title: ビジネスモデル特許

text:
たとえば、発明の成立性の例については、審決取消請求事件（平成17年（行ケ）第10698号 平成18年09月26日）知的財産高等裁判所において、『本願発明の「ポイント管理方法」として，コンピュータを使ったものが想定されるものの，ソフトウエアがコンピュータに読み込まれることにより，ソフトウエアとハードウエア資源とが協働した具体的手段によって，使用目的に応じた情報の演算又は加工を実現することにより，使用目的に応じた特有の情報処理装置の動作方法を把握し得るだけの記載はない』として、審査基準に照らしても、自然法則を利用した
技術的思想の創作であるとは認められないと判断された。


title: ビジネスモデル特許

text: また、一般会計の貸借対照表に関する実用新案権侵害差止等請求事件（平成14年(ワ)第5502号）東京地方裁判所平成15年1月20日判決においては、『上記本件考案は，専ら，一定の経済法則ないし会計法則を利用した人間の精神活動そのものを対象とする創作であり，自然法則を利用した創作ということはできない』として、本質的な考案の特徴部分に自然法則に基づく技術的な構成が含まれていないから、実用新案権は成立せず、差止請求の権利行使を認めないと判断された。


title: ビジネスモデル特許

text: 同様の例として、特許3023658号（婚礼引き出物の贈呈方法）は、平成13年4月18日に特許庁審判部において取消決定がなされ、同6月11日に権利が消滅している。


title: ビジネスモデル特許

text: 2000年には、「特定技術分野の審査基準」として「コンピュータ・ソフトウエア関連発明」についての審査基準が加えられた。今日問題となっているビジネス方法特許は、ビジネス方法をコンピュータ・ソフトウエアによってシステム化した発明に関するものであるから、その審査は、通常の審査基準とこの「コンピュータ・ソフトウエア関連発明」についての基準に則って行われると考えてよい。この基準では、取引の形態や、商取引の方法など、ビジネスの手法のみに主眼が置かれ、コンピュータ・ソフトウエアなどの技術的な部分に特徴がないものは、発明の要件を満たさないとされている。基準の詳細については、ソフトウェア特許参照。


title: ビジネスモデル特許

text: コンピュータを利用した狭義でのビジネス方法特許についての裁判例は数少ない。日本航空が全日本空輸を訴えたことで話題になった特許第3179409号・特許第3400447号（チケット予約システム）の侵害訴訟は、無効審判により権利範囲が狭まったことが原因で、日本航空が損害賠償請求を放棄するに至った。


title: ビジネスモデル特許

text: このように、ビジネス関連発明において特許が取り消されたり、無効審判の過程で権利が減縮されるのは、従来の技術が特許文献や学術論文といった形で存在しておらず、審査終了後に当事者等によって新たにカタログ等の資料が提出され判断が覆ることが最大の原因である。このため、三極特許庁の共同研究でも指摘されているように、特許庁には審査資料の充実等が求められるとともに、関係企業や一般公衆には、米国において盛んに行われているように、審査資料を提出すること等で、より適切な判断がされるように寄与することが求められている。


title: ビジネスモデル特許

text: なお、一部では特許庁が付与した特許が無効審判において高い確率で無効とされることが問題視されている。しかしながら、年間に約10万件の特許が成立するのに対して、そのうち無効審判が請求されるのはわずかに数百件程度であって（これに対して、拒絶査定に対する不服審判は、年間2万件以上提起されている。）、実際には多くの特許が無効になっているとは言いにくい。


title: ビジネスモデル特許

text: ステートストリートバンク事件で脚光を浴びた「ハブ及びスポーク金融サービス構成のためのデータ処理システム」（通称「ハブ・アンド・スポーク事件」）は、日本にも特願平4-507889号として出願されていた。しかし、平成13年に拒絶査定され、平成16年8月に拒絶査定不服審判事件において特許を受けることが出来ない旨の審決がなされた。これによって、大きな反響を呼んだビジネスモデル特許は、日本においては特許になることはなかった。


title: ビジネスモデル特許

text: ビジネス方法等の新たな分野においては広範な特許が付与されることが多いが、このような広範な特許が付与されると、その分野の産業の健全な発展が妨げられる可能性がある。「公正取引委員会では、このような特許について、独占禁止法上問題となる行為には、厳正な対処が必要であるとの見解を示している。


title: 趙盾

text: 趙 盾（ちょう とん、生没年不詳）は、中国春秋時代の晋の政治家。姓は嬴、氏は趙、諱は盾、謚は宣。趙衰の長男。趙氏の祖。晋で長く政権を執り、趙氏の存在を一躍大きくした。趙宣子、趙宣孟などとも呼ばれる。


title: 趙盾

text: 父の趙衰は驪姫の乱後、重耳に従って諸国を放浪していた。やがて、趙衰は亡命先の狄で族長の娘、叔隗を娶り、趙盾を儲けた。その後、重耳は晋に帰還して文公となり、趙衰も高位に上がった。さらに趙衰は文公の娘、趙姫を娶り、新たに趙同、趙括、趙嬰斉の三人の子を儲けた。本来ならば、主家の娘の趙姫が正妻であり、趙盾は嫡子になれないはずだった。しかし趙姫が、叔隗と趙盾を呼んで正妻と嫡子にするよう、趙衰と文公に進言し、これが受け入れられた。


title: 趙盾

text: 紀元前621年、文公の跡を継いでいた襄公により、狐射姑が中軍の将になった。趙盾は中軍の佐になったが、襄公の太傅（公子に付いて教育する役）であった陽処父の推薦で、趙盾が中軍の将にされた。


title: 趙盾

text: 同年、襄公が没したが、太子の夷皋はまだ幼かったので、群臣は襄公の弟を立てるべきだと話し合い、趙盾の意見で、秦に仕えていた公子雍を呼び戻すことになった。しかし、狐射姑が陳にいた公子楽を呼び寄せようとしていたので、趙盾は刺客を放って公子楽を殺してしまった。狐射姑は亡命したが、このことで反対派の動向を恐れるようになった趙盾は考えを変え、夷皋を晋公に立てることにして、秦軍に護衛されてきた公子雍を軍を出して追い払ってしまった。このとき、公子雍を迎えにいっていた先蔑と士会は秦へ亡命した。秦は当然、晋に対して不快感を持ち、攻撃してきたが、これは撃退した。しかし趙盾は、士会が秦にいることを憂い、策を使って呼び戻した。


title: 趙盾

text:
翌年、夷皋は即位して霊公となった。当初は趙盾の言うことをおとなしく聞いていた霊公だが、長ずるに従って逆らうようになり、趙盾が諌めても聞こうとしなかった。
霊公と趙盾の対立は日に日に深まり、紀元前607年、霊公は趙盾を殺すために鉏麑という刺客を送った。
しかし、趙盾の屋敷にやってきた鉏麑は、趙盾の身の修め方を見て、殺すことは正しくないと考え、自ら頭を木に打ち付けて自殺してしまった。霊公はそれでも諦めず、宴に刺客を潜り込ませて、趙盾を殺そうとした。趙盾は人の助けでこれを逃れ、亡命しようとしたが、従兄弟の趙穿が怒って霊公を殺してしまった。このとき、趙盾はまだ国境を出ておらず、慌てて宮殿に戻り、襄公の弟の公子黒臀を迎えて晋公に立てた。これが成公である。


title: 趙盾

text:
霊公の死に関しては、太史（史官）の董狐によって、晋の国史に「趙盾、その君を弑す」と書かれてしまった（弑すは目上の人間を殺すこと）。
趙盾は「自分が弑したわけではない」と抗議したが、董狐は「あなたは霊公が殺された後、国境を出ずに帰ってきた。すなわち、その時点であなたはまだ晋の正卿であるのだから、反逆者である趙穿を誅する義務があった。それをしなかったのだから、自らが弑したのと同じだ。」と答えた。この後、趙盾はこのことに関して一切反論しなかった。


title: 趙盾

text: その後、趙盾は異母弟の趙括を公族にすることを成公に願い、受け入れられた。趙姫の恩を忘れなかったのである。


title: 趙盾

text: 紀元前601年、長きに渡る正卿の地位を郤缺に譲って引退した。いつ死去したのかは不明であるが、「宣」の謚を与えられ、以後、趙宣子と呼ばれるようになる。


title: 趙盾

text: 生前、趙盾はある夢を見た。この夢を占ってみると「絶えて後よし」と出た。この卦のとおり、子の趙朔の時代にその威勢を妬まれて一族皆殺しの目にあったが、唯一逃れた趙武が趙氏を復興し、大いに栄えた。


title: 紀元前607年

text: 紀元前607年は、西暦（ローマ暦）による年。紀元前1世紀の共和政ローマ末期以降の古代ローマにおいては、ローマ建国紀元147年として知られていた。紀年法として西暦（キリスト紀元）がヨーロッパで広く普及した中世時代初期以降、この年は紀元前607年と表記されるのが一般的となった。


title: ユーランドクラブ

text: ユーランドクラブは、秋田県秋田市に本拠地を置き、日本野球連盟に加盟していた社会人野球のクラブチームである。から休部し、に解散した。


title: ユーランドクラブ

text: に地元の野球愛好家たちが、『秋田ユーランドクラブ』としてチームを立ち上げた。「ユーランド」とは、地元秋田市にある温泉経営の企業名で、同チームの有力なスポンサーとなっている（選手のうち数名はユーランドにて勤務している）。


title: ユーランドクラブ

text: 当初は結果を残すことができなかったが、近年は大卒選手やTDKからの移籍選手が加入し、全日本クラブ野球選手権大会に頻繁に出場するなど、徐々にクラブ激戦区の東北地区で頭角を現してきていた。しかし、経営母体の「ユーランド」が資金難を理由に活動停止を表明し、2月4日付けでに休部になった。


title: ユーランドクラブ

text: その後、休部時に所属していた選手が中心となって、クラブチームの『ゴールデンリバース』を設立し、2009年3月26日付けで日本野球連盟に正式加盟した。なお、活動費等は全て選手らが拠出するとのことである。


title: ユーランドクラブ

text: 1月14日付けで、日本野球連盟が解散を承認し、正式に解散することになった。


title: 加藤シヅエ

text: 加藤 シヅエ（かとう シヅエ、旧姓：広田、本名：静枝、1897年（明治30年）3月2日 - 2001年（平成13年）12月22日）は、日本の婦人解放運動家・政治家。父は工学者・廣田理太郎、夫は政治家の加藤勘十、娘はコーディネーターの加藤タキ。称号は東京都名誉都民。


title: 加藤シヅエ

text: 父の廣田理太郎は、英語に堪能で、イギリスやアメリカと手広く貿易を行う実業家であり、廣田家は非常に裕福な仮定であった。そんな東京の裕福な実業家の家庭に生まれたシヅエは、日本文化・西欧文化の両方に接して育つ。1914年に女子学習院中等科を卒業してすぐ、27歳の石本恵吉男爵と一度目の結婚。男爵は三井財閥系の三井鉱山に在籍しており、労働者の実態調査で三井三池炭鉱へ赴任する。新婚早々炭鉱町に移り住むことになり、悲惨な炭鉱労働者の生活を知る。数年後、夫が労働問題の研究でアメリカへ渡ると、夫の後を追い二人の幼子を日本に残して1919年に渡米。職業婦人になることを勧められ、ニューヨークのバラード・スクールに学ぶ。後に秘書学コースを優等で卒業する。その頃、貧民街での産児調節運動を啓蒙するマーガレット・サンガーと出会う。妊娠と堕胎から女を守るというサンガーの思想が炭鉱町にも必要であることを痛感し、日本での運動を決意する。帰国直後の1922年に社会運動に理解のあった夫と共にサンガーを日本に招待し、講演会などを大々的に行った。これを機に日本での産児調節運動をスタートさせた。母体保護の重要性を説くだけでなく、さらに「不良な子孫の出生の防止」を訴えた。


title: 加藤シヅエ

text: 1931年に日本産児調節婦人連盟を設立し、会長に就任する。（高山正之によれば、避妊・中絶のほか、断種も主張した。その2年後、ドイツで遺伝病根絶法を定めて、強制断種を始めると、先を越されて悔しがったという）。1934年に、産児制限相談所を開設。1932年と1936年にはアメリカへも講演旅行を行った。その一方で、石本男爵は満州に赴任。その際に革命後のソ連への入国を図るが失敗。戦争が勃発し日中戦争によって産児制限相談所は閉鎖される。長男・新は出征し、次男・民雄は結核で病死。音信不通になった夫の負債のために自宅を売却することになり、ついに離婚を決意。


title: 加藤シヅエ

text: 1944年3月に別居中だった夫と離婚が成立し、同年11月労働運動家の加藤勘十と結婚。


title: 加藤シヅエ

text: 1945年には、48歳で長女の多喜子を出産した。


title: 加藤シヅエ

text: 1946年4月の第22回衆議院議員総選挙にGHQの要請を受けて立候補し、初当選（初の女性代議士39名の中の1人でもある）、日本社会党に入党する。


title: 加藤シヅエ

text: GHQの指導に従って産児制限の立法化を図り、GHQの後ろ盾とクラレンス・ギャンブルの資金援助も得た。1947年12月には人工妊娠中絶と不妊手術を合法化する目的で、優生保護法の法案を福田昌子と太田典礼の3人で提出する。法案の提案理由として、加藤は戦後の人口増加と共に、以前の国民優生法が「実際には悪質の遺伝防止の目的を達することが、ほとんどできないでいる」事を挙げた。翌年に優生保護法は成立した。


title: 加藤シヅエ

text: 1950年、第2回参議院議員通常選挙に全国区より当選。後1974年7月の政界引退まで参議院議員となる。


title: 加藤シヅエ

text: 1954年、日本家族計画連盟を結成。


title: 加藤シヅエ

text: 1966年(昭和41年)、日本社会党の佐々木更三委員長が成田国際空港建設予定地入りし、「社会党は空港建設阻止のために闘い抜く」と演説。日本社会党の党大会でも反対決議を行うなど成田国際空港建設に反対する成田闘争に参加。1966年(昭和41年)、用地買収を複雑にするために一坪地主となった。（その後、社会党は成田国際空港建設を支持）。


title: 加藤シヅエ

text: 1970年春、勲二等宝冠章受章。


title: 加藤シヅエ

text: 1974年に、日本家族計画連盟の会長に就任する。


title: 加藤シヅエ

text: 1974年7月の参議院選挙で落選して政界引退する。


title: 加藤シヅエ

text: 1979年に日本社会党を離党する。


title: 加藤シヅエ

text: 離党後は1980年代には社会民主連合（社民連）・民社党を支援して、1990年代以降は日本新党や新生党・新進党などを支援した。


title: 加藤シヅエ

text: 1988年に、国連人口賞を受賞する。


title: 加藤シヅエ

text: 1993年に、女性のための政治スクール名誉校長に就任。


title: 加藤シヅエ

text: 1995年に、家族計画国際協力財団（現在の国際協力NGOジョイセフ）の会長となる。


title: 加藤シヅエ

text: 2001年12月22日、呼吸不全のため104歳で没した。翌年にシンガーソングライターのさだまさしが「勇気凛々～故 加藤シヅエ先生に捧ぐ～」という楽曲を出している。加藤はさだの代表曲である関白宣言がお気に入りで、「男はこれでよろしい、女もこれでよろしい、愛はこうでよろしい」とさだにエールを送ったこともあった。


title: ボンド大学

text: ボンド大学（ボンドだいがく、）は、オーストラリアクイーンズランド州ゴールドコーストロビーナにあるオーストラリアで最初の私立大学である。


title: ボンド大学

text: 1987年にアラン・ボンドと高橋治則によって設立され、1988年クイーンズランド州のボンド大学議定書によって大学の地位を与えられた．ボンド・コーポレーションと日本の不動産投資会社のイ・アイ・イインターナショナルのジョイント・ベンチャーによって、土地の購入、砂岩で覆われた建物の建築、壮大なグラウンドの開発が行われた．教鞭は1989年5月から執られた．2017年、Times Higher Education "The World Best Small Universities Ranking"でTop 20にランクイン．


title: ボンド大学

text: 2001年、元マッキンゼー・アンド・カンパニーの大前研一とBond-BBT Global Leadership MBAを設立．オンラインで学べるMBAとして、2017年8月時点で1,200名を超える修了生を輩出．AACSBとEQUISの両方の認証を取得している。


title: 伊賀焼

text: 伊賀焼（いがやき）は、三重県伊賀市にて焼かれている陶器。中世から始まったといわれる日本有数の古陶である。


title: 伊賀焼

text: 始まった頃は水瓶や種壺、擂り鉢などの日用雑器が焼かれていたが、陶土産地が山一つ隔てた信楽と同じ古琵琶湖層由来だったため、信楽焼とほとんど区別がつかなかった。しかし桃山時代の天正年間後期に入ると、伊賀領主となった筒井定次が、阿山の槙山窯にて茶の湯に用いるための茶壺、茶入、花入、水指などを焼き始めた（筒井伊賀）。これらにはビードロ釉（ゆう）と呼ばれる緑色の自然釉が見られる。焼き締まった赤褐色の土肌に吹き出た無数の長石粒と折り重なり、質朴でありながら風流な焼き物となった。その後は小堀遠州によって「遠州伊賀」と呼ばれる伊賀焼が焼かれた。これは前者の「筒井伊賀」とは対照的に瀟洒な茶器である。その後は藤堂高次による「藤堂伊賀」も発生したが、これはすぐに衰退している。その後興廃を繰り返すが、江戸中期には京都や瀬戸の陶工を招き、施釉陶の技術がもたらされた。これらの時期を「再興伊賀」と呼ぶ。そして「再興伊賀」以降は茶陶はほとんど焼かれなくなる一方、土鍋や行平、土瓶などの日用食器が中心となっている。1982年11月には国から伝統的工芸品の指定を受けている。


title: 放生津八幡宮

text:
放生津八幡宮（ほうじょうづはちまんぐう）は、富山県射水市八幡町に所在する神社。旧社格は県社。
祭神は応神天皇。相殿に仁徳天皇を祭る。


title: 放生津八幡宮

text: 創始は天平18年（746年）と伝え、越中守大伴家持が宇佐神宮から勧請したと伝える。町の惣社としての地位は鎌倉時代に同地が守護所所在地となってからと考えられる。現在の社殿は大坂城西丸の修復に当たった高瀬輔太郎（たかせ すけたろう）が棟梁となり、文久3年(1863年)に再建。特殊神事として、9月30日の魂迎え式に始まり、10月1日から3日にかけて行われる例大祭（放生津曳山祭）で、放生津の地名の由来となった放生会、富山県の無形民俗文化財である曳山神事、築山神事がある。神宮寺は境内北側にあった曼陀羅寺と推定されている（文明年間の開山。浄土宗。射水市立町へ移転）。現在の社家は大伴氏。


title: 放生津八幡宮

text: 10月1日の曳山神事に続き例大祭が行われる10月2日には、境内にて古代信仰の形態である築山神事が行なわれる。放生津の曳山はこの築山神事を移動できるように発展させたものと考えられており、築山の起源はよくわかっていないが、江戸時代初期より行なわれていたことが1721年（享保6年）の「東八幡宮記録」や「築山古老伝記」に記録されている。また2014年（平成26年）9月には社務所で江戸時代中期の1764年（明和元年）の築山に使用された約2mの表具を施した祝詞の巻物が発見された。88行に渡り祝詞が記されている。なおこの行事は1982年（昭和57年）1月18日に富山県の無形民俗文化財に指定されている。また2006年（平成18年）には、「とやまの文化財百選（とやまの祭り百選部門）」に選定されている。


title: 放生津八幡宮

text: 9月30日夕方境内の高い松の木に神霊を海よりお迎えする魂迎式（御魂祭）が行われる。10月2日の例大祭には境内の高い松の木の西面に、幅7.2m、奥行3.6m、高さ2.7m上下2段の雛壇様式の臨時の築山（祭壇）を設け、下段の四隅には、それぞれ面をつけた仏門守護の四天王、持国天（じこくてん）・増長天（ぞうちょうてん）・広目天（こうもくてん）・多聞天（たもんてん）を配し、上段中央には唐破風屋根の神殿の上に鬼女（狂女）の面に白髪を振り乱し、金襴の内掛けをはおり、御幣を取付けた長い竹竿を持った主神である姥神（オンババともいわれる）を祀る。また毎年「飾人形」といわれる越中にゆかりのある人物人形も飾られ、神霊を松の木より築山に迎え入れ神事が行われる。また社殿ではこの地区の地名の由来となった放生会が行われる。なお築山行事が終わると姥神が暴れるとされる言い伝えにより、築山は大急ぎで解体される。放生会は2007年（平成19年）に、「とやまの文化財百選（とやまの年中行事百選部門）」に選定されている。


title: 放生津八幡宮

text: この築山行事は能登にある石動山（せきどうざん又はいするぎやま）の伊須流岐比古（いするぎひこ）神社でも行なわれていたが明治期に廃絶、富山県内でもここ放生津八幡宮と、明治期に休止となり1956年（昭和31年）より復活し、同じく富山県の無形民俗文化財に指定されている、高岡市の二上射水神社で行われているだけであり、全国的にも珍しい行事である。なお3ケ所の主神の見た目から、放生津の「足なし」、二上山の「手なし」、石動山の「口なし」と云われてきた。


title: 放生津八幡宮

text: 大伴家持の歌碑、松尾芭蕉の句碑がある。


title: AKTスーパーニュース

text: 『AKTスーパーニュース』（エイケイティースーパーニュース）は、秋田テレビで放送されていた夕方の秋田県向けローカルワイドニュース番組。2013年10月現在


title: AKTスーパーニュース

text: ※2012年4月以降、木曜日は18:55で終了する。


title: AKTスーパーニュース

text: 県内ニュースはもちろん、県内の天気予報を伝える「スーパーウェザー」や、県内のスポーツ情報を紹介する「スーパースポーツ」、関東地区のコーナー「スーパー特報」を遅れて（あるいは東京に合わせて）放送している。


title: AKTスーパーニュース

text: 金曜日は、一週間の出来事を振り返る「スーパーニュースウィークリー」、交通安全を呼びかける「スーパーニュース交通安全キャンペーン」などのコーナーがある。


title: AKTスーパーニュース

text: 他にも視聴者が投稿したビデオを紹介する「Myビデオコレクション」といったコーナーも不定期に行う。


title: AKTスーパーニュース

text: 『WEEKEND』内での天気予報は、直前の17:25から5分間の独立番組で放送されている為、放送されていない。


title: 新韓国党

text: 新韓国党（しんかんこくとう）は韓国にかつて存在した保守政党。金泳三政権後半期の与党でもある。


title: 新韓国党

text: 1995年12月6日、金泳三政権（1993～1998）の与党であった民主自由党が党名改称するかたちで発足したが、背景には盧泰愚前大統領の秘密資金疑惑問題で傷ついた党のイメージを刷新する目的があった。


title: 新韓国党

text: 1996年4月の第15代国会議員総選挙では、野党が強い地域とされていたソウル特別市で第一党になるなど善戦した。翌1997年11月21日、金大中の結成した新政治国民会議に対抗して趙淳（初代民選ソウル市長）が率いていた民主党と合同して「ハンナラ党」を創党、現在に至っている。


title: SKYWARD

text: 『SKYWARD』（スカイワード）は、日本の航空会社の日本航空及び、そのグループ会社の機内誌である。


title: SKYWARD

text: 2002年10月2日に日本航空と日本エアシステムの経営が統合されたのに伴い、2003年4月1日に両社の機内誌である「Winds（ウィンズ）」と「ARCAS（アルカス）」を一本化する形で創刊された。しかし、実際は日本航空の機内誌「Winds」を改名（「ARCAS」は廃止）したものである。


title: SKYWARD

text: 日本航空およびグループ各社の就航地を中心とした都市の特集記事の他、複数の連載記事や就航地の地図、交通情報やグループ各社のサービス告知などが掲載されている。


title: SKYWARD

text: JALグループ各社（ただし、琉球エアーコミューターを除く）、日本航空とコードシェア（共同運航）を行っているフジドリームエアラインズ（FDA）の機内に搭載されており、国内線版と国際線版の2種類が発行されている。2018年4月号から、記事内容が変更となり、国際線版に加え、国内線版にも日本語と外国語（英語・中国語）（30-40ページ）の記事が掲載されるようになった。国際線版は日本語と外国語（英語・中国語）の両表紙となっている。


title: SKYWARD

text: なお、JALグループ各社およびFDAが運航する便の機内に設置されているものは無料で持ち帰ることもできる。また、定期購読・バックナンバーの購入も可能である。JALグループの他社のいくつかは独自の機内誌を持っている。2010年1月19日の報道によると、小説家・浅田次郎が、カニの「宅配詐欺」被害に遭ったとする、事実と異なる内容のエッセイを同誌の12月号に寄稿し、函館朝市協同組合連合会から抗議を受けていたことが判明した。浅田のエッセーを知った朝市協同組合連合会は2009年12月に調査を実施し、浅田の家族が朝市の実在する店からの電話を受け、注文していたのを確認した。連合会が「個人情報が漏れたこともない」と連絡すると、浅田は謝罪した模様である。


title: 三菱製紙八戸クラブ

text: 三菱製紙八戸クラブ（みつびしせいしはちのへクラブ）は、青森県八戸市に本拠地を置き、日本野球連盟に所属する社会人野球のクラブチームである。


title: 三菱製紙八戸クラブ

text: 、三菱製紙八戸工場内を拠点に『三菱製紙八戸硬式野球部』として発足。30年以上の活動歴を誇ったが、全国大会の出場は果たせなかった。


title: 三菱製紙八戸クラブ

text: 全国的に企業スポーツが衰退し統合・廃部・クラブ化されていく中で、当チームもからクラブチームに転換されチーム名称を『三菱製紙八戸クラブ』に改称した。


title: 三菱製紙八戸クラブ

text: 、同年限りで廃部が決まっていたJTが同年の都市対抗野球本戦出場を決め、たった1人補強選手として当チームの中村渉を選んだ。その中村が準々決勝で優勝候補の一角である東芝を5安打完封したことで一躍ドラフト候補となり、同年のプロ野球ドラフト会議で北海道日本ハムファイターズからドラフト指名を受けたことで、チームの存在が一躍知られることとなった。


title: 三菱製紙八戸クラブ

text: 現在、チームのメンバーの6割程度が三菱製紙の社員であることから、2010年のルール改正までクラブ選手権に出場することはできなかった。


title: モデルロケット

text: モデルロケットは、教育用などを主な目的として使用されている、比較的小型のロケットである。ロケットエンジンは火薬（黒色火薬、コンポジット推進薬）を使用する固体ロケットで、エンジンはモジュール化設計で大量生産されており、小型のものは使い捨て、中型以上のものは推進薬がリローダブルとなっている。その他の構成要素はプラスチックなど主に非金属で作られることが多く、回収装置を備え複数回利用可能な設計とする。到達高度は高度数百mから数キロmのものが多いが、大型のロケットとなれば高度数十kmに達するものもある。記録的な打ち上げとしては、2004年5月17日にアメリカ合衆国ネバダ州ブラックロック砂漠において民間人による宇宙開発チーム(Civilian Space Exploration Team:CSXT)によって打ち上げられたGoFastロケットが打ち上げから10秒後に時速6,800kmに達し、その後、カーマンラインの高度100㎞を超える「宇宙空間」に到達後、落下し、パラシュートでの着陸後回収された(最終到達高度115.87㎞)、というものがある。


title: モデルロケット

text: 現在モデルロケットに使われているロケットエンジン（ロケットモータとも呼ばれる）は、小型のものが主に黒色火薬を使用、大型のものは主にコンポジット推進薬が使われており、大量生産され安定した実績を発揮している。


title: モデルロケット

text: コンポジット推進薬はスペースシャトルやH-IIAロケットのブースター、ミサイルなどの燃料に使われているものと同じ物であり、ノズルは超音速で設計されているなど、本物の観測ロケットや宇宙ロケットのエンジンと構造は同じでそのまま小さくしたような、非常に高性能なエンジンである。


title: モデルロケット

text: エンジンの出力によってA型、B型、C型…に分類され、日本ではJ型までが利用できる。A,B,C,Dまでは主に黒色火薬が使用され、それ以上のエンジンは主にコンポジット推進薬が使用される。特にH型以上のエンジンを使用したロケットを「ハイパワーロケット」と呼ぶ。日本で流通しているこれらのモータは全てアメリカ製である。日本独自の国産コンポジット推進薬を作ろうとする動きがあるが、今のところ実現はされていない。


title: モデルロケット

text: 中・大型エンジンはほとんどが再使用式（リローダブルエンジン）であり、打ち上げのコストを低くすることができる。モデルロケットの本場アメリカでは、P型エンジンまで開発されており、推力は約820Kgf(8000N)である。そのような大型エンジンを使用したモデルロケットの打ち上げには、ロケット工学などの専門知識とカーボンコンポジット材（CFRP）などの複合材料や金属を加工するための趣味としては高度な工作技術が要求される。


title: モデルロケット

text: 日本の場合、法律（火薬取締法）上、打ち上げにライセンスは必要なく、C型までは玩具煙火と呼ばれ、花火と同じように自由に、D型以上も年齢制限は無く都道府県知事の許可を受ければ誰でも使用できる。ただ、D型以上は輸入、取り扱いが難しく、ライセンスを持っていた方が県の許可がおりやすい。また、個人でエンジンを自作することは危険な上に、火薬取締法に違反するため、絶対に行ってはならない。


title: モデルロケット

text: 火薬の入ったエンジンは花火と同様に火気厳禁である。燃料にひび割れなどの不具合があると、点火後「CATO」と呼ばれる急激な燃焼を起こすことがある。しかし、現行のエンジンは異常燃焼を起こしても、エンジン内にのみとどまるので、、ルールに則って取り扱えば危険性は全くない。また、モデルロケットに使用される火薬の性質上、激しく燃焼することはあっても爆発することはない。モデルロケットが開発されて以来、50年間で5億回打ち上げられているが、これまでのところ世界中において人身事故は一回も起きていない。これは消費者がルールを守って打ち上げてきたことによる結果でもある。


title: モデルロケット

text: 以上のような現代的なスタイルが完成するまでには、古くからの（当初は本物のロケットを目的とした）数知れぬ研究と実験と失敗がある。


title: モデルロケット

text: モデルロケットの大きな第一歩は、1954年に火薬取り扱いの免許を持った専門家であるOrville Carlisle（）と、模型航空の熱心な愛好家である彼の兄弟のRobertによって設計されたロケットとエンジンである。彼らは当初そのロケットとエンジンを、Robertにロケット推進による飛行の原理の説明に使用するために、設計した。


title: モデルロケット

text: しかしその数年後Orvilleは、G. Harry Stine（）が書き、Popular Mechanics誌に掲載された、若者がロケットを安全に作る事を試みることについての記事を読むこととなる。当時、スプートニク計画などに触発されて多くの若者がモデルロケットを作り打ち上げていたが、それらはしばしば悲劇的な結果を招いた。そういった時代背景と試みのいくつかは、たとえば事実に基づく（脚色もされているが）映画「October Sky」（邦題:「遠い空の向こうに」、原作「Rocket Boys (October Skyはアナグラム)」）に見ることができる。OrvilleはそのPopular Mechanics誌を読み、彼らのロケットエンジンの設計に市場性があり新しい趣味の市場を提供できると認識した。彼らはStineに1957年1月にサンプルを送った。Stineはホワイトサンズ・ミサイル実験場のa range safety officerでもあったが、彼らのモデルロケットを製作し打ち上げた。そして、実験場のそれをベースとした安全ハンドブックを考案した。


title: モデルロケット

text: （翻訳中途、英語版のこの部分には、もっと記述があります）


title: モデルロケット

text: 1957年、全米ロケット協会が設立された。


title: モデルロケット

text: 1990年 日本モデルロケット協会が設立された。


title: モデルロケット

text: 年に一回日本モデルロケット協会（JAR）が茨城県の筑波宇宙センターで全国大会を開いているほか、定期的にライセンス取得の講習会も行っている。またいくつかの有志の団体が定期的に打ち上げ会も行っている。首都圏では、東京都にある武蔵野ロケットクラブが千葉県野田市のスポーツ公園で定期的にG型クラスまで、富士山のふもとにある高原でI型までの打ち上げ会を行っているほか、年に一回程度アメリカのブラックロック砂漠に遠征して、日本では法律的、環境的に打ち上げが不可能な大型ロケットを打ち上げている。


title: モデルロケット

text: モデルロケットは、そのエンジンの高性能さから日本や欧米を含めた各国の教育および研究機関で使用されている。しかし、日本では戦後、アメリカに航空宇宙研究を禁止されていたり、適した環境がなかったため航空宇宙自体の規模が小さく、また火薬取締法の拘束が強いため欧米に比べて活動規模は非常に小さい。特にアメリカでは液体燃料ロケットを製作する大学もあれば、モデルロケットを製作する大学もあるが、その活動規模は日本とは比べ物にならない。日本の大学では、日本大学や早稲田大学、東北大学など、航空宇宙工学部等がある大学で、サークルとしてモデルロケット活動を行っているにとどまり、研究材料としてモデルロケットを用いている日本の大学はほとんどない。


title: モデルロケット

text: アメリカ合衆国国内で62.5g以上の火薬を扱う場合には2003年5月24日から発効した爆発物安全法によるアルコール・タバコ・火器及び爆発物取締局のリストに含まれるため、特別な許可が無い限り、アメリカ国籍を有しない者は扱えない。


title: モデルロケット

text: また、NASAにおいても宇宙教育用の教材としてモデルロケットを用いている。


title: モデルロケット

text: 日本の産業界で教育に使われた例としてはHamanaがある。


title: モデルロケット

text: モデルロケットは「作る」ことと「打ち上げる」ことの2つの楽しみ（あるいは学習）法がある。ここでは、モデルロケットの構造と打上げ方を概観する。


title: モデルロケット

text:
モデルロケットは主に以下のパーツから構成される。また、低推力エンジンを使用するロケットの製作は極めて容易である。
モデルロケットは動力として火薬を使う。原理はロケットと同じで、イグナイターと呼ばれる点火具で推進薬としての火薬（エンジン）に点火し、打ち上げる。ただしエンジンへの点火には電気的な方法を用いる。電源は小型のロケットであれば乾電池で十分だが、同時に複数エンジンを点火したり、E型以上のコンポジットエンジンを点火する場合は、自動車用の12Vバッテリーを用いるのが主流となっている。
モデルロケットは、入門機であっても、100メートル程度の高さに打ち上げられるため、安全に落下させる仕組みとして回収装置が組み込まれる。原理はいずれも空気抵抗を利用する方法で、次のようなものがある。中型・大型ロケットは重量が重いため、通常は減速効果の高いパラシュートを用いる。
本物のロケットでは、噴射の方向を変えて姿勢制御を行うが、モデルロケットのような小型のロケットでは、空気の力が重心の後方に離れたところで働くように後部にフィンを取り付けることで安定させることができる。また、モデルロケットを自作する場合はより安定性を高めるため、全長は直径の１０倍以上、フィンの面積は直径の１．２倍×１．２倍が望ましい。


title: モデルロケット

text:
日本では、モデルロケットはいまだ発展途上にある。その理由として、モデルロケットを打ち上げられるような十分に広い土地が少ないことや、国内での認知度が非常に低いこと、火薬が学生運動などの事件で使用されたことから、日本ではアメリカに比べて法律による火薬の規制が厳しく、火薬の保管、取扱いが面倒であること、日本モデルロケット協会が販売するアメリカ製ロケットモーターの価格が、アメリカでの現地価格の数倍も高いことが挙げられる。日本モデルロケット協会が販売するこれらのエンジンには、日本での国内検査料や保管料のほかに、PL保険料が掛かっているので事故の際の補償がある。しかし、国内検査を行っているとはいえ、実際には国内検査を行っていないエンジンと品質は全く変わらないため、モデルロケットを打ち上げる多くの消費者は協会の検査を通さない、協会が販売しているものよりも安価なエンジンを使用している。
日本において最大の課題は、「打ち上げ場所の確保」である。


title: モデルロケット

text: 高度200メートル以下の打ち上げ程度であれば河川敷や公園で打ち上げても機体を見失う事は少ない。一方、アメリカでは50キロ四方の広大な乾湖などでロケットを打ち上げる事が出来るため高度数十キロや宇宙空間まで達するようなロケットも打ち上げが出来る。しかし、そのような環境がない日本では、特別な支援がない限り高度1,2キロが限界である。


title: モデルロケット

text: また日本の空港の周辺では航空法により打ち上げが禁止されたり、周辺でなくとも250メートル（航空路では150メートル）を超えて打ち上げる場合には必ず「飛行通報書」の提出が必要になるなどの事情もある。


title: モデルロケット

text:
また、H型以上のエンジンは音速を突破することがあり、エポキシ接着剤の扱い方などを要求されるうえに推力が大きくなるので到達高度が高く、日本では打ち上げ場所の確保が非常に難しくなる。海岸で打ち上げることも考えられるが、潮の流れによって機体の回収が難しい。このように、打ち上げ場所の確保が難しいことが、日本におけるアマチュアロケット活動を妨げる最大の要因となっている。
日本モデルロケット協会が発行する従事者ライセンスの中で、第3級従事者ライセンスまでは試験さえ受かれば誰でも取得が可能であるが、H、I型まで打ち上げられる2級は一定の打ち上げ実績の証明と2級従事者の推薦が必要であり、一定の打ち上げ量に達するのにエンジン購入費用が多くかかる。また、推薦者となる2級従事者自体が現在１４人しかいないことから、H、I型エンジン以上を打ち上げられるスキルを持ち、志のある者でも、推薦を取り付けることが難しく、取得が非常に難しい。また、J型が打ち上げられる1級ライセンスは７人しか所持しておらず、さらに取得が難しくなる。皮肉にも、この推薦方式を導入したライセンスシステムがモデルロケットの普及を妨げる要因ともなっている。


title: モデルロケット

text: これらの背景には、制度上の問題存在するが、一方でそもそもH、I型や、日本で打ち上げることの出来ないK型以上のエンジンは、ロケット工学などの多少の知識と経験があれば扱いは難しくないが、日本の行政側が安全保障やテロ対策の観点から、モデルロケットをはじめとする火薬や引火性のある燃料を使用するアマチュアロケット活動を歓迎していないことなどがある。すなわち、知識のない者によって万が一、モデルロケットで事件あるいは人身事故が起きれば、その件を盾に行政がモデルロケット活動を禁止し、誰かの責任問題に発展しかねないという、協会及び消費者側、そして行政側の「恐れ」が、これらの問題の背景にある。ハイブリッドロケットでも同じような事情があり、国内においてアマチュア、民間中小企業、大学等で液体や固体燃料ロケットなどがほとんど製作されないことにもこのような事情がある。


title: モデルロケット

text:
日本モデルロケット協会によると
となっている。


title: モデルロケット

text: 日本国内では航空法に基づき、ロケットを打ち上げる空域によっては、打ち上げる事が禁止される場合、または打ち上げる場合に事前に国土交通大臣への届出が必要な場合がある。


title: ファンタシースターユニバース

text: 『ファンタシースターユニバース』（Phantasy Star Universe、略称はPSU）は、2006年8月31日にセガ（後のセガゲームス）より発売されたPlayStation 2およびWindows用（Xbox 360版は2006年12月14日発売）オンライン対応ロールプレイングゲーム。


title: ファンタシースターユニバース

text: 本作は『ファンタシースターオンライン』（以下PSO）の続編として開発・発売されたゲームである。PSOの単なるバージョンアップ版ではなく、「完全な新作」として6年振りに制作された。同社の「ファンタシースターシリーズ」の一翼を担うゲームであり、前作同様のフラッグタイトルとして共通の世界設定を持つ。


title: ファンタシースターユニバース

text: 基本的なゲームシステムは、リアルタイムで展開する戦闘、攻撃のタイミングや敵キャラクターとの位置取りなど、前作からのアクションロールプレイングゲームとしての要素を引き継いだものとなっている。しかし「ネットワークモード」におけるサーバの接続人数の規模など、さらなるスケールアップが図られており、前作より様々な要素が変更・追加され、大きな違いがもたらされた（#PSOとの戦闘システムの相違点を参照）。


title: ファンタシースターユニバース

text: ゲームモードは「ストーリー」「エクストラ」「ネットワーク」の3種類が存在し、それぞれのモードごとにゲームの特性が異なる。詳しくは後述する。


title: ファンタシースターユニバース

text: キャッチコピーは「すべてのRPGを過去にする」、「君の守るべきものは、何だ？」


title: ファンタシースターユニバース

text: 2006年8月31日PlayStation 2版とWindows版のプラットフォームで発売され、2006年12月14日にはXbox 360版が発売された。日本版のWindows版と同PlayStation 2版ではサーバを共有しているが、Xbox 360版はそれとは別に専用サーバが設置され、こちらは米国および欧州のプレイヤーも混在した形で運営されている。また2008年9月25日から、Windows版に限りクライアントソフトの無料配布が行われている。


title: ファンタシースターユニバース

text: 海外版Windows、同PlayStation 2版では日本を除いた全世界共通サーバで運営されていたが、こちらは2010年3月31日をもってオンラインサービスが終了した。


title: ファンタシースターユニバース

text: 続いて、2011年4月14日メンテナンス後より国内PS2版でのオンライン運営は終了し、Xbox 360版も2012年9月7日15:00を以てサービスを終了、残るPC版も同年9月27日24:00を以てサービスを終了することとなった。


title: ファンタシースターユニバース

text: サービス終了後の2016年8月31日、後継作『ファンタシースターオンライン2』のアップデート「銀翼と黄金の都」にて本作の10周年記念イベントが実装された。また、同年11月2日にはアップデート「壊世に在りし龍」にてイベント第2弾が実装予定となっている。


title: ファンタシースターユニバース

text: ゲーム内容、サービスに基本的な違いはないが、Windows版はマシンスペックと設定によりPlayStation 2版よりも高画質、高フレームレートでゲームを楽しむことができる。ただしWindows版は動作に必要なマシンスペックが2006年当時としては比較的高い上に、ネットワーク、ストーリー、エクストラモードに関わらず必ずネットワーク接続環境が必要となっている。これはディスクのコピーなどによる不正なプレイを監視する措置のため取られた仕様であり、オフラインモードのプレイにはガーディアンズライセンス（月額使用料金）の購入の必要はない。しかし認証用のサーバがメンテナンスや不具合の発生などでアクセスできない場合は、各オフラインモードがプレイできなくなる。


title: ファンタシースターユニバース

text: オフラインモードのセーブデータは、PlayStation 2、Xbox版の場合は専用の記録媒体に、Windows版の場合はローカルディスク（パソコン内）に保存する方法と、ソニックチーム提供の専用サーバに保存する方法の2つが用意されている。後者の場合であってもガーディアンズライセンスの購入は必要なく、PSUがプレイできる環境さえあればログインIDとパスワードを入力して どこでも自分のキャラクターデータを参照しロードすることができる。しかしこの方法でセーブされたデータはローカルに保存することはできず、逆にローカルからサーバへとデータをアップロードすることもできない。


title: ファンタシースターユニバース

text: また、推奨動作環境を満たしたWindows版と比べた場合、PlayStation 2版でのゲームプレイはハード性能のためしばしば制限される現象が生じる。キャラクターや映像エフェクトが多く表れる場面では、グラフィック処理が追いつかず動作が重くなってしまい、著しい場合にはゲームプレイに支障をきたすこともある。その他にも、メモリ容量の問題や専用ハードディスクに対応していないことから、スクリーンショット（ゲーム画像）を撮影する機能が無いなど、Windows版から見れば一部の操作機能や拡張性が満たされていない。Xbox版は現行プラットフォームであるXbox 360のハード性能により、高い動作環境が提供されている。


title: ファンタシースターユニバース

text: なお、PlayStation 2版のネットワークモードのプレイに際するガーディアンズライセンスの購入は、ゲーム機本体で手続きを行うことができないため、別途パソコンか携帯端末にて公式サイトにアクセスし購入することが必要である。


title: ファンタシースターユニバース

text: アメリカのブリザード・エンターテイメント社制作のオンラインRPG『ディアブロ2』と同じく、オンラインとオフラインのキャラクターデータは隔離され、オフラインにはストーリー重視の「ストーリーモード」とローグタイプの「エクストラモード」が用意されている（Windows版はインターネットへの接続が必要）。オンラインモード――「ネットワークモード」のプレイには月額（正確には30日分の）課金のガーディアンズライセンスの購入が必要である。


title: ファンタシースターユニバース

text: ネットワークRPGは一般的な（ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに代表される）RPGとは目標へのベクトルが大きく異なる場合が多い。一般的なRPGではおよそストーリーを進めてラストボスを倒しエンディングを迎える形式とされるが、ネットワークRPGは基本的にエンディング（ゲームクリア）の概念が希薄であり、そこでのプレイの目的は「キャラクターの育成」「アイテム集め」「他のプレイヤーとの交流」に主眼が置かれる。前作PSO同様、本作にもラストボスは存在しており、ストーリーを進めるゲームモードにおいては在来のRPGに准えて位置付けられるが、ネットワークモードではストーリーとしての存在意義は薄く、概してプレイヤーにとってラストボス及びストーリー完走は1つの通過点でしかない。


title: ファンタシースターユニバース

text: 「ネットワークモード」では他のプレイヤーとインターネットを介して同時に冒険することができる。セーブデータは運営下のサーバでの管理となる。ログインID、ゲームキー（シリアルナンバー）はサーバを同じくするWindows版、PlayStation 2版において共通であるため、どちらのプラットフォームを用いても同一のキャラクターでのプレイが可能となっている。ただしXbox版は異なるサーバでの運営であるため、ログインID、ゲームキーも異なりプレイヤーは新規のキャラクターを作成することになる。また、オフラインモードとオンラインモードとのキャラクターのデータは別体とされ、家庭用ゲーム機版PSOのゲームシステムにあったような相互の反映はいずれのプラットフォームでも行えない。


title: ファンタシースターユニバース

text: ネットワークモードのサーバは「ユニバース」と呼ばれ、同一のゲームの世界が分散されている。別のユニバースにいるキャラクターに出会うことはできないが、ログインした状態での他のユニバースへの移動は可能である。ネットワークモード、エクストラモードのプレイに際しては、プレイヤーキャラクターを作成する。


title: ファンタシースターユニバース

text: プレイヤーは4種の種族「ヒューマン」、「ニューマン」、「ビースト」、「キャスト」の中から1種類を選び、これに3種の戦闘タイプ（職業）「ハンター」、「レンジャー」、「フォース」と性別を組み合わせてキャラクターを作成する。キャラクターはそれら三つの要素により、ステータスや使用できるスキルなどの特性が決定する。「戦闘タイプ」はキャラクター作成後にも変更することができる（#戦闘タイプに後述）。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUのキャラクタークリエイトはPSOからの流れを組む物となっている。過去にセガが発売したセガサターンのRPGゲーム『AZEL -パンツァードラグーン RPG-』におけるドラゴンの攻撃形態を変更するモーフィングの機能を応用することにより、キャラクターの作成の際、体型や顔の形の調整を無段階に等しく行えることが実現した。


title: ファンタシースターユニバース

text: その機能を継承するPSUのキャラクタークリエイトは、さらに詳細なキャラクター作成を可能にしており、プレイヤーの思い通りのキャラクターを作り出せるものとなっている。PSOのキャラクタークリエイトでは6種の項目が変更可能とされていたが、PSUでは全種族を含めて16種の項目が変更可能に拡大されている。PSOでは選択式となっていた項目も、無段階での調整ができるようになった。


title: ファンタシースターユニバース

text: キャラクターの外観については「服装」という要素が新たに用意された。「服」（キャストの場合はパーツ）はアイテムとされ、ゲーム中のショップからの購入などの手段で入手して着替えることが可能である。また「服」はキャラクタークラスを示すものではなくなり、またステータスに変化を生じさせるものでもなく、あくまで装飾として意義づけられている。これによりキャラクターの装備・特性が外観に表れるゲームとは違い、各プレイヤーキャラクターごとに自由な個性を持たせた自在な装飾が可能となっている。


title: ファンタシースターユニバース

text: 本作からはキャラクターボイスも追加された。用意された数種類のボイスの中から1つを選び、「ボイスピッチ」を変更することで好みの声質に設定できる。


title: ファンタシースターユニバース

text: キャラクターはどちらのモードにおいても最大4体の作成が可能である。ネットワークモードを主体として記述する。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUの世界設定には前作PSOから引き継がれた要素として、架空のエネルギー「フォトン」の設定がある。そのエネルギーを利用した技術によって作られた兵器が存在しており、「セイバー」や「ハンドガン」など白兵戦／銃撃戦の両方に対応した多様な武器が生産されている、とする設定も同様に継承されている。ただし、これら武器はPSOと同じくフォトンの光り輝く刃を形成し、光弾を発射するが、フォトンの色は「属性」を纏うことによって変化するものとなっており、武器のグレードランクを表す色とされていたPSOとは違うものとなっている。


title: ファンタシースターユニバース

text: またPSUで新たに加わった設定に、武器・防具などの装備を生産する会社ブランドの存在があり、アイテムにブランドごとの独自の特徴が持たされている。ブランドは3種類あり、「GRM」、「ヨウメイ」、「テノラ」等といったブランド品と、どこのブランドにも属さないノーブランドの「クバラ」に分かれる。ゲーム内の武器・防具は製作ブランドが設定されており、それぞれの特徴が現れたものとなっている。現在公開されている武器の種別は全部で23種類。武器によっては攻撃時に「毒」や「麻痺」などの効果を発生させるものや、フォトンアーツの威力を向上させるものもある。ターゲットに攻撃をしている最中でも方向キーを入力すると任意の方向へ方向転換できるようになり、これによって別のターゲットに攻撃対象をチェンジできるようになった。ただしフォース系にはロックオンがなく、テクニックを使う際、手動で使いたい方向にキャラクターを向けなくてはならない。


title: ファンタシースターユニバース

text: また、遠距離武器は特定のキーと組み合わせて攻撃すると向いている方向を固定して歩きながら発砲することが可能になった。その他銃器の新要素として、一度に複数の弾丸を発射するショットガン系やクロスボウ系の場合、一つのターゲットに同時に複数の弾丸を命中させれば多段ダメージを与えられるようにもなった。またそれ以外の一部射撃武器は、主観視点に変更すれば（移動はできない代わりに）上方を含めた自由な方向に打ち込むことができ、これにより弱点を集中して攻撃できるようになる。


title: ファンタシースターユニバース

text: 武器は「アクションパレット」にセットされた物からチェンジすることができる。また、セイバーやハンドガンなどの片手武器同士は同時に装備し特定のキーを押しっぱなしにすることで装備を変更することなく二つの武器を使い分けることができ、これを使うとテクニカルな戦闘も可能になる。 ただし、コンボ中に剣→剣→銃というような攻撃は不可能。


title: ファンタシースターユニバース

text: ただし「セイバー+セイバー」や「セイバー+ナイフ」のような自由が利く組み合わせではなく「ハンドガンなどの射撃武器は左手専用」「セイバーなどの打撃武器は右手専用」という規則がある。


title: ファンタシースターユニバース

text: そのため「ツインセイバー」「ツインダガー」「ツインハンドガン」などは別途の両手装備カテゴリーとして存在し、これらや「スピア」などの両手武器は片手武器のセイバー等と同パレットに装備することはできない。


title: ファンタシースターユニバース

text: 戦闘はリアルタイムで進行し、「通常攻撃」と「フォトンアーツ」、そして「アイテム」や「トラップ」を駆使して冒険を進めることになる。フォトンアーツは装備している武器に装着（作中では「リンク」と言う）し、武器の持つ「フォトンポイント」を消費して発動する。ただしセイバー用のフォトンアーツをソード系の武器に装着するなどの異種間流用はできない。


title: ファンタシースターユニバース

text: 近接武器には「スキル」、射撃武器には「バレット」、法撃武器には「テクニック」のフォトンアーツがリンクできる。また、フォトンアーツの発動には前述のように、武器ごとに割り当てられたフォトンポイントを使うのでプレイヤーキャラクターそのものには所謂マジックポイントの類の数値は存在しない。


title: ファンタシースターユニバース

text: フォトンアーツは基本的に「ディスク」を購入し使用することで習得できる。フォトンアーツはPSOでいうヘビーアタックやエクストラアタックに近い存在であるが、キャラクターのレベルとは別に各フォトンアーツ毎のレベルが設けられている。このレベルはフォトンアーツを使い込むほどに上がり、威力や効果、範囲などの性能が向上する代わりに消費するフォトンポイントもわずかずつ多くなる。


title: ファンタシースターユニバース

text: しかしフォトンアーツのレベル上限は各職業毎に異なっており、ハンター系クラスはスキル、レンジャー系クラスはバレット、フォース系クラスはテクニックのレベル上限がそれぞれ高い。明確な職業の差別化が図られたことによりPSOのようにハンターが銃を持ったときレンジャーより強かったり、レンジャーが近接武器を振り回すという光景はあまり見られなくなった。


title: ファンタシースターユニバース

text: 現在のネットワークモードと、拡張パッケージである「イルミナスの野望」のストーリーモードでは、これらの要素に加え、「ジャストアタック」と「ジャストカウンター」の仕様が導入されている。


title: ファンタシースターユニバース

text: 通常攻撃、もしくはフォトンアーツのコンボ発動の際、タイミングよくボタンを押すとジャストアタックが発動し必ずクリティカルヒットが発生するようになる。また攻撃をガードした際にタイミングよくボタンを押すことで、ジャストカウンターが発動し無敵状態でクリティカルヒットを発生させられる｡フォトンポイントは装備していれば（これはつまり即時攻撃できる状態にしておけば）徐々に回復していくが、回復速度は遅いのでフォトンアーツを乱発するとすぐにフォトンポイント切れになるため注意が必要である。この自動回復速度は武器の種類とプレイヤーの職業、そしてゲームモード（オフライン/オンライン）によって異なる。他にも要所にあるフォトンチャージャーで「メセタ」を支払って回復するか、「フォトンチャージ」というアイテムを使うことでも回復できる。


title: ファンタシースターユニバース

text: また、拡張パッケージである「イルミナスの野望」発売以降、オンラインモードでは打撃武器の通常攻撃をヒットさせるとフォトンポイントが少量回復するように仕様変更された。


title: ファンタシースターユニバース

text: その仕様が入る前まで、ハンタークラスの職業はフォトンアーツをひたすら連打し、ポイントが無くなったら武器を取り替えて後は使わない、いわゆる「武器の使い捨て」的な戦い方を基本とし、通常攻撃の存在は無視されていたが、これにより多少なりとも意味のある存在となった。


title: ファンタシースターユニバース

text: ドリームキャスト版PSOではコントローラーの3つのボタンに対応する部分に「アクション」を振り分け、L or Rトリガーで裏パレットのON/OFFを切り替え、最大6つのアクションを行えるようになっていた。


title: ファンタシースターユニバース

text: これには「通常攻撃」の他に「回復アイテムの使用」「テクニック（魔法）の使用」などが含まれており、職業によってはボタンが足りなくなるという問題があった。また、武器のクイックチェンジには直接対応していなかった。


title: ファンタシースターユニバース

text: ボタン数の制限からAボタンは「アイテムを拾う」に設定されており（平常時はなんの機能も持たないが、アイテムなどに近寄ると自動的に変化する）このボタンに攻撃を割り当てると付近にアイテムがある場合、拾うのに手間取って一時的に攻撃ができなくなるなどの問題もあった。この仕様によりストーリー中の登場人物が配置したメッセージカプセルを開いてしまい、行動ができなくなってエネミーに殺害されてしまう「リコトラップ」現象などが存在した。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUでは通常時は現在の装備している武器によって攻撃やフォトンアーツ、テクニック発動などのアクションが固定で設定されるようになり、アクションパレットは純粋に装備を変更するだけの機能に置き換わった。基本的に武器は様々な種類のものを複数持ち歩くことになるが、同じ種類の武器を同時に大量にセットしても構わない。またアイテムの使用は装備品とは別枠のスロットにアイテム用のスロットが用意されており、そこからアイテムを選択してアクションパレットを閉じるとアイテムを使う方式に変更された。アイテムを拾ったり調べたりするボタンも攻撃などと干渉しないキーに配置された。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSOでは向いている方向に関係なく回避率が高いと敵の攻撃を弾くようにガードしていたが、PSUでは敵の方向を向いている時にのみガードをする確率が発生するようになった。この変更により、下手に後退しようと敵に背中を見せると、かえって大ダメージを受ける場合がある。これは一部を除いた敵も同様であるため、敵の背後を取れば確実にダメージを与えることができる。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUでは前作のPSOでゲームバランス的に問題があったステータス異常の調節がされている。たとえば麻痺（攻撃不可能）は一度発生するとアイテムを使うまで永久に攻撃もテクニックもできなかったが、PSUではほとんどのステータス異常に時間による回復が導入されている。さらに新ステータス異常として「燃焼」などが追加され、アンドロイド系のキャラクタも「毒」のステータス異常になるようになった。これらのステータス異常は主に銃器の弾薬やテクニックなどに付加される。


title: ファンタシースターユニバース

text: 効果の内容も見直され、例えば「感電」と「麻痺」は同じように攻撃などができなくなるといった極めて似通った効果であったが、「麻痺」は一定時間完全に動けなくなり、「感電」は動けるがテクニック以外の攻撃できなくなるなど、効果に適切な性格付けがされた。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSOでは炎、氷、雷の3属性の攻撃テクニックに光、闇の2種の特殊攻撃テクニックとステータス上昇/下降系、それに回復、蘇生テクニックという構成だったが、PSUでは6属性に改変された。ステータス系テクニックもそれぞれの属性カテゴリに収まり、攻撃力や防御力があがる物のほかにも、法撃力や命中率が上がるものなど効果の種類が増えた。変更は一部名前にも及んでおり、例えばPSOでいう攻撃力増強テクニック「シフタ」は炎属性のカテゴリに入れられ「アグタール」と改名された。


title: ファンタシースターユニバース

text: 属性は「フォイエ（炎）」「バータ（氷）」「ゾンデ（雷）」「ディーガ（土）」「レグランツ（旧グランツ/光）」「メギド（闇）」の6種類。そして光を除くすべてのテクニックの攻撃形態がフォイエ系準拠に統一され、自分中心に発動する「ギ系」、前方範囲内に発動する「ラ系」（ギゾンデ、ラゾンデ等）となったほか、新たに詠唱ボタンを押し続けることで攻撃が持続する「ダム系」、敵を追尾する「ノス系」など、様々なテクニックが追加された。ちなみに前作で「メギド」は確率により対象を即死させるテクニックだったが、PSUからはこれに微量ながらダメージが入るようになった。


title: ファンタシースターユニバース

text: また、PSOにおいて敵の属性は「ネイティブ」「アルタードビースト」「マシン」「ダーク」の種族形式であったが、本作では廃止され、上記エレメント形式になっている。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSOでは、明確な目的を設けずに直接冒険エリアへ侵入して、エネミーや最下層で待ち受けるボス、通称「素潜り」が可能であった。これはPSOのストーリー上「ラグオルの調査任務を請け負ったハンターズ（プレイヤー）が主人公」であり、"「仕事をすでに請け負っている」状態である"とも言えるため可能であった。


title: ファンタシースターユニバース

text: 一方のPSUでは素潜りは不可能になっており、必ず「ミッション」を請け負ってから冒険マップへ進入し指示された目的をこなすことでミッションクリアとなる。また最下層に居るボスを倒すことは大半のミッション終了の条件だが、フリーミッション以外は指示された目的(後述するミッション評価の条件)とは結びつかないことも多い。


title: ファンタシースターユニバース

text: ネットワークモードのミッションは難易度制になっており、同一ミッションでも「C～S+S2～S4」の多段階難易度が提供されている。これは前作の「ノーマル/ハード/ベリーハード/アルティメット」モードよりも細分化されたものであり、難易度によって敵の強さに加え、手に入るアイテムも異なる。


title: ファンタシースターユニバース

text: ミッションをクリアすると中継地点へと移動し、この部分は通常の街と同様のMMORPG形式になっている（ただし街よりも規模は小さく、利用できる施設は限られている）。この中継点から外に出るとさらに別のミッションを請け負うことができ、次の中継点を目指すことになる。


title: ファンタシースターユニバース

text: ミッションの種類によっては「ボス」を倒すことが攻略の条件になっている場合もある。これは基本的にイベントシーンが含まれているか否かの違いだけで、オンラインとオフラインモードでその基本形式そのものに違いはない。ちなみにオンラインモードでは一人プレイでもパーティー一つの扱いであり、他のプレイヤーがすでに請け負っているミッションに途中参加する形で、その「パーティー」に加入することも可能。


title: ファンタシースターユニバース

text: 一度のミッションに同時に参加できるプレイヤーの人数はPSOの4人から6人に増員された。これはPSOが初めてリリースされたドリームキャストのハードウェア性能では不可能な数だったという。より多くのプレイヤーが同時にミッションに参加することでエネミーの攻撃対象を分散させ、また集中攻撃などによる殲滅能率が上がるため、推奨レベル以下でも攻略しやすくなる。


title: ファンタシースターユニバース

text: ただし人数が多いと必然的に敵から得るアイテムを多人数で分けるため、稼ぎが少なくなる欠点もあり、またプレイヤーが多すぎることでかえって猥雑感があったり、PlayStation 2版、低スペックコンピュータで遊んでいる人には処理が重すぎてゲームにならない場合もあるなど、逆に少人数でミッションに挑戦するプレイヤーも少なくない。


title: ファンタシースターユニバース

text: 一般でいうMMORPGでは「パーティー」はレベル差によるキャラクターの性能差が大きすぎるなどして引っ込みがちになり他のプレイヤーに話しかけづらいなど、非常に「組みにくい」が、PSUでは進入できるマップにある程度のレベル制限があり、他のプレイヤーのLvなどもパーティー参加前に簡単に確認もできるため近いレベルのプレイヤーを探すのには苦労しない。またレベル制限は比較的緩く（もっとも簡単な難易度Cではレベル制限がない）若干レベルに差があってもレベルの高いプレイヤーが低いプレイヤーをサポートすればよいだけの話であり、その差もプレイヤーの腕前次第である程度までは埋められる。


title: ファンタシースターユニバース

text: ミッションをクリアーするとミッション中のプレイヤーの行動によって「S」「A」「B」「C」の4段評価がされる。


title: ファンタシースターユニバース

text: 上位のランクを得るほどミッションポイントやメセタ、アイテム等を獲得でき、採点基準はミッションごとに異なるが、「敵の殲滅率」「パーティー全体の戦闘不能回数」「クリアタイム」「パーティーの参加時間（最初から参加していたか）」「指定された条件の達成率」などによって決められる。ランクCだと、ミッションポイントやメセタが全く得られない。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSOではプレイヤーのレベルが上がりすぎると、たとえそれが適正難易度であろうと「ボスがサンドバッグ状態になる」という現象が発生し（ラストステージのひとつ手前のステージのボス、「ボルオプト」が特に顕著な例とされる）ある意味でゲームバランスが崩壊していた。PSUのオンラインモードでは適正難易度の大ボスをソロ（一人）プレイで倒すのはやや困難な調整がされている。もちろん不可能ではないが、相当のレベル・装備と腕前を要求される。


title: ファンタシースターユニバース

text: ボスには弱点があり、主観視点モードにして銃で攻撃するなどで通常よりも大きなダメージを与えることができる。


title: ファンタシースターユニバース

text: またボスには複数の命中判定ポイントがあるため、範囲攻撃が可能な武器・テクニックなどを用いて同時にヒットすると、通常の数倍もの大きなダメージを一度に与えられる。ただし、それが可能な武器は近接武器がほとんどで、また接近戦は大きなリスクを伴う。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUの敵・モンスターはPSOの物とは違い、多種多様な行動パターンを持つようになった。


title: ファンタシースターユニバース

text: 前作ではエネミーの多くの敵がプレイヤーに対して直線的に接近し攻撃を仕掛けるパターンが多かったが、本作では敵エネミーの中でもサイドステップ、バックステップなどの回避行動や、プレス攻撃などの必殺技などを仕掛けてきたり、テクニック（魔法）攻撃を仕掛けてくるエネミーの数もより多く増えた。


title: ファンタシースターユニバース

text: また、これらの攻撃や行動はプレイヤーから攻撃を仕掛けたり、凍結などの状態異常を与えることで中断させることもできる。行動のキャンセルを狙い、安全地帯へと避難して再び攻撃を仕掛けるヒットアンドアウェイで戦えば回復アイテムやフォトンポイントの節約になり、同時に死亡率を軽減できる。また、PSOではエネミーの座標位置はクライアント（ユーザー側）依存の部分が大きかったが、PSUではほぼ完全にサーバ依存になった。このためオンラインモードでは敵の座標や攻撃判定に回線の接続延滞が原因による誤差が生じてダメージを受けることもある。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUのネットワークモードでは条件を満たすとNPCのパートナーカード（※後述）が得られ、呼び出すことでストーリーモードの重要人物とネットワークモードでもパーティーを組むことができるようになる。呼び出されたキャラクタはコンピューター制御であり、行動を指定することはできず、パーティー人数のスロットを一キャラクタにつき1つ使うことになる。NPCキャラクタは同一人物でなければ同時に2人まで呼び出すことができ、基本的に呼び出したプレイヤーのレベルよりも常に少し高いレベルを持つ。オフラインモードでは自分を除いて3人の仲間を呼び出せる。PSUでは自分専用の部屋「マイルーム」が追加された。


title: ファンタシースターユニバース

text: 自宅を持つというコンセプトはウルティマオンラインから存在するが、それが導入されているソフトはまだ少ない。理由としては管理が大変なのと、プログラムが難しくなること。PSUもサービス開始当初にマイルームにまつわる接続不良が異常なほど頻発した。特に問題と思われるのは「家」を建築する方法とプレイヤーに「家」を建築する場所を提供する方法だろう。本作の場合は はじめからキャラクタごとにアパートやマンションの一室のような形で付与されている。


title: ファンタシースターユニバース

text: マイルームはチケットを購入すると「模様替え」して部屋のイメージを変更することができる。また、ルームアイテムと呼ばれるコレクション用のアイテム手に入れると部屋にある飾り付け用のポイントに設置することが可能である。イルミナスの野望専用ルームでは設置の自由度が上がっている。


title: ファンタシースターユニバース

text: 部屋の奥には「ベッド」、「ビジフォン（ゲーム内情報等を閲覧できる立体表示端末）」、同一アカウント内のキャラクター同士でアイテム交換できる「共有倉庫」、「パートナーマシナリー」（※後述）が設置されている。パートナーマシナリーは「キャラクター個人用の倉庫」と「アイテム合成」、「プレイヤーと同時に冒険する仲間」といった要素を持ち合わせている。


title: ファンタシースターユニバース

text: 他のプレイヤーを自分の部屋に招き入れるには あらかじめパートナーカードを交換してビジフォンから行きたいプレイヤーのルームを選択する方法が一般的である。他にショップを開いているルームを検索して見知らぬプレイヤーの部屋にお邪魔することも可能である。逆に出入り口の脇にあるタッチパネルを操作することによって他のプレイヤーの出入りを禁止することもできる。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSOはエネミー（モンスター）を倒すことで現品がアイテムとしてドロップしたが、PSUではアイテムを作るのに必要な基板や素材がドロップすることが多い。この基板や素材は店で買うことができるものがほとんどだが、ドロップでしか手に入らないレアな物も存在する。


title: ファンタシースターユニバース

text: アイテムの合成はベースになる「基板」と「素材」を自分専用の部屋「マイルーム」にいる「パートナーマシナリー」（通称パシリと呼ばれている）に渡すことで行える。合成の成功確率は完成品の持つ基本的な成功確率とパートナーマシナリーの能力によって左右される。基本的に武器や防具は店で買うか、モンスターからのドロップを期待するが、モンスターが武器を完成品の状態で落とす確率は低く、また店売りの製品は可変値（属性性能）が無かったりなど、良い装備を得るには必然的に合成を頼らざるをえない。なお、武器などの装備品は完成するまでに要する時間はアイテムによって異なり、全く時間のかからないものから4時間以上要するものまである。レアリティの高いアイテムほど時間が掛かる傾向がある。なお、ログアウトしていても合成作業は行われている。こうして生産して作られた装備品はマイルームをカスタマイズして「ショップ化」すれば他のプレイヤーにむけて販売することができる。パートナーマシナリーはエサ（回復アイテムや武器、防具など）を与えると進化し、進化によって生産成功率が上昇する。また、人間型（プレイヤーキャラより明らかに小さい人形）にまで進化させればプレイヤーと共に冒険をすることも可能になる。


title: ファンタシースターユニバース

text: 前作PSOは柄やアイコンを組み合わせて表情や絵を作りそれを表示させる「シンボルチャット」やゲーム中に演出として使われているモーションなどを流用した「ロビーアクション」、ギルドカード（名刺）交換をして互いにゲーム内メールをやりとりする「シンプルメール」、そして最も画期的だったのが他国のプレイヤーにも意思を伝えることのできる「ワードセレクト」といった多彩なコミュニケーション方法が導入されていた。


title: ファンタシースターユニバース

text:
特に「ワードセレクト」はネットワークゲーム史上類を見ない機能である。一方のPSUではワードセレクト、シンボルチャットは機能から削除され新たに「カットイン」と「フキダシ形状変化」「ブラックリスト」が導入された。ストーリーモードは無印版オフライン専用モードの1つで、プレイヤーはグラール太陽系を守る保安集団「ガーディアンズ」をある過去の出来事から毛嫌いする主人公「イーサン・ウェーバー」となってゲームを進める。
イーサンはある事件をきっかけに心変わりし「ガーディアンズ」に入団、同期入団したヒューガ・ライトや教官のカレン・エラ 等、ガーディアンズの仲間と共に任務をこなしつつ、太陽系外から突然襲来して周囲の生物を凶暴な性質に変化させる謎の生命体「SEED」（シード）の“浄化”と古代に滅んだ技術をめぐり 敵対するキャスト部隊（同盟軍）や宇宙海賊らと衝突や共闘を繰り広げながら物語の核心を目指すことになる,、スペースオペラのアクションRPGである。


title: ファンタシースターユニバース

text: ストーリーモードで操作するイーサンはオンラインモードのプレイヤーとは異なり、いわゆる「ヒーロー特権」が与えられている。


title: ファンタシースターユニバース

text: イーサンは職業に左右されず様々な武器やテクニックを扱うことが可能で、敵の攻撃に対する耐性も高めに設定されている。それに加えさらにオンラインモードに比べてレベルアップや通貨の取得量、エネミーの強さなどのハードルも低く設定されており、それほど苦労することなく進められるため、純粋にアクションRPGとして遊べる作りになっている。尚、ロビーアクション・チャットなどの機能が不要のため一部制限されている。


title: ファンタシースターユニバース

text: ストーリーモードは章仕立てになっており、アニメ番組や同社の人気作の1つサクラ大戦と同様の「オープニングムービー」→「オープニング」→「ゲーム」→「エンドロール」→「次章予告」→「セーブ画面」となっており、同様の構成になっている。プレイ時間はセガ告知で約30～40時間とされているが、急ぎ足で攻略した場合は15時間を切ると言われている。


title: ファンタシースターユニバース

text:
オンラインモードのチュートリアルとしての立ち位置であることに加え前作のPSOから全く違う世界になったため、このモードは世界観とシステムの説明的な色合いが濃い。
主人公のイーサンがこの世界の普遍的常識であるガーディアンズについて無知であるのは、「毛嫌いしているために知ろうとしなかったため」として、事ある毎に説明を割り込ませても違和感が出ないように構成されており、導入口としては非常にわかりやすくできている。


title: ファンタシースターユニバース

text: PSUは4つの種族と「グラール太陽系」の同軌道を回る「パルム」「ニューデイズ」「モトゥブ」の3惑星、そしてプレイヤーの基地となる「ガーディアンズ・コロニー」から構成される独特な世界情勢を持っている。


title: ファンタシースターユニバース

text: ヒューマンが自ら遺伝子操作をして作り出したニューマン、そして奴隷として作られたビーストとアンドロイドであるキャストとの間で四つ巴の500年にわたる種族間戦争が起こり、その末に惑星パルムはキャストが、モトゥブをビーストが、ニューデイズをニューマンが統治することになった。


title: ファンタシースターユニバース

text: その後、保安集団「ガーディアンズ」が拠点にするために購入したコロニー、通称「Gコロニー」がその組織の肥大化に伴い大きく発展し、現在ではあらゆるところからの移住者で100万人規模の生活民を抱える巨大コロニーに成長した。エクストラモードとは、ストーリーモードをある一定まで進めるとプレイが可能になる、無印版オフライン専用のゲームモードである。


title: ファンタシースターユニバース

text: このモードでは、ネットワークモード同様、プレイヤーがキャラクターをクリエイトしゲームを進めていくことになる。基本はストーリーモードから物語展開を省いたものであり、エンディングは無い。エネミーの強さや獲得できるメセタの量などゲームのバランスにかかわる部分もストーリーモードと変わらない。


title: ファンタシースターユニバース

text: エクストラモードで受諾できるミッションやパーティー編成可能なキャラクターは、ストーリーモードの進行具合によって増えていくが、最終的にはストーリーモードには存在しないミッションが追加される。


title: ファンタシースターユニバース

text: ストーリーモード同様、ロビーアクション・チャットなどの機能は不要のため一部制限されている。


title: ファンタシースターユニバース

text: ストーリーモードは登場するアイテムやミッションなどがネットワークモードに比べると制限されている。マイルームの大きさや武具の性能や種類、エネミーの強さ、合成確率、属性付加率、武器強化成功率などにも違いがあり、基本的にストーリーモードの方がハードルが低く設定されているためやり込み要素は少ない。これらの点からストーリーモードはあくまでネットワークモードへの導入程度と考えられる。


title: ファンタシースターユニバース

text: ネットワークモードには通常のミッションの他に一人プレイ用の「ストーリーミッション」が用意されている。ストーリーミッションはオフラインプレイのストーリーモードやPSOのクエスト同様にプレイヤーが物語を進めていく形式であり、「エピソード2」としてストーリーモードから続く物語が展開する。イベントシーンにおいてキャラクターの台詞にボイスはなかったが、続編の「イルミナスの野望」では登場する全NPCの台詞にボイスが追加されている。


title: ファンタシースターユニバース

text: オンラインモードの正式サービスの開始はパッケージ発売日である2006年8月31日からであったが、サービス開始後に不具合が発生し、2006年9月15日まで延期された。不具合は接続不良／サーババグであり、修復に際してはWindows／PS2版発売後の七日間が費やされ、一部ゲーム専門のマスメディアにも取り上げられている。


title: ファンタシースターユニバース

text: ただし、この不具合の発生中においても、インターネット認証が必要とされるWindows版の「ストーリーモード／エクストラモード」のプレイと、サーバーへのゲームデータのセーブはできるように措置された。


title: ファンタシースターユニバース

text: 運営側はPSOの運営経験と、2006年5月にWindows向けに行われたネットワークモードのクローズドβトライアル、そして同8月に配布されたPlayStation 2版の体験版での接続状況などから、同時接続者数は出荷数10,000本に対して2,000人程度と想定していた。しかし実際には想定以上のユーザーが接続し、サーバの不安定化と数々のバグを招く結果となった。接続が集中した理由については様々あるが、概してWindows版ではオフラインモードのプレイにもインターネットによる認証が必要であったことや、当時の新作オンラインゲームの中で最も注目されていたタイトルであったことが挙げられる。


title: ファンタシースターユニバース

text: サーバのパンクやバグはオンラインゲームではしばしば発生するが、この場合については運営側の準備不足であったとする声が多い。


title: ファンタシースターユニバース

text: この問題に対し運営側もサーバ増強を繰り返し対応していたが、十分な容量を確保できず、運良くサーバに接続できた僅かなプレイヤーのみ本作をプレイできる状況におかれた。また、ユーザーによっては他人のキャラクターデータと入れ替わってしまったり（同様の問題は『ファンタシースターオンライン ブルーバースト』の初期でも発生している）、ゲーム内通貨「メセタ」やアイテムが複製できる等の運営上致命的な不具合が発見された。事態を重く見た運営側は9月3日にサーバを停止し、サービスを中断した。9月5日、今までのデータ全てを削除した上で9月6日の夕方に試験運営として再開し、この時点で作られたキャラクターは正式運営後も継続して利用できるようにするとアナウンスされた。


title: ファンタシースターユニバース

text: 告知通り6日に「試験サービス」が開始されたが、同時接続者数を大幅に制限した状態であったため、この時点でも完全なサービスを提供するには至っていない。その後も度重なるメンテナンスが実施され、徐々にサーバへの接続人数が拡充されはじめたものの、メンテナンス時間は予定を超えて延長されることが常であった。そのため耐え切れなくなった一部の顧客は返品を要求したり、消費者協会に訴える行動を起している。


title: ファンタシースターユニバース

text: 9月15日、トラブルの抜本的な解決を目指し、新規のサーバ群「ワールド2」が開設され、運営は同時に「正式サービス」に移行した。その際、既にユーザー登録されたアカウントに対しては10月末日まで無料期間が延長されたが、未だ完全なプレイは不可能な状態であった。


title: ファンタシースターユニバース

text: その後も度々サーバが不安定となったものの、発売から数ヶ月が過ぎた頃には接続の安定した状況でのプレイが可能となりはじめ、事態は収束に向かった。『Save This World』


title: ファンタシースターユニバース

text: 『With You』


title: ファンタシースターユニバース

text: 『For Brighter Day』


title: ロガーシュカ・スラティナ

text: ロガーシュカ・スラティナ（Rogaška Slatina, ドイツ語：Rohitsch-Sauerbrunn）は、スロベニアの市である。ミネラルウォーター、スパー、クリスタルガラスで有名である。


title: セヴニツァ

text: セヴニツァ（Sevnica）は、スロベニアのサヴァ川流域にある市である。


title: FCエルツゲビルゲ・アウエ

text: FCエルツゲビルゲ・アウエ (FC Erzgebirge Aue) は、ドイツ・ザクセン州・アウエのサッカークラブチーム。旧東ドイツの1部リーグ（DDRオーバーリーガ）ではSCヴィスムート・カール＝マルクス＝シュタット (SC Wismut Karl-Marx-Stadt) として3度の優勝を果たした名門チームであった。


title: FCエルツゲビルゲ・アウエ

text: 1945年にSGアウエ ("SG Aue") として創設。旧東ドイツのクラブチームにはよくあることだが、その後幾度も名称変更がされた。SCヴィスムート・カール＝マルクス＝シュタット ("SC Wismut Karl-Marx-Stadt") と称された時代がクラブの黄金期であり、DDRオーバーリーガで3度の優勝を果たすなど好成績を収めた（1956年、1957年、1959年）。また、カップ戦でも1度の優勝を果たしている。1990年、ドイツ統一の年に2部リーグに降格し、東ドイツのサッカー協会が西ドイツに併合されると、3部リーグ（現在のレギオナルリーガ）から再出発した。チーム名は、1993年に現在のFCエルツゲビルゲ・アウエ ("FC Erzgebirge Aue") へと改称された。2002-03のシーズンにレギオナルリーガ（北部）で優勝を果たし、ブンデスリーガ2部に昇格を果たした。2007-08年シーズンには3部に降格したが、2010-11シーズンに2部復帰を果たした。


title: FCエルツゲビルゲ・アウエ

text: なし


title: スロヴェンスカ・ビストリツァ

text: スロヴェンスカ・ビストリツァ（Slovenska Bistrica、ドイツ語:Windisch-Feistritz）は、スロベニアのマリボル市の南に位置する町であり、そして地方行政区画としての市でもある。


title: スロヴェンスカ・ビストリツァ

text: スロヴェンスカ・ビストリツァ市は、いくつかの小さな町と村から成り立っている。


title: スロヴェンスケ・コニツェ

text: スロヴェンスケ・コニツェ(Slovenske Konjice) は、スロベニアの市である。


title: スロヴェンスケ・コニツェ

text: 南にシュマリェ・プリ・イェルシャフ市とシェントユル・プリ・ツェリュ市、西にヴォイニク市、北西にズレチェ市、北にオプロトニツァ市、東にスロヴェンスカ・ビストリツァ市、そして南東にロガーシェカ・スラティナ市がある。


title: ロビーナ

text:
ロビーナ(Robina)はオーストラリア・クイーンズランド州ゴールドコーストの最大のコミュニティーのひとつである。
シティートレイン、ゴールドコースト線の駅であるロビーナ駅が存在する。駅に隣接してロビーナタウンセンターという商業施設群があり、またボンド大学の所在地としても知られる。さらに、駅に近接してロビーナ・スタジアム（スキルド・パーク）が建設され2008年2月に完成した。長方形のスタジアムで、ナショナル・ラグビー・リーグ (NRL) のゴールドコースト・タイタンズの本拠地として利用されている。2009年よりサッカーAリーグのゴールドコースト・ユナイテッドのホームスタジアムともなっている。


title: ロビーナ

text:
ロビーナはゴールドコースト地域に引っ越してくる多くの人たちが住む、今も規模を大きくしているコミュニティーである。
1990年代中頃からロビーナは拡大を続けている。


title: 符天暦

text: 符天暦（ふてんれき）は、中国、唐の建中年間（780年 - 783年）に曹士蔿（そうしい）によって編纂された中国暦の暦法。官暦としては採用されなかったが、その計算方法は後世の暦法に大きな影響を及ぼし、また中国・日本の民間で占星術に広く用いられた。


title: 符天暦

text: 三統暦以来の上元積年法（暦元を遠い過去に置いて計算する方法）を用いず、近距法を用い、顕慶5年（660年）の雨水という近い過去を暦元とした。また、定数の分母を1万とする万分法を用い、1太陽年を日とした。万分法は五代、後晋の調元暦、元の授時暦に採用された。またその中心差の計算は唐末の崇玄暦に影響している。


title: 符天暦

text: インド暦の影響を受け、九曜（日・月・五星・羅睺・計都）の運行位置などが計算された。これが占星術と結びついて民間で広く行われた。日本でも天台宗の僧侶日延が輸入して、符天暦と天台宗などの密教と結びついて成立した宿曜道でも用いられた。


title: 符天暦

text: なお、室町時代の摂関一条兼良の説によれば、天徳2年（958年）に日本でも符天暦が採用されて、今日でも暦道が公式の暦である宣明暦とともに学んでいると記している（ただし、その記述の出典は散逸し、谷川士清の『日本書紀通証』からの引用で知られるのみである）。この記述を裏付ける証拠は乏しいが『小右記』などに暦道と宿曜道が協力して暦を作成時期があることが確認される事や、延応2年（1240年・仁治元年）具注暦（前田育英会所蔵『江談抄』紙背文書）に記載された同年10月16日の月食予報の記述に符天暦の数式が付記されており、公式には採用されなかったものの暦の修正などに際して、資料として用いられていたと考えられている。


title: 星野おさむ

text: 星野 おさむ（ほしの おさむ、1970年5月4日 - ）は、埼玉県大宮市（現：さいたま市西区）出身の元プロ野球選手（内野手）。監督、コーチ。2001年までの登録名は本名の「星野 修」。球史における大阪近鉄バファローズ最後の打者（後述）。


title: 星野おさむ

text: 埼玉県の福岡高等学校から、1988年オフにドラフト外で阪神タイガースに入団。


title: 星野おさむ

text: 一軍での出場機会は限られていたが、には自己最多の117試合に出場し、打率.252の成績を残した。ただし、規定打席には到達していない。


title: 星野おさむ

text: には89試合に出場し、打率.276の成績だった。


title: 星野おさむ

text: しかし、その後は出場機会が激減し、に戦力外通告を受ける。その後、テスト入団で大阪近鉄バファローズに移籍した。


title: 星野おさむ

text: 移籍1年目のはわずか9試合の出場に終わる。


title: 星野おさむ

text: は111試合に出場し、自己最多の12本塁打を放った。打率も.274を記録し自己最高の成績を残した。


title: 星野おさむ

text: 近鉄最終年となったは、前年より出場機会が減り73試合の出場に終わったが、チームの本拠地最終戦(大阪ドーム)となった西武ライオンズ戦ではチームの本拠地最終勝利となるサヨナラタイムリーヒットを放ち、有終の美を飾った。これにより近鉄球団最後のサヨナラ打を放った選手であり、最後の勝利打点を挙げた選手となった。その後3日後のチームの合併相手のオリックス・ブルーウェーブとの対戦では9回最後の打者となり、チームは敗れ55年の歴史に幕を閉じた。


title: 星野おさむ

text: その後、選手分配ドラフトによって新規参入球団の東北楽天ゴールデンイーグルスに入団。


title: 星野おさむ

text: は、わずか20試合の出場に終わり、同年限りで戦力外通告を受け、現役を引退した。


title: 星野おさむ

text: 引退後は、楽天の二軍守備・走塁コーチ（）、一軍打撃コーチ補佐（）、二軍打撃コーチ（ - ）を歴任。


title: 星野おさむ

text: からは四国アイランドリーグplus・愛媛マンダリンパイレーツの監督を務め、2年目のには後期シーズンで4年ぶりとなる半期優勝を達成した。


title: 星野おさむ

text: 10月15日、契約満了に伴い退団。地元紙では、目標だったリーグ総合優勝を在任中に達成できなかったため、指導者を一新したいという球団側の意向によると報じられた。


title: 星野おさむ

text: 同年12月24日、よりプロ野球独立リーグ・ベースボール・チャレンジ・リーグ参入予定の武蔵ヒートベアーズのアドバイザー就任が発表された。翌2014年10月27日、武蔵ヒートベアーズの初代監督に就任した。


title: 星野おさむ

text: 2015年5月8日、一身上の都合を理由に監督を退任した。


title: 星野おさむ

text: 2018年から福島ホープスの総合コーチに就任。経営母体の変更に伴いチーム名が「福島レッドホープス」に変更された翌日となる11月22日に、総合コーチに在任のまま、ゼネラルマネージャーに就任することが発表された。


title: 星野おさむ

text: 2004年9月24日、本拠地大阪ドームにおける最終戦（対西武ライオンズ戦）で途中出場し、延長11回裏1死2塁の場面で森慎二から右翼線へのサヨナラ安打を打ち、チームとしては最高の形で試合を終えることができた。


title: 星野おさむ

text: なお近鉄の最終試合は、3日後の9月27日のYahoo!BBスタジアムでの対オリックス戦（ブルーウェーブとしても最後の試合）であったが、9回2死の場面で代打で出場。内野ゴロに終わり試合終了となり、文字通り近鉄最後の打者となった。


title: 遊水池

text: 遊水池（ゆうすいち）とは、洪水時の河川の流水を一時的に氾濫させる土地のことである。遊水地と表記する場合もあるが、治水機能を表す場合は池を、土地そのものの場所や土地利用を表す場合は地を用いる傾向にある（決まったものではない）。下流の水害を軽減する目的で河川に設置される。土地開発などを通じて設置される小型の調整池とは別物である。設置にあたっては平野部に大面積の土地を確保する必要があることから、土地利用が進んだ日本国内では設置が困難な場合も多い。


title: 遊水池

text: 1990年代以降、有識者により提唱された緑のダム構想をうけて、従来のコンクリートダムの代わるものとして森林整備と遊水池を組み合わせた治水計画が各地で模索された。しかし、用地買収に掛かる補償費用が莫大な額となること、住居移転を余儀なくされること、平坦な平野部に計画されることが多く面積の割りに有効な水深を大きく得られない（無動力で流出入させる方がポンプが不要な分メンテナンスが低減されるが、河川水位よりも高く貯めることはできず、しかし深くすると排水できなくなる）ことなどのため、地元関係者からの反対などから事業の停滞もしくは白紙撤回を余儀なくされることもある。


title: 遊水池

text: 氾濫原となるため高度な土地利用が難しく、放置されたままアシや雑木が繁る草原になる場合がほとんどである。人が近寄らない環境となることから、多数の貴重な動植物が住み着き、新たな自然環境が出現することもある。


title: 調整池

text: 調整池（ちょうせいち、ちょうせいいけ、英語：retention basin）は、集中豪雨などの局地的な出水により、河川の流下能力を超過する可能性のある洪水を河川に入る前に一時的に溜める池である。一般的には調節池・調節池（ちょうせつち）とも呼ばれているが、厳密には、調整池は主に土地の開発者が設置する暫定施設、調節池は主に河川管理者が設置する恒久施設と区分している。また「貯水池」も同様の機能を備えている。


title: 調整池

text: 調節池と名付けられなくともダムによって出来た人造湖もそのダム湖の治水の機能から「○○調整池」とも呼ばれるものが多い。また「湖」や「池」と呼ばれるが人造湖として治水の立場から調節池と呼ばれるものもある。


title: 調整池

text: 集中豪雨のピークはほとんどが短時間であるため、一時的に降水を池で受け止めた後、徐々に放流させ局地的な氾濫を抑える機能を有する。主に、氾濫常襲地や住宅開発により森林が失われ、地下への雨水浸透能力が損なわれた場合に一時的または恒久的に設置される。


title: 調整池

text: 降水で異常に増水した河川の水量によって下流地域の水害を未然に防止するため、調整池に沿った部分だけ一段低い高さの堤防を設け、危険な水量によって川面がその堤防の高さを越えた場合、隣接する調節池に自然に漏洩させ一時的に貯水する。一般に危険水量の川面より十分低い低地を調節池とし自然に漏洩をさせ大量の水を貯めるので掘り込み式の窪地が調節池となる。 コンクリートブロックに囲まれたものが多いが自然回帰として沼や池の様式のものもある。貯水された水は、降水の後日、下流地域に水害をもたらさないよう徐々にポンプなどで排水してゆく。


title: 調整池

text: 調整池には「オフサイト貯留式（現地外貯留）」と呼ぶ降水地域から河川や放水路を経て離れた場所で貯水する方式と、「オンサイト貯留式（現地貯留）」と呼ぶ降水地点の駐車場や運動場の地下など近隣に貯留する方式がある。


title: 調整池

text: 揚水発電において下部貯水池や上部貯水池を調整池とも呼ぶが、これは治水のための調整ではなく発電量の調整や調節を目的とする。


title: 調整池

text: 住宅地などに高度に開発された地域では、自由に使える数少ない土地であり、普段は水を貯めないことから、公園や駐車場などに用いられているものもある。 雨水の排水路が整備されるとともに、調整機能を廃して宅地に転換している例もあるので、土地利用に際しては外観ばかりではなく表示等も確認する必要がある。


title: 調整池

text: 調整池と名付けられなくとも多くのダムなどなどによる人造湖は治水の機能を備えている。各地の日本の人造湖一覧も参照。国は自治体に補助金をだし調整池を整備し、管理マニュアルの作成と所定貯水量などの定期的な検査を求めている。2014年10月、会計検査院は12都道府県14市区の129施設の調整池で管理マニュアルが作成されておらず、国土交通省に対して各自治体に管理を徹底させることを求めた。


title: Wntシグナル経路

text: "wnt"シグナル経路（ウィント-シグナルけいろ、英："wnt" signaling pathway）とは胚発生とガンに関連するタンパク質のネットワークである。"wnt"（ウィント）はショウジョウバエにおいて広く研究されており、この遺伝子が壊れると羽がない表現型が生まれる。


title: Wntシグナル経路

text: "wnt"経路はC. elegansからヒトまで、多くの生物種において保持されている。標準的な経路では、Wntタンパク質はFrizzledファミリーの細胞表面受容体に結合し、受容体にDishevelledファミリータンパク質を放出させる。Dishevelledは、通常はβ-カテニンシグナル分子を促進するアキシン、GSK-3、APC遺伝子を含んだ分子の複合体を抑制する。この複合体が抑制されれば、β―カテニンは安定化し、核へ入る事が可能となり、他の転写因子と相互作用し、特異的な遺伝子発現を促進する。


title: クイーンズランド議事堂

text: クイーンズランド議事堂（クイーンズランドぎじどう、）は、オーストラリアのクイーンズランド州ブリスベンにある、の議事堂である。ジョージ・ストリートの南西に位置し、クイーンズランド科学技術大学およびブリスベンシティー植物園の隣にある。の銅で屋根が葺かれ、フレンチ・ルネッサンス様式である．


title: クイーンズランド議事堂

text: クィーンズランド州が1859年にニューサウスウェールズ州から分離した後、1864年にジョージストリートの正面に礎石が敷かれ、クイーンズランド議事堂は建設された。[1878年]]に列柱が作られ、アリス・ストリート側の正面は1887年に始められた。22階建ての議事堂別館は旧議事堂の土地に1980年代に作られ、完成とともに議会場は別館の5階に移された。


title: 志戸呂焼

text: 志戸呂焼（しとろやき）は、静岡県島田市金谷（旧金谷町）で焼かれる陶器。


title: 志戸呂焼

text: 歴史は古く室町時代に遡り、美濃の陶工が焼き始めたのが最初とされ、一帯は古くから良質の陶土産地として知られていた。そのため、江戸初期には瀬戸の絵師が最適な陶土を探究する際、この志戸呂に目を付けたという。天正16年には徳川家康から朱印状が授けられ、特産品として奨励されるなど、着実に成長していった。


title: 志戸呂焼

text: 中でも志戸呂焼の名が世に轟くようになったのは、時の茶人、小堀政一（遠州）が目を付け、遠州七窯の一つに数えられるようになってからである。現在も茶壺が中心で、赤みがかった器に黄色釉と黒釉を掛け、独特の侘びた味わいがある。また、非常に堅牢で湿気を寄せ付けないのも、茶器に好まれる理由である。名器と呼ばれる壺の裏には「祖母懐」や「姥懐」の刻銘がある。


title: 緩発式火縄銃

text: 緩発式火縄銃（かんぱつしきひなわじゅう）は火縄銃の撃発機構の一種「緩発式」機構を備えた銃。


title: 緩発式火縄銃

text: 火縄銃の撃発方式には「瞬発式」と「緩発式」があり、日本の火縄銃は瞬発式に分類される機構を持っている。これに対しヨーロッパや中国等に多い方式が緩発式である。


title: 緩発式火縄銃

text: 火縄銃は、火縄を装着した「火挟み」と呼ばれるアームが、引金を引くことにより作動し火皿の火薬に点火することで発砲する仕組みとなっている。このアームが、引金を引く速度によって連動してゆっくり動き火皿に点火する機構を「緩発式」。引金を引くと、ロック機構により瞬時にアームが火皿を叩く方式を「瞬発式」という。


title: 緩発式火縄銃

text: 緩発式は引金に触れるだけでは作動しないため暴発し難いが、命中精度に劣ると言われる。ばねの力で常にアームが上がったままになっているものを、引金を引くことでゆっくり「押し下げる」方式であるから、引金を引く途中で指を戻せばアームが上に戻るという特性を持つ。両者の比較については瞬発式火縄銃を参照。


title: ジャレツ

text: ジャレツ（Žalec, ）は、サヴィニャ渓谷と丘を囲むスロベニアの市である。


title: ジャレツ

text: この地域の主要な経済活動はホップの栽培である。市の紋章にもホップの実が描写されている。


title: 石橋 (能)

text: 『石橋』（しゃっきょう）は能の作品の一つ。獅子口（獅子の顔をした能面）をつけた後ジテの豪壮な舞が見物、囃子方の緊迫感と迫力を兼ね備えた秘曲が聞き物である。なお後段の獅子の舞については古くは唐楽に由来し、世阿弥の時代には、猿楽や田楽に取り入れられていた。


title: 石橋 (能)

text: 仏跡を訪ね歩いた寂昭法師（ワキ）は、中国の清涼山の麓へと辿り着いた。まさに仙境である。更に、ここから山の中へは細く長い石橋がかかっており、その先は文殊菩薩の浄土であるという。法師は意を決し橋を渡ろうとするが、そこに現われた樵（前シテ）は、尋常な修行では渡る事は無理だから止めておくように諭し、暫く橋のたもとで待つがよいと言い残して消える。ここまでが前段である。


title: 石橋 (能)

text: 中入に後見によって、舞台正面に一畳台と牡丹が据えられ、後段がはじまる。「乱序」という緊迫感溢れる特殊な囃子を打ち破るように獅子（後シテ）が躍り出、法師の目の前で舞台狭しと勇壮な舞を披露するのだ。これこそ文殊菩薩の霊験である。


title: 石橋 (能)

text: 小書（特殊演出）によっては、獅子が二体になることもある。この場合、頭の白い獅子と赤い獅子が現われ、前者は荘重に、後者は活発に動くのがならいである。前段を省略した半能として演じられることが多い。まことに目出度い、代表的な切能である。


title: 石橋 (能)

text: 石橋は歌舞伎にも取入れられ、石橋物と呼ばれる作品群を形成するに至っている。演目としては、『石橋』（初期の作品でごく短いもの）、『相生獅子』（遊女がのちに獅子の舞を見せる華やかなもの）、『連獅子』（獅子の組合わせを親子に設定し物語性を持たせたもの）など多数。いずれも牡丹の前で獅子の舞を見せるが、連獅子では間狂言を挟むなど大作となっている。


title: エンリケ2世 (ナバラ王)

text: エンリケ2世（スペイン語：Enrique II, 1503年4月18日 - 1555年5月25日）は、ナバラ王国の名目上の国王（在位：1517年 - 1555年）。ナバラ王フアン3世（ジャン・ダルブレ）とその妻で女王のカタリナ（カトリーヌ）の長子。アルブレ領主。アンリ・ダルブレ（Henri d'Albret）とも呼ばれる。


title: エンリケ2世 (ナバラ王)

text: 1517年、追放されていた母カタリナ女王の死去を受けて王位に即いた。このとき王国はアラゴン王フェルナンド2世に占拠されており、エンリケ2世はフランス王フランソワ1世の保護下でナバラ王を名乗った。


title: エンリケ2世 (ナバラ王)

text: 1516年にノワイヨンで、1518年にモンペリエで交渉が持たれたものの進展がなかったため、1521年にエンリケ2世の主権を回復すべく兵が派遣された。一時フランス兵によって領土を奪ったものの、結局はスペイン兵によって奪還された。


title: エンリケ2世 (ナバラ王)

text: 1525年、エンリケ2世はパヴィアの戦いで捕虜となったが脱出に成功し、翌1526年にはフランソワ1世の姉マルグリットと結婚した。彼女との間にアンリ4世の母となるジャンヌ・ダルブレ（ナバラ女王フアナ3世）をもうけた。


title: エンリケ2世 (ナバラ王)

text: ユグノーに対して同情的だったといわれるエンリケ2世は、1555年5月25日にポーで死去した。


title: 輝銅鉱

text: 輝銅鉱（きどうこう、chalcocite、カルコサイト）は銅の硫化鉱物。


title: 輝銅鉱

text: 黄銅鉱（CuFeS）の約2倍の銅を含み、簡単に硫黄と分離して銅を取り出すことができることから、古くからの銅の重要な鉱石鉱物である。


title: 輝銅鉱

text: 英名のは、ギリシア語で銅を意味する()に由来すると、無煙炭を意味するの合成語。


title: 輝銅鉱

text: 化学組成はCuS。結晶系は105℃以上で正方晶系、105℃以下で単斜晶系に属する同質異像鉱物のひとつ。モース硬度は2.5-3。比重5.8。


title: 輝銅鉱

text: 明らかな結晶になるものは稀で、多くは細粒状か塊状で産出される。色は青みを帯びた暗鉛灰色で金属光沢をもつが、空気にさらされると次第に無光沢の黒色になる。条痕は鉛灰色。へき開不明瞭で、断口は不平坦。


title: 輝銅鉱

text: 硝酸に溶け、緑色の溶液をつくる。これにアンモニアを加えると青く変化することで鑑定することができる。


title: 輝銅鉱

text: 輝銅鉱と呼ばれている鉱石にはいくつかのバリエーションが知られている。


title: シェントユル・プリ・ツェリュ

text: シェントユル・プリ・ツェリュ(Šentjur pri Celju)は、スロベニアのツェリェ市の近くに位置する市である。


title: シェントユル・プリ・ツェリュ

text: 市の名前は伝説のドラゴンスレイヤーの「聖ゲオルギウス、ツェリェの近く」から由来している。そして、聖ゲオルギウスがドラゴンを退治する姿が、市の紋章となっている。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: パシフィックグランプリ（パシフィックGP、Pacific Grand Prix）は、1994年と1995年にTIサーキット英田（現：岡山国際サーキット）で開催されたF1のレース。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: 1994年と1995年の2回開催された。F1は、原則として年間1国1開催であるが、人気のある国や収益が見込める国などにおいては同国内で2～3レースが行われる場合がある。この際、2つめ以降のレースにはその地域や隣国などの名称を冠することになるため、日本の場合は太平洋を意味する「パシフィック」が冠せられた。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: TIサーキット英田の経営母体のタナカインターナショナルの社長である田中肇による、バーニー・エクレストンへの働きかけにより1994年に初開催されることとなったが、日本におけるF1ブームの沈静化、サーキットの立地及び交通アクセスの不便さ、さらには1995年1月に発生した阪神・淡路大震災の影響を受けた開催日変更を受けて特に1995年の観客動員は不調に終わり、さらにタナカインターナショナルの資金繰り不調も重なり2回の開催で中止となった。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: 開催当時サーキット周囲の道路網は未整備であり、開催にむけて岡山県の協力の元、急ピッチで道路整備が行なわれたが部分的な整備に留まった。そのため、一般車両の通行を制限してシャトルバスによるピストン輸送を行い、渋滞を引き起こしたものの、観客に大きな混乱はなかった。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: またサーキットが山間部にあるため、周辺に商業施設や宿泊施設、レストランがなく、レース関係者も車で20分ほど離れた湯郷温泉の旅館や中規模のホテルなどに宿泊した。和風の畳部屋で束の間の異国体験をすることになった。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: サーキット自体はコンパクトで全長が短く、抜きどころが少ないため、参加したF1ドライバーからは「ミニ・モナココース」と評された。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: "詳細は1994年パシフィックグランプリを参照"


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: 開幕第2戦として4月に開催。第3戦サンマリノGPで事故死したローランド・ラッツェンバーガーとアイルトン・セナの、日本での最後のレースとなった。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: "詳細は1995年パシフィックグランプリを参照"


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: 前年同様に4月に開催される予定であったが、同年1月に発生した阪神・淡路大震災による影響が考慮され、10月（第15戦）に延期。その結果、第16戦の日本グランプリとの2連戦となり、過去のF1でも珍しい1国2週連続開催が実現した。しかし、2週連続開催により、双方の観戦客に食い合いが生じる結果となった。


title: パシフィックグランプリ (4輪)

text: この年も開催が予定され暫定カレンダーにも載っていたが、FIA側が従来の予定通り春（3月末〜4月）を希望したのに対し、サーキット側が「準備が間に合わない」との理由で、前年同様秋（9月〜10月）を希望したため日程の調整がかなわずカレンダーより削除された。


title: パシフィックグランプリ (ロードレース)

text: パシフィックグランプリ（パシフィックGP、"Pacific Grand Prix"）は、からまでロードレース世界選手権の一戦として栃木県のツインリンクもてぎにて開催されたオートバイレースのイベントである。


title: パシフィックグランプリ (ロードレース)

text: 、前年までの鈴鹿サーキットに代わって、ツインリンクもてぎで初めて日本グランプリが開催された。当初はもてぎと鈴鹿で、隔年で日本GPを持ち回りする予定だったが、もてぎでの開催実績が良好だったことから、翌からは鈴鹿でのGPを春に日本GP、もてぎでのGPを秋に「パシフィックグランプリ」として開催することとなった。


title: パシフィックグランプリ (ロードレース)

text: しかし、鈴鹿の日本GPでの加藤大治郎の死亡事故を受けて、翌シーズン以降は鈴鹿でのグランプリは中止となった。これによりからは、ツインリンクもてぎでのGPが「日本グランプリ」の名称で開催されている。


title: 宮史郎

text: 宮 史郎（みや しろう、1943年1月17日 - 2012年11月19日）は、日本の歌手、芸人。ぴんからトリオのリードボーカルとして発表した「女のみち」が歴史的な大ヒットを記録した。その後、ソロ歌手に転向。


title: 宮史郎

text: 本名は宮崎芳郎。兵庫県加西市広原町生まれ。血液型はA型。


title: 宮史郎

text: 姫路市のキャバレーで働きながら1959年、自主制作で「男の花道」を発売。


title: 宮史郎

text: 1961年、拠点を大阪に移し、当時流行していたボーイズ形態の音曲漫才スパローボーイズを結成。


title: 宮史郎

text: 1963年、宮五郎（史郎の兄）・並木ひろしと共に音曲漫才ぴんからトリオを結成。グループ名の由来は「ピンからトリを」からである。


title: 宮史郎

text: 1972年、東宝芸能所有の大阪梅田の演芸場『トップホットシアター』に出演していた時期に自主制作したレコード「女のみち」が、有線放送と地道な営業から火が付き420万枚を売り上げ、続いて発売された「女のねがい」が170万枚、「女のゆめ」が80万枚と大ヒットした。


title: 宮史郎

text: また、これ以後漫才から歌謡コーラスグループに移行。殿さまキングスや平和勝次とダークホースなどのボーイズ+音曲漫才浪曲出身のグループ演歌が昭和50年代前半までブームとなった。


title: 宮史郎

text: 1973年にぴんからトリオから並木ひろしが脱退し（その後並木は並木ひろしとタッグマッチで活動）、グループ名をぴんから兄弟に改名。同年、第15回日本レコード大賞で日本コロムビア株式会社が大衆ヒット賞を受賞、代表して「女のねがい」を披露した。第24回NHK紅白歌合戦にも出演して「女のみち」を披露した。


title: 宮史郎

text: 1983年にぴんから兄弟は解散しソロ歌手として活動。宮五郎は引退して史郎のマネージャーとなったが、その後病気で倒れ、長年療養生活を送った。


title: 宮史郎

text: 1984年『片恋酒』が大ヒットを記録する。以後も各種演歌、ナツメロ番組、地方回りと枚挙に暇のない売れっ子ぶりで活躍した。


title: 宮史郎

text: 2004年、金鳥『虫よけグリーン』のコマーシャルで虫に扮して「虫ごころ」を歌い話題になった。2005年、同じく金鳥の『おでかけカトリス』のコマーシャルで「おでかけ慕情」を歌った。


title: 宮史郎

text: 2007年公開の映画「歌謡曲だよ、人生は」の第五話「女のみち」に自ら出演し、劇中で「女のみち」を披露した。


title: 宮史郎

text: 2012年11月19日、多臓器不全のため死去。。没後に生前の功労を称えられて第54回日本レコード大賞特別功労賞が追贈された。ぴんから兄弟として出場


title: 高砂 (能)

text: 『高砂』（たかさご）は、能の作品の一つ。相生の松（あいおいのまつ、兵庫県高砂市・高砂神社）によせて夫婦愛と長寿を愛で、人世を言祝ぐ大変めでたい能である。古くは『相生』（あいおい）、『相生松』（あいおいまつ）と呼ばれた。


title: 高砂 (能)

text: ワキ、ワキヅレがアイとの問答の後、上ゲ歌で謡う『高砂や、この浦舟に帆を上げて、この浦舟に帆を上げて、月もろともに出で潮の、波の淡路の島影や、遠く鳴尾の沖過ぎて、はや住吉（すみのえ）に着きにけり、はや住吉に着きにけり』は結婚披露宴の定番の一つである。江戸時代、徳川将軍家では『老松』とともに『松』をテーマにした筆頭祝言曲二曲の一つであった。


title: 高砂 (能)

text:
【登場人物】
九州阿蘇宮の神官（ワキ）が播磨国、高砂の浦にやってきた。春風駘蕩とする浦には松が美しい。遠く鐘の音も聞こえる。そこに老夫婦（シテとツレ）が来て、木陰を掃き清める。老人は古今和歌集の仮名序を引用して、高砂の松と住吉の松とは相生の松、離れていても夫婦であるとの伝説を説き、松の永遠、夫婦相老（相生にかけている）の仲睦まじさを述べる。命あるものは全て、いや自然の全ては和歌の道に心を寄せるという。ここで老夫婦は自分達は高砂・住吉の松の精であることを打ち明け、小舟に乗り追風をはらんで消えて行く。


title: 高砂 (能)

text:
神官もまた満潮に乗って舟を出し（ここで『高砂や…』となる）、松の精を追って住吉に辿り着く。
の歌に返して、なんと住吉明神の御本体が影向（ようごう）され、美しい月光の下、颯爽と神舞を舞う。


title: 高砂 (能)

text: 現在の高砂市内にある高砂神社の社伝によれば、ひとつの根から雌雄の幹の立ち上がる「相生の松」が境内に生い出でたのは神社開創から間もない頃のことであったが、ある日ここに二神が現われ、「我神霊をこの木に宿し世に夫婦の道を示さん」と告げたところから、相生の霊松および尉（じょう）・姥（うば）の伝承が始まったとする。


title: 高砂 (能)

text: ところで古今和歌集仮名序に


title: 高砂 (能)

text:
の一節がある。
松は古来、常緑であるところから「千年の常盤木」などとも呼ばれ、また雌雄別株であることは夫婦を連想させる。
世阿弥はこうしたところから着想を得て、尉・姥を登場人物とし、歌道の永遠なることを願って『高砂』を書いたのだとされる。


title: 高砂 (能)

text:
千歳の松、長寿、遠く隔たっていても睦まじい夫婦といった『高砂』に含まれる要素、また「相生」が「相老い」にも通じることなどから、『高砂』はいつしか夫婦和合・偕老長寿の象徴とも受け取られるようになった。
尉（じょう）・姥（うば）のモチーフは「高砂人形」と呼ばれる人形となり結納品のひとつとされたほか、一般におめでたい図柄として大衆化し、さまざまに使われている。
「高砂や」に始まる謡は婚礼における祝言歌の定番となり、長い間歌い継がれてきた。


title: 高砂 (能)

text: また、俗謡に「おまえ百までわしゃ九十九まで、共に白髪の生えるまで」と謡うものがあり、これも『高砂』の尉・姥に結びつけて考えられている。俗説として、「百」は「掃く」、すなわち姥の箒を意味し、「九十九まで」は尉の「熊手」を表すのだという。


title: 遠州七窯

text: 遠州七窯（えんしゅうしちよう・えんしゅうなながま）とは、江戸時代中期の茶人、小堀遠州（1579-1647）が、自分好みの窯として、切型などを送って造らせたとされる茶道具の窯七ヶ所に対する呼称。


title: 遠州七窯

text: 「遠州七窯」として言及する最古の文献が江戸時代末期（1854）であり、また、古曽部、赤膚など小堀遠州没後に創業された窯が含まれているため、今日では、小堀遠州が直接に指導したものではなく、後世、彼の好みに応じた窯として遠州に仮託して選定されたものとされている。


title: 遠州七窯

text: 遠州七窯に言及する最古の文献『陶器考』（田内梅軒(米三郎),1854初版）では志戸呂焼（遠江：遠州）、膳所焼（近江）、朝日焼（山城）、赤膚焼（大和）、古曽部焼（摂津）、上野焼（豊前）、高取焼（筑前）、『本邦陶説』では古曽部にかわり伊賀焼が挙げられている。


title: 遠州七窯

text: このうち、古曽部焼は大正末に作陶を休止、他の産地も決して規模は大きくなく、このうち経済産業省指定伝統的工芸品に指定されているのは上野焼だけである。しかし、これらの産地は遠州七窯というだけで知名度があり、その喧伝は今日にも十分通用するものである。


title: ブリスベンシティー植物園

text: ブリスベンシティー植物園（"Brisbane City Botanic Gardens"）は、オーストラリアクイーンズランド州ブリスベンにある植物園である。1855年に創設され、面積は約20ha。


title: ブリスベンシティー植物園

text: ブリスベンの中央業務地区を含む半島の南東に位置し、敷地は三角形に近い形で、ブリスベン川、議事堂、クイーンズランド工科大学のガーデンズポイントキャンパスを3方向に面している。ブリスベンシティー植物園には、ソテツ、ヤシ（シュロ）、イチジク、竹類のコレクションがある。ブリスベン川に近いため、植物園は1870年−1974年までに8回洪水にあった。洪水の際に多くの植物が流されたためブリスベン市は、1970年にマウント・クーサの麓に新しい植物園を作り、1976年に開園した。


title: ブリスベンシティー植物園

text: 植物園へのアクセスはシティーフェリー、又はシティーキャットのクイーンズランド工科大学ガーデンズポイントとリバーサイドの二つの停泊所が最寄りとなる。シティーの中心部からも十分歩いて行ける距離であるほか、市内を回る無料のバスであるフリーループも近くに停留し、特に市内を時計回りするフリーループは植物園の入り口に停留する。植物園東側の川に面する場所にはマングローブの遊歩道がある。


title: ブリスベンシティー植物園

text: 植物園としてだけではなく、他にも機能がある。近くの商業エリアのオフィスワーカーが昼時に読書や芝生の上に寝転がってランチタイムを過ごす休息の場となっており、また結婚式の場としても人気があり、ほとんど毎週末に結婚式が見られる。庭園の南部にリバーステージがあり、ここではコンサートが頻繁に行われるほか、毎年クリスマスには市長のクリスマスキャロルが行われる。またガイドウオーク、セルフガイドウオーク、ピクニックエリア、レストランなどがある。


title: ブリスベンシティー植物園

text: 植物園は24時間開演しており、夜間には歩道に明かりがつく。


title: アーチャーフィールド空港

text: ブリスベン・アーチャーフィールド空港（ブリスベン・アーチャーフィールドくうこう、）はオーストラリア、クイーンズランド州ブリスベンの南西12キロメーター（7.5マイル）に位置する小さな空港である。


title: 高砂

text: 高砂 （たかさご）


title: 楠みちはる

text: 楠 みちはる（くすのき みちはる、1957年 - ）は、日本の漫画家。高知県出身。妻は同じく漫画家の伊藤ゆう。


title: 楠みちはる

text: 代表作には『湾岸ミッドナイト』シリーズ、『あいつとララバイ』、『シャコタン☆ブギ』等があり、以上の作品はそれぞれアニメ化および実写化されている 。


title: 楠みちはる

text: 1977年、第9回週刊少年チャンピオン新人まんが賞に「テストライダー」が佳作入選（「楠 通春」名義）する。審査員の1人である石井いさみは「一生けん命に描いている」ことを評価しながら、「人物デッサンや構図の難」、「オートバイの重量感を表現しようとする努力はうかがえるが、背景とのバランスが悪くて重さが感じられない」と評している。


title: 楠みちはる

text: 『月刊少年チャンピオン』（秋田書店）1979年2月号に「あこがれの白いスポーツカー」が掲載されてデビュー。同作は『セブンティーンセブンティーン』に収録されている。


title: 楠みちはる

text: 1990年に連載が開始した『湾岸ミッドナイト』は、第1シリーズだけでも18年に渡る長期連載となり、1999年には第23回講談社漫画賞一般部門を受賞。続編となる『湾岸ミッドナイト C1ランナー』を経て、2014年より第3部となる『銀灰のスピードスター』を開始した。


title: 楠みちはる

text: 自動車・バイクに関する作品を多く発表している。自身が所有した自動車は手放さずにすべて保管しているようで、運転免許を取得して初めての愛車であるいすゞ・117クーペ（量産初期型）を始め、バブル全盛期に購入したフェラーリ・テスタロッサやBMW・635CSiなどが作中に登場する事もある。


title: 楠みちはる

text: 登場人物へのネーミングに特定の名称を繰り返し使う傾向があり、特に『湾岸ミッドナイト』では「洸一」という名前の人物が作中に3名も登場している（人物名の傾向については『湾岸ミッドナイト』および『さよならDecember』の記事も参照）。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: リュビ級原子力潜水艦（-きゅうげんしりょくせんすいかん Les sous-marins nucléaires du type Rubis）はフランス海軍最初の攻撃型原子力潜水艦（SNA: ）。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: 本級の排水量は2,000トン程度で、現用の他国の攻撃型原子力潜水艦に比べてかなり小さい（他国の攻撃型原子力潜水艦は少なくとも4,000トン超の排水量を持つ）。2005年現在、実用の戦闘用原子力潜水艦としては間違いなく最小であり、おそらく今後ともこの記録を保持しつづけるであろう。動力に制限のない原子力潜水艦にとって、過小なサイズは、運用の経済性を損ねるものとなる。事実、本級の兵装搭載量・連続航海日数はかなり小さい。にもかかわらず、このような設計がなされているのは、フランス原子力潜水艦隊の歴史と深く関連している。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: 第2次大戦後のフランス海軍における原子力潜水艦隊の建設は1950年代に開始され、1958年には最初の船体が発注されているが、ド・ゴール政権成立の翌年（1959年）に、この発注は取り消された。というのも、独自外交路線のもと、フランス独自の管理の下に置かれた核戦力を確保する目的で陸上・航空・海中システムが並行して開発されていたが、とりわけ海軍が重視されたため、つまりはド・ゴールの政治的圧力のもとで弾道ミサイル原子力潜水艦の開発が最優先されたためであった。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: まず弾道ミサイル原子力潜水艦を開発し、攻撃型原子力潜水艦の開発を後回しにするというのは明らかに定石破りである。フランス海軍は、弾道ミサイル原子力潜水艦が一定の成功を収めたと評価されるまで、攻撃型原子力潜水艦の開発に着手しなかったため、本級の獲得も1970年代半ばと相当に遅い。また、このことに伴い、本級の開発は、最小限の資源で最も迅速に達成されることが要求されたため、またもや定石破りな手法が用いられた。すなわち、船体設計に通常型潜水艦のアゴスタ級のそれを流用し、さらにソナーや兵装管制システムについても同様のことがなされた。本級の特異性はこうした歴史的経緯によるものである。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: また、本級はその推進方式についても独自性がみられる。すなわち、世界的に珍しい原子力タービン・エレクトリック推進の採用である。この方式は、静粛化の面では有利だが、システムの複雑化、信頼性の低下、重量の増大などの問題があるため、他の原潜運用国では一般的ではない。2005年現在、本級の後継のシュフラン級原子力潜水艦も含めて、フランス海軍の原子力潜水艦はすべてこの方式を採用している。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: 1984年に就役した2番艦サフィールは、本級で最初にSM39エグゾセ対艦ミサイルを装備した艦となった。1番艦リュビも後日改装により、エグゾセ運用能力を獲得している。


title: リュビ級原子力潜水艦

text:
本級5番艦アメティストおよび6番艦ペルルは、4番艦までよりも全長がやや大きく（+0.5m）、水中排水量がやや小さく（-30t）、船型も異なる（クジラ型に対し涙滴型）ので、アメティスト・バッチ、改リュビ級、またはアメティスト級と呼ばれる。本級の命名法（宝石の名にちなむ）に従って、アメティスト（）とはもちろん宝石の名であるが、同時に「戦術、流体力学、静粛性、通信、聴音の改良」（）の頭文字でもあって、列挙されたような性能向上を目的としたものである。なお、1988～1995年には、先に就役した4隻にも遡って適用されているので、両者を併せてリュビ＝アメティスト級と呼ばれることもある。いずれにせよ、開発および運用上、同一の系列に属していることに変わりはない。
本級は、トゥーロンおよびロリアンを母港とする2個戦隊に編成されている。また、攻撃型原子力潜水艦としては余り例を見ないが、本級には1隻あたり、完全編成の乗員が2組——赤（Rouge）チームと青（Bleu）チーム——用意されており、少数の艦の稼動効率を高める努力がなされている。


title: リュビ級原子力潜水艦

text: 2016年から本級とシュフラン級原子力潜水艦が1対1で置き換えられ、2026年前後に全ての艦が退役する予定である。


title: リュビ級原子力潜水艦

text:
1994年3月30日、本級4番艦エムロードが原子炉事故を起こし、水蒸気爆発のため10名が死亡している。
本級の艦名はすべて宝石の名にちなんでいる。当初は地名がつけられる予定で、1番艦から3番艦には、順にプロヴァンス（Provence）、ブルターニュ（Bretagne）、ブルゴーニュ（Bourgogne）の名が割り当てられていた。艦名の後の日付は順に起工/進水/就役。


title: 大正テレビ寄席

text: 『大正テレビ寄席』（たいしょうテレビよせ）は、1963年（昭和38年）6月12日から1978年（昭和53年）6月25日まで、テレビ朝日（放送開始当初はNETテレビ）系で放送された、大正製薬一社提供の公開演芸番組である。ただし、日曜への枠移動当初は大正製薬ではなく日本製麺の提供だった。


title: 大正テレビ寄席

text: 放送開始から1963年9月25日までは水曜 12:15 - 12:45に放送の30分番組だったが、1963年10月13日放送分から日曜 12:00 - 12:45に放送の45分番組となった。


title: 大正テレビ寄席

text: ここではやらせリンチ事件で打ち切りになった『アフタヌーンショー』のつなぎ番組として放送されていた『この秋一番!』（このあきいちばん）についても記載する。


title: 大正テレビ寄席

text: 東京都渋谷区の渋谷駅東口にあった複合娯楽施設・東急文化会館（2003年閉館、跡地には渋谷ヒカリエが建つ）地階の映画館・東急ジャーナル（後に、東急レックス→渋谷東急3）にて公開収録された番組で、ウクレレ漫談でもお馴染みの牧伸二が司会進行を勤めた。


title: 大正テレビ寄席

text: 番組でのウクレレ漫談が受けて、当時全くの無名だった牧の「出世作」となる。ただし、放送開始当初からしばらくは、ラジオで牧のウクレレ漫談のネタを書いていた落語家の三笑亭笑三との二人司会体制だった。司会が牧一人になったのは、番組開始3か月後である。


title: 大正テレビ寄席

text: 番組は基本的に演芸3組（番組開始当時は2組）とアトラクションで構成されていた。


title: 大正テレビ寄席

text: 公録会場の東急レックス側では、毎週金曜夕方に『東急文化寄席』という演芸興行を、月曜夕方に『お笑い横丁』という演芸興行を、ともに有料で行っていた。番組収録は月曜の『お笑い横丁』の一部といった位置付けであった。このため、他の公録番組と異なり観客の目がシビアであり、いわゆる「ゆるい（またはぬるい）」笑いは許されなかった。


title: 大正テレビ寄席

text: 制作を担当した山下武（柳家金語楼の実子、元日劇舞台監督）は「5秒間に1回笑わせる」「今までにない革新的な笑いを提供する」といった確固たるコンセプトを持って番組製作にあたった。コント55号を登場させたときは2人のあまりにも激しい動きにカメラがついていけず、山下は通常、ほとんど撮って出しに近い公開録画だったにもかかわらず撮り直しを命じた。その後、楽屋で2人に詫びを入れるというほどのこだわりだった。


title: 大正テレビ寄席

text: このため、演芸番組でありながら落語家はほとんど登場せず、テレビ寄席に出演しても立って漫談を演じる程度であった（ただし、古今亭志ん朝のような例外もあった）。本格的な高座の中継や大喜利といった企画は後続番組としてネットチェンジまで午後1時台に放送されていた『日曜演芸会』の方で行われた。


title: 大正テレビ寄席

text: 新しい笑いを生み出し、番組をモダン寄席にする事をモットーに、制作者は寄席に拘らずキャバレーやストリップ小屋、ジャズ喫茶などあらゆる場所で取材し、出演交渉を行った。また、「お笑い横丁」はNETと東急がそれぞれ顔付けを行っていたが、東急側が独自に顔付けした芸人（すなわち放送には登場しない芸人）についてもつぶさにチェックし、観客の受けが良ければテレビ寄席にも登場させた。その結果、新しいタイプのお笑い芸人を多く輩出。東京のボードビルを紹介して、「演芸ブーム」の牽引役となった。


title: 大正テレビ寄席

text:
出演芸人は次の通りである。
前記の通り、落語家は基本的に立ち高座だった（テロップでは「立体落語」と紹介されていた）。そのためか新作落語に強い人や、話術に優れている人が多かった。


title: 大正テレビ寄席

text: 東京漫才中心だが、関西からも時々来ていたようである。


title: 大正テレビ寄席

text: 東西問わず、人気の有るグループが呼ばれた。また、後にソロ活動でも人気者になる人たちもいる。


title: 大正テレビ寄席

text: ザ・ドリフターズにとって、コミックバンドとして、そしてコントグループとしての地位を築いたのがこの番組だった。


title: 大正テレビ寄席

text: 寄席で有名なボーイズグループが、基本的に出ていた。


title: 大正テレビ寄席

text: こちらも東西問わず、テレビ向けで見て受ける芸人をそろえた。


title: 大正テレビ寄席

text:
演芸との間に、観客に楽しんでもらうコーナーもあった。
日本テレビの『ロンパールーム』のパロディで、子供達との歌と踊りのコーナー。オープニングでは牧が、童謡「むすんでひらいて」を振りを交えて唄っていたが、「まーたひらいて」の部分では、やたら強調して股を開いていた。そして子供達がステージに現れると、観客に向かって（牧）「PTAの皆さん、こんにちわー!」（子供）「こんにちわー!」と挨拶をした。


title: 大正テレビ寄席

text: 番組の中で最も人気の有ったコーナー。元々司会の牧が引越しで余剰になった洋服や物を、自分のショーでチャリティーオークションをしていたのを、プロデューサーからこの番組でやろうといわれ、1コーナーとしてスタートした。


title: 大正テレビ寄席

text: まず始まりは「バーゲンだよー」の掛け声が響き、その後マーチのリズムとともに牧が、「さぁー、お待たせをいたしました、バーゲンセールのお時間で御座います」と言いながら入ってくる。この時の牧の服装は、ダボシャツ・ステテコに鉢巻の、テキ屋スタイルだった。そして、「マキシンのバーゲンセール」と書かれた台の前に立ち、オークションを始める。台の上には、赤と青の色をした洗面器があり、その中に品物が入っている（大きな物は台の下に置いてある）。品物は想像以上の値段が付き、競り落とした人は舞台に上がり金を支払い、品物を受け取る。また、商品には必ずおまけが付いた。おまけは競り落とした品物にまつわる物で、結果的にそこそこの物を競り落としたのと同じになる。その後の商品は、前に買った商品としりとりで次の商品を当てさせ、正解した観客がその商品を買う（金額は自由）。


title: 大正テレビ寄席

text: 後期になると、「ジェスチャーバーゲン」が登場。これは最初に商品を競り落として買った観客が、「ジェスチャーオンステージ」と書かれた台の上に立ち、これから出す商品をジェスチャーで観客に答えさせるというものだった。


title: 大正テレビ寄席

text: チャリティーのため、売上金は「あゆみの箱」に寄付された。このコーナーは後半のアトラクションで、最終回まで続いた。


title: 大正テレビ寄席

text: 番組後期のコーナー。会場から女性限定で参加者を募り、舞台に上がった参加者は参加料として100円を「あゆみの箱」に払う。牧の号砲と同時に、BGMとして軍艦マーチが流れ、つかみ取りが始まる。参加者はスーパーマーケットで使われるかごの中に、商品を入れていく。制限時間2分で終了、ここで「大当たりラッキー商品」が発表される。その商品を持っている人は、つかみ取り商品と共に、ラッキー賞がもらえた。つかみ取りの商品はすべて持ち帰れた。


title: 大正テレビ寄席

text: 番組後期のコーナー、参加者は大人子供問わず、会場から募った。


title: 大正テレビ寄席

text: ルールは、ソウルミュージックに合わせ、牧が「ハチ公顔負け、チュー拳ホイ！」の掛け声と共に、ジャンケンをする。勝った方はそのまま残り、負けたほうは即退場。これをテンポ良く繰り返す。3人勝ち抜くと賞品の自転車がもらえる。


title: 大正テレビ寄席

text: 制限時間終了時、たとえ勝ち抜いていても、そこで終わりとなる。時間が来た時には、バンドの一人がシンバルを鳴らして合図する。ジャンケンの掛け声は、渋谷で有名な忠犬ハチ公から来ている。


title: 大正テレビ寄席

text: 1963年6月の番組開始当時は関西圏の毎日放送（MBS、当時のNETテレビ系列局）でも放送されていたが、テレビ寄席よりも若干早くスタートしMBSからNETにネットされた日曜正午の『サモン日曜お笑い劇場』が、関東ではまったく受け入れられなかったのと同様に、関西では関東の寄席のスタイルに馴染めない視聴者が多数出て、視聴率は低迷した。このため、7月からは水曜正午枠を自主編成に切り替えて3日は単発で『ハワイアンショー』を、10日からグロリア魔法瓶製作所の一社提供枠として『グロリアホームクイズ 歌って当ててハイ何点』を開始、10月改編から全国ネットとなった。


title: 大正テレビ寄席

text:
同年10月の改編でNETでは『テレビ寄席』を水曜日から日曜日へ移動することになるがMBSではそのままとなり、この結果MBSは『テレビ寄席』を、NETも『サモン日曜お笑い劇場』を時期を置いて互いに打ち切り合うことになった。
このとき、当時MBS社長だった高橋信三は「江戸笑芸は関西では受け入れられにくい。テレビ寄席の視聴率が低迷するのは当社にとって判りきっていたことで、互いに打ち切り合うという判断は正しかった」と述べたという。


title: 大正テレビ寄席

text: ただし、互いに打ち切り合った当初は『テレビ寄席』（日本製麺）と『サモン日曜お笑い劇場』（大正製薬）ではスポンサーが異なっていたため、完全な企画ネット番組という位置付けではなかった。


title: 大正テレビ寄席

text: また1965年4月から8月までサンヨー食品の提供で『タンメンお笑い寄席』と改題して土曜14:00 - 14:45に遅れネットしていたなど、MBSでも放送が再開されていた期間があった。


title: 大正テレビ寄席

text:
以降MBSは『サモン日曜お笑い劇場』に集中して視聴率を上げ、1975年3月31日（月曜日）より、関西圏のNETテレビ系列局となった朝日放送（ABC）も当番組をネットせず、『日曜笑劇場・あっちこっち丁稚』に差し替えていた（ただし、いずれもスポンサーは同じ大正製薬だったため、事実上企画ネット番組であった）。また、近畿圏内の独立局に番販の形で配信されることもなかった（後述）。
その一方でテレビ寄席の枠が空いた水曜日の昼はグロリア魔法瓶製作所提供のMBS制作枠となり『歌って当ててハイ何点』を経て、1964年4月の改編で『ダイビングクイズ』を投入。1965年に入るとNETが『アフタヌーンショー』を立ち上げる絡みで『ダイビング』も日曜日昼に移動して『お笑い劇場』の後続にあたる日曜午後2時台の放送に変わり、結果的に10年間継続しその後も数々のバラエティ番組でパロディやオマージュ企画が行われるほどの人気番組に成長した。


title: 大正テレビ寄席

text:
1985年10月18日にやらせリンチ事件で打ち切りになった『アフタヌーンショー』の穴埋め番組として同年10月21日から10月31日まで放送された。
みのもんたの司会で当時人気の芸人の演芸を披露や新宿末廣亭からの寄席中継などが放送された。


title: 大正テレビ寄席

text: 遅れネット局は14:00 - 14:55または15:00 - 15:55に放映していた。


title: 拾阿弥

text: 拾阿弥・十阿弥（じゅうあみ、生年不詳 - 永禄2年（1559年））は、戦国時代の茶坊主。尾張国守護代織田氏に仕えた同朋衆。


title: 拾阿弥

text: 「捨阿弥」は誤記。


title: 拾阿弥

text: 出自は愛智義成の子孫と称した土豪の愛智氏といわれ、信長に仕えていたが、信長配下の武将に対して横柄な態度が多かったという。若年にはかぶき者であったという前田利家（犬千代）佩刀の笄（利家正室のまつからもらった笄で、まつの実父の形見であるという）を盗む事に飽き足らず、度重なる侮辱を繰り返したと言われ、信長の面前で利家に斬殺された。世に「笄斬り」とよばれる。


title: 拾阿弥

text: これにより、利家は信長から出仕停止処分を受け浪人同然のような暮らしをせざるを得ない状況になったが、桶狭間の戦い、森部の戦いの功績により許された。


title: 勘解由使

text: 勘解由使（かげゆし）は、日本の律令制下の令外官の一つ。平安時代初期、地方行政を監査するために設置された。その後、監査の対象は内官（京都の各官職）へと拡大した。勘解由使の官庁である勘解由使庁は、太政官の北西、中務省の南に位置した。和名は「とくるよしかんがふるのつかさ」。


title: 勘解由使

text: 律令制の下では、国司の任期が満了したとき、事務引継ぎが問題なく行われた証として、後任国司から前任国司へ解由状（げゆじょう）という文書が交付されていた。奈良後期（8世紀後期）ごろになると、国司行政に公廨稲収入などの利得権が生じていたため、前任・後任間で利得をめぐる紛争が発生するようになり、交替時の事務引継ぎが不調となるケースも出てきていた。


title: 勘解由使

text: 8世紀末期に登場した桓武天皇は、王威を国内にあまねく拡げるために、弛緩しつつあった地方行政の再構築に取り組んだ。その結果、地方行政を監査・監督する勘解由使の職が新設されることとなった。


title: 勘解由使

text: 勘解由使の職務は、前任国司が持ち帰った解由状の監査であった。これにより、国司交替時の紛争を抑制し、国司行政の品質改善を図ったのである。


title: 勘解由使

text: 勘解由使が設置されたのは、797年（延暦16年）ころとされている。806年（大同元年）、勘解由使は一旦廃止され、代わりに道単位で地方行政を監察する観察使が設置された。ただ、解由状の審査実務は、左右弁官局が継承した。


title: 勘解由使

text: その後ほどなくして、国司の交替時における紛争が増加傾向となったため、824年（天長元年）、勘解由使が再置されることとなった。この後、国司のみならず内官（京都の各官職）の交替時にも解由状を作成することとされ、勘解由使の監査対象に加えられた。また、事務引継ぎが不調に終わった場合、その理由と前任・後任両者の主張を併記した不与解由状（ふよげゆじょう）を作成することも新たに定められた。


title: 勘解由使

text: こうして勘解由使は、中央行政と地方行政を監査・監督する重要な職となった。職務には、不与解由状が発行されたときの紛争処理、官吏の交替に関する法規集である交替式（こうたいしき）の編纂などがあった。当時、勘解由使による監査を勘判と呼んでおり、政務の参考書籍として編まれた『政事要略』に勘判の記録（勘解由使勘判抄）が所載されている。


title: 勘解由使

text: 平安中期～後期頃から、ある官職を特定の家系が相伝する「官司の家職化」が進行していき、勘解由使の存在意義は次第に薄れていったとする見解がある一方で、同時期には受領が事実上の地方官として積極的な収奪活動を展開しており、そうした受領を監督することが勘解由使の主要な役割となっていったとする見解もある。勘解由使は、受領の活躍が見られた平安末期ごろまで、監査機関としての機能を担い続けたと考えられている。


title: 阿部勉

text: 阿部 勉（あべ つとむ）


title: 指定職

text: 指定職（していしょく）は、一般職の国家公務員・地方公務員のうち指定職俸給表が適用される職員及びその役職に対して指定階級職にある者のこと。国家公務員の場合、他の俸給表が「級」と「号俸」により構成されているのに対し、指定職俸給表のみ号俸だけでランク付けがなされている。民間企業における役員報酬に相当する。1964年の一般職の職員の給与に関する法律の改正により、「その官職の職務と責任の度が特に高度であり､かつ､一般の職員に適用される扶養手当、住居手当といった属人的な給与がなじまない官職について、職務給の理念に沿って官職毎に給与を定めることが望ましい」として創設された。


title: 指定職

text: おおむね各省の審議官級（部長・局長・局次長・主要な地方支分部局の局長など）以上と、一部の研究所長などが該当する。多くの場合審議官級以上で個室（審議官室、部長室など）、秘書、専用車が与えられる。


title: 指定職

text: 指定職は一般職国家公務員の中でも最高幹部である。2018年7月1日現在の在職者は全省庁で929人（非現業の全国家公務員総数に占める指定職の割合は、政府全体で0.3%程度）、省庁別では国土交通省本省119人、厚生労働省本省70人、警察庁67人の順であり、平均年齢は56.7歳である。国家公務員総合職試験（旧上級甲種、I種）合格で採用された、いわゆるキャリアが大多数を占める。


title: 指定職

text: 一般職（課長級まで）の俸給は民間企業の従業員の給与をもとに決められるのに対し、指定職の俸給は民間企業の役員報酬を参考に決められる。


title: 指定職

text: 2014年5月30日の内閣人事局の発足により、各省幹部の人事権を内閣人事局が掌握することになった。これに伴い、官職と号俸の決定権についても人事院から内閣総理大臣へと移管され（一般職の職員の給与に関する法律第6条の2）、それまで官職と号俸の対応関係を規定していた人事院規則9-42が廃止された。しかし、級別定数の設定・改定及び指定職俸給表の号俸の決定は、組織管理の側面を持つことから内閣総理大臣の所掌に属するものとされているが、級別定数等は、職員の給与決定の基礎となる勤務条件であり、その設定・改定に当たって、労働基本権制約の代償機能が十分に確保される必要があることから、「内閣総理大臣は、職員の適正な勤務条件の確保の観点からする人事院の意見については、十分に尊重するもの」と給与法で定められているので、毎年度級別定数等に係る意見を3月末に内閣総理大臣に提出し、内閣総理大臣は人事院の意見どおり級別定数の設定・改定等を行っている。


title: 指定職

text: 自衛官は一般職国家公務員ではないものの、指定職俸給表は一般職国家公務員と同一のものを使用している。本省審議官級以上に相当するものとして、将の階級を付与される自衛官、及び将補の階級を付与される自衛官の一部（幕僚監部主要部長、旅団長等）がこれに該当する。一例を記すと、(1) 自衛官の最高位である統合幕僚長が事務次官等と同じ指定職8号俸、(2) 陸・海・空の幕僚長が警視総監等と同じ7号俸、(3) 陸・海・空各最大の戦略部隊指揮官である陸上総隊司令官・方面総監・自衛艦隊司令官・航空総隊司令官が本省主要局長等と同じ5号俸、の俸給を受ける。ただし、指定職給与は階級ではなく職に充てられるものであり、現状においてたまたま全ての将がこれに該当する職に補されているが為に、当該俸給を受けているに過ぎない。指定職に適用される官職等については本項の末尾にある外部リンク参考資料を参照されたい。


title: 指定職

text: 裁判官及び裁判官の秘書官以外の裁判所職員の給与については、裁判所職員臨時措置法により一般職の職員の給与に関する法律（昭和二十五年法律第九十五号）を準用するため裁判所職員にも指定職俸給表が適用される者がある。実際の適用官職の指定は、裁判所職員臨時措置法の読み替え規定により最高裁判所が行うことになり、24名が適用を受けている。判事が充てられる場合は、裁判官俸給法によるため、事務総長を除く、事務総局の幹部などは含まれていない。


title: 指定職

text: 国会職員の給与については、国会職員法により両議院の議長が、両議院の議院運営委員会の合同審査会に諮つてこれを定めるとなっており、国会職員の給与等に関する規程(昭和二十二年月十六日両院議長決定) が定められており指定職給料表も規定されている。また事務総長、法制局長は特別給料表の適用を受ける。これらの適用を受ける人数は平成30年度予算では特別給料表58名、指定職給料表113名となっている。


title: 指定職

text: その他の府県・政令指定都市でも大学・短期大学の学長や病院長に適用されているところがある。大阪府では本庁部長に適用していたが2006年に廃止した。大阪市では2007年まで同様の制度を「行政職給料表（特）」と称し局長級に適用していた。


title: 踏み鋤

text:
踏み鋤（踏鋤）とは、土を掘り返すための刃先を、柄と同じ方向に取り付けた農具。
踏み鋤は掘棒から発達してきた農具と考えられている。


title: 踏み鋤

text: 農業は約1万5千年前に東南アジアで始まったイモ作農業に起源があるとされる。農業が始まった当時の農具は掘棒と鍬だけであったが、鍬が農業の開始とともに出現したのに対し、掘棒は農業が始まる以前の採集や狩猟の時代から使用されていた道具である。


title: 踏み鋤

text: 掘棒は農具の発達とともに踏み鋤やシャベルに発達した。


title: 踏み鋤

text: 一般の鋤が柄と直角に刃先が交わるのに対して、踏み鋤は、体重を柄にかけて、斜め方向から地面に差し込むようにして利用し、梃子の原理で土を掘り起こす農具である。そのため、刃先は柄の先端に水平方向に取り付けられ、足を掛ける部分が柄に直角に取り付けられることが多い。踏み鋤は、前進しながら用いるものと、後退しながら用いるものとあり、種子を撒く人や土を砕く人などと組んで利用されることが多い。


title: 踏み鋤

text: 日本や東アジアはもとより、東南アジア、南米、アフリカなど世界各地に分布している。


title: 踏み鋤

text: アンデス地域の踏み鋤は有名で、現在でもペルーやボリヴィアの山間部で、斜面を耕作するのに利用されている。アンデスでは、踏み鋤をケチュア語でチャキタクリャ、アイマラ語でウイスあるいはイウソという。


title: 茨城県道・栃木県道45号つくば真岡線

text: 茨城県道・栃木県道45号つくば真岡線（いばらきけんどう・とちぎけんどう45ごう つくばもおかせん）は、茨城県つくば市から栃木県真岡市までを結ぶ県道（主要地方道）である。


title: 茨城県道・栃木県道45号つくば真岡線

text: 全線に渡って整備度は低く、茨城県内においてはセンターラインのない狭隘区間が多く存在するため、2017年現在起点からつくば市作谷まではバイパスが整備されており、新旧両方が県道として指定を受けている（ただし、並行区間のうち旧道の両端部は指定が外されたため、バイパスと旧道は接していない）。このバイパスにはさらに北上し、上菅間地区へと至る計画がある。1994年（平成6年）4月1日、それまでの県道谷田部明野線（整理番号53）と県道真岡協和明野線（整理番号178）を廃止・統合し、起点を茨城県つくば市、終点を栃木県真岡市とする新たな主要地方道つくば真岡線（整理番号68）として路線認定された。この当時の旧道の起点は茨城県つくば市谷田部字漆出口2138番1地先（国道354号分岐、「福田坪」交差点）であった。翌1995年（平成7年）に整理番号45に変更され現在に至る。


title: 茨城県道・栃木県道45号つくば真岡線

text: 道路法の規定に基づき、茨城県内の筑西市門井（門井交差点） - 筑西市小栗（栃木県界）間は、緊急輸送道路として機能を維持するため、災害発生時の被害拡大防止を目的に道路用地内に電柱を建てることが制限されている。


title: 仙道ますみ

text: 仙道 ますみ（せんどう ますみ、7月4日 - ）は、日本の漫画家。


title: 仙道ますみ

text:
宮城県仙台市出身。血液型O型。多摩美術大学卒。夫は漫画家の紅林直。ヤングジャンプ・コミックス 集英社
アクションコミックス 双葉社


title: カブルチャー

text: カブルチャーはオーストラリア・クイーンズランド州ブリスベンの約50km北にあり、サウス・イースト・クイーンズランド地域の地方統治区域のひとつであるモートン・ベイ市の一地域である。2008年3月にレッドクリフ市、パイン・リバー市と合併し、モートン・ベイ市となった。


title: カブルチャー

text: カブルチャーは豊かで静かな歴史を持つ。州都ブリスベンに近いため、ヨーロッパ居住者が定着した最初の地域のひとつであった。


title: カブルチャー

text: ブリスベンからケアンズまで続くフリーウェイであるブルース・ハイウェイ沿いにある。


title: カブルチャー

text: カブルチャー駅はクイーンズランド鉄道のターミナル駅となっており、シティートレインのカブルチャー線の終着駅、またサンシャイン・コースト線の始終着駅（ブリスベンセントラル駅から発着する電車もある）となっている。


title: フクジュソウ

text: フクジュソウ（福寿草、学名："Adonis ramosa"）は、キンポウゲ科の多年草。別名、ガンジツソウ（元日草）。毒草である。1月1日の誕生花。


title: フクジュソウ

text: 日本では北海道から九州にかけて分布し山林に生育する。シノニム（同一種を指す同意語）の種小名である "amurensis" は「アムール川流域の」という意味。花期は初春であり、3-4cmの黄色い花を咲かせる。当初は茎が伸びず、包に包まれた短い茎の上に花だけがつくが、次第に茎や葉が伸び、いくつかの花を咲かせる。この花は花弁を使って日光を花の中心に集め、その熱で虫を誘引している。その為、太陽光に応じて開閉（日光が当たると開き、日が陰ると閉じる）する。葉は細かく分かれる。夏になると地上部が枯れる。つまり初春に花を咲かせ、夏までに光合成をおこない、それから春までを地下で過ごす、典型的なスプリング・エフェメラルである。


title: フクジュソウ

text: 根はゴボウのようなまっすぐで太いものを多数持っている。


title: フクジュソウ

text: 春を告げる花の代表である。そのため元日草（がんじつそう）や朔日草（ついたちそう）の別名を持つ。福寿草という和名もまた新春を祝う意味がある。江戸時代より多数の園芸品種も作られている古典園芸植物で、緋色や緑色の花をつける品種もある。正月にはヤブコウジなどと寄せ植えにした植木鉢が販売される。ただし、フクジュソウは根がよく発達しているため、正月用の小さな化粧鉢にフクジュソウを植えようとすると根を大幅に切りつめる必要があり、開花後に衰弱してしまう。翌年も花を咲かせるためには不格好でもなるべく大きく深い鉢に植えられたフクジュソウを購入するとよい。露地植えでもよく育つ。


title: フクジュソウ

text: また、根には強心作用、利尿作用があり民間薬として使われることがある。しかし、毒性（副作用）も強く素人の利用は死に至る危険な行為である。薬理作用、毒性共にアドニンという成分によるものと考えられているが、他にシマリンやアドニトキシンも検出されていて、特にシマリンには調理残留研究報告も存在する為に、こちらの方が薬毒主体とも考えられる。


title: フクジュソウ

text: 花言葉は永久の幸福、思い出、幸福を招く、祝福。


title: フクジュソウ

text: 郵政省発行の切手の意匠になった。


title: フクジュソウ

text: 地面から芽を出したばかりの頃は、フキノトウと間違えて誤食しやすい。また、若葉がヨモギの葉に似ている。症状は嘔吐、呼吸困難、心臓麻痺など。重症の場合死亡する。


title: クイーンズランド工科大学

text: クイーンズランド工科大学（—こうかだいがく、、略称：QUT）は、オーストラリアクイーンズランド州の州都ブリスベンに位置する公立大学で、オーストラリアで最大の大学の1つで、90カ国以上からの6,000人の留学生を含む40,000人の学生でクイーンズランドで最大の大学である。


title: クイーンズランド工科大学

text: QUTは’a university for the real world　「実社会への即戦力が身につく大学」’と教学の精神としている。QUTのコースは理論と実践のバランスがある。QUTの学位は国際的に評価され、様々な場面で卒業生は世界で活躍している。


title: クイーンズランド工科大学

text: 2005年の統計によると、QUTはクイーンズランドで最高の就職率を示している。QUTはAustralian Technology Network(ATN) に所属する。オーストラリアの大学一覧


title: セントラルクイーンズランド大学

text: セントラルクイーンズランド大学（、通称：CQUniversity、略称；CQU）は、オーストラリア、クィーンズランド州ロックハンプトン(Rockhampton) 北部の広大な敷地に本部を置く公立大学である。


title: セントラルクイーンズランド大学

text: シドニー、メルボルン、ブリスベンなどのオーストラリア有数都市や同校の基軸となる地方郊外などに様々な学部と研究拠点を有し、質の高い学習ができる国内有数の大学に属する。広範囲にわたる学生支援、高品位の学位取得プログラム、一流の技術を提供していることで定評があり、キャリック優秀教育賞、オーストラリア文化賞、クイーンズランド教育輸出賞、国家教育輸出賞など多岐にわたる政府認定と複数の賞を受けている。また、100カ国以上の留学生が国際的な環境の中で学び、卒業後の将来に対して実践に即した授業を提供していることで、同国政府の教育セクターより認定されたトップクラスの公立大学とされる。


title: セントラルクイーンズランド大学

text: 近年「最も運営が成功している大学」として評価されているが、一昔前は国内でも低レベルの学校と揶揄された。2000年代から各部の改善を行ない、優秀な海外留学生の取り込みと育成に重点を置き、国内学費が高騰する中で稀に見る学生数の増加を記録している。そして、地方郊外にある国内最大級のキャンパスや研究所の数から、Group of Eightに象徴される国内の伝統的な大学と渡り合うのみならず、国内外から高い評価を得ている。毎年おこなわれる政府調査(Quality Indicators for Learning and Teaching (QILT) )では、卒業生の就職率、高所得率、満足度の総合ランキングにおいて、常に国内首位から上位4位以内を記録している。卒業後の給与面においては、コンピューター・IT 関連、建設、教育分野が、2015年以降より国内トップランクに位置する。また、ビジネスやマーケティング学科の授業強化施策により、2015年から現在(2017年)に至るまでCEO Magazine上で、同目は、世界ランキング最上位グループに格付けされた


title: セントラルクイーンズランド大学

text: クイーンズランド州に限り、州政府が運営統括する高等技術専門学校(TAFE - Technical and Further Education)の生徒教育部門を担っている。また、各分野での優秀者のみが同大学の学士・修士・博士課程などに単位移行や特別入学ができるという特徴がある。


title: セントラルクイーンズランド大学

text: など


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』（レイダース/うしなわれたアーク、）は、1981年のアメリカ映画。アドベンチャー映画。『インディ・ジョーンズ シリーズ』の第1作である。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 「レイダース」のレイダーとは、盗賊のこと。「失われたアーク」とはモーセの十戒の書かれた石板を納めた「聖櫃・契約の箱」のことであり、ユダヤの秘宝の一つ。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 米アカデミー賞視覚効果、編集、美術、音響賞を受賞。またスピルバーグ監督が『未知との遭遇』に続く2度目の監督賞ノミネート、作品賞、撮影賞、作曲賞にもノミネートされ、ジョージ・ルーカスは『アメリカン・グラフィティ』『スター・ウォーズ』に継いで、三作品目がノミネートされた事になる。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 制作費1800万ドルという中規模予算の作品ながら、世界興行収入3億8000万ドルの大ヒットを記録し、続編として『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』（1984年）、『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』（1989年）、『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』（2008年）が製作された。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 当初は『〜最後の聖戦』までの三部作をもってシリーズ完結の予定だったが、ファンからの根強い続編製作の声とスピルバーグ、フォード、そしてシリーズ続行に消極的だったルーカスの意思が一致し、19年ぶりのシリーズ第4作として『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』が完成。アメリカでは2008年5月22日、日本では2008年6月21日に公開された。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 欧米ではビデオ化の際に『Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark』と改題され、以降のシリーズとメインタイトルの統一がなされたが、日本では公開当時の邦題のまま変更されていない。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 舞台は1936年。プリンストン大学で教鞭を執る高名な考古学者インディアナ・ジョーンズ教授（インディ）は、愛用のハットと鞭を手にして秘境や遺跡を探検する冒険家であり、世界中の宝物を探して発見するという凄腕のトレジャーハンターでもあった。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 南アメリカの森からホビット族の追跡を感じながらチャチャポヤンの遺跡へ向かうところから始まる。トラップを熟知し、くぐりぬけを手に入るが、遺跡を出るとルネ・ベロックからゴールデンアイドルを奪われ、更にホビット族からの追跡が続く所がオープニングとなっている。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: ある日、陸軍諜報部よりインディの下にナチス・ドイツがタニスの遺跡を発見して聖櫃（アーク）の発掘に着手したという情報が舞い込む。また情報部が傍受したドイツ軍の電報によれば、聖櫃の在り処を示す重大な手がかりラーの杖飾りはインディの恩師であるアブナー・レイヴンウッド教授の手にあるという。何としてでもナチスより先に聖櫃を手に入れろとの依頼を受け、インディは聖櫃の争奪戦に臨む。その頃、インディのライバルでもあるフランス人考古学者ルネ・ベロックは、ドイツ国防軍聖櫃発掘部隊の指揮官であるヘルマン・ディートリッヒ大佐と共に、エジプト・カイロ近郊のタニス発掘現場へと送り込まれていた。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: インディはアブナーの日記を手がかりに、一路ネパール・ヒマラヤ山脈奥地の寒村へと向かう。アブナーの娘であり、かつてインディの恋人でもあったマリオン・レイヴンウッドが営む酒場を訪れるが、既にアブナーは死亡していた。マリオンも今やインディに協力的ではなく、また明日来るようにと言ってインディを追い返すが、直後にインディを尾行していたゲシュタポのエージェントアーノルド・エルンスト・トートらが酒場に現れ、マリオンに杖飾りを渡すように強要する。トートはマリオンの目を火かき棒で焼き潰そうとするも、間一髪でインディが現れてこれを阻止。炎に包まれた酒場での銃撃戦の中、トートは炎に炙られていた杖飾りを見つけて拾い上げるものの、手のひらに火傷を負い、あまりの苦痛に杖飾りを手放して店を飛び出してしまう。結局、店は焼け落ちて、杖飾りを取り戻したマリオンはインディと共にエジプトへと向かうのであった。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: カイロに到着したインディは、友人の発掘王サラーを頼りにタニス発掘の情報を集める。しかし、ディートリッヒの部下に襲撃を受け、マリオンがトラックの爆発に巻き込まれてしまう。その上、既にドイツ軍が杖飾りを入手していることを知る。実はディートリッヒらに合流したトートの火傷痕から複製されたのだが、杖飾りは両面そろって初めて正しい発掘場所を示す為、片面しか得ていないドイツ軍は未だに聖櫃が隠された「魂の井戸」の特定には至っていない。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 次の日、インディとサラーはエジプト人採掘者に紛れてタニス遺跡の発掘現場へと潜入し、本物の杖飾りを用いて「魂の井戸」の場所を突き止め、さらに生きたまま捕えられているマリオンを発見する。そして密かに発掘を行い、ついに「魂の井戸」と聖櫃を発見するも、明け方になってベロックらに現場を見つかってしまう。インディは聖櫃を奪われた上、マリオンと共に「魂の井戸」に閉じ込められてしまう。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 「魂の井戸」からインディとマリオンは脱出して、脱出した先の飛行場で聖櫃をタニスからベルリンへ空輸される準備に取り掛かっているところを目撃し、輸送機に紛れ込もうとするが、整備士に見つかり乱闘になる。マリオンはパイロットを気絶させるが、輸送機に閉じ込められてしまい、さらに輸送機が動き出し、回り始めてしまう。インディが屈強な兵士と争ってる所にドイツ軍の援軍がやって来て、マリオンが輸送機の機銃で応戦するが、その際燃料の保管場所にも命中して爆発、さらに輸送機の翼に当たって給油車から漏れたガソリンに引火してしまう。激闘の末、インディと格闘した兵士は輸送機のプロペラに引き裂かれ、インディは輸送機の扉を銃撃してマリオンを救出し輸送機が爆発する前に脱出、タニスから聖櫃の空輸を阻止することに成功する。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: ベロックらは計画を変更し、カイロで聖櫃を空輸することに変更し、テントに隠れていたインディとマリオンを発見したサラーはそれをインディに伝える。ベロックらは聖櫃を積んだトラックと共にカイロへと向かうが、馬で追跡してきたインディはトラックごと奪い、カイロでサラーの用意したガレージに身を隠す。インディとマリオンは聖櫃と共にイギリス行き貨物船バンツー・ウィンド号に乗り込みエジプトを脱出した。しかし翌朝にはUボートが現れ、ディートリッヒ率いるドイツ兵の臨検を受けて再び聖櫃は奪還され、マリオンも捕えられてしまう。一方のインディは、船長が「海に始末した」と偽ってドイツ兵の目を欺いてくれた隙に、Uボートの外側にしがみ付いていた。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 聖櫃を積んだUボートはギリシャ・クレタ島の秘密基地に到着し、陸に上がったインディは警備兵の制服を奪う。ベロックが儀式の再現を提案すると、当初ディートリッヒはユダヤの儀式だとして反対したものの、空の箱を総統に届ける訳にはいかないと説得され、渋々ながらこれを認める。儀式を行うべく聖櫃を運搬している最中、再びインディは襲撃をしかける。ロケットランチャーを手にしたインディはマリオンを返さなければ聖櫃を破壊すると脅迫するものの、考古学を愛するインディが聖櫃を攻撃できるはずがないと踏んだベロックは交渉を拒否。捕えられたインディはマリオンと共に柱に縛り付けられ、彼らの目前でついに儀式が開始された。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: ところがベロックが聖櫃のフタを開くと砂が入っているばかりである。ディートリッヒは激怒し、トートは嘲笑したが、直後に精霊が飛び出してドイツ兵たちの間を飛び回る。すぐさまインディはマリオンに目を閉じるように言って自らも目を閉じる。直後に精霊は豹変し、聖櫃から飛び出した雷撃がドイツ兵を皆殺しにした。そして、頭部が爆発したベロックは生きたまま体がしぼんだディートリッヒや生きたまま溶解されたトート共々殺されたのである。インディとマリオンがようやく目を開けると、もはや人の気配はなく、聖櫃だけが残されていた。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text:
その後、インディはワシントンにて陸軍諜報部への報告を終え、マリオンと共に街へと向かう。そして聖櫃が納められた木箱は「安全な場所」、すなわち無数の木箱が並ぶ政府機関の地下倉庫(エリア51)に隠されたのであった。
『新たなる希望』で一度解散した視覚効果チームはインダストリアル・ライト&マジックとして再結集。『帝国の逆襲』の次作が『レイダース』となった。視覚効果監督はリチャード・エドランド。現在は映画監督となったジョー・ジョンストンがSFXシーンの絵コンテを担当。インディがアメリカを発つ際に乗る飛行艇、追跡シーンでジープが転落する崖、ラストの薄暗い倉庫などマット・ペインティングも効果的に使われた。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 終盤のディートリッヒ、トート、ベロックが死ぬ場面はクリス・ウェイラスによる特殊メイクアップ効果。それぞれの俳優の頭部から型取りされたモデルを、（1）真空ポンプで潰す・（2）熱で溶ける様子を低速度で撮影・（3）ショットガンで破壊という手段で作られた。（3）の効果はデヴィッド・クローネンバーグ監督の『スキャナーズ』でも使われている。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 当初、インディの役はトム・セレックが予定されていたが、セレックは当時テレビを中心として人気が絶頂で、テレビシリーズ（『私立探偵マグナム』）の仕事を選んでこの役を断り、結局ハン・ソロ役としてでしか世界中では知られていなかったハリソン・フォードが演じる事となった。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: ヒロイン・マリオンの役には、デブラ・ウィンガーをスピルバーグは望んだのだが、「私は演技を必要としないような作品には出演しない」と断られ、スピルバーグは激怒したという。またスピルバーグは当時交際していたエイミー・アーヴィングにもマリオン役を打診している。オーディションにはショーン・ヤングも参加していた。またダイアン・キートンも候補になっていた。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 映画全篇でセリフは13行しか与えられていないものの、ドイツ語の「死」に聞こえる名前の通り、恐怖感を煽るゲシュタポのアーノルド・エルンスト・トート少佐を演じたロナルド・レイシーは英国で舞台演出や演技コーチも務めたベテランである。オランダ時代のポール・ヴァーホーベン作品やテレビシリーズ『シャーロック・ホームズの冒険』のショルトー兄弟役（『四つの署名』）などでも知られ、『最後の聖戦』ではセリフもクレジットも無いがハインリヒ・ヒムラー役で顔を見せている。1991年没。2度の結婚でもうけた子供2人も俳優になった。


title: レイダース/失われたアーク《聖櫃》

text: 『ショコラ』や『スパイダーマン2』に出演したアルフレッド・モリーナは本作が映画デビュー作品である。ペルーでインディが乗る飛行艇のパイロット＝ジョック役を演じたフレッド・ソレンソンは、10年以上を経た後『ジュラシック・パーク』のハワイ・ロケがハリケーンで頓挫した際に奇遇にも空港に居合わせ、スピルバーグ率いる撮影チームのハワイ撤退を助けた。ILMの視覚効果監督デニス・ミューレンがインディを尾行し飛行艇に乗るスパイ役で数カット映る。この役は脚本段階ではトートと同一人物だったが、無名のゲシュタポだったトートが名前のある役に昇格したために別人となっている。


title: イチビ

text: イチビ（莔麻、学名："Abutilon theophrasti"）は、アオイ科イチビ属（アブチロン属）の一年草。インド原産。別名にキリアサ（桐麻）、ボウマ（莔麻）など。かつては繊維植物などの用途で広く栽培されたが、現在では利用法の多くが廃れ、もっぱら畑地に害を与える雑草として知られる。


title: イチビ

text:
高さは1.5mから時に2.5mに達し、全体に異臭がある。葉は互生して長い葉柄を持ち、長さ8～10cmの心臓形で、縁には浅い波状鋸歯がある。株全体に白く短い軟毛が生えるが、特に葉の裏面に密生しビロードのような手触りがある。夏から秋にかけて径2cmほどの黄色の花が葉腋から上向きに咲く。果実は半球形で径2cmほど、12～16の分果が環状に並んでおり、各分室に3～5個の種子が入る。熟すると縦に裂ける。腎臓型の種子は黒色で長径3.5mmほど、毛が密生する。種の皮は硬いため20年以上にわたって発芽能力を保持する。そのため、一度種子が土壌に撒かれると長期間イチビの発生に悩まされることとなる（シードバンク）。
インド原産。現在ではアジア、南ヨーロッパ、北アフリカ、オーストラリア、北アメリカなど、世界の熱帯～亜寒帯に広く外来種として帰化している。日本には中国を経由して古代に伝来し繊維植物として利用されていたと考えられ、江戸時代には栽培の記録もあるが、古代から栽培されていた種と、現在日本全国に帰化植物として定着している種とは遺伝的に別系統である可能性が指摘されている（後述）。侵入植物としてのイチビは、日本では1905年に初めて定着が確認され、現在はほぼ日本全国に分布する。
播種は春に行い、3～4か月で成熟する。収穫した茎を水に浸け、表皮の下の靭皮を取り出しこれを植物繊維として利用する。繊維は粗くもろいため、原産地のインドでは単独で用いられることはほとんどなく、ジュートの繊維に代用品として30％ほどを混ぜ込み、麻袋やロープの素材とする。くず繊維は製紙の際の混ぜ物に使われる。


title: イチビ

text: 日本でも同様に粗布や綱の素材として用いられ、貴族の警護を務める随身が脛の保護のため着用した莔麻脛巾（いちびはばき）などの名称が残る。古くなったイチビの繊維は細かく切り刻み、壁土に混ぜ込んでつなぎとする苆（すさ）として再利用された。壁がよく締まり、苆の素材としては上等なものである。


title: イチビ

text: 繊維を取り去った後の外皮は莔麻稈（いちびがら）と呼ばれ、焼いて炭にし、たやすく着火するために火口（ほくち）として利用された。


title: イチビ

text: 標準和名のイチビの由来は諸説あり判然としない。着火用の火口として利用されてきた歴史からウチビ（打火）、いち早く燃えるのでイチビ（痛火）、朝鮮語の （カタカナ表記するなら「イォジャグウィ」に近い）に由来する説、イトキビ（糸黍）からの約転説などがある。漢字表記の「莔麻」は中国名であり、別名のひとつボウマはその日本語音読みである。キリアサ（桐麻）の別名は葉の形がキリに似ることから。利用法の歴史からホクチガラ（火口稈）の別名もある。ゴサイバ（御菜葉、五菜葉）の名称もあるが、アカメガシワもゴサイバの別名があるため混同に注意を要する。


title: イチビ

text: 日本でも平安時代には既に栽培され江戸時代まで利用されていた。かつて栽培されたものは山村などで野生化しているのが見られるが、蒴果は黒くならず、開花期は遅くて短く、また分枝が少ないため種子生産量は多くならない。一方、近年畑や空き地の雑草として急に増えてきたタイプは、蒴果が黒くなり、開花期は早くて長く、分枝が多く一株から多くの種子を生産する。遺伝子マーカーによる解析でも両系統は遺伝的に遠いことが明らかとなっている。輸入飼料などに混じって最近侵入し、繁殖力が強いため短期間で増えたと考えられている。


title: イチビ

text: トウモロコシやダイズなどの畑地や牧草地に繁茂し、作物と競合する上にアレロパシー作用を起こして収穫量を減少させる。また乳牛が誤って食したり飼料に多量に混入したりすると牛乳に異臭がつく。植物繊維に利用される強靭な茎を持っているため、畑に混じっていた場合収穫の際にハーベスターに詰まって作業を阻害するなどの影響もある。


title: イチビ

text: 防除方法としては、強靭な茎のため刈り取りはしづらく、抜き取り及び除草剤の散布による。一度イチビの定着を許した土壌は、地下の種子が何年も発芽能力を保持して数年に分けて発芽するため、長期的な防除を続けなければ根絶できない。


title: イチビ

text: 日本生態学会によって日本の侵略的外来種ワースト100に選定されている。環境省の定める要注意外来生物にも指定されていたが、同リストは2015年3月26日をもって廃止されており、新たに選定された生態系被害防止外来種には含まれていない。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』（インディ・ジョーンズ/まきゅうのでんせつ、原題："Indiana Jones and the Temple of Doom"）は、1984年のアメリカ映画。アドベンチャー映画。『インディ・ジョーンズ』シリーズの2作目。劇中の時系列は、前作『レイダース』の1年前に設定された。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 特撮はILMが手がけ、アカデミー賞では視覚効果賞を受賞。また、作曲賞にもノミネートされた。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 1935年、考古学者インディ（ハリソン・フォード）は上海のギャングとの取引が決裂しトラブルに陥る。その場に居合わせた歌手ウィリー（ケイト・キャプショー）、相棒の少年ショート・ラウンド（キー・ホイ・クァン）と共に飛行機で追っ手から逃れるが、その飛行機はギャングの関連会社のものだった。策略により燃料を排出された飛行機はインディたちを残して墜落させられ、辛くも脱出した彼らはインドへとたどり着く。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: インディたちが、偶然出会った老人に小さな村へ案内されると、そこは井戸が干上がり食べるものもままならない状態で、奇妙なことに子供が一人もいなかった。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text:
村にはシヴァ・リンガと呼ばれる秘石が祭られていたが、邪教集団に奪われ、村の子供も連れ去られたという。
老人から「救世主」だと言われたインディたちは、サンカラ・ストーン（シヴァ・リンガ）と子供たちを取り戻すため、邪教集団の根拠地だという、かつてマハラジャが支配していたパンコット宮殿へと向かう。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 無人の筈のパンコット宮殿には新しいマハラジャであるザリム・シンが即位しており、表向きには煌びやかに見え、インディたちは歓待を受ける。しかしその夜、インディが隠し通路を見つけ、宮殿の地下に潜入すると、そこでは邪教の密儀が行われていた。邪神カーリーを祭祀する司祭モラ・ラムは、呪文を用いて人間の心臓を抉り出したり、「悪魔の血」を使って人々を洗脳し、邪神像に生贄を捧げていた。モラ・ラムは、村の子供たちを奴隷として利用して、地下に隠された残り2つの『サンカラストーン』を探し、同時に資金源となる宝石を採掘していたのだ。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: その後、悪魔の血によって洗脳されたインディだったが、ショート少年の機転で体をたいまつで炙られて正気を取り戻し、生贄にされたウィリーを助け、3個のサンカラストーンを奪い返す、そして地下の子供たちを解放するが、インディはザリム・シンの操る呪いの人形により身体の自由を奪われて、絶体絶命のピンチに陥ってしまう。ショートは人形を奪い、インディと同様にたいまつで炙り、ザリム・シンも正気を取り戻す。危機を脱したインディは、敵を打ち倒してトロッコに乗り込む。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 疾走するトロッコで敵から逃れて脱出したジョーンズらは、モラ・ラムの作戦で壊されたタンクから押し寄せる水流からも逃れ、地上へと戻る。しかし、司祭モラ・ラムと信者たちによって吊り橋に追い込まれ、インディは吊り橋を剣で切断して、宙吊りになりながらモラ・ラムとの懸命な戦いを繰り広げる。モラ・ラムはインディの心臓を刳り抜こうとするが、インディが悪しき魂を焼き尽くすシヴァへの祈りを唱えるとサンカラストーンは炎に包まれる。尚もサンカラストーンに執着したモラ・ラムはその1つを手に取るが熱さに耐えきれず反動で崖下に落下して、ワニの餌食となるのであった。炎に包まれたサンカラストーンは村の秘石であったため、モラ・ラムと共に崖下に落下する直前にインディがキャッチするが、悪しき魂の持ち主では無かった為か不思議と燃え盛る炎は瞬時に収まり、そのままインディによって回収された。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: その直後、軍隊がインディを救済にきて、残党の信者たちを銃撃して鎮圧。子供たちを解放し、村の秘宝サンカラストーンを取り戻したインディ達は、村に戻り「救世主」として崇められる。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 作品の「ジェットコースター的イメージ」を決定付けるトロッコシーンではミニチュアが多用された。走行中のトロッコを捉えるロングショットのほぼ全てがミニチュアであり、フィル・ティペットによるストップモーション・アニメも一部使用されている。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: ILMでは視覚効果の光学合成にビスタビジョン方式を採用しているが、いくつかのシーンではトンネル状の模型セットを通常のビスタビジョン・カメラで移動撮影出来ず、ニコン製のスチルカメラを改造して使用している。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 宮殿の出口の断崖絶壁は、インディたちの立っている場所以外のほとんどがマット・ペインティング（ILMのクリス・エヴァンスの作品）となっている。その前後の水が押し寄せる所から、インディー達の輪郭が青っぽくなっているのは、マット・ペインティングを使用しているためである。


title: インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説

text: 作品中での暴力シーンや残虐な場面が多く、本作品がアメリカにおけるPG-13制定へときっかけとなった。また、作品中で描かれる奇妙な食文化や邪教信仰などがインドやヒンドゥー教に対する偏見や人種差別に基づくものだとの批判も根強く、北インドやアンベール城での撮影をインド政府に拒否された。このため、スリランカでの撮影を余儀なくされ、村人役のエキストラたちもシンハラ語を話している。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: 『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』（インディ・ジョーンズ/さいごのせいせん、原題："Indiana Jones and the Last Crusade"）は、1989年のアメリカ映画で、インディ・ジョーンズ シリーズの第3作目。インディの青年時代や名前の由来、父親ヘンリーとの冒険などが描かれる。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: アカデミー賞では音響効果賞を受賞。他にも作曲賞、録音賞にノミネートされた。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: 舞台は1938年。冒険家として、また考古学教授として多忙な日々を過ごすインディ・ジョーンズに、大富豪ドノバンから相談が持ちかけられる。イエス・キリストの聖杯の所在を示す重大な遺物を手に入れたが、調査隊の隊長が行方不明になり、それを探して欲しいというのだ。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: 最初は渋っていたインディだったが、その行方不明になった隊長というのが自分の父、ヘンリー・ジョーンズであると聞き、仕方なく依頼を承諾。父が最後に消息を絶ったヴェネツィアに向かった。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text:
そこで父の同僚エルザ・シュナイダーと合流、教会の中で聖杯捜しの鍵となる石板を発見するが何者かに襲われる。襲ってきた男から父はブルンワルド城に閉じこめられていることを聞かされ、インディはシュナイダーと共に救出に向かう。幽閉された父との再会も束の間、シュナイダーの裏切りによりインディは親子共々捕まり、手帳も奪われてしまう。
キリストにまつわる秘宝をナチス・ドイツから奪うというプロットであるが、父親との確執と融和をストーリーの中心に据え、大人の観客を意識したアクション大作となっている。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: ナチス親衛隊将校のフォーゲル大佐がドイツ国防軍兵士の指揮を執る（レイダースのディートリッヒ大佐の場合は親衛隊所属ではなくドイツ国防軍所属だった）、そのドイツ国防軍の兵士たちが制服（熱帯用野戦服）の左腕にナチ党の腕章を巻いている、ハタイ共和国にスルタンが存在するなど、歴史考証よりもエンターテイメント性が優先されている。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: 最後に出てくる聖杯が安置されている遺跡は、ヨルダンに実在するペトラ遺跡のエル・カズネである。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: インディ役のハリソン・フォードは実際にあごに傷がある。この特徴を活かし、リヴァー・フェニックスが演じる少年時代のインディが、ムチを使いあごを自傷することで、のちのインディ（ハリソン）と同じようにしている。DVDに収録しているインタビューによると、この傷は、実際に20代の頃に自動車事故で負ったものとのこと。また同じように特徴を活かし終盤で、インディが本物の聖杯を探し当て「イエスは大工だった!」とも言っている。実はハリソンも、下積みの頃に大工をしている。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: 『インディ・ジョーンズ』シリーズはもともと、スピルバーグが007シリーズを作りたいとルーカスに提案したのが始まり。シリーズの（いったんの）最終章として、インディの父親ヘンリー・ジョーンズ役は007の初代俳優であるショーン・コネリーに依頼した。ちなみに第二候補となっていたのはグレゴリー・ペック。また、コネリーは引退後、ヘンリー・ジョーンズ役が生涯で一番好きな役だと語っている。父子を演じたフォードとコネリーだが、2人の実際の年齢差は12歳である。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: リヴァー・フェニックスが演じた青年時代のシークエンスで、インディがなぜあの服装（特に帽子）になったのか、蛇が嫌いなのかなどが明かされた。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: シリーズ常連とも言うべきイギリスの俳優パット・ローチがゲシュタポ役で姿を見せている。シリーズ第一作冒頭のペルーの荷役夫役のテッド・グロスマンが保安官役で登場、同作終盤で無残な死に方をしたトート少佐役のロナルド・レイシーがハインリヒ・ヒムラー役でクレジット無しで出演しておりパレードのシーンで確認できる。またドノバンの妻役イスラ・ブレアはジュリアン・グローヴァーの実の妻である。さらにジェームズ・ボンドを演じたコネリー、『ユア・アイズ・オンリー』のグローバー、『美しき獲物たち』のアリソン・ドゥーディ、『リビング・デイライツ』のジョン・リス＝デイヴィスと、007シリーズを意識した顔ぶれも楽しめる。『ナバロンの嵐』でハリソン・フォードと共演したフォーゲル大佐役のマイケル・バーンは本作から8年後に『トゥモロー・ネバー・ダイ』に出演した。また、撮影を担当したダグラス・スローカムは、『サンダーボール作戦』のリメイク作品『ネバーセイ・ネバーアゲイン』の撮影も担当している。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: カタコンベが炎に包まれるシーンはネズミの大群が炎から逃げるため必死で泳ぐ姿が念頭に置かれており、模型飛行機のようなゴム動力のスクリューを付けたネズミの模型が沢山作られた。しかし実際のシーンは炎が大きい上に模型のネズミも泳ぐ勢いに欠け、意図されたような効果が上がっていない。ちなみにネズミの鳴き声はニワトリの鳴き声にピッチを上げるなどの加工を施して作られたものである。


title: インディ・ジョーンズ/最後の聖戦

text: この作品を最後にハリソン・フォード主演のインディ・ジョーンズシリーズは休止していたが、19年後の2008年に続編として『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』が製作された（ルーカスフィルムとパラマウントはシリーズ開始時に全5作の映画化契約を交わしている）。


title: 武林隆重

text: 武林 隆重（たけばやし たかしげ、寛文12年（1672年）-元禄16年2月4日（1703年3月20日）は、江戸時代前期の武士。赤穂浪士四十七士の一人。通称は唯七（ただしち）。


title: 武林隆重

text: 隆重の祖父は、文禄・慶長の役で日本軍の捕虜になった明軍所属の孟二寛である。孟二寛は、古代中国の思想家孟子の後裔（六二世）として浙江省杭州（旧称は武林）に生まれ、医学を学んで育ったという。日本へ連行されたあとは長州毛利家に身柄を押さえられた（一説に戦争捕虜ではなく、長州へ漂流してきたところを毛利家に捕まったのだともいう）。毛利家、さらにその後には浅野家に医学を持って仕えるようになり、日本の士分に取り立てられて、故郷の「武林」を氏として「武林治庵士式」と改名した。さらに日本人の渡辺氏から室を迎えると、このときに妻の姓をとって「渡辺治庵」と改名する。


title: 武林隆重

text: その間に生まれた子が隆重の父の渡辺式重である。式重には男子が二人あり、兄の渡辺尹隆が渡辺家を継ぎ、次男の隆重は分家することになったが、この際に祖父がかつて使った「武林」を家名として使うこととし武林家を再興した。


title: 武林隆重

text: なお、『忠臣蔵』を紹介するメディアにて「赤穂浪士の中に外国人がいた」として紹介されることがあるが、上記のように帰化して三世にあたるため外国人とは呼べず、こういった表現は誇張である。


title: 武林隆重

text: 寛文12年（1672年）、赤穂藩士・渡辺式重の子として誕生。母は北川久兵衛の娘。兄に渡辺尹隆がいる。赤穂藩では、中小姓15両3人扶持で仕えた。


title: 武林隆重

text: 元禄14年（1701年）3月14日、主君・浅野長矩が江戸城松之大廊下で吉良義央に刃傷に及び、浅野長矩は即日切腹、赤穂藩は改易となった。隆重はこの際には江戸にあったが、赤穂藩の江戸屋敷が引き払われたあとにすぐさま赤穂へ向かい、ここで大石良雄に神文を提出したあと、6月には江戸へ戻った。


title: 武林隆重

text: 堀部武庸らに賛同して江戸急進派の一人となった。兄・尹隆も江戸急進派であったが、両親が病になったため、兄弟のどちらかが看病しなければならなくなり、のちに隆重や大石良雄から討ち入り参加を諌止されてやむなく脱盟した。10月の大石第一次東下りの際に江戸三田の前川忠太夫邸で江戸急進派を集め、隆重も出席している。大石は来年一周忌に決行を約束したが、元禄15年（1702年）2月になっても江戸下向しなかった。そのため隆重と不破正種が上方へ送られ、原元辰宅を訪ねた。ここで隆重は大高忠雄に向かって「ご家老が決起しないのは側近のあなたたちが腑抜けだからだ」と暴言を吐き、不破に諌止されたといわれる。また、6月には浅草茶屋にて杉野次房・前原宗房・倉橋武幸・不破正種・勝田武尭と同盟した。この同盟は目的がいまひとつ不明であるが、同じ中小姓で同程度の家格の者として結びあったものと思われる。江戸では父や兄の氏を取り、「渡辺七郎左衛門」の変名を使用した。


title: 武林隆重

text: 討ち入りの際には隆重は表門隊に属して屋内に突入した一人である。しかし1時間あまり、赤穂浪士たちは屋敷をくまなく探索したが、吉良義央は見つからなかった。明け方ちかく、隆重たちが炭小屋に矢を射掛けると、二人の敵が飛び出してきた。敵を斬り捨てると、隠れていた白髪の老人が脇差を抜いて飛び出してきた。間光興が初槍をつけ、隆重が斬り捨てた。駆けつけた大石らと共に死体を検分すると、額と背中に松之大廊下で浅野長矩が斬りつけた傷があったため、吉良義央と確認。間光興が首をはねた。隆重は二番太刀であった。


title: 武林隆重

text: 赤穂浪士一党は浅野長矩の墓所がある泉岳寺に引き上げ、墓前に吉良義央の首級を供え仇討ちを報告した。初槍をつけた間光興が一番に焼香し、討ち取った隆重が二番に焼香した。


title: 武林隆重

text: 隆重は毛利綱元の上屋敷へ預けられた。元禄16年（1703年）2月4日、江戸幕府の命により毛利家家臣・鵜飼惣右衛門の介錯により切腹。享年32。戒名は、刃性春劔信士。


title: 武林隆重

text: なお兄・尹隆は、武林隆重の功績により、広島藩浅野本家に召抱えられた。「武林勘助尹隆」と改名し、武林の家名を広島藩に残した。


title: マリナー計画

text: マリナー計画（マリナーけいかく、）は、アメリカ航空宇宙局による無人の惑星探査機を用いた火星、金星および水星探査計画である。惑星のフライバイ、周回、およびスイングバイという、人類史上初の試みを成功させた。


title: マリナー計画

text: 打ち上げられた探査機は10機である。計画されていたマリナー11号および12号はボイジャー計画に引き継がれ、それぞれボイジャー1号および2号となった。


title: マリナー計画

text: マリナー1号は金星フライバイを目的として打ち上げられたが、打ち上げ後すぐに失敗した。マリナー2号は1号のバックアップとして用意されており、1962年8月27日に打ち上げられた。3ヵ月半の飛行を経てミッションを成功させ、初の惑星フライバイを実現した。


title: マリナー計画

text: マリナー3号および4号は火星のフライバイを目的としていた。3号は打ち上げ機先端部の切り離しに失敗した。姉妹機の4号は1964年11月28日に打ち上げられ、初の火星フライバイを成功させた。


title: マリナー計画

text: マリナー5号は金星探査を目的とし、1967年6月14日に打ち上げられた。同年10月に到着し、金星大気のラジオ波による観測、金星からの紫外線強度の観測、太陽粒子の採取、および惑星磁気の変動の観測を行った。


title: マリナー計画

text: マリナー6号と7号は、同型の探査機を用いた火星探査計画である。マリナー6号は1969年2月24日に、7号は同年3月27日に打ち上げられた。両機は火星の赤道および南半球上空を通過した。


title: マリナー計画

text: マリナー8号と9号は、ともに火星の地図を作るために計画された探査機である。しかし8号は打ち上げ機の失敗により失われた。姉妹機の9号は1971年5月30日に打ち上げられ、初の火星の人工衛星となった。1971年の11月に火星周回軌道に乗り、火星表面の写真撮影と、赤外線と紫外線による大気の分析を行った。


title: マリナー計画

text: マリナー10号は金星および水星の探査を目的とし、1973年11月3日に打ち上げられた。金星でスイングバイを行って軌道を変え、水星に向かった。二つの惑星に接近した初の探査機であり、また水星を訪れた初の（2008年までは唯一の）探査機でもある。


title: マリナー計画

text: ボイジャー計画を参照。


title: ウェイン・ニュートン

text: ウェイン・ニュートン（Carson Wayne Newton, 1942年4月3日 - ）は、アメリカ合衆国のポピュラー音楽の歌手兼俳優。バージニア州ロアノーク出身で、ポウハタン族やチェロキー族など、複数のインディアン部族を祖先に持つ。


title: ウェイン・ニュートン

text: 40年以上にもわたって、ラスベガスで3万回以上ものソロ・ショーを行い、「ラスベガスの帝王」または「ミスター・ラスベガス」と称されるエンターテイナーで、エルヴィス・プレスリーやフランク・シナトラをしのぐ観客動員力を誇った。


title: ウェイン・ニュートン

text: ニュートンは、10代のころ兄と「ニュートン・ブラザーズ」というコンビを結成し活動していたが、歌手兼音楽プロデューサーのボビー・ダーリン（）に見出され、ソロ歌手として飛躍した。「ダンケ・シェーン(Danke Schoen)」や「ブルー・レディに紅いバラ（Red Roses for a Blue Lady）」などがヒット、190センチ近い長身でありながら、そばかす顔の童顔で少女のようなユニークな歌声の持ち主というギャップが人気を呼んだ。変声期を迎えてからは、口髭を蓄え、どちらかというとセクシーで男性的な大人のエンターテイナーに路線転向した。


title: ウェイン・ニュートン

text: 1992年12月12日付のキャッシュボックスの「Top 100」で、当時大ヒットしていたホイットニー・ヒューストンの「オールウェイズ・ラヴ・ユー」を抑えてニュートンの「The Letter」が1位を獲得した。その一方で、「The Letter」はBillboard Hot 100やラジオ&レコーズでは1位はおろかチャートインさえしなかった。


title: ウェイン・ニュートン

text: ニュートンは俳優として『007 消されたライセンス』や『ベガス・バケーション』に重要な役柄で出演したばかりではなく、プロデューサー、実業家としても成功を収めた。また、出版した自伝は全米でベストセラーになった。13種類もの楽器を演奏するマルチ・プレーヤーでもある。


title: ATX

text: ATX()とは、1995年にインテルが策定した、パーソナルコンピュータの構造規格（フォームファクタ）である。


title: ATX

text: マザーボードや電源ユニット、およびドライブベイの配置などの筐体内部構造を規定したものだが、ことマザーボード自体に関して詳細に規定されているため、マザーボードの規格として扱われることも多い。それまでのAT規格に代わって、業界標準の地位を確立する。マザーボードの基板サイズを一定としたことで、ケースをそのままに、マザーボード単体の交換が可能になった。2017年時点での最新のバージョンは2.2。


title: ATX

text: 2003年にインテルはATXの置き換えを狙ってBTXを発表した。しかし、2017年時点においてもATXは自作パソコンの標準の一つとして扱われている。


title: ペンローズの三角形

text: ペンローズの三角形（ペンローズのさんかっけい）は不可能図形の一種。


title: ペンローズの三角形

text: 1934年、スウェーデンの芸術家が考案した。1950年代に数学者ロジャー・ペンローズがそれとは独立に「不可能性の最も純粋な形」として考案し、一般に広めた。芸術家マウリッツ・エッシャーが不可能図形を多く扱ったが、その発想の一部となった。


title: ペンローズの三角形

text: 固体の物体であり、3本の真っ直ぐな四角柱がそれぞれ直角に組み合わされていながら、全体で三角形を形成している。これを通常のユークリッド空間における3次元の物体として具現化させることはできず、ある種の3次元多様体でのみ存在できる。通常の3次元空間では、ある角度から見たときだけペンローズの三角形のように見える物体を作ることは可能である。ペンローズの三角形という言葉は、2次元平面にそれを描いたものと3次元のありえない立体の両方を指す。


title: ペンローズの三角形

text: エッシャーのリトグラフ『滝』では、2つのペンローズの三角形を組み合わせたようなジグザグの水路を描いており、水平な水路のようでいて高低差が生じているという絵になっている。結果として、一番高く見えるところから水路の始点に滝が流れ落ち、途中で水車を回している。エッシャーは水路の水が蒸発していくため、水車を回し続けるためには水を時々補給する必要があると指摘している。


title: ペンローズの三角形

text: ペンローズの三角形の面を追いかけていくと、４重のメビウスの帯になっていることがわかる。


title: ペンローズの三角形

text: ペンローズの三角形から似たようなものを構築可能で、他の正多角形からペンロースの正多角形を作ることができる。しかし、角が増えるに従って単に反っているかねじれているように見えてくる。


title: YTSテレビ夕刊

text: 『YTSテレビ夕刊』（ワイティーエス テレビゆうかん）は、山形テレビがFNN・フジテレビ系列時代（1981年3月30日から1985年3月31日）に放送していた夕方のローカルワイドニュース番組。


title: YTSテレビ夕刊

text: 前番組『YTSイブニングワイド』を改題し、ニュースコーナーを拡大する形でスタート。前番組がニュースワイドというよりも軟派な情報番組色が強かったため、これを硬派な報道番組色を強めた内容にした。タイトルは当時静岡放送で放送されていた『SBSテレビ夕刊』（2009年3月27日まで）、山口放送で放送されていた『KRY テレビ夕刊』、鹿児島テレビで放送されていた『KTSテレビ夕刊』などと似ているが、全くの無関係。


title: YTSテレビ夕刊

text: 『スーパーJチャンネルYTSゴジダス』内で火曜・水曜に放送（現在は金曜５時台「キンゴジ - gojidas friday -」内で放送中）のコーナー「伝言板（キンゴジ）」の前身「テレ夕伝言板」（てれゆうでんごんばん）は、この番組から誕生した。


title: YTSテレビ夕刊

text:
後番組は『FNN YTSニュースワイド60』。
いずれも当時YTSアナウンサー。


title: YTSイブニングワイド

text: 『YTSイブニングワイド』は、山形テレビが1979年10月から1981年3月に放送していた、（ニュースを包含した）平日夕方の山形県向けローカルワイド情報番組。


title: YTSイブニングワイド

text: フジテレビ系『』の山形ネットを終了させ、山形放送『YBC6時です』とNHK山形放送局の『やまがた630』に対抗する形で放送を開始した。この番組はどちらかといえば報道色が濃くないため、情報バラエティ番組扱いとなる（ローカルニュースを5分間のミニコーナーとして内包しているため）。


title: YTSイブニングワイド

text: のちに報道色を高めた後番組『YTSテレビ夕刊』がスタートした。


title: 鞍馬 (空母)

text: 鞍馬（くらま）は大日本帝国海軍が建造を予定していた、雲龍型航空母艦。艦名は京都府北部にある鞍馬山による。海軍達号で本艦の命名にかかるものは存在せず、艦名は予定艦名であり、他の候補名として開聞（かいもん）があった。


title: 鞍馬 (空母)

text: 1942年（昭和17年）策定の改マル5計画による雲龍型航空母艦の7番艦で、同計画による仮称艦名第5008号艦。


title: 鞍馬 (空母)

text: 予定建造所は三菱長崎造船所。1943年11月に起工し、1945年12月の竣工を予定していたが、1944年5月5日の建造線表の改訂により建造取りやめとなった。


title: 小杉泰

text: 小杉 泰（こすぎ やすし、1953年12月10日 - ）は、日本のイスラム研究者。京都大学大学院アジア・アフリカ地域研究研究科教授。紫綬褒章受章。


title: 小杉泰

text: 北海道夕張市生まれ。1983年エジプト・アズハル大学卒業。


title: 小杉泰

text: 1984年国際大学大学院国際関係学研究科助手、1985年国際大学中東研究所主任研究員・主幹助教授、1989年国際大学大学院国際関係学研究科助教授、1997年国際大学大学院国際関係学研究科教授、1998年京都大学東南アジア研究センター教授、1998年京都大学大学院アジア・アフリカ地域研究研究科教授、1999年京都大学法学博士。


title: 小杉泰

text: 『現代中東とイスラーム政治』で、1994年度サントリー学芸賞（思想・歴史部門）を受賞。


title: 小杉泰

text: 2005年度大同生命地域研究奨励賞を受賞。2012年、紫綬褒章受章。


title: 小杉泰

text: 2008年～2010年、朝日新聞日曜紙面にて書評委員を担当。


title: シャーリー・マクレーン

text: シャーリー・マクレーン（Shirley MacLaine、本名："Shirley MacLean Beaty"、1934年4月24日 - ）はアメリカ合衆国出身の女優である。また自身の神秘体験を描いた著作を多数発表し、ニューエイジの旗手の一人としても知られた。バージニア州リッチモンド出身。俳優のウォーレン・ベイティは弟、サチ・パーカーは娘。


title: シャーリー・マクレーン

text: バレエ学校で学び、16歳でブロードウェイにダンサーとしてデビュー。映画デビューは1955年のアルフレッド・ヒッチコック作品『ハリーの災難』。コケティッシュな魅力で人気を博した。


title: シャーリー・マクレーン

text: 1983年には『愛と追憶の日々』でアカデミー主演女優賞を受賞。ヴェネツィア国際映画祭とベルリン国際映画祭でもそれぞれ2回、女優賞を受賞している。


title: シャーリー・マクレーン

text: ニューエイジの旗手としても注目された。近代神智学の影響が濃い心霊治療家エドガー・ケイシーの思想や、仏教思想を初めとする東洋文化、霊や宇宙人と交信するというチャネリングなど、ニューエイジを構成する思想に傾倒し広く紹介した。娘の名前は小森和子によって"blessed child"を意味する日本名「幸子」にちなんで名づけた。1983年に刊行され世界的なベストセラーとなった『アウト・オン・ア・リム』などの自著で、自身の体外離脱や神秘体験を語っている。


title: シャーリー・マクレーン

text: エドガー・ケイシーが唱えた輪廻転生説を支持し、自身の前生はアトランティス大陸の人間で、3500年前のアトランティスの戦士であったラムサと兄弟であったという。ラムサはニューエイジのチャネラーであるが交信する霊で、シャーリー・マクレーンは『ダンシング・イン・ザ・ライト』でナイトを高く評価しており、一時期支持していた。


title: シャーリー・マクレーン

text: 1959年、日本を襲った伊勢湾台風の際には、義援金を基に日本の福祉団体を通して東海地区の小学校にピアノを寄付した逸話が残る。『青い目の蝶々さん』では日本の谷洋子と共演している


title: B・D・ウォン

text: B・D・ウォン（B.D. Wong, 中国語名: 黃榮亮, 1960年10月24日 - ）は、中国系アメリカ人俳優である。本名ブラッドリー・ダリル・ウォン（Bradley Darryl Wong）。


title: B・D・ウォン

text: カリフォルニア州サンフランシスコ出身。サンフランシスコ州立大学を卒業。ブロードウェイ・デビュー作の『M.バタフライ』でトニー賞、ドラマディスク賞、、、の5つの賞を受賞した。同じ役で5つ受賞した俳優は彼しかいない。


title: B・D・ウォン

text: 映画では『ジュラシック・パーク』といった大作や、ディズニー映画の『ムーラン』などに出演。人気テレビシリーズの『X-ファイル』や『LAW & ORDER』、『セサミ・ストリート』などにゲスト出演したこともある。


title: B・D・ウォン

text: ゲイであり、長年タレント・エージェントのリッチー・ジャクソン(Richie Jackson)とパートナー関係にあった。2000年には代理母を通して双子（一人は生後まもなく死亡）をもうけ、2003年にはその体験を下に本を出版している。リッチー・ジャクソンとは2004年に別れている。


title: 北海道道95号京極定山渓線

text:
北海道道95号京極定山渓線（ほっかいどうどう95ごう きょうごくじょうざんけいせん）は、北海道虻田郡京極町と札幌市南区を結ぶ道道（主要地方道）である。札幌市域は札幌市管理路線。未開通区間および冬期通行止め区間がある。
豊羽鉱山からは白井川に沿って下る。白井トンネルを抜けて右から回り込んでくる北海道道1号小樽定山渓線（朝日高架橋）の下をくぐって合流する。


title: 北海道道104号網走端野線

text: 北海道道104号網走端野線（ほっかいどうどう104ごう あばしりたんのせん）は、北海道網走市と北見市を結ぶ道道（主要地方道）である。


title: 北海道道104号網走端野線

text: 起点から網走市嘉多山（北海道道248号嘉多山美幌線交点付近）までは網走湖の西岸に沿って走る。


title: 北海道道104号網走端野線

text:
網走市越歳 - 北見市境にかけては、網走市と大空町の境界線が複雑に入り組んでおり、路線は大空町と網走市を幾度か越境する。
1954年（昭和29年）3月30日認定の道道82号（当時）北見網走線を廃止し、新たに認定した路線である。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 『ブロークバック・マウンテン』（"Brokeback Mountain"）は、2005年製作のアメリカ映画。監督はアン・リー。主な出演者はヒース・レジャー、ジェイク・ジレンホール、アン・ハサウェイ、ミシェル・ウィリアムズ。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 原作はE・アニー・プルーの同名の短編小説。アメリカ中西部を主な舞台として、1963年から1983年までの20年間にわたる、惹かれ合う2人の男性の姿を描く。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 公開当初は「ゲイ・カウボーイ・ムービー」と評されたりもしたが、監督のアン・リー自身この映画を「普遍的なラブストーリー」と強調しているように、そのテーマが観客に広く受け入れられ、低予算で作られたにもかかわらず、アメリカ国内外で記録的な評価と興行収入をもたらした。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 2005年のヴェネツィア国際映画祭で金獅子賞を受賞。ゴールデングローブ賞では、作品賞（ドラマ部門）、監督賞、脚本賞、主題歌賞の4部門を受賞。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 2006年のアカデミー賞においては、作品賞を含む同年作品中最多の8部門にノミネートされたが、作品賞は『クラッシュ』が受賞。監督賞、脚色賞、作曲賞の3部門にとどまった。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 1963年夏、ワイオミング州のブロークバック・マウンテンの山中で羊の放牧を行う季節労働者として、牧場手伝いのイニスとロデオ乗りのジャックが雇われた。2人は過酷な労働を通して友情を深めていったが、ある夜、ジャックがイニスに誘いをかけ、2人は一線を越えてしまう。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 労働契約の終了後、2人ははっきりと再会の約束をしないまま別れ、その年の秋にイニスは婚約者のアルマと結婚し、やがて2人の娘の父親になる。一方、ジャックは再会を期待して翌年もブロークバック・マウンテンでの仕事を求めるが、仕事を断られた上にイニスが来ていないことを知る。失意のジャックはテキサスに流れ着き、そこでロデオ・クイーンのラリーンと結婚。彼女の父親の会社で働くようになった。


title: ブロークバック・マウンテン

text: 4年後、ジャックがイニスの元を訪ね、2人は再会するが、アパートの陰で情熱的なキスを交わす様子をアルマに目撃されていた。イニスはアルマに気づかれたことを知らずに釣りと偽ってジャックと出かけ、数日間をかつてのように2人きりで過ごす。そこでジャックはイニスに、小さな牧場を持って一緒に暮らさないかと持ちかける。しかしイニスは、彼が少年時代に目撃した、ゲイ差別主義者たちによる同性愛者の虐殺の様子を語り、拒絶する。また、彼は自分の家族を捨てるつもりはなかった。


title: ブロークバック・マウンテン

text: それから彼らは年に数度、人里はなれた山中で逢瀬を楽しむようになった。ジャックは順調に家庭で地位を築いていったが、イニスは溝が深まっていた妻と離婚し、惨めな生活を送っていた。


title: ブロークバック・マウンテン

text: ある時ジャックが養育費の支払いのために忙しくなかなか会えないイニスを非難し、2人の間で口論が起きる。イニスはジャックとの関係が人生を狂わせたと言って苦悩を明かす。ジャックはイニスを抱きしめようとする。2人はしばし掴み合うが、最後にはしっかりと抱きしめあった。


title: ブロークバック・マウンテン

text: ある日、イニスがジャックに出した葉書が「DECEASED（受取人死亡）」のスタンプを押されて返送されてくる。イニスはラリーンに電話をかけ、ジャックが事故で死んだことを知るが、ラリーンから聞かされた痛ましい死の様子に、思わず彼が虐殺される様子を想像してしまう。そして、ジャックが遺灰をブロークバック・マウンテンに撒かれることを望んでいたことを知り、彼の両親に会いに行く。そこでイニスは、かつてブロークバック・マウンテンでなくしたと思っていた彼のシャツを見つける。イニスのシャツはジャックのシャツに包みこまれるように掛けられ、ジャックのシャツにも、ブロークバック・マウンテンでの喧嘩でついたと思われる血の染みがあった。イニスは2着のシャツを手に取って残り香を嗅ぎ静かに泣いた。


title: ブロークバック・マウンテン

text: トレーラーハウスで1人暮らすイニスのもとに19歳になった娘アルマ・ジュニアが結婚の報告に訪れた。イニスは恋人と愛し合っているという娘を祝福し、彼女の結婚式に行くことを約束する。1人になったイニスは、クローゼットに飾っているブロークバック・マウンテンの絵葉書と彼の家から持ち帰った思い出のシャツを見つめ、永遠の愛を誓う。原作、映画の舞台はワイオミング州だが、撮影はカナディアン・ロッキーで行われた。


title: ブロークバック・マウンテン

text:
中華人民共和国では上映されなかった。
アメリカの映画専門サイトMovieFoneが2008年5月に発表した「Sexiest Movie Couples of All Time（歴代映画のセクシーなカップル）」において、ヒース・レジャーの演じたイニスとジェイク・ジレンホールの演じたジャックのカップルが第13位にランクインした。


title: ロジャー・バート

text: ロジャー・バート（Roger Bart, 1962年9月29日 - ）はアメリカ合衆国コネティカット州出身だが、ほとんどニュージャージー州育ちの俳優。


title: ロジャー・バート

text: ミュージカル俳優としてキャリアを築き、1999年には"You're a Good Man, Charlie Brown"でスヌーピー役を演じてトニー賞ミュージカル部門最終優秀助演男優賞、およびデスクアワードの同賞を受賞している。ミュージカル『プロデューサーズ』でもトニー賞にノミネートされ、このミュージカルの映画化作品にも出演している。


title: ロジャー・バート

text: 大ヒットドラマ『デスパレートな妻たち』にもゲスト出演した。


title: ロジャー・バート

text: 2007年10月からブロードウェイのヒルトン・シアターでミュージカル『ヤング・フランケンシュタイン』のタイトルロール、フレデリック・フランケンシュタイン博士を演じ、本公演終了後はナショナルツアーにも出演した。


title: マイク・ホワイト

text: マイク・ホワイト（Mike White, 1970年6月28日 - ）はアメリカ合衆国カリフォルニア州出身の脚本家・俳優・監督である。


title: マイク・ホワイト

text: ウェズリアン大学卒業。父親はジェリー・ファルエルやパット・ロバートソンのスピーチライターで、現在はゲイのための権利向上活動家であるメル・ホワイト（1994年にカミングアウト）。マイク・ホワイト自身はバイセクシュアルであることを公にしている。


title: マイク・ホワイト

text: 『ドーソンズ・クリーク』や『フリークス学園』などの人気ドラマシリーズのプロデューサー兼脚本家だったが、『チャック&バック』で中身が子供のまま大人になった主人公のチャックを演じて高い評価を得た。


title: マイク・ホワイト

text: ジャック・ブラックとは個人的に親しく、これまで『オレンジカウンティ』、『スクール・オブ・ロック』と『ナチョ・リブレ 覆面の神様』で脚本を書いており、2人で「ブラック・アンド・ホワイト」という映画製作会社も設立していたのだが、2006年に閉鎖された。


title: マイク・ホワイト

text: アメージング・レースの第14シーズンと、オールスター版であるUnfinished Business(第18シーズン)に父親のメル・ホワイトとチームを組んで参加をした。


title: 西崎文子

text: 西崎 文子（にしざき ふみこ、1959年 - ）は、日本の政治学者。専門は、アメリカ外交史、日米関係史、アメリカ地域文化研究。東京大学教授。元日本アメリカ史学会運営委員会代表。


title: 西崎文子

text: 宮城県生まれ。AFS22期生。1983年、東京大学教養学部地域研究科卒業。1985年、一橋大学大学院法学研究科公法専攻修士課程修了。フルブライト奨学生としてイェール大学歴史学研究科へ留学し、1990年にPh.D.を取得。


title: 西崎文子

text: 1990年9月に成蹊大学法学部助教授に就任した後、1998年4月に同大学法学部教授に昇格。以後、成蹊大学法学部長、日本アメリカ学会常務理事、日本国際政治学会評議員、日本政治学会理事、日本学術会議会員を歴任する。2012年4月、東京大学大学院総合文化研究科地域文化研究専攻教授に就任した。同年日本アメリカ史学会運営委員会代表。


title: 西崎文子

text: 夫は成蹊大学名誉教授で政治学者の加藤節。


title: 西崎文子

text: 2009年頃からTBSの情報番組『サンデーモーニング』にコメンテーターとして出演している。


title: 福寿草 (曖昧さ回避)

text: 福寿草（ふくじゅそう）


title: ハッカビーズ

text: 『ハッカビーズ』（"I ♥ Huckabees"）は、2004年製作のアメリカ合衆国の映画である。デヴィッド・O・ラッセル監督。


title: ハッカビーズ

text: スーパーマーケット・チェーン「ハッカビーズ」のやり手ビジネスマン、環境保護団体で働くオタク青年、彼と意気投合する"石油の使用は悪"だと信じている消防士の3人を軸に、自分は何者なのか、人生における真実は何かを捜し求める人々がユーモアたっぷりに描かれる。


title: ハッカビーズ

text: アルバートは地元の環境保護団体に属する青年。彼の人生における偶然の一致の謎を解くため、アルバートはベルナルドとヴィヴィアンという実存主義探偵に調査を依頼する。


title: ハッカビーズ

text: ※括弧内は日本語吹替


title: アンドリュー・キーガン

text: アンドリュー・キーガン（Andrew Keegan, 1979年1月29日-）はアメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身の俳優である。


title: アンドリュー・キーガン

text: 数本のテレビに出演した後、1994年に映画デビュー。若者向けの映画やテレビで活躍している。スペイン語を流暢に話すという。


title: スーザン・メイ・プラット

text: スーザン・メイ・プラット（Susan May Pratt, 1974年 - ）はアメリカ合衆国ミシガン州出身の女優である。父親はミシガン州立大学の物理の教授。


title: スーザン・メイ・プラット

text: ティーンエイジャーの頃からモデルとして活動していた。ニューヨークのパーソンズ・スクール・オブ・デザインで建築を学びながら演技のクラスも取るようになる。彼女のエージェンシーがインディペンデント映画の主役のオーディションを持ってきたことがきっかけで、本格的に俳優を志すようになった。


title: スーザン・メイ・プラット

text: テレビシリーズ『LAW & ORDER』『』『サード・ウォッチ』などへのゲスト出演もある。


title: スーザン・メイ・プラット

text: なお、スーザン・プラット（） は別の女優である。


title: パピヨン

text: パピヨン（）は、チョウまたはガのこと。


title: ホープ (たばこ)

text: ホープ（HOPE）とは、日本たばこ産業が製造・販売している日本の代表的なたばこの銘柄の一つ。


title: ホープ (たばこ)

text: ホープ（10）は「ショートホープ」、「ショッポ」の愛称で親しまれているロングセラー製品である（パッケージあたりの入り本数を括弧書きで付けるのが正式な商品名である）。ピースと同様に、戦前にも同名商品があった（1931年（昭和6年）4月1日 - 1940年（昭和15年）9月15日）が、現行ホープとの関連はない。


title: ホープ (たばこ)

text: 日本専売公社時代の1957年（昭和32年）7月1日、ホープ（10）が日本初のフィルター付きたばことして発売された。現在販売されている製品は全て10本入りで小箱（シェル&スライド）詰め。全長70ミリ・巻周26ミリの短く太い巻きが生み出す「吸いごたえ」や豊かな「煙量感」のある喫味が特徴である。


title: ホープ (たばこ)

text: 発売当時のキャッチコピーは『あなたの夢を生かした新しいたばこ』。後のホープ（10）とホープライトのキャッチフレーズは『芯からずぶとい』。ホープメンソールは『SHORT IS GOOD』と『HPM』。スーパーライトは、『選ぼう!たのしも!』であった。


title: ホープ (たばこ)

text: 黄色種（糖分が多く甘い香りがする）を主体とした刻みに香料を添加したセミアメリカンブレンドと呼ばれる製品で、香料には蜂蜜が使用されている。


title: ホープ (たばこ)

text: パッケージデザインの弓矢は、ローマ神話のクピードー（キューピッド）の持つ弓矢をイメージしたものである。弓矢の色は銘柄によりホープ（10）は紺、ライトは赤、スーパーライトはモノトーン、メンソールは緑。


title: ホープ (たばこ)

text: なお、ホープ（10）以外の内箱には、2014年2月のリニューアル以前は、銘柄によって異なるイラストが描かれている。たとえば武士が弓矢を引いている絵が描かれていたり、じゃんけんの手が描かれているなどの隠れた遊び心がある。初期パッケージにはボール紙にエンボス加工が施されていた（銘柄によっては包まれている銀紙も異なる）。かつて販売されていたホープ（20）は、ロングサイズ（のちキングサイズ）でソフトパッケージであった。通称「ロングホープ」。パッケージの弓矢のマークは朱色に近い赤色で、現行のホープより若干小さめである。またこのパッケージのロゴタイプは通常のものがローマン体“HOPE”なのに対しセンチュリーゴシックで“hope”となっているなどの違いが見られる。現行のホープが全て同じレギュラーサイズの長さであるにもかかわらず「ショートホープ」と称されるのは、かつてのこのホープ（20）の存在による。作家の中島らもが愛用しており、作品中にも登場する。


title: 扶桑カントリー倶楽部

text: 扶桑カントリー倶楽部（ふそうカントリークラブ）は、茨城県のゴルフ場。


title: オーストラリアの大学一覧

text:
オーストラリアの大学一覧（オーストラリアのだいがくいちらん）は、オーストラリアに位置する大学及びその他の高等教育機関の一覧である。
Institutions operating in the external territories are auspiced by the Commonwealth Deparment of Education, Science and Training. However, there are none at this time (2005年).


title: 出口汪

text: 出口 汪（でぐち ひろし、1955年8月21日 - ）は、日本の実業家。


title: 出口汪

text: 水王舎会長、東進ハイスクールおよびS.P.S.（スーパー・プレップ・スクール）の現代文・小論文講師、広島女学院大学客員教授、NPO法人BURNING MIND理事長。


FF2


title: LRアーレン

text: LRアーレン（LR Ahlen）は、ドイツ・ノルトライン＝ヴェストファーレン州・アーレンに本拠地を置くサッカークラブチーム。


title: LRアーレン

text:
TuSアーレン（"TuS Ahlen"）とブラウ・ヴァイス・アーレン（"Blau-Weiß Ahlen"）が1996年に合併して成立した。レギオナルリーガ（3部）に4期在籍した後、1999年から2000年のシーズンで2位となり、ブンデスリーガ2部への昇格を果たした。昇格したシーズンでは6位にまで躍進したが、その後は下位に低迷している。
2006年5月31日をもって、ロート・ヴァイス・アーレン（"Rot-Weiβ Ahlen"）に名称を変更している。


title: LRアーレン

text: なし


title: FFV

text: FFV


title: 擦過傷

text: 擦過傷（さっかしょう）とは創傷の一種で、擦りむいてできた傷、いわゆる擦り傷のこと。


title: 擦過傷

text: 摩擦による損傷で、表皮のレベルまでしか達していないものをいう。


title: 擦過傷

text: 擦過傷の場合には、土や砂などの異物が傷口に付着し、感染源となる場合が多いため、まず水道水でよく洗うことが必要である。


title: 擦過傷

text: 特に破傷風感染の観点からは、大量の水で土などを完全に洗い流す事が必要であり、擦過傷であっても受傷面積が広い場合は外科医の受診が必須である。受傷面上で消毒液により破傷風の芽胞を滅菌することはできない。（後述）


title: 擦過傷

text: また化膿の防止の観点からも、創傷治療において、かつては消毒液を塗布するべきとする考えが主流であった。しかしこの方法で消毒をすると、消毒液は体液のタンパク質との反応や希釈によって速やかに細菌を殺すのに必要な濃度を維持できなくなる一方、その濃度でも白血球やリンパ球など免疫に与る細胞群や、組織再生の基盤となる真皮の結合組織、傷口を被覆しようとする上皮細胞など皮膚の再生に必要な細胞群は容易に殺すため、傷の状況によっては医師の判断で化膿を防止するための抗生物質を投与する必要もある。


title: 擦過傷

text: また、かつては傷は乾燥させてかさぶたができた方が早く治ると言われたが、組織再建に与る細胞群を乾燥死させるダメージのほうが大きく、実際には傷口を湿潤状態に保つ創傷被覆材を1日2～3回貼り替えて傷が乾かないようにした方が創傷面が速やかに上皮細胞のシートで覆われ、早く治るうえに傷跡があまり残らないとする考え方が臨床現場で普及しつつある。そのため、日本では2000年代に入ってガーゼのような創傷面を乾燥させる被覆材を用いるのではなく、アルギン酸被覆材のような乾燥させない被覆材による湿潤療法を実践する医師が増加しつつある。


title: FFI

text: FFI


title: FFI

text: FFi


title: 若林豪

text: 若林 豪（わかばやし ごう、1939年9月5日 – ）は、日本の俳優。長崎県長崎市茂木町出身。本名は森武久明（もりたけ ひさあき）。身長177cm。血液型はA型。専修大学卒業。


title: 若林豪

text: 三男は俳優の若林久弥である。


title: 若林豪

text: 専修大学経済学部卒。劇団新国劇出身、若林プロモーションから2006年11月東宝芸能へ移籍した。のち、2015年ごろから、エ・ネストに所属。


title: 若林豪

text: 島田正吾の直弟子としてデビュー。


title: 若林豪

text: 1977年『Gメン』シリーズにレギュラーとして出演開始、以降5年間出演した。