title: 新宅雅也

text: 1988年、ソウルオリンピック・マラソン出場、メダル争いに絡む事が出来ず17位に終わった。1990年ヱスビー食品を退社し1991年、大正海上に入社し監督を兼任。会社の合併で三井住友海上陸上競技部監督を務める。女子の監督も要望されたが、男子の監督にこだわった。しかし、選手の育成に伸び悩み、2005年5月31日に同社を退職。2007年に体育大学予備校「体育進学センター」の講師に就任し、現在も後進の指導にあたっている。


title: 聖剣伝説3

text: 『聖剣伝説3』（せいけんでんせつスリー）は1995年9月30日にスクウェア（現・スクウェア・エニックス）からスーパーファミコン用として発売されたゲームソフト。聖剣伝説シリーズ第3作。シリーズでは、最後のスーパーファミコン版である。本作は日本でのみ発売された。


title: 聖剣伝説3

text: 2017年6月1日にはNintendo Switch用ソフト『聖剣伝説コレクション』が発売され、スーパーファミコン版が『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』『聖剣伝説2』と共に収録された（M2による移植）。


title: 聖剣伝説3

text: 「マナ」の力を用いた世界征服を狙う大国同士の争いと、暗躍する闇の勢力の争いに運命を翻弄される主人公たちの物語が描かれるアクションRPG。イラストレーションは、アニメーターの結城信輝。


title: 聖剣伝説3

text: 本作では、ゲームの冒頭で主人公とその仲間となるキャラクターを計3人選択でき、誰を主人公に選んだかによって、ストーリーの一部が大きく異なることが特徴。大きくわけて、3種類のストーリー変化が用意されている（ただし、ストーリーの大筋は変わらない）。また、本作の主人公6人は同時期に冒険へ旅立つストーリーであるため、操作する各パーティの選んだキャラの順序によって発生するイベントや会話も細かく変化する。


title: 聖剣伝説3

text: 基本的なゲームシステムは前作『聖剣伝説2』とほぼ同様だが、前作で発見されたような目立ったバグや不具合は今作ではあまり存在せず、グラフィックもSFC最高水準のものだった。戦闘では、敵味方双方のほとんどの魔法・必殺技が回避不可能な性能となったことで、前作に比べるとアクション性は低く動き回る利点が減り、連打攻撃の有効性が増している。また、「フラミー」による移動の際、次の目的地（または目的）が表示され、ダンジョンや都市の上空に到達すると現在地がわかるようになった。ゲームの発売前には、各ゲームショップなどで体験版がプレイできた。


title: 聖剣伝説3

text: 本作品の19年前の話、王国ペダンをメインとした物語が描かれた『聖剣伝説 HEROES of MANA』が、後の2007年3月8日に発売された。


title: 聖剣伝説3

text: 操作キャラクターが6人用意されており、ニューゲーム時に6人の中から主人公を1人、パーティメンバーを2人選択し、計3人の操作キャラクターで冒険を進めることになる。


title: 聖剣伝説3

text: 基本的なゲームシステムは前作と大差はないが、以下のような変更点がある。


title: 聖剣伝説3

text: フィールドは短い範囲に区切られ、そのエリアごとに戦闘が発生する。敵と遭遇すると操作キャラが戦闘体制となり、戦闘が開始される。戦闘システムの基本的な内容は前作をほぼ踏襲したものとなっており、操作キャラを自由に移動させ、ボタンを押して敵に攻撃していく（倒さずにエリアを移動することも可能）。経験値やルク（お金）などは個々の敵を倒した時点で得る（そのため、戦闘中でもレベルアップする）。エリア内のすべての敵を倒すと「WIN !」と表示され、移動状態に戻る（敵が残っていても近くにいない場合も同様に移動状態に戻ることがある）。ステータス異常や魔法効果はそのエリアでの戦闘終了時（他のエリアに移動した場合も含む）に全て打ち切られ、HPが0（戦闘不能）になったキャラもHP 1で復活する。また、最後に倒した敵が宝箱を残すことがある。宝箱には罠が仕掛けられている場合もあるが、アイテムは必ず手に入る（前作のような、罠だけの宝箱はない）。受ける罠はルーレットにより決し、「OK」が出れば無傷で回避できる。


title: 聖剣伝説3

text: 倒した敵は、2つ離れたエリアまで行くとまた復活する。


title: 聖剣伝説3

text: 戦闘中のダッシュは操作方法が「オートモード」のみで可能で、「マニュアルモード」では不可能であり、画面上に登場する敵は一度に最大3体までである（4体以上の敵が存在するエリアもあるが、一度には出現しない）。


title: 聖剣伝説3

text: 敵には登場エリアごとにレベルが設定されており、これにより強さや取得できる経験値・ルクも異なっている。また、後に再訪する際には敵のレベルが上がっている場所も多く存在する。なお、レベル1の必殺技を除き、必殺技・魔法・特殊攻撃を発動した時はエフェクトが終わるまで一切操作できない。したがって、前作のようにエフェクトが完了しないうちにエリア外に出て無効化させることや、連続で発動させることは不可能である。


title: 聖剣伝説3

text: 戦闘に勝利して、経験値がある程度たまるとレベルアップする。レベルアップすると最大HP・最大MPが上昇し、さらに「ちから」「すばやさ」「たいりょく」「ちせい」「せいしん」「うん」の6つの能力値から1つを選択して成長させることができる。


title: 聖剣伝説3

text: また、特定の能力値が一定値に達すると、レベルアップ時に魔法・特殊攻撃を習得することができる。習得できる魔法や効果範囲、習得条件はキャラクターやクラス毎に異なる。なお、一度のレベルアップで習得できるのは1つだけである。


title: 聖剣伝説3

text: 物語途中に出てくる「マナストーン」を通じて、主人公達はクラスチェンジをすることができる。各キャラクターは初期状態で「クラス1」に設定されており、2回のクラスチェンジを経て最終的に「クラス3」になることができる。クラスチェンジをすることでより強力な必殺技を使えるようになり、新たな技や魔法を習得可能になる。


title: 聖剣伝説3

text: クラスは大きく「光クラス」と「闇クラス」に分かれている。基本的に「光クラス」は光魔法および補助・回復系統に優れ、「闇クラス」は闇魔法および攻撃に優れている。また、「光クラス」と「闇クラス」では一部、装備可能なアイテムも異なり、基本的に「闇クラス」は、装備できる武器の威力が高い。


title: 聖剣伝説3

text: 1回目は「クラス1」から「クラス2」へのクラスチェンジで、キャラクターがレベル18以上になると可能となる。ここで「光クラス」と「闇クラス」のどちらかを選択する。2回目は「クラス2」から「クラス3」へのクラスチェンジで、レベル38以上になることと、「???の種」を植えると手に入る、特定のアイテムを使用することが必要条件となる。2回目のクラスチェンジは、「光クラス」と「闇クラス」それぞれに2種類設定されており、この中から選択する。なお、フォルセナの図書館によれば、クラス3へのクラスチェンジは大魔術師グラン・クロワによって封印されているという。


title: 聖剣伝説3

text: 本作では曜日と時刻の概念が採用されている。曜日と魔法の属性との相性でその魔法の効果に補正がかかったり、宿賃を免除して貰えたりする。時刻においては昼夜でモンスターの状態や出没する種類が異なり、夜でないと発生しないイベントもあり、宿屋の台詞も時刻によって変化する。また、地域によっては時刻の影響を受けず、終始夜の場合もある。


title: 聖剣伝説3

text:
この世に存在する全ての源となるもの。近年、世界中から急速にマナが減少している。
ジャド・ウェンデルは『2』と『LOM』以外の作品にも同じ名前の地名が出てくるが、本作との関連性はない。


title: 聖剣伝説3

text:
すべて前作と同名ながら、ほとんどが礼儀正しく丁寧な性格の者だった前作とはまったく異なり、個性豊かになっている。本作の主な敵となる三つの敵対組織。選択した主人公と因縁のある組織が最終的な敵となり、残りの二つの組織は敗北して退場してしまう。
いずれもマナの剣を手中に収め、マナの女神を排他することで世界の実権を握ろうとしている。


title: 聖剣伝説3

text: ドラゴンの皇帝である竜帝を指導者とする者たち。圧倒的な力で世界の支配を握ろうと目論む。主人公にデュランかアンジェラを選択した場合、最終的な敵対勢力となる。禁忌の魔術を極めた仮面の導士を指導者とする者たち。全ての命に死の裁きを与え、アンデッドとすることで統べ世界征服を目論む。主人公にケヴィンかシャルロットを選択した場合、最終的な敵対勢力となる。魔界の新王である黒の貴公子を指導者とする者たち。地上を新たな魔界へと作り変え、新魔界の支配者を目論む。主人公にホークアイかリースを選択した場合、最終的な敵対勢力となる。太古の時代に世界を危機に陥れた存在で、マナの女神によって8つのマナストーンに封印されていたが、マナストーンが破壊されて封印が解けたことで復活した。それぞれの属性の災厄を体現した姿をしている。全ての神獣が一つになったとき、世界は滅びるといわれている。全ての神獣を倒した時、神獣が一つになった力が聖剣に宿ることになる。黒幕となった勢力の狙いはまさにそれであり、主人公たちに神獣を倒させそのパワーを奪うことで合一した神獣の力を手に入れた。


title: 聖剣伝説3

text: 前作に引き続いて、作中のBGMは菊田裕樹が担当。『オリジナル・サウンド・ヴァージョン』と銘打たれた、3枚組・全60曲収録のサウンドトラックがポリスターより1995年8月25日に発売されている。2004年10月1日には前作の『聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン』を含めたスクウェア系ゲームのサウンドトラックと共に再発されている。


title: 聖剣伝説3

text: 菊田が「変だけど格好いいモノを目指した」と語った通り、あえて電子楽器ではなく、少ない同時発音数でも音が厚く聞こえるアコースティック楽器をベースにして作られている。前作である聖剣伝説2では、音数を増やすため音源をSEチャンネルまで使用した結果、ゲーム中にアクションを起こし続けているとSEによってBGMの音割れを起こしてしまうという不具合が起こってしまった。そのため、今作ではそれを防ぐため音の数では前作より減らされている。


title: 聖剣伝説3

text: 本作の発売前キャンペーンとしてオリジナルGショックや主人公6人のオリジナルテレカのプレゼントがあった。


title: 聖剣伝説3

text: 集英社からVジャンプ緊急増刊として本作の特別号が発売される予定だったが、本作発売直前の号で発売中止となっている。


title: 聖剣伝説3

text: 雑誌掲載初期のゲーム画面ではフェアリーやNPCのグラフィックが製品版と異なるものがある。またウィル・オ・ウィスプの口調が前作同様になっているものも存在した。


title: ケンタッキー・フライド・クルーエルティ.com

text: ケンタッキー・フライド・クルーエルティ.com (, 1986年4月9日 –) は、アメリカ合衆国の動物保護団体、動物の倫理的扱いを求める人々の会 (, PETA) スタッフの活動家。出生名および現在の本名はクリストファー・ガーネット ()。


title: ケンタッキー・フライド・クルーエルティ.com

text: PETAは1980年に創設された世界最大の動物保護団体であり、極めて過激かつユーモラスな抗議行動で知られている。


title: ケンタッキー・フライド・クルーエルティ.com

text: PETAスタッフの1人であったクリストファー・ガーネットは、ケンタッキーフライドチキンが動物虐待を行っているとの強い信念から、2005年、自身の名を「ケンタッキー・フライド・クルーエルティ.com」に正式に変更した。同名のウェブサイト"kentuckyfriedcruelty.com"ではPETAによって行われたケンタッキー社への潜入調査の様子を閲覧する事ができる。


title: ケンタッキー・フライド・クルーエルティ.com

text: 2006年、元の名前に再改名。


title: 大和町 (広島県)

text: 大和町（だいわちょう）は、かつて広島県賀茂郡に存在した町である。


title: 大和町 (広島県)

text: 平成の大合併では住民投票まで行った末に三原市および周辺の町との合併を選択し、2005年3月22日に三原市・豊田郡本郷町・御調郡久井町と合併（新設合併）して三原市となり廃止した。


title: 聖剣伝説

text: 聖剣伝説（せいけんでんせつ）は、スクウェアおよびスクウェア・エニックスが発売したアクションRPGのシリーズである。


title: 聖剣伝説

text: シリーズ第1作である『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』は、同社の代表作であるRPG『ファイナルファンタジーシリーズ』（以下、FFシリーズ）の派生作品のひとつとしてリリースされたが、『聖剣伝説2』以降の作品はFFシリーズから独立し、独自の路線を歩んでいる。シリーズ通しての特徴として「大切な人との死別、失う悲しみ」をテーマとしているが、この思想は映画ニューシネマパラダイスが原点である事が石井浩一のインタビューで語られている。また、3作目までは王道のファンタジー路線だったが、4作目以降からシュールリアリスティテック要素の強い世界観(純粋な人間が少ない本作独自の生物や幻想的な背景)と変化した。


title: 聖剣伝説

text: 2005年のE3にて聖剣伝説プロジェクトとして「THE WORLD of MANA」がスタート、『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』以降の作品はこの「THE WORLD of MANA」のマークが表記され、精霊やマナの女神、聖剣のデザインがほぼ統一されている。欧米では、シリーズ作品のタイトルが第1作を除いて「"- of Mana"」で統一されていることから「"Mana" series（マナシリーズ）」としても知られている。


title: 聖剣伝説

text: なお、1987年にスクウェアが発売を予定し、後に発売中止となったファミリーコンピュータ ディスクシステム用の横スクロール型アクションRPGも『聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』という名前であった。登録済みであった「聖剣伝説」の商標を継承した点を除き、現在のシリーズとの関連性は無い（ディスク・オリジナル・グループも参照）。発売中止となったこのゲームの趣旨は同年12月に発売された『ファイナルファンタジー』第1作へと受け継がれている。


title: 聖剣伝説

text: また、日本国外では『聖剣伝説3』は発売されておらず、その代わりに "" (SNES) という、同様のゲームシステムを使った作品が発売されていた。こちらは逆に日本では未発売となっている。ただし共通するのはゲームシステムの類似点のみで、この作品は聖剣伝説シリーズとしては扱われていない。


title: 聖剣伝説

text: 全世界累計出荷本数は600万本（7作品）に及ぶ。


title: 聖剣伝説

text: 2017年6月1日にはシリーズ25周年作品として初期3作品をまとめたNintendo Switch用ソフト『聖剣伝説コレクション』が発売された。CEROのレイティングはB（コンテンツアイコンは「犯罪」）。こちらではゲームのプレイ状況に対してクイックセーブ・ロードが導入されており、遊びやすさが向上した。ただし、クイックセーブ・ロードは全てのセーブデータの進行状況も含んで上書きする仕様なため、クイックセーブ後にセーブデータを増やす・他のセーブデータを更新するなどした後でクイックロードをすると、全てのセーブデータがクイックセーブの時点に戻ってしまうため、公式から注意喚起されている。なお、ゲーム進行における致命的なバグは修正されているが、そうでないものは裏技、もしくは仕様と言うことで修正は行われていない。


title: 聖剣伝説

text:
ほとんどがアクションRPGだが、一部の作品はジャンルが異なる。発売日は初出機種のものを記載。
なお、日本国外ではナンバリングが振られておらず、『FF外伝』は原作が「"Final Fantasy Adventure"」・3Dリメイクが「"Adventures of Mana"」、『2』は「"Secret of Mana"」、『新約』は「"Sword of Mana"」、『4』は「"Dawn of Mana"」、その他外伝作品は聖剣伝説の部分を除いた「 "- of Mana"」というタイトルになっている。


title: 聖剣伝説

text: 以下のシリーズは時系列でつながっている。


title: 聖剣伝説

text: そのほかのシリーズは特に明記されていないが、。また、『3』ではハーフエルフのシャルロット専用防具として、『2』で登場したポポイの名を冠した「ポポイのおさがり」というアイテムが登場するが、『3』の世界にはポポイの名が何を意味するのか知るものは存在しないとされている。


title: 聖剣伝説

text: タイトルにもある「聖剣」を残した女神。自らが持っている「黄金の杖」で世界を創造し、その後、自らの身体を大樹に換えて世界を見守っている。その場所は「聖地」あるいは「聖域」と呼ばれ、難攻不落の地であり、封印の為に彼女が作り出した何匹もの神獣達が聖地への入り口を守っている場合もある。魔法の力の源でもある「マナ」を常時発生させていて、全ての生き物は何らかの形で「マナ」の恩恵を受けている。彼女が使っていた杖は後に剣（聖剣）へ変化し、今も大樹の根元に刺さっている。この設定のモデルとなっているのは、北欧神話に登場する世界樹「ユグドラシル」である。


title: 聖剣伝説

text: 『聖剣伝説3』では「木の妖精」達が常に周囲を飛び回り、樹木となった女神の世話を焼いている。また、『LOM』では「草人」と呼ばれる種族を生み出して各地に住まわせたり、『聖剣伝説1』『聖剣伝説2』では「マナの一族」と呼ばれる人々の中から選ばれた者を拠り所にして復活する事が出来る様にしている等、万が一、樹が枯れてしまった場合にも備えている。しかし、毎回の如く、枯れたり切られたりする災難（砲撃により根元を残して消し飛ばされた作品もある）に遭っており、聖剣伝説シリーズは彼女の樹としての破壊⇒再生の物語でもある。


title: 聖剣伝説

text: ファンタジーRPGには移動手段として様々な乗り物があるが、聖剣シリーズでは『2』以降に乗り物代わりにこのフラミーが登場する。ただし、登場しても石像の姿などで乗れない作品もある。角はなく、獣耳を生やし、オレンジ色のたてがみを有しており、4枚の鳥の様な翼が背中から生えている竜のような生き物。蛇腹風なお腹側を除いて全身が黄色のふわふわした体毛に覆われており、端ばしの風きり羽は青みが掛った緑色の様を見せる。


title: 聖剣伝説

text: 作品によって若干扱いが異なっており、『2』でのフラミーは卵胎生。『3』では「山と空の守護神」や「翼あるものの父」と呼ばれ信仰の対象にもなっているが、登場した個体は若い雌だった。『4』の個体はブレスを吐いている場面もあった。シリーズを総じて、大きさはマナの放出量によって増大したり小型化したりする。乗り物としてフラミーが召喚出来る場合には必ずといって良い程でんでん太鼓（作中では「風の太鼓」と呼ばれる）で召喚されている。


title: 極型ファロー四徴症

text: 極型ファロー四徴症（きょくけいふぁろーしちょうしょう）は、ファロー四徴症のうち、肺動脈狭窄が閉鎖に至った疾患で、ファロー四徴症の最重症型。先天性心奇形の一種。


title: 極型ファロー四徴症

text: 解剖学的な特徴を表現した別名として、肺動脈閉鎖兼心室中隔欠損症とも呼ばれる。


title: 極型ファロー四徴症

text: ファロー四徴症は肺動脈へと続く右心室流出路が狭窄した病気であるが、本症はこの狭窄が高度になり肺動脈閉鎖に至った物である。右心房から肺動脈への血流の途絶は動脈管か主要大動脈-肺動脈側副動脈（英Major aortopulmonary collateral artery,以下MAPCA）を経由して送られる。他の心室中隔欠損等は通常のファロー四徴症と同じ。


title: 極型ファロー四徴症

text: 先天性心疾患の2.6%、ファロー四徴症の16%を占める。逆にMAPCAの90%は極型ファロー四徴症を伴う。


title: 極型ファロー四徴症

text: 短絡様式としては、78%が動脈管開存で、22%がMAPCA（うち2/3は大動脈からの直接分枝。残りは、気管支動脈・鎖骨下動脈・内胸動脈・肋間動脈などから起始して中心肺動脈と交通する。）で占められる。動脈管の収縮により、チアノーゼ増加、呼吸困難、哺乳困難、体重増加不良等の症状が起こるほか、MAPCA合併の場合、大量左-右シャントにより、心不全及び呼吸不全を引き起こす。肺血流量が適切に保たれる場合では発育は正常である。


title: 極型ファロー四徴症

text: 低酸素血症により、運動時のチアノーゼ増加、呼吸困難、動悸等の症状が現れるほか、多血症により頭痛、蛋白尿、関節痛が、右左シャントにより脳膿瘍、感染性心内膜炎が発生する。


title: 極型ファロー四徴症

text: 全身性チアノーゼの他、速脈が見られることもある。


title: 極型ファロー四徴症

text: 聴診では、I音正常、II音単一が確認されるほか、20%の患者から収縮期クリック音、90%の患者から連続性雑音が確認される。


title: 極型ファロー四徴症

text: しばしば右側大動脈（主にMAPCAに合併）、心臓の形は正常or木靴型、右第1弓の突出、細い肺野血管影


title: 極型ファロー四徴症

text: 食道造影の側面像でMAPCAが食道の後面に圧痕像を作る


title: 極型ファロー四徴症

text: 洞調律、右軸偏位、右室肥大が確認できる。


title: 極型ファロー四徴症

text: 心エコーにて、確認できることとして、膜様部の心室中隔欠損、太い大動脈が心室中隔に騎乗して起始している事、右室漏斗部の低形成、大動脈弓から起始する動脈管（胸骨上窩からの像）等がある。MAPCA描出は困難である。


title: 極型ファロー四徴症

text: 70~85%の症例で、大動脈のSpO2が低下している。肺動脈圧・肺動脈楔入圧は通常低いが、MAPCAを持つ症例では10%に肺高血圧が確認される。


title: 極型ファロー四徴症

text: 心室造影では、膜様部の心室中隔欠損、太い大動脈が心室中隔に騎乗して起始、右室漏斗部の低形成


title: 極型ファロー四徴症

text: 大動脈造影・選択的造影では、動脈管・中心肺動脈・MAPCA・肺動脈が造影される。


title: 極型ファロー四徴症

text: 連続性心雑音とチアノーゼで極型ファロー四徴症を疑う。


title: 極型ファロー四徴症

text: 極型ファロー四徴症と鑑別を付ける必要がある疾患としては、純型肺動脈閉鎖の他、完全大血管転位・両大血管右室起始症・単心室・三尖弁閉鎖などに肺動脈閉鎖・動脈管開存を合併したケースや動脈管開存+MAPCAのケースなどがある。


title: 極型ファロー四徴症

text: 純型肺動脈閉鎖では、新生児期の高度のチアノーゼと心電図検査にて左室肥大または左室優勢と成ること、心エコー検査で小右室・VSD・大動脈騎乗が存在しないことが確認できる。


title: 極型ファロー四徴症

text: 完全大血管転換・両大血管右室起始・単心室・三尖弁閉鎖などに肺動脈閉鎖・動脈管開存を合併したケースは心電図、胸部レントゲン撮影、心エコー図などで総合的に鑑別を行う。


title: 極型ファロー四徴症

text: 動脈管開存+MAPCAのケースは連続性雑音の最強点で鑑別を行うことが出来る。


title: 極型ファロー四徴症

text: これらの非侵襲的検査でおよその診断をしたのち、心臓カテーテル造影検査で確定診断を行うことが出来る。


title: 極型ファロー四徴症

text: 心不全（心筋が次第に線維化することによる）も進行する。


title: 極型ファロー四徴症

text: 新生児期のチアノーゼ・低酸素血症には、プロスタグランジンE投与、鎖骨下動脈-肺動脈短絡手術を行う。6~7歳頃にRastelli手術 （右室と中心肺動脈を弁つきgraftで接続し、心室中隔欠損を閉鎖）を行う。


title: 極型ファロー四徴症

text:
比較的太い中心肺動脈に大部分の末梢肺動脈が接続する時（10%）、上の型と同じ手術＋MAPCA結紮。
（末梢肺動脈を左右の肺毎に1つにまとめ、この2つを中央で1つに繋ぎ、Rastelli型手術を行う方法もある）


title: 高樹千佳子の AL MIO PASSO

text: 高樹千佳子の AL MIO PASSO（たかぎちかこのアルミオパッソ）は、2005年1月1日から2007年6月30日までTOKYO FMにて、土曜日21:30～21:55（日本標準時）に放送されていたラジオ番組。メインスポンサーは山田建設で、冠名を付した正式タイトルは「山田建設 Presents 高樹千佳子の AL MIO PASSO」。パーソナリティは、タレントの高樹千佳子。


title: 高樹千佳子の AL MIO PASSO

text: 高樹は番組がスタートする前年（2004年）の12月23日オンエアされた長時間の特番で自身初となるラジオ番組のパーソナリティを務め、それがきっかけになったといわれている。


title: 高樹千佳子の AL MIO PASSO

text: そして年が明けた2005年1月1日に放送開始。当初は高樹のトークやリスナーからの投稿などが中心の番組であったが、高樹が芸能界でも屈指の“音楽マニア”ということもあり徐々にトークから音楽情報番組の要素が強くなっていった。番組の末期は完全に音楽情報番組と化していた。


title: 高樹千佳子の AL MIO PASSO

text: しかし2007年6月30日、番組開始と同時期に高樹がCM出演していたメインスポンサーの山田建設と高樹との契約が終了したために番組も同時に終了することになった。改編期（3月・9月）でないにも関わらずこのような形で自身初の番組が終了したことについて、高樹本人も自身のブログで「大人の事情で番組を終了することとなった」などと、その悔しさを語った。


title: 高樹千佳子の AL MIO PASSO

text: だが終了から10ヵ月後となる2008年4月、高樹は同じTOKYO FMで生放送されている土曜昼の人気長寿番組「DHC COUNTDOWN JAPAN」の9代目アシスタントに抜擢された。


title: 高樹千佳子の AL MIO PASSO

text: さらに、2009年5月からは初のAMラジオ（TBSラジオ）にて久しぶりの単独パーソナリティによるラジオ番組「TOYOTA PRIUS Presents　～高樹千佳子のハイブリッドな週末」もスタート。オープニングの軽快なトークやBGMはかつての「AL MIO PASSO」を髣髴とさせるものである。


title: 花見沢Q太郎

text: 花見沢 Q太郎（はなみざわ キューたろう）は、日本の漫画家、イラストレーター。新潟県阿賀野市（旧・北蒲原郡水原町）出身。道都大学美術学部中退。愛称は「花Q」。


title: 花見沢Q太郎

text: 成人向け漫画を中心とした同人活動を行っており、1993年、『夏の日』（司書房）でデビュー。


title: 花見沢Q太郎

text: その後、少年画報社の『ヤングキング』誌上で、『ちまちまはいすくーる』『痛快すずらん通り』『HoneyBlue』など、思春期から青春期の少女の可愛らしさやエロティシズムとともに男女の青春・恋模様を繊細に描き出すいくつかの短編を連載。同時に冒険活劇（『冒険どきの私達伝説』等）、時代劇（『NAGI』等）など毛色の変わった作品も発表している。


title: 花見沢Q太郎

text: 2000年から、同誌上でやはりエロティシズム・青春を前面に打ち出した『ももいろさんご』（途中から2色カラー）を連載。2002年からは小学館の『月刊サンデージェネックス』誌上で初めて社会人を主人公とし、エロよりもラブコメに重点を置いた『REC』を連載。2008年からは『ヤングキング』誌上で『PLAY!』を連載。


title: 花見沢Q太郎

text: 弟はお子様ランチの作画担当


title: 花見沢Q太郎

text: 優しく暖かみのある絵柄で、エロティックでありながらも上品さを失わない稀有な作家。柔らかさと硬さと脆さを併せ持つ思春期の少女の体の線を描くことが出来る。軽妙なギャグを挿入しながら、雰囲気で読ませる作家と言える。


title: 花見沢Q太郎

text: アシスタントとして妻の花見沢よーこが制作に参加している。単行本には、巻末漫画とカバー下裏表紙のおまけ漫画「花見沢家の一族」が付くのが原則である。単行本デザインは1冊目から雷門風太in竹工房（元 増渕格/スタジオ新大陸）に一任している。


title: 花見沢Q太郎

text: 日付は実際の発売月日。


title: 刈田狼藉

text: 刈田狼藉（かりたろうぜき、かったろうぜき）は、中世日本において土地の知行権などを主張するために田の稲を刈り取った実力行使をいう。苅田狼藉とも。


title: 刈田狼藉

text: 中世日本の荘園公領制では、一つの土地に対して、複数の主体がそれぞれ各自の権利を有することが一般的だった。ある土地からの収穫物またはその土地自体に対して、百姓職・名主職・公文職・下司職・地頭職・領家職・本家職などといった多様な権利が重層的に存在していたのである（これを職の体系という）。各権利主体は自らの権利の所在を自ら券契や安堵状などにより証明しなければならなかった。そのような不安定な権利関係にあって、所領をめぐる紛争は頻繁に発生していた。鎌倉時代初期ごろになると、所領に対する自らの知行権を主張するため、その所領の作物を強制的に刈り取る者も現れた。これを当時、刈田・刈畠と呼んだ。


title: 刈田狼藉

text: 刈田・刈畠行為をめぐる紛争は当初、所務沙汰（不動産に係る民事事件）として扱われていたが、時代が下るにつれ、刈田・刈畠行為が増加していくと、13世紀後期ごろには違法行為のニュアンスを含む「狼藉」、すなわち刈田狼藉と呼ばれるようになり、通常の所務沙汰とは別個の取扱いがなされ始めた。1310年（延慶3）からは鎌倉幕府によって検断沙汰（刑事事件）として扱われ、侍所および六波羅探題検断方の所管となった。実際に事案が発生した際は、侍所・六波羅の命を受けた当該国の守護が現地で紛争をおさめ、守護は経過を侍所などへ報告することとされていた。


title: 刈田狼藉

text: ただし、刈田狼藉は即時、犯罪とされたわけではない。裁判を経て刈田行為者の権利が認められれば、刈田行為は刈田狼藉として断罪されることはなかった。刈田行為は、検断沙汰に含まれる以前は当時の社会で広く受容されていた自力救済慣行の一つとして認識されていたものと考えられている。


title: 刈田狼藉

text: 室町時代に入って間もなく1346年（貞和2）、幕府は守護による国内統治を安定させるため、刈田狼藉の検断権および使節遵行権を守護へ付与した。鎌倉期守護は、侍所などの監督下で刈田狼藉の検断を実施してきたが、室町期守護は自らの権能として刈田狼藉の検断を実施することができるようになった。


title: 刈田狼藉

text: 刈田狼藉紛争とは、国内の武士・荘官などの間に起こった所領紛争に他ならず、刈田狼藉検断権を獲得したことによって、守護は国内の武士・荘官へ大きな影響を及ぼすことが可能となり、以後、室町期守護は国内武士・荘官の被官化を進めていった。この刈田狼藉検断権と使節遵行権の獲得は、室町期守護が守護大名へと成長し、国内に守護領国制を布くに至る重要な契機となったのである。


title: 刈田狼藉

text: 戦国時代にも刈田行為は行われた。室町期守護は刈田狼藉を検断する立場だったが、戦国大名は自軍勢の兵粮とする目的で敵領田畠を刈田・刈畠することが少なくなかった。またこの刈田行為には、敵側の収穫物を減少させる（奪う）という目的も含まれていた。


title: 刈田狼藉

text: 太閤検地によって土地に対する重層的な権利関係が解消されると、刈田狼藉という行為も概念も次第に消失していった。


title: 広島県立みよし公園

text: 広島県立みよし公園（ひろしまけんりつみよしこうえん）は、広島県三次市四拾貫町にある都市公園（広域公園）である。広島県が備北新都市圏における総合文化ゾーン建設の方針に沿って、多目的体育館を中心とする広域公園として整備した。1991年（平成3年）10月にカルチャーセンターを始めとして部分開園され2001年（平成13年）4月に全面開園した。


title: メディア規制三法

text: メディア規制三法（メディアきせいさんぽう）は、政府・与党が国会への提出作業を進めていた個人情報保護法（2003年成立）・人権擁護法（廃案、政府・与党は再提出を目指すも2006年2月現在国会未提出）・青少年有害社会環境対策基本法（提出断念）の三法案に対し、法案の一部または全部に言論・表現の自由を制約する恐れが有ると言う指摘から付けられた総称。1999年から2002年にかけて使用された。


title: メディア規制三法

text: 個人情報保護法及び人権擁護法に関しては、主に新聞社・出版社・放送局などのマスメディアや個人ジャーナリストの取材活動を制約する恐れを指摘する意見が多かったが、後者に関しては2005年に政府・与党が再提出の準備を開始した際はメディア規制に関連する条項を凍結し、状況に応じて凍結解除の法案を提出すると言う手法が検討された経緯も有り「報道の自由」的な観点よりも「言論・表現活動に対する脅威」と言う観点が強調された反対運動が展開された。


title: メディア規制三法

text: 青少年有害社会環境対策基本法に関しては、内閣提出でなく自由民主党所属の参議院議員が中心となって起案した議員立法であったため、前二法に比べるとマスメディアの取り扱いは小さく、個人単位の作家・ジャーナリストや選挙権が発生していない年齢層を含む若年層による反対運動が中心であった。また、民主党では同時期に水島広子衆議院議員（当時）らが事実上の対案である「子ども有害情報からの子どもの保護に関する法律案」を起案している（国会未提出）。


title: メディア規制三法

text: 結局、青少年有害社会環境対策基本法案は国民の反対が強く理解を得られないとして自民党は2002年の第154通常国会へ提出を断念。その後、2004年の第159通常国会では青少年有害社会環境対策センターに関する部分などを除去した「青少年健全育成基本法案」が参議院に議員立法で提出されたが、審議に付されないまま廃案となった。


title: メディア規制三法

text: 近年では、毎日新聞が2006年1月18日付社説で東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件の被告人宮﨑勤に対する死刑判決が最高裁判所で確定したことに触れ、昨今の児童に対する凶悪犯罪が有害情報の蔓延によって引き起こされていることは明らかであるとして事実上、青少年有害社会環境対策基本法の制定を要求する意見表明を行うなどマスメディア側による「メディア規制三法」と総称しての反対は見られなくなっている。


title: 花の妖精

text: 花の妖精 (はなのようせい，英語：flower fairy，fairy of flower) は一般には、架空または伝説世界の花の主である妖精のことである。個別特定の花の妖精と、ある特定の種類の花の妖精、あるいは花一般の妖精などが考えられる。花のように美しく可憐な少女の呼び名としても使われる。また、シシリー・メアリー・バーカーの描いた「花の妖精シリーズ」に出てくる「花の妖精」のことである。


title: 花の妖精

text: 固有名詞に近い使い方としては、イギリスの挿絵画家であり絵本作家でもあるシシリー・メアリー・バーカーが描いた詩画集に出てくる「花の妖精（フラワーフェアリー）」が著名である。バーカーは色々な花の種類ごとに花の妖精を描いた。バーカーの絵では、花の妖精は、その花の特徴を表す花びらや葉などをあしらったデザインの衣装をまとった子供や少女・少年である。


title: 花の妖精

text: シシリー・バーカーは生前、七冊の「花の妖精」の詩画集を出版した。『春の花の妖精』『夏の花の妖精』『秋の花の妖精』『道ばたの花の妖精』『木の花の妖精』『庭の花の妖精』『花の妖精のアルファベット』である。これらは、ブラッキー社が出版した。『冬の花の妖精』がなかったのは、冬には咲いている花があまりなかったからだと思える。


title: 花の妖精

text: ブラッキー社は、シセリー・バーカーが逝去した後、1985年に、バーカーが生前描いた絵と書いた詩を元に、新しく『冬の花の妖精（Flower Fairies of Winter）』を独自に編纂した。この結果、現在では、「花の妖精」シリーズは全部で8冊が揃っている。


title: 花の妖精

text: 妖精の絵は、アイルランドの伝説・神話に基づく絵と、ウィリアム・シェイクスピアの『真夏の夜の夢』に出てくる妖精王オーベロンと女王ティタニアの絵などが代表的なものであった。19世紀には多くの妖精画を描く画家が輩出した。


title: 花の妖精

text: 妖精の研究家としても知られる作家アーサー・コナン・ドイルの伯父リチャード・ドイル、ガートルード・トムソン、アーサー・ラッカムなどが、妖精画で著名である。それらの妖精画は、神秘さと美しさ、そしてある部分で不気味とも言える妖精の姿を描いていた。


title: 花の妖精

text: 妖精画の伝統のなかにあって、シシリー・メアリー・バーカーの「花の妖精」は、独特な位置を占めている。バーカーの花の妖精には、神秘性や伝説的な不気味さなどはなく、ロマンティックで愛らしく、背中に付いている蝶やとんぼの翅（はね）を除くと、生き生きした通常の子供の絵にしか見えない。20世紀になって、なお多数の妖精画家が登場したが、シセリー・バーカーのようなスタイルの妖精は他に類例がない。


title: 花の妖精

text: シセリー・バーカーの「花の妖精」は、1970年代頃より、チョコレートのおまけとして付いていたミニチュア・カードに印刷されていたので、日本では、馴染まれている。


title: トバ湖

text: トバ湖（トバこ、）は、インドネシアのスマトラ島北部にある世界最大のカルデラ湖である。長さ100km、幅は約30km、最大水深530mで、面積は1,000kmに及ぶ。湖中にあるサモシール島は湖面からの比高が450mある火山性のドーム（再生ドーム）である。


title: トバ湖

text: トバ湖のすぐ南西側を湖に並行してスマトラ断層が走っているが、この断層は右記のランドサットの画像でも確認できる。湖の西側に、二つの緑の丘に挟まれて斜めに一直線に走る谷間がスマトラ断層である。この地域は活断層地帯であるとともに、日本の東北や北海道と同様な「プレートの沈み込みに起因する火山地帯」でもある。スマトラ断層はトバ湖周辺で南側が膨れた形で湾曲しているが、この湾曲部に複数の横ずれ断層が並行するプルアパート部が存在すると推定されている。プルアパート部は並行する断層間に巨大な空間を作ることができ、ここに非常に大量のマグマを安定して（頻繁に噴火することなく）蓄積することができる。トバ湖はこの特殊な構造により、噴火間隔は長いが一旦噴火すると他のカルデラ火山に比べて大規模な噴火を起こす火山であると考えられている。


title: トバ湖

text: トバカルデラは、過去非常に長い間の休止期間をはさんで3回の超巨大噴火(破局噴火)によって形成されたと考えられている。まず84万年前にカルデラ南東部から噴火が起きた。これは日本最大だった阿蘇山の9万年前の噴火を超えるマグマ噴出量が500kmに達する噴火だった。次に50万年前にカルデラ北西部で噴火、マグマ噴出量は60kmであった。最新の噴火が74,000年前に起き、マグマ噴出量2,800 DRE kmに達する超巨大噴火となった。


title: トバ湖

text: 74,000年前に起きた最新の超巨大噴火は、200万年前に起こったイエローストーンのを噴出した超巨大噴火（マグマ噴出量2,500 DRE km）と並び世界最大級の噴火であった。この噴火で火山灰はインドやパキスタンでは5-7センチ降り積もり、中国南部では数センチの厚さで堆積し、東インド洋やベンガル湾の海底からやグリーンランドの氷床コアからも検出されており、地球の各地に降り積もったことが確認されている。


title: トバ湖

text: 大量のマグマが噴出した結果地盤が沈下し、トバ湖を形成するカルデラができた。その後、他の多くの大型カルデラと同様にマグマの上昇があり、サモシール島（トバ湖内で最大の島）ができた。トバ湖は世界最大のカルデラ湖である。


title: トバ湖

text: 現在のトバ湖は上記3つの噴火に基づくカルデラから形成されている。


title: トバ湖

text: 1949年に、オランダの地球科学者レイナウト・ファン・ベンメレンは、トバ湖が火砕流堆積物の層によって囲まれたカルデラだと報告した。後の調査により、噴火による火砕流は周囲2万平方kmを覆い、中国南部で数cm、インド大陸でも15cmの厚さの火山灰層が報告されている。また、海洋学者によって、東インド洋やベンガル湾でトバ湖にあるものと同じ火山灰が検出された。


title: トバ湖

text: この噴火と同時期に、ヒトDNAの多様性が著しく減少する「ボトルネック（遺伝子多様性減少）」が見られることから、この噴火で当時の人類の大半が死滅したという説もある（トバ・カタストロフ理論）。


title: トバ湖

text: この噴火の後、トバカルデラでは歴史に残るような大きな噴火はないが、何度か大きな地震が起こっている。1987年には南岸で地震が起こっている。また、スマトラ西沖に断層があり、何度か大きな地震を引き起こしている。その中には2004年のスマトラ島沖地震や2005年のスマトラ島西沖地震も含まれている。特に後者は震源地がトバ湖から320kmと近い位置で起きていた。


title: トバ湖

text: トバ湖の周りにはバタック人（Batak）が生活している。彼らの家は、両端がボートのようなカーブを持った屋根と、色とりどりの装飾で知られている。


title: JGA

text: JGA


title: GUITARHYTHM active tour '91-'92

text: 『GUITARHYTHM active tour '91-'92』（ギタリズム・アクティブ・ツアー・'91-'92）は、日本のミュージシャンである布袋寅泰のライブ・アルバムである。


title: GUITARHYTHM active tour '91-'92

text: 1992年4月8日に東芝EMI/イーストワールドよりリリースされた。


title: GUITARHYTHM active tour '91-'92

text: その後、2000年12月13日にデジタルリマスタリングされ、アストロノーツスターより再リリースされた。


title: イランの歴史

text: イランの歴史（イランのれきし）は、イラン高原の古代文明から現在のイラン・イスラーム共和国に至るまで数千年に及ぶ。


title: イランの歴史

text: こうした中でさまざまな王朝が興亡を繰り返し、イラン高原のみを領域としたものもあれば、アッバース朝やモンゴル帝国のような巨大な王朝もあった。


title: イランの歴史

text: したがって「イランの歴史」を現在のイラン・イスラーム共和国領域に限定した地域史として記述するのはほとんど不可能である。


title: イランの歴史

text: 本項ではイラン高原を支配した諸勢力の歴史を中心に、その周辺域、特にマー・ワラー・アンナフル、ホラーサーン地方、アゼルバイジャン地方を含めた歴史的イラン世界の歴史を叙述する。


title: イランの歴史

text: イラン高原には極めて古い時代から人類の活動があったことがわかっている。考古学的には約10万年前の旧石器時代中期以降の遺跡が確認されている。


title: イランの歴史

text: この地域における定住は約1万8千年前から約1万4千年前頃に始まったと考えられている。この時代の住人達は森林に覆われた山腹の洞窟などを主な住居とし、原始的な土器や剥片石器を用いていた。動物の骨を用いた骨角器は石器に比べあまり見つかっていない。


title: イランの歴史

text: イラン高原の気候の変化に伴って、こうした人々の居住地は移動し、やがて大規模な集落も形成されるようになった。この地域は麦を中心とした農耕が最も早く始まった地域の1つであるといわれている。紀元前6000年ころには、かなり高度な農耕社会を形成しており、都市の原型となる集住地も確認される。ザーグロス山中で発掘された紀元前5000年頃のワインの瓶（現在はペンシルベニア大学博物館で展示）が知られている他、最も初期の集住地の痕跡としてスィアールク遺跡が知られている。この遺跡からイランの先史時代を知る上で重要な遺物が多数みつかっている。


title: イランの歴史

text: スィアールク遺跡の最も初期の層から発見される住居の痕跡は、木の枝で作った粗末な小屋のようなものであったが、間もなく練土を用いた建物が建設されるようになった。製陶技術も発達し、彩文土器が用いられるようになった他、紡錘車も発見されており、イラン高原における目覚しい技術革新の跡が見られる。紀元前4千年紀には日干し煉瓦を用いた家が建設されるようになり、漆喰が塗られていたことがわかる。家の内部には赤い塗料などで装飾が施されていたこともわかっており、文様や動物の図柄を用いた質の良い彩文土器が見られるようになる。スィアールク遺跡から発見される煉瓦や土器は、イラン高原に暮らした人々の技術進歩の痕跡を極めて分かりやすく残している。このことはイラン高原において文化的な断絶が長期間無かった事を示すと思われる。しかし、彩文土器は技術的にはともかく、図案・造形的な面においては各地の遺跡で統一性が見られず、まとまった一つの政治世界としての姿はまだ曖昧であった。上記に述べたような特徴はイラン高原の中央部を中心とした地域においての話であり、スサを中心としたであろう南西部では、紀元前3千年紀には中央部と異なり、近隣のメソポタミア文明の影響を強く受けた文化が生まれた。この地域ではイラン高原の伝統的な彩文土器も使用されなくなった。現在のトルクメニスタン南部からイラン北東部、アフガニスタン北部にかけての地域では紀元前2千年紀前半に独自の都市文化が発達した。現在これはオクサス文明などと呼ばれている。その具体的な姿はまだわかっていないが、東部イランの歴史を考える上で大きな意味を持つ。また、極めて古い時代とあまり変わらない生活様式が長く続いていた地域もあったと言われている。


title: イランの歴史

text: 明らかにメソポタミア地方の文化的影響を強く受けたイラン高原南西部の文化は、やがてイラン地域における最初の文明、エラムの成立を見た。エラム人は高度な国家機構を整え、イラン世界最初の文字記録を残した。紀元前2千年紀の末期にはアーリア人（アーリヤ人）、またはインド・イラン人と呼ばれる人々がイラン高原に定着し、イランの歴史の根幹を成す要素が形成された。


title: イランの歴史

text: イラン世界の歴史時代（文字記録のある時代）はエラム人の文明とともに始まる。エラムの人々は紀元前3千年紀から紀元前1千年紀半ばまでの間に、現在のイラン・イスラーム共和国のフーゼスターンからファールス地方にかけての領域に幾多の国家を形成した。エラム人の話した言語は、一般にエラム語と呼ばれる系統不明の言語である。これは後にイラン世界で主流となるインド・ヨーロッパ系の言語とは異なり、その出自はわかっていない。


title: イランの歴史

text: エラム人は紀元前3千年紀の終わり頃、クティク・インシュシナク（プズル・インシュシナク）王の元で高度な政治的統一を見た。彼の勢力範囲はイラン高原南西部のほぼ全域を覆っており、確実な記録に残るものとしてはイラン高原における最初の統一的政治勢力となって周囲に覇を唱えた。以後、エラムはメソポタミアの諸王朝と度々戦火を交え、1000年以上の長きにわたってエラムはオリエント世界の重要勢力として存続したが、紀元前1千年紀にアッシリアによって主要都市スサが破壊されると、列強としてのエラムの歴史は終わりを告げた。だが、エラム人の作り上げた政治・社会の仕組みと文化は、後にこの地を支配したハカーマニシュ朝（アケメネス朝）によって継承され、後世のイラン世界に有形無形の影響を残し続けた。


title: イランの歴史

text: 紀元前2千年紀、中央アジアや南ロシアの草原地帯で遊牧民として生活し、インド・ヨーロッパ系の言語を用いていたアーリア人（アーリヤ人、アールヤ人）と自称し、或いは後世インド・イラン人と呼ばれるようになる人々が、イラン高原やインド亜大陸へと移動した。アーリア人達の移住ルートは主にコーカサス山脈の山道（コーカサス回廊）を超えるルート、中央アジアからソグディアナ、ホラーサーンに入るルート、そしてアフガニスタン地方を経由してイラン高原に入るルート（カーフィルの道）の三つがあったと言われている。紀元前1千年紀の始め頃までにはイラン高原全域にアーリア系の人々が定着した。彼らはそれ以前の住民と異なり、切妻型の屋根を模した石などを載せた塚状の墓を築き、ライオンや山羊、馬などをあしらった新しい彩文土器を用いた。こうしたアーリア人の到来によって齎されたと思われる変化はスィアールク遺跡などで発見されている。そしてこの時期にイラン高原は本格的な鉄器時代に入った。非アーリア系と思われる先住の人々（エラムとインダス文明の中間ので栄えた）は次第にアーリア人に同化して姿を消していった。ただし、紀元前10世紀頃にはアーザルバイジャーン地方に近いウルーミーエ湖周辺の地方には、非アーリア系と考えられるマンナエ人（）の王国が一時期勢力を持った。


title: イランの歴史

text: アーリア人の歴史には9世紀頃から次第に光が当たり始める。彼らの中でも最も重要な二部族、即ちペルシア人とメディア人が、ほぼ同時に歴史記録に登場し始めるからである。この記録を残したのは、当時イラン高原西部に勢力を伸張させていたアッシリアであった。当時ペルシア人やメディア人は、まだ力が弱くしばしばアッシリアに貢納を収めていた。しかしメディア人達は次第に勢力を伸ばし、やがてイラン高原全域を支配する王国を作り上げた。これは慣用的にメディア王国と呼ばれ、オリエント世界を支配したアッシリアを滅ぼし、バビロニアやエジプトに並ぶ古代の強国となった。その後、メディア王国は新たに興ったペルシア人のハカーマニシュ朝に飲み込まれるが、エラム人と並んでハカーマニシュ朝の支配機構の中に入り、ともに中央権力機構を構成する集団となってペルシア人と同化していった。


title: イランの歴史

text: やがて、後世この地域、及び住民を指すことになる言葉、即ちペルシアとイランが歴史に登場した。


title: イランの歴史

text: かつてエラム人の中心地のひとつであったアンシャン（現在のファールス地方）にはペルシア語でパルスア、パールス、或いはファールスと呼ばれるアーリア人の部族（ペルシア人）が定着した。このためアンシャンと呼ばれた地方は次第にその部族名で呼ばれるようになった。これは古典ギリシア語ではペルスィスと呼ばれ、ヨーロッパの諸言語で用いられるペルシアという言葉はこのペルスィスに由来するものである。この名は紀元前6世紀にこの地から興ったハカーマニシュ朝（アケメネス朝）以来、歴史的にイラン高原に発した諸帝国と住民を指す名前ともなった。


title: イランの歴史

text: イラン人自身はイラン高原に侵入するしばらく前に分かれた、インド亜大陸に侵入した同族と同様に、「高貴な人々」を意味する「アイルヤ」（アーリア）という自称を長く用いており、サーサーン朝期以降はイラン高原を中心とする地域は「アーリア人の土地」という意味のパルティア語「アールヤーン」に由来するパフラヴィー語の「エーラーン」あるいは「エーラーンシャフル」の名で呼ばれるようになった。「イーラーン」は、イスラーム時代になってあらわれる、パフラヴィー語の「エーラーン」の近世ペルシア語形である。紀元前3世紀のギリシアの地理学者エラトステネースも「イラン」の語で言及している。1935年3月21日、パフラヴィー朝のレザー・シャーは諸外国に対し「イラン」の使用を要請した。その後イラン人研究者による抗議などがあり1959年にはペルシアおよびイランは併用できるものとされた（詳細はイラン・ペルシア名辞論争を参照、またペルシアの地理についてはイランの地理を参照）。


title: イランの歴史

text: "詳細はペルシア帝国を参照。"


title: イランの歴史

text: 紀元前6世紀にファールス地方から興り、当時の文明世界の大部を支配するハカーマニシュ朝（アケメネス朝、アカイメネス朝）が成立した。この王朝の王であるダーラヤワウ1世（ダレイオス1世）は諸王の王を名乗った。これはアッシリア王の称号の1つに由来し、ある特定の地域の王ではなく、広大な領域に住む幾多の異民族を支配する王、世界帝国の支配者であることを意識した称号であった。以後グレコ・マケドニア系のセレウコス朝、セレウコス朝をイランから放逐したパルティア人のアルシャク朝（アルサケス朝）、そしてファールス地方から興ったサーサーン朝に至るまで、諸王の王を名乗る王朝がイラン世界で興亡を繰り返した。


title: イランの歴史

text: メディアに従っていたアンシャン（ファールス）の王クル2世（キュロス2世）は、反乱を起こしてメディア王イシュトゥメグ（アスティアゲス）を破ってイラン高原の支配権を握り、前559年頃にハカーマニシュ朝を成立させた。クル2世は更にリュディア、次いでバビロニアを征服した。次のカンブージャ2世（カンビュセス2世）の時代にはエジプトからインダス川流域に至る大帝国が形成された。


title: イランの歴史

text: アッシリア帝国やバビロニアの統治機構を倣ったハカーマニシュ朝では、広大な領域を統治するために高度な官僚制が整えられ、領土内に20以上の軍管区（サトラペイア）を設定した。そしてそれぞれに総督（一般にギリシア語に由来するサトラップという名で知られている）が任じられたが、彼らを監視するために王の目、王の耳と呼ばれた監察官が活動した。また首都としてペルセポリスと呼ばれる都市が築かれたが、実質的な政治の中心はエラムの中心都市スサであった。また、王は一年の間にスサ、バビロン、エクバタナを移動したと伝えられる。ハカーマニシュ朝はしばしばペルシア帝国と呼ばれるが、単純に「ペルシア人の国家」というわけではない。ペルシア人は支配者として振舞ったが各地で征服された現地人の人口は圧倒的であり、またその中には長い歴史・伝統を持つ集団が数多く存在した。メディア人はしばしばペルシア人と併置して呼ばれ、帝国の中枢部にいて支配者の栄誉を共有していた。行政組織においては、豊かな経験を持つエラム人が多用されていた。行政文書や事務書類にエラム語が多用されていることがこれを端的に示す。バビロニアでは征服以前の官僚達が引き続いて現地の政治行政を担当していたし、リュディアやエジプトでもその統治は現地人の有力者に強く依存していた。このようにハカーマニシュ朝は長い伝統を持つ征服地の政治組織を温存し、その上に君臨した。またハカーマニシュ朝時代にはゾロアスター教の教義体系、組織もかなりの程度整えられたと考えられる。ザラスシュトラ（ゾロアスター）によって開かれたとされるこの宗教はこの時代以降、長い時間をかけてイラン世界の思想的な柱となっていった。


title: イランの歴史

text: ハカーマニシュ朝は紀元前5世紀初頭のギリシアへの遠征（ペルシア戦争）においては一敗地にまみれ、対外的な拡大は一つの限界に達した。紀元前5世紀末頃には、相次ぐ分割相続と税負担増のために軍務を担ったペルシア人の封土所有者が没落し、帝国を支える軍の中心は傭兵へと移っていった。宮廷では慢性的な王位継承の争いが起きており、地方ではペルシア人の有力者やバビロニアやエジプト、リュディアなどの現地勢力による反乱が頻発した。歴代の王達はしかし、これらの反乱の鎮圧の脅威を抑えてその覇権を維持し続けた。この時代は王朝衰退の時代と言われているが、近年では再評価する動きもある。ハカーマニシュ朝の支配は最終的には外敵の侵入に対する敗北によって失われた。ダーラヤワウ3世（ダレイオス3世）の治世であった紀元前334年にマケドニア王国のアレクサンドロス大王がハカーマニシュ朝に対する遠征を開始した。ダーラヤワウ3世はこれを迎え撃ったが、イッソスの戦い、次いでガウガメラの戦いで大敗し、最後は部下の裏切りによって殺された（前330年）。こうしてハカーマニシュ朝は短期間のうちに瓦解し、アレクサンドロスがハカーマニシュ朝の領域と統治機構を継承した。


title: イランの歴史

text: アレクサンドロスはハカーマニシュ朝を征服して間もない前323年にバビロンで没した。アレクサンドロスの将軍達はその後継者たるを主張して相互に争った（ディアドコイ戦争）。この争いの末、イラン世界の大部分はセレウコス1世によって建てられたセレウコス朝の支配する所となった。アレクサンドロス時代からセレウコス朝時代にかけて、各地にギリシア人・マケドニア人（以下一括してギリシア人と呼ぶ）による植民都市が多数建設された。特にセレウコス朝は各地にギリシア的なポリスや、将来のポリスへの昇格を前提としたカトイキア（軍事植民地）の建設を行った。こうしたセレウコス朝の都市建設政策によって作られたポリスやカトイキアを拠点にギリシア文化やギリシア的な社会制度の普及が進み、ギリシア語はイランでもアラム語と並ぶ共通語となった。こういった文化的・社会的な潮流はヘレニズムと呼ばれる。


title: イランの歴史

text: だが、セレウコス朝の植民政策は圧倒的にシリア、次いでバビロニアを中心としており、イラン高原より東への植民は規模からすればかなり限られたものであった。東方のサトラペイアの支配者たちはセレウコス朝の西方重視の姿勢に反発し、前250年前後にはバクトリアの支配者ディオドトス1世や、パルティアとソグディアナの支配者アンドラゴラスが相次いで独立した。ディオドトス1世は王国（グレコ・バクトリア王国）を存続させることに成功したが、アンドラゴラスの領土は独立後間もなくアルシャク1世（アルサケス1世）に率いられたパルニ氏族を中心とする中央アジアの遊牧民部族連合によって征服された。彼らはイラン系の言語を使用していたと考えられ、パルティアに定着し、一般にパルティア人という名で呼ばれるようになった。このパルティア人の王国がアルシャク朝（アルサケス朝）である。アルシャク朝は100年余りの間領土奪回を図るセレウコス朝と争った。これはセレウコス朝の王アンティオコス7世（前139 - 前129年）の敗北によって大勢が決し、セレウコス朝はシリア以外の領土を完全喪失した。一方アルシャク朝は戦いの中でバビロニアとイラン高原及びその周辺地域を支配し諸王の王を称するようになった。


title: イランの歴史

text: アルシャク朝は遊牧民的な気質を強く残しており、王の宮廷は常に移動した。政治では有力な貴族が大きな影響力を持ち、その領地の経営には中央の統制はあまりかからなかった。アルシャク朝の領土、特にバビロニアを中心とした西部にはギリシア人やバビロニア人の多くの都市があった。ギリシア人は特にアルシャク朝の支配下にあってもそ政治・経済・文化の面で強力であった。コインの鋳造技術はギリシア人が握っていたし、軍事的にも大きな存在であった。アルシャク朝はこのギリシア人に特に配慮し、ミフルダート1世（ミトラダテス1世）のようにフィルヘレネ（ギリシアを愛する）という称号を用いたりした王もいた他、芸術や一部の社会制度については顕著にヘレニズム的な要素を取り入れられた。ギリシア人やバビロニア人など都市住民が力を持った西部と、遊牧民的な大氏族の勢力が強い東部との社会的な相違は深刻な政治対立を引き起こしていた。紀元前1世紀の接触以来アルシャク朝の主要な敵となったローマは、アルシャク朝に親ローマ的な王を擁立すべく介入を続けたが、この親ローマ王の支持基盤は常にギリシア人を中心とした西部の都市住民であった。


title: イランの歴史

text: 1世紀初頭にローマの支援の下でヴォノネス1世が王座を得ると、それ以前の親ローマ王と同じくギリシア人（及びバビロニア人）の都市がこれを支持したが、パルティア人の貴族達はヴォノネス1世に反対してアルダヴァーン2世（アルタバヌス2世）を擁立した。西暦12年頃まで続いた内戦でヴォノネス1世は敗れた。この戦いの結果、アルシャク朝におけるギリシア人都市の政治的意義は急速に低下した。36年から43年にかけてバビロニア最大のギリシア人都市セレウキアで大規模な反乱が発生したが、これはイラン世界においてギリシア人が主要な政治勢力として起こした最後の出来事となった。ギリシア人の勢力減退にあわせるようにイラン世界におけるヘレニズムは大きな影響を残しつつも終焉へと向かった。そしてイラニズムとも呼ばれる伝統回帰の動きが強くなっていった。


title: イランの歴史

text: アルシャク朝の治世後期はローマとの戦争を除き情報が乏しいが、王位継承を巡って激しい内乱が繰り返し発生していた事がわかっている。またローマとの戦いでは中核地帯であるメソポタミアが度々占領されるなど、大きな損害を数度に渡り被った。このような戦乱の代表的なものは西暦110年代のローマ皇帝トラヤヌスによるパルティア遠征である。


title: イランの歴史

text: 最終的にアルシャク朝はイラン高原南西部で発生した反乱によって滅亡した。208年頃、ファールス地方の支配者パーパクの元でアルシャク朝に対する反乱が起きた。同じ頃、アルシャク朝ではヴォロガセス6世とアルダヴァーン4世（アルタバヌス4世）による内乱が発生した。アルシャク朝の内乱の最中、ファールスで新たに支配者となったアルダシール1世は226年までに二人のアルシャク朝の王を相次いで倒し、新たにサーサーン朝を建てた。サーサーン朝は間もなく旧アルシャク朝の領域のほぼ全てを支配下に置いて諸王の王を称するようになり、更に西ではローマ皇帝を捕虜とする大勝利を収め、東ではクシャーナ朝を支配下においた。そしてその中心都市はイラクのクテシフォンに置かれた。


title: イランの歴史

text: サーサーン朝は支配の正統性をゾロアスター教に求めた。そして非正統の王朝アルシャク朝を倒して伝統的信仰を復興したのだと主張した。実際にはパルティア時代の大貴族の多くがサーサーン朝時代にも大きな力を持ち続けた点に見られるように、サーサーン朝の政治機構や文化、社会は多くの面おいてアルシャク朝時代の継続であった。アルダシール1世に仕えた祭司長タンサールの元でゾロアスター教は体系化され、正典と統一的な教会組織が形成された。こうした中で教会の勢力は増大し、シャープール1世（241年-272年）の時代に祭司長となったカルティールはやがて国王に匹敵する権力を得た。この時代のイランは諸宗教が渦巻く時代であった。正統な教義の制定に伴って教義論争・宗教対立が激化した。古くからイランに存在したズルワーン主義、サーサーン朝と時を同じくして成立したマニ教、またローマに対する勝利によって得られた捕虜達からはキリスト教が広まり、一定の勢力を得たし、東部領土には仏教を信仰する人々もいた。カルティールがこういった異端、異教を弾圧したことを誇っているように、宗教弾圧がしばしばあった。


title: イランの歴史

text: サーサーン朝は王位継承紛争に悩まされながらも4世紀を通じてローマとの戦いを優位に進め、ローマを苦しめた遊牧民フン族の移動でも彼らの圧力をかわすことに成功していた。しかし5世紀には中央アジアで勢力を拡大したエフタルに相次いで敗北し、貢納を収めるようになった他、中小貴族の没落や飢饉の発生による社会不安の中で、急進的なマズダク教が広まり、彼らによる反乱や暴動が頻発するようになった。


title: イランの歴史

text: 6世紀に入るとホスロー1世（531年-579年によってエフタルが滅ぼされ、国内で盛んになっていたマズダク教を徹底弾圧して抑え、安定した時代を築いた。この時代には定額税制が導入され、軍制と身分制が確立した。繁栄は長く続き、ホスロー1世の孫、ホスロー2世（591年-628年）の時代には一時東ローマ帝国の支配下にあったシリア、エジプト、アナトリアを一時占領した。しかし東ローマの反撃でホスロー2世は敗れ、最後は反乱によって殺害された。この結果サーサーン朝では深刻な政治混乱が発生し、短期間に王が次々と交代した。混乱の中でヤズデギルド3世（632年-651年）が即位したが、この政治混乱とカーディスィーヤの戦い（636年）等の敗戦による弱体化は明らかであった。7世紀半ば、疲弊していたサーサーン朝はアラビア半島から勢力を拡大したアラブ人たちによって攻撃され、首都マダーインの陥落、ニハーヴァンドの戦い（642年）での敗北によって瞬く間に瓦解し、逃亡したヤズデギルド3世が殺害（651年）されたことによって完全に滅亡した。


title: イランの歴史

text: イランは7世紀半ば、イスラーム勢力の統治下に入る。ウマイヤ朝、アッバース朝はペルシアの統治機構を温存して利用した。9世紀にアッバース朝が衰退を始めるとホラーサーンなどでイラン系半独立王朝ターヒル朝・アリー朝（ザイド朝）が現れ、ペルシア文芸復興の時代が始まる。アフガニスタン・地方では、アフガン系独立王朝サッファール朝・ガズナ朝が現れた。イラン高原でも10世紀にブワイフ朝が成立、イランの地のイスラーム化が進み、イスラーム世界に統合されるようになる。11世紀になると中央アジアからのテュルク系遊牧民が参入。遊牧系王朝とペルシア文人官僚、ペルシア文化の組み合わせからなる時代がセルジューク朝のもとにはじまる。


title: イランの歴史

text: アラブ人たちは一神教イスラームを奉ずる共同体を形成していた。第3代正統カリフ・ウスマーン（644年-656年） の頃までにイラン世界はカスピ海沿岸部と中央アジア方面を除くホラーサーンまでがイスラーム勢力下にはいり、670年代にはサマルカンドやブハラなどマー・ワラー・アンナフルも征服された。これらの土地のうちサーサーン皇族などの領主がいなくなった土地はメディナのペルシア財務庁が管理し、地租ハラージュを徴集するハラージュ地に編入される一方、在地領主がいる場合にはイスラーム勢力との契約が結ばれ、一定の貢納を条件に彼らの統治が追認された（アフド地、スルフ地。以上について詳細はイスラームの征服 (イラン)を参照）。


title: イランの歴史

text: イスラーム勢力はやがて王朝化してウマイヤ朝が成立する。この時代には東方・北方における散発的なサーサーン朝残党の蜂起や領土拡大を目的として、ホラーサーンなど辺境要地と都市にアラビア半島方面から徐々にアラブ人が入植してくるが、領土の人口の大部分はサーサーン朝の遺民であった。これを治めるために先述のように在地の統治機構は温存されたが、ウマイヤ朝では広大な領域統治のため中央統治機構にもサーサーン朝の官僚制と文書行政、通貨などの経済制度を導入した。ハカーマニシュ朝以降の帝国統治で蓄積されたペルシアの政治的経済的経験と知識が利用されたのである（西方では東ローマ帝国の経験と組織を同様に利用した）。実際に8世紀初め頃までの徴税文書はアラビア語ではなく中世ペルシア語で記されているし、東方ではサーサーン朝のディルハム銀貨が流通した。


title: イランの歴史

text: ウマイヤ朝下では地租ハラージュはアラブ人には事実上免除されていた。一方、東方領民の大部分はイスラーム征服後も特に改宗を強制されることもなかったためゾロアスター教徒のままであり、非ムスリムである彼らにはジズヤという人頭税が課された。8世紀に入るとマワーリーと呼ばれる降伏したサーサーン朝残党やアラブ人に仕える人々がイスラームに改宗しムスリムとなり、官僚や軍人などとして活躍する者も出てきた。しかしながらムスリムとなってもジズヤが免除されることはなく、イスラームの平等の理念に反するとして徐々に不満が高まった。このマワーリー問題は、8世紀半ば、ウマイヤ朝を打倒しアッバース朝を成立させるアッバース朝革命の一因となった。アッバース朝革命がホラーサーンに起こり東方を根拠としたこと、指導したアブー・ムスリムがイラン系マワーリーである点にこれを見て取ることができる。


title: イランの歴史

text: アッバース朝はこれまでのダマスカスにかえてバグダードを首都とした。これによってイスラーム世界の比重はやや東方に移り、政治・経済・文化のさまざまな面でシリア系マワーリーにかわってイラン系マワーリーの参入が始まる。またアッバース朝下にはムスリムであればアラブ出身でなくともジズヤが免除されるようになる一方、平等性を強調するシュアービーヤ運動は高まりをみせる。ペルシア人官僚はアッバース朝で重きをなし、ハールーン・アッ＝ラシードの宰相バルマク家はその代表である。同時にアッバース朝はホラーサーンの度々の反乱、アゼルバイジャン方面のバーバクの乱を抑えつつ、9世紀初頭に安定した全盛期を迎える。


title: イランの歴史

text: アッバース朝の全盛はしかし長くは続かなかった。ハールーン・アッ＝ラシードの子、アミーンとマアムーンの内乱は全土に影響し混乱状態を導いた。このような中で頭角を現し、反乱討伐に派遣されたホラーサーン総督となったイラン系マワーリーの将軍ターヒル・イブン・アル＝フサインがニーシャーブールを中心に半独立政権をたてた。半独立というのはカリフからの直接の支配は受けないものの、アッバース朝によって支配権を追認されアミールとして正統性を確保したためで、これがターヒル朝（821年 - 873年）である。その後、9世紀後半には都市任侠集団ともいえるアイヤールを出自としてイラン東部スィースターンに成立したサッファール朝（867年 - 903年）、マー・ワラー・アンナフルにブハラを首都としてサーマーン朝（875年 - 999年）といういずれもイラン系の王朝が成立した。これらの王朝もアッバース朝から認められたアミールによる半独立政権であった。ターヒル朝は873年、南から侵入してきたサッファール朝に滅ぼされ、そのサッファール朝も北から進出したサーマーン朝に900年、ホラーサーンを奪われている。


title: イランの歴史

text: イラン史ではこれらの王朝をもって「アラブの軛」を脱したとすることもあるが、この評価はイラン民族主義的な色彩が濃く、あくまでアッバース朝下の地方政権と評価するべきである。しかし、この時代が近世ペルシア語がほぼ形成され、ペルシアの伝統やペルシア語への誇りが復活した、ペルシア文芸復興と呼ばれる時代であったのは確かである。特にサーマーン朝はペルシア文芸の保護に熱心でルーダキー、ダキーキー、フィルダウスィーらのペルシア詩の巨人を輩出している。


title: イランの歴史

text: この時代のもう一つの特徴は社会的流動性が活発化したという点である。アッバース朝の内乱はイスラーム世界全体で軍隊の移動、知識人の避難、糧食の移動に伴う取引など人々や物資の流動を激しくした。辺境部にあるイラン系諸王朝、特にサーマーン朝は中央アジア方面のテュルク系遊牧民との抗争を繰り返し、捕虜をマムルーク（奴隷軍人）としてアッバース朝へ供給した。恒常的なイスラーム世界中心部へのテュルク族の移入と、その代価としての銀の流れは巨大なものであった。


title: イランの歴史

text: 経済は活況を呈し、人々の交わりは増えてゆく。イラン以外の諸地域における地方王朝の成立もこのような社会的背景があるが、重要なのはこの時期にイラン地域で社会上層部を中心にイスラームへの改宗が飛躍的に進むことである。まさにこの時期に人々の生活・交流の規範となる文化――イスラーム的ペルシア文化が形成されたのである。換言すればイランやテュルクの人々がイスラーム文化に参入し、イランのイスラーム世界への統合が起こったといえよう。


title: イランの歴史

text: カスピ海沿岸ではイスラーム化は遅々として進まず、アッバース朝もたびたび侵攻をおこなっているが、恒久的な支配権を打ち立てることは出来なかった。このような中でシーア派がこの地域に勢力を徐々に扶植し、9世紀後半にはシーア派の一派ザイド派のアリー朝が成立するなど地域独自の勢力が形成されていた。10世紀にはズィヤール朝が成立（927年）、ザンジュの乱ののち衰退著しいアッバース朝の領域へアルボルズ山脈を越えて進出してゆく。この過程で優秀な歩兵としてダイラム人が脚光を浴び、その指導者のブワイフ家が932年、ブワイフ朝を建てた。ブワイフ朝はその後イラン高原からイラクを席捲、945年にはバグダードに入城して、アッバース朝カリフからアミール・アル＝ウマラーに任じられた。配下の軍人にイクターとして徴税権を分与して軍事力を確保する一方、統治権は自らのもとにおいた。またブワイフ家はシーア派を奉じており、スンナ派のアッバース朝がその支配権を承認するという状況を引き起こした。この時代には西方エジプトではシーア派イスマーイール派のファーティマ朝がカリフを称し、アッバース朝カリフの権威は地に落ち、現実の支配者に正統性を付与する存在に過ぎなくなる。


title: イランの歴史

text: 同時期、ホラーサーン方面ではテュルク族が政治の表面にあらわれてくる。9世紀半ばころに中央アジアの草原地帯に形成されたカラハン朝が10世紀半ばには大勢力となってマー・ワラー・アンナフル方面へ進出してきた。伝承では960年、20万帳におよぶテュルク系遊牧民がイスラームへ改宗したという。これ以降、カラハン朝はサーマーン朝とマー・ワラー・アンナフルとホラーサーン北部をめぐって激しく争う。一方962年、サーマーン朝のテュルク系奴隷軍人でガズナ太守となったアルプテギーンがサーマーン朝から半独立、勢力を伸ばして972年にはガズナ朝となる。サーマーン朝は北からカラハン朝、南からガズナ朝に挟撃され999年に滅亡した。


title: イランの歴史

text: 11世紀初めのイラン世界の勢力配置は北東から順にマー・ワラー・アンナフルにカラハン朝、ホラーサーンにガズナ朝、イラン高原にブワイフ朝という状況であった。カラハン朝、ブワイフ朝が内紛に見舞われて弱体化する一方、998年に即位したマフムードの下でガズナ朝は最盛期を迎え、北インドから西部イランにまで遠征しており、インドのイスラーム化はこのころにはじまる。ガズナ朝はサーマーン朝をついでペルシア文化を保護した。しかしマフムードが1030年に没するとガズナ朝は急速に勢力を後退させ、イラン世界全体が混乱状態におちいる。9/10世紀はイラン世界が東西にやや分立する時代であった。直轄地の多い西方が内乱で疲弊してゆく一方、東方ではサーサーン朝以来の在地勢力が温存され生産力の拡大が見られた。これを背景に政治勢力も東西に分かれたが、ガズナ朝の後退後にこれを克服したのがトゥグリル・ベグ率いるオグズ系テュルク族のセルジューク朝である。


title: イランの歴史

text: セルジューク朝は、遊牧的部族紐帯を維持したままイスラームへと改宗、集団としてイスラーム世界に参入して王朝を開いたという点で、これ以降の西アジアにおけるテュルク系諸王朝の嚆矢ともいえるものである。セルジューク朝は1038年のニーシャープールへの無血入城ののちホラーサーンでガズナ朝を破って、さらに南方・西方へと転じて勝利を得る。1055年にはトゥグリル・ベグがバグダードに入城、アッバース朝カリフから外衣と賜与品を与えられ、スンナ派ムスリムの支配者としてスルターンの称号を正式に認められた。続くアルプ・アルスラーン、マリク・シャーのもと、セルジューク朝は東部アナトリア、シリアへと勢力を広げてゆく。地中海から中央アジアにおよぶこの広大な帝国の行政を担ったのがペルシア人官僚たちであった。セルジューク朝の行政用語はペルシア語であり、在地の行政・司法を担うカーディーらもペルシア人であった。ガズナ朝にも見られるが、このようなペルシア系文人官僚をタージークといい、行政はタージークが、政治と軍事はテュルク系をはじめとする遊牧民が担い、さらにペルシア語を共通語とする枠組みがセルジューク朝のもとで完成した。イラン史を専門とする羽田正はこの体制をもつ世界を「東方イスラーム世界」と呼ぶ。このような体制は以降、20世紀に至るまでイラン世界の歴史の骨格となるのである。


title: イランの歴史

text: タージークの頂点に位置したのが、宰相ニザームルムルクであった。彼は自らペルシア散文の名著『統治の書』（スィヤーサト・ナーメ）を著す一方、文芸・科学を保護し、レイ、エスファハーン（イスファハーン）、ニーシャープール、バルフ、マルヴなどの都市を中心にペルシア文化の黄金期が訪れる。宰相は全主要都市にニザーミーヤとよばれるマドラサ（学院）を設け、あるいはジャラーリー暦を生み出すウマル・ハイヤームの天文台建設を後援するなどした。またセルジューク朝の主要都市の一つたるバグダードにアブー・ハーミド・アル＝ガザーリーなど、イスラーム史上に名高い学者らを招聘、その活動をも後援した。


title: イランの歴史

text: スンナ派の保護者として君臨したセルジューク朝の脅威となったのは、イラン内のシーア派急進派であるイスマーイール派であった。ファーティマ朝は10世紀後半以降、イスラーム世界全体にイスマーイール派の宣教員（ダーイー）を送り込んでいたが、このころには東部山岳地帯、エスファハーン、アルボルズ山脈地帯に勢力を扶植。1090年に現在のテヘラン北方にを奪取すると、これ以降150年間にわたって散在する根拠地周辺を支配してイラン高原に無視できない勢力（ニザール派）を築き上げた。暗殺などの手段を用いて立場を確立するその政治手法は王朝統治者やスンナ派住民らに特に恐れられた。


title: イランの歴史

text: セルジューク朝のもと、政治・軍事をテュルク系などの遊牧民が担い、行政・文化をペルシア系の者が担う東方イスラーム世界が現出した。13世紀にはモンゴル帝国がイラン高原を征服しイルハン朝が成立する。この時代、遊牧民の機動力に基づく軍事的優位性は圧倒的であった。こうした勢力は権力中枢所在地に広大な牧草地を必要としており、この時代のイラン高原の歴史は、東方のホラーサーンやマー・ワラー・アンナフル、あるいは西方のアゼルバイジャンから東アナトリアに基盤を置く勢力による角逐の歴史であったといえる。イルハン朝崩壊後にはマーワーランナフルからティムールが大帝国を築く。その勢力が弱まると、西方の黒羊朝、白羊朝東方のティムール朝が対峙する状況となる。やがて16世紀への転換期にアゼルバイジャン方面からサファヴィー朝（1502年 - 1736年）がイラン高原を統一する。サファヴィー朝はシーア派を国教とし、ここにイランのシーア化がはじまる。中期のシャー・アッバース1世は都をイラン高原中央のエスファハーンに移し全盛の時代を迎える。サファヴィー朝崩壊後も遊牧系のナーディル・シャーのアフシャール朝、カリーム・ハーンのザンド朝がそれぞれ短期間イランを支配し、同じくトルコマーン系のガージャール朝（1795年　- 1925年）が成立する。遊牧勢力の優位性が揺らぐ中で、東方イスラーム世界もまたその変容を余儀なくされる。サファヴィー朝中期ころから、イラン世界は縮小をはじめ、マー・ワラー・アンナフルはトルキスタンとしてイラン世界から離れ、そしてドッラーニー朝以降ホラーサーンもまたアフガニスタンとイラン辺境部に二分される。さらに西方も東アナトリア・イラク方面もオスマン帝国との間に完全な国境線が敷かれ、ここに東方イスラーム世界は終焉を迎える。ガージャール朝はうち続く戦敗によってヘラートやカフカズを失い、今日ある姿での国民国家「イラン」の原像が立ち現れてくることになる。


title: イランの歴史

text: セルジューク朝はマリク・シャーの没後、遊牧的分割相続の影響もあり分裂がはじまる。イラン高原方面を治めたのが、宗家大セルジューク朝であるが、シリア、イラク、ケルマーン、ルームなどの地方政権が分立し、各政権間およびその内部において抗争が繰り返され、政治的統一は失われてゆく。この間にもテュルク族の流入は続き、セルジューク朝は彼らをアナトリアなど辺境部に送り出しており、これがアナトリアのテュルク化のきっかけとなっている。


title: イランの歴史

text: 1141年に大セルジューク朝のアフマド・サンジャルがカトワーンの戦いでカラキタイに敗れ1157年に亡くなると、大セルジューク朝は決定的な混乱に陥る。このときアラル海東南方に独自勢力を築きつつあったホラズム・シャー朝はアラーウッディーン・テキシュのもとで内紛を克服、イラン高原へと進出し1197年、アッバース朝カリフからイラクからホラーサーンに至る支配権を認められた。アラル海北方出身の遊牧民、キプチャクの軍事力を背景にホラズム・シャー朝は次代アラーウッディーン・ムハンマドのもと13世紀初に最盛期を迎えた。しかし1219年にチンギス・ハーン率いるモンゴル帝国軍が侵攻を開始（チンギス・カンの西征）。ホラズム・シャー朝は決定的な敗北を喫し、西方へ移りアゼルバイジャン地方を本拠地とするようになるが、1230年にルーム・セルジューク朝などの中東のイスラーム国家の連合軍との戦闘に敗れる。


title: イランの歴史

text: モンゴル帝国軍はチンギス・ハーンのもとではホラーサーン中部まで侵攻し、のちにアラーウッディーン・ムハンマドおよびジャラールッディーン・メングベルディー追撃のためにアザルバイジャン地方まで進撃した。チンギス在世中にマー・ワラー・アンナフルやヘラート周辺をはじめとするアフガニスタン地域が早くにマフムード・ヤラワチらによって復興が開始され行政組織が整備されたのに対して、ホラーサーン以西は長らく放置されたままであった。1230年になってモンゴル皇帝オゴデイは、イラン高原へ帰還したジャラールッディーンの討伐のためチョルマグン率いるイラン駐留軍（タンマチ）を中央アジアから派遣してイラン中・西部の掌握を確実にし、さらにルーム・セルジューク朝、アルメニア王国、グルジア王国、アッバース朝、ディヤルバクル、ジャズィーラ地方の諸政権などに対し牽制をはかった。この時、これらアゼルバイジャン方面軍への兵站を任されていたウルゲンチのバスカーク（ダルガチ）であったチン・テムルをホラーサーンへ入府させ、ホラーサーンおよびマーザンダラーン地方の行政組織を整備させた。これがモンゴル帝国によるいわゆるイラン・ホラーサーン総督府のはじまりである。


title: イランの歴史

text: これ以降オゴデイ治世時代にホラーサーン総督府はその統括地域をイラーク・アジャミー、ヘラート周辺のアフガニスタン地方、アゼルバイジャン地方へと順次拡大した。1241年にオゴデイが没し第六皇后ドレゲネ・ハトゥンによる摂政時代にはモースル、ディヤルバクル方面まで権限を拡大した。1240年頃にはバイジュ・ノヤン率いるイラン駐留軍はキョセ・ダーの戦いなどでルーム・セルジューク朝やアルメニア王国、グルジア王国などイラン北西部の諸政権を軍事的に屈服させ、1243年にはホラーサーン総督アルグン・アカがアゼルバイジャン地方の州都タブリーズに入府し、イラン全域の統治が可能となった。この間にもルーム・セルジューク朝やアルメニア王国、モースルのバドルッディーン・ルウルウなどがアルグンを仲介としてモンゴル軍人による誅求をカラコルムのモンゴル帝国中央に訴えるようになった。このアルグンの時代にホラーサーン総督府は、ルーム・セルジューク朝などのムスリム政権だけでなく、グルジア王国やキリキアの小アルメニア王国など、モンゴル帝国に帰順した西方地域の土着王侯と帝国中央への仲介の役割を積極的に果たした。


title: イランの歴史

text: 1251年にモンケがモンゴル帝国の第四代皇帝（カアン）に即位すると、オゴデイ時代の行政区分を引継いで、帝国を燕京を中心とする華北、ビシュバリクを中心とするマー・ワラー・アンナフル・中央アジア、アムダリヤ川からシリア方面までの三つの巨大行政区を定めた。最後のものがアルグン・アカが監督していたイラン・ホラーサーン総督府の区分であり、その担当領域は「アームー（川）の岸辺からミスル（エジプト）の境まで」と称された。『元史』にみえる「阿母河等処行尚書省」がこれにあたる。


title: イランの歴史

text: 1253年1月、モンケはオノン川河源で開催したクリルタイの決議により、西方のニザール派やアッバース朝などを討滅すべくフレグ率いる本格的な遠征軍をアム川以西の諸国へと派遣した。フレグがイランに入ったのが1256年で、彼はアルグンからホラーサーン総督府の権限を接収、イランに対する行政権の全てを持つことになった。同年アラムートのニザール派を屈服させ、1258年、バグダードに入城、アッバース朝を滅ぼしカリフ位は空位となったのである。1260年にはシリア方面に進出するが、大カアン・モンケの死去により引き返し、大カアン位を巡る争いを見てイランに自立しアゼルバイジャンのタブリーズを中心にイルハン朝を開いた。


title: イランの歴史

text: イルハン朝においても軍事・政治を行う遊牧民、行政を担うペルシア人という伝統的構造は変わらず、やがてモンゴル人とテュルク系遊牧民の混淆が進み、政権自体もイスラーム化してゆく。


title: イランの歴史

text: 1295年、ガザン・ハンはムスリムとなり、その弟オルジェイトゥ・ムハンマド・フダーバンダの代には、ペルシア文化がイルハン朝のもとさまざまな成果を生み出す。代表的なものに宰相ラシードゥッディーンの『集史』や今日に伝わる多くのミニアチュールを用いた写本、世界遺産ともなっている首都ソルターニーイェなどがある。またイルハン朝の時代は13世紀後半の世界的経済活性期にあたっており、文化的繁栄の背景には大元ウルスを中心とするモンゴル帝国による政治的安定を前提とした交易の活発化・地方特産品の開発を通じた地方産品の増加といった経済的状況があった。ガザンの治世から中央政権による強力な軍政や駅逓制度（ジャムチ）、財政制度が確立・機能されると、やがて農地開拓や商工業など各地で安定的な経済発展が促された。モンゴル王侯や財務官僚、往昔の聖人たちなどの墓廟建築を中心とするワクフによる巨大な寄進複合施設の建設が流行し、これに附随したモスクやマドラサ、バザール、キャラヴァンサライなども各地で建設された。後の時代に同様の寄進複合施設がティムール朝、オスマン朝などでも多数建設されている。


title: イランの歴史

text: イルハン朝時代は大元ウルスと同じく「歴史叙述の時代」でもある。『世界征服者史』をはじめとして『集史』、『ワッサーフ史』、『選史』といった通史や「世界史」のジャンルの作品がペルシア語で多く執筆され、『ヘラート史記』や『シーラーズの書』、ルーム・セルジューク朝史である『尊厳なる命令』などの地方史も多く書かれた。また韻文学としては『ワッサーフ史』を筆頭にイルハン朝末期の『ガザンの書』や『シャーハンシャーの書』、『チンギスの書』などフェルドウスィーの『王書』に倣った詩文形式による歴史叙述のジャンルが開拓された。『集史』にはじまり『チンギスの書』などテュルク・モンゴル的な族祖伝承を、人祖アーダムに遡るイスラーム世界の伝統的な歴史観に組み込ませた歴史像をもつ作品群も現れ、後世のオスマン朝やティムール朝、サファヴィー朝、さらにジョチ・ウルス系の諸政権への影響は甚だ大きい。


title: イランの歴史

text: イルハン朝の領域は『集史』において「アームー川の岸辺からミスルの境域まで」と称されたように広大な地域に及んだ。これは丁度サーサーン朝の支配地域とほぼ重なる規模であり、14世紀からこのイルハン朝の支配領域を指して「イランの地」の意味である「イーラーン・ザミーン」という地域的な呼称が登場する。


title: イランの歴史

text: 14世紀後半にはいり、ジョチ・ウルスとマムルーク朝の同盟による南北からの圧力、さらには繰り返される内紛によって衰退していく。1335年、オルジェイトゥの子アブー・サイードが後継者を得ないまま病没するとついに中央政権は瓦解し、各地の諸族が独自にチンギス裔をたてて分立する状況となる。


title: イランの歴史

text: やがて傀儡のハーンも徐々に消えてゆくことになる。これら地方政権で有力だったのはバグダードからアゼルバイジャンにかけての西方にジャライル朝、アナトリア東部からメソポタミア平原北部の黒羊朝および白羊朝、東方には南からシーラーズを中心としたファールスのムザッファル朝、ヘラートのクルト朝、サブサヴァールのなどである。


title: イランの歴史

text: 14世紀末にこのようなイラン高原を一気に征服したのがティムール朝である。ティムールはテュルク化したモンゴル出身でチャガタイ・ウルスの内紛に乗じて頭角を現した。マー・ワラー・アンナフルのサマルカンドを中心として、瞬く間にイラン高原からシリア、アナトリアに至る大帝国を築きあげた。しかし1405年、ティムールが大明帝国攻撃の途上に没すると内紛が発生、東方では三男シャー・ルフがヘラートを本拠に権力を確立する一方、帝国西半は次々と自立し、アナトリア東部を本拠とするカラ・コユンルー部族連合による黒羊朝（カラ・コユンルー朝）が成立した。シャー・ルフは黒羊朝に対して数度の遠征を行い、宗主権を獲得するものの完全に併呑することはできなかった。1447年、シャー・ルフが没するとティムール朝はサマルカンド政権とヘラート政権に分立、互いに抗争を繰り返すようになる。この頃、西方でもバーヤンドル部族連合を中心とする白羊朝（アク・コユンルー朝）が成立、1468年前後に黒羊朝を駆逐した。白羊朝のウズン・ハサンはティムール朝を破ってイラン高原東部まで勢力を伸ばすが、1473年、オスマン帝国のメフメト2世に破れ白羊朝の征服活動は停止する。1480年代、ヤアクーブの治世下では比較的安定していた白羊朝もその死後に内紛・分裂に陥った。


title: イランの歴史

text: ティムール没後のイラン世界も政治的に安定した時代ではなかったが、サマルカンドやヘラートなどでの建築活動や、あるいは宮廷での文学作品を数多く生み出した時代であった。代表的なものにサマルカンドのウルグ・ベク・マドラサがある。またスーフィー・タリーカの流行も著しかった。ナクシュバンディー教団やがその代表的なものである。


title: イランの歴史

text: 白羊朝は1508年、新興のサファヴィー朝に滅ぼされた。東方では北方にジョチ・ウルスの余裔であるウズベクのシャイバーニー朝が成立して南下をはじめ、1501年にサマルカンド政権、1507年にヘラート政権が滅んだ。サマルカンド政権の王子バーブルは再興を試みるも失敗し、アフガニスタンに退いたのちやがてインドにムガル朝を開くことになる。こうして東西分立の時代を終え、16世紀、イラン高原はサファヴィー朝による統一的な歴史を歩み始める。


title: イランの歴史

text: 今日のイランでシーア派的イランの黄金期として想起されるとすれば、それはサファヴィー朝である。言語的民族的視点からはハカーマニシュ朝やサーサーン朝、文化的視点からはセルジューク朝の黄金期が想起されるが、なおシーア派的視点を加える時、帝国としての「偉大さ」を想起する候補としてはサファヴィー朝よりほかにないからである。しかし、サファヴィー朝もなお、その起源・性格において前代から引き続くトルコマーン系政権に属していたことは明らかであった。


title: イランの歴史

text: サファヴィー朝はティムール朝や黒羊朝、白羊朝がイラン高原の覇を競うなかで西北隅アゼルバイジャンのアルダビールから勢力を拡大し、イランを統一した。サファヴィー朝は、もともとは13世紀半ばに確固とした姿をあらわす在地の神秘主義教団であるをなす家であった。教団内部の争いなどから、アナトリア東北部からアゼルバイジャンにかけてのトルコマーン系遊牧民との交流を拡大し、彼らの支持を集めるためにサファヴィー教団は非常に神秘的なシーア的言説を用いるようになった。こうしたことからサファヴィー教団は、12のひだ（シーア派12イマームの数）のついた赤い帽子をかぶるトルコマーン系遊牧民、すなわちクズルバシュ（キズィルバーシュ,テュルク語。赤い頭）を背景に政治勢力化してゆく。


title: イランの歴史

text: 1494年、黒羊朝との戦いで命を落とした兄をついだのが14歳のイスマーイール1世である。イスマーイールはキズィルバーシュを率いて1501年、黒羊朝を破ってタブリーズに入ってアゼルバイジャンを手中におさめ、さらに1508年、白羊朝を滅ぼしてメソポタミアもその版図に入れた。イラン世界西部を手中にしたイスマーイールは、東部においてティムール朝を滅ぼしたシャイバーニー朝と激突。1510年にマルヴ会戦で衝突し敵君主シャイバーニー・ハーンを討ち取り、イラン高原はサファヴィー朝によって統一されることになった。しかしイラン高原の統一勢力の出現は、アナトリア東部における過激シーア派トルコマーンの存在と叛乱の続発という事態を背景として、西方の大帝国オスマン朝の注意を引いた。1514年8月23日、スルタン・セリム1世率いるオスマン朝軍とイスマーイール1世率いるサファヴィー朝軍は東部アナトリア・チャルディラーンで会戦、オスマン朝軍の火力を備えた組織的歩兵戦力のまえに、サファヴィー朝キズィルバーシュ騎兵戦力は惨敗した。


title: イランの歴史

text: このときに至るサファヴィー朝の奉じたシーア派は過激シーア派と称せられるようなものであった。それはトルコマーン系遊牧民のシャーマニズムを混淆し、さらにイスマーイールを無謬の地上における神の影、救世主とするようなもので、イスラームの教義を逸脱しかねないものであった。すなわちサファヴィー朝は一種の神秘的熱狂に裏付けられた勢力であったのである。しかしながら、チャルディラーンの敗北は、こうした性格を後退させ、トルコマーン系遊牧民とタージーク系官僚からなる伝統的な体制へと変容してゆく。宗教面でもレバノンやバーレーンなどから高名なシーア派法学者を招致し、王朝のシーア派教義の洗練につとめ、法学的精緻さを高めていった。


title: イランの歴史

text: 1524年にイスマーイール1世が没すると、キズィルバーシュ間の勢力争いによる混乱に陥る。後をついだタフマースプ1世は、その長い治世のはじめの10年こそ傀儡的立場に置かれたが、やがてキズィルバーシュ間の勢力均衡やグルジア系の人々の登用などにより小康状態を導き、度重なるオスマン朝やシャイバーン朝の侵攻を許しつつもよく耐えた。1576年、タフマースプ1世が没すると、再び母后やこれと結びついたキズィルバーシュ勢力によって国政は混乱した。


title: イランの歴史

text: 1587年に即位したアッバース1世はキズィルバーシュ勢力間の争いをおさめるとともに、さらに彼らの勢力を削いで実権を掌握、中興の英祖として名高く「大帝」を冠して呼ばれる。トルコマーン系政権の混乱は、遊牧部族民の半独立傾向と相互の争いから生ずるものであるが、それはサファヴィー朝も例外ではなかった。武力を部族民に依存し、中央直轄の軍事力を欠きやすいトルコマーン＝タージーク体制の特徴ともいえる。アッバースは、カフカズ出身（特にグルジア）奴隷からなるグラーム軍団、各部族から引き抜いて編成したコルチ軍団の両騎兵、さらに銃砲兵をペルシア系住民によって編成し、常備直轄兵化、軍事力のキズィルバーシュへの依存を避けた。この改革はサファヴィー朝軍制を一変させるとともに、財政的裏付けのために王領地の増加、直轄化などがおこなわれ、権力構造を著しく変容させた。こうしたことから対外的にも軍事力の組織的運用が可能となり、東にシャイバーン朝からホラーサーン、西にオスマン朝からバグダードを奪還した。


title: イランの歴史

text: 1598年、アッバースは都を北西部カズヴィーンから中部エスファハーンへと遷した。これまでアゼルバイジャンあるいはホラーサーン方面に置かれた首都がイラン高原中央のエスファハーンへと遷されたことは、アッバースによる権力体制の変革を示すものであると同時に、ペルシア湾の重要性の増加を示すものでもあった。アッバース1世の時代、貨幣経済が著しく発展し、絹貿易などによる好景気に沸いた。ムガル朝のもとで安定するインドとの交易も進展し、ホルムズを拠点としたポルトガルをはじめ大航海時代に入ったヨーロッパ諸勢力（ネーデルラント連邦共和国、イングランド王国）は競ってアッバースの宮廷に使節を派遣した。ロバート・シャーリーによってペルシア軍が近代化すると、1622年にはホルムズをポルトガルから奪って（ホルムズ占領）、バンダレ・アッバースを中心とする貿易体制を確立した。アッバースは街道・港湾の整備や治安維持によって交易条件を整えるとともに、保護貿易的姿勢に出て莫大な利益を獲得。文化的にもレザー・アッバースィーの細密画などの写本芸術、あるいはムッラー・サドラーのシーア派哲学などが発達。イランの実質的なシーア化の進展はこの時代のことであった。アッバース1世の時代は、まさにサファヴィー朝の黄金時代であり、40万の人口を擁する新都エスファハーンは「世界の半分」と謳われ、今日世界遺産としてその姿をとどめている。アッバースが没したのは1629年のことであった。


title: イランの歴史

text: アッバース没後も1660年代ころまでのサフィー1世、アッバース2世の時代ころまではサファヴィー朝はそれなりの安定を保った。1638年にオスマン帝国の反撃にあい、現在のイラク領域を失い、1639年にはによってオスマン朝との間の国境線を確定、長く続いた対オスマン戦争に終止符が打たれている。しかし、その後は、宮廷におけるキズィルバーシュ、ペルシア系文官、カフカズ系、さらにハラムのからんだ勢力争いで中央は混乱に陥り、給料の遅配などで叛乱が続発、地方の治安は極度に悪化した。ペルシア湾では海賊が跳梁し、インド産品に優位性を奪われ交易の利益も著しく減少した。このような状況下で物価は乱高下し、サファヴィー朝経済は壊滅状態に陥ってゆく。18世紀に入ることには、アッバース1世以降続けられた地方軍権の削減と首都への過度の兵力集中によって辺境・地方の防衛体制は脆弱化して混乱状態に拍車をかけた。東方から進出したアフガーン民族は、1722年、あっさりと首都エスファハーンに入城し、統一政権としてのサファヴィー朝は滅亡したのである。


title: イランの歴史

text: 17世紀までにはヨーロッパ列強、すなわちポルトガル、イギリス、ロシア、フランスがこの地域に地歩を確立し始めていた。その後、イランはトルコマーンチャーイ条約、ゴレスターン条約などの諸条約によって上記諸国へと領土を割譲し、縮小してゆくことになる。


title: イランの歴史

text:
イラン近代史はいまだに政権を握るシャーに対して闘った1905年のイラン立憲革命、立憲君主制への移行を示す1906年の（暫定）憲法発布、1908年の石油の発見にはじまる。第一議会（マジュリス）は1906年10月1日の招集である。また、
地域の鍵となる石油の発見は英国によるものであった（詳細は、(AIOC)を参照）。地域の支配権をめぐるイギリスとロシアの争いは1907年の英露協商によって勢力圏分割で合意に達した。外国の支配と専制に反対し続けたギーラーンにおける立憲主義運動も1921年、パフラヴィー朝への王朝交替とともに終焉している。


title: イランの歴史

text: 第一次世界大戦中、イランはイギリス軍およびロシア軍に占領されたが、基本的には中立を維持している。1919年、イギリスはイランに保護領を設定しようとするが、1921年のソヴィエト連邦軍の撤退で断念。同年イラン・ガザーク（コサック）旅団の軍人レザー・ハーンがクーデタをおこし、ついで1925年、皇帝に即位してガージャール朝にかわりパフラヴィー朝を開いた。レザー・シャーの統治は英国の秘密裏の援助によって開始されたが、やがて英国勢力の浸透を防ぎつつイランの開発を進める政策に転じ、約16年にわたった。


title: イランの歴史

text: レザー・シャーの統治下、政治の非宗教化と部族および地方権力を掣肘し中央集権化がおこなわれてイランの近代化がはじまる。


title: イランの歴史

text: 第二次世界大戦ではイランはソヴィエト連邦へのレンドリース法に基づく物資供給路として不可欠の位置を占めていた。1941年8月、イラクから進出したイギリス軍および英領インド軍、北から南下したソ連軍がイランを占領。9月にはイギリスによってレザー・シャーが強制的に退位させられ、その子モハンマド・レザー・シャーが後を継いだ(→イラン進駐参照)。モハンマド・レザー・シャーはこの後、1979年まで皇帝としてイランを支配する。


title: イランの歴史

text: 1943年のテヘラン会談後のテヘラン宣言ではイランの戦後の独立および国境の維持が保障された。しかし、終戦を迎てもイラン北西部に駐留するソ連軍は撤退を拒否、1945年後半にはイラン領アゼルバイジャンおよびクルディスタン北部における親ソヴィエト民族主義・分離主義者による傀儡政権のアゼルバイジャン自治共和国およびクルディスターン人民共和国の設立を援助した。


title: イランの歴史

text: ソヴィエト軍は1946年5月、石油利権の確約を得てようやく本来のイラン領から撤退、北部のソヴィエト政権は直ちに鎮圧され、利権も取り消された。


title: イランの歴史

text: アルノー・ド＝ボルシュグラーヴは言う。


title: イランの歴史

text: 占領後、当初は立憲君主制国家となる望みがあった。若い新皇帝（シャー）、モハンマド・レザーは議会に大きな権力を委ね、君臨するに留まっていたのである。数回の選挙が流動的な状況下でおこなわれたが、これは多くの選挙違反の伴うものであった。議会は慢性的な不安定状態に陥り、1947年から1951年まで6人もの首相が入れ替わりに政権を担うこととなったのである。


title: イランの歴史

text: 1951年、民族主義者モハンマド・モサッデグが英国の所有する石油会社の国有化を主張して、議会によって首相に選ばれた。これがアーバーダーン危機の始まりである。英国の経済制裁などによる圧力はイランに多大な困難をもたらしたが、国有化政策は続行された。1952年、モサッデグは辞任を強制されたが、選挙での圧勝により再選、ひるがえってシャーに亡命を余儀なくさせた。モサッデグは共和国を宣言するが、数日後の8月19日、アジャックス作戦（）として知られるCIAと合衆国政府の策謀によってシャーは帰国して復位、モサッデグは職を追われて逮捕され、新任の首相はシャーによって任命された。


title: イランの歴史

text: シャーはこの事件における米国の支持への見返りとして、1954年、英40%、米40%、仏6%、蘭14%の割合でイラン石油利権を分割する国際コンソーシアムの操業を今後25年にわたって認める契約に調印した。つまり石油の支配権も完全な利益もイランにはもたらされないことになったのである。1950年代末から1960年代には安定が回復した。1957年には16年にわたる戒厳令が解除され、イランはバグダード条約へ加盟し、米国から軍事援助、経済援助を受けて西側陣営にさらに接近する。政府は近代化政策を広範に実施、特に準封建的な土地制度を改革した。


title: イランの歴史

text: しかしながら改革により経済状態の劇的な改善はなく、自由主義的西欧的政策はイスラーム的な宗教集団、政治集団を政権から遠ざけてゆく結果となる。1960年代半ば以降はモジャーヘディーネ・ハルク（MEK）などの組織の出現にともなって、政情は不安定化してゆく。1961年、シャーの白色革命として有名な、一連の経済、社会、行政改革を開始した。政策の核心は農地改革にあった。近代化と経済成長は空前の勢いで進行、世界第3位の膨大な石油埋蔵量がこれを後押しした。


title: イランの歴史

text: 1965年の首相ハサン・アリー・マンスールの暗殺事件以降、国家情報安全機関 (イラン)（SAVAK）の活動が活発化。この時期、13,000人から13,500人にのぼる人々がSAVAKによって殺害され、数千人が逮捕・拷問されたと見積もられている。ルーホッラー・ホメイニー（1964年に追放）の指導するイスラーム勢力は反対活動を大々的に繰り広げるようになった。


title: イランの歴史

text: 国際関係においては1937年の協定でイラクに帰属するとされたシャッタルアラブ川の水路領有権をめぐる争いでイラクとの関係が急速に悪化している。1969年4月中の数回の衝突ののちイランは協定を破棄、再交渉を要求。イランは防衛費に多大な予算をつぎ込み1970年代初頭までには域内第一の軍事大国となっていた。これを背景に1971年11月、イラン軍はペルシア湾口の3島を占領、イラクは報復として数千人のイラン人を追放した。この問題は1975年3月6日のアルジェ合意でようやく解決している。


title: イランの歴史

text: 1973年半ば、シャーは石油工業へのイランの管理権を回復した。1973年10月の第四次中東戦争にあたっては、西側およびイスラエルに対する石油禁輸措置には加わらず、原油価格上昇の好機をとらえて莫大な石油収入を得て、これを近代化と国防費に回した。1970年代初め、モジャーヘディーネ・ハルクは体制の弱体化、外国の影響力の排除を目的に、軍の契約にかかわるテヘラン駐在の米軍人、民間人の殺害事件を起こしている。


title: イランの歴史

text: 白色革命以降の経済成長による利益は、しかしながら非常に小さな集団に集中し、大多数の人々に恩恵がもたらされることはなかった。1970年代後半にはいると、宗教勢力に率いられた広範囲な反対運動が起こる。いまやシャーの統治への政治的・宗教的反感、特にSAVAKへの嫌悪が高まっていた。1978年9月、戒厳令が全国主要都市に布告された（黒い金曜日を参照）が、シャーは権力基盤の崩壊を認識。翌1979年1月16日にシャーはイランから亡命し、帝政は崩壊した。


title: イランの歴史

text: 数ヵ月におよぶシャーの統治への大衆抗議ののち、1979年1月16日、モハンマド・レザー・シャーはイランを去ることを余儀なくされた。短期間の次期政権と政策構想をめぐる攻防では、アーヤトッラー・ホメイニー指導のもとイスラーム国家への移行を支持する連合勢力が勝利した。1979年2月1日、ホメイニーがフランスから帰国（ホメイニーは追放後の15年をイラク、トルコ、フランスで過ごした）し、2月11日、最高指導者に就いた。


title: イランの歴史

text: 新政府の政策は非常に保守的で、産業の国有化、法律・文化のイスラーム化を断行した。西洋的文化は禁止され、親西側エリートは速やかにシャー同様に亡命した。宗教内の対立派閥の衝突があり、また厳しい抑圧は急速に常態と化した。


title: イランの歴史

text: 1979年11月4日、アメリカ大使館人質事件が起こった。これはモジャーヘディーネ・ハルクの支持を背景として、好戦的なイラン人学生がテヘランのアメリカ大使館を占拠・人質を監禁したもので、1981年1月20日まで続く（詳細はイーグルクロー作戦を参照）。カーター政権は国交を断絶、1980年4月7日には経済制裁を発動、同月末には救出作戦に踏み切った。しかしこの救出作戦ではヘリコプターに技術的問題が生じたこと、これに伴う空中衝突で8人の米兵を失ったことで4月25日に作戦中止が指令されている。国際司法裁判所は5月24日に人質解放を要求、最終的にロナルド・レーガン大統領就任の日、イラン側の要求をほぼ受け入れて事件は解決した。


title: イランの歴史

text: 1980年9月22日、イラクがイランに侵攻した。イラン・イラク戦争の勃発である。アメリカ政府はイランの孤立化を試み、米国およびその同盟国は勢力均衡のためイラクに武器と技術を供与した。皮肉にもその裏でレーガン政権高官は秘密裏にイランへ武器、補充部品の売却を行っていた（イラン・コントラ事件）。この戦争は1988年、国際連合安全保障理事会決議598号を受け入れてようやく終結、8年に及ぶ戦争でイランだけで3500億米ドルに達する損害を被った。


title: イランの歴史

text: 1979年以降90年代まで（また小規模には現在まで）、クルド人勢力（民族主義者および共産主義者）と政府のあいだで激しい戦闘が起こっている。これとイラン・イラク戦争の影響により、イラン領クルディスターンの大部分が無政府状態に陥ることもあった。


title: イランの歴史

text: 1981年、モジャーヘディーネ・ハルクによるイスラーム共和党本部および首相府爆破事件が連続して起こった。これら事件では当時の同党党首アーヤトッラー・モハンマド・ベヘシュティー、大統領モハンマド・アリー・ラジャーイー、首相モハンマド・ジャヴァード・バーホナルなど70人の政府高官が殺害されている。


title: イランの歴史

text: 1989年6月3日、ホメイニーが死去。専門家会議（高位ウラマーからなる）はアリー・ハーメネイー大統領を後継最高指導者に選出、スムーズな権力移行を内外に示した。


title: イランの歴史

text: 1991年の湾岸戦争にあたってはイランは中立を維持したもののアメリカに批判的で、イラク航空機および難民のイラン入国を許している。


title: イランの歴史

text: ハーシェミー・ラフサンジャーニー大統領は一定の多数票を占め1993年に再選されたが、西側の観察では投票率の低下をもって悪化する経済への失望感の表れとの解釈も出た。1997年、ラフサンジャーニーをついで、穏健なモハンマド・ハータミーが大統領となった。これは未だに保守的なウラマーと改革と穏やかな自由化を求める行政府との亀裂をもたらした。1999年7月にはこの亀裂が頂点に達し、テヘランの街頭では大規模な反政府デモが起こっている。騒動は警察および政府支持の民兵によって解散されるまで1週間にわたって続いた。ハータミー大統領は2001年6月に再選されたものの、その政策はウラマーの構成する監督者評議会によってたびたび妨害されている。


title: イランの歴史

text: ハータミーの再選後、イラン政府内の保守派は自由主義的新聞の発刊停止処分、改革派候補の立候補不適格判断などを通じて改革派の活動を徐々に圧迫していった。異議申し立てへの取り締まりは、ハータミーの改革への失望感と相まって、若年層のあいだに政治的アパシーを醸成。2005年の大統領選挙では、監督者評議会によって1,000人以上の立候補者が不適格とされたうえで、非常に保守的なテヘラン市長マフムード・アフマディーネジャードが選出された。


title: イランの歴史

text: また2005年8月9日には最高指導者アーヤトッラー・アリー・ハーメネイーが核兵器の製造・配備・使用を禁じたファトワー（宗教令）を発出。当該文書はウィーンでの国際原子力機関（IAEA）会議の席上で公式声明として公開されている。しかし、2006年に入り、核の使用を容認する新たなファトワが宣言された。


title: イランの歴史

text: 2009年6月12日に大統領選挙が行われ、大差で現職のアフマディーネジャードが再選されたが、敗れた改革派候補ミール・ホセイン・ムーサヴィーは不正選挙を主張、6月13日から市民の抗議デモや暴動が連日発生している。最高指導者アリー・ハーメネイーは「選挙に不正は無かった」と述べ、抗議デモ中止を要求したが、それでも市民の怒りは収まらず、暴動は全土に広がっている。政権側は武力鎮圧する構えを見せているが、治安要員が私服に着替えて抗議デモに参加するなど内部での瓦解が始まっているとされ、現体制は最大の危機に立たされている。


title: ユゼフ・カレンバハ

text: ユゼフ・ヘンリク・カレンバハ（Józef Henryk Kallenbach, 1861年11月24日 - 1929年9月12日）はポーランドの文学史家。


title: ユゼフ・カレンバハ

text: ルヴフの、ヤン・ドウゴシュ（）の名前を冠した古いタイプの第四ギムナジウムを卒業する。


title: ユゼフ・カレンバハ

text: 1904年からルヴフ大学、のちヤギェウォ大学にて、ポーランド文学史の教授、フライブルク大学、ワルシャワ大学、ヴィリニュス大学、のちクラクフ大学で教授を務め、また Akademia Umiejętności のメンバー。


title: ユゼフ・カレンバハ

text: クラクフのチャルトリスキ博物館と図書館の館長をつとめた。ヴィリニュス大学から名誉博士号を授与されたことがある。


title: ユゼフ・カレンバハ

text: ポーランド分割前のポーランド文学とロマンティシズムについての講義を行った。ルヴフでは、アダム・ミツキェヴィチ、ジクムント・クラシンスキ（）、ユリウシュ・スウォヴァツキ（）についての研究を行った。もっと古い時代のポーランド文学についての著作も含んでいる。


title: ユゼフ・カレンバハ

text: クラクフで亡くなり、ルヴフのリチャキウシキー墓地（ウィチャクフ墓地）（）に埋葬されている。


title: みんなのうた (サザンオールスターズの曲)

text: 「みんなのうた」は、サザンオールスターズの24枚目のシングル。ちょうどデビュー10周年となる1988年6月25日に発売。発売元はタイシタレーベル。


title: みんなのうた (サザンオールスターズの曲)

text: 本作以降初版からCD版が発売されているが、1998年2月11日にも8cmCDとして、2005年6月25日には12cmCDで再発されている。


title: みんなのうた (サザンオールスターズの曲)

text: 1985年のアルバム『KAMAKURA』を最後に活動休止中であったサザンの復活シングル。シングルでは『メロディ (Melody)』以来約3年ぶりとなる復帰作。


title: みんなのうた (サザンオールスターズの曲)

text: この作品の直後には、桑田佳祐のソロアルバム『Keisuke Kuwata』が発売されている。このアルバムの製作に関わった小林武史は、本作以降編曲やサポートミュージシャンとして長らく関わる事となる。


title: みんなのうた (サザンオールスターズの曲)

text: 翌年発売のベスト・アルバム『すいか SOUTHERN ALL STARS SPECIAL 61SONGS』、1995年発売のベスト・アルバム『HAPPY!』にはカップリング含め2曲とも収録。「みんなのうた」は1998年のベスト・アルバム『海のYeah!!』に収録されている。


title: みんなのうた (サザンオールスターズの曲)

text: 本作発売と同日にはこれまでのシングル23作品もリマスタリングを施されCD盤で再発されており、本作からはCDシングルも同時リリースされるようになった。※斜字は廃盤作品。※斜字は廃盤作品。


title: ハイデルン

text: ハイデルン


title: ビッグ・ジェネレイター

text:
『ビッグ・ジェネレイター』（Big Generator）は、イエスのアルバムである。
メンバーはジョン・アンダーソン、クリス・スクワイア、トニー・ケイ、トレヴァー・ラビン、アラン・ホワイトの5人。


title: ビッグ・ジェネレイター

text: 前作の『ロンリー・ハート』(1983年)の2年後に企画と制作が開始された。途中でトレヴァー・ホーンがプロデューサーを降板し、代わってトレヴァー・ラビンが中心となって完成させた。この交代劇に代表される様に制作は難航し、この件についてクリス・スクワイアは「(1987年の)1年前に出せた。もっといいタイミングで」とコメントしている。


title: ビッグ・ジェネレイター

text:
『ロンリー・ハート』と同等、もしくはそれ以上にトレヴァー・ラビンのカラーが強く、歌詞も、旧来のイエスが持つ幻想感や抽象性が乏しい。特に1曲目の「リズム・オブ・ラブ」は、かなり直接的な内容であった。そしてこのアルバムを含めたバンドの在り様に失望したジョン・アンダーソンが脱退し、黄金期のイエスの復活を求めてアンダーソン・ブラッフォード・ウェイクマン・ハウを結成、『閃光』をリリースする事になる。
当時の音楽誌には作曲面でもラビンが主導権を握っていたと書かれている事が多かったが、それは間違いでクリスが採用したラビンの原曲は「ラヴ・ウィル～」1曲だけであり、ラビンとアンダーソンは歌詞や歌メロなど他の３人が書いた原曲を膨らます役目を担わされた。イエス初のデジタル・レコーディング。当時のベース・マガジンのインタビューでクリスは「誰もデジタルを信用していないので、アナログでバックアップデータも録っていた」とコメントしている。（数年後にはアルバム『トーク』でハードディスク・レコーディングに挑んだ。）


title: GUITARHYTHM III

text: 『GUITARHYTHM III』（ギタリズム・スリー）は、日本のミュージシャンである布袋寅泰の3枚目のアルバムである。


title: GUITARHYTHM III

text: 「LOOKING FOR WILD」をテーマに「スピード」「スリル」「ワイルド」をコンセプトとした作品であり、『GUITARHYTHM』や『GUITARHYTHM II』よりもストレートなロックンロール色が強くなっている。


title: GUITARHYTHM III

text: 「ポップアート」もコンセプトとして挙げている。この時期の布袋はアンディ・ウォーホルやジャン・コクトー、アルチュール・ランボーに傾倒しており、彼らの作品から受けた影響が多分に反映されている。この時期の日記である書籍『よい夢を、おやすみ。』（1993年）にもこの三者の名前が頻繁に登場する。


title: GUITARHYTHM III

text: 本作について布袋は「自分の中には"ワイルド"な部分と"マイルド"な部分がある。前作はマイルドではないけどあれだけ大きな世界を創って、そういうツアーも演ったから、逆にヤンチャに戻れたのもあるかもしれない。もう欲求として湧き上がってきたテーマですね、ワイルドは」「BOØWY解散直後の『GUITARHYTHM』（1988年）にしろ、COMPLEX解散後のソロ復帰作『GUITARHYTHM II』（1991年）にしろ、「出したい作品」というよりは「出すべき作品」だった。だからそれぞれ周りの評価というものがどこかで気になっていた部分があったかもしれない。今回はそれを乗り越えて自然に解放された感じになれたと思う。そういったところではこの二枚がなければ出来なかった作品」と語っている。


title: GUITARHYTHM III

text: ボーカリストとしての意識の芽生えも語っている。本人曰く「（本作は）ああいう風に歌わないと曲に負けちゃうから。それに歌詞が死んじゃうから、それならば歌わない方がいいわけで」「言葉というものが大切だと思い始めてきている。（前作で）ツアーやって喉も強くなってるから、パワーという部分ではまったく違う」。


title: GUITARHYTHM III

text: また前作でソロキャリア初の全国ツアーを行なったことで自信が付いた部分、満足のいく反応を得られなかった部分が具体的に見えたこともあり、ライブで映えることを強く意識した楽曲作りが成されている。


title: GUITARHYTHM III

text: 布袋の所属事務所が所有するIRc2スタジオ、そして前作でも使用したロンドンのメトロポリス・スタジオにてレコーディングされた。


title: GUITARHYTHM III

text: 本作より、これまでメインギターだったTE-HTに加えて新たにゼマティスのPEARL FRONT CUSTOM DELUXE WILD(通称：Zematis WILD)を使用し始めており、以後レコーディング、ライブ共にメインギターのひとつとして定着する。使用したギターはZematis WILD、Gretsch White Falcon、Gretsch Anniversary、Burny SH-1(H-CUSTOM)、TE-HT（MAIN&Sustainer）の6本。


title: GUITARHYTHM III

text: また本作ではギター・テイクのサンプリングを新たな試みとして用いており、この手法もまた今後の作品で欠かせないものとして駆使されていくことになる。


title: GUITARHYTHM III

text: ギター・アンプはピーヴィーの「ヴァン・ヘイレンモデル 5150」を使用、スピーカー・キャビネットは5150専用のものは使わず前作から使用しているマーシャル、エフェクト関係はすべて卓上の作業で布袋自身はノータッチである。


title: GUITARHYTHM III

text: マスタリングはニューヨークのマスターディスクにて行っている。


title: GUITARHYTHM III

text: 憧れのギタリストであったクリス・スペディング、前年行われたロンドン公演の打ち上げの席で意気投合したジーザス・ジョーンズのマイク・エドワーズとの競演を果たしている。


title: GUITARHYTHM III

text: 1992年9月23日に東芝EMIのイーストワールドレーベルよりコンパクトディスクでリリースされた。


title: GUITARHYTHM III

text: LPレコード盤が同年11月18日にリリースされており、曲順が異なる他、ルベッツの曲「SUGAR BABY LOVE」（1974年）のカバーが追加されている。


title: GUITARHYTHM III

text: アート・ディレクションは『GUITARHYTHM』『GUITARHYTHM II』から引き続き永石勝が担当。


title: GUITARHYTHM III

text: ジャケットワークはケネス・アンガーの映画『』（1964年）にインスパイヤされたものである。このジャケットについて布袋は「皮ジャンはロックンローラーの皮膚なんだ」と述べている。撮影は久保木浚介。


title: GUITARHYTHM III

text: ブックレット内の写真は久保木とのフォト・セッションで撮影された。写真で抱えているギターは実際にアンプに繋がれており、スタジオ内でギターを即興で弾きながらの撮影となった。


title: GUITARHYTHM III

text: 本作を受けてのツアーは、『GUITARHYTHM WILD TOUR』と題し、1992年10月12日の渋谷公会堂を皮切りに、21都市39公演を行っている。本ツアー中に布袋本人が右手を骨折したため、11月27日の札幌市民会館を最後に、1992年の予定は全て1993年に持ち越された。本ツアーの模様は1993年2月27日、2月28日に行われた横浜アリーナ公演を収録したライブ・アルバム『GUITARHYTHM WILD』（1993年）とライブ・ビデオ『GUITARHYTHM WILD』（1993年）がリリースされている。


title: GUITARHYTHM III

text: ツアーメンバーは前ツアーに引き続き、成田忍、浅田孟、椎野恭一、小森茂生の4名。


title: GUITARHYTHM III

text: レコーディングで使用したゼマティスのPEARL FRONT CUSTOM DELUXE WILDをツアーのメインギターとして使用する為、ボディの裏側にベルトのバックルでわざと傷をつけたというエピソードがある。それまでは芸術的な装飾と新車1台が買えてしまうほどの値段から慎重に扱っていたが、ツアーで思い切り弾き倒せるように傷をつけたとのこと。


title: GUITARHYTHM III

text: なおかつてのバンドメイトであった氷室京介が、本ツアーの京都公演を観覧している。


title: 阿弖流為II世

text: 『阿弖流為II世』（アテルイにせい）は、原作・高橋克彦、作画・原哲夫の漫画作品。『コミックGOTTA』（小学館）で2000年8月号から12月号まで連載された。単行本は全1巻。


title: 阿弖流為II世

text: 考古学者・神上龍一は岩手県の早池峰山中で伝説の「龍」を発掘したというメールを婚約者・美雪に送信する。ところが、発掘された「龍」の存在は最重要国家機密であった。メールを送信した直後に龍一は黒服の男達に暗殺され、遺跡も証拠隠滅のために爆破されてしまう。


title: 阿弖流為II世

text: 龍一が背負っていた剣は突如、光を放つ。そして1200年の時を超え、伝説の勇者・阿弖流為（アテルイ）が復活した。龍一の身体を借りて蘇ったアテルイは地球滅亡と引き換えに母星へ帰還しようと目論む田村麻呂の野望を阻止するため、東京へ向かう。


title: 閃光 (アルバム)

text: 『閃光』（せんこう、Anderson-Bruford-Wakeman-Howe）は、1970年代のイエスの主要メンバーであるジョン・アンダーソン、ビル・ブラッフォード、リック・ウェイクマン、スティーヴ・ハウによって結成されたアンダーソン・ブラッフォード・ウェイクマン・ハウのアルバム。


title: 閃光 (アルバム)

text: 1987年リリースの『ビッグ・ジェネレイター』の後、バンドの在り様に失望したジョン・アンダーソンがイエスを脱退し、いわゆる黄金期のサウンドの復活を画策、当時のメンバーに呼びかけた。しかし、イエスというバンド名の権利を保有するクリス・スクワイアが呼びかけに応じず、バンド名の使用も認めなかった為、ファミリー・ネームを並べてバンド名とし、アルバムの原題もそのまま使用した。


title: 閃光 (アルバム)

text: 日本盤CD (A32D-83)のオビには、「元YESの黄金のラインナップが勢ぞろい！」とある。また、このCDのライナー・ノーツには、1988年の夏のギリシャでの休暇から戻ったジョン・アンダーソンが、如何にしてABWHを成立させていったか…の過程が詳しく書かれている。市販ビデオ "In the Big Dream" でも結成の経緯が語られている。


title: 閃光 (アルバム)

text: 。スティーヴ・ハウの高域の単音弾きやリック・ウェイクマンのアナログ・シンセサイザー演奏も聴く事が出来る。ただし、、また、トニー・レヴィンのベースがクリス・スクワイア独特の高域まで伸びるリッケンバッカーでは無いため、。


title: 閃光 (アルバム)

text:
録音は事前にアンダーソン＆キムゼイがプログラミングしておいたものが元になっており、他のメンバーが入れ替わりスタジオにやってきて録音して構築されていった。キーボードのパートはリック・ウェイクマンが参加する以前にほとんどのパートがマット・クリフォードの手によって演奏・録音が完了されており、リック・ウェイクマンの演奏に差し替えられたのは全体の7割ほどである。「TEAKBOIS」という曲の間奏の金管系のサンプリング音でのソロもマット・クリフォードの演奏がそのまま残されているものである。
ドラムに関しても、スタジオにやってきたビル・ブルーフォードのラフな演奏をフェアライトCMIに取り込んで、アンダーソン＆キムゼイがフェアライトCMIの上で再構築し、それを後日にビル・ブルーフォードに聞かせて、その通り叩いてもらったという手順で作業が進められた。


title: 閃光 (アルバム)

text: 楽曲の共作者として、ヴァンゲリス、ジェフ・ダウンズらの名前もクレジットされている。


title: 閃光 (アルバム)

text: なお、ジャケット・デザインはイエスのアート・ワークの多くを担当していたロジャー・ディーンによるものである。


title: 閃光 (アルバム)

text: 収録曲の「オーダー・オブ・ザ・ユニバース」のイントロ部分はテレビ朝日系報道番組『ザ・スクープ』のオープニングとして長年に亘って使われてきた。


title: 閃光 (アルバム)

text: 後にスティーヴ・ハウのソロ・アルバムとして発表されたアウトテイク＆デモ音源集『Homebrew』において、『閃光』に使われた曲の原曲のデモ音源が収録されており、『閃光』での彼の貢献が大きかったことが伺える。


title: 閃光 (アルバム)

text: 2010年、シングル盤向けの編集バージョン、ライヴ・バージョン、デモ・バージョンなどをボーナス・トラックとして追加して、CD2枚組にリニューアルしたものが発売された。CD1枚目は従来のものと同内容で、CD2枚目は以下の内容である。


title: 考古最高評議会

text: 考古最高評議会（こうこさいこうひょうぎかい、Supreme Council of Antiquities）はエジプトの外局として考古学を所管する部門。エジプトにおける考古遺跡の発掘およびそこから発見された発掘品などもあわせた保護、規制、保存を任とする。


title: 考古最高評議会

text: 2002年からは著名な考古学研究者であるザヒ・ハワス博士が長を務めており、2011年に考古省が発足すると、その外局に移行した。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ（Magno Alves de Araújo、1976年1月13日 - ）は、ブラジル・バイーア州出身で元同国代表のプロサッカー選手。ポジションはフォワード。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 地元のハトランスを経て、1995年にサンパウロ州のヴァリーニョスでプロ選手となる。プロ入り当時のポジションは右サイドミッドフィールダーだった。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 1998年より在籍したフルミネンセFCでは、2000年にブラジル全国選手権で20ゴールを挙げて得点王となり、プラカール誌のボーラ・ジ・プラッタ（ベストイレブン）にも選出された。2002年にはロマーリオと2トップを組み注目を集め、リオデジャネイロ州選手権で優勝した。2001年、ブラジル代表に選ばれ、FIFAコンフェデレーションズカップで3試合に出場。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 2003年、初の海外移籍となる全北現代モータースへと移籍（登録名は「マグノ」）。得点ランキング2位となる27得点を記録し「サンバ特急」の異名をとった。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 2004年、大分トリニータへ移籍し、11得点を記録。2年目の2005年は18得点を記録し、チームの中心として貢献した。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 2006年、2年間所属した大分の財政難もあり、ガンバ大阪に完全移籍。AFCチャンピオンズリーグにおいて、チームはGL敗退となったが、8得点を記録し得点王。Jリーグにおいても、26得点を挙げ得点王に輝いた。入れ替わりに移籍し、前年の得点王だったアラウージョとプレースタイルは違うものの、ストライカーとして活躍した。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 2007年も序盤はエースストライカーとして活躍も、故障が重なり満足な成績を上げられずにいた。そんな中、シーズン終盤の11月21日から練習を無断欠席してサウジアラビアに渡り、サウジ・リーグのアル・イテハドと仮契約を結んでいたことが判明。契約違反であるとして、同月23日付けで制裁金を課された上でG大阪を解雇された。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text: 移籍先のアル・イテハドではシーズン途中での選手登録であるにもかかわらず、サウジ・リーグアル・ナスル戦（2008年1月3日）での1試合4得点を含むリーグ9位タイとなる通算9得点（カップ戦を含めば10得点）を挙げるなど、エースストライカーとして活躍した。しかしイスラームの厳しい戒律に耐えられず、2008年6月にカタールのウム・サラルSCにわずか半年で移籍した。


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text:
ウム・サラルでも攻撃の中心選手として活躍し、2008-09シーズンのカタールリーグで得点王を獲得した。44||27||||||||||||
115||65||18||3||9||7||142||75
12||9||||||||||||
47||36||||||||||||


title: マグノ・アウベス・ジ・アラウージョ

text:
!通算!!colspan="2"|AFC
その他の国際公式戦


title: ご当地ソング

text: ご当地ソング（ごとうちソング）は、主に日本の歌謡曲・ポピュラー音楽や演歌・民謡のジャンルで、タイトルや歌詞に都市名・地方名や各地方の風習・文化・地形に関する事柄などを取り入れることで、地方色や郷愁などを前面に打ち出した楽曲である。


title: ご当地ソング

text: 「ご当地ソング」という言葉は、美川憲一の『柳ヶ瀬ブルース』（1966年）が評判になり始めた頃、発売元のクラウンレコード（日本クラウン）の宣伝担当者が使い出して広まったとされる。大正後半から昭和期にかけての流行歌の1ジャンルである新民謡も、遡ってご当地ソングと言われることがある。


title: ご当地ソング

text: 水森かおりは「ご当地ソングの女王」の異名を持っている。


title: ご当地ソング

text: ご当地ソングは、主に下記分類の各要素を取り入れて作られている。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 新潟県立長岡大手高等学校（にいがたけんりつながおかおおてこうとうがっこう、英称："Niigata Prefectural Nagaoka Ohte High School"）は、新潟県長岡市に所在する県立専門高等学校である。愛称は大手（おおて）。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 本校の起源は1903年に開校した長岡高等女学校の開校に遡る。半世紀以上、女子高としての歴史があったが1974年に共学化された。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: かつては定時制や女子高時代に設置された専門学科の保育科・被服科があったが、共学化を経て現在は廃止されている。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 校訓は「済美の精神」（せいびのせいしん）と定められているが、この名称は文化祭の「済美祭」（せいびさい）・生徒会の「済美会」（せいびかい）、さらには大手高校の会館「済美会館」（せいびかいかん）の名称にも用いられている。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 普通科では上級学校の進学に対応したカリキュラムが編成されており、水曜日を除いた月～金曜日は55分×6コマ授業が実施されている。（水曜日のみ50分授業）


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 2016年以降の近年は普通科を中心に、上級学校（4年制大学）に進学する生徒が多く見受けられる。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 国公立学校では県内の新潟大学や上越教育大学をはじめ、県外の筑波大学・東北大学などに、私立学校では早稲田大学・法政大学・近畿大学などの4年制大学に現役で進学する生徒が多く存在する。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 2016年以降の近年は、専修学校や短期大学に進学する生徒が多く見受けられる。※本校設置の部活動が強化指定を受けているため、特色化選抜（スポーツ・水泳）が実施されている。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 生徒会組織は「済美会」（せいびかい）と称する。※印は県教育委員会より平成19年度スポーツ活動推進重点校に指定（テニス部・バスケットボール部は女子のみ）


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: ☆印は平成29年度新潟県高校スポーツ強化科指定校に指定○印は平成29年度全国大会出場


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 本校は長岡商工会議所が主催する「長岡高校生ラーメン選手権」に3年生が例年出場している。2018年度の大会では家政科のグループが考案した「乙女麺」（おとめん）が審査員特別賞を受賞し、県内を中心に全国各地でラーメン店を展開する「ちゃーしゅうや武蔵」によって商品化された。販売はCoCoLo長岡店とリバーサイド千秋内の店舗で行われ、同年10月末まで1日限定20食販売された。


title: 新潟県立長岡大手高等学校

text: 以下は2018年度スクールガイドに基づく年間行事の一覧である


title: 紳士録

text: 紳士録（しんしろく）とは、官僚、大企業の役員、芸術家など著名人のうち、存命で活躍している人物の情報を掲載した本を指す。


title: 紳士録

text: 生年月日と出身地、最終学歴はもちろん、刊行時点での居住地、場合によっては家族情報や趣味などの個人情報が記されていることもある。「Who's Who」や「人名年鑑」とされていることもある。福沢諭吉が提案した。


title: 紳士録

text: 日本の図書館で常備されている紳士録は、興信データが1903年から出版している『人事興信録』と交詢社（現・交詢社出版局）が1889年から2007年4月（第80版で休刊）まで隔年で出版していた『日本紳士録』である。掲載料は無料であるが、詐欺グループが掲載料や解除料を要求する紳士録商法が続いており、詐欺や恐喝で逮捕者も出ている。


title: 紳士録

text: 国際的な紳士録としては、アメリカのNew Communications inc.による『Marquis Who's Who』等がある。


title: イエスタデイズ (イエスのアルバム)

text: 『イエスタデイズ』（Yesterdays）は、イギリスのプログレッシブ・ロックバンド、イエスのコンピレーション・アルバム。


title: イエスタデイズ (イエスのアルバム)

text: 本国イギリスでの発表は1975年3月14日だが、新録音の作品では無く、初期の2枚のアルバムから抜粋した6曲と、それまでレギュラー・アルバムに収録されていなかった2曲が収録されている。


title: イエスタデイズ (イエスのアルバム)

text: A-2/B-2は『イエス・ファースト・アルバム』から、A-3/A-4/B-1/B-3は『時間と言葉』から抜粋されている。


title: イエスタデイズ (イエスのアルバム)

text: A-1はサイモン&ガーファンクルのカバー曲で、1972年にリリースされた、アトランティック・レコードの他のアーティストとともに制作したオムニバス・アルバム『ザ・ニュー・エイジ・オブ・アトランティック』に収録する為1972年の初めに録音されたもの。なお、本アルバムのクレジットで『ジ・エイジ・オブ・アトランティック』と誤記されている。


title: イエスタデイズ (イエスのアルバム)

text: B-4はイギリスで1970年にシングル発売された「Sweet Dreams」のB面として収録されたもので、アルバムでは未収録だった。


title: イエスタデイズ (イエスのアルバム)

text: なお、ジャケット・デザインを担当していたロジャー・ディーンは、本作を以ってイエス本体との直接的な関わりをしばらく離脱する。ただしこの後も、スティーヴ・ハウのソロ・アルバム『ビギニングス』のデザインや、ジョン・アンダーソンのソロ・アルバム『サンヒローのオリアス』のコンセプト、イエス本体のロゴ等、ある程度の関わりは残している。


title: 打ち子

text: 打ち子（うちこ）とは、パチンコ・パチスロにおいて、個人や組織に雇われて遊戯する者の俗称。雇用者の指示に従い遊戯をするだけであるが、合法の場合と違法の場合がある。ゴト師が雇う場合と、パチンコ店がサクラとして雇う場合、パチンコ店関係者等が金銭目的で雇う場合がある。


title: 打ち子

text: インターネットや雑誌で打ち子を募集していることもあるが、これは登録料を数十万円払わせる詐欺であることが多い。


title: 新潟県立長岡向陵高等学校

text: 新潟県立長岡向陵高等学校（にいがたけんりつながおかこうりょうこうとうがっこう、英称："Niigata Prefectural Nagaoka Koryo High School's"）は、新潟県長岡市に所在する県立高等学校である。


title: 新潟県立長岡向陵高等学校

text: 本校の開校は、1980年代初頭であるが、その当時長岡市内には全日制普通科の県立高校が川東側の長岡高校・長岡大手高校の2校のみであり、上級学校（4年制大学）への進学希望者数が増加するなかで、新たな新設校の開校が検討されていた。また、川西地区では県立高校がまだ設置されていなかった背景もあり、長年に渡り高校の開校が望まれていたことも本校が現在地に開校した理由の一つである。


title: 新潟県立長岡向陵高等学校

text: 本校と同じ名称の高校が北陸地方の富山県高岡市にあるが、この高岡向陵高等学校との関連は一切ない。


title: 新潟県立長岡向陵高等学校

text: 作詞：谷川俊太郎


title: 新潟県立長岡向陵高等学校

text: 作曲：細矢禊


title: 新潟県立長岡向陵高等学校

text:
本校の近隣である長岡市関原地区の馬高遺跡から出土した火焔土器と、長岡市西部に広がる関原丘陵と信濃川を組み合わせたものが採用されている。
本校への通学手段としては、電車・自転車や徒歩のほかに、越後交通が運行する路線バスがある。また、平日はスクールバスが運行されている。朝は小千谷市・（旧）栃尾市・見附市方面から1本・見附方面から1本・長岡駅大手口から3本の計5本、放課後は長岡駅行きが3本運行されている。（冬期間のみ江陽地区から朝1本運行されている）スクールバスの起終点はいずれも「向陵高校前」バス停。


title: ブックスページワン

text: ブックスページワンは、東京都北区に本店を置く、書店チェーンである。


title: ブックスページワン

text: 取次会社は栗田出版販売。「母と子の読み聞かせの会」を定期的に開催している。中小書店の協業体、ティーエス流通協同組合とNET21に加盟。


title: プロ野球スピリッツ3

text: 『プロ野球スピリッツ3』（プロやきゅうスピリッツスリー）は、コナミデジタルエンタテインメント（以下、KDE-J）から、2006年4月6日にPlayStation 2及びXbox 360のダブルプラットフォーム向けに発売されたリアル野球ゲーム。『プロ野球スピリッツ』シリーズの3作目にあたる。略称は『プロスピ3』。


title: プロ野球スピリッツ3

text: 本来はこの作品でシリーズが終了するはずだったが、好評により続編（『プロ野球スピリッツ4）の発売が決定した。


title: プロ野球スピリッツ3

text: Xbox 360版には、リアル野球ゲーム史上初のオンライン対戦が収録されており、全国のプレイヤーと対戦できるようになっている。


title: プロ野球スピリッツ3

text: 今作の「ペナントレースモード」からは真剣ペナント・MVPペナント・名将ペナント・フリーペナントの4種類の楽しみ方ができるようになっている。また、新モードとして｢トライアル・ストライクピッチ｣が登場している。


title: プロ野球スピリッツ3

text:
リアル野球ゲームとして評価の高いシリーズであるが、本作では発売当初から様々な誤作動やプログラムミスが複数ユーザーから指摘されている。（後述）
本作から『5』まで、実況・解説は変わっていない。


title: Downy (バンド)

text: downy（ダウニー）は、日本のインディー・ロックバンド。ボーカル、ギター担当の青木ロビンを中心に2000年4月に結成され、シングル「月宿る善良」でメジャーデビュー。※アルバムタイトルはすべて『無題』となっている。


title: 森の陽気な小人たちベルフィーとリルビット

text: 『森の陽気な小人たち ベルフィーとリルビット』（もりのようきなこびとたち ベルフィーとリルビット）は、1980年1月7日から同年7月7日まで東京12チャンネル（現・テレビ東京）で放送されていたテレビアニメである。タツノコプロと東京12チャンネルの共同製作。全26話。放送時間は毎週月曜 19:30 - 20:00 （日本標準時）。


title: 森の陽気な小人たちベルフィーとリルビット

text: 『森の陽気な小人たち - 』が正式タイトルであるが、現在では小人という表記が差別用語となっているため、『森の陽気な仲間たち ベルフィーとリルビット』と改題されることがある。


title: 森の陽気な小人たちベルフィーとリルビット

text:
森に暮らす、ファニット族のみなし子のベルフィーと、わんぱくなリルビット。この2人を軸に、大自然の中で、動物たちと楽しく暮らす小人たちのお話と、ベルフィーとリルビットが繰り広げる冒険を描くメルヘンである。
上記2曲を収録したEPレコードが、日本コロムビアから発売された。


title: 那賀郡 (静岡県)

text: 那賀郡（なかぐん・なかのこおり）は静岡県（伊豆国）にあった郡。伊豆半島西岸に位置していたが時代とともに郡域は変遷した。


title: 那賀郡 (静岡県)

text: 古代の郡域は伊豆半島西岸、現在の沼津市井田から南伊豆町入間にかけてだと考えられている。和名抄には井田、那賀、石火の3郷があるが、平城京跡出土の木簡にはさらに射鷲、入間、丹科、都比の4郷が確認されている。これらは以下の通り現在の地名に比定されている。郡衙の所在は分かっていないが、松崎町那賀の近辺には式内社が多く比定され、郡名郷の遺称地とも目されることから、当郡の中心地であったと推定される。


title: 那賀郡 (静岡県)

text: 近世になって君沢郡が成立し、現在の伊豆市小下田以北が郡域から外れた。また元禄期に那賀川南岸が賀茂郡に編入されたとされている。その結果、1879年（明治12年）に行政区画として発足した当時の郡域は、現在の行政区画では概ね以下の区域にあたる。扶桑略記などに天武天皇9年（680年）に「駿河2郡を別けて伊豆国と為す」という記事があり、これは田方郡と賀茂郡のことだと考えられている。しかし藤原宮跡出土の木簡に「伊豆国仲郡」とあることから、遅くとも和銅3年（710年）までの間に仲郡が成立していることになる。はじめ仲郡と記したが、和銅6年（713年）好字令により那賀郡となった。この時期（平城京出土木簡）の表記として他に中郡、那可郡、奈賀郡がある。


title: 那賀郡 (静岡県)

text: 中世には北部は井田庄、南部は仁科庄となっている。在地の有力者についてはほとんど分かっていない。北条五代記には明応2年（1493年）北条早雲の伊豆進攻の際に、土肥の富永氏、田子（西伊豆町）の山本氏、雲見（松崎町）の高橋氏らを従えたとある。このうち山本氏は北条水軍の中核的地位にあったとされる。


title: 那賀郡 (静岡県)

text: 天正18年（1590年）徳川家康の江戸入城に伴い一帯は家康の領地となり、幕府領として伊豆代官、三島代官、韮山代官が支配することとなる。元禄の地方直し以後は旗本領、館林藩領、掛川藩領が増えていく。


title: 超世代軍

text: 超世代軍（ちょうせだいぐん）は、かつて全日本プロレスで活動したプロレスラーのユニット。


title: 超世代軍

text: 1990年に三沢光晴が中心となり川田利明、田上明、小橋健太、菊地毅、小川良成（準メンバー）ら当時の若手選手たちによって結成、ジャンボ鶴田、スタン・ハンセンらトップ選手の打倒を掲げた。鶴田率いる鶴田軍や外国人チームとの激しい闘争でファンの人気を獲得し、天龍源一郎ら主力選手の大量離脱によって存続の危機に立たされた全日本プロレスを救った。鶴田が第一線を退くと、外国人選手や脱退した川田・田上の聖鬼軍らと激闘を繰り広げ、90年代の全日本を支え、「四天王プロレス」と呼ばれるスタイルを確立し一時代を築いた。その後、離脱した小橋、秋山らの台頭と共にユニットとしての機能が形骸化し1998年に解散。


title: 超世代軍

text: 後に四天王と呼ばれる四人（三沢、田上、川田、小橋）が短期間ではあるが同時にメンバーとなっていた唯一のチームである。


title: 超世代軍

text: 2002年、プロレスリング・ノアにおける浅子覚の引退興行で三沢・小橋・浅子組はそれぞれ超世代軍時代のコスチュームと入場テーマ曲で登場し、一夜限りの再結成を果たした。


title: オットー・プレミンジャー

text: オットー・プレミンジャー（Otto Preminger, 1905年12月5日 - 1986年4月23日）は、オーストリア＝ハンガリー帝国生まれの映画監督、映画プロデューサーである。1950年代 - 1960年代のハリウッドで活躍した。


title: オットー・プレミンジャー

text: 北ブコヴィナのヴィシュニッツ（現在のウクライナ・ウィシュニジャ()）で生まれた。父は法律家で、その為、最初は法律の道に進み、ウィーン大学の法学生であったが演劇に対する情熱ゆえに17歳でマックス・ラインハルトの劇団に参加。最初は俳優だったが、後に舞台監督となる。しかし、ナチスが台頭したことで、1935年に20世紀FOXに招かれてハリウッドに渡るが上手くいかず、しばらくの間ブロードウェイで仕事をする。


title: オットー・プレミンジャー

text: 彼はユダヤ人であったが、オーストリア訛りがあり、しかも悪役に向いた人相の持ち主であったため、皮肉なことに自分があれほど嫌ったナチの人物役を何度も舞台で演じることになった（後に同郷のビリー・ワイルダー監督の『第十七捕虜収容所』でも捕虜収容所所長の冷酷なドイツ軍人に扮し、はまり役というべき敵役ぶりを見せた。ワイルダーはこれを面白がり、プレミンジャー本人は閉口しながら演じたという）。しかし、この舞台での活躍が認められて、1940年代に映画界に戻り、映画製作に携わるようになった。


title: オットー・プレミンジャー

text: 1944年、メロドラマ風のフィルム・ノワール『ローラ殺人事件』の脚本と製作を担当したが、監督のルーベン・マムーリアンの仕事ぶりはプロデューサーのダリル・F・ザナックにもプレミンジャーにも不満足なものであった。監督志望であったプレミンジャーはザナックに対して運動をかけ、結果ザナックもマムーリアンを即座に解雇して、プレミンジャーが後釜に座った。初監督作となった『ローラ殺人事件』でたちまち新進気鋭の映画監督として注目され、アカデミー監督賞にノミネートされた。その後『堕ちた天使』や『歩道の終わる所』などのフィルム・ノワールを成功させる。


title: オットー・プレミンジャー

text: さらに1950年代に入ると、プロデューサー兼監督として、タブーに挑む大胆な映画を次々と世に送り出す。まず1953年、ブロードウェイのヒット作の映画化『月蒼くして』では、バージンや妊娠といった性的な台詞が多すぎるということで、アメリカ映画製作者協会は自主規制をしようとしたが、これに反発したプレミンジャー側は協会を脱退して、映倫マークなしで公開を強行。結果、本作は大ヒットして、時代遅れの映画倫理規定を改正させるきっかけとなった。


title: オットー・プレミンジャー

text: 以降も、すべて黒人俳優でかためたミュージカル『カルメン』や『ポギーとベス』、ロバート・ミッチャムとマリリン・モンロー主演の西部劇『帰らざる河』、麻薬中毒の恐怖をはじめて題材にしてフランク・シナトラが麻薬中毒者役を体当たりで演じた『黄金の腕』、フランソワーズ・サガン原作で主演したジーン・セバーグのセシール・カットが大流行した『悲しみよこんにちは』、ジェームズ・スチュアート主演でレイプ事件を真っ向から取り上げた法廷劇『或る殺人』などいずれも意欲作ながら様々なジャンルにわたって優れた作品を制作した。


title: オットー・プレミンジャー

text: 1958年6月6日には『悲しみよこんにちは』の宣伝で日本を訪れ、同日夜、舞台挨拶を行って、2日間滞在した。


title: オットー・プレミンジャー

text: プレミンジャーの功績として、次々とタブーに挑んで閉鎖的な風潮だったハリウッドに風穴をあけた他にも、タイトル・デザインや宣伝ポスターに新進気鋭のデザイナーだったソウル・バスを起用し、バスの斬新なデザイン感覚によって、映画のオープニングタイトルのスタイルに一大革命を起こしたことが挙げられる。1960年の『栄光への脱出』では、赤狩りでハリウッドを追われた脚本家ダルトン・トランボを起用。このように次々と新風を吹き込む彼に対してハリウッドの問題児と見る風潮もあったが、プレミンジャーは一貫して自己流を貫いた。1962年にはピュリツァー賞受賞小説の映画化で政治の裏側を描いた『野望の系列』、聖職者の人間的苦悩を描き、再び監督賞にノミネートされた『枢機卿』など力作を発表した。


title: オットー・プレミンジャー

text: 監督として成功してからも、俳優としても活躍しており、『第十七捕虜収容所』のようなドイツ人将校だけではなく、テレビ版『バットマン』では顔中白塗りでミスター・フリーズ役として出演していた。


title: オットー・プレミンジャー

text: 俳優としての悪役・敵役は余技ながら十八番とも言うべきものであったが、映画監督としても俳優に自分の納得のいく演技を徹底要求する恐るべきワンマンで、名のある俳優ですら彼の過酷なまでの扱いにはしばしば音を上げた。例えば『枢機卿』で、プレミンジャーは主演のトム・トライオンに対し極度に厳しく駄目出しを重ね、トライオンは俳優としての自信を失いかけるほど追い詰められた。プレミンジャーの友人で俳優として本作に助演していた映画監督のジョン・ヒューストンが、トライオンの心労ぶりを見てプレミンジャーに諫言したが全く効果がなく、トライオンはほどなく映画界から引退してしまったという。また、『聖女ジャンヌ・ダーク』『悲しみよこんにちは』で怒鳴りまくられたジーン・セバーグがボロボロになった逸話は有名である。


title: オットー・プレミンジャー

text: 1979年を最後に映画製作から離れ、1986年、アルツハイマー型認知症とガンで満79歳で没した。遺作はグレアム・グリーン原作の『ヒューマン・ファクター』。


title: 山田郡 (香川県)

text: 山田郡（やまだぐん）は、香川県（讃岐国）にあった郡。


title: 山田郡 (香川県)

text: 1878年（明治11年）に行政区画として発足した当時の郡域は、現在の行政区画では概ね以下の区域に相当する。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 西ノ海 嘉治郎（3代）（にしのうみ かじろう、1890年11月2日 - 1933年7月28日）は、鹿児島県西囎唹郡西国分村（現・鹿児島県霧島市）出身の元大相撲力士。第30代横綱。本名は松山 伊勢助（まつやま いせすけ）。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 1890年に鹿児島県で生まれる。子供の時から剛力で鳴り響いたため、二代目西ノ海嘉治郎に見出されたことから上京、鹿児島県出身の力士が多く所属する井筒部屋に入門した。1910年1月場所で源氏山大五郎と名乗って初土俵を踏むと順調に昇進し、1916年1月場所に新入幕を果たすとこの場所は9勝1敗の好成績で、1918年5月場所で関脇に昇進する。最初は出羽海部屋方に所属して優勝旗手も4回務めていたが、上に大錦卯一郎・栃木山守也という横綱が存在していたので、バランスをとるために1922年1月場所で大関昇進と同時に連合側へ回された。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: その後、三河島事件の引責で大錦卯一郎が土俵を去って横綱が栃木山守也だけとなり、興行上の観点から再度、東西に横綱一人ずつを並び立てたいという事情が発生した。源氏山の昇進前の成績は1922年1月場所が7勝3敗、同年5月場所は腰骨挫傷によって全休、1923年1月場所こそ千秋楽に栃木山守也と引き分けて8勝1敗1分（優勝同点）だった。さらに横綱昇進を否定される一番の原因は幕内最高優勝（優勝相当成績）が全く無いことで、それだけに横綱審議委員会が存在して昇進基準内規も定められている現在から見ればとても考えられない横綱昇進だった。吉田司家も源氏山の横綱免許申請を聞いた際には「あまりにも時期尚早」と断固拒否したが、最後は東京大相撲協会の説得に「（源氏山の）将来を期待して」と承認された。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 横綱昇進後1場所のみ「源氏山」を名乗ったが、翌場所から3代・西ノ海嘉治郎の名を継ぐという珍しい改名をしている。関東大震災後の1924年1月場所は東京相撲が東京を離れて名古屋の仮設国技館で興行が行われたが、西ノ海は休場（ボイコットではない）1925年5月場所限りで栃木山守也が引退した場所では出羽海方の総崩れが起き、9勝2敗で初優勝を果たして横綱の面目を保った。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: ところが、同年開催された東西合併連盟大相撲で栃木山守也の横綱土俵入りに付き従って引き上げる途中で心臓発作を起こして倒れ、その後遺症が最後まで残ったことで活躍した場所が非常に少なく、横綱在位15場所で皆勤は上記の優勝1回を含めて僅か3場所だった。その3場所こそ9勝2敗だったが、全休6場所・途中休場6場所、昭和以降は中耳炎・神経痛・睾丸炎などの負傷も多く、1度も皆勤が無かった。この間の8場所連続休場は、その後2017年から2018年にかけて稀勢の里寛がタイ記録で並ぶまで昭和以降の最多であった。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 東西合同以後は前述の通り休場を繰り返すばかりで好成績も無いが、1928年1月場所で大ノ里萬助との対戦で負傷、翌日から休場して常陸岩英太郎に不戦勝を与えたところ、常陸岩と三杉磯善七が優勝同点になり、上位の常陸岩が優勝を決めたことで騒動に発展した。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 1928年10月場所限りで引退。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 引退後は年寄・浅香山を襲名し、井筒部屋から独立して浅香山部屋を旗揚げしたものの、引退から5年弱で死去した。 。浅香山の死後、部屋は井筒部屋と吸収合併される形で消滅し、弟子たちはそのまま井筒部屋へ移籍した。年寄としての時代は短かったとは言え、無口で争いごとを好まない性格のためか出世することなく最後まで平年寄のままであり、元横綱としてはあまりにも寂しい最期だった。


title: 西ノ海嘉治郎 (3代)

text: 妻・たかは1945年3月10日の東京大空襲で亡くなり、残された息子が後に小料理店「あさか」を経営した。子供に対しては「自分のことは自分でしろ」という方針で厳しく躾をしており、力士としては珍しいと評判になったと伝わる。


title: 岡精義

text: 岡 精義（おか きよし、1906年12月24日 - 不明）は、日本のヤクザ、実業家。暴力団・三代目山口組舎弟。三友企業社長。神戸生コン運輸社長。全国港湾荷役振興協会理事兼神戸副支部長。岡山県倉敷市出身。


title: 岡精義

text: 明治39年（1906年）12月、 岡山県倉敷市で生まれた。岡精義は、幼少の頃から叔母の元で育った。


title: 岡精義

text: 岡精義は、旧制中学校を卒業した。


title: 岡精義

text: 大正12年（1923年）、神戸市へ移住し、港湾荷役の沖仲仕として働き始めた。


title: 岡精義

text: 昭和5年（1930年）、神戸の賭場で、田岡一雄（後の三代目山口組組長）と知り合った。その後、金銭的に苦しかったこともあり、田岡一雄の借り上げた部屋に、度々滞在し寝食を共にするようになった。


title: 岡精義

text: 昭和9年（1934年）8月、海員争議が起こり、会社側から二代目山口組・山口登組長に、紛争解決の調停役を依頼された。山口組舎弟の西田幸一と田尻春吉が、山口登の代理人として会議に出席した。話し合いがこじれ乱闘となり、西田幸一は殺害され、田尻春吉はも重傷を負った。その知らせを受けた田岡一雄 が、岡精義とともに、海員組合争議本部に乗り込み、日本刀で組合長を斬りつけ、重傷を負わせた。田岡一雄は傷害罪で懲役1年の実刑判決を受け、神戸刑務所に服役した。


title: 岡精義

text: 昭和10年（1935年）、港湾荷役の下請け業となり、東南アジア各地の湊の軍役荷役に従軍した。


title: 岡精義

text: 昭和11年（1936年）1月20日、田岡一雄は、山口登から盃を受け、山口登の若衆となった。


title: 岡精義

text: 昭和18年（1943年）、岡精義は、帰国して、神戸港運株式会社を起こした。


title: 岡精義

text: 昭和21年（1946年）7月、山口組舎弟会が開かれた。山口登の若衆だった藤田仙太郎は、山口組三代目に、田岡一雄を提案した。舎弟頭・森川盛之助、湊芳次ら全員が田岡一雄の山口組三代目就任に賛成した。


title: 岡精義

text: 同年10月13日、田岡一雄の山口組三代目襲名式が、神戸市・新開地の食堂「ハナヤ食堂」で、行われた。参加者は10人程度だった。


title: 岡精義

text: 同年10月17日、田岡一雄は、神戸市生田区相生町の料亭「三輪」で、披露宴を行った。山口組三代目の初代若頭には、山田久一が就任した。このとき、岡精義は田岡一雄の若衆（後に舎弟）となった。田岡一雄からの最初の盃を、吉川勇次（後の三代目山口組若頭補佐）が受けた。このとき、組員は、先代の舎弟6人、先代の若衆14人、田岡一雄の直系若衆13人だった。


title: 岡精義

text: 昭和22年（1947年）8月15日、民間貿易の再開が許可された。田岡は、岡精義の提案を受け、これを機に、港湾事業に積極的に参加していくことを決めた。


title: 岡精義

text: 昭和23年（1948年）6月、連合軍司令部経済科学局民間運輸課は、コンファレンス・メモを出した。コンファレンス・メモは、荷役作業の元請け業者のみを認めて、荷役作業の下請けと第二次下請けを禁止した。港湾運送事業の統制会社を解体し、港湾労務の中間搾取を排除する狙いがあった。荷役作業の下請けと第二次下請けの会社は、元請け会社に組み込まれ、元請け会社の「作業部」になった。これにより、田岡の港湾事業は頓挫した。田岡は、岡精義を保阪運送会社の神戸支店作業部長に送り込み、しのぎの確保を目指した。


title: 岡精義

text: 昭和25年（1950年）6月25日、朝鮮戦争が勃発した。同年6月28日、北朝鮮は、韓国の首都ソウルを陥落させた。神戸港は、朝鮮半島の米軍への補給基地となった。港湾業務の下請けを禁止したGHQのコンファレンス・メモは有名無実となった。これにより、田岡には、再び神戸市の港湾事業を押さえるチャンスが巡ってきた。


title: 岡精義

text: 昭和26年（1951年）5月、運輸省は、コンファレンス・メモに代わって、港湾運送事業法を制定した。この法律で、港湾業務が一般港湾運送（元請け）、船内荷役、はしけ運送、沿岸運送に分けられ、それぞれが基準に沿った登録制となった。田岡は、岡精義の進言に従い、再び港湾事業に進出した。


title: 岡精義

text: 同年、岡精義は、三友運輸株式会社を設立した。


title: 岡精義

text: 昭和27年（1952年）、岡精義は、三友運輸株式会社を「三友企業」と改称した。


title: 岡精義

text: 昭和31年（1956年）4月、田岡一雄は、第二次下請けの労務者を集めて、「神戸港港湾労働組合連合会」を結成した。神戸港港湾労働組合連合会委員長には、白石幸吉（本名は金文泰）の子分・大利幾造が就いた。発足時は、山口組系企業に加えて、15の単一組合、440人の労務者が母体となった。神戸港には、もとから総評系の「全港湾労働組合神戸支部」があった。「全港湾労組神戸支部」は第一次下請けの労務者のみによって結成されていた。


title: 岡精義

text: 同年8月29日、田岡一雄は、港湾荷役協議会を解散し、全国規模の「全国港湾荷役振興協会」を設立した。全国港湾荷役振興協会は、全国の船内荷役の第二次下請けが集まった団体だった。全国港湾荷役振興協会会長には、藤木企業・藤木幸太郎社長が就いた。田岡一雄は、副会長兼神戸支部長に就いた。岡精義は常任理事となった。


title: 岡精義

text: 昭和37年（1962年）12月13日、田岡一雄は、「御事始」（または、「正月事始」。通称「事始め」）の席で、企業を持った幹部が若衆を持つことを禁じた。


title: 岡精義

text: 昭和38年（1963年）、国鉄三宮駅前に、地下街「さんちかタウン」が建設されることが決まった。山健組・山本健一組長（後の三代目山口組若頭）が、さんちかタウンの工事の用心棒を請け負うことになった。まもなく、山本健一が逮捕され、収監された。吉川組・吉川勇次組長（後の三代目山口組若頭補佐）と山口組若頭・地道行雄（地道組組長）が、さんちかタウンの用心棒を、山口組直轄で行うようにした。地道行雄は、岡精義を通じて、さんちかタウンの建設を請け負った建設会社から、用心棒代を出させた。


title: 岡精義

text: 同年3月、警察庁は、神戸・山口組、神戸・本多会、大阪・柳川組、熱海・錦政会、東京・松葉会の5団体を広域暴力団と指定し、25都道府県に実態の把握を命じた。


title: 岡精義

text: 同年8月、田岡一雄は、協議機関「七人衆」を設置した。地道行雄、舎弟頭・松本一美、南道会・藤村唯夫会長、松本国松、安原武夫、岡精義、三木好美が七人衆になった。


title: 岡精義

text: 昭和39年（1964年）1月、「暴力取締対策要綱」が作られた。


title: 岡精義

text: 同年2月、警視庁は「組織暴力犯罪取締本部」を設置し、暴力団全国一斉取締り（第一次頂上作戦）を開始した。


title: 岡精義

text: 同年3月26日、警察庁は改めて広域10大暴力団を指定した。10大暴力団は、神戸・山口組、神戸・本多会、大阪・柳川組、熱海・錦政会、東京・松葉会、東京・住吉会、東京・日本国粋会、東京・東声会、川崎・日本義人党、東京・北星会だった。


title: 岡精義

text:
昭和40年（1965年）、山口組に対する第一次頂上作戦が開始された。
同年4月25日、田岡一雄に、兵庫県警捜査四課を通じて、引退届けを送った。


title: 岡精義

text: 同年5月2日、田岡一雄は岡精義の引退を認めた。


title: ゲオルク

text: ゲオルク、ゲーオルク（Georg、）は、ドイツ語圏の男性名。異形にイェルク（Jörg）がある。ギリシア語の「ゲオルギオス」から派生した名である。


title: ゲオルク

text: 日本では「ゲオルグ」と表記される場合もあるが、標準ドイツ語では単語の最後の"g"は濁らないので、あまり正確な転記とはいえない。


title: アトメートル

text: アトメートル（Attometre, 記号am）は、国際単位系の長さの単位で、10メートル (m)。


title: アトメートル

text: ゼプトメートル ≪ アトメートル ≪ フェムトメートル


title: アトメートル

text:
電磁力と「弱い力」が統一されるスケールであり、現在の素粒子物理学「標準理論」で扱うスケールである。
また、加速器による実験で検証可能な最小スケールでもあり、現代物理学で解明されている最小スケールである。


title: 大内郡

text: 大内郡（おおちぐん）は、香川県（讃岐国）にあった郡。


title: 大内郡

text: 1878年（明治11年）に行政区画として発足した当時の郡域は、現在の行政区画では概ね以下の区域に相当する。『全讃史』によると郡名の由来は、「孝霊天皇の皇女、謫居の地なり。皇女の宮居を土人、大内といへり。郡名、是より出づ」とある。


title: 大内郡

text: 『延喜式』神名帳に記される郡内の式内社。


title: 寒川郡 (香川県)

text: 寒川郡（さんがわぐん）は、香川県（讃岐国）にあった郡。


title: 寒川郡 (香川県)

text: 1878年（明治11年）に行政区画として発足した当時の郡域は、現在の行政区画では概ね以下の区域に相当する。『和名類聚抄』に記される郡内の郷。


title: 寒川郡 (香川県)

text: 『延喜式』神名帳に記される郡内の式内社。


title: バーバラ・スタンウィック

text: バーバラ・スタンウィック(Barbara Stanwyck,1907年7月16日 - 1990年1月20日)はアメリカ合衆国ニューヨーク市出身の女優。本名はRuby Catherine Stevens。愛称はミッシー。


title: バーバラ・スタンウィック

text: 5人兄弟の末っ子として生まれる。父親はアメリカ人、母親はカナダ人。4歳の時に車の事故で母親を亡くし、その葬儀の2週間後、レンガ職人の父親はパナマ海峡掘削の仕事に付き、そのまま帰ってこなかった。4歳で孤児となって里子に出されるが、里親のもとを転々としたあと、10歳の時にコーラス・ダンサーの姉ミルドレッドに引き取られる。姉の恋人からダンスを教わる。13歳の時に学校を中退。電話会社などで働いていたが、15歳の時にジークフェルド・フォーリーズのコーラス・ダンサーになったのを足がかりにして、ついに26歳でブロードウェイで主役を張るまでになる。1927年にミュージカル『Broadway Night』のダンサー役で映画デビュー。しばらくは舞台に重点を置いていたが、1928年にボードビリアンのフランク・フェイと結婚し、フェイと共にハリウッドに移ったことがきっかけとなり、何作かの映画に出演したのち、1930年、フランク・キャプラ監督の『希望の星』が成功により実力派女優として力を付けてゆく。その後、『奇蹟の処女』と『たそがれの女』と意気投合したキャプラ監督の作品に出演している。


title: バーバラ・スタンウィック

text: ワーナー・ブラザースと専属契約を交わし、『夜の看護婦』や『紅唇罪あり』などのワーナー映画のお家芸だったギャング映画に出演し、キャプラ映画やエドナ・ファーバー原作の『母』などで見せた今までの役柄とは違った一面を披露して更なる人気を博す。1933年には中国を舞台に繰り広げる壮大なメロドラマ『風雲のチャイナ』でキャプラと4度目のコンビを組み、1935年にはフェイと離婚。原因は彼が映画界で成功できずに酒に溺れ、いさかいの絶えなかったからだという。この時ワーナーとの契約からも解放されてフリーとなり、実在の女性ガンマンであるアニー・オークリーを演じたジョージ・スティーブンス監督の『愛の弾丸』に出演、『愛怨二重奏』では共演した二枚目俳優のロバート・テイラーと親密な関係となる。1925年のサイレント映画のリメイク『ステラ・ダラス』では、娘の幸せのために親権を放棄する母親を演じ、アカデミー主演女優賞に初ノミネートされる。


title: バーバラ・スタンウィック

text: 1937年の『This Is My Affair』ではテイラーとの再共演をへて、1939年にテイラーと2度目の結婚をした。公私共に充実し、セシル・B・デミル監督のウェスタン『大平原』やウィリアム・ホールデンの映画デビュー作である『ゴールデン・ボーイ』などに出演。1940年のプレストン・スタージェスの脚本による『Remenber the Night』ではコメディにも出演。そして1941年にはスクリューボール・コメディーの大傑作といわれるスタージェス監督、脚本の『レディ・イヴ』に出演。ヘンリー・フォンダ相手に一歩も引けをとらず、映画はその年のニューヨーク・タイムズのベストテンの1位を飾り、またスタンウィックもイーディス・ヘッドが衣装を担当した華麗なドレスなどを着こなしてトレンド・セッターとしての地位を確立する。1941年にはキャプラと5度目でかつ最後のコンビ作となった『群衆』でゲイリー・クーパー扮するホームレスを架空の自殺志願者に仕立て上げる女性記者を演じる。同年にはハワード・ホークス監督の『教授と美女』でクーパーを誘惑するダンサーを演じて2度目のオスカーにノミネート。


title: バーバラ・スタンウィック

text: 1944年にビリー・ワイルダー監督によるフィルム・ノワールの傑作『深夜の告白』に出演。フレッド・マクマレイ扮する保険セールスマンをそそのかして夫殺しを手伝わせる人妻という今までの彼女のイメージからは想像も出来ないようなファム・ファタールを演じて、3度目のオスカーにノミネートを果たしただけでなく、1944年度のアメリカの女優の最高所得者となる。また人柄の良さでも知られ、うるさ型の女優が多いこの業界において男優からもスタンウィックとの共演を望む声が多く、名脚本家のハーマン・マンキウィッツにして「彼女と結婚して、バラを植え込んだ丘の上の小さな家に住む。疲れきって仕事が終わると、焼き上がったアップルパイを手に迎えてくれる、それが男の夢だね」と彼女の人柄の良さをこう評した。


title: バーバラ・スタンウィック

text: その後も幅広い役柄をこなせる女優として活躍を続け、1948年の『私は殺される』では殺人計画を知った病弱な女性を演じて、これまた4度目にして最後のノミネートを受ける。1950年代に入っても安定した人気を保ち、『タイタニックの最後』のようなメロドラマから、『四十丁の拳銃』などの西部劇まで様々なジャンルの映画に出演。1954年の『重役室』ではジューン・アリソンをはじめとする豪華出演陣によるアンサンブル演技が評されて、共演者のフレドリック・マーチと共にヴェネツィア国際映画祭の審査員特別賞を受賞する。1951年にはテイラーと離婚し、『タイタニックの最後』で共演したロバート・ワグナーとその後、恋に落ちるが、かなりの年齢差がある2人のロマンスは長くは続くことはなかった。


title: バーバラ・スタンウィック

text: 1960年代に入ると『青春カーニバル』でエルヴィス・プレスリーと共演し、『The Night Walker』では元夫のテイラーとの再共演を果たすが、この頃から映画出演は減り始める。それを心配した友人でコラムニストのヘッダ・ホッパーからヨーロッパ映画の出演を勧められるも、「いいの、わたしはここ（ハリウッド）が好きなの」と答え、首を横に振ったという。そのかわりに今度は主にテレビを中心に活躍。1960年から1961年まではテレビ番組『バーバラ･スタンウィック・ショー』のホストと主演を務め、1965年からはじまり、日本でも人気を博した『バークレー牧場』では出演だけでなくプロデュースも務めて、新しい世代のファンを獲得しただけでなく、両作品でエミー賞を獲得する。


title: バーバラ・スタンウィック

text: 1978年のアカデミー賞授賞式ではデビューして以来の仲であるウィリアム・ホールデンと二人そろってプレゼンターをつとめ、1981年にスタンウィックがフィルム・ソサエティの特別賞を受賞した際は、ホールデンが会場にエスコートした。1982年にアカデミー名誉賞を授与され、1983年のテレビのミニ・シリーズ『The Thorn Birds』ではゴールデン・グローブ賞と3度目のエミー賞を獲得。1987年にはアメリカ映画協会から生涯功労賞が授与されたが、1990年にカリフォルニア州サンタモニカで心不全によりこの世を去った。


title: 愛媛県立津島高等学校

text: 愛媛県立津島高等学校（えひめけんりつつしまこうとうがっこう）は、愛媛県宇和島市津島町高田にある県立高等学校。


title: 井上博文

text: 井上 博文（いのうえ ひろふみ、1964年5月20日 - ）は、日本の実業家、元ソリッドグループホールディングス取締役。


title: アメリカのドイツ語

text: アメリカドイツ語（, ）とは、アメリカ人が用いるアメリカ英語の影響を受けたドイツ語。


title: アメリカのドイツ語

text: 使用するグループは主にゲルマンドイツ系アメリカ人およびペンシルベニア・ダッチ（アーミッシュなど）を中心として、高地ドイツ語に属する中部ドイツ語や上部ドイツ語（ペンシルベニアドイツ語など）および低地ドイツ語に属する低ザクセン語、低地フランク語の系統など様々である（または、ドイツ化した西スラヴ系のソルブ人のソルブ語とカシューブ人のカシューブ語も含まれる）。


title: アメリカのドイツ語

text: まれに、ドイツ各地に駐留しているアメリカ軍兵士や、ドイツ語初心のアメリカ人学習者にもみられる。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: ジョージ・ケネス・グリフィー・ジュニア（George Kenneth "Ken" Griffey, Jr. , 1969年11月21日 - ）は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州ドノラ出身の元プロ野球選手（外野手・指名打者）。愛称は「Junior」、「The Kid」。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 2011年にコミッショナー特別表彰を受け、2016年には史上最高の得票率でアメリカ野球殿堂入りを果たした。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 父はビッグレッドマシンと呼ばれたシンシナティ・レッズの一員として活躍したケン・グリフィー・シニア。2歳下の弟クレイグ・グリフィーもプロ入りしたが、メジャー昇格はできなかった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: ペンシルベニア州ドノラに生まれ、シンシナティで育った。タフィ・ローズとは幼馴染で、いつも一緒に野球をプレーし、家族ぐるみの付き合いでもあったという。父シニアの打撃成績を毎日チェックし、ラジオ中継を聴いていた。リトルリーグではアウトになることがほとんどなく、アウトになると悔し涙を流すほどだった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: モーラー高校に進学し、野球とアメリカンフットボールをプレイ。特に才能を発揮したのは野球の方で、2年連続で所属リーグのプレイヤー・オブ・ザ・イヤーに輝いている。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text:
1987年のMLBドラフトでシアトル・マリナーズから1巡目（全体1位）に指名を受け入団。父のシニアは当時現役で、2世選手に対する風当たりは強く、人種差別を受けたため自殺を図ったこともあった。
ショートシーズンA級で54試合に出場して打率.313・14本塁打・40打点・13盗塁を記録。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: にはアドバンスドA級に昇格、58試合に出場して打率.338・11本塁打・42打点・32盗塁の好成績を残し、シーズン終盤にAA級に昇格した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: のスプリングトレーニングでは打率.359・2本塁打を記録し、33安打・21打点・15試合連続安打は球団のスプリングトレーニング新記録となるなど活躍、開幕メジャー入りを果たした。4月3日のオークランド・アスレチックス戦で、19歳4ヶ月の若さでメジャーデビュー。初打席で二塁打を記録し、4月23日から4月26日にかけて球団タイ記録となる5試合連続複数安打を記録した。7月23日時点でメジャー新人選手3冠となる打率.287・13本塁打・45打点を記録していたが、7月25日から8月20日にかけて小指の負傷により故障者リスト入りし、復帰後は調子を落とした。シーズン通算で127試合に出場し、打率.264・16本塁打・61打点を記録。新人王の投票ではグレッグ・オルソン、トム・ゴードンに次ぐ3位に入った。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: はセンターのレギュラーを獲得。4月26日のニューヨーク・ヤンキース戦では、ジェシー・バーフィールドの通算200号本塁打となるはずだった打球をフェンスに登って捕球し阻止するというプレーもあった。オールスターゲームの投票では、ホセ・カンセコに次ぐリーグ2位の2,159,700票を集め、1955年のアル・ケーラインに次いで史上2番目の若さで選出され、5番センターで先発出場を果たした。父シニアが8月24日に成績不振のためレッズを解雇され、その5日後にマリナーズと契約を結び、8月31日のカンザスシティ・ロイヤルズ戦で史上初めて親子が同時にスターティングメンバーに名を連ねた。更に9月14日には初回に親子での2者連続本塁打も達成した。自身初のゴールドグラブ賞を1968年のジョニー・ベンチに次ぐ史上2番目の若さで受賞。この年の日米野球にも親子揃って選出され、来日している。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: には自己ベスト、リーグ4位の打率.327を記録し、7月23日には自身初となる満塁本塁打を放ち、9月30日のダブルヘッダー初戦でメジャー史上12番目の若さで100打点に到達。初のシルバースラッガー賞と2度目のゴールドグラブ賞を受賞した。同年シニアは引退。現役生活は19年だった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は6月8日のテキサス・レンジャーズ戦の死球の影響で翌日からDL入りしたが、6月25日に復帰。142試合に出場し、2年連続の3割20本塁打100打点を記録し、3度目のゴールドグラブ賞を受賞。また、オールスターゲームでは当時シカゴ・カブスに所属していたグレッグ・マダックスから本塁打を放つなど、3打数3安打でMVPを受賞している。9月30日のミルウォーキー・ブルワーズ戦で3点本塁打を放ち、球団史上初めて2年連続100打点を達成した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は113得点・359塁打・45本塁打は球団記録となった。6月15日のロイヤルズ戦で史上6番目の若さで通算100本塁打を達成し、7月には8試合連続本塁打のメジャータイ記録を達成した。そして9月1日に球団史上初の40本塁打を達成し、45本まで記録を伸ばしたが、本塁打王にはフアン・ゴンザレスに1本及ばなかった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は4月に球団月間新記録となる20打点をマークし、5月31日までにミッキー・マントルの20本塁打（1956年）を上回る22本塁打を放ち、メジャー新記録となった。5月23日に通算153本塁打を放ち、新人だった時の目標である父の152本塁打を上回った。6月12日には球団新記録となる通算161本塁打目を放ち、6月30日までにベーブ・ルースの30本塁打（1928年、1930年）を上回る32本塁打を放ち、メジャー新記録となった。オールスターゲームのファン投票ではにロッド・カルーが記録した4,292,740票を更新する史上最高の6,079,688票を集めた。1994年から1995年のMLBストライキによりシーズンは8月12日限りで打ち切られたが、40本塁打を記録して球団史上初の最多本塁打を獲得し、MVPの投票ではフランク・トーマスに次いで2位に入った。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 5月26日、守備でフェンスに激突した際に左手首を痛めて全治3か月の大怪我をした。オールスターゲームではファン投票で選出されるも出場を辞退せざるを得なかった（野茂英雄はグリフィーを「近鉄で同僚だった新井宏昌さんとラルフ・ブライアントの両者の長所をミックスした男」と評し最も対戦を楽しみにしていた）。8月15日に復帰を果たし、その日に史上7番目の若さで通算1000本安打を達成。プレーオフでは6本塁打をマークするなど活躍したものの、チームはリーグチャンピオンシップシリーズでクリーブランド・インディアンスに敗退した。同年は72試合の出場に終わったが、ゴールドグラブ賞を受賞している。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 5月21日史上7番目の若さで通算200本塁打を達成した。6月19日に右手の有鈎骨を骨折し、約3週間の離脱を余儀なくされたが、それでも自己の持つ球団記録を更新する49本塁打を記録した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 4月にメジャー新記録の月間13本塁打を放ち、9月7日に史上15人目となるシーズン50本塁打を達成した。打率.304・56本塁打・147打点を記録し、2度目の本塁打王、初の打点王、そして初のMVPを満票で受賞した。これは史上13人目の快挙である。チームも地区優勝を果たした。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 4月13日に史上2番目の若さで通算300本塁打を、9月25日に史上最年少で通算350本塁打を達成した。56本塁打を放ち2年連続となる本塁打王を獲得、20盗塁も記録したことでウィリー・メイズ、ブレイディ・アンダーソンに次ぐ史上3人目の50本塁打-20盗塁も達成する。さらに、3年連続140打点以上も記録。これはベーブ・ルース、ルー・ゲーリッグに次ぐ史上3人目の快挙である。しかし、ナリーグでマーク・マグワイアが70本、サミー・ソーサが66本と本塁打のシーズンを記録を更新したため注目されなかった。ただ、このシーズンで最多本塁打を記録する可能性があるとして注目されていたのは、7月まではマグワイアとジュニアの二人であった。しかしジュニアは7月に大きく失速し、ソーサに水をあけられた形となった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: はオールスターゲームの本塁打競争で2年連続3度目の優勝を果たし、シーズンでも48本塁打を放ち3年連続4度目の本塁打王、自己最多の24盗塁を記録。また10年連続となるゴールドグラブ賞、7度目のシルバースラッガー賞を獲得した。さらにMLBオールセンチュリー・チームにも選ばれた。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: オフに家族が暮らすフロリダからはシアトルが遠いということを理由に、マリナーズが提示した8年1億3500万ドルの契約を拒否しトレードを志願。トレード交渉は難航し、一時球団間ではニューヨーク・メッツとのトレードが決まりかけたが、グリフィー自身が拒否。年が明けても移籍先は決まらず、結局マリナーズ残留かに思われたが、ファンから脅迫状が届いた事からメンタル的に残留は不可能とし、交渉が再開。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 2月にかつて父が所属したレッズと1対4のトレードが成立し、9年総額1億1650万ドルで契約した。背番号はマリナーズ時代の24から父が現役時代に付けていた30に変更した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 同年4月10日のコロラド・ロッキーズ戦で当時史上最年少の30歳4か月での通算400本塁打を達成し 、オールスターゲームに選出されたが出場機会はなかった。9月中旬に足を痛め離脱。打率.271・40本塁打・118打点という成績だった。レッズの地元シンシナティでは観客動員が2,061,222人から2,577,371人へ50万人以上増加した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: はスプリングトレーニングで足を痛め開幕から出遅れ、111試合の出場に終わった。デビュー年以来となるオールスターゲームに出場できなかったが、8月に11本塁打を量産した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は4月8日から5月23日と6月25日から7月21日の2回故障者リスト入りをし、わずか70試合の出場に終わり、197打席で8本塁打と全盛期の姿とは程遠かった。6月18日には通算2000本安打を達成している。11月29日にサンディエゴ・パドレスとのトレードが合意に達したが、トレード相手のフィル・ネビンがノートレード条項を行使したため残留が決まった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は開幕直後に右肩を脱臼するなど、53試合の出場。5試合連続本塁打を放つなど長打力はやや回復したが、打率は.247とガタ落ちだった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は開幕戦でマダックスから本塁打を放つ。4月は3本塁打に終わったが、5月に10本塁打を放ち、6月20日の父の日にセントルイス・カージナルス戦で史上20人目となる通算500本塁打を達成した。オールスターゲームにも4年ぶりに選出され、スポーツ・イラストレイテッド紙の表紙を飾った。しかし、オールスター前に右足の腱を痛め、オールスターには出場できず。その後復帰した試合で腱が断裂、シーズンを棒に振り、83試合の出場で終わる。この年の手術でアスリートとしては前代未聞、右足に3本のボルトを入れることになった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text:
は4月30日のブルワーズ戦まで本塁打はなかったが、それ以降は本塁打を12.03打席に1本のペースで量産。右足の
踵を痛め9月4日を最後にシーズンを終えたが、128試合で打率.301・35本塁打・92打点の好成績を残し、カムバック賞を受賞。オフには背番号を30から息子たちの数と同じ3に変更した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 開幕前の3月に、第1回WBCのアメリカ代表に選出された。この大会では、優勝こそ果たせなかったが、打率.524・3本塁打・10打点と大活躍し大会のベストナインに選ばれた。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: シーズンでは、4月5日に通算本塁打でマントルを抜いたが、8試合に出場した時点で右ひざの故障で約1か月離脱。復帰試合で逆転サヨナラ3ランを飾った。7月に深刻な不振を経験し、9月4日に右足人差し指を脱臼。親指も負傷するが、ホームでの最終試合で代打逆転3ラン本塁打を飾り、通算本塁打でレジー・ジャクソンに並んだ。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: からはライアン・フリールがセンターを守り、ジュニアはライトへ転向した。6月22日のマリナーズ戦で、移籍以来8年ぶりに古巣の本拠地セーフコ・フィールドでプレー。グリフィーが打席に入るとシアトルのファンはスタンディング・オベーションで歓迎し、続くヒットにも大歓声、マリナーズの投手が牽制球を投じるとブーイングが起こるという有様だった。7月11日には通算587号本塁打を放ち、フランク・ロビンソンを抜き、通算本塁打で歴代単独6位となった。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 5月31日に通算599号本塁打を打った後ハンク・アーロンとウィリー・メイズから「野球を楽しんでもっともっと打ち続けなさい」と激励の電話をもらい、ナーバスになっていた気持ちが楽になり、6月9日、フロリダ・マーリンズ戦で右越えに2ランを放ち、史上6人目となる通算600本塁打を達成した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は契約最終年であること、ジェイ・ブルースの成長もあり、レッズでのプレイが今シーズン限りとみられるようになった。 7月31日、トレード期限最終日にシカゴ・ホワイトソックスが残りの年俸と来シーズンのオプション破棄代半分を負担し、ニック・マセット、との交換トレードが成立。グリフィーは拒否権を行使しなかったため、ホワイトソックスへ移籍した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 移籍後は、8月20日に通算609本目となる本塁打を記録し、通算本塁打で歴代5位のサミー・ソーサに並んだ。9月23日、ミネソタ・ツインズ戦で通算610本目を放ち、歴代単独5位に浮上した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: に古巣のマリナーズに復帰。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 同年は、指名打者として出場し、通算本塁打数を630まで伸ばした。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: は、成績が低迷。その上、試合中に居眠りをしていたと無作法を報道されるなど、試練の続くシーズンとなった。同年6月2日に現役引退を発表し、22年間にわたるキャリアに終止符を打った。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 引退後の2011年2月、マリナーズ球団の特別コンサルタントに就任した。同年10月23日、現役時代の活躍が評価され、コミッショナー特別表彰を受賞。その際にMLBコミッショナーのバド・セリグは、「シアトルとシンシナティだけでなく、世界に於ける最高の野球大使です。」とグリフィーを賞賛した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 1月6日、史上最高得票率の99.3%でアメリカ野球殿堂入りした。史上初のMLBドラフト全体1位指名選手の殿堂入りとなり、同時に殿堂入りしたマイク・ピアッツァとの順位差は歴代の殿堂入り選手の中でも最も開いていた。WBC代表選手の殿堂入りとしても初である。選出されたグリフィーは、「優秀な選手だけが許される中に入ることができて、本当にうれしい。最高の栄誉だ。（得票率が史上最高というのは）衝撃的だし、こんなに獲得できるとは思っていなかった」と喜びのコメントを出した。同日、シアトルのシンボル的建物スペースニードルには、グリフィーの殿堂入りを祝して、マリナーズ時代の背番号『24』のフラッグ(旗)が掲げられた。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: また、1月8日に、古巣マリナーズはグリフィーの背番号『24』を永久欠番に指定することを発表した。4月8日、マリナーズの本拠地セーフコ・フィールドでの開幕戦となったオークランド・アスレチックス戦の試合前の始球式を務めた。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 全盛期はMLBを代表する走攻守揃った5ツールプレーヤーとして君臨した。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 1990年代には4度の本塁打王、7度のシルバースラッガー賞を獲得。1997年にはMVPも獲得している。中堅手としての守備もメジャー最高レベルであり、ゴールドグラブ賞を1990年から1999年まで10年連続で受賞。1999年当時に集計されたMLBオールセンチュリー・チームでは、現役選手で唯一選出され、ウィリー・メイズに次ぐオールラウンダーという評価をされていた。マリナーズ時代の監督であるルー・ピネラは「彼は私にとって最高の選手だった」と賛辞を贈っている。しかし長年人工芝の本拠地で走り回っていたため、レッズ移籍後は相次ぐ下半身の重大な故障に苦しみ、走攻守で大きくパフォーマンスが低下してしまった。ホワイトソックス移籍を経てマリナーズへの復帰後は、レッズ時代から慢性的に痛めていた膝の手術を受けたこともあって、主に指名打者として出場していた。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 多くのスラッガーがステロイド剤に手を染め、のちに「ステロイド時代」と呼ばれるようになった時期に、ステロイド疑惑とは無縁のまま、若手時代は人工芝で強打・好守の中堅手として活躍し、30代以降も膝などの故障に苦しみながら600本以上の本塁打を残したグリフィーを賞賛する声は大きい。メジャーリーガーの薬物使用についての暴露本を出版したホセ・カンセコでさえ、「彼のようなクリーンな男はいない」「彼は常にクリーンだった」と褒め称えたほどである。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 1990年代のMLBを代表する選手であり、グリフィーに憧れて育った現役メジャーリーガーは非常に多い。特にアフリカ系アメリカ人の選手からの支持は絶大で、CC・サバシア、カーティス・グランダーソン、ミルトン・ブラッドリー、バーノン・ウェルズ、デナード・スパン、アンドリュー・マカッチェン、キャメロン・メイビンらのように、多くの選手がグリフィーに憧れて育ったことを公言している。オーランド・ハドソン曰く、アフリカ系アメリカ人にとって、グリフィーは「野球界のマイケル・ジョーダン」的な存在であるという。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 力感がなく滑らかなスウィングから「MLB史上最も美しいバッティングフォーム」と称され、ナイキのグリフィーJr.シグネチャーモデルシリーズのロゴマークにはグリフィーのバッティングフォームのシルエットが採用されている。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: いたずらっ子のようなルックスと気さくな性格で地元シアトルでは絶大な人気を誇る。ホワイトソックス在籍中の2008年後半にESPNが実施した「マリナーズの歴史上で最も偉大な選手は誰?」というアンケート調査においては、2位のエドガー・マルティネス、3位のイチロー、4位のアレックス・ロドリゲス、5位のランディ・ジョンソンらに圧倒的な差を付けて1位に選出された。マリナーズの球団社長は、グリフィーの引退の際、「セーフコ・フィールドはグリフィーが建てた家だ。彼は真の意味でこの球団の魂であり、彼の貢献がなければこの球場やチームそのものが存在しなかったのではないか」と語っている。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: グリフィーはインタビューにて、「シアトルのファンとの間に特別な関係が生まれたのに気づいたのはいつだったか？」という質問に対し、「19歳の時、自分はまだ若僧で、毎日大勢のファンが応援しに来てくれたが、そのありがたさを理解していなかった。19歳の自分には、子供を連れて野球を見に行く35歳の男性の気持ちなど、分からなかった。だが、それを理解していたチームメートもいて、自分に気付かせてくれた。年を重ねるにつれ、ファンと選手の関係というものも理解できるようになった。長年プレーすると、地元の一員になる。そういうことに気付いたのは20歳か21歳の時だった」と振り返っている。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: イチローの憧れの選手として有名である。イチローは1995年オフにテレビ番組の企画でグリフィーと初対面し、2009年にはチームメイトとして憧れのグリフィーと同じユニフォームを着ることになった。イチローは9年連続200安打達成の際のインタビューで、「ジュニアの存在は計り知れない」とグリフィーに感謝を示すと共に、「シアトルの天然記念物に指定すべきだね。みんなで守っていかないといけないと思いますね」と語った。普段からグリフィーとイチローは仲が良く、じゃれ合っている映像がTV放送でよく見られた。また、グリフィーの日課はイチローをくすぐることだという。グリフィー曰く、そうするとヒットをよく打つからであり、2009年のイチローの27試合連続安打のときには毎日くすぐらなければならなかったので大変だったという。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: イタズラ好きで、次のような逸話がある。1995年春キャンプにて、ルー・ピネラ監督と打撃練習の際に「ステーキディナー」をご馳走する賭けを行い、ピネラが勝った。するとグリフィーは監督が不在の間に、キャンプ地の監督室に牛1頭を運び込み、放置するという行動を起こした。異臭が充満している監督室に戻ったピネラは地団駄を踏み、帽子を投げ、顔を真っ赤にして悔しがったという。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 性格に関しては2001年にレッズ時代のチームメイトだったポーキー・リースやドミトリー・ヤングに「自己中心的なスター気取りの男」「チームメイトを見下している」と言われたことがある（但し2人とも同年限りでレッズを出ることが決まった後にした発言であり、スーパースターであったグリフィーに対するやっかみだったという向きもある）。一方でイチローは、「ジュニアみたいな立場になると、人の気持ちや痛みを感じようとすることは難しい。でも、ジュニアはそれを兼ね備えている。そこに僕は一番感銘を受けた」という旨のことを語っており、グリフィーが引退した際には、「人の心の痛みが良く分かる人だった。僕の中では、守られているという意識がすごく大きかった」と述べている。2005年8月4日のアトランタ・ブレーブス戦の試合中では、6歳の孫と観戦していた観客が急に倒れたため、残された男の子はその後グリフィーの配慮で警備員に付き添われ、レッズのブルペンのベンチで試合を観戦。試合後、グリフィーは男の子を抱きかかえてハイファイブに参加し、他の選手たちと共にグッズを贈った。グリフィーは祖父を心臓発作で亡くしており、「僕たちはプレーしているだけ。彼が経験してきたことには比べ物にならない。あの子を一人ぼっちにしないことが大切だった」とコメントした。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 現役時代、グリフィーはよく笑顔を見せていたが、これについて、「スポーツ選手なら勝ちたい。野球が好きだからやってるのだが、プレーするのは勝つためにだ。だが、簡単なことではない。僕は負けるのが嫌い。負けたくない。負けは受け入れられない。自分の子供たちにも、勝たせてやるのではなく、自分の力で勝てと言っている。僕はよく笑顔を見せる。それで、負けても悔しくないのだろうと勘違いされる。心の中は相手を完全に打ちのめしたいという闘争心でメラメラだが、それは見せたくない。動揺したり、焦りを見せれば、そこにつけ込まれる。だから若い頃から感情は見せないようにしてきた。見せるのは笑顔だけ。笑っていれば、相手も油断する。怒りや動揺を見せれば、相手を調子に乗らせてしまう」と語っており、「球審も同じだ。ストライクの判定に不服を示すと、次に同じボールが来た時もストライクを取られる。平気な素振りを見せれば、ストライクを取られないかもしれない。怒りを人に悟られたくない。何の得にもならないからだ。ただ、勝ちたいという気持ちは最初から変わらない。1試合も負けたくなかった。1打席も負けたくなかった。1球も（打球を）落としたくなかった。1人も走らせたくなかった」と述べている。


title: ケン・グリフィー・ジュニア

text: 2016年に永久欠番に制定された背番号にちなんで、息子でアメリカンフットボール選手のがその年のMLBドラフトでマリナーズから24巡目で指名された。


title: 阿野郡

text: 阿野郡（あやぐん）は、香川県（讃岐国）にあった郡。綾郡、安益郡、阿夜郡ともいう。


title: 阿野郡

text: 1878年（明治11年）に行政区画として発足した当時の郡域は、現在の行政区画では概ね以下の区域に相当する。まんのう町川東は後に鵜足郡に編入されている。


title: 阿野郡

text: 阿野郡には国府と国分寺が置かれた。


title: 阿野郡

text: 『和名類聚抄』に記される郡内の郷。


title: 阿野郡

text: 『延喜式』神名帳に記される郡内の式内社。


title: 阿野郡

text: 中世以降は綾南条郡と綾北条郡に分割され、近世には阿野南郡と阿野北郡に改称された。


title: 酸素系キッチンブライト

text: 酸素系キッチンブライトは、ライオン油脂が発売した台所用酸素系漂白剤。


title: 酸素系キッチンブライト

text: ライオンの台所用漂白剤としては、塩素系であるキッチンブライトが発売されていたが、台所用酸素系漂白剤である花王のキッチンワイドハイターに対抗するため商品ラインを追加したものと思われる。容量も同じだった。


title: 酸素系キッチンブライト

text: 過炭酸ナトリウム。界面活性剤。顆粒状。


title: 酸素系キッチンブライト

text: 現在は、業務用として4リットル入り（顆粒状）が発売されている。


title: マコ

text: マコ（）


title: ムゲンドラモン

text: ムゲンドラモンはデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。


title: ムゲンドラモン

text: デジモンワールドにてラスボスとして初登場。携帯機での初登場はデジモンペンデュラム5。名前の由来は無限とドラゴン。デザインは製作された時点で登場していたサイボーグ型デジモンのメタルパーツを継ぎ合わせたものでボディカラーは頭部、右腕、つま先が黒で、それ以外は銀色。


title: ムゲンドラモン

text:
既存のサイボーグ型デジモンで培われた技術と、開発された兵器を結集して制作されたマシーン型デジモン。純粋なマシーンであるため感情などは一切持たないが、何者かの手によってデジコアに悪意をプログラムされており、名前の通り無限に破壊を続ける兵器となってしまった。
必殺技は、背中のムゲンキャノンから高密度のエネルギー弾を無限に発射する『∞キャノン』。ラスボスとして登場。ムゲンマウンテン最深部にて、物語の黒幕アナログマンの操る「究極最強デジモン」として主人公と戦う。「サンダージャスティス」「オールレンジビーム」などの強力な技を使用するほか、必殺技である「∞キャノン」は想像を絶する威力を誇る。また、ゲームクリア後は裏次元と呼ばれる隠しダンジョンが出現するようになり、この最奥にてムゲンドラモンと戦うことが可能になる。このとき戦うムゲンドラモンはラスボスとして登場したものよりも強力になっているが、その正体はダンジョン近辺に住む一般の野良デジモンであり、アナログマンの呪いで意識を乗っ取られ、ムゲンドラモンに変化させられたものである（撃破すると元の姿に戻る）。


title: ムゲンドラモン

text: 本作では敵キャラクターとして登場するだけでプレイヤーが育成することはできないが、ゲームクリア時にデータを保存することで対戦モード内でのみプレイヤーが操作することが可能。


title: ムゲンドラモン

text:
なお、前述したとおりムゲンドラモンは本作での登場が初となるが、本作に登場するムゲンドラモンは
など、後のデザインと外見上の違いが見られる。


title: ムゲンドラモン

text: ラスボス。ファイル島の中枢であるムゲンマウンテンの守護者だが、バグカードを巡る一連の騒動の黒幕だと言われている。全てのセブンスカードを組み込んだデックを駆使し、主人公と決戦するも敗れる。事件との関与を否定するがロゼモンの手によって動力炉を破壊される。直後に事件の真相が明らかになり、結局彼は無関係であることが判明するが、時既に遅くムゲンマウンテンは爆発。足の遅かった彼だけがまともに爆発に飲み込まれ、住処も奪われてしまい（部下たちの住む下層部は無事）、ゲームクリア後はとある店の店員として働くようになる。ある意味、作中一番の被害者。ムゲンマウンテン戦では半ば眠っているような顔つきだったが、クリア後は全力の戦いを楽しむ一面も見せる。ゲーム内で使用できる、「ムゲンドラモン」カードは圧倒的な強さを誇る。


title: ムゲンドラモン

text: ダークマスターズの一角として登場。声優は江川央生。機械で構成されたエリアでメタルエンパイアー軍団を率い選ばれしこども達と戦闘した。必殺技・∞キャノンと桁外れた強度の装甲、サイボーグ型デジモンの統率のとれた軍勢の圧倒的破壊力、そして光子郎の作戦をことごとく上回る頭脳で太一達を追いつめたが、ヒカリの不思議な力によってアグモンがウォーグレイモンに進化しドラモンキラーによって斬り殺される。なお、メタルエンパイアー軍団は主力のメガドラモン・ギガドラモンを含め、ほとんど損耗しないまま退場となった。


title: シードラモン

text:
シードラモン（Seadramon）はデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。
Ver.1から登場。ペンデュラム2で再び登場し完全体メガシードラモン・究極体メタルシードラモンが新たに登場した。ちなみにこの3種はアニメシリーズ第一作デジモンアドベンチャーに全種別固体として登場している。


title: シードラモン

text: 名前の由来は「Sea Dragon（シードラゴン）」で、シーサーペントをモチーフとしている。デジモンワールドでは「お供え酒」というアイテムを使う事で確実に進化させる事が出来る。


title: シードラモン

text: 大海蛇の様な姿をした水棲型デジモン。本能の赴くままにネットの海や湖を泳ぎ回っており、フォルダ大陸沿岸に生息するものは凶暴性が高い。


title: シードラモン

text: 長い体を獲物に巻き付けて締め上げる。一度巻き付くと獲物を絞め殺すまで身体を解く事は無い。


title: 鵜足郡

text: 鵜足郡（うたぐん、うたりぐん）は、香川県（讃岐国）にあった郡。


title: 鵜足郡

text: 1878年（明治11年）に行政区画として発足した当時の郡域は、現在の行政区画では概ね以下の区域に相当する。丸亀市土居町は後に那珂郡に編入されている。また、まんのう町川東は後に当郡に編入されている。


title: 鵜足郡

text: 最初は津野郷・二村郷・川津郷・坂本郷・小川郷・井上郷・栗隈郷・長尾郷から構成されていたが、井上郷から岡田の4村が分離して岡田郷が成立した。各郷は以下の村々で構成された。


title: 鵜足郡

text: 『延喜式』神名帳に記される郡内の式内社。


title: ベーダモン

text: ベーダモンは


title: ベーダモン

text: 初代デジタルモンスターVer.2に初登場。Ver.2でのもんざえモン的キャラ。宇宙人をモデルにしており、名前の由来は「イン"ベーダ"ー」。ゲーム作品では足を描く手間を省く為かUFOに乗っている場合がある。


title: ベーダモン

text: 宇宙人の様な外見をしているが、植物の種から生まれたとの噂もある謎の多いデジモン。黒い服やサングラスなどが追加されている。


title: ジュレイモン

text:
ジュレイモンは
初登場はデジモンワールド。デジモンペンデュラム4では異なったデザインで登場し、以降定着した。
樹海の主と呼ばれ長い年月を生き知識を貯えた植物型デジモン。その知性は高いが性格は凶悪で、幻覚で誘い込んだデジモンを栄養分にしてしまう。


title: ゲコモン

text: ゲコモンは『デジタルモンスター』シリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。


title: ゲコモン

text: ペンデュラム1で初登場。カエルをモデルにしたデジモンで、名前は「ゲコゲコ」という擬声語に由来している。左右で大きさが違う目と、先端に三つの吸盤がついた舌が特徴。


title: ゲコモン

text: アニメシリーズには5作品全てに登場しており、オタマモンと共に集団で登場する事が多い。


title: トノサマゲコモン

text:
トノサマゲコモンは
デジモンペンデュラム・ネイチャースピリッツにて初登場。モデルはトノサマガエル。
カラオケの採点システムから生まれた両生類型デジモン。


title: モノクロモン

text:
モノクロモンはデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。
Ver.4から登場。名前の由来は白亜紀後期に生息していた角竜モノクロニウスだが、なぜか鎧竜型とされている。
ダイアモンドなみの硬度を持つ巨大なツノと装甲を持つ鎧竜型デジモン。
角が巨大化し、鉈状に変形した。


title: シェルモン

text: シェルモンはデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。


title: シェルモン

text: 初登場はVer.3。ヤドカリのような生態を持ちながら、軟体型で本体に甲殻を持たないという奇妙な設定付けをされている。


title: シェルモン

text: ネットの海の浅瀬にすむ軟体型デジモン。成長の過程で小さな岩山程まで大きくなり、ヤドカリのように体の大きさにあった住処を探し、移り住んでいく。


title: ケンタルモン

text: ケンタルモンはデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。


title: ケンタルモン

text:
Ver.3から登場。名前の由来は半人半獣の幻獣ケンタウロスだが得物は弓矢ではなく、腕と一体化したエネルギー砲である。頭は金属の兜になっており、前面のT字型の穴から赤い瞳が1つだけ覗いている。
上半身は人型だが下半身は馬である獣人型デジモン。背中のダクトから気体を高圧で噴射する事で短時間だが音速に近いトップスピードが出せる。
必殺技は右腕のキャノン砲からエネルギー弾を発射する『ハンティングキャノン』。この技を回避することは難しいが、ケンタルモン自身のエネルギーの消耗も激しい。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
ストリーム・プロセッシング () は、並列処理を実現するプログラミング手法の一つである。ストリームプロセッシングを用いることにより、コンピュータープログラマーはチップ上の多数の'コア'（あるいは、演算の単位）や、それぞれに接続されたバスやメモリ、I/Oなどを別々に管理せずにアクセスできる能力の恩恵を受けることができる。
ストリーミングプロセッシングの計算モデルとは、"ストリーム"と呼ばれる入力データセットの各要素に対し、"カーネル"と呼ばれる演算操作を作用するものである。カーネルはストリームに対してパイプライン化された形で動作し、入力および演算後の出力ストリームは外部のメインメモリでなくプロセッサ内のローカルストアに格納することで、カーネルをストリームに複数回作用させる場合のメモリアクセス時間の短縮を図っている。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
理論上は複数のカーネルを持つことが可能であるようだが、"uniform streaming"方式では、ストリームの各要素それぞれに適用されるカーネルは1つしか使用しない。uniform streamingの中でも特にSIMDでは、ストリームの連結は簡素化され、パフォーマンスの大きな向上が達成される。また、シンプルなプログラミングモデルはC言語による開発を可能にしつつ (アセンブラは必要ない)、ハードウェア上の最適なパフォーマンスを達成することができる。ストリームプロセッシングによるもう一つ重要な利点は、ストリームとカーネルの抽象化がデータの依存性を明示的にするため（ハードウェアでもDMAを起動するためのランタイムの評価機構などを備えることができるが）、コンパイラツールがチップ上で行う管理、たとえばストリームサイズの決定や割り当てを、完全に自動化し最適化することができる点である（依存関係が既知のため）。すなわち、ハードウェアキャッシュや DMA のマニュアル動作による管理の必要がなく、たとえば 一般的なDSPを用いた場合に処理時間の大部分を消費してしまうようなタスクは必要ない。オンチップメモリ ("ソフトウェア管理のキャッシュ") の効率の高さによりダイサイズが削減され、ALUに対してより多くの領域を確保できる。
初期のCPUは、1回に演算操作を1つ行う"Single Instruction, Single Data"が基本であった。その後、急速な計算量の増大に対しそのような逐次計算モデルでは要求を満たすことができないため、一つの命令で複数の値を計算する"Single Instruction, Multiple Data"が考案された。ほとんどの期間において、SIMDはSWAR環境 (SIMD Within A Register) で利用された。また、より複雑な構造を採用することにより、MIMD並列性をも備えるようになった。


title: ストリーム・プロセッシング

text: これらの2つの方式は有効ではあるものの、実際に適用するとメモリアライメント問題から同期問題、並列性の制約に渡る様々な制約に悩まされた。、汎用プロセッサにおける命令セットの一部として実装される場合が多い。


title: ストリーム・プロセッシング

text: 具体例として、100個の4次元ベクトルを順に並べ、400個の要素を持つ配列同士を加算するプログラムを考える。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
一番単純な方法として、各配列の要素を先頭から順に一つずつ加算することを考える。
この方法では、ループ内で加算命令が400回実行される他にも、forループのための条件分岐ジャンプやカウンタcodice_1の加算など多数の命令が実行される。


title: ストリーム・プロセッシング

text: 次に、システムに用意されたSIMD命令codice_2を用いて、4次元ベクトルの計算を一度に行う方法を考える。以下に、ベクトルの次元数やデータ型を省略した簡潔なコードを示す。


title: ストリーム・プロセッシング

text: 4つの加算を一度に行うcodice_2を用いることで、逐次実行方式に比べ加算命令および条件分岐命令が4分の1に減少している。


title: ストリーム・プロセッシング

text: しかし、格納するデータ量にはSIMDレジスタのビット幅によって制限されるため、これ以上の並列性を得ることはできない。この場合、速度向上は4並列までに制限される。AltiVecおよびSSEでも同様の問題を抱えている。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
次に、並列ストリームパラダイムに基づく擬似コードを示す。
4個の数値を1要素とし、その100要素それぞれに対して加算演算を行うカーネルを適用して演算を行うコードである。
言語上は単純になるが、カーネルは複雑となる。ループを展開すると100個の4ALUを持つカーネルが必要となる。


title: ストリーム・プロセッシング

text: このSIMD/MIMDモデルはより柔軟なプログラミングを可能にするが、カーネルやStreamのサイズはストリームプロセッサのハードウェアによって制限される。例えば、一般的なGPUは、倍精度浮動小数点演算や複雑な間接命令をハードウェアでサポートしていない。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
別の並列データの演算に対するストリームプロセッシングのパラダイムとして、(通常はハードワイヤーの) Systolic arrayというものがあり、広く認知された Data stream と Super systolic array (再構成可能: 例えばrDPA: Reconfigurable datapath array) という用語の定義を含む。
この文章はSystolic arrayから派生したこれらのパラダイムについて十分考慮したものではない。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
この記述の時点で (2005年9月12日)、ストリーム・プロセッシングに関する入手可能な文書は非常にとぼしく、ごく少数の機関しかこのモデルの潜在的なパワーを理解していない。スタンフォード大学は歴史的に、これに関する様々なプロジェクトに関係している。Stanford Shading languageに始まり、さらに進んでは、柔軟なスタンドアロンのストリームプロセッサImagineが行われた。それらのプロジェクトの結果、このパラダイムの潜在的な可能性の大きさが明らかになり、より大規模なプロジェクトMerrimacが開始された。Merrimacは、ストリームベースのスーパーコンピュータであり、研究が続行されている。
AT&Tで認識されているのは、ストリーム処理を拡張したプロセッサの広範な採用により、GPUが速度と機能の両面において急速に進化した点である。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
ストリームプログラミングモデルの大きな長所は、独立かつ局所的なデータの使い方を定義するカーネルから生まれる。
カーネルの動作は、基本的なデータの単位を、入出力両方で定義する。これにより、ハードウェアがうまくリソースを割り当て、グローバルの I/O をスケジュールできる。
通常プログラミングモデルからは見えないが、ストリームプロセッサ（少なくともGPUでは）I/O の動作は相当に進歩した物であるようだ。I/O 操作自体も通常パイプライン化されており、チップの機構によりレイテンシの隠蔽を補助する。
データ単位の定義は通常カーネルにおいて明示的であり、すなわち十分定義された入力 (たとえば構造体の使用が推奨されている) と出力を期待されている。いくつかの環境では、出力の値は固定である (たとえばGPUでは、特に条件を緩和しなければ固定された出力情報が存在する)。
それぞれの計算ブロックを明確に独立で定義づけられたものにすることで、まとまった量の読み込みや書き込みの操作が、キャッシュやメモリバスの効率性を著しく向上させる。


title: ストリーム・プロセッシング

text: データの局所性もカーネルにおいて明示的である。この概念は、通常"カーネル局所性"と呼ばれ、単一のカーネルの"呼び出し"のため寿命が短い値をすべて識別する。すべての一時的なデータは単純にそれぞれのカーネルの呼び出しに対して局所的であると仮定することで、ハードウェアやソフトウェアはこれらを高速なレジスタに割り当てることができる。このことは、利用できる並列性の度合いと厳密に関わっている。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
各カーネルの内部では、個々の生産-消費の関係をくくりだすことができる（カーネルが次々と連結されていく場合には、この関係はモデルによって与えられる）。
これにより、カーネル"B"がカーネル"A"の出力を必要とするとき、"A"は"B"が実行できるようになる前に完了していなければならないことは明らかである（少なくとも使用されているデータ単位については）ため、スケジューリング上の決定を簡単に行うことができる。
Imagine チップのオンボードストリームコントローラーモジュールは、カーネルの依存関係（コンパイラより与えられる）のスコアボードを保った状態でカーネルのロードをランタイムにハードウェアで行い、ストールを最小化するアウトオブオーダー実行ができるようにする。これは、高性能の演算処理に置ける新たなパラダイムである。Cellがこれをたとえば複数の SPE 間でデータを回送しながら行うということを示す情報もある。これと比較して、Imagine は純粋なSIMDマシンであり、クラスタ間の通信やカーネルの実行は常に明示的で、Cell のような MIMD マシンと比べてシリコンの面積も小さい。


title: ストリーム・プロセッシング

text: 、CPU ベンダーがマルチコアやマルチスレッディングを推進している。このトレンドは平均的なユーザーにとっては役立つ物になるが、標準的な CPU が並列計算においてストリームプロセッサの性能に近づく余地はないだろう。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
二つのカーネルインスタンスの並列性はスレッドレベル並列性と類似している。
各カーネルの内部で、さらに命令レベル並列性を用いることも可能である。
タスクレベルの並列性 (オーバーラップしたI/Oなど) は起こりうる。カーネルインスタンスを何千個も持つことはたやすいが、同数のスレッドを持つことは単純に不可能である。これがストリームの力である。


title: ストリーム・プロセッシング

text: SIMD プログラミングモデルの欠点の一つは、構造体の配列 (AoS) と配列の構造体 (SoA) の問題である。プログラマーはデータ構造の定義にデータの論理的な意味を反映したがる。例えば：


title: ストリーム・プロセッシング

text:
このような構造体はメモリにうまく配置されるように、配列にアセンブルされることになる。
これがAoSである。この構造体がメモリに配置される際、コンパイラはインターリーブされたデータを生成する。つまりすべての構造体が連続しているが、一つの構造体の例えば "size" 属性と、次の構造体の同じ属性には固定値のオフセットが存在する。
オフセットは構造体の定義に依存する（ここでは考慮していないコンパイラの配置ポリシーなどもある）。
他の問題もある。例えば、三つの位置変数は同じように SIMD 化することができない。なぜなら連続したメモリ空間に配置されるかどうかが不明なためである。SIMD 演算が動作するようにするには、パックされた配置とするか、最低でも配列内になければならない。
更なる問題は、"color"と"xyz"が3要素のベクトル量として定義されている点である。SIMD プロセッサは通例4要素の演算のみサポートする（いくつかの例外はあるが）。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
この種の問題や制約は、通常の CPU での SIMD による高速化を非常に汚いものにしてしまう。
SoAでの解決策は以下のようになるだろう：


title: ストリーム・プロセッシング

text:
ここで"*"はC言語でいうところのポインターである。要するに、別途割り当てることになる配列の先頭へのアドレスがここに入る。読者がJavaプログラマーなら"*"を"[]"で読み替えてくれればだいたい同じ意味になる。
ここでの問題点は、様々な属性がメモリ上に分散してしまうことである。キャッシュミスを発生させないようにするため、すべての "red" を書き換え、次にすべての "green" とすべての "blue" を書き換えなければならない。結果的にそれほど悪くないようにも見えるが、ストリームプロセッサが提供するものと比べると制約が強すぎる。


title: ストリーム・プロセッシング

text:
ストリームプロセッサに対しては、構造体を使うことが推奨されている。アプリケーションの観点から見ると、すべての属性が多少柔軟性を持って定義できる。
GPU を例とすると、多数の属性（最低でも16の）が利用できる。各々の属性について、アプリケーションはコンポーネントの数とフォーマット（現状は基本型のみがサポートされている）を宣言できる。次に、ある要素が点在しているのか連続しているのかを定義しながら、様々な属性がメモリブロックに割り当てられ、事実上インターリーブされたデータ形式を許容している。
GPU がストリームの処理を開始する際、すべての属性を単一のパラメータセット（大抵は、構造体や"魔法のグローバル変数"のような形式である）に集め、演算を実行し、次の処理（あるいは演算結果の回収）のためにメモリのどこかの領域に結果をばらまく。


title: ストリーム・プロセッシング

text: まとめると、アプリケーション側にはより大きな柔軟性があるが、ストリームプロセッサ側では非常に秩序だった形式である。


title: ストリーム・プロセッシング

text: 歴史的には、外部メモリのバンド幅がわずかしか向上しないのに対して、CPU は性能が増大しつづけるため、複数の階層に渡ったメモリアクセスの最適化を実装してきた。このギャップが広がるにつれて、ダイの面積の非常に大きな部分がメモリのレイテンシを隠蔽するためだけに使用されている。わずかな ALU に対してデータと命令をフェッチすることが高価であるため、非常にわずかなダイの面積しか実際の数値演算処理を行う機構に使用されていない (大まかな見積もりで、たとえば 10% 以下程度と思えばよい)。


title: ストリーム・プロセッシング

text: ストリームプロセッサでも同様の機構は存在するが、新しいプログラミングモデルのおかげで、(計算を行わない) 管理部分にのみ使用されるトランジスタの量は実際には非常に少ない。


title: ストリーム・プロセッシング

text: システム全体の観点からストリームプロセッサは通常制御された環境の中に存在する。GPU は拡張ボードとして存在している (これは Imagine にも当てはまるようだ)。CPU はシステムリソースの管理や、アプリケーションなどを動作させる雑多な作業を行っている。


title: ストリーム・プロセッシング

text: ストリームプロセッサは、通常、高速で効率のよい独自方式のメモリバスに接続されている（クロスバースイッチがでは一般的で、かつてはマルチバスが採用されていた）。メモリレーンの正確な量はマーケットの範囲によって異なる。執筆の時点では、まだ (エントリーレベルでは) 64bit幅でインターコネクトがある。ほとんどのミッドレンジのモデルは 128bitのクロスバースイッチのマトリクス (4か2セグメント) を持っており、ハイエンドのモデルは膨大なサイズのメモリ (512MB程度まで) を、若干低速なクロスバースイッチを介して256bit幅で接続している。一方、PentiumやAthlon64などの標準的なプロセッサは、64bit幅のデータバスをひとつ持っているだけである (訳注:2005年時点?)。


title: ストリーム・プロセッシング

text: メモリアクセスのパターンもかなりの部分予測可能である。配列は存在するが、カーネルの呼び出しにおいて、メモリの配置は固定的である。複数レベルのポインタによる間接参照にほぼ対応するのは"indirection chain"であるが、これは最終的に（ストリーム内の）特定のメモリ領域を読み書きすることが保証されているものである。


title: ストリーム・プロセッシング

text: ストリームプロセッサの実行ユニット (ALUクラスタ) はその SIMD 的な性質から、読み書きの操作はまとめて行われることになっており、メモリは低レイテンシよりも高バンド幅に最適化される (これはたとえば、RambusとDDR SDRAMの違いである)。これはメモリバスの調停を効率的にする。


title: ストリーム・プロセッシング

text: ストリームプロセッサのほとんど (90%) の作業はチップ内で行われ、全体のデータの1%のみがメモリに格納される。これが、カーネルの一時的な記憶と、依存関係を明らかにすることにより得られるものである。