title: 全日本実業団ハーフマラソン

text: 全日本実業団ハーフマラソン（ぜんにほんじつぎょうだんハーフマラソン）は、山口県山口市で開催される陸上競技大会の一つ。愛称は全日本実業団 山口ハーフマラソン。2013年までは3月中旬に行われ、2014年は世界ハーフマラソン選手権大会が3月に開催される関係で2月中旬に実施された。2015年以降も2月に行われている。


title: 全日本実業団ハーフマラソン

text: 参加できるのは日本実業団陸上競技連合に加盟しているチームの選手に限られ、学生や実業団陸連以外の社会人ランナーは参加できない。長距離陸上競技では珍しく、上位3名の合計順位で競う「団体戦」が行われるのが特色である。また女子は10kmレースも併せて開催される。


title: 全日本実業団ハーフマラソン

text: 1973年に全日本実業団マラソンの名称で第1回大会が石川県小松市で開催された。当初は一般が30km、ジュニアが10マイルの距離で開催された。1981年の第9回大会から全日本実業団30kmロードレースに改称。1989年の第17回大会より全日本実業団ハーフマラソンに改称、この時に距離が30kmからハーフマラソンに変更、ジュニア10マイルを廃止し女子の部を新設した。1991年の大会より石川県から山口県に開催地を移している。※1997年以降、優勝者の氏名・所属は当時。


title: 全日本実業団ハーフマラソン

text: ※2000年以降、優勝者の氏名・所属は当時。毎年、開催日当日にTBS系列で録画放送（午前10時スタート→午後2時から放映）される。TBSテレビが制作、中国放送 (RCC) とテレビ山口 (tys) が制作協力を行っている。


title: 全日本実業団ハーフマラソン

text: 男子・女子で別々の実況が行われる。実況担当のアナウンサーはTBSから主に派遣され、tysアナウンサーが一部サポートする形となっている。


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: ピンクパンサーとは、1995年に山佐が発売したパチスロ機。


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: 絵柄にピンク・パンサーのキャラクターが使われている他、音楽も使われている。


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: リーチ目でボーナスを察知するオーソドックスな純Aタイプ。リーチ目は山佐得意の山佐パターンで構成されている。


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: リーチ目は


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: 基本的に組み合わせが関係なくてもリーチ目となるところが特徴。このリーチ目の法則はワイワイパルサー2へと継承された。


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: 後にピンクパンサー3が発売された。


title: ピンクパンサー (パチスロ)

text: ※機械割はメーカー発表のもの


title: 公用切手

text: 公用切手（Official Stamps）は、官公庁の郵便料金の支払いのために発行した切手である。また公用のための郵便制度をOfficial mailともいう。


title: 公用切手

text: 明治維新直後に高知県内で行われていた逓信制度のための「村送り切手」や軍事切手を除けば日本において公用切手が発行された事はないが、世界の多くの国で公用郵便用の切手が発行されている。多くの国では「official」といった文字が切手に表示されている。


title: 公用切手

text: 官庁別にそれぞれ個別の切手を発行する国もあれば、同じ公用切手を多くの省庁で共用する国もあり、その形式は様々である。アメリカ合衆国郵便公社は1980年代から同切手の発行を再開していたが、使用できるのは空軍や農務省など、一部の官公庁に限られた。また同切手は、収集家向けに公用切手を販売していたが、一般人が使用した場合、罰金300ドルとの警告文が印面に加えられている。


title: 公用切手

text: フランスが発行するユネスコ用の切手や、スイスが発行していた国際連盟用の切手もここに分類される。国際連合による国連郵便の発行する国連切手も、その発行母体を考えると、ある意味このカテゴリーに加えることができる存在である。ただしこれらの国連機関の切手は一般人が購入できるほか、これらの施設内にある郵便局で使用することも可能である。


title: 公用切手

text: （以上、表記英語）


title: オンラインセッション

text: オンラインセッションとは、チャットを利用して、オンラインを通じた遠方の相手とテーブルトークRPG（TRPG）を行うという遊び方である。「オンセ」と略されることも多い。


title: オンラインセッション

text: 一方、ゲーム参加者が一箇所に集まって顔を会わせてゲームを行う従来のTRPGのゲームスタイルを「オフラインセッション」「オフセ」などと呼ぶ場合もある。


title: オンラインセッション

text: ゲームのプレイ時間の大半が「会話」に費やされるテーブルトークRPGでは、遠隔地の複数人と会話できる手段さえ構築できれば最低限のゲームプレイが可能なのではないか、という発想は古くからあり、郵便を使った手紙のやりとりを通じてRPG風の遊びを行うプレイバイメールがオンラインセッションに先駆けて存在していた。


title: オンラインセッション

text: パソコン通信やインターネットの普及でチャットやインスタントメッセンジャーという形で、複数人とリアルタイムで文字による会話が可能になると、それを使ってテーブルトークRPGのゲームを行うオンラインセッションという遊び方がテーブルトークRPGファンの中から自然発生した。ネットワーク技術の発展によりボイスチャットやビデオチャットを使って音声や映像を交えたチャットも可能となり、現在ではオンラインセッションの表現力そのものは格段に広がっている。


title: オンラインセッション

text: オンラインセッションは「ゲームはやってみたいが、一緒に遊ぶような仲間が見つからない」という人にとっても大きな福音である。インターネット上にはいくつものオンラインセッションのコミュニティサイトが存在しており、そこではオンラインセッションに使用するためのソフトウェアやチャットルームの提供サービスや、参加メンバー募集用の掲示板などが設置されている。また、オンラインセッションは参加者の時間さえあえばいつでも開催することができるため、通常のTRPGのオフラインセッションのように、プレイ会場となる場所が使用可能な時間帯に縛られる事がない。夜中であってもプレイできるために、日中が忙しくてTRPGのコンベンションなどにも参加できない社会人にも有用である。


title: オンラインセッション

text: リアルタイムで文字によるのやり取りを行うテキストチャットはインターネット黎明期からあるコミュニケーションツールである。ボイスチャット／ビデオチャットで音声や映像のやり取りが手軽に行えるようになった現在でも、オンラインセッションの世界ではテキストチャットに高い需要が残っている。これは後述するような独自のメリットがテキストチャットにあるためである。


title: オンラインセッション

text: テキストチャットのためのソフトは現在では様々なものが使われているが、インターネット普及の黎明期の日本においてはIRCを使ったものが特に好まれていた。これは、文章のやりとりに限定されている代わりに、動作が軽量でナローバンドでも対応可能なためである。また、プラグインがユーザーレベルでも開発しやすいことも好まれ、TRPGのために特化したIRC用プラグイン（ダイス機能など）が有志によって多数作られていった。このため、2013年現在でもIRCでオンラインセッションを行う愛用者は多い。


title: オンラインセッション

text: 文字を使用したTRPGセッションというのは、通常の「口頭の会話で行うセッション」とは全く違う遊び方ができるのも利点になっている。自分の顔や声を晒さなくて済むということは初対面の相手とも気軽にコミュニケーションがとれるということであり、上述したコミュニティサイトではテキストチャットを前提としているものがほとんどである。上述したように、オンラインセッションの需要は「オフラインでのゲームコミュニティに属していない層」に大きいため、オンラインセッションを好むユーザーの多くはオンラインでのコミュニティサイトに参加することで初めてゲーム仲間を集うことができる。そのためボイスチャットやビデオチャットが普及した現在でも、コミュニティサイト側で前提としているテキストチャットが主流の座を保ち続けている。


title: オンラインセッション

text: プレイヤーと性別や年齢が違うキャラクターを演じやすくなるため、いわゆるなりきりチャット（プレイバイチャット）の延長でTRPGのプレイが可能になるというのもテキストチャットが好まれる理由のひとつである。実際に、なりきりチャットからTRPGのオンラインセッションを始めたというケースも多く、TRPGへの新規ユーザー層の新しい取り入れ方として注目に値する部分ではあるだろう。


title: オンラインセッション

text: プレイのログを残すことができるというのも利点として挙げられる。オンラインセッションのチャットログはそのままリプレイの形式で楽しむことができる。いわば、プレイするだけでリプレイが自動的に作成されるわけである。プレイの記録＝セッションの思い出が形として残ることはゲーマーにとっては大きなモチベーションになる。


title: オンラインセッション

text: テキストチャットでは、全員が参加するチャットを行っているのと同時に「その中の特定の相手とだけのチャット」を行うことも可能である。これを使うことで、GMがある特定のプレイヤーキャラクターだけが気づいた情報を本人にだけ伝える、というような通常のオフラインセッションでは困難なプレイングも手軽に行うことが可能である。


title: オンラインセッション

text: テキストチャットによるオンラインセッションの欠点として良く語られることはゲームプレイに時間がかかることである。テキストチャットによるオンラインセッションの進行スピードは参加者のタイピングの速度にそのまま比例するために口頭での会話と同じだけのスピードは見込めない。


title: オンラインセッション

text: テキストチャットによるオンラインセッションにおいては通常のオフラインセッションよりも時間管理を意識する必要がある。口頭による会話を交えたセッションと同じだけの会話をその場でテキストとして打ち込んでいく場合、それだけでオフラインセッションの倍以上の時間がかかることが多々ある。時間短縮のためには、シナリオの情報量そのものを圧縮することを心がける必要があり、オフラインセッションを前提としたシナリオをテキストチャットで再現する場合は多少の改変が求められるケースもある。この逆に、1本のシナリオを数回のセッションに分けて少しずつプレイするスケジュールを立てることでボリュームの大きいシナリオのオンラインションを目指す方法論もある。これはオフラインセッションでキャンペーンプレイを行うのと目指す方向は変わらないが、オンラインセッションはオフラインセッションよりもメンバーがより集まりやすいという利点を生かしたものでもある。


title: オンラインセッション

text: 決まりきった文章で伝えられる情報（シーンの情景描写など）は「その場でのタイピング」をせずに事前にテキストを用意しておくことや、参加者間の会話が長くなりすぎないように手早くゲーム進行を行うこともテキストチャットを使ったオンラインセッションにおいてGMに求められている要素である。


title: オンラインセッション

text: また、テキストチャットによるオンラインセッションには向かないゲームというのもある。まず、ルールブックの参照が頻繁に必要なゲームはテキストチャットでは運用の難易度が高くなる。これは、ルールブックを参照するたびにキーボードから手を離さねばならないためである。この点はルールブックを電子化したうえでハイパーテキストなどで検索性を向上させれば対処可能ではあるが、2011年現在ではオンラインセッションに最適化された電子書籍の形態というものは確立されていない。さらに後述するコマやマップ道具の表現もテキストチャットでは難しく、なんらかの工夫が必要である。


title: オンラインセッション

text: ブロードバンドの普及によりボイスチャットやビデオチャットを使ったTRPGプレイも可能になっている。この方法は「音声による会話」を直接できることから、通常のテキストでのチャットよりもゲーム進行の高速化が可能なのだが、多人数が同時に会話したときに誰の発言かの判断がしにくくなるという部分があり、3人以上の人間が同時に発言することが多いTRPGにおいてはやはり「オフラインセッションと同じ感覚」でのプレイは難しい。特に会話相手の顔が視えないボイスチャットではこれは顕著である。


title: オンラインセッション

text: 情報の共有と確認の正確性はテキストを介した方が高まるため、GMからの重要なシナリオ情報やプレイヤーキャラクターのロールプレイはテキストチャットでログとして残し、ゲームのルール処理に関する会話など即応性が重要視されることはボイスチャット／ビデオチャットで対応する、という二つの形式のチャットを併用するのが一般的になりつつある。


title: オンラインセッション

text: また、上述したとおりオンラインセッションは「ゲームを一緒にプレイできる知人が近くにいない」という層への需要が高い側面もあるため、コミュニティサイトを通じたオンラインセッションでは、一期一会の相手に自身の声や顔を晒してキャラクターのロールプレイを行うことが敬遠されることもある。


title: オンラインセッション

text: 会話以外の部分、特に行為判定での乱数発生処理（サイコロを振ることやトランプを山札から引くこと）をどのようにして処理するのかも、オンラインセッションでは大きな課題である。


title: オンラインセッション

text: 乱数発生の処理がサイコロを振ることである場合は「出目を自己申告する」ということにして電子化を一切行わないことで対応も可能であるが、場で共有されたトランプの山札からカードを引くことで乱数を発生させるようなゲームでは自己申告のやり方は不可能である。


title: オンラインセッション

text: 広く普及してる方法論は、チャットに独自の乱数発生機能を付加させてその数値を共有させることである。これはテキストチャットでも対応可能なため、TRPGのオンラインセッション用に、各種のゲームルールにあわせた乱数発生機能のプラグインが黎明期から多くの有志により開発され、ユーザーに愛用されてきた。オンラインセッションを企画しているサイトの多くでは、乱数発生機能の導入方法についてのガイダンスが設けられている。これら有志によるプラグインは単純に乱数を発生させるだけでなく、行為判定の処理そのものを電子化させたものもあり、これらを活用することで戦闘シーンの処理などは通常のオフラインセッションよりもはるかに手早く終わらせることも可能である。このことから、乱数発生装置の導入は会話での時間がかかりやすいとされるオンラインセッションにおいてのゲーム時間短縮化のために重要な要素となっている。


title: オンラインセッション

text: ダンジョン探索や戦闘などでマップによる描写やコマによる位置確認が必要な場合は、描画が共有できるお絵かきチャットやホワイトボード共有ソフトを使用して対応される。TRPGのオンラインセッションのマップ表示に特化した専用のソフトウェアも愛好家によっていくつか開発されている。


title: オンラインセッション

text: チャットやインスタントメッセンジャー以外でもTRPGをオンラインで行う方法はいくつかある。


title: オンラインセッション

text: チャットが普及する以前から存在するものに、電子メールや電子掲示板を使って行動宣言やその結果のやりとりを行う方法がある。一回のセッションの完遂に一ヶ月以上かかることもあり、とても気の長い遊びではあるが、チャットに比べれば時間的拘束ははるかに緩いため参加の敷居は低い。現在では掲示板を使ったRPG風味の遊びは現在ではプレイバイウェブや定期更新型オンラインゲームに需要がシフトしており、TRPGの形式にこだわった掲示板プレイはチャットによるTRPGオンラインセッションに比べると少数派である。


title: オンラインセッション

text: ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズを元にしたMORPGである「ネヴァーウィンター・ナイツ」では、ネットワークを介して何人かがパーティーを組んで冒険するだけでなく、ゲームマスター（ダンジョンマスター）役としてログインすることもできる。ゲームマスターはパーティーの冒険の舞台として作成されるゲーム世界で起こるイベントに様々な形で介入できる他、自作シナリオの作成（つまり、パーティーがログインする冒険の舞台の作成）も可能であり、これもまたテーブルトークRPGのオンラインセッションの新しい形であるといえる。


title: オンラインセッション

text: オンラインセッションでは、セッションに参加していない人がそのセッション風景を「見学」するということも頻繁に行われる。これはオンラインセッションが生み出した新しい文化であり、オフラインのセッションではほとんど行われていない。


title: オンラインセッション

text: 観客たちはプレイヤーたちと同様のチャットスペースに参加するが、そこで発言することはマナー違反であり、ただ視聴するだけである。観客専用のテキストチャットのスペースが用意され、そこにセッションの感想をリアルタイムで書き込んでいくのが定番となっている。


title: オンラインセッション

text: TRPGのオンラインセッションという文化は、ゲームのパブリッシャやディベロッパとは無関係にユーザーサイドで成熟していったものである。しかし、いくつかのTRPGメーカーはオンラインセッションを行うめのサポートを公式に行っている。それらの多くはその自社のゲームのために特化したサポートである。そのため、キャラクターメイキングやゲーム運用に必要なデータが埋め込まれたアプリケーションを利用できるというサービスが多い。


title: オンラインセッション

text: 国際的にみた場合は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの「」というWEBサービスが最大級である。日本国内に限定すれば富士見書房が「TRPG ONLINE」というWEBサービスを会員制で提供している。トミーウォーカーの『シルバーレインRPG』では、このゲーム専用に開発されたオンラインセッション用ソフトウェア「メガリスドライブ」を無料でダウンロードできるサービスを行っている。


title: オンラインセッション

text: TRPGのオンラインセッションに特化したソフトウェアは有志によるフリーウェアやシェアウェアでは豊富であるが、企業がパッケージソフトとして販売した実績は日本ではまだない。


title: オンラインセッション

text: オンラインセッションにおけるノウハウのガイダンスなども商業的なメディアではあまり重要視されておらず、インターネット上のサイトでの有志による情報交換の方が主流である。


title: オンラインセッション

text: "TRPG的な遊びをオンラインで行う"ことをビジネスとして考えたときに、プレイバイウェブや定期更新型オンラインゲームを企画した方が利益が出やすいというのもTRPGのオンラインセッションが商業的に発展途上な理由としてあるだろう。


title: オンラインセッション

text: ファンメイドのTRPGの中には、テキストチャットやビデオチャットを使うことを前提としたオンラインセッション専用のゲームも存在する。しかし上述したようにTRPGのオンライン化のビジネス展開は発展途上であるため、商業として発売されているTRPGでオフラインよりもオンラインでの運用を主にしてルールがデザインされたものは存在していない。


title: オンラインセッション

text: それに近いものとしては、2004年に発売された『Aの魔法陣』というTRPGでは製作サイドがオンラインセッションによるプレイングを推奨しており、オンラインでの運用がゲームデザインの時点から意識されていた。ゲームデザイナー自らがオンラインセッションの企画運営を公式に行っている。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータ （りょうしコンピュータ、英語：） は、量子力学的な重ね合わせを用いて並列性を実現するとされるコンピュータ。従来のコンピュータの論理ゲートに代えて、「量子ゲート」を用いて量子計算を行う原理のものについて研究がさかんであるが、他の方式についても研究・開発は行われている。


title: 量子コンピュータ

text: いわゆる電子式など従来の一般的なコンピュータ（以下「古典コンピュータ」）の素子は、情報について、「0か1」などなんらかの2値をあらわすいずれかの状態しか持ち得ない「ビット」で扱う。量子コンピュータは「量子ビット」 (qubit; quantum bit、キュービット) により、重ね合わせ状態によって情報を扱う。


title: 量子コンピュータ

text: n量子ビットがあれば、formula_1の状態を同時に計算できる。しかし、単にこのように計算するだけでは結果を観測する際に、formula_1の状態の結果の1つをランダムに知る事しかできず、必要な答えが求められるわけではない。答えを高確率で求めるためには、量子コンピュータ専用のアルゴリズムが必要になる。もし、数千qubitのハードウェアが実現した場合、この量子ビットを複数利用して、量子コンピュータは古典コンピュータでは実現し得ない規模の並列コンピューティングが実現する。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータの能力については、計算理論上の議論と、実際に実現されつつある現実の機械についての議論がある。#計算能力の節を参照。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータの歴史は、1980年に Paul Benioff が量子系においてエネルギーを消費せず計算が行えることを示したことに端を発し、1982年、ファインマンも量子計算が古典計算に対し指数関数的に有効ではないかと推測している。これらに続き、1985年、ドイッチュは、「量子計算模型」と言えるを定義し、1989年にを考案した。


title: 量子コンピュータ

text:
1992年に、ドイッチュとは、量子コンピュータが古典コンピュータよりも速く解ける問題でを考案した。
1993年に、と生徒のEthan Bernsteinは、とのアルゴリズムを考案した。


title: 量子コンピュータ

text: 1994年にピーター・ショアは、実用的なアルゴリズム『』を考案し、量子コンピュータの研究に火をつけた。これは、ヴァジラーニらの量子フーリエ変換や、同年のSimonの研究を基礎に置いている。量子コンピュータ特有のアルゴリズムであるショアのアルゴリズムが、古典コンピュータでは現実的な時間で解くことができない素因数分解を、極めて短い時間で実行出来ることから、素因数分解の困難性を利用したRSA暗号の安全性は実用的な量子コンピュータが実現されれば崩れることを示した。


title: 量子コンピュータ

text:
1995年に、やピーター・ショアにより、量子誤り訂正のアルゴリズムが考案された。
1996年に、により、その後、様々なアルゴリズムに応用されるグローバーのアルゴリズムが考案された。同年、セルジュ・アロシュは、実験的観測によって量子デコヒーレンスを証明し、
量子デコヒーレンスが量子コンピュータ実現への障害となることが実証された。
1997年に、Edward FarhiとSam Gutmannにより、量子ウォーク（、略称: CTQW）が考案された。1998年に、量子コンピュータ用のプログラミング言語である、QCL () の実装が公開された。


title: 量子コンピュータ

text: また西森秀稔による、量子焼きなまし法の提案もこの時代であった。


title: 量子コンピュータ

text: ハードウェア開発に大きな進展があり、2008年にイオントラップの専門家デービッド・ワインランドは、個々のイオンをレーザー冷却して捕捉することが出来ることを示し、個々の量子もつれ状態にあるイオンをマニピュレーションする、の研究が進展した。


title: 量子コンピュータ

text: ショアのアルゴリズムは、2001年に核磁気共鳴により、2007年に量子光学により、2009年に光集積回路により15の素因数分解 (=3*5) が実装された。


title: 量子コンピュータ

text: 2011年に突如として、カナダの企業D-Wave Systemsが量子コンピュータ「D-Wave」の建造に成功したと発表した。D-Waveはこの記事の多くの部分で説明している量子ゲートによるコンピュータではなく、量子焼きなまし法による最適化計算に特化した専用計算機である。発表当初のものは128量子ビットであった。D-Waveが本当に量子コンピューティングを実現したものか否か、当初は疑う向きも多かったものの、確かに量子コンピューティングによるものとする調査論文が英科学誌ネイチャーに発表され、グーグルを筆頭とするベンチャー企業がD-Waveと協業を開始するなど、2018年1月現在、確実視されて来ている。


title: 量子コンピュータ

text: 2012年、セルジュ・アロシュとデービッド・ワインランドがノーベル物理学賞を受賞した。受賞理由は「個別の量子系に対する計測および制御を可能にする画期的な実験的手法に関する業績」である。


title: 量子コンピュータ

text: エドワード・スノーデンの開示文書によると、NSAにおいて暗号解読のための実用化が研究されているとされる。


title: 量子コンピュータ

text: 2014年9月米グーグル社はUCSBのJohn Martinisと連携し量子コンピュータの独自開発を開始すると発表した。


title: 量子コンピュータ

text:
2016年5月、IBMは５量子ビットの量子コンピュータをオンライン公開した。デイヴィビッド・コーリー ウォータールー大学教授がテストした結果、ほぼ同じ結果を得ることができた。
2017年5月、IBMは同社の汎用量子コンピュータシステムであるIBM Q向け16量子ビット・プロセッサを開発したとアナウンスした


title: 量子コンピュータ

text: 2017年5月、中国の科学研究チームが光量子コンピューターの開発に成功し、初期の古典的コンピューターを超える量子計算能力を初めて示したと発表した。実験・測定結果によると、この試作機のサンプル計算速度は、世界の同業者による実験の2万4000倍以上に達している。古典的計算法と比較した場合も人類史上初のチューブコンピュータと初のトランジスタコンピューターの計算速度の10−100倍に達している。


title: 量子コンピュータ

text: 2019年1月8日、IBMはCESにおいて世界初の商用量子コンピューター（名称：IBM Q System One）を開発したと発表した。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータ特有のアルゴリズムがいくつか知られており、伝統的に有名なものを示す。他の物は、などを参照。


title: 量子コンピュータ

text: （とも）とは、素因数分解問題を高速に（多項式時間で）解くことができるアルゴリズムのことである。古典コンピュータでは非現実的な時間（準指数時間）で解くアルゴリズムしか知られていない。1994年にピーター・ショアによって発見された。ショアは本件で、ネヴァンリンナ賞とゲーデル賞を受賞した。


title: 量子コンピュータ

text: 2001年12月にIBMアルマデン研究所にて7qubitの量子コンピュータで15 (= 3×5) の素因数分解に成功した（Nature, 12月20日発行号）。


title: 量子コンピュータ

text: 少し改造することで離散対数問題（DLP, ElGamal暗号や楕円曲線暗号の安全性の根拠）も多項式時間で解くことができる。このアルゴリズムの基本的なアイデアを拡張したものが、可換隠れ部分群問題についての量子アルゴリズムである。現在は、これをさらに非可換隠れ部分群問題に拡張する研究が進展している。


title: 量子コンピュータ

text: ショアのアルゴリズムは、量子コンピュータが離散フーリエ変換を高速に実行できることによる。また、アルゴリズム全体は確率的 (BQP) であり、正しい答えが得られるまで、何度も試行する。


title: 量子コンピュータ

text: "N" を素因数分解するにあたり、"a" は "N" に対して素な数とし、"a" の mod "N" に関する位数、min{"x" > 0|"a" = 1 (mod N)} を求める。つまり、"a" の周期 "r" を求める。位数が高速に求められれば、因数分解は高速に行える。


title: 量子コンピュータ

text: 例えば、"N" = 15, "a" = 7 とする。


title: 量子コンピュータ

text: 1,7,4,13,1,7,4,13,1,7,…という周期 4 の数列が生成される。


title: 量子コンピュータ

text: よって、周期 "r" = min{"x" > 0|7 = 1 (mod 15)} = 4


title: 量子コンピュータ

text: 手順の概略は以下の2つ。


title: 量子コンピュータ

text: "n" 個のデータの中から、ある特定のデータを ステップで取得することができるアルゴリズム。正確には、1 から "N" のある一つの値で、オラクル関数 "f"("z") が 1 になり、それ以外は "f"("z") = 0 となる、オラクル関数 "f" において、"f"("z") = 1 となる "z" を求める問題。オラクル関数とは計算量が 0 の関数である。古典コンピュータではおよそ "n"/2 ステップが必要である。1996年にが発表した。きわめて広範な種類の確率的アルゴリズムや量子アルゴリズムと組み合わせて、計算時間をその平方根まで落とすことができる。ショアのアルゴリズムほどその効果は劇的ではないが、広い応用をもつことが特徴である。検索条件や検索対象について改良されている。


title: 量子コンピュータ

text: このアルゴリズムはデータ数に見合うだけ十分なqubit数があることを前提としているが、古典コンピュータにおいてデータに見合うだけの十分な並列度がある場合、"f"("z") = 1 を探すのは "O"(1) であり、関数の最小値を探す問題は、"O"(log log "n") である。


title: 量子コンピュータ

text: ランダムウォークを量子コンピュータ上で実行する。いくつかのアルゴリズムがこれを利用して作られている。


title: 量子コンピュータ

text: 振幅に対して離散フーリエ変換を行うが、振幅は直接は観測できないことに注意が必要。ショアのアルゴリズムで使われている。QCLでのソースコードは以下の通り。変数 q を離散フーリエ変換している。V は conditional phase、H はアダマール変換である。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータ用のプログラミング言語とその処理系の実装方法が多数提案されており、QCLなどがある。詳細は、量子プログラミング言語 を参照。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータのアルゴリズムをシミュレーションにより実行するためのシミュレーターが多数作られている。一覧については、を参照。


title: 量子コンピュータ

text: ハードウェアは量子ゲートを組み合わせたによって実現されるが、数学的に等価な量子ゲートが物理的には核磁気共鳴、量子光学、量子ドット、超伝導素子、レーザー冷却などによって構成出来るため、様々な実験的ハードウェアの実現法が研究されている。


title: 量子コンピュータ

text: 近年、核磁気共鳴（NMR）や電子スピン共鳴を用いた量子コンピュータの研究開発が行われている。


title: 量子コンピュータ

text: 2001年、7量子ビット量子コンピュータによる素因数分解が実装された。核磁気共鳴 (NMR) により、1998年に2量子ビット、1999年に3量子ビット、2000年に5量子ビット、2001年に7量子ビット、2005年に8量子ビットqubit、2006年に12量子ビットが実現した。1量子ビット増えるごとに並列度は2倍になる。


title: 量子コンピュータ

text: 国内では大阪大学や沖縄科学技術大学院大学が主な研究拠点であり、核スピン・電子スピンを用いた量子情報処理の実験が行われている。


title: 量子コンピュータ

text:
国内では横浜国立大、京大が主な研究拠点であり、窒素空孔欠陥を用いた量子メディア変換・量子情報処理の実験が行われている。また慶応義塾大学
では、シリコン中の核スピンを用いた量子情報処理実験が行われている。


title: 量子コンピュータ

text: 国内では理化学研究所、東京大学が主な研究拠点であり、量子コンピュータの実現に向けた取り組みがなされている。


title: 量子コンピュータ

text:
特に光子を用いているものは光子コンピュータ、光量子コンピュータとも呼ばれる。
2001年、非線形光学を使わずに、量子コンピュータを作成する方法が考案された。線形光量子コンピュータ (、LOQC) と呼ばれ、その後の光量子コンピュータの主流となる。


title: 量子コンピュータ

text: 2007年、光子を使い、4qubit量子コンピュータによる素因数分解が実装された。さらに、2009年、光集積回路（シリコンフォトニクス）上で、4qubit量子コンピュータによる素因数分解が実装された。


title: 量子コンピュータ

text: 2017年9月、東京大学 工学系研究科の古澤明教授と武田俊太郎助教のグループは、究極の大規模光量子コンピュータ実現法を発明と告知。


title: 量子コンピュータ

text:
超伝導素子を用いた量子コンピュータの量子ビットは、ジョセフソン・ジャンクションを用いた超伝導回路によって構成されている。超伝導回路中の電荷(クーパー対)の自由度を用いた量子ビットを、電荷量子ビット、またはクーパー対箱と呼ぶ。1999年、日本電気において中村、Pashkin、蔡らにより実現された。当時の量子ビットのコヒーレンス時間は約1ナノ秒であった。
超伝導量子ビットはの研究とともに発展し、2004年にはコプラナ導波路により実装された超伝導共振器と電荷量子ビットとの強結合が観測されている。共振器や導波路を組み合わせた回路量子電磁力学は、超伝導量子ビット間の相互作用や、量子非破壊測定を行うとても良いツールとなっている。


title: 量子コンピュータ

text: SQUIDを含み、磁束量子の重ね合わせ状態を用いた量子ビットをと呼ぶ。2003年、デルフト工科大においてChiorescu、中村、Harmans、Mooijらにより実現された。これらはDWAVE社が開発した量子焼きなまし法による最適化手法に採用されている。


title: 量子コンピュータ

text:
2007年に電荷量子ビットにおける電荷揺らぎ雑音を回避する量子ビットが提案され、と呼ばれる。比較的シンプルな構成で長コヒーレンス時間が実現され、米国を中心に盛んに研究が進められている。
2011年、量子計算や量子誤り訂正に必須となる単一試行のが実現し、トランズモン型超伝導量子ビットの量子跳躍が観測されている。これらの技術の背景には、標準量子限界に近い雑音指数を達成する低雑音増幅器(ジョセフソンパラメトリック増幅器)の実現がある。
2013年、上記の基礎技術とFPGAによる高速フィードバック処理により量子テレポーテーションの実験が行われ、空間的に離れた量子ビット間の状態転送が実現した。
2014年には160マイクロ秒のコヒーレンス時間が実現し、1999年の発見から15年の間に約10万倍という飛躍的な改善がなされている。
同年、Google社のJohn Martinisらのグループは、誤り耐性符号の一つであるの誤りしきい値を下回る、高い忠実度の基本量子ゲートを実現した。これにより誤り耐性量子計算が現実化し、超伝導量子ビットを用いた量子計算機の開発が一層加速することになる。2015年、9量子ビットによるを実行し、論理量子ビットのエラー確率を物理量子ビットに比べ約1/8まで小さくすることに成功した。同年には、新しい機能性材料の開発を飛躍的に加速する、フェルミ粒子のディジタル量子シミュレーションが、小さな系にて実装されている。大規模化に向けた取り組みが始まり、2016年には三次元集積技術による実装が議論されている。


title: 量子コンピュータ

text: 国内では東京大学と理化学研究所が量子コンピュータや量子情報処理の研究を、NTT物性科学基礎研究所、情報通信研究機構が量子物理の研究を行っており、主な研究拠点である。


title: 量子コンピュータ

text: 海外ではGoogle、IBM、デルフト工科大学（インテル・マイクロソフトが支援）、マサチューセッツ工科大学、チューリッヒ工科大学が主な研究拠点である。


title: 量子コンピュータ

text:
イオントラップを用いる量子コンピュータでは、レーザー冷却によってイオンの捕捉とマニピュレーションを行なう。
国内では阪大にて量子シミュレータ・量子コンピュータに向けた研究がなされている。


title: 量子コンピュータ

text: 古典コンピュータでの計算は、ブール論理にもとづいた論理ゲートによる論理演算をベースとして行われる。これに対し、量子コンピュータの量子回路では、量子演算の演算子に対応する演算を行うゲートは量子ゲートと呼ばれ、ユニタリー行列でなくてはならない。任意の1量子ビットに対するユニタリー行列は以下の形式で表現できる。可逆計算であることも特徴である。


量子コンピュータ


title: 量子コンピュータ

text: 1量子ビットに対する任意のユニタリー変換とCNOTゲートの組合せによって、n量子ビットの場合も任意のユニタリ変換を構成出来ることが知られている。


title: 量子コンピュータ

text: NOTはパウリ行列の1つでもある。


title: 量子コンピュータ

text: CNOTと呼ばれる。XORに相当する。


title: 量子コンピュータ

text: CPhaseと呼ばれる。


title: 量子コンピュータ

text: 1量子ビットの場合は、以下の通り。


title: 量子コンピュータ

text: ヴァジラーニらは、量子チューリングマシンと古典チューリングマシンの計算可能性が等価であることを示した。したがって、計算可能性の点では既存のあらゆるコンピュータと量子チューリングマシンは変わらない。つまり、量子チューリングマシンで「計算可能」な問題は古典チューリングマシンでも「計算可能」であるし、古典チューリングマシンで「計算可能」でない問題は量子チューリングマシンでも「計算可能」でない。（なお、ここで「計算可能」というのは、計算理論の専門用語であって、「原理的に解くことができない」というような表現から一般の人がイメージするような素朴な印象はおそらくたいていは正確ではない）


title: 量子コンピュータ

text: 計算可能性の理論に関しては以上のようであるのだが、では、計算複雑性の理論としてはどうだろうか、というのが関心のある所であろう。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータは容易に古典コンピュータをエミュレートすることが可能であるため、古典コンピュータで速く解ける問題（汎用問題）は、量子コンピュータでも同程度以上に速く解くことができる。よって汎用問題について、量子コンピュータは古典コンピュータ「以上」に強力な計算速度を持つ。ただし、同程度は可能だとしても、「大幅に上回る」かどうかはよくわかっていない。また、「大幅に上回る」問題の範囲についても、「より大きい」かどうかはよくわかっていない。


title: 量子コンピュータ

text: 量子コンピュータに関係する複雑性クラスにBQPがある。BQPとNPの関係は明確ではないが、BQPのほうが大きいだろうと考えられ、2010年代ころより、NPを含むPHにBQPが含まれない、ということを示唆する結果がいくつか示されてきている。


title: 量子コンピュータ

text: 量子ゲートマシン上で素因数分解を行うショアのアルゴリズムは、2001年にIBMが世界で初めて15(=3×5)で実行し、2012年にブリストル大学が21(=3×7)の分解に成功して記録を更新した。量子ゲートマシンでは、理論的には古典コンピュータに重ね合わせを扱う能力を持たせた、「上位互換」のコンピュータを作ることもできるかもしれないが、2017年現在始まっているIBM Qなどではまだごく限られた数の量子ビットしか扱えず、既に提案されよく知られている量子アルゴリズムの実証といった限られたタイプの計算から行われるものと思われる。


title: 量子コンピュータ

text: D-Waveなどの量子アニーリングやその他いくつかのタイプが提案されている、量子イジングマシンは一種の専用計算機に近いものと言える。以下のリストは量子計算機やその数理について書かれた書籍を発行年代順に並べた。もちろん完全なものではない。


title: 藤原光頼

text: 藤原 光頼（ふじわら の みつより）は、平安時代後期の公卿・歌人。葉室大納言入道、桂大納言と称す。葉室光頼とも呼ばれる。藤原北家勧修寺流葉室家、権中納言・藤原顕頼の長男。官位は正二位・権大納言。葉室家3代。


title: 藤原光頼

text: 久寿3年（1156年）参議、保元3年（1158年）権中納言、永暦元年（1160年）権大納言。能吏としての評価が高く、何事にも公正をもって対処し、朝野の人望も厚かった。『愚管抄』においては、「末代ニヌケデテ人ニホメラレシ」人物として高く評価されている。


title: 藤原光頼

text: 『平治物語』によれば、平治元年（1159年）に勃発した平治の乱に際しては、甥に当たる藤原信頼に与同して軍事行動を起こした弟の惟方を叱責し、その離反の遠因を作ったとされる。同書の「光頼卿参内の事」の段には、得意絶頂の信頼に対して一歩も臆することなく堂々と正論を述べる光頼と、その態度に面目を失う信頼の姿とが、対照的な筆致で描き出されている。


title: 藤原光頼

text: 晩年は出家して桂の里に退隠した。


title: 藤原光頼

text: 和歌にも優れ、家集として『桂大納言集』を残す。また、『新勅撰和歌集』以下の勅撰和歌集に8首が採録されている。葉室家は光頼の子の代から光雅の流れと宗頼の流れに分かれるが、後世まで家名を存続させたのは宗頼の流れである。


title: 魔法陣グルグル

text: 『魔法陣グルグル』（まほうじんグルグル）は、衛藤ヒロユキによるギャグファンタジー漫画作品。略称は「グルグル」。『月刊少年ガンガン』（エニックス（後のスクウェア・エニックス））にて、1992年8月号から2003年9月号にかけて連載された。単行本は全16巻で、1200万部以上が発行された。2012年11月より本作の続編となる『魔法陣グルグル2』が『ガンガンONLINE』にて連載中。


title: 魔法陣グルグル

text: 話数カウントは「第○章」。作者衛藤ヒロユキのDJ（テクノ系）、ゲーム、ファンタジー、メルヘンなどのマニア的な部分（作者曰く、「データ化できない、よくわからないもの」）を凝縮したような作品で、ロールプレイングゲーム、特に当社の看板作品である『ドラゴンクエストシリーズ』の世界観のパロディ、プレイヤーの視点のパロディが基幹になっている。『ドラゴンクエスト』風の黒地に白抜き文字のメッセージウィンドウがツッコミの役割を担っている。「踊りながら魔法陣を描き、それが魔法になる」という設定や、個性的で変態的なサブキャラクターのインパクトが特徴。


title: 魔法陣グルグル

text: 初期は『ドラゴンクエスト4コママンガ劇場』時代からの流れでシュールなギャグが多かったが、中盤以降それは控えめになっていった。次第にミグミグ族と「グルグル」を巡って物語が深化していく。


title: 魔法陣グルグル

text: 『月刊少年ガンガン』（エニックス（後のスクウェア・エニックス））にて、1992年8月号から2003年9月号にかけて連載された。月刊誌に連載されている割に、月単位のページが本誌の中でも1位2位を争うほど少ないのが特徴的（比較的、月刊誌は週刊誌に比べてページ数が多い）。後半になるにつれて、その傾向は次第に強まり休載も増えていった。マッグガーデンで連載を開始するなど、エニックスお家騒動に巻き込まれたとも考えられたが、無事連載を終了した。なお、『少年ガンガン』掲載の漫画で初めての10年連載作品である。


title: 魔法陣グルグル

text: 2008年10月から2012年10月までスピンオフ作品『舞勇伝キタキタ』がウェブコミック誌『ガンガンONLINE』にて連載された。話数カウントは「第○蓑」。


title: 魔法陣グルグル

text: 2012年11月より、本作の続編となる『魔法陣グルグル2』が『ガンガンONLINE』にて連載中。


title: 魔法陣グルグル

text: 作品の舞台は「グルグル世界」と呼ばれ、基本的に前述の通りドラクエシリーズなどに見られるような中世ヨーロッパ風の世界に、魔法やモンスターや妖精といった存在が混在する典型的なファンタジーRPGの世界である（RPGの細かい設定まで踏襲されている）。


title: 魔法陣グルグル

text: 世界は5つの大陸で構成されており、およそ1つの大陸に対して1体、その地域一帯の魔力を管理する魔神が存在する。


title: 魔法陣グルグル

text: メインの舞台となる人間世界の他にも妖精達の住む世界や魔物達の住む魔界、神や天使の住む天界等の異次元的世界も平行して存在している。


title: 魔法陣グルグル

text: 「魔法陣グルグルの登場人物」を参照


title: 魔法陣グルグル

text: ジェムジャム大陸にある小さな村、ジミナ村。ある日、この村に「勇者募集！！魔王を倒した者に金5万R（リン）を与え、コーダイ国の王子とする」と書かれた立て札が立つ。勇者マニアのバドがこれを見つけ、勇者になるように育ててきた息子ニケを今こそと無理やり旅立たせる。


title: 魔法陣グルグル

text: このジミナ村では旅立つときに魔法オババのもとに寄らなければいけないという決まりがある。その決まりに則り、ニケはオババの家に寄ることになった。そこでミグミグ族という種族だけが使える「グルグル」という魔法を使う魔法使い、ククリと出会い、一緒に旅立つように命ぜられる。そして国王に勇者として認められたニケは、世界征服をねらう魔王ギリ打倒の旅にククリと共に出る。


title: 魔法陣グルグル

text:
魔王ギリを倒し、世界に平和を取り戻した二人であったが、天界での平和な暮らしに飽きてしまい、ジミナ村に帰ってきては学生をやっていたニケとククリ。
だがその平和が保たれたのも二週間、新たな魔物が出没したとの立て札が立ち、ニケは再びコーダイ城へ招集される。


title: 魔法陣グルグル

text: ククリはギリを倒してから「グルグル」が使えなくなったが、勉強するのとニケに置いていかれるのが嫌なあまり新生グルグル「乳者様」を召喚する。


title: 魔法陣グルグル

text: こうして魔法使いとして戻ったククリは、新たな魔物を倒すべくニケと再び旅に出るのであった。


title: 魔法陣グルグル

text: 「魔法陣グルグル」作品中に登場する「魔法」は、「闇魔法」と「光魔法」の2つに分けられる。両者の違いは後述するが、その中でも最上級とされるのが、ヒロイン・ククリが使用する「闇魔法の最高峰：グルグル」と、主人公・ニケが後になって習得する「光魔法の最高峰：キラキラ」である。


title: 魔法陣グルグル

text: だがグルグルは、厳密には闇魔法でも光魔法でもない、「第3の魔法」であったということが、物語の展開にしたがって解き明かされていく。


title: 魔法陣グルグル

text: かつてミグミグ族が発見し、守り続けてきた魔法でミグミグ族の者だけが使用できる。使い手の心の中を呼び出す、一種の召喚魔法。円の中に描かれた図形により、召喚されるものはさまざま。不安定な力を使うことから闇魔法に分類されてしまうが、実際は闇でも光でもなくハートの魔法である。そのため術者の心の揺らぎによってグルグルにも変化が生じ、ハートの揺らぎが最も大きい子供時代にしか使えないという欠点を持つ。またこの魔法の真の恐ろしさは「術に失敗したとき」である。心の力の持つ不安定さゆえ、失敗すれば魔界から何を呼び出すか全く分からず（大抵は「失敗作」と呼ばれる奇妙な魔界生物を呼び出すだけで済むが）、特に傷ついたままの心や悪しき心を抱えたまま行使すれば、とてつもない大災厄をも引き起こすという。


title: 魔法陣グルグル

text:
「2」では魔王が元ミグミグ族であり、多彩なグルグルを仕掛けてくる。ククリが使用するグルグルは物語前半と後半で2種類に分類することができる。本来のグルグルは魔法陣を描かずとも、ただの円形の法陣内に魔力を注ぐことで召喚する者の想いや気持ちがそのまま投影されて召喚され、召喚後に痕跡として「魔法陣」が出来上がる。序盤のククリは、過去のミグミグ族が残した「召喚後の痕跡として出来た魔法陣」を模写することで同効果を引き出す使い方をしていたが、物語後半では本来の召喚法を用いるようになっている。
2での魔王が使用するグルグルは呪いや横取りなど様々なグルグルでニケ達を妨害してくる。描かれている魔法陣は従来の形より複雑であり、ククリが泣いて逃げ出すほどである。アバイジャ曰く「あのかたのグルグルこそ真のグルグル」。人間に秘められた未知のエネルギーを魔力とし、幻獣や悪魔といったいわゆる「魔界」の力を借りたり、従えたり、召喚したりする魔法。魔界の力を借りるという事だが、術者が未熟だと召喚した相手に逆に支配されたり、魔界に心を奪われ自らが魔物と化す危険がある（魔王ギリもその例外ではない）。そのため使用禁止としている国も多く、世間的には受け入れてもらえない事もある。「うさんくさい」「衛藤ヒロユキ」というのが闇魔法使いのイメージ（らしい）。


title: 魔法陣グルグル

text: 以下に主な魔法を挙げる。自然界の力をコントロールし、人間の理知的エネルギーを魔力とする魔法。グルグル世界では、勇者はこの光魔法を有する者と伝えられている（勿論、勇者であるニケも例外ではない）。習得にあたっての危険度も少なく、「さわやか」「ふつうの人」といったものが光魔法使いのイメージ。


title: 魔法陣グルグル

text: 以下に主な魔法を挙げる。光魔法の最高峰。勇者だけが使える。自然界のあらゆるエネルギーを剣の形で取り出すもの。自然界の最も凶暴なエネルギーとされる、風・水・地・火という自然界の4要素を最大限に利用するためには、それぞれの精霊王に許しを得ねばならない。担当精霊王の許しを得ていない状態で自然界の4要素のエネルギーを剣に変えても、最大限の力を引き出すことはできない。この魔法は高僧ガタリが教えるものは「光魔法キラキラ」と呼ばれるが、アニメ第1作ではやや設定が異なり「魔法剣キラキラ」と呼ばれていた。


title: 魔法陣グルグル

text:
「2」では何故か使用不能になってしまい、登場しない。ニケ本人曰く「ギリを倒すためにもらった力だから、ギリを倒したら取り上げられた」らしい。
これまでテレビアニメが3作、アニメ映画が1作それぞれ公開されている。2017年にはテレビ東京系でリメイク版となるテレビアニメが放送された。詳細は各作品の記事を参照。
ここでは原作漫画関連のものを挙げる。アニメ関連の商品はそれぞれの作品の項目を参照。


title: 魔法陣グルグル

text: SFC版の2つはいずれもニケ役を瀧本富士子、ククリ役を吉田古奈美の2人が担当した。


title: リンドウ科

text: リンドウ科(Gentianaceae)は、リンドウ目に属する双子葉植物の科である。世界の広い範囲に分布し、極地や高山、砂浜など、かなり環境の厳しいところにも自生している。


title: リンドウ科

text: 一年草または多年草で、地下茎の肥大しているものもある。葉は鋸歯がなく、対生する。日本にも多くの自生種がある。リンドウやトルコギキョウなどは観賞植物として栽培されており、また、リンドウ、センブリなど、薬草として利用されているものもある。ラテン語の科名も、西洋で初めてリンドウの薬用効果を発見したとされる皇帝ゲンティウスに由来する。


title: リンドウ科

text: 日本には10属約30種が分布する。


title: リンドウ科

text: なお、アサザやミツガシワなどを含むミツガシワ科はかつてはこの科に含めたが、現在では別系統とされている。


title: リンドウ科

text: 約90属1700種が所属する。リンドウ属の種数が多く、約400種が分類されている。下位分類は以下の通り。


title: リンドウ科

text: Yuan et al.(2003)による。


title: 大西民子

text: 大西 民子（おおにし たみこ、1924年（大正13年）5月8日 - 1994年（平成6年）1月5日）は、昭和期の日本の歌人である。本名菅野民子。日常の風景をあらわした短歌で知られる。


title: 大西民子

text: 1924年（大正13年）5月8日、岩手県盛岡市八幡町に、父・菅野佐介、母・カネの三姉妹の次女として生まれる。


title: 大西民子

text: 盛岡市立城南尋常小学校、岩手県立盛岡高等女学校（現岩手県立盛岡第二高等学校）を経て、奈良女子高等師範学校（現奈良女子大学）へ進む。石川啄木に憧れ、在学中に前川佐美雄の短歌指導を受ける。卒業後、岩手県立釜石高等女学校（現岩手県立釜石南高等学校）の教諭となり、終戦を迎えた。1947年（昭和22年）結婚、男児を早死産し半年あまり病床にあった。


title: 大西民子

text: 1949年（昭和24年）埼玉県大宮市（現・さいたま市）に居を移し、埼玉県教育局職員（地方公務員）となる。このころ木俣修に入門、のち「形成」創刊に参加、編集等に携わる。1956年（昭和31年）、第一歌集『まぼろしの椅子』を刊行、以後、『不文の掟』『無数の耳』『花溢れゐき』と続く。10年間別居中の夫と協議離婚。1972年（昭和47年）には同居していた妹、佐代子の急死により身寄りのすべてを失う。1973年（昭和48年）、『雲の地図』を刊行。以後『野分の章』『風水』『印度の果実』『風の曼陀羅』を刊行する。


title: 大西民子

text: 1983年（昭和58年）、木俣修の死去に遭い、「形成」の継続発行に尽力し、10年後解散する。路頭にまよう会員を気遣い、病をおして、1993年（平成5年）波濤短歌会を持田勝穂と共に結成、「波濤」創刊号を発刊するがその直後の1994年（平成6年）1月5日、自宅にて死去。享年69。遺歌集『光たばねて』が刊行される。


title: 大西民子

text: 2000年（平成12年）、大西を顕彰して波濤短歌会が「大西民子賞」、大宮市が「現代短歌新人賞」を創設する。


title: 大西民子

text: 日常のささやかな事象を取り上げ、自らの思いを込めてゆく作風で知られる。何気ない場面から、不穏な雰囲気をつかみ取る作歌スタイルを指して、小高賢は「まるで推理小説を読むよう」と評している。孤独と心傷を流麗な言葉によって歌いあげつつ、生と美の豊かさを追求した。


title: 大西民子

text: 第一歌集『まぼろしの椅子』は夫との生活の破綻をモチーフとする。知と情の狭間にある女性の生き方を表現した歌集であり、歌壇に広く反響を読んだ。特にこの歌集に収録された代表作「かたはらに置くまぼろしの椅子……がれて待つ夜もなし今は」は、「家庭を裏切った夫を待ち続ける若い妻」の哀切を表現し、多くの読者の共感を得た。この一首により大西は歌壇で広く知られる歌人となり、また、この一首が大西のイメージを定着化させてしまった。その点を踏まえ、長年の友人であった馬場あき子は大西短歌のテーマとして、「不運の予感」「故郷喪失」「流亡の相」「欠落した部分への関心」「生きてゆく上のさまざまな不安」を挙げている。


title: 大西民子

text: 第二歌集『不文の掟』は、夫が去った後の孤独と内的葛藤をモチーフとすると同時に、想像力を駆使した幻想の世界を展開させ、その幻視性は第三歌集『無数の耳』へと続く。日常生活において小さな欠落を発見することに大西は関心を向けるが、それらの歌は、あらゆる存在を危うくする不安の要因が無数に潜んでいることを読者に訴えかける。また、第五歌集『雲の地図』では唯一の肉親である妹を失っての悲嘆を昇華させた。13年間を同居した最愛の妹の急逝に遭い、哀切な直情を短歌とした。その後、大西の歌世界における孤独感はより一層強まる。内面の悲しみを直視した世界を展開させ、迢空賞を受賞した第七歌集『風水』に結実する。


title: 大西民子

text: 第七歌集『風水』は単独歌集ではなく、昭和56年に刊行された『大西民子全歌集』に未刊歌集として収録された。公務員として男性優位社会の中で生きる女性のひりひりした神経や苦しさを捉えるなど、独自の視点をさらに深めている。また、失うものの無くなった天涯孤独の生の在り方を再確認することで、歌の中にゆとりのような豊饒さが生じている。これは、「欠落への関心」をテーマとしてきた大西の新展開でもあった。それに伴い、幻視の手法においてもより一層の現実感が生じている。


title: 陰陽師 (曖昧さ回避)

text: 陰陽師（おんみょうじ）


title: 後藤組

text: 後藤組（ごとうぐみ）は、静岡県富士宮市に本部を置いていた元暴力団。指定暴力団山口組の二次団体であったが、山口組から除籍処分を受け2008年に解散。その後は同県内に本部を置く良知組と藤友会に移行した。


title: 後藤組

text: 組長の後藤忠政は、三代目山口組時代のボンノこと菅谷政雄が興した菅谷組の幹部で「北陸の帝王」と呼ばれた川内弘率いる川内組の幹部だった。 菅谷組の内紛から川内が射殺され、伊堂組舎弟を経て四代目山口組の直参に昇格。一和会との「山一抗争」の時には構成員が、一和会会長・山本広宅にダイナマイトを持参してダンプで突入した。この際に機動隊と銃撃戦を行った


title: 後藤組

text: 五代目山口組の東京進出時にはいち早く行動を起こし、確固たる地盤を築いた。1990年に起きた「八王子抗争」の後、八王子に傘下の正東会が地位を確立した。その後、世間を騒がせた武富士問題の結果、日本航空の個人筆頭株主となった。後藤組傘下企業舎弟及びフロント企業が東京都内に多数進出。


title: 後藤組

text: 後藤組の名は、1992年の映画「ミンボーの女」をめぐる伊丹十三監督襲撃事件で、武闘派暴力団として報道された。伊丹十三監督襲撃事件とは、「ミンボーの女」で地上げやゆすりをやる暴力団は市民が勇気を持って賢く行動すれば引き下がることを描いた伊丹監督が、同年5月22日夜に自宅の近くで刃物を持った五人組に襲撃され、顔や両腕などに全治三ヶ月の重傷を負った事件である。伊丹監督は「私はくじけない。映画で自由をつらぬく。」と宣言した。警察は現場の車より山口組系後藤組の犯行であることを突き止めた。5人の組員が4年から6年の懲役刑となった。


title: 後藤組

text: 2005年に東京都渋谷区の雑居ビルの所有権をめぐってビル管理者とトラブルになり、不動産不正登記事件やビル管理会社顧問刺殺事件が起こり、後藤組長が電磁的公正証書不実記録容疑で、後藤組幹部と後藤組組員が殺人罪で立件されて有罪判決が下されている（真珠宮ビル事件）。


title: 後藤組

text: 2008年秋に山口組執行部から除籍処分を受け、組長･後藤忠政は引退。後藤組にかわり、元傘下の良知組、藤友会が山口組直参となった。


title: 後藤組

text: この処分については、六代目山口組執行部による『反執行部勢力の排除』の一環であったとする見方がある。


title: 後藤組

text: この処分に連座した団体は後藤組のほかに7団体。すなわち、井奥会、大門会、六代目奥州会津角定一家、二代目一心会、浅川会、太田興業、二代目浅川一家で、わけても井奥会と大門会が受けたのは最も重い処分にあたる絶縁であった。


title: 後藤組

text: この処分の意思決定者は、高山清司率いる名古屋の弘道会であった。このことから、警察庁の組織犯罪対策部は、後藤組と弘道会の間での対立抗争の発生の懸念を2008年10月度の愛知県公安委員会に報告するに至っている。


title: 江戸通長

text: 江戸 通長（えど みちなが）は、室町時代後期から戦国時代にかけての武将。常陸江戸氏4代当主。常陸国水戸城主。


title: 江戸通長

text: 常陸江戸氏は常陸の国人。藤原北家魚名流とされる藤原秀郷の後裔・川野辺氏の支流である那珂氏の傍流。


title: 江戸通長

text: 江戸通房あるいは通房の子・通秀（修理亮）の嫡男として誕生。


title: 江戸通長

text: 寛正6年（1465年）、家督を継いだ。当時の常陸守護・佐竹氏では、先々代の佐竹義人が一旦家督を譲った嫡男・義俊を廃して弟・実定を守護にした事から内紛が生じていた。通長は実定を支持していたが、実定の死後に義俊が常陸太田城に復帰して、実定の嫡男・義定は水戸城の通長を頼った。ところが、義人の死後の文明9年（1477年）に義俊方の刺客が水戸城を襲撃して義定を暗殺すると、通長はこれに驚いて義俊に降伏した。


title: 江戸通長

text: その後は佐竹氏傘下として文明13年（1481年）には小鶴原の戦いで小田成治を破り、続いて鹿島郡に進出するなど、常陸南東部に勢力を広げた。ところが、延徳2年（1490年）に山入義藤が佐竹氏に叛旗を翻すとこれに加担した。


title: 江戸通長

text: 明応3年（1494年）、病没。通長には子が無かったため、家督は弟・通雅が継いだ。


title: 亘理バイパス

text: 亘理バイパス（わたりバイパス）は、国道6号のうち宮城県亘理町内で市街地を迂回するために建設されたバイパス道路である。宮城県内の国道6号は、1961年から1965年に掛けて一次改築が行われ、亘理郡南部においては陸前浜街道を基にした経路から坂元、山下、吉田の各集落を迂回するほぼ現在と同じ経路に改良された。一方、亘理町内については常磐線との立体交差（下郡跨線橋、1964年3月完成）が新設された程度で、相変わらず旧街道を基本とした経路であった。亘理町中心部は城下町に見られる複雑な線形をしていたこともあり、早急に新道を建設する必要があった。事業着手は1966年。1971年11月に完成し、翌月より供用され現在に至る。


title: 亘理バイパス

text:
新規区間は下郡跨線橋を境に2つに大別される。
阿武隈橋は1932年架橋の旧橋。現在の阿武隈橋は1981年11月に架け替えられている。
2005年度（平成17年度道路交通センサスより）平日24時間交通量（台）


title: XM214

text: XM214は、GE社製の口径5.56mmの試作ガトリング銃。同じくGE社の製品であるM61A1 バルカンを小型軽量化したM134 ミニガンを基に、さらに小型軽量化を計画したもので、この開発経緯から「マイクロガン」（Microgun）の通称で知られる。M193 5.56x45mm弾を用いる。


title: XM214

text: 最大で100発/秒と云う発射速度を誇り、生身の人間が被弾すれば痛みを感じる前に死んでいるという意味でM134同様に「無痛ガン」（Painless gun）とも呼ばれる。


title: XM214

text: M134の弾薬変更型であるが、それでもなお、重量過多・反動が強烈過ぎるなどの理由で計画中止となった。


title: 小林禮子

text: 小林 禮子（こばやし れいこ、旧姓・木谷 1939年12月23日 - 1996年4月16日）は、日本棋院所属の囲碁の女流棋士。神奈川県出身、七段。父は木谷實九段、夫は小林光一名誉三冠、女流本因坊などを獲得した小林泉美六段は娘。


title: 小林禮子

text: 1939年木谷實の三女に生まれる。父の木谷實の道場で大勢の弟子達に混じって腕を磨き、1956年に入段。木谷の子女の中では唯一のプロ入り。1963年四段時に、女流選手権戦で伊藤友恵五段を破って初タイトル獲得、以後女流碁界のリーダー的存在として活躍。1964年に囲碁使節団の一員として渡米。1968年六段。1971年にはプロ十傑戦にファン投票で出場、岩田達明九段、高川秀格名誉本因坊を破って、女性では唯一となる8位入賞を果たした。1974年に木谷門下の小林光一と結婚。間に一男一女をもうけ、子育てと夫の支援、木谷門下生の育成、プロアマ交流に労を注ぎ、木谷土曜会、仁風会、鳳凰戦などの運営に力を尽くした。


title: 小林禮子

text: 1996年4月12日に癌が進行し入院、4月16日死去。追贈七段。


title: オフィス・ケーアール

text: 株式会社オフィス・ケーアール（英称：OFFICE KR）は、音楽を中心としたテレビ番組の企画・制作や音楽制作に関わる制作プロダクションをしている企業である。特に日テレ系の音楽番組を制作することが多い。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: アギア・ソフィア聖堂（希：）は、ギリシャ共和国のテッサロニキにある正教会（ギリシャ正教会）の聖堂。東ローマ帝国の暗黒時代に建設された数少ない教会堂のひとつで、ギリシャでは、この時代に建設されたもので唯一残る建築物である。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: アギア・ソフィアがどのように建設されたかは明確ではない。しかし、内陣にあるモザイクの碑文から、この教会堂は、女帝エイレーネーとコンスタンティノス6世の共同統治時代である780年から797年の間に建設されたと考えられる。この時期、コンスタンティノス5世が行ったブルガリア帝国の遠征と直接攻撃によって、東ローマ帝国は、バルカン半島からスラブ人の影響を排除しつつあった。783年には、バルカン半島のスラブ人に対する勝利を記念して、コンスタンティノポリスで勝利の祝祭が開催されているので、アギア・ソフィアはこれを記念して建設されたのではないかと推察されている。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: アギア・ソフィアは、円蓋式バシリカと呼ばれる形式の教会堂であるが、身廊が浅いヴォールトで十字型になっているため、クロス・ドーム・バシリカ、あるいは単にクロス・ドーム型とも呼ばれる。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: 壁厚は2mに達し、窓が少ない。また、ドームを支える主柱と、アーチ中央にもうけられた角柱によって、典型的なバシリカよりも側廊と身廊がはっきりと分断されており、内部空間としては、少なくとも他の円蓋式バシリカよりも集中性の高いものとなっている。使われている円柱は、5世紀と6世紀に作られた転用材（スポイル）である。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: この聖堂の工事は、全体としては、あまりできの良いものとは言えないが、恐らく中央直轄の建設工事であったので、当時の東ローマ帝国の低下した施行技術を量ることができる。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: この聖堂は、第2ニカイア公会議によって否定されたとは言え、聖像破壊運動の影響が強かった頃に建設されたもので、創建当時にはアプスに十字架などのモザイクしか描かれていなかったらしい。後に聖像破壊運動が完全に収束し、東ローマ帝国の国力が回復すると、いくつかのモザイクが追加された。


title: アギア・ソフィア聖堂 (テッサロニキ)

text: オスマン帝国の時代にはモスクとして利用されていたため、モザイクは漆喰によって塗りつぶされていたが、今日、その漆喰は剥がされている。


title: ミハイル・ソロキン

text: ミハイル・ソロキン（；1922年6月1日 - 2005年2月22日）は、ソ連の軍人。上級大将。ソ連邦英雄。


title: ミハイル・ソロキン

text: ゴリコフ州ガギンスキー地区ニコリスコエ村の農民の家庭に生まれる。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1941年9月、赤軍に召集され、ゴリコフ無線専門官学校で学ぶ。卒業後、第5騎兵軍団に配属され、バルヴェンコヴォ・ロゾフ作戦に参加。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1942年6月に負傷、治療後、促成「狙撃」課程に送られる。1943年2月から第176狙撃師団第330狙撃連隊の中隊長となり、上陸作戦に参加したが再び負傷。連隊復帰後、赤星勲章を授与された。同年9月16日のノヴォロシースク解放後、師団は第129親衛師団に改編された。


title: ミハイル・ソロキン

text: 南部のドイツ軍撃破後、第129師団はキエフ郊外に投入され、11月にジトーミルへの接近経路に進出した。この時、大隊長が発病したため、ソロキンが大隊長代行となり、大隊を指揮した。この功績により、ソロキン上級中尉にはソ連邦英雄称号とレーニン勲章が授与され、師団には名誉称号「ジトーミル」が授与された。


title: ミハイル・ソロキン

text: その後、第129師団はカルパチア方面に進撃し、山岳戦となった。ソロキンは、戦いの中で制高点を奪取し、敵の配置の確認や砲撃の誘導等に貢献し、アレクサンドル・ネフスキー勲章を授与された。プラハへの途上で終戦。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1945年8月、独立大隊長に任命。1946年8月、M.V.フルンゼ名称軍事アカデミーに入校し、1949年に卒業。


title: ミハイル・ソロキン

text: アカデミー卒業後、トゥーラの第106空挺師団独立教育大隊長となった。1950年12月、コストロムの第105空挺師団第331パラシュート降下連隊長に任命。1955年、第105空挺師団副師団長となった。1957年、極東の第98空挺師団長に任命。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1962年、参謀本部軍事アカデミーに入校。アカデミー卒業後、戦闘訓練担当空挺軍副司令官、空挺軍第一副司令官を歴任。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1969年末、南方軍集団第一副司令官、1972年8月、駐独ソビエト軍集団の第2親衛戦車軍司令官に任命。1974年8月、極東軍管区第一副司令官、1976年10月、レニングラード軍管区司令官に任命。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1981年11月、上級大将に昇進し、主任軍事顧問としてアフガニスタンに派遣。1984年9月、西部方面軍第一副総司令官、1987年、国防次官/主任監察官となる。


title: ミハイル・ソロキン

text: 2度ソ連最高会議代議員に選出。


title: ミハイル・ソロキン

text: 1992年に退役。モスクワ在住。


title: ミハイル・ソロキン

text: 妻帯、1男1女を有する。息子のユーリーは、ウスリースク高等軍事自動車学校、後方・輸送軍事アカデミーを卒業し、予備役大佐、現在モスクワ市役所で働いている。


title: ミハイル・ソロキン

text: レーニン勲章3個、赤旗勲章2個、アレクサンドル・ネフスキー勲章、一等祖国戦争勲章、赤星勲章2個、三等「ソ連軍における祖国への奉仕に対する」勲章、名誉記章勲章を受章。


title: ミハイル・ソロキン

text: ジトーミル市名誉市民。余暇は釣りで過ごす。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューハンプシャー(USS New Hampshire, BB-25)は、アメリカ海軍の戦艦。コネチカット級戦艦の6番艦。艦名はニューハンプシャー州にちなむ。その名を持つ艦としては2隻目。本艦はドレッドノートの2年後に就役した、アメリカ海軍における最後の前弩級戦艦であった。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューハンプシャーは1905年5月1日にニュージャージー州カムデンのニューヨーク造船所で起工し、1906年6月30日にヘイゼル・E・マクレーン（ニューハンプシャー州知事ジョン・マクレーンの娘）によって命名、進水、1908年3月19日に初代艦長キャメロン・M・ウィンズロー大佐の指揮下就役した。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューヨーク沖での整調後にニューハンプシャーは1908年6月26日、パナマのコロンに海兵隊遠征大隊を運ぶ。その後ケベック、ポーツマス、ニューヨーク、ブリッジポートへの儀礼訪問を行った。ニューヨークでのオーバーホールおよびカリブ海での演習の後、1909年2月22日にハンプトン・ローズでセオドア・ルーズベルト大統領の観閲を受け、グレート・ホワイト・フリートへ加わった。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: その後は東海岸及びカリブ海で演習を続け、1910年11月1日に第2戦艦部隊と共にハンプトン・ローズを出航、フランスのシェルブールとイギリスのウェイマスを訪れた。12月30日にイギリスを離れ、1911年3月10日にバージニア州ノーフォークに帰還する。その後再びヨーロッパを訪問し、スカンジナビア、ロシア、ドイツの港を訪れた。艦隊がニューイングランドに戻ったのは1911年7月13日であった。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューハンプシャーは1912年の夏に海軍兵学校生の訓練巡航を行い、12月にはイスパニョーラ島近海の偵察巡航を行った。翌1913年の夏も海軍兵学校生の訓練を行い、1913年6月14日から12月29日までアメリカ合衆国の権益を守るためメキシコ水域を巡航した。その後1914年4月15日に再びメキシコ水域に戻り、ベラクルス占領の支援を行う。6月21日に北へ向かい、ノーフォークでのオーバーホールの後カリブ海と東海岸で訓練を行い、1915年8月にはふたたびベラクルスを訪れる。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューハンプシャーは1915年9月30日にノーフォークに戻り、北部水域での作戦活動を1916年12月2日まで続けた後サントドミンゴへ向かう。その後オーバーホールのため1917年2月にノーフォークへ戻り、アメリカ合衆国が第一次世界大戦に参戦したときは入渠中であった。オーバーホールの完了後は砲兵、機関兵の訓練を行い、9月15日に初めての船団護衛任務のためニューヨークからフランス沿岸まで輸送艦隊に同行した。大戦後は帰還兵の輸送任務に従事し、1918年12月24日にフランスを出港し帰還兵を東海岸に送り届けた。同任務は4回行われ、1919年6月22日に終了した後フィラデルフィアでのオーバーホールを受け、1920年6月5日に海軍兵学校生を乗艦させパナマ運河を通過、ハワイ及び西海岸の港を訪れる。ニューハンプシャーは9月11日にフィラデルフィアに帰還した。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューハンプシャーはハイチ水域での特別部隊の旗艦任務に1920年10月18日から1921年1月12日まで従事し、1月25日にはスウェーデンの大臣ヴィルヘルム・エクリーグレンの遺体を乗せストックホルムへ向かい、2月14日に到着した。ヨーロッパではキールとグレーヴセンドを訪れ、その後フィラデルフィアに3月24日帰還した。ニューハンプシャーはフィラデルフィアで1921年5月21日退役した。


title: ニューハンプシャー (戦艦)

text: ニューハンプシャーはワシントン海軍軍縮条約に従って1923年11月1日に廃棄するため売却された。


title: 経塚

text: 経塚（きょうづか）とは、経典を土中に埋納した塚。仏教的な作善行為の一種で、経塚を造営する供養のことを埋経という。


title: 経塚

text: 仏教経典を書写する写経は国家仏教中心の奈良時代には官営事業として行われていたが、平安時代には浄土思想が普及し、個人的な祈願成就を目的に行われるようになった。永承7年（1052年）に末法の世が訪れるという予言思想である末法思想の影響で成立した信仰形態であると考えられており、起源は中国や朝鮮半島にあるとも言われる。


title: 経塚

text: 埋納される仏経典は主に法華経であるが、『般若心経』『阿弥陀経』『弥勒経』『大日経』『金剛頂経』『理趣経』などが用いられることもあり、『無量義経』や『観音堅経』などの開経・結経が添えられる場合がある。経典は紙に写経された紙本経である場合が多いが、粘土板や銅版、礫石、瓦、貝殻などが用いられることもある。経典は容器として金属製の経筒に納められ、経筒には銘文が彫られる。


title: 経塚

text: 経筒は小型の筒型であるが、箱型六角形のものや装飾が施された宝塔形のものもあり、上部に蓋がされる。経筒はさらに金属製や陶製、竹製などの外容器で入れ子にされることもある。埋納は、和鏡、銭貨、刀身、小仏、玉などの副納品や除湿剤として充填される木炭とともに埋納される。


title: 経塚

text: 埋納される場所は霊地や聖地と位置付けられている山頂や神社境内である場合が多く、土中や土上に石室が作られて安置され、封土が盛られる。洞窟や岩壁の隙間に造営されることもあり、中世には死者の追善的意味も加わり、路傍や墓所においても造営されている。


title: 経塚

text: 日本での造営は、寛弘4年（1007年）、藤原道長が大和国金峰山山頂に造営した金峰山経塚が最古で、はじめは貴族層が末法の危機感から弥勒下生に備え、経典を後代に伝えようとした意味があるという。


title: 経塚

text: 12世紀を盛期に一時衰退するが、中世には廻国聖が諸国で納経活動を行って庶民の間で広まり、現世利益や追善供養の意味が加わる。


title: 経塚

text:
富山県の五箇山一帯では、室町時代に集落単位で集団改宗した際に、それまで使用していた仏具や経典を埋めて経塚とした例がある。
小型経筒を用いた経塚は近世には衰退し、代わって扁平な小石（礫石）に経典の字句のうち一文字を書写し、それを多数埋納する一字一石経や、複数文字を書写した多字一石経を納める経塚（このような経塚を「礫石経塚」と呼称することがある）が流行する。一石経も地中へ埋納して封土で覆われ、供養碑が立てられる場合もある。近世の経塚造営は農業生産の増加や貨幣経済の浸透を前提とした宗教行為の流行を背景に成立し、納経は寺院が主導し、多数作善思想のもと多数の人が加わって行われたという。


title: ライトアーマー

text: ライトアーマー


title: YouTube

text: は、アメリカ合衆国・カリフォルニア州サンブルーノに本社を置く世界最大の動画共有サービス。Youは「あなた」、Tubeは「ブラウン管（テレビ）」という意味である。


title: YouTube

text: 2005年2月14日、PayPalの従業員であったチャド・ハーリー、スティーブ・チェン、ジョード・カリムらがカリフォルニア州サンマテオで設立した。ハーリーはペンシルベニア州立インディアナ大学でデザインを、チェンとカリムはともにイリノイ大学アーバナ・シャンペーン校で計算機科学を学んだ。


title: YouTube

text: メディア上でよく取り上げられる一説によれば、ハーリーとチェンが2005年の初めにYouTubeのアイディアをひらめいたのは、サンフランシスコのチェンのアパートで開かれたディナーパーティの動画を共有するのに苦労したことがきっかけだったとされている。カリムはこのパーティに出席しておらず、そのようなパーティが開かれたこと自体を否定している。チェンは、パーティは実際に開かれたとした上で、「YouTubeはディナーパーティをきっかけにされた」という物語は、わかりやすいストーリーを必要とするマーケティング上の都合によってかなり強調されていることを認めた。


title: YouTube

text:
カリムによると、YouTubeの発想のきっかけとなったのは、2004年にジャネット・ジャクソンが起こした第38回スーパーボウルでのハプニング（パフォーマンス中にジャクソンの胸が露出した）と、同じく2004年に発生したスマトラ島沖地震だった。カリムはインターネット上でそれらの事件の動画を探したが、どちらの出来事の動画も簡単には見つけることができず、その体験が動画共有サイトのアイディアを生んだという。
YouTubeはベンチャーキャピタルが出資するスタートアップ企業として開業した。主な出資者はセコイア・キャピタルであり、2005年11月から2006年4月までの間に1150万米ドルをYouTubeに投資した。当初、YouTubeの本社はカリフォルニア州サンマテオのピザ販売店・日本食レストランの2階に置かれていた。codice_1のドメインは2005年2月14日に有効化された。ハーリーとチェンによれば、最初期のYouTubeは動画版の（ユーザーが異性の画像をアップロードできる出会い系サイト）を目指しており、その方向性を示したのはカリムだった。


title: YouTube

text: YouTubeに初めて投稿された動画は、ジョード・カリムがサンディエゴ動物園の象の前にいる様子を映した 『ミー・アット・ザ・ズー』（2005年4月23日投稿）だった。2005年5月、YouTubeのベータ版が一般に公開された。YouTubeで初めて再生回数が100万に達した動画は、ロナウジーニョが出演したナイキの広告動画（2005年11月に達成）だった。


title: YouTube

text: 2005年11月にセコイア・キャピタルから350万米ドルの出資を受け、YouTubeは2005年12月15日から公式なサービスを開始した。公式サービスの開始当時、1日の動画再生回数は約800万回だった。YouTubeは急速に成長し、2006年7月の発表では、1日に6万5000本以上の新たな動画がアップロードされており、1日の動画再生回数は約1億回であるとされた。


title: YouTube

text:
アメリカでは、2005年12月頃にNBCの人気テレビ番組『サタデー・ナイト・ライブ』がアップロードされていたことからブログなどで話題になり、2006年上旬にはYouTubeの映像をブログなどに貼り付け簡単に見られるAPIも公開され爆発的に普及した。日本でもこの頃からブログなどで紹介され人気が上昇した。2006年4月にアメリカの映画制作会社のワインスタイン・カンパニー、ディメンション・フィルムズと提携し、映画の予告編がで配信された。これを初めとして様々な企業や団体がYouTubeにチャンネルを持ち、コンテンツを公開するようになった。2006年10月、YouTubeは本社をカリフォルニア州サンブルーノに移転した。
codice_1というドメイン名を選択したことで、類似するドメイン名codice_3の保有者との間でトラブルが生じた。 2006年11月、YouTubeへのアクセスを試みた訪問者によって自社サイトが常に過負荷になっているとして、codice_3を保有する社はYouTubeを提訴した。その後、Universal Tube社は自社サイトのドメイン名をcodice_5に変更した。


title: YouTube

text: YouTubeはサーバ回線コストだけで月間100万ドルに達すると言われていたため、どう収益を上げていくかが注目されていたが、2006年10月9日に16億5000万ドルの株式交換でGoogleの買収に同意した。GoogleによるYouTubeの買収は2006年11月13日に完了した。「アップロードされた動画に対し厳しい規制が取られてしまうのでは」と一般ユーザーから危惧が持たれていたが、ハーリーCEOは「YouTubeはGoogleに買収されたが、今後もYouTubeとしたブランドで独立したサービスを提供し続ける」と述べた。またGoogle側も類似サービスであるGoogle Videoのサービスを継続。検索窓を通じてYouTube内の動画を検索するサービスを開始した。


title: YouTube

text: その後、タイム誌の「Invention of the Year for 2006」に選出された。2007年3月、民間調査会社のネットレイティングスから日本国内家庭からの利用者が1000万人を超えたことが発表された。同年5月、第11回ウェビー賞を受賞。2007年にYouTubeが消費した通信容量は、2000年当時のインターネット全体の通信量に相当すると推定された。


title: YouTube

text:
第三者のウェブ分析企業であるアレクサ・インターネットおよびシミラーウェブによれば、YouTubeは2016年12月時点で世界で2番目に訪問者の多いウェブサイト だった。さらにシミラーウェブは、月間150億人以上の訪問者を抱えるYouTubeは、TV・ビデオ分野における世界第1位のウェブサイトであるとした。2008年11月22日、YouTube本部が主催する公式イベント「YouTube Live」がサンフランシスコで開かれ、11月23日には東京で「YouTube Live Tokyo」が開かれた。
市場調査会社のコムスコアが発表したデータによれば、2010年5月にYouTubeの動画は140億回以上再生され、その市場占有率は約43%であり、YouTubeはアメリカにおけるオンライン動画の支配的な供給元であるとされた。


title: YouTube

text: 2011年5月時点では、毎分48時間分の動画がYouTubeにアップロードされていた。動画が投稿される速度は年々増加しており、2012年1月時点では毎分60時間分が、2013年5月時点では毎分100時間分が、2014年11月時点では毎分300時間分が、2017年2月時点では毎分400時間分の動画がアップロードされていた。2012年1月の時点で、YouTubeの月間ユニークユーザーは8億人だった。


title: YouTube

text: 2010年3月、YouTubeは特定のコンテンツ(インディアン・プレミアリーグのクリケットのゲーム60試合を含む)の無料ストリーム配信を開始した。YouTubeは、この試みがメジャースポーツのイベントの世界初無料オンライン放送であるとした。


title: YouTube

text: 2010年5月、YouTube動画の1日の視聴回数は20億回以上だった。この数字は2011年5月時点では30億回、2012年1月時点では40億回に増加した。2017年2月時点で、YouTubeの1日あたりの視聴時間は10億時間に達していた。


title: YouTube

text:
2010年10月、チャド・ハーリーがYouTubeの最高経営責任者((CEO) を退任しYouTubeの顧問となること、CEO職がに引継がれることが発表された。2011年4月、YouTubeのソフトウェアエンジニアであるジェイムズ・ザーンは、視聴回数の99%が全体の30%の動画によって生み出されていることを明らかにした。
2011年12月、YouTubeはウェブサイトのユーザーインターフェース（UI）を刷新した。新しいUIでは、SNSのニュースフィードに似た形で、トップページ中央の一覧に動画のチャンネルが表示されるようになった。UIと同時にロゴデザインも2006年10月以来初めて変更され、使われる赤の色合いが濃くなった。


title: YouTube

text: 2013年5月、YouTubeは、コンテンツ制作者がサブスクリプション方式の有料チャンネルを開設できる試験的プログラムを開始した。2013年9月14日、YouTubeが主催する公式イベント『YouTube エンタメウィーク』が開催された。プロデューサーは高須光聖。


title: YouTube

text: 2014年2月、 スーザン・ウォシッキーがYouTubeの最高経営責任者 (CEO)に就任した。2014年11月、YouTubeはサブスクリプション方式の有料サービス『Music Key』を発表した。『Music Key』は既存のサービスGoogle Play Musicと、YouTube上の音楽コンテンツを広告なしで再生できるサービスをバンドルしたものだった。2014年7月、YouTubeが常時SSL化（常時https）された。


title: YouTube

text: 2015年2月、YouTubeは子ども向けに最適化されたモバイルアプリ 『YouTube Kids』をリリースした。『YouTube Kids』では簡略化されたユーザーインターフェース、子供に適するよう精選されたコンテンツ、ペアレンタルコントロール機能が提供された。2015年8月26日、YouTubeはコンピュータゲームの動画・ライブストリーミング向けに最適化された『YouTube Gaming』のサービスを開始した。『YouTube Gaming』はモバイルアプリとしても提供され、Amazon.com所有のTwitchと競合することを狙っていた。


title: YouTube

text: 2015年10月、広告なしでYouTube上の全てのコンテンツにアクセスできる有料サービス『』が発表された。（前年発表の『Music Key』の後継サービスに当たる）『YouTube Red』の会員はYouTubeタレントがプロデュースするオリジナル動画を視聴できるほか、モバイル端末でYouTubeコンテンツをバックグラウンド再生する機能も利用できる。YouTubeはさらに、音楽コンテンツの再生・検索に最適化された第3のアプリとなる 『YouTube Music』をリリースした。


title: YouTube

text: 2016年1月、YouTubeは2億1500万米ドルでオフィスパークを購入し、サンブルーノの本社を拡張した。本社の敷地面積は約51500平方メートルとなり、最大で2800人の従業員を収容することが可能になった。


title: YouTube

text: 2017年8月29日、YouTubeはマテリアルデザインを採用した新ユーザーインターフェースを公式にリリースした。同時にYouTubeロゴも刷新され、動画再生ボタンをモチーフにしたものとなった。2017年12月、YouTubeはオリジナルビデオである『YouTube Originals』を開始した。アイドリッシュセブンのスピンオフ作品などが視聴できる。


title: YouTube

text: 2018年4月3日、カリフォルニア州サンブルーノのYouTube本社のオープンカフェにてが発生した。サンディエゴに住む39歳女性ユーチューバーによる犯行とみられ、容疑者女性は自殺した。容疑者はYouTubeと長年争っており、YouTubeがコンテンツクリエイターを抑圧しようとしていると主張、投稿した動画に対する支払いが止められたことに憤っていた。


title: YouTube

text:
2018年5月17日、YouTubeは『YouTube Red』のサービス名を『YouTube Premium』に変更すること、このサービスをカナダと13のヨーロッパ諸国でも展開することを発表した。さらに、近く『YouTube Music』が独立したサブスクリプション方式のサービスとして展開されることも発表された。同年11月14日、日本での両サービスが展開された。
サービスは基本無料で利用できる。登録していなくても、多くの動画を見ることが出来る。動画の評価をしたり、コメントを残すことや、再生リストの作成には、無料の会員登録が必要である。Youtube上での検索などで直接視聴できるものもあれば、特定のサイトやURLを経由のみで視聴できる限定公開も可能。Ajaxと呼ばれる技術が用いられており、YouTubeを利用するにはJavaScriptを有効にする必要がある。


title: YouTube

text: かつてはAdobe Flashを用いた動画再生が行われていたが、2015年からHTML5での再生が標準になった。


title: YouTube

text: 再生リスト（キューに追加・追加先）により、動画をまとめたり自動再生（リピート）やシャッフル再生をすることができる。


title: YouTube

text: 検索においては、より目的の動画を判別するためにハッシュタグを挿入することもできる。


title: YouTube

text:
2006年当時から機能追加も活発に行われており、大画面テレビでの視聴向け（家庭用ゲーム機含む）の「YouTube TV」や「YouTube Leanback」も公開されている。
2018年には「YouTube music」も公開。アップロードできる動画形式は非常に広く、現在流通しているほとんどの動画形式に対応している。ニコニコ動画などと違い、必ずYouTube側で再圧縮が行われるので、自前で圧縮せずにオリジナルファイルのアップロードが可能。


title: YouTube

text: 音声は、Youtubeはステレオまたは5.1チャンネルでサンプルレート96 kHzまたは48 kHzを推奨しているが、現時点では5.1チャンネルでの再生はできない。


title: YouTube

text: 尚、プレーヤーの右下のメニューによって画質が選択できるがアップロードされた動画の画質によって選択できる画質は限られるので、どの動画でも下記の画質で表示できる訳ではない。また、広告動画はメニュー上にない為、画質を選択できない。


title: YouTube

text: アスペクト比は自動的に判断され正しい比率で再生できる。


title: YouTube

text: 卑猥な動画など過激な描写を含む動画は視聴者からの通報などにより、メンバー登録による18歳以上の年齢認証が設定されるが、年齢認証は検証の手段が無い簡易的なものなのであまり有効ではないため、場合によっては年齢認証ではなく、ガイドライン違反として削除されることもある。尚、年齢認証の必要な動画はYouTube側の独自の判断で決められる為、テレビで放映できるようなものも、嫌がらせの通報により年齢認証が必要となってしまうことがある。（特に、暴力シーンがあると判断されたアクション映画のクリップ、路上でのストリートファイト等）。


title: YouTube

text: 投稿した動画が著作権侵害や過激な性描写などの理由で3回削除されるとアカウントと同時に過去にアップロードした全ての動画が警告なしに削除される。


title: YouTube

text: 基本は容量2GB、長さ15分29秒までの動画ファイルをアップロードできる。ガイドライン違反がない会員の場合、申請および認証により容量20GB、長さ無制限の動画ファイルをアップロード、投稿できるようになる。


title: YouTube

text: 2009年7月21日に初の3D動画がアップロードされ、2015年11月11日に「Google Cardboard」に対応し、すべての動画でヴァーチャル3Dが視聴できるようになった。


title: YouTube

text: 2015年6月7日には、アメリカの映像制作会社が8Kスーパーハイビジョンの動画アップロードに成功した。しかしながら、負荷がかかるため、対応した再生機器は少ない。


title: YouTube

text: ちなみに、今回アップロードされた8K第一弾の映像もアメリカ製のカメラで撮影した6K映像を125%アップスケーリングして8K映像にしており、撮影した元の映像は8Kではない。


title: YouTube

text: 2011年4月に開始されたライブストリーミング機能。「Google+ ハングアウト オンエア」も使用できる。


title: YouTube

text: 以前は1000人以上のチャンネル登録者数がないと利用不可能だったが、2013年12月から全ユーザに一般公開された。また、2017年2月からは一定の登録者数を超えていると、モバイルアプリからの配信も可能になる。


title: YouTube

text: システムとしては、通常のYouTubeにもある画質変換機能の他、コメントの代わりとしてチャットを備えている。チャットは、視聴者からのポップアウトを除いた上位チャットと、全ての書き込みを表示する通常のチャットの二段に分けている。放送後はアーカイブとして、動画の形で残すことも可能（コメントに関しては再現の可否の設定が可能）。あらかじめ配信を行うことを予告したページでは、視聴者側でリマインダー設定（配信開始の直前通知）が可能。


title: YouTube

text: ライブ情報は、検索での絞り込み、ライブ専用チャンネルで現時点でのライブ放送や今後予定しているライブ放送を一覧としてまとめている。ゲーム配信に特化した「YouTubeGaming」にも同様のサービスを受けることができる。


title: YouTube

text: なお、ライブストリーミングは、ユーザーが著作権侵害やガイドライン違反をした場合（警告がされた場合）は、制限されて使用ができなくなる。また、ドイツからは使用できない。


title: YouTube

text: 2017年2月に追加された、YouTube Liveにおいて一定のチャンネル登録者数を超えていると利用できる機能の一つ。


title: YouTube

text: 購入制となっており、支払った金額に応じてチャットコメントを色付きで強調表示し、一定の金額以上だとチャットの上部にティッカーという形で一定時間表示される。スーパーチャットとして課金された総額の7割が、配信者の収益となる。1日で利用できるスーパーチャットの金額は1日ごとに上限が設けられている。


title: YouTube

text: ほとんどの動画はGoogleアカウントを持ってなくても閲覧できるが、年齢制限がかかっている動画などはGoogleアカウントを持っている場合しか見ることができない。


title: YouTube

text: Googleアカウントがある場合、主に以下のサービスを利用できる。動画再生中に視聴者の好みでカメラを切り替えられる「マルチアングル機能」が一部のチャンネルで公開されている。の公式YouTubeチャンネルもこの技術を利用している。。


title: YouTube

text: YouTubeで映画やテレビ番組のプレミア上映のように、クリエイターと視聴者が公開した（ストリーミングではない事前制作された）動画を同時に観て楽しむようにする機能。上記のYouTube Premium（プレミアム）とは別の機能。


title: YouTube

text: スケジュール設定された動画が巻き戻しや早送りが出来ない状態でライブ再生され、全員が同じタイミングで動画を観ることになる。YoutubeLiveのようなチャット機能および、スーパーチャットも使用できる。一度再生されると、通常の動画として再生出来るようになる。


title: YouTube

text: 娯楽以外の活用例としてはイーホームズの藤田東吾がYouTubeを通じ構造計算書偽造問題に対する告発を行ったり、ロサンゼルス市警察の警官が無抵抗な被疑者に対し暴力を振るっている姿を捕らえた映像がYouTubeで匿名で公開されたりと告発の場となっている。


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text: 他には、カナダの警察が犯人逮捕のために、殺人事件が発生した際に映った犯人らしき人物のビデオ映像をYouTube上で流している。


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text: 政治面としてはYouTube側が「You Choose '08」を用意し、2008年アメリカ合衆国大統領選挙のために候補者と有権者が直接映像で意見交換する場を設置。登録者のひとりである大統領候補者ヒラリー・クリントンが「YouTubeを利用することで、アメリカ国民に自分の意志を動画で共有出来るから」とコメントしている。


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text: 日本でも2007年12月に自由民主党、社会民主党、日本共産党が相次いで公式チャンネルを開設、政策発信や党の活動状況の情報配信を実施し若い有権者へのアピールを行っている。


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text: 2007年6月1日、ベネズエラにて反政府的としてウゴ・チャベス大統領によって閉鎖させられた民間放送局ラジオ・カラカス・テレビ（RCTV）は閉鎖に抗議する形として、YouTubeでの番組の公開を開始した。


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text: 2007年の後半にはオーストラリアのカトリック司祭であるジェフ・バロンの言動を隠し撮りした映像がアップロードされ、これがマスメディアを通して世界中に伝えられる事態となりやがては同司祭の解任にまで至った。


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text: 2010年11月4日、日本国政府によってひた隠しにされていた尖閣諸島中国漁船衝突事件の映像が当時海上保安官であった一色正春により、神戸市のネットカフェからアップロードされ、事件の状況が映像で明らかになり、日本の世論に衝撃を与えた。これは尖閣諸島中国漁船衝突映像流出事件と呼ばれ、日本では社会現象ともなった。


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text: YouTubeパートナーシップの用件を満たしたアカウントにのどちらかをリンクさせる必要がある。


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text: 本編の始まる前に動画CMを流す他、バナー（アイコンリク）での静止画広告も挿入することができる。


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text: 収益を受け取るには、AdSense経由の場合はAdSenseに準ずる（本人名義の銀行口座と現住所を登録する必要がある）。マルチチャンネルネットワークの場合はネットワークが定める方法で収益を受け取る(銀行振り込み、Paypalなど)。


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text: 収益化を悪用し、理不尽なヘイトスピーチや人権侵害、人種差別を煽る不適切コンテンツで収益を得る投稿者が増加している。


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text: 2017年3月17日、イギリス政府は不適切なコンテンツに政府や英企業の広告が掲載される事を問題視しYouTubeから広告を引き上げを表明した。


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text: 同問題はイギリスの他にも波及し、アメリカの大手企業も広告引き上げを表明している。YouTube側が問題へ対策を行う事を約束すると発表した。


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text: 2017年4月7日対策の一環として視聴回数1万未満のチャンネルは広告が非表示となり、1万回以上となったチャンネルは審査を行い問題が無い場合のみ収益化が有効となる。理由は視聴回数が1万回未満のチャンネルのは、広告収入目当ての著作権侵害動画が多いことを上げ、遵法性の高いクリエイターの収入を守るためという。


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text: 2018年2月20日以降は収益化の審査を行う基準が変更され、チャンネル登録者1,000人以上、直近12ヶ月の視聴時間が4,000時間(240,000分)を超えたチャンネルについて収益化の審査の対象となる。なお、基準変更以前に収益化を有効とされたチャンネルについても同じ基準が適用され、要件を満たさない場合は収益化は無効となる。


title: YouTube

text: 他の動画共有サービスと同様に著作権法によって保護されているコンテンツ、例えばテレビ番組やプロモーションビデオ、中にはアーティストのライブを密かに録画したものなどが違法に多数アップロードされていることが問題点として指摘されている。YouTubeは利用規約で著作権侵害になるファイルのアップロードを禁止しているが、違法コンテンツは後を絶たない。


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text: 2006年3月27日からアニメなどの海賊版のアップロードを制限するために、10分を超えるファイルのアップロードを原則制限しているが、利用者はファイルを10分以内に分割するようになった。2006年4月10日から15分以上の動画をアップロードしたいとの要望に応えるため、Director制度が始まった。Directorに登録すれば15分を超えるファイルのアップロードも可能になるが登録には審査があり、完全なオリジナルコンテンツを提供する人のみに限定されている。通常とは違い、他者の著作権を侵害した動画をアップロードした場合は動画を1回削除されただけでアカウントも削除されることとなっている。


title: YouTube

text: 以前は違法コンテンツも放置される傾向にあったが、2006年5月頃からは削除作業が活発になった。


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text: また2008年10月23日、YouTubeとJASRACとの間で音楽著作権に関する包括許諾契約を締結した。YouTubeは収入の約2%をJASRACに支払うことによって、JASRACの管理楽曲を二次利用した動画のアップロード行為は合法に当たる。また、JASRAC以外にもJRC及びイーライセンスとも既に契約を結んでいる。


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text: ただし、これらはあくまで二次利用の許諾であるためかオリジナル音源やプロモーションビデオをそのまま投稿することは違法行為である。このため、動画に問題はなくても音源に問題がある場合、音源だけが削除・ミュートされることがある他、動画・音源共に削除されないものの、一部地域で動画の視聴が不可能になる場合などがある。


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text: 角川書店の角川デジックスは向けの動画識別技術の実証実験に参加、これによる著作権対策が有効だと判断できたとして、2008年2月より公式チャンネルを開設、角川グループとしてのプロモーション活用を行うほか、角川グループの映像作品を使った投稿動画についても、各権利者の許諾が得られた場合、公認動画として認定マークと広告を付加、広告収入を権利者に分配を行う事にしている。さらに公認動画の広告枠の販売や、投稿された動画の優秀作の作者を角川グループの作品の監督や脚本家に起用する「クリエイター発掘企画」も展開する予定となっている。


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text: 2006年2月16日、アメリカのNBCが著作権の侵害として、テレビ番組『サタデー・ナイト・ライブ』の無断転載映像を削除した。大手のテレビ局からの要請による動画削除はこの件が初めてであった（その後『サタデー・ナイト・ライブ』は、公式YouTubeチャンネルを開設している）。


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text: 各テレビ局にの動画の監視・削除要請などを行う専任監視部隊（主として編成や著作権・権利関係の業務を行う専任部署、またはスカイアンドロード社ほか番組制作会社の関連会社など）が設けられている。度々の申し入れをせざるを得ない社に対しては、専用の申し入れフォームが作成送付されている。特にTBSに至っては、「視聴者サービス部宛メッセージフォーム」に上でのTBS番組の無断アップロード（=著作権侵害行為）の件について通報すると、通報した翌日から数日中にかけ、動画ファイルがTBSによって削除されるようになっている。また、TBSはほかの動画共有サイトにある動画の削除の対応にも強化を入れている。


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text: 2006年、スペースシャワーTV、なども削除依頼を提出している。しかし、番組映像の二次流用が後を絶たない。


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text: 例外的にTOKYO MXの一部の番組についてはアップロードが黙認されたケースがあった。2006年放送の『』は出演者、広告主、制作会社、の4社が、に積極的にアップロードすることの番組的価値を見出し、30分放送のプログラムを10分枠で3本に分割した上でアップロードしている。2008年4月7日放送の『東京ITニュース』においては、月曜日放送分を前週の金曜日に、テレビ放送よりも先にで共有するという手法をとっている。また、海外のテレビ局（英国放送協会など）の対応は、比較的寛容である。


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text: 2007年1月25日から放送番組の違法流通を防止するため「放送コンテンツ適正流通推進連絡会」が発足し、2月6日にチャド・ハーリーCEOと親会社のグーグル社の幹部が訪日し、日本の著作権団体らと会見。日本側が提示した登録者に対して、個人情報登録をさせる件については難色を示したものの、違法動画をアップロードすら出来なくなる技術を開発することと、日本語での著作権に対する警告文を表示すると約束した。


title: YouTube

text: まず、YouTubeは2006年9月にワーナー・ミュージック・グループとの間で、ミュージック・ビデオの取り扱いに関する契約を結んだ。さらに2006年10月9日にユニバーサルミュージック、ソニー・ミュージックエンタテインメント、CBSとの間でビデオの投稿や購入に関する提携を行った。Googleも同日にソニーBMG・ミュージックエンタテインメントとワーナー・ミュージック・グループとの間にビデオ配信に関する提携を行った。2008年5月31日にGoogle/YouTubeはEMIとの間にビデオと音楽の利用に関する提携を行い、これにより世界的な4大メジャー・レーベル全てがGoogle/YouTubeとライセンス契約を締結することとなった。またユニバーサルミュージック、ソニーBMG・ミュージックエンタテインメント、ワーナー・ミュージック・グループの3社は以前よりYouTube株を取得しており、Googleとの合併時に5000万ドルの利益を得たと報じられた。メジャーだけでなくインディーズ・レーベルとも提携している。


title: YouTube

text: MTVやパラマウント・ピクチャーズを保有する米メディア大手バイアコムは2007年2月に10万本以上の未許可投稿動画を削除するよう要請、3月13日のYouTubeとGoogleを相手に10億ドルの著作権訴訟をニューヨーク連邦地裁に起こした。声明で「無許可の映像につけた広告を収入源とするYouTubeとGoogleの事業モデルは明らかに違法行為だ」と述べた。訴えによるとこれまでに同社の映像16万本が流れ、計15億回視聴された。


title: YouTube

text: メディア会社は、対価なしで自社の番組を使用するYouTubeがケーブルテレビやテレビ放送から視聴者や広告費を奪い取ることを懸念している。バイアコムは同時にアップルのiTunes Storeで、番組を1本1.99ドルで販売するなど、合法的なデジタル配信の方法を模索している。これは、iTunesを使って、パソコン・iPad・iPhone（Video iPod）で視聴できる。


title: YouTube

text: YouTubeはすべての著作権者に協力し通知を受けた場合は直ちに削除を行うとしているが、バイアコムはYouTubeがこのような方法を取ることで著作権侵害を防止するイニシアチブを取ることを避け、サイトを監視する負担とコストを著作権者に転嫁していると主張している。


title: YouTube

text: バイアコムが削除要請した動画には、著作権侵害に当たらないバイアコム傘下企業番組のパロディ映像が含まれていたとして、2007年3月22日に、電子フロンティア財団はバイアコムに対し、言論の自由を侵害したとして提訴したが、バイアコムは削除要請したことは誤りだったと認め、訴状は同年4月に取り下げられた。


title: YouTube

text: 2007年9月26日、文部科学省所轄私的録音録画小委員会2007年第13回会合にて、YouTubeに公開されている違法コンテンツを知らずにダウンロードしただけでも違法行為とする指針が定められ、著作権法改正案のなかに入れることで合意した。また、文化庁著作権課は「YouTubeはストリーミング再生なのでこの指針のうちには入らず違法ではない」との声明を出している。


title: YouTube

text: 2008年4月1日に日本音楽著作権協会 (JASRAC) と楽曲の使用についての包括契約を締結し、「JASRACが管理する曲」を演奏したり歌ったりした動画を（合法的に）アップロードできるようになった。同日、EMIミュージック・ジャパンは公式チャンネルを設けている。また、日本国内と海外からのアクセスを切り分けも行っている。


title: YouTube

text: YouTubeは、構造的にストリーミング再生ではなくダウンロードでの再生であるためにもしこの改正案がそのまま国会で可決され施行された場合、YouTubeに勝手に公開されてしまった違法コンテンツを知らずに自分のパソコンなどで見ただけでも違法行為となるという意見がネットを中心として続出したが、ブラウザのキャッシュ機能は著作権業界における「ダウンロード」ないし「複製」には当てはまらないという指摘もある。


title: YouTube

text: 文化審議会著作権分科会は2007年10月16日から11月15日までパブリックコメントの制度を使い、広く意見を募集していた。これに対し、インターネット先進ユーザーの会などが意見の提出を一般ユーザーに呼びかけると共に、一般ユーザーの意見提出に対する支援を実施するとしている。


title: YouTube

text: YouTubeには、各国の法律に違反するコンテンツの投稿が後を絶たない。そのため、各国政府若しくはインターネットサービスプロバイダなど、しばしば非常措置として、YouTubeへのアクセス規制を実施することがある。


title: YouTube

text: 2007年1月9日、ブラジルにて元サッカー選手のロナウドの元婚約者のダニエラ・シカレリが、恋人と海岸にいる姿をパパラッチに撮られ、YouTubeに公開されたことに対し、ブラジルの裁判所に訴えYouTube側は何度もその映像を削除していたもののすぐに他の誰かが公開してしまい、まだ映像が残っているとのことによりブラジルからYouTubeに接続できなくなるという措置がブラジル政府により執られた。翌日の1月10日には完全にその映像が削除され、アクセス制限は解除された。


title: YouTube

text: 2007年3月6日、トルコの初代大統領であるケマル・アタテュルクを誹謗する映像が掲載されたとしてイスタンブール第一刑事治安裁判所は同国内からのYouTubeへのアクセスを禁止する命令を下した。この決定を受けトルコの通信サービス最大手、トルコ・テレコムはすぐにYouTubeへのアクセスを規制した。問題の映像は削除され、3月9日にアクセス規制は解除された。


title: YouTube

text:
2007年4月5日、タイの暫定政府はプミポン国王（当時）を侮辱する映像が掲載されたとして、同国内からYouTubeへのアクセス規制措置を下した。映像自体は投稿者が自主的に削除したものの、YouTube側は「アメリカのジョージ・W・ブッシュ大統領をもっとひどくからかった映像が放置されている」として、削除要請を拒否した。
__目次強制__


title: Timing (曲)

text: Timing （タイミング）は、音楽ユニット・ブラックビスケッツの2ndシングル。1998年4月22日にBMG JAPANから発売された。


title: 器夢工房

text: 器夢工房（うつわゆめこうぼう）は、2003年4月6日から2009年度までNHK衛星第2テレビジョン、NHK総合テレビで放送されていた10分間の教養番組。NHK名古屋放送局制作。


title: ハンガリーの国家元首一覧

text: ハンガリーの国家元首一覧では、1918年以降のハンガリーの国家元首、及びそれ以前の王国時代の摂政を一覧で示す。


title: 薬害肝炎

text: 薬害肝炎（やくがいかんえん）とは、血液凝固因子製剤（フィブリノゲン製剤、非加熱第IX因子製剤、非加熱第VIII因子製剤）の投与によるC型肝炎（非A非B型肝炎）の感染被害のこと。製薬会社「田辺三菱製薬」は、フィブリノゲン製剤の推定投与数は約29万人であり、推定肝炎感染数1万人以上と試算している。


title: 薬害肝炎

text: 薬害肝炎の原因となった血液製剤は、フィブリノゲン製剤と第VIII因子（第8）第IX（第9）因子製剤という血液凝固因子製剤。血液凝固因子製剤とは、ヒトの血液から血液凝固因子を抽出精製して製造される血液製剤のことである。


title: 薬害肝炎

text: フィブリノゲン製剤は、血液凝固第I因子であるフィブリノゲンを抽出精製した血液製剤である。日本では、旧ミドリ十字（現田辺三菱製薬）が1964年から製造販売している。


title: 薬害肝炎

text: 非加熱フィブリノゲン製剤「フィブリノゲン－ミドリ」（1964年-1987年）、およびウイルス不活化（ウイルスの感染力を失わせる）対策として乾燥加熱処理がなされた製剤「フィブリノゲンHT－ミドリ」（1987年-1994年）により、薬害肝炎が発生した。これらのフィブリノゲン製剤は、輸入売血または輸入売血と国内売血の混合血から製造されていた。現在販売されているフィブリノゲン製剤は、献血由来、乾燥加熱処理と界面活性剤処理が施されており、薬害肝炎の原因とはなっていない。また、1985年以前に製造されていたフィブリノゲン製剤は、BPL処理が施されており、C型肝炎ウイルスは結果的に不活化されていたとの検証実験が報告されている。


title: 薬害肝炎

text:
第VIII因子製剤は、血液凝固第VIII因子を抽出精製した血液製剤である。血友病a型の治療のために開発された製剤。
第IX因子製剤は、血液凝固第IX因子を抽出精製した血液製剤である。本来は、血友病B型の治療のために開発された製剤であるが、本来適応症とはされていなかった新生児出血（メレナなど）などにも、小児医療の現場では使われていた。第IX因子だけでなく、第II因子、第VII因子、第X因子も含まれていることから、第IX因子複合体製剤とも呼ばれる。


title: 薬害肝炎

text: C型肝炎の原因となった製剤「クリスマシン」は、旧ミドリ十字（現田辺三菱製薬）が1976年から1985年まで製造販売していた非加熱製剤である。「薬害エイズ事件」の原因にもなった製剤であり、1985年にウイルス不活化処理がなされた加熱製剤に切り替えられたが、その後も非加熱製剤の自主回収が行われなかったことから、1988年頃まで臨床現場で使用されていたと言われている。


title: 薬害肝炎

text: 「PPSB－ニチヤク」は、日本製薬株式会社が1972年から1986年まで、日本国内の買血を原料として製造販売していた非加熱製剤である。


title: 薬害肝炎

text: なお、薬害肝炎訴訟（後述）において、本製剤での国および製薬会社の責任については、大阪地裁および福岡地裁においては、原告側の請求は棄却された。東京地裁においては、製薬会社の責任が認められ、名古屋地裁においては、国の責任（および製薬会社の責任）を認める判決が言い渡された。しかしながら、この訴訟において最後の地裁判決となった仙台地裁では製薬会社については、一部責任が認められたものの国については、フィブリノゲンについても本製剤についても責任はないとの判断が下された。


title: 薬害肝炎

text: 1986年9月から1987年4月にかけて、青森県三沢市の産婦人科医院で、非加熱フィブリノゲン製剤「フィブリノゲン－ミドリ」を投与された産婦8名が非A非B型肝炎（現在のC型肝炎）に感染した。これは、BPL処理法からHBsグロブリン添加法に変更されてから出荷された製剤のものであり、これ以前には、同医院でも肝炎発生の報告はなされていない。厚生省は、1987年1月に非加熱フィブリノゲン製剤による肝炎感染の情報を入手、同年3月26日に調査開始した。この肝炎集団感染事件については、1987年4月18日、新聞報道され、社会問題となった。


title: 薬害肝炎

text: 2002年8月に厚生労働省が作成した上記フィブリノゲン製剤によるC型肝炎ウイルス感染に関する調査報告書の調査過程で、厚生労働省が、製薬会社の「三菱ウェルファーマ」（旧ミドリ十字、現田辺三菱製薬）から提出を受けた文書の中に、フィブリノゲンによってC型肝炎に感染した418人分の個人ごとの情報が記載された症例リストや1987年以降の資料が含まれていた。個人ごとの情報には、イニシャル・氏名や住所、投与日、症状、医療機関名などが含まれており、個人を特定できるケースも複数存在した。しかし、厚生労働省と製薬会社は、個人が特定される患者に対しても事実関係を告知することなく、2007年10月に発覚するまで放置していた。このため、「国や製薬会社は20年以上も薬害の事実を隠ぺいしてきた」、「2002年の時点で告知をしておけば、被害者は適切な治療をより早期に受けることもできた」などと厳しい批判の声が上がった。


title: 薬害肝炎

text: 厚労省は、調査プロジェクトチームを立ち上げてこの問題を調査し、11月30日に最終報告書をまとめ「国は患者の視点に立ち、告知に配慮してしかるべきで、反省すべきだ」とした。しかし、告知を行わなかった責任については、「責任があるとまでは言い切れなかった」と結論づけた。


title: 薬害肝炎

text: 一方、報告書は「職員に隠ぺいの意図はなかったが、文書管理の状況は極めて不十分」だとし、厚生労働省は、12月3日高橋直人医薬食品局長、医薬担当の黒川達夫官房審議官、医薬食品局総務課長の3人を厳重注意処分とした。


title: 薬害肝炎

text: 2007年11月30日現在、418人のうち265人がほぼ特定されたが、そのうち51人が死亡していた。医療機関を通して感染の事実や感染原因を告知されたのは92人。死亡した人のうち9人の遺族に対しても、感染原因などが伝えられた。


title: 薬害肝炎

text: 薬害肝炎の被害者が原告となり、国と製薬会社3社（「田辺三菱製薬」（旧「三菱ウェルファーマ」）、「ベネシス」（＝以上2社は旧「ミドリ十字」）、「日本製薬」）を被告として、フィブリノゲン製剤と非加熱第Ⅸ因子製剤の投与によりC型肝炎に感染したと主張し、損害賠償を求めて全国で合わせて5つの裁判所に提訴した。2006年6月に大阪地裁で、8月に福岡地裁で、それぞれフィブリノゲン製剤について、国と製薬会社の責任を一部認める判決が言い渡された。


title: 薬害肝炎

text: 翌2007年3月には、東京地裁で、国と製薬会社の責任を一部認める判決が言い渡され、初めて第Ⅸ因子製剤に対する製薬会社の責任が一部認められた。さらに7月の名古屋地裁判決では、フィブリノゲン製剤・第Ⅸ因子製剤ともに1976年以降の国と製薬会社の責任を認めた。原告数は、2007年2月5日の全国一斉提訴により、計160名になった。さらに11月30日に30人が一斉提訴、12月5日に2人が提訴し、原告数は200人を超えた。418人リスト問題の発覚による提訴者は5人を数える。


title: ランド・オブ・プレンティ

text: 『ランド・オブ・プレンティ』（"Land Of Plenty"）は、2004年公開のアメリカ合衆国・ドイツ合作映画。ヴィム・ヴェンダース監督。


title: ランド・オブ・プレンティ

text: アメリカ同時多発テロ事件をテーマにした作品。同時多発テロのみにとどまらず、貧困や家族、在米外国人などアメリカ合衆国の繁栄下における病巣までを描くドラマである。ヴェンダースが得意としているロード・ムービーとしての一面もある。少ない製作費をものともせず、16日間という驚異的な早撮りで完成した。


title: ランド・オブ・プレンティ

text: テルアビブから叔父を探しにロサンゼルスへやってきたラナは、ホームレスに慈善をおこなう団体であるキリスト教教会に身を寄せながら、叔父である男を探しまわる。一方、その叔父であるポールはテロリストからアメリカ合衆国を守るために監視するという義務を自らに課して一人で町中を監視し続ける奇妙な男であった。そして、その二人はアラブ系のホームレスが殺害された場所で再会することとなる。


title: ランド・オブ・プレンティ

text: ※括弧内は日本語吹き替え


title: 静かの海

text: 静かの海（しずかのうみ、）は、月の表面にある月の海の一つ。月で餅つきをしているウサギに海を見立てた場合、ウサギの顔に相当する。アポロ11号の月着陸船が着陸した場所でもある。


title: 静かの海

text: 1969年7月20日に人類として初めて着陸した地点は、月面緯度0.8度、月面経度23.5度で、「静かの基地」と命名された。また、その近くの3つの小さなクレーターはアポロ11号の3人の宇宙飛行士にちなんで、それぞれ「アームストロング」「オルドリン」「コリンズ」と命名されている。アポロに先立つ1965年2月に打ち上げられた月面探査機レインジャー8号は、この静かの海に衝突したが、その直前の23分間で7,137枚の写真を撮影し、地球への電送に成功した。アポロ計画では、これらの写真を基に着陸地点が選定された。


title: 静かの海

text: ベイスン（［天文学］、月面の巨大なクレーターの呼称。「海」と通称される）の地質は後期インブリウム代（約38億- 約32億年前）の若い洪水玄武岩である。周囲の山々は前期インブリウム代（約38.5億- 約38億年前）と考えられるが、静かの海のベイスンそのものは先ネクタリス代（約45.5億年前の月の形成期）にできたものと推定される。


title: 三洋

text: 三洋（さんよう）


title: マズルク語

text: マズルク語もしくはマズルカ語もしくはマズールィ語(英："Masurian"、"Mazurian"、"Masovian"、"Mazovian")は5つあるポーランド語の方言の1つである。主に、マズルク地方で使用されている。14世紀に旧プロイセンに対するドイツ騎士団の戦争により荒廃した東プロイセンの南に、マゾヴィア(Massovia)から移住した人々が使用していた。この領域は他のポーランド語の領域と隔絶されたため、新しい方言が生じた。


title: マズルク語

text: 宗教改革のマズルク地方への浸透により、マズルク地方の人々はポーランドとの最後のつながりを失った。プロイセンが大「ドイツ」の一部となった後、自分たちが住んでいる地方に愛着を抱いていたため、この地方の人々は自分たちの言葉を捨て、ドイツ語を使用することを選択した。


title: マズルク語

text: これは1920年の国民投票により決定された。この国民投票では、マズルク地方がポーランドか東プロイセンのどちらに含まれるべきかを投票し、約99％がドイツに投票した。これにより、マズルク語を廃止しドイツ語に変更すると言う試みが開始された。しかし、これは1945年にマズルク地方が赤軍に解放されたため、完了しなかった。


title: マズルク語

text: 現在、約半数の人々がまだ、母国において、マズルク語を使用している。戦争中及びその後の世代では、マズルク地方の人々のほとんどは、マズルク地方を離れ、ドイツ(ほとんどは西ドイツ)に移った。そこでは、周囲と同化されていき、その結果、マズルク語(方言)は徐々に消えつつある。


title: 解離 (心理学)

text: 解離（かいり、）とは、無意識的防衛機制の一つであり、ある一連の心理的もしくは行動的過程を、個人のそれ以外の精神活動から隔離してしまう事である。抽象的に表現するならば、感覚、知覚、記憶、思考、意図といった個々の体験の要素が「私の体験」「私の人生」として通常は統合されているはずのもののほつれ、統合性の喪失ということになる。


title: 解離 (心理学)

text: その中には誰にでも普通にある正常な範囲のものから、障害として扱われる段階までを含んだ幅広い解釈があり、解離を主として著しい苦痛を伴うものは解離性障害に分類されるが、こうした症状は他の障害や、身体疾患でも生じる。


title: 解離 (心理学)

text: 「解離」という概念の命名はフランスの精神科医ジャネ (Janet,P) であると一般にいわれる。ジャネは1889年の著書『心理自動症』の中で「意識の解離」を論じ、「ある種の心理現象が特殊な一群をなして忘れさられるかのような状態」を「解離による下意識」と呼び、その結果生じる諸症状がヒステリーであるとした。 そして現在の解離性同一性障害と全く同じ意味で「継続的複数存在」を論じ、その心理規制を「心理的解離」（)と呼ぶ。ジャネは という用語も使っているが、それは「諸機能の解離（分離）」というような一般用語として用いており、心理機制としての と区別している。特に「記憶の解離による治療」という言い回しでの「解離」 (dissociation) は「解離性障害」 (Dissociative Disorder) の「解離」ではなく、「記憶から分離させる」つまり「そんなこと忘れさせる」の意味である。英語圏の精神医学用語として dissociation が最初に用いられたのは、1905年にアメリカのモールトン・プリンス (Prince,M.) 『人格の解離』 (The dissociation of a personality) である。これを発展させてサリヴァンは、（同性愛忌避や教会権力などの）文化的圧力から解離させられた人格部分が、「解離されたシステムdissociated system」として幻聴や遁走などの行動を誘導すると考えた。サリヴァンの強い影響のもと、第二次大戦以降の解離研究は、社会心理学やパーソナリティ障害研究を総合する形で、アメリカを中心に発展した。


title: 解離 (心理学)

text: 同じ頃にフロイト (Freud,S.) は抑圧という概念を用いて精神分析を形づくっていくが、ヒルガード (Hilgard,E.R.) は1977年の論文で、フロイトの抑圧という概念は水平の壁、あるいは蓋と表現している。この場合、無意識は意識と異なるためその水面下に沈んだ記憶は想起不可能である。それに対して解離の場合は相互に連絡はとれないが、それぞれの意識状態において異なった意識・無意識がある。そこから解離は水平の壁（蓋）ではなくて、垂直の壁であるというのである。ただし、いずれにしても、ある一定の体験の記憶とそれに関わる思考が、通常の意識から切り離されるという点では同じである。


title: 解離 (心理学)

text: 精神分析における防衛機制、で解離のように垂直の壁であるものにスプリッティングがある。メラニー・クラインは、赤子はよく出る乳とよくでない乳を同じものとして認識できないとし、成長とともに同じものとの認識ができるようになるのだが、スプリッティングはその成長と認識が疎外された状態と説明した。それとの差としては、スプリッティングは対象を分けるに対し、解離は自分が別れるという違いがある。


title: 解離 (心理学)

text: パトナム (Putnam,F.W.) とともに北米での解離性障害の大家として知られるコリン・ロス (Ross, C.A.) は1997年に解離性同一性障害についての治療者の教科書ともいえる『解離性同一性障害：多重人格の診断、臨床的特徴、および治療』改訂版において、解離を「病的／健康」「心理的／生物学的」の 2つの軸により 4つに分けている。後述するヒルガード (Hilgard,E.R.) の実験のように催眠によっても意図的に解離を引き起こせるが、それはここでいう「健康な心理的解離」であり、また薬物によっても解離を引き起こすことがあるが、それは「病的な生物学的解離」の範囲であり、解離性障害ではない。


title: 解離 (心理学)

text: コリン・ロスの2軸のひとつに「病的／健康」があったが、ジャネもモールトン・プリンスも、「現在の解離性同一性障害あるいは解離性障害の範囲に対して「解離」という用語を用いており、「正常な解離」など想像もしていない。それを正常、あるいは日常的な範囲まで拡大したのが の新解離論であり催眠実験である。そこでは「解離」は普通の人にも当たり前にある正常な状態から、障害として扱われる異常な状態まで無段階で連続しているとした。


title: 解離 (心理学)

text: パトナムも当初はその連続体モデルの立場に立ち、1986年という、まだ誰もが手探り状態のときに、解離体験尺度(DES：Dissociative Experience Scale)を作成する。そしてその解離体験度の大きい者の中に解離性障害が潜んでいる可能性が高いと考えた。 DES は、正常範囲の解離現象から精神病的な解離現象までについて尋ねた 28項目の質問紙であり、各問いに0%から100%までの11段階で答えてもらい、全28 項目の平均体験率をDES得点とする。そしてそのDES得点が平均30点以上の場合に、解離性障害を疑ってみるというツールである。あくまでもスクリーニングテストであり、それで障害が確定するものではない。


title: 解離 (心理学)

text:
冒頭に解離は正常な範囲のものから、障害として扱われる段階までを含むとしたが、それは無段階に連続的なのか、それとも不連続で正常と障害の2つのグループがあるのかという問題がある。
パトナムも当初はその連続体モデルの立場であったが、後に離散的行動モデルへ傾き、それを不連続な2つの別のグループという見方に考えを改めている。それがDES・解離体験尺度にも現れているので、以下その項目を例としながら、3段階に分けて見ることにする。


title: 解離 (心理学)

text: 大学等の退屈な講義の最中に空想の世界へ入り込み、チャイムで我にかえる。 小説やゲームに没入して友達が話しかけてもまったく気がつかない。飲み過ぎた翌朝、昨日のことが全く思い出せない。これらは広い意味での解離ではあるが、だれにでもあり、病的な解離ではない。


title: 解離 (心理学)

text: DES・解離体験尺度は初期のバージョン 28項目には解離の「正常な範囲」も多く含まれていた。以下はDES 28項目から病的解離指標DES-T の8項目を除いた正常解離指標 (NDI) 20項目の一部である。コリン・ロスの 2軸 4分類でいえば「健康な心理的解離」に相当する。


title: 解離 (心理学)

text: これらは誰にでも多少はある正常な範囲であり、研究者的には「解離」であっても、一般人の日常的な感覚ではわざわざ「解離」とは呼ばない。 例えば上記の 17.だった者に「没頭してたんでしょ」とは言っても「解離してたんでしょ」とは言わないし、普通の人には会話として成り立たない。


title: 解離 (心理学)

text: 不幸に見舞われた人が目眩を起こし気を失ったりするがこれは正常な範囲での「解離」である。 さらに大きな精神的苦痛で、かつ子供のように心の耐性が低いとき、限界を超える苦痛や感情を体外離脱体験とか記憶喪失という形で切り離し、自分の心を守ろうとするが、それも一時的であれば人間の防衛本能としての「解離」であり、日常的ではないが障害ではない。


title: 解離 (心理学)

text:
障害となるのは次のような段階である。 空想と解離は、慢性的なストレス状況におかれた子供にとっては唯一の実行可能な逃避行であるが、 状況が慢性的であるがゆえにその状態が恒常化し、コントロール（自己統制権）を失って別の形の苦痛を生じたり、社会生活上の支障まできたす。これが解離性障害である。 解離性同一性障害は、切り離した自分の感情や記憶が裏で成長し、あたかもそれ自身がひとつの人格のようになって、一時的、あるいは長期間にわたって表に現れる状態である。
解離性障害の可能性が高くなるのは、DES-Taxon でも病的な解離性障害に関わる以下の8項目の少なくともひとつに相当の頻度で該当する、あるいは複数に該当する場合である。これらの質問に高い確率で該当があれば解離性障害の可能性は高まるが、それだけで判断する訳ではもちろんない。こうした定型の質問ではなく、より細かい具体的な話のなかから医師が総合的に診断を行うことになる。解離症状は解離性障害だけにあるものではない。急性ストレス障害 (ASD)、心的外傷後ストレス障害 (PTSD) にも、境界性パーソナリティ障害にも解離症状は見られる。


title: 解離 (心理学)

text: 現在よく使用されるDSMの分類は「記述式」と呼ばれる「症状」を中心とした分類であるので、解離性障害もPTSDも境界性パーソナリティ障害も別々の大分類に分かれるが、構造的解離理論の中では解離の 3段階の中にPTSDも境界性パーソナリティ障害もとらえられていたりする。


title: 解離 (心理学)

text: 障害となった段階の解離、および構造的解離理論については解離性障害を参照のこと。


title: 解離 (心理学)

text: 年代順（邦訳本は原書の）に並べる。


title: 解離

text: 解離（かいり）


title: 横突棘筋

text: 横突棘筋（おうとつきょくきん）は、長背筋のうち、脊柱の最深層に位置する筋肉である。いわゆるインナーマッスルの1つ。横突棘筋のうち、上側の筋群を半棘筋、中間の筋群を多裂筋、下側の筋群を回旋筋とよぶ。名前の通り、腰椎横突起から頚椎棘突起までをつないでいる。


title: 山本和範

text: 山本 和範（やまもと かずのり、1957年10月18日 - ）は、福岡県小倉市（現：北九州市小倉北区）出身の元プロ野球選手（外野手）。シーズン後半戦からシーズンまでの登録名はカズ山本。


title: 山本和範

text: 現在はよしもとクリエイティブ・エージェンシースポーツ部に所属し、カズ山本の芸名でタレント活動する傍ら、社会人野球クラブチームの福岡オーシャンズ9の監督を務めるなど多方面で活躍している。


title: 山本和範

text: 北九州市立戸畑商業高等学校（現：北九州市立高等学校）を経て、1976年ドラフト5位で近鉄バファローズに投手として入団。入団年度が通常の高卒選手に比べ1年遅れているのは高校1年の際に単位が足らず留年した事が原因である。


title: 山本和範

text: 入団直後に外野手へ転向。入団4年目にキャンプから好調でオープン戦で打撃ベスト5入り、開幕戦となった南海戦ではスタメン出場を果たしたが3三振で終わった。その後16打数凡退で5月10日の西武戦で松沼雅之からプロ入り初本塁打を放った。二軍では3年連続で打率3割を記録するが、初本塁打以降は一軍では結果を残せず、に戦力外通告を受けた。引退して福岡への帰郷を決意していたが、同僚だった久保康生に引き留められ大阪に残り久保から紹介されたバッティングセンター（キンキクレスコ・池田バッティングセンター）でアルバイトをしながら練習していた時期に、当時南海ホークス監督の穴吹義雄から誘われて、南海に入団。近鉄二軍時代、南海の二軍監督の穴吹はウエスタン・リーグで対戦する山本の実力を高く評価していて、他球団の選手にもかかわらずアドバイスを与えていた。そして自身の南海二軍監督から一軍監督への異動と、山本の近鉄戦力外通告が重なり、山本の南海への入団につながった。


title: 山本和範

text: 山本一義打撃コーチの指導で頭角を現しに右翼手のレギュラーを獲得。練習のし過ぎで過労で倒れて入院するほどの努力が実り、後述の右耳の難聴を乗り越え、投手時代の自慢の強肩と正確な送球での2リーグ制以降では、日本記録タイとなる1試合3補殺を記録し、5月23日古巣近鉄バファローズ戦では、恩人久保康生と対戦した際、恩に報いる先制2ランを放ち、その後の打席で満塁、ソロの3本塁打計7打点をマークし、チームの勝利に貢献した山本は、初めて130試合フル出場を果たした。にはオールスターゲームに監督推薦で出場し、ゴールデングラブ賞を受賞。


title: 山本和範

text: その後、南海ホークス・福岡ダイエーホークスで門田博光、佐々木誠らと共に主力選手として活躍、類稀な勝負強さを発揮した。南海がダイエーに身売りし、フランチャイズが大阪市（大阪スタヂアム）から福岡市（平和台野球場）へ移転した際、読売テレビの取材で「私自身大阪球場が最高の球場だと思っておりましたもので、非常に残念です」とコメントした。また、後に近鉄に復帰したにもかかわらず「最高の野球ファンはホークスファン」と公言していた。以降は、数少ない地元福岡県出身の選手ということもありチーム随一の人気選手であった。シーズン途中の5月中旬、長年その顔つきからドラキュラを略した「ドラ」と呼ばれていた自らのニックネームについて「学校で子どもがいじめられる」という理由で球団に登録名の変更を申請、約2か月後の7月25日の試合から登録名をカズ山本に変更し出場、『バントをしない2番打者』として打率でイチローに次ぐリーグ2位、かつ自己ベストの打率.317の成績を残し、同年末の契約更改で年俸が2億の大台に達する。


title: 山本和範

text: 、開幕早々左翼手としてプレー中に右肩を亜脱臼し、戦線離脱。ホークス移籍後最低となる年間僅か46試合の出場で、成績も打率.201、本塁打0に終わる。38歳という年齢や2億円を超えていた年俸が原因で事実上の戦力外通告を受け、自由契約となる。に入団テストを受け、近鉄時代の先輩でもあった佐々木恭介監督に「あいつは若手の手本になる。」と見いだされ、古巣・近鉄へ移籍。背番号をホークス時代の29を逆にした92に変え、同時に「2億円もカズ山本も福岡に置いてきた。近鉄は古巣というよりルーキーの気持ちで頑張る。会社がいらないと言うまでやりたい」と登録名を本名に戻した。1996年頃、近鉄のコーチ陣が山本の打撃フォームの動作解析を行ったところ、山本のフォームは理想とされるフォームと寸分の狂いもなかったことが判明し、コーチ陣を驚かせた。同年のオールスターゲーム、初めてファン投票出場を果たし、福岡ドームで藪恵壹から決勝ホームランを放つ。MVPとしてお立ち台に上がった山本は「まさか打てると思ってもいませんでした、まぐれです」と涙を流した。


title: 山本和範

text:
はシーズンを通して一軍昇格することなく、球団側は42歳の山本を自由契約にして引退を勧めたが、山本は現役続行を宣言。9月30日に一軍に昇格し、同日の福岡ドームでの対ダイエー戦に指名打者で先発出場。山本の近鉄退団を知っていた満員のダイエーファンから『山本コール』の大合唱が起こり、南海時代から使われている応援歌がダイエー応援団の集まるライトスタンドからも流れた。山本は最終打席で篠原貴行からカウント0ストライク3ボールで決勝ホームランを放つ。試合後、ダイエーの優勝セレモニーの前に、山本はファンの声援に応え場内を一周した。この光景を見て「これ以上の感動を与えるプレーは、無理だろう」と現役引退を決めた。2度にわたり所属球団から戦力外通告を受けながらも、通算成績1400安打、175本塁打、通算打率.283の成績を残した。
なおこの引退により70年代に入団したプロ野球選手はいなくなった。


title: 山本和範

text:
引退後は吉本興業（2007年10月1日より持株会社化に伴い、新設子会社のよしもとクリエイティブ・エージェンシーへ移行）に所属(マネジメント契約を締結した関係で、吉本は、キャスティングのみに関わる)。大阪本社に所属しているが、福岡事務所のタレントらと活動する事が多い。なお、引退後は福岡県飯塚市・北九州市小倉北区のバッティングセンターで地元の子供たちを対象に毎月2回程度野球教室を行っている。プロ野球マスターズリーグの福岡ドンタクズにも『カズ山本』の登録名で参加しており、社会人野球クラブチームの福岡オーシャンズ9の監督も務めている。また、北九州市にある「子どもの館HOW!?」の館長も務めている。現役時代、対戦したい投手として津田恒実の名を挙げ、津田本人も山本に憧れていた。オールスターゲームの時に津田の方から会いに来て、その時が初対面にもかかわらず気さくに声をかけてくれたという。その2年後に津田の病気を知り、当時チームメイトで津田の親友だった森脇浩司と共に見舞いに行った。その後も山本は津田の病室に見舞いに行き、和ませて勇気付けたという。
津田は1993年7月20日に逝去したが、偶然にもその日東京ドームで行われたオールスターゲーム第1戦で山本はホームランを放っている。また3年後の1996年7月20日に福岡ドームで行われたオールスターゲーム第1戦でも代打で決勝ホームランを放ち、その試合のMVPに輝いている。


title: ポッチェイモ

text: ポッチェイモは、ジャガイモを用いた保存食、または料理を指す。ムニニモ(主に十勝地方)、ムニニモシトともいう（シトはアイヌ語で団子の意）。


title: ポッチェイモ

text: 北海道、樺太などの北方地域に住むアイヌの間に、ジャガイモを原料とした保存食である。


title: ポッチェイモ

text: 観光客向けとして、阿寒湖畔のアイヌコタンにある飲食店や、阿寒湖畔の一部ホテルなどで提供されている。団子状に丸めてバターと一緒に食す方法などがある。。


title: ポッチェイモ

text: 冬季、土地が根雪に覆われた後に、雪の中にジャガイモを埋める。または、畑で収穫し切れなかったジャガイモが、雪に覆われ埋もれる。雪の中でイモは凍り、発酵する。


title: ポッチェイモ

text:
春・雪融けのころに雪とともに溶け出した発酵済みのイモの皮をむき、つぶし、水を張った桶等で何度も洗う。澱粉質が沈殿するのでこれを漉して乾燥させる。この状態で保存する。
食べるときは保存したイモを水で戻し、練ったり搗いたりして、成型し、焼いて食べる。


title: ポッチェイモ

text: 現在に伝わるポッチェイモの代表的な製造法が自然発酵するもので、かならずしも必須条件ではない様子である。


title: ポッチェイモ

text: フリーズドライの原型とも言える凍結解凍をくり返しジャガイモの水分を抜くやり方は、原産地である南米のチューニョを始めとして、日本でも一般に「しみいも(凍み芋)」「ちぢみいも」「しばれいも」などの名で知られる製法である。


title: 村田泰隆

text: 村田 泰隆（むらた やすたか、1947年（昭和22年）5月30日 - 2018年（平成30年）9月28日）は、村田製作所2代目代表取締役社長。同社の創業者である村田昭の長男。蝶の研究者、写真家としても知られる。


title: 平賀義信

text: 平賀 義信（ひらが よしのぶ／源 義信　みなもと の よしのぶ）は、平安時代末期の河内源氏の武将。父は新羅三郎義光の四男で、平賀氏の祖である源盛義。諱は義宣とも。


title: 平賀義信

text: 信濃国佐久郡平賀郷（現在の長野県佐久市）を本拠として、平治元年（1159年）の平治の乱に、源義朝に従って出陣する。『平治物語』には平賀四郎義宣と記され、三条河原での戦いで奮戦する義宣（義信）を見た義朝が、「あぱれ、源氏は鞭さしまでも、をろかなる者はなき物かな。あたら兵、平賀うたすな。義宣打すな。」と郎党達に救うように命じている様が描かれている。義朝敗戦の後、その東国への逃避行に付き随った7人の1人となる。『平治物語』では、尾張国知多郡内海の長田忠致館で義朝の最期を知った直後、逃亡に成功して生き延びる。その後、地理的に本拠地のある信濃へ向かったと考えられるが、以後20年余に渡って史料からは姿を消す。


title: 平賀義信

text: なお『平治物語』には、佐渡式部大輔重成（八島重成）と共に「従子」と記されている。この従子は現代語訳では従兄弟と訳されることもあるが、この場合は血縁上の従兄弟ではなく「一門ではないが、近い源氏」という意味である。また文脈から「一族同様に信頼した若武者」と解釈する向きもある。


title: 平賀義信

text: 治承4年（1180年）、源頼朝が挙兵、更に少し遅れて源義仲が信濃で挙兵する。この時の義信の動向は不明であるが、平家の全盛期は本拠地である信濃の佐久郡平賀郷に逼塞していたと考えられている。義仲は木曾から上州に移動した後に、佐久郡丸子町依田を拠点として養和元年（1181年）6月に横田河原の戦いに臨んでいる。『玉葉』はこの戦いの反乱の信濃源氏軍を「木曽党」「サコ党」「武田之党」で構成されていると記しており、「サコ党」はすなわち佐久党と考えられており、佐久党の中心には平賀氏が存在していたと考えられている。


title: 平賀義信

text: 最終的には義朝の遺児で前述の逃避行を共にした頼朝の麾下に平賀氏は参じる。寿永2年（1183年）に頼朝が義仲を討つために軍を信濃に出陣し、結果的に義仲の長男・義高と頼朝の長女・大姫の縁組として和解しているが、この時の頼朝軍は碓氷峠を越えて佐久郡に入り、依田城を落して善光寺平で義仲軍と対峙している。この頼朝が義仲に対する優位性を確立した重要な争いにおいて、義仲が挙兵した場所であり、信濃における重要拠点といっていい佐久地方がほとんど無抵抗で制圧されていることから、それは佐久を本貫地とする平賀氏の協力なしになしえたとは考えられない。


title: 平賀義信

text: 元暦元年（1184年）3月、子・惟義が伊賀国の守護に任じられ、義信自身も同年6月に頼朝の推挙により武蔵守に任官し国務を掌握して、以後長きに渡って善政を敷いて国司の模範とされた。また文治元年（1185年）8月には惟義が相模守となり、鎌倉幕府の基幹国といえる両国の国司を父子で務めることになる。


title: 平賀義信

text: また文治元年（1185年）9月、勝長寿院で行われた源義朝の遺骨埋葬の際には、義信と惟義が源義隆の遺児・頼隆と共に遺骨に近侍することを許されるなど、義信への頼朝の信頼は最後まで変わらず、この時期の席次において源氏門葉として御家人筆頭の座を占めている。また頼朝の乳母の比企尼の三女を妻とし、二代将軍・源頼家の乳母父となる。建久4年（1193年）の曾我兄弟の仇討ちでは、妻の連れ子で義信の養子となっていた河津祐泰の遺児が事件の連座で自害している。正治元年（1199年）の頼朝死後も源氏一門の重鎮として重きをなした。行事交名を見ても、義信より上席だったことがあるのは源頼政の子の源頼兼だけで、他の源範頼も足利義兼も、もちろん北条時政も常に義信の下座だった。これは義信が源氏一門（門葉）の首座にいたことを示している。


title: 平賀義信

text: 建仁2年（1202年）3月14日、永福寺で頼家と北条政子が、頼家の乳母を務めた比企の尼三女の義信妻の供養を行っている。建仁3年（1203年）9月に起こった比企氏と北条氏の対立による比企能員の変では、双方と縁戚関係を持つ平賀氏では北条時政の婿である子の平賀朝雅が北条氏側として比企氏討伐軍に加わっている。乱後に3代将軍として擁立された源実朝の元服の際には加冠役（烏帽子親）を務めている。


title: 平賀義信

text: 没年ははっきりしていないが、『吾妻鏡』の承元元年（1207年）2月20日に「故武蔵守義信入道」とあるので、それ以前であることは確実である。


title: 平賀義信

text: 義信は初め父の従兄弟に当たる源義宗（源義家の長男）の猶子となったと言われている。しかし、義宗は嘉承元年（1106年）頃までには死去したと考えられるため、その37年後に生まれた義信がその猶子なったとは理論上は考えられない。また、義宗の猶子となった義信は、この義信ではなく、義宗の弟義親の長男の対馬太郎義信であるとする説もあり、年齢的にはこちらのほうが辻褄が合う。このため、対馬太郎義信が義宗の猶子であったという伝承が、平賀四郎義信の伝承として誤って伝わった可能性も指摘されている。


title: 本野丈弾

text: 本野 丈弾（ほんの じょうだん、本名不明、生年月日不明- ）は、日本の作詞家。


title: 本野丈弾

text: 等々。しかし、活動時期以来30年余が経過した2007年現在をもっても定説を欠いた状態が続いている。


title: 普通輝石

text: 普通輝石（ふつうきせき、augite、オージャイト）は、鉱物の一種（ケイ酸塩鉱物）。カルシウムを含む単斜輝石。


title: 普通輝石

text: 化学組成は (Ca,Mg,Fe)SiO で、カルシウムの割合が小さくなるとピジョン輝石になる。


title: 普通輝石

text: 火成岩や変成岩に広く産する造岩鉱物。短柱状の結晶。


title: 芳村玲好

text: 芳村 玲好（よしむら れいこ、1953年 - ）日本のジャーナリスト・作家 。東京都出身。桐朋学園大学音楽学部卒業。東京都立大学助手、新聞社、経済誌編集長を経て独立。


title: 香港日本人学校

text: 香港日本人学校（ホンコンにほんじんがっこう、中国語繁体字: 香港日本人學校、英語: Hong Kong Japanese School）は、中華人民共和国香港特別行政区にある日本人学校。


title: 香港日本人学校

text: HONG KONG JAPANESE SCHOOL LIMITEDにより、日本国政府の海外子女教育施策に基づき、香港に在住する日本人の総意によって設置された教育施設であると同時に、香港の法令に基づいて認可された私立学校であり、下記の3つの校舎から成る。3校舎合わせて1,556人（2006年5月1日現在。公式サイトによる。）の生徒・児童を擁し、世界の日本人学校の中でも有数の規模である。1990年代には、3校舎合わせて最大で約2100人の生徒・児童数を擁していた。生徒・児童のほとんどが保護者の海外転勤に伴って入学・転入してくるという事情のため、社会や経済状況の動向が生徒・児童数の増減に大きな影響を与えることがある。例えば、1970年代頃から盛んに行われた日本企業のアジア進出による生徒・児童数の急増や、SARSの影響により日本企業が現地駐在員を引き揚げるなどしたために一時的に減少したことなどがその一例である。


title: 香港日本人学校

text: 小学部が香港校と大埔校の2校舎に分かれており、原則として香港校には香港島在住の児童が、大埔校には九龍・新界在住の児童が、それぞれ通学することになっている。


title: 香港日本人学校

text: 大埔校の国際学級以外では、他の日本人学校と同様に日本の文部科学省が定める学習指導要領に則ったカリキュラムで授業が行われており、これに加えて週あたり数時限、英語を母語とする講師による英会話の授業が行われている。教員は、学校長以下原則として日本の文部科学省から海外日本人学校への派遣教員として研修を受けた者が（長期研修の形で）3年の任期で派遣される。これ以外に、英会話の教員として英語を母語とする者等が、必要に応じて学校採用の教員として採用される場合がある。


title: 香港日本人学校

text: 小学部の校舎は香港校、大埔校共に公共交通機関の便が乏しい場所にあり、生徒・児童の通学範囲が広いため、生徒・児童のうち学校の近所に住んでいる者以外の多くはスクールバスを利用して通学している。それぞれの校舎発着で複数台のバスをチャーターし（一部は校有バス）、日本人が多く在住する地域にバスストップを設けそれらを巡回するルートを定めて運行している。中学部は公共のバスが多数通っている。


title: 香港日本人学校

text: 現在の香港日本人学校は1966年設立だが、これ以前にも香港在住の日本人子女向けの教育施設は存在した。その歴史は1907年（明治40年）設立の香港本願寺小学校まで遡ることができ、第二次世界大戦中の日本軍による香港占領を挟み1945年（昭和20年）9月13日の総督部立香港国民学校の廃校（授業は翌年1月まで継続）に至るまでの間、改称、改組、移転、一時的な閉廃校等があったものの存在し続けた。だが、これらの教育施設と現在の日本人学校の間には直接的な関連はない。校長は、他の教員と同様に日本の文部科学省から3年の任期で派遣される。


title: 香港日本人学校

text: 第13代原校長までは1人の校長が小・中学部の校長を兼任していたが、第14代からはそれぞれに校長が派遣されるようになった。なお、大埔校には開校当初から大埔校校長として派遣されている。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: ダンツィヒのポーランド郵便局の攻防は、ダンツィヒ（現在のグダニスク）で行われた、第二次世界大戦のドイツによるポーランド侵攻における初戦の戦いの1つである。1939年9月1日、ポーランドの市民がドイツのSSと秩序警察の特殊部隊（ダンツィヒ警察）の攻撃に15時間にわたって持ちこたえた。降伏後、4人のみが逃走に成功し、残りの生存者はナチス・ドイツの裁判所において死刑判決を受け、パルチザンとして10月5日に処刑された。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 自由都市ダンツィヒのポーランド郵便局（"Poczta Polska"）は、1919年にヴェルサイユ条約の元に作成され、その建物はポーランドの資産で治外法権であるとみなされていた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: ダンツィヒのポーランド郵便局はいくつかの建物からなっていた。1930年の時点では、旧市街にあるヘヴェリウシュ・スクエア（Heweliusz Square）のグダニスク1のビルがポーランド郵便局の中心となる建物で、そこにはポーランドへ直通の電話線があった。1939年時点で、そこには100人以上の人が働いていた。ポーランド郵便局の一部の職員は自衛・セキュリティ部門に属しており、ほとんどがポーランド・ライフル協会（Związek Strzelecki）のメンバーであった。エドムント・ハラシュキェヴィチ（Edmund Charaszkiewicz）の証言では、ポーランド郵便局は1935年からポーランドの諜報組織ジグムント（Group Zygmunt）の重要な部門となっていた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: ポーランドとドイツの間の緊張状態が大きくなるにつれ、1939年4月にポーランドの最高司令部は工兵部隊を配置し、予備海軍中尉コンラット・グデルスキ（Konrad Guderski）をバルト海沿岸へ送った。アルフォンス・フリスィコフスキ（Alfons Flisykowski）と他の者にとって、彼の任命はダンツィヒのポーランド郵便局における公式で志願制の警備職員を編成する助けになり、戦闘時に備えることができた。加えて、職員を訓練し、建物周りの防備を備えた。建物近くの樹木を取り除き、玄関を強化した。8月中旬には追加の10人の職員が グディニャ（Gdynia）とブィドゴシュチュ（Bydgoszcz）のポーランド郵便局から派遣されてきた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: ポーランド郵便局の建物は9月1日の時点で57人の人間がいた。これは、コンラット・グデルスキ（唯一市民でなかった人間）、42人の地元で雇用したポーランド職員、グディニャとブィドゴシュチュから来た10人、ビルの管理人とその家族（妻と10歳の娘エルヴィナも含んでおり、このビルに住んでいた）であった。ポーランド人の職員は武器を隠しており、そのほとんどが拳銃で、3丁の軽機関銃といくつかの手榴弾もあった。ポーランドの防御計画では、ドイツ軍から建物を6時間守ることを考えており、その後、ポモージェ軍（Armia Pome）からその地域の防御支援のための部隊が送られる予定であった。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: ドイツの攻撃計画は1939年7月に立てられた。建物の2つの方向から攻撃をし、陽動攻撃が正面玄関から行われ、主攻撃は隣接する事務所から側面に壁越しにおこなう、というものだった。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 04:00、ドイツは建物への電話線と電気供給を切断した。04:45には、ドイツの戦艦シュレスヴィヒ・ホルシュタインがヴェステルプラッテにあるポーランド軍の要塞に対して砲撃を開始した。ドイツ軍はポーランド郵便局への攻撃を開始した。この任務に割り当てられたドイツ軍部隊は、ダンツィヒ警察の特殊部隊とSS突撃大隊"E"とSSハイムヴェール・ダンツィヒと、旧オーストリアのADGZ装甲車により構成されていた。攻撃はドイツ警察大佐ヴィリ・ベスケ（Willi Bethke）により指揮されていた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 最初、ドイツ軍は正面玄関を突破して建物に入ろうとし、2回目の攻撃は隣接する事務所から行われたがどちらも撃退された。ポーランド側の防衛の指揮を執っていたコンラット・グデルスキは2回目の攻撃で死亡した。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 11:00にドイツ軍部隊は2つの75mm砲の援軍を得て、その支援のもと2回目の攻撃が行われたが、撃退された。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 15:00にドイツ軍は2時間の停戦を宣言し、ポーランド軍に降伏を勧告した。が、拒否された。その間にドイツ軍は追加の増援である105mm砲と工兵部隊を受け取った。工兵部隊は壁の下を掘り進み600kgの爆発装置を設置した。17:00には爆弾が設置され、壁を破壊した。ドイツ軍部隊は3つの砲兵に支援され再攻撃を行った。この時地下室をのぞいた建物を占拠することができた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 18:00にドイツ軍は自動ポンプとガソリンタンクと火炎放射器を運び込んだ、それを使用して地下室をガソリンで焼き尽くした。5人のポーランド人が大火傷を負い、残りは降伏を選んだ。最初に建物をでた2人、白旗を掲げていたヤン・ミホン博士（Dr. Jan Michoń）とユゼフ・ヴォンシク（Józef Wąsik）はドイツ軍に射殺された（別の記録では、ミホン博士は火炎放射器で攻撃されたとある）。残りのポーランド人は降伏を許された。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 戦いが終り、6人が建物から逃走した。そのうち、2人は後日捕まった。16人の負傷者は市の病院へ送られ、6人はその後死亡した（5人は火傷が原因、これには10歳の少女、エルヴィナも含まれていた）。残りの28人は警察の建物に収監された。数日後、ヴィクトリアシューレ（Victoriaschule）に送られた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 全ての捕虜は裁判にかけられた。9月8日に最初の28人が、9月30日に病院から回復してきた10人が、1938年のドイツ軍の特別軍事刑法の元で、全員がパルチザンとして死刑を宣告された。刑の宣告は、検事ハンス・ギーセック（Hans Giesecke）により要求され、裁判長のクルト・ボーデ（Kurt Bode）が宣告、陸軍総司令官ヴァルター・フォン・ブラウヒッチュ元帥がこれに署名した。弁護士による弁護は許されず、10月5日に銃殺が執行された。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: 同様の運命は都市の南側で装甲列車でヴィスワ川にかかる橋を確保しようと試みた、ポーランドの鉄道員に対しても待っていた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text:
ギーセックとボーデはこの件に関して責任を取ろうとしなかったし、「法律にのっとった殺人」に関して言及しなかった。
2人は戦後の非ナチ化の後、法律家としての職務を続け、1970年代に生涯を全うした。唯一、1995年のリューベックにおけるドイツ法廷において、ハーグ陸戦条約に違反した法律であると言う理由が元で、1939年の判決を無効にし、「郵便局員」の名誉回復がおこなわれた。


title: ダンツィヒのポーランド郵便局での攻防

text: ポーランドでは、この話は第二次世界大戦の1939年9月の戦いの中でよく知られた話となっている。1979年には、ポーランド人民共和国のグダニスクでポーランド郵便局の記念碑の除幕式がおこなわれた。


title: フィリップ・パロット

text: フィリップ・パロット（Philippe Parrot、1831年 - 1894年5月15日）はフランスの画家。


title: フィリップ・パロット

text: 1831年、フランス、ドルドーニュ県のエキシダイユ（Excideuil）に生まれる。パリのアカデミー・シュイスで絵画を学び、1861年より毎年のようにサロン・ド・パリに出品し多くの賞を得た。古典的な絵画、人物画等を得意とし、多くの作品を残した。1894年5月15日フランス・パリにて死去。


title: フィリップ・パロット

text: 彼の作品はフランス南部の古都にあるボルドー美術館、ベルギーのヘント美術館等に収蔵されている。


title: フィリップ・パロット

text: 息子のジョセフ＝マリー＝ジュール・パロ（Joseph-Marie-Jules Parrot:1829-1883)は有名な小児科医になった。


title: プラ板遊び

text: プラ板遊び（プラばんあそび）とはプラスチック板に絵を描いてオーブントースターなどで加工・固定化する、1980年代 - 1990年代前半にかけて小学生の間で流行った遊び。


title: プラ板遊び

text: スチロール樹脂（ポリスチレン）には熱塑性があり、延伸加工で作られるプラ板は再加熱によりもとの形に戻ろうとする性質がある。もともとは小学生対象の科学遊びの一種であり、塑性と弾性を理解させる遊びの一つであった。加工したものは面積が縮小し厚みが増すので、手作りアクセサリーとして活用できた。こうした遊びは「プラ板遊び」「プラ板によるアクセサリー作り」などと呼ばれたが正式な名称は存在せず、俗称としてさまざまな名称で定着した。本項では遊びの名称を「プラ板遊び」という名称で解説する。プラ板は1990年代前半では一般的に売られており、人気商品の一つであった。人気が上がるにつれ専用キット（プラ板、マーカー、軍手、キーチェーンなどのセット）が登場した。専用商品が出るまでは模型店で販売されている模型用プラ板が用いられていた。できあがったプラ板は透明で硬く、厚さ1mm～2.5mm程度になるが、平らな板にはなりにくい。


title: プラ板遊び

text: 描かれる絵は人気漫画・アニメのキャラクターが主であった。作成したプラ板は友達同士で交換や自慢したり、学園祭などでのフリーマーケットの商品として売られた。凝ったものになると、穴を開けてキーホルダーとして吊すこともあった。1990年代後半にはその人気も衰退していった。とはいえ2009年3月現在でも専用キット（プラ板、マーカー、軍手、キーチェーンなどのセット）が販売されている。


title: CR北斗の拳

text: CR北斗の拳（しーあーるほくとのけん）は、サミーから発売されたCRパチンコ機。武論尊、原哲夫の漫画作品『北斗の拳』とのタイアップ機。2005年7月に『CR北斗の拳伝承（でんしょう）』『CR北斗の拳強敵（とも）』が、2006年6月に『CR北斗の拳STV』がそれぞれ発売されている。


title: CR北斗の拳

text: 大ヒットを飛ばした『パチスロ北斗の拳』をベースに作られており、パチスロ版の演出はもちろんの事、パチンコ独自の演出も追加されている。また、旧CR北斗の拳の演出も継承されている。


title: CR北斗の拳

text: パチスロ版との大きな違いとして、「小役」という概念が無いため、小役対応演出の多くはチャンス予告となっている（信頼度はおおむねパチスロ版の小役成立時のそれを意識して設定されている）。但し、バトル演出時の雑魚については、色や倒し方に関係なく倒せば大当たり確定である。


title: CR北斗の拳

text: パチンコ独自の演出としては「ケンシロウ」「レイ」「マミヤ」によるリーチ演出（これらは主に旧CR北斗の拳にあったリーチ演出の焼き直しである）。バトル演出に「ウイグル」の追加と「レイ対ユダ」のバトルが追加。アニメ版OP第2弾「SILENT SURVIVOR」の流れる中、ケンシロウとバットとリンが黒王にラオウの下に導かれるという原作にあったシーンを再現した全回転リーチなど（アニメではこのシーンは多少変更されており、ケンシロウの「リン、バット…。お前達がこの最後の戦いをみとどけるのだ!!」という名シーンが無く、本機でそれが再現されている為、ある意味貴重な演出である）。また伝承におけるバトルボーナス（確変時）でも最初のボーナスでの演出が原作通りのシーンに変更されていたり相打ちのパターンも追加されている。


title: CR北斗の拳

text: また、虹色ナビで大当たり確定、バトル演出前のカットインが3Dではなく2DCGだと信頼度アップ、本当に熱い場面でラオウステージ突入（伝承では高信頼度リーチまたは時短、強敵とSTVでは突確）するなど、パチスロ版のゲーム性を極力壊さないようにしながら発展させたような演出が多い。


title: CR北斗の拳

text: パチスロ版の大ヒットもあって最初から多く導入する店もあり、客つきも悪くは無かったものの『CR新世紀エヴァンゲリオン』などの人気もあってかパチスロ程の現象までとは至らなかった。甘デジタイプのSTVは、同タイプの機種の中では評判が良い。また、最近の一般的な機種の大当たり出玉がかなり少なくなったため本機の出玉の少なさが目立たなくなっており、「伝承」を現在でも設置し続けていたり、再設置するホールも見られる。


title: CR北斗の拳

text: 大当り1回の出玉はやや少ないが継続率が非常に高く、パチスロ版に近いゲーム性を有している。大当り中はパチスロ版同様、ケンシロウとラオウのバトルが繰り広げられる。パチスロ同様20連以降の通常大当たり時に「昇天演出」となる。また20連続以上で通常バトルが続く限り、確変継続確定。なお、メインデジタル（7セグ）による確変判別が出来ない。


title: CR北斗の拳

text: 「強敵」は「とも」と読む。 突然確変も備えたフルスペック機。大当り中は北斗の拳の登場人物の紹介となっている。「昇天演出」は全回転リーチのひとつになっている。


title: CR北斗の拳

text: 「デジハネCR北斗の拳」とも。大当り確率が非常に高いが出玉が少ないデジハネタイプ。ケンシロウとラオウのバトルは大当たり確定のリーチ。ケンシロウが倒れた場合は突然確変で、倒れなかったら通常の大当たりとなる。


title: CR北斗の拳

text: 「CR北斗の拳」というパチンコ機は、パチスロ「北斗の拳」が登場する以前に「CR北斗の拳S」として登場していた。設置開始日は2002年3月18日。


title: CR北斗の拳

text: 3DCGは一切なく、原作に忠実な絵柄であった。基本的に、「初代」といえばこの機種を指す。変動開始時に、盤面右上にある「北斗七星」ランプが光れば大当たり予告で、リーチにならなくてもハズレ出目から「北斗七星チャンス」に突入し、7個のランプがすべて点灯すれば大当たり確定となった。


title: CR北斗の拳

text: 概要


title: 過去

text: 過去（かこ）とは、時間の流れを3つに分けて理解する場合の、既に過ぎ去った部分のこと。現在より以前の時のこと。あるいは、すでに終わったできごとのこと。昔。対義語は未来。


title: 過去

text: アウグスティヌス（354-430）は、著書『告白』第11巻において、過去・現在・未来という時があるのではないと述べ、実際には過去の現在（過去が現にあること、過去を現に心に描いていること）、現在の現在、未来の現在があるのだとした。つまり、我々が過去と思っているのは結局、すでに起きたことの想起（記憶）なのだと述べたのである。


title: 過去

text: 大森荘蔵(1921 - 1997）は『時間と自我』において、過去は「想起という様式」で振り返られる中にのみ存在する、と述べ、人々が“想起とは過去経験の再現または再生である”と思っているのは間違いだ、と指摘する。想起という様式が過去なのであって、他に過去があるわけではない、とする。


title: 過去

text: 大森は、過去というのは言語の過去形を用いた知覚であるとする。


title: 過去

text:
過去は、歴史・考古学・古天文学・歴史言語学・歴史地質学・
古生物学・古植物学・古民族植物学・古地理学・古気候学・古環境学・古海洋学・古宇宙論などの分野の研究の対象となっている。


title: 過去

text: アメリカの原住民インディアン達は、過去に対して、「永遠に過ぎ去ったものではなく、なおどこかに現存するもの」という解釈をしていた。インディアン達は、その精神世界において、過去と未来を極度に混同したものとして解釈していた。


title: アーマード・コア2 アナザーエイジ

text: 『アーマード・コア2 アナザーエイジ』（ARMORED CORE2 ANOTHER AGE）は、フロム・ソフトウェアから発売されたPlayStation 2用ロボットアクションゲームであり、『アーマード・コアシリーズ』の5作目である。通称は『AA』（Another Ageから）。2001年4月12日発売。2002年11月7日に廉価版が発売された。


title: アーマード・コア2 アナザーエイジ

text: 本作ではアリーナは用意されておらず、ミッションのみの構成になっており、前作の拡張ディスクという意味合いが強い。ミッション数は前作の『AC2』を超える100。本作は地球上の各地を転戦しながらミッションを進めていくというスタイルを採っており、各都市・地域で個別に依頼が発生するようになっている。


title: アーマード・コア2 アナザーエイジ

text: 前作からの主な変更点火星での騒乱から5年後（＝地球暦228年）。騒乱の収拾と復興に力を注ぐ事を余儀無くされた地球政府は強い指導力を発揮する必要からその軍事力を増強していった。これに対して企業体もまた、政府軍に対抗するため、秘密裏にその戦力を拡充していく事となり、政府と企業体との関係は徐々に悪化していった。


title: アーマード・コア2 アナザーエイジ

text: 反面、政府は軍事力の拡大に傾いたことによって地上の復興に消極的にならざるを得ず、その結果、各地の地下都市を中心に小規模な武装蜂起が発生していった。


title: 縫工筋

text: 縫工筋（ほうこうきん、Sartorius muscle）は人間の大腿骨の筋肉で股関節の屈曲・外転・外旋や膝関節の屈曲・内旋を行う。


title: 縫工筋

text: 上前腸骨棘から起こり、筒状の筋膜に納まって、大腿を斜めに越えて浅鵞足へ行き、脛骨粗面の内側で下腿筋膜に終わる。半腱様筋、薄筋と一緒に鵞足を構成している。


title: ウィーン包囲

text: ウィーン包囲（ウィーンほうい）


title: 秋吉久美子

text: 秋吉 久美子（あきよし くみこ、1954年7月29日 - ）は、日本の女優。ミズキ事務所所属。


title: 秋吉久美子

text: 静岡県富士宮市生まれ、徳島県日和佐町（現・美波町）、福島県いわき市育ち。本名は小野寺 久美子（おのでら くみこ）。身長162cm。最終学歴は早稲田大学大学院公共経営研究科専門職学位課程公共経営学専攻修了。学位は公共経営修士（専門職）。


title: 秋吉久美子

text: アジア映画祭主演女優賞、日本アカデミー賞優秀主演女優賞、ブルーリボン賞主演女優賞などを受賞している。2013年「「わたし」の人生(みち)〜我が命のタンゴ」でモナコ国際映画祭主演女優賞を受賞。そのほかは#受賞歴を参照。


title: 秋吉久美子

text: 北海道函館市の出身で研究者だった父親が戦後結核を患い、静岡県富士宮市の療養所に入り、地元出身の看護師だった母親と結婚し当地で生まれた。妹が一人いる。その後、父が徳島県日和佐町（現・美波町）の高等学校に化学教師として赴任したため家族で移り住む。しかし高温多湿の気候が体の弱い父には辛く、本人が小学校入学直前に福島県いわき市に移り、6歳から18歳までいわき市で暮らす。父は小名浜の福島県水産試験場に勤務し、アクアマリンふくしまの立ち上げにも尽力した。福島県いわき市小名浜第一中学校、福島県立磐城女子高等学校（現・福島県立磐城桜が丘高等学校）卒業。高校時代は文芸部の部長をしていた。あちこちの雑誌やテレビなどでもらした言葉を集めた「つかのまの久美子」（1977年、青春出版社）ではユニークで鋭い感性が光っており、五木寛之も「静かな平凡を夢見る卓抜な個性」と帯に感想を書いている。


title: 秋吉久美子

text: 1972年高校三年生の時、受験勉強中に聞いたラジオの深夜放送、吉田拓郎の『パックインミュージック』で、吉田が音楽を担当した松竹映画『旅の重さ』のヒロイン募集を聞き、親に内緒でオーディションを受けたのが芸能界入りしたきっかけ。


title: 秋吉久美子

text: 『旅の重さ』の主役オーディションで、高橋洋子についで次点となり、自殺する文学少女に扮して本名で映画初出演。夏休みの一週間だけ撮影に参加し、出演料は7万5千円だった。撮影現場の空気は肌に合ったが、女優になろうとはすぐには思わず、大学へ行こうと思い受験勉強に励む。翌1973年、大学受験に失敗し大きなショックを受ける。いわき市で予備校通いをしたが、浪人も面白くなく、予備校も休みがちになってブラブラしていたとき、隣町で観たアングラ演劇、はみだし劇場に感銘を受け、同劇場の劇作家・内田栄一の夫人・内田ゆきに身柄をあずけ上京。内田ゆきは秋吉のマネージャーになった。最初の仕事は赤福もちのCM。同年、斎藤耕一監督の『花心中』に一シーンだけ顔を出したのち、芸名を「秋吉久美子」として松本俊夫監督の『十六歳の戦争』に主演して本格的に映画デビュー。しかしこの作品は難解だという理由で1976年まで公開されなかった。1974年、藤田敏八監督の青春映画『赤ちょうちん』で、奇妙な魅力をたたえた女優などと評価されヒット、名が浸透する。続けて秋吉主演で『妹』、『バージンブルース』（日活）と立て続けに製作され、人気が急上昇した。愛くるしい表情、70年代を表現する繊細な存在感、今までの日本の青春映画を脱却した大胆な脱ぎっぷりで一躍フォークソングとベトナム反戦の時代の寵児となる。


title: 秋吉久美子

text: 1979年、青い三角定規のメンバーで作曲家の岩久茂と結婚。男児を産みおよそ2年ほど芸能活動を休止したが後に離婚。。復帰後、ソープ嬢を演じた『の・ようなもの』 （1981年）、冷めているが可愛げのあるヒロインに扮した『冒険者カミカゼ -ADVENTURER KAMIKAZE-』 （1981年）を始め、『さらば愛しき大地』 (1982年)、『夜汽車』 (1987年)、『異人たちとの夏』 （1988年）、『誘惑者』 （1989年）、『レッスン LESSON』 （1994年）、『深い河』 （1995年）などがある。2004年、『透光の樹』では、深遠な性愛シーンを披露した。


title: 秋吉久美子

text: 近年はバラエティにもゲスト出演している。TBS系人気番組『クイズダービー』にもゲスト解答者としても数多く出演。しかも1988年10月の特番で、当時産休中だった竹下景子に代わり、4枠に座っていた。ちなみに成績は12勝20敗、3割7分5厘と好成績を修めていた。


title: 秋吉久美子

text: 作詞家としても活躍しており、DOGGY BAG、松尾光次にも楽曲を提供している。


title: 秋吉久美子

text: 2004年12月に26歳年下の日系アメリカ人と結婚したが、翌年夏に離婚。しかしその後、同じ男性と2006年2月に再び入籍した。


title: 秋吉久美子

text: 2006年8月12日、第38回NHK『思い出のメロディー』で司会に初挑戦。会見で「あのころは"痛がる時代"だったと思う」と独自の理論を披露した。


title: 秋吉久美子

text: 2007年1月からTBSでアナウンサーの中井美穂と共に一視聴者と同じ視点に立った素直な切り口で『世界陸上大阪大会 秋吉&中井 We Love アスリート』の司会を務めた。なお、番組内で出演した各アスリートの写真を秋吉自らカメラマンとなって撮影し、ポスターを制作するコーナーがあった。この時の写真が好評で、世界陸上の会場にポスターの展示場が開設された。


title: 秋吉久美子

text:
最終学歴は高卒であったが、個別の入学資格審査を経て、2007年9月より早稲田大学大学院公共経営研究科専門職学位課程公共経営学専攻に入学。2009年9月、同研究科を10人中の総代として修了。
2009年公共経営修士取得。世界遺産登録5周年記念事業「熊野古道国際交流シンポジウム尾鷲2009」にパネリストとして参加。
2013年には出身地である福島の風評被害払拭のため消費者庁「東北未来がんばっぺ大使」に就任のほか、「三重県文化審議会委員」も務める。
2013年「わたしの人生〜我が命のタンゴ」でモナコ国際映画祭主演女優賞を受賞。


title: 秋吉久美子

text: 2014年に、映像クリエーターの二人目の夫と離婚。


title: 秋吉久美子

text: 2015年1月、35歳の長男が事故死した。


title: 秋吉久美子

text: 趣味は旅行、特技は英会話。


title: 秋吉久美子

text:
シラケが流行した1970年代の時代性を象徴し、そのユニークな言動が話題を呼んだ。当時はカワイコちゃんタレント全盛の時代でもあり、秋吉の言動は余計に目立つこととなる。芸能界にデビューしたての若い少女にありがちな発言を求めた記者に対抗して「面白くもないのにカメラの前で笑ったり、俳優ってバカみたい」などと発言し「シラケ女優」のレッテルを貼られた。また『妹』の公開前、宣伝のために出演した番組にて共演者が礼儀正しくインタビューに答えていたのに対して、頬杖をついて別の方向を見ていた。なお、当時の様々なラディカルな言動については後に「不器用だったのかな」と振り返った発言もある。
他多数


title: ちょるちょるワイド

text: ちょるちょるワイドは、大分放送（OBSラジオ）で2008年3月まで、月曜～金曜の11:00～15:50に放送していたラジオ番組。番組内で毎週水曜にIBC岩手放送とパーソナリティ交歓を行っている（大分・岩手ホットライン）。後番組は｢リフレッシュ@｣（月曜-金曜 11:00～13:00） と、｢ごごらくワイド｣（月曜-金曜 14:00～16:40）になった。


title: アメリカ地理学協会

text: アメリカ地理学協会（アメリカちりがくきょうかい、, AGS）は、地理学を職業とする者の組織として、1851年にニューヨーク市で結成された団体。協会のフェロー（会員）の大部分は、アメリカ人であるが、常に相当数のフェローが世界中から加わっている。協会は、地理学的知識の拡大を目指すとともに、そうした知識の普及、応用を通して、地理学者ばかりでなく、他の人々、とりわけ政策決定にたずさわる人々が地理学的知識を理解し、活用できることを目指し、様々な活動を展開している。アメリカ地理学協会は、アメリカ合衆国における、最も歴史が古い全国規模の地理学団体である。1世紀半に及ぶ歴史の中で、協会は特に、北極、南極、ラテンアメリカの3地域に関心を寄せてきた。協会によって支援された探検は、その遠征によって明確な科学的業績が生み出されなければならないという前提条件が、顕著な特徴 となっていた。


title: アメリカ地理学協会

text: AGSは、慈善活動家、歴史家、出版事業者、編集者など、31人のニューヨーク市民によって、創設された。創設者たちの中には、ジョージ・フォルソム ()、ヘンリー・グリネル ()、ヘンリー・ヴァーナム・プアー、ハイラム・バーニー ()、アレキサンダー・アイザック・コシール (Alexander Isaac Cotheal)、ヘンリー・イヴリン・ピエルポント (Henry Evelyn Pierrepont)、S・デ・ウィット・ブラッドグッド (S. De Witt Bloodgood)、ジョン・ロメイン・ブロッドヘッド ()、ジョシュア・リーヴィット ()、アーチボルト・ラッセル (Archibald Russell)といった人々が含まれていた。


title: アメリカ地理学協会

text: 創設者たちは共通して極地探検に関心を持っており、フランクリン探検隊の遭難により、極地で消息を絶った夫ジョン・フランクリンの捜索を求めたジェーン・フランクリン () の要請に応じる形で、AGSを組織した。1851年9月に設立憲章を起草する委員会が設けられ、10月9日にニューヨーク市の地理学・統計学図書館 (the Geographical and Statistical Library) で開かれた会合で憲章の起草が着手された。AGSが正式に創設されたのは、ニューヨーク州当局に憲章が承認された1854年12月7日であった。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会は、当初「アメリカ地理学・統計学協会 (American Geographical and Statistical Society)」という名称だったが、これはニューヨーク大学の「地理学・統計学図書館」で創設集会が行なわれたことによるものかもしれない。1871年に憲章の修正が行なわれ、名称から「・統計学 (and Statistical)」が除去され、「アメリカ地理学協会」が正式となった。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会が当初に最も熱心に目指していたのは、政府の政策に影響を与えることであったが、1862年はじめにその第一歩が踏み出された。1月7日、公共の諸問題の現状に応じた課税制度の修正のために、特別委員会が編成された。この委員会が取りまとめた報告書は、印刷されて会員に配布されただけでなく、国会議員その他、合衆国中の公職にある人々に送られた。協会は、国際的に結びつき始めた地理学関係組織の動きに関わり、第1回の国際地理学会議に役員1名を参加させた。


title: アメリカ地理学協会

text: 第一次世界大戦中、パリ講和会議に向けた準備にあたる学際的な諮問機関が、政府の支援を受けてAGSの主導で組織され、その本部はニューヨークの協会の施設内に設けられた。1918年に停戦が成ると、ウッドロウ・ウィルソン大統領と米国代表団は、フランスへ船で向かった。この一行には、AGSの事務局長 (Director) イザイア・バウマン () と、バウマンが150人の地理学者、歴史学者、経済学者、統計学者、民族学者、政治学者、国際法学者らとともに編纂したトラック3台分の地理情報が同行していた。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会は、1930年代におけるルイーズ・アーナー・ボイド () の極地探検の多くに、技術的、専門的側面から支援を提供した。ボイドは、地理学者であり写真家でもあったイザイア・バウマンと長く友人として交流したことで、自らも生涯を通して地理学と写真術に関心を持ち、その関心は彼女の数多くの探検において計り知れない価値をもつことになった。協会はボイドの著作『"The Fiord Region of East Greenland"（東部グリーンランドのフィヨルド地域）』を出版し、1934年にポーランドのワルシャワで開かれた国際地理学会議に協会の代表として彼女を派遣した。この派遣の際、ボイドは地元の専門家とともにポーランド各地を旅し、農村地域の人々の生活、仕事、週間を記録したが、その内容はその後、第二次世界大戦中から戦後にかけて劇的に変化を遂げることになるものであった。協会は、ボイドの2冊目の著書『"Rural Poland"（ポーランドの農村）』を出版した。


title: アメリカ地理学協会

text: 第一次世界大戦後、協会は全世界を100万分の1の地図で網羅する国際的な取り組みの一環として、「ヒスパニック・アメリカ (Hispanic America)」全域の地図作製という野心的事業に乗り出した。1920年から1945年まで続けられたこの事業は、最終的に107面の地図を製作したが、その総経費50万ドル以上の大部分は、私的寄付によって賄われた。


title: アメリカ地理学協会

text: 第二次世界大戦中、協会は合衆国政府の40以上の機関を支援した。枢軸国側の牙城となっていた東ヨーロッパの緊張緩和工作に資するため、協会は米軍情報部に現地の民族誌データを提供した。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会の本部は、当初はワシントン・スクエアのニューヨーク大学内に置かれていた。協会の講演会は、しばしば大学の礼拝堂で開催され、1858年まで、この状態が続いた。その後、1858年12月から、クリントン・ホール (Clinton Hall) と呼ばれていた旧アストル・オペラ・ハウス () の中の2部屋が、協会本部となった。1866年、協会は、9丁目 (Ninth Street) に接したクーパー・スクエア () のクーパー・ユニオン（）内に移り、その後10年間そこに留まった。1911年、協会は、156丁目との角に近いブロードウェイ3755番地に移転した。この3階建ての建物は、アーチャー・ミルトン・ハンチントン () の母親が寄贈した土地に、チャールズ・プラット・ハンチントン () の設計により建設されたものである。このオーデュボン・テラスの一角は、協会の所在地として最も広く知られることとなり、数多くの学者や高位の人々が訪れ、その中にはウッドロウ・ウィルソン大統領もいた。


title: アメリカ地理学協会

text: その後も協会は、ニューヨーク市内で数々の移転を繰り返し、現在はブルックリン区コート・ストリート (Court Street) 32番地に所在している。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会の歴代会長には、様々な背景の人々がおり、ニューヨーク市長もいれば、『ニューヨーク・タイムズ』紙の編集長もいた。初代会長だったジョージ・バンクロフトは、アメリカ合衆国の歴史家、政治家であり、中等教育の普及と公共政策の推進に顕著な功績があった。


title: アメリカ地理学協会

text: 歴代会長には、以下のような人々が含まれている。


title: アメリカ地理学協会

text: 会長以外の役員


title: アメリカ地理学協会

text: 協会は、査読制度をとる地理学専門の学術誌『"Geographical Review"』を刊行している。同誌には、地理学における最新の話題や、地域問題などの記事が掲載されている。さらに、協会は、40頁建てのフルカラーによる『"Focus' in Geography"』も刊行しており、学生、教師、行政職、あるいは、生徒の父母といった、より広い読者を対象にした様々な主題を取り扱っている。同誌の執筆や編集にあたっているのは、学術的・職業的な地理学者たちであり、特集ページのほか、地図や写真が盛り込まれ、国別の特集号が出されることもある。


title: アメリカ地理学協会

text: 年3回刊行される『"Ubique"』紙は、協会のニュースレターで、協会に関わるニュースや行事のお知らせを伝える機関紙である。同紙は、すべての正会員 (Fellow)、賛助会員 (Associates)、協会によるメダルの受賞者、各大学等の地理学部門の代表者、ガリレオ・サークル (Galileo Circle) と称する友の会の会員に送付される。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会は、環境、政治、経済開発など、様々な人類にとっての重大問題について、地理学者の声をメディアに送っている。協会の「ライター・サークル (Writers Circle)」は、地政学、空間テクノロジー（地理情報システム (GIS) や空間モデリング）、水資源管理、地球規模の気候変動、グローバリゼーション、都市の成長と変化、社会問題など、地球社会にとって重要な問題について、論評や Op Ed（新聞社外の専門家による署名記事）を送り出している。


title: アメリカ地理学協会

text: 地理的理解を深めるため、協会は様々な場所への遠征の企画を行なってきた。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会が関わる遠征には、次の3つのカテゴリーがある。


title: アメリカ地理学協会

text: 過去の特筆すべき事例：


title: アメリカ地理学協会

text: その他の事例：


title: アメリカ地理学協会

text: 協会のアーカイヴは、私的に維持されているものとしては西半球最大の地理学研究図書館、地図コレクションとなっている。アーカイヴには、野帳（フィールドノート）、オリジナル地図、スケッチ、写真、日誌、書簡類、遠征旗やその他の記念品、装備品、電報、新聞記事の切り抜き、行事の式次第、無線交信記録、議事録、その他の文書や文物が含まれている。協会の図書館には、ラテンアメリカや、両極地域からの膨大な量の収集品があり、15世紀に遡るものも含め、その数は100万点以上に達している。地図、地図帳、書籍、図書館関係のアーカイヴなどは、1978年にウィスコンシン＝ミルウォーキー大学 () へ移管されている。2011年からニューヨークの協会本部と、（ウィスコンシン＝ミルウォーキー大学の）協会図書館は、アーカイヴの電子化と、新たな検索システムの構築に乗り出した。


title: アメリカ地理学協会

text: 1984年以来、協会は一般向けの旅行プログラムの提供を始め、250件以上の教育的内容の旅行企画を提供してきた。この旅行プログラムの講師陣は、地理学専門家、協会フェロー、旅行先の地域についての権威たちが務めている。旅行手段は様々で、ときにはプライベートのジェット機や船が使用されることもある。


title: アメリカ地理学協会

text: 1929年、協会は、当時の会長ジョン・H・フィンリーから「飛行家と冒険家の地球儀 (Fliers’ & Explorers’ Globe)」を寄贈された。『ニューヨーク・タイムズ』紙の編集長であったフィンリーは、当時の初期探険、飛行の英雄たちを招き、この直径18インチの地球儀に、彼らの経路を書き込んで署名をしてもらった。協会はその後もこの習慣を続け、人類の世界/宇宙探検への衝動の象徴を創り上げた。


title: アメリカ地理学協会

text: 「飛行家と冒険家の地球儀」に署名したのは、地球上の特定の場所へ記録が残る限りの歴史上最初に到達した人々や、到達高度や深度の新記録に達したり、新たな旅行手段の先駆となったり、飛行に関わる新記録を打ち立てた人々である。その中にはチャールズ・リンドバーグ、アメリア・イアハート、サー・エドモンド・ヒラリー、ウィリアム・ビービ ()、ルイーズ・アーナー・ボイドや、アポロ13号の飛行士たちが含まれている。


title: アメリカ地理学協会

text: 「飛行家と冒険家の地球儀」への新たな署名者の追加は、協会の遠征委員会 (Exploration Committee) が提案し、報賞委員会 (Honors Committee ) が決定した上で、協会総会が承認しなければならない。


title: アメリカ地理学協会

text: 協会は、数多くのメダルや賞を授与してきた。


title: 猫夜叉

text: 猫夜叉（ねこやしゃ）は、大阪府出身の横山みんみん、横山エントツの2人組のユニットである。プロデュースは、泰英二郎（たい えいじろう）。


title: 猫夜叉

text: 2006年5月10日に、日本クラウンより「しあわせ大阪」でメジャーデビュー。かつてはプロダクション尾木に、現在は日本クラウンに所属。大阪府出身。1950年生まれ。本名の泰英二郎（たい えいじろう）名義で、作曲、音楽プロデュースを手がける。


title: 猫夜叉

text: 息子は声優の泰勇気。泰勇気の自主制作ユニットの活動において、音響監督も勤めている。


title: 猫夜叉

text: 本名、山崎 恵美（やまざき えみ）。


title: CTR

text: CTR


title: SMK (企業)

text: SMK株式会社（エスエムケイ、"SMK Corporation"）は、東京都品川区に本社を置くコネクタ、スイッチ、リモコン、プラグ、ジャック、電源部品、ターミナル、RFユニット、コントロールパネル、タッチパネル、通信モジュール、カメラモジュールなどを製造、販売している企業である。旧社名は昭和無線工業株式会社。創業者の池田平四郎とその妻・始寿子（いずれも故人）によって、青年の育英と社会福祉のために、私財約14億円を投じて1976年に設立された財団法人。学生支援のため昭和池田賞を設け、論文入賞者に奨学金を付与している。


title: SMK (企業)

text:
中国、マレーシア、フィリピンなどに工場を持ち、多角的に海外進出を行っている。
また Japan JOB Fair にも2015年春から積極的に参加し、韓国等世界各国から優秀な人材を採用している。


title: SMK (企業)

text: 決算短信は当社公式サイト内の「IR情報：レポート・報告書のページ」より確認できる。


title: SMK (企業)

text: 2018年より「定時株主総会招集ご通知」に「経営報告書」が合冊化され、貸借対照表等財務諸表が掲載された。


title: SMK (企業)

text: 主要セグメントは3つ（CS、FC、TP）あるが、前年度比の業績は CS:＋20.7%、FC:△21.4%、TP:△19.7% となっている（2018年3月31日時点）。なお、2018年10月1日より株式併合が実施される予定である（単元数1000株が100株となる、理由及び詳細は2018年の「株主総会情報」を参照）。


title: ADGZ装甲車

text: ADGZ装甲車（- そうこうしゃ、M35中型装甲車、M35 mittlerer Panzerwagen）は、第二次世界大戦前のオーストリア陸軍が開発した装輪装甲車である。


title: ADGZ装甲車

text: 1930年頃に警察や国境警備隊向けとして開発が始められ、1933年にオーストロ・ダイムラー・ブッフヴェルケ (Austro-Daimler) により最初の試作車が完成した。しかしこれは6輪トラックを改造した、後のADGZとは大きく異なるものであった。


title: ADGZ装甲車

text: 翌1934年にM612水冷式ガソリンエンジンを搭載し、傾斜装甲で覆われた新しいデザインの試作車が完成、中央の4輪（ダブルタイヤ）が駆動し、前後の4輪は空転しステアリングを切るだけの8輪重装甲車となった。


title: ADGZ装甲車

text: 1938年にオーストロ・ダイムラー・ブッフヴェルケにより27輌が生産され、オーストリア陸軍に引き渡された。これはその後、ダンツィヒの警察で使用された。


title: ADGZ装甲車

text: 1941年に製造元のシュタイアー (Steyr Motors GmbH) 社はナチス親衛隊より25輌の発注を受け、1942年中に引渡した。これらは東部戦線の戦線後方での警備に使用された。


title: 名古屋市立名古屋商業高等学校

text:
名古屋市立名古屋商業高等学校（なごやしりつ なごやしょうぎょうこうとうがっこう）は、愛知県名古屋市千種区自由ヶ丘二丁目にある公立高等学校。
校風三則


title: 林心如

text: 林心如（ルビー・リン、ピンイン：Lín Xīnrú、英名：Ruby Lin、1976年1月27日 - ）は、台湾台北市出身の女優、歌手、映画・テレビドラマのプロデューサー。愛称は『還珠姫〜プリンセスのつくりかた〜』のときに演じた役名から「紫薇」と呼ばれている。


title: 林心如

text: 2009年、個人事務所である「林心如工作室」を設立。


title: 林心如

text: 日本では、ウォレス・フォ（霍建華）共演のドラマ『地下鉄（メトロ）の恋』がBSで放送され、話題を呼んだ。


title: 林心如

text: 1976年に台北に生まれる。父は実業家であったが、やがて両親の離婚に伴って、幼少から母と暮らすようになる。幼少の頃から親戚の訪問のために母とともに日本に毎年訪れていたという。


title: 林心如

text: 台湾でパート・タイムの広告モデルに起用された17歳のときに女優としての萌芽を見せて（初の仕事は1995年でジャスミン茶のCM）、それから数多くの広告モデルとしての活動を経て、ちょうど20歳の誕生日の日にジェシー・アンド・ジョーンズ・エンターテインメント(Jessie and Jones Entertainment Ltd.)と正式に契約を結んだ。


title: 林心如

text: 翌1996年に台湾のテレビドラマでいくつかの脇役を演じ、ほどなく人気テレビシリーズの『還珠姫〜プリンセスのつくりかた〜』とその続編において主役を演じたことから、台湾のみならずその他のアジア地域でも有名になるに至った。


title: 林心如

text: テレビドラマにおけるヴィッキー・チャオとの共演などから中国大陸でもその知名度は高く、2006年にはアレック・スーとともに中国の大手芸能プロダクションと契約した。


title: 林心如

text: 台湾語、北京語、広東語、英語が話せる。日本食を大変に好むという。


title: 林心如

text: 2016年5月20日、「520」の発音の語呂合わせから「愛の日」とされるこの日、ウォレス・フォが中国版ツイッターでルビーとの交際を発表。ルビーの個人事務所のアカウントがこれをシェアし、ハートマークを添えて真実であることを示した。思いがけない大物カップルの誕生に、祝福の声が数多く寄せられた 。同年7月31日、ウォレスとバリ島で挙式した。


title: Lovin' Life

text: 「Lovin'Life」（ラビン・ライフ）は、2007年1月24日に発売されたFUNKY MONKEY BABYS4枚目のシングル。


title: 専門学校名古屋デザイナー学院

text: 名古屋デザイナー学院（なごやデザイナーがくいん）は、愛知県名古屋市中区栄にある私立専門学校。設置法人は、学校法人名古屋安達学園。2017年現在の校長は、先山博行。(2012年4月で水野信太郎より変更。)


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
第74回都市対抗野球大会予選は、第74回都市対抗野球大会本戦出場に至るまでの全507試合の結果をまとめたものである。
なお、代表決定戦以外でのコールドゲーム、延長戦のイニングについては記していない。


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: サンワード貿易、JR北海道、室蘭シャークス、NTT北海道が2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: サンワード貿易が本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
三菱製紙八戸クラブが東北2次予選に進出
宮城建設、太平洋セメントが東北2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
TDK、秋田銀行が東北2次予選に進出
七十七銀行、NTTグループ東北マークス、JR東日本東北、JTが東北2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
山形しあわせ銀行、鶴岡野球クラブが東北2次予選に進出
福島クラブが東北2次予選に進出
七十七銀行、TDKが本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
住友金属鹿島、日立製作所が北関東2次予選に進出
全足利クラブ、THREE NINE CLUBが北関東2次予選に進出
富士重工業、全伊勢崎硬建クラブ、太田球友野球倶楽部、全前橋野球倶楽部が北関東2次予選に進出
住友金属鹿島が本戦出場、富士重工業は関東2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: ホンダ、日本通運、全浦和野球団が南関東2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: かずさマジック、JFE東日本、JR千葉支社硬式野球クラブが南関東2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
大富士BASEBALL CREW、オール櫛形が南関東2次予選に進出
日本通運、かずさマジックが本戦出場、JFE東日本は関東2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
東京好球倶楽部、WIEN'94、西多摩倶楽部が2次予選に進出
シダックス、JR東日本、NTT東日本が本戦出場、鷺宮製作所は関東2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: 東芝、三菱ふそう川崎が本戦出場、新日本石油は関東2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: 富士重工業、新日本石油が本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
ケイ・スポーツベースボールクラブが東海2次予選に進出
愛知ベースボール倶楽部が東海2次予選に進出
（各リーグの1位は第1,2代表決定トーナメント2回戦、2位と3位は第1,2代表決定トーナメント1回戦にそれぞれ出場）
トヨタ自動車、三菱重工名古屋、昭和コンクリート、西濃運輸、三菱自動車岡崎、東邦ガスが本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
バイタルネット、野田サンダーズ、新津クラブが北信越2次予選に進出
TDK千曲川、フェデックス、NTT信越硬式野球クラブが北信越2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
両チームとも北信越2次予選に進出
NTT信越硬式野球クラブが本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
日本IBM野洲、甲賀健康医療専門学校が京滋奈兵2次予選に進出
日本新薬、ニチダイが京滋奈兵2次予選に進出
大和高田クラブ、ミキハウスが京滋奈兵2次予選に進出
三菱重工神戸、新日鐵広畑が京滋奈兵2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: 日本新薬、新日鐵広畑が本戦出場、大和高田クラブは近畿2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
箕島球友会、中山硬式野球クラブ、大阪ペーシェンスクラブが2次予選に進出
NTT西日本、大阪ガス、日本生命が本戦出場、松下電器は近畿2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: 松下電器が本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: 三菱自動車水島が中国2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text: JFE西日本、NTT西日本中国野球クラブ、JR西日本、リースキン広島、三菱重工広島、常石鉄工が中国2次予選に進出


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
光シーガルズが中国2次予選に進出
NTT西日本中国野球クラブ、JFE西日本が本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
JR四国、四国銀行が2次予選に進出
四国銀行が本戦出場


title: 第74回都市対抗野球大会予選

text:
全チームが九州2次予選に進出
両チームが九州2次予選に進出
日産自動車九州、ホンダ熊本、三菱重工長崎が本戦出場


title: ソマリ国民運動

text: ソマリ国民運動 (Somali National Movement;SNM) はソマリア、ソマリランドの政党である。ソマリアのモハメド・シアド・バーレ大統領の政権を打倒することを目的として、ロンドンに亡命中のイサック人によって1981年に結成された。ソマリアの反政府勢力で最も大きい勢力の一つであった。1991年、ソマリア内戦が勃発し、バーレのナイジェリア亡命で政権が崩壊すると、旧イギリス領ソマリランド一帯の分離・独立を宣言。「ソマリランド共和国」を「建国」して、SNM暫定政府を樹立した。


title: ソマリ国民運動

text: 建国以後、主要都市で国軍と民兵間の紛争が激化し、SNM暫定政府は形骸化したが、国民和解のための大会議主導のもと、国内の治安は比較的安定した。


title: 世界平和教授アカデミー

text: 1974年9月28日創設。本部は東京都 新宿区新宿。機関誌『世界平和研究』『知識』を発行。初代会長は松下正寿。現在の代表理事は東京大学名誉教授の山口彦之。


title: 世界平和教授アカデミー

text: 同じく統一教会系列の反共主義の政治団体、国際勝共連合と連携した活動を行なって来ている。


title: 世界平和教授アカデミー

text: 1980年代には日本の保守派の学者を動員し、日本の国家目標についての研究、「ナショナル・ゴール（国家目標）研究」（NG研究）というプロジェクトを推進し、その成果を『国際化時代と日本―一〇年後の国家目標』（1980年に改訂新版）として出版。


title: 世界平和教授アカデミー

text:
また、近年はインテリジェント・デザイン説を提唱する「創造デザイン学会」を主催している。「インテリジェント・デザイン」説は高度の知性を持った存在がこの宇宙や生命を設計したとする学説で、キリスト教の創造主たる神を科学的に論じようとする試みだとされ、母体である統一教会の影響が指摘されている。
米国PWPAはアメリカにあるブリッジポート大学の運営にかかわっている。年間予算の多くはニューヨークに本部がある「国際文化財団」（初代理事長は文鮮明の側近で、元ワシントン・タイムズ会長の朴普熙、日本における会長は日本の統一教会と国際勝共連合の会長兼任していた久保木修己）からの援助だという。


title: 敷島製パン

text: 敷島製パン株式会社（しきしませいパン、）は、愛知県名古屋市東区白壁5-3に本社を置く製パン会社。日本国内製パン業界第2位のシェアを占める。


title: 敷島製パン

text: 「Pasco（パスコ）」（Pan Shikishima Company）のブランド名で知られる。かつては「Pasco」ブランドの使用は関東地方・東北地方の一部のみで、中部地方（静岡県、長野県）以西では旧来の「シキシマ」ブランドを使用していたが、2003年（平成15年）に「Pasco」へ統一している。これらは第二の創業と位置付けている。コーポレートカラーは、「Pasco」を使用していた当時の関東地方では青、それ以外の地域では赤（過渡期で「Pasco」「シキシマ」を併記していた時期も）であったが、ブランド統一に合わせ、グリーンに統一した。航空測量大手のパスコとは無関係。発祥は製粉所で、第一次世界大戦のドイツ捕虜収容所（名古屋俘虜収容所）の捕虜（ドイツ兵）の指導をきっかけにパンづくりに取り組み、第一次世界大戦終結後、敷島製パンが発足する際に元捕虜のハインリヒ・フロインドリーブを技師長として招聘するなど、ドイツ流製法から発展している。


title: 敷島製パン

text: 食パンで大きなシェアを持ち、1998年（平成10年）関西地方限定で発売した「超熟食パン」がヒット商品となり、全国発売として以来、食パンのトップブランドとなった。これは従来から効果が知られていたが量産化が難しく使われることが無かった湯種製法を用いており、この量産化製法特許を持つことで他社に先駆けて製品化することが出来た（2000年（平成12年）に奥本製粉が奥本式湯種の特許を取得した事によって、独占は崩れた）。


title: 敷島製パン

text: 売上構成はパン類（菓子パン含む）76%、菓子類13%、その他11%となっている（2005年（平成17年）8月現在）。子会社のレアールパスコベーカリーズがフランスの有名高級ベーカリーカフェ「PAUL」ブランドで日本国内20店を展開している（2014年（平成26年）1月現在）。またフォションブランドもレアールパスコベーカリーズが日本国内24店舗を展開している（2014年（平成26年）1月現在）。


title: 敷島製パン

text: 創業にはミツカンも出資したが、盛田家の同族企業である。ソニー創業者の盛田昭夫や造り酒屋の盛田株式会社で有名な盛田家の分家筋の盛田善平が創業家にあたる。現在の代表取締役社長である盛田淳夫は、創業者・盛田善平の曾孫であり、また、安倍晋三首相とは成蹊大学アーチェリー部の同窓である。


title: 敷島製パン

text: 社名の「敷島」は善平が尊敬していた本居宣長の和歌「敷島の大和心を人とはば朝日に匂う山桜花」から採られた。「Pasco」は前述の通り「Pan Shikishima Company」の頭文字を取ったものだが、これは東京進出に際して当時の社長が懇意にしていた女優・ミヤコ蝶々から「東京でモノを売るには名前次第」というアドバイスを受けて考案したものであった。本社ビルはテクノコアという名称である。


title: 敷島製パン

text: 北海道の一部地域および九州地方では販売拠点がないため、ごく一部の店舗を除き、原則として販売されていない（理由は不明だが、配送網や製造拠点からの距離（商品の品質保持など）があったと思われる）。ただし、子会社のレアールパスコベーカリーズは北海道・九州地方にも展開している。


title: 敷島製パン

text: この他自社の生産拠点がない東北地方と沖縄県では広義のエリアフランチャイズとして、Pasco（シキシマ）ブランドの商品を委託製造している会社がある。


title: 敷島製パン

text: 東北地方では白石食品工業に生産・販売を委託している。


title: 敷島製パン

text: 沖縄県では、オキコにライセンス生産・販売を委託しており、オキコの公式サイトにもPascoの通販サイトへのリンクが組まれている。


title: 敷島製パン

text: バンダイから発売される食玩としてのパン（「たまごっち」「SDウルトラシリーズ」）も手がけている。


title: 敷島製パン

text: 2006年（平成18年）に、愛知県から「愛知ブランド認定企業」とされた。


title: 敷島製パン

text: 「超熟」の開発から販売までを綴った書籍『超熟ヒットの理由 「食パン」から学ぶブランドNo.1物語』（品川雅彦著、幻冬舎）が発刊されている。


title: 敷島製パン

text: 2008年（平成20年）に、17年振りに価格改定を実施した。


title: 敷島製パン

text: パスコイーストカンパニーがある東京都目黒区内のイオンスタイル碑文谷では、目黒工場で生産される限定商品「碑文谷パン・ド・ミ」が販売されている


title: 敷島製パン

text: 2013年（平成25年）に北海道札幌市にPASCO夢パン工房手稲店をオープン、2018年(平成30年)江別市に野幌店とPasco札幌セントラルキッチンを開店させている。併設される「Pasco札幌セントラルキッチン」は、「Pasco夢パン工房」各店舗への商品供給のほか、札幌近郊の一部スーパーに商品を供給して北海道でも販売を開始している。


title: 敷島製パン

text: 敷島製パンが個人商店に販売を委託してニュージョイスという名称でごく一部地域に店舗展開している。


title: シャルム・エル・シェイク

text: シャルム・エル・シェイク（, Sharm el-Sheikh, Sharm al-Shaykh）は、エジプト、シナイ半島南部の都市。エジプトにおける第一の国際的リゾート地であり、中東各国のみならずヨーロッパ各国からも多数の定期便、チャーター便が就航するなど世界的に人気が高い。


title: シャルム・エル・シェイク

text: かつては辺鄙な漁村だったが、シナイ半島の南端にあり、アカバ湾の入り口であるティラン海峡に面する戦略的要衝であることからエジプト海軍の基地が置かれるようになり、しばしば戦場となった。1956年のスエズ危機ではイスラエル国防軍により急襲、占領されたが、翌1957年にエジプトに返還された。しかし1967年の第三次中東戦争でイスラエルに再び占領された。1979年のエジプト・イスラエル平和条約でシナイ半島がエジプトに返還されることが決定し、1982年に返還された。


title: シャルム・エル・シェイク

text: イスラエルは占領中に「オフィラ」という入植地を築き、ナーマ湾周辺にリゾートホテルやダイビングクラブなどを建設し、この地をリゾート地として大開発した。返還された後、エジプト政府はイスラエルの残したインフラをもとに観光開発を継続、国際空港を作り、イスラエルを含めた中東やヨーロッパ各地から保養客が訪れるという中東随一の高級リゾート地へと変身させた。国際会議も誘致されるほか、パレスチナやイラクなど中東の紛争解決に関わる国際会議や首脳会議も、数多くこの地で行われている。


title: シャルム・エル・シェイク

text: 一大観光地であることからエジプト国内でも治安は良い方であるが、2005年7月23日に市場や複数のホテルの近くなどで自動車が爆発するテロ事件があり、多くの死傷者を出した。それ以降、この地に向かう道路における検問や観光施設への警備が強化されている。


title: シャルム・エル・シェイク

text: ホスニー・ムバーラク元大統領はシャルム・エル・シェイクを愛し、閣僚を呼び寄せて政務を執ったり、各国の首脳会議をこの地で行ったりすることもあった。2011年エジプト騒乱による失脚後、彼はこの地の私邸に滞在していた。


title: 愛知県道21号豊川新城線

text: 愛知県道21号豊川新城線（あいちけんどう21ごう とよかわしんしろせん）は、愛知県豊川市から新城市に至る主要地方道である。


title: 愛知県道21号豊川新城線

text: 岡崎方面と新城方面とをショートカットで結ぶ国道151号のバイパス的存在であり、新東名高速道路に並行している。


title: 愛知県道21号豊川新城線

text: "この間幅員狭小"


title: ダニエル書補遺

text: 『ダニエル書補遺』（ダニエルしょほい）とは『ダニエル書』のギリシア語訳で、マソラ本文になく、ユダヤ教および一部キリスト教教派から正典と認められていない部分のこと、及びそれをまとめた書物の名称である。『ダニエル書への付加』（ダニエルしょへのふか）とも呼ばれる。


title: ダニエル書補遺

text:
今日の『ダニエル書』には、ユダヤ教および一部キリスト教教派が正典と認めない部分が3つ存在する。これらは七十人訳聖書等ギリシア語訳に見られるが、現在残るヘブライ語写本には対応する箇所をもたない。
上記の3つの短編がそれである。


title: ダニエル書補遺

text: 元々、これらの短編文書は同一時期に成立したものではなく、起源がそれぞれ異なるが、いずれの話も主人公がダニエルであるという共通点から、七十人訳聖書の編者が『ダニエル書』の前後に付け加えたと考えられる。


title: ダニエル書補遺

text: これらの文書は、著者などははっきりしないが、恐らく中間時代（旧約と新約の間の期間のこと）の頃のものと思われ、当時の偶像礼拝などの異教に対する姿勢を証している。


title: ダニエル書補遺

text: ギリシア語訳は正典の『ダニエル書』と同じく七十人訳とテオドチオン訳の2つが知られているが、後者は写本が多く見つかっている。2つの訳は「アザルヤの祈りと三人の若者の賛歌」においては双方の一致が見られるが、残りの2つは内容も大きく異なる部分が存在する。


title: ダニエル書補遺

text: ヒエロニムスはウルガータ翻訳の際、テオドチオン訳を底本に使用した。なぜなら、当時は七十人訳があまり一般的ではなかったからである（なお、近年の校訂では両方の訳を併記することが多い）。


title: ダニエル書補遺

text:
キリスト教のうち、カトリック教会、正教会、英国国教会などはヘブライ語聖書に無い部分も含んだ『ダニエル書』を正典としてきたのに対し、プロテスタントのほとんどではマルティン・ルター以来ヘブライ語聖書に含まれる部分の『ダニエル書』のみを正典とし、それ以外の部分を排除してきた。聖書が各国語に翻訳されてきたときもそれぞれの教派の立場は維持されてきたが、共同訳を作るにあたり、その扱いをどうするかが問題となった。そこで、1968年にプロテスタントの聖書協会世界連盟とローマの教皇庁キリスト教一致推進事務局とが共同で公にした「聖書の共同翻訳のための標準原則」において、
ことに定められた。このようにして生まれたのが『ダニエル書補遺』である。


title: ダニエル書補遺

text: なお、このような「ヘブライ語のダニエル書には無いがギリシャ語のダニエル書にはある部分をだけをひとまとめにする」方法はこのとき初めて行われたものではない。例えば、英国国教会は欽定訳聖書などにも含まれていたこの部分を正典のうちに入れて典礼などにも使用していたところ、英国聖書協会においては聖書を印刷し配付するにあたって「聖書協会が印刷配付する聖書は聖書以外のものと一緒に製本してはならない」という世界中の聖書協会共通の原則に従ったためにこれらの部分がない聖書が大量に普及した。そこで英国国教会では安価にまたは無償で手に入る『聖書協会の聖書』と『英国国教会が聖書とするもののうち聖書協会の聖書に含まれないものを一冊にまとめた本』（アポクリファと呼ばれる）を併用する方法が考え出され、普及したのだが、この中に「ヘブライ語のダニエル書には無いがギリシア語のダニエル書にはある部分をだけをひとまとめにした」ダニエル書補遺に相当する部分も入ることになったものである。


title: ダニエル書補遺

text: この文書は正典でいうと3章に挿入された付加部分である。元来、特別に題名は付けられていなかった。燃え盛る炉に投げ込まれたアザルヤ（アベデネゴのヘブライ語表記）が代表として祈った祈りが主な内容である。祈りに入る前に短い散文形式の導入部も存在する。その後に、3人は炉に入れられるが天使に守られ、神を賛美する（賛美はアンティフォナの形式である）。祈りの形式は『エズラ記』9:6-15や『ネヘミヤ記』9:5-37などに共通するものがある。


title: ダニエル書補遺

text: 内容としては、正典の『ダニエル書』3章「燃え盛る炉に投げ込まれた三人」の変形である。


title: ダニエル書補遺

text: 後半の賛美の部分は「万物の頌」と称され、 聖公会祈祷書の早祷にも使用された。


title: ダニエル書補遺

text:
この物語にはいくつかの疑問が残る。主なものを挙げると、
などである。


title: ダニエル書補遺

text: これらの問いに全て答えることは出来ないが、祈りの中に現在の災禍への言及があり、恐らく初期のマカベア戦争の事であろうと推測される。従って著者も恐らくパレスチナのユダヤ人であろう。


title: ダニエル書補遺

text:
バビロンのユダヤ人社会を舞台として書かれたこの文書の主人公がスザンナ（ユリの意、スーサンナとも）である。彼女は有力者のヨアキム（エホヤキム、ヨーアキムとも）の妻であり、素晴らしい美貌と律法の知識を持っていた。ある年、巡回裁判官に選ばれた長老が水浴びをしているスザンナを覗いてしまう。そして情交を迫るが、抵抗される。長老はこの事実を隠すために、姦淫の罪で彼女を訴えてしまう。このとき、神がダニエルの「聖なる霊」を呼び起こし、ダニエルは「わたしはこの女性の血に責任はない」と叫び、彼女の潔白を証明するのである。
この「スザンナ」、及び「ベルと竜」は推理小説であり、「最古の推理小説」といわれることもある。また、オリゲネスの時代からギリシャ語の語呂合わせの存在が指摘されている。


title: ダニエル書補遺

text: また、「ダニエル」という名前は、「神は我が裁き主」という意味であり、偶然にしては出来過ぎている。このことからも、この小品は元々あった物語の主人公の若者を名前だけダニエルに置き換えたのではないかと考える研究者もいる。恐らく紀元前95年ごろに、ファリサイ派とサドカイ派の間で起こった『申命記』の解釈についても論争がベースになっているのであろう。


title: ダニエル書補遺

text: 登場する2人の長老が証人（告発人）になり得た理由は、「いかなる犯罪であれ、およそ人の犯す罪について…二人ないし三人の証人の証言によって、その事は立証されねばならない。」（『申命記』19:15）とあるからである。最終的には『申命記』19:18-19「…もしその証人が偽証人であり、同胞に対して偽証したということになれば、彼が同胞に対してたくらんだ事を彼自身に報い、…」の言葉通り処刑される。


title: ダニエル書補遺

text: スザンナはしばしば美術家の画題となった。中世では主に祈る姿が、またルネサンス以降では水浴場面が描かれた。水浴の場面の描写については、ヨーロッパの画家が、宗教心からではなく「裸婦スザンナ」に興味を持って描いたものである。


title: ダニエル書補遺

text: ベルと竜というこの文書は更に2つに分けられる。すなわち「ベル」と「竜」についての短編に分類されるのである。なお、話の内容は両者とも正典を変形させたものである。以下、それぞれ解説する。


title: ダニエル書補遺

text: バビロンの人々はベル（ベール・マルドゥグ、メロダグとも）という偶像を崇めていた。王もまた、それを礼拝していた。しかしダニエルはそれを敬おうとしない。そこで王は、ベルが大量の食料を消費しているのを認めないのかと咎める。しかしダニエルはベルが偶像であると断言し食料を消費しているのは祭司らであることを突き止める。祭司は処刑されベルの神殿は壊されることとなった。


title: ダニエル書補遺

text: バビロニア人は竜（大蛇とも）を信仰していた。ダニエルは王に認められ、ピッチと脂肪と毛髪によって作られた団子でこの竜を破裂させ殺す。怒った民衆はダニエルをライオンの洞穴へ投げ込ませる。そこでダニエルは7日間を過ごし、ハバククに助けられる、という内容である。


title: ダニエル書補遺

text: 内容としては、正典の『ダニエル書』6章「獅子の洞窟に投げ込まれたダニエル」の変形である。


title: 樫本学ヴ

text: 樫本 学ヴ（かしもと まなヴ、本名：樫本 学（かしもと まなぶ）、1967年8月12日 - ）は、日本の漫画家。愛称「カッシー」。愛媛県西予市（旧東宇和郡宇和町）出身。愛媛県立宇和高等学校卒業。


title: Marin.

text: Marin.（まりん、マリン、1987年7月20日 - ）は、日本の元AV女優。


title: Marin.

text: AVデビュー以前には、グラビアアイドル「じゅんな」として活動していた。


title: Marin.

text: キカタンAV女優だったが、2006年1月11日にプレステージから発売された『Tokyo流儀-11／MARIN』でブレイクし、メーカー間での争奪戦の末、同年2006年4月5日よりワープエンタテインメントの専属女優として活動した。


title: Marin.

text: 2008年で引退した。


title: Marin.

text: 2015年10月は「国際弁護士 恥辱の審判 Marin」で復帰したが、すぐに再び引退した。


title: 遠山友勝

text: 遠山 友勝（とおやま ともかつ）は、戦国時代の武将。美濃国飯羽間城および苗木城の城主。


title: 遠山友勝

text: 飯羽間遠山氏は岩村遠山氏の分家で、遠山七頭（三頭）の一つ。岩村遠山氏から苗木遠山氏に養子として入った一族の苗木城主遠山直廉が武田信玄の命で飛騨国益田郡に侵攻し大威徳寺の戦いで、三木氏と戦って負傷。直廉はそのとき受けた傷がもとで元亀3年（1572年）嗣子がないまま没したことから、織田信長の命で友勝が苗木城主となり、飯羽間城を子の友忠に譲った。


title: 遠山友勝

text: 友勝の没年は不詳だが、天正以後その名が現れないことから、すでにその頃には亡くなっていたものと思われる。その後、友忠は森長可に苗木城を追われるが、関ヶ原の戦いの際に孫の友政が秀忠軍を先導して苗木城を攻略し、恩賞として与えられて復帰。子孫は苗木藩主として江戸期を通じ存続した。


title: 遠山友勝

text: 苗木勘太郎の書状は残っていないが、以下の様に軍記物に登場する。


title: 遠山友勝

text: 苗木勘太郎は、苗木城主の通称であり、指し示す人物は歴代3名の城主が候補となる。『遠山来由記』は、織田信秀の代から織田氏と縁が深くその支援で所領を広げた人物である事から遠山友勝とする説をとる。また、『苗木伝記』では遠山友忠を、『遠山家系図』などでは遠山直廉を苗木勘太郎とする説をとる。


title: ごきぶりホイホイ

text:
ごきぶりホイホイは、アース製薬が製造販売しているゴキブリの駆除用品。商品名の「ごきぶり」は平仮名である。
ゴキブリ誘引材は香料であり、殺虫剤の成分を含んでいないことから、薬剤の使用に敏感な子供がいる家庭にも広く普及した。


title: ごきぶりホイホイ

text: 発売当時のCMタレントは、蚊取線香のCMに登場していた縁で、由美かおるが起用された。


title: Vモデル

text: Vモデル（V-Model）とは、IT製品開発の手法の一種。ドイツ政府と軍関係のプロジェクトで標準として採用されている。また、一般に利用可能であるため、様々な企業でも使われている。プロジェクトマネジメント手法としては、PRINCE2に匹敵する。また、システム開発やソフトウェア開発の手法としても使われている。


title: Vモデル

text: 現在のバージョンは V-Model XT と呼ばれ、2005年2月に完成した（http://www.v-modell-xt.de）。能力成熟度モデル統合(CMMI)とは直接競合しない。CMMIは「何を」すべきかを示すものだが、Vモデルはそれに加えて「如何にして」「何時」「誰が」責任を持って行うかも示す。