title: パワードスーツの登場するサイエンス・フィクション一覧

text: なお、ここで取り上げられる「パワードスーツ」とは、機械・科学的に着装者の動きをフィードバック、再現するものに限られ、魔法・神秘的な未知の力を用いたり、操縦して動かすものは含まれない。また、用語自体が本来は一作品に登場する動力付き外骨格（英語ではPowered exoskeleton）の固有名詞であり、日本では類似するメカの代名詞となっているが、他言語版のWikipediaのページではそれ以外の色々な名称で呼ばれている。


title: パワードスーツの登場するサイエンス・フィクション一覧

text: 原義に近い意味で取り上げられている作品と、作中の名称。


title: 菅井悦子

text: 菅井 悦子（すがい えつこ、1979年3月13日生）は、宮城県出身のファッションモデル。イデア所属。


title: 菅井悦子

text: ノンノフレンドとしてモデルデビュー。その後、『non-no』の専属モデル（26代目ノンノモデル）を経て、『MORE』や『with』など多数のファッション雑誌で活躍している。文教大学文学部中退。


title: NETJUKE

text: NETJUKE（ネットジューク）は、ソニーが販売していたハードディスクドライブ内蔵ミニコンポのシリーズ名。


title: NETJUKE

text: 本体にHDDジュークボックスとインターネット・ソニールームリンク（DLNA準拠）接続機能を装備しており、音楽CDやミニディスク（一部機種）からHDDへのリッピングと、HDDからATRAC Audio Device（ウォークマン）への転送やルームリンクによるホームネットワーク内での共有に対応している点が特徴である。


title: NETJUKE

text: ネットワーク接続機能はLANとブロードバンドルータを介してmoraのプラットフォームを利用した「Any Music」サイトに接続し、本体に楽曲情報の取得と楽曲のダウンロード（有料）ができる。LAN接続は有線LANのみで、無線LANコンバータを接続することで無線LANに対応する。同機器はBUFFALO（バッファロー）から当シリーズ専用のルーター親・子機が販売されている（WHR-HP-G/UA）。


title: NETJUKE

text: HDDジュークボックスへの録音フォーマットは圧縮コーデックのATRAC（48/64/66/105/132/256kbps）がデフォルトであり、設定変更によってMP3（96/128/160/192/256kbps）あるいはリニアPCMに対応する（MP3対応はNAS-A10以前の旧機種を除く）。ウォークマンにもリニアPCMのまま転送が可能である（NAS-A10以前の旧機種を除く）。


title: 阿倍野

text: 阿倍野（あべの）


title: 阿倍野橋

text: 阿倍野橋（あべのばし）は、大阪府大阪市天王寺区悲田院町と阿倍野区阿倍野筋を結ぶ谷町筋（大阪府道30号大阪和泉泉南線）の橋。JR西日本関西本線・大阪環状線をまたいでいる。


title: 阿倍野橋

text: 北詰は天王寺駅前交差点、南詰は近鉄前交差点となっており、近鉄前交差点以南の愛称はあべの筋となる。橋の東側はJR天王寺駅の駅前広場および駅舎（天王寺ミオプラザ館）に接している。


title: 阿倍野橋

text: 1889年（明治22年）に大阪鉄道 (初代)が開業した際、上町台地の掘割部に架橋された。現在の橋は1943年（昭和18年）に架け替えられたもので、長さ61.7m、幅35.3m。橋名は四天王寺から住吉大社へ至る阿倍野街道に由来し、天王寺駅の南向かいにある近鉄大阪阿部野橋駅の駅名は当橋に由来する。


title: 吉原朝馬

text: 吉原 朝馬（よしはら ちょうば）は、落語の名跡。当代は4代目とされる。


title: 吉原朝馬

text: 古くからある名跡だが、3代目と4代目以外の詳細は分かっておらず、初代と2代目の実在も定かではない。一説には5代目古今亭志ん生が名乗った名前のひとつだと言われる。


title: 吉原朝馬

text: 吉原 朝馬（よしはら ちょうば、本名：西澤（西沢） 貞一、1930年11月20日 - 1978年4月18日）は、落語家。出囃子は『ちょんきな』。生前は落語協会所属。


title: 吉原朝馬

text: 真っ直ぐな人で師匠相手の将棋でもヨイショ負けしなかったという。瓢々とした語り口であった。


title: 吉原朝馬

text: よくやっていたネタは『寄合酒』『子ほめ』『替り目』など。


title: 吉原朝馬

text: 4代目吉原 朝馬（よしはら ちょうば、本名：佐藤 武、1949年5月18日 - ）は、千葉県多古町出身の落語家。出囃子は『吉原雀』。落語協会所属。千葉県立佐原高等学校卒業。明治期の女道楽の立花家橘之助を題材にした山田五十鈴の『たぬき』にも俳優で出演。劇団「朝馬座」も主宰。


title: 柳家金三

text: 柳家 金三（やなぎや きんざ）は、落語家の名跡。過去に三遊亭、扇遊亭等を入れると5人確認されている。柳家 金三（やなぎや きんざ、本名：佐藤 武一（さとう たけいち）、1926年1月10日 - ）は、東京都千代田区神田出身の落語家。出囃子は『東京行進曲（昔恋しいギンザの柳） 』。血液型はB。新作派で「ラーメン屋」などの他自作の「運転練習中」「寝台車」「幽霊タクシー」など演じていたが、現在は高座には上がっていない（廃業はしておらず、落語芸術協会の公式サイトにもプロフィールが載っている）。


title: 柳家金三

text:
以上の2冊では当代を「3代目」としている。
　　この本では代数は振られていない。


title: 桓仁満族自治県

text: 桓仁満族自治県（かんじんまんぞくじちけん、 、転写：huwanren manju beye dasangga siyan）は中華人民共和国遼寧省本渓市に位置する自治県。


title: 桓仁満族自治県

text: 桓仁県は遼寧省の東北辺縁に位置し、西北を新賓満族自治県（撫順市）、西は本渓満族自治県、南は丹東市寛甸満族自治県、東北は通化県及び集安市に接している。


title: 桓仁満族自治県

text: 主要な民族は漢族、満洲族、朝鮮族、回族などである。自治県人民政府所在地は八卦城街道。


title: 桓仁満族自治県

text: 桓仁県はかつて高句麗の首都が置かれ「桓都」と称した。紇升骨城（卒本城、現在の五女山城）は朱蒙が高句麗を建国した場所である。唐代に高句麗が滅亡すると、桓仁は渤海領となり桓州と称されていた


title: 桓仁満族自治県

text: 清代になると康熙帝以降封禁地となったが、1877年（光緒3年）に懐仁県が設置されている。中華民国が成立すると1914年（民国3年）に桓仁県と改称、更に1989年に桓仁満族自治県と改編された。


title: 桓仁満族自治県

text: 1街道、8鎮、3郷、1民族郷を管轄する。


title: 桓仁満族自治県

text: 桓仁満族自治県人民政府


title: 佐々木亜紀 (声優)

text: 佐々木 亜紀（ささき あき、10月25日 - ）は日本の女性声優。青二プロダクション所属。青二塾大阪校17期。奈良県出身。


title: トーナル岩

text: トーナル岩（とーなるがん、tonalite、トーナライト）は、アルカリ長石をほとんど含まず、石英と斜長石、有色鉱物からなる深成岩。石英閃緑岩よりも石英が多いものを指すが、石英閃緑岩と同じ扱いをされることもある。


title: トーナル岩

text: トーナル岩よりもアルカリ長石の割合が大きいのは花崗閃緑岩。


title: アンドリア人

text: アンドリア人()は、アメリカのSFテレビドラマ『スタートレック』シリーズに登場する架空の異星人。


title: アンドリア人

text:
インディアン座イプシロン星（またはプロキオン）にあるアンドア(Andor)は、ガス惑星であり、これを公転する衛星のひとつをアンドリア(Andoria)と言い、アンドリア人(Andorian)、イーナー人(Aenar)の両種族は、この衛星の出身である（アンドリアは「衛星」だが、便宜上「惑星」として扱われている）。気温は常に氷点下で、真夏でも摂氏マイナス20度という世界である。そのため、地下に建設された都市では地熱を利用して環境を制御している。アンドリア星系は、ヴァルカン星系と隣接しており、その他の近隣星系はベータゼット星系、アルファ・ケンタウリ星系、テラー星系がある。
アンドリア帝国の首都惑星であることと同時に惑星連邦加盟惑星でもある。


title: アンドリア人

text: 22世紀のイーナーは、アンドリア星の地下に妨害フィールドで覆われた都市を作って住んでいた。彼らに特別な指導者はいないが、状況によっては代表者が選ばれ指名された。長く、イーナーの存在はアンドリア人にとって神話と考えられ存在も不明だった。しかし2104年、アンドリア人は北部雪原に住むイーナーを発見した。それからイーナーはアンドリア政府との接触を保ち続けた。


title: アンドリア人

text: 身長、体重などは地球人によく似た大きさである。青い色の肌を持ち、頭の上には2本の触角状の「角」がある。角の生える位置には個体差があり、後頭部、頭頂部、額などから生えている。この角を切り落とされると、とても名誉が傷付く。なお『宇宙大作戦』に出演したアンドリア人は触角を取り外し、その中に密書を隠していたが、これは別の宇宙人がアンドリア人に変装していたからである。本当のアンドリア人は触角を切断すると平衡感覚を失う。


title: アンドリア人

text:
イーナーは生理学的にアンドリアと非常に似通っている。アンドリア人と同じように、頭から二本の触覚が生えている。アンドリアとの違いとしてアンテナの先に小さな切れ込みがある。
皮膚と髪には色素がなく白い、イーナーはまた完全な盲目であり、その代わりに非常に発達したテレパシー能力を持っている。イーナー人は他人の心を読むことができる、又は自分自身の思考や映像を相手の心の中に見せることも出来る。そのためイーナー同士でのコミュニケーションはテレパシーを使って行われる。
イーナーはアンドリアと交配可能でもある。
その他


title: アンドリア人

text: 日本の金融会社のテレビCMに登場したキャラクター「むじんくん星人」のデザインはアンドリア人を元にしたと思われ、白い髪、頭部から伸びた触覚などの共通点がある。


title: 愛日小学校

text: 愛日小学校（あいじつしょうがっこう）


title: ヨアンドリ・ベタンソス

text: ヨアンドリ・ベタンソス (Yoandri Betanzos、1982年2月15日-)は、キューバの男子陸上競技選手。三段跳の選手として2003、2005年の世界陸上において2大会連続で銀メダルを獲得した選手である。


title: ジーザス (ゲーム)

text: 『ジーザス』シリーズは、エニックス（現・スクウェア・エニックス）より発売されたSFアドベンチャーゲームである。当時としては斬新な映画的手法を取り入れており、音楽はすぎやまこういちが手がけている。PC版『ジーザス』が発表された後に、ファミリーコンピュータ（以下FC版）へ移植され、さらにPC版発売から4年後に続編となる『ジーザス2』が制作された。


title: ジーザス (ゲーム)

text: 『ジーザス』（英語表記『"JESUS"』）はコマンド選択型アドベンチャーゲームの初期作品であり、映画の手法を取り入れたといわれ、シナリオ・グラフィック・音楽のバランスに優れている。舞台設定や展開など当時絶大な人気を博した『エイリアンシリーズ』の影響がうかがえる。 2061年、ハレー彗星の地球接近に伴い、世界中の研究者がハレー調査計画のため、宇宙ステーションジーザスに集結した。目的は、ハレー彗星の尾のガスを採取し、地球の生命のルーツを調査することである。まず、探査船1号機コメット、次いで2号機ころなが調査のためジーザスを出発する。コメットはガス採取に成功するものの、直後に突然交信が途絶える。主人公である武麻速雄は、連絡を取るため、単身で快速艇いなずまに乗り、コメットに向かう。


title: ジーザス (ゲーム)

text:
コメットに乗り込んだ速雄は、乗組員が謎の死を遂げているのを発見する。船内を調査した速雄は、凶悪な地球外生命体に出くわすものの、唯一の生存者エリーヌとともに辛うじてコメットを脱出し、ころなに帰還する。しかし、ころなに帰還した二人を待ち受けていたのは…
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.34点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「大人気だったパソコンゲームの移植でストーリーも音楽もすごくいいぞ。アニメーション処理もありエンディングまでいけばきっと感動するぞ」と紹介されている。


title: ジーザス (ゲーム)

text: 前作『ジーザス』の続編として、その後を描いた『ジーザス2』（英語表記『"JESUSII"』）が制作された。しかし、後述の事情などもあり、制作期間が伸び、発売は前作の4年後となった。また、PC-8801、PC-9801、及びX68000とPCでの発表のみでのコンシューマ機への移植がなかったことから、コンシューマのゲーム・ユーザーにはあまり存在を知られていない。


title: ジーザス (ゲーム)

text: エイリアン（ハレー彗星のモンスター）は前作と特徴が異なる。直接攻撃以外にも胞子となって人に取り付く能力を有している。モンスターに殺害されると被害者は突然死した後にグロテスクな変身をとげる場合もあるが、標的となる人間をすぐ殺さず融合して操作する場合もある。目の前の生物を機械的に殺戮していた前作より生物戦略的な進化が見られる反面、戦術的には弱体化しており、銃器類等による直接攻撃が有効になっている。従って前作の様に、未知の生物対人間の戦いというより、登場人物の中で誰が取り付かれた人間かを推理する事が重要になる。また、人間の側にもそのモンスターそのものを利用しようとする陰謀があり、初期の登場人物全員が怪しい事から、推理小説の要素が強くなっている。最後にはエイリアン（ハレー彗星のモンスター）の本来の目的も明かされる。ただし前述の様に、そうした推理が出来ないと前に進めなかったり展開が変わるわけではない（前作ではエイリアンの狙いと弱点を推理することもクリア条件であった）。


title: ジーザス (ゲーム)

text: 物語後半ではタイトル通りJESUSが舞台となる。だが、広大な面積を有する筈のJESUS内部を歩き回るシーンはない。前作では音楽が重要な鍵であった様に、本作ではフロッピーディスクの色が後に重要な要素になってくる。作中には5色のディスクが登場し、ゲームの媒体もそれと同じ色のFD5枚で構成されている。ディスクを使用する場面では、指定された色のFDを抜き差しすることが要求される。これを一種のコピープロテクトと見る向きもある。なお、直接の関係は無いが、本作の主人公の名前は「五色」和也であり、前作と主人公が違う。前作と共通の登場人物はナハス・アリ、速雄、FOJY（人ではないが）のみである。また、JESUSのコンピューターシステムを設計したアンドレイ・ベリーニについては間接的に言及される。それ以外の人物もごく僅かではあるが名前のみ登場する。


title: ジーザス (ゲーム)

text: 前作の事件から4年後、地球の地中海からストーリーは始まる。事件は政府による巧妙なマスコミ操作により事故と報じられ、エイリアン（ハレー彗星からのモンスター）侵入の事実は伏せられていた。前作でコメット号から切り離されていたコンテナが地球に落下し、落下地点近くを何故か航行していた客船カリスト号はコンテナを引き上げたが、船員エンドール・イアルテは不審なものを感じていた。同じ船に主人公・五色和也は親友の佐伯真治と共に、モナコで開催予定のビーグル3WDのレースに出場する為に乗船していた、コンテナ落下の衝撃で気絶し、目覚めた彼がデッキに行くと、船員が突然死しているのを発見する。主人公達はやがてエイリアンを巡る巨大な陰謀に巻き込まれていく。本作品は、開発中にシナリオ担当の雅孝司がエニックスと対立し降板している。雅はこの際完成していたシナリオを引き上げてしまい、このシナリオを元にした『プロンティス』という作品がビクター音楽産業より発売されるという事態となる。既に製作をゲーム誌で発表し広告を打つなどの広報活動を行っていた上、雅のシナリオを元に原画・グラフィック担当の眞島真太郎が作業を開始していたため、エニックスではアップした原画は極力活かす方向を模索。結果六月十三を後任のシナリオライターに据え、一部設定を変更の上製作を続行したという逸話が残っている。


title: ジーザス (ゲーム)

text: このため開発当初に雑誌で紹介されたものと発売された作品では、キャラクター設定などに一部異なる部分があり、主人公は初期設定でレーサーだったため作中ではメカニックマンであると語られているが格好がどう見てもレーサーに見えるなど描写に不整合が見られる。


title: ジーザス (ゲーム)

text: またこのゲーム世代の一世代前、ゲーム作りがほとんど個人だった時代に『I/O』への投稿で高い知名度を誇った芸夢狂人（鈴木孝成）もプログラマーとして参加しているが「一人でなく複数で作ると、相手が完成していなければこちらが進められず、一人で作るより大変だった」と語っており、この後ゲームで収入を得る仕事からは撤退している。


title: ケニー・ハリソン

text: ケニー・ハリソン（Kenny Harrison, 出生名：ケリー・ハリソン（Kerry Harrison）、1965年2月13日 - ）は、アメリカ合衆国の陸上競技選手。1996年アトランタオリンピック男子三段跳の金メダリストである。


title: ケニー・ハリソン

text: ハリソンは、1991年の世界陸上で金メダルを獲得した。翌年の1992年バルセロナオリンピックはけがのため出場できなかったが、1996年アトランタオリンピックで復活し金メダルを獲得した。


title: ケニー・ハリソン

text: 数少ない18mジャンパーの1人である。


title: 菅茶山 (小惑星)

text: 菅茶山（かんさざん、6846 Kansazan）は小惑星帯に位置する小惑星。香西洋樹と古川麒一郎が東京天文台木曽観測所で発見した。


title: 菅茶山 (小惑星)

text: 名前は、江戸時代後期の儒学者・漢詩人、菅茶山の名に因んで命名された。


title: 閃長岩

text: 閃長岩（せんちょうがん、syenite、サイアナイト）は、優白質であるが石英をほとんど含まず、アルカリ長石を主成分とする深成岩。火山岩の粗面岩に対応する。石英を少量含むものは石英閃長岩（せきえいせんちょうがん、quartz syenite）とよぶ。


title: 閃長岩

text: 閃長岩より斜長石が多くなるとモンゾニ岩になる。石英の代わりに準長石を含むようになると、準長石閃長岩という別の分類の岩石（火山岩の響岩に対応）になる。


title: 閃長岩

text: 鉱石の「長石」として採掘されることがある。


title: 河内村 (香川県)

text: 河内村（こうちむら）は、香川県三豊郡にあった村。現在の三豊市山本町河内。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 大阪市立愛日小学校（おおさかしりつ あいじつしょうがっこう）は、かつて大阪府大阪市中央区（旧東区）北浜四丁目にあった公立小学校。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 御堂筋に面しビジネス街の真ん中にあった。しかし都心部の夜間人口減少により1990年4月に大阪市立集英小学校と統合され大阪市立開平小学校となった。1990年3月をもって閉校となった。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 1929年に竣工した校舎は、建築家・横浜勉が設計を担当した。閉校後しばらくは旧校舎に大阪市の関連施設が、校庭は市営今橋駐車場が入居していたが、旧校舎は2005年に解体された。跡地には、「淀屋橋地区第一種市街地再開発事業」として2008年3月に事務所及び商業施設（淀屋橋odona）の多目的高層ビル（三井住友海上大阪淀屋橋ビル、淀屋橋三井ビルディング）が建設された。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 校名は古典文献の一節に由来しているといわれるが、どの文献から採用したのかという正確な出典については複数説が提示されているためはっきりしていない。校名を決定する際、当時の東区は地名から校名を付けるのが望ましいと指導したが、学校関係者は地域に愛珠幼稚園があることなどを理由として、「愛」の字をとった「愛日」の校名を強く主張して認められたという話が伝えられている。


title: 大阪市立愛日小学校

text: また学校の閉校記念誌によると、明治時代初期に社会教育や社会見学を初めておこなった学校と記されている。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 山片蟠桃の屋敷跡が学校敷地である。1872年8月、「升屋」八代当主山片重明は小学校設立のため、大阪北浜にある自らの邸宅を、土地、家屋、建具ごと学校に寄贈した。この中に、山片家旧蔵の書籍類があり、山片重賢・重芳らの収集した書籍、山片蟠桃の学問上の研究書、山片重賢・重芳らの収集した書籍、山片蟠桃の学問上の研究書、蟠桃が仙台藩主や白川藩主松平定信から拝領した貴重書の数々も小学校に寄贈された。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 昭和時代に入り、1940年代前半の大阪市は中等学校の入試難を緩和するための方策として中等学校の増設を図った。この際、既存の小学校（国民学校）を近隣校へ統廃合して、空いた校舎を転用することで中等学校を新設する方法をとった。その一環として、1942年に船場国民学校校舎を転用して大阪市立船場高等女学校（戦後大阪市立東高等学校に統合されて廃校）を設置した。これにより、船場国民学校は愛日国民学校に統合された。また太平洋戦争終戦直後には、戦災被災により久宝小学校を統合している。


title: 大阪市立愛日小学校

text: 1970年代頃から児童数の減少傾向が目立つようになり、同様に児童数減少が目立っていた大阪市立集英小学校との統合の話が持ち上がった。大阪市教育委員会や両校の学校・地域関係者らが折衝を進め、1989年9月に大阪市教育委員会から2校の統合が正式発表された。統合で開平小学校が設置されたことに伴い、愛日小学校は1990年3月に閉校となった。


title: 梅毒トレポネーマ

text: 梅毒トレポネーマ（ばいどくトレポネーマ、学名:"Treponema pallidum"、トレポネーマ・パリズム）は、梅毒の病原体として知られる、螺旋状の細菌の一種である。


title: 梅毒トレポネーマ

text: 直径0.1-0.2µm（マイクロメートル）、長さ6-20µm、巻き数6-14。青い色彩を放つ性質があり、「青い」を意味するpallidum（ラテン語。英語ではpale。）の種名がつけられた。低酸素状態でしか長く生存できない。


title: 梅毒トレポネーマ

text: 1998年にゲノムの全塩基配列が決定、公開された。試験管内の培養には成功しておらず、病原性の機構はほとんど未解明である。


title: 梅毒トレポネーマ

text: 感染経路の大部分は、菌の排出がみられる感染者との粘膜の接触を伴う性行為ないし疑似性行為によるものである。感染した妊婦の胎盤を通じて胎児に感染する場合もある（先天梅毒）。過去には輸血による感染が問題となっていたが、対策の進展により近年では輸血用血液製剤を原因とする症例は報告されていない。


title: 1996年アトランタオリンピックのバスケットボール競技

text: 1996年アトランタオリンピックのバスケットボール競技は、1996年に、アメリカ合衆国のアトランタで開催された1996年アトランタオリンピックにおける、バスケットボール競技の詳細である。


title: 1996年アトランタオリンピックのバスケットボール競技

text: この大会では前回のバルセロナオリンピックに続きドリームチーム（前回とは異なり公式名ではない）を派遣したアメリカが連覇を飾った。


title: 1996年アトランタオリンピックのバスケットボール競技

text: この大会より世界予選が廃止され、大陸選手権上位に出場権が与えられる。


title: モンゾニ岩

text: モンゾニ岩（モンゾニがん、monzonite、モンゾナイト）は、石英をほとんど含まず、アルカリ長石と斜長石の割合がほぼ同じ深成岩。火山岩の粗面安山岩（ラタイト）に対応する。石英を少量含むものは石英モンゾニ岩（せきえいモンゾニがん、quartz monzonite、アダメロ岩ともいう）とよぶ。


title: モンゾニ岩

text: 長石の割合で、アルカリ長石の方が多くなると閃長岩、斜長石の方が多くなるとモンゾ閃緑岩あるいはモンゾ斑れい岩となる。


title: Project Open Sky

text: Project Open Sky(プロジェクト オープン スカイ、略称：)とは、Microsoft Flight Simulatorで使用できる旅客機のモデルを作成し、プレイヤーに提供しているプロジェクトグループである。提供されている旅客機のモデルは、無料で使用する事が出来る。


title: Project Open Sky

text: 発足当時存在していた数々の機体モデルはリペイントを行ってもオリジナルの制作者から公開許可を得られずに一般公開出来ないケースが多かった。これに対抗するため、そしてマスターテクスチャーとよばれるエアラインのペイントを行う前のホワイトベーステクスチャーも一般公開し、リペインターに優しく、オープンな機体を提供したいとの思いからOpen Skyと名付けられた。


title: Project Open Sky

text:
グループが最初に公開した、Microsoft Flight Simulator 2000用ボーイング767は当時、その高い再現度故にパソコンのパフォーマンスが追いつかず、パソコンがフリーズしたりスムーズに動作しなくなるなど不評を買った。しかし、パソコンのパフォーマンスが追いつくにつれ好評となり、結果として現在の機体モデルのスタンダードをつくることに貢献した。
また、新技術の開発に積極的で、Microsoft Flight Simulatorに初めて翼の反りを再現したモデルを制作したことは有名であり、Microsoft Flight Simulator のリーディンググループとして活躍している。


title: Project Open Sky

text: Project Open Skyは別名Microsoft Flight Simulatorのボーイング社と言われており、これはメインデザイナーがボーイング社のファンであり、ボーイング社の機体ラインナップをほぼ揃え、そして非常に高品質なボーイング社の機体の再現モデルを制作することから来ている。


title: Project Open Sky

text: 現在、エアバスA330、A340、ボーイング737、747、757、767、ボンバルディアCRJ、エンブラエルERJの優れたモデルを作成し、ダウンロード可能な状態となっている。また、各機体ごとの航空会社などの機体のペイントも豊富である。


title: Project Open Sky

text: 2008年8月には、フリーアドオンとしてはMeljetに引き続きボーイング777の新モデルを制作・公開しており、クオリティの高いバーチャルコクピットも再現されている。


title: Project Open Sky

text: なお、唯一航空自衛隊のE-767のモデルを公開している。


title: Project Open Sky

text: また、ボーイング787シリーズの制作発表とボーイング767の新作の制作発表を行っている。


title: 鬼崎裕司

text: 鬼﨑 裕司（おにざき ゆうじ、1983年4月7日 - ）は、佐賀県佐賀市出身の元プロ野球選手（内野手）。


title: 鬼崎裕司

text: 社会人野球のかずさマジックに1期生として在籍した鬼崎智史は3歳年上の実兄。


title: 鬼崎裕司

text: に野球を始める。1999年に佐賀県立佐賀工業高等学校へ進学し、遊撃手に転向。高校時代は甲子園出場はなかった。2002年に関東学院大学経済学部へ進学すると、春からベンチ入り。秋からレギュラーをつかんだ。


title: 鬼崎裕司

text: 2003年の全日本大学野球選手権大会に出場するなど大舞台の経験を積むと、2005年には春季リーグでMVPを獲得し、巧守のドラフト候補として名前が挙がった。しかしこの時点では指名されず、社会人野球の富士重工業へ入団した。


title: 鬼崎裕司

text: 夏には1番・遊撃手のレギュラーを獲得。第77回都市対抗野球大会1回戦（対日産自動車戦）では敗戦したものの2安打を放つ。そして秋の第33回社会人野球日本選手権大会では全試合で1番・遊撃手としてチームの16年ぶり2度目の優勝に貢献、大会優秀選手（遊撃手部門）を獲得した。


title: 鬼崎裕司

text: 2007年、2年続けて第78回都市対抗野球大会、第34回社会人野球日本選手権大会に出場した。同年11月19日のドラフト会議において、東京ヤクルトスワローズから3巡目で指名され、推定契約金7000万円・年俸1200万円で契約し、入団。背番号は46。


title: 鬼崎裕司

text: はオープン戦で結果を残すことができず、2月25日に早々と降格が決定。結局開幕一軍入りは果たせなかったが、教育リーグを経て4月4日に川島慶三と入れ替えで、初めて昇格した。4月5日の対中日ドラゴンズ戦（ナゴヤドーム）でプロ初出場。9月27日に開幕したハワイ・ウィンターリーグでは高井雄平とともに派遣され、ワイキキ・ビーチボーイズに所属した。


title: 鬼崎裕司

text: も開幕を二軍で迎え、ファームでも打率.241・3本塁打・37打点に終わったが、9月19日に昇格。23日に初先発出場すると、プロ初安打と初打点を含む4打数3安打2打点の活躍でヒーローインタビューを受けた。その後も起用され、最終的に15試合の出場ながら打率.356・2本塁打・8打点で、球団初のクライマックス・シリーズ出場に貢献した。同年10月3日の対阪神タイガース戦（阪神甲子園球場）プロ初本塁打を放った・


title: 鬼崎裕司

text: は開幕一軍入りを果たす。4月3日の対横浜戦で一軍で初めて三塁手としての出場。出場試合数、打席数ともヤクルト在籍時では最多だった。オフの2011年1月23日に入籍した。


title: 鬼崎裕司

text: 5月24日、小野寺力との交換トレードで埼玉西武ライオンズへ移籍することが発表された。背番号は56。


title: 鬼崎裕司

text: 8月4日の対楽天戦で移籍後初出場。西武での出場は2試合で終わる。


title: 鬼崎裕司

text: 、開幕一軍入りを果たす。4月8日の対ソフトバンク戦で一軍で初めて二塁の守備についた。9月22日の対日本ハム戦、1点差を追う8回に無死一二塁でホセ・オーティズの代打で登場し、2ストライクと追い込まれた状況で送りバントを決め、その後チームが逆転したということから移籍後初のお立ち台に上がり、試合後に「根性でバントした」と話した。


title: 鬼崎裕司

text: 、チームの遊撃手として開幕戦以降数試合は二年目の永江恭平が、その後4,5月は主に新人の金子侑司が先発出場を重ねたが、自身は主に7月からシーズン終了まで先発出場を重ね、最終的に自己最多の105試合に出場した。オフに背番号が4に変更された。


title: 鬼崎裕司

text: 4月5日の対オリックス戦で一軍では初めて一塁手としての出場。同月9日のソフトバンク戦で右すねに自打球を当て、打撲のため11日登録を抹消される。しかし実戦復帰は大幅に遅れ、一軍での出場は8月22日になってからであった。実際には骨挫傷の重傷であったという。


title: 鬼崎裕司

text: 2015年11月20日に来季の背番号が5に変更することが発表された。


title: 鬼崎裕司

text: は、ルーキーの源田壮亮が遊撃手として全試合フルイニング出場したことなどを背景に、プロ入り後初めて一軍出場なしに終わった。10月6日に球団から戦力外通告を受け、20日に任意引退公示された。21日に二軍育成担当の球団職員に就任することが球団から発表された。


title: 粗面岩

text: 粗面岩（そめんがん、trachyte、トラカイト）は、優白質であるが石英をほとんど含まず、アルカリ長石を主成分とする火山岩。深成岩の閃長岩に対応する。


title: 粗面岩

text: 粗面岩より斜長石が多くなると粗面安山岩（ラタイト）になる。


title: 粗面岩

text: 流紋岩の旧名である「石英粗面岩」（liparite）とは関係ない。


title: 鵜飼康東

text: 鵜飼 康東（うかい やすはる、1946年6月20日 - ）は、日本の経済学者、歌人。関西大学名誉教授。President, The Society of Socionetwork Strategies。現代歌人協会会員。日本文藝家協会会員。滋賀県出身。


title: 鵜飼康東

text: 経済学者としては、デール・ジョルゲンソン（ハーバード大学教授）、藤野正三郎（一橋大学名誉教授）の弟子。新自由主義者である。


title: 鵜飼康東

text: 情報通信（ICT）資本が経済に与える影響の分析における日本での先駆者。『季刊政策分析』共同編集長（2004-）。Co-Editor-in-Chief, The Review of Socionetwork Strategies, Springer(2006-2016).


title: 鵜飼康東

text:
歌人としては、アララギ系歌人佐藤佐太郎の最晩年の弟子。1974年に「テクノクラットのなかに」で角川短歌賞を受賞している。
処女歌集『断片』（1980年）角川書店が、道浦母都子の歌集『無援の抒情』（1980年）雁書館とともに第25回現代歌人協会賞候補になる。1981年現代歌人協会会員に推薦さる。


title: 鵜飼康東

text: 伊藤元重、原田泰と「政策分析ネットワーク」の共同代表を2005-2011年に務めていた。以後、顧問会議議長。経済理論を現実の政策に応用する啓蒙活動にも熱心である。


title: 鵜飼康東

text: 元ゼミナール所属学生に青木博明（阪南大学教授）、渡邊真治（大阪府立大学教授）、竹村敏彦（佐賀大学准教授）、中元康裕（関西大学准教授）がいる。


title: 松元ドカン

text:
松元 ドカン（まつもと ドカン、男性、1967年7月25日 - ）は、日本のダンサー。おやじダンサーズ、ドカンとカワィータケの一員である。血液型はB型である。身長175cm、体重120kg位、バスト119cm、ウェスト118cm、ヒップ119cmである。アシカショーの司会や東京アナウンス学院の演劇講師など、幅広く活動している。埼玉県立川越南高等学校卒業。
獅子座のB型。


title: Precision Manuals Development Group

text: Precision Manuals Development Group(略称：)とは、Microsoft Flight SimulatorとPrepar3D、及びX-Planeシリーズで使用される航空機のモデルを作成している開発グループである。


title: Precision Manuals Development Group

text: 機体データは有料だが、各航空会社の塗装を模したリペイントなどのデータファイルはホームページから無料でダウンロードできる他、一部機体データは"PMDG Operations Center"と呼ばれる専用ソフトウェアを使用することでリペイントデータを管理できる。


title: Cherry (モデル)

text: Cherry（チェリー、1990年11月4日 - ）は、日本の女性ファッションモデル、タレントである。


title: Cherry (モデル)

text:
東京都出身。Sunrise Fierd Marketing所属。PINX.MANAGEMENTと業務提携している。日本人の父とフィリピン人の母をもつハーフ。
語学は日本語と英語。
幼少期は英語を話すことができなかったが独学で身につけ、現在では流暢に話すことができる。


title: Cherry (モデル)

text: 4人姉妹の2番目。3番目の妹を溺愛している。


title: Cherry (モデル)

text:
趣味は日本舞踊、ベリーダンス、ビクラムヨガ、マウンテンバイク、一人旅、名言収集、読書、薬局巡り、Mind　map作り。
特技は書道、英会話、ポエム。
書道は高校から続けており、時間さえあれば没頭している。草書体を好んで書く。


title: Cherry (モデル)

text: 好きな食べ物はトン汁、グラタン、チーズ(特にハルミチーズ)。コーヒーを毎日飲む。辛い物が苦手。


title: Cherry (モデル)

text: 2012年12月、1期生として加入していたTOKYO GIRLS RUNの活動の一環として、ホノルルマラソンを完走。ランニングは今も続けている。


title: 響岩

text: 響岩（きょうがん、phonolite、フォノライト）は、石英を含まず、準長石（霞石など）を含む火山岩。深成岩の準長石閃長岩（霞石閃長岩など）に対応する。


title: 硫酸水素カリウム

text: 硫酸水素カリウム（りゅうさんすいそカリウム、Potassium hydrogen sulfate）は化学式 KHSO の無機化合物。


title: 硫酸水素カリウム

text: かつて、硝石と硫酸を反応させて硝酸を作る際の副産物として得られたが、現在では硫酸カリウムと硫酸を等量反応させて溶液から析出させる。水溶液からは含水塩が得られる。結晶水は1または5.5だとされ、無水塩は斜方晶系または単斜方系の無色の結晶である。


title: 硫酸水素カリウム

text: 210で分解してピロ硫酸カリウムになり、さらに加熱すると三酸化硫黄と硫酸カリウムに分解する。水溶液は酸性。エタノール中では分解する。用途としては難溶性塩の酸性融解用融剤や白金器具の洗浄が挙げられる。KH3(SO4)2 や KH3(SO4)2{\bullet}H2O などの組成のものもある。


title: 硫酸水素カリウム

text: 前述の通り、硝石（硝酸カリウム）と硫酸を加えて加熱すると硝酸とともに副生する。


title: 硫酸水素カリウム

text: 硫酸カリウムと硫酸との反応式も示す。


title: メラニッペー

text: ギリシア神話において、メラニッペー（）は数人の異なった人々をさす。長母音を省略してメラニッペとも表記される。


title: 林稔幸

text: 林 稔幸（はやし としゆき、1979年12月21日 - ）は、茨城県出身の社会人野球選手（外野手）右投右打。


title: 林稔幸

text: 土浦日大高から東都の立正大学に進学したが、いずれも全国レベルの大会（甲子園や大学選手権）への出場経験はない。大学時代は、レギュラーは獲得したが当時チームは東都大学リーグにおいて二部に低迷していた頃だった（入学した1998年秋に1部最下位となり入替戦で破れ2部降格。次の1部昇格は林の卒業後）。しかし、4年春にシーズン9本塁打を記録し注目された。


title: 林稔幸

text: 大学卒業後、2002年に社会人野球の富士重工業に入団。持ち味である長打力を買われ、1年目から主軸を任された。翌2003年の第74回都市対抗野球大会では予選から打棒が爆発し、本大会でもチームを8強まで導いた。また2005年の第76回都市対抗野球大会では住友金属鹿島の補強選手として、これまたチームを8強に導く活躍を見せた。しかし、8強止まりであったことなどから、表彰からは漏れた。


title: 林稔幸

text: 2006年の第77回都市対抗野球大会では内野のエラーをきっかけにチームは1回戦敗退を喫してしまうが、秋の第33回社会人野球日本選手権大会では打率.474と高打率を残し、チームを15年ぶり2度目の優勝に導いた。同大会では大会優秀選手（外野手）に選ばれるほか、打撃賞を受賞した。また、この活躍が認められ、同年の社会人ベストナイン外野手部門を初受賞した。


title: 林稔幸

text: 社会人選手としていよいよ円熟期に入る年齢となり、富士重工業不動の4番として期待を一手に背負って立つ存在である。


title: アプライト

text: アプライト（）は、ほとんど有色鉱物を含まない細粒の火成岩。花崗岩と鉱物組成が似ているために、半花崗岩（はんかこうがん）ともいう。小規模な岩脈として産することが多い。


title: 豊田一美

text: 豊田 一美（とよた かずみ、1947年 7月28日 - ）は、三重県出身のラジオDJ。


title: 豊田一美

text:
FM滋賀開局以前はエフエム大阪のDJであった。e-radio開局当初からDJを勤めており、e-radioの元代表取締役常務でもあった。ぶんぶんブログ主宰者。
e-radio内で行われている話し方の基本やコミュニケーション術、ナレーションやDJなどを学ぶサテスタ塾元塾長。愛称は「豊パパ」。


title: 豊田一美

text:
2006年12月1日、e-radio開局10周年特別番組（7：30～20：00）において同時進行で自転車による琵琶湖一周に挑戦し、約12時間かけて番組放送中に完走を果たした。
翌年11月30日の開局特別番組放送において、自転車による琵琶湖一周に再び挑戦。完走を果たし、その日をもってe-radioを退職した。


title: 豊田一美

text: 現在は滋賀県のインターネットラジオ局A-RADIO（ええラジオ）に関わっている。


title: 横山ルリカ

text: 横山 ルリカ（よこやま ルリカ、1991年9月27日 - ）は、日本の女性タレント、ポップシンガー、女優。本名、同じ。神奈川県出身。明治学院大学卒。プロダクション尾木所属。


title: 横山ルリカ

text: 元「アイドリング!!!」の創設メンバー。


title: 横山ルリカ

text: 年少時より背が高くそれを生かすため、小学校5年生の時にモデル募集に応募して合格し活動を始める。


title: 横山ルリカ

text: 2003年、小学校6年生の頃、現事務所からスカウトを受け所属する。


title: 横山ルリカ

text: 2004年1月、バラエティ番組『SDM発i』に初のレギュラーTV出演。


title: 横山ルリカ

text: 2005年8月10日、高見沢俊彦プロデュースの女性アイドルユニット「Doll's Vox」の一員としてCDデビュー。


title: 横山ルリカ

text: 2006年10月、レギュラー番組『アイドリング!!!』から女性アイドルグループ「アイドリング!!!」が発足、9号として参加し活動開始。グラビアや舞台などソロ活動も並行して行う。


title: 横山ルリカ

text:
2007年6月、『愛すべき人』でドラマデビュー。
2009年10月、1stDVD『Four Seasons』をリリース。本名「ルリカ」の由来は、宝石ラピスラズリの和名・瑠璃（るり）から。愛称は「ルーリー」、名付け親は所属事務所の同僚・小嶋陽菜。


title: 横山ルリカ

text: 趣味は、競馬、ドラマ観賞、神社・仏閣巡り、飼い猫を可愛がること。特技は、イラスト・ピアノ・ドラム・水泳・ダンス。英語検定準2級・数学検定4級・漢字検定2級を取得している。正座が苦手。目標の芸能人は、柴咲コウ・望月理恵など。


title: 横山ルリカ

text: 北海道出身である母方の曾祖父がロシア系という事もあり、生まれつき瞳が茶色く、手足の長さと共にチャームポイントとなっている。弟が1人いる。猫（ラグドール）を飼っており、名は「ルキ」。


title: 横山ルリカ

text:
大学に入学した2010年4月からブログを開設しており、毎日休まずに更新している。文末で「がんばるDay♪ちゃお」と締めるのが特徴。
自転車に乗れなかった。幼少時、乗れるようになって間もない頃、自転車ごと1回転するという事故を起こし、それ以来ハンドルを握らなくなった。しかし、レギュラー出演していた『ルーリーうめ子のなんでもやります課???』の企画でトライアスロンに挑戦。バイク20kmを完走した。


title: 横山ルリカ

text: 機械音痴の影響もあり、ガラケーの利用歴が長かった。2014年春頃からiPhoneに切り替えたが本人の弁によれば、スマホにしてしまうとLINEを利用したアイドリング!!!メンバー間のコミュニティに入らねばならず「細かく交信するやり取りがいちいち面倒くさくなりそうなので、スマホは我慢していた」と本音を漏らしていた。2013年春から、女性ポップシンガーとしてソロ活動を開始している。ソロデビュー決定の報を聞かされたのは、在籍していたアイドリング!!!のライブ公演の場で。サプライズの形式で聞かされたため、感激のあまり涙している。しかし当初本人は、必ずしもソロデビューに肯定的ではなかった為、嬉しさと不安で複雑な気持ちだった。


title: 横山ルリカ

text: ソロで初めて所属したビクターエンタテインメント傘下のレーベル「FlyingStar Records」は、ロック・ミュージックを主体としている為、アイドル・ポップス畑の横山が所属するのは異色だった。その後、2014年4月に合弁新設されたレーベル「CJビクターエンタテインメント」へと移り、4thシングル「瞬間Diamond」でリリース第一弾の所属アーティストとなった。


title: 横山ルリカ

text: 学生時代からドラム演奏の経験があり、アイドリング!!!在籍時代のライブ公演などで何度か披露している。また、同ラストライブで和太鼓の実演経験もあり、ドラムの特技を生かすため据置形を要望したエピソードがある。


title: 横山ルリカ

text: 2014年9月から、中央競馬の情報番組『競馬予想TV!』で9代目アシスタントMCに就任し、初めてスポーツ番組を務めることになった。オファーによる人事ではなく、選考オーディションを勝ち抜いての採用だった。競馬は素人であったが、最終オーディションに向けてかなり勉強したらしく、番組制作側からは「アイドルとか容姿での判断ではなく、競馬に挑む意識が非常に高かったから」と、努力の姿勢を評価されての抜擢だった為、嬉しさのあまり感泣している。そして、かつて『アイドリング!!!』での恩師であった番組プロデューサーの門澤清太と、また共に仕事をする事になり、門澤も激励と期待を寄せている。


title: 横山ルリカ

text: その後、ほかの競馬番組や関連プログラムにも、出演する機会が増加した。本人はギャンブル性よりも「競馬に関わる様々なドラマに惹かれた」と述べている。思い入れのある競走馬は、ゴールドシップ（GI・6勝)・キズナ（ダービー馬)・サトノダイヤモンド（GI・2勝）など。


title: 横山ルリカ

text: 2016年晩秋、仕事の取材を通じて面識のある中央競馬の有力馬主・里見治オーナーの計らいで、所有するサトノノブレスの全妹（ディープインパクト産駒）に自身の愛称である"ルーリー"が名付けられ、「サトノルーリー」として馬名登録される事が決まった。本人は感激とプレッシャーのあまり「良血すぎて吐きそう（嗚咽しそう）です」と感泣している。その血統は、牝系ファミリーナンバーが自身にも馴染み深い番号の9号族でもある。


title: 横山ルリカ

text: 結果は、馬体重が400kgにも満たないかなりの小柄なタイプで、相対的ハンデが余りにも大きかった。そのため未勝利に終わってしまったが、本人は「未勝利を脱するのが、いかに難しい事なのかを痛感した。サトノルーリーの出会いから競馬に関わる多くを学んだ」と明かしている。


title: 横山ルリカ

text: 自身が初めてレギュラー出演したバラエティ番組、『SDM発i』の企画から派生したアイドルユニット「Doll's Vox」に参加した。プロデューサーは高見沢俊彦（THE ALFEE）が担当し、2005年夏にシングルデビューしている。著名な同僚には、大島優子・森絵梨佳・近野成美・鉢嶺杏奈らが在籍していた。


title: 横山ルリカ

text: CDデビューして以降の活動は1年にも満たなかったが、本人は「メンバーそれぞれ本業と掛け持ちしており、最後には集合が困難となって自然消滅した」と明かしている。2015年10月末日、アイドリング!!!の活動終了と同時にグループを卒業した。結成から終了までの9年間在籍し、シングル22枚・アルバム7枚参加などの実績を残している。レギュラー番組『アイドリング!!!』にも同期間1200回以上出演した。


title: 横山ルリカ

text:
グループの活動終了については、真相を知ったのが外部のリーク情報からだったため、「メンバー内では、最も立腹して悲しんだ」と明かしている。音楽関連のリリース元は、ビクターエンタテインメント。イメージビデオ
レギュラー・冠番組
主催ライブ


title: 横山ルリカ

text:
フェス・客演・対バンライブ
表紙アイドリング!!!


title: 閑谷校 (小惑星)

text: 閑谷校 (しずたにこう、7634 Shizutani-Kou) は小惑星帯に位置する小惑星。香西洋樹と古川麒一郎が東京天文台木曽観測所で発見した。


title: 閑谷校 (小惑星)

text: 名前は、江戸時代前期に岡山藩によって開かれた庶民のための学校、閑谷学校から命名された。同校の校地は国の特別史跡、講堂は国宝に指定されている。


title: 永井努

text: 永井 努（ながい つとむ、1977年4月23日 - ）は日本の俳優。所属事務所はアパッチ。千葉県出身。身長175cm、体重61kgである。特技は乗馬/球技全般、趣味は釣りである。


title: ブル・デービッド

text: ブル・デービッド（1951年 - ）は、日本の版画家。イギリスの生まれであるが、本人はカナダ人である。日本の浮世絵に魅了され、来日後、木版画職人として活動する。その活動は年々幅を広め、1989年より勝川春章の百人一首復刻版の製作を開始、1998年に完成させた。


title: 長尾定景

text: 長尾 定景（ながお さだかげ）は、平安時代末期から鎌倉時代前期にかけての武将。長尾氏2代当主。懐島景義・大庭景親らの従兄弟にあたる。


title: 長尾定景

text: 初代当主・長尾景弘の子として誕生。治承4年（1180年）、源頼朝が挙兵すると兄・新五郎為宗及び従兄弟の大庭景親・俣野景久と共に平家方に加わり、石橋山の戦いで抗戦する。この戦いで、頼朝の寵臣で三浦党の佐奈田義忠を討ち取っている。


title: 長尾定景

text: 後に頼朝に降伏し、その身柄を佐奈田義忠の実父・岡崎義実に預けられている。定景が法華経を唱えるのを見た義実はこれを殺すのを止め、助命するよう頼朝に懇願している。これが認められ、以後は同族・三浦氏の郎党として勇名を馳せることになる。


title: 長尾定景

text: 建保7年（1219年）、既に老齢であった定景であったが、3代将軍・源実朝を殺害した公暁討伐の命を受ける。最初は固辞したものの度重なる要請により、老骨に鞭を打ってこれに服した。三浦義村は北条義時と連携を取って公暁を騙し、定景以下五名を迎えの使者として向かわせた。定景は鶴岡八幡宮の裏で公暁と会い、太刀をとって公暁の頸を取るという武功を得た。


title: 斑岩

text: 斑岩（はんがん、、ポーフィリー）は、斑状組織をしているが、火山岩に比べて石基部分の結晶が大きい火成岩。普通は珪長質のものを指す。岩脈として産することが多い。


title: 発寒

text: 発寒（はっさむ）は、北海道札幌市西区にある地名。


title: 発寒

text: 地名の由来は諸説あるが、桜鳥（ムクドリ）が群生していたことから、アイヌ語の「ハチャㇺ・ペッ」（ラテン文字表記：hacam-pet, 「桜鳥・川」の意）からとられたものとするのが通説である。


title: 発寒

text: 地区内を北海道旅客鉄道（JR北海道）の函館本線と札幌市営地下鉄の東西線が通過しており、函館本線に発寒駅・発寒中央駅が、東西線に宮の沢駅と発寒南駅が置かれている。中心部は閑静な住宅街であるが、周辺部には1967年、札幌市と手稲町が合併する頃に木工団地・鉄工団地と呼ばれる工場地域が造成され、札幌市の産業拠点のひとつとなっている。また、JR線から北側は牧草地であった。1989年（平成元年）に札幌市西区から手稲区を分区する際、発寒の一部が手稲区新発寒という地名として分割された。現在はそれぞれの地区とも宅地化が進んでいる。


title: 発寒

text: JR函館本線が札幌市内から見て琴似駅まで高架になったが、発寒地区は高架ではなく、踏切が4ヶ所存在する。跨線橋は、新琴似通、札樽自動車道（国道5号）、西野屯田通の3ヶ所がある。手稲区との境である追分通もJR線の上を通っている。


title: 発寒

text: 住居表示は、発寒1条2丁目から発寒17条14丁目まで存在する。隣接している地区は、北は河川の新川を境に北区新川、北東は琴似発寒川を境に西区八軒、東は同じく琴似、南は二十四軒手稲通を境に西町、宮の沢、西は追分通を境に手稲区西宮の沢および新発寒である。


title: 発寒

text: 住居表示に現れない場所（例：発寒1条1丁目、5条1丁目、6条1～2丁目等）がある。これは、発寒地区中心部の道路は当初、札幌市の中心街と同様に南北の碁盤の目状に建設されたが、後に幹線道路や鉄道に沿う形で発展していったため、現在のような複雑な道路状況となった。この状態で住居表示変更により条・丁目を割り振った結果、現在のような状態になった。従って条・丁目の連続性に欠ける所があり、その状況を知らないと道に迷うことになる。


title: 発寒

text: このような区割りになった経緯についても諸説あるが、


title: 発寒

text: 尚、2017年の衆議院議員選挙より、発寒の地域内で選挙区が分断されることになる。


title: テイルスのスカイパトロール

text: 『テイルスのスカイパトロール』 (TAILS' SKYPATROL) は、1995年4月28日にセガ（後のセガゲームス）から発売されたゲームギア用アクションゲーム。『ソニックシリーズ』のテイルスが主人公のスピンオフ作品。


title: ナショナル・ウォレス・モニュメント

text: ナショナル・ウォレス・モニュメントは、スコットランドのスターリングにほど近いアビー・クレイグと呼ばれる丘の上に建っている塔である。一般的には「ウォレス・モニュメント」という名で知られている。このモニュメントは、13世紀のスコットランドの英雄ウィリアム・ウォレスを記念している。


title: ナショナル・ウォレス・モニュメント

text: この塔は、19世紀におけるスコットランド人のナショナル・アイデンティティの高まりを背景として、広く一般から募った寄付金によって建てられた。それに加えて海外からの資金提供者たちも存在し、イタリア王国統一に大きな役割を果たしたジュゼッペ・ガリバルディもその一人である。建築家ジョン・トーマス・ロシェッドによる設計は1869年に完成した。モニュメントは砂岩を積み上げた高さ約67メートルの塔とされ、外見にはヴィクトリアン・ゴシック様式が採用された。アビー・クレイグの丘の上に建設されることになったのは、スターリング・ブリッジの戦いの直前に、ウィリアム・ウォレスがその高みからイングランド王エドワード1世の軍勢を偵察したことに由来している。


title: ナショナル・ウォレス・モニュメント

text: モニュメントは広く一般に公開されている。塔の内部は歴史的な展示がなされており、ウィリアム・ウォレスが実際に用いていたと言われている長さ約1.5メートルの剣も展示されている。塔の頂上からはスターリングの街や周囲のオチル丘陵、フォース川を見渡すことができるが、246段の狭い螺旋階段を登らねばならない。


title: ナショナル・ウォレス・モニュメント

text: 1997年には、モニュメントの駐車場にウィリアム・ウォレスの彫像が設置された。しかしながらこの像は、歴史学的考証に基づいたウォレスの姿を忠実に再現しているのではなく、映画『ブレイブハート』でウォレス役を演じたメル・ギブソンの姿を模している。実際、このウォレスが持つ盾には「ブレイブハート（Braveheart）」と記されている。


title: ナショナル・ウォレス・モニュメント

text: この石像を好ましくないと考える一部のスコットランドの人々は、そのあまりの「歴史的な根拠のなさ」を理由として、ウォレス像の撤去を求めている。しかしこの要求は公式に拒否されたため、現在も石像は現地に残されている。「悲しむべきことだが世界の大部分の人々は、ウィリアム・ウォレスと言われると、尻の穴から稲妻攻撃をすることができる身長2メートル超の巨大なスコットランド人ではなく、少しばかり調子の狂ったメル・ギブソンを思い出すということだろう」と、ウィスコンシン大学が発行する『デイリー・カーディナル』紙において、ウィリアム・テンビーがコメントしている。


title: スペシャル301条

text: スペシャル301条（）とは、アメリカ合衆国のにおける知的財産権に対する対外制裁に関する条項。1988年包括通商競争力法 () 第1303条⒝ により1974年通商法第182条として追加された。


title: スペシャル301条

text: 1974年通商法301条（貿易相手国の不公正な慣行に対して当該国との協議や制裁について定めた条項）の知的財産権についての特別版であるところから、スペシャル301条と呼ばれる。


title: スペシャル301条

text: 1974年通商法は、アメリカ合衆国通商代表部 (USTR) に、大統領や連邦議会に対して外国の貿易障壁に関する報告を行うことを義務づけており、USTRは毎年3月末頃に「外国貿易障壁報告書」 (National Trade Estimate Report on Foreign Trade Barriers、通称：「NTEレポート」) を提出している。


title: スペシャル301条

text: スペシャル301条はさらに、NTEレポートの提出後30日以内に、知的財産権保護について問題ある国や慣行に関する報告書（「スペシャル301条報告書」）を公表することを定めている。このレポートでは、知的財産権保護について問題のある国を、問題の大きな順から「優先国」 (priority foreign country) 、「優先監視国」 (priority watch list) 、「監視国」 (watch list) の3段階に指定する。また、別枠で最も厳しい「306条監視国」を指定することもある。「優先国」に特定されると、調査及び当該国との協議が開始され、協議が不調の場合は制裁手続が進められる。優先国の撤回はいつでも可能であるが、議会への説明が必要とされている。


title: スペシャル301条

text: スペシャル301条が、その創設以来、知的財産保護水準の向上に大きな役割を果たしてきたことは事実であるが、一方では、WTO協定等の国際ルールに基づかない、自国のみの判断による一方的措置の代表として、日本を含む多くの国から強い批判を受けている。


title: スペシャル301条

text:
2006年のスペシャル301条報告書における指定の状況は以下の通り。
2007年のスペシャル301条報告書における指定の状況は以下の通り。
日本は1994年から1996年に優先監視国とされ、その後も1999年まで監視国とされていたが、近年は指定から外れている。


title: 海上訓練指導隊群

text:
海上訓練指導隊群（かいじょうくんれんしどうたいぐん、英称：Fleet Training Command）とは、海上自衛隊の護衛艦隊に属する海上訓練指導部隊であり、司令部は神奈川県横須賀基地（新井地区）におかれている。海上訓練指導隊群司令は1等海佐（一）をもって充てられており、幕僚（1等海佐、2等海佐）が補佐する。司令部は、横須賀基地新井地区に設置されている。
また、自衛艦隊#司令部の編成を参照。


title: 海上訓練指導隊群

text: 海上訓練指導隊群は、5つの海上訓練指導隊及び誘導武器教育訓練隊から成る。海上訓練指導隊は、自衛艦等の乗員に対する訓練の指導、対潜戦術訓練装置を使用した護衛艦に対する訓練の指導、並びにそれらに必要な調査・研究等を行う。誘導武器教育訓練隊は、自衛艦に装備された誘導武器や戦闘指揮システムについての教育訓練及び訓練協力、並びにそれらに必要な調査・研究等を行う。


title: 阜新市

text: 阜新市（ふしん-し）は中華人民共和国遼寧省に位置する地級市。


title: 阜新市

text: 阜新市は遼寧省省都である瀋陽市の西北西、東経121度1分から122度56分、北緯41度41分から42度56分に位置する。遼河とその支流、および大凌河の上流・中流の丘陵地帯に市域は広がっている。


title: 阜新市

text: 北は内モンゴル自治区通遼市のホルチン（科爾沁）草原に、東は遼河が形成する平野に、西は熱河山地に接している。主な山地には烏蘭木図山、駱駝山、大青山、伊馬図山がある。主な河川は繞陽河、柳河、牛河、大凌河、細河、秀水河などがある。


title: 阜新市

text:
大陸性気候で、半分湿潤、半分乾燥している。年平均降水量は481ミリメートル。年平均気温は7.6度で冬季は厳寒になる。
5区、1県、1自治県を統轄する。
産業は農業のほか、石炭の採掘が多くの部分を占めているが、資源枯渇が進んでいる。炭鉱の衰退にからむ多くの問題を抱えた都市である
かつては中国の重要な炭鉱都市・石炭工業都市であったが、過度な採掘により資源枯渇が新興した1990年代以降は、多くの炭鉱で従業員の一時帰休が行われ失業率が上昇、また採掘跡では地表が陥没する被害も頻発している。


title: 阜新市

text: 北京と瀋陽を結ぶ101国道が市内を通っている。また、石炭を採掘する阜新鉱務局の鉄路運輸部によって市内に大きく鉄道が敷かれており、この中で旅客輸送を行っている。


title: サイエンスミステリー

text: 『サイエンスミステリー』（英称："science mystery"）とは、フジテレビ系列の『土曜プレミアム』と『ニチファミ!』枠で2003年より放送されている、所ジョージが司会を務めているドキュメンタリー特別番組（不定期）である。ステレオ放送、文字多重放送を実施している。


title: サイエンスミステリー

text: 遺伝子・DNA・脳・神経・精神に間口を大きく広げ、科学や技術、人類の未知なる謎に迫るドキュメンタリー特別番組。


title: サイエンスミステリー

text: 2003年3月15日の21:00 - 23:10（JST）に初回が放送され、メインMCは所ジョージ、毎回に替わる女性パーソナリティーの最初は広末涼子、解説に東京工科大学・東京大学名誉教授の軽部征夫が務めた。


title: サイエンスミステリー

text: 初回放送は、大きく分けて4部構成で、部ごとにDNAに関した不思議な事象を放映し、検証のため科学的な説明のパートに移った後、主演者によるディペートで1部が終わり次の部へ移るという構成だった。


title: サイエンスミステリー

text: 2009年までは、主にハッチンソン・ギルフォード・プロジェリア症候群（プロジェリア）の少女、アシュリー・ヘギ（Ashley Hegi）の人生をフィーチャーしている。


title: サイエンスミステリー

text: 第1部では、離れ離れだった一卵性の双子のバーバラとダフネイが大人になり再会し、ほぼ同じ趣味・嗜好や同じ様な時期に事件・事故を起こしている事を検証し、遺伝子が100%同じ一卵性の双子が互いに干渉せずに育つと、いわゆる結婚や大きな事故などが起こる運命までも同じであるという事を説明している。


title: サイエンスミステリー

text: 第2部では、心臓移植手術により、心臓の前の持ち主の性格や記憶も同時に受け継いだクレアという女性が、受け継いだ記憶を元に臓器提供者の家族を探し出すという体験を通し、心臓にICNSという脳と同じ様な神経ネットワークを持つ事によるものだと説明している。


title: サイエンスミステリー

text: 第3部では、女優の忍足亜希子が、女性にだけ代々受け継がれるミトコンドリアを解析し、カザフスタンにいる同じ祖先の母を持つ女性エルミーラに会いに行き、数日間その家族と交流を深めるといったドキュメンタリーで、ディペートでアフリカの人類の母であるミトコンドリア・イブについて説明している。


title: サイエンスミステリー

text: 第4部では、プロジェリアという病気と共に生きた少女、アシュリー・ヘギの数か月間の生活を放映した。


title: サイエンスミステリー

text: 2011年からは、頭蓋結合双生児姉妹のタチアナとクリスタの生活を放映している。


title: ドレライト

text: ドレライト（、粗粒玄武岩）は、玄武岩の石基部分の結晶が大きくなった火成岩。斑れい岩ほど結晶は大きくない。


title: ドレライト

text: やや変質して緑がかっているものが多いので、輝緑岩（きりょくがん、、ダイアベイス）ともいう。


title: バレーボールドイツ男子代表

text: バレーボールドイツ男子代表（バレーボールドイツ だんしだいひょう）は、バレーボールの国際大会で編成されるドイツの男子バレーボールナショナルチームである。


title: バレーボールドイツ男子代表

text: 1990年のドイツ再統一の際に西ドイツが東ドイツを編入した経緯があるため、西ドイツ代表の記録が現ドイツ代表の記録に引き継がれている。東ドイツ代表は現在のドイツ代表および西ドイツ代表とは別のものとして扱うのが一般的である。


title: バレーボールドイツ男子代表

text: "東ドイツ代表に関してはバレーボール東ドイツ男子代表を参照。"


title: バレーボールドイツ男子代表

text: 1957年に国際バレーボール連盟へ加盟。国際大会出場が少なかった西ドイツ時代は、特に目立った成績を残しておらず、3度出場した世界選手権は1956年世界選手権の12位が最高位、オリンピックは開催国として出場した1972年ミュンヘンオリンピックに1度出場しただけである。1990年に統一ドイツチームとなってからは、欧州選手権で2大会連続（1991年、1993年）4位、1994年世界選手権で9位となった。


title: バレーボールドイツ男子代表

text:
その後もしばらく低迷の時期が続いたが、近年は自国プロリーグ・ブンデスリーガのレベルが上がり、更にレベルの高い欧州のプロリーグでプレーする選手も増えて有望な選手が育つようになり、12年ぶりに出場した2006年世界選手権で9位と健闘し、FIVBランキングを前回の32位から14位へと大きく浮上させた。2008年には世界最終予選を勝ち抜き、36年ぶり2回目となる北京オリンピック出場を果たした。その後も2010年バレーボール男子世界選手権で初のベスト8入りを果たすとロンドン五輪予選で強豪のキューバに競り勝ち2大会連続の出場を決めた。
2014年9月に開催された2014年世界選手権では、決勝ラウンドまで勝ち残り、準決勝では地元ポーランドに敗れるも、3位決定戦では3次ラウンドでストレート負けを喫したフランス相手に逆にストレート勝ちし、雪辱を果たすとともに、チーム史上最高位となる銅メダルを獲得した。


title: 牛田村

text: 牛田村（うしたむら）は、かつて広島県安芸郡に存在した村である。明治22年（1889年）の町村制発足により設置され、昭和4年（1929年）4月1日、広島市に編入合併して消滅した。地名の由来は、古来この地が公卿大人の所領地で「大人田」（うした）と呼ばれたことにちなむとの説（芸藩通志）、斥鹵（せきろ / アルカリ土壌の荒れ地）が開拓されたことから「潮田」（うしおだ）と呼ばれたとの説、あるいは牛牧の地などの説がある。


title: 牛田村

text: 牛田の名は古く奈良時代の史料に登場し、その当時は「牛田荘」と称し西大寺の荘園であった。中世・室町時代の牛田は安芸国守護家の武田氏支配下にあり、天文10年（1541年）武田氏滅亡後には大内氏、ついで毛利氏の支配に移行した。毛利氏の支配下で、牛田は太田川河口という当時の地理的位置から水軍の拠点となり、宍戸氏など水軍勢力の諸氏族の所領地となった。また16世紀後半に安国寺恵瓊により再建された「安芸国安国寺」（現不動院）は、遅くとも平安時代までにはこの地に建立されていたといわれる。


title: 牛田村

text: 近世の牛田はしばしば太田川の氾濫による冠水に悩み、また近隣の山が留山であったことから肥草が利用できず、農業はふるわなかった。その代わり広島城下に隣接していたため、村民の3割程度が農閑期に城下への出稼ぎ・奉公に従事していたとする史料もある。寛文4年（1664年）に牛田村から京橋川に架けられた神田橋は、広島城下では唯一街道筋（西国街道・雲石街道）以外に架橋されたものであった。


title: 牛田村

text: 近代になり牛田村は明治15年（1882年）北隣の新山村（にいやまむら / 現在の牛田新町三・四丁目）を合併して村域を拡大、明治22年（1889年）には町村制発足により安芸郡牛田村が設置された。同年、対岸の白島町北端に駐屯する陸軍工兵第5連隊が、村内の作業所との連絡のため市内唯一の吊り橋である工兵橋を本川と京橋川が分岐する付近に架橋した。明治29年（1896年）には工兵隊作業場北側の牛田水源地と、これに発する広島市上水道が、宇品への軍用水道から建設が開始され、明治32年（1899年）には市民用の接続水道とあわせ給水を開始した。大正期に入ると村内の宅地化が進行して村民の多くは広島市内に勤務する給料生活者となり、農家の戸数は減少した。このため牛田村は広島市の郊外住宅地としての性格が強くなり、昭和4年（1929年）の広島市編入に至る。近世以来の「牛田村」がそのまま町村制による牛田村に移行したため、大字は編成されなかった。なお、牛田新町四丁目に存在するバス停「天水」（あまず）は、牛田村合併前の新山村以来の地名である。


title: ダウラターバード

text: ダウラターバード（英語：Daulatabad、マラーティー語：दौलताबाद、ペルシャ語：دولت آباد）は、インドのマハーラーシュトラ州の都市である。世界遺産アジャンター石窟、エローラ石窟群への観光基地としても知られるアウランガーバードの、北西13kmに位置する。


title: ダウラターバード

text: 仏教徒によって紀元前1世紀頃に造られたとされる石窟が、ダウラターバードにも残っている事より、その頃から仏教徒を含む人々が定住していた可能性がある。


title: ダウラターバード

text:
12世紀末、ヤーダヴァ朝のビッラマ5世は、王位継承問題で紛糾していたチャールキヤ朝との一連の戦役に勝利を収め、1147年にデーヴァギリ（現ダウラターバード）を首都として独立した。1294年、ヤーダヴァ朝は、ハルジー朝のアラー・ウッディーン・ハルジー（当時はアワド州長官）の侵攻を受けて敗北したため、次第にハルジー朝の属国と化してゆき、1317年に完全にハルジー朝に併合された。その後、1320年にハルジー朝の内紛を収拾したトゥグルク朝二代目のムハンマド・ビン・トゥグルクは、1327年に王朝の首都をデリーからデーヴァギリに遷すとともに、ダウラターバード（繁栄の町）と改名した（しかし様々な理由から、彼は再び首都をデリーに戻すことになった）。
ダウラターバードとなってからも、この都市は何度もその主を変えている。トゥグルク朝から独立したバフマニー朝が、その支配権をダウラターバードにも拡げたのを皮切りに、バフマニー朝分裂後の1499年にはアフマドナガル王国（ニザーム・シャーヒー朝）がこの都市を奪取し、1607年にその首都とした。この後、デカン高原の幾つかのスルターン朝とムガル帝国との間で戦争が繰り広げられていた1633年に、当時デカン方面戦役総督であったアウラングゼーブ指揮下のムガル帝国軍との4ヶ月にもわたる包囲攻城戦のすえ、ダウラターバード要塞は陥落した。


title: ダウラターバード

text: その後、ムガル帝国の支配下に入ったダウラターバードは、ビジャープルやゴールコンダ方面戦役の基地として用いられた。ゴールコンダを拠点として栄えたゴールコンダ王国最後の王アブル・ハサン・クトゥブ・シャーは、ムガル帝国軍に敗れた後、ダウラターバード要塞内の牢獄に幽閉され、そこで息をひきとっている。1724年以降は、ニザーム王国がこの都市の支配権を握っていた。


title: ダウラターバード

text: 近年の発掘調査により、要塞の下層からさらに古い都市の遺跡が発見されている。そして幾つかの異なる文化や宗教活動が、ダウラターバードで展開されていた事が明らかとなってきている。


title: ダウラターバード

text: 高さ200メートルの円錐状の丘の上に築かれたダウラターバード要塞は、中世インドで最強の要塞の一つであった。今なお、見る者を圧倒する景観を保っている。城壁を含めた要塞の総面積は、およそ62.7ヘクタールにも及んでいる。要塞が聳える硬い岩の丘は、その緩やかな斜面部を削り取って造られた強固な防御用断崖と深い水堀を持ち、その周囲は三重の城壁で囲まれている。防御用断崖と水堀は、二人がやっと並んで歩けるほど狭い幅の革でできた巻き上げ式の吊り橋によって連絡されており（現在は鉄筋製）、この吊り橋を巻き上げることにより攻城軍の侵入を防ぐ事ができた。城壁は、鉄鋲で強化された堅い門と巨大な稜堡で強固に武装化されている。要塞内には貯水池があり、その幾つかは乾季でも水が涸れる事の無いように、外部の山岳地帯にある巨大な貯水池から水力学を応用して水を引けるようになっていた。


title: ダウラターバード

text: 次世代に引き継がれ、あるいは引き継いだ王朝が変わるごとに、ダウラターバード要塞は拡張され、幾つかの構造物が加えられてきた。今日、ダウラターバード要塞は、堀や武装化城壁に加えて、階段状城壁、宮廷邸宅、寺院、チャーンド・ミーナール（1447年に建てられた4つの階よりなる光塔で、高さは30m、基部周囲21mある。当時は、光沢のあるタイルと彫刻で覆われており、まさに光り輝く塔だったと伝えられている）、大広間、暗黒通路（要塞本丸内の曲がりくねった暗闇の通路で、攻城軍を滅ぼす様々な恐ろしい仕掛けを持っている。これまでに突破できた軍勢は、未だかつてない）。そして、岩をくりぬいたままで未完成の石窟も、いくつか発見されている。


title: オート・プロヴァンス (小惑星)

text: オート・プロヴァンス（英語：7755 Haute-Provence）は小惑星帯に位置する小惑星。ベルギーの天文学者エリック・ヴァルター・エルストがフランス南東部のアルプ＝ド＝オート＝プロヴァンス県にあるオート＝プロヴァンス天文台で発見した。天文台またはその所在地から命名された。


title: ジオ・メトロ

text: メトロ（"Metro" ）はかつてゼネラルモーターズ・カナダとスズキの合弁企業「CAMIオートモーティブ」が製造し、「ジオ」、「シボレー」ブランドで販売していた乗用車である。初代については同社の製造していたカルタスと姉妹車にあたる。


title: ジオ・メトロ

text: メトロはゼネラルモーターズ（GM）の小型車ブランド「ジオ」立ち上げに際して、当時スズキからシボレーブランドへOEM供給されていた「スプリント」のバッジを変更して誕生した。ベースとなったスプリント自体が実用性重視の簡素な造りであったため、GM最廉価ブランドであるジオを象徴するかのようにメトロの価格設定は非常に低く抑えられていた。しかしスズキ製の小型車はゼネラルモーターズのラインアップの中では際立って燃費がよく、また日本車と同等の品質を持ちながら、日本車に比して販売価格が非常に抑えられていたこともあり、メトロはジオの序盤を支える大黒柱といえるほどのヒットを飛ばした。特に1992年には年間10万台以上を売り上げるなど、サブコンパクト（バジェットカー）クラスでは北米市場隋一の売り上げを誇っていた。


title: ジオ・メトロ

text:
初代メトロはスズキが生産してGMで販売していた「シボレー・スプリント」をリバッジしたモデルとして誕生した。スプリント自体はスズキが北米進出する際に初めて生産したモデルで、当時北米市場では数少ないサブコンパクトカーであった。ラインナップは3ドア、5ドアハッチバックで後にカブリオレが追加される。4ドアセダンはカナダでのみ販売されていた。
搭載されていた直列3気筒エンジンの排気量は1.0 L、出力は50馬力と北米で販売される自動車の中では非常に貧弱ではあったが、燃費は当時のアメリカ車の中ではずば抜けてよく、また装備も必要最低限のものしかなく割り切られて作られていたため販売価格は非常に低廉であった。インテリアは同時期に発売されていたジオ・ストームと同様にインパネ周りにサテライトスイッチを装備していた。当時はガソリン価格が上昇していた時期であり、また故障率も低かったことから主婦や学生の日常の足グルマとしてヒットし、ジオブランドの序盤の成功を築いた。
当初ラインナップは5速マニュアルの「XSi」のみであったが、翌1990年に3速AT、エアコン、ステレオを装備した「LSi」が追加され、その後もマイナーチェンジが行われるたびに快適装備が追加されていき、モデルとしても成熟を重ねていった。また特筆すべき点として、1991年に受注生産が開始されたカブリオレはこのクラスでは珍しく2万台以上を売り上げ、大きく好評を博していた。これにより当時北米市場で知名度の低かったスズキ製モデルの認知に貢献することとなった。1994年までの5年間製造され、その後2代目へとモデルチェンジしている。


title: ジオ・メトロ

text: 1989年当初はカナダではジオブランドは展開されておらず、ポンティアック・ファイアーフライとして販売された。同国においてはスプリントは引き続きシボレー名義で販売されていたが、1992年にはカナダでもジオブランドでの販売がスタート、同年よりハッチバック、セダンともに「メトロ」を名乗っている。


title: ジオ・メトロ

text: なおメトロの生産はハッチバック、カブリオレは当初はスプリント同様に日本で行われていたが、後の1990年よりGMと共同設立したCAMIオートモーティブに拠点を移動させ、セダンのみ日本で製造が継続された（セダンは日本のカルタス・エスティームのリバッジであった）。


title: ジオ・メトロ

text: 1995年に2代目へとモデルチェンジする。モデルチェンジに際してはキープコンセプトであったが、3ドアハッチバックはクーペと呼ばれた。モデルチェンジに際して、日本で販売されていたモデルと共通だった先代とは異なり、意匠は先代の面影を引きつつも日本モデルと共通点のない、海外向けの専売車種となった。車体は国内のクレセントとは異なり、先代から多くのコンポーネントを流用している。エンジンは同形式ながら新設計のものが用意され、ベースモデル、「LSi」ともにわずかながら出力が向上している。衝突安全性も1997年基準のものが採用されており、ボディ剛性が3割増しになっているほか、デュアルエアバッグも装備した。またGMのラインナップとしては法規改正後初めてデイタイムランニングライトを標準装備したモデルでもあった。


title: ジオ・メトロ

text: 1998年のジオブランドの終了に伴い、メトロは翌年よりシボレーブランドで販売される。同じジオからの引継ぎでも同時期にモデルチェンジした「プリズム」、「トラッカー」と異なり、メトロはモデルチェンジして日が浅かったこともあってか2代目のままバッジのみを変更する形で販売が継続された。地道に販売し続けるも2001年で生産終了。モデルチェンジは行われず、同クラスの代替車両としてGM大宇製の「アヴェオ」に引き継がれた。


title: 青木智史

text: 青木 智史（あおき ともし、1979年9月10日 - ）は、神奈川県足柄下郡真鶴町出身の元プロ野球選手（外野手、右投右打）・コーチ。かつて高知ファイティングドッグスに所属した元プロ野球選手で現北海道日本ハムファイターズ職員の青木走野は実弟。


title: 青木智史

text: 小学校低学年時は、サッカークラブでゴールキーパーをしていた。6年生の時に、発足したばかりのソフトボールクラブへ参加。中学から野球部に所属するが、俊足を買われ夏に行われる陸上競技大会にも出場していた。中学卒業後は地元に近い進学校でもある神奈川県立小田原高等学校に進んだ。


title: 青木智史

text: 神奈川県が高校野球の激戦区でもある事から、、甲子園の出場経験はない。卒業後は青山学院大学もしくは慶應義塾大学への進学を希望していたが、持ち前の巧打・強肩で隠れた逸材として各球団が下位でのドラフト指名を狙っていた。そして、1997年のドラフト会議で広島東洋カープが6位指名し入団。1年目のキャンプの時に注目選手としてメディアから取り上げられたが、一度も一軍に上がることなく3年間で広島を自由契約となる。


title: 青木智史

text: 退団後は、アメリカ球界に挑戦するため渡米。実に18回ものトライアウトを受け、にシアトル・マリナーズA級チームと契約したものの、1年限りで解雇という憂き目に遭う。


title: 青木智史

text: には、オーストラリアに渡り、現地のセミプロチームに所属。このとき、オーストラリア野球代表選手が数多く日本の社会人野球チームに渡るとの話を聞きつけて帰国。


title: 青木智史

text: 、オーストラリア選手主体のクラブチームであるウェルネス魚沼に日本人唯一の選手として所属した。しかし同年春、チームは都市対抗野球大会新潟県一次予選で敗退。オーストラリア人選手は全員帰国し、自然消滅的に休部状態となった。その後チーム運営方針をめぐって運営母体のタイケン学園と青島健太監督が対立し、7月に青島が退団。青木も退団し、再び渡米してジャパン・サムライ・ベアーズに入団したが、このチームも同年限りでアメリカから撤退し、わずか半年で退団した。同年夏、セガサミーホールディングスが硬式野球部を創設し、初代監督に青島を起用することを発表した。青島を師と仰いでいた青木は同年秋のセレクションを経てセガサミー入り。


title: 青木智史

text: の活動開始時から、新人選手が多い中で長打力と豊富な経験を活かし、主軸として2年間活躍した。


title: 青木智史

text: 1月にBCリーグ・新潟アルビレックスBCのトライアウトを受け合格し、入団。


title: 青木智史

text: は、71試合に出場し打率.286、本塁打12、打点39の成績を残し、本塁打王に輝いた。シーズン終了後の11月に開催された12球団合同トライアウトに参加したものの、獲得球団がなかったことから新潟残留を決意した。


title: 青木智史

text: は残留決定と共に、退団した外野手兼任コーチの根鈴雄次に代わって野手コーチ兼任となり、シーズンでは全72試合に出場して打率.344、本塁打16、打点51の好成績を挙げ、本塁打と打点の二冠に輝いた。


title: 青木智史

text: からコーチ専任契約となったが、から再び選手兼任コーチとなった。同年10月31日にコーチの辞任が発表され、より選手専任の契約となる。


title: 青木智史

text: 2014年8月12日、現役引退を発表。9月14日の信濃戦（ハードオフ新潟）で引退セレモニーが行われた。


title: 青木智史

text: より、セガサミー時代の同僚・坂田精二郎が監督を務める立正大学硬式野球部コーチに就任。


title: 川村竹治

text: 川村 竹治（かわむら たけじ、明治4年7月17日（1871年9月1日） - 昭和30年（1955年）9月8日）は大正から昭和にかけて活躍した官僚・政治家。満鉄社長、司法大臣等を歴任。


title: 川村竹治

text: 秋田県出身。日本中学などから一高を経て、1897年（明治30年）、東京帝国大学法科大学英法科卒業。同年、内務省入省。1911年（明治44年）、和歌山県知事。1914年（大正3年）、香川県知事。1917年（大正6年）、青森県知事。1918年（大正7年）、内務省警保局長。1921年（大正10年）、内閣拓殖局長官。1922年（大正11年）6月6日から1947年（昭和22年）5月まで貴族院議員（勅選）、交友倶楽部に所属。1922年（大正11年）6月、内務次官。1922年（大正11年）10月、南満洲鉄道株式会社（満鉄）社長。1928年（昭和3年）6月、台湾総督。1932年（昭和7年）3月、犬養内閣の司法大臣。五・一五事件で依願免官。その後は、夫人文子経営の川村女学院（現在の川村学園）顧問になった。1955年（昭和30年）9月8日死去。享年84。


title: 清滝街道

text: 清滝街道（きよたきかいどう）は、大阪府と奈良県を結ぶ街道のひとつで、（広義としての）伊勢街道・奈良街道のひとつである。 四條畷市の清滝峠を越えることからその名が付いた。


title: 清滝街道

text: 守口市内から門真市を通り、四條畷市中野地区にかけての区間は守口街道と称するが、本頁では一体として取り扱う。


title: 清滝街道

text: かつて、奈良時代に行基によって開かれた道（行基道）といわれている。


title: 清滝街道

text: 現在の国道163号と国道168号が踏襲しており、大阪と斑鳩町龍田を結ぶ道路・街道である。なお磐船街道と合流後、北田原駐在所付近で分岐する木津方面への道も「清滝街道」と称している場合がある。


title: 清滝街道

text: 守口宿で京街道と分岐すると、大和田駅まで京阪本線沿いを通り、巣本交差点の西で国道163号とクロスする。国道の少し南側を通り、蔀屋西交差点で国道163号と合流、国道170号を通り過ぎるとすぐに蔀屋東交差点で国道から北へ逸れる。清滝川に沿って旧道を進み、そのまま清滝街道へ続く。


title: 清滝街道

text: 現在は大阪府道158号守口門真線が道筋をほぼそのまま踏襲している。


title: 清滝街道

text: 四條畷市役所付近で守口街道からそのまま続き、東高野街道と交差し清滝峠を越える。山を下った下田原西交差点で国道を北に逸れ天野川を渡り奈良県生駒市に入る。北から来る「磐船街道」が合流した後は天野川に沿って南進する。出店付近で天野川を離れ国道の旧道を進んだ後、宛の木付近から東生駒川及び竜田川に沿って南進する。東生駒南交差点と菜畑交差点の区間で古堤街道と交差、南生駒駅付近の小瀬橋で暗越奈良街道と交差する。生駒市と平群町の境界付近では馬鍬淵(まぐわぶち) と呼ばれる渓谷地帯となる。平群町梨本付近で再び国道から離れ吉備内親王墓・長屋王墓などに沿って南東方向に進む。椿井交差点で十三街道が合流し、斑鳩町竜田大橋付近で国道25号（奈良街道）に合流する。


title: 清滝街道

text: 四条畷市内の行基道について、これまでは大阪府教育委員会の調査などから、現在の国道163号線に沿って通っていたと推理されていた。しかし2008年以降の四条畷市による調査により、下田原地区の山すそにて道幅約2.4mで両側に溝のある古道が東西約200mにわたり見つかった。江戸時代以降に何らかの理由で廃道となったものであると結論づけている。


title: 丹沢主稜

text: 丹沢主稜（たんざわしゅりょう）とは、丹沢山地中央部の蛭ヶ岳から西へ伸びる延長約30kmの尾根である。


title: 丹沢主稜

text: 丹沢山地中央部に位置する山地最高峰の蛭ヶ岳から檜洞丸、大室山、菰釣山、三国山 と西へ伸びる尾根であり、山地の脊梁部にあたる稜線である。この内、西側の大室山～三国山間の稜線は山梨県（甲斐国）と神奈川県（相模国）の境をなすことから、甲相国境尾根と呼ばれることが多い。


title: 丹沢主稜

text: 丹沢山地の奥地にあるため登山者は少なく、静かな山歩きが楽しめる。稜線上は樹木が多く展望が良い場所は少ないが、山地最高峰である蛭ヶ岳からの展望は素晴らしく、丹沢山地はもちろん、富士山や南アルプス、八ヶ岳、奥秩父、奥多摩などの山々まで望むことができる。蛭ヶ岳～大室山間は高低差が大きく、やせ尾根やクサリ・ガレ場などの急峻な地形が多いが、大室山以西（甲相国境尾根）は比較的なだらかな地形となる。檜洞丸周辺はツツジの名所として有名で、5月下旬から6月上旬にかけては多くの登山者が訪れる。


title: 丹沢主稜

text: ※大室山以西の詳細は甲相国境尾根を参照。


title: 兵庫県立東神戸高等学校

text: 兵庫県立東神戸高等学校（ひょうごけんりつひがしこうべこうとうがっこう）は、兵庫県神戸市灘区にあった普通科定時制の県立高等学校。


title: 兵庫県立東神戸高等学校

text: 兵庫県立神戸高等学校と校舎を共用していたが、新設の多部制単位制高校兵庫県立西宮香風高等学校に集約代替する形で2001年より募集停止し2004年をもって廃校となった。


title: 兵庫県立東神戸高等学校

text: なお、現在は兵庫県立神戸高等学校の専用となった本館校舎の西側には、廃校に際して記念碑が設置された。


title: 第1海上補給隊

text: 第1海上補給隊（だいいちかいじょうほきゅうたい、英称：Replenishment at Sea Squadron 1）とは、海上自衛隊の補給部隊で、補給艦5隻から成る護衛艦隊直轄の部隊である。


title: 第1海上補給隊

text: 2006年（平成18年）4月3日、それまで護衛艦隊直轄であった補給艦により編成された。


title: 第1海上補給隊

text: 主たる任務は洋上において護衛艦等に対する燃料等の補給であり、それにより部隊の長期展開を可能としている。


title: 第1海上補給隊

text: 第1海上補給隊司令は1等海佐（一）であり、司令部は横須賀基地に置かれている。


title: 第1海上補給隊

text:
補給艦は横須賀基地に1隻、呉基地に1隻、佐世保基地に2隻、舞鶴基地に1隻ずつ配備されている。
練習艦隊以外にSquadronを称する唯一の艦艇部隊である。


title: 矢賀村

text: 矢賀村（やがむら）は、かつて広島県安芸郡に存在した村である。明治22年（1889年）の町村制発足により設置され、昭和4年（1929年）4月1日、広島市に編入合併して消滅した。「矢賀」は「矢加」「屋賀」とも書き、鎌倉時代以来の古い地名である。『和名抄』に見える「駅家」（やが）に比定し、古代の駅の所在地とする説（秋長夜話）もある。


title: 矢賀村

text: 室町時代には安芸国守護の武田氏の支配下にあり、天文10年（1541年）、大内氏が銀山城を攻撃し武田氏を滅ぼした際、大内軍が武田方である白井氏（府中の領主）攻略のため矢賀・中山・尾長3村の境界にある峠を通り、それが「大内越峠」（おおちごとうげ）の由来になったといわれる。この後、矢賀は太田川河口の戸坂・牛田とともに大内氏から毛利元就に委ねられ、水軍の拠点として毛利氏重臣の児玉氏・乃美氏に宛われた。


title: 矢賀村

text: 近世初期の矢賀村では、村の南端である岩鼻の先に広島湾が広がっていたが、次第に東部・南部の干潟が干拓されて新開地となり、耕地が拡大した。この新開地は矢賀新開、ついで蟹屋新開と称され、非常に紛らわしいがのちに広島城下に属し「矢賀村」と呼ばれるようになった（従来の矢賀村は安芸郡）。さらに元禄年間、矢賀新開の東に大須新開（現在の南区大州）が造成されると、従来大内越峠を通っていた西国街道は、岩鼻の南側を通る（そして尾長村・愛宕町・猿猴橋町を通り猿猴橋へと抜ける）ルートに変更され、岩鼻には城下町の東端を示す大門が設置、矢賀村は陸上交通の要地となった。


title: 矢賀村

text: 明治22年（1889年）の町村制発足により安芸郡矢賀村が設置され、大正4年（1915年）には芸備鉄道（現在のJR芸備線）が開通、昭和4年（1929年）矢賀駅が開業した。国道2号（当時 / 現在の広島県道164号広島海田線）近くでは人家が密集、村民の約半数は農業（養鶏・蔬菜栽培などの近郊農業が中心）に従事しており、残りは商工業および広島市内などに通勤する給料生活者であった。そして1929年の広島市編入に至る。近世以来の「矢賀村」がそのまま町村制による矢賀村へと移行したため、大字は編成されなかったが、比較的大きな集落の名として「上組」（現在の矢賀五丁目・新幹線車輛基地付近）・「市浜」（同・三丁目付近）・「中組」（同・二丁目付近）、「下組」（同・一丁目付近）がある。


title: 千枚岩

text: 千枚岩（せんまいがん、phyllite）は、変成度が粘板岩と結晶片岩（片岩）との中間の変成岩（広域変成岩）。広域変成作用における変化度の最も低い変成岩で、微粒な再結晶は認められる。灰緑または灰褐色の絹糸光沢を有し、薄い葉片状にはげやすい。


title: 千枚岩

text: 主成分は石英、絹雲母、黒雲母、緑泥石など。


title: 千枚岩

text: 泥質のものは泥質千枚岩（pelitic phyllite）、砂質のものは砂質千枚岩（psammitic phyllite）と呼ばれる。


title: キッド・マッコイ

text: チャールズ・"キッド"・マッコイ（Charles "Kid" McCoy、本名：ノーマン・セルビー (Norman Selby)、1872年10月13日 - 1940年4月18日）は、アメリカ合衆国出身の元プロボクサー。


title: キッド・マッコイ

text:
漫画「あしたのジョー」で一般に知られるようになったコークスクリュー・ブロー（パンチの当て際に手首を回転させ、抉り込むように打つパンチ）の発案者とも言われる。
猫がボールにじゃれているのを見て閃いたといわれているが、キッド・マッコイ自身は奇行の多い人間だったため真相は定かではない。


title: キッド・マッコイ

text: 1897年12月17日、ダン・クリードンを15RTKOで倒して初世界タイトルを取得。その後も階級を問わず闘い、1904年には初代世界ライトヘビー級王座をジャック・ルートと争ったが判定で敗れた。翌年引退したがカムバック、その後も引退とカムバックを繰り返した。


title: キッド・マッコイ

text: 優れた技巧派であった反面、一種の奇人で、油断させたるため病身を装ってリングに上がったり、セコンドに画鋲を仕込ませて相手に踏ませたり、試合中に相手に話しかけ、その隙に乗じてパンチを浴びせダウンさせたりなど、反則紛いの変則ファイトでも知られる。私生活でも8回結婚を繰り返したり、同居していた不倫相手を射殺するなど、奇行を繰り返したという。また、1935年には湖に転落した児童6人を救い出した。1940年、睡眠薬の過剰摂取による自殺を遂げた。遺書には「この世は狂っている」と書かれていた。


title: キッド・マッコイ

text: 106戦84勝（64KO）7敗6引分6無判定試合3無効試合


title: レイノー病

text: レイノー病（レイノーびょう、）あるいはレイノー症候群（）とは、レイノー現象を主徴とする症候群である。原因の明らかでない原発性のものと膠原病に合併する二次性のものと区別される。


title: レイノー病

text: 寒冷時や冷水につかったときに四肢末梢部、とくに両手指が対称的に痛み、しびれ感とともに蒼白、あるいはチアノーゼなどの虚血症状をきたす場合で、若年女子に多発する。原因は明らかでない。1862年に状態を記述したフランスの医師モーリス・レイノー（）に因む。


title: レイノー病

text: 強皮症、混合性結合組織病、全身性エリテマトーデス、シェーグレン症候群、多発性筋炎、皮膚筋炎の患者でもレイノー現象が認められる。


title: レイノー病

text: レイノー現象とは、手や足の指先の小さな動脈の血流不足が発作的に発生し、「冷感」や「皮膚色の変化」が現れることを指す。基礎疾患が不明な場合を「レイノー病」と呼ばれる。40歳以前の若年女子に多発する傾向にある。症状がこのレイノー現象のみである場合は、緊急処置を必要とすることはない。病院では両手を冷水に一定時間浸し、サーモグラフィで体温の変化を見てレイノー現象と判断する検査がある。


title: レイノー病

text: レイノー症候群、皮膚のかゆみ、疲労、高脂血症、動脈硬化症、充血、貧血、皮膚・粘膜・爪・口唇・目の周囲などの暗赤色化、鮫肌、出血傾向、あざができやすい、じく血（鼻血）、嘔吐、血尿、筋肉痛、吐き気、胃重感及び不眠などにみられる血流障害など、血流の低下に係わる種々の症状又は疾患。


title: レイノー病

text: 寒冷の刺激や精神的なストレスで四肢末梢部の小動脈に発作的に起こるけいれんが原因だが、その「けいれん発作」がなぜ生じるかについての理由は不明である。「交感神経や副交感神経中枢の異常によるもの」と推定されている。


title: レイノー病

text:
血管壁の反応性が亢進し、血管収縮による欠乏をきたすものと考えられている。原発性のものは、振動（チェンソーなど）や低音業務などにより発症することが知られている。しかしその頻度は低い。
二次性のものでは、なぜ、血管壁の反応性が亢進するのかは不明であるが、トロンボキサンA2,セロトニン、エンドセリン-1などの物質が関与していると推定されている。


title: レイノー病

text: この病気の典型的な症状は、左右対称に現れる。


title: レイノー病

text: 皮膚症状は、末梢循環障害が現れてから回復までに三段階の変化があり、


title: レイノー病

text: 時には、腕から手の指先までもしくは脚から足の指先まで皮膚に浮かぶ血管が網目状になる、蒼白色になるだけや、知覚鈍麻や疼痛などの症状を示す場合もある。


title: レイノー病

text:
秋から冬にかけて、また、春先の冷え込んだ時に多くみられ、重症の場合、指先の潰瘍や変形を起こすこともまれにある。
薬物治療：プロサイリンの内服、アンプラーグ、エパデール、ユベラNが使用される事もある。重症例ではパルクスの静注を行うが不十分の場合は星状神経節ブロックを行う。最悪の場合切断となるが多くの例で薬物療法でコントロール可能。血流を改善することにより予防、緩和若しくは改善等するための、テアニンを含有してなる血流改善用組成物を提供する。


title: レイノー病

text: 出典 臨床病態学　ヌーヴェルヒロカワ　北村　聖


title: マツダ・757

text: マツダ・757は、1986年ル・マン24時間レース、および全日本耐久選手権参戦用にマツダスピードが開発したプロトタイプレーシングカーである。マツダ初の3ローター・エンジン13G型（後20Bと改称。654cc×3）を搭載。シャシデザインはナイジェル・ストラウド。ボディデザインはマキF1などを設計した三村建治。変速機は、ポルシェのトランスミッションギアユニットを採用しギアケーシングをマシンに合わせて自社設計・製造した。


title: マツダ・757

text: 前年までのマツダ717C～マツダ737Cの2ローターのC2マシンから、上のクラスにステップアップを目指し開発され、1985年末にシェイクダウンした。


title: マツダ・757

text: C2クラスでは、フォードDFL等当初はC1として使用されていたエンジンが、プライベータによってC2クラスに参戦してきた。ライバルエンジンは、2ローターより出力が大きく燃費が良かったので、マツダとしての対策が必要であった。そこで2ローターを3ローターにすることによって馬力向上を行ったが燃費が悪化してC2の燃費規定を満たすことができなかった。そのためC1へのステップアップを考えていたが、3ローターエンジンでも450馬力であって依然600馬力と言われるターボ勢と対抗するには馬力上不利なため、C1の最低車重850kgより最低車重の低いIMSA-GTP規定でレースに参戦し、ライバルのC1マシンより優れた燃費特性で対応する戦略をとることになった。世界耐久選手権（WEC）/ル・マン24時間レースにIMSA-GTPクラスが設けられたのは本来アメリカIMSAで活躍するマシン/チームの参加を促すためであったが、以降ル・マン24時間レースにおけるIMSA-GTPクラスは事実上マツダ専用とも言えるカテゴリーとなって行く。


title: マツダ・757

text: マシンとしては、当時のC1クラスの代表マシンのポルシェ・962Cを参考に設計開発された。これは、ナイジェル・ストラウドは当時ポルシェ・962Cのオリジナル改良モデルの設計を経験していたことも関連していると思われる。メインモノコックは、アルミ製でサイドラジエター方式を採用。サスペンションは、フロントにスプリングダンパユニットをフローティングタイプとしたダブルウィッシュボーンを採用してコーナーリング特性の向上を図った。リアサスペンションは、ベルクランク方式を採用。


title: マツダ・757

text: ボディデザインもポルシェ・962Cをベースにダウンフォースを減らし空気抵抗を低減させるデザインを採用した。ボディ設計を行った三村建治は「日本とイギリスで風洞実験を行い、数値上の空力特性はポルシェより良好だった」と述べている。


title: マツダ・757

text: 変速機は、マツダ717Cから737Cの2ローターのC2マシンでは、ヒューランド製を採用していたが、ル・マン24時間レースでは容量が不足しオーバーヒートが常に発生する状況であったので、ポルシェのギアユニットを採用しギアケーシングを自社設計・製造することでマシンとしてのトータル性能の向上を図った。


title: マツダ・757

text: 2ローターの前部にロータを追加する構造で3ロータ化を実施。当初から電子式インジェクション（EGI）を採用。出力軸は、1+2の構造でテーパ結合方式を採用した。なおバランスをとるため2ローター部の出力軸は、新規設計となっている。またエンジン全長が伸びることによる剛性低下を抑えるため、エンジン下部のオイルパンは、アルミニウムの一枚板からアルミニウムハニカム板に変更になった。


title: マツダ・757

text:
3ローターエンジンの最終エンジン形式の呼称は、レース専用の3ローターエンジンはR20B/市販用は20B（市販車としては、ユーノスコスモに搭載されたターボ付の20B-REW）。
なお1988年から富士GC用としてR20Bで市販された。


title: マツダ・757

text:
デビュー戦は1986年全日本耐久第1戦鈴鹿500kmで6位完走。次戦富士1000kmには参加せず、前年までと同様世界スポーツプロトタイプカー選手権（WSPC）第2戦シルバーストン1000kmに参戦、13位で完走する。WSPC第3戦ル・マン24時間レースでは、同じ日本のトヨタ・日産を上回るペースで周回を重ねたが、ドライブシャフト毀損等で2台ともリタイヤに終わった。全日本耐久後半戦では安定して完走を続け、最終戦富士500kmでは4位に入賞している。
マツダスピードはニューマシンを開発せず、マツダ757を熟成して参戦。


title: マツダ・757

text:
4ローターエンジン専用シャシーを備えた767が投入され757はル・マン24時間レースが最後のレースとなったが、トラブルで後退した767を上回る15位で完走している。マツダスピードとしてはこの年のル・マンが最後になったが、その後も静マツレーシング、カタヤマレーシングに放出され1991年までプライベート参戦を続けることとなる。
マツダスピードは767Bを投入するが、静マツレーシングの757の方が順位が上となるレースもあった。


title: 古城武司

text: 古城 武司（こしろ たけし、1938年12月10日 - 2006年2月8日）は広島県呉市（旧豊田郡）安浦町三津口出身の漫画家である。


title: 古城武司

text:
1958年に上京。1960年、講談社の雑誌『なかよし』の懸賞漫画に応募し入賞。同誌に『花の子マリ』を発表しデビュー。
吉田竜夫のアシスタントも務めていた。


title: 古城武司

text: 1966年に妹が結婚して、漫画家の望月三起也と姻戚になる。


title: 古城武司

text: 1970年代には『超人バロム・1』、『流星人間ゾーン』、『勇者ライディーン』、『伝説巨神イデオン』などのコミカライズで活躍。集英社の伝記物の学習漫画も手掛けた。代表作は1973年から連載した『おれとカネやん』。


title: 古城武司

text: 舌癌を病み鎖骨まで転移したが、絵が描けなくなるという理由で手術を拒み、2006年2月8日に死去。


title: 古城武司

text: 原稿はほとんど残さずに捨ててしまっているという。


title: エクロジャイト

text: エクロジャイト（eclogite）は、高温高圧下でできた変成岩（広域変成岩）。赤色の柘榴石（鉄礬柘榴石〜苦礬柘榴石）と緑色の輝石（オンファス輝石）を主成分とするため、榴輝岩（りゅうきがん）ともいう。かんらん岩に伴って産する。


title: エクロジャイト

text: 化学組成は玄武岩とほぼ同一であり、玄武岩質の海底プレートが沈み込み、高圧により変成して生成したものといわれる。また地殻深部でも生成するといわれるが、比較的低圧で生成したものは鉄礬柘榴石FeAl(SiO)成分に富み、より深部の高圧で生成したものは苦礬柘榴石MgAl(SiO)成分に富むとされる。


title: エクロジャイト

text: 上部マントルは、予測される化学組成、密度（3,380 kg・m）および地震波の伝播速度（P波 : 8,110 m・s、S波 : 4,490 m・s）などのデータから、これらの条件を満たす岩石は限定され、かんらん岩（3,297 kg・m、P波 : 8,185 m・s、S波 : 4,681 m・s）およびエクロジャイト（3,445 kg・m、P波 : 8,127 m・s、S波 : 4,583 m・s）などからできていると予測されている。


title: エクロジャイト

text: 比較的産出は稀であり、主な産地はノルウェーなどで、日本では愛媛県の東赤石山付近で少量産出する。


『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』（げきじょうばんポケットモンスター ダイヤモンドアンドパール ディアルガたいパルキアたいダークライ）は、2007年7月14日から東宝系で公開されたテレビアニメ『ポケットモンスター』の劇場版第10作の記念作品である。


title: 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ

text: タイトルは当初『ディアルガVSパルキア』と発表されたが、後に本作で初公表となる幻のポケモン・ダークライが加わり、『ディアルガVSパルキアVSダークライ』が正式タイトルと発表される。


text: 主役ポケモンでストーリーの鍵を握るダークライの声優には、俳優の石坂浩二が起用された。主役ポケモンの声優を特別ゲストが務めるのは、『劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 ENTEI』に登場したエンテイの声優として、俳優の竹中直人が採用されて以来である。


text: 本作から2009年公開の『アルセウス 超克の時空へ』までの3作品は、「神々の戦い」三部作とされており、全て物語が直接つながっている。


text: 予告CMにはピジョットに乗るサトシが登場していたがそのようなシーンは本編には存在しない。


text: 作品の舞台となるアラモスタウンは、スペインのアンダルシア州ロンダとバルセロナがモデルである。時系列は、DPの第38話から第50話以前までである。


text: 本編の最後に流される次回作の予告は、前作までは「来年公開決定!」など文字が出るだけのものであったが、今作では映像としてレジギガスらしき姿が次回作に登場するポケモンとして映し出された。


text: 特別前売り券の販売は、4月21日から映画公開前日までであった。劇場版第10作の記念として、毎年恒例の劇場版前売り券と引き換えられるポケモンは、これまでの劇場版でメインとなったポケモン（ミュウツー・ルギア・エンテイ・セレビィ・ラティアス&ラティオス・ジラーチ・デオキシス・ミュウ&ルカリオ・マナフィ）の中から公式サイトでの事前の人気投票1位となったものが配布されることになった。その結果、1位となったデオキシスが6月23日以降に配布された（特別前売り券付属のデオキシス引換券を使い、引き換えすることが条件）。


text: 日本映画の前売り券としては、売上最高記録となる200万枚の売上を記録し、公開前の時点で興行収入20億円突破が確定した。


text: また、これとは別に映画館のスクリーンではDSのワイヤレス通信（ふしぎなおくりもの）によりダークライが配布された。DSのワイヤレス通信で初めて映画に登場するポケモンが配布された作品でもある。このワイヤレス通信でダークライを最初に受け取ったのは、公式上中川翔子になっている。本編の開始前と終了後に「ダークライの受け取り方と注意」が上映され、そのときニャースがナビゲートした。


text: 本映画と同じく7月14日に公開された『西遊記』がポケモンと同じ年齢層をターゲットにしており、上映館数もプロモーション数も圧倒的に上回っていたため苦戦を強いられるのでは、と言われていたが、公開初日だけで『西遊記』に動員数40万人以上の差を付け堂々の1位となり（山寺宏一曰く、「負けると思っていた」らしい）、歴代シリーズで初めて日本週末興行収入1位を記録した作品となった。ダークライは新月の夜に現れるという設定だが、奇しくも公開日となった7月14日は新月であった。


text: 映画館では入場者プレゼントとして、上述のダークライと同じ技・道具を持ったダークライのポケモンカードが配布された。また、各映画館やポケモンセンターで、歴代映画の主役ポケモンが描かれたポケモンカード「映画10周年記念プレミアムシート」が発売された。


text: 本作からTVシリーズネット局に加え、上映映画館も「プロモーション協力」としてクレジットされた。順番はチェーンに関係なく北から南へ列挙している。


text: 興行収入は50億2000万円。50億円を突破したのは『劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕』（1999年）以来となり、同年の年間邦画ランキングでは2位（アニメでは1位）の成績を記録した。


text: 今作のみタイトルテーマの曲が「今までのお馴染みの曲」（『ポケットモンスター 赤・緑』のオープニングムービーのバックBGMによく似た曲）ではなかった。


text: ぬりえコンテストの映像は、ピカチュウたちが歴代の同時上映短編映画の舞台で動きまわる映像である（最後はシンオウ地方の鳥瞰図をバックにして終わる）。


text: アメリカでは2008年2月24日にカートゥーンネットワークで放映、台湾では2008年4月4日に「決戦時空の塔」というメインタイトルを付与されシネマ放映された。


text: ヒカリのポケモンコンテスト挑戦のため、断崖の町・アラモスタウンを訪れたサトシたち。しかし町では、100年前の天才建築家・ゴーディにより設計された庭園が何者かに荒らされる事件が起きるなど、町全体で異変が続いていた。


text: 犯人として疑われるポケモン・"ダークライ"。その頃、町の象徴である「時空の塔」で町の異変を調査していたトニオは、ゴーディの日記に記された予言を読み、「神」と呼ばれしポケモン・"ディアルガ"と"パルキア"にまつわる悪夢が町に近づいていることに気づく。


text: 詳細は個別記事かアニメ版ポケットモンスターの登場人物を参照。『月刊コロコロコミック』4月号から7月号にかけて、鷹岬諒による漫画が連載された。


title: 泊瀬部皇女

text: 泊瀬部皇女（はつせべのひめみこ、朱鳥元年（686年）以前? - 天平13年3月28日（741年4月18日））は、飛鳥時代の皇族。天武天皇の皇女で、母は宍人臣大麻呂の娘、カジ媛娘。同母きょうだいに忍壁皇子・磯城皇子・託基皇女がいる。夫は川島皇子。


title: 泊瀬部皇女

text: 大宝律令施行後は泊瀬部・長谷部内親王とも記述される。持統5年（691年）、川島皇子が死亡した時、万葉集巻2 194-195に柿本人麻呂が献じた歌がある。夫の死後再婚せず、天平9年（737年）2月14日三品に昇進、4年後の天平13年（741年）3月28日に死去した。


title: 世界空手道連盟 (フルコンタクト空手)

text: 世界空手道連盟（せかいからてどうれんめい、World Karate Association, WKA）は、士道館を主体としたフルコンタクト空手の統括団体である。


title: 世界空手道連盟 (フルコンタクト空手)

text: 伝統派空手の国際競技団体である世界空手連盟 (WKF) や、キックボクシングの世界王座認定団体である世界キックボクシング協会 (WKA) とは別団体。


title: 世界空手道連盟 (フルコンタクト空手)

text: 添野義二が興した士道館を中心に、真樹日佐夫が興した真樹道場や、村上竜司が興した士魂村上塾が加盟している。


title: 世界空手道連盟 (フルコンタクト空手)

text: 総裁を務めているのは 空調設備会社ナミレイの元会長であり、現在は武道団体の連合組織である日本連合総裁、東亜ビル管理組合顧問、「全アジア条約機構推進委員会」委員長であり、後藤田正晴、亀井静香、石原慎太郎といった大物政治家にもパイプがあると称する朝堂院大覚である。


title: 河西健司

text: 河西 健司 （かさい けんじ、旧芸名；河西 健二、1949年11月27日 - ）は、日本の俳優。長野県出身。身長175cm、体重58kg。趣味は読書。特技は乗馬・スキー。中央大学卒業、血液型は、B型。


title: 河西健司

text: 劇団ミスタースリムカンパニー出身者の一人。1987年には中西良太とともに演劇集団コットンクラブプロデュースを結成するなど、活躍を見せる。


title: HIROKO TANIYAMA '70S

text: 『HIROKO TANIYAMA '70S』（ヒロコ タニヤマ セブンティーズ）は、谷山浩子のベスト・アルバム。


title: HIROKO TANIYAMA '70S

text: 年代別コレクションシリーズの第1弾で、本作では谷山がキャニオン・レコード（現・ポニーキャニオン）で2回目のデビューを果たした1975年から1980年までの1970年代にリリースされた曲の中から選曲されている。


title: HIROKO TANIYAMA '70S

text: この期間にリリースされたシングルのB面曲にはアルバム未収録バージョンが多数存在していたが、B面曲の収録は8曲中2曲にとどまった（ただし、未収録の6曲のうち、5曲は同バージョンか別バージョンが他のアルバムなどに収録済みではある）。


title: HIROKO TANIYAMA '70S

text: 1970年代末は、ちょうど『鏡の中のあなたへ』から『ここは春の国』に至るまでのスランプに陥っていた時期に当たるため、谷山本人から「当時の自分が書いた歌詞の内容に共感できない」といったような発言がされたこともあり、本作でCD化が見送られた曲（特に、1984年に発売された歌詞集『ねこの森には帰れない』にすら歌詞が載らなかった、シングル「窓」のB面曲である「ゲームの終わり」）は以後もCD化されることはないと見る向きもある。


title: HIROKO TANIYAMA '70S

text: なお、本作はCD-EXTRA仕様となっており、パソコンで再生すると、谷山本人による収録楽曲の解説を見ることができる。また、曲が収録されているシングルの分に限るが、当時のEPシングルのジャケット絵を見ることもできる。


title: HIROKO TANIYAMA '70S

text: また、このアルバムは廃盤となり長らく入手困難な状態が続いていたが、『HIROKO TANIYAMA '00S』のリリースに合わせて、2011年3月2日にヤマハミュージックコミュニケーションズより再リリースされた。(*)としたものは、本作で初めてCD化されたバージョン。「夕暮れの街角で」「河のほとりに」「あやつり人形」「カントリーガール」は『谷山浩子 BEST SELECTION』が初CD化である。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text:
THE LAST LIVE〜最後の夜〜（ザ・ラスト・ライブ さいごのよる）は、日本のロックバンドX JAPANが1997年の12月31日に東京ドームで行った解散コンサート。
X JAPANは、1997年9月22日に解散を発表し、同年12月31日に本ライブを行った。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 「Forever Love」演奏時にYOSHIKIとTOSHIが抱き合うシーンがある。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 通常、ライブ本編終了後(アンコール前)に行われる、YOSHIKIのドラムの破壊が、このライブでは4曲目の「DAHLIA」演奏後に行われる。この他、ライブの代表曲「X」で「飛べ飛べ飛べ飛べ……」の掛け声はHIDEが行うのだが、本ライブではYOSHIKIが行っている。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: ライブの最後、新曲、また最後の曲として「THE LAST SONG」が披露された後、SEとして「Tears」が流れるメンバーが去った後のステージでは、これまでのXの歴史を振り返るフイルムが流された。またそのフィルムの最後では、これまで応援してくれたファンに対する、X JAPANメンバー一同のメッセージが表示された。「Tears」の最後にはドームに花火が上がり、正式にライブ終了となる。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: このコンサートの後、X JAPANは『第48回NHK紅白歌合戦』のステージにおいて「Forever Love」を演奏した。前述の通り、YOSHIKIはこのコンサートも『紅白』も「最後ではない」とし、2000年に再結成をする計画を進めていたが（HIDEが死去した際に公表）、HIDEの急逝で計画は幻となった。X JAPANは解散ライブの後からの約10年間、コンサートを開催することはなく（HIDEの葬儀時を除く）、またYOSHIKIとTOSHIが面会することすらなかった。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: しかし、2007年に事態は急転し、X JAPANは再結成を果たすこととなる（詳しくは「X JAPAN」、「攻撃再開 2008 I.V.〜破滅に向かって〜」の項を参照）。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 現在は廃盤となっている『THE LAST LIVE VIDEO』（DVD、VHS）にはMCや20分以上に及ぶアンコールの映像まで収録されているが、「ENDLESS RAIN」以降の模様は収録されておらず、以降の模様は、TV放送物とTHE LAST SONGのCD-EXTRAでしか視聴できない状態にあった（音声のみであれば、ライブCD「The Last Live」で聞くことができた）。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 2011年6月11日、YOSHIKIの公式twitterにて、13年越しの編集作業が終了したと書き込みがあった。これほどの時間がかかった理由は、YOSHIKI曰く「辛くて最後まで見られなかったから」。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 2011年8月27日にavexの夏フェス「a-nation'11」に出演した際に完全版DVDが10月26日に発売されることがアナウンスされ、10月26日に、通常版と当時のパンフレットの縮小復刻版などが付いたコレクターズBOXの２パッケージで「X JAPAN THE LAST LIVE 完全版」として発売された。


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 2013年9月25日に「X JAPAN THE LAST LIVE 完全版」の内容がアップコンバートされ、Blu-ray Disc形式で発売された。単体の通常版と、完全生産限定の1993年、1994年、1996年の東京ドームでのライブ(いずれも既にDVD化されていたのもの)とのBOX販売となる「X JAPAN Blu-ray BOX」の2パッケージで発売された。セットリスト


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: アンコール1


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: アンコール2


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: アンコール3


title: THE LAST LIVE〜最後の夜〜

text: 閉演


title: 長尾定景 (足利長尾氏)

text: 長尾 定景（ながお さだかげ）は、室町時代後期の武士。山内上杉家の家臣である足利長尾氏2代当主。


title: 長尾定景 (足利長尾氏)

text: 長尾景人の嫡男として誕生。文明4年（1472年）に父の死により家督を継ぎ、主君である関東管領・上杉顕定の偏諱を受け「定景」と名乗るが、病弱であったらしく僅か3年で急死した。


title: 長尾定景 (足利長尾氏)

text: このため、叔父・長尾房清の後見を受けた弟・景長が後を継いだ。


title: スピリット・オブ・オセアヌス

text: スピリット・オブ・オセアヌス（Spirit of Oceanus）は米国クルーズ・ウエスト社が運航するクルーズ客船。


title: スピリット・オブ・オセアヌス

text:
ルネッサンス・クルージイズ社の小型ハイグレード・クルーズ船のシリーズ5番船を意味する「Renaissance V」という船名で1991年に竣工した。以降「Hanseatic Renaissance」、「Sun Viva」、「Megastar Sagittarius」などと度重なる船名変更の後、2000年に米国のクルーズ・ウエスト社（Cruise West）の所有となって、現在の船名となった。
神戸港に配備され、瀬戸内海をメインにしたアメリカ人専用のフライ＆クルーズを始めた。2008年には9回の寄港を予定。


title: カウンティ級駆逐艦

text: カウンティ級駆逐艦（カウンティきゅうくちくかん、）はイギリス海軍の駆逐艦の艦級。


title: カウンティ級駆逐艦

text: イギリス海軍初のミサイル駆逐艦として、まず1955・6年度計画で前期型（バッチ1）4隻が建造されたのち、1961・4年度で更に後期型（バッチ2）4隻が追加された。なお、当時導入されていたアメリカ海軍式の船体番号ではミサイル嚮導駆逐艦（DLG）に類別されていたほか、ジェーン海軍年鑑では軽巡洋艦として扱われていた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: イギリス海軍は、艦隊駆逐艦として、1942年・1943年度戦時予算ではバトル級、1944年度予算ではデアリング級を建造していた。しかし第二次世界大戦直後のイギリスでは大西洋の戦いの記憶が鮮烈であり、将来の戦争への備えとしては船団護衛に高い優先度を与えていた。このため、大戦直後の水上戦闘艦としては、船団護衛艦としてのフリゲートの建造が優先され、艦隊駆逐艦の建造はしばらく途絶えることとなった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: その間も、海軍では将来駆逐艦の研究が重ねられていた。1940年代後半から1953年にかけて、艦隊航空管制護衛艦（Fleet Aircraft Direction Escort, FADE）、対潜護衛艦（A/S Escort）、また62口径12.7cm砲を主砲とする巡洋艦駆逐艦（cruiser-destroyer）など、様々な計画が検討されては放棄されていった。1953年10月には、2,910トン級で新開発のガスタービンエンジンを採用した艦隊対潜護衛艦の検討が着手されたものの、ガスタービンエンジンのスペース増大に伴って1954年6月には4,000トンまで肥大化しており、この排水量ならば、むしろデアリング級と同コンセプトで拡大強化した汎用艦のほうが望ましいと看做されるようになっていた。この汎用艦の案は、「超デアリング級」「改デアリング級」「汎用駆逐艦」「高速護衛艦」など様々に呼称されたが、これが本級の計画の端緒となった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 1954年、海軍は戦略を見直し、次なる世界大戦よりも第三世界での限定戦争に重点を移すこととした。この場合、大西洋での船団護衛よりは空母機動部隊の戦力充実が必要となり、艦隊駆逐艦の更新は待ったなしの課題となった。この時点で、将来の対空兵器は新開発のシースラグ艦対空ミサイルになるであろうと予測されていたが、このシステムはあまりに巨大すぎて、海軍の要求にあわせて搭載するには巡洋艦の規模が必要とされていた。1954年10月、艦載誘導兵器作業部会（Shipboard Guided Weapon Working Party）は、ミサイル搭載艦への要求を妥協するように勧告した。そしてちょうどこの時期に上記の改デアリング級の設計が進められていたことから、ミサイル搭載艦のベースとして注目されるようになり、1955年5月、DNC第5課により、ミサイル搭載版の概略設計4案が作成された。このうちもっとも大型であったGW 57案が採択され、本級のベースとなった。6月29日には幕僚要求事項（TSD 2304/55）が作成され、7月には正式な設計が発注された。その後も、各種新装備の開発趨勢に応じて設計変更が繰り返されたが、1957年4月11日に概略設計は認可された。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 艦内容積確保のため、船型は長船首楼型となり、また上部構造物も長大なものとなった。上甲板が強度甲板とされている。抗堪性の観点から戦闘指揮所（AIO）は01甲板（船首楼甲板）の下に移され、艦橋とはエレベーターで結ばれた。これにより上部構造物の防弾性に拘泥する必要がなくなったことから、上部重量削減のため、可能な限りアルミニウム合金が導入されている。機関構成の関係から、太く低い2本煙突が設けられ、印象的な艦容となった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: このように艦内容積が増大したことで、区画的に余裕がある艦となった。空気調整室の新設で艦内は冷暖房完備となり、兵員室でも伝統的なハンモックと腰掛兼衣服箱が廃止され、寝台とロッカーが設けられるなど、居住性の改善が図られた。また大戦中の戦訓も踏まえて、照明と通風装置の改善によって舷窓も廃止された。また巡洋艦に匹敵する規模となったことから、旗艦としての運用も想定して、提督および幕僚のための居住区画も設けられていた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: なおヘリコプターの搭載に伴い、安定化装置として、複数翼のフィンスタビライザーを導入した。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 第二次大戦当時、イギリス製の機関は過度に保守的な設計を採用し、アメリカ製の機関と比して重い割に出力が低いことが問題になっていた。これに対し、まずデアリング級で是正が試みられ、一定の成果を収めていた。しかし当局は更に野心的に、加速機としてガスタービンエンジンを併用することによる抜本的な改善を志向した。


title: カウンティ級駆逐艦

text: このCOSAG機関はヤーロウ-アドミラルティ研究部（Y-ARD）によって開発されており、機関全体としてはY.102と称された。ボイラーはバブコック・アンド・ウィルコックス式水管ボイラー、蒸気性状はデアリング級よりも更に高温・高圧化が進められ、圧力、温度となった。ガスタービンエンジンとしては、当初は5,000馬力のメトロヴィックG4が予定されていたが、後に7,500馬力のG6に変更された。これらは、航空用エンジンと蒸気タービンの中間的な重構造型ガスタービンエンジンであり、重量低減効果は当初予期されたほどではなかったが、始動の早さなどのメリットが評価されたため、採用の撤回には至らなかった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 電子機器の強化に伴い電力需要が激増したことから、電源は、蒸気タービン主発電機（出力1,000キロワット）2基、ガスタービン主発電機（出力1,000キロワット）2基、ガスタービン予備発電機（出力750キロワット）1基と、一気に強化された。ただしガスタービン主発電機は熱帯での出力低下が問題となり、「ハンプシャー」以外では後にディーゼル発電機に換装された。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 空母機動部隊の防空中枢艦として期待されたことから、バッチ1では空母に準じて、CDS戦術情報処理装置とDPT戦術データ・リンク装置が装備された。またバッチ2では、戦術情報処理装置はデジタルコンピュータを用いて新規開発されたADAWS（英海軍での制式名はDAB）に更新されたが、ADAWSは対潜戦情報処理には対応していなかったことから、JYC状況表示装置が併載された。なおこれらの戦術情報処理装置は、同時期のアメリカ海軍の海軍戦術情報システム（NTDS）とは違って武器管制機能を統合しており、シースラグ艦対空ミサイルの攻撃指揮にも用いられた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 捜索レーダーとしては、新しい早期警戒用の965型レーダーと、砲・ミサイルの目標捕捉用の992型レーダー、精密対水上捜索・航海用の978型レーダーが搭載され、後期型（バッチ2）では、早期警戒レーダーはアンテナを二段重ねのAKE-2にした965P/M型、目標捕捉レーダーも改良型の992Q型に更新された。また艦対空ミサイルの射撃には目標の高度を含めた3次元的な情報が必要となることから、設計段階では3次元レーダーとして984型レーダーの搭載が検討されていた。これは電磁レンズによる電子走査を採用した野心的なレーダーであったが、当時の技術ではあまりに巨大・大重量となったため、結局、本級への搭載は断念され、高角測定用の278型レーダーが搭載されることになった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: ソナーは新型の177型ソナーが搭載され、後に184型に更新された。カナダ製のCAST可変深度ソナー（後に199型ソナーとして制式化）の装備も検討されていたが、これは実現しなかった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 電子戦装置としては、後期型（バッチ2）ではUA-8/9電波探知装置（ESM）と667型電波妨害装置（ECM）が搭載された。またロスシー級フリゲートの近代化改修で装備化された8連装デコイ発射装置も搭載された。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 上記の経緯より、本級の中核的な武器システムとなったのが、シースラグGWS.1艦隊防空ミサイル（SAM）であった。その連装発射機は艦尾甲板に設置され、射撃指揮用の901型レーダーは上部構造物後端部に設けられた。これは同時に2発のミサイルを誘導することができ、また後期型（バッチ2）で搭載された901M型ではさらに3本目のビームも追加されたほか、低空目標対処のためテレビ映像装置も追加された。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 発射機直前の船首楼にミサイル弾庫区画が設けられたが、ここにはミサイル発射前の動作確認室や、核弾頭を搭載したシースラグが通常弾頭シースラグの発射ペースを乱さないための専用装填区画も設けられており、上甲板レベルの船首楼のうち半分以上を占める長大なものとなった。2発ずつ4斉射の即応弾は30秒ことに発射することができた。搭載弾数は当初24発とされていたが、アメリカ海軍のカウンターパートにあたるファラガット級ミサイル・フリゲート（DLG）では40発を搭載していたことから搭載弾不足が問題になり、1957年12月にヴィッカーズ社が作成したレイアウト変更案に基づき、即応弾の削減とバーターに39発を搭載できるようになった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: なお後期型では、ミサイルは射程・射高を延伸して超音速目標との交戦能力を付与したシースラグMk.2に更新され、また周辺機器の更新もあり、システム区分はGWS.2に変更されている。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 艦砲は45口径11.4cm連装砲（）、砲射撃指揮装置（GFCS）はMRS-3（903型レーダー装備）と、同世代のフリゲートで標準的な構成が踏襲された。ただし他の装備との容積の兼ね合いから、搭載弾数は通常の3分の2にあたる1門あたり225発に削減された。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 対艦兵器として、当初はシースラグの発射機を使って運用できるブルースラグ艦対艦ミサイル（SSM）の後日装備が予定されていたが、これは開発そのものが中止された。また後期型（バッチ2）では、船首楼甲板前端部の2番砲とバーターにエグゾセMM38の単装発射筒4基を搭載することになり、1972年に「ノーフォーク」が搭載したのを皮切りに順次装備した。なお同艦は1974年に実射試験を実施したが、これは艦隊配備されているイギリス海軍の艦艇がSSMを発射した初の例であった。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 近距離用の対空兵器としては、当初計画では大戦中に好評を博したボフォース社製56口径40mm機銃をもとに発展させた70口径40mm機銃が予定されていたが、この機銃の装備計画そのものが撤回されたことから、実際にはその代替装備であるシーキャットGWS.21個艦防空ミサイルが搭載された。搭載弾数は36発であった。また後期型（バッチ2）では改良型のシーキャットGWS.22が搭載され、これは後に前期型（バッチ1）にもバックフィットされた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 対潜兵器としては、当初検討されていたリンボー対潜迫撃砲は削除され、また搭載予定だったMk.20「ビダー」対潜誘導魚雷の開発も頓挫したことから、ウェセックス哨戒ヘリコプターのみとなった。当時、フリゲートに小型のフェアリー ウルトラライト・ヘリコプターを搭載する研究が進められていたが、本級の艦載機ではディッピングソナーの運用能力が求められたため、大型のウェセックスが搭載されることになったものである。


title: カウンティ級駆逐艦

text: しかし艦のレイアウト上、艦対空ミサイルのほうが優先度が高かったことから、上部構造物の後端部はミサイル射撃指揮用の901型レーダーに占拠され、ヘリコプターの格納庫はその前方に配置されて、機体は格納庫の左後方から出し入れする形とされた。将来的には航空艤装を廃止してアメリカ製のアスロック対潜ミサイルに換装する予定であったことを踏まえた暫定的な措置ではあったが、動揺する艦上で狭い通路を移動することになり、航空機運用の観点からは極めて不満足なものであったうえに、アスロックへの換装は結局実現せず、困難な運用を強いられた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: 1975年から新型のGWS-30 シーダート艦対空ミサイルを搭載した42型駆逐艦の就役が開始されたことに伴い、1978年から順次退役が開始された。1982年のフォークランド紛争においては、紛争勃発時点で現役にあったバッチ2の3隻のうち「グラモーガン」と「アントリム」がフォークランド諸島奪還のための機動部隊に編入され出撃したが、これらの艦も1987年までには全艦がイギリス海軍から退役した。


title: カウンティ級駆逐艦

text: ちなみに、アントリムの艦載機として使用されたウェセックス HAS.Mk3は対潜哨戒機として活躍し、アルゼンチン海軍の潜水艦を行動不能にし、座礁させる戦果を挙げた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: イギリス海軍から退役したカウンティ級駆逐艦は、バッチ1のうちの1隻がパキスタン海軍に、バッチ2の4隻全てがチリ海軍にそれぞれ引き取られた。


title: カウンティ級駆逐艦

text: チリ海軍では1990年代に以下の近代化改修を受け、ミサイル駆逐艦から汎用駆逐艦に衣替えした。


title: カウンティ級駆逐艦

text: パキスタン海軍に譲渡された艦は1993年に、チリ海軍の艦も2007年までに全艦退役した。


title: 1906年の政治

text: 1906年の政治（1906ねんのせいじ）では、1906年（明治39年）の政治分野に関する出来事について記述する。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: ジャン＝アンドシュ・ジュノー（Jean-Andoche Junot、1771年9月24日 – 1813年7月29日）は、フランス革命期からナポレオン戦争期のフランスの軍人。初代アブランテス公爵（Duc d'Abrantès）。ナポレオン崇拝者で、ナポレオンの母レティツィアからも「私の6番目の息子」と愛されていた。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: ジュノーは、コート＝ドール県ビュシー・ル・グランで生まれた。父親はミシェル・ジュノー（1739年–1814年）、母はその妻のマリー・アントワネット・ビエネーメ（1735年–1806年）である。フランス革命が始まったときにはパリで法律を学んでいたが、義勇兵大隊に従軍、二度の戦傷を経て軍曹となった。1793年のトゥーロン攻囲戦でナポレオンと出会い、その副官となった。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: ジュノーは第1次イタリア戦役で名を上げたが、ロナトの戦いで頭部に重傷を受け、それによって、判断力の低下や、性格の性急で神経質なものへの変化など、人格の固定的な変質がもたらされた。エジプト・シリア戦役の開始当時は旅団長になったが、決闘で負傷し、負傷兵として帰国したあと捕らえられた。1799年のブリュメール18日のクーデターには遅れて参加した。第2次イタリア戦役のあと1800年にロール・マルタン・ド・ペルモンと結婚し、その後短期間ポルトガル大使を務めたが、アウステルリッツの戦い（1805年12月2日）に際し、ナポレオンの下に急遽呼び戻された。1806年にパリ知事になったが、このとき、ミュラ元帥の妻であり、ナポレオンの妹であるカロリーヌと関係してスキャンダルになった。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: ジュノーの指揮官としての活動の多くは半島戦争におけるものである。彼は1807年のポルトガル侵攻を指揮し、サラマンカを11月に出発すると11月30日ないし12月初めにリスボンを占領した。彼は勝利した戦いの名称から「アブランテス公爵」の称号を授与され、ポルトガル総督となった。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: これが原因でポルトガル遠征軍司令官となり、困難を極めながらも1807年11月30日にリスボンを占領した。道中のスペインでは民衆を敵に回し、ゲリラ戦に苦しんだ。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: しかし1808年8月にイギリスが参戦すると、フランスは8月21日のヴィメイロの戦いで敗北を喫し、ジュノーは包囲されてしまった。そして屈辱的なシントラ条約にサインすることでどうにか捕虜となるのは免れたが、彼とその軍隊は、なんとか集めることができた武器と携行品しか持つことを許されなかった。ジュノーは10月にフランスに帰国したが、あやうく軍法会議にかけられるところだった。1810年にはアンドレ・マッセナ元帥の配下として再びイベリア半島に戻り、そこで重傷を負うこととなった。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: 1812年のロシア遠征では、勝手に戦線離脱したジェローム・ボナパルトの後任として軍を率いたが、その記録は功罪相償うものがある。スモレンスクの戦い（8月17日）の後、退却するロシア軍を阻止できる位置にいながらも動かなかったことでナポレオンから叱責されたが、更迭されることなく最後まで軍司令官として従軍し、ボロジノの戦い（9月7日）では、第8軍団を指揮して活躍した。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: 1813年にイリュリア州の総督に任命されたが精神的な不安定性が昂進してフランスに召還され、同年、モンバールで自殺した。


title: ジャン＝アンドシュ・ジュノー

text: ジュノーは2人の娘と2人の息子をもうけた。


title: 野村龍太郎

text: 野村 龍太郎（のむら りゅうたろう、1859年2月27日（安政6年1月25日） - 1943年（昭和18年）9月18日）は、大正・昭和期の土木技術者・鉄道官僚・実業家。


title: 野村龍太郎

text: 安政6年に大垣藩士野村藤陰の長男として大垣にて出生。明治5年（1872年）に上京し慶應義塾、東京外国語学校・東京英語学校・東京開成学校（これら3校はともに一高の前身）を経て、1881年（明治14年）7月、東京大学理学部土木工学科卒業。同年、東京府勤務となる。1891年（明治24年）、鉄道庁技師に転じる。1899年（明治32年）3月工学博士となる。1913年（大正2年）5月、鉄道院副総裁に就任。1914年（大正3年）4月7日、錦鶏間祗候に任じられる。


title: 野村龍太郎

text: 1913年（大正2年）12月、原敬率いる政友会を背景に、南満洲鉄道株式会社（満鉄）総裁となる。総裁・野村は、理事による合議制を廃止して部局制に改めようとしたが、理事・犬塚信太郎の抵抗を受け、1914年（大正3年）7月、副総裁・伊藤とともに更迭された。


title: 野村龍太郎

text: 1919年（大正8年）4月、政友会を背景に再び満鉄社長（総裁に相当する）に就任するが、この当時野村は設立されたばかりの大湊興業株式会社の初代社長として業務にあたっており、本人に満鉄に戻る意思はなかった。しかし原敬の度重なる説得に負け再び大連の土を踏むことになる。その後、政友会の森恪の経営する塔連炭鉱を不当な高値で買収するなど一連の「満鉄疑獄事件」が発覚。副総裁・中西清一は逮捕され、1921年（大正10年）5月には野村も更迭された。満鉄総裁に2回就任したのは野村だけだが、いずれも副総裁のために辞任に至った。


title: 野村龍太郎

text:
1918年（大正７年）6月に設立された大湊興業(株)は、犬塚信太郎の岳父である鈴木誠作が中心となって立ち上げた会社であるが、野村は創立委員長として設立以前より会社に参画し、犬塚も創立委員に名を連ね、会社設立後は常務取締役として野村社長を支えた。
野村は満鉄社長就任後も相談役として永く大湊興業(株)の事業に貢献している。


title: 野村龍太郎

text: 1924年（大正13年）3月には、東京地下鉄道株式会社社長となり、1932年（昭和7年）まで務めた。また、1925年（大正14年）8月に、南武鉄道株式会社社長に就任しており、1934年（昭和9年）11月までその職にあった。


title: ジャン・ジロー

text: ジャン・アンリ・ガストン・ジロー（Jean Henri Gaston Giraud、1938年5月8日 - 2012年3月10日）は、メビウス（Moebius）のペンネームでも知られるフランスの漫画家（バンドデシネ作家）。40年にわたって続けられた西部劇漫画『ブルーベリー』シリーズでは「ジャン・ジロー」（ジル）を、より自由な筆致でSF・ファンタジー作品を手がける際には「メビウス」を用いた。特に後者の活動で国際的な名声を得ており、エルジェ以降もっとも重要なバンドデシネ作家とも言われている。大友克洋、宮崎駿、谷口ジローなどへの直接的な影響を通じて日本の漫画界へも多大な影響を与えた。『エイリアン』をはじめとして、多数のSF映画にもデザイナーとして関わっている。


title: ジャン・ジロー

text: 1938年、パリ郊外のノジャン＝シュル＝マルヌで生まれる。3歳のときに両親が離婚し、以来フォントネー＝スー＝ボワの母親の家と祖父母の家を行き来しながら育った。最初の絵画体験は祖父母の家で見た絵入り雑誌『世界一周』の挿絵であり、インタビューではそのなかでも特にギュスターヴ・ドレの名を挙げている。少年時代にはエルジェ、、、といった作家のバンドデシネのほか、当時フランスでさかんに出版されていたアメリカ、イタリアなどの外国産の作品を多く読み、『フラッシュ・ゴードン』『ザ・ファントム』などのアメリカのヒーローものに衝撃を受けている。また15歳のときに父に薦められてオプタ社のSF雑誌『フィクション』を読み、これによってSFに興味を持つようになった。のちに「メビウス」の筆名を思いついたのも、『フィクション』誌や同社の『ギャラクシー』誌でメビウスの輪を題材にしたSF作品を読んだ体験からであった。


title: ジャン・ジロー

text: 公立学校卒業したジローは、16歳のときに通信制の美術講座エコール・アーベーセーに登録し、その後に入学、タピスリー科に入る。在学中の1956年、『ファー・ウェスト』誌に「フランクとジェレミー」が掲載され、以後1958年にかけて『シッティング・ブル』誌、『フリプネとマリゼット』誌、『クール・ヴァイヤン』誌などにウェスタンもの・ユーモアものの作品を発表した。当時のジローのスタイルはその後に弟子入りするの作風に強く影響されたものであった。17歳のころ、学校を休学したジローは、再婚してメキシコに移住していた母親をたずねて同地を訪れ、ここで8ヶ月間をすごした。19世紀の西部劇の世界がまだ残っていたメキシコ滞在の経験は、ジローの西部劇への興味を強めるとともに、のちの「メビウス」としての作品にも様々な面で影響を及ぼしており、彼の自己形成に重要な意味を持つことになった。またメキシコではのちの作家活動において影響を受けることになるアメリカの漫画雑誌『マッド』をはじめて目にしている。


title: ジャン・ジロー

text: 帰国後の1958年、装飾学校での同窓生であったジャン＝クロード・メジエールとともに、当時スター作家であったジジェのもとを訪れる。その後兵役について2年半のあいだドイツとアルジェリアに滞在。在軍中に軍事雑誌『5/5 Forces Françaises』の製作に協力する。帰国後の1961年、再びジジェを訪れて彼のアシスタントとなり、ジジェの西部劇作品『ジェリー・スプリング』（『』誌）の1エピソード「コロナド街道」のペン入れを1年ほどのあいだ担当した。ジジェのもとでは絵の技術にとどまらず、絵に向き合う描き手としての姿勢といった根本的な部分についても多くを学んだという。


title: ジャン・ジロー

text: ジジェのアシスタントを務めた後、ジローはアシェット社の事典『文明の歴史』の挿絵をメジエールとともに手がけていたが、しだいに漫画を描きたいという気持ちが高まり、過激な風刺雑誌として知られていた『』誌に持ち込みをはじめた。1963年、同誌第28号に「21世紀の人間」が掲載され、これによってジローは「メビウス」として新たなデビューを飾った。また前年に『ピロット』誌の中心人物であったと出会っていたジローは、1963年の『ピロット』210号より、シャルリエを原作とするジャン・ジロー名義の西部劇作品『ナヴァホ砦』（のち『』第1巻となる）の連載を開始した。その後、ジローは『ナヴァホ砦』と平行して『アラキリ』誌にメビウス名義によるいくつかの短編作品を発表している。当時の「メビウス」の作風はのちのそれとは違い、前述の『マッド』などによるアメリカのアンダーグラウンド・コミックスの影響を強く受けたものであった。しかし1964年、「メビウス」としての創作が行き詰まり（インタビューでは「ある日突然、まったく一本の線すら描けなくなってしまった」と述べている）、『アラキリ』創刊者でもあったフランソワ・カヴァナに恫喝まがいの言葉で引き止められながらもやむなく「メビウス」としての活動を一切やめ、以後10年の間「ジャン・ジロー」としての仕事に没頭することになった。


title: ジャン・ジロー

text: 1965年に第一巻『ナヴァホ砦』が刊行された『ブルーベリー』シリーズは、すでに雑誌掲載中から人気を博しており、やがてバンドデシネのウェスタンものを代表する作品のひとつとなっていった。このシリーズは南北戦争直後を時代背景として、複雑な過去をもつ北軍の中尉ブルーベリーの様々な冒険を描いてゆくもので、「メビウス」のそれとは違い伝統的なコミックの技法に則って描かれている。当初その作風は師匠のジジェに強く影響されたものであり、そのためジローが『ブルーベリー』第4作「行方知れずの騎兵」を執筆中に一時アメリカに失踪したときには、ジジェがその代筆を行うことが可能であった。しかしやがて画風、コマ割りの試行錯誤を経て独自の作風を獲得してゆき、のち「メビウス」としての活動を再開してからも続けられ、様々な作風の変化を経ながら40年もの間描き継がれる長期シリーズとなった。巻数は28巻（2005年）におよび、さらに『ブルーベリーの青春時代』『保安官ブルーベリー』の2作のスピンオフシリーズも制作された。


title: ジャン・ジロー

text: 「メビウス」名義での活動再開の端緒となったものは、1973年に『ピロット』誌に掲載された短編作品「まわり道」であった。「まわり道」はジル名義で署名されているものの、超現実的なプロットや細密なハッチング、自由奔放なコマ割りなど、『ブルーベリー』の伝統的な技法からの大きな逸脱が見られ、ジロー自身によってもその後の「メビウス」としての活動再開の出発点に位置づけられている。翌年には同誌でメビウス名義による「白い悪夢」を掲載し、また同年刊行された『巨根男（バンダール・フー）』では、見開きの左では一枚絵で、右ではコマ割り漫画で別々の物語を展開させる実験的な構成を試みている。さらにこの年、ジャン＝ピエール＝デュオネ、フィリップ・ドリュイエ、ベルナール・ファルカスと共同でレ・ジュマイノイド・アソシエを設立し、12月に同社より娯楽雑誌『メタル・ユルラン』誌を創刊した。ジローは創刊号より、翼竜に乗って異世界を旅する男の物語を『アルザック』を掲載している。この作品は台詞や擬音を一切廃した、当時としては珍しいサイレント形式が取られており、そのころ技術的に可能となった絵に直接彩色する方法で作られたこともあって、バンドデシネ界に衝撃をもって迎えられた。SF色の強い『メタル・ユルラン』は以後「メビウス」名義での活動拠点となり、1976年には『ブルーベリー』と双璧をなすメビウスのSFシリーズ『』の掲載も始まった。『メタル・ユルラン』は1977年からはアメリカ合衆国で『ヘヴィ・メタル』として翻訳刊行もされており、メビウス作品をアメリカに紹介する役割も担った。


title: ジャン・ジロー

text: 1975年、ジローは映画監督アレハンドロ・ホドロフスキーと出会い、ホドロフスキーが当時手がけていた映画『デューン』の製作に関わるために訪米した。『デューン』の企画は結局頓挫したが（その後『デューン』はデイヴィッド・リンチ監督で1984年に公開された）、ジローはその後『猫の目』（1978年）やSFシリーズ『アンカル』（1981年-1988年、いずれもメビウス名義）などホドロフスキーを原作とする作品を手がけている。ジローは師匠と呼ぶほどホドロフスキーの人間性に傾倒し、一時期彼の存在はジローの精神的支柱となっていた。また『デューン』に関わる過程で脚本家のダン・オバノンと知り合い、1976年にはオバノンを原作とする、近未来を舞台にした探偵漫画「ロング・トゥモロー」を『メタル・ユルラン』に掲載した。この作品はウィリアム・ギブソンの初期作品やリドリー・スコット監督のSF映画『ブレードランナー』のヴィジュアルに影響を与えた作品としても知られている。1979年にはオバノンが脚本を書いた映画『エイリアン』にデザイナーとして関わり、以降『トロン』（1982年）『アビス』（1989年）『フィフス・エレメント』（1997年）といった様々なSF映画のコンセプトデザインを手がけていくこととなった。映像作品では他に、1982年のルネ・ラルー監督によるSFアニメーション映画『時の支配者』に原画、彩色、脚本などで参加し、同年のファンタフェスティバル・最優秀児童映画賞をラルー監督とともに受けているほか、ウィンザー・マッケイの『リトル・ニモ』を原作とする1989年の日本製アニメ映画『ニモ/NEMO』の企画にも関わっている。2002年には『アルザック』を自身の手でTVアニメーション化した（『アルザック・ラプソディ』）。


title: ジャン・ジロー

text: 『アンカル』以降のメビウスの作品には、もともとシトロエンの広告企画だったものが長編SFへと発展した『エデナの世界』（1985年-2001年）などがある。1988年から1989年にかけて、メビウスはスタン・リーを原作として、アメリカのヒーローコミック『シルバーサーファー』のミニシリーズ2冊を手がけた。この作品はマーベル・コミック社からEpic Comicsのインプリントで刊行され、のち『Silver Surfer: Parable』としてまとめられている。メビウスはこの作品で1989年度のアイズナー賞の限定シリーズ部門を受賞した。1997年には日本の漫画家谷口ジローの作画による『イカル』を『モーニング』誌に連載している。この作品は12回の連載で第一部が完結したが、同誌の編集長が代わったため再開されないまま終わってしまった。


title: ジャン・ジロー

text: 2000年から2010年にかけて、ジローは「ジャン・ジロー＝メビウス」の名義で『インサイド・メビウス』シリーズを執筆した。この作品はジローの内面的な世界を扱った一種の自伝作品であり、作者自身がキャラクターとして登場し、青年時代の自分と対話を行ったり、ブルーベリー中尉（『ブルーベリー』）、アルザック（『アルザック』）、グリュベール少佐（『密封されたガレージ』）などの過去作品の登場人物たちと対話を繰り広げるといった自由な展開を見せている。晩年にはほかに『密封されたガレージ』の新作執筆（2008年）や『アルザック』の新たなシリーズの企画したり（3部作が予定されていたが、死去によって2010年の最初の1冊のみで終わった）、ジャン・ジロー名義で原作の『』シリーズの1作『La Version Irlandaise』（アイルランド・ヴァージョン、2007年）を手がけるなどしている。


title: ジャン・ジロー

text: 2012年3月10日、ジャン・ジロー＝メビウスは長い闘病生活の末にパリにおいて73歳で死去した。直接の死因は悪性リンパ腫による肺塞栓症である。同3月15日、モンパルナス墓地に埋葬された。フランスの文化相フレデリック・ミッテランは、フランスはジローとメビウスという、二人の偉大なアーティストを同時に失ったと追悼コメントを述べている。日本でも大友克洋、浦沢直樹、谷口ジローらの追悼コメントが各紙誌に掲載された。


title: ジャン・ジロー

text: ジローは「ジャン・ジロー」（ジル）と「メビウス」という筆名だけでなく、両者で作風を使い分けており、ジロー自身はその違いを筆とペン、ニューオリンズ・ジャズとビ・バップというふうに様々な言葉で説明していた。「ジャン・ジロー」名義で書かれた『ブルーベリー』シリーズは総じて伝統的で厳密なスタイルが取られている。すなわち、リアリズムの規範のもと、鉛筆でしっかりと下書きをしたうえで、筆のタッチを生かし入念に仕上げられている。一方「メビウス」はより自発的、即興的な創作方法が取られている。画材はペンやロットリングが主体となり、速写、素早さがその特徴となる。関係者によると「絵を描くスピードは神業のように早かった」と語られている。1960年代、ジローは「メビウス」としての仕事をいったん打ち切って10年ほどの間『ブルーベリー』に専念するが、これが「文体練習」となってのちの「メビウス」の活動を支えることになった。ただし40年つづいている『ブルーベリー』シリーズは絵柄の変化も大きく、時期によっては「メビウス」の特徴が出ていたりすることもある。


title: ジャン・ジロー

text: 「メビウス」の画風は細密画風のものと簡略化されたものとに大別されるが、おおむね均一でニュートラルな描線、ハッチングや点描、独特の浮遊感などによって特徴付けられており、日本ではその特徴的な陰影の線は「メビウス線」とも呼ばれている（後述するように手塚治虫が用いていた言葉である）。スケッチ集『B砂漠の40日間』や『インサイド・メビウス』では下書きをせず、はじめからインクで描く試みも行っている。晩年にはペンタブレットも用いた。よく使用されるモチーフには砂漠、鉱物・結晶、飛行や落下、縦長の帽子をかぶった人物といったものがある。そのような「メビウスらしさ」を持ち続ける一方で、メビウスは常にさまざまな影響を受け続け、新しいものを取り入れながら変化していく作家でもあった。このため、作品におけるスタイルの不統一性もメビウスの特徴となっている。たとえば『密封されたガレージ』では、即興的な方法が取られていることもあって主人公や脇役の顔、服装などがしょっちゅう変化しており、ジャン・ジロー名義の『ブルーベリー』にもスタイルの不統一性の特徴が顔を出している。同じ絵の中ですらスタイルが変わることもあった。


title: ジャン・ジロー

text: 日本でのメビウスの本格的な紹介は1979年からはじまるが、それ以前に洋書から独自にメビウスを発見し影響を受けていたのが谷口ジローであり、これが日本におけるメビウス受容の始まりである。谷口はまず1974年ごろ、友人から借りたフランスの特集雑誌『GRAPHIS＝159』に掲載されていた『ブルーベリー』のページを見てジャン・ジローの作品（特にベタの使い方）にほれ込み、自身のテキストとするためにフランスの出版社へ作品を注文した。1975年に『メタル・ユルラン』が創刊されるとそれも定期購読し、ジャン・ジロー作品と、メビウス作品の特に探偵ものに大きな影響を受けることになった（なお、谷口のほかにジャン・ジローの『ブルーベリー』から影響を受けている日本の漫画家にバロン吉元がいる）。また藤原カムイは1977年に洋書売り場で『アルザック』を立ち読みして衝撃を受け、この作品のイメージをもとに短編「趨向」を描いた。以後藤原は『彼方へ』（1978年-1984年）の連作をはじめとしてメビウスのタッチやモチーフを採用した作品をいくつか発表しており、谷口についで最初期にメビウスに影響を受けた作家である。


title: ジャン・ジロー

text: 1979年にはSF・漫画雑誌『スターログ』3月号でメビウスの「バラッド」が掲載され、また『S-Fマガジン』3月号でもメビウスを絵付きで詳しく紹介した。浦沢直樹、とり・みき、寺田克也、吉井宏などはこの両誌の特集のいずれかまたは両方でメビウスを知り影響を受けている。『スターログ』はその後も80年代の前半までメビウスの紹介を続け、1982年に国際SFアート大賞を設けたときにはメビウスを海外審査員として参加させた。また第一回国際SFアート大賞展では、まだ劇場未公開であった『時の支配者』を西武百貨店で上映した。これに伴って初来日したメビウスはファンたちに熱狂的に迎えられている。一方で80年代に行われた代表作『アンカル』の翻訳は6巻中1巻のみで終わるなど、その受容は一部の漫画家やマニアに留まり一般層までには行き着かなかった。


title: ジャン・ジロー

text: メビウスの影響を受けた作家として特に言及されることが多いのが、「日本のメビウス」とも言われた大友克洋である。谷口や藤原と違い、大友はもともとメビウスに近い資質を持っており、当時日本の漫画において優勢であった劇画の作風からの脱却を目指す過程でメビウスの作品と出会い、より一層洗練されたスタイルを身に付けていった。大友の作品は「大友以前、大友以後」（米澤嘉博）と言われるほど80年代-90年代の日本の漫画界に大きな影響力を持ち、メビウスと同時に大友の影響を受けた作家、大友を介してメビウスの影響を受けた作家も多いため、日本におけるメビウスの影響の度合いが測りにくい原因ともなっている。


title: ジャン・ジロー

text: 晩年の手塚治虫も、メビウスの特徴的な陰影の線を「メビウス線」と名づけて自作に用い、『陽だまりの樹』では、短い線を繰り返して陰影をつけた雲を「メビウスの雲」と呼んでアシスタントへの指示に使用するなどして影響を受けている。手塚は1982年のアングレーム国際バンドデシネフェスティバルでメビウスと出会っており、早い時期からメビウスと大友の比較も行っている。また宮崎駿は、1980年に『アルザック』を読んで大きな衝撃を受け「強烈な影響」を受けたと述べている。すでに自身の画風が固まってしまっていたためにその影響を絵に生かすことはできなかったが、アニメ『風の谷のナウシカ』はメビウスの影響の下で制作されているという。メビウスから直接的な影響を受けた作家には、他に松本大洋、小池桂一、湊谷夢吉、たむらしげるなどがいる。


title: ジャン・ジロー

text: メビウスは日本の漫画家に多大な影響を与える一方で、日本の漫画表現に感銘を受け影響を受けてもいる。1982年に手塚の案内で京都に来たときには、手塚のアニメ『火の鳥2772 愛のコスモゾーン』を見てショックを受け、手塚の作品量の多さに驚いている。このとき日本の漫画専門店にも回っており、当時フランスではほとんど知られていなかった日本の漫画表現に衝撃を受け、以後数年の間ヨーロッパで日本の漫画の重要性を問いて回っていた。また手塚のスタジオを見せてもらったことで、会社の重要性に対する認識が変わったという。この来日体験はまた、メビウスに東洋美術・東洋思想からの強い影響を与えることにもなった。


title: ジャン・ジロー

text: 自身が強い影響を与えている大友克洋についても早くから注目しており、大友がまだ代表作『AKIRA』を描きはじめる前から大友の漫画を購入し「まるで学生に戻ったかのように」大友の絵の描き方を研究している。メビウスの『エデナの世界』にも、大友の『AKIRA』からの強い影響を見て取ることができる。またメビウスはやはり自身が影響を与えた宮崎駿のファンでもあり、自身の娘に宮崎の『風の谷のナウシカ』にちなんでノウシカ（Nausicaä）と名づけている。2004年にはパリ造幣局で宮崎との共同展示会「MIYAZAKI/MOEBIUS」を開催した。特記のない限りメビウス名義


title: ジャン・ジロー

text: 特記のない限りメビウス名義


title: 50州25セント硬貨

text: 50州25セント硬貨（ごじっしゅうにじゅうごセントこうか、）は、アメリカ合衆国造幣局が発行する特殊硬貨プログラム「50州25セント硬貨プログラム 」で発行された25セント硬貨である。「State Quarters」の愛称で知られる。


title: 50州25セント硬貨

text: ただしこれらは通常の記念硬貨とは異なり、流通を目的として大量に鋳造、発行されているため、オリンピックやワールドカップの記念硬貨のような希少価値はない。1999年から2008年にかけて、50州それぞれの特徴が裏面に描かれた25セント硬貨が発行された。


title: 50州25セント硬貨

text: このプログラムに類似したものとして、アメリカ合衆国大統領とアメリカ合衆国のファーストレディの肖像が表面に描かれた1ドル硬貨を2007年から2016年まで発行する「大統領1ドル硬貨プログラム」や、各州の国立公園がデザインされた2010年からのアメリカ・ザ・ビューティフル25セント硬貨が存在する。


title: 50州25セント硬貨

text: このプログラムの期間中、1年に5回（73日に1回）新たな硬貨が発行されていき、10年間ですべての州の硬貨を発行する。それぞれの図柄は、その州独特の歴史、伝統、シンボルになっており、通常、その州の住民がデザインしたものを州政府が選び、そしてその州の図柄を決定する。


title: 50州25セント硬貨

text: 硬貨は合衆国に加入した時期の早い州から順番に発行されていく。硬貨の表面の図柄は、それ以前の25セント硬貨のものとほぼ同じである（やや修正が加えられた）。 このプログラムを規定した1997法令では、2009年までに新たな州が合衆国に加盟した場合に新たな25セント硬貨を発行すると規定されていたが、加盟した州はなかった。


title: 50州25セント硬貨

text: このプログラムはアメリカの記念硬貨の中でももっとも有名なものとして知られるようになった。アメリカ合衆国造幣局によると、コレクターの数は1億人以上に上るとされる。


title: 50州25セント硬貨

text: このプログラムの対象地域を50州だけに限定せず、ワシントンD.C.、プエルトリコ、北マリアナ諸島、さらにはグアム、アメリカ領ヴァージン諸島、アメリカ領サモアなどの地域の硬貨も発行するように、というような内容の法案が5回に渡ってアメリカ合衆国議会に持ちかけられた。この法案は第106期、107期、108期、109期、110期米国議会で下院議会を通過したが、これが上院議会を通過することはなかった。しかし2009年になってこの法案は成立したことから、「米国50州」に引き続き発行された。ただし、50州硬貨とは独立したプログラムであるとされている。


title: 50州25セント硬貨

text: いずれも、流通用の白銅貨とは別に、収集家向け販売用のプルーフ銀貨も発行されている。


title: 50州25セント硬貨

text: 50州硬貨と、2009年の法律で発行が決定したその他の領域の6つの硬貨を発行順に示す。


title: 堤恵利那

text: 堤 恵莉那（つつみ えりな、1986年12月25日 - ）は、日本のAV女優。血液型：A型。身長：165cm。スリーサイズ：B83(C-65)cm W57cm H84cm。趣味、特技：ショッピング、演技。BKプロモーション所属。


title: 堤恵利那

text: 和歌山県出身。2006年にAVデビュー。


title: ウェリントン島

text: ウェリントン島(Wellington Island)はチリ南部、パタゴニア地方の島。マガジャネス・イ・デラ・アンタルティカ・チレーナ州に属し、州の北端に位置する。面積5,556 kmで、チリの島では3番目に大きい。最高地点の標高は1463 m。全島がに含まれる。海岸線はフィヨルド地形が発達し入り組んでいる。


title: ウェリントン島

text: 大陸との間にあるメシエ海峡（フランスの天文学者、シャルル・メシエにちなむ）には、島で最も大きい町のプエルト・エデンがある。人口は約250人で、海峡を通過する船舶の寄港地である。島のほかの部分にはほとんど人が住んでいない。


title: オトメディウス

text: 『オトメディウス』("OTOMEDIUS") はコナミデジタルエンタテインメントのアーケード用横スクロールシューティングゲーム。


title: オトメディウス

text: 2008年11月20日にはXbox 360で家庭用移植版である『オトメディウスG(ゴージャス!)』が発売された。


title: オトメディウス

text: 同社の『グラディウス』および『パロディウス』シリーズの流れを汲んだゲームだが、タイトルの通り女性キャラクターを前面に推し出したゲームデザインが特徴。システム面の大きな特徴として、シリーズ初となるオンラインによるゲーム内容の更新とe-AMUSEMENT PASSによる個々プレイデータの保存機能がある。


title: オトメディウス

text: 2007年2月16から17日に行われたAOU2007アミューズメント・エキスポで初公開され、同イベントの人気アンケートで1位を獲得、2007年10月15日より正式稼動開始。


title: オトメディウス

text: キャラクターデザインには吉崎観音を起用。2011年にXbox 360専用ソフトで続編『オトメディウスX(エクセレント!)』が発売されている。


title: オトメディウス

text: アーケードゲームとしてのオンラインサービスは2011年9月30日に一度終了。その後家庭用PCからアーケードゲームをプレイできるe-AMUSEMENT CLOUDの収録タイトルとして2014年8月11日にサービスを再開したが、2016年12月15日に新サービスに移行されずに旧サービスと同時に終了。


title: オトメディウス

text: 惑星グラディウスと亜時空星団バクテリアンとの激戦から数千年の時が流れ、超時空戦闘機の戦いが伝説から神話へと姿を変え語られるようになっていたその頃…


title: オトメディウス

text: ここ21世紀の地球では宇宙から訪れた謎の敵バクテリアンとの戦いが続いていた。


title: オトメディウス

text: 聖グラディウス学園に通う高校二年生の少女、空羽亜乃亜（アオバアノア）はバクテリアンと戦う秘密組織「G」に才能を見出され、バクテリアンと戦うための乙女「天使」となったのだった。そんな彼女に与えられたのは伝説に語られる「ビックバイパー」の名を冠した戦闘騎（ライディングバイパー）であった。


title: オトメディウス

text: 伝説から数千年、新たな神話が幕を開ける。


title: オトメディウス

text: コナミのアーケードゲームとしては1999年の『グラディウスIV』以来から約8年振りに稼動されたシューティングゲームである。


title: オトメディウス

text: これまでのシューティングゲームは、1クレジットで（ミスもしくはゲームクリアによる）ゲームオーバーまで継続して遊べるシステムであった。しかし、本作は数あるステージを任意の順番で選び、1クレジットにつき最大3ステージまでを遊ぶことができるというBEMANIシリーズのようなシステムとなっている。


title: オトメディウス

text: そして、このシステムを踏まえ、それぞれのプレイを単一のものとせず継続プレイを前提とした構成となっている。具体的には、e-AMUSEMENTに対応することで実現された以下の3点である。


title: オトメディウス

text: 本作では100種類以上の武装が登場し、プレイするたびに新たな武装を獲得することが可能となっており、それによりプレイヤーごとに独自の機体を作り上げることができるのも大きな特徴である。


title: オトメディウス

text: e-AMUSEMENT対応汎用筐体「e-AMUSEMENT CABINET」（『ワールドサッカーウイニングイレブン2006 アーケードチャンピオンシップ』、『NOVAうさぎのゲームde留学!?』や『脳開発研究所クルクルラボ』等と同型のミディタイプ筐体）を使用し、他タイトルから操作パネルや基板を入れ替えてのコンバージョンが可能である。本ゲームへのコンバージョンキットは2007年10月29日にリリースされた。


title: オトメディウス

text: 画面はタッチパネル、操作パネルには8方向レバー（自機の移動）と3ボタン（●パワーアップ、●ショット、●バースト）と、上に置くだけで認識するタイプのe-AMUSEMENT PASSのカードリーダーがある。


title: オトメディウス

text: コイン投入後の流れを順を追って示す。グラディウス同様に●ショットボタンで敵を攻撃する。敵編隊や赤い敵を倒した際に出現する青色の「パワーカプセル」を取得すると、その数に応じて画面下に表示されている「パワーアップメーター」が点灯し、希望のウェポンが点灯したところで●パワーアップボタンを押すとそれを装備できる。●ショットボタンがショットとミサイル兼用となっているため、従来のアーケード版グラディウスシリーズと違いミサイルボタンは存在しない。


title: オトメディウス

text: パワーアップで装備できる「オプション」はショットボタンに連動して、自機と同じ攻撃が発射される。オプションは直接破壊されることがない。


title: オトメディウス

text: パワーアップすると、引き換えにパワーカプセルの所持数は0に戻る。再びカプセルを集めれば別のウェポンを装備することも可能。なお、6つパワーカプセルを所持している状態で、パワーアップせずにさらにパワーカプセルを取った場合は1つめのウェポンに戻り、スコアに5000点が加算される。


title: オトメディウス

text: なお、本作ではパワーカプセルは1個取るごとに500点加算される。


title: オトメディウス

text: ゲーム開始時に以下の二つからパワーアップシステムを選択することができる。ライフ制と残機制が併用されており、グラディウスシリーズにおける「フォースフィールド」に相当するシールドが最初から装備された状態でゲームがスタートする。そのため、スタート時点でいきなりミスになったり、ミス直後に自機が復帰したもののすぐに敵の攻撃や敵機をよけきれずにミスということが起こりにくくなっている。ただし、本作ではパワーアップやアイテムとしてのシールドは存在しない。シールドゲージの回復はミッションクリア後、次のミッションの開始時にゲーム筐体内部での難易度設定に応じて回復するのみである。


title: オトメディウス

text: シールドゲージは、敵の攻撃に当たったり地形に接触する事で減少（減少量は被弾した攻撃の種類とゲーム筐体内部の設定に応じて異なる。また、地形に接触し続けた場合と、敵のレーザー系武装に被弾した場合は無敵時間が発生せず、被弾し続けている間、減少し続ける）し、残量が0になるとシールドが消滅する。その状態で敵弾か敵機の直撃を受けるとミスとなり残機を一機失う。シールドの有無にかかわらず「地形に接触してもミスにならないが、地形とスクロールによる画面端に挟まれた場合はミスになる。なお、後述する家庭用の「ゴージャスモード」では地形接触に関する仕様が変更されており、シールドのない状態で地形に接触するとミスになる。


title: オトメディウス

text: ミスをしてしまった場合は再スタートは『沙羅曼蛇』などと同様にその場で自機が復活する。パワーアップは全て失われるが、シールドとバーストストックは最大に戻り、パワーカプセルを1つ所持した状態で再開される。またオプションを装備していた場合は、画面の右から左に向かって漂うため、画面に残っている間は回収することができる。


title: オトメディウス

text:
いわゆるボム。初期状態のストックおよび最大ストック数は2個で、●バーストボタンで使用する。
ハイスコア集計はe-AMUSEMENT PASSの登録名を元に行うため、ゲストでは参加できない。ハイスコア集計は第n期集計という形で定期的に締め切られ、リセットされる。スコアを更新すると、古い記録は上書きされる（かつての一般的なアーケードゲームのように、スコアアタックを繰り返すことでランキングが同一ネームで埋まるような現象は起こりえない）。スコアはキャラクター毎に記録されるが、集計は一律である。


title: オトメディウス

text: ゲーム終了時に授与されるアイテム。オトメカードはキャラクター別にコレクションされるため、別のキャラが使用することはできない。ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターを選択する。キャラクターによって初期パワーアップメーターの順番・内容やオプション・バーストアタックの性能などが異なる。（ゲーム終了後に支給される装備で変更可能）


title: オトメディウス

text: 乗機は従来の戦闘機タイプではなく、「ライディングバイパー」（戦闘騎）という飛行バイクの様なタイプになっており、キャラクターはむき出しの状態で搭乗する。オトメディウスGにおける追加キャラクターではないが、アーケード版では一定条件で使用可能になった「ティタ・ニューム&ビッグコア・エグザミナ」は最初から使用可能である。


title: オトメディウス

text:
ボス戦には時間制限があり、それ以内に倒せなくても、得点は減るがステージクリアにはなる。
当作品のコア系ボスキャラクターは「ライディングコア」と呼称し、コアである「ディメンションコア」に操縦者の意識を転送し遠隔操作される無人機である。
ゲーム開始時に選べるステージは2010年1月の時点では4つ。難易度はNormal、Hard、Expert、Ultimateの4段階ある。但し、初回プレイ時点では第一ステージではNormalのみ、第二ステージではHard以下、第三ステージではExpert以下の難易度しか選択できず、高い難易度のミッションを第一ステージから選択するにはプレイヤーキャラクターの階級を上げる必要がある。また、表示されていない難易度もプレイヤーキャラクターの階級により開放される。本作においてステージは「ミッション」と呼ばれ、ミッションをプレイする順番は自由に選択できる。但し、クリアしたミッションを1ゲーム内で2回以上選ぶことはできない。階級はプレイヤーキャラクター毎に管理されるため、選べる難易度は選んだプレイヤーキャラクターにより異なる。


title: オトメディウス

text: 各ミッション終了時、得点、獲得エレメント、回収カプセル数、被ダメージ量、ミスの有無等よりS（最高）からE（最低）までの6段階評価され、評価に応じた育成ポイントが与えられる。評価により与えられる育成ポイントは高難易度高評価程多いが、高難易度では低評価となった場合、育成ポイントがマイナスされるリスクがある。そのため、Hard以上の高難易度ミッションでミスを重ね、複数回コンティニューすると、（ミスをする毎に獲得エレメントが半減することと相まって）トータルの育成ポイントがマイナスになることもある。


title: オトメディウス

text: 以下記載しているレベルに関してはNormalでのプレイ時のものである。『グラディウス』シリーズ同様、自機がパワーアップする程、難易度は上昇する。


title: オトメディウス

text: エリアA～Eの全5面構成で、時間切れもしくは誰かがエリアEをクリアすると終了。難易度は、マッチングされたプレイヤーの平均階級や、自分の順位で変化する。


title: オトメディウス

text: バーサスミッションにおいては、ミスをしても残機を無制限に使用することが出来る（ただし、ミスをすることで評価は下がる）。また、バーストゲージの回復（チャージ）量が少なくなっている。


title: オトメディウス

text: 各エリアは、ザコ戦（ザブ、ザコ編隊）+トレジャーハッチ地帯（エリアEでは出現しない）+ボス戦という構成で、エリアE以外はボスはプレイごとに変化する。なお、マッチングされたプレイヤー間で異なるボスが出現することはない。


title: オトメディウス

text: プレイヤーがクイックバーストを使用すると、他のプレイヤーにオプションハンターが送り込まれる。オプションハンターは3種類おり、その時点での順位に応じたオプションハンターが出現する。上位のプレイヤーほど、嫌な動きのハンターに対処しなければならない。なお、オプションハンターは体当たり、クイックバーストまたはDバーストで倒すことが出来る。


title: オトメディウス

text: エリアEのボス（Z.F.F）は各プレイヤーでボス耐久力が共用になっており、他のプレイヤーが攻撃した分も反映される。各パーツ破壊で得点になるのは各パーツに止めを刺したプレイヤーだけである。


title: オトメディウス

text: 終了後、取得エレメント数・取得カプセル数・被ダメージ量の各部門で順位に応じてボーナスが与えられた後、総合順位が発表される。順位に応じて育成ポイントが与えられる（2位以下では0もしくはマイナスになる）。3位になるとトータルの経験値も大幅にマイナスになるため、階級が降格することもある。


title: オトメディウス

text: なお、ランキングはスコア基準であるため、ランキング入賞するためには、カプセルを大量に放出する得点効率のいいボスが出るか否か、稼ぎプレイをする余裕をくれるプレイヤーとマッチングされるか否かなど、多分に運を必要とする。なお、2007年6月13日より6月27日まで公式サイトにてウエポン希望アンケートが実施された。アンケート結果は7月上旬に公開され、ナパームミサイル、3-WAY、シャドウレーザーがそれぞれのウェポンで1位を獲得し製品版への搭載が決定した。また、2位以下のウェポンについても搭載を検討すると発表され、いくつかの装備は1位に先んじてオトメカードによる追加装備として使用可能となっている。


title: オトメディウス

text: 前述の通り、本作のオンラインサービスは2011年9月30日に一度終了しているが、その後2014年に、アーケードタイトルをPCからオンラインプレイ可能な「e-AMUSEMENT CLOUD」の収録タイトルとして、7月28日からのベータテストを経て8月11日からサービスを再開している。


title: オトメディウス

text: 他のe-AMUSEMENT CLOUDタイトルと異なり、本作は当初より24時間サービスを行っていた。仕様はアーケード稼働版の最終状態に準拠しており、マドカ・ジオールは追加済。ティタは条件を満たして開放する必要がある。イースター島ステージは表示には見えるが選択できない。


title: オトメディウス

text: アーケード稼働版との差異について、以下に列挙する。e-AMUSEMENT CLOUDのサービスリニューアルに伴い、2016年12月15日を以てサービスを終了した。


title: オトメディウス

text: 『オトメディウスG（ゴージャス!）』は、アーケードゲーム『オトメディウス』の家庭用移植作にあたる。2008年11月20日発売。


title: オトメディウス

text: 本作の開発は、M2が担当した。


title: オトメディウス

text: アーケードゲーム『オトメディウス』の移植となる「オリジナルモード」と、本作での追加モードとなる「ゴージャスモード」、さらに「ショップ」と「ギャラリー」の主要4モードから成る。


title: オトメディウス

text: アーケードゲーム版同様、任意に3ステージを選択してプレイするシングルミッション、およびボスラッシュモードにて総合成績を競うバーサスミッションをプレイすることができる。どちらのモードもXbox Liveによるスコアランキングに対応。スコアのほか、シングルミッションランキングの場合、そのスコアを出すために選択したステージの順番を閲覧することが可能となっている。


title: オトメディウス

text: また、プレイ終了時に任意でリプレイデータを保存、および公開することが可能。ランキング上位者のリプレイデータを(公開されている場合に限り)ダウンロードすることも可能であり、それらは本モード中の「リプレイ」サブモードで読み込んで再生することが可能である。


title: オトメディウス

text: バーサスミッションはXbox Live対応に伴い、オンライン対戦がバーサスミッションLive、ローカル接続による対戦がバーサスミッションLANと名称変更されている。バーサスミッションLiveは、プレイ結果によるスコアがランキング登録対象となるランクマッチ、ランキング登録対象とならないプレイヤーマッチの2種類を選択することができる。フレンド等、特定のプレイヤーを招待して対戦するモード（プライベートマッチ）は後者内にある。プレイ終了後には「対戦相手を評価する」のメニューが表示され、この画面から対戦相手のレビューを送信することが可能。


title: オトメディウス

text: 家庭用のオリジナルモード。各キャラにオープニングとエンディングが用意されており、アーケードで選択できるステージにカナディアンロッキーとヴァルハラが追加された6ステージにて構成され、これらを通しでプレイする。一人プレイ用のシングルプレイ、および複数のプレイヤーで同時に進攻するマルチプレイに対応。シングルプレイはXbox Liveによるスコアランキングに対応。


title: オトメディウス

text: ゲームシステムの変更点として、クイックバースト、ドラマティックバーストが使用できなくなっている点が挙げられる。また、ゲーム開始時はシールドを装備していない。6番目のパワーアップが「?」に変更されており、プレイヤーはこのパワーアップを取得することでシールド（フォースフィールド）を装備することができる。エレメントの出現も無くなっており、このため大エレメント・中エレメントが出現していた場所でも、射線を妨害されることはなくなっている。


title: オトメディウス

text: また、プレイ終了時に任意でリプレイデータを保存、および公開することが可能。ランキング上位者のリプレイデータを（公開されている場合に限り）ダウンロードすることも可能であり、それらは本モード中の「リプレイ」サブモードで読み込んで再生することが可能である。リプレイ再生中はスティック左右でステージ、上下で周回数を切り替えることができる。


title: オトメディウス

text: シングルプレイに限り、プレイ終了時にスコア、および各ステージ毎の評価（S～E）に応じた「gt」が与えられる。


title: オトメディウス

text: ゴージャスモード選択後のゲームの流れを順を追って示す。プレイヤーが残機を全て失った場合、条件次第（後述）でコンティニューが可能である。回数に制限は無い。


title: オトメディウス

text: ステージ構成はオリジナルモードにおけるNORMAL～HARD相当となっており、難易度は全体的に抑えられている。一度最終ステージまで攻略した後、引き続き最初のステージからゲームを再開することができる（いわゆる「2周目」）が、パワーアップが初期状態に戻される上、敵機の増加、撃ち返し弾の発生、さらにコンティニューが不可能になる等、大幅に難易度が引き上げられる。


title: オトメディウス

text: ここでは、イースター島も含めたステージ構成を記載、括弧のステージNo.はイースター島を含めない場合での順序。上記シングルミッションにて解説済みのステージにおいては差異のみ解説する。


title: オトメディウス

text: ゴージャスモードで支給された「gt」を利用し、武装カードを購入することができる。購入した武装はオリジナルモード、ゴージャスモードの双方で使用可能。


title: オトメディウス

text:
「gt」の管理は各キャラクターごとに独立しており、また武装の購入に必要な「gt」の量もキャラクターごとに異なる。オリジナルモード（および、アーケードゲーム版『オトメディウス』）で、特定のキャラクターに対しては支給されない武装に関しては、本モードでも選択肢に登場せず、購入することができない。
また、高レベル武装を購入するためには、前のレベルの武装を既に所有している必要がある。例えば、ダブルLv2を購入するためには、ダブルLv1を購入、または支給を受けるなどして、既に所有している必要がある。同様にダブルLv3を購入するためにはダブルLv2を既に所有している必要があり、必然的にダブルLv1とLv2の両方を所有している状態である必要がある。


title: オトメディウス

text: 将来的にはXbox Live マーケットプレイスとの接続も予定されており、取扱説明書によれば、各種ダウンロードコンテンツの配信をここでも行うことが予定されている、とのことである。


title: オトメディウス

text: 各種パブリッシュイラストや、設定資料などを閲覧することができる。取扱説明書ではゲーム進行に従って開放されるとあるが、最初から全項目が閲覧可能となっている。なお、オリジナルモードにて入手できるイラストカードは、本項目では閲覧できない。他のXbox Live対応ソフトに見られるように、本作もXbox Live マーケットプレイスを利用した、有償・無償の追加コンテンツダウンロードによる拡張が行われている。


title: オトメディウス

text: 本作には、「専用コントローラー」となるタッチパッドつきのジョイスティック「ハイパースティックPro オトメディウスG Ver.」が存在する。


title: オトメディウス

text: アーケードゲーム版ではドラマティックバースト時の操作などでタッチパネルを使用していた。家庭用移植にあたり、タッチパネル相当の操作は（可能な局面に限り）表示されるカーソルを右スティックにて操作し、Aボタンで該当部分を"タッチ"する、という操作系に変更されている（この変更に伴い、オリジナルモード中でも「タッチで～せよ」とされていた表記は全て削除されている）。


title: オトメディウス

text: 「ハイパースティックPro オトメディウスG Ver.」は、極力アーケードゲーム版に近い操作感覚で各種操作を行えるようにタッチパッドを装備し、さらにレバーやボタンなどのパーツもアーケード筐体と同等のものを使用して製作されている。本コントローラの製作は、HORIが担当した。


title: オトメディウス

text: なお、コントローラとしては1スティック・4ボタン・3機能ボタン（ガイドボタン含む）という構成であり、標準のXbox 360用コントローラに比べてスティック数、ボタン数ともに少ないため、他ソフトでは利用できない場合がある。また、タッチパッド部については、2010年1月現在、他のソフトで対応をうたったものは存在しない。


title: オトメディウス

text: メーカー直販サイトであるコナミスタイルにおいて、数量限定でソフトウェアとのカップリングパッケージにて販売された。予約限定の出荷である。現在は完売となっており、同サイトからの購入はできない。


title: スパイクシューズ

text: スパイクシューズとは、底面に突起をつけたり、金属製の部品を取り付けることによって地面を捉える力を強めた運動靴である。


title: スパイクシューズ

text: スポーツにおいては先に書いたように、地面とのグリップ性を高めることにより、競技能力を高めることを目的に使用される場合が多い。一般的には野球、サッカー、陸上競技などにおいて使用されることが知られており、バレーボールやハンドボールなど体育館のような地面が硬い場所で行われる競技の場合については前記の目的を達成することができないためにバスケットシューズなどに見られるように、ゴムなどのグリップ性能を生かしたシューズが見られる。また、スパイクシューズを使った競技でかつコンタクトスポーツの場合は接触プレーなどの際に危険が伴うこともある。


title: スパイクシューズ

text: 野球の試合ではプロ・アマチュアや硬式野球・軟式野球を問わずスタッド（“鋲”。形状は歯、爪、疣など）のあるスパイクを着用する。


title: スパイクシューズ

text: アッパー（甲の部分）は天然皮革・合成皮革・合成樹脂などでつくられている。競技の特性上、スライディング・投球・打撃動作で地面との摩擦が多いため他の競技に使われるシューズと比較してアッパーの耐久性を重視した造りになっているものが多い。用途に応じて紐締めものと面ファスナー締めのものがある。大会規定等によるが、同色・同意匠のものをチーム全員で揃えるように求められることが少なくない（これは帽子から靴に至るまでユニフォームの一部であることに由来する）。他にも高校野球ではラインの部分を含めてアッパーは黒一色であること、光沢のあるエナメル素材は不可と規定されている。


title: スパイクシューズ

text: ソールには金属スタッドシューズ、合成樹脂スタッドスパイクシューズ、合成樹脂マルチパーパススタッドシューズなどが主な種類として存在しており、グラウンド状況・グラウンド規定・大会規定・所属団体などによって使い分ける。


title: スパイクシューズ

text: 金属スタッドスパイクシューズは主に鋼材やチタン製の歯をソール面に配置した、最も伝統的な野球用スパイクシューズの形である。主に土や天然芝のグラウンドで強いグリップ力が発揮される。人工芝のグラウンドでは金属製の歯が地面をとらえにくいため滑りやすい（いわゆる“宇野ヘディング事件”はこれが原因で起きたと宇野勝は主張している）。日本製の金属スタッドスパイクシューズではスタッドを交換できるものが多く、樹脂製の交換用スタッドをオプションとして用意しているものも多数存在する。グリップ力を改善するため近年では9本歯・11本歯など歯の数を単に増やすだけではなく、スタッドの配置形状を各メーカーが独自に研究をしていてプレースタイルに応じて様々な形状のものが販売されている。 スタッドを接合するソールには合成樹脂と天然皮革を使用したものが存在する。高校野球では天然皮革製ソールが多く使用され、プロ野球では軽量な合成樹脂製ソールが多く使用される傾向がある。北米ではレベルを問わずほぼ合成樹脂製ソールのものが使われている。ソールとスタッドの接合には釘打ち留め・リベット留め・ねじ留め・交換不能な直付け埋め込み式があり、方式によって摩耗したスタッドの交換方法が異なる（ねじ留めなら自分で交換出来るが、釘やリベットの場合はメーカーのメンテナンス担当に送らなければならない。直付け埋め込みの場合は靴ごとお役御免となる）。


title: スパイクシューズ

text: 合成樹脂マルチパーパススタッドシューズは弾力があって滑りにくい硬質ゴム素材でつくられたイボ状のスタッドでソール全面が覆われており、人工芝で強いグリップ力を発揮する。天然芝ではある程度のグリップ力を持つが、土のグラウンドでは土がスタッドの間につまりやすく滑りやすい。またトレーニングシューズやアップシューズとも呼ばれ、軽めの練習用シューズとしても使われる。プロ野球や高校野球などではよりパフォーマンスを追求する目的で、上記の金属スタッドのものと守備と攻撃で履き替えながら使用することがある。そのためアッパーが紐締めではなく脱着の容易な面ファスナーでつくられているものが多い。これは人工芝の野球場でも打席、マウンド、ベース周辺は土に似たアンツーカーでつくられていることがほとんどであるため（ダートサークルという）、攻撃時に金属スタッドスパイク、守備時には人工芝用のマルチパーパススタッドシューズとすることによりグラウンドの特性に細かく適応するためである。


title: スパイクシューズ

text: 合成樹脂スタッドスパイクシューズは硬質なプラスティックなどでつくられている。土・天然芝・人工芝のどれでも対応できる万能性があり、重量も金属スタッドのものに比べて軽く、クッション性も考慮されており体に負担がかかりにくいという利点がある。土や天然芝のグラウンドでは金属スタッドのスパイクシューズと比較するとグリップ力が劣る。


title: スパイクシューズ

text: 陸上競技においては、ロードレースやハンマー投などの一部の種目を除いて一般的に使用されており、交換可能な金属製の部品（ピン）を、種目・競技場の特性・天候などによって使い分ける。


title: スパイクシューズ

text: 競技場の特性によってピンが決められる例としては、全天候トラックの場合はポリウレタンや合成ゴムといったトラックの材質の特性上、先端が尖っていない平行ピンが使われ、アンツーカーの競技場や一般的な土の運動場など土トラックの場合は先端が尖っている画鋲のようなピンが使われる。


title: スパイクシューズ

text: 多くの競技場ではピンについての規制があるために注意が必要である。また、金属製ピンについてはメーカーによって基準が違うために互換性は無いに等しい。


title: スパイクシューズ

text: ゴルフコースをラウンドするための専用の靴で、多くは底にスパイク（鋲）が取り付けられている。近年、グリーン上の芝を保護するために樹脂製のソフトスパイクまたはスパイクレスのシューズしか使用できないコースが増えてきいる。


title: スパイクシューズ

text: サッカーでは試合、練習、また練習でもボールを扱う練習、扱わない（いわゆるフィジカルトレーニング）によってスパイク、トレーニングシューズ、ランニングシューズと使い分けることが多い。ただ、使い分けると3足必要になるわけで、実践するのはプロサッカー選手などに限られる。サッカーのスパイクは分類が細かく、スタッドの固定方法、アッパーの種類等で分けられる。ここではソール（靴底）とアッパー（甲の部分）に分けて表記する。


title: スパイクシューズ

text:
スタッドがあらかじめ固定されているものとソールに雌ネジを埋め込み、同じく雄ネジをスタッドに埋め込んだものを後から取り付ける取替え可能なものがある。
ボールを「蹴る」「足で扱う」というスポーツのため、ボールが直接触れる甲の部分であるアッパー、シュータン（ベロとも言われる）は非常に重要視される。大まかに分ければ天然皮革と人工皮革と分かれる。ここではよく使用される3種類について表記する。


title: Mac OS X v10.3

text: Mac OS X v10.3 Panther（マック オーエス テン バージョンじってんさん パンサー）は、アップルが開発・販売していた、Mac OS Xの4番目のバージョンである。バージョンナンバーは10.3。愛称は、コードネームでもある“Panther”（パンサー）。Mac OS X v10.2の後継である。2003年10月24日にリリースされた。最終セキュリティアップデートは、2007年11月14日にリリースされた "Security Update 2007-008 (10.3.9 Client)"である。Pantherからは、USBポートを標準装備していることが必須条件になり、それより古いMac（"Gossamer" Power Macintosh G3や"Wallstreet" PowerBook G3など）では標準では利用できなくなった。サポート外だが、サードパーティー製のソフトウェア（XPostFactoなど）を使用すれば、利用できるようになる。


title: Mac OS X v10.3

text: アップルは、Pantherには150以上の新機能があると宣伝している。主なものに、


title: Mac OS X v10.3

text: などがある。


title: 造血幹細胞移植

text: 造血幹細胞移植（ぞうけつかんさいぼういしょく、）とは、正常な血液を作ることが困難となる疾患（白血病、再生不良性貧血など）の患者に対して、提供者（ドナー）の造血幹細胞を移植して正常な血液を作ることができるようにする治療である。


title: 造血幹細胞移植

text: 1950年代に致死量の放射線照射を受けたマウスに骨髄細胞を移植し、移植後の細胞が移植骨髄（ドナー）由来であることが明らかになった。この動物実験での成果を受け、骨髄移植（ひいては造血幹細胞移植）のヒトへの適用が考えられるようになった。


title: 造血幹細胞移植

text: 1939年にOsgoodが骨髄液を再生不良性貧血の患者に輸注した報告があるが、これは後述する前処置を伴わないものであった。現在の治療法に準じる、抗がん剤と全身放射線照射を前処置としては、1957年にトーマスによって白血病の治療に骨髄移植が行われたのが嚆矢と言える。1958年には、同年発生したユーゴスラビアでの原子炉事故の被爆者6名に対して骨髄移植が行われ5名の一時的救命に成功した。これに続いて1968年までに203例の骨髄移植が施行されたが、生着例はわずか11例であった(全体の5.4%)。当時はまだヒト白血球型抗原（HLA）適合性が考慮されず、また生着不全や移植片対宿主病（GVHD）対策に有効な免疫抑制剤が無かったためである。この成功例の少なさから、骨髄移植の実施はいったん減少する。


title: 造血幹細胞移植

text: トーマスらはイヌを用いた骨髄移植の研究を行い、主要組織適合遺伝子複合体（MHC: ヒトのHLA）適合性や前処置、免疫抑制剤の投与方法などを検討・開発し、イヌ同士の骨髄移植に成功した。これを踏まえ、1970年代中ごろにはHLA適合ドナーによる、前処置（高用量抗がん剤と全身放射線）およびGVHD予防（この時期にはメソトレキセートのみ）を行う、現在実施されているものとほぼ同様の近代的骨髄移植方法が確立された。また白血病患者に対する骨髄移植を非寛解期に実施することで、長期生存率が50%以上と大きく向上し、治癒的治療法として位置づけられるようになった。


title: 造血幹細胞移植

text: 上記の骨髄移植で用いられたのは一卵性双生児または兄弟間ドナーの骨髄であったが、非血縁者のHLA適合ドナーからの骨髄移植が試みられ、その有用性が明らかになったことから、1970年代後半にイギリス、アメリカで骨髄バンクが設立された。日本での設立は1991年である。


title: 造血幹細胞移植

text: 一方、臍帯血に造血幹細胞が存在することが1980年代前半に判明し、1988年にGluckmanらによってファンコーニ貧血患者に対して、初の臍帯血移植が行われた（臍帯血は兄弟のもの）。1992年にアメリカで臍帯血バンクが成立し、その後各地で臍帯血バンクが設立された。日本では1998年に臍帯血移植が保険適用となり「日本さい帯血バンクネットワーク」が設立された。


title: 造血幹細胞移植

text: また1980年後半から自己末梢血幹細胞移植の実施が試みられて、現在まで使用されている。1993年には同種末梢血幹細胞移植にも成功し、現在用いられている造血幹細胞のソースがそろうこととなった。2008年現在、造血幹細胞のみを抽出することは一般的ではないので、上記ソースは造血幹細胞を含む液体という扱いとなる。


title: 造血幹細胞移植

text: 放射線治療や抗がん剤の投与は投与量や線量を増加させていくと最大耐用量（MTD）を超えた時点でなんらかの毒性のためそれ以上の増量が不可能となる。多くの抗がん剤において、規定因子は骨髄抑制である。造血幹細胞移植とは抗腫瘍効果を高めるため骨髄のMTDを超えた大量の抗がん剤、全身放射線照射を用いた強力な治療を（移植前処置）を行って、患者骨髄とともに悪性腫瘍の壊滅を行い、その後造血幹細胞を輸注することで、造血能を補うという治療法である。


title: 造血幹細胞移植

text: 固形臓器移植と造血幹細胞移植の大きな違いの一つとしては臓器移植ではドナーの正常な臓器を移植することで臓器機能の回復をすることを目標としているのに対して、造血幹細胞移植の一般的な目標は骨髄のMTDを上回る大量の抗がん剤や放射線照射による治療を可能とすることと、ドナー免疫に由来するGVL（Graft versus Leukemia：移植片による抗白血病効果）やGVT（Graft versus Tumor：移植片による抗腫瘍効果）を得ることである。例外としては、再生不良性貧血における造血幹細胞移植はドナーの造血細胞による造血能回復を狙うという観点から固形臓器移植に近い。もう一つの違いとしては、固形臓器移植では患者の免疫が維持されるのに対して、造血幹細胞移植では免疫系もドナー細胞に置換される。合併症も固形臓器移植なら拒絶反応となるが造血幹細胞移植ではGVHDとなる。造血幹細胞では免疫寛容がおこり、長期的には免疫抑制剤の投与を減量していく。免疫抑制剤の投与の目的は固形臓器移植では拒絶反応の防止、造血幹細胞移植では急性GVHDの予防となるが、慢性GVHDの発症に対しては効果が証明されていない。


title: 造血幹細胞移植

text: 白血球の血液型ともいわれるHLA型が一定以上一致しないと移植が不可能なため、移植可能な造血幹細胞を見つけるためにさまざまな試みがなされている。なお、ABO式の血液型は一致しなくても移植は可能であるので、移植したドナーの造血幹細胞によって血液が造られるようになると、ABO式の血液型や血液細胞の染色体、DNAがドナー由来のものに変わる。


title: 造血幹細胞移植

text: 方法は各種造血幹細胞移植によって若干異なるため、最も一般的な同種骨髄移植を前提に概説する。


title: 造血幹細胞移植

text: まずは患者とHLAが一致するドナーを検索する。ドナーの健康状態が良好ならば、全身麻酔下で骨髄穿刺を行う。この後の処理は血液型の一致、HLAの一致の度合いによって若干異なる。


title: 造血幹細胞移植

text: 移植の直前に行われる化学療法または放射線療法は「前処置レジメン」と呼ばれる。その目的は造血幹細胞の輸注前に患者の病気を根絶すること、免疫反応を抑制することにある。骨髄はその他の組織に微小な損傷を与える用量で「除去」（破壊）することができる。同種移植では、シクロホスファミド（CY）と（TBI）の組合せが通常用いられる。この処置はレシピエント（受容者）の免疫系によって造血幹細胞が拒絶されることを防ぐ免疫抑制効果も有する。


title: 造血幹細胞移植

text: 骨髄抑制を無視して投与されるため用量規定因子が骨髄以外となることに注意が必要である。たとえば、シクロホスファミドでは心毒性、ブスルファンでは肝毒性、放射線では肺毒性が用量規定因子となる。アルキル化剤や白金製剤は濃度を高めると抗腫瘍効果の増大が非常に高いが、代謝拮抗薬はある程度の濃度を達成すると抗腫瘍効果が一定となってくる。そのため、骨髄移植ではCY-TBI療法が選択されることが多い。


title: 造血幹細胞移植

text: CY 60 mg/kg/dayにてday-3,-2に投与し、TBIを2 Gy×2, day-7,-6,-5で行うことが多い。なお、抗がん剤や放射線が無効、または予備能が低く治療に耐えられない患者の場合は造血幹細胞移植の適応はない。


title: 造血幹細胞移植

text: 小児の難治性固形癌に対する造血幹細胞移植ではHiMECといわれる前処置が行われることが多い。


title: 造血幹細胞移植

text: より新しい治療法である骨髄非破壊的同種移植は、減量強度前処置（reduced-intensity conditioning、略称: RIC）とも呼ばれ、レシピエントの全ての骨髄細胞を除去するには低すぎる用量の化学療法と放射線照射を用いる。代わりに、骨髄非破壊的移植は重篤な感染症と治療関連死亡のリスクを低下させる。付いて回るがん再発のリスク上昇に対抗するためには「移植片対腫瘍」効果を当てにしている。また重要なことに、治療の初期段階において高用量の免疫抑制剤を必要とするものの、これらの用量は従来型移植よりも低い。この移植後早期、骨髄空間はレシピエントとドナー両方の造血幹細胞が共存する混合キメラの状態となる。


title: 造血幹細胞移植

text: このような骨髄非破壊的前処理を行う移植は「ミニ移植」とも呼ばれる。ミニ移植に関するエビデンスは2016年現在まだ十分とはいえず、研究的治療の段階にある。


title: 造血幹細胞移植

text: 免疫抑制療法の用量低下によって、ドナーのT細胞が残存するレシピエントの造血幹細胞を排除すること、移植片対腫瘍効果を誘導することができる。この効果はしばしば軽度の移植片対宿主病（GVHD）を伴う。GVHDの症状が現われることは多くの場合望ましい移植片対腫瘍効果が出現している代理マーカーであり、免疫抑制剤の用量が持続的治療のために適切であるというシグナルとしても機能している。


title: 造血幹細胞移植

text: より穏やかな前処置レジメンのため、これらの移植は移植関連死亡のリスクを低下させ、したがって従来の同種造血幹細胞移植にはリスクが高すぎると見なされている患者が治癒の可能性がある治療を受けることができるようになる。個々の病気ならびにレシピエントに対する最適な前処置戦略は十分に確立されていないが、RICは骨髄破壊的前処置レジメンに適さず、がん再発のより高いリスクを許容することのできる高齢の患者において選択肢となり得る。


title: 造血幹細胞移植

text: 急性GVHDの予防として免疫抑制剤が投与される。標準的な予防法としてはCsA-短期MTX併用療法が多いが、その治療法は多種多様である。CsAはday-1から3 mg/kg/dayにて投与を開始してday50から週に5％の割合で減量し、GVHDの発症がなければ、移植後半年程度で投与を中止するのが一般的である。短期MTX投与に関してはday1,3,6,11に投与される。これはHLAの適合の程度によって投与量が変わってくる。原法ではday1では体表面積あたり15mgであり、それ以外は10 mgである。


title: 造血幹細胞移植

text: 骨髄液が凍結されているか否かによって若干方法は異なるが、基本は変わらない。赤血球ABO型適合、または副不適合の場合はクロスマッチテストを行い、陰性であることを確認する。陽性の場合は赤血球除去処理を行う必要がある。コルチゾンを100 mgを前投与してから輸注を開始する。赤血球型不適合移植の場合はハプトグロビン4,000単位の予防投与を行ってもよい。ただし、輸注赤血球量が10～20 mL程度ならハプトグロビンは不要であるといわれている。


title: 造血幹細胞移植

text: ドナー細胞の生着は好中球の回復から判断することが一般的である。好中球数500/μLを2～3点連続して超えた場合、その第一点を生着日と判断することが多い。厳密にはキメリズム解析を行い、ドナー由来であるかを確認した方が正確であるが、骨髄非破壊的なミニ移植以外では移植一か月以内に増加してきた好中球はドナー由来と考えて問題はない。移植後に一度も生着しなかった場合一次性生着不全、いったん生着したものの造血能が失われた場合は二次性生着不全という。生着までの日数は幹細胞のソース、ドナーと患者の関係、G-CSF投与の有無、メソトレキセートの投与量などにも依存する。中央値は21日前後と言われている（臍帯血の場合は30日前後）。よってday21に好中球回復の兆候がなければ、骨髄穿刺を行い骨髄系前駆細胞の有無を確認する。前駆細胞が認められなければ、day28に再度、骨髄穿刺し、それどもみとめなけらば再移植の準備をする。


title: 造血幹細胞移植

text: 生着時、過剰な炎症性サイトカインの産出により、発熱、皮疹、肺水腫といったGVHD様の症状が認められ、生着症候群といわれる。治療はプレドニゾロン1 mg/kgである。


title: 造血幹細胞移植

text: 急性GVHDとは定義上は移植後100日以内に発症するGVHDとされている。移植片中の成熟T細胞が関与すると考えられている。骨髄破壊的な移植を行った場合は移植後2～3週間後に好発し、60日以内の発症の場合が多い。しかし、骨髄非破壊的なミニ移植の場合は60日以降の発症も珍しくない。主な障害臓器は皮膚、消化管、肝臓である。初発症状としては皮膚症状、皮疹が最も多く、消化管症状としては下痢が多い。緑色の水様下痢が特徴的だが血性下痢となることも多い。重症度は皮疹の広がり、下痢の量、ビリルビン値の上昇により、重症度は決定される。少なくとも一つの臓器障害が48時間以上持続し、他の原因疾患が否定されたとき急性GVHDと診断をすることができる。予防のため、免疫抑制剤の投与を通常は受けているが、それでも一定の確率で発症する。


title: 造血幹細胞移植

text: グレードII以上の急性GVHDが認められた場合はメチルプレドニゾロン1.0 mg/Kg/dayの投与を開始する。速やかに改善が認められた場合は1週間、1週間以内に改善が認められた場合は2週間、同容量で治療を続け、その後0.2 mg/Kg/dayずつ減量していく。投与量が0.4 mg/Kg/day以下になったら0.1 mg/Kg/dayずつ減量していく。無効な場合はステロイドパルス療法や抗胸腺細胞グロブリン (ATG) といったその他の免疫抑制剤の投与を検討する。重要な鑑別として血栓性微小血管症（TMA）があげられる。


title: 造血幹細胞移植

text: 急性GVHDにはGVL効果があり、発症すると逆に再発率は低下するといわれている。ただし、GVHD予防法によってある程度の長期無病生存が期待できる疾患においてはGVHDをあえて誘導するような治療は行うべきではないとされている。


title: 造血幹細胞移植

text: 移植後100日以降に発症したGVHDを慢性GVHDという。発症時期によって区別されているが、急性GVHDとは異なる病態が考えられている。急性GVHDと比較してより多くの臓器を障害を受けること、しばしば自己免疫疾患に類似した病態となるのが特徴である。肝障害や間質性肺炎、皮膚のこわばり、口腔病変などが典型的であるが多様である（全身倦怠、関節痛、白内障、性器粘膜炎、筋肉炎、血液再生不全など）。急性GVHDは移植片中の成熟T細胞が関与するのに対して、慢性GVHDは移植された造血幹細胞から分化、成熟したT細胞が関与すると考えられている。


title: 造血幹細胞移植

text: 限局した軽い症状のみの慢性GVHDはステロイド外用などの局所療法で対応可能であるが、多くの臓器に障害が生じている場合や単一臓器でも重篤な障害を有する場合は全身的免疫抑制療法の適応となる。


title: 造血幹細胞移植

text: 慢性GVHDにもGVL効果はあるといわれている。慢性GVHDになったからといってステロイドや免疫抑制剤を一生続けなければいけないとは限らないが、GVHDの根治につながるかは不明である（発症の予防としては効果がない可能性が高い）。様々な症状に対して、これらの薬剤では効果が不十分、もしくは効果がない場合も多い。また、効果があっても長期間の服薬が必要になる場合も多く、副作用に鑑み治療継続できない場合もある。


title: 造血幹細胞移植

text: 日本においては感染症対策として無菌室で管理されることが多い。移植前処置開始前後から生着が確認されるまで無菌室で行われることが多い。感染症は前処置開始後、急性GVHD治療後、慢性GVHD発症後など時期によって原因病原体、患者の全身状態が異なるため、特殊な感染症対策が必要と考えられている。


title: 造血幹細胞移植

text: 傾向としては早期は単純ヘルペスウイルス感染症、カリニ肺炎、その後はサイトメガロウイルス感染症、アスペルギルス感染症が多い傾向はある。


title: 造血幹細胞移植

text: 造血幹細胞移植は画期的な治療法であるが、基本的には大量化学療法となるため、長期生存者のQOL（生活の質）は概して低い傾向がある。大量化学療法とGVHDなどによる後遺症状や合併症状の治療は難しく、障害や慢性疾患として持続もしくは増悪する場合も多くみられる。少なからず、痛みや就業などの深刻な問題となる場合がある。したがって、事前の十分なインフォームド・コンセントの実施が重要であると考えられる。


title: 造血幹細胞移植

text: 近年はQOLも含めて治療効果判定がされる傾向にある。


title: 造血幹細胞移植

text: 提供者（ドナー）の造血幹細胞提供手術については様々なリスクや負担があり、その面からの検討や議論も必要である。


title: 造血幹細胞移植

text: 2007年現在、特に熱心に行われているのが急性骨髄性白血病、多発性骨髄腫、悪性リンパ腫に対してである。現在は、造血幹細胞のソースを増やし、移植が必要な患者にどれだけ治療を受けさせることができるのかが焦点となっている。近年は、GVL効果をねらったT細胞の分離なども可能となり、患者の病態に合わせて、移植する細胞を決定していくという細胞治療として発展していく可能性がある。


title: ゆら型輸送艦

text: ゆら型輸送艦（ゆらがたゆそうかん、）は海上自衛隊が保有していた輸送艦の艦級。現役当時は、海上自衛隊における「艦」の名称の付く中では最小であった。


title: ゆら型輸送艦

text: 昭和54年度計画で2隻が建造され、地方隊において主に沿岸部僻地や離島部への業務輸送に用いられてきたが、2012年・2013年に相次いで退役し、運用を終了した。


title: ゆら型輸送艦

text: 沿岸僻地地帯や離島に対する人員・物資を輸送するためのものであり、500t前後の規模の輸送艦は、海上自衛隊として本型が初めてである。


title: ゆら型輸送艦

text: 物資の揚陸方法は、海岸に擱座し、艦首の門扉（バウ・ドア）を開き、道板（バウ・ランプ）を下ろして行う。このビーチングのために、艦底は平底となっており、離礁にも利用するために碇が艦尾にある。バウ・ドアは観音開きの2枚式であり、油圧によって開閉する。艦の前部はオープン・デッキ式の車両甲板となっており、両サイドは防水区画となっている。両舷側には貨物揚搭用のデッキ・クレーンが設置されている。艦橋・兵員居住区・機関部などは艦の後部に設けられた3層の艦橋構造物にまとめられており、またその頂部には唯一の固定武装として、人力操砲式の20mm多銃身機銃が1基備えられている。重心降下のため、上部構造物の板厚はかなり薄いものとなっている。なお装載艇としては、旧世代のDEと同じ6メートル型内火艇が用いられたが、本型はこれを搭載した最後の艦であった。


title: ゆら型輸送艦

text: 車両甲板上には車両であれば73式中型トラック4両、物資であれば50トンを搭載できるが、耐荷重などの関係上、戦車の搭載はできない。揚陸部隊としては70名が乗艦できるが、揚陸部隊居住区の設備は仮眠ができる程度の簡素なものとされている。


title: ゆら型輸送艦

text: 装備の割に艦型が小型に過ぎたことから、本型の建造は2隻で終了し、設計を簡易化した輸送艇1号型に移行した。


title: 放射能汚染

text:
放射能汚染（ほうしゃのうおせん、）とは、放射性物質の存在によって望まれない場所や物質（表面、固体、液体、気体、および、人体を含む）が汚染されること、または、その放射性物質の存在を指す。量、つまり、表面上（単位表面積）の放射能を指す言葉として用いることは、あまり、正式には行われていない。
放射能汚染では、意図せず、望まれない放射能の存在については言及するが、関係する危険性の大きさについて具体的な指標は与えない。


title: 放射能汚染

text: 放射能汚染は、通常、過剰なエネルギーを持った不安定な核種である放射性核種（放射性同位体）を生産したり、使用している間に、漏洩や事故によって生じる。通常のことではないが、放射性降下物は核爆発によって放射能汚染が分布している。事故によって放出された放射性物質の量は、ソースターム（）と呼ばれる。


title: 放射能汚染

text:
汚染は、放射性の気体、液体または粒子から見出される可能性がある。例えば、核医学に使われている放射性核種が事故で漏れれば、その物質は人が歩き回ることによって拡散する可能性がある。
放射能汚染は、核の再処理中における放射性キセノンの放出のような、避けられない過程の不可避の結果である可能性もある。放射性物質を封じ込めることができない場合でも、安全な濃度にまで希釈できる可能性はある。アルファ放射体による環境汚染の議論に関しては、環境中のアクチノイド（）を参照。


title: 放射能汚染

text:
汚染は、廃炉が完了した後の場所に残る残留放射性物質は含まれない。
格納容器は放射性物質を放射能汚染から区別するものである。したがって、密封されて指定された容器中にある放射性物質は、測定単位は同じかもしれないが、正確には汚染とは呼ばない。


title: 放射能汚染

text: 放射線モニタリング（）は、放射線による被曝および放射性物質のアセスメントやコントロール、その結果の解釈のために、放射線の線量や放射性核種による汚染の測定を必要としている。異なる、放射性核種、環境媒体、施設のタイプごとの環境放射線モニタリング・プログラムおよびシステムのデザインと運用の方法論的、技術的詳細は、IAEA Safety Standards Series No. RS–G-1.8 、およびIAEA Safety Reports Series No. 64に書かれている。


title: 放射能汚染

text: 放射能汚染は、表面、あるいは、材料内や空気中に存在する可能性がある。アメリカ合衆国の原子力発電所では、放射能と汚染の検出と測定はしばしば認定保健物理学者（）の役目となっているが、日本の保健物理学会にはそのような認定資格はなく、日本の国家資格としては作業環境測定士がこれに相当する。しかし、法定の測定以外、特に日常的な測定の場合は放射線業務従事者自身が行うことが一般的である。


title: 放射能汚染

text:
国際単位系では、ベクレル/平方メートル（Bq/m）となる。100cmあたりピコキュリーや、平方センチメートルあたり壊変毎分のような他の単位を用いて現すこともできる。
表面汚染は、固定されているか、除去可能か、いずれかの可能性がある。固定汚染の場合、その名のとおり、放射性物質は拡散しないが、測定はできる。


title: 放射能汚染

text:
環境や人への放射能汚染の危険性は、放射能汚染の性質、汚染のレベル、汚染の広がりの範囲に依存する。非常に低いレベルの放射線さえ生命に危険を及ぼす可能性がある。低レベルの放射能汚染でも、放射線計測器で検出することができる。
高レベルの汚染は、人と環境に大きなリスクを引き起こすかもしれない。人間は、大量の放射性物質をともなう原子力事故（または、核の意図的な起爆）に続く汚染の広がりから、外部、および、内部の両方で、潜在的に致命的な放射線レベルにさらされるおそれがある。
放射能汚染に対する外部被曝の生物学的影響は、一般に、エックス線機器などの放射性物質をともなわない外部の放射線源からのものと同じであり、吸収線量に依存する。


title: 放射能汚染

text:
体内に沈着した放射性核種の生物学的影響は、放射性核種の放射能、生体内分布、除去速度に強く依存し、同じく、その化学形態に依存する。生物学的影響は、その放射能とは独立に、沈着物質の化学毒性に依存する可能性もある。いくつかの放射性核種は、トリチウム水のケースのように、一般に、体中を通して分配され、急速に取り除かれるかもしれない。
いくつかの器官は、ある元素、従って、それらの元素の変異体である放射性核種を濃縮する。この作用は、はるかに低い除去速度をもたらすかもしれない。例えば、甲状腺では、体に入るヨウ素の大部分で占められている。もし、大量の放射性ヨウ素を吸引したり、摂取すれば、甲状腺は障害を受けるか、破壊される可能性があり、一方、他の組織はそれほど影響をうけない。放射性ヨウ素は一般的な核分裂生成物である。それはチェルノブイリ原子力発電所事故から放出された放射能の主要な成分であり、小児の甲状腺癌と甲状腺機能不全で9件の致死症例をもたらしている。


title: 放射能汚染

text: 放射能汚染は、食物の摂取、吸気、肌からの吸収、または、注射を通して体内に入ることが可能である。従って、放射性物質を扱う際には、防護具の使用が重要となる。放射能汚染は、汚染した動植物を食べたり、あるいは、汚染水や汚染した動物のミルクを飲んだ結果、摂取される。大きな汚染事故の後では、内部被曝につながる全ての可能な経路を考慮すべきである。


title: 放射能汚染

text: 居住空間における一般的な放射線源としてはラドンをあげることができるが、まれに建築資材に放射性物質が含まれている場合もある。たとえば、台湾では、1982年から1984年に放射性物質であるコバルト60がリサイクル鉄鋼に混入され補強材として学校やアパートの鉄筋に用いられ、約1万人が長期にわたって被曝し、マスコミにも取り上げられた。追跡調査の結果、この台湾の事例では慢性的な低線量被曝による特定部位の癌リスクの増加および被曝線量とレンズ混濁の相関が報告されている。1983年から2005年にわたる追跡調査の結果によれば、追跡期間は平均19年、住民の受けた平均被曝線量は48mGy（中央値6.3mGy）で、調査集団の平均年齢は最初の被爆時において17±17歳、追跡期間の終了時において36±18歳、Cox比例ハザードモデル（）を用いた解析から、慢性リンパ球性白血病を除いた白血病で、100mGyあたり1.19（95%CI 1.01–1.31）のハザード比（）の有意な増加が観測され、乳癌で、100mGyあたり1.12（90%CI 0.99–1.21）のハザード比の増加傾向が観測されている。全癌のハザード比は、100mGyあたり1.04（90%CI 0.97–1.08）、白血病を除く全癌では、100mGyあたり1.02（90%CI 0.95–1.08）と、増加傾向を示した。民生マンションの被曝住民は、台湾原子力委員会を相手に起訴を起こし、一審では勝訴の判決を受けている。イタリアでも、中国製鋼材にコバルト60が含まれていた事が分かり、国際刑事警察機構による捜査が行われた。日本では、セシウムの検出された汚泥をセメント原料として用いられた例がある。


title: 放射能汚染

text: 原子力発電所の近くは、核事故がなくても微量な核物質が常に漏れ出しており、原子力発電所の敷地境界での許容値は年間0.05ミリシーベルトの上昇である。この値は許容限界であって、実際は0.001ミリシーベルト以下と低線量であるため、住民の安全は確保されているとの主張がある。


title: 放射能汚染

text: しかしながら、最近の研究によれば、ドイツの原子炉周辺の地域において子供の白血病や癌の罹患率が高いことが報告されており、アメリカにおいても原子炉周辺住民の癌の発症率が高いことが報告されている。


title: 放射能汚染

text: 15カ国の原子力産業の労働者、約40万人を対象にした国際がん研究機関のE.カーディスらによる疫学調査によると、対象者の平均累積被曝線量は外部被曝の記録から19.4ミリシーベルトで、低線量や低線量率の被曝においてさえも発癌の過剰リスク()の存在を示唆する結果が報告されている。一方、日本では、文部科学省の委託を受けた放射線影響協会による「原子力発電施設等放射線業務従事者等に係る疫学的調査」の結果が2010年3月に報告されており、食道癌、肝癌、肺癌、非ホジキンリンパ腫、多発性骨髄腫の死亡率に累積線量にともなう有意の増加傾向が認められたものの、一人当たりの平均観察期間が10.9年と短いために偶然の可能性も否定出来ないとし、相対リスクの推定値にはばらつきがあるため、「過剰相対リスク推定値の信頼性を高めるためには、累積線量の高い群での症例数を蓄積することが有効」との見解が示されている。


title: 放射能汚染

text: 日本における原発労働者の被曝による労災認定の状況は、福島第一原子力発電所事故を受けて、2011年4月27日、厚生労働省によって初めて公表され、その中には累積でおよそ40から50ミリシーベルト程度の被曝を受け白血病により死亡した例などがあった。労働安全衛生法に基づく規則には、原発作業員の累積被曝量の限度は、5年間で100ミリシーベルトを超えてはならないと規定されている。


title: 国民和解のための大会議

text: 国民和解のための大会議（英：Grand Conference on National Reconciliation）は、ソマリランドの治安回復のため、1993年1月24日から同年5月の間に、ソマリランドの各氏族の長老がソマリランドのボラマ（ボロマ）で開催した会議。一般には開催地を取ってボラマ会議、ボロマ会議とも呼ばれる。


title: 国民和解のための大会議

text: 1991年にソマリア内戦が勃発すると、5月に旧イギリス領ソマリランド地域でソマリ国民運動（SNM）が北部人大会議をブラオで開催し、1960年の南北ソマリア合併条約を放棄し、ソマリランド共和国の独立を宣言した。暫定大統領にはSNM議長のアブドゥラフマン・アリ・トゥールが就任したものの、国際的な国家承認が無いため、ソマリランドは経済的に非常に困窮していた。


title: 国民和解のための大会議

text: 同年末からは主要都市で北部の有力氏族イサックとそれ以外の氏族との間で軍事衝突が起こるなどして、SNM政府は機能不全に陥った。


title: 国民和解のための大会議

text: 政府に代わって治安回復に取り組んだのは氏族の長老から成る会議 (Guurti) であった。長老会議は1991年から1993年までの間に9回行われてきていたが、1993年1月24日から同年5月の間にボラマで開催された会議は「国民和解のための大会議」と呼ばれ、全氏族の長老150名が出席し、ソマリランド全体の長老会議という形態をとった。


title: 国民和解のための大会議

text: 会議では、武装民兵の武器を民兵ごと政府の管轄に置き、国軍に1万人、警察に5千人、刑務所看守に5千人配分し、残る3万人は武器を軍に渡して民間に戻るという計画を中心とした治安維持計画・「安全と平和憲章」や、2年間の暫定憲法に相当する「国民憲章」を採択した。


title: 国民和解のための大会議

text: 国民憲章の概要は次のとおり。


title: 国民和解のための大会議

text: 国民憲章にのっとり、1993年6月にイブラヒム・エガル（Muhammad Haji Ibrahim Egal）が大統領に、アウ・アリ（Abdulrahman Aw Ali）が副大統領に就任した。


title: 国民和解のための大会議

text: この体制下で、一定の機能を果たしうる政府が確立されたほか、経済機能が回復するなどの状況改善は見られた。また「武器回収計画」は国連やUNDPの協力を得て成功にいたっている。