title: 藤原宮子

text: 前出の玄昉は、橘諸兄政権の際に吉備真備らと共に権勢を揮ったが、『元亨釈書』には玄昉が「藤室と通ず」（藤原氏の妻と関係を持った）とあり、これは藤原宮子のことと思われる。宮子との密通の話は『興福寺流記』『七大寺年表』『扶桑略記』などにもみえる。また『今昔物語集』『源平盛衰記』には、光明皇后と密通し、それを藤原広嗣に見咎められたことが乱の遠因になったとしている。もちろん、いずれも後世の公式ではない史料であり、信用する必然性は乏しい。同様に権勢を揮ったために妬まれ、早くから破戒僧という話が流布していた道鏡と混同された形跡もみられる。玄昉の栄達が妬まれたこと、さらには彼の没落と死去がこれらの話を作り出した、とも考えられる。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: 『マジンガーZ対デビルマン』（英文:"Mazinger VS Devilman"）は、1973年7月18日に東映まんがまつりの一編として公開された日本のアニメーション映画。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: キャッチコピーは「大空に激突するぼくらの人気者」「映画だけでみられる!! ドクターヘル機械獣軍団とデーモン族妖獣の総出撃」。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: 共に永井豪が原作を担当した、『マジンガーZ』と『デビルマン』のクロスオーバー作品。世界については『マジンガーZ』がベースとなっており、そこに本作公開時点では放映終了していたテレビアニメ版『デビルマン』のデビルマンらがゲスト出演する形となっている。『マジンガーZ』の劇場オリジナル作品としては本作が初であると同時に、今日では定番となっているテレビアニメの劇場公開用オリジナル作品の先駆けでもある。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: 本作以前のヒーローものでのクロスオーバーは、『帰ってきたウルトラマン』におけるウルトラマン・ウルトラセブンの登場や『仮面ライダーV3』での仮面ライダー1号・2号の登場といったシリーズ内での登場や、『キングコング対ゴジラ』（怪獣対怪獣）のような同ジャンルでの共演などがほとんどであったが、本作では巨大ロボットと変身ヒーローという異色の組み合わせとなっている。以下のロボットもの（マジンガーZ、ゲッターロボなど）はフジテレビ系列で統一されているが、本作の『デビルマン』だけがNET系列の作品であり、実現は難しいと思われていた。しかし、『デビルマン』のテレビ放送が終了済みであったことや原作者の希望でNET系側からの認可も降り、実現することになった。後に前述の局の組み合わせで『グレンダイザー対鋼鉄ジーグ』の企画もあったが、実現しなかった。その代わりに作られたのが、フジテレビ系列で統一された『UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー』である。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: 本作のもう1つの見どころとして、テレビ版に先駆けてのジェットスクランダーの登場が挙げられる。以降の劇場版マジンガーシリーズでは、テレビ版を先取りした展開が恒例となる。本作に登場するジェットスクランダーは尾翼のマークが「Z」であるなどテレビ版とデザインが異なり、翼のポジションもマニュアル操作（テレビ版はオートマチック方式）である。『デビルマン』側においてもシレーヌのデザイン設定がテレビ版と異なるほか、デビルマン・不動明の設定もテレビ版より原作に近いものになっており、魔将軍ザンニンが「悪魔の秘密を知り、悪魔の能力を得た不動明、いやデビルマン」と発言するほか、シレーヌが光子力研究所を襲撃する際の台詞も原作のものを引用している。明も「デーモン・ハンター」を自称している。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: 企画には、双方のテレビ作品をプロデュースした有賀健のほか、『マジンガーZ』の第2話・第6話・第13話を演出した勝田稔男が企画部に配属されて初のプロデュース担当、勝田は本作の後も同じく永井作品『キューティーハニー』で初のテレビ作品プロデュースを経て、永井ロボット作品『ゲッターロボ』・『ゲッターロボG』・『UFOロボ グレンダイザー』をプロデュースし、『マジンガーZ』の横山賢二と双璧をなす東映動画ロボットアニメのプロデューサーとなる。


title: マジンガーZ対デビルマン

text: なお、タイトルでは「対」となっているが、作中には兜甲児と不動明による主人公同士のバイクレースが描かれるのみで、マジンガーZとデビルマンの対決は描かれていない。しかし本作以降、実際には対決しない内容であってもタイトルに「対」もしくは「VS」と付けられるクロスオーバー作品は、多数登場するようになった。


title: マジンガーZ対デビルマン

text:
予告編完成前に公開された「特報」（双方ともナレーターは野田圭一）では、映画では登場しなかった機械獣と妖獣が存在したり、パイルダーを操縦している甲児が、ゴーグルを降ろしてないNG版が存在。マジンガーZが機械獣にブレストファイヤーを浴びせたり、デビルマンが妖獣に膝蹴り・チョップ・デビルビームを食らわせる場面は、双方のオープニング映像から流用している。また「特報」のBGMでは、本編では使用されなかったTV版OPテーマ「マジンガーZ」のインストルメンタルを使用している。なお、新規に妖獣ブゴ以外に妖獣シュラバの登場予定があり、永井のラフ画が存在する。しかしシナリオ決定時には登場は無くなっていた。
機械獣の案はほとんど石川賢がラフを起こし、角田紘一がアレンジを行った。


title: プラウダ

text: プラウダ、またはプラヴダ（ 、）は、ロシア連邦の新聞、またそれを発行する出版社（新聞社）。かつてのソビエト連邦共産党の機関紙で、1912年4月22日（ユリウス暦、グレゴリオ暦では5月5日）に発刊された。プラウダとはロシア語で「真実・正義」の意である。


title: プラウダ

text: 最盛期の発行部数は1,000万部を超え、世界一の発行部数を誇ったこともあった。ソ連崩壊後は発行部数を大きく減らし、日によっては4面しかないこともあったが、2000年代初頭においてロシアで第2位の発行部数があった。


title: プラウダ

text: ソ連時代は、政府機関紙のイズベスチヤと同じく国民に対するプロパガンダ紙であり、無味乾燥な発表報道とスローガンばかりで、広告や写真の少ない新聞であった。ソビエト連邦共産党にとって都合の悪い事は書かれず、時には事実がねじ曲げられて伝えられ、捏造も行われた。多くの国民もそのようなことはわかっていたので行間を読む、裏を読むといったことで真実を探ろうとした。そのような状況から「ソ連の二大新聞、プラウダとイズベスチヤの違いは何か？プラウダにイズベスチヤ（ニュース）はなく、イズベスチヤにプラウダ（真実）はない」というような小咄（アネクドート）も生まれた。


title: プラウダ

text: 現在ではロシアにおけるタブロイド型の新聞として人気を集めている。旧プラウダ紙のスタッフによって運営されているニュースサイトプラウダ・オンラインも存在するが、これと現在印刷されているプラウダ紙の間に直接の関係はない。なお、「プラウダ」と呼ばれる新聞は他にもいくつかあり、有名なものとして、かつてコムソモールの機関誌であり、現在ロシアで最も部数の多いタブロイド新聞となっているコムソモリスカヤ・プラウダなどが挙げられる。


title: プラウダ

text: 2000年代初頭にはUFOや超常現象、陰謀論などを扱うようになった。たとえば超常現象研究家のコンノケンイチはプラウダのサイトに載った「地球外文明によってつくられた月面都市」の記事を著書『UFOとアポロ疑惑 月面異星人基地の謎』で引用している。


title: プラウダ

text: プラウダが発行されたのはカール・マルクスの生誕記念日である1912年5月5日というのが公式の見解である。しかし実際の起源は1903年にまで遡る。裕福な鉄道技師によってモスクワで設立され、1905年のロシア革命の最中に出版を開始した。


title: プラウダ

text: プラウダの黎明期は政治的な方向性を持っておらず、コジェフニコフは芸術、文学、社会生活の雑誌として始めていたが、すぐにプラウダの「社会生活」雑誌への積極的な寄稿者だったアレクサンドル・ボグダーノフ、N・A・ロジコフ、ミハイル・ポクロフスキー、、P・P・ルミャーンツェフ、M・G・ルンツ等が含まれる優秀な若手作家たちによるチームが形作られた。その後、彼らは雑誌の編集委員となり、後にはロシア社会民主労働党のボリシェヴィキの主要なメンバーとなっていた。 しかしコジェフニコフと編集委員会との間に一定の争いが生まれ、ついにはコジェフニコフがプラウダから去ること求めて来たのでこれを受託し、社会民主労働党のメンシェヴィキが編集委員会を引き継いだ。しかし、彼らとコジェフニコフとの関係は苦々しいものでもあった。


title: プラウダ

text: 1912年1月にプラハで開催されていた社会民主労働党の第6回党会議で、遂にメンシェヴィキが党から追放された。党の主導権を握ったウラジーミル・レーニンは明確にプラウダを公式の代弁者とした。書類をウィーンからサンクトペテルブルクに移すと同時に1912年5月5日（ユリウス暦1912年4月22日）にレーニン主導により4ページで5コペイカの創刊号が発表された。このとき初めてプラウダが法的にも政治新聞として発行された。社会民主労働党の中央委員会、労働者や個人などと共にマクシム・ゴーリキーは新聞に資金援助をした。これには経済問題、労働運動、ストライキに関する記事があり、プロレタリアートの詩が2作載っていた。サンクトペテルブルク・プラウダの最初の編集者であるマクシム・イェゴーロフとドゥーマの議員であるが版元として務めた。


title: プラウダ

text: 1917年の2月革命によるニコライ2世の退位によって、プラウダは発行を再開した。新しく生まれ変わったプラウダの最初の編集者であるヴャチェスラフ・モロトフとは、自由主義的なロシア臨時政府に反対した。3月12日にシベリアへの流刑から戻って来たレフ・カーメネフとヨシフ・スターリンに加え、らは3月15日に編集委員会を引き継いだ。


title: プラウダ

text:
1917年3月15日、戦争への努力を支持する記事を載せた。
4月3日に、ロシア帝国に帰国したレーニンとグリゴリー・ジノヴィエフは4月テーゼで、臨時政府との統一的な傾向を強く非難した。カーメネフはプラウダの社説でレーニンの立場に反対したが、レーニンは再度プラウダで「反革命」として臨時政府を非難することによって4月党大会では好評を得ることに成功した。それ以降プラウダは基本的にレーニンの編集姿勢を追い、十月革命後の1917年には毎日ほぼ10万枚を販売していた。


title: プラウダ

text: ソ連が首都をモスクワに変都させた時に事務所も1918年3月3日にモスクワに移し、プラウダはソビエト連邦共産党の公式出版物、または「党の機関紙」となった。プラウダは公式の政策や方針の変更を発表するための国民へのパイプとなり、1991年までそれを続けた。1989年までは国営企業、軍隊、その他の組織はプラウダの購読が必須だった。


title: プラウダ

text: 他にも新聞はあったが、すべて他の国家機関の機関紙として存在していた。例えば外交関係を報じていたイズベスチヤはソビエト連邦最高会議の機関紙であり、または労働組合運動の機関紙であり、は赤軍と農民に配布されていた。他の様々な派生誌は全国紙として部数を増やすために名前に「プラウダ」を付けたものも発行されていた（コムソモールの機関紙はコムソモリスカヤ・プラウダ、ピオネールの機関紙は）、さらにソ連内の幾多の共和国と州では共産党の地域新聞が発行された、例えばカザフスタンでは、ムルマンスク州では、アルハンゲリスク州では、そしてモスクワ市ではなどがあった。


title: プラウダ

text: 10月革命後まもなく、ニコライ・ブハーリンはプラウダの編集者となった。 この人事は1917年4月にロシアへの帰国が決まったブハーリンに先立ち、移住と亡命が終わる最後の数ヶ月の間に決まっていた。1916年11月から1917年4月までブハーリンはアメリカのニューヨーク市で暮らし、地元の図書館で勤務しつつロシア語話者用のロシア語新聞である（新世界の意）を発行していた。時が経つにつれてブハーリンとノーヴィ・ミールの関係は深くなり、実際にロシアに戻ったときに1917年1月から4月までノーヴィ・ミール.Zの事実上の編集者を務めていた。1924年のレーニン死後のプラウダはブハーリンの権力基盤を形成する存在となり、新聞を編集したこともある敵対政党の指導者を助けることによりマルクス主義理論家としての評判を補強した。ブハーリンはプラウダの編集者として働き続けていたが、ヨシフ・スターリンとの論争により1929年2月にミハイル・トムスキーと共にプラウダでの職務から外された、これにより結果として彼らは失脚した。


title: プラウダ

text: ソ連の場所や物事はプラウダにちなんで名付けられたものが多く、その中でも特にゴーリキー州（プラウダ含め他の全国紙の新聞紙を大量に生産する製紙工場の本拠地である）のプラブジンスクの都市には幾つものプラウダの名を冠した通りや集団農場があった。


title: プラウダ

text: ミハイル・ゴルバチョフ書記長によるペレストロイカ、グラスノスチ政策の時代にはイズベスチヤに比べて保守的な記事が多く、時にはゴルバチョフの政策を批判することさえあった。ソ連崩壊後は古き良きソ連時代を懐かしむといった論調も目立つものの、内容はずっと軟化している。


title: プラウダ

text: 1991年に共産党が解散されその資産が接収された際に、プラウダ紙もその一部として発行が停止されたが、その数週間後には旧スタッフによって同じ名前の新聞が創刊された。数ヶ月後にプラウダ紙の経営権はギリシャの実業家ヤンニコス家に移ったが、これに反発したスタッフたちはプラウダ紙から独立し、独自の新聞創刊（これはのちに政府によって発行禁止となった）を経て1999年にロシア語による初めてのニュースサイトであったプラウダ・オンラインを開設した。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 水素化アルミニウムリチウム（すいそかアルミニウムリチウム、lithium aluminium hydride）は、組成式 LiAlHで表されるアルミニウムのヒドリド錯体で無機化合物の一種であり、ケトン、アルデヒド、アミド、エステルなどの還元に用いられる。粉末状の強い還元剤であり、水と激しく反応し水素を発生するため、使用する際はジエチルエーテルなどの脱水溶媒を用いる必要がある。LAH（ラー）という略称がよく用いられる。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text:
LAHは非常に強力な還元剤である。水素化ホウ素ナトリウム(NaBH)も還元剤として知られているが、LAHの方がはるかに強力である。これは、Al-H結合が、B-H結合に比べて弱いためである。
LAHは、エステルやケトン、アルデヒドをアルコールへ、アミド、ニトリル、ニトロ化合物をアミンへと還元する。
ジエチルエーテルから再結晶した純粋なLAHは白色固体であるが、市販品はアルミニウムの混入により灰色をしていることが多い。空気に晒されても白色を保っているものは、水蒸気と反応した結果生成した水酸化リチウムと水酸化アルミニウムが表面を覆っていると考えられる。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text:
LAHは水素化リチウム (LiH) と塩化アルミニウム (AlCl) を用いて合成される。
この反応は 97%（重量）という高い収率で進行する。反応混合物をエーテルに溶解させた後に、固体として残る塩化リチウム (LiCl) をろ過で除去する。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 固体はリチウムイオン (Li) と水素化アルミニウムイオン (AlH) からなるイオン結晶で、単斜晶系に属する。AlH は四面体型構造で、結晶中の Al−H 平均結合距離は 1.55 Åである。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text:
LAH と水素化ナトリウムは THF 中の複分解により水素化アルミニウムナトリウム (NaAlH) を生成する（収率 90.7 %（重量））。
同じようにして水素化アルミニウムカリウム () も合成できる（収率 90%（重量））


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 水素化アルミニウムナトリウム (NaAlH)、水素化アルミニウムカリウム (KAlH) からは塩化リチウムを用いた逆反応も進行する。溶媒にはジエチルエーテルもしくは THF を用い、収率はそれぞれ 93.5 %（重量）、91 %（重量）となる。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 水素化アルミニウムマグネシウム (Mg(AlH)) は LAH と臭化マグネシウム (MgBr) から合成される。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: LAH は有機化学において非常に強力な還元剤として広く利用されている。反応性が高いため大量の LAH を扱うには問題があるが、それにもかかわらず小規模な化学工業にも用いられている。しかし大規模な化学工業上の反応では水素化ビス（2-メトキシエトキシ）アルミニウムナトリウムが利用されることが多い。反応にはジエチルエーテルが良く用いられ、反応後に水洗されることが多いが、これは還元反応後に生成する無機副生成物を除去するためである。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: LAH について広く知られている反応はエステルやカルボン酸を1級アルコールへと還元する反応である。LAH が開発される以前の反応は、金属ナトリウムをエタノール中に加え加熱するという非常に厳しい条件での反応であった（ブーボー・ブラン反応）。LAH でアルデヒドやケトンもアルコールへと還元することができるが、より穏やかな試薬である水素化ホウ素ナトリウム等が用いられることも多い。α,β-不飽和ケトンはアリルアルコールへと還元される。エポキシドを還元する際には、LAH が立体障害が少ない方のエポキシド末端を攻撃するため、通常2級もしくは3級アルコールが生成する。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: アミドやオキシム、ニトリル、ニトロ化合物、アルキルアジドを還元するとアミンが得られる。またすることができる。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: LAHは、単純なアルケンやベンゼン環を還元することはできないが、近傍に酸素官能基を有するアルキンをアルケンに還元できる。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text:
AlH が分解すると同時に、誘起効果もしくはメソメリー効果により低い電子密度を持っている有機化合物の活性中心をヒドリドイオンが攻撃する。
LAH は水と激しく反応し、時には空気中の水蒸気とも反応する。このため反応にはよく脱水した溶媒を用いる必要がある。純粋なものは発火性を持ち、特に静電気などの影響で着火して、溶媒のジエチルエーテルに引火する事故が多い。また発火した場合は水や二酸化炭素消火器ではなく、粉末式の消火器を用いて消火する。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: またトリフルオロアセチル基を持った化合物をLAHで還元しようとすると爆発性の錯体を形成し、スケールによっては激しい爆発を起こすことがある。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 日本では、消防法で定める第3類危険物（金属の水素化物）に該当する。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 室温では LAH は準安定である。長期間保存しておくと徐々に八面体型六配位のヘキサヒドリドアルミン酸イオンを含む LiAlH と LiH に分解する。この分解はチタン、鉄、バナジウムなどの触媒存在下で加速する。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: LAHの加熱分解には3つの反応機構が関係している。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 1 の反応は LAH を 150–170 に加熱融解すると、即座に固体の LiAlH が生成するというものである。200–250 で LiAlH は LiH へと分解し (2)、400 以上になると続いて LiAl となる。LiAlH は準安定物質であるため、1 は事実上不可逆反応である。2 の可逆性については未だ結論が出ていない。3 については 500 、0.25 bar の条件下で平衡となる。1 と 2 については触媒が存在すれば室温でも反応が進行する。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: LAH は様々なエーテル系溶媒に可溶である。触媒となりうる不純物の存在下では自発的に分解してしまうが、THF 中ではその安定性が増していると考えられている。このため THF はジエチルエーテルよりも溶解度が低いにもかかわらず好んで用いられる。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: 注意: LiAlH を用いる反応の溶媒に水を用いてはならない。水と LAH は激しく反応してしまう。


title: 水素化アルミニウムリチウム

text: LAHは前述のように高い反応性を持つので、反応終了後の処理の際には慎重に分解を行う必要がある。また処理の仕方によってはアルミニウムを含む不溶性の沈殿が大量に生成し、ここに目的物が吸着されると収率を低下させる要因になる。これを防ぐためいくつかの処方が知られている。


title: ジェイムズ・フェニモア・クーパー

text: ジェイムズ・フェニモア・クーパー（James Fenimore Cooper,1789年9月15日 - 1851年9月14日）はアメリカの作家・批評家。著作『モヒカン族の最後』は『ラスト・オブ・モヒカン』などとして映画化されている。


title: ジェイムズ・フェニモア・クーパー

text: ニュージャージー州に生まれ、ニューヨーク州クーパーズタウンで育つ。1806年エール大学に入学したが2年後放校され、商船の水夫、海軍士官となり各地を巡歴した。


title: ジェイムズ・フェニモア・クーパー

text: すぐれたパイオニアの一代記として知られ、冒険小説や歴史小説としても知られている。アメリカをテーマにし、大自然を描いた。主人公はNatty　Bumppoであり神話的なヒーローで猟師である。主人公は白人であるがデラウェア族の鉄砲の名手である。『シカ狩り人』『モヒカン族の最後』『道を拓く者』『開拓者』『大平原』からなる5部作


title: ヴァーサ (戦列艦)

text: ヴァーサ（）は、スウェーデン海軍の64門戦列艦。


title: ヴァーサ (戦列艦)

text: グスタフ2世アドルフの命によって1626年起工。もともと砲甲板は一層の予定であったが、建造途中で二層に増やされるなど無理な構造で、さらに重武装だったため極端にトップヘビーな艦になってしまった。1628年8月10日、波が穏やかな日に初航海に出たが、マストに帆を張り 1,300 m ほど帆走した地点で横風を受け、復原性の低さが災いしてそのまま横転沈没した。すぐに引き上げが試みられ、大砲や貴重品は1664年までにほぼ回収できたが、船体の回収にはことごとく失敗し、海底に沈んだ状態で放置された。


title: ヴァーサ (戦列艦)

text: 1950年代に入って、バルト海は水温や酸素濃度が低く、フナクイムシが生息していないことから、ヴァーサの船体が朽ちることなく復元可能な状態で沈んでいる可能性が持ち上がった。アマチュア考古学者の尽力もあり、ヴァーサは沈没から333年経った1961年、ついに引き上げられた。長期にわたる復元作業の後、1988年12月からヴァーサ博物館にて展示中。船体や調度などが非常に良く原形を残しており、当時の戦列艦の姿、建造方法、設備などを知る貴重な資料を提供している。


title: ダライアスII

text: 『ダライアスII』 (DARIUS II) は、1989年にタイトーが発売したアーケードゲーム。横スクロールのシューティングゲームで、アーケードゲームとしてはダライアスシリーズの第2作目。専用筐体の2画面バージョンとダライアスの筐体を流用した3画面バージョンがある。日本国外での名称は『"SAGAIA"』。


title: ダライアスII

text: 前作『ダライアス』（1987年）から引き継いだ多画面筐体の迫力に加え、本作から激しいラスタースクロールや音声演出、BGMと合わせたステージ展開など後のシリーズに引き継がれる演出技法を数多く取り入れ始めた作品である。


title: ダライアスII

text: ゲーム序盤で流れる「TUNA SASHIMI」の特徴的ナレーションや、作曲者が実子の声をサンプリングしたとされる最終ステージBGM「say PaPa」など、同時期作品である『ニンジャウォーリアーズ』（1988年）1st・6thステージ「DADDY MULK」などで多用される津軽三味線の音色同様、前衛的と評された当時のZUNTATAサウンドを象徴する作品の一つである。


title: ダライアスII

text: ゲームシミュレーションビデオ『ダライアスII』では「ニンジャウォーリアーズに続く脅威の大型筐体ゲーム」「この超人気シューティングゲームをビデオ化」と紹介されている。


title: ダライアスII

text: ラウンド分岐の形状は前作と同じだが、ステージの内容は異なり、1面は太陽表面上、その後、水星、金星、月、地球、火星を舞台に戦闘を続け、木星にて最終決戦、という構成になっている。


title: ダライアスII

text: ダライアスシリーズ全体のストーリーボードにおける時系列的な位置づけとしては、『ダライアス外伝』（1994年）と『ダライアスバースト』（2009年）の間、ダライアス暦1813年の出来事である。


title: ダライアスII

text: 8方向レバー、2ボタン（Aボタンでショット＆レーザー、Bボタンでボムを発射）で1PはプロコJr.が乗る赤いシルバーホーク、2PはティアットYOUNGが乗る青いシルバーホークを操作しながら敵を倒していく。全28ゾーンあり、 Aゾーンから分岐する全7ステージをクリアするとゲームオーバー。


title: ダライアスII

text: 対ボスキャラクター戦に限り、自機の左右の向きが敵の方向へ自動的に変わる。前作と違い、1人プレイ時でもその場で復活する仕様になった。


title: ダライアスII

text: エクステンドはスコアとアイテム併用となり残機が増えやすくなった。ミス後はアーム以外のレベルが全て初期状態にリセットされて復帰する仕様のため、ミス後のリカバリーが前作と比較して厳しくなっている。


title: ダライアスII

text: 本作ではステージの所々で現れるUFO型の小型ザコ編隊を全滅させる事でアイテムが放出される。形状はボール型だった前作と異なり勲章型となっており、敵弾を防ぐ効果はなくなっている。また、2画面版と3画面版ではアイテムの動きが異なり、2画面版では下方向へ、3画面版では上方向へゆっくりと移動しながら漂う。アイテムが地形と重なった場合はその場に留まるような動きをし、画面上下端まで移動した場合はそのまま画面外へ行き消えていく。


title: ダライアスII

text: ベルサーにより死の星と化したダライアスを脱出した、プロコ、ティアットたちが辿りついた緑の惑星オルガ。


title: ダライアスII

text: だが、時を同じくして、ヴァディス、太陽系など他の銀河系へと脱出を果たしたダライアスの人々も居た。


title: ダライアスII

text: そして、千年余りの時を経、かつての平穏を取り戻した頃、突如、太陽系へのベルサーの侵攻が始まる。


title: ダライアスII

text: 同胞からの救難信号を受信したオルガの人々は、英雄の血を引くプロコJr.とティアット・ヤングの二人を派遣、太陽系救出作戦「オルガ・ブリーズ」を発動する。


title: ダライアスII

text: ゾーン名、ボス和名は、青柳昌行・猿渡雅史編著、『DARIUS ODYSSEY 公式設定資料集』に準拠。


title: ダライアスII

text: 作曲は前作と同じく小倉久佳(OGR)が担当。


title: ダライアスII

text: 初代『ダライアス』に続き、海洋動物をモチーフとした巨大なボスが登場する。面の途中で初代『ダライアス』のボスがいくつか「中ボス」として出現し、最終面では強化されて登場。また本来は前作で登場する予定でボツ（PCエンジンの『スーパーダライアス』では復活）になったボスの一部が、ステージボスとして復活している。


title: ダライアスII

text: BCゾーンのボス、アロイランタンを倒すとボスの中に入っていき、そこで待ち受けるもう一体のボスと戦うことになる。


title: ダライアスII

text: 詳細はベルサーを参照。


title: ダライアスII

text:
サターン版以前のハードにおいては、画面数の違いやスペック上の理由により様々な要素が縮小、もしくは削除されている。また、最初に移植されたメガドライブ版に追従したような共通の仕様も少なくない。以下に共通の仕様を述べる。
すべて2画面バージョンの移植となっている。
本作の作曲を担当した小倉によると、前作『ダライアス』が世界観に合わせて激しい音楽にした事を受けて、本作では対照的に静かな音楽にしたと語る。また、当時小倉に実子が誕生した事もあり、父性を意識した事も影響しているという。最終ステージの曲である「say PaPa」には「パパ!」と呼ぶ声がサンプリング音源で収録されているが、これは小倉の実子の声であり、子供をビデオ撮影していた際に偶然子供が「パパ!」と喋った声をサンプリングしている。サウンドトラックのクレジットには実際に実子の名前が記載されている。


title: ダライアスII

text: 最初のステージの曲「OLGA BREEZE」に出てくる「ツナサシミ」というフレーズに関しては、本来は「サシミにして食ってやる!」というフレーズのつもりが翻訳者にうまく伝わらず、「ツナサシミが食べたい」という表現になってしまった。しかし、「面白いし、まあいいか」という理由で採用になったと語られている。


title: ダライアスII

text: 小倉本人としては後のインタビューで「なかったことにして欲しいと思われる曲はありますか」と言う問いにあまり大きい声で言えないですけど、としながら本作を挙げた事がある。その際「Say Papa」「彗星のテーマ」は例外とし、「OLGA BREEZE」はライブで演奏した事を挙げ、「『あの曲が嫌いなのか？』っていうと、そうでもないんです」と語っている。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計21点（満40点）、『月刊PCエンジン』では70・85・75・70・80の平均76点（満100点）、『電撃PCエンジン』では55・60・75・50の合計60点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.4点（満30点）となっている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 『マクロス ダイナマイト7』（マクロス ダイナマイトセブン / MACROSS DYNAMITE-SEVEN）は1997年から1998年にかけて発売されたOVA。テレビアニメ『マクロス7』の後日談にあたる作品。全4巻（各30分）。


title: マクロス ダイナマイト7

text: テレビシリーズの人気を受けて2年後に制作されたオリジナルストーリー。主人公の熱気バサラが放浪中に立ち寄った惑星ゾラで、謎の「銀河クジラ」を追う人々に出会い、バサラ自身も銀河クジラに歌を聴かせようと奮戦する、という物語である。ロードムービー調の展開で、ハーマン・メルヴィルの小説『白鯨』を思わせるテーマが描かれる。


title: マクロス ダイナマイト7

text: おもなスタッフやキャストはテレビシリーズと共通であるが、キャラクターデザイン・作画監督はテレビシリーズの桂憲一郎に代わり、各話の作画監督を務めていた新羽こういちろう（伊藤岳史）が担当した。また、CGはテレビシリーズのリンクスに代わり、GONZOが担当した。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 音楽面については、テレビのない辺境惑星を舞台に架空のラジオ番組をBGMとして使う演出が特徴となっている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: Fire Bomberの新曲「DINAMITE EXPLOSION」が流れるオープニング (OP) アニメーションは、各話ごとに4パターンが使用された。エンディング (ED) アニメーションは、原作者の河森正治が世界各地で撮った写真や動画に手描きのキャラクターを合成している。なお、手描き部分の作画監督はOP、EDともに黒田和也が担当した。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 2007年11月24日から同年12月22日まで、毎日放送「アニメシャワー」枠にてテレビ放映された（12月8日は特別番組放映のために休止）。


title: マクロス ダイナマイト7

text: バロータ戦役から1年が経過した西暦2047年、マクロス7船団はふたたび宇宙航海を続けている。戦争終結の立役者であるFire Bomber（ファイアーボンバー）は銀河系に轟くメジャーロックバンドとなったが、ボーカルの熱気バサラは人気に辟易し、メンバーに黙って気の向くまま一人旅に出かける。


title: マクロス ダイナマイト7

text: バサラは放浪先の辺境惑星ゾラで武装集団と現地のパトロール隊との交戦に巻き込まれて負傷し、ゾラ人の少女エルマに助けられる。エルマは、この惑星には年に一回「銀河クジラ」と呼ばれる謎の存在が回遊してくること、武装集団は密漁団で、売り物にするためクジラを狙っていることをバサラに語る。エルマの父グラハムもまた、クジラに歌を聞かせようとして命を落とした妻マリアの敵を討つためクジラを狙っていた。バサラはクジラに歌を聞かせようと意気込んでマリアの形見であるVT-1Cに乗って宇宙へ飛び出し歌うが、群れを率いる白い銀河クジラの影響により機体を破壊されて宇宙空間に放り出される。


title: マクロス ダイナマイト7

text: エルマの姉でパトロール隊員のライザに間一髪で助けられるものの、瀕死の重傷を負ったバサラは治療室に収容される。朦朧とする意識のまま治療室を抜け出したバサラはエルマに連れられ、どんな傷でも治るというゾラの秘湯に浸かる。歌っている最中に見たクジラのぎらつく目を思い起こしたバサラはたちどころに復活し、同じく傷を癒していたグラハムとともにクジラの墓場と呼ばれる場所にたどり着く。


title: マクロス ダイナマイト7

text: バサラ、エルマ、グラハムは、墓場に描かれた古代人の記録からクジラの秘密を知る。死にたくとも死ねず、何百万年ものあいだ群れを率い、仲間の死を見送り続けた白いクジラをみずからの手で死に場所へ導くというグラハムに対し、バサラは死を望んでいるのはグラハム自身ではないかといい、改めてクジラに歌を聞かせることを決意する。グラハムの家に戻ったバサラたちは、密漁団と武器密売人の交渉現場に潜入していたライザから、密漁団が狩りの邪魔をする白いクジラを反応弾で消し去ろうとしていることを知らされる。バサラは一足先に宇宙へ飛び出したグラハムの後を追い、歌の力に着目した銀河クジラ研究者のローレンスによってスピーカーシステムを搭載されたVF-19Pに乗って再び宇宙へと向かう。


title: マクロス ダイナマイト7

text: バサラは戦場のなか、クジラに向かってひたすらに歌い続ける。密漁団は反応弾を放つが、白いクジラは赤い花粉を放って爆発からその身を守り、何事もなかったかのように回遊を続ける。バサラはその姿に感激してさらに熱唱し、クジラはついにその歌にこたえるように歌いだす。寿命を迎えた一部のクジラは墓場に落ち、それにより生じたエネルギーを十分に吸収して新たな個体を産み出したクジラの群れは、銀河のかなたへと飛び去ってゆく。その後、絶縁状態にあったグラハムとライザは和解し、バサラは弟子入り志願するエルマに歌とは何かを一言で伝えると、そのまま機体を借りてゾラを飛び立つ。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 本作は銀河系辺境にある惑星ゾラが舞台となる。軌道上には小天体で形成されたリング（通称アステロイドベルト）を持ち、表面には水や大気を有する。多様な植物が生い茂り、棲息する動物の雄は腹部に「袋」を持っている。地球人類も生存が可能な環境であるが、後述する銀河クジラの影響で大気中に雑菌が繁殖するため、移住には適さないとされている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: この惑星にはゾラ人（ゾラじん）という原住民族が存在し、地球文化圏と友好的な関係を結んでいる。外見は地球人に似ているが、横に長く伸びた耳が特徴で、前髪と後ろ髪で色や質が異なっており、男性は前腕部に剛毛が生えている。言語能力などに関与する共生生命体キャットスネーキー（三つ目の蛇のような生き物）を首に巻いている。農耕や狩猟中心の素朴な暮らしを営んでおり、文化レベルは地球における20世紀前半の先進国レベルであるとされるが、パトロール隊では可変戦闘機や宇宙船など地球の進んだテクノロジーも取り入れられている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: ゾラ人の文化では映像メディアが発達しておらずラジオを主要メディアとしており、劇中ではラジオドラマ「ゾミオとゾリエット」、カラオケ番組「カラオケバンバン」、音楽番組「フォールドストリーム」などといった番組が流される。「ゾミオとゾリエット」は、マクロス11出身で仕事のためゾラに住む男性ゾミオが使用人のゾラ人女性ゾリエットと関係を持ち、彼女と結婚してゾラに永住することを決意するが、ゾミオの腹には「袋がない」という理由で破局を迎え、すべてを失うという内容。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 地球人とゾラ人とのファーストコンタクトがどのようなものであったのかは、作品中では描かれていない。『マクロスF』では、地球人と混血可能であるとされており、メインキャラクターのひとりミハエル・ブランはゾラ人の血を引いているという設定である。地球人やゼントラーディ人同様、50万年前に銀河を支配した星間文明プロトカルチャーによって生み出された種族であるとする説を紹介した資料も存在する。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 銀河クジラ（ぎんがクジラ）は、年に1回惑星ゾラ付近に回遊してくる巨大な存在の通称。通常の銀河クジラと、群れを率いるひときわ巨大な白い銀河クジラ（通称「白い奴」「白クジラ」）が存在する。宇宙船の機関部に転用できるため許可制で捕鯨が行われているが、密漁を行う者もあとを絶たず、パトロール隊との衝突が続いている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 古代のゾラにおいては「バーラエナ」と呼ばれ、数百万年の時を生きるという「白きバーラエナ」（白クジラ）は神として畏れられていた。銀河学会においては、植物性の構造を持つ星間物質で構成されたエネルギー体であり、意思を持つ生命ではないと見なされてきた。通常のクジラは約7,000年間生きたあとに惑星ゾラにある「クジラの墓場」に墜落し、エネルギーをゾラに還元する。そのエネルギーを吸収した白いクジラが「赤い胞子」、通常のクジラが「白い胞子」を放ち、それらが融合することで新たな個体が生まれる。


title: マクロス ダイナマイト7

text:
設定画では「深読みすれば…」と前置きしたうえでゼントラーディ軍の戦艦ノプティ・バガニスのモデルになった可能性について言及している。全てバンダイビジュアルより販売
『マクロス ダイナマイト7 ミレーヌビート』（マクロス ダイナマイトセブン ミレーヌビート）は、高山瑞穂の漫画作品。1997年から1998年まで『月刊少年エース増刊 エースダッシュ』誌上で連載された。全5話。単行本は角川書店より全1巻（ISBN 4-04-713231-4、1998年8月7日初版）が発売されている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 『マクロス ダイナマイト7』のサイドストーリー。テレビシリーズのヒロインであるミレーヌ・ジーナスを主人公に据え、ソロ活動をすることになったミレーヌの心情と成長を描く。マクロス7船団を舞台としており、OVA本編には登場しないテレビシリーズのサブキャラクターも複数描かれている。


title: マクロス ダイナマイト7

text: ストーリーはOVA版で描かれた一部のシーンとリンクする形で進められるが、終盤のシーンは大筋こそ変わらないものの独自のアレンジが加えられており、OVA版と完全にはリンクしていない。


title: マクロス ダイナマイト7

text: プロトデビルンとの戦いから1年後、マクロス7船団では復興を祝う「マクロス7復興祭」が執り行われていた。16歳となったミレーヌは、復興祭パーティの席でテレビプロデューサーのサザピーに、自分がメインボーカルであるバサラと比べて、まったく脚光を浴びていないことを指摘され、のちにそれが事実であることを知り愕然とする。ミレーヌはバサラと向き合うためサザピーの誘いを受け、一度限りという約束でアイドルグループ「ジャミング・エンジェルス」とユニットを組んで出演する。その裏ではミレーヌの歌の力を利用してプロトデビルンの細胞サンプルから生み出した生体兵器「エビル」を稼働させる計画「プロジェクトE」がひそかに推し進められており、サザピーはそれに深く関与していた。


title: マクロス ダイナマイト7

text: 後日流れたファイアー・ボンバー脱退の噂を否定し、復興祭ライブに向け新たに開発されたプラズマシンクロシステムの実験を行っている最中、ミレーヌはバサラの歌に迷いを感じ取り、自分の歌によってその迷いを晴らす。船団での生活に退屈していたバサラは、これを機に放浪の旅へと出かける。ミレーヌは新ユニットでも活動しながら表面上は明るくふるまうが、ガムリンはその心中を察し、バサラを連れ戻しに向かう。


title: マクロス ダイナマイト7

text: ソロ活動が軌道に乗り始めるなか、ミレーヌはサザピーがジャミング・エンジェルスの才能不足をなじる姿を目撃し、誘われたホテルの一室で抗議する。ミレーヌには特別な才能があると言うサザピーは、ミレーヌに薬を盛ってベッドに押し倒し、興奮をいざなう。そのとき、ミレーヌの感情と呼応するようにエビルが動き出し、ミレーヌのもとに向かう。自分には才能がないと言うミレーヌに対し、エビルはミレーヌの歌にパワーをもらったと言い、自ら歌いだす。ミレーヌはエビルとともに歌い、かつてバサラが言った「銀河が歌ってるぜ」という言葉の意味を実感する。その後エビルは宇宙のどこかへと旅立ち、ミレーヌもバンド仲間に促され旅立ちを決意する。


title: マクロス ダイナマイト7

text:
登場するのはVF-11MAXL改 ミレーヌ専用機（ミレーヌバルキリー）、VF-17T改 ナイトメア（ストームバルキリー）、VF-11D改 サンダーボルト（ジャミング・エンジェルス専用機）、VF-11C サンダーボルト、VF-22S シュトゥルムフォーゲルII（ガムリン木崎機およびミリア・ファリーナ・ジーナス機）。VF-11MAXL改のカナード翼部分に「Fire Bomber」のロゴが入っているなど、若干の変更が見られる。
ビクターエンタテインメントより発売。


title: ツングースカ

text: ツングースカ (, )


title: 御用達

text: 御用達（ごようたつ、ごようたし、ごようだち）とは、江戸時代に、幕府、大名、旗本、公家、寺社などに立入あるいは出入する特権的な御用商人の格式のひとつ。また、近代以降においては、皇室や王室等からの取引指定を受けて物品等を納めること。「御用達」の指定を受けることは、皇室や王室が間接的に企業の信頼性や製品の品質を保証することを意味し、指定を受けた企業や製品は高いステータスを持つことになる。


title: 御用達

text: 江戸時代の御用達は、類似の御用聞きよりも格上であった。さまざまな御用に応じて商品などを納入するほか、御用金を調達するなど財政にも深く関わった。


title: 御用達

text: 江戸幕府の御用商人としては貨幣鋳造、大奥を中心とする呉服の調達、糸割符仲間など幕府への物品調達を独占的に行う特権を与えられた。呉服師の茶屋四郎次郎は呉服御用にとどまらず朱印船貿易の特許、長崎貿易の利権を付与されるに至った。御用商人は身分は町人であるが苗字、帯刀を許された。


title: 御用達

text: 幕府成立前の戦国時代には軍事物資の調達に加え隠密として敵陣に探りを入れたり講和の内使、人夫の徴集など各種の用向きを達した。各藩においても呉服屋など物品の調達、金融など藩の経済の担い手となる御用商人が存在した。「宮内省御用達」は大日本帝国憲法下において正式に許可されたものが名乗れる制度としてその選定には厳しい審査があった。明治24年に当時の宮内省が事業者を選定・審査し、皇室への納入を許可したもので、許可業者には「宮内省御用達」の商標と皇居への通行証が与えられた（昭和29年廃止）。日本国憲法下においては宮内府時代を経て宮内庁ではそのような物品等購入の選定が認可制でなくなり、いわゆる「宮内庁御用達」の呼称は単に「宮内庁が購入している」という事実関係を示すものとなった。


title: 御用達

text: 「宮内庁」という官公庁の名称が含まれているため（仮に現実に宮内庁へ物品献上・納入等をしている場合であっても）その俗称を根拠もなく自社製品等に表示して営利活動等に利用する行為については問題性を指摘する声もあり、また宮内庁側が調達に関し「宮内庁御用達に相当する業者等」のリストを公表しないこともあって当該業者等の側でも必ずしも積極的に誇示・公表しておらず噂が先行する結果となっている。現在は松喜屋、小牧、雪印パーラー、山本海苔店など200社・団体ほどが存在するとされる。日本たばこ産業（旧・日本専売公社）と恩賜のたばこは御用達であったことが確認されている数少ない例である。


title: 御用達

text: 宮内庁御用達には2種類存在する。献上と納入である。献上は皇室に宛てて無料で送られる物、これに対し納入は官公需として宮内庁の契約担当官や支出負担行為担当官などの会計官吏を窓口として調達する物品であり、他の中央省庁への納品と何ら変わりない。随意契約、指名競争入札も制限され一般競争入札が基本となる。献上は無料であるが誰でも出来る訳ではない。厳正な審査を通って初めて献上されるのである（厳密には皇室への献上は日本国憲法第8条及び皇室経済法により国会の承認を必要とする）。皇室祝賀行事で献上される物の多くが返品される。


title: 御用達

text: 納入業者については毒物混合や食中毒を防止するために厳しい選定が行われ、警察庁警備局公安課（＝公安警察）を通しての社員の思想調査や保健所を通しての検便などが頻繁に行われる。


title: 御用達

text: なお、品物としての本来のステータスは皇室御用達または「…御用」である。“質素を旨とする”とされてはいるものの、その品位を保つために天皇・皇后・皇族の使用品には全て最高級品が用いられている。


title: 御用達

text: 実際には宮内庁との取引がないにもかかわらず宮内庁御用達を自称する業者も存在する。


title: 御用達

text: 商品の品質を偽ったり、誤解を与えるような誇大な表現を用いることは景品表示法が禁じているが、『宮内庁御用達』は上記のように「宮内庁が購入している」事実関係を示すものであり、景品表示法の規制対象である商品の品質とは無関係であるため宮内庁御用達を自称しても違法とは言えない。また、宮内庁も表立った抗議などを行っておらず自称業者を事実上黙認している。


title: 御用達

text: 戦後、宮内庁御用達の制度は1954年（昭和29年）になくなった。自称業者を除けば現代の宮内庁御用達とは、皇族が使っている由緒ある商品を扱う店のことを指すようになっている。戦後になって開発された製品でも、皇族が使えば宮内庁御用達と称されることがある。制度廃止以前より宮内庁に納品していた業者から、その後、新たに宮内庁に納入するようになった店も存在し、同じように宮内庁御用達となっている。


title: 御用達

text: などが有名であり、宮内庁御用達として雑誌やメディアで多く取り上げられ、紹介本なども数多く出版されている。


title: 御用達

text: 2001年（平成13年）12月1日に誕辰した皇太子徳仁親王女子、敬宮愛子内親王に献上、あるいは商品が購入された社一覧。イギリス王室御用達（Royal Warrant）は許可制である。王族個々人がそれぞれ気に入った製品の生産者に対して、王室から御用達リストに加える申し出が出される。これに応じた生産者は王室御用達を示す紋章をつける権利を得る。現在およそ800の企業と個人がイギリス王室御用達の栄誉を得ている。洋食器のウェッジウッド、紅茶のトワイニング、アパレルのバーバリーなどが有名である。一方で庶民的なお菓子、日用雑貨など地味な製品も数多く御用達とされているところが日本の皇室の御用達とは違うところである。


title: 御用達

text: 1840年設立のロイヤルワラント協会所属の企業と個人は、品質・サービス・適正価格、近年では有機農業等の環境問題解決で、5年毎に審査を受け(審査不適格なら取り消し）、現在、認定できるのは、エリザベス2世女王とその夫のフィリップ (エディンバラ公)、そしてチャールズ皇太子。認定証であるロイヤルワラントを授与されたブランドだけが、王室の紋章を掲げることができる。ベルギー王室御用達も、イギリス同様許可制となっている。日本では、ベルギー王室御用達と称された洋菓子（特にチョコレート）をよく見かけることができる。この分野の主要な企業としてゴディバ、ヴィタメール、ガレー、ノイハウス、メリー（メリーチョコレートカムパニーは無関係）が存在する。


title: 御用達

text: 認定を受けた企業のリストは公開されており日本企業としてはトヨタ自動車、キヤノン、ニコン、セイコーホールディングス、ソニーのベルギー法人が御用達として認可されている。


title: バイオメカニクス

text: バイオメカニクス（英語：biomechanics）とは、生物の構造や運動を力学的に探求したり、その結果を応用したりすることを目的とした学問である。生体力学あるいは生物力学などと訳されることもある。生体工学も参照。


title: バイオメカニクス

text: バイオメカニクスの扱う範囲は個体単位から細胞単位まで幅広い。たとえば、骨や靱帯、腱などに対して材料力学や構造力学的な解析を行ったり、鳥や昆虫などの飛行・魚類などの遊泳、あるいは心臓・血管中での血液の流れなどを流体力学的に研究したり、といったことが含まれる。生物にヒントを得た機械などに関連する応用分野は、バイオニクス （bionics）あるいはバイオミメティクス（生体模倣設計）（biomimetics、Biological Mimetic）と呼ばれることもある。今後は人工臓器の開発などへの応用が期待されている。


title: 鳥居利右衛門

text: 鳥居 利右衛門（とりい りえもん、寛永20年（1643年） - 元禄15年12月15日（1703年1月31日））は、江戸時代前期の武士。高家旗本吉良義央の家臣。名は正次（まさつぎ）。


title: 鳥居利右衛門

text: 寛永20年（1643年）、吉良家臣の鳥居吉次の子として生まれる。父は元禄4年（1691年）12月23日に死去しており、この頃に家督相続したと思われる。用人50石。


title: 鳥居利右衛門

text: 元禄15年（1703年）12月15日、吉良義央に遺恨のある大石良雄ら元赤穂藩の浪人（赤穂浪士）による吉良邸討ち入りに巻き込まれ討ち死にした（赤穂事件）。上杉氏の『大河内文書』によれば、討ち入りの際に吉良義央を逃がした後、須藤与一右衛門（50石近習頭・討死）とともに台所で赤穂浪士たちと戦ったが、相手は鎖帷子をつけていたため、致命傷を与えられず、首を斬りおとされた。幕府検死方はこの2人の働きぶりを褒めたという。


title: 鳥居利右衛門

text: 享年60。愛知県吉良町大字吉田西福寺に墓がある。法名は一峰暁颯信士。


title: 佐伯

text: 佐伯（さえき、さいき）


title: ノーフォーク島空港

text: ノーフォーク島空港（Norfolk Island Airport）は、オーストラリア領のノーフォーク島にある空港である。


title: ノーフォーク島空港

text: オークランド、シドニー、メルボルン、ブリスベン、ニューカッスル


title: 津久井

text: 津久井（つくい）日本人の姓の一つ。を参照。


title: 林鶴一

text: 林 鶴一（はやし つるいち、1873年（明治6年）6月13日 - 1935年（昭和10年）10月4日）は日本の数学者、数学史家。京都帝国大学理工科大学の助教授、東北帝国大学理科大学の教授を務めた。


title: 林鶴一

text: 徳島県生まれ。旧制徳島中学校（現徳島県立城南高等学校）、第三高等学校を経て、1897年（明治30年）に東京帝国大学理科大学数学科を卒業。東京帝国大学では高木貞治・吉江琢児と同期であり、藤沢利喜太郎による「藤澤セミナリー」に参加して、「"e"及び"π"の超越に就て」という課題の報告を提出した。


title: 林鶴一

text:
東京帝国大学卒業後に京都帝国大学理工科大学の助教授を務めたが、その職を辞し、松山中学校の教師や東京高等師範学校の講師に就いていた。その後、1911年（明治44年）4月に東北帝国大学理科大学に教授として迎えられる。同年8月、私費を投じて日本最初の数学専門誌『東北数学雑誌』を創刊し、東北帝大の教員の研究成果だけではなく、広く世界（日英独仏伊の5ヶ国）に論文の募集を行い、その後の日本の数学の発展に大きく貢献した。
数学に関する幅広い知識を持っており、教科書・啓蒙書の著作も多数存在する。晩年には和算の研究家としても活躍し、1917年（大正6年）には長澤龜之助とともに川北朝鄰から関流八伝免許状を授与された。和算の研究では、関孝和の「解伏題之法」に世界最初の行列式の理論が含まれていることを発見した。さらに、日本中等教育数学会（現日本数学教育学会）を設立し、中学校教師の資質の向上に力を尽くした。


title: みらくる! ぱんぞう

text: みらくる! ぱんぞうは、つるおかけんじによる漫画。また、同漫画を原作にしたアニメ作品のタイトル。当初のタイトルは「ウルトラぱんぞう」であったが、アニメ化に伴い改題された。


title: みらくる! ぱんぞう

text: パンダがモデルのキャラクター、ぱんぞうを主人公とした漫画で、小学館のサイト「ネットくん」のコーナー「ぱんぞう屋」に連載されている。また、アニメ化と並行して「学習幼稚園」「小学一年生」「小学三年生」に連載された(「学習幼稚園」「小学一年生」連載版はじょうさゆり(現：上重☆さゆり)が執筆した)。2004年4月18日から2005年3月20日までぐっとくるサンデー(NHK教育)枠内でアニメ化された。全20話。アトラスより、ゲームボーイアドバンス用ソフト「みらくる! ぱんぞう 7つの星の宇宙海賊」が2005年11月3日に発売された。


title: みらくる! ぱんぞう

text: ホームページのゲームではホームランキング、ぷにぷにバトル、ガチャガチャマシーン、ディープボンバー、ぷにぷにの星などがあるが、ぷにぷにの星は、小学館のホームページから、ネットくんへ、ネットくんから、ネットくんプラスへ移動した。


title: エルンスト・ヴェーバー (教育学者)

text: エルンスト・ヴェーバー（Ernst Weber、1873年7月5日 - 1948年9月3日）は、ドイツの教育学者。ハンベルク教員養成所所長。美学を教育科学の基礎に求め、図画描写は一教科であるばかりか、教授法の重要な一手段であると説いた。


title: 大友皇子即位説

text: 大友皇子即位説（おおとものみこそくいせつ）は、江戸時代から唱えられた学説で、日本史学で長く続く論争点である。


title: 大友皇子即位説

text: 671年、天智天皇の死後に朝廷を主宰した大友皇子は、翌672年の壬申の乱で、大海人皇子（後の天武天皇）に敗れて亡くなった。この間に大友皇子が即位式を行って即位し天皇になったのか、それとも行わないうちに亡くなったのかが争点である。大友皇子が実際に天皇としての行為を行っていたことに異議を唱える者は少ない。


title: 大友皇子即位説

text: 大友皇子は明治に入った明治3年（1870年）に諡号を贈られて弘文天皇と呼ばれたため、弘文天皇即位説（こうぶんてんのうそくいせつ）とも呼ばれる。


title: 大友皇子即位説

text: 過去から現在まで、壬申の乱の基本史料は『日本書紀』であり、これには大友皇子が皇太子になったとも、即位したとも記していない。やや時代がくだる『懐風藻』は、大友皇子を「皇太子」と記すが、天皇とはしていない。平安時代の複数の史書には、大友皇子の即位を記しているものがある。


title: 大友皇子即位説

text: 『日本書紀』は官撰史書であり、天武天皇の子舎人親王が編纂を統括した天武寄りの史書である。そこで、『書紀』の編纂者は即位の事実を知りながらもあえて記さなかったとするのが、大友皇子即位説である。　一方、『日本書紀』の記述を認めて、即位はなかったが大友皇子が朝廷を率いたとするのが、大友皇子非即位説である。天皇にはならないが天皇代理として統治することを称制と云い、非即位説は大友皇子称制説と言い換えることもできる。


title: 大友皇子即位説

text: この他に、天智天皇の死後は皇后倭姫王が即位したとする倭姫王即位説、即位しなかったが政務をとったとする倭姫王称制説もある。いずれにせよ、天智天皇崩御後は、後継を巡って騒然としていたということである。


title: 大友皇子即位説

text: 江戸時代から明治時代初めにかけては、大友皇子即位説が有力であった。そこで1870年（明治3年）に、明治政府は大友皇子に「弘文天皇」と追諡した。しかし明治時代の終わり頃から即位説の根拠に疑問が提出され、現在では即位はなかったとみる見方が有力である。


title: 大友皇子即位説

text: 以下では、即位説を支える論点をまず記し、それに対して非即位説の立場からどの様な反論があるかを紹介する。どちらかの説が正しいという意味合いはない。


title: 大友皇子即位説

text: 平安時代の文献には、大友皇子の即位が数多く記されている。


title: 大友皇子即位説

text: このように、平安時代には大友皇子即位が事実として受け入れられていたと言ってよい。しかし、7世紀の壬申の乱からみて時代が下ることは否定できず、また、数の多さは部分的には『扶桑略記』の影響力の産物でもある。『大鏡』は大友皇子が天武天皇になったとする単純な誤りがあり、史料としての信頼性に疑問がある。その点は『水鏡』なども同じで、天智が行方不明になったのでその2日後に大友皇子が即位したとする。急な日程は前後の諸天皇と著しく異なり、不審がある。


title: 大友皇子即位説

text: 壬申の乱について、今に伝わるもっとも詳しく時代も古い史料は『日本書紀』である。この史料では、天智天皇の次の天皇は天武天皇となっており、大友皇子の即位は記されていない。大友皇子即位説とは、『日本書紀』の編者が曲筆して大友即位の事実を抹殺したという説でもある。


title: 大友皇子即位説

text: 『日本書紀』の巻27は天智天皇の時代、巻28と29は天武天皇の時代、最終の巻30は持統天皇の時代を扱う。このうち、巻28は天武天皇元年だけにあてられ、巻29が残りの14年間を扱う。『日本書紀』こと『書紀』がいう天武天皇元年は、壬申の乱が起きた年であり、この年の6月から7月に戦いが起こった。一年に一巻をあてた箇所は他にない。編纂において、壬申の乱が特別に重要な事件とみなされていたことは明らかである。


title: 大友皇子即位説

text: これには、この内戦が大化改新とともに編纂当時の「現代」を作り出した重要な事件であるという認識が働いていたと思われる。その際には、現天皇の系譜を正統化しようという動機もあったであろう。


title: 大友皇子即位説

text: 『書紀』の編者を率いたのは舎人親王で天武の子、完成時の元正天皇は天武の孫で、編纂期間中を通じて皇位は天武系が占めていた。そのため、天武天皇を咎めるような事実を記さなかった可能性が高い。政権が望まない事実を削除したことは後続の『続日本紀』に例があり、まったくの嘘を創作することと比べれば抵抗が少なかったと思われる。


title: 大友皇子即位説

text: 壬申の乱で死んだ皇族は大友皇子と山部王の二人だけであり、他の天智系皇族は大友の子葛野王をも含めて全員が残って朝廷を構成した。その他中・下級の官人まで含め、存命のものは多かった。彼ら皇族・臣下は『日本書紀』の想定読者でもあるので、よく知られた事実を否定するような操作は難しかったのではないかという指摘もある。


title: 大友皇子即位説

text: 『書紀』の内容が信頼できないことからは、真偽不明という結論は導けても、そこから直ちに『書紀』の記述の反対が真実だとか、論者の想像が真実だとかいう結論は導けない。書紀の記述に信をおかず、同時に大友皇子の即位を認めない説も可能である。即位説を積極的に主張するためには、別の判断材料が必要となる。


title: 大友皇子即位説

text: 『書紀』は、壬申の乱の年を天武天皇元年とする一方で、天武天皇の即位を天武天皇2年2月27日と記す。一見して矛盾するが、この書き方は天智天皇、持統天皇のときも同じで、それぞれ治世の7年め、4年めに即位したと記している。これは『書紀』の編年方針全体の問題であるから、ここから直ちに大友皇子の即位には結びつかない。


title: 大友皇子即位説

text: 『書紀』がもともと天武天皇元年を壬申年の翌年においたのではないかという説は、この編纂方針をふまえた上で展開される。もし、最初の段階での『日本書紀』が天武元年を壬申年の翌年においていたのなら、それは即位年にあわせたからではなく、壬申年が別の天皇の年だったからだと推定できるのである。


title: 大友皇子即位説

text: 伴信友が唱えた日本書紀改刪説は、和銅7年（714年）に『日本書紀』はいったん完成しており、通常言われる養老4年（720年）はそれを改刪（改定）したものとする。伴が改定の証拠とみたのは、太歳記事が天武天皇2年にあることである。『書紀』の太歳記事は年の干支を記すもので、通常「この年の太歳は○○である」とその天皇の元年の記事の末尾に記す。しかし天武の場合には元年の末尾にはなく、2年の末尾にある。これは、もともと壬申の翌年を天武天皇元年として太歳記事をおいた痕跡であり、後になって天武元年を繰り上げたときに移し忘れたのだとする。


title: 大友皇子即位説

text: また、天智天皇紀と天武天皇紀の間で大海人皇子を「皇太子」「皇太弟」「東宮」とばらばらの用語で表現しており、大海人皇子が皇位を辞退して出家した場面が巻をへだてて2度出てくる点も、改定時の整理が不十分だったためだと考える。


title: 大友皇子即位説

text: 喜田貞吉は、改定されてもされなくても壬申年が元年に変わりないという点を指摘してこの説を批判した。元年太歳のルールに従えば、壬申年は天武天皇の元年でなくとも弘文天皇の元年なのだから、改定前の『書紀』の壬申年にも太歳記事があったはずである。消し忘れ1つの疎漏はまだしも、何もしなければいいところでわざわざ太歳記事を削ったのは誤りとして理解しがたい。


title: 大友皇子即位説

text: そのように考えると、元年に太歳記事がないのは見落としのせいではなく、もともとそのように編集されていたのだとするほうが自然である。太歳記事は読者の便宜をはかるためのものであって、干支と即位の間に直接の関係はない。壬申年一年に一巻をあてた異例の編集にともなう変則と考えられる。


title: 大友皇子即位説

text: 奈良時代に書かれた『続日本紀』には、天平宝字2年（758年）に淳仁天皇が藤原仲麻呂に恵美押勝の名を与えたときに、藤原氏の功績を称えて「近江大津宮の内大臣より（中略）君十帝をへて年ほとんど一百」と勅で述べたことが記されている。


title: 大友皇子即位説

text:
この「内大臣」は藤原鎌足のことで、近江大津宮は天智天皇が定めた都であるから、天智天皇からたどることにすると、天智天皇、天武天皇、持統天皇、文武天皇、元明天皇、元正天皇、聖武天皇、孝謙天皇、淳仁の9人にしかならない。弘文天皇を代数に入れるとちょうど10人になる。
これに対しては、草壁皇子をあてれば10人になるという反論がある。


title: 大友皇子即位説

text: 奈良の薬師寺の東塔には露盤があり、そこに銘文があって、「維清原宮馭宇天皇即位八年庚辰の歳」というくだりがある。清原宮とは飛鳥浄御原宮にあてられるから、この「天皇」は天武天皇である。天武天皇の庚辰年は680年である。『書紀』がいうように壬申年（672年）が天武天皇元年だとすると、庚辰年は9年になる。もし元年が癸酉（673年）なら8年で、計算があう。これは銘をいれた当時、持統天皇の時代に天武天皇元年が癸酉とみなされていた証拠であり、ひいては『日本書紀』が年数の計算を変更した証拠でもある。これは日下部勝皋が初めて指摘した。


title: 大友皇子即位説

text: しかし『日本書紀』は即位が天武天皇2年の癸酉年にあったと記した上で元年を壬申年においているのだから、「即位八年」という表記は『書紀』の内容と食い違うものではない。


title: 大友皇子即位説

text: 奈良時代に書かれた『懐風藻』は、大友皇子の伝を同情的に書き、『書紀』と異なり大友皇子を「皇太子」とするが、天皇とは呼ばず、即位したとも書かない。伝の中では大友のことを「皇太子」だと繰り返して書く。『懐風藻』には大友の子葛野王の伝もあり、そこでも葛野王は「大友太子の長子」とある。


title: 大友皇子即位説

text: 谷森種松は、『懐風藻』が天智天皇のことを「淡海先帝」とことさらに「先」の字を付けて書いたのは、淡海後帝の存在を暗示するもので、大友皇子の即位を知らせようとしたのだと考えた。伴信友がこれに加えて、序文が「淡海から平都」までの詩をとったというのに、淡海朝（近江朝）の詩人が大友皇子1人だけというのは、暗にこの1人が天皇だったことを示すと論じた。また『懐風藻』には大友皇子の最期を記すとき、「天命を果たさなかった」とあり、この「天命」の字を天皇の地位と解釈する説がある。


title: 大友皇子即位説

text: ただ、この種の暗号説を用いれば、論者の都合でいかような解釈でも振り出すことができることは古代史ではよく知られており、今日学問的な論証として取り上げられることはない。


title: 大友皇子即位説

text: 大友皇子即位をめぐる学説史を通観した研究論文は、『大日本史』までを扱った1897年（明治30年）に発表された平出鏗二郎の論文「大友天皇考」が初めである。これを踏まえ、現代まで通して詳述したのが星野良作『研究史壬申の乱』で、今日までこれがもっとも充実した著作である。


title: 大友皇子即位説

text: 考証を経た上で即位論を唱えた最初の著作は、江戸時代の寛永4年（1624年）に那波活所が書いた『帝王暦数図』である。本文は伝わらないが、自叙が残る。それによれば『日本書紀』、『懐風藻』、瞽史児女子の書に大友皇子が帝だったという事実が書かれているという。瞽史児女子の書は不明の書である。『書紀』と『懐風藻』に「大友帝」とは書かれていないから、何らかの論証を経た結論と思われるが、本文が失われているので内容不明である。


title: 大友皇子即位説

text: その後、徳川光圀が編纂させた『大日本史』が、その「三大特質」の一つとして大友天皇紀を立てた。水戸藩には大友即位説に反対する史官もいたが、少数だったらしい。それでも即位は説にすぎないから、伝を立てずにおく編集もありえたが、光圀の強い意向で大友紀が設けられた。


title: 大友皇子即位説

text: 寛政6年（1794年）には、日下部勝皋が『薬師寺檫銘釈』を著して、薬師寺東塔の銘文「即位八年庚辰」の存在を指摘し、天武紀の太歳記事が元年ではなく2年にあることに注意を喚起して、壬申年は空位でないなら大友が皇位にあったのだと主張した。


title: 大友皇子即位説

text: 即位説に反対して、谷川士清は安永3年（1774年）に『続大日本史私記』で水鏡の資料的価値に疑問をはさみ、即位のような大礼が天皇の死後すぐに行われたのは乱世でも考えにくいことで、乱が起きる前の時点ではなおさらだと論じた。また、近藤芳樹は文政12年（1829年）に『正統論』を著し、壬申年は空位の年だったという説をとり、薬師寺銘や太歳記事の解釈も直ちに大友即位を意味しないと論じた。


title: 大友皇子即位説

text: 江戸時代の壬申の乱研究の決定版は、伴信友があらわした『長等の山風』とされる。伴は『比古婆衣』で日本書紀改刪説を唱え、『長等の山風』でこの説を根拠に据えて即位説を論じ、和銅7年の『日本書紀』には弘文天皇の元年が立てられていたと推測した。また、『懐風藻』は即位の事実をあからさまに記すことを憚って字句を作ったのだと説いた。


title: 大友皇子即位説

text: 伴の著作によって即位説を支える論点は出揃い、大友皇子即位説が通説となった。『日本政記』など一般向けの歴史書も大友皇子即位説をとったから、幕末の知識人の間で弘文天皇の即位は常識化しており、明治時代の初めまでその状態が続いた。


title: 大友皇子即位説

text: 明治時代の初め、1870年（明治3年）7月23日に、政府は大友帝、廃帝、九条廃帝にそれぞれ弘文天皇、淳仁天皇、仲恭天皇と追諡した。三人とも、天皇に対して諡を奉るという形式をとっており、諡をつけることで天皇に列したのではない。淳仁、仲恭が天皇であったことは明白で、単に諡号がなかっただけであったから問題にはならなかったが、「大友帝」の存在は学説に拠るものだった。政府内外から反対意見が提出されたが、政府はその説を少数とみて採らなかった。


title: 大友皇子即位説

text: 1904年（明治37年）に喜田貞吉が論文「女帝の皇位継承に関する先例を論じて大日本史の大友天皇本紀に及ぶ」を出して壬申年に女帝があった可能性を示唆した。喜田はこの論文で『日本書紀』改刪説を批判して、不必要な天武天皇2年の太歳を削り忘れ、必要な太歳壬申を誤って削るという二重の不手際はありえないと論じた。


title: 大友皇子即位説

text: 論争を経て喜田は倭姫王即位説にまで論を進め、学界では倭姫王の即位または称制説が優勢になった。しかし、1911年（明治44年）に喜田が南北朝正閏問題で職を失うと、同種の性格を持つこの論争も冷水を浴びせられた。喜田はその後も自論を発展させて1922年（大正11年）の論文「後淡海宮御宇天皇論」で区切りをつけた。これに対しては1932年（昭和7年）に黒板勝美が、大筋は認めるが即位の証拠はないとして称制を推定した。


title: 大友皇子即位説

text: 江戸時代から1945年（昭和20年）まで、即位説は論者の道徳的姿勢にも関わる問題と意識されていた。初めに即位を論じた那波活所は、自説を蜀漢皇帝を正当とした例にならうものとして、宋学の名分論を前面に出した。その後も弘文天皇即位説をとる者の多くは、天武天皇を簒奪者として非難し、そのような非難をしないのは反逆の容認につながると論敵を非難した。逆に非即位説の論者は、臣下の身で勝手に天皇の称号を与える不遜を咎めて応酬した。


title: 大友皇子即位説

text: こういうわけで、明治初期までイデオロギー的発言は活発だったが、学問上の論争にとどまる限り、それがいずれかの有利不利に働くことはなかった。明治3年に大友皇子即位説が政府公認となったのは、単にそれが当時有力な説だったからである。政府関係者はその検討の際に非即位論が不敬だとは考えなかった。


title: 大友皇子即位説

text: しかし、ひとたび追諡がなされると、弘文天皇即位に反対するものは追諡した明治天皇の決定に反することになった。当時の日本では、歴史学界内部に限れば冷静な議論が可能であったが、一歩外に出れば学問の自由は存在せず、政府、政治家、神道家、新聞が、学者の不敬を格好の攻撃材料とした。倭姫王即位説を唱えるに際し、喜田は自説が不敬ではないという言い訳を、苦しい理屈を作って弁じなければならなかった。学者たちは萎縮し、結果として、倭姫王即位説への反応は賛否とも鈍いものであった。


title: 大友皇子即位説

text: 第二次世界大戦後には、皇位問題への禁忌意識は消えた。しかし歴史学者が取り組んだ当面の課題は皇国史観の払拭であったため、皇位継承問題の重要度は低くなった。即位説と非即位説の違いは、要するに即位の礼が行われたかという儀式の日取りに関することである。実際に大友皇子が朝廷を主宰していたこと、壬申の乱が皇位継承をめぐって争われたことが重要なのであって、形式的な即位の有無は小さな問題にすぎないという態度である。


title: 大友皇子即位説

text: 皇位問題への関心を絶やさなかったのは、皇国史観を護った田中卓で、戦前の関心をひきついで継承問題をとりあげた。田中は1951年の論文で倭姫王即位説の論拠だった「中天皇」を倭姫王とする説を突き崩し、問題は白紙に返ることになった。


title: 大友皇子即位説

text: 以後、壬申の乱研究が盛行し、乱のあらゆる側面が活発に論じられるようになると、即位問題もその中で取り上げられた。この時には、喜田による書紀改刪説批判、田中による倭姫王中天皇説批判は共通の認識になっていた。大友皇子即位説を支持する研究者はいなくなった。しかしこの間、『日本書紀』の記述の信頼性が高まったわけでもないので、即位説をめぐる論争は決定打を欠くまま諸学者の推測にゆだねられることになった。戦後の壬申の乱研究を主導した直木孝次郎は大友皇子称制説をとり、これが主流と言ってよい。だが2000年代に入って倉本一宏が倭姫王の即位を予定した段階での乱勃発を説くなど、中継ぎ女帝論を背景にした倭姫王称制説が盛り返し、決着はついていない。


title: 大友皇子即位説

text: 弘文天皇を除くと、以後の天皇の代数は全部一つずれることになり、今上天皇の代数にも影響が及ぶ。戦前に即位・非即位が重大視された理由である。しかし、天皇の代数を定め難い箇所は他にも多々あるので、歴史学の立場からは、代数は政治的決定の産物としか言いようがない。戦後史学では学説によって数が変わることはなく、系図や表では現在も弘文天皇が第39代と記される。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: エルンスト・ハインリヒ・ヴェーバー（Ernst Heinrich Weber、1795年6月24日 - 1878年1月26日）は、ドイツの生理学者、解剖学者。重量や温度などの感覚を実験的に研究し、刺激強度と感覚の増分の関係を発見した。これは後に弟子のフェヒナーによって定式化され、ウェーバーの法則と名付けられた。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: 物理学者のヴィルヘルム・ヴェーバー、生理学者のエドゥアルト・ヴェーバーらは弟。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: ヴィッテンベルクに生まれ、ヴィッテンベルク大学で医学を学んだ。1815年にナポレオン戦争でライプツィヒに避難したが、そこで研究を続け、1817年にライプツィヒ大学で大学教授資格を得た。1818年からライプツィヒ大学比較解剖学員外教授、1821年からは解剖学正教授（1871年まで）となり、1840年からは生理学教授（1866年まで）も兼任した。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: ヴェーバーは初め解剖学を研究し、コイ類が聴覚に優れているのはうきぶくろと内耳の間に音を伝える骨片があるからだということを発見した。この器官はウェーバー器官（, ）と呼ばれている。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: のち、ヴェーバーは生理学に研究を移した。脈拍の伝わる速度について弟ヴィルヘルム・ヴェーバーと共同研究を行ない、1825年の""Wellenlehre auf Experimente gegründet""として出版した。同年、聴力障害の検査であるウェーバー検査を記述した。特定の条件下で頭内定位を確認したのはヴェーバーが初めてであった。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: 最も有名なのは1834年に行なった錘を持ち上げる実験である。彼は、錘の重さの変化を感じ取る感覚は、何g増えたかといった差ではなく、何倍になったかという比に依存していることを示した。この結果は1846年の""Zusätze zur Lehre vom Bau und von der Verrichtung der Geschlechtsorgane""や1851年の""Die Lehre vom Tastsinn und Gemeingefühl""（『触覚と一般感覚』）の中で発表され、後に弟子のフェヒナーによってウェーバーの法則として定式化された。この業績により、ヴェーバーは実験心理学や精神物理学の先駆者といわれている。


title: エルンスト・ヴェーバー

text: 1859年、ヴェーバーはプール・ル・メリット科学芸術勲章を受章した。1871年からはライプツィヒの名誉市民となった。


title: 李雪梅

text: 李雪梅（り しゆえめい、Li Xuemei、1977年1月5日 - ）は、中華人民共和国の陸上競技選手で、100m、200mのアジア記録を持っている。身長171cm、体重61kg。


title: 雪見山

text: 雪見山（ゆきみやま）


title: 海老一染之助・染太郎

text: 海老一 染之助・染太郎（えびいち そめのすけ・そめたろう）は、実の兄弟による伝統演芸「太神楽（だいかぐら）師」コンビ。父親は落語家の三遊亭圓駒。かつては落語協会に所属していた。


title: 海老一染之助・染太郎

text: 「お染ブラザーズ」の愛称で「おめでとうございま〜す」と言いながら和傘の上で毬を回す芸が有名で、正月のテレビ番組には欠かせない出演者だったが、兄の染太郎が2002年に亡くなり、その後は弟の染之助がピンで活動を続けたが、その染之助も2017年12月6日に死去した。


title: いまなりあきよし

text: いまなり あきよし（1952年10月14日 - ）は、1970年代に活躍した日本のフォークソング歌手、作曲家である。新潟県長岡市（旧・栃尾市）出身。現在は祝二郎として活躍している。


title: ポエム・サンフォニック（100台のメトロノームのための）

text: 100台のメトロノームのためのポエム・サンフォニック（Poème Symphonique for 100 metronomes）は、ハンガリーの作曲家、リゲティ・ジェルジュがフルクサス運動に一時的に関与していた1962年に作曲した楽曲。メトロノームのみで演奏される。


title: ポエム・サンフォニック（100台のメトロノームのための）

text: スコアでは、以下に述べる操作方法が指定されている。この作品には2人の「演奏者」が必要であるが、実際には聴衆の存在しない場での作業となる。100台のメトロノームの演奏台の上に設置した後、全てのメトロノームをバラバラの速度に設定し、可能な限り同時にメトロノームを最大振幅で開始させる。この時点で演奏者は演奏台から去る。代わりに聴衆は入場が認められ、全てのメトロノームがグシャグシャと鳴っている様相を聴取する。弱まったメトロノームが次々に停止を始めると、打音の周期性は次第に明確になり、それぞれメトロノームの音が認識可能になる。通常、最後に一つだけ残ったメトロノームが数回音を鳴らして停止し、演奏が終了する。


title: ポエム・サンフォニック（100台のメトロノームのための）

text: 可能な限り全ての等拍パルスを聞くというコンセプトは、後の作品「室内協奏曲」などにも確実に影響を与えている。作曲当時は「パルス」でリズムを構成する思考であったために、このような作品の創造を可能にした。これが後に「テンポ」でリズムを構成するコンロン・ナンカロウ的なアイデアに発展する。


title: ポエム・サンフォニック（100台のメトロノームのための）

text: この作品はしばしば、米国のミニマリズム作曲家スティーヴ・ライヒに代表される進行性音楽や、同じく米国の実験作曲家ジョン・ケージの作品に代表される「慣習的な音に無関心な音楽」などと比較される。


title: ポエム・サンフォニック（100台のメトロノームのための）

text: リゲティは「ポエム・サンフォニック」以降、この手の実験を繰り返すことは無かったが、その後のリゲティの器楽曲の特徴である「ゆっくりと進展する音風景」に繋がった。リゲティが好んで用いたミクロポリフォニーの片鱗が確認出来る一例である。


title: ポエム・サンフォニック（100台のメトロノームのための）

text: この作品は何度か録音された。現行のヴァージョンでは演奏に20分弱を要する。


title: セイン・カミュ Smoke Free Cafe

text: セイン・カミュ Smoke Free Cafe（セイン・カミュ スモーク・フリー・カフェ）は、TBSラジオで毎週日曜日に放送されていたトーク番組である。ノバルティスファーマの一社提供。


title: バーチャロイドの一覧

text: バーチャロイド（VIRTUAROID: VR）は、ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する、架空の兵器の分類の一つ。一種のロボットである。デザインは全てカトキハジメによる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 時は遥か未来、時代は西暦から改められ電脳暦と称される時代。情報技術の進化により国家への帰属意識が衰退し、国家と言う概念が意味を失った今において旧国家は企業によって管理・運営され、企業国家と呼ばれるコミュニティへと変貌を遂げていた。


title: バーチャロイドの一覧

text: それに伴い高度に発展した文化において人類は戦争を放棄したが、それとは裏腹に闘いへの渇欲までは放棄することはできなかった。そこで人類は体系化された戦争『限定戦争』という概念を生み出し、それに興じるようになっていた。時に限定戦争は政治的交渉手段としても用いられたが、何よりも娯楽としての一面も大きく、大衆は限定戦争によって闘争心を潤すのだった。


title: バーチャロイドの一覧

text: そんな中、最大勢力の企業国家DN社は、月面にて人類の有史以来の記録の範疇を逸脱した遺跡を発見する。このオーバーテクノロジーを解析し、数々の実験を行い、その過程において製造されたのがバーチャロイドである。


title: バーチャロイドの一覧

text: DN社はこの人型ロボット兵器を投入することで、華やかさを増した限定戦争市場でのシェア独占を図った。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲーム内でプレーヤーが操作することになる巨大人型兵器の総称。正確には戦闘バーチャロイドという。第1世代、第2世代、第3世代と明確に特徴が分かれており、ゲームもこれに添った形で登場する。


title: バーチャロイドの一覧

text: 機体・ゲームによっては旧世代のVRが登場する（オラトリオ・タングラムで第1世代VRである10/80が使える等）。このほかに、各世代の中間に位置する機体もある（それぞれ1.5、2.5世代と呼ばれている）。


title: バーチャロイドの一覧

text: コラボ作品『とある魔術の電脳戦機』（以下『とある』）では、第2世代を基盤としているが、一部機は第3世代（と共に活動可能である）VRも登場している（設定は独自のものになっている）。


title: バーチャロイドの一覧

text: 人類初のVR郡。月面遺跡破壊作戦「オペレーション・ムーンゲート」にて活躍した世代。ゲーム中で語られる設定は少ないが、副読本『SCHEMATIC』では第1世代VRの詳細な設定が描かれている。


title: バーチャロイドの一覧

text:
主戦闘バーチャロイド（Main Battle Virtuaroid）に分類され、距離を問わずに高機動戦闘を得意とする。
人類初の量産型バーチャロイドで、ヒーロー然とした外見のバーチャロイド。ビームランチャーとソードが一体となった多目的ビームランチャー『MPBL（Multi Pul Beam launcher）-7』を携行し、投擲後に広範囲に爆発するパワーボムを持っている。汎用性が極めて高く、柔軟な運用を可能とする機体であるため、戦場の主役として常に最前線で運用されている。DN社内部の0プラントが生産を行っている。
元はライデンと同様のXMU（eXperimental Master Unit）と呼ばれる戦闘バーチャロイドの試作型であり、かつてDN社で開発を断念した人型戦闘兵器のプランをVコンバータの起動実験用マシンとして流用した物。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲームにおいては、標準的な機体で、機動性・射撃能力・武器チャージ速度・防御力・近接格闘能力すべてが高いバランスでまとめられているため、初心者から上級者まで幅広く使うことができる。操作アドバタイズデモに登場する黄色と白のカラーリングの教習用テムジン（MBV-04-E6）は家庭用版のみでプレイヤーが使用可能となっている。


title: バーチャロイドの一覧

text:
0プラントにて作製された、テムジンと共にXMU-5としてバーチャロイド、ひいては重戦闘バーチャロイド(heavy battle virtuaroid)の祖となった機体。
肩部に宇宙巡洋艦用の小型化・改良したレーザーユニットを装備、装甲も他機種より上等な物が使用され破壊力・防御力共にトップクラスを誇る機体。その分機動力を犠牲にしており、高い装甲をもって敵の攻撃を物ともせず、閃光の鉄槌をもって圧砕するのが戦闘スタイルの機体である。
元々テムジンとの編隊運用を想定していたが、肩部の艦用レーザー装備がトップヘビーによる不安定化をもたらし、これを装備・運用するには機体構造の根本的な再構築が必要になった。開発スタッフはこれを危惧し上層部に進言するも、黙殺されるどころか逆に現場を無視した無情の要求を提示され、予算と採算の度外視及び殺人的な突貫作業を強要された。どうにか完成には漕ぎ着けたものの一連の事態が災いし、ライデン1機の製造費はテムジン27機分(メンテナンスにはテムジン10機分)相当となった。それに追い打ちを掛けるように「terefunken社」の倒産を開発スタッフが把握しなかったなど、プロジェクト管理の甘さによりレーザーユニットの在庫が26機分しかなく、結局26機しか製造不可能だった。この経緯に最高幹部会が激怒。それがきっかけで高価格・希少性と相まって、ライデンはエースパイロットで編成された精鋭部隊『特殊重戦闘VR大隊』のみへの支給に留まる事となった。O.M.G.での活躍もあり彼らの駆るライデンは無敵VRとして伝説化されていくことになる。、ライデンが配属された部隊は、彼らが最前線で敵を粉砕していく姿に頼もしさを感じる事が語り草となっている。
デモで教習用テムジンの仮想敵機として登場していた黄色と白のカラーリングの教習用ライデン（HBV-05-D）も家庭用版のみでプレイヤーも使用可能となっている。


title: バーチャロイドの一覧

text:
目まぐるしく変化する戦況に対処すべく生まれた、偵察・攻撃を目的とする戦術偵察バーチャロイド(Tactical Recognaissive Virtuaroid)。テムジンとの連携行動を想定して強力な火力が必要になるも、偵察という運用で機動性能と引き換えに装甲が犠牲になることを考慮し、一撃離脱をコンセプトとした武装が求められた。
しかし一から設計する余裕が無かったためテムジンのスケルトンを流用、ジェネレーター・アンプを強大化しつつテムジンを上回る機動性能を確保。テストも順調だったためTRV-6『バイパー』と命名、各部隊に配備が進められた。
しかし徹底的な軽量化が祟った為に、ジェネレーター・アンプの出力が機体に凄まじい負担を掛け圧迫。しかもバーチャロン・ポジティブの高い人間が乗った場合には余剰出力が逆流し制御系を破壊、機体自身が自壊するという事故が頻発した。
この事故を原因に機体の廃案も出されたが、代替機の目処が立たずTRVの必要性から補強作業を徹底的に繰り返した結果、機体重量増加どころか機体外見も変化。その結果機動力は格段に落ちているものの空中機動力は当時でもトップクラスであり、問題となっていた暴走事故も改善、逆にその現象を攻撃に転用し、(暴走時のパイロットの台詞「She's lost control!!」)から『S.L.Cダイブ』と命名。
それに伴い型番も変更され、TRV-06k『バイパーII』として生まれ変わったのである。


title: バーチャロイドの一覧

text:
支援攻撃バーチャロイド（Support Attack Virtuaroid）に分類され、後方からナパームとミサイルによる支援攻撃を得意とする。
ライデンの製造コストがあまりにも高く生産不能という事態に追い込まれてしまった為、主戦闘VRと重戦闘VRの編隊編成という当初の予定にかげりが見えてきた。そこで急遽ライデンの代替機となる重量級VRを製造することになり、そのコンセプトの元にライデンの安価版として開発されたのが本VR『ベルグドル』である。
しかし、開発スケジュールや予算に余裕が無く出来上がったものはお世辞にも秀逸な設計とは言いがたいものであり、ミサイルランチャーを両肩上部に設定したのと、それを制御するセンサー類が頭部に全て集約させて取り付けられた（このミサイルランチャーは本来、機動兵器用では無かったためセンサー類が外付け式というとんでもない落とし穴があった）せいでライデン以上に機体重心が高くなってしまい、転倒しやすく装甲もテムジン並でしかなかった。しかも携行火器もクレームで大量返品されたものを製造元がこれ見よがしに押し付けたものだった。その為ライデンのような攻撃的防御戦術は期待できず完全な後方支援VR『SAV（支援攻撃バーチャロイド(Support Attack Virtuaroid)）』として扱われる様になってしまった。
結局、ライデンの代替は後に重量級VRの決定版と呼ばれる「ドルカス」の登場まで待たなければならなくなる。とはいえ、製造コストはテムジン並（量産効果によりそれ以下）に安く、頭数を揃えるには容易な為に各戦地に大量導入され、結果として第1世代VRで一番多く製造される事となったが、これに乗った一般パイロットからは「使いにくい機体」という苦情が終始絶えなかった。
後にこのベルグドルは何度も改修が重ねられ、重心面を改良した『ベルグドル3M』、身長を低くすることで更に低重心化し複座式にした『ベルメイト』などの後継種を生み出し、この重心に関する問題は後の名機『グリス・ボック』を始めとするVokシリーズを生み出す原動力となっていった。


title: バーチャロイドの一覧

text: このVRの開発の経緯は意外なところからの要請に始まる。話の出所は、一貫してVR導入に反対していたSTDS（DNA戦略・戦術開発局。商品開発プランの立案からその実行に至るまで、DNAの営業戦略を担う中枢的存在）だった。いざVR同士による戦闘が本格的になると、近接格闘戦も重要な要素となってきた。ましてや、限定戦争は娯楽の一面もあり、近接格闘戦の中継は大人気を博していた。巨大人型ロボットによる近接戦闘は、生身の人間による白兵戦並みの激烈な要素を持ちながらも視覚的残虐さは希薄であった。STDSは、この点にVRの商品価値の一端を見出し、「限定戦争（というショー・ビジネス）の本質にかなった」要素として指摘したのである。この指摘を重要視したDN社は早速、現行4機種の検証を行い、その結果、テムジンをベースに（加えて、テムジンの「後継機」というのも兼ねて）近接戦を強化した主力戦闘VRが開発されることとなった。開発には当時新設されたばかりで若手の多かった第2プラント「トランスヴァール」が担当する事になるも開発が難航し、これに見かねた開発管理局は、XMUプランの9号機の基本設計を流用するよう勧告。なんら実績の無い新興プラントは、その意向に従うしかなかった。完成した試作機はMBV-04に比べると粗削りな機体で、非常にソリッドな操作特性を持っていた。しかし基本能力に関しては何ら問題はなく、その機体構造の堅牢性及びメンテナンスの容易さについては、かえってテムジンのそれを凌駕するものがあった。この結果を受けて本機の制式採用が決定し、MBV-09アファームドと命名された。装甲は近接格闘を意識してかかなり厚めの装甲となっている、機動性も横ダッシュ時はテムジンと大差ないが、相手との間を詰めるため前ダッシュ時の加速性能はテムジン以上の機動性を誇る。メイン武器は両碗部に取り付けられたビームトンファーで、このビーム発振器はジェネレーターに直結されており絶大な破壊力を誇る。ジェネレーターもテムジンのそれよりも余裕を持たせてあるためトンファー攻撃時の踏み込み速度は音速を超える。またその際、フィールド（一種の「バリア」）が発生し「無敵」となる。トンファーは下腕部に取り付ける形で収納される為、武器の取り回しの悪い市街地戦等でその威力を遺憾なく発揮した。携行武器としても小型のショットガンが開発され、近接格闘時の邪魔にならないようになっている。ショットガンはエネルギー容量の少なさもあり射撃での火力の弱さを残してはいたが、直後に完成したドルカスとの連携を視野に入れており、その相性も抜群だったためさほど不安視はされなかった。ボムは「アファームドの開発時、手の動作が修正できない」という設定があり、横ダッシュ時に投擲すると大きな爆風とならずに小さな爆風となってしまう「不発弾」となる難点がある。


title: バーチャロイドの一覧

text: 開発・製造はベルグドルと同じ第3プラント「ムーニー・バレー」が行った。ベルグドルではどうあがいてもライデンの代替機にはなれず、重戦闘のできるバーチャロイドが待ち望まれていた。ライデンよりコストを抑えながら、重戦闘、ひいては格闘戦もライデン以上にできるVRという贅沢な要求に取り組んだ機体である。設計にはXMUプロジェクトの実験計画10号機のものが流用されている。コスト抑制には実弾兵器を使うことによって対応し、転倒しにくさは重心を下げることで、機動力はジェネレーターを大容量のものを搭載することによって解決され、テムジンとは異なるアプローチで「走・攻・守」に加え「コスト面」までを高い次元で実現し第1世代VRの傑作機となった。当初からアファームドとの支援攻撃連携を想定されておりアファームドとの相性は抜群に良く、アファームドと部隊を編成することが多かった。優秀な機体であったが、O.M.G.においてムーンゲートの自動防衛機構に浸食された同機を中心に編成された部隊が、ライデンを中心に編成された精鋭部隊『特殊重戦闘VR大隊』と交戦し、数の上では大きく優位に立ちながらも敗北したことから評判が落ち、生産数が抑えられてしまった。そのため、DNAとRNAが抗争を始めた頃には「DNAに在庫がない」状態となってしまった。


title: バーチャロイドの一覧

text: 脚部を持たず、浮遊しているバーチャロイド。両腕が切り離し可能なビット腕となっている。


title: バーチャロイドの一覧

text: かつて、オーバーテクノロジー解析の過程で、月面遺跡より発掘されたBBBユニットに仮設コクピットとクリスタル・コアの補助装置であるV.コンバータを取り付けたものを実験機として実験を行った。しかしこの実験は大失敗に終わり、プラントの8割を消滅させてしまった。その後、この実験で利用したV.コンバータで実験を行っていたところ、研究員が戯れにV.ディスクに付加した仮設コクピットの構造データが実体化し、これによりリバース・コンバート現象が発見された。これによりバーチャロイドと呼ばれる存在が誕生したが、後にこの機体にXMU計画の13号機の上半身と武装を備えて戦闘バーチャロイドにしたものがこのバル・バス・バウであると言われている。もともと実験機であり、戦闘用VRとして開発されていたわけではないためM.S.B.S.とは相性が悪いのか、近接攻撃を行うと左攻撃が正常にビーム形成しないなどの不具合もある。形式名(XBV)は、試作戦闘バーチャロイド(eXperimental Battle Virtuaroid)の略。


title: バーチャロイドの一覧

text: 見た目はツインテールのミニスカートを着た少女をモチーフとしているVRである。


title: バーチャロイドの一覧

text: かつて0プラントの「プラジナー博士」がVR-014「ファイユーヴ」として作り上げたVRがあり、それは人格を持ち、実空間と電脳虚数空間を自由に行き来できる存在であった。そしてこのVRのレプリカとして製造されたのがSRV-14-A「フェイ-イェン」である。レプリカとは言えどポテンシャルは高く、機動力も高いため、特殊偵察用として運用された（形式名(SRV)は、特殊偵察バーチャロイド(Special Reconnaissance Virtuaroid)の略）。ベース機体の詳細がブラックボックスとなっており、構造を理解しないままデッドコピーしたレプリカもそれは同様で、胸部から射出されるビームはバイパーIIと同じホーミングビームランチャーなのだが、ハート型であったり、残りダメージが半分を切るとハイパーモードと呼ばれる形態になったりと、謎に包まれている部分が多い。


title: バーチャロイドの一覧

text:
PlayStation 2移植版でのみ登場する機体。見た目はフェイ-イェンそのものだが、ボウガンを所持していない。右手武器とハートビームは常にハイパーモードのものが発射されるが、左手武器の性質が大きく異なり、近接攻撃はリーチの短いパンチのみである。
左手武器の「ハートトラップ」は、非常に弾速が遅く射程距離の短いハート型のビームが発射され、敵機に命中すると著しい機動力低下を引き起こす。


title: バーチャロイドの一覧

text: 作中では明かされていないものの、その正体はかつて0プラントのプラジナー博士が開発したオリジナルフェイ-イェン「ファイユーヴ」である。その証拠として、ファイユーヴは前述のようにボウガンを所持していないことに加え、オプション設定により発動が可能になる特殊入力技が「エモーショナル・アタック」であることが理由である。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲーム中に特定条件を満たすとジグラットの代わりにラストボスとして登場し、撃破すれば自機として使用可能になる。


title: バーチャロイドの一覧

text: V-アーマー（VRの装甲表面に展開されている防御フィールド）を装備したVR群。第1世代VRに比べて圧倒的な性能を有する。地球圏での活動に特化しているため、マーズクリスタルの影響下にある火星圏では機能不全に陥り、一部機体を除いて起動すらままならない。アイザーマン博士による実験の影響で地球圏でも機能不全現象が起きるようになってからは、第3世代VRへ主力の座を完全に譲ることとなる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 第1世代同様にゲーム中での説明はほとんどなく、書籍『真実の璧』で詳細な設定が描かれている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 別名「高汎用性標準機体」。第7プラント「リファレンス・ポイント」がフレッシュ・リフォーの監修の下、開発・製造を行う。


title: バーチャロイドの一覧

text: 第2世代VRとして開発されるに当たってM.P.B.Lも進化。今までのコンセプトを元に、新技術である人工Vクリスタルを用いて作成された（文字通り）可変型の多目的ビームランチャー『スライプナー』を装備。事象の転換というVクリスタルの機能の一部を利用することによって、状況に応じて4形態のフォームに変形させることを可能にした。第1世代のテムジンが大量生産を前提としたVRであったのに対し、第2世代のテムジンは非常に高性能なフラッグシップモデルであった。また、第2世代VRの中では最後発のVRであったため、最も完成度の高いVR(とはいえ初期型からJ型に至るまで数度の改良が加えられている)として地球圏では最強の名をほしいままにしていた。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲーム内においては、威力・旋回性が高くチャンスに叩き込みやすい前ダッシュビームライフル、弾速と誘導性能が高く、ちょっとした隙に撃ち込める斜め前スライディングRW、相殺・打ち消し性能が高く、左ターボ攻撃時のゲージ減少量の少なさと誘導性能に長けるビームカッター。そして爆風の相殺性能と左ターボ攻撃時の誘導性能に優れたボム、長めのリーチと威力を持つビームソードを持ち戦える近接戦闘能力を持つなど癖が少なくバランスのとれた扱い易い機体であり、初心者から上級者までの幅広い層から支持されているVRである。


title: バーチャロイドの一覧

text: 前述の「ブルースライダー」は全ゲージMAXの状態で空中前ダッシュCWで特殊技として出すことができる。誘導性も十分だが外してしまったときの隙は非常に大きく、姿勢の低いドルドレイ相手ではしゃがみ攻撃で容易に撃墜されてしまう。もう一つ特殊動作として旋回中CW入力で、ソードを構えたままコマのように回転する「ブリッツ・トーネード」が出せるが、モーションの遅さから当てるのは非常に難しい。だが発動から回転前まで相手を捕捉し続けるので使い勝手が悪い訳でなく、生かすも殺すも使い手の腕が問われる技である。


title: バーチャロイドの一覧

text: ちなみに背部に装備されているブースターらしきものは推進機関ではなく「マインドブースター」と呼ばれる排出機関で、搭乗者が持て余すような出力をM.S.B.S.を通じて適切に排出する事によって機体の操縦レスポンスを調節する機能がある。設定上では、納期に間に合わせるために開発の途中で納入した事と、不用意な運用によるパイロットのシャドウ汚染を抑制するという二つの理由によってマインドブースターにリミッターが課せられ、本機のポテンシャルは本来の60%程度に規制されている。しかし、「白虹騎士団」団員が駆るVR-707テムジンは追加ユニットである翼状のパーツ「グリンプスタビライザー」や各所に施されたシャドウ汚染対策によってシャドウ汚染を抑えることが出来たため、前述のリミッターは課せられておらず機体を限界近くまで稼働させることが可能となっている。


title: バーチャロイドの一覧

text:
第2世代テムジンはそのポテンシャルの高さから今回の「オラトリオ・タングラム」のみならず、後の木星継承戦争（次回作の「フォース」「マーズ」）においても後期型(707-Jシリーズ)が現役で活躍している。詳しくは#テムジン707系列を参照。別名「高性能光学兵器装備重攻機体」。第5プラント「デッドリー・ダッドリー」が開発・製造した重戦闘VRである。
第1世代ライデンの開発チームはライデンの商業的失敗を理由に、VR製造を行っていなかった第5プラントへ左遷させられていた。無論、失敗した彼らには開発費などは一切割いて貰える訳などなかったが、プラント施設には十分なものがあったため、VR開発がいつ解禁されても良いように極秘裏にVRの基礎研究を続け、そのノウハウを蓄積していった。そして彼らが待ちに待った第2世代VRの開発が解禁されたとき、「誰にも期待されていなかった」筈の第5プラントによって高性能な第2世代VRを世に解き放たれる。その名には自分たちの再起の意味が込められ、自身らが手掛けたかつての名機『ライデン』の名を冠する事となった。
しかし、フレッシュ・リフォー陣営であったはずの第5プラントは、フレッシュ・リフォーと反目しているTSCドランメン陣営にもライデンを供給したため、フレッシュ・リフォーの制裁として限定戦争の戦場と化し第5プラントは閉鎖、ライデンの製造ラインも停止しまたもや稀少なVRとなる筈だった。


title: バーチャロイドの一覧

text: しかし本機を重用する部隊は多く、その要請に押される形で第3プラント（MV-03）が第5プラント内に残存する施設を回収、その生産ライン復活させた事により第5プラント閉鎖から1年後には生産は再開された。その後第3プラントによって改良は続けられ、後期型H8型はトータルバランスに優れ「ライデンの完成形」とも言われている。また、TSC経由でRNAに供給された機体は「ライデンII」と呼ばれOSや形式番号などが異なるが、実質的な機能に特に差異はない。


title: バーチャロイドの一覧

text:
ゲームにおいては、今回もやはり装甲は十分に厚く、レーザーの破壊力は最強の部類である。
ターボ攻撃の追加によりレーザーの種類が増え、ライデンの代名詞である通常のレーザー照射形態「バイナリー・ロータス」に加え、一時的に相手を束縛するレーザーネット「クローストリング」を発射し、近接戦闘時においては高圧電流を放電して攻撃するクロー形態「フラグメント・クロー」という2種類の形態を備える。


title: バーチャロイドの一覧

text: そして前作において使いにくい武装であったグランドボムがグランドナパームとして大幅なパワーアップをしている。機動性もそこそこあり、近接戦も十分に戦える機体となった。ver.5.66では全体的なゲームスピード上昇もあり、重量級らしからぬ動きを見せる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 特殊入力による正面以外にレーザーを発射する『Vレーザー』やRWを即CWでキャンセルすることにより、レーザー発信器の展開前にレーザーが発射される『光速レーザー』など、半バグではあるが強力な技も多く、機動性能が高まったとはいえ、未だ玄人向けの機体。


title: バーチャロイドの一覧

text: ジャンプ中にスタートボタンを押すことにより「残存体力の9割&V-アーマーのすべて」と引き換えに機動力が全VR中最速となる「装甲排除」を行えるものの、1発当てられると終わるという状態になる。また、排除した瞬間無敵になるのを利用した「相手の攻撃を超低空装甲排除で無効化→RWキャンセルCWで逆転勝利」という芸をする事も可能。第2プラント「トランスヴァール」が製造した第2世代VR。フレッシュ・リフォー陣営のVR開発禁止令を破り、最も早い段階でTSCドランメン陣営の戦闘部隊「RNA」に供給された。まだ第1世代VRが席巻していた頃であり、この新機体は初期には猛威を振るい、圧倒的性能によりDNAを窮地に追い詰めた。多数の派生機が登場したが、当初はアファームド・ジ・アタッカーと称される右腕にバタフライナイフ、左腕にバズーカないしサブマシンガンを装備する機体と、アファームド・ザ・ディスラプターと呼ばれる両肩キャノン・両腕ミサイルポッドの機体が多数製造された。このVRはまだ機体の熟成が進んでいなかったが、それでも第2世代VRの性能は第1世代VRに大きく水をあけていた（詳細は#ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイドを参照）。しかし他の第2世代VRが登場すると、圧倒的性能差を確保することが困難になった。そこでこのVRを再度調整して製造されたのが、オラトリオ・タングラムに登場する「アファームド・ザ・バトラー」と「アファームド・ザ・ストライカー」である。バトラーは両腕にビームトンファーを装備し、サブマシンガンを両手に持つ。第1世代アファームドを更に近接寄りに持っていったコンセプトである。ストライカーは先述のディスラプターの武装を半分にし、肩ミサイルキャノン1門・ミサイルポッド1個を装備し、ディスラプターで問題となっていた近接能力を補うためナイフを装備している。そして指揮官機「アファームド・ザ・コマンダー」も登場し、こちらはマチェット（鉈）と、初期はアタッカーやバトラーと同じサブマシンガンを、後期は見た目は第1世代型アファームドのものと同型だが新型のショットガンを装備している。


title: バーチャロイドの一覧

text: どの機体も共通で、左武器の通常時は地面から火柱の立つナパームだがダッシュ時はダッシュする方向によって武器の性質が変化する、前および前斜めダッシュ＆後ろおよび後ろ斜めダッシュ時はボム、左右ダッシュ時はナパームになっている、通常攻撃のナパームの火柱を壁として突っ切るように前ダッシュして相手にボムを投げつけるといった時間差でプレッシャーを掛けることが可能（ターボ攻撃LTは肩部内臓のグレネードボムを射出、RTは大型のボムをサッカーボールを蹴るように相手に蹴りつける）。また空中横ダッシュナパームの誘導性能が極めて高く、相手にとっては避けにくい。2段ジャンプ中CWで12秒間のみパワーアップする特殊技を使用することができるが、終了後は弱体化する。CWゲージ100%時に空中前ダッシュCWで特殊突進攻撃を出せるが（ストライカーのみパンチ、バトラーとコマンダーはキック）、誘導性能が無く当てにくい。


title: バーチャロイドの一覧

text: 別名「高機動型可憐機体」。製造プラントは不明。開発、実用化の時期はアファームド系列より早いが、存在が公に判明したのはアファームド系列よりも後である。主な用途は第一世代型のバイパーIIをさらに推し進めたもので、RNAの戦術スコードロンの中核として指揮管制を勤めることが多い、そのため情報処理能力が優先されており、生産数が少なく、また生産コストも高かったためにこの機体が配備された部隊は、自分達が重要な、あるいは特殊な任務についていると自覚できたため、戦意高揚につながったといわれている。名称のナイトは第2世代型フェイ-イェンの試作9号機の“ナイン”がその風貌から捩られてナイトとなったという逸話がある。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲームにおいては、前作で装備されていたビームボウガンの代わりにレイピアのような細身の実剣「愚者の慈愛」を装備している。このレイピアからはビームカッターだけではなく相手を麻痺させることの出来るハート型のビームも撃つことが可能である。一部CW系攻撃を当てることにより、一時的に相手の攻撃力を下げることが可能。残り体力が半分になると発動するハイパーモードも健在で、右手に装備されている盾のような装備、封印環「賢者の妄愛」は人為的にハイパーモードを制御するための装備でありVer.5.4からは（残り体力が大幅に減少するが）手動でも発動させることができるようになった。武装も概ね前作からの発展系で、連射可能なハンドビーム、レイピアからのビームカッター、機体胸部からのハートビームとなっている。Ver.5.45以前は敵機を転倒させる攻撃に乏しかった本機であるが、Ver.5.66以降、前ダッシュハンドビームの転倒性能の向上、全体的なゲームスピード上昇を受け、近接攻撃を当てやすくなるなど上方修正を受け、一気に上位群の機体へと躍り出ることとなった。


title: バーチャロイドの一覧

text: CW近接は横振り→縦振りと2度攻撃判定が出るが、普通に当てると1発目で相手が吹き飛んでしまう。右ターボLWで麻痺させている時のみCW近接が全段HITする。第3プラント「ムーニー・バレー」が製造したVR。ドルカスの「低価格・高火力・高汎用性」のコンセプトをUSS（ユニット・スケルトン・システム）という手法で実現した。小型のVR『vokユニット』をコアユニットとして、武装ユニットをかぶせるようにした格好で、これによってVRの生産性が向上し、多種多様な要求に対応できるようになった。武装ユニットの種類は多岐にわたるが、なかでも攻撃支援VR「SAV-326 グリス・ボック(Grys・Vok)」と呼ばれる、実弾兵器を満載した武装ユニットを装着したタイプが一番多かった。この武装ユニットはベルグドルで行っていた後方支援用途を置き換えるものである。


title: バーチャロイドの一覧

text: 後に武装ユニットを光学兵器に統一した「シュタイン・ユニット」を装備した戦闘支援VR「SBV-328 シュタイン・ボック(Stein・Vok)」と呼ばれる機体も登場する。そのほかにもゲーム未登場ではあるが、主戦闘を目的に開発された「ゲムズ・ボック(GMS・Vok)」という機体が小説版に登場する（詳細は#ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイドを参照）。


title: バーチャロイドの一覧

text: いざ投入されると、無骨な外観と単調な展開の繰り返しにより国際戦争公司から「エンターテインメント性に欠ける」として警告を受けることが多くあった。このため外連味のある機種が求められることになる。両機とも近接は出とリーチは貧弱であるがCWのスピンアタックの後ろ側への攻撃判定の広さが突出している。クイックステップで回り込もうとする相手を吹き飛ばしやすく、近接が強い機体もうかつには近づきにくいVRである。


title: バーチャロイドの一覧

text: 別名「高機動型可変機体」。バイパーIIの後継機と目される第2世代VR。アイザーマン博士が第6プラント「サッチェル・マウス」において、マシュー大佐と共同開発した機体。博士はもともとバイパー系列をテストに用いて新機体開発案を出していたが、「フレッシュ・リフォー」のVR開発禁止令によって計画の凍結を余儀なくされる。後にマシュー大佐との接触を経て、博士と大佐はクーデター行動を起こして第6プラントを統制下に置き、このVRを開発した。追加オプションなしで航空機のような姿の飛行形態「モーター・スラッシャー形態」に変形することができ、トランスポーターなどに頼ることなく遠隔地からの戦線投入が可能でこの神出鬼没さから「飛翔する殺意」という渾名が付いている一撃離脱を身上とするVRである。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲーム内においては、やはり空中の機動性能がよく、攻撃力も高い。ただ地上での移動性能はフェイイェン・ザ・ナイト以下となった。LWはマイクロミサイルからビームダガーに変更され、全ての武器が光学兵器となった。ホーミングビームは立ちの単発タイプとLTVCWおよびしゃがみの4WAYタイプという二つを使い分け可能になり、さらにバリエーションを増した。空中ダッシュ中では攻撃を2回行えることと、空中ダッシュ近接ができるのも特徴である。今作における「S.L.C.ダイブ」は飛行形態に変形しつつ敵に体当たりをかける特殊技として健在で、無敵時間や追尾能力が失われた代わりに（その名の由来に反して）軌道を上下左右にコントロールすることが可能になった。さらに「S.L.C.ダイブ」とは別に一定時間ではあるものの、飛行形態であるモーター・スラッシャーに変形する特殊技もあり自分で操作して空中を飛び回りながら射撃攻撃することも可能、この飛行形態からの「S.L.C.ダイブ」も可能だがこちらは直進特攻固定で操作ができない。欠点はやはりその装甲であり、ライデンの右ターボレーザーが2Hitすると即死、他にもバトラーの近接CW→近接CWやバルバドスの近接RW→キャンセルクイックステップキャンセルダッシュ近接RWなどでも即死する。バイパーII時代に「紙飛行機」と揶揄されていたが、今回完全変形出来るようになったことで揶揄ではなく、正真正銘の紙飛行機となってしまった。とはいえ、攻守・攻撃範囲共にバランスの取れた優秀な機体である。


title: バーチャロイドの一覧

text: 別名「超重装甲突撃型機体」。第2プラント「トランスヴァール」が製造したVR。ドルカスを模倣して作られた重戦闘VRで、ドルカスの「重装甲で殴り合い」の戦法を特化させたような機体である。装甲は非常に厚く、右腕には射出可能なクローランチャーを装備し、左腕には射出可能なドリルを装備していた。第5プラントでの戦闘（サイクリック・ハープーン作戦）の際、そのドリルによる地下侵攻で真価を発揮した。なお、V-アーマーも最高値であり、距離が遠ければ、ライデンの通常レーザーでさえ弾き飛ばすほどの重装甲である。大出力のジェネレーターを搭載しており、さらにそのジェネレーターから発生する大出力を用いて、一定時間ではあるものの巨大化することも出来た。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲームにおいてはやはり特筆すべきはその重装甲であり、全VR中で最高のV-アーマー値を持つ。そのため機体によっては遠距離からの攻撃をことごとく跳ね飛ばされ、全くダメージを与えられない事がある。特にVアーマーの固いVer5.2では遠距離でライデンの立ちCWを跳ね返す、グリスボックの攻撃をことごとく弾くほどの性能であった。姿勢が低いため、テムジンの特殊攻撃「ブルースライダー」に対ししゃがみ攻撃を出すだけで躱すことが出来る。ドルカスのキープコンセプトのように見えるが、機動力はライデンよりも劣るため、ドルカスとは使い勝手が全く異なる点に注意。ただし前ダッシュLWの「ドリル・スラム」、前ダッシュCWの「ダイビング・ヘッド・バット」といった高速特攻攻撃を持ち、プレイスタイルによってはこれを移動に利用する事もあるため単に鈍重とも言い切れない。更にダッシュ中や特攻攻撃中の旋回は非常に機敏でコマのように回ることができる。前述の巨大化はスタートボタンを2回押すことで発動し、一定時間の間のみ4-5倍のサイズに変化する（1プレイに1回だけ）。


title: バーチャロイドの一覧

text: しかしその重装甲であるとの設定ゆえか、近接攻撃を受けてもダウンしにくくなっているため、敵機に背後をとられた場合等は近接攻撃のラッシュによりライフゲージ100%の状態からでも即死することがある。


title: バーチャロイドの一覧

text: この機体のみ、ターボ近接で掴み攻撃がありクローアームで掴んだ状況によって「ドリルで殴る」か「投げ飛ばす」ことができる。オラトリオ・タングラムは初期には格闘戦における「投げ技」がアナウンスされていたこともあり、その名残と思われる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 近接間合いでしゃがみ近接をRT+CWでキャンセルすることで出す通称「烈破」は最大で3ヒット。開幕しゃがみCWで相手をしびれさせてからの連続ヒットに成功すると軽量級なら瞬殺することが可能。


title: バーチャロイドの一覧

text: 別名「氷雪魔法系神聖機体」。第4プラント「TSCドランメン」製の魔女のようなフォルムをしたVR。元は対アジム用VRとしてフェイ-イェンと同じく“VR-017”というオリジナルのVRの再設計により建造された。手に持つ“対偶の法杖”はVR-017所持の人工Vクリスタルの作用を増幅発現させ、氷の属性を持つ事象を実体化し攻撃に使用する事が出来る。VR-017の庇護が無ければ駆動力を得られないが、VR-014のように人の手を離れる事を嫌ったVプロジェクト最高責任者によって凍結監禁されていた事から心を閉ざしていたVR-017は一時期電脳虚数空間へ失踪し、その後突然第8プラント「FR-08 フレッシュ・リフォー」へと身を寄せた為、エンジェランの起動に当たってはフレッシュ・リフォーに主導権がある。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲーム内では軽装甲であるが、V-アーマーはドルドレイに次ぐ強固さを誇り、最遠距離では相手の攻撃をほとんど無効化する。また、空中での機動力の速さもトップクラスである。氷は単純に飛ばすだけでなく、竜の形状にして突撃させたり、ショットを吐かせたり等、本体と連携して攻めることが可能。他にも、相手の弾丸を打ち消す攻撃にも恵まれており、総じての防御力はかなりのもの。ただ、守りに重点を置いたキャラクターデザインであるため、決め手となる攻撃に乏しいということと、V-アーマーを無視した攻撃を受けると本来の軽装甲のためにライフ値をリードされやすいという欠点も持つ。


title: バーチャロイドの一覧

text: 『とある魔術の電脳戦機』において学園都市第五位のレベル5能力者で心理掌握(メンタルアウト)の食蜂操祈（しょくほうみさき。声:浅倉杏美）が操縦するエンジェラン。形式番号「SGV-417-I/VSL」。ブーストウェポンは食蜂操祈の特殊能力「心理掌握」を再現した凍結効果付きの体当たりする龍と時間差で飛ぶ氷柱を飛ばして攻撃し、更にブーストモードでは通常のエンジェランの天使の羽とは異なりとして蜂をイメージしたような虫の羽のような羽を展開したエクロージョン・モードとなる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 別名「怨恨呪詛的暗殺機体」。


title: バーチャロイドの一覧

text: 第6プラント「サッチェル・マウス(SM-06)」が開発した機体。デザインコンセプトは“死神”。Vコンバーターの起動事故等によってパイロットの精神を取り込んでしまった（通称「持って行かれた」）悪性Vディスクを構造材として再利用した“EVL（イーヴィル）バインダー”を装備しており、それにより搭乗者はバインダーの効力によって自身の憎悪を増幅させられ、極度かつ深刻な精神負担を強いられる対価にM.S.B.S.との同期を高める事が出来、それによるポテンシャル向上を促している。


title: バーチャロイドの一覧

text: だが、この精神負担によって発狂するパイロットが多発したことから「パイロット殺し」の異名を持ち、更にEVLバインダーは周囲に近付く人間に対しても有害な精神変調を起こす悪性ノイズを振りまくため、この事件を問題視した戦争公司からの勧告によって“EVLバインダー”にリミッターが課せられるようになった。ちなみにそのリミッターはパイロット自身で解き放つことが出来、それによって13秒間一切のダメージを受けない通称『デスモード』が発動する。


title: バーチャロイドの一覧

text: ただ、『デスモード』の時間切れと共に機体が自壊を始め、修復不能なまでに崩壊してしまうので使用には細心の注意が必要。


title: バーチャロイドの一覧

text: ゲームの中では機動力の高さとVアーマーを無視してダメージを与えられる重い一撃を持った機体。


title: バーチャロイドの一覧

text: アイフリーサーと呼ばれる可変機能を持つビームランチャーは弾速にも優れ、右ターボ付加でヒットさせるとサイファーのLW同様に持続ダメージと機動性低下の追加効果がある。そして追尾性が高く、弾速が遅いため継続してプレッシャーを掛けられるLWの鬼火のように浮遊する球体と、CWのビームランチャーから放たれる縦に伸びるカッターウェーブ、このカッターウェーブは障害物を無視して貫通する性能を持ちV-アーマー効果も無視する、更に命中すると1撃で相手のV-アーマーパーセンテージの殆どを持っていく効果もあるためこれが1発でも命中した相手はV-アーマーの恩恵をほぼ受けられなくなる。しゃがみRTCWでは相手との距離が遠いほど左右への誘導性能が非常に高くなるため避けにくい強力な攻撃となる、斜め前スライディングCWの場合でも「見てからかわせない」と言われるほど弾速が高くメインのダメージソースとなる。他にも完全無敵のスライディングキック特攻、EVLバインダーを投擲したり（EVLスクリーマー）、LTショットで相手の武装を「封印」して使用不能にする光弾を放ったりなど、多様な武装による牽制力が高い。また近接攻撃のリーチも長く、まずまずの能力を持つ。


title: バーチャロイドの一覧

text: 弱点としては見た目の線の細さそのままの防御力の低さ、瞬発力こそ高いがダッシュ距離が短く攻撃を回避しづらいダッシュ性能。そして武装自体も牽制力が高いにも関わらず、弾丸一発のゲージ消費率の高さとゲージ回復時間の長さから来る弾数の少なさ。ゲージ消費が少ないLTの武装封印弾を始めとした多彩な特性を持つ武装の使い回しと、スライディングショットなどを用いた高い機動力を活かした立ち回りでいかに弱点をに克服するか、プレイヤーの腕が問われる癖の強いVRである。別名「難解系多機能型試作機体」。第8プラント「フレッシュ・リフォー(FR-08)」が、技術力のすべてを投入して開発した一連のVR群。


title: バーチャロイドの一覧

text:
俗にバル・ユニットと呼ばれる上半身に、使用する環境に応じた下半身ユニットが装備されるVR群であり、二足歩行型の「バル・バドス(BAL-BADOS)」、水中戦用の「バル・バロス(BAL-BAROS)」、C.I.S.探索用の「バル・ケロス(BAL-KEROS)」が存在する（ゲーム中では、下半身ユニットの交換は対戦ステージに応じて自動的に行われ、実質的にはバル系列の機体は同一の機体として扱われる）。いずれの機体も両腕・両脚にERL（イジェクタブル・リモート・ランチャー）という遠隔操作武器を計4個装備しており、それらを利用した連携攻撃は最早単機としてのVRの規格を逸脱していると言われている。
なお、名称や武装はバル・バス・バウと酷似しているものの、直接の技術的な繋がりは無いとされている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 「オラトリオ・タングラム」以降の“バル”系列機体の性格を決定付けたキャラクターデザインである。右腕には相殺力の高いリングショット、左腕には浮遊機雷（マイン）を投擲する機能が当てられており、通常は本体に装着した状態で発射されるが、これらは左ターボ攻撃をすると、対応した部分（立ち攻撃で腕部、しゃがみ攻撃で脚部）のERLを本体から切り離すことができる。その後、切り離されたERLは一定数の弾丸が込められた状態でその位置に留まり、対応した攻撃ボタンに呼応してその位置からそのパーツの属性に応じた攻撃が放たれる。これにより、本体と分離パーツによる挟撃をはじめとした、相手の死角を突いた攻撃をすることが出来る。また、一定の設置陣形を取った状態からターボ攻撃をすることによって発動する特殊技はどれも高性能である。なお、中央武装を使用する、もしくは弾丸を使い切るとERLは本体に戻ってくる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 防御力も機動力も平均的であるが、最大の弱点はこの機体の癖があまりに強すぎてプレーヤーがその利点だけを利用することが出来ないことに起因する。左右の攻撃の性能はお世辞にも良いとは言えず、力不足であること。ERLの分離中は本体からはその部分に対応した攻撃が使用不可能となり、特に腕パーツを分離してしまうとその部分の近接攻撃に攻撃判定が出ないため、腕を分離後は著しく近接戦闘が弱体化してしまうこと。そして設置する際、最大のダメージソースである特殊技を使用する際には大きな硬直時間が存在し、そこを狙われて撃墜されるというリスクを背負わざるを得ないということ。また、対人戦では分離パーツの位置を把握され、パーツとの連携が崩されやすいということが欠点として挙げられる。


title: バーチャロイドの一覧

text: これらの要素から上級者向けの機体であり、安定して勝つための多くをプレーヤーに依存するが、そのコミカルな動作、特殊技の重さ、CWの攻撃を1/4だけ出す、さらに武器エネルギーだけ無駄に消費する全キャンセル、ERLフォーメーションチェンジ攻撃を利用した半バグ特殊攻撃、ERLを活用したときの連携攻撃の穴の無さ等から通称“芸人機体”としてこのゲームに華を添えている機体である。Ver5.2では特定の動作で確実にフリーズさせられるという技もあり、プレイヤー不足による対戦経験の少なさも含め嫌がられる機体であった。


title: バーチャロイドの一覧

text:
対CPUボス敵となるブラットス戦では特殊技「ビーム・エンクロージャー」を利用したエレベーターでハメ殺しが出来たり、ラストのタングラム戦は2ERLでリフレクトレーザーが発射可能であるなど、やたらボス戦には強い機体であった。そのため最強の敵はライデン（タングラムの1つ手前に必ず登場する）とも揶揄される。第2世代型VRではなく第1世代型VRであるが、便宜上ここに記す。
マーズクリスタルの影響による機能不全に対応したVコンバーターを搭載したVR群。火星圏で使用されていたが、後に地球圏でも同様の現象が起きるようになったため地球圏でも使用された。第2世代VRに比べて性能は良くないが、Vクリスタルの影響下では立場が逆転する。また、ゲームで明確に描写されているのは白虹騎士団所属のVR-747 テムジンのみであるが、設定上は全ての第3世代VRは単独で定位リバース・コンバートを行うことが可能になっているとされており、広大な木星圏のどこに現れるか分からないアジム・ゲランを素早く迎撃する必要から打撃艦隊フォースでもいち早く導入された。


title: バーチャロイドの一覧

text: なお、フォースでは指揮官機が一部の機体に存在し、アーケード版では特務曹長以上のプレーヤー（家庭用では階級は無関係）に一定確率で支給される。テムジン747系列・ライデン系列・アファームド系列・ボックス系列は機体名の最後に「/c」、マイザー・スペシネフ系列は「type R」、フェイ-イェン・エンジェラン系列には「+」がつき、外観が一部変化する。機体性能には大差はないが、テムジン747系列には装甲解除機能が追加される。なお、すべての機体に指揮官機があるわけではなく、バル系列・景清系列・ガラヤカ・10/80 advには指揮官機はない。テムジン707系列においては、テムジン707J/cが設定上は指揮官機であるが、一般機扱いとなっており曹長以下でも支給される。また一部の機体は公式サイトで「レア機体」と表記されており、支給条件が困難であることを伺わせるが、必ずしもレア機体＝高性能機体というわけではない。


title: バーチャロイドの一覧

text: 第3世代VRの設定は、『フォース』の公式サイトや『マーズ』作中の用語集などで説明されている。


title: バーチャロイドの一覧

text:
正確には第2世代VRであるが第3世代VRとともに活動可能であることからここでも述べる。背部のブラスト排出機構である「マインドブースター」の効果からマーズクリスタルの影響下で稼動することが出来た唯一の第2世代機種。707J系列は地球圏では最強と呼ばれていたが、火星圏ではマーズクリスタルの影響によりパフォーマンスの低下が著しく第3世代VR「VOX（ボックス）系列」や「アファームドJ系列」で構成された部隊に大敗したことにより戦略的な存在意義を失ったため、第3世代型テムジンこと、747系列へと発展していくことになる。火星戦線でのテムジン707系列の失敗を教訓に、新たに設計された第三世代テムジン。
外装の交換によってあらゆる戦況に対応できるアーマーシステムの採用によって、第一、第二世代には無い多数のバリエーション機が誕生することになった。また、指揮官仕様機はアーマーを脱ぎ捨てることで、耐久性と引き換えに高い機動力を得る機能を持つ。
あらゆる点で707系列を上回る性能を持つが、一部の動作の機敏性等では若干遅れをとっている。第3世代型VRではなく第1世代型VRであるが、便宜上ここに記す。


title: バーチャロイドの一覧

text: オラトリオ・タングラムの戦場の一つとされV.C.a3年に廃絶した第五プラント「デッドリー・ダッドリー」の残存ラインを引き継いだ「アダックス」によって新たに開発された第3世代のライデン。第2世代型のライデンは多機能を持つ高性能機ではあったがそのシステムの複雑さからメンテナンス性に問題を抱えていた、第3世代では従来の重戦闘型VRのコンセプトを継承しつつもアダックスお得意のユニット・システムを部分的に導入することで用途を整理しシンプルにすることでメンテナンス性が改善され、状況に応じて多彩なバリエーションを持った装備の換装が可能となった。その事もあって、現行のライデンシリーズはアダックスによって安定した生産が為されており、今回は特に希少な機種ではなくなっている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 火星戦線にいち早く投入され猛威を振るうVOX系列に対抗するため、国際戦争公司の依頼により第二プラント「トランスヴァール」が開発を行った第3世代型アファームド。第2世代機「アファームド・ザ・バトラー」の流れを汲む。同じく「ストライカー」の流れを汲む"T"とは差別化され、スリムな人型のシルエットとなっている。ちなみに、"J"は「ジャガー」の頭文字。アファームドJ系列は機敏な機動性能と運用の容易さが売りの機体だったが、それゆえに火力や機体サイズでは中量級レベルに留まっており、特にVOX系列の物量と火力で戦況を押し切られることがしばしばあった。このためアファームド系列にも火力支援型機体が求められるようになり、アファームドT系列が生み出されることとなった。第2世代機「アファームド・ザ・ストライカー」の流れを汲むが、VOX系列機に対抗する為に、より支援戦闘に重点を置いた設計になっている。ジャガーとは対照的にボディービルダーを髣髴とさせるマッチョな外見が特徴。外見通りの差別化がなされており、軽快さを系列の特徴とするジャガーに対し、重量級のような重厚な動きと装甲、パワーを持つ。ちなみに、"T"は「タイガー」の頭文字。「ヤガランデの供儀」の発覚により第8プラント「フレッシュ・リフォー」を追放されたリリン・プラジナーが立ち上げた新会社「トランスAFG社」が設計した限定モデルで型番のTF-14の「TF」はタイプ・フェイ-イェン（Type Fei-Yen)の略称である。アンナミラーズ風のウェイトレス服をモチーフとした奇抜で扇情的なデザインが最大の特徴。指揮官用機体は頭部のヘッドドレスがティアラに変更されている。開発経緯における遺恨もあってか、ファイユーヴはこのシリーズに対して「こんなのあたしじゃない!」というコメントを残しているが、そうは言いつつもまんざらではない様子で、VividHeartなど各機種の愛称の命名や武装のコーディネートをしている。


title: バーチャロイドの一覧

text: アダックスが開発した第3世代型VRでボック系列に採用されたユニットスケルトンシステム（USS）を継承する最も初期に開発された第3世代機。ボック系列に加えて、ドルカス系列、さらにはトランスヴァールからの亡命取引による技術供与によりドルドレイ系のバリエーションまでも吸収しており、派生機体数は系列別で最多を誇る。第六プラント「サッチェル・マウス」のアイザーマン博士による、サイファーの後継機種。サイファー同様に飛行形態（モーター・スラッシャー形態）への変形機構を備えている。バイパーIIから続く超軽量装甲、高い空中機動性能という特徴を受け継ぎ、空中ダッシュや滞空時間といった性能は他の第3世代型と比べても高い。薔薇の三姉妹を除く各派生機の外見上の違いは右腕の武装のみだが、それぞれの性能はかなり異なったものとなっている。第8プラント「フレッシュ・リフォー」がM.S.B.S.Ver.7(第3世代バーチャロイド用のOS)の実験用として開発した機体。実験機として男性型の浮遊型、二脚型が開発され、そのデータを元に火星圏で女性型を実用化した。前作のバル系列同様ERLの分離による攻撃が可能。また、バル系列2体でチームを組んだときのみ発動できる専用の特殊攻撃が存在する。女性型は男性型の同タイプに比べ機動性に勝り防御力に劣る。フェイ-イェンと同様、リリン・プラジナーの独自ブランド「トランスAFG社」から限定販売された機体、型番のTA-17の「TA」はタイプ・エンジェラン（Type Angelan)の略称である。第二世代エンジェランの攻撃能力をそれぞれに分割し、支援に特化した能力をもつ。指揮官専用機体は頭部パーツが変更され、ウイングが金色に変更される。火星戦線に進出したサッチェル・マウス(SM-06)のマシュー艦隊に配備された特戦型VR。クリスタルノイズによるVコンバータへの阻害効果も相殺する強力なサイコ・ノイズを発振するEVLバインダーを装備しており第二世代スペシネフの特徴的な攻撃能力を三つのバリエーションに分割している。先代のデスモードは「NDEセルフクラッシャー」と名を改めており、効果は同様だがリーダー機しか発動できないという制限がある。指揮官用機体は頭部パーツが、より骸骨めいたデザインに変更される。アイザーマン博士の研究により、平家の武将「悪七兵衛景清」の怨念をV.ディスクに定着させ、量産化に成功したという設定を持つ新系列。いわゆる「鎧武者」に似た風貌を持っている。アーケード版では『マイザー系列』『スペシネフ系列』を使用していると稀に支給される機体で、この系列目当てに『マイザー系列』や『スペシネフ系列』を使い続け、支給を待つプレーヤーも多いが、「マーズ」ではこの機体は登場しない。


title: バーチャロイドの一覧

text:
スピードもあり、防御力も平均値に近いという典型的な近接特化形機体であるが、一部誘導性が高く、援護に使える武器があることから、同じ近接重視型の『アファームド系列』よりも遥かにフォースのルールにマッチしている部分がある。しかし、射撃のゲージ消費・回復効率が著しく悪いため、運用の際には慣れと戦略的な使用が必要となる。『フェイ-イェン系列』や『エンジェラン系列』と同じくプラジナー博士自ら手がけた"VR-11"をオリジナルとし、そのデータからサルベージされたものをVRとして再建した新系列。第3世代型の『フェイ-イェン系列』、『エンジェラン系列』と同じくリリン・プラジナーの独自ブランド「トランスAFG社」から限定販売されたVRで、型番のTG-11の「TG」はタイプ・ガラヤカ（Type Guarayakha)の略称である。アーケード版では『フェイ-イェン系列』、『エンジェラン系列』を使用中に極稀に支給されることから、この機体を手に入れるためにその二系列を使用し続けるプレーヤーは未だに多い。ホビージャパンに連載された『One-Man Rescue』ならびに電撃ホビーマガジンに連載された「FRAGMENTARY PASSAGE」、その他ドラマCD等が初出のバーチャロイド。
バイパーIIのプロトタイプ機で、バイパーIとも通称される。初期型の型式番号XMU-06-AのバージョンαとS.L.C.現象の対策改良を施した後期型の型式番号TRV-06-Eのバージョンβの2種がある。機体構造の不備のため制御不能になる不具合があり、後継機であるバイパーIIへの改良が進められた。ストーリー作品では、読みきりの漫画作品「SCRAMBLING CONCERTO EPISODE #8」において主人公らが所属する部隊の隊長機として登場し、テムジンやベルグドルを率いてフェイ-イェン（ファイユーヴ）の捕獲任務に参加する姿が描かれている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 漫画では、関連書籍において型式番号XMU-06-Aとして公開されている黒いカラーリングの初期モデルのバイパーIαのデザインが用いられている。このデザインでは三つ叉に分かれた細長いサーベルを装備するなど、バイパーIIとは細部の意匠や面構成が異なっている。


title: バーチャロイドの一覧

text: コトブキヤ製ベルグドルのプラモデルの解説書に文字設定のみ登場。O.M.G.以前の第6プラントが開発したものの、プラント間の政争によって日の目を見ることなく消え去った「幻のVR」「消されたVR」と呼ばれる。ハセガワ製プラモデル「第六工廠八式壱型甲/戊“悪七兵衛 景清[風/凬]”」の解説書ではこの機体の基本設計を流用して景清系列のVRが開発されたことが明かされている。同じくハセガワ製プラモデルの「第六工廠八式壱型“悪七兵衛 景清[八島]”」でも言及があり、開発中断後すでに製作されていた一部の試作機がTSCによって引き取られ保管されており。景清の性能に感嘆したTSCがMBV-08を改装することで景清に匹敵するVRを手に入れたいと考えた結果、SM-06との紆余曲折の交渉の末にSM-06の協力のもと保管されていたMBV-08を改装する形で生まれたVRが悪七兵衛 景清[八島]となっている。


title: バーチャロイドの一覧

text: オペレーション・ムーンゲート（O.M.G.）以降、次世代VRが登場するまでのVR。


title: バーチャロイドの一覧

text: O.M.G.以降徐々にその機数を減らしていきV.C.a2年ではわずか数機となっていた。S.H.B.V.D.では補充の見込みのない貴重な機体をフル活用すべく、機体ごとのカスタマイズが進められ、それぞれ別物といってよいほどの変貌を遂げた。次世代VRのデータ収集用にバイパーIIを改良したVR。オプション装備で「プロト・スラッシャー」と呼ばれる飛行形態をとることが可能であるが、人型モードへ変形する際にオプションを脱ぎ捨てる格好となるため、人型モードから飛行形態への変形はできない一方向のみの変形となる。とはいえ高機動型形態をとることにより戦線に迅速に配備できることは大きなメリットであった。これが後にサイファーへと繋がる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 使い勝手はともかくとしても、その安いコストからベルグドルはO.M.G.以降も大量に生産された。しかし生産拠点や時期ごとに異なるマイナーチェンジが施されたことで、現場では細かな仕様が異なる機体が混在し、運用上の効率が低下する結果となった。不統一であったマイナーチェンジを最大公約数的に統一したのが3M系である。従来型の機体も再リバース・コンバートされている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 型式番号RVR-21、第1世代VRであるMBV-09をフルチューンした機体。R型とも呼ばれる。元々組織規模として大きいとは決して言いがたいRNAは少数精鋭を旨としていたが、DNAが第8プラントのテコ入れを受けてからはその圧倒的物量の力によって苦汁をなめさせられる事態をしばしば経験した。このため旧式化した機体も急遽サルベージし再調整を行なったうえで実践投入されることとなった。本機種もその中の一つである。総合力では第2世代に遠く及ばないものの、トンファーによる近接戦闘能力は投入されたV.C.a2年当時ではまだ十分強力であったし、加速性能主体として強化された機動性能もそれなりの評価を受けた。RNAは近接戦闘での決着に価値を見出していたわりに、意外にも出現してしばらく近接戦闘能力を重点的に強化した第2世代アファームドを保有しなかったため、あえて本機種にこだわり使用し続けるパイロットも少なくなかった。


title: バーチャロイドの一覧

text:
型式番号はRVR-64、ドルカスの現地改修型機体。その姿はドルカスとドルドレイのちょうど中間くらいで、頭部が少し胴体にめり込んでいる。右腕はドルドレイと同様のクローランチャーに、左腕はショベルを装備している。地中からの侵攻を目的としている。装甲も強化されており、殴り合いの肉弾戦を得意としていた。この「重装甲で殴り合い」のコンセプトは第2世代VR「ドルドレイ」の開発へと繋がっていく。
型式番号747-FF。白虹騎士団の造反者を討伐する任務を前提に、MARZが運用する機体 (MZV-747) の技術を導入して開発された、テムジン747AIIのカスタム機。頭部にセンサー類が追加され、テムジン747J/Vと同様の意匠になっている。近接戦闘に特化され、この距離での戦闘力に限定すれば白虹騎士団のテムジンType a8を上回るカタログスペックを持つとされる。ハセガワ製プラモデルのオリジナルキャラクターとして設定された。


title: バーチャロイドの一覧

text: 名称はなし。ハセガワ製プラモデルの説明書に文字設定のみ登場。定位リバース・コンバートを実用化するための懸案事項の一つである、定位リバース・コンバート直後に起きるVRの一時機能停止現象を解消するための実験機。リリン・プラジナーがファイユーヴを説得して得たCIS往来システムの技術が用いられている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 名称はなし。ハセガワ製プラモデルの説明書に文字設定のみ登場。定位リバース・コンバート実験を妨害するSM-06に対抗するためTF14/stを武装化した機体。これをもとに量産したのが第3世代型フェイ-イェンのうちPH（パニックハート）である。量産化はファイユーヴに無断で行われたことから、ファイユーヴ本人は報復に第3世代型フェイ-イェンに関するデータベースに対して執拗な荒らしを行った。


title: バーチャロイドの一覧

text: 形式番号YZR-3900。Xbox 360版のメモリアルボックスに同梱されたCHRONICLE15に文字設定のみ登場。第2世代型VRのサイファーの原型機であるYZR-4200よりも先に開発された機体であり、SM-06のアイザーマン博士が、協力体制にあった火星のテラフォーミング計画が失敗した際に火星に置き去りにされた人々の末裔である「マージナル」と呼ばれる人々にのみ販売した機体、名称のマイザーはM（マージナル）とYZR（アイザーマン）からとられている。定位リバースコンバートシステムYS99を搭載し定位リバースコンバート機能を標準装備している、出現当初は地球圏で使われる第2世代型VRの技術を大きく上回る性能を有していた。MARZ設立時にはアダックスと手を組むマージナル軍閥派を嫌う穏健派によってこの機体が3機MARZへと提供されている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 元はゲーム内データのみでゲーム自体には未登場であった景清系の幻の指揮官機であり大型の前立て(兜飾り)が特徴、電脳戦機バーチャロン20周年キットとしてハセガワよりプラモデルとして立体化された、設定はTSCが保管していた景清系列機の元となった第1世代型VRのMBV-08をTSCとSM-06の協力のもと第3世代型VRとして改修した機体。第3世代型VRの中でも際だって高い戦闘能力を有しており、アースクリスタルのある歪曲神殿の防衛と幻像結晶拘束体ブラットスの暴走を抑えるSM-06のVR部隊の最終決戦機として秘匿・温存されていた。


title: バーチャロイドの一覧

text: 名称なし。ハセガワ製プラモデル「テムジン747A/c 雪の勲」の説明書に文字設定のみ登場。FR-08が次世代VRを選定するためのコンペに出場させた機体群。完成度は低かったものの、次世代にふさわしいコンセプトを提示したことでコンペに勝利する（このコンペはRP-07側の状況を知った上で仕掛けたものであり、出来レースとも言われる）。XBV-820-d、XBV-820-b、XBV-820-vという3機種の存在が示されているが、詳細は不明。これらを発展させてXBV-821系、すなわち第3世代型バル系列となる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 名称なし。ハセガワ製プラモデル「テムジン747A/c 雪の勲」の説明書に文字設定のみ登場。第2世代型テムジンの後継機をRP-07が開発するにあたり提示された3つのコンセプトに基づく実証機。


title: バーチャロイドの一覧

text: 名称なし。ハセガワ製プラモデル「テムジン747A/c 雪の勲」の説明書に文字設定のみ登場。FR-08とのコンペに敗れたRP-07であったが、火星戦線に介入しようとしたFR-08がマーズ・クリスタルの影響によって惨敗すると状況が一変する。XBV-820系をマーズ・クリスタルの影響を受けないよう改修するには大幅な設計見直しが必要であり、完成が遠のいたのである。そこでFR-08はRP-07に対して開発の続行を命じ、XBV-717-H/XBV-727-F/XBV-737-Aからそれぞれ良いとこ取りする形で生み出されたのがこの機体である。さらなるテストと改良を経て第3世代型テムジンとなる。


title: バーチャロイドの一覧

text: リリン・プラジナーの父親であるプラセンジット・プラジナー博士が制作したバーチャロイドで、「オリジナルVR」とも呼ばれる、共通する事は自我を有している事、超高効率Vコンバータを搭載し人間とVRという二相間の可逆的変換能力を持つこと、電脳虚数空間と通常空間を自由に行き来出来る能力を持っている事である。


title: バーチャロイドの一覧

text: 型式番号VR-14。フェイ-イェンのオリジナル。自称14歳の少女の人格を持ち、人間に変身することも出来る。リリン・プラジナーとは協力関係にあり、普段はCIS側からのシャドウ殲滅を行っているが、飽きてくると人間世界にやってきては余計な騒動を引き起こしており、そのあまりにも自由奔放の過ぎる性格と行動がアンベルIV及び最高幹部会の逆鱗に触れる事となってしまう。しかも、プラジナー博士がアンベルIV宛てに送信した時限メールが、これに追い打ちをかける事態となる。結果、大激怒したアンベルIVと最高幹部会は0プラントを危険分子と見なし、制裁を決行。プラントの完全閉鎖に加え、0プラントに勤務していた全スタッフに対しては勤務に関する全記憶を完全消去させるという苛烈な制裁を課し、0プラントは存在までも抹殺される結果となってしまった。ちなみにプラジナー博士はこの時既に失踪していたため、制裁を免れている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 型式番号VR-17。エンジェランのオリジナル。17歳相当の少女の人格を持ちアジムによる被害が人類圏で顕在化する以前から単独で戦っていたが、40%の機能低下を起こした状態でアステロイドベルトを漂っていたところをアンベルIVに発見され、回収される。VR-14のように勝手に動かれる事を嫌うTSCドランメンによって凍結監禁されていたが、アジム問題が深刻になってくると凍結解除される。しかし、凍結監禁されていた事で心を閉ざしていた為、戦いを拒否して電脳虚数空間へ失踪した後にフレッシュ・リフォーへ姿を現し、これを知ったTSC陣営は大激怒する。これが一般に「エンジェランの略奪」と呼ばれ、TSC陣営とフレッシュ・リフォー陣営が険悪化する要因の一つとなる。また、リリン・プラジナーを妹と呼ぶ。


title: バーチャロイドの一覧

text: 型式番号VR-11。ガラヤカのオリジナル。C.I.S.からヤガランデが持つ幼い子供のような要素をV.コンバータに取り込んで強引にリバース・コンバートした機体であり11歳相当の少女の人格を持つ。ヤガランデを制御し実体化を防ぐことを目論んだが、逆に実体化を促進する結果になったことに加え、強烈な破壊衝動を抱く危険な存在となったため封印されている。プラジナー博士が残した文書には失踪する原因の一つがこの機体にあることが仄めかされ、アプリコット・ジャム自身も封印を解除するためにプラジナー博士が現れるのを待っている。「フォース」「マーズ」に登場するヤガランデの幻影と頭部デザインが「OMG」当時とは違ってこの機体と似たものに変わっており、互いに影響を及ぼしていることが窺われる。


title: バーチャロイドの一覧

text: フェイ-イェン・ザ・タイガーとも呼ばれる。バーチャロンシリーズ開発元であるセガ第3AM研究開発部（当時）の1998年の年賀状イラストに使われた。1998年の十二支である寅のコスプレをしたようなフェイ-イェン。同じく寅年である2010年1月1日付けコトブキヤ バーチャロンブログにてお年玉としてアファームドTとのツーショットで、更に2010年1月15日にはハセガワ Webサイトで寒中見舞いとしてアファームドTとガラヤカとのスリーショットでの壁紙が公開された。海洋堂から2000年に発売されたアクションフィギュアでは名称が「飛燕寅型」となっている。


title: バーチャロイドの一覧

text: バーチャロンシリーズ開発元であるセガ第3AM研究開発部（当時）の1998年の暑中見舞いイラストに使われた。インド人女性を彷彿させるフェイ-イェン。


title: バーチャロイドの一覧

text: バーチャロンシリーズ開発元であるヒットメーカー（当時）Webサイトで配布された壁紙データならびにドリームキャストマガジンの表紙に使われた。バニーガールのようなフェイ-イェンとエンジェラン。壁紙データはXBox 360版オラトリオ・タングラム公式サイトで復刻した。


title: バーチャロイドの一覧

text: フェイ-イェン・ザ・バニーと同様、壁紙データが初出。この壁紙では両手がドリルになったドルドレイの上に乗った構図で下半身のみしか映っていなかったが、2010年1月22日付けコトブキヤ バーチャロンブログにて全身像と共に名称が公表された。一見するとフェイ-イェン・ザ・ナイトのカラーバリエーションのようであるが、CGデータはフェイ-イェン・ザ・バニーを流用したとのことで、ハイヒールや襟そのほか細部のデザインにバニーとの共通点が見える。「愚者の慈愛」を両手に持つ。


title: バーチャロイドの一覧

text:
雑誌「relax」ならびにムック「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ザ ブック オブ サイバースペース ダイバーズ（ISBN 4575162086）」（いずれもマガジンハウス刊）で使用された。
これといった特徴的な武装が無いかわりに、手首から先（拳）が通常のアファームドに比べ一回り大きい。第3世代であるアファームドJ type Gの原型と一部では言われている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 形式番号VR-014/HD。『月刊ニュータイプ』2011年2月号に掲載されたイラストが初出となる、初音ミクのデザインが取り込まれたフェイ-イェン。HDは「ハート・オブ・ディーヴァ」とルビが振られている。2011年12月号で明かされた設定では、ファイユーヴがC.I.S.で初音ミクの魂と出会ったことで誕生した形態とされている。『初音ミク -Project DIVA- extend』でのコラボレーションを経てアクションフィギュア化もされる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 『スーパーロボット大戦UX』にも登場し、声優は初音ミクと同じく藤田咲が担当。同作品ではバーチャロンシリーズの統括プロデューサーであるセガの亙重郎によって設定が加えられている。


title: バーチャロイドの一覧

text: フェイ-イェンHDと同様、巡音ルカのデザインが取り込まれたエンジェラン。月刊ニュータイプ2012年2月号に掲載されたイラストが初出。


title: バーチャロイドの一覧

text: 厳密にはバーチャロイドではなく、「バーチャロイドに似た何か」であるが、便宜上ここに記す。


title: バーチャロイドの一覧

text: オラトリオ・タングラム以外のシリーズに登場する中ボス。『初代』では前半のテムジンからバル・バス・バウまでのクリアに時間がかかっている場合に、『フォース』では木星戦域に向かう前に、『マーズ』ではTSCドランメンが管理する禁制領域シバルバー内にあるアースクリスタルか安置されている場所に現れる。ゲーム内ではNOVR表示で機体は支給されない。フォースやマーズに登場するものは「幻獣戦機」とも呼ばれる。ゲームに登場するのはすべてヤガランデ本体ではなく、OMGのものはVC9f年末のプラント一斉売却事件時にTSCへDNAの大部隊が進攻した、その際に実体化したヤガランデの幻影によって部隊が壊滅する事件が発生「ヤガランデの惨劇」と呼ばれるこの事件の生存者が見た曖昧な記憶データを元につなぎ合わせて再現されたものであるためヤガランデの幻影そのものではなく形も正確ではない、そのためフォースやマーズの物とはデザインや武装が異なっている。そのためフォースやマーズに登場しているものが正確な形でのヤガランデの幻影とされている。


title: バーチャロイドの一覧

text: C.I.S.内にある破戒衝動がヤガランデの幻影という形を取って実体化したもので破壊の象徴として描かれており、装甲・武装・攻撃力すべてにおいて圧倒的な力を誇示する。本来はプレイヤーキャラではないが、家庭用ゲーム機の『初代』バーチャロンでは特定の条件でプレイヤーキャラとして選択することが可能。しかし、プレイヤーが操作するヤガランデは攻撃力を除いてCPU操作のものと比べて激しく弱体化しており、ライデンにすら劣る移動スピードに加え、見た目とは裏腹にフェイ-イェンやバイパーII並みの紙装甲となっている。また、「フォース」のXbox 360版でも自機として使用することが可能であるが、性能はガラヤカの変身後のそれと同一である。


title: バーチャロイドの一覧

text: ガラヤカも特定の条件で一定時間ではあるがヤガランデへ変身し、使うことが可能。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：初代、フォース、マーズ


title: バーチャロイドの一覧

text: 戦闘結晶構造体と呼ばれる異世界からの来訪者。Vクリスタルを髣髴とさせる八面結晶構造体を頭部と腹部をもち、全身が半透明、人に近い形状をとる謎の物体。


title: バーチャロイドの一覧

text: 当然VRではないが、設定では出現頻度が増えるにつれVRを模した人型形態をとる様になったとのことなので、そのあり方に何らかの影響を受けたということは想像に難くない。


title: バーチャロイドの一覧

text: オラトリオ・タングラムでは、CPU戦中に特定の条件を満たすことにより、極めて強力な性能を持つ謎の物体としてアジムが出現する。また、特定の条件によってプレイヤーが使用することが出来るが性能が大幅に低下し、Ver5.4以降では時間が経過する毎にヒットポイントが減少する。機体選択画面では「CVT-001」という型番を与えられているが、これが何を意味しているかは謎。


title: バーチャロイドの一覧

text: フォースおよびマーズではジュピタークリスタルを介してC.I.S.から出現する謎の物体。外観上、男性型のアジムと女性型のゲランに分類できる。オラトリオ・タングラムで登場するアジムとジュピタークリスタルから出現するものが同一とは限らない。なお、打撃艦隊「フォース」がこれの迎撃任務に従事している。


title: バーチャロイドの一覧

text: また、アジムとゲランを構成するVクリスタルは「フリー・ラジカル」と呼ばれ、従来のVクリスタルとはケタ外れのポテンシャルを持っている。アンベルIVが打撃艦隊「フォース」を編成し木星へ進出した理由の一つがアジムを撃退しフリー・ラジカルを入手することである。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：オラトリオ・タングラム（アジム）、フォース以降（アジム、ゲラン）


title: バーチャロイドの一覧

text: 4基のV.コンバータを搭載した重機動要塞とよばれる巨大兵器であり、2つの形態を持つ。別名『処刑戦機』。


title: バーチャロイドの一覧

text: 初代のラストボスでもあり、作戦の目的地であるムーンゲートに登場した。また、『マーズ』ではダイモン側の兵器として複数回登場している。同ゲームにおいて、基本的には一体のみでの出現となるが、物語の後半になると二体同時に出現することもある。また、初登場時には処刑戦機の名を体現するかのように、磔にされたハッター軍曹をジグラットの代名詞とも呼べる巨大な砲台で一方的に攻撃した。


title: バーチャロイドの一覧

text: 通常時は強固な装甲でほとんどダメージを与えることができないが、一定の周期で金色の巨大な砲台へと変形し、このときのみまともにダメージが与えられる。なお、このジグラットの明らかに体積を無視している巨大な砲台は内蔵されているものではなく、リアルタイム・リバースコンバートによって戦闘中に現出され、発射体制に入るものである。


title: バーチャロイドの一覧

text: PS2移植版の『初代』では特定の条件を満たすことでジグラットをプレイヤーキャラとして操作できるモードが出現する。しかしプレイヤー仕様のジクラットはCPU仕様に比べて通常形態時の防御力が格段に低下している上、砲台変形時の巨大レーザーの威力もライデンのレーザーとほぼ同程度にまで弱体化している為、軽装甲のフェイ-イェンやバイパーIIが相手でも開幕直後の一撃必殺が効かない。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：初代、マーズ


title: バーチャロイドの一覧

text: オラトリオ・タングラムにおける中ボス。通称「幻像結晶拘束体」。その名の通り、体内にアース・クリスタルを格納しており、ジグラットの下半身の上にさらにジグラットの下半身を上下逆さまに取り付けた上下線対称な構造が特徴的である。


title: バーチャロイドの一覧

text: 戦闘パターンもジグラット同様2つの形態を持ち、通常形態と上下に分離し内部のアース・クリスタルを露出させて攻撃する形態がある。通常形態ではダメージを与えることができないのはジグラットと同じだが、上下分離した瞬間にしかダメージが与えられない点が異なる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 元々は第4プラント「TSCドランメン」がタングラムの起動を妨害するために、アース・クリスタルを6つの人工V.クリスタルで囲んだ装置であった。この人工V.クリスタルにはV.ポジティブ値が高い人間の精神が本人の意志に反して封じられ、その怨嗟の念によって近づくものを攻撃するようになったと言われているが真相は不明である。その攻撃性のためブラットスの維持には膨大な人的、物的コストがかっておりタングラムの独占を阻止しタングラムの共有権を得て早期にブラットスの解体を行いたいTSCとブラットスによる交感遮断機能の影響を受けて衰弱しCISを漂流し行方が分からなくなってしまっているタングラムとの交信を行いたいフレッシュ・リフォーとの互いの妥協点がリリン・プラジナーによって限定戦争興行オラトリオ・タングラムとして提示された。このことにより後にブラットスは解体されアース・クリスタルは解放されたがヤガランデの封印もまた弱くなり以前のようにヤガランデの幻影が発生する危険な状況に戻ってしまっている。その対処として「ヤガランデの供犠」という密約がTSCとフレッシュ・リフォー間で交わされた。


title: バーチャロイドの一覧

text: また、マーズにはこの機体と酷似した「ストラトス」という機体も登場する。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：オラトリオ・タングラム


title: バーチャロイドの一覧

text: オラトリオ・タングラムならびにマーズにおけるラストボス。別名「時空因果律制御機構」(マーズには、超時空因果律制御機構と言及されている。)と呼ばれ、一連の作品群の鍵となる存在である。マーズにおいてはラストボス以外にも、最終エリアのオペレーターとしても登場する。声優は井上喜久子。


title: バーチャロイドの一覧

text: 外見は正三角形のタイル状の装甲で覆われた球体。攻撃時には装甲の一部が剥がれて目のような文様を浮かび上がらせ、そこから各種レーザーを発射する形になる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 本来タングラムは兵器ではなく、その別名の通り任意の平行世界の事象をこの世界の事象と入れ替えるというシステムであり、有り体に言えば『世界を自由自在に再構築できる』装置である。ダイモンに対抗するための切り札としてリリン・プラジナーの手によって生み出されたが、ダイモン側の勢力によってトリストラム・リフォーが暗殺されたことで、タングラムの悪用を恐れたリリンによって自我を与えられ、彼女の手助けによりC.I.S(電脳虚数空間)へと逃走した。だが後にダイモンに捕縛され、特殊な空間に拘束される事となる。


title: バーチャロイドの一覧

text: 「マーズ」登場時は、その異様な姿形や上下に重力があるという特異な性質を持つステージによって、ラストボスたる威容ではあるが、それはもっぱらステージと、ステージクリアの特殊性に依存するものであり、タングラム自身は実はそれほど強敵ではない。


title: バーチャロイドの一覧

text: 「フォース」ならびに「マーズ」において、バル系列2機による特殊攻撃で召還することが可能。


title: バーチャロイドの一覧

text: 参照で、オラトリオ・タングラム5.45ではタングラムエンディングが出るが、オラトリオ・タングラム5.66ではタングラムエンディングが出ない。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：オラトリオ・タングラム、フォース、マーズ


title: バーチャロイドの一覧

text: タングラムをバーチャロイド大に小さくしたような球体型装置。タングラムとは異なり、目の部分がすでに露出している。元々はタングラムの試作機であり、サンド・サイズ戦役において強行された試型雷電の定位リバース・コンバート実験では、DD-05の全動力を動員したため大問題となった。実用化にはもっと強力な動力源を必要とされ、この機体の技術を応用することで実用化にこぎ着け、アイデルスター級戦艦が建造されている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 主にフォースの「基礎戦闘教習」の最終ステージに対戦相手として2体登場し、登場時にまばたきをしたり、ダメージを受けたときには痛がるなど表情が豊か。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：フォース


title: バーチャロイドの一覧

text: マーズに登場。太古にムーンゲートを建造した知性体の残留思念「ダイモン」によって操られる兵器群。黒と緑色でカラーリングされた球状の構造物を基本構造とし、VRのレーダーにジャミング効果を引き起こす武装を多く備えているのが特徴。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：マーズジグラットと酷似した外見を持つ浮遊機動要塞。マーズでダイモン側の兵器群として登場する。中ボスとして登場する、大型で耐久力の高いものはミルトン、小型で耐久力の低いものはミトンと呼ばれている。様々な武装バリエーションを持つが、一定の周期で金色の砲台に変化し、ゆっくりとした速度で敵を追尾する大型誘導弾を撃ってくる点は共通である。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：マーズマーズに登場する中ボス。ダイモンの要塞内に設置された大威力の巨大レーザー砲で、その外見はジグラットの砲塔に酷似している。移動手段を持たない上、砲塔を旋回することもできないが、この砲塔を破壊するためには敢えて砲塔の射線付近に立ち、砲塔内側への射撃攻撃を行わなければならない。リンガとはヒンドゥー教における男性器の象徴である。


title: バーチャロイドの一覧

text: 登場シリーズ：マーズ


title: バーチャロイドの一覧

text:
月面遺跡内部では壁面にV.クリスタルと同様の性質を持つ物質（Vクリスタル質）が塗布されており、それが大量に剥離し、堆積していた。これを加工し、円盤に塗布したモノ（V.ディスクと呼ばれる）を使い、V.クリスタルの持つ機能を模倣しようと企てられたのがV.コンバータである。
元々は「C.I.S.突入艇」と呼ばれる、電脳虚数空間(Cyber Imaginary Space)へ突入するためのユニットとして製作された。C.I.S.突入艇はV.ディスク部とコクピットからなる簡素なものであった。実験を進めていく上で、このV.ディスクに設計データを記録して高負荷をかけると、C.I.S.突入艇の周囲に設計データが実体化する事象を発見した（これをリバース・コンバートと呼ぶ）。戦闘型バーチャロイドはこのようにして製造される。その際、C.I.S.突入艇は名称を「V.コンバータ・ユニット」とされたが、C.I.S.突入艇から設計変更もなくそのままの形状で量産された。


title: バーチャロイドの一覧

text: M.S.B.S.(Mind Shift-Battle System)とは、戦闘用バーチャロイドの制御用OS兼火器管制システムのことである。開発はSentinel Electronics社、供給はGeneral Aerodine社が担当した。作品世界内ではVer.3系はビデオゲーム「バーチャロン」でバーチャロイドを遠隔操作するためのものであり、O.M.G.当時の一般機はVer.2系がインストールされているという設定になっている。


title: バーチャロイドの一覧

text: また、現実のゲームにおいては、最初のプロトタイプから数えて3バージョン目がO.M.G.、さらに社内で2回バージョンアップしたのがオラトリオ・タングラムであるため、このバージョン表記でリリースされている。


title: バーチャロイドの一覧

text: 以下は主にフィクション内の設定について説明する。フィクション外におけるゲームバージョンの仕様や差異については、「電脳戦機バーチャロン#シリーズ構成」を参照。


title: 保存系

text: 力学系が保存系であるとは、保存量（または、第一積分）が存在することを意味している。


title: 保存系

text: 保存量とは、相空間上の実数値関数 "V" で、


title: 保存系

text: を満たすものである。ただし、 "V" は相空間上の定数関数ではないとする。


title: 保存系

text: 自然科学では、様々なところで保存則が成り立つ系が登場する。


title: 保存系

text: 例として、力学的エネルギー保存の法則が成り立っている系は、力学的エネルギーは保存量であるので保存系である。


title: 九州各県リーグ決勝大会

text: 九州各県リーグ決勝大会（きゅうしゅうかくけんリーグけっしょうたいかい）とは、福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県の各県社会人サッカーリーグ優勝クラブが九州サッカーリーグ（以下、九州リーグ）昇格を賭けて戦う大会である。


title: 九州各県リーグ決勝大会

text: 九州各県の県社会人1部リーグにおいて優勝が決まった後の1月中旬にセントラル方式で開催される。


title: 九州各県リーグ決勝大会

text: 大会はトーナメント方式で初日に準々決勝、翌日午前中に準決勝、午後に決勝戦という日程であり、決勝進出チームは2日間で3試合を戦う。


title: 九州各県リーグ決勝大会

text: 大会優勝チームは九州リーグに自動昇格し、準優勝チームは九州リーグ9位チームとの入替戦に回る。但し、九州リーグのチーム数に空きが出た場合（JFLへの昇格、チーム解散等）入替戦を行わず追加で自動昇格とする事もある。


title: 九州各県リーグ決勝大会

text: 枠は自動昇格。年度表示はリーグ年度に基づく（例："2012年度"は2013年1月開催）


title: 九州各県リーグ決勝大会

text:
（参考：1976年度までは、九州社会人サッカー大会が昇格チーム決定の役割を担っていた。）
入替戦が行われる場合は、基本的に上記決勝大会の1週間後、九州リーグ側チームの本拠地にて行われる。


title: 九州各県リーグ決勝大会

text: （枠は勝利チーム（=九州リーグ所属）。年度表示は上記決勝大会に準ずる）


title: シャカ・ヒスロップ

text: シャカ・ヒスロップ（Neil Shaka Hislop, 1969年2月22日 - ）は、イギリス・ロンドン生まれで元トリニダード・トバゴ代表の元サッカー選手。ポジションはゴールキーパー。


title: シャカ・ヒスロップ

text: 1995年から1998年まで所属したニューカッスル・ユナイテッドFCではシェイ・ギヴンに途中でポジションを奪われたが、2002年から2005年までプレーしたポーツマスFCでは日本代表の川口能活らを抑えて正GKの座を確保。同クラブのプレミアリーグ昇格にも貢献している。


title: シャカ・ヒスロップ

text: 代表デビューは1999年。W杯初出場となった2006年ドイツ大会では正GKのケルヴィン・ジャックの負傷によりパラグアイ戦を除く2試合に出場。初戦のスウェーデン戦では再三にわたって好セーブを連発して無失点に抑え、同国代表チームに歴史的な勝ち点1をもたらした。


title: シャカ・ヒスロップ

text: 2006年7月5日にMLSのFCダラスへ移籍。2007年に現役引退。


title: 大楠道代

text: 大楠 道代（おおくす みちよ、1946年2月27日 - ）は、日本の女優。中華民国天津市出身。旧姓は安田。


title: 大楠道代

text: 武庫川女子大学附属中学校・高等学校を経て、武庫川学院短期大学国文科に進学した。


title: 大楠道代

text: 1964年、大学在学中に日活にスカウトされ、在学のまま吉永小百合主演の映画『風と樹と空と』で本名の安田 道代でデビュー。翌年、知人に勝新太郎を紹介され、勝にその才能を惚れ込まれて大映と正式に契約。短大を中退し、本格的に女優に専念。大映宣伝部は山本富士子の再来と大々的に売り出す。


title: 大楠道代

text: 入社第1作は若尾文子主演の『処女が見た』で、勝の実兄の城健三朗と共演した。これが成功してスター女優として歩みだす。城とは実生活で恋仲になったという。


title: 大楠道代

text: 1967年、『痴人の愛』でナオミ役を演じたのをきっかけに、青春スター路線から異色演技派女優に転身。1968年から1969年にかけて低予算の「秘録おんな｣シリーズ、「関東おんな｣シリーズなどの「エログロ・異色時代劇路線」と呼ばれる一連のシリーズに主演。また一方で、「悪名」シリーズや「兵隊やくざ」シリーズで勝新太郎、『新書・忍びの者』では市川雷蔵の相手役を演じる。大映の経営が傾くなか、官能路線からくノ一役まで、様々な役をこなした。『笹笛お紋』（1969年）では女版「木枯らし紋次郎」、『女左膳濡れ燕片手斬り』（1969年）では女版「丹下左膳」を演じている。


title: 大楠道代

text: 1968年、タイの首都バンコクで2月11日から15日まで開催された「バンコク日本映画週間」にいしだあゆみ・大原麗子・早瀬久美・山本陽子ら女優陣の一人として出席。初日には同国のプミポン国王とシリキット王妃が出席し『日本のいちばん長い日』を鑑賞した。


title: 大楠道代

text: 1971年の大映倒産の後はフリーとなり、若手ながら成熟した大人の女性を数多く演じた。


title: 大楠道代

text: 1976年に日本のデザイナー・ブランドの先がけ「ビギ」の設立者のひとりである大楠裕二と結婚し、芸名も大楠道代に改名した。1980年代のビギの全盛期には、ほとんど女優活動をしていない道代が、ビギの役員であるため俳優タレント部門の長者番付の上位に並ぶことになった。


title: 大楠道代

text: 1980年に公開された映画『ツィゴイネルワイゼン』で日本アカデミー賞ほか数多くの映画賞を獲得した。


title: 大楠道代

text: 以後、阪本順治監督作品を中心に出演を重ね、演技派女優としての地位を不動のものにする。


title: GAKU-MC

text: GAKU-MC（ガクエムシー、1970年10月6日 - ）は、日本のラッパー。ミュージシャン。ギターを弾きながらラップする独自のスタイル。ソロ活動と並行し桜井和寿（Mr.Children）とのユニット、ウカスカジーとしても活動。ヒップホップユニット、EAST END（現在活動休止中）のMC。RHYMESTERが主宰するFUNKY GRAMMAR UNITの最古参メンバーでもある。東京都保谷市（現在の西東京市）出身。テンプル大学卒業。


title: GAKU-MC

text: 日本のヒップホップ/ラップ界のパイオニア。


title: GAKU-MC

text: 「全ての創作活動の中でステージが一番好き」と公言する。アコースティック・ギターを弾きながらのソロスタイル、バンドを引き連れてのショー等、スタイルにとらわれないステージを展開。またその活動場所はクラブだけでなく、ライブハウス、カフェ、野外フェスティバル、そしてビーチサイド等、自由度が高い。現在はトラディショナルなHIP HOPをベースに、アコースティック・ギターでの曲作り、録音も積極的に行う。


title: GAKU-MC

text: 自然環境問題への意識も高く、毎年静岡県つま恋で行われていた ap bank Fes ではライブ出演と平行し、スポークスマンとしても活動していた。


title: GAKU-MC

text: 熱烈なサッカーファンとして知られている。


title: GAKU-MC

text: 東日本大震災をきっかけにさまざまなボランティア、復興活動に従事。自身でもキャンドルと音楽で日本を元気にする為のライブイベント”アカリトライブ”を立ち上げ、定期的にイベントを開催している。


title: GAKU-MC

text: 同じくサッカーを愛するミュージシャン、桜井和寿（Mr.Children）とウカスカジーを結成。同時に音楽とフットボールを融合し、人と人を繋ぐことを目的とした団体 MIFA（Music Interact Football for All）を立ち上げる。


title: GAKU-MC

text: 世界一周経験者。


title: GAKU-MC

text:
音楽、フットボール、旅。その全てを融合した独自のスタイルで多くの支持を受けている。
ソロ名義
ユニット名義
名義


title: 由良基地

text: 由良基地（ゆらきち、JMSDF Yura Naval Base）は、和歌山県日高郡由良町大字阿戸708-5に所在し、由良基地分遣隊等が配置されている海上自衛隊の基地である。


title: 由良基地

text: 由良基地は、日ノ御碕の付け根に位置する由良港内に設けられた呉地方隊阪神基地隊隷下の基地である。艦船はまったく配備されていないが、由良基地分遣隊が配備されており、9t型交通船を保有している。


title: 由良基地

text: 呉地方隊の警備区域のうち、大阪湾外に存在する貴重な基地であり、大阪湾口の警備及び紀伊半島から四国南岸を警備する艦船の寄港･補給基地として使われている。また、基地内には川崎重工等の所有の建物が数棟あり、潜水艦の海上公試等の支援を行っている。


title: ピエール・ロワ

text: ピエール・ロワ（Pierre Roy, 1880年8月10日 - 1950年9月26日）は、フランスのシュルレアリスム系の画家。ピエール・ロアとも。まれに英語風にピエール・ロイと発音・表記されることもある。


title: ピエール・ロワ

text: ナントに生まれた。ロワははじめ建築を学んでいたが、のちにパリに移り住み、アカデミー・ジュリアンのジャン＝ポール・ローランスのもとで絵画を学び、アンデパンダン展などに作品を出品した。そののちギョーム・アポリネールなどがロワの作品に注目し、ジョルジョ・デ・キリコとも出会うことになった。デ・キリコはロワをアンドレ・ブルトンらに紹介し、1925年には第1回シュルレアリスム絵画展にロワも参加することになった。ちなみにその絵画展には、デ・キリコをはじめ、ピカソなども参加していた。しかし、シュルレアリスト達のグループに参加して活動を行っていたわけではないと見る向きもある。


title: ピエール・ロワ

text: 1920年代後半にはロワの妻が亡くなり、神経衰弱状態におちいって経済的に苦しい時期もあったが、それでもシュルレアリスムに立脚した作風の作品などを発表し続けた（この時期の作品に『ある博物学者の研究』などがある）。また、劇場の舞台セットを製作したり、雑誌の表紙を手がけたりすることもあった。


title: ピエール・ロワ

text: 1950年にミラノで死去。


title: ピエール・ロワ

text: ロワの作品は、写実的な画風で、お互い関係ない複数のありふれた静物（か、現実には役に立たないように、その静物の一部を奇妙に（不自然に）修正したもの）を、特異な風景（屋外や箱状のもの）の中に組み合わせて配置するような作品が多く、デ・キリコの形而上絵画の直系の影響を受けているといえる。デペイズマンやトロンプ・ルイユの技法を積極的に用いている。


title: ピエール・ロワ

text: デ・キリコの作品と同様に、強い静謐さを感じることができるが、色彩が、デ・キリコの作品に比べてやわらかくなっていて不安感が抑えられている作品も存在する。


title: ピエール・ロワ

text: 日本においては、大きく取り上げた展覧会の開催も文献の刊行もない。ただ、その知名度の割に、日本国外においてすら、本格的な作品集は存在しない。


title: 防衛軍

text: 防衛軍（ぼうえいぐん）は、


title: パン屋再襲撃

text: 『パン屋再襲撃』（パンやさいしゅうげき）は、村上春樹の短編小説集。


title: パン屋再襲撃

text: 1986年4月、文藝春秋より刊行された。表紙の絵と挿絵は佐々木マキ。1989年4月、文春文庫として文庫化された。


title: パン屋再襲撃

text: 収録された6つの作品のうち、「双子と沈んだ大陸」を除く5つの作品すべてが英訳されている。現在それらは1993年3月刊行の村上の短編集『""』（クノップフ社）で読むことができる。


title: パン屋再襲撃

text: 「象の消滅」、「ファミリー・アフェア」、「双子と沈んだ大陸」、「ねじまき鳥と火曜日の女たち」の4編には共通して、「渡辺昇」あるいは「ワタナベ・ノボル」という名前が登場する。


title: ハワイ・ウィンターリーグ

text: ハワイ・ウィンターリーグは、アメリカ合衆国ハワイ州で行う野球のウィンターリーグ。正式名称はハワイ・ウィンター・ベースボール（Hawaii Winter Baseball）。


title: ハワイ・ウィンターリーグ

text: かつて、1993～97年にかけて「ハワイアン・ウィンターリーグ」として開催されたことがある。これは日本、アメリカ、韓国の3カ国のプロ野球組織が連携して11～1月にかけて4チームが参加してリーグ戦を開催した。日本からは鈴木一朗（後のイチロー）、新庄剛志、桧山進次郎、井口資仁、城島健司、アメリカからはジェイソン・ジアンビ、デレク・リーらが参戦し、のちに日本球界・アメリカ球界の中心選手として活躍するきっかけを掴んだ。1998年度以後は財政上の理由で休止されていた。


title: ハワイ・ウィンターリーグ

text: しかし、2006年6月末に2006年シーズンオフに大会が9年ぶりに復活することがリーグ関係者により発表された。ホノルル・シャークス、ウエストオアフ・ケインファイアーズ、ワイキキ・ビーチボーイズ、ノースショア・ホヌの4チームが参加する。アメリカからは1A、2Aのマイナー選手が参加。日本のプロ野球選手も2軍選手らが参加しており、2007年には、セントラル・リーグからは阪神タイガースと東京ヤクルトスワローズ、パシフィック・リーグからは福岡ソフトバンクホークスを除く5球団の選手が参加している。各チームに2人ずつハワイ出身選手を入れる条件となっており、2006年には新聞広告で選手を募集するチームもあった。


title: ハワイ・ウィンターリーグ

text: 2006年の開催期間は10月1日から11月22日までで、レギュラーシーズンは40試合、East、West各リーグの首位チーム同士による優勝決定戦を最終日に行った。2007年の開催期間は9月29日から11月19日までで、4チームの内、上位2チームの優勝決定戦を行う。また、シーズン中にアジアチームとアメリカチームによるオールスターゲームも1試合開催される。


title: ハワイ・ウィンターリーグ

text: 2006年は、ともにオアフ島にある、レス・ムラカミ・スタジアム（ハワイ大学マノア校構内）とハンズ・ロレンジ・フィールド（ワイパフ）の2球場で試合を行った。2007年は2球場に加え、マウイ島のアイアン・マエハラ・スタジアムで6試合と、ハワイ島ヒロのフランシス・ウォング・スタジアムで3試合、計4球場で開催する予定だったが、レス・ムラカミ・スタジアム側の事情により同球場での開催が取りやめとなり、同球場で行う予定だった試合はハンズ・ロレンジ・フィールドに全て振り替えられたため、3球場での開催となった。


title: ジョン・マリン

text: ジョン・マリン（John Marin、1870年12月23日 - 1953年10月2日）は、20世紀前半のアメリカのモダニズムを代表する画家、版画家。


title: ジョン・マリン

text: 1870年、ニュージャージー州生まれ。ペンシルベニア州にて絵画を学ぶ。1905年、一時パリに滞在する。


title: ジョン・マリン

text: 1909年および1910年、291ギャラリーにて個展を開催する。アルフレッド・スティーグリッツは、アメリカの前衛的な美術家の多くを紹介したが、その中でも、特にマリンを強く支持していたとも言われる。


title: ジョン・マリン

text: 1913年、アーモリー・ショーに出品する。


title: ジョン・マリン

text: ニューヨークの摩天楼やハドソン川、ブルックリン橋に強く魅せられ、これらの多くを作品の題材とした。その作品は、都会的な対象物を、半抽象的に、ダイナミックに描いたもので、動きのある画風は、未来派に通じるものも感じさせる。水彩画も得意とした。


title: ジョン・マリン

text: 1953年、メーン州にて没する。


title: ジョン・マリン

text: 日本においては、ジョン・マリンを正面から取り上げた展覧会は開催されていない。


title: ジョン・マリン

text: 日本において、ジョン・マリンを中心に取り上げた文献は存在しないが、次の文献はジョン・マリンに触れている。


title: ジョン・レジェンド

text: ジョン・レジェンド（、本名：ジョン・スティーブンス（John Stephens）、1978年12月28日 - ）は、アメリカ合衆国のR&B、ソウル歌手、ソングライター、ピアニスト。


title: ジョン・レジェンド

text: オハイオ州スプリングフィールドに生まれた。幼少のころからクラシックピアノやゴスペルに親しみ、教会の聖歌隊で歌っていた。学生時代は勉学にも優れた人気者であった。高校では生徒会長を務め、卒業式の式辞朗読者を担当。また映画やドラマでよく観るように、米国の高校ではダンスパーティ（プロム）が一大イベントとなっているが、ジョンはプロムキング（生徒の投票で決め有名だったり、人気がある人がキングとクイーン」）に輝いている。高校を16歳で卒業し、アイビー・リーグに属するペンシルベニア大学に進学。英語・英文学を専攻し、アフリカ系アメリカ人文学・文化を重点的に学んだ


title: ジョン・レジェンド

text: 大学では「ペン・カウンターパーツ（Penn Counterparts）」というアカペラグループに所属した。このグループは、米国の大学アカペラ・グループのなかでもベストに数えられる存在である。大学卒業後、最初に就職したのは、世界的に有名なコンサルティング・ファームであるボストン・コンサルティング・グループであった。メジャー・デビュー前は本名のジョン・ステファンズ名義でライブ音源を数枚リリースしており、ブラック・アイド・ピーズのツアーに帯同していた時期もある。他のR&B系アーティスト（ローリン・ヒル、アリシア・キーズ、ジャネット・ジャクソン、メアリー・J・ブライジなど）のアルバムにも多数参加している。


title: ジョン・レジェンド

text: カニエ・ウェストとの出会いは、大学時代のジョンのクラスメートにカニエの従兄弟がおり、彼から紹介を受けたことに始まる。'05年と'07年には来日公演も果たしている。第48回グラミーではBEST R＆B ALBUM、BEST MALE VOCAL PERFORMANCE、BEST NEW ARTISTの見事3部門受賞。2006年11月発売のCHEMISTRYのシングル「遠影 feat. John Legend」にてピアノ客演している。但し、別録音であったため対面はしていない。


title: ジョン・レジェンド

text: 2015年には「オール・オブ・ミー」がビルボード・ミュージック・アワード2015の最優秀楽曲賞にノミネートされる。


title: ジョン・レジェンド

text: 2016年のハリウッド映画『ラ・ラ・ランド』に出演し、主人公と共演するミュージシャンを演じる。


title: 佐伯基地

text: 佐伯基地（さいききち、JMSDF Saiki Naval Base）は、大分県佐伯市鶴谷町3-3-37に所在する海上自衛隊の基地である。


title: 佐伯基地

text: 佐伯には呉地方隊隷下の呉警備隊佐伯基地分遣隊が置かれており、重要港湾である佐伯港には多用途支援艦「げんかい」が配備されている。分遣隊の主な任務は「げんかい」による艦艇の射撃訓練支援および水船、交通船などによって佐伯港に入港する艦艇の給水などの支援を行っている。隊長は2等海佐又は3等海佐が充てられている。


title: 佐伯基地

text: 九州にあるが、佐世保地方隊の管轄ではない（九州のうち、大分県と宮崎県は呉地方隊の管轄となる）。これは、呉基地の艦船が外洋に出る際には通常豊後水道を通るためである。逆に、本州には佐世保地方隊の下関基地隊があるが、これは対馬海峡や関門海峡の掃海を任務としているためである。


title: T・R・Y〜夢への階段〜

text: 『T・R・Y〜夢への階段〜』（トライ ゆめへのかいだん）は、UHF局初のハイビジョン放送対応ドラマとして京都放送、テレビ神奈川、テレビ埼玉が共同制作を行ったテレビドラマ。放送期間は2005年1月6日〜3月24日までの全12話。


title: T・R・Y〜夢への階段〜

text: ジュラシック・パークなどの製作に使われたハイビジョンカメラ、HDW−F900を使用しての製作という事で、フジサンケイ ビジネスアイにも取り上げられ、経済ニュースにもなった。脚本・監督は林正明。


title: T・R・Y〜夢への階段〜

text: 高校を卒業後、女優になる事を夢見て静岡から上京して来た少女、真琴（長澤奈央）。頼りは東京へ修学旅行に来た時にスカウトされた芸能事務所のスカウトマンの名刺一枚。名刺に書いてある住所を探し、意気揚々と事務所に入って行くが、事務所は既に倒産していた。途方に暮れる真琴に、姉、祐希（清水園美）は今出来る事から始めようと励ます。祐希が向かった先はなじみのダイニングバー。そこでバイトをしている直行（藤井樹）に、名門養成所「シオン」へ推薦して欲しいと頼む。始めは渋っていた直行だが、祐希の熱意に負け、中途入学の推薦を約束する。晴れて「シオン」へ入学した真琴は、強力なライバル、特待生清香、そして様々な困難を乗り越えながら、次第に才能を開花させて行く……。


title: T・R・Y〜夢への階段〜

text: ほか


title: 辻村太郎

text:
辻村 太郎（つじむら たろう、1890年6月12日 - 1983年7月15日）は日本の地理学者、地形学者。
地形学を中心とした日本における地理学の確立に努め、長く日本の地理学をリードしてきた人物として知られ、日本の地理学の歴史には欠かせない人物である。


title: 辻村太郎

text:
神奈川県小田原市の生まれ。13歳で神奈川県立第二中学校に入学。三年後に東京開成中学校に転校。18歳の時同校を卒業し、1908年（明治41年）19歳で第一高等学校理科に入学する。この頃、従兄の辻村伊助の影響もあって早くから山や登山に興味をもち、中学4年の頃山岳会に入会し会員となった。1911年（明治44年）、飛騨山脈の高峯で多数のカール（圏谷）や堆石（モレーン）を見つけ、それらが氷河作用によるものと考え、論文を発表した。。
1912年（明治45年）に東京帝国大学理科大学の地質学科に入り、小藤文次郎や山崎直方の指導を受け、地形学を学ぶ。1913年（大正2年）、日本のカールは万年雪でなく圏谷氷河の侵食によるものとする論文を発表した。1911年と1913年の2論文は、山崎直方が1902年（明治35年）に北アルプスの白馬岳や立山などの頂上付近でカールや堆石などの小氷河地形を発見した報告を証拠を示すものであった。
1916年（大正5年）、27歳で同大学を卒業し、大学院に進学し、地形学を専攻し、山崎の指導を受ける。研究の対象は火山島の地形についてであった。


title: 辻村太郎

text: 1918年に東京高等師範学校の講師、1920年には同教授。1920年からは東京帝国大学でも教鞭をとるようになり、1923年には東京帝国大学の地理学の助教授となった。1925年には師の山崎直方と共に日本地理学会を創設。1930年には師の山崎が死去したのを受けて、事実上地理学教室の主任となった。1944年に教授に昇格。1951年に定年退官。定年後は、日本大学にて教鞭をとった。1983年に93歳にて死去。1939年から1952年まで日本地理学会の副会長・会長を務めた。


title: 辻村太郎

text:
氷河地形や断層、山岳地形や古地形の復元など地形学全般に業績が多い。また、語学にも長けており、欧米の最新の地理学の動向にも卓越しており、それらの成果を日本の地理学会へ反映させる事に努めていた。1920年代にアメリカの地形学者・ウィリアム・モーリス・デーヴィス（）が「地形輪廻説」を唱えると、それを取り入れて、それを踏まえて日本で初の地形学の教科書『地形学』を1923年に出版した。また、欧米と日本の代表的な地形を紹介した。
その後も、地形学関連の出版を続け当時の地理学・地学関係に大きな影響を与えた。また1930年代には景観地理学の重要性を唱え、景観（独:Landschaft）という概念を人文地理学に組み込もうとし、賛否を含め当時の日本の地理学に大きな波紋を呼び起こした。門下生も多く、各地の地理学教室にも影響を与えた。『日本地形誌』（1929年）、『新考地形学』（1932・33）、『断層地形論考』（1943年）など多くの地形学の著作を刊行している。


title: 光子の窓

text: 『花椿ショウ・光子の窓』（はなつばきショウ・みつこのまど） は、日本テレビほかで放送されていた。日本テレビと東宝テレビ部の共同製作。製作局の日本テレビでは1958年5月11日から1960年12月25日まで、毎週日曜 18:30 - 19:00 （日本標準時）に放送。


title: 光子の窓

text: 1958年当時24歳の草笛光子をメインに据えた、歌ありコントありの本格的バラエティショー。全138回。資生堂の一社提供で、タイトルにある「花椿」は資生堂の社章を意味する。


title: 光子の窓

text: 1960年10月30日に45分枠（18:15 - 19:00）で放送されたスペシャル版「イグアノドンの卵」（第130回）は、テレビは人々にとって恐ろしい存在にもなりうると警鐘を鳴らした内容で放送。日本初のカラーVTRを使用したこの回は、色彩効果に対してその芸術性の高さが認められ、昭和35年度（第15回）芸術祭奨励賞を受賞した。


title: 光子の窓

text:
なお、1960年代 - 1970年代のVTR録画番組はこの『光子の窓』に限らず、当時VTRが2インチで機器・テープともに高価で操作が煩雑なうえ、著作権法などで番組の保存が安易に行えなかったこともあり、収録があるたびに前回の映像は原則消去されていた。そのため、現存する映像は上記の「イグアノドンの卵」だけであり、その映像もキネコにてダビングされたモノクロフィルム版である。
テーマソングのタイトルおよび作詞・作曲者クレジットは、バップのコンピレーションCD『日テレ開局50周年記念 TV GENERATION 日テレGOLDEN BEST』のブックレットに記載されている。


title: ゲオルク・レティクス

text: ゲオルク・ヨアヒム・レティクス（George Joachim Rheticus または Rhäticus, Rhetikus と表記、1514年2月16日 - 1574年12月4日）、本名ゲオルク・ヨアヒム・フォン・ラオヒェン（Georg Joachim von Lauchen）は、オーストリアの数学者、天文学者。コペルニクスの地動説の概要（Narratio prima）を1540年に公刊し、コペルニクスに『天球の回転について』の出版を強く勧めた。カナ表記はレーティクス、レチクスとされる場合もある。


title: ゲオルク・レティクス

text: オーストリアのフェルトキルヒに生まれた。1528年から1531年までチューリッヒで数学を学び、その後ヴィッテンベルクで学んだ。1537年にウィッテンベルク大学の教授となり、1539年から2年間フラウエンブルクでコペルニクスと暮らした。1539年にグダニスクを訪れ、市長の補助を得て、コペルニクスの地動説の『概要』（Narratio prima）を1540年に公刊した。1542年にニュルンベルクに行き、コペルニクスの『天球の回転について』の出版にかかわり、『天球の回転について』はコペルニクスの死の直前の1543年に刊行された。


title: ゲオルク・レティクス

text: エルムランド（）の司祭や司教をパトロンに持ち、ポーランド王ジグムント2世にも仕え、クラクフで長く教師を務めた。1574年にハンガリーのコシツェで没した。


title: 暁のラブレター

text:
『暁のラブレター』（あかつきのラブレター）は、aikoのメジャー通算5枚目のアルバム。ポニーキャニオンから2003年11月27日に発売された。本作品のほとんどが深夜から明け方に作曲されたものであることから、暁（あかつき）の頃に書かれたラブソング集というタイトルがついた。また、別の意味合いとして、
といったファンと等身大のaikoのメッセージも楽曲に織り込まれているとaiko本人は語っている。


title: シネカノン

text:
シネカノン (cinequanon)は、 日本の独立系映画会社である。映画制作、映画配給、劇場運営、飲食店運営を主な事業とする。代表作は「月はどっちに出ている」「パッチギ!」「フラガール」など。2010年1月、経営が破綻し東京地裁に民事再生の手続を申請した。社名はラテン語のsine qua non（絶対不可欠な）とcine（映画）をかけた造語。
2006年2月、シネカノンは日本国内で、「シネマ信託〜シネカノン・ファンド第1号〜」を開始することを発表した。これは、シネカノンが製作および買付けを行う劇場用映画を投資対象とする個人投資家向け信託商品である。ファンドの総額は46億円で、シネカノンが2006年から2007年に製作または買付ける約20作品を投資対象とした、日本最大規模の映画ファンドである。ファンド期間は、2006年4月24日 - 2011年3月31日である。


title: シネカノン

text: シネカノンは作品の知的財産権などを「ジャパン・デジタル・コンテンツ信託株式会社（現・JDC株式会社）」に信託し、ファンド化することでこれを投資家に販売した。これにより、シネカノンは借金をしないで制作資金を確保し、映画興行の当たり外れのリスクを負うことなく映画の制作や買付けができた。興行収入など作品からの収益の多くは信託会社に渡り、一部が投資家に分配される。ただし、ジャパン・デジタル・コンテンツ信託株式会社は、顧客の資産流用など経営体制に問題があるとされ、2009年9月15日に信託免許を取り消される行政処分を受けたため11月1日付で東証から上場廃止となった。2010年7月時点で同信託会社は存続しており、同社サイトにて事業報告が公表されたが、シネカノン・ファンドについての記述はない。その後、2010年10月までに同サイトにはアクセス制限がかけられ、ユーザー名とパスワードによる認証を得た者のみ閲覧可能な状態となっている。


title: Sunny-Side-UP

text: 『Sunny-Side-UP』（サニーサイドアップ）は、2005年7月6日から同年9月28日までKBS京都ほかで毎週水曜23:30〜24:00に放送されていたハイビジョン放送対応のテレビドラマ。シリーズ第二弾。全12話。脚本、監督は林正明。家族愛を描いたホームドラマ。


title: Sunny-Side-UP

text: 儲け話を聞いては失敗と借金を重ねる父・達也、引き籠りの長女・春香、不良グループとのケンカが絶えない次女・夏樹、自己主張が出来ない末っ子・秋哉といったバラバラな一家、水谷家。ある日、父の失踪と、借金取りによる家屋差押えというピンチに。そこへ行方不明だった母礼子が舞い戻り、様々なアクシデントをパワフルに解決して行く。


title: 杉ヶ沢高原

text: 杉ヶ沢高原（すぎがさわこうげん）は兵庫県養父市にある高原。氷ノ山後山那岐山国定公園に属する。


title: 杉ヶ沢高原

text:
天滝渓谷の上流、標高750～850mに位置する広さ約300haの草原で、中央部が緩やかな沢で湿原になっている。
国定公園の区域に指定される以前は放牧場として利用されていた。


title: 杉ヶ沢高原

text: 天滝から杉ヶ沢高原の間の遊歩道沿いにある、玄武岩の節理。主な露頭は3箇所あり、規模は最も高原側の露頭が最大である。


title: 杉ヶ沢高原

text:
240万年以前の火山の噴火で流れ出た溶岩による柱状節理と板状節理から生成されたもので、俵を積み重ねたように見えることから名付けられたとされる。
兵庫県養父市大屋町筏


title: 時の雫

text: 「時の雫」（ときのしずく）は、GLAYの29作目のシングル。2004年1月28日に発売された。


title: G4 (シングル)

text: 『G4』（ジーフォー）は、日本のロックバンド、GLAYが2006年7月12日にリリースした通算33作目のシングル。


title: 松本白鸚

text: 松本 白鸚（まつもと はくおう）は、歌舞伎役者の名跡。屋号は高麗屋、定紋は四つ花菱、替紋は浮線蝶。由来は初代の父である七代目松本幸四郎の俳号から。


title: 人間の関節一覧

text: 人間の関節一覧（にんげんのかんせついちらん）は人間の骨格を構成する関節の一覧。


title: 至誠会

text: 至誠会（しせいかい）とは、各種団体の名前である。


title: ランドオーヴァー

text: 『ランドオーヴァー』は、テリー・ブルックス作のファンタジー小説シリーズ。日本語版は井辻朱美訳でハヤカワ文庫から出版されている。NHK-FMにて同作のラジオドラマ化もされている。また、ユニバーサル・ピクチャーズによる実写映画化が予定されている。シカゴの辣腕弁護士ベン・ホリデイは、最愛の妻を交通事故で亡くし、人生の意義を見いだせないまま仕事へと逃避する日々を続ける一方、法律家としての限界にも悩んでいた。だがある日、亡き妻宛に届けられたクリスマスシーズン向け、デパートのカタログショッピングの広告雑誌に、「魔法の王国売ります」という異様な広告文を見いだす。新たな人生のチャレンジを自分が欲していることに気づいた彼は、逡巡の末、財産の何割か（100万ドル）を投じて、この「手の込んだ個人向けアトラクション」購入を決意する。


title: ランドオーヴァー

text: しかし、その国は広告に書かれていない、様々な問題を孕んでいた。先王亡き後20年、国土は荒れ果て、民心は離れ、ドラゴンのストラボ、魔女のナイトシェイド、妖魔のマルクといった強大な敵がいる一方、忠実な臣下は数人、国庫は空っぽ、税体系も崩壊……というファンタジー世界にしては、あまりにリアルな危機的状況を目の当たりにしたベンは、法律家として、そしてこの国の王として状況を打開する決意をする。NHK-FM青春アドベンチャーにて、1995年から各パート全10回放送された。数年間に渡り順次製作されてきた事やキャストのスケジュール事情などにより、主人公を含む多くのキャストが交代している。


title: 茨木市立畑田小学校

text: 茨木市立畑田小学校（いばらきしりつはたけだしょうがっこう）は、大阪府茨木市にある公立小学校。通称は畑小（はたしょう）。


title: 酒井忠吉

text: 酒井 忠吉（さかい ただよし、天正17年（1589年） - 寛文3年5月6日（1663年6月11日））は、江戸時代初期の幕府旗本寄合。官位は従五位上、和泉守のち紀伊守。幼名は小鍋。若狭の国持大名である大老酒井忠勝の弟。


title: 酒井忠吉

text: 酒井忠利の次男として誕生。母は鈴木重直の娘。大老酒井忠勝の同母弟にあたる。慶長6年（1601年）に13歳で徳川秀忠に召され、のち下総のうち500石を賜り、御書院番として仕えた。元和元年（1615年）5月、大坂夏の陣に従軍して初陣。寛永元年（1624年）には老衰した父忠利の大留守居役を代行した。寛永4年（1627年）11月、父の忠利が死去し、遺領の多くは忠勝が継いだが、武蔵国川越領のうち3,000石はこの忠吉が継いだ。


title: 酒井忠吉

text: 寛永6年（1629年）1月5日には従五位下和泉守に叙任。5月5日には尾張藩主徳川義直への使者として名古屋へ派遣された。寛永10年（1633年）2月27日には裏門番を勤めた。4月23日に上総において3,000石を加増され、都合7,000石の上級旗本となる。


title: 酒井忠吉

text: 寛永11年（1634年）、徳川家光上洛の際には相模と伊豆を巡見した。寛永16年（1639年）冬に自宅を出火させてしまったことにより、出仕を憚ったが、翌寛永17年（1640年）正月には許された。


title: 酒井忠吉

text: 寛永19年（1642年）には大奥番となり、その後、長く大奥の財用出入を管理した。万治2年（1659年）7月23日に老齢により職を辞した。


title: 酒井忠吉

text: 寛文2年（1662年）11月25日には三男の忠経に家督を譲って隠居。忠吉には養老料として800俵が支給された。寛文3年（1663年）5月6日に死去。享年75。川越の源昌寺、のち浅草の曹源寺に葬られた。法名は高心。


title: 酒井忠吉

text: なお娘が4人おり、そのうち長女と三女・茂姫が高家吉良義冬に嫁いでおり（長女が死去したのち三女が嫁いだ）、その間に赤穂事件で有名な吉良義央が生まれることになる。


title: 守山城 (尾張国)

text: 守山城（もりやまじょう）は、尾張国守山（愛知県名古屋市守山区市場）にあった日本の城である。


title: 守山城 (尾張国)

text: 1526年（大永6年）、連歌師宗長が館で松平信定新知行祝の千句連歌会を催し、「花にけふ風を関守山路哉」と守山を詠んだ発句が宗長手記・下巻に記されておりこれが「もりやま」が「守山」と記された初見である。


title: 守山城 (尾張国)

text: 『徳川実紀』や『三河物語』などによると、1535年（天文4年）には織田信秀の弟信光（松平信定の娘婿）の居城となっていたが、信光の内応により松平清康が着陣した際、世に言う「守山崩れ」が起こる（詳細は「森山崩れ」を参照のこと）。


title: 守山城 (尾張国)

text: 『信長公記』によると、1555年（弘治元年）、信長・信光により清洲織田氏（織田大和守家）の織田信友が滅ぼされた後、信光が清洲城に入った信長より譲られた那古野城に移ると、代わりに信光の弟の信次が入った。しかし早々に家臣洲賀才蔵が信長の弟秀孝を殺害するという事件を起こしたために出奔。城下は、信長の弟で秀孝の兄である信行（信勝）の兵により焼き払われた。城には信次の重臣角田新五らが立てこもり続けていたが、佐久間信盛の働きにより信長の異母弟信時を城主とすることで決着した。しかし、信時は他の家臣を重用したため角田新五により切腹させられ、城には再び新五一派が立てこもった。その後、帰参を許された信次が城主に復帰。信次は天正2年（1574年）、長島一向一揆戦において戦没した。


title: 守山城 (尾張国)

text: 天正元年（1573年）、浅井長政がお市の方の兄である織田信長と対立し、小谷城が攻め落とされ、長政らは自害し浅井氏は滅亡する。国学院大学の宮本義己の研究により、お市の方と茶々、初、江の三姉妹は信次に預けられ、守山城に滞在していたことが明らかとなった（『渓心院文』）。


title: 守山城 (尾張国)

text: 廃城の時期は、桶狭間の戦いの後とも、後に城主に返り咲いたという信次の死後とも、長久手の戦いの後とも言われる。


title: 守山城 (尾張国)

text: 築城年、築城者ともに詳細は不明であるが、大永年間（1521年）には今川・松平方の城として存在していたとされる。


title: 守山城 (尾張国)

text: 平山城で、『尾州古城志』によると、規模は東西に約58メートル、南北に約51メートル、四方には堀がめぐらせてあったと言われる。


title: 守山城 (尾張国)

text:
河村秀根本では一重堀、奥村徳義本では二重堀とされている。
城跡とされる丘には、後に清康のために建立された寺院（「宝勝寺」）が存在するほか、城址碑が建てられている。遺構は寺院の裏手の竹薮にある空堀をはじめ、本丸があったとされる土壇の一部などが残されている。


title: OSAKA PiTaPa

text: OSAKA PiTaPa （おおさかピタパ）は、大阪メトロサービスがOsaka Metro（旧：大阪市交通局）の指定を受け取り扱うPiTaPaカードである。


title: OSAKA PiTaPa

text: 募集が開始されたのは2005年12月7日であるが、大阪市営交通でPiTaPaを利用する事が出来るようになったのは2006年2月1日からである。


title: OSAKA PiTaPa

text: クレジットカードの機能を搭載するものについては、三井住友カードがVISA及びマスターカードの各ブランド、トヨタファイナンスがTS CUBICカードとしてJCBブランドをそれぞれ発行する。また、クレジットカードの機能を搭載しない「LiTE」もある（「LiTE」についてはショッピング枠の入会審査はないがポストペイ機能についての入会審査はあり、この点が「保証金預託制PiTaPaカード」とは異なる）。


title: OSAKA PiTaPa

text: 中高生用の「OSAKA PiTaPa ジュニアカード」及び小学生用の「OSAKA PiTaPa キッズカード」は、PiTaPaベーシックカードに準じて「LiTE」と同等のものが発行される。


title: OSAKA PiTaPa

text: 年会費は無料であるが、1年の間に一度もクレジットの利用がなかった場合は税抜1250円（家族会員の場合は税抜400円）の年会費（「LiTE」を除く）が、また、PiTaPaの利用がなかった場合は税抜1000円の維持管理料がカード毎にかかる。


title: OSAKA PiTaPa

text: 2015年10月より、三井住友カード発行のVISA及びマスターカード版の年会費無料条件が「1年の間に一度もクレジットの利用がなかった場合」から「1年間のクレジットの利用が10万円未満であった場合」に変更される。


title: OSAKA PiTaPa

text: 大阪市交通局の「PiTaPaによる割引」を参照。なお、このサービスは他のPiTaPaカードでも適用される。


title: OSAKA PiTaPa

text: OSAKA PiTaPaのクレジットカードの利用（最近は同局主催のスタンプラリーの景品でもたまる）でたまった独自ポイント「OSAKA PiTaPaポイント」を、PiTaPaのショッピング利用のポイントシステム「ショップdeポイント」に自動移行する、「楽楽キャッシュバック」制度がある。つまり、本来はVISAなどクレジットカードのポイントとしてたまるポイントが「OSAKA PiTaPaポイント」となり、ゆくゆくは自動的にPiTaPaの交通費の割引に利用される、と言う制度である。この制度は、クレジットカードのポイントがなかなかたまらず結局はそのポイントを利用できないということを解消できる仕組みとされている。OSAKA PiTaPaポイントは、クレジット利用1,000円ごとに50ポイントがたまるようになっており、毎月自動的に「ショップdeポイント」へ移行され、500ポイントごとに50円が自動的に交通費利用から割り引かれる。


title: OSAKA PiTaPa

text: 加えて、本カード会員（京都ぷらすOSAKA PiTaPa会員も含む）のみの特典として、地下鉄・市バス・ニュートラムの利用額に応じてポイントが付与される（月額7000円以上の場合は1%分、7000円未満の場合は0.5%分）、「エコdeマイル」の制度がある。このポイントも「OSAKA PiTaPaポイント」に適用されるため、上記の「楽楽キャッシュバック」に対応して、交通費利用割引の対象となる。


title: OSAKA PiTaPa

text: なお「楽楽キャッシュバック」について、そのポイント分は交通利用がなかった場合には翌月に繰り越されることになる。 またポイントの有効期限は2年後の3月末であり、有効期限を過ぎると失効する。


title: OSAKA PiTaPa

text: 本カードに採用されている、ソニーが開発した汎用アプリケーションFeliCaポケットを活用し、ポイントやクーポン、会員証、スタンプラリーなどのサービスを、1枚のOSAKA PiTaPaに集約できるサービス「楽楽ポケット」が設定されている。本サービスは、対象店舗に設置されている端末機にカードをかざすだけで、ポイント付与などのサービスが利用できるとともに、複数の店舗の対象サービスを、1枚のOSAKA PiTaPaに集約して利用することが可能と言うものである（最大8サービスまで登録可能）。


title: OSAKA PiTaPa

text: 2010年3月1日より、OSAKA PiTaPa会員限定サービスとして、「スタッチクーポン」サービスが導入された。これは、大阪市営地下鉄の主要駅に設置された端末「OSAKA PiTaPaステーション」にタッチして、周辺の店舗で使えるクーポンを登録した上で、該当店舗の端末にOSAKA PiTaPaをタッチしてクーポンを利用すると、その店の優待特典が受けられ、加えて「OSAKA PiTaPaポイント」の付与により、交通料金も割引になる、というサービスである。


title: OSAKA PiTaPa

text: 2010年9月現在、OSAKA PiTaPaステーションは、御堂筋線の梅田駅、心斎橋駅、なんば駅、天王寺駅、および四つ橋線の西梅田駅、谷町線の東梅田駅に設置されており、各駅近辺の店舗を対象としたクーポンの登録・利用が可能である。


title: OSAKA PiTaPa

text: プロ野球のオリックス・バファローズは、2007年のシーズンに、OSAKA PiTaPa会員限定のサービスとして、京セラドーム大阪において、チケット不要で入場できるサービスの試験運用を行った。


title: OSAKA PiTaPa

text: チケットレスサービスの実施はプロ野球12球団で初めてで、本サービスはゲート前にてOSAKA PiTaPa会員が登録すれば、当日分の他に2回目以降の利用分も機械にICカードをかざすだけで入場できるというものだった。このサービスは、2007年9月19日までの5連戦において試験的に行われたが、球団は2008年シーズン以降、同サービスの本格導入を考えている、と言うことであった。


title: OSAKA PiTaPa

text: レストランなどCHECK&CHECK CLUBに加盟している店舗でこのカードの裏面のCCCマークを提示すると、料金割引等サービスを受けることができる。ジュニアカード、キッズカードでは利用できない。


title: OSAKA PiTaPa

text: OSAKA PiTaPaのイメージキャラクターは、タヌキをモチーフとした「ぴたポン」。キャラクター制作は、大阪に拠点を構えるアランジアロンゾ。


title: OSAKA PiTaPa

text: 会話はもちろん大阪弁。頭に葉っぱ（ICカード）をのせている。趣味はタヌキらしくいたずらだが、節約とやりくりが上手である。


title: OSAKA PiTaPa

text: 地下鉄・ニュートラムの車両でぴたポン編成は存在しないが、ホームページやポスター上によく出現する。また、ドア脇の広告枠に広告ステッカーが掲示されていることもある。


title: 六地蔵

text: 六地蔵（ろくじぞう）、非略体: 六地藏（ろくぢざう）とは、


title: 六地蔵

text: 日本の地名。


title: ハイウェイ交流センター

text: 財団法人 ハイウェイ交流センター（ハイウェイこうりゅうセンター、英文名称：Japan highway Service、愛称：ハロースクエア）は、かつて日本に存在した国土交通省道路局所管の公益法人。旧財団法人道路施設協会の2分割に伴い1998年10月1日に旧財団法人道路サービス機構（J-SaPa、ジェイ・サパ）と共に設立された。日本道路公団の民営化に伴い、2006年（平成18年）3月31日をもって解散した。


title: ハイウェイ交流センター

text: 主な事業・目的は、高速道路などにおけるSA/PAの管理運営および、交通遺児援助・交通安全運動などの公益事業であった。解散後の収益事業は、ネクセリア東日本株式会社、中日本エクシス株式会社、西日本高速道路サービス・ホールディングス株式会社に引き継がれた。公益事業は、財団法人道路サービス機構の後身である財団法人高速道路交流推進財団に引き継がれた。なお、ハイウェイ交流センター（ハロースクエア）時代には、青森県、山形県、千葉県、京都府、奈良県、和歌山県、鳥取県、島根県、徳島県、福岡県、鹿児島県、沖縄県には、ハロースクエアのサービスエリア、パーキングエリアは、一箇所も存在しなかった（このうち、山形県と島根県内には、ジェイサパのサービスエリア、パーキングエリアも存在しなかった地域である）。また、愛知県は、設立時から尾張一宮PAが開設されるまでの5か月間は、ハロースクエアのサービスエリア、パーキングエリアは存在しなかった。


title: フランク・マルタン

text: フランク・マルタン（Frank Martin、1890年9月15日 - 1974年11月21日）は、フランス語系スイス人のプロテスタントの作曲家。オランダでも活動した。息子のクリスティアン・フェヒティンクは指揮者。


title: フランク・マルタン

text: フランク・マルタンはプロテスタントの牧師シャルル・マルタンの子としてジュネーヴで生まれた。10人きょうだいの末っ子。就学前よりピアノを弾き、即興演奏をたしなむほどの早熟ぶりであった。9歳のとき、まだ正規に和声法や歌曲形式を学ばずに歌曲を作曲するが、いずれも有節歌曲であった。12歳のときにバッハのマタイ受難曲の演奏に接して強い感銘を受け、バッハを精神的な師として仰ぐようになる。


title: フランク・マルタン

text: 2年間ジュネーヴ大学で数学と物理学を学ぶかたわら、作曲とピアノをヨーゼフ・ラウバーに師事。1918年から1926年までチューリヒやローマ、パリを転々と過ごした。この頃の作品は、独自の音楽語法の探究であり、まだフランクやダンディ、ラヴェルの影響下にあった。


title: フランク・マルタン

text: 1926年にジュネーヴ室内楽協会 (Société de Musique de Chambre de Genève) を設立し、ピアニストやチェンバロ奏者として10年間の活動を続ける。この間に、ジャック＝ダルクローズ研究所で音楽理論や即興演奏を教え、ジュネーヴ音楽院で室内楽を指導した。1933年から1940年までテクニコン・モデルヌ・ド・ミュジック (Technicum Moderne de Musique) 校長に、1942年から1946年までスイス音楽家協会総裁に就任。


title: フランク・マルタン

text: 1946年よりオランダに移住。スイス時代に公務に追われて専念できなかった作曲に、多くの時間を割くようになる。アムステルダムに10年暮らした後、ナールデンに定住した。


title: フランク・マルタン

text: 1950年から1957年までケルン市立高等音楽学校で作曲の教鞭を執る。その後は教育活動を放棄し、作曲に集中するが、その合間に室内楽の演奏旅行や指揮にも携わり、録音も残した（いずれの場合もたいていは自作に関係してのものだった）。


title: フランク・マルタン

text: 絶筆のカンタータ「かくて生は勝利す "Et la Vie l'Emporta" 」を仕上げてから10日後にナールデンで世を去った。


title: フランク・マルタン

text: 大規模な交響曲（1937年）や、2つのピアノ協奏曲、クラヴサン（チェンバロ）協奏曲、ヴァイオリン協奏曲、チェロ協奏曲のほか、作者自身が「バラード」と名づけた一連の協奏的作品がある。


title: フランク・マルタン

text: マルタンは、シェーンベルクの十二音技法を独自に発展させた。ただし、調性破壊や表現拡張の手段としてではなく、あくまで旋律の可能性を豊かにするための道具立てと見なしていた。このためマルタンは調性に固執し、無調には反対した。


title: マヘリア・ジャクソン

text: マヘリア・ジャクソン（Mahalia Jackson, 1911年10月26日 - 1972年1月27日）は、アメリカ合衆国のアフリカ系アメリカ人の女性ゴスペル歌手。


title: マヘリア・ジャクソン

text: ゴスペル、黒人霊歌を歌い、有名ゴスペル歌手となった。


title: マヘリア・ジャクソン

text: ルイジアナ州ニューオーリンズに生まれ、市内アップタウンの黒人が多く住むBlack Pearlと呼ばれる地区で育ちながら、バプティスト教会で唄い始める。1927年にシカゴへ移り、ゴスペルグループであるジョンソン・ブラザーズのメンバーとしてプロの音楽活動を開始する。


title: マヘリア・ジャクソン

text: 1937年にソロとして初のレコーディング（「"God's Gonna Separate the Wheat from the Tares"」）を行うが売上は芳しくなかった。しかしこのレコーディングを切掛けに、音楽関係者たちから実力を認められるようになり、有名なコンサートへ出演する機運に恵まれる。もちろんゴスペル・レコードは布教のための音楽であり、売り上げは本来関係のないものである。


title: マヘリア・ジャクソン

text: その後はコンサート活動に専念、暫くレコーディング活動から離れるが、1946年にアポロ・レコードと契約。アポロで録音した何曲かのゴスペル作品によって、次第に広く一般にも知られるようになっていった。もっともレコードの売上自体はまだまだ不調続きであったが、実力に伴う知名度は上がっていった。


title: マヘリア・ジャクソン

text: 1948年の「"Move on up a Little Higher"」によって、ようやく商業的にも成功を収める。レコードの急激な売上上昇に追いつかず、レコードショップは在庫を常に切らした状態であったという。マヘリアはアメリカ国内のみならず、ヨーロッパでも有名になり、「"I Can Put My Trust in Jesus"」によってフランス・アカデミーから賞を受けた。その後CBSラジオで自身の番組を持ち、1954年にはコロムビア・レコードに移籍した。移籍する前に有名なプロデューサー、ジョン・ハモンドは「コロンビアはホワイト・ホワイトだから」とマヘリアに忠告したが、彼女は耳を貸さなかった。


title: マヘリア・ジャクソン

text: ソウル評論家、鈴木啓志は、マヘリアが貪欲なまでの事業家であり、巨万の富を築けば築くほど、その音楽は中身の薄いものになったと批判している。商業的な市場での成功によって、マヘリアの音楽からリアルなゴスペル風味が失われたと感じるゴスペル・ファンが多く、黒人の間から批判が聞かれるようになった。同じゴスペル・シンガーのウィリー・メイ・フォードは生涯、金銭的に恵まれなかったが、黒人の間で尊敬を集めたケースとは正反対だった。


title: マヘリア・ジャクソン

text: 60年代になってもマヘリアはなお旺盛に音楽活動を行い、ニューポート・ジャズ・フェスティバルやケネディ大統領の就任式でも演奏した。また親交の深かったマーティン・ルーサー・キング・ジュニアの告別式に於いても歌唱を捧げている。


title: マヘリア・ジャクソン

text: 1971年に来日、渋谷公会堂で公演した。（観客のひとりにデビュー間もない頃の浅川マキが居り、当時のことを克明に記憶していた。その出来事は浅川マキのエッセイやインタビューなどで度々話題となった。また、観客の中にはデビュー前の吉田美奈子も居た。）マヘリアは、1971年のドイツ公演を最後に音楽活動から引退した。


title: マヘリア・ジャクソン

text: 1972年1月27日、糖尿病に因る心臓麻痺（心不全）のため、イリノイ州シカゴで没。 60歳だった。墓所は、故郷ニューオーリンズに隣接したルイジアナ州メテリーのプロヴィデンス共同墓地にある。死後、マヘリアはゴスペル・ミュージック協会から「ゴスペル・ミュージックの名誉」との称号を与えられた。


title: 出石磁器トリエンナーレ

text: 出石磁器トリエンナーレ（いずしじきトリエンナーレ）は兵庫県豊岡市出石地域で3年おきに開催される全国唯一の磁器だけを対象とする公募展である。


title: 出石磁器トリエンナーレ

text: 1994年の「但馬・理想の都の祭典」で、出石焼の伝統がある出石地域にて開催された磁器の全国公募展がはじまりでそれを第1回として以来、磁器芸術の振興と作家の育成のために3年に一度のトリエンナーレ方式で開催される。作品は全国から寄せられており、海外からの参加者も多い。第1回（1994年）からの第5回（2006年）まで開催され、次回は未定である。


title: 出石磁器トリエンナーレ

text: 展覧会会場は伊藤清永美術館で、展覧会終了後の入賞作品の展示は明治館で行われる。


title: アネブル

text: 株式会社アネブル（英文名称:"enable Inc."）とは、愛知県刈谷市に本社のある、建設器具関連技術およびセントラル自動車関連の業務を中心とした自動車技術系の会社である。


title: アネブル

text: 旧法人の以前の親会社は株式会社フルキャストホールディングスであったが、フルキャストHDの合理化施策で、2009年2009年（平成21年）6月12日に、フルキャストHDの持分をアウトソーシングへ売却したため、現在は資本関係はなく、同年6月25日に同社の名称を冠した社名に変更した。社名変更と同時に、株式会社C&Dの持分をアウトソーシングが取得したため、同社との関連もなくなった。


title: アネブル

text: 2010年（平成22年）7月1日、愛知県刈谷市に本社を置く株式会社アネブルが、神奈川県相模原市に本社を置く旧アウトソーシングセントラルと兵庫県明石市に本社を置く株式会社ヤストモを吸収合併し、アネブルの社名をアウトソーシングセントラルに改称した。しかし、2012年（平成24年）5月には再び株式会社アネブルに改称している。


title: アネブル

text:
なお、当社の拠点のない地域での派遣登録や職業紹介などは、親会社であるアウトソーシングやグループ会社のORJなどへ委託している。
2015年協同からCNG車販売・改造事業を譲受。


title: 富森正因

text: 富森 正因（とみのもり まさより、寛文10年（1670年） - 元禄16年2月4日（1703年3月20日））は、江戸時代前期の武士。赤穂浪士四十七士の一人。通称は助右衛門（すけえもん）。


title: 富森正因

text: 寛文10年（1670年）、赤穂藩御留守居役・富森助太夫の子として誕生。母は山本源五右衛門の娘。


title: 富森正因

text: 父が早くに死去したため幼くして浅野長矩に仕え、天和3年（1683年）に小姓になり、元禄3年（1690年）に江戸詰馬廻兼使番200石となった。いついかなる御用を仰せ付かってもよいように20両の金子を常に懐に入れていたという。また、俳諧をたしなみ宝井其角に師事し、春帆と号した。


title: 富森正因

text: 元禄6年（1693年）12月、備中松山藩水谷家が改易となり、浅野長矩が収城使に任じられると、江戸から国許へ下準備を知らせる急使に任じられ、通常15日かかるところ6日で赤穂に到着し、家中の者たちを驚かせている。浅野長矩が勅使御馳走役に任じられ、元禄14年（1701年）3月、勅使が江戸へ下向すると高田郡兵衛と供に品川まで出迎え、伝奏屋敷まで案内している。しかし、同年3月14日、江戸城松之大廊下での吉良義央への刃傷により、浅野長矩が切腹。この時、正因の母は深く憤り、不公平な裁きをした御政道を批判して、復仇をして武士としての本懐を果たすよう正因にいったとされる。


title: 富森正因

text: 赤穂藩改易後は川崎の平間村に母の隠居所を建てて移り、山本長左衛門と変名して隠れ住んだ。仇討ちが決まると、江戸の新麹町五丁目の借家へ移った。平間村の隠居所は、元禄15年（1702年）10月、大石良雄の江戸下向に際しての宿に活用されている。新麹町五丁目に移ると吉良邸の探索を行い、屋敷の構造から屋内での戦いが主体となると考え、屋内戦に有利な9尺の短槍を考案した。


title: 富森正因

text: 同年12月14日の吉良邸討ち入りでは表門隊に属して戦った。母から贈られた女小袖を肌につけ、姓名を記した合符の裏に「寒しほに身はむしらる丶行衛哉」と書いていた。吉良を討ち取り、赤穂浪士一行は浅野長矩の墓所のある泉岳寺へ向かったが、正因は吉田兼亮とともに一行から離れて大目付仙石久尚の屋敷へ出頭して討ち入りの口上書を提出した。その後、大石良雄らとともに細川綱利の屋敷にお預けとなる。


title: 富森正因

text: 元禄16年（1703年）2月4日、江戸幕府の命により切腹。享年34。戒名は、刃勇相剣信士。


title: 富森正因

text: 事件当時2歳だった長男の富森長太郎は母方の叔父に預けられ、大赦後に壬生藩加藤家に仕えた。


title: 高槻小学校

text: 高槻小学校（たかつきしょうがっこう）


title: セルゲイ・バガプシュ

text: セルゲイ・バガプシュ（、ラテン文字転写:Sergei Wasyl-ipa Bagapsh、1949年3月24日 - 2011年5月29日）は、現在一部の国家から承認されているアブハジア共和国の政治家。同国大統領を務めた。


title: セルゲイ・バガプシュ

text: 大学在籍時、ワイン工場、国営銀行の集金人として働く。


title: セルゲイ・バガプシュ

text: 1972年、モクフスク製油ソフホーズ農業課長。軍務を経た後、コムソモールの仕事に入り、コムソモール・アブハジア州委員会教官となった。