title: 核テロリズム

text: 国際原子力機関 (IAEA) は、核に関連するテロリズムとして以下の4つのケースを想定している。核テロの概念自体は冷戦時代から存在したものだが、冷戦終結後、旧ソ連諸国からの核物質流出の懸念を受けて、また2001年のアメリカ同時多発テロ事件以降、その発生が危惧されているテロリズムである。実際の被害を及ぼすものに限らず、仮に放射線量が大したことがないレベルであっても、その心理的効果を狙ってテロが行われる可能性が考えられている。


title: 核テロリズム

text: 2012年3月現在、核テロリズムと思われる行為が実行されたことはないとされる。


title: 核テロリズム

text: しかし、テロ組織による核兵器（米軍の開発した特殊核爆破資材に相当するもの）は、2001年10月にアルカーイダが旧ソ連製スーツケース型核爆弾を保有していると報じられている。1997年には旧ソ連時代の小型核 (ADM: Atomic Demolition Munitions) がソ連崩壊後に100発所在不明となっており、これらがテロ組織に渡っている可能性も否定できない。


title: 核テロリズム

text: 2002年5月8日、米国籍でアルカーイダのメンバーとされるアブドラ・アル・ムジャヒルはダーティーボムによるテロを計画していたとして逮捕された。


title: 核テロリズム

text: 2002年8月、アメリカはこれら兵器の原料となる物質がテロリストや"ならずもの国家"の手に落ちる危険性を減らすため、16ヶ国24箇所のソ連式原子炉の濃縮ウランの追跡計画を始めた。最初の作業はセルビアで行われた"Project Vinca"で、核兵器2個分に相当する大量の濃縮ウランをベオグラード近郊の研究炉から取り除くものであった。


title: 核テロリズム

text: 2005年4月、国際連合総会において核によるテロリズムの行為の防止に関する国際条約（核テロ防止条約）が採択されている。


title: 核テロリズム

text: 2005年8月9日、アーヤトッラーのアリー・ハーメネイーは、核兵器の生産、備蓄および使用を禁止するファトワーを発した。ファトワーの全文はウィーンの国際原子力機関 (IAEA) の会議で公式声明として発表された。


title: 核テロリズム

text: 9.11アメリカ同時多発テロ事件の後、日本においてもテロへの備えから、原子力発電所を含む重要施設に武装警官隊を24時間監視のために配備した。


title: 核テロリズム

text: 2002年3月、厚生労働省は、原子力関連テロや原子力事故を想定した「緊急時における食品放射能測定マニュアル」を作成し、5月に各地方公共団体に送付した。厚生労働省は、福島第一原子力発電所事故を受け、2011年3月17日、各地方公共団体に対し、このマニュアルを参照して食品を検査するよう指示した。


title: 核テロリズム

text: 2006年には原子力委員会に「原子力防護専門部会」が新設され、原子力事故を保安の視点だけでなく、事前防護の視点に対応した。原子力防護専門部会は日本における核セキュリティー確保（核の安全確保対策）についてまとめ、レポートを原子力委員会に提出している。


title: 核テロリズム

text: 2011年8月、原子力事故に関連する「放射線量モニタリング部門（現文部科学省）」、「原子力安全委員会（内閣府）」、「原子力安全・保安院（経済産業省）」を統合し、環境省の外局に「原子力安全庁」を2012年4月を目処に新設する方針を固めた。原子力委員会や原子力安全保安院などは、原子力安全庁発足前の3月で解散の予定。原子力委員会配下の原子力防護専門部会が担当する「核セキュリティー」については、原子力安全庁が引き継ぐかは不明。


title: 核テロリズム

text: 日本の原発テロ対策には不備もあるといわれる。日本の原発では、例えば「数人のゴロツキが昼間に、正面から突っ込んできた場合」というレベルの訓練しか行われていないのが実情である。


title: 核テロリズム

text: 日本でも海上保安庁と警察の訓練は行われているが、IAEAが懸念する原発作業員の出自の調査・採用（セキュリティ・クリアランス）は不徹底なので、テロリストが人手不足の原発作業員に紛れ込んでも分からない。


title: 核テロリズム

text: 2012年6月には、愛媛県の四国電力伊方原子力発電所で陸上自衛隊が愛媛県警察本部と合同で原発テロを想定した訓練を行なった。


title: 核テロリズム

text: 福島第一原子力発電所事故以来、大規模攻撃をしなくても、主電源・補助電源の停電、冷却水路の閉塞により、炉心溶融（メルトダウン）を起こせることが表面化して、IAEAや各国原発施設が原発施設侵入を懸念し、フランス・アメリカ合衆国では環境団体がフェンスを乗り越え侵入している。


title: 讃岐鉄道

text: 讃岐鉄道（さぬきてつどう）は、かつて日本・香川県に存在した鉄道事業者（私設鉄道会社）である。現在の四国旅客鉄道（JR四国）が経営する鉄道線の原型を作った。


title: 讃岐鉄道

text: 多度津において回船問屋の大隅屋を経営していた景山甚右衛門が、上京して鉄道を見たときに地元においても鉄道敷設の必要があると判断し、多度津駅の近くにある多度津港から、金刀比羅宮へ向かう参拝客の輸送を目的に設立した。発起人には計画に協力した香川県議会議員の大久保諶之丞も名を連ねていた。1887年（明治20年）、私設鉄道条例に基づいて申請を出し、翌年起工された。


title: 讃岐鉄道

text:
1889年（明治22年）、東海道本線の全通した年に讃岐鉄道も初の営業区間である丸亀駅 - 琴平駅（後に、予讃線・土讃線の一部となる）間を開業させた。日本全国で9番目、四国で伊予鉄道に次ぎ2番目の開業となった。開通式の席で大久保が本四架橋構想を提案している。
1897年（明治30年）に高松駅まで延伸した。沿線の住民からは「矢よりも速い」と呼び名されたという。


title: 讃岐鉄道

text: しかし1904年（明治37年）には山陽本線を建設した山陽鉄道に買収され、1906年（明治39年）には鉄道国有法に基づいて同社が国有化されたため、国鉄線になった。以後、国はこの路線を元に四国各地へ鉄道を延ばしていくことになる。


title: 讃岐鉄道

text: なお山陽鉄道では、讃岐鉄道を買収した時点で宇高連絡船の計画を立てていたが、実現したのは国有化後の1910年（明治43年）となった。


title: 讃岐鉄道

text: 讃岐鉄道の鉄道営業は僅か15年であったが、1902年（明治35年）には旅客列車に食堂車の連結を開始し、そこに女性の接客員を乗務させるなど、経営は積極的であった。


title: 讃岐鉄道

text: また志賀直哉も、「暗夜行路」において讃岐鉄道多度津駅の様子を描いた。


title: 水鏡天満宮

text: 水鏡天満宮（すいきょうてんまんぐう）は、福岡県福岡市中央区天神一丁目にある天満宮の1つである。社格は村社。


title: 水鏡天満宮

text: 菅原道真公は京より大宰府に左遷される道中で博多に上陸した際、今泉にある四十川（現在の薬院新川）の水面に自分の姿を映し、水面に映る自身のやつれた姿をみて嘆き悲しんだとされ、これにちなんで庄村（現在の中央区今泉）に社殿が建造され「水鏡天神（すいきょうてんじん）」「容見天神（すがたみてんじん）」と呼ばれた。


title: 水鏡天満宮

text: 江戸時代初期の慶長17年（1612年）福岡藩初代藩主黒田長政によって「水鏡天満宮」として福岡城の鬼門にあたる現在の地に移転された。ちなみに、「天神」とは菅原道真のことをさし、福岡市中央区の「天神」の地名は、この天満宮に由来する。　　　　 　 （南側） - 昭和の首相、広田弘毅の小学生の時の揮毫したといわれる


title: 蓮実一隆

text: 蓮実一隆(はすみ かずたか 1965年 - )は、日本の実業家（ソフトバンクモバイル サービスコンテンツ本部長、株式会社ビューン代表取締役社長、UULA取締役、ソフトバンクロボティクス取締役プロダクト本部長）で、元テレビ朝日プロデューサー。埼玉県蕨市出身。


title: 蓮実一隆

text: テレビ朝日時代はTVタックルプロデューサー、『報道ステーション』初代プロデューサーなどを担当。『ニュースステーション』からの番組移行プロジェクトを成功させ、2度の社長賞を獲得した。2008年まで編成制作局制作1部所属のチーフプロデューサーとして様々な番組を制作統括した。


title: 蓮実一隆

text: 2008年にテレビ朝日からソフトバンクモバイルに転職し、現在はサービスコンテンツ本部長、また、同じソフトバンクグループの電子書籍配信サービス「ビューン」運営会社の代表取締役社長（兼務）、音楽・動画配信のUULAの取締役や、ロボット「Pepper」の開発責任者として、同ロボットを製造販売するソフトバンクロボティクスの取締役プロダクト本部長も兼任する。テレビ朝日制作1部では必ず何かの班に所属し、番組を作る。蓮実一隆が率いていた「蓮実班」は編成制作局内では報道局寄りジャーナリズム的中立派であった。


title: 佐藤直子

text: 佐藤 直子（さとう なおこ、1955年1月2日 - ）は、東京都千代田区出身の元女子プロテニス選手。前日本プロテニス協会理事長。東京国際大学特命教授・硬式テニス部監督。ビーエス朝日番組審議会委員、日本スポーツ協会監事、日本スポーツ仲裁機構理事、公益財団法人日本テニス助成財団理事長。


title: 佐藤直子

text: 2011年3月に早稲田大学大学院スポーツ科学研究科修士課程修了。平田竹男教授のもとでトップスポーツビジネスを研究する。


title: 佐藤直子

text: 主に1970年代後半から1980年代にかけて活躍した。彼女は主に全豪オープンで好成績を出し、1977年1月開催の大会でシングルスベスト8、1978年大会で女子ダブルス準優勝の記録を残した。


title: 佐藤直子

text: 夫は、外交官の塩口哲朗。


title: 佐藤直子

text: 1955年1月2日、産まれたその日にテニスラケットを握る。永田町小学校（現麹町小学校）在学中からテニスに親しみ、全日本テニス選手権の「15歳以下」の部門に12歳（学習院女子中等科1年）で優勝、学習院女子高等科3年の時に全日本室内選手権シングルス優勝。16歳から単身で海外遠征を始め、1973年からアメリカのヒューストン大学に留学する。ジュニア時代の戦績は、1973年全仏オープンジュニアシングルス3位（準決勝でミマ・ヤオソベックに敗退）、全英オープンジュニアシングルスベスト8（マルティナ・ナブラチロワに敗退）、オーストリアオープンジュニアシングルス優勝、カナディアンオープンジュニアシングルス優勝。1973年3月南アフリカで開催されたフェドカップに沢松和子、畠中君代と共にメンバーに選ばれるが出場はなし。その後、1976年から女子テニス国別対抗戦・フェドカップの日本代表選手として活躍、1980年までその位置にあった。1977年の全豪オープンは、年頭の1月開催と年末の12月開催の2回行われた。佐藤が女子シングルスのベスト8に入ったのは、年頭の1月開催の大会である。準々決勝でカレン・クランツケ（オーストラリア）に 3-6, 6-4, 0-6 で敗れた。12月開催の大会でも活躍し、2回戦でイボンヌ・グーラゴング・コーリーに 4-6, 0-6 で敗れている。


title: 佐藤直子

text: 1978年全豪オープンは12月の年末開催であったが、佐藤はパム・ホワイトクロス（オーストラリア）とペアを組んだ女子ダブルスで決勝に進出した。しかし、その決勝戦ではベッツィ・ナゲルセン（アメリカ）とレナータ・トマノワ（チェコスロバキア）組に 5-7, 2-6 で敗れた。


title: 佐藤直子

text: 佐藤の他の4大大会自己最高成績は、全仏オープンが1981年の2回戦進出、ウィンブルドンが1976年の2回戦進出である。ウィンブルドンには、1973年から14年間に渡ってシングルス、ダブルス、ミックスダブルスのいずれかで本戦に出場し続けた。全米オープンは1981年のみの出場で、1回戦敗退に終わった。


title: 佐藤直子

text: 全日本テニス選手権での佐藤は、1976年・1984年・1986年・1988年の4度女子ダブルス部門で優勝がある。全日本室内テニス選手権では、シングルスで4勝を挙げた。ジャパン・オープンでは、女子ダブルスで1976年・1978年の2度優勝した。佐藤は競技経歴を長く続行し、1991年2月の「東レ パン・パシフィック・オープン・テニストーナメント」予選1回戦でレネ・スタブス（オーストラリア）に敗れるまでトーナメントに出場した。1993年3月に全日本室内ダブルスへの出場（パートナー、神尾米）を最後に引退。その後、ジュニア選手の育成などに携わり、日本プロテニス協会理事長などの要職を務めた。最近では、後輩の女子プロ選手達により多くのチャンスを与えるために、日本で数少ないITF（世界テニス連盟）25,000ドルの国際大会（能登和倉国際女子オープンテニス）を開催している。


title: 佐藤直子

text: 選手引退後の佐藤は、タレントやコメンテーターとしての活動も多く、一時は政界進出を目指したこともある。1992年6月、第16回参議院議員通常選挙において、日本新党の比例代表名簿搭載予定者として発表されたが、選挙直前になり立候補を辞退した。その後1996年の第41回衆議院議員総選挙に新進党公認で、東京都第16区から立候補するが落選。1998年の第18回参議院議員通常選挙には民主党公認で、比例区から立候補したが落選した。


title: 佐藤直子

text: 2010年4月、早稲田大学大学院スポーツ科学研究科修士課程1年制コースに入学。平田竹男教授の研究室に所属して研究活動を行った。2011年3月に修了。同研究室の卒業生には桑田真澄や江口晃生などがいる。


title: 佐藤直子

text: 2011年4月に東京国際大学の招聘に応じ、同大特命教授・硬式テニス部監督に就任したことが発表された。


title: 佐藤直子

text: 2011年6月、日本プロテニス協会の理事長に就任。1972年の同協会設立以来、初の女性理事長となった。


title: 市街戦

text: 市街戦（しがいせん、英：Urban Warfare、米軍：Military Operations on Urban Terrain（MOUT）、英軍：Fighting In Build-Up Area（FIBUA）は、戦闘形態のひとつで、民間人が生活する市街地・集落など建築物が存在する複雑な地形において行われる作戦・戦闘をいう。


title: 市街戦

text: 旧来の軍事学では戦争は海、山、平地など自然環境での戦闘を想定しており、兵法書や戦闘教義も自然環境を前提としていた。中世以降は本格的な要塞が築かれるようになり対策として攻城戦の概念が発達した。近代以降は先進国で人口密度の高い都市が発展すると、従来の攻城戦とは異なる戦闘形態である『市街戦』が発生した。


title: 市街戦

text: 市街地は建造物やバリケードが障害になって車両が侵入しづらく、歩兵の重要性が増す。障害物の多い市街地では射線や視線が通りにくく、出会い頭に近接戦闘が頻発する。攻撃側は待ち伏せを仕掛けやすく、車両への肉薄攻撃も容易になる。平地では的になりやすい歩兵は強固な遮蔽物により脆弱性が補われ、機動力を生かして野戦より有利に戦うことができるとされる。


title: 市街戦

text: 建造物に立て篭もった敵には砲爆撃が通用しにくいため、大火力で建造物ごと破壊するか、歩兵の近接戦闘で掃討していく必要がある。かつては重砲で地区ごと破壊するようなことも行われていたが、民間人や無関係の施設への被害が大きい。そのため、現代では誘導爆弾などの精密誘導兵器を用いて攻撃対象を極限する。


title: 市街戦

text: 戦争の勝敗が主要都市の制圧にかかっていることは歴史的に見ても多い。第二次世界大戦においては、スターリングラード攻防戦やベルリン攻防戦、また、現代においても、朝鮮戦争のソウル会戦、ベトナム戦争のテト攻勢、第四次中東戦争のスエズの戦い、ソマリア内戦におけるモガディシュの戦闘など多くの市街戦が行われてきた。ブラジルのリオデジャネイロではファヴェーラ（スラム）を根城とする麻薬ギャング組織を撲滅するために、リオデジャネイロ州軍警察所属の特殊警察作戦部隊BOPEが、スラムでの市街戦を現在も経験している。現代では抗議のために集まったデモ隊が武装して暴徒化すると、警察では対処が難しくなり軍が投入され市街戦に発展することもある。このような状況ではスポーツライフルや猟銃、火炎瓶などが使われる。


title: 市街戦

text: 都市化や非正規戦の増加により市街地戦闘は、より発生しやすい戦闘の一形態となりつつあり、世界各国で作戦・戦術研究が進んでいるが、市街地戦闘は通信による指揮統制を困難にし、中隊以上では効果的な戦力発揮（総合戦闘力の発揮）ができない。一般的に、防御側に有利な戦闘形態であるとされるが、撤退戦における市街地への進入は避けるべき事項とされている。


title: 市街戦

text: 市街戦は都市圏において行われるため、旧来の戦争で想定されていた自然環境にはない特徴が存在する。近代戦においては、戦況不利となった陣営が防御戦闘のために市街地区を防御陣地として利用する場合が多い。両脇に建物がある道路は容易に封鎖が可能で、建物自体を利用すれば短時間に構築できる。無数の有効な火点を立体的に設定できる狭隘な市街中心部には大型の戦闘車両の投入が難しい。上空からの視界が阻まれるため航空戦力の投入も制限される。レーダーや赤外線暗視装置、ナイトビジョンといったセンサー類は制限される。防御側は事前に最新の地形と街区の情報が得られ、戦術的に優位に戦うことができる。


title: 市街戦

text: これらにより、市街戦では攻撃側に不利となる要素が多い。その一方で、戦闘を避けて迂回されると防御側は友軍より孤立し篭城戦や飢餓耐久状態になるが、市街地と外を繋ぐ道路は限られているため撤退ルートが固定される。攻撃側には攻撃実行の選択権があり、側背攻撃の危険を受忍すれば迂回できる。また容易に移動できないため核兵器などの戦略兵器、戦略爆撃機からの絨毯爆撃や地中貫通爆弾などの対施設攻撃の脅威が増す。


title: 市街戦

text: 都市占拠の事実は彼我双方にとって心理的影響があり、また、戦争終結前後での政治的影響が大きく、戦略的目標となり得る。


title: 市街戦

text: 軍用車両メーカーでは戦車や装甲車に市街戦に対応した装備を追加するキットを販売している。


title: ゴールドパック

text: ゴールドパック株式会社は清涼飲料水メーカーである。エア・ウォーターの子会社。かつては東急グループであり、一時丸紅の傘下となった。


title: ゴールドパック

text: 野菜飲料、果実飲料などの受託製造と自社ブランド製品の製造・販売を行っている。長野県安曇野市、松本市の地域ブランドを生かした「Gold-Pak」と、旧・株式会社ニチロサンパックから継承した「SUNPACK」の2つのブランドを持つ。


title: 戸隠

text: 戸隠（とがくし）


title: さくら2号a

text: さくら2号a（略称CS-2a）は、宇宙開発事業団 (NASDA) が打ち上げた静止通信衛星である。


title: さくら2号a

text: 昭和58年（1983年）2月4日にN-IIロケット3号機で種子島宇宙センターから打ち上げられた。


title: さくら2号a

text: 非常災害時における通信の確保、離島との通信回線の設定、臨時の通信回路の設定、通信衛星に関する技術の開発を目的とした。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: アレナ・ダ・バイシャーダ（, Arena da Baixada）は、ブラジルのパラナ州クリチバ市アーグア・ヴェルデ地区（Água Verde）にあるサッカー専用スタジアムである。旧称は京セラ・アレナ（Kyocera Arena）。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: ブラジルの国内サッカーリーグであるカンピオナート・ブラジレイロに所属するサッカークラブアトレチコ・パラナエンセが本拠地としている。1999年に完成した現在のスタジアムはブラジル国内でも最もモダンなサッカースタジアムのひとつで、最大収容人数は32,864人となっている。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 建設当初の名称はバイシャーダ・ダ・アーグア・ヴェルデ（"Baixada da Água Verde"）というものだった。これはスタジアムがクリチバ市内のアーグア・ヴェルデ地区のくぼ地（Baixada）に位置していることに由来する。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 1934年に、かつてこのスタジアムを本拠地としていたインテルナシオルFCの元監督、ジョアキン・アメーリコ・ギマランイスを称え、スタジアムの名は「エスタジオ・ジョアキン・アメーリコ・ギマランイス」（"Estádio Joaquim Américo Guimarães"）というものになった。2005年から2008年まで正式名称が「京セラ・アレナ」に変わっていた間も、このスタジアムを「ジョアキン・アメーリコ」と呼ぶ者は少なくなかった。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 通称としては、スタジアムが建っている場所の地形から「アレナ・ダ・バイシャーダ」（"Arena da Baixada", 「くぼ地のスタジアム」）、色と形状から「カルデイラォン・ド・ディアボ」（"Caldeirão do Diabo", 「悪魔の大釜」）などがある。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 数々の呼称の中でも、名前としての歴史が古いこともあり、ファンやメディアの間では「バイシャーダ」という呼称が比較的一般的に使用されている。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: アレナ・ダ・バイシャーダの建設地は古くはブラジル陸軍の弾薬庫があった場所であり、建設当時はカルロス・ハウエルという人物の一家が所有する小農園だった。この土地れをインテルナシオナルの監督ジョアキン・アメーリコ・ギマランイスが借り受け、1912年にスタジアムの建設が開始され、1914年6月6日に完成した。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 完成当初、コリチバなど近くのサッカークラブとの非公式試合が行われた後、このスタジアムにおける初の公式試合は、完成同年の1914年9月6日に、パラナ州のサッカークラブチーム、インテルナシオナルFCとフラメンゴとの間で行われ、3,000人以上の観客を迎えたこの試合は7対1でフラメンゴが大勝し、このスタジアムにおける初得点はこの試合でフラメンゴのアルナウド（Arnaldo）が挙げた。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 1917年7月31日にジョアキン・アメーリコはこの世を去ったが、ハウエルは土地の使用期限をさらに延ばすことに同意し、しばし問題なく時は移ろうこととなる。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 1924年にインテルナシオナルFCと、同じくパラナ州に存在したアメリカFCという2つのサッカークラブが合併しアトレチコ・パラナエンセとなった。アトレチコはクリチバ市から市内中心部に土地を贈与されたが、同地にスタジアムを新たに建設すべきか、悩んだ末に結局、バイシャーダに留まることとした。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 老齢となり土地の処分を考えたカルロス・ハウエルから、1929年にアトレチコに対して土地の購入をするか、さもなくば立ち退くかの二者択一を迫る「最後通牒」を受けた。アテレチコには即座にそれに応じるだけの資金はなかったが、当時アトレチコのオーナーであったルイス・フェリシアノ・ギマランイス（Luiz Feliciano Guimarães）と彼に雇われていたエルマノ・フランコ・マシャド（Hermano Franco Machado）は、共同してハウエルから土地を買い取り、以後、スタジアムが建つその土地をアトレチコに貸し与えた。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 1933年には晴れてアトレチコの所有となり、翌1934年にはスタジアムの名称をジョアキン・アメーリコの名を冠したものに変えた。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 時が経って1970年代になるとスタジアムは使用されなくなり、一時的に放置状態となったが、1984年に使用が再開され、1990年代にかけ試合が開催された。1990年代の半ばに新スタジアムの建設が決定されたため、旧スタジアムは1997年3月26日をもって取り壊された。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 1999年6月に新スタジアムが完成し、現在の姿となる。新スタジアムにおける初試合は、1999年6月24日にアトレチコ・パラナエンセとパラグアイのセロ・ポルテーニョとの間で行われ、2対1でアトレチコが勝利した。初得点は、アトレチコのルカスによって挙げられた。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: その後、2005年に京セラドキュメントソリューションズのアメリカ支社がスタジアムの命名権を取得し、同年より「京セラアリーナ」が正式名称となった。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 2005年末時点でのスタジアムの観客動員数の最高記録は、2001年12月16日のアトレチコ対ADサンカエターノ戦で記録した31,740人となっている。この試合は4対2で、アトレチコが勝利した。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 2016年5月14日に開催されたUFC 198が入場者数45,207人を動員し会場新記録となった。


title: アレナ・ダ・バイシャーダ

text: 2017年にはFIVBワールドリーグ決勝ラウンドの会場に選ばれた。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 和田 洋一（わだ よういち、1959年5月28日 - ）は、日本の実業家。スクウェア・エニックス及びタイトーの代表取締役社長を歴任。2018年10月現在はメタップス取締役、ワンダープラネット社外取締役、マイネット社外取締役。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text:
愛知県立千種高等学校卒業。東京大学法学部卒業。
1984年4月、野村證券入社。
2000年4月、株式会社スクウェア入社。同年6月取締役兼CFO、2001年8月代表取締役COO、同年12月代表取締役社長兼CEOに就任。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 株式会社スクウェアと株式会社エニックスの合併に伴い、2003年4月から株式会社スクウェア・エニックスの代表取締役社長に就任。2008年10月よりスクウェア・エニックス・ホールディングスへの体制変更に伴い、同社代表取締役社長に就任。その後、主にFF開発チームの優秀なクリエイターを大量解雇するというゲーム開発の歴史に残る暴挙を犯す。直後は大量の解雇により会社が黒字を叩き出し、よくわかってない株主から賛辞を受けるものの以降その影響により本人が認める通りに激しい開発力低下を起こし、FFシリーズの大きな品質低下を招いて再生不可能な状態に陥り現在に至る。2013年3月期の業績が最終益130億円の赤字となった責任を取り、2013年6月に辞任。その後事業会社のスクウェア・エニックスの取締役会長を2015年6月まで務めた。2009年度から義務付けられた役員報酬の開示制度では、報酬額2億400万円であることが公表された。その後和田洋一が大量に解雇したスタッフにまた戻ってもらえるように会社側が働きかけたが戻るスタッフはほとんどいない状態であった。現在のFFチームはもう過去の優秀だったFFシリーズを開発したチームとは顔ぶれも開発力も全く違うものであり、その最大の戦犯が和田洋一とされる。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 2006年から2012年まで社団法人コンピュータエンターテインメント協会（CESA）会長を務めた。また、経団連著作権部会長（2006年 - 2013年）、コンテンツ・日本ブランド専門調査会の委員（2007年 - 2009年）なども歴任。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 2011年以降、『ファイナルファンタジーXIV：新生エオルゼア』のインターネットライブに度々出演し、そのたびにハウジング（ゲーム中のプレイヤーが所有できる住宅システム）周りの資料を持ってくることから、ついには同作プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹から「ハウジングおじさん」の名前を賜った（後に正式な肩書になり、スタッフロールでは「Mr. Housing」とクレジットされている）。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text:
2014年9月、スクエニHD傘下の海外子会社で、クラウドゲーミング企業であるShinra Technologies, Inc.並びに日本子会社であるシンラ・テクノロジー・ジャパンを立ち上げ、社長に就任。
新たなクラウドゲーミングの展開が注目されたが、2016年1月、資金調達の不調により事業継続が断念され、Shinra Technologies, Inc. 並びにシンラ・テクノロジー・ジャパンは解散されることとなり退任した。なお、シンラ・テクノロジー・ジャパンは2016年7月15日に特別清算開始決定を受けている。およそ16年携わってきたスクウェア・エニックスグループからも完全に離れる。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 2015年5月にメタップスの社外取締役に就任。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 2016年4月、藍綬褒章を受章。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 2016年8月にワンダープラネットの社外取締役に就任。


title: 和田洋一 (スクウェア・エニックス)

text: 2018年3月にマイネットの社外取締役に就任


title: 谷育子

text: 谷 育子（たに いくこ、本名：谷 淳子、1939年4月9日 - ）は、日本の声優、女優、ナレーター。マウスプロモーション所属。東京府（現・東京都）出身。


title: 谷育子

text: 出演作に『NARUTO -ナルト- 疾風伝』（チヨ）、『スポンジ・ボブ』（パトリック・スター〈初代〉）、『楽しいムーミン一家』（ムーミンママ）、『リロ・アンド・スティッチ』（銀河連邦議長）などがある。


title: 谷育子

text: 共立女子学園高等学校（現・共立女子高等学校）卒業。1960年に映画『武器なき斗い』でデビューし、翌年劇団俳優座に入団（同期は西沢利明、砂塚秀夫、原田清人、長谷川哲夫、中野誠也、和田周）。1973年にはA&Eに所属。1980年よりマウスプロモーションに所属し現在に至る。


title: 谷育子

text: 声質を生かし、地位の高い年配女性や厳格な老女役が定番だが、『スポンジ・ボブ』のパトリック・スターでは少年役を演じたり、映画『クライング・ゲーム』ではジェイ・デヴィッドソン演ずるニューハーフを演じたこともある。洋画吹き替えが中心だが、アニメでも活動。


title: 谷育子

text: 洋画吹き替えでは『太陽の雫』以降、ローズマリー・ハリスを専任で担当。マギー・スミスは『ハリー・ポッターシリーズ』ではすべて担当した。


title: 谷育子

text: 麻生美代子に代わり、『サザエさん』の磯野フネを代役で担当したことがある。また、『それいけ!アンパンマン』でも麻生が担当していた、チーズフォンデュさんの役も変わりに担当した。


title: ビエケス島

text: ビエケス島（Isla de Vieques）とはカリブ海のアメリカ領プエルトリコにある島で、プエルトリコ本島から南東約10Kmの沖合い、ヴァージン諸島の沖合いに浮かぶ島である。また地理的にもヴァージン諸島にも近い事からクレブラ島と共にスパニッシュ・ヴァージン諸島を形成している島でもある。


title: ビエケス島

text:
面積は約150km、人口は9531人（2000年）、中心地はビエケス。
先住民のタイノ族が定住していたが、1493年クリストファー・コロンブスにより発見された。1511年にスペイン人がビエケス島を征服しにやって来ると、タイノ族の反乱が始まった。ビエケス島のタイノ族の首長であるヤウレイボーとカチマーの2人の兄弟の指導の元、スペイン人と戦ったが、1514年ビエケス島はスペインにより占領され、ヤウレイボーとカチマーは戦死してしまう。残りのタイノ族の人達はプエルトリコに奴隷として連れて行かれた。1600年代から1700年代はイギリスやフランス、デンマークなどの海賊などが島に来るようになり、イギリスが島を占領しようとしていたが、スペイン軍が追放した。プエルトリコ島を植民地化していたスペインは1811年プエルトリコ島の知事に要望により、ビエケス島の植民地化を決意した。1816年にシモン・ボリバルがビエケス島訪問。スペインは1843年に島に町や村など設立させ、砦の建設も開始した。植民地化した。またサトウキビのプランテーションで島は栄える。1898年スペインはアメリカと戦争（米西戦争）に突入するが敗北。プエルトリコはアメリカ領となるが、ビエケス島もそれに属する事となった。砂糖で栄えていたが1915年砂糖のプランテーションで働く労働者がストライキを起こし、暴動が起きる。1941年以来、カリブ海におけるアメリカ海軍の軍事練習地となる（島民とのトラブルなども起きている）。


title: 岡部好

text: 岡部 好（おかべ こう、1957年 - ） は、日本の写真家。特にロック、ワールドミュージックを中心とした音楽写真を撮影している。


title: 岡部好

text: 1957年東京都足立区に生まれる。


title: 岡部好

text: 中学生のとき、部員不足で廃部になりかけていた写真部にクラスメートのたっての頼みで入部したことをきっかけに、モノクローム写真の面白さにとりつかれ、また音楽も好きであったことから、関東第一高等学校在学中の頃から、都内のライブハウスなどで親しくなったアマチュアバンドの写真などを撮り始める。


title: 岡部好

text:
20歳で、フォーク・デュオ『古井戸』を被写体とした写真集『Fluid』発表。その少し前から、仲井戸麗市(CHABO)の誘いにより、当時、渋谷のライブハウス『屋根裏』を拠点に活動していたRCサクセションの撮影を始める。
偶然にも、当時のRCサクセションのギタリスト小川銀次は、小学校の同級生だった。


title: 岡部好

text:
22歳で、RCサクセションがブレイク。その直前の屋根裏時代のRCを精力的に撮影していた岡部の写真が、ロック雑誌『ロッキンf』の編集長の目にとまったことがきっかけで、プロ写真家となった。
以後、ザ・ストリート・スライダーズ、ラフィン・ノーズ、織田哲郎など、80年代を代表するバンドやミュージシャンのオフィシャルカメラマンをつとめる一方、ロッキンf、ギターマガジン、キーボードマガジン、プレイヤーなどのロック雑誌を中心に、主要新聞、一般誌など多くの媒体で、ライブ写真やインタビュー撮影などで活動していた。


title: 岡部好

text:
1985年以後、韓国のサムルノリやファドのアマリア・ロドリゲス、さらにタンゴのアストル・ピアソラなどの来日公演などをきっかけに、ワールドミュージックにも傾倒し、ブラジル、アフリカ、アジア、さらには伝統邦楽にまで至るワールドワイドなアーティストたちのライブや肖像を撮影し続けている。
2005年以後、ポルトガル、イギリス、チェコなどで個展を開催。海外の音楽祭の公式写真家をつとめるなど、海外での活動も行っている。


title: 岡部好

text: また、2002年には、22年にわたって撮影してきた忌野清志郎の写真集『清志郎』を発表し、沖縄・東京で写真展を開催している。


title: 津軽信堅

text: 津軽 信堅（つがる のぶかた）は、安土桃山時代の武士。津軽弘前藩初代藩主・津軽為信の次男。


title: 津軽信堅

text: 早世した、とされており、事跡はほとんど伝わらない。『津軽藩旧記伝類』によれば天正3年（1575年）生まれ。徳川家康の小姓、徳川秀忠の近習を務めたとされる。


title: 津軽信堅

text: 慶長元年（1596年）、弟・信枚と共にキリシタンに改宗している。慶長2年（1597年）1月26日に江戸において23歳で死去。


title: 津軽信堅

text: 浅草にある曹洞宗萬隆寺は、元は湯島の津軽家屋敷付近にあり（明暦の大火後に移転）、江戸における津軽家の菩提寺のひとつであったとされる。開基が信堅とされているが、詳細は不明である。元は出羽国にあり、江戸に移転したとされる。『御府内寺社備考』に拠れば開基は兄の津軽信建（津軽宮内）。


title: 伝統郵趣

text: 伝統郵趣（でんとうゆうしゅ）コレクションとは、特定の地域のマテリアル（郵便切手とその使用例など）を伝統的な手法、すなわち原則として切手カタログ掲載順または発行順あるいは額面別などの手法により整理、展開した切手コレクションのことをいう。


title: 伝統郵趣

text: 郵趣の歴史の中では最も古くから行われているコレクションの構成方法であり、その後派生してきた郵便史やテーマティクに対して伝統的な収集方法であるため伝統郵趣と称されている。


title: 百の世界の物語

text: 『百の世界の物語』（ひゃくのせかいのものがたり）は、1991年8月9日にアスク講談社から発売されたファミリーコンピュータ専用RPGである。シナリオとゲームデザインを行ったのはテーブルトークRPGのクリエイター集団である冒険企画局。


title: 百の世界の物語

text: 本作はRPGではあるが、ルールや世界観はテーブルトーク的な要素を含む（難易度はやや下がるが）ボードゲームである。分かり易く言えば、『ドラゴンクエスト』（1986年）と『桃太郎電鉄』（1987年）をかけあわせた様なルールのゲームである（ただし、物件の売買などはない）。


title: 百の世界の物語

text: 幻想的な現象がおりなす架空の世界で、プレーヤーが中世の騎士になって、剣と魔法で魔物や魔王と戦う。


title: 百の世界の物語

text: 双六のようなマスの上を、レベルに応じた歩数内で自由に往来できる。村や町のマスやダンジョンのマス、泉や森のマスなどがある。


title: 百の世界の物語

text: 王様からの命令で、プレーヤーらが誰が一番早く王様の願いを叶えられるかを競争する（ゲームの途中で、他の人々の頼みを聞くことが多い）。


title: 百の世界の物語

text: 基本的にどのシナリオでも同じで、ボスを倒した者が勝者となる。


title: 百の世界の物語

text: 最大4人まで参加可能である。1 - 3人で遊ぶ場合は残りの足りないプレーヤーをCPU（コンピューター）が受け持つことになる。また、4プレイヤー全てをCPUに担当させるプレイも可能である（この場合、自動的にゲームが進むので、観戦的な内容になる）。


title: 百の世界の物語

text: テーブルトークRPGは参加者が会話と鉛筆などを使って進めるものだが、本作はゲームマスターの役をゲーム機が請け負ってくれるため、スムーズに遊べる。全てコンピュータ処理で処理してくれる為、紙と鉛筆も不要である。


title: 百の世界の物語

text: 発売当時は元から世に出回る数が少なかった。現在はファンと古いゲームの専門店との間で、中古商品でも、発売当時の定価を上回る値段で売買されている。


title: 百の世界の物語

text:
シナリオ開始前に、何日間（ターン数）遊ぶかを決めることになっている。
1 - 99日までの間で、好きな日数（ターン数）を選択できる。


title: 百の世界の物語

text:
参加者は4人まで参加可能である。
与えられた最終目標を参加者の中で誰よりも早く達成できたプレーヤーを勝ちとする。
自分が誰よりも早く最終目標を達成する為ならどんな手段を使っても許される。
協力し合っても良いし、他プレーヤーを攻撃して倒しても良い。
仲間になった勇者を売っても誰からもお咎めが無い。
他プレイヤーが敵と戦闘中に自分が乱入して倒して、経験値とお金を山分けさせることもできる。
この様に、お互いに競い合ったり、時にはプレイヤーが他のプレイヤーを攻撃できる所が桃太郎電鉄のルールと似ている。


title: 百の世界の物語

text:
ターン制である。
参加者全員がそれぞれ一回ずつ行動したとき、1日(1ターン)と数える。
1日(1ターン)ごとにレベルに応じた歩数だけ双六の様なマスの上を往来できる。
双六の様な直線と直角の交差で出来ている道の上だけを進めるのであって、通常のRPGの様に縦横無尽に歩けるわけではない。
進んだ先では特定のイベントが発生する場合がある。
敵との戦闘では1日だけでは倒しきれず、倒すまでに数日もかかる。
倒しきるまでの間に他のプレーヤーが戦闘に割り込んで協力して敵を倒すことも可能。


title: 百の世界の物語

text:
他のプレーヤーと同じマスにとまった場合、そのプレーヤーと決闘が可能。
負けたほうは経験値が下がる。そのためレベルダウンもありうる。


title: 百の世界の物語

text:
最終的にプレーヤーの誰かがボスに止めを刺した時点でゲーム攻略完了となる。
もし、ゲーム開始前に指定した日数以内に最終目標を達成できなかった場合は、バッドエンドとなる。
しかしプレーヤーに罰を与えるような厳しいものではない。
温かく優しく終わるバッドエンドである。


title: 百の世界の物語

text:
まず、お姉さんが眠れない子供に物語を聞かせる所から始まる。
プレーヤーの名前なども子供がお姉さんの質問に答える方法で決定する。
つまりゲーム内の出来事は全てお姉さんのお話の中の出来事であるといえる。
以下のどのシナリオで遊ぶか選択する。
大まかなシナリオはこの3種類のみである。
ゲームタイトルに「百の世界」と明記されている割には物足りない
と思われるかもしれないが、そんな印象を吹き飛ばしてくれる程、「イベント」が沢山用意されている。
本作でのイベントとは、「シナリオ進行時、様々な出来事がランダムで出現するシステム」のことを意味する。
例えば母の仇を討って欲しいと頼まれて所定の場所に赴き倒すイベントや、頼りになる助っ人がプレイヤーの仲間になってくれるイベントなどが在る。
その他にも50種類以上ものイベント用意されている。
これらのイベントがシナリオの進行中に町や道などでランダムで出現する。
イベントをクリアすれば、経験値や金銭が増減する。


title: 紀 (曖昧さ回避)

text: 紀（き）


title: 高木敏昭

text: 高木 敏昭（たかぎ としあき、1954年 - ）は静岡県沼津市生まれの元プロ野球審判。


title: 高木敏昭

text: 静岡県立沼津工業高等学校を卒業後、1978年にパシフィック・リーグ東京審判部に入局。袖番号は33（1990年の辞職まで変わらず）。審判として数々の試合に出場し、球審・塁審等を務め、1988年の10.19第2試合で一塁塁審を担当した。


title: 高木敏昭

text: 1987年6月11日の日本ハム対ロッテ戦で有藤道世（当時の監督）が併殺の判定に抗議・暴行され、退場を宣告。


title: 高木敏昭

text: 1990年6月23日の西武対ロッテ戦で球審を務めたが、7回裏西武の攻撃でロッテの園川一美投手がセットポジションの静止が無かったとしてボークと判定した。これに対してロッテ金田正一（当時の監督）が高木に詰め寄って猛抗議。金田が高木の胸付近を殴り退場を宣告したが、金田はその後も蹴るなど暴行を加える。さらに、試合後の会見で金田は「とにかく審判が下手なんだ。自分の言っていることは正しい。ああいう審判がいなくなるまで何回でもやるつもりだ！」と、高木を非難し自らの行為を正当化する発言を行った。これを受けて「こんな人間がいるところで審判ができるか！」とシーズン途中で辞表を提出、審判生活にピリオドを打った。


title: 高木敏昭

text: この事件については、辞職後に出版された暴露本「どいつもこいつも退場だあ～！審判しか知らないプロ野球」（学習研究社）にその時の心境などを書いている。


title: 快水浴場

text: 快水浴場（かいすいよくじょう）とは、環境省が水質の良さなどを基準に選定する水辺（海水浴場、島、湖沼・河川の水浴場）。選定された水場には、認定書が交付される。


title: 快水浴場

text: 2006年に選定結果が快水浴場百選として発表された。和歌山県の那智海水浴場（海の部特選）や、沖縄県の万座ビーチ（海の部特選）、滋賀県のマキノサニービーチ（湖の部特選）など全国で凡そ百ヶ所が選ばれ、そのうち12箇所は特選とされた。


title: 快水浴場

text: 前身は、1998年に選定された「日本の水浴場55選」及び2001年に選定された「日本の水浴場88選」。


title: 快水浴場

text: 快水浴場は、利用者数が多く、水質が良い水辺を基準として、その中から選定される。選定の主旨について、環境省は


title: 快水浴場

text: としている（報道発表資料より抜粋）。


title: 快水浴場

text: その他にも、「選定を目指した地元の環境保全等の取組を期待」とあるように、単なる認定に留まらず、選定を通じて地元の水辺の質向上への意識を高めるといった部分も伺える。


title: 快水浴場

text: 上述したように2006年に最初の発表が行われたが、今後も概ね3年を目処に選定作業を行うとしている。


title: 快水浴場

text: 快水浴場を選定するための評価項目は、以下の5つである。各項目について5段階評価がなされる。


title: すみから

text: 『すみから』は、1997年から2000年3月にかけて、MBSラジオで放送されていたラジオ番組である。なお、番組タイトルは『すみから○曜 ○○○○』と曜日ごとにその日のパーソナリティーが付く。


title: すみから

text: 2000年4月からは「○○○○のハートをキャッチ」にリニューアルされた。


title: すみから

text: 月曜から木曜までの正午から午後2時にかけて放送。午後2時の時報のあと、2時から始まる『すみからすみまで角淳一です』の出演者と20分ほどクロストークを行った。


title: すみから

text: それまで『すみからすみまで愛なのね』として放送していた。角淳一がアシスタントを担当していたが、彼が脳梗塞を発症してのリハビリを経て『すみからすみまで角淳一です』を再開するにあたってリニューアルした。


title: すみから

text: 番組は午後1時台に『トヨタ街角ステーション』と称したコーナーを放送。火曜担当の河島英五は聴取者から送られてきた台詞を繋ぎ合わせて毎週1曲を披露した。なお、金曜日のこの時間帯は当時、『たかじん生JIN JIN』、『金曜12時上岡龍太郎がやって来た』、『ハイヒールの金曜は生で!』などを放送。


title: 郵趣用品

text: 郵趣用品（ゆうしゅようひん）とは、切手収集を進めるために必要な道具や付属品（アクセサリー）のことをいい、具体的にはスタンプトング（ピンセット）、ルーペ（拡大鏡）、ヒンジ、マウント、アルバム、ストックブック、目打ゲージなどが挙げられる。


title: 郵趣用品

text:
主要な郵趣用品には、次のような種類がある。
バインダー形式のアルバムに使われるルーズリーフのことをいう。国際的なアルバム・リーフの大きさは8.5×11インチ（21.6cm×28cm）のものが多く、白地のままのもの、方眼が印刷されたもの、切手が印刷された図入りのもの、マウントがついたものなど様々な種類がある。


title: マンコ・インカ・ユパンキ

text: マンコ・インカ・ユパンキ（ 、 、1516年-1544年、在位：1533年-1544年）は、名目上インカ帝国最後（15代）の皇帝である。マンコ・カパック2世（"Manco Cápac II"）とも呼ばれる。


title: マンコ・インカ・ユパンキ

text: 父は11代皇帝ワイナ・カパック（"Huayna Capac"）。兄に12代ワスカル（"Huascar"）、13代アタワルパ（"Atahualpa"）、14代トゥパック・ワルパ（"Tupac Huallpa"）がいる。子に山岳地帯の亡命政権の皇帝であったサイリ・トゥパック（"Sayri Tupaq"）、ティトゥ・クシ（"Titu Cusi"）、トゥパック・アマル（"Tupaq Amaru"）らがいる。一説に、ワイナ・カパックの子ではなく下級貴族出身ともいう。


title: マンコ・インカ・ユパンキ

text: コンキスタドールであるフランシスコ・ピサロにより擁立された傀儡皇帝トゥパック・ワルパが1533年に天然痘で死去した後、王族が死に絶えていたインカ帝国を統治するための協定を締結するため、カハマルカでピサロとその同僚であったディエゴ・デ・アルマグロに接近した。征服者は翌1534年、これに同意。ピサロによりクスコでインカ皇帝に即位した。


title: マンコ・インカ・ユパンキ

text: しかし、スペイン人の傀儡に過ぎないことに気付き、1536年ピサロが新首都となったリマに行きアルマグロがチリ方面の探検に出ている間に、宗教儀式の実行に見せかけクスコを脱け出し、10万人に及ぶインカの戦士を集め、クスコに進撃した。この戦役は10カ月続いたが、クスコは落ちず、その間インカの戦士の多くが天然痘により死亡した。


title: マンコ・インカ・ユパンキ

text: マンコ・インカは、1537年、ビルカバンバ（"Vilcabamba"）に後退した（新しい「」は1572年にトゥパック・アマルが死ぬまで新帝国の首都であった）。翌年、スペイン人は、マンコ・インカの姉妹にして妻のクラ・オクロ（"Cura Ocllo"）を捕らえ、殺害した。


title: マンコ・インカ・ユパンキ

text: 1541年、アルマグロ一派による総督ピサロ殺害が起き、暗殺者とマンコ・インカは合流した。しかし、彼らは新総督からの指示をうけ、マンコ・インカをも暗殺。サイリ・トゥパックが後を継いだ。没年齢は27～28歳。


title: 軍用たばこ

text: 軍用たばこ（ぐんようたばこ）は、軍隊に於いて需品として支給されるたばこの事。軍用が冠されているものの基本的にはただのたばこで兵営(寝起きする所)内では嗜好品として酒保で販売されていたが、戦地では士気に関わる必需品として無料で配られた。慰問たばことも。以下、旧日本軍の軍用たばこについて記す。


title: 軍用たばこ

text: 単なる嗜好品のたばこであるが、軍用に限らず国税の観点から政府の統制を受けていた。しかし、軍用となればまた用途が変わってくる。たばこ独特の嗜好品としての価値、その中毒性を伴う継続使用が少なからず士気に影響を与えた。兵器や食糧のように明確な軍需品は当然であるが、たばこにおいても軍を通して管理されていた。平時には兵営内の酒保（軍の運営する売店の事）にて他の日用品類に混じって販売されていたが、戦時では食糧などの物資と同じく部隊からの支給品であった。


title: 軍用たばこ

text:
軍用たばこの調達には幾つか種類がある。
市販品を軍用に充てた場合その外観は市販品と同様であることは当然であるが、軍用目的で製造した場合には市販品には見られない外装となっている。満州で造られたたばこ「極光」は側面に"軍用"と記され、パッケージには銃を構えた兵士が、朝鮮で作られた「かちどき」は戦闘機が空を舞う様子とその下に日の丸が描かれている。昭和12年に内地で戦地慰問用に製造された「朝日」・「錦」には慰問カードが同封され、内地の写真や児童の書いた絵等が書かれていた。もっとも一部の軍用品の中には市販品のデザインにそのまま「歓迎」の字句を刻印した占領地製の物や、市販品そのままに政府や軍が軍用である旨検印した物もある。


title: 軍用たばこ

text: 兵がたばこを入手する為には軍用たばこの支給を受けるか現地で購入が基本であったが、大戦末期にはどの戦線においてもたばこは貴重品となり兵らは節約に節約を重ねた。補給の途絶した一部戦線では現地に自生していた葉で造った偽たばこを喫む者が多かった。彼等はここ一戦という時の為にたばこを僅かながら残し、最後の一服をもって出撃し多くの者はそのまま戦死したという。無事生還した者はその時のたばこの味をなんとも美味かったと回想するものの、平和になってから嘗て軍用たばこを喫って不味さを"新発見"したという話も聞く。


title: 軍用たばこ

text: また、軍用たばこは戦地で現地人と生鮮食料品などを個人的に入手する際交換する品物としても機能を果たした。捕虜への支給品としても利用されたが、受け入れられないこともあった。泰緬鉄道工事現場で使役された英軍捕虜は「興亜」を嫌い決して口にしなかったという。


title: アラン島 (スコットランド)

text: アラン島（アランとう、、ゲール語：Eilean Arainn）は、クライド湾 (Firth of Clyde) 内に存在する島の中では最も面積の大きな島（約427km）である。おおよそ北緯55.5度、西経5度付近に位置していて、やや南北に細長い。行政区分ではスコットランドのノース・エアシャーに属する。2001年現在の人口は5,058人。


title: アラン島 (スコットランド)

text: アラン島は、キンタイア半島（Kintyre Peninsula）と（Southern Uplands）とに挟まれて、ノース海峡（North Channel）に面している入り江であるクライド湾内に位置している。したがって島の気候は、北大西洋海流の影響を受ける西岸海洋性気候である。島の中心となる村はブロディック（Brodick、古代北欧語で「広い湾」を意味する）で、この村からグレートブリテン島へのフェリー航路が、この島とグレートブリテン島とを結ぶ主要な航路となっている。


title: アラン島 (スコットランド)

text: アラン島はスコットランドの地形的な特徴、及び、地質学的な特徴を全て備えていることから、「スコットランドのミニチュア」と呼ばれることがある。


title: アラン島 (スコットランド)

text: この島はやや南北に長い島であるが、特にその北部に多くの山がある。最も標高の高い山はゴート・フェル山 (Goat Fell) で874m。島の南部は、段状の海岸が見られ、高い断崖になっている箇所もある。スコットランドを北東から南西に横断するハイランド境界断層によって、この島はハイランド地方とローランド地方とに分けられる。アラン島は地質学者には有名な島で、岩床 (sill) や岩脈 (dike) といった火山性貫入地形を観察するために多くの研究者が訪れる。島の北部は、大部分がバソリス地形になっている。


title: アラン島 (スコットランド)

text:
島には3本の主要な道路が走っている。海岸道路は島を周回し、StirngとRossと呼ばれる道路がそれぞれ別のポイントで内陸部を横断している。アラン島の周囲には、以下の3つの小さな付属島嶼がある。
なお、アラン島コーリークレイヴィーの南西にあるEilean na h-Airde Baineは、島というよりは岩礁で、干潮時にはアラン島とつながる。


title: アラン島 (スコットランド)

text: この島には新石器時代のストーンサークルや立石遺跡が多く残されている。マクリー・ムーア (Machrie Moor) とよばれる立石遺跡やホワイティング・ベイの巨人の墓 (Giant's Grave) がその代表的なものである。聖モリオの洞窟には壁に彫り込みがあり、数少ないピクト語の資料となっている。


title: アラン島 (スコットランド)

text: ブート島と同じく、アラン島もかつてはブリソン語部族の土地であった可能性が高い。しかしゲール人が近隣のダルリアダ王国からその版図を広げ、ゲール語の住民に置き換わった。この後、この島は、他の大部分のスコットランドの島と同じく、ノルウェー王の支配下に置かれた。この結果、現在でもアラン島の地名の多くはヴァイキング起源のものである。ノルウェー王ホーコン4世は1263年にラーグスの戦いへ向かう途中にこの島を訪れた。この戦いの後、この島は「Lord of the Isles」の称号を与えられた。


title: アラン島 (スコットランド)

text: 聖コルンバと聖ニニアンがアラン島を訪れたと言われ、そのほかにもフィンガルズ・カールドロンと呼ばれるストーン・サークルなど、古代のアイルランドとの結びつきを示すものは多い。34m近くある深い王の谷は、スコットランド王ロバート1世が身を隠した場所と伝えられている。


title: アラン島 (スコットランド)

text: また、かつてはウィスキーの生産が盛んだった島の1つであり、最盛期には50以上のウィスキーの蒸留所があったものの、その数は徐々に減少し、1836年までに全ての蒸留所が閉鎖され、以降、この島でウィスキーの生産は行われなくなった。しかし、1995年に蒸留所（アラン蒸留所）が新設されたことで、この島でのウィスキー生産は約160年ぶりに再開された。なお、アラン蒸留所は20世紀最後に新設されたウィスキーの蒸留所として知られ、2015年現在も稼動している。


title: アラン島 (スコットランド)

text:
アラン島はグレートブリテン島と、カレドニアン・マクベイン・フェリーの次の2つの航路によって結ばれている。
さらに夏期には、ラムロッシュから隣のホリー島へのフェリーも出る。


title: アラン島 (スコットランド)

text: また、夏期には外輪蒸気船のが、の港から定期クルーズ運航している。


title: アラン島 (スコットランド)

text: アラン島の主要産業は観光業であるが、農業や林業も重要な産業となっている。他に成功しているビジネスには、以下のものがある。


title: アラン島 (スコットランド)

text: この島の主な観光地は、スコットランド・ナショナル・トラストが所有していて、ハミルトン公爵の居城として知られるブロディック城である。その他には、キャタコールの12使徒がある。これは、12軒の白壁の小さなコテージが海岸線に沿って並んでいるものである。海に向いた上の窓の形が家ごとに異なっている。これは、海で漁をする夫に家の妻が窓にろうそくを置くことで合図ができるようにしたものである。夫は誰の合図であるか窓の形で識別できるようになっている。


title: ヴィルヘルム5世 (ヘッセン＝カッセル方伯)

text: ヴィルヘルム5世（Wilhelm V., 1602年2月14日 - 1637年9月21日）は、ヘッセン＝カッセル方伯（在位：1627年 - 1637年）。「不変伯（ドイツ語："der Beständige"）」と呼ばれる。モーリッツ（学者伯）とその最初の妃であったアグネス（1578年 - 1602年）の息子。カッセルで生まれた。


title: ヴィルヘルム5世 (ヘッセン＝カッセル方伯)

text: 1604年にヘッセン＝マールブルク方伯ルートヴィヒ4世は死去し、ルター派から改宗しないことを条件に領土をヘッセン＝カッセルとヘッセン＝ダルムシュタットで分割するように遺言した。しかし、父モーリッツはヘッセン＝マールブルク全域を併合したうえヘッセン＝マールブルクをルター派からカルヴァン派へ改宗させたため紛争となり、結果として1627年にモーリッツはヴィルヘルム5世に譲位させられ、ヘッセン＝マールブルクの一部を割譲した。


title: ヴィルヘルム5世 (ヘッセン＝カッセル方伯)

text: 三十年戦争でヴィルヘルム5世はプロテスタントのスウェーデンと同盟を結び、神聖ローマ皇帝フェルディナント2世とのプラハ条約の署名にも拒否した。結果、カトリック軍に敗れて亡命、1637年9月21日に亡命先のレーアで死去した。妃のアマーリエ・エリーザベト（1602年 - 1651年、ハーナウ＝ミュンツェンベルク伯フィリップ・ルートヴィヒ2世の娘）との間に生まれていた長男ヴィルヘルム6世が後を嗣ぎ、アマーリエ・エリーザベトが摂政となった。


title: ヴィルヘルム5世 (ヘッセン＝カッセル方伯)

text: 妻との間に12人の子女をもうけたが、成人したのは4人だけである。


title: 滝本太郎

text: 滝本 太郎（たきもと たろう、1957年1月17日 - ）は、日本の弁護士（登録番号：18596、横浜弁護士会所属）。


title: 滝本太郎

text: オウム真理教をはじめカルト問題を数多く手がけており、「日本脱カルト協会（JSCPR）」理事・事務局長、「カナリヤの会」窓口を務める。


title: 滝本太郎

text: 神奈川県大和市生まれ。神奈川県立希望ヶ丘高等学校、早稲田大学法学部卒業後、神奈川県職員を経て司法試験に合格、1983年弁護士登録。


title: 滝本太郎

text: オウム真理教被害者の会を組織した弁護士仲間の坂本堤から「あぐらみたいな格好で空中浮揚しちゃう宗教がある」と聞かされ、オウム真理教の存在を知る。この時は統一教会関係で宗教問題の面倒さを知っていたため一度は関与を断った。しかし1989年11月の坂本堤弁護士一家殺害事件で坂本が「失踪」したのを契機に「オウム真理教被害対策弁護団」に加わり、山梨県上九一色村の住民の代理人を務める等、オウム真理教をめぐる裁判に関わる。1993年からは信者の脱会カウンセリングにも携わるようになった。また、麻原彰晃がオカルト雑誌に投稿した空中浮揚と称する写真を自ら再現し、麻原より高く飛んでみせた。


title: 滝本太郎

text: そのため、松本サリン事件の1ヶ月余り前の1994年5月9日にオウム側の弁護士青山吉伸らオウム信者により、甲府地方裁判所の駐車場において、運転直前の自動車の空気吸入口付近にサリンを散布という手段でポア（殺害）を図られたものの、換気を車内循環にしていたため縮瞳現象だけで済んだ。同年9月にはVX溶剤を自動車のノブにかけられたが、これも手袋を着用していたため難を逃れる。さらには11月、出家信者の2歳直前の子どもを取り戻す交渉中にボツリヌス菌入りジュースを飲まされるが、幸い毒素が生成されておらず一命をとりとめるなど、1994年以来4回もオウム真理教の信者によって命を狙われた（詳細は滝本太郎弁護士サリン襲撃事件を参照）。


title: 滝本太郎

text: 1995年、脱会した元オウム信者のケアの場を設けるため、オウムの脱会者やその支援者らで「カナリヤの会」を結成する。


title: 滝本太郎

text: 2012年1月1日、17年に渡って逃亡し、前年12月31日に出頭・逮捕されたオウム真理教の平田信の私選弁護人に選出されたが、同月11日辞任した。これは平田を犯人蔵匿した容疑で逮捕された女性の弁護人に選出されたため、利益対立を避けたものと説明された。また、同じく長期間逃亡していた菊地直子が逮捕された際、菊地の両親から弁護士に選任された。しかし、その後菊地本人によって、「親に迷惑をかけたくない。国選弁護人を希望する」として、弁護人を解任された。


title: 滝本太郎

text: 2015年3月31日、横浜弁護士会より戒告処分を受けた。処分理由は、世界基督教統一神霊協会絡みの問題に関し、違法な自力救済行為をなし、これが弁護士法第56条第1項（弁護士としての品位を失う非行）に該当したというものである。


title: オハヨー!土曜日

text: 『オハヨー!土曜日』（オハヨー どようび）は、1975年4月12日から2016年4月2日までSTVラジオで放送していたラジオ番組。


title: オハヨー!土曜日

text: 初期は「オハヨー!ほっかいどう土曜日版」のタイトルで放送、平日放送している、オハヨー!ほっかいどうの週末版である。


title: オハヨー!土曜日

text: 2016年4月2日をもって番組終了。41年の歴史に幕を下ろした。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: 日米スパコン貿易摩擦とは、日本メーカー製のスーパーコンピュータの対米輸出において、数々の米政府筋からの圧力があった、という事件。1985年の米国国立大気研究センターへの導入キャンセル、1987年のマサチューセッツ工科大学 (MIT) への導入キャンセル、1996年のNEC SXシリーズへのスーパー301条の発動、といった、日米貿易摩擦ないし特に「日米ハイテク摩擦」を背景に起きた、主としてスパコン対米輸出に関するアメリカの貿易障壁問題やそれに関わる一連の経過の事を指す。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: スパコンと直接は無関係だが、スパコン摩擦と同じ日米ハイテク摩擦という流れの中でコンピュータに関連する事件として、1982年に「IBM産業スパイ事件」があった。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: 日立(S-810)、NEC(SX-2)、富士通(VP-100/200)の3社が米国国立大気研究センター(NCAR)のスーパーコンピュータ導入案件に応札。NECが落札したが、議会の圧力により撤回され、価格性能比が劣るCray社の新型機(Cray-2)に決定した。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: 1987年にMITが富士通のVPシリーズ及び、NECのSXシリーズの最新機を導入しようとして入札を行い、日本側2社とCray社及び解体寸前であったコントロールデータ社が共に応札した。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text:
結果、日本の会社が落札したが、決定直後に政府関連から圧力がかかり、キャンセルされた経緯がある。
後のスーパー301条適用時程の騒ぎにはならなかったが、1985年の件も含め、アメリカ側の続けざまの（日本から見て）不当な対応により、日本国内の世論に影響を与えた。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: バブル崩壊によるHPCの日本市場縮小に際し、NECがフラッグシップサーバとしてのスーパーコンピュータ生き残りのためにベクトルチップのCMOS化を選択し、ACOSのNOAHチップなどの成果を取り込んだSX-4を登場させた。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: 元々汎用機シェアが比較的低く、利益を確保するために汎用機との部品共用を必要としたNECはスパコンのみの独自路線を取れず、さらに他社より遅れて始めた汎用機CPUモジュールのCMOS化の流れにスパコンのCPUも乗せざるを得ない状況にあった。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: 一方で、NEC自体がMIPS系チップの設計/製造や独自CPUの設計ラインにおいて手にしていたCMOSの高性能化対応技術をベクトルチップに反映する事による商機を見出しており、NECサーバのフラッグシップとして位置付けすることも含め、開発を継続できるよう必要な施策を取り、その成果がSX-4に結実したものであった。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: このSX-4は、制御系を汎用UNIXサーバのUP4800シリーズにて補い、特殊コンピュータや汎用機を必要とした日米の他社スーパーコンピュータよりも遥かに価格性能比が高く、当時として更新が行われている唯一のベクトル型最新機であったため、アメリカ以外の国々で爆発的な売れ行きを示した。これにより、SX-4はそれまでのNEC製スパコンで最大の販売数を記録した。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: SXシリーズの価格性能比の高さは次なる波紋を引き起こした。ベクトル型スパコンの専業メーカであるCray社は、自社での新型スパコンの開発においてNEC製スパコンの1/4程度の性能しか出せず、アメリカ国内のスパコン調達案件において連敗を続けたため、NECがスパコンをダンピングしていると議会に呼びかけ、大規模なロビー活動を始めた。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: 実際には、日本政府がNECに補助を施したとか、ダンピングであるとする主張は全く根拠が無く言いがかりとしかいえないレベルのものであった。しかし、バブル期における日本の一人勝ち状態によるアメリカ側の不満や、防衛庁の次期支援戦闘機計画(FSX)の国産化調整で表面化していたアメリカ商務省と通商産業省との仲の悪さが全てを最悪の方向に導いていく。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: このロビー活動により、アメリカ政府はNECが汎用機で揚げた利益を原資にスパコンを不当に廉価で販売をしているという虚偽の理由を付け（前述の理由などにより）、スーパー301条による454%の上乗せ課税という特殊関税を賦課したため、NECがアメリカにスパコンを輸出することは実質不可能となってしまった。さらに、この課税対象は日本の全スパコンベンダーに及ぶ事になる。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: なお、NEC及び日本の各ベンダーのビジネススキームは正当であり、アメリカが非難する要素は無いと各国の記事が書いている。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: その一方で、SX-4及びSX-5の性能を求めるアメリカの企業や研究者は、NECの好意により府中に設置したSX-5をVPN(SOCKS)ネットワークを介してタイムシェアリングサービス方式で共用使用し、糊口を凌いでいた。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: その後、当のCray社はベクトル機の性能競争に必要な技術レベルを維持することができず、後継機に対してSX-5の圧倒的な性能と価格を同様に求められ、これに応える事のできなかった当のCray社自身の必死の嘆願により、2001年にSX-5を通常の関税率で輸入できることになった。その帰結として、Cray社にてOEM化され、日米スパコン摩擦は終結している。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: その間、Cray社は SGI（シリコングラフィックス）に買収され、その後の赤字部門リストラにより、再度独立企業として規模を縮小して継続している。


title: 日米スパコン貿易摩擦

text: また、ベクトル機がほぼNECの独占状態となったため、SXシリーズは現在も海外に売れ続けている。


title: 浜松合同庁舎

text: 浜松合同庁舎(はままつごうどうちょうしゃ）は、静岡県浜松市中区中央一丁目12番4号にある、国の機関が入居する庁舎である。


title: 浜松合同庁舎

text: 庁舎は、地上12階、地下2階建。東地区（中央一〜三丁目など）は、県や市などの行政施設や、店舗、事業所、大学、高層マンション、ホテルなどが林立する地区である。2008年（平成20年）11月に完成。12月から使用されている。分散していた国の機関を集約した。


title: クレブラ島 (プエルトリコ)

text: クレブラ島（Isla Culebra、スネーク島、Snake Islandとも言う）とはカリブ海はアメリカ領プエルトリコに属する島である。


title: クレブラ島 (プエルトリコ)

text: プエルトリコ本島の東にあり、ビエケス島の北にある。また、アメリカ領ヴァージン諸島のセント・トーマス島の西に位置し、スパニッシュ・ヴァージン諸島の不毛の火山島で最高峰は170mである。


title: クレブラ島 (プエルトリコ)

text:
面積約31km、人口1,542人、デューイ（Dewey）とクレブラ（Culebra）と言う町が島の中心である。
美しいビーチがあり、観光が盛んな島である。


title: クレブラ島 (プエルトリコ)

text: クレブラ島に最初に移住していたのが先住民のタイノ族である。1493年にクリストファー・コロンブスにより発見され、イギリスの海賊が隠れ家としてクレブラ島に住んでいた。1880年からスペイン人により植民地。1898年の米西戦争でクレブラ島はプエルトリコに属してアメリカの領土になる。1901年にアメリカ軍が島に駐留し1903年にはアメリカ海軍の保留地となった。1909年に当時のセオドア・ルーズベルト大統領はクレブラ島を野生生物保護区と指定した。1939年、アメリカ海軍は第二次世界大戦への対応と参戦準備のためクレブラ島を射撃及び爆撃の訓練場とした。1971年より、島民の間で反基地闘争が始まり、4年後の1975年にはすべての訓練機能がビエケス島に移転した。


title: H指数

text: h指数（エイチしすう、h-Index）とは、物理学者ジョージ・E・ハーシュが引用索引データベースWeb of ScienceのTimes Cited（被引用数）を元に考案した指標で、論文数と被引用数とに基づいて、科学者の研究に対する相対的な貢献度を示すものである。ただし引用に関する慣習は研究分野により異なるため、h指数は同じ研究分野における研究者同士の比較にのみ使用されるべき量である。


title: H指数

text: 科学者の研究評価は、研究の内容や重要性など様々な要素が絡んでいるため難しい。そのため、分かりやすい客観的な基準として研究の成果である論文数が使用されている。単純な論文の数だけでは、論文の質が保証されないので、論文が他の論文に引用された数（被引用数）を規準にすることが一般的である。


title: H指数

text: しかし、被引用数を基準とした評価では、科学者個人の仕事の質は分かりにくい。分かりやすい例として、100の引用を受ける論文を1編書くことと、1つしか引用を受けない論文を100編書くことが等価になる問題が挙げられる。


title: H指数

text: ある研究者のh指数は、「その研究者が公刊した論文のうち、被引用数がh以上であるものがh以上あることを満たすような最大の数値」となる。具体的には、h指数が30である研究者は、被引用数30以上の論文が少なくとも30編あるが、被引用数31以上の論文は31編未満であることを示す。この指標は、当該研究者の論文の量（論文数）と論文の質（被引用数）とを同時に１つの数値で表すことができるという利点を持つ。


title: 定積過程

text: 定積過程（）とは、系の体積を一定に保ちながら、系をある状態から別の状態へと変化させる熱力学過程のことである。等容変化ともいう。準静的過程とは限らない。例えば、燃焼熱を測定する際にボンベ熱量計の中で起こる過程は、不可逆な定積過程である。容積一定の容器の中で起こる熱力学過程は、定積過程として解析できることが多い。例えば、容積一定の容器に入れた気体や液体を温めたり冷やしたりする過程は、典型的な定積過程である。このような過程でも準静的過程には限らない。過程の途中で容器内の温度や圧力が不均一であってもよいし、過冷却や過飽和などが起こっていてもよい。


title: 定積過程

text:
閉じた系の体積 V を一定に保ちながら、ある平衡状態Aから別の平衡状態Bに移行させる定積過程について考える。
系の体積が一定に保たれるので、系の体積変化に伴う仕事はない。よって、電気的仕事などのその他の仕事もないときには、熱力学第一法則により、定積過程の内部エネルギー変化 ΔU は系が外部から得た熱 Q に等しい。


title: 定積過程

text: エンタルピー H の変化は H = U + PV より


title: 定積過程

text: となる。ただし ΔP は過程に伴う系の圧力変化


title: 定積過程

text: である。


title: 定積過程

text: 内部エネルギー U と容器の容積 V により系の状態を一意に指定できる場合には、系の温度 T を (U,V) の関数として


title: 定積過程

text: と表すことができる。T(U,V) の関数形は容器の中にある物質の量と種類で決まる。


title: 定積過程

text: 一般には、内部エネルギー U と容器の容積 V だけで系の状態を一意に指定できるとは限らない。例えば、燃焼などの化学反応が容積一定の断熱容器の中で起こった場合は ΔU = Q = 0 であるが、容器内の温度は変化する。よってこの場合は、系の温度 T を (U,V) の関数として表すことはできない。以下では断りのない限り、 系の状態が (U,V) により一意に定まる場合について述べる。


title: 定積過程

text:
内部エネルギーが U で体積が V のときの系の温度を T(U,V) とするならエントロピー S の変化は
^{U_\text{B}} \frac{dU}{T(U,V)}
である。なぜなら、系の温度が T(U,V) のとき、環境の温度 T を T = T(U,V) + δT と設定して系に熱量 d'Q を与えるなら、 温度差 δT が十分に小さいときにこの過程は準静的微小変化になり、さらに定積過程であれば dU = d'Q なので、エントロピーの定義により
となるからである。


title: 定積過程

text: ヘルムホルツエネルギー F の変化は、F = U - TS の関係を使って


title: 定積過程

text:
となる。
ギブズエネルギー G の変化は、G = F + PV の関係を使って


title: 定積過程

text: となる。


title: 定積過程

text: 以上より、体積 V が一定の過程における U, H, S, F, G の変化量は、系が外部から得た熱 Q と過程に伴う系の圧力変化 ΔP と始状態のエントロピー S と 関数 T(U, V) から求められることが分かる。


title: 定積過程

text: 等温過程では ΔT = 0 であるので、定積等温過程では U, H, S, F, G の変化量は、以下の式で与えられる。


title: 定積過程

text: 定積等温過程ではヘルムホルツエネルギー F は変化しない。


title: 定積過程

text: 適当な量の純物質が封入された密閉容器を加熱することで、定積等温過程を実現することができる。すなわち、固相と気相の二相共存の状態にある系を加熱していくと、純物質の量が適当な量であれば三重点に達して、固相と気相と液相の三相共存状態になる。液相が現れてから固相が消えるまでは、定積等温過程である。三重点で加えられた熱量の分だけ系の内部エネルギーは増加するが、三相が共存している間はヘルムホルツエネルギーは変化しない。


title: 定積過程

text: 系の状態は (U, V) の関数として表すよりも、(T, V) の関数として表したほうが実用上は便利である。 純物質の三重点のように (T, V) だけでは系の状態が一意に定まらない場合もあるが、ここでは始状態が (T, V) で、終状態が (T, V) でそれぞれ一意に定まる場合について述べる。


title: 定積過程

text: 一般に、系の温度 T(U, V) は 有限個の点を除いて U で偏微分可能であり


title: 定積過程

text:
である。 となる範囲と となる範囲を分けて考えれば、定積過程では内部エネルギー U の変化は
^{U_\text{B}} dU
=\int_{T_\text{A}}^{T_\text{B}}\left( \frac{\partial U}{\partial T} \right)_V dT + \sum_{i} \Delta_i U(T_{i},V)
となる。ここで最右辺の第二項の和は、T とT の間にある、 となる温度 T についてとる。温度 T は T から T まで準静的に変化させたときに定積等温過程となる i 番目の温度であり、ΔU(T, V) はその等温過程で外界から吸収する熱 Q である。


title: 定積過程

text:
エントロピー S の変化も同様に考えると
=\int_{T_\text{A}}^{T_\text{B}}\frac{1}{T}\left( \frac{\partial U}{\partial T} \right)_V dT + \sum_{i} \frac{\Delta_i U(T_{i},V)}{T_i}
となる。


title: 定積過程

text: 系の定積熱容量を


title: 定積過程

text:
で定義すると U と S の変化はそれぞれ
^{T_\text{B}}C_V(T,V) dT + \sum_{i} \Delta_i U(T_{i},V)
^{T_\text{B}}\frac{C_V(T,V)}{T} dT + \sum_{i} \frac{\Delta_i U(T_{i},V)}{T_i}
と表される。また (T, V) の関数として S が一意に定まる温度範囲で
^{T_\text{B}}\left( \frac{\partial S}{\partial T} \right)_V dT
であることから


title: 定積過程

text: が成り立つ。


title: 定積過程

text:
ヘルムホルツエネルギー F の変化は、定積等温過程では ΔF = 0 なので
^{T_\text{B}}(T-T_\text{B})\left( \frac{\partial S}{\partial T} \right)_V dT - S_\text{A}\Delta T
=-\int_{T_\text{A}}^{T_\text{B}}S(T,V)dT
となる。また
^{T_\text{B}}\left( \frac{\partial F}{\partial T} \right)_V dT
であることから


title: 定積過程

text:
エンタルピー H とギブズエネルギー G の変化はそれぞれ
である。


title: 定積過程

text: 以上より、体積 V が一定の過程における U, S, F, H, G の変化量は、系の定積熱容量 C(T, V) と過程に伴う系の圧力変化 ΔP と始状態のエントロピー S と C(T, V) が発散する温度 T における内部エネルギーの跳び ΔU(T, V) から求められることが分かる。


title: 定積過程

text: 容積 V の容器に入った物質量 n の理想気体を状態Aから状態Bに移行させる定積過程について考える。理想気体の定積モル熱容量 C は体積 V に依らない。簡単のため、ここでは C が温度 T にも依らない定数とする。


title: 定積過程

text:
内部エネルギー U とエントロピー S の変化はそれぞれ
^{T_\text{B}} n C_{V,\text{m}} dT = n C_{V,\text{m}} \Delta T
^{T_\text{B}}\frac{ n C_{V,\text{m}}}{T} dT = n C_{V,\text{m}}\ln\frac{T_\text{B}}{T_\text{A}}
である。
ヘルムホルツエネルギー F の変化は
となる。ただし S(T,V) は、温度 T、モル体積 V = V/n におけるこの理想気体のモルエントロピーである。


title: 定積過程

text:
エンタルピー H の変化は、理想気体の状態方程式 PV = nRT とマイヤーの関係式 C(T) = C(T) + R を使うと
となる。ギブズエネルギー G の変化も同様に
となる。


title: 定積過程

text: 定積過程では、理想気体は外部に仕事 W をしない。


title: 定積過程

text:
定積過程で理想気体が外部から得る熱 Q は
である。


title: 定積過程

text: 理想気体を状態Aから状態Bへと移行させる定積過程を考える。このとき熱力学第一法則より


title: 定積過程

text: ただしformula_1は過程による理想気体の内部エネルギーの変化、formula_2は過程中に理想気体に与えられた熱量、formula_3は理想気体が外部にした仕事である。


title: 定積過程

text: ここで、この過程を無限に分割した微小過程を考えると、その微小過程中に外部にする仕事formula_4は


title: 定積過程

text: である。ここでformula_5は圧力、formula_6は微小体積変化である。定積過程においては体積が一定なので


title: 定積過程

text: となるので


title: 定積過程

text: である。よって熱力学第一法則の式は


title: 定積過程

text: と書き直せる。


title: 定積過程

text: ここで、定積過程における気体のモル比熱を定積モル比熱と命名しformula_7とすると、比熱の定義より


title: 定積過程

text: となる。ここでnは気体のモル数、Tは絶対温度である。


title: 定積過程

text: 以上のことから気体の内部エネルギーと定積モル比熱について次の関係が成り立つ。


title: 定積過程

text: formula_1もformula_9もともに過程によらず始点と終点の状態のみで決まる量なので、この関係は定積過程に限らずあらゆる過程で成り立つ。


title: イヴニングナビゲーション

text: イヴニングナビゲーション（イブニング‐）は、2006年4月3日から2008年3月28日までIBCラジオで放送していた番組である。


title: イヴニングナビゲーション

text: これまで17:46より独立枠の「岩手日報IBCニュース」を大幅にリニューアルし、「イヴニングナビゲーション」・通称「イヴナビ」と題して夕方の時間帯に生番組を新設。今日一日の岩手県内ニュース総括に加え、帰宅時に役立つ、大人のための情報を満載した30分である。また今まで「トヨタうわさの調査隊」内17:25が最終便だったIBCラジオ道路情報は平日のみ18時台にも新設された。


title: イヴニングナビゲーション

text: また当番組はカシオペアFMにて再送信されていた。


title: ベビーフェイス

text: ベビーフェイス (Babyface) は、英語で童顔の意。


title: 沖田さとし

text: 沖田 さとし（おきた さとし、1958年3月25日 - ）は、日本の俳優。本名及び旧芸名、。


title: 沖田さとし

text:
大阪府出身。同志社大学中退。MC企画に所属していた。
大学中退後、演出家を目指して上京。約30倍の倍率を勝ち抜いて演劇集団 円の研究所に入り、60年代から70年代にかけて一世を風靡したコメディアン・平凡太郎の一座で役者と演出の腕を磨いた。


title: 沖田さとし

text: 当初は本名でテレビドラマに出演していたが、1982年より芸名を「沖田 さとし」とする（芸名の由来は沖田総司から）。同年、テレビ朝日系『ザ・ハングマンII』に主要メンバー「ヨガ」役で出演し、知名度が上がる。翌年には、スーパー戦隊シリーズ『科学戦隊ダイナマン』で弾北斗（ダイナレッド）役で主演を務めた。


title: 沖田さとし

text: その後は関西に拠点を移し、長寿番組『部長刑事』やドラマ30『いのちの現場から』にレギュラー出演した他、時代劇などでも活躍。映画『226』では、二・二六事件の決起将校の一人である対馬勝雄中尉を演じた。


title: 沖田さとし

text: また、講演活動も行っていた。


title: 沖田さとし

text: 趣味は、読書、テニス。特技は、スキー、スキューバーダイビング、関西弁。


title: 沖田さとし

text: 2005年に、日常のコミュニケーションににおける表現について考えるグループ「表現の学校」を設立。2007年に一度グループを離れるが、2012年に復帰し中心メンバーとして活動している。また、河内長野市の商工観光課の職員として、観光企画の手伝いをしていたことがあった。


title: DONNA

text: DONNA（ダナ）は男女4人のMCによって構成される日本のダンスホールレゲエユニットである。2004年の結成以来、東京や横浜のクラブイベントを中心にライブ活動を行う。


title: DONNA

text: DONNAを中心にKOMA2、マイクダイからなる3MC。ビートの強いトラックにまくしたてるようなフロウで煽りまくるスタイルの中にDONNAの主張でもある「追い込まれた時の美しい笑顔！」をコンセプトに、パンチの効いたフックを常にかましている。 そんな中にも女性的なフロウとメロディーをおりまぜ新しい形のワビサビを提案し続ける。 東京、横浜を活動拠点としヴァイブスを撒き散らしている。


title: リリン

text: リリン（）は、ユダヤ教における悪魔の一種。ヘブライ語リリスの複数形。リリムとも呼ばれる。


title: リリン

text: 伝承によれば、リリスが魔王サタンとの間に儲けた子供の悪魔達に名づけられた名前である。新生児を襲ったり、睡眠中の男性を誘惑し、夢精させるとも云われる。女性淫魔であるサキュバスと関連付けられることも多い。


title: リリン

text: 人類の祖先とする見方もある。


title: マリスカル・スクレ国際空港

text: マリスカル・スクレ国際空港（スペイン語: Aeropuerto Internacional Mariscal Sucre、英語: Mariscal Sucre International Airport）は、エクアドルの首都であるキト近郊（内）にある国際空港。エクアドル独立の貢献者で、初代ボリビア大統領であるアントニオ・ホセ・デ・スクレにちなんで名付けられている。


title: マリスカル・スクレ国際空港

text: 18km西にあった同名の空港に代わり、2013年2月20日に開港した。旧空港は1960年に開港し、50年余りにわたって使用されていたが、新たな空港が開港する前日の2月19日をもって閉鎖された。新たな空港は「新キト国際空港」「キト国際空港」（スペイン語：Aeropuerto Internacional de Quito）とも呼ばれている。


title: BIG TIME CHANGES

text: 『BIG TIME CHANGES』（ビッグ・タイム・チェンジス）は、聖飢魔IIの4枚目の大教典。


title: BIG TIME CHANGES

text: 前作『地獄より愛をこめて』のメインコンポーザージェイル大橋代官の脱退後、聖飢魔IIは1987年2月、13番目の構成員としてSgt. ルーク篁III世参謀を迎え入れた。ちなみにこの悪魔事異動（メンバーチェンジ）は聖飢魔II史上最後のもので、以降解散まで同じ構成員で活動していくこととなる。


title: BIG TIME CHANGES

text: なお、ルーク参謀は、アマチュア時代にデーモン小暮閣下とともに聖飢魔IIの別働隊バンド、紫馬肥（むらさきうまごやし）のメンバーとして活動しており、先に発布された小教典「EL・DO・RA・DO」（前大教典『地獄より愛をこめて』にも収録）において、作曲者として「紫馬肥」の名義でクレジットされていた。


title: BIG TIME CHANGES

text: ルーク参謀を迎え入れた聖飢魔IIは前作までのような、ある特定の構成員が殆どの楽曲の作曲を担当するのではなく、各構成員が作曲を手がける手法をとり今作の制作に臨んだ。


title: BIG TIME CHANGES

text: 第一教典から続いていた、最終曲の演奏終了後のおまけ要素が収録される大教典は今作が最後である。


title: BIG TIME CHANGES

text: 魔暦15年(2013年)4月10日、Blu-spec CDでリマスター盤が発布された。


title: プリインストール

text: プリインストール (preinstall・pre-は「前もって」「あらかじめ」の意) は、販売するパーソナルコンピュータ製品（パソコン）に前もってソフトウェアをインストールしておくこと。プレインストールともいう。


title: プリインストール

text: メーカー製のパソコンの多くでは、工場出荷時に基本的な動作をさせるためのオペレーティングシステム（OS）やハードウェアを仲介するデバイスドライバ、そのパソコンを快適に動作させるためのアプリケーションソフトウェアなどがあらかじめインストールされているのが一般的だが、これらのソフトウェアとドライバをまとめてプリインストールソフトウェアと呼ぶ。


title: プリインストール

text: 広義には工場出荷状態で製品として販売されている状態で、あらかじめ記憶装置に記憶させてあるソフトウェアのすべてが、「プリインストール」と呼ばれうるが、製品の差別化戦略の意味合いでは、他社製品にない利便性を提供するという意味で、カタログなどに掲載され表立って消費者に知らせられるものでは、ワープロソフトや表計算ソフト（オフィススイート）などのアプリケーションソフトウェアを指す傾向がある。


title: プリインストール

text: この他にはユーザーの利便性を高めるためにユーティリティソフトウェアなども導入済みであったり、あるいはOSの一部として組み込まれている場合もあるが、あまりユーティリティでもそれ単体がパソコンの動作全般に影響しない簡単なものでは、ユーザーに意識されない場合もある。


title: プリインストール

text: 以下に示すのは、家庭向けなどのパソコン製品一般にあらかじめ導入済みであることの多いソフトウェアであるが、ネットブックないしネットトップといった廉価版パソコンの中には、OSやデバイスドライバなど基本的なソフトウェア以外が導入されていない場合もある（理由は後述）。またCD-ROMなど記憶メディアの形でパソコン本体に添付され、ユーザーが任意にインストールすることを前提としているものは、それを指してプリインストールソフトウェアとは呼ばず、添付ソフトウェアないし同梱ソフトウェアなどと呼ばれる。もっとも、日本の大手PCメーカーが一般家庭向けに販売するパソコンになると、プリインストールされるアプリケーションソフトウェアの数は数十個にものぼることもある（特に富士通製のコンシューマー向けPCに多く見られる）。またメーカーによっては、自社オリジナルないしOEMブランドなどのソフトも少なくない。ソフトウェアメーカーでは既存のソフトウェア製品をベースに、各パソコンメーカー用にカスタマイズ・最適化して提供する場合もある。


title: プリインストール

text: パソコンにソフトウェアがあらかじめインストールされていることで、ユーザーは必要とするソフトウェアを別途購入してインストールする手間が省ける。また、プリインストールソフトの種類を幅広いものとすることで、パソコンを購入後、すぐに多岐の目的で利用できる。これと同時に、ソフトウェアメーカーでは、パッケージソフトウェア（単体市販）の製品版と比べパッケージを省略することができ、また販路をパソコンメーカーに依存できることから、市販の製品よりも安価にライセンスを提供する場合もあり、ユーザー側から見ると同等のソフトウェア製品を割安で利用できる利点がある。


title: プリインストール

text: 以上は通常版のソフトであるが、期間や機能を制限した「体験版」「期間（機能）限定版」などと呼ばれるソフトがインストールしてある場合も多い。この場合、ソフトメーカーから見た場合には、パソコンは一種の広告宣伝用としてのメディアでもあり、市販品の購入を期待してインストールされる。


title: プリインストール

text: しかし、プリインストールソフトの数が多くなるほど、限りあるハードディスクなど電子媒体の記憶容量を圧迫していき、またそれらが常に動作し続ける「常駐ソフトウェア」であれば、CPUリソースとメモリをも圧迫することになり、パソコン自体の処理能力に負荷を生む。2000年代現在ではハードディスク・メモリ共に大容量化が進んで改善する傾向にあるが、それにもましてアプリケーションソフトウェアも大容量を必要とするようになっていく傾向もあり、そういった記憶媒体の容量とそこに収めるデータ量のいたちごっこの関係も存在する。


title: プリインストール

text: なお、1990年代後半から2000年代初頭にかけてのインターネット利用が進んでパソコンが一般家庭に普及し始めた時代には、特にノートパソコンではメモリの搭載量が少なく、プリインストールされた常駐ソフトウェアだけでメモリリソースを完全に使い切ってしまうような商品も見られた。この傾向は、2000年代後半に入って市場を築き始めたネットブックないしネットトップなどに含まれる製品でも、似たような動向が見出せる。


title: プリインストール

text: その一方で、ユーザーの利用目的や環境によっては使われないままのソフトウェアも少なくない上に、“たくさんプリインストールされているソフトウェアのどれを使用すればいいかパソコン初心者が戸惑う”といったユーザー側の混乱、あるいは“プリインストールされている常駐ソフトウェアの中に紛れてしまい、コンピュータワームなど常駐型マルウェアと判別しにくく発見が遅れる”などといった、かえって快適さから遠ざかる状況を生み出す要因ともなっている。


title: プリインストール

text: また、インストールされているOSを最新バージョンへ（例：Windows 7 → Windows 10 のように）アップグレードした場合、旧バージョンのOSで利用できたソフトウェアが、最新バージョンでは利用できなくなるおそれがあるうえ、メーカーのサポート対象外にもなりうる（メーカー製のパソコンではOSのアップグレードおよびクリーンインストールはほとんど想定されていないうえ、最新のOSで利用可能なソフトウェアが提供されない場合もある）。


title: プリインストール

text: こうした観点から、不要なソフトウェアを自らの手によってアンインストール（削除）する中・上級ユーザーもみられるが、メーカーオリジナルのソフトウェアはハードウェアの動作に不可欠なデバイスドライバとセットとする形で直結しているのも多く、どれを削除すればよいかわかりづらいなどの混乱も発生しうる。リカバリーディスクから再インストールした場合、OSとソフトウェアが全て付属する形でインストールさせられることもあり、「インストールしたいソフトウェア」と「不要なソフトウェア」を選択できない場合もあるが、メーカーによっては、OSとドライバの含まれた「リカバリーディスク」とプリインストールソフトの含まれた「アプリケーションディスク」に分離し、リカバリー時にユーザーが任意でソフトをインストールできるパソコンも存在する。


title: プリインストール

text: プリインストールソフトについては、基本的には「パソコン本体とセットの形であれば、ライセンス譲渡は可能」とする形態をとっている場合が多いが（マイクロソフトなど）、ライセンスの譲渡を認めない場合もあり、中古機として売却、購入する場合に問題を生じる可能性がある。


title: プリインストール

text: 各プリインストールソフトの価格は、市販ソフトの体験版など例外もあるが、基本的にパソコンの本体価格に上乗せされているため、販売価格が割高になる。特に、OSやオフィススイートの種類（グレード）は価格を大きく左右する。


title: プリインストール

text: 直販メーカーが販売するパソコン製品や（場合によっては自作パソコンも）大手メーカー製と比較して安価なのは、プリインストールソフトが少ないことと、キーボード・マウス・ディスプレイ・プリンターなどの周辺機器を別売としていることも理由の一つである（パソコンの動作に最低限必要なOSとデバイスドライバのみのインストールで済ませる機種もある）。


title: プリインストール

text: 大手メーカーでも、プリインストールするソフトウェアを大幅に削減し、価格を抑えたモデルを販売する例がある。例えばIBMが1995年より発売していた家庭向けパソコンブランドのAptivaシリーズは、プリインストールのみならず同梱ソフトウェアを大量（最盛期の1996年には50タイトルを超える）に付属することで、他社製品にない付加価値と利便性をアピールしたが、やがてパソコンがコモディティ化と共に低価格競争に突入、またユーザーの指向もインターネット接続の端末とする形の利用が定着すると、不要なソフトウェアの存在が他社製品との競争で不利になったため、次第にプリインストールを切り捨てる形でコストダウン、最終モデルでは7-8タイトルにまで減らされたという。


title: プリインストール

text: 法人向けとして販売されている、いわゆる「ビジネスモデル」と呼ばれる機種では、本体価格をできる限り低価格に抑えるため、また業務で使う他のアプリケーションとの競合を回避したり、セキュリティポリシー上で利用が制限されるソフトウェアも出るなどの理由から、プリインストールソフトウェアは極力省かれる傾向にある。


title: プリインストール

text: これらの機種ではOSと必要最低限のソフトウェア（デバイスドライバ・オフィススイート・アンチウイルスなど）しかインストールされていない機種が主流で、また、印刷媒体のマニュアル（取扱説明書）は管理責任者のみが参照する必要性しかないため、各々の本体には電子マニュアルやオンラインヘルプおよびサポート資料が電子データとしてプリインストールされるのみである。この電子マニュアル類は閲覧にAdobe ReaderなどPDFビュアー（表示ソフトウェア）を必要とするため、これも標準的にプリインストールされているものも多い。


title: プリインストール

text: なお、オフィススイートなど業務で求められるアプリケーションソフトウェアについては「一企業・一団体の範囲で、一定の台数までインストールを認める」ボリュームライセンスといった一括導入形式でのライセンス（ソフトウェアの利用権）購入してあることが多く、この場合には各々にライセンスが付属しているプリインストールソフトウェアのほうが割高となる傾向もあり、その意味でもユーザーが何を求めるかも様々に異なる関係で、プリインストールソフトウェアは邪魔となる傾向がある（コストダウンとオープンドキュメントへの対応から、OpenOffice.orgやLibreOfficeなどで代用することもある）。


title: プリインストール

text: 数十台以上の一括導入を行うようなユーザーで、OSのボリュームライセンス権を持つユーザーの場合は、ハードウェアだけを調達し、PXEを使用したネットワーク経由でのOS・アプリケーションの展開を行う場合もある。


title: プリインストール

text: 特に企業ユーザーでは、最新のソフトウェアに可能性として存在するセキュリティホールを忌避する関係から、ある程度「枯れた」（製品としては古いが、問題が出きってあらかた改善されている）古いバージョンのソフトウェア製品をセキュリティポリシーから選択する場合もあり、この部分もビジネスモデルに潤沢なプリインストールソフトウェアが求められない一因となっている。


title: プリインストール

text: プリインストールソフトウェアは、製品であるコンピュータを使うユーザーに何がしかの利便性を与えたり、またアプリケーションソフトウェアメーカーが提供する試供品的な宣伝媒体ともなりうるが、その一方でユーザーが望まない、あるいは導入されていることでユーザーに不便（マシンリソースを浪費したりブートに時間が掛かるようになったりする）を強いるものも存在する。これらは、一種の宣伝として機能するため、コンピュータメーカーに（ソフトウェアメーカーからの）収入が発生するために導入されているという。


title: プリインストール

text: これらの不要なソフトウェアはクラップウェア（・意訳すると「ごみウェア」とも）と呼ばれ、プリインストールの形で、ともすればオペレーティングシステムに深く組み込まれた形でメーカー製パソコンなどに含まれているが、この中にはスパイウェア的な挙動でユーザーに不信感を与えるものすら存在する。


title: プリインストール

text: こういったソフトウェアは、従来パソコンなどに顕著な問題であったが、近年では高度化しアプリケーションソフトウェア実行環境を備えるスマートフォンにも広まりを見せている。スマートフォンにおいては、システム組み込みで容易に除去できず、アンインストールの手段が十分に提供されていないため、問題視されている。


title: 卯木浩二

text:
卯木 浩二（うのき こうじ、1957年10月31日 - ）は日本の元スタントマン・俳優。本名同じ。
有限会社I&Iファクトリー所属。
岡山県出身。身長167cm。現在は、内装業として働いている。


title: 卯木浩二

text: 森末慎二は中学の同級生。吉田拓郎のファンで中学からはドラムをやっていた。高校卒業後、岡山で就職するが、3年で会社を辞めて上京、ジャパンアクションクラブ（JAC）のオーディションを受け、第10期として合格した。JACの若手株として数々のアクションを披露した。スタントマンとして芸能活動を開始。『影の軍団』やスーパー戦隊シリーズに出演し、『大戦隊ゴーグルファイブ』の終盤で負傷した伊藤久二康の代役として、ゴーグルイエローのスーツアクターを務めた。その後、『科学戦隊ダイナマン』にて春田純一と共に変身前と変身後の両方を演じた。俳優としては『科学戦隊ダイナマン』の島洋介 / ダイナブルー役、『スーパーポリス』の原田三平役などで知られる。


title: 卯木浩二

text: 1989年、『将軍家光の乱心 激突』では長門裕之のスタントを務め、千葉真一指揮の下、「人馬もろとも火だるまになりながら疾走する」という危険なアクションを敢行した。


title: 卯木浩二

text: 2016年から、朗読劇団「桃色旋風」のメンバーとして、毎月一回公演を行っている。


title: 卯木浩二

text: 趣味は映画鑑賞。特技は体操、乗馬。


title: 卯木浩二

text: JACのアクション監督を"ドS"と称し、山岡淳二からは『科学戦隊ダイナマン』にて厳しい指導を受けた。金田治からは『仮面ライダーBLACK』ゲスト出演時に倉田てつをとの立ち回りを演出され、体を痛めながら演じたものの、放送時に削られた為、落胆したと言う。


title: 卯木浩二

text: 卯木浩二プロフィール


title: 時田優

text: 時田 優（ときた ゆう、1959年2月21日 - ）は、日本の俳優。本名、野々宮 鉄宣（旧姓名、佐藤 鉄宣） 。


title: 時田優

text: 東京都出身。東京都立多摩工業高等学校卒業。


title: 時田優

text: 高校入学時より約11年間俳優生活を送る。当初はアルバイトで、『秘密戦隊ゴレンジャー』『宇宙鉄人キョーダイン』『円盤戦争バンキッド』などの特撮テレビドラマで戦闘員を演じていた。


title: 時田優

text: NHK銀河テレビ小説『ガラスのうさぎ』（1980年）などに出演後、『科学戦隊ダイナマン』（テレビ朝日）のオーディションに合格。自身ダイビングなどの経験があったことからブルー役を狙っていたが。結果的にダイナイエロー／南郷耕作役に抜擢される。


title: 時田優

text: 1985年に俳優を引退し、プリント基板の検査機メーカーに入社。1988年にはダイビング指導団体で販売向けセミナー・経営者セミナーの企画開催を担当し、コンサルティングに従事する。1999年には水中カメラ・水中撮影機材メーカー“シーアンドシー”に入社して、営業統括本部長として多忙な日々を送っていたが、その後は外資系金融機関に勤務している。


title: 時田優

text: 妻は当時「科学戦隊ダイナマン」で共演した間柄でもある萩原佐代子。


title: 時田優

text: 2007年8月25日に新宿で行われた戦隊イベントに飛び入り参加した。また同年2月21日に発売されたDVDの「科学戦隊ダイナマンVo.4」の封入特典である解説書のインタビューにも答えた。


title: 時田優

text: 2015年には特撮テレビドラマ『武蔵忍法伝 忍者烈風』（TOKYO MX）で俳優業に復帰。この作品には夫婦揃って出演している。


title: 時田優

text: 特技は、日本舞踊。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: リュック（Rikku）は、スクウェア・エニックスのゲームソフト・ファイナルファンタジーシリーズに登場するキャラクター。声の担当は松本まりか（日本語版）、タラ・ストロング（英語版）。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: 『ファイナルファンタジーX』、『ファイナルファンタジーX-2』でパーティメンバーとなるアルベド族の少女。アルベドの族長シドの娘で、アニキの妹、母親はリュックが生まれて間もなく、機械の暴走による事故で亡くなったようである。父・シドの妹がユウナの母であり、ユウナとは従姉妹同士になる。雷の騒音に「うるさい」とムキになる幼稚な一面があるが、器用で機械いじりを得意とし、聡明でアルベド語の他、兄には使えない共用語も話すことが出来る。「アルベドキャプチャー」を操縦してユウナを誘拐しようとしたり、戦闘では「盗む」や「ぶんどる」を使って敵の持っているアイテムを盗んだりする。ちなみに、機械属の敵にこれらの技を使用すると、一撃で倒せる（無効アビリティを持たないザコ敵のみ）。泳ぎが上手く、『FFX』のパーティメンバー内ではティーダ、ワッカと共に水中戦可能メンバー。幼い頃、アニキにサンダーの魔法を運悪くぶつけられてから、極度の雷嫌いである（その後、雷平原で1週間キャンプをして、雷嫌いを克服した）。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: 『キングダム ハーツ』にも登場する予定だったが、代わりにユフィが登場することとなり、登場は『キングダム ハーツII』まで持ち越されることとなる（そのためユフィの服装は2人の服装を合わせたものとなっている）。戦闘タイプは格闘型で武器はグローブだが、初期能力ではすばやさに優れる反面、ちから・体力ともに低い。メンバーでは正式加入が最も遅いこともあり成長具合で足手まといになりがちだが、「盗む」のスキルと全体回復効果を持つアルベド回復薬を使えるため、すぐに頭角を現すようになる。七曜の武器は「ゴッドハンド」。オーバードライブ技は「調合」。消費タイプのアイテムを組み合わせることにより様々な効果を引き出す事が出来る。防御と回復に絶大な効果をもたらすことから、破格の能力を持つ訓練所モンスターやインターナショナル版のヘレティック召喚獣との戦いでは欠かせない存在。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: リュックと数人のアルベド族男性でサルベージをしていたところ、廃墟の寺院で魔物に襲われていたティーダを発見する。魔物を倒した後、ティーダのことを魔物と勘違いしたアルベド族男性らがティーダを殺しかけたが、唯一ヒトの言葉が分かるリュックがそれを引き留め、ティーダを生きたまま船に連行した。その後、船の甲板で「ザナルカンドから来た」と言うティーダを『シン』の毒気にやられたと思い、「ザナルカンド」の名を人前で安易に口にしないよう忠告する。この直後現れた『シン』にティーダが飲み込まれたため、ティーダとリュックは離れ離れになる。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: ところが、幻光河で偶然にもユウナをさらおうとした「アルベドキャプチャー」を操縦しており、追いかけてきたティーダと再会。アルベド族嫌いのワッカが、実はアルベド族の身体的特徴を全く知らなかったということに加え、ティーダの薦めもあったため、ワッカにはリュックがアルベド族だということを内緒にしたうえで、召喚士一行のニギヤカ担当としてパーティーに加わることになる。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: 極度の雷嫌いで、雷平原では召喚士一行の旅の足手まといとなるが、なんとか雷平原を通り抜けた。マカラーニャ湖では、シーモアに結婚の返事を伝える為、トワメルと共にマカラーニャ寺院へ向かったユウナを襲撃したアルベド族と対決。その時現れたアニキに対して、「自分はユウナのガードになった」とアルベド語で説明。このことで、リュックがアルベド族であるという素性を知ったワッカは逆上したが、後にアルベド族に対するエボン教の理不尽な仕打ちを目の当たりにして考えを改めるようになる。マカラーニャ寺院で、シーモアの父親殺しの真実を目の当たりにし、シーモアと結婚することを報告しに行ったユウナを守るため、シーモアと対決。彼を殺害したことで、リュックは反逆者として追われることとなる。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: その後、パーティ7名は『シン』の力で遠方に飛ばされたが、幸いにもそこはアルベド族のホームのあるビーカネル砂漠だった。リュックの案内でホームに辿り着くと、一行が目にしたのは、エボン教の僧兵団に襲われ炎上していたホームの姿であった。そこで、アルベド族による召喚士拉致事件が究極召喚から彼らの命を守るためのものであり、ユウナをさらったのもユウナの血縁者として彼女を犠牲にしたくなかったからだという本音が語られる。飛空挺を使ってホームを脱出した後は、シーモアに騙されていると知っていながら結婚式を挙げに行ったユウナを助ける為に戦う。一度は罠に落ちて捕らえられるがどうにか脱出。ユウナと再会する。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: その後、リュックは、どうしても究極召喚を発動することによってユウナを犠牲にはしたくないという気持ちがありながらも、スピラの人々が抱くささやかな希望と召喚士への期待を裏切ることの出来ないため、『シン』を倒す旅を続けることを決意したユウナに理解を示し、彼女を死なせないで『シン』を完全に倒す方法を考えながら、ユウナのガードとして『シン』を倒す旅をすることになる。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: スフィアハンター「カモメ団」のメンバーでムードメーカー。ティーダに似た人物が映ったスフィアを持ち寄り、『シン』を完全に倒し大召喚士になって以降ビサイドにこもりっきりだったユウナをカモメ団に誘った。この彼女が持ってきたスフィアが今作の冒険の発端である。


title: リュック (ファイナルファンタジー)

text: 盗賊「カモメ団」のメンバーとしてユウナ、パインと共に登場。小さな妖精のような姿をしている。財宝を入手するため、マレフィセント側についてソラたちのスパイをしている。


title: ただのいっこ

text:
ただの いっこ（1966年11月26日 - ）は、日本の元俳優。本名・旧芸名は、成瀬 富久（なるせ とみひさ）。その他、一時期「なるせとみひさ」名義で活動していたこともある。
愛知県名古屋市出身。身長172cm、体重82kg。血液型はO型。


title: ただのいっこ

text:
特技は殺陣、名古屋弁。
タレント養成所「才賀企画」を経て、1991年『鳥人戦隊ジェットマン』の大石雷太 / イエローオウル役でレギュラー出演し、多くの人に知られるようになった。同作品で演じた雷太の設定は、子供の頃のただの本人そのものだったという。
1993年には『五星戦隊ダイレンジャー』で再度スーパー戦隊シリーズに出演。病気のため降板した今川杉作に代わり29話からダイムゲン／亀夫役を演じた。今川と同じく体格が太めで眼鏡をかけていたことから選ばれた。同作でロボット（劇中では生命体）に変身することになったため、違和感があったと後に語っている。
2004年に開かれた『ジェットマン』のDVD化記念として掲載された井上敏樹と出演者の座談会に参加した。2005年頃に引退。


title: ダニエル・オドゥベール国際空港

text: ダニエル・オドゥベール国際空港（ダニエル・オドゥベールこくさいくうこう、、）とは、コスタリカ共和国グアナカステ州の中心都市リベリアにある国際空港。単純に「リベリア国際空港」とも呼ばれている。コスタリカの大統領（在位1974年–1978年）ダニエル・オドゥベール（Daniel Oduber Quirós）にちなんで名付けられた。コスタリカの太平洋岸のリゾート観光の拠点としてにぎわう。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: スーパーコンピュータ技術史では、スーパーコンピュータとHPCについて、その起源から現在に至るまでの主に技術についての歴史を記述する。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 歴史的に、コンピュータの主たる用途は科学技術計算と事務処理であり、コンピュータの歴史において、前者の歴史は主に機械式計算機などの計算機の歴史に、後者の歴史はタビュレーティングマシンの歴史に繋がっている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 高性能計算の需要は、主に科学技術計算であったが、歴史的には「スーパーコンピューティング」という用語はタビュレーティングマシンに対して使われたのが最初とされている。国勢調査のように（科学計算とも言えるが）事務処理でも、高速に大量の処理をこなすことが必要なこともある、というわけである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: まず、コンピュータ以前の時代についておおまかに述べる。アストロラーベは、天文現象を機械的にシミュレーションするアナログ計算機であった。これは暦や測量のために使われた。そういった現象を計算で扱えるようになるまでには長い時間がかかった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 加減算はアバカスのような器具を利用することで行えるが、乗除算は加減算の繰り返しを必要とする。あるいは統計など大量の計算を必要とする用途がある。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 17世紀に、対数を元にして、精度は限られるが計算尺で乗除算が行えるようになった。数値的にはネイピアによるネイピアの骨の発明と、後述する数表の一種である対数表がある。同じ頃、パスカルやライプニッツによる機械式計算機により、繰り上がりや繰り下がりが自動になった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 中国や日本では独特の数学（日本のものを和算と言う）が発達し、算木・算盤（「そろばん」ではなく「さんばん」）という器具が生まれ、天元術といった計算術が生まれた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 円周率や自然対数等の定数、対数・指数、三角関数、平方根などの応用上重要な初等関数の数表は、一度計算しておけば、後で何度でも使い回すことができる。数表はそういった計算の需要を満たした。数表の歴史については数表#歴史と利用を参照。工学の進歩により正確な数表が切望されるようになった。機械式計算機の発展により、数表を機械的に作るという野望が19世紀に生まれた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 1767年には最初の、天測航法に使う天測暦である "The Nautical Almanac and Astronomical Ephemeris" が刊行された。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 19世紀イギリスで、数表を作成する計算機械として階差機関が作られた。バベッジはさらに、パンチカードで制御される、コンピュータとも言える機械である解析機関を計画した。同時代の他の一般の計算機と比較して、桁違いの能力を持つ計算機をスーパーコンピュータとするならば、バベッジのこれらの機械はそれに相当する。また、19世紀末にはアメリカでタビュレーティングマシンの歴史が始まった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 1900年代に入り、二度に渡る世界大戦が生じた。この二度に渡る世界大戦は国家総力戦という事態にまで発展し、その中で科学技術は戦争の道具として用いられた。その科学技術を発展させるためには、やはり計算能力が重要であり、かつまた正確な計算が求められることになった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 20世紀前半の「総力戦の時代」に計算需要を発生させたのは、主に次のような分野である。射撃管制やそれに必要となる弾道学他に基づく射表、機械暗号とその解読、航空宇宙、光学、原子爆弾。一方で戦争に関係するごく僅かな分野に大量の人的資源やその他の資源が集中して投入され、同時に大量の資源とエネルギーが発展とは全く無関係に損耗したことは、科学のごく一部の分野の突出した発展と引き換えに、広く深く基礎分野にダメージを与え、ツーゼのような先駆者もいたものの、万能（チューリング完全）機械としてのコンピュータの誕生は第二次大戦の終結を待つこととなった。この時代には微分解析機などのアナログ計算機や、（電子的でなく、かつ、プログラム内蔵方式でもない、という点で、コンピュータ以前の計算機械に分類される）Harvard Mark I やその後継機等に代表される大型の電気機械式等の計算機もさかんに作られた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: この時代には電子工学も発展した。電子工学を利用した高速な計算機すなわち「電子計算機」の萌芽は1940年代前半頃に生まれている。実用的な電子計算機の誕生に向けた技術的な最後の一押しは、戦争によって急激に進歩したレーダーによる高周波などの技術の発展だった。ただし、一方でコンピュータそのものの発達は（冷戦という背景があるとはいえ）、戦争が終わった後に急激に進んだ、ということもまた確かである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 黎明期のコンピュータは、初めて作るコンピュータであるからという理由や、投入できる資金・資源等の制限から、スペックを程々に抑えたものと、とにかくスペックを向上させたものとがあった。ENIACは後者であった。この時代の世界トップクラスの高性能コンピュータとしてはUNIVAC LARCやIBM 7030がある。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 高性能化は大きく分けて2通りの方向から進められた。ひとつはパイプライン化、もうひとつは並列化である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 最初のパイプライン化コンピュータは「ストレッチ」ことIBM 7030とされている。7030は4ステージのパイプラインによりフェッチ・デコード・実行を並列におこなった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 後述するパイプライン処理による高性能を誇ったベクトル型スーパーコンピュータにつながる、最初のスーパーコンピュータはCDC 6600だとされている。6600は、演算処理に特化し高速に動作する中央プロセッサと、その他の遅い処理をおこなう10個の周辺プロセッサ（正確にはレジスタ群などが10個分ある「バレル」と、処理を実行する1個の「スロット」から成る。バレルプロセッサの記事も参照）という構成により、上手にプログラミングすればコンピュータの全ての部分を常に働かせ続けることができる、という機械であった。また6600ではScoreboardingによるアウト・オブ・オーダー実行も行われている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 一方の並列化への挑戦として、イリノイ大学でのコンピュータ製作プロジェクトは注目に値する。この当時は、コンピュータを作ること自体が稀であった中、当時のベル研究所の計算機の能力の合計を上回る性能の真空管コンピュータILLIAC Iを1952年に完成させた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: IILIAC I の後継機として設計されたILLIAC II(1962年運用開始)は、トランジスタを用いた最初期のコンピュータのひとつであった。ILLIAC IIでは、計算ユニットを並列化して処理速度を向上させるパイプラインがはじめて導入され、ILLIAC IIIでは、画像処理を目的としたSIMDアーキテクチャが採用された。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: ILLIAC IVは、プロジェクトとしてはうまくいかなかったとされるが、SIMD型の並列コンピュータの最初期のものと評価されている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: この時代のコンピュータでは、IBM System/360のモデル91も、メインフレームとしては高性能であったという他に、こんにちにつながる多くの先駆的な技法を開拓している。特にTomasuloのアルゴリズムによるアウト・オブ・オーダー実行が特記される。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: CDC 6600とCDC 7600の開発の中心人物であったシーモア・クレイはCDCを離脱し、クレイ・リサーチ社を立ち上げた。クレイのCray-1により、パイプライン処理により高性能を実現するベクトル型スーパーコンピュータは完成を見た。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: Cray-1の成功は、他社に見られた漫然と「ベクトル計算を行えばよい」というアーキテクチャに陥らず、ベクトルレジスタやチェイニングにより可能な限りの性能を叩き出す、とした設計のうまさによる。ピーク性能を発揮するのは、64Kワード（65536ワード。Cray-1のワードは64ビット）単位の行列計算において、加算及び乗算とからなる計算を行った場合である。その後のスーパーコンピュータ群では、ベクトルレジスタの容量の増大及び減算及び除算演算機能をハードウエアに組み込む形で性能向上が行われた。以上により、Cray-1は性能の点で他を1桁以上リードしていた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 一方、日本のコンピュータメーカも独自にアレイプロセッサを開発したりしていたが、1980年代には富士通・日立製作所・日本電気共に、クレイと競争するクラスのスーパーコンピュータを開発し販売した。これら日本メーカー機の特徴としては、各社ともに主力製品としてメインフレーム機を持つことを生かし、それらの演算強化ユニットのような形で、ないしは周辺プロセッサとしてそれらを使う設計とした。このことは性能対価格比を有利にした。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: Cray-1ではハードウェアの出荷に対してソフトウェアの充実が遅れ、数年後となったが、自動ベクトル化処理に対応したFORTRANライブラリ (FORTRAN-77) の提供を行った。さらに1983年のCray X-MP/4提供時にはUnix系OSのUNIC OSを提供した。


title: スーパーコンピュータ技術史

text:
その後、クレイによって打ち立てられたスーパーコンピュータの基軸に沿った形で、各スパコンメーカーが自社のスーパーコンピュータを発表していく。その基軸とは、
である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: FORTRANライブラリの充実と、同時に対話型ベクトルコンパイラの開発がスーパーコンピュータ開発に影響を与えたのも、この時期である。対話型ベクトルコンパイラはIBMやUnysisによって、1960年代終わりに考案されていた手法であるが、広く実機に応用され始めたのはこの時代だった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: Cray-1で基本構造としては完成しているため、以降のベクトル計算機の高性能化は並列ベクトル化となった。たとえば富士通ではVP→VPPのように移行した。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: コンピュータのトランジスタ化が進んだ頃にあった予言として、主に信号の伝送速度の限界（「大男総身に知恵が回りかね」という諺がある）を理由に「世界最強のコンピュータはどんどん小さくなる」というものがあった。しかし、その予言通りだったのはCray-1までで、その後も素子の縮小は進んだものの、多数の演算要素を並べるようになったためセットはむしろ大きくなる傾向となり、今日の一例としては京コンピュータの計算機棟の3階は、50m ｘ 60m の広大な空間である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: その後1980年代後半以後の、ベクトル型スーパーコンピュータで見られた並列化以外の技術的発展等について述べる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 1960年代末の電卓に始まり、1980年代に大きく発展したパーソナルコンピュータ等ではCMOS論理が主力の素子であったが、スーパーコンピュータやメインフレームでは性能の点でECLが引き続き主力の座にあった。しかし、微細化に有利であることと、巨大な市場の存在によりCMOSテクノロジは急激に発展し、特に微細化によって高速化するという特性によって、それらハイエンドのレンジでも、1990年代にはECLからの交代が進んだ。スーパーコンピュータでは、たとえばSXシリーズの場合、SX-4で1994年にCMOS化された。CMOS化ではそれ自体による発熱の低下と、集積回路の集積度向上により筐体に余裕ができて熱条件も緩和され、SX-4では同時に液冷から空冷への移行も行われた結果コスト低減という利益もあった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: CDCとハネウェルによるETAシステムズでは、Cyber-205シリーズアーキテクチャーに液体窒素冷却ののCMOSを用いたスーパーコンピュータが発表されたが、テクニカルサポート面やセールスの失敗等によって短い期間で終了している。また高速性が期待されたガリウム砒素半導体による素子は、数値風洞が成功例であるが実用となったものとしては同システムが唯一と見られる（コンベックス・コンピュータに挑戦例があるようである）。ジョセフソンコンピュータ等も期待されたが広く知られた実用例は無い。超伝導素子に関しては量子デバイスとして、2010年頃から話題となっているD-Waveがそのような素子を利用している、と発表されている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 前節までで述べたパイプラインベクトル型スーパーコンピュータの発展と並列して、ILLIACシリーズに始まるSIMD型並列計算（広義ではベクトル型に含めることもある）や、スカラー型プロセッサの超並列化によるスーパーコンピューティングの発展があり、2015年現在ではNECのSXシリーズのみがベクトル型となっている。この節ではそれらの流れについて述べる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 日本では1970年代に研究から始まったPACSシリーズがさきがけのひとつである。同シリーズはその後、CP-PACSが1996年秋のTOP500で世界一を達成した。またCP-PACSでは、PVP-SW（Pseudo Vector Processor based on Slide Window）という擬似ベクトル方式により、スカラ型プロセッサでのベクトル計算の性能を上げる方式も開発された。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: （存在自体はもっと前からあったものだが）1990年代前後から、専用計算機の開発も盛んとなった。日本ではFXやGRAPEが知られている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 1970年前後に、電卓用4ビットプロセッサや組込み用として始まったマイクロプロセッサであるが、大きな需要を背景とした巨額の設備投資により、21世紀にはコストパフォーマンスでみるとほぼ圧倒的な存在となった。1980年代に拡大したワークステーションという商品ジャンルも、21世紀にはほぼパーソナルコンピュータの高性能モデルで置き換えられ、スーパーコンピュータもその多くがパーソナルコンピュータ用プロセッサのハイエンドモデルで作られるようになってきている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 概念的には以前からあるが、パーソナルコンピュータでのマルチメディアコンテンツやゲーム用を目的にMMX（インテルは略語ではないとしているが、もっぱらMultiMedia eXtensionsと解されている）として広まった、マイクロプロセッサのSIMD型拡張（命令）は、次節のGPGPUがCPUとは疎結合の大規模計算プロセッサであるのに対し、CPUと密結合の演算器・演算命令として便利に使われている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 1990年代後半には、スーパーコンピューティングと呼べる程度の計算力が、もはや誰の手にも届くものになり始めた。パーソナルコンピュータの低価格化と高性能化、Linuxをはじめとする自由に改造できる高機能なプラットフォームにより、Beowulf型の高性能計算機を開発することなど手軽に可能になった。特に、欧米や日本では、コンソーシアム形式の開発グループが生まれ、標準化に向けた議論が行われた時期でもある。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: インターネットの普及により、SETI@Home～BOINCといった、インターネットに広く分散した計算ノードを利用する分散コンピューティングが行われるようになった。また、スーパーコンピューターの計算能力をインターネットを通して手軽に利用できることを目標としたグリッド・コンピューティングも発達した。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: シーモア・クレイは超並列スカラ機に否定的で「私が生きている間に彼らが普遍的成功を収めるのは難しいと思う」と述べていたが、突然の自動車事故（1996年10月）によってそれが真実になってしまった。また日本で、FACOM 230-75 APUから関与し、NSシステム・地球シミュレータと、世界一のベクトル計算機の計画を牽引した三好甫が2001年に亡くなっている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 日本メーカでは、並列ベクトル機は日立がHITAC S-3800（1992年）を最後に、富士通がVPPシリーズのVPP5000（1999年）を最後に、それぞれSRシリーズ（SR2001 1994年～、SR2201 1996年、ただしSRシリーズはCP-PACSで開発された擬似ベクトル機能により、従来のベクトル機のプログラムを高速実行する機能を持っている）、APシリーズ（AP1000 1992年～）およびPRIMEPOWER HPCシリーズ（PRIMEPOWER HPC2500 2002年～、自動並列化コンパイラなど、VPP5000を代替する旗艦シリーズとしてのスカラ機はこのシリーズから）の超並列スカラ型に移行し、日本電気のSXシリーズのみが、スーパーコンピュータ市場に残るベクトル計算機となっている（日本電気は80年代後半から90年代後半にかけて、Cenjuという並列計算機も作っているが、その後はベクトルに絞っている）。またCray社では、2003年のCray X1（）ないしその更新であるCray X1E（2005年）が最後のベクトル機となった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 以上のようにベクトル型から超並列スカラー型への移行が進み、SX（とCrayの一部のモデル）のみがベクトル機となっていたが、2002年に運用を開始した地球シミュレータは、その高い性能と、それによる優れた性能対価格比、さらに「時代遅れ」と思われていたベクトル機であることもあいまって、ASCIプロジェクトにショックを与え、スプートニク・ショックになぞらえコンピュートニク（Computonik）とさえ言われた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: これにより、漫然と汎用品のハイエンドのパーツを集め、スーパーコンピューティング用としては力不足の汎用ネットワークでつなぐ、という設計が大幅に見直されることになった。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 200X年代中盤以降のトピックを挙げる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text:
一般に液冷の欠点と利点は以下のようなものである。
21世紀に入ってからは、密閉されている、ヒートパイプ等といった形態ではパーソナルコンピュータでも広く併用されているが、とどまることのない集積度の向上とデナード則の限界（ムーアの法則の限界）による電力性能改善の頭打ちによる発熱密度の過大のために、配管を含む冷却システムとしての液冷も、利用されるようになってきた。京コンピュータ（富士通）や地球シミュレータの3代目システム（日本電気）、SR16000（モデルM1、日立）などがその例である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: さらに、周辺回路の冷却についても液冷が選択されるようになり、かつてのCray-2のようなフロリナート液浸のリバイバルの他、TSUBAME KFCの油漬（PAO）など、材料についても新しい検討が進められている。効率の点で、蒸発冷却の採用も検討される（新材料としてNovecがある）。さらに意欲的な試みとしては、大幅に安価な水の利用や、さらには河川や海洋中への設置を可能であれば目標として、洗濯機等の家電や屋外電気機器の防水仕様で行われるような、基板を完全にモールドしてしまうような手法も研究されている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: これまでのスーパーコンピュータ設計においては、ベクトル型とスカラ型の特徴に基づく実効速度や製造単価における有利 / 不利といった議論が行われた。しかし、コストと性能のバランスを取りつつ、どちらも、半導体プロセス技術の改良及びマイクロプロセッサ技術の開発によって着実に進歩を遂げてきている。現在においては、半導体プロセスは物理学的且つ、電磁気学的限界が視野に入ってきており、シングルプロセッサによる性能向上はほぼ限界を迎えつつある。このため、複数の処理ユニットを有機的に結びつけ、高性能なHPCを仕立て上げる様な技術的課題の克服が求められている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: ただし、シングルユニットにおいても限界に達したわけではなく、これまで続けられてきた高温超伝導による技術開発や、完全に新規となるポストシリコンによる半導体設計や完全に新規の研究開発となる量子コンピュータといった新たなコンピュータ素子による向上の可能性も残る。この部分に関しては、本稿の将来の項や汎用京速計算機に記載した。現在は、その先の技術として「量子コンピュータ」や「バイオコンピュータ」といった技術の成熟化に向けた研究開発が続けられている。なお、これらが将来、本当に製造され、実用に供されることになるのかはわからない。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 現時点のソフトウエア技術の限界は、ハードウエア技術によって得られた広大な世界を食いつくしながら進歩しているといっても過言ではない。しかし、プリミティブなチューニングや様々な調整等はこれからも課題であり、今後もハードウエアの進歩によって続くことになる。本稿では、現在における各技術毎のシステム設計状況について説明を行う。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 現在の課題としては、後に挙げたデバイス群を高集積かつ高密度化することであり、これらが達成されることによって高速なデバイス開発が十分可能である。無論、安定動作のためには、低温で用いる必要があるため、周辺技術も含めたシステム化が必要である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: ハードウエア技術に関しては、基本的には、EDSAC、UNIVAC、IBM、IILIACやCDCやクレイで設計された方法となんら変わりのないものである。時間をかけて成熟化することによって、データフローアルゴリズムに適したハードウエアが開発できるようになったことも大きな進歩であった。基本的には、CMOS-FETが開発されたことによって、低消費電力が達成されることとなった。さらに、絶縁層の設計を見直すことで電子移動が高速になり、それまで中心であったECLトランジスタといったデバイスを置き換えることが可能になった。電子の高速移動に関しては、江崎ダイオードから始まるトンネル効果ダイオード、HEMT等の高周波デバイスが開発されたことによって将来への進歩が続いている。これらは、高周波デバイスとして宇宙通信を初め、マイクロ波通信、さらには電波天文学の世界ではかなり以前から用いられてきた。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 特に、ハードウエア技術の進歩をもたらしたのは、CMOS半導体の絶縁体単膜化であったり、Cuインシュレータ技術、であった。これらによって、低電力かつ高周波数のクロックにも耐えうる半導体プロセス技術が確立された。Cuインシュレータの高純度化によって、半導体内のインダクタンスを一気に低減し、非常に予測のしやすい半導体が構築できるようになったことである。また、微細加工技術によって、半導体のダイ自体をコンパクトにすることが可能になったことも、同期設計技術にとっては朗報であった。2015年4月現在、最先端の試作では10nm以下の世界に達しつつある。今後は、短波長の光源を用いて、さらなる超微細化加工技術が確立されると思われる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: PEそのものの設計は、クレイらによって設計されたものとあまり変わりはない。プロセッサ間通信の問題は、外部バス化していたものを、内部バス化することによって得られている。ビット数を増やすことによって、帯域を増やし、クロック数を増やす（短波長化する）ことによってプロセッサ内部の通信量を増やす手法によって、最大の性能を達成している。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: PEのトポロジー設計に関しては、様々な考え方があるが、各プロセッサを専用化するのか、汎用的に用いるのかによって、性能差が歴然となる。現在までの研究開発によれば、ソフトウェア・アルゴリズムによって可変的にPEのトポロジーを変更できる仕組みが最大の性能を発揮することは事実である。なぜならば、解くべき問題及び課題をアルゴリズムに分解し、それをPE間のプロセッサ連鎖に置き換えることによって、最大の性能を発揮させることが可能なためである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: PEのトポロジー設計に関しては、最適化設計と呼ばれる方法がある。ヒエラルキー型のトップダウン設計方法（あくまでもPEのトポロジーがトップダウン型となっているだけ）と演算アルゴリズムによって可変可能なトポロジーを選択する方法が考えられる。前者はBlue Geneで、後者は最新のGRAPE-DRで使用されている設計方法である。演算アルゴリズムに適した設計方法は、ソフトウエアのアルゴリズムの研究からフィードバックされている。ただし、無限再帰法などのアルゴリズムはPEの設計では難しいため、スタックを使わない計算方法を選択する必要がある。つまり、ハードウエアではLIFO型ではなくFIFO型の設計となる。この設計方法がパイプライン演算の根幹をなしている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: ETA-10アーキテクチャーの場合には、MOSFETを液体窒素にて冷却することで高速動作を可能にした点では、正しかった。しかし、液体窒素を冷却する装置を含めたシステム全体が巨大化する点が問題であったと思われる。なぜならば、メンテナンスを含めてコストが非常にかかるシステムになるためである。この教訓を元にすれば、将来の冷却型システムの場合には、熱機関も含めた小型化及びシステム全体の密閉度を向上させる必要があると思われる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 走査型トンネル顕微鏡技術等を活用すれば、1原子レベルで操作可能であり、様々な材料を構築できることは事実である。無論のことであるが、この場合には新しい材料を構築するためには非常に時間がかかる点は事実である。量産可能にするためには、化学的プロセスを活用した結晶成長法の方が遥かに理にかなっている。この両者を組み合わせた技術が今後求められる可能性があるし、現在も研究が進められている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: なお、将来に記載したが、放射光技術に関しては、半導体を構成する上でフォトマスクやレチクルを作成するに当たり重要な技術である。そして、それらを写真工学的に活用することによって、超精密半導体を構成するための基幹技術となる可能性を秘めている。しかし、最良の量産化技術を確立するためには、X線レーザーやガンマ線レーザーを手軽に扱える仕組みを作り出すことであろう。既存の、放射光施設では、量産化を行う工場等で保有することは、非常に困難だろうと推定できるからである。なぜならば、SPring-8では、周囲8Kmにも達し、用地買収等を含めても、数百億円以上の金額がかかるためである。それ以外に、工場の付帯設備まで、導入することになれば、現在最先端の半導体製造工場の、数十倍の投資が必要になり、現実的ではないためだろうと推定できるからである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: なお、放射光技術を用いることが出来るようになったときの、半導体製造技術としては、現在の「フォトマスク」とは違う素材が求められることになる。高速中性子測定等で用いられている、グラファイト結晶や鉛等の素材を用いたフォトマスクやレチクルを作成しないとX線レーザーを用いた超精密半導体の量産化は難しい。なお、X線レーザーを用いた半導体量産化システムでは、人への被曝の問題等があるため、極限作業ロボット等を活用した工場の建設も必要とされるだろうと思う。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 短波長であり、かつまた、照射時間の長いレーザーはエネルギー量が大きいという特徴を持つ。現在のところ、電子加速によって生じる放射光を用いるのは、このエネルギー量を維持するためである。その高いエネルギー量を持つ、非常にコヒーレンシーの高いX線やガンマ線によって、分子構造の解明や結晶構造の解明が進んでいる。これを工学的に応用するためには、これからも技術開発が重要である。なぜならば、基礎研究がキチンと確立してから、応用技術開発への筋道が開けるためである。そのためには、多少高額であり、かつまた、難易度の高い技術であっても、産業界と学術研究機関の相互連携によって、裾野を広げる努力がこれからも求められていると思う。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 現在のスーパーコンピュータシステムにおいて、システムの冷却方法が水冷型から空冷型に変更がなされているのは、心臓部である「システムモジュール（CPUとメモリ）」における漏水や腐食等の問題を解決するためである。スーパーコンピュータシステムは、パソコンなどとちがって、専用の建屋や電算機室などに設置される場合が多い。ゆえに、アクセスフリーや強度の高い場所に設置ができるため、多少の騒音や多少の消費電力では問題がないのである。近年、パソコン等において水冷型や静音型が増えてきているのは、生活の場所、事務処理の場所等で使用されることが多いためである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 以上のような、教訓や課題によって、近未来には更なるコンパクトかつ高性能な計算機が開発され、専用・汎用共に、高度な計算機が出現して、実用に供されることになるはずである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 現在、主流となっているのは最適化技法と呼ばれる手法である。この手法は、コンパイラとユーザとの間の対話によって、その精度や最適化密度を決定していく方法である。この技法のみならず、初期値として最適化を行う方法があり、その技法の使い分けはユーザがどれだけハードウエア内部まで理解しているのかによって異なる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: ソフトウェア技術とは様々なレイヤーによって区分けされている。そして、その領域を経験から一歩ずつ上っていくユーザ層と、ただシステムを使うだけのユーザ層という場合がある。この両者を区分けするものはない、お互いのユーザ層がニーズ（Near Equalデマンド）「ニーズとは批判・指摘・改善提案等を聞くこと」を相互にフィードバックし合うことによって進歩が続いている。つまり、スーパーコンピュータにおいても、時代の要請や解くべき課題によってソフトウェア技術は変わっていくと予測できる。具体的には、より使いやすく、より対話型の言語へ。そして何より、解くべき課題のデータが重要であり、それらのデータを用いて解析を行うソフトウェア開発にはライブラリやフレームワーク、テンプレート等が必須となる。無論、課題を解くためには、その課題を認識する必要があり、当然その問題意識からデータを蓄積した上でのシミュレーションでなければ、正確な予測は難しい。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 課題は、与えられる場合（特に、職務上）場合と、自ら発見する場合がある。教育プログラム等から明らかなように、与えられるのを経て、自ら発見し、課題を解決するための組織に所属しているのが一般の研究者である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: この相互の蓄積がソフトウエア技術を生むことになる。なお、ソフトウエア技術の場合には、シンプルなアルゴリズムが最速であるという保証はない。あくまでも、データ構造との間で検討されるべきものである。ゆえに、スーパーコンピュータでは、過去からの継承性によって、FORTRANやCさらにはC++が開発に用いられる。近年、C++の利用が増えているのは、より良いCとしての活用方法であり、新たに加わったオブジェクト指向等に関しては、あくまでもライブラリ構築の際におけるカプセル化や機能モジュールの抽象化を目的にしているためである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 今後のコンピュータネットワーク技術について、断言できるだけの予測は不可能である。既に、地球全体がインターネットで接続される時代になった。しかし、様々な情報が飛び交い、どれが正しくどれが間違っているのかわからない事態に陥りつつある。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: この観点から、クローズドネットワークとしての専用ネットワーク、オープンネットワークとしてのインターネットの区分けがきちんとされるようになった。このシステムは、今後も続くことになると思われる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 特に、専用ネットワークはある目的にあわせて設計されるため、非常に高性能かつ高速度になる。つまり、CCITT勧告によるOSI参照モデルのうち、ネットワークトランスポート層と物理層との間でのレイテンシーを解消するために、同期通信技術が用いられることになる。なお、完全同期とするためには、計算機間の計算速度のばらつきを解消する必要がある。このため、スカラ型スーパーコンピュータシステムでは、内部PEを同じプロセッサにする。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 時間同期による精度の高い通信システムは、プロセッサ間の同期を正確に保つことになる。これによって、データ列はシステム同期に従って順序良く処理されることになる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 高速度の面においては、短い波長のレーザーを用いることによって、達成されることになる。紫外線レーザーを半導体技術を用いて発振させる技術が確立しつつある。短波長のレーザーをきちんと通信に用いるためには、現在の光ファイバー技術においてより純度の高い素材が必要になる。なお、純度の高い素材はアモルファスとならないため、中央に真空の光路を作成するなどの方法もある。この場合には、光路の周囲を紫外線を反射できる素材（具体的には、純銀等）でコーティングするなどの必要性がある。このため、コスト的には非常に高価となる。短波長レーザの場合には、真空中において最大の効率を発揮するため、将来衛星間通信等で活用される可能性もある。無論のことであるが、地上においては短波長レーザーに適応したファイバーの開発がおこなわれると思う。今後の課題としては、安定的かつより短い波長のレーザー発振が必要になると思われる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: これらの技術を確立するためには、超微細加工技術が必要であり、かつまた、レーザー設計のシミュレーション技術も同時に求められる。無論のことであるが、より精度の高い微細加工技術を達成するためには、より精度の高い計測技術が不可欠になると思われる。精度の高い計測技術とは、時間計測+短波長レーザーによってもたらされるからである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: スーパーコンピューティング・システム外部においては、グリッド・コンピューティング等によって現在までに既知となっていることであるが、バッチ分散型のシステムとしたシステム間の処理速度毎に集計を取るシステムが採用されることになると考えられる。ただし、ソフトウエア分散処理に関しては、システムリソースの状況を逐次管理し最適なスレッドやジョブを割り当てる仕組みが、今後の課題でもある。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: つまり、スーパーコンピューティングネットワークの究極のネットワーク技術とは、内部システムにおいては処理時間の限界への挑戦となり、外部システムにおいてはシステム毎の分散型システムとなる。内部システムにおける処理時間の限界は、既に光速度の限界に近づきつつある。特に、試作段階における同期設計技術においては、その問題が発生し始める領域まで進歩を遂げている。今後の課題としては、量産化技術において、どこまで限界へ近づけるのかであろう。なぜならば、製品としてリリースするためには、有る程度の製造技術に余裕がないと難しいためである。具体的には、55nmの配線ルールを達成するためには、40nm以下の製造技術が求められる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 非同期・同期混在設計とは、このようなシステムの中間型インターフェイス技術として用いられることになる。なぜならば、高速の内部システムと、中速・低速の外部システム間において、バッファリングやラウンドロビン型のジョブ分配システムとして機能することになるからである。単独のスーパーコンピュータだけによって処理性能を向上させるだけではなく、専用線ネットワークに接続されたスーパーコンピュータ群を仮想的に一つのコンピュータとして活用できる時代に入りつつある。その際において、以下のような問題点も内包されている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 等がある。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: これらの問題点の解決策として、個々の大型HPCを並列的に接続し、分散クラスターとして扱う研究や投資も行われている。例えば、高速ネットワークによるデータ処理の並列化を目標に、情報基盤としての専用線ネットワークを構築し、Super SINET「所管：国立情報学研究所」、SuperSCiNet「所管：国立天文台」等のGigabit以上のバンド幅を持つネットワークが稼動中である。さらにクラスター基盤としてのGlobusやSCoreの各プロジェクトにて実装仕様策定中であり、これらが全て実現すればHPC間での分散処理可能な仕組みを構築する事ができる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: システムをトータルで見たとき、システム最大性能を発揮させるにはシステムチューニングが重要である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: ハードウエア・チューニングにおいては、データフロー型の設計が将来的に復活し、データオリエンテッドな設計がシステムを構築する上で重要な課題である。これは既に1970年代に提唱された手法であるが、データフロー型ハードウエア技術が成熟を遂げたのは1980年代である。しかし、多目的なソフトウエア開発が行われなかったことによって、一時期のブームに終わってしまった（なお、画像処理プロセッサ（グラフィックボード）等の専用プロセッサとして、そのアーキテクチャーは継承された）。


title: スーパーコンピュータ技術史

text:
一方、ソフトウエア手法においては、データ主導型の設計が主流を占めたのは1990年代に入ってであり、ハードウェアのデータフロー型設計に準じた構造をなすには、資料の蓄積、技術の蓄積（成熟化）が必要であった。
これからの10年においては、システム構築に際しては、大規模データ処理技術としてのデータ駆動型の設計及び、計算主導型の設計として、PE(Processor Element)のトポロジー設計が重要になると思われる。これは、現在主流のスカラ型システム及びベクトル型システムの根幹をなす技術であり、データドリブンの設計方法がハードウエア及びソフトウエア全体に及ぼすと予測されるためである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 具体化してみよう。現在のコンパイラは、CPUの性能に甘えることによって、それなりの性能を出している。コンパイルソースからコンパイラを経て、機械語を生成するにあたり、機械語が増えることを冗長化率と呼ぶ。この冗長化率を最小にすることを、最適化と呼ぶ。最小化するためには、CPUの機械語を理解し、最小のプログラムを持って、必要とされるデータを処理するようにすることである。これが、制御等の分野におけるプログラミングの手法であり、工場の機械設備、自動車や飛行機のエンジンを初め、自動販売機、さらにはパチンコやスロット、ポケットゲーム機、携帯電話等のシステム及びプログラムの根幹をなしている。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: なぜならば、内部バスの接続はパラレルで行われている。それに対して、外部バスはシリアルである。なお、2次記憶用途などではシリアルでも可能な場合がある。なぜならば、レジスタメモリとメモリ（一般的なRAMのこと）間の通信が最大になるように設計されているのが、現在のCPUであるため。レジスタとメモリの間すら差が大きくなったため、マイクロプロセッサでは1次キャッシュメモリ、2次キャッシュメモリなどが搭載されるようになったのである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: スーパーコンピュータ技術全体から将来を俯瞰すると、これまで培ってきたベクトル型技術とスカラ型技術の双方の技術の両立が求められている。相互に発展してきた技術は、半導体から光技術へ、さらには量子技術へと進歩していくことになろう。量子技術に関しては、これからの研究開発者にとっては格好の課題であり挑戦となるであろう。放射光技術（Spring-8)、カーボンナノチューブ、フラーレン、高温超伝導、さらにはホログラム演算、量子コンピュータ等に関しても研究開発を進めていかなければならない。これらが技術的に確立されることが将来の産業化へと繋がるであろう。特に、基礎研究分野がしっかりと確立されること、そしてそこから派生する技術、さらに将来の産業化への布石となることが重要である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: また、ハードウエアに革命的な発展が仮に起きたとすると、ソフトウエアもそれに追随するために大きな変化が必要となる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: たとえば、現時点で量子計算機により解決可能な問題はShorの因数分解やGroverの検索、あるいは最適化問題など限られた範囲であり、量子現象による汎用コンピュータとそのプログラミングは大きな課題である。同様に光技術についても、光インターコネクトと直結で計算処理ができることなど魅力は大きいが、やはり光計算による汎用コンピュータとそのプログラミングは大きな課題である。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: その先の時代にあっては、汎用技術中心に研究開発が行われるスーパーコンピュータとNLSとして開発されると特定目的の超高性能型スーパーコンピュータに別れていくだろう。しかしながら、超高性能型スーパーコンピュータが開発される事によって、その技術的恩恵を受けることが出来るという事実も認識して欲しい。


title: スーパーコンピュータ技術史

text:
個人ニーズでスーパーコンピュータを開発するというのは、どだい無理な話である。しかしながら、現実問題として、小さなスーパーコンピュータを自分自身でも開発できるようになった時代へと突入した事実も事実である。つまり今後も、ある特定領域の計算課題を解決するために、必要とされる計算機を開発するということはありえるし、否定はしない。実際に、ハードウエアが存在し、そこに特定の計算課題を処理するためのソフトウエアは、特定領域の問題に際しては、オープンソースの世界でも、ウィンドウズやマッキントッシュの世界でも行われている。別記
今後１ビットをＯＮ、ＯＦＦで構成されたスイッチングＣＰＵから１ビットを周波数データとして扱うようなＣＰＵが可能になり、このようなＣＰＵになってくると、内部では電気信号を使用しないため、ビット単位で処理を平行して行なうことができ、１サイクルで大量のフィルタプログラムの起動が可能で、画像処理などさらなる高速化が望める。またかなりの小型化も可能であるため、手のひらサイズのスーパーコンピュータも可能になると予測できる。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 現在のフラグシップ技術の一つである、バイオメディカルコンピュータについて。この計算機群は、ヒューマンサポートのために開発されることになるであろう。なぜならば、様々な諸事情によって後天的に生じた障害を克服し、社会復帰を行うため。さらには、先天的な障害に関しては、記憶操作等の可能性があるため倫理的かつ同義的課題を含むため、将来生命倫理の観点から議論がなされるべきである。バイオメディカル型の場合には、人に優しい技術を目指すことが重要であり、非同期・同期設計も含めて、処理速度の遅い人間と処理速度の速いシステムとの仲立ちをするシステムとして構築されることが理想であるし、でなければならない。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: つまり、バイオチップ型コンピュータとは、人の記憶や感情を操作するのではなく、人間が人間らしい生き方をするために生まれるコンピュータであるといっても過言ではない。なぜならば、人間の脳ほど高性能なコンピュータはない。多様な言語を操り、多様な感情表現ができ、一兆にも及ぶ細胞群を上手にコントロールして人が人らしく、この世界に存在するためである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: なお、その他を記載したのは、この流れを一時期のものに終わらせず、日本においては「脳の世紀」、アメリカにおいては、Dedicate of Brain（脳科学の10年計画）と呼ばれた時代を総括するためである。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 技術史の観点から重要と思われるスーパーコンピュータや、その源流となったコンピュータを示す。


title: スーパーコンピュータ技術史

text: 一部には最大構成での性能である。また、機種名の後ろの「/4」などは、PE（プロセッサ・エレメント）の数を表す。(ただしNEC SX-3/44Rはベクトルパイプライン44本、研究用途、を表している)


title: 篠田薫

text: 篠田 薫（しのだ かおる、1944年6月24日 - ）は、日本の俳優、声優。愛知県出身。東京俳優生活協同組合所属。旧芸名は篠田 敏夫（しのだ としお）。


title: 篠田薫

text: 舞台芸術学院卒業。


title: 篠田薫

text: 過去には浅草松竹演芸場付属曽我廼家九一郎一座、劇団演劇座に所属していた。声優業だけでなく、俳優としてドラマにも数多く出演している。


title: 篠田薫

text: 高めのハイバリトンの声質で、声優としては特撮作品の怪人の声を担当することが多く、悪役以外にも『ロボット8ちゃん』のエバポリス、『バッテンロボ丸』のワンブンヤ、『光戦隊マスクマン』のオケランパ、『特警ウインスペクター』のバイクル、『恐竜戦隊ジュウレンジャー』のトットパット等、ギャグキャラを演じることが多い。愛知県出身なので、名古屋弁を喋るキャラクターを演じることもある。


title: 上田藤夫

text: 上田 藤夫（うえだ ふじお、1912年3月6日 - 2003年2月25日）は、1930年代から1940年代までプレーしていたプロ野球選手、1950年代から1960年代まではプロ野球審判員をつとめた。


title: 上田藤夫

text: アメリカ合衆国ハワイ準州（、生誕当時は米国自治領）生まれ。本籍地は広島県比婆郡。1937年マウイ島のハイスクールを卒業して来日し、ジミー堀尾の誘いで阪急軍に入団。主に二番を打ち、絶妙のバントやランエンドヒットを成功させた。堅実な守備でも知られ1940年には第1回のベストナイン遊撃手に選ばれる。研究熱心で監督の三宅大輔から積極的に野球理論を学ぼうとした。1938年9月24日の名古屋軍戦（甲子園）では遊撃手として12補殺のプロ野球記録。1940年11月6日の巨人戦（後楽園）で1試合6併殺のプロ野球記録を完成させた。戦時中、多くの日系外国人選手が、アメリカ政府の召喚命令を受け帰国したが、上田は日本の国籍を取得し日本に留まり、一時中断に追い込まれた1944年までプレーした。戦後プロ野球が再開されると阪急に復帰したが年齢的な衰えは隠せず1948年限りで現役を引退。生活面は生真面目で選手時代は禁酒禁煙を通したが、気が向くと宴席で得意のハワイアンを披露する事もあったという。


title: 上田藤夫

text: 引退後は審判員に転向。1949年にパシフィック・リーグの審判部に入局し1955年からは関西審判部所属となる。1963年4月には辞任した二出川延明前部長の後を受けてパ・リーグの審判部長に就任、1967年までつとめた。正確なジャッジには定評があり、特に二遊間の併殺プレーのジャッジが必要な二塁塁審をやらせたら、歴代審判中随一といわれた。


title: 上田藤夫

text: 阪急軍に在籍していた1938年、後楽園球場でのとある試合で左翼ポール際に本塁打を放ったところ、相手チーム監督から「ファウルじゃないのか?」と抗議され、試合が1時間近く中断したことがある。


title: AVCHD

text: AVCHD（Advanced Video Coding High Definition, エーブイシーエイチディー）とは、Blu-ray Discのアプリケーションフォーマット「BDMV」を応用し、ハイビジョン映像をビデオカメラで記録するための規格の一つであり、パナソニックとソニーが共有する登録商標（第5011316号）である。


title: AVCHD

text: AVCHDは2006年5月に松下電器産業（現:パナソニック）とソニーが基本仕様を策定したハイビジョン動画記録フォーマットである。8センチDVDの記録容量でも十分な高画質の動画が撮影できるよう、映像には高効率符号化が可能なH.264/MPEG-4 AVC方式を採用、音声にはドルビーデジタル (AC-3) 方式（LPCM：オプション）を採用、多重化にMPEG2-TSを採用したものである。


title: AVCHD

text: またハイビジョン以外に従来の標準方式である480/60iもサポートしている。


title: AVCHD

text: AVCHDでは従来のHDV規格などのように1つの記録メディア向けの規格ではなく、ファイルシステムを介して、複数の記録メディアをサポートできるように設計されている。システムビットレートは最大で28Mbps、DVDに記録する場合は18Mbpsまでになっている。2009年1月には720p (1280×720) で撮影するビデオカメラやデジタルカメラ限定の「AVCHD Lite」規格を追加した。AVCHD規格の一部なのでAVCHD対応プレイヤーなどで再生できる。


title: AVCHD

text: パナソニックからは放送向けにフレーム単位での編集性を確保した「AVC-Intra」というフォーマットも発表され製品が発売されているが、AVCHD規格とは無関係である。


title: AVCHD

text: ハイビジョン放送の録画規格であるAVCRECとは技術上近似しているが互換性はなく、コピー制御にも対応しない。


title: AVCHD

text: 当初は民生用として開発された規格であったが、徐々に業務用分野にも進出した。パナソニックが「AVCCAM」シリーズで先行し、ソニーも2009年11月に「NXCAM」を発売してこれに続いた。


title: AVCHD

text: 2010年8月にはパナソニックから、この規格をベースとして1080/60p記録に対応したHDC-TM700、さらに3Dにも対応したHDC-TM750、HDC-TM650が発売された。また2011年1月にはソニーからも1080/60p記録に対応したHDR-CX700Vなど5機種、3D対応のHDR-TD10が登場した。当初これらは正式なAVCHD規格ではなく、パナソニック・ソニーの独自規格という位置づけであったが、2011年7月に「AVCHD Ver. 2.0」（後述）として正式規格化された。主な現行機種AVCHDの編集に対応しているノンリニア編集ソフトとして、グラスバレーのEDIUSシリーズやアップルのFinal Cutシリーズ、コーレルのVideoStudioシリーズ、Sony Creative SoftwareのVegasシリーズ、サイバーリンクのPowerDirectorシリーズなどがある。


title: AVCHD

text:
圧縮率が高いAVCHDは高性能なパソコンでもそのまま編集するのが困難であるため、各社対策を講じている。 Final Cut ProはProResに、EDIUSはGrass Valley HQX Codec 、VideoStudioは中間のSD画質であるプロキシファイルを生成して編集する(設定によりサイズ、コーデックは変更可能、オフにもできる)。これらを用いることによってパソコンの負荷を軽減させることができる。また、Vegasシリーズは他社よりも動作が若干軽いため、中間コーデックを生成せずともAVCHDの編集を行うことが可能であるが、「中間ファイルを生成する機能がない」ともいえる。グラスバレーも、独自のAVCHDエンジンを開発したことにより、EDIUS Neo 2 Boosterではファイル変換無しのリアルタイム編集に対応し、Pro 5のアップデート版である5.5でも同様に対応した。
AVCHDはH.264+AC-3という一般的なCodecでありながら、古い編集ソフトではAVCHDコンテナが対応していない場合がある。Media Converterにプリセットファイルを使うことで、再コンテナ化することができる。例えば、MTSファイルを再コンテナすることで、ファイルコピー程度の速度でMOVファイルなどに詰め替えることが可能になる。AVCHDはビデオ記録用としては新しい規格（ディスクメディアが従来のものを使用しているだけで、従来のDVDビデオ規格とはアプリケーションフォーマットが全く異なる）である。そのため本規格に対応していない機器では同方式で記録されたDVDメディアは再生できない。誤って、一般的なDVDプレーヤーなどAVCHD非対応の機器に挿入すると、機器によってはディスクが取り出せなくなる恐れもある。


title: AVCHD

text: 今後、対応機器は増えていくものと期待され、DVD/Blu-ray Discレコーダーの新製品ではAVCHDで記録されたディスクを再生する機能が搭載されるようになってきた。


title: AVCHD

text: 上でも一部触れているとおり、販売広告の表現上では「DVDにハイビジョンが録画できる」というものであるが、ここでいう「DVD」とは既成のDVDレコーダーやDVDプレーヤーで録画・再生が可能なものや市販のDVDビデオソフトなどのようなAVCHDが登場するまでの一般的なDVDビデオソフト（厳密な規格区分としてはDVD-Video形式とDVD-VR形式がある）を意味しているわけではなく、記録メディアの物理的な器としてのDVDを表している。


title: AVCHD

text: つまりAVCHDディスクとは、従来のDVDビデオソフトとは異なる圧縮方式（コーデック：CODEC）や異なる規格（記録フォーマット）でデータを記録したものを指し、従来のDVD記録方式のカムコーダで作成したディスクと物理的には同じものであるが、論理的に記録されているデータが異なる。つまりこれを通常のDVDプレーヤーで再生することはできない。なお、メーカー側でもDVDプレーヤーでの使用は故障の原因となるので避けるようにとの旨、カタログやWEB等で明記している。


title: AVCHD

text: AVCHDでは多重化には従来技術のMPEG2-TSが用いられているが、DVDビデオにおけるMPEG-2圧縮方式の代わりにH.264圧縮方式でハイビジョン動画ファイルを記録する。但し、従来のDVDビデオソフトがMPEG-2ファイルを直接記録しているだけではないのと同様に、H.264のファイルをMPEG2-TSで多重化した上にさらに独自の形式に加工・変換処理したものが記録されている。


title: AVCHD

text: 上記カムコーダに付属するソフトウェアを用いるか、同一メーカーによるカムコーダに直接接続するDVDライター等を用いると、メニューを含んだAVCHD方式のハイビジョンを再生できるAVCHDディスクを作成することも可能であり、AVCHDカムコーダーからハイビジョン画質を損なわずに、安価な12cmDVD-Rなどへのバックアップ可能なソリューションとなる。


title: AVCHD

text: このDVD記録AVCHDカムコーダで撮影時に記録された8cm DVDもファイナライズ後はAVCHDディスクであり、プレイステーション3・BDレコーダー・パソコン等で、ハイビジョン画質で再生できる（ただし8cmメディアに非対応な機器もある）。


title: AVCHD

text: AVCHDディスクは国際標準規格として制定されたものではなく、Blu-ray Disc陣営であるソニーとパナソニックが中心となって決められたカムコーダー用デファクトスタンダードであり、各社の付属ソフト等で作成したAVCHDディスクは、8cm・12cmディスクとも互換性がある。将来的にこの方式のハイビジョン映画ソフト等が出現する可能性は低いが、個別のH.264圧縮方式やディスクの論理フォーマット (UDF 2.5) などはBlu-ray Disc (BD) やHD DVDでも採用されている一般的な新しい規格であり、各メーカーは今後とも開発・発売されるBlu-ray Disc (BD) レコーダー製品やパソコンでの再生や編集をサポートしていくと明言している。


title: AVCHD

text: なお、上記のBD/DVDレコーダーはAVCHDの再生ができるだけで、テレビ放送をAVCHD形式で録画できるわけではない。テレビ放送をハイビジョン解像度でMPEG-4/AVC圧縮記録する規格としてAVCRECがあるが、基本的にはAVCHDとは別個の規格である。


title: 森下哲夫

text: 森下 哲夫（もりした てつお、1945年3月2日 - ）は、日本の俳優。本名は同じ。身長172cm、体重67kg。血液型はB型。


title: 森下哲夫

text: 愛知県出身。豊田学園卒業。


title: 森下哲夫

text: SKY企画、日芸プロジェクトを経て、イイジマルーム所属。


title: 森下哲夫

text: 趣味は料理。特技は三河弁、空手。


title: タヒチ島

text: タヒチ島（タヒチとう、Tahiti）は、南太平洋フランス領ポリネシアに属するソシエテ諸島にある島。首都はパペーテ。面積1,048 km、人口約17万人（2002年推計）。南太平洋有数のリゾート地として知られる。冒険家ヘイエルダールの逸話や、画家ゴーギャンが晩年移り住んだ島としても有名。かつてオタハイト島（Otaheite）とも呼ばれた。標準時UTC-10。


title: タヒチ島

text: 火山性の山がちな島で、最高峰は標高2,241 mにも及ぶオロヘナ山。島の周囲をサンゴ礁が取り巻き、火山性特有の黒い砂浜が多いのが特徴である。タヒチ島は大小の二つの島が地峡でつながってヒョウタンのような形をしている島である。大きい方がタヒチ・ヌイ、小さい方がタヒチ・イティと呼ばれている。隣のモーレア島までは18kmで高速船で30分、飛行機で7分。


title: タヒチ島

text: 道路は、右側通行である。パペーテ・タヒチ国際空港がある。政治はフランス政府と領土政府が行っている。フランス政府は、国土の防衛、移民、司法、高等教育、メディア、造幣を分担し、高等弁務官が現地代表を務める。地方行政、初等・中等教育、税金、外貨交換、物価等の分野を領土政府が分担している。


title: タヒチ島

text: フランスは、自国の領土に編入して以降、島を近代的なリゾート地として売り出し、観光地として世界に名だたる場所へと変えていった。フランス政府は、核実験を島民に納得させるために様々なメリットを力説した。観光業による収入の増加と、核実験絡みによる経済援助や仕事を供給し、島民の台所を潤わせることである。しかし、同時にその代償として、核実験によって美しい珊瑚環礁を破壊し、島民のプライドを奪っていったといえる。一例として、公の場や子供が通う学校などでもフランス語だけを使用するよう強制したことが挙げられる。


title: タヒチ島

text: 自治権の拡大や独立を求める運動は起こるべくして起こった。第二次世界大戦後、タヒチ人政治家であるプーヴァナア・オオパ（ポウヴァナア・ア・オオパ）の独立運動は有名。1949年、タヒチ人民民主連合(RDPT)が社会法の導入、ポリネシア人政治家の任用、タヒチ語教育などを要求した。ポウヴァナが謀反を理由に逮捕され、RDPTは解散してしまった。


title: タヒチ島

text: 1991年、首都パペーテでデモ隊と憲兵隊の衝突が起こる。1995年9月、核実験に反発した仏領ポリネシアの住民達は数万人に達するという大規模なデモ隊を組織。タヒチ島の国際飛行場や首都パペーテにある警察本部を襲い、投石や放火といったこれまでにない激しい暴動を行った。2004年6月、フランス領土となって以来初めて先住民族として行政長官に就任したオスカー・テマルは、フランスからの独立を主張し、観光業を軸にフランス依存の経済体制から脱却することを提唱した。2006年6月26日、第2回フランス・オセアニア首脳会議の際、フランスのシラク大統領は、大多数のタヒチ島民が独立を望むと思わないと語った。非核とフランスからの独立を目指す活動をしている非政府組織（Non-Governmental Organizations, NGO）として、テティラヒ・ガビリエル（Gabriel Tetiarahi）が代表の「ヒティ・タウ」（HITI TAU）、アンリ・ヒロの創設したグループ「テマナ・テ・ヌナア」がある。


title: タヒチ島

text: 首都パペーテ、その近郊のファアア、プナウィア、ピレエ地区に行政機関、商業施設、学校、病院、飛行場、港などが集中している。ほかの島々から仕事や学業のために人々が集まってきている。自家用車の数は年々増えて、通勤通学時には交通渋滞が起こる。職種や求人も多く、共稼ぎが多く、女性の社会進出も目覚ましい。子弟の教育には大学進学やフランスやオーストラリアへの留学も増えている。


title: タヒチ島

text: ほとんどがポリネシア系。白人や華人の住民も少数いる。仏領ポリネシアのうち、住民の75%がタヒチ島で生活している。白人は、タヒチ語でポパアと呼ばれ人口の12%で、その98%がフランス人である。その多くは、教育、病院、軍事、政府関係者で数年間の任期で派遣されてきた人たちである。華僑は人口の5%である。


title: タヒチ島

text: フランス領ポリネシアの公用語、フランス語とタヒチ語が話される。


title: 伊藤幸雄

text: 伊藤 幸雄（いとう ゆきお、1955年12月16日 - ）は、日本の元俳優。本名同じ。別名義、伊藤 武史（いとう たけし）、正道 武（しょうどう たけし）。


title: 伊藤幸雄

text: 東京都出身。プロモーション・プラスワン、三桂に所属していた。


title: 伊藤幸雄

text:
高校時代に劇団に入団。1974年、特撮テレビドラマ『ウルトラマンレオ』（TBS）で俳優デビュー。代表作は、スーパー戦隊シリーズ（NET→テレビ朝日）第1作『秘密戦隊ゴレンジャー』の明日香健二 / ミドレンジャーおよび、第3作『バトルフィーバーJ』の白石謙作 / 初代バトルコサック役。
『バトルフィーバーJ』放送中に結婚。仲人は『ウルトラマンレオ』で共演した森次晃嗣。伊藤の演じた野村猛はモロボシ・ダンと絡むシーンはほとんどないが、アフレコで一緒になって仲良くなったという。その後も森次のシャンソンCDで特典DVDの制作を担当するなど、仕事と合わせてプライベートでも交流は深く、長く続いている。
芸能界を引退後、横浜市で障がい者の自立支援施設に勤務している。


title: 伊藤幸雄

text: 2010年8月にモモレンジャー役の小牧りさと共にファミリー劇場主催の『秘密戦隊ゴレンジャー同窓会』に参加（当初は2代目キレンジャー役のだるま二郎も参加する予定だったが、急病のために欠席）、東映生田スタジオ跡地や都内ロケ地を訪れ、思い出を語った。本人の言によれば、明日香健二の衣装は自前であったとのこと。なお、ファミリー劇場では『ウルトラマンレオ』放送時もゲスト出演を果たしている。


title: 伊藤幸雄

text: 特技は、スキー。


title: 逢いたい時にあなたはいない…

text: 『逢いたい時にあなたはいない…』（あいたいときにあなたはいない）は、1991年10月7日から 12月16日までフジテレビ月曜9時枠の連続ドラマとして放送されたテレビドラマ。全11回。最高視聴率26.3%（関東地区）。


title: 逢いたい時にあなたはいない…

text: 札幌に転勤した男性と、彼を東京で想い続ける女性の「遠距離恋愛」をテーマに据えたテレビドラマとして放送された。2人がすれ違いや寂しさゆえにほかの異性に揺れながらも、お互いを信じていく姿を描いている。


title: 逢いたい時にあなたはいない…

text: 1991年の民放の連続ドラマ平均視聴率ランキングでは『101回目のプロポーズ』、『水戸黄門・第20部』、『東京ラブストーリー』に次ぎ4位となった。同年11月にはキティエンタープライズからサウンドトラック盤が発売され、1992年にはTISから小説と、近代映画社からシナリオ集も2冊刊行された。


title: 逢いたい時にあなたはいない…

text: フジテレビ50周年記念DVDの企画の一環として、『中山美穂 恋（れん）ドラDVDコレクション』の1作としてポニーキャニオンより2010年1月20日にDVD-BOXが発売された。


title: 逢いたい時にあなたはいない…

text:
大学付属病院小児科の看護師・美代子（中山美穂）と乳製品会社・昭和乳業に勤める雄介（大鶴義丹）は、お互いの多忙のため、デートもままならないカップル。付き合い始めて1周年のデートで、雄介は札幌への転勤が決まったことを打ち明ける。ふたりの遠距離恋愛が始まったが、距離の壁と仕事の多忙さから次第にすれ違いが多くなり、さらに気になる異性の出現で、美代子と雄介の心は揺れ動き始める…。
平均視聴率 22.0%（ビデオリサーチ調べ）


title: 郵便書簡

text: 郵便書簡（ゆうびんしょかん）は日本郵便が提供している郵便商品のひとつで、郵便ステーショナリーの一種。ミニレターの愛称がある。


title: 郵便書簡

text: 郵便書簡は封筒兼用便箋で郵便制度上は第一種郵便物である。内側となる便箋部分に通信文を記入した後、折りたたんで封をすることで、封筒となる。大きさは折り畳まずに広げた状態だと縦20.1cm、横27.7cmである。折り畳んで封筒の状態にすると縦16.5cm、横9.2cmとなる。便箋部分ははがきの約3倍のスペースである。また、厚さ1cm以内であれば「紙類」を同封することができる。重量制限は25g。宛先を書く表面には料額印面が印刷されており、その料額印面の額で販売されていて、封をしたらそのまま差し出すことができる。厚さまたは重さが制限から超えると定形外郵便物として扱われる。


title: 郵便書簡

text: 料金は62円（2014年4月1日改定）。2017年6月1日の料金改定では据え置かれ、第二種郵便物である通常はがきの料金と同額になった。


title: 郵便書簡

text: 郵便オプションは速達、書留（一般または簡易）、引受時刻証明、配達証明、内容証明、特別送達、特定記録、本人限定受取、年賀特別郵便、配達日指定を付加することができる。


title: 郵便書簡

text: 1900年（明治33年）に制定された封緘葉書に由来する。その後、1948年に封緘葉書は、便箋兼用の切手付き封筒に制度が改められ、料額印面部分を切り離すことで切手として使用することができた。翌1949年、切手付き封筒が簡易書簡に、更に1958年には簡易てがみの制度に改められた。現行の郵便書簡は、簡易てがみに替わり、1966年（昭和41）7月1日の郵便法改正（昭和22年法律165号）によって導入された。郵便書簡は、従来の簡易てがみと異なり、料額印面部分を切り取って使用することができなくなった。


title: 津山栄一

text: 津山 栄一（つやま えいいち、1958年4月12日 - ）は、日本の元子役、元俳優。本名、三木 豊（みき ゆたか）。


title: 津山栄一

text: 大阪府出身。大阪芸術大学卒業。東映俳優センターに所属していた。


title: 津山栄一

text: 関西の児童劇団「ホリホック・アカデミー」に所属し、小学校3年生の時（1967年）から、本名で子役として俳優活動を開始。小学校5年生のときには『商魂』（関西テレビ）で準主役を務め、子役時代の代表作となる。その他、時代劇を中心に多数の作品にゲスト出演。『仮面の忍者 赤影』に出演した際には、アフレコルームで主演の坂口祐三郎と一緒になり「赤影さんの素顔が見れた!」と喜んだことを覚えているという。


title: 津山栄一

text: 大阪を拠点に活動していたが、20歳になるころより東映俳優センターに所属し東京で活動を始める。1980年には『電子戦隊デンジマン』（テレビ朝日）のにデンジイエロー／黄山純役でレギュラー出演。第42話でデンジイエローが分身するシーンでは、津山自身もスーツアクターとして分身の一人を演じている。なお、撮影終了後にデンジイエローのアクション用マスクを貰っており、その後も大切に保管しているという。また、津山の話によれば次作『太陽戦隊サンバルカン』で「デンジマン役の5人がヘドリアン女王とすれ違い、彼女がいぶかしむ」という形でのゲスト出演が検討されたこともあったとのこと。


title: 津山栄一

text: 30歳で結婚したのを期に俳優業を引退し、ログビルダーを営んでいる。2004年には、東映ヒーローMAXで開かれた『デンジマン』の座談会に出席した。


title: 津山栄一

text: 特技は舞台効果。


title: 郵便史

text: 郵便史（ゆうびんし）コレクションとは、実際に郵便で運ばれた郵便物（実逓便）を用いて、郵便料金（レート）、郵便経路（ルート）、郵便印などの郵便事業に関わる様々な要素を読み解き、ある特定の時期の郵便事業の変遷を体系的に整理、展開した切手コレクションのことで、ポスタルヒストリーとも称する。伝統郵趣コレクションと違って、郵便史コレクションには基本となるカタログはなく、構成者が自分で主題とその構成を考えて、鑑賞者に簡潔明瞭に示すことが求められる。


title: 結城真一

text: 結城 真一（ゆうき しんいち、1954年5月11日 - ）は、日本の元モデル・俳優。別名、新保 有一。


title: 結城真一

text: 北海道出身。SOSモデルエージェンシーに所属していた。


title: 結城真一

text: 高校時代（北海高校）に甲子園に2回出場、南海ホークス（現福岡ソフトバンクホークス）からも誘いを受けた腕前だったという。デパートの企画室に勤務していたが、モデルの仕事に駆り出されたのを機に転身し、俳優に転向後の1980年、テレビドラマ『電子戦隊デンジマン』で主演を務める。


title: 結城真一

text: その後もテレビや舞台などに出演するが、1980年代前半に引退。


title: 結城真一

text: 2004年には、『デンジマン』DVD第4巻と「東映ヒーローMAX」Vol.11に掲載された座談会に出席。1994年頃からフィリピンに在住し、プロモーター業に従事していることを語っている。


title: アメリコ・ライベリアン

text: アメリコ・ライベリアン（Americo-Liberian、アメリカ黒人、教化された人として知られる）とは西アフリカのリベリアにおけるアメリカ合衆国の解放奴隷（アフリカ系アメリカ人）の子孫の黒人の呼名である。


title: アメリコ・ライベリアン

text: 首都モンロビアがあるモンセラード郡を中心に南東のブキャナンや、グリーンビル、ハーパーなどの市におり、主にアメリカ南部から来ている。リベリア全人口のわずか5%しかいない少数派だが、1847年の独立から1980年までリベリアの政治・経済を支配していた。彼らのルーツはアフリカ人であるが、自分たちがアメリカでの奴隷生活を通じて“文明化”されたと感じていたため、大多数を占める現地部族を軽視し差別してきた。一方現地人の方も、奴隷生活の中で白人的価値観を叩き込まれた彼らを「アフリカの文化を知らない黒い白人」とみなして軽蔑した。混血や1944年からの同化対策などで緩和されてきたが、対立は変わらず、1980年に現地部族出身の軍人サミュエル・ドウによるクーデターでアメリコ・ライベリアンの政権は倒され、アメリコ・ライベリアンのリベリア支配は終わった。


title: アメリコ・ライベリアン

text: アメリカで設立された民間団体、アメリカ植民協会がジェームズ・モンロー大統領の支持を受け、黒人奴隷を解放し、1816年にアフリカのリベリアにあたる地を現地部族から買い取り、移住させた。アメリコ・ライベリアンの最初の入植地は首都のモンロビアに近いプロビデンス島である。1847年にバージニア州のアメリカ系黒人、ジョセフ・ジェンキンス・ロバーツにより、リベリア共和国として独立した。アメリカ黒人によるリベリアへの移住は南北戦争が終結するまで続いた。その間にアメリカ植民協会が支持して送り込んだ黒人入植者は14,000人である。さらに、海上でアメリカ海軍が奴隷船から奪回した5700人の黒人もリベリアに送られた。1816年から1892年に22,000人の解放奴隷がリベリアに移住した。


title: アメリコ・ライベリアン

text: 先住民部族はアメリコ・ライベリアンの事をコンゴ（Congos）と呼んでいた。モンロビア入植へ送致された船上奪還奴隷がコンゴと呼ばれたことに由来しており、部族の土地を奪い入植するアメリコ・ライベリアンの事も蔑称としてそう呼んだ。またアメリコ・ライベリアンも先住部族の事をAboriginesやCountry People、Natives、Tribesmenなどの蔑称で呼び、アメリコ・ライベリアンは自分たちの事をCitizens、Civilized、Settlersなどと呼んでいた。


title: 郵便印

text: 郵便印（ゆうびんいん、）は、郵便に使われる日付印や抹消印、証示印の総称である。広義では、手書きの表記も含まれる。


title: 郵便印

text: 郵便印を中心としたコレクションは郵便印郵趣（マルコフィリー）と称され、その使用目的、使用期間、使用地域、印色や形の変形などを研究し、時代を追って整理、構成した切手コレクションのことをいう。


title: 陳省身

text: 陳省身（ちん しょうしん、1911年10月28日 - 2004年12月3日）は中華民国、アメリカの数学者。エリ・カルタンを継ぐ20世紀を代表する幾何学者。


title: 陳省身

text: 1930年に南開大学卒業後、清華大学の大学院に進学。1934年にドイツのハンブルク大学に留学しヴィルヘルム・ブラシュケ () に学ぶ。1936年に博士号を取得。その後一年間、当時最先端の微分幾何学者であったエリー・カルタンに師事し、カルタン流の幾何学をマスターする。1937年に清華大学教授に就任。1943年プリンストン高等研究所研究員、1949年シカゴ大学教授、1960年カリフォルニア大学バークレー校教授、1982年所長、1985年南開大学数学研究所所長。


title: 陳省身

text: 教え子に野水克己やシン・トゥン・ヤウ（丘成桐）がいる。1985年王立協会外国人会員選出。


title: 陳省身

text: ガウス・ボンネの定理の非常に簡単な証明やチャーン類の発見、チャーン・ヴェイユ理論、チャーン・サイモンズ理論（近年数理物理学で特に重要な役割を果たしている）でよく知られている。それだけではなく、極小部分多様体論、積分幾何学、等長埋め込み、正則写像と値分布論、G-構造論、フィンスラー幾何学で様々な貢献がある。以下に邦訳著作物を挙げる。


title: 渚 (曲)

text: 「渚」（なぎさ）は、日本のロックバンド・スピッツの楽曲で、通算14作目のシングル。1996年9月9日にポリドールより発売。


title: 渚 (曲)

text: 江崎グリコ「ポッキー坂恋物語」、スバル「フォレスター」CMソング。スピッツのシングルとしては初めて、オリコン初登場1位を獲得。


title: 渚 (曲)

text: 草野がシーケンスで遊びながら出来上がったという曲。一番でベースがほとんど入らないのは、草野が作ったデモテープのアレンジに従ったもの。なお、シングルではカットされているが、アルバム『インディゴ地平線』ではシーケンスのみで始まるイントロがある。


title: 渚 (曲)

text: 歌詞は、草野が武蔵野美術大学在学時に、生物学を教えていた国井喜章が「渚は陸海空のどれでもなく、しかしその全てが関係しているエリア」と語っていたことがヒントとなった。つまり、リゾート的ではない、神秘的な空間としての渚をイメージしている。


title: 渚 (曲)

text: 草野はインタビューで本作を自画自賛し、「シングル曲としては初めてトラックダウン後も繰り返し何度も聴き直した曲」と語っている。


title: 渚 (曲)

text: 仮タイトルは「七夕」であり、当初は発売日も7月7日の予定だった。この頃は、ゾロ目の日に曲を発売することにこだわっており、前年のシングル「涙がキラリ☆」はゾロ目の日の発売（7月7日）だった。本作の発売は延期となり、代わりにこの日には「チェリー／空も飛べるはず」のアナログEPを発売。最終的には9月9日とゾロ目の日の発売となった。


title: 渚 (曲)

text: 2017年4月6日にNexToneが主催する「NexTone Award 2017」で「渚」がGold Medalを受賞した。


title: 渚 (曲)

text: 全曲 作詞・作曲／草野正宗　編曲／笹路正徳 & スピッツ


title: 渚 (曲)

text: アナログ盤「ロビンソン」（B面は「涙がキラリ☆」）、「チェリー」（B面は「空も飛べるはず」）に続き、ヒット曲をカップリングしたEPシリーズ“GOLDEN HIT SERIES”の三作目として、1997年8月8日に、アナログ盤（7インチシングル）として限定発売された。B面には同年1月29日に発売された「スカーレット」を収録。


title: 渚 (曲)

text: この年はスピッツのそれまでのアルバムがアナログ化され、1月1日から7月7日まで、それぞれゾロ目の日に7か月連続で発売されていたが、8月8日には本作が発売されたため、8か月連続でアナログ盤が発売されたことになる。


title: 渚 (曲)

text: スピッツのアナログ盤のシングルとしては、初めてオリコンシングルチャートで100位以内に入った作品である。


title: 渚 (曲)

text: A面 渚B面 スカーレット


title: 右門青寿

text: 右門 青寿（うもん せいじゅ、1967年5月2日 - ）は日本の俳優。本名及び旧芸名は、高安 青寿（たかやす あおひさ）。東京都出身。身長182cm、体重75kg、血液型はO型。豊南高等学校卒業。hitomedia所属。


title: 右門青寿

text: 無名塾出身で、高校在学中より俳優活動を始める。


title: 右門青寿

text: 1992年に『恐竜戦隊ジュウレンジャー』（テレビ朝日）のゴウシ／マンモスレンジャー役でレギュラー出演。近年は舞台を中心に活動している。「青寿」とやや変わった名前は本名である。


title: 右門青寿

text: 趣味は、英会話、ビリヤード、サッカー、ボクシング。特技は、剣道、抜刀、殺陣。


title: 武蔵水路

text: 武蔵水路（むさしすいろ）は、利根川の水を荒川に導くための導水路。利根川水系に属する。埼玉県行田市の利根大堰で利根川から取水され、鴻巣市で荒川に注ぐ。全長14.5 kmで全体が開水路である。管理者は水資源機構。東京都水道局の約4割、埼玉県企業局の約8割の給水エリアの水道水を送っている。また、周辺地域の洪水や出水を取り込む役割（内水排除機能）を果たしている。1965年、見沼代用水路の一部を使用して緊急送水を開始、1967年、武蔵水路の工事が完成した。2015年度までに改築工事を実施（後述）し、これに伴い、一部区間で治水機能を新たに有したことから、2016年に利根川水系に属する一級河川に指定された。


title: 武蔵水路

text: 利根大堰からほぼ真南に流下し、鴻巣市糠田（糠田橋上流側）で荒川に注ぐ。途中では見沼代用水を荒木サイフォン（伏せ越し）、上星川を上星川サイフォン、秩父鉄道を白鳥田サイフォン、国道125号を長野サイフォン、元荒川を元荒川サイフォン、足立北部排水路を箕田サイフォンと交差6箇所を潜っている。


title: 武蔵水路

text: この水路で荒川に通された水は秋ヶ瀬取水堰から朝霞浄水場、大久保浄水場を経てそれぞれ東京都、埼玉県の広範な地域に上水道として供給し、首都圏の生活を広く支えている。


title: 武蔵水路

text: 通水後35年以上を経て、水路沿線の地盤沈下と水路自体の損傷、そして老朽化が大きな問題になった。地盤沈下については、国道125号を潜る行田市の長野サイフォン付近、最下流の鴻巣市糠田地区の区間で特に著しい。地盤沈下の影響による水路の沈下・変形、底板隆起や側面パネルの欠損などが発生し、このため本来ならば毎秒50立方メートルの導水機能を有していながら、毎秒40立方メートル以下の水しか導水できないという機能不全の状態に陥った。耐震性の低下や不足も指摘された。大規模地震が発生し、この地域で予想されている最大震度である震度6強の揺れが生じると、水路や付帯施設に甚大な被害が発生する恐れがあり、この場合には長期の通水不能や周辺地域への被害、影響が予想された（水資源機構）。


title: 武蔵水路

text: いずれにせよ、武蔵水路は全面的な改修が必要な時期が来ていたため、管理者である水資源機構が改築事業を計画、全面的な改築工事を行ない、2015年度（2016年3月）に工事が竣工した。


title: 武蔵水路

text:
幹線水路は、従来の断面が逆台形のコンクリートライニング構造から、耐震性の高い断面が矩形の鉄筋コンクリートフルーム構造へと大規模な改築となっている。
新しく改築された区間は、中央に分離壁が設けられた狭い水路が2本平行したような構造になっている。これは、メンテナンスを行うときに片方の水路のみを止水し、もう片方の水路は通水したままにしておくことで、メンテナンス中の通水を確保するためである。


title: 武蔵水路

text:
このほか、サイフォンや水門の耐震工事、糠田排水機場のポンプ増強、管理設備の更新などが行われている。
施工は「半川締切工法」を採用し、施工の難易度が高いとされるサイフォンの箇所は、「パイプ・イン・パイプ（PIP）」工法と呼ばれる既存の水路の内側に鋼管を通す工法を駆使して行なった。
また、改修により生まれた用地を活用して水路の管理用通路（隣接する県道の歩道として運用）が整備された。


title: 武蔵水路

text: 改築工事は平成27年度土木学会の技術賞（技術賞IIグループ）を受賞した。


title: 武蔵水路

text: 水路の岸や橋のたもとからはオレンジ色の球体が等間隔にぶら下がっており、また、網のついていない虫取り網のようなものが岸に設置されているが、これらは万が一流されたときのための救命道具である。これは当水路の流れが非常に速く、一度流されると自力で脱出するのが困難なためである。橋の架け替えに伴い、一部の橋梁は拡幅が実施された。


title: 武蔵水路

text: 上流から順に掲載


title: 八犬伝 (碧也ぴんくの漫画)

text: 『八犬伝』（はっけんでん）は、曲亭馬琴原作の『南総里見八犬伝』をオリジナルアレンジして、碧也ぴんくが1989年2月から2005年5月にかけて制作した漫画作品。『コミックGENKi』（角川書店）で連載を開始し、ミステリーDX（角川書店）で完結。OVA『THE 八犬伝』とのタイアップで始まったため、当初は原作から大きく離れた作品になる予定だったが、作者の文献調査に熱が入るにつれ原作に忠実となっていき、漫画として描かれた「八犬伝もの」としては異色の作品となった。こちらは変形B5版という形だった為、原稿もコミックスも大型になっている。全15巻。2004年に、ホーム社漫画文庫から全8巻で漫画文庫としてでている。


title: 八犬伝 (碧也ぴんくの漫画)

text:
安房国・里見家の伏姫は、戦で手柄を立てた飼い犬・八房と結婚し、やがて懐妊。
犬の子を身ごもった身を嘆き、命を絶つ。その瞬間、姫の数珠から、八つの珠が飛び散った。
その珠と牡丹の痣を持つ八人の青年がこの物語の主人公…八犬士たちである。
やがて八犬伝は、彼らの青春へと舞台を移していく…


title: 八犬伝 (碧也ぴんくの漫画)

text: "より詳しい解説は南総里見八犬伝の登場人物を参照。"『BLIND GAME』は、コミックス後書き漫画に描かれた現代版八犬伝をきっかけに作られた漫画作品。月刊ミステリーDX（角川書店）で連載された。全10巻。文庫本は全5巻。


title: 八犬伝 (碧也ぴんくの漫画)

text: 近未来を舞台とした作品で、物語の全てとまでは行かないものの、随所に本項の『八犬伝』の要素が盛り込まれている。


title: 八犬伝 (碧也ぴんくの漫画)

text:
西暦2004年に小惑星トータチスが軌道を変えて地球に激突（アメリカ軍の核ミサイルで迎撃されたが、無数の隕石となって地球のあちこちに降ってしまう）、その翌年に日本の関東地区に小惑星が衝突するといった天災続きで軍が組織され、連邦制度が敷かれた日本。
軍は「超能力を持つ人間」を人工的に生み出そうと、「神女プロジェクト」を秘密裏に進めていた。しかし「神女」は生まれる直前に代理母もろとも何者かに銃撃され命を落とす。プロジェクトの頓挫を怖れたプロジェクトの研究員達は、神女の遺伝子を他の108個の受精卵に注入し、神女が持つはずだった超能力を持つ人間を生み出そうとし、最終的に超人的な能力を秘めた8人の子供が生まれ育った。その後、神女の卵胞が何者かに盗まれ、それを組み込んだとされる合成動物キメラが発見されるようになる。


title: 八犬伝 (碧也ぴんくの漫画)

text: ひょんな事から自身が体内に「神女の遺伝子」を秘めている事を知った孝・義人・信也の3人は残りの仲間を探す旅に出る事になるが…。


title: ペチュニア

text: ペチュニア（"Petunia"）とは南米原産のナス科ペチュニア属に属する草本の総称。また、同属の種のひとつ、学名"Petunia" x "hybrida"（和名：ツクバネアサガオ、衝羽根朝顔）のこと。園芸植物として花が観賞される。


title: ペチュニア

text: 属名の"Petunia"は、ブラジル先住民の言語で「たばこ」の意味。ペチュニア属が同じナス科のタバコ属（"Nicotiana"）と近縁であることによる。種小名の"hybrida"は「雑種・交配種」の意味。命名者はアントワーヌ・ローラン・ド・ジュシューである。


title: ペチュニア

text: 本記事では、特に断らない限り"Petunia" x "hybrida"を説明する。


title: ペチュニア

text: 原産地は南アメリカである。1767年にフランスのコンメルソンがウルグアイで本種の白花を発見したのがヨーロッパに伝わったはじめである。その後、1831年にはブラジルから赤紫の花がヨーロッパにもたらされた。両者は交配され、それが現在のペチュニアの元となった「ペチュニア・ヴィオラセラ」である。


title: ペチュニア

text:
その後、一層に品種改良が加えられ、花の大きさは大輪、中輪、小輪、花の色は赤、赤紫、紫、青紫、白、白黄、白青、桃など多彩で、禹長春によって八重咲きのものが作出されるなど、花容がバラエティに富むものになった。また。当初は草丈が高く、花数が少なかったものも、匍匐性で、花数が多いものになった。
日本には「ツクバネアサガオ」の名称で渡来し、寒さに弱いため専ら一年草として扱われた。雨で育成不良や、枯れる事が多々あることから人気は今ひとつだったが、サントリーが日本の気候に適応できるよう、品種改良した「サフィニア」を出してから、人気が高まり、園芸各社で品種改良の競争が進み、一層の多様性を深めている。現在では、特に日本において、品種改良の競争がもっとも激しいと言われる種である。


title: ペチュニア

text: 葉は茎の上部で対生、下部で互生し、柄は殆どない。


title: ペチュニア

text: 種まきは4月～5月、開花期は4月10月である。咲いた花が枯れた場合は、同じ株の茎に育っている蕾が開花し、株としては4月～10月まで花が咲き続ける。10月～11月に株は枯れる。タネは非常に細かく、指でつまむと潰れてしまうほどなので、5～6寸の浅鉢に培養土を入れ、上の部分は細かいバーミキュライトか川砂にしておく。タネは古いはがきをＶ字形に折り、それにあけて、タネをのせたはがきの下の稜を下から人差し指で軽くたたいて落とすと、まきやすい。覆土はせず、鉢の下に受け皿をあてがって吸水させる。本葉が出てきたらポットに移し、後は様子を見て花壇に定植するか、鉢やプランターに植え付ける。なれない人では種まきがやや難しいが、苗にしてしまえば、今の品種は比較的強健な一代交配種が多いので、比較的育てやすい。


title: ペチュニア

text:
生育初期はアブラムシがつくことがある。樹勢が衰えるので対策を講じるのがよい。
またペチュニアの花は大変雨に弱い。花片が切れたり、酸性雨の影響で咲いている花に染みが出来たり、変色してしまうことがある。
高温多湿の時期は葉が混みいっていると、下の方の葉が枯れたり、最悪の場合株全体が枯れてしまうことがある。
梅雨前に一度切り戻しを行うことで多少発生を減らすことが可能である。


title: ジュネーヴ空港

text: ジュネーヴ空港（） は、スイスのジュネーヴにある国際空港。ジュネーヴ市内から約4km北西の場所に位置する。「コアントラン空港（）」と呼ばれることがあるが、正式名称ではない。


title: ジュネーヴ空港

text: ジュネーヴ近郊のフランス国境に位置しており、敷地はスイス･フランスの国境をまたがって両国に広がる。空港内のフランス区域（Secteur France）からは、スイスに一時入国することなく、フランス（ヴォルテールが住んだことで知られるフェルネ＝ヴォルテール）に直接出入国できる。また、スイス側からフランスへの便を利用する場合には、まず空港内でスイス・フランス間のCIQを通過し、フランス区域に入った後に搭乗手続を行う。このため、スイス側にある国際線のCIQ内の施設（免税店等）は利用できないので注意が必要である。なお、同様にスイス・フランス国境に位置する空港としては、ユーロエアポート（バーゼル・ミュールーズ空港）がある。


title: ジュネーヴ空港

text: ジュネーヴには数多くの国際機関が立地しており、空港近くにあるパレクスポ（Palexpo）では、サロン・アンテルナショナル・ド・ロト（ジュネーヴ・モーターショー）をはじめとする自動車や時計等の国際的なトレード・ショーが多数開催される。また、スイス・アルプス観光の起点のひとつである。このため、本空港は国際便の需要が大きい。


ジュネーヴ空港


title: ジュネーヴ空港

text: 国際航空運送協会（IATA）の本部機能の一部を置いている（他にカナダのモントリオールに本部を置いている）。


title: ジュネーヴ空港

text: 就航する主な航空会社は、当空港を拠点の一つとするイージージェット(32.6%)を中心に、スイス インターナショナル エアラインズ(11.7%)、ブリティッシュ・エアウェイズ(8.7%)、エールフランス(8.3%)、ルフトハンザドイツ航空(6.8%)、KLMオランダ航空(3.6%)、イベリア航空(3.3%)など。


title: ジュネーヴ空港

text: ジュネーヴ市内中心部へはバスの10番路線で15分程度でアクセスできるほか、空港の地下にはスイス国鉄（CFF）が直結しており、ジュネーヴの中心駅であるコルナヴァン駅までは7分程度である。また、スイス国内の主要都市に向けて、直通の列車が走っている。


title: ナガサキピースミュージアム

text: ナガサキピースミュージアムは、長崎県長崎市の常盤地区にある、平和祈念のための博物館。特定非営利活動法人「ナガサキピーススフィア貝の火運動」が運営している。名誉館長は画家の原田泰治で、理事会長はさだまさしが務めている。


title: ナガサキピースミュージアム

text: 同地出身のシンガーソングライター・さだまさしは、1987年から8月6日の広島の原爆忌に「長崎から広島に向かって歌う」平和祈念コンサート『夏・長崎から』（2006年終了）を行っていたが、年1回のコンサートだけではなく、具体的に「平和の玄関口」になる場所があれば良いと考え、開館のおよそ10年も前から全国のコンサート会場でミュージアム落成の為のボランティア活動を行い始めた。2003年4月19日に開館。設計は古市徹雄。


title: ナガサキピースミュージアム

text: 2005年にピーススフィア発足10年を迎えた。県の土地を借りている為、入館料は無料。


title: ナガサキピースミュージアム

text: ミュージアムに入ると、目の前に福田繁雄が制作を手がけた五線に音符のモニュメントがある。タイトルは「宙（そら）へ」（2004年、九州地方を襲った台風の風により、高さが10メートル弱という高さのため、一度曲がってしまったが、現在は修復され、固定されている）さだが「何故、「五線に音符」がモチーフなのですか？」と尋ねると福田は「平和じゃ無くなる時、真っ先に奪われるのは音楽だからだよ」と答えたという。


title: ナガサキピースミュージアム

text: 当初はさだ及びピーススフィアの運営側はすぐに募金が集まり、2-3年で完成させられると見ていた。よって最初の頃（1995年頃）は、「募金額は1000円均一。それ以上は受け取りません」「長崎で作り終えたら、次は広島に作りたい」と、さだが宣言していたほどだった。


title: ナガサキピースミュージアム

text: しかし、リピーターが多いこのコンサートの客の特質ゆえに「1000円均一」では募金額も集まることはなく、既に数多の平和モニュメントが多く作られている長崎の地元民からも「何を今更」感が強かったため評判ははかばかしくなく、さらにこの時点で10年も続けていた「夏・長崎から」に「後乗り」してくる形で始めたこの運動に、古くから「長崎から」に参加している常連客も反発することになった。さだは「長崎から」のコンセプトとして「長崎から日本中へ、長崎から世界中へ、愛を込めて歌う。それだけで十分だ」と言っていた。


title: ナガサキピースミュージアム

text: 1998年の「長崎から」前日に、建設予定地で建設開始イベントが行われたのだが、そのイベントを前後した3年目ぐらいには頓挫しかけることとなった。さらに、長崎県・長崎市も当初は支援する姿勢を見せていたが、市議選・県議選で支援を表明していた議員等が入れ替わり、もろ手をあげての支援というわけではなくなったという事情もある。


title: ナガサキピースミュージアム

text: 更に、ピーススフィアのボランティアも、いわゆる平和活動家よりかは、さだのファンつながりで参加してきたメンバーが圧倒的に多い「素人集団」で、初期の頃にその募金を募る方法で(開場待ちしている客に向かって、平然と「コンサート代は無料なのだから、コンサート代代わりに募金しろ」と言い放ったボランティアもいた)、暑いさなか開場待ちしている客とのトラブルを多く産み、コンサート後の打ち上げでボランティアとコンサート側のスタッフ、さらに打ち上げの場にいたさだまさし本人とも激しい激論が行われ、途中で初期のボランティアのメンバーが大幅に入れ替わるなど、内外でのトラブルも尽きなかった。


title: ナガサキピースミュージアム

text: その後も、途中から「長崎から」のサブタイトルに「ピーススフィアコンサート」を明記したり、建築予定地は決定するものの(先出の、1998年の「長崎から」前日夕方には建築予定地でイベント以後、「建築予定」の看板が建てられたきりでなかなか進行しなかった)、なかなか「募金目標金額が集まらない」すなわち「モニュメントが完成しない」ことに業を煮やしたさだが、2001年の「長崎から」で、歌と歌の間のトークの際に募金箱をもってステージから降りるパフォーマンスを行った。狂喜した最前列付近の熱狂的ファンなどから多額の募金を得ることはできたが、同時に後ろの方で見ていた客からはブーイングが起き、しかもその状況がNHK-BSでの生中継で全国に映し出されてしまった。さだ本人は何度も「この募金は強制ではありません」といいつつも、半ば間接的に強制するようなこのパフォーマンスは、いかに同運動が募金面などを見ても支持が少なく、行き詰っている事を露呈する事になってしまった(このパフォーマンスはさだ本人の独断であったという。実際に当日はスタッフが何度も制止しようと試みたが、「こんなにボランティアが頑張ってるのに」とさだが強行してこのような状態になった。なおこの日だけで100万円近く募金が集まったと同日のコンサート中にさだが発表するシーンも見られた)。


title: ナガサキピースミュージアム

text: さすがにさだ企画側も現地でそれを見た客はもとより、NHK-BSの生中継を見ていた視聴者・ファンからそれに対しての「あれはいくらなんでもやりすぎだ」との批判や抗議が殺到した。翌年からはNHK-BSの中継時間外(「NHKニュース7」の時間帯は中継が中断されていた)を見計らってそのようなパフォーマンスが行われたりと「配慮」も行った。


title: ナガサキピースミュージアム

text:
いずれにしろ当初の予定募金額には大きく届かなかったため、その後、募金額を「1000円均一」から「1000円以上」に切り替え、かなり大幅に遅れて2003年にどうにか完成となったのだった。
さだまさしが毎年行っている（2006年を持って終了）「夏長崎から」コンサートの翌日は、全国から詰めかけたファンがミュージアムに行くため、ミュージアム内は人でいっぱいになる。それと同様に、さだまさしオフィシャルグッズ店「雨やどり」も人でいっぱいになる。


title: 海底谷

text: 海底谷（かいていこく、submarine canyon）とは、海底の大陸斜面に存在する渓谷である。海底谷は一般に大陸からの大河川の延長として海底へ連続的に伸び、最大距離数百km深度1kmに及ぶ。


title: 海底谷

text: 特に深い海にある谷が、なぜ、どのようにして形成されたのかは、正確なところわかっていない。その成因は、2通りあると考えられている。もちろん、これら2つの現象が同時に発生するのかもしれない。


title: 杉山和一

text: 杉山 和一（すぎやま わいち、慶長15年（1610年） - 元禄7年5月18日（1694年6月10日））は、伊勢国安濃津（現在の三重県津市）出身の鍼灸師。検校であることから「杉山検校」とも称される。鍼の施術法の一つである管鍼（かんしん）法を創始するとともに、鍼・按摩技術の取得教育を主眼とした世界初の視覚障害者教育施設とされる「杉山流鍼治導引稽古所」を開設した。伯父は杉山四郎右衛門、杉山左門。弟子に三島安一がいる。大正13年（1924年）に正五位が追贈された。


title: 杉山和一

text: 津藩家臣、杉山重政の長男として誕生。幼名は養慶。幼い頃、伝染病で失明し家を義弟である杉山重之に譲り江戸で検校、山瀬琢一に弟子入りするも生まれつきののろさや物忘れの激しさ、不器用さによる上達の悪さが災いしてか破門される。


title: 杉山和一

text: 実家に帰る際に石に躓いて倒れた際に体に刺さるものがあったため見てみると竹の筒と松葉だったため、これにより管鍼法が生まれる（この話は江の島においては同地で起こった出来事と伝えられ、躓いたとされる石が江島神社参道の途中に「福石」と名付けられて名所になっている）。その後、山瀬琢一の師でもある京都の入江良明を尋ねるも既に死去しており息子の入江豊明に弟子入りすることとなった。


title: 杉山和一

text: 入江流を極めた和一は江戸で開業し大盛況となった。61歳で検校となり、72歳で将軍・徳川綱吉の鍼治振興令を受けて鍼術再興のために鍼術講習所である「杉山流鍼治導引稽古所」を開設する。そこから多くの優秀な鍼師が誕生している。綱吉との本所一つ目の話は有名である（#本所一つ目参照）。


title: 杉山和一

text: 和一は江戸にも鍼・按摩の教育の他、当道座（盲人の自治的相互扶助組織のひとつ）の再編にも力を入れた。それまで当道座の本部は京都の職屋敷にあり、総検校が全国を統率していたので、盲人官位の取得のためには京都に赴く必要があった。和一は元禄2年（1689年）に関八州の当道盲人を統括する「惣禄検校」となり、綱吉から賜った本所一つ目の屋敷を「惣禄屋敷」と呼び、これ以後、関八州の盲人は江戸において盲人官位の取得が出来るようになった。


title: 杉山和一

text: （世界初の聾学校：「ド＝レペの聾学校」（パリ・1760年）


title: 杉山和一

text: 糀町（こうじまち）から道三河岸、鷹匠町の後、 元禄6年（1693年）から本所一つ目弁財天社内に開設された。この場所は、杉山和一が徳川綱吉から拝領した約1,900坪の土地の約半分で現在は江島杉山神社（東京都墨田区）となっている。


title: 杉山和一

text: ここでの教育は系統的になされており、学ぶ教科書や内用によって次の4段階にわかれていた。


title: 杉山和一

text: 杉山和一は元禄2年（1689年）頃、全部で48基の江の島弁才天道標を江の島道沿いに建てたといわれ、川柳にも詠まれている。全て高さ120 cm程度、幅･奥行き20cm程度と共通の規格を持った安山岩製の尖塔角柱型道標で、正面に弁才天の種子である「सु（ソ）」と「恵乃之満遍（草書体）」、右面に「一切衆生」左面に「二世安樂」と彫られている。この種の石造物としては彫りが深い。これは、目の不自由な人のためといわれ、いかにも検校の建てたものらしい。開発による破壊や好事家による盗難に遭い、現在残るものは少ないが、藤沢市の江の島弁才天道標12基は昭和41年（1966年）1月17日に市指定重要文化財（建造物）に指定された。現存の江の島弁才天道標は次の通り。


title: 杉山和一

text:
杉山和一の献身的な施術に感心した徳川綱吉から「和一の欲しい物は何か」と問われた時、「一つでよいから目が欲しい」と答え、その代わりに同地（本所一つ目）の方1町（約12,000平方メートル）を拝領し、同地屋敷内に江ノ島弁財天の分霊を勧請した弁財天社が祀られた。
慶応2年（1866年）には和一が修行した江の島岩屋を模した岩窟も造られている。
戦後、杉山自身を祀る末社との合祀が行われ、同地に江島杉山神社として現存する。


title: ミラー図法

text: ミラー図法（ミラーずほう）とは、投影法の一つである。円筒図法の一種。主に世界地図に用いられる。


title: ミラー図法

text: メルカトル図法の、南北両極が無限遠点になってしまうという問題を改善した図法で、地理緯度を 4/5 倍してからメルカトル図法で投影して、縦方向に 5/4 倍する。つまり地球を半径を1とする単位球とみなしたとき、ミラー図法において経度 formula_1, 地理緯度 formula_2 から地図上の点 x, y へ投影する座標換算式は次式で与えられる：


title: ミラー図法

text: ここで formula_4 は原点を通る子午線の経度、formula_5 はグーデルマン関数の逆関数である。この変換により両極に至るまでの世界地図を描けるようになるが、メルカトル図法の特長である正角は失われ、正距図法や正積図法でもない（面積が正確な円筒図法はランベルト正積円筒図法である）。


title: ユーロエアポート・バーゼル＝ミュールーズ空港

text: ユーロエアポート・バーゼル＝ミュールーズ空港（EuroAirport Basel-Mulhouse-Freiburg）とは、フランスのミュールーズにある空港。スイスのバーゼルにも高速道路で接続している。ドイツのフライブルク・イム・ブライスガウにも近い。


title: ユーロエアポート・バーゼル＝ミュールーズ空港

text: 空港内はフランス（シェンゲン協定地域）のCIQと、スイスのCIQがある。スイス側に出入国する場合、バーゼル市内方面の高速道路にしか出入りできない。


title: ユーロエアポート・バーゼル＝ミュールーズ空港

text: 空港コードはフランス国内線はミュールーズ（MLH）、スイス国内線はバーゼル（BSL）、国際線はユーロ・エアポート（EAP）である。1つの空港で3つの空港コードを持つ、極めて珍しい空港である。


title: ユーロエアポート・バーゼル＝ミュールーズ空港

text: バーゼル市内へはバーゼル交通局の路線バス50系統がある。スイス国鉄のバーゼルSBB駅に発着する。日中は平日7-8分間隔、週末10分間隔で運行している。20分で空港とバーゼルSBB駅を結んでいる。バーゼルSBB駅ではその他の路線バス、路面電車、近距離列車、遠距離列車に乗り換える事が出来る。


title: ユーロエアポート・バーゼル＝ミュールーズ空港

text: バーゼル市内に滞在する場合は、滞在期間中ユーロエアポートから市内、ならびに市内交通が無料になるMobility Ticketがホテルにチェックインした時に貰える。ユーロエアポートやバーゼル駅に到着した日は、ホテルの予約表を代わりに見せるとホテルまでのバス・路面電車が無料になる。


title: アフリカホウセンカ

text:
アフリカホウセンカ（学名："Impatiens walleriana"）とはツリフネソウ科の植物。花を観賞する園芸植物である。園芸方面ではインパチエンスとも。
本来インパチェンス（"Impatiens"）とは、ツリフネソウ属のラテン名であるが、日本でインパチェンスというとアフリカホウセンカの意味で使うことが普通である。


title: アフリカホウセンカ

text: アフリカのタンザニアからモザンビークにかけての海抜1800m以上の高原地帯に分布。19世紀にはヨーロッパに紹介され、観賞の対象とされた。一代交配種は1964年にオランダで作り出され、「インプシリーズ」の名で販売されたのが最初。この時はアメリカ合衆国では最も人気のある花壇材料となった。


title: アフリカホウセンカ

text: 開花期間が長く、初夏から秋にかけての夏の花壇材料として利用される。また日陰でも花を咲かせるので、日陰のガーデニングでは重宝される。一年草であるが、こぼれ種でも増えるほどの増殖力がある。


title: アフリカホウセンカ

text: ホウセンカはこぼれ種で増えるほど丈夫な草花であるが、インパティエンスは、原産地が高冷地であるために高温多湿に弱く、近年日本の気候にあう丈夫な品種が出てきたものの、東京より暖かい（暑い）地方では育てにくい。


title: アフリカホウセンカ

text: 営利栽培では1月下旬から2月に加温室で播種して育て、4月から出荷しているが、加温設備のない家庭では、発芽温度が高いため、東京付近でも5月中旬から下旬にかけて播種するのが無難である。浅鉢に川砂などを入れてタネをまき、タネが見え隠れするくらいに覆土して受け皿などで吸水させる。本葉が出たら一度仮植えし、鉢やプランターに定植して、半日陰の風通しのよいところで楽しむのがよい。


title: 重慶爆撃

text: 重慶爆撃（じゅうけいばくげき）は、日中戦争（支那事変）中の1938年12月18日から1943年8月23日にかけて、日本軍により断続的に218回行われた重慶に対する戦略爆撃。


title: 重慶爆撃

text: 1937年の第二次上海事変の結果、日本軍は中華民国の首都南京を攻略し占領した（南京攻略戦）。これに対して、蒋介石の中国国民党政府は首都機能を南京から漢口に移転した。しかし漢口も陥落したため、さらに内陸である四川の重慶への首都移転を実行した。


title: 重慶爆撃

text: 大本営は地上軍による重慶の攻略を計画したが、重慶が天然の要害の地である事や、兵站の問題もあり、即時攻略は困難であるという結論に達した。


title: 重慶爆撃

text: こうした状況を受けて大本営は1938年12月2日、中支那方面軍に対し「航空侵攻により敵の戦略中枢に攻撃を加えると共に航空撃滅戦の決行」との指示を出した。しかし、直ちに大規模な爆撃を行う能力は当時の日本陸・海軍には無く、また中国軍航空部隊の迎撃も無視する事は出来なかった。


title: 重慶爆撃

text: 中央統帥部は現地部隊に対し「航空侵攻作戦は概ね1939年秋以降に実施するので、各部隊はそれを目処として、整備訓練に努めるように」と通達した。


title: 重慶爆撃

text: 稼働率や飛行性能の劣るイ式100型重爆撃機（イタリアフィアット社製BR.20）や防御火器が貧弱な九三式重爆撃機では、中国軍の迎撃や対空砲火で被害が増大したため、防備の固められた重慶に対しては、より新鋭の九七式重爆撃機、九六式陸上攻撃機を主体とする陸海軍航空兵力による長距離侵攻を実施する事となった。


title: 重慶爆撃

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爆撃は主に1939年から1941年の、視界が確保できる春から秋の間に行われ、投下した爆弾は1940年には延べ4333トンに達した。爆撃は海軍航空隊、陸軍航空隊それぞれが日程調整のうえ実施した。爆撃目標は「戦略施設」であり、1939年4月の現地部隊への指示では、「敵の最高統帥、最高政治機関の捕捉撃滅に勤めよ」とあり、アメリカ・イギリスなど第三国の施設への被害は避けるようにと厳命されていた。しかし重慶の気候は霧がちで曇天の日が多いため目視での精密爆撃は難しく、目標施設以外に被害が発生する可能性があった。そのため後期からは目標付近に対して絨毯爆撃を行った。
重慶爆撃のなかでも特に大規模な絨毯爆撃であったのが、海軍主導によって行われた1940年5月17日から9月5日までの百一号作戦、および1941年5月から8月までの百二号作戦である。日本の軍中枢で日中戦争とは別に対アメリカ・イギリス・オランダとの開戦が取りざたされはじめたことから、海軍、特に中国方面で作戦指導にあたっていた井上成美支那方面艦隊参謀長らが、日中戦争の早期終結を目的に提言した作戦であった。


title: 重慶爆撃

text: 一方で陸軍ではこの百一号作戦と百二号作戦に対して飛行部隊を一時協同させたものの、効果が薄く無意味かつ非人道的・国際法に反する行為であるとして絨毯爆撃に強く反対する声があり、第3飛行団長として重慶爆撃を実施していた遠藤三郎陸軍少将が中止を主張、上級部隊である第3飛行集団長木下敏陸軍中将に「重慶爆撃無用論」を1941年9月3日に提出している（遠藤第3飛行団長は実際に重慶を爆撃する九七式重爆に何度も搭乗し、その無意味さ・非人道性を確認している）。この「重慶爆撃無用論」は参謀本部作戦課にまで届き採用され、陸軍は重慶爆撃への参加を中止することとなった。


title: 重慶爆撃

text: 日本軍の航空部隊は蒋介石の国民党政府を屈服させることは出来なかった。また、百二号作戦で蒋介石の司令部の位置を特定し施設を狙った爆撃を行ったとしている資料もあるが、そもそも当時の航法の限界（無線やレーダーなどの誘導方法は当時存在しない）もあり、司令部施設に命中弾は無かった（2発命中とも言われるが、どちらにせよ蒋介石は無事だった）。


title: 重慶爆撃

text: 国民党司令部をピンポイントで狙ったという主張に対しては、成功の可能性や被害地域の広さから疑義が呈せられている。当初はある程度そのように意図した作戦だったものの、効果が上がらない為に目標付近を虱潰し攻撃する絨毯爆撃にシフトしていったとする説が有力である。


title: 重慶爆撃

text: 国民党政府は軍事施設を重慶市内に置き住民を盾として、空爆に対する充分な都市防御策を取っておらず、防空壕の不足や換気装置の不備による事故などもあり、多数の犠牲者が発生した。


title: 重慶爆撃

text: 1トン足らずの爆弾しか積めない日本軍の爆撃機による爆撃の効果については、日本軍内部に疑問視する声もあった。しかし、現実には中国軍に与えた心理的な影響は大きく、蒋介石の日記によれば、ほとんど戦争を単独で遂行することができないまでに追い込まれたと感じていたという。