連合チームに選出され、11月16日の第15戦（平和台）に6番・左翼手で先発出場。長嶋茂雄・王貞治・末次利光の次を任され、メッツのトム・シーバーを相手に3打数2安打を記録してチームの勝利と日本の6勝目に貢献。オフに戦力外となり、大学の先輩である監督の上田利治の強い要望で阪急ブレーブスへ無償トレードで移籍。は代打の切り札として活躍し、高橋直樹を得意とした。日本シリーズでも、第4戦で9回裏2死走者なしからの代打で四球を選び、逆転勝利に貢献した。他球団からは右の高井保弘と共に恐れられたが、限りで現役を引退。


title: 藤井栄治

text: 引退後はからまで西武ライオンズ一軍打撃コーチ、から近鉄バファローズ一軍外野守備コーチ, は一軍打撃コーチ, からまでサンテレビ野球解説者、村山の阪神監督就任に伴いは一軍打撃コーチ, は二軍監督を務め同年退団。からまでスポーツニッポン野球評論家、、監督に就任した鈴木啓示からの要請で、近鉄にヘッド兼打撃コーチとして復帰するが、開幕して5試合目の4月20日、体調不良により退団した。からまではサンテレビ解説者を務めた。


title: 藤井栄治

text: からは江坂ベースボールセンターにてマンツーマンのバッティング教室を開講。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 秋葉山本宮秋葉神社（あきはさんほんぐうあきはじんじゃ）は、静岡県浜松市天竜区春野町領家の赤石山脈の南端に位置する、標高866mの秋葉山の山頂付近にある神社。日本全国に存在する秋葉神社（神社本庁傘下だけで約400社）、秋葉大権現および秋葉寺のほとんどについて、その事実上の信仰の起源となった神社であり、もう一方の日本二社(総本廟)秋葉大権現の越後栃尾秋葉山『古来の根本』秋葉三尺坊大権現と並び、『今の根本』と言われる。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 祭神は火之迦具土大神（ひのかぐつちのおおかみ）。秋葉山に鎮まる神で「秋葉大神」（あきはのおおかみ）とも称される。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 江戸時代までは秋葉権現を祀（まつ）る秋葉権現社（あきはごんげんのやしろ）と、観世音菩薩を本尊とする秋葉寺（しゅうようじ）とが同じ境内にある神仏混淆（しんぶつこんこう）の山だった。秋葉大権現について秋里籬島『東海道名所図会』（寛政9年（1797年）成立）では「秋葉山大権現〔本堂の側にあり当山鎮守とす〕祭神大己貴命〔或曰式内小國神社〕三尺坊〔秋葉同社に祭る当山護神とす〕」と三尺坊とは異なる鎮守神とし、僧侶の編纂した「遠州秋葉山本地聖観世音三尺坊略縁起」（享保2年（1717年））では三尺坊を秋葉権現であるとしている。実際には鎮守と三尺坊は混淆され、人々は秋葉大権現（あきはだいごんげん）や単に秋葉山（あきはさん）などと称し信仰した。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 賀茂真淵門人の内山真龍は『遠江国風土記傳』(寛政11年（1799年）成立)で『日本三大実録』に記載された「岐陛保神ノ社（きへのほのかみのやしろ）」の後身であるとの説を唱えた。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 三代実録に曰く「貞観十六年五月十日、遠江国正六位上岐氣保神に従五位下を授く」、と、按ずるに倭名鈔に岐氣は山香郷の郷名なり、保は火なり、此山岐氣の保神社の地に当る、而して火防神と称するか


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 神仏判然に際し教部省は秋葉権現を三尺坊とは異なる神祇（鎮守）と考証し、その上で秋葉権現社を秋葉神社と改称することを命じた。この時祭神名については修験の家伝を採用し「火之迦具土大神」とされた。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: また別称として古くは寺号を霊雲院（りょううんいん）と称した。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 神紋と社紋を分けており、神紋は「七葉もみじ」（しちようもみじ）、社紋は剣花菱である。剣花菱は武田信玄の寄進と社伝にある。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 『東海道名所図会』には秋葉大権現の利益として「第一には弓箭刀杖の横難を免れ、第二には火災焼亡の危急を免れ、第三には洪水沈没の免れさせたまふ」とある。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 顕著な信仰を挙げると


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text:
古来より火防及び火そのものに対する信仰が根本であり、町内で火災鎮護を祈る地域や消防団、火を扱う職業の参拝が多い。火災鎮護ということで三河地方を中心に新築・増改築に際して参拝し棟札を受ける習慣がある（上棟式の投げ銭の5円玉の束を持参し納める人も多い）。
創建時期には諸説があるが、上古より神体山・霊山として仰がれて来た。社伝では和銅2年（709年）に初めて社殿が建立された。その伝承では山が鳴動し火が燃え上がったため、 元明天皇 より「あなたふと　秋葉の山にまし坐せる　この日の本の　火防ぎの神」と御製を賜り、社殿を建立したという（秋葉山本宮秋葉神社由緒）。なお地元春野町では浪小僧の伝説が伝えられる。その内容は社殿建立時に人手が不足し、藁で人形を作り祈ったところ、人形に魂が宿り一緒になって働いたため予定より早く完成した。感謝して川に流したところ浪の音で風雨の災害を知らせてくれるようになったというものである。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: その後、仏教や修験道が入り、神仏習合の霊山として発達した。江戸時代に僧侶が編纂した「遠州秋葉山本地聖観世音三尺坊略縁起」などでは行基開山説が説かれ、大宝元年（701年）に寺を開いたとされる。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 「秋葉」の名の由来は、大同年間に時の嵯峨天皇から賜った御製の中に「ゆく雲のいるべの空や遠つあふみ秋葉の山に色つく見えし」とあったことから秋葉山と呼ばれるようになったと社伝（修験の伝承）に謳われる一方「行基が秋に開山したことによる」、「焼畑に由来する」、「蝦蟇の背に秋葉の文字が浮かび上がった」（「遠州秋葉山本地聖観世音三尺坊略縁起」）などの異説もある。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text:
平安時代初期、信濃国戸隠（現在の長野県長野市戸隠）の出身で、越後国栃尾（現在の新潟県長岡市）の蔵王権現（飯綱山信仰に由来する）などで修行した三尺坊（さんしゃくぼう）という修験者が秋葉山に至り、これを本山としたと伝えられる。しかし、
よって現状では、祭神または本尊であった秋葉大権現・三尺坊の由来も「定かではない」という他はなく、今後の更なる史料の発掘および研究が待たれている。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 戦国時代までは真言宗との関係が深かったが、徳川家康と関係のあった可睡斎の禅僧茂林光幡が戦乱で荒廃していた秋葉寺を曹洞宗の別当寺とし、以降徳川幕府による寺領の寄進など厚い庇護の下に、次第に発展を遂げてゆくこととなった。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 秋葉山には禰宜・僧侶（曹洞宗）・修験（当山派）の三者が奉仕し、別当は僧侶が務めた。この頃山頂には本社と観音堂を中心に本坊・多宝塔など多くの建物が建ち並び、修験も十七坊（時代によって増減あり、三十六坊の時期もある）あったと伝えられる。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 徳川綱吉の治世の頃から、秋葉大権現は神道、仏教および修験道が混淆（こんこう）した「火防（ひぶせ）の神」として日本全国で爆発的な信仰を集めるようになり、広く秋葉大権現という名が定着した。特に度重なる大火に見舞われた江戸には数多くの秋葉講が結成され、大勢の参詣者が秋葉大権現を目指すようになった。参詣者による賑わいはお伊勢参りにも匹敵するものであったと言われ、各地から秋葉大権現に通じる道は秋葉路（あきはみち）や秋葉街道と呼ばれて、信仰の証や道標として多くの常夜灯（秋葉灯篭）が建てられた。また、全国各地に神仏混淆の分社として多くの秋葉大権現や秋葉社が設けられた。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 龍燈（龍頭）と呼ばれる祠を兼ねた特殊な常夜燈があり、そこが町内・講中の信仰の場となった。現在でも町内で神符を受けて常夜燈に祀る地域は多い。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 1868年（明治元年）に明治政府によって神仏分離令が、1872年（明治5年）には修験宗廃止令が強行され、秋葉山も神仏分離を行うこととなったが、秋葉権現が神仏いずれかという神学論争に加え、山内の修験派と僧派の対立もあり、その決着が容易につかなかった。明治5年に教部省は秋葉権現を三尺坊とは異なる鎮守と判断し、更に修験の家伝に基づき祭神名を火之迦具土大神であるとした。秋葉山を神道の秋葉大権現と仏教の秋葉寺に分離し、更に秋葉大権現を秋葉神社と改称した。翌1873年（明治6年）、秋葉寺は無住無檀という理由で廃寺となるが、これは当時の社寺に関する法令が適用された結果であり、秋葉寺が神仏分離で廃寺されたというのは正確ではない。秋葉寺の廃寺に伴い、三尺坊は萬松山可睡斎（静岡県袋井市）に遷座、宝物什物も移管された。全国各地の分社もそれぞれの土地の事情で神仏分離令に従い、神社または寺として独立の道を歩むこととなった。明治6年に県社列格。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text:
第二次世界大戦中の1943年（昭和18年）、山頂（上社、かみしゃ）が山麓から発生した山火事の類焼により本殿東側の山門を除く建物全てを焼失した。戦中戦後は再建も容易ではなく、山麓に下社を造営し祭祀を継続した。しかし、1986年（昭和61年）に現在の山上の社殿が再建され、相前後して山頂に通じる林道の整備も成ったため、ここに名実共に秋葉山本宮秋葉神社として再興を果たした。尚、戦後秋葉山本宮秋葉神社と改称したのは、社格制度がなくなる中、全国の秋葉神社の本宮であることを示すためである。
平成21年（2009年）御鎮座1300年を記念して本殿西側の神門を建立。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 山頂の上社と、麓の気田川の畔にある下社（しもしゃ）とは、徒歩で登り1時間半から2時間、標高差約750mほどの古くからの参道が通じる。また山頂に至る車道は西側の麓を走る天竜川沿いの国道152号線から車で20分ほど登る、やや狭いが舗装された林道となっている。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 山頂からの眺望は東海一とも言われ、天気が良ければ袋井市のエコパやJR浜松駅近くのアクトタワー、更に空気が澄んでいれば天竜川河口・太平洋や浜名湖なども望める観光スポットとしても人気が高まっている。宮大工立川流による山門や常夜灯の数々および茶屋跡などが江戸時代からの繁盛ぶりを示す。更に30分程降りると富士山を見ることができるスポットがある。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 現在でも火防の神様として全国各地から、消防・火力発電・調理師など火を取り扱う仕事の関係者が、お参りとお札を求めにやってくる。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 山頂より参道を徒歩で10分ほど下ると、8合目程の場所に秋葉山秋葉寺（あきはさんしゅうようじ、三尺坊（さんしゃくぼう）とも呼ばれる）がある。地元の人々の強い願いにより、1880年（明治13年）に本尊を観世音菩薩とする寺として改めて創建されたものである。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 天竜川から秋葉神社上社へ至る道は、行程7.5km平均斜度約10％の遠州一の激坂として自転車ヒルクライムをする人々に知られている。周辺にも自転車で走りやすい船明ダム湖畔、気田川沿い、天竜スーパー林道などの道があることもあり、一帯はサイクリングの名所となっている。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 他、刀剣多数


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text:
古来より神聖視されてきた井戸で如何なる時にも枯れないと伝えられる。「遠州秋葉山本地聖観世音三尺坊略縁起」では修行者が祈ったところ天龍鬼神の感応があって水が湧き出し、そこに秋葉の文字を背負った蝦蟇が泳いでいたと伝える。天徳年間、山姥が山内に住み神へ奉納する衣を織ったと伝えられる。山姥には3人の子があり、長男を竜頭峯の竜筑房、次男を神之沢の白髪童子、三男を山住の常光房という。
36丁目から37丁目の間にある。秋葉山は元亀天正の頃武田家と徳川家が勢力を争った境界線であることからこの地名がある。
平成5年（1993年）皇太子殿下御成婚記念として建立。江戸時代井伊家寄進の金銅鳥居があったことに因む。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 遠州鉄道・天竜浜名湖鉄道 西鹿島駅より遠鉄バス「秋葉神社経由春野車庫」行きに乗り、秋葉神社下車。所要時間40分で料金は690円。但し1日5本しかない為、交通機関によるアクセスは決してよくないが、代わりに道路が整備されており、自家用車での参拝は増加している。下社周辺の川原はキャンプ地として夏場には多くの利用客がある。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 車・観光バスだと上社駐車場までスーパー林道を通り直接行くことができる。新東名浜松浜北ICより約30分。第一駐車場から本殿までは階段で少し距離があるが、脇道があり、社務所へ連絡すればそこを通って本殿近くまで寄せることができる（地形上、本殿近くに大型駐車スペースを確保できず、高齢者や身体上の理由のある参拝者を優先するためこのような措置が取られている）。しかし第一駐車場から本殿までの道は左右に紅葉の植樹がされ、杉の木立や遠州平野の眺望、山鳥のさえずりが楽しめるため歩く人も多い。第一駐車場の他、第二、第三駐車場もある。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 10月から翌年1月にかけての参拝の多い時期限定であるが、遠州鉄道西鹿島駅から直通の路線バスが運行される。運行日時は主に土日祝日であるが、毎年バス会社が決定する。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 冬の積雪について昼間から積る程の豪雪地域ではない。夜間の積雪に対する除雪作業体制も整っているため、午前10時頃には第一駐車場までノーマルタイヤで登れる状態になる。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 徒歩だと下社から東海自然歩道を登り、片道約1時間30分。ブームもあって下社駐車場を利用して登山を楽しむ参拝客も多い。


title: 秋葉山本宮秋葉神社

text: 上社には秋葉茶屋という食堂が併設されており、食事が可能（営業日については神社に確認する必要あり）。地元名産のしいたけを使った料理などがある。また名産品の土産も販売。この他、団体参拝の昼食や少人数の休憩所として社務所斎館の貸し出しもあり（事前予約）。


title: 佐多岬

text: 佐多岬（さたみさき）は、鹿児島県肝属郡南大隅町佐多馬籠に位置し、大隅海峡に面する岬。北緯30度59分42秒、東経130度39分42秒。大隅半島のみならず、九州本島の最南端にあたる。霧島錦江湾国立公園（旧霧島屋久国立公園）に含まれる。四国の最西端・佐田岬と間違えられることがある。


title: 佐多岬

text: 佐多岬先端部は2012年10月29日まで一帯を管理していた岩崎産業が運営する佐多岬展望公園として入園料を徴収していたが、10月30日付で譲渡され南大隅町の所有となり、無料で入園できるようになった。公園入口前の佐多岬駐車場には九州最南端の公衆電話がある。


title: 佐多岬

text: 岬の北約600 mの所を北緯31度線が通過しており、ニューデリーやカイロと同緯度である。北東から伸びてきた大隅半島が細まり海へと没する地点で、岬の先にもしばらく岩礁が続く。中生代の砂岩や頁岩が互層を成した海食崖が見られる。


title: 佐多岬

text: 岬の東方に枇榔島（びろうじま）が、岬から岩礁を隔てて南方100mに大輪島（おおわじま）が浮かぶ。岬の背後に控える山塊は御崎山あるいは蘇鉄山と呼ばれており山腹に御崎神社がある。また岬の先端からは、天候によっては種子島・馬毛島・屋久島や三島村の島々、薩摩半島南部の開聞岳などを望むことができる。


title: 佐多岬

text: 一帯に群生するソテツは「鹿児島県のソテツ自生地」として国の特別天然記念物に指定されている。他にもハマユウ、ビロウなどの亜熱帯植物が自生する。


title: 佐多岬

text: 708年（和銅元年）、佐多岬近くに御崎神社（みさきじんじゃ）が創建された。古くは御崎三所権現と呼ばれており、毎年旧暦の正月20日、2月18日、9月19日に祭礼が行われ周辺から多くの人々を集めていた。


title: 佐多岬

text: 1871年（明治4年）、大輪島に佐多岬燈台が設置された。海抜 60 m、光達21.5海里。初代の建物は、明治初期の日本で多くの灯台を手がけた英国人リチャード・ヘンリー・ブラントンの設計だったが、太平洋戦争で空襲を受けたため、1950年（昭和25年）に再建された。


title: 佐多岬

text: 1964年（昭和39年）3月16日に、霧島国立公園に錦江湾地域および屋久島地域を加えて霧島屋久国立公園とした際に、佐多岬地域も錦江湾地域に含まれ、国立公園となった。また1970年（昭和45年）7月1日には佐多岬周辺が海浜公園にも指定されている。その後2012年（平成24年）3月16日に屋久島地域が分離したため、霧島錦江湾国立公園となっている。


title: 佐多岬

text: 1963年（昭和38年）に岬の近くまで、地元の岩崎グループが道路を建設し、1964年（昭和39年）から佐多岬ロードパークとして私有の有料道路として供用が開始された。これにより観光開発が進むことになった。しかし佐多岬ロードパークの通行量は1973年（昭和48年）をピークとして減少するようになり、岩崎側は経営難を理由に2003年（平成15年）に道路の休止を打ち出した。これに対して重要な観光資源であるとして地元側が休業の延期を要請し、2007年（平成19年）4月26日に地元の南大隅町に道路が譲渡されて無料の町道となり、人や自転車なども通行可能となった。その後も佐多岬ロードパークの第二料金所より先の区間については引き続き岩崎側が管理し、公園入口で入場料を徴収していた。しかし、展望台などの施設は老朽化が進行しており、国立公園内であり規制が多くて採算が合わないとして「今後投資の意向はない」と明言して、一帯を行政に移譲したい考えを示していた。その後の交渉の結果、南大隅町が5億2560万円を投じて第二料金所から公園入口までの約6万7000平方メートルの道路を岩崎から購入し、これ以外の園内の遊歩道などは無償譲渡されることになった。こうして2012年（平成24年）10月30日に佐多岬ロードパークが完全に町道に移管され、佐多岬展望公園への入場が無料化された。その後、老朽化した展望台とレストハウスの撤去工事が2012年12月3日から始まり、2013年5月31日までに完全に撤去された。2018年（平成30年）1月16日から、新しい鉄筋コンクリート平屋建て165平方メートルの展望台が使用開始され、屋上から景色を眺めることができるようになった。


title: 佐多岬

text: 大隅半島の中心地である鹿屋市から、国道269号・鹿児島県道68号鹿屋吾平佐多線・佐多岬ロードパーク経由で佐多岬駐車場まで自動車で到達できる。佐多岬駐車場から佐多岬先端部の展望台跡までは徒歩で移動する必要がある。なお、公園内の歩道はバリアフリー未対応である。


title: 佐多岬

text: かつては大隅交通ネットワークによって大泊（佐多岬ロードパーク入口）と佐多岬駐車場を結ぶバスが運行されていたが、2006年（平成18年）11月8日に廃止された。そのため、定期運行されている公共交通機関で佐多岬駐車場まで到達することはできない。


title: 佐多岬

text: その他、佐多岬ロードパークを経由せずに、田尻漁港付近から佐多岬先端部までの海岸沿いを徒歩で行くルートが存在する。


title: 吉忠

text: 吉忠株式会社（よしちゅう）は京都市中京区御池通高倉西入に本社を置くマネキン・アパレル・テキスタイルの総合メーカーである。


title: 吉忠

text:
コーポレート・メッセージは「Tommorow's Fashion Today」
ROMAN 吉忠の通称で知られる、日本で最古参のアパレル総合メーカー。アパレルではニューロマンのブランドで婦人・紳士服を全国の専門店にて展開している。


title: 吉忠

text: テキスタイルでは大手ファッションブランド・専門店向けのアパレルメーカー婦人服地などの企画製造販売を主に子会社の吉忠フロンティア（株）、吉忠京都ロマン（株）、吉忠東京ロマン（株）、（株）ニューロマンが行っている。


title: 吉忠

text: 各種マネキン・ボディなどの製造・販売（レンタル・リース）と百貨店の内装工事請負を子会社の吉忠マネキンが行っている。


title: 吉忠

text: また、JR原宿駅にビルボードを設置していたこともある（山手線内回り側の竹下通りに近い側に存在した）。


title: 大阪府道204号堺阪南線

text: 大阪府道204号堺阪南線（おおさかふどう204ごう さかいはんなんせん）は、大阪府堺市堺区から阪南市に至る一般府道である。


title: 大阪府道204号堺阪南線

text:
かつてはこの道路が国道26号として指定されていたこともあり、現在でも第二阪和国道や大阪府道29号大阪臨海線などと併走する幹線道路として重要な役割を果たしており、周辺住民には「旧26号線」「きゅーにーろく」などと呼ばれている。ほぼ全線にわたり南海電気鉄道南海本線が並走しており、駅周辺には商業地区が形成されている。
堺市内は4車線であるが、高石市に入ると間もなく2車線となる。


title: リンカーン郡 (ネバダ州)

text: リンカーン郡 (Lincoln County) はアメリカ合衆国ネバダ州の郡の1つである。2000年現在、この郡の人口は4,165人である。ここの郡庁所在地はPiocheである。この郡には有名なエリア51が設置されている。


title: リンカーン郡 (ネバダ州)

text: アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積27,549 km (10,637 mi)である。このうち27,541 km (10,634 mi) が陸地で8 km (3 mi) が水地域である。総面積の0.03%が水地域となっている。


title: リンカーン郡 (ネバダ州)

text: 2000年現在の国勢調査で、この郡は人口4,165人、1,540世帯、及び1,010家族が暮らしている。人口密度は0/km (0/mi)である。0/km (0/mi) の平均的な密度に2,178軒の住宅が建っている。この郡の人種的な構成は白人91.50%、アフリカン・アメリカン1.78%、先住民1.75%、アジア0.34%、太平洋諸島系0.02%、その他の人種2.69%、及び混血1.92%である。人口の5.31%はヒスパニックまたはラテン系である。


title: リンカーン郡 (ネバダ州)

text: この郡内の住民は30.10%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が6.00%、25歳以上44歳以下が21.90%、45歳以上64歳以下が25.90%、及び65歳以上が16.20%にわたっている。中央値年齢は39歳である。女性100人ごとに対して男性は107.90人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は108.20人である。


title: リンカーン郡 (ネバダ州)

text: この郡内の世帯ごとの平均的な収入は31,979米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は45,588米ドルである。男性は40,048米ドルに対して女性は23,571米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は17,326米ドルである。人口の16.50%及び家族の11.50%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の19.60%及び65歳以上の17.40%は貧困線以下の生活を送っている。


title: オールバニ

text: オールバニ ("Albany") は、イギリス・スコットランドの古地名および雅称である。オルバニ、オルバニー、オールバニー、アルバニーなどとも表記される。


title: オールバニ

text: スコットランド王族の称号に、オールバニ公というのがあった（スコットランドがイングランドと連合王国を形成した後は、ヨーク公と一組になり、「ヨーク及びオールバニ公」となることもあった）。世界各地（英語圏）には、歴代のオールバニ公に由来して命名された、オールバニという地名が複数ある。


title: オールバニ

text: 英語のスペルのAlbany の語頭の A は、all や already と同じ円唇後舌半広母音である。これは日本語の「あ」と「お」の中間音であり、イギリス英語では「お」の方に近いのに対し、アメリカ英語では「あ」の方に近い（非円唇寄り）傾向がある。しかし、カタカナでは一般に「オ」で表記されることが多い。


title: オールバニ

text: また、イギリス英語では一般に最初の母音が長音となり「オールバニ」と発音されることが多いが、アメリカ英語、特にニューヨーク州では末尾の母音が長音となり「オルバニー」と発音されることが多い。


title: 秋葉神社

text: 秋葉神社（あきはじんじゃ、あきばじんじゃ）は日本全国に点在する神社である。神社本庁傘下だけで約400社ある。


title: 秋葉神社

text: 神社以外にも秋葉山として祠や寺院の中で祀られている場合もあるが、殆どの祭神は神仏習合の火防（ひよけ）・火伏せの神として広く信仰された秋葉大権現（あきはだいごんげん、現在の遠州秋葉山秋葉山本宮秋葉神社と越後栃尾秋葉山の秋葉三尺坊大権現の二大霊山を起源とする）である。一般に秋葉大権現信仰は徳川綱吉の治世以降に全国に広まったとされているが、実際には各地の古くからの神仏信仰や火災・火除けに関する伝説と同化してしまうことが多く、その起源が定かであるものは少ない。


title: 秋葉神社

text: 祠の場合は火伏せの神でもあるため、燃えにくい石造りの祠などが見かけられる。小さな祠であることが多く、一つの町内に何箇所も設置されている場合もある。


title: バイエル符号

text: バイエル符号（バイエルふごう、Bayer designation。バイエル記号、バイヤー記号、バイエル名などとも）は、ドイツの法律家ヨハン・バイエルが1603年に星図『ウラノメトリア』で発表した、恒星の命名法である。その後、他の天文学者によって追加や修正されたものも同様に「バイエル符号」と呼ばれる。


title: バイエル符号

text:
バイエルは、星座ごとに等級順にギリシャ文字小文字などでα, β, γ, …… と名づけた。これに星座名の属格をつけ、α Centauriのように表す。表し方には次のようなバリエーションがある。
バイエル符号にはギリシャ文字以外も使われ、順序は次のとおり。ただし現在では、A以降のラテン文字のバイエル符号はあまり使わない。


title: バイエル符号

text: バイエルが小文字のaを使わなかった理由ははっきりしないが、α星との混同を防ぐためと考えられている。バイエルが使ったのはzまでで、B以降の大文字は他の天文学者によるものである。他の天文学者が小文字のaやR以降の大文字を使ったこともあったが、R以降の大文字は変光星の符号として使用され、バイエル符号としては現在は使われない。


title: バイエル符号

text: なお、ラテン文字大文字のバイエル符号はいて座Aなど電波源の符号と紛らわしいが、正確には、バイエル符号は「A 星座名属格」、電波源は「星座名主格 A」で異なる。


title: バイエル符号

text: バイエルの時代は目視観測だったため、正確な明るさは測定できず、等級を小数点以下まで表す習慣もなかった。そのため、バイエル符号の「等級順」とは、任意の実数を使う現代的な等級ではなく、1から6までの整数6段階で表される古典的な等級である。


title: バイエル符号

text: このため、1等星（1.5等級より明るい）は2等星（1.5 - 2.5等級より明るい）よりバイエル符号が若い場合が多いが、1等星の中、2等星の中では明るさ順に並んでいない。同じ等級の中では、位置順のことが多く、星座が人物や動物の場合は頭側から順になっていることが多いが、一貫したルールはない。こと座やいて座は一見ランダムに見え、何の順序か不明である。α星と同じ等級の星がある場合、α星が最も明るいとは限らない。88星座のうち、


title: バイエル符号

text: 『ウラノメトリア』以降にもいくつかの星座が作られ、それらにも新たにバイエル符号が付けられた。


title: バイエル符号

text: 18世紀のフランスの天文学者ニコラ・ルイ・ド・ラカーユは、アルゴ座の領域を再設定し、バイエル符号を独自に振り直した。その後、1922年にIAUによってアルゴ座がとも座・ほ座・りゅうこつ座の3つに分割された際も、このバイエル符号が星座名の変更のみでそのまま移行された。たとえば、アルゴ座α星・β星はりゅうこつ座α星・β星、アルゴ座γ星はほ座γ星となった。そのため、これらの3星座のバイエル符号は欠番だらけで、たとえばほ座にはα星とβ星がなく、とも座にはα星からε星までが全てない。


title: バイエル符号

text: バイエルの時代、星座の境目ははっきりと決まっておらず、境界付近の星には双方の星座に重複してバイエル符号が付けられていたものもあった（必ずしもバイエルが付けたものではない）。1922年にIAUが88星座を定めたのを受けて、1928年にウジェーヌ・デルポルトが星座の境界線を厳格に定めたときに、そうした星もどちらか1つの星座に属することとなった。このとき、重複したバイエル符号の片方が廃止された。以下の表では、ペガスス座δ星やぎょしゃ座γ星が該当する。


title: バイエル符号

text:
現在ではバイエル符号は恒星の符号と考えられているが、当時は、恒星・星団・星雲などの違いがはっきり認識されていなかった。「ぼやけて見える恒星」があることは認識されていたが、個々の恒星に分離できていなかった星団もあった。バイエルも、星団などさまざまな天体にバイエル符号を付けている。以下はその一部である。現在では、その多くは含まれる恒星の1つに再定義されているが、今もその天体の固有名のように使われているものもある。
「現在の天体」はSIMBADによる。ペルセウス座h星は存在しない。ケンタウルス座ωはやはり星団に同定されている。


title: バイエル符号

text: また、厳密にはバイエル符号が付いているわけではないが、IC 2602（りゅうこつ座θ星星団）、Mel 20（ペルセウス座α星星団）、コリンダー69（オリオン座λ星星団）など、いくつかの星団はその最輝星のバイエル符号で呼ばれる。


title: バイエル符号

text: バイエルの目視観測では多重星を分離するのは不可能で、合わせて1つのバイエル符号が付いているので、それらを区別するには上付き数字を添える。


title: バイエル符号

text: たとえば、見かけの二重星さそり座ζ星をζ・ζ Scorpii（さそり座ζ星・ζ星）のように区別する。


title: バイエル符号

text: また、多重星と言えないほど離れた複数の星に1つのバイエル符号が付いていることがあり、そのような場合も上付き数字で区別する。たとえば、π - π Orionis（オリオン座π - π星）などである。


title: バイエル符号

text: バイエル符号に似ているがアルファベットにR以降が使われているのは、バイエル符号ではなく、フリードリヒ・ヴィルヘルム・アルゲランダーが考案したアルゲランダー記法で、変光星に付けられている。


title: バイエル符号

text: バイエル符号で使われないR以降が使われている。また、バイエル符号でギリシャ文字が付いている恒星にはアルゲランダー記法は付いていない。


title: バイエル符号

text: アルファベットの代わりに数字が使われているのは、ジョン・フラムスティードが考案したフラムスティード番号である。


title: バイエル符号

text:
フラムスティード番号のある恒星はバイエル符号のある恒星よりずっと多く、バイエル符号のある恒星のほとんどにフラムスティード番号もあるが、バイエル符号のみの恒星も少なくない。その理由として、
がある。


title: バイエル符号

text: バイエル符号とフラムスティード番号が重複している場合、バイエル符号が通常のギリシャ文字のときは、バイエル符号を使う。ただし、バイエル符号がラテン文字の場合は、フラムスティード番号を使うことが多い。そのため、ラテン文字のバイエル符号が使われるのはフラムスティード番号がない恒星にほぼ限られる。


title: バイエル符号

text: 以下は、バイエル符号の中でもギリシャ文字のみを対象としている。


title: バイエル符号

text:
輝星星表第5版を基本とするが、以下は別の出典（記載なきものはsimbad）より。
離角が1分以下の場合は1つとして扱い、10分以上の場合は個別に扱っている。なお、1分～10分の場合は注釈に記載し、内訳を記載している場合もある。


title: フラムスティード番号

text: フラムスティード番号（フラムスティードばんごう、Flamsteed numbers、Flamsteed designation）（フラムスティード名、フラムスティード数）は、恒星の命名法である。


title: フラムスティード番号

text: 一般的にはイギリスの天文学者ジョン・フラムスティードが考案したとされるが、実際にはフラムスティードではない。『大英恒星目録』("Historia coelestis Britannica")および『天球図譜』("Atlas Coelestis")の初版（ともにイギリスで刊行）には記載はない。はじまりは、ジェローム・ラランドによる1783年発行のフラムスティード星表のフランス語訳版、あるいはアイザック・ニュートンやエドモンド・ハレーによってフラムスティードの許可なしに刊行された予備版の星表などが考えられるが、定かではない。


title: フラムスティード番号

text: 星座ごとの通し番号と、星座名の属格で表す。約100年前に発表された、アルファベットと星座名の属格を使うバイエル符号に似ているが、主要な違いは次のとおり。


title: フラムスティード番号

text: バイエル符号同様、当時と星座が変わったため使われなくなったフラムスティード番号もある。


title: フラムスティード番号

text: フラムスティード番号の中には、どの恒星か不明なものもある。そのうち1つ「おうし座34番星」は、1690年にフラムスティードが観測したものだが、後に天王星を恒星と誤認したものであることが明らかになった。もう1つの「カシオペヤ座3番星」の位置には、現在は超新星残骸があるため、フラムスティードは超新星を観測したのだという説がある。


title: フラムスティード番号

text: 例外的に南天中高赤緯に付けられたフラムスティード番号がいくつかある。そのうちエリダヌス座82番星は、フラムスティードがつけた番号ではなく、ベンジャミン・グールドが南天の星表 "Uranometria Argentina" で名づけたものである。


title: フラムスティード番号

text: なお、きょしちょう座47（球状星団）は、フラムスティード番号ではなく、ヨハン・ボーデが作成した星表の番号である。


title: フラムスティード番号

text: バイエル符号のある恒星のほとんどにはフラムスティード番号があるが、南天中高赤緯にフラムスティード番号がないことや、いくつか暗い星がバイエル符号を持っていることなどにより、バイエル符号だけがある恒星も少なくない。バイエル符号とフラムスティード番号を両方持つ恒星は通常バイエル符号で呼ばれるが、いくつか例外もある。


title: フラムスティード番号

text: バイエル符号もフラムスティード番号もない恒星は、ヘンリー・ドレイパー番号（HD + 数字）で呼ばれることが多く、それもなければさまざまな星表番号が使われる。


title: 小歩危

text: 小歩危（こぼけ）は、吉野川中流域に位置する渓谷（先行谷）。吉野川東岸の徳島県三好市西祖谷山村新道と三好市池田町川崎の境界付近と、その対岸となる三好市山城町西宇の一部を指す総称でもある。峡谷そのものを指す場合は小歩危峡（こぼけきょう）と呼ばれることが多い。


title: 小歩危

text: 数km上流の大歩危（おおぼけ）と共に、大歩危・小歩危（おおぼけ・こぼけ）として一括りにされることが多い。「大歩危小歩危」の名称で国の名勝に指定されているほか、剣山国定公園に含まれている。


title: 小歩危

text: 小歩危峡の水流は日本一の激流と言われており、夏季には多くのラフティング・カヤック愛好者を集める。


title: 小歩危

text: 小歩危駅周辺には、800mの間に7つのトンネルが連続しており、列車から小歩危峡を眺められる時間は極めて短い。


title: 小歩危

text: 小歩危駅から約1.5キロメートル下流側で吉野川に合流する白川谷川の上流の粟山地区には奥小歩危温泉がある。


title: 小歩危

text: なお、那賀川上流域の徳島県那賀郡那賀町にも歩危峡（ほききょう）という峡谷があるが、小歩危とは関係ない。


title: 小歩危

text: 一般には漢字説（「小股で歩くと危険」）が有名であるが、昔から現在の漢字で表記していたわけではなく間違いである。「ほき、ほけ」は断崖を意味する古語である。「こぼけ」という音に対して、文化12年（1815年）編纂の阿波史では「小嶂」の字を充てており、明治6年（1873年）の地租改正の際に当時の三名村は「小歩危」の字を充てた。


title: 小歩危

text:
この地域の地質は三波川帯に属し、変成岩類で構成されている。
戦後、小歩危にダムを建設する計画があった。地元の反対により計画は中止となっている。


title: マニ★ラバ

text: マニ★ラバは、青森県出身のバンド。LD&K、自主レーベルの青森レコード所属。「マニラバ」や「マニ☆ラバ」と表記する場合もある。


title: マニ★ラバ

text:
2001年に「マニアックラヴァーズ」として結成、2003年「マニ★ラバ」に改名。青森を中心にライブ活動を始める。同年、メンバーの青森県立青森工業高等学校卒業を記念し、アルバム「校則違反」を発表。翌年に発表された1stシングル「幸せ」はテレビ朝日系アニメーション「ボボボーボ・ボーボボ」のエンディングテーマに抜擢される。
2007年10月01日解散。


title: キーワード (C++)

text: キーワード (C++)は、プログラミング言語の1つであるC++のキーワード（予約語を参照）に関する説明。この項目は、プログラムの細かい説明には立ち入らず、他の言語と比較できるような説明を目的としている。


title: キーワード (C++)

text: C++11には86のキーワードがある。最初に制定された規格であるC++98では73のキーワードが採用され、C++11で新たに13のキーワードおよび2つの文脈依存のキーワード（後述）が追加された。C++11から追加のキーワード及び機能には(*)を付す。C++14およびC++17ではキーワードは増えていない。


title: キーワード (C++)

text: C89で存在したキーワードは、すべてがほぼそのままの形で取り入れられている。中には、inlineなど最初C++98に導入されたキーワードが後からC99にも導入されたものもある。alignof は C11/C++11 両方に追加された。


title: キーワード (C++)

text: Nullポインタを表す。この値はあるcodice_1型のオブジェクトで、任意のポインタ型のNullポインタ値に暗黙変換できるが、codice_2とは異なり整数型には暗黙変換できない。


title: キーワード (C++)

text: codice_3は、codice_4としても用いられる。codice_5は少なくとも64ビットの精度を持つ整数型である(*)。


title: キーワード (C++)

text: C99ではマクロあるいはtypedefで作られておりキーワードではないが、C++ではキーワードである。


title: キーワード (C++)

text:
wchar_tは、Cではキーワードでないが、C++ではキーワードである。
codice_6とcodice_7は、それぞれUTF-16およびUTF-32の文字を格納するための整数型を表す。変数宣言の際に型として指定すると、初期化式から型推論を行う。


title: キーワード (C++)

text: また、戻り値型を後置きする関数宣言に用いる。


title: キーワード (C++)

text: C++においてstructはデフォルトのアクセス制御がpublicであること以外はclassと全く同じである。unionもクラスの一種という扱いである。


title: キーワード (C++)

text: unionはすべてのメンバ変数が同一メモリ領域を共有するのはCのままであるが、classに準じてメンバ関数を持てるようになっている。


title: キーワード (C++)

text: クラス内で宣言した変数・関数は、データメンバー・メンバ関数と呼ぶ。フィールド・メソッドなどといった言葉は用いない。


title: キーワード (C++)

text: codice_8単独ではスコープのない列挙型を意味する。codice_9、codice_10の形で、スコープ付きの列挙型の宣言に使用する(*)。


title: キーワード (C++)

text: Cの書き換え不能という意味に加え、定数の意味が加わっている。具体的にはCと違いブロックスコープにない場合、定数扱いとなり、externを指定しない限り内部結合になる。プリプロセッサによるマクロの代替的手段になる。


title: キーワード (C++)

text:
このコード片で、CではNが定数ではないのでArrayはエラーになる。C99でもグローバル変数は可変長配列にできないのでやはりエラーになる。
クラス内では、整数型にstatic constを修飾するとクラススコープの定数の定義になる。詳しくはstaticを参照のこと。


title: キーワード (C++)

text: volatileの指定された記憶領域は、実行しているコードが書き換えを行わない場合にも、何らかの理由で内容が書き換えられる可能性を持つ。書き換えの起きる具体的な要因としては、何らかのハードウェアによる書き換えが挙げられる。


title: キーワード (C++)

text: コンパイラによる最適化では、メモリを書き換えない限り内容が変わらないことを利用し、メモリからの再読み込みの省略などを行うが、例えばあるメモリ領域にハードウェアが書き込んでいて、そのメモリ領域の変化を読み取りループで監視しようとするならば、volatile指定が無い場合はコンパイラが「書き込みを行っていないのでメモリ内容が変化する可能性は無い」と判断し、ループを消し去ったり、メモリを再読み込みせずに単純な無限ループを行ったりするなど、期待と異なる最適化を行う可能性が高い。そのような場合、volatileを適切に指定することで、メモリ領域を正しくポーリングすることが期待できる。


title: キーワード (C++)

text: また、コンパイラによっては、volatileの指定された記憶領域へのアクセス前後において、適切なメモリバリアを自動的に配置することもある。が、逆にメモリバリアについては一切関知しないものもある為、ノンブロッキング同期プログラミングなどでは特別な注意が必要となる。


title: キーワード (C++)

text: ハードウェアに近い操作を行う処理を記述する際は、特に重要になる修飾子である。


title: キーワード (C++)

text: C++03以前では自動変数を意味する記憶クラス指定子であったが、C++11で廃止され、全く別の機能が割り当てられた。


title: キーワード (C++)

text: 関数内で定義した変数はデフォルトで自動変数となるため、C++03以前においても記憶クラス指定子としてのcodice_11を用いる必要は全くない。前方互換性のためにも無意味に使用すべきではない。なお、記憶クラスを指定しない変数の記憶クラスのを表す用語としては「自動変数」（auto変数）のままで変更はない。


title: キーワード (C++)

text: Cからの外部結合の指定に加え、リンケージ指定の用法が加わっている。


title: キーワード (C++)

text:
C++では名前（関数名や変数名など）に対して多重定義や名前空間、型安全の保障などの都合から、多くのコンパイラは名前修飾を施しCとは異なった名前をリンカに対して用いている。その名前の修飾の仕方を指定するのがリンケージ指定である。少なくとも"C"と"C++"の2種類のリンケージが使用できる。何も指定しないと"C++"になる。"C"リンケージでは名前の変形を抑止しCと互換の名前をリンカに対して用いることを意味する。これによりCとC++を混在させてプログラムを作るときに使われる。
また、codice_12の形でテンプレート実体化宣言を修飾して、外部で実体化されたテンプレートを指定する(*)。


title: キーワード (C++)

text: C++17以降では何の機能もないキーワードである。将来のために予約されている。


title: キーワード (C++)

text: C++14以前では、特にレジスタに割り当ててほしい自動変数に指定する記憶クラス指定子であった。Cよりも意味合いが弱く、Cのregister変数はアドレス参照（codice_13演算子によるポインタ取得）を行えないが、C++では行えた。つまり、register変数として宣言してもメモリに配置されうる。コンパイラが高度な最適化を行う場合、レジスタに配置すべき変数の判断はコンパイラの方が適切に行えることが多いので、C++14以前のコンパイラでも、この指定を無視するのが一般的であった。


title: キーワード (C++)

text: 特にクラスの場合、これは宣言となるため普通のグローバル変数などと同様にソースファイルで定義が必要である。ただし次の場合、例外として不要である。


title: キーワード (C++)

text: 古いC++処理系ではstatic const "整数型"による定数の定義ができないので、代わりに列挙(enum)で代用をすることがしばしばある。これはenumハックと呼ばれる。


title: キーワード (C++)

text: グローバル変数やクラス・関数内静的変数について、スレッドローカルな記憶域に確保するよう指示する。


title: キーワード (C++)

text:
フレンド関数・フレンドクラスの宣言に用いる。
定数式を表す。変数や関数を修飾して、コンパイル時定数となりうることを指示する。


title: キーワード (C++)

text: クラスメンバと継承のアクセス制御に用いられる。


title: キーワード (C++)

text: Javaなどとは違い個々の宣言に付けるものではなく、見た目には関数内でラベルを指定するのと似たような雰囲気である。1度指定すると他の指定がなされるか、クラスの宣言が終わるまでは指定した制御が続く。自分自身へのポインタ。当然ながらクラスの非静的メンバ関数内でのみ使用できる。参照でなくポインタである理由は、thisがC++に導入された当時まだ参照がなかったからである


title: キーワード (C++)

text: defaultは関数の定義にも用いる。特殊メンバ関数を「codice_17」の形で定義して、コンパイラ生成のものを使用することを明示する(*)。


title: キーワード (C++)

text: newはヒープにオブジェクトを割り当てるnewとnew[]演算子に用いられ、deleteはそれを開放する演算子 deleteとdelete[]に用いられる（[]の有無で演算子は区別される）。JavaやC#などと違い、C++はガベージコレクションをもたないのでオブジェクトが不要になったら自分でdeleteを呼ぶ必要がある（スマートポインタを用いてdeleteの手間を省くようにすることはできる）。もっとも、C++には自動変数・大域変数などが存在するため、それほどnewは多用されない。


title: キーワード (C++)

text: deleteは関数の定義にも使用される。関数を「codice_18」の形で定義して、そのシグネチャの関数を存在させないことを指示する(*)。


title: キーワード (C++)

text: 型変換（キャスト）は注意を要する操作であるにもかかわらず、Cの型変換演算子はあまりにも目立たず、目的がコードから見えにくいという理由からC++では、型変換を行う場合には用途ごとの4つの型変換演算子を用いることが推奨されている。


title: キーワード (C++)

text: 動的キャスト。RTTIを用いて、目的の型に変換できるかどうかを確認し、不可能であればポインタの場合Nullポインタを返し、参照の場合はbad_cast例外を投げる。また、Cに無い概念の為、Cの型変換演算子で代用できない。


title: キーワード (C++)

text: 静的キャスト。コンパイル時に型チェックを行う。変換前の型から変換後の型へ、あるいはその逆向きの暗黙の変換が存在する場合に変換可能である。変換できなければコンパイルエラーになる。


title: キーワード (C++)

text: const/volatile性を取り除く場合に用いるキャストである。他のキャストでconst/volatile性が失われる変換はできない。


title: キーワード (C++)

text: 安全でなかったり移植性のない型変換に用いる。無関係なポインタ型同士の変換や、ポインタと整数型の変換などがそうである。


title: キーワード (C++)

text: 型のアライメントの値を得る。


title: キーワード (C++)

text: 式から型を取得し、型名として用いる。


title: キーワード (C++)

text: 型、あるいは式の型のサイズを得る。


title: キーワード (C++)

text: また、codice_19の形で、可変長引数テンプレートの可変長引数部の長さを取得する(*)。


title: キーワード (C++)

text: 例外を投げる。また、後述の例外指定の用法もある（C++11以降でこの用法は非推奨）。


title: キーワード (C++)

text:
関数に例外指定を付与する。
C++11以降は、throwを用いた例外指定は推奨されない。C++03以前でも、throwを用いた例外指定は例外安全のうち例外を投げない表明としてfunc5のように型を無指定にして用いられる場合が大半であった。


title: キーワード (C++)

text:
また、noexceptは例外指定の有無を判定する式としても用いられる。
コンパイル時に評価される表明を記述する。検査式が偽になると、指定されたメッセージを伴ってコンパイルエラーとなる。宣言として扱われるが、プログラムの動作には影響がない。
用法2.はなぜ存在するのかというと、曖昧性が生じさせないためである。


title: キーワード (C++)

text: たとえばs1に次のようなクラスをテンプレート引数に渡すとする。


title: キーワード (C++)

text: すると、仮にtypenameがなければs1::fの中の文はs2::type *ptr;となる。これはs2::typeとptrの乗算式と見られるので、構文としては正当なC++の式となってしまう（ただしこの例ではptrが宣言されていないためコンパイルエラーになる）。そうならないように、曖昧性を排除するために型名である場合はtypenameを先行させる仕様になっている。


title: キーワード (C++)

text: C++11では何の機能もないキーワードである。将来のために予約されている(*)。


title: キーワード (C++)

text: C++03以前では、分離コンパイルを行うクラス・関数テンプレートに指定するものであった。分離コンパイルとは、通常の関数などのようにヘッダに宣言を書いて、どこかのソースファイルに定義を書く形式のことである。これを指定しないとテンプレートは通常ヘッダに定義を書く必要がある。


title: キーワード (C++)

text:
このキーワードに対応しているコンパイラは、一般に広く知られたものではのみである。対応しない多くのコンパイラでは、このキーワードは単に無視されるか、キーワードとして扱われない場合さえある。
codice_20という構文が定まっているだけで、その文字列リテラルの書式等は処理系依存である。多くのコンパイラではインラインアセンブラを利用するために用いる。


title: キーワード (C++)

text: 変数宣言を修飾するアトリビュートで、変数のアライメントを指定する。


title: キーワード (C++)

text: 文脈依存のキーワード(contextual keyword)は、ソースコード中の特定の位置に現れた場合にのみキーワードとして扱われ、それ以外の箇所では単なる識別子として扱われる（変数名や関数名として使用出来る）。C++11から新たに追加された。


title: キーワード (C++)

text:
メンバ関数の宣言の直後、またはクラス宣言のクラス名の直後において文脈依存のキーワードとして扱われる。メンバ関数の宣言の直後では、その関数がオーバーライドされることを禁止する｡クラス名の直後では、そのクラスから派生すること（基底クラスとして用いられること）を禁止する。
メンバ関数の宣言の直後において文脈依存のキーワードとして扱われる。仮想関数が基底クラスのメンバ関数をオーバーライドすることを明示する。


title: キーワード (C++)

text: 代替字句(alternative token)のうちの、記号ではなくアルファベット（と下線）で表現する代替表現（alternative representation）は、キーワードには列挙されていないが、キーワードと同様に扱われる。ISO 14882の英語版の注ではlexical keywords（字句的にはキーワードであるもの）という表現が使われているが、JIS X 3014:2003の注では「予約語」という用語を用いて説明されている。


title: キーワード (C++)

text: C/C++ではASCIIの記号類を多用しているので、ISO/IEC 646のUS以外を使用している環境では問題がある。それらの代用として、問題のない文字だけで表現するのが代替字句である（同じ用途のものとして他にトライグラフがある）。代替字句のうち、記号で表すダイグラフ（規格票の用語では「二つ組」）以外が代替表現である。これらはCではマクロ（ヘッダiso646.h、C95で標準化された）だが、C++では言語の一部である。


title: キーワード (C++)

text: 以下にそれぞれ対応する演算子を示してある。


title: キーワード (C++)

text: C99 のキーワードのうち _Bool, _Complex, _Imaginary, restrict は C++ のキーワードではない。C11 で追加になったキーワードのうち _Alignas, _Atomic, _Generic, _Noreturn, _Static_assert, _Thread_local は C++ のキーワードではない。C99 の _Bool には C++ の bool が対応する。また、_Complex に関しては、代わりに std::complex クラステンプレートが標準C++ライブラリに存在する。


title: キーワード (C++)

text: C++の次期規格C++20では、機能の追加に伴い、新しいキーワードの追加、既存のキーワードへの意味の追加が予定されている。


title: キーワード (C++)

text:
（基本型）UTF-8の文字を格納するための整数型を表す。
（新機能：コンセプト）コンセプトを定義する。コンセプトは、型が満たすべき要件に名前を与える新しいプリミティブである。
（関数指定子）変数や関数を修飾して、コンパイル時定数となることを指示する。codice_21と異なり、コンパイル時に評価することを強制する。
（新機能：コンセプト）テンプレート引数のコンセプト要求を指定する定数式を指定する。


title: キーワード (C++)

text: （アトリビュート）codice_22, codice_23, codice_24のいずれかのアトリビュートの内部で、アトリビュート名の直後に出現した際に文脈依存のキーワードとして扱われる。これらのアトリビュートはそれぞれ関数についての事前条件、事後条件、不変条件の契約を示すための新しいアトリビュートである（契約プログラミング）。各アトリビュートの契約にはdefault, audit, axiomの三段階の契約レベルがあり、これらの文脈依存のキーワードはaudit契約レベルおよびaxiom契約レベルの指定に利用する（default契約レベルはキーワードcodice_25か、または指定を省略することによって指定する）。おおむね、defaultは実行時チェックの負荷が小さいもの、auditは実行時チェックの負荷が大きいもの、axiomは実行時チェックを意図しないものに指定することを規格では意図している。実際にどの契約レベルまで実行時にチェックするかは、「ビルドレベル」によって変更される。


title: 大歩危

text: 大歩危（おおぼけ）は、吉野川中流域に位置する渓谷（先行谷）。


title: 大歩危

text: 吉野川西岸の徳島県三好市山城町西宇地区の歩危茶屋付近から高知県長岡郡大豊町大久保地区の一部までと、その対岸となる徳島県三好市西祖谷山村の一部を指す総称でもある。峡谷そのものを指す場合は大歩危峡（おおぼけきょう）と呼ばれることが多い。夏季には多くのラフティング・カヤック愛好者を集めるほか、百年以上の歴史がある大歩危峡遊覧船で知られている。数km下流の小歩危（こぼけ）と共に、大歩危・小歩危（おおぼけ・こぼけ）として一括りにされることが多い。国の天然記念物・名勝に指定されているほか、剣山国定公園に含まれている。


title: 大歩危

text: 大歩危駅から下流側1キロメートルの国道32号線沿いに「ラピス大歩危」という、岩石・鉱物を展示した博物館がある。こなきじじいの発祥の地とされ、150もの妖怪に関する伝説があり、妖怪村として地域おこしをしている。


title: 大歩危

text: なお、那賀川上流域の徳島県那賀郡那賀町にも歩危峡（ほききょう）という峡谷があるが、大歩危とは関係ない。


title: 大歩危

text: 一般には「大股で歩くと危険」が「大歩危」の地名由来とされているが、本来「ほき、ほけ」は渓流に臨んだ断崖を意味する古語である。「崩壊（ホケ）」とも書き、奇岩や怪石の多い土地を示している。「おおぼけ」という音に対して、文化12年（1815年）編纂の阿波史では「大嶂」の字を充てており、明治6年（1873年）の地租改正の際に当時の三名村は「大歩怪」の字を充てている。地租改正の際に「こぼけ」には「小歩危」の字を充てており、後に「小歩危」に合わせて「大歩危」と表記するようになった。


title: 大歩危

text:
この地域の地質は三波川帯に属し、8千万年～6千万年前にできた変成岩類で構成されている。大歩危は砂質片岩および黒色（泥質）片岩を主体として構成され、吉野川沿いは砂質片岩が多く露出する。変成岩中に礫（れき）の原型を留めた礫質（れきしつ）片岩が含まれているものもある。大歩危の礫質片岩は含礫片岩として徳島県天然記念物に指定され、2014年3月18日には国の天然記念物に指定された。また2015年10月7日には「大歩危」として国の名勝に指定され、2018年（平成30年）2月13日には小歩危が追加指定されたうえで「大歩危小歩危」の名称に変更されている。
大歩危・小歩危付近は地滑り地帯であると同時に四国屈指の多雨地帯で、荒天時には落石や土砂崩れがしばしば発生する。このため、落石や土砂崩れだけでなく、雨量が基準値を超えても国道32号は通行止めになる。頻発する通行止めは地元住民にとって不便なものであるし、そもそも落石や土砂崩れは非常に危険なものである。そこで、国道32号のセブン-イレブン三好大歩危店（旧サンクス大歩危店）付近から峡谷の湯宿大歩危峡まんなか付近までの区間を安全に通行するために大歩危トンネルが計画されている。


title: イタリアグランプリ

text: イタリアグランプリ（イタリアGP、、）は、イタリアで行われる自動車レース。現在はF1世界選手権の1戦として開催されている。


title: イタリアグランプリ

text: イタリア国内で行われた、イタリアGP以外の名称をもつF1レースも本項目で記述する。


title: イタリアグランプリ

text: ヨーロッパ発祥の国際グランプリとしては、フランスグランプリ（1906年に初開催）に次いで1921年に創設された伝統あるイベントであり、途中中断を挟みながら継続開催され続けている。以降は、同年に発足したF1世界選手権に組み込まれ、F1において同一名称のグランプリが1年も欠かさず開催されているのは、このイタリアGPとイギリスGPのみである。


title: イタリアグランプリ

text: 初開催の1921年にはブレシア、1937年にはリボーノ（現モンテネーロ・サーキット）、1948年にはヴァレンチノパーク、にはイモラで開催され、途中1929年〜1930年と1939年〜1946年には中断されているが、それ以外は毎年モンツァ・サーキットで開催されている。


title: イタリアグランプリ

text: からまで同国内のイモラサーキットでもグランプリが開催されていたが、こちらはサンマリノ共和国から名称を拝借する形で、サンマリノGPとして行われていた。グランプリには「1ヶ国につき1年に1開催」が原則とされているためこのような措置が取られていた。


title: イタリアグランプリ

text: 現行のカレンダーではヨーロッパラウンドの最終戦にあたる。シーズン終盤の秋口に行われることから、次のシーズンに関しての重大発表が行われることが多い。


title: イタリアグランプリ

text: 2016年はオランダのビール醸造会社ハイネケンがタイトルスポンサーとなった。


title: イタリアグランプリ

text: バーニー・エクレストンとイタリア自動車クラブの交渉が長引き、2017年はイモラへの移転やイタリアGPの消滅も噂されていたが、2019年までモンツァで開催されることになった。しかし、イタリアGP開催への政府支援に関してイモラが不服を申し立てたため正式契約が遅れていたが、訴えを取り下げたためモンツァでの開催が確実となり、11月28日に2019年までの開催が正式決定した。しかし、観客動員の減少傾向は変わらず、将来の開催が疑問視されている。


title: イタリアグランプリ

text: イタリア国内で実施されながら、別の名称が付与されたレースがある。1957年には1国で年内に2回の開催を行ったが、1国1開催の原則等の理由により、国名ではなく開催地の名を取ってペスカーラGPという名称が付与された。各グランプリの結果は下記の通り。


title: イタリアグランプリ

text: F1世界選手権として開催された1950年以降の結果について記載する。


M8


title: 株式の希薄化

text: 株式の希薄化（かぶしきのきはくか）あるいは株式の希釈化（かぶしきのきしゃくか）とは、新株発行増資などにより、株式会社の発行する株式数が増えたために、1株が表す株式の権利内容が小さくなることを指す。濃度の高い液体を薄めることを希釈、低濃度の状態を希薄というが、それと同様に権利内容が薄くなる傾向を希薄化（希釈化）と呼んでいる。


title: 株式の希薄化

text: 株式の希薄化は、株式の権利の市場評価と考えられる株価にマイナスの影響を与える。したがって株式価値の希薄化（希釈化）という表現も間違いではない。


title: 株式の希薄化

text: 株式分割は理論的には株主の保有する株式の市場評価総額には影響しないが、新株発行増資においては、新株を誰が取得するかという問題があるので、既存の株主は株式持分の比率が変動する可能性がある。このような可能性があるために、株主は新株を使った資金調達を好まない傾向が一般にあるとされる。株式会社が、借入や社債発行するよりは利益を内部留保して成長する傾向があるのは、このような株主の嗜好に経営者が合わせる傾向があるからだとされている。もちろん内部留保が優先されるのは、経営者の立場からみて、内部留保は経営への干渉リスクが最も低い資金調達方法だからである。


title: 株式の希薄化

text: ところで株式とは、株式会社における株主の権利を表象したものであった。その株式の権利は、法律的には、その権利行使が他の株主の権利に影響する他益権と、その権利行使が他の株主に影響しない自益権とに区分される。前者の具体的な内容としては、株主総会での議決権などが、後者の具体的内容としては、利益分配の権利である配当請求権や解散時の残余財産分配請求権などがある。経済的には、前者は会社の支配権に関わる権利、また後者は会社が生み出した利益に対する分配請求権などだと考えられる。株主は株式会社にリスク資本を提供したことの見返りとして、このような権利を保有している。資本証券の中で株式の特徴となるのは、このような資金の性格とそれに裏付けられたこれらの権利内容である。


title: 株式の希薄化

text: そもそも発行される株式数が増えると、1株が表す権利内容は小さくなる。発行株総数は増えるわけだから、1株が表す議決権の比重は小さくなり、1株当たりの予想利益は小さくなる。したがって、新株を用いた資金調達に株主は否定的な反応を示すことになる。


title: 株式の希薄化

text: もっとも1株当たりの予想利益は、株式数が増えるとき必ず小さくなるわけではない。たとえば新株の発行が企業買収に伴うもので、その企業買収が大きな統合効果（シナジー効果）をもたらすことが予想される場合、あるいは株式の発行が、積極的な設備投資資金のためになされるもので、その投資による増収効果が短期間で見込まれる場合、など予想利益の拡大が随伴するケースを想定できる。さらに1株当たり配当金については、経営サイドの判断で変更することも事実上可能である。株式が増えるときに、政策的判断として、増配をしたり、配当性向を引き上げるという決定もありうるのである。


title: 株式の希薄化

text: 実は債券の場合は、その発行数が増えてもただちにこのような問題は生じない。債券保有者が持っている元利払い請求権は債権債務関係の中で保護されているからである。もちろん債務が増えれば、債務の償還可能性や利払いの可能性にマイナスの影響はある。しかし元利払い請求権はともかく法律的には保護された債権である。ところが株式に与えられる権利は、たとえば利益配当請求権は残余利益（residual profit）分配請求権とも呼ばれるように、債権者の権利に劣後しており、残余したものを出資比率に応じて分配を受けるという不安定な権利なので、新株発行により分配に与る者が増えれば、その権利内容の希薄化が生ずるのである。


title: 株式の希薄化

text: 他方で債券の発行あるいは借入という資金調達方法は、調達資金による投資収益率が調達資金コストを上回る限り、株主の利益率（株主資本利益率あるいは自己資本利益率）を改善する効果がある。いわゆる債務のレバレッジ効果である。もともと経営者の立場からみると、債券の発行にせよ借入にせよ利払いなどの負債コストを経費として課税対象所得から控除できる節税効果がある。株主は、株式の希薄化につながる株式を用いた資金調達よりは、債券の発行や借入など債務増加型の資金調達を好むと考えられる。


title: 株式の希薄化

text: 他方、債券保有者は、自らの立場の安全性を保つ上では、高い自己資本比率を好ましいと考えるから、債務増加型ではなく自己資本増加型の資金調達を好むと考えられる。


title: 株式の希薄化

text: このように株式の発行を用いた資金調達には、株主に不利な問題があるので、内部留保型の成長が好まれるのはすでに述べたとおりである。しかし経営者サイドが、内部留保の速度を上回る規模の投資の必要や事業の再編の必要などから、発行株数を増やす選択を迫られることがある。そういったケースでは、株主、債権者、経営者の3者間が株数の増加についての利害を複雑に対立させている。


title: 株式の希薄化

text: 経営者サイドでは、この株主の不満を小さくして株式の増加を実現するために希薄化の株式市場に与える影響を小さくする工夫を様々に試みることになる。たとえば、議決権を制限した株式（優先株）を発行することで、普通株の議決権の希薄化を防ぐといったことが行われる。


title: 株式の希薄化

text: 希薄化と正反対のプロセスもある。株式の消却や併合による発行株数の削減である。代表的な例が自社株の取得・消却である。消却により発行株数が減れば、1株当たり予想利益や株主資本予想利益率の改善が期待できる。消却を目的とする自社株の取得は日本では1994年に解禁された。この解禁の背景に、バブル経済崩壊後の株式の需給改善を通じた株価対策の側面があったことは否めない。


title: 株式の希薄化

text: 2001年には、取得した株式を目的を定めず手元に残す「金庫株」も解禁された。金庫株はストックオプションやM&A（企業買収）におけるポイズンピルなどに活用できる反面、当面こうした活用の予定がない金庫株を増やすことには、その存在自体が株式の売り出しリスク＝潜在的株式となるとの批判がある。これは転換社債など普通株への転換の可能性がある証券の存在が、潜在的株式として株式の需給悪化要因になるのと同じ理屈である。


title: 株式の希薄化

text: 自社株の取得・消却は、二重の意味で企業買収から企業を防衛する対策となる。これはまず市場に存在する浮動株を余剰資金を使って取得・消却することで、（1）企業の余剰キャッシュを減少させて買収の魅力を減らし、（2）市中で購入の対象となる株式を減らすことで企業買収のリスクそのものを減らすことになる。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: アレックス () は、カプコンの対戦型格闘ゲーム『ストリートファイターIII』シリーズに登場する架空の人物で、同シリーズの主人公。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストリートファイターV』、『CAPCOM FIGHTING Jam』、『タツノコ VS. CAPCOM』シリーズでも登場する。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストリートファイターIII』（以下『ストIII』）で初登場。従来の『ストリートファイター』シリーズの主人公であるリュウに代わる、新世代（ニュージェネレーション）の主人公として誕生した。『ストIII』における「New Generation」「You can't escape!」などのサブタイトルやキャッチコピーは、アレックスを象徴するキーワードでもある。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: かつて大ヒットした『ストリートファイターII』シリーズの正統な続編として「まったく新しいストリートファイター」を目指して開発されていた『ストIII』では、開発当初、プレイヤーキャラクターにリュウやケンを登場させるつもりはなく、プレイヤーキャラクターは全員新キャラクターを起用する予定だった。その中でもひと目で格闘家とわかる体格のアレックスが主人公だと決まっていたのだが、開発が難航した結果、最終的にはリュウやケンを脇役に設定した上での主人公として登場することとなる。また、元々はベーシックなキャラクターになる予定だったが、事情により別の投げキャラクター（ヒューゴー）が次回作に持ち越されたため、アレックスのイメージが現在のものとなった。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: なお、アレックスが正式に主人公として設定されているのは『ストIII』シリーズだけであり、それ以降のシリーズ作品の主人公に関しては別キャラクターが設定されている。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: アメリカ合衆国出身、ニューヨーク・マンハッタン在住。鍛え抜かれた逞しい肉体を持つ若き格闘家で、レスリングを主体とするパワフルな打撃と投げ技を得意とする。長く伸ばした金髪と、頭に巻いた赤いバンダナが特徴。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストリートファイターIII』1作目（以下『1st』）と『ストリートファイターIII 2nd IMPACT』（以下『2nd』）では、父の親友でトレーナーも勤めるトムが金髪の男（ギル）に倒され重傷を負い、その男を追うためにストリートファイトに身を投じることになる。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』（以下『3rd』）では（『1st』『2nd』での経験で）ストリートファイトの奥深さに魅せられ、まだ見ぬ強敵たちを求めて再びトムの元を飛び出してゆく。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 物事をはっきり言う性格。そのためそれがトラブルの原因となることも多いが、真面目で格闘に対しても真摯である。年齢は若いが、言動は落ち着いている。大きな体躯から繰り出されるパワフルな投げ技とパンチ力を武器とした格闘スタイルで戦う。とある大会において『ストリートファイターII』シリーズに登場していたマイク・バイソンをロングフック一撃でKOするなど実力も高い。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: トムとその娘であるパトリシアと3人で暮らしており、パトリシアからは「アレク」の愛称で呼ばれ、彼女のことは「パット」と呼んでいる。また、『CAPCOM FIGHTING Jam』ではデミトリのミッドナイトブリスを受けるとパトリシアの姿に変わることがある。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストリートファイターV』（以下『ストV』）では追加キャラクターとして公開されている。ニューヨークステージ「City in chaos」では背景に登場し、車の修理をしている様子が見られ、2ラウンド目以降は車の修理を諦めて試合を観戦している。試合が終了すると楽しそうに拍手をする。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストV』のストーリーモードでは、トムの家に暮らしていて、今はトレーラーハウスに暮らしているが住所変更をしていないため招待状などは全てパトリシアが届けてくれている描写がある。ある日、昼食を食べて昼寝をしたアレックスは目を覚ますと謎の研究施設（シャドルー基地）に攫われて、シャドルー実験体222222号とファンに名づけられ「ASシミュレーション」でダン、E.本田、ハカン、バーディー、春麗、リュウのコピーと闘わされる。出口が見当たらない実験室であり、ファイターとの戦いで実験室自体を破壊しようとしたためファンに強制的に返された。その後、「基地での活躍」という名目でラシードの友人の研究員から王冠の形をしたトロフィー（制御キー）を贈られる。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『2nd』のオープニングデモではヒューゴーとライバルキャラクターのように描かれている。対戦前には、身体が密着するほど近付いてにらみ合う演出が入る。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: ギルとの対戦後のストーリーである『3rd』では、リュウとの対戦を希望するようになる。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『CAPCOM FIGHTING Jam』のエンディングでは、『ファイナルファイト』シリーズのマイク・ハガーとも対戦している。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『タツノコ VS. CAPCOM』に登場した際は、様々なキャラクターたちと交流し、親交を深めた。エンディングでニューヨークに戻ってきた後も、その実力を見込まれてガッチャマンの敵対組織「ギャラクター」の勧誘を受けている。初めは彼らを相手にしていなかったが、隊員の一人にリュウとその生き方を侮辱されると態度が一変し、相手を殴り倒して戦いを挑んでいる。家庭用版での追加ムービーでは、銃弾の雨の中をかいくぐり「フラッシュチョップ」でバズーカを切り裂くなど、超人的な強さでギャラクターを圧倒する姿を見せる。また、ヤッターマン1号のエンディングでは緑の覆面の「ヤッターマン5号」として登場している（この時は日本語で自己紹介をしている。照れ気味なリュウとは対照的に乗り気な様子だった）。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 2D対戦格闘ゲームの主人公には珍しく、プロレス技を主体としたパワー系キャラクター。しかし、ある程度のスピードも持ち合わせている。最大体力値やスタン（気絶）耐久値も比較的高めである。また、アレックスの特定の技は相手の背後から当てると技が変化し、威力が高くなるのも特徴のひとつである。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: 『ストリートファイターIII』と『ストリートファイターV』の技名称を記載。


title: アレックス (ストリートファイター)

text: （いずれも発動時には専用のSEボイスが発生する）


title: 名鉄勝川線

text: 勝川線（かちがわせん）とは、かつて愛知県西春日井郡楠村（現・名古屋市北区）の味鋺駅から東春日井郡勝川町（現・春日井市）新勝川駅までを結んでいた名古屋鉄道（名鉄）の鉄道路線である。


title: 名鉄勝川線

text: 路線廃止時点


title: 名鉄勝川線

text: もともとは、中央電気鉄道が名古屋駅 - 岐阜県可児郡豊岡町（現在の多治見駅付近）間を結ぶ予定の路線であり、1926年（大正15年）8月1日には実際に、名古屋市西区の押切町 - 東春日井郡坂下村（現在の春日井市坂下町）の区間について敷設の免許が取得されていた。同免許は、その後城北電気鉄道、名岐鉄道（現在の名古屋鉄道の前身の一つ）と引き継がれ、建設に至り、1931年（昭和6年）2月11日、上飯田駅 - 新勝川駅間と味鋺駅 - 新小牧駅間を開業した。開業時には、上飯田駅 - 新小牧駅間と一体となって、城北線と呼ばれた。その後、他の区間については、資金等の問題から建設には至らず、敷設免許は失効した。


title: 名鉄勝川線

text: その後、1931年（昭和6年）4月29日、新小牧駅 - 犬山駅間が開業すると、味鋺駅 - 新勝川駅間は勝川線と改称された。実質的には、上飯田駅 - 犬山駅間の大曽根線（現在の小牧線）の盲腸線と化しており、営業成績も低迷していたことから、わずか6年で廃止された。


title: 室堂

text: 室堂（むろどう）とは、修験者が宿泊したり祈祷を行ったりする堂であり、山岳信仰や神奈備がある神体山では建立されることが多い。またはそこから派生した地名・列車愛称。


title: 室堂

text: 本項では「立山室堂（立山の登山拠点）」について解説する。


title: 室堂

text: 室堂（むろどう）および室堂平（むろどうだいら）は、立山火山の活動によって形成された弥陀ヶ原溶岩台地の上部地域である。


title: 室堂

text: 飛騨山脈（北アルプス）北部の立山連峰にあり、一帯は中部山岳国立公園の特別保護地区および特別地域である。近年では、室堂といえば室堂ターミナル周辺の室堂平一帯を指す。


title: 室堂

text: 室堂は立山黒部アルペンルートのコース上にあり、立山や剱岳の登山の拠点となっている。室堂ターミナル付近にあるミクリガ池やミドリガ池は立山火山の火口湖であり、地獄谷では現在でも火山性ガスや硫黄などの噴出物がある。周辺に遊歩道が整備され観光スポットとなっている。この地下から湧き出す温泉は、周辺のホテルや山小屋などの宿泊施設に供給されている。


title: 室堂

text: 本来「室堂」とは室堂ターミナルから徒歩10分ほどのところにある江戸時代の建物のことで、元来は修験者が宿泊または祈祷を行った堂であり、のちに立山に登拝する宗教登山者の基地となった。建材として美女平のタテヤマスギが使われている。この建物は「室堂小屋」あるいは「立山室堂」と呼ばれ、国の重要文化財に指定されている。


title: 室堂

text: 新たな室堂山荘を隣接地に新築した上で、それまで山小屋として使われていたこの室堂小屋の建物は大規模な復元修理が行われた後、貴重な歴史的建造物として保存され、内部が有料で一般公開されている。現存する建物は加賀藩の援助で18世紀に建てられたものだが、最初のものは14世紀に建てられたと考えられている。


title: 室堂

text: 立山玉殿は室堂駅の東100m程に位置する「玉殿岩屋」に湧く『立山開山記』にも記載されている湧水を言う。1968年（昭和43年）、立山黒部アルペンルートの立山連峰を貫く立山トンネル掘削作業中に雄山の直下の破砕帯から日量2万t、水温2 - 5の地下水が噴出した。この水が室堂バスターミナル後方の場所まで引かれ水飲み場が設けられている。また、この水はホテル立山の水道水としても利用されている。ほか「立山黒部サービス」ではこの湧水を全国に販売している。なお、市販されている湧水では全国で一番高いところで採取されている。水飲み場は5月下旬から10月下旬迄利用できる。1985年（昭和60年）、立山玉殿の湧水として、名水百選の一つに指定された。


title: 室堂

text: 周辺は森林限界のハイマツ帯でライチョウの生息地となっている。またタテヤマリンドウ、チングルマなどの多くの高山植物が自生している。


title: 室堂

text: 下記以外の方法では本格的な登山となる。


title: 室堂

text: アルペンルートが閉鎖直前となる11月下旬、開通直後の4月の室堂一帯は、アクセスが容易な雪山の環境であり多くの冬山登山者やスキーヤーが訪れる。しかしながら室堂は、急峻な峰々に囲われた地形であり、しばしば斜面から室堂に向かって発生する雪崩に巻き込まれることによる死亡事故が発生する。


title: 室堂

text: 室堂一帯（弥陀ヶ原）は、気象庁が常時観測する火山の一つとなっている。過去に噴火による死者は発生していないまでも、1967年には、キャンプ中の登山者2人が火山ガス（硫化水素）中毒により死亡している。また、2012年からは、一部で噴気活動が活発化したことから、室堂から地獄谷周辺にかけた遊歩道が閉鎖されている。


title: 室堂

text: NTTドコモ北陸は、2008年（平成20年）3月25日0時で、立山室堂地区における「mova」の利用を停止した。4月1日以降は3Gサービス「FOMA」などしか利用できなくなった。NTTドコモグループが2Gのサービスを打ち切ったのはこれが初めてであった。現在はXiも利用可能である。


title: 室堂

text: ソフトバンクモバイルでも同様に、同年3月24日0時に2G（SoftBank 6-2）のサービスを停止し、4月1日に3G（SoftBank 3G）のサービスを開始した。


title: 室堂

text: なお、auはこれ以前より3Gの利用が可能であった。


title: 室堂

text: ウィルコムもサービスエリアであるが、イー・モバイルおよびUQ WiMAXは圏外である。


title: リンカーン郡

text: リンカーン郡 (-ぐん、Lincoln County) は、アメリカ合衆国のいくつかの郡の名称である：


title: 山田インターチェンジ (鹿児島県)

text: 山田インターチェンジ（やまだインターチェンジ）は、鹿児島県鹿児島市山田町にある、指宿スカイラインのインターチェンジである。


title: 山田インターチェンジ (鹿児島県)

text:
鹿児島IC方面のみ流出入可能なハーフインターチェンジである。2016年度より谷山方面の出入口設置のための用地買収に着手しており、完成まで約5年の計画である。
料金は本線上にある山田料金所で徴収されるため、インターチェンジ内には設置されていない。


title: 頭蓋変形

text: 頭蓋変形（とうがいへんけい、英語：cranial deformation）とは、人為的に、人間の頭の骨（頭蓋）を変形させる身体改造の一種である。


title: 頭蓋変形

text: 新生児から乳児（赤ちゃん）にかけての頭骨は出産の際に幾分変形するが、これは自然に成長の過程で平均的な形に落ち着きながら、一定の形状となる（→頭蓋骨）。これは新生児の頭蓋骨が泉門（ひよめき）など隙間だらけで完全に接合されていない状態であるために起こる変形で、骨の成長に従って互いに組み合わされ、ずれなどが生じない状態になる。


title: 頭蓋変形

text: 頭蓋変形は、このまだ接合しきっていない頭に圧力を加えながら育て、その変形状態で接合を起こさせ固定することを意味する。ただしこの接合しきっていない時期の新生児や乳幼児の脳は柔軟であるとはいえ、脳や頭が人間の性質上で欠くことのできない精神を司る器官であるため、そこに圧力を加えて変形させることの是非については批判も見られ、また当人の意思とは関わりの無いところで行われる部分もあるため、民族文化か児童虐待かという視点から多くの文明社会では否定的に扱われており、南米の先住民族などの限られた範囲で見られた風習も衰退傾向である（後述）。


title: 頭蓋変形

text: なおこういった変形が、脳の機能やその総体的な機能である精神にどのような影響を与えるかに付いては、現存する実例も限られ不明である。


title: 頭蓋変形

text: 変形の形態はさまざまだが、変形を意図したものと、そうではなく幼少期の揺り篭など伝統的な育て方の問題から変形が生じ、やがてそれが民族集団のトレードマークに変化したものなどがあるとされている。ロシアの研究者によると、後者は中央アジアの遊牧民にあてはまるという。


title: 頭蓋変形

text: ユーラシア大陸では、古く紀元前2000-1000年ころに中央アジアに見られ、その後、紀元前750-500年ころに再び見られるようになる。この間に関連はないとされており、後者はフン族の侵入が関係しているという説がある。フンが使っていたゆりかごによって、フンは頭蓋が変形を生じていたが、フンの進入後、各地域で、それが逆に（階層や「民族」）「集団」を示すものにとってかわったという。


title: 頭蓋変形

text:
ヨーロッパではクリミア地方を中心に、イギリス、スイス、ドイツ、オーストリア、ハンガリーなどのキリスト教浸透以前の古墓などから変形頭蓋が発見されているが、地域は散発的である。
また、15世紀のドイツ、16世紀のギリシャやトルコ、17世紀のベルギーやパリでも行われていたという見聞もある。フランスのトゥールーズ地方では、19世紀にトゥールーズ型という女性による鞍型の頭蓋変形が行われていたが、変形の目的は研究者間でも意見が別れており、当時の女性の風俗である頭巾を被るためとも、美的観念からとも、骨相学からくる優生学的な意味合いからとも言われている。トゥールーズ型頭蓋は他に、ブルターニュ、ノルマンディー、ガスコーニュ地方でも見られ、G・バックマンは20世紀半ばまで、この風習が残っていた地域もあるとする。


title: 頭蓋変形

text: 東アジアにも事例はあり、日本の弥生時代終末期（3世紀）において限定的ではあるが、確認されている。鹿児島県南種子町所在の史跡「広田遺跡」出土の人骨である。墳丘墓や古墳はなく、海岸砂丘に造られた墓地であり、第一次調査（1957年から59年）では、157体の人骨が確認されている。広田人は、北部九州の弥生人と比較しても低身長であり、男性でも平均154センチ、女性で平均が143センチである（北部九州の弥生人は、男性で平均163センチ、女性で152センチ）。日本全国でも類例がない特異な習俗を有しており、上顎の側切歯を一本だけ抜歯していたり、後頭部が偏平である。いわゆる絶壁頭と呼ばれるものであり、広田遺跡で出土する頭蓋骨の後頭部の全てが扁平であることから、意図的に頭蓋骨を変形させる習俗があったと考えられており、日本列島では広田人以外に例がなく、大きな特徴となっている。


title: 頭蓋変形

text: 新大陸では、チリなどに古い人骨が残っており、紀元前2650年ころからの時期にすでに現れるという。またテキサス南部の絶滅した数部族も19世紀まで行っていた。このほか、メキシコなどメソアメリカでも先古典期中期段階でオアハカ地方やオルメカ文明の彫像で見られ、マヤ文明では一般的な習慣であった。それら変形が加えられた人骨の墳墓では、高度な装飾品など手厚く葬られた様子も見られることから、変形の度合いで社会的地位が決定される面があったのではと推測されている。


title: 頭蓋変形

text: 南米のものは、チチカカ湖沿岸や南海岸のものが有名で、形態も複数ある。頭を前後に挟んでつぶして細長く頭を伸ばしたものや、逆に左右に幅広くしたものなどもある。スペイン人が征服したころまでその習慣は残っており、一説では20世紀初頭までブラジルのアマゾン地域で見られたという。これらでは、乳児の頭を当て布をした上で2枚の木の板で挿み、上から紐で縛っていたことがスペイン人宣教師の記した記録などに残されている。


title: まじ☆ラジ

text: まじ☆ラジ（まじ　らじ）は音泉で放送されたインターネットラジオ番組。


title: 鶴舞藩

text: 鶴舞藩（つるまいはん）は、明治維新期の短期間、上総国に存在した藩。1868年に遠江浜松藩の井上家が6万石で移封され、1871年の廃藩置県まで存続した。藩庁は上総国市原郡（現在の千葉県市原市鶴舞）の鶴舞陣屋。


title: 鶴舞藩

text: 明治維新により、徳川家に駿河、遠江70万石が安堵されたことにより、既存の駿河・遠江の大名は上総に移封されたが、浜松藩の前藩主井上正直が上総鶴舞に移されて立藩した。正直が鶴舞藩知事として廃藩置県を迎える。


title: 鶴舞藩

text: 旧譜代・雁間 6万石なお、いずれも相給が存在するため、村数の合計は一致しない。


title: クロースアップ・マジック

text: クロースアップ・マジック () とは、マジックの形態のひとつで、少人数の観客に対してマジシャンが至近距離で演じるものをさす。1930年代からこの用語が使われるようになった。テーブルマジック () とほぼ同義である。逆に大勢の観客に対して舞台上のマジシャンが離れた距離で演じる場合はステージマジックといい、両者の中間がサロンマジックである。


title: クロースアップ・マジック

text: 路上などで通行人を呼び止めるストリート・マジックや、バーカウンター越しで見せるバー・マジックなどもクロースアップ・マジックの一形態である。マジックがステージ興業として発展する以前は路上や街頭、パーティなどが主舞台であり、マジックの歴史において深い影響を与えた。


title: クロースアップ・マジック

text: 日本では、江戸時代から解説書が発行されるなどしていたが、プロとしてクロースアップマジックを専門とするマジシャンは少なかった。日本においてこのジャンルの有名なマジシャンでは、前田知洋、ふじいあきら、丸山真一、カルロス西尾などがいる。


title: クロースアップ・マジック

text: クロースアップ・マット () はテーブルを使ってクロースアップ・マジックを演じるときによく使われるマット。クロースアップ・パッド（close-up pad）と呼ばれることもある。色は黒が多いが緑や青などもある。またマットの形についても、長方形のものが一般的だがほかにも半円型などさまざまなバリエーションがある。これを用いることによって机の上に置いたコインやカードなどが取り上げやすくなる。またコインマジックにおいて、コインをテーブルに落としたりしたときに大きな音が出るのを防ぐことができる。クロースアップ・マットがないと演じられないマジックもある。1960年代のはじめ頃から広く使われるようになった。


title: クロースアップ・マジック

text: カードマジック、コインマジック、ロープマジック以外で定番のクロースアップ・マジックを紹介する。


title: 藤村忠寿

text: 藤村 忠寿（ふじむら ただひさ、1965年5月29日 - ）は、日本のテレビディレクター。


title: 藤村忠寿

text: 愛知県新城市出身（産まれたのは名古屋市の病院）、小学校途中から名古屋市。名古屋市立表山小学校、名古屋市立御幸山中学校、名古屋市立向陽高等学校を卒業。実家は喫茶店。北海道大学法学部卒業後の1990年4月、北海道テレビ(HTB)入社。


title: 藤村忠寿

text: 中学から大学までラグビー部に所属し、北大時代は主将としてポジションはフッカー。また、学生時代からHTBでアルバイト経験があり、昔からバラエティ番組が好きだったので「テレビ見て笑っていられる仕事」をしたいと思った事が就職活動の際のHTBへの志望動機であると語っている。


title: 藤村忠寿

text: 入社後、5年間は東京支社編成業務部に所属しスポット業務を担当。1995年春の人事にて本社制作部に異動し『モザイクな夜』の制作チームに配属。何も知らない状態からテレビ番組の制作を担当して行く（『V3』は異動半年後）。


title: 藤村忠寿

text: 1996年10月、『モザイクな夜V3』の後継番組として放送を開始した『水曜どうでしょう』のチーフディレクターに就任。同番組シリーズの人気が（もしくはそのシリーズである『どうでしょうリターンズ』・『水曜どうでしょうClassic』）は、地方ローカル番組としては異例の全国放送・DVD全国発売・インターネット放送・番組本、写真集発売等、様々な事業を展開しており、放送開始以降、基本的に同番組関連業務を嬉野と共に専従で務めている。


title: 藤村忠寿

text: 2010年4月の人事にて組織変更に伴い、製作部からコンテンツ事業室へ異動。事業室では番組制作に直接関わる部署では無いが、その後も嬉野と同様に『水曜どうでしょう』の番組制作に専従。また、自身が民放労連北海道テレビ労組のリーダーを務めていた関係で「基本的に会社に対して反抗的であったので役職付けとして昇進出来ない」と共演者である大泉に指摘されている。


title: 藤村忠寿

text: 2014年から劇団イナダ組と関わって以降、役者として舞台出演する機会が増えて行き、2015年6月に藤村源五郎一座を旗揚げし、読売テレビの西田二郎も参加している。


title: 藤村忠寿

text: 2016年4月1日付人事にて、コンテンツ事業室兼編成局クリエイティブフェローに就任。


title: 藤村忠寿

text: 1996年10月、『モザイクな夜V3』の後番組として放送を開始した『水曜どうでしょう』のチーフディレクターに就任。同番組（もしくはそのシリーズである『どうでしょうリターンズ』・『水曜どうでしょうClassic』）は、地方ローカル番組としては異例の全国放送・DVD全国発売・インターネット放送・番組本、写真集発売等、様々な事業を展開している。


title: 藤村忠寿

text: 締め切りが近づいてしまい、構成作家・タレントのコネがなかったために初めて制作したVTRは「藤村自身が股間にゾウのぬいぐるみさんをつけて出演する」というものであった。これを見た出演者の鈴井貴之は「とんでもないやつがやってきた」と語っている。


title: 藤村忠寿

text: 入社後、5年間は東京支社編成業務部に所属しスポットデスク業務に携わる。このことがその後の視聴率を重視する番組制作につながっていく。


title: 藤村忠寿

text: HTBスペシャルドラマ『歓喜の歌』（開局40周年記念作品）、『ミエルヒ』の監督などHTB全社を挙げて取り組む番組の制作にも携わっている。


title: 藤村忠寿

text: 『ミエルヒ』は、HTBの制作番組としては初めてギャラクシー賞テレビ部門優秀賞、放送文化基金賞（番組部門テレビドラマ番組賞）等その年のドラマ賞を総なめにした。また、前述の役者としての芝居活動を会社から「出勤扱い」にされている。


title: 藤村忠寿

text: 『モザイクな夜V3』に出演していた、当時、一学生であった大泉洋の才能や将来性をいち早く見出し、『水曜どうでしょう』の番組立上げに当たり芸歴がほとんどない大泉の起用を決断した。


title: 藤村忠寿

text: 『水曜どうでしょう』ではチーフディレクターとしての仕事の他、ナレーター（後述）や、あくまでロケに同行する「しょっちゅう見切れるディレクター」として半ば出演者同様に登場する。番組内で時折顔や全身が映ることがあるが、カメラ担当ディレクターの嬉野雅道が、彼を被写体として意識的に撮っている部分はほぼない模様。しかし、彼の声による「出演」は、もはや同行スタッフの枠を逸脱し、演者としてなくてはならない存在になっている。


title: 藤村忠寿

text: 中でも「対決列島」では「チームびっくり人間」の大将として登場（ただし前述のとおり、基本的に顔は映らない）。「甘いものに目がない」「（食物を）噛まずに飲む」という自らの特質を活かし、大食い対決では甘い菓子類が苦手な鈴井を圧倒した。その一方、梅干し等の酸味の強い食材が苦手で、梅干しや柑橘類が大好物である鈴井に逆襲を食らったりもしている。


title: 藤村忠寿

text: 番組のアラスカロケで大泉が描いた藤村・嬉野の似顔絵が現在も番組本編やグッズで登場、「藤やん犬」なる彼の似顔絵をした犬が公式サイトの竜宮城に居ついている。「水曜どうでしょう official website」では掲示板の運営管理者でもある。日記を記すときは宣伝を怠らない。どうでしょうグッズの考案にも熱心である。


title: 藤村忠寿

text: テレビ番組制作に愛を持ち、『天才・たけしの元気が出るテレビ!!』『電波少年』シリーズなどをヒットさせた日本テレビの土屋敏男からも「（『水曜どうでしょう』のDVDに関する話題があがり、反響が多かったことから）この番組を作った人は、本当に愛されている」と称された。


title: 藤村忠寿

text: 一方『saku saku』（tvk）とは、ローカル局制作の人気番組同士（しかも『saku saku』は一時HTBで番組販売されていた）ということもあって何かと交流があり、何度か同番組に出演している。なお、同番組では諸事情により「じむ」の名で呼ばれることが多い（詳しくはsaku sakuの出演者、登場キャラクター#会話の話題に上がった人物を参照）。


title: 藤村忠寿

text: 藤村は、『水曜どうでしょう』で関わり続けている鈴井、大泉、嬉野との関係について、「たまたま同じ（ローカル番組という“小さな”）船に乗って、（全国区という）大海に漕ぎ出してしまった乗組員」と話している。数々の過酷なロケを共にし、濃密な人間関係を築いてはいるが、一方で互いは「親友」ではなく、「番組という『利害関係』で結ばれた4人」「もう抜け出すことはできないという、十字架を背負った関係であると思うのです。でもその十字架を、もう重いとは思っていません。むしろ『自分は、これさえ背負っていけばいいのだ』と清々しい気持ちでさえあります」と話す。など


title: 藤村忠寿

text: など


title: 藤村忠寿

text: あんこ系は若い頃は食べたが、今はまったく食べない。「差し入れでは持ってくるな!」と、キリッと明言したこともある。


title: 藤村忠寿

text: 藤村源五郎一座などの芝居中の差し入れは、お酒や、自炊の為ご飯のお供が喜ばれる（コロッケ、漬け物、高い缶詰など）。


title: 大阪府道24号大阪東大阪線

text: 大阪府道24号大阪東大阪線（おおさかふどう24ごう おおさかひがしおおさかせん）は、大阪府大阪市東成区から東大阪市に至る府道（主要地方道）である。


title: 大阪府道24号大阪東大阪線

text: ほとんどの区間が、片側1車線の2車線道路であるが、東大阪市俊徳道駅前交差点・同市菱屋西交差点間は片側2車線の4車線道路である。


title: 大阪府道24号大阪東大阪線

text: 東大阪市の布施柳通交差点および宝持交差点では渋滞が発生しやすい。


title: ナルヴァの戦い

text: ナルヴァの戦い（ナルヴァのたたかい。、）は、1700年から1721年にかけてロシア・ツァーリ国とスウェーデン（バルト帝国）を中心に戦われた大北方戦争における一戦闘。1700年11月30日（ユリウス暦11月19日、スウェーデン暦11月20日）、現在のエストニアの都市ナルヴァでロシア軍とスウェーデン軍が戦った。


title: ナルヴァの戦い

text: ロシアのツァーリ・ピョートル1世は海への出口をバルト海に求め、沿岸を領土としているスウェーデンと戦うためポーランド王兼ザクセン選帝侯アウグスト2世とデンマーク＝ノルウェー王フレデリク4世と反スウェーデン同盟を締結した。1700年2月にポーランドがスウェーデンの大陸領であるリヴォニアの都市リガを、3月にデンマークがスウェーデンの同盟国シュレースヴィヒ＝ホルシュタイン公国を攻撃して大北方戦争を開始した。ロシアは交戦していたオスマン帝国との和睦交渉が終わり次第エストニアへ遠征する方針だった。


title: ナルヴァの戦い

text: これに対し、当時18歳であったスウェーデン王カール12世は直ちに反撃、7月にイングランド・オランダ艦隊の協力でデンマークの首都コペンハーゲンを急襲、フレデリク4世は8月にカール12世とトラヴェンタール条約を結んで戦争から離脱、リガを包囲していたポーランド軍もリガを落とせずにいた。ピョートル1世は8月にオスマン帝国と和睦を結んでスウェーデンに宣戦布告したが、デンマークの脱落で既に同盟は崩れかけていた。


title: ナルヴァの戦い

text: ピョートル1世は3万から4万の兵を率いてモスクワを出発、ノヴゴロドを経てナルヴァに到着して10月から要塞を包囲した。しかし、ナルヴァは堅固な要塞で籠城軍が必死に抵抗していた上、ロシア軍は外国人の将校を中心とした訓練不足の新兵を大勢入れていたため一向にナルヴァを落とせなかった。10月末、スウェーデン軍はデンマークと和睦した後はバルト海を渡りエストニアの港パルヌに上陸、北上してナルヴァへ移動した。スウェーデン軍接近の報告を受けたピョートル1世はロシア軍の指揮権をフランス人将校に委ねると戦場から離脱、ノヴゴロドへ戻っていった。


title: ナルヴァの戦い

text: 11月19日、ロシアの将軍が派遣した偵察隊がスウェーデン軍を発見したが撃退され、スウェーデン軍は吹雪に紛れてナルヴァのロシア軍本陣を急襲した。ロシア軍は吹雪で大砲が撃てず、指揮系統が乱れていた上兵の質も悪く、外国人将校の中にスウェーデン軍に内通して本陣の場所を教えた者もいた。これらの悪条件が積み重なり、スウェーデン軍は約半分ほどの兵力でロシア軍に壊滅的な打撃を与えた。ロシア軍の死者・負傷者は六千人で、一万人も捕虜になり、大砲も全て取られてしまった。一方のスウェーデン軍の被害は二千人だった。


title: ナルヴァの戦い

text: この後、スウェーデン軍は、リガを包囲していたポーランド軍を撃破し、追撃。ロシアと組んでいたポーランドにも軍事遠征を行い、一旦はポーランドの反スウェーデンの動きを沈静化させた。一方、敗れたピョートル1世はさらなる軍の近代化を推進するとともに、1705年より徴兵制の導入も行った。カール12世がポーランドへ向かった隙にエストニアへの遠征を再度実施、ナルヴァの要塞はロシア軍を一度は退けたものの、カール12世の不在時の1704年に陥落した。バルト海沿岸を徐々に平定していったピョートル1世は内政・軍事改革を継続すると共に、ポーランドに援軍を送りスウェーデンへの交戦を続けていった。


title: ウェブマネー

text: 株式会社ウェブマネー（）とは、東京都港区西新橋に本社を置く、ネット上などの電子マネーを運営する企業。また、同社の電子マネーである、プリペイド型電子決済サービスのブランド名称にもなっている。現在はKDDIの完全子会社。


title: ウェブマネー

text: なお、同社はサイト上をはじめ、電子マネーとしてのウェブマネーについては、専ら「WebMoney」の表記を用いることが多いが、同様のオンライン電子決済サービスとしてWM Transfer Ltd社が運営する「WebMoney」もある。


title: ウェブマネー

text: ウェブマネーはプリペイド型の電子マネーである。16桁の番号（数字）にのみ通貨価値を持たせる方式（当初。後にプリペイド番号が不要な仕組みも追加された）を採っており、磁気カードやICカードのような複雑な記録媒体や特別なハードウェアを必要としない。またこのようなシンプルなシステムから個人情報の登録・入力が不要であり、利用者の匿名性が高く情報漏洩などのリスクが小さい。


title: ウェブマネー

text: ウェブマネーは当初からオンライン上での電子商取引の活発化を見越して開発された。主にネット上の通販サイトやデジタルコンテンツサイトで導入されている。オンライン上での決済に特化しており、コンビニエンスストアや小売店などの実店舗での決済は想定されていない。(注:2014年5月に登場したMasterCardのプリペイドカード系統のWebMoney Cardは除く。詳しくはWebMoney Cardの項を参照のこと)プリペイド型電子マネー市場の代表的な競合相手としては、ビットキャッシュがある。日本国内ではウェブマネーとビットキャッシュで市場のほとんどを占めている。


title: ウェブマネー

text: 購入については主として2種類に分けられる。1つは、実店舗で現金により購入する方法である。販売は、多くのコンビニエンスストアチェーンや、他にはPCショップ、ゲームショップ、ネットカフェが取り扱う。


title: ウェブマネー

text: 店舗で購入する場合、一部のコンビニエンスストアに設置されているネットワーク端末から購入手続きを行い、レジで現金を支払ってプリペイド番号を受け取る方法と、直接レジカウンターで購入する方法がある。前者ではシート型、後者ではカード型のウェブマネーが購入できる（サークルKサンクスではカード式からシート式のネットプリカに変わった）。シート型は発行時に番号が付与されるが、カード型は予め印刷された番号がマスクされた状態で店舗に納品されており、購入者はこれを削って番号を確認する。なお、1つのプリペイド番号に登録できる最大額は10,000ポイント（10,000円相当）である。


title: ウェブマネー

text: 利用者は物品・サービスの支払い時に、入手したプリペイド番号を入力して支払いを完了する。但し、この方法では端数が発生した際の残高管理などが大変であり、利用者の不満となっていた。


title: ウェブマネー

text: 当初はこのプリペイド番号を購入する方法（同社は現在「プリペイド番号型」と呼称）だけであったが、インターネット上からオンライン購入する方法も提供された。これは「ウォレット型」と呼ばれ、後述のウェブマネーウォレットを開設して購入する。この場合は、クレジットカードまたはネットバンク口座によるほか、手続きはオンラインで済ませ、実際の支払いは実店舗（現在はセブン-イレブンのみ）で現金支払いする方法がある。利用者は決済時に、ウォレットの残高から支払いを行う操作を行う。


title: ウェブマネー

text: 購入によらない入手方法としては次のようなものがあげられる。


title: ウェブマネー

text: ウェブマネー社は、二者間のポイントをやりとりする方法として、2種類を提供していた。一つはインターネット上で、映像や音楽などを提供している人とその利用者を繋ぐぷちカンパ。双方にウォレット口座の開設が必要となるが、応援を受けたい側は自身のウェブページに「ぷちカンパボタン」を設置すれば、応援したい側はこれをクリックすることで双方とも個人情報を知らせることなくポイントのやりとりができる（支払い側に5%分の手数料が必要）。


title: ウェブマネー

text: もう一つは、速フリ（そくふり）で、他のウォレット口座に対して自身のウォレット口座からポイントを送ることができるサービスである。また相手がウォレット口座を持ってなければ、プリペイド番号を振り出すことも可能である（いずれも、支払い側に5%分の手数料が必要）。


title: ウェブマネー

text: 上記2種については、2012年3月27日 15：00をもってサービスが廃止されている。


title: ウェブマネー

text: 他に同社が提供するものとしては、ウォレットに付帯するサービス「ウェブマネーポイントパーク」のウェブサイトや電子メールに掲載されたリンクから、ネットショッピングや資料請求、会員登録、サイト閲覧などを行うと、その対価として入手することも可能である。


title: ウェブマネー

text: 過去にはリアルなイベントでカードが配布されたことがある。ウェブマネー自体がサービスの告知として行ったものや、ウェブマネーを支払い手段として利用するオンラインゲーム会社やコンテンツ提供会社などが配布元である。


title: ウェブマネー

text: また、ウェブマネーを交換商品とする、インターネット上の幾つかのポイントサイトやポイント交換サービスが増えてきた。2009年9月には、パソコン上で動画広告を見るとウェブマネーにも交換可能なサービスマナを株式会社エイディアか開始させていたが、提携が終了し直接の交換はできなくなった。


title: ウェブマネー

text: 一部のサービスでは、交換商品としてウェブマネーを発行するものの、自社商品の支払い（交換）にしか使えないものがある。例えば、So-netで交換したウェブマネーは、同社のウェブマネー対応コンテンツやmora/mora winの支払いにしか使えない。


title: ウェブマネー

text: 当初はプリペイド番号の書かれたカードやシートの物理的な存在もあり、また、プリペイド番号ごとの残高はサイトにて確認できるとは言え、使い切れなかった端数のプリペイド番号を一元的に扱うのは困難であった。こうした状況を改善する目的で始められたのが、ウェブマネーウォレットである。これは、ウェブマネーのポイントを貯めておくことができるサービスであり、種別としてウェブマネーウォレット+（プラス）と、ウェブマネーウォレットがあったが、ウォレット+は2012年11月5日にウォレットに統合された。無料で利用可能であり、一部機能を除いては個人情報の登録も不要である。


title: ウェブマネー

text: ウォレットへのチャージは、プリペイド番号を登録する（端数残高はもちろん、未使用も当然可能）ほか、前述のようにネットバンクやクレジットカードによって直接購入可能である。1年間の利用履歴も保存されるなど、プリペイド型よりも利便性が高い。


title: ウェブマネー

text: ウォレットのチャージ上限は50万ポイントまでであるが、後述する「速フリ」や「ぷちカンパ」の場合は上限を超えても残高は保証される。ウェブマネー加盟店舗での支払い時にウォレットからの支払いを選択することで決済が可能となる他、ウォレット未対応店舗でも、特定サイト用プリペイド番号を振り出すことで購入が可能となる。


title: ウェブマネー

text: 店頭で購入するカードの他に、各種のイベントや景品として配布されるカードには、テレフォンカードなどと同様、凝ったデザインのものや、趣味性の高いデザインをあしらったものがある。大抵はコレクターズアイテムとなるが、テレフォンカードのようにデザイン面にパンチ穴が空く訳でもなく、使用後に回収もされないので、