title: クリリン

text: 魔人ブウ編では、それまでよりも出番は激減し、戦う姿もほとんど見せなくなった。ダーブラに唾をかけられ石化し、しばらく動けなかったというまでに至る。アニメでは、後にブウが純粋型に変化して瞬間移動で攻め込んできた時に渋々戦った。


title: クリリン

text: 初登場時は当時の悟空より少し身長が低く剃髪しており、額に六つのお灸の跡が残されていた。初対面した悟空に、坊主頭をパチンコ玉のようだと言われて憤慨している。この際「武道を志すものは頭を丸めるのだ」と説明しているにもかかわらず、悟空はクリリンの頭をハゲであるとしばらく勘違いしていた。武道家を引退後、頭髪を伸ばしている。初期に悟空の背丈を抜いてやると言っていたものの、後に身長が伸びてもまだ悟空の方が高く、第23回天下一武道会では大きく身長差が開いた。悟飯が子供の頃はクリリンの方が背が高かったが、魔人ブウ編では悟飯が成長したため追い抜かれていた。


title: クリリン

text: 初期から頭の回転が良く、試合に勝つためにブルマの裸体と亀仙人のスケベ心を利用し、苦戦しているヤムチャを救った。天下一武道会での餃子との対戦では頭脳の差で勝利した。普段は優しい人柄だがまれに厳しい面を表しており、少年期においては亀仙人との修行の際に悟空をずる賢い頭脳プレーでやり込め、「勝負の世界は厳しい」と発言。武道会では悟空に苦戦した際、騙し討ちをしたことで「きたねえ」と言う悟空に「汚いも糞もない」と返している。サイヤ人編では退却しようとしたベジータにとどめを刺そうとするも、悟空の制止を受けて見逃した。


title: クリリン

text: 気の扱いに長けており、サイヤ人編では気功波を拡散させて栽培マンを一掃したり、悟空から突然託された元気玉の形成をぶっつけ本番で成功させている。戦闘経験も豊富で悟空たちや強敵たちとの戦いを見てきたため、相手の動きを読むことも得意でナメック星編においては潜在的な戦闘力は高くても未熟な悟飯をリードし、圧倒的な力を持つドドリアやフリーザに太陽拳で一杯食わせており、アニメではフリーザ第二形態に対し「気円斬」を無数に分裂させるバリエーションでてこずらせた。格上の相手でも頭脳プレーで挑み翻弄させ、立ち回りの巧さを見せる。作品の中盤辺りでは強敵に実力を褒められるシーンもそれなりに多い。ピッコロには第23回天下一武道会では技の多彩さやタフさを称賛されるなど実力をある程度認められ、ベジータにはサイヤ人編でもナッパの攻撃をかわすクリリンの動きを「動きだけはたいしたものだ」と評価されている。また、技の一つである「気円斬」はベジータも模倣して使用している。しかし、作品の終盤近くになると周りの仲間の強さのレベルアップについて行けなくなることも多くなる。


title: クリリン

text: 第23回天下一武道会では、悟空がチチと結婚の約束をしていたことを知った際に「ずるい」「本当に修行していたのか」と羨ましがっていた。死ぬかもしれない時には「結婚したかった」と心の中で呟いたりしている。アニメ版ではフリーザ編終了後にガールフレンド（マロン）を作り、互いに結婚を意識する仲にまで進展していたが、その直後に破局した。後に人造人間18号と結ばれ娘のマーロンをもうける。原作者の鳥山明はこのことについて、18号は今まで出会ったことのない真面目で純朴なタイプであるクリリンにひかれていったと語っている。鳥山によると、クリリン家はごく普通の家庭だが、18号は怒ると怖いのでクリリンは少し気を遣っているという。


title: クリリン

text: ナメック星編の時期に行われた鳥山明の漫画全般を対象にしたキャラクター人気投票では第4位、魔人ブウ編時に行われた投票では第10位にランクインしている。


title: クリリン

text: ブウ戦後は警察官になり、カプセルコーポレーション製のエアバイクに乗り、スマートフォンやタブレットを操作しながら仕事をしている。また、ブウ復活前は18号やマーロンと共にカメハウスに住んでいたが、『ドラゴンボール超』では庭付きの一軒家に住んでいる。


title: クリリン

text: 悟空の息子である悟飯やデンデが子供の頃はよくフォローに回ったり、逆に助けられた場面も何度かある。悟飯とは悟空やピッコロ以外の仲間では一緒にいる場面が多く、18号に惚れていることにも気付かれた。また、悟飯がピッコロを尊敬していることをナメック星へ行く宇宙船の中で指摘したり、セルゲームで悟飯が自分を責めている時は彼のフォローをしていた。デンデが地球の神を引き継ぎにやってきた時はアニメでは「お前、見所あったもんな」などと声をかけており、デンデが神の仕事を始めることを応援していた。また、悟飯とデンデが一緒に勉強を始めた時も楽しそうに会話に加わっていた。悟飯が青年になってからはビーデルとの仲をからかっており、悟飯の無自覚な恋心を指摘している。


title: クリリン

text: 悟空に次いで共に亀仙人の弟子として修業を重ねてきたヤムチャとは仲が良い。サイヤ人編でヤムチャが栽培マンの捨て身の自爆により命を落とした時は激しい怒りを見せて栽培マンをほぼ全滅させている。また、セルゲームの後、クリリンが1度はふられた18号に「またな」と声をかけられた時にはヤムチャも喜んでクリリンを励ましていた。


title: クリリン

text: ブルマと行動する機会も度々あり、ブルマの自分勝手な言動を冷静にあしらう常識人の面を見せている。気の強さに頭が上がらず、ナメック星ではブルマのことをある意味フリーザより恐いと評した。劇場版に初登場したのは、第2作目『ドラゴンボール 魔神城のねむり姫』。原作同様、悟空にライバル意識を持つが窮地を救われたことにより和解する。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボールZ』の劇場版における共通点としては、他の仲間に負けぬよう活躍しようとするが、強力な敵との戦闘、および不意の事故などであっさりやられて「なんでオレだけ…」と情けなく言う場面が多い。


title: クリリン

text: Z劇場版1作目『ドラゴンボールZ』では悟空を助けるためガーリック城へと駆けつけるが、崩れてきた天井に頭を打って気絶する。


title: クリリン

text: Z劇場版2作目『この世で一番強いヤツ』では、悟飯と共に悟空の元へと駆けつける。悟空が元気玉を作るための時間稼ぎをするが、クリリンのみDr.ウイローから返り討ちを喰らう。


title: クリリン

text: Z劇場版3作目『地球まるごと超決戦』では、ターレス軍団の一人アモンドと闘うが敗れる。悟空が元気玉を作る時間稼ぎをするため、仲間たちとともにターレスに挑み敗北する。


title: クリリン

text: Z劇場版4作目『超サイヤ人だ孫悟空』では、冒頭で悟空と共にスラッグ軍団の宇宙船の軌道をそらそうと試みるが失敗する。その後、悟空と共に悟飯、ピッコロの元に駆けつけ、ようやく自分の出番とスラッグに戦いを挑むが、1発で吹っ飛ばされ、気を失う。


title: クリリン

text: Z劇場版5作目『とびっきりの最強対最強』では、悟飯が命がけで持ってきてくれた仙豆を燃やされたことで激怒し、クウラ機甲戦隊の一人・サウザーと闘うも力の差により敗れる。


title: クリリン

text: Z劇場版6作目『激突!!100億パワーの戦士たち』では、悟飯、ピッコロとともにビッグゲテスターのロボット兵と闘い、一度自分だけダメージを受け嘆くも装甲の非常に硬い相手を数体撃破する。戦闘中に捕獲されるが、その後悟空の手により救出される。


title: クリリン

text: Z劇場版7作目『極限バトル!!三大超サイヤ人』では、悟飯が決戦場へ向かったためにチチに尻を蹴られる形で決戦場へ加勢するために向かう。その後人造人間の闘いを観戦する中、顔にエネルギー弾が飛んできたり、氷で滑ったり、飛んできたベジータに激突したりと、お笑い的な面がより増えていた。最後は合体13号のエネルギー弾により気絶するものの、悟空の元気玉生成の時間を稼ぐために奮戦した。


title: クリリン

text: Z劇場版8作目『燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』では、花見の席のカラオケで『翼をください』を熱唱していた。しかし非常に音痴で、ブルマやトランクス、ウーロンは呆れ果て、特にベジータは「クリリンの野郎、許さん」と激しく憤っていた（しかしブリーフ夫妻と亀仙人には好評であり、悟飯も普通に聞いていた）。悟飯、トランクスとともに新惑星ベジータに赴くが、戦力にならないだろうからとブロリーとの戦いには参加しなかった。


title: クリリン

text: Z劇場版9作目『銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』では天下一大武道大会にて対戦相手のピッコロが本人のやる気のない態度に対し試合放棄したため、運良く勝利。優勝できるかもとすっかり調子に乗るが準決勝のバトルゾーンでザンギャに簡単に敗れる。


title: クリリン

text: Z劇場版10作目『危険なふたり!超戦士はねむれない』では、ピッコロの道着を身に着けた姿でマグマに飲み込まれそうだった悟飯を助ける。悟飯は、始めは自分を助けてくれたのがピッコロだと勘違いしていた。その後はブロリーに敗れ、倒れて放置されている彼の呟きでラストを締めた。


title: クリリン

text: Z劇場版11作目『超戦士撃破!!勝つのはオレだ』では、バイオブロリーに苦戦する18号の救援に駆けつける。その後、最後まで戦闘に参加し、悟天とトランクスとともにかめはめ波でバイオブロリーを破るなど珍しい活躍を見せていた（海から巨大なブロリーが出現して固まった際は、「脅かしやがって」と言っている間に悟天とトランクスの気功波が横切るなど、危ういシーンも見られた）。悟空や悟飯も含め全登場人物中、唯一3回全ての戦いでブロリーと相対したこととなった。また、女性研究員を助けた際には18号に嫉妬されていた。


title: クリリン

text: Z劇場版13作目『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』では、タピオンを復活させるためにドラゴンボールを探す。かつて様々な悪の戦士たちと戦ったこととは別に、お化け屋敷が苦手であることが明かされる。ヒルデガーンとの戦いの際は不在。


title: クリリン

text: Z劇場版15作目『復活の「F」』では警察官として活躍し、ブルマからフリーザが復活したことを聞き、師匠の亀仙人、ジャコらとともにフリーザ軍に立ち向かう。フリーザ軍相手に活躍するも木にぶつかったり、強盗が落とした金が入った袋が落ちてくるなどコミカルな場面も登場する。また着信メロディは『ONE PIECE』の主題歌「ウィーアー!」。


title: クリリン

text: 魔人ブウとの闘いが終わり、数年後に悟飯とビーデルが結婚した頃、妻の18号や娘のマーロンとともにブルマの誕生日パーティーに呼ばれ、仲間たちと再会する。パーティーを盛り上げようと飛び入りに参加した破壊神ビルスが神様であるとは知らず、ロシアンたこ焼きを勧めた。結果的にビルスの機嫌を保つことができたが自分が当たりのわさび入りを食べて気絶した。


title: クリリン

text: 武道家は引退しており、他の仲間らが破壊神ビルスに挑んだ際には、チチに「嫁さんが戦っているならお前も戦うだ」と訴えられた際には「オレももう引退しますし、娘もいますから」と自分では戦力にならないと答え、戦闘に参加しなかった。ビルスが地球を去った後、悟空に本気で一発顔を殴ってもらい大ケガをするが、武道家をやめて良かったかどうか迷ってたことに区切りがついたと話した。


title: クリリン

text: その後、2回ほど試験に失敗したが警官になり、ブルマに危険運転とスピード違反の交通反則切符を切っている。後に彼女から交通違反を取り消すように頼まれるも応じない姿勢を見せた。


title: クリリン

text: 原作となる『復活の「F」』同様、フリーザが地球襲来の際には18号に頭を丸めてもらい、久々に亀仙流の道着に着替えて戦地に赴いた。


title: クリリン

text: 本作での武道着は、原作にて武道家として闘った最後のシリーズであった人造人間編にて着用していた紺色のアンダーシャツとブーツは用いず、ナメック星でフリーザ軍と闘った頃に近い着こなし（アンダーシャツなしでカンフーシューズ）に戻している。その頃と異なる点は、両足首の裾を紐で縛り絞っている。この頃のクリリンは18号を「18号さん」と呼ぶようになっている。


title: クリリン

text: 『復活の「F」』から変更された点としては、かつてフリーザに爆死させられたトラウマや、実戦から遠のいて久しかったことも重なり、フリーザ軍の大軍との戦闘に遅れを取り、フリーザからは「味噌っカス」とまで言われる。しかし亀仙人の励ましの言葉で再起し、本来の実力を取り戻し兵士たちを蹴散らした。


title: クリリン

text: 第6・第7宇宙破壊神選抜対抗試合に出場する悟空らを他の仲間らと共に応援に行った。この際、アニメ版ではフリーザ軍の襲来時に剃った頭髪が再び生え揃っていたが、漫画版では坊主に剃り上げたままであった。


title: クリリン

text: ザマスとの戦いの後、暇を持て余していた悟空と共に亀仙人の指導のもと再び修行を行うが、悟空との実力差を見せつけられ心に迷いが生じる。そこで亀仙人の修行の一環として悟空とともに薬草を採りに「おそろしの森」を訪れることになる。そこは心の奥底に巣食う記憶が形を成すあの世とこの世のはざまの森であり、クリリンは自らの記憶が生み出したかつての強敵たちの幻影と対面し恐怖するが、過去に怯える自分を超えるために気と心のコントロールを成し遂げ、亀仙人に「無我の領域に踏み込んだ」と評された。この一件以降再度頭を丸め、警官として働きながら武道家としての修行も再開する。


title: クリリン

text: 代表戦士を探していた孫悟空に呼ばれる形でチーム対抗の武道大会「力の大会」に、第7宇宙代表の選抜戦士10名の内の1人として参戦する。この時、ビルスから「ツルリン」と呼ばれている。


title: クリリン

text: この大会の直前には、悟飯との模擬戦で新たな技を披露し、悟空とも模擬戦を行い善戦した。戦闘力の絶対値としては差を空けられた悟空と悟飯に、戦闘の駆け引きと技巧の高さを賞賛され第7宇宙代表の一員として認められた。後に力の大会の趣旨を知り、心配させないためとはいえ、悟空がそのことを隠したことと賞金で自分たちを釣ったことを怒り、18号と共に出場を辞退するもビルスに脅迫され、結局出ることになった。フリーザの出場に関してもかつて自分を殺した相手なため、当初こそ驚いたものの悟空に説得させられ、「フリーザも欲しいかも」と納得した。


title: クリリン

text: 力の大会本番では、亀仙人との連携で第10宇宙の代表戦士ジウムを、18号とのコンビネーション技で第4宇宙の代表戦士ショウサを倒し、第4宇宙の盲目の武道家マジョラにも相手の特性を逆手に取った機転で勝利し活躍したが、連勝に歓喜する隙を第6宇宙のフロストに突かれ場外負けで脱落となった。


title: クリリン

text: 漫画版では連携を崩された後、クリリンたちは弱いとフリーザから教えられ、背後からの奇襲をしかけたフロストにあっさりと敗北。これといった活躍の場面が無いまま第7宇宙最初の脱落者となった。年齢と引退後長期間経ったことによる、大幅な戦闘レベルの低下を思わせる発言もあったが、時々18号と組み手などをしていたことが最終回で明らかになった。何十年経っても全く変わらない亀仙人、子供になった悟空と比べると、グレーの髪やヒゲなど年齢を感じる容姿となり、「自分だけ年を取って、すっかり変わってしまったみたいだ」と感慨深げに自らを語る。その後、悟空と最後の勝負をし、勝利する（勝たせてもらった）。


title: クリリン

text:
原作者の鳥山明が全面監修を行うも、日本ではサービス展開されなかった日韓共同製作・開発のオンラインMMORPG『ドラゴンボールオンライン』における設定。遥か未来の物語のためクリリン自身は故人だが、歴史年表にその名が登場する。以下に特筆すべき部分のみを挙げる。
作中や書籍などで明確にされているクリリンの戦闘力。


title: クリリン

text: フリーザ戦までは何とか奇策を講じたりなどして活躍をみせる。だが人造人間編では、人造人間との闘いに向けて3年間修行してはいたものの、人造人間17号や18号と闘う際にはトランクスやピッコロや天津飯が挑む中、竦んで挑みそびれるなど戦闘での活躍は減り、セルゲームでもセルジュニアと戦闘になるも瀕死にまで追い詰められた。魔人ブウ編でも、ダーブラを目にした悟空から参戦しない方がいいように促されるなど、実力を発揮する機会は無いに等しかったが、魔人ブウ編の序盤で、天下一武道会に出場する父クリリンを案ずる娘マーロンに対し、ヤムチャがクリリンのことを「世界で一番強い」（「ただし地球人の中じゃね…」と続く）と言って励ますシーンもある。ファミコンソフト『ドラゴンボール 神龍の謎』の7面のボスキャラクターとして登場。11面では、クリリンがクリーチャー化したような外見のモンスター「クリリアン」が登場。攻略本に鳥山明の描き下ろしイラストが掲載されており、クリリンが初登場時に着ていた多林寺の道着と同様の物を着ているが、クリリンとの関連性は不明。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』『ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!』『ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間』『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』ではプレイヤーキャラクターの一人として登場。戦闘力は並だが、原作で栽培マンに使用した拡散弾が敵全員攻撃に可能だったり、最強技の気円斬は大猿に変身したサイヤ人の尻尾を切断できるなどの利点を持っている。


title: クリリン

text: 格闘ゲームでの初登場はメガドライブ専用ソフト『ドラゴンボールZ 武勇烈伝』。PlayStation専用ソフト『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』ではクリリンが本作のBUILD UPモードにてゲーム内のクリリンを強化し、視聴者のほうを向いてほくそ笑みながらゲームをしているCMが放送された。また彼の必殺技・気円斬は気でかき消す以外ガード不能という特殊効果を得ている。


title: クリリン

text: PlayStation 2専用ソフト『ドラゴンボールZ』シリーズではIFストーリーなどで後に妻となる18号のために奮闘する姿が描かれている。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボールZ 舞空闘劇』では彼が主人公のIFストーリーがあり、悟空の代わりにセルや魔人ブウから世界を救う活躍。悟空から力は弱いが気の扱いはトップクラスだと指摘され、悟空との信頼関係も見せた。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』のスペシャル編クリア後、かつてブルマに悟空が敵を惹きつけていると言われたことに対し、「今のオレやヤムチャさんがいるのもみんな悟空のおかげだ」と励ます描写があり、クリリンは悟空のせいではないと語っている。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボールZ 真武道会』のストーリーは魔人ブウ編以降の設定だが、「寝ている間に18号とマーロンにいたずらされた」という理由で頭を丸めた姿になっている。悟空からは「懐かしい頭」と言われ撫でられたり磨かれたりした。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』にも初期キャラクターの1人として参戦している。目くらまし用の太陽拳や残像拳で隙を作り、飛び道具のかめはめ波およびガード不能の飛び道具である気円斬で攻撃するなど、トリッキーに立ち回ることが可能。しかし全体的に技のリーチが短い他、攻撃力・防御力が共に低い。


title: クリリン

text: 『ドラゴンボールヒーローズ』では1弾から登場している。JM1弾からは少年期のカードも登場。また、人造人間18号が自分のデッキにいると18号とクリリンのガードアップ兼気絶無効のアビリティが永続かつ自動で発動するアビリティ「夫婦の絆」を持っていることがある。カードによっては髪が描かれているものと描かれていないものがある。


title: 樅ノ木は残った

text: 『樅ノ木は残った』（もみのきはのこった）は、山本周五郎の歴史小説。江戸時代前期に仙台藩伊達家で起こったお家騒動「伊達騒動」を題材にしている。


title: 樅ノ木は残った

text: 従来は悪人とされてきた原田甲斐（原田宗輔）を主人公とし、江戸幕府による取り潰しから藩を守るために尽力した忠臣として描くなど、新しい解釈を加えている。4部からなり、本編の合間に藩の乗っ取りを企む伊達兵部（伊達宗勝）とその腹心・新妻隼人の密談を対話形式で描く断章が幾たびも挿入されている。


title: 樅ノ木は残った

text: 1954年7月20日から1955年4月21日まで、中断の後に1956年3月10日から1956年9月30日まで『日本経済新聞』に連載され、書き下ろしを加え、1958年に講談社（全2巻）で刊行された。1959年に毎日出版文化賞を受賞した。現在は新潮文庫版が刊行されている（改版全3巻）。周五郎作品の中でも最も多く映像・舞台化されている。


title: 樅ノ木は残った

text: 主人公の原田甲斐は、原田家の当主として伊達藩家臣団に組み込まれているが、権勢を求めず、奥羽山脈に抱かれた居館において「朝餉の会」という気の合う仲間との懇談を楽しみとした、穏やかな日々を過ごしていた。しかし彼のいる17世紀半ばでは、まだ藩政の絶対主義が確立しておらず、藩祖の血脈という権威を背景とした有力者たちが、地方知行の経済力を基盤として権力闘争を繰り広げていた。この闘いが原田と彼の友人、家臣たちの運命を変えていくことになる。


title: 樅ノ木は残った

text: 仙台藩の3代藩主伊達綱宗は、江戸の吉原での放蕩三昧を理由に、若くして幕府より隠居を申し渡された。綱宗には非難されるほどの遊興の覚えはなかったが、仙台藩主の座は嫡男である2歳の亀千代（後の伊達綱村）に移され、綱宗の叔父にあたる伊達兵部が後見役として実権を掌握した。


title: 樅ノ木は残った

text: 世間の人々は、この一件の裏に大名家の取り潰しや弱体化を画策する幕府の思惑が働いていると噂した。老中の酒井雅楽頭（酒井忠清）と兵部の間に、いずれは仙台藩の半分を兵部に与えるという密約が交わされているとする風聞は、藩内に渦巻き、誰もが疑心暗鬼に囚われていく。


title: 樅ノ木は残った

text: 兵部は綱宗の過度の遊興がでっち上げであることを隠すために、吉原に同行した側近の畑与右衛門を夫人もろとも暗殺した。かろうじて逃げ延びた娘の宇乃は、近所に住む甲斐に救われた。綱宗が最も信頼していた甲斐は、綱宗の隠居後は後見役の兵部の勢力に取り込まれ、国老の地位を与えられた。兵部の一派のやり口に反発する藩内の人々は、甲斐に冷たい視線を浴びせ、友人達も彼の元から去っていった。それでも一人、甲斐は淡々と職務をこなしている。そんな甲斐の心中を覗こうと雅楽頭は様々に仕掛けてみせるが、この絶対的権力者を前にしても、甲斐には畏れも反発も何一つ波立つ様子はなかった。


title: 樅ノ木は残った

text: 舘において保護をしている宇乃を前にして、甲斐は庭にある樅の巨木の孤高を語った。「私はこの木が好きだ。この木は何も語らない。だから私はこの木が好きだ」。宇乃は甲斐が、樅の木に己の生き様を重ね合わせているように思えた。


title: 樅ノ木は残った

text:
藩内の権力を欲しいままにする兵部の一派は、他の伊達氏一門と激しく対立し、ついに幕府への上訴という事態に発展した。これは仙台藩にとって、幕府に取り潰しの名目を与えかねない危険な行為であった。兵部は万一の場合の安全弁として、かつて雅楽頭から送られた密約に関する自筆の書状を甲斐に託し、評定の場へと差し向けた。何人もの友や原田家の家臣たちが凄惨な死を遂げた上で切り札を得たが、それだけでは足りないと原田は知っていた。
史実によると、江戸の酒井雅楽頭邸で行われた評定の席で劣勢に陥った甲斐は、上訴の主である伊達安芸（伊達宗重）らを斬り殺し、自身も斬られて死亡したことになっている。これが世に言う「伊達騒動」である。しかし、伊達家の人々の殺害を命じたのは、密約の書状が世に出ることを恐れた雅楽頭であった。それは原田が酒井に知らしめるように幕府の要人に伝えた結果でもあった。藩を救う代償として権力に命を差し出した甲斐の骸は何も語る事はない。現世を離れて生きる定めになった宇乃にも知る術はない。ただ樅の樹の孤独を癒すように抱き抱えながら涙を流し続ける姿だけが残った。


title: 文昭皇后甄氏

text: 甄夫人（しんふじん）は、魏の初代皇帝曹丕（文帝）の側室。実名は不詳。冀州中山郡毋極県（現在の河北省無極県）の出身。父は。兄は甄豫・甄儼・甄堯。姉は甄姜・甄脱・甄道・甄栄。子は曹叡（明帝）・東郷公主。曹叡が即位すると、文昭皇后を追贈された。


title: 文昭皇后甄氏

text: 父は上蔡県令で、甄氏は代々2千石の高官の家柄であった。幼き頃から聡明で、乱世にあって家族に慎ましやかな生活を説くなど、謹厳な性格の持ち主であった。


title: 文昭皇后甄氏

text: 袁紹の次男袁煕の妻となった。鄴城に残し袁紹の妻に仕える。建安9年（204年）に曹操が鄴を攻め落とした、戦後に曹丕の妻となった甄(けん)氏である。


title: 文昭皇后甄氏

text: 側室となった甄夫人は、曹丕の寵愛を受け、曹叡（後の明帝）と娘の（早世した）を産んだ。しかし、曹丕の寵愛は次第に薄れていき、郭貴嬪（後の郭皇后）や李貴人・陰貴人に移っていった。更に山陽公劉協（後漢の献帝）の二人の娘たちが入内したこともあり、悲嘆した甄夫人は文帝に対して恨み言を述べた。これが文帝の勘気に触れ、黄初2年（221年）6月に死を賜った。


title: 文昭皇后甄氏

text: 曹叡の即位後、生前に位の低かった母の名誉を回復して、皇后を追贈し、「その英知によって世を啓蒙した」との意味をこめて「昭」という謚を贈った（文昭皇后）。また、母の一族に厚遇を与え、甄家の男子を列侯に採り立てた。太和4年（230年）に改葬し、朝陽陵とした。現在も河南省安陽県柏荘鎮霊芝村に「甄皇后陵」と呼ばれる高さ2mの塚が残っている。


title: 文昭皇后甄氏

text: 小説『三国志演義』では、「玉肌花貌」の美人として描かれる。曹操が鄴を攻め落とした時、曹丕は真っ先に袁紹の屋敷に乗り込んだ、袁煕の妻であった甄氏を見初めて自分の妻にしたという。


title: 文昭皇后甄氏

text: 蛇を飼い、その動きを観察して奇抜な髪型を作った、その髪型は毎日変化し、「霊蛇髻」と呼ばれた(『采蘭雜誌』 ）。


title: 文昭皇后甄氏

text: 姑の卞夫人との関係は良好であったといわれている。曹操が孫権を討伐する時、卞夫人・曹丕や曹叡は皆従ったが、甄氏はに留まった。大軍が還ると、卞氏は甄氏の顔色が豊盈なのを見て怪しみ、「あなたは子供と別れること久しく、顔色が更めて盛んなのはどうしてでしょう？」と問うと、甄氏は「叡は夫人に随っているのだから、私が何を憂えましょう」と笑って答えた。卞氏が病気になると、甄氏は姑の事を気懸かりに思い泣き続けたため、その事を知った卞氏は「何と親孝行な娘でしょう」と感嘆した。


title: 文昭皇后甄氏

text: 甄氏が死ぬ時、文帝は青い気が地から立ち昇って天まで繋がるという夢を見たので、それを周宣に尋ねた。それに対して周宣は「天下のどこかで高貴な身分の女性が、冤罪のために死ぬことになるでしょう」と答えた。この時既に文帝は甄氏に死を賜う璽書を使者に届けさせており、これを聞いた文帝は後悔して、その使者を追わせたが、結局間に合わなかったという（『三国志』魏書周宣伝）。また『漢晋春秋』によれば、甄氏の死後、郭皇后はその遺体に対して、整えられていた髪を掻き乱してその口に糠を詰め込み、棺桶にも入れずに葬った、としている。


title: 文昭皇后甄氏

text: 甄氏に関する有名な伝説は、文帝の弟曹植との恋愛譚である。『文選』李善注は、曹植の代表作『』のモデルが甄氏であるとする『感甄記』なる物語を引用している。それによれば、曹植は甄氏を思慕していたが、曹操の命により自らと一緒にはなれなかった。甄氏の死後、曹植の想いを知っていた文帝は、甄氏の枕を与えて曹植を慰めた。洛水の畔に宿営した曹植が枕を使って寝ていると、夢に甄氏が現れ曹植に対する思慕の念を伝えた。曹植は悲喜の念に堪えられず、ついに「感甄賦」を作った。後に曹叡が「洛神賦」と改名したという。


title: 文昭皇后甄氏

text: しかしこれらの記述は全て後世のものであること、またあまりにも俗説のような話であることなどから、創作の可能性が高いとされている。


title: 文昭皇后甄氏

text: 兄や姉の名が残っているものの、彼女自身の名は記されていない。この物語は後世広まり、現在でもなどの題材となっている。これらの劇では、『洛神賦』に因んで甄氏の名を「甄」･「甄洛」などとしている（「」は伏羲氏の女である妃のこと。洛水で溺死し、女神になったといわれる）。


title: 文昭皇后甄氏

text: 『三国志』魏書明帝紀には、明帝が景初3年（239年）に36歳で崩御したと記されており、逆算すると生年が建安9年（204年）となることを挙げ、『三国志集解』の著者は、曹叡が文帝から特に冷遇されたことなども傍証に挙げた上で、曹叡の実父は文帝ではなく、甄氏の前夫の袁煕ではないかと主張している。


title: 文昭皇后甄氏

text: この説に従えば、曹操が冀州を攻め落とし、曹丕が袁煕の妻であった甄氏を略奪した時点で、後の曹叡は袁煕の子として既に世に生を受けており、曹丕はその子を（冷遇しつつも）養子として養育した、となる。


title: 文昭皇后甄氏

text: ただし一般には『三国志』魏書明帝紀の没年齢が誤りだと解釈されており、例えば『三国志』の注釈者裴松之は明帝の没年齢は34が正しいと主張している。この場合、明帝の父は文帝で問題ないことになる。


title: 厳美渓

text: 厳美渓（げんびけい）は、岩手県一関市にある磐井川中流の渓谷。栗駒山を水源とする。全長2キロメートル。1927年（昭和2年）に国の名勝及び天然記念物に指定された。


title: 厳美渓

text: なお、同市内の東部には猊鼻渓（国の名勝）という地名が類似した渓谷がある。


title: 厳美渓

text:
古くから景勝地として親しまれており、一帯を治めた伊達政宗もこの地を賛美している。1877年（明治10年）8月には、明治天皇が東北巡幸の際に立ち寄っているほか、近代の文人、幸田露伴もこの厳美渓を訪れ、紀行文を記している。
岩手県の南の玄関口とされる一関市にあって、古く都として栄えた平泉にも近く、戦後になって平泉が観光地として人気が出たため、それに比例する形で厳美渓も観光客が急増した。
平泉が世界遺産に認定される以前から、本地と平泉及び同市内にある猊鼻渓とを周遊する観光客やツアーも多い。


title: 厳美渓

text: 厳美渓は栗駒山の噴火によって堆積したデイサイト質凝灰岩が、磐井川の水流によって浸食され、形成されたものである。奇岩、瀑布、深淵と様々な表情を見せるが、特に川底には甌穴の発達が顕著。これは巨石の隙間を流れた礫（小石）が水流の中で暴れて弧を描き、岩盤を球状に削っていったもので、地質学上にも貴重なもの。


title: 厳美渓

text: 厳美渓では「空飛ぶだんご」として知られる郭公だんごが名物となっている。これは渓谷の休憩所に設けられてあり、ワイヤーロープで繋いだ籠に代金を入れ合図の板を叩くと、対岸の店が注文を聞いて、だんごと茶を提供してくれるというものである。


title: 厳美渓

text: 販売している団子はあん・ごま・みたらしが主で、「空とぶ団子」では三本セットで売られている。その他、限定商品もある。


title: 中小企業基盤整備機構

text: 独立行政法人中小企業基盤整備機構（ちゅうしょうきぎょうきばんせいびきこう、"Organization for Small & Medium Enterprises and Regional Innovation, JAPAN."）は、独立行政法人中小企業基盤整備機構法（平成14年法律第147号）の定めるところにより、平成16年7月に設立された独立行政法人である。略称は中小機構。


title: 中小企業基盤整備機構

text: 中小機構は、中小企業総合事業団（信用保険部門を除く）、地域振興整備公団（地方都市開発整備等業務を除く）及び産業基盤整備基金（省エネ・支援法関係業務を除く）の3つの特殊法人を統合し、設立された。


title: 中小企業基盤整備機構

text: 事業内容は、中小企業やベンチャー企業等の事業者への助言や研修、中小企業者向けの高度化融資、小規模企業共済、中小企業倒産防止共済、中小企業総合展の開催、中小企業大学校の運営等を通じて中小企業者等の事業活動の活性化のための基盤整備を行うことにある。


title: 中小企業基盤整備機構

text: なお、中小機構に統合されなかった3つの特殊法人の中小企業信用保険部門は株式会社日本政策金融公庫（旧中小企業金融公庫）に、地方都市開発整備等業務は独立行政法人都市再生機構（旧都市基盤整備公団）に、省エネ・支援法関係業務は国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構にそれぞれ統合されている。


title: 中小企業基盤整備機構

text: 全国の中小企業や小規模事業者、起業に関心のある人のために、新ビジネス創出のための「学び」「実践」「気づき」が得られるワークショップ、講座、イベントなどの自己啓発の場として、東京商工会議所に隣接する丸の内二丁目ビルに「TIP*S（ティップス）」を設けている。


title: 阪南港

text: 阪南港（はんなんこう）は、大阪府泉北郡忠岡町、岸和田市、貝塚市にまたがる港湾である。港湾管理者は大阪府。港湾法上の重要港湾、港則法上の特定港に指定されている。


title: 阪南港

text: 大阪湾に注ぐ大津川 - 近木川間に位置する。1967年に忠岡港、岸和田港、貝塚港が統合されて阪南港となった。


title: 阪南港

text: 輸入木材の増加に対処して、1966年に建設された木材コンビナートを中心に材木商や木材加工業者が林立する。


title: 阪南港

text: 岸和田浜地区の埋立地。砂利、砂、石材の取扱が多い。沖合に阪南2区（愛称：ちきりアイランド）が造成中。


title: 阪南港

text: 石材や鉄鋼の取扱が多い。


title: 阪南港

text: 北近義地区の埋立地。近木川河口右岸の沖合に人工島の開発が進んでおり、外貿埠頭として整備中である。


title: 阪南港

text: ちなみに海水浴場のある二色浜は近木川河口左岸の砂浜で、こちらは南近義地区になり、二色浜にあるヨットハーバーは地方港湾二色港となる。


title: 阪南港

text: 二色地区の北方に位置し、2004年3月よりマリンエキスプレス（2004年8月からは宮崎カーフェリー）1社のみ乗り入れていたが、2006年4月30日をもって休止。就航当時最寄りのアクセスとしては南海本線貝塚駅方面から水間鉄道のバス路線が存在した。最寄のインターチェンジは阪神高速4号湾岸線貝塚出入口。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ブルマは、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそれを原作とするアニメ『ドラゴンボール』『ドラゴンボールZ』『ドラゴンボールGT』『ドラゴンボール改』『ドラゴンボール超』に登場する架空のキャラクター。本作品のメインヒロインであり主人公・孫悟空の最初の仲間である。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: アニメ版の声優は、開始当時から『ドラゴンボール超』までは鶴ひろみ、それ以降は久川綾。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 西の都にあるカプセルコーポレーションの社長「ブリーフ博士」の娘であり、お金持ちで頭脳明晰なお嬢様。数々の発明品を生み出す才能とアグレッシブな行動力をもって活躍し、お色気方面も担当する「ピチピチギャル」である。男勝りで強い性格のため、誰も頭が上がらない。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 16歳の時、自宅の倉で偶然ドラゴンボール（二星球）を見つけて興味を持ち、世界各地に散らばっているドラゴンボールの位置を探知する「ドラゴンレーダー」を発明。神龍に「素敵な恋人」を頼むべく、ドラゴンボール探しの旅に出る。その旅の途中で孫悟空と出会い、ここからすべての物語が始まることになる。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 悟空が育ての親・孫悟飯以外で初めて見た地球人であり、悟空とは最も古い付き合い。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 髪の色は水色または紫色。アニメ版では映画『最強への道』を除いて全て水色で統一されている。鳥山いわく髪型にモデルはないが、意識して節目ごとに髪型を変えるようにしていた。「ブルマの髪型が気に入らなくて、ナメック星編でガラッと変えた」とも語っている。20歳頃の髪型（ショートヘア）は鳥山自身の好みを反映したもので、28歳頃の髪型もこれに似る。後年の映画『神と神』公開時のインタビューによると鳥山は髪型や髪の色にはこだわりがなく、地毛の色も分からないと発言し、インタビュアーを驚かせている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 悟空への基本的な呼称は「孫くん」。原作では作品前期にはしばしば「悟空」と呼ぶこともあったが、アニメではほぼ「孫くん」に統一されている。一人称は「わたし」「あたし」で、二人称では「あんた」を使うことが多い。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ドラゴンボールを集める冒険の最中、悟空やウーロンを仲間にして、ヤムチャの襲撃や牛魔王との遭遇、ウサギ団との戦いを越えていく。神龍に恋人を頼むことはできなかったが、ヤムチャとの交際が成立したことで結果的に目的を果たし、ドラゴンボール探しの冒険を終える。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ヤムチャと喧嘩状態になることもあり、喧嘩の主な原因についてはヤムチャが女性にもてることだと語られた。ヤムチャと出会った当初は積極的に接近していたものの、交際以降は冷たい態度も見せるようになり、敗戦したヤムチャにきつい対応をする場面もあった。サイヤ人編ではヤムチャの死亡を知ると泣き続け、サイヤ人戦で死んだ仲間たちを生き返らせるために孫悟飯、クリリンと共にナメック星へ向かう。ナメック星に到着早々、フリーザの手下に宇宙船を破壊され、その後、戦況の深刻化によってクリリンたちが戻らなくなり、一人で生活する。色々な事情を経て地球に帰還し、ナメック星のドラゴンボールでヤムチャを蘇生させた後は再び恋仲として過ごす。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: こうして長年付き合った結果、ヤムチャの浮気性が原因となってブルマはヤムチャと別れる。破局後、ベジータとの間に息子・トランクスが誕生する。「さみしそうな姿を見て、ついなんとなく」ベジータと結ばれたということをトランクスが作中で明かしている。セル編で悟空が死亡し、その7年後となる魔人ブウ編、ブルマは仲間たちと一緒に天下一武道会で悟空と再会し、涙を浮かべる。その後魔導師バビディに洗脳されたベジータが武道会場の観客を殺したため、ドラゴンボールを集めて神龍に殺された人々の蘇生を頼んだ。その後魔人ブウによって殺されるがナメック星のドラゴンボールで復活し、ブウとの戦いから戻ったベジータや仲間たちと再会する。終盤には娘のブラをもうける。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 原作者の鳥山明いわく、ブルマとベジータの恋愛劇も頭の中には出来上がっているが「恥ずかしい」という理由で描かなかったとのこと。「ベジータが無職なのは、ブルマが大金持ちで働く必要がないから」とも。アニメ版では人造人間来襲前、重力室で過酷な修行を続けていたベジータが大ケガを負った際、ブルマの手厚い看護を受けるオリジナルストーリーが挟まれた。また、野沢雅子は、ベジータに遠慮なく物事を言える人物は我が儘で言いたいことをはっきりと言う性格のブルマだけだったため二人を結婚させたと鳥山明が語っていたことを明かしている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ヒロインという立ち位置だが、戦わない女性キャラクターであるため、作中でバトルが激化していくにつれて登場機会は減っていく。しかし、科学者として地球や仲間たちの運命を左右する物の発明・改造に大きく関わっており、間接的に仲間や家族をサポートする立場、重要キャラクターであるベジータとトランクスの家族としての立場で、物語に長く関わり続けた。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 自分で「可愛い」「天才」と何の躊躇もなく言う自信家である。ファッションは露出度が高いスタイルであり、稀に腹部を露出した服装などもする事がある。自分勝手で気が強く、遠慮なくずけずけと文句を言うわがままな性格。場合によっては脅迫もするため、ウーロンはブルマに「あいつ体はいいが性格は悪い」という印象を持った。悟空は少年時代、特に下手には出ていなかったが、成長して内面的に成熟してくるとクリリンや悟飯たちと同様に頭が上がらなくなる。未来の世界の息子であるトランクスも、クリリンがブルマの性格のきつさに困ると、「未来でも変わってませんよ」と答えている。下記のような性格ゆえ清い心の持ち主ではなく、筋斗雲には乗れなかったが本人は自分は誰よりも性格が良いと思い込み、乗れなかったのも美しいのが罪だと勝手な解釈をしている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 当初の旅をする目的は「素敵な恋人」欲しさであり、いい男にめっぽう弱い。いい男を見ると体が勝手に動くという性質も持つ。対象が悪役でも一目惚れするやいなや遠慮なく迫っている。ピラフ一味の人質になりかけたときにはスケベなことを言ってピラフたちを赤面させた。ヤムチャとの交際後は、作中時間で8か月が過ぎても初キスをしていない。亀仙人に許容したのは、亀仙人が持つドラゴンボールと引き換えに自分の下着を見せること、ブルマの姿に化けたウーロンを身代わりにしたり、暴力で返したりするなど亀仙人の体へのタッチは一貫して拒否する姿勢を崩さない。危険な状況にいても肌の心配をするほどマイペースで、ナメック星編では宇宙船内を下着姿で過ごしたり、フリーザの側近であるザーボンに目を奪われたりした。以上のような奔放な性質はベジータに対しても発揮され、ベジータを「下品な女だ」と赤面させた。のちにベジータとの間にトランクスが生まれたことで、ブルマはベジータが人に情を抱くようになるきっかけをもたらす存在としての側面も持った。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 恋人ヤムチャによく立腹する。理不尽な理由でヤムチャを一方的に責めたり、また、クリリンたちが危険なところを助けたにもかかわらず、お礼を言うどころか文句を言ったり、アニメ版では魔人ブウ編でトランクスたちがブウとともに精神と時の部屋へ閉じ込められた際にクリリンたちに「みんな、卑怯者よ」と同じことをした自分を棚に上げたりと、傍若無人極まりない性格である。初期から自由奔放であり、レッドリボン軍編では悟空と西の都で再会した時に学校を「つまらない」という理由でサボっている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 好奇心旺盛である。サイヤ人編以降はラディッツが悟空の居場所を知った方法、地球から撤退したベジータの帰還先、ナメック星人の繁殖、精神と時の部屋で過ごしたベジータの変化がない頭髪、などに疑問を持ったりした他、地球に来襲したフリーザや、人造人間などを現地まで見物しに行く怖いもの知らずの一面も描かれている。おてんばな描写が多いが、理性的でもある。ナメック星編では、ミスター・ポポとの会話から、神様の宇宙船の操作方法を見抜いたり、天下一武道会での神とピッコロの会話がナメック語であると気づくなど、頭脳明晰さを発揮している。また、ポポからナメック語を学習している。悟空に彼自身が敵をひきつけていることを指摘したり、未来の世界ではトランクスの現時点での実力の程度を見極めており、鋭い洞察力をうかがわせる言動も見られた。また、チチとは違った意味で怒ると非常に怖く、銀河パトロールのジャコやクリリンでさえフリーザより怖いと恐れられ、老界王神の力を借りるネタに持ち出された時も悟飯はセルを倒したにも拘わらず「宇宙は救えてもブルマに殺される」、更に超では界王の「（ビルスが）来る。」と聞いた際に悟空は「ブルマが界王星に来る」と勘違いするほどに怯えている事から力関係という意味では悟空達の上に立ち、ブルマ自身もビルス戦後の悟空に強烈なビンタを何発も喰らわせている。更には破壊神のビルスでさえ彼女の暴言には頭が上がらずにいる。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 世界や仲間の危機のたび、積極的に救援し、サポートを惜しまない。個人的な気持ちに駆られることも多く、自分（家族）の安全が一番大事であるため、命が危なくなると悟空を見捨てようとしたり、レッドリボン軍に入隊志願したり、ナメック星到着後に危険を知るやいなや早く帰還したがったりと、危険を顧みず人助けをするクリリンたちとは違い、その場の感情によって動く姿も見せる。強気なじゃじゃ馬でもあって、敵によって安全が脅かされるならば、危険を恐れず現地へ向かおうとする。喜怒哀楽が激しく、非常に表情豊か。さばさばしており、悟空やヤムチャなどに怒りを放っても持続することなく、明るく、悲しみを引きずらず、誰に対しても分け隔てなく接し、仲間たちへの優しさも持ち合わせている。物語当初、少年期の悟空の面倒を見たり、冒険の終わりに出会った仲間たちを家に招待したり、ナメック星消滅後にナメック星人やベジータを家に招待したりと、世話好きの一面も見せた。バイタリティーに溢れた強い人物であり、未来の世界では、仲間たちをなくし、人造人間に世界を破壊されている過酷な環境の中、タイムマシンを作っている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 人造人間編以降、母親になったブルマは家族思いの母・妻としての姿も見せる。子供のことは比較的自由に育てている模様である。魔人ブウ編の頃になると、かつてない激戦が始まり傍観するだけの立場にとどまった。戦局が激化する前に、天下一武道会で息子の試合を威勢よく応援しながら、隣の観客に好戦的で荒っぽい気性を見せた。ファッションセンスも変わらず露出度が高い。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ベジータとの夫婦関係はあまり語られていない。しかし、ブルマは人造人間編の時点でベジータを心配しているような様子を見せており、つんけんした態度でセル戦へ向かったベジータに対しても穏やかな構えである。ブウ編では離れた場所にいるにもかかわらず、ベジータの死を直感したり、彼の暴走や死にひどく取り乱したりする姿も見せた。ベジータの方も魔人ブウ編でブルマの身を案じるなど、彼女のことを思っている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 好奇心旺盛さが原因で、危ない目にも死にかけた目にも遭った（ただし、本人はいつも、酷い目に遭うのは悟空たちのせいだと自分を棚に上げている）。アニメ版ではフリーザの地球襲来時、ウーロンに「地球が滅んでもブルマだけは生き残りそうな気がする」と言わしめている。このようなことを本人も自覚しており、未来の世界のブルマが人造人間との戦いから逃げ延びた息子へ「母さんと一緒で運が強いのよ」と述べている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 父親譲りの才能で、作中幾度となく修理や発明を行っている。物によってはその場のあり合わせの部品だけでも可能。少々抜けている一面を見せたこともある。レッドリボン軍の技術力を17歳時点で大きく超えており、その能力は壊れたドラゴンレーダーを見た則巻千兵衛に「自分よりも天才がいる」と思わせたほど。普段はやかましい人柄でもあるが、メカのこととなると真剣で、時には作業速度が非常に速い。サイヤ人編からは、地球レベルを超えている天才さを発揮する。ブリーフ博士と共にナメック星行きの宇宙船改造に着手、ナメック星編後はベジータに頼まれた戦闘服を作ったり、ブリーフ博士でも分からない所が多かった人造人間の設計図を見て人造人間の弱点に着目したりするなど、戦いへの貢献度が高い。別の次元の未来および劇場版ではタイムマシンも発明し、人造人間からこの世を救うきっかけを作った。魔人ブウ編では悟飯の相談に応じてグレートサイヤマンの変身スーツを発明。悟飯が天下一武道会に参加する際の変装についてアドバイスした。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 最終章にあたる魔人ブウ編後、10年の年月が流れて51歳となっている。「オバサン」と言われると激怒し、周囲からは若いと言われていることを主張する。父親のブリーフ博士が研究所兼自宅として西の都に広大な敷地を持っており、カプセルコーポレーション本社とは別の場所にある。西の都で1、2を争うほどの大きな邸宅で自家用の乗り物がたくさん置かれている。窓が付いたドーム状の大きな建物で、入り口には受付とメイドのロボットがおり、話しかけると電子音声で答えてくれる。1階はメインロビー、応接室、ブリーフ博士の研究室などがあるほか、建物の中心部には大きな室内庭園がもうけられている。ここにはブリーフ博士が拾ってきた捨て猫、捨て犬、中型の鳥、捨て恐竜が飼われている。ナメック星へ行くための宇宙船がつくれるほど大きく、悟空対フリーザの戦いで故郷の星を失ったナメック星人たちが、移住先を見つけるまでの間ここに居候していたこともあった。住所はWST3338926K 。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 上の階にブルマたちの部屋があり、ブルマは普段、中2階で生活している。5階にはブルマの部屋があり、自分の部屋で研究、乗り物などの開発や修理もできるようになっている。アニメ版でのブルマの部屋には、窓に植木が置かれており、ピンクのカーテンがかけられている。悟空がドラゴンレーダーの故障で初めてここを訪れた際には、ブルマは自分の部屋でこれを修理している。ベジータが住むようになってからは、最上階に重力室が備え付けられた。人造人間が暴れまわっている未来世界では秘密の地下室があり、ブルマがここでタイムマシンを作っていた。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 父親であるブリーフ博士とおっとりした性格の母親がここに住んでおり、ブルマは両親のことを「父さん」「母さん」と呼んでいる。ブルマの家は代々放任主義だが、基本的にブルマが完全に仕切っている。大富豪だが、ミスター・サタンと違い、贅沢三昧の生活をする描写はなく、食生活もいたって普通である。ブルマ自身も金にがめつくなく、戦いで亀仙人所有の潜水艇を壊した後、入手していたダイヤモンドを弁償として亀仙人にあげたことがある。魔人ブウとの闘いが終わり、数年後に悟飯とビーデルが結婚した頃に、トランクスと共にベジータに家族旅行に連れて行ってもらい、旅行先で豪華客船を見て自分の誕生日パーティーを豪華客船を貸し切って行なうことを思いつく。豪華客船｢プリンセス・ブルマ号」に仲間たちを招待して自分の誕生日パーティーを開き、ビンゴ大会の特等の景品にするためにドラゴンボールを7個全て集めて厳重に保管していた。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ビルスが地球を去った後、ウイスが何度も地球に来訪して友達になり、その度に美味しい物をご馳走しており、見返りとしてビルスが地球を破壊しに来たらブルマとトランクスだけは助けるように頼むことをお願いしている。週に一度はカップ麺を食べずにはいられない。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 怒らせると怖い面も多く、悟空やベジータほどの戦闘力ではないが、連絡が取れないウイスの居処についてしつこく尋ねる悟空に対し堪忍袋の緒が切れたようにパンチを食らわせたり、自分に対する陰口や愚痴をこぼすジャコにも殴りつけることもある。特にジャコを殴り飛ばした際、側で見ていたベジータやピッコロも驚いていた。ジャコやビルスとは口論になることもあるが、それぞれの弱みを握っており、頭の上がらない人物となっている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: “未来”トランクス編ではタイムマシンの研究をしている他、漫画版では美容の研究もしていると語っている。若さを保っている理由について鳥山は「自身で開発した特殊溶液を使ったのではないでしょうか」と答えている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 人造人間・セル編で研究のために調べたいという理由で未来トランクスからセルが乗ってきた壊れたタイムマシンを預かっていたことが判明し、悟空、ベジータ、トランクスと共に修理したタイムマシンで未来に行きザマスとの戦いのサポートを行う。漫画版ではセルのタイムマシンは登場せず、未来にも行っていない。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 未来世界のブルマは1年懸けて、タイムマシン用のエネルギーを精製することに成功し、トランクスにエネルギーを託した直後、ゴクウブラックに襲われて死亡した。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 本作では髪型は終始ショートで色は水色。髪型は『神と神編』では前髪パッツンで、『復活のF編』以降は七三分けとなっている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 一方の未来世界はロングヘアで結っている。色は現代世界や息子・トランクスと同じ水色。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 服装は主に「半袖Tシャツ＋Gパン+赤色のスカーフ」で『“未来”トランクス』編以降は「上着に白衣を纏った」服装。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 第2話初登場。カプセルコーポレーションの会長に就任。かつての怒りっぽい性格は消え失せ、子供の姿になった悟空を懐かしがり、あっさりと受け入れるなどの寛容さを見せていた。悟空たちのドラゴンボール探しのために宇宙船を設計する。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: その9ヵ月後、第29話で地球に襲来したベビーに卵を産み付けられて洗脳される。他の洗脳された地球人たちと比べ、眼の周りが黒い縁取りで覆われ、邪悪な表情を見せることも特に多かった。また、性格も極めて残忍になっており、サイヤ人を抹殺するためならばベビーをも利用するなど手段は選ばなかった。ベビーに対しては常に敬語で深くお辞儀する場面もあるなど、誰よりも従順な態度を示していた。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 頭脳明晰で有能な面も健在だった。実際第30話でツフル星移住のための超大型宇宙船や超ブルーツ波発生装置などを発明したり、独断でベビーを大猿に変化させたりベビーのダメージを回復させたりした。また「全宇宙ツフル化計画」の副官も任され、ベビーの腕に抱かれている場面もあるなど、ベビーから公私にわたって信頼されていた模様。しかし、ベジータから抜け出したベビーに邪魔者扱いされてしまい、その後に超神水を飲まされてベビーの洗脳から解放された。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 邪悪龍編ではドラゴンレーダーを作ったために老界王神に邪悪龍を呼び起こした張本人にされ、「孫悟空がいなければ16歳の少女1人だけで7つのドラゴンボールを全部集めるのは無理」と悟空に責任転嫁する。その後、戦いで満足に活躍できない自分に苛立ちを覚えるベジータのために、超ブルーツ波発生装置を開発し、ベジータの超サイヤ人4化に貢献した。また、超ブルーツ波発生装置を破壊された際に一星龍の攻撃を食らったにも関わらず、黒こげになるだけで済んだ。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 超ブルーツ波発生装置の製作エピソードなど、ベジータとの夫婦愛や信頼関係が散見されるシーンが多く描かれた。最終回では、原作、アニメ『ドラゴンボール』第1話での悟空との出会いを感慨深げに回顧した発言の後、家に帰っていく場面を最後に出番を終える。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 100年後の世界では彼女の子孫である人物（声・容姿も同じ）が老婆となったパンの前に現れており、息子のベジータJr.の試合を観戦している。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 『銀河パトロール ジャコ』では最終話に5歳の頃の姿で登場。該当作が『ドラゴンボール』本編より以前の悟空が地球に来た年に起きた出来事となっている。この頃からすでに機械知識は相当なもので、強力な光線銃を開発して使用したり、ジャコの宇宙船の故障原因や反重力装置の仕組みを正確に把握したり、壊れたアンテナを修理したりしていた。この作品ではドラゴンボールを探す旅に出た時点のブルマも登場しており、『ドラゴンボール』で学校の夏休みを利用して旅をしていることについて、超天才なのでとっくに大学を卒業しており、特別講師をしている大学の夏休みであると語られた。また、作品のヒロインであるタイツは10歳以上年の離れた姉である。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 『CROSS EPOCH』では宇宙を巡る強盗団の頭として登場。相棒ナミとのコンビネーションは抜群で、ナミからは「姉さん」と呼ばれている。本作ではやや若い容姿で登場しており、やんちゃな姿を見せる。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 点線はジャンプスーパーアニメツアー08『ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』にて登場するオリジナルキャラクター。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text:
先述の通り発明の天才で、ドラゴンボールの探知が可能なドラゴンレーダー、相手に舐めさせた上で「ピーピー」と言うと、舐めた相手が下痢を起こすPPキャンディーなど、作中で多数の発明をしている。また、地球の神が乗ってきた宇宙船、サイヤ人やフリーザ一味が使用していたスカウターや戦闘服など、既存品の改良も行っている。ベジータに依頼されて作った戦闘服は旧型のスタイルに近い形だが、これは軽量化を求めた結果である。
スーパーカセットビジョン用ゲーム『ドラゴンボール ドラゴン大秘境』にて初登場。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』『ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!』『ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間』『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』ではお助けカードとしても登場。HP（キャラクターの体力）を少し回復できる。『激神』ではHPのほかKI（必殺技を使うための数値）も少し回復できる上、1ターンに1回使える。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: PlayStation 2専用ソフト『ドラゴンボールZ2』ではスキルショップの店員として登場。隠し要素としてコスチューム変更ができる。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ニンテンドーDSの『ドラゴンボールDS』、モバイルの『ドラゴンボール RPG 少年編』では操作が可能。悟空との出会いから始まる原作ストーリーに沿って展開が進み、戦闘は主に銃による攻撃で戦う。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: アーケードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』では、新バトルタイプ、スペシャルタイプで登場。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 連載前の構想での名前は「ピンチ」。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 鳥山はブルマの名前の由来について、女の子の履くブルマーであると発言している。「女の子だからといって可愛い名前は嫌なので馬鹿馬鹿しく、それで女性とわかるようにした」と鳥山は名付けた理由を語っている。ブルマはこの名前を気にしており、悟空から「変な名前」と笑われた時にはそのことに腹を立てているシーンが描かれた。また、初期にはクリリンから「パンツさん」と間違えられて怒りながら訂正するシーンがある。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 物語のメインヒロインである立場上、特に連載初期には露出の多い服装（フライパン山時に至ってはバニーガールの衣装を文句を言いながらも着ていた）、ヌードやパンチラといったいわゆる「サービスカット」を担当することが多かった。特にアニメでは亀仙人から何度も痴漢に遭い、そのたびに手痛い突っ込みを入れている。ブウ編では40代になっていたが、悟空が老界王神に頼みごとを承諾させる際、交換条件としてブルマの体を触らせることを提示、アニメ版などでは相変わらず亀仙人からの痴漢に何度もあっており、最後までお色気の担当を担った。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: なお、編集の鳥嶋和彦はブルマと悟空を恋仲にしてラブコメ路線にすることも考えており、鳥山は困惑したと語る。作中、美男で強い男に成長した悟空を見て、モーションをかけなかったことを少し後悔する場面がある。レッドリボン軍編にて悟空がブルマの自宅に訪れた際、ブリーフ博士が悟空とブルマに「お前らキスぐらいはいったのか?」との質問に対してブルマが激怒していたこともあった。また、未来の世界では「悟空はそれほど強い人だったのか」というトランクスの質問に、「強いこともあるけれど、どんなとんでもないことが起きても必ずなんとかしてくれそうな、そんな不思議な気もちにさせてくれる人」であると答えている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 鳥山はブルマについて「ブルマみたいに我侭できつい女の子は好きじゃない」、「不思議に女の子のファンがいるのは性格が男っぽいせいかも」などと語っている。しかし鳥山は、作中で「友達になりたいキャラクター」に、クリリン、デンデ、亀仙人、孫悟飯と共にブルマの名を挙げており、「親にしたいキャラクター」にもブルマの名を挙げている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: 鳥山は「キャラクターの中で一番ファッショナブルなのは?」という質問に「ブルマかと思ったけど、オバサンになってダサイの着てるし」と答えている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: アニメ版ではカエルの姿になったギニューと出会い、彼女はただのカエルだと思ってプリンやチョコレートを食べさせ、さらに翻訳機を付けたせいでギニューのチェンジを受けてしまい、体を取り換えられるというハプニングに見舞われた。その他、アニメ版においてチチの悟飯に対する教育ママぶりと過保護ぶりに呆れていたが、ブルマ自身も母親になってからは良き友人になっているようである。ただし、劇場版『ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』や第25回天下一武道会のように、お互いの夫や息子同士の対戦になると「どちらが強いか」を言い争っている。


title: ブルマ (ドラゴンボール)

text: ナメック星編の時期に行われた鳥山明の漫画全般を対象にしたキャラクター人気投票では第10位。連載中に行われた『週刊少年ジャンプ』誌上での「ドラゴンボールキャラクター人気投票」では9位にランクインした。また、1992年の『アニメージュ』主催の人気投票によるアニメグランプリの女性キャラクター部門では、『ドラゴンボール』の女性キャラクターとして唯一ランクインした。


title: Gタンパク質

text: Gタンパク質（Gタンパクしつ）は、グアニンヌクレオチド結合タンパク質（グアニンヌクレオチドけつごうタンパクしつ）の略称であり、GTPまたはGDPを結合して活性のON/OFFを行うことにより、細胞内情報伝達に関与する。このうち、Rasに代表される低分子量GTPアーゼ（分子量は20から30kDaほど　単量体で機能し、細胞内のプロテインキナーゼカスケードに関与する）一群と、グアニンヌクレオチドを結合するαサブユニットのほかにβ、γのサブユニットからなる「三量体Gタンパク質」と呼ばれる一群に大別される。三量体Gタンパク質はGタンパク質共役受容体（GPCR）と共役してセカンドメッセンジャーカスケードに関連する。「三量体Gタンパク質」を「Gタンパク質」という場合もある。グアノシン二リン酸 (GDP)を結合した不活性型分子は刺激によってGDPよりもグアノシン三リン酸 (GTP)に対する親和性が増し、GDP結合型からGTP結合型の活性型へ変わって情報を伝達する。結合したGTPをGDPへ加水分解するGTPアーゼ活性を持ち不活性なGDP型に戻ることができる。これを発見し調査したアルフレッド・ギルマンとマーティン・ロッドベルは1994年のノーベル生理学・医学賞を受賞した。本稿では三量体型Gたんぱく質について解説する。


title: Gタンパク質

text: 膜受容体関連ヘテロ三量体Gタンパク質（「大きな」Gタンパク質：GTPを結合するサブユニットの分子量は40Da前後）はGタンパク質共役受容体(GPCR)により活性化され、グアニンヌクレオチドを結合しGTPアーゼ活性を持つαサブユニットとβ，γサブユニットからなる。


title: Gタンパク質

text: Gタンパク質は重要なシグナル伝達分子の一つであり、糖尿病、アルコール依存症、ある種の下垂体がんなどの疾病はGタンパク質の機能不全によるものであると考えられる。したがってそれらの機能、シグナル経路、タンパク質相互作用を理解することにより、治療や様々な予防措置が期待できる。


title: Gタンパク質

text:
受容体活性化Gタンパク質は細胞膜の内表へ結合し、G及び固く結合したGサブユニットから成る。リガンドがGタンパク結合受容体を活性化するとき、Gタンパク質は受容体と結合して、持っているGDPをGサブユニットから切り離し、GTPの新しい分子と結合する。この交換により、Gサブユニット、G二量体、受容体がそれぞれ分離する。G-GTPとGのそれぞれ別の『シグナリング・カスケード』（つまりセカンドメッセンジャー経路）とエフェクタータンパク質を活性化、その一方で受容体は次のGタンパク質と反応できる。Gサブユニットは最終的にその固有の酵素活性により結合したGTPをGDPへ加水分解することで、Gと結合して新しい周期を始める。
Gタンパク質が引き金となるシグナリング・カスケードのよく特徴付けられた例としてcAMP経路がある。
Gタンパク質の活性型サブユニットであるG-GTPによりアデニル酸シクラーゼという酵素が活性化し、セカンドメッセンジャーとして機能する環状アデノシン一リン酸 (cAMP)をATPから合成する。セカンドメッセンジャーはそのとき他の下流のタンパク質と反応して細胞の様子を変える。


title: Gタンパク質

text: GサブユニットはGTPアーゼドメインとαヘリックスドメインの二つのドメインから成る。少なくとも20種類のαサブユニットが存在し、下の様なファミリーに分類される：β及びγは互いに固く結合しており、G複合体と呼ばれる。G複合体はGサブユニットから、GDP-GTP交換の後に放出される。自由になったG複合体は他のセカンドメッセンジャーを活性化させたり、直接イオンチャネルを開閉することで、それ自体シグナル分子として働くことができる。例えば、G複合体はヒスタミン受容体と結合するとホスホリパーゼAを活性化できるG複合体はムスカリン性アセチルコリン受容体に結合し、一方で直接、内向き整流性カリウム (GIRK)チャンネルを開く。


title: テイトオー

text: テイトオーとは日本の競走馬。第33回日本ダービー優勝馬である。主戦騎手は清水久雄。全姉に阪神牝馬特別の勝ち馬マスワカがいる。


title: テイトオー

text: 馬主の北村平三郎は、のちに騎手となる北村浩平の曽祖父である。


title: テイトオー

text: 1965年7月18日のオープン競走でデビュー戦勝利を飾るも以後は5着、2着、2着と伸び悩み、ようやく2勝目を挙げたのが12月4日のオープン競走で、このあと休養に入り3歳シーズンを終える。


title: テイトオー

text: 翌シーズンは休養明け初戦の花桃賞を3着、若草特別を2着と勝てずに皐月賞は回避。その後のオープン競走も6着と惨敗したが、続く新緑賞に勝利して東京優駿（日本ダービー）に挑戦した。


title: テイトオー

text: この年の日本ダービーは混戦で、スプリングステークスを勝ったシヨウグン、皐月賞を勝ったニホンピローエース、NHK盃を勝ったナスノコトブキ、のちに名馬となるスピードシンボリなどが出走していたが中心となる馬はおらず、そのなかでも重賞に出走したことすらないテイトオーは単勝12番人気に過ぎなかったものの、レースでは好スタートを切ると最後の直線で抜け出してソロモンに4馬身差をつけ優勝し、重賞初制覇をダービーで飾った。


title: テイトオー

text: ダービー後は神戸盃で2着となったが、続く菊花賞では19頭中の18着と大敗してそのまま引退した。


title: テイトオー

text: 引退後は鹿児島で種牡馬となったものの成功することはなく1972年には廃用、その後は持病が悪化し立てなくなり解剖用として宮崎大学に寄贈され生涯を閉じた。


title: テイトオー

text: ※ 太字の競走は八大競走。


title: テイトオー

text: 妹の孫にスプリンターズステークス2着馬ルイテイトがいる。


title: ドラゴンボールZ

text: 『ドラゴンボールZ』（ドラゴンボールゼット、DRAGON BALL Z）は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』を原作とするテレビアニメ。1989年4月26日から1996年1月31日まで、アニメ『ドラゴンボール』の続編としてフジテレビ系列で毎週水曜日 19:00 - 19:30（JST）に放送された。全291話+スペシャル2話。


title: ドラゴンボールZ

text: 略称表記は『DBZ』。


title: ドラゴンボールZ

text: 鳥山明の漫画『ドラゴンボール』其之百九十五のサイヤ人編から最終話までをアニメ化。前作『ドラゴンボール』（以下、『元祖』）からタイトルを変更し、新番組として制作された。


title: ドラゴンボールZ

text: 『ドラゴンボール』のアニメ化作品では最も長い、約6年10ヶ月ものロングランとなるなど、人気面で絶頂を迎えた作品である。これは東映および東映アニメーションが製作したアニメ作品としては、2007年に『ONE PIECE』に記録を塗り替えられるまで、最長の年数であった。


title: ドラゴンボールZ

text: 日本のみならず世界40カ国以上で放映された。フジテレビは子供達の楽しみも考え、水曜日のプロ野球中継を減らしていた。特に人造人間編の頃には、優勝決定などの重要な試合以外は本作を通常放送し、番組終了後の19時30分から野球中継する場合もあった。初代オープニングテーマ『CHA-LA HEAD-CHA-LA』も170万枚のヒットとなった他、本放送中に劇場公開版アニメが断続的に制作され、本放送中の春と夏に東映系の映画館にて公開された。


title: ドラゴンボールZ

text: 平均視聴率は、20.5%（関東地区）、最高視聴率は、関東で、27.5%（1994年2月23日放送。第218話「バレちゃった!! サイヤマンは孫悟飯」。関東地区）関西地区は、34.1%（1991年11月13日放送。第116話「悟飯に一瞬の勝機!! あの魔凶星を撃て…」）。


title: ドラゴンボールZ

text: 2003年には、全話とTVSP2話に加え、OVA『ドラゴンボールZ サイヤ人絶滅計画』を収録した「DVD-BOX」が発売。また2006年より、単品DVDが各巻5話 - 6話収録で発売された。本番組はBSフジや東京MXテレビなどの一部の地方局などでも再放送されていた（地域によって異なる）。


title: ドラゴンボールZ

text: 放送形式はアニメ本編は冒頭でナレーションが入り、サブタイトルという流れで始まる。第2話以降は主に前回までのあらすじをナレーションで説明するという形式をとっている。次回予告は、前作から続く悟空の「オッス、オラ悟空!」から始まり、悟空と次回に活躍しそうなキャラクターや、そのキャラクターに関わる人物と掛け合いをし、悟空がタイトルを告げ最後に悟飯が一言コメントするという形だった。これは孫親子どちらかが死亡などで本編に登場しなかったり、セル戦以降に悟飯が一時的に主役扱いになっていたときも変わらなかった。初期の頃は悟飯も掛け合いをしていたが、悟天は予告内で喋ることはなかった。


title: ドラゴンボールZ

text: 番組タイトルの「Z」は鳥山明本人によって命名されており、鳥山によれば「ドラゴンボールを早く終わらせたくてアルファベットの最後の文字である『Z』にした」とのことである。本作放映直前のジャンプ1989年18号収録の『ドラゴンボール』ピンナップポスター裏に書かれた特集記事の見出しでは、『Z』とは「究極」「最強」と説明されていた。


title: ドラゴンボールZ

text: 鳥山明の初代担当編集者である鳥嶋和彦によると、前作『元祖』の視聴率が低迷しているのは、『Dr.スランプ アラレちゃん』と同じプロデューサーが同作の感じを引きずってアクションに徹しきれず甘かったということで、フジテレビと相談してプロデューサーに降りてもらい、当時鳥嶋が面白いと感じていたアニメ『聖闘士星矢』のスタッフにやってもらいたいと、『星矢』のシリーズディレクター（監督）・森下孝三や脚本家・小山高生に頼み、悟空が大きくなる設定のところから新体制で始めることとなり、フジテレビのプロデューサーに新番組になると宣伝費の予算が付けられるからタイトルも変えようと提案され、新番組『Z』になったという。


title: ドラゴンボールZ

text: また当時発売されたTVゲームなどの媒体では悟空達は「Z戦士」とも呼ばれるようになり、サブタイトルにも使われた。アニメスタッフは悟空の息子・孫悟飯が主人公になると考えていたため、タイトル案には『ドラゴンボール 悟飯の大冒険』もあったが、このような作品名は劇場版3作目の『摩訶不思議大冒険』で既にあったために没となった。


title: ドラゴンボールZ

text: タイトルロゴは、「DRAGON」「BALL」と2行に描かれ、右端に大きく「Z」の文字を取り、下端のフリガナは「ドラゴンボールゼット」という番組本編で使用されたものとは別に、「DRAGON BALL Z」と1行で描かれ、下端のフリガナは「ドラゴンボール」となっている別バージョンがあり、TVゲームや関連グッズ、劇場版18作目以降等では後者の表記が使用されている。


title: ドラゴンボールZ

text: 制作状況は『元祖』のドラゴンボールのアニメ化は非常に早かったため、Zも原作に追いつきそうになった。ナメック星編で展開が原作に完全に追いついてしまい、アニメの制作スケジュールが逼迫するようになると、前回のあらすじの時間を多くとる、原作のアクションシーンを大幅に膨らませる、各キャラクターによる回想などで展開を遅くするなどの苦肉の策がとられ、30分の放送時間内で劇中では数分しか経過していないことも起こるようになった。極端な例では「ナメック星消滅まであと5分」から消滅するまでの5分間を描くのに10話もかけている。これについては、制作スタッフが鳥山からまだ墨も入れていない下描き段階の原稿を送ってもらっていたというエピソードが残っている。これには冒険を主体にしていた前作に比べ、戦闘を主体としたZはオリジナルのサイドストーリーを挿入しにくかったことが主な理由に挙げられている。また原作とのタイムラグを極力抑え読者の興奮が冷める前にアニメにするという意図もあったようで、プロデューサーの森下は放送当時から『ドラゴンボールZ』の人気の理由に「お刺身のように原作を新鮮な内にアニメ化しているから」と分析していたようである。


title: ドラゴンボールZ

text: 後期にはスポーツ中継を2週連続で挟むなど、番組を中止にすることで原作と引き離す方法もとられるようになった。原作が終了した後にも最終回直前まで展開を引き延ばしたり、1ヶ月も放送を休止することもあったが、これは続編『ドラゴンボールGT』の制作が決定したのと、阪神・淡路大震災などの社会的大事件で番組が直前に報道特別番組に差し替えられたり、プロ野球、サッカー中継などで度々休止となったためである。


title: ドラゴンボールZ

text: 前作より平均視聴率はわずかではあるが落ちたものの関連商品の展開は好調で、バンダイから発売された同作のゲームソフトはシリーズ化、他にも、カードダス、食玩などの関連ヒット商品が続々発売された。また、「ドラゴンボールZ ミニトマト」は1600万パック出荷。2000年代に入るとDVD化や完全版コミック・ゲーム発売により、新たな世代にも本作が知られるようになったことで再び関連商品が発売されるようになった。


title: ドラゴンボールZ

text: 原作1話分をそのままアニメにした場合、アニメ1話分には尺が足らず、原作の週刊連載にすぐに追いついてしまうため、その兼ね合いから、アニメスタッフの手によりアニメ独自のシーンや、独自のエピソードが追加されており、原作漫画とは一部食い違っている設定やストーリーもある。基本的に、アニメだけのオリジナルエピソードや設定に原作者の鳥山明は関わっておらず、鳥山は「ノータッチ」と発言している。


title: ドラゴンボールZ

text:
だが、以下のオリジナルエピソードや設定に関しては鳥山明が書いた裏設定の「アイデアメモ」を基にして制作されている。
他にもアニメオリジナルキャラクターとして「グレゴリー」「ベジータ王（顔のみ）」「パイクーハン」「大界王」のデザインや、中鶴勝祥のラフデザインを基に悟空の父親「バーダック」とその仲間たちのデザインを行っている。


title: ドラゴンボールZ

text: 原作をベースに拡げたアニメオリジナルシーンは、原作では会話のみの出来事、敵キャラクターの恐ろしさと残忍さを強調する出来事、その話の主体となる出来事に並行して起きている出来事が多い。前作『元祖』はゲストのわずかな再登場でも多くは不動だったキャストが、今作では多くの変更が見られた。引退や死去などのケースもあり、前作から長年演じ続けてきた声優が数多く交代した。旧キャストのうち、本放送中に故人となった宮内を除けば、多くの声優は後にゲームなどで一度は復帰している。しかし『ドラゴンボールZ』本放送から長期間経過し、老界王神、天津飯、デンデ、ジース、ミスター・サタンなどの声優が死去しているため、完全なオリジナルキャストのゲーム作品は存在しない。初代エンディングテーマ「でてこいとびきりZENKAIパワー!」フルバージョンのイントロ部分（冒頭歌い出し直前、中盤間奏部分、終盤終了直前の3ヵ所）を逆再生すると、スタッフの名前などが聞こえる仕掛けが施されている。内容は3ヵ所とも同じである。なお、TVサイズバージョンは間に編集点が入っている。


title: ドラゴンボールZ

text: エンディングのスタッフクレジットは第93話まで東映アニメ伝統の手書きタイプで第94話から丸ゴシック体タイプに変更。以降『ドラゴンボールGT』最終話までこのパターンとなる。


title: ドラゴンボールZ

text: クレジットは、タバックなどの会社名は手書き時代にロゴが使用されていたが、第93話からは活字となった。ただし他の文字は丸ゴシック体なのに対し、タバックはゴシック体であり、区別がつけられている。サブタイトルの文字も、同時にゴシック体に変更された。


title: ドラゴンボールZ

text: 『ドラゴンボールZ』は長期放送だったにも関わらずオープニング・エンディングの変更は2回なために、セルと魔人ブウは登場していない。ただしフリーザは初代オープニングの第118話〜第199話の分に、一瞬だけメカフリーザとして登場している。


title: ドラゴンボールZ

text: シリーズが進むにつれ新しいBGMが作られており、『元祖』時代のBGMも初期では多く流用されていたが、シリーズが後期に入ると少なくなって行った。また、映画オリジナルのBGMもテレビシリーズに多く流用されている。詳しくは『ドラゴンボールZ BGMコレクション』より。第1話 - 第199話まではプロローグとタイトルコールと次回予告は「CHA-LA HEAD-CHA-LA」をアレンジしたBGMである。第200話 - 第291話まではプロローグと次回予告は「WE GOTTA POWER」を、タイトルコールは「僕達は天使だった」をアレンジしたBGMであった。「僕達は天使だった」をアレンジしたBGMは存在するが、「でてこいとびきりZENKAIパワー!」をアレンジしたBGMは存在しない。


title: ドラゴンボールZ

text: コロムビアからヒット曲集が20枚発売された。7年の間に作られた歌は200曲以上に昇ったが、実際にテレビアニメおよび劇場版で挿入歌として使用された曲は以下の6曲。


title: ドラゴンボールZ

text: ★はアニメオリジナルエピソード


title: ドラゴンボールZ

text: レギュラーアニメ放送中に放映された。両者とも内容は悲劇的で、悟空が主人公でないのが特徴。


title: ドラゴンボールZ

text:
系列は放送当時のもの。
本作品のデジタルリマスター再編集版を『ドラゴンボール改』として放映。2009年4月から2011年3月までの第1期（「サイヤ人編」 - 「人造人間編」）と2014年4月から2015年6月までの第2期（「魔人ブウ編」）に分割して放送。『Z』放送当時に原作が週刊連載中であったため、追いつかないように引き伸ばしのため追加されたアニメオリジナルストーリーを大幅にカットし、原作漫画の構成に近い無駄のない形へ再構成し、画質もデジタル処理により向上させたHD放送で放送した。


title: ドラゴンボールZ

text: 詳細は当該項目を参照。


title: ドラゴンボールZ

text:
第一作から『龍拳爆発』までの13作品は全てスタンダード・サイズ（4:3)で製作され、その画面サイズでTV放映やビデオ発売もされたが、DVDはビスタサイズ(16:9)での発売となり、画面が上下カットされ、いわゆる貧乏ビスタ状態となっている。『神と神』以降は最初からビスタサイズで製作されている。
各映画の時期の設定は、基本的に放送中のアニメと同時期に設定してあるが、前述で述べた通り『Z』はアニメオリジナルストーリーの挿入が難しいため、映画版は原作・アニメとは様々な矛盾する箇所が見られる。


title: ドラゴンボールZ

text: 中には原作と流れが通じる作品もあるものの、鳥山自身は1986年の『神龍の伝説』から1996年の『最強への道』までの映画版について「僕の中で劇場版は漫画の本編とは別次元の話」と述べており、レギュラーアニメ放送時の『Z』の映画版は原作と関連性のないパラレルワールドの作品である。


title: ドラゴンボールZ

text: だが、『神と神』と『復活の「F」』は、鳥山明自身が初めてアニメシリーズのストーリーの制作に携わっており、原作の魔人ブウ編とエピローグの間の時期の物語を描いている。


title: ドラゴンボールZ

text: 映画オリジナルのキャラクターがテレビシリーズ本編に登場したこともある（下記参照）。


title: ドラゴンボールZ

text: 『ドラゴンボールZ』は長らくTVシリーズはビデオ化されなかったが、リバイバルブームが起きた2003年に限定生産予約の『DRAGON BOX』としてDVD化され、2005年に遂にビデオレンタル化された。これにより新たな世代にも『ドラゴンボールZ』が知られるようになり、アニメオリジナルのシーンやキャラクターも知られるようになった。現在販売されている『ドラゴンボールZ』のTVシリーズのDVDには、本放送とはいくつか仕様の違いがある。まず、本放送では次回予告はエンディングの前に配置されていたのに対し、DVDではエンディングの後に配置されている。また、各劇場作品の公開前には短縮された次回予告に劇場版の予告を繋げたものを流したが、DVDには収録されていない。本放送ではシネテープの磁気音声を使用していたのに対し、DVDではフィルムトラックの光学音声が使用されている。これは同時期の東映アニメーションの作品においても同様である。


title: 巴 (能)

text: 『巴』（ともえ）は、木曾義仲の愛人である女武者、巴御前を主人公にした能楽作品。作者は観世小次郎信光とする古書もあるが不詳。女性を主役にした修羅能はこれが唯一の作品である。


title: 巴 (能)

text: 旅の僧が琵琶湖畔で、いわくありげな里の女にであい、その地が木曾義仲の終焉の地であることを知る前段、里の女が義仲の愛妾で家臣でもある巴御前の亡霊であるとわかる間狂言部分、巴の霊が義仲と最期をともにできなかった無念を語り、女武者としての奮闘を舞う後段からなる。


title: 巴 (能)

text: 【登場人物】


title: 巴 (能)

text: 木曾の山奥の僧が、都にのぼる途上、近江国粟津の原の社で休んでいると、里の女が登場し、神前で涙を流す。不思議に思った僧がわけをたずねると


title: 巴 (能)

text: ｢何事のおはしますかはしらねども かたじけなさに涙こぼるる｣


title: 巴 (能)

text: という古歌をひき、


title: 巴 (能)

text: 「神様の前で涙を流すものを不審がられるのは、おかしいことです」


title: 巴 (能)

text: と答える。そして僧の生まれ在所を尋ねるので、僧は｢木曾の山家｣と答えると、


title: 巴 (能)

text: 「それなら、ここ粟津の原のことはよくご存知でしょう。木曾義仲の御霊がここにおられるのですから。」


title: 巴 (能)

text: と告げる。僧は義仲の霊にぬかづき、ここに一夜をすごして経を詠もうという。入相の鐘がなり、不思議な雰囲気になったとき、女は「わたしの名前はこの里の人におたずねなさい｣といって草のなかに消えていった。


title: 巴 (能)

text: そこへ今夜の神事にやってきた所の者が登場、僧は木曾義仲のこと、巴のことを語ってくれと頼む。里人は寿永二年(1183年)の夏に旗揚げした木曾義仲がこの地で果てるまでのいきさつを語る。


title: 巴 (能)

text: 「木曾殿は山吹と巴という二人の女武者を連れていたが、ここに来る前に山吹は討ち死に、眉目うつくしく、武力ひときわすぐれた巴は、最期の七騎になってもつきしたがっていました。しかし木曾殿は巴にむかい『自分はここで討ち死にする決心だが、最期まで女をつれていたといわれては末代の恥。故郷に帰ってこの有様を語れ』と命じたのです。巴はその命令に反抗することもできず、せめて戦ってからお別れしようと、遠江の住人内田の三郎以下三十騎を相手に選び、内田三郎の首をねじきって木曾殿に見せ、鎧をぬいで行方しれずとなりました。そののちすぐに木曾殿もここで果てられたので、村人たちで祠をたててお祭りしているのです」


title: 巴 (能)

text: というのである。僧はさきほどの若い女性のことを話すと、それはきっと巴の霊であろうと所の者は述べ、経を詠んで供養することをすすめる。


title: 巴 (能)

text: 日もとっぷり暮れ、僧が経を詠み回向をしていると、一声という笛の音にあわせて、長刀をたずさえ甲冑をつけた女があらわれ、「僧の詠む経の力で成仏できるであろう」と喜ぶ。僧が甲冑をきた姿をあやしむと、女は自分こそ女武者、巴であるとなのり、女の身ゆえ義仲と最期をともにできなかった恨みが成仏をさまたげていたのだと、義仲との思い出を語りはじめる。


title: 巴 (能)

text: 「五万騎の軍勢とともに木曾をいでたち、くりから峠の戦いにおいてもだれにも先をこされなかったが、木曾殿の運はつきて粟津野の草の露と消えてしまわれた。あれは睦月の冬空、雪のまだらに消え残るなか、馬をたよりに都を落ちられたが、ここで田の薄氷を踏みやぶって馬がすすめなくなり、義仲殿は立ち往生してしまわれた。わたしは殿に駆け寄って、深手をおっておられることに気づいた。替わりの馬にお乗せしてこの松原までおつれし『御自害なさいませ。わたくしもお供を』というと、『お前は女だ。逃げる道もあるだろう。この小袖をふるさと木曾に届けよ』とおっしゃるので、涙ながらに殿のもとを去った。こうしてお側をはなれたものの、見れば敵の大勢が『あれは巴か 女武者』とせめてくるので、一戦まじえられるのも嬉しく、長刀を短くもって少し躊躇しているふりをすると、敵は調子にのって斬ってかかる。それをこの長刀で四方を払い、八方をはらって、敵をおいはらってしまった」


title: 巴 (能)

text:
巴の謡は途中から地謡にひきつがれ、立ち回りをあらわすシテの舞いはたらきになる。
激しい舞をおえて、長刀を捨て、巴はさらに語る。


title: 巴 (能)

text: ｢殿のおられたところに立ちかえってみるとすでに御自害、この松の根に頭をあずけて横たわっておられる。そこにさきほどの小袖があったのをわたしは泣く泣く賜って、その場を立ち去ろうとしたのだが、立ち去りがたく、どうしようもなかった。しかし殿のご遺言ゆえ、琵琶湖のほとりで静かに鎧をぬぎ、お形見の小袖をひきかついで、木曾の里めざしてひとり落ちていった。このうしろめたさの執心をとむらいたまえ。｣


title: 巴 (能)

text: と、僧にむかって合掌し、能は終わる。


title: 巴 (能)

text: 『巴』は平家物語巻の九「木曾の最期」に基づいているが、内容的に相違がある。まず平家物語では、義仲は「死ぬときまで女と共にしては恥」として巴と分かれるが、本作では巴を生かす為、小袖を故郷に届けさせている。また平家物語では義仲は自害する前に雑兵に射られて最期を迎えるが、本作では自害を遂げている。


title: コーン諸島

text:
コーン諸島 ("Corn Islands"、スペイン語："ラス・イスラス・デル・マイス諸島、Las Islas del Maíz") はビッグ・コーン島（Big Corn Island、Isla del Maíz）とリトル・コーン島（Little Corn Island、Isla Pequeña del Maíz).
）からなる珊瑚礁で、カリブ海にあるニカラグアの島である。


title: コーン諸島

text: 無人島だったコーン諸島を最初に植民地化したのはバーセイルズ条約に署名したイギリスそしてスペインで、コーン諸島の植民地化の初期の間は海賊の避難場所だった。ニカラグア政府がコーン諸島の主権を宣言した1894年までの間はイギリスの統治下にあった。1914年アメリカ合衆国国務長官ウィリアム・ジェニングス・ブライアンはニカラグア駐米公使のエミリアノ・チャモロとブライアン・チャモロ条約の条約を結ぶ。それにより、コーン諸島の99年間の租借権を獲得し、コーン諸島はアメリカの租借地となった。しかし、アメリカは次第にコーン諸島を放置状態にしていき、1970年にブライアン・チャモロ条約は破棄され、1971年にアメリカはコーン諸島をニカラグアへ返還した。


title: コーン諸島

text: 面積はビッグ・コーン島が10km、リトル・コーン島が2.9kmである。人口のほとんどは主島のビッグ・コーン島に集中しており、人口が約8,000人ほどで、リトル・コーン島の人口は約250人ほどである。


title: コーン諸島

text: 島の住民は黒人系が多く、それとインディオ、海賊の子孫の白人などの混血クリオールである。ニカラグアの公用語はスペイン語であるが、コーン諸島では19世紀のイギリス統治時代の名残りで英語及び英語が母体のパトワ語を幅広く話す。


title: コーン諸島

text:
1988年にハリケーンによる被害で、ヤシの木が壊滅的打撃を受けるまでは、パーム油の生産が島の主産業だった。現在でもココヤシの生産をしているものの、イセエビなどの漁業が盛んである。開発はまだ遅れているが、美しい珊瑚礁の海はニカラグアのカリブのリゾート地として注目されている。
ビッグ・コーン島に空港がある。


title: エレファントジョン

text: エレファントジョンは、かつてプロダクション人力舎で活動していたお笑いコンビ。略称は「エレジョン」。


title: エレファントジョン

text: ともにスクールJCA7期生。2004年4月1日結成・初舞台。2017年3月29日のトークライブを最後に、解散。


title: エレファントジョン

text: 加藤 憲（かとう けん、 - ）ツッコミ担当。立ち位置は右。


title: エレファントジョン

text: ガッテン森枝（がってん もりえだ、本名：森枝 天平（もりえだ てんぺい）、 - ）ボケ担当。立ち位置は左。


title: ドラゴンボール

text: 『ドラゴンボール』（DRAGON BALL）は、鳥山明（BIRD STUDIO）による日本の漫画作品とその作中に登場するアイテムの名称。略称は『DB』。


title: ドラゴンボール

text: 世界中に散らばった七つの球をすべて集めると、どんな願いも一つだけ叶えられるという秘宝・ドラゴンボールと、主人公・孫悟空（そん・ごくう）を中心に展開する「冒険」「夢」「バトル」「友情」などを描いた長編漫画である。


title: ドラゴンボール

text: 『週刊少年ジャンプ』（集英社）にて1984年51号から1995年25号までの約10年半にわたって連載。各話数の通し番号は「其之○○」となっており、数字は漢数字で表される。このほかに番外編『TRUNKS THE STORY － たったひとりの戦士 －』も掲載された。


title: ドラゴンボール

text: 1986年（昭和61年）からフジテレビ系列でテレビアニメが放送され、世界80ヵ国以上で放送された。連載終了後もアニメ、映画、ゲームなどが展開しており、映画『ドラゴンボール超 ブロリー』が全世界で大ヒットするなど、世界中で絶大な人気を誇る、日本の漫画・アニメを代表する作品である。


title: ドラゴンボール

text: 1991年（平成3年）に『週刊少年ジャンプ』で行われた読者アンケートで、『ドラゴンボール』は同誌のアンケート史上最大得票となる815票を獲得し、1995年に同誌の発行部数は653万部を記録。本作の連載終了後は同誌の部数が急速に減少していくなど、連載作品の中でも特に影響は大きかった。


title: ドラゴンボール

text: 単行本の累計発行部数は完全版を含み国内で1億6000万部以上、全世界累計で2億5000万部以上を記録。一方で、日本国外の出版社情報では、フランス3000万部、スペイン、韓国2000万部、イタリア、中国が1000万部以上を記録するなど、日本国外1億1900万部以上、日本との合計で2億8000万部近くにのぼる（詳細は#漫画を参照）。


title: ドラゴンボール

text: ゲームソフトは現在までにミリオンセラーを10本以上輩出し、シリーズ累計販売本数は全世界4500万本に達する。『スーパードラゴンボールヒーローズ』はカード累計出荷枚数7億枚、利用者250万人を突破し、子供から大人まで幅広い支持を得ており、デジタルキッズカードゲーム市場で「圧倒的No.1」の人気タイトルである。（ゲームの詳細は#ゲームを参照）。


title: ドラゴンボール

text: 地球の人里離れた山奥に住む尻尾の生えた少年・孫悟空はある日、西の都からやって来た少女ブルマと出会う。そこで、7つ集めると神龍（シェンロン）が現れ、どんな願いでも一つだけ叶えてくれるというドラゴンボールの存在を、さらに育ての親である孫悟飯の形見として大切に持っていた球がその1つ「四星球（スーシンチュウ）」であることを知り、ブルマと共に残りのドラゴンボールを探す旅に出る。人さらいのウーロンや盗賊ヤムチャなどを巻き込んだボール探しの末、世界征服を企むピラフ一味にボールを奪われ神龍を呼び出されるが、ウーロンがとっさに言い放った下らない願いを叶えてもらうことで一味の野望を阻止する。


title: ドラゴンボール

text: その後、悟空は旅の途中に知り合った武術の達人・亀仙人の下で、後に親友となるクリリンと共に8か月間にわたる修行を積み、その成果を確かめるために世界一の武術の達人を決める天下一武道会に出場し、変装して出場していた亀仙人に敗れるも準優勝を果たす。悟空は再び修行の旅へと出発し、ドラゴンボールの悪用を企むレッドリボン軍との闘いや、孫悟飯との再会などを経てさらに強さを増していく。さらに3年後の天下一武道会では、亀仙流のライバルである鶴仙流の天津飯（てんしんはん）と闘うが、あと一歩のところで敗れ、前回と同じく準優勝に終わる。


title: ドラゴンボール

text: 天下一武道会終了後、ピラフ一味によって復活したピッコロ大魔王によって、クリリンや亀仙人など悟空の仲間たちや多くの武道家たちが殺される。悟空は仇を討つため、道中に出会ったヤジロベーや仙猫カリンの協力を得て命を賭して潜在する力を引き出し、ピッコロ大魔王に闘いを挑み勝利する。闘いの後、悟空はピッコロ大魔王に殺された神龍や仲間たちの復活のため天界へ向かい、ドラゴンボールの創造者である神に会う。そこで神龍復活の条件として、神の下で天界で修行することとなった。


title: ドラゴンボール

text: その約3年後、少年から青年へと成長した悟空は、天下一武道会の会場で仲間たちと再会。試合では、少年時代に出会った際に「嫁にもらう」と約束していた牛魔王の娘・チチと再会しその場で結婚。そして武道会に出場していたピッコロ大魔王の生まれ変わりであるマジュニアと決勝戦で激突、これに勝利し初の天下一武道会優勝を飾る。


title: ドラゴンボール

text: ピッコロ（マジュニア）との闘いから約5年後、息子の孫悟飯を設けて平和な日々を過ごしていた悟空のもとに、実兄ラディッツが宇宙より来襲し、自分が惑星ベジータの戦闘民族・サイヤ人であることを知らされる。さらわれた孫悟飯を助けるため悟空は宿敵ピッコロと手を組み、自らの命と引き換えにラディッツを倒すが、約1年後にはさらに強力なサイヤ人たちがドラゴンボールを求めて地球に来襲することを知る。


title: ドラゴンボール

text: 悟空はドラゴンボールによって生き返るまでの間、あの世の界王の下で修業し、仲間と共に地球に強襲したサイヤ人の戦士ナッパと王子であるベジータを迎え撃つ。悟空は修行により増した力でナッパを一蹴し、ベジータと決闘。仲間の協力もあり、何とか辛勝し撤退させるが、多くの仲間を失うとともに、ピッコロの戦死により彼と一心同体であった神も死亡し、地球のドラゴンボールも消滅する。


title: ドラゴンボール

text: 地球の神と殺された仲間たちを甦らせるため、重傷で入院中の悟空に代わり、悟飯、クリリン、ブルマの3人が神とピッコロの故郷であるナメック星へ向かう。


title: ドラゴンボール

text: だが、そこには地球で闘ったベジータや、界王すら畏怖する宇宙の帝王フリーザとその一味が不老不死を求めて来襲し、ナメック星人を虐殺しながらドラゴンボールを略奪していた。悟飯たちはベジータ、フリーザ一味とのドラゴンボールをめぐる三つ巴の攻防の末、後から到着した悟空とナメック星人たちの協力を得てナメック星の神龍・ポルンガを呼び出し、ピッコロと地球のドラゴンボールを復活させる。


title: ドラゴンボール

text: 出し抜かれて願いが叶えられなかったフリーザは激怒し、一行は対決を強いられる。フリーザの力の前にはベジータやピッコロ、悟空すら歯が立たなく、仲間たちが次々と命を落としていった。怒りを爆発させた悟空は伝説の戦士・超（スーパー）サイヤ人へと覚醒。フルパワーを解放したフリーザに勝利する。ポルンガによって地球に帰還した悟飯たちは復活したドラゴンボールによりサイヤ人やフリーザ一味に殺された人々を蘇生させた。一方の悟空も爆発するナメック星を辛くも脱出、ヤードラット星に漂着し一命を取り留めた。


title: ドラゴンボール

text: ナメック星での闘いから約1年後、密かに生き延びていたフリーザとその一味が地球を襲撃するが、謎の超サイヤ人によって撃退される。トランクスと名乗るその青年は、自分は未来からやってきたブルマとベジータの息子であることを明かすと同時に、3年後に現れる2体の人造人間が絶望の未来をもたらすことを告げる。来るべき日に備えて3年間各々に修行してその日を迎える悟空たちであったが、事態はトランクスが知っている歴史とは大きく違うものとなり、彼さえ知らなかった人造人間たちまで現れ、さらに究極の人造人間セルが未来から出現。悟空らの想定を遥かに超えた戦士が続々と現れた。


title: ドラゴンボール

text: 他の人造人間を吸収することで完全体となったセルは地球の命運を賭けた武道会「セルゲーム」の開催を全世界に宣言する。悟空らは天界にある一日で一年の修行が行えるも過酷な環境に晒される「精神と時の部屋」で修行し、強さを増してセルゲームに臨むが、悟空はこのセルとの闘いの中で地球を守るために命を落とす。


title: ドラゴンボール

text: だが、その遺志を受け継いだ息子・悟飯が超サイヤ人2へと覚醒、父・悟空の幻影と共にかめはめ波を放ちセルを撃破、セルゲームを制した。


title: ドラゴンボール

text: セルゲームより約7年後、高校生に成長した悟飯が天下一武道会に出場することを知った悟空は、自らも出場するために1日だけ許しを得てこの世に戻る。天下一武道会の最中、悟空たちは界王よりもさらに高位の存在である界王神から、恐ろしい力を持つ魔人ブウの封印が解かれようとしていることを知らされる。復活した魔人ブウにより悟飯やベジータが倒され、悟空はあの世に帰ったため、地球の命運は悟空の次男である孫悟天と少年トランクスの幼い二人に託される。一方、魔人ブウは様々な人間との出会いからより邪悪で強力な魔人へと変貌。悟天とトランクスが「フュージョン（融合）」して誕生した戦士・ゴテンクスや、潜在能力を解放し、パワーアップを遂げて帰ってきた悟飯らが応戦するが、次々と姿を変えていく魔人ブウに苦戦を強いられる。危機に陥った悟飯らを救うため現世に舞い戻った悟空とベジータは、界王神界で真の姿となった魔人ブウとの最終決戦に臨む。ドラゴンボールの協力もあり、地球・ナメック星・あの世の人々のエネルギーによって作り上げられた超特大の元気玉によって魔人ブウは完全に消滅する。


title: ドラゴンボール

text: それから10年後、悟空は孫のパンと共に天下一武道会に久しぶりに出場し、魔人ブウの生まれ変わりである少年・ウーブと出会う。悟空はウーブと共に見果てぬ強さを追い求めて修行に旅立ち、物語は幕を閉じる。


title: ドラゴンボール

text: 以下は、主人公と主要キャラクターである。


title: ドラゴンボール

text: 本作は、連載が始まるまでにさまざまな紆余曲折があった。鳥山とその担当編集者だった鳥嶋和彦は、当時連載中であったギャグ漫画『Dr.スランプ』のアイディアが尽きかけていたため連載を終了させたがっていたが、そう簡単に人気作品を終わらせるわけにもいかず、連載終了3か月後に新連載を始めるなら辞めてもいいという条件を受け、『Dr.スランプ』の連載と平行して描いた読み切り作品『騎竜少年（ドラゴンボーイ）』、『トンプー大冒険』（両作品とも『鳥山明○作劇場VOL.2』に収録）を元に、『ドラゴンボール』のネタを固めていった。


title: ドラゴンボール

text: プロット段階においては『西遊記』の要素も取り入れると共に、「ボールを集める」というアイデアは『南総里見八犬伝』から取られたが、「『八犬伝』が8つの球なので、同じじゃ悔しいから」とボールの数は7個にされ、タイトルは映画『燃えよドラゴン』から取られた。こうして本作の初期の構想がまとまった。


title: ドラゴンボール

text: 当初は鳥山版『西遊記』を目指しストーリーを進めようとしていたが、担当の鳥嶋の反応は「西遊記そのものではないか」と冷たかった。そのため、第二稿（SF要素が取り入れられ、服装が現代風）、第三稿（現行の『ドラゴンボール』にかなり近い設定）と変更が加えられ、最終的には『西遊記』の要素は主人公の名前やキャラクターデザインのほか、初期のいくつかのエピソードやアイテムなどにその名残を留めるのみとなった。


title: ドラゴンボール

text: 5週連続カラーという大々的な扱いで連載開始されるも当初はあまり人気がなく、開始当初は期待票もあり良かったものの、徐々に人気は下降し、アンケート結果における順位が15位になることもあった。担当の鳥嶋に「主人公が地味だ。だから人気がないんだ」と指摘された鳥山は、以後「強さを追い求める主人公」というテーマを作品に持たせることになる。その発想から一旦サブキャラクターを下げて修行編を作り、その成果を見せるために天下一武道会が始まり、主人公である孫悟空のキャラクターも確立され、人気も急激に上昇する。同じ頃にフジテレビから集英社に話があり、アニメ化に繋がった。


title: ドラゴンボール

text: 天下一武道会編で読者アンケート1位を獲得。その後、連載終了まで不動の1位となる。その人気は漫画の枠を超え、アニメ『ドラゴンボール』第47話で最高視聴率29.5％を記録。ファミコンソフト『ドラゴンボール 神龍の謎』は120万本の出荷を記録するなど、圧倒的な支持を集めた本作の終了を編集部がそう簡単に認めるわけもなく、『週刊少年ジャンプ』の歴代人気作品と同様に連載は続行されることになる。フリーザ編が佳境に入る頃にはさらに人気が沸騰し、1991年に行われた『週刊少年ジャンプ』の1000票アンケートで815票を獲得。経済効果も日本国外への翻訳やアニメの番組販売によって、日本国内のみならず世界的な規模へと拡大していった（詳細は#日本国外での展開を参照）。連載が終了すれば、『週刊少年ジャンプ』本誌の発行部数に直接与える影響のみならず、発行元の集英社、メディアミックス展開で中核をなしてきたバンダイ、フジテレビジョン、東映動画（現・東映アニメーション）、その他この作品に関連した各種ビジネスを行っている各企業の業績や株価に対して多大な影響を及ぼす可能性が考えられ、人気作の連載を簡単に終わらせるわけにはいかない状況が形成されるに至った。


title: ドラゴンボール

text: 1995年の連載終了については、鳥山の強い要望によるものであったとはいえ、最終的には関係各社のトップ級会議などの調整や各社の上層部による経営判断を必要とし、関連企業の株価・業績への影響を最小限に抑えるべく様々な配慮や下準備を行った上でようやく実現できたという、前代未聞の事態となった。後に鳥山は魔人ブウ編について「漫画を描いている自分でさえイヤになるほど激しくくどい闘いの連続。血圧高めで薄味好きのオジサンになってしまった今では、もうこんな闘いは描けない。というか、これ以降、闘いの漫画を描く気がなくなってしまった」と告白している。魔人ブウ編開始前、鳥山はブウ編が終わったら連載を終了する約束を集英社と取り付けていたが、当時の編集長であった堀江信彦はその事実を途中まで知らされていなかった。


title: ドラゴンボール

text: こうした背景もあって、本作は延べ10年半に及ぶ長期連載となった。連載終了についての事前の告知は行われず、最終話でもまだ悟空の冒険が続くようなシーンで終了している。


title: ドラゴンボール

text: 連載終了後の『週刊少年ジャンプ』1995年26号から35号にかけて、10週連続特別企画として原作や各メディアでの展開を振り返る「HISTORY OF DRAGON BALL」が掲載された。


title: ドラゴンボール

text: 鳥山は連載終了直後のメッセージで「やりたいっすよ、次（の新しい作品）を。そのために（ドラゴンボールの連載を）やめたいと思ったってのもあるし。不器用だから他をやりながらってのがダメなんです。この作品をやって純粋にストーリー漫画の面白さってのもわかりましたし、自分では動きのある絵もやっと描けるようになってきたなあと思い始めた」とコメントした。


title: ドラゴンボール

text: 連載が終了した翌年の1996年、アニメ『ドラゴンボールGT』の放送が開始される。完全オリジナルストーリーで描かれたこの作品に、鳥山はキャラクターデザインや設定画を書き下ろす形で参加した。全64話と番外編1話が放送される人気アニメとなった。この当時を鳥山は2013年のインタビューで「その頃、連載はもう終わっていたので、僕の頭は次の仕事に向いていました。だから…正直に言うと、そこでまた『DB(GT)』のデザインというのは、ちょっとだけ抵抗がありました（笑）。続けていただけるのは、本当にありがたいと思いましたが」と語っている。


title: ドラゴンボール

text: 2002年12月4日から完全版コミックスが発売され、累計発行部数2000万部を超えるベストセラーとなった。また、完全版の発売を皮切りに2003年3月には『ドラゴンボールZ』を収録したDVDセット『DRAGON BOX VOL.1』が発売。10万円を超える高額商品にもかかわらず驚異的な売上を記録し、その後もアニメ『ドラゴンボール』シリーズのDVDが立て続けにリリースされた。同じく2003年には家庭用ゲームソフト『ドラゴンボールZ』がリリースされ、人気キャラクターが総登場するこの作品から、現在に続くDBゲームの流れが出来上がった。


title: ドラゴンボール

text: コミックス完全版の描き下ろしカバーイラストを描く仕事のため鳥山は初めて本作をまともに読み、完全版では最終話の最後も修正されたが、鳥山は「何年もたって完全版が出ましたが、その時最後を少し描き足しました。何だか最後がシャキッとしない気がしたんだと思います。悟空の闘いは終わって、世代交代というか、そういう意図を明確にしたかったんです」と語っている。


title: ドラゴンボール

text: 他の作品にも本作のキャラクターが登場しているが、『ネコマジンZ』でドラゴンボールのパロディを入れ始めたことや、『銀河パトロール ジャコ』での＋1（第11話）の結末は、最初から考えていたわけではない。


title: ドラゴンボール

text: 『週刊少年ジャンプ』連載中から圧倒的な人気を集め、連載終了後もリバイバルブームを巻き起こしてきた『ドラゴンボール』。2009年からは『ドラゴンボールZ』のデジタルリマスター再編集版である『ドラゴンボール改』第一期が放送スタート。2014年には第2期「魔人ブウ編」が放送され、どちらも高視聴率を獲得。こうしてアニメ『ドラゴンボール』シリーズは世代を超えて愛される国民的人気作品へと発展を遂げた。


title: ドラゴンボール

text: 2013年3月30日には、劇場版アニメとしては17年ぶりとなる新作『ドラゴンボールZ 神と神』が公開された。鳥山は破壊神ビルスなどの新キャラクターのデザインを手がけ、初めて劇場版のストーリー制作にも参加した。続いて、2015年4月18日に公開された劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』では、脚本を書き下ろしている。2つの劇場版の物語はその後、2015年7月5日から放送開始した『ドラゴンボール超』で再構成され、鳥山はテレビアニメ初となる原案に携わっている。また、とよたろうによる漫画版が『Vジャンプ』2015年8月号から連載が開始されている。


title: ドラゴンボール

text: 『週刊少年ジャンプ』創刊45周年記念として2013年33号 - 44号まで、『銀河パトロール ジャコ』が短期連載された。その内容はDBの前日譚として、悟空が地球に送り込まれる前の話が描かれており、主人公のジャコは劇場版やテレビアニメにも登場し、『ドラゴンボール』においても主要キャラクターの1人となっている。また、単行本には『DRAGON BALL－ 放たれた運命の子供』が収録されている。


title: ドラゴンボール

text: 2016年10月12日、集英社は都内で行われた新刊企画発表会で、同年6月21日付で社内に単独作品の部署としては初の試みとなる「ドラゴンボール室」を新設したことを発表した。担当者は「単独作品の部署は新しい試み。ライツ（権利）と漫画の両方を備え、世界的な人気を誇るビッグコンテンツをさらに大きく展開することを目指していく」と説明。鳥山も「ずいぶん昔の作品を、集英社さんの優秀なスタッフの力を借りて、現代でも盛り上げていただこう、なんていうボクにとっては実にありがたくも頼もしいチームです。これでボクは何もしなくてもいいということになればホントに最高です」とコメントを寄せた。


title: ドラゴンボール

text: 2018年3月23日、東映アニメーションは同年4月1日付で、従来のテレビ企画部を第一映像企画部、映像企画部を第二映像企画部とそれぞれ改称し、そして新たに『ドラゴンボール』を主に担当する第三映像企画部を新設することを発表した。『ドラゴンボール』は東映アニメーションのなかでも最もビジネスが大きな作品であり、独立させることで、さらに積極的にビジネス開発を進めることになる模様である。


title: ドラゴンボール

text: 2018年12月14日にシリーズ20作目となる劇場版アニメ『ドラゴンボール超 ブロリー』が公開された。


title: ドラゴンボール

text: 本作の主な舞台は太陽系の惑星「地球」である。文明については、一瞬で物体を実体化させる「ホイポイカプセル」やドラゴンボールを探知する「ドラゴンレーダー」など、現実の地球よりも高度なメカが登場する。ただし今日の現実世界に見られる携帯電話やインターネットの類は、連載当時にはまだ普及していなかったこともあり、登場していない。交通手段には自動車やバイクのほかエアカーや飛行機などがあり、前述のホイポイカプセルで持ち運んで使用される。鉄道は作中では登場しないが、ランチは「列車強盗」というセリフを述べている。鳥山明は「ドラゴンボールはいつの時代のどんな場所でのお話なのか、というような設定は決めてはいません。自由に何を描いてもいいわけですから」と語っている。


title: ドラゴンボール

text: 宇宙には地球以外にも人型の知的生命体の住む惑星が多く存在している（ナメック星、ヤードラットなど）。これらの惑星には地球よりもさらに高度な文明を持つ星も存在する。宇宙では無数の星が集まり星雲を作り、星雲が無数に集まり銀河系を形成しており、宇宙空間に無限と言えるほどに存在している銀河系を統括するための行政単位として宇宙は東西南北4エリアの銀河に区分けされている。地球はそのうちの「北銀河」に存在しており、宇宙全体は不思議な文様の刻まれた壁により密閉されている。


title: ドラゴンボール

text: 人造人間・セル編では歴史の分岐により枝分かれした時間軸の世界、「並行世界」が存在することが明らかにされている。また、生前の人類が暮らす「この世」に対し、死後の世界「あの世」が存在し、宇宙人を含め死んだ者は原則として魂があの世へと移る。


title: ドラゴンボール

text: アニメの世界観は以下の個別記事を参照。


title: ドラゴンボール

text:
他作品とのクロスオーバーの詳細は以下の個別記事を参照。
各キャラクターの設定については、ドラゴンボールの登場人物を参照。
鳥嶋はピッコロ大魔王、近藤はフリーザ、武田は魔人ブウのモデルであるという説もあるが、鳥山自身は「あまり意識した覚えは無い。根本にはあるかもしれないけど、無意識に反映させていたのかもしれない」と語っている。


title: ドラゴンボール

text: テレビアニメは11年間平均視聴率20%以上を維持し続け、主題歌『CHA-LA HEAD-CHA-LA』を収録したCDは170万枚の売上をだした。


title: ドラゴンボール

text: 人気は非常に高く、『週刊少年ジャンプ』連載中の頃は「フリーザ編」で行った少年ジャンプ1000票アンケートで815票という圧倒的人気を獲得。少年ジャンプ1995年3-4号では、ギネス世界記録にも登録された653万部の大記録に、2枚看板である『SLAM DUNK』と共に牽引役となった。


title: ドラゴンボール

text: 連載終了後も本作品が連載・放映されていた時期には生まれていない世代にも知名度が高く、2002年に再放送された『ドラゴンボールZ』は平日夕方の時間帯にもかかわらず高視聴率を獲得し、完全版、ゲーム、DVDなどが大ヒットするなど、子供たちの間でも大人気となっている。2009年4月から始まった『ドラゴンボール改』は親世代の知名度が抜群で、小学生の間でも男子・女子ともに高い平均視聴率を記録。連載終了20年が経過してなおも、小学生や子供たちにも『ドラゴンボール』の知名度は高く、2015年7月から放送の『ドラゴンボール超』でその人気はさらに高まっており、『スーパードラゴンボールヒーローズ』のキャラクター投票には、全国から1万2000票以上が集まった。


title: ドラゴンボール

text: ＜参考＞コミックスは40カ国以上で発売され、アニメは世界80カ国以上の国と地域で放送。テレビ朝日放送の『決定!これが日本のベスト』での「世界に進出した日本の人気アニメ ベスト100」のアンケートで『ドラゴンボール』は1位を獲得し、オリコンが行った「世界に通用していると思う日本のアニメ」、「世界に通用しているマンガ＆アニメランキング」のアンケートで、いずれも『ドラゴンボール』が圧倒的な得票数で1位に選ばれるなど、日本国外でも高い人気と知名度を誇っており、その人気は世界規模である。キャラクターグッズは1996年初頭時点で日本国外100社以上から申請がある状態で、2014年時点で『ドラゴンボール』の関連グッズの売上げは全世界で50億ドル以上を記録している。


title: ドラゴンボール

text: 中南米でも『ドラゴンボール』は絶大な人気を誇っており、アニメはスペイン語やポルトガル語に翻訳されて繰り返し放送されている、中南米で公開された『ドラゴンボールZ 神と神』は最初の週末だけで約8億5000万円の興行収入を達成し、最終的な興行収入は中南米全体で1558万ドル以上（約17億3000万円）、全世界では約5000万ドル（54億円以上）を記録した。中東・アフリカ


title: ドラゴンボール

text: 中東やアラブ世界では、アラブ首長国連邦のドバイに拠点を構えるアニメ専門チャンネルSpacetoonでテレビアニメが放送されており、各国で人気を博している。


title: ドラゴンボール

text: アフリカにおいては、北アフリカなどで「Spacetoon」でアニメが放送された。南アフリカでも『ドラゴンボール』や『ポケットモンスター』は有名であり、カメルーンの首都ヤウンデで開催された日本文化祭では、青年協力隊有志による『ドラゴンボール』の主題歌が演奏され会場全体が大盛り上がりであった。ベナンではフランス語版の単行本が出版されている。


title: ドラゴンボール

text:
日本以外のアジアにおいては、中国や韓国などアジア各国で海賊版が多数出回り、タイでは20社に及ぶ出版社が海賊版を発行するという「タイのドラゴンボール争奪戦」というものが起こるなど、版権元を悩ませている。アジアでの本作の呼び名は、中国本土では「龙珠」、または「七龍珠」、香港では「龍珠」、台湾では「七龍珠」、マレーシアでは「Mutiara Naga」（龍の真珠）と呼ばれている。
番外編『TRUNKS THE STORY -たった一人の戦士-』は33巻「セルゲーム始まる」に収録。単行本の背表紙のイラストは一つの絵として繋がっている。これは単行本の売上を伸ばすための鳥嶋のアイデア。各巻の折り返しでは、鳥山のコメントがつけられている。各話の扉ページは、各巻の最初の話やページ構成の都合による場合などを除き、巻末に「扉ページ大特集」として『週刊少年ジャンプ』掲載時とほぼそのままの形でまとめて掲載されている（2巻、37巻、38巻、42巻を除く）。そのため、次のエピソードに突入する際は「次は○○（次の話のサブタイトル）」という表記がされている。


title: ドラゴンボール

text:
2009年5月から、鳥山が新たに描き下ろした背表紙と表紙のタイトルロゴを変更した新カバー重版が発行された。内容は新書版と同じであるため、背表紙にヤジロベーが2回登場することに言及しているコメントが意味をなさないものとなっている。番外編『TRUNKS THE STORY -たった一人の戦士-』は34巻に収録。完全版の最終巻となる34巻では、魔人ブウとの最終決戦における決着シーンと、最終話の悟空とウーブの旅立ちのシーンの数か所に鳥山が4ページ分加筆している。そのため、先に発売されている通常版と完全版とでは最終話のニュアンスが変わっており、鳥山が本来込めた意図が完全版ではより明確になっている。連載終了までの経緯で触れた、通常のコミックスの最終話にあった作者による完結の経緯の説明は、完全版では削除されている。
フルカラー版は、かつて集英社公式ウェブサイトジャンプランドでフラッシュアニメ形式で毎週公開され、週刊少年ジャンプ公式サイトのマンガオンラインでも期間限定で其之二十三まで公開されていたほか、Yahoo!JAPAN週刊少年ジャンプ特集「ドラゴンボールスペシャル」では、2010年4月から5月までの期間限定で、原作の登場キャラクター名や、すべての台詞、全4万語以上が収録され、検索結果では最大5コマ分のフルカラー原作漫画が表示される検索エンジン「マンガ検索」が公開されていた。


title: ドラゴンボール

text: 彩色した原作コミックスは「DRAGON BALL カラー版」のタイトルで電子書籍としても刊行されており、YouTubeの公式チャンネル「MANGAPOLO」でも無料配信されている。また、カラー版の電子書籍では、ジャンプ・コミックスの1 - 4巻が「孫悟空修行編」、5 - 9巻が「レッドリボン軍編」、10 - 16巻が「ピッコロ大魔王編」、17 - 20巻が「サイヤ人編」、21 - 27巻が「フリーザ編」、28 - 35巻が「人造人間・セル編」、36 - 42巻が「魔人ブウ編」のシリーズで章分けされている。


title: ドラゴンボール

text: 本作の連載終了を記念して出版された全7巻と補足版3巻からなる全集で、表紙は補巻を除き鳥山の描き下ろしである。内容はイラストレーションや世界観などである。DBファンである著名人の寄稿文、各スタッフ座談会、鳥山明のコラムなどが付いた付属冊子の神龍通信付き。現在は絶版。2013年2月から5月にかけて、『ドラゴンボールZ 神と神』公開を記念して、大全集の内容を編集・追加した『ドラゴンボール超全集』および『ドラゴンボール超画集』が発売された。


title: ドラゴンボール

text:
1巻 COMPLETE ILLUSTRATIONS（1995年6月25日発行）
2巻 STORY GUIDE（1995年8月9日発行）
3巻 TV ANIMATION PART1（1995年9月9日発行）
4巻 WORLD GUIDE（1995年10月9日発行）
5巻 TV ANIMATION PART2（1995年11月7日発行）
6巻 MOVIES & TV SPECIAL（1995年12月9日発行）
7巻 DRAGON BALL 大事典（1996年2月25日発行）
大全集別巻 DBカードダス パーフェクトファイル PART1（1996年2月18日発行）
大全集別巻 DBカードダス パーフェクトファイル PART2（1996年4月19日発行）
大全集補巻 TV ANIMATION PART3（1996年8月18日発行）


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text: 1巻 STORY & WORLD GUIDE（2013年2月4日発売）


title: ドラゴンボール

text: 2巻 ANIMATION GUIDE PART1（2013年3月5日発売）


title: ドラゴンボール

text: 3巻 ANIMATION GUIDE PART2（2013年4月4日発売）


title: ドラゴンボール

text: 4巻 超事典（2013年5月9日発売）


title: ドラゴンボール

text: 週刊少年ジャンプ掲載時を再現した全18巻からなる総集編。各巻には巻頭特大ポスター付き。2017年10月から、劇場版『最強への道』までの劇場版17作品とTVアニメSP3作品のアニメコミックのデジタル版が配信されている。アニメの製作は東映動画（現・東映アニメーション）が行い、放送局はフジテレビ系列、放映時刻は『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』が毎週水曜日 19:00 - 19:30（JST）、『ドラゴンボール改』、『ドラゴンボール超』が毎週日曜日 9:00 - 9:30（JST・関東地方の場合）となっている。原作部分のアニメ化作品である『ドラゴンボール』と『ドラゴンボールZ』は11年に渡り、平均視聴率は20%超。『ドラゴンボール』（続編と差別化のため『元祖』と表記されることもある）、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』の3作では、テレビシリーズ全508話+スペシャル3話+劇場版17作という長期シリーズになった。全テレビアニメシリーズを合わせると約800話にのぼる。


title: ドラゴンボール

text: 『ドラゴンボール』と『ドラゴンボールZ』は、基本的には原作漫画をそのまま踏襲しているが、「ウェディング編」、「魔凶星編」、「あの世一武道会編」などアニメオリジナルストーリーも加えられたほか、原作には無いオリジナルの設定やエピソードも多く手がけられた。これは、週刊連載中にアニメ化されたことにより、原作1話分をアニメにした場合、アニメ1話分に尺が足らないことと、進行が週刊連載に追いつかないようにアニメスタッフがオリジナルの話を入れて調節したためである。『ドラゴンボールZ』においては鳥山が書いた裏設定などアイデアメモを元にしたアニメ独自のシーンやエピソードは制作されているが、『元祖』と『Z』どちらも原作者の鳥山は基本的にストーリーには関わっておらず、鳥山は「ノータッチ」と発言している。また『ドラゴンボールGT』についても鳥山は、東映アニメーションから挙がってきた当初の大まかな脚本やストーリーをチェックして、少しアドバイスを行ったが物語自体には「ノータッチ」と発言している。


title: ドラゴンボール

text: 鳥山は、「原作とアニメは別の物という意識はあったのか」という質問に「そんな感じはあった」と答えており、「毎週のアニメ版まで細かくチェックしていられないというのもあり、アニメはプロに任せたほうがいいだろうと思っていた」、「僕は基本的にアニメの方はほとんどなにもしていない。おまかせしている」、「アニメ化の際、スタッフに全てお任せするつもりだったので、特に要望は無かった。ただ、しばらくして健全な方向に行き過ぎていると感じて、その時だけは注意させていただきました」と発言している。2016年の書籍では、最終回の直前に原作のラストを考えた時のことを「『本当にこれでおしまい』っていう話が必要だと思って、時間を10年後まで進めたんですけど…。まさかアニメで復活するとは思っていなかったから、アニメ会社さんは大変だったんじゃないかな（笑）」と語った。一方で、悟空の父・バーダックやパイクーハンなどアニメオリジナルの人気キャラクターも生まれ、バーダックはアニメの設定を反映する形でフリーザの回想シーンにて原作にも登場した。


title: ドラゴンボール

text: いずれも次回予告は、悟空を演じた野沢雅子による「オッス、オラ悟空!」のセリフで始まるのが基本。初期には、たまに崩しとして他のキャラクターが類似した台詞を言うこともあったが、後半になると悟空が登場しない回でさえ、このセリフが登場するまでに浸透した。予告の最後は、初代、『超』は悟空の「絶対見てくれよな」、『ドラゴンボールZ』は悟飯のコメントでしめていた。ナレーターは一貫して八奈見乗児が務めていたが、『超』の途中からは八奈見の病気療養に伴い龍田直樹が担当している。『ドラゴンボール』『Z』『GT』を通して（『改』『超』は除く）。※印は時差ネット、⇒印はネットチェンジ


title: ドラゴンボール

text: 東映まんがまつり、東映アニメフェアのメイン作品として上映された。第17作『最強への道』までの総動員数は4900万人を記録している。1995年7月公開『悟空がやらねば誰がやる』までの劇場版シリーズ16作の累計記録は、劇場版ビデオ50万本以上、上映館数8000館以上、劇場版パンフレット800万部以上、延べ制作スタッフ3000人以上、興行収入400億円以上と、それぞれ1996年初頭時点におけるアニメ映画史上1位を記録しており、1991年からの5年連続日本映画収入ベスト10入りを果たしている。


title: ドラゴンボール

text: なお、鳥山は『神龍の伝説』から『最強への道』までの劇場版について、「僕の中で劇場版は漫画の本編とは別次元の話」、「東映動画から上がってきたプロットや脚本のチェック、キャラクターのデザインや手直し、名前の変更を手がけた」「多少はデザインの手直しなどに関わったが、ほとんどは一鑑賞者として楽しんでいた」とコメントしており、劇場版への関わりは少ない。2013年公開の『ドラゴンボールZ 神と神』では、初めて脚本の段階から深く関っており、「連載がもし続いていたら?」と想定して鳥山が書いたプロットの中から90%以上のストーリーと台詞が採用されている。さらに『神と神』の続編である2015年公開の『ドラゴンボールZ 復活の「F」』では初めて鳥山が単独で脚本を務めている。


title: ドラゴンボール

text: 劇場版『神と神』では、通常の2Dも含めて、立体映像の3D、3D映画に駆動する座席・雨・霧・光・香りを付加する4D技術の特殊効果が用いられた4DXで上映され、『復活の「F」』では、通常の映画で使用されるフィルムよりも大きなサイズの映像を上映する邦画アニメーション史上初となるIMAX3D上映の4タイプで同時上映された。


title: ドラゴンボール

text: 1986年9月にエポック社から発売されたスーパーカセットビジョンでゲーム化されて以降、関連ゲームの本数は2017年1月時点で86タイトルにのぼる。2013年には「世界で最もビデオゲーム化されたコミック」としてギネス世界記録に認定されている。


title: ドラゴンボール

text: 2003年までに本作関連の計27本のゲームソフトの総売上数は日本国内で1150万本を記録。


title: ドラゴンボール

text: 2013年4月時点での販売本数は全世界約4000万本を記録し、2015年時点での全世界累計販売本数は4500万本を越える。日本国外での累計出荷本数は2015年12月時点で2400万本を記録している。


title: ドラゴンボール

text: 2015年2月5日発売の『ドラゴンボール ゼノバース』はこれまで発売された『ドラゴンボール』ゲーム史上最速で380万本を突破。2016年11月2日発売の『ドラゴンボール ゼノバース2』は前作を大きく上回る初回出荷本数140万本を記録した。『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズは2018年7月29日時点で、全世界累計出荷本数1,000万本（DL版含む）を突破した。


title: ドラゴンボール

text: 2018年2月1日発売の『ドラゴンボール ファイターズ』は、『ドラゴンボール』ゲーム史上最速で累計出荷本数全世界で400万本を突破している。日本国外でも販売は好調で、2018年1月にアメリカで最も販売されたゲームソフトで、本作は2位を記録し、イギリスのUKチャート2018年1/21〜27のランキングではシリーズ最高となる2位を獲得した。『ドラゴンボールヒーローズ』は2010年11月11日に第一弾が稼働開始し、2年目には1億枚を突破。稼働3年目の2013年10月までに累計プレイヤー人数100万人、累計出荷枚数2億枚を突破し、関連商品を含む『ドラゴンボールヒーローズ』の売上は100億円に達し、デジタルキッズカードゲーム400億円の市場規模のうちの4分の1を占める人気を誇っている。また、バンダイナムコゲームスの内山大輔によると、28万本を出荷した3DSゲーム『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション』の購入者年齢層を公開し、全体のうち小学生が59.5%を占めていると語られた。稼働4年目には累計出荷枚数3億枚、累計利用者数120万人を超え、2015年10月11日に行われた5周年記念LIVE放送で累計出荷枚数4億枚、累計プレイヤー人数160万人を突破した。稼働6周年である2016年10月21日には累計出荷枚数5億枚、累計プレイヤー人数196万人を突破した。


title: ドラゴンボール

text: 2016年11月17日に『スーパードラゴンボールヒーローズ』の第一弾が稼働開始した。2017年4月から全国11会場で『ドラゴンボールヒーローズ』の大会「スペシャルツアー2017」には全国から4万人以上が参加した。稼働7周年目の2017年10月22日に行われた『ドラゴンボールヒーローズシリーズ7周年記念イベント』で累計出荷枚数6億枚、累計利用者250万人を突破し、デジタルキッズカードゲーム市場で現在もNo.1を維持しており、老若男女問わず、今もなお新たなファンを生み出し続けている。


title: ドラゴンボール

text: 2018年3月8日から新シリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ ユニバースミッション』の第1弾が稼働開始した。稼働8周年目の2018年10月28日に累計出荷枚数7億枚を突破した。


title: ドラゴンボール

text: 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』は2015年1月30日にAndroid版が配信開始、2015年2月19日にiOS版が配信開始し、2016年3月15日に全世界5,000万DLを突破、2016年10月26日には全世界1億DLを突破、 2017年4月28日には全世界1億5000万DLを突破。現在までに全世界2億5000万DLを突破している。また、2016年にGoogle PlayAwardsのグローバルカテゴリー部門にノミネート、2016年のApp Store売上ランキングで12位、2016年アプリ市場レポートでゲームアプリ「iOS&GooglePlay」合計収益ランキングで10位となった。


title: ドラゴンボール

text: 『ドラゴンボール レジェンズ』は2018年5月24日に配信開始し、2018年11月時点で全世界1,000万DLを突破している。


title: ドラゴンボール

text:
この項目では、タイトルに本作の名前を冠したコンピュータゲームの作品を扱う。『週刊少年ジャンプ』作品をテーマに扱ったゲームについては『週刊少年ジャンプ関連ゲーム』の項目を参照。
アーケードゲーム


title: ドラゴンボール

text: ※シリーズの詳細は各個別ページを参照


title: ドラゴンボール

text:
体感ゲーム
スマートフォン向けゲーム
ブラウザゲーム
電子ゲーム
パソコンゲームアニメが開始した1986年春からエポック社とバンダイの2社がそれぞれ玩具を発売していたが、翌年にはエポック社が撤退しバンダイ単独で玩具展開がなされた。


title: ドラゴンボール

text: 昭和の頃のDB玩具の代表作は、シンプルな携帯液晶ゲームのLSIゲームや、ボードゲームなどである。また、生活用品の玩具など、今では珍しいタイプの玩具もあった。フィギュアは、テレビアニメ放送開始の初期の頃はミニフィギュアなど、集めやすいおもちゃが中心で、『ドラゴンボールZ』以降は頭身が高く動かして遊べるアクションフィギュアが人気を博した。2003年以降はクオリティが上昇し、ミニフィギュアは価格が安くコンビニなどで手に取りやすい環境だったため、幅広い年齢層にヒットした。


title: ドラゴンボール

text: 1988年、バンダイから初の自動販売機で販売するカードダスが登場し、中でも最大のヒットを飛ばしたのが「カードダス ドラゴンボールシリーズ」である。1988年11月に第一弾が発売され、この本弾の人気を受け、「スーパーバトル」、「ジャンボカードダス」など、様々な形・シリーズへと展開され大ブームを起こし、1995年に20億枚を突破するなど大きな売り上げを記録した。2015年に18年ぶりに復刻シリーズが発売し、2016年には新弾となる31弾・32弾を収めたBOXが発売されている。


title: ドラゴンボール

text: 1997年あたりになり、フルカラーのガシャポンHGシリーズが発売されたが、そこでしばらく関連商品は停止。日本以外ではちょうど放送を始め玩具が充実し一時期スポーンブームと並行して輸入品のフィギュアが、フィギュアショップに並び日本でも売れていた。


title: ドラゴンボール

text: 2000年代は技術が上がり、デジタルも進化した分、より精工で洗練されたおもちゃが登場し、子供たちに人気を博した。2002年12月から出版された完全版と平行して、テレビアニメの再放送、PlayStation 2やゲームボーイからビデオゲームが次々と発売され再ブームとなり、2003年3月からガシャポンHGシリーズが再開され2009年12月の23弾まで続き、2010年3月からガシャポンDGシリーズへと引き継がれていった。


title: ドラゴンボール

text: 本作の玩具の数は膨大な為、この項目では主なシリーズのみを扱う。


title: 諏訪市原田泰治美術館

text: 諏訪市原田泰治美術館（すわしはらだたいじびじゅつかん）は、長野県諏訪市渋崎にある、同市出身のグラフィックデザイナー・画家の原田泰治の作品を中心に展示する市立の個人美術館。名誉館長は原田と親交が深い歌手のさだまさし。1998年に開館した。


title: 諏訪市原田泰治美術館

text: 諏訪湖の東南岸の湖畔に建っており、原田の描く日本の素朴な風景画や原田の友人の作品などを展示している。


title: 諏訪市原田泰治美術館

text: 原田泰治自身が幼い時に小児麻痺で両足が不自由になっていることもあってか、「人に優しい美術館」を標榜している。館内はバリアフリーが徹底されており、4台の車椅子が常備されているほか、目の不自由な人のために絵の立体コピーや、原田が書いた絵本の点字版なども用意されている。


title: FAP

text: FAP


title: チコリー

text: チコリー（英語：chicory、学名："Cichorium intybus"）は、キク科の多年生野菜である。高さ60〜150cmで青い花を付けるものが多い。和名はキクニガナ（菊苦菜）、漢名は菊苣である。


title: チコリー

text: 原産はヨーロッパから中央アジアにかけての地域である。北アメリカに持ち込まれて帰化し、道路わきの雑草のなかにチコリーが生えているのを見ることができる。近縁種としてエンダイブ "C. endivia" がある。チコリーは多年草だがエンダイブは一年草である。


title: チコリー

text: イタリアではチコリーの変種を栽培品種化したものの総称をラディッキオ(Radicchio)と呼ぶ。中でも赤い品種群はラディッキオ・ロッソと呼ばれ、高級食材とされている。主にヴェネト州で栽培され、結球品種や半結球品種、早生、晩成種などがある。日本ではフランス流のトレビスという名で流通している。


title: チコリー

text: 日本ではチコリーをフランス語でエンダイブを指すアンディーブと呼ぶ場合があるなど、チコリーの仲間は名前の混乱や認識の齟齬が見られるので注意が必要である。


title: チコリー

text: そのまま露地栽培し成長したものの葉や根には、独特の強い苦味があり、慣れていない者にとっては生食は適さない。


title: チコリー

text: 一般の市場で流通している、いわゆる「チコリー」は、肥培した株から出させた芽を遮光栽培したものであり、主にサラダとして賞味するほか、ソテーして付け合せにしたり、グラタン、リゾットなどに使う。根を炒ったものをコーヒーの風味づけや代用品にも使う。茶代用品（茶外茶）として飲むこともできる。


title: チコリー

text: カフェデュモンドのコーヒーにはチコリーが配合されている。ベトナムコーヒーもチコリー入りが多い。コカコーラが発売している爽健美茶にも含まれており、2Ｌタイプなど、表記にもチコリーの文字が書いてあるものがある。


title: チコリー

text: フランスおよびカナダではアンディーヴ（綴りは同じくendive）と呼ぶが、同じフランス語圏でもベルギーではシコン (Chicon) と呼ぶ。シコンのグラタンは代表的なベルギー料理のひとつである。


title: チコリー

text: イタリアではチコーリア (cicoria) とよばれ、葉の部分は茹でて付け合わせ野菜として、先の柔らかい部分はプンタレッラ(puntarella)と呼ばれ、生のまま細く割いてサラダとして食されることが一般である。


title: チコリー

text: ドイツでは薬効のあるハーブとして用いられている。


title: チコリー

text: 現在、日本でも国産のチコリーが生産されている。30年ほど前に欧州を視察した、もやし業者が、設備とノウハウが活かせることから、始めた。日本では、通常の畑でチコリーを充分に育てたあと、その成長した根を適切な大きさへ切ったあと、栽培工場内で水耕栽培し、その冷暗所下で生育した新芽を「チコリー」として、市場へ提供している。


title: 神奈川県道76号山北藤野線

text: 神奈川県道76号山北藤野線（かながわけんどう76ごう やまきたふじのせん）は、神奈川県足柄上郡山北町向原を起点とし、終点の相模原市緑区小渕までを結ぶ県道（主要地方道）である。


title: 神奈川県道76号山北藤野線

text: 山北町の南部は国道246号の旧道で、新道と並行しながら一部重複しており、山北町北部から相模原市南西部にかけては未開通（迂回路の犬越路林道も一般車両通行止）となっている。


title: 神奈川県道76号山北藤野線

text: 神奈川県の南北を結ぶ道路としては最も西に位置するが、現時点では全線の通行ができないため、西側の山中湖か東側の秦野市に迂回する必要がある。


title: 議長決裁

text: 議長決裁（ぎちょうけっさい）は、議会などで採決を行って可否同数となった場合、議長自身がその議案の可決・否決を決めることをいう。


title: 議長決裁

text: 英語では英米で表現が異なる。イギリスでは （キャスティング・ボート、議長の投じる票）、アメリカでは （均衡を破る票）、または単に （タイブレーク）ともいう。


title: 議長決裁

text: 日本国憲法は国会の議事において可否同数となった場合は、議長の決するところによるとする（日本国憲法第56条第2項）。


title: 議長決裁

text: 憲法56条第2項にいう「議長」とは、役職としての両議院の議長という意味ではなく、会議を主宰し議事進行時に現に議長席にあって議事を整理している者を指すと解されている。したがって、副議長や仮議長の場合もある。また、委員会の委員長も憲法56条2項の「議長」には含まれると解されている。ただ、一般には委員会の場合は区別のために委員長決裁と呼ばれている。


title: 議長決裁

text: また、「可否同数」の意味については、賛成投票が反対投票に無効投票や棄権を含めた数と同数であるときであるとする説と、賛成投票が反対投票と同数であるときであるとする説に分かれる。実際には賛成と反対が同票のときをもって「可否同数」とされている。


title: 議長決裁

text: 可否同数となった場合、議長は「可否同数であります。可否同数のときは、憲法第五十六条第二項の規定により、議長が決することになっております。議長は（可/否）と決します。よって、本案は（可決/否決）されました」と宣言する。


title: 議長決裁

text: 憲法56条2項にいう「議事」については選挙を含むとする説と含まないとする説がある。「議事」に選挙を含まないとする説では当然に議長決裁権は行使されることはないことになる。一方、「議事」に選挙を含むとする説をとっても、選挙の性質上、「可否同数」ということを観念できないため憲法56条2項の適用はないとされ、その結果、両説いずれをとっても同じ結論となる。議院規則では選挙で可否同数となった場合についてはくじで決することとしている（くじで決することについては議長選挙につき衆議院規則8条2項・参議院規則9条に定めがあり、副議長選挙につき衆議院規則9条2項・参議院規則11条2項、常任委員長選挙につき衆議院規則15条1項・参議院規則16条1項、事務総長選挙につき衆議院規則16条1項・参議院規則17条1項、仮議長選挙につき17条・参議院規則19条、内閣総理大臣指名選挙につき衆議院規則18条3項・参議院規則20条3項でそれぞれ議長選挙の方法が準用されている）。


title: 議長決裁

text: 地方公共団体においても議会の議長には議長決裁権が認められている（地方自治法第116条第1項）。


title: 議長決裁

text: 歴史的には大日本帝国憲法下においても「両議院ノ議事ハ過半数ヲ以テ決ス可否同数ナルトキハ議長ノ決スル所ニ依ル」と定められていた（大日本帝国憲法第47条）。


title: 議長決裁

text: なお、議決に特別多数を要する事項については議長決裁を認める余地はない。


title: 議長決裁

text: 議長決裁権の本質については、議事整理権のある者には表決権とは別に決裁権が認められているとする説（二重表決権説）と議長決裁権とは議長の表決権にほかならないとみる説（そのために通常議長は表決に加わらないとみる）がある。


title: 議長決裁

text: 議長決裁権については消極に判断すべきとする説と積極・消極のいずれにも自由に判断しうるとの説がある。


title: 議長決裁

text: 会議原則の一つである現状維持の原則によれば議長決裁は消極的・現状維持的に行使されることが基本と考えられている。これは否決しておくことで再度審議の機会を与えることや現状打破の責任を公平の立場にあるべき議長が負うべきでない点に根拠を置いている。ただ、可否同数の場合にはこのような一定の政治的配慮が適当ではあるものの、日本国憲法第56条第2項は議長決裁の消極的・現状維持的な行使を法的にも要求するものではないと解されている。上のように少なくとも日本においては国会の両院の議長は表決に加わらないものとされていることから、議長決裁権とは本質的には通常議長が行使しない表決権が可否同数の場合に議長決裁という形で行使されているものと解されている。このことから議長の決裁権がもともと自らの議員としての表決権であるとすれば、理論上はいずれにも自由に判断しうると解され、可否同数の場合には一定の政治的配慮が適当であるが最終的には議長の判断ないし責任に委ねたものと解されている。


title: 議長決裁

text: 旧憲法下の帝国議会では、慣例として「議長決裁は消極的にする」ことが原則とされていたが、予算案はこの限りではなく、予算案を否決してしまうと年度内に予算が成立しない恐れがある場合などは、混乱を避けるため議長は可決の決裁をするということが申し合わされていた。


title: 議長決裁

text: 新憲法下では決裁は議案に応じて議長や委員長が自由な判断により決するようになっている。国会の本会議で議長決裁が行われたことはこれまでに2例存在する。


title: 議長決裁

text: 議会制度発祥の国イギリスの下院にも議長決裁権があるが、その基本は「現状維持」であり、行使にあたっては「デニソン議長の規範 ()」と呼ばれる指針が厳格に守られている。その大要は「のちになって覆すことができない結果をもたらすような決定を議長はしてはならない」という理論である。


title: 議長決裁

text: それに基づいたルールのひとつが、「政府提出法案の採決が可否同数に割れた場合、議長は常に政府寄りの決裁票を投じるべきである」というものである。これを考えるにあたっては、イギリスの議会制度が日本とは異なり、審議入りするかを決める第一読会、法案の概要の賛否を議論する第二読会、委員会での修正を受け入れるかを決める報告段階、そして法案の最終決定をする第三読会と、複数の採決のステージがあることを踏まえなければならない。政府提出法案が可否同数となり、これに議長が否決の決裁票を投じたとしたら、それにより法案は即刻廃案となり、立法府による行政府の否定ということを意味する。敗北した政府は総辞職するか下院を解散することがあり得る。こうなると、どちらに転んでも行政府または立法府の構成員が全員クビになるので、これが「覆すことができない結果」である。一方、議長が可決の決裁票を投じるということは、次のステージに結論を持ち越すことになり、当面のあいだは政府を（または政府の政策を）存続させ、次のステージで決着を目指すことを意味する。この決定は「覆すことができる結果」である。


title: 議長決裁

text: 一方、基本原則は「現状維持して先伸ばし」であるので、議長が反対票を投じる事もある。審議打ち切りの動議や修正案（出されている法案を変えるかどうか）については、賛否同数になれば、「審議を続けるべき」、「現状維持にすべき」との視点から、否決とされる。


title: 議長決裁

text: アメリカ議会の上院は定数が比較的少なく（建国時26、現在100）、また二大政党制により伝統的に与野党の勢力が伯仲しているため、上院が与野党同数に割れることが度々ある。また上院は任期が6年と長いため特に党議拘束が緩やかなので、法案によっては自らの信ずるところにより所属政党の枠を超えた交差投票（クロスボーティング）をする議員も多く、そのため本会議採決の結果が可否同数になることも少なくない。したがって上院議長が議長決裁権を行使することも比較的多いことが特徴だが（）、アメリカの上院議長は副大統領が兼務しているため、こうした場合の議長決裁は常に行政府を握る政党寄りのものとなる。


title: 議長決裁

text: 近年では、2000年の上院改選の結果、民主党対共和党の議席が50対50となり、2001年1月20日から始まった第107議会でディック・チェイニー上院議長兼副大統領は、可否同数で採決が割れた7件の議案に対して議長決裁権を行使した。したがってこの期間の上院は民主・共和両党の議席が同数であるにもかかわらず「共和党支配」と呼ばれる。ところが同年6月6日に共和党議員の1人が離党して民主党寄りの無所属議員となると、民主党＋無所属対共和党の議席は51対49となったため、その後の上院は「民主党支配」と呼ばれる。


title: 議長決裁

text: なお副大統領は憲法が定めるところにより上院議長の職を兼務しているのであって、副大統領自身は上院議員ではない。したがって副大統領が採決に加わることはないばかりか、副大統領が実際に上院議長として上院本会議場の議長席につくことも通常はない。そのため上院には副大統領に代わって実際の議長職を司る上院仮議長が常設されており、また一日議長として日々の議事進行を行う上院仮議長代行がおかれているが、それでも議長決裁権は憲法上の上院議長である副大統領の専権であって、仮議長やその代行がこれを行使することはできない。


title: 議長決裁

text: ニュージーランドの下院にもかつてはイギリスと似た議長決裁権があったが、今日ではこれが廃止されている。議長は他の下院議員と共に採決に加わる。可否同数となった法案は過半数に満たなかったので否決されたものとして扱われる。


title: ニャンちゅう

text: ニャンちゅうは、NHK教育テレビ→NHK Eテレに登場するパペット人形のキャラクターである。声優を津久井教生が担当する。


title: ニャンちゅう

text: 地球生まれのネコ。5歳という設定である。ネズミの着ぐるみは「ネズミの気持ちを理解したい」という心意気を表わす。一人称で「ミー」（me）と称する。言葉の最後に「ニャ」をよく付ける。そのキャラクターとダミ声のギャップを特徴とする。お饅頭が好物で、水を苦手とする。弱点として、フードを取るとくしゃみが止まらなくなる。


title: ニャンちゅう

text: 1992年4月、初代おねえさんである白石まるみの家に前から住みついている不思議なペットとして初登場した。1999年から出演番組が変遷するが、どの番組もおねえさんと共に進行を担当する。


title: ニャンちゅう

text: 「ニャンちゅうといっしょ」まではNHK教育テレビの他番組のコーナーも内包していたが、2005年以降の「ニャンちゅうワールド放送局」では主に番組独自のコーナーを展開する。


title: ニャンちゅう

text: 1992年には同じくNHKのにこにこぷん（じゃじゃまる、ぴっころ、ぽろり）と共演した。


title: ニャンちゅう

text:
漫画「みどりのマキバオー」にベアナックルの子分として登場したことがある。
平日の『母と子のテレビタイム』『あつまれ!わんパーク』で放送している番組のコーナーを中心に、随時ニャンちゅうとおねえさんとのやりとりの模様が挿入される形で構成されていた。2005年度以降のメインコーナーとなる「世界のこども番組」もシリーズ開始当初から放送されていた。1992年度から2004年度までは「ニャンちゅうとおねえさんが住んでいる家」となっており、「引っ越し」という設定でおねえさんの交代やスタジオセットの変更が行われる。下記の番組のうち、「おかあさんといっしょ」、「ひとりでできるもん!」、「英語であそぼ」からはコーナーの内包に留まらず出演者がゲスト出演する事も多々あった。


title: FNS番組対抗!春秋の祭典スペシャル

text: 『FNS番組対抗!春秋の祭典スペシャル』（エフエヌエスばんぐみたいこう はる あきのさいてんスペシャル）は、1997年から2000年までフジテレビ系列で毎年春と秋の改編期に放送されていた番組対抗形式のクイズ番組の総称。このタイトルは1998年春までであるが、『笑っていいとも!春の祭典★スペシャル』（2001年）が始まる前まで、2000年秋まで扱う。


title: FNS番組対抗!春秋の祭典スペシャル

text:
かつて放送されていた『FNS番組対抗!なるほど!ザ・春秋の祭典スペシャル』、『FNS超テレビの祭典』の流れを汲み制作された。しかし、両番組および実質上の後継番組にあたる『笑っていいとも!春・秋の祭典スペシャル』が、1つの番組をメインに据えて放送されているのに対し（それぞれ、『なるほど!ザ・ワールド』、『平成教育委員会』、『森田一義アワー 笑っていいとも!』）、本番組は特にメインに据える番組が無く展開されていた。
FNS番組対抗!春秋の祭典スペシャル
新装!FNS秋の祭典 歓迎・中居旅館 秋の新番組御一行様
FNS春の祭典 ようこそ中居旅館へ!話題のドラマ&新番組大宴会
FNS30周年'99秋の祭典
FNS春秋の祭典2000


title: 石霞渓

text: 石霞渓（せっかけい）は、鳥取県日野郡日南町に位置する渓谷。奥日野県立自然公園の指定区域。


title: 石霞渓

text: 石見川が日野川に合流する地点にあり、北石霞渓と南石霞渓に分かれ、お互い対照的な景観を見せる。北石霞渓は穏やかな流れで、淵や浅瀬が多いのに対し、南石霞渓は花崗岩を浸食した断崖が差し迫り、数多くの奇岩が見られる。中でも高さ15mの獅子岩は圧巻で、他に仙人岩、畳岩、桃岩、天狗岩などの奇岩、怪石や、地元の奇譚が伝わるお虎淵などがある。春の桜、初夏のツツジ、秋は紅葉など色とりどりの景色を見せる。とりわけツツジの種類は多く、キシツツジ、ヤマツツジ、ダイセンミツバツツジが咲く。


title: 空とぶヒヨコ

text: 『空とぶヒヨコ』（そらとぶヒヨコ）は、2003年7月から2007年12月22日までテレビ西日本で放送された子供向け番組。放送時間は毎週土曜 18:30 - 19:00。ひよ子で知られる株式会社ひよ子が筆頭スポンサーに付いていた（放送開始当初はタマホームやロート製薬もスポンサーだった）。


title: 空とぶヒヨコ

text: この番組に出演していた子供たちは全て一般からの応募者であり、3人のキャラクターや地元ローカルタレント（福岡吉本のタレントや同局他番組の出演者も多い）が彼らをサポートする形を取っていた。


title: 空とぶヒヨコ

text: 2006年4月からは番組の再放送も行われた。再放送は当初は日曜 6:30 - 7:00に行われていたが、2007年4月からは土曜 5:30 - 6:00に行われるようになった。


title: 豪渓

text: 豪渓（ごうけい）は、岡山県総社市北端から同県加賀郡吉備中央町にわたる、高梁川支流槙谷川の上流に位置する渓谷である。


title: 豪渓

text: 岡山県道57号総社賀陽線に沿った全長は600mの渓谷で、花崗岩の節理に沿って風化、浸食された奇岩、奇峰が連続する景勝地となっている。1923年に国の名勝に指定された。天柱山と呼ばれる高さ330mの岩峰が一番の名所とされる。天柱山直下の岩盤には、「天柱」の文字が刻まれている。これは、江戸時代後期の享和元年（1801年）に頼山陽の開いた塾で学んだ備前国和気郡の医師で書家の武元登々庵が書し、石工2人によって14日かけて刻まれたものである。その他の名所としては剣峰（けんがみね）、雲梯山などがある。高台に展望台が設けられているが、そこに至る登山ルートは崩落の危険があるために2015年現在通行禁止となっている。豪渓を通る県道は道幅が狭く自動車の離合も困難なため、豪渓寺の南側の駐車場を利用して徒歩で散策するのが望ましい。岡山県南部地域屈指の紅葉の名所であり、シーズン中の休日は非常に混雑する。


title: 豪渓

text: 豪渓の南端に豪渓寺（ごうけいじ）という小さな寺院がある。山号は天柱山。宗派は真言宗。入口に陶器製の狛犬が鎮座している。かつては天柱山一帯に鎖の行場や梯子の行場が設けられ、修行の場となっていた。


title: 豪渓

text: 2003年(平成15年)3月、渓谷内を走る岡山県道57号総社賀陽線で、車両を運転中の女性が軽症を負う落石事故があった。このため岡山県は2004年より豪渓を含む1.26kmを通行止めとして落石防止工事を実施した。景観への配慮や文化庁との協議のために通行禁止期間は8年間に及び14億4100万円が投じられた。2011年4月から通行可能になった。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: ジョルジュ・ド・サンドは、アニメ『機動武闘伝Gガンダム』に登場するキャラクターで架空の人物。ネオフランス代表のガンダムファイター（声：山崎たくみ）。初登場は第4話「いざ勝負! 真紅のバラの貴公子」。ネオフランス代表のガンダムファイター。同国の名門サンド家の若き当主である騎士。後にシャッフル同盟・ジャック・イン・ダイヤの称号を受け継ぐ。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: 特徴的な形状の長髪と洗練された容姿を持つ貴公子で騎士道精神に溢れ、淑女を尊ぶ貴族的な物腰を備える。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: プライドの高さゆえか人を見下したような言動をとることもあるが、本人に悪気はない。故郷ネオフランスを心から愛しており、命に背けば国家反逆罪の罪に問われざるを得ないと忠告された時には地面に跪くほどのショックを受けていた。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: ファイティングスーツはフェンシング服をアレンジした物を着用。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: 普段は少々キザな顔を見せているが、戦いとなると普段とは違って騎士としての意地や美学に反した熱い心を見せる。また、ガンダムローズのコクピットに優勝の際にかける為のシャンパンを隠しているというお茶目な面もある。気さくで楽観的なキャラクターであるチボデー・クロケットとは少々気が合わない様子だが、内心では認め合っている。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text:
ネオフランス王女のマリアルイゼの御前試合を行う直前にドモンのシャイニングガンダムが乱入、対戦相手のアラクノガンダムを倒されてしまう。ドモンは挑戦状を叩きつけるも、ジョルジュは彼の無礼なやり方から対戦を拒絶。その夜、ジョルジュに振り向いてもらいたいマリアルイゼがドモンと接触し、ジョルジュは試合を受けざるを得なくなった。
序盤こそローゼスビットを用いて優位に立っていたものの、必殺のローゼス・スクリーマーを破られて止めを刺されそうになるが、その余波による爆風で拉げていたエッフェル塔が本格的に崩れはじめる。そしてその倒壊線上で身動きのとれなくなっていたマリアルイゼとレインを救うため、ジョルジュは試合を投げ出してまでガンダムローズでそれを支え受け止めた。
自身に決して背を見せず、動けない状態であろうと止めを刺しに来たシャイニングを相手にしても屈しない彼の騎士道精神を目の当たりにしたドモンは手を引き、結果試合は引き分けとなる。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: その後ネオイングランド代表のジェントル・チャップマン操るジョンブルガンダムとのファイトでは、霧に紛れた無人機を絡めた戦法により重症を負う。ドモンにそのことを伝え、ファイト時には怪我を押してジョンブルガンダムに似せたモビルスーツ・カッシングを数体撃破した。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: 新宿では東方不敗マスター・アジアの罠によりDG細胞に感染し、チポデー、サイシー、アルゴ共々ドモンを襲わされるが、ジャック・イン・ダイヤに助けられ、シャッフルの紋章を受け継ぎ新シャッフル同盟の一員になる。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: DG細胞の一件で一年前に起きた「マルセイユの悲劇」によるトラウマが蘇り、何かに取り憑かれたかのようなファイトを行うようになっていた。その状況を重く見て主に黙って行動を取ったレイモンドを解雇してしまうが、そこにマルセイユの悲劇の元凶であるミラボーの駆るミラージュガンダムが襲来。DG細胞に感染した彼に襲われるが、そこにレイモンドのバトラーベンスンマムが駆けつけ危機を救われる。ガンダムローズに乗ったジョルジュは怒りに任せてミラボーを圧倒。駆け付けたドモンの制止により落ち着きを取り戻したジョルジュは、ミラボーをDG細胞から救ったことでトラウマを克服した。その後レイモンドを再び執事として雇いなおす。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: その後もギアナ高地で修行を続け、決勝大会3日前には他のシャッフル同盟と共にデビルガンダム軍団に包囲される。包囲網はチボデーと手を組んで持ち応え、シュバルツ・ブルーダーの手引きにより脱出する。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text:
第13回ガンダムファイト決勝決勝リーグでは、ジェスターガンダムのジェスチャー攻撃に敗れることもあったが着実に勝ち星を挙げていく。
ジェントル・チャップマンとの再戦ではミケロの工作によってサポーター席前のみバリアを解除されてしまい、防戦一方を強いられる。ドモンたちの助けもあって反撃に出るが、突如ジョンブルガンダムがグランドガンダムに変身して串刺しにされるも、顔面への集中攻撃により辛くも勝利する。
ドモンとの再戦では国の意向により試合に出られず、不戦敗を喫した。しかし国や家のため、ライバルと戦いたくても戦えない憤りからガンダムローズごと脱走、ジョルジュ･ド･サンド個人としてドモンへ決闘を申し込む。全てを投げ打つ覚悟で挑む彼は普段の戦い方と打って変わり、凄まじい気迫でもってローゼス･ハリケーンや剣戟を繰り出し攻め立てる。しかし、ついにゴッドガンダムに敗れた。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: ランタオ島での最終バトルロイヤルではチボデーのガンダムマックスターと交戦していたが、デビルガンダムの出現によりドモンと合流。ドモンを先に向かわせ、チボデーと共にグランドガンダムと再戦。グランドガンダムの圧倒的火力と防御力の前に状況を不利と見たジョルジュは一時後退し、マックスターのギガンティックマグナムで至近距離からコックピットを撃ち抜く作戦に出る。チャップマンの注意を引くために自らは囮となり、マックスターがピンチに陥った際にはグランドガンダムの巨体を持ち上げる程の執念を見せつけた。そしてガンダムローズのローゼスビットを弾の代わりに装填させるという機転を利かせ、チボデーの一撃によりグランドガンダムを撃破。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text:
その後はネオジャパンコロニー内部の死闘に他のシャッフル同盟の4人と共に参加し、勝利に導いている。執事のレイモンド・ビショップはジョルジュが幼い頃から仕えており、剣の手ほどきをしたのも彼である。
彼はバトラーベンスンマムというモビルスーツに搭乗し、ジョルジュの危機を救おうとすることもあった。


title: ジョルジュ・ド・サンド

text: また、ネオフランス王女のマリアルイゼとは互いに惹かれ合っているようである。


title: 宇仁菅真

text:
宇仁菅 真（うにすが まこと、1965年11月14日 - ）は、日本の俳優。劇団五期会所属（マネージメントはライターズ・カンパニー）。鳥取県倉吉市出身。身長172cm。子供番組で19年間演じた「ストレッチマン」が代表作として知られている。
他に劇団五期会公演を中心に舞台で活動。


title: 石柱渓

text: 石柱渓（せきちゅうけい）は山口県下関市豊田町に位置する渓谷である。


title: 石柱渓

text: 木屋川水系白根川支流の大州田川にある渓谷で、全長2キロメートル。白亜紀末期の石英斑岩を浸食し、不等辺の四角形 - 六角形の柱状節理が見られ、奇観を見せることから国の名勝及び天然記念物に指定されている（1926年）。また、この節理が名の由来に基づく。また、小規模の瀑布が多い。画家の高島北海が紹介したことにより、名を知られるようになった。


title: ひろしま満点ママ!!

text: 『ひろしま満点ママ!!』（ひろしままんてんママ!!）は、テレビ新広島で2000年3月20日から平日の午前に生放送されている情報番組。毎週月曜日から木曜日 9:50 - 11:25（JST）及び金曜日 9:50 - 11:20（JST）に放送されている。略称は『満点ママ!!』。


title: ひろしま満点ママ!!

text: それまで6年間放送された『どっこい!神田の日めくりテレビ』（1994 - 2000年放送）の後継番組にあたる。


title: ひろしま満点ママ!!

text: グルメやファッション、流行の特集やイタリアン、中華、スイーツといった曜日ごとにテーマの変わる料理コーナーなど主婦向けのコーナーがある一方、広島県内の県道や鉄道の沿線にあるお店などを紹介したり、中国地方各地を旅する特集もある。


title: ひろしま満点ママ!!

text: 2006年9月からスタジオのみハイビジョン放送開始、取材映像は当初はSDで在ったが、現在はサブマスターのハイビジョン対応化で、殆どがハイビジョン映像となり、放送テロップもハイビジョン対応。「いいものプレミアム」はハイビジョン化が遅れた。


title: ひろしま満点ママ!!

text: 2008年9月1日、番組の放送2000回を達成。記念に満点文庫（過去に放送した内容をまとめたもの）を全5冊発売。


title: ひろしま満点ママ!!

text: 2011年10月24日から2013年3月31日まで、料理コーナーのレシピを動画で公開する月額定額のサービス『満点クッキングレシピショウ』を行っていた。


title: ひろしま満点ママ!!

text: 2014年5月31日〜6月1日に開催された「ロハスフェスタ in 広島」にコラボレーションとして参加。


title: ひろしま満点ママ!!

text: 2017年2月14日、番組の放送4000回を達成。


title: 西中国山地国定公園

text: 西中国山地国定公園は、中国山地の西部、島根県、広島県、山口県に亘る山岳公園である。昭和44年1月10日指定。面積は約285平方km。恐羅漢山、寂地山、冠山、阿佐山など高さ1,200～1,300mの山々が連続し、急斜面から無数の渓谷を生み出している。


title: 西中国山地国定公園

text: この国定公園の特徴は渓谷美にあり、著名な渓谷に広島県の三段峡、島根県の匹見峡、そして山口県の寂地峡がある。また、匹見峡周辺や寂地山にはブナ原生林が広がり、野生のツキノワグマやニホンザルが棲息する。


title: 西中国山地国定公園

text: 1969年（昭和44年）1月10日に指定された。


title: 西中国山地国定公園

text: 白亜紀の流紋岩、花崗岩類から成る隆起準平原的山容、断層谷群（三段峡、匹見峡等）


title: 青年自由党

text: 青年自由党（せいねんじゆうとう 英語訳は、Youth Liberal Party）は、東日本ハウス（現・日本ハウスホールディングス）創業者で元社長・中村功が党首を務めた保守系の政治団体、現在は任意団体となっている。1994年3月17日に結党。


title: 青年自由党

text: 1993年の第40回衆議院議員総選挙に旧岩手1区より無所属で立候補、当選し、「自民党・自由国民会議」の一員として活動した中村力（功党首の息子）は事実上ここの推薦候補とも言えるものであった。母体は企業経営者の政治学習組織漁火会。かつて漁火会は政治家養成組織として知られた。


title: 青年自由党

text: 結党前の1993年に行なわれた総選挙では、中村力以外にも複数の無所属候補を漁火会として支援している。当選は中村のみに留まったが、支援を受けた候補の中には、後に自民党衆議院議員経て参議院議員になる赤池誠章や国民新党を経て無所属の衆議院議員となる野間健がいる。また、高市早苗は漁火会からの支援の申し出を断っている。


title: 青年自由党

text: 映画『プライド・運命の瞬間』『ムルデカ17805』の製作を指揮し、上映について物心両面で支援していた。


title: 青年自由党

text: 同党所属の地方議員が複数いたが、『ムルデカ―』興行失敗など、党首の事業失敗により活動が先細りし、所属議員や候補者は自民党や維新政党・新風などに移籍。現在は機関紙「漁火新聞」を発行していたが、中村の年齢的な事情を理由に2014年12月号をもって発行を終了している。（総務相への政治資金収支報告書提出は2004年・2005年と2年連続怠り2006年4月1日以降は政治団体ではない人格なき社団）。近時では機関紙・漁火新聞2010年6月号において中村会長が「漁火会は日本創新党に期待し、会として応援する」と発言した旨の報道があった。


title: 青年自由党

text: 党名に青年を冠するが、その精神を大事にするという意味で、入党に年齢制限は無かった。これはマッツィーニの「青年イタリア」やオスマン帝国末期の「青年トルコ党」あやかったもの。また保守政党を標榜する一方で、保守という言葉があいまいになっているとして、自分達の立場を「日本人派」あるいは「日本派」と呼んでいた。


title: 青年自由党

text:
党費は年1万円。党員になると、党のシンボルマーク模ったバッヂ、党員証、党名が書かれたプレートがもらえた。
以上は1998年の第18回参議院議員選挙にむけて掲げられた政策だが、1994年3月の結党時には、
といった政策も掲げられていた。


title: 寂地峡

text: 寂地峡（じゃくちきょう）は山口県岩国市錦町にある峡谷。


title: 寂地峡

text:
西中国山地国定公園の三大渓谷の一つとされる。標高300m、錦川支流の宇佐川にあり、犬戻峡と竜ヶ岳峡の二つに分かれている。犬戻峡は犬戻十八滝が名所で、幾つもの滝が連続する。特に五竜の滝は環境省の日本の滝百選にも選ばれている名瀑。対して竜ヶ岳峡は七ヶ所の滝を中心として、奇岩、岩屋が連続する。寂地山の頂から清冽な水が流れており、1985年（昭和60年）寂地川として名水百選に選ばれている。
湧水が豊富で水質が良いことから飲料水やワサビ栽培に利用されている。犬戻峡にある犬戻十八滝のうち、特に龍の名を冠した5つの滝は総称して寂地峡五竜の滝と呼ばれ、日本の滝百選に選定されている。滝は川上より順に以下の通りである。
伝説によれば、その昔、この川には大蛇が棲んでおり木々をなぎ倒したり毒気を含んだ息を吐いて草花や作物を枯らして住民を悩ませていた。そこに寂地坊という旅の僧が現れて祈祷を行い大蛇を見事に退治した。寂地の名はその僧に由来する。


title: 寂地峡

text: 山口県岩国市錦町宇佐


title: エローラ石窟群

text: エローラ石窟群（エローラせっくつぐん、एलोरा、Ellora caves）は、インド・ムンバイの東にあるアウランガーバード郊外の世界的に有名な石窟群である。エローラ石窟寺院群とも言う。


title: エローラ石窟群

text: エローラは、インドのマハーラーシュトラ州、アウランガーバードから30Kmほど離れた村である。(現地では、エーローラーとも発音する。)


title: エローラ石窟群

text: ここに世界的に有名なエローラ石窟寺院群がある。このエローラにある岩を掘って作られた石窟寺院群はその典型的な遺跡として知られている。


title: エローラ石窟群

text: 34の石窟が、シャラナドリ台地(Charanandri hills)の垂直な崖に掘られており、5世紀から10世紀の間に造られた仏教、ヒンドゥー教、ジャイナ教の石窟寺院や修道院(あるいは僧院、僧坊)などから構成されている。仏教寺院(仏教窟)の数は12窟で、石窟寺院群の南端に位置する第1窟から第12窟がそれにあたる。ヒンドゥー教寺院(ヒンドゥー教窟)は第13窟から第29窟までの17窟、北端に位置する第30窟から第34窟までの5窟がジャイナ教の寺院(ジャイナ教窟)となっている。それぞれ石窟は近接している上に作られた時期も重なっている。


title: エローラ石窟群

text: 石窟寺院群は南西方向に面した崖に掘られている。東に掘られているものほど古く、西に行くほど新しい。東のものはほとんど仏教石窟で、中央付近のものはヒンドゥー教、西の方のものはジャイナ教の石窟寺院となっている。年代も、仏教の石窟がもっとも古く、次にヒンドゥー教、ジャイナ教の順で新しくなっていく。仏教の石窟寺院はまさに石窟で、狭い導入部と広い奥の空間という構造のものが多い。


title: エローラ石窟群

text: ヒンドゥー教の石窟寺院は初期のものは仏教石窟と同じような構造をしているが、中期のものは複数の入り口や窓が設けられ、いくらか開放的になっている。さらに後期のものになると、完全に掘り下げられて広間が中庭状になっていたりする。カイラーサナータ石窟寺院にいたっては神殿そのものが完全に外部に露出してしまっている。


title: エローラ石窟群

text: ジャイナ教の石窟寺院はヒンドゥー教後期の様式を真似ている。外部に露出した神殿もある。石窟は小規模だが装飾が多く、それぞれの石窟は連結されている。


title: エローラ石窟群

text: 初期の仏教は己の救済だけ追究する内向的な思想であったという。そのため瞑想室のような閉空間を必要とした。


title: エローラ石窟群

text: 時代が下がるにつれ、徐々に宗教は大衆を救う大乗的なものに変化し、それにつれて石窟寺院も開放的になっていく。ついには石窟そのものが必要なくなりエローラは放棄された、と言われている。


title: エローラ石窟群

text: エローラ石窟寺院群でもっとも古い時代のものが仏教の遺構で、それらは5世紀から7世紀の間に作られた。近隣にあるアジャンター石窟群の仏教窟と同様に、エローラの仏教窟にも二種類の石窟がある。一つはヴィハーラ窟で、エローラの仏教窟の大半がこの様式である。ヴィハーラ窟は日本語でいう僧房や僧院のことで、修行僧がここで生活しながら瞑想を行なった。ヴィハーラ窟には瞑想室を中心として庫裏(台所)、寝室などの付帯設備が作られている。付帯設備が多いためヴィハーラ窟は階層構造となっている大きな窟が多い。


title: エローラ石窟群

text: もう一つは仏塔(または堂塔)のあるチャイティヤ窟である。チャイティヤ窟は石窟には菩薩と聖者を従えた仏陀の像が掘られている。今でいう仏殿や本堂である。


title: エローラ石窟群

text: 初期、中期のチャイティヤ窟は最奥部に仏間があり、仏間の中央に仏像(大半が釈迦像と思われる)が彫られている。中央の仏像の周囲には、各種の菩薩像や天女が彫られている。これらの仏像は雑然と並んでいる。現在の日本のお寺でよく見られるような幾何学的な配置はしていない。日本では法隆寺五重塔の初重内陣にある涅槃像や入滅の場面の彫像群に同じような意匠を見ることが出来る。


title: エローラ石窟群

text: 後期のものは吹き抜けのようなホールがあり、最奥部にストゥーパを背にした仏像が安置されている。


title: エローラ石窟群

text:
ヴィハーラ窟にしてもチャイティヤ窟にしても、もともとは木造である僧院と仏殿を模範としているので、石窟の内部には木造構造を模した柱や梁が彫られている。
第10窟はヴィシュヴァカルマ窟(Visvakarma)といい、一般的には大工の石窟と言われ仏教石窟の中でもっとも有名な石窟である。


title: エローラ石窟群

text:
第10窟はチャイティヤ窟で仏教石窟の中では最後期のものである。この窟の天井の高いホールに入ると、奥にあるストゥーパが目に入る。ストゥーパを背にして、高さ15フィートの説法をする仏陀の像が鎮座している。
ヒンドゥー教石窟は7世紀頃から作られ始めた。これらのヒンドゥー教石窟は掘削技術と美術的観点の二つの面からいくつかの異なる様式を見出すことができる。これらの石窟は上から下に掘られているものが多い。いくつかの石窟寺院は非常に複雑で、その完成には数世代の期間を要したと思われる。


title: エローラ石窟群

text: 第16窟はカイラーサナータ寺院(Kailasanatha Temple)、あるいはカイラーサ寺院(Kailasa Temple)と呼ばれ、エローラで最も重要な石窟寺院である。エローラすなわちカイラーサナータ寺院と思っている人もいるほどエローラを代表する石窟である。


title: エローラ石窟群

text: この巨大な『彫刻』は、ラーシュトラクータ朝の君主クリシュナ1世(位756年 - 775年)の命により、カイラス山(須弥山、ヒンドゥー教ではシヴァ神が住むとされる)をイメージして掘られたものと考えられている。クリシュナ1世は、パッタダカルのバーダーミのチャールキヤ朝の建築をモデルにしつつ、岩山から寺院を彫りだすアイディアは、パッラヴァ朝のマハーバリプラムの「ラタ」にヒントを得て、それを凌駕しようとする寺院を造り出すことでシヴァ神を祀り、王朝の権威を示そうとするものであった。


title: エローラ石窟群

text: カイラーサナータ寺院はアテネのパルテノン神殿の倍ほどの規模があり、石窟と言うより一つの高層建築物にしか見えないが、紛れもなく一つの岩から掘られたものである。カンボジアのアンコール・ワットやインドネシアのボロブドゥール遺跡も同じくカイラス山をイメージして作られたものだと言われている。


title: エローラ石窟群

text: 全ての彫刻は2階以上の階層にある。2階層の出入り口はU型の中庭になっている。その中庭は彫刻のある3階層の回廊によって縁取られている。その回廊は巨大な彫刻パネルによって区切られており、それは様々な神の巨大な彫刻を含む一つの女性器像になっている。もともとはこの回廊は中央の寺院といくつかの空中回廊によって結ばれていた。これらの空中回廊は今は崩れて無くなっている。


title: エローラ石窟群

text: この中庭には二つの巨大彫刻がある。一つは伝統的なシヴァ寺院によく見られるように、神聖な雄のナンディー（Nandi シヴァの乗り物である牝牛）の像が中央寺院のリンガに面するようになっている。第16窟では、このナンディー・マンダプ(Nandi Mandap)と中央寺院（シヴァ寺院）はそれぞれ約7mの高さがあり、2つの階層により構成されている。ナンディー・マンダプの低い方の階層は2重構造をしており、精巧で絵画的な彫刻により装飾されている。寺院の土台は象が建物を支えているような彫刻になっている。


title: エローラ石窟群

text: 岩の空中回廊は、ナンディー・マンダプと中央寺院の玄関を結んでいるものだけが現存している。中央寺院は南インドでよく見られるピラミッド型の構造をしている。神殿は列柱、窓、内室と外室と、階段状のホール、巨大なリンガを備えている。そして、小室、壁、窓、神像の収められた神棚、ミトゥナ象（Mithunas エロチックな男女像）、その他の像などが岩を掘り出すことによって作られ、空間を埋めつくしている。さらに、入り口の右側にはヴィシュヌ派の信者ら(Vaishnavaites)、左にはシヴァ派の信者ら（Shaivaite）の象が作りこまれている。


title: エローラ石窟群

text: 中庭には2つのDhvajastambhas（旗竿付きの柱）がある。これらのカイラス山を持ち上げようとしているラーヴァナの壮大な彫刻は、インド芸術における記念碑的存在である。


title: エローラ石窟群

text: この『石窟』を作るには、20万トンの岩を掘り出し、100年の歳月を必要としたという。


title: エローラ石窟群

text: 第15窟ダシャ・アヴァターラ窟(Dasa Avatara)も印象的なヒンドゥー石窟である。広い中庭にはカイラーサナータと同じく露出した神殿がある。中には何も無いが、透かし彫りの窓があり、これも岩盤から彫り出された地球の一部である。中庭の周りにはマンションのような石窟がぐるりと囲み、ここには10柱のヴィシュヌ神の化身と雄牛の像、シヴァ神の像がある。


title: エローラ石窟群

text: 第21窟ラメーシュワラ窟(Ramesvara)には入り口に女神の川が掘り込まれている。


title: エローラ石窟群

text: 第29窟デゥマル・レーナ(Dhumar Lena)も印象的な石窟である。ヒンドゥー石窟としては最も西にある石窟である。この窟は丘の尾根の部分に作られており、大きな入り口が2つある。片方は川に面しており、テラス状になっている。もう片方は岩盤の大きな割れ間に通じており、いくつかの彫像が配置されている。青空の下にある他の石窟の入り口と違って、非常に神秘的な雰囲気がある。


title: エローラ石窟群

text: 石窟の内部は広く、特に天井が高い。この大きな空間に巨大なヒンドゥーの神々の立像が配置されている。


title: エローラ石窟群

text: ジャイナ教の石窟は他と比較してそれほど大きくはないが、繊細で複雑な構造を持ち、一種の芸術的作品となっている。


title: エローラ石窟群

text: 第32窟はジャイナ教の石窟でチョーター・カイラーサナータ(小カイラーサナータの意)と言われ、石窟の正面の中庭に第16窟と同様に外部に出現した神殿がある。第16窟と大きく違うのは、石窟のほうも充実していることである。第32窟の石窟の中はジャイナ教の神殿となっており、天井には蓮の彫刻が見られる。


title: エローラ石窟群

text: また第34窟(第32窟、第33窟と繋がっている)には美しい女神が、豊かに実ったマンゴーの木の下で、ライオンの上に座り壮麗な姿態を見せている。もちろん神像はこれだけではなく数多くの神像が壁を埋めている。ジャイナ教石窟には豊富な天井画が見られ、今でも多くの天井画が残っている。ほかのジャイナ教の石窟も繊細な彫刻と、複雑な内部構造を持っており、互いに内部で繋がっている。そのため、訪れた人には境界がはっきり判らなくなっている。


title: エローラ石窟群

text: ジャイナ教の石窟寺院は、中庭の神殿とそれを囲む充実した石窟寺院群から構成されるが、この構成は現代のジャイナ教の寺院の特徴となっている。現代のジャイナ教寺院は中央部に神殿があり、それを中庭をはさんで外郭がぐるりと囲っている。この外郭は仏教寺院の簡素な回廊と違って充実したもので、立派な塔や小神殿が付随した立派なものである。エローラのジャイナ教の石窟寺院は、まさにジャイナ教寺院の原形とも言えるものである。


title: エローラ石窟群

text: アジャンター石窟寺院群がエローラの近くにあるので、アジャンターとエローラを組み合わせたツアーが多くの会社から販売されている。


title: エローラ石窟群

text: アウランガーバードがアジャンター、エローラ観光の拠点になる。アウランガーバードはムンバイから内陸に入った町で、ムンバイから多数の列車やバスが出ている。航空機もムンバイからの便が一日4往復ほどある。アウランガーバードからエローラへはバスかタクシーで30-40分ほどである。途中、有名なダウラターバード要塞のすぐ前を通る。


title: エローラ石窟群

text: 入場口付近には10軒程度の飲食店があり、飲料水などはそこで買うことができる。敷地内には駐車場があり、オート・リクシャーが待機している。


title: エローラ石窟群

text: エローラ石窟寺院群はおおむね作成された年代順に南から北へと並んでいる。現在では主な石窟間は舗装路が整備されており、さらに路上に石窟への行き先が番号で表示されているため、迷う心配はほとんど無い。全部で34窟あるが、隣接した石窟が奥のほうで接続されているなど、その内部構造は非常に複雑である。また、壊れて入れないものもある。


title: エローラ石窟群

text: 第1窟から第16窟カイラーサナータ寺院までは、歩道が整備されている。第17窟から第29窟までは、一部に崖に作られた山道のようなところがあるが、遠回りをしてそこを避けることもできる。第30窟から第34窟は他の石窟から1km弱ほど離れているため、オート・リクシャーで移動する観光客が多い。


title: エローラ石窟群

text: 夏季だと気温が40度を越す。入場口付近以外には飲食店は無い。乾燥しているので暑さはそれほどでもない。石窟内部は夏期でも比較的涼しいが、移動中は強烈な日光に曝される。


title: エローラ石窟群

text: 一帯は西ガーツ山脈の比較的平坦な、白亜紀に噴出した玄武岩が広がるデカントラップの一部である。石窟はこの玄武岩に彫られている。


title: エローラ石窟群

text: より翻訳。著者,


title: 洛星中学校・高等学校

text: 洛星中学校・高等学校（らくせいちゅうがっこう・こうとうがっこう）は、京都市北区に所在し、中高一貫教育を行う私立の男子中学校・高等学校。カトリック系ミッションスクール。高等学校では生徒を募集しない完全中高一貫校。


title: 洛星中学校・高等学校

text: カトリック教会の修道会である聖ヴィアトール修道会が満州国で経営していた暁東中学校が母体となっている。第二次世界大戦後、激化する国共内戦を避けて京都の本校と台湾・台中市の衛道高級中学に分散移転した。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 1952年に中学校が、1955年には高等学校が創立。キリスト教精神（カトリック）に基づく「全人教育」を掲げており、神父および修道士が現在も教職員と共に活動している。カトリック系の男子ミッションスクールとしては京都で最も長い歴史を有している。2010年、中高学校法人として初めて、国連グローバル・コンパクトに加盟した。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 母体である聖ヴィアトール修道会は、1831年にフランスのリヨン市において、ルイ・ケルブ神父がカトリック精神による青少年教育を目的として設立した修道会である。ヴィアトールの名は、4世紀頃にいたとされる教育者聖ヴィアトールを守護者としたことによる。聖ヴィアトール修道会は世界各地でミッションスクール（ヴィアトール学園）を運営しているが、本校は日本で唯一のヴィアトール学園である。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 第二次世界大戦前の1930年代、聖ヴィアトール修道会は満洲の四平街（現在の中華人民共和国吉林省四平市）に暁東中学を設立し（当時の満洲国政府からも認可を得た）、アジアにおけるカトリック教育の拠点とした。この学校が本校の前身とされる。しかし第二次世界大戦後、中華人民共和国成立に伴って、中国大陸では宗教教育を行う学校が維持できなくなった。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 聖ヴィアトール修道会は1948年に日本での活動を開始するが、中学・高等学校の設立を希望する修道会と、発足から間もなく管内に教育機関を持たなかったカトリック京都司教区（当時は知牧区）との間で希望が一致したことから、修道会は京都に日本本部を置くことになる。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 1951年に学校法人として認可され、1952年に中学校が、1955年には高等学校が創立された。


title: 洛星中学校・高等学校

text: クラス編成は以下のように推移している。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 京都における伝統的な進学校で、1学年は200名強である。京都大学、国公立大学の医学部を目指す学生が多い。例年、京都大学へは50名以上の合格者を輩出し、過去には100名以上送り出していた時期もある。首都圏の大学については東京大学へは10名前後、慶應義塾大学、早稲田大学へも一定数の合格者を輩出している。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 2018年（平成30年）の大学別合格者数は、京都大学が42名（医学科5名）、京都府立医科大学が9名、その他国公立医学部が26名であった。また、首都圏の大学では、東京大学が10名、慶應義塾大学が14名、早稲田大学が15名であった。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 京都市の公立高校は、かつてそのほとんどが制服を定めず、私服で自由な校風が特徴的であったが、洛星中学校・高等学校ではカトリックの教育理念に基づき、創立以来制服が定められ、その着用が厳しく指導された。型は、創立以来基本的には不変で、校章が刻まれた5個の金ボタンで前を留める紺色の詰襟学生服である。ただし標準型とは異なって、上着の襟・打ち合わせ・脇ポケットの蓋などにオールステッチが入り、胸ポケットと袖ボタンが無い。ズボンは上着と共布でツータック、尻ポケットは雨蓋つきとされている。詰襟は、内側にプラスチック製の白いカラー、左襟に校章、右襟に金文字の学年章を装着する（中学が1,2,3、高校はI,II,III）。かつては完全オーダーメイドで、詰襟が標準より若干高く、きつめに仕立てられていて、その襟元を常時留めることが求められた。現在は既製品となり、襟が低くなり首回りも緩くなった他、服装基準が緩和され、セーターとベストも定められて、夏服期間の涼しい時に着用可能となった。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 5月初旬から11月中旬は夏服期間であり、学校指定の赤みがかったグレーベージュ・両胸に蓋つきポケットのカッターシャツ（長袖と半袖を設定）、冬と同型・同色で生地が薄い夏服用ズボンを着用する。1982年頃まではカッターシャツの胸ポケットの蓋に冬服の襟章を装着したが、現在は校章が刺繍されている。なお、夏期は学年章を装着しない。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 紺色の生地に校章を付けた独特の型の制帽もあったが、現在は着用が自由化されている。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 文化系と体育系を合わせ、学校がクラブ（部）や同好会での活発な活動を推奨しており、高校2年まではクラブもしくは同好会への入部が義務付けられている。兼部もクラブ・同好会合わせて3つまで認められている。


title: 洛星中学校・高等学校

text: クラブ・同好会は活動内容には大きな違いはないが、クラブは生徒会組織として予算や活動場所の面で優遇される。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 同好会は、5人以上の生徒と顧問教師が集まれば生徒部の許可を得て作ることができる。同好会は活動実績と校内規定（生徒会会則）による手続きを経てクラブへの昇格が認められる。最近では高校料理同好会が高校料理研究部に昇格した例や中学ロボット研究同好会が昇格した例がある。囲碁将棋部は全国高等学校総合文化祭において幾度か準優勝しており、全国的に知名度が高い。また高校ロボット同好会は、2006年ロボカップジュニア世界大会（ドイツ）において準優勝した。1978年にバスケットボール部が全国中学校バスケットボール大会にて準優勝した。中学弓道部は武道館で行われる全日本少年少女武道錬成大会と明治神宮で行われる全国中学生弓道大会に毎年必ず出場している。2010年は第7回全国中学生弓道大会において団体全国準優勝の結果を残した。水泳部もほぼ毎年全国大会に出場している。2008年の京都市中学春季総体で陸上部員が100メートル走で優勝し、予選では11秒31の大会新記録を出した。また2011年には中学硬式テニス部が団体で全国大会に出場を果たし、ベスト16という結果を残している。


title: 洛星中学校・高等学校

text: アルファベット表記は Christmas Tableaux。イエス・キリストの誕生を祝う行事であり、タブローは活人画を意味し、12世紀ごろフランスで始まった。


title: 洛星中学校・高等学校

text: キャストの台詞はなく、聖書朗読により物語が展開される。預言に始まり、受胎告知、天使の羊飼いに対するお告げ、ヘロデ王、天使の導き、そして馬小屋での謁見、メシア・救い主の誕生までの8幕、約2時間を、聖歌隊やハンドベル演奏、フルートやバイオリンによる独奏を交ぜながら描く。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 1966年に同志社女子中学校・高等学校のページェントを基にして始まり、2015年に第50回目を迎えた。一般にも公開されており、ここ数年は天皇誕生日の12月23日（祝）午後4時より行われている。前日のリハーサル（22日午後2時より）も公開される。例年の来場者数はリハーサルと本番併せて約1,800人〜2,000人程度。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 中学1年生全員と約300名の中学2年生から高校生の有志の生徒によって実施されている。中学1年生はキャストもしくは聖歌隊として出演する。他の学年はキャストもしくはスタッフとして参加する。スタッフは演出や舞台監督、総務などの12のパートに分かれて準備をしている。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 2008年には準備からリハーサルまでをまとめた特別番組がKBS京都で本番翌日24日の午後7時より放送された。また、2009年12月24日、2010年12月24日にも同内容・同時間で放送された。


title: 洛星中学校・高等学校

text: 現在は中学入試のみ実施されている。前期日程と後期日程があり、実質倍率は前期日程で2.3倍、後期日程で4.2倍程度である。現在は前期日程・後期日程ともに、4教科型（国語・算数・理科・社会）と3教科型（国語・算数・理科）を選択することができ、出願時に決定しなければならない。過去に実施されていた面接は現在は実施されていない。


title: HAPPY! (アルバム)

text: 『HAPPY!』（ハッピー）は、サザンオールスターズのベスト・アルバム。1995年6月24日発売。発売元はタイシタレーベル。


title: HAPPY! (アルバム)

text: 期間限定商品のため、現在は廃盤作品となる。


title: HAPPY! (アルバム)

text: バラッドシリーズや1998年に発売された『海のYeah!!』と違い、収録曲の多さや選曲の幅広さもあり、『すいか SOUTHERN ALL STARS SPECIAL 61SONGS』同様、純粋なベストアルバムである。


title: HAPPY! (アルバム)

text: デビュー曲「勝手にシンドバッド」からサザンとしての活動を再開した35枚目シングルの「マンピーのG★SPOT」までの作品の中から、シングルA面、B面、オリジナルアルバム問わずすべての楽曲から全48曲をセレクトしている。選曲は『すいか』『海のYeah!!』などの企画盤と異なり、すべて桑田佳祐自身によるものであり、比較的知名度が低めのアルバム曲や、桑田の自信とは裏腹に世間に評価されなかった曲なども収録された。シングル盤以外ではこの作品のみに収録されている楽曲も多く、2005年に「TSUNAMI」までのシングル44作が、リマスターエディションが発売されるまでは入手困難であった楽曲も多く収録されている。2014年に自身の全シングルとアルバムがiTunesで配信されたが、本作と『すいか』は、配信されていない。


title: HAPPY! (アルバム)

text: メインボーカル曲が存在しない野沢秀行を除き、全メンバーのソロボーカル曲が収録されている。


title: HAPPY! (アルバム)

text: 洗剤のパッケージを思わせるケースに、CD3枚、特製サザンハッピ、ハッピーステージパスがそれぞれ封入されている。実際ケースに貼り付けられているシールに、"これ着て、横浜へ全員集合!"と言う売り文句も記載されており、直後に行われたライブ『ホタル・カリフォルニア』のビデオでは、この法被を来た多くのファンを確認することが出来る。


title: HAPPY! (アルバム)

text: 本作は『すいか』と違い、完全予約限定生産のため店頭に並ぶことはなかった。また、70万セットが2日間で完売した。


title: HAPPY! (アルバム)

text: 島本理生が当時12歳の時に本作の発売を聞き、高額商品であるにも関わらず購入を決意し、二ヶ月間ほどお手伝いをし日銭を稼ぎ、発売当日に予約したCDショップに駆け込んで購入している。


title: ジェームズ・タレル

text: ジェームズ・タレル（James Turrell、1943年アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス生まれ）は、主として光と空間を題材とした作品を制作している現代美術家である。光を知覚する人間の作用に着目し、普段意識しない光の存在を改めて認識させようとするインスタレーションを多数制作している。


title: ジェームズ・タレル

text: 1965年にで知覚心理学（ガンツフェルドの研究を含む）で学士号を取得、同校で数学、地質学、天文学を学び、カリフォルニア大学アーバイン校大学院で芸術の研究を行った後、1973年にで芸術修士号を取得した。


title: ジェームズ・タレル

text: 1960年代後半から作品の発表を続け、世界中の美術館での個展を多数行っている。日本では1995年に水戸市の水戸芸術館での個展を皮切りとし、1998年には埼玉県立近代美術館・世田谷美術館他で巡廻展が行われた。


title: ジェームズ・タレル

text: 飛行機の免許も持っており、高空の青い光など、その飛行体験からも作品のインスピレーションを得ている。


title: ジェームズ・タレル

text: 作品は、たとえば暗い壁に光を投射して、触れそうで重さもありそうな「光のかたまり」が壁から飛び出ているように見せたり、天井が開いた部屋で空の光の色が時々刻々と変わっていくさまを見せ、それに補色の光を加えて空の色を濃くしたり変えたり、また真っ暗闇の部屋の中に観客を入れて、暗さに慣れてきた頃に光のスクリーンが見えはじめる、といったものがある。


title: ジェームズ・タレル

text: 彼の作品は、に大別できる。彼は光と知覚をコントロールしてそれを完璧に体験するために、インスタレーション方法や展示空間にも細心の注意を払ってきた。多くの場合は、展示場所に合わせて作品を新しく制作したり形を変えたりする。また、光を発生させたり個人体験型の巨大機械を作るなどしているが、技術の使用を強く打ち出すテクノロジー・アートやメディア・アートには分類できない。彼の場合、使用する機械や技術はあまり高度でなくても、知覚に対して最大の効果をあげることができるからである。


title: ジェームズ・タレル

text: 近年では、美術館に作品を恒久展示することが増えてきた。ニューヨーク市のP.S.1コンテンポラリー・アート・センター（現在はニューヨーク近代美術館の一部として運営されている）に1986年に作品を恒久設置したのを皮切りに、ドイツやイスラエルなどの美術館に、空を見るための天井が開いた部屋などの作品が据え付けられている。日本でも、新潟、金沢、香川、熊本など彼の作品を常に体験できる場所が増えた。


title: ジェームズ・タレル

text: 彼の最大の作品でライフワークとなっているのが、『ローデン・クレーター』(Roden Crater)である。このクレーター（噴火口）は、アリゾナ州のフラッグスタッフのはるか郊外、標高2000mを超え空気の透明度の高い高地砂漠地帯（ペインテッド・デザート）にあり、約40万年前にできた。サンフランシスコ火山地帯に位置し、ほぼ円形で縁が高くて美しい直径約300m、高さ約200mの噴火口である。1975年ごろに見つけた後、地主らを説得して購入し、以後1979年から今まで細々と建設作業が続いている。


title: ジェームズ・タレル

text: タレルはクレーターの縁を完全に円形にする土木作業から行い、いずれはこの天然のすりばちを、宇宙のパノラマを眺める巨大な裸眼天文台にする考えを持つ。クレーターの底から空を見るだけで、青空が縁取られドーム状に見える現象が起こるほどのクレーターに、さらに11の地下室と数百mにわたる地下トンネルを掘り、そこを太陽や月など天体の動きにあわせてトンネルからの光が差し込み、様々な光の存在を実感できるような場所になることを意図している。これが完成すれば、ランド・アートの作品としても最大規模のものとなる。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text: 『RUN AWAY GIRL 流れる女』（ランナウェイガール・ながれるおんな）は、2005年5月からBSフジで放映されていたコメディーシチュエーションドラマ（ドラマのシーンが1ヵ所だけに集中した物語）である。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text:
物語は小説家・絵里香（高野志穂）が世界でも類を見ない奇病にかかり半年の命と宣告されたことから始まる。
絵里香は残された人生を精一杯生きていこうと、自伝小説「富士のヤマイの9合目」なる著書を執筆し、
「セカチュー」ならぬ「フジキュー」として映画化されるまでの人気を誇るベストセラーになった。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text:
出版社勤務の兄（バナナマン・設楽統）は、その妹の本を出版した後、
一攫千金を目当てに出版社のビルを建てるようとする。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text:
そんな中、絵里香のもとには誰も見舞いに来ず、見舞いに持ってきたのも兄が持参したリンゴ2個だけで、
絵里香は「ビル1個に対してリンゴが2個。このバランスの悪さが私（絵里香）翻弄している」と感じてしまい愕然とする。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text:
しかし奇病は、誤診で実は健康である事が発覚した為。
そして兄は「闘病記をウソにはできない」と世間体だけで妹を殺そうとする計画を立てるが


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text: 絵里香は「私の風前の灯に感動していた読者５００万人が生きる事を許さないの？」愕然し病院を抜け出した。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text:
絵里香を追いかける、兄と闘病記を読んで彼女のファンになった追っかけファン（バナナマン・日村勇紀）は・・・・。
この番組は劇団「ナイロン100℃」のケラリーノ・サンドロヴィッチが監修し、全10回を4人の俊英脚本家（劇作家）が2回ずつ（ブルースカイ、村上大樹、千葉雅子、湯沢幸一郎=湯沢のみ後半4回分）リレー形式で脚本する形を取り入れた作品で、高野志穂とお笑いコンビ・バナナマンの3人がレギュラーとして、また毎回舞台俳優がゲスト客演するという体裁が取られている。高野は民放のドラマには初主演である。


title: RUN AWAY GIRL 流れる女

text: 主題歌はキリンジによる「ブラインドタッチの織姫」(ミニアルバムスウィートソウルepより)


title: Young Love

text: 『Young Love』（ヤング・ラヴ）は、サザンオールスターズの12枚目のオリジナル・アルバムであり、本作の4曲目に収録されている楽曲名である。1996年7月20日発売。発売元はタイシタレーベル。


title: Young Love

text: その後、1997年4月23日に早くも再発がなされ、2008年12月3日に再発売されている。


title: Young Love

text: デビューから18年を経ていたサザンが、長く空いたリリースやソロ活動もあり原点復帰をテーマとして制作された作品である。


title: Young Love

text: それまで深く関わっていた小林武史とのタッグは本作からは無くなり、編曲はサザン自身のセルフプロデュースのものが多い。


title: Young Love

text: 前作発売からかなりの間隔が空いたことが大きく、アルバム未収録シングルが多い。前作『世に万葉の花が咲くなり』では先行シングル2作がカップリング曲含め計4曲収録されたことに対し、前作から本作発売までに製作されたシングル7作のうち、『HAPPY!』発売までの4作は未収録となった。


title: Young Love

text: オリジナル盤の品番はVICL-777。また、『世に万葉の花が咲くなり』では制作されなかったアナログLPも少数ながら制作された。更に、当時普及し始めていたMDでも同時発売された。MDとしての音源リリースが各レコード会社から試みられたのはごく僅かな期間であったため、本作のMD版も現在ではまず見かける事は無い。ジャケットはセカンド・アルバム『10ナンバーズ・からっと』以来約17年ぶりにメンバー全員の写真が使われた。桑田曰く「当初からメンバーの写真を使うことにしていた」とのこと。ジャケットのアート・ワークは信藤三雄が手がけた。メンバーはそれぞれ、メンバーが強く影響を受けている1960年代から1970年代の洋楽ロックのジャケットのパロディをしている。


title: Young Love

text: 1996年に制定された海の日に合わせたため、土曜日に発売になった。オリコンチャートの実質的な集計期間はわずか2日間のみであったが7月29日付アルバムチャートで初週1位を獲得した。2週目の8月5日付の同チャートでミリオンを記録し、最終的には累計249.4万枚（オリコン調べ）を売り上げて、シングル・アルバムを通して自身初のダブルミリオンを達成し、オリジナルアルバムでは最大のセールスを記録している。


title: シトロエン・BX

text: シトロエン BX（"Citroën BX"）は、フランスの自動車会社シトロエンが製造、販売したハッチバック型の乗用車。


title: シトロエン・BX

text: シトロエンBX（ベイクス）は、GSAとCXの車格の間を埋める目的で1982年秋にパリサロンで発表された。1985年にはブレークと呼ばれるステーションワゴンを追加し、1993年に後継車種のエグザンティアが登場するまで製造された。


title: シトロエン・BX

text: 11年間、毎年改良を加えられたBXだが、大きく改良された1987年以降の後期型とそれ以前の前期型に大別される。


title: シトロエン・BX

text: 外装の差異は前後バンパーやフロントウィンカー、フロントフェンダーの形状変更など小規模であるが、内装は前期型と後期型でかなり異なる。


title: シトロエン・BX

text: 前期型では、GSAやCX（前期型）と同様のボビン（回転ドラム）型スピード・メーターをはじめ、ウィンカー（セルフキャンセルされない）やライト、ワイパー、ホーン、ハザードのスイッチ類をメータークラスターに集中配置するなど個性の強いものを採用していたが、後期型では一部クラスタースイッチが残ったもののメータ類が全てアナログ式に、ウィンカー（セルフキャンセルされる）やライトなどのスイッチ類もコラムレバー型の一般的なものに変更された。


title: シトロエン・BX

text: 前期型、後期型ともに機能的で、ロングホイールベースから足元も非常に広く、実用的なグローブ・ボックスや各収納スペース、広大なリアのトランクなどを備え、1980年代の自動車デザインの流行であったスペース効率の追求を徹底していた。もちろんリアシートを折りたたむことで、トランクスペースを拡大し巨大な荷物も積むことができた。セルフレベリング機能により、荷重によるリアの沈み込みは全くない。


title: シトロエン・BX

text: デザインは内外装ともにイタリアのカロッツェリア、ベルトーネ社において、ランボルギーニ・カウンタックやランチア・ストラトスなどのデザインで有名なマルチェロ・ガンディーニが手掛けた（ちなみに同社在籍時における、ガンディーニの最後の作品でもある）。ベルトーネはBXを機にシトロエンと関係を深め、XMやZX、エグザンティアでもデザインを担当した。


title: シトロエン・BX

text: なお、このモデルはZXやXMと並んでシトロエン車最後のリア・ハーフ・スカートを履くモデルとなっている（ただしZXはハーフスカートというよりはリアフェンダー上部が少し沈んだ形式であり、正式なハーフスカートではない）。特徴的な１本スポークステアリングもこの時期のモデルが最後となった。


title: シトロエン・BX

text: ボディサイズは、全長4,230×全幅1,660×全高1,365、ホイールベース2,655（単位はmm）


title: シトロエン・BX

text: 980kgと非常に軽量化されたボディ（日本仕様 1,040kg～1,110kg）は、フロントボンネットやリアハッチゲートがFRP製であった。（但し、初期型や一部の最後期型ではボンネットがスチール製）


title: シトロエン・BX

text: エンジンは、排気量1.4L、1.6L、1.9Lで直列4気筒OHC、1.9Lの直列4気筒DOHCのガソリンエンジン、排気量1.7L、1.9Lの自然吸気、および1.7Lの直列4気筒OHCディーゼルエンジンを搭載していた。


title: シトロエン・BX

text: これらをシトロエン伝統のFF方式で駆動した。またFFだけではなく、市販用に四輪駆動モデルも存在していた。


title: シトロエン・BX

text: ディーゼルエンジンはプジョー製であるが、ターボディーゼルエンジンは特筆すべき高性能エンジンであった。ラジエター部分から吸入された空気がボンネット内部につけられたエアーダクトを通って（外観的にはボンネットの形状はガソリンエンジンのそれと全く見分けがつかなかった）そのままエンジン上部に据えられた空冷式インタークーラーに入る仕組みとなっており、エンジンの高性能化に一役買っていた。実際、英国においてこのBX Turbo Dieselはディーゼル・オブ・ザ・イヤーに輝いてもいる。また燃費も非常によく、高速道路では20km/Lを優に超える事も度々あり、加速性も非常によく、とても扱いやすいエンジンであった。馬力はその頃のエンジンとしてはおどろくことに90馬力であった。これに続くエグザンティアやXMのディーゼルはインタークーラーがないため、同じディーゼルエンジンであっても馬力が少なく（エグザンティアにおいては1.9L HDIでありながら同じ90馬力）、またターボ過給時の加速ショック（高速走行時においてさえもアクセルを踏むとはっきりと体感できるほどの加速ショックがあった）などはなくなっている。オリジナルの1.7Lノンターボ・ディーゼルは非常に馬力がなく、はっきりいってとろく、追い越し時などにおいて大幅ながまんを強いられる代物であった。1.9Lノンターボエンジンは普通のエンジンとして扱うことができる、使いやすいエンジンではあった。


title: シトロエン・BX

text: サスペンションは、フロントがハイドロニューマチック・シトロエンとしては初めてストラット式でリアがトレーリングアーム式。スプリングは、前後共にハイドロニューマティック。


title: シトロエン・BX

text: BXには、 世界ラリー選手権・グループBの参戦資格を得るために200台製造された「4TC」と言うモデルが存在した。


title: シトロエン・BX

text: 外観は、ワイドトレッド化にともない前後フェンダーがブリスターフェンダーとなり、フロントライトの間に補助ライトが4灯埋め込まれ、リアには大型スポイラーが装着されていた。


title: シトロエン・BX

text: エンジンは、プジョー・504用エンジンがベースの、排気量2.1Lで4気筒OHCターボのガソリンエンジン。それを縦置きでフロントオーバーハングに積み、4WD方式で駆動した。当時の最先端、フルタイム4WD+ビスカス・カップリングではなく、パートタイム4WDであった。初期のアウディ・クワトロとほぼ同じである。


title: シトロエン・BX

text: サスペンションは、前後ともにダブルウィッシュボーン式に変更されたものの、スプリングはそのままハイドロニューマティックを使った。


title: シトロエン・BX

text: 競技用エヴォリューションモデルでは回頭性の向上を狙いラジエターとチャージクーラーは後方に移されたものの、ハイドロニューマティックはそのまま使われた。このサスペンションの耐久性は低く、「悪路ポリス」と揶揄される、非常にハードな1986年アクロポリスラリーでは、出走3台すべてが序盤すぐにリタイアしている。WRCでは、モンテカルロ・ラリー、スウェディッシュ・ラリー、アクロポリス・ラリーに出場している。


title: シトロエン・BX

text: 競技での成績不振と高価格で、市販車のほとんどは売れ残り、廃棄された。正確な台数は不明だが、現存40台程度と推測されている。


title: シトロエン・BX

text:
シトロエン社史上、2CVに続く販売台数を誇り、ヨーロッパにおいてフォルクスワーゲン・ゴルフIIと並ぶ一大ベストセラー車となった。
これは、ハイドロニューマティックサスペンションの信頼性が上がったことや水冷エンジン（プジョー製）、ハイパワーディーゼルエンジン（プジョー製）の採用などの他に、使いやすく、そして合理的な構造になっていたこともその一因と考えられる。


title: シトロエン・BX

text: 当初は西武自動車販売が輸入していたが、1989年からはマツダが加わり、ユーノス店でも販売され、エグザンティアに世代交代するまで10年近くも輸入された。四速オートマチックやエアコン（クーラーではない）、パワーステアリングが装備され、一般ドライバーにも手を出しやすい存在となったこと、にもかかわらずシトロエンらしさを十分に留めていたことが成功の要因となり、当時バブル景気の真っ只中であったこともあり、現在においても累計で日本で最も多く輸入されたシトロエン車であり続けている。


title: ルベーグ積分

text: 数学において、一変数の非負値関数の積分は、最も単純な場合には、その関数のグラフと 軸の間の面積と見なすことができる。ルベーグ積分（ルベーグせきぶん、）は、より多くの関数を積分できるように拡張したものである。。ルベーグ積分においては、被積分関数は連続である必要はなく、至るところ不連続でもよいし、関数値として無限大をとることがあってもよい。さらに、関数の定義域も拡張され、測度空間と呼ばれる空間で定義された関数を被積分関数とすることもできる。


title: ルベーグ積分

text: 数学者は長い間、十分滑らかなグラフを持つ非負値関数、例えば有界閉区間上の連続関数、に対しては、「曲線の下部の面積」を積分と定義できると理解しており、多角形によって領域を近似する手法によってそれを計算した。しかしながら、より不規則な関数を考える必要が、例えば解析学や確率論において極限を考えるときに生じたため、より注意深い近似の手法が適切な積分を定義するために必要なことが明らかとなった。また、局所コンパクト群のような、実数直線よりも一般の空間上で積分をしたいことがある。ルベーグ積分はこの重要な仕事をするために必要な正しい抽象化を与える。例えば、フーリエ級数などの関数列の極限として表される関数に対して、積分と極限操作が可換となるかどうかをリーマン積分で考えると非常に繊細な議論が必要だが、ルベーグ積分では、積分と極限操作の交換が可能であるための簡単な十分条件が分かっている。


title: ルベーグ積分

text: ルベーグ積分は実解析と呼ばれる数学の分野に属する確率論や、他の多くの数理科学分野において、重要な役割を果たす。ルベーグ積分という名前は、その積分を導入した数学者アンリ・ルベーグ (Henri Lebesgue, 1875–1941) に由来している。それはまたの中枢部でもある。


title: ルベーグ積分

text: 「ルベーグ積分」(Lebesgue integration) という用語は、カラテオドリに始まる一般の測度に関する関数の積分の一般論を意味することもあるし、ルベーグ測度に関して実数直線（あるいは -次元ユークリッド空間）の特定の部分集合（特にルベーグ可測集合）上定義されたルベーグ可測関数を積分するという特定の場合を意味することもある。


title: ルベーグ積分

text: 積分を厳密なものにしようという動きは、19世紀からである。ベルンハルト・リーマンが提案したリーマン積分はこの目的に向けて大きな前進であった。リーマンは関数の積分を「簡単に計算できる積分」で近似することによって定義した。この定義による積分は、それまで解答が知られていた問題に対してそのままの結果をもたらしたし、他の問題に対しては新しい結果を与えることになった。しかし、リーマン積分は関数列の極限と相性が悪く、積分と極限が同時に現れるような場面では解析が困難な場合がある。それに対して、ルベーグ積分は、積分記号の下での極限がより扱いやすくなっている。ルベーグ積分は、リーマン積分と異なる形の「簡単に計算できる積分」を考えており、このことがルベーグ積分がリーマン積分よりよく振舞う理由となっている。さらに、ルベーグ積分ではリーマン積分より広い種類の関数に対して積分を定義することが可能になっている。例えば、無理数で 0 を有理数で 1 をとる関数（ディリクレの関数）を閉区間 [0, 1] 上で考えると、リーマン積分では積分が定義されないが、ルベーグ積分では積分できる。


title: ルベーグ積分

text: 積分の定義方法の違いを直感的に理解できるように、山の（海抜より上の部分の）体積を計算する例を考えよう。この山の境界ははっきりと定まっているとする（これが積分範囲である）。有理数体 Q の定義関数 1（ディリクレの関数）を考える。この関数は至るところ不連続である。ルベーグ積分を定義するためには、きちんとした測度の概念が必要になる（これは言ってみれば、実数からなる集合 に対し、集合 の「大きさ」となる非負の実数 を割り当てるものである）。ここでいう「大きさ」というのは、区間や区間の非交和に対してはそれらの通常の意味での「長さ」に一致するべきものである。さて函数 は非負実数値函数であるものとして、「 の値域を分割する」という哲学のもと、 の積分は と の間にある水平な細い帯状領域が占める基本面積を に関して加えた総和となるものである。このような基本面積はちょうど formula_2 に等しい。ここに formula_3 と置けば、 のルベーグ積分は formula_4 と定義される（ただし、右辺の積分は広義リーマン積分の意味でとる。 が非負の単調増大函数であり、したがって区間 に値をとる広義リーマン積分が定まることに注意する）。適当なクラスに属する函数（可測函数）に対して、これはルベーグ積分を定義する。


title: ルベーグ積分

text: 一般の（非負とは限らない）可測函数 がルベーグ可積分となるのは、 のグラフと -軸に囲まれた領域の面積が有限、つまり formula_5 となるときである。この場合の積分の値は（リーマン積分のときと同様に）-軸より上にある面積から -軸より下にある面積を引いた　formula_6 で与えられる。ここで、formula_7 は の二つの非負値函数への分解であり、各々は formula_8 と与えられる（正成分と負成分の項を参照）。


title: ルベーグ積分

text: ルベーグ積分論は、可測集合とその上の測度に関する理論（測度論）と可測函数とその積分に関する理論（積分論）の二段構えになっている。


title: ルベーグ積分

text: 当初、測度論は線分、平面図形、立体などの長さ、面積、体積などの精密な解析のために考え出されたものである 。特に 実数全体の集合 R の部分集合について、その部分集合の長さとは何か、という問いに対して整然とした解答を与えるものであった。


title: ルベーグ積分

text: 集合論の発展によって、自然な加法性を持ち、平行移動不変になるように、実数体 R のすべての部分集合に長さを定義することが不可能であることがわかった。このことにより、可測集合と呼ばれる種類の部分集合にのみ長さを定義する必要が生まれた。測度が満たすべき適当な条件については測度論を参照されたい。


title: ルベーグ積分

text: 現代では測度と積分は公理的に定義される。測度というのは、集合 "X" の適当な条件を満たす部分集合の族 Σ 上で定義された適当な条件を満たす関数 "μ" であれば何でもよく、"X" がユークリッド空間であったり、Σ の元が面積を計算したい図形であったりする必要はないし、"μ" の値が面積とかけ離れたものでもよい。そこで、ユークリッド空間の図形の面積を与える測度は特別にルベーグ測度という名前がついている。


title: ルベーグ積分

text: リーマン積分では長方形 ["a", "b"] × ["c", "d"] の面積が ("b" − "a")("d" − "c") で計算できることを基礎としている。リーマン積分は積分を近似するための「簡単に計算できる積分」として、長方形を並べたものを使っており、測度に関するより深い議論を必要としなかったのである。


title: ルベーグ積分

text: 測度空間として ("X", "M", "μ") が与えられたとする。例えば、"X" としてユークリッド空間、"M" をルベーグ可測集合全体、"μ" としてルベーグ測度などが考えられる。確率論においては測度空間として "μ"("X") = 1 であるような測度空間（確率空間）を使う。


title: ルベーグ積分

text:
ルベーグ積分において、被積分関数になる関数は可測関数と呼ばれる関数である。"X" 上で定義された実数または±∞に値をとる関数 "f" が可測関数あるいは "M"-可測関数であるとは、任意の実数 "a" について ("a", +∞] = ("a", +∞) ∪ {+∞} の "f" による逆像が "M" に属すること：
が成り立つことである。複素数値関数は、その実部と虚部が共に可測関数のとき、可測関数あるいは "M"-可測関数であるという。このように関数の可測性を定めれば、可測関数の全体からなる集合は代数的な操作（和、差、積、商、実数倍または複素数倍）に関して閉じていることが分かる。可測関数の全体の集合は、実数体または複素数体の上の線型空間を成すことも分かる。また、完全加法族 "M" の性質から、R ∪ {+∞, −∞} の任意の部分集合 "I" の可測関数 "f" による逆像 "f"("I") も "M" に属することも分かる。重要なことは、多くの関数列の極限に関して閉じていることである。例えば、可測関数の列 "f" に対して
で与えられる関数もまた可測関数になる。従って、可測関数列が各点収束していれば極限関数もまた可測関数である。


title: ルベーグ積分

text: ルベーグ積分の定式化の一つの方法として、単函数（有限個の指示函数の実係数線型結合）を用いるものがある。単函数は、可測函数の値域を帯状に分割することにより、可測函数を近似することができる。単函数の積分は各帯状領域の測度にその高さを掛けたものに等しい。非負値をとる一般の可測函数の積分はその函数の単函数による近似の上限として定義され、非負と限らない場合には函数を正成分と負成分の二つの非負値函数の差に分解してそれらの積分の差として可測函数の積分を定義する。


title: ルベーグ積分

text: 与えられた測度 に関する可測集合 に対して、 の定義関数 formula_12 の積分を formula_13 とする。測度 が有限測度でない限り、この積分値が となる場合があることに注意する。以下積分が となる場合も許して、「積分が存在する」と言うことにする。


title: ルベーグ積分

text: 実数の定数列 と -可測集合列 から作られる、有限線型結合 formula_14 を可測単函数と呼ぶ。可測単函数の積分は、指示函数の積分を線型に拡張したもので与えられる。より詳しく書けば、非負値可測単函数（すなわち の場合）に対する積分は formula_15 で定める。ここで、 の不定形が生じる場合が想定できるが、規約として を用いるものとする。また前目と同じく積分は となり得る。


title: ルベーグ積分

text: 与えられた単函数を指示函数の線型結合として表す方法が複数あったとしても、上記のように定義した積分が常に同じ値となることに留意する。これは測度の加法性からくるものである。


title: ルベーグ積分

text: 非負とは限らない一般の実数値単函数の場合も同様なのであるが、不定形 の値は「定義しない」（あるいは「無意味」）として扱うので、それが現れることは避けなければならない。よって、非負とは限らない であってもそれを formula_16 と表したとき「 となる場合には必ず 」とできるという仮定を満たすものであれば、上で述べた積分の定義式は意味を為し、非負値の場合と同様に表し方に依らず定まる。


title: ルベーグ積分

text: 拡張実数値（実数以外に も値として許す）可測函数 の積分は を正成分　 と負成分 の差 formula_19 に分解する（ここに であり、これらおよび formula_20 が非負可測函数となることに注意する）ことでformula_21と定義される。左辺の積分が（ の場合も許して）存在するためには、右辺の二つの積分のうちいずれか一つでも有限値でありさえすればよいことに留意すべきである。しかし、 がであるというときには、左辺が（存在するだけでなく）有限確定値であることを要求する。非負とは限らない（拡張）実数値可測函数 がルベーグ可積分となるための必要十分条件は formula_22となることである。絶対値の積分が有限確定であるという意味でともいう。


title: ルベーグ積分

text: 複素数値可測函数の場合も同様で、積分は函数を実部と虚部の和に分解することで定義できる。複素数値可測函数 が実数値ルベーグ可積分函数 を用いて と書けるならば、 の積分は formula_23 で定義される。


title: ルベーグ積分

text: 複素数値可測函数がルベーグ可積分となるための必要十分条件は、その絶対値がルベーグ可積分となることである。


title: ルベーグ積分

text: ルベーグ積分における技術的な目的のために、その積分領域は（可測空間の適当な部分集合という）「集合」であり、そのために積分領域は向きを持たないことに留意すべきである。初等的な微分積分学では、積分する向きを反映して formula_24 と定義するし、さらにこれを高階の微分形式の積分の場合にまで一般化するのであった。これと対照に、ルベーグ積分は「部分集合を測度に関して積分する」という別な方向への一般化を与えるのである。一次元で積分区間が であるとき、formula_25 のように書くことで、それが部分集合 での積分であるということを示唆することは可能である。 のとき閉区間 は空集合であるから、その場合の積分値は である。


title: ルベーグ積分

text:
ルベーグ積分においては零集合の上でのみ異なる値をとる関数を区別しない。
正確に言うと、関数 "f" と "g" がほとんど至るところ等しいとは
をみたすことであり、
と書く。ルベーグ積分は以下の性質を持っている。


title: ルベーグ積分

text: 線型性: 可積分関数 "f", "g" と実数 "a", "b" に対して、"af" + "bg" も可積分になり


title: ルベーグ積分

text: 単調性: 0 ≤ "f" ≤ "g" ならば


title: ルベーグ積分

text:
単調収束定理: {"f"} を非負値可測関数の増大列とする。つまり
このとき
が成立する。


title: ルベーグ積分

text: 注意: 左辺または右辺の一方が正の無限大に発散すれば、もう一方の辺も同様である。


title: ルベーグ積分

text:
ファトゥーの補題: {"f"} を非負値可測関数の列とする。このとき
が成立する。


title: ルベーグ積分

text: この定理においては左辺が正の無限大に発散すれば、右辺も正の無限大に発散する。


title: ルベーグ積分

text:
ルベーグの収束定理: {"f"} を可測関数の列で "f" に概収束するとし、可積分関数 "g" によって、 "E" のほとんど至るところで任意の "k" に対して |"f" | ≤ "g"と上下から押さえられているとする。このとき、極限関数 "f" も可積分であり
が成立する。


title: ルベーグ積分

text:
測度論を全く使わない方法としては、リーマン積分はコンパクト台を持つ任意の連続関数に対して定まっているので、関数解析の手法を用いることでより一般の関数にこの積分を拡張する方法がある。"C" を R 上定義された実数値関数でコンパクト台を持つもの全体とする。ノルムをリーマン積分を用いて
により定める。