title: 全日空機高知空港胴体着陸事故

text: なお、日本でDHC-8-400のようなターボプロップ機が多数運航されている理由としては経済性だけでなく、大阪国際空港では1970年代を中心に激しく行われていた大阪国際空港付近住民の騒音反対運動を受けて、1977年に「ジェット機は一日200便以下」などの条件が定められており、2000年代以降に登場した低騒音のターボファンエンジンを搭載したリージョナルジェットの多くがターボプロップ機より騒音が低いにもかかわらず、法規制の改訂が行われていないこと、これ以外にも2本ある滑走路のうち1本は、長さの関係で小型機しか使用できないことから、規制に当てはまらないターボプロップ機が増えたという背景もある。そのあおりを受ける形で大阪と高知を結ぶ路線にDHC-8-400が数多く運航されている。


title: 全日空機高知空港胴体着陸事故

text: 以前DHC-8-400が機体トラブル続出で運航休止になった際には、全日空は高知線をエアバスA320（座席数166席）に置き換えた事もあったが、この時には関西国際空港発着（大阪国際空港の発着枠が使えないため）になった上に、提供客席数を同じにするため、便数も大幅に減らされた事もあった。また全日空はDHC-8-400より少し乗客数の多いMRJ（座席数90）を発注しているが、これは大阪国際空港への乗入れを狙った低騒音機になる予定である。しかし大阪国際空港のジェット枠自体が削減される動きがあるほか、早くても就航は2012年（後に開発の遅れから延期）であり、DHC-8-400に代わる適切な機体の発注は行われていない。また日本航空もMRJにスペックが近いエンブラエル170を発注しているが、騒音が低いとはいえジェット機であり、DHC-8-400に代わるターボプロップ機の発注は行っていない。


title: 全日空機高知空港胴体着陸事故

text: この他にもボンバルディア機には日本の航空産業も部品を提供しており、部品のサポートに有利な面があることがある。


title: 格知学舎

text: 格知学舎（かくちがくしゃ）は、儒学者で浄土真宗の僧侶でもあった本沢竹雲によって設立された、山形県天童市所在の私塾（漢学塾）。「月光精舎」・「翠涛書院」とも称し、奥羽山系五老山の麓に立地したため「五老学校」とも呼ばれた。1869年（1870年）設立、1946年廃止。


title: 格知学舎

text: 出羽国上山藩の藩校明新舘や京都、江戸などに学んだ儒学者本沢竹雲は慶応3年（1867年）に帰郷して明新館督学として儒学を教授していたが、戊辰戦争後、明新館は閉鎖されてしまった。格知学舎は、竹雲の門人で東村山郡貫津（ぬくつ）村（現天童市）の名主であった結城六右衛門に招かれ、天領の漆山役所の許しによって明治2年（1869年）2月に開かれた私塾である。建物は明治3年（1870年）に落成し、間もなく寄宿生約三十人と通学生十数名が入門している。


title: 格知学舎

text: 格知学舎の教育方針は、本沢竹雲の「学問は心と身を善に移す外無之候」という言葉に示されるように儒教的な道徳主義・徳育をその骨子とした。西洋文明は徹底的に排され、その教授内容は、漢学・儒学・仏教・神道を主とした、日本の伝統を尊重した保守的なもので、学舎には聖堂が祭られ、農本主義、反立身出世主義、倹約、反文明開化を特色としている。学舎のことを通称「チョンマゲ学校」ともいったように、マゲを結っていることを門人たる資格条件とした。竹雲は自らも格知寮に寝泊まりし、門人たちには、封建的な秩序をみとめ、現実の家産を維持していくための処世術、また、当時の明治政府が主導する西洋化政策に順応してはならないことを教えた。


title: 格知学舎

text: 格知学舎の教育は竹雲以後も1946年（昭和21年）まで続き、太平洋戦争終戦時まで村山地方の子弟を中心に総勢182名が入門した。 そのうち明治10年（1877年）までの入門者が約3分の1をしめるが、その後も10年ごとに20名前後の入門者がみられた。竹雲以下3代の塾頭はいずれも礼儀と信仰を重んじ、反欧化思想を体現するチョンマゲと和服姿を貫いた。入門者の出身地は、学舎の所在する東村山郡が多かったが、米沢や新庄からの入門者もいた。社会的な階層をみてみると、初期は大地主層が多かったが、それが徐々に減ってゆき、やがてほとんどが自作農専業者だけになっていった。


title: 格知学舎

text: なお、格知学舎は大正5年（1916年）には『梅檀余芳 末』を編纂、刊行に至っている。


title: 格知学舎

text: 明治3年に完成した建物は、主屋が桁行10間、梁行4間半の木造建築で、1階に4部屋、2階には2部屋あって、教室や講堂として活用された。他に、附属屋として食堂・炊事場・物置があった。格知学舎の建物は、その思想的背景を知る貴重な資料として1952年（昭和27年）4月1日山形県指定史跡になっており、現在、一般公開がなされている。


title: 格知学舎

text: 書庫には、竹雲の遺品や5237冊の和漢典籍などが保管されており、1975年（昭和50年）3月31日、これら3種5312点が山形県指定有形文化財（歴史資料）に指定された。


title: 格知学舎

text: 格知学舎は、鮮苔の覆う閑静な趣きや春の新芽・クリンソウなどの美しさなどでも知られるが、とくにモミジの名所としてよく知られており、10月下旬から11月中旬は行楽客で賑わう。庭園にある40本余りのモミジは明治2年に京都嵐山のタカオモモジを移植したもので、民謡『花笠音頭』で「花の山形もみじの天童」と唄われるモミジは、実は格知学舎のモミジではないかともいわれている。「もみじまつり」開催中は、例年、日没から午後8時までライトアップがなされる。


title: 大野市太郎

text: 大野 市太郎（おおの いちたろう、1946年5月10日 - ）は、日本の元裁判官。神奈川県出身。東京大学卒業。司法研修所長、福岡高等裁判所長官などを経て、大阪高等裁判所長官で定年退官。主に刑事裁判を担当。


title: 小笠原信秀

text: 小笠原 信秀（おがさわら のぶひで、寛文元年（1661年） - 元禄6年7月22日（1693年8月23日））は、越前勝山藩初代藩主・小笠原貞信の次男。正室は掛川藩主・井伊直武の娘。子は信辰（長男）、娘（高木衛貞室）、娘（高木守勝正室）。通称・大膳。


title: 小笠原信秀

text: 延宝7年（1679年）、兄の清信が廃嫡され、代わって嫡子となり徳川家綱に初御目見する。しかし、家督相続前の元禄6年（1693年）に夭逝した。代わって長男の信辰が嫡子となり、のちに家督を相続した。


title: 唐手

text: 唐手


title: VTR編集

text: VTR編集


title: ゲオルク (ブラウンシュヴァイク＝カレンベルク公)

text: ゲオルク（Georg, 1582年11月17日、ツェレ - 1641年4月2日、ヒルデスハイム）は、ブラウンシュヴァイク＝リューネブルク公の1人で、カレンベルク侯（在位：1635年 - 1641年）。リューネブルク侯ヴィルヘルムと妃ドロテア（デンマークとノルウェーの王クリスチャン3世と王妃ドロテアの娘）の5男。エルンスト2世、クリスティアン、アウグスト1世、フリードリヒ4世の弟。


title: ゲオルク (ブラウンシュヴァイク＝カレンベルク公)

text: 1591年から1596年までイェーナ大学で学び、オランダ総督マウリッツの下で従軍後は三十年戦争で軍勢を率いて転戦していた。


title: ゲオルク (ブラウンシュヴァイク＝カレンベルク公)

text: 1635年にブラウンシュヴァイク＝リューネブルク家の所領の分割で、ゲオルクはカレンベルク侯領とゲッティンゲン侯領を与えられた（ヴォルフェンビュッテル侯領は従兄のアウグスト2世が相続）。翌1636年に住まいをハノーファーへ移し、カレンベルク侯領の首都とすることを宣言した。1637年からライネ川沿いの土地にライネ城建設を始めたが、1640年にヒルデスハイムに移り翌1641年に死去、長男のクリスティアン・ルートヴィヒが後を継いだ。


title: ゲオルク (ブラウンシュヴァイク＝カレンベルク公)

text: 1617年にヘッセン＝ダルムシュタット方伯ルートヴィヒ5世の娘アンナ・エレオノーレと結婚した。生まれた子のうち成人に達したのは5人である。


title: 村田晴郎

text: 村田 晴郎（むらた はるお、1970年7月28日 - ）は、CSRコーポレーション→ZAI OFFICE→フリーランス(2018年4月1日より)の声優、ナレーター、実況アナウンサー、マシンソムリエ。プロレス実況、インディカー・シリーズのモータースポーツ実況等幅広い分野をSKY PerfecTV!等のCS放送を中心に行っている。


title: 村田晴郎

text: 大阪府出生。1歳の時に東京都へ引っ越している。関西弁の仕事が来ないようにするため、公式プロフィールは東京都出身としている。


title: 村田晴郎

text: 本来はナレーターであったが、CS中継でのアナウンサー不足から、プロレスが好きな声の仕事をしている人ということで実況担当に抜擢。以降はアナウンサーとして紹介されることのほうが多い。主に全日本プロレス、DDTプロレスリング(DDTドラマティックファンタジア)、みちのくプロレス 、ワールドプロレスリング等を担当。


title: 村田晴郎

text: 特にDDTプロレスリング(DDTドラマティックファンタジア)、マッスル中継、みちのくプロレスの「宇宙大戦争」における解説の鈴木健とは、二人でDDT主催のキャンプ場プロレスという大会で山の中を歩き回りながら実況・解説をしたばかりか、往復の観戦バスツアーに同行し参加したファンへのサービスとして風景やバスの運転手のハンドルさばきを実況。また、同じく2人のマッスルにおける現場実況（会場で実況解説のやり取りの音声を流し観客にも聞かせる）を聞いた映画監督の松江哲明が自身の手がけるデトロイトメタルシティのドキュメントDVDに起用。マッスルのテイストでメイキングを実況解説しドキュメントに仕上げるという試みを成功させた。村田本人いわく「どんなジャンルでも実況として成立させることができる自信があります」と言っており、相棒の鈴木健記者は自身のコラムでそれを「実況芸」と称し村田をリスペクトしている。


title: 村田晴郎

text: 自他共に認めるスーパー・ストロング・マシンの大ファンであり、プロレス業界で長く仕事をしながら、あこがれの念が強いあまりいまだに会話をしたことがない。鈴木健が「サスケソムリエ」と言われているのにならい「マシンソムリエ」を名乗っている。


title: 村田晴郎

text: 村田自身も2008年10月6日に新木場1stRINGにて行われた｢マッスル坂井自主興行｣という大会でプロレスラーデビューを果たし、同日引退している。その後、2009年11月29日、後楽園ホールにて行われたバトルロイヤルで復帰を果たす。リング内で実況しながら闘い高木三四郎をオーバー・ザ・トップロープで失格させ最後の2人にまで残った。


title: 村田晴郎

text: 2010年1月より鈴木健とのコンビでウェブラジオ「DX-R」を開始。現在、隔週金曜日夜に更新されているほか、同じく鈴木健と定期的に新宿ロフトプラスワンにて「神実況ドラマティック・ドリーム・トークライヴ」を開催。2010年2月の同イベントにて透明人間同士のプロレス対決（アーノルド・スケスケジャネーカー対透明中国人・身捨朗）にその場で実況・解説をつけて、プロレスの試合として成立させた。


title: 村田晴郎

text: 2014年からは新日本プロレス（ワールドプロレスリング）を担当することも増え、背広姿で実況席に座っている。さらに2016年からは新日プロと同じくブシロードが運営するキックボクシングイベント「KNOCK OUT」の実況も務めている。


title: 村田晴郎

text: 2005年5月29日インディアナ州スピードウェイで行われたインディカー・シリーズ「インディ500」の生放送からこれまで実況を担当していた同事務所の安斉勉から村田に変更になった。以降全戦の実況を村田が担当している。


title: 村田晴郎

text: しばしば、尊敬の念を込めてA.J.フォイトのことを「おじいちゃん」「御大」、その孫のA.J.フォイト4世のことを「おまごさん」と呼んだ。


title: 村田晴郎

text:
ガンプラ好きであり、腕前もかなりのもので、SKY PerfecTV ch.301 FIGHTING TV SAMURAIの番組インディーのお仕事の特別企画で行われたプロレス関係者のみが参加できる第一回“俺のプラモは日本一”選手権(通称俺プラ選手権)では栄光の第一回大賞を獲得した。
また、この時のストーンコールドカラーをきっかけに高木三四郎とストーンコールドやガンダムの話題で盛り上がり、のちにDDTの実況を受け持つきっかけとなった。


title: 村田晴郎

text: →村田作成ガンプラ "ストーンコールド専用 旧ザク"


title: 坂本真綾 地図と手紙と恋のうた

text:
『坂本真綾の地図と手紙と恋のうた』（さかもとまあやのちずとてがみとこいのうた）は、2007年4月7日から2009年3月28日までTBSラジオで放送されていたラジオ番組。同局で放送されている「MIXUP」枠内に内包されていた箱番組である。
2007年
2008年
2009年


title: エレイン・ザヤック

text: エレイン・ザヤック（Elaine Zayak、1965年4月4日 - ）は、アメリカ出身のフィギュアスケート選手。1982年世界フィギュアスケート選手権女子シングルチャンピオン。


title: エレイン・ザヤック

text: ニュージャージー州パラマス生まれ。2歳のときに草刈り機に巻き込まれ、左足の指を3本を失う。この事故による療法としてスケートを始めた。


title: エレイン・ザヤック

text:
1979年世界ジュニアフィギュアスケート選手権 優勝。
1981年全米フィギュアスケート選手権 優勝。
1982年世界フィギュアスケート選手権 優勝。
1984年サラエボオリンピック 6位。
1984年シーズンをもって現役引退。プロに転向。


title: エレイン・ザヤック

text:
1994年、オリンピックフィギュアスケート競技におけるプロ開放により現役復帰。アメリカ代表を決める全米フィギュアスケート選手権に出場するが、4位となりリレハンメルオリンピックのアメリカ代表になれなかった。
現在はニュージャージー州ハッケンサックでコーチを務める傍ら、米国フィギュアスケート協会のスポークスウーマンも務めている。


title: ブルーフ

text: ブルーフはニュージーランド南島の南海岸、サウスランド地区にある町・海港である。


title: ブルーフ

text: この町はニュージーランドで最も南にある町である。なお、さらに南にはスロープ・ポイントがあるものの、会話において国の最南端について触れる際には通常はこの町のことが引き合いに出される（例えば「レインガ岬からブルーフまで」という言葉がある。なお、レインガ岬は国の北端である）。


title: ブルーフ

text: 2001年のニュージーランド国勢調査によれば、この町には1935人の人が住んでおり、1996年からは150人ほど減少している。


title: ブルーフ

text: ブルーフの町はブルーフ港の西側とアワルア湾が形作る半島の先端にある。港は町が面している狭い水道（海峡）の入口に位置している。水道の向こう側にはニュージーランド唯一のアルミニウム精錬所・積出港のあるティワイ・ポイントがある。


title: ブルーフ

text: ブルーフには死火山であるブルーフ丘がそびえたっており、ブルーフの町を強い西風から遮っている。この丘までの原生林を通り海岸沿いを歩く世界的な散歩道がある。この丘は、初期の捕鯨船団にOld Man's Bluff もしくはOld Man Bluffという名で知られており、この町はこの丘から名づけられた。


title: ブルーフ

text: ブルーフはステートハイウェイ（高速国道）1号線でインバーカーギルの街から30kmほど南に進んだところにある。ステートハイウェイ1号線は、この町の南1kmのところにあるスタイアリング・ポイントで終点となっている。このスタイアリング・ポイントには、世界の主要な都市や観光地及び赤道・南極点までの距離・方角を指し示した標識が立っている。


title: ブルーフ

text: また、メイン・サウスラインのインバーカーギルの駅から分岐するブルーフ支線の終点でもある。ブルーフ支線はニュージーランドで最も早く開業した鉄道路線で、1867年2月5日に開業している。


title: ブルーフ

text: ブルーフ港にはフォーボー海峡で60km南に隔てられたスチュアート島ハーフムーン・ベイへの双胴船のフェリーが発着している。この港はまた、ニュージーランドの船による南極への玄関口でもある。


title: ブルーフ

text: この町にはかつて著名な場所として、Fred and Myrtle Flutey（現在は死亡している）による、パウアハウス (Paua house) があった。Paua houseは普通のバンガローの外壁にまんべんなくパウア貝（ヘリトリアワビ）を貼り付けたものである。この室内にもまたまんべんなくパウア貝による装飾が施されており、また（しばしばキッチュな）パウア貝が飾られた装飾、家具、小物が大量に集められ、この家は博物館となっていた。しかし、この家は2007年3月に売却され、クライストチャーチに移築のうえ展示されている。


title: ブルーフ

text: ブルーフ港はフォーボー海峡でカキ漁をする漁船の母港でもある。ブルーフのカキはジューシーかつ風味高いことで有名で、また全国的に美味として知られている。不幸にもカキの生産量は、寄生虫であるBonamia exitiosa（アセトスポラ） がカキの養殖場で蔓延したため、1990年代後半より著しく減少している。


title: Morphy One

text: Morphy One（モルフィーワン）とは、合資会社モルフィー企画によりオープンハードウェアの名の下に開発が行われていた携帯情報端末 (PDA) である。しかし製品が日の目をみることなく総責任者が破産宣告、公募で集めた巨額の資金が泡と消える事件へと発展した。


title: Morphy One

text: 1999年にHP200LXの生産中止がヒューレット・パッカードより発表された。これを契機として、佐川豊秋（ハンドルネーム:とよぞう）は、NIFTY-ServeのフォーラムFHPPCにて、HP200LX内での後継機となりうるDOSベースのPDAを自力で製作する構想を発表した。佐川はNIFTY-Serve上で出資者を募り、合資会社モルフィー企画を立ち上げた。


title: Morphy One

text: 2001年には量産用試作基板の実装が完了したと発表された。しかし、2002年には開発の行き詰まりが明らかになった。具体的には回路設計に問題があり、かろうじて評価ボード上でMS-DOSが起動したかどうかという時点で開発が停止した。


title: Morphy One

text: 2003年5月20日、モルフィー企画は破産を宣告、計画は終焉を迎えた。事前に8000万円程度の代金を予約者などから集めていたこともあり、債権者集会では予約者から「金返せ、詐欺だ！」等の罵声を浴びせかけられた。


title: 千浜村

text: 千浜村（ちはまむら）は、かつて静岡県小笠郡にあった村である。現在、旧村域に掛川市立千浜小学校がある。(合併前からあったかどうかは不明)国道150号


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: 『ワルツを踊れ Tanz Walzer』（ワルツをおどれ タンツ・ワルツァー）は、くるりの7枚目のオリジナルアルバム。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: 先行シングル曲として「JUBILEE」がリリースされている。初回限定盤のみ、14トラック目の「ブルー・ラヴァー・ブルー」が追加される。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: クラシック音楽からの影響を前面に押し出したアルバムである。本作のレコーディングは、日本のロックバンドとしては初めて音楽の都、オーストリアのウィーンを中心とした地域で行なわれた（トラックダウンはパリ）。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: iTunes Music Storeではダウンロード予約注文受付が行なわれ、限定予約特典にはさらに「ベーコン&エッグ BACON AND EGG」（未発表曲）がボーナストラックとして提供された。予約開始初日にはiTMS総合アルバムチャートで1位を獲得、さらに発売直前には数日間にわたってMySpaceで全曲フルレングス視聴が行なわれるなど、プロモーションが行なわれた。後に「僕の住んでいた街」に初回版のみボーナストラックとして収録された。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: 本作はすべて海外レコーディング楽曲を収録したため、2006年11月に発売されたコンピレーション・アルバム（くるりがプロデュース&選曲）『みやこ音楽／V.A.』に収録された完全新曲の「五月の海」は収録漏れとなった。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: また本作は、くるりが主催する同年9月23日開催予定の「京都音楽博覧会 IN 梅小路公園」直前アルバムということもあり、初回盤特典に同音楽祭のチケット特別先行予約権が提供された（iTMSでの予約注文特典は同音楽祭プラチナチケットの入手抽選券）。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: アルバムタイトルと連動して、曲名もサブタイトルが付いているが、本作以外では通常サブタイトルは省略されており、「JUBILEE」も「ジュビリー」となっている。


title: ワルツを踊れ Tanz Walzer

text: 表記がないものは作詞・作曲：岸田繁。


title: Ns'あおい

text: 『Ns'あおい』（ナースあおい）は、こしのりょうによる日本の漫画作品。N'sは誤表記。『モーニング』（講談社）にて連載された。単行本は全32巻（講談社モーニングKC）。前日譚としてNs’あおい those days上下巻がある。


title: Ns'あおい

text: 世間で言われる「理想の看護師」を体現したような美空あおい。患者のことを第一に考えるあおいが、周りを巻き込みながら仕事に励む姿を描く。


title: Ns'あおい

text: 清天会総合病院の救急救命センターに勤務していたあおいは、看護師として決してやってはいけないことをしてしまい、系列病院のあかね市民病院へ転属となる。そこで、あおいの指導看護師となった小峰は「この病院ヤバイから」とあおいに釘を刺す。


title: Ns'あおい

text:
名前の横の（Call.-）は、初登場時の話数。
2006年1月から3月にフジテレビ系列で連続テレビドラマ化された。また、同年9月26日にスペシャル版として『Ns'あおい スペシャル 桜川病院最悪の日』が放送された。


title: タケクラフトコーポレーション

text: タケクラフトコーポレーション株式会社は、東京都台東区今戸に拠点を置く、特殊車両の車体を製造するメーカー（コーチビルダー）。旧社名は浅草武シート。


title: タケクラフトコーポレーション

text: 各種検診車、特殊救急車、イベントカー、キャンピングカー等の設計・製造を執り行なっている。


title: (55637) 2002 UX25

text: (55637) は、将来的に準惑星（冥王星型天体）に分類される可能性がある太陽系外縁天体の一つ。2002年10月30日にスペースウォッチによって発見された。


title: (55637) 2002 UX25

text: 古典的カイパーベルト天体（キュビワノ族）に分類される。


title: (55637) 2002 UX25

text: 明るさの変化から、自転周期は14.38ないし16.78時間と推定されている。


title: (55637) 2002 UX25

text: ハッブル宇宙望遠鏡で2005年8月26日に撮影された画像から、M. E. Brown と T.-A. Suer の分析により衛星が発見されたことが、2007年2月22日の国際天文学連合回報8812号で報告された。この衛星にはS/2005 (55637) 1という仮符号が付けられており、アルベドが主星と同じだと仮定すると、絶対等級の差は2.5±0.2等、直径は205±55kmになる。主星から約5,000km離れており、8日ほどの周期で回っている。


title: 診療報酬

text: 診療報酬（しんりょうほうしゅう、）とは、保険診療の際に医療行為等の対価として計算される報酬を指す。


title: 診療報酬

text: 「医師の報酬」ではなく、医療行為を行った医療機関・薬局の医業収入の総和を意味する。医業収入には、医師（または歯科医師）や看護師、その他の医療従事者の医療行為に対する対価である技術料、薬剤師の調剤行為に対する調剤技術料、処方された薬剤の薬剤費、使用された医療材料費、医療行為に伴って行われた検査費用などが含まれる。


title: 診療報酬

text: 日本の保険診療の場合、診療報酬点数表に基づいて計算され点数で表現される。患者はこの一部を窓口で支払い（いわゆる自己負担）、残りは公的医療保険で支払われる。保険を適用しない自由診療の場合の医療費は、診療報酬点数に規定されず、医療機関が価格を任意に設定し、その費用は患者が全額を負担する。


title: 診療報酬

text: 米国の公的医療制度であるメディケアおよびメディケイドについては、連邦政府機関である（CMS）が所管している。それらの診療報酬は、CMSが（PPS）にて価格を定めており、外来、入院、その他のサービスに適用される。メディケアは米国において最大の医療サービス購入者であるため、市場に対して大きな価格リーダーである。その価格はCMSが様々な医療サービスの労働費および資源コストを分析して決定する。


title: 診療報酬

text: 台湾の医療では包括払い制度、および総額予算支払制度が導入されており、政府が年間の総額医療費を決定し、その予算内で1点あたりの診療報酬金額を調整される。


title: 診療報酬

text: 保険診療機関は実施した診療内容等にもとづき、診療報酬明細書（レセプト）を作成し、公的医療保険を請求するが、明細書の各項目は金額ではなく点数化されている。診療報酬点数は厚生労働省が告示する（健康保険法第76条）。


title: 診療報酬

text: 1点=10円である。医療機関等で保険を使って診断・治療を受ける（保険診療）ときに用いられる医療費計算の体系となっている。診療報酬点数には医科・歯科・調剤の3種類がある。急性期病院で用いる診断群分類点数 （DPC点数表）もある。患者は、診療報酬によって計算された3割（原則での負担。公費負担医療など例外あり）を医療機関窓口で支払う。


title: 診療報酬

text:
日本では、中央社会保険医療協議会の答申により診療報酬は決定される(健康保険法第82条)。改定は原則として2年に一度行われる。
診療報酬の全体引き上げ率で語られることが多い。しかし増額は患者窓口負担や健康保険保険料上昇になるので、増額より配分の見直しが先決ではないかとの意見がある。収入の低い診療科や勤務医に重点配分して、医師不足を是正しようとの考え方である。厚生労働省による医療経済実態調査によれば、診療科ごとの報酬の格差や開業医と勤務医の収入の格差が存在するとしているが、同調査は収支の定義、調査期間、調査客体選定の公平性など、統計処理上の問題点が数多く指摘されており、このデータを元に議論するのは不適切との批判が多い。


title: 診療報酬

text: 現在の診療報酬体系では診療報酬を上げても「ドクターフィー」と「ホスピタルフィー」の区分けがないので、病院の維持管理(経営管理)(ホスピタルフィー的なもの)に回り、医師の技術部分を評価(ドクターフィー的なもの)することにつながりにくいとの報告や議論がある。


title: 診療報酬

text: 医療機関等で処方される医薬品の価格は、診療報酬の薬価として定められている。


title: 診療報酬

text: 以前は、薬価が実際の医薬品の納入価格よりも高額であったために、医薬品をたくさん処方すればするだけ病院が利益を上げることができた。社会的な問題として「薬漬け医療」の元凶となっていた。


title: 診療報酬

text: その後厚生省の方針により、度重なる大幅な薬価引き下げが行われ、また医薬分業が導入されたことにより、調剤報酬は病院経営と切り離された。現在の処方箋医薬品の納入価は、先発品について対薬価基準で88～90%前後、特許切れ後の後発品とよばれるものでも80～85%前後である。消費税を含めると、それぞれ 95%,85%である。


title: 診療報酬

text: 薬剤の管理費用や借入金利などを考慮すれば、むしろ「薬価差損」が生じているという声もある。


title: 診療報酬

text: 医療機関等において患者から採取された検体の検査は、検査ごとに診療報酬が定められている。医療費配分で効率化の余地がある領域の項の中で、医薬品、医療材料、検査等は「もの代」として市場実勢価格を反映して診療報酬が決められる。


title: 診療報酬

text: 多くの検査はその医療機関内で実施されるが、登録衛生検査所や医師会検査センターなどの検査受託機関に検査を外注することもしばしばである 検査外注では、検査受託機関が検査料金を割り引くと保険医療機関のもうけが生じる。これが検査差益である。


title: 診療報酬

text: 日本臨床検査医学会を含む臨床検査関連6団体協議会からは「医療制度改革における検体検査の取扱いに関する要望書」(平成13年12月20日)が出されており、この要望書の中に検査差益の記載がある薬価差益が小さくなるにつれ、その役割が検査差益に移ったのではないかとの指摘がある。一種のゴム風船効果(balloon effect)である。


title: Come again

text: 『come again』（カム・アゲイン）は、日本の音楽グループm-floの12枚目のシングル。2001年1月17日発売。


title: A5522SA

text: A5522SA（えーごーごーにーにーえすえー）は、三洋電機が開発した、KDDIおよび沖縄セルラー電話の各auブランドで販売されているCDMA 1Xの携帯電話である。但し内部ソフトウェアは鳥取三洋電機（現・三洋電機コンシューマエレクトロニクス）製ベースの物を使用している。


title: A5522SA

text:
エントリーユーザーなどがターゲットの薄型携帯で、重さも97gとauの携帯電話機の中で唯一100gを切った携帯性に大変優れた機種である。
機能はそれほど多彩ではないが、EZ「着うた」をはじめとするauの基本的な機能に加え、ジュニアモードや防犯ブザーなどのティーンユーザー向け機能や、ビジネスユーザー向けのセキュリティ機能、更に英単語辞書やFMラジオも搭載している。(WINを選んだ場合はW43SA)


title: ジャンタル・マンタル (ジャイプル)

text: ジャンタル・マンタル （Jantar Mantar）は、インド・ジャイプルにある天文台（ヤントラ・マンディル）。ジャンタル・マンタルとは現地の言葉で「計測する機器」を意味する。


title: ジャンタル・マンタル (ジャイプル)

text: 天文学者で占星術にも造詣の深かったムガル帝国のラージプート族カチワーハー家の当主、マハーラージャ・ジャイ・シング2世によって、1728年から1734年に建てられた。マハーラージャの居城「シティ・パレス」の一角に建てられたが、現在は単独した施設として公開されている。


title: ジャンタル・マンタル (ジャイプル)

text: ジャイ・シング2世はジャイプルを施設を含めて北インドの各地に5か所の天文台を建設した。まず1724年にムガル帝国の首都デリー郊外に所有する土地に、最初のジャンタル・マンタルを建設。カチワーハー家はヒンドゥー教への信仰が厚く、聖地ヴァーラーナシーに所有するカチワーハー家の宮殿の屋根、聖地で巡礼地でもあるマトゥラーとウッジャインにも天文台を建設した。それらのうちでジャイプルのものが最も規模が大きい。


title: ジャンタル・マンタル (ジャイプル)

text: 2010年、ユネスコの世界遺産に登録された。


title: ジャンタル・マンタル (ジャイプル)

text: ジャンタル・マンタルには天文学や占星術に使用する12の観測機がある。いずれも天体望遠鏡が発達する以前の技術で建設された。これらの施設はジャイ・シング2世が自領の主都をアンベール城からジャイプルに遷都した（1727年）直後、居宅のシティ・パレス (ジャイプル)の建設と並行して進められた。


title: 樋江井ありさ

text: 樋江井 ありさ（ひえい ありさ、1990年12月2日 - ）は、日本の歌手。愛知県稲沢市出身。本名は樋江井 梓利沙（読み同じ）。かつてはコロムビアアーティストマネージメント（日本コロムビアの関連会社）所属。


title: 樋江井ありさ

text: 2006年、ALISAという名でインディーズデビュー。2007年メジャーデビュー。「りあら」というミニチュアダックスフントを飼っている。


title: 樋江井ありさ

text: 2005年12月よりインストアイベントやライブハウスでのライブで活動している。


title: 樋江井ありさ

text: 2006年8月より、『ときめきメモリアルONLINE』のイメージキャラクターに就任。


title: 樋江井ありさ

text: 2006年9月にシングル発売。


title: 樋江井ありさ

text: 2007年にコロムビアアーティストマネージメントと契約。


title: 樋江井ありさ

text: 2009年2月16日、ブログによると、先日15日にコロムビアアーティストマネージメントのレーベル事業閉鎖が発表され、その日以降ブログの更新が途絶えている。


title: 樋江井ありさ

text: その後も公式発表が無いまま活動休止状態だったが、2016年公開の日本映画『日本で一番悪い奴ら』に本名名義での出演が確認できる。


title: 皿部

text:
皿部（べいぶ）は、漢字を部首により分類したグループの一つ。康熙字典214部首では108番目に置かれる（5画の14番目、午集の14番目）。
「皿」字は食物を盛る食器を意味し、その形に象る。また引伸して容器全般を意味する。碗・杯・鉢・皿・盥などの総称。日本における「皿」（和訓：さら）は主に浅く平たい食器のみを指し、特殊な用法である。


title: 皿部

text: 偏旁の意符としては食器・容器に関することを示す。


title: 皿部

text: 皿部はこのような意符を構成要素とする漢字を収める。皿


title: スイートガーデン

text: 株式会社 スイートガーデンは、神戸市西区高塚台に本社を置く和洋菓子の製造販売をおこなう会社である。


title: スイートガーデン

text: 主に現在でも「タカラブネ」ブランドのシュークリームで知られる。2003年に民事再生法適用後は「スイートガーデン」「スイートオーブン」などのブランドも展開している。


title: スイートガーデン

text: 2014年2月13日、東証1部上場の不二家がスイートガーデンの株式を取得し、4月1日付けで同社を完全子会社すると発表。現在は不二家の子会社となっている。その後も着実にチェーン展開を進め、大阪証券取引所（当時の証券コードは2219、現物株を現在は東京証券取引所に統合）や名古屋証券取引所に上場し、1994年（平成6年）3月に1000店舗を達成したが、その後経営が行き詰まり、2003年（平成15年）1月に民事再生法申請し倒産した。


title: スイートガーデン

text: その後同年7月に受け皿となる新会社として「スイートガーデン」を設立し、ブランドを継承した。


title: リンダ・フラチアニ

text: リンダ・スー・フラチアニ（Linda Sue Fratianne、1960年8月2日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身の女性フィギュアスケート選手で現在はコーチ。1980年レークプラシッドオリンピック女子シングル銀メダリスト。1977年、1979年世界フィギュアスケート選手権女子シングルチャンピオン。


title: リンダ・フラチアニ

text: 1976年全米フィギュアスケート選手権でドロシー・ハミルに次ぐ2位となり、同年のインスブルックオリンピックに出場し8位となる。同年にインスブルックオリンピック金メダリストのドロシー・ハミルは引退したため、リンダ・フラチアニはアメリカ女子シングルのエースとなる。


title: リンダ・フラチアニ

text: 1977年に全米選手権で優勝し、同年の世界フィギュアスケート選手権も優勝し世界女王となった。1978年の世界選手権はアネット・ペッチに次ぐ2位となり、翌1979年世界選手権では再びアネット・ペッチを破り2度目の優勝を果たす。


title: リンダ・フラチアニ

text: リンダ・フラチアニの現役時代のライバルは、アネット・ペッチ、ダグマル・ルルツ、渡部絵美であったが、なかでも最大のライバルは1977年から世界選手権の優勝を分け合ってきた東ドイツのアネット・ペッチであった。アネット・ペッチは当時行われていたコンパルソリーを得意としていた反面、リンダ・フラチアニは渡部絵美と同様にコンパルソリーが苦手であり、アネット・ペッチとリンダ・フラチアニの差はコンパルソリーの出来に左右されていた。


title: リンダ・フラチアニ

text: 1980年全米選手権で4度目の優勝を果たし、地元開催のレークプラシッドオリンピックでリンダ・フラチアニへの金メダルへの期待は高まった。オリンピックでリンダ・フラチアニはコンパルソリーで3位、ショートプログラムで1位、フリースケーティングで2位、一方のアネット・ペッチはコンパルソリー1位、ショートプログラム4位、フリースケーティング3位となり、リンダ・フラチアニは僅かの差でアネット・ペッチの後塵を拝し銀メダルに終わる。直後にアメリカのメディアは判定について激しいバッシングを始めた。（アメリカのメディアが判定について激しいバッシングを行う光景は2002年ソルトレークシティオリンピックで再び繰り返されることになる。）


title: リンダ・フラチアニ

text: 1980年の世界選手権後に引退。現在はコーチとして活動を続けている。


title: アルヌルフ

text: アルヌルフ（Arnulf）は、古代から中世、また近代のゲルマン系の男性名。アルノルト（アーノルド）の異形。


title: ディアンネ・デ・レーブ

text: ディアンネ・デ・レーブ（Dianne de Leeuw、1955年11月19日 - ）は、オランダ出身の女性フィギュアスケート選手でのちにコーチ。1976年インスブルックオリンピック女子シングル銀メダリスト。1975年世界フィギュアスケート選手権女子シングルチャンピオン。


title: カレット

text: カレット（英：Cullet・→）とは、ガラス製品（ソーダ石灰ガラス）をリサイクルする際に、いったん破砕した状態の「ガラス屑」のことである。広義では、破砕される前の廃ガラス製品（空きびんなど）も指す。


title: カレット

text: 廃棄後に回収されてこのカレットに加工されたワンウェイ瓶は、ガラス原料（けい砂・石灰石・ソーダ灰など）に添加することで、より少ないエネルギーコストでガラス製品を製造できる点で循環型社会の推進において、リターナブル瓶など再使用を前提とする容器（瓶）と並んで、注目されている。


title: カレット

text: いわゆる「割れてしまったガラス瓶」もこのカレットに加工されてガラス原料として用いられるが、リサイクルにあたり「色別に分別収集すること」が求められる。こういったガラス瓶の色別の選別作業は末端リサイクル業者に集約された時点で行うと非常に人的コストが掛かるため、日本では多くの場合において「家庭から排出された時」や「店舗などで集められた時点」で色別に分別され、カレット化工場へ搬入される。カレット化後はガラス製品の製造工場に運ばれ、材料として使用してガラス製品を製造する。


title: カレット

text: 日本のガラス瓶業界団体である「ガラスびんリサイクル促進協議会」資料に拠れば2005年における日本国内のガラス瓶原料のうち90％以上がこのカレットを使用しているという。ただしカレット化されるガラス瓶（ワンウェイ瓶や再使用できない状態のリターナブル瓶）回収率は約60％前後でそれ以外は回収されずに投棄されている可能性がある（単に容器として消費されていない場合もある）。ガラス瓶全体の出荷量が年々減少傾向である部分がこの「高いカレット利用率」に影響しているかもしれない。


title: 花京院スクエア

text: 花京院スクエア（かきょういんスクエア）は、仙台市都心部の仙台駅北部、駅前通と花京院通が形成する「花京院交差点」の南東角に建つ三菱地所のオフィスビル。


title: 花京院スクエア

text: 「花京院一丁目第二地区第一種市街地再開発事業」として、総事業費約160億円をかけて花京院に建設された。これは、仙台市によるX橋周辺のインナーシティ再開発である「仙台駅北部地区開発計画」の1つである。


title: 花京院スクエア

text: 地上23階･地下2階で、軒高95.4m、最高部は106.3m。デザインは「自然の力」をテーマとし、壁には幹、屋上には開花をモチーフにした装飾が有る。


title: 花京院スクエア

text: エントランス前には、仙台市の都市緑地「花京院緑地」（0.2354ha）が整備されている。


title: 花京院スクエア

text: かつては、1Fにデジタルツーカー東北の宮城支店（ブランド・社名変更により、J-フォン東北の宮城支店とJ-フォンショップ宮城に転換）、20・21Fにデジタルツーカー東北の本社（→J-フォン東北の本社→J-フォン東日本の東北支社→J-フォンの東北支社）が所在していた。


title: 小林直樹 (曖昧さ回避)

text: 小林直樹


title: 久世橋通

text:
久世橋通（くぜばしどおり）は京都市南部の東西方向の幹線道路である。1970年（昭和45年）に開通した。
東側の起点は、勧進橋北側の竹田街道であり、その交差点である竹田街道久世橋通以東は鴨川に沿ってカーブをして河原町通になる。西側の起点は久世橋の西側の上久世交差点である。
通り名の由来となっている久世橋の区間のみ国道171号に属する。全区間4車線であり、西に向かうほど交通量は多くなる傾向にある。
国道1号との交差点では久世橋通側が青信号となる時間が短く、特に東行きは直進車線が1車線しかないために渋滞が激しい。


title: 久世橋通

text: 2005年度（平成17年度道路交通センサスより）平日24時間交通量（台）


title: アンヌ・ド・ボージュー

text: アンヌ・ド・ボージュー（Anne de Beaujeu, 1461年4月 - 1522年11月14日）は、フランス王ルイ11世と2番目の妃シャルロット・ド・サヴォワの娘。アンヌ・ド・フランス（Anne de France）とも。妹にルイ12世の最初の王妃ジャンヌ、弟にシャルル8世がいる。


title: アンヌ・ド・ボージュー

text: 1473年にブルボン公ピエール2世と結婚した。1483年に父ルイ11世が没すると、王位を継承した弟シャルル8世がまだ若年であったため、1491年まで夫とともに摂政を務めた。


title: アンヌ・ド・ボージュー

text: ピエール2世との間に1男1女をもうけた。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
真宗大谷派における勤行（ごんぎょう）とは、寺院の本堂や門徒の家庭における「お内仏」、又は携帯する事のできる「三折本尊」などの前で、合掌礼拝・称名念仏し、経典・偈文などを読誦することをいう。「おつとめ」ともいう。
この項目では、門徒の家庭における勤行について説明する。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 真宗大谷派においては、仏恩・師恩に対する報恩報謝、仏徳讃嘆すること。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
教義上、功徳を積むため勤めたり、祖先の霊に向けて勤めない。
以下は、寺院作法を踏まえた注意である。教義上、形式が重要なのでは無く、如来より賜わる信心を第一とする。勤行は、あくまで報恩報謝、仏徳讃嘆のためであり、「行」として勤めるものではない。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 合掌礼拝時は、調声人が最初のリンを打ったら合掌を解く。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 勤行集に○ の印が表記されている句頭の部分（調声）は、調声人のみ唱える。○ 印がある以外の部分は、全員で唱える。「正信念仏偈」（以降「正信偈」）草四句目下 であれば、「歸命無量壽如來」と「善導獨明佛正意」の部分。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 『御文』を拝読する時は、調声人のみ拝読する。その時、参拝者の方に向きを変える。調声人以外の参拝者は頭を垂れ拝聴する。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 時間が無いなど、止むを得ず勤行が出来ない場合でも、合掌礼拝・称名念仏は欠かさないように心掛ける。その際に、リンは打たない。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
風邪や病気などで、止むを得ず勤行が出来ない場合は、無理はしない。教義上「勤行が欠かしたから罰が当る」という考えは無い。
以下は、在家における勤行の一例として述べる。地方により細部が異なる場合がある。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 勤行作法については、自分の所属する寺（お手次寺）の住職に教えていただく事が、最良である。所属寺院が無い場合は、各地の教務所・別院に訊ねる。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
声明（しょうみょう）を独学で覚えるには、本山が出しているCD・カセットテープ（真宗大谷派宗務所出版部発行）や、市販の解説本に添付されているCDなどを参考にすると良い。
共通の勤行次第の詳細は、上記（共通の勤行次第）を参照のこと。


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
共通の勤行次第の詳細は、上記（共通の勤行次第）を参照のこと。打敷を敷く 仏花は季節に応じて但し真を松にして(ボサ真) 朱蝋燭 焼香する
供笥に白餅か杉盛華束 法名前も仏供を備える
伽陀:(御経に応じた伽陀 三経伽陀)
表白
御経:無量寿経 巻上か下、又は(抄)
観無量寿経か(抄)または、阿弥陀経
経後短念仏 ※ム上げ念仏
願生偈
念仏讚 三淘
和讚 三首引き 次第章
回向
お文
法話


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
または、現大谷派が行っている差定
伽陀:先請弥陀
表白
御経:無量寿経か観無量寿経か阿弥陀経
※読み切り
正信偈
念仏和讚(同朋奉讚)
回向
御文
法話


title: 勤行 (真宗大谷派)

text: 打敷 朱蝋燭 供笥杉盛か白餅 仏供


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
お逮夜
正信偈 行四句目下
念仏讚 五三
和讚 六首引き
回向 世尊我一心か我世彼尊功徳事
お文


title: 勤行 (真宗大谷派)

text:
お日中
文類偈 草四目下
念仏讚 五三
和讚 六首引
回向 願似


title: 高倉跨線橋

text: 高倉跨線橋（たかくらこせんきょう）は、京都市下京区の京都駅東寄りに位置し、JR東海道本線および奈良線の線路上に架かる、「京都伏見線」の跨線橋。通称「たかばし」。


title: 高倉跨線橋

text: 京都駅改修（駅舎・線路を含む駅全体/現在の駅前広場一帯から現在地に移設拡張）に伴う東海道本線付替えのため、高倉陸橋に代わって1914年（大正3年）に架設された。


title: 高倉跨線橋

text: 1954年（昭和29年）に架換された現在の橋は京都府道115号伏見港京都停車場線が通る。1970年（昭和45年）までは京都市電伏見線が敷設されていた。北導入路は高倉通塩小路に、南導入路は竹田街道八条に接続する。


title: 高倉跨線橋

text: 北導入路には京都ラーメンの老舗・第一旭本店と新福菜館が並んで営業している。


title: 高倉跨線橋

text:
1914年（大正3年）（時期不明）
1954年（昭和29年）4月12日
1970年（昭和45年）4月1日


title: オール・ザ・キングスメン (2006年の映画)

text: 『オール・ザ・キングスメン』（"All The King's Men"）は、スティーヴン・ザイリアン製作・監督・脚本の2006年製作のアメリカ映画。ロバート・ペン・ウォーレンのピューリッツァー賞を受賞した小説 （原題はハンプティ・ダンプティの詩の一部に由来。「王様の家来みんな」。『すべて王の臣』(白水社））の映画化。


title: オール・ザ・キングスメン (2006年の映画)

text: 地方の一活動家から理想に燃えて州知事となるも政治的駆け引きとそのための裏工作にのめりこんでいく男と、彼に付き添う上流階級出身のジャーナリストの人生が交錯し、悲劇が生まれていく。


title: オール・ザ・キングスメン (2006年の映画)

text: ルイジアナ州メイソン市の郡出納官ウィリー・スタークは、校舎建設の入札に不正があることを訴えていたが、相手にされず逆に職を失うことになった。そんな彼を取材するため、クロニクル紙記者ジャック・バーデンが取材にやってくる。果たして校舎で非常階段の崩落事故が起き、３人の子供が犠牲になったことで、スタークは一躍脚光を浴びる。ジャックは、ウィリーがいずれメイソン市の市長になるだろうと予感していた。そんなウィリーをダフィと名乗る太った男が訪ねてくる。彼はウィリーにルイジアナ州の知事選に立候補するよう熱心に勧める。勧めにのって知事選に立候補したウィリーだが、移動中の列車でダフィが対立候補のスタッフであり、もう一人の対立候補の票を割れさせるために担ぎ出されたに過ぎないことを知って激しく怒る。その怒りは選挙演説で爆発し、彼は従来の州政府の政策と対立候補を野卑とも思える口調で激しく攻撃するのだった。演説は貧困層の選挙民の支持を受け、ウィリーは地滑り的勝利を収めて州知事となる。彼の対立候補を支持していた新聞社から退職したジャックは、ウィリーのスタッフとなった。


title: オール・ザ・キングスメン (2006年の映画)

text: 州知事就任後のウィリーは、主に貧しい人々の熱烈な支持を受けながら、大企業や上流階級の利益を代表する議会や州裁判所とは対立し、上流階級からは冷笑的な扱いを受けていた。大企業や上流階級が議員を買収して州知事を弾劾する動きがあると知ったウィリーは、弾劾支持を表明したアーウィン判事を訪ね、翻意を迫る。アーウィン判事はジャックの名付け親であった。アーウィンの決意が固いことを知ったウィリーは、彼の翻意を迫れるスキャンダル探しをジャックに命じる。また、人気取りのため自分の名前を冠した新設の病院院長に人格者として有名な人物の息子アダム・スタントンを当てるが、彼はジャックの幼馴染で親友であり、恋人だったアンの兄であった。ウィリー州知事の政治的な駆け引きのため、ジャックは名付け親のアーウィン判事への脅迫や、幼馴染のアダム・スタントンとアンの兄妹を利用することになり、ジャックは心の痛みを抱えることになる。


title: オール・ザ・キングスメン (2006年の映画)

text: ウィリー州知事反対派は「州知事がアダム・スタントンとアンの兄妹を利用したこと」や州知事のスキャンダルなどをアダム・スタントンに知らせた。激怒したアダム・スタントンは州知事のもとに向かうが。1949年にはロバート・ロッセン制作・監督・脚本で同名作品が制作され、アカデミー賞（作品賞・主演男優賞・助演女優賞）を受賞した。1949年版では権力欲にとりつかれた州知事と描かれており、2006年版とは趣を異にしている。各種媒体において本作品(2006年版)が1949年版の「リメイク」と紹介されることが多いが、監督のザイリアンは1949年版を見ておらず、原作に忠実に脚本化したと語っている。


title: ハーバート・リード

text: サー・ハーバート・エドワード・リード（Sir Herbert Edward Read、1893年12月4日 - 1968年6月12日）は、イギリス、ヨークシャー生まれの詩人、文芸批評家、美術批評家。ロマン主義の作風で知られる。第一次世界大戦に従軍した後は美術評論家としても活動する。また1953年には、イギリスの文学への貢献からナイト爵を授与されている。


title: ハーバート・リード

text: リードはハーバード大学 the Norton Professor となった（1953年-1954年）。晩年には米国ウェズリアン大学の高等研究センターの教授を務めた（1964年-1965年）。80冊あまりの著作があるものの、日本では美学を論じた著作が主に邦訳されていることから、詩人よりは美術評論家としての肩書きが有名（勿論詩集や政治に関する著作物もある）。


title: ハーバート・リード

text: イングランド、ノース・ヨークシャー州の小都市カービームアサイド(Kirbymoorside)に生まれる。リーズ大学に進学するが、第一次世界大戦勃発により学業を中断した。フランス戦線に派遣され、十字勲章と殊勲章を授与された。戦時中にフランク・ラターと共に雑誌『芸術と文学』(Arts and Letters)を創刊。この雑誌は文芸誌の中で最も早い時期にT・S・エリオットの作品を掲載したものの一つである。


title: ハーバート・リード

text: リードの第1詩集である『混沌の歌』は1915年に自費出版された。さらに1919年に刊行された第2詩集『裸の戦士』では、第一次世界大戦の最前線で彼自身が経験した戦闘の模様を扱っている。彼の作品にはイマジズムの影響が見られ、主に自由詩の形式を採っている。1946年には彼の詩作品全集も出版された（1966年に改訂版）。文芸批評家としては主にイギリス・ロマン主義詩人を扱っている（例えば1953年の『ほんものの感情の声―イギリス・ロマン主義詩研究』等）。小説家としては『グリーン・チャイルド』を出版した。また、『クリテリオン』に定期寄稿し（1922年 - 1939年）、『リスナー』でも長年にわたって芸術批評の論陣を張った。


title: ハーバート・リード

text: とはいえ美術批評家としてのリードのほうが知名度は高い。彼はポール・ナッシュ、ベン・ニコルソン、ヘンリー・ムーア、バーバラ・ヘップワースといった現代イギリスの芸術家たちを高く評価し、ナッシュらによる現代芸術グループ「ユニット・ワン」にも参加している。またエディンバラ大学で美術の教授を務めた（1931年-1933年）。流行発信源として注目を集めた『バーリントン・マガジン』の編集に携わった（1933年-1938年）他、1936年に開催されたロンドン国際シュールレアリズム展の企画者に名を連ね、同年にアンドレ・ブルトン、ヒュー・サイクス・デイヴィス、ポール・エリュアール、ジョルジュ・ユニエらの寄稿を得てカタログ『シュールレアリズム』の刊行も行っている。またテート・ギャラリーの理事や、ヴィクトリア&アルバート美術館の館長も務めた（1922年 - 1939年）。さらに1947年にはローランド・ペンローズらと共同で現代美術会館(ICA)の設立にも関わった。


title: ハーバート・リード

text: リードは1953年に当時の首相ウィンストン・チャーチルの推薦で「文学への貢献」を理由としてナイトの称号を得た。しかし政治的には彼は、静寂主義の流れを汲むアナキストを任じていた。


title: ハーバート・リード

text: リードの政治的著作と芸術・文化に関する著作とを分けることは難しい。これは、人間意識の表現として芸術・文化と政治には変わるところがないと彼が考えていたためである。


title: ハーバート・リード

text: リードは1941年刊行の『文化なんて糞食らえ』で、文化という言葉に軽蔑を表明し、芸術家(artist)を職人(artisan)と考えるアナキスト的見解を展開している。この本では、書体デザイナーでアーツ・アンド・クラフツ運動にも参加したエリック・ジルの作品にも分析が加えられている。


title: ハーバート・リード

text: 哲学的にはリードはシェリング、フィヒテ、サミュエル・テイラー・コールリッジなどに代表される大陸哲学の観念論的伝統に親しく、人間精神に経験される現実というものは外的で客観的な事実というよりも人間精神の産物といったほうがよいと考えていた。言い換えると、精神は眼を通じて知覚した対象を記録するカメラのようなものではない。むしろ精神は、自らの現実を投影するプロジェクターのようなものである。マルクス主義の全盛期にあって、リードの芸術理論に力強さを与えているのはこういう非マルクス主義的な哲学的土台である。芸術の目的とはわれわれにとっての現実の意味を作り出すことである。つまり、芸術とは多くのマルクス主義者が考えているのと違って、単なるブルジョワ社会の産物ではない。芸術とは、意識の展開と同時的に発展していく心理学的過程なのである。従って--1930年代にリードがアンソニー・ブラントというマルクス主義の批評家と論争するときに多用した言い方をすれば--芸術は生物学的現象でもある。この点でリードはドイツの芸術心理学の発展から影響を受けている。とはいえリードは精神分析学にも興味を抱いており、さらにユング心理学に傾倒した。実際、リードは英語圏で最も早い時期に、精神分析学を芸術批評・文芸批評の道具として 用いた人物なのである。


title: ハーバート・リード

text: おそらくリードはイギリスの著作家の中でもっとも早い時期に、フランスの実存主義者の著作に関心を持った。早くも1949年に彼はサルトルに関心を抱いている。リード自身が実存主義者を名乗ったことは一度もないが、実存主義者たちから理論的に多くを学んだことは認めている。


title: ハーバート・リード

text: 1968年の死後はリードは急速に忘れ去られた。これはおそらく、マルクス主義をふくめて芸術の社会理論がアカデミズムに広まったためと思われる。それでもリードの著作は読まれ続けており、1990年代に入ると、1993年にリーズ市立アート・ギャラリーで彼の回顧展が開かれたのをきっかけに再び注目を集めている。著作の再刊も現れ始め、2004年6月にはテート・ブリテンでハーバート・リードについてのカンファレンスが開かれた。


title: 国民党 (タイ)

text: 国民党（こくみんとう、タイ語:พรรคชาติไทย）は、タイ王国に存在した政党。


title: 国民党 (タイ)

text: 1974年に結成された老舗の保守政党でタイ語表記を借用した「チャート・タイ党」という名前でも知られる。なお英語表記は Thai Nation Party 、華字表記は「泰國黨」となり、日本語でのニュアンスとは若干異なる（単に「国民党」と呼ばれることもあるが、上記の理由から「タイ国の党」というニュアンスもあると分かる）。


title: 国民党 (タイ)

text: 1988年にはチャートチャーイ・チュンハワンを、1995年にはバンハーン・シラパアーチャーを、それぞれ首相として輩出した。


title: 国民党 (タイ)

text: 2001年下院総選挙後にはタクシン・チナワットを首相とするタイ愛国党主導の連立政権に参加したが、その後に愛国党に合流していった新希望党や国家開発党などと異なり一部派閥が移籍しただけで党本体はバンハーンの意向で解党・合流せず、党を存続させた。2005年総選挙後は、愛国党がタイ政治史上初の単独政権を樹立したため下野。無効となった2006年総選挙では、他の野党とならび選挙ボイコットに加わった。2007年12月の総選挙では37議席を獲得し、選挙後は、事実上、愛国党を引き継いだ人民の力党が主導するサマック政権に参加した。


title: 国民党 (タイ)

text: バンハーンが党首を務めていた2008年12月2日、先の総選挙において党ぐるみの選挙違反があったとして人民の力党・中道主義党とともに解党を命じる判決が憲法裁判所で出された。タイ国民発展党が後継政党となっている。


title: ワキア

text: ワキア（"Wakia"、1987年 - 1997年）はアメリカ合衆国の競走馬。引退後日本の稲原牧場で繁殖牝馬として活躍した。サイレンススズカ、ラスカルスズカの母としても有名である。


title: ワキア

text: 競走馬時代は1000 - 1200メートルを中心にスプリンターとして活躍していた。そんなワキアに目を付けたのが橋田満調教師と稲原美彦だった。渡米中の2人はワキアを購入し、5歳まで現役を続けさせ（日本の調教師は競走馬の所有を禁じられているため稲原が所有）、引退後に日本の稲原牧場で繁殖生活を送ることとなった。


title: ワキア

text: 初年度の1992年に交配されたのはダンスオブライフで、翌1993年にワキアオブスズカが誕生し、この年はバイアモンを種付けを行ったが受胎せず、稲原牧場がシンジケート株を所持していた社台スタリオンステーションのトニービンと交配することになった。しかし当時人気急上昇中のトニービンの予定がふさがっており、当日の種付けはできない状態であった。せっかくの発情期を逃すことになってしまうと悩んだ稲原のもとに、当時産駒がデビューしておらず繁殖実績のなかったサンデーサイレンスとの交配は可能だという申し入れがありサンデーサイレンスとの交配を行った。翌1994年に誕生したのがサイレンススズカだった。この年はコマンダーインチーフと交配を行い、翌1995年にコマンドスズカが誕生し、ふたたびコマンダーインチーフと交配し、翌1996年にラスカルスズカが誕生した。その後ブライアンズタイムと交配され受胎したが、1996年8月に腸捻転が原因で、わずか4頭の産駒を残して死亡した。4頭の産駒はすべて橋田厩舎でデビューした。


title: ワキア

text: 兄弟はベニーザディップ Benny the Dip（ダービーステークス・イギリスG1、種牡馬）、クリプティックラスカル Cryptic Rascal（ピルグリムステークス・アメリカG3、種牡馬）、ベガーマンシーフ Beggarman Thief（ホーリスヒルステークス・イギリスG3、種牡馬）などがいる。


title: Evolve 4.0

text: Evolve 4.0はKen Staufferが開発したオープンソースの人工生命シミュレーションソフトウェアである。多数のデジタル生物が存在する仮想環境を提供するソフトウェアであり、この環境内でデジタル生物同士が相互に影響を与え合いながら資源を求めて競合し、自己複製を行い、進化していく。このバージョンは2006年5月にリリースされたものである。Windows版とLinux版(バッチモードユーティリティを使用)が用意されている。


title: Evolve 4.0

text: Evolve 4.0は数千のデジタル生物の何十億もの生死をシミュレートするように設計されている。このレベルの処理を実現するため、デジタル生物の生息する世界は二次元のグリッドに単純化されている。


title: Evolve 4.0

text: 進化する個々のエージェントには自分自身の一生(生活環)を制御するプログラムが含まれている。どのように自己複製し、移動し、食物を摂取し、環境と相互作用していくかは、この遺伝子プログラムによって制御される。Forthによく似たこのプログラム言語は KFORTH と呼ばれる。すべてのプログラムは単純な表形式にコンパイルされ、容易に突然変異したり、(有性生殖を介した場合には)混合されるようになっている。


title: Evolve 4.0

text: 進化は単純な二次元グリッド内で発生する。グリッドで区切られた領域内には、細胞や胞子、障害物や食物などが含まれる(或いは、何もない状態も取りうる)。個々の生物は、食べたり、見たり、移動したり、成長したり、胞子を生成したり、といった単純な行動を行う。


title: Evolve 4.0

text: デジタル生物は１つかそれ以上の細胞で構成される。これらの細胞は同じ遺伝子プログラムを共有する。細胞の特殊化は、異なるセルがプログラムの異なる部分を実行することで発生する。


title: Evolve 4.0

text: 胞子により自己複製が可能となる。新しい生物は、親となる生物が胞子を生成することによって発生する。無性生殖と有性生殖の両方がサポートされている。


title: Evolve 4.0

text: 食物はグリッド上に生成される。食物の生成ルールは、ある生物が別の生物を捕食した際に何が起きたかに基づいている。たいていの場合、捕食者はいくつかの細胞を食べ残す。この残された細胞が有機物(あるいは食物)になる。


title: Evolve 4.0

text: ユーザはマウスを用いて障害物を描くことができる。障害物は二次元グリッドを複数の異なる部分に分割する役目を持っている。


title: Evolve 4.0

text: 本システムではシミュレーションを生成したり、それを実行したり、生物が進化するのを観察したりすることが可能である。また、生物を調査し、それらの遺伝子プログラムを確認することもできる。プログラムを１ステップずつ実行することにより、スタック領域やレジスターの内容を確認することもできる。ブレークポイントが設定できる点もデバッグを容易にしている。


title: Evolve 4.0

text: 「3D view」では、世界を３次元の状態で観察することができる。


title: 井原啓介

text: 井原 啓介（いはら けいすけ、1948年6月15日 - 2017年3月24日）は、日本の男性俳優、声優。


title: 井原啓介

text: 山口県出身。CLEOに所属していた。


title: 井原啓介

text: 芸能活動と並行して、新宿ゴールデン街でバーを経営していた。長年に渡り店を切り盛りしてきたが、体調を崩したことから、同じく俳優である麻生敬太郎に店を譲った。


title: 井原啓介

text: 2017年3月24日に死去。5月7日に東京都田町の徳純院で49日法要が執り行われた。


title: 井原啓介

text:
1998年
1999年


title: 井原啓介

text:
2003年
2004年
2005年
2010年


title: 井原啓介

text:
2007年
2008年


title: マルガレーテ・フォン・バーベンベルク

text: マルガレーテ・フォン・バーベンベルク（Margarete von Babenberg, 1204年または1205年 - 1266年10月29日）は、名目上のオーストリア女公（在位：1252年 - 1260年）。マルガレーテ・フォン・エスターライヒ（Margareta von Österreich）とも。


title: マルガレーテ・フォン・バーベンベルク

text: バーベンベルク家のオーストリア公レオポルト6世と東ローマ帝国の皇族であるテオドラ・アンゲリナの間の長女。弟フリードリヒ2世はバーベンベルク家最後のオーストリア公で、1246年に嗣子を残さずに死去したため、公位の継承が問題になった。


title: マルガレーテ・フォン・バーベンベルク

text: マルガレーテは最初、神聖ローマ皇帝フリードリヒ2世の嫡男ハインリヒと結婚した。ハインリヒは1220年にローマ王に選ばれたが、後に父に叛いて1235年に廃位され、1242年に死去した。マルガレーテはハインリヒとの間に2人の息子を生んだが、いずれも夭折した。


title: マルガレーテ・フォン・バーベンベルク

text: 10年後の1252年、マルガレーテは新たなオーストリア公でボヘミアの王太子であるオタカルと結婚した。翌1253年にオタカルはボヘミア王オタカル2世となる。マルガレーテはオタカル2世より26歳年上であった。高齢であったため、世継ぎを生む可能性が無いとみたオタカル2世は1261年にローマ教皇から婚姻の無効を取り付けてマルガレーテと離婚、クンフタ・ウヘルスカーと再婚した。マルガレーテはオーストリアへ戻り、1266年に没した。


title: ヴィルヘルム5世 (バイエルン公)

text: ヴィルヘルム5世（Wilhelm V., 1548年9月29日 - 1626年2月7日）は、バイエルン公（在位：1579年 - 1597年）。アルブレヒト5世と神聖ローマ皇帝フェルディナント1世の娘アンナの子。


title: ヴィルヘルム5世 (バイエルン公)

text: 1583年、弟のエルンストをケルン大司教（選帝侯）に選出させた。しかし、プロテスタントに転向していた前選帝侯ゲプハルト・トゥルホゼス・フォン・ヴァルトブルクがオランダなどプロテンスタント勢力の力を借りて反乱を起こしたため、ヴィルヘルム5世はエルンストに与してゲプハルトを追放、1588年にエルンストの選帝侯位を万全にした。これ以降、ケルン選帝侯は事実上ヴィッテルスバッハ家の世襲となっていった。


title: ヴィルヘルム5世 (バイエルン公)

text: 幼少期からイエズス会の教育を受けていた影響でバイエルンに対抗宗教改革をもたらし、カトリック系大学や聖ミヒャエル教会が設立されたが、財政は大幅に傾き、事態を危ぶんだ息子のマクシミリアンによって1597年に退位させられた。以後は信仰に余生を送った。


title: ヴィルヘルム5世 (バイエルン公)

text: 1568年にロレーヌ公フランソワ1世の娘レナータと結婚した。彼女との間に10人の子をもうけた。


title: エアシェイディ

text:
エアシェイディ () とは、日本の元競走馬である。馬名の由来は冠名の「エア」とアメリカ合衆国のヒップホップMCであるエミネムの愛称の「スリム・シェイディ（Slim Shady）」の「シェイディ」から（ちなみにエアエミネムという名の馬もいる）。
妹にエアメサイア、叔父にはエアシャカールがいる。


title: エアシェイディ

text: 2003年11月1日、デビュー戦となった東京競馬場での2歳新馬戦（芝1600m）ではオリビエ・ペリエが騎乗し2番人気に支持され2着だった。2戦目の2歳未勝利戦で初勝利を挙げ、次走のホープフルステークスも勝利し2連勝で2歳を終えた。


title: エアシェイディ

text: 2004年、クラシックを前に骨折し春のシーズンを棒に振ることになった。復帰戦となった第58回セントライト記念は後藤浩輝が騎乗し4番人気に支持されるも、6着に終わった。その後テレビ静岡賞（1600万下）を勝利し第49回京阪杯では3番人気で3着となった。


title: エアシェイディ

text: 2005年、第46回アメリカジョッキークラブカップで2着となり、第79回中山記念では1番人気に支持されるも重賞制覇とはならなかった。次走はエイプリルステークスに出走予定だったが調教中に骨折しそのまま療養することとなった。


title: エアシェイディ

text: 2006年、復帰戦となった白富士ステークスでは馬体重＋14kgで4番人気だったがレースに勝利した。中京記念では1番人気に支持されるも3着となるが福島テレビオープンでは1番人気に応え勝利した。その後重賞を3走し2着2回と勝ちきれなかったが、キャピタルステークスでは1番人気に応え勝利した。


title: エアシェイディ

text: 2007年、年明け2戦重賞に挑戦も連続2着と勝ち切れなかった。続く第38回読売マイラーズカップでも1番人気に支持されるも、2着どころか関西への遠征で調子を崩したこともあり11着と惨敗の結果に終わった。さらに、続く安田記念では、今まで連を外したことのなかった得意の東京コースで初めて2着を下回ったどころか、16着と大敗した。秋の初戦は富士ステークスに出走。最後方からの追い込み届かず4着に敗れた。秋の2戦目はキャピタルステークスに出走、連覇を目指したが、惜しくも2着に終わる。


title: エアシェイディ

text:
2008年は、中山金杯に出走。直線でアドマイヤフジを捕らえきれず2着。その後のアメリカジョッキークラブカップでは直線で鋭く伸びて勝利し、挑戦15回目にして初の重賞制覇となった。続く中山記念では、直線で前を捉えきれず、3着だった。続く安田記念では4着、春最終戦の宝塚記念では7着に終わった。
秋初戦のオールカマーでは5着。そして迎えた大一番、天皇賞（秋）では5着だった。次の有馬記念では10番人気と低評価だったが、3着にはいった。なおこのレースでは勝ち馬であるダイワスカーレットは1番人気であったが、2着には最低人気のアドマイヤモナークが入り、3連単98万馬券と前年のレースに続いて波乱が起こった。


title: エアシェイディ

text: 2009年の初戦は連覇がかかったアメリカジョッキークラブカップから始動したが、ネヴァブションの2着に敗れた。続く中山記念では5着だった。その後、半年の休養を挟んで8月30日の新潟記念に出走。後方から追い込んでくるも4着だった。その後、天皇賞（秋）ではいいところなく8着に敗れた。続くジャパンカップでは後方から脚を伸ばすもののウオッカの5着に敗れた。続いて第54回有馬記念に11番人気で出走。出遅れたこのレースの勝ち馬ドリームジャーニーに変わってすぐさま最後方に控え、直線では驚異の末脚を見せ2年連続で3着に入った。


title: エアシェイディ

text: 2010年、9歳になっても現役続行。初戦の日経賞では後方追走から直線で外から追い込んでマイネルキッツの2着に入った。しかし本番の天皇賞（春）では2周目4コーナーで不利を受けたこともあり終始後方のまま17着と大敗した。5月7日に右第1指骨剥離骨折が判明したと発表、休養に入った。


title: エアシェイディ

text: 2011年、京王杯スプリングカップに出走予定だったが、追い切り時に左前浅屈腱不全断裂を発症し競走能力喪失。引退に追い込まれた。


title: エアシェイディ

text: 2012年から韓国で種牡馬入りする。


title: FKヴォイヴォディナ・ノヴィサド

text: FKヴォイヴォディナ・ノヴィサド（, ）は、セルビア共和国北部の都市ノヴィ・サドに本拠地を置くサッカークラブである。


title: FKヴォイヴォディナ・ノヴィサド

text: 1914年3月6日に学生達によって創設された、セルビア国内で最古のサッカークラブである。ユーゴスラビア時代に国内リーグ戦を2度制すなど、ヴォイヴォディナ自治州のサッカークラブとしては最も実績を残している。1966-67シーズンのUEFAチャンピオンズカップでは準々決勝に達した。


title: FKヴォイヴォディナ・ノヴィサド

text: 2014年、セルビア・カップで初優勝した。


title: ヴォイヴォディナ・ノヴィサド

text: ヴォイヴォディナ・ノヴィサド


title: アルブレヒト5世 (バイエルン公)

text: アルブレヒト5世（Albrecht V., 1528年2月29日 - 1579年10月24日）は、バイエルン公（在位：1550年 - 1579年）。ヴィルヘルム4世とバーデン公女マリア・ヤコベアの子。妃は神聖ローマ皇帝フェルディナント1世の娘アンナ。


title: アルブレヒト5世 (バイエルン公)

text: 1546年にアンナと結婚、7人の子を儲けた。


title: 略肩衣

text: 略肩衣（りゃくかたぎぬ）は、真宗大谷派の門徒が、仏前における礼装として首から下げて着用する法具である。市販品は、宗紋である「抱牡丹紋」（本願寺抱牡丹紋）の刺繍が施されている。「帰敬式」を受式する者は、「外向五鐶紋」（そとむきいつつかんもん）の刺繍が施された略肩衣が本山より授与される。「帰敬式」は、その略肩衣を肩にかけ受式する。


title: 略肩衣

text: 門徒式章（もんとしきしょう）は、浄土真宗本願寺派で用いられる同様の法具である。宗紋である「下り藤紋」（「西六条藤紋」）が刺繍が施される。


title: 略肩衣

text: 「略肩衣」（門徒式章）の外観は、「畳袈裟」に似ている。以前は「肩衣」を用いていたが、大きく持ち運びに不便なため、簡略化され認められた。簡略化されたことにより、家長のみならず男女問わずに用いることが可能となる。子供用の「略肩衣」（門徒式章）もある。


title: 勤行 (浄土宗)

text: 浄土宗おいて日常勤行は、宗徒としての基本的な法儀及び知識を修得する目的として行われる。


title: ケン・デイヴィシャン

text:
ケン・デイヴィシャン（Ken Davitian, 1953年6月19日 - ）はアメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身の俳優。アルメニア系アメリカ人。
ケン・ダヴィティアン、ケン・ダビティアン、ケン・デヴィティアンなど表記にブレがある。
また、本名の「Kenneth Davitian」でクレジットされている作品もある。


title: ケン・デイヴィシャン

text: 映画出演の他、『ER緊急救命室』などの人気テレビドラマにも多くゲスト出演している。


title: ケン・デイヴィシャン

text: 以下、ハフポストのインタビュー記事より。


title: ケン・デイヴィシャン

text:
カリフォルニア州ロサンゼルスのアルメニア系アメリカ人の家庭に生まれる。
父親は第二次世界大戦にソ連軍兵士として従軍するが、ドイツ軍の捕虜となり、戦後、大きなアルメニア人コミュニティのあるロサンゼルスに移住する。
父親と祖父は廃棄物処理の仕事をしていた。
13歳のときに、旅回りの劇団女優だった母方の祖母の演技を観て「ゴミ処理よりも簡単」と思い、大学進学後に俳優としての仕事を始める。


title: ケン・デイヴィシャン

text:
俳優としての仕事のかたわら、廃棄物処理業を営み、一時は順調だったが、1995年に倒産する。
しかし、廃棄物処理業も俳優業もどちらも失敗した場合に備えて、いくつかのレストランも経営して来ており、その1つであるホットドッグ屋の経営は2011年現在も続いている。


title: Valve Corporation

text: Valve Corporation（バルブ・コーポレーション）は、アメリカ合衆国のコンピュータゲーム製作及び他社多数のゲームを配信している会社。1996年に元マイクロソフト社員であったゲイブ・ニューウェルとマイク・ハリントンにより設立された。代表作に『ハーフライフ』、『ハーフライフ2』、『カウンターストライク』などを製作し、ゲーム配信サービス「Steam」を運営している。Valve Software（バルブ・ソフトウェア）や単にValve（バルブ）とも呼ばれる。


title: Valve Corporation

text: Valve社によって運営されているゲーム配信プラットフォーム兼ゲームランチャー。


title: Valve Corporation

text: Counter-StrikeやHalf-LifeなどValve社で開発されたタイトルと、他社製タイトルを配信しており、2015年11月現在6000以上のタイトル数が配信している。2015年2月25日アカウント数が1億2500万を突破したことが報告された。


Valve Corporation


title: Valve Corporation

text: Steamの仕組み上、ゲームをプレイするには必ずSteamを介して起動することになる。Valve社製以外の本来Steamを使わないゲーム（Quakeシリーズなど）でも適用され、同タイトルであってもSteam版と非Steam版はコンピューターからは別物と認識される。MODを導入する場合、Steam版かそうでないかによって導入方法に違いがあったり、導入が不可能なこともある。しかしSteamには独自の公式MODをストア上から導入できるSteamWorkShopがある。一部のタイトルはオフラインモードに切り替えることにより、インターネット接続がない状態でもプレイできる。


title: Valve Corporation

text: またゲームの購入は、PCに対してではなくユーザーアカウントに対して行われるため、PCを変えても煩わしい認証などすることなくダウンロードしすぐにプレイできるというメリットもある。そのため1つのライセンスあれば多数のPCにインストールすることが可能である。ただし同時プレイはSteamへの多重ログインになるため不可能である。


title: Valve Corporation

text: Steam Cloudに対応しているゲームであればゲームの各設定、またはゲームのセーブデーターまでサーバーとクライアントで同期できるタイトルも存在し再インストールや遠隔地でのリモートプレイ、インターネットカフェなどのログインでもすぐに前回の状態から続けることができる。


title: Valve Corporation

text: Steamに特化されたValve社のゲーミングPC。同社のコンシューマ市場進出を担う、家庭用ゲーム機に位置づけられる製品と目される。Steam自体にも大画面テレビおよびゲームパッドでの表示・操作に適した「Big Picture」モードが2012年末より正式に備わっている。CES2013にて、Steam Boxは外部メーカーも開発可能なオープン規格を指すことが明らかにされ、その一製品として「Piston」が発表された。Xi3 Corporationの製品「X7A」をベースとする超小型PCであり、メモリやストレージ等のパーツ交換が可能となっている。OSとしてLinuxベースのSteamOSを搭載する。


title: Steam

text: Steam（スチーム）は、PCゲーム、PCソフトウェアおよびストリーミングビデオのダウンロード販売とハードウェアの通信販売、デジタル著作権管理、マルチプレイヤーゲームのサポート、ユーザの交流補助を目的としたプラットフォームである。開発および運営はアメリカのValve Corporationによって行われている。なお、Steamとは英語で「水蒸気、蒸気機関」という意味である。


title: Steam

text: ユーザーはSteamでゲームを購入、または、ゲームの使用権を登録すれば、インターネット環境のあるどのPCからでもインストール、及びプレイが可能になる。また、メディアも必要ないため、ディスクの保管などの手間が省ける。そのため、PCを買い換えたときやシステムをクリーンインストールしたとき、別のPCで手持ちのゲームを遊びたいとき、既にアンインストールした昔のタイトルを再度プレイしたいといった際に容易にプレイ環境を整えることが可能である。アップデートも自動で行われるため、管理の手間がなく、マルチプレイでバージョン不一致で撥ねられるなどの問題も発生しない。


title: Steam

text: 加えて、パッケージやディスクなどの物理的なメディアもいらず、商品流通にあたってはSteam以外の中間業者を挟むことなく販売できるため、販売価格が安く設定でき、開発者が得られる利率も多い。これはパブリッシャーや店頭販売を引き受けてくれる販売代理店を見つけるのが困難な中小の独立系開発会社にとっては大きな利点であり、実際これらの会社の制作による作品も数多く配信されている。


title: Steam

text:
反面、一度購入すればゲームの転売は事実上不可能となるため、特に対応タイトルで中古パッケージを買うときなどには注意が必要となる。
初回認証にはインターネット接続が必須で、これらを使えないユーザーは利用できない。


title: Steam

text: 配信されているゲームの例としては、ファーストパーソン・シューティングゲーム（FPS）、ロールプレイングゲーム、レースゲーム、ミニゲームなどがある。


title: Steam

text: ゲームの配信元は、アクティビジョン、Electronic Arts、Take-Two Interactive、Introversion Software、Strategy First、PopCap Games、id Software、THQ、ロックスター・ゲームズ、アイドス、カプコン、スクウェア・エニックス、ソニーオンラインエンタテインメント、コーエーテクモゲームスなどの大手企業の他、様々な国の中小規模の独立系開発会社もSteamを通じて作品を配信している。


title: Steam

text: また、Steamではゲーム以外のソフトウェアの配信も行っており、ベンチマークソフトウェアなどのユーティリティソフトウェア、動画編集ソフトウェア、DAW、ペイントソフト、ゲームエンジンなどが販売されている。


title: Steam

text: 2014年9月の時点で、3700以上のコンピュータゲームが配信されており、約1億人のアクティブユーザーがいる。SteamはMicrosoft Windowsをプラットフォームとしてスタートしたが、現在ではその他に、macOS、Linux、iOS、Android、PlayStation 3（部分的）をサポートしている。


title: Steam

text: Steamの開発はだいたい2002年にはじまったとされている、開発中の名称は「Grid」と「Gazelle」だった。一般に周知されたのは2002年5月22日のGame Developers Conferenceにおいてで、分散ネットワークとして紹介された。ゲームの統合機能を紹介する目的で、Relic EntertainmentがImpossible Creaturesの特別バージョンを作成した。


title: Steam

text: クライアントとしてのSteamバージョン1.0がダウンロード可能となったのは、2002年の『カウンターストライク』1.6のベータ期間からで、オンラインコンピュータゲームの自動更新システムとして登場した。Steamの公開はカウンターストライクのベータテスターに限られていた。2004年に、World Opponent Networkの閉鎖と同時にSteamに統合された。


title: Steam

text: その後Valveは、複数の開発元や開発者が製品をSteamで公開するように交渉した。代表的な例はRag Doll Kung FuとDarwiniaで、他にも2005年の冬にカナダのStrategy FirstがValveとパートナーシップを結び、現在及び将来のゲームの供給を約束した。


title: Steam

text: 2004年12月16日、Steamの本格的なダウンロード販売の先駆けとなる『ハーフライフ2』が公式配信された。配信はほとんどの地域でうまくいったが、後にゲームの購入者の中にハーフライフ2をプレイできない人々が続出した。直前にSteamのシステムに問題が発見されたのが間接的な原因で、これを復旧するためヨーロッパの認証サーバーが五時間の間停止していたが、この間に購入した人はゲームをプレイすることができなくなっていた。他にも、ダウンロードが延々と続き、必要のないアップデートをさせられるなどの問題が起こった。


title: Steam

text: その後の度重なるアップデートを経て、現在はこのようなトラブルは滅多に起こらなくなっている。


title: Steam

text: HL2が発売された当初、クラッカーの中には、『ハーフライフ2』の起動プロセスを改造してSteamの認証サーバーをだまし、無料で入手できるようにするものも現れた。Valveは直ちにサーバーを改良して、アカウントの停止を行った。


title: Steam

text: Steamの認証サーバーを騙すというクラックは不可能となったものの、その後もSteam配信のゲームから海賊版が根絶されたわけではなく、Steamを経由せず、オフラインでゲームのシングルプレイヤー部分がプレイできるように細工された海賊版は出回り続けている。しかし、マーケティング部門副社長、ダグ・ロンバルディによれば、発売日前、及び発売日直後の海賊版流出こそが最も売り上げに影響する深刻な問題であるとValve社は捉えており、その意味で現時点のプロテクションは十分効力を発揮しているとの認識を示している。


title: Steam

text: 2010年5月12日より、Valve社のゲームエンジン、Source Engineの対応と合わせ、Mac版のSteamが利用可能になった。立ち上げに併せ、Source Engineを用いたValve作品の代表作であるHalf-Life 2シリーズ、Left 4 Deadシリーズ、『Counter-Strike』などがラインナップに上がったほか、『Team Fortress 2』も一足遅れて対応となった。順次独立系開発会社の製品も多くがMac対応版をリリースした。Mac向けのSteamはすべてのSteamworks APIをサポートしており、更に「Steam Play」という新機能により、Windows版、Mac版どちらかの同製品を購入したユーザーは、同一のライセンス・一本分の値段で複数のプラットフォーム・バージョンをもプレイすることが可能となった。またMac版は一部ローカライズされている部分が欠落されており、メニュー等が一部英語になっている。Mac版におけるチャット等の日本語入力においては不安定であり「こんにちは」と入力し確定すると「こここここ」など最初の文字だけになったり、「こんにちはこんにちは」と二重になる場合がある。


title: Steam

text: 2012年、Valve SoftwareはSteam Greenlightというシステムを開始した。このシステムは、ゲームソフトの開発者がゲームのアイデアを発表し、ユーザーがSteamで購入する価値があるかどうかを投票で決めるものである。


title: Steam

text: このサービスは100ドルの申請料を払いさえすれば誰でも投稿できるというシステムであったため、フェイクゲーム（ゲームとして成り立たないようなプログラム）の投稿をする者がいることが問題視されていた。


title: Steam

text: 2017年2月11日、ValveはSteam Greenlightを将来的に廃止することを決定し、フェイクゲーム対策を施した後継システムであるSteam Directを同年春に運用する予定であることを発表した。


title: Steam

text:
2017年6月6日、Greenlightの運用が廃止され、新規のGreenlightアイテムの登録及びユーザーからの投票が凍結された。
同日、Steam Directの正式運用が6月13日から開始されることが発表された。Steam DirectではGreenlight同様にリリース申請のため開発者は100ドルの料金を納めることになる。ただし、これまでにSteamで活動していなかった新規の開発者には、料金支払後の約1ヶ月間は審査期間となりその間はソフトウェアのリリースを行うことが出来ない。また、リリース予定日の数週間前までに「近日公開」ページをSteamに登録しなければならない。
Steam Directでリリースされたソフトウェアの売り上げが1000ドルに達した時点で、最初に支払った100ドルは返金されるとしている。


title: Steam

text:
ユーザはSteamストアを利用してゲームを購入することができる。パッケージやゲームディスク、CDキーすら使わず、購入したソフトウェアは直ちにユーザのSteamアカウントのライブラリへ追加され、利用できるようになる（アカウント登録は無料）。ゲームを購入した後は、Steamを通してどのPCからでもゲームをダウンロードし、プレイすることが可能となる。
また、SteamはCDキーによるゲームのアクティベーションに対応しており、Steamストア以外の小売店で購入したゲームをライブラリに追加することが可能となっている。小売店としても在庫コストが掛からないCDキーのみの販売とした方がメリットが大きく、海外のゲーム販売サイトはほとんどがSteamに登録できるCDキーを販売するという形態が取られている。


title: Steam

text: ユーザが所持するゲームはSteamクライアント上のライブラリと呼ばれるタブにリスト表示されており、初めてプレイする際にはここからインストールを選ぶとダウンロードのプロセスが開始される。この時、もしゲームに複数のバージョン（64ビットと32ビット版など）や対応言語がある場合は、Steamがコンピュータの環境（ハードウェアとソフトウェア）を調べた上で、自動的に適切なバージョンが選択される。例えば複数言語として日本語版のデータが含まれるゲームの場合、Steamクライアントが日本語に設定されていれば、インストールされるゲームも自動的に日本語版となる。


title: Steam

text: Steamはゲームの更新を行う機能も備えている。元来PCゲームでは、ゲームの不都合などがパッチで修正された際、そのパッチをメーカーの公式サイトもしくはサードパーティのミラーサイトからダウンロードし、手動でこれをインストールする必要があった。公式サイトが既に無くなっているような古いゲームや、段階的に適用しなければならないパッチが継続的にリリースされているようなゲームでは、再インストールの際にバージョンを最新にすることが困難である。Steamでは、インストールされているゲームが最新の状態であるか、オンライン時に常に確認するシステムになっており、更新があればSteamのダウンロードサーバーから自動的にダウンロードが始まり、修正が適用される。これらは全てバックグラウンドで全自動で行われるようになっており、ユーザは煩雑な手間抜きに常に最新のバージョンでゲームをプレイすることができる。


title: Steam

text: 更に、Steamクラウドと呼ばれるクラウド機能に対応したゲーム（『Left 4 Dead』など）では、キーボードやマウスなどの各種設定、マルチプレイで使用する自キャラクターのスキン、シングルプレイでの進捗状況やセーブファイルなどの個人的なデータをSteam側で保存、管理してくれる。これにより、ネットカフェやサブPCなど異なる環境でプレイする際も、それまでの遊び慣れたセッティングでそのままプレイすることが可能となっている。対応しているゲームであれば、この機能はMac版とPC版の間でも有効である。


title: Steam

text: Steam対応ゲームではオーバーレイ表示機能が標準で付加されており、ゲーム中いつでも呼び出して（デフォルトではShift+Tab）後述するSteamコミュニティの利用や、実績の進捗状況などを確認することができる。


title: Steam

text: また、Steamクライアントには標準でフレンド間で利用できるインスタントメッセンジャー機能、そしてボイスチャット機能が搭載されており、ゲーム側でボイスチャットに対応していないゲームをフレンドとプレイする際などはこれを利用して容易にコミュニケーションを取ることが可能である。


title: Steam

text:
2011年の2月からはスクリーンショット機能がSteamクライアントに搭載され、ゲームそのものが対応していない場合でもSteamのオーバーレイ機能を通してスクリーンショットの撮影が可能となった。
キャプチャした画像は自分のSteamアカウントにアップロードし、それについてフレンド間でコメントをつけたり、そのままTwitterなどに転載することも可能である。ただし、この機能は現在DirectX 8以前のゲームには未対応となっている。


title: Steam

text: SteamにはValve Anti-Cheat（VAC）というValveによるチート行為対策の機能が盛り込まれており、対応したマルチプレイヤーゲームにおいては厳しい監視がなされている。これに違反したユーザーのアカウントは保有するあらゆるVAC対応マルチプレイヤーゲームからバン（締め出し）され、基本的にいかなる理由があっても処分が取り消されることはない。


title: Steam

text: 更に、Xbox Liveなどでおなじみのアチーブメント（実績）システムを独自に有しており、ゲームの進歩具合を確認したりすることができるほか、ユニークな実績を達成するため、更なるやり込み要素をゲームに付加している。


title: Steam

text: また、Steamのクライアントインターフェースは一部ゲームエンジンを使用したModゲームもサポートしている。購入したゲームと同様、インストールしたModはゲームの一覧のリストにアイコンと共に表示され、そこから起動できるようになっている。ModゲームでもVAC、フレンド機能、サーバーブラウザなどのSteamの機能が使えるようになっている。ただしSteamを通しての配信は不可能で、自動更新やGCF、NCF形式のファイルも使用できない。例外的に、ValveのGoldSrcやSource Engineを利用したゲーム（『』、『RACE The Official WTCC Game』）のみこれらの利用が可能である。


title: Steam

text: Steamはプレイヤー間のソーシャルネットワーク機能も有しており、オンラインフレンドの検索やグループの作成、チャットへの参加、そしてマッチのホストなどが簡単に行える仕組みになっている。


title: Steam

text: 各プレイヤーが持っている「SteamID」の情報ページでは、そのプレイヤーについて、フレンド、二週間以内にどのゲームをプレイしたか、どんなゲームをお勧めしているか、Steamランキング（二週間以内にどのくらいプレイしていたのかを示す0から10の数字）、どのグループに所属しているのか、などの様々な情報を閲覧することができる。


title: Steam

text: Steamのサーバーブラウザを使えば、特定のプレイヤーを検索したり、無視（filter）したり、目的のプレイヤーのいるサーバーを登録してそこに参加することができる。全ての操作は共通のメニュー項目から可能で、メニューからどのプレイヤーがどのサーバーにいるかを確認することができ、クリックするだけでそのプレイヤーのプレイしているマルチプレイヤーゲームに参戦できる。


title: Steam

text: フレンド機能やSteamのインスタントメッセージ・ツールを使うことにより、一対一もしくは多対多のやりとりをすることができる。一般的なインスタントメッセージツール同様、アクティビティを非公開の状態にすることも可能である。この機能はフィッシング行為への有効な対策も兼ねている。


title: Steam

text: 各グループはSteamコミュニティ上にサイトを持つことができ、ここを拠点として、活動の予定を立てたり議論を交わすことができる。


title: Steam

text: Steam トレーディングカードとは、Steam上で取引が可能なバーチャルトレーディングカードシステムである。有料の対応ゲームを一定時間プレイすると自動的にカードがドロップし、そのゲームのすべてのカードを集めることで、カードを消費してバッジを作成（クラフト）することができる。カードには大きなサイズの画像が用意されている場合があり、カードまたは対応バッジを所持している場合に閲覧が可能。


title: Steam

text: このバッジは自分のSteam プロフィール上に飾ることができるほか、プロフィールで使用できる壁紙や、チャットや掲示板などで使用できる絵文字、さらにゲームのクーポンとSteam レベルの経験値:100XPがバッジ作成時に同時に獲得できる。このうち壁紙、絵文字にはレアリティが設定されており、レア度が高いものほどドロップ率が低く希少価値は高い。


title: Steam

text: ただしカードのドロップは種類数の半分まで枚数が定められており、ただプレイするだけではすべてのカードが集まることは基本的になく、後述のトレード機能やコミュニティマーケットによる売買などによってカードを揃えることが必須となる。


title: Steam

text: 規定されたカードドロップ枠を使い切ったゲームにおいてはブースターパックの獲得資格が得られる（この資格は週ごとのログインがないと適用されない）。このブースターパックはランダムに三枚のトレーディングカードが封入されており（開封するまで中身を知ることはできない）、プレイヤーの誰かがカード収集バッジを作成するたびに、他の獲得資格を持つプレイヤー全員で抽選が行われ、当選したプレイヤーに対応するゲームのブースターパックが配布される。


title: Steam

text: バッジを収集する毎に蓄積される経験値によりSteam レベルが上がっていく。このレベルはSteam プロフィールに表示され、トレードでの信用度を測る指標ともされているほか、10上げる毎にブースターパックの当選率を20%ずつ上昇させることができる。同じゲームバッジは5枚分まで作成可能。それによりバッジのレベルを5まで上げることが可能で、一つのゲームバッジにつき最大500 XPまで(レベル1毎に100 XP)の経験値が得られる。極めて稀に通常のカードとは別分類のキラカードがドロップすることがある。このキラカードを集めてクラフトすることでキラバッジが入手できるが、このキラバッジはレベルアップできない。ゲーム収集本数・アカウントからの経過年数・後述するイベント等、特殊な条件によって得られるバッジの持つ経験値は、その条件に応じたものが設定される。


title: Steam

text: 大規模セール時には特別なトレーディングカードとセールバッジが用意されることもある。この特別なカードはセール期間中のクラフトによってクーポンの代わりに獲得できたり、セール期間中の一定額毎のゲーム購入、コミュニティイベントの参加によって入手が可能（これらのカードもトレードやコミュニティマーケットでの売買が可能）。また全セールカードを集めることでクラフトできるセールスカードバッジはレベル上限がなく、いくつも重ねて作成しレベルアップする事が可能である。これは通常レベルアップできないセール用のキラバッジでも同様であり、レベルアップも制限なしに可能。ただしセール期間中のカードはセール期間が終了すると消滅し、セールバッジのクラフトはもちろんカードの交換・売買も不可能になる。


title: Steam

text: これら、トレーディングカードやブースターパック、壁紙、絵文字はすべて後述するトレード機能での交換やコミュニティマーケットでの売買が可能。人気タイトルではカード一枚だけでも数十円の価格で取引されているものも多く、人気度とレアリティの高いカード・壁紙は数百円を超えるものもある。コミュニティマーケットで使用する仮想通貨「Steam ウォレット」はSteam上の支払い全てに使用可能であり、他のSteam上のゲームやコミュニティアイテムも購入できるため、これらをうまく取引することでゲームの購入額を超える利益を得られる場合がある。


title: Steam

text: ダウンロードによる大容量ファイルのインストールという仕組み上、不安定な回線などではデータの破損などが起こる場合もあるが、Steamにはダウンロードしたファイルをチェックする機能があり、破損部分がある場合はその箇所のみを再度ダウンロードすることが可能である。これにより、ファイルの欠落による一からの再インストール（とその際のストレス）を回避することができる。


title: Steam

text: 「分割ファイルシステム」（Distributed File System）という仕組みをサポートしており、一部のゲームではダウンロードが完全に完了する前にもゲームを起動することができる。ファイルの一覧を作成して必要なファイルだけを要求することによって、ファイル構造が線形で構成されているゲームの場合は、実行部分と最初の部分のダウンロードだけで起動できるようになり、ダウンロード進行中に起動を試みても何ら問題はない。しかし基本的なファイルが足りない場合はゲームの起動に失敗する。


title: Steam

text: Steamに適合したゲームの場合、無圧縮のファイル形式codice_1が使用されることがある。これにより、ユーザが重要なファイルを上書きしたり、ファイル汚染を防ぐことができる（例えば、「Pure」サーバーではテクスチャやモデルの変更が不公平の元となるので禁止している）。


title: Steam

text: 大作ゲームなど、発売日にサーバー・回線の混雑が予想される場合を考慮し、予約購入したゲームについては暗号化されたファイルをあらかじめダウンロード（プリロード）することが可能となっている。これにより、発売日にはファイルを復号するだけで起動が可能になるため、サーバー・回線の負荷は軽減され、購入者もダウンロードの待ち時間を軽減できる。


title: Steam

text: 初期のバージョンではパッケージ版としてインストールしたプログラムファイルが既にある場合、ダウンロードの手間をかけずにそれをそのままSteamでも使えるようにコンバートする機能があったが、通信速度の向上等の理由により現在この機能は廃止されている（新しくライブラリにダウンロードするようになり、ライブラリフォルダに既に置かれていた場合は更新箇所のみダウンロードする）。パッケージ版を所有している人はそのCDキーを入力することにより、そのゲームがダウンロード可能になるようになっている。


title: Steam

text: 初めからSteamとの併用を前提に開発されたゲーム（『』、『The Orange Box』など）はSteam上での販売に加えパッケージ版も発売されているが、導入にあたってはSteamが同時にインストールされ、プレイする際もSteamによる認証プロセスが必須となり、以降もSteamにログインしてから起動、更新が行われる（それまで一般的だったゲームの様に、プレイする際に必ずディスクをドライブに入れておく必要はない）という仕組みになっている。つまり実質的にはSteam版と全く違いはなく、キャッシュファイルをただディスクに入れて高速インストールできるようにしただけのものと言っても良い。


title: Steam

text: Steamは配信時の接続に独自のインターネットプロトコルを使用し、HTTPやFTPはWeb用に使用する。ダウンロード時にはSteam専用の「コンテンツサーバー」を利用する。Valveによって世界中に設置されており、第三者機関によって承認されている。


title: Steam

text: 購入可能なゲームは値段が段階的につけられている。一般的に古いゲームであるほど安く、新しいゲームは高い。通常の小売店での購入であれば、古いタイトルでも発売当初の価格とさほど変わらない値段で売られていたり、そもそも入手が困難であったりする場合も多いが、そうしたものが現在でも確実に・しかも格安で手に入るという利点がある。また新規作品であっても、海外タイトルの場合は並行輸入や代理店を経て販売されている日本国内でのパッケージの販売価格よりも遥かに格安であることが多い。


title: Steam

text: 加えて一部のゲームは単品としての購入以外に、「独立系開発会社制作のパズルゲーム詰め合わせ」「Half-Lifeシリーズ全作品」など何らかの形で関連するいくつかのゲームが入っているパッケージ（詰め合わせ商品）としても販売されることがある。こうしたパックで購入する場合、ゲームにもよるが単品での購入に比べて大きな割引が適用される。（例えばValve Complete Packと呼ばれるValve社製ゲーム全部入りパックでは、単品で個別に買うよりも$169.15も割安になる。）また、下記にあるように、友人間での共同購入やプレゼント利用を意図した、特定タイトルの複数ライセンスのパック販売もあり、こちらも単体で買う場合よりも割安である場合が多い。


title: Steam

text: 以前はSteamの価格設定はすべてアメリカ合衆国ドルによるものであったが、2014年以降は通貨決済が国際化されたため、価格設定は地域に応じて現地通貨で設定されている。日本で販売されているタイトルはすべて日本円で価格が設定されているため、為替レートによって価格が変動することはない。また、物価が安い新興国では価格も先進国に比べて大幅に安く設定されていることが多い。先進国のユーザが不当に安く新興国のユーザからゲームを入手させないために、後述するトレードやギフトはいくつかの新興国においては他国とは隔離する措置が取られている。


title: Steam

text: 頻繁に強気なセールが行われることもSteamの大きな特徴である。中でもそれぞれ週ごとのWeek Long Deal、それぞれ週半ば・週末の数日間行われるMidweek Madness・Weekend Dealがは時期を問わず常に行われており、これらの対象タイトルは格安価格（ある程度時期の経ったタイトルなら50%から80%程度の割引が多いが、AAAタイトルや新作は-20〜33%以下が多い）で購入できる。セールの対象となるタイトルはその時々で変わるため、熱心なゲーマーは期待感を持って毎週これらのセールを注視しており、顧客を惹きつける大きな魅力の一つとなっている。


title: Steam

text: また年に数回行われる大規模セールでは4,000を超えるタイトルが一挙にセール対象となる。このイベントに限りAAAタイトルでも比較的大きな割引率での販売が行われることが多い。特に大規模なものは、6月頃に開催されるサマーセールと、12月の年末に開催されるホリデーセールである。他、中規模セールとして不定期で行われるPublisher Weekendなどがあり、特定のパブリッシャーやシリーズにフォーカスを当てたセールが行われる。


title: Steam

text: 他にも、タイトルによっては先行予約や発売直後において割引価格がかかるスペシャルプロモーションが実施されたり、予約/早期購入に特典を付加しているタイトルも存在する。


title: Steam

text: 購入時にギフトオプションを選択すれば、他人のSteamアカウントにそのゲームをプレゼントとして譲渡することができる。手続きとしては受け取り手のメールアドレス、もしくはアカウントを購入時に指定するだけであり、自分用に購入した場合と同様、相手はSteamを通して即座にゲームがプレイ可能になる。ただし自分用として購入したライセンスや、送信されて受け取ったギフトのライセンスを譲渡するといった使い方はできない。当初はギフト用のライセンスは購入時に受け取り先を指定しなければならず、基本的に買い置きは不可能だったが、現在ではギフトライセンスとして購入し保管しておくことができる。


title: Steam

text: このシステムの利用を促すため、マルチプレイ主体のゲームの場合は自分用+ギフト3本分のライセンスが割安でセットになったパック（Four Packと呼ばれる）が販売されていることがある。これは例外的に贈る相手を決めるまで無期限で取っておくことができるため、セール期間中にとりあえず買っておいて後でプレゼントするなどといった利用法も可能。


title: Steam

text: ごく限られた条件下ではあるが、購入したパック中に既に持っているゲームがあった場合、この余剰分のライセンスがギフトとなり友人にプレゼントすることが可能な場合がある。例えば、『The Orange Box』やValve Complete Packを購入した際の『ハーフライフ2』と『ハーフライフ2 エピソード1』、Left 4 DeadシリーズやPortalシリーズのパックを買った際の1作目など。対象となるゲームや状況は限定されており、通常はパック中のゲームのライセンスの二重購入は考慮されず、二回目に買ったものは無駄になってしまうことが多い。


title: Steam

text: ちなみに、ValveはこのSteam ギフトを使ったライセンスのプレイヤー間での売買を認めておらず（Steamの利用条件によって明記されている）、規約に違反した場合はアカウントが停止される。ただし、後述するトレードシステムによる取引は認められている。


title: Steam

text: コミュニティマーケットは、前述するトレーディングカードなどのSteamアイテムを売買できるバーチャルマーケットである。ユーザは自由な価格設定が可能で、アイテムごとにそれぞれ売り注文と買い注文を出すことができ、最安値の売り注文が最高額の買い注文にマッチして自動的に取引が成立する。Valve製タイトルのゲーム内アイテムはコミュニティマーケットによって公式にリアルマネートレードが可能で、特に『Team Fortress 2』のアイテム『Mann Co. "物資箱のキー"』などは250 - 300円程度の高い価値があり、価格も安定していることから、後述するトレードにおいて疑似通貨として広く用いられる。


title: Steam

text:
Steamにはトレーディング機能があり、カード、ブースターパック、壁紙、絵文字、Valve製タイトルのゲーム内アイテム、クーポン、ギフトなどのSteamアイテムをトレードすることが可能となっている。
前述の通りギフトの売買は通常認められておらず、アカウント停止の対象ともなるが、トレード機能においてトレードした場合は認められるため、地域制限により購入できないゲームを入手したい等の理由でトレードは盛んに行われている。


title: Steam

text: 上記のギフト機能を利用した販売促進目的の手法として、指定されたゲームを一定期間無料で体験できる「ゲストパス」がある。特定のタイトルを購入した際に提供されることがあり、購入者はゲストパスを友人にプレゼントし、マルチプレイヤーのゲームなどを一定期間遊ばせることができる。有効期限が切れればゲストパスは無効になるが、このように友人間でプレイ可能な期間を設けることにより、自然な形で購入を促す仕組みになっている。


title: Steam

text: さらにもう一つの販売促進として、週末期間の割引であるWeekend dealの対象となったマルチプレイヤーゲームを、割引期間中無料でプレイできるFree Weekendが開催されることがある。この期間中はすでに同タイトルを購入済のプレイヤーと全く同じ条件でマルチプレイヤーゲームのプレイが可能となる。


title: Steam

text: ゲストパスやイベントの終了後は当然プレイは不可能となるが、その際にインストールされたゲームのファイルはそのまま残留し、任意でアンインストールしない限りライブラリにも表示され続ける。その状態で購入の手続きを行えば即座に継続プレイが可能になり、ゲームを最新の状態まで更新する手間をいくぶんか省くことができる。


title: Steam

text:
ゲームの購入はTLS 1.2により暗号化されている。Steamはさまざまな支払い方法に対応しており、日本ではSteam独自の仮想通貨であるSteam ウォレットのほか、クレジットカード、デビットカード、PayPal、コンビニ決済、銀行振込、Pay-easyおよびWebMoneyが利用できる。日本独自の決済方法はデジカとの業務提携により、Komojuを利用している。Steamでは決済通貨の国際化が行われており、日本国内では2014年8月より日本円によるものとなっている。
海外においても独自の決済方法がサポートされており（e.g. WebMoney（日本のWebMoneyとは無関係）、iDeal、PaySafeCard、Moneybookers、Sofortüberweisung / DIRECTebanking.comなど）決済通貨も国に応じてロシア・ルーブル、リンギット、ルピア、レアル、バーツ、メキシコ・ペソ、フィリピン・ペソ、トルコリラ、アメリカ合衆国ドル、シンガポールドル、ニュージーランド・ドル、ノルウェー・クローネ、カナダドル、ユーロ、スターリング・ポンドに対応している。


title: Steam

text: 上記のプレロード機能との兼ね合いもあり、ほとんどの新作は発売日前からの予約が可能であるが、発売後ではなく、予約をした段階で料金の支払いが発生する仕組みとなっている。


title: Steam

text: Valveの実施しているValve Cyber Cafe Programにより、ネットカフェでもSteamが使われているゲームを遊ぶことができるようになる。運用形態は二つあり、クライアント数に応じた使用料金の徴収の場合と、Valveの時間追跡システムによるユーザ個別課金の場合がある。


title: Steam

text: Steamクライアントは、日本語、スペイン語、ポルトガル語、オランダ語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、デンマーク語、ノルウェー語、スウェーデン語、ポーランド語、ロシア語、タイ語、中国語（簡体字）、中国語（繁体字）、韓国語で使用できる。日本語で使用した場合、IMEなどの互換性によりゲームプレイ中のオーバーレイ表示のチャットなどが二重で入力される、日本語入力に切り替えられないなどゲームタイトルごとに弊害もある。


title: Steam

text: ローカライゼーションシステムの機能には、ほかにも一括の仕様として、Valveの設定した地域ごとによる配信ゲームのロックが存在する。北米に住んでいる人がValveのOrange Boxをロシアやタイなどから購入した場合、地域コードが異なるので、Valveが地域外から購入したことを認識して、認証を取り消してしまう。


title: Steam

text: Steamは定期的にどのようなハードウェアが使われているのかを調査している。その情報はハードウェアの製造元に伝わって宣伝や販売促進に役立てられる。


title: 宗教系旧制専門学校

text: 戦前日本の教育 > 旧制教育機関 ＞ 旧制高等教育機関 ＞ 旧制専門学校 ＞ （宗教系）旧制専門学校


title: 宗教系旧制専門学校

text: 宗教系旧制専門学校（しゅうきょうけいきゅうせいせんもんがっこう）では、戦前の日本において、仏教系・キリスト教系など宗教者・宗教団体により設立された専門学校について概観する（ただし実業専門学校は含まない）。


title: 宗教系旧制専門学校

text: なお、宗教系専門学校のうちかなりの割合を占める女子専門学校については、当該項目も参照のこと。明治維新後、プロテスタント諸派を中心に欧米から来日したキリスト教宣教師たちは、布教の一環として全国各地に私立学校を設立した。これらのキリスト教系学校は、洋学教育（英語教育）に対する一般的需要の高まりと、それに比して官公立の公教育機関の整備が進んでいなかった状況を背景に、女子教育・英語教育を中心に一般の子弟に普通教育を施すことに主眼を置くものであり、1880年代半ばまでの文明開化や欧化主義の風潮に乗って発展した。しかし欧化主義への批判から国家主義・保守主義の思潮が強まるとこれらの学校は社会的圧迫を受けるようになり、加えて官公立学校が漸く増加してきたことから次第に劣勢に立たされた。一方仏教系学校をみると、1886年から1888年にかけて各仏教教団の「大学林」という形で設立があいついだ。これらの学校は1884年の教導職廃止で従来の神道・仏教一体の国教化政策が頓挫したことから、仏教教団が独自に僧侶職を養成することを目的に設立したものであり、キリスト教系学校にみられるような一般子弟への教育という志向は存在しなかった。


title: 宗教系旧制専門学校

text: 1899年の私立学校令公布に付随して出された文部省訓令第12号は、国家が私立学校の存在を公認するとともに、公認された学校では（官公私立を問わず）宗教教育を禁止することを明記しており、キリスト教系学校には大きな打撃となった。これらの学校では文部省の公認を得るため宗教教育を廃止するとミッションからの財政的援助を失うこととなり、反面、宗教教育維持のため文部省の公認を失うなら（他の学校では保障されている）兵役停止と上級学校進学の特権を失い、入学者が激減しかねない危機に陥ることが予想されていたからである。この状況にさいししかし現実には、文部省は公認を受けなかった学校から上述の特権を剥奪しなかった。一方、僧侶養成に主眼を置き一般子弟への教育という志向をもたなかった仏教系学校は、もともと私立学校令の適用対象外（多くは宗教団体を統括する内務省管轄であった）であって文部省による公認を必要とせず、したがって宗教教育禁止条項の影響をほとんど受けることはなかった。1903年3月の専門学校令施行に際し文部省は宗教教育の自粛を特に求めず、このためキリスト教系・仏教系を問わず多くの宗教系学校が専門学校令に依拠する旧制専門学校に昇格した。


title: 宗教系旧制専門学校

text: 宗教系専門学校のなかには専門学校令準拠の前後から「大学」と改称するものが出てきたが、もちろんこの時点で大学は帝国大学以外には存在しないので、これらはもちろん自称にすぎず制度上の実体はあくまで専門学校であった。これらの学校が名実ともに大学（旧制）になるのは1919年4月に大学令が施行（公布は前年12月）されて以降のことである。宗教系学校のなかで最初に大学昇格を果たしたのは1920年、キリスト教系の同志社大学および神道系の國學院大學であり、ついで翌々年1922年には仏教系の龍谷、キリスト教系の立教が大学に昇格し、戦前の大学令のもと合計で仏教系は6校、キリスト教系は4校、神道系は2校に及んだ。仏教系学校の場合、大学令準拠以前の「大学」自称時代には、例えば龍谷が「仏教大学」（現在の佛教大学とは別）、大谷が「真宗大谷大学」を称するなど特定宗派名を校名に冠することもあったが、大学昇格にともないこれらの大学はより宗派色の薄いニュートラルな名称に改めることをよぎなくされた。また、神学部や仏教学部など、独立学部を置いて教義研究をおこなうことは認められず（同志社は神学部の設置を計画していたが文部省との折衝のなかで断念）、多くの場合文学部のなかに設置された神学科・仏教学科・宗教学科がそれらの活動を担った（なお、先述したように宗教教育の維持を選び、大学に昇格せず専門学校のまま止まった学校（明治学院・青山学院・東北学院など）は、「神学部」を設置することもあった。同志社大学のように旧制専門学校を附置し、そのなかに神学部を置いたケースもある）。仏教系・キリスト教系学校での宗教教育への規制に対し、対照的だったのは神道系大学（國學院・神宮皇學館）である。これらの大学では神道は国体の祭式であって「非宗教」である以上、その教育は「宗教教育」に相当しないという政府の公式見解から宗教教育への自粛を求められることはなかったのである。戦時体制下、神宮皇學館は皇紀2600年を記念し大学に昇格した。


title: 宗教系旧制専門学校

text: 敗戦後の1945年12月、占領軍による改革のなかで前記の文部省訓令12号は廃止され、宗教系学校における宗教教育が公認され、学校内での祈りや説教が許容されることになった。また1949年の学制改革により多数の新制私立大学の設立が認められることになった。このような動きのなかで、既存の宗教系大学は戦前は認められなかった神学部・仏教学部を次々に設置し、また宗教教育を維持していたがために旧制大学への昇格を阻まれていた専門学校のほとんども新制大学への昇格を果たした。


title: 宗教系旧制専門学校

text:
以下、大学令による旧制大学に昇格したものを示す。校名は設立時の名称でカッコ（　）内は設立した宗派、設立年月と後身の新制大学を示す。
先述の通り神道系学校は制度上「宗教学校」とはみなされてはおらず、その点でここまで述べてきたようなキリスト教系・仏教系とは性格が異なる。校名は原則として新制に移行する直前の名称であり、カッコ（　）内は設立した宗派、専門学校令準拠の年月および後身の新制大学・短大・各種学校を示す。
単行書
論文
事典


title: 嘉母神社

text: 嘉母神社（かもじんじゃ）は愛媛県西条市禎瑞に鎮座する神社。


title: ヤマニンセラフィム

text: ヤマニンセラフィム（1999年 - ）は日本の競走馬、種牡馬。第42回京成杯でローマンエンパイアとの同着優勝が有名である。母は阪神3歳牝馬ステークスを制したヤマニンパラダイス。半妹に阪神ジュベナイルフィリーズ2着のヤマニンアルシオンがいる。


title: ヤマニンセラフィム

text: 2001年11月11日、デビュー戦となった京都競馬場での2歳新馬戦（芝1800m）では、武豊が騎乗し1番人気の支持に応え、見事デビュー戦で初勝利を挙げた。ちなみに2着はゴールドアリュール、3着はレニングラードだった。次走のエリカ賞（500万下）では蛯名正義に乗り替わり2番人気に支持されレースを制した。


title: ヤマニンセラフィム

text: 2002年、初の重賞となった第42回京成杯では2番人気に支持され、1番人気だったローマンエンパイアと同着で重賞初制覇となった。これは1997年の第4回平安ステークス以来の重賞同着1位となった。続く第39回弥生賞では3番人気に支持されるも6着という結果に終わり、その翌々日にレントゲン検査を行った結果、両トウ骨遠位端骨折が判明し、後日骨片摘出手術を受けた。


title: ヤマニンセラフィム

text: 2003年、復帰戦となったカシオペアステークスではデビュー戦以来となる武豊が騎乗し3番人気に支持されるも9着、次の古都ステークス（1600万下）ではオリビエ・ペリエに乗り替わり2番人気に支持されるも4着という結果だった。その後オリオンステークス（1600万下）に出走予定だったが屈腱炎を発症し引退となった。


title: ヤマニンセラフィム

text: 2004年、競走馬登録を1月7日付けで抹消され、春よりレックススタッドで種牡馬となった。


title: ヤマニンセラフィム

text: 初年度の2004年シーズンは22頭に種付けを行い、2005年にファーストクロップとなる産駒が11頭誕生した。少ない初年度産駒の中から2007年12月24日に、サントサンデーが公営福山競馬場で中央地方通じて初勝利を挙げた。また、2008年1月16日に、JRA小倉競馬場でもナムラクレセントが中央初勝利を挙げた。同年10月28日にナムラクレセントが菊花賞に出走し3着と結果を残している。2009年は同馬の活躍もあり、前年の16頭から55頭と種付け数を増やした。ナムラクレセントは後に2011年の阪神大賞典を制し、産駒の重賞初制覇を果たした。


title: ヤマニンセラフィム

text: 2019年に引退名馬繋養展示事業の助成対象馬となり、種牡馬を引退。生まれ故郷の錦岡牧場で繋養されている。


title: オプティム

text: オプティム (OPTiM) は、東京都港区に本社を佐賀市に本店を置くコンピュータ・ソフトウェア会社であり、システム開発・販売などを主要事業とし、2000年に創立されたベンチャー企業である。


title: オプティム

text: 設立時はデジタル放送向け配信サポート技術開発、インターネット広告配信を中心とした事業を展開。2006年ごろから、ルータ設定の自働化ツールやリモートサポート技術を中心とした研究開発へとシフトし、2011年にそれらの技術を応用したAndroid向けソフトウェア開発を開始。


title: パパと呼ばせて!

text: パパと呼ばせて!（パパとよばせて）はテレビ東京系列で1992年1月12日から2月16日まで毎週日曜日21:00～21:54に放送された連続テレビドラマ。全6回。


title: パパと呼ばせて!

text: お人よしの中年男と少女の奇妙な共同生活を描いたサスペンスコメディ。一郎が単身赴任で管理人をしている倉庫に、正体不明の少女が転がり込んできて居候を決め込んでしまう。


title: 尻こぼし

text: 尻こぼし（しりこぼし）またはコボシは、三重県志摩郡和具町（のちの志摩町、現・志摩市）や布施田村（現・同）に伝わる海の妖怪。河童の一種ともいわれる。


title: 尻こぼし

text: 尻こぼしとは、「尻を破壊する、削り取る者」の意で、「こぼす」（毀す、毀つと同）とは「壊す、破壊する」「剃り取る、削り取る」を意味する古語であり方言である。「こぼし」は小法師、子法師の意味との説がある。


title: 尻こぼし

text: 海にもぐる海女を襲い、河童のように人間の尻子玉を抜き取るといわれるもので、これに襲われた死体は必ず尻の穴が開いているという。海で人を脅かしてショック死させるともいう。また鉄が嫌いであり、海中に鉄を落とすとこの妖怪の祟りに遭うという説もある。


title: 尻こぼし

text: 布施田村では、天王祭の日に海に入ると尻こぼしに生き胆を奪われてしまうという。しかし海女がテングサ採りのために海に入らなければならない日が天王祭にあたり、どうしてもその日に海に入らなければならない場合には、山椒の枝を糸でまとめて首にかけると、尻こぼしを除けるお守りになるという。


title: 尻こぼし

text: 志摩町越賀の伝承によれば、あるとき川に住むコボシが馬に悪戯しようとし、逆に馬に蹴られて頭の皿を割られ、川へ帰れなくなった。仕方なくコボシは人間女性に化けて同町の普門寺で働いていたが、寺の住職に正体を見破られた。コボシが住職に、皿を治して水を入れてくれるよう懇願したところ、住職は今後は悪戯をしないよう誓い、その誓いの証拠の品となるものを出すように言った。するとコボシは海から大きな石を2つ運んで来て、この石が朽ちるまで悪戯をしないと誓ったので、和尚は皿を治してやったという。この誓いの石の一つは普門寺の境内に、もう一つは中の浜の北東の堤防の上に、「小法師石（こぼしいし）」の名で現在でも残されている。


title: 瀬坊主

text: 瀬坊主（せぼうず）は、阿武隈川に伝わる妖怪。


title: 瀬坊主

text: 福島市近辺の川の流れの中に人影の佇む姿となって現れ、夜に漁をする者に目撃されている。川の精霊や水死した人間の亡霊の化身、またはカワウソが化けたものといわれる。


title: 瀬坊主

text: 女性の妖怪の場合は瀬女（せおんな）ともいう。これは石女（うまずめ。子供を産めない女性）が眠っている間に肉体から抜け出た生霊が川に現れるものとされ、月経の苦痛の無い代りに瀬女となる苦行を課せられているといわれている。


title: 松尾和子 (ジャーナリスト)

text: 松尾 和子（まつお かずこ）は、イギリスに在住の日本人ジャーナリスト。月刊「航空情報」にイギリスのパイロットへのインタビュー記事を連載していた。


title: 松尾和子 (ジャーナリスト)

text: 単著


title: 松尾和子 (ジャーナリスト)

text: 翻訳


title: 硯の魂

text: 硯の魂（すずりのたましい）は鳥山石燕の妖怪画集『今昔百鬼拾遺』にある妖怪。硯の精（すずりのせい）とも呼称される。


title: 硯の魂

text:
墨をするための道具である硯（すずり）の上に小さな武士たちが描かれており、以下の解説文が添えられている。
赤間ヶ関産の石硯を文具として愛用していた者が、『平家物語』を読みながらまどろんでいると、硯の中に海が現れ、やがて源平の合戦のような様子になったという意味である。これは、徐玄之（じょ げんし）が夜中に読書をしている最中に粟や米ひと粒大の甲冑をつけた数百の人物を案（つくえ）や硯の上に見たという説話をもとにしたものであるとも見られる。徐玄之の説話は『異聞実録』などに記載されている。


title: 硯の魂

text: 赤間ヶ関（山口県下関市）は源平合戦における平家の終焉の地であり、かつて下関での壇ノ浦の戦いで滅びた平家の怨霊が硯に宿ったものであるなどと推察されている。硯は赤間ヶ関の名産品であるとともに、平清盛が宋からり賜った硯「松陰」を平重盛が法然の手に帰したという逸話があることから、平家一門との関連も深い。


title: 硯の魂

text: 昭和・平成以降の妖怪関連の文献では、この硯を使うと素晴らしい字が書けるようになるという解説、あるいは、これを使用していると硯の中から海の波音や激しい合戦の音が聞こえてきたり人の声や『平家物語』の語りが聞こえてくるという解説がされることもある。また付喪神（器物が変化して生まれた妖怪）の一つであるとする解釈も見られる。


title: 学園創世 猫天!

text: 『学園創世 猫天!』（がくえんそうせい ねこてん）は、岩原裕二による日本の漫画作品。『チャンピオンRED』（秋田書店）にて2006年7月号より2008年12月号まで連載された。単行本は全5巻刊行。フロンティアワークスより、ドラマCD化された。


title: 学園創世 猫天!

text: 寮生は一人1匹猫を飼っていいというシステムを持つ全寮性の高校『叉美学園』に入学した早川優美と飼い猫の勘助。入学式の後に突然霊獣が現れたことをきっかけに桐姫という姫とその飼い猫の白雪という思念体に出会い、優美と勘助は「対の者」として力を授かる。優美と勘助は、1000年前に『双籠』という国があり、火焔という大妖怪に滅ぼされたことを聞く。


title: 学園創世 猫天!

text:
こうして、優美と勘助は「対の者」の6人の生徒会とともに火焔を倒すことになった。※キャストはドラマCD版
叉美学園とその生徒を大妖怪・火焔の一味から護るために存在する、対の者だけで構成された生徒会。当然全員ネコを飼っている。生徒会の面々は左腕に腕章を装着する。生徒会は小鳥によると問題児ばかりである。叉美学園の土地の中に住む飼い主のいない猫たち。ボスはムサシマル。対の者たちの事情を知っている。九十九により現代に蘇った強力な五匹の妖怪。それぞれ叉美学園の生徒に取り憑いている。九十九の力のおかげでこの世に存在できるため、彼の指示には従っているが、本心は反発している者もいる。
2008年7月24日 発売


title: 結核菌熱水抽出物

text: 結核菌熱水抽出物（開発コードZ-100）は、悪性腫瘍に対する放射線療法の際に生じる白血球減少症に対し、免疫力を回復させるために使われる皮下注射用アンプル剤。アンサー皮下注20µg（Ancer S.C.Injection 20µg）の名称でゼリア新薬工業から販売されている。2016年現在、日本での使用には、医師の診断・処方箋が必要な処方箋医薬品とされている。免疫療法薬の1種に数えられる。


title: 結核菌熱水抽出物

text: アンサー皮下注の成分であるZ-100原液は、ヒト型結核菌から抽出した物質を原料としている。したがって生物由来製品に分類される。また、本剤は単一成分ではなく、アラビノース・マンノース・グルコースを主な構成糖とした多糖体や、核酸類を含んだ混合物である。いわゆる丸山ワクチンの1種であり、“放射線療法時の白血球減少”抑制剤という限定付きながらも、丸山ワクチンが、1991年8月以来、日本では正式な「医薬品」として承認されていることを意味する。なお、本剤の原料として使用しているヒト型結核菌の培養には鶏卵を利用している。


title: 結核菌熱水抽出物

text: 日本で承認前に、悪性腫瘍の放射線治療を実施する患者に対して行なわれた、二重盲検比較試験を含む臨床試験では、白血球減少に対する主治医の有用判定は、74.7%（189/253）であった。


title: 結核菌熱水抽出物

text: 副作用の発現率は4.7%で、主に、注射部位の硬結、疼痛、発赤、腫脹、瘙痒感、水疱形成であり、過敏症の傾向がある場合に、発疹、蕁麻疹、発熱などの症状が現れる。本剤に過敏症の傾向がある場合には、本剤の投与は禁忌であり、発見された場合、アナフィラキシーショックなどを避けるため、即刻、投与を中止しなければならない。


title: ばあゆ

text: ばあゆ (VAYU) は、東日本フェリーおよび津軽海峡フェリーが運航していたフェリーである。船名はインド神話の風の神ヴァーユに由来する。


title: ばあゆ

text:
内海造船瀬戸田工場で建造され、1988年に就航した。
2008年12月1日に道南自動車フェリーに承継され、後の社名変更により津軽海峡フェリーでの運航となった。


title: ばあゆ

text: 2013年4月8日、大函丸の就航により引退、ラスト航海操舵室見学ツアーが開催された。


title: ばあゆ

text: その後、インドネシアの海運会社に売却され、2013年4月11日に函館港を出港、4月29日にインドネシアのジャワ島西部に到着した。


title: ばあゆ

text: 2013年6月からSMS MULAWARMANとしてジャワ島、スマトラ島間に就航している。


title: クルーゼ

text: クルーゼ


title: ポール・モーリス

text: ポール・モーリス（Paule Maurice, 1910年9月29日 - 1967年8月18日）は、フランスの女流作曲家。


title: ポール・モーリス

text: パリ出身。パリ音楽院に学び、ジャン・ガロンに和声を、ノエル・ガロンに対位法とフーガを、アンリ・ビュッセルに作曲をそれぞれ師事。23歳のときにジャン・ガロンの助手となり、多くの学生を指導し、そのうちのいくたりかは後にパリ音楽院の講師となっている。彼女自身も後にパリ音楽院で和声法の教授を務めた。夫のピエール・ランティエと共に執筆した和声法についての学術論文は、フランスや諸外国の多くの学校で参照される重要な論文となった。


title: ポール・モーリス

text: モーリスの作曲した楽曲の中で特に有名な作品としては、1959年に作曲されたアルトサクソフォーンとピアノのための「プロヴァンスの風景」（"Tableaux de Provence"）が挙げられる。この曲は、彼女と親交のあったサクソフォーン奏者マルセル・ミュールに献呈された作品である。


title: MAKI

text: MAKI（まき、2月10日 - ）は、沖縄県浦添市出身の歌手。主にスタジオボーカリストとして活動中。


title: MAKI

text: コナミデジタルエンタテインメントのBEMANIシリーズ（主に『GuitarFreaks』、『DrumMania』、『pop'n music』）で歌った楽曲がよく知られている。同シリーズで活動したスカユニット、亜熱帯マジ-SKA爆弾と組んで（フィーチャーされて）発表した楽曲も多い。


title: MAKI

text: 安倍なつみ、松浦亜弥、久住小春、水樹奈々、リュ・シォン、タブレット純、Safety Shoes 他


title: MAKI

text: ソロ活動のものを記載。SAFETY SHOES、亜熱帯マジ-SKA爆弾でのものは当該項目を参照のこと。


title: MAKI

text: （）内は収録ゲーム名。


title: 隅の婆様

text: 隅の婆様（すみのばさま）は、江戸時代の怪談集『童子百物語』などに見られる怪談。


title: 隅の婆様

text: 物語性を伴ったものではなく、山形県米沢地方などで当時行なわれていた肝試し、もしくは一種の民間降霊術ともいうべきものである。


title: 隅の婆様

text: まず4人の者が古寺の座敷などの真っ暗な部屋に集まり、部屋の四隅に1人ずつが座る。次に4人が部屋の中央へと這い出し、お互いの姿が見えない中で各自の頭を撫でながら「一隅（ひとすみ）の婆様」「二隅（ふたすみ）の婆様」と数えていく。


title: 隅の婆様

text: この結果は4人しかいないので頭も4つしかないはずなのだが、何度数えても必ず頭が5つある、というものである。


title: 隅の婆様

text: 真っ暗な部屋で4人が隅に位置し、何かの行動を起こすと5人目が現れるという点から、現代の都市伝説にある『スクエア』との関連性も指摘されている。


title: 徳川風雲録 御三家の野望

text: 『徳川風雲録 御三家の野望』（とくがわふううんろく ごさんけのやぼう）は、1986年（昭和61年）1月2日にテレビ東京で放送された12時間超ワイドドラマ（のちの新春ワイド時代劇）である。2008年放送の新春ワイド時代劇で『徳川風雲録 八代将軍吉宗』としてリメイクされた。


title: 徳川風雲録 御三家の野望

text: 初回放送時は6部構成だったが、再放送時には全13話に編集され、各話の題名も改められた。


title: あゆか

text: あゆか


title: 山下惣一

text: 山下 惣一（やました そういち、1936年5月25日 - ）は佐賀県唐津市出身の農民、作家。唐津市立湊中学校卒。農業をテーマにした作品の小説・ルポが多い。


title: ベルギーの映画

text: この項ではベルギーの映画産業について述べる。


title: ベルギーの映画

text: フランスのリュミエール兄弟がシネマトグラフィを発明する一方、映画の発達に先駆け、写真技術の発達が見られるようになる。アニメーション手法を考案した人物の中に、実験物理学者のジョセフ･プラトーがいる。プラトーはゲント大学で1836年、初期のストロボスコープの装置であるフェナキストスコープを発明した。これは2つの円盤から構成され、ひとつには放射状かつ等間隔に窓があり、もうひとつの円盤には一連の画像が描かれていた。この2つの円盤が決まった速度で動くとき、窓と画像が合わさってアニメ効果を得ることが出来た。このストロボスコープが動画を生み出し、更に映画へと発展していった。


title: ベルギーの映画

text: 1896年、ベルギーで初めての上映会がブリュッセルのキングス・ギャラリーで行われた。続く数年、フランスの実業家シャルル・パテ（、フランスの映画会社パテ兄弟社の創業者）により急激な進展が見られた。彼のアシスタントの一人、は1910年にベルギーではじめての映画製作会社を設立した。彼の作品のいくつかは、現在でもブリュッセルのロイヤル・フィルム・アーカイヴに保存されている。ベルギー初の映画プロデューサーのHippolyte De Kempeneerは、彼のスタジオが火災にあう1923年まで映画製作を続けた。


title: ベルギーの映画

text: 1930年代に入ってから、やアンリ・ストルクといった人物が新しい映画撮影テクニックを使用したり、Belgian Documentary Schoolを設立するなどして、ベルギーにおける映画製作が盛んになってくる。トーキーの時代に入り、Jan Vanderheydenといった監督たちはメディアの可能性を最大限に活用し、の"De Witte"といった文学作品の映画化に着手した。"De Witte"は非常に人気を集め、ベルギーの映画史において重要な作品となり、その後リメイク映画やテレビシリーズも製作された。


title: ベルギーの映画

text: 長編映画の製作にはしばしば困難が伴ったが、ベルギーのアニメ映画が次第に海外でも人気が出るようになっていった。特にラウル・セルヴァは1960年代から高い評価を得、1979年にはカンヌ国際映画祭において、彼の短編映画"Harpya"が短編部門のパルム・ドールを受賞した。


title: ベルギーの映画

text: 1964年より政府からの補助が受けられるようになり、アンドレ・デルヴォー、Roland Verhavert 、ハリー・クメールといった新しい才能が台頭するようになった。


title: ベルギーの映画

text: しかし1980年代に入り、大仰なドラマといった1960年代、70年代の傾向から、もっと個人的で現実的なテーマを取り上げた作品が台頭してきた。そういった作品を手がけた人物にはマーク・ディドゥン ("Brussels by Night",1983) 、ロバート・デ・ハート ("Brylcream Boulevard",1995)などがいる。1985年、ヘンドリック・コンシャンスの小説をヒューゴ・クラウスが監督・脚本した"De Leeuw van Vlaanderen"が公開された。この作品は野心的であったが、商業的には失敗した。ベルギーのアニメ映画は引き続き高い評価を得、1987年にはニコル・ヴァン・ゲーテムの"A Greek Tragedy"がアカデミー賞において短編アニメ映画賞を受賞した。


title: ベルギーの映画

text: 1990年代より、ブノワ・ポールヴールド（『ありふれた事件』）、ステイン・コーンニクス（『神父ダーンス』）、ジャン＝ピエール&リュック・ダルデンヌ（『ロゼッタ』、『ある子供』）などにより、ベルギー映画は国際的に評価されるようになってきた。2000年、ドミニク・ドゥルドゥルの『エブリバディ・フェイマス!』がアカデミー外国語映画賞にノミネートされた。


title: ベルギーの映画

text: 2003年、Erik Van Looyのスタイリッシュな探偵映画"The Alzheimer Case"が高い評価を得た。この映画はいくつかの賞を得、リメイクの話も出ている。


title: ベルギーの映画

text: ヴィレム・エルスホットなどの古典文学も続けて映画化されており、そういった作品は多くの場合、ドイツの製作会社と共同制作になっている。


title: 第47回カンヌ国際映画祭

text: 第47回カンヌ国際映画祭は、1994年5月12日から23日にかけて開催された。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: ドリームワークス・アニメーションSKG（DreamWorks Animation SKG, Inc. NASDAQ: ）は、アメリカ合衆国の映画会社、アニメーション製作会社である。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 1994年10月12日、映画監督でプロデューサーのスティーヴン・スピルバーグ、ミュージック・デグゼクティヴのデヴィッド・ゲフィン、元ディズニー幹部のジェフリー・カッツェンバーグの3者によってドリームワークスSKGが設立された。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: この新たなスタジオにはスピルバーグのアニメーションスタジオであるから多くの作家を招集している。彼らは同社の最後の作品が完了した1995年に入社を始め、残りは閉鎖した1997年に来た。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 1995年、ドリームワークスはと共同製作契約を結んだ。この新たなユニットは、1998年の『アンツ』を皮切りにコンピュータアニメーションの長編映画を手掛けるようになった。また同年、ドリームワークスSKGはCG技術と伝統的なアニメーション技法を用いた『プリンス・オブ・エジプト』を製作した。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 1997年、ドリームワークスはイギリスのストップモーション・アニメーションスタジオであるアードマン・アニメーションズと提携し、『チキンラン』を共同製作・配給することとなった。2年後、さらに4本の映画のために契約を延長した。アードマン製作の2本目は『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』である。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 2000年、ドリームワークスSKGは定期的に長編アニメ映画を製作するために新部門のドリームワークス・アニメーション（DreamWorks Animation, DWA）を設立した。翌年、『シュレック』が公開され、史上初のアカデミー賞長編アニメ映画賞受賞作となった。CGアニメーション映画の成功により、DWAは手描きアニメーション事業の終了を決定した。『シュレック2』以降、アードマン作品以外はすべてCG製作となっている。2004年、『シュレック2』と『シャーク・テイル』を公開したことにより、史上初めて同じ年に2本のCGアニメーション映画を公開したスタジオとなった。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: アニメーション部門は、カッツェンバーグ率いるドリームワークス·アニメーションSKG（DreamWorks Animation SKG, Inc.）という名の株式会社として2004年10月27日に分社、上場された。DWAはまた、PDI/ドリームワークスの株も継承している。彼らはまた、2010年12月12日まで12本の新作映画を提供・配給する契約を元の親会社と契約している。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 2006年1月31日、DWAは、元親会社で配給パートナーであるドリームワークスSKGを買収したパラマウント映画との流通契約を締結した。この契約は、新作アニメーション映画が13本公開するか2012年12月31日になるまではパラマウントが世界配給権を得るというものである。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: アードマンとの提携は、当初5本契約していたうちの3本目である『マウス・タウン ロディとリタの大冒険』が2006年11月に公開された後に終了した。同作の公開前の10月3日、「創造性の違い」という理由と共に契約解除が発表された。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 2007年3月13日、DWAは『モンスターVSエイリアン』（2009年）以降の全ての作品を立体（3D）映画として公開すると発表した。DWAはインテルと共同で新たな3D映画製作技術であるを開発した。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 2011年、長らく配給の契約を結んできたパラマウントが自身のアニメーション制作部門であるを設立するため、ドリームワークス作品の配給を終了すると発表した。翌年ドリームワークスは新たに20世紀フォックスと契約を結び、2013年『クルードさんちのはじめての冒険』から20世紀フォックスの配給が始まった。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 2012年11月に全米公開した『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』の全米興行収入が期待外れに終わったことで株価が急落。ラザードキャピタル・マーケッツのアナリストであるバートン・クロケットは、ドリームワークス・アニメーションが9600万ドルの損害を被ると予測し、最終的に8700万ドルの赤字を被ることになったという。それにより、2013年にはアニメーション製作スタッフを2200人中、最大で500人を解雇するリストラを予定していると報じられた。2013年末までに350人を解雇し、次世代ツールの導入で生産効率をアップさせる予定だという。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 日本では2012年に『マダガスカル3』が劇場公開されたのを最後に、『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』から6作連続で劇場未公開が続いた。2010年代以降、20世紀フォックスの日本支社は、アニメ映画の上映に消極的な傾向があり、各作品の人気や評価に関係なく全世界の中で日本のみがビデオスルーとなる事が多く、ドリームワークス作品も例外ではなかった。中でも『ヒックとドラゴン2』は多くの映画賞を受賞し、日本でもファンによる署名活動など公開を求める声が多く寄せられたが、最終的には全国各地での無料イベント上映に留まった。しかし、2015年にマダガスカルシリーズの最新作である『ペンギンズ FROM マダガスカル ザ・ムービー』が限定的に劇場公開された。その後、2016年の『カンフー・パンダ3』も当初は一般劇場公開が予定され、日本向けの劇場予告も制作されていたが、後にネットフリックスでの配信に変更され、ソフト化も未定となっていたが、2017年8月26日にビデオスルーで発売された。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: 2016年4月28日、米ケーブル大手コムキャストは、ドリームワークス・アニメーションを約38億ドルで買収すると発表し、ユニバーサルグループの傘下に加わることになった。同年5月10日、カッツェンバーグCEOに支払われる退職金が2200万ドル、筆頭株主であるため持ち株に対する支払いが3億9600万ドルに到達する見込みだと報じられた。


title: ドリームワークス・アニメーション

text: ジェフリー・カッツェンバーグは「ディズニーは子供と、大人の中にある子供心に向けて映画を作るが、ドリームワークスはフライシャー・スタジオの様な大人と、子供の中にある大人心に向けて映画を作る」と語っており、中には残虐な描写や皮肉的な内容を含んだ作品も多く存在する。


title: 能代中継局

text: 能代中継局（のしろちゅうけいきょく）は、秋田県能代市に設置されているテレビとFMラジオ放送の中継局である。なお、ここでは旧二ツ井町をカバーするテレビとFMラジオ放送の二ツ井中継局、かつて市内に置かれていたNHK能代西テレビ中継局についても併せて記述する。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 『FNS27時間テレビ みんな なまか だっ! ウッキー!ハッピー!西遊記!』（FNS27じかんテレビ みんな なまか だっ! ウッキー!ハッピー!さいゆうき）は、フジテレビ系列で2007年7月28日 19:00 - 7月29日 21:15（JST）に生放送された通算21回目の『FNS27時間テレビ』。ハイビジョン制作。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: テーマは、「なまか（仲間）」で、劇場版『西遊記』の公開を記念したものでもある。ドラマ番組をベースとしたのは『FNSの日』史上唯一である。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 総合司会は『西遊記』の主演で孫悟空役を務めているSMAPの香取慎吾が担当した。自身初となる総合司会である。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 当初7月22日に予定されていた第21回参議院議員通常選挙の投票が、放送日決定後に29日へ変更され、結局、21:54の放送終了予定が39分前倒しされて21:15となり、放送時間も26時間54分から26時間15分に短縮された。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 投票締め切り1分前の19:59から数分間、後続の選挙特別番組『FNNスーパー選挙王』のコーナーを放送。FNNの出口調査結果が発表された。またコーナー終了後から番組エンディングまで当選者や議席獲得数を表示するL字放送を実施。『FNSの日』初の試みだった。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 系列局（テレビ大分を除く）を含む番組スタッフは『5927』（悟空27時間）と書かれた黄色いTシャツを着て番組に参加した。これは日本テレビで2005年に香取慎吾が草彅剛とメインパーソナリティーをした『24時間テレビ28』の香取がデザインしたチャリティーTシャツに書かれていた『0524』（2005年の24時間テレビTシャツ）のセルフパロディー。なお、その翌日（30日）香取がレギュラーの『いいとも!』出演時は『5942』になっている（7月28日19:00から30日13:00までが42時間となるため）。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 番組は東京都江東区青海に竣工し、まだグランドオープン前のフジテレビ湾岸スタジオからの生放送となった。名称決定前だったため「フジテレビ新スタジオ」と呼称していた。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: この年から製作総指揮は豊田皓社長に交代した。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text:
総合司会
進行
インフォメーションアナウンサー
主な出演者
ほか


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 番組は香取慎吾が6変化（映画『西遊記』から孫悟空、『サタ☆スマ』から慎吾ママ・怒られ侍、映画『NIN×NIN 忍者ハットリくん THE MOVIE』から服部カンゾウ・大河ドラマ『新選組!』から近藤勇）して行われた。その他、『SMAP×SMAP』からカツケン、NIKKO、MCカマー、ヒリー、香取部長が登場（香取部長は『ココリコミラクルタイプwith香取慎吾 変な“なまか”スペシャル』の生放送コント）。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: FNS企画として開催したのは『目指せストライク！TEN竺ボウリング』。ストライク・連発を期待したがストライクは15発止まりになり企画自体が失敗。視聴者から苦情が殺到し、香取は午後の「怒られ侍」で出演者・スタッフを代表して視聴者に謝罪した。宮崎の応援ゲストには東国原英夫（放送当時・宮崎県知事）が登場。渡辺和洋が実況した（第1回戦は黄色の番組オリジナルＴシャツ、準決勝と決勝戦は選挙特番出演のためスーツ）。又、この大会に山形と静岡の一般選手として当時、共に全日本ナショナルチームで活躍していた大石奈緒と片井文乃の両選手が参加。2人は大会が終わるや否やエンディングには参加せずボウリング革命 P★Leagueの会場である田町ハイレーンに向かった。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 香取が世界にひとつだけの絵本を作り、日本と世界の子供達が仲間になって元気になってもらう“悟空文庫”（野島伸司原作・監修）。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: TOSを除くFNS加盟の系列局（27局）で要らなくなった絵本を集め、全国の本が足りない教育機関等へ寄贈する企画。中には、自作の絵本（メモ用紙数枚をホッチキスで2、3箇所止めたもの）を作って応募した子供もいた。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 悟空が筋斗雲に乗って各地を訪問し、困難を乗り越えていこうとする人を応援する「日本全国“なまか”を笑顔に! ハッピー筋斗雲」。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: あなたの大切な人へのサプライズ企画


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 猪八戒に扮する伊藤淳史が日本一と対決する「日本一のなまか探しの旅」


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: 提供クレジットを読み上げた新人アナウンサーは、大島由香里、生野陽子、中村光宏の3人。立会人は2006年に引き続き堺正幸。


title: FNS27時間テレビ (2007年)

text: ハッピー筋斗雲内の企画「江原啓之、新潟の女性訪問・亡き父親からのメッセージ」で、出演した一般人女性に江原が霊視を行い江原が受け取った「亡き父親からのメッセージ」に女性が涙する映像が放送された。しかし、番組で紹介された「女性からの相談の手紙」は番組側で作成したものであり、女性の経営する美容院が「経営難」であるとする事実に反した内容であった。そのため女性は「自分や周囲の人たちが傷つけられた」と抗議し、放送倫理・番組向上機構がこのコーナーの制作に倫理違反があったとして、2008年1月21日、局に意見書を手交した。意見書は“「おもしろさ」「わかりやすさ」をよりどころとし、出演者の心情への配慮を欠いている。出演者の生活への影響を考えていない”と指摘。このため、2008年2月2日(関東ローカル)で放送された「週刊フジテレビ批評」で謝罪が行われた。


title: ISO 3166-2:MN

text: ISO 3166-2:MN


title: ISO 3166-2:MN

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、MNで始まるものの一覧であり、モンゴル国の行政区分であるアイマクのコードである。最初のMNはISO 3166-1によるモンゴルの国名コード。


title: 銀座コア

text: 銀座コア（ぎんざコア）とは、日本の東京都中央区銀座五丁目にある商業ビル。商号は株式会社ギンザコア。1971年（昭和46年）11月3日に開店。


title: 銀座コア

text: 1969年（昭和44年）8月、銀座インペリアルビル株式会社として地元地権者11名の共同出資により、銀座インペリアルビル管理の全権委任を受けた受託管理会社として設立。1971年（昭和46年）「インペリアルビル」の名称はビル名公募により「銀座コア」にビル名を変更し11月3日にオープン。


title: ラッセル・カーペンター

text: ラッセル・カーペンター（Russell Carpenter, 1950年12月9日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州出身の映画撮影監督。


title: ラッセル・カーペンター

text: 1980年代初頭から撮影監督として活躍。1997年のジェームズ・キャメロン監督の『タイタニック』でアカデミー撮影賞を受賞した。


title: ティア・カレル

text: ティア・カレル（Tia Carrere、1967年1月2日 - ）は、アメリカ合衆国の女優。


title: ティア・カレル

text: ハワイ州ホノルルで生まれ、オアフ島で育つ。フィリピン人・中国人・スペイン人・ハワイアンの血を引く。


title: ティア・カレル

text: 歌手を目指しボイス・トレーニングを受けていたが、17歳のときにプロデューサーに見出され、1985年に映画デビュー。その後ロサンゼルスに移り、モデルをする傍ら、テレビシリーズ等に出演するようになった。


title: ティア・カレル

text: アジア系の顔をしているためか、テレビや映画などではわりと多く日本人女性役を演じている。


title: テイヒュー

text: テイヒュー株式会社はかつて存在した太平洋セメントグループの会社の一つである。旧社名は「帝国ヒューム管」である。


title: テイヒュー

text:
以前は秩父小野田系であったが、1998年秩父小野田セメントと日本セメント（旧浅野セメント）が合併後、設立されたセメント業界において最大手の企業集団である。
以前は東証2部に上場していた（1961年10月上場）が、太平洋セメントとの株式交換により2002年5月1日に完全子会社化される。
2006年3月1日に帝国ヒューム管東日本･西日本･山陽の各社の子会社を設立、その後帝国ヒューム西日本を日本ヒュームに、帝国ヒューム管山陽を中川ヒューム管工業譲渡し、現在に至る。


title: テイヒュー

text: 以前は本社を東京都台東区池之端に置いていた。


title: ISO 3166-2:LB

text: ISO 3166-2:LB


title: ISO 3166-2:LB

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、LBで始まるものの一覧であり、レバノンの行政区分のコードである。レバノンの県は6つに分かれている。最初のLBはISO 3166-1によるレバノンの国名コード。


title: 別府港駅

text: 別府港駅（べふこうえき）は、かつて兵庫県加古川市別府町緑町にあった別府鉄道の駅である。野口線と土山線の合流地点で、別府鉄道廃線に伴い1984年（昭和59年）1月31日のさよなら運転をもって廃止された。


title: 別府港駅

text: 島式ホーム1面2線を有していた地上駅。1本は行き止まりで、もう1本はさらに南方向へ専用線に接続していた。専用線は、多木化学本社工場、さらにその先の住友精化別府工場へ続いていた。


title: 別府港駅

text: 構内は数本の側線も引かれており、貨車・客車の入れ替えも盛んに行われていた。機関区も併設されていた。


title: 別府港駅

text: 線路跡、駅跡はほとんどが道路などになったがホームの跡が残っている。そばには現在でも別府鉄道の本社が存在する。構内の側線、機関区跡にはイトーヨーカドー加古川店やオートバックスなどが建っている。


title: レベッカ・ロード

text: レベッカ・ロード（Rebecca Lord, 1973年2月18日 - ）は、フランス・パリ出身のポルノ女優。1993年にポルノデビューし、翌年渡米してアメリカの人気ポルノ女優となった。


title: ロブ・モロー

text: ロブ・モロー（Rob Morrow、1962年9月21日 - ）は、アメリカ合衆国の俳優。


title: ロブ・モロー

text: ニューヨーク州ニューロシェル出身のユダヤ系。9歳の時に両親は離婚。


title: ロブ・モロー

text: 1985年にデビュー。エミー賞、ゴールデングローブ賞作品賞（テレビドラマ部門）受賞作『たどりつけばアラスカ』の主演で注目され、1991年から1993年まで3年連続でゴールデングローブ賞テレビドラマ部門最優秀男優賞にノミネートされる。1994年にロバート・レッドフォードの『クイズ・ショウ』の主役に抜擢される。映画・テレビの両方で活躍しているが、日本公開作品は少ない。2005年からはテレビシリーズ『NUMBERS 天才数学者の事件ファイル』でFBI捜査官のドン・エプスを演じている。舞台でも活躍しており、アンサンブル劇団「Naked Angels」の創設メンバーでもある。


title: ロブ・モロー

text: 私生活では1998年に女優のDebbon Ayerと結婚。2001年に女児が誕生している。


title: GENE Project

text: GENE Project（ジーンプロジェクト）は、コンシューマゲームソフトのブランドである。


title: GENE Project

text:
2007年5月25日にディー・イー・エルとコンパイルハートが共同で設立し、元気の役員を務めた黒田愛実が統括を行う。
飯島多紀哉がシナリオを手がけるONIシリーズの最新作、ONI零 戦国乱世百花繚乱を発表した。


title: 魔法使いの娘

text: 『魔法使いの娘』（まほうつかいのむすめ）は、『月刊ウィングス』→『ウィングス』（隔月刊化により改名）（新書館）2002年7月号より2009年12月号までシリーズ連載された、那州雪絵によるオカルトコメディ漫画。また2006年8月25日にはジェネオンエンタテインメントより、同名のドラマCDが発売された。


title: 魔法使いの娘

text:
なお『ウィングス』2010年4月号より、続編『魔法使いの娘ニ非ズ』（まほうつかいのむすめにあらず）の毎号連載が開始され、2017年2月号で完結した。便宜上『〜ニ非ズ』の内容もこの項で扱うこととする。主人公・鈴の木初音は、ごく普通の女子高生。養父である陰陽師・鈴の木無山は、初音に跡を継がせようと考えているが、初音にその気は全くない。
しかし彼女の「魔物が見える体質」が引き起こす出来事や、無山を恨む者の手による様々な事件、そして実の両親の死の真相に迫りたいという気持ちにより、初音の気持ちも少しずつ成長してゆく。


title: 魔法使いの娘

text: 2006年8月25日に、ジェネオンエンタテインメントより発売。内容はほぼ、『魔法使いの娘』の1 - 3巻前半までを抜粋し踏襲しているが、一部オリジナルの設定も見受けられる。


title: ジョン・シム

text: ジョン・シム（John Simm、本名：John Ronald Simm、1970年7月10日 - ）はイギリスの俳優・ミュージシャン。


title: ジョン・シム

text: ウェスト・ヨークシャー州リーズで生まれ、ランカシャー州ネルソンで育った。


title: ジョン・シム

text: 父親ロナルドもミュージシャンで、若いころから父と共にギターを演奏していたという。16歳でブラックプールの演劇学校に入り、2年後にはロンドンに移り更に演劇を学んだ。


title: ジョン・シム

text: 1990年代に入って、バンドを組んでエコー&ザ・バニーメンと共にツアーを行ったり、イアン・マッカロクのバックシンガーとして活躍。また、テレビにも出演するようになり、BBCのドラマ"The Lakes"などで知られるようになる。


title: ジョン・シム

text: 映画では『ひかりのまち』と『24アワー・パーティ・ピープル』と続けてマイケル・ウィンターボトム作品に参加。


title: ジョン・シム

text: 2003年、BAFTA賞（英国アカデミー賞）を受賞し、ハリウッドで映画化もされた社会派ドラマ『ステート・オブ・プレイ〜陰謀の構図〜』に、真実を探る新聞記者役で出演。


title: ジョン・シム

text: 2004年、数々の賞を総ナメにしたチャンネル4のドラマ『セックス・トラフィック』で、売春目的の人身売買の実態を探るジャーナリストを演じた。


title: ジョン・シム

text: 2006〜2007年、国際エミー賞を受賞し、アメリカでリメイクもされたBBCのドラマ『』に出演した。


title: ジョン・シム

text: 2008年と2010年に世界最長のSFドラマ『ドクター・フー』に出演。それまで正体が伏せられていたハロルド・サクソン役であり、クラシックシリーズから主人公ドクターと因縁があるマスターの仮の姿であった。2度に渡りシリーズのフィナーレで登場した後、2017年にもシリーズ10での出演が発表された。この出演は新聞社にリークされることとなった。


title: ジーナ・マッキー

text: ジーナ・マッキー（Gina McKee, 1964年4月14日 - ）は、イギリス出身の女優。


title: ジーナ・マッキー

text: 1979年からテレビに出演しはじめ、1988年にケン・ラッセルの『白蛇伝説』で映画デビュー。1996年にはBBCのドラマ『Our Friends in the North』でなどを受賞している。


title: 都電荒川線

text: 荒川線（あらかわせん）は、東京都荒川区南千住一丁目の三ノ輪橋停留場から同新宿区西早稲田一丁目の早稲田停留場までを結ぶ、東京都交通局を事業主体とする東京都電車（都電）の軌道路線（路面電車）である。愛称は、東京さくらトラム（2017年4月28日決定）。駅ナンバリングで使われる路線記号はSA。（2017年11月下旬から順次導入）


title: 都電荒川線

text: かつて東京都23区内を中心に、ピーク時で40路線を展開していた都電路線が廃止された後、唯一現存する路線である。東京都23区内で営業を行う軌道線は、同じ都営の日暮里・舎人ライナー、ゆりかもめの軌道線扱いの区間を除外すると、当線と東急世田谷線を残すのみとなっている。


title: 都電荒川線

text: 当線の大部分は専用軌道となっており、自動車道路と重なる併用軌道区間は約1.7キロメートル（全区間の14%）である。併用軌道は明治通り（国道122号）上の王子駅前 - 飛鳥山間と小台 - 熊野前間のみで、後者においては道路中央の区分された空間に軌道を敷設するセンターリザベーション方式が採用されているため、車道と区分されていないのは前者のみである。


title: 都電荒川線

text:
当線は、王子電気軌道によって敷設された路線を東京市（現・東京都）が買収したものを端緒とし、都電27系統（三ノ輪橋 - 赤羽）ならびに32系統（荒川車庫前 - 早稲田）と称して2路線別箇に運行していた。この経緯から、王子電気軌道以来の利用客の中には、いまだ「王子電車」（略称：「王電」）と呼称する者もいる。
1960年代の交通渋滞深刻化への対策ならびに赤字公共事業整理、都営地下鉄整備の費用負担を背景に、東京都は1967年から都電を相次ぎ廃止し、一時は全線廃止を検討した。この中で、都電27系統ならびに32系統は例外的に存続されることになった。路線の大半が専用軌道で自動車通行への支障が少ないことと、当路線とほぼ並行している明治通りの渋滞が恒常的で路線バス（都営バス）による運行代替では定時運行が困難であると判断された。沿線住民を中心とする利用客からも当線の存続要望が強かった。


title: 都電荒川線

text: 当線に対する交通ニーズが高く黒字運営が見込めることや、上記のように大半が専用軌道であるゆえに交通渋滞を引き起こすことがまれであり、路線の管理も比較的容易であることが勘案されて、1972年11月12日までに都電路線のほとんどが廃止された後も、当路線については北本通り上にあった27系統の一部（王子駅前 - 赤羽間）が廃止されたのみで、大部分が存続することとなった。1974年には撤去計画が撤回され、それまで別系統として運行されていた27系統と32系統を統合し、新たな案内上の統一路線名として「荒川線」の名称が制定された。


title: 都電荒川線

text: なお、元々の線籍上の正式路線名は、三河島線（三ノ輪橋 - 熊野前）、荒川線（熊野前 - 王子駅前）、滝野川線（王子駅前 - 大塚駅前）、早稲田線（大塚駅前 - 早稲田）と4つに分かれており、系統の統合後も長らく『鉄道要覧』では4つの路線名が記載されていた。1995年（平成7年）度版の『鉄道要覧』より、線籍上の正式路線名も「荒川線」に統一されている。


title: 都電荒川線

text:
廃止区間となった旧27系統王子駅前 - 赤羽間（赤羽線）については、ほぼ同じルートに代替として都営バス王57系統が設定された。旧27系統終点の「赤羽」停留場は、JR東日本の赤羽駅付近に所在していたわけではなく、現在の赤羽岩淵駅近くの都道311号（環八通り）と国道122号（北本通り）が交叉する赤羽交叉点付近の北本通り上に所在していた（ただし王57系統はここを経由しておらず、南東に赤羽二丁目停留所が設置されている）。また、この区間には1991年（平成3年）11月29日に営団地下鉄（現・東京メトロ）南北線が開業している。
1974年の「荒川線」改編直後の乗降客は1日平均約9万3千人であった。その後、乗客数は漸減し1日平均5万5,000 - 5万8,000人で推移、2006年度には5万3,000人台と1974年改編当初の約6割に、同じく2011年末の局公式統計では49,130人と5割2分にまで低下している。2018年までの10年間は4万5000人 - 5万2000人程度で推移しており、荒川線単独の収支が黒字になったのは2年のみである。これには沿線の事業所や教育機関の郊外移転、荒川線が走る東京都区部北部での他の公共交通機関（JR東日本の山手線・京浜東北線・常磐線、東京メトロの千代田線・有楽町線・日比谷線・南北線・副都心線、都営三田線、日暮里・舎人ライナー、都営バス）への乗客分散などが影響している。ただし、荒川線利用客がJR東日本各線に乗り換える王子駅前と大塚駅前の両停留場においては、時間帯を問わず乗降客が多数いる。


title: 都電荒川線

text: 2004年8月のアテネオリンピックにおいて、荒川区出身の競泳選手・北島康介が金メダルを獲得したことを記念した特別電車を運行した。


title: 都電荒川線

text: 2007年5月27日の9000形営業運転開始に関連して、一部停留場の照明にガス灯を模した街路灯の設置が計画された。1955年頃をイメージした案内サイン、時計塔、公衆トイレや地域情報発信コーナーなども登場し、その第1弾が三ノ輪橋停留場となった。それと併せて荒川電車営業所の敷地内にそれまで留置線に残っていた都電の旧形車両2両（5500形5501・7500形7504）を移設し、「都電おもいで広場」として展示している。毎週末に公開し、車両に沿って停留場を模したウッドデッキを設け、イベントスペースも確保されている。なお、同年12月25日から2008年4月4日まではトイレや車両を覆う屋根の新設などを行う改修工事のため休園していた。さらに同年12月19日には庚申塚停留場も三ノ輪橋と同じスタイルに生まれ変わった。


title: 都電荒川線

text: 2008年4月から2009年1月にかけ、明治通り上の急勾配を走る王子 - 飛鳥山間で、雨天時に大型ダンプカーやレジャー用多目的車（RV車）がスリップ・横転して線路をふさぎ、運行できなくなる事故が4件発生した。深刻な事故につながる恐れもあるため、都と警視庁が対策を検討している。


title: 都電荒川線

text: 2017年3月、都交通局は利用者増と沿線活性化のため、荒川線の愛称を決めることとした。外国人観光客にも分かりやすいように「東京○○トラム」という形式として、○○に入る言葉の候補8つを提示し、一般からの投票で絞り込んだ。その結果、同年4月28日に「東京さくらトラム」に決定したと発表された。


title: 都電荒川線

text: 2018年10月21日、荒川線を含む都営交通の乗車券・グッズ販売や沿線案内の拠点として、三ノ輪橋停留場近くに「三ノ輪橋おもいで館」を開設した。


title: 都電荒川線

text: 全線一系統であり系統番号は付いていない。全線運転列車と区間運転列車が存在する。区間運転は王子駅前・荒川車庫前・町屋駅前・大塚駅前の各停留場を始発・終着とするものがある。最も短い区間運転は夜間に運転される王子駅前 - 荒川車庫前間（所要4分）である。


title: 都電荒川線

text: 朝夕はおおむね2分から5分、日中でも6分間隔程度の運転間隔で、早朝・深夜など時間帯でも最大で10数分以内に次の列車が運行される。各停留場ホームに掲出されている時刻表には、日中時間帯の表示欄に平日は「6 - 7分間隔」、土曜日と休日は「6分間隔」と表記されている。全線の所要時間は日中標準53分。


title: 都電荒川線

text: 1両編成（単行）で、運転士のみが乗務するワンマン運転が採用されている。車掌は配置されておらず、運転士は運転のほか、車内放送の操作、運賃収受を一人で行う。また、多客時の王子駅前を除くと停留場に「駅員」も配置されておらず、路面電車や路線バスの標準的な形態となっている。


title: 都電荒川線

text: 主要停留場においては、今度到着する列車の行き先と現在到達位置表示を行う発車標が併設されている。また、繁忙時間帯を中心に複数の列車が続行運転を行っているように見える場合もあるが、これは作為的に行っているのではなく、繁忙時間帯においては各停留場において多数の乗客による乗降時間が長くなることや、併用軌道における交通混雑や公道との平面交差点における停止信号による交通混雑によって、実際の運行が標準運行時間に対して遅延傾向となっているためである。


title: 都電荒川線

text: 以前は都営バスと同じく、最終列車の一つ前の列車を緑色背景の行き先表示で、最終列車を赤色背景で表示することによる告知を行っていた。その後、新型車両導入が進むにともなって、最終列車の一つ前の列車の表示は廃止されたものの、最終列車については、「終電」表示を併記する方法によって告知している。


title: 都電荒川線

text: 臨時列車は軌道法準拠を生かして柔軟に行われており、土曜・休日の日中、特に晴天時に利用者が増加すると予想される場合には、予告無く区間列車を臨時増発することがある。また、貸切運行も行っている。


title: 都電荒川線

text: 現在ではワンマン運転が採用されているため、過去に「チンチン電車」の愛称のもととして愛顧されて来た車掌による発車時安全確認の伝鐘については、ドアが発車前に乗降用双方とも閉扉した際に自動打鐘される「2連打ベル制御器」として形態をかえて継承されており、昔ながらの伝鐘音を聞くことができる。路面電車においてはイベント用車両をのぞけば唯一現存するものである。雑誌『鉄道ピクトリアル』614号（特集：東京都電）の記述によれば、ワンマン化により、それまで車掌が「発車します」と放送していたものがなくなることから、乗客への発車合図として整備されたものであるとされる。


title: 都電荒川線

text: 車両型式とタイプを指定しての貸切利用が可能（車番指定は可能な範囲内で対応）。放送番組収録・映画撮影、車内コンサートや車内演劇など、幅広い要求に応えている。ただし車内での飲食、車載設備からの電源利用、通常の放送装置の利用はできない。


title: 都電荒川線

text: 都営バス（23区内）と同様の方式である。「前乗り・後降り」方式を採る。降車ボタンで次停留場での降車を知らせる。始発・終着停留場においては、乗車扉も開放することがあり乗車扉からも降車できる。


title: 都電荒川線

text: 普通旅客運賃は全区間一律で、1乗車につき大人ICカード165円・現金170円、小児ICカード82円・現金90円である（2014年4月1日改定）。各停留場に出札や改札はなく、乗車時に運賃を支払う。運転席横には運賃箱・ICカード読取機が設置されており、現金（十円硬貨 - 千円紙幣）やPASMO・Suica等のICカード、紙製回数券に対応する。王子駅前停留場では、一部時間帯に限りホーム上に交通局職員立会いの運賃箱・ICカード読取機が設置されており乗車前支払いが可能となっている。運賃は乗切制（1列車完結）であり、降車すると「下車」（旅行終了）とみなされる。乗換（乗継）・途中下車制度はなく、再び乗車する際には別途運賃が必要である。


title: 都電荒川線

text: 金券分割式の回数券を取扱っている（2014年4月1日時点）。発券単位は1,000円のみで、前払い割引として120円分が付加された実効1,120円券面として、「170円券×6枚+100円券×1枚」と「90円券×12枚+40円券×1枚」の2種類が発売されている。発売場所は車内（運転士）および営業所、都電定期券発売所。


title: 都電荒川線

text: 170円券のものは大人運賃、90円券のものは小児運賃を想定したものであるが、170円券に現金10円を追加すれば小児2人分の運賃として利用できる。同様に90円券2枚で大人1人の乗車も可能だが、差額は返金されない。


title: 都電荒川線

text: 2008年（平成20年）11月1日から、券面に写真や広告などを印刷できる「都電フリーデザイン回数券」を発売していたが、2010年3月で終了している。


title: 都電荒川線

text: PASMO等のICカード乗車券の利用が可能である（2013年3月23日現在）。


title: 都電荒川線

text: 8500形の全車両には前面右側に「PASMO」、側面乗車口横に「バス得 PASMO Suica」の表示が掲出されている。7700形、8800形、8900形、9000形には掲出されていないが、表示の有無に関わらずPASMO・Suica等10種のICカード乗車券が利用できる。


title: 都電荒川線

text: 1981年には大塚駅前付近から東池袋付近までを地下化するという豊島区の構想が新聞で報じられたが、実現しなかった。


title: 都電荒川線

text: 1997年頃、池袋駅東口への支線建設や高田馬場駅・新宿駅・浅草駅方面への延長が構想されたことがあったが、広島電鉄におけるグリーンムーバーシリーズの導入や富山ライトレール開業などに端を発する路面電車の見直しやライトレール導入の機運の中で、昨今再び検討されつつある。しかし、後に池袋駅東口への路面電車の建設はサンシャインシティを循環するルートとなった。


title: 都電荒川線

text: 東京メトロ日比谷線三ノ輪駅から日光街道（国道4号）を北へ、明治通りとの大関横丁交叉点、JR常磐線を越えて3分程度歩くと、左手に旧王子電気軌道本社ビル跡である梅沢写真館ビルに到達する。同ビル1階の通路をくぐると商店街の中に、当線の起点となる「三ノ輪橋停留場（荒川線）」がある。当初は現梅沢写真館ビル付近の日光街道上に同道路線用のもう一つの「三ノ輪橋停留場（日光街道）」が設置されていたが、路線廃止にともなって同停留場も撤去され、その後は現行の「三ノ輪橋停留場（荒川線）」のみが存続し、2007年5月にホーロー看板などを掲げたレトロ調な駅舎に改装されている。


title: 都電荒川線

text: 始点である「三ノ輪橋」停留場を発車すると軌道は西行し、荒川区立第一中学校・瑞光小学校・第六瑞光小学校が密在する次停留場の「荒川一中前」に達する。


title: 都電荒川線

text: 「荒川一中前」を発車すると、ゆるやかな左カーブを描いて明治通り方面に寄り「荒川区役所前」に到着する。


title: 都電荒川線

text: 「荒川区役所前」を発車すると、やがてゆるやかに右カーブを切って進行し、右手に東京都下水道局・三河島水再生センター（下水処理場）を臨んで北行する。この大施設は、日本初の大規模下水処理場であり、処理場上に造られた人工地盤に荒川自然公園が設置されており、この西側に沿って「荒川二丁目」・「荒川七丁目」の2停留場を過ぎると、線路はゆるやかに左カーブを描いて町屋方面へ向かい、京成本線ならびに東京メトロ千代田線が交差する「町屋駅前」停留場に到着する。1990年代に行われた同駅圏の再開発以前には、ホームと一体化した木造の大衆食堂やパチンコ店、売店、写真店などがあったが、再開発に伴い大きく様変わりした。


title: 都電荒川線

text: 「町屋駅前」を発車すると、そのまま西北方面に「町屋二丁目」・「東尾久三丁目」と、ゆるやかな右カーブを繰り返しながら川の手沿いの下町の住宅や町工場が密集する地区を運行し、日暮里・舎人ライナーならびにそれに併走する幹線道路である都道58号線尾久橋通り（放射11号線）と立体交叉する「熊野前」停留場に左カーブを描きながら到着する。当停留場は荒川年金事務所の至近駅で、日暮里・舎人ライナー熊野前駅との乗換駅となっている。


title: 都電荒川線

text: 「熊野前」を発車するとさらに西行し、北側に尾久消防署を見て、尾久八幡宮の門前にある「宮ノ前」停留場に停車する。「宮ノ前」を発車すると、すぐ右手に城北信用金庫尾久中央支店ビル（旧日興信用金庫尾久支店）および尾久警察署を見て進み、都道458号線との平面交叉点にある「小台」停留場に到着する。「熊野前」から「小台」までは路面活用して走行する区間であるが、現行においては軌道敷の両脇を縁石で固めたセンターリザーベーション方式を採用しており、軌道と自動車用道路の完全分離がなされている。


title: 都電荒川線

text: 「小台」を発車すると、路線北側に所在するあらかわ遊園（2018年12月より長期休園中）の南口入口にあたる「荒川遊園地前」を経て、当線の車両管理の中枢である荒川電車営業所至近の停留場である「荒川車庫前」に至る。「荒川車庫前」を発車すると、車両は同車庫への引込線へのスイッチを越えて西行直進し、再度明治通りとの平面交叉点「梶原」停留場に至り、さらに西行して大手出版・印刷会社である東京書籍の至近駅である「栄町」停留所に達する。


title: 都電荒川線

text: 「栄町」を発車するとゆるやかに右へカーブをとってJR線に並行し、JR京浜東北線・地下鉄南北線との乗換駅である「王子駅前」に到着する。当駅においては時間帯の別を問わず多数の乗降客が見られ、かなりの乗客が入れ替わる。直前に運行した各駅における乗降客が少なく当停留場に標準運行時間よりも早着した場合には、当停留場において乗務員が標準発車時刻までの時間調整を行うケースが見られる。


title: 都電荒川線

text: 「王子駅前」を発車して直後に明治通りと交差するとすぐに同道との併用軌道に入り、左折してJRの高架線の下部をくぐり、明治通り沿いに左に回り込むように南行、左手に都内有数の桜の名所である飛鳥山公園を臨みながら66パーミル（1000分の66）の急勾配を約200m走行して明治通りとの併用軌道を離れ、右にカーブを切って専用軌道に進入し「飛鳥山」停留場に到着する。同停留場は、毎春の花見シーズンは特に混雑が激しい。


title: 都電荒川線

text: この先は、明治通りの東側に平行して南下し、桜ヶ丘高校・滝野川第三小学校至近駅の「滝野川一丁目」、老人ホーム飛鳥晴山苑、武蔵野高校・中学校入口となる「西ヶ原四丁目」を走行する。かつて、東京外国語大学が2000年に府中市に移転するまでは「西ヶ原四丁目」が同学関係者に至近駅として利用されていた。


title: 都電荒川線

text: 「西ヶ原四丁目」を発車するとさらに南行し、白山通りとの平面交叉点に所在し、大正大学、淑徳巣鴨高等学校、豊島区立巣鴨北中学校各校の至近駅である「新庚申塚」停留場に到着する。当停留場は都営地下鉄三田線西巣鴨駅との乗換駅とされている。早着した場合には、当停留場において乗務員が標準発車時間までの時間調整を行うケースが見られる。


title: 都電荒川線

text: 「新庚申塚」を発車すると、軌道距離わずか100m余、実走運行時間1分足らずで「庚申塚」停留場に到着する。同駅は、萬頂山高岩寺（通称：とげぬき地蔵）に至る参道兼門前町であり「おばあちゃんの原宿」との異名を取る、通称「地蔵通り」の北口入口に位置しており、地蔵通り北口には庚申信仰の拠りどころの一つである猿田彦大神を祭る神社が所在するため、「庚申塚」が停留場名に採用された。地蔵通りの白山通り側の南口入口にある三田線巣鴨駅とともに、特に高岩寺縁日である「4」のつく日には、同寺参詣者ないし地蔵通り商店街訪問者による乗降が非常に多く混雑する。


title: 都電荒川線

text: 「庚申塚」を発車すると、ゆるやかな右カーブを描いて南下したあと左急カーブを切って、都立文京高等学校、空蝉坂下、よしや付近に所在する「巣鴨新田」停留場に到着する。「巣鴨新田」を発車すると、下り勾配からJR大塚駅北口広場に進入し、JR線高架の真下に設置された「大塚駅前」停留場に到着する。同駅での乗降客数は「王子駅前」と並んで非常に多く、早着した場合には、当停留場において乗務員が標準発車時刻までの時間調整を行うケースが見られる。


title: 都電荒川線

text: 「大塚駅前」を発車すると、同駅南口ロータリーに進入し向かい急右折・急左折を行って、再度専用軌道に入り南方上り坂を進み、右手先にサンシャインビルへの東池袋入口交叉点方向を臨んで、春日通りとの平面交叉点に所在する「向原」停留場に到着する。「大塚駅前」から「向原」に至る軌道の勾配は非常に急であるため、早朝・夕刻薄暮時間帯や夜間においては、視認性確保を目的として乗務員がしばしば起立して運転を行うほか、適宜一時停止による安全確認を行う。当停留場は、次停留場の「東池袋四丁目」とともに、サンシャインシティへの最寄駅となっている。


title: 都電荒川線

text: 「向原」を発車すると、軌道はゆるやかに右カーブし、西南に方向転換して東京メトロ有楽町線・首都高速5号池袋線と交差する「東池袋四丁目」停留場に到着する。「向原」から「東池袋四丁目」までの区間は、サンシャインビルの東側を通過する区間でもあり、同ビルと都電の組合せ風景が、写真やテレビ番組撮影の定番としてしばしば取り上げられる。「東池袋四丁目」は、有楽町線東池袋駅との乗換駅となっている。


title: 都電荒川線

text: 「東池袋四丁目」を発車すると、「都電雑司ヶ谷」に到着、さらに左手の雑司が谷霊園を巻き込むようにゆるやかに左カーブを描き、南方に進路をとって「鬼子母神前」停留場に到着する。「鬼子母神前」は東京メトロ副都心線雑司が谷駅との乗換駅でもある。なお、「都電雑司ヶ谷」・「鬼子母神前」間付近は旧来、武蔵野の面影を残す閑静な住宅地であったが、雑司ヶ谷霊園西脇の南池袋、雑司が谷、鬼子母神、学習院下地域にかけて建設された副都心線の工事に際して、近隣の民家が立ち退くなど景観が大きく変化している。


title: 都電荒川線

text: 「鬼子母神前」を発車し、わずかな距離で再び明治通りに合流・併走し、学習院大学への乗降駅である「学習院下」停留場に到着する。


title: 都電荒川線

text: 「学習院下」を発車すると、神田川に向かってさらに降坂し、神田川にかかる高戸橋の直南、明治通りと新目白通りとの交叉点において新目白通り中央部分のセンターリザーベーション軌道に移って東方へ左折し、神田川面影橋至近の「面影橋」停留場に至る。


title: 都電荒川線

text: 「面影橋」を発車し、その先500mほど進行すると終着「早稲田」停留場に到着する。東京メトロ東西線の早稲田駅は直線距離で南方に約600m程度、実歩行距離で700mほど離れており乗換案内はなされない。当停留場近隣には早稲田大学、穴八幡神社などがあるほか、当線の軌道終点約240m先右手には都営バス早稲田営業所が所在し、新宿・上野方面への都営バス路線の発着拠点となっており、都電の定期券発売も行っている。この都営バス早稲田営業所は、かつての都電早稲田車庫跡地が改装されたものであり、都電全盛期には現在の荒川線「早稲田」停留場との間にも軌道が直結されていた。


title: 都電荒川線

text: 財政難の東京都交通局の収益源を確保するため、運行されている車両のほとんどは車体外部に全面広告が施された、いわゆるラッピング車両で、広告のないオリジナルの外装の車両は少ない。


title: 都電荒川線

text: 2008年3月から、8500形をのぞく全車両の自動案内放送に英語放送が追加された。その後8500形についても放送装置の更新に伴い英語放送が実施されるようになった。


title: 都電荒川線

text:
電番は2017年10月現在。電番とは、列車無線や運行管理システム用のIDであり、車両番号とは別に入口扉（進行方向左側の前ドア）の傍らに2桁の番号が記載されている（欠番あり）。荒川車庫営業所の中には、車両の位置、電番、行き先がわかる電光掲示板がある。
他には、6000形と同形だが全長が短い3000形、昭和初期に製造された小型車の1000形、昭和30年代に大量に生産され各営業所に投入された経済車8000形、杉並線から転属した軽量車体の2500形、王子電気軌道引き継ぎの100形・120形・150形・160形・170形が使用されていた。


title: 都電荒川線

text: なお、2008年9月27日に開催された「荒川線の日」記念イベントで、30年間都内の個人宅に静態保存されていた6000形6086号車が荒川電車営業所に戻り、一般に公開された。


title: 都電荒川線

text: 2010年10月から11月にかけてマスコットキャラクターのデザインを公募し、同年12月22日にデザイン及び着ぐるみを発表、2011年2月に愛称を公募し、同年4月18日に「とあらん」と決定した。「とあらん」の着ぐるみは、都営交通に関するイベントに出没している。2015年4月には都営交通facebook公式アカウントのナビゲーターに就任し、都営バスのマスコットキャラクター「みんくる」と交互に情報発信している。


title: 都電荒川線

text: また、同年5月19日から営業運転を開始した都営地下鉄新宿線の10-300形4次車のドアステッカーは、この「とあらん」をあしらったデザインとなっていて、同年9月18日から営業運転を開始した都電荒川線の8900形のモケットシートには、表地に「とあらん」がプリントされたものがあつらえられている。


title: 日中緑化推進議員連盟

text: 日中緑化推進議員連盟（にっちゅうりょくかすいしんぎいんれんめい）は、自民党の議員連盟。


title: 日中緑化推進議員連盟

text: 松岡利勝の公式サイトによれば「何とか中国の森林も生き返らせよう、という運動をバックアップしていくための議連」。


title: クランシー・ブラウン

text: クランシー・ブラウン（Clancy Brown, 1959年1月5日 - ）は、アメリカ合衆国の俳優、声優。オハイオ州アーバナ出身。


title: クランシー・ブラウン

text: 父親のクラレンス・ブラウンJr.は共和党所属のアメリカ合衆国下院議員であった。母親はピアニスト。祖父のクラレンス・J・ブラウンも政治家、新聞発行人。


title: クランシー・ブラウン

text: セント・アルバンス・スクール、ノースウェスタン大学卒。テレビアニメ『ガーゴイルズ』で声優デビュー。


title: 野辺地ラジオ中継局

text: 野辺地ラジオ中継局（のへじラジオちゅうけいきょく）は、青森県上北郡野辺地町内に置かれているNHK青森放送局ラジオ第1放送と青森放送ラジオ中継局の総称。なお、正式な局名は、NHKで「野辺地ラジオ中継放送所」、RABで「野辺地中波ラジオ放送局」であるが、本項では便宜上、一括して「野辺地ラジオ中継局」として記述する。


title: センポクカンポク

text: センポクカンポクは、越中国の東礪波郡利賀村（現・富山県南砺市）に伝わる妖怪。


title: センポクカンポク

text: 大きなヒキガエルのような体と、人間のような顔を持つ。家に死人が出ると、死んだ者の掛けむしろのもとに現れ、死後から1週間経つと大戸の外に出て番をする。3週間の間はその家にいるが、4週間経つと死者の霊を導いて墓場へと行く。死者の霊魂の番をし、その道案内をする役目を持つ者と考えられている。南砺市付近では、子供向けの昔話によくセンポクカンポクが登場したという。


title: センポクカンポク

text: またこの地方では大きなカエルのことをカサゴットの神、またはテンテンゴットの神と呼び、人が死に瀕しているときに名を呼ぶと、この神の妖術によって助かるという言い伝えもある。カサやテンテンは疣や瘡などの出来物を意味するらしく、ゴットはカエルを意味する方言である。


title: ランパート

text: 『ランパート』 ("RAMPART") は、アタリゲームズおよびテンゲンが1990年に北米でリリースしたアーケードゲーム。


title: ランパート

text: 家庭用ゲーム機ではAtari ST、Amiga、Macintosh、Super Nintendo Entertainment System(海外版スーパーファミコン)、セガ・マスターシステム、携帯用ゲーム機ではAtari Lynx、ゲームボーイ、ゲームボーイカラーでそれぞれ移植されている。


title: ランパート

text: 日本では、1991年4月26日にナムコからアーケード版が、1991年11月29日にコナミからファミリーコンピュータ版が、1992年10月30日にジャレコからゲームボーイ版が、1992年12月11日にテンゲンからメガドライブ版が、それぞれ発売されている。また、2006年9月21日にサクセスから発売されたPlayStation 2用ソフト「ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ」に収録された。


title: ランパート

text: 2007年には北米のPLAYSTATION StoreでPLAYSTATION 3版がダウンロード販売開始された（日本では未発売）。


title: ランパート

text: パズルゲームやシューティングゲームの要素を持った独特のシミュレーションゲームで、ゲームは配置・戦闘・城壁修復の3種類のパートに分かれる。それぞれのパートは一定時間の経過で自動的に次のパートに移る。


title: ランパート

text: まずゲーム開始前に、マップ上に設置されている城を1つ選択する。すると、周りに城壁ができて自分の陣地になる。場合によっては複数の城が設置されるが、城壁に囲まれるのは1つ目の城のみ。


title: ランパート

text: 配置パートでは、陣地内に砲台を配置する。配置が終了すると戦闘パートに移る。


title: ランパート

text: 戦闘パートでは、城壁の破壊しようとする敵に照準を合わせて砲台の弾で攻撃する。城壁修理パート用の小さい敵は動かず、攻撃して倒すことも可能。制限時間が経過すると城壁修理パートに移る。


title: ランパート

text: 城壁修理パートでは、ランダムで現れる様々な形（L字型、逆L型、S字型、棒型、四角型など）の城壁を設置していく。城壁で囲まれた内側は自分の陣地になる。壁は自分の城の陣地とつながっている必要はなく自由に置ける。敵は行動しないが、壁の設置の障害となる小さい敵が現れる。敵は陣地内で包囲することでも倒せる。また、制限時間内に城をひとつでもいいので陣地内にあるようにしなければ、終了時に即敗北となる。また砲台は陣地内に配置しておかなければ、戦闘パートで機能しない（使えない）。制限時間が経過すると配置パートに移る。


title: ランパート

text: 予め設定された勝利条件を満たすこと、又は一定条件下で勝利できなかった場合、そのゲームは終了する。


title: ランパート

text: なお城壁は砲撃1発で壊せるが、城と砲台は相当量の砲撃を行わなければ壊す事ができず、時間の無駄になる事が多いので狙われる例は極めて少ない。


title: ランパート

text: 対戦プレイでは、海を隔てた同マップ内の相手プレイヤーの城壁を攻撃することになる。勝利条件は「対戦プレイヤーを3回敗北させる事」で、規定ターンを過ぎても生存者がいた場合は最終戦闘パート「ファイナルバトル」が行われ、配置パート後にまだ複数の生存者がいた場合、生存者の中で最高のスコアを掌握している者が勝者となり、ゲームオーバーとなる。対戦人数が多いほどマップ自体が狭くなり、配置パートにランダムで振り分けられる城壁パーツが時間経過と共に複雑化するので、後半に差しかかるほど復旧が難しくなる。このため「相手が城壁を楽に復旧できないよう砲撃する」「楽に復旧できるよう不要な城壁を自身で削る」「配置が楽に済むよう障害物を避けて城塞を建てる」「巴戦の場合、双方から攻撃されないようスコアが突出しない程度のバランスで自陣を展開する」など様々な戦術を考慮に入れた上で、20秒程度の戦闘・配置パートを上手く進める事になる。また「2回までは敗北できる」「敗北した場合、以前の自身の建造物はすべてクリアランスされる」事を利用して、飽和状態に陥った領地を強行拡大してスコアを稼いで敗北、建物をクリアランスさせて再復興するタイミング（所謂「落ち時」）を計る事も重要となり、熟練プレイヤー同士の対戦では極めて高い水準での観察・判断・駆け引きが要求される。


title: ランパート

text: これらシンプルにして深い要素に魅了されたプレイヤー達が1990年当時はアメリカのショッピングモール街で、2000年代～現在ではヨーロッパを中心に対戦会を開いており、後世に残している影響力は計り知れないが、日本での知名度はあまり高くない。


title: ランパート

text: 1人プレイと2人対戦プレイがある。1人プレイにはPRACTICE、EASY、NORMAL、HARDの4種類のモードがあり、それぞれにストーリーが付いている。PRACTICEでは面セレクトが可能で、EASY、NORMAL、HARDに関してはパスワードがある。


title: ランパート

text: PRACTICEはマッサーカー長官の下で戦う近代戦争風で、敵は戦車と歩兵。


title: ランパート

text: EASYは赤ずきんの女の子エリーがボーイフレンドのタムと共におばあさんの家に行く童話風で、敵はオオカミやネズミなど。


title: ランパート

text: NORMALはスルトと戦ったフレイアの息子チューリッヒが聖騎士レギンらを率いて、ニドヘグの眠りを覚まそうと企むスルトと戦う北欧神話を題材にしたファンタジー風で、敵は様々な魔物。


title: ランパート

text: HARDは織田信長が戦う戦国時代風となっている。


title: ランパート

text: アーケード版を踏襲しながら、ネットワーク4人対戦などの追加要素が加わっている。


title: 紫駅

text: 紫駅（むらさきえき）は、福岡県筑紫野市紫二丁目449番11号にある西日本鉄道（西鉄）天神大牟田線の駅である。駅番号はT14。2010年3月27日に開業し、西鉄の全鉄道路線の中では最も新しい駅である。


title: 紫駅

text: 天神大牟田線の新駅としては1992年3月25日に開業した三国が丘駅（小郡市）以来。西鉄の新駅としても同年10月25日に開業した北九州線の西黒崎駅（北九州市八幡西区）以来である。


title: 紫駅

text: 以下、特記がない限り、西日本鉄道公式ウェブサイトのニュースリリース内での発表。


title: 紫駅

text: 相対式ホーム2面2線を有する地上駅。駅舎はホームごとに別々の東口と西口を設ける双胴駅で、井尻駅とよく似た構造だが、ホームには跨線橋などがなく、改札口に入場した後のホーム相互間の移動が不可能となっている。これに配慮して、それぞれの改札前に存在する運賃表や自動券売機で、反対方向の切符を買わせないような配慮がとられている（上りホーム改札の路線図に下り（久留米・大牟田）方面の運賃を掲載しない、上りホームの改札で340円以上の乗車券は購入できない（福岡（天神）までの運賃が340円のため）、など）。


title: 紫駅

text: 開業当初よりnimocaが利用可能であり、それに対応した自動改札機が設置されている。


title: 紫駅

text:
改札 - ホーム間は段差のないバリアフリー構造となっている他、車椅子対応トイレが設置されている。また、ホームには冷暖房完備の待合室が設置されている。
下りホームの大牟田よりは道路が隣接しているため、幅が非常に狭い。


title: 紫駅

text: 通常西鉄の駅舎に掲げられる駅名標示は青色のものが大半だが、当駅の駅舎入口上にある駅名標示は紫色で書かれており、その下の部分には紫色のラインが施されている。


title: 紫駅

text:
2016年度の1日平均乗降人員は5,977人である。各年度の利用者数は下表のとおり。
当駅は天神大牟田線を横切る県道65号線の踏切の南側にある。


title: 紫駅

text: 駅前の県道65号線沿いに「紫駅」バス停があり、西鉄バス二日市原支社によって運行されている。（路線は2013年3月16日現在）


title: 紫駅

text:
2015年10月31日に、近隣の大宰府政庁跡でももいろクローバーZのライブ「男祭り2015 in 太宰府」が開催されるのに合わせて、メンバーの高城れにのイメージカラーが紫であることから、上り方面駅舎の駅名表示を、「西鉄紫駅だZ!」という「ももクロ仕様」にした
（10月30日の午後4時ごろから31日の終電までの限定）。


title: 紫駅

text: 西鉄側は、同年4月に福岡ドームで開催されたライブの際に紫駅がファンの間で話題となったことを知り、「全国から来るももクロファンのために、西鉄として何かできないかと思いました」と、この催しを実施した理由を説明している。当日、実際にファンが記念撮影に集まった。


title: 紫駅

text: 2016年3月26日と27日の福岡でのライブに際して、再び期間限定で「ももクロ仕様」となった。


title: ラディカル・エコノミックス

text: ラディカル・エコノミックス（Radical Political Economy、ラディカル政治経済）とは、1960年代半ばに、アメリカ社会の社会経済問題（ベトナム戦争・公害・ヒエラルヒーなど）をマルクス経済学や制度派経済学の方法を援用して研究した経済学の一思潮である。Radical Political Economyは、日本では「ラディカル・エコノミックス」、「ラディカル派」等の呼称が用いられる。


title: 福島啓史郎

text: 福島 啓史郎（ふくしま けいしろう、1946年3月31日 - ）は、日本の政治家。自由民主党所属の元参議院議員（1期）。山口県宇部市出身。


title: 十和田ラジオ中継局

text: 十和田ラジオ中継局（とわだラジオちゅうけいきょく）は、青森県十和田市にあるラジオ中継局である。


title: 身延饅頭

text: 身延饅頭（みのぶまんじゅう）は山梨県身延町で作られている饅頭。身延町の郷土料理であり、その性質から精進料理とも位置付けられている。


title: 身延饅頭

text: 身延町にある日蓮宗の総本山・身延山久遠寺は他の寺院同様肉類や魚類、酒類、さらには五葷を使用しての食事は禁止されており（現在でも身延山や久遠寺の寺領である七面山の宿坊への肉類や魚類の持ち込みは禁止されている）、身延山で修業をする僧や参拝者向けの嗜好品として江戸時代初期にに当時の久遠寺の法主に依頼されて甘養亭（甘養亭河喜）の当主が開発したとされている。


title: 身延饅頭

text: 小麦粉に味噌を練りこんで作った皮で漉し餡を包んで蒸して作られる味噌饅頭の一種で、直径10cm程度の「みのぶ」と書かれた焼印が押されているのが特徴である。


title: 身延饅頭

text: 主に身延山久遠寺界隈の門前町と身延駅前のしょうにん通り商店街で売られており、身延山門前町では甘養亭（甘養亭河喜）と松屋菓子舗が、身延駅では栄昇堂が自家製造している。また、身延山北部の下山地区ではさくら製菓が製造販売を行っている。味や見た目、包装等に若干の違いはあり、甘養亭河喜は一子相伝のタレを用いた「身延萬寿」として製造しているが、漉し餡を小麦粉と味噌で練りこんだ皮で包んでいるのは他店も同じである。製造の際発生する湯気が製造拠点から出ることがあり、作りたてである象徴ともなる。


title: 身延饅頭

text: 開発者である甘養亭は「みのぶまんじゅう」の名前の付いた商標名で2006年（平成18年）に商標を取得している（商標番号第4982925号）が、他店の名称使用を制限する動きはなく、栄昇堂などの後発企業もこれまで通り「みのぶまんじゅう」の名称を使用している。


title: 身延饅頭

text: 観光客向けに自家製造している店舗以外の身延町内の土産品店でも販売されているほか、身延町内にある日蓮宗の寺院ではお茶受けとして、旅館・ホテルでは茶菓として供される場合が多い。但し自家製造で大量生産が難しいことや賞味期限が短いことから身延町外の土産物店やアンテナショップ、ネットショッピングではほとんど見かけない。


title: 金婚式 (楽曲)

text: 金婚式（きんこんしき、原題："La cinquantaine"）は、ガブリエル・マリ作曲の楽曲で、作曲者唯一の現在に残るガヴォット風の小品。もとは管弦楽曲・ピアノ独奏曲であるが、旋律の単純な美しさからヴァイオリンとピアノのための室内楽として編曲されている。


title: 金婚式 (楽曲)

text: 日本における演奏(録音)のもっとも早い例として、1934年にわずか14歳の諏訪根自子がSPレコードで録音を残している。コロンビアレコード。


title: 金婚式 (楽曲)

text: 曲は、簡単な三部形式。Andantino、イ短調。クライスラーの愛の悲しみと似た優雅な主題。金婚式のお祝いという目的や、原曲をも超えてヴァイオリン愛好家に広く親しまれている。


title: 金婚式 (楽曲)

text: 弱起の開始。2分の2拍子。E-A-E-E-E-E-D-E-Fのヴァイオリン主題をピアノの簡単な低音が支える。G弦を使わないので澄んだ音色。演奏技術上も多くを求められず、人気が高い。


title: 金婚式 (楽曲)

text: 中間部は同主調イ長調。堂々としたforteで華やかな曲調。Cis-E-A-Cisのファンファーレがお祝いを演出する。


title: ドコモ・サービス

text: ドコモ・サービス株式会社（DoCoMo Service, Incorporated）は、かつて存在したNTTドコモグループの企業。人材派遣業を営んでいた。また、親会社のNTTドコモから料金業務を受託していたため、請求書の差出人として目にすることが多かった。


title: ドコモ・サービス

text: 2014年7月1日にドコモ・モバイル株式会社、ドコモ・ビジネスネット株式会社とともにドコモエンジニアリング株式会社が吸収合併。商号変更により株式会社ドコモCSとなった。


title: ドコモ・サービス

text: 人材派遣業務と、NTTドコモの料金業務が大きな柱であった。


title: ドコモ・サービス

text: 人材派遣業としては、NTTドコモ関連の業務が中心となっており、NTTドコモやドコモショップ、ドコモインフォメーションセンターへの人材派遣が多い。料金業務においては全国で展開しており、請求書の発行、与信、料金の回収、料金明細発行等を行っていた。その他にNTTドコモのイベントの実施、広告の作成等も行っていた。関東地方以外ではドコモショップの運営も行っていた。


title: ドコモ・サービス

text: 茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県、新潟県、山梨県、長野県


title: ドコモ・サービス

text: なお、旧各地域会社ごとにほぼ同種の事業を営む「ドコモサービス○○株式会社」（関西を除き「・」は入らない）という子会社があった（ドコモサービス東北など）。


title: 愛知学院大学硬式野球部

text: 愛知学院大学硬式野球部（あいちがくいんだいがくこうしきやきゅうぶ）は、愛知大学野球連盟に所属する大学野球チーム。愛知学院大学の学生によって構成されている。愛知大学野球の強豪チームとして知られている。


title: 愛知学院大学硬式野球部

text: 1953年、愛知大学野球連盟に加盟。1991年には明治神宮野球大会大学の部で優勝を飾った。


title: 愛知学院大学硬式野球部

text: 2015年より元日本ハム選手の木村孝が監督を務めている。


title: ISO 3166-2:AU

text: ISO 3166-2:AU


title: ISO 3166-2:AU

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、AUで始まるものの一覧であり、オーストラリアの行政区分（州と特別地域）のコードである。最初のAUはISO 3166-1によるオーストラリアの国名コード。


title: ISO 3166-2:AU

text: 以下の特別地域にはコードの割り当てがなされていない。


title: ISO 3166-2:AU

text: 以下のオーストラリアの4地域の海外領土については、ISO 3166-1 alpha-2による国コードが割り振られている。


title: ISO 3166-2:AU

text: 2004年のニュースレターI-6により、以下のような変更が行われている。


title: 浜松市美術館

text: 浜松市美術館（はままつしびじゅつかん。Hamamatsu Municipal Museum of Art）は、静岡県浜松市にある市立美術館である。


title: 浜松市美術館

text: 1971年7月、市制60周年を記念して、浜松城内公園の一角に開館した。所在地は、浜松市中区松城町100-1。二階建て、展示室は1階と2階に各1室の計2室のみである。郷土ゆかりの作家（北川民次、秋野不矩など）を中心とした近現代の洋画・日本画のコレクション、ガラス絵（内田コレクション）や大津絵、泥絵、浮世絵などの民画、中国や朝鮮の陶磁器・金銅仏・石仏などがある。


title: Days (HIGH and MIGHTY COLORの曲)

text: 「Days」（デイズ）は、日本のバンドHIGH and MIGHTY COLORの4枚目のシングル。2005年8月17日発売。


title: TRT

text: TRT は以下の用語もしくはその略称。


title: 松田岳二

text: 松田 岳二（まつだ がくじ、1970年2月21日 - ）は、日本のミュージシャン、DJ。広島県出身。NEIL & IRAIZAのパーカッション担当。ソロプロジェクトであるCUBISMO GRAFICOでも活動している。愛称は「CHABE（チャーベ）」。


title: 松田岳二

text: 広島県出身で、1988年4月に上京。上京後はレゲエクルーに参加すると同時に、DJとして活動を開始。1993年に山下洋がリーダーを務めるフリーダム・スィートにパーカッションとして参加。同時期には大阪在住であるSNAPSHOTの東京でのライブに、サポートとして参加している。その後はエスカレーターレコーズに参加。その頃渋谷のレコード屋・ZESTで働いており、同僚には仲真史やカジヒデキが在籍していた。


title: 松田岳二

text: 1996年、フリーダム・スィートに在籍していた堀江博久とNEIL & IRAIZAを結成。1998年にソロ・プロジェクトCUBISMO GRAFICOを開始。


title: 松田岳二

text: 2000年に入ると、堀江がコーネリアスのワールドツアーに参加するなど、NEIL & IRAIZAとしてのスケジュールが取れないことがわかったため、リミックスの仕事を中心に活動。2001年には映画『ウォーターボーイズ』の音楽を冷水ひとみと担当し、2002年の第25回日本アカデミー賞の最優秀音楽賞を受賞した。


title: 松田岳二

text: 2003年、CUBISMO GRAFICOのバンド形態であるCUBISMO GRAFICO FIVEが活動開始。同時期にCMの音楽制作を行うようになる。


title: 松田岳二

text: 2008年、TOKYO MOOD PUNKSに参加。


title: 松田岳二

text: 2010年にCUBISMO GRAFICO FIVEがメンバーの体調不良などで活動休止となり、松田は原宿にギャラリー「kit gallery」をオープン。2011年あたりからCMの制作費の減少や、東日本大震災後のTwitterでの発言・デモへの参加、作曲家の世代交代が原因でCMへのオファーが激減した。


title: 松田岳二

text: 2015年に紗羅マリーらと共にLEARNERSを結成。※ソロ出演のみ。


title: ISO 3166-2:AG

text: ISO 3166-2:AG


title: ISO 3166-2:AG

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、AGで始まるものの一覧であり、アンティグア・バーブーダの行政区分のコードである。最初のAGはISO 3166-1によるアンティグア・バーブーダの国名コード。


title: グリーンボックス

text: グリーンボックス


title: イーストクリエイティブ

text: イーストクリエイティブ（いーすとくりえいてぃぶ）は、1972年（昭和47年）10月に創業した、日本国内では老舗のWeb制作会社。創業当時はグラフィックデザイン会社としていたが、1994年にWeb制作に進出し業種転換した。


title: かおりのHello!アニポップ

text: かおりのHello!アニポップ（かおりのハローあにぽっぷ）とは、1990年10月から1997年9月まで東海ラジオ放送で放送されたラジオ番組。


title: アニメソングリクエスト

text:
『アニメソングリクエスト』は、東海ラジオの東海ローカルラジオ番組（アニラジ）である。2011年7月開始の『アニミュ～☆』（星マークは読まない）についても本項で併せて述べる。
1998年に『アニメソングコレクション』として開始。開始当時は番組スポンサーなしという苦しい番組運営により、過去に何度か打ち切られては復活を繰り返し、現在では特別番組として年末年始などで放送されることがある。オープニング・エンディングのBGMは、パーソナリティの村上和宏アナウンサーの趣味であるジャズの曲が使われていた。


title: アニメソングリクエスト

text: 「アニメの為に作った歌でなければアニメソングではない」という村上アナの信念のもと、「アニメの為のアニソン」をフルコーラスで流すという特徴がある。


title: アニメソングリクエスト

text: 放送終了後何年か経ってから（詳細な年度は不明）、「アニメソングメモリアル」という特別番組が放送開始。2006年には2度放送（2回目は大晦日）、2007＆2008年末（2007年は12月30日、2008年は12月28日）には、放送終了後のメンテナンスタイム（26:15～29:00）を枠として利用し放送されたが、メンテナンスタイムの放送はレギュラー放送ではないことなどからリクエストは受け付けず、村上アナがセレクションしたアニメソングを放送した。2011年7月8日開始。初期は『ガッツナイター』終了後の金曜日21:25-21:35（『Hit's Today』内）で放送（野球中継延長時は休止されたことがあった）していたが、ナイターオフ期の2011年10月から水曜日21:20-21:30に放送時間を移動させた。コンセプトは「大きなお友達な懐かしむあのアニメ（特撮含む）から小さなお友達が夢中になるアニメまで」としている。2012年3月28日終了。全31回。


title: 花輪中継局

text: 花輪中継局（はなわちゅうけいきょく）は、秋田県鹿角市にある在秋放送局の中継局である。


title: 花輪中継局

text: 当中継局には市北西部の水晶山にデジタルテレビ放送・アナログテレビ放送およびFMラジオ放送の中継局が、市内花輪地区にはAMラジオ放送の中継局が、それぞれ置局されている。なお、秋田放送のAMラジオ中継局のみ市名と同じ鹿角の名称が用いられている。


title: STYLE 〜get glory in this hand〜

text: 「STYLE 〜get glory in this hand〜」（スタイル　ゲット･グローリー･イン･ディス･ハンド）は、HIGH and MIGHTY COLORの5枚目のシングルである。


title: ISO 3166-2:MY

text: ISO 3166-2:MY


title: ISO 3166-2:MY

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、MYで始まるものの一覧であり、マレーシアの行政区分のコードである。最初のMYはISO 3166-1によるマレーシアの国名コード。


title: 辿り着く場所/オキザリス

text: 「辿り着く場所／オキザリス」（たどりつくばしょ／オキザリス）は、HIGH and MIGHTY COLOR9枚目のシングル。


title: ISO 3166-2:CA

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、CAで始まるものの一覧であり、カナダの行政区分（カナダの州）のコードである。最初のCAはISO 3166-1によるカナダの国名コード。


title: 松尾匡

text: 松尾 匡（まつお ただす、1964年（昭和39年）7月25日 - ）は、日本の経済学者。専門は理論経済学。立命館大学経済学部教授。博士（経済学）（神戸大学、1992年）。石川県出身。


title: 松尾匡

text: 金融緩和を重視し、自身の立場をマルクス経済学者と位置付ける。置塩信雄の晩年の弟子であり、数理モデル分析やゲーム理論をマルクス経済学に応用する。


title: 松尾匡

text:
主な研究テーマは、
と多岐にわたる。


title: ガンビーノ小林

text: ガンビーノ小林（ガンビーノこばやし、1972年11月13日 - ）は、日本のお笑い芸人、俳優。たけし軍団の一員。本名、小林 太（こばやし まさる）。


title: ガンビーノ小林

text: 北海道出身。オフィス北野所属。


title: ガンビーノ小林

text: 特攻服に身を纏い、暴走族風のスタイルで芸を行う。実際、北海道の暴走族3団体のトップだったという過去を持っている。芸名はニューヨーク・マフィアのガンビーノ一家が由来。


title: ガンビーノ小林

text: 一方、2012年には、日本漢字能力検定1級を合格しており、クイズ番組への出演も多い。熱血!平成教育学院では、「漢字番長」の異名を持っている（師匠であるたけし及び、たけしの親友である所ジョージが雑誌『FAMOSO』で使用した衣装を着用して出演する）。


title: ガンビーノ小林

text: 芸人としての活動以外にも、俳優として活動しており、師匠ビートたけしが監督した映画をはじめ、ドラマ・映画に出演している。


title: ガンビーノ小林

text: 既婚であり、子供がいる。


title: ガンビーノ小林

text: かつて、同じくたけし軍団若手の一員であるアル北郷と『スピーク☆イージー』というコンビを組んでいた。師匠であるたけしからは、その礼儀正しさが気に入られており、浅草キッド以降の「たけし軍団第3世代」の中では非常に信頼されている。


title: 北郷久直

text: 北郷 久直（ほんごう ひさなお）は、江戸時代前期の薩摩藩士。北郷氏15代当主。


title: 北郷久直

text: 元和3年（1617年）、島津家久の四男として鹿児島で生まれる。


title: 北郷久直

text: 寛永元年（1624年）、兄・光久らと共に江戸に移り人質となる。


title: 北郷久直

text: 寛永8年（1631年）、光久・弟忠紀と共に将軍徳川家光の前にて元服、また大御所徳川秀忠に拝謁、刀などの拝領と共に従五位下式部大輔に任官される。支藩の当主でもなく、この当時嫡男の実弟という立場でしかない人物が、幕府より公式の官位と役職をもらうのは異例の扱いであった。


title: 北郷久直

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当初は垂水島津家の島津久敏の養嗣子となっていた。寛永10年（1633年）に北郷忠亮が江戸で客死すると、家久は、以前から北郷氏に含むところがあった事に加え、北郷氏が鹿児島藩一の大領を持つ分家であったことに目を付け、自分の子を養子として送り込むことにより北郷氏の取り込みを計ろうとし、最も寵愛していた次男の忠朗を北郷氏の当主に据えようと画策した。ところが忠朗の実母が強硬に反対したため断念、代わりに久直が北郷家の養子となることになった。但し、この養子縁組には当然北郷氏からは強い反発があり、久直は忠亮の姉婿となって北郷氏の名目を立てる形で跡を嗣いだ。寛永11年（1634年）10月には都城に移っている。
しかし翌年にはまた人質となって江戸に向かっている。


title: 北郷久直

text: 久直は実兄で2代藩主の光久と良好な関係を築き、たびたび人質となって滞在した江戸では松平信綱や酒井忠勝らの老中とやりとりするなど薩摩藩重臣としても貢献、ようやく島津宗家と北郷氏との対立も収まるかと思えたが、寛永18年（1641年）、鹿児島にて25歳の若さで死去。


title: 北郷久直

text: 子供には娘の千代松一人しかおらず、対立が再燃化することとなった。


title: 北郷久直

text: 久直は幼少より人質となり江戸に滞在することが多く、北郷氏を相続してからも兄・光久の代理人として鹿児島城にいることが多かったため、ほとんど都城には住んでいなかったとされる。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: ジグジドゥ・ムンフバト（モンゴル語キリル文字表記：Жигжидийн Мөнхбат、ラテン文字転写："Jigjidiin Mönkhbat"、 1941年6月1日 - 2018年4月9日）は、モンゴル国の元スポーツ選手。モンゴル人史上初のオリンピックメダリスト。元ブフ（いわゆるモンゴル相撲）のフテチ（力士）で最高位アヴァルガ（大相撲の横綱に相当）の地位にあった。オリンピックにはレスリングで、当時のモンゴル人民共和国代表として1964年東京オリンピックから5大会連続出場。1968年メキシコオリンピックレスリング・フリースタイル87kg級で銀メダルを獲得。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: 他に日本では、大相撲の横綱・白鵬（ムンフバティーン・ダワージャルガル）の実父であることでも知られる。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: 日本語ではまれに「ジジド・ムンフバト」と表記されることもある。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: メキシコオリンピックではモンゴル選手団の中でただ一人メダルを獲得した。日本においては当時NHKアナウンサーで相撲の実況で知られた杉山邦博がこの模様を報道している。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: 息子である白鵬の番付が上がっていくにつれ、「白鵬の父は偉大だった」というような見出しでテレビなどマスメディアに紹介されるようになり、日本国内でも再度注目を浴びるようになった。その後はしばしば来日し、白鵬を激励、大関昇進の時には「ただ強いだけでは駄目だぞ」という旨のアドバイスを与えた。国や文化は違えどトップアスリートとしての経験を持つムンフバトならではのコメントといえる。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: 2007年5月31日、江戸川区総合文化センターにて日蒙外交樹立35周年として息子と共に特別講演を行った。ここでも「強いだけでは意味が無い。優しい心をもってこその横綱だ」というコメントが聞かれた。


title: ジグジドゥ・ムンフバト

text: 2018年4月9日、肝臓病のためウランバートルの自宅で死亡が確認された。76歳没。


title: ISO 3166-2:CZ

text: ISO 3166-2:CZ


title: ISO 3166-2:CZ

text: この記事は、ISOの3166-2規格のうち、CZで始まるものの一覧であり、チェコの行政区分のコードである。最初のCZはISO 3166-1によるチェコの国名コード。


title: からっぽ (ゆずの曲)

text: 「からっぽ」は、ゆずの楽曲で、3枚目のシングル。1998年11月11日に発売。発売元はセーニャ・アンド・カンパニー。


title: からっぽ (ゆずの曲)

text: 「からっぽ」のミュージック・ビデオ (PV) 撮影と「種」・「帰り道」のレコーディングは同じ場所で行われた。PVには、横浜市の公園にある一本の木が登場している。


title: からっぽ (ゆずの曲)

text: シングル盤では、この「からっぽ」から公認ファンクラブ「ゆずの輪」会員募集のお知らせが記載された。


title: からっぽ (ゆずの曲)

text: 本当は『ゆず一家』に入れる予定だった。


title: からっぽ (ゆずの曲)

text: 自身唯一の縦向きデザインのシングル。