title: 英語版ウィキペディア

text: これは、地球上で事実上の共通語として、また英語が多くの国で使われていることにも起因する。母国語が英語の国が5カ国以上存在するのも原因のひとつである。内容が英語で記述されているということは、それだけで引用元としてさまざまな方面からリンクしやすいということに繋がるからでもある。そのため、ユーザの所属する国と政府の主張に合致する方向での内容の書き換えが起こりやすいという問題を孕んでいる。


title: 英語版ウィキペディア

text: 母数となる閲覧者、編集者が多いため一般的項目は充実しているものの、サブカルチャーへの関心も極めて高い。アメリカのポータルサイトの実施した調査によれば、2007年4月に英語版で検索された言葉100語を分析したところ、25%が日本のアニメ関連のキーワードであり、セックス関係16%、ポップカルチャー関連16%、音楽関連10%であった。この調査は英語社会全体では余り浸透していないアニメ関連への関心がネットを使うことに慣れたユーザーの間では高い傾向にあることや、英語版でもアニメや芸能関係の関心が高いことを示した。2009年にページビューの多かった上位20個の記事の大半がサブカルチャー・生活関連の記事であった。


title: 英語版ウィキペディア

text: 日経BP社の『PConline』によれば、英語版の科学関連の記述の信頼性は高く、ニッチ分野の研究者が自分から積極的に投稿を図ることが多かったからだと言う。更に、2009年7月、ウィキメディア財団はアメリカ国立衛生研究所と協力して、健康関連の記事の充実を図る方針を表明した。


title: 英語版ウィキペディア

text: その一方で、英語版でもに疑問が投げかけられてきた。一例として、毎日新聞が発行する『WaiWai』にて出鱈目と偏見に繋がる内容の記事を配信して問題となった際には、その記事を出典としてに「女性はウォシュレットによって、性的に刺激されているかもしれない」などの投稿がなされた。


title: 英語版ウィキペディア

text: ジミー・ウェールズは2007年に来日した際、情報通信政策フォーラム主催のシンポジウムに参加した。このとき、人物の記事を記事に書かれた人自身が編集する問題に関し、日本語版で大量削除を実施して話題となった西和彦と議論した。この中でウェールズは英語版でもある女優が自身の記事に書かれた経歴を匿名編集で削除した件を例示している。また、池田信夫はこのシンポジウムにて、英語版の従軍慰安婦問題の記述に問題がある旨を指摘したが、ウェールズは「歴史上の複雑な出来事も、公平な目で見、反対意見に対してもフェアでないといけない。友好的なアプローチを取っていきたい」と応えたという。


title: 英語版ウィキペディア

text:
また、英語版では2000年代半ばよりアカウントを取得しないユーザーによる新規記事の立項は禁止となっており、2009年1月には人物関連記事の編集に際して承認制を導入する方針であると日本語の報道でも報じられた。この時点では財団は公式コメントを出していなかった。承認システムの概要としては投稿した編集は一旦保留扱いされ、貢献度の高い編集者が承認権限を与えられるという内容である。
2009年8月のスラッシュドットジャパンの報道はドイツ語版での実施例を挙げており、当時は7500人のユーザーに権限が与えられており、英語版では記事数の比率よりその3倍以上のユーザーに権限を付与する必要があると報じられている。


title: 英語版ウィキペディア

text: 編集者が減少する動きは日本語版でも見られたが、英語版にもあり、『ウォール・ストリート・ジャーナル』は2009年11月、スペインの研究者の話を引用し、2009年第一四半期に4万9000人以上の編集者が英語版から去ったことを報じている。


title: ワンボックスカー

text: ワンボックスカー（1BOXカー）とは、自動車のボディスタイルを表す用語の一つで、ボンネットがないか極めて短いボンネットを持つ箱形ボディーの、小型商用車とその派生車種の乗用車を指す。


title: ワンボックスカー

text: ワンボックスとは、ボディの空間を箱にみたて、空間がひとつだけのものという意味であり、ワンボックスカーとは、そのボディスタイルをもつ車を指す言葉として使用される日本発祥で、日本で用いられている用語。マーケティングのために考案され、主に販売系で使用されたことから一般に広まった。


title: ワンボックスカー

text: 日本自動車工業会では統計調査上、同様のボディスタイルをキャブオーバー型の名で統計がとられる。これは、このボディスタイル車種の構造としてはキャブオーバーが主であり、外見からはリアエンジンやアンダーフロア式ミッドシップ、セミキャブオーバーの判別が難しいことや、これらの相対数が少ないため、キャブオーバー型として1つにカテゴライズしている。


title: ワンボックスカー

text: 貨物保護のため箱型の荷室を持つボディを架装し、積載性を優先させた商用車をバン、それを居住空間として定員数の増加や快適性に振った乗用車をワゴン（「バン」と「ワゴン」は類義語であるため、初期にはコーチという呼称が主流だった。）と自動車メーカーは呼称していた。このスタイルの車種拡販に伴い、商用車ではボンネットを持つ2ボックススタイルのライトバンとの区別、乗用車ではセダンベースのステーションワゴン・エステートワゴンとの区別のため、ワンボックスカーと呼ばれる。


title: ワンボックスカー

text: 運転席がフロントオーバーハングの高い位置となるため、特に前端の見切りが良く、エンジンルーム上のスペースも利用できるため、同サイズのボンネット型に比べ、収容力に優れる。


title: ワンボックスカー

text: 反面、全長に対するホイールベースの短さや車高の高さは、ピッチ、ロール、ヨーのいずれもが大きくなりがちで、ロードホールディングも悪く、操縦安定性と走行性能を背の低い乗用車並にすることは難しい。


title: ワンボックスカー

text: この形態の車で最も初期に登場した日本車は、1960年（昭和35年）に登場した日野・コンマースであった。構造的には縦置きエンジンを前軸前に搭載する前輪駆動(FF)のセミキャブオーバーで、従来であれば短いボンネットを持つスタイルとなるところを、前軸を運転席下に後退させエンジン部分まで運転席に取り込むことでキャブオーバースタイルとしている。商用車としては駆動方式から重積載に適さなかったことや後輪駆動に対して技術的に未熟であったことから故障が多発したことなどから、販売不振によりわずか2年ほどで生産を終了している。


title: ワンボックスカー

text: 続く1961年（昭和36年）にはスバル・サンバーが登場した。この車種は軽自動車初のキャブオーバースタイルバンであると同時に、大きな成功を収め、現在まで続くロングセラーモデルとなった。なお構造的には、キャブ下にエンジンが搭載されるキャブオーバーはなく、リアオーバーハングに当時の主流であった空冷2ストロークエンジンを横置き搭載するリアエンジン車である。


title: ワンボックスカー

text: 小型トラックのセミキャブオーバーからキャブオーバースタイルへの移行期にあたり、エンジン配置をリアエンジンやキャブオーバーとするなど、各社が様々な構成のトラックをベースにバン（パネルバン）、コーチ（ワゴン）を展開する。


title: ワンボックスカー

text:
1966年（昭和41年）、マツダ・ボンゴがリアエンジン方式（水冷・4ストローク・縦置き）のキャブオーバースタイルで誕生する。3列シート8人乗りのコーチを擁し、ワンボックスカーという呼称が生まれていなかった当時、ワンボックスカー全体が'"ボンゴ型車"'と呼ばれるほど代表的な存在となった。
1967年（昭和42年）、トヨタ・ミニエースがキャブオーバー（空冷・4ストローク・縦置き）構成で発売され、翌1968年（昭和43年）には、3列シート7人乗りのコーチを追加する。
1968年（昭和43年）、三菱・デリカがキャブオーバー（水冷・4ストローク・縦置き）構成で発売され、翌1969年（昭和44年）には、3列シート9人乗りのコーチを追加する。このキャブオーバー（水冷・4ストローク・縦置き）、運転席下の前輪という構成が、その後のワンボックスカーのスタンダードとなる
1969年（昭和44年）、ダットサン・サニーキャブ/日産・チェリーキャブがキャブオーバー（水冷・4ストローク・縦置き）構成で発売され、3列シート8人乗りのコーチを擁する。前輪位置を車体前部（運転席足下）としホイールベースが長いのが特徴である。


title: ワンボックスカー

text: 商用車から派生した乗用モデルの販売促進のため、貨物車臭を払拭し、ファミリーカーの新ジャンルとしてのイメージアップを図るべく、自動車メーカー自身がワンボックスカーという呼称を用い一般化したため、乗用モデルだけではなく、キャブオーバースタイルのライトバンまでもがそう呼ばれるようになった。


title: ワンボックスカー

text: 市場性が認められると、乗用車では商品性を増す改良が一段と加速した。外装にはメタリックカラーが用いられ、さらにオプションで用意された派手なデカールを設定し、ハイルーフ化に続き、アッパーグレードでは意匠を凝らしたサンルーフが追加されるなど、内外装を高級化しつつあった。内装にも従来よりも複雑で豪華なトリムを使用し、回転対座シートなどのギミックとも言える装備で競い合うなど、独特な価値観で一時代を築いた。


title: ワンボックスカー

text: バブル期以降、操縦性能や走行性能に磨きをかけ、V型6気筒エンジンやインタークーラー付ディーゼルターボエンジンや当時最新の電子デバイスを投入したモデルも登場し、高速巡航を専らとした走行性能においては一定の評価を得つつある。


title: ワンボックスカー

text: その後日本の普通車では、一時期、乗用と商用を共通化したモデルやSUVとプラットフォームを共用するモデルで縦置きエンジン・後輪駆動方式のセミキャブオーバー化が見られたが、より衝突安全性、操縦安定性、乗り心地に優れ、多くの車種との設計・コンポーネンツの共用化で開発・生産コストが低い前輪駆動方式のミニバンへと移行して行き、乗用登録でキャブオーバーの車種は、クラッシャブルゾーンを確保する車体寸法に余裕のある車種のみと、非常に少なくなっている。


title: ワンボックスカー

text: 日本では乗員数の多い普通車が市場に受け入れられセダンに代わる乗用車のマーケットとなった事や、世界的な衝突安全性への対処のため、商用車をベースとしたキャブオーバースタイルのワンボックス乗用車から、ワンボックスカー並の座席数を確保できるミニバンへと乗用車開発の軸足を移し、購入層もそれらに新味とメリットを見出したことで、ワンボックス乗用車からミニバンへと移行していった。


title: ワンボックスカー

text:
普通乗用車ではミニバンの定着にともないワゴンとの区別、また商用車では車体サイズによる2ボックススタイルとワンボックススタイルの棲み分けによる双方の区別、がマーケティングの上で重要性を持たなくなったため、ワンボックスカーという呼称がカテゴリ区分から姿を消しつつる。
このため、商用車が主体となったワンボックスカー相当の車に対して、一部の自動車メディアではトラック業界でパネルバンを表す箱車という用語も使われている。ただし、壮年期以上の世代は今でも「ワンボックス（タイプ）」の呼称をこれらの車に対して使うことが多い。


title: ワンボックスカー

text:
軽乗用車では車体寸法の制約から、エンジン搭載位置を前席下とするキャブオーバーの他リアエンジンやアンダーフロア式ミッドシップを踏襲し、操縦安定性と衝突安全性向上のため前輪を前進させ短いが明瞭なボンネットを持つセミキャブオーバータイプのボディーとした軽商用車とその派生車種の軽乗用車が引き続き生産されている。これらの車種は、従来のワンボックスカーのエンジン配置構造のまま前輪位置変更とクラッシャブルゾーンの付加が行われたことや、ミニバンとすると軽トールワゴンのポジションが不明瞭になることなどから、ワンボックスカーかミニバンかはマーケティング上明確にしていない。
乗用車のほとんどがすでに通常の前輪駆動方式の後継車種へと移行しているが、中には、トヨタのグランビア/グランドハイエース、3代目タウンエース/5代目ライトエースや、三菱・デリカスペースギアのように、FF化以前に一世代のみセミキャブオーバー型を経たものもある。


title: ワンボックスカー

text: ◎は現行モデルに乗用グレード（3もしくは5ナンバー）あり。△はマイクロバス（2ナンバー）あり。


title: アルトネリコ

text:
『アルトネリコ』（Ar tonelico）は、コンピュータゲーム、アニメ、漫画などにて展開されるメディアミックス作品、およびその作中に登場する巨大建造物の名称である。原作メーカーは製作をガスト、販売をバンダイナムコゲームス（旧バンプレスト）が担当する。シリーズを通してディレクターを土屋暁（ガスト）、プロデューサーを河内厚典（バンダイナムコゲームス）、主題歌を志方あきこが務めている。
コンピュータゲームはシリーズとして第3作まで発売されている。
本項では、主にアルトネリコシリーズ全体の概要と、シリーズ共通となっている世界観について記述する。


title: アルトネリコ

text: アルトネリコシリーズは、過去の人災によって大地が失われてしまった惑星アルシエルを舞台に、詩魔法（うたまほう）と呼ばれる特殊能力を行使することができる種族「レーヴァテイル」を巡る冒険および主人公とヒロインの心のふれあいを描くSFファンタジー。コンピュータゲームの第1作から第3作までは、大地が失われる以前の技術で作られた三基の巨大建造物と、その周囲の地域のみが「世界」として認識されている世界が舞台となっている。


title: アルトネリコ

text: 作中には「ヒュムノス語」と呼ばれる本作オリジナルの人工言語が登場し、魔法の詠唱シーンなどの台詞や劇中歌、背景など全編に渡って用いられている。これらのメッセージの多くは、作中ではその意味が明かされていないものの、ヒュムノス語には単語の意味や文法が詳細に設定されており、公式サイト内のコンテンツなどの作品外の媒体で翻訳のための手引きが用意されている。このため、プレイヤーはこれらのメッセージを翻訳することによって、劇中歌に秘められた登場人物の心情などといった、隠された意味を解き明かすことができるようになっている。


title: アルトネリコ

text: PlayStation 2用のゲームソフトとして発売されたシリーズの第1作は、歌詞にヒュムノス語を用いた劇中歌をはじめ、凝った世界設定や魅力的な登場人物、セクシャルな内容にも解釈できる際どい描写などが評価や話題を集めた。以降の続編でも様々な新しい試みが導入されつつも基本的な路線は継続されたほか、漫画やドラマCDなどのメディアミックス展開も行われ、歌や楽曲を物語の主軸に据えた複雑な世界設定が展開されている。また、劇中歌のCDや設定資料集といった関連商品も数多く発売されている。


title: アルトネリコ

text: 第1作のゲームの舞台ソルシエールは本シリーズのディレクターである土屋暁が大学時代の1995年に作ったテーブルトークRPG用の世界設定が原型となっており、シュレリアなどの登場人物の一部はその頃から存在しているとされる。元々、アルトネリコ第一作の開発は2000年にPlayStation 2用RPGとして企画が立ち上がったが、「魔法のベルを調合して魔法効果を生み出す」という自由度が高くまた煩雑で難易度の高い内容だった事もあって開発が中断、後にバンプレストとの共同企画として再スタートした際、上記の魔法のベル調合を「レシピ」の導入で簡略化した「グラスメルク」や「レーヴァテイル」「コスモスフィア」「ヒュムノス」といった本シリーズの特徴となる設定を加えることで、初稿脚本全没等の難産の果てに2006年の1月に第1作『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』が発売された。


title: アルトネリコ

text: 翌年の2007年10月に同じくPlayStation 2用RPGとして発売された第2作『アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩』は、一部の登場人物を引き継ぎつつも同じ惑星上の異なる地域を舞台とし、第1作から数年後の世界が描かれた。2010年1月に発売された第3作『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』はプラットフォームをPlayStation 3に移し、やはり第2作から数年後の別の地域を舞台としつつ、3部作の完結編となる物語が描かれた。


title: アルトネリコ

text: ゲームにはアルトネリコシリーズ独自の詩魔法による戦闘システムが導入されており、操作感覚こそ作品ごとに大きく異なっているものの、詩魔法は長く詠唱すればするほど効果が上昇するという設定の関係上、効果が発揮されるまでに時間のかかる「詩魔法」を唱え続ける後衛のヒロインを、前衛の戦士が護りつつ戦うという構図はシリーズを通しての共通要素となっている。また、作中でもイベントバトル等で敵味方関係なくレーヴァテイルが謳う「ヒュムノス」が戦闘BGMとして流れるなど、「詩（うた）」が重視されている。


title: アルトネリコ

text: また、ガストのアトリエシリーズにある「錬金術」と似たシステムが「グラスメルク」や「調合」という形で存在し、様々なアイテムをプレイヤーが作り出すことができる。


title: アルトネリコ

text: メーカーにより定義されたゲームジャンルは「ムスメ調合RPG」で、「ムスメ調合」は「ムスメ」であるレーヴァテイルの心の世界「コスモスフィア（精神世界）」に潜り込んだり、コスモスフィアで獲得した天使、巫女や魔女など様々なコスチュームをレーヴァテイルに着せることができることなどを表している。


title: アルトネリコ

text: 第1作 - 第3作では物語の舞台や登場人物は異なるが、基本的な世界観は共通のものとなっている。『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』では巨大な塔「アル・トネリコ」と浮遊大陸「ホルスの翼」で構成された世界「ソル・シエール」が、『アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩』では狭い塔とその周囲にある人工大地「リム」の上で生きる過酷な世界「メタ・ファルス」が、『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』では特徴的な意匠の白亜の塔を、「大牙」と呼ばれる岩塊が囲む世界「ソル・クラスタ」が舞台となっている。


title: アルトネリコ

text: アルトネリコシリーズの舞台となるのは我々の宇宙とは異なり、原初の核たるエクサピーコ（EXA_PICO）の紡ぐ詩によって織りなされる波動で出来た宇宙であり、星も大地も命も、上位の存在の紡ぐ詩という名の波動から出来ており、下位存在もまた上位存在程の種類ではないが、自らも波動を奏で、より下位存在に影響をもたらすというのがこの宇宙の法則となっている。EXA_PICOの奏でる波動の種類は数えられぬ程の量であり、これはアルシエルが属する系列の場合ではあるが、EXA_PICOの波動のごく一部しか受け継がれていない惑星単位でも20強程、そして人間でも7種もの波動から構成されている。そして同じ「EXA_PICOの宇宙に存在する惑星」であっても属する「星団」や「恒星」が違えば、各星団や各恒星毎にそれらを構成し、それらが奏でる波動も異なるため、その存在を構成する波動の種類もまた異なり、そこに生まれた人類等の動植物を構成する波動の種類もまた異なる。


title: アルトネリコ

text: エクサピーコの奏でる波動のうち一部R波N波Tz波D波V波Vx波K波H波S波の9種を例に取るとこのように下位と上位の存在の関係を表現できる。


title: アルトネリコ

text: シリーズの舞台となる惑星。アルシエル(Ar ciel)とはヒュムノス語で『唯一の世界』を表す。ヒュムノス語の中央正純律においてソル・シエールは『sol ciel』と表記し『輝く世界』という意味。過去に発生した『グラスノインフェリア』と呼ばれる大災害の結果、空は『ブラストライン』と呼ばれるプラズマが充満した空域で覆われ、また大地は粉砕されて『死の雲海』と呼ばれる分厚い雲の層が広がり、生き残った人々は『塔』と呼ばれる巨大建造物とその周辺でのみ、かろうじて生存できる状態にある。また、アルシエルは『チェロ月』『ヴィオラ月』という二つの衛星を持つ。『チェロ月』は大きく赤紫色で、『ヴィオラ月』は小さく金色の月である。ソル・シエールにおいては、これらの月は毎晩交互に昇る（アルシエルの他の地域でも同様かは不明）。


title: アルトネリコ

text: なお、『アルシエル』の名前が判明するのはゲーム第2作であるが、第2作発売以前に「さぽている」内において『アルシエル球』というアイテムが登場している。これはアルシエルの『地球儀』であり、いわば『アルシエル球儀』である。


title: アルトネリコ

text:
アル・シエルの神には主に2種存在し、一つが惑星アル・シエルの核でありその全てを生み出した存在である『惑星の意志』であり、もう一つが、後述の『レーヴァテイルオリジン』である。
『惑星の意志』とは惑星アルシエルを構成する魂及びその魂の集合体の事である。最初は「原初の意志」と言われる、アルシエルを構築した「ユークリッダ」「クリューエ」「ホルス」の3柱が存在し、惑星構築の後この三神から様々な意志が派生し生まれてきた。アルシエルには数多な惑星意志がいて、第三期現在は随分と数が減っているが、それでも人間の数ほどは存在している。惑星の意志は『星の子』とも呼ばれ、通常は実体を持たないが、ごくまれに『具現化』『憑依』『転生』等の様々な方法で実体化しその強大な力を振るっており、そうした交流の中でやがて人間とテル族に『神』として認識されるようになってきた。人間の惑星の意志に対した意識は地域ごとの違いはあるが、『偉大で畏れ敬うべき者』として見ているのが一般的であった。このような神への畏敬が特に強かった地域はソル・クラスタであったという。一方、人間よりも高度な感覚を有し惑星意志達との接触の多いテル族達の間には『近しき世界の友人』という意識が強く、特に後にアルトネリコ第三塔が建てられたテル族の聖地「シェスティネ」の地は、唄石の宝庫であり、惑星意志達との交流がもっとも行いやすい土地との理由から、『世界の真理が集まる場所』とも呼ばれていたという。なお、惑星意志の中でもメジャーな意志達は『星巡り十二神』と言った形で神話に語られている。惑星アルシエルが属する星団の恒星は惑星意志よりも遥か上位に位置する存在で、惑星の意志たちからは主なる神「ソル」と認識されている。


title: アルトネリコ

text:
なお、通常の惑星意志の他に『半神』と呼ばれる惑星意志と人間を仲介する生命も存在し、原初の人間は必ず半神を片親もしくは両親としており、原初の時代に生まれた半神はそのまま人類の祖でもある。
半神は人々を有る一定の方向へと導くという使命と共に地上に降り立ち、その使命を遂行するのではあるが、人として生まれたときから使命を自覚していることもあれば、ある日突然半神としての使命を思い出す場合も有り、後者の場合は『烈獅皇記～雷哭の天子』における雷哭美子のように悲劇の原因となることもある。
また、「クルトヒュムネス ～神と対話した詩～」伝承本外典にて、それまで「神ではない」とされてきたメタファルス伝承の聖女ラプランカが試練の末、神として迎えられたとの記述がある。ただし完全なる星の意志（神）になったのか半神になったのかなど詳細は不明。


title: アルトネリコ

text: シリーズの各作品の舞台となる巨大な建造物（塔）。ヒュムノス語で『Ar＝唯一』+『tonelico＝御神木』で『世界樹』を意味する名称であり、大地がまだ存在した時代に建てられた巨大建造物。第一塔から第三塔まである。


title: アルトネリコ

text: 第一塔「アルトネリコ」は『音科学に基づいた音の力を増幅し人々に提供する「増幅塔」である。現在では失われたロストテクノロジーが数多く使われており、レーヴァテイル達の詩魔法の力の源である「詩サーバー」として機能している。ソル・シエールのレーヴァテイルの場合は第一塔「アルトネリコ」をそのまま詩魔法サーバーとして利用している。


title: アルトネリコ

text: フレリアの管理する塔「アルトネリコ第二塔」は第一塔の中継塔として建築されていたが、未完成であるため、I.P.D.を除くメタ・ファルスのレーヴァテイルは導力中継衛星「ソル・マルタ」を経由してソル・シエールの第一塔と接続している。またI.P.D.レーヴァテイルは「インフェル・ピラ」の詩魔法サーバーを利用している。


title: アルトネリコ

text: ソル・クラスタの第三塔「ハーヴェスターシャ」は惑星再生計画AHPPを実行するためのXPシェルを惑星核に撃ち込むための砲台として建築されて居るが、導力不足等のいくつかの不測の事態により完成は3の本編の終盤となった。第三塔それ自体には詩サーバー機能は無く、第二塔のように第一塔とリンクをしているわけでもない。ソル・クラスタのレーヴァテイルの精神世界が収納されている詩サーバーの機能はアルキアの「原初の塔」に存在している。


title: アルトネリコ

text: 三本のアルトネリコはそれぞれ1人の「レーヴァテイル・オリジン」によって管理されており、グラスノインフェリア以降、人々はそれぞれの塔の上及び周辺の居住可能地域で辛うじて生活しており、他の塔とは隔絶した閉鎖社会を形成し、自分たちの生活圏とその周辺を「世界」として認識している。そのうちエオリアによって管理されている塔の近辺の世界を「ソル・シエール」と呼び、フレリアによって管理されている塔の近辺の世界を「メタ・ファルス」と呼ぶ。そして、ティリアによって管理されている塔の近辺の世界を「ソル・クラスタ」と呼ぶ。


title: アルトネリコ

text: シリーズに共通して登場する、音を力に変える能力を持つ稀少種族。過去に人造的に生み出された種族であるが、見た目は人間と全く変わらず、実際に人間との混血も可能。Y染色体がレーヴァテイル因子の発現を阻害するため基本的には女性しか存在せず、身体の表面には種族の証として、「インストールポイント」と呼ばれる紋章が刻まれている。詩魔法（うたまほう）と呼ばれる神秘の力を操り、「世界と語る」ことができる。全てのレーヴァテイルは、深層意識の中で力の源の「詩魔法サーバー」と繋がっており、彼女たちの謳う詩魔法もまた、口や喉からの発声とは別に、詩サーバーの機能によって謳われる物であり、脳内のイメージそのままの伴奏付きで発現する。


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイルは、特別なレーヴァテイルであるレーヴァテイル・オリジン、純粋なレーヴァテイルである「β純血種（ベータじゅんけっしゅ）」、及び人間との混血である「第三世代」の3つに大別される。メタファルス独自のレーヴァテイルであるI.P.D.は、このうち「第三世代」に分類されている。ソル・クラスタではアルキア研究所が「γ昇華体」と呼ばれる特殊な個体を作り出している。この個体は通常第9層までの精神世界の深度が、第24層まで存在する。


title: アルトネリコ

text: 塔の管理者として作られた特別なレーヴァテイル。作成された順番に、「エオリア」「フレリア」「ティリア」の3体が存在する。全員が第一紀当時のエル・エレミア（＝ソル･シエール）生まれ。レーヴァテイルとしての能力は非常に高い。インストールポイントは3体共通で腰にある。完全な人工生命体であり、基本的には18歳程度まで成長した以降の老化や寿命などはない。最高齢のレーヴァテイルであるエオリアの年齢は、アルトネリコ1開始時点で739歳。後述のコスモスフィアの概念が発明される前に生み出されたため、β純血種や第三世代と違い精神世界にコスモスフィアを持たない。


title: アルトネリコ

text: 彼女達の名前はアル・シエル創造神話に登場する三姉妹の半神『三謳神』から採られており、エオリアが『風』フレリアが『大地』ティリアが『水』を司るとされており、それぞれクラスタ風表記では「エオリア＝飛翔天」「フレリア＝碧珠天（へきじゅてん）」「ティリア＝海淼天（かいびょうてん）」と呼ばれている。ソル・シエールでは彼女たちレーヴァテイル・オリジンを名称の由来である半神と同一視しており、『エル・エレミア三謳神』と呼んで信仰の対象としている。


title: アルトネリコ

text: ただしメタ・ファルスにおいてはフレリアは神の地位を失っており、またソル・クラスタでも大牙やアルキアはレーヴァテイル・オリジンを信仰の対象としておらず、レーヴァテイルの国家であるクラスタニアも、ただ一人ティリアだけが、信仰の対象というよりむしろ国母や開祖といった崇拝の対象となっている。


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイル・オリジンのクローン体。不老ではあるもののオリジンのように不死ではなく、およそ150年ほどの寿命を持つ。ただしオリジンと同様に、約18歳で成長が止まるように遺伝子がプログラムされているため、それ以上の老化が進むことはなく、死ぬまでほとんど同じ姿を保ち続ける。β純血種であるミュールは作られてから400年近く経過した今も生存しているが、彼女の肉体は生まれてから30年ほどで封印されているため、β純血種の寿命を超えて生き続けているとは必ずしもいえない。ソル・シエール世界で現存するβ純血種は、彌紗と封印されているミュール、そしてプラティナにいるごく少数のβ純血種だけである。メタ・ファルス世界においては、エオリアと違いフレリアがその技術を伝えなかったため幻の存在とされており、現在の第三世代は第一期及び第二期にソル・シエールから移り住んだβ純血種達の子孫にあたる。ソル・クラスタ世界では、アルキアとクラスタニア両勢力がβ純血種を生み出す技術を保有している。また、β純血種が中心であるクラスタニアでは、年間で生み出されるレーヴァテイルの出生数及びその役割までも管理されている。


title: アルトネリコ

text: β純血種の寿命とは中核三角環（レーヴァテイルのコア、人間でいう心臓部）の動作保証期間なのだが、それはテロメアと呼ばれるエネルギー源が決定付けているものであり、これの増減によって寿命の変更が可能である。ただし中核三角環に150年以上の動作保証がないため、限界に達する前に停止させる安全装置の面がある。アルトネリコ第三塔のリンカーネイションにある設備を使うことで膨大なティリアのテロメアを分け与えるという形で通常以上に消耗したテロメアの追加補充を行えるが、第一塔のリンカーネイションの場合は管理者であるオリジン『エオリア』の寿命制御方法がティリアと異なりテロメアに拠るものでないため、おそらくは不可能と思われる。β純血種が精神的ショックなどにより中核三角環が停止（死亡）したり、自分が所属している塔から遠く離れすぎた場合、その肉体は素水に戻り遺体としては残らない。


title: アルトネリコ

text: 人間とレーヴァテイルの混血の女性の中で、人間として生まれた後にレーヴァテイルの能力が発症した者。厳密にはレーヴァテイル因子の強さからレーヴァテイルと詩サーバーに誤認されているだけの人間であるため、一般的にその能力は「β純血種」に劣り、個体差も大きく、ソル・シエールにおいては六角版試験でその資質によってA~Dのランクで分類される。またレーヴァテイル・オリジンやβ純血種と異なり、人間と同様に成長し老化する。レーヴァテイル質が発症するとそのレーヴァテイル質が人間としての生命力を奪うようになり、寿命が極端に短くなるので、延命のために「ダイキリティ」と呼ばれる延命剤を定期的に摂取する必要がある。「ダイキリティ」を全く摂取しなかった場合、最長でも20年程度しか生きることができない。そして延命剤をきちんと摂取していた場合でも多くの場合は40歳前後で死を迎える


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイルの因子は親から子へと遺伝し、レーヴァテイルの血を引く人間はありふれた存在となっているが、男性の場合は強いレーヴァテイル質を持っていたとしてもそれが発現することはなく、また女性であっても潜在的なレーヴァテイル質を持ちながら発症しない者もいる。例えば第1作の主人公ライナーは、仮に女性として生まれていれば第三世代として覚醒していた程度のレーヴァテイル質を持っているとされる。なお、例外的にソル・クラスタ地方においては、アルキアのネオアトラス派の「人類進化計画」の布石としてばら撒かれた変異性レーヴァテイル質の関係で、男性やリンク先がサーバーアドレス外の女性といった本来であればレーヴァテイルとして覚醒しない人間でも、詩サーバーと精神のリンクが行われる場合があり、そうした人間が強い感情を抱くと、暴走とも精神崩壊とも取れる状態に陥る。ソル・クラスタにおいてはこの症状を「極限病」と称し、その因子を持つ人間を、ソル・クラスタ地方のオリジンである、ティリアは『半レ人』と冗談交じりに評している。


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイルは中核三角環の紡ぐ詩である導体D波によって肉体を構成しているが、オリジンやβ純血種と異なり、第三世代は中核三角環を持たないため、NEE（レーヴァテイル生命維持機構）が人間としての生命力である定常Ｈ波を魔力である導体D波に変換して中核三角環の紡ぐ詩の代用としてしまう。よって、第三世代は18歳ほどと極めて短命となるが、特性のない定常Ｈ波の塊である延命剤を投与することで、NEEが延命剤から優先的に定常Ｈ波を補充し生命力を奪う事を避けさせる事で、通常の人間並みの寿命（それでも人間の躰で詩魔法を行使する負担は大きいため約40歳程度）を保つことが可能となる。なお、延命剤には軽延命剤『トランキリティ』と重延命剤『ダイキリティ』の2種が存在し、一般に延命剤という場合は後者の『ダイキリティ』を指す。ソル・シエール世界（プラティナ及びイムフェーナを除く）では、ダイキリティを大量生産できるのは教会と天覇だけであり、これらの組織に所属すれば無償で延命剤を受け取ることができる一方、市場では高額で取引されている。このため、第三世代は教会か天覇に所属することが一般的となっている。メタ・ファルス世界では、ダイキリティは初代澪の御子インフェルによって発見され、その後大鐘堂が無償で支給している。配給は中央のパスタリアのみならず辺境のリムまで行き届いており、第三世代が生活しやすい環境となっている。ソル・クラスタ世界は、アルキア・大牙側では、「ホルスの翼」と同じように高価で取引される為入手が難しい。ソル・クラスタにはレーヴァテイル質を抑える技術が存在するが、それを利用して、アルキア研究所が「安価にレーヴァテイル質と詩サーバーのリンクを解除する手術を施行する」と称して施術されたレーヴァテイルが使用していたサーバー領域を使った非道な人体実験を行っていた。なお、延命剤のインストールというのは、地域を問わず第三世代レーヴァテイルにとって、生存のための必須行為であると同時に、インストールを行う相手が身内や上司同僚といった義務的関係の相手以外のプライベートな関係である場合、レーヴァテイルにとって性交に匹敵する意味合いがあり、身内以外の恋人等との初インストールともなれば、初体験にも匹敵する重大な出来事として認識されている。


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイルの身体の表面に必ず存在する、紋章のような5cm程度の大きさの痣のような物（正確には痣ではなく表皮に浮き出たグラスノの結晶体）がある箇所。オリジンこそ腰に固定されているが、基本的にはどこに表れるかは、個々のレーヴァテイル毎に異なる。グラスノ結晶のインストールや第三世代に対する延命剤の投与は、このインストールポイントを通じて行われる。生存に関わる重要な箇所であると同時にレーヴァテイルの精神が露出した部分とも言え、レーヴァテイルは信頼した相手にしかインストールポイントを曝さない。


title: アルトネリコ

text: 個々の形状に付いてはオリジン>β>第三世代の順で、オリジンのものである整ったデザインからかけ離れた、不規則で曖昧なものとなっていく。かつてガスト通販のおまけとして配布された第1作及び第2作のヒロインのインストールポイントを描いたタトゥーシールも、その設定に基づいたデザインが成されており、オリジンのものはより真円に近い形状に設定されている。


title: アルトネリコ

text: また、デザイン上、立ち絵やイベント画像等では本来見えているはずの場合でも、原則としてインストールポイントは描かれていない。


title: アルトネリコ

text: 作中においては原則として「し」ではなく「うた」と読む。歌唱、歌詞、ヒュムノス語による呪文のことを総じて指す。文脈によって「謳う」「歌う」などの語が使い分けられることもある。


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイルが使用可能な魔法。ヒュムノス語と呼ばれる言語で表された呪文を唱えることで発動し、戦闘においては強力な武器となる。全てのレーヴァテイルは、自らの想念を具現化させて攻撃や防御に用いることができるヒュムノスを標準で用いることができ、これを詩魔法と呼ぶ。一般的な詩魔法は、レーヴァテイルとそのパートナーが、後述のダイブという行為を行うことによって紡がれる。従ってレーヴァテイルが詩魔法を紡ぐには、パートナーとの信頼関係が非常に重要となってくる。一部例外として、ダイブをせず現実世界においてレーヴァテイル自身が一人で紡ぐことも確認されているが、これはレーヴァテイルの心が、極度に揺さぶられた場合にのみ発生する、非常に稀な現象である。なお、ヒュムノス語自体の発生経緯から解るように、人間でも詩魔法は使用可能だが、詩サーバーの支援を受けずに使用する関係で、威力は総じて弱めになる。例外として外伝CDドラマの一つで、第1作の登場人物であるスピカ・ニールがクルシェ・エレンディアらしき人物の作った『カリヨンオルガニート』というアイテムを使用することで、無理矢理レーヴァテイルに匹敵する威力の詩魔法を紡いでいるが、やはり、詩サーバーのバックアップが無い事で、異常なまでの疲労を感じたという結果に終わっている。


title: アルトネリコ

text:
塔を制御するための特殊な詩で、正式名称は「ヒュムノスエクストラクト」。普段はヒュムネクリスタルというものに封じ込められている。一般的な詩魔法（ヒュムノスワード）と異なり、クリスタルの内部に存在するデバイスに納められた「想い」を、レーヴァテイルにダウンロードすることによって、謳うことが可能となる。基本的にはヒュムノスのインストールには、「ヒュムネコード」と呼ばれるコントロールキーが必要であり、特定のレーヴァテイルにしかダウンロードできない（ただしI.P.D.レーヴァテイル用の物は、詩サーバーの違いもあって一切のヒュムネコードを必要とせず、I.P.D.レーヴァテイルもヒュムネコードを持たない）。
しかし、この力のため、レーヴァテイルの存在は重宝されて、過去にはレーヴァテイルを介さずに直接ヒュムノスを使用する技術もあったようだが、その技術は過去二度に渡る災厄によって失われてしまっている。


title: アルトネリコ

text: 塔が個々のレーヴァテイルを一意に識別するために用いられる識別子。ヒュムノスのダウンロードの儀式の際に、認証情報として用いられる。レーヴァテイル・オリジン及びβ純血種のヒュムネコードは、塔のデータベースに登録されているが、第三世代のヒュムネコードは登録されていない。このため第三世代はプリインストールされている戦闘用の詩魔法（ヒュムノスワード）は使えても、ヒュムネクリスタルからヒュムノスをダウンロードすることができない。


title: アルトネリコ

text: しかしながら実際には、作品中において複数の第三世代レーヴァテイルがヒュムネクリスタルからダウンロードしたヒュムノスを謳っている。これに関してはそれぞれの場合ごとに、以下のような異なる理由付けがなされている。


title: アルトネリコ

text: レーヴァテイルの心の中に存在する精神世界。顕在意識・深層意識のレベルを反映して階層構造となっている。その世界観は個々のレーヴァテイル毎に大きく異なる。またコスモスフィア内部では、人格の異なる側面を反映する形で、異なる性格を持つ複数の本人が登場することがある。「ダイブ」はこのコスモスフィアに干渉する行為である。本人が望まない相手からの干渉や、本人が望まない深い階層への干渉を阻止するために、コスモスフィア内部には「心の護（こころのもり）」と呼ばれる世界の守護者が存在する。ただしI.P.D.に感染すると心の護が消滅する。


title: アルトネリコ

text: コスモスフィアは詩魔法のサーバーに用意されたレーヴァテイルの意識をつかさどるプライベート空間である。一般的には全9層からなり、第1層～第5層が表層意識、第9層が深層意識となる。各階層に必ずある「いのちの塔」は塔とレーヴァテイルを直結する。I.P.D.はその性質上第8層、第9層は他のI.P.D.との境界が存在しない（ただし、メタファリカで大陸を紡ぎ、インフェルピラが大地の心臓として機能を始めると、第8第9層の境界は再生される）。


title: アルトネリコ

text:
他者がレーヴァテイルのコスモスフィアに干渉する行為。世界各地に存在する「ダイブ屋」と呼ばれる施設を利用することによって可能となる。レーヴァテイルにとっては自分の内面を曝け出すこととなるため、本来ダイブは強い信頼関係で結ばれたパートナーにしか許さない行為である。そのためダイブを行うには、レーヴァテイルとパートナーの信頼関係の深さを表す値であるダイブポイント(DP)が一定量必要であり、パートナーがコスモスフィアで行動を起こすとダイブポイントが消費される。ダイブによってパートナーがレーヴァテイルのコスモスフィアに干渉すると、以下のような結果が得られることがある。
なお、すべてのレーヴァテイルの精神はLV9階層でパワーソースであるアルトネリコのバイナリ野と繋がっており、それ故にLV9に近づけば近づく程、そこで紡がれた詩魔法は強力なモノとなる。また、LV9をクリアすることで塔のリソースに自由にアクセス可能となり、塔に記録されたデータを読み込んでダイブしたパートナーとゲームを楽しむ『バイナリ野遊び』というものも可能となる。ただし、ダイバーの誰もがLV9までのシナリオを用意されているわけではない（カウンセリング等知識を備えたのプロフェッショナルなダイバーもいるにはいるが）。LV5以上はそうした知識など役に立たない、それこそ本気と本気のぶつかり合いになるため、一般的にはLV4～5で完結するシナリオが無意識のうちに組まれる。さらにダイバー側の畏れや怠けといった事をレーヴァテイルの潜在意識が感知した場合、ごく低レベルで終了してしまうシナリオを組む為、当然ながら最初からそれ以上にはいけない。LV9まで到達出来るダイバーというのは一時代に数人いるかいないかというレベルであり、それだけで英雄候補たり得る存在という事らしい。


title: アルトネリコ

text: シリーズの舞台となる星に遠い昔から存在する、人間とは別の種族。純粋な人間と異世界の非人間種族との間に生まれたハーフが、独自コミュニティーを作った結果、種として固定化した人種であり、麻色の肌に角や尻尾（大きさ形などは後述の流派によって異なる）といった身体的特徴を持ち、寿命も200年程度と人間よりも長い。詩魔法とは全く別の特殊な術を使うことが出来、用いる術の種類により『流派』と呼ばれる12の派閥に分かれる。かつて彼らが持つ知識と技術は、塔の建設に大きく貢献した。ソル・クラスタ地方ではテル族を『妖家』と呼び、一派の名を合わせて『絢胤妖家』のように呼称する。


title: アルトネリコ

text: かつては現在のアルトネリコ第三塔の位置にあったシェスティネの森で独自の文化を育み、唄石の産地でもあるシェスティネの地を焼き払い領土に加えようとする周辺の人間の国家と度々抗争を繰り広げたが七つの血痕事件でシェスティネが失われると、後に国家連合ソル・クラスタに参加。ムノフ（絢胤）の予言にある破滅を回避すべく、第一期文明崩壊の原因となったグラスノインフェリアを引き起こした。


title: アルトネリコ

text: 現在ソル・シエール世界においてはイム・フェーナという街にまとまって住み、プラティナを除き人間との積極的な交流を避けている。また過去プラティナと取り決めた誓約に従い、塔の重要施設が集中するエリアの守護や教会や天覇が行う塔内での発掘や探索を度々妨害している。


title: アルトネリコ

text: 一方、メタ・ファルス世界では人間と共存しその技術力を生かしてダイブ屋を稼業として営んでいる者も多い。また人間やレーヴァテイルと混血のテル族も存在している。｢澪の民｣と呼ばれるエンジニア集団がカナカナ突堤で暮らしていた。


title: アルトネリコ

text: ソル・クラスタ世界ではテル族の一派『ムノフ（絢胤）』が｢レーヴァテイルが世界再生の引き金を握る」という自分達の予言からレーヴァテイル国家であるクラスタニアを介して暗躍していたが、焔魏妖家の頭首『焔魏元徳羅浄』による『絢胤戦争』後のアルキア研究所による妖家撲滅以降、忘れ去られた存在となっており、現在確認されているのは、絢胤戦争時にはまだ幼く、戦後クラスタニアに保護された『絢胤紅葉霧浪』だけである。


title: アルトネリコ

text: 彼らの祖先の出自は『アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜』で明かされた。


title: アルトネリコ

text: 以下にテル族12派の一覧を列挙する。


title: アルトネリコ

text:
アニメ、漫画、小説などが発売されている。
以下では公式ファンサイト「アルポータル」内のコンテンツのうち、本記事および関連記事内で触れられているものについて簡単に解説する。


title: 石森史郎

text: 石森 史郎（いしもり ふみお、1931年7月31日 - ）は、日本の脚本家。エ・ネスト所属。北海道羽幌町出身。別名義に松宮瑩子など。


title: 石森史郎

text: 北海道留萌高等学校を経て、日本大学芸術学部を卒業した。日大在学中に執筆した『晩鐘』がシナリオ作家協会新人シナリオコンクールに入賞する。大学卒業後の1955年に近畿広告へ入社したが、脚本家を目指すため1959年に退社した。同年、テレビ『ママちょっと来て』で脚本家デビューする。


title: 石森史郎

text: 1963年に日活へ入社し、映画『噂の風来坊』から始まり、『私は泣かない』、『ああ、ひめゆりの塔』などを執筆。1969年に松竹と専属契約となり、『約束』、『旅の重さ』、『同棲時代』、『愛と誠』、『ふれあい』、『凍河』、『博多っ子純情』を執筆後、フリーとなる。


title: 石森史郎

text: その後東宝『暴力学園大革命』『ボクサー』、東映動画『銀河鉄道999』、角川映画『ボビーに首ったけ』などを執筆する。


title: 石森史郎

text: 大林宣彦監督とは多く仕事を行い、『青春デンデケデケデケ』『あの、夏の日』『告別』『理由』などがある。映画脚本は70本を越える。


title: 石森史郎

text: また、ピンク映画のシナリオを、複数のペンネームを使って執筆している。


title: 石森史郎

text: テレビはNHKテレビ小説『水色の時』、銀河テレビ小説『青春』（ギャラクシー賞）、『ザ・ガードマン』、『必殺仕事人』、『虹のエアポート』等、1000本あまりの作品を精力的に執筆している。『虹をかける天使達』では初監督も手がけている。芸術選奨新人賞、毎日映画コンクール脚本賞、厚生大臣優秀賞など多数受賞している。私塾「青春脚本塾」を主催し、後輩ライターの育成にも熱心である。


title: 石森史郎

text: 石森の著名な弟子として脚本家の伴一彦がおり、野島伸司の大師匠に当たる人物でもある（野島は伴の弟子にあたる。また伴も石森と同じ日大芸術学部の出身である）。


title: 石森史郎

text: 1972年の『仮面ライダー』に参加して以降、『ウルトラマンA』や『ザ・カゲスター』といった特撮テレビドラマのシナリオをたびたび執筆するようになる。


title: 石森史郎

text: 当時、小学生だった息子にせがまれ、東映で監督を務めていた友人の田口勝彦の伝手で、自ら『仮面ライダー』の撮影所を訪ねたのがきっかけであるという。また、同様の理由で売り込みに来ていた脚本家たちが大勢いたという。


title: 石森史郎

text: 『ザ・カゲスター』では大学時代の教え子である鷺山京子や土筆勉にも仕事の場を与え、この2人は『仮面ライダー（スカイライダー）』では師のもとを離れて独立している。また、中原朗とクレジットされている西原儀一監督のピンク映画は石森が執筆している。なお、中原朗は石森が脚本を担当した映画『約束』の主人公の役名であり、石森の別名義という資料も存在する。


title: 石森史郎

text: 『仮面ライダー』では、同型怪人を複数登場させる展開を用いた。


title: チャンピオン

text: チャンピオン（Champion）、チャンプ（Champ）


title: チャンピオン

text: ラテン語の"campus"（「平原、野原」の意）に由来する言葉。元来は、部族間の紛争解決の際行われていた、野原での一騎討ちの代表者を指していた。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 『アルトネリコ（Ar tonelico） 世界の終わりで詩い続ける少女』（アルトネリコ せかいのおわりでうたいつづけるしょうじょ）は、ガストとバンプレスト（後のバンダイナムコゲームス）が共同開発したPlayStation 2用コンピュータRPG。2006年1月26日に発売された。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 『アトリエシリーズ』を制作したガストと『サモンナイトシリーズ』の発売元であるバンプレスト（後のバンダイナムコゲームス）が初めて共同で開発したゲームであり、一連のアルトネリコシリーズの原点となる第1作。キャラクターデザインは小説『風水学園』の挿絵などを手がけたイラストレーターの凪良。主題歌は志方あきこの「謳う丘」。予約特典は登場キャラクターの設定やイラストが掲載された『アルトネリコ Official Visual Book』。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 本作独自のゲームシステムとして、女性キャラのレーヴァテイル（歌唱によってこの世界の物理法則や古代のテクノロジーを操り、超常の力を行使することができる種族）が謳う詩魔法によって戦闘を行う「詩魔法戦闘システム」が導入されている。詩魔法は他の攻撃手段を越える威力を持っているものの、発動に時間がかかるため、戦闘ではレーヴァテイルを守りつつ詩魔法を有効活用する必要がある。この「ヒロインを護りながら戦う」構図は作品ごとに操作性の違いはあっても、アルトネリコシリーズを通しての共通要素として続編へと受け継がれている。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 本作は凝った世界設定や魅力的な登場人物、当時インターネットで話題を集めていた歌手を起用した印象的な劇中歌などがプレイヤーから評価された。また、作中における重要な場面においてセクシャルな内容として解釈できる際どい描写があったことも、発売前の話題作りを担ったと言われている。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: レーヴァテイルや詩魔法、コスモスフィア、ダイブといった設定は、『アルトネリコ』シリーズ共通の設定となっており続編にも受け継がれている。かつてソル・シエールの世界に災厄をもたらした魔神ミュール、その封印を担うはずの少女ミシャが誘拐され、アル・トネリコの塔からウイルス生命体と呼ばれるモンスターがあふれ出し始めた。塔の上層部にある都市プラティナの騎士ライナーは、塔の管理者シュレリアから、通常の攻撃が一切利かない新種のウイルス生命体に対する切り札となる特別なヒュムネクリスタルを探し出す特命を受け、塔のふもとにある浮遊大陸へと降下する。エレミア教会に所属するレーヴァテイルの少女オリカは、モンスターの攻撃を受けて墜落していくライナーの飛空挺を目撃し、怪我を負ったライナーを助ける。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: プラティナの遥か下の浮遊大陸ホルスの翼ではプラティナと異なり、ミシャやオリカのような詩魔法が使える種族・レーヴァテイルたちが不自由な暮らしを強いられ、生まれつきの能力ランクで差別を受ける世界だった。ライナーは大陸で得た仲間と共に、目的のヒュムネクリスタルを探し出し、塔を登って徒歩による帰還を目指すが、その旅程で天覇とエル・エレミア教会という二つの勢力の争いや、復活したミュールの力を利用しようと目論む者たちの陰謀に巻き込まれていく。やがてライナーたちは冒険を通じて、人々に害をもたらすミュールの素性やその真意へと迫っていく。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text:
ドラマCDは二種類存在し、通常の四枚が本編のサイドストーリーで、ヒュムノスミュージカルが過去編となっている。
フィールドマップは2DCG、ワールドマップは3DCGで描かれている。ゲーム中でワールドマップのみ例外的に3DCGを用いているのは、巨大な塔を中心とした世界の高低差を立体的に見せることを意図したものである。一度立ち寄ったフィールドマップ名はワールドマップ上に表示されるようになり、以降は自由に行き来できるようになる。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: フィールドマップ上では移動、ジャンプのほか、「緑魔法」と呼ばれる詩魔法の弾丸を打ち出すことができ、これによって壁を破壊したりフィールド上の仕掛けを起動させたりすることができる。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 敵との戦闘はフィールドマップ上でのみ発生する。フィールドマップにおける敵との遭遇はランダムエンカウント方式が採られているが、画面に表示されるエンカウントバーの色を確認することでエンカウントを事前に察知することができる。エンカウントバーは戦闘を繰り返すたびに短くなっていき、バーが消滅するとそのフィールドから出るまでの間、エンカウントが発生しなくなる。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 敵との戦闘では、ライナーのような戦士系のキャラクター3人までが前衛に、オリカやミシャのようなレーヴァテイル1人が後衛に配置される。前衛および敵キャラクターの行動順はアイコンの並びで示され、素早いキャラクターほど手番が回ってくるまでの時間が短くなる。前衛キャラクターの行動は、手番が回ってきた際にメニューから選択し、即時に実行される。後衛キャラクターはボタンによって任意のタイミングで呼び出すことができ、敵味方の手番に割り込んで詩魔法の詠唱開始・発動ないし中断を行う。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 詩魔法は後衛のみが使用することができ、詠唱終了と同時に敵に攻撃を行う「赤魔法」と、詠唱中味方に対する効果が持続する「青魔法」の二種類に大別される。いずれも長く詠唱を続けるほど効果が増し、同時により多くのMPを消費するという点は共通である。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: 戦闘では役割を異にする前衛と後衛が協調して戦うことが特に重要視されている。以下にそのシステムを挙げる。レーヴァテイルの精神世界「コスモスフィア」に潜り込むこと。コスモスフィア内での冒険はアドベンチャーゲーム形式で進行する。ダイブを行うためには、戦闘により「ダイブポイント」を入手し、世界各地にある「ダイブ屋」を訪れる必要がある。レーヴァテイルは様々な心の悩みを抱えており、コスモスフィア内でその解決に成功すると、さらに深い心理階層に向かうことができる。この現象を「パラダイムシフト」と言う。パラダイムシフトを起こすと、レーヴァテイルは新たな詩魔法やコスチュームを得ることができる。レーヴァテイルのコスチュームには、「天使」「巫女」「忍者」など様々なものがあり、それらは戦闘で反映される。なお、物語終盤で仲間になるシュレリアに関しては最初から変更可能の甲冑リンケージとそれを外したスタンダード以外は変更不可能。ただし、コスモスフィア内ではいくつかのコスチュームを見ることができる。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text:
魔力を放出する結晶「グラスノ」には、様々な用途がある。
ゲーム内にはレーヴァテイルの詩う「ヒュムノス」として、オープニングテーマである『謳う丘』を含め全部で12曲のテーマソングが登場する。各レーヴァテイルの「ヒュムノス」は、キャラクターを演じる声優とは異なる歌手がボーカルを担当している。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: OVAシリーズ作品としてトランス・アーツにより制作され、2006年3月22日にコロムビアミュージックエンタテインメントより第1巻『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』（COBC-4500）が発売された。本作には劇中の為に書き下ろされた楽曲が収録されたマキシシングルがついている。漫画版『Ar tonelico -arpeggio-』は、株式会社マッグガーデン刊行の月刊漫画雑誌「月刊コミックブレイド」2005年11月号から、ゲーム版の発売に先駆けて連載開始された。arpeggio（アルペジオ、アルペッジョ）はイタリア語に由来するクラシック音楽用語で、「ハープを弾くように急速・連続的に奏でられた和音」の意。描き手は同誌においてデビューを果たし、本作が初の連載作となる新人漫画家のあやめぐむ。ゲーム版第1作（『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』）と同じくソル・シエールを舞台とした物語であるが、漫画独自のオリジナルストーリーが展開され、主要登場人物も漫画版独自のキャラクターとなっている。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: ほたる横丁に暮らす人間の若者・エスパーダは亡き父の友人・カウロンからある日、レーヴァテイルを冒す謎の病が流行していると聞かされる。だが、レーヴァテイルを嫌う彼はそんなことには興味を示さない。しかしその直後、カウロンの働く研究所で突如レーヴァテイル達が凶暴化し、人々を襲い始めた。何とかそれを阻止しようと苦闘しているエスパーダの前に、一人の不思議な少女が現れる。彼女の名はソネット。一族に起こった異変を鎮めるべく聖地プラティナからやってきた、レーヴァテイルだった。アルトネリコの公式ファンページである「アルポータル-アルトネリコ総合情報ファンサイト-」内のFlashゲーム。『オリカ編』『ミシャ編』『シュレリア編』の3部構成でそれぞれが前後編に分かれており、後編は前編クリア後に表示されるパスワードを入力しなければ開始できない。


title: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

text: アドベンチャーゲーム形式の進行でゲーム本編のコスモスフィア部分を模した内容となっており、ゲーム本編のサイドストーリーにもなっている。プレイヤーは主人公の人間の少女「コネコ」としてアルトネリコの3人のヒロインにそれぞれダイブするという内容。本作とその続編『アルトネリコ2』との間を繋ぐエピソードなど、ゲーム本編では描写されなかったキャラクターの心境の変化なども描かれている。このほか、『アルトネリコ3』のドラマCD『side咲〜After story〜』にも、本作の登場人物であるライナー、ラードルフ、フェイマの三人が登場している。


title: クロスレシオトランスミッション

text: クロスレシオトランスミッション（）とは自動車などのトランスミッションのうち、それぞれのギアのギア比の差が比較的近いものを指す。ギア比の差がどの程度まで近いものを指すかについては明確な基準はなく相対的な表現である。日本語ではクロスミッションと略称されることが多く、「クロス」をより英語の発音に近く「クロース」（klóʊs または klˈəʊs）とする場合もある。対義語として、ギア比の差が比較的離れたものはワイドレシオトランスミッション（）と呼ばれる。


title: クロスレシオトランスミッション

text: クロスレシオトランスミッションは変速段の間でギア比の差を小さくして、変速前後のエンジンの回転速度の変化を小さくする。ギア比の差が小さいことを日本語では「クロスした」などと形容される。エンジンの回転速度には比較的出力を得やすい範囲があり、これを「パワーバンド」あるいは「トルクバンド」と呼ぶ。小排気量エンジンなどのようにパワーバンドが狭いエンジンでは、パワーバンドが広いエンジンに比べると変速前後の回転速度の変化をより小さくする必要があるため、よりクロスしたトランスミッションが組み合わされる。あるいは、自動車競技などではパワーバンドの中でも特に出力が得られる狭い範囲の回転速度域を利用するためにクロスレシオトランスミッションが利用され、同じ車種でもほかのグレードよりもクロスしたトランスミッションが標準搭載される場合もある。


title: クロスレシオトランスミッション

text: 全ての変速段をクロスさせる場合のほか、一部をクロスさせる場合もある。全段をクロスさせた場合は最低段と最高段のギア比の差が小さく、同じ変速段数のワイドレシオトランスミッションと比較するとギア比の選択幅が狭い。最終減速比なども含めて全体的にギア比が低い駆動系におけるクロスレシオトランスミッションは巡航速度が低くなり、高速走行時にはエンジンの回転速度が高く、騒音や燃費が悪化する。全体的にギア比が高い駆動系のクロスレシオトランスミッションは発進時や低速走行時にパワーバンドを利用しにくい。したがって、トップギアと1段ないし2段低いギアの間をワイドレシオとしたり、ローギアとセカンドギアの間をワイドレシオとする手法がとられる。


title: クロスレシオトランスミッション

text: 市販車から改造する場合はトップギア（4速など）が1:1で固定となっているため変更できず、オーバートップ（5速など）のギア比を低くする手法がとられる。このため、ギア操作の方法が変わってしまう問題もある。


title: 本多RuRu

text: 本多RuRu（ほんだるる、1976年3月18日 - ）は、中国遼寧省瀋陽市出身の歌手、タレントで、女性歌手グループ「太陽とシスコムーン」（後に「T&Cボンバー」）の元メンバーである。身長163cm、血液型O型。


title: 本多RuRu

text: 1993年1月に来日し、同年5月に「外国人歌謡大賞」（テレビ東京）の決勝に出場した。1995年1月には「在日中国人日本語歌謡コンクール」でグランプリを受賞し、2月より株式会社中華藝能に所属し芸能活動を開始した。1998年、北京の万里の長城、広州市、深圳市、珠海市などで「西城秀樹With RuRuコンサート」に参加した。


title: 本多RuRu

text: テレビ東京のオーディション番組『ASAYAN』で1998年に行われた「つんくプロデュース芸能人新ユニットオーディション」に合格し、1999年4月に小湊美和、稲葉貴子、信田美帆と共にハロー!プロジェクトのアイドルグループ「太陽とシスコムーン」（後に「T&Cボンバー」に改名）の結成に「RuRu」として参加、4月21日にCDデビューした。2000年10月9日のコンサートを以てT&Cボンバーは解散した。


title: 本多RuRu

text: 2001年、台湾ヴァージン・レコードと契約し、ファーストアルバム「美麗心情」をリリースした。後に「本多ルル」として日本で再デビューし、2007年にカバーアルバム「初心」をリリースした。


title: 本多RuRu

text: 2009年4月25日、新宿ロフトプラスワンでのイベント『あれから10年！太陽とシスコムーン、最初で最後のトークライブ』にSkypeによる生中継で参加した。2015年7月19日、赤坂・ベクトルスタジオでのイベント『最初で最後じゃなかった！太陽とシスコムーン トークライブ〜やっぱり4人で〜』に在住の上海から参加した。解散以来約15年ぶりにメンバー4人全員が揃った。


title: 本多RuRu

text: ハロー!プロジェクト時代の音楽活動は、所属各ユニットの項目を参照。


title: アーリーン・オジェー

text: アーリーン・オジェーまたはアーリーン・オージェ（Arleen Auger、1939年9月13日 - 1993年6月10日）は、アメリカ合衆国のソプラノ歌手。フランス系の姓は、父親がカナダ出身のためである。


title: アーリーン・オジェー

text: 繊細で澄み切ったリリック・ソプラノで、バッハやヘンデル、モーツァルトなど、古典的なレパートリーの解釈で知られた。晩年に近づくにつれて、声の表情にかげりが見えるようになったと指摘される。


title: アーリーン・オジェー

text: 音楽に対する誠実な取り組みでも有名で、晩年には、すでに歌手として一家をなしていたにもかかわらず、それに安住することなく、ウィリアム・クリスティなどの古楽演奏家との共演にも挑み続けた。東ドイツを訪れ、演奏や録音に取り組んだ最初のアメリカ人芸術家のひとりでもある。


title: レヴィー・クルピ

text: レヴィー・クルピ（Lévir Culpi, 1953年2月28日 - ）は、ブラジル・パラナ州クリチバ出身の元プロサッカー選手。サッカー指導者。現役時代のポジションはディフェンダー（センターバック）。レヴィル・クルピとも表記される。義兄（妻の兄）のマテルもサッカー指導者。


title: レヴィー・クルピ

text: 14歳のときに地元のコリチーバFCの入団テストに合格してアカデミーに入る。ここで指導者の勧めによりボランチからセンターバックにポジションを移す。1971年、18歳のときに大学の体育学部に入学。が監督を務めるU-20ブラジル代表に招集されると、クルピはキャプテンを任され、1972年にフランスのカンヌで行われた国際トーナメントに優勝した。


title: レヴィー・クルピ

text: 1972年、コリチーバとプロ契約を結ぶ。その後、出場機会を求めて期限付き移籍でボタフォゴFRに在籍した。1974年、サンタクルスFCに移籍し、初めてレギュラーポジションを確保する。クラブは1975年のブラジル全国選手権では4位に入った。23歳のときにキャプテンに就任した。


title: レヴィー・クルピ

text: 故郷のクリチバに戻り、（パラナ・クルーベの前身）と契約。1979年中頃、メキシコのCFアトランテに移籍。1982年からフィゲイレンセFCに在籍し、1984年のシーズン中に監督が解任された際にはキャプテンだったクルピが一時的に監督を務めた。1985年、ECジュベントゥージに移籍し、一時はプレーイングマネージャーを務めた。


title: レヴィー・クルピ

text: ジュベントゥージの監督として1986年の（リオ・グランデ・ド・スル州内陸部選手権）に優勝し、監督として初のタイトルを獲得する。その次に監督を務めたアトレチコ・パラナエンセでは、義兄のルイス・ロベルト・マテルがフィジカルコーチとしてスタッフに加わった。マテルはその後もクルピのスタッフとして多くのクラブで仕事をしている。1988年、インテルナシオナル・ジ・リメイラの監督としてカンピオナート・ブラジレイロ・セリエB（全国選手権2部）に優勝した。


title: レヴィー・クルピ

text: 1992年、クリシューマECの監督に就任する。クラブとクルピ双方にとって初の経験となったコパ・リベルタドーレスでは、グループステージを首位で突破し、ラウンド16でスポルティング・クリスタルを下し、最終的にこの年のチャンピオンとなるサンパウロFCに準々決勝で敗れた。同年の後半はサウジアラビアサッカー連盟からオファーを受け同国のU-20代表チームと国内1部リーグのアル・イテファクで監督を務めたが、短期間で契約を解除してブラジルに戻った。


title: レヴィー・クルピ

text: 1996年、クルゼイロECの監督に就任し、カンピオナート・ミネイロ（ミナス・ジェライス州選手権）とコパ・ド・ブラジルに優勝、翌年のコパ・リベルタドーレス出場権を獲得した。全国選手権では、リーグ戦形式の第1ステージを首位で突破したが、ノックアウト形式の最終ステージでは初戦で敗退した。スーペルコパ・スダメリカーナではベレス・サルスフィエルドに決勝戦で敗れ準優勝だった。


title: レヴィー・クルピ

text: 1997年にはセレッソ大阪の監督としてJリーグでも指揮を執り、セレッソ攻撃サッカーの基盤を築いた。


title: レヴィー・クルピ

text: 1998年、クルゼイロの監督に復帰。同年の州選手権で再び優勝した。全国選手権では決勝に進んだが、コリンチャンスに敗れて準優勝に終わる。同年のコパ・ド・ブラジルと国際大会のコパ・メルコスールでも決勝に進んだが、いずれもパルメイラスに敗れて準優勝だった。


title: レヴィー・クルピ

text: 1999年5月、コパ・セントロ＝オエステに優勝。1999年8月に開催されたレコパ・スダメリカーナ1998ではアルゼンチンのリーベル・プレートと対戦し、2試合ともに勝利して初優勝した。11月、全国選手権の試合でライバルのアトレチコ・ミネイロに敗れた直後に解任された。


title: レヴィー・クルピ

text: 2000年、サンパウロの監督に就任。カンピオナート・パウリスタ（サンパウロ州選手権）に優勝、コパ・ド・ブラジルに準優勝したが、コパ・ジョアン・アヴェランジェ（例年の全国選手権に相当）では12位にとどまった。


title: レヴィー・クルピ

text: 2001年にはFIFAワールドカップ予選で苦戦を強いられていたブラジル代表監督に、解任されたルシェンブルゴの後任として名前が挙がり、本人も意欲を見せていた。しかし「2002年を見据えてベテランのロマーリオは招集しない」の発言が物議を醸し、ロマーリオとの関係も悪化。結局ブラジルサッカー協会はロマーリオを優先し、クルピはほぼ決まりかけていた代表監督の座を逃した。その後監督にはエメルソン・レオンが就任している。


title: レヴィー・クルピ

text: 2001年、スポルチ・レシフェの監督に就任。に準優勝したが、5月28日、州選手権でセントラルに敗れると解任された。2002年9月、SEパルメイラスの監督に就任したが、全国選手権で24位に沈みクラブの歴史上初めて2部に降格した。


title: レヴィー・クルピ

text: 2003年、ボタフォゴFRの監督として全国選手権2部に準優勝し、1部に昇格させる。2004年4月にボタフォゴの監督を辞任、間もなくアトレチコ・パラナエンセの監督に就任。同年の全国選手権では2位となった。


title: レヴィー・クルピ

text: 2005年はクルゼイロの監督を務めていたが、7月にシーズン途中で解任された。2006年にアトレチコ・ミネイロの監督に就任すると、2部で低迷していたチームを建て直し、逆転昇格へと導いた。


title: レヴィー・クルピ

text: 2007年5月、都並敏史の解任を受け、10年ぶりにC大阪の監督に復帰。それまで守備的MFの控え選手だった当時18歳の香川真司を就任後すぐに攻撃的MFとしてレギュラーに抜擢。香川はひと月も経たずしてチームの中心選手となる。短期間で低迷していたチームの建て直しに成功し、一時期絶望視されていたJ1への昇格争いにも加わった。昇格はならなかったものの、香川、小松塁、森島康仁ら若手の成長を促し、レギュラーに定着させるなどその手腕を発揮した。


title: レヴィー・クルピ

text: これらの功績から2008年も引き続きC大阪を指揮。前年の好成績からサンフレッチェ広島と並ぶ昇格候補筆頭としてシーズンを迎えたが、好調な攻撃陣の一方で守備が機能せず、怪我人が続出した事もあり連勝と連敗を繰り返す不安定な戦いに終始。結局4位に終わって昇格を逃した。守備戦術を構築できなかったことに対する批判もあったものの、継続性を重視したC大阪のフロントの判断により2009年も続投が決定。


title: レヴィー・クルピ

text: 2009年は守備に配慮した3-4-2-1システムを採用。攻撃ではカイオ、香川真司、乾貴士という3人のアタッカーによる独特のコンビネーションプレイをベースに得点を量産。攻撃的ながらも現実に即したサッカーを展開し、J1復帰を果たした。


title: レヴィー・クルピ

text: 4年ぶりのJ1復帰となった2010年も引き続き指揮。新加入選手の大量起用により序盤戦は低迷するも、4-2-3-1システムへの変更を機にチームは一気に好転。2列目の3シャドーにはドリブルを得意とする日本人選手を配置。彼らがポジションを自由に変えながら攻撃する形は、当時のJリーグでは珍しいスタイルのサッカーだった。J1復帰1年目での優勝こそ逃したものの、終盤を4連勝で締めくくり、クラブ史上J1最高順位の3位に入り、クラブ初のAFCチャンピオンズリーグ (ACL) 出場を決めた。


title: レヴィー・クルピ

text: AFCチャンピオンズリーグ2011ではグループリーグを2位で突破、ラウンド16でガンバ大阪との大阪ダービーを1-0で制し、ベスト8に進んだ。家庭の事情などから2011年限りで退任。


title: レヴィー・クルピ

text: 2012年8月26日、成績不振によりセルジオ・ソアレスが契約解除となると、三度目となるC大阪への復帰が発表された。同年12月までの短期契約であったが、降格の危機にあったチームを上向きにさせると、チーム側もクルピに続投を要請し、11月15日、1年間の契約更新が発表された。


title: レヴィー・クルピ

text: 2013年シーズンは柿谷曜一朗、山口螢らの台頭、活躍により優勝争いにも食い込んだものの、クラブの方針から、11月25日、シーズン終了後の監督退任（契約満了）が正式に発表された。


title: レヴィー・クルピ

text: 2014年4月、解任されたパウロ・アウトゥオリの後任としてアトレチコ・ミネイロの監督に就任した。チームの中心選手だったロナウジーニョを追放したことによって一時は大きな批判を浴びもしたが、2014年にはレコパ・スダメリカーナとコパ・ド・ブラジルでクラブを初優勝に導き、2015年には州選手権に優勝した。ミナス・ジェライス州選手権の優勝はこれが自身にとって5度目であり、歴代最多優勝監督となった。2015年の州選手権開幕戦でアトレチコ・ミネイロを率いた試合数が228となり、テレ・サンターナ、に次ぎクラブ歴代3位となった。


title: レヴィー・クルピ

text: 2016年3月、フルミネンセFCの監督に就任。4月にの第1回大会に優勝。11月に解任された。


title: レヴィー・クルピ

text: 2017年6月、の後任としてサントスFCの監督に就任。全国選手権第31節でサンパウロとのダービーに敗れると、10月28日に解任が発表された。


title: レヴィー・クルピ

text: 2018シーズン、ガンバ大阪の監督に就任。リーグ戦17試合を終えて16位と成績が振るわず、7月23日に解任が発表された。


title: 旱魃

text: 旱魃（かんばつ）とは、雨が降らないなどの原因である地域に起こる長期間の水不足の状態である。旱は「ひでり」、魃は「ひでりの神」の意味である。いずれも常用漢字ではないため干ばつと表記する場合がある。


title: 旱魃

text: 旱魃の被害を総じて旱害（かんがい）と呼ぶ。干害とも書き、これは旱害の書き換え語でもある（従前から存在する同音同義語であり、新しい表記ではない）。


title: 旱魃

text: 旱魃はその地域の水資源の存在量と人間の水需要がアンバランスになることによって発生するため、純粋な物理現象とはいえない。


title: 旱魃

text: 旱魃の定義は関係する学問領域によってそれぞれ定義されており、以下のものが代表的である。旱魃によってその地域の環境、経済、社会に様々な影響が発生する。一般的には次のような事象が起こる。これらの問題は、外部資源への依存率の増大や残された水資源の品質（汚染状態）など様々な要因が複雑に絡みあって発生する。その国のインフラの整備状況によって旱魃の影響（とくに飢餓）が甚大になることも、あるいは軽減されることもある。


title: 第三共和国 (大韓民国)

text:
第三共和国（だいさんきょうわこく）とは、1963年から1972年までの間、大韓民国（韓国）で存続した政体。
憲法上規定された政体を指す言葉であるが、韓国では第三共和政ではなく「第三共和国」と呼ばれている。1961年に成立した軍事政権である国家再建最高会議が、民政に復帰することにより成立した。この間、軍事政権の有力者であった朴正煕が、軍の要職を辞して文民として大統領職に就き、任期を重ねた。
朴正煕は1967年の大統領選挙に立候補し、51.4%の得票率で再選された。当時の憲法では大統領職の三選は禁止されていた。朴は1969年の国会における憲法改正（3選改憲）で、3回目の大統領選立候補を可能とした。1971年の大統領選では、野党新民党の金大中と競い、辛勝して三選を果たしたが、続く国会議員選挙で新民党が躍進したことから、再度の憲法改正が不可能になった。そのため、1972年10月に「特別宣言」を発表、同時に非常戒厳令を宣布して憲法の効力を一部停止した上で、憲法を改正した（十月維新）。11月21日の国民投票での憲法改正案承認を経て、政体を第四共和国へと改めた。


title: LAST ALLIANCE

text: LAST ALLIANCE（ラスト アライアンス）は、日本の4人組ロックバンド。


title: LAST ALLIANCE

text: S★CREATERSとBERMUDAの2バンドが2002年に解散後、それぞれのメンバーが合体し、結成（残りのメンバーはdiscordを結成し、活動中である）。2007年にメジャーデビュー。略称はラスアラ（楽曲「GREENS SUNLIGHT」でも安斉自身が呼称して歌唱している）。バンドのキャッチコピーは「本物のロックスピリット。異質なまでのPOPさ。」。


title: 道士郎でござる

text: 『道士郎でござる』（どうしろうでござる）は、西森博之によるシュールコメディ漫画。『週刊少年サンデー』にて2004年22・23合併号から2006年5・6合併号まで連載された。単行本は全8巻。のちに2013〜14年にかけてワイド版（全4巻）が刊行された。


title: 道士郎でござる

text: アメリカ・ネバダ州の荒野で父親に育てられた高校生・桐柳道士郎は、なぜか本物の武士になっていた!


title: 道士郎でござる

text: 横十二高に転入するや、強敵とは勝負してトモとなり、クズは、たとえそれが教師でもヤクザでも退治してしまうハチャメチャぶり。


title: 道士郎でござる

text: 彼に殿と仰がれる事になった、平凡で普通で日和見主義者だった筈の小坂健助は、いつしか道士郎のペースにはまり、正義を貫く為に策を弄し、仲間の為に体を張る! 健助は白瀬エリカを守れるか!?


title: 楚輪博

text: 楚輪 博（そわ ひろし、1956年5月1日 - ）は、日本の元サッカー選手、サッカー指導者。広島県広島市生まれ、広島県・大阪府育ち。


title: 楚輪博

text: 県立広島工業時代は金田喜稔、木村和司、石崎信弘、猿沢茂らとスペクタクルなサッカーを展開し高校選手権などで活躍した。法政大学時代はユース代表の主将も務めた。


title: 楚輪博

text: 卒業後、ヤンマーディーゼルサッカー部に入部。得意のプレイスキックで中心選手として活躍。現役晩年の釜本邦茂のパートナーでもあった。1981年アシスト王、ベストイレブン5回、日本サッカーリーグ（JSL）191試合出場は歴代17位。日本代表経験もある。1990年に現役を引退した。


title: 楚輪博

text: 1994年にセレッソ大阪のサテライト監督に就任。1995年にはトップチームのヘッドコーチ、1996年のシーズン途中からはパウロ・エミリオ監督の辞任伴い、シーズン終了まで監督を務めた。


title: 楚輪博

text: 1997年、鳥栖フューチャーズの経営破綻に伴い新たに結成されたサガン鳥栖の初代監督に就任。J2初年度の1999年まで務めたが、楚輪監督時代の鳥栖は比較的成績・経営状況とも良好であった。


title: 楚輪博

text: 鳥栖監督辞任後は桃山学院大学サッカー部のコーチ、監督を歴任。


title: 楚輪博

text: 2004年に日本フットボールリーグ（JFL）に所属するYKK APサッカー部の監督に就任。2005年はJ2昇格を目指す愛媛FCに次いで準優勝に輝いた。


title: 楚輪博

text: 2008年、YKK APとアローズ北陸が統合して誕生したカターレ富山の初代監督となり、1年目でJFL3位の成績を残しチームをJリーグへ導いた。2009年のJリーグ加盟初年度を組織的な守備を構築し挑み、J初参戦のチームながら健闘した。2010年、カターレ富山を率い3年目のシーズンは、27試合で6勝19敗2引分と成績不振に陥り、シーズン途中の9月29日に監督を解任された。


title: 楚輪博

text:
2011年、再び桃山学院大学サッカー部監督に就任し2015年まで在籍。2016年には明誠高等学校サッカー部監督に就任した。!colspan="4"|日本!!colspan="2"|リーグ戦!!colspan="2"|JSL杯!!colspan="2"|天皇杯!!colspan="2"|期間通算
191||13||||||||||||
191||13||||||||||||


title: シフトレバーの配置

text: シフトレバーの配置（シフトレバーのはいち）では自動車の運転席においてシフトレバーが設けられている位置について記述する。


title: シフトレバーの配置

text: 自動変速機（AT） や無段変速機（CVT） の場合はシフトレバーと呼ばず、正しくはセレクター（あるいはセレクトレバー）と呼ばれるが、本項ではこれらセレクターの配置を含めて述べる。また、オートバイの変速方式についてもこの項で記述する。自転車のシフトレバーについては変速機 (自転車)#シフターを参照。


title: シフトレバーの配置

text: シフトレバー（Shift lever）とは、内燃機関（エンジン）を動力とする自動車のマニュアルトランスミッション（MT、手動変速機）の歯車の組み合わせを選択するレバー（てこ棒）のこと。これらの自動車を運転する際、適切な出力や速度を得るためには、運転手が状況に応じて任意にトランスミッションの歯車の組み合わせを変える必要があり、その操作に用いられるのがシフトレバーである。


title: シフトレバーの配置

text: なお、シフトレバーは、ギア レバー（Gear lever）、ギア チェンジ レバー（Gear change lever）やスピード チェンジ レバー（Speed change lever）、これらを略したチェンジレバーと呼ばれることもある他、英語圏ではギア スティック（）、スティック シフター / シフター（Stick shifter / Shifter）の名称も用いられる。


title: シフトレバーの配置

text: シフトレバーはトランスミッションの種類や配置により、その機械的な構造が分化される。MT車においては、縦置きエンジンを採用する後輪駆動車で、なおかつフロアシフトの場合など、キャビン内のシフトレバーとトランスミッション本体が近接している条件ではシフトレバーがMT内部のシフトアンドセレクトフォークを直接動かす構造であることが多く、横置きエンジンを採用する前輪駆動車やキャブオーバーエンジンのトラック、リアエンジンのバス、あるいは多くのコラムシフト車など、シフトレバーとトランスミッション本体が離れているような条件の場合には、機械的なリンク機構やワイヤーにより、シフトアンドセレクトフォークを遠隔操作する構造であることが多い。


title: シフトレバーの配置

text: AT車やCVT車においては、初期の機械制御方式の時代にはシフトレバー（セレクターレバー）がリンケージにより変速機に直接接続されていることが多かったが、今日の高度に電子制御化されたAT・CVTにおいては、必ずしも変速機とシフトレバーが機械的に連結されている必要はなく（バイ・ワイヤ構造で充足できる）、よりシフトレバーの配置の自由度が増す要因ともなっている。こうした傾向は、究極的にはセレクターがレバーである必要がないことも意味しており、かつてのエドセルのシステムや欧州の大型バスに見られるボタン式や、近年のジャガー・XJのようにダイヤル式スイッチをATセレクターに採用している事例も見受けられる。


title: シフトレバーの配置

text: このように各形式により多少の構造の差異はあるが、機械的なリンクを持つシフトレバーの場合、その力学的要素は第一種てこに相当するものとなる。シフトレバーの支点・力点・作用点のそれぞれの距離の関係が直接的に変速に必要な移動距離（シフトストローク）の多寡に直結することとなり、同時に変速に必要な操作力の多寡にも大きな影響を及ぼす。シフトレバーの各部の長さはその車種の商品性や、装備されるエンジン特性や変速機内部の部品の（回転慣性を含む）質量により最適の寸法が選択されるが、素早い変速操作が求められる競技車両やスポーツカーの場合などでは、操作力を多少重くしてでもストロークの短いシフトレバーが選択されることが多く、トルク許容量が大きく頑丈で操作力の大きい変速機が組み合わせられる大型車両の場合には、操作力を軽減する目的で長くストロークの大きいシフトレバーが選択されることが多い。車種によっては、スポーツ走行を特に重視する運転手向けに、アフターマーケットパーツとしてショートストローク・シフトレバーが用意される場合もある。なお、シフトレバーの力点側のてこの長さはシフトノブの長さを直接変更することでも行え、運転手の操作力を補助する要素としてシフトノブとカウンターウエイトの重さを変更することも有効な手段である。そのため、アフターマーケットにはレバー比を変更する目的で、様々な形状・長さ・重さのレバーやシフトノブが用意されている。


title: シフトレバーの配置

text:
シフトレバーが取り付けられた部位に応じて、フロア配置のフロアシフト、インパネ（インストゥルメントパネル：計器盤）配置のインパネシフト、ステアリングコラム配置のコラムシフトの3種に大別される。
フロアシフトは1890年代から存在し、2010年代初頭現在最も一般的なタイプで、軽自動車から高級セダンまで幅広く使われている。


title: シフトレバーの配置

text: ほとんどの車種で車体中心線近くに配置されるが、レーシングカーでは競技規定に合わせ、右ハンドルの場合でも右手操作となっているものがある。自動車ボディ自体の幅員がごく狭かった1900年代初頭には車体外側にシフトレバーを装着する事例も見られたが（この場合、厳密には「フロアシフト」ではない）、1910年代以降はフロントエンジン・リアドライブの場合にトランスミッションが車体中心線に位置することから、フロア中央配置が標準化した。


title: シフトレバーの配置

text: MTのシフトパターンは前後がシフト、左右がセレクトのH形がほとんどで、一部に前後操作のみのシーケンシャルタイプがある。


title: シフトレバーの配置

text: シーケンシャルシフトの場合、ノブを手前に引いた時にアップさせるのか、または反対にダウンさせるのかといった操作方向と変速動作の関係はメーカーやレーシングチームの方針、レーシングドライバーの好みなどで異なる。ロケット、メッサーシュミット・KR175/KR200（） /（）など、オートバイ用のトランスミッションを流用した場合は必然的にシーケンシャル操作となる。


title: シフトレバーの配置

text: ウニモグの場合はシフトレバーが副変速レバーを兼ねており、カメのマークの低速側、ウサギのマークの高速側、それぞれにトランスミッションの段数分のポジションがあり、4速トランスミッションならば4速×2の8速となる。逆にリバース（R=後退）ポジションはなく、前後進の切り替えは逆転機で行うため、前後進共に全てのギア（微速から最高速まで）が使える。これは特に軌陸車としての需要を考慮したものである。


title: シフトレバーの配置

text: フロントエンジン・リアドライブ方式のレイアウトではトランスミッションケース自体（またはケースに取り付けられたステー）にシフトレバーを持つものが多いが、キャブオーバー車やリアエンジン車ではトランスミッションが運転席の後方となるため、ワイヤやリンケージを介したリモートコントロール式になっている。


title: シフトレバーの配置

text: フィンガーシフトを装備した大型車でのシフトレバーは、トランスミッションのアクチュエーターを作動させるための電気信号を送るだけのスイッチとなっており、新車において機械的なリモートコントロールを行うものはほとんどなくなり、その位置もインパネもしくはその周辺（後述）に変わっている。


title: シフトレバーの配置

text: ATでは、セレクターのグリップ部のボタンでパーキングロックや各ポジション間のロックを解除し、前後に直線的に操作するものが多く、その他、グリップ部にはアンロックボタンがなく、レバー自体をパーキングポジションから引き起こすことで操作するものがあり、これらのゲート形状は、ジグザグ形、U字形、J字形、L字形などとなっており、前述の直線的に操作するものよりも素早い操作が可能となっている。また、ティップシフトと呼ばれる、擬似シーケンシャル操作のものもある。


title: シフトレバーの配置

text: シフトレバーがステアリング・ホイール（ハンドル）に近いところにあるのでシフトチェンジ時の操作性に優れ、さらにコラムシフトに比べギアポジションが判りやすく、操作性もフロアシフト並みに良い利点がある。


title: シフトレバーの配置

text: トラクシオン・アバン（1934年発表）や2CV（1948年発表）など、縦置きFFで名を馳せたシトロエンはインパネシフトを基本としていた。前輪駆動を採用した初期のシトロエンはトランスミッションがエンジンより前に位置していたため、トランスミッションから真上にロッドを立ち上げ、エンジン上を乗り越すようにしてダッシュボードまでロッドによるリンクを架け渡す手法が取り回しとしては最も簡潔であったことによる。2CVでは前方からエンジン、トランスミッションという並びになったが、シフトレバーはインパネに位置し、前後に押し引きすることでシフト、左右にひねることでセレクトと言う、独特の操作方法を採った。その後、1950年代のDSとIDは時流に乗ってコラムシフトとなったが、2CV派生の空冷 水平対向エンジンのベーシックカーには引き続きインパネシフトを採用し続けた。パワートレインのレイアウトがトラクシオン・アバンと同様のルノー・4にも影響を与え、同車は旧型シトロエン類似のロッド連動を採っている。


title: シフトレバーの配置

text: その後はワイヤーリンケージの導入で位置的自由度が高まり、フロアシフトとコラムシフトの中間的手法として用いられるようになった。MT比率の高い欧州でピープルムーバー（MPV、ミニバン、ワンボックスカー）や商用車でのマニュアルシフトとウォークスルーを両立するレイアウトとして採用されており、一般的な乗用車にも使われるようになっている。


title: シフトレバーの配置

text: 日本車では、古くはドグクラッチ式変速機を採用していたホンダ・N360の例のみであったが、2000年代以降は欧州向けとレイアウトを共通化した車種から普及が始まり、キャブオーバータイプの商用車にも広まっている。1997年登場の三菱・シャリオグランディスでの採用が1990年代以降の日本車としては初となるが、2000年登場の7代目 ホンダ・シビック以降、現行型のマツダ・デミオ、トヨタ・ハイエース、三菱ふそう・キャンター、日産・NV200バネット、日産・NV350キャラバン、ダイハツ・ハイゼットカーゴ、スズキ・エブリイなどではMTのシフトレバー、ATのセレクターともにインパネシフトとなっている。


title: シフトレバーの配置

text:
昨今の一部トヨタ製ハイブリッド専用車（レクサス含む）はプリウス（NHW20） を皮切りに、アクアを除いて以来からの大きなセレクターレバーを廃し、ステアリングポスト脇に非常に小さなレバーを設置するデザインを採用している。
貨物自動車やバスでオートマチックトランスミッションを装備した一部の車両に採用されているギヤセレクターは丸形でスイッチの切り替えは回転式である。発進時に操作した後は停止するまでの間、通常は触る必要が無い。ギヤを任意に切り替える場合はハンドル脇に付いているシーケンシャルレバーを操作する。
コラムとはステアリングコラムの略である。コラムシフトはシフトノブがステアリング・ホイールに近いところにあるため操作性に優れ、一方では足元を広く利用できる利点があり、あわせて前席をベンチシートとする（しばしばこの組み合わせは｢ベンコラ｣と言う略称で呼ばれる）ことにより前席左右の通りぬけも容易になる。逆にAT車では、限られたレバーストロークで多くのレンジを設定できないため、ギアの段数が多くなると操作性が劣るといった欠点もある。


title: シフトレバーの配置

text: シンクロナイザーを持たない旧来のノンシンクロトランスミッションや、1930年代に実用化された初期の（シンクロナイズ能力の弱い）シンクロメッシュトランスミッションではフロア式のダイレクトシフトは操作時の不快な衝撃が避けられず、商用車やスポーツカーではまだしも、乗用車では敬遠される類のものであった。そこで操作時の不快感を少しでも減らせるように、また当時のアメリカ車の大型化による車幅拡大傾向を活かして前席の3人掛けが可能なように、1930年代後期からアメリカでコラムシフトが普及し始めた。嚆矢は1938年のキャデラックでの採用である。ビッグスリーをはじめとするアメリカのメーカー各社がリモートコントロール式のコラムシフトやオートマチックへこぞって移行し、その後多くのメーカーが追従したことで、一時、世界のスタンダードとなった。


title: シフトレバーの配置

text: コラムMTのシフトパターンは上下がシフト、前後がセレクトのH形がほとんどで、競技車の一部に前後操作のみのシーケンシャルタイプがある。シーケンシャルシフトの場合、操作方向（前か後か）と変速動作（アップかダウンか）の関係はメーカーやチームの方針、ドライバーの好みなどで異なる。


title: シフトレバーの配置

text: リモートコントロール式とも呼ばれるコラムMTのシフトレバーは、トランスミッションのシフト&セレクトフォークとの間に多くのロッドとリンケージが介在し、摺動抵抗の多さから操作力はやや大きい。複数あるリンケージ接合部がそれぞれわずかな「遊び」を持つため、それらが集積されてシフトレバーの「遊び」として大きく現れ、ダイレクトな操作感に欠ける。ロッドやクランクの剛性が不足している場合はさらにダイレクト感が欠乏する（前述した変速時の衝撃が伝わりにくい理由も同じ）。リンケージ接合部が経年や長期使用で磨耗・劣化するなどの原因で、操作自体が困難になることも多い。


title: シフトレバーの配置

text: コラムシフトのMTはかつては乗用車から貨物車に至るまで幅広く採用され、フラッシュサイド式の幅広ボディが一般化した1950年代には、本来機能面では不適なスポーツカーにまで採用される事例もあった。1960年代以降のMT多段化傾向（4速でもやや複雑だったが、オーバードライブの5速を追加されると、運転中のポジション確認が手探り状態となるコラム式では相当に扱い辛くなった）で実用面の欠点が顕著になり、次第にフロアシフトに取って代わられ、タクシーなどの前席3人掛けが必要な車種に残るのみとなっている。


title: シフトレバーの配置

text: 操作はパーキングポジションからニュートラルポジションの間は逆手、以降、ドライブから3 → 2 → 1（L）へは順手で操作する。逆方向（1 → 2 → 3 → D → N → R → P）へは逆手操作となる。通常、シフトアップ時は順手、シフトダウン時は逆手（さかて）で操作する。切り返しなどで前後進を繰り返す場合、Hパターンの3速MTではニュートラルポジション手前側の一列（上がR、下が1st）を使うのみで素早い操作が可能となり、この方式の存在意義もあった。


title: シフトレバーの配置

text: トヨタのタウンエースノア、ライトエースノア（イージーコラムシフト）やクイックデリバリーには、コラムシフトながらフロアシフトのHパターン（左前が1st）と同じ操作が可能なシフトレバーが採用されていた。


title: シフトレバーの配置

text: コラムATセレクターは1939年発売のオールズモビルに世界初の全自動変速機が搭載された時点で当初から採用され、コラム上面に取り付けられたシフトポジションのインジケーターを直接連動させる機構が採られていた（このATインジケーターのレイアウト事例は1960年代まで多く見られた）。以後もアメリカ製SUVやミニバンに採用例が多い。日本では1990年代以降ミニバンや商用車、軽自動車に普及したが、その後は、より操作性に優れるインパネセレクターへと移行が進んでいる。日産・キューブ等の一部の車種にコラムセレクターが残っているが、モデルチェンジの際にインパネセレクターに切り替わる傾向となっている。例外的にトヨタ・パッソ等は、2010年2月にフルモデルチェンジした新型車でもコラムセレクターを採用している。


title: シフトレバーの配置

text: MTのシフトレバー、ATのセレクターともにコラムシフトの場合、車体中心線側に配置される場合がほとんどであるが、中には外側配置のものもある（マツダ・T1500／T2000、1970年代に生産されたホールデン・ステイツマンなど）。クライスラー・ボイジャー、ロールス・ロイスの右ハンドル仕様車でも外側配置のコラムATセレクターが採用されており、それらの車ではドライバーは右手でシフト操作を行う。クライスラーは単に左ハンドル仕様車との共用であるが、ロールス・ロイスに関しては「後席乗員からシフト操作を見えにくくするため」という理由で伝統的に外側配置が採用されており、これは特記すべき事項である（ただし左ハンドル仕様になると通常の中央配置になり、その伝統は無実化される）。


title: シフトレバーの配置

text: 物理的なリンケージでつながるシフトレバーやセレクターではなく、電気接点のみを切り替えるスイッチの場合は設置場所や操作方法の自由度が格段に増す。例えばシトロエン・DSのセミオートマチックトランスミッション（クラッチの動作のみならず、トランスミッションの切り替えにもハイドロニューマチック・サスペンションの油圧を利用したもの）のシフトスイッチは、やや内側（車体中心側）に曲げられたレバー形状を持つものの、ステアリング・ホイールの位置にかかわり無くコラム上面に配置されている。このシフトスイッチは、セルフスターターのスイッチも兼ねているのが特徴である。ただしMT仕様車の場合は、車体中心側のコラム脇に配置されている。


title: シフトレバーの配置

text:
他にも、シトロエン・C4ピカソやBMW・7シリーズ（E65）、近年のメルセデス・ベンツ各車では、シフトレバーというよりは、コラム上に設置されたジョイスティックという面持ちで、軽い操作性と見栄えの良好さ、スペース効率の追求を両立している。
単なるスイッチでありレバー形状でも無いが、変速インターフェースの一例として記す。


title: シフトレバーの配置

text: 機械的な連動機構を一切持たず、トランスミッションの油圧アクチュエータへ電気信号のみを送って変速を行う場合、室内側にはワイヤーハーネスの配線以外に設置上の制約がなく、ステアリングホイールから手を離さずにギアチェンジが可能なパドルシフトと呼ばれる配置も可能になった。


title: シフトレバーの配置

text: かつてのパドルシフト採用車には、フロアやインパネにセレクターレバーを残しているものも多かったが、レバーを廃止してダイヤルやボタン式のATセレクターと併用する例も増えている。


title: シフトレバーの配置

text: 当初は走行性能に重点を置いたスーパーカーやスポーツカーに採用されていたが、近年では電子制御を重視する設計が主流であるためトヨタ・ヴォクシーのようなミニバンにまで広がっている。


title: シフトレバーの配置

text: オートバイの場合には、今日ではほとんどの車種で足で操作して変速するフットシフト（）が用いられるが、1960年代以前には手で操作するハンドシフト（）の車種も見られた。


title: シフトレバーの配置

text: ハンドシフトには大きく分けてタンクシフト（Tank Shift）、ジョッキーシフト（Jockey Shift）、グリップシフト（Grip Shift）の3種類に大別される。


title: シフトレバーの配置

text: タンクシフトは、燃料タンクの側面に設けられたシフトレバーがリンケージを介して変速機に接続されるもので、最も初期から存在する形式である。同じリンケージを介する形式でも、シフトレバーの位置を大きく変更する目的でフレームにシフトレバーの台座を設置する場合もあり、こうしたものはアメリカの白バイ向け車両に多く用いられたことからポリスシフトとも呼ばれている。


title: シフトレバーの配置

text: ジョッキーシフトはリンケージを介さずに変速機に直接シフトレバーを連結するもので、更に狭義にはシフトレバーをフットレスト後方まで伸ばして後車軸の手前付近に配置するものを示す。このように配置された場合、シフト操作があたかも"馬に鞭を入れる"ように見えることから、このような名称で呼ばれる。


title: シフトレバーの配置

text: グリップシフトは今日の自転車の変速機でも広く見られる、ハンドルバーのグリップを回して変速を行うもので、旧式のベスパで用いられている。


title: シフトレバーの配置

text: ハンドシフトは、日本車では1950年代末まで陸王が採用していたのが最後の事例である。改造車両としては今日でもクルーザーをクラシックスタイルに改造する場合に見られる。市販車では、グリップシフト以外のタンクシフト、ジョッキーシフトに類するハンドシフトは、走行中に片手をハンドルから離すことを強いられ、横転事故の原因になりがちであったため、1950年代にはより安全性の高いフットシフトにほぼとって代わられた。例外はサイドカーやオート三輪のような、通常オートバイよりも安定性の高い車種に限られる。


title: シフトレバーの配置

text: フットシフトのシフトレバーは足で操作することからシフトペダル（）と呼ばれる場合が多い。一端を軸によって支持されたレバーの他端を、足の裏で踏む操作と足の甲で引き上げる操作で変速する方式が主流となっている。先端の操作部には滑り止めのついた突起が車体の横方向へ突出していて、外観形状からシフトペグ（）とも呼ばれる。あるいは、中心を軸で支持されたレバーの両端のどちらか一方を足の裏で踏む操作のものもあり、操作部は平らな板状となっているが、足の甲で引き上げる操作を考慮し前方に伸びたレバー端のみ軸状とした車種もある。クルーザーやビジネスバイクなどに見られ、シーソーペダル（）とも呼ばれる。いずれの場合も、シフトレバーがトランスミッションから突き出したスピンドル（軸）に直接固定されるものと、リンケージを介して操作を伝達するものがある。


title: シフトレバーの配置

text: 今日のようなフットシフトメカニズムを初めて導入したのはイギリスのベロセットで、1934年の事である。その後多くのメーカーがこの機構を採用したが、1936年のBMWのように、フットシフトを採用しながらも非常用にハンドシフトレバーも併設する例が普及の当初には見受けられた。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: ヒルデガルト・ベーレンス（Hildegard Behrens, 1937年2月9日 - 2009年8月18日）は、ドイツのソプラノ歌手。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: オルデンブルクの医師の家庭に生れる。当初はフライブルク大学にて法学を学び、税理士の国家資格を有するとも言われる。その後、フライブルク音楽大学に学び、1971年卒業。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 同年デュッセルドルフのと契約し、幅広いレパートリーを持つようになる。ヘルベルト・フォン・カラヤンによって見出され、1977年ザルツブルク音楽祭の「サロメ」で国際的にセンセーショナルなデビューを飾ることで、メジャーへの糸口をつかんだ。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 1980年ミュンヘン・オペラ・フェスティバルに出演。新演出「トリスタンとイゾルデ」にて『80年代の新しいイゾルデ』との評価を得た。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 1983年バイロイト音楽祭の新演出「ニーベルングの指環」でゲオルク・ショルティ指揮の下、ブリュンヒルデ役を初めて演じ絶賛され、世界各地の歌劇場で同役を演じるようになる。また、パリでR・シュトラウス「エレクトラ」を小澤征爾と共演し、世界各地で同役を演じ最高のドイツ・ドラマティック・ソプラノとしての名声を確立した。他にも現代の作曲家による歌劇にも積極的に出演した。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 2009年8月、草津国際音楽アカデミー&フェスティバルに出演する為に来日していたが、8月17日から体調不良を訴え東京都港区の病院に入院していた処、8月18日に動脈瘤破裂などにより死去。。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 幅広いレパートリーで知られ、モーツァルトやウェーバー、ロッシーニの歌劇のほか、ベルリオーズやラヴェルの管弦楽伴奏つき歌曲なども得意とするが、一般には豊かな声量と安定した歌唱力によって、ワーグナーやR・シュトラウス、ベルクの楽劇で有名。中でも、ブリュンヒルデやイゾルデ、エレクトラが当たり役である。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 作品の知的な解釈とドラマティックな表現を特長とし、現代音楽の上演にも積極的に取り組んだ。高音の伸びと美しさには定評があった。音楽評論家の吉田秀和は、バーンスタイン指揮バイエルン放送交響楽団との共演による「トリスタンとイゾルデ」のレコードを評して、「…この歌を耳にして、その美しさにきき惚れない人は、あまり、いないだろう。ヒルデガルト・ベーレンスというソプラノだが、私はまだ知らない人である。…なるほど、美声である。上のほうなども、ちっとも苦しそうでなく、むしろ、上にゆくほど快く、澄んで響いてくる。」と賞讃している。さらに吉田は、1996年のザルツブルク音楽祭における「エレクトラ」（ロリン・マゼール指揮ウィーン・フィル、浅利慶太演出）の実演に接して、「ベーレンスの声の美しさ、充実、歌唱の密度の濃さ、それでもって劇的緊張を強く大きく造型してゆく能力の高さ。これは定評の通りであり、それ以上であった。」と述べている（吉田秀和著『オペラ・ノート』；白水社）。男性歌手は器楽奏者や音楽以外の職業から転じた例が少なくないが、女性歌手としてはやや異例で、しかもかなり遅いデビューだった。特にDECCAのスタッフが録音した「サロメ」（EMI）は、録音の鮮明さ、カラヤンの指揮の素晴らしさもあって評価が高い。


title: ヒルデガルト・ベーレンス

text: 3 ^ H・ベーレンス死去 音楽の友 2009年10月号（ p.202）


title: シフト

text: シフト(shift)


title: 上信電鉄6000形電車

text:
上信電鉄6000形電車（じょうしんでんてつ6000がたでんしゃ）は、1981年（昭和56年）に登場した上信電鉄の通勤形電車である。
上信電鉄初の冷房装置搭載車であり、当時モータリゼーションに対抗するために上信電鉄が推し進めていた群馬県の補助を活用した設備近代化策の一環として、木造車を鋼体化した在来車両の置き換えと、最高速度を向上し、急行・準急を新設するなど所要時間短縮を念頭に置いたダイヤ改正実施を目的として1981年に新潟鐵工所でクモハ6001 - クモハ6002の2両編成1本が製造された。
形式名の「6000」は、昭和56年に出場したことに由来する。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 1000形に準じた戸袋窓を廃し正面に大型一枚ガラスを用いた20メートル級車体を有する。


title: 上信電鉄6000形電車

text:
正面窓上部には補助前尾灯を装備し、1000形では尾灯の上に垂直に並べて配されていたヘッドライトは位置を台枠ぎりぎりまで下げ、尾灯の内側に平行に並べた上で特徴的なバンパーに埋め込まれており、バンパーと一体化するように排障器（スカート）が設置されている。
側面客用扉は各車両とも3箇所で、1,300mm幅の両開き扉である。側面窓は1000形とは異なりサッシの角にR（曲線）がついた2段上昇式のユニット窓で、配置はロングシート部分が930mm幅の独立窓、クロスシート部分が一組1487mm幅の2連窓が採用され、後述のように扉間において座席が所謂千鳥式（点対称）に配置されているために一両で左右の窓配置が異なる独特の外観となっている。
車両間の貫通路は両開き式の貫通扉がついた幅1,200mmの広幅で、妻面の窓は固定窓とされた。
車体塗装は1000形の「斜めライン」塗装にアレンジを加えたものとされ、アイボリー地に幕板部にブルー、裾部にオレンジのラインを配し、それぞれの色同士の境界に藍色の細帯を配した。


title: 上信電鉄6000形電車

text:
座席の配置は上信電鉄初のセミクロスシートを採用し、運転台直後に2人掛け、連結部には7人掛けのロングシートを、扉間には10人掛けのロングシートと各車の進行方向を向いた背ずりが低い2人掛けの小型固定クロスシート5脚を千鳥式に配置する。座席モケットは緑色をベースとした。
空調装置については、冷凍能力1,0500kcal/hの三菱電機製CU-196形分散式冷房装置と扇風機を各4台、また、熱交換用に排気扇3台をそれぞれ各車に搭載する。
照明は40Wの蛍光灯を15本と15Wの予備灯を4個設置している。また、各車両の中間客用ドアの脇には車掌の車内巡回時のドア扱いの利便性を図って車掌スイッチが設置された。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 主電動機は1000形と同一の東洋電機製造製TDK806/7-H直巻整流子電動機を、中空軸平行カルダン駆動装置を介して搭載する。同電動機は日本国有鉄道（国鉄）の新性能電車に搭載されたMT46形電動機と原設計が共通であり、性能も概ね準ずる。歯車比は1000形同様85:14（6.07）である。


title: 上信電鉄6000形電車

text:
主制御器は2両分8基の主電動機を制御する1C8M仕様で、東洋電機製造製電動カム軸式ACDF-H8100-777Cをクモハ6001に搭載する。制御段数は22段（直列11段・並列8段・弱め界磁3段）で発電制動は19段である。同制御器は加速度変更機能を有し、運転台にあるスイッチを操作することで通常2.0km/h/sと高加速2.5km/h/sを切り替えることが出来る。減速度は通常3.5km/h/s、非常4.5km/h/sである。また応荷重装置がついており、定員200％まで一定の加減速度を保つことが出来る。
運転席は上信電鉄の慣例として進行方向右側に配されており、主幹制御器には1000形と同じワンハンドル式を採用した。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 電動発電機（MG）は冷房装置用の電源を供給することから大容量ブラシレスMGの東洋電機製造製TDK3313-B（出力75kVA・3相交流200V-60Hz）を1基、電動空気圧縮機（CP）は騒音・保守作業の低減を図った三菱電機製のC-2000L形（定格吐出量2000L/min）を1基、共にクモハ6002に搭載する。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 台車は住友金属工業製で軸箱支持がペデスタル式のダイレクトマウント式空気バネ台車FS395Aを装備する。基本構造は1000形のFS395と同一だが、波打車輪の採用により軽量化が図られている。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 制動装置は1000形と同じく全電気指令ブレーキを採用するが、1000形の日本エヤーブレーキ（現ナブテスコ）製HRD-1から三菱電機製MBS-Dに変更されている。


title: 上信電鉄6000形電車

text:
パンタグラフはすべて高崎側に搭載している1000形とは異なり、各車運転台側に1基ずつ搭載されている。
警報装置には1000形に引き続いてメロディホーンを搭載し、車内放送用に旧・日本国有鉄道（国鉄）の特急形車両などに装備された『鉄道唱歌』の車内チャイムを搭載している。しかし、これらは後述のワンマン化以降通常の営業運転においては使用されていない。


title: 上信電鉄6000形電車

text:
1984年12月21日に発生した正面衝突事故でクモハ6001の前面が大破し、修理した際にはそのイメージ払拭のため、250形と同様のアイボリー地にオレンジとブラウンのラインを施した塗装に変更された。
上信電鉄では1996年からワンマン運転を開始し、関連機器設置のため運転台直後の座席は撤去されている。また、本形式の特徴であった千鳥配置のクロスシートは通路幅拡大と優先席設置のために2005年12月にロングシートに改造された。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 1000形・7000形と同様に上信電鉄のフラッグシップであり、1996年から2017年現在まで日野自動車製トラック・バスの販売ディーラーに当たる群馬日野自動車の広告車となっている。


title: 上信電鉄6000形電車

text: 1996年から同年にダカール・ラリーでクラス優勝した日野・レンジャーの赤と白を基調に太陽と月が描かれた「昼も夜も働く車=トラック・バス」というコンセプトに基づいた車体塗装を採用していたが、2016年12月に約20年ぶりに変更され、赤と白基調はそのままに車体の随所に日野自動車の小型トラックのPRキャラクターである「コトラちゃん」が描かれたデザインとなり、従来黒色塗装であったバンパーも前面スカートとともに茶色に塗装された。


title: ジューン・アンダーソン

text: ジューン・アンダーソン（June Anderson, 1952年12月30日 - ）は、パリ在住のアメリカ合衆国のコロラトゥーラ・ソプラノ歌手。


title: ジューン・アンダーソン

text: マサチューセッツ州ボストン出身。コネチカット州に育ち、11歳で声楽を始め、17歳のとき、メトロポリタン歌劇場オーディションの最終選考に残った最年少記録を作る。


title: ジューン・アンダーソン

text: イェール大学でフランス語により学位を取得し、その後に声楽で身を立てることを決意する。2年を限度と定めて数々のオーディションを受験、万一挫折した場合はロースクールに進学するつもりであった。念願かなって1978年にニューヨーク・シティ歌劇場において、モーツァルトの《魔笛》の夜の女王役でデビューを果たす。1982年にイタリアにおいて、ロッシーニの《セミラーミデ》のタイトル・ロールによってヨーロッパ・デビューを飾る。その後は世界各地の主要な歌劇場に出演を続け、録音活動にも積極的に取り組んでいる。


title: ジューン・アンダーソン

text: 元はベッリーニやドニゼッティを得意とするベル・カント歌手として名を馳せたが、努力の末に首尾よくレパートリーを拡げ、オペレッタや、リヒャルト・シュトラウスの楽劇と管弦楽伴奏歌曲も得意とするようになった。やや太めのよく通る声と、繊細な表情付けが特徴的。


title: クロアチア紛争

text: クロアチア紛争（クロアチアふんそう）は、1991年から1995年にかけての、クロアチアのユーゴスラビアからの分離独立、および国内でのクロアチア政府とセルビア系住民による自治政府の対立をめぐる紛争である。


title: クロアチア紛争

text: 1918年にクロアチアの政治指導者は、第一次世界大戦中にセルビア王国が発表した、戦後のバルカン地域における新国家としての南スラブ人による連邦国家の創設という提案に同意し、セルビア人・クロアチア人・スロベニア人王国の成立を支持した。この王国は1929年にユーゴスラビア王国と名称を変更するが、当初からこの王国においてはセルビア人とクロアチア人の民族対立が内政問題として存在した。ユーゴスラビアは旧セルビア王国の国王を頂いており、一般的にクロアチア人には首都の所在するベオグラードを中心として、政治権力をセルビア人が独占しているという不満があった。1939年には妥協策としてクロアチア人に一定の自治権を認めたクロアチア自治州が設立されたが、クロアチア側からの批判は大きかった。一方で、国外でのテロ活動を展開していた、アンテ・パヴェリッチが主導するウスタシャは公然とクロアチア独立を掲げた。1941年にナチス・ドイツがユーゴスラビアに侵攻した際、ウスタシャはこれに協力して、傀儡国家クロアチア独立国を成立させた。一方でユーゴスラビア国王に忠誠を誓うセルビア人将校を中心とした反ウスタシャ組織、チェトニックが組織され、抵抗運動を開始した。さらにナチス・ドイツがソビエト連邦へ侵攻した1941年6月以降、ユーゴスラビア共産党はパルチザン組織を結成し、ウスタシャやチェトニックとともに内戦を繰り広げた。この内戦では「民族浄化」と呼ばれる戦略的な他民族排斥が行われ、無差別殺戮、収容所での虐殺、レイプ、住民の追い出しなどの手段によって、大量の死者と難民が生み出された。第二次世界大戦中の出来事は、後のクロアチア独立をめぐる政治情勢の中で再度取り上げられ、歴史修正主義的な論争が繰り広げられると同時に、1991年以降のクロアチア紛争でも同じような「民族浄化」が行われた。


title: クロアチア紛争

text: 第二次世界大戦が収束した1945年に成立した、ユーゴスラビア共産党（後にユーゴスラビア共産主義者同盟）による第二のユーゴ（ユーゴスラビア社会主義連邦共和国）は、セルビア、クロアチア、スロベニア、マケドニア、モンテネグロ、ボスニア・ヘルツェゴビナの6つの共和国と、セルビア共和国内の2つの自治地域（ヴォイヴォディナ、コソボ）により再スタートを切った。この第二のユーゴの維持は、大戦中のパルチザン闘争を指導したヨシップ・ブロズ・チトーの巧みなバランス感覚とカリスマ性に拠る所が大きかった。


title: クロアチア紛争

text: 従ってチトーが不在になれば、このバランスを維持する軸が失われることになる。ユーゴ解体につながりかねない動きはチトーの生前から見られていたが（クロアチアの場合は1971年のクロアチアの春）、1980年にチトーが死去した後、ユーゴスラビアを構成する各共和国、自治州の不協和音が噴出し始めた。


title: クロアチア紛争

text: ユーゴスラビアでは1974年の憲法で、6つの共和国と2つの自治州の間でほぼ平等な主権を認めていたが、これに対してセルビアではユーゴスラビアを最も多く構成するセルビア人の権利が阻害されているという不満が生じてきた。1980年代半ばに、こうした不満を受けてセルビア民族主義を掲げて台頭したのが、スロボダン・ミロシェヴィッチである。一方、クロアチアの政治指導者たちは、セルビアを中心とした中央集権体制にユーゴスラビアを作り変えようとするミロシェヴィッチに反発した。


title: クロアチア紛争

text: 1989年に始まった東欧革命はユーゴスラビアにも波及した。


title: クロアチア紛争

text: 一党独裁の地位にあったユーゴスラビア共産主義者同盟は、1990年になると複数政党制による議会選挙を認め、クロアチアでは1990年4〜5月に行われた（）。議会選挙の結果、クロアチア民主同盟（HDZ）が勝利し、幹部会議長（後に大統領）にトゥジマンが就任し、スティエパン・メシッチが首相に指名された。以降のクロアチア政府は、ユーゴスラビア維持の動きを見せながらもクロアチアが提案する妥協案をセルビアが拒否するという情勢の中で、クロアチア国内では独立の外堀を埋めていくと言う2つの動きを見せることになる。


title: クロアチア紛争

text: この期間における、セルビアとクロアチアの最初の衝突は、1990年5月13日、ザグレブで行われたディナモ・ザグレブとレッドスター・ベオグラードの試合におけるサポーター間の衝突及びにユーゴスラビア警察とディナモサポーターとの衝突であると言われている。当初はサポーター間の小競り合いであったが、スタジアムの運営、ユーゴスラビア警察の統制の仕方に問題があり、徐々にユーゴスラビア警察対ディナモサポーターと言う構図に変化していった。ディナモサポーターにとってユーゴスラビア警察は連邦=セルビア人の権力の象徴であり、反セルビア感情がユーゴスラビア警察に向けられる形となった。もっともクロアチアにいる警察であるから、警察の中にはかなりの数の非セルビア人が含まれていた。この衝突でディナモのズボニミール・ボバンが警察に暴行したとして長期出場停止処分を受けるが、ボバンに暴行を受けた警察官はムスリムであった。この事件をセルビアとクロアチアの対立の端緒として評価するべきかは意見が分かれるところである。


title: クロアチア紛争

text: 1990年10月には、クロアチアと、経済主権を掲げてユーゴスラビアからの独立を図ろうとするスロベニアによって、新連邦案「国家連合のモデル」が発表された。連邦制度を廃止し、欧州共同体（当時）のような国家連合に転換するべきであるとした。一方でセルビアはあくまでも連邦の維持に固執し、ボスニア・ヘルツェゴビナとマケドニアにより折衷案が提出されたが、同意に至らなかった。


title: クロアチア紛争

text: 90年12月に、新しいクロアチア共和国憲法が制定された。この憲法の中でクロアチアの自決権と国家主権が規定し直され、公用語をセルビア・クロアチア語からクロアチア語に変更し、キリル文字の使用を禁止し、ラテン文字を使用することと規定された。


title: クロアチア紛争

text: 一方で、90年後半からクロアチアの軍事力の整備が急がれ、が創設された。大量の武器は、ハンガリーから輸入されたと見られている。


title: クロアチア紛争

text: 1991年3月2日には、スラヴォニアの帰属（西部に→、東部に東スラヴォニア・バラニャおよび西スレム・セルビア人自治州）をめぐってクライナ・セルビア人自治区軍とが対峙する事態となり、3月31日にプリトビツェ湖群で両者が衝突して死者を出した（）。


title: クロアチア紛争

text: 1991年5月19日には独立の可否を問う国民投票が実施され、93%がクロアチアの独立に賛成した。ただし、セルビア系住民の大部分が投票をボイコットしたため、投票率は84%にとどまった。これを受けて6月25日にクロアチアはスロベニアと同日にユーゴスラビアからの独立を宣言した。


title: クロアチア紛争

text: クロアチアと同日に、独立を宣言したスロベニアでは十日間戦争が勃発し、ユーゴスラビア連邦軍とスロヴェニア警察軍との武力衝突に発展したが、この名前が示す通り、戦闘は極めて短期間で終結した。一方でクロアチアでの戦闘は1995年までの長期間に渡って継続した。この差異が生じた要因は「クロアチアはセルビアと直接国境を接しており」なおかつ「クロアチア国内にはセルビアが無視できない程のセルビア人が居住していた」事による。また、1992年に始まったボスニア・ヘルツェゴビナ紛争と次第にリンクし始め、泥沼化したことも一因である。


title: クロアチア紛争

text: クロアチアの独立気運が高まる90年9月に、セルビア人が多数を占めるボスニア・ヘルツェゴビナ周辺部に「クライナ・セルビア人自治区」が設立された。一方で、西スラボニアでも、「スラヴォニア・バラニャ・西スレム自治組織」が結成された。この地域では一時的にクロアチアとセルビアの間で武力衝突を回避するため、を入れないと言う同意が成立していたが、91年3月2日に西スラボニアのパクラッツでクロアチア警察軍と、ユーゴスラビア連邦軍が睨み合う事態となり、3月31日には同じく西スラボニアのプリトビツァで、クロアチア警察軍とセルビア人住民との間で銃撃戦となり、死傷者が出る事態となった。クロアチア独立の直前となる5月には「クライナ・セルビア人自治区」で住民投票が行われ、90%の圧倒的多数で独立反対、ユーゴスラヴィアへの残留を支持した。


title: クロアチア紛争

text: 6月25日の独立宣言以降、クロアチアで散発した戦闘は、主にクロアチア警察軍とクロアチア国内に残留したセルビア系住民の間で繰り広げられたが、9月22日にユーゴスラビア連邦軍がザグレブを襲撃するに及び、クロアチアとユーゴスラビア連邦軍（この頃には独立を宣言した各共和国出身者が連邦軍から離脱しており、実質的にセルビア軍となっていた）の本格的な戦闘に発展した。特にクロアチア人とセルビア人が混住し、尚且つ連邦軍の侵入が容易であったスラボニアでは戦闘が過激であった。これらの地域では元々隣同士で住んできた住民が互いに銃を取り合う事態となった。中でもドナウ川を挟んでヴォイヴォディナと接するスラボニアのヴコヴァルでは87日間に亘って市街戦が展開され双方で3,000人近い死者を出した。（、これを映画化したのが「ブコバルに手紙は届かない」である。）


title: クロアチア紛争

text: 一方12月にドイツがクロアチアの承認を行うと、これに反発したセルビア系住民の二つの自治組織「クライナ・セルビア人自治区」と「スラボニア・バラニャ・西スレム自治組織」は連合して「クライナ・セルビア人共和国」の設立を宣言した。クライナ・セルビア人共和国はクロアチア国内の1/3の面積を占めており、これを認めることはクロアチアにとって難しい選択であった。


title: クロアチア紛争

text: 1992年2月に国際連合の安全保障理事会はクロアチアへの国際連合保護軍（UNPROFOR）の派兵を決定するが、この平和維持軍の派兵では、互いに民族主権を主張しあう民族問題の最終的な解決には至らず、以降もクロアチア政府とセルビア系住民の間で戦闘が散発した。


title: クロアチア紛争

text: この状況を最終的に「解決」したのが、クロアチアによる「嵐作戦」であった。1995年になるとクロアチアは、欧州連合、国際連合、アメリカ合衆国、ロシアが提示するセルビア人勢力に一定の自治権を認める和平案に対して譲歩の姿勢を見せ時間を稼ぐ一方で、セルビア系住民の支配地域に展開する国連平和維持軍の活動期限切れに伴う早期の撤退を強く促していた。


title: クロアチア紛争

text: 平和維持軍の活動は規模を縮小することで同意されたが、その直後の5月にまず、クロアチア軍は西スラボニアを急襲した（「閃光作戦」）。セルビア人の追い出しにかかった。続く8月3日から始まった「嵐作戦」ではクライナ・セルビア人共和国の首都クニンを目指して侵攻。わずか3日間の戦闘でクニンを占領した。この作戦による民間人の犠牲者は、クロアチア政府の発表では約150人とされ、セルビア側の発表では主として老人や病人など約2,600人が虐殺されたという。また、大量の難民が発生し、主にボスニアのセルビア人支配地域を経由してセルビアに流出したセルビア系難民は15-20万人と見積もられている。この作戦を指揮したクロアチア軍将軍アンテ・ゴトヴィナはクロアチアの英雄として祭り上げられたが、一方で虐殺と大量の難民を生み出した事により旧ユーゴスラビア国際戦犯法廷から訴追された。ゴトヴィナは2005年12月にスペインのカナリア諸島で拘束され、ハーグに移送されたが、「英雄」であるゴトヴィナを戦犯扱いすることに対するクロアチア国内からの反発は大きかった。


title: クロアチア紛争

text: 西スラボニアとクライナの喪失を通じて、クロアチア国内のセルビア人は大きく数を減らした。セルビア共和国と国境を接している東スラボニアには未だセルビア系住民の自治地域が残されていたが、1995年11月11日のエルドゥート和平合意により、東スラボニアの将来的なクロアチアへの併合が認められ、国連暫定統治を経て1998年1月にクロアチア政府の統治下に収まった。


title: クロアチア紛争

text: クロアチア紛争は、クロアチアの人口と民族分布に大きな変化をもたらした。


title: クロアチア紛争

text: クロアチアの人口は1992年から1995年にかけて約475万人から約440万人に減少した。2003年までは440万人の水準で変移しており、戦前の人口が回復していないことが分かる。


title: クロアチア紛争

text: また、ユーゴスラビア最後の国勢調査となる1991年と、クロアチアで最初の国勢調査となる2001年のデータを比較すると、1991年に全体の78.1%であったクロアチア人の比率は、2001年には89.63%まで増加。一方で、セルビア人の比率は12.2%から4.54%まで減少した。


title: クロアチア紛争

text: 国外に流出したセルビア系難民の数は紛争終結当初から20万人を超えていたが、帰還に対してクロアチア政府は積極的な姿勢を見せることはなく、その結果が2001年の人口調査にあらわれていたと言える。


title: クロアチア紛争

text: 2003年には1990年の国内総生産の水準を達しており、経済的指標は改善の方向へ向かっていることを指し示している。2008年時点の一人あたりの国内総生産は16,758ドルと、ユーゴスラビアを構成していた諸国の中ではスロベニアに次いで高い。


title: クロアチア紛争

text: クロアチアのアドリア海沿岸にあたるダルマチアは観光業が主な産業のひとつであるが、その中でも世界遺産に登録されているドゥブロヴニクは紛争の影響から危機遺産に指定されたが、1998年に除外されている。


title: 中安遺跡

text: 中安遺跡（なかやすいせき）は、かつて大分県大分市城原に存在した遺跡である。


title: 中安遺跡

text: 7世紀末-8世紀代に置かれていた海部郡の行政拠点である海部郡衙・評衙跡と推定されていた。郡衙は律令制のもとでの地方行政区画である郡の行政庁で、8世紀に入って評が郡に改められるまでは評衙と呼ばれていた。


title: 中安遺跡

text: この遺跡の周囲の半径数kmの範囲内には、4世紀後半-5世紀前半に建造されたと推測される大分県下最大の前方後円墳である亀塚古墳、5世紀中頃と推測され総量34kgという大量の朱に彩られた石棺の出土した築山古墳、7世紀中-末頃という日本最古級の官衙跡である城原・里遺跡などが位置し、律令制が整えられて行く過程を知る上で貴重な遺跡のひとつであった。


title: 中安遺跡

text: しかし、中心部分が民間のマンション建設により破壊された上、大分市及び大分市教育委員会によって、遺跡保存よりも2002 FIFAワールドカップの観客輸送の道路建設を優先された結果、2000年8月から道路建設工事が行われ、賀川光夫別府大学名誉教授などの考古学者を中心とした広範な反対運動にも関わらず、遺跡の大部分が消失した。


title: ウラジーミル・リシン

text: ウラジーミル・セルゲーエヴィッチ・リシン（Владимир Сергеевич Лисин、Vladimir Sergeevich Lisin、1956年5月7日～　）は、ロシアの企業家。新興財閥ノボリペツク製鉄所会長。


title: ウラジーミル・リシン

text: 1970年から1984年までコムソモールに所属し、その後ソ連共産党に入党。1992年ロシアのアルミニウム、鉄鋼輸出企業体「トランス・ワールド」グループと提携し、企業群を管理した。2000年アレクサンドル・アブラモフとともにロシア第4位の鉄鋼メーカーノボリペツク製鉄所の株式9割を取得する。ピョートル・アーヴェンのアルファ銀行をアドバイザーとして、ロンドン証券取引所に進出を予定するとともに、鉄鋼株の売買で約13億ドル（約1570億円相当）を取得した。


title: 国家再建最高会議

text: 国家再建最高会議（こっかさいけんさいこうかいぎ）、略称「最高会議」は、1961年の5・16軍事クーデターから1963年の第三共和国成立までの間、大韓民国に存在した軍事政権で、クーデター直後の5月19日に軍事革命委員会（以下「革命委員会」）が名称を改称したものである。クーデターを支持する韓国軍の陸軍士官学校8期生によって主要メンバーが構成され、朴正煕が実権を掌握していた。


title: 国家再建最高会議

text:
クーデター直後の5月19日、革命委員会は名称を国家再建最高会議（以下「最高会議」）に改称し、議長に張都暎中将、副議長に朴正煕少将が就任した。同時に14の分科委員会の委員長も選出した。
最高会議は61年6月6日に国家再建非常措置法（以下「非常措置法」）を制定公布した。同法第2条の規定で「軍事革命完遂後に施行されるべき総選挙によって政府が樹立されるまで、最高会議は大韓民国の最高統治機関としての地位を有する」として最高会議が韓国の唯一の最高統治機関であることを明確にした。また国会の権限についても最高会議がこれを行使することとなった。これによって最高会議は1963年12月17日の第6代国会召集によって民政が樹立されるまでの期間、韓国唯一の最高統治機関としての機能を果たすことになった。


title: 国家再建最高会議

text: 朴正煕少将率いる韓国軍の一派は、1961年5月16日に軍を派遣してソウルを掌握し、第二共和国の幕を閉じた。朴は、軍の政治化を求める軍幹部一派の一員であり、第二共和国の腐敗や自由主義政策による社会運動の放任、第一共和国期の反民主的活動や不正活動に関わった公職関係者の追放措置に対して不満を抱いたことが、政権掌握の動きに至った理由とされている


title: 国家再建最高会議

text: 早期に政府を民政に復帰させることを公約としており、1962年12月2日の国民投票で78％の賛成を受けたことを根拠に、大韓民国を再び大統領制による共和憲政体制へと戻すことを決定した。そして同年12月26日に、憲法改正を実施して大統領に権力を集中させる第三共和国憲法が制定された。当初、朴正煕ら軍幹部は次の選挙で公職を求めないと誓約していた。しかし、結果的には朴正煕が1963年10月の大統領選挙に辛勝で当選、11月の第6代総選挙を経て民政移譲への態勢を整えた後の1963年12月16日に最高会議は解散した。そして翌17日に国会召集と大統領就任宣誓式が行われ、第三共和国が発足した。


title: 国家再建最高会議

text: 最高会議は、大韓民国史上初めて経済開発計画を政策として実施した政府であり、第一次五ヵ年計画が1962年から実施された。これに先立ち、第二共和国も経済開発計画を策定していたが、それらの計画を実施することができずにいた。その為、革命委員会は第二共和国の計画をそのまま転用したとの見方もある。朴正煕国家再建最高会議議長はケネディ米国大統領に韓国軍のベトナム戦争参戦の承認を求めたが拒絶された。しかし、ケネディ大統領が暗殺され、ジョンソン大統領になると韓国軍のベトナム参戦が承認され、アメリカから大規模な軍需物資の受注や兵士への給料が支払われることにより経済が潤い多くの財閥が誕生した。朴正煕国家再建最高会議議長は訪日し、日韓基本条約の締結に向けて交渉を始め日本から大規模な経済援助を得る筋道を付けた。軍事政権による外貨獲得政策により、計画的な経済発展政策が可能となり第三共和国、第四共和国でも実施され、経済的に最貧国であった大韓民国に「漢江の奇跡」と呼ばれる経済発展をもたらした。


title: ロブ・ディアー

text: ロバート・ジョージ・ディアー（Robert George "Rob" Deer , 1960年9月29日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州オレンジ出身の元プロ野球選手（外野手）。


title: ロブ・ディアー

text: スポーツ・イラストレイテッド誌の表紙を飾ったこともある。


title: ロブ・ディアー

text: のMLBドラフト4巡目でサンフランシスコ・ジャイアンツに指名され契約。9月4日にメジャーデビューを果たす。その後はミルウォーキー・ブルワーズ、デトロイト・タイガース、ボストン・レッドソックスと渡り歩く。


title: ロブ・ディアー

text: 、メジャーのシーズン最低打率になる.179を記録する。（2013年にダン・アグラが同じ最低打率に並ぶ。2018年にクリス・デービス (内野手)が.168で更新した。）


title: ロブ・ディアー

text: 、メジャーリーグ在籍10年で打率.220ながら通算226本塁打という実績をひっさげて阪神タイガースに入団。年俸は2億7000万円。春季キャンプの打撃練習では凄まじい飛距離の打球を披露し、キャンプ地の安芸市営球場には急遽「ディアーネット」が設置されたほどだった。パンチョ伊東も「甲子園での場外ホームランが期待できるかもしれない」と太鼓判を押していた 。


title: ロブ・ディアー

text: シーズンに入ると、外角低めの変化球をことごとく空振りして三振を量産した。三振率は三振の多かったラルフ・ブライアントを大きく上回って4割に迫り（.396）、「2億7000万円の大型扇風機」と揶揄された。それでも監督の中村勝広は「いつか打つだろう」と述べ、亀山努をベンチに下げてまでディアーを使い続けた。しかし調子は上がらず、出場70試合で打率.151、8本塁打という成績に終わった。打った本塁打の大半はデーゲームで、鳥目なのではないかという説もあった。8月に右手親指靭帯断裂で帰国し、そのまま退団となった。


title: ロブ・ディアー

text: 帰国後のにサンディエゴ・パドレスでメジャー復帰を果たすものの、50打数30三振（三振率．600）という驚異的な三振率を記録し、同年限りで現役引退。


title: ロブ・ディアー

text: 引退後はマイナーリーグの打撃コーチを務めた。コーチとして選手を指導する際、「俺のようなスイングはするな」と語ったことがある。から2年間は、シカゴ・カブスの打撃コーチ補佐を務めた。


title: ロブ・ディアー

text: 「ホームランか三振」というバッターで、からまで毎年130以上の三振と20本以上の本塁打（を除けば毎年25本塁打以上）を記録した。特筆すべきなのはの打率.179、25本塁打という成績で、規定打席到達者としては1901年以降のメジャーリーグで歴代最低の打率である。


title: ロブ・ディアー

text:
低い打率と多い三振の陰で見逃されがちであるが、早打ちせず多くの四球を選ぶ打者でもあった。1987年にはアメリカンリーグ6位の86四球を選んでいる。打率.179に終わった1991年は89四球で、打率.332のウェイド・ボッグスと並んでリーグ8位タイに入っている。
※歴代記録の順位は2014年シーズン終了時点。


title: 庄内方言

text: 庄内方言（しょうないほうげん）または庄内弁（しょうないべん）とは、山形県庄内地方で話されている日本語の方言の一つ。広義には小国町の方言も含む。東日本方言の北奥羽方言に属し、アクセントは北奥羽式アクセント(外輪東京式アクセントの変種)である。


title: 庄内方言

text: 鶴岡市を中心とした商圏である鶴岡田川で話される南部方言と、酒田市を中心とした商圏である酒田遊佐（旧酒田飽海地区）で話される北部方言との間に違いが見られる。


title: 庄内方言

text: 庄内方言には京言葉の流入と見られる語彙（例：ボンボ「赤ん坊」、…サゲ「…から」）があることや、方言以外にも京文化の影響が見られることから、庄内人の間では北前船によってもたらされた上方方言の直接的影響が大きいと信じられている。いっぽう、研究の進展により、参勤交代による江戸方言と近代以降の山形県内陸方言の流入の影響の方が大きいとの見方もある。ただし、周圏分布から外れるような前述の類の語彙の存在が、他の北前船の寄港地と同様に実際に見られるのも事実である。※ア列で代表


title: 庄内方言

text: 文法要素は北奥羽方言の中でも西日本方言の影響を強く受けており、北越方言、由利方言とともに、「由利・庄内・北越方言圏」としてくくられる場合もある。鶴岡市大鳥集落では周囲とは異なる方言が話されている。詳細は大鳥方言・三面方言を参照。


title: セント・パトリック大聖堂

text: セント・パトリック大聖堂または聖パトリック大聖堂(Cathedral of Saint Patrick または Saint Patrick's Cathedral)はアメリカおよびアイルランドを中心に複数存在するカトリックまたはアイルランド聖公会の教会・大聖堂の名称である。アイルランドへのキリスト教布教をおこなった聖パトリックの名に由来している。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: USシネマ千葉ニュータウン（ユーエスシネマちばニュータウン）は千葉県印西市牧の原二丁目（千葉ニュータウン）にある千葉興行が運営するシネマコンプレックスである。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: 千葉ニュータウン地域初の大型シネマコンプレックスであり、ジョイフル本田千葉ニュータウン店に隣接する。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: 2005年8月6日に日活株式会社が経営、運営するシネマコンプレックス「シネリーブル千葉ニュータウン」として開館。シネリーブルを冠した劇場としては最もスクリーン数が多い映画館であった。2009年4月1日より日活が東京テアトルと業務提携したため、他のシネリーブルブランドの劇場と共に東京テアトルの運営となった。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: 2009年10月10日には、EXILEの松本利夫（MATSU）が、主演した映画『LONG CARAVAN』（ロングキャラバン）の舞台挨拶でシネリーブル千葉ニュータウンを訪れている。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text:
2011年3月11日の東日本大震災でシアター7の天井が崩落するなどの大幅な損傷を受けた。復旧には多大なコストを必要とするため、東京テアトルは運営再開を断念。運営を引き継いだ千葉興行が「シネマックス千葉ニュータウン」と改称した上で、同年7月9日よりシネマ1〜6の運営を再開し、同年11月26日に全シネマが再開した。
2012年3月18日、『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』3D版の公開記念で、レイア・オーガナ役のキャリー・フィッシャーとアナキン・スカイウォーカー役のジェイク・ロイドがシネマックス千葉ニュータウンを訪れ舞台挨拶を行った。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: 2014年9月27日、『幻肢』の公開記念で、千葉県白井市出身の俳優・吉木遼（オスカープロモーション所属）と、同作の監督を務めた藤井道人がシネマックス千葉ニュータウンで舞台挨拶を行った。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: 2015年6月26日より、「USシネマ千葉ニュータウン」に館名変更。体感型上映システム『4DX』を導入しリニューアルオープンした。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: 2017年1月28日、『愛MY〜タカラモノと話せるようになった女の子の話〜』の公開記念で、出演した上西恵と門脇佳奈子、おかずクラブらがUSシネマ千葉ニュータウンで舞台挨拶を行った。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text:
映写室数は10スクリーン（1階に6スクリーン、3階に4スクリーン）あり、総座席数は1,729席。全席フットレスト付で、全館バリアフリー対応となっている。
全館にデジタル音響システムを備えている他、2番目に大きい映写室シアター8（286席）には3Dデジタルシネマシステムを設置。またシネマックスに改称してからはソニーデジタルシネマ4Kを全スクリーンに導入している。


title: シネマックス千葉ニュータウン

text: シネリーブル時代からレストラン「イタリアントマトカフェJr.」が2階に併設されていたが、USシネマへの改称に伴い2015年5月24日付で閉店している。


title: オートマチック

text: オートマチック、オートマティック（"Automatic"）


title: アナレンマ

text: アナレンマ（Analemma）とは、均時差によって1年のうちに太陽の位置が8の字型を描いて運動すること。


title: アナレンマ

text: 1年を通して同じ場所で同時刻に太陽を撮影し、画像を合成してはじめて浮かび上がる。フィルム時代には1枚のフィルムに露光しなければならないため撮影には手間がかかったが、デジタルカメラ出現以降は複数の画像をコンピューターで合成すれば出来る。それでも、撮影に時間がかかることには変わりがないため、撮影された例は少ない。


title: アナレンマ

text: 赤道では8の字は真横になると考えられているが、気象上の問題からか撮影された例はない。


title: 末吉秀太

text: 末吉 秀太（すえよし しゅうた、1986年12月11日 - ）は、日本のダンサー・歌手・俳優であり、男女混成6人組のパフォーマンスグループAAAのリードダンサー兼ボーカルである。過去には、インディーズグループ「FRIENDS」のサブリーダー（2003年-2005年）および音楽グループ西風雲のメンバーとして活動していた（2009年）。長崎県出身。身長167cm。血液型A型。エイベックス所属。


title: 末吉秀太

text: 趣味はゲーム、漫画。


title: 末吉秀太

text: ゲーマーであることを自身のTwitterで公表している。初めてプレイしたゲームは「スーパーマリオブラザーズ」、当時2歳3ヶ月。


title: 末吉秀太

text: ハマっているゲームは「モンスターハンターダブルクロス」、「クラッシュ・ロワイヤル」。Nintendo 3DS、Nintendo Switchを所持し、休憩の合間にやっている。


title: 末吉秀太

text: お笑い芸人のザ・たっち、安田大サーカスと交友があり、プライベートではオンラインゲームをしている。


title: 末吉秀太

text: 「Shuta Sueyoshi」名義で活動


title: 末吉秀太

text: 2015年7月27日 発売


title: 末吉秀太

text: 2015年12月11日 発売


title: 末吉秀太

text: 2016年3月28日 発売


title: 末吉秀太

text: shuta sueyoshi SUMMER GOODS （2017年7月13日 発売）


title: 層 (数学)

text: 数学における層（そう、, ）とは、位相空間上で連続的に変化する様々な数学的構造をとらえるための概念であり、大域的なデータを局所的に取り出すこと、および局所的なデータの貼り合わせ可能性によって定式化される。より形式的に、大域から局所への移行のみを考える概念は前層（ぜんそう、）とよばれる。


title: 層 (数学)

text: を位相空間とする。 上の集合の前層 とは、以下のデータが与えられているものである：


title: 層 (数学)

text:
これらは次の2つの条件を満たさなければならない：
各開集合 "U" に対応付けられる "F"("U") がどれも加群の構造を持ち、制限写像がどれも加群の準同型となっているならば "X" 上の加群の前層、同じく "F"("U") がどれも環であって制限写像がどれも環準同型ならば "X" 上の環の前層、といったように "F"("U") たちのもつ構造によって前層をクラスに分けることができる。


title: 層 (数学)

text:
各開集合 "U" に対して "F"("U") の元を前層 "F" の "U" 上の切断（せつだん、section）あるいは断面（だんめん）と呼ぶ。開集合の包含関係 "U" ⊂ "V" と "V" 上の切断 "s" ∈ "F"("V") が与えられたとき、
と記して、"s"| を切断 "s" の "U" への制限 (restriction) と呼ぶ。


title: 層 (数学)

text: 圏論の言葉で言えば、"X" の開集合系（これは包含関係に関する順序集合となる） "T" を圏と見なすとき、"X" 上の前層とは "T" から集合の圏への反変関手のことであるということができる。また、可換群の（あるいは加群の）前層や環の前層は "T" から可換群の圏や環の圏への反変関手のことであり、同様にして "T" から適当な圏 "C" への反変関手として "C" に値を持つ前層が定義される。二つの前層を関手と見なして、その間の自然変換となるものを前層の射または前層の準同型とよぶ。


title: 層 (数学)

text:
位相空間 "X" 上の前層はその切断が局所的な切断の張り合わせで定義できるとき層と呼ばれる。正確には "X" 上の層とは、前層 "F" = {"F"("U"), } であって、"X" の各開集合 "U" に対して開被覆
が任意に与えられたとき、"F"("U") の元 "s", "t" が任意の λ に対して
を満たすならば常に "s" = "t" が成立（既約性条件）し、さらに切断の族 が常に
を満たすものであるならば常に、"F"("U") の元 "s" で
をすべての に対して満たすものが存在する（閉条件）ようなもののことをいう。


title: 層 (数学)

text: 発見的な方法でいうと、層の射は層の間の写像のようなものである。しかし、層は位相空間の各開集合に対するデータを含んでいるので、層の射は、各開集合上の写像の整合性条件を満たす集まりとして定義される。


title: 層 (数学)

text:
"F" と "G" を圏 C に値をもつ "X" 上の 2つの層とする。射 φ: "G" → "F" は、"X" の各開集合 "U" に対し、制限と両立するような射 φ("U"): "G"("U") → "F"("U") からなる。言い換えると、開集合 "U" のすべての開部分集合 "V" に対し、次の図式が可換となる：
層を特別な種類の関手としても表現できることを思い出そう。このとき、層の射は対応する関手の自然変換である。射のこの概念により、任意の C に対し "X" 上の C に値を持つ層の圏が存在する。その対象は C に値を持つ層であり、射は層の射である。層の"同型射"はこの圏における同型射である。


title: 層 (数学)

text: 層の同型射は各開集合 "U" 上の同型射であることを証明できる。言い換えると、φ が同型射であることと、各 "U" に対し φ("U") が同型射であることが同値である。同じことは単射についても正しいが、全射については正しくない。層コホモロジーを参照。


title: 層 (数学)

text: 層の射の定義において貼りあわせの公理を用いなかったことに注意しよう。したがって、上の定義は前層に対しても意味をなす。すると C に値を持つ前層の圏は関手圏、"O"("X") から C への反変関手の圏である。


title: 層 (数学)

text: 層 formula_9 の茎 (stalk) formula_10 は、点 "x" ∈ "X" の「まわり」の層の性質を捕らえる。ここに、「まわり」の意味は、概念的に言うと、その点のいくらでも小さい近傍を見るということであるが、もちろん、単独の近傍では十分小さくないので、ある種の極限をとらなければならない。


title: 層 (数学)

text:
茎は、与えられた点 "x" を含む "X" のすべての開集合上での帰納極限
によって定義される。言い換えると、茎の元は、"x" のある開近傍上の切断により与えられ、2つのそのような切断は、より小さな近傍でそれらの制限が一致するとき、同じであると考える。


title: 層 (数学)

text: 自然な射 "F"("U") → "F" は "F"("U") の切断 "s" をその芽 (germ) へ写す。これは芽の通常の定義を一般化する。


title: 層 (数学)

text:
茎の別の定義方法は、
であり、ここに "i" は一点空間 {"x"} から "X" への包含である。同値性はの定義から導かれる。


title: 層 (数学)

text: 多くの状況下で、層の茎を知ることは、層自身を知るに充分である。例えば、層の射が単射、全射、あるいは同型射であるか否かは、茎の上で調べることができる。のような構成においても、茎が使われる。


title: 層 (数学)

text: 局所同相写像 は 上のエタール束とよばれる。 上の層と 上のエタール束の間には自然な対応がある。


title: 層 (数学)

text: エタール束 に対応する層 は各開集合 に対してその上の への切断の空間 を与え、開集合の包含関係に対して切断の制限写像を対応させることで定義される。 の点 について、茎 は における の逆像と自然に対応する。


title: 層 (数学)

text: 逆に、層 に対応するエタール束 は の茎の合併集合 formula_13 に、次のようにして位相を入れることで構成される(射影 は の寄せ集めで作られる)。任意の開集合 と の任意の元 について ( は茎 における の芽) とおき、 の形にかける集合全てで生成されるような開集合系をE上で考える。


title: 層 (数学)

text:
Xを位相空間とする。X の開集合 U に対して、その上の複素数値連続関数のなす空間を C(U) とかくことにする。開集合の包含関係 V ⊆ U に対して関数の定義域の制限 C(U) → C(V) を考えることでX 上の層が得られる。点x におけるこの層の芽とはxのまわりでの関数の局所的な振る舞いを表していると考えることができる。
同様に、複素多様体に対しその上の正則関数のなす層を考えることができる。
Mを集合とするとき、離散位相を考えてMを位相空間とみなせる。このとき、直積空間X × MからXへの第一成分への射影写像は局所同相写像になっていて、X上のエタールバンドルを与えている。これに対応する層はMが定めるX上の定数層と呼ばれる。


title: 層 (数学)

text: Xを位相空間とする。一点集合が定めるX上の定数層はO(X)上Xによって表現される関手yX = Hom(-, X)だと見なすことができる。より一般にyXの部分層とXの開集合の間に自然な対応があり、X上の層からXの開集合たちとその間の包含関係を復元できることがわかる。簡素な空間 (sober space) と呼ばれるクラスの分離空間についてはその開集合系からもとの空間と位相同型な位相空間を得ることができる。このことから層は位相空間の圏論的・「代数／組み合わせ」的な言い換えを与えているとも考えられる。


title: 層 (数学)

text: 前層Pに対してその層化 aP が、普遍性 Hom(P, F) ≡ Hom(aP, F) (Fは任意の層)を満たすような層として定義される。この定義から、とくにすでに層であるような前層 P に対して層化 aP を考えれば、PとaPは自然に同型であることが要請される。集合の前層については実際に層化を考えることができ、加群や環の前層など付加的な構造を付与した場合でもたいていの場合には層化が可能である。


title: 層 (数学)

text: 層化の構成には何通りかの方法がある。たとえば層に付随するエタールバンドルの構成を前層に対して同様に実行することでエタールバンドルが得られ、このエタールバンドルに付随する層を考えることで層化が得られる。


title: 層 (数学)

text: 層の概念が最初にはっきりと現れたのは、第二次世界大戦中のジャン・ルレーによる偏微分方程式の研究だと言われている。その後、アンリ・カルタンのセミナーで形式的な整備が進められた。


title: 層 (数学)

text: なお、アンリ・カルタンをはじめとするフランスの数学者達の層の解明は、岡潔が見出した不定域イデアルという概念をも基にしている。岡の複素関数論の不定域イデアルが基本内容を構成しそれを取り出し形式化したものが層の内容とされる。


title: 層 (数学)

text: さらに任意の係数体上の多様体にコホモロジー理論を構築することを目的の一つとして、1955年にジャン＝ピエール・セールによって代数幾何学に層の概念が持ち込まれた。アレクサンドル・グロタンディークによりこの考えが推し進められ、スキーム上有意義な「層」を表現しうるトポスの概念が得られた。ほかに層が決定的に用いられる理論として佐藤幹夫らに端を発する偏微分方程式系の解析（"D"-加群の理論）があげられる。


title: ウォーレス・サージェント

text: ウォーレス・レスリー・ウィリアム・サージェント（Wallace Leslie William Sargent, 1935年2月15日 - 2012年10月29日）は、イギリス生まれでアメリカ合衆国で活動した天文学者である。リンカンシャー州 Elsham生まれ。クェーサーのスペクトルの吸収線から140億光年離れた銀河の存在を発見した。


title: ウォーレス・サージェント

text: マンチェスター大学で流体力学を学んだ後、天文物理学に転じ1959年学位を得る。カリフォルニア工科大学、グリニッジ天文台で研究したあと、1964年からカリフォルニア工科大学の助教授になり、1971年から教授となった。1997年から2000年までパロマー天文台の台長を務めた。1981年王立協会フェロー選出。


title: ウォーレス・サージェント

text: 妻のアニーラ・サージェント（w:Anneila Sargent）も天文学者である。


title: ウォーレス・サージェント

text: 2012年10月29日、死去。。


title: FNNニュース6:30

text: 『FNNニュース6:30』（エフエヌエヌニュースろくさんまる）は、1970年10月5日から1978年9月29日までにフジテレビ（FNN）で放送されていた夕方の報道番組である。


title: 藤井大丸

text: 株式会社 藤井大丸（ふじいだいまる、英：FUJIIDAIMARU CO.,LTD）は、京都市下京区四条寺町にある日本の百貨店である。日本百貨店協会加盟店。


title: 藤井大丸

text: 1870年（明治3年）10月に創業した藤井大丸呉服店は、1895年（明治28年）11月に四条通に4階建の新店舗を開設するなど日本の百貨店の創生期から百貨店化を始め、1912年（明治45年）4月13日には洋館3階建の新店舗を建設してより近代化した。


title: 藤井大丸

text: 増築工事中の1934年（昭和9年）5月5日に火災に遭ったものの、1935年（昭和10年）4月1日には4階建への増築工事を完成させて正式に百貨店として開業した。


title: 藤井大丸

text: 1937年（昭和12年）10月には全国の他の百貨店と共に戦時体制の一環で増築工事の中止命令を受け、1938年（昭和13年）7月には原案の50%に削減して工事再開が認められたが、同月に再び中止命令が出てこのときの増築工事は実行できなかった。


title: 藤井大丸

text: ジャーナルスタンダードなど、若者をターゲットとしたセレクトショップがテナントとして数多く入居し、近隣の競合各店との差別化を図った店舗構成となっていて、若者向けのファッションに強いとされている。


title: 藤井大丸

text: 2009年（平成21年）3月3日にオンラインショップ「UROKO」（ウロコ）を開設。2010年（平成22年）5月28日に携帯サイト「フジイダイマルモバイル」を開設。


title: 藤井大丸

text: 四条高倉（藤井大丸の西方約400m）に大丸松坂屋百貨店が運営する大丸の京都店（きょうとみせ）があるが、同社との関係はない。なお、一般に大丸京都店を漢字表記の「大丸」、藤井大丸をカタカナ表記の「フジイダイマル」と表記し区別することが多い。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク（Walter Van Beirendonck、1957年4月4日 - ）は、ベルギーのファッションデザイナー。「W.&.L.T.」「aestheticterrorists」の元デザイナー。現在は「Walter Van Beirendonck」のデザイナー兼、アントウェルペン王立芸術学院教授。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: ベルギーのブレヒト出身であるウォルターは、画家を目指してアントウェルペン王立芸術学院に入学するが、学校で行われたファッションショーに魅了されファッションデザイナーを志すようになる。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: 1986年、ロンドン・コレクションにアントウェルペン王立芸術学院出身の仲間5人と共に出展し、絶大な評価を受け「アントウェルペンの6人」と呼ばれ話題になる。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: 1993年、ウォルターの感性に目をつけた企業のオファーによりブランド「W.&.L.T.（ウォルト）」をスタート。W.&.L.T.は、「Wild And Lethal Trash」の略。PUKPUK（パクパク）という愛称のキャラクターなどを使ったカラフルな洋服を生み出し、W.&.L.T.は商業的に大成功を収める。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: 1997年にはU2のPopMart Tourの衣装デザインも手がけている。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: しかし、常に新しいことを考え、実験的なファッションを発表するウォルターに企業側が「商業的に失敗するのではないか」という不信感を抱き、W.&.L.Tにおけるウォルターの権限が次第に減っていった。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: これに嫌気のさしたウォルターは、2000年春夏を最後にW.&.L.T.のデザイナーを降任。裁判も起こすが敗れ、ウォルターはW.&.L.T.のブランド名を使用できなくなる。その後もW.&.L.T.というブランドは続いているが、ウォルターの一切関わっていないW.&.L.T.は次第にファッション界から姿を見せなくなっていき、現在ではほとんど行方がわからなくなっている。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: 2001年、ウォルターはブランド「aestheticterrorists（エステティックテロリスト）」をスタート。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: 現在は自身の名前「Walter Van Beirendonck」をブランド名とし、パリ・コレクションで活躍中。2006年春夏コレクションまではプレゼンテーション式で発表をしているが、2006-07年の秋冬コレクションよりランウェイでのコレクションに復帰するとのこと。


title: ウォルター・ヴァン・ベイレンドンク

text: 指導者としても実績を残しており、ウォルターの元でウィム・ニールス、ラフ・シモンズ、ベルンハルト・ウィルヘルム、瀬尾英樹が研修、アシスタント等を経験。またアントウェルペン王立芸術アカデミーでは講師として活躍している。


title: サニタリーボックス

text: サニタリーボックスとは、トイレの個室ごとに設置されている小さめのごみ箱のことである。また別称として「汚物入れ（おぶついれ）」という名称も使われ、現在でも広く一般的に使われていることも多い。


title: サニタリーボックス

text:
サニタリーボックスは、おりものシートや生理用ナプキン、タンポンなどの使用済みの生理用品をそのまま水洗便器に流すと配管を塞栓するため（不溶性）、それらを捨てるために設置されている。
上記のような理由で、女性が使うことが多く、一般的には女性用トイレや男女兼用トイレに設置され、逆に男性用トイレにはほとんど設置されていない。


title: サニタリーボックス

text: また、共同・集合トイレなどではこまめに中身を処理しなければ虫が湧いたり悪臭が生じたりすることもある。また狭い個室のスペースに合わせて、その用途ゆえにあまり目立たないよう小さく作られている物もある。中身を処分する場合は中身が見えないよう黒いポリ袋に移し変えてまとめて燃えるごみとして捨てるのが一般的である。しかし、黒いポリ袋の使用が禁じられている地方自治体もあり、対応に苦慮させられているところもある。


title: サニタリーボックス

text: 最近は、赤外線センサーが付いており、手をかざすだけで蓋が自動で開閉するものもある。また使用済み生理用品を自動的に圧縮ラミネート密封する製品も開発されている。


title: 門戸開放政策

text: 門戸開放政策（もんこかいほうせいさく、）とは、特定の地域において、全ての国の全ての国民に対し、等しい商業及び工業活動の機会が与えられるべきであるという主張である。日本では一般的に自由貿易政策と呼ばれることが多い。これはもともとアメリカによって進められたものであるが、アヘン戦争後の清国-アメリカ間の条約において、すでにこの方針は現れていた。門戸開放政策は、1978年からの鄧小平による中華人民共和国の経済改革方針で示された改革開放政策も、これと同等である。


title: 門戸開放政策

text: 上記の理由から門戸開放政策は一般的に中国と関連付けられることが多いが、もともとは1885年のベルリン会議で、コンゴ盆地においていかなる権力も特恵関税を課すことはできないと定めた経緯があり、中国に対してもそれを倣っている。


title: 門戸開放政策

text: アメリカは伝統的にモンロー宣言による孤立主義の立場を取っていたが、1890年代のフロンティアの消滅に伴い、中南米、カリブ諸島、太平洋上の島々へ急速に植民地を広げ、自国権益を拡大していった。アメリカは以前から大規模な市場を持つ中国大陸への進出を狙っていた。


title: 門戸開放政策

text: 1898年にアメリカはハワイを併合し、米西戦争によってフィリピン・グアム島を獲得した結果、これらはアメリカにとって東アジアへの進出の重要拠点となり、アメリカも東アジアにおける主要勢力の1つに踊りでた。しかし、既にイギリス、フランス、ロシア、ドイツなどのヨーロッパ列強によって中国分割が激しく進められており、さらには日本がそれに加わろうとしていた時勢であった。


title: 門戸開放政策

text: アメリカは中国における他国と同等の特権を得るべく、アメリカのジョン・ヘイ国務長官は1899年、列強主要国（フランス、ドイツ、イギリス、イタリア、日本、ロシア）に対し、中国の主権の尊重と中国内の港湾の自由使用を求める門戸開放通牒を発した。これに対し各国は､それぞれの利権のために他国の判断が下されるまでは判断を留保すると返答した。1900年3月、ジョン国務長官は、通牒の内容は有効になったと宣言、これに対して日本だけはこの宣言に対し異議を申し立てたが、アメリカは門戸開放が国際的な政策になったとの主張を展開した。同年、義和団の乱の後に、ヘイ国務長官は同等の趣旨（ただし、より領土保全が強調されている）の文章を各国に再送した。


title: 門戸開放政策

text: 2年後の1902年に、アメリカは満州におけるロシアの侵略は門戸開放政策に反すると主張した。1904年から1905年にかけての日露戦争の結果、ロシアに代わって満州南部における利権を獲得した日本は、アメリカに対し満州では門戸開放政策を維持すると伝えた。1909年にアメリカは、門戸開放の維持の為に、日本では新4国借款団と呼ばれる、中国が鉄道を敷設するのに必要な借款を工面する為の日本・アメリカ・イギリス・フランス四カ国からなる銀行集合の形成を誘導した。この目的は中国進出を日本に独占させないことであったが、アメリカは1913年に、これが中国の国内統治の完全性を欠くことになると主張して、これを脱退した。


title: 門戸開放政策

text: 次に門戸開放方針が妨げられたのは1915年で、日本が対華21ヶ条要求を突きつけたときである。この結果、1917年に日米間で、中国における門戸開放は尊重されるが、アメリカは日本の中国における特殊権益を認めるという石井・ランシング協定が結ばれた。門戸開放の原則は同年の日本と連合国間の、山東半島ドイツ権益に関する秘密協定によってさらに弱まった。


title: 門戸開放政策

text: 崩壊しつつあった門戸開放政策は、1921年から1922年にかけてのワシントン会議 (1922年)の九カ国条約において再確認され、これにアメリカ、イギリス、日本、フランス、イタリア、オランダ、ポルトガル、中国、ベルギーが署名することで一時的に回復した。これに伴い石井・ランシング協定は破棄された。


title: 門戸開放政策

text: しかし1931年からの満州事変及び満州国の建国によって、門戸開放政策は崩壊した。


title: 門戸開放政策

text: 第二次世界大戦後、中国の主権国家としての存在が認められた。これに伴って、どの国も中国内に支配地域を保有することも、他国の貿易を妨害することもできなくなった。共産党が政権をとると、1970年代後半に鄧小平が政権を手にするまで、中国における自由貿易は拒絶された。それ以降の中国政府は、外国貿易を助成する方針を維持している。


title: チャールズ・スクリブナーズ・サンズ

text: チャールズ・スクリブナーズ・サンズ(Charles Scribner's Sons)はアメリカ合衆国の出版社。チャールズ・スクリブナーにより1846年に創業された。


title: チャールズ・スクリブナーズ・サンズ

text:
F・スコット・フィッツジェラルド、アーネスト・ヘミングウェイ、ヘンリー・ジェイムズ、トーマス・ウルフなどの文芸書の出版などで知られる。
現在はバーンズ・アンド・ノーブルの傘下にある。
1846年にアイザック・ベイカーとチャールズ・スクリブナーが合同でベイカー＆スクリブナーとして立ち上げられた。ベイカーの死後、スクリブナーは現在の屋号に変えた。
1870年、雑誌『スクリブナーズ・マンスリー』()を発刊するために、スクリブナー・アンド・カンパニーが立ち上げられた。
チャールズ・スクリブナーの没後、息子のジョン・ブレイアー・スクリブナーが立ち上げた。


title: チャールズ・スクリブナーズ・サンズ

text: なお、本社社屋は1893年に建てられたニューヨーク市の21番街のワー・フィフス・アベニューにあるスクリブナー・ビルディングだったが、後にミッドタウンの5番街にあるチャールズ・スクリブナーズソンズ・ビルディングに移転した。いずれの社屋はアーネスト・フラッグがボザール様式でデザインしたものである。


title: 住吉津

text: 住吉津（すみのえのつ）は、古代日本に存在した港である。


title: 住吉津

text: 上町台地の南西端、現在の大阪府大阪市住吉区を西流する細江川（通称・細井川）の河口に形成されていた住吉の細江と呼ばれる入江にあった。


title: 住吉津

text: 「住吉」は平安時代頃まで「すみのえ」と呼ばれており、「墨江」「清江」とも表記された。「住吉」表記の初見は『日本書紀』神功皇后摂政元年条で、『風土記』逸文によれば、神功皇后による住吉大神鎮座地選定の際の「真住み吉し、住吉の国」の逸話が「住吉」表記の由来と言われている。


title: 住吉津

text: 「住吉津」の初見は同じく『日本書紀』雄略天皇14年正月春条で、呉に派遣されていた身狭村主青が住吉津に呉の使者を連れて帰って来ている。上町台地の北西にあった難波津に対して、住吉津は河内・大和方面へのアクセスの良さで優位にあった。


title: 住吉津

text: 遣隋使や遣唐使は、住吉大社で住吉大神に祈りを捧げた後、住吉津から出発し、難波津を経由して現在で言うところの瀬戸内海（瀬戸内海の概念が生まれたのは明治期である）を九州へ向かった。


title: 住吉津

text: おとぎ話の「一寸法師」は、住吉の細江から出発し、住之江の海（現在で言うところの大阪湾）に出た後、淀川を上り、京都へ向かう話である。


title: 住吉津

text: おとぎ話の「浦島太郎」も、万葉集の万葉集巻九による話中においての一文や、住吉明神、塩土老翁、浦島太郎の関係からも、浦島太郎の舞台での候補として挙げられている。


title: 武藤富男

text: 武藤 富男（むとう とみお、1904年（明治37年）2月20日 - 1998年（平成10年）2月7日）は、満州国、日本の官僚、教育者、キリスト教牧師（伝道師）。恵泉女学園理事長、東京神学大学理事長なども歴任した。


title: 武藤富男

text: 息子・武藤一羊はベ平連出身の社会運動家でピープルズ･プラン研究所創設後、現在は運営委員。一高の学生時代より大森教会会員で、法務畑に入っても在京中は礼拝を欠かさず出席していた。教会の親睦会には玄人はだしの落語と漫談で周囲を笑わせていた。満州国では甘粕正彦とも親交が深く、甘粕を満映の理事長に推薦した。満州国のメディア統括のトップに立っていたとき朝日新聞が満州の市場に参入しようとすると協力する姿勢を見せた。関東軍は古野伊之助や正力松太郎との関係を重視する東条英機の意向に反する(「関東軍の司令の首が飛ぶ」)から止めた方がよいと注意したが、「帰国後に出世するためには新聞にも恩を売っておこう」とは本人の弁。国家と縁を切ってからは「全身全霊、世界の大きな流れとの関係で生き、大正時代につくられた理想主義を貫こうとした」(武藤一羊)。


title: やったね!ラモズくん

text:
『やったね!ラモズくん』は、樫本学ヴによる日本の4コマ漫画作品。『月刊コロコロコミック』（小学館）にて、1993年8月号から1998年2月号まで連載された。
最初期のJリーグが題材の4コマ漫画。キャラクターは実在のJリーグの人気選手の名前をひねったものである（例:ラモス⇒ラモズ）。なお彼らが所属するプロリーグはSJ (Super・Johdan) リーグである。最終回で「第1部-フランスへの道- 完」と締められたが、主人公のモデルとなったラモス瑠偉が連載終了の9ヶ月後に現役を引退した影響からか、結局第2部が描かれる事はなかった。


title: やったね!ラモズくん

text: 不自由な頭髪をネタにしたギャグや、後述する連続シリーズの様に、サッカーとは関係ない話ばかりである。また、下ネタやホモネタも多かったが、連載後期からはあまり行われなくなった。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 伊号第三十三潜水艦（いごうだいさんじゅうさんせんすいかん、旧字体：伊號第三十三潜水艦）は、大日本帝国海軍の潜水艦で、伊十五型潜水艦（巡潜乙型）の14番艦。後述にあるように、3に纏わる事故が多発したことで知られる。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 1939年（昭和14年）の第四次海軍軍備補充計画（マル4計画）により計画され、三菱重工業神戸造船所で建造された。1940年2月21日に起工。1941年3月25日、伊号第四十一潜水艦と命名される。1941年5月1日に進水。同年11月1日、伊号第三十三潜水艦に改名される。1942年6月10日に竣工した。竣工と同時に一等潜水艦に分類され、呉鎮守府籍となり、第六艦隊第1潜水戦隊第15潜水隊に編入された。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 8月15日、伊33は呉を出港し、トラックを経由した後にソロモン諸島方面へ向かい、サンクリストバル島近海のS散開線に配備される。その後、24日の第二次ソロモン海戦に参加する。同日1105、の地点を浮上航走中、米空母エンタープライズから発進して哨戒中のドーントレスの空爆を受ける。伊33は急速潜航してこれを回避する。30日には米機動部隊を発見するも、攻撃位置への移動に失敗。9月25日、伊33はトラックに到着。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 26日、伊33は珊瑚礁に衝突し、艦首第6発射管維持針装置が損傷したため、修理を受けるために特設工作艦浦上丸（福洋汽船、4,317トン）に横付けした。修理作業中の0921、伊33は艦のバランスを崩し、艦尾ハッチから海水が侵入、33mの海底に着底した(実際は36mともいわれるが、3の倍数には違いない)。この事故で航海長以下33名が死亡する。同日、第15潜水隊から除かれる。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 浦上丸、特設運送船(給水船)立山丸（馬場商事、3,787トン）、同日豊丸（岡崎汽船、3,764トン）他救難船1隻の活躍により同年12月29日に引き上げ作業を完了。1943年（昭和18年）3月2日に日豊丸により曳航されてトラックを出港する。このとき、護衛として特設砲艦長雲丸（長崎合同運送、1,914トン）、同平壌丸（朝鮮郵船、2,627トン）、駆逐艦夕凪の護衛を受ける。船団は17日に佐伯に到着し、解散。翌18日、伊33は曳航されて呉に到着し、呉海軍工廠にて修理と改修を受ける。この時、22号電探と逆探が装備された。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 1944年4月1日、伊33は呉鎮守府部隊所属となる。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 6月1日、修理と改装が完了し、訓練部隊である第六艦隊第11潜水戦隊所属となる。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 13日0700、伊33は訓練のため呉を出港する。0840、伊予灘で2回目の急速潜航訓練を行うが、右舷ディーゼル機関吸気用弁が閉鎖されず、機関室に浸水する。乗員はメインバラストタンクを部分的にブローする。10分後、艦首が数秒間海上に出るが、止まらない浸水により由利島付近、水深60mの海底に着底する。この時、前部魚雷発射管室に乗員13名が、電動機室に乗員31名が閉じ込められた。浸水が止まらないため、艦長以下司令塔にいた乗員は最後の脱出手段としてハッチを開放。乗員8名が脱出に成功する。彼らは由利島及び青島に向かったが、大半が行方不明となり、わずかに乗員3名が漁船に救助されるも、1名は死亡した。一方、前部魚雷発射管室に閉じ込められた乗員13名は脱出しようとするも、水圧によりハッチが開かず、大半が窒息死し、最後の乗員は自殺した。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 生存者は松山海軍航空隊に連絡し、松山海軍航空隊は呉鎮守府に連絡する。その後、潜水母艦長鯨が長浜港で生存者を乗せ、着底地点に向かう。14日、伊33遭難の報により飛び立った偵察機が、重油が浮游する海域を発見。長鯨を誘導する。15日、長鯨からのダイバーが伊33を発見。司令塔内部から乗員2名の遺体を収容する。また、ダイバーは直径5cm、長さ2mの円材を発見する。呉での修理・改装中にこの木片が機関吸気用配管に入り込み、2回目の潜航訓練の時に弁に挟まったことによりできた隙間から浸水して着底したのだろうと判断された。16日、浮揚のために呉から起重機船が到着するも、同日夕方、台風による悪天候により、浮揚・救助活動が打ち切られた。事故の詳細な調査は、調査に関与する将校がサイパンの戦いに参加していたため行われず、その後の戦いでそのほとんどが戦死した。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 沈没により、艦長の和田睦雄少佐以下乗員102名が死亡した。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 1944年（昭和19年）8月10日除籍。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 1953年（昭和28年）7月23日北星船舶工業により浮揚、前部魚雷発射室に空気が残っており引き上げ作業は難航した。前部魚雷発射室では腐敗せずに残っていた乗員13名の遺体が発見され、電動機室からは遺書などが収容された。その後日立造船因島工場(現：ジャパン マリンユナイテッド因島工場)で解体されたが、その際に元海軍技術士官だった3名が前部魚雷発射室においてガス中毒で亡くなるという事故も発生した。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: 大日本帝国海軍の潜水艦乗りには「3」またはその倍数などが不吉な数字として嫌われていたという。伊33にはとかく「3」という数字がついてまわったので、戦時中に悪い噂が流れていたといわれる。


title: 伊号第三十三潜水艦

text: なお、本艦の｢3｣にまつわるエピソードには以下のようなものがある。


title: 錦江湾号

text: 錦江湾号（きんこうわんごう）はかつて名古屋市の名鉄バスセンターと鹿児島市のいづろバスセンターの間を結んでいた高速バス路線である。


title: 錦江湾号

text: 愛称の「錦江湾」は鹿児島湾の別名である。


title: 錦江湾号

text: 1991年に路線開設。名古屋-鹿児島間1090kmを結ぶ、名古屋・鹿児島からの高速バスとしては最長距離路線で、日本における高速バス路線の歴史全体でもはかた号に次ぐ長距離路線である。


title: 錦江湾号

text: 当時最長距離のはかた号、3位のドリームふくふく号と比較して、車両に大きな特徴はなく、名古屋鉄道が専用車を1台用意した以外は各社とも他の夜行路線との共通運用とした。これは鹿児島側では3社とも参入したため、運行比率が下がったためである。特に林田産業交通は南海電気鉄道（当時）と共同運行していた鹿児島-大阪線と共通の車両としたため、車体には「SOUTHERN CROSS」とロゴが入っていた。


title: 錦江湾号

text:
長距離路線と都市間の位置づけが仇となり、長続きせず、1996年12月1日に路線廃止となった。
名鉄バスセンター - 鹿児島空港南 - 天文館 - 西鹿児島南国日生ビル - いづろ高速バスセンター


title: 横浜市主要地方道81号藤棚伊勢佐木線

text: 横浜市主要地方道81号藤棚伊勢佐木線（よこはまししゅようちほうどう81ごう ふじだないせざきせん）は、横浜市西区浜松町（国道16号・国道1号）から中区曙町（国道16号）に至る主要地方道に指定されている政令指定都市の市道（横浜市道）である。


title: 大吟醸 (中島みゆきのアルバム)

text: 『大吟醸』（だいぎんじょう）は、1996年3月21日に発売された、中島みゆきのベスト・アルバムである。


title: Foma

text: Foma（フォマ、フォーマ）


title: 菅原拓也

text: 菅原 拓也（すがわら たくや、1983年11月3日 - ）は、日本のプロレスラー。


title: 菅原拓也

text: 高校を中退して闘龍門の8期生として入門。T2Pメンバーの中になんとか滑り込む。2001年12月2日にデビューを果たした。一時、ヘンリーⅢ世・菅原を名乗り、アンソニー・W・森らと王子様キャラのロイヤル・ブラザーズとして活動し、2003年1月に東京ドームで開催されたファンタジーファイトWRESTLE-1に出場して大舞台を経験する。その後、ヒール志望が強かったこともあり、2004年に近藤修司、"brother"YASSHIら率いるルードユニット「悪冠一色」に加入したが、2004年12月団体からリング外の素行不良・職務怠慢を理由に解雇された。


title: 菅原拓也

text: 近藤・ブラザーが移籍した全日本プロレスなど、国内で活動し始めた他の旧メンバーと違い、菅原のみ国外に活路を求め、猪木LA道場で修行していた。2005年にDragondoor第1回大会で凱旋を果たし、2006年2月26日にはZERO1-MAXで4団体認定インターナショナル・ジュニアヘビー級王座を奪取。


title: 菅原拓也

text: その後、一時期怪我のため戦線を離脱したが、復帰後は悪冠一色を離れてバラモン・シュウらと組み「HELL DEMONS」を結成。2007年8月9日にはUWA世界6人タッグ王座を獲得した。


title: 菅原拓也

text: プロレスリングElDorado外ではベビーフェイスとして活動しているため、2007年12月、バラモン・ケイのお告ゲルによりチームから追放される。後にトリオベルトも返上された。


title: 菅原拓也

text: 2008年、大鷲透、荒谷望誉と組み、バラモン・豪組と決定戦を行い再びUWA世界6人タッグ王座を獲得。


菅原拓也


title: 菅原拓也

text: 2009年11月6日、古巣・DRAGON GATEの後楽園ホール大会で望月成晃に呼び込まれる形で旧世代軍の一員として登場。


title: 菅原拓也

text: 2009年12月27日、福岡国際センター大会でベテラン軍を裏切り、REAL HAZARDに加入。その後はディープ・ドランカーズ、土井軍（仮）、Blood WARRIORSとヒールユニットに所属し続けたが、怪我で長期欠場中に契約が切れ、以後DRAGON GATEには参戦していない。


title: 菅原拓也

text: 2014年、ZERO64が自然解散。藤田峰雄を裏切りデーモン植田と結託した。


title: 菅原拓也

text: 2015年、体重を測ることを拒否し続けた結果強制的にヘビー級に転向させられる。


title: 菅原拓也

text: 2016年、体重の基準をクリアしたため天下一Jr.に出場し優勝。次年度は全国を回るリーグ戦として開催することを願い事として明かす。なお現在は決勝で対戦した鈴木鼓太郎と共闘中。


title: 中村忠 (サッカー選手)

text: 中村 忠（なかむら ただし、1971年6月10日 - ）は東京都瑞穂町出身の元プロサッカー選手、サッカー指導者。


title: 中村忠 (サッカー選手)

text: 現役時代は様々なポジションを務めるユーティリティープレイヤーとしてディフェンダー (DF) やミッドフィールダー (MF) を務めた。


title: 中村忠 (サッカー選手)

text: 6歳の時にサッカーを始める。読売ユースから1990年に読売ジュニオールを経て、シーズン途中で読売クラブ（後のヴェルディ川崎/東京ヴェルディ1969）に追加登録（第11節より）される。主に右サイドバックとしてJリーグ創生期の"ヴェルディ黄金期"を支えた一人で、以降1999年まで東京Vに所属。守備的なポジションならどこでもこなし、マンマークにも定評があった。その間に、進学校である都立立川高校、成蹊大学文学部英米文学科を卒業。


title: 中村忠 (サッカー選手)

text: 代表でも主に右サイドバックの候補として加茂周から召集を受ける。レギュラーだった柳本が負傷離脱しチャンスが巡ってきたが充分なアピールができず、新戦力の名良橋や中西にポジション争いで敗れる。チームが本大会出場を決め、岡田監督が改めて本大会仕様のチームを作るために多めの選手を召集した際に代表復帰を果たし、「右でも左でも、ボランチでも、どこでもやれる」と意気込みを語ったが、本大会メンバーからは外れ、その後代表には縁がなかった。


title: 中村忠 (サッカー選手)

text: 1999年途中にJ2降格の危機となった浦和レッドダイヤモンズへレンタル移籍。リーダー格として期待されたが、低迷に陥ったチームを立て直しきれずJ2降格を喫した。2000年からは京都パープルサンガへ完全移籍。2004年シーズンを最後に京都から戦力外通告を受けて現役を引退。


中村忠 (サッカー選手)


title: 中村忠 (サッカー選手)

text: !通算


title: ダメおやじ

text:
『ダメおやじ』は、古谷三敏とファミリー企画による日本のギャグ漫画作品。
また、それを原作としたテレビアニメと映画。


title: ダメおやじ

text: 12年間にわたり“少年サンデー”誌上にて連載された。第24回（昭和53年度）小学館漫画賞少年少女部門受賞。


title: ダメおやじ

text: 『週刊少年サンデー』（小学館）にて、1970年43号から1982年30号まで連載。単行本は曙出版からアケボノコミックスとして全21巻、小学館から少年サンデーコミックスとして全18巻が刊行された。曙出版刊行版の続きが小学館刊行版となっており、両者間に二重収録は無い。社長就任後のいわゆる「マイウェイ編」は小学館刊行版の第4巻以降となる。また双葉社からも双葉文庫として傑作選が刊行されたが、収録作品のほとんどが社長就任後の話であり、この作品を世に広めたいわゆる前編は「地獄のオニババ編」として1巻にまとめられている。上記書籍はいずれも絶版となっているが、現在は電子書籍(地獄のオニババ編全24巻・マイウェイ編全15巻。2017年12月以降はアケボノコミックス版が『元祖ダメおやじ』と改題されたバージョンと小学館刊行版のフルコピーに切り替え)として出版されている。


title: ダメおやじ

text: アケボノコミックスに収録されている漫画は原則としてオリジナルサブタイトルを記載しているが、本作は第3巻までは「第〇悲話」という独特のサブタイトルを記載し、第4巻から通常通りのサブタイトルを記載している。電子書籍版では第3巻までは通算した「第〇悲話」、そして第4巻からアケボノコミックスと同じサブタイトルを記載している。


title: ダメおやじ

text: なお、原作者のクレジット表記は、曙出版版では「古谷三敏 フジオ・プロ」、少年サンデーコミックス版では「古谷三敏 ファミリー企画」となっている。ただしアケボノコミックスの原作者クレジットは古谷のフジオプロ脱退と同時に「古谷三敏 ファミリー企画」とクレジットが変わっている


title: ダメおやじ

text: 1999年には『ダメおやじ〜平成版〜』が「20世紀最大の読み切りシリーズ」の1作として『週刊少年サンデー』に読み切りで掲載された。


title: ダメおやじ

text: 連載開始当初は赤塚不二夫のアシスタントと掛け持ちであり、古谷を「アイデア会議」に参加させるためとして赤塚が同作を代筆していた。赤塚は後にエッセイやテレビ（『徹子の部屋』など）でも代筆を公言していたが、それと同時に、同作に人気が出たのは古谷が本格的に描くようになって古谷独特の味が出て以降とも語っている。


title: ダメおやじ

text: なお、赤塚作品を歌でフィーチャリングしたアルバム「赤塚不二夫ソングブック」にも「ダメおやじ」の歌が収録されている。ただし、この歌は赤塚が作詞したもので、テレビアニメの主題歌とは異なる別の作品である。


title: ダメおやじ

text: 赤塚作品の中には、ダメおやじがクロスオーバーおよび客演したのが一種ずつある。クロスオーバーは、1970年 - 1971年に『週刊少年サンデー』に連載した『ぶッかれ＊ダン』の最終2話に、ダメおやじ一家がダン・アイちゃん・ゲスペタと共演するもの。客演は『週刊ぼくらマガジン』版『天才バカボン』の「BAKA型の輸血なのだ」で、「どうせわたしはダメですよ」と言いながらダメおやじが登場するというもの。また扉のみでは、『レッツラゴン』の扉で、サーフボードに扮したベラマッチャにゴンとおやじが乗っているまねをして、ダメおやじの上にオニババとタコ坊が乗っている。


title: ダメおやじ

text: 近年の日本では、親父は単なる家庭の男の側に過ぎない。このため、ドメスティックバイオレンスでは、女性に男性が虐待されているケースも見られる。しかし同作品が登場した1970年代には、まだ「親父の威厳」が存在しており、本作品では敢えてこれを徹底的に扱き下ろすことで、実際にはありえないダメダメっぷりを描くというギャグが成立していた。ただし、前半においては主人公が受ける暴力は、棍棒や針、熱湯などを情け容赦なく用いた、虐待というよりは壮絶な拷問を超えたものが多く（現実に行っていたら間違いなく死んでいるような）、同時期の赤塚不二夫や谷岡ヤスジにも共通する残酷ギャグとも共通するシュールさを示している。


title: ダメおやじ

text: しかし連載が続くうちに、仕事中毒から家庭不在が続いて権威が落ち始めた親父像が実社会に出てくるに従って、作品内容にも若干の変化があった模様で、小学館単行本4巻以降では、その暖かい人間性から大会社社長に雇われることで内容は大転換する。性格的なダメっぷりは相変わらずだが、人生の機微を扱ったり、アウトドア薀蓄が顔を見せるなど、後の薀蓄漫画の原型とも言える動向も見られた。だが、作者自身によると、作品の内容が変わったことについては、「連載が始まって10年ほど経った時、妻から『まだ、（ダメおやじを）描いてたの?』と言われ、10年間全く変わらなかったダメおやじ一家の設定を変えてみようと思った」と発言している。


title: ダメおやじ

text: 以降社長を休業、放浪、いつしかナンセンスギャグ漫画に戻り、最後に素晴らしい仲間たちと大団円、という良い意味で奇異な漫画として成立した。


title: ダメおやじ

text: ダメおやじこと雨野ダメ助（以降ダメおやじと記す）は、ドジでおバカとまるでいいところがない。会社では無能と蔑まれ、さらには後輩にも追い抜かれ、家に帰れば稼ぎが悪いとオニババこと妻冬子（以降オニババと記す）に虐待され、挙句に息子・タコ坊にまで馬鹿にされる。娘・雪子はオニババと一緒に虐待するか、相手にしないかのどちらかだ。


title: ダメおやじ

text: 彼は帰宅するたびに玄関の戸に祈る……「神さま、お願いです。この戸のむこうに平和がありますように!!」と。だが彼が望むのは、家族の安全や幸福ではない。彼自身の安全と安息である。ただ、そのあまりにも哀れな願望は、ひとたび玄関の敷居をまたぐとあっという間に打ち砕かれ、いつものようにオニババ、タコ坊、雪子にいじめらる。


title: ダメおやじ

text: 食事抜きなど当たり前、殴る蹴るも日課のごとく、車にはねられればオニババらから「いっそ貴様が死んでくれれば金ががっぽり取れたのによ!」と言われてしまう。会社の出張で北海道に行って自由を満喫していると、いじめる対象がいなくなって虚脱感を覚えたオニババらが押し掛けて来て、やっぱり虐待される。


title: ダメおやじ

text: だがそれでも、ダメおやじは家族のために働くのを止めようとしない。辞めればどんな酷い虐待が待っているか知れたものではないからだ。必死になって働くが、それでも家族が欲しがる大型カラーテレビが買えない。挙句に、町の相撲大会でカラーテレビが優勝賞品に出ていると知ると、オニババはダメおやじの体格を省みずに無理矢理出場させるが、他の参加者にメタメタにのされてしまう。憤慨したオニババはダメおやじのマワシをわし掴んで虐待しつつ「てめぇえの安月給ではな、一生色のついたテレビは見られねぇんだ!!」と罵るが、ダメおやじは「勝ち負けは時の運、参加することに意義がある!」と言い、オニババは「勝つことに意義があるんだよ!!」とやり返し、そのオニババ自らが相撲大会に出場して見事優勝、カラーテレビをゲットした。オニババは「情け無い奴に比べてなんとたのもしい母ちゃんではないか」と得意満面に語った後、家族でカラーテレビを見るが、ダメおやじに対しては両目をクリップで止めて一切見せずに「てめぇにカラーテレビを見る資格などねぇ!」とオニババは言い、ダメおやじは「そんなこと言わずに見せてください」と言っては部屋を徘徊していた。


title: ダメおやじ

text: ダメ生活から競馬競輪に嵌り、見せしめのため知床に左遷され、原野を放浪した末気が狂い、あれだけ痛めつけてきたオニババも哀れむようになる。その後、ふとした出会いから、大財閥令嬢大和ヒミコにその心の温かさを買われ、人生のパートナーとして大会社ダメおやじ株式会社の社長に抜擢され、一大転機を迎える。


title: ダメおやじ

text: 以降 社長就任後は、大和じいさんとアウトドア生活や豆腐作りをしながら、独自路線で会社を掻き回し、ダメ時代とは打って変わって成功の連続に。それも彼の人間性による。途中、猛勤務により良妻となったオニババが「お父さん、そんなに頑張らなくても良いんだから」と後押ししたのがきっかけで3か月の休暇を取り、山小屋を自らの手で建設。家族を呼び寄せる。家族が帰ると、地元のツッパリ青年サダオらが転がり込み、楽しい山小屋生活が続くものの、会社から呼び出しがかかり、社長業に戻るが、ネクタイの締め方が分からず、重役に叱咤されてしまう。その後、左遷される役員の代わりに社長を辞任。おんぼろ会社「大躍進株式会社」の所長となる。それを小躍進させ、何でも屋「（株）おてつだい」を起業。といっても売り上げはわずかだが、そこでは様々なくだらない依頼により「人間」を描く。それを足がかりに「HOTELダメおやじ」を開業。初めてのお客様に嬉しさのあまり過剰な接待をし憤慨させる。ホテル業が軌道に乗ったころ、ヒミコから「ユートピア」について相談を受ける。人類の幸福について考えを及ばせ、最愛の家族にもわけを話さずに放浪の旅に出る。その後は「奥山村」のある空き家に居つき、迷犬「大左エ門」との奇妙な生活に入る。ここでは「二種類語」として鳥や牛も人語をしゃべりまくる。そして、ここで「祥雲」と名乗る奇妙なマセガキと出会うが、この少年は、実はCIAの調査研究員であった。そんな時、ヒミコから連絡が……。1974年4月2日から10月9日まで東京12チャンネル（現・テレビ東京）で放送。全26話。


title: ダメおやじ

text: それまで外国アニメや他局製作のアニメの放送を行ってきた東京12チャンネルにとって初の自社製作アニメシリーズとなる。


title: ダメおやじ

text:
近畿広域圏では、当時東京12チャンネルとNET系列とのクロスネットであった毎日放送ではなく、朝日放送が当時TBS系列のローカルセールス枠だった日曜18時 - 18時30分に番組購入して放送、中京広域圏では、中京テレビで放送された。
ただし、16回・18回・19回・22回は19時00分 - 19時26分。


title: ダメおやじ

text: 25分放送用。OPは短縮バージョンで、スタッフクレジットは縦書き・手書き風、EDはなし。


title: ダメおやじ

text: 30分放送用。OPはロングバージョン、スタッフクレジットは横書き・ゴシック体、EDはあり。1973年11月22日に松竹系で公開。


title: ダメおやじ

text: 映画版ではダメおやじの本名は「雨野大助」となっており、雪子は登場しない。また原作やアニメの雨野家は一軒家住まいだが、一軒家住まいの会社同僚の南村との対比のため映画版では団地住まいとなっている。


title: ビヴァリー・シルズ

text: ベヴァリー（またはビヴァリー）・シルズ（Beverly Sills, 1929年5月25日 - 2007年7月2日）は、アメリカ合衆国の最も有名なオペラの歌手の一人。1960年代から1970年代にかけて、コロラトゥーラ・ソプラノとして活躍した。1980年に引退してからは、ニューヨーク・シティ・オペラのゼネラル・マネージャーに就任した。成功した著名人ではあるものの、現実的な人柄や、先天的欠損症に対する予防や加療を支援する慈善活動によって多大な好感を集めていた。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 本名はベル・ミリアム・シルヴァーマン("Bell Miriam Silverman" )といい、東欧系ユダヤ人移民の第1世代を祖先にもつ。ニューヨーク州ブルックリン近隣に住む労働者階級の、ロシア語やルーマニア語を話す家庭に育った。3歳のときに赤ちゃんコンテストに出場し、歌を歌って受賞。娘の音楽的才能を確信した母親により、ダンスや声楽、舞台発声法の稽古に通わせられた。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1930年代に児童歌手としてラジオ番組に出演し、子役として短編映画にも出演した。1936年に名高い声楽教師エステル・リーブリングに師事し、その奨めによりCBSラジオの素人番組のオーディションを受けて合格、毎週日曜日に合唱団員としてその声が聴衆に届くこととなる。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1945年にギルバート＝サリヴァンのオペレッタによりプロの声楽家として初舞台を踏む。1947年にフィラデルフィア市民歌劇場において、ビゼーの『カルメン』のジプシー娘、フラスキータ役によってオペラに初進出を果たす。1953年9月15日、ボーイトの『メフィストーフェレ』における「トロイのヘレン」を演じて、サンフランシスコ歌劇場にデビュー。1955年、ヨハン・シュトラウス2世の『こうもり』におけるロザリンデ役でニューヨーク・シティ歌劇場にデビュー。ダグラス・ムーアの『ベイビー・ドウのバラード』のニューヨーク初演でタイトルロールを演じ、その名声を確かなものとした。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1956年にオハイオ州の新聞「クリーヴランド・プレイン・ディーラー」紙の社主ピーター・グリーナウ（Peter Greenough）と結婚、2児をもうけるが、一人は聾者であり、もう一人は精神遅滞児であると告げられた。このため一時的に引退して、育児に専念することとなる。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1964年1月に歌手活動を再開し、オペラ・カンパニー・オブ・ボストンの『魔笛』に「夜の女王」役で出演した。驚異的なコロラトゥーラの技能によって、その演技は非常に持て囃されたものの、シルズ本人はこの役柄を好いてはいなかった。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1966年にニューヨーク・シティ・オペラが、当時まだ有名でなかったヘンデルの傑作オペラ・セリア『ジュリアス・シーザー』の復活公演に取り組むと、シルズもクレオパトラ役で出演し、これによって世界的なスター歌手の地位を手に入れた。


title: ビヴァリー・シルズ

text: その後は、リムスキー＝コルサコフの『金鶏』における「シェマハの女王」役や、マスネの『マノン』やドニゼッティの『ランメルモールのルチア』のタイトルロール、プッチーニの『三部作』における修道女アンジェリカやジョルジェッタ、ラウレッタを次々に演じた。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1969年に、ロッシーニの『コリントの包囲』でパミーラ役でスカラ座に出演。1975年4月にも同じ作品でメトロポリタン歌劇場に初登場し、18分間にわたる拍手を受けた。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1980年に引退後は、1991年までニューヨーク・シティ・オペラのゼネラル・マネージャーを勤め、当時経済的に苦境にあった同劇場が、企業として独立できるように尽力した。1994年から2000年までリンカーン・センターの会長を務めている。数々の芸術問題や、慈善団体“March of Dimes”による福祉事業にも献身を惜しまなかった。2002年にメトロポリタン歌劇場の委員長を務めるために復職したが、2005年1月に家庭の事情により辞職した。それまで8年にわたって彼女が老人ホームで介護を続けていた夫を喪ったからである。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 1976年に回顧録『 "Bubbles: A Self-Portrait" 』（ISBN 0446815209）を、1987年に自叙伝『 "Beverly: An Autobiography" 』（ISBN 0553051733）を上梓している。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 2005年10月26日、メトロポリタン歌劇場は若手アメリカ人歌手の育成を目的とする助成金、“Beverly Sills Artist Award for Young Singers”を設立したことを報道機関に発表した。一説には、この基金は民主党支持者の拠出によるものであったと伝えられている。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 肺がんを患い、2007年7月2日にニューヨークの自宅にて死去。78歳だった。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 華やかなオペラ歌手として活躍中に、オペラのレコードを80点制作した。テレビ放映されたオペラ公演にも8回登場し、いくつかの音楽特番にも出演している。


title: ビヴァリー・シルズ

text: 声質としては本質的に、明るく力強いリリック・コロラトゥーラであったにもかかわらず、年齢を重ねるにつれて、ドニゼッティの《ロベルト・デヴルー》のマリア・ステュアートやヴェルディの《椿姫》のヴィオレッタなど、ドラマティック・コロラトゥーラ・ソプラノ歌手に適した、より重い役柄を数多く手がけるようになった。劇的な解釈により自分の声の軽やかさを克服する能力ゆえに絶賛されたが、そのことは犠牲を強いるものであったろう。シルズは後に、《ロベルト・デヴルー》は彼女の歌手生命を4年は縮めたと語っている。


title: 松藤英男

text: 松藤 英男（まつふじ ひでお、1954年4月19日 - ）は、日本のドラマー、作曲家、編曲家。福岡県出身。血液型はO型。


title: 頼母子のシダレザクラ

text: 頼母子のシダレザクラ（たのもしのシダレザクラ）は、群馬県邑楽郡板倉町大字海老瀬に位置する一本桜。板倉町指定文化財（天然記念物）である。


title: 頼母子のシダレザクラ

text: 弘法大師が諸国行脚の折この地を訪れ、手にした杖を地面にさしておいたところ、不思議にも根が張り見事な花を咲かせたという伝説がある。開花時期は3月下旬から4月上旬頃。開花期間中は地元住民によりライトアップされる。


title: 頼母子のシダレザクラ

text: 高さは約16メートル、幹周りは約2.5メートル、枝幅は約9メートル。推定樹齢250年。


title: 大森信和

text: 大森 信和（おおもり のぶかず、1951年9月3日 - 2004年7月5日）は日本のミュージシャン。熊本県人吉市出身。バス通りより>


title: 群馬の水郷

text: 群馬の水郷（ぐんまのすいごう）は群馬県邑楽郡板倉町大字岩田に位置する親水公園である。通称、群馬の水郷公園（ぐんまのすいごうこうえん）とも言う。


title: 群馬の水郷

text: 町内を流れる谷田川、池沼、自然を活かし10haの敷地に設置されている。この公園の他、板倉町周辺の水辺は関東地方では唯一の重要文化的景観に選定されている。3つの釣り場にはヘラブナが放流され、隠れた釣りスポットとなっている。


title: 群馬の水郷

text: また、春（4月～6月頃）、秋（9月～10月頃）には、揚舟ツアーという、伝統的な木造船による周遊も行われている。公園の近くの堤防には桜が植樹され名所となっている。


title: 群馬の水郷

text: 重要文化的景観「利根川・渡良瀬川合流域の水場景観」は、群馬の水郷を中核とした谷田川地区、利根川地区、渡良瀬川地区、渡良瀬遊水地地区、雷電神社周辺地区から成り、中世から近代にかけての治水施設や豊かな生態系と共生してきた暮らしの景観が評価されている。群馬の水郷には堤防の内側で川と直結して耕作する「川田」が見られる。


title: 群馬の水郷

text: 谷田川沿いに水場景観を眺めながら群馬の水郷を訪ねる際は、道の駅きたかわべ（埼玉県加須市）に併設されたスポーツ遊学館かわたらせ自然館（群馬県板倉町）でレンタサイクルを借りると便利。返却は自治体を越境して相互に利用できる。


title: ストロングブラッド

text: ストロングブラッドは日本の元競走馬である。おもな勝ち鞍は、かしわ記念、カブトヤマ記念、さくらんぼ記念、群馬記念。


title: ストロングブラッド

text: 2002年1月7日、東京競馬第3競走の新馬戦に勝利し、共同通信杯に臨むが結果は惨敗。5月に2勝目を挙げて以降は1000万下クラスでのレースが続く。4歳になって最初のレースで勝利し1600万下に昇格。次走は敗れるが、その次の金蹄ステークスで勝利し、ついにオープンクラスになり、カブトヤマ記念、さくらんぼ記念に勝利する。


title: ストロングブラッド

text: 5歳初戦はフェブラリーステークスだったが、結果は惨敗。続く群馬記念に勝利するが、これがこの年の唯一の勝ち鞍であった。


title: ストロングブラッド

text: 6歳時も苦戦が続き、根岸ステークス、名古屋大賞典で入着はしたものの、中山金杯、フェブラリーステークスでは惨敗であった。続くかしわ記念では、内田博幸に乗り替わって久々の勝ち星をGI勝利で得るが、さきたま杯は出走取り消し、帝王賞では2着と惜敗した。


title: ストロングブラッド

text: 長期間の休養を経て2006年初戦は5月31日のさきたま杯で、名古屋大賞典以来の北村宏司とのコンビで挑んだが、アグネスジェダイの3着に敗れた。


title: ストロングブラッド

text: 再び長期休養をとり、2007年はアンタレスステークス、さきたま杯、七夕賞に出走するがともに惨敗した。マーキュリーカップで5着に入ったのを最後に、9月9日付けでJRA競走馬登録を抹消された。引退当時、父・トウカイテイオーが出した唯一のGI優勝牡馬ではあったが種牡馬にはならず、引退後は去勢され馬事公苑で乗馬となった。2011年からは福島県南相馬市の大瀧馬事苑で功労馬として余生を送っていたが、東日本大震災で地域が被災したため、同年3月28日からは茨城県牛久市のホースガーデンに移動し、更に2012年3月現在、同じく茨城県牛久市の常総ホースパークに移動している。


title: ストロングブラッド

text: ストロングブラッドは、出走したレースに関係するエピソードがついて回ることの多い馬である。


title: 植生

text: 植生（しょくせい）とは、地球上の陸地において、ある場所に生育している植物の集団である。


title: 植生

text: 地球上の陸地は、砂漠などの極端な乾燥地域や氷河地域を除いて、何らかの植物被覆で覆われている。そこに見られる植物被覆のことを植生という。この植生は、気候や土地条件の違い，あるいは人為的な作用の加わり方の違い、場所によりけりで森林や草原、耕作地、植物のごく少ない荒原などとなる。このようにその場の植物のありようによって、その場その場の景観（これを相観と言う）ははっきりと特色づけられる。そのためこれを把握する場合、植生もしくは植被と呼んでいる。


title: 植生

text: 植物群落（しょくぶつぐんらく）とは何種類かの植物がまとまってつくる植物の集団を指している言葉である。単に群落ともいう。主に場所ごとに異なった植物群を識別することができる。そのことにより、それぞれ特有の種類組成を示して見せることができる。これを比較してゆくと、類似した環境にはほぼ同一の植物群が出現することがわかる。そこで植物名や環境の名称を頭にかぶせてそれぞれの植生を植物群落として認め、それぞれの名を与えて用いる。植物社会学で植物群落を分類する際には、群集を基本単位として用いる。このような研究に於いては、まずその場にどのような植物の種が、どの程度の量、面積で生育しているか、といった情報を集める必要がある。そのための調査を植生調査という。


title: 横浜市主要地方道83号青木浅間線

text: 横浜市主要地方道83号青木浅間線（よこはまししゅようちほうどう83ごう あおきせんげんせん）は、横浜市神奈川区台町から西区浅間町に至る、政令指定都市の市道であり、主要地方道に指定されている。通称、環状1号と言われ、一部が旧東海道である。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 第五共和国（だいごきょうわこく）は、1981年3月から1988年2月の第六共和国成立までの間、大韓民国で存続した政体。この間、大統領に就任した全斗煥が、朴正煕の経済政策を引き継ぐ一方で大規模な体制改革を実施し、第六共和国の比較的安定した民主政治システムの基礎を築いた。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 1979年10月26日の金載圭が起した朴正煕暗殺事件の後、崔圭夏が大統領に就任していたが、程なく韓国軍戒厳司令部合同捜査本部長の全斗煥将軍が12月12日の粛軍クーデターで韓国軍を掌握し、盧泰愚を中心とする新軍部勢力と共に実質的な権限を握った。この間、独裁的な政府の支配に対する強硬な抗議の声が市民社会の間から現れ、主に大学生と労働組合によって為される抗議活動が、大規模デモによって最高潮に達した。そのため全将軍は、1980年5月17日に戒厳令を布告して民主化運動の取り締まりにかかり、金大中、金鍾泌といった有力な政治家を拘束した（5・17非常戒厳令拡大措置）。更に5月18日に発生した光州事件では、学生らの抵抗に対し軍事力を用いた徹底的な弾圧を行なった。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 軍部の圧力によって、1980年8月16日に崔圭夏が大統領を辞任すると、公式的な憲法手続きによって、8月27日に全斗煥が第11代大統領に就任した。その後、10月27日の憲法改正案を巡る国民投票で、大統領の任期7年化と再選禁止を定めるなど大幅な改変を施しつつも、維新憲法的な色彩を残した第五共和国憲法が採択・制定された。そして、第5共和国憲法に基づき、1981年3月3日に全斗煥が第12代大統領に就任することで、本格的な第五共和国が成立した。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 第五共和国の統治機構の特徴は以下の通りである。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 第五共和国は、外交面でさまざまな出来事に遭遇した。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 全斗煥政権は、1988年開催のオリンピックをソウルへ招致したこと（ソウルオリンピック開催の決定）で、外交的な成功を収めた。その一方で、1983年9月1日には大韓航空機撃墜事件が発生し、全斗煥政権がソビエト連邦政府に公式謝罪を求めた他、韓国国内では大規模なデモが実施された。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 対北朝鮮関係では、1980年代にさまざまな重大事件が発生した。1983年10月9日には、ビルマ（現・ミャンマー）を公式訪問中であった全斗煥一行の暗殺を狙って、北朝鮮の工作員がラングーン事件を引き起こした。これにより、80年代初頭の南北朝鮮は一時緊張状態にあった。だが、80年代半ばに関係は好転し、1985年には朝鮮戦争以来初めてとなる離散家族の相互訪問が実現された。しかし、1987年11月29日には北朝鮮工作員の金賢姫らによる大韓航空機爆破事件が発生し、南北関係は再び険悪化した。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 対日本関係では、1983年に日本の中曽根康弘首相の訪韓を実現させ、1982年開始の経済開発5カ年計画への支援として、40億ドルに及ぶ円借款で対韓経済協力を得ることに成功した。また、1984年9月には、全斗煥が韓国大統領として初めて日本を公式訪問した。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 一方の内政面は、経済面での功績を上げることには成功したが、朴正煕の死亡で民主化への期待を高めていた国民には、クーデターで政権を握った全斗煥ら新軍部を認めることができず、政府に対する大規模な抗争が次々と発生した。そのため、全政権は「正義社会の具現」（）をスローガンとして、国民の関心を政治からスポーツや娯楽などに移そうとした（3S政策）。実際、韓国プロ野球はこの時代に始まりソウルオリンピックも開催された。だが、1985年頃から光州事件における虐殺的鎮圧の真相が明らかになり、続発する人権蹂躙と権威主義的独裁などによって、民主化を求める国民の批判を受けた。


title: 第五共和国 (大韓民国)

text: 1987年6月、同年1月に発生した「朴鍾喆（パク・ジョンチョル）拷問致死事件」に触発された大学生らのデモの最中に、李韓烈（イ・ハンリョル）が催涙弾に当たって死亡する事件が発生した。これに対する民衆の怒りが、民主化運動に対する全国的な統合感を引き起こし、市民や学生らによって起きた6月抗争で、全斗換政権は最大の危機にあった。結局、当時の与党である民主正義党の盧泰愚大統領候補が六・二九民主化宣言を発表し、1988年の民主的な選挙による大統領の選出と、憲法を民主的に改定することで第五共和国は終焉を迎えた。


title: 土壌微生物

text: 土壌微生物（どじょうびせいぶつ）とは、土壌中に生息する微生物の総称である。


title: 土壌微生物

text: 土壌微生物とは、土壌中に生息する微生物の総称である。内容的には、細菌、放線菌、糸状菌、藻類、原生動物、線虫などが含まれる。土壌中に極めて多数が生息するだけでなく、土壌その物を構成する要素とも考えられる。


title: 土壌微生物

text: 一般的には、生物遺体を分解し、自然界における物質循環に重要な役割を果たしていると言われる。いわゆる分解者としての役割を果たしている。農業面においては植物の肥料と併用して使用している。一般的な畑では1ha当り生体重量約6tの土壌微生物が生息していると考えられている。


title: 土壌微生物

text: 実際には、土壌微生物というくくりに含まれる生物には極めて多様なものがある。細菌類に於いては、一般的な有機物を分解するものの他に、鉄バクテリアのような化学合成を行う独立栄養のものも含まれる。あるいは他の細菌類に対して寄生的な生活を送るものもある。


title: 土壌微生物

text: 同じように菌類に於いても菌寄生菌や線虫捕食菌のように他の土壌微生物に依存するものや高等植物と共生関係にあるものなど、さまざまな栄養摂取法を持つものがあり、微生物間の関係も、大型の生物の間に見られる食物連鎖などと同じように複雑である。


title: 土壌微生物

text: また、硝化作用を行う細菌類のように、それ自体は独立栄養生物だが、その生産物が植物の生活に直結する重要性を持つ場合や、放線菌のように抗生物質を分泌して他の微生物の活動に影響を与えるものもある。


title: 土壌微生物

text: 植物の生育に影響する作用は、人間にとって有利なものと有害なものに分けることもできる。


title: 土壌微生物

text: 有用な面は養分吸収を助けて植物が利用できない形態の栄養分を利用できる形にし、粗大有機物を分解することにより土壌の物理性・化学性の改善に寄与する点である。また、一部の微生物は、病原菌を抑え、ある種のホルモン様物質を生産し、植物の生育を促しひいては農薬の分解・無害化や微生物体内での養分貯蔵を行う。


title: 土壌微生物

text: 有害な面は肥料成分を無効化したり、植物同化産物を奪ったり、植物の生育にとって有害な物質の生成や植物の病気を引き起こすといった問題も多々ある。


title: 大森健作

text: 大森 健作（おおもり けんさく、1975年11月21日 - ）は、愛媛県西予市（旧・東宇和郡野村町）出身のサッカー解説者、スポーツキャスター、元サッカー選手。ポジションはディフェンダー。西予市立野村中学校、愛媛県立南宇和高等学校卒業。


title: 大森健作

text: 愛媛県立南宇和高校卒業後の1994年に横浜マリノスに入団。1995年のFIFAワールドユース選手権カタール大会のU-20日本代表に選出され試合にも出場するなど将来を嘱望されていたが、クラブでは出場機会に恵まれず、その後鹿島アントラーズ、京都パープルサンガといったクラブを渡り歩く。


title: 大森健作

text: 転機となったのは2000年のコンサドーレ札幌への期限付き移籍であり、当時の監督岡田武史が直に電話をして獲得にこぎ着けた。本職は左サイドバックでありながらストッパーもこなせる守備能力を発揮。この年から3バックの左ストッパーとして基本的には守備に専念、時折鋭いオーバーラップを見せるというプレイスタイルでレギュラーの座を獲得した。同年7月29日の浦和レッズ戦では、1-1のスコアで迎えた86分、左後方から駆け上がって浦和ボールをカットすると一気にゴールライン際、そしてペナルティエリア内へ走り込み、そのままキーパー田北雄気のニアを抜いて勝ち越しゴールを決めた。浦和から勝ち点3をもぎ取ったこのゴールが大森のプロキャリア唯一の得点であった。2001年より完全移籍。その後監督が替わりシステムが変化しても常にレギュラーの座にあり続け、また比較的若いチーム構成の中で選手の顔的な存在感も見せた。


title: 大森健作

text: 2004年9月、J1で低迷していたセレッソ大阪からのオファーに応え、期限付き移籍。シーズン終了後、C大阪、札幌とも再契約はせず、この年J2への昇格を決めた徳島ヴォルティスに移籍した。2005年、2006年はベテランとしてJ2入りしたばかりのチームを支えたが2007年は出場機会が無く、同年12月2日、現役引退が発表された。


title: 大森健作

text:
現在はコンサドーレ札幌時代のチームメイトの野々村芳和が代表取締役の株式会社クラッキにて元Jリーガーが教えるサッカースクール「エスコーラ・ジ・クラッキ」のコーチとしてサッカースクールでの指導をしている。札幌テレビのコンサドーレ担当のサッカー解説者としても活躍。また、2012年4月8日より同局の情報バラエティ「マハトマパンチ」ではスポーツコーナー全般を担当しているほか、同年10月7日からはメイン出演者に昇格している。94||0||18||0||2||0||114||0
107||1||2||0||10||0||119||1
201||1||20||0||12||0||233||1
その他の公式戦


title: コア戦争

text: 『コア戦争』（コアせんそう、英：Core War または Core Wars）はプログラミングゲームのひとつである。専用に設計された仮想機械中で、互いに干渉しうるプログラム同士が戦うというもので、敵対するプログラムを終了させ、自分は生き残ってマシンを占領するのがゲームの目的である。仮想機械は『MARS』（火星にも掛けているが、Memory Array Redcode Simulatorの頭字語）という名前で、戦闘プログラムは『戦士』"warriors" と呼ばれる。


title: コア戦争

text: ロボットバトルシミュレーションといった趣きのプログラミングゲームは他にもあるが、コンピュータの記憶装置そのものを戦場とし、プログラムが存在するメモリを上書きするなどして直接プログラム同士が戦う、という点がこの作品の特色である。なお「コア」は磁気コアメモリに由来する。


title: コア戦争

text: 初期化し無内容としたコアの上に複数のRedcodeプログラム（Warrior、戦士）を配置し動作させ（=戦わせ）、最後まで動作し生き残ったものを勝者とする。プログラムは自分の分身を作る、他者のコードを上書き破壊するなどして戦う。


title: コア戦争

text: MARSはコア上のプログラムを逐次実行する（複数のプログラムが存在する場合は、それぞれのコードを同時に動作させる）。コアは連続した番地を持つが、絶対番地を参照するコードは用意されていない。また、コアの番地の両端は連続している（コアの大きさはCORESIZEで定義されるが、CORESIZE番地は0番地と同一である）。初期のRedcodeはシングルプロセスであったが、現在ではMARSはタスク待ち行列 (task queue) を持つようになり、SPL命令によって新規のプロセスを実行できるようになった（待ち行列には各プロセスの命令ポインタに当たるtask pointerが登録される）。


title: コア戦争

text: "コア戦争"はと呼ばれるプログラムや、その後継で『死神』(Reaper)と呼ばれCreeper の複製を破壊するプログラムから着想を得ている。 パロアルト研究センターの Shoch と Hupp (CACM, vol. 25, no. 3, 1982) らの説明によれば、Creaper は BBN のB. Thomas によって作られたという。Dewdney は　Creeper と Reaper の出自を知らず、Shoch と Hupp による Darwin ゲームとワーム実験に起源する噂としてこれに言及した。


title: コア戦争

text: また、発想の元としては、いずれもベル研究所所属の Victor A. Vyssotsky(Multics計画のベル研側の責任者であり、"Introduction and Overview of the Multics System"などといったMulticsの重要な文献の(共)著者に名を連ねている), Robert Morris Sr. (ロバート・T・モリスの父), ダグラス・マキロイ (パイプの提案者で、Unix用のユーティリティも多く書いている) らが1960年代に作ったDarwin（）というプログラミングゲームが挙げられることもある。1984年に A. K. Dewdney と D. G. Jones が「コア戦争ガイドライン」を発行し、同年DewdneyはScientific American誌の"Computer Recreations"でこのゲームを紹介した。日本でも同誌の日本版日経サイエンスの「コンピュータレクリエーション」コーナーなどで紹介され、一時はよく知られていた。


title: コア戦争

text: 1984年、サイエンティフィック・アメリカン誌の『コア戦争』に関する記事がベル研究所の 、、 らによって 1960 年代に書かれた "" をそれにもかかわらず引用していた。


title: コア戦争

text: 最初の Redcode 言語の記述は 1984 年の 3 月に と による『コア戦争ガイドライン』(Core War Guidelines)において発表された。このゲームはDewdneyによって書かれたサイエンティフィックアメリカン誌に 1984 年の 3 月に一般に紹介された。1985 年の 5 月、Dewdney は自身の "Computer Recreations" コラムにおいてコア戦争を再考し、また 1987 年 1 月にも取り上げた。


title: コア戦争

text: 国際コア戦争協会 (International Core Wars Society, ICWS) は Dewdney の記事の一年後、1985年に設立された。ICWSは1986年と1988年に Redcode 言語の新たな規格を出版し、新たな規格として非公式のセットを1994年に提案と更新を行った。にもかかわらず、1994年のドラフトは一般に採用、拡張され、今日のRedcodeのデファクトスタンダードへの基板を形成している。ICWS は Mark Clarkson (1985–1987)、William R. Buckley (1987–1992)、Jon Newman (1992–)によって指揮されたが、現在は ICWS はもはや機能していない。


title: コア戦争

text: Redcode と MARS 環境は現実のコンピュータやプロセッサの複雑さなしに単純で抽象的なプラットフォームを提供するよう設計されている。Redcode は平凡なCISC アセンブリ言語に似せられているが、多くの点で実際のアセンブリ言語とは異なっている:いずれのプログラムも自身の命令ポインタを持ついくつかのアクティブなプロセスを持っている。いずれのプログラムも1プロセスから開始するが、他のプロセスはSPL命令によって作られる。それぞれのプログラムのプロセスは交互に実行され、それゆえどのプログラムもそのプログラムが持つアクティブなプロセスの数に反比例した実行スピードになる。プロセスはDAT命令を実行した時か、ゼロで除算したときに死ぬ。プログラムはひとつもプロセスが残っていないときに死んだとみなされる。


title: コア戦争

text: 戦闘プログラムは通常いくつかのおおまかなカテゴリに分類されるが、実際の戦闘プログラムではしばしば2からそれ以上のプログラムの振る舞いが一体化することがある。3つの基本的な戦略("replicator", "scanner" and "bomber")は三すくみとなっていることも知られており、これらのお互いに対する振る舞いはよく知られたプレイグラウンドゲームにおいての同名のものに近似する。


title: コア戦争

text: 『コア戦争』戦略の理解に基づいて、プログラマはある目的を達成する戦士を作ることができる。戦士は『.red』拡張子をつけた ASCII 形式で保存される。たまに革新的なアイデアが舞い降りる……が、ほとんどの場合はプログラマはアイデアを得るためにすでに公開された戦士を利用する。OptiMax や core-step optimizer toolsのような最適化システムを使うと、よりコンパクトで効率的な戦士を作ることもできる。


title: コア戦争

text: 戦士は遺伝的アルゴリズムもしくは遺伝的プログラミングにより生成することもできる。この進化技術を統合するプログラムは Core War Evolvers としても知られている。いくつかの小さく高速な evolver は『コア戦争』コミュニティで紹介されているが、より小さい『コア戦争』設定に焦点を当てている。大きな成功をした最新の evolver は、極小の KOTHs を生成した µGP である。とはいえ、進化戦略はより大きな丘(8000以上のコア)でその効率の検証を未だ必要としている。


title: 横浜市主要地方道84号保土ヶ谷宮元線

text: 横浜市主要地方道84号保土ヶ谷宮元線（よこはまししゅようちほうどう84ごう ほどがやみやもとせん）は、横浜市保土ケ谷区岩井町（国道1号）から南区通町一丁目（神奈川県道21号横浜鎌倉線）に至る主要地方道に指定されている政令指定都市の市道（横浜市道）である。通称、環状1号線と言われている。