title: リコルディ

text: それが、ジャコモ・プッチーニである。1883年の（第1回）ソンゾーニョ・コンクールに『妖精ヴィッリ』で落選していたプッチーニは、ジューリオにその才を認められる。1889年の『エドガール』も失敗作だったが、ジューリオのプッチーニに賭ける信念は揺らがず、『マノン・レスコー』（1893年）以降の成功によって、リコルディ社はソンゾーニョ社に対抗しうる資産を確保したのだった。ジューリオがプッチーニ引き立てのために弄した手段は尋常以上のものであった。例えば『トスカ』のオペラ化権は凡庸な作曲家アルベルト・フランケッティの手にあったが、ジューリオは台本作家ルイージ・イッリカと共謀して、『トスカ』がいかにオペラに「不向きな」題材であるか、をフランケッティに説いて、権利買戻しに成功、プッチーニの傑作を誕生させている。プッチーニはジューリオとリコルディ社に絶大な信頼を寄せており、オペレッタへの進出を狙った『つばめ』以外の全作品がリコルディ社からの出版である。


title: リコルディ

text: リコルディ家の最後を飾る人物はティート・リコルディ（2世）（1865年 - 1933年）である。彼もまた、父ジューリオと同様音楽に対する深い教養を身に付けた文化人的経営者だった。と、いうより、このティート2世は経営者である以前にまずオペラの舞台装置や演出に興味をもち、実際かなりの評価を得るに至った。プッチーニ作曲『トスカ』、『蝶々夫人』および『西部の娘』初演の演出はすべて彼ティート2世の担当である。ただ、会社経営者としては余りに芸術家肌のティート2世はプッチーニの作風に対しても「俗物的である」といった批判をもっており、ジューリオの死（1912年）以降、プッチーニとリコルディ社の関係は冷却状態となった（『つばめ』がソンゾーニョ社からの出版となったのもティート2世との確執が遠因）。最終的には、出版業の経営に興味を見出せなかったティート2世が1919年に社業の一切から手を引くことでリコルディ社とプッチーニとの関係修復は図られたが、プッチーニはその後『トゥーランドット』一作を完成させたのみだった。


title: ヴィオラソナタ (ショスタコーヴィチ)

text: ヴィオラソナタ 作品147は、ドミートリイ・ショスタコーヴィチの最後の作品。ショスタコーヴィチの弦楽四重奏曲の多くを初演した、ベートーヴェン弦楽四重奏団の第2代ヴィオラ奏者フョードル・ドルジーニンのために作曲された。


title: ヴィオラソナタ (ショスタコーヴィチ)

text: ショスタコーヴィチの音楽には暗く重いものが多いが、その中でも死の直前に作曲されたこともあり、特に暗い雰囲気を持つ曲である。のみならず、他の曲から音形を引用するなど、より謎めいた雰囲気も持っている。


title: ヴィオラソナタ (ショスタコーヴィチ)

text: 作曲者の亡くなる4日前である1975年8月5日に最終校訂を完了した。ただし、全曲はそれより2ヶ月ほど前に完成し、初演者のドルジーニンとミハイル・ムンチャンは初演に向けて練習を始めていた。作曲者はドルジーニンに「この作品は晴れ晴れとしたもので、第一楽章は短編小説。第2楽章はスケルツォ、第3楽章はベートーヴェン追悼のオマージュとなるが、あまり惑わされないようにしてくれ。」と前もって電話で内容と構成について話していた。


title: ヴィオラソナタ (ショスタコーヴィチ)

text: 初演は作曲者の没後約2ヶ月を経て1975年10月1日、レニングラードグリンカホールにて、フョードル・ドルジーニンのヴィオラ、ミハイル・ムンチャンのピアノにより行われた。ドルジーニンはその時の模様を以下のように述べている。「催眠術のような強い作用を聴衆に及ぼした。ホールで唯一の空席であるドミトリー・ドミトリエノヴィッチの席には花束が置かれ、そこから遠くない場所に、エフゲニー・アレクサンドロヴィッチ・ムラヴィンスキーが、私の妻と並んで座っていた。・・・ムラヴィンスキーはまるで子供のように、止めどなく涙を流していたが、ソナタが終わりに近づくにつれて、文字どおり慟哭に身を震わせていた。・・・舞台の上と聴衆の心の中で生じたことは、音楽の範疇を超えていた。われわれが演奏を終えたとき、私は、ソナタの楽譜を頭上に高く掲げた。聴衆の喝采を残らずその作曲者に捧げるために。」


title: ヴィオラソナタ (ショスタコーヴィチ)

text: ハ長調で3つの楽章から構成される。演奏時間は約30分。


title: ヴィオラソナタ (ショスタコーヴィチ)

text: ヴィオラ、ピアノ


title: プブリウス・スルピキウス・ガルバ・マクシムス

text: プブリウス・スルピキウス・ガルバ・マクシムス（, 紀元前3世紀頃 - 紀元前2世紀頃）は、共和政ローマの政治家。


title: プブリウス・スルピキウス・ガルバ・マクシムス

text: 第二次ポエニ戦争中の紀元前211年、ガルバは執政官に就任した。この年、カルタゴのハンニバルが、軍を率いて首都ローマまで迫った。ガルバの手元には2個軍団があったが、彼は正面対決を避け、ハンニバルが後退するのを待った。


title: プブリウス・スルピキウス・ガルバ・マクシムス

text: ガルバは紀元前210年と紀元前206年にギリシャの属州総督（プロコンスル）となり、第一次マケドニア戦争を戦った。ガルバはローマの艦隊を率いてエーゲ海に入り、紀元前210年にアイギナ島を占拠した。しかし、他にこれといった戦果はほとんどなく、ギリシャ本国ではマケドニアの優勢下で戦争は終わった。


title: プブリウス・スルピキウス・ガルバ・マクシムス

text: 紀元前203年、ガルバは独裁官に就任、紀元前200年には再び執政官に選出され、第二次マケドニア戦争を主導した。ガルバはアポロニアに上陸し、西方からマケドニアに侵攻した。戦果は目立ったものではなかったが、アイトーリアをローマの同盟国とすることに成功した。


title: プブリウス・スルピキウス・ガルバ・マクシムス

text: 紀元前197年と紀元前196年、ガルバはティトゥス・クィンクティウス・フラミニヌスの下でギリシャ問題にあたった。また、外交官としてセレウコス朝のアンティオコス3世の下へ派遣された。


title: 真里谷全方

text: 真里谷 全方（まりやつ ぜんほう、? - 天文18年2月3日（1549年3月2日）?）は、戦国時代の人物。真里谷氏（上総武田氏）の一族。真里谷信勝（信嗣）の子。真里谷恕鑑（信清）の弟。出家後は全方（全芳）、心盛斎を名乗った。大学頭。真里谷義信の父。


title: 真里谷全方

text: 実名は不明だが、信保ではないかと推測されている。信秋とする場合もある。


title: 真里谷全方

text: 1534年、兄である怒鑑の死後に、その嫡子の真里谷信応と庶長子の真里谷信隆との間で家督争いが起きたが、全芳は信応を補佐し活躍、1537年に家督騒動は信応の勝利で終結した。里見義堯の仲介により、信隆に味方した北条氏綱と和解し、信隆の居城であった峰上城が全芳に預けられたという。以後、信応の補佐役として小弓公方との交渉にあたった。確かな史料においては1542年以降の動静は明らかではない。法名は源松であると推測されている。義信という名の子がおり、佐貫城主となっている。


title: タデウシュ・ライヒスタイン

text: タデウス・ライヒスタイン（Tadeus Reichstein, 1897年7月20日 - 1996年8月1日）は、ポーランド出身の化学者である。1950年ノーベル生理学・医学賞受賞。スイス国籍。


title: タデウシュ・ライヒスタイン

text: ロシア帝国支配下のポーランド・ヴウォツワヴェクで生まれ。父はエンジニアだった。幼年期をウクライナのキエフで過ごし、ドイツのイェーナの寄宿学校で初めての教育を受けた。


title: タデウシュ・ライヒスタイン

text: 1933年、スイスのチューリッヒでの研究でイギリスのウォルター・ハースと共同研究者とは別にビタミンCの合成に成功した。1937年からチューリッヒ工科大学助教授、1938年からバーゼル大学の生化学研究所教授、1960年には同研究所の所長を歴任した。


title: タデウシュ・ライヒスタイン

text: 1950年にエドワード・カルビン・ケンダルとフィリップ・ショウォルター・ヘンチと共に副腎皮質ホルモンからコルチゾンを単離する研究により、ノーベル生理学・医学賞を受賞した。1968年王立協会からコプリ・メダルを受賞し、外国人会員となった。


title: タデウシュ・ライヒスタイン

text: 1996年、スイスのバーゼルで死去。ビタミンCの工業的な人工合成法に彼の名が見える。


title: フランク・オルデネビッツ

text: フランク・オルデネビッツ（Frank Ordenewitz、1965年3月25日-）は、ドイツ、ニーダーザクセン州ドルフマルク出身のサッカー選手。ポジションはフォワード。


title: フランク・オルデネビッツ

text: オッツェの愛称で親しまれ、1988年のブレーメンのドイツ・ブンデスリーガ制覇に貢献した。1993年にJリーグのジェフユナイテッド市原に移籍、1994年に得点王も獲得したが家庭の事情で退団した。1996年、リトバルスキーの要請に応じブランメル仙台に移籍するがチームをJリーグに押し上げることは出来ず1年で退団した。その後はドイツのアマチュアリーグでプレーを続けた。一旦現役を退いたが2005年9月に現役復帰した。


title: フランク・オルデネビッツ

text: 現役時代、優勝のかかった試合で自らのファウルを審判に自己申告し、チームはそのために優勝を逃したことがある。その潔いスポーツマンシップに対し、FIFAフェアプレー賞が贈られた。


title: フランク・オルデネビッツ

text: 得点王を獲得しながらも、ベストイレブンに選出されなかった。これは、2016年シーズン得点王のピーター・ウタカがベストイレブンに選出されないまで、Jリーグ史上唯一の出来事であった。


title: フランク・オルデネビッツ

text:
2011年5月17日、ドルトムントで行われた東日本大震災復興支援の慈善試合にJリーグOBとして出場した。272||68||||||||||||
28||3||||||||||||
55||37||7||3||5||0||67||40
28||20||0||0||3||5||31||25
383||128||||||||||||


title: 007 ゴールデンアイ

text: 『007 ゴールデンアイ』（ダブル オー セブン ゴールデンアイ、"007 GoldenEye"）は、1995年公開、マーティン・キャンベル監督のアメリカ合衆国・イギリス製作のアクション映画。


title: 007 ゴールデンアイ

text: 007シリーズ第17作。ジェームズ・ボンド役としてピアース・ブロスナンが演じた初の作品である。


title: 007 ゴールデンアイ

text: 当時、イアン・フレミングの007原作は短編『ナッソーの夜』（原題: "Quantum of Solace"、2008年に『007 慰めの報酬』として映画化） だけが残っていたが、この映画では原作として使用されなかった。また、本作は007小説の後継者とされたガードナーが、前作に続き小説を執筆している。


title: 007 ゴールデンアイ

text: 007シリーズとしては初のドルビーデジタル作品でもある。


title: 007 ゴールデンアイ

text: 1990年代に入って冷戦が終結し、またアルバート・R・ブロッコリらシリーズ当初からの製作者が去ったことにより、シリーズ2度目の大きな転換期となった作品である。ボンドが悪の組織と戦う構図は変わらないものの、シリーズの世界観を大きく変更した。やや時代から取り残され、下降線を辿りつつあったシリーズを復活させ、近代化した作品として現在でも評価が高いシリーズ中の傑作の一つである。


title: 007 ゴールデンアイ

text: 世界観だけでなく、アクションシーンの方向性やカット割も、過去シリーズと大きく変更された。ボンド役もピアース・ブロスナンへ交代しシリーズの人気は復活、以降3作のいずれもヒットを記録している。ブロスナンは、『リビング・デイライツ』の際にもボンド役をオファーされていたが、『探偵レミントン・スティール』の契約が残っており受けることができず、本作で出演を果たした。しかし、本作でのボンド役の第1候補はリーアム・ニーソンで、アクション映画に惹かれないという理由で断っていたことが後に明らかとなった。


title: 007 ゴールデンアイ

text: ソ連崩壊前、ソ連の化学兵器工場に006ことアレックと共に侵入したボンドだったが、責任者のウルモフ大佐に見つかりアレックが拘束されてしまう。ボンドはやむなく彼を見捨て秘密工場を爆破し、任務を達成した。


title: 007 ゴールデンアイ

text: それから9年後。20世紀も終わりに近く、ソ連は既に崩壊していた。ボンドはモナコでロシアの犯罪組織「ヤヌス」のメンバーであるゼニアをマークしていたが、彼女と将軍になっていたウルモフは、対電磁波装甲を施したNATOの最新鋭戦闘ヘリコプター・タイガーを、デモンストレーションを行っていたフリゲート艦上から奪取・逃走する。


title: 007 ゴールデンアイ

text: その後ゼニアとウルモフは、そのヘリコプターを用いて隠密でロシアのセヴェルナヤにある秘密宇宙基地を訪れる。そこの職員であったボリスは二人と同じヤヌスの一員であり、かねてより二人を手引きしていた。ゼニアとウルモフはソ連時代の秘密兵器「ゴールデンアイ」の起動キーを受け取ると、ボリスを除いてそこの兵士と職員を皆殺しにする。また宇宙基地ごと隠滅するために、宇宙空間に存在する「ゴールデンアイ」を基地に向けて照射した。しかしこのとき女性コンピューター技術士のナターリアは、奇跡的に生き残り脱出することができていた。この様子をイギリスのMI6から衛星中継を通じて見ていたボンドは、「ゴールデンアイ」とヤヌスの関係の手掛かりを求めてサンクトペテルブルクへと赴く。


title: 007 ゴールデンアイ

text: 一方、将軍としてロシアの大臣会議に出席し、セヴェルナヤの事故についての虚偽の報告をしたウルモフは、ミシュキン国防大臣からボリス以外の行方不明者がいることを知らされ、ボリスを使って捜索させる。ボンドはサンクトペテルブルクでジャックとヴァレンティンの仲介を受け、ゼニアと接触することに成功し、彼女を通じてヤヌスの幹部と接触するチャンスを掴む。しかし、そこで待っていたのは9年前ウルモフに殺されたはずのアレックであり、彼がヤヌスの首領であることを告げられる。アレックの両親はコサック出身であり、旧ソ連の共産体制で迫害を受けていたためイギリスに加担しようとしたが、第二次世界大戦中にイギリスがソ連に対してコサックを引き渡したためソ連によって両親が処刑され、以来イギリスに恨みを持ちながらMI6で二重スパイとして長年生き抜いてきたことを告白する。アレックはボンドを捕らえ、ナターリアとともに用済みとなったヘリコプター・タイガーの中に閉じ込めて爆破しようとするが、間一髪で2人は脱出することに成功する。しかし直後にロシア軍によって捕らえられ、ミシュキンによる尋問を受けることになる。ここでボンドとナターリアはミシュキンに真実を告げるが、割って入ってきたウルモフによってミシュキンは暗殺され、ナターリアが連れ去られる。ボンドはサンクトペテルブルク市内を戦車に乗ってウルモフを追いかけるうちに、ヤヌスが拠点としている秘密の軍用列車を発見する。列車内でウルモフを倒しナターリアを奪還することに成功したボンドは、ナターリアのハッキングによってヤヌスの隠し拠点がキューバに存在することを突き止める。


title: 007 ゴールデンアイ

text:
「ゴールデンアイ」を起動するにはセヴェルナヤと同規模のパラボラアンテナが必要だということから、2人はキューバでセスナ機に乗って上空からその探索を試みるものの、まったく見つけられずにいた。その時突如爆撃を受けたセスナ機はジャングルに墜落。その後ゼニアがボンドに襲い掛かってくるものの、彼女を撃退することに成功する。一方、隠し拠点にいたボリスとアレックは「ゴールデンアイ」を起動させるため、湖の底に隠していたパラボラアンテナと基地を出現させて発射準備に入った。基地内部でボンドはアレックから、ヤヌスがボリスを用いてイギリス・ロンドン銀行に不正アクセスして金を引き出し、その操作記録を「ゴールデンアイ」で隠蔽する計画であったことを告げられる。しかしナターリアが「ゴールデンアイ」の挙動を書き換えることに成功し、大気圏突入させて自爆させるよう仕向けさせた。そしてボンドは仕掛けておいた爆弾を起動させて基地を爆破させ、基地上部にあるパラボラアンテナ上で一対一でアレックと死闘を繰り広げ、彼を突き落とし、爆発して落下するアンテナの下に彼を葬った。
米国では『消されたライセンス』の3倍のチケットが売れた。1995年の映画の世界興行成績で第3位の約3億5000万ドル（資料により若干相違がある）で、インフレ率を勘案しない場合、過去最高だった『ムーンレイカー』の約2億1000万ドルを上回った。日本では1996年度の外国映画配給収入で第10位。
前作に続き、ベテランR&Bシンガーであるティナ・ターナーが起用され、同タイトル曲を歌った。イギリスの「ミュージック・ウィーク」誌では、最高位10位と健闘したが、アメリカでは、「ビルボード」誌R&Bチャートで最高位89位。また、同サウンドトラック・アルバムは、アルバム・チャートで最高位180位だった。※テレビ朝日版はキングレコードから発売の特別版DVDに収録。


title: ロバート・グーレ

text: ロバート・グーレ（Robert Goulet、本名：Robert Gerald Goulet、1933年11月26日 - 2007年10月30日）は、アメリカ合衆国の歌手・俳優。


title: ロバート・グーレ

text: マサチューセッツ州出身でカナダで育った。1960年、舞台『キャメロット』にランスロット卿役で出演し人気が出た。ハンサムなエンターテイナーとして知られ、テレビドラマ『ブルーライト作戦』、ティム・バートン監督による映画『ビートルジュース』にも出演した。グラミー賞とトニー賞をそれぞれ一度受賞している。映画『トイ・ストーリー2』では主題歌「君はともだち」を歌った。


title: ロバート・グーレ

text: グーレには三度の結婚歴があり、二番目の妻は『ウエスト・サイド物語』のオリジナル・キャストで知られるミュージカル女優のキャロル・ローレンスである。エルビス・プレスリーが三角関係のもつれから、グーレが出ていたテレビに発砲したことも有名。グーレが出演していた映画『裸の銃を持つ男 PART2 1/2』の監督ザッカー兄弟によると、かなり気難しい人物であるようだ。なお同映画でグーレはプレスリーの元夫人プリシラ・プレスリーの恋人役を演じていた。


title: ロバート・グーレ

text: 晩年は肺線維症を患い、移植手術に向けて待機していたが、2007年10月30日にロサンゼルスの病院で73歳で死去した。


title: 小出吉重

text: 小出 吉重（こいで よししげ、慶長12年（1607年） - 延宝2年1月18日（1674年2月23日））は、但馬出石藩の第5代藩主。出石藩小出家4代。


title: 小出吉重

text: 出石藩主小出吉英の次男。母は保科正直の娘（貞松院）。正室は有馬豊氏の娘。子に小出英安（長男）、有馬豊祐（三男）、小出英直（四男）、娘（大関増栄正室）、娘（立花種明正室）、娘（谷衛広正室）、娘（成瀬正親正室）、娘（土方雄隆正室）、山内一輝室。官位は従五位下、修理亮。


title: 小出吉重

text: 慶長12年（1607年）、出石に生まれる。幼名は万作。寛文6年（1666年）、京極高国が改易されたため、その城の受け取り役を務めた。その直後の同年5月14日、父の隠居により60歳にして家督を継いだ。このとき、所領5万石のうち、弟の英本と英信に2000石ずつ、養嗣子の英勝に1000石を分与した。延宝元年（1673年）12月12日、長男の英安に家督を譲って隠居し、直後の延宝2年（1674年）正月18日に68歳で死去した。


title: 小出吉重

text: 法号は鑑英宗昭真常院。墓所は東京都練馬区桜台の広徳寺。


title: 秋田県立大曲高等学校

text:
秋田県立大曲高等学校（あきたけんりつ おおまがりこうとうがっこう）は、秋田県大仙市大曲栄町に所在する公立の高等学校。
大曲高校ではクラスのことをルームと称し、学年＋ルームでクラスを呼ぶ。
例）3年5ルーム→35R（さんじゅうごるーむ）普通科の生徒は四年制大学への進学を希望する生徒が多かったが、現在は進学率は落ちており、進学先は県内（又は隣県）大学等が多数を占めている。


title: 小出英安

text: 小出 英安（こいで ふさやす）は、但馬出石藩の第6代藩主。出石藩小出家5代。


title: 小出英安

text: 第5代藩主・小出吉重の長男。延宝元年（1673年）12月12日、父の隠居により家督を継ぐ。このとき、弟の英直に1500石を分与した。


title: 小出英安

text: 藩政では養父郡の伊佐新田などをはじめとする新田開発、藩札の発行などに尽力して手腕を見せたが、家臣などに対する粛清もひどかった。藩札発行では不正があったとして商人や家臣団の多くを処刑、もしくは追放に処した。さらにこれを諫めた家老や奉行、さらには医師なども追放に処すか、あまりのやり方に自ら退去している。元禄4年（1691年）12月26日、55歳で死去し、跡を長男の英益が継いだ。


title: 集合被覆問題

text: 集合被覆問題（しゅうごうひふくもんだい）は、集合 U とその部分集合の族 S1...,Sm が与えられたとき、U の要素を全てカバーするように部分集合の族から最小個数の部分集合を選ぶ問題。ここで、S1...,Sm の和集合は、U に等しくなるものとする。


title: 集合被覆問題

text: 各部分集合 Si に対し重み wi が与えられ、選択した部分集合の重みの和を最小化する問題のことを指す場合もある。このような場合、重み付き集合被覆問題 と区別して呼ぶことも多い。全ての i について wi が等しいとき、重み無し集合被覆問題と等価なので、重み無し集合被覆問題は、重み付き集合被覆問題の特殊な場合とも言える。


title: 集合被覆問題

text: 重み無し・重み付きを問わず、この問題はNP困難であることが知られている。そのため、集合に制約を加えた問題や近似アルゴリズムの研究がさかんである。


title: 集合被覆問題

text: 貪欲法によって、近似度 ln|U|+1 の解を得ることができることが知られている。特に、各部分集合の要素の数が k 以内であることがわかっているとき (k-set cover problem)、調和級数 Hk (= 1+1/2+…+1/k) を用いると、近似度 Hk + 1 (≦ ln k + 1) になることが知られている。逆に、NP⊆QP が成り立たないとき、任意のε>0について、近似度 (1-ε) ln |U| の多項式時間アルゴリズムが存在しないことも示されている。


title: 集合被覆問題

text: k-set cover problem については、k=2 のとき、最大マッチング問題の解法を応用することで容易に最適解が求められることが知られているが、k>2 の場合については、MAX SNP-hardであることが知られている。k>2 の場合について、Duh と Fürer は、1997年、k-set cover problem に対して、Hk - 1/2 近似アルゴリズムを与えた。


title: 集合被覆問題

text: また、最も高頻度に現れる集合の要素の頻度を f とおくとき、近似度 f の近似アルゴリズムも存在することが知られている。


title: 集合被覆問題

text:
重み無しの場合と同様、貪欲法によって、近似度 ln|U|+1 の解を得ることができることが知られている。k-set cover problem に対しても、k=2 の場合は、最大マッチング問題の解法を応用することで容易に最適解が求められている。k>2 の場合については、Hassin と Levin が、2005年、Hk - (k-1)/(8k^9) 近似アルゴリズムの
存在を示した。


title: 歪度

text: 確率論および統計学において、歪度（わいど, skewness）は、分布の非対称性を示す指標である。日本工業規格では、ゆがみ、ひずみを確率密度関数または確率関数 "f"("x") のグラフが左右対称でないこと、ゆがみの程度を平均値まわりの 3次モーメントµと標準偏差σの 3 乗との比µ/σと定義している。


title: 歪度

text: 分布の尖り具合を示す指標である尖度とともに用いる。歪みを持ち、尖度が大きい金融データなどではこれらの指標を頻繁に用いる。


title: 歪度

text: 確率分布の分布特性を示すためには期待値および分散が通常用いられるが、分布型の違いを示す指標の1つに3次モーメント（3乗の期待値）と4次モーメント（4乗の期待値）がある。とくにこれらのモーメントは、平均は位置尺度には依存しないが、スケール尺度（たとえば分散）に依存するため、平均と分散の影響を除くように標準化された3次モーメントと標準化された4次モーメントを考える。


title: 歪度

text: 確率変数 の期待値が 、分散が のとき、標準化確率変数 "Z" = ("X" - "μ") / "σ" は期待値 0、分散 1 となり、平均と分散の影響は除去される。 の3次モーメント は歪度 と呼ばれる。とくに標準正規確率変数の分布に歪みはなく、0を中心に左右対称であるから歪度は0である。歪度の符号により正の歪み、負の歪みを持つ分布といわれる。


title: 歪度

text: 金融計量分析において頻繁に扱われる対数正規確率変数 は、 が になるが、歪度は正であり、対数正規分布は歪みを持つ。尖度は常に3より大きい。


title: 歪度

text:
一般に、平均まわりの 次モーメント は、 次の標本モーメントによって推定することができる。このことから歪度と尖度は、原系列を標準化すれば3次の標本モーメント および4次の標本モーメント で推定できる。母分布が正規分布であるか否かを調べるためには、歪度と尖度が標準化された正規確率変数の値0と3に似るか否かを調べればよい。ボウマン=シェントンは正規性検定の指標
が、帰無仮説が正規分布であるもとで自由度が2のカイ二乗分布に漸近的に従うことを示した。


title: 四段活用

text: 四段活用（よだんかつよう）とは、歴史的仮名遣いで書かれた日本語における動詞の活用のひとつである。活用語尾が五十音図の「アイウエ」の四つの段にわたって変化する。


title: 四段活用

text: 現代仮名遣いの五段活用に相当する。


title: 四段活用

text: カ行四段活用「書く」の例


title: 四段活用

text: ※ 「死ぬ」は古くはナ行変格活用であった。


title: 小野寺力

text: 小野寺 力


title: ナ行変格活用

text: ナ行変格活用（ナぎょうへんかくかつよう）とは、日本語の文語文法における動詞の活用のひとつである。活用語尾が、五十音図のナ行の音をもとにして、変則的な変化をする。縮めて「ナ変」とも呼ぶ。この活用をするのは「死ぬ」「往ぬ（去ぬ）」二語のみである。口語では「死ぬ」は五段活用へと変化し、「往ぬ（去ぬ）」は標準語では使用されず、方言に残る。助動詞「ぬ」も同様の活用をする。


title: 河野兵市

text: 河野 兵市（こうの ひょういち、1958年4月12日 - 2001年5月17日頃）は、日本の冒険家。日本人初の北極点単独徒歩到達。愛媛県西宇和郡瀬戸町（現伊方町）出身。 日本アドベンチャーサイクリストクラブ永久会員。


title: 河野兵市

text: 自転車での日本一周の後、北米や南米を走破する。1982年、冒険家植村直己の影響を受けアラスカのユーコン河フォートユーコンからベーリング海までゴムボートで旅をする。また、登山経験は殆ど無かったものの、ニューヨークでアルバイトをしながら、日本人の登山家に弟子入りし、登山のノウハウを学び、1983年、北米大陸最高峰のマッキンリーの登頂に成功。


title: 河野兵市

text: その後、南米最高峰のアコンカグア等の山々の登頂に成功。ヒマラヤの8000メートル峰ナンガ・パルバット登山時に、落氷を顔面に受け下山。上唇部に傷が残った為、鼻ひげを伸ばし始めた。


title: 河野兵市

text: 1990年、アフリカ大陸では荷物を詰めたリヤカーを引きながらサハラ砂漠を徒歩で縦断。リヤカーのアイデアは、友人の自転車冒険家、埜口保男の提案である。


title: 河野兵市

text: 日本に帰国後、ナンガ・パルバットで知り合った順子と結婚。一男一女の子宝に恵まれる。


title: 河野兵市

text: 1997年、39歳のときに日本人初の北極点単独徒歩到達に成功。


title: 河野兵市

text: その後、2001年に北極点から地元佐田岬半島まで徒歩等により5年がかりで帰還する『河野兵市リーチングホーム2001』を計画し、3月26日に北極点を出発。5月17日に最後の交信を行った後、発信地から南東へ約13キロ離れた地点（北緯83度49分、西経74度34分）で北極海の氷の割れ目に転落し死亡。5月24日、ソリと共に遺体が発見された。


title: 河野兵市

text: 小惑星（8552）兵市は、彼にちなんで命名された。


title: ETVガイド

text: 『ETVガイド』は、NHK教育テレビで2003年度まで放送されていた番組宣伝番組。


title: ETVガイド

text: 当時の放送時間は金曜日19:55 - 20:00 (JST) の5分間で、内容は前半と後半に分かれていた。前半では、NHK教育テレビで今後放送予定のお薦め番組を紹介。NHK全体の番宣番組である『NHKプレマップ』で拾いきれない教育テレビの番組を扱うことが多かった。後半の『ETV資料館』では、毎回1つの既存のレギュラー番組にスポットを当て、その収録風景などを紹介していた。


title: 篤見唯子

text: 篤見 唯子（とくみ ゆいこ）は、日本のイラストレーター、漫画家、同人作家。


title: 篤見唯子

text: 美麗な絵柄で、デフォルメされた少女を主に描く。『瓶詰妖精』『スロウスタート』はアニメ化された。


title: 篤見唯子

text: 「薄荷屋」という同人サークルを主宰し同人活動を行っている。近年では男性向け分野での活動が多く、コミックマーケットにおける人気サークルのひとつである。


title: ラ行変格活用

text: ラ行変格活用（ラぎょうへんかくかつよう）とは、日本語の文語文法における動詞の活用のひとつである。活用語尾が、五十音図のラ行の音をもとにして、変則的な変化をする。縮めて「ラ変」とも呼ぶ。。


title: ラ行変格活用

text: ただし、「あり」は存在の意味を表しつつ、他の語と結びついて、指定・措定といった主語と述語を＝で結ぶコピュラの役割を担っている。そのため、形容詞のカリ活用・形容動詞・「けり・たり・なり・り・めり」といった助動詞もラ変と同じ活用の仕方をする。ラ行四段活用と比べると、終止形がイ段である点が異なっている。


title: ラ行変格活用

text: ござる・為さる（なさる）・下さる（くださる）・いらっしゃる・おっしゃるの五語は「ます」に続く時の連用形が「～い」となる点が通常の五段活用動詞と異なる。また、「ござる」以外は命令形も「～い」となる。この五語は口語のラ行特別活用動詞ともいわれることがある。御座る（ござる）が「ござ」＋ありから、おっしゃるが仰せ＋ありから来ているとはいえ、文語のラ行変格活用の特徴が終止形が連用形と同じであることなのに対して、ラ行特別活用の特徴は連用形と命令形にあるので、文語のラ行変格活用とは別のものである。


title: 京都府道448号和知停車場線

text: 京都府道448号和知停車場線（きょうとふどう448ごう わちていしゃじょうせん）は、京都府船井郡京丹波町本庄交点を起点に京丹波町本庄に至る一般府道。


title: 京都府道448号和知停車場線

text: 和知停車場前の僅かな府道。


title: フォーティテュード・ヴァリー

text: フォーティテュード・ヴァリー（"Fortitude Valley"、または単にヴァリー："the Valley"）はブリスベン中心部の南東部に接するオーストラリア連邦ブリスベンの郊外区域である。チャイナタウンがあるほか、ナイトクラブやアダルト・エンターテインメントがあることで知られ、ナイトライフの中心地である。以前は犯罪の発生や、多数のホームレスの徘徊により評判が損なわれていたが、評判はその後向上している。


title: フォーティテュード・ヴァリー

text: 幾つかのクラブ、レストラン、ファストフードの店舗、バンド演奏のための会場などがあるブルンスウィック・ストリート・モールがヴァリーの中心をなす。モールの中にある交番や安全カメラにより、セキュリティーは近年向上している。


title: フォーティテュード・ヴァリー

text: ブリスベンで最も急速に拡大する地区として、急速に居住・商業開発が行われている。


title: 京都府道449号本庄和知停車場線

text: 京都府道449号本庄和知停車場線（きょうとふどう449ごうほんじょうわちていしゃじょうせん）は、京都府船井郡京丹波町本庄交点を起点に和知停車場に至る一般府道である。


title: 京都府道449号本庄和知停車場線

text: 和知停車場前の僅かな府道。


title: 流動性選好説

text: 流動性選好説（りゅうどうせいせんこうせつ、）とは、利子は貨幣の流動性を犠牲にすることの対価であるために、貨幣需要量（投機的需要）は利子率の減少関数であるという経済学における仮説である。ジョン・メイナード・ケインズによって、主著『雇用・利子および貨幣の一般理論』で提唱された。


title: 流動性選好説

text:
ケインズ経済学では貨幣需要として、取引需要（"kPY" = "マーシャルのk" × "名目GDP" ）に加えて投機的需要（または資産需要）を考える。
このうち取引需要は国民所得の増加関数である。すなわち国民所得が増加すると貨幣需要も増大する。
これに対して投機的需要は、利子率の減少関数である。これは利子率が下落（債券価格が上昇）するほど投機的需要が増大することを意味している。


title: 流動性選好説

text: 所得を消費せず節約して貯蓄しても、現金のままで保有していれば利子はつかない。それでも現金で保有することがあるのは、現金が債券よりも高い流動性を持つからである（流動性選好）。しかし他方では、その現金を手放して貸し付けること（債券の購入）によって利子を得ることができる。したがって利子は節欲の対価ではなく貨幣保有の便益（= 流動性）を手放す対価となる。


title: 流動性選好説

text:
債券の値上がり（利子率の下落）を予想する強気の人は、現金を手放して債券を購入しようとし、逆に債券の値下がり（利子率の上昇）を予想する弱気の人は、債券を売却して現金を保有しようとする。
強気の人の力が強いと債券は値上がりする。すると強気の人の中から弱気に移る人が増え、結局、強気・弱気の均衡するところで債券の値が決まり、それによって示される利回り、即ち短期利子率が決定する。これが流動性選好による利子率決定論である。
こうして決まった利子率が、貨幣の流動性を人々が手放すために必要な利子の水準である。したがって、貨幣の流動性は、貨幣の便益-交換可能性と安定性と、それらをもとにした投機性を合計した便益であるということができる。


title: 流動性選好説

text: 債券価格の上昇（利子率の下落）が極端であると、人々は債券の値下がりを予想して、貨幣で資産を保有するようになり、貨幣供給が増しても、貨幣保有が増すだけで、資金は債券購入に回らず、市場利子率はそれ以上低下しようとはしなくなる。


title: 流動性選好説

text: これを流動性の罠という。ケインズはこのことを、「ジョン・ブルはたいていのことは我慢するが、2 分の利子率には我慢できない」という言葉を引いて、市場金利には下限があることを示した。


title: 流動性選好説

text: コンソル債（永久債）について考える。コンソル債は、現代の主流となっている償還期間の定められた債券よりも、安定企業の株式に近い性格を持つ。


title: 流動性選好説

text:
いま、債券の配当が年 "E"、市場利子率が年 "i" であるとすると、債券の正常値は "E" / "i" になる。仮に利子率が "i" から "i" + Δ"i" に変化したとすると、債券の時価は "E" / ("i" + Δ"i" ) となる。
したがって、債券を保有することによって得られる 1 年間の資産の価値は "E" / ("i" + "Δi" ) + "E" であり、現金のままで保有したときの価値 "E" / "i" と比較すると、
の大小関係で現金で保有し続けたほうが得か否かが決定する。この式は次のように変形できる。
"i" Δ"i" を微小量として無視すると、不等式は次のようになる。


title: 流動性選好説

text: 現行利子率の 2 乗 "i" 以上の変動率 Δ"i" で利子率が上がると、貨幣を保蔵したほうが得になる。もし利子率 "i" が小さくなると、変動率 "i" は小さくなり、わずかな利子率の上昇でも、債券保有は損害を受ける。その結果、貨幣保有の力は強まり、弱気の人が多くなり、利子率は下がらず、利子率の下限という流動性の罠が生ずる。


title: 流動性選好説

text:
"i" Δ"i" が微小でない一般の場合には以下のようになる。
利子率 "i" について左辺が 0 になる条件を考えると、
が得られる。
利子率の変動 Δ"i" が正なら (Δ"i" > 0)、利子率 "i" は正なのでルートの符号が + の場合だけを考えればよい。
従って以下の関係が成り立つ（不等号は複号同順）。
利子率の変動 Δ"i" が負なら (Δ"i" < 0)、ルートの中身が非負かつ変動後の利子率 "i" Δ"i" が正となる条件として、
が課される。条件 Δ"i" ≤ −4 が満たされない場合、どんな利子率 "i" に対しても二次式の値は正になるので、以下の関係が常に成り立つ。


title: 流動性選好説

text: 毎年、固定で 100 円の利子が支払われることが約束されたコンソル債券が有る。この債券を 2,000 円で買えば毎年の利子率は 5 % となる。債券市場で取引が行なわれ、価格が 2,100 円になったら利率は 4.76 % となる。債券の価格が上がることは同時に利子率が下がることを意味する。


title: 流動性選好説

text: 利子率が 1 % になると債券価格は 10,000 円になる。もし利子率が 1.1 % になると、債券価格は 9,090 円と 910 円急落する。極端な場合、利子率が 0.1 % の場合は債券価格が 100,000 円となるが 0.2 % であれば 50,000 円となる。このように、この債券の仕組み上、利子率が非常に低い場合は債券価格の変動が利子金額を大きく上回って非常に激しくなる。このため、利子率は一定以上低下しにくい。


title: ビストリツァ・オプ・ソトリ

text: ビストリツァ・オプ・ソトリ(Bistrica ob Sotli)は、スロベニアの市である。


title: 大塚正実

text: 大塚 正実（おおつか まさみ）は、シンエイ動画に所属する日本の男性アニメーターである。


title: 大塚正実

text: 主に『クレヨンしんちゃん』や『劇場版 ドラえもん』を中心に作画監督・原画を務め、現在に至るまで同社の看板アニメーターとして活躍している。


title: 大塚正実

text: 個性のあるキャラクターの表情や動きが特徴で、その個性的な作風にしばしば賛否両論が飛び交う。例えば、『クレヨンしんちゃん』は制作方針で元々作画のバラつきが多い作品であるが、大塚が作画監督として参加した回は特にデフォルメが激しく、かつては彼の描く野原みさえの頭部や顔の輪郭が非常に細く尖っていた為、またその髪型から「北海道」と言われることがあった。ただし、アニメーターとしての業界内外からの評価は高く、彼の作画技術に影響を受けた者は多い。林静香、湯浅政明、荒川真嗣などといった後進のアニメーターはもとより、山田みちしろといった先輩アニメーターにも影響をもたらした。


title: 大塚正実

text: 原恵一によると「大塚さんは有名な人。決してアニメマスコミに取り上げられる人ではないが、上手い人たちはよく知っている」人物であるという。


title: 大塚正実

text: 1989年放送の『チンプイ』の第40話「約そく固めマイク」では唯一絵コンテを担当している。


title: 大塚正実

text: 現在は、シンエイ動画の劇場制作班に在籍しており、主に映画『ドラえもん』、『クレヨンしんちゃん』の原画を担当している。『ドラえもん のび太と奇跡の島 〜アニマル アドベンチャー〜』にでは作画スタッフでは最高の300カット以上の原画を担当し、筆頭テロップでクレジットされている。2014年公開の『クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん』では監督の高橋渉の指名により長いキャリアの中で初めてキャラクターデザインを担当した。


title: 大塚正実

text: 一方で、2010年以降、『クレヨンしんちゃん』をはじめとするテレビシリーズへの参加はなくなったが、極稀にテレビシリーズの『ドラえもん』の原画に参加している。


title: 湊川 (香川県)

text: 湊川(みなとがわ)は、香川県東部を流れる湊川水系の本流で、二級河川。


title: 湊川 (香川県)

text: 香川県東かがわ市五名の讃岐山脈東女体山に発し、東流ののち北東へ流れを変える。白鳥市街地の西側（香川県東かがわ市湊）にて播磨灘に注ぐ。上流域はほぼ中央構造線に沿っている。


title: 伊丹万作

text: 伊丹 万作（いたみ まんさく、1900年1月2日 - 1946年9月21日）は、日本の映画監督、脚本家、俳優、エッセイスト、挿絵画家。本名は池内 義豊（いけうち よしとよ）。


title: 伊丹万作

text: 「日本のルネ・クレール」と呼ばれた知性派の監督で、挿絵画家として活躍後、同窓の伊藤大輔の勧めで映画界に入り、片岡千恵蔵プロダクションへ入社。作風は風刺と諧謔、人間味に富み、これまでの立ち回り主体の時代劇とは一線を画す現代的な時代劇 で稲垣浩とともに新生面を開いた。その後は闘病生活を余儀なくされるが、シナリオ執筆や映画論、社会批評など著述に専心した。主な監督作に『國士無双』『赤西蠣太』、シナリオに『無法松の一生』『手をつなぐ子等』など。長男は映画監督・俳優の伊丹十三、長女は大江健三郎夫人の大江ゆかり、孫は作曲家の大江光、俳優の池内万作、池内万平。


title: 伊丹万作

text: 1900年（明治33年）1月2日、愛媛県松山市湊町2丁目24番地に、官吏の父・義行と母・キクヨの長男として生まれる。後に2人の妹が産まれた。


title: 伊丹万作

text: 1906年（明治39年）、松山第一尋常小学校（現在の松山市立番町小学校）に入学、この秋に神戸新開地の掛小屋で初めて活動写真を見る（この時に観た活動写真は、日露戦争の実写であった）。1912年（大正元年）、旧制愛媛県松山中学校（現在の愛媛県立松山東高等学校）に入学。在学中に同窓の中村草田男、伊藤大輔、重松鶴之助らと回覧雑誌『楽天』を作り、雑誌の口絵や挿絵を描いた。


title: 伊丹万作

text: 1917年（大正6年）3月、松山中学を卒業後、美術の道を志望するが父の反対と 家庭の事情で 父とともに樺太に渡る。父は綿屋を営み、万作は伯父の店を手伝わされた が、父の商売が失敗したため半年後に帰郷、叔父の柴山猪虎馬を頼って上京し、彼の務める鉄道院に勤務した。その傍ら独学で洋画を学んだ。


title: 伊丹万作

text: 翌1918年（大正7年）、鉄道院を退職し、2月に少年向け雑誌『少年世界』でに石黒露雄の小説『木枯吹く夜』の挿絵を描いて挿絵画家としてデビューする。同月の誌上には池内都夜坊の名で『ゴリラとピンくん』という漫画も掲載している。その後は本名の池内義豊の名で『少年世界』の挿絵を担当し、1919年（大正8年）には水田豊平のペンネームで『中学生』の挿絵も描いている。1920年（大正9年）からは同年刊行の『新青年』『女学生』の2誌も担当し、計4誌で挿絵を描いた。この頃から池内愚美の筆名を使っていた。


title: 伊丹万作

text: 同年、映画製作の事業に乗り出した松竹が松竹キネマ俳優学校の研究生を募集した。万作は伊藤大輔にこれに応募することを勧め、上京してきた伊藤と本郷区根津須賀町の下宿2階3畳で同居生活を始める。しかし、翌1921年（大正10年）には大家から即時撤退を要求され、そのうち伊藤も試験をパスして松竹キネマ俳優学校の生徒となり一定の給費を受けるようになったため、谷中真島町の下宿で別々の部屋に暮らした。同年5月、補充兵として広島の野砲連隊に3ヶ月間入営した。


title: 伊丹万作

text: 1922年（大正11年）、演習召集を受けて三週間ほど服役 し、その後伊藤と青山南町で再び同居生活を始めた。この頃2人でしきりに映画を見て歩いており、好きな俳優はフランク・キーナンだったという。また、この頃の挿絵の収入は百円内外あったという。同年、さらに絵画を勉強するためと、肺病で松山に療養している親友の野田実を見舞うために松山に帰省する。


title: 伊丹万作

text: 1923年（大正12年）、関東大震災後に上京、長崎村に初山滋と同居し、後に隣に小さな家を借りて自炊生活をした。1925年（大正14年）、中村草田男、重松鶴之助らと回覧雑誌『朱樂』を作り、絵画の他、随筆・評論なども発表する。一方、芸術性を追求するうちに挿絵の仕事は減り、1926年（大正15年）には松山に帰郷して重松、白川晴一と松山市三番町におでん屋「瓢太郎」を開店する。始めは繁盛したが、年明け頃から経営は悪化し、1927年（昭和2年）夏に借金を残して閉店した。同年、知人夫妻を描いた油彩画『市河夫妻之像』が岸田劉生の目に留まり、激賞される。この絵は中村草田男によって第1回大調和美術展に搬入され入選したが、画家の道は断念している。


title: 伊丹万作

text: 同年10月、京都に暮らしていた伊藤大輔に手紙を出して彼の食客となった。当時伊藤の食客だった人に香川良介と中川藤吉 がいる。伊藤のすすめで映画脚本を書くようになり、『花火』と『伊達主水』 を執筆する。11月、奈良に谷崎十郎プロダクションが設立されると、香川、中川らとともに同プロに入り、俳優としての日々を過ごした。奈良には1か月しかいなかったが、その間に書いた脚本が『草鞋』であった。12月、香川の台湾巡業に同行し、俳優として舞台に立った。


title: 伊丹万作

text: 1928年（昭和3年）4月、台湾から帰国した万作は、5月10日に設立された片岡千恵蔵プロダクション（略称：千恵プロ）に脚本家兼助監督として入社し、同プロ第1回作品『天下太平記』で脚本を執筆する。この時から伊丹万作の名を使用した（この名は伊藤大輔が命名した）。同年11月には『草鞋』を映画化した『仇討流転』で監督デビューする。しかし、体が弱かった万作は同年に病気療養のため松山へ移り、そこで『絵本武者修行』と『金忠輔』 のシナリオを執筆した。前者は自身でメガホンを取るものの、撮影開始直前に病気が再発したため稲垣浩が代わりに監督して完成された。


title: 伊丹万作

text: 1930年（昭和5年）、野田実の妹であるキミと松山で結婚。この年に監督復帰し、『春風の彼方へ』『源氏小僧出現』『逃げ行く小伝次』の3作を発表。1931年（昭和6年）4月、林不忘原作の『刀傷未遂』を『元禄十三年』と改題して脚色するが、シナリオ改訂中に病臥に伏したため、本作も稲垣が代わりに監督して完成させた。同年は同作の他『金的力太郎』と『花火』を監督している。


title: 伊丹万作

text: 1932年（昭和7年）、伊勢野重任原作の『國士無双』を監督。本物の剣豪が贋物に敗れるという内容で、その知的で諧謔に満ちたユーモアが注目を浴びた。また、この作品は「これまでの日本映画監督が持っていなかった〈散文精神〉を作品の中に盛り込んだ」と絶賛され、キネマ旬報ベスト・テンに第6位でランクインした。続いて村松梢風原作の『人間飢饉』を脚色・監督した『闇討渡世』を発表し、風刺と諧謔の精神で平手造酒の孤独を描いたが、検閲により大幅にカットされた。


title: 伊丹万作

text: 1933年（昭和8年）、自身初のトーキーとなる予定だった『江戸ッ子神楽』の撮影を行うが、片岡千恵蔵と意見が衝突し撮影は中止となる。代わって佐伯清が書いたシナリオを脚色した『渡鳥木曾土産』を監督し、続いて山手樹一郎原作の『一年余日』を脚色・監督した『武道大鑑』を年またぎで製作。『武道大鑑』製作後の1934年（昭和9年）、伊藤監督の『忠臣蔵 刃傷篇 復讐篇』で脚本と応援監督を務めたのを経て、5月に千恵プロを退社して新興キネマに移籍。1935年（昭和10年）に移籍第1作で、自身初のトーキーとなる『忠次売出す』を発表。同年、千恵プロに出向して『戦国奇譚 気まぐれ冠者』を脚本・監督した。


title: 伊丹万作

text: 1936年（昭和11年）、千恵プロの日活提携復帰作品となった『赤西蠣太』を監督。志賀直哉の短編小説を原作に、伊達騒動を背景に醜男の武士の恋を描いたこの作品は、作者の志賀本人も大絶賛し、キネマ旬報ベスト・テン第5位になるなど高い評価を受けた。伊丹にとっても『國士無双』と並ぶ代表作となった。


title: 伊丹万作

text: 同年、アーノルト・ファンク監督の日独合作『新しき土』で共同監督に要請され、万作は「自分の本領はシナリオにあって、監督にはない」と主張して固辞するがきかれず、共同監督を務めることになった。しかし、脚本執筆時からファンクとは意見が対立し、万作はファンクとは別に作品を撮り、結果、ファンク版（ドイツ版）と伊丹版（米英版）の異なるバージョンが完成した。万作は「撮影には二倍の時間と労力を費やし、一年間の精力を意もなく浪費したのである」と本作のことを語っており、彼の失敗作となった。


title: 伊丹万作

text: 1937年（昭和12年）、J.O.スタヂオで金子洋文原作の『故郷』と、岡本綺堂原作の『権三と助十』を脚色・監督。同年9月10日、J.O.スタヂオと他3社 の合併で東宝映画が設立され、万作は東宝映画東京撮影所に移籍する。同年、初の著作集『影画雑記』が出版される。1938年（昭和13年）、『レ・ミゼラブル』を翻案した『巨人傳』を脚本・監督するが、これが最後の監督作品となり、公開後に肺結核を患って闘病生活を送った。


title: 伊丹万作

text: 1940年（昭和15年）、東宝を退社し、1941年（昭和16年）2月に日活多摩川撮影所に移籍、再起の作品として岩下俊作の『富島松五郎伝』を『いい奴』の題名でシナリオ化するが、健康が優れない理由から企画段階で見送られた。


title: 伊丹万作

text: 1942年（昭和17年）、戦時統合による合併で日活は大映となり、万作は大映所属となる。同年、山本有三原作の『不惜身命』を脱稿し、映画化も企画されるが、情報局の事前脚本審査で却下された。1943年（昭和18年）、『いい奴』が稲垣浩によって『無法松の一生』の題名で公開される。同年、恩田木工原作の『木綿太平記』を執筆し、五所平之助監督によって映画化が予定されたが、再び情報局の事前脚本審査で却下された。11月、山口県屋代島（周防大島）に転地療養。


title: 伊丹万作

text: 1944年（昭和19年）、シナリオ『手をつなぐ子等』を執筆。翌1945年（昭和20年）、遺稿『東海道膝栗毛』（依田義賢原作）を執筆し、大映の1946年（昭和21年）度の正月映画に予定されるが、連合軍総司令部民間情報教育局（CEI）の検閲により映画化不許可となった。


title: 伊丹万作

text: 1946年（昭和21年）、6月頃から田中正造の生涯を描く構想を練っていたが、病状が悪化し、同年9月21日午後6時30分、伊藤大輔と妻子に看取られながら、京都市内の自宅で死去。満46歳没。辞世の句は「病臥九年更に一夏を耐へんとす」。


title: 伊丹万作

text: 万作は、脚本家として弟子を取らなかったが、橋本忍だけには目をかけアドバイスをしており、実質的な弟子であった。伊丹の助監督から後年名を成した監督としては市川崑がいる。


title: 伊丹万作

text: 没後に映画化された作品は、『手をつなぐ子等』（1948年、稲垣浩監督）、『俺は用心棒』（1950年、同監督）、『恋風五十三次』（1952年、中川信夫監督） で、『不惜身命』と『木綿太平記』は映画化されることはなかった。


title: 伊丹万作

text: 1961年（昭和36年）11月15日、筑摩書房より『伊丹万作全集』全3巻が志賀直哉、伊藤大輔、北川冬彦、中野重治の監修で刊行された。第1巻に52作の著述、第2巻に44作の著述、第3巻に『花火』『天下太平記』『國士無双』『闇討渡世』『忠次売出す』『赤西蠣太』『無法松の一生』『不惜身命』『手をつなぐ子等』の脚本が収録されている。


title: 伊丹万作

text: 1997年（平成9年）12月20日、長男の十三が満64歳で亡くなり、2004年（平成16年）7月1日には妻のキミが満100歳で死去した。


title: 伊丹万作

text: 2010年（平成22年）6月に、ちくま学芸文庫から『伊丹万作エッセイ集』が再刊された。


title: 伊丹万作

text: 万作の監督作品全22本の内、現存するのは8本（うち断片2本）のみで、『新しき土』『故郷』『権三と助十』『巨人伝』は完全尺で現存しており、『戦国奇譚 気まぐれ冠者』は75分尺、『赤西蠣太』は78分尺のものが現存している。『國士無双』は東京国立近代美術館フィルムセンターが21分尺、マツダ映画社が8分尺の断片をそれぞれ所蔵しており、大阪芸術大学は『花火』の33秒尺の断片を発掘・所蔵している。


title: 伊丹万作

text: ""も参照


title: 武内宿禰

text: 武内宿禰（たけしうちのすくね/たけうちのすくね/たけのうちのすくね、景行天皇14年 - 没年不詳）は、記紀に伝わる古代日本の人物。


title: 武内宿禰

text: 『日本書紀』では「武内宿禰」、『古事記』では「建内宿禰」、他文献では「建内足尼」とも表記される。「宿禰」は尊称で、名称は「勇猛な、内廷の宿禰」の意とされる。


title: 武内宿禰

text: 景行・成務・仲哀・応神・仁徳の5代（第12代から第16代）、300年間の各天皇に仕えたという伝説上の忠臣である。紀氏・巨勢氏・平群氏・葛城氏・蘇我氏など中央有力豪族の祖ともされる。


title: 武内宿禰

text: 『日本書紀』景行天皇紀では、屋主忍男武雄心命と、菟道彦（紀直遠祖）の女の影媛との間に生まれたとする。孝元天皇紀では、孝元天皇（第8代）皇子の彦太忍信命を武内宿禰の祖父とすることから、武内宿禰は孝元天皇三世孫にあたる。なお、応神天皇紀では弟（母は不明）として甘美内宿禰の名が見える。


title: 武内宿禰

text: 『古事記』では、孝元天皇皇子の比古布都押之信命（彦太忍信命）と、宇豆比古（木国造）の妹の山下影日売との間に生まれたのが建内宿禰（武内宿禰）であるとし、孝元天皇皇孫にあてる。同書においては、異母兄弟（長幼不詳）として味師内宿禰（甘美内宿禰）の名が見える。


title: 武内宿禰

text: 子に関して、『日本書紀』では平群木菟宿禰のみ親子関係が明示されている。一方『古事記』では、次の7男2女と後裔27氏を掲載する（括弧内は日本書紀の名称で、日本書紀にて記述がない場合はなしと表示）。


title: 武内宿禰

text: なお武内宿禰の系譜に関しては、武内宿禰が後世（7世紀後半頃か）に創出された人物と見られることや、稲荷山古墳出土鉄剣によれば人物称号は「ヒコ → スクネ → ワケ」と変遷するべきで襲津彦の位置が不自然であることから、原系譜では武内宿禰の位置には襲津彦があったとする説がある。


title: 武内宿禰

text: 武内宿禰の生まれについて景行天皇紀によると、天皇は紀伊に行幸して神祇祭祀を行おうとしたが、占いで不吉と出たため、代わりに屋主忍男武雄心命が遣わされた。そして武雄心命が阿備柏原（あびのかしわばら：現・和歌山市相坂・松原か）にて留まり住むこと9年、その間に影媛との間に儲けたのが武内宿禰であるという。また成務天皇紀では、武内宿禰は成務天皇と同日の生まれ（景行天皇14年、月日不詳）とする。


title: 武内宿禰

text:
その後、景行天皇（第12代）から仁徳天皇（第16代）までの5代に渡り武内宿禰の事績が記されている。
その後『日本書紀』には事績の記載は見えず、允恭天皇（第19代）5年7月14日条に至って武内宿禰の墓の伝承が記されている。


title: 武内宿禰

text: 『古事記』においても、建内宿禰（武内宿禰）に関して『日本書紀』と同様の説話が記されている。


title: 武内宿禰

text: 『因幡国風土記』逸文（古風土記逸文としては鎌倉時代を遡り得ない参考条文）によると、仁徳天皇55年3月に武内宿禰は360余歳にして因幡国に下向し、亀金に双履を残して行方知らずとなったという。同文では続けて、因幡国法美郡の宇倍山山麓には武内宿禰の霊を祀る社（鳥取県鳥取市の宇倍神社）があるが、武内宿禰は東夷を討った後この宇倍山に入って行方知らずになったのだと伝える。


title: 武内宿禰

text: そのほか『公卿補任』では薨年未詳で295歳にて死去（一説として仁徳天皇55年に年齢未詳で死去）、『水鏡』では武内宿禰は仁徳天皇55年に280歳で死去、『帝王編年記』では仁徳天皇78年に年齢未詳（一説として312歳）で死去したといい、他にも諸伝説がある。なお、そのうち『帝王編年記』では、死去の地として甲斐国説、美濃国不破山説、大和国葛下郡の室破賀墓説（奈良県御所市の室宮山古墳か）を挙げる。


title: 武内宿禰

text: 墓は不詳。


title: 武内宿禰

text: 墓に関する伝承として『日本書紀』では、玉田宿禰（武内宿禰の孫または曾孫）が武内宿禰の墓に逃げ込んだという。また『帝王編年記』（南北朝時代頃の成立）では、武内宿禰の墓に関する一説として大和国葛下郡の「室破賀墓」と見える。


title: 武内宿禰

text: 奈良県南西部の葛城地方では、武内宿禰と関連が推測される古墳として室宮山古墳（室大墓、奈良県御所市室）がある。同古墳は、葛城地方最大（全国第18位）規模の前方後円墳で、5世紀初頭頃の築造と推定される。同古墳は古来「室大墓（むろのおおばか）」と称され、武内宿禰の墓とする伝があった。ただし近年では、築造時期から葛城襲津彦（4世紀末から5世紀前半の実在が確実視）の墓とする説が有力視される。


title: 武内宿禰

text: 前述のように、『古事記』では武内宿禰は許勢臣（巨勢臣）・蘇我臣・平群臣・木臣（紀臣）を始めとする27氏の祖とされる。


title: 武内宿禰

text: また『新撰姓氏録』では、次の氏族が後裔として記載されている。


title: 武内宿禰

text: 『先代旧事本紀』「国造本紀」には、次の国造が後裔として記載されている。


title: 武内宿禰

text:
『日本書紀』『古事記』の記す武内宿禰の伝承には、歴代の大王に仕えた忠臣像、長寿の人物像、神託も行う人物像等が特徴として指摘される。特に、大臣を輩出した有力豪族の葛城氏・平群氏・巨勢氏・蘇我氏ら4氏が共通の祖とすることから、武内宿禰には大臣の理想像が描かれているとされる。ただし、『古事記』では『日本書紀』に比して物語が少ないことから、『旧辞』の成立より後、蘇我馬子・中臣鎌足ら忠臣がモデルとなってその人物像が成立したと推測される。
また、弟の甘美内宿禰（味師内宿禰）とともに「内宿禰」を称することから、大和国宇智郡を根拠とした豪族の有至臣（内臣）との関連も指摘される。


title: 武内宿禰

text: 武内宿禰は気比神宮（福井県敦賀市、越前国一宮）、宇倍神社（鳥取県鳥取市、因幡国一宮）、高良大社（福岡県久留米市、筑後国一宮）を始めとする各地の神社で祀られている。


title: 武内宿禰

text:
特に高良大社では、祭神の「高良玉垂命（こうらたまたれのみこと）」が中世以降に八幡神第一の伴神とされたことから、応神天皇（八幡神と同一視される）に仕えた武内宿禰がこれに比定されている。その結果、石清水八幡宮を始めとする全国の八幡宮・八幡社において、境内社のうちに「高良社」として武内宿禰が祀られる例が広く見られる。
また武内宿禰は忠臣とされることから、日本銀行券の肖像としても次の5種類に採用されている。


title: 武内宿禰

text:
注釈
原典
出典


title: トヨタ・カリーナE

text: カリーナII（カリーナ ツー、CARINA II）、およびカリーナE（カリーナ イー、CARINA E）は、トヨタ自動車が日本で販売していたコロナ/カルディナ（T150／T170／T190系）をヨーロッパ等で販売する際に使用していた現地名。


title: トヨタ・カリーナE

text: 3世代に渡って販売されたが、最後の世代（T190系）は、2分割のフロントグリルを採用して、国内仕様と差別化していた。後に2代目カルディナと共通のボディ（ワゴンだけでなく、ハッチバックやセダンも存在した）を持った初代アベンシスに代替された。


title: ザカフカース社会主義連邦ソビエト共和国

text: ザカフカース社会主義連邦ソビエト共和国（ザカフカースしゃかいしゅぎれんぽうソビエトきょうわこく）は、1922年から1936年まで存在したソビエト連邦構成共和国。スターリン憲法の施行にともない廃止された。1920年以降、アゼルバイジャン、アルメニア、グルジアで、相次いでボリシェヴィキ政権が成立した。ボリシェヴィキは、この地域の経済的、政治的統一を図るため、三国で構成される連邦の創設を推進する。


title: ザカフカース社会主義連邦ソビエト共和国

text: 1921年4月11日、バクー・ソビエトはザカフカース・ソビエト共和国の結合について決議した。11月7日の第2回ザカフカース党会議はザカフカース共和国連邦について決議。


title: ザカフカース社会主義連邦ソビエト共和国

text: 1922年3月12日、ティフリスで開催された三共和国の中央執行委員会代表による全権会議は「ザカフカース社会主義ソビエト共和国連邦的同盟についての条約（ザカフカース連邦結成条約）」を確認した。12月13日、ザカフカース・ソビエト大会は、連邦的同盟を改組してザカフカース社会主義連邦ソビエト共和国を成立させた。そして、12月30日ので、ロシア、ウクライナ、白ロシアとザカフカースで連邦を構成する形で、ソビエト連邦が正式に成立した。


title: ザカフカース社会主義連邦ソビエト共和国

text: 1936年、スターリン憲法制定に伴ってザカフカース・ソビエト連邦社会主義共和国は廃止され、内部のグルジア・ソビエト社会主義共和国、アルメニア・ソビエト社会主義共和国、アゼルバイジャン・ソビエト社会主義共和国の3か国がソビエト連邦の直接の構成共和国となった。


title: ホワイトシップの遭難

text:
ホワイトシップ（White Ship）の遭難は、12世紀（1120年11月25日）の海難事故。イングランド王ヘンリー1世の世継ぎウィリアム、王の庶子2人を始めとして、イングランド、ノルマンディーの王族、貴族多数が水死した。生き残ったのは船員1人と言われる。
1120年11月25日、王子とその一行はイギリス海峡を渡るため、バルフルールを王家の艦船で最も速く最新のホワイトシップ号で出航した。ウィリアムと彼の郎党は、日が暮れるまで飲酒していた。自分たちは高速船に乗船しており、海上での遅延が実際に影響を与えることはないと確信していたのである。その結果、真夜中に、酔っ払った操舵手が湾内の岩に船をぶつけた。乗組員や乗客たちは、岩から船を引き離すことができなかったか、船が浸水するのを防ぐことができなかった。しかしウィリアムと幾人かの友人たちは、救命艇を下ろそうとしていた。最後の時、ウィリアムは異母妹であるペルシュ伯妃マティルダ・フィッツロイを助けようと急行していた。彼らは小さな艇に身を投じた。「大勢が船に飛び込んだため過密となり、転覆して沈没し、全員を無差別に深みへ埋葬してしまったのである。」


title: ホワイトシップの遭難

text: 悲劇を記したヘンリー・オブ・ハンティングダンは、ウィリアムについてこう記している。「刺繍の施されたローブを身に着ける代わりに...波間に裸で浮いていた。崇高な王位を継承する代わりに...海の底で彼の墓が見つかった。」


title: ホワイトシップの遭難

text: ウィリアムの妻マティルドは難破時には別の船に乗船していて助かった。夫に先立たれた彼女は修道女となり、最後はフォントヴロー修道院の修道院長となった。


title: ホワイトシップの遭難

text: 原因は明らかでなく、貴族たちが宴会を開き、船員まで一緒に酔っていたことや、船長が出航を遅らせることを提案したが、王子たちに却下されたためとも言う。


title: ホワイトシップの遭難

text: この事件後、ヘンリー1世は後妻を迎えたが、男子は生まれなかった。そのため、娘のマティルダ（通称「女帝モード」）を後継者に指名したが、王の死後、マティルダは従兄のスティーブン（ヘンリー1世の姉の子）と王位を争い、イングランドを無政府状態（アナーキー）に導くことになる。


title: ホワイトシップの遭難

text: この事件はイングランドの運命を大きく変え、また多数の公子、公女の死は、かなりの衝撃を与えた。


title: ホワイトシップの遭難

text: この事故をモチーフにした文学作品では、この事故を陰謀によるものとしたり、生き残った船員が数奇な運命をたどったりするものがある。たとえば、ケン・フォレット『大聖堂』（1989年）など。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂（Basilica di Sant'Apollinare Nuovo）は、イタリアのラヴェンナにあるキリスト教の教会堂であり、カトリック教会のバシリカ。東ゴート王国の王テオドリックによって、宮廷に隣接して建設された、アリオス派の数少ない遺構のひとつである。美しいモザイク画が残ることで非常に有名。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: ラヴェンナの初期キリスト教建築活動の第二期に建設された教会堂のひとつで、年代的にはアリウス派洗礼堂と時期を同じくする。サン・ヴィターレ聖堂などとともにラヴェンナの初期キリスト教建築群として世界遺産に登録されている。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: ラヴェンナに残る他の教会堂と同じく、サンタポリナーレ・ヌオヴォ建設の経緯について知られることは非常に少ない。本来は聖アポリナリスに奉献されたものではなく、テオドリックが王宮に隣接するかたちで490年頃に建設した、標準的なバシリカ式教会堂であった。他のゴート族とともに、テオドリック自身もアリウス派（アレイオス派）に属しており、この教会堂もアリウス派の聖堂として建設されたと考えられる。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: 9世紀の歴史家アグネルスによれば、540年にラヴェンナが東ローマ帝国に再編入されると、ユスティニアヌス1世は異端とされたアリウス派の聖堂を全て没収し、これの補修を司教アグネルスに命じた。その際、この教会堂はアリウス派の聖堂から、異教徒と戦った聖マルティヌスの聖堂として奉献しなおされ、アリウス派を想起させる装飾は改編された。今日のモザイク画にもこのときのものと思われる修正の跡が残っている。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: その後しばらくは聖マルティヌス聖堂として使用されていたが、856年に司教ヨハネス7世によって、ラヴェンナの外港であったクラッシス（現在サンタポリナーレ・イン・クラッセ聖堂のある場所）から聖アポリナリスの聖遺物がもたらされ、サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂（新聖アポリナリス聖堂）と呼ばれるようになったといわれている。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: 11世紀に正面右側に高さ38mの円筒形鐘楼が建設された。16世紀になると正面にポルティコが付加されたが、これは第一次世界大戦の際にオーストリアの砲撃によって破壊されたため、後に再建されたものである。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text:
サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂は、身廊とそれを取り囲む側廊からなる標準的な3廊式バシリカ教会堂である。身廊と側廊は12本のコリント式列柱により仕切られている。1514年から1535年にかけて構造が改編され、身廊上部の壁面の下部が削りとられた。コリント式柱頭上部に逆台形の副柱頭を載せ、その上の半円アーチで壁面を支えているが、これらの修まりの悪さはこの改造のためである。
天井は格子天井になっているが、これは17世紀に取り付けられたもので、本来はサンタポリナーレ・イン・クラッセ聖堂と同じく木造の小屋組が露出していた。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: 聖堂のモザイクはよく残っているが、たびたび高潮の被害に遭うようになったため、16世紀に創建当時から床面が1.2m以上高く持ち上げられた。このため床面に敷詰められていたモザイクは見ることができないし、内部空間の構成は比較的鈍重に見える。また、アプス部分は創建当時のものは完全に失われてしまっている。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: 内部の壁面上部には、6世紀時のままのモザイク画が存在している。元々4段構成になっていたが、最下段は床面が嵩上げされた際に取り壊された。最上段はキリストの奇跡と受難の26場面が画かれ、その下の高窓部分には旧約聖書の預言者または福音記者と12使徒（あるいは別の図像かもしれないが確証は全くない）と推察される16人の聖人像が配置される。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: 圧倒されるのはその下部である。北側には、3人のマギに導かれてラヴェンナの外港クラッシスを出立し、聖母子のもとに向かう22人の聖女の殉教者たちの参列が画かれている。南側は、聖マルティヌスに導かれてラヴェンナの王宮から天使に囲まれたキリストに至る26人の殉教者の参列が画かれている。ここに画かれている王宮はテオデリックの宮殿と考えられる。


title: サンタポリナーレ・ヌオヴォ聖堂

text: 3段目の図像には、もともとアリウス派を象徴するモザイク画が（例えば王宮の柱間やクラッシスの城壁などに）画かれていたらしく、いくつかの部分が改修されている。今ではアリウス派を想起する場面は全くない。


title: ヒルガオ

text: ヒルガオ（昼顔、学名"Calystegia　japonica"、シノニム"Calystegia pubescens"他）は、ヒルガオ科の植物。アサガオ同様朝開花するが昼になっても花がしぼまないことからこの名がある。


title: ヒルガオ

text: つる性の多年草で、地上部は毎年枯れる。春から蔓が伸び始め、夏にかけて道ばたなどに繁茂する。夏に薄いピンク色で直径5～6cmの花を咲かせる。花の形は漏斗形。苞葉が萼を包み込むので、帰化植物のセイヨウヒルガオ(西洋昼顔、学名"Convolvulus arvensis"）と区別できる。


title: ヒルガオ

text: アサガオと違って鑑賞用に栽培されることは、殆ど無い。また、結実することはまれであるが、地下茎で増え、一度増えると駆除が難しいため、大半は雑草として扱われる。


title: ヒルガオ

text: 花や蕾は食用に適しており、アクも少ないため生食も可能な野草として知られている。黄色のヒルガオは無い。


title: ヒルガオ

text:
ヒルガオの花言葉は「絆」。根で組み合っているので、「絆」という花言葉になったと思われる。
ヒルガオの近縁植物としてコヒルガオ（小昼顔、学名"Calystegia hederacea"）がある。


title: ヒルガオ

text:
ヒルガオと似ているが、花弁が直径3～4cmとヒルガオより小さいこと、花柄に縮れたひれがあること、葉の形などの差異がある。大抵は雑草として扱われるが、八重咲の園芸種が栽培されることもある。
ハマヒルガオ(浜昼顔、学名"Calystegia soldanella"）はヒルガオ科ヒルガオ属。海岸の砂地に群生し、日本全土、および世界に広く分布する。つる性多年草。


title: ヒルガオ

text: 茎は蔓性となり、地下茎は砂中をはう。葉は長柄があり互生し、緑色のハート型ないし腎臓形で、厚く、光沢がある。5～6月には淡紅色で直径4～5cmのヒルガオに似た花を開く。果実は球形で、種子は黒い。


title: 昼顔

text: 昼顔（ひるがお）


title: パット・メセニー・グループ

text: パット・メセニー・グループ (Pat Metheny Group) は、1978年に結成されたジャズ・フュージョン・バンドである。


title: パット・メセニー・グループ

text: グループの主要メンバーはギタリストでリーダーのパット・メセニー、キーボーディストでピアニストのライル・メイズ、1981年に加入したベーシストのスティーヴ・ロドビーからなっている。その他の多くのミュージシャンがメンバーまたはゲストとして参加している。


title: パット・メセニー・グループ

text: 創設者であるパット・メセニーは2枚のソロ・アルバムと共に1970年代半ばのジャズ・フュージョン・シーンへ登場した。1977年発表の『ウォーター・カラーズ』で既にキーボーディストのライル・メイズと共演している。続くアルバムはライル・メイズとの共作を含み、アレンジのスタイルも確立され、1978年にセルフ・タイトル・アルバムをECMレコードから発表された。グループの2枚目のアルバム『アメリカン・ガレージ』（1980年）はビルボード・ジャズ・チャートからポップ・チャートに幅広くランクされるほどのスマッシュヒットとなった。オープニング・トラックである『(クロス・ザ)ハートランド』の持つ力強さやアップテンポリズムはグループの特徴となっていった。初期の2枚のアルバムにはダン・ゴットリーブ（ドラム）とマーク・イーガン（ベース)が参加している。グループはアメリカやヨーロッパでの数多くのツアーをこなしながら成長を続けていった。初期のグループはギブソン・ギターでのオクターブ奏法やギター・シンセサイザー、そしてライル・メイズのオーバーハイム・シンセサイザーなどの独特の音を特徴とした。グループは初期から実験的なものからグラスルーツにいたるまで幅広いスタイルに基づきながらオリジナル曲を演奏していた。


title: パット・メセニー・グループ

text: 1982年から1985年にかけ、グループは『オフランプ』（1982年）、『トラヴェルズ』（1983年）、『ファースト・サークル』（1984年）、『コードネームはファルコン』（1984年同名映画のサントラ）と、立て続けにアルバムをリリースをした。なお、「コードネームはファルコン」収録のデヴィッド・ボウイとの共演作「ディス・イズ・ノット・アメリカ」は、エバー・グリーンの名作として、アメリカのラジオでは現在もオンエアされている。『オフランプ』ではマーク・イーガンに変わりスティーブ・ロドビーがベーシストとして加入し、ブラジルのパーカッショニストでボーカリストのナナ・ヴァスコンセロスがゲスト参加。『ファースト・サークル』ではアルゼンチンのマルチ・ミュージシャンのペイドロ・アズナールとダン・ゴットリーブに替わりポール・ワーティコがドラマーとして加入した。この時期のパット・メセニー・グループは商業的にも最も人気が高く、ECMレーベルにとっても重要なアーティストとなったが、ECM総裁のマンフレート・アイヒャーとの考えの違いからライブ録音の『トラヴェルズ』と『ファースト・サークル』を最後にECMを離れることとなった。


title: パット・メセニー・グループ

text: 1984年にECMを離れ、セルフ・プロダクション「メセニー・グループ・プロダクション」を創設、ゲフィン・レコードに籍を移す。メセニーはブラジル音楽の影響の強い2連作『スティル・ライフ (トーキング)』（1987年）、『レター・フロム・ホーム』（1989年）をリリース。商業的に大きくヒットする。


title: パット・メセニー・グループ

text: 1997年にワーナー・ブラザース・レコードに移り、『イマジナリー・デイ』をリリース。2002年リリースの『スピーキング・オブ・ナウ』には年間契約の元、リチャード・ボナがベーシスト兼ヴォーカリストとして参加している。2004年にはワーナー・ミュージック・グループの大幅な改編に伴いワーナー・ブラザース・レコードはジャズ部門を閉鎖、同グループ傘下のノンサッチ・レコードに移り、2005年に『ザ・ウェイ・アップ』をリリース。CDの構成上は4パートに分かれているが、メセニーは一つの楽曲としてこのアルバムを発表している。尚、日本国内向けの盤では最終パート内に約4分のボーナス部分が含まれており、総演奏時間も72分を超えている。


title: 京都府道602号丹後由良停車場線

text: 京都府道602号丹後由良停車場線（きょうとふどう602ごう たんごゆらていしゃじょうせん）は、京都府宮津市由良の丹後由良停車場から国道178号に至る一般府道である。


title: 京都府道602号丹後由良停車場線

text: 主要停車場と国道とを連絡する全長0.7kmの路線である。宮津市由良で完結する。


title: 京都府道602号丹後由良停車場線

text:
沿線には由良地区の小学校や公民館をはじめとした公共施設のほか、駐在所が立地しており、同地区の中心を通過する路線といえる。若狭湾に面しており、国道178号を挟んだ海側の丹後由良海水浴場は、夏は海水浴客で賑わう。また、附近には由良浜温泉もある。
丹後由良駅を発し、国道178号旧道との交点を右折して同路線を経由し、由良港交差点で国道178号現道に達して終点となる。なお、丹後由良駅から国道178号へは、国道178号旧道交点から市道を経由すると直線で結ぶことも可能である。


title: 小出英益

text: 小出 英益（こいで ふさえき、寛文7年2月26日（1667年3月20日） - 元禄5年10月10日（1692年11月17日））は、但馬出石藩の第7代藩主。出石藩小出家6代。


title: 小出英益

text: 第6代藩主小出英安の長男。母は内藤頼長の娘。正室は安藤重博の娘。継室は立花鑑虎の娘。官位は従五位下、大和守。


title: 小出英益

text: 幼名は鶴松。元禄4年（1691年）12月26日に父が死去したため、翌年3月11日に家督を継いだ。しかし元禄5年（1692年）10月10日に26歳で死去した。死後、家督は養嗣子の英長が継いだ。法号は浮岳紹貞集雲院。墓所は東京都港区南麻布の天真寺。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 『デジタル・デビル物語 女神転生』（デジタル・デビル・ストーリー めがみてんせい）は、1987年9月11日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第29弾。1995年に『旧約・女神転生』のタイトルでスーパーファミコン用ソフトとしてリメイクされた。2004年より携帯電話アプリとしても配信されている。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 後に開発元のアトラスによってシリーズ化された『女神転生シリーズ』の原点となった作品であるが、発売がナムコからアトラスの自社販売に変わった際に『真・女神転生』（1992年）とタイトルを改め、システム面の幾つかの要素を引き継いだ以外は完全に独立した新作として製作されたため、本作品および「デジタル・デビル物語 女神転生II」のストーリーは後の真・女神転生シリーズとは関係していない。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 1986年に西谷史が著した伝奇SF小説『デジタル・デビル・ストーリー』（徳間書店・アニメージュ文庫）の第一巻『女神転生』を原作としたオリジナルビデオアニメとのメディアミックス作品ではあるが、登場人物と一部設定を借りている以外は、ほぼオリジナル作品と言ってもよい（原作小説やOVAの続編という形をとっている）。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 6つのエリアで構成された飛鳥の大魔宮を探索し、各エリアを支配する魔王を倒していく主観視点の3DダンジョンRPG。玄室ごと魔宮に囚われてしまった女神イザナミを救い出し、大魔王ルシファーを倒すのが最終目的。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 当時のRPGは、『ウィザードリィ』（1981年）や『ドラゴンクエスト』（1986年）など中世ファンタジーものが多かった中、学生服を着た高校生の男女が迷宮に挑むというシチュエーションや、コンピュータを使い交渉によって悪魔を仲魔に引き込み、合体でより強い仲魔を作成してパーティーを強化する「仲魔システム」、「悪魔合体」などのシステムは斬新だった。また、当時のファミコンRPGには珍しく悪魔のグラフィックの一部が簡単なアニメーションをする。パッケージイラストは原作の挿絵を担当した北爪宏幸。説明書のイラストは江崎稔が担当している。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 本作は設立間もないアトラスによって開発され、ナムコによって販売されたが、当時は開発メーカーの名前は一切表に出ていなかった。雑誌では、1986年末頃に発行されたゲーム雑誌の欄に発売元未定のまま掲載されていたが、最終的に自社発売ではなくナムコから発売することが決定したのが1987年の夏頃である。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 広大な3Dマップにより、ファミリーコンピューター作品中の高難易度ゲームとして知られるようになった。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 1980年代後半。天才的なプログラミング技術を持つ高校生・中島朱実は、ひそかに「悪魔召喚プログラム」制作に没頭していた。自らプログラムを組みながらも、悪魔を召喚する目的が見つからない中島は稼動実験を躊躇していたのだが、自分に危害を加えた生徒達に復讐するためプログラムを稼動、人間界に悪魔（デジタル・デビル）を召喚してしまう。しかし、それによって実体化した魔王ロキやセトは、中島の命令を無視して周囲の人間達を襲うようになってしまった。召喚者である中島自身にも危機が迫った時、彼を救ったのが、転校生の白鷺弓子だった。彼女は日本創造の女神・イザナミ神の転生した姿だった。そして中島はその夫、イザナギ神の転生した姿であるという。前世からの深い因縁と絆によって結ばれていた二人は、熾烈な闘いの末に悪魔たちを撃退した。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 一方、ロキやセトの消滅によって力の均衡が崩れた魔界では、大魔王ルシファーが人間界征服を目論み、その足掛かりとしてイザナミ神が眠る飛鳥・白鷺塚の真上に大魔宮を建造し始めた。そして、一度は中島たちによって倒されたロキとセトを復活させた上、イザナミ神をその玄室ごと魔宮に封印してしまった。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 事態を知った中島と弓子は、囚われてしまったイザナミ神を救うため、そして復活してしまったロキとセト、大魔王ルシファー自身を倒すため、飛鳥の大魔宮に足を踏み入れる。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text:
大魔王ルシファーが飛鳥・白鷺塚の真上に建造した広大な迷宮。大きく6つのエリアに分かれている。
『女神転生』はアトラスモバイルコンテンツとして2004年2月26日からNTTの携帯電話用のiアプリとしても配信が開始され、その後、ボーダフォン（現ソフトバンクのS!アプリ）やauのEZアプリ（BREW）にも移植されている。基本的にはファミコン版の要素を生かした「完全移植版」とのことだが、携帯電話版は主に以下の点がファミコン版と異なっている。増子司が作曲・編曲し、Project SATANが演奏した 本作のBGMはロックを基調として構成されている。当時の家庭用ハードで発売のRPGタイトル群ではクラシック調のBGMが最も多く使われていたが、そういう中で本作は珍しい存在であった。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text:
以下の曲名はサウンドトラックのカバーアート裏面における「召喚盤」表記に倣ったもので、原曲（オリジナル）はほぼ英名か和名の単独で、米光亮が編曲したアレンジバージョンの「合体盤」表記が「原曲名 〜 新規和名」（MICOM 〜 出発、Battlefield 〜 戦場、ANFINI 〜 無限宮、など）のような文体になっている点で異なるが、今日では合体盤の曲名で原曲（召喚盤）を言い表している誤用・混同も見られる。本作は西谷史による小説「デジタル・デビル・ストーリー」の第一作「女神転生」（1986年3月発行）と第二作「魔都の戦士」（1986年10月発行）の続編という設定だが、ファミコンというプラットフォームであることや、シリーズ半ばにして制作された作品のため、原作小説とは設定が異なる部分がある。
クリア後、数分待つと、「しかし…」と表示される。ゲームを始めると敵悪魔が強化されたり、店やアイテムの場所が変更されている状態になっている。


title: デジタル・デビル物語 女神転生

text: 『さんまの名探偵』（1987年）から始まった吉本興業の芸人を起用したナムコのシリーズCMの1本。西川のりおが『デジタル・デビル物語 女神転生』の（質問）電話に怯え、島田紳助がそれをなだめるコント形式の内容。同じくナムコから2ヶ月前に発売されていた『ドラゴンスレイヤーIV』（1987年）のCMが、次々にかかってくる質問電話に答えるという内容だったことを受けている。最後は一斉に電話が鳴って、紳助らが逃げ出すというオチになっている。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 『デジタル・デビル物語 女神転生II』（デジタル・デビル・ストーリー めがみてんせい2）は、1990年4月6日にナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）から発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第67弾。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 後に『旧約・女神転生』（1995年）のタイトルでスーパーファミコン用ソフトとしてリメイクされた。また、2006年には携帯アプリとして配信されている。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 新型爆弾によって崩壊した近未来の東京が舞台。小説やOVAを原作とした前作とは違い、完全にゲームオリジナルである。シリーズ初のフィールドマップとマルチエンディングを採用しており、その後の「女神転生シリーズ」の方向性を決定付けたと言える作品。キャラクターデザイン、悪魔デザインを初めて金子一魔（後の金子一馬）が担当した。悪魔の総数も大幅に増え、会話のパターンも増えた。2036年、20世紀末に発生した最終戦争によって崩壊してしまった東京。地上には狂人や次元の裂け目から現れた悪魔が跋扈し、生き残った人々は明日をも知れぬ日々を送っていた。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 一方、平和な京浜第3シェルターに住む主人公と親友は、ある日『デビルバスター』という体感RPGを手に入れる。2人が夢中になってそれを攻略し終えたとき、コンピュータの画面内にパズスと名乗る悪魔が現れた。パズスは自らを神の使いと称し、2人が神に選ばれた救世主だと告げる。パズスは東京がバエルという魔王に支配されていることを説明し、主人公には「悪魔召喚プログラム」を、親友には魔法の力を与える。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: おりしもネットワークを通じ、ついにデジタル・デビルが第3シェルターの内部にも侵入し始める。覚悟を決めた主人公と親友は武器庫に保管されていた銃を手にすると、30年以上も閉ざされていたエアロックを開き、荒れ果てた地上へ踏み出していった。2036年の東京が舞台となっており、終末戦争から30年あまり。新型爆弾によって、地形は大きく変化している。20世紀末に存在した鉄道や高速道路などの交通機関は存在せず、徒歩による移動が主なものとなる。地割れなどによって移動は大きく制限される。かつての地下鉄跡が地下通路の役割を果たしている。3人ともデフォルト名はないが、名前入力画面で空欄のまま決定すると、主人公＝「ワタシ？？？？？（旧約・女神転生では、ヒーロー）」、少女＝「ショウジョ！！（しょうじょ）」、親友＝「トモダチ．．．（あいぼう）」と設定される。FC版の説明書などでは、主人公＝「ヒデト」、少女＝「ロザンナ」、親友＝「センダ」となっている。また、双葉文庫のゲームブック『デシタル・デビル物語 女神転生II メシアプロジェクト2036』では、主人公＝「タクマ」、少女＝「アスカ」、親友＝「リュウ」となっている。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 2006年9月1日からNTTドコモ用のiアプリが、同年12月1日からソフトバンクモバイル用のS!アプリが、同年12月7日からはau（KDDI）のEZアプリ（BREW）がアトラスモバイルコンテンツとしてそれぞれ配信開始された。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 携帯電話版は主に以下の点がファミコン版と異なっている。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 増子司が作曲・編曲し、Project SATANが演奏した 本作のBGMはロックを基調として構成されている。当時の家庭用ハードで発売のRPGタイトル群ではクラシック調のBGMが最も多く使われていたが、そういう中で本作は珍しい存在であった。更にファミコン版では標準搭載のPSGに加え、カートリッジ側に特殊音源チップ「N106（波形メモリ音源）」を搭載しており、これによって同時発音数が増え、前作のみならず他社製品と比較しても格段に音響面で広がりが生まれた。またROMの容量も前作の倍の4Mビット（512KB）に増加したことで、収録曲数も前作の2倍近くに増加している。


title: デジタル・デビル物語 女神転生II

text: 以下の曲名はサウンドトラックのカバーアート裏面における「召喚盤」表記に倣ったもので、原曲（オリジナル）はほぼ英名か和名の単独で、米光亮が編曲したアレンジバージョンの「合体盤」表記が「原曲名 〜 新規和名」（Explorer 〜 閉ざされた街、Hallucination 〜 魔界幻想、OMEGA 〜 聖戦、など）のような文体になっている点で異なるが、今日では合体盤の曲名で原曲（召喚盤）を言い表している誤用・混同も見られる。


title: 真・女神転生

text: 『真・女神転生』（しん・めがみてんせい）は、1992年10月30日にアトラスより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。


title: 真・女神転生

text: アトラスが開発してナムコ（後のバンダイナムコゲームス）より発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』（1987年）、『デジタル・デビル物語 女神転生II』（1990年）のゲームシステムを継承しつつ、設定を見直し一から制作された作品。『女神転生シリーズ』としては初のアトラスの自社発売タイトルとして発売された。現代の都市を主な世界に置いた作風と仲間との思想的な価値観による決別など、従来の勧善懲悪観を排したハードな世界観とシナリオは多くのユーザーの支持を得た。アトラスの看板タイトルとしてシリーズ化され、後に『デビルサマナーシリーズ』や『ペルソナシリーズ』などの各種派生作品を生むことになる。


title: 真・女神転生

text: 舞台は199X年の東京で、ゲーム発売当時の1992年における近未来という設定。吉祥寺のアーケード街や病院、エコービル（後の京王吉祥寺駅ビル）といった1990年代の現代日本をモデルにしており、西洋ファンタジー風の世界観が主流を占めていた当時の家庭用ゲームRPG市場の中においては斬新なものであった。


title: 真・女神転生

text: ゲームシステムは悪魔を会話で仲魔にしたり、それらの悪魔を合体させたりといったファミリーコンピュータ版『女神転生』のものを継承しつつ、更に発展させている。前作では「魔王」や「邪神」といった「EVIL」属性の悪魔は仲魔にすることができなかったが、本作では条件はつくもののほとんどの悪魔を仲魔にできるようになった。またキャラクターデザインは『デジタル・デビル物語 女神転生II』と同じくイラストレーターの金子一馬が担当。メガテンシリーズとしては初のイラスト集が発売されるなどの人気を獲得する。地上の2Dマップと3Dダンジョンで構成されているが、地上の2Dマップは当時のコンピュータグラフィックスのイメージであるポリゴン風で描かれている。


title: 真・女神転生

text: なお、2001年のPS版発売時には、主人公キャラクターや悪魔のイメージイラストが金子一馬自身の手によってリニューアルされ、公式サイトや攻略本などで紹介された。ゲーム中のドット絵には反映されていないが、『真・女神転生 NINE』（2002年）や『真・女神転生III-NOCTURNE』（2003年）にはこのリニューアルデザインの悪魔が登場する。


title: 真・女神転生

text: 地上は東京全域を移動できる俯瞰視点の2Dマップ。エコービルや東京タワー、新宿地下街などでは主観視点の3Dダンジョンになる。


title: 真・女神転生

text: 悪魔のみが使える特技であるEXTRAは、前作はランダムで使用したが、本作からはコマンド「EXTRA」を選択することで任意に使用できるようになった。EXTRAの種類も大幅に増加している。


title: 真・女神転生

text: 199X年、東京・吉祥寺。


title: 真・女神転生

text: ある日、主人公は不思議な夢を見る。磔にされる少年、虐げられる少年、磔にされ生贄に捧げられようとしている少女…。何かを暗示するかのような不思議な夢から目を覚ますと井の頭公園で女子高生の殺人事件が起こったと言う。休日の街中を探索する主人公はあちこちに非常線が張られ、犯人の捜索が続いているのを目にする。


title: 真・女神転生

text: 街には神話や伝説の中でのみ登場する筈の悪魔が出没し始める。そしてパソコン通信によってSTEVENと名乗る人物から「悪魔召喚プログラム」が送られてくる。悪魔と会話し、仲魔にすることができ、そして召喚できるというプログラムをハンドヘルドコンピュータにインストールした主人公は、サバイバルショップで身を守る道具を購入し、悪魔との戦いに身を投じて行く。


title: 真・女神転生

text: やがて非常線を張っていた警官隊は姿を消し、自衛隊による戒厳令が発令される。クーデターを起こしたゴトウ一等陸佐は日本を侵略し始めた海外の悪魔から日本を守るため、日本古来の神々と契約したという。一方、事態を重く見たアメリカ政府は東京を占領したクーデター部隊を鎮圧すべく動き出す。主人公たちは悪魔の出没するようになった東京で、この街の行く末を左右する重大な決断を迫られるようになる。


title: 真・女神転生

text: 本作では約280種類の悪魔が登場し、13種の大種族、39種の種族に分類される。


title: 真・女神転生

text: 悪魔は世界各国の神話や民間伝承に登場する者をモデルとしているほか、映画や漫画から取られたものもある。


title: 真・女神転生

text: 総じてSFC版で問題視された属性反転バグ（属性の最大値に達すると内部数値がオーバーフローし属性が反転する）、属性値固定後のCHAOS変動バグ（属性固定後もCHAOS変動フラグのみが残存）は修正されている。VC版はSFC版の配信の為バグもそのままである。


title: 真・女神転生

text:
前述の『真・女神転生 東京黙示録』を原作にソニー・ミュージックエンタテイメントより1995年4月21日にVHS上巻が発売され、同年の6月21日にVHS下巻が発売された。2000年6月15日に上下巻を合わせたDVDがSME・ビジュアルワークスより発売された。また、サウンドトラックも発売されている。
吉祥寺・聖城学園の報道部に所属するオカルト好きの少年・相馬小次郎は、親友の三浦陽介や八神咲とともに、パソコンクラブ部員の連続怪死事件を調査していた。しかし取材を進めるうちに、彼らの身の回りでは様々な怪異現象が発生するようになる。やがて一連の事件は、パソコンクラブ顧問の新田と部員の小林が、地獄の総統であるオセの召喚に必要な生体マグネタイトを集めるために仕組んでいたことが判明。謎の少女・キョウコや忍者の末裔・茉莉花たちの助力を得ながら悪魔との戦いが本格化していく中、小次郎は自身の内に秘められた力に覚醒していく。タイトルは『ドラマチック謎解きゲームCD 真・女神転生 明ケナイ夜カラノ脱出』（ドラマチックなぞときゲームCD しん・めがみてんせい あけないよるからのだっしゅつ）。制作はエグジットチューンズ、制作監修はよだかのレコード、協力はアトラス。ドラマCDのように登場人物のセリフはあるが、トラックの視聴や付属のブックレットや公式サイトを活用して謎を解くのが主旨のゲームCDである。登場キャラクターやストーリーは本作オリジナル。


title: 望月智充

text: 望月 智充（もちづき ともみ、1958年12月31日 - ）は、日本の男性アニメーション監督、演出家である。北海道出身。妻はアニメーターの後藤真砂子。坂本郷名義で脚本や演出を担当する場合もある。


title: 望月智充

text: 東京都立小松川高等学校卒業後、早稲田大学に進学。早大では早稲田アニメーション同好会に属し、同人誌の「アニコムVol.5 大特集カリオストロの城」や「別冊アニコム 少女愛好家のために」の編集長となった。1981年に大学を中退して亜細亜堂へ入社し、動画を1年経て、1982年『ときめきトゥナイト』の第14話「見た!ランゼはたぬき」で演出デビューした。『魔法の天使クリィミーマミ』などの魔法少女ものを手掛け、1986年のタツノコプロ制作『光の伝説』で初のチーフディレクター（監督）となる。1988年に後藤真砂子と結婚。


title: 望月智充

text: 監督と兼任で脚本（もしくはシリーズ構成）、音響監督も担当することがある。


title: 望月智充

text: 演出ではPANの多用、比較的高いカメラポジション、360度周回するカメラワーク、殊に少女嗜好を感じさせるフェティシズム描写等、どこかしら意表を突いて来る演出手法が特徴的である。『魔法の天使クリィミーマミ』、『きまぐれオレンジ☆ロード』シリーズ（OPEDを含む）でその持ち味が現れており、日本のリミテッドアニメの枠に囚われない型破りな演出手法も多く見られた。近年ではNHKの『みんなのうた』のアニメーション演出も手がける。2009年、長年所属していた亜細亜堂を退社し、フリーとして活動を開始。


title: 望月智充

text:
業界に入ってから最初に目撃した有名人が、
押井守監督。押井作品で一番好きな作品は『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』で「ぼくのマリー」第3巻「夢みるアンドロイド」は私なりに『ビューティフルドリーマー』の内容に対する一種の反論として作った作品と発言している。


title: 望月智充

text: 書籍『ボクには世界がこう見えていた―統合失調症闘病記』著者の小林和彦は、早稲田大学および亜細亜堂時代の後輩に当たり、同書には望月による序文「この本の紹介」と「小林君との長い日々」が収録された。


title: 真・女神転生II

text: 『真・女神転生II』（しん・めがみてんせいツー）は、アトラスより1994年3月18日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。


title: 真・女神転生II

text: 真・女神転生シリーズの第二作目。前作から数十年後の21世紀後半の未来の東京という設定。前作に引き続き今作でも、主人公の行動によって属性が変わり、ストーリーも大きく違ってくる。現代的な世紀末観を主に置いた前作のイメージを継承しながらも、荒廃した未来世界や先進科学を基にしたコロニーやバーチャルリアリティー等、90年代当時におけるサイバーパンク世界観を前面に出した作風となっている。終盤の魔界は生命の樹（セフィロト）になぞらえたシナリオになっているなどオカルト的な要素は本作でも健在。


title: 真・女神転生II

text: スーパーファミコン版とPlayStation版の初期版はフリーズなどの深刻なバグが多い（後に修正されたバージョンも発売されている）。特にスーパーファミコン版の初期ロットにはバグの回避方法が記載されたメモが同梱されるなどバグを前提視して発売されていた。


title: 真・女神転生II

text: 漢字の導入、マーカーセットやワンボタンによるダンジョンマップ表示、オートリカバー、エネミー・アピアランスインジケーターの導入などゲームシステム的にも数々の改良・進化が見られる。後にPS、GBAでリメイクされた『真・女神転生』はこれら『真・女神転生II』の新システムが導入されている。


title: 真・女神転生II

text: 2002年に『真・女神転生II』がPlayStationでリメイクされた際にキャラクターのイメージイラストやパッケージイラスト、一部の悪魔イラストが新たに金子一馬によって書き下ろされている。


title: 真・女神転生II

text: 悪魔合体において、魔法継承という概念が初めて導入された。これは、材料にした悪魔の持つ魔法が、一定の法則に従って受け継がれるというシステムである。前作までは会話で仲魔にした悪魔も合体で作成した悪魔も能力は一緒だったが、これにより、合体元の悪魔により所持魔法に違いが生まれるようになった。しかし、有用な補助魔法タルカジャ（攻撃力強化魔法）やスクカジャ（命中率上昇魔法）の優先順位が低く継承されにくい一方で、終盤はそれらの魔法が使える前提でのバランスになっているため難易度は前作より上がっている。


title: 真・女神転生II

text: 他に、主な変更点には以下の通りである。中には、以降のシリーズへと受け継がれたものもある。逆に前作にあったリムドーラ、マカトラ、マカトランダの魔法はなくなっている。202X年に発生した大洪水を逃れた人々は、水没した東京に建てられたカテドラルで共同社会を築き、生活していた。やがてその場所は「TOKYOミレニアム」と呼ばれるようになり、メシア教徒で構成される統治組織・通称「センター」に管理されるようになった。センターの管理の下、直属エリートのテンプルナイト、センターに住むことを認められた一級市民、アームターミナルの所持を許可された二級市民と厳格な階級社会が作り上げられていた。


title: 真・女神転生II

text: センターの支配に反抗するガイア教徒は度重なる反乱を起こすも、弾圧で押さえ込まれていた。しかし、それももはや限界。一級市民の人々は、新たなる救世主の出現を望み始めるのだった。その頃、ヴァルハラ・エリアの貧乏ジム「岡本ジム」に所属する二級市民のホークはコロシアムの戦士として戦う日々を送っていた。


title: 真・女神転生II

text: 前作に登場した種族に加え「神霊」「地母神」「神将」「妖樹」「デモノイド」「ワクチン」「ウィルス」が新設された。「セラフ」は「大天使」に、「天魔」は「破壊神」に、「メシア教徒」は「メシアン」に、「ガイア教徒」は「ガイアーズ」に種族名が変更されている。「闘鬼」は「妖鬼」に統合され、「鬼神」は「国津神」と「天津神」に変更となった。


title: 真・女神転生II

text: 悪魔のデザインは『真・女神転生』に順ずるものもあるが、多くのデザインが新たに描き下ろされている。サントラはオリジナルとアレンジの2枚組で1994年にポニーキャニオンから発売された。


title: 真・女神転生II

text: アレンジバージョンの演奏はリチャード・ヒコックスのシティ・オブ・ロンドン・シンフォニアが担当し（指揮はニック・デイビス）、ロンドンのアビー・ロード・スタジオで収録が行われた。「3D:地下世界」や「戦闘」といった生楽器には不向きな曲をほぼ原曲通りに演奏して見せたシティ・オブ・ロンドン・シンフォニアの技量は、増子司ら日本側スタッフを驚嘆させた。(ただし｢戦闘｣は原曲と同じテンポでは演奏者が追いつかなかった為､最終的には少しテンポを落としてレコーディングされた)


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 『真・女神転生III-NOCTURNE』（しん・めがみてんせいスリー ノクターン）は、アトラスより2003年2月20日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 『真・女神転生II』から9年ぶりに発売された、真・女神転生シリーズのナンバリングタイトルであるが、前作の直接的な続編ではなく、全く新しい世界観となっている。前作の直接的な続編は2002年12月5日に『真・女神転生 NINE』としてXboxにて発売されている。北米版でのタイトルは「Shin Megami Tensei: Nocturne」。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: プロデューサーの岡田耕始曰く、テーマは「混沌からの創造（カオス）」。マニアクス版の追加シナリオでは、本編シナリオとは異なる形で、テーマが顕著に現れている。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 「東京が死んで、僕が生まれた」


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 200X年。都内の高校に通う主人公の少年、新田勇、橘千晶の3人は、入院している担任の高尾祐子のお見舞いに行く約束をしていた。病院へ向かう電車の中で少年は奇妙な夢を見る。やがて世界が滅び、その終わりを少年が生き抜いて行くという不思議なメッセージ。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 電車の到着アナウンスで夢から目覚めた少年は「新宿衛生病院」へと向かう。しかし病院には、勇と千晶の他には受付にも病室にも人の気配は無かった。嫌な予感を抱えつつ手分けして祐子を捜す内に、主人公は地下室で妖しげな機械を操る氷川という男に殺されそうになるが、祐子に助けられる。2人はこの病院で、世界を終末に導く「東京受胎」の準備を進めていたのだった。3人の少年少女はその東京受胎に巻き込まれ、世界が滅び、姿を変えてゆく様を目にする。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 受胎の凄まじいエネルギーに意識を失った少年は、謎の金髪の子供と老婆に「マガタマ」と呼ばれる不思議な生物を埋め込まれ、悪魔へと変貌してしまう。そして目覚めた時、カグツチと呼ばれる発光体の浮かぶ閉じられた異界「ボルテクス界」へと姿を変えたトウキョウの姿を目の当たりにするのだった。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 人間が滅び、悪魔達が徘徊するトウキョウを、悪魔の力を得た少年は戦いながら、この世界の真相を探るべく旅していくことになる。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: どこかに祐子達が生きていることを信じて。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: ボルテクス界を周りかつての友人や祐子に再会するも、それぞれの心がもはや後戻りできない段階へと至ってしまう。そして、変革をもたらす存在として各勢力から協力を求められる主人公。天に輝くカグツチへと至る塔を前に、各々の主張する理想的世界の中から主人公が選択するのは、かつてと同じ自由か、変革された世界か、あるいは終わらぬ混沌か...。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 声はラジオドラマ版でのキャスト『真・女神転生II』など従来のシリーズでの魔法とEXTRA（特殊攻撃）は、本作では総合して「スキル」と呼ばれるようになった。スキルには従来のシリーズにもあった攻撃系スキル、回復系スキル、補助・特殊系スキルの他に、新たに自動効果型スキル、会話スキルが加わった。これらは悪魔合体によって継承させることも可能。本項目ではその一例を挙げて解説する。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 本作では通常出現する悪魔、仲魔となる悪魔は以下の種族に分類されている。LIGHT属性の悪魔は基本的には敵としては出現せず、合体などで仲魔にすることができる種族。NEUTRAL属性の悪魔は通常は敵として出現するが、会話で仲魔にすることができる（ただし、擬人は例外的に会話では仲魔にならない）。DARK属性の悪魔は敵として出現するが、会話で仲魔にするのが難しい種族。マニアクスではさらに「魔人」が追加された。何種類か異なるパッケージが出ている。ゲーム内容は「マニアクス」以外は同じ。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 今作のBGMは『ソウルハッカーズ』、『魔剣X』の目黒将司をメインとし、PS版『真・女神転生』シリーズの音楽アレンジや『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2』を担当した土屋憲一、同じく『ペルソナ2』『デビルサマナー』シリーズを担当した田崎寿子が共同で作曲を担当。それまで女神転生シリーズの音楽を担当していた増子司は参加していない。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: サウンドディレクターを務めた目黒はサントラのライナーノーツで「増子サウンドの模倣にするかなどの議論も交わされたが、模倣はオリジナルを超える事は無い、より良い新しいものを作る努力をしようという結論に達した」と記述している。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: ギンザ、ターミナル、アマラ経絡の戦闘曲など過去の真・女神転生シリーズのBGMがアレンジとして流れている。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 『水樹奈々 スマイル・ギャング』内で放送され、後にドラマCD化された。2003年4月23日発売。人修羅の名前は「嘉島尚紀（かしま なおき）」と設定されている。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: ゲーム版に登場した人物については上記を参照。『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』（しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス）は『真・女神転生III-NOCTURNE』に追加要素を加えた期間限定生産のソフト。ファンの要望により一度だけ再発売が行われた。後に一部データが差し替えられた『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』が発売された。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: タイトルの「マニアクス」は『真・女神転生III』を何周もプレイしているマニアックなユーザーが多かったため、そういったヘビーユーザー達のために作られたことに由来している。追加された要素が多く、前作と比べてクリアまで時間がかかるようになっているため、ディレクターの山井は『真・女神転生III-NOCTURNE マゾヒスト』という名前にしようかと思ったくらいだと冗談めかして語っている。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: キャッチコピーは「悪魔は2度生まれる」。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: シナリオの要所要所に新しいボスが追加されており、新しいダンジョン「アマラ深界」へと行けるようになっている。アマラ深界では真III本編の「新世界創造」とは違った「神と堕天使の戦い」が描かれ、新たにエンディングや登場悪魔も追加されている。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: カプコンの「デビルメイクライシリーズ」の主人公であるダンテが、主人公たち悪魔を狩るデビルハンター（魔人）として、メーカーの壁を越えたゲストとして登場している（『デビルメイクライ3』では、逆に真・女神転生シリーズのキャラデザイナーである金子一馬がデザインを提供している）。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 他に、倒したボスと再度戦える「墓標の間」、主人公専用物理スキルの改良、どこでもロードコマンドの追加、ロード時間の短縮、2周目での特殊イベント、『DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー』の予告編などが追加され、ゲームバランスにも調整が加えられている。2008年10月23日発売の『デビルサマナー 葉ライドウ 対 アバドン王』の初回版（葉ライドウ 対 アバドン王Plus）にて『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』（しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス クロニクルエディション）として付属、再発売された。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: ダンテの登場パートが自社キャラクターであるライドウに全て差し替えられての再構成となり、一部イベントやムービーが変更されている。オープニングは通常版の『真・女神転生III-NOCTURNE』と同じムービーに戻ったものの、本編そのものは『マニアクス』とほぼ同じ仕様。細かな変更点として、とある場所の宝箱を開けると同じアイテムが入った別の場所の宝箱が開いた事になってしまっていたバグの修正や、特定のルートでのみ戦えるボスの行動パターンの強化、とあるボスが語りかけてくるシーンにおいてグラフィックが入れ替わっていたり等が挙げられる。


title: 真・女神転生III-NOCTURNE

text: 通常版か『マニアクス』のどちらかのセーブデータから仲魔をランダムで5体引き継ぐ事が出来る。ただし、全書そのものや周回数は引き継がれない。


title: 真・女神転生if...

text: 『真・女神転生if...』（しん・めがみてんせい イフ）は、1994年10月28日にアトラスより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。


title: 真・女神転生if...

text: 主人公は軽子坂高校の生徒で、魔界に落とされた学校の謎を解くため、七つの大罪をモチーフにした魔界のダンジョンを乗り越えて行く。番外編ならではの試みとしてゲームオーバーをなくした「ガーディアンシステム」を導入しているのが特徴。


title: 真・女神転生if...

text: ガーディアンの他にも銃の弾数制、パーティ属性、パートナー選択と言った新システムが導入されているが、ゲームシステムには『真・女神転生II』と共通する部分が多い。


title: 真・女神転生if...

text: 企画段階の仮名称は「真・女神転生X」。パートナーがメインとサブに分けられており、3〜4人のパーティを編成するシステムだった。パートナーのCOMP使用や強制セーブも企画されたが、いずれも不採用となった。


title: 真・女神転生if...

text: 主人公が死亡したら無条件で全滅という仕様であり、その中で即死魔法を主人公が受けていきなりゲームオーバーという事態もままあるため、戦闘バランスが悪い作品として知られる。


title: 真・女神転生if...

text: BGMの殆どは前作および前々作からの流用だが、各作品のサウンドトラックCDに収録されたアレンジ版を使用した曲や、本作独自のアレンジを施した曲が多い。戦闘で中断されたBGMは戦闘後に中断された箇所から再開されるようになった。


title: 真・女神転生if...

text: 本作は学園を舞台にしていたり、2Dフィールドがなく3Dダンジョンのみで構成されていることから、原作である『デジタル・デビル・ストーリー』やRPG第1作である『デジタル・デビル物語 女神転生』への原点回帰が見て取れる。


title: 真・女神転生if...

text: ストーリー的に前作までとの直接的な繋がりはないが、『真・女神転生』や『真・女神転生II』のキャラクターがゲスト出演していたり、本作のキャラクターが『ソウルハッカーズ』などにゲスト出演している。また、メインキャラクターが高校生であることや学校を舞台とした世界観、ペルソナと類似したガーディアンシステムなどから、後に発売された『ペルソナシリーズ』の元となったゲームとされている。


title: 真・女神転生if...

text: 退屈な授業を居眠りで過ごし、放課後にクラスメートに起こされた主人公。いつも同じことを繰り返すだけの日々だと思われたが、突然の大地震が学校を襲った。それと同時に空は見る見るうちに暗くなり、次元の裂け目が広がり学校の外に出られなくなってしまった。主人公とパートナーは脱出の方法を探すため学校内を駆け回る。


title: 真・女神転生if...

text:
魔神皇によって学校が魔界に落とされたことを知った主人公たちは、体育館で封印を解く鍵となる「リング」を見つけ、魔界への扉を開く。4人の中から1人を選び、パートナーにする事が出来る。特定の手段でしかパートナーにする事が出来ない場合もある。簡潔に言えば誰の思想に賛同するかであり、誰を選んだかによって通るルートや目的が変わってくる。
本作では、主人公が死亡してもゲームオーバーとなることはない。主人公とパートナーはHPが0になってもガーディアンと呼ばれる様々な守護悪魔が肉体に憑依し、その力を得て復活することができる。プレイ開始時は、主人公とパートナーは死んだことがないので当然ガーディアンはついていない。死ぬたびにガーディアンを付け替えることができるが、次につくガーディアンが強いものになるか、弱いものになるかはガーディアンポイントによって変化する。ガーディアンポイントはゲージで表現され、高い状態で死ぬとより強いガーディアンが憑依する。逆にゲージが低い状態で死ぬと今より弱いガーディアンが憑依する。ガーディアンが憑依すると、その能力に応じてパラメータが増減する。主人公に憑依するガーディアンは性別、タイプによって変わり、各パートナーもそれぞれ憑依するガーディアンが違う。主人公の場合は三途の川を渡るシーンだが、カロンに止められ、ガーディアンが憑依する。その後、三途の川から引き返すというシーンになる。ゲーム開始時に名前と性別を求めてくる占いゲーム機。名前と性別を入力した後に様々な質問を投げかけてきて、その質問の答え方によって主人公のタイプが決定される。主人公のタイプにはパワータイプ、スピードタイプ、バランスタイプ、ラッキータイプの4つがあり、初期パラメータと憑依するガーディアンの種類に影響する。ただし、バランスタイプとラッキータイプのガーディアンは同じ種類のものが憑依する。


title: 真・女神転生if...

text: 魔神皇ハザマが創造した異界。各界の名前は七つの大罪にちなんだものとなっており、それぞれ名前に関連するイベントが発生する。ハザマの個人的事情からか「色欲界」は存在していない。アキラをパートナーに出来ない為、一周目は必ずこちらになる。


title: 真・女神転生if...

text:
一周目のプレイを終え、アキラをパートナーに選んだ時にプレイすることができるアナザールート。他の3人のルートとは全く違うマップの、幽閉の塔（ゆうへいのとう）と呼ばれる真の魔界。つまり過去に悪魔召喚プログラムを入手したばかりの、魔神皇となって「魔界」を創る前のハザマが旅だった、元から存在していた魔の世界である。
ここを地下から頂上まで踏破していく中で、ハザマが魔神皇としての力を得た経緯を知ることができる。


title: 真・女神転生if...

text: 幽閉の塔はゾロアスター教及びエジプト神話をモチーフとしている。ゾロアスター系の悪魔が塔の支配者側で、エジプト系の悪魔は虐げられ、封じられている。主人公達は特定の条件を満たせば、封印されたエジプト系悪魔の協力を得ることが出来る。


title: 真・女神転生if...

text: 塔は「ノモス」と呼ばれる階層で区切られており、下から順に、地のノモス、第1ノモス、第2ノモス、第3ノモス、第4ノモス、天のノモスの計6つで構成される。各ノモスにはそのノモスを支配する悪魔が存在している。


title: 真・女神転生if...

text:
各種施設が散り散りに配置され利用しにくくなっていたり、少し進んだだけで高レベルの悪魔がいきなり出現するなど、全体的に難易度が高めである。
『真・女神転生』、『真・女神転生II』に続き、2002年12月26日に『真・女神転生if...』のPlayStation版が発売された。


title: 真・女神転生if...

text: 限定版の「軽子坂高校50周年記念パック」も同時発売された。限定版同梱物はシステム手帳、リフィール式設定資料集、軽子坂高校50周年記念ボールペン、メモリーチェックボーナス。『真・女神転生if...ハザマ編』（しん・めがみてんせい イフ ハザマへん）は『デジタル・デビル物語 女神転生』に続くアトラスモバイルコンテンツのメガテンαのRPG第2弾として、2004年から配信されている携帯電話オリジナルのRPG。『真・女神転生if...』に登場した狭間偉出夫が魔神皇になるまでのストーリーとなっている。


title: 真・女神転生if...

text: 主人公はハザマ本人。COMPを使って敵として出現する悪魔を仲魔にできるだけでなく、女神転生シリーズの主人公としては珍しく魔法を習得できる。ガーディアンを憑けることができない（ガーディアンシステムは存在せず、ハザマとアモンが死亡するとカロンによってスタート地点に戻される）。その代わり「祭器」と呼ばれる武器を使用し、これに邪教の館で悪魔を憑依させることで祭器の攻撃力・攻撃回数の強化、追加効果の付与、魔法の取得等ができるのが特徴。また、パーティー属性や武器屋および防具屋が存在しないといった点も本編とは異なる。


title: 真・女神転生if...

text:
このハザマ編は元々はSFC版の『真・女神転生if...』時に計画されていたが収録されず、幻のシナリオになってしまった。アトラスの会報誌「真・女神転生ファンクラブ『DDS-NET』」の会員向けに限定ロムを作る予定もあったが、予算の都合上、断念された。本来は仲魔システムのない、難易度の極めて高いシナリオになる予定だったそうだが、リリースされた携帯電話版は普通に仲魔システムがあり、難易度も標準的である。
システムの仕様上、ハザマはレベルアップにより新たな魔法を覚えることはなく、アモンは魔法を使うことすら出来ない。また一部の有用な特技の効果がない、一部の種族の悪魔が合体で作り出せない不具合もあって、他の版よりも難度が高くなっている。


title: 真・女神転生if...

text: 小説『真・女神転生if...』は同名のゲームのノベライズで、アスペクトのログアウト冒険文庫より1995年に発売された。作者は久保宗雄、表紙と挿絵は金子一馬による描き下ろし。


title: 真・女神転生if...

text: 男性主人公の「青木仁（あおき じん）」という名前が設定されている。基本的にはゲームの展開をなぞってはいるが、ユミ、チャーリー、レイコと同時にパーティーを組んで魔界を進んでいくのが特徴。


title: 真・女神転生if...

text: ISBN 4893663909


title: 真・女神転生if...

text: 小説『真・女神転生if... 魔界のジン』は富士見書房の富士見ミステリー文庫より2002年10月に発売された。作者は吉村夜、イラストは金田榮路。


title: 真・女神転生if...

text: ISBN 4829161817


title: 真・女神転生if...

text: 漫画『真・女神転生if... 学園の悪魔使い』（サブタイトルは単行本化に際して追加）は、週刊ファミコン通信増刊ファミコミ1994年秋の号〜1995年夏の号に連載された後、単行本としてアスキー出版局のアスキーコミックスから1995年10月に発売された（1999年11月にアスペクトコミックスから再版）。作者は柳澤一明。


title: 真・女神転生if...

text: 男性主人公の「ノブ / 秋山ノブ（あきやま ノブ）」という名前が設定されている。ストーリーはユミルートをベースとしたオリジナルのものであり、アームターミナルが存在しないことや、ピクシーとアンリ・マンユが仲魔として肩を並べていることが特徴。なお、単行本の巻頭には岡田耕始・金子一馬・柳澤一明による特別対談が収録されている。


title: 真・女神転生if...

text: また、下記にあるプレストーリーでもあり、男性主人公のノブ、ユミを始め、ピクシーにアンリ・マンユ、ハザマに至るまで、『if...』の登場人物たちが独自の解釈により『真・女神転生』本編の流れと融合を果たして再登場している。


title: 真・女神転生if...

text: ISBN 4756111769 / ISBN 4757205716


title: 京都府道531号上夜久野停車場線

text: 京都府道531号上夜久野停車場線（きょうとふどう531ごう かみやくのていしゃじょうせん）は、京都府福知山市夜久野町上夜久野停車場を起点に福知山市夜久野町小倉に至る一般府道である。


title: 京都府道531号上夜久野停車場線

text: 上夜久野停車場と国道9号を結ぶ。


title: 楠部文

text: 楠部 文（くすべ あや、1966年 - ）はイラストレーター。埼玉県出身。父はシンエイ動画創設者である楠部大吉郎。兄はシンエイ動画所属の楠部工。兄・楠部工が「ドラえもんのうた」を作詞した縁で、中学1年の時には父の勧めで「ドラミちゃんのえかきうた」の作詞も担当した。「ドラえもんのえかきうた」がドラえもんの全身を描いているのに対し、「ドラミちゃんのえかきうた」はドラミの顔しか描いていないが、これは本人のコメントによると、体までは作れなかったとのこと。


title: 楠部文

text:
そのほか、個人のホームページで
オリジナル作品「さがしています、さがしています」などが閲覧できる。


title: パイノパイノパイ

text: 「パイノパイノパイ」とは、演歌師の添田知道（添田さつき）によって作詞され、大正時代に流行した俗謡である。


title: パイノパイノパイ

text: パイのパイのパイ、東京節（とうきょうぶし）ともいう。


title: パイノパイノパイ

text: 大正7年（1918年）発表。元々のメロディーは、ヘンリ・クレイ・ワークによって作曲された「ジョージア行進曲」（Marching Through Georgia）で、アメリカ南北戦争時のウィリアム・シャーマン将軍の海への進軍の様子を描いた行進曲である。添田によって作詞される以前から、明治25年（1892年）に「ますらたけを」の題で国文学者・東宮鉄真呂の作詞による軍歌が販売されたり、救世軍が街宣活動で演奏するなど広く親しまれていた。これに添田が改めて歌詞をつけたものが「パイノパイノパイ」である。資料によっては作曲者も添田知道（添田さつき）や神長瞭月とされていることがあるが正確ではない。日本では原曲よりも「パイノパイノパイ」での知名度が高いため、ブラスバンドがジョージア行進曲を演奏したところ、卑俗な歌を演奏するとはいかがなものかと苦情が来たというエピソードもある。


title: パイノパイノパイ

text: 売文社に勤めていた添田がある日「のんき節」の掲載許可を貰いに父・添田唖蝉坊の元を訪ねると気まぐれに、演歌を一つ作ってみないかと言われた。当時流行りつつあった洋食屋のメニューを羅列したような仮歌であったが、唖蝉坊がメロディーを口ずさむと、幼少期に神奈川県大磯の実家に預けられていた時に遊び仲間から「ますらたけを」のメロディーで囃し立てられた記憶が急に蘇り、小説家志望で歌は嫌いでなかったこともあり、作詞経験はないがつい釣り込まれてしまった。その席上、唖蝉坊にはどうせ浮世は出鱈目だという人生感があり、口癖になっていてその場でも出た。そうして「デタラメ」が「ラメ」となり「ラメチャン」となって囃子言葉はスラスラと決まり、全体は宿直の一晩で書き上げた。このとき添田知道はわずか19歳だった。


title: パイノパイノパイ

text: 「パイノパイノパイ」の大流行につれて新たな歌詞が求められ、京阪神・中京・吉原の風俗、更に第一次世界大戦の戦後処理のためパリ講和会議に全権として参加した元老・西園寺公望が愛妾や料亭・灘萬の店主を伴ったことが大新聞に取り上げられたこと、会議の結果としてドイツが所有していた山東省の権益や南洋諸島の委任統治権を得た戦勝気分を背景として添田が改詩したものが「平和節」の名で大正8年（1919年）に発表された。


title: パイノパイノパイ

text: 後の時代にもなぎら健壱やザ・ドリフターズ、ソウル・フラワー・モノノケ・サミットによってもリメイクされたりしており世相や政治を風刺する際に替え歌が歌われたりするなど、今でも健在である。


title: パイノパイノパイ

text: なお、3番に出てくる「市長のいうことよくきいて豆粕食うこと痩せること」とは、当時米価が高騰し米を買えなくなっていた市民に対し、東京市長田尻稲次郎は相場師を取り締まるどころか代用食をあてがう暗愚だとする政治批判である。後に「自宅の階段を二段踏み外しただけのことで亡くなり、豆粕で栄養不良だったんだろうなどと豆粕を食わされた市民から言われたのも、気のどくながら詮方なかった」と添田に評されている。また、4番に出てくる「ボロ電車」とは当時唯一の交通機関であった東京市電を冷やかしたものである。


title: パイノパイノパイ

text: 時節が第一次世界大戦後のインフレ期にあり、「平和節」にあるように物価が猛烈に高騰したことから「倍の倍の倍」というもじりもあった。サビの部分の替え歌が、幾つかのCMソング、映画主題歌に使用されていた。


title: 楠部三吉郎

text: 楠部 三吉郎（くすべ さんきちろう、1938年1月1日 - ）は、アニメ制作会社シンエイ動画の名誉会長。楠部大吉郎（Aプロダクション・シンエイ動画創立者、前代表取締役会長）は実兄、ライターの楠部工は甥、イラストレーターの楠部文は姪に当たる。


title: 楠部三吉郎

text: 俳人だった父（楠部南崖）を関東軍将校が「取り巻き」の一人として旧満州国に連れて行ったことから、自身も満州で生まれ育つ。終戦とともに引き上げ、群馬県沼田市に居住した。群馬県立沼田高等学校から明治学院大学経済学部卒。楠部自身の記述では高校卒業後、酒問屋で1年半勤めてから受験して明治学院大に進んだものの、授業には全く出席せず、保持していた運転免許を生かしたアルバイトに明け暮れていたという。大学卒業後、エアコンやサッシ営業のサラリーマンとなり、いずれも好成績を収めたが、アニメ業界で営業に苦労している兄・大吉郎を手伝うため、1970年に東京ムービーに入社した。東京ムービーでは『新オバケのQ太郎』・『ジャングル黒べえ』・『侍ジャイアンツ』・『ガンバの冒険』・『元祖天才バカボン』などの作品に携わる。1976年、兄とともにシンエイ動画を設立する。


title: 楠部三吉郎

text: シンエイ動画設立後は制作管理スタッフとして兄の大吉郎を支え、自身も経営に参加した。設立間もない頃、『ドラえもん』に惚れ込み再アニメ化を希望して活動。原作者藤子・F・不二雄の説得に始まり、制作資金の確保やテレビ局へのセールスなどの苦労を経て、日本テレビ版から6年後にテレビ朝日での放映を実現させ、アニメ版ドラえもんを成功させた立役者でもある。


title: 楠部三吉郎

text: 1980年には映画『ドラえもん のび太の恐竜』のプロデューサーも担当。1990年には社長に就任し、「ドラえもん」を筆頭に数々の藤子アニメの新作やリメイク、『クレヨンしんちゃん』や『あたしンち』など数々のヒット作を世に送り出している。


title: 楠部三吉郎

text: シンエイ動画での『ドラえもん』放映開始から25年経ったのを機に、「視聴者である子ども」に近い世代に交代すべきと観点から、声優・メインスタッフの変更に踏み切った。


title: 楠部三吉郎

text: 2009年4月、シンエイ動画社長を退任。同年、自身が保有していたシンエイ動画の株式（全体比10%）の大半をテレビ朝日社長だった早河洋に委ね、翌2010年にはテレビ朝日に譲渡した。これによりシンエイ動画はテレビ朝日の完全子会社となり、創業者一族である楠部家は経営から完全に身を引き、代表権のない名誉会長に就任。株式を譲渡した理由について楠部は「シンエイ動画という会社を次世代に引き継ぐには、同族企業じゃダメだと思った」と記している。


title: 楠部三吉郎

text: シンエイ動画の多くの作品に携わったが、「スタッフクレジットは実際に作った現場スタッフのもの」という考えから、自身の名前を出さなかった。唯一の例外が『ドラえもん』の最初の映画となった『のび太の恐竜』で、原作者の藤子・F・不二雄が長編は描けないと当初反対したことに加え、テレビ朝日側からの制作能力への懸念（テレビシリーズへの影響）に対して、「自分が一切の責任を取る」という意思表示として載せざるを得なくなったという。


title: 楠部三吉郎

text: 数々の賞を受賞した自社作品『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦』について、監督の原恵一を「非常に優れたアニメ監督」と評価しながらも、「素晴らしい作品をつくることと、その作品が持つ世界を再現することは違う」「『クレヨンしんちゃん』が大好きな子どもたちのために、その子たちの欲求に応えることがファンへの感謝の表し方」という考えから、原に対して「劇場に行って、正面から子どもたちの顔を見て見ろ!特に小っちゃいガキが、どんなにつまらなそうな顔をしているかわかるはずだ」と苦言を述べた。楠部は、原がそこで自らの意図を理解して「サーッと身を引」いたことを評価し、次作として原が構想していた『河童のクゥと夏休み』の制作を実現したことで「労に報いたと思っている」と述べている。


title: 楠部三吉郎

text: 臼井儀人の『クレヨンしんちゃん』には、楠部をモデルとしたキャラクター「シンエイ物産社長　巣苦辺三和郎（すくべさわろう）」が登場するエピソードがある。


title: ジーナ・ガリソン

text:
ジーナ・ガリソン（Zina Garrison, 1963年11月16日 - ）は、アメリカ・テキサス州ヒューストン出身の女子プロテニス選手。黒人の女子テニス選手として活動した。1990年のウィンブルドン女子シングルス準優勝者で、同選手権の混合ダブルスで1988年と1990年に2度優勝した。1988年のソウル五輪でも女子シングルス銅メダル・女子ダブルス金メダル獲得がある。身長164cm、体重61kgで、小柄な体格の選手だった。自己最高ランキングはシングルス4位、ダブルス5位。WTAツアーでシングルス14勝、ダブルス20勝を挙げる。
10歳からテニスを始め、1982年にプロ入り。この年にいきなり全仏オープンで準々決勝に進出し、マルチナ・ナブラチロワに 3-6, 2-6 で敗れる。ガリソンはナブラチロワに「34度」挑戦したが、1988年全米オープン準々決勝の1度しか勝てなかった。1984年に「ヨーロッパ室内選手権」でプロ初優勝を飾り、同選手権では1985年に大会連覇がある。1988年の全米オープン準々決勝で、対ナブラチロワ戦の初勝利を挙げたが、続く準決勝でガブリエラ・サバティーニに敗れた。この年はソウル五輪でも活躍し、シングルスの銅メダルとダブルスの金メダルを獲得した。


title: ジーナ・ガリソン

text: オリンピックにおけるテニス競技は、1926年に世界初のプロテニス選手が登場したことから、1928年のアムステルダム五輪以後は公式種目から除外された。このソウル五輪でプロテニス選手の出場が認められ、1924年パリ五輪以来64年ぶりにオリンピック競技としてのテニスが復活する。オリンピックはアマチュアの祭典である、という基本理念を覆す決定がなされたため、当時は大きな波紋を呼んだ出来事だった。その記念すべき大会で、ガリソンは女子シングルス準決勝でシュテフィ・グラフ（当時西ドイツ代表）に 2-6, 0-6 で完敗したが、準決勝敗退選手2名による銅メダル決定戦は行われず、ガリソンとマニュエラ・マリーバの2人が銅メダリストになった。女子ダブルスでは、ガリソンはパム・シュライバーとペアを組み、決勝でチェコスロバキア代表のヘレナ・スコバ＆ヤナ・ノボトナ組を 4-6, 6-2, 10-8 の激戦の末に破り、復活金メダルの第1号ペアとなった。


title: ジーナ・ガリソン

text: 1989年の全米オープン準々決勝で、ガリソンはこの年限りでの引退を表明していたクリス・エバートを 7-6, 6-2 で破り、偉大な元女王の4大大会最後の試合の相手となった。この時は準決勝でナブラチロワに敗れ、全米オープンで2年連続のベスト4になった。


title: ジーナ・ガリソン

text: 1990年のウィンブルドンは、ガリソンのテニス経歴を通じて最大のハイライトになる。準々決勝で、ガリソンは当時16歳のモニカ・セレシュを 3-6, 6-3, 9-7 で破り（セレシュは先の全仏オープンで「16歳6ヶ月」の大会史上最年少優勝記録を樹立したばかりだった）、準決勝では大会3連覇を目指したシュテフィ・グラフを 6-3, 3-6, 6-4 で破り、初の4大大会決勝進出を果たした。（グラフは1987年全仏オープンから続けていた4大大会決勝連続進出記録が「13大会」で止まった。）決勝戦でガリソンはナブラチロワに 4-6, 1-6 のストレートで敗れ、1957年・1958年のアリシア・ギブソン以来となる黒人女子テニス選手としてのウィンブルドン優勝を逃した。ナブラチロワはこの優勝により、宿願のウィンブルドン「9勝目」を挙げて大会歴代1位になった。


title: ジーナ・ガリソン

text: 初出場時はいきなりベスト8に進出した全仏オープンでは、その後は好成績を出せなかった。1990年ウィンブルドン準優勝の前、全仏では1回戦で敗退している。翌1991年の全仏1回戦で、初対戦だった日本の沢松奈生子選手に 4-6, 0-6 で惨敗し、2年連続で初戦敗退の屈辱をなめた。


title: ジーナ・ガリソン

text: ガリソンの最後のシングルス優勝は、1995年のバーミンガム大会（ウィンブルドン前哨戦の1つ）であった。1997年に現役を引退し、現在は「ジーナ・ガリソン財団」を通してホームレスの支援などに尽力している。


title: ジーナ・ガリソン

text: ジーナ・ガリソンは黒人選手として4大大会優勝を果たせなかったが、現在はビーナスとセリーナのウィリアムズ姉妹が世界の舞台で活躍している。


title: 次の内閣

text: 次の内閣（つぎのないかく）は、民主党・民進党が1999年10月以降、政権の座にあった2009年9月から2012年12月までの期間を除き設置している政策決定機関である。英文名は「（ネクスト・キャビネット、NC）」。2009年9月に、民主党は社会民主党・国民新党と共に政権与党となったため廃止されたが、2012年12月の政権からの下野に伴い、再び設置された。民進党への党名変更後も引き続き設置される。


title: 次の内閣

text: 民進党の「次の内閣」は自民党総務会と同じく、常設の最高政策決定機関である。民進党が政権与党でない場合に設置される。この場合、執行役員会より、党の政策に関しての審議および決定が 『次の内閣』 へ委譲される。


title: 次の内閣

text: 毎週火曜日の午後5時に衆議院第二議員会館地下二階の民進党会議室にて『次の内閣』閣議が開かれる。


title: 次の内閣

text: 自民党総務会は党運営に関する件も対象にしているのに対し、民主党時代に総務会を次の内閣設置と同時に廃止したため、党運営は常任幹事会が担当する。党運営と政策決定の組織を分離させ、党内事情による政策の歪曲を防ぎ政策立案の透明化する狙いがある。


title: 次の内閣

text: 1999年10月、菅直人前代表の提言により鳩山由紀夫代表（当時）が、イギリスの影の内閣、日本社会党の社会党シャドーキャビネット、新進党・自由党の明日の内閣を参考に設置した。発足時は「ネクストキャビネット」という名称であったが、2003年に「次の内閣」と名称を変更している。


title: 次の内閣

text: 党内での政策決定プロセスは、政務調査会（民主党時代は政策調査会）・部門会議・調査会では政策の基本方針や政府・他党議員提出の法案への対応、さらに民進党議員の議員立法の検討が行われるが、それらがとりまとめた案件が『次の内閣』の閣議に提出され審議される。次の内閣で承認されたものが党の方針となる。


title: 次の内閣

text: 『次の内閣』の閣僚は、党代表をネクスト内閣総理大臣、党所属国会議員をネクスト国務大臣として組織する。ただし、半数を超えない範囲で党員以外の者や国会議員でない者をネクスト大臣とすることができる。原則として実在する閣僚の役職の頭に「ネクスト」を付けた名称となる。代表が『次の内閣』閣僚を選任し、両院議員総会にて承認を得る。ネクスト大臣の下には、ネクスト副大臣が補佐として任命される。ネクスト大臣は、党の部門会議・調査会の座長・会長を兼ね、また国会でも該当する委員会に所属する（前原誠司『次の内閣』以後は各委員会の筆頭理事）。


title: 次の内閣

text:
慣例として政務調査会長（民主党時代は政策調査会長）はネクスト官房長官に選任される。また、代表代行が置かれている場合は、ネクスト副総理に選任されることがある。過去には、幹事長がネクスト無任所大臣として『次の内閣』に参加していた。1999年10月1日発足。
2000年9月9日発足。
2000年12月6日発足。
2001年9月8日発足。
2002年10月3日発足。
2002年12月17日発足。
民主党は2003年11月4日（第43回衆議院議員総選挙の公示期間）に、総選挙で政権交代を実現した場合の閣僚予定者（7名）を以下の通り発表したが、当時の『第1次菅直人次の内閣』の人事とは異なるものであった。


title: 次の内閣

text:
2003年12月11日発足。
2004年5月20日発足。
2004年9月13日発足。
2005年9月20日発足。
2006年4月11日発足。
2006年9月26日発足。
2007年9月5日発足。
2009年5月19日発足。


title: 次の内閣

text: 政権交代後、2009年9月16日に発足した鳩山由紀夫内閣に、当時の「次の内閣」から入閣したのは20人中6人だけであった。鳩山由紀夫ネクスト総理大臣、菅直人ネクスト副総理、原口一博ネクスト総務大臣と長妻昭ネクスト年金担当大臣（厚生労働大臣兼任）の4人が同じ担当の役職に就任している。残り2人は岡田克也ネクスト国務大臣が外務大臣に、直嶋正行ネクスト官房長官兼ネクスト防衛大臣は経済産業大臣にそれぞれ就任した。


次の内閣


title: 次の内閣

text: 第46回衆議院議員総選挙での大敗による政権からの下野に伴い、再び設置された。副大臣は設置されていないが、新たに「官房長官補佐」が新設された。政権担当時に実際に国務大臣となった人物も登用されており、原口一博（総務大臣）、郡司彰（農林水産大臣）、蓮舫（行政刷新・公務員制度改革大臣）は国務大臣時代の同一もしくはほぼ同等の役職を担当する。内閣府特命担当大臣（行政刷新担当）、内閣府特命担当大臣（「新しい公共」担当）などは職名としては第2次安倍内閣で廃止されたが、民主党次の内閣では引き継がれている。


title: 次の内閣

text:
2013年9月10日発表。
2014年9月19日発表。
2015年1月22日発表。
2016年3月30日発表。
2016年9月26日発表。
2017年9月19日発表。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: ショーン・ライト＝フィリップス（Shaun Wright-Phillips, 1981年10月25日 - ）は、イングランド、ロンドン出身のサッカー選手。メジャーリーグサッカー・アリゾナ・ユナイテッドSC所属。ポジションはミッドフィールダー、フォワード。主にウィンガーとしてプレーする。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: アーセナルの英雄、イアン・ライトの養子。義弟のブラッドリー・ライト＝フィリップスもニューヨーク・レッドブルズ所属のサッカー選手である。タイプこそ全く異なるがデビッド・ベッカムの後継者と言われる右サイドを主戦場とするサイドアタッカー。スピード溢れるドリブルを得意としており、切れ込んでのロングシュートも持ち味。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: ユース時代はノッティンガム・フォレストFCに最初は所属し、後にマンチェスター・シティFCへ移籍。1999年にフットボールリーグカップのバーンリーFC戦でトップチームデビューを果たした。この頃はセンターフォワードとしてプレーしていた。その2ヵ月後にはポート・ヴェイルFC戦でリーグ戦初出場も記録（当時のマンチェスター・シティFCは2部に所属）。この試合でライト・フィリップスが放ったシュートが相手のオウンゴールを誘い、決勝点を演出した形となった。このシーズンをマンチェスター・シティFCは2位で終えプレミアリーグに復帰。翌2000-01シーズンはライト＝フィリップスも出場機会を手にし、12試合に先発出場したが、チームは1シーズンで再び降格した。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: ケヴィン・キーガンが監督に就任した2001-02シーズンは、攻撃的サッカーを心情とするキーガンがライト＝フィリップスのスピードを活かそうと考えウィングにコンバート。レギュラーに定着し、35試合に出場し自身初得点を含む8得点を挙げチームのプレミアリーグ復帰に貢献した。プレミア復帰後もチームの中心として活躍し、2000年から2003年まで4年連続でクラブの年間最優秀若手選手に選ばれ、4度の受賞はクラブ新記録となった。2004年にはイングランド代表招集も経験。2004年11月17日のマドリードでのスペインとの親善試合では人種差別的なチャントを受けた。ライト＝フィリップスはその後最初の試合となったポーツマスFC戦で活躍し、試合後に取材陣に「俺はフットボールで話すだけさ」と答えた。2004-05シーズンは自己最多の10得点を挙げた。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2005年7月17日に故郷ロンドンのクラブであるチェルシーFCへ移籍金2100万ポンド、5年契約で移籍。チームはプレミアリーグ連覇を果たすがジョゼ・モウリーニョ監督の下では出場機会に乏しく、先発出場は15試合に終わり（出場は全39試合）、無得点に終わった。移籍から17ヶ月後の2006年12月5日のUEFAチャンピオンズリーグ、レフスキ・ソフィア戦でようやく移籍後初得点を記録。出場機会は少なかったもののモウリーニョからの信頼は厚く、ホアキン・サンチェスの移籍が叶わなかったために控えウィンガーとして重宝された。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2007-08シーズンはモウリーニョ監督の解任後も右ウィングとして先発出場することも多かったが、マンチェスター・ユナイテッドFCとのチャンピオンズリーグ決勝には欠場。シーズン終了後に就任したルイス・フェリペ・スコラーリ監督もライト＝フィリップスを先発起用する方針ではなく、出場機会を求めて移籍先を探した。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2008年8月28日に移籍金850万ポンド、4年契約でマンチェスター・シティFCに復帰。背番号は8となった。復帰初戦となった8月31日のサンダーランドAFC戦では2得点を挙げる活躍を見せた。2008-09シーズンはロビーニョと左右でウィングを組み、全37試合に出場し8得点を記録。マンチェスター・シティの初のUEFAカップベスト8進出に貢献した。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2009-10シーズンもレギュラーとしてスタートしたが、ロベルト・マンチーニ監督の就任後は新加入のアダム・ジョンソンに出場機会を奪われ24試合の出場に終わった。2010-11シーズンは出場機会がさらに減少し、リーグ戦7試合の出場に終わった。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2011年8月31日、クイーンズ・パーク・レンジャーズFCへ移籍。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2015年6月、ニューヨーク・レッドブルズへ移籍。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2001年にU-21代表に選出され代表でのキャリアをスタート。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2004年8月18日のウクライナとの親善試合に途中出場しA代表デビュー。この試合で代表初得点も挙げた。ドイツワールドカップ予選で活躍しデビッド・ベッカムに代わる右ウィングとして期待されたが、チェルシーFCで出場機会を失ったことなどから本大会メンバーからは落選した。EURO2008予選でも2得点を挙げる活躍を見せたが、イングランドは予選敗退した。


title: ショーン・ライト＝フィリップス

text: 2010 FIFAワールドカップでは本戦メンバーに選出。セオ・ウォルコットが落選しライト＝フィリップスが選出されたことはメディアを驚かせた。6月12日のグループリーグ初戦、アメリカ戦で途中出場しW杯デビュー。第2戦のアルジェリア戦、決勝トーナメント1回戦のドイツ戦でも途中出場したがいずれも苦戦するチームを救うことは出来ず、イングランドはベスト16で敗退した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: アルベルト・ジラルディーノ（Alberto Gilardino, 1982年7月5日 - ）は、イタリア・ピエモンテ州ビエッラ出身の元同国代表サッカー選手、現サッカー指導者。現役時代のポジションはフォワード。愛称は「ジラ」。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 6歳で生まれ故郷のASコッサテーゼ1946の下部組織に入団。その後FCVビエッレーゼ＝ヴィリャーノの下部組織を経て、1997年にピアチェンツァ・カルチョに入団。2000年1月6日に17歳でトップチームデビュー。2000年3月25日、SSCヴェネツィア戦でプロ初ゴールを記録した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2000年7月1日にピアチェンツァとの共同保有の条件でエラス・ヴェローナFCへ移籍。2002-03シーズンにはパルマFCへ移籍。当初は出番が少なかったが、2002-03シーズン終了後にアドリアーノ、アドリアン・ムトゥらが移籍した事で出場機会が増えた。2003-04シーズンには定位置を確保し23得点を記録、アンドリー・シェフチェンコに次ぐ得点ランキング2位（イタリア人では1位）という結果で終え、その知名度が一気に高まる。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2005年7月17日、ACミランに移籍。移籍当初は先発メンバーの座を奪取していた。しかし自身の伸び悩みやロナウドの加入、フィリッポ・インザーギの復活やアレシャンドレ・パトの台頭によって徐々に出場機会が減少。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2008年5月28日に、出場機会を求めてパルマ時代の恩師チェーザレ・プランデッリ監督が指揮するACFフィオレンティーナへの移籍が決定した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 移籍後初のシーズンとなった2008-09シーズンでは、相次ぐ主力の離脱に苦しむチームの中にありながらもリーグ戦19ゴールとチームを牽引し、チャンピオンズリーグ出場権獲得に大きく貢献した。また、この活躍やイタリア代表の監督にマルチェロ・リッピが再就任したこともあり代表にも復帰した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2008年10月18日に行われたセリエA第7節レッジーナ戦に於いて、途中交代ながら2ゴールを決め、セリエA通算100ゴールを達成した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2012年1月3日、ジェノアCFCに移籍。しかし14試合で4ゴールに留まり、クラブは最後まで残留争いに巻き込まれリーグ17位に終わった。2012年8月31日、マルコ・ボリエッロの加入に伴いマルコ・ディ・ヴァイオの後釜としてボローニャFCにレンタル移籍。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2014年7月11日、広州恒大足球倶楽部に移籍した。背番号は38番を着用。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2015年1月26日、買い取りオプション付きレンタルで古巣のフィオレンティーナに復帰。レンタル期間は2015年6月までとなっていた。シーズンを終えオプションは行使されず広州恒大にも復帰しなかったが、2015年8月27日にUSチッタ・ディ・パレルモへ移籍することを発表した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2016年7月7日にエンポリFCへ加入したが、スタメン出場は5試合で無得点と苦戦。翌年1月9日にクラブとの契約を解除し、シーズン後半はセリエA最下位に沈むデルフィーノ・ペスカーラ1936でプレーした。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2017-18シーズンはヴェネツィアFC移籍の噂もあったが無所属のまま開幕を迎える。2017年10月3日、セリエBのスペツィア・カルチョとの契約が発表された。13試合6得点を記録したが、シーズン終了後に1年間残っていた契約を解除。2018年9月に現役を引退した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2004年のUEFA U-21欧州選手権ではダニエレ・デ・ロッシらとともに出場して優勝し、大会最優秀選手に輝いた。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 同年のアテネオリンピックでは4得点を挙げ、U-23イタリア代表の銅メダル獲得に貢献した。この大会でイタリア代表はグループステージで日本代表と戦ったことから、日本におけるジラルディーノの存在が知れ渡ることになった。大会直前に、中村俊輔（当時セリエA・レッジーナ・カルチョ所属）が「イタリアのオリンピック代表チームで一番注意しなくてはいけないのはジラルディーノ」と断言したことも、その名前が日本に浸透する一因となった。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2004年8月30日にはイタリア代表に初選出され、9月4日のノルウェー戦（パレルモ）で代表デビューを飾った。同年10月13日、ベラルーシ戦で代表初ゴールを記録した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2006 FIFAワールドカップでは5試合に出場し1得点1アシストを記録、チームの24年振りのワールドカップ優勝に貢献した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: EURO2008には前述の所属クラブのACミランでの不調により、メンバーには選出されなかった。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2009年10月10日のW杯予選・アイルランド戦において試合終了間際の同点ゴールでチームのW杯出場を決めると、続く10月14日のキプロス戦では2点リードされた状態から3ゴールを決め逆転に貢献。代表では自身初のハットトリックを達成した。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2010 FIFAワールドカップ本大会では2試合に先発出場するも得点を挙げることができず、チームもグループリーグで大会を去ることとなった。


title: アルベルト・ジラルディーノ

text: 2018年9月27日、UEFAのA級ライセンスを取得。10月7日、セリエDに所属するSDLレッツァートACのアシスタントコーチ及びテクニカルディレクターに就任した。 500 || 192 || 25 || 10 || 525 || 205


title: アルベルト・ジラルディーノ

text:
| 2004 || 4 || 1
! 通算 !! 57 !! 19


title: ボルジア家

text: ボルジア家（ 、バレンシア語: 、 ）は、スペイン・アラゴン王国の（現アラゴン州サラゴサ県の町）に由来する家名を持ち、バレンシアを発祥とする、15・16世紀にイタリアで繁栄した貴族の家系である。


title: ボルジア家

text: その一族にはローマ教皇カリストゥス3世、アレクサンデル6世、ロマーニャ公爵にして教会軍総司令官チェーザレ・ボルジア、フェラーラ公妃ルクレツィア・ボルジア、スクイッラーチェ領主ホフレ・ボルジアらがいる。


title: ボルジア家

text: アレクサンデル6世の息子フアン・ボルジアの系統にあたるガンディア公家は1748年に断絶した。ガンディア公家からはイエズス会の第3代総長フランシスコ・ボルハが出ている。スクイッラーチェ侯家はボルジア家の子孫である。今日、ボルジア家を名乗る家系には、ボルジア・デ・ミラ家、ボルジア＝ランソル家、ボルジア＝マトゥッツィ家があり、これらはボルジア家の女系にあたる。


title: ボルジア家

text: なお、日本では慣習的に「ボルジア」の表記が用いられているが、実際には「ボルジャ」の表記の方がよりイタリア語の原音に近い。


title: ボルジア家

text: アレクサンデル6世は世俗化した教皇の代表的存在であり、（本来なら持つべきではない）息子のチェーザレや娘のルクレツィアを使って政治的な辣腕を振るい、一族の繁栄と教皇領の軍事的自立に精力を注いだ。これによって、ボルジアの名前は好色さ、強欲さ、残忍さ、冷酷さなどを代表するものとなった。カンタレラと呼ばれるボルジア家独特の猛毒を用いて政敵を次々に毒殺した、チェーザレとルクレツィアは近親姦の関係であったなどの噂が付きまとっている。


title: ボルジア家

text: このような悪いイメージはヨーロッパでは根強く、文学作品や映画等でしばしば言及されている。例えば、映画「第三の男」では、「ボルジア家の悪政はルネッサンスを生んだが、スイスの平和は鳩時計を産んだだけだ」との台詞が登場するし、『ゴッドファーザー Part III』ではバチカンの老獪なやり方に苛立った主人公が「ボルジャめ!」と吐き捨てるシーンがあったり、『モンテ・クリスト伯』の宝物は、ボルジア家に暗殺されたローマの枢機卿が隠したものとされている。


title: 1956年のスポーツ

text:
バークがマスターズと全米プロゴルフ選手権の年間2冠獲得。全英オープンではトムソンが大会3連覇を達成。
ホードが年間3連勝を達成したが、全米選手権決勝で同じオーストラリアのローズウォールに敗れて年間グランドスラムを逃す。全仏選手権では、ギブソンが黒人テニス選手として最初の4大大会優勝者に輝いた。


title: 大熊昭

text: 大熊 昭（おおくま あきら、1950年9月18日 -）は、アニメーションの音響監督。


title: 大熊昭

text: 1975年にオーディオ・プランニング・ユーに入社し、1981年、オーディオ・プランニング・ユー常務取締役、エーピーユースタジオ専務取締役に就任。2003年にはAPU MEGURO STUDIO代表取締役にも就任した。


title: 大熊昭

text: 『ドラえもん』（1979年 - 2005年）や『クレヨンしんちゃん』、『忍たま乱太郎』といった長期テレビシリーズ作品を多く手がける。また『ドラえもん』のほかにも『忍者ハットリくん』、『パーマン』（第2作・Pa-Pa-Pa ザ★ムービー ）、『笑ゥせぇるすまん』などの藤子不二雄作品に多数参加している。


title: 大熊昭

text: 同じオーディオ・プランニング・ユーの浦上靖夫やその息子の浦上靖之と共同で音響監督（旧・録音監督）を担当することもある。


title: 大熊昭

text: 『クレヨンしんちゃん』のキャスティングでは当時新人だった藤原啓治を野原ひろし役に抜擢するなど、声優業界への貢献も多い。


title: 大熊昭

text:
1979年
1981年
1983年
1985年
1988年
1989年
1991年
1991年
1992年
1993年
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2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
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2010年
2012年
2015年


title: 大熊昭

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1987年
1989年
1990年
1991年
1992年
2002年
2003年


title: 大熊昭

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1980年
1981年
1982年
1983年
1984年
1985年
1986年
1987年
1988年
1989年
1990年
1991年
1992年
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1996年
1997年
1998年
1999年
2000年
2001年
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2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年


title: 大熊昭

text:
2015年
2016年


title: 大熊昭

text:
1987年
1988年


title: 足助美岐子

text: 足助 美岐子（あすけ みきこ、1988年10月20日 - ）は日本の元子役・タレント、土木技術者。


title: 足助美岐子

text: 4歳頃から中学3年ぐらいまで劇団日本児童に所属し、舞台やドラマなどに出演。劇団を辞めて以降は目立った活動がないが、高校3年の2006年6月20日までは自身の公式サイトで近況を公開していた。


title: 足助美岐子

text: その後、中央大学理工学部に入学し同学部土木工学科卒業、中央大学大学院理工学研究科修士課程土木工学専攻修了。2013年（平成25年）4月、清水建設入社。2014年（平成26年）8月現在、東関東自動車道と東京外環自動車道が交差する高谷JCT（ジャンクション）のインフラ整備に携わっている。


title: 田中章喜

text: 田中 章喜（たなか あきよし、1965年12月26日 - ）は、日本の男性アニメーション音響監督、APU MEGURO STUDIOの取締役。東京都出身。血液型O型。


title: 田中章喜

text: 数々の作品で整音やアシスタントミキサー、ミキサー、チーフミキサーなど音響技師の仕事を務める。


title: レナート

text: レナート、レナト（Renato）は、イタリア語圏、ポルトガル語圏の男性名。女性名はレナータ。フランス語のルネなどに対応する。


title: ターボル

text: ターボル、タボル


title: 信州大学

text: 本学は、1949年に新八医大の一つである旧制松本医科大学、旧制松本高等学校、旧制長野県立農林専門学校（旧長野県立農林専門学校）、旧制上田繊維専門学校（旧上田蚕糸専門学校）、旧制長野工業専門学校（旧長野高等工業学校）、長野師範学校（旧長野県師範学校・長野県松本女子師範学校）、長野青年師範学校（旧長野県立青年学校教員養成所）を統合してできた国立大学である。8学部6研究科を設置し、2017年5月現在、学部学生数9127人、大学院生数1903人、計11030人（うち外国人留学生317人）、教員数1156人。


title: 信州大学

text: 国内で唯一の学部である繊維学部を有している。2010年に100周年を迎えた。信州の地はかつて生糸の産地であった。1910年（明治43年）、当時の最先端科学技術を背景に、蚕糸に関する最初の高等教育機関、また長野県下初の国立学校として上田蚕糸専門学校が設立された。その後、繊維科学技術全般にわたる高等教育機関に発展し、1949年学制改革により信州大学繊維学部として現在に至っている。化学・材料科学分野における世界屈指の学術機関であり、繊維に関する論文数は世界の10%弱を占め、そのうち「ファイバー工学」分野における論文数、および「ナノファイバー」分野における論文引用数で世界1位である。


title: 信州大学

text: 1945年、前身の長野県立農林専門学校（農科・林科）の設立が認可され、1949年の信州大学設置に伴い同校は農学部（農学科・林学科）として新たに発足した。その後も学科名の変更・増設などを繰り返してきたが、1997年には3学科に統一され、2015年4月より3学科制を「農学生命科学科」1学科（4コース）に改組し、現在、学科は農学生命科学科のみとなった。本学部キャンパスは伊那キャンパス（南箕輪キャンパスから改称）と呼ばれ、国立大学法人の中では最も標高が高い場所に位置している。学生は1年次は全学教育機構（松本キャンパス）で共通教育を受け、2年次からは伊那キャンパスで講義や実験・実習などを受ける。


title: 信州大学

text:
以下、『大学ランキング 2018』（AERAムック、朝日新聞出版、2017年4月13日 ISBN 9784022791511）より抜粋。
学部ごとに所属していた教員を一元的に管理するため2014年4月に設置。キャンパスが県内に広く分散していることもあって、教員の一元的な管理・運営が難しく、学内融合の阻害要因の一つになっていた。


title: 信州大学

text: 「信州大学発ベンチャー」を支援する制度を創設し、2018年6月に第一陣として10社・団体を認定した。


title: 信州大学

text: サイバーセキュリティ分野で2018年9月、長野県警察、長野工業高等専門学校、民間企業のラックと協定を結んだ。それに先立つ2018年1月には、長野市に本社を置く電算の社員が准教授を兼務するクロスアポイントメント制度によるサイバー防衛強化にも取り組んでいる。


title: 信州大学

text: バイオミメティクス（生物模倣技術）について菱電商事と共同研究組織を2018年設立。 社団法人千曲会（ちくまかい）は、信州大学繊維学部・信州大学繊維学部専攻科・信州大学大学院繊維学研究科・信州大学院工学系研究科・上田蚕糸専門学校・上田繊維専門学校の卒業生によって構成される同窓会組織である。上田市をはじめ、全国に4つの支部を有する。


title: 信州大学

text:
1919年開校の旧制松本高等学校の校地・校舎は文理学部（現在の人文学部、経済学部、理学部）に継承され長く使用されたが、旭町地区へのキャンパス統合移転により1973年3月に廃止され同年に松本市に移管された。このように分散している様相から、ときに蛸足大学（タコ足大学）と揶揄されることもある。これまでの統合化の動きの中で一般教養は旭キャンパス（松本市）に集約されたが、学部・大学院教育は統合されず現在に至っている。学部の自立性が比較的高い。
信州大学には画像情報ネットワークシステム(SUNS)が設置されており、一般教養と教職課程の授業ではネットワークを用いた映像中継による遠隔講義が行われている。しかし、専門教育は現状各キャンパスにて個々に行われており、例えば共通分野も少なくない繊維－農間、繊維－工間の教育も遠隔講義は実施されていない。IT技術を用いたキャンパス間の有機的連携をどのように今後行っていくかが課題となっている。
専門教育における連携の現状に比べ、サークル活動などでの学生同士の連携は盛んであり、「オール信大」として活動するサークルでは、100km以上の距離を移動し、サークル活動に参加する学生の姿が見られる。旭キャンパスは、かつて旧日本陸軍松本歩兵第50連隊の駐屯地であった。キャンパスの内には、その名残として赤煉瓦の糧秣庫（現在は医学部資料室）が国の登録有形文化財に登録されている。


title: 信州大学

text: 学生寮では、ほぼ全てが自治寮として運営されている（ただし、こまくさ寮と思誠女子寮には自治組織があるものの実質的には管理寮である）。例えば旧制松本高等学校からの寮である思誠寮には庶務部、生活部、炊事部、文化部の四委員会と、それを統括する総務委員会（総務委員長・副総務・対外総務・会計総務）が組織され、この総務委員会を筆頭に各部がそれぞれの担当を持ち、寮を運営している。また、委員会活動や特に寮予算に関しては半期ごとに方針・総括といった寮生全員での会議が行われ、特に寮予算を会計監査がチェックする機構を持つ。全国的には、このような自治組織を持つ寮が急速に減っている中で、高い自治能力を持つ学生寮が複数残っていることは比較的珍しく、信州大学の特徴の一つといえる。


title: 信州大学

text: 学生寮が自治寮として維持できる理由は、寮生自身の自治意識が比較的高いことがまず挙げられる。加えて、そもそも長野県には自治・独立の気風があることも影響していると考えられる。また、日本の自治学生寮はしばしば特定の政治思想を持った団体との関係を持つことがあるが、信州大学の学生寮は基本的に全て政治的、思想的、宗教的に中立（良い意味での無関心）であることも考えられる。


title: 信州大学

text: 寮自治意識の高さを物語るエピソードとしては、農学部キャンパス生協設立運動がある。昭和60年に農学部キャンパス内にあった食堂が経営不振のため突然閉鎖され寮食堂との統合案が示された。寮自治の精神から対案は学生自らが決めるべきと考えた中原寮生は、寮食堂とキャンパス内食堂の維持と、以前からの懸案事項であった書籍店の学内への設置案を示し運動を始めた。これが全学的な生協設立運動に発展し、農学部キャンパスへの生協食堂、書籍部の設立に至った。特筆すべきは、この運動が特定の政治思想・団体に関係することなく行われたことである。いわゆる「学生運動」の時代が既に過去のものとなっており、全国的に大学や寮の自治意識低下がすでに始まっていた昭和60年代にあって、なお、全学を巻き込むような運動を行うパワーを寮が維持できていたことは、記録に留めておくべきであろう。しかし、近年、日本全国レベルで、自治意識の低下が見られる中、信州大学寮もその例に漏れず、存続の動向が気になる。各寮の連合体として、信州大学学生寮自治連合（信寮連）が存在したが、平成7年より活動を凍結している。一方で、寮長会議を定期的に開催し、学寮間の連絡を図る努力は重ねられている。


title: 信州大学

text: 旧制高校での青春を描いた『どくとるマンボウ青春記』（北杜夫）には、旧制松本高等学校の思誠寮での実話が綴られている。新制大学に移行後も、木造の旧思誠寮は信州大学の学生寮として昭和58年まで使用され、かつて、多くの高校生がこの著書を読み、信州大学の学生寮に憧れ、その門をくぐった。


title: 信州大学

text: ホワイトスペース特区に認定され、実験試験局による実証実験を実施。エリア放送の制度化後は長野県初の地上一般放送局の免許を取得、「信大キャンパス放送」としてワンセグ放送を実施してきたが、2018年3月31日廃止した。


title: 信州大学

text: 構内に地上一般放送局3局を設置していた。


title: AUDIO PLANNING U

text: AUDIO PLANNING U（株式会社オーディオ・プランニングユー、略称：APU）は、アニメーションの音響制作を手がける日本の企業。日本音声製作者連盟（音声連）加盟社。


title: AUDIO PLANNING U

text: 虫プロダクション（旧）出身の音響監督である浦上靖夫が1972年4月25日に創立した。かつては東京都渋谷区に本社兼スタジオを構えていたが、2003年にマルチオーディオスタジオ「APU MEGURO STUDIO（APU目黒スタジオ）」の完成に伴い、本社機能を移転。併せてロゴタイプを更新し、カタカタ表記の「オーディオ・プランニング・ユー」から英字表記「AUDIO PLANNING U」とクレジットされるようになった。


title: AUDIO PLANNING U

text: 『ドラえもん』『クレヨンしんちゃん』『名探偵コナン』『それいけ!アンパンマン』『忍たま乱太郎』など長寿作品を手がけ、大手声優事務所に所属する中堅～ベテランクラスの声優を多く起用するのが特色。一方、2010年代以降は新規で担当する作品が減少傾向にある。


title: AUDIO PLANNING U

text:
※2018年10月現在、商業登記簿にて得られた情報による。
……ほか


title: AUDIO PLANNING U

text: ……ほか


title: AUDIO PLANNING U

text: ……ほか公式ホームページも参照のこと。


title: 江戸むらさき (お笑いコンビ)

text:
江戸むらさき（えどむらさき）は、野村浩二と磯山良司によるお笑いコンビ。所属事務所はホリプロ→ホリプロコム。1996年3月結成。2018年4月より活動休止中。
2004年、45校の学園祭に出演し、学園祭出演数総合1位となった。


title: 江戸むらさき (お笑いコンビ)

text:
2003年1月、旧M2カンパニーを前身とする子会社・ホリプロコムの発足により同社に移籍。
TV出演のほか、進研ゼミ中学講座の教材DVDにも出演している。


title: 江戸むらさき (お笑いコンビ)

text: 2018年3月22日、コンビとしての活動休止を発表。理由は後述する実家のラーメン屋を磯山が手伝うためであり、当初磯山は芸人を辞めるつもりで社長や相方の野村に解散と退社を申し入れたところ「ラーメン屋を立て直してから芸人を再開すればいい」と言われ、活動休止という選択になった。


title: 江戸むらさき (お笑いコンビ)

text: 父親同士が、茨城にあるラーメン屋（麺'sくらぶ）の社長と専務である。父親が経営している「麺'sくらぶ」には「江戸むらーめん」なるオリジナルラーメンがある。当初は出演していた『笑いの金メダル』にちなんで金箔入りだったが、予算の都合で二人の顔を描いた海苔入りに変更される。


title: 江戸むらさき (お笑いコンビ)

text: 主にショートコントを演じる。速射砲のように次々と繰り出されるショートコントを行っているが、元々、漫才やコントなども行い方向性を模索していた時に、ある放送作家から「ショートコントに徹しろ」とアドバイスを受け、ショートコントをメインに活動している。「爆笑オンエアバトル」ではショートコントを武器に23勝し、一時期は最多勝利者であった。


title: 江戸むらさき (お笑いコンビ)

text: デビュー当時はショートコントが軽く見られがちで、オーディションなどで他の芸人のマネージャーから「俺、ショートコントはネタって認めてないから」といわれた事もあった。キングオブコントでは成績が振るわず、準決勝すら経験がない。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: パラシュート部隊（パラシュートぶたい）とは、斉藤優と矢野ペペからなる日本のお笑いコンビ。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: ワタナベエンターテインメント九州事業本部所属。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 1999年にコンビを結成、ワタナベエンターテインメントに所属する。当初は東京を拠点に活動していた。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2000年、「内村プロデュース」にゲストとして多数出演。斉藤の泣き芸が内村光良のツボにはまり、芸歴2年目ながら初期の内Pを支えた。しかし、徐々に出演機会が減っていった。この時の状況を斉藤は「気が付いたら周りはそうそうたるメンバーだった。大喜利などはまったくウケず、他の芸人さんたちが自分のスベり待ちで後に控えているような状況だった」、矢野は「本番前に吐いたりしていた」などと振り返っている。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2004年、斉藤が結婚。同年、第一子となる女児が誕生。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2006年、ワタナベエンターテインメント九州支部の立ち上げに伴い、ワタナベエンターテインメント九州事業本部に所属。ゴリけんとともに活動の拠点を福岡県に移した。当初はマネージャーも付かず、仕事を自分たちで取りに行くしかなかった。しばらくは井上陽水や海援隊を輩出したライブ喫茶照和でネタを披露していたが、ミュージシャン以外が照和でライブをするのは初めてのことであった。また、改編期などを中心にテレビ局に顔を出し、あった人と飲みに行くということを繰り返しながら福岡のテレビ局員との人脈を形成していった。これは博多華丸の「福岡は人との付き合いが大事だからお酒とかゴルフがいけると人脈が広がる」とのアドバイスに基づいたもので、斉藤は飲む酒を黒霧島に変えて「朝まで飲んでも耐えられる肝臓を特訓の末手に入れた」。また、仕事を手に入れるために両者ともゴルフを始めた。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2009年9月、行動を共にしてきたゴリけんとの冠番組「ゴリパラ見聞録」（テレビ西日本）が誕生。もともとこの番組は、3人の楽屋での会話が「ネタとかより面白い」と考えたディレクターが、彼らの活かし方を考えた結果オンを撮らずにオフを撮っていけばいいのではと思って企画したものであった。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 旅の途中での出演者同士の愚痴や貶し合い、番組内で「一献」と呼ばれる出演者の飲み会でさらけ出される人間的な弱みをありのままに放送するスタイルで徐々に人気を集めると、フジテレビ系列や関東ローカルなどで次々と放送が拡大され、全国的な知名度を得るようになり、代表番組となる。こうした経緯や演出の特徴などから『九州の水曜どうでしょう』という異名を持ち、後に番組のファンである本広克行の計らいにより、2016年のさぬき映画祭を皮切りに水曜どうでしょうディレクター陣（嬉野雅道・藤村忠寿）とのコラボ企画が何度か実現するまでに至っている。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2016年、矢野ペペがゴリパラ見聞録の新春特番で結婚を報告、3月21日にゴリパラ見聞録のイベントとして、披露宴を福岡サンパレスにて開催。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2017年、LINE LIVEにて冠番組「パラシュート部隊の福岡道場」が配信開始。7月10日、矢野に第一子となる女児が誕生。立ち合いの様子が「ゴリパラ見聞録」で放送された。


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 2018年、20周年記念単独ライブツアー「ハタチ」を開催した。テレビ


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text:
斉藤のみ
矢野のみ


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: Web配信特別番組テレビ特別番組ラジオ映画


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 斉藤のみ


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: ドラマ


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 舞台斉藤のみ


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: CMDVD VHS斉藤のみ


title: パラシュート部隊 (お笑いコンビ)

text: 書籍


title: 秋元秀雄

text: 秋元 秀雄（あきもと ひでお、1926年7月6日 - 2002年4月4日）は、日本のジャーナリスト、評論家。


title: 秋元秀雄

text: 明治大学商学部卒業。読売新聞経済部記者を経て評論活動を始める。


title: 秋元秀雄

text: 1977年4月から1979年2月まで放送された日本テレビの朝のニュース番組『NNNおはよう!ニュースワイド』ではメインキャスター、その後継番組『ズームイン!!朝!』のコメンテーターを経て、1983年10月から1989年9月まで放送されたTBSテレビの情報番組『情報デスクToday』ではコメンテーターをそれぞれ務めた。晩年はハワイで暮らしていた。


title: 80 pan

text: 80_pan（ハレパン）は、小笠原朋美、奥菜真子による日本の音楽ユニットである。


title: 80 pan

text: ※全員本名非公表


title: 80 pan

text: 卒業メンバー


title: 80 pan

text: 80★PAN!へ改名後より「1 Carat Stones」というバックバンドを従えていたが、いずれも正式メンバーではなく、メンバーも固定ではない。


title: 80 pan

text: イベントの趣旨や規模によっては、バックバンドを従えない編成の場合もあった。ただし、上記のバックバンドは次第に出演しなくなり、ロックからニューレイヴに転向することとなった。


title: 80 pan

text:
2004年4月 大西輝門のプロデュースにより「ハレンチ☆パンチ」として結成。
デートピア/ビクターエンタテインメント所属。当初は京都のタウン情報誌発のローカルアイドルとして活動し、その後全国展開していく。


title: 80 pan

text: 2007年3月26日 今後の活動を広げるため、アイドル路線からロック路線変更する意向を発表し、ユニット名を「80★PAN!」に改名。同日、高橋名人より"ゲームの女王"とする、認定証を授与。


title: 80 pan

text: 改名の少し前より「ロック宣言」を謳っており、ヘヴィメタル雑誌『BURRN!』に、アルバムレビューが掲載された。


title: 80 pan

text: 2007年10月8日 ギターとコーラスを担当していた大空さやが卒業し、小笠原と奥菜の2名での活動となった。


title: 80 pan

text: 2008年4月5日 メルマガ限定ライブにて、突如「80_pan」に改名し新路線へ変更すると発表。


title: 80 pan

text: 2009年5月11日 公式サイトで同年6月19日に解散を発表。


title: 技術・継続教育

text: 技術・継続教育（Technical and Further Education）、TAFE（テイフ）は、オーストラリアの職業教育機関であり、中等後または第3期の教育とされ、多くはNational Training System、豪州資格フレームワーク(AQF)、Australian Quality Training Frameworkの認定を受けている。一部には学士号を与えるコース、夜学コースもある。


title: 技術・継続教育

text: TAFE機関は2004年では全国に79校存在する。高等教育部門の大学は主に連邦政府から資金を得て州政府の所有であるのに対し、TAFEは所有、運営、資本を州、地域政府が行う。


title: 技術・継続教育

text: チャールズダーウィン大学、RMIT大学のような幾つかの大学は、TAFEコースを提供している。幾つかの高等学校も他のTAFE機関のカリキュラムと修了になるコースを提供している。


title: 技術・継続教育

text: ニューサウスウェールズ州内に11の機関がある：


title: 技術・継続教育

text: ビクトリア州内にある機関は：


title: 技術・継続教育

text: クイーンズランド州内にある機関は：


title: 技術・継続教育

text: 南オーストラリア州内にある機関は：


title: 技術・継続教育

text: 上記の現在の機関は下記のTAFEに統合される:西オーストラリア州内にある機関は：タスマニア州内にある機関は：


title: 技術・継続教育

text: オーストラリア首都特別地域内にある機関は：


title: 技術・継続教育

text: ノーザンテリトリー内にある機関は： 州およびテリトリー設立のTAFE


title: リーズ・サミット

text: リーズ・サミット (Lee's Summit) は、アメリカ合衆国ミズーリ州ジャクソン郡及びカス郡に位置する都市である。2004年現在年次開発報告で、この都市は総人口82,528人である。


title: リーズ・サミット

text: 著名なジャズギタリスト、パット・メセニーの出身地である事が知られている。


title: リーズ・サミット

text: リーズ・サミットは北緯38度55分21秒、西経94度22分27秒 (38.922607, -94.374127)に位置している。


title: リーズ・サミット

text: アメリカ合衆国統計局によると、この都市は総面積159.7 km (61.7 mi) である。このうち154.1 km (59.5 mi) が陸地で5.6 km (2.2 mi) が水地域である。総面積の3.50%は水地域となっている。


title: リーズ・サミット

text: 2000年現在の国勢調査で、この都市は人口70,700人、26,417世帯、及び19,495家族が暮らしている。人口密度は458.7/km (1,188.0/mi) である。177.2/km (458.9/mi) の平均的な密度に27,311軒の住宅が建っている。この都市の人種的な構成は白人93.17%、アフリカン・アメリカン3.47%、先住民0.36%、アジア0.99%、太平洋諸島系0.06%、その他の人種0.52%、及び混血1.42%である。ここの人口の1.97%はヒスパニックまたはラテン系である。


title: リーズ・サミット

text: この都市内の住民は29.2%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が6.6%、25歳以上44歳以下が33.1%、45歳以上64歳以下が20.9%、及び65歳以上が10.2%にわたっている。中央値年齢は35歳である。女性100人ごとに対して男性は91.9人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は87.4人である。


title: リーズ・サミット

text: この都市の世帯ごとの平均的な収入は60,905米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は70,702米ドルである。男性は49,385米ドルに対して女性は32,837米ドルの平均的な収入がある。この都市の一人当たりの収入 (per capita income) は26,891米ドルである。人口の3.8%及び家族の2.8%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の4.7%及び65歳以上の4.7%は貧困線以下の生活を送っている。


title: 京都府道614号岩滝口停車場線

text: 京都府道614号岩滝口停車場線（きょうとふどう614ごう いわたきぐちていしゃじょうせん）は、京都府宮津市須津の岩滝口停車場から国道176号に至る一般府道である。


title: 京都府道614号岩滝口停車場線

text: 宮津市須津で完結しており、全長は約200mである。


title: 京都府道614号岩滝口停車場線

text: 駅の所在地は宮津市吉津地区（旧吉津村）にあるが、与謝野町および伊根町と由良地区を除く宮津市が属する与謝郡において、大正期に郡内で3番目に町制施行して自治体としての規模はあっても鉄道駅のなかった隣の旧岩滝町（現与謝野町）の玄関口として命名されており、同町の最寄り駅となっている。終点から国道176号で200m西方にある消防署前交差点は、国道4路線と府道1路線が乗り入れる交通の要衝となっており、宮津市および与謝野町と伊根町を管轄する宮津与謝消防組合本部も立地している。なお、消防署前交差点からは、国道178号を北上すると500m足らずで与謝野町岩滝地区に入り、さらに約1kmで与謝野町役場（旧岩滝町役場）に達する。起点の岩滝口駅から終点まで一直線に北上する。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: ルイスツノヒョウタンクワガタは昆虫綱甲虫目クワガタムシ科に属するクワガタムシ。体長が15mm程の小型種。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: 全身が艶のある黒。大顎の最大の内歯は顎そのものとほぼ同寸で、内ならぬ左右上方に曲線を描いて展開する。故に、和名は角のあるヒョウタンクワガタ、ツノヒョウタンクワガタとなった。その他にも大小2対の内歯があり、根元のほうの内歯が先端のものよりも大きくなる。大顎の長さ、形状に性差は認められない。他の小型種と同様、よく知られているクワガタムシのように極端に発達することはない。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: 前翅には深い点刻が列状につながって並び、前胸背板が広い。前胸背板の前方には突起があるが、これはオスに明瞭である。頭部にも左右に突起がある。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: 日本では、和歌山県、四国、九州の太平洋沿岸に見られると言われているが、四国に関しては疑う声もある。それ以外では九州島嶼部の対馬、屋久島・種子島・黒島に、南西諸島では広くトカラ列島の中之島・諏訪瀬島・悪石島、奄美群島の奄美大島・徳之島、沖縄本島などに見られ、採集も容易であるといわれている。日本以外では台湾緑島・海南島などに確認されている。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: ツノヒョウタンクワガタ属はアジアからアフリカを分布の拠点とする熱帯性のクワガタムシで、本種の分布が南西諸島及び本土でも太平洋側に限られているのは、クワガタムシの生息していた朽ち木が台風や黒潮によって流れ着いたものだとする説がある。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: 朽ち木に幼虫、成虫共に集団で生活しているが、チビクワガタ属のように社会性を持つのかは定かではない。肉食性で、飼育下では主にドッグフードやミールワームを与えられている。


title: ルイスツノヒョウタンクワガタ

text: 蛹からの羽化後、体が完全に黒くなるまでに時間を要することが知られている。


title: 寺田文行

text: 寺田 文行（てらだ ふみゆき（ぶんこう）、1927年1月5日 - 2016年3月3日）は、日本の数学者。早稲田大学名誉教授。静岡県出身。


title: 寺田文行

text: 東北帝国大学理学部数学科卒業。28歳で博士号を取得し、東北大学教養部助教授になる。1965年に早稲田大学理工学部数学科の教授に就任。数学科の主任も務めた。1991年、早稲田大学理工学部情報学科の設置に伴い情報学科の教授に就任。その傍ら代々木ゼミナール、C.A.P.特訓予備校（現・C.A.P.予備校 宮城県仙台市）などにも出講した。また、大学受験ラジオ講座講師も務めた。専門の数学書の他にも大学受験生向けの参考書「鉄則シリーズ」や、問題集を著した。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text:
ジェイ・アール北海道バス琴似営業所（ジェイアールほっかいどうバスことにえいぎょうしょ）とは、北海道札幌市西区二十四軒2条7丁目1番21号に所在する、ジェイ・アール北海道バス（JR北海道バス）の営業所。
2003年（平成15年）4月1日に札幌市交通局琴似自動車営業所（札幌市営バス）がJR北海道バスに移譲されたことにより発足した。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 札幌都市圏の路線のうち、かつて札幌市営バスが担当していた路線を中心とした、主に札幌市中心部（中央区・西区）の路線を担当する。路線全体の案内上の呼称としては「琴似エリア」が用いられる。移管直後しばらくの間は、札幌市営バスから引き継いだ路線路線を案内上「琴似線」と呼ぶこともあった。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 本営業所は1営業所全体の移譲を受けるという点でJR北海道バスにとっては初のケースであり、市営バス時代から利用実績が堅調な地区であったことから、JR北海道バスでは2002年の夏ごろから乗務員の採用に着手、2003年2月頃からは社内に準備室を設置するなどの対策を行なった。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 移譲後は基本的な路線網については大きな再編はせず、JR琴似駅への乗り入れや経路変更などの軽微な修正にとどまっている一方、需要の多い路線については臨機応変に増便などを行うことで対処した。この結果、移譲翌年度（2004年度）の利用実績は、前年度と比較して3万人の増加をみている。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 路線は2017年（平成29年）4月1日現在


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 循環円11はもいわ山麓駅に乗り入れ2009年（平成21年）4月1日、54系統の桑園駅発着便廃止に伴い新設。全便低床バスで運行。札幌ばんけい（ばんけいバス）との共通定期券がある。2010年（平成22年）4月1日より休校日ダイヤを設定。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 16はぶらりサッポロ観光バス運行期間内の土日祝日及び夏休み期間に運行。2004年（平成16年）4月1日、環37（市立病院前発着の循環系統）として開設。同年12月1日に起終点を大通西4へ延長。2005年（平成17年）12月1日より系統を往路と復路に分離し番号を37に変更。括弧内、大通西4発は南新川・新川橋経由北25西15行、大通西4行は新川橋始発北25西15・南新川経由となる。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text:
1999年（平成11年）2月25日、札幌市営地下鉄東西線の宮の沢駅延伸に伴い新設。
2016年（平成28年）4月1日、(琴39)系統廃止。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 1999年（平成11年）2月25日、札幌市営地下鉄東西線の宮の沢駅延伸に伴い、環40 発寒環状線（地下鉄琴似駅 - 八軒5条1 - 琴似工業高校前 - 西町北7 - 地下鉄琴似駅）を廃止のうえ新設（当時の路線名は、西40 琴似発寒線）。2010年（平成22年）4月1日より一部便の起点を琴似営業所前に延長。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 2004年（平成16年）4月1日、一部便をJR琴似駅に延長。2010年（平成22年）4月1日、一部便を五天山公園に短縮。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text:
2006年（平成18年）10月21日、一部便をイオン発寒SCに延長。2007年（平成19年）4月1日から延長区間のみの利用も可能となった。2010年（平成22年）4月1日、一部便を五天山公園に短縮。2016年（平成28年）4月1日、イオンモール札幌発寒 - 発寒南駅間を廃止。。
2004年（平成16年）4月1日開設。金曜の深夜のみ運行。地下鉄琴似駅は経由しない。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text:
2004年（平成16年）4月1日、一部便をJR琴似駅に延長。
2006年（平成18年）10月21日、一部便をイオン発寒SCに延長。2007年（平成19年）4月1日から延長区間のみの利用も可能となった。2016年（平成28年）4月1日、イオンモール札幌発寒 - 発寒南駅間を廃止。
2004年（平成16年）4月1日開設。金曜の深夜のみ運行。地下鉄琴似駅は経由しない。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text:
2004年（平成16年）4月1日、一部便をJR琴似駅に延長。
2006年（平成18年）10月21日、一部便をイオン発寒SCに延長。延長区間のみの利用はできない。2016年（平成28年）4月1日、イオンモール札幌発寒 - 地下鉄宮の沢駅前間を廃止。
2004年（平成16年）4月1日開設。金曜の深夜のみ運行。地下鉄琴似駅は経由しない。
2006年（平成18年）9月1日開設。札幌営業所と共同管轄。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 2008年（平成20年）4月1日に札幌駅前 - 長生園前 - 桑園駅系統が新設（平日のみ運行）されたが、2009年（平成21年）4月1日に桑園駅発着系統を廃止し桑11に振り替えとなった。2017年（平成29年）4月1日、長生園前発着を廃止し西28丁目駅発着を新設。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 2010年（平成22年）4月1日新設（平日のみ運行）。2012年4月より北1条通りに経路変更。2016年（平成28年）4月1日、(62)系統廃止。。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 2010年（平成22年）4月1日新設（平日のみ運行）。2016年（平成28年）4月1日、(快速63)系統廃止。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 4月下旬から11月上旬まで運行。検査時等を除きレトロ調車両を使用する。乗継割引の不適用、JR特別企画乗車券が利用できないなど乗車券の取扱が一部異なり、ぶらりサッポロ観光バスおよび並行路線で利用できる1日乗り放題券が発売される。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text: 手稲営業所管轄。詳細は札樽線 (ジェイ・アール北海道バス)を参照。


title: ジェイ・アール北海道バス琴似営業所

text:
2015年（平成27年）4月1日、57 手稲鉱山線の一部を地下鉄宮の沢駅で分割して新設。
札幌営業所と手稲営業所の共同管轄。詳細は札樽線 (ジェイ・アール北海道バス)を参照。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄（たたらせいてつ、英：Tatara）とは、日本において古代から近世にかけて発展した製鉄法で、炉に空気を送り込むのに使われる鞴（ふいご）が「たたら」と呼ばれていたために付けられた名称。砂鉄や鉄鉱石を粘土製の炉で木炭を用いて比較的低温で還元し、純度の高い鉄を生産できることを特徴とする。近代の初期まで日本の国内鉄生産のほぼすべてを担った。


title: たたら製鉄

text: この記事では基本的に、初出時を除いて「鉧」を「ケラ」、「銑」を「ズク」、「鞴」を「フイゴ」、「鉄滓」を「ノロ」とそれぞれ表記する。


title: たたら製鉄

text: 「たたら」という用語は古くより「鑪」や「踏鞴」、「多々良」などと表記されてきたが、それらは製鉄のさいに火力を強めるために使う鞴（ふいご）を指し、既に「古事記」や「日本書紀」にその使用例がある。また、近世以降に屋内で操業されるようになると、たたら炉のある建物を意味する「高殿」という表記も使われるようになった。


title: たたら製鉄

text: このような経緯から、「たたら」という言葉は製鉄法の他にフイゴや製鉄炉、それらを収めた家屋をも指す広い意味で用いられたが、20世紀に入った頃より、特に製鉄法を指して「タタラ製鐵法」、「たゝら吹製鐵法」といった用語が使われ始めた。また、たたらで製鉄をおこなう工程のことを「たたら吹き」と言い、現在では「たたら製鉄」と同じ意味で使われる場合がある。


title: たたら製鉄

text: 一方で「たたら」という呼称そのものの語源については不明であり、確実なことはわかっていない。一説によれば、サンスクリット語で熱を意味する「タータラ」に由来すると言い、他にもタタール族を介して日本にもたらされたためとする説がある。大和言葉に語源を求める説もあり、「叩き有り」からの転化、簡略化であり「踏み轟かす」の意、とする文献が存在する。


title: たたら製鉄

text: 鉄は自然界において独立した形で存在することはほとんどなく、例えば鉄鉱石や砂鉄などに代表される酸化鉄のように化合物として分布している。そのため、そこから鉄を取り出すには還元が必要であり、さらに銑鉄や鋼を生み出すためには炭素と結合させねばならない。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄は、初期に鉄鉱石の使用例があるものの、おもに砂鉄を原料とし、燃料にはもっぱら木炭が使われた。東北地方では餅鉄が原料に用いられた例もある。また、早い時期から火力を高めるためにフイゴが使用されるようになり、古代から近世までの長い年月をかけてゆるやかに進化してきた。


title: たたら製鉄

text: 粒の細かい砂鉄を炭火の中に投入することで短い時間で還元吸炭が進み、また近現代製鉄にくらべて低温で加熱するためにリンや硫黄などの有害不純物の鉄への混入が少なく、結果として非常に純度の高い鉄を取り出すことができる。こうして生産された錬鉄、鋼、銑鉄は、近代以降には洋鋼に対してそれぞれ「和鉄」、「和鋼」、「和銑」と呼ばれるようになった。


title: たたら製鉄

text: 世界史的に見てフイゴを使った低温還元の製鉄法自体はありふれた物であるが、木炭生産のための森林資源が豊富で、かつ温暖多湿な気候で雨季が存在するためその回復も速く、他にも中国地方で採れる良質な砂鉄の存在や、対する鉄鉱石の産出量の低さ等々の要因により、日本において製鉄はやや特異な発展を遂げてきた。20世紀前半期の冶金学者である俵国一は「古来穏健なる発達を遂げて一種独特の点がある」と評している。


title: たたら製鉄

text: 時代や地域によって違いはあるが、たたら製鉄では基本的に高さの少ない長方形の炉が使用された。中世には長さが約2 - 5メートル、幅は約1 - 2メートルの製鉄炉が使われている。この箱形低炉は粘土で作られ、製鉄の際には炉材が不純物の溶媒の役割を兼ねるために、鉄が出来ていくに従って炉壁の下部が少しずつ内側から削られてゆくのが特徴である。壁が薄くなり炉が耐えられなくなった所で操業を終えるが、この一連の作業単位を「一代（ひとよ）」と呼ぶ。炉は一代ごとに壊され、次回の操業はまた新たな炉を作って行なわれる。


title: たたら製鉄

text: たたらの語源ともなったフイゴにも時代ごとの変遷はあるものの、おおむね箱形炉をはさんで長辺側に2台設置されるのが一般的で、それぞれに約20本ずつ取り付けられた「木呂（きろ）」と呼ばれる送風管によって炉壁の両側下部より空気を送り込む。炉の内部は下に向かって徐々に狭まってゆく構造で、幅が最も小さくなる底部周辺に羽口があり、そこに鉄が生成される。羽口は2段階の太さになっており、先のほうが細い。、これは後述する鉧押し（けらおし）の炉にのみ見られるもので、炉内にケラが出来始めて炉壁を侵食してゆき、それが中程まで進んで羽口の太い所まで来た時には最も火力を上げる時期に差し掛かるため、フイゴの速度を上げてより多くの風を送り込むための工夫である。


title: たたら製鉄

text: また、除湿と保温のための地下構造もたたら製鉄の発展に伴ない拡大してきた。近世中期には上部構造物の3倍の規模をもち、炉の火力を落とさないためのさまざまな工夫が見て取れる。まず地下約1.5 - 2メートルにかけて厚い粘土の層を設けてそれより下からの地下水や湿気を遮断する。粘土層の下には木炭や砂利などの層が続き、最下部中心には排水溝を通す。一方、粘土層の上には深さ1.5メートル程の「本床（ほんどこ）」を設け、その中に薪を詰めて蒸し焼きにすることで地下構造全体を十分に乾燥させる。薪は木炭となって残り、それをそのまま突き固めて木炭と灰の層とする。また、本床の両側には「小舟（こぶね）」と呼ばれる熱の遮断と湿気の発散を目的とした小さな空間を設ける。


title: たたら製鉄

text: 規模の変遷こそあるものの、初期を除いてたたら製鉄の基本構造に、時代ごとで根本的と言える程の違いは存在しなかった。


title: たたら製鉄

text: 古代における国内製鉄に関しては未だ詳しくわかっていないことも多いが、朝鮮半島を経由して日本に製鉄法がもたらされたのは考古学的には6世紀半ばと見られていた。ただし近年の発掘、研究の進展によって、福岡県福岡市の博多遺跡群や、長崎県壱岐のカラカミ遺跡などでは、古代の製鉄遺跡が相次いで見つかっている。一方で文献学的な見地で見た場合、記紀における内容や「多多良」という姓氏、和名の発生時期などから、すでに5世紀前後には国内製鉄が行われていた可能性も指摘されている。


title: たたら製鉄

text: 当初は自然風のみを利用した方法だったため、「鉄滓（のろ）」と呼ばれる不純物を多く含んだスポンジ状の海綿鉄ができ、それを再度加熱した上、ノロと余分な炭素を叩き出すことで錬鉄や鋼に加工した。間もなくしてフイゴが使われるようになると、その後の技術の改良や進歩によってたたら製鉄は徐々に規模を拡大し始める。


title: たたら製鉄

text: 続く奈良・平安期頃にはどういった鉄が生産されていたのか不明だが、遺跡の発掘によって中国地方の山陰では砂鉄が、山陽では鉄鉱石が多く原料に使われたことが分かっている。すでに初歩的な地下構造が出現し、炉も大型化が進んだ。


title: たたら製鉄

text: 中世以降のたたら製鉄には間接製鋼法である「銑押し（ずくおし）」と直接製鋼法である「鉧押し（けらおし）」とが存在した。前者は中世から近代の半ばにかけて全国で広く行われた方法であり、対して後者は16世紀初頭になって登場した播磨国の「千種鋼（ちぐさはがね）」を始まりとする。


title: たたら製鉄

text: また年代ごとの方式の変遷として、古代・中世における露天型の「野だたら」から、近世中期以降の屋根を備えた固定型の「永代たたら」への移行といった流れがある。


title: たたら製鉄

text: このような長い変遷を経たのち、たたら製鉄が成熟し完成の域に達するのは18世紀に入ってからのことである。


title: たたら製鉄

text: 「銑押し（ずくおし）」は、まずたたら炉で炭素濃度の高い銑鉄を作り、それを「大鍛冶場（おおかじば）」と呼ばれる別の作業場において脱炭精錬して錬鉄や鋼にする方法である。


title: たたら製鉄

text: おおむね2つの手順を踏むために間接製鉄法に分類され、その操業日数から「四日押し」とも呼ばれる。不純物を多く含むものの、粒が細かいため還元が速く、銑鉄になりやすい赤目砂鉄（あこめさてつ）をおもな原料とした。


title: たたら製鉄

text: 大鍛冶場は「左下場（さげば）」と「本場（ほんば）」とに分かれており、左下場では銑鉄を再度加熱して半溶融させ、その時フイゴで送った空気に含まれる酸素と反応させることで炭素量を減らす。それを本場においてもう一度加熱、脱炭した後、鍛錬して不純物を取り除く。そうして出来上がった錬鉄は「割鉄（わりてつ）」、鋼は「左下鉄（さげがね）」と呼ばれ、脱炭の度合いによって各種の鉄を作り分けることができた。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄は鎌倉期以降、このズク押しが主流であり、中国地方を中心として日本各地で錬鉄や鋼、銑鉄が生産され、それらを用いて生活必需品や武器、農工具などさまざまな物が製造された。なお、近世後期には錬鉄は鋼の約2倍の価格で売買されており、当時のたたら製鉄の生産の中心は鋼ではなく、汎用性に優れた錬鉄の方だった。


title: たたら製鉄

text: いちど銑鉄を作ってからそれを錬鉄や鋼に卸すズク押しに対し、「鉧押し（けらおし）」は砂鉄から直に鋼を作りだす直接製鋼法に分類される。ただし、後述するようにケラ押しでは通常、鋼の他にそれを超える量の銑鉄や不均質鋼などができ、それらは主に錬鉄に仕上げられるため、厳密には「直接製鋼法兼間接製鉄法」である。


title: たたら製鉄

text: 天文年間（1532 - 1554年）には播磨国で「千種鋼」の生産が始まっているが、より大規模なものになるのは近世になってからである。近世のケラ押しは「三日押し」とも呼ばれるが、それはズク押しよりも日数を短縮することで、錬鉄よりも原価の低い鋼が出来る割合を増やし、操業を合理化したことによる。


title: たたら製鉄

text: ケラ押しの主原料である真砂砂鉄（まささてつ）は不純物が少なく、また粒が大きく還元の進む速度が遅いため、銑鉄と共により炭素量の低い「鉧（けら）」と呼ばれる大きな鉄塊が炉の底に生成される特性をもつ。ケラはさまざまな性質の鉄が混在する塊であり、その中には純度の極めて高い鋼（後に「玉鋼（たまはがね）」と呼ばれる）が含まれている。なお、炉から引き出されたケラの冷却方法の違いにより、大きな池に浸けて急冷する「水鋼（みずはがね）」と、そのまま放置して徐冷する「火鋼（ひはがね）」とに区分されるが、いずれの方法でも鋼そのものの品質に差異は出ない。


title: たたら製鉄

text: 1750年代にケラを大ドウと呼ばれる巨大な装置で割って鉄を各種類に選別する技術が開発されたことや、1790年代の錬鉄価格の暴落を背景とし、19世紀初頭には出雲国を中心にズク押しと並行して盛んに操業されるようになった。ズク（銑鉄）の多くは錬鉄に仕上げられ、ケラの中の鋼はそのままで商品として出荷されたが、当時のケラ押しによって生産される錬鉄と鋼の比率は約3：1であった。


title: たたら製鉄

text: このケラ押しは、ズク押しに較べ操業された地域や時代は限定されていたものの、直接製鋼法としては世界的に見ても珍しい形で発展を遂げた。


title: たたら製鉄

text: 国内製鉄においてフイゴが使われだしたのは遅くとも6世紀後半から7世紀初頭と見られているが、初期に使われたのは鹿の皮を袋状にした「吹皮（ふきかわ）」と見られ、十分な火力を生むことができなかった。


title: たたら製鉄

text: そこで8世紀には東北地方南部や関東地方において、板の両端を数人ずつで交互に踏んで送風するシーソー式の「踏み鞴（ふみふいご）」が出現する。中世になると、手動でピストンを往復させて空気を送る箱型の「吹差し鞴（ふきさしふいご）」が使われだした。


title: たたら製鉄

text: 1691年の出雲国における「天秤鞴（てんびんふいご）」の開発は、たたら製鉄の効率を大きく上げることとなる。両端に支点のある2つの踏み板を真ん中に立つ1人ないし2人の番子（鞴を踏む作業員）が交互に踏む方式で、送風量の増加と番子の負担軽減をもたらした。


title: たたら製鉄

text: その後、近代に入るとフイゴを水車を使って稼働させる方法が広く採用された。


title: たたら製鉄

text: 17世紀初頭より始まった「鉄穴流し（かんなながし）」による砂鉄の大規模採取の実現は、フイゴの改良と相俟って鉄の増産を可能にした。


title: たたら製鉄

text: また、たたら場の施設全体にも大きな変化があった。近世中期の「永代たたら」への移行である。それまでの「野だたら」は砂鉄や木炭用の森林資源を求めて移動を繰り返す必要があったが、良馬の繁殖の成功によって運搬力が増強された結果、それら原材料の輸送が容易になったことで、たたら場全体を「高殿（たかどの）」と呼ばれる建物で覆って固定化できるようになり、操業の全天候化の他、地下構造を含めた施設全体の拡大やそれに伴う増産が可能になった。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄は19世紀の初めには成熟期を迎え、幕末から明治中期にかけても依然として国内製鉄の中心だった。しかし明治30年代、関税自主権を持たないことにもよる安価な輸入鋼材の流入、および国内での洋式製鉄の伸張により急速に衰退。1923年（大正12年）に商業生産を終えた。


title: たたら製鉄

text: その間にズク押しは失伝してしまうが、ケラ押しの方は1933年（昭和8年）より始まる「靖国たたら」により生き残ることになる。軍刀用の玉鋼生産のためという用途が限定された操業であったため、それまでのケラ押しとは異なり鋼の生産を第一の目的とし、1945年（昭和20年）の大戦末期まで作刀用鋼材を供給し続けた。その後の敗戦による武装解除によってもはや需要は見込めない状況となり、再びたたらの火は消える。活動を再開した数少ない刀匠たちは靖国たたらの在庫等を使って作刀を続けた。


title: たたら製鉄

text: 1977年（昭和52年）、日本美術刀剣保存協会や日立金属など刀剣関係者の努力が実り、島根県仁多郡横田町（現：奥出雲町）において、靖国たたらの遺構を利用する形で「日刀保たたら」として復元に成功した。2017年（平成29年）現在においても、18世紀末に完成した「永代たたらによるケラ押し」を継承し続けている。


title: たたら製鉄

text:
奥出雲町には1993年（平成5年）に「奥出雲たたらと刀剣館」が開館した。
2016年（平成28年）には、文化庁により日本遺産として「出雲國たたら風土記～鉄づくり千年が生んだ物語～」が認定され、島根県と奥出雲町、安来市、雲南市が観光客誘致を図っている。たたら製鉄は近世まで一子相伝であったため、遺構の発掘の成果や数少ない文献の記述などによってその概要が知れるのみであり、各時代の詳細な作業方法や手順までは記録に残されていない。これはズク押しの技術が途絶えた原因にもなったわけであるが、ケラ押しは靖国たたら、および日刀保たたらによって辛うじて命脈を保った。このため、以下の記述は後世に伝わった幕末から近代にかけての、ケラ押しによる操業手順となる。
（以下、靖国たたらに於ける昭和10年11月18 - 22日の操業記録に基づく）


title: たたら製鉄

text: 操業は約70時間、中断なく継続して行なわれる。全体の工程は「籠り（こもり）」、「籠り次（こもりつぎ）」、「上り（のぼり）」、「下り（くだり）」の計4期からなり、それぞれの所要時間はおおむね7時間半、7時間半、18時間、36時間程となる。現場での指示は「村下（むらげ）」が担当し、送風量の増減や砂鉄と木炭の投入時期などを決める。


title: たたら製鉄

text:
まず準備段階として、種火の入った炉に木炭を充填して送風を開始する。その後2時間程たち、炉の温度がある程度上がった所で「籠り砂鉄」を投入し始める。この砂鉄は粒が細かく溶けやすいため、粘土で出来た炉壁と比較的すみやかに反応してノロ（鉄滓）を作り出し、そのノロが熱を籠らせる役割を果たす。
ここからが籠り期となり、木炭、その後再び砂鉄と、交互に約30分ごとの投入を繰り返す。定期的に余分なノロを排出する。


title: たたら製鉄

text:
投入する砂鉄を、主原料である真砂砂鉄に籠り砂鉄を4割程度混入したものに切り替える。
次第に炉の温度が上がってゆき、ノロの他にズク（銑鉄）も出来始める。


title: たたら製鉄

text:
十分に熱が炉底に籠った所で、投入する砂鉄をすべて真砂砂鉄とする。この粒の粗い砂鉄は炉の中で完全には溶解せず、ノロに包まれる形でケラ（鉧）を生成する。ケラはノロの中で育つため、排出する量は多すぎても少なすぎてもいけない。
この頃になると、炎の色が初めの頃の赤黒色から山吹色に変わる。


title: たたら製鉄

text:
砂鉄を投入する間隔を短くしてゆき、量も増やしてゆく。ケラが成長するとともに炉壁の侵食も進む。
ケラが肥大化し、炉がこれ以上耐え切れないと判断した所で、村下の指示で送風を止める。


title: たたら製鉄

text: その後、炉を壊して燃え残った炭を取り除き、ケラを引き出す。ケラは十分に冷ました後、破砕して選別する。


title: たたら製鉄

text: なお、現在も操業を続ける日刀保たたらでは諸事情により籠り砂鉄を使用せず、操業期を「籠り」、「上り」、「下り」の3期に分ける他、生産される鋼とズクの比率が大きく異なるなど、上記と相違がある。


title: たたら製鉄

text:
ズク押しとケラ押しとでは、その設備全般や操業法に大きな差異はない。
しかしズク押しではもっぱら銑鉄を生産するため、砂鉄を速やかに還元したのち炭素をよく吸収させる必要があり、ケラ押しと比較して以下のような違いがある。以下に古墳時代の「たたら炉」による製造作業について説明する。
古墳時代にはフイゴが作られていなかったために、たたら炉では自然風によって木炭の燃焼が行われていた。製品は鍛造に適した鉄が得られた。
フイゴを使用する後の方法に比べて風量が少ない分、低温精製によりフイゴ式よりも純度の高い鉄が得られるという利点があるが、製鉄に非常に長い時間がかかるのに生産量が少ないという難点があった。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄における炉内の反応については諸説あるが、さまざまな化学反応が複雑にからみ合っていることは確かである。


title: たたら製鉄

text: まず、フイゴによって炉の中に空気が吹き込まれて木炭が燃焼すると、空気中の酸素（O）と木炭の炭素（C）とが反応して二酸化炭素（CO）を生成し、それがさらに炭素と反応して一酸化炭素（CO）が生じる。


title: たたら製鉄

text: 雨上がりで湿度が高い時など、条件によっては炭素が空気中の水分（HO）とも反応を見せる。


title: たたら製鉄

text: こうして出来た一酸化炭素は炉内を還元性雰囲気へと導き、砂鉄還元の主役を担う。砂鉄の主成分は四酸化三鉄（FeO）だが、赤目砂鉄など、種類によっては酸化第二鉄（FeO）も多少含まれる。砂鉄は炉の中を降下してゆく過程で一酸化炭素と反応して容易に酸化第一鉄（FeO）となり、より高温の領域ではその酸化第一鉄がさらに一酸化炭素と反応して鉄（Fe）が取り出される。


title: たたら製鉄

text: また、炉の下部の高温域においては、砂鉄と木炭との間で直に還元反応がおこる。これを直接還元と呼ぶ。


title: たたら製鉄

text: これら還元された鉄の粒は、木炭に直接触れて炭素を吸収することで融点が下がり、溶融した銑鉄となって炉外へと流し出される他、ケラ押しでは炉底部において焼結して半溶融状のケラを形成する。


title: たたら製鉄

text: 一方で、酸化第一鉄は粘土製の炉壁の主成分であるケイ酸（SiO）とも反応してファイヤライト（FeSiO）となり、比較的早期にノロを形成する。炉底に溜まったノロは砂鉄中の二酸化チタン（TiO）などの不純物を溶融させることで砂鉄を製錬する他、生成したケラを包みこむ形で再び酸化するのを防ぐ役割も果たす。


title: たたら製鉄

text:
他にも、たたら製鉄には近現代製鉄にくらべ炉内の酸素濃度が高いという特徴がある。
すなわち、砂鉄のみが還元されてケイ酸などの不純物は還元されないほどの、適度な酸素濃度を保つことで鉄の品質を高めているわけである。
また、砂鉄は粒が細かいため木炭との接触時間が長くなり、高い酸素濃度の中でも十分に炭素を吸収できるのも大きな長所と言える。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄で作られた鋼は古くから日本刀の製作に使用されてきたが、前述の通り近代以降に洋式製鉄が主流になると幾度か途絶の危機に見舞われた。


title: たたら製鉄

text: 第二次世界大戦が終結する頃には、洋式製鉄に対し価格面で圧倒的に不利であることや需要の大幅な低下のため、たたら製鉄は操業を完全に停止した。しかし、洋鋼では和鋼に比べて良質な日本刀を作ることが困難であることから、日本刀業界によりたたら製鉄の復活が切望されるようになる。これに日立金属安来工場が応え、少量ではあるが製造が行われることとなった。


title: たたら製鉄

text: 2017年（平成29年）現在、この「日刀保たたら」が日本刀専用の素材の製造元として唯一操業されている。目下のところ日本刀の製作に使用される鋼のほとんどがこの直接製錬された「玉鋼」であり、事業主である日本美術刀剣保存協会が刀匠への販売を請け負っている。その一方で玉鋼を使わない刀匠も存在し、自家製鋼を行ったり古鉄を使用する例がある。


title: たたら製鉄

text: 日刀保たたらの他にも、各地で地域おこしイベントとしてたたら製鉄を行う事例や、研究者や愛好家による小型たたら製鉄が盛んに行われており、2017年（平成29年）現在では下記のような例が存在する。


title: たたら製鉄

text: たたら製鉄は大量の木炭を燃料として用いる為、近世以前の中国山地ではたたら製鉄の為に樹木が伐採された禿げ山が珍しくなかった。また原料となる砂鉄を採掘・選別するための「鉄穴流し」で丘陵が掘り崩されたり、山間部の渓流などの利用して流出した土砂が下流の農業に大きな影響を与えたりした。この為、鉄山師は操業に先立って流域の農村と環境破壊に対する補償内容を定める契約を交わし、冬のみに実施することとなった。ただし、たたら製鉄の中心地であった奥出雲においては25年から30年のサイクルで木材の計画的な伐採が行われており、必ずしも森林が乱伐されていたわけではない。また鉄穴流しが終わった後の「残丘」では、棚田や段々畑としての利用も含めて植生が回復している。


title: 京都府道565号余部下舞鶴港線

text: 京都府道565号余部下舞鶴港線（きょうとふどう565ごう あまるべしもまいづるこうせん）は、京都府舞鶴市中舞鶴歩道橋交点を起点に舞鶴市魚屋に至る一般府道である。


title: オオハルシャギク

text: オオハルシャギク（大春車菊、大波斯菊、学名："Cosmos bipinnatus" ）は、キク科コスモス属の一年草。コスモス、アキザクラ（秋桜）とも呼ぶ。一般的にコスモスは、この種を指す。


title: オオハルシャギク

text: 秋に桃色の花を咲かせるが、品種改良により白、赤、黄色、オレンジなどの色も作り出されている。花は本来一重咲きだが、舌状花が丸まったものや、八重咲きなどの品種が作り出されている。本来は短日性植物だが、6月から咲く早生品種もある。


title: オオハルシャギク

text: 原産地はメキシコの高原地帯で、標高1,600 - 2,800mの高地に自生している。18世紀末にスペイン・マドリードの植物園に送られ、ヨーロッパに渡来した。日本には明治20年頃に渡来したと言われる。


title: オオハルシャギク

text: 現在では日本で広く栽培されているが、一部は逸出して野生化している。


title: オオハルシャギク

text: 1957年、玉川大学農学部育種学研究室で花弁の先が黄色くなったコスモスの1株が発見された。これは突然変異によるものであったが、佐俣淑彦教授らによりこの株を元にして20年以上に渡り交配を続けた結果、1988年に史上初の黄色いコスモス「イエローガーデン」として発表された。しかし、次第に形質の退化が見られるようになり、さらに改良した結果、1998年にはさらにはっきりとした黄色の品種として「イエローキャンパス」が作られた。これは「イエローガーデン」よりも黄色が濃いが、オオキンケイギクよりははるかに薄い。これらは毎年皇太子に献上されている。イエローキャンパスの種は玉川大学購買部のほか一部の一般生花店で購入可能である。


title: オオハルシャギク

text: その他にも、玉川大学では、オレンジがかった「オレンジキャンパス」、クリムゾンと黄色の色素が重なった「イエロークリムゾンキャンパス」、濃い赤色の「ディープレッドキャンパス」が開発されている。


title: 被写界深度

text: 被写界深度（ひしゃかいしんど）とは、写真の焦点が合っているように見える被写体側の距離の範囲のこと。写真用レンズにおいては、ある一つの設定で厳密な意味でピントが合っている場所は、一つの平面上にしかないが、一定の許容量を認めることでその前後にも十分にはっきりと像を結んでいるといえる範囲がある。その範囲のことを被写界深度と呼んでいる。


title: 被写界深度

text: 右の二つの写真を比較してみた場合、上の写真では近くのバラにも遠くの洋館にも焦点が合っているように見え、焦点が合っている範囲が手前から奥へと広い。このような状態を「被写界深度が深い」または「パンフォーカス」という。


title: 被写界深度

text: 一方、下の写真では花の「シベ」の部分にしか焦点が合っておらず、花びらでさえ奥側と手前側はぼけている。焦点が合っている範囲が狭いのである。このような状態を「被写界深度が浅い」という。


title: 被写界深度

text: 同じ内容を指して"被写体深度"と言う表記が用いられることがあるが、これは誤用である。また、"焦点深度"は別の概念で、結像面（例えばフィルム面）側における範囲のことである。


title: 被写界深度

text: 被写界深度は英語でDepth of fieldといい、略称はDOFである。


title: 被写界深度

text: 理想的な写真レンズにおいてピントが合っていると言うことは、被写体の位置に点光源があると想定したとき、その点光源から放たれた光が、フィルム面ないしは撮像素子表面においてもただ一点にのみ収束するということである。そのような状態は実現できないのであるが、実用上は仮想的な点光源からの光が結像面上でもっとも強く収束するような条件をもって、ピントが合っていると考える。理想的にピントが合っている状態でも、実際のレンズでは諸収差等のため結像面上での像はぼやけ、絞りの形状が円形であるならば点光源からの光が結像面上ではある円形の範囲に広がる。このように、実際にはピントが合っていてもいなくても点光源からの光が結像面上で結ぶ像は円形となり、この円のことを錯乱円と呼ぶ。錯乱円の大きさはレンズの焦点距離と絞り値に依存し、被写体の位置がピントが合っている場所から離れれば離れるほど大きくなる。


title: 被写界深度

text:
錯乱円の大きさが、フィルムに塗布された乳剤中の感光性物質の粒子の大きさや、撮像素子の画素ピッチよりも小さかったならば、ピントが厳密に合っているのかどうかを撮影された画像から区別することは不可能である。また、撮影された画像を鑑賞する際に、錯乱円の大きさが人間の目で見て点と区別がつかないほどに小さければ、その位置でもピントが合っているとみなしてかまわない。そのような最大の大きさを持つ錯乱円のことを特に許容錯乱円と呼び、フィルムや撮像素子のサイズなどによって異なってくる。
以下にさまざまなフィルムフォーマットにおける許容錯乱円の大きさについて典型的に使用される大きさを例示する。ただし、これらはあくまでも典型的な数値であり、大きく引き伸ばすときはこれより小さな数値が要求されるし、用途によってはもっと大きな数値で十分な場合もある。


title: 被写界深度

text: 一般に被写界深度はレンズの焦点距離、絞り、許容錯乱円の大きさに依存する。具体的には次のように計算される。


title: 被写界深度

text: はじめに、その距離の被写体にピントを合わせたとき無限遠が被写界深度の後端ぎりぎりに入るような距離（これを過焦点距離と呼ぶ）を計算する。過焦点距離を"H"、レンズの焦点距離を"f"、レンズの絞り値を"N"、許容錯乱円の直径を"c"とするとその関係は以下のとおりとなる。


被写界深度


title: 被写界深度

text: つぎに、任意の距離の被写体に焦点を合わせたときの被写界深度の前端と後端をそれぞれ計算する。被写体の距離を"s"、被写界深度の前端後端をそれぞれ"D"、"D"とすると以下のとおりとなる(レンズの焦点距離に対して、レンズから被写体までの距離が十分に大きい場合の近似)。


title: 被写界深度

text: 上記の式から以下のことがわかる(式から直接読み取るのは困難だが、実際に計算すると分かる。詳細は外部リンク参照のこと)。


title: 被写界深度

text: この性質を利用して、トイカメラやレンズつきフィルムなどの多くは、ピント合わせのための機構を省略したパンフォーカスの設定で使用することが多い。


title: 被写界深度

text: しかしながら、絞り値をあまり大きくすることにも問題がある。ある程度以上絞り込んだ場合、絞りによる光の回折現象によっていわゆる小絞りボケと呼ばれる現象が発生する。許容錯乱円の大きさが小さい、小サイズフォーマットほどこの傾向は顕著となり、デジタルカメラなどで問題とされるケースがある。


title: 被写界深度

text: また、被写界深度はフィルムフォーマットの影響も受ける。同じ画角で撮影しようとしたとき、焦点距離はフィルムや撮像素子のサイズに比例し、許容錯乱円の直径もまた大雑把にはフィルムのサイズに比例する。前者はフィルムのサイズが小さいほど被写界深度が深くなる影響を及ぼし、後者は逆にフィルムのサイズが小さいほど被写界深度が浅くなる影響を及ぼす。前者の影響は後者の影響よりも大きいため、同じ画角・距離・絞り値で撮影したときの被写界深度はフィルムサイズが小さいほど深くなることになる（詳しくは下記外部リンク参照）。デジタルカメラは、既存の35ミリフィルムでの画面サイズよりも小さな撮像素子を使っていることが多い（フルサイズ機を除く）ので、被写界深度が深くなり、ボケを生かした撮影などには不向きであるといわれているが、一方パンフォーカスの撮影や奥行きのある被写体のマクロ撮影には向いている（近接撮影では被写界深度が浅くなりやすい）。


title: 被写界深度

text: 冒頭のバラと洋館の写真はパンフォーカスといわれる写真である。被写界深度が深く、近景から遠景まですべてピントが合って見える。


title: 被写界深度

text: 遠くのものも、近くのものもハッキリ写ってほしいという願望は、平均的なカメラ利用者にとって、ごく自然なものといえよう。たとえば、観光地に行って背景と、手前の人物の両方にピントが合っていなければ記念写真としては失格である。そのため、こういう場合は、被写界深度を深くし、手前から遠景までピントを合わせパンフォーカス状態で撮るのが適切である。