title: 空手道 (ゲーム)

text: 続編の『対戦空手道』ではプレイヤー同士の対人戦要素が盛り込まれ、ヒロインのモモを奪い合うという内容。牛の替わりに二頭の猪が現れる等の細かな変更も行なわれている。


title: 空手道 (ゲーム)

text: Nintendo Entertainment Systemやディスクシステムに『カラテチャンプ（KARATE CHAMP）』というタイトルで移植され、またコモドール64にも移植された。


title: 空手道 (ゲーム)

text: アーケード版はハムスターよりPlayStation 2の『オレたちゲーセン族』シリーズ、Wiiのバーチャルコンソールアーケード、PlayStation 4のアーケードアーカイブスとして移植されている。カッコ内にコマンドを記す。なお、Nはレバーをニュートラルに戻すことを意味する。


title: 大平貴之

text: 大平 貴之（おおひら たかゆき、1970年(昭和45年)3月11日 - ）は日本のエンジニア、プラネタリウムクリエイター。ギネスワールドレコーズ認定された光学式プラネタリウム「メガスター」シリーズ、世界初の家庭用プラネタリウム「ホームスター」シリーズ、移動式宇宙体感シアター「SPACE BALL」などの開発者。


title: 大平貴之

text: 日本大学第二高等学校、日本大学生産工学部機械工学科卒業。日本大学大学院理工学研究科精密機械工学専攻修士課程修了。株式会社ソニー生産技術部門を経て、有限会社大平技研代表取締役。2005年日本イノベーター大賞優秀賞、2006年文部科学大臣表彰 科学技術賞を受賞。


title: 大平貴之

text: 2003年に出版した自伝『プラネタリウムを作りました。―7畳間で生まれた410万の星』は、2005年に「星に願いを〜七畳間で生まれた410万の星〜」としてテレビドラマ化された。


title: 大平貴之

text: 1970年神奈川県川崎市に生まれる。小学校の頃からプラネタリウム作りを始め、日本大学生産工学部機械工学科に進学。途中1年間休学し、小さなメーカーでバイトをしながら製作資金を稼ぎ、製品作りの基礎を学ぶ在学中の1991年に、個人製作のプラネタリウムとしては前代未聞のレンズ投影式プラネタリウム「アストロライナー」を完成させ、話題となる。1996年に日本大学大学院理工学研究科精密機械工学専攻を修了し、ソニーに就職。


title: 大平貴之

text: ソニーでは生産技術部門に配属され、光磁気記録を応用したロータリーエンコーダの開発にも従事するが。しかしプラネタリウム製作にかける情熱は冷めることがなく、仕事が終わってからプラネタリウム作りを続けた。1998年には、当時世界最高の170万個の恒星を投影することが可能な、重量わずか30キログラムの移動式プラネタリウム「アストロライナー2（後のメガスター）」を個人で完成させた。


title: 大平貴之

text: 2000年頃に退職を申し出るが、経緯を説明したところソニーで事業化が検討されることになる。メガスターの上映会には取締役会議長であった大賀典雄、会長であった出井伸之も参加したほどであったが、組織での開発に行き詰まり、2003年にはソニーを退社してフリーとなる。退社当時の社長であった安藤国威は大平の退社を社内報のコラムで取り上げ、退社に至ったことへの自省を綴った。大平にとってもソニーでの事業化の検討はその後の事業展開に好影響を与えていた。


title: 大平貴之

text: 2005年3月には有限会社大平技研を設立し、代表取締役に就任。セガトイズと共同で、家庭用プラネタリウム「ホームスター」を開発した。『大人の科学Vol.9』付録のピンホールプラネタリウムの監修も行った（ピンホール原版は大平の手による）。その後もメガスターIIをはじめとする様々なプラネタリウムを開発・製作するかたわら、メガスターやメガスターIIを用いて自ら全国各地で投影活動、プラネタリウム開発の際のコンサルティング活動なども行っていった。


title: 大平貴之

text: 大平は2003年に自伝『プラネタリウムをつくりました』を出版していたが、2005年8月にこれが『星に願いを〜七畳間で生まれた410万の星〜』としてテレビドラマ化される。また、東京大学特任講師（2005年10月 - ?）、和歌山大学客員教授、相模女子大学客員教授（ - 2014年8月）も務めており、和歌山大学では光学機器の研究も行っていた。2005年には日本イノベーター大賞優秀賞を、2006年には文部科学大臣表彰 科学技術賞も受賞する。


title: 大平貴之

text: 2012年には、六本木ヒルズ52階で11月から開催の「スター･クルーズ・プラネタリウム」に総合プロデューサーとして参加。2016年1月より放映のテレビアニメ「ノルン+ノネット」には、星空データを提供した。ソニーDADCジャパンと連携し、20等星の光星を再現可能な恒星原版「GIGAMASK」を開発。2016年には光源に高輝度LEDを用い、教室や家庭などで10.5等星までの星を再現できるメガスター「MEGASTAR CLASS」を開発。販売、レンタルを開始した。（特許取得済み）


title: 大平貴之

text: （出願中）


title: 大平貴之

text: （特許不成立）（単著）


title: 大平貴之

text: （監修）


title: 大平貴之

text:
（動画）
（プロフィール）


title: 瓜田華菜子

text: 瓜田 華菜子（うりた かなこ、1980年10月3日 - ）は、主に岩手県で活動するローカルタレント・フリーアナウンサー。青森県生まれで、沖縄・奈良・千葉・岩手で育つ。岩手県立盛岡北高等学校、岩手大学卒業。高校時代はバドミントン部に所属していた。身長155cm、O型。既婚（２子あり）。愛称は「ウリウリ」。


title: 瓜田華菜子

text: 司会、レポーター、ラジオパーソナリティ、ヨガインストラクターとして活動するほか、盛岡市内の「上野法律ビジネス専門学校」や「いわて公務員専門学校」で講師（教務主任）も務める。盛岡在住で、楽天イーグルスTV収録の際は仙台でホテル暮らしをしている。


title: 瓜田華菜子

text: 2009年7月に結婚（再婚）、2010年以降は、育児等の合間に活動している。


title: アナコンダ

text: アナコンダ ("Eunectes") は、ボア科アナコンダ属に属するヘビの総称。有名な種としてオオアナコンダとキイロアナコンダがあり、単にアナコンダと言った場合はほとんど前者の方を指す。水生で、トリニダード島の南部湿地と南アメリカの熱帯雨林の湿地や川に生息する。


title: アナコンダ

text: 「アナコンダ」は、スリランカに分布するアミメニシキヘビ（学名 "Python reticulatus"）の現地名であるシンハラ語の hena-kanda もしくはタミル語の anaik-konda に由来する。南アメリカに生息するヘビには誤ってつけられた。


title: アナコンダ

text: アナコンダ属は、鼻が小さな鱗ではなく遮蔽盾（shield）で覆われているところがボア属と異なる。3枚の鼻の遮蔽盾の内部で反対側に接している。一般的な体色は暗い茶色で、背中には2列に楕円形の黒い斑点があり、体の両側には小さな白い斑点が並んでいる。腹部は白っぽく、黒の斑点がある。水生と樹上の両方で生活し夜行性である。主に鳥類、哺乳類を食料とする。獲物を待つときは、水面に頭の先だけ出して水中に潜んでいるか、水面に突き出した木の枝に絡み付くかしている。大型個体ではジャガーを捕食した例もあるが逆に捕食される例も少なくない。


title: アナコンダ

text: アナコンダは気質に悪評があり、さらにオオアナコンダは大きすぎるので、ボアと比べるとペットとしては人気がない。


title: アナコンダ

text: 最大のアナコンダの全長は9mだが、はるかに大きい例も報告されている。


title: アナコンダ

text: 有名な報告のひとつに冒険家のによるものがある。1906年に南アメリカでフォーセットは、アナコンダに発砲し傷を負わせた。フォーセットの報告によると、鼻から尻尾の先まで18.9mであった。


title: アナコンダ

text: かつては、フォーセットは事実で正確であると主張していたにもかかわらず、巨大アナコンダの報告は嘲笑されていた。は、フォーセットは概して正直で信頼できると主張し、彼の擁護をした。さらにフーベルマンは、一般的に受け入れられている見積りを大幅に超えた標本が発見されたときは、主な研究者はヘビの最大体長に対する認識を訂正すべきだと指摘した。かつては、アナコンダの最大の体長は6mが広く認知されていた。巨大アナコンダの報告は20世紀末になってもあり、フジテレビ系のバラエティ番組世界超密着TV!ワレワレハ地球人ダ!!内の特集スネークハンター3においてフィリップ・マーキュリーと番組ディレクター木伏智也を中心とする探検隊がアマゾン奥地に入り、巨大アナコンダの探索を行った。このとき紹介された目撃情報には、前述のものに近似の18メートルという体長も含まれていた。なお、木伏はこの探索の最中、探し求めていた大型種と思われるアナコンダに襲撃されて負傷、入院している。番組においては、アナコンダに捕食された人間や捕獲された巨大アナコンダの映像も紹介された。アナコンダは、平均で2ポンドの皮膚を脱皮する。アナコンダの皮膚はもとの大きさの最大30%伸びる。


title: アナコンダ

text: 「大蛇論争」とは、1957年頃に日本で起きた、アナコンダの長さをめぐる論争。作家でアマチュア動物学者の実吉達郎が著書『アマゾニアの恐竜』中で概略を述べている。大蛇論争という名称は、これを報じたブラジルの日本字新聞に出たものである。


title: アナコンダ

text: ブラジルで財を成した日系移民の男性が、雑誌「文藝春秋」に書いた記事の中で、これまでに知られたアナコンダの最大のものは長さ50mあったと主張し、動物学者の高島春雄が、ヘビの全長の最大は9.5m（当時の記録）であり、そのような巨大なものは有り得ないと反論した事に始まる。その後、他の日系移民の人々も何人かが意見を寄せ、30〜40m程度のものならいる、目撃者がいる、自分も目撃した、等々の論陣を張った。


title: アナコンダ

text: 50m説の根拠とされるのは、1949年頃にブラジルの多くの新聞に掲載された、ブラジル陸軍の国境警備の駐屯部隊が500発の弾丸を撃ち込んで仕留めた巨大ヘビの事件で、計測では全長55m、胴回り2m、重さ5tであったとされ、写真も撮影されたと言われる。


title: アナコンダ

text: 実吉達郎は、作家の黒沼健が挙げている、南米人将校が13mのヘビの皮を持っているというので計測したところ6.5mしかなかったという例、上記のブラジル陸軍の例ではヘビの長さ・太さ・重さの釣り合いが全くでたらめである、などを引きながら、多くの巨大アナコンダの目撃例や遭遇例は極めて実証性に乏しく、信用が置けないとしている。もともと南米の原住民はアナコンダの類を神として畏怖しており、それが定説をはるかに越える巨大ヘビの伝説を生み出したり、南米に当時まだ広く残されていた人跡未踏の密林の存在などから、白人系の人々も巨大ヘビの実在を刷り込まれ、それに日本人移民が影響されたのが真相であろう、と言うのが実吉の意見である。彼によれば、未開のジャングルの中で11メートルくらいになったアナコンダがいる可能性はあるが未確認、それ以上のものがいるとは考えられないという。


title: ダイニチ工業

text: ダイニチ工業株式会社（ダイニチこうぎょう、）は、新潟県新潟市に本社を置く石油暖房機器製造会社である。東京証券取引所第一部上場企業（証券コード5951）。


title: ダイニチ工業

text: 業務用大型石油ストーブ、家庭用石油ファンヒーターのシェア首位であり、2013年以降は加湿器においてもシェア首位である。家庭用石油ファンヒーターでは、大手家電メーカーが撤退したことによりシェアが上昇。加湿器、空気清浄機、焙煎機能付コーヒーメーカー、生ごみ乾燥処理機などの分野にも進出。海外製造品が多い加湿器やセラミックファンヒーターにおいても自社による国内製造を行っている。同じく新潟県が本社のコロナとは創業地が同じ三条市でライバル関係にあり、石油暖房機器分野でシェア争いを続けている。


title: ダイニチ工業

text: 社名は「大日」に由来する。これは現会長が創業時に社名について悩んでいたところ、夢の中に大日如来が現れ、そこで世の中のためになる仕事をするようにというお告げを受けたこと、また、戦争で疲弊していた当時の日本を再び大きな日本へと甦らせたいということから、「大日」より「ダイニチ工業」と命名した。


title: ダイニチ工業

text: など


title: ダイニチ工業

text: ダイニチ工業はテレビでの番組提供をしていないが（過去には金曜ロードショー（日テレ）に提供したこともあった。また、2005年12月18日に放送した感涙!時空タイムス（テレビ大阪・テレビ東京系列）の2時間スペシャルに番組提供していた）、毎年冬に「ダイニチブルーヒーター」スポットCMを制作、主に新潟県と関東地方を中心に放映されている。ブルーヒーターのCMに2004年度までは女優でタレントのリサ・ステッグマイヤー、2006年度までは女優の多岐川華子を起用していた。2007年度からは水森亜土が歌うCMになっている。


title: 再現性

text: 再現性（さいげんせい）とは、事象が再現すること。対立概念は、事象が再現しないことであり、「一回性」「再現不可能性」などと呼ばれる。


title: 再現性

text: 再現性とは、ある事象がテーマとなった時に、それを成り立たせていると考えられる要素や要因に還元したときに、同じ要素や要因を条件として整えた時に、再びまったく同じ事象が起こる性質をそなえていること。


title: 再現性

text: これを備えている時は、再現可能な実験内容と手順に従って、異なった実験から同じ結果が得られるのなら、実験結果は妥当なものとされ、その事象は科学的再現性があるとされる。


title: 再現性

text: 科学的方法の再現性への依存は、科学論文など科学に関わる文書の書き方にも強い影響をおよぼしている、とも言われる。


title: 再現性

text: つまり、一般読者を想定して「読んだ人がわからなければしょうがないでしょう」という尺度がもたれる一般的文書とは異なり、科学的文書では研究者の実験で得られた結果を伝えやすくするために、余すところなく引用されることを選択して冗長さや過度の詳細を取り除く傾向にある。


title: 再現性

text: たとえば身近な例として、料理のレシピというものは、科学的文書という見方からすれば一種のアルゴリズムであるが、そこに書かれる「塩　少々」といった表現には、いちいち「塩とは固体の塩化ナトリウム(NaCl)の粉末である」とか「少々とは5g程度の分量である」とか書かれない。「それがわからないなら、それを詳しく述べているものに立ち返ってくれ」という筆者の暗黙の要請がなりたっている。


title: 再現性

text: 同じように、科学に関わる文書では、すでに他で証明や説明がなされている物事に関してはできるだけ引用に頼り、その文書そのものが長くならないようにしているのである、とも言われる。


title: 再現性

text: しかし、このような傾向が、科学をますます専門化・細分化し、畑のちがう人々の手の届かないところへ追いやっている、という批判も聞かれるようになってきている。


title: 再現性

text: 再現性は、事象（できごと）を要素に分解して考えることから、要素還元主義という概念とも密接につながる。


title: 再現性

text: 近年は、複雑系を初めとして、これまでの近代科学の根底でもあった要素還元主義を否定・修正すると結論づけるような研究も多数発表され、また近代科学の分野とみなされなかった漢方医学などによる実績は、再現性、反復性、疑似科学などいずれで評価するべきかといった問題も広く提唱されてきている。


title: 再現性

text: また他方では、近代科学の一端から派生した精神分析や臨床心理学が再現性と相容れないところで発達を遂げてきた側面もあり、科学の在り方自体が根本から問い直されている。


title: 再現性

text: そのため、科学的再現性という概念も、かつて「非科学的だ」「オカルト的だ」などと批判されてきたものの再評価とともに、今後どのように扱われていくかは多分に未知数であると言わなくてはならない。


title: 東京六大学リーグ

text: 東京六大学リーグ（とうきょうろくだいがくりーぐ）は、東京にある6つの大学が加盟する団体・リーグ・連盟の略称・通称の事で、いずれも東京六大学野球連盟に加盟所属する6校の大学で構成されている。


title: ハルとナツ 届かなかった手紙

text: 『ハルとナツ 届かなかった手紙』（ハルとナツ とどかなかったてがみ）は、NHKが「放送80周年記念 橋田壽賀子ドラマ」と銘打って放送した開局記念番組のテレビドラマである。脚本を橋田が担当した。


title: ハルとナツ 届かなかった手紙

text: NHK総合テレビジョンで2005年10月2日 - 10月6日 21:00 - 22:15（JST、初回のみ21:00 - 22:30）に放送された。アメリカ合衆国でも、テレビジャパンを通じて現地時間12月26日 - 12月30日に放送された。


title: ハルとナツ 届かなかった手紙

text: 平成17年度文化庁芸術祭テレビ部門ドラマの部への参加作品である。副題は "Haru e Natsu" である。


title: ハルとナツ 届かなかった手紙

text: 昭和初期に日本からブラジルに移民した一家と、トラホーム感染を理由に日本に置き去りにされた娘の、戦前・戦中・戦後復興期の日本・ブラジル双方での苦難の歴史を描いた。ドラマで取り上げ切れなかった部分を補う形で、ナツを主役とした舞台『ナツひとり 届かなかった手紙』（仲間由紀恵主演）が上演された。仲間は2006年の大河ドラマ『功名が辻』で主演したため、上演されたのは翌2007年11月だった。「姉・ハルの生涯が取り上げられるシーンがやや多かった」、「ナツがどんな人生を辿ったのかもっと知りたかった」等の指摘がNHKに寄せられた模様で、それを受けて企画されたのがこの舞台であった。ドラマを補う形で、日本に独り残されたナツの青壮年時代に主眼を置く。


title: ハルとナツ 届かなかった手紙

text: NHKは『連続テレビ小説』や『大河ドラマ』の放送終了後の舞台化にも積極的に取り組んでおり、一部はNHK教育テレビジョン『劇場への招待』で放送するが、本作は2008年1月1日 22:00 - 25:10に放送された。


title: ハルとナツ 届かなかった手紙

text: ほか


title: ボアコンストリクター

text: ボアコンストリクター（学名：）は、ボア科ボア属に分類されるヘビ。本種のみでボア属を形成する（マダガスカルボア属の構成種とサンジニアボアをボア属に含める説もある）。特定動物。別名アカオボア、爬虫類愛好家の符牒的呼称でボアコン（亜種を含めれば数多くの別名がある）。


title: ボアコンストリクター

text: メキシコ南部以南の北アメリカ大陸と南アメリカ大陸、小アンティル諸島


title: ボアコンストリクター

text: 最大全長540 cm。通常は最も大型になるとされる基亜種でも300 cm程。オスよりもメスの方が大型になる。もっとも流通量の多い亜種"B. c. imperator"では150-240 cm。"B. c. imperator"では最大でも200 cmに達しないクラウケイボアと呼ばれる地域個体群もいる。分布が広いためか体色や形態は亜種、地域、個体による変異が大きい。野生でも淡い白色を帯びる"B. c. imperator"のホグアイランドボアと呼ばれる地域個体群もいる。熱帯雨林やサバンナ、農耕地や民家近くに生息する。幼体は樹上棲の傾向が強いが、成長に伴い地表棲になる。


title: ボアコンストリクター

text:
食性は動物食で、主に鳥類、哺乳類等の恒温動物を食べる。太い胴は待ち伏せからの素早い飛びつきに適している。胴で絞める力が強く、種小名の"constrictor"は「絞め殺す者」の意。獲物に噛みついた後、胴体で獲物に巻き付いて絞め殺す。
繁殖形態は卵胎生で、一度に20-60匹程の幼体を産む。


title: ボアコンストリクター

text: 皮は革製品として利用されることもある。


title: ボアコンストリクター

text: ペットとして飼育されることもあり、日本にも輸入されている。最も流通するのは"B. c. imperator"。動物愛護法の改正により、2007年現在本種を飼育するにあたってはマイクロチップの埋め込みや地方自治体の許可等が必要になる。


title: ボアコンストリクター

text: いかにも大蛇といったその形態から以下の映画にも登場している。


title: 田村神社

text: 田村神社（たむらじんじゃ）は神社。各地に同名の神社がある。坂上田村麻呂を主祭神とするものは滋賀の田村神社が総本社であり東日本に多い。


title: 田村神社

text: 主祭神を坂上田村麻呂とするものについては ☆ をつけて表す。


title: 咸熙

text: 咸熙（かんき）は、三国時代、魏の元帝曹奐の治世に行われた2番目の元号。264年 - 265年。曹魏最後の元号。


title: 札幌市交通局500形電車

text: 札幌市交通局500形電車（さっぽろしこうつうきょく500がたでんしゃ）は、札幌市交通局が1948年に導入した札幌市電の路面電車車両である。


title: 札幌市交通局500形電車

text: 1948年（昭和23年）に登場した戦後、初の新造車。501～505号の5両。


title: 札幌市交通局500形電車

text: 張り上げ屋根の半鋼製車で、東京都電800形に類似した前後扉のボギー車であった。扉は単車の折戸から2枚引戸に代わった。単車の1.5倍の収容力がある当時としては大型車であったが、戦後混乱期に製造されたため作りは悪く、隙間風や扉の脱落等に悩まされた。冬季にはその隙間風の酷さから「冷凍車」と揶揄された。


title: 札幌市交通局500形電車

text: 登場当初の塗色は窓周りがクリーム、ほかはブルーであった。後に330形と同様の塗色に変更された。集電装置は当初ポールであったが、1952年（昭和27年）の全車ビューゲル化に伴い、ビューゲルに変更された。


title: 札幌市交通局500形電車

text: 1961年（昭和36年）には250形に主要機器を譲って全車廃車となった。


title: 札幌市交通局500形電車

text: 501号と502号の車体が桑園の泰和車両構内に倉庫として存在していたが、現存しない。


title: カンナダ語

text: カンナダ語（カンナダご、、）は、ドラヴィダ語族の中でもっとも古い言語の一つで、2001年時点で約3770万人の話者人口を持ち、多様な方言に分かれている。南インド4州の一つ、カルナータカ州の公用語である。独自の文字、カンナダ文字が使われる。まれにカナラ語と称されることもある。


title: カンナダ語

text: カンナダ語は2500年にわたって話されており、カンナダ文字の筆記法も1900年前から使われている。カンナダ語の初期の発展は、他のドラヴィダ語族の言語と同様である。過去数世紀の間、カンナダ語は、テルグ語、マラヤラム語とともに、サンスクリット語から語彙と文学的スタイルについて、きわめて強い影響を受けてきている。


title: カンナダ語

text: カンナダ語は屈折語で、3つの性を持ち（男性、女性、中性）、2つの数（単数、複数）がある。性、数、時制、その他によって屈折する。


title: カンナダ語

text:
口語と文語で大きく異なっている。カンナダ語の口語は地域によって変異がある。一方、文章語はカルナータカ州全般であまり変わりがない。ethnologueはおよそ20の方言を区別している。
コダヴァ（Kodava、コールグ (Coorg) 地方）、
クンダ（もっぱらクンダプラ (Kundapura) 地方）、
ハヴィヤカ（Havyaka、ダクシナ・カンナダ (Dakshina Kannada) ウッタラ・カンナダ (Uttara Kannada) 、シモガ (Shimoga) 、サガラ (Sagara) やウディピ (Udipi) 地方のハヴィヤカ・バラモン達）、
アレ・バシェ（Are Bhashe、ダクシナ・カンナダのスリア (Sullia) 地方）などである。


title: カンナダ語

text: カンナダ語は主にカルナータカ地方とベンガルール、そして隣接するアーンドラ・プラデーシュ州、マハラシュトラ州、タミル・ナードゥ州やケーララ州で話されている。


title: カンナダ語

text: アメリカ合衆国とイギリスにもまとまった数で、カナダやオーストラリアにも少数だがカンナダ語話者がいる。


title: カンナダ語

text: カンナダ語はインド憲法の第8付則に掲載されている22のインドの公用語のひとつであり、カルナータカ州の公用語である。


title: カンナダ語

text: a, i, u, e, oの5つの短母音と、ā, ī, ō, ū, ēの5つの長母音がある。短母音のaが/a/と/ə/の2つの音素に分かれる方言もある。


title: カンナダ語

text: カンナダ語には以下の子音音素がある。


title: カンナダ語

text: /p/, /pʰ/, /b/, /bʰ/, /t/, /tʰ/, /d/, /dʰ/, /ṭ/, /ṭʰ/, /ḍ/, /ḍʰ/, /k/, /kʰ/, /ɡ/, /ɡʰ/


title: カンナダ語

text: /m/, /n/, /ṇ/, /ñ/, /ṅ/


title: カンナダ語

text: /f/, /v/, /ś/, /ṣ/, /s/, /h/


title: カンナダ語

text: /r/


title: カンナダ語

text: /l/, /ḷ/


title: カンナダ語

text: /c/, /cʰ/,/ j/, /jʰ/


title: カンナダ語

text: /f/は英語などの借用語のみに現れる。また、/pʰ/、/bʰ/、/tʰ/、/dʰ/、/ṭʰ/、/ḍʰ/、/kʰ/、/ɡʰ/、/cʰ/、/jʰ/の帯気音と/ś/、/ṣ/は、サンスクリットその他の借用語に現れる。南カルナータカの話し言葉では、帯気音の代わりに無気音が使用される。


title: カンナダ語

text: カンナダ語の発音、表記においては、連声と呼ばれる現象が起きる。連声とは、語と語、または語と接辞などが連続する場合の、発音とその表記の変化のことである。連声はインド諸言語に見られる現象である。


title: カンナダ語

text: カンナダ語を含めたドラヴィダ語では、連声規則に基づき、形態素が順次付加されて語が形成されるため、語形成の点で見ると膠着語的性格が強い。


title: カンナダ語

text:
カンナダ語は接尾辞を持つ。
定型動詞の場合、語幹の後ろに使役のマーカー、時制のマーカー、人称のマーカー、数のマーカーがつく。また、カンナダ語では、否定形が独自の活用を持つ。この場合、通常語幹につく時制マーカーがつかず、語幹に直接人称のマーカーがつく。たとえば、bārenuは「来る」という動詞に一人称単数のマーカーが直接ついた形であり、「私は来ない、来なかった、来ないであろう」という意味を表す。


title: カンナダ語

text: 述語にならない非定型動詞には、動詞的分詞(連用分詞)と連体分詞があり、そのうち動詞的分詞には「～しながら」「～してから」といった意味を加える接尾辞がつく。カンナダ語には反響語(エコーワード、反響複合語ともいう)という現象があり、これを重複の範疇に含める考えもある。


title: カンナダ語

text: 反響語は語形成法のひとつである。南アジアの諸言語を中心に広く見られる現象であり、訳語・定義は一般言語学において確定していない。インドの諸言語の場合、もとの語の語頭音節の(C)V全体、もしくは(C)を特定の形態素に置き換えるか、母音置換を行うのが一般的である。南部ドラヴィダ諸語では、この反響語の現象はかなり生産的で、代替の形態素も一定である。


title: カンナダ語

text: 意味としては、総称的な意味、上位概念語、不確定性、揶揄、意味的な堕落(俸給→賄賂、のような)を表す。


title: カンナダ語

text: カンナダ語の例


title: カンナダ語

text: hola「野原」→　hola-gila「野原かどこか」 -gilaを加え、不確定性を表している。


title: カンナダ語

text: 基本語順はSOVである。助動詞にあたるものは動詞の後ろに来る。後置詞を持つ。所有者は所有される名詞の前に、形容詞は形容する名詞の前に来る。


title: カンナダ語

text: 被行為者を主格、行為者を具格で表し、動詞的分詞に補助動詞を加えた複合動詞を使って表現する。または、行為者を表現せず、被行為者を対格で表し、複合動詞を使って表現する。


title: カンナダ語

text: テンス（時制）やアスペクト（相）は接尾辞で表現される。


title: カンナダ語

text: 直説法、命令法、希求法、可能法がある。


title: カンナダ語

text: Namaskāra. 「おはよう/こんにちは/こんばんは/さようなら」(主にヒンドゥー教徒に/一般的)


title: カンナダ語

text: Namaskāragaḷu. 「おはようございます/こんにちは/こんばんは/さようなら」(主にヒンドゥー教徒に/一般的)


title: カンナダ語

text: Salām. 「おはよう/おはようございます/こんにちは/こんばんは/さようなら」(イスラム教徒に)


title: カンナダ語

text: Sat srī akāl. 「おはよう/おはようございます/こんにちは/こんばんは/さようなら」(シク教徒に)


title: カンナダ語

text: Hēgiddīri?　「ご機嫌いかがですか」


title: カンナダ語

text: Ārāma iddēne./Chennāgiddēne.　「元気です」


title: カンナダ語

text: Dhannyawādagaḷu.　「ありがとうございます」


title: カンナダ語

text: 以上は基本的なあいさつ表現である。


title: カンナダ語

text: 主に、古代インドのブラーフミー文字から字体が変遷してできたカンナダ文字が使用される。曲線の多い字形が特徴である。歴史的に東のテルグ文字と同じ変化をたどってきた文字であるために、テルグ文字と字母の形が似ている。


title: カンナダ語

text:
和書
洋書


title: 天宝 (唐)

text: 天宝（てんぽう）は、中国・唐の玄宗の治世後半に使用された元号。742年 - 756年。


title: AMD Am29000

text: AMD Am29000（Am29000、Am29kあるいは29kとも）は、AMDの32ビットRISCマイクロプロセッサ製品、またそれから派生した製品群。以下本稿では製品群全体、または製品としてのAm29000につきAm29kという。


title: AMD Am29000

text: この製品群は、1980年代から1990年代にかけて、Postscriptインタプリタと組み合わせて多くのメーカーのレーザープリンターに搭載されるなどRISCチップ市場で最も人気を誇った。しかし、1995年、AMDはAm29kの開発チームをx86互換チップ開発に異動させ、Am29kシリーズは終焉を迎えた。Am29kの様々なアイデアや回路がAMD K5の開発に使われた。組込応用市場用にはAm80186から派生した186ファミリを投入した。


title: AMD Am29000

text: Am29kは、バークレーRISC（）の影響下にあるサン・マイクロシステムズのSPARCやIntel i960と同様、レジスタ・ウィンドウを採用している。これはプロシージャコールを劇的に高速化する技法である。基本的なアイデアは大きなレジスタセットをコールスタックのように使うものである。


title: AMD Am29000

text: 元のバークレーの設計もSPARCもi960もレジスタウィンドウのサイズは固定であり性能上の問題を引き起こしていた。たとえば、SPARCではローカル変数をひとつも使用しないルーチンに対しても8本のローカルレジスタと8本の引数引渡しのレジスタが割り当てられウインドウを1面消費する。プロシージャコールが深くなるに伴い使用するウインドウ数が嵩んでウィンドウオーバーフローを引き起こし、性能悪化の原因となっている。この知見を生かし、29kではウィンドウサイズを可変にすることで効率を向上させた。レジスタ・ウィンドウ用に備えられた128本のレジスタにつき、ひとつのプロシージャでは例えば、2本のレジスタをウィンドウとして、ひとつをローカル変数として使い、もうひとつをリターンアドレス格納に使って4本のレジスタのみを消費する。レジスタ・ウインドウとは別に64本のグローバルレジスタも持っており、いずれのプロシージャからも常にアクセスできる。SPARCでは全体で8面程度のレジスタ・ウィンドウを持ち、グローバル用に8本のレジスタを使っている。充分に高度なコンパイラを使うことで、このようなレジスタ構造に適したコードを生成し性能を向上させた。これに対し、Am29kはレジスタ・ウィンドウ・スタックをメモリにまで拡張している。プロシージャコールでレジスタセットを使い切ると自動的にメモリ上のスタックにレジスタを退避する。逆にプロシージャからのリターンでレジスタセットを使い切るとスタックから復帰する。このように、Am29kのレジスタはコールスタックのキャッシュのように機能した。


title: AMD Am29000

text: 他の典型的なCPUでは条件分岐などの判断に供するステータスレジスタを持つが、Am29kはこれを持たず、多数の汎用レジスタのいずれでも条件判断に供することができ、その内容で分岐の可否を判断できる。


title: AMD Am29000

text: Am29kも多くの初期のRISCと同じく遅延実行方式を採用した。また、ブランチターゲットキャッシュ（BTC）とよばれる512バイトの命令キャッシュを持ち、これは過去に分岐先となったアドレスのインスタンスをキャッシュすることにより、分岐の際の性能を向上させた。ファミリの中でも、Am29005ではBTCは実装されず、Am29050では1024バイトに増量されていた。


title: AMD Am29000

text: Am29kは、命令バスとデータバスを分離したハーバードアーキテクチャを採用した。これは、有限のメモリ帯域を命令フェッチとデータアクセスで分離することで、資源の競合/レイテンシーの悪化を回避しスループットを向上する効果がある。同時に、自己書き換えコードが正しく機能しないなどの問題もあるが、Am29kの主要な応用である組込用途に於いては、自己書き換えコードは不可欠なテクニックではなく問題として顕在化されることは殆どなかった。Am29050の後継プロセッサは、スーパースカラ、アウト・オブ・オーダー実行、レジスタ・リネーミングなど、その後のマイクロプロセッサで設計・実装される機能が計画されていた。これは最終的に製品にはならなかったが、x86互換プロセッサであるK5に受け継がれ、FPUはそのまま使われ、x86の命令をマイクロコードにより29000ファミリに似た命令に内部的に変換され実行された。


title: AMD Am29000

text: ロードマップでわかる！当世プロセッサー事情 ― 第122回『CPU黒歴史　対Pentiumのために放棄されたAm29000』


title: 札幌市交通局550形電車

text: 札幌市交通局550形電車（さっぽろしこうつうきょく550がたでんしゃ）は、札幌市交通局が1952年に導入した札幌市電の路面電車車両である。


title: 札幌市交通局550形電車

text: 1952年（昭和27年）に登場した。551～560号の10両。


title: 札幌市交通局550形電車

text: 600形に続く大型車で、初めて前中扉で新造された。正面窓は当時流行していた湘南形亜流の2枚窓であるが、後述の開閉機構のため、後の560形・570形のような傾斜はなく、垂直である。


title: 札幌市交通局550形電車

text: 登場当初の塗色は、窓周りが淡緑、ほかは濃緑であったが、後に330形と同様の塗色に変更された。集電装置は当初からビューゲルであった。


title: 札幌市交通局550形電車

text: 1967年（昭和42年）から1968年（昭和43年）にかけて555～560号が700形・710形に主要機器を譲って廃車となり、551～554号も1971年（昭和46年）12月に廃車となった。


title: 札幌市交通局550形電車

text: 製造当初は落とし窓であったが、上部ヒンジで窓下部が外側に開く構造に改造された。


title: 札幌市交通局550形電車

text:
製造当初は正面右側の運転台上部に小型のものが設置されていたが、1960年（昭和35年）に中央に大型のものを設置する改造を行った。
551号が札幌市交通資料館に保存されたが、1983年の展示品整備時に解体処分され、現存しない。


title: 松平忠堯

text: 松平 忠堯（まつだいら ただたか）は、江戸時代後期の大名。伊勢桑名藩第7代藩主、武蔵忍藩主。奥平松平家9代。


title: 松平忠堯

text: 享和元年（1801年）6月9日、桑名藩主松平忠翼の長男として生まれる。嫡出であったため、家祖松平忠明の幼名である鶴松丸を名付けられた。文政4年（1821年）、父の死去に伴い藩主となり、文政6年（1823年）3月24日には三方領知替えにより、阿部正権の後の武蔵忍藩へ転封を命じられた。天保3年（1832年）には侍従にあげられる。天保9年（1838年）に弟の忠彦に家督を譲って隠居した。元治元年（1864年）8月14日、死去した。享年64。


title: 極道シリーズ

text: 極道シリーズ（ごくどうシリーズ）は1968年から1974年に東映で若山富三郎主演で製作されたヤクザ映画である。シリーズは合計で11本製作された。昔気質のヤクザが悪人相手に戦う勧善懲悪モノである。


title: 極道シリーズ

text: 若山富三郎は鳴かず飛ばずの時期が長く弟・勝新太郎の後塵を拝していたが、1966年山城新伍の仲介により二度目の東映移籍。ここでも当初は脇役・悪役が専らであったが1968年の『博奕打ち 総長賭博』の助演で認められた。この芝居を観た俊藤浩滋が「もう若山は一人立ちやな」と、実在する大阪釜ヶ崎の愚連隊の男を思い浮かべて、それを東映常務兼企画製作本部長・岡田茂（のち、同社社長）に話すと「俊ちゃん、それオモロイな」とノリ、同年企画されたのが本シリーズとなる。但しこの俊藤のイメージだけでは人物像が設定できず、脚本の松本功が東映本社の課長から石川力夫の話を聞き、松本がそれを換骨奪胎して親分像を造形したという。つまり本作の親分のモデルは釜ヶ崎の愚連隊の男ではなく『仁義の墓場』で渡哲也が演じた主人公と同一である。長らく鳴かず飛ばずだった若山は本シリーズにより、鶴田浩二につぐ東映任侠映画の主演スターとなった。


title: 極道シリーズ

text: 本シリーズで子分役をやった山城新伍などの俳優が撮影中以外も親分子分の関係になって「若山一家」を名乗り、オリジナルの代紋を作って事務所まで構えた。若山の親分気質が生来強かったのも加わって、若山は物語と現実との区別がつかなくなっていく。山城を番頭とする「若山一家」はここに端を発す。


title: 極道シリーズ

text: シリーズに連続性がある事は非常に曖昧である。なぜなら、一度死んだはずの登場人物が次の作品には何事もなく生きていたりする。それは主人公の島村清吉が敵対する組織の組長も同様である。時間軸も上映された作品通りの順番ではなかったりする。物語の基本的なパターンは毎回、島村が悪徳ヤクザ相手と戦うというもの。第1作～第3作は従来のシリアス路線のヤクザ映画を目指したものだが回を追うごとに島村の性格はコミカルなものになり、シリアス路線からコメディ路線の方へと向かう事になった。それでも、島村の正義感や勧善懲悪モノの基本原則が破られる事はなかった。


title: 極道シリーズ

text:
大阪釜ヶ崎に縄張りを持つ島村組の組長で、通称「釜ヶ崎のカポネ」。短気で
頭は悪いが、ここぞという時には知恵が回り、縄張り拡大のためならあらゆる手段を用いる。女好きで浮気癖があるために妻のみね子を悩ませる事もしばしば。しかし、義理人情に厚く、子分思いで堅気の人間と処女には手を出さない事を信条としている。腕っ節も強く、体に何発もの銃弾を受けても死なない強靭な肉体の持ち主でもある。また、堅気の人間がヤクザになる事を極端に嫌う。当初は縄張りを拡大して関西一帯を治めようと目論んでいたが、第10作「極道VSまむし」第11作「極道VS不良番長」では組を解散して子分たちとともに堅気の道を歩もうとする。子分たちからは親父さんと呼ばれている。


title: 極道シリーズ

text: 作品ごとに名前と設定は異なるが、頭の悪い島村を持ち上げるために組の参謀格もしくはナンバー2だったり、島村と肩を並べるヤクザの組長として出演する事が多い。決まって、島村からは兄弟、島村の子分たちからはおじ貴と呼ばれている。


title: 極道シリーズ

text: 島村の妻。元々、闇市で娼婦を引き連れて商売をしていたが島村と知り合い、夫婦になる（第6作「極道釜ヶ崎に帰る」）。浮気した島村を毎回、怒るのがパターン。香港で事業を起こしたり、釜ヶ崎でホルモン焼き屋を経営して、組を維持している。男勝りな性格だが夫の身を心配して涙を流すという女性らしい部分もある。


title: 極道シリーズ

text: 島村の子分の一人。組のナンバー3もしくはナンバー2で島村のボディガードも務めている。トレードマークはサングラス。毎回、島村が何か話す時、言い間違えたりすると横からそれを教えたり、英単語の解らない島村にその意味を教えるのがお決まりのパターン。第2作「帰ってきた極道」では装甲車を持って来たり、儲け話をどこからか拾ってきたりと、島村のためによく走り回っている。


title: 極道シリーズ

text: 島村の子分の一人。島村に対する悪口に誰よりも怒り、島村が事件を起こす度にその身代わりを進んで引き受けて、警察に出頭する。役柄のせいか、滅多にクライマックスの戦いには参加しない。


title: 極道シリーズ

text: 島村の子分の一人。第1作「極道」で敵の組長を刺し、逮捕される。第2作「帰ってきた極道」では堅気になり、広告会社で働いていて、妻と一緒に出所した島村を出迎えた。その際、組に戻りたいと告げたが、島村に「わしはお前が堅気になったというのを聞いて、喜んどったんやぞ！」と言われ、叱られた。島村が歌手を集めて、歌謡ショーを開催した時、劇場を確保したりと堅気になった後も島村のために尽くしたが、最後は島村の敵である天誠会の放った殺し屋から島村を守るために死んだ。以後、島村組の登場人物の中では唯一、生きかえる事も別の役で出演する事もなかった貴重な存在。


title: 極道シリーズ

text: 第2作「帰ってきた極道」でみね子が香港で雇った中国人のボディガード。島村の子分だが香港ではヤクザの組長でもある。日本語堪能で「親分の○●は奥さんの○○、奥さんの○●は僕の●○アルね。」が口癖。第5作「旅に出た極道」では抗争で死ぬが、第8作「釜ヶ崎極道」では何事もなかったのように生きかえっていた。


title: 極道シリーズ

text: 第11作「極道VS不良番長」のみの登場。本来は当時、極道シリーズ同様に東映ヤクザ映画で人気を得ていた「不良番長シリーズ」の登場人物。暴走族・カポネ団の番長で、総番である兄・弘（梅宮辰夫）が岐阜で怪我をしたため、入院費用を稼ぐために岐阜で暴れ回っていた時、島村と知り合った。島村とは衝突を繰り返しながら、最後は和解するようになった。


title: ボロヴニツァ

text: ボロヴニツァ（Borovnica, ドイツ語：Franzdorf）は、スロベニアの市である。


title: ブラスロフチェ

text: ブラスロフチェ（Braslovče, Fraßlau）は、スロベニアの市である。


title: 毎日新聞西部本社

text: 毎日新聞西部本社（まいにちしんぶんせいぶほんしゃ）は、九州本土と山口県・沖縄県、 島根県石見地区向けに毎日新聞を印刷・発行する毎日新聞社の地域本社。


title: 毎日新聞西部本社

text: ここでは、福岡市に置かれている福岡本部についても述べる。


title: 毎日新聞西部本社

text: 1922年11月1日、大阪毎日新聞が北九州市門司区（当時は門司市）に西部総局を開設（関門支局から昇格）。『大阪毎日新聞附録西部毎日』の題号で印刷を始め、1935年から大阪毎日本紙の現地印刷を開始した。発刊当初は九州・山口地方と日本統治下にあった朝鮮（韓国及び北朝鮮）と満州（現・中国東北部及びロシア沿海州）、関東州（現・中国遼東半島先端）を発行の対象としていた。1965年に本社を小倉北区の『毎日西部会館』に移転して現在にいたる。


title: 毎日新聞西部本社

text: 歴史的に朝日新聞、毎日新聞、読売新聞の全国紙の西部本社が北九州市に拠点を構えたのは、戦前は門司港が「西部」の中枢拠点であり、大陸植民地への玄関であったこと、戦後は1970年代まで北九州市が西日本（中四国九州）最大の都市であり、山陰・山陽・東九州・西九州への玄関であったことが挙げられる。この伝統を受け継ぎ、三大新聞は現在も九州・西中国を発行地域とし、北九州市を中心とした福岡県と山口県で発行部数の大部分を販売する。三大新聞が古くから存在したことで北九州市には地元紙がなく、北九州市でシェア1位の毎日新聞が全国紙でありながら地元紙の役割も果たす。


title: 毎日新聞西部本社

text: しかし近年は北九州市を中心とした九州・西中国の枠組みが崩れ、代わって九州地方における福岡市の中枢機能の高まりを受けて、新聞社の福岡シフトが目立つようになった。朝日新聞西部本社は1996年に編集部を福岡市の博多駅前に移転した（朝日新聞福岡本部）。北九州市でシェア3位だった読売新聞西部本社は2004年に福岡市に本社を移転した。毎日新聞も福岡市の福岡総局（毎日福岡会館）を『福岡本部』と改めて、福岡都市圏での販売促進を狙っている。後にスポーツニッポンの九州における拠点が福岡市に移ったのに併せて、段階的に重要拠点が福岡本部へ移りつつある。


title: 毎日新聞西部本社

text:
2017年4月から、長年北九州市で行ってきた西部本社版の紙面制作が、大阪本社（大阪市北区梅田）に全面移転した。
通常のページ建ては東京・大阪に比べると少なく、エリア内の朝日・読売・西日本・産経と比べてもまた少ない。


title: 毎日新聞西部本社

text: テレビ欄はエリア内の局が最終面、エリア外の局が中面にある（福岡・北九州・筑豊版=福岡市や北九州市とその周辺向けについては在福局のみ収録しており、他県の放送局は載せていない）。中面にはBSテレビ局、ラジオ局の番組も掲載されている。


title: 毎日新聞西部本社

text: 番組欄の構成は文字の大型化によって度々変更されており、遂に「J字」を導入した2008年からは、福岡県内においてはNHK教育テレビジョン（NHK Eテレ）がメインから外された。これは県域民放が5局あることによるもので、佐賀・山口以外の他県においては、エリア内の局はフル表示されている。なお、この状況は読者からの苦情も多く、アナログ放送の完全終了に向けた見直しの一環として、2009年にBSアナログ放送の番組表を1列に3局収めるようにして改善され、NHK Eテレの番組表のフルサイズ掲載が復活された。


title: 毎日新聞西部本社

text: アナログテレビジョン放送終了後の各地域ごとの事情は以下の通り。また、アナログ放送終了までのカウントダウン表示も行われていた（※なお、アナログ放送終了までのカウントダウン表示は産経新聞でも行われていた）。但し、BSデジタル放送についてはチャンネル増が予定されていることから、2011年10月から見直されており、他の本支社版で最終面に掲載されているBS11（毎日新聞系）を含めた在京民放キー局系BSも、西部本社版では唯一中面での収録（掲載）となっている。また有料放送ではBSのWOWOWプライムとスターチャンネル1を除いて収録（掲載）されていない。


title: 毎日新聞西部本社

text:
CS放送の番組表は2012年9月まではTBS系列のTBSチャンネル（当時は1チャンネルのみ）、TBSニュースバードと、毎日放送系列のGAORAの3局が収録（掲載）されていたが、TBSチャンネルが1・2の2チャンネル体制に移行した2012年10月以後は紙面スペースの構成上GAORAのみの収録（掲載）となり、TBS系3チャンネルを含めた他のCSチャンネルは収録（掲載）されなくなった。
毎日新聞西部本社は北九州市発足に至る歴史と深くかかわっている。


title: 毎日新聞西部本社

text: 第二次世界大戦後旧5市（小倉市、戸畑市、門司市、八幡市、若松市）で合併に向けてのニーズが出た1960年に、毎日新聞社はテレビ放送を始めたばかりのRKBとともに合併実現に向けての一大キャンペーン「北九州5市合併推進キャンペーン」を始め、各方面の機運を盛り上げ、3年後の実現に繋げていった。そしてこのキャンペーンが、1962年度の日本新聞協会賞（編集部門）を受賞している。このような経緯もあり、北九州市が市制50周年のプレ事業を展開した2012年から市の記念事業に協力し、期間限定の特設サイトも設けた。


title: ブルダ

text: ブルダ（Brda, フリウリ語：Cuei, イタリア語：Collio）は、スロベニアの市である。


title: ブレゾヴィツァ

text: ブレゾヴィツァ（Brezovica (pri Ljubljani), ドイツ語：Bresowitz bei Laibach）は、スロベニアの市である。


title: 昇仙峡

text: 昇仙峡（しょうせんきょう）は、山梨県甲府市、甲府盆地北側、富士川の支流、荒川上流に位置する渓谷である。特別名勝に指定されており、国内有数の景勝地である。


title: 昇仙峡

text: 1923年（大正12年）に国の名勝に指定され、1953年（昭和28年）には特別名勝に指定されている。特別名勝としての指定名称は御嶽昇仙峡（みたけしょうせんきょう）であるが、一般には御岳昇仙峡と常用漢字体で書かれることが多い。秩父多摩甲斐国立公園に属し、同公園を代表する景勝地として知られる。長潭橋（ながとろばし）から仙娥滝までの全長約5キロメートルに亘る渓谷は、川が花崗岩を深く侵食したことにより形成された。渓谷内には、柱状節理の花崗岩および輝石安山岩の奇岩が至る所に見られる。日本二十五勝、平成の名水百選等に選定されている。


title: 昇仙峡

text: 渓谷は天神森地区の長潭橋から始まるが、途中の能泉地区までの渓谷沿いは車道が狭く、シーズン中の土日祝日は車両通行規制が行われ歩行者専用になる（平日は上り方向の一方通行）。その先の能泉地区から仙娥滝の間が渓谷のハイライトで、観光客の多くは駐車場が整備されている仙娥滝付近を中心に訪れる。年間を通して多くの観光客で賑わうが、自家用車で観光に訪れる者も多く、紅葉が見られる観光シーズンの11月の土日は、周辺の道路が渋滞するほど賑わう。そのため、公共（県営）駐車場もあり、観光施設や土産物店にも駐車場が併設されている。施設店舗を利用すれば無料のところがほとんど。昇仙峡を含む奥秩父山塊には甲信国境に金峰山があり、古来から山岳信仰が広まり、甲府方面から昇仙峡を通過し金峰山頂に至る吉沢口など修験道の道として御嶽道が存在していた。


title: 昇仙峡

text: 金峰山信仰は近世にも展開され、御嶽道は甲府方面の南口のみならず東口・西口方面からも山口九所と呼ばれる登拝口が整備され、南口の吉沢・亀沢・塚原の三ルートはいずれも昇仙峡を通過する街道として整備された。また、近世初頭には甲州街道が整備され甲斐には江戸から多くの文人が往来し、昇仙峡は地誌類を通じて山岳信仰のみならず甲斐の名所として広まった。


title: 昇仙峡

text: 戦国時代の享禄4年（1531年）正月21日には、甲斐守護・武田氏と扇谷上杉氏との婚姻に反発した栗原兵庫・今井信元・飯富虎昌ら甲斐国人が甲府を退去し、御岳において信虎と抵抗した。さらに反信虎の国人衆には西郡の大井氏、信濃国諏訪郡の諏訪頼満（碧雲斎）らが加わり甲斐へ侵攻した。同年3月3日には韮崎市で行われた河原部合戦において信虎は国人衆を撃破し、反乱は平定された。


title: 昇仙峡

text: 武田氏滅亡後の天正10年（1582年）6月、本能寺の変により発生した天正壬午の乱において三河国の徳川家康・相模国の北条氏直が甲斐へ侵攻し、八ヶ岳南麓・七里岩地域において対峙した。徳川家康は韮崎市中田町中條の新府城に本拠を置くと、北杜市須玉町若神子の若神子城に本陣を置いた後北条勢に対して七里岩台上の城砦に軍勢を配置し、御岳においても甲府市御岳町の御岳城、甲斐市下芦沢の御岳芦沢小屋（平見城の烽火台）に御岳衆らの兵が配置された。


title: 昇仙峡

text: 江戸時代に荒川上流の猪狩村（甲府市猪狩町）と周辺諸村は製炭が盛んで、甲府城下へ薪炭を販売するために御岳道（外道）を通過していた。御岳道は荒川西岸の難路であったため、荒川沿いの新道の開発が望まれていた。


title: 昇仙峡

text: 江戸後期には天明2年（1782年）に猪狩村名主・長田森右衛門が下帯那村へ通じる新道の開発を立案したが、これは実現しないまま終わった。天保4年（1833年）には同じ猪狩村の百姓代である長田円右衛門とその甥・勇右衛門が再び御岳新道の開発を計画し、甲府勤番士や甲府城下の商人から寄付金を募り、工費は円右衛門が建て替え、無尽で賄われた。また、新道の開発が参詣路としても活用できるため、金櫻神社の神職らを世話人とした。工事は翌天保5年12月22日に開始され、高成村・竹日向村・川窪村・千田村らの諸村が協力し、周辺から石工や杣（そま）、人足が賄われた。天保7年には水害により新道の一部が流出し、天保の飢饉による農村の疲弊による影響で一時中断された。


title: 昇仙峡

text: 御岳新道は天保14年（1843年）には完成しており、巨摩郡上小倉村（北杜市須玉町小倉）出身で茅ヶ岳南麓に浅尾堰・穂坂堰を開削した窪田幸左衛門が設計・測量を行っている。御岳新道は後に渓谷沿いの観光ルートとしても利用される。


title: 昇仙峡

text: 昇仙峡を旅した絵画資料として『甲州道中図屏風』がある。『甲州道中図屏風』は幕末期の嘉永4年（1851年）から慶応3年（1867年）にかけて作成され、本来は巻子状であったものが近代に順不同で屏風絵に仕立て直されたと考えられている。作者は不明であるが武士であり、高尾山・身延山久遠寺の参詣、武田氏に関する史跡来訪を目的とした旅で、時期は8月下旬であると推定されている。


title: 昇仙峡

text: 『甲州道中図屏風』の左隻中央の上段には昇仙峡から甲府市街や富士川・荒川・大泉寺（不箋では「大善寺」）を望む図が描かれ、背景には富士山が描かれている。また、この図の右には湯村を描いた図が連続している。『甲州道中図屏風』の旅程は江戸から甲州街道を進み、甲府から身延山参詣を経て、東海道経由で江戸へ帰還したと考えられており、高尾山参詣を終えて甲州街道を進み、甲府へ到着した後に湯村・昇仙峡をめぐり、再び甲府を経て身延山参詣に向かった行路が想定されている。


title: 昇仙峡

text: 1887年（明治20年）には「御嶽昇仙峡」が命名され、大正時代には甲府市内から昇仙峡までの道路が次々と整備されて定期バスが乗り入れるなど観光地として一新された。


title: 昇仙峡

text: 1902年（明治35年）には、正岡子規の門人で山梨県を拠点に活動を行った新免一五坊や「白雛会」を主催した堀内柳南、神奈桃村ら山梨県の俳人が甲府市で「山梨文学大会」が開催される。同年8月25日には昇仙峡の御嶽新道へ赴いており、翌26日には甲府太田町望仙閣で批評会を行った。


title: 昇仙峡

text: 1923年（大正12年）には、断崖絶壁・滝・奇岩・侵食・紅葉・アカマツ・岩山・荒々しい川の流れと植物が一体となった景観が評価され、史蹟名勝天然紀念物保存法により名勝指定を受けた。戦後には、1950年（昭和25年）に渓谷百選の一位に選ばれ、1953年（昭和28年）には文化財保護法により特別名勝となる。


title: 昇仙峡

text: 近代には山梨県の主要産業として観光業が振興される。1972年（昭和47年）には御岳昇仙峡有料道路（現在無料）が開通し、甲府市や山梨県の主要な観光地として整備された。1977年（昭和52年）にバス転落事故が発生し、死者11名負傷者34名が被害に遭った。


title: 昇仙峡

text: 2009年には読売新聞社主催の読者が選ぶ「平成百景」において、富士山に次ぐ第2位に選ばれた。


title: 昇仙峡

text: 江戸時代の甲斐国は甲州街道をはじめとする諸街道が整備され、伴い多くの文人画家が来訪し作品を残している。御嶽昇仙峡は甲府城下から近在であり、天保5年（1834年）に御岳新道が開発された後は来訪が容易となり、多くの画家が訪れた。天保13年（1842年）には甲府城下に居住したの南画家の竹邨三陽（たけむら さんよう）が『仙嶽闢路図』を描き、覚円峰などの景勝地を紹介し、出版された。これが契機となり昇仙峡は景勝地として知られるようになった。


title: 昇仙峡

text: 明治13年（1880年）には三陽の弟子である三枝雲岱（さいぐさ うんたい）が明治天皇の山梨県巡幸に際して『御嶽新道図』を献上している。雲岱は昇仙峡を画題とした作品を手がけているほか、引き続き景勝地としての昇仙峡を紹介した出版物が数多く製作された。また、明治期には女流南画家の野口小蘋が甲府柳町（甲府市中央）の商家・野口家に嫁ぐ。野口家の十一屋コレクション（山梨県立美術館収蔵）や甲府商家・大木家の大木家資料（大木コレクション）には多くの小蘋作品が含まれている。小蘋自身は山梨に滞在しているものの昇仙峡を訪れたかは不明であるが、明治26年（1893年）には昇仙峡を描いた『甲州御嶽図』を製作している。


title: 昇仙峡

text: 文人画家の富岡鉄斎は1875年（明治8年）・1890年（明治23年）に山梨県を旅し、富士山へ登山するなど山梨各地の名所を訪ね、作品にも描いている。鉄斎も野口小蘋と同様に甲府の野口家に滞在しており、十一屋コレクションや大木家資料には鉄斎作品が多く含まれている。鉄斎は二度の山梨旅行でともに金櫻神社参詣を行っており、明治8年の『富岡鉄斎日記』では昇仙峡の奇景を記している。ただし、2009年時点で鉄斎が昇仙峡の風景を描いた作品は確認されていない。


title: 昇仙峡

text: 明治36年（1903年）には中央線開通により昇仙峡への利便性が高まったことにより観光地として知られるようになる。明治後期には東京美術学校講師の鶴田機水が水墨画『密画金溪図』を手がけている。これは、昇仙峡の奇岩や溪谷から受けた心象を場所を確定した写実的な描写ではなく、自身の想像力により近接拡大して描いている。大正期には河内雅溪が『昇仙峡之図』において写実的な山水画としての昇仙峡を描いている。


title: 昇仙峡

text: 大正4年（1915年）には日本画家の近藤東来が『覚円峰図』を描いている。東来は諸国を遊歴して甲府で死去しており、『覚円峰図』は甲府商家の大木家資料（大木コレクション）として伝来している。昭和期には昭和3年（1928年）に水墨画家の近藤浩一路が『覚円山雨』を描いており、戦後の昭和30年代には近藤乾年が『覚円峰』を描いている。


title: 昇仙峡

text: 日本画家の片岡球子は1957年（昭和32年）に歌舞伎役者・七代目尾上梅幸を描いた『尾上梅幸』において、背景の岩場を昇仙峡に取材して描いている。


title: 昇仙峡

text: つげ義春の『池袋百点会』のラストシーンに印象的に描かれた。後に石井輝男により1993年に映画化された『ゲンセンカン主人』のラストシーンにも登場する。主人公のつげをモデルにした津部役の佐野史郎と、福子役の岡田奈々が観光馬車で昇仙峡をゆく。


title: 昇仙峡

text: 1992年には仙娥滝の近くに昇仙峡影絵の森美術館が建てられ、藤城清治の作品を中心に影絵や切り絵の作品が展示されている。同美術館は1994年に世界一の影絵美術館としてギネスブックに認定された。覚円峰の麓にある仙娥滝から弥三郎岳頂上にあるパノラマ台まで、昇仙峡ロープウェイが運行されている。所要時間5分、20分間隔で運行。晴れていれば山頂から富士山、南アルプスを望むことができる。


title: 昇仙峡

text: 昇仙峡に名称の由来を持つ食事として、御岳そばがある。御岳そばの御岳は、昇仙峡の正式名称である御岳昇仙峡を意味する。


title: ブレージツェ

text: ブレージツェ（Brežice, ドイツ語：Rann）は、クロアチアとの国境に接するスロベニアの市である。


title: 阿部正識

text: 阿部 正識（あべ まさつね）は、江戸時代中期の武蔵忍藩主。忠秋系阿部家7代。


title: 阿部正識

text: 明和元年（1764年）11月28日、阿部正敏の長男として生まれる。天明2年（1782年）12月18日に将軍徳川家治に初めて御目見し、従五位下美作守に叙任された。当初、父正敏は養嗣子の正陳を世継ぎとしていた。しかし、正陳が早世してしまったので正識が嫡子となった。天明7年（1787年）5月26日、家督を相続する。同年6月15日、豊後守に改任。しかし病弱だったため、幕府の役職に就くこともなく、寛政8年（1796年）2月21日、33歳で隠居し、紀州藩から養子・正由を迎えた。


title: 阿部正識

text: 享和3年（1803年）死去。享年40。絵画や書に長けていた。


title: ノースキーリング島

text: ノースキーリング島（North Keeling Island）は、インド洋にある、オーストラリア領ココス諸島の最北部にあるサンゴ礁の無人島。


title: ノースキーリング島

text: 概略位置は南緯11度50分、東経96度49分。周囲約5kmの環礁で、島とその周辺は全て1995年に国立公園となった。


title: ノースキーリング島

text: 第一次世界大戦ではインド洋での通商破壊戦活躍したドイツの巡洋艦エムデンが、オーストラリアの巡洋艦シドニーと交戦後この島に座礁した。


title: ヤマハ・BT1100

text: BT1100とは、ベルガルダ・ヤマハ（現ヤマハ・イタリー）製の大型自動二輪車で、正式車名はBT1100 Bulldog（ビーティー1100ブルドッグ）である。


title: ヤマハ・BT1100

text: アメリカンモデルからのエンジン転用、エンジン自体の強度を利用したフレームワークなどは、1981年に発表されたXV1000RH（TR-1）に通じており、同じコンセプトの後継車と言われている。またMT-01とは別プロジェクトで同時開発されていたとされる。


title: ヤマハ・BT1100

text:
2001年より販売開始。エンジンはDS11と同系の空冷75度V型2気筒を独自のツインチューブバックボーンフレームに抱え、大型化されたエアクリーナーボックス、2-1-2に集合する大容量エキゾーストなど吸排気系を大幅に見直し、トルクや馬力の向上が図られている。
エンジンやブレーキ、キャブレターなどは日本製だが、サスペンションやフレーム、独特なデザインの外装は国外製を採用している。
チェーン駆動ではなく、シャフトドライブを採用。シャフトユニットと一体化されたアルミ製スイングアームとなっている。


title: ヤマハ・BT1100

text: 2005年のモデルチェンジでは、エアインテーク形状等の外装や新デザインのメータまわり、イモビライザー採用などの変更を受けている。


title: ヤマハ・BT1100

text: 2006年でヤマハ・イタリーでの生産は終了。キャブレター採用など古い設計が年々厳しくなる排ガス規制に適合できなくなったのが原因。また、FI(フューエルインジェクション)採用等による新設計を行うほど売れ行きがよくなかったことも生産中止の原因とされる。国内販売も2008年頃から中止されている。


title: 田村神社 (高松市)

text: 田村神社（たむらじんじゃ）は、香川県高松市一宮町にある神社。式内社（名神大社）、讃岐国一宮。旧社格は国幣中社で、現在は神社本庁の別表神社。


title: 田村神社 (高松市)

text: 別称として「田村大社」「一宮神社」「定水（さだみず）大明神」「一宮大明神」「田村大明神」とも。


title: 田村神社 (高松市)

text: 高松市中部、高松市街地から南に約7kmの地に鎮座する。


title: 田村神社 (高松市)

text: 一帯は湧水地であり、現在も当社の奥殿が深淵の上に建てられているように、水神信仰を基盤とした神社である。讃岐国内では名神大社三社の1つで、讃岐国の一宮として崇敬された。また、現在に伝わる神宝は「田村神社古神宝類」として国の重要文化財に指定されている。


title: 田村神社 (高松市)

text: なお「田村」の社名は鎮座地名によるもので、他の田村神社のような坂上田村麻呂との関係はない。


title: 田村神社 (高松市)

text: 祭神は以下の5柱で、「田村大神」と総称される。


title: 田村神社 (高松市)

text: 田村大神について、中世の書物では猿田彦大神や五十狭芹彦命を指すとされ、近世には神櫛別命・宇治比売命・田村比売命・田村命など様々で一定していない。社殿創建前は井戸の上に神が祀られていたという社伝から、元々は当地の水神（龍神）であったとする説もある。


title: 田村神社 (高松市)

text: 社伝によれば、古くは「定水井（さだみずのい）」という井戸にいかだを浮かべて、その上に神を祀っていたという。その後、和銅2年（709年）に行基によって社殿が設けられたのが創建とする。この「定水井」は現在も奥殿の下にある。


title: 田村神社 (高松市)

text: なお、当初は義淵僧正によって大宝年間（701年-704年）に開基された一宮寺と同一視（建物も同じ）されていた。


title: 田村神社 (高松市)

text: 朝廷の当社に対する信仰は篤く、平安時代には度々神階の授与が行われている。また延長5年（927年）の『延喜式神名帳』では「讃岐国香川郡 田村神社」と記載され名神大社に列したほか、讃岐国一宮として信仰された。建仁元年（1201年）には正一位の昇叙があったとされ、弘安7年（1284年）7月日の銘を有する「正一位田村大明神」の扁額が残っている。


title: 田村神社 (高松市)

text: また武家からも崇敬・統制を受け、長禄4年（1460年）には細川勝元により、社殿造営や寄進のほか「讃岐国一宮田村大社壁書」（高松市指定文化財）が定められた。これは当社の関係者に対し、守るべき事項を26箇条で記したものである。


title: 田村神社 (高松市)

text: 天正年間（1573年-1592年）には兵火により一切経蔵を焼失したが、仙石秀久から社領100石を寄進された。その後も社領の寄進を受け、藩主が松平大膳家に代わったのちも祈願所として崇敬された。


title: 田村神社 (高松市)

text: 延宝7年（1679年）、高松藩主であった松平氏により一宮寺が分割され、後に一宮寺は別の地に移された。


title: 田村神社 (高松市)

text: 明治4年（1871年）、近代社格制度において国幣中社に列した。


title: 田村神社 (高松市)

text: いずれも「田村神」と記載。


title: 田村神社 (高松市)

text: 本社拝殿・奥殿は宝永7年（1710年）の造営で、春日造。奥殿は二重構造で前方は本殿に接続していて、神座があり、その床下に「定水井」と呼ばれる深淵がある。なお、現在、奥殿には垣根で近づくことができず鬱蒼と茂った木々でほとんど見ることはできない。拝殿は明治10年の再建で、入母屋造。


title: 田村神社 (高松市)

text:
そのほか境内には、海軍少年飛行兵之碑・海外開拓者殉難之碑などの鎮魂のための石碑や、桃太郎話に仮託した犬・猿・雉と吉備津彦・倭迹迹日百襲姫命や讃岐七福神の石像など、多くの石造物が設けられている。おもな末社を本社の向って右から外へ順に。
そのほか、姫の宮、淡島社、稲荷社など多くの末社が祀られている。


title: 田村神社 (高松市)

text: 御蚊帳神事（おかちょうしんじ）は、春と秋に行われる特殊神事。奥殿の下にある井戸に蚊帳を下げ深淵の姫神に籠もってもらう神事である。


title: 田村神社 (高松市)

text: 5月8日に春季例大祭とともに御蚊帳垂神事 （おかちょうたれのしんじ）で蚊帳が下ろされ、10月8日に秋季例大祭ともに御蚊帳徹神事 （おかちょうあげのしんじ）で蚊帳が上げられる。


title: 田村神社 (高松市)

text: 高松市・香川郡一円では、この神事に従って5月8日以前に蚊帳を吊るす際は一隅を外す風習が残っている。


title: 田村神社 (高松市)

text: 所在地


title: 田村神社 (高松市)

text: 交通アクセス


title: 田村神社 (高松市)

text: 周辺


title: 田村神社 (高松市)

text: 毎週日曜の午前中に朝市が開かれており、社脇の建物では讃岐うどんの店が開かれる。讃岐うどんは香川県の特産・観光資源として有名であるが「田村神社日曜朝市の讃岐うどん」は県内でも珍しい「神社で食べるうどん」として知られている。


title: 反応断面積

text: 原子核物理学における反応断面積（はんのうだんめんせき、）または単に断面積とは、核反応を起こす割合を表す尺度を言う。


title: 反応断面積

text:
吸収に対する吸収断面積、散乱に対する散乱断面積とそれぞれの核反応に対してその断面積が定義される。
ボールをなにか標的に当てる場合、その命中率は標的のボールが向かってくる方向の面積に比例する。つまり、一方向から直線的に粒子が物体に対して飛んでくる場合、その衝突のしやすさは粒子が飛んでくる方角における標的の断面積（cross-section）によって決まる。


title: 反応断面積

text:
ここで、原子核物理学の話として、例として中性子線をなにか標的核（原子核）に衝突させる（核反応させる）ことを考えると、これは古典力学のモデルとしては上記のボールを直線的に投げて標的に当てる問題に他ならない。したがって、
に対して、
の概念を導きだすことができる。これを核反応断面積（nuclear reaction cross-section）と呼ぶ。なお、この例のように中性子による核反応の断面積は、とくに中性子断面積（neutron cross-section）と呼ばれる。


title: 反応断面積

text: 速さと運動方向、すなわち速度が揃っている中性子線の束の速さを formula_1、1cm あたりの中性子の個数を formula_2 であるとする。このとき、この積 formula_3 を中性子束（neutron flux）と呼ぶ。これは1cm中の全ての中性子の１秒間の走行距離の和を意味する。


title: 反応断面積

text: この中性子束が、物質の原子核の数密度が formula_4 である厚さ formula_5 の直方体形状の物質の面積 formula_6 の面を垂直に通過するとき、ある特定の種類の核反応が単位体積あたり formula_7 回起こすとすると、物質におけるその反応の回数は formula_8 に比例するはずである。そのため、その比例定数を formula_9 とおけば、


反応断面積


title: 反応断面積

text: が成り立つ。このとき中性子束 にかかる比例定数を（中性子による）核反応断面積または中性子断面積と呼ぶ。


title: 反応断面積

text: さらに formula_9 を微視的断面積（microscopic cross-section、ミクロ断面積）、formula_12 を巨視的断面積（macroscopic cross-section、マクロ断面積）と呼ぶ。上式は巨視的断面積 formula_13 を用いて書き直すと、


title: 反応断面積

text: となり、これは原子炉の理論においては非常に重要である。


title: 反応断面積

text: 定義より、核反応断面積はそれぞれの核反応の種類ごとに定められる。よく用いられる微視的断面積としては、中性子による核反応の主たるものである吸収（absorption）と散乱（scattering）それぞれに対する吸収断面積 formula_15 と散乱断面積 formula_16 がある。


title: 反応断面積

text: ある物質について全ての種類の核反応の断面積の和は全断面積（total cross-section）と呼ばれる。


title: 札幌市交通局560形電車

text: 札幌市交通局560形電車（さっぽろしこうつうきょく560がたでんしゃ）は、札幌市交通局が1953年に導入した札幌市電の路面電車車両である。


title: 札幌市交通局560形電車

text: 1953年（昭和28年）に登場した。561～570号の10両。


title: 札幌市交通局560形電車

text: 550形をベースとした全鋼製車で、前面窓を550形の落とし窓から、上ヒンジのせり出し式とし、前面窓部に傾斜をつけた形状へ変更した。550形と比較して全長を300mm延長し、出入口にゆとりを持たせたほか、床面が10mm低くなっている。前照灯は前頭部に取り付けられていたため直近の照度が不足しており、乗務員には不評であった。ビューゲルの操作紐をビューゲル前後の天井2か所から直接車内に入れて車掌席まで引き込んだ。床板は木製であったが、565号は試験的に鋼板として樹脂塗料仕上げとしていた。台車は積雪時の運転を考慮し、各台車の外側を駆動軸とした。価格は1両当たり803万4000円であった。翌年登場する570形（前期車）とほぼ同一設計である。


title: 札幌市交通局560形電車

text: 登場当初の塗色は550形とは変わり、窓周りがクリプトンクリーム、ほかはクリプトングリーンであった。室内は窓上と天井がジャーシークリーム、窓下がジャーシーバフ、座席のモケットは臙脂色であった。後に外板は330形と同様の塗色に変更されたが、ステンレスの飾り帯は付けられず、白帯となった。


title: 札幌市交通局560形電車

text: 製造当初は正面右側の運転台上部に小型の方向幕が設置されていたが、1960年（昭和35年）に中央に大型のものを設置する改造を行った。


title: 札幌市交通局560形電車

text: 1968年（昭和43年）から1969年（昭和44年）にかけて561～565号が710形、A870形に主要機器を譲って廃車となり、566～570号も1971年（昭和46年）に廃車となった。


title: ウエスタンアームズ

text:
株式会社ウエスタンアームズ（Western Arms）は東京都渋谷区にある、主にエアソフトガンを製造、販売するメーカーである。
遊戯銃メーカー六研の製品を量産販売する目的で1976年に設立され、後に独自設計の製品を製造販売するに至る。
社名はコルト・シングル・アクション・アーミーなどの西部劇（ウエスタンムービー）に登場する銃器を製品化するという目標に由来している。


title: ウエスタンアームズ

text:
モデルガン全盛時代は六研およびMGCと関係を持ちつつ独自の製品も展開、発射機能を備えたガスガンの流行に合わせて主軸を移行する。
大きな転機となったのは、オートマチックピストルのスライド動作を再現するブローバックガスガンの開発で、1994年の第一弾となったベレッタM92FSはその洗練された構造から大ヒット商品となり、同ジャンルにおいては確固たる地位を築いている。


title: ウエスタンアームズ

text: そのブローバック機構は公募により「マグナブローバック」と命名され、他社製品とは一線を画する存在として強くアピールされており、重量のあるスライドが力強く作動する迫力に対しての評価が高く、高圧ガスの使用と金属製外装が違法ではない海外では絶大な支持を得ている。国内でも数社の製品にこの構造が採用されている。


title: ウエスタンアームズ

text: トレードマークの意匠は「WA」の文字を鎧兜型にデザインしたもので、六研の代表であった六人部登の作である。


title: ウエスタンアームズ

text: その製品は限定品が多く直営店での少数販売品が多い事やカタログが存在しない事もあって、全てを把握することは困難となっている。


title: ウエスタンアームズ

text: 現在の主力商品であるブローバックガスガンは、スライド動作の開始以前に弾丸を発射する構造から特に近距離での命中精度が高い点、内部構造が外観の再現に影響を与えにくい点、作動において重量のある部品や反発力の強いスプリングを可動させる事が可能な点が特徴である。


title: ウエスタンアームズ

text:
外観では、プラスチックに金属粉を混ぜた樹脂であるヘビーウェイト樹脂を使用した重量感の高い製品が多いこと、ベレッタ社など実銃メーカーの商標・意匠の商品化権を得て刻印なども実銃同様に再現すること等があげられる。特にベレッタ社の商標は独占使用権を有する事を強くアピールしている。
一方で、実銃に存在しないパテント関連の刻印が煩わしい、金属パーツの仕上げが粗いとの批判もある。前者は特に小さな銃で顕著だと言われる。


title: ウエスタンアームズ

text: 近距離（5メートル程度）における命中精度は良好であるが、遠距離では極端に悪くなる傾向がある。これは弾がパッキンの通過する際に生じる抵抗にバラツキがあることと、他社の特許等を回避したゆえに複雑となった可変ホップアップ機構に起因するものであり、改善には念入りな調整が必要とされる。現行モデルでは固定ホップに変更されている。


title: ウエスタンアームズ

text: ダブルカアラム式の拳銃等、比較的大きな弾倉を持つ銃では、弾倉内のガスタンクに「NLS」という機構を備えている。これは、ガスタンク内に気化したガスは入っても液化ガスは入らないスペースを設けることで、ホルスターから勢いよく銃を抜いた直後等、弾倉内で液化ガスが激しく揺れ動く状況でも問題なく射撃可能にするという、ガスガン版コレクタータンクとも言える機構である。


title: ウエスタンアームズ

text: 2003年3月にはハンマーシステムやホップアップシステムを大幅に変更した「SCW Ver1」と名を冠したシリーズに切り替え、2006年3月には海外で生産を行い材質をABS樹脂としコストを下げた「マグナテック」シリーズが新たに加わった。この段階で内部構造のブラッシュアップ（安全にハンマーダウンを行えるトランスファーハンマーシステムなど）とホップアップ機構を固定式とすることによる遠距離での弾道の不安定さが改善されている。製品の品質安定と低価格化による購買層の拡大を狙った試みであったが、「ヘビーウェイトではないWA製品は存在意義が無い」とする評価に押されて「カスタムライン」と称した高級路線に移行した後に、現在は「SCW Ver3」と名を冠した従来路線に統合されている。


title: ウエスタンアームズ

text: 2008年には久々の大型商品「M4 CQB-R」を発売し、モデルアップ対象の魅力もあって国内外で大ヒット商品となった。電動ガンが主流であった大型商品市場において新たな路線となっており、特に高圧ガスが使用出来て弾丸の威力の制限が緩い海外では、ほぼ本体を再現可能な種類のカスタムパーツが発売されるなど、高い評価を得ている。


title: ウエスタンアームズ

text: 1990年代後半に多数の訴訟を起こしている。


title: ウエスタンアームズ

text: 自社製品に対応したカスタムパーツを製造販売していた業者に対し、工業的デザインの模倣による損害賠償と製造・販売の差し止めを訴えるが、基本的な構造が実銃を模したものであるか一般的な機械構造であるため模倣に当たらないという判断が下された。この訴訟は、法に抵触しかねない金属化や、部品の組込みによる強度や機能の低下を招く事を防ぐという意図があったと思われ、それに賛同する意見も少なくなかった。


title: ウエスタンアームズ

text: 他社のブローバックガスガンにおいて、自社の知的財産権を侵害したとして、製造・販売の差し止めを求める訴訟を起こしたが、ほとんどの裁判で敗訴している。構造を完全に近いかたちで模倣したマルゼン社にのみ勝訴している。判決は、メカニズムの作動タイミングを要点とした原告側の主張が被告側の実験により覆された事を理由としたものであるが、特許の範囲をブローバック式ガスガンすべてに適用されるように拡大解釈した主張を行なった事が、裁判官の心象を悪くしたという指摘もある。また、ベレッタ社の商標使用権を独占した事を契機に、同社と共同で意匠権侵害の訴訟をライバルメーカーに対して起こすが、玩具・模型での商標模倣はベレッタ社の製品販売に損害を与えるものでは無いとして敗訴している。ベレッタ社の商標使用権を得る以前に同社の商標を無断使用していた事、良好な関係にあるメーカーに対しては訴訟を起こさなかった事が判決に影響したという指摘もある。


title: 田村勤

text: 田村 勤（たむら つとむ、1965年8月18日 - ）は、静岡県榛原郡川根町出身の元プロ野球選手（投手）。


title: 田村勤

text: 駒澤大学では東都大学リーグ通算29試合登板し3勝3敗。4年次にサイドスローに転向し、卒業後は本田技研に入社。1年目の1988年には都市対抗野球大会に選手登録されるも出場はならなかったが、2年目の1989年に初出場。翌1990年にはチームは敗れるものの、補強選手として出場。1回戦に先発として起用される。同年ドラフト4位で阪神に入団。背番号は一貫して36を背負った。


title: 田村勤

text: プロ1年目から中継ぎ・抑えとして活躍。球速は最速141km/hながらも、ストレートで狙って三振が取れる投手として50試合に登板する。一度マウンドに上がると叫びながら闘志を剥き出しにして投げ続けた。2年目の1992年は球速も146km/hまで上がり、守護神として大活躍。前半戦だけで5勝1敗14セーブ、防御率1.10という好成績を残す。しかし、同年シーズンは開幕後から左肘に違和感があり、6月ごろから裂けるような痛みを感じるまでに悪化。痛みの中で投球を続けていたものの、7月には一軍登録を抹消され、後半戦は登板することができなかった。彼の故障離脱などが尾を引き、この年阪神は優勝を逃した。


title: 田村勤

text: 以降は肩・肘の故障に悩まされる。翌1993年には、6月に故障から復帰。22セーブを挙げ、当時の球団記録である10連続セーブを達成（2008年4月23日に藤川球児が更新）したが1995年には一軍登板なし、1996年、1997年にはショートリリーフとして2年間で90試合に登板し復活するが、1998年にはまたしても肩の故障で二軍登板すらできなかった。1999年には野村克也監督に遠山奬志と共に対松井秀喜、高橋由伸などの左打者のワンポイントとして起用されるも、既に以前の球威はなく、気迫と投球術でカバーする投球に終始した。2000年オフに自由契約を言い渡され、オリックスに移籍。しかし、活躍はできず、2002年の最終戦となった10月14日の日本ハム戦をもって現役引退。この試合で田村はプロでは最初で最後となる先発マウンドに立ち、先頭打者の森本稀哲を三振に取って降板した。


title: 田村勤

text: その後は大阪経済大学コーチを務めていたが、駒大時代の恩師・太田誠監督に「お前は怪我で苦労したから、体を診る仕事はどうだ」と助言を受けたのを機に、2005年12月に兵庫県西宮市市庭町に『田村整骨院』を開業した。現在は接骨院を営みながら、少年野球の指導にも携わっている。2014年には、石川県で高校野球の指導者資格を回復。同県の藤花学園尾山台高等学校野球部の非常勤コーチに就任した。月に1～2回程度の指導を行う。


title: 田村勤

text: 現役時代のあだ名は「たむじい」「ウナギイヌ」。また、自宅から甲子園球場まで自転車通勤をしていた。


title: チキソトロピー

text: チキソトロピー（英語：thixotropy）とは、ゲルのような塑性固体とゾルのような非ニュートン液体の中間的な物質が示す性質で、粘度が時間経過とともに変化するものである。シキソトロピーとも呼称される。具体的には、剪断応力を受け続けると粘度が次第に低下し液状になる。また静止すると粘度が次第に上昇し最終的に固体状になる。剪断速度が急に変化した場合には、粘度が一定値に安定するのに時間がかかる。


title: チキソトロピー

text: 語源はギリシャ語のthixis（触れる）と-tropy（向く、回る）から来ている。「揺変性」とも訳される。


title: チキソトロピー

text: ときに、練り歯磨きやケチャップなどのように、剪断応力を受けた場合に粘度が低下する性質（擬塑性）を広くチキソトロピーということもある。しかしこれらは剪断速度の増加とともに粘度が低下するものの、時間による変化は必ずしもなく、厳密にはチキソトロピーではない。


title: チキソトロピー

text: 逆に剪断応力を受ける時間が長くなるほど粘度が上昇するものもあり、この性質はレオペクシー（Rheopexy）または逆チキソトロピーと呼ばれるが、例は少ない（粘土の懸濁液など）。


title: チキソトロピー

text: チキソトロピーは自然界に多くの例が見られる。例えば粘土はチキソトロピーを示すことがある。蜂蜜も条件によりチキソトロピーを示すことがある。また関節の滑液など体内にも存在する。


title: チキソトロピー

text: 地震の際の地盤液状化も一部この性質による可能性はあるが、一般にはそうではなく土壌中の液体が砂粒と分離し流れる挙動として説明されている。


title: チキソトロピー

text: 応用例としては、ボールペンのインクなどがある（ゲルインクボールペン）。また、ある種の合金は一定の温度でチキソトロピーを示すため、完全に液体でない状態（静止していれば固体状）で成型する方法がある。


title: チキソトロピー

text: また（人工物かどうかわからないが）ナポリにある秘宝「聖ヤヌアリウスの血」もチキソトロピーを示す液体ではないかといわれる。


title: ハッピーターン

text: ハッピーターンは亀田製菓が製造販売する楕円形の洋風せんべい。


title: ハッピーターン

text: 1976年に発売された。この名称は商品開発当時、第一次オイルショックの影響で不景気であったことから、「幸福（ハッピー）」が客に「戻ってくる（ターン）」よう願いを込めて名付けられたものである。発売当初は高級感漂うイメージを企図し、エッフェル塔の青色シルエット（背景色は銀色）を表面に塗装した金属缶に詰め、現在価格よりやや割高な価格設定で発売したが売り上げは伸び悩んだ。その後ビニール袋包装し価格も下げ大衆化路線に転じ一般小売で流通した。


title: ハッピーターン

text: ハッピーターンは細長い楕円形のせんべいに独特の風味のある調味粉をまぶしているのが特徴で、この調味粉の名称は「ハッピーパウダー」である。


title: ハッピーターン

text: ハッピーパウダーの原料は砂糖・塩・アミノ酸・タンパク加水分解物である。数種類のアミノ酸を加えるため複雑な味があり、俗に「魔法の粉」などと呼ばれることもある。


title: ハッピーターン

text: 2009年には「ハッピーパウダー」の量を通常の2倍にした「ハッピーパウダー200%ハッピーターン」をコンビニエンスストア限定で発売、2010年4月からはセブン-イレブン限定の商品としてパウダーの量を増やした「ハッピーパウダー250%ハッピーターン」を発売している。2005年9月には別袋に粉をつめた「シャカシャカハッピー」を発売した（記事）が、2010年現在は販売していない。


title: ハッピーターン

text: 亀田製菓の社員食堂（一般利用不可）ではハッピーパウダーを用いたオムレツ、サケの衣焼き、ドーナッツなどの料理が提供されている。ここで用いられているハッピーパウダーは社食用に特別に袋詰めされたものである。


title: ハッピーターン

text: 2014年9月には明治からコラボ商品「ハッピーターンアイス」が発売された。


title: ハッピーターン

text: 製造が終了したものも含めチーズ味、焼とうもろこし味、シュガーバター味、ひんやりヨーグルト味、大人の梅わさび味など様々なバリエーションがある。


title: ハッピーターン

text: 2006年から期間限定で、受験生応援グッズとして「合格するぞ! ハッピーターン」が販売される。パッケージには桜が開花したパターンが印刷され、個包装には受験生へのメッセージが記載されている。


title: ハッピーターン

text: ハッピーターンの百貨店向け商品としてコンセプトショップ「HAPPY Turn's」（ハッピーターンズ）が2012年10月24日から、阪急うめだ本店のデパ地下にオープンした。「甘じょっぱいパウダー」に木苺や抹茶など様々なフレーバーが用意されている。2013年1月31日からは東京駅一番街東京おかしランドで同年5月12日までの期間限定で出店する。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: ユウナ（"Yuna"）は、コンピュータゲーム『ファイナルファンタジーX』および『ファイナルファンタジーX-2』の登場人物。担当声優は、日本語版では青木麻由子、英語版ではHedy Burress。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: ベベル出身。父親ブラスカのナギ節が始まった年にキマリに連れられビサイド島に移り住む。その後、ビサイド島で正式な召喚士となり、『シン』を倒す旅に出る。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 母親はアルベド族の族長シドの妹で、父親がブラスカなので、ヒトとアルベド族のハーフ。そのためか、左右の瞳の色が違う特徴（オッドアイ）がある。左目は父・ブラスカと同じ蒼青色、右目は母親・アルベド族の特徴である翠緑（エメラルドグリーン）色の瞳である。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 父のガードであったジェクトの息子ティーダをいつも気にかけている。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 自らが『シン』（エボン＝ジュ）を討ち果たし大召喚士になった後は、行方不明となったティーダの面影を求め、飛空艇でスピラの空を駆け巡る。初版（『X』）ではRPGとしては珍しい和装のキャラクターとして注目された。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 正式な召喚士となり、その使命を背負い命を捨てる覚悟を持って旅をしているため、悲壮な決意が見え隠れする。困った人を見捨てられない真面目で優しい性格。嘘や隠し事が苦手で、問題を一人で背負い込みやすく甘え下手だが、自分の意志を曲げない強い心を持つ。ティーダの前では年頃の女の子の顔を見せる。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 永遠のナギ節をもたらした大召喚士としてスピラの英雄と目されるが、『シン』を倒し、永遠のナギ節を手に入れた喜びよりもティーダを失った寂しさの方が大きいため、空虚を抱えている。そんな自分を変えるため、時にティーダのように明るく軽く振る舞う場面や「ムカツキ」などリュックの口調を真似して喋る場面をゲーム本編で垣間見ることができる。お人好しの性格はそのまま。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 『FFX』では和風の袴・振袖をモチーフとした清楚なスタイルであったが、『X-2』ではタンクトップにホットパンツの組み合わせで着用している。有名人であるユウナの印象を変えるためリュックが用意した。『X』と『X-2』とを比較すれば、基本的に女性キャラクターの肌露出度が高くなっており、ユウナも例に漏れず露出度が高くなっている。身長はFFX時点で161cm、FFX-2時点で162cm。七曜の武器は「ニルヴァーナ」である。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 袴（はかま）に振袖をモチーフとした清楚な姿。キャラクターデザイナーの野村哲也によれば、元々は琉球服をもとにデザイン構想していたが、キーリカでの水上の異界送りシーンを構成する際に振袖に変更され、結果として袴振袖のデザインになったという。袴着は神道における巫女の常用着であり、また袴に振袖姿は女子学生の卒業式や成人式などでの定番服となっている。袴和装では通常使用しない袋帯を着装しているほか、履物としてブーツを着装するなど独特のデザインとなっている。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: DVDでの特典映像としてワッカのもとで、この格好のまま海に潜って着衣水泳ならび潜水の訓練を受けている想定でのシーンが収録されている。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: またユウナの背中にバハムートのタトゥーを入れる構想があったため、背中はイブニングドレスのように肌が露出して大きく開いている。袴や帯のデザイン、アクセサリ、司祭のロッドのデザインは「オオハマボウ（沖縄方言で"ゆうな"）」。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 聖ベベル宮ではウェディングドレスを着用している。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 活動的な服装になり、タンクトップにホットパンツのスタイル。胸にブリッツボールチーム「ザナルカンド・エイブス」のチームシンボルを模したメタルアクセサリーをしている。二丁拳銃「タイニービー」を装備したガンマンスタイル（ドレスフィア「ガンナー」モデル）。髪型、服装ともに前作の主人公ティーダを意識している。ピアス、ネックレスは変わらず付けており、服の色合いや、つけ毛は巫女の髪の結び方であったりと前作の名残はある。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 『FFX』では「召喚士は寺院で修行をする定めである」と教育されているため、ユウナを中心とした「召喚士旅団」を組んで修行の旅をしていた。『X-2』ではスフィアハンターが出現し始め、ユウナも度々参加を要請されるが断っていた。しかし、リュックが持って来た「ティーダの面影を持つ青年が映るスフィア」を見て、リュックが所属するスフィアハンター「カモメ団」に入る。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: 召喚士ユウナを中心とした召喚士とそれを守るガード衆（ティーダ・ワッカ・ルールー・キマリ・アーロン・リュック）の旅団。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text: スフィアハンター「カモメ団」世間的リーダー（本当のリーダーはリュックの兄であるアニキ）。


title: ユウナ (ファイナルファンタジー)

text:
団員：ユウナの他、リュック・パイン・アニキ（リーダー）・ダチ（情報解析員）・シンラ（天才アルベド少年）
琉球言葉で「月」の意味があるとされたためその情報が流布されたが、月に相当する沖縄方言は「つき（あるいはシノ）」であり、「ゆうな」はハイビスカスの一種のオオハマボウ（ヤマアサ）の名称である（夕方に開花するため）。また和語ではゆうな（夕菜）は夕食のおかずの意味であり、家族の温かみ、豊穣や恵みを象徴するものとして女子の名前として好まれるものである。キャラクターデザイナーの野村哲也によれば、ユウナの衣服とネックレスはオオハマボウ（ゆうな）をデザインしたものであり、また名前については「よる（朝に夕に～あさなゆうな）」を表す沖縄方言から取ったとしている 。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: 交響曲第2番 ロ長調『十月革命に捧げる』（じゅうがつかくめいにささげる、）作品14は、ドミートリイ・ショスタコーヴィチが作曲した2番目の交響曲である。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: この交響曲は1927年に国立出版（社）のアジトプロップ（アジプロ）局からの委嘱により「十月革命10周年記念日をたたえるため」作曲された。以前は「最初の混沌の状態から導きの力と意志の発展を描こうとした」が「革命という主題」を扱うには『能力も経験もなかった』ので「失敗」であった、というように評価されていたこともある。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: 当時の前衛的手法と合唱が用いられており、楽章構成を破棄した単一楽章の形式、無調・27声部におよぶウルトラ対位法などの技法が見られる。ソ連は前衛音楽を弾圧した国家として知られているが、スターリン体制のもとで「社会主義リアリズム」が推進される以前は、革命により新たな社会を建設しようという気運のもと、前衛的芸術活動が盛んであった（ロシア・アヴァンギャルド）。そのためロースラヴェツやヴィシネグラツキーなど、当時のロシアの前衛音楽や西欧の最新の音楽の動きが、ソ連の若手作曲家にも影響を与える土壌が存在した。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: 曲中にはいくつかのエピソードがちりばめられており、そのうちの一つではショスタコーヴィチがリティニー大通りで少年が殺されるのを見た際に抱いた個人的な印象の表明が試みられている。ここでは作品中最も重要なモティーフとしてショスタコーヴィチが1917年4月（11歳の時）に書いた「革命の犠牲者にささげる葬送行進曲」（英語：Funeral March for the Victims of the Revolution）が引用されている（後に交響曲第12番の第2楽章、第4楽章に使用される）。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: 合唱は、曲の後半部分において、工場のサイレンとともに始まる。これを「労働者の勝利のモチーフ」と考える説もある（このサイレンは、作曲者自身による注記で、ホルンとトランペット、トロンボーンによるユニゾンに置き換えることができる）。歌詞は詩人の詩から引用され、「革命前に虐げられていた大衆の苦しみ、革命に勝利した大衆の喜びとレーニンへの賛美」を表現し、曲の最後には、レーニンを称えるシュプレヒコールが持ち込まれているが、ショスタコーヴィチはこのベズィメンスキーの詩については「それらが好きではなく、単に嘲笑っていた。」と伝えられ「うんざりしている」と述べていた。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: この曲は、革命10周年を記念するコンクールで第1位に選ばれ、また初演でも高く評価された。しかし1930年代以後のソ連では、当局が前衛音楽を弾圧する政策をとったため、ほとんど演奏されなかった。ロシア連邦成立後は当局の規制もなくなり、徐々に演奏回数が増えつつある。西側でも、レーニンを賛美する歌詞やその表題により、プロパガンダ音楽であるとして敬遠されたため、かつてはショスタコーヴィチの交響曲の中でもきわめて演奏頻度が低かった。ソ連崩壊後は前述のウルトラ対位法などの手法が注目され、演奏回数がロシア同様に増えつつある。ただし、混声四部合唱を必要とするため、管弦楽だけの曲に比べると演奏頻度が低くなることは否めない。


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: 1927年11月5日、ニコライ・マルコ指揮、レニングラード・フィルハーモニー交響楽団、レニングラード国立アカデミー・ア・カペラ合唱団


title: 交響曲第2番 (ショスタコーヴィチ)

text: 単一楽章からなる。演奏時間は約20分。ウルトラ対位法とは、交響曲第2番における練習番号29以下の構造的説明で、27声部の旋律が互いに独立して何の関連も無しに繰り広げられるポリフォニー作法の呼称である。オペラ『鼻』にも見られ、当時のロシア・アヴァンギャルドの特徴である。ジェルジ・リゲティの『ミクロポリフォニー』における音響作曲法のようなものではなく、あくまでもクラシック旋律作曲法の概念を元にしている。


title: 源頼季

text: 源 頼季（みなもと の よりすえ）は、平安時代中期の武将。信濃源氏・井上氏の祖。


title: 源頼季

text: 河内源氏の初代源頼信の三男として河内国石川郡壷井にて誕生。


title: 源頼季

text: 当初近江国に本拠を置いていた。しかし、長元元年（1028年）、下総国で平忠常の乱が勃発。父・頼信は、乱を平定して東国に勢力を張った。その功績を以って兄・頼清と共に頼季も信濃国に所領を得て、嫡男・満実と共に長久年間に高井郡井上に移住し、地名をもって名字とし井上頼季と名乗り井上氏の祖となった。


title: 源頼季

text: 清和源氏の中でもいち早く信濃に入ったため、信濃源氏の祖とされる。頼季は井上に土着し井上郷の開発を進め、村山・米持・高梨・須田氏らの同族を周囲に配し、これらは井上氏族と呼ばれている。前九年の役（1056年〜1062年）で長兄・頼義が出陣すると、頼季・満実父子も従軍したとされている。


title: 源頼季

text: なお子孫は信濃に勢力を持ち続ける一方で、庶流は安芸国や播磨国に所領を得て移住した。そのことが井上という苗字が関西や西日本に多い理由とされている。


title: 天神ロフトビル

text: 天神ロフトビル（てんじんロフトビル）は、福岡県福岡市中央区渡辺通四丁目にある、「天神ロフト」を核テナントとする商業ビル。いわゆる「天神地区」の南端に位置する。ビルオーナーは三菱地所。


title: 天神ロフトビル

text:
1989年の開業時はユーテクプラザ天神という電気店、1994年9月からはジークス天神という名称で営業していたが、2007年11月15日にロフトが出店したことで再び名称を変更した。
2007年11月15日に開店。ロフトとしては九州初出店となる。ビルの1階 - 7階に入居し、売り場面積は東京の渋谷ロフトとほぼ同規模の約5,500m。これは、全国にあるロフトでも4番目に大きな規模である。


title: 天神ロフトビル

text: もともと、ロフトの福岡出店話は1980年代に遡る。最近では岩田屋旧本館跡（現・福岡パルコ）に2005年のゴールデンウィーク頃の開業予定だったが、福岡県西方沖地震の影響で出店が白紙になったことがある。岩田屋天神本店旧本館跡は昭和初期の建物で、耐震補強に多額の費用がかかることから岩田屋が営業を断念した経緯がある。


title: 天神ロフトビル

text: 運営会社が破綻したユーテクプラザ天神を引き継ぐ形で、複合商業ビルとして1994年9月に開業、運営会社は株式会社ジークス。2004年10月には全面改装をしてリニューアルオープンした。


title: 天神ロフトビル

text: 2007年9月1日には、ロフトの出店準備として、8階の焼肉店（焼肉ウエスト）と1階のマクドナルドを除く全テナントを地下1階へ移設した。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 札幌市交通局570形電車（さっぽろしこうつうきょく570がたでんしゃ）は、札幌市交通局が1954年に導入した札幌市電の路面電車車両である。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 1954年（昭和29年）～1955年（昭和30年）に登場した。571～580号の10両。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 560形をベースとした車両で、ほぼ同一設計であるが、前面窓と上部側窓（スタンディーウインドウ）がHゴム固定（いわゆるバス窓）となった。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 登場当初の塗色は窓周りが淡緑、ほかは濃緑であった。後に330形と同様の塗色に変更されたが、ステンレスの飾り帯は付けられず、白帯となった。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 製造当初は正面右側の運転台上部に小型の方向幕が設置されていたが、1960年（昭和35年）に中央に大型のものを設置する改造を行った。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 575号は試験的に制御器を間接自動制御とし、空気ブレーキの代わりに電磁式ドラムブレーキ、電気ブレーキや弾性車輪、防音ギアを装備していた。他車と比較して制御・制動ともに扱いにくく、平坦線でしか運用できなかったため、後に他車と同じ直接制御・空気ブレーキに改造した。この改造に伴い台車も変更された。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 576号以降は照度不足であった前頭部の前照灯が腰部に移動した。580形はこの後期車とほぼ同一設計である。


title: 札幌市交通局570形電車

text: 1965年（昭和40年）に571～574号・576～580号がA850形に車体と主要機器を譲って廃車となり、575号も1971年（昭和46年）に廃車となった。571号は1964年（昭和39年）に大型トラックに側面衝突され大破したが、571号としては修復されることなく、A850形に機器を転用されている。


title: 札幌市交通局580形電車

text: 札幌市交通局580形電車（さっぽろしこうつうきょく580がたでんしゃ）は、札幌市交通局が1956年に導入した札幌市電の路面電車車両である。


title: 札幌市交通局580形電車

text: 1956年（昭和31年）に登場した。581～585号の5両。


title: 札幌市交通局580形電車

text: 570形後期車をベースとした車両で、ほぼ同一設計であるが、ビューゲルがZ形パンタグラフに変更となり、ドアエンジンも初めて装備された。車輪は弾性車輪となり乗り心地が向上した。


title: 札幌市交通局580形電車

text: 585号は初めて室内照明に蛍光灯を採用した。台車を鋳鋼製からプレス鋼板の溶接組み立てとしたため、585号のみ重量が僅かに軽い。


title: 札幌市交通局580形電車


title: 札幌市交通局580形電車

text: 製造当初は正面右側の運転台上部に小型の方向幕が設置されていたが、1960年（昭和35年）に中央に大型の物を設置する改造を行った。


title: 札幌市交通局580形電車

text: 1965年（昭和40年）に581号がA850形に車体と主要機器を譲って廃車となり、582～585号も1971年（昭和46年）に廃車となった。


title: 千宗拙

text: 千宗拙（せんそうせつ、せんのそうせつ、文禄元年（1592年） - 承応元年（1652年））は茶人。千宗旦の長男。


title: 千宗拙

text: 生涯についてははっきりしない点が多い。


title: 千宗拙

text:
父宗旦と折り合いが悪く、早くに家を出て江戸で浪人暮らしを送っていた（宗旦に勘当されたとの説がある）。
沢庵和尚の口利きで加賀藩前田家に仕えたがすぐに職を辞し隠居したという説と、宗旦の介入を嫌って仕官しなかったという説がある。


title: 千宗拙

text: のちに京に戻り、寄宿先の正伝寺で死去。


title: 天神西通り

text: 天神西通り（てんじんにしどおり）は福岡県福岡市中央区にある通り。略して西通りとも呼ばれる。


title: 天神西通り

text: その名の通り天神の西寄り、明治通り交点の天神西交差点から国体道路の中央児童会館前までを南北に走る通り。天神と大名の境にあたる。全長約450m、車道は片側1車線。


title: 天神西通り

text: 西通りの北端の天神西交差点から新天町が分岐する。


title: 天神西通り

text: 天神西交差点からさらに北上すると親富孝通りがある。


title: 天神西通り

text: 通りの中ほどにあるきらめき通り西口交差点できらめき通りと接続している。


title: 天神西通り

text: 周辺には数多くの商業ビルがあり、終日賑わう。近年は有名海外ブランド店やファストファッションブランド店の出店が相次ぎ、新たな商業集積が拡大している。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 札幌市交通局320形電車（さっぽろしこうつうきょく320がたでんしゃ）は、札幌市交通局が1957年に導入した札幌市電の路面電車車両である。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 1957年（昭和32年）に登場した。321～327号の7両。同年は札幌市交通局の前身である札幌市電気局の開局30周年であったこともあり、型式名は当時の高田冨與市長により昭和32年にちなんだ320形と名づけられ、580形から若返った番号となった。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 正面は同時代の他都市のナニワ工機製車両と共通する3枚窓で、中央の固定窓を左右の開閉可能窓ではさむ構成である。前照灯は腰部と上部の2灯となり、全体のフォルムと共に、330形以降の札幌スタイルの兆しが見られる。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 登場当初の塗色は窓周りが淡緑、ほかは濃緑であった。後に330形と同様の塗色に変更されたが、ステンレスの飾り帯は付けられず、白帯となった。


title: 札幌市交通局320形電車

text: ワンマン化改造が施されたが、一条線廃止に伴い、1973年（昭和48年）4月に廃車となった。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 製造当初は正面中央上部に小型のものが設置されていたが、1960年（昭和35年）に大型化する改造を行った。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 軸箱を緩衝ゴムで巻いて台車枠に取り付けることで軸ばねを省略する簡単な構造の台車であったが、振動が大きく乗り心地が悪いため、軸箱下部に板ばねを設けて台車枠と連結する改造を行った。この改造でも振動はあまり改善されなかった。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 1971年（昭和46年）にワンマン化改造を行った。内容は車内各部への確認ミラー取り付けやワンマン機器の設置であった。同時に制御器を東京都電8000形の廃車発生品に交換して間接非自動制御とした。改造車は側面の白帯を蛍光色の赤帯に変更して識別した。


title: 札幌市交通局320形電車

text: 321号が札幌市交通資料館に保存されている。ほかに323号が中央区内の個人宅に、326号が白石区内、325号、327号が北区内の法人にそれぞれ引き取られて倉庫等で使用されたが、323・325・327号は解体された。


title: ジョン・キーツ

text: ジョン・キーツ（、1795年10月31日 - 1821年2月23日）は、イギリスのロマン主義の詩人。


title: ジョン・キーツ

text: ロンドンのモーゲートにて馬丁の長男として生まれる。人生の初めの7年は幸せであったが、1804年、父を落馬事故による頭部骨折で亡くしたのが困難の始まりであった。母はまもなく再婚したが、再婚相手とはすぐに別れ、子供たちをつれてキーツの祖母と同居するようになる。1810年、母は結核で死去。祖母の計らいで外科助手として奉公に出される。1814年まで奉公を続けたが、親方との激しいやり取りの後、奉公を終えて地方病院の学生となることができた。このころ、詩作に傾倒しはじめる。


title: ジョン・キーツ

text: 1817年の春、ジョンはワイト島へ1週間ほどの旅行に出かけた。同年、処女詩集『詩集』（）を出版した。1818年、スコットランドを旅行した時にファニー・ブローン（）と知り合い翌年婚約を交わす。同年、彼は4巻4千行にも及ぶ寓意叙事詩『エンディミオン』（）を出版したが、評論誌、雑誌から激しく批判される。気落ちした彼は、スコットランドとアイルランドへ旅行に出かけ、ブリテン島最高峰のベン・ネヴィス山頂に立った。このときの体験は彼を精神的に成長させたといわれている。旅行中、ジョン自身も結核の兆候を示したので、旅行を短縮して帰郷した。弟トムは1818年に彼の母と同じく結核により死去。


title: ジョン・キーツ

text: キーツはミルトン風無韻詩による哲学的叙情詩『ハイペリオン』（）を書き出すが、未完に終わる。これをスタイルを変え改稿し『ハイペリオンの没落』（）として新たに書き始めたが、こちらも未完に終わる。


title: ジョン・キーツ

text: ジョンの病状も悪化し、医者の勧めでイギリスの冷たい空気をさけ、イタリアで療養することになった。イタリアでの住まいはローマのスペイン広場の近くであった。1819年には、『秋に寄せて』（）、『ギリシャの古壺のオード』（）などの代表的オードが次々と発表された。しかし、病状は好転せず、彼はファニーとの結婚を諦める。友人たちの手厚い看護を受けながら、ジョンは1821年2月23日、25歳で死去。ローマの新教徒墓地に葬られる。彼の遺言により、墓石には「その名を水に書かれし者ここに眠る（）」と彫られている。


title: ジャニス・ジョプリン

text: ジャニス・リン・ジョプリン（Janis Lyn Joplin、1943年1月19日 - 1970年10月4日）は、アメリカ合衆国テキサス州ポートアーサー出身の女性ロックシンガー。優れた歌唱力と個性的な歌声を持ち、1960年代後半の著名な女性ロック・シンガーだった。若くして亡くなり、27クラブの一員として記録されている。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100人のシンガー」において第28位。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100組のアーティスト」において第46位。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 「Q誌の選ぶ歴史上最も偉大な100人のシンガー」において第17位。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 父のセスはテキサコに勤める労働者で、両親と本人、マイケルとローラの2人の弟妹を含む5人家族であった。ジョプリンは、小さな頃からベッシー・スミスやオデッタ、ビッグ・ママ・ソーントンなどのブルースを聴いて育つ一方、地元の聖歌隊に参加していた。1960年に、ポート・アーサーのトーマス・ジェファーソン・ハイスクールを卒業し、テキサス大学オースティン校に入学。高校では、他の生徒から孤立しがちであったが、仲の良かったグラント・リオンズという生徒にレッドベリーのレコードを聴かされたのを契機に、ブルースやフォーク・ミュージックにのめり込むようになった。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 大学をドロップアウトしたジョプリンは、1963年にサンフランシスコへと向かった。フォーク・シンガーとして生計を立てていたが、この頃から麻薬の常習が始まったとされる。ヘロインや覚せい剤の他にアルコールも大量に摂取していた。彼女のお気に入りの銘柄は「サザン・カンフォート」であった。


title: ジャニス・ジョプリン

text:
当時の女性シンガーについて当てはまることであるが、ジョプリンの外的なイメージと内面には大きな隔たりがある。後に彼女の妹、ローラが著わした手記『"Love, Janis"』には、彼女が知的でシャイ、繊細な家族思いの人物であったことが記されている。
一時静養のためにポート・アーサーへ帰郷したが、1966年には再びサンフランシスコへと戻っている。ヘイト・アシュベリーを中心としたヒッピーたちの間で際立って目立っていた彼女は、ビッグ・ブラザー・アンド・ザ・ホールディング・カンパニーに参加する。バンドは、独立系レーベルのメインストリーム・レコードと契約し、1967年にバンドの名を冠したアルバムを発表した。このバンドは演奏能力が不足していることでも知られ、売れ行きは不調だった。


title: ジャニス・ジョプリン

text: しかしジャニスは、モントレー・ポップ・フェスティバルにおける演奏で大きな注目を集めるようになった。ジョプリンは、ビッグ・ママ・ソーントンの「ボール・アンド・チェイン」を荒々しい歌声で歌いこなしてみせた。D・A・ペネベイカー撮影のドキュメンタリー『モントレー・ポップ』では、群衆の中に紛れたキャス・エリオットが“Wow, that's really heavy”と呟く姿が撮影されている。1968年のアルバム『チープ・スリル』では以前に増して生々しい歌声を披露し、その評価を決定づけることになった。スタンダード・ナンバーをブルース風にカバーした「サマータイム」や、前述の「ボール・アンド・チェイン」等、迫力のある歌が多く収録されている。


title: ジャニス・ジョプリン

text: ビッグ・ブラザーから離れた彼女は、新しいバンドであるコズミック・ブルース・バンドを結成。ブラス・セクションを加えた、よりソウル・ミュージックを意識した編成だ。1969年に『コズミック・ブルースを歌う』をリリースして、ウッドストック・フェスティバルにも出演したが、このバンドもすぐに解散した。その後、ジョプリンは新しいバック・バンドであるフル・ティルト・ブーギー・バンドを結成する。こちらは、2人のキーボード奏者を含んだ編成。このバンドにおける演奏をもとに、ジョプリンの死後制作された1971年1月発表のアルバム『パール』は、彼女の短いキャリアにおける最高の売り上げを記録した。このアルバムからは、クリス・クリストファーソンのカバー曲「ミー・アンド・ボビー・マギー」がビルボードのチャート1位を記録。ビートニク詩人マイケル・マクルーアとジョプリンにより作曲された「ベンツが欲しい」もヒットした。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 彼女が生前最後に公の場に姿を現したのは、1970年6月と8月に放映されたテレビ番組であった。6月の番組で、彼女は高校の同窓会に出席する予定だと述べた。同じ番組で、自分は今までクラス、学校、町、そして国中の笑い者だったとも語っている。一躍スターとなり彼女は同窓会に出席したが、その際も疎外感の中、孤独な表情がカメラにおさめられている。この一件は、ジャニスの孤独感を表す象徴的なエピソードとして語られている。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 1970年6月29日から7月3日、「フェスティバル特急」と呼ばれた列車に乗って、カナダ・ツアーを行った。ザ・バンドやグレイトフル・デッド、バディ・ガイ等が同乗した豪華なツアーで、この模様は、後に映画『フェスティバル・エクスプレス』として公開された。


title: ジャニス・ジョプリン

text: 1970年10月4日、アルバム『パール』の録音のため滞在していたロサンゼルス、ハリウッドのランドマーク・モーター・ホテル、105号室、ベッド横の床に倒れ死亡しているのが発見された。そのかたわらには4ドル50セントと、封の切られていないマールボロ (たばこ)が一箱残されていた。発見者はフル・ティルト・ブーギー・バンドのロードマネージャー、ジョン・クックであった。。使用したヘロインが通常のものより高純度であったため、致死量を越えたことが原因であるとされる。録音中だったアルバムの収録曲のうち、「ベンツが欲しい」はアカペラの仮録音、そして「生きながらブルースに葬られ」は本人の歌が録音出来ないまま演奏だけが収録されている。遺体は火葬され、その遺灰は事件9日後の10月13日カリフォルニア州、マリン郡スティンソン海岸沖の上空から太平洋へと散骨された。


title: メモリ管理ユニット

text: メモリ管理ユニット ("Memory Management Unit"、MMU) は、コンピュータのハードウェア部品のひとつであり、CPUの要求するメモリアクセスを処理する。


title: メモリ管理ユニット

text: 主な機能としては、仮想アドレスを物理アドレスに変換する機能（すなわち仮想記憶管理）、メモリ保護機能、キャッシュ制御機能、バス調停機能、そして単純な8ビットシステムなどに見られるバンク切り替え機能などがある。なお、メモリ保護機能を持ち、仮想記憶機能を持たない物を特にメモリ保護ユニットと呼ぶことがある。これは、小さく信頼性の要求があり、かつリアルタイム性の要求されるプロセッサに伴って使われることがある。


title: メモリ管理ユニット

text: 最近のMMUでは、一般的にメモリ空間（アドレス空間）はページに分割される。ページのサイズは 2であり、たいていの場合数Kバイトである。CPUが出力するアドレス下位Nビット（ページ内オフセット）は仮想→物理の変換においては変化しない。CPUが出力するアドレス上位ビットは仮想ページ番号である。MMUはページテーブルを持っている。ページテーブルは配列構造になっていて、仮想ページ番号がそのインデックスになっている。各ページテーブルエントリ (PTE) は仮想ページ番号（そのPTEのインデックス）に対応した物理ページ番号を格納している。この物理ページ番号とページ内オフセットを組み合わせて完全な物理アドレスを作り出すのである。


title: メモリ管理ユニット

text: PTEには、以下のような情報が含まれている。


title: メモリ管理ユニット

text:
ある仮想ページに対して物理メモリ (RAM) が対応していないこともある。その場合、MMUは「ページフォールト」をCPUに通知する。オペレーティングシステム (OS) はその通知を受けて、空いている物理ページを探し、PTEの内容をその物理ページを示すよう書き換える。ページフォールト処理から元のプログラムに復帰するとフォールトを発生させた命令を再度実行して、今度はPTEが物理ページを指しているので正常に処理が続行される。
もし、空きメモリがない場合、使用中のページから（何らかの置換アルゴリズムを使って）物理ページを選択し、その内容をディスクに書き込んで退避し、そのページを使う（必要ならばディスクから内容を復帰させる）。これをページング方式と呼ぶ。ページテーブル自体もメモリ上に存在するので、PTEが存在しないという場合もあり、その場合もOSとMMUが協力して新たにページテーブルを割り当てる。


title: メモリ管理ユニット

text: 「ページフォールト」は時としてソフトウェアのバグによって発生することもある。MMUのメモリ保護機能を使えば、OSはアクセス権を与えない設定をすることで不正なプログラムからメモリを守ることができる。一般にOSはプログラム（プロセス）ごとに別の仮想アドレス空間を用意する。


title: メモリ管理ユニット

text: MMUはメモリのフラグメンテーションに対しても有効である。メモリブロックのアロケートと解放が繰り返されると、フリーなメモリは十分あっても、大きくかつ連続的なブロックをアロケートできなくなってしまう。仮想記憶では、こまぎれな物理ページを集めて連続な仮想空間をつくることができる。


title: メモリ管理ユニット

text: マイクロプロセッサの初期の設計では、MMUは独立した集積回路となっていた。たとえば、Macintosh IIのMC68020 CPUでは MC68851 MMU を使い、Z8000ファミリでは Z8010 が使われた。その後のCPUであるMC68030やZ280ではマイクロプロセッサ内にMMUを内蔵している。


title: メモリ管理ユニット

text: この項目では最近のページング方式を使うMMUについて解説したが、MMUにはセグメント方式や他の方式を使用しているものもある。そしてそれは現在のマイクロプロセッサにも残っている。x86系統のマイクロプロセッサはページングだけでなくセグメント方式も提供している。


title: メモリ管理ユニット

text: 最近のシステムでは、メモリを 4 KiB から 64 KiB のページに分割することが多く、また最大で 2 MiB から 1 GiB の巨大ページも利用可能である。ページのアドレス変換情報はTLBにキャッシュされる。古い設計の RISC では、TLB に変換情報がないときに OS に対して例外が発生するようになっているものもあった。多くのシステムでは、ハードウェアベースのページツリー探索機能がある。MMU を無効化可能であることが多く、ページフォールト時に MMU を無効化することもある。


title: メモリ管理ユニット

text: ARMアーキテクチャ のプロセッサは、ARM の 仮想メモリシステムアーキテクチャに基づいて MMU が実装されている。現在のアーキテクチャは 4 KiB と 16 KiB のページと、1 MiB のセクション、16 MiB の スーパーセクションを規定している。古いシステムでは 1 KiB のタイニーページもあった。4 KiB と 64 KiB の場合は2段階、1 MiB もしくは 16MiB のセクションの時は1段階のページテーブルを使用する。


title: メモリ管理ユニット

text: TLB の更新はページウォークの際に自動的に更新される。


title: メモリ管理ユニット

text: PTE は読み書き権限、キャッシュ対象かどうか、NXビット、non-secure ビットなどの情報を持つ


title: メモリ管理ユニット

text: DEC Alpha プロセッサは、メモリを 8192バイトのページに分割する。TLBミスが起きると、ファームウェア（PALコードと呼ばれる）が三層の木構造のページテーブルを探索する。64ビットの仮想アドレスは上位ビットから、21ビットが未使用、10ビットがルートレベルのインデックス、10ビットが中間レベルのインデックス、10ビットが最下層レベルのインデックス、13ビットが物理アドレスにそのまま対応する。リード/ライト/実行のパーミッション設定がサポートされている。


title: メモリ管理ユニット

text: PowerPCは数種類の互換性の無いMMUの設計をもったアーキテクチャが存在する。


title: メモリ管理ユニット

text: PowerPC G1/G2/G3/G4 は、ページは通常 4 KiB である。TLBミスが起きると、標準の PowerPC MMU は2つの参照を同時に行う。1つは、データとコード毎に4個または8個ある Block Address Translation (BAT) レジスタが指すアドレス範囲かどうかの参照である。BATレジスタは最大 256 MiB の連続なメモリをマップするもので、OS がカーネル自身をマップするのに使われることが多い。BAT参照が成功すると、もう一方の参照は中止され、無視される。


title: メモリ管理ユニット

text: もう1つの参照は、全プロセッサでサポートされているわけではないが、逆引きページテーブルを参照する。まず、仮想アドレスの上位4ビットで 16本あるセグメントレジスタを1つ選択する。セグメントレジスタにある24ビットの値を仮想アドレスの上位4ビットと置換して 52ビットのアドレスを生成する。セグメントレジスタを使うことで複数のプロセスが1つのハッシュテーブルを利用できるようになっている。52ビットのアドレスはハッシュされ、チップ外のテーブルのインデックスとして使用される。ここで、8個のページテーブルエントリが一致するかどうかチェックされる。ハッシュ衝突によって一致が見つからない場合、プロセッサはハッシュ関数を若干変えて再試行する。それでも一致を見つけられない場合、CPUは（MMUを無効化した上で）OSに例外（トラップ）を通知し、処理を依頼する。OS はハッシュテーブルから1つのエントリを捨てて空きを作り、新たなエントリをそこに入れる。新たなエントリは、通常の木構造のページテーブルを参照することで得る方式もあるし、低速になるがメモリ効率のよい方法としてもっと根本的なメモリ管理のデータ構造を辿って得る場合もある。NXビット制御のサポートはセグメントレジスタで行われているため、256 MiB 単位となる。


title: メモリ管理ユニット

text: この方式の問題は、ハッシュ関数を使うため、キャッシュ上の局所性に乏しい点である。木構造のページテーブルでは、仮想アドレス上近いエントリは近い場所に配置される。PowerPC での OS はこの問題の影響を小さくするため、なるべくハッシュテーブルの大きさを小さくする必要がある。


title: メモリ管理ユニット

text: また、プロセスのページテーブルエントリを削除するのも時間がかかる。これに対処するために OS はなるべくセグメントレジスタの再利用を遅らせようとする。あるいは、メモリの浪費を承知の上で、プロセス単位にハッシュテーブルを持つことも考えられる。G1 ではページテーブルエントリの探索は行わないが、ハッシュ値の生成まではハードウェアが行い、OSがその先を行う。従って、OS が TLB の書き換えを行う。G2、G3 と初期の G4 では、ハードウェアでハッシュテーブルを探索する。最近のチップでは OS がどちらの方式にするかを選択できる。ハードウェアでハッシュテーブル探索しない場合、OS は一般的な木構造のページテーブルを使うことができる。


title: メモリ管理ユニット

text: VAXのページは512バイトと非常に小さい。OS は複数ページを1つのページであるかのように扱うことができる。Linux は 8 ページをグループ化して 4 KiB のページとして扱っている。VAX ではメモリは4つの固定目的の領域に分割され、それぞれ 1 GiBのサイズである。各領域の用途は、アプリケーション用ページメモリ、カーネル用ページメモリ、カーネル用非ページメモリ、未使用の4つである。ページテーブルは大きな配列である。通常、アドレス空間の両端から使うと、このページテーブルは非常に無駄が多いことになるが、アプリケーションのページテーブルはカーネルのページメモリを使って作成される。従って、実質的には2レベルの木構造になっており、ページテーブルにメモリを無駄使いしないようにできる。VAX MMU にはアクセスビットがない（ページ置換アルゴリズムで必要とされる）。このため、OS で何らかのエミュレートが必要となる。典型的な方法としては、OS が定期的にページをアンマップし、ページフォールトの発生をアクセスビットの代わりとする。


title: メモリ管理ユニット

text: x86アーキテクチャは従来互換を保ちつつ発展してきた。そのため、MMUには非常に複雑で様々な操作モードが存在する。Intel 80386およびその後継CPUでの典型的な操作を以下で解説する。


title: メモリ管理ユニット

text: CPU はメモリを 4 KiB ページに分割する。Intel 8086 や Intel 80286 MMU からの伝統とも言うべきセグメントレジスタは、最近の OS ではなるべく無視するのが一般的である。しかし、重要な例外がある。アプリケーションのスレッド局所記憶とカーネルのCPU固有データへのアクセスには、明示的に FSレジスタと GSレジスタが使われる。全てのメモリアクセスにはセグメントレジスタが使われ、どのレジスタが使われるかは実行中のコードに依存する。セグメントレジスタはテーブルのインデックスのように働き、仮想アドレスに加算すべきオフセットを提供する。上述のFSおよびGSを使う場合以外は、OS はそのオフセットがゼロになることを保証できる。オフセットが加算されると、アドレスは32ビット以内に収まるようにマスクされる。その結果を使って木構造のページテーブルを参照する。その場合のアドレスの分割は上位から、10ビットがルートレベルのインデックス、10ビットが最下層レベルのインデックス、12ビットがそのまま物理アドレスの下位12ビットとなる。


title: メモリ管理ユニット

text: Pentium では MMU が若干変更され、下層のページテーブルを省くことで 2 MiB か 4 MiB の巨大ページを利用可能となった。Pentium Proでは、物理アドレス拡張 (PAE) 機能によって物理アドレスが 36ビットとなり、キャッシュ属性を指定可能になっている。


title: メモリ管理ユニット

text: NXビットサポートは当初セグメント単位だったため、非常に扱いにくかった。最近では PAEモードでページ単位のNXビットをサポートしている。PaXでは、セグメント単位のNXビットでページ単位の処理をエミュレートしており、性能低下もあまりない。


title: メモリ管理ユニット

text: AMD64およびIntel 64は x86 の 64ビット拡張である。この場合も上述のFSとGS以外のセグメントレジスタはオフセットがゼロに設定され、無視される。ページテーブルは4階層になる。上位ビットから、16ビットは未使用で、9ビットずつが各層のインデックス、残り12ビットがそのまま物理アドレスの下位12ビットとなる。未使用の16ビットは下位48ビットを符号拡張したものとなる。また、ページ単位のNXビットがサポートされている。


title: メモリ管理ユニット

text: System/370とその後継のアーキテクチャでは、アクセスビットとダーティビットをページテーブル以外に格納するという珍しい方式になっている。それらのビットは仮想アドレスではなく物理アドレスに対応付けられていて、特殊な命令でアクセスできる。これにより仮想化が容易になっている。また、通常ならOSがページテーブルにあるそれらのビットを物理メモリに対応した別のデータ構造にコピーするなどの処理が必要だが、System/370 の方式ではそれが不要となる。


title: メモリ管理ユニット

text: PA-RISCでは、ハッシュ・ページ・テーブルと呼ばれるより複雑な構造でアドレス変換を行っている。この機構はIA-64にも受け継がれているため、IA-64は一般的なページング方式とPAライクなハッシュ方式とIA-32モードでのセグメント方式の3つの方式をサポートしている。


title: メモリ管理ユニット

text: MIPSアーキテクチャではMMUはあるもののページテーブルは規定されておらず、オペレーティングシステムが直接トランスレーション・ルックアサイド・バッファを書き換えるようになっている。


title: MMU

text: MMU


title: MPE

text: MPEは、1980年代のヒューレット・パッカード社製ミニコンピュータのオペレーティングシステムの名称である。


title: MPE

text:
MPEはHP3000ファミリ上で動作した。
HP3000は当初HP製CISC CPU を使用していたが、後にPA-RISCに移行した。
その際にOSの名称はMPE/iXと変更されUNIXとの相互運用性を示した。
製品シリーズはすでに販売しておらず、メンテナンスのみを行っているが、それも数年のうちに終了すると見られている。
ユーザ数は対抗していたOS/400やVMSよりもずっと少ない。


title: ヴァケスケ

text: 『ヴァケスケ』は、2005年10月8日から2006年3月11日までフジテレビ系列で毎週土曜 23:00 - 23:28頃（『ブンブンサタデー』第1部）に放送されていたバラエティ番組である。


title: ヴァケスケ

text: くりぃむしちゅーの有田哲平と上田晋也がゲストと共に一日ロケを行い、様々な娯楽を体験するというもの。土曜深夜に放送されるということで、日曜日をバケーションとして楽しむための提案という意図が込められている。番組タイトル「ヴァケスケ」は "Vacation Schedule" を略したものである。


title: ヴァケスケ

text: 番組スタート当初は、有田と上田が別々にロケを行い、オンエア時には両名がスタジオでロケのVTRを見ながら随時コメントを挿むという形式だった。ロケでは、参加者が最初の集合場所・時間、必須の持ち物以外に、ロケ内容について予備知識を与えられず、移動中に随時ロケ参加者の携帯電話宛に送られるメールで今後のスケジュールを指示されていた。


title: ヴァケスケ

text: 2006年に入ってからは、ある有名人ゲストをもてなすという趣旨がメインとなり、有田・上田の両名が一緒に同じロケに参加する形になった。以後は有田がスケジュールを組み、上田やゲストたちは何が起こるのかを全く知らされない状態で参加していた。また、いつの間にか藤岡弘、が毎週登場するようになった。


title: ヴァケスケ

text: なお、くりぃむしちゅーは2005年9月まで同じ枠で放送されていた『リチャードホール』の出演者でもある。


title: HP 3000

text: HP 3000シリーズは、ヒューレット・パッカード社が1973年に困難な開発を経てリリースしたミニコンピュータファミリである。最初の機種は性能問題から一旦回収された。このシリーズは最初にタイムシェアリング機能を搭載したオペレーティングシステム(OS)を搭載したミニコンピュータとなることを意図していた。信頼性が高く強力であったため、オフィスコンピュータ的な使われ方が主流であった。初期の機種は大きな筐体であったが、後の機種は机の下に収まる程度となった。


title: HP 3000

text: 製品寿命はDECのVAXよりも長かった。2001年11月、後継である e3000 シリーズのサポート終了を5年後とすることが発表された。製品の新規販売は2003年までで、サポート終了までの移行期間は今のところ 2008年12月31日までとされている（当初、2006年末とされていたが延長された）。


title: HP 3000

text: コードとデータは可変長セグメントに格納される。コードはリードオンリーでリエントラントであり、最大 32,760 バイトまで、データは最大 65,528 バイトまでである。MPE はコードセグメントをプログラムファイルから読み込み、セグメント化された共有ライブラリ (SL) ファイルを必要に応じて読み込む。1つのプロセスには最大 256 セグメントまで持たせることができる。


title: HP 3000

text: コードセグメントは最大 32KB だが、ルーチン呼び出し時にはセグメント番号とセグメント内のルーチン番号を指定するため、1つのプログラム内に理論上最大 64K 個のルーチンが存在可能であった。当時の16ビットミニコンピュータではアドレス空間が全部で 64K であることが多かった。データセグメントとスタックセグメントは最大64Kであった。共有ライブラリには共有のデータは存在せず、各プロセス専用のデータセグメントを使用する。


title: HP 3000

text: システムのプログラミングはALGOL系の言語 SPL で行われるが、インラインアセンブラが利用可能であり、命令セットへの直接アクセスが可能である。HP 3000 の標準端末 HP 2640 シリーズはキャラクタモードだけでなく、フォームからのデータ入力を行うブロックモードをサポートしていた。


title: HP 3000

text: HP 3000 ファミリは 16ビットの "Classic" と 32ビットの "XL"（後に "IX"）ファミリがあり、後者は1984年にPA-RISCチップの登場とともに追加された。両者にはバイナリ互換性はないが、低速ながらエミュレーションで従来のコードを実行したり、再コンパイルして実行することが可能であった。初期の "Classic" は独自のCISCプロセッサを使用している。PA-RISC を搭載した HP 3000 は1988年ごろから量産されるようになり、1995年までに完全に置換がなされたものの、ユーザーサイトでは従来のマシンがそのまま使われ続けた。


title: HP 3000

text: 3000 シリーズのオペレーティングシステムは MPE（Multi-Programming Executive）と呼ばれ、その後 MPE-XL となり、さらにPOSIX準拠となってからは MPE-IX と呼ばれた。初期のバージョンには独自のコマンド行インタプリタがあり、階層型ファイルシステムは無い。プログラムをコマンドとして実行するという概念が無く、例えばコンパイラは "run fortran.pub.sys" などと打ち込んで実行される。当時の他のミニコンピュータに比較して、非常に信頼性が高く安定動作するのが特徴であった。


title: HP 3000

text: HP 3000 シリーズの成功の一因は、OSの一部として（一部例外はあるが）独自のデータベース管理システム Image（後に TurboIMAGE に改称）を搭載していた点である。これは、OSやハードウェアの違いに関わらずバイナリ互換性を維持しており、1973年のプログラムが2003年のシステム上でも再コンパイルなしで動作する。


title: HP 3000

text: 市場がUNIXにシフトしていく中、ヒューレット・パッカードは2001年11月、HP 3000 の寿命（サポート期限）を2006年末とすることを発表した（販売は2003年まで）。2006年初め、HPは制限つきでサポートを2年延長することを発表した。これは、独自仕様のミニコンピュータとしては異例の長い製品寿命である。PDP-11とVAXを合わせたよりも長い寿命であるが、OpenVMS は AlphaベースのシステムからIA-64ベースのシステムへとサポートされ続ける予定である。


title: HP 3000

text: 今日、多くの命令セットは汎用レジスタモデルに基づいている。HP 3000 のプロセッサとメモリのアーキテクチャはスタックマシンモデルに基づいている。これはバロース B5000に影響されたと言われている。レジスタ数は少なく（例えば HP 1000 では AX レジスタと BX レジスタの2本だけ）、オペランドは局所変数やリターンアドレスを置くスタックと同じスタックに置かれる。従って、例えば次のようなコードがあったとする。


title: HP 3000

text: これは次のコードと同じである。


title: HP 3000

text: サブルーチン呼び出しの call 命令は固定個の引数しか取れない。そのため、C言語コンパイラの実装は難しかった（実装されなかったわけではない）。


title: HP 3000

text: 16ビットのマイクロプログラム方式の機種（Series I, II, III, 30, 33, 39, 40, 42, 44, 48, 52, 58, 64, 68, 70, 37, ...）は、16ビットのワード単位のアドレスにバイトアドレス指定を加え、セグメント方式のスタックマシン型命令セットアーキテクチャ (ISA) であった。約 214 種の命令のほとんどは16ビット長である。スタック操作命令は16ビットワードに2つの操作を詰め込むことができ、一部の命令が32ビットである。


title: HP 3000

text: CISC実装の変遷は以下の通り。


title: HP 3000

text: 32ビットモデルは PA-RISC を使っている。PA-RISC のバージョンと機種の対応は以下の通り。


title: ニコラ・ド・グリニー

text: ニコラ・ド・グリニー （Nicolas de Grigny, 1672年生、受洗日9月8日 - 1703年11月30日）はフランス・バロック音楽の作曲家、オルガニスト。


title: ニコラ・ド・グリニー

text: ランスの音楽家一家に生まれる。ニコラ・ルベーグに作曲を学んだ後、パリ近郊のサン＝ドニ教会に1693年より奉職。1696年にランスに戻り、同地のノートルダム大聖堂のオルガニストを没年まで務めた。1695年に結婚し、1703年に急死するまでに7人の子をもうけている。


title: ニコラ・ド・グリニー

text: 唯一の現存作品が、1699年の《オルガン曲集 第1巻"Premier livre d’orgue" 》で、これにはさまざまな典礼に利用されるオルガン曲が入っている。その内容は、ミサの伴奏に使われる組曲が1点と、5曲のグレゴリオ聖歌を定旋律とした対位法的な小品集となっている。バッハはこの曲集を高く評価して、筆写譜を作成したほどだった。おそらくバッハ自身の《クラヴィーア練習曲集 第3部》（いわゆる「ドイツ・オルガン・ミサ曲集」）にも何らかの影響を与えているものと看做されている。


title: ニコラ・ド・グリニー

text: グリニーの作品は、フランス・バロックのオルガン音楽の金字塔に位置している。音楽的な知識の広さや宗教的霊感の深みにおいて、グリニーと争うことができるのは、フランソワ・クープランかルイ・マルシャンの両者であろう。


title: 世の中どこ見てんのよ!?ジャリバラ!

text: 『世の中どこ見てんのよ!?ジャリバラ!』（よのなかどこみてんのよ ジャリバラ）は、2005年10月8日から2006年3月11日までフジテレビ系列で毎週土曜 23:28頃 - 翌0:00 （『ブンブンサタデー』第2部）に放送されていたバラエティ番組。


title: 世の中どこ見てんのよ!?ジャリバラ!

text:
放送週の直近の社会事象を毎週2件程度ピックアップし、ジャーナリスト役の青木さやかとMEGUMIたちがそこに秘められた問題についてロケ取材で斬り込むという内容で放送。スタジオパートでは、ロケVTRを紹介しながら青木たち計4人がトークをしていた。当初は社会事件にまつわること全般を取り上げていたが、2006年2月11日放送分からは企画の趣旨を若干変更し、トピックを恋愛がらみに絞るようになった。
番組タイトルにある「ジャリバラ」とは、「ジャーナリズム（評論）のバラエティー」という意味合いを込めた造語で、タイトルロゴにはそれを和製英語化した "Journalism Variety" と、その頭文字を取って略した "JV!" が添えられていた。


title: 世の中どこ見てんのよ!?ジャリバラ!

text: 2006年1月1日には1時間半の生放送スペシャルが放送された。


title: 世の中どこ見てんのよ!?ジャリバラ!

text: このうち青木とMEGUMIは、2005年9月まで同じ枠で放送されていた『ブログタイプ』からの継続出演者である。スタッフにも同番組から引き続き担当している者がいた。


title: 世の中どこ見てんのよ!?ジャリバラ!

text: 週替わりで1人が出演。


title: 大分県立安心院高等学校

text:
大分県立安心院高等学校（おおいたけんりつ あじむこうとうがっこう）は大分県宇佐市安心院町にある高等学校である。
県内公立では唯一の中高一貫校であり、コース制が設けられている。


title: 大分県立安心院高等学校

text: 定員40人の普通科一般コースの生徒が国立大学進学を目指し、一定の合格率がある。


title: 大分県立安心院高等学校

text: 宇佐郡安心院町立安心院中学校、院内町立院内中学校（ともに2005年3月31日宇佐市に移管）と連携型の中高一貫教育を行っている。


title: フォレスト号 (大阪 - 仙台線)

text:
フォレスト号（フォレストごう）は、大阪府大阪市（京都府京都市を経由）と宮城県仙台市を結ぶ夜行高速バスである。
3列独立シートハイデッカー車となる。かつては2階建てバス（三菱ふそう・エアロキング）36人乗り3列独立シート車を使用していた。
車内にはトイレ完備（中央右側）。茶（紙パック・おしぼり有。コーヒー・ソフトドリンクのセルフサービスは2009年9月中旬に終了）。ひざ掛け・毛布・スリッパは、各座席に1セットずつ用意されている。各座席にコンセントあり。また運行会社ごとにWi-Fiを利用可能。


title: プレイヤーキラー

text: プレイヤーキラー (Player Killer, PK) とは、オンラインゲーム、特にMORPGやMMORPGにおいて、他のプレイヤーに対し、何らかの目的で攻撃を行うプレイヤーを指して言う。その行為をプレイヤーキル (Player killing) と言い、これもPKと略す。


title: プレイヤーキラー

text: PvPとPKが混在しているMMORPGも数多く存在している。


title: プレイヤーキラー

text: ウルティマオンラインのようにシステム上プレイヤーキルが可能なゲームもあり、エバークエストのようにプレイヤーキルが不可能なゲームもある。ゲーム内の一部の場所（「kill zone」）に限定してキリングが許されるゲームもあるが、そういったゲームでは多くのプレイヤーは kill zone を避けてプレイする傾向にあると Bradley and Froomkin は2004年に指摘した。


title: プレイヤーキラー

text:
オンラインゲーム黎明期を築き上げた複数プレイヤー参加型オンラインRPG (MORPG) の『ディアブロ』ではリアリティのある命中判定を採用しており、常時対プレイヤーキャラクターへの攻撃の可能性があった。死亡したプレイヤーは持ち物の全てをその場に散逸させ死亡する仕様で、PKを行うメリットが非常に大きかったことから、ごく初期から盛んにPKが行われていた。
その後、MORPGから同時参加人数が増えた多人数同時参加型オンラインRPG (MMORPG) が主流となりPKの人口とともに被害も大きくなった。ほとんどのオンラインゲームではPKは圧倒的な少数派であり、同志と出会う事は極めて稀だがそれ故に結束が強かった。


title: プレイヤーキラー

text: MMOPRGの時代になってからPK集団として組織化していったケースも見られる。一度PKを失敗すると同一プレイヤーには警戒されるので、集団で襲ったほうが必殺の可能性が高いことも原因となった。またPK人口増加でPK専門のコミュニティが形成されたためでもある。


title: プレイヤーキラー

text:
MMORPGを筆頭にオンラインゲームの一般化、特にライトユーザーの参入によりPKを受ける事に納得できないプレイヤーの割合が増加した。その為、運営会社はより多くのユーザー獲得と維持の必要性からPKを行えない仕様を採用する傾向となってきた。
MMORPG以外でPKを行えるネットゲームはそれほど多くはない。


title: プレイヤーキラー

text: PKの加害者・被害者の双方または片方は比較的高レベルプレイヤーが多い。ライトユーザーにはPKに否定的な者が多いせいか、低レベルプレイヤー同士でのPKは少ない。ただし、低レベルのプレイヤーを保護するためにレベル差が大きい場合にはPKができない仕様や、レベル差に比例してデメリットが加重になる仕様の場合には、PKプレイヤーが低レベルのキャラクターを使用する事がある。


title: プレイヤーキラー

text: システム上PKを許容しているMMORPGでは、何らかの形でのステータス・表示の変化と、それに伴う様々な代償（ペナルティ）を負わされることと引き換えにPKを行うことが可能な仕様となっている。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: アレッサンドロ・ストラデッラ（ストラデルラ、Alessandro Stradella, 1644年10月1日ローマ - 1682年2月25日）は、イタリア盛期バロック音楽の作曲家。オラトリオ《洗礼者ヨハネ》の作曲者として、またコンチェルト・グロッソ（合奏協奏曲）様式の創始者として音楽史上に名を残すが、一方プレイボーイとして浮名を流し、最後は貴人の愛人を誘惑した咎により、報復としてジェノヴァで暗殺された。このためストラデッラの一生は、ジェズアルドの生涯と並んで歴史的に注目されてきた。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: 幼少期について多くはわかっていないが、貴族の出自で、ボローニャで教育を受け、弱冠20歳の若さでスウェーデン女王クリスティーナに作品を委嘱されるなど、早くから作曲家として名を馳せていた。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: 1667年にローマに移り、とりわけ宗教曲をふんだんに作曲しながら、放縦な生活に走った。悪友とともにカトリック教会の金を使い込んだのが発覚、ローマを逃げ出す。かなり後になって、もう大丈夫だと知りローマに戻る。だが不注意にも、今度は次々にさまざまな女性と関係を持ち、それがローマの権力者の不興を買う結果となり再度ローマを遁走、二度と戻ることはかなわなかった。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: 1677年にヴェネツィア共和国に行き、さる高貴なる人物により、その愛人の音楽教師に雇われる。おおかたの予想通りに、またしてもその女性と関係を結び、しかもそれが露見したため、またもや逃亡生活に入る。件のヴェネツィア貴族は、殺し屋一味を雇い入れ、ストラデッラを追跡して殺害するように命じたが、ストラデッラは辛くも魔の手から逃げおおせ、今度はジェノヴァでオペラやカンタータの作曲家として活躍をするが、今度も懲りずに女遊びを始めたところを、とうとう暗殺者に押さえ込まれ、そしてあっけなく刺し殺された。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: ストラデッラの波瀾万丈の生涯と血まみれの最期は、後掲のリンクにあるように、かなり潤色されているにせよ、それ自体がオペラ創作に恰好の話題を提供してきた。ストラデッラの生涯にまつわるオペラは、3人の作曲家によって別々の作品が存在するが、中でも最も有名なのは、フロトーによる《アレッサンドロ・ストラデッラ》（1844年、ハンブルク）であろう。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: ストラデッラは生前すこぶる影響力のある作曲家であったが、18世紀になるとその名声は、コレッリやヴィヴァルディの陰に隠れてしまった。おそらくストラデッラの一番の重要性は、コンチェルト・グロッソの原理を作り出した点にある。「コンチェルト・グロッソ」という名称を初めて出版作品で用いたのは、コレッリの作品6の例まで俟たなければならないが、ストラデッラはその原理を、自作の《弦楽のためのソナタ"Sonate di viole" 》やオラトリオ、カンタータの一部において、はっきりと利用している。ストラデッラとコレッリは知り合いだったので、直接的な影響力はあったであろう。


title: アレッサンドロ・ストラデッラ

text: ストラデッラは少なくとも6曲のオペラと、おびただしい数のカンタータやオラトリオを作曲した。さらに、27曲の器楽曲を作曲しており、その多くは、典型的な教会ソナタの原理を踏まえている。


title: HP 9000

text: HP 9000は、ヒューレット・パッカード(HP) の一連のコンピュータシステムの総称である。


title: HP 9000

text:
最初のシステムは1982年に登場した シリーズ 520 である。
それより以前の機種である HP 9836 は後に HP 9000 シリーズ 236 として編入された。
HP 9000 の全ての機種は HP-UXオペレーティングシステムを動作させることができる。
多くの機種はLinuxオペレーティングシステムも動作させることができる。
いくつかの機種ではNEXTSTEPオペレーティングシステムが動作できる。


title: HP 9000

text:
当初、HP 9000 シリーズ 500 系列では、FOCUSアーキテクチャをベースとしていた。
後に HP 9836 が編入され、HPはモトローラのM68kアーキテクチャを シリーズ200, 300, 400 で使用した。
HPは独自のRISC設計であるPA-RISCに移行し、シリーズ 700, 800, 400 で使用している。
現在のモデルはPA-RISCか、後継のIA-64アーキテクチャである。
L
HPは1989年にアポロコンピュータ社を買収後にシリーズ 400をリリースしたが、これは Apollo 400 としても知られている。
これらの機種はHP-UX以外にアポロのDomain/OSも動作した。


title: HP 9000

text:
2001年、HPは HP 9000 サーバの機種名のつけ方を変更した。k
Aクラスは rp2400s に、Lクラスは rp5400s に、Nクラスは rp7400s に変更された。
"p" というプレフィックスは PA-RISCアーキテクチャを意味している。
"x" は IA-64 を使った Integrity サーバを示す。
なお、Integrity サーバはこの項目では扱っていない。


title: HP 9000

text: 以下はHPが HP 9000 ラインとして製造したシリーズと機種を示している。Dクラスは、タワー型サーバで、最大2CPUまで。HP はこのクラスのマシンを大きなキャビネットに積み上げる形で集積して出荷することがあった。Dクラスはアーキテクチャ的にはKクラスに似ている。


title: HP 9000

text: Rクラスは、Dクラスのマシンを19インチラック向けにパッケージし直したものである。Dクラスとの違いは、ホットプラグディスクをサポートしていない点である。


title: HP 9000

text:
Nクラスは 10Uサイズのサーバで、最大8プロセッサ、PCIバス17スロット(うち15スロットがユーザ用)である。
ふたつのMercedバスを持っていて、それぞれに4プロセッサぶんのスロットがある。
NUMAマシンではなく、全メモリに対して等しくアクセスすることができる。
しかし、I/Oは等しくなく、Ike IOMMUがバス毎にありCPUは特定のI/Oスロットに近いという構造を持っている。


title: HP 9000

text:
NクラスはItanium化可能として販売された。
もちろんItaniumは搭載できるとしても、Nクラスがリリースされた当時 Itaniumはまだリリースされておらず、その後にItaniumをNクラスに搭載するアップグレードが発表されたこともない。
Nクラスは、Mercedバスを使うためにDEWと呼ばれる特殊なアダプターをPA-RISCプロセッサに使っていた。


title: HP 9000

text: N4000は、プロセッサがアップグレードされ、それによって機種名も N4000-36, N4000-44, N4000-55 とプロセッサのスピードを表す数字がついていた。2001年に rp7400 へと改名された。


title: HP 9000

text:
Lクラスは 7Uサイズのサーバで、最大4プロセッサ(機種によって最大は異なる)である。
PCIバス12スロットのうち10スロットがユーザ使用可能である。
2001年に rp5400 と改名された。


title: HP 9000

text:
L1000 と L2000 は A400 と A500 によく似ており、Astro/Elroyの組み合わせに基づいている。
当初 360MHz PA8500を搭載していたが、後に 440MHz PA8500 と 550MHz PA8600 にアップグレードされた。


title: HP 9000

text: L1500 と L3000 は N4000 とよく似ていて DEW/Ike/Elroy の組み合わせとなっている。


title: HP 9000

text: A180 と A180C は 32ビット 1プロセッサの 2Uサーバであり、PA7300LCプロセッサにASICのLasiとDinoを搭載している。


title: HP 9000

text:
A400 と A500 サーバは 64ビット 2プロセッサの 2Uサーバであり、PA8500 あるいはその後継プロセッサを搭載し、Astro IOMMU と Elroy PCIアダプタを使用している。
A400-36 は 360MHzのPA8500を搭載し、A400-44 と A500-44 は 440MHzである。
A500-55 は 550MHzのPA8600を搭載し、A500-75 は 750MHzのPA8700を搭載している。


title: HP 9000

text: 2001年、Aクラスは rp2400と改名された。


title: HP 9000

text: Vクラスのシステムは、コンベックス・コンピュータの Exampler の名前を変えただけのものである。V2200 と V2250 は最大 16 プロセッサをサポートし、V2500 と V2600 は最大 32 プロセッサをサポートする。冷却機構と三相交流が必要であった。Tクラスと Superdome の中間的な位置づけであった。HP Integrityも参照されたい。シリーズ 300 は MC68000系プロセッサを使用しており、MC68010（モデル 310）から MC68040（モデル 38x）までが使われた。シリーズ 400 はアポロコンピュータのワークステーションの後継を意図したもので、68030/040 を使用していた。"HP Apollo" のブランドで販売され、Domain/OS 互換であった。


title: HP 9000

text: シリーズ 500 は FOCUSアーキテクチャをベースとし、HPオリジナルの32ビットプロセッサを搭載。オペレーティングシステムとしてHP-UXが提供された。発表当初の名称は"HP 9020, 9030, 9040"であったが、"HP 9000 Series 500 Model 20, 30, 40"に改称。さらにその後"HP 9000 Model 520, 530, 540"に改称された。


title: HP 9000

text:
シリーズ 700 は "Snakes"ワークステーション(705, 710, 720, 730, 750)から始まった。
これらは PA7000プロセッサを搭載し、NCR 53c700 SCSIコントローラを備えていた。


title: HP 9000

text:
後継機種(715/33, 715/50, 715/75, 725/50, 725/75, 735/99, 735/125, 755/99, 755/125)はPA7100プロセッサを搭載していた。
スラッシュ(/)の後の数字はプロセッサのクロック周波数を示している。


title: HP 9000

text:
さらに後継として 712/60, 712/80, 712/100, 715/64, 715/80, 715/100, 715/100 XC, 725/100が登場した。
これらは PA7100LC プロセッサと Lasi ASIC を搭載してGSCバスで接続されていた。
Lasi ASICは、NCR 53c710 SCSIインターフェイスとインテルのApricot 10Mビットイーサネットインターフェイス、CD品質のサウンド、PS/2キーボードおよびマウス、シリアルとパラレルポートをまとめたものである。
712シリーズ以外は、Wax ASIC を使ってEISAアダプタを接続しており、二つ目のシリアルポートとHILバスをサポートしている。


title: HP 9000

text: なお、712シリーズに搭載されたPA7100LCはCPUレベルでマルチメディア機能が強化されていた。例えば、追加バッファ無しで擬似的に24bitカラーを表示させる機能やMPEG-1のデコード支援機能を搭載していた。これらはHP提供のマルチメディア機能ソフトウェア(M-Power)他で利用可能だった。


title: HP 9000

text: 742, 743, 744, 745i, 747i, 748,


title: HP 9000

text: HPはHP-UX互換のリアルタイムオペレーティングシステムであるHP-RTというOSを提供していた。


title: HP 9000

text:
これらの機種はこのHP-RTをベースに工業システムのコントロールを行うためのシステムを
想定して設計された製品である。


title: HP 9000

text:
これらの機種ではVMEバスを採用しており、形状は現在のブレードのようなカード型
である。


title: HP 9000

text: 利用に当たっては電源などを供給するエンクロージャが必須となる。


title: HP 9000

text:
機器への組み込みを意識して極力実装をシンプルにすべくVGA、SCSI、シリアル
等の外部I/Fはミニチュアプラグ化されるなど、徹底した設計となっている。


title: HP 9000

text: なお、基本的な内部構造は同じであることから、HP-UXも動作させることは可能。


title: HP 9000

text:
C100, C110, J200, J210, J210XC は PA7200プロセッサを搭載し、UTurn IOMMUを経由して Runwayバスを接続している。
C100 と C110 はシングルプロセッサで、J200 と J210 はデュアルプロセッサである。
UTurn IOMMUはふたつのGSCバスを持っている。
これらのマシンはLasiとWax ASICを使っている。


title: HP 9000

text:
B132L, B160L, B180L, C132L, C160L, C180L は PA7300LCプロセッサを搭載している(PA7100LCの進化版)。
これらのマシンは Dino GSC to PCIアダプタを使っている。
DinoはPCIアダプタとしてだけでなく、Waxの代わりにふたつめのシリアルポートも提供している。
これらのマシンはオプションでWax EISAアダプタを搭載する。


title: HP 9000

text:
C160, C180, C180-XP, J280, J282 は PA8000プロセッサを搭載した最初の64ビット化可能なワークステーションである。
ただし、通常は32ビットモードで動作していた。
これらは、従来と同様のRunway/GSCアーキテクチャをベースとしている。


title: HP 9000

text: C200, C240, J2240 は PA8200プロセッサを搭載し、C360 は PA8500 プロセッサを搭載している。


title: HP 9000

text:
B1000, B2000, C3000, J5000, J7000 は PA8500プロセッサを搭載しているが、従来とは構造が異なっている。
U2/Uturn IOMMUとGSCバスは消え去り、Astro IOMMUが搭載された。
これによりいくつかのElroy PCIアダプタを接続する。


title: HP 9000

text:
B2600, C3600, J5600 は PA8600プロセッサを搭載している。
J6000はラックマウント可能なワークステーションで、タワー型として設置することもできる。


title: HP 9000

text: C3650, C3700, C3750, J6700, J6750 は PA8700プロセッサを搭載している。


title: HP 9000

text:
C8000 はデュアルコアのMakoプロセッサを搭載している。
MckinleyやMadisonと同じIA-64プロセッサであり、zx1チップセットを使用している。
Elroy PCIアダプタは、Mercury PCI-Xアダプタで置き換えられ、Quicksilver AGP 8xアダプタを搭載している。


title: HP 9000

text: HP-UX と Domain/OS（シリーズ 400）以外に、多くの HP 9000 シリーズで Linux が動作可能である。一部機種では NEXTSTEP も動作する。


title: HP 9000

text: BSD は HPBSD として移植され、そのコードは後に 4.4BSD に追加された。NetBSD と OpenBSD も HP 9000 で動作する（68k系もPA-RISC系も）。


title: リチャード・ラッセル・ジュニア

text: リチャード・ブリヴァード・ラッセル・ジュニア（Richard Brevard Russell, jr. ,1897年11月2日 - 1971年1月21日）は、アメリカの政治家。ジョージア州下院議員（1921年 - 1931年）、ジョージア州下院議長（1927年 - 1931年）、ジョージア州知事（1931年 - "1933年"）、連邦上院議員（ジョージア州選出、1933年 - 1971年）を歴任。上院では上院仮議長（1969年 - 1971年）、歳出委員長（1969年 - 1971年）、軍事委員長（1951年 - 1953年、1955年 - 1969年）を歴任。所属政党は民主党。


title: リチャード・ラッセル・ジュニア

text: ジョージア州ウィンダーに生まれる。ジョージア州パウダー・スプリングスの第7地区農業・技術学校を1914年に卒業、1915年にはジョージア州バーンスヴィルのゴードン・インスティテュートを卒業する。一方で1918年にはジョージア大学から法学士の学位を取得し、上院議員在任中の1957年、マーサー大学から法学修士号（LL.D）を取得している。第一次世界大戦中の1918年、ラッセルは海軍予備隊に入隊。1919年には故郷ウィンダーで弁護士を開業し、後にジョージア州バロウ郡の検事に就任する。ジョージア州下院議員として政界入り。州下院で頭角を現し議長にまでなる。1930年にジョージア州知事に当選。知事としては人種隔離政策を推進する。


title: リチャード・ラッセル・ジュニア

text: 1932年、ウィリアム・ハリス上院議員が在任中に死去する。ラッセルはそれに伴い行われた補欠選挙で当選し、36年、42年、48年、54年、60年、66年にそれぞれ再選される。39年にわたる長いキャリアを誇り、上院の長老、南部民主党のリーダーとして重きをなした。人種隔離政策の強力な擁護者として知られ、当然のことながらアフリカ系アメリカ人への公民権付与に断固として反対し続けた。1948年には州権民主党に参加し、同じ人種差別主義と隔離政策を共有するストロム・サーモンドサウスカロライナ州知事を大統領候補として支持した。1952年、1956年には南部を代表して大統領予備選に出馬するも指名獲得に失敗する。1964年公民権法を筆頭とした一連の公民権法反対運動の指揮を執り、人種隔離政策の維持と反人種差別運動への反対を謳ったサザン・マニフェストを共同執筆、これに署名する。ラッセルはリンドン・ジョンソンとは師弟関係にあったが、後にジョンソンが大統領に就任し、公民権法制定を推進すると公民権問題を巡って決裂した。ケネディ暗殺事件に際しては、同事件の調査を行うウォーレン委員会の委員を務めた。


title: リチャード・ラッセル・ジュニア

text: ラッセルはワシントンD.C.のウォルター・リード陸軍医療センターで在任中に死去した。ラッセル上院ビルおよびスタージョン級原子力潜水艦の37番艦は彼にちなんで命名された。


title: リチャード・ラッセル・ジュニア

text: 1945年8月7日、広島への原爆投下後、日本の降伏が明らかになってくる中、トルーマン大統領に電報を打ち、さらなる徹底的な都市の破壊と、無制限の原爆投下、市民の無差別殺戮を続けるよう進言した。以下がラッセルのトルーマン大統領宛の電報内容である。


title: リチャード・ラッセル・ジュニア

text: Telegram, Richard Russell to Harry S. Truman, August 7, 1945


title: キャロル・カープ賞

text: キャロル・カープ賞 (Carol Karp Prize) は、より授与される賞の一つ。5年に一度、数理論理学における最も卓越した論文・著書に対し贈られる。なお、この賞は研究者ではなく業績に対して授与されるので、同一人物が複数回受賞することが可能である。


title: キャロル・カープ賞

text: 1973年、早逝した論理学者キャロル・カープ()を記念して設立された。数理論理学・数学基礎論分野における最も栄誉ある賞とみなされている。


title: 広島県道422号中領家庄原線

text: 広島県道422号中領家庄原線（ひろしまけんどう422ごう なかりょうけしょうばらせん）は、広島県庄原市総領町中領家と同市西本町2丁目を結ぶ一般県道である。広島県道23号庄原東城線を境に南側は大型車通行困難な狭い道、北側は上下2車線の整備された道になる。


title: 広島県道252号恐羅漢公園線

text: 広島県道252号恐羅漢公園線（ひろしまけんどう252ごう おそらかんこうえんせん）は安芸太田町横川（よこごう）から、安芸太田町の戸河内へと至る一般県道。


title: 広島県道252号恐羅漢公園線

text: 「内黒峠」と呼ばれ主に恐羅漢スキー場へのアクセスに使用される。大変道幅が狭い箇所が多く、ガードレールも設置されていない場所も多いため、冬季にはしばしば脱輪・転落している車が見受けられる。また冬季に運用されているロードヒーティングは11－12シーズンから休止中とのこと。


title: ドライビングシミュレーター

text: ドライビングシミュレーター (driving simulator) とは、自動車の運転・走行をシミュレートする装置である。


title: ドライビングシミュレーター

text: ドライビングシミュレーターは一般的に、コンピュータを用いており、運転席から見える景色を映すためのモニタ、走行音や衝突音などを出すためのスピーカーを備え、質の高いものでは実車に似せたステアリングハンドル、アクセルペダル、ブレーキペダル、シフトレバー（やクラッチペダル）、そして、揺れを再現するための揺動機構などを備える。


title: ドライビングシミュレーター

text: 類似のものにオートバイの運転をシミュレートするライディングシミュレーター、自転車の運転をシミュレートする自転車シミュレーター、鉄道車両の運転をシミュレートするトレインシミュレーターの例がある。


title: ドライビングシミュレーター

text: ドライビングシミュレーターの分類方法はいくつかあるが、例えば次のように大きく三つに分けることも可能である。


title: ドライビングシミュレーター

text: 様々なタイプのものがある。例えば自動車の実際の挙動をできるだけ忠実に模擬し体験することを主目的するもの、実在のサーキットでの運転やレースを疑似体験することを主目的とするもの、一般の人が普段運転をすることは困難な乗り物（バス、トラック 等々）の運転を体験するためのもの 等々等々、様々なタイプのものがあるのである。


title: ドライビングシミュレーター

text: ゲーム用コンピュータの処理能力が向上し またシミュレーションソフトウェア制作上のノウハウが蓄積するにつれ、実際の乗り物により近い挙動を体験できるものが増えてきている。1990年代後半以降、プロのレーシングドライバーが、レースコースを覚えるために、実際に実コースを走行する前にまずこのタイプのシミュレータをプレイしてコースへの習熟を図るといった例も多く報告されている（例えばジャック・ヴィルヌーヴの例など）。


title: ドライビングシミュレーター

text: 一般的な乗用車を実際の交通ルールに従いつつ市街地を走行することを模擬するものや、自動車教習所での運転練習や検定試験をゲーム形式で楽しむ目的のものもある。これらは一応アミューズメント用と分類されるものの、後述の「運転練習用シミュレータ」との中間的な性質のものとも言えよう。


title: ドライビングシミュレーター

text: 自動車教習所などで、主に教習生が自動車の運転を学ぶために使用されているものである。


title: ドライビングシミュレーター

text: 実車を用いると危険が伴う可能性の高い急制動の練習や、地域によっては練習の困難な高速道路や雪道の運転練習、危険予測の練習（どのような状況で、どのような（意外な）事故が起きうるかを体験するもので、「かも知れない運転」の必要性を理解させることもひとつの目的）などに使用されることが多く、現在は多くの自動車教習所で教習生が一度は使用することのある装置である。


title: ドライビングシミュレーター

text: また、運転免許試験場にて、交通違反を犯して処分を受けた人などに、再教育をする目的で設置してあったり、博物館などで交通関連の展示物として、交通安全について来館者に対して学ばせたり、運転免許を持っていない人に、車の運転がどのようなものか体験してもらうという主旨で設置してあったりすることもある。


title: ドライビングシミュレーター

text: 代表的なメーカーは本田技研工業株式会社、株式会社日立ケーイーシステムズ（旧タスクネット株式会社を吸収合併）、三菱プレシジョン株式会社、株式会社セガ・ロジスティクスサービスなどである。


title: ドライビングシミュレーター

text: また、自動車の走行画面などは表示されないが、運転席に付いている装置が一通り搭載されていて、ビデオを見ながら、運転装置の操作手順を学ぶためのシミュレーターも存在するが、これはトレーチャー（自動車教習所によっては『カートレ』）と呼び、一般にはドライビングシミュレーターとは呼ばない。こちらは技能教習の最初に使うことが多い。


title: ドライビングシミュレーター

text: この他特殊なものとしては、主にF1チームなどが使用する、レーシングドライバーの訓練用に開発されたものがある。これはF1カーのコックピットの操作系を完全に再現しているのみならず、走行中の振動などを再現するために油圧制御されるリグなどを備えているとされ、価格も非常に高価である。ただ、シミュレーターの性能・機能は各チームの機密情報に属するものとされることが多く、その詳細はほとんどマスコミに出ることがないため、実像に関しては謎が多い。


title: ドライビングシミュレーター

text: 道路を建設したり、自動車ならびに関連製品を開発する場合に、自動車の走行をシミュレートするためのものである。実車を用いた実験では危険が伴う場合や、特定の特殊な条件の下での自動車の走行を検証する必要がある場合などに用いる。


title: ドライビングシミュレーター

text: また実車の開発期間の短縮や精度向上などを目的として、近年のシミュレーション技術の向上とともに、車両細部の挙動にいたるまで詳細に再現したシミュレーターが採用されつつある。特にF1レースに関しては、ドライビングシミュレーターの質もチームの競争力に影響を与えている。


title: 訓練

text: 訓練（くんれん、トレーニングともいう）とは、


title: 訓練

text: 企業では研修（けんしゅう）ともいう。


title: 訓練

text: 訓練とは、基本的に、馴（な）れるまで練習させることである。ただの、文字・言葉という形で表現された「知識」を伝えることにとどまる「教授」とは異なり、実際に何かを行わせることで、何かを実際にできるところまで習熟させることである。


title: 訓練

text:
教育用語としては、「訓練」は「教授」と対比的に用いられる。
「教授」が主として知識の伝達や習得を目的としたものであるのに対し、「訓練」（訓育）のほうは、実際的・身体的な意味合いが濃く、実践的・意思的な面に焦点をあてている。特に その厳しさが強調されている場合は「鍛錬（たんれん）」とも呼ばれる。


title: 訓練

text: 民間企業では、従業員（社員）の様々な能力を向上させるために、時折 研修が行われている。訓練の内容は業種や職種による。


title: 訓練

text: 例えば小売店のチェーンなどの新入従業員などに対しては、それぞれの業種の実態に即した接客の基本などの訓練が行われる。


title: 訓練

text: たとえば企業に入社したての新入社員などに対しては、企業の従業員の振る舞いの基礎となる　企業の社員らしい挨拶のしかた、おじぎのしかた、名刺交換のしかた、電話応対のしかた、顧客や上司に対して使うべき それぞれに異なった敬語の使い方、組織内の他のメンバーへの報告・連絡などのしかた... 等々等々を訓練し、自然にできるレベルまで繰り返し訓練し、体得させる。（新入社員の段階を終えた）主にオフィス内で仕事をする事務職などに対しては、PCのアプリケーション（ワープロや表計算などのアプリケーション）などを自在に使えることを目標として訓練を行う。営業・販売推進・経理・物流（ロジスティックス） 等々等々　それぞれの職種ごとに必要な訓練が行われている。管理職などに対しては管理職向けの訓練が行われており、経営陣から求められていることを的確に理解し、自身がまかされている部下を束ね彼らの能力をうまく引き出し、組織として成果を出すための訓練を行う。また、経営者のための訓練もあり、その場合、例えば経営シミュレーション（ゲーム）などを使って、架空の企業の経営者の役になり、さまざまな状況を架空的に作り出し、自社の諸資源（人・設備・資本）なども踏まえて、状況に対して適切な経営的な決断を下す訓練が行われる。


title: 訓練

text: 企業の研修は、外部の、研修を専業とする業者の研修所において行われることもあれば、講師やトレーナーなどを招き、企業内の会議室や研修用の部屋などで行われることもある。


title: 訓練

text:
公務員の中でも消防・警察・軍隊など、特に身体的な強靭さ、行動のすばやさ、判断力、精神的な粘り強さが求められる職種では、平素から、実際にありうる様々な状況も想定しつつ、身体的・実践的・精神的な訓練が繰り返し行われている。
（研修の例）


title: NEXTSTEP

text: NEXTSTEP（ネクストステップ）は、NeXTコンピュータのオブジェクト指向マルチタスクオペレーティングシステムである。


title: NEXTSTEP

text: オリジナル版は同社独自のコンピュータ「NeXTcube」上で動作するよう開発された。NEXTSTEPそのものは商業的にあまり成功しなかったものの、技術面やユーザインタフェース面で後世に与えた影響は大きい。現在のmacOSやiOSはNEXTSTEPの後身である。


title: NEXTSTEP

text: NeXTSTEP 1.0 は、1986年からのプレビューを経て1989年9月18日にリリースされた。


title: NEXTSTEP

text: 最終リリースとなった 3.3 は1995年にリリースされている。最終リリース時点では、モトローラ68000ファミリ（NeXTのマシン）だけでなく、インテルのx86（IBM互換機）、サンのSPARC、HPのPA-RISCでも動作した。


title: NEXTSTEP

text: NeXTSTEP にはいくつかの構成要素がある。


title: NEXTSTEP

text: NeXTSTEPの名声は、最後の3要素によるものである。ツールキットは極めて強力で、マシン上のあらゆるソフトウェア構築に使われた。特徴的なObjective-C言語はNeXTSTEPでのアプリケーション開発を他のシステムよりずっと容易にしている。このため、このシステムは20年以上経った現在でもコンピュータ開発の模範と言われることが多い。


title: NEXTSTEP

text: NeXTSTEPのユーザインタフェースは洗練されていて整合性が高く、特徴的なウィジェットはWindows95のシェルデザインの原型になった。他に、macOSでも採用されたDockというアイデアがあり、Shelfという仕組みもあった。NEXTSTEPのファイルマネージャであるWorkspace Managerは多数のファイルを管理するのに便利であり、Smalltalkのクラスブラウザから受け継いだカラム表示()のコンセプトは、macOSのFinderをへてiTunes、iPodのインターフェースに引き継がれている。


title: NEXTSTEP

text: NeXTSTEPは他にも今では一般的な数々のGUIコンセプトを生み出した。三次元風なインタフェース部品、システム全体で共通なドラッグ・アンド・ドロップ、システム全体のパイプサービス、リアルタイムスクロールとウィンドウドラッグ、プロパティダイアログ ("inspectors")、ウィンドウを変化させて何かを知らせる（たとえば、ファイルセーブ状況など）といったことである。


title: NEXTSTEP

text: 他にもいろいろな面で初めてのものが導入されている。印刷用カラー標準への対応、アルファチャンネル（白黒時代からアルファ値を持っていた）、洗練されたサウンドと音楽処理（モトローラの56000DSPを使用）、グラフィックの基本要素、国際化、全てのアプリケーションで同一の文字表示（組版）などである。日本語版ではモリサワのPostscript フォント（リュウミンLと中ゴシックBBB）が標準で付属し、画面表示に利用された。


title: NEXTSTEP

text: 追加のキットが製品として出ている。それには、Portable Distributed Objects (PDO) というリモート実行(呼び出し)ができるものや、WebObjectsの元となったEnterprise Objects Framework (EOF) というオブジェクト指向データベースシステムがあった。これらのキットはカスタムアプリケーションプログラマには面白いものであり、NeXTSTEPは金融系プログラミングの世界では長く使われた。


title: NEXTSTEP

text: 名前の大文字、小文字の組み合わせはいろいろなバリエーションがある。時間軸で並べると、最初に NextStep、次に NeXTstep、そして NeXTSTEP、最後に NEXTSTEP となった。関係者が一般に使うのは NeXTstepである。OPENSTEPリリース時、NeXT社は従来のNEXTSTEPをOPENSTEP 4.0 for Machという名前に改称しリリースした。


title: NEXTSTEP

text: 世界初のウェブブラウザであるWorldWideWebはNeXTSTEPプラットフォーム上で開発された。最近のブラウザでも見られるいくつかの機能とキーボード・ショートカットはNeXTSTEPが持っていた機能に由来している部分がある。それを他のブラウザではブラウザ自身の機能として再実装しているのである。HTML 1.0 と 2.0 における基本的なレイアウトオプションはNeXTのTextクラスで可能だった機能に由来している。DOOMというゲームも主にNeXTマシン上で開発された。ほかにも、Macromedia FreeHand、Mathematicaの"Notebook"インターフェイス、Lotus ImprovなどがNeXTマシン発祥である。


title: NEXTSTEP

text: 3.2 のリリース時点でNeXTはサン・マイクロシステムズと共同でOPENSTEPの開発に着手した。こちらはNEXTSTEPの上位フレームワーク層のみを色々なOS (NEXTSTEP、Microsoft Windows NT、Sun Solaris) 上で動作できるようにしたもので、NEXTSTEP 3.2をベースにしている。1996年12月20日の発表を経て、1997年2月4日、アップルはNeXTを4億2700万ドルで獲得し、OPENSTEPオペレーティングシステムをMac OS Xのベースとして使用した。Mac OS XがOPENSTEPから受け継いだものはCocoa開発環境に見ることができる。そこではObjective-Cのライブラリクラスは "NS" というプレフィックスが付いている。


title: NEXTSTEP

text: Mac OS XのAquaとFinderはQuartzやHFS+といったNEXTSTEPにはない機能を生かすためにCarbon APIで新規に開発されたものだが、NEXTSTEP独自のユーザインタフェースの特徴の多くを引き継いでいる。なお、Mac OS XのFinderは、Mac OS X v10.6以降はCocoaで改めて作り直されている。


title: NEXTSTEP

text: OPENSTEPのクローンの実装もGNUstepとして存在している。（GPLライセンス）


title: NEXTSTEP

text: 最終的には 4.2 までリリースされている。4.2 のリリースはアップルによる買収後であった。


title: ゲームデザイナー

text: ゲームデザイナー ("game designer") とはその和訳どおり、ゲームの設計（ゲームデザイン）を行う人物及びその役職である。ゲームプランナー ("game planner") とも称する。なお、コンピュータゲームの開発者などは一般的にゲームクリエイター ("game creator") と呼ばれることが多い。


title: ゲームデザイナー

text: ゲームの世界観やストーリー、ゲームシステムなどを決める役割を担う。


title: ゲームデザイナー

text: 多少の図案などはあるにせよ、ボードゲームやテーブルトークRPGなどの非コンピュータのゲーム（アナログゲーム）においては文字媒体が基本であり、扱う題材・世界設定と各種計算判定、そして最終的なバランス調整が重要とされる。ゲームデザイナーはこれらの要素を決定することが役割として求められる。


title: ゲームデザイナー

text: 特にテーブルトークRPGにおいては、テーマや舞台設定を構成するワールドデザイナー、各種判定に利用するパラメータと判定方式などを確率論などを用いて設計するシステムデザイナーの2つの役割があり、どちらか一方だけを担当する場合もあれば、両方を兼務したり、作品によって担当を変える場合もある。


title: ゲームデザイナー

text: コンピュータゲームにおいてもゲームデザイナーと名乗る時は上記と大差なく、主に画面上には現れないパラメータの変動や判定計算式を設計することを主な作業とすることになる。


title: ゲームデザイナー

text: 家庭用ゲーム機の開発現場においては、専任のゲームデザイナーはプランナーが担当する新規ソフトウェアの立案とは切り離された立場となる。そのため、ゲームの本質的な質の部分であるゲームそのものの面白さを左右する立場でありながら、専任のゲームデザイナーは重用されておらず、ゲーム開発の現場においてはプログラマやプランナーと兼任することがほとんどである。


title: ゲームデザイナー

text: そのため、ゲームの企画立案を取り扱う（狭義の）プランナーや、ゲームのストーリーを担当するゲームシナリオライターを含めてゲームデザイナーと呼ぶ場合がある。また、開発内容を精査し指揮するディレクターや、内部設計を担当したプログラマが、自らゲームデザイナーを名乗る例も存在している。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ（英: Translation Lookaside Buffer、TLB）とは、メモリ管理ユニット内のある種のキャッシュであり、仮想アドレスから物理アドレスへの変換の高速化を図るものである。こんにちの仮想記憶をサポートするマイクロプロセッサは、仮想空間と物理空間のマッピングにTLBを利用しているのがほとんどである。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: TLBは通常、連想メモリ (CAM) で実装されている。CPUがメモリ空間にアクセスする際、検索キーとして仮想アドレスを使い、TLB上にそのアドレスに対応するエントリがあれば、検索結果として対応する物理アドレスが返る。これを「TLBヒット」と呼ぶ。要求したアドレスがTLB内にない場合は「TLBミス」であり、アドレス変換のためにページテーブルを辿っていかなければならない。これを「ページウォーク」と呼ぶ。ページウォークは複数個所のメモリの内容を読み取り、そこから物理アドレスを計算しなければならず、時間がかかる作業である。ページウォークによって物理アドレスが判明した後、その仮想アドレスと物理アドレスのマッピングがTLBに格納される。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: TLB には固定個のスロットがあり、仮想アドレスから物理アドレスへの変換のためのページテーブルエントリが入れられる。はプロセスから見えるメモリ空間である。この空間は固定サイズのページに分割されている。ページテーブル（通常、メモリ上にある）は、仮想ページが物理メモリ上のどの位置に対応しているかを把握している。TLBはそのページテーブルのキャッシュとして機能する。すなわち、ページテーブルの中身のサブセットだけを格納する。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: TLB には物理メモリアドレスが格納される。TLBはCPUとキャッシュメモリの間に置かれている場合もあるし、キャッシュと主記憶装置の間に置かれることもあるし、複数次のキャッシュ間に置かれる場合もある。これは、キャッシュが仮想アドレスを使っているか、物理アドレスを使っているかで決定される。キャッシュが仮想アドレスを使っている場合、メモリアクセス要求はCPUからキャッシュに直接伝えられ、キャッシュにヒットしなかった場合にTLBが使われる。キャッシュが物理アドレスを使っている場合、TLBはメモリアクセスの度に必ずアクセスされ、得られた物理アドレスを使ってキャッシュにアクセスする。どちらの実装にも利点と欠点がある。仮想アドレスを使うキャッシュの場合、仮想アドレスのキーとなる部分に加え、「アドレス空間識別子」(ASID) と呼ばれるキーも持つことがある。ASIDを持たない仮想キャッシュの場合、マルチプロセッシング環境ではコンテキストスイッチの度にキャッシュの内容をフラッシュしなければならない。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: ハーバード・アーキテクチャまたはその系統の場合、命令とデータで仮想空間が分離していたり、メモリアクセス用ハードウェアが分離していたりする。その場合、命令とデータで別々のTLBを必要とする場合がある。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: 物理アドレス式のキャッシュでの最適化として、TLB参照とキャッシュアクセスを並行して同時に行う方式がある。仮想アドレスの下位ビット群（例えば、4KBページの仮想記憶方式なら、仮想アドレスの下位12ビット）はページ内オフセットであり、仮想-物理変換では変化しない。このため、キャッシュのインデックスがその変化しない範囲内であれば、アクセスすべきキャッシュラインは一意に定まり、TLBによる変換を待たずにキャッシュにアクセスできる。その後、そのキャッシュラインのタグ情報とTLBから得た物理アドレスを比較して、所望の物理アドレスの内容かどうかを判断する。キャッシュがページサイズより大きい場合でもTLBアクセスとキャッシュアクセスを並行して行うことも可能である。その場合、キャッシュのインデックスには仮想アドレスを使い、キャッシュエントリ内のタグには物理アドレスを格納しておく（仮想インデックス物理タグ方式）。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text:
キャッシュとTLBのあるCPUが主記憶にアクセスするケースとして、以下の場合が考えられる。
必要な内容がキャッシュ上にあったとしても、TLB上にその仮想-物理変換情報がない場合、ページテーブルを辿る操作が生じるため、主記憶にアクセスすることになる。TLBミスが起きると性能が低下するため、仮想空間のあちこちにばらばらにアクセスするようなプログラムではTLBのスラッシングが起き、性能が低下する。そのためTLBをうまく機能させることが重要である。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: キャッシュと同様、TLBを多層化することもでき、近年では一般化している。一次TLBは小さいが非常に高速で（フル・アソシアティブの場合もある）、二次TLBは大きいがやや低速である。命令とデータで一次TLBを別々に持つ場合（ITLBとDTLB）、二次TLBも命令とデータで別々に持つ場合などがある。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: 例えば、インテルのNehalemマイクロアーキテクチャでは、4ウェイ・セットアソシアティブの L1 DTLB（4KiBページでは64エントリ、2/4MiBページでは32エントリ）、2スレッドでスタティックに分割して使用する4KiBページで128エントリの L1 ITLB（4ウェイ・セットアソシアティブ）と2/4MiBページで14エントリの L1 ITLB（フルアソシアティブ）、そして統合型の4KiBページ/512エントリの L2 TLB（4ウェイ・セットアソシアティブ）がある。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: 実装によっては、小さいページ用と大きなページ用にTLBを分けている場合がある。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: TLBミスが発生したときの方式として、最近のアーキテクチャでは2種類の手法がある。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: Alphaアーキテクチャでは、OSではなくでTLBを管理する。PALcodeはプロセッサ固有で同時にOS固有であり、OSによってPALcodeが異なり、ページテーブルのフォーマットも異なる。ハードウェアに実装されたTLBのフォーマットやTLB操作命令は同一だが、PALcodeによってソフトウェアへの見せ方が異なる。もし、ヒット時に 1クロックサイクルかかり、ミス時に 30クロックサイクルかかって、ミス率が1%だとすると、実際のメモリアクセスにかかる平均時間はformula_1クロックサイクルとなる。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: コンテキストスイッチの際、仮想空間の切換えに伴ってTLBエントリの一部は不正となる。最も単純な対処法はTLB全体をフラッシュすることである。最近のCPUでは、TLBの個々のエントリがどのプロセスに対応するのかを示すことで効率を向上させている。従って、あるプロセスにごく短時間だけ切り替えて実行し、その前に動作していたプロセスに戻ったとき、元のTLBエントリがそのまま残っていて、リロード時間を省ける可能性がある。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: 例えば Alpha 21264 では、それぞれのTLBエントリに「アドレス空間番号 (ASN)」が付属しており、プロセッサの制御レジスタに示されている現在のASNと一致するTLBエントリだけが妥当なエントリとして使用される。また、Pentium Pro ではCR4レジスタに page global enable (PGE) というフラグがあり、ページディレクトリまたはページテーブルのエントリにある global (G) フラグをセットすると、頻繁に使用するページに対応するTLBエントリがコンテキストスイッチ時の自動的なTLBフラッシュの際に消されなくなる。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: ソフトウェア管理方式のTLBでは、コンテキストスイッチ時にTLBを選択的にフラッシュするようコーディングすることが可能だが、一部のハードウェア管理方式のTLB（例えば Intel 80386 のTLB）ではコンテキストスイッチ時に全TLBをフラッシュする。他のハードウェア管理方式TLB（例えば、Intel 80486 およびそれ以降のx86、ARMアーキテクチャなど）では、仮想アドレスを指定して個々のTLBエントリをフラッシュすることができる。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: サーバ統合のための仮想化がよく行われるようになり、x86アーキテクチャでの仮想化を容易にする努力やx86での仮想機械の性能向上の努力がなされてきた。その中でも最新といえるのがTLBの改良である。


title: トランスレーション・ルックアサイド・バッファ

text: 従来、x86のTLBエントリはどのアドレス空間とも結び付けられていなかった。従って、コンテキストスイッチなどでアドレス空間が変わると、TLB全体をフラッシュする必要があった。x86のTLBは完全にハードウェア管理方式であり、低レイテンシで動作するよう設計されているため、TLBエントリにアドレス空間を識別するタグを導入するのは困難だった。2008年、インテルがNehalemで、AMDがSVMで、そのようなタグをTLBエントリに導入し、TLB参照時にそのタグをチェックするようハードウェアを改良した。今のところこのタグは十分利用されていないが、今後TLBエントリの属するアドレス空間の識別に使われる予定である。そうすればコンテキストスイッチ時に全TLBがフラッシュされることはなくなり、単に現在のアドレス空間を示す値を切り替えるだけになる。


title: 運命GAME

text: 『運命GAME』（うんめいゲーム）は、1991年4月17日から同年9月18日までフジテレビ系列局で放送されていたフジテレビ、イースト共同製作のクイズバラエティ番組である。通称は「運ガメ」。また番組のセットに亀の模型が多用されていたことから「うんめいガメ」と呼称される場合もある。放送時間は毎週水曜 22:00 - 22:54（JST）。


title: 運命GAME

text: 人生の目標として、ある職業をテーマにしたクイズを出題していた。2人1組の3チーム制で、赤ガメチーム・黄ガメチーム・緑ガメチームに分けられていた。番組初期においては一般参加者も出場していたが、第10回から芸能人のみの参加となった。


title: 運命GAME

text: 本番組のコーナーである「タッチBINGO」、「GAMEミステイクを探せ!」は、それぞれ本番組と同じくイースト製作の『世界とんでも!?ヒストリー』や『ダウトをさがせ!』の1コーナーのクイズになったり、一部共通の効果音が使われたりするなど、後に他局で放送されるクイズ番組に昇華された。


title: 運命GAME

text:
この番組のアシスタントコンパニオンを務めた浅井ゆえと広田有美は、同じフジテレビとイースト制作の『たけし・逸見の平成教育委員会』にもアシスタント（初代）として出演。ビートたけしから“亀亀ガールズ”と呼ばれていた。
また、初期の「出場者募集」告知のナレーターだった島津は同様に「平成教育委員会」の初代ナレーターを務めた。


title: 板倉文

text: 板倉 文（いたくら ぶん、1957年4月23日 - ）は、日本の音楽家である。島根県松江市出身。


title: 板倉文

text: テクノ・ニュー・ウェイヴ・バンドのチャクラにてデビューした。チャクラ活動停止と前後してキリング・タイムを始める。その後、演奏家、作曲家、アレンジャー、プロデューサーとして多方面で活躍する。


title: 板倉文

text: CM作家、映画監督の市川準とのコンビで数々のCM音楽を産み出し、『BU・SU』『会社物語 MEMORIES OF YOU』『つぐみ』『病院で死ぬということ』『たどんとちくわ』の映画音楽を担当する。 その他、『うる星やつら4』『老人Z』などアニメの音楽や『ランデブー』などテレビドラマ音楽を担当した。


title: 板倉文

text: 女性ヴォーカルのバンドのコンピレーション・アルバム『くっついて安心』（1984年）ではプロデュースを手がけている。


title: 御霊神社 (大阪市)

text: 御霊神社（ごりょうじんじゃ）は、大阪府大阪市中央区淡路町4－4－3にある神社。なお、正面鳥居の扁額は御霊宮と表記。


title: 御霊神社 (大阪市)

text: 大阪市の建立で「御霊文楽座跡」の石柱が、また大阪北浜船場ライオンズクラブの手で「文楽座之跡」のブロンズ製床本型の記念碑が昭和49年（1974年）11月3日につくられた。


title: キタゾウアザラシ

text:
キタゾウアザラシ（北象海豹、"Mirounga angustirostris"）はネコ目（食肉目）アシカ亜目アザラシ科ゾウアザラシ属に属するアザラシである。
ゾウアザラシ属はキタゾウアザラシとミナミゾウアザラシの2種で構成される。


title: キタゾウアザラシ

text:
キタゾウアザラシはアシカ亜目の中ではミナミゾウアザラシに次いで2番目に身体が大きい種である。ミナミゾウアザラシよりも若干小さいが、ゾウアザラシの特徴である象鼻はキタゾウアザラシの方が大きい。
雄の体長は平均3.8mであり、雌の平均である2.5mよりもかなり大きく、身体の大きさに関する雌雄間の差が非常に大きい。体重は雄が平均1,800kg、雌は平均650kg。
ハレムを形成する一夫多妻制であり、強い雄は一繁殖期で50頭もの雌を妊娠させることができる。


title: キタゾウアザラシ

text: キタゾウアザラシは北太平洋の北アメリカ大陸西岸に棲息する。北はアメリカのアラスカ州から南はカリフォルニア州やメキシコのバハ・カリフォルニア州の海岸にかけての海域を回遊する。出産、育児、換毛は主にカリフォルニア沖の島々で行う。カリフォルニアの湾岸では多くの営巣地（コロニー）が観察されており、カリフォルニア湾では近年は増加が見られる。


title: キタゾウアザラシ

text: かつて本種が北西太平洋やアジア圏に棲息していたかは不明である。カムチャッカ半島沖にあるコマンドルスキー諸島では2000年代に数個体によって定着が試みられた、現地のトドによって防止されたと見られる。


title: キタゾウアザラシ

text: 日本では1989年に伊豆諸島の新島で雄が、2001年に館山市の波左間付近で幼体が確認された事がある。2017年10月16日には山形県の海岸で1匹が見つかり、鶴岡市立加茂水族館に保護された。集団での棲息地から遠い日本での放流は不適切と判断した同水族館が、2018年3月17日から一般公開している。


title: キタゾウアザラシ

text:
19世紀には体脂肪から脂を採るための商業的なアザラシ漁が行われ、キタゾウアザラシは絶滅近くにまで減少した。
当時の個体数は100頭から1,000頭であったと考えられている。20世紀に入る頃、メキシコのグアダルーペ島 (Guadalupe Island) において群生繁殖地（ルッカリー）が残っていることがわかり、メキシコ政府による保護が始まった。
20世紀初頭より、メキシコとアメリカの両国において法律的に保護されるようになり、現在では個体数は10万頭以上にまで回復してきた。カリフォルニアでは、年率25%で個体数が増加し、新しい営巣地が確立されている。しかしながら、病気や毒物の汚染による絶滅の危険性は依然として存在している。またエルニーニョ現象やそれによって引き起こされる異常気象が及ぼす個体数への影響も問題であり、1997年から翌年までのエルニーニョ現象は産まれた仔の80%の死亡を引き起こしたと考えられている。


title: キタゾウアザラシ

text:
キタゾウアザラシは主にイカやタコなどの頭足類やヌタウナギ、小さなサメなどの魚類を食べる。
長時間の潜水で知られ、多くは深海において餌を捕る。
雄の場合、通常は300mから800m程度潜水して餌を捕るが、1,500mまで潜水することも可能である。
雌の場合には、身体が小さいこともあって、雄ほどは深くまでは潜水しない。
雄の平均潜水時間は20分程度である（雌は少し短い）が、息継ぎに必要な時間は3分程度に過ぎない。
長い場合には、最長2時間程度の潜水も可能である。


title: キタゾウアザラシ

text:
キタゾウアザラシの特に若い個体は、ホホジロザメによって捕食される。
時にはシャチによって捕食されることもあるが、雄の成獣に限っては、その巨体ゆえに襲われにくい。


title: キタゾウアザラシ

text:
夏季には非常に派手に換毛し、多くの体毛が抜けてしまう。
換毛の間は、新しい毛が生えてくるまで、体温を保つために海岸で過ごす。
この期間には、多くのキタゾウアザラシをカリフォルニアの保護区域（Año Nuevo州立公園（Año Nuevo State Park）、Point Reyes国立保養海岸（Point Reyes National Seashore）など）で見ることができる。
しかしながら、キタゾウアザラシを観察するためには許可が必要である。
というのは、見かけによらずキタゾウアザラシは陸上では人間が走るよりも速く走る事が可能であるからである。
キタゾウアザラシに追突されるのは乗用車に轢かれるのと同じくらい危険であることが知られている。


title: さくらパパ良郎のゴルフ大好き

text: さくらパパ良郎のゴルフ大好き（さくらパパよしろうのゴルフだいすき）は、ニッポン放送（関東ローカル）で放送されていたラジオ番組である。2005年10月9日開始、2007年6月10日終了。パーソナリティはプロゴルファー・横峯さくらの父でもある横峯良郎。アシスタントは2006年3月26日まで元ニッポン放送の冨田のりこアナウンサー、同年4月2日から同局の新保友映アナウンサー。


title: さくらパパ良郎のゴルフ大好き

text: 全体を通して新保アナがゴルフに関する話を振り、横峯が持論を展開していくレギュラー同士のトーク番組。内容は主にゴルファーの裏話やゴルフをする上でのアドバイスなどが多い。


title: さくらパパ良郎のゴルフ大好き

text: ただし、月末（特別編成時はその放送日の前週が対象）はリスナーからのメールを読んでそれに答える形式となる。


title: さくらパパ良郎のゴルフ大好き

text: 後半は「さくらパパの今日の一言」というコーナーがあり、その一言に沿った内容をリスナーにアドバイスする。


title: さくらパパ良郎のゴルフ大好き

text: 番組テーマ曲はDEPAPEPEのアルバム『Let's Go!!!』に収録されている『START』で、オープニングとエンディングの両トーク時に流れる。


title: 保立道久

text: 保立 道久（ほたて みちひさ、1948年11月28日- ）は日本の歴史学者。東京大学史料編纂所名誉教授。専攻は日本中世史。


title: 保立道久

text: 東京都出身。1973年国際基督教大学卒業。1975年東京都立大学大学院人文科学研究科修士課程修了。1976年に東京大学史料編纂所助手、1987年同助教授、1995年同教授。2005年から2007年まで同所長をつとめる。2013年定年退任。


title: 保立道久

text: 歴史資料の電子化・データベース化に早くから取り組んできたことで知られており、その取り組みの成果は、東京大学史料編纂所で古文書フルテキストデータベースとして公開されている。「九条科学者の会」呼びかけ人を務めている。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: コーパスクリスティ(Corpus Christi)は、アメリカ合衆国テキサス州南部に位置する港湾都市・保養都市。メキシコ湾の一部、コーパスクリスティ湾に位置する。人口は281,196人（2004年推計）で、テキサス州第8の都市である。ニュエセス郡に属し、同郡の郡庁所在地である。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 市名はラテン語で「キリストの体」という意味である。湾岸には油田が多くあり、石油精製工場や化学工場が発達し、また綿花、穀物類の集散地でもあるために食品工業が発達。輸出港としても知られる。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: また、年間を通して気候が温暖で、テキサス州屈指のビーチであるパドレ・アイランドへの玄関口であるため、毎年北部諸州から"Winter Texan"（冬のテキサス人）と呼ばれるリピーター避寒客、観光客が訪れる。テキサス州立水族館やコーパスクリスティ科学歴史博物館など文化施設も多く見られ、見どころも多い。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: コーパスクリスティは、（27.742857, -97.401927）に位置している。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: アメリカ合衆国統計局によると、コーパスクリスティ市は総面積1,192.0km（460.2mi）である。このうち400.5km（154.6mi）が陸地で791.5km（305.6mi）が水域である。総面積の66.40%が水域となっている。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 市の玄関口となっている空港はコーパスクリスティ国際空港である。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: コーパスクリスティはサンアントニオからの州間高速道路I-37の終点である。サンアントニオまでは約235km、車で2時間半ほどである。また、テキサス州最南端、メキシコ国境の町ブラウンズビルまでは国道US-77を南に約270km、4時間ほどである。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 市内にはグレイハウンドと提携しているバレー・トランジットのバスターミナルがあり、サンアントニオやヒューストンへバスの直行便が通じている。また、同社のバスは南へブラウンズビルへの路線も持っている。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 地域交通局の運営する路線バスがコーパスクリスティ市内をカバーしている。この路線バスは、通称Bと呼ばれている。以下は2000年の国勢調査における人口統計データである。


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 基礎データ


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 人種別人口構成


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 年齢別人口構成


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 世帯と家計（対世帯数）


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 収入と家計


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text:
コーパスクリスティは神奈川県横須賀市と姉妹都市提携を結んでいる。
雑誌


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 新聞


title: コーパスクリスティ (テキサス州)

text: 地元テレビ局


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: シラキュース () は、アメリカ合衆国ニューヨーク州中央部に位置する商工業都市である。市域人口は14万7306人（2000年国勢調査）。都市圏の人口73万2117人である。市名はイタリアシチリア島の都市シラクサに由来する。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: オノンダガ郡の郡庁所在地であり、ニューヨーク州中央部の経済・教育の中心地である。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: この市には有名私立大学、シラキュース大学のキャンパスがある。同校のフットボールやバスケットボールの試合時には市民が会場に応援に詰めより、大変な賑わいを見せる。2003年には男子バスケットボールチームが全米優勝した。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: Syracuseは、シラキューズ 、シラキュース 、サイラキューズ 、セラキュース などさまざまに発音される。現地ではシラキュースやセラキュースが多い。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: 1654年に塩泉が湧出し、以後南北戦争までの長い期間にわたって製塩業で栄えた。1825年に正式な村となった。その5年後にはエリー運河が完成し、五大湖の水上交通における重要な拠点のひとつになった。1848年に近隣のサリナと合併し、市に昇格した。1870年にはシラキュース大学が創立された。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: 20世紀に入ると産業ブームが起こり、シラキュースはニューヨーク州中部を代表する商工業都市としての地位を確立した。第二次世界大戦中は特殊鋼をはじめとする重工業が栄えた。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: しかし人口は1950年に221,000人を数えたのをピークに減少に転じた。原因は産業の衰退・郊外移転による人口の郊外・州外への流出であった。1970年代には長年にわたって市を支えてきた製造業も衰退し始め、失業のさらなる増加を招いた。しかし都市圏全体では人口は2.5%増加し、堅調な成長を見せた。1980年代にはアフリカや中米からの移民がシラキュースに流入した。近年においては、ラテン系住民のほか、ボスニア・ヘルツェゴビナ、スーダン、ソマリアからの難民が多く流入している。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: シラキュースは北緯43度2分49秒、西経76度8分40秒 (43.046899, -76.144423)に位置している。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: アメリカ合衆国統計局によると、シラキュース市は総面積66.4 km (25.6 mi) である。このうち65.0 km (25.1 mi) が陸地で1.4 km (0.6 mi) が水域である。総面積の2.15%は水域で、オノンダガ湖（Onondaga Lake）が含まれている。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: 気候は寒冷で、オンタリオ湖の湖水効果により、全米一の豪雪都市として知られている。年間降雪量は325.1cmにおよび、都市部では全米一位であり、時折、最深積雪は1000cmを超えることがある。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: アムトラックのシラキュース駅がウォルシュ・サークル1にある。シラキュース駅には下記の列車が停車する。以下はPost Standard誌によるシラキュースの10大雇用主である。2005年1月調べ。シラキュース名物の料理としては、ダイナソー・バーベキュー（Dinosaur BBQ）が挙げられる。店舗自体はニューヨーク州に3店舗しかないが、バーベキューソースが好評を博し全米で販売されている。地方都市にはふさわしくない程に巨大なショッピング・モール「カルーセル・センター」がオノンダガ湖湖畔にある。また、I-90を西に一時間行くとアウトレット「ウォータールー」がある。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: 以下は2000年における人口統計データである。


title: シラキュース (ニューヨーク州)

text: ハリウッド俳優トム・クルーズの出身地である。


title: 鵜来型海防艦

text: 鵜来型海防艦（うくるがたかいぼうかん）は、大日本帝国海軍が太平洋戦争において運用した海防艦のひとつ。主に船団護衛に用いられた。基本計画番号はE20b、日振型海防艦の準同型艦である。日振型からの振り替えにより、1944年（昭和19年）から1945年（昭和20年）にかけて同型艦20隻が就役している。戦後、ネームシップ以下4隻が従来の艦名に丸を付けた定点観測船を経て、1954年から海上保安庁のおじか型巡視船として再就役した。


title: 鵜来型海防艦

text: 日本海軍は、択捉型海防艦以降、対潜・対空性能および量産性を重視した海防艦を建造しようとしていたが、御蔵型海防艦は、戦時急造を要する護衛艦としてはまだ工数が多く量産性に欠けるものであった。本型は、日振型海防艦とほぼ同型の艦であり、各所の構造が大幅に簡易化、従来の曲面部分を平面化するなど簡略設計がなされ、量産性に優れている。日振型との差異は、単艦式大型掃海具を装備せず、三式爆雷投射機を片舷8基（計16基）搭載し、投下軌条2基と合わせて対潜攻撃能力が大幅に向上していることにある。総合的にみて、日本海軍が大戦中に建造した海防艦のうち、生産性、攻撃力など、もっともバランスのとれた艦であり、就役した海防艦中、喪失率の低かった艦級でもある。


title: 鵜来型海防艦

text: 艦政本部4部の遠山光一海軍技術中佐（後の日本鋼管副社長）指揮の下、当初、日本鋼管、浦賀船渠が中心となって建造にあたった。のちに日本鋼管が丙型海防艦の増産対応に移ったため、残りの建造計画は、三井造船と佐世保海軍工廠が担当した。ネームシップの鵜来は、遠山中佐と魚住順治海軍少佐（艦政本部5部員、後に海上自衛隊海将、日本鋼管顧問）、日本鋼管鶴見造船所技師の石井利雄海軍中尉が、艦政本部の設計図をもとに量産化に向けて一層の工数削減を試みながら、艦の性能を低下させないよう苦心して建造された。日本初のブロック工法により建造された艦艇であり、現代の造船手法の先駆的な功績を残した艦といえる。本艦級のプロトタイプは、艦政本部と日本鋼管の技師たちがとくに力を入れて建造にあたり、日本鋼管で建造された鵜来以下4隻は、奇跡的に大戦を生き抜いている（うち二番艦沖縄1隻のみ大破着底ののち、終戦後解体）。


title: 鵜来型海防艦

text: 前甲板に12センチ高角砲の単装砲塔を備え、後部甲板に防盾なしの12センチ連装高角砲を備えている。


title: デルタ郡 (コロラド州)

text: デルタ郡（）は、アメリカ合衆国コロラド州の南西隅に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は30,952人であり、2000年の27,834人から11.2％増加した。郡庁所在地はデルタ市（人口8,915人）であり、同郡で人口最大の町でもある。


title: デルタ郡 (コロラド州)

text: アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積2,975 km (1,149 mi) である。このうち2,958 km (1,142 mi) が陸地で17 km (6 mi) が水地域である。総面積の0.56%が水地域となっている。


title: デルタ郡 (コロラド州)

text: 2000年現在の国勢調査で、この郡は人口27,834人、11,058世帯、及び7,939家族が暮らしている。人口密度は9/km (24/mi) である。4/km (11/mi) の平均的な密度に12,374軒の住宅が建っている。この郡の人種的な構成は白人92.29%、アフリカン・アメリカン0.52%、先住民0.76%、アジア0.32%、太平洋諸島系0.03%、その他の人種4.25%、及び混血1.83%である。この人口の11.39%はヒスパニックまたはラテン系である。


title: デルタ郡 (コロラド州)

text: この郡内の住民は24.00%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が6.30%、25歳以上44歳以下が23.60%、45歳以上64歳以下が26.50%、及び65歳以上が19.70%にわたっている。中央値年齢は42歳である。女性100人ごとに対して男性は100.80人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は98.60人である。


title: デルタ郡 (コロラド州)

text: この郡の世帯ごとの平均的な収入は32,785米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は37,748米ドルである。男性は31,348米ドルに対して女性は19,916米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は17,152米ドルである。人口の12.10%及び家族の8.50%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の15.00%及び65歳以上の9.60%は貧困線以下の生活を送っている。


title: 第5回日本女子サッカーリーグ

text: 第5回日本女子サッカーリーグ(JLSL)は当初、1993年6月から11月まで開催の予定であったが後期日程に変更があり、翌1994年1月までリーグ戦を実施。2月6日に優勝決定戦を行った。


title: 第5回日本女子サッカーリーグ

text: この回はJリーグ（男子全国リーグ）に倣う形で、2ステージ制（前期・後期）が初めて導入され、また勝ち点制度や引き分けがなくなるなど、競技方法が同年5月15日に開幕した日本プロサッカーリーグ（Jリーグ）に準じて大きく変化した。


title: 第5回日本女子サッカーリーグ

text: また入れ替え戦によりJLSLチャレンジリーグからシロキFCセレーナが参入し、田崎ペルーレFC（田崎神戸レディース改め）が降格した。


title: 第5回日本女子サッカーリーグ

text:
この年もJLSLチャレンジリーグが実施されたが、日産FCレディースの今シーズンかぎりでの廃部による脱退が決定したため、同リーグ1位チームが入れ替え戦なしで次回、昇格することになった。（ただしシーズンオフに行われた第2回JLSL東西対抗戦には日産レディースの選手も参加している。）
○：80分勝 △：延長勝 ☆：PK勝 ★：PK敗 ▲：延長敗 ●：80分敗


title: 第5回日本女子サッカーリーグ

text: ※日産FCレディースの廃部により実施せず。（チャレンジリーグ1位の浦和本太レディースFCのJLSL昇格が自動的に決定。）


title: クリプトスポリジウム

text: クリプトスポリジウムは、アピコンプレックス門に属する原虫であり、ヒトを含む脊椎動物の消化管などに寄生する。種と宿主の組み合わせ次第ではクリプトスポリジウム症を引き起こし、致死的になる場合もある。クリプトスポリジウム・パルバム（遺伝子型1または2）は病原性原虫としては唯一、感染症法により特定病原体等（四種病原体）に指定されている。分類学上はクリプトスポリジウム属( Tyzzer, 1907)とし、この1属をもってクリプトスポリジウム科 Leger, 1911 を構成する。学名は、ギリシア語でkryptos隠れた + ラテン語のsporidium担子胞子（sporaで種）に由来する。


title: クリプトスポリジウム

text: 環境中ではオーシスト (oocyst) となっており、環境条件にたいして耐性を持っている。大きさは3μmから8μm程度までと種によって異なるが、類円形・楕円形をしており厚い壁に包まれている。通常のコクシジウム類とは異なり、オーシスト中にスポロシストがなく直接4個のスポロゾイト（種虫、sporozoite）と残体 (residual body) が存在する。


title: クリプトスポリジウム

text: 宿主はヒトを含む幅広い脊椎動物であり、世界中に分布している。魚類からは淡水・海水を問わず報告があるが、あまり研究されておらず詳細はよくわかっていない。両生類はさらに報告が少ないが、少なくともカエルを宿主とする種が存在する。爬虫類は特にクリプトスポリジウムの影響を強く受け、感染すると慢性的な症状を示し衰弱する。研究はそれほど進んでいないものの、飼育・繁殖家にとって時として重大な問題になる。鳥類では家禽や愛玩鳥類から報告があり、病原性を示す場合も多い。哺乳類からは野生・家畜を問わず幅広い分類群にわたって報告があり蔓延している、不顕性の場合もあればクリプトスポリジウム症を発症する場合もある。


title: クリプトスポリジウム

text: クリプトスポリジウムは一宿主性であり、媒介者や中間宿主を必要としない。クリプトスポリジウムのオーシストは宿主体内で成熟が完了しており、糞便と共に排出された時点で感染能を持っている。以下の説明は小腸へ寄生する種（"C. parvum"など）に基づいている。


title: クリプトスポリジウム

text: 宿主体内へ経口摂取されると、小腸で脱嚢してバナナ状のスポロゾイトが放出される。コクシジウム類では脱嚢するために還元的条件や膵液・胆汁にさらされることが必要であるが、クリプトスポリジウムでは単に暖かい水にさらされるだけでもよく、以上の条件があればさらに促進される。スポロゾイトは粘膜細胞の微絨毛へと侵入してメロゴニー (merogony) とよばれる無性生殖を行う。まずスポロゾイトの前端が細胞表面に接着すると微絨毛がこれを取り囲み、細胞表層に薄い細胞質に取り囲まれた胞ができる。この胞の中で球形の"メロント" (meront) に成長し、核ならびに細胞が多分裂して複数のメロゾイト（娘虫体、merozoite）を生じる。細胞外へと放出されたメロゾイトはふたたび他の微絨毛に感染してメロゴニーを繰り返す。