title: ヴィス島

text: 島には2つの町と、小さな自治体がある。中心の町ヴィス（Vis、人口1,960人）、コミジャ（Komiža、1,677人）は、どちらも海岸部にある。内部の小さな居住地はポドセリェ（Podselje）、マリニェ・ゼムリェ（Marinje zemlje）、ポドシピリェ（Podšpilje）、そしてポドストラジェ（Podstražje）である。


title: ヴィス島

text: ヴィス島には新石器時代から人が定住していた。紀元前4世紀、シラクサの僭主老ディオニシウスが島に植民地イッサ（Issa）を建設した。のち、イッサは独立した都市国家となり、独自の通貨と他所への植民地を持つまでになった。紀元前1世紀、島はイリュリア人の一つリブルニア人（）に占有された。


title: ヴィス島

text: 東ローマ帝国時代にはダルマチアの一部となり、925年にクロアチアの君主トミスラヴが、当時イエス（Ies）と呼ばれた島の支配権を引き継いだ。クレシミル1世（Krešimir I）が死んだ後、継承戦争が勃発し、セルビア公チャスラヴ・クロニミロヴィッチ（）配下のパガニア人（南ダルマチア地方に定住していたスラヴ人の一つ）が948年に島を手に入れた。しかし、パガニア人が支配できた期間は短期に終わり、東ローマ人らが支配権を回復した。セルビアの支配者ステファン・ネマニャと弟のストラチミルは、1184年と1185年の2回にわたってヴィス島に攻め込んだ。


title: ヴィス島

text: 中世に入ると支配者がたびたび入れ替わり、ヴェロ・セロ（Velo Selo）という主要な定住地をつくったヴェネツィア共和国の支配下に、長く置かれた。ヴェネツィア時代、そしてオーストリア帝国に支配された間、島の名前はリッサ（Lissa）であった。


title: ヴィス島

text: 後になって、海岸部の定住地が人口を増していった（現在の町ヴィス）。行政上ヴィス島は数世紀の間、フヴァル島とひとくくりの自治体となっていた。


title: ヴィス島

text: ヴィス島北部の海に面した地は、2度の戦闘の舞台となった。


title: ヴィス島

text: 第二次世界大戦中、ヴィス島はユーゴスラビア抵抗運動の指導者ヨシップ・ブロズ・ティトーの潜伏する場所の一つであった（"ユーゴスラビア人民解放反ファシスト会議#第2回会合を参照"）。戦後、ユーゴスラビア人民軍は島を主要海軍基地の一つにした。クロアチア独立後、海軍施設のほとんどを再利用せず、多くの打ち捨てられた建物は公共の目的で利用されている。


title: ヴィス島

text: 島の主要産業は農業（ブドウ栽培が主）、漁業、水産品加工業、観光である。


title: ヴィス島

text: 島の耕地のおよそ2割はブドウ畑が占める。土地原産のワイン用ブドウ種が島内で栽培される。


title: ヴィス島

text: ヴィス島周囲の海は魚の種類が豊富で、特に青魚（イワシ、サバ、アンチョビ）が水揚げされる。17世紀のコミツァ漁民は、Falkušaという地元伝来の漁船を発達させ、20世紀半ばまで用いていた。


title: クラシファイド

text: クラシファイド(classifieds) とは、目的や地域によって分類された募集広告や告知を、一覧形式で掲載する広告媒体。


title: クラシファイド

text: 企業などによる一般的な宣伝広告とはことなり、個人を中心にだれでも手軽に広告掲載できることが多く、広告掲載料は無料もしくは安価で、原稿作成も自由で単純なことが多い。日本では、新聞、フリーペーパーなどの紙媒体で「三行広告」「案内広告」「文字広告」などとして使われてきた。インターネット上のクラシファイドサービスでは、検索機能を加えた形式が一般的。


title: クラシファイド

text: クラシファイド広告の一般的な取り扱いカテゴリには、物品（あげます・ください、売りますなど）、不動産、求人、中古車、イベント、出会い、サービスなどがある。


title: クラシファイド

text: classified【名】とは「分類されたもの」という意味で、クラシファイドの情報媒体は通常複数形で「classifieds」となる。


title: イビツァ・リマニッチ

text: イビツァ・リマニッチ（Ivica Rimanic、1956年12月3日 - ）は、クロアチア出身の元ハンドボール選手、指導者。現在はノルウェーとの二重国籍。


title: イビツァ・リマニッチ

text: 母国クロアチア・ユーゴスラビアでトップ選手として活躍後、ノルウェーのベテランリーグに移る。


title: イビツァ・リマニッチ

text: 引退後の1976年、母国で指導者に転じ、1996年から1997年までオーストリア女子代表、1997年から1999年までノルウェー男子代表、2002年から2005年まではノルウェー国内の女子チームNordstrandとサウジアラビア男子代表のヘッドコーチを歴任。Nordstrandでは2003-2004シーズンのリーグ優勝に導いた。


title: イビツァ・リマニッチ

text: 2006年、全日本男子監督に就任。全日本ではオーレ・オルソンに次いで2人目の外国人監督となる。


title: イビツァ・リマニッチ

text: アジア大会6位・ジャパンカップ3度優勝の実績を残したが、北京オリンピックアジア予選で敗退し辞任。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 『斑鳩 IKARUGA』 （いかるが） は、トレジャーが製作した縦スクロールシューティングゲーム。2001年12月20日に業務用として稼動（オリジナル版の使用システム基板はNAOMI）。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 2002年9月5日にNAOMI版の完全移植となるドリームキャスト版（DC）が、2003年1月16日には任天堂系ハードとしての移植版となるニンテンドーゲームキューブ版（GC）がそれぞれパッケージ版として発売された。2008年4月9日にはNAOMI版をベースにしながら独自のアルゴリズムが導入されたXbox Live Arcadeがダウンロード配信版（以下DL版）で発売されてからは全てDL版としてのリリースとなり、2012年12月12日にはAndroid版が配信。2013年8月10日のNESiCAxLive版の稼働開始以降はXBLA版とNAOMI版のアルゴリズムが同時実装されるようになり、2014年2月19日のSteam版配信以降はXBLA版を除くDL版がSteam版ベースとなった。2018年5月30日にNintendo Switchで配信、2018年6月29日にPlayStation 4版が配信開始。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 家庭用移植版とNESiCA版には、企画初期設定を再現したプロトタイプモードが実装されている。2015年11月にXbox OneのXbox360後方互換に対応し、XBLA版をXbox One上でプレイ可能となった。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text:
なおプラットフォーム区別の特記が無い限り、NAOMI版とNESiCA版をアーケード版、DC版とGC版をパッケージ版、XBLA版以降の移植版をDL版と称し、更にパッケージ版とNESiCA版を除くDL版はまとめて家庭用と称する。
DC版のキャッチコピー「撃て！避けろ！そして…当たれ！」に端的に表されているように、一般的なシューティングゲームであればミスの要因にしかならない敵キャラの発する弾に、属性を合わせて当たることで吸収し、防御や攻撃に生かすことができるという、当時のシューティングゲームではあまり見られなかったシステムを採用している。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: トレジャーがアーケード用に製作・販売するシューティングゲームの2作目であり、また『レイディアントシルバーガン』から続く「プロジェクトRS」の第2作目に当たり、ゲーム中においては「Project RS-2」の表記を確認することができる。ただし、前作との間に時間的・舞台的な連続性は（少なくとも作品中で語られる限りは）存在しておらず、またゲームシステム的にも大きく異なる。しかし、チェーンコンボによる特殊なスコアシステムや、インベーダー系を思い起こさせる単発ショットによる狙い撃ち、前作からの同一モチーフである「石のような物体」の存在、緻密なパターン構築の必要性などコンセプトレベルでの共通点は多々見出すことができる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: シューティングゲームの多くに見られるようなパワーアップアイテムは存在せず、また前作に当たる『レイディアントシルバーガン』のように「得点によって自機の火力が強化される」といったフィーチャーも完全に排除されており、本タイトルにおいては自機の武装は全プレイを通じて変化することはない。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 敵の出現パターンは（システム上発生する撃ち返しやチェーンコンボなどの各種仕様（後述）とも相まって）アドリブで次々と破壊して避けるだけではクリアする事は難しいように設計されており、またその行動アルゴリズムにはランダム性が存在しないため、プレイヤーには出現パターンを把握し、パターンの「解法」を見出し、それらを正確に実践する事を求められる場面が多い。ただし、それら一連のパターンは綿密に設計されており、さまざまな方向からのアプローチによる複数の「解き方」が可能となっている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: NAOMI基板の性能をフルに発揮させたグラフィック、彩度を抑えたカラーデザイン、硬派なストーリーやキャラクター設定、劇中の悲壮感の漂うBGM、またそのBGMを聴かせるタイミングまで緻密に計算された演出なども含め、多くのプレイヤーの支持を得ており海外のゲームレビューサイトなどでも高い評価を受けている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text:
実製作はディレクター・背景グラフィック・BGM作曲を担当した井内ひろしをはじめとするトレジャー社員4名によるもので、グレフからも数名が製作協力として関わっている。
トップビューの縦スクロールシューティングゲームであり、ショットで敵や障害物を排除しながらチャプター（ステージ）道中を経て、最後に待ち受けるボスを倒すことでチャプタークリアとなる。全5チャプター。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 障害物や敵との接触、一定条件下で敵弾に接触・被弾することによってミスとなり、残機を1機失った上でその場で復活する。その際、短い時間（およそ4秒）だが敵弾や敵、地形などと接触してもミスにならない猶予時間（無敵時間）が与えられる。残機が0の状態でミスをするとゲームオーバーとなる（アーケード版は追加クレジット投入で、家庭用移植版ではプレイ開始前にゲームオプションから設定することでコンティニューすることも出来る）。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: スコアは、敵にダメージを与える・敵の弾丸を吸収する・チェーンを成功させる・ボス戦での撃破時間に応じたボーナス点から入る。2人同時プレイの場合は2人の合計スコアも表示される。チャプタークリア時にはスコアとチェーン数が表示され、スコアに応じて12段階のランクによってプレイ内容を評価する。一定スコアを獲得する事で残機が追加（エクステンド）され、全チャプタークリア時には残機数に応じたボーナス点が最終的に加算される（実績「ワンコインクリア」達成の有無は問わない）。デフォルト設定は、エクステンド設定が「1ST 3,000,000 EVERY 5,000,000」、初期プレイヤー数は「3」となっており、オンラインリーダーボード、あるいはオンラインランキングに対応しているXBLA版以降のDL版でエントリーする場合は、この設定でプレイすることになる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: アーケード版では、移動用のレバーと最低2つ・最大3つのボタンで操作する。左からボタン1がショット、ボタン2が「属性変更（白－黒）」、ボタン3が「力の開放」（後述）攻撃である。また、ショットボタンと属性変更ボタンを同時に押す事で「力の解放」を行うこともできる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: NAOMI版では「力の解放」専用のボタンが属性変更ボタンの隣に用意されていることが多いが、逆に用意されずに2ボタンとなっていることもある。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: NESiCA版では標準で3つのボタンが用意されているので、プレイ開始前にボタン設定（即ち同時押しによる力の解放を許可するかどうか）を選択する。3ボタン設定で同時押しによる力の解放が無効となり、予期せぬ同時押しによる力の解放誤発動を防止できる。2ボタン設定でNAOMI版と同等の状態になる。いずれの設定もボタン3による力の解放は常に有効。ボタン設定の前に専用ICカード「NESiCA」を認証させることでボタン設定を保存することが出来る。初回認証時に選択したボタン設定は、次回認証時に前回認証時のボタン設定でプレイできる（この時にボタン設定を変更するかを選択できる）。プレイする筐体が「複数タイトル」（NESiCAxLiveメニュー画面からゲームを選択・切り替えできる方式）であれば、6ボタンのうち上段側の3ボタンを使用するので下段側の3ボタンは一切反応しない。また「1タイトル」（遊べるゲームが固定されている方式）であれば「上段側の3ボタンを使用する」ということで、下段のボタンを取り外した上で蓋をし、NAOMI版同様の3ボタン配置にしている場合もある。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 家庭用では主にコントローラ（ゲームパッドとも）で操作するため、レバーではなく各プラットフォームの操作系（十字キーなど）に準じる。ジョイスティック（アケコンことアーケードコントローラー、或いはアケステことアーケードスティックとも）を使用することで、アーケード版と同様の操作感覚でプレイすることもできる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: アナログ入力に対応しているプラットフォームでアナログスティック搭載コントローラーを使用する場合は、スティックを倒す強さに応じて自機の移動速度が変化する。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: Steam版ではコントローラが無くてもプレイできるようにキーボードとマウスの操作に対応している。リリース当初はXInput形式のコントローラーにのみ対応していたが、後にアップデート『Build 260346』でDirectInput形式のコントローラを使用してプレイすることができるようになった（アナログスティックを搭載していればXInput形式のスティック搭載コントローラー同様にアナログ入力を使用可能）。これによりXInput形式のコントローラーとDirecrInput形式のコントローラーが混在した環境でもプレイ可能となった。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: Android版はタッチパネルで操作する。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 据え置き・携帯両対応のSwitch版は、ゲームの遊び方も自分のスタイルに合った遊び方が出来ることから3つのプレイモード全てに対応している。 Joy-Con（ジョイコン）を本体に取り付けて携帯モードでプレイするのはもちろん、本体から取り外してTVモードやテーブルモードでプレイする際に単体のコントローラーとして使用したりJoy-Conグリップを用いて1つのコントローラーとして使用することも出来る。別売のProコントローラーも使用可能。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: グラフィックはポリゴンで構成されており、自機や敵などは立体感を持って描かれるが、古くからの2Dシューティングと同様にゲームとしての要素は平面上で完結しており、奥行きについてプレイヤーが考慮する必要は特にない。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ショットボタンを押すことで自機前方にショットを発射する。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ボタンを押して最初に発射されるショットはシングルショットと呼ばれる単発弾であり、それ以降ボタンを押し続ける事で発射されるショットはダブルショットと呼ばれる双発弾に変化する。なお、ダブルショットはボタンを押している間は自動で連射される。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 敵を精密に撃つ場合はシングルショット、数の多い敵を一掃する場合はダブルショットといった使い分けを要求される場面がゲーム中では数多く存在し、後述する属性や、チェーンコンボなどの要素と相まって本作を強く特徴付ける要素の一つとなっている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: なお、ショットボタンを押したままの状態でのダブルショットの自動連射速度は2発/3フレームだが、シングルショット一発が敵に与えるダメージはダブルショット2発分に相当するため、連射装置などを用いて同効率でシングルショットを連射した場合に与えるダメージ量はともに同じとなり、連射装置の有無による優位性はほとんど存在しない。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 本作の大きな特徴として、自機や敵機及びその攻撃を含むほぼ全ての要素に対して「白」か「黒」いずれかの「属性」が割り当てられている点が挙げられる。機体の持つ属性は機体色として明示され、発射する弾丸の属性もその機体の持つ属性に一致する。つまり、白い機体からは白い弾(青白色)、黒い機体からは黒い弾(赤黒色)しか発射されない。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 機体は属性に関わりなく弾が命中することでダメージを受ける。ただし、プレイヤーが操作する自機である「斑鳩」は、常時属性のフィールドで包まれており、フィールドと同じ属性の敵弾を吸収することができる。異なる属性の攻撃はフィールドに影響を受けずにすり抜けてしまい、自機がそれに接触してしまうとミスとなる。また、敵本体や地形はその色や属性に関わらず自機が接触してしまうとミスとなる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: プレイヤーは任意のタイミングで「属性の変更」ボタンを押す事で自機の属性を他方の属性に入れ替える事ができる（白→黒、黒→白）。ただし、属性を切り替えた際にはほんの一瞬（秒数にして僅か0.1秒程）ながらフィールドが展開されない無防備な状態に陥り、この間はいずれの属性の弾丸に当たってもミスとなる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: また、ショットボタンを押すことで自機から発射される弾丸（ショット）も属性の影響を受け、自機の属性と同じ属性がショットに与えられる。ショットの属性と敵の属性が異なる（逆属性）場合、ショットの当たり判定が大きくなり、2倍のダメージを与えることができる。ショットの属性と敵の属性が同じ（同属性）場合、逆属性の場合に比べて半分のダメージしか与えることができず、また難易度によっては破壊した際に撃ち返し弾が発生してしまう。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 以下は自機の属性と敵の属性の関係の要約である。属性を無視して敵の攻撃全てを回避することは困難になっており、また同様に属性を無視して敵を破壊してしまうと、多くの撃ち返しが発生してしまうことになる。そのため、アドリブ的なプレイは難しく、敵の出現パターンを把握した上で、状況に応じた適切な属性の切り替えを行っていく必要がある。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ショットボタンと属性反転ボタンを同時に押すか、ボタン3を押すことで「力の解放」と呼ばれる強力なホーミングレーザーを放つことができる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ただし、フィールドで敵の弾丸を吸収する度に上昇する「力の解放ゲージ」を消費し、ゲージが一定量溜まっていなければ使用することができない。発射可能な域まで達した分のエネルギーを一度ですべて消費する仕組みで、半端分のエネルギーは持ち越しになる。発射は一発から可能。放つレーザーの数は吸収した敵弾の量に応じて増加し、最大で12発のレーザーを同時に発射することができる。基本的に敵弾10発を吸収する毎に、ホーミングレーザー1発分のゲージが溜まる。また、ホーミングレーザー1発分はシングルショット10発分のダメージに相当する。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 発射されたレーザーは自機からの敵の距離の近さ、及び敵のHPと属性に応じて自動的に目標とその目標へ達するレーザー数の分配を決定し、発射時に軌道を取った後追尾し、ほぼ確実に命中する。レーザーが到達する前に目標を喪失した場合は、レーザーの進行方向から再探査し新たな目標を決定する。その判断にランダム要素は含まれておらず、仮に同じ状況・同じタイミングで発射した場合、その対象や命中順序は常に一定になる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: なお、ホーミングレーザーが敵に与えるダメージもショットと同様に属性の影響を受ける。例えば白属性の敵に対して黒属性のホーミングレーザーを当てると、同条件で白属性のホーミングレーザーを当てた場合と比べて2倍のダメージを敵に与えることができ、同じ属性のホーミングレーザーで敵を破壊した場合は同属性ショットで撃破した場合と同様に撃ち返しが発生する。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 得点システム上の大きな特徴としては、同色の敵を3機連続で破壊することでボーナス点が得られるチェーンコンボが挙げられる。例えば白白白、あるいは黒黒黒と撃った場合、3機目の敵を倒した時点でチェーンが成立し、条件に応じたボーナス点を得ることができる。チェーン獲得の際には画面上にその旨が表示されると同時に音声によるコールにてプレイヤーに知らされる。なお、チェーンでは自機のショットの属性は関係なく、敵の属性のみが問題となる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: チェーンを成立させる度に、チェーンによって得られるボーナス点は累進的に増加する。1チェーン目は100点、2チェーン目は200点、その後400点、800点と倍増し、最終段階である9チェーン以降は25600点という大きな得点を、チェーンを成立させる度に得る事が出来る。画面上変化があるのは9チェーン目までであり、9チェーン目以降はMAX CHAINと表示されるとともに、他のチェーン成立時とは若干異なる効果音・音声が流れる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ただし、チェーンを成立させる前に異なる色の敵を破壊してしまった場合、その場でチェーンはリセットされる。例えば（チェーンボーナスを獲得した直後の状態から）白白黒と撃ってしまった場合、チェーンは成立せず、最後に撃った黒から再びチェーンのカウントが開始する。その後、黒黒と撃つ事で1チェーン目として成立するが、それまで累積して来たチェーンカウントおよびボーナス点はリセットされ、初期点である100点から再びカウントすることになる。なお、プレイ中のチェーンの状態は「チェーンステータス（CHAIN STATUS）」としてプレイヤースコアの下（1P側は画面上部左端、2P側は画面上部右端）に小さく表示されており、ボス戦中以外はいつでも確認する事が出来る。また各ステージの最後に登場するボスの破壊可能部位（パーツ）毎にも属性が与えられているが、これらのパーツはチェーンとは関係せず、どのような順序で破壊してもチェーンボーナスを得る事はない。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: なお、前作にあたる『レイディアントシルバーガン』では同色の敵を続けて倒さなければならなかったため、チェーンしている色とは異なる敵を見逃すことが多かったが、本作では同色の敵を3機ずつ破壊することを守れば途中で色を変えてもチェーンは継続する。例えば白白白黒黒黒と撃った場合であっても、チェーンは成立する。また、配置された敵グループをすばやく全滅させることでより早く次の敵配置パターンが出現する、いわゆる『早回し』があるため、正確に素早く敵を破壊することが高得点につながる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 一般的なシューティングにおける「敵を破壊する事による得点」は一切存在せず、また敵にダメージを与える事で得られる得点（撃ち込み点）はスコア全体から見るとごくわずかな比率でしかないため、上述のチェーンコンボが本作における最大の得点要素であると言える。出現する敵を次々と全滅させるのではなく、チェーンを維持し、高いボーナス点を得続ける事を目的として「必要な敵のみを倒す」というプレイスタイルを要求される点は他の多くのシューティングとは異なる方向性であり、本作の存在感を構成する大きな要素の一つであると言える。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ゲーム開始時にはイージー（EASY、易しい）・ノーマル（NORMAL、普通）・ハード（HARD、難しい）の3種類から任意の難易度を選択することができる。家庭用ではオプションから設定することで事前に難易度を固定可能。アーケード版でも設定により難易度を固定可能ではあるが、大抵の場合は選択可能状態で設定されていることが多い。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ノーマルではショットと同じ属性の敵を破壊した場合にのみ撃ち返し弾が発生する。うかつに撃ち返し弾を発生させると脅威となりうるが、発生した撃ち返し弾を吸収することでスコアを獲得すると同時に「力の解放」を使うためのパワーゲージの回復を行えるため、攻略に大きく役立たせることもできる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: イージーでは撃ち返し弾が一切発生しない。他にも一部の場面でアルゴリズムがノーマルより簡単なものに変更されていたり、敵を破壊するために必要なダメージ量が減少しているなど難易度は簡単になっているが、「力の解放」を撃つ為の敵弾を吸収する機会はノーマルと比べ大きく減少しており、ノーマルとはまた異なるプレイが要求される。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 逆にハードでは同属性で敵を倒した場合のみならず、逆属性で敵を倒した場合であっても撃ち返し弾が発生してしまう。従って逆属性で敵をゼロ距離で撃破した時点で1ミスが確定する。ボスの攻撃も全体的に激しくなっており、ノーマルよりもさらに緻密なパターン化と精密な制御が要求される。なお、逆属性で敵を撃破した場合に生じる撃ち返しは同属性のそれよりは少なく、また弾速も遅くなっている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 本作は2人同時プレイに対応している。2人同時プレイ中、プレイヤー同士が接触すると接触された側のプレイヤーは「押され」て、位置がずれるため、プレイヤー同士が重なる事は出来ない。一部のボスの体力に若干の上方修正が加えられている以外は敵の配置や攻撃等に変化はないが、安易なショットの発射が撃ち返し弾による仲間割れを招く可能性があるため、実際は1人プレイ以上に緻密なパターンを要する。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: XBLA版ではオンラインによる2人同時プレイ(Co-op)に対応しており、またXBLA版をXbox360でプレイする場合には本体同士をLANケーブルで接続してプレイする「システムリンクプレイ」にも対応している。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: Steam版以降のDL版では1つのコントローラーで斑鳩と銀鶏を同時に操作することが出来る、いわゆる「ダブルプレイ」に対応した。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ショット及び力の解放などの能動的攻撃手段を一切使わず、属性変更による弾丸の吸収のみで切り抜ける「ドットイート」プレイと呼ばれるプレイスタイルも可能である。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 一見クリア不可能な部分もあるが、いずれの場面もショットを撃たずに抜ける事が可能なよう設計されている。敵の弾丸を吸収することによる得点しか得ることができないため、残機の増加機会が大きく減少し、また、ボスに対しても時間切れになるまでの間ボスの攻撃を避け切らなければならないため、通常よりもさらにシビアなプレイが要求される。なお、ステージクリア時には専用の称号 (DOT EATER!) が用意されている（但し一度でもコンティニューした場合は必然的に最低ランクになる）。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 各移植版にはステージ構成などはほぼ同一だが自機の仕様のみが異なる「プロトタイプモード」が搭載されている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: アーケード版における仕様をXBLA版以降で言う「アーケードモード」と表記する。プロトタイプモードとアーケードモードの相違点は以下のとおり。アーケードモードでもシングルショットによる狙い撃ちやチェーンコンボ、撃ち返しなどに見られるように「無計画な弾丸のばら撒き」を抑止するデザインとなっているが、プロトタイプモードでは弾数ストック制を導入したことによりさらにショットリソースの管理がシビアになっている。逆に、充分なストックさえあれば力の解放を連射することでアーケードモードの場合よりも素早くボスを撃沈したり、より多くのパターンを回せるなど、より振幅の大きな調整となっている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ゲームシステムへの理解を助けるため、通常の全5面（チャプター1からチャプター4、ファイナルチャプター）をプレイする「通常ゲームモード（ノーマルゲーム）」に対し、全2面（チャプター1・2）クリアで終了する代わりにチャプター1を残機無制限でプレイすることが出来る「お試しゲームモード（トライアルゲーム）」が実装されている（NAOMI版、DC版およびGC版）。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: XBLA版以降のDL版に搭載されているモード。前述のお試しゲームモードが用意されず、代わりに練習用のモードとして用意された。プレイしたいチャプター、モード（アーケードモード・プロトタイプモード）、難易度を選択してプレイする。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: Steam版の初期状態（購入直後や、セーブデータをクラウドで共有しない設定でダウンロード・インストールした場合）ではチャプター1しか選べず、このモードでチャプター1をクリアしてもチャプター2が解禁されない。従ってこのモードは完全に練習用のモードとして機能しており、通しプレイで到達したチャプターがあればチャプターセレクトで選択できるようになる。即ち通しプレイで一度でもチャプター4をクリアしていれば、全てのチャプターを選択出来るようになる（XBLA版、Switch版、PS4版もSteamと同様の仕様なのかは要検証）。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: いずれも選択したチャプターをクリアするかゲームオーバーになると1プレイ終了。業務用のNESiCA版はこのモードに限り1ゲーム3プレイ保障となる代わりにコンティニュー不可となる。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: ここでは2001年12月20日に稼働開始したNAOMI版と比較する形で、各プラットフォームについての大まかな概要を記載する。斑鳩に登場する機体はその多くが実在の鳥類をモチーフとしており、名称も鳥の名（種、または属名）が与えられている。


title: 斑鳩 (シューティングゲーム)

text: 詳細は上記のキャラクター紹介を参照。仏鉄塊とは飛鉄塊よりも大きなサイズの機体の総称であり、ゲーム的にはいわゆる「ボス」に相当する。


title: 縄鏢

text: 縄鏢 (じょうひょう、繁体字:繩鏢, 簡体字:绳镖、ピン音:shéng biāo)とは、鏢と呼ばれる投げナイフに3–5ｍの縄がついた武器（索擊類暗器）である。中国武術で使用される。最初に記述されたのは、唐の時代（西暦618-907年）である。


title: 双子語

text: 双子語（）とは、双子の間でのみ独自に使用される言語。


title: 双子語

text: 出生から複数の言語にさらされる子供たちは双子語を発達させることが多いが、これらの言語は通常比較的幼い間に消え、接する言語の一方または両方を使い出す。また、親（当然ながら双子でないことが多い）が気味悪がってやめさせる例もある。


title: 双子語

text: イギリスでの有名な例として、ジューン＆ジェニファー・ギボンズ（、1963年生まれの双子の放火犯）の例があり、この例では十代になっても双子語が残存していたという。


title: 実録シリーズ

text: 実録シリーズ（じつろく-）は映画、オリジナルビデオの一種で、ヤクザ映画の中でも実話を基に製作されたものをいう。


title: 実録シリーズ

text: 1960年代、映画に於いてそれ以前までは主流であった時代劇の廃退により、東映は任侠映画を製作し、成功を収めた。それらは主に高倉健や鶴田浩二が主演であり、「人生劇場」、「日本侠客伝シリーズ」、「昭和残侠伝シリーズ」などの代表作は、任侠をテーマにし正義が悪を倒すという、時代劇のころから受け継がれた単純なストーリーであった。しかし1973年に公開された菅原文太主演・深作欣二監督の『仁義なき戦い』はそれまでとは違い、実際に起こった広島での抗争事件の当事者の一人が書いた手記をベースとしたノンフィクションを原作としており、大ヒットした。当時の東映のヤクザ映画は実録路線と呼ばれた。


title: 実録シリーズ

text: こうした「実録」という呼称は、イタリアのマフィアの実態を克明に描写した1972年の『バラキ』あたりから用いられるようになった、と書かれた文献もあるが、『バラキ』と『仁義なき戦い』第一作の公開は1ヵ月しか違わず、『キネマ旬報』1972年11月下旬号の『バラキ』の特集でも「実録」という言葉は使われていない。1972年7月に『ゴッドファーザー』が日本で公開されて間もなく、東映の岡田茂社長が「『ゴッドファーザー』は、東映任侠映画を大掛かりにしただけの作品。事実を避けて通らず、克明に描いたところに大衆を引きつける魅力がある。便乗企画といわれればそれまでだが、東映でも日本版マフィア映画を作るべきだ」と指示し、"和製ゴッドファーザー"として『仁義なき戦い』の製作を決定した。これが日本の「実録ヤクザ映画」の実質的なスタートであるが、『キネマ旬報』1972年9月下旬号の「世界の映画作家」という記事で岡田は「時代の動きに応じて変わっていくが1972年の今求められているのは"実話性"の強いものではないか。『ゴッドファーザ』にしてもしかり。私は"実態映画"という名で呼ぶが、こういうものはスターシステムとは別の魅力が発揮される。東映でもこうした"実態映画"を大作の構えで作っていきたい。小さな作品にしたのでは魅力はない。同じやくざものでも『博奕打ち外伝』のような作品はスターを並べた伝統的なものとして今後もつくり、一方で『仁義なき戦い』のようなものを大がかりに撮って行きたい。政界を題材にするのもいい、警察内部の実態でもいい、週刊誌で話題になるバーの内部も面白いだろう。これなどは新しい形の"女性映画"になりうると思う」などと話し、この時点で、この後展開される「東映実録路線」のコンセプトを既に着想しており、「任侠映画」から「実録映画」への転換を構想していた。1972年春の看板スター・藤純子の引退で、「任侠映画」に翳りが見え、路線転換に悩んでいた岡田が暗中模索の中で閃いたのが「実録路線」「実録シリーズ」であった。このインタビューでは岡田は"実録"という言葉は使っていないが、1972年9月1日に東映が笠原和夫に『仁義なき戦い』の脚本執筆を依頼したとき、笠原は「"実録"という言葉を初めて聞いた。それで会社はいよいよロッセリーニをやるのかと思った」と話しており、『ゴッドファーザー』が日本で公開された1972年7月から間もない同年夏の時点で、東映の関係者は"実録"という言葉を使っていたと考えられる。用語として定着するのは1972年11月21日に東映本社で『仁義なき戦い』の製作発表が行われ、"実録映画路線"の第一弾として発表してからで、「従来の任侠映画的なヤクザを美化したものでなく、実録の持つ迫力をドキュメンタリー・タッチのドラマとして、ヤクザの裏面を衝撃的に描く」と説明した。1972年の暮れから『仁義なき戦い』第一作の公開が近づくにつれ、何枚もの宣伝ポスター、アド(広告)などを製作して、新聞に掲載したり、劇場内に次回作告知として貼り付けたが、このポスターなどに、"実録シリーズ第一弾"、"日本の実録超大作"などと惹句（キャッチコピー）を入れて盛んに煽った。実録ものは、覗き見趣味的な効果もあり、異様なパワーを持って観客に新鮮な感覚を与えた。


title: 実録シリーズ

text: 『仁義なき戦い』の大ヒットにより、岡田社長が「実録路線」第二弾として、安藤昇主演映画に『やくざと抗争 実録安藤組』というタイトルを付け、これもヒット。ヤクザ映画のタイトルに「実録」という呼称が入ったのはこれが最初。映画のタイトルに「実録」という言葉が入った映画は、戦前には多かったが、戦後はあまり使われていなかった。岡田がこれらを「実録路線」としてシリーズ化し、「任侠映画」からの転換を図り、以降も実録ヤクザ映画が量産され、「実録」という言葉も一気に普及する。日活ロマンポルノも東映の「実録路線」に対抗して、1974年から"実録ポルノシリーズ"を打ち出して、『実録エロ事師たち』や『OL日記 濡れた札束』『実録ジプシー・ローズ』などを製作。「実録」を掲げることが一種の流行になり、容易にこれを冠した作品もあらわれるようになった。


title: 実録シリーズ

text: 岡田東映社長は、"実録もの"がマスコミの話題になりやすいことから、しきりに「実録ものを作れ」と指示した。マスコミの話題にはなったが、トラブルも続出し、ある"実録もの"を見て本気で怒った暴力団関係者が、東映映画の責任は社長にあると、「岡田茂を殺しに行く」という物騒な話が出て、俊藤浩滋がビックリして知り合いに頼んで収めてもらったこともあるという。


title: 実録シリーズ

text: 「仁義なき戦いシリーズ」のキャメラマン・吉田貞次は、「実録やくざ映画は岡田茂社長の考え方がすごく入ってる。大川博さんが生きていたら実録やくざ映画は生まれなかったでしょう。そこそこは、やったかもしれないけど、あんな極端には、やらせなかっただろうと思う」と述べている。


title: 実録シリーズ

text: 「実録路線」の旗手となったのは深作欣二であった。深作は戦後史に対して強い問題意識を持っていた。東映実録路線全般が凡庸なヤクザ映画に堕することなく、時代を撃つような批判力を持つ物になったのも、戦後史の底辺に流れていた物を掴み出したいという意思が、作り手側に確固としてあったからである。虚飾を剥ぎ取り、内実に迫ろうとするこうした動きは、時代の趨勢だったといえる。


title: 実録シリーズ

text: 映画監督の市川徹が最初に発案したとされる。


title: 別府幸司

text: 別府 幸司（べっぷ こうじ）は、日本のアニメーションプロデューサー。


title: 別府幸司

text: 過去に土田プロダクションや動画工房に所属した後、ぎゃろっぷに所属し『こちら葛飾区亀有公園前派出所』などのプロデュースを担当する。現在はスタジオコメット所属のプロデューサーとして活動する。


title: 1967年大韓民国大統領選挙

text: 1967年大韓民国大統領選挙（－ねんだいかんみんこくとうりょうせんきょ）は、第6代大韓民国大統領を選出するために1967年5月3日に実施された、韓国の大統領選挙である。なお、韓国では選挙回数について「第○回」ではなく「第○代」と呼称するのが一般的である。


title: 1967年大韓民国大統領選挙

text: 大統領の任期4年が満了したことに伴って実施された選挙である。選挙には7名（うち1名は中途辞退）が立候補したが事実上、前回選挙（1963年）と同様に与党民主共和党の朴正煕大統領と、民衆党と新韓党が統合して結成された野党新民党の尹潽善との対決となった。


title: 1967年大韓民国大統領選挙

text: 前回選挙で朴正煕は15万票の僅差で尹潽善を抑えて当選したが、今回は朴候補が有効投票数の51.4％を獲得し、尹候補（41.0％）を大差で抑えて当選し、再選を果たした。朴候補が大差で勝利した理由は、1962年からの第1次開発5カ年計画が比較的成功を収め、第1次に続く第2次5カ年計画を成功させるには、与党が引き続き政権を担うのが必要だとの宣伝が功を奏したことにある。地域別で得票数を見た場合は、4年前の選挙とは大きく変わり、大統領の出身地域である嶺南地方（慶尚道）で経済開発のための集中投資が行なわれたことに対する湖南地方（全羅道）の反発から、西部地域（ソウル・京畿道・忠清南道・全羅北道・全羅南道）で朴候補は尹潽善に敗北している。大統領選挙に大勝した朴大統領率いる与党・共和党は翌月に行なわれた総選挙でも、3分の2を上回る議席数を確保し、躍進した。


title: ミュージック・ボンボン

text: 『ミュージック・ボンボン』は、1979年4月15日から同年6月24日まで日本テレビ系列局で放送されていた音楽バラエティ番組である。読売テレビとオフィス・トゥー・ワンの共同製作。放送時間は毎週日曜 19:00 - 19:30 （日本標準時）。


title: ミュージック・ボンボン

text: 親子を対象にした番組で、『びっくり日本新記録』が一旦終了してから再開するまでのつなぎ番組として放送されていた。テーマ曲は「フィーリング・ナウ」という番組オリジナルの曲。


title: ジャパン・ケーキ・ショー東京

text: ジャパン・ケーキ・ショー東京（-とうきょう）とは、毎年10月に社団法人東京都洋菓子協会が主催する日本国内において開催される製菓業界の作品展のこと。共催は全国洋菓子協会。


title: ジャパン・ケーキ・ショー東京

text: 国外から持ち込まれた食文化である洋菓子は、時代の流れと共に食すだけでなく一つの芸術としても扱われるようになった。このジャパン・ケーキ・ショー東京では、様々な形や技術を施した洋菓子作品をコンクール各部門ごとに見ることができる。


title: ジャパン・ケーキ・ショー東京

text: コンクールには部門が存在し、各部門にパティシエやショコラティエなどの専門家や、製菓学校などの学生らが出品。日本国内のみならず海外からの出品もある。部門は11種類が存在する。


title: ジャパン・ケーキ・ショー東京

text: 東京都洋菓子協会が主体となって1979年から「東京現代洋菓子作品展」として開催。1985年から「東日本洋菓子作品展」として北海道から東日本地域の洋菓子協会が共催し規模を拡大する。「西日本洋菓子コンテスト」も存在するが、このコンテストは関西地方・中国地方などの協会が開催しているコンテストで東日本洋菓子作品展と比較すると規模は異なる。そして2000年に現在の「ジャパン・ケーキ・ショー東京」と名称を改め、日本国内で最大規模の洋菓子作品展となった。


title: ジャパン・ケーキ・ショー東京

text: 会場では技術指導委員が行うデモンストレーションが行われたり、喫茶コーナーで作品展に出品されている洋菓子の何種類かを実際に食べることができる。また、協賛企業が出展するコーナーでは普段あまり目にすることができない製菓業界の様々な道具を実際に触ったり購入したりできる。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 『幻魔大戦』（げんまたいせん）は、平井和正による長編SF小説。1979年から『野性時代』誌に連載された。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 『ハルマゲドン —第二次幻魔大戦—』は『幻魔大戦 (小説)』のストレートな続編。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 当初は『真幻魔大戦』を補完するため、1967年に石森章太郎との共作で『週刊少年マガジン』に連載していた漫画『幻魔大戦』を小説という形でリメイクするプロジェクトとして始まったが、執筆中に独自の成長をとげ、『少年マガジン』版とは異なる新たなパラレルワールド・ストーリーとなった。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 『無印・幻魔大戦』『小説決定版・幻魔大戦』『決定版・幻魔大戦』『野性時代版・幻魔大戦』『角川幻魔』などと呼ばれることもある。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 『新幻魔大戦』の出来事の結果、東丈・三千子らに繋がる家系が生み出され、それが『少年マガジン』版『幻魔大戦』、『真幻魔大戦』、そして本作の舞台となる世界などに枝分かれした。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 本作の舞台は、『少年マガジン版』と同じ1967年である。幻魔の地球来寇の危機を告げたエネルギー生命体フロイに呼応したルナ王女率いる幻魔対抗集団「大連盟」に召集された東丈の物語で、東丈は『少年マガジン』版におけるような超能力戦士としてだけではなく、幻魔に対抗する集団「GENKEN」の主宰者として成長していく。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 第1期は『野性時代』誌（角川書店）に1979年から1983年にかけて連載された。当初は毎月、文庫1冊分の原稿が執筆され、雑誌掲載の翌月には角川文庫で発売されるというペースだった。全20巻が発行された。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 異なる出版社の雑誌で同時連載となった『真幻魔大戦』とは別々に物語が進行したが、『真幻魔大戦』の作中で両作品の位置関係が説明された。また、『ハルマゲドンの少女』が両作品の橋渡し的な役割を果たしている。


title: 幻魔大戦 (小説)

text:
第2期はタイトルを『ハルマゲドン』（『ハルマゲドンの少女』とは異なる）と変更して引き続き執筆されたが、未完のまま中断した。こちらの初出は、徳間書店から発行されたハードカバー本『平井和正ライブラリー』の第8集（1987年発売）で、書き下ろしの形で収録された。
角川文庫版（全20巻）


title: 幻魔大戦 (小説)

text: トクマ・ノベルズ版（全3巻）


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 1987年に徳間書店から、全8集で刊行された愛蔵版。折りしも最初の漫画連載から20周年での記念出版となった。別冊付録で新作小説『女神變生』が連載された。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: 本作は1979年に発表された作品であるが、作中の時代設定は1967年から1968年となっている。これは同時進行で執筆されていた『真幻魔大戦』が、1967年発表の漫画版の出来事が起こらなかった12年後の世界とされ、発表当時の1979年に時代設定されていたためである。当初は漫画版のノベライズとして執筆された本作は、漫画版が発表された1967年春からの出来事となり、東丈は17歳、高校2年生である。


title: 幻魔大戦 (小説)

text: そのため、本作には1967年当時の世相が意図的に取り入れられている。『紅白歌合戦』では園まりや美空ひばりが歌い、大相撲初場所の中継では佐田の山が話題になっている。また、渋谷の喫茶店に一の日会のメンバーが集まり、馬鹿話をしている楽屋オチのような場面もある。


title: 東京技研

text: 株式会社東京技研（とうきょうぎけん）は、歯科用セントラルサクションシステムを中心とした医療機器の製造及び販売を行う企業である。東京都世田谷区に本社を置く。


title: 阿部篤史

text: 阿部 篤史（あべ あつし、1983年10月19日 - ）は、日本の男子元バレーボール選手、現指導者。福島県白河市出身。ポジションはオポジット。VプレミアリーグのFC東京所属。


title: 阿部篤史

text: 母親がママさんバレーをしていた影響で白河二中学1年よりバレーボールをはじめる。福島県立白河旭高等学校を経て国際武道大学を卒業、Vチャレンジリーグ（当時）のFC東京に入団した。


title: 阿部篤史

text: 2014年6月、FC東京のコーチに就任。


title: 日本冷凍食品検査協会

text: 一般財団法人日本冷凍食品検査協会（にほんれいとうしょくひんけんさきょうかい、"Japan Frozen Foods Inspection Corporation"、英文略称JFFIC）は、食品・農水産物の検査・分析を行う検査機関。法令により義務づけられた検査の他、商社や食品メーカーなどからの依頼による自主的な検査・分析にも応じている。2017年（平成29年）5月1日　新名称　一般財団法人　日本食品検査　へ名称変更するとともに、本部を東京都大田区平和島へ移転した。


title: ベラルーシ・ルーブル

text: ベラルーシ・ルーブル（、）は、ベラルーシの通貨である。ルーブリと表記する場合もある。補助通貨はカペイカ（、）であり、1ルーブル＝100カペイカ。ISO 4217の通貨コードはBYN（2016年までBYRを、2000年までBYBを使用）。


title: ベラルーシ・ルーブル

text: ソビエト連邦から独立後しばらくの間はソビエト連邦ルーブルが通用していたが、ベラルーシ中央銀行が設立され、1992年5月新たにベラルーシ・ルーブルが発行が開始された。ソ連ルーブルとの交換比率は1ベラルーシ・ルーブル=10ソ連ルーブルであった。その後インフレが急激に進行し、1996年には100,000ルーブル紙幣、1998年には500,000ルーブル紙幣、1999年には5,000,000ルーブル紙幣が発行された。


title: ベラルーシ・ルーブル

text: そのため2000年1月に1000分の1のデノミを実施した。しかしその後もインフレは続いており、2001年4月には10,000ルーブル紙幣が発行、2002年には20,000ルーブル、50,000ルーブル紙幣、2005年7月には100,000ルーブルが発行された。


title: ベラルーシ・ルーブル

text: 2016年7月1日には1万分の1のデノミが実施され、7種の紙幣（5、10、20、50、100、200、500新ルーブル）と8種の硬貨（1、2、5、10、20、50新カペイカ、1、2新ルーブル）が発行された。なお、1991年のベラルーシ独立以降、これが同国初の硬貨発行となった。


title: 久留島通方

text: 久留島通方（くるしま みちかた、生年不詳 - 寛文3年3月5日（1663年4月12日）は、豊後国森2代藩主久留島通春の子。3代藩主久留島通清の弟。


title: 久留島通方

text: 寛文3年（1663年）、兄の通清とともに参勤交代の途上、飛び地である別府湾の頭成港（大分県速見郡日出町）より瀬戸内海を船で江戸に向かう途中、周防国屋代島地家室沖で、春の大時化により通方ら11名の乗る御座船が磯の岩に激突し、通方ら全員が溺死した。墓は屋代島の普門寺。


title: ケープタウン (軽巡洋艦)

text: ケープタウン（HMS Capetown, D88）は1919年進水のイギリス海軍の軽巡洋艦。カーライル級。


title: ケープタウン (軽巡洋艦)

text: キャメル・レアード社で建造。1918年2月18日起工。1919年6月28日進水。1922年4月10日竣工。


title: ケープタウン (軽巡洋艦)

text: 第二次世界大戦前はアメリカ・西インド艦隊や中国艦隊に所属した。


title: ケープタウン (軽巡洋艦)

text: 第二次世界大戦中の1941年4月8日、紅海のマッサワ沖で掃海艇の護衛中であったケープタウンはイタリアの魚雷艇MAS213の雷撃を受け損傷した。ケープタウンはオーストラリア海軍のスループ パラマタに曳航されてポートスーダンへ向かいそこで応急修理を受けた。それから5月にボンベイへ移りそこで修理が行われた。


title: ケープタウン (軽巡洋艦)

text: 1946年4月5日、スクラップとして売却。


title: 韓国国立中央博物館

text: 国立中央博物館（こくりつちゅうおうはくぶつかん、、）は、大韓民国にある文化体育観光部傘下の国立博物館。ソウル特別市龍山区に所在する。


title: 韓国国立中央博物館

text: 本館は東館と西館で構成され、約9万2千坪の敷地内に、長さ404m、地下1階・地上6階、延べ面積4万1469坪、全体面積8100坪、という世界でも有数の規模を誇っている。また、子供博物館や野外展示場、企画展示室等も別に設置されている。1月1日と毎週月曜日を休館日としており、毎月第4土曜日は無料で入場する事ができる。敷地内に設置されている劇場“龍”では、様々な公演が催されている。


title: 韓国国立中央博物館

text: 約31万点以上の遺物を所蔵し、その内約1万5000点が展示されている。


title: 新都田

text: 新都田（しんみやこだ）は、静岡県浜松市北区に存在する町名。現行行政地名は新都田一丁目から新都田五丁目。住居表示実施済み。


title: 新都田

text:
町内はテクノポリス地域に指定され、研究所や工場が多く設置されている。ショッピングセンターや新興住宅地なども作られている。
なお、一丁目と四丁目は工業地帯であり、人口はゼロである。


title: 新都田

text: かつては都田町であったが、土地区画整理事業完工により、この区域のみ1993年3月1日に住居表示が行われ新都田となった。なお、区画整理完成後も新たな住宅・商店等の建設は行われている。


title: 新都田

text: 2018年（平成30年）12月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。


title: 新都田

text:
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
町内の警察の管轄区域は以下の通りである。


title: 高木盛久

text: 高木 盛久（たかぎ もりひさ、1918年10月25日 - 2000年8月12日）は元陸軍少尉、日本テレビ放送網最高顧問。兵庫県神戸市出身。趣味、特技はゴルフと読書。


title: 外山裕樹

text: 外山 裕樹（そとやま ゆうき、1987年7月5日-）は日本の男子元バレーボール選手である。


title: 外山裕樹

text: 北海道小樽市出身。北海道小樽工業高等学校を経て国際武道大学卒。


title: 外山裕樹

text: 国際武道大学在学中の2007年に、VチャレンジリーグのつくばユナイテッドSun GAIAにインターンシップ選手として参画した。ポジションはレフト。


title: 小橋口祐嗣

text: 小橋口 祐嗣（こはしぐち ゆうじ、1986年7月6日 - ）は、日本の元男子バレーボール選手。鹿児島県鹿児島市出身。ポジションはミドルブロッカー。


title: 小橋口祐嗣

text: 父親の影響で天保山中学1年よりバレーボールを始める。


title: 小橋口祐嗣

text: 鹿児島玉龍高校を経て、国際武道大学へ進学。大学在学中の2007年につくばユナイテッドSun GAIAに入団し、インターンシップ生として2シーズン、社会人として1シーズンをプレーした。


title: 小橋口祐嗣

text: 2010年6月、つくばユナイテッドを退団し、現役を引退。地元鹿児島県の教員に就任した。


title: 押尾健一

text: 押尾 健一（おしお けんいち、1971年7月3日 - ）は千葉県出身の元プロ野球選手（投手）。


title: 押尾健一

text: なお、一部で妻は元アイドル歌手の相川恵里と報道されたが、押尾自身は「名前の読み方が同じだけの別人」として報道を否定している。


title: 押尾健一

text: 中学生時代から投手として高い評価を受け、東海大学付属浦安高等学校から勧誘を受けたが、心臓に持病のある母のために自宅近くにいたいなどの理由で同じく誘いのあった千葉県立成東高等学校に進学。速球は高校の先輩である鈴木孝政（同じ誕生日でもある）に匹敵すると言われたが、1年夏に左足アキレス腱を故障して3ヶ月入院している。3年春には右ひじを故障したが、夏の県大会では全7試合を一人で投げきって71奪三振、7失点の成績を残した。決勝で知野公昭らを擁する拓大紅陵を5安打完封で破り、チームの選手権大会初出場に貢献した。ちなみに、ヤクルトへの入団後に結婚した女性（現在の妻）は、高校時代の同級生で芸能活動を経験していない。


title: 押尾健一

text: 高校3年生の秋までは、早稲田大学への進学を希望していた。しかし、1989年のドラフト会議でヤクルトから4位で指名。この指名を機に、進路を変更したうえで、契約金4,000万円、年俸420万円（金額は推定）という条件で入団した。


title: 押尾健一

text: ヤクルトへの入団後は、一軍公式戦への登板機会がないまま、にアメリカ・マイナーリーグ1Aのサリナス・スパーズへ派遣された。


title: 押尾健一

text: 制球に安定性がなく、一軍公式戦のデビューは、入団9年目のにまで持ち越された。この年には2試合に登板したが、翌には登板機会がなく、シーズン終了後に現役を引退した。


title: 押尾健一

text: 引退後の以降も、打撃投手兼スコアラーとしてヤクルトに在籍。までは、打撃投手兼チーフスコアラーとして、一軍の試合中にベンチ内でバッテリーの配球傾向などを分析していた。


title: 押尾健一

text: 現役時代のチームメイトだった一軍チーフ打撃コーチ・真中満が一軍監督へ昇格したには、新設ポストの「一軍戦略担当スコアラー」へ異動。真中が春季キャンプ中のミーティングで、ナインに対して「押尾が言っていることはコーチと同じ」と伝えるほど厚い信頼関係を背景に、作戦面でチームの14年振りセントラル・リーグ優勝に貢献した。には、戦略担当スコアラーに加えて、新設ポストの「一軍戦略コーチ」を兼務。には、一軍戦略コーチに加えて、一軍の投手コーチ補佐も務め、同年限りで退団。


title: ラオホビア

text: ラオホビア（）、あるいは単にラオホとは、独特な燻製の味をもつビールのスタイルのひとつ。スモークビールの一種でもある。


title: ラオホビア

text: 「ラオホ」（は、ドイツ語で「煙」の意味であり、ラオホビアは燻製した麦芽から下面発酵で造られるビールである。


title: ラオホビア

text: ドイツのバンベルクの名物ビールであり、その中でものラオホビアが代表に挙げられる。


title: ラオホビア

text: 燻製によって得られるスモーキーな風味が最大の特徴で、マイルドな甘味もある。


title: ラオホビア

text: 日本地ビール協会の定める『ビアスタイル・ガイドライン 1208』では、スモークビールのサブスタイルバンベルクスタイル・ラオホビールとして定められており、ベースとなるビールのスタイルによって以下のように細分されている。


title: ラオホビア

text: アルコール度数、苦味（国際苦味単位 (IBU)）、色（標準参照法 (SRM)はベースとなったビールのスタイルに依る。


title: ラオホビア

text: 覆いのない火の上に麦芽を晒して乾燥させていた。麦芽を煙で燻すことで、麦芽は燻製の風味を持つ。その風味は、その麦芽を使ったビールにも及ぶため、ラオホビアは燻製の風味を持つことになる。昔は、火の上で乾燥させる手法に加えて、直射日光に晒して大麦麦芽を乾燥させていた。間接的な熱を用いて麦芽を乾燥させる窯の登場は工業化時代を待たねばならなかったが、その手法自体は紀元前1世紀ぐらいから知られていた。また、パンからビールを造る手法を含め、穀物からビールを造る様々な手法はあったが、燻製風味を持つビールは一般的ではなかった。


title: ラオホビア

text: 18世紀はじめから麦芽の乾燥窯は次第に広まり、19世紀半ばには極めて一般的な手法になる。麦芽を乾燥させる際にも煙を別のところから逃す窯の登場により、麦芽に燻製風味はつかなくなり、結果としてビールも燻製の風味は付かなくなった。結果、燻製風味をもつビールは次第に一般的ではなくなり、ついにはビール醸造の世界から姿を消した。


title: ラオホビア

text: ビールに燻製風味をつける別の方法は、火の上ではなく木製の容器に置いてビールを加熱するビスケットを使う方法である。


title: ラオホビア

text: しかしながら、一部の醸造所は覆いのない火の上に晒して乾燥させた麦芽を使いつづけて燻製風味をもつビールの伝統を維持した。それらの醸造所は、2008年現在でも同じ町にあり、他の5つの醸造所と共に稼働している。両醸造所ともブナの丸太を燃やした炎の上で麦芽を乾かし、ラオホビアを何種類か造っている。


title: チェンジエアブレード

text: チェンジエアブレード（CHANGE AIR BLADE）は、1999年12月末にサミーから発売されたアーケードゲーム。ユーザから「チンブレ」と略称されることがある。


title: チェンジエアブレード

text: 「対戦アクション形の縦スクロールシューティングゲーム」という点が大きな特徴である。対戦形のシューティングゲームとしては、過去にティンクルスタースプライツなどがあるがそれとは違うアプローチの作品であり、本作は1つの画面の中で動く相手の機体と直接撃ち合うというものである(この構成は、本作以前にも同人ゲームとして作られたソフトが存在する)。本作は、CPUによる対戦のほかに、対人戦が可能である。


title: チェンジエアブレード

text: ストーリーは具体的なものは無く、様々な企業が制作した次世代主力戦闘機を模擬戦闘で戦わせ、採用を目指すというものである。エンディングでは採用機が編隊を組む様子が描かれるが、クレジットに2人対戦プレイをするように推奨する文面がある。


title: チェンジエアブレード

text: ゲーム画面は上半分が「前衛」、下半分が「後衛」となり、ゲームシステムが異なるが、いずれにしても相手の耐久力ゲージを3本全てなくすと1ラウンドを獲得する。CPUモードでは1ラウンド（プレイヤー側は1ラウンド落とすと残機ストックが減り、0の時に負けるとゲームオーバー）、対人戦では3ラウンド中2ラウンド奪取すれば勝利となる。


title: チェンジエアブレード

text: 8方向レバーと3ボタンで操作する。


title: チェンジエアブレード

text: 後衛側のプレイヤーは、一般的なシューティングゲームのシステムに則って戦う。防御力がなく、メインショット以外の攻撃を受けると耐久力ゲージが1本丸ごと失われる。その際アイテムを放出しボムを補充（保持量にっては減少する場合もある）、パワーアップが1段階下がる。


title: チェンジエアブレード

text: 前衛より当たり判定が小さい上メインショットに対する防御力が強く、弾を消す攻撃や機体の攻撃力が反映されるなど、弾に当たらなければ持続的にダメージを与えられる（大部分の攻撃で故障も誘発できる）ほか、機体によっては攻撃の組み合わせで瞬間的に大ダメージを与えられるのが強み。前衛がとり損なったアイテムも回収できるのも長所。


title: チェンジエアブレード

text:
CPUモードは、プレイヤー側は必ず後衛側で開始される。対人戦時は、乱入された側がラウンド1の後衛となり、以後ラウンドごとに入れ替わる。
前衛はシューティングゲームにおけるボスキャラクターに相当する。当たり判定が大きいが、機体ごとの防御力が反映され、複数の攻撃を連携し相手を追い詰める事ができる。また、支援機と合体することで一時的に耐久力減少を肩代わりできる。アイテムを先に奪える機会が若干ある優位性も持ち、敵を撃墜できれば大量にアイテムを獲得し、場を支配し続けるチャンスがある。


title: チェンジエアブレード

text:
下記に記載されている前衛の攻撃は、メインショットおよびロックオンを除き、画面位置の上・中・下によって3種類に変化する。また、画面位置に加えて、バレットウェポンはレベルによって2種類(全6種類)、支援機はボタンに応じて3種類(全9種類)の攻撃に変化する。
プレイヤーキャラクターは以下の8機体。攻撃パターンだけでなく、攻撃力や耐久力、移動速度も個別に異なっている。1Pと2Pで機体名が異なる。下記では、「企業内製作元」 「1P機体名」/「2P機体名」で表記する。


title: チェンジエアブレード

text: なお、試合開始前のカウントダウン中に、A,B,Cの各ボタンを押すと、押したボタンによって機体色と性能が変わる。


title: チェンジエアブレード

text: 1Pモード時は、コイン投入時にコマンドを入力することで効果音が鳴り、CPUのアルゴリズムが変化する。


title: チェンジエアブレード

text:
1Pモードの時、最初の対戦相手となる企業。主翼に描かれたラインが特徴で、レシプロ機を支援機に持つ。
メインショットの攻撃力が高く、ボンバーも高性能。低速移動時に銃座がむき出しになり、より攻撃的なフォルムとなる。支援機は4発のプロペラ輸送機。尾翼を破壊されると弱くなる。
他の機体とは違い、後部に砲門を隠し持つ。そのため前衛での低速ショットは異様に強い。支援機はツインローターの戦闘ヘリ。速射性のある機銃掃射のほか、機雷も出してくる。パーツが少ないので攻撃力が下がらないのが特徴。


title: チェンジエアブレード

text:
参戦する機体はいずれも近未来的なフォルムを持つ。特にロケットエンジンの技術に長けており、アフターバーナーを利用した攻撃は脅威である。高速機動に特化した分、耐久力が低い。
デルタ翼の様な機体だが、低速移動時はコックピットが引っ込み全翼機に変形する。後衛パーサーでは、敵機に致命傷を与える縦長の斬撃を前方に放つ。支援機は可変翼を持つ巨大全翼機。ワインダーやバーナーで攻撃してくる。
前進翼を持つエンテ型の機体。後衛のメインショットは非常に弱いが、前衛だと一転して強くなる。アルファブレードと同じく、後衛パーサーでは周囲円状に斬撃を放つ。支援機はスペースシャトル。武装付きのブースターに当たり判定はない。上段のバーニア噴射は攻撃速度が非常に早い上に、画面下まで届く。


title: チェンジエアブレード

text:
参加企業唯一の有限会社。松の家紋を社章に使うほど自社製品にこだわりがあるらしく、支援機もメジャーな飛行機に代わって戦車が登場する。
後衛最高の攻撃力をもつ上に、パワーアップするとより広範囲になる。逆に前衛になると弱くなる。機体の性質上、色チェンジの影響を受けやすい。支援機は2種類の砲門およびミサイルランチャーを備える大型戦車。
自機はフライングパンケーキに近い形状で、メインショットの威力が高い。低速移動時にコックピットが飛び出し、後進翼に変形する。バレットショットが特に強い機体。支援機はアメンボ型のホバークラフト。背部に小型ディスペンサー、2連装主砲を隠し持つ。


title: チェンジエアブレード

text:
共同開発らしく、互いの技術を組み合わせた奇抜な機体が多い。攻撃もトリッキー。後衛固有装備として3wayとロックオンビームを持つ。
前衛は制圧力のあるバレットショットを使う。後衛パーサーは遮蔽板を前方にばらまく。支援機はツインホバージェット機。本体からはディスペンサーや光弾を、主翼後部から撃ち返し弾やレーザーブレードを飛ばしてくる。
前衛後衛ともに使い勝手の良いウエポンを持つ。弾消し機能のある後衛パーサーは故障を誘発させやすい。支援機は球形の移動要塞。下段攻撃が強力。


title: チェンジエアブレード

text: いずれも後年の直接対戦型シューティングの一つである。


title: 金井修也

text: 金井 修也（かない しゅうや、1981年2月1日 - ）は、日本の男子バレーボール選手。群馬県伊勢崎市出身。ポジションはセッター。Vプレミアリーグの堺ブレイザーズに所属していた。


title: 金井修也

text: 実兄の影響で、名和小学4年よりバレーボールを始める。


title: 金井修也

text: 2006年度全日本代表候補に選ばれ、同年アジアクラブ選手権大会、第18回アジア太平洋カップ福岡国際男子バレーボール大会、アジアチャレンジカップなどに出場した。


title: 金井修也

text: 2010年1月16日のJT戦で左手第四指中手骨骨折、全治10週間の怪我を負った。2012年5月の黒鷲旗大会をもって引退が発表された。2012年7月より太田市職員として勤務。


title: アナ☆パラ

text: 『アナ☆パラ』（アナパラ）は、日本テレビで2008年3月31日から7月31日まで放送されていた関東ローカルの生放送の情報番組。放送時間帯は、毎週月曜日から木曜日の14:55 - 16:53（JST）。


title: アナ☆パラ

text:
前番組だった『ドラバラZONE』（再放送枠）が2008年3月28日をもって打ち切りとなったため、この時間帯を情報番組枠に戻して本番組を開始した。
その内訳は、14時台（13:55 - 14:55）が読売テレビ（ytv）制作の『情報ライブ ミヤネ屋』（以下、ミヤネ屋）・第1部の同時ネットと、15時台（14:55 - 15:50）が同年3月27日に打ち切られた『くちコミ☆ジョニー!』（16時台に放送、以下、ジョニー）との統合である。


title: アナ☆パラ

text: 視聴率低迷のため、同年7月31日をもって打ち切りとなった。15時台については同年8月に『ゴゴドラ・第1部』のつなぎ放送を経て、同年9月から『ミヤネ屋・第2部』のネット受けを、金曜も含め開始した。16時台については『ゴゴドラ』（のちに『ドラばらっ!』に改題。）を放送していた。


title: アナ☆パラ

text: 太文字の女性アナウンサーが、その曜日のメイン司会を務める。なお、メイン司会以外は必ずしも下表の通りとは限らず、スケジュールの都合によっては別のアナウンサーが出演する場合もある。


title: アナ☆パラ

text: （※は隔週）


title: 木内学

text: 木内 学（きうち まなぶ、1982年4月26日 - ）は、日本の元・男子バレーボール選手。長野県佐久市出身。ポジションはウイングスパイカー。


title: 木内学

text: 引退後の2011年からは、堺ブレイザーズにてキッズバレーボールスクールコーチ・堺ジュニアブレイザーズコーチ等で指導・普及活動を行う。


title: 木内学

text: 実兄の影響で、浅間中学1年よりバレーボールを始める。


title: 木内学

text: 国際武道大学卒業後、2006年にVプレミアリーグの堺ブレイザーズに入団した。


title: 木内学

text: 2011年3月31日、現役引退。


title: 西尾太作

text: 西尾 太作（にしお だいさく、1982年6月10日 - ）は、日本の男子バレーボール選手。鹿児島県鹿屋市出身。ポジションはウイングスパイカー。VプレミアリーグのFC東京所属。


title: 西尾太作

text: 先生に勧誘されて鹿屋中学1年よりバレーボールを始める。中学時代、オリンピック有望選手に選ばれる。


title: 西尾太作

text: 鹿屋農業高校では九州大会優勝など実績を上げ、盛重龍（現:豊田合成トレフェルサ）と鹿児島の2大エースとして活躍した。


title: 西尾太作

text: 国際武道大学卒業後の2005年に堺ブレイザーズへ入団。2008年の黒鷲旗大会でベスト6に選出された。


title: 西尾太作

text: 2010年、全日本代表登録メンバーに初選出された。


title: 西尾太作

text: 2012年7月末を以て堺を退団し、FC東京に移籍した。


title: Bebo

text: Beboとは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)である。


title: Bebo

text: Beboという名前はバクロニムで、"Blog early, blog often"から取ったものである。2005年1月にMichael and Xochi Birch夫妻によって設立された。


title: Bebo

text: 現在、アイルランド、カナダ、アメリカ合衆国、イギリス、ニュージーランド、オーストラリアなどの英語圏を中心に利用されている。また、英語版の他に、ポーランド語版フランス語版ドイツ語版がある。


title: Bebo

text:
2007年6月1日のアレクサ・インターネットの調査によると、Beboは知名度において英語表記のウェブサイトとしては85位という結果が出た。Hitwiseによると、Beboは三番目に有名なSNSであるが、SNS市場におけるシェアはわずか1.18%に過ぎない。また、Beboは2007年3月17日に、アイルランドにおいて最もポピュラーなウェブサイトであることを公表した。しかしながら、同年の10月7日のアレクサ・インターネットによると、BeboはGoogle.ieに1位を取られ2位に転落した。
。2007年9月、アレクサはイギリスにおいて11番目にポピュラーなサイトとして、SNSとしては、3位のFacebook、9位のMySpaceに次いだ。


title: 星乃治彦

text: 星乃 治彦（ほしの はるひこ、1955年 - ）は、日本の歴史学者。福岡大学人文学部歴史学科教授。専門はドイツ近現代史、20世紀政治史、反ファシズム運動史、社会主義史、ジェンダー史。


title: 星乃治彦

text: 熊本県熊本市出身、1978年 九州大学卒業、1980年 九州大学大学院文学研究科史学専攻（西洋史）修士課程修了、博士（文学） 、博士（法学）。


title: 星乃治彦

text: 熊本女子大学文学部専任講師・助教授、（大学名称変更により）熊本県立大学文学部助教授・教授を経て、現職。2008年10月より福岡市男女共同参画審議会副会長を務める。


title: 鵜渡川原村

text: 鵜渡川原村（うどがわらむら）は、かつて山形県飽海郡にあった村。


title: レオーネ (駆逐艦)

text: レオーネ (Leone) はイタリア海軍の駆逐艦。レオーネ級。


title: レオーネ (駆逐艦)

text: 1924年就役。


title: レオーネ (駆逐艦)

text: イタリアの第二次世界大戦参戦時紅海に配備されていた。


title: レオーネ (駆逐艦)

text: レオーネは他の駆逐艦や水雷艇と共に1940年9月6日、9月19日、10月20日（BN7船団）、12月3日、1941年2月3日に敵船団攻撃に出撃したが戦果はあげられなかった。


title: レオーネ (駆逐艦)

text: 1941年4月1日、レオーネは駆逐艦ティグレ、パンテーラと共にマッサワから出撃しポートスエズの攻撃に向かったが、その途中で座礁し処分された。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 鉃鋼ビルディング（てっこうビルディング）は、東京都千代田区丸の内のオフィスビル、及び同ビルを管理する企業。


title: 鉄鋼ビルディング

text: なお、同社では社名・建物名の「鉄」の字を「鉃」（金偏に弓矢の矢）と表記している。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 東京駅八重洲北口付近から呉服橋交差点までの外堀通り沿いに南北約200mに及ぶ細長い敷地に立地する。地下1階が大手町駅B10出入口に直結している。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 現在の建物は民間都市再生事業計画認定により新築された2代目で、2015年10月31日に、高さ135m、26階建ての超高層ビルである本館と、高さ100m、中層20階建ての南館、計2棟が竣工した。地域初の中間免震構造が採用され、延床面積計約117,000平米の新たなランドマークとして生まれ変わった。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 建物全体がオフィスビルとなっており、3階から24階までがオフィスフロアで、4階一部が貸会議室となっている。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 地下1階から地上1階にかけてはオフィスロビーの他、南館と一体化した商業施設フロア「TEKKO avenue」（テッコーアベニュー）となっている。3階と4階の間に中間免震層を設置。地下2階には209台収容可能な駐車場がある。サービスアパートメント「オークウッドプレミア東京」をキーテナントとして、ラウンジ・フィットネス・店舗・リムジンバス発着所を備えた商業施設ビルとなっている。南館１階のリムジンバスターミナルは、東京空港交通のリムジンバス（羽田空港・成田空港と直結）と富士急行バス（富士急ハイランド・山中湖方面）のターミナルとなっている。それまで東京空港交通のリムジンバスは外堀通り沿い南側の京成バス東京駅2番のりばに発着していたが、大半の便が当ターミナルに移転した。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 初代の建物（第一鉃鋼ビルディング）は太平洋戦争直後の1949年から1951年にかけて、江戸城の外濠を戦後の瓦礫で埋め立てたばかりの土地に建設された地上8階、地下2階のオフィスビルであった。竣工後すぐ南側にほぼ同規模の第二鉃鋼ビルディングが建設され、両ビルの増築もあり、2棟合計延床面積66,280mのビジネスセンターとして、丸の内・八重洲地域の発展を支えた。その後再開発に伴い、2012年3月をもって第一ビル・第二ビルとも閉館となった。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 第二鉄鋼ビルディングは、賃貸オフィスビルとしては日本初といわれる全館空調装置を開館当時から備えていた。


title: 鉄鋼ビルディング

text: 建物の管理運営を手がける株式会社鉃鋼ビルディングは1888年に広島県呉市で創業した増岡商店を前身としており、東京都の他に広島県内を含め、以下の関連会社が複数存在する。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ヒースロー・ターミナルズ2、3駅(英語:Heathrow Terminals 2, 3 station) は、ロンドン・ヒースロー空港内にあるロンドン地下鉄の駅である。空港ターミナル1～3用のアクセス駅。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ピカデリー線のヒースロー支線の列車が発着する。この駅はにある。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ヒースロー空港のターミナル2・3(1は現在欠番)のアクセス駅である。ターミナル4およびターミナル5にはそれぞれ別の駅（ターミナル4駅およびターミナル5駅）が連絡している。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: 空港付近のピカデリー線の線路は、ロンドン都心方面から東隣のハットン・クロス駅を経由して東側からこの駅を経由してターミナル5駅に至る線路と、ハットン・クロス駅で西方向（空港方面）行きの線路のみで南に分岐してターミナル4駅を経由し、西側からこの駅に至り上記の線路につながる一方通行のループ線からなる。都心部からのピカデリー線の列車は、ハットン・クロス駅からループ線に入ってターミナル4駅を経由し、そのままロンドン都心部に向かう列車（行先表示は「Heathrow Terminal 4&23」、ハットン・クロス駅発車後、ターミナル4駅到着前までに行先表示が北行の行先に変更される）と、ハットン・クロス駅からこの駅を経由してターミナル5駅で折り返して都心方面へ向かう（行先表示は「Heathrow Terminal 23&5」、ターミナル5駅での折り返し時に北行の行先に変更される）経路の２つがある。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: 1番線にはすべての方向の発着に対応しているが、2番線は東方向からの発着のみに対応する。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ヒースロー・エクスプレスがヒースロー・セントラル駅（当駅に隣接する、同列車のターミナル2～3へのアクセス駅）～ヒースロー・ターミナル4駅間を無料で利用できるのに対し、ピカデリー線はターミナル間の無料利用を行っておらず、ピカデリー線でターミナル4駅からこの駅に移動するの場合には切符を買わねばならない。また逆向きに直接向かうピカデリー線列車の運行はない。ターミナル間を乗り継ぐ飛行機利用者は、無料でヒースロー・エクスプレスもしくは専用シャトルバスを利用できる。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: 当駅の東側にはシーサス・クロッシングを有する。当駅にはホームから改札階までの2台、逆向きの2台、および改札階から地上までの2台の、計6台のエスカレーターがある。改札階とホームの間のフロアは駅員の宿泊施設およびその他設備がある。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: この駅は1977年12月16日に「ヒースロー・セントラル (Heathrow Central) 駅」として、ハンスロー・ウェスト駅から空港までのピカデリー線延伸計画の最終段階において開業した（ひとつ前のハットン・クロス駅は1975年に一時的な終点として開業していた）。開業により、この駅はピカデリー線ヒースロー支線（かつてはハンスロー支線の名であった）の終点として運行されるようになった。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: 空港にロンドン地下鉄路線が直接乗り入れたのはこれが最初である。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: その後、空港に新たに第4ターミナルが建設されることになったが、ターミナル4にはこの駅とは別にピカデリー線の駅が設置されることになった。これに伴い、1983年9月3日にこの駅は「ヒースロー・セントラル・ターミナルズ1、2、3 (Heathrow Central Terminals 1, 2, 3) 駅」と改称された。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: さらにその後1986年4月12日、ヒースロー・ターミナル4駅への運行が始まったのと同日に、現在の駅名に再改称された。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ターミナル4駅を通る線路は、この駅の東隣のハットン・クロス駅で既存の線路から分岐しターミナル4駅を経由してこの駅の西側に至る単線一方通行のループ線に位置している。ターミナル4駅の開業により、ハットン・クロス駅からのピカデリー線の列車運行はターミナル4を経由してこの駅に至り、そのままロンドン都心部に向かうという経路を取るようになった。わずかな早朝の列車は直接ヒースロー・ターミナルズ2、3駅に行くため、いくらかの乗客は混乱する。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: 新たなヒースロー・ターミナル5駅へのトンネルの建設のため、ループ線およびターミナル4駅は2005年1月7日に一時営業を休止し、ピカデリー線の列車はハットン・クロス駅から直接ヒースロー・ターミナルズ1、2、3駅に向かい、折り返すようになった。この状況は、ターミナル5トンネルの工事が完成した、2006年9月17日まで続いた。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: 2008年1月13日から、ターミナル5駅は1時間あたり12本の回送列車が運行され、新しいターミナル5駅は2008年3月28日に開業した。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ヒースロー支線（ハットン・クロス駅からヒースロー分岐点までを含む）の列車の運行頻度はこれまで通りだが、ハットン・クロス駅以西では、ループ線を周回しターミナル4駅・ターミナル123駅を経由してロンドン都心部に戻る列車と、ターミナル123駅を経由してターミナル5駅で折り返す列車が、交互に運行されるようになった。


title: ヒースロー・ターミナルズ2,3駅

text: ターミナル5が開業して他のターミナルから航空会社の移転が完了した後、当初は既存のターミナル2を再開発し「East Terminal（イースト・ターミナル）」に改称される予定であったが、結局取り壊したターミナル1の跡地にターミナル2を拡張する形で開発し、1を欠番にすることとなった。このため、2016年1月に、前年のターミナル1閉鎖に伴い駅名からもターミナル1が外された。


title: ミール地方の城と関連建物群

text: ミール地方の城と関連建物群（ミールちほうのしろとかんれんたてものぐん、）は、ベラルーシのフロドナ州カレリーチにある城とそれに関連する建造物群である。29km南東には同じく世界遺産に登録されているネスヴィジ城が存在する。


title: ミール地方の城と関連建物群

text: 15世紀末から16世紀初めにかけてミール村付近ゴシック様式の城として建設された。1568年に城はリトアニア大公国の大貴族であるラジヴィウ家の手に渡り、ルネサンス様式の城として完成させた。その後、城は放棄され更にナポレオン戦争で損傷を受けたが、19世紀末には修復を受けた。第二次世界大戦の間、城はドイツ軍に接収されゲットーとして使用された。


title: レイ・フォース

text: レイ・フォース(RayForce)は、日本の企業。1992年4月3日設立。


title: レイ・フォース

text: PCエンジン後期に代表作である「スタートリング オデッセイシリーズ」の一作目を発売し、その後もPCエンジン、PC-FXでゲームソフトを開発した。


title: 秀ノ山部屋

text: 秀ノ山部屋（ひでのやまべや）は、かつて存在した相撲部屋である。


title: 秀ノ山部屋

text: 柏戸部屋所属の和哥浦が二枚鑑札で襲名し、四股名も秀ノ山傳治郎と改めた。二所ノ関部屋や佐野山部屋より弟子を一時預かった（大関秋津風音右エ門、大関四賀峰東吉など）。自身の弟子では大木戸森之助、大岬丈右衛門、源氏山吉太夫の3人の大関を輩出している。文政6年（1823年）7月に師匠が死去。その後部屋の元大関源氏山吉太夫が継承した。


title: 秀ノ山部屋

text: 源氏山の弟子からは第9代横綱秀の山雷五郎が誕生した。天保15年（1844年）4月に源氏山の親方が死去。後を秀の山が継いだ。その後を元十両で、すでに若松を襲名し独立していた大江山源治が継ぎ、文久3年（1863年）11月から幕内鹿嶋灘鰐右エ門が二枚鑑札で襲名した。弟子の中から達ヶ関森右エ門、天津風雲右エ門らが育った。明治26年（1893年）8月に鹿嶋灘の親方が亡くなると幕内天津風が二枚鑑札で跡を継いだ。天津風は明治41年（1908年）1月を以って引退し年寄専務となった。その後幕内男嶌舟藏を育てるが、大正3年（1914年）9月に死去。その当時幕内から陥落していた男嶌ら所属力士は出羽ノ海部屋へ移籍した。


title: ミスター・ワンダフル

text: 『ミスター・ワンダフル』(Mr. Wonderful)は、1968年に発表されたフリートウッド・マックのアルバム。ジャケットに写っている半裸の男性はミック・フリートウッドである。


title: 瀬崎隼人

text: 瀬崎隼人（せざき はやと、1980年1月21日 - ）は、日本の元ラグビー選手。2006年から2014年までトップリーグのNECグリーンロケッツに所属した。。


title: 瀬崎隼人

text: 所属チーム：三沢商業高校→国際武道大学→日野自動車レッドドルフィンズ→NECグリーンロケッツ


title: 森由里子

text: 森 由里子（もり ゆりこ、10月26日 - ）は、日本の作詞家。本名は武藤 由里子。東京都出身。フェリス女学院大学文学部国文学科卒業。


title: 中野氏

text: 中野氏は日本の氏族。


title: M102 105mm榴弾砲

text: M102 105mm榴弾砲（M102 105mm Howitzer）は、アメリカ製の榴弾砲である。


title: M102 105mm榴弾砲

text: M102榴弾砲は、第二次世界大戦および朝鮮戦争において広く使用されていたM101榴弾砲の後継として開発され、1964年にアメリカ陸軍に制式採用された。


title: M102 105mm榴弾砲

text:
M102榴弾砲の砲架はアルミニウム合金製であり、砲全体の重量は約1.3t程度に抑えられている。これは、前任のM101榴弾砲（約2.2t）や後任のM119榴弾砲（2.0t）よりも1t近く軽量であり、同時期にイギリスおよびイギリス連邦各国が採用したイタリア、オート・メラーラ製のM56（L5） パックハウザー（約1.2t）にも匹敵する。ただし、M56は、元々イタリア陸軍の山岳部隊「アルピーニ」向けに設計されているため、分解したうえでの駄載や車両・ヘリコプターへの搭載も可能である。
M102榴弾砲は砲撃態勢に入る際に、まず車輪を持ち上げて砲架下部のターンテーブルを接地させる。その後、ターンテーブルの穴に合わせて地面に専用の杭を打ち込むことによって、砲を固定する。
一般的な火砲では、砲撃時の反動による砲の後退を抑える駐鋤が装着されている砲架の脚の先端部には、横向きにギア型の補助輪が取り付けられている。これは、砲架左側の水平射撃角調整ハンドルの回転に連動して転がることにより、360°全周囲への水平射撃を容易なものとしている。


title: M102 105mm榴弾砲

text: ベトナム戦争時には、ヘリコプターによる前線付近への展開が容易な点を活かして、ベトコンや北ベトナム軍と交戦するアメリカ軍ヘリボーン部隊にとって貴重な火力支援を提供した。また、陸上の移動においても、M35 トラックやを始めとする2トン級トラックやハンヴィーなどのよる牽引が容易であった。さらに、パラシュートを利用した輸送機からの空中投下も容易なものであったため、空挺部隊や軽歩兵部隊においても広く重宝された。


title: M102 105mm榴弾砲

text:
このため、ベトナム戦争後もグレナダ侵攻やパナマ侵攻・湾岸戦争で実戦投入された。しかし、射程は標準榴弾で11km程度と、M101榴弾砲からほとんど進歩していなかったため、1987年からはイギリス製L118 105mm榴弾砲をライセンス生産したM119榴弾砲への更新が決定され、1989年から更新が始められた。
M102榴弾砲は、米陸軍の第一線部隊からはほぼ姿を消し、各州の陸軍州兵に移管されたが、2001年からのアフガニスタンへの出兵と2003年からのイラク戦争においては、多くの州兵部隊がアフガニスタンやイラクに派遣されるようになった。このため、装備の更新が遅れていた州兵部隊の中には、派遣先にM102榴弾砲を持ち込んだ事例もある。一例として、のが2004年にイラクのに派遣された際、同旅団所属の第1/206野戦砲兵大隊（第1大隊）が、17門のM102榴弾砲をイラクに持ち込んだ。
しかし、近年では陸軍州兵においてもM119榴弾砲への更新が進められており、上記の第1/206野戦砲兵大隊も2010年にはM119榴弾砲を受領し、習熟訓練を行っている。


title: M102 105mm榴弾砲

text: アメリカ空軍においては、AC-130 ガンシップの火力強化のため、AC-130Eから機体貨物室左側の後部ランプ付近に1門搭載されるようになった。AC-130Uの近代化改修計画の際に後装式の120mm迫撃砲に換装する案が出されていたが、改修計画自体がキャンセルされたため、当面は運用が続行されるものと推定される。


title: Reversible (ゲーム)

text: 『Reversible』（リバーシブル）は、2007年7月20日に有限会社イーゼルエンタテインメントのアダルトゲームブランド・EGISより発売されたアダルトゲーム。


title: Reversible (ゲーム)

text: EGISのデビュー作にしてリタイア作（理由は後述）。キャッチコピーは「夜がくると彼女はかわる……」。発売前には、コアマガジンのメガストア2007年9月号でキャラクターデザイナーの方谷辛稔による描き下ろしイラストを添えた巻頭特集が組まれた。


title: Reversible (ゲーム)

text: 内容については、大学のゼミを主な舞台に、主人公の斎藤龍彦が親友の瀬能悠司への劣等感や罪悪感を抱えながら、やがて悠司の恋人の由森美咲に懇願されるまま処女を奪うシナリオをメインに据えた、コマンド選択型アドベンチャーゲームである。そのまま美咲と背徳的なセックスを重ねるシナリオや、あるいは学生課職員の福来奈保やゼミ後輩の杉原静乃などと欲望のおもむくままのセックスを重ねるシナリオを通じ、龍彦やヒロインたちの暗く生々しい部分が浮き彫りとなっていく。


title: Reversible (ゲーム)

text: セックスシーンの多くはアニメーション（以降、「アニメ」）で描かれており、EGISもそれを一番の売りにしていたことが公式サイトや宣伝媒体での表記からもうかがえる。しかし、実際には要求スペックをすべて満たした環境でもアニメデータの読み出し時に何秒間もの画面暗転が発生したり、アニメの途中で次の長い読み出しが始まるとその間はキーボード入力やマウスクリックに反応しなくなるなど、ほとんどの箇所ではアニメがかえってプレイを妨げるうえ、それによりテキストや音声との同調も崩れてしまう。さらには、テキストの内容にグラフィックの枚数が足りていない箇所がいくつもあるばかりか、エンディング到達を確信させるためにアドベンチャーゲームでは必須とされる最後のイベントグラフィックに至っては、それを印象付けるためのウェイトも無く唐突にスタッフロールとエンディングテーマが始まるなど、売りであったはずのアニメより作り込みの甘さが目立つ作品となってしまった。


title: Reversible (ゲーム)

text: その後、EGISは上記の不具合や難点を解消しないまま2007年内に消滅したうえ、イーゼルエンタテインメント系列の別ブランド・Caitsithもほぼ同時期に一旦は消滅したものの、まもなく有志がユーザーサポート用に再建したCaitsith公式サイトでは本作の主題歌『Tragicomedy』のフルバージョンの配布が開始される。それ以降、続報らしい続報は無いに等しい状態が続いていたが、2010年2月2日にはDMMで独占ダウンロード販売が開始された。また、2013年8月23日にはGyutto.comでCaitsithの『いろは 〜秋の夕日に影ふみを〜』との同梱版『いろは・リバーシブルダブルパック』の独占ダウンロード販売が開始された。


title: Reversible (ゲーム)

text: 斎藤龍彦、由森美咲、瀬能悠司の3人は古くからの友人である。いつしか、龍彦と悠司はどちらも美咲を異性として好きになっていたが、それを表に出すことはせず明るく付き合う仲であり、美咲もそんな彼らを等しく好きになっていた。


title: Reversible (ゲーム)

text: しかし、3人の関係は大学2年になったある日、悠司が美咲に告白した時から微妙に変化した。前もって自らに確認を取った悠司に面食らう龍彦ではあったが、そんな彼の誠実さや人望の高さからも美咲を任せられると感じ、身を引く。頭を下げる悠司の姿を見る自らの中に、わずかな暗い感情が生じたことも感じながら。


title: Reversible (ゲーム)

text: やがて、表面上は以前と変わらず良き友人として接する日々の中、龍彦は今の美咲が悠司の恋人であり、手を触れるという行為にしても自らと彼では意味や価値がまったく違うことを、痛感させられていく。そこには自らと2人との間を分かつ、目に見えない壁が確かに存在しているのだ。


title: Reversible (ゲーム)

text: しかし、胸の奥をくすぶらせる龍彦は美咲と悠司の関係がスレ違い始めたことにも気付いていた。美咲も寂しさから、胸の奥に秘めていた龍彦への想いが急速に燃え上がっていくことを自覚する。そして、悠司があまりの多忙からゼミ合宿への参加を見合わせたことをきっかけに、美咲は合宿先で龍彦へ苦しい胸の内を吐露する。


title: Reversible (ゲーム)

text: 月明かりだけが占める誰も居ない砂浜の片隅で龍彦と唇を重ねた美咲は、彼の愛撫を受けながら生まれたままの姿となり、悠司にも守り通していた処女を龍彦へ捧げる。龍彦も今まで抑えていた美咲への明暗混じりの想いの中、それらを滾らせた勃起で応えて彼女と交わる。やがて2人のセックスは、人間が一般的に用いる姿勢から四つ足の獣の交尾に例えられる姿勢へ移行しながら激しさを増し、深く結合したまま共に絶頂を迎えるのであった。


title: Reversible (ゲーム)

text:
このまま、悠司への罪悪感を持ち続けながら、美咲との背徳感に満ちたセックスに溺れるか。それとも、美咲への想いより学生課職員の福来奈保やゼミ後輩の杉原静乃との、自身の暗い欲望や感情を優先したセックスに溺れるか。それは、性器の結合を解かれても四つん這いのまま自らの精液を垂らしている美咲の姿を、呼吸も整わないまま見つめている今の龍彦には、まだ知る由も無かった。主人公とのセックスシーン及び、個別エンディングが存在する。主人公とのセックスシーンが存在するが、個別エンディングは存在しない。いわゆるサブキャラクター。
すべて18歳未満閲覧禁止。


title: 桂福若

text: 桂 福若（かつら ふくわか、1969年3月11日 - ）は大阪府大阪市出身の落語家。所属事務所は現在はフリー（過去には松竹芸能に所属）。本名は黒川 清澄。父は4代目桂福團治、母は声帯模写で吉本興業所属の翠みち代。


title: 桂福若

text: 大阪市住吉区に産まれる。


title: 桂福若

text: 幼少時から歴史小説を愛読し、中学生のときに歴史の授業で紹介された乃木希典（陸軍大将）の水師営の会見のエピソード（降伏したロシア側司令官との面会時に帯刀を許したことが、敗軍の将の名誉を重んじたとして世界中から称賛を受けた）に感銘を受ける。府立高校に進学するが、“自虐教育”一色だったこともあり、教師への反発心で学校から不登校となり中退する。高校中退後、生活が荒れ、両親に更生施設に入れられ同年代の少年たちと共同生活を送る。その施設職員に元日本軍人がいて、「歴史の生き証人」から直接話を聞いて「日本人、日本の国柄とは何か」と深く考えるようになったと本人は語っている。


title: 桂福若

text: 1987年11月に 父でもある4代目桂福團治に入門し「福若」を名乗る。1992年頃から一門会の高座に上がるようになる。


title: 桂福若

text: 2005年頃、仏教系大宗派の寺院関係者から依頼された寄席の後に行われた懇親会で、日本国憲法についての意見を求められ、否定的な自説を述べたところ懇親会の空気が変わり、以降、寄席に呼ばれなくなった。後援者からの悪評、同業者の陰口もあり、仕事が激減し苦しい生活を送るようになる。


title: 桂福若

text: 2013年頃から、日常生活のトラブルをネタにすることを思いつき、法律や裁判の勉強を始め、日本国憲法に行きつく。2014年7月には日本国憲法前文や日本国憲法第9条をテーマにとした憲法改正落語を完成させる。


title: 桂福若

text: 1985年10月16日の阪神タイガース優勝時に、最初に道頓堀川に飛び込んだが、本人は阪神ファンではなく読売ジャイアンツファンである。この飛び込みの様子が写真週刊誌に掲載され、当時通学していた府立高校で問題となり父親である桂福團治が学校に呼び出されることになった。


title: 桂福若

text: また飛び込みの翌朝、学校にあった池にも飛び込み、高校を中途退学することになった。なお、カーネル・サンダースの呪いの発端となるカーネル・サンダース人形の道頓堀への投げ入れは、その場にいた高校の後輩によるものであると主張している。


title: 桂福若

text: 憲法改正落語とは、憲法改正を訴える創作落語。


title: 桂福若

text: 主人公がご隠居に憲法について質問する形で、今の憲法の問題点を笑いを交えつつ述べる。


title: パッパルデッレ

text: パッパルデッレ（）は、イタリアのトスカーナ州でよく用いられるパスタの一種である。幅広いリボン状をしている。タリアテッレに似ているが、パッパルデッレのほうが倍以上に幅広いことが多い。


title: パッパルデッレ

text: 語源は、イタリア語の「パッパーレ ()」とされる。意味は「豪快に食べる」「食いしん坊」。


title: パッパルデッレ

text: 幅は10ミリメートルから30ミリメートル、厚さは2ミリメートル、長さは200ミリメートルから300ミリメートルほどのリボン状のロングパスタである。中には40ミリメートルを超す幅広いものもある。生麺で用いられることが多いが、乾麺も販売されている。


title: パッパルデッレ

text: 日本のきしめんのイメージにも近いが、きしめんが幅4.5ミリメートルくらいなので倍以上の幅広さということになる。


title: パッパルデッレ

text: トスカーナ地方では、濃厚なミートソース（猪や野うさぎなどの煮込みソースなど）、脂肪分の多いクリームソースで食べることが多い。


title: Chicago Poodle

text:
Chicago Poodle（シカゴプードル）は、日本のスリーピース・ピアノバンド。GIZA studio所属。関西を拠点に活動している。略称は「シカプー」。
これらはすべて自主制作CDであり現在は入手困難であるが、デビュー後のアルバムに収録されている楽曲も数多く存在する。


title: Chicago Poodle

text: 舞鶴市の市制70周年を記念して作られたイメージソング。舞鶴市のホームページからダウンロードが可能である。


title: Chicago Poodle

text: メジャーデビュー後の主要なライブを記載


title: 東武グループ

text: 東武グループ（とうぶグループ）は、東武鉄道を中心とした企業グループである。「東武鉄道グループ」とも呼ぶ。2017年3月31日現在、東武鉄道と子会社89社及び関連会社11社で構成されている。2014年（平成26年）3月期の総売上高は1兆114億円である。


title: 東武グループ

text: 親会社は東武鉄道株式会社（東京都墨田区）であり、住宅産業、流通産業、レジャー産業、交通産業の4部門に分けている。2006年のグループの総売上（9,312億円）の構成比では、流通39.0%、交通26.8%（東武鉄道含む）、住宅22.2%、レジャー12.0%であり、流通部門の売上がグループの最大を占める。なお、グループの主要各社の中で、東武鉄道と東武百貨店の売上高は2千億円強でほぼ同じである。


title: 東武グループ

text: 主に東武鉄道本社がある東京都墨田区、東武百貨店やかつての東上業務部があった東京都豊島区、観光開発をしている栃木県日光市などに本社を構えている企業が多い。


title: 東武グループ

text: 以下のグループ会社一覧の本社所在地は、の表記に合わせる。登記上の本社や事実上の本社事務所などの扱いは、各項目や各社の公式サイト等を参照のこと。


title: 東武グループ

text: 東武鉄道本体でも「ソライエ」（Solaie）ブランドで、沿線住民の組織化に加えて、マンションなどの開発・販売を手掛けている。など。


title: 東武グループ

text: 他、グループ内再編などで統合により解散した企業が多数ある。


title: 東武グループ

text: など、グループ企業の記事を参照のこと。


title: 東武グループ

text: 東武鉄道も出資するが、他の大手資本などが入っている関係で東武グループに属さない企業。


title: 東武グループ

text: 「東武」を名乗るが東武鉄道や東武グループとは資本的・組織的につながりがない団体。東武鉄道発祥地域の「東武」（武蔵国東部、現在の埼玉県東部、東京都23区東部）とも関係がない。


title: 風の輪舞

text: 『風の輪舞』（かぜのロンド）は、津雲むつみによる日本の漫画、またそれを原作としたテレビドラマ。


title: 風の輪舞

text: 集英社の『YOU』に連載された。


title: 風の輪舞

text: 1995年に森口瑤子主演で、2006年に小沢真珠主演で、それぞれテレビドラマ化された。いずれも昼ドラである。


title: 風の輪舞

text: 原作では、夏生と英明の恋愛に焦点が置かれており、その悲恋の因縁が過去にあることが後になって明かされるという構成になっているが、ドラマでは過去編から制作されている。


title: 風の輪舞

text: 母子2代に亘る悲恋の輪廻を描く。


title: 風の輪舞

text: 昭和47年。雑誌「櫂」の編集者・野代夏生は、担当する作家・矢崎の原稿を取りに行く途中、火事を目撃した。火事のショックで夏生は、矢崎のアトリエにたどり着くなり倒れ少女時代に起きた、家の火事の夢にうなされる。矢崎の所からマンションに帰宅し、弟・智から祖父の病状を聞かされ、言葉をにごす夏生。しばらくして、「櫂」編集部に従兄・英明から電話がかかり、祖父の危篤を知らされる。7年ぶりの実家。複雑な思いでタクシーから降りる夏生。家族全員集められ、最期の時を迎える辰吉。枕元へ次男の妻・麻美を呼び、「浩二と結婚させたのは間違っていた」と麻美に詫びる。ひき続いて三男・大介を呼び、「家と家族の皆を頼む」と言い残し、辰吉はこの世を去った。享年82。葬儀が行なわれている最中、麻美の長男・昇が帰ってきた。喪服に着替えている所、麻美から通夜にも来なかった事を責められる昇。昇は野代家を出て、新聞記者になったのだ。麻美は昇に辰吉から謝られたことを話す。


title: 風の輪舞

text: 葬儀が終わり、智とマンションに帰る夏生。屋敷から去る二人を乗せた車を見つめ従妹・美幸は「心にもないこと言っちゃって。」とつぶやく。英明に夏生と智が帰ったことを告げる美幸だが、英明に怒鳴られ部屋を出る。英明は夏生への思いに胸を焦がしていた。帰宅した夏生は浴びるほどに酒を飲み、智にたしなめられる。翌日、夏生は会社のトイレで同僚達から興味津々の質問をされる。編集部に作家の矢崎から電話が入り、夏生は彼の元へ向うことを告げ出ていった。


title: 風の輪舞

text: 仕事を終え、会社を出る夏生の前に英明が現れた。夏生は英明の車に乗り込むが、英明が夏生への7年間の思いを告げると、彼女は恋人がいることを匂わせ、車から降りタクシーを呼ぶ。7年間の報われなかった思いに苦しむ英明。辰吉の葬儀から数日後、夏生は編集部の同僚・関根史郎とバーで飲みながら、矢崎との不倫が噂になっている事を告げられる。


title: 風の輪舞

text: 一方、智は音大の講師から留学を勧められているが、夏生が心配で気が進まない。智の大学に現れた英明は、智に夏生ともう一度話がしたいと打ち明けるが、追い出される事がわかっているため、チャイムが押せなかった事を告げる。智は一計を案じ、夏生をリサイタルに誘う。着替えて約束の場所へと向かう夏生は、そこにいた英明に驚き、智の作戦にはめられた事を知って怒るが、リサイタル後二人はレストランで食事をした。


title: 風の輪舞

text: 数日後、夏生は矢崎から伊豆の温泉にいるから資料を持って来て欲しいと言われ駅に向かうが、矢崎の妻らしき女性につけられている事に気付き、関根に代りに取りに行ってくれるよう頼んだ。伊豆の温泉に着いた関根は、矢崎と酒を飲みながら、夏生を巡って宣戦布告する。


title: 風の輪舞

text: その頃東京では、帰宅した英明が麻美からお見合いを勧められていた。最近、帰りが遅い英明の様子に麻美が不安な日々を過ごしていた。辰吉の葬儀で、夏生に会ってから様子がおかしい事を大介に告げる、麻美。会社に夏生を呼び出す、大介。長い間自分たちの事など気にも止めていなかったのに、わざわざ呼び出して一体何の用かと夏生が聞くと、大介は、智にウイーン留学の話がある事を告げる。驚く夏生。大介は姉を残して外国へなど行けないと思っている事を告げるが、夏生はバイオリンのためになるのなら留学には賛成だと告げる。そんな夏生に大介は数枚の見合い写真を見せ、結婚してちゃんとした家庭を持つようにと言う。夏生は見合いをする気は無いと告げ、社長室を出て行った。夏生は智の大学で智の才能について聞かされ、彼のためにストラディバリウスを買いたいと告げる。


title: 風の輪舞

text: その頃、英明は大介の指示とは知らず連日残業が続いており、無理に仕事をさせられていると感じていた。大介は麻美に英明の1週間の行動を尾行させた事を告げ、会社の帰りには、夏生のマンションの前を通って帰る事を告げる。


title: 風の輪舞

text: しばらくして、英明は見合いをさせられた。同じホテルで大介と待ち合わせていた夏生は、英明が見合いをした事を告げられ、胸を痛める。ホテルの庭では、英明が相手の女性に断って欲しいと告げるが、その女性は英明は自分の初恋の人なので自分からは断れない、英明の方から断って欲しいと言うのだった。


title: 風の輪舞

text: 夏生はお見合いしたが相手の趣味と全く正反対の趣味を告げ、中座。ホテルに関根を呼び出し、一日だけ自分の婚約者になって欲しいと頼む。英明は家で仕事をしていたが、居間を通りかかって大介たちが夏生にもお見合いさせた事を知り、自分は今でも夏生を愛しており、結婚したいのは夏生だけだと宣言し、部屋を出て行く。ついに家を飛び出した彼は、高校時代の親友・本郷のマンションを訪ね、母から離れなければならないと決意を語る。


title: 風の輪舞

text: しばらくして、夏生と智のマンションに麻美が訪れる。麻美は、夏生のクローゼットの中から服を出して、ハサミで切り刻む。家政婦からの連絡でそれを知った夏生は、急いで帰宅し、警察に連絡をしようと言う家政婦にその必要はないと告げる。間に入った英明が麻美にハサミを離すよう告げるが、夏生の姿を見て逆上した麻美は半狂乱状態でハサミを振り上げ（英明は）おまえにだけは、渡さないと叫び、夏生はショックで倒れる。


title: 風の輪舞

text: 関根が智に連絡し、ベッドに付き添う。夏生にキスした関根は、「きみを愛してる。」と告白。マンションを出た関根は、麻美の憎悪を目の当たりにした事で一体何があったのか?と考え込む。その夜、智から英明に電話が入り、もうこれ以上、姉に近づかないで欲しいと告げられてしまう。英明は独り暮らしのために借りたマンションのカギを握りしめ、麻美から逃れられない事に絶望するのだった。


title: 風の輪舞

text: その事件以来、夏生は自分の部屋にカギをかけても安心できなくなってしまい、英明からの告白を思い出すたびに、麻美への恐怖もよみがえるのだった。その頃「櫂」編集部では、「関根が入社以来パンツしかはかない野代嬢のおみ足を見られるか?」という賭けをやっていた。そこへ夏生と関根がやって来て賭けの事を知り、激怒。矢崎は夏生と飲みながら、一度もスカートをはかない美女となると勿論興味はあると話す。原稿をもらって帰る夏生に、矢崎は関根と結婚しても、幸福になれないと告げる。後日、夏生は関根に1日婚約者の約束を忘れていないかと聞き、土曜日の11時に野代産業の社長室へ来て欲しいと告げる。関根は宝石店でダイヤの指輪を買い、「小道具」だと夏生に告げる。土曜日、夏生は朝食を終えると智に出かけるから付き合って欲しいと告げ、関根からもらったダイヤの指輪を見せ、野代産業へ行き、社長室へ向かう。何があるのかと聞く智に、夏生はストラディバリウスがあると告げる。ストラディバリウスを手にした智は、大学の講師からそれがストラディバリウスの一番円熟した頃の作品だと教えられ感動に震え、智が奏でる曲を聞いた夏生も、200年前のイタリアの名工が作った楽器が初めから智のために作られたもののように感じ、感動するのだった。演奏が終わると、社長室は拍手に包まれた。拍手する人々の中に、見かけない人物を目にして訝しむ大介。関根がやってきたのだ。大学の講師から智に留学の話を勧めて欲しいと念を押された夏生は承知させると返事した。夏生は智に関根を紹介し、自分の事は心配しなくていいから、そのストラディバリウスを持ってウイーンへ行くように強く言われ、智は心ならずも承知するしかなかった。


title: 風の輪舞

text: 大介は関根に家族構成や学歴などを聞いたあと、ただのサラリーマンに娘はやれないと告げ、大介に対して失礼だと夏生から責められる。関根は、自分は野代産業社長令嬢ではなく、ただの野代夏生さんと結婚したいのだと告げる。その夜、夏生は関根から改めてプロポーズされ、ホテルへ行き過去の事件の全てを打ち明ける。夏生は麻美から夫を奪った槙に似ているとして憎しみをぶつけられていること、英明と愛し合っていることを知ると麻美が自傷してまで英明を止めたこと、そして大介によって英明との子を無理矢理中絶させられたことを聞いても、関根は一生かけてでも夏生の心を全部自分のものにしてみせると誓い、2人は結ばれる。


title: 風の輪舞

text: それからしばらくして、智はウイーンへと旅立って行った。社長室で、関根との婚約を告げると大介は猛反対するが、夏生は親の許しが無くても結婚できる事を告げ、遺言状から名前を消すと恫喝されても財産などいらない、いつだって欲しいのは別のものだったと言い返し、社長室を出た。やがて関根との式の日取りが決まり、夏生は智に手紙を出すが、智は結婚式には帰れないが、式当日その時間に夏生の幸せを祈ってバイオリンを弾くという返事をしてきた。当日、野代家からの出席者は、祖母・よしだけだった。よしは夏生の花嫁姿に感涙する。英明は自分の部屋で一人、足腰が立たなくなるまで飲んで、この部屋を出ようにも出られなくなってしまおう、とやけ酒をあおる。


title: 風の輪舞

text: 月日は流れ昭和49年。夏生は長男・弘樹を出産。その年の秋。英明は見合いをするが、その相手は奇しくも最初に見合いをした女性・生田悠子だった。悠子はあれから20回お見合いしたが、全部自分から断った事を告げ、両親からいい加減にするようにと怒られている事を話す。英明は片想いしていた女性（夏生）が結婚したと告げ、今でもまだその女性を思っているのかと問い返されて、言葉に詰まる。帰宅後、麻美から悠子との話をすすめても良いかと聞かれた英明は、彼女と結婚すると告げるが、すぐにバカな選択をしたのではないかと後悔する。一方「櫂」から「Baby, s」編集部に異動した夏生は同僚から週刊誌を見せられ、英明が結婚した事を知る。記事を読んだ夏生は、胸を痛める。


title: 風の輪舞

text: 昭和51年、夏生は長女・志穂を出産。しょっちゅう熱を出す志穂の看病をしながら、夏生は母・槙がなぜ自分達を捨てたのか？と自問自答する。何一つ不満の無い毎日を過ごしながら、夏生は「あの事件」が忘れられなかった。


title: 風の輪舞

text: 昭和59年。「Baby, s」編集部で働きながら、弘樹と志穂を育てる夏生の元に智からの小包が届いた。中には智のアルバムCDが入っていた。智はいまや、世界中を飛び回るバイオリニストに成長していた。野代家では、英明の娘・由利亜が、英明にウイーンに寄って、叔父である智のサインをもらって来て欲しいとねだっていた。一方大介の次男・誠は大学生。夜遊び三昧の日々を送っていた。


title: 風の輪舞

text: 夏生はウイーンへ行き、12年ぶりに智と再会し、智の親友・木村アンディを紹介される。アンディはバイオリンをやめ、指揮者として活躍している。智はコンサートが終了するまで昼間はつきあえないが、夜は空けてある事を告げる。智のアパートに着いた夏生は、智のバイオリンに聴き入る。翌朝。アンディが訪ねて来て、一緒に朝食を済ませた後夏生はアンディと観光を楽しんだ。翌日、夏生はコンサートでオーケストラと共演する智の姿を見て、彼の成長に感涙。打ち上げを兼ねた夕食後、智の知人宅で仮面舞踏会に出席して夢のようなひと時を過ごした。翌日、夏生は智・アンディとオペラ「トスカ」を観賞するため、国立歌劇場に行く。第2幕までの休憩時間にシャンパンを飲もうとした夏生は、そこへ現れた英明の姿に驚く。英明は、仕事でウイーンに来ていたのだ。夏生は智の制止も構わず英明とボックス席へと向かい、キスをする。智は夏生が今夜帰らない事を悟り、席を立つ。


title: 風の輪舞

text: ホテルで、夏生は英明と一夜をともにする。翌朝。日本にいる夏生の夫・志郎から電話がかかり、ごまかす智。英明は取引先の相手との会食を仮病でキャンセルし、夏生と2日間過ごしていた。智のアパートに帰った夏生は志郎から電話があった事を告げられる。翌日、夏生は帰国する。英明は、夏生と過ごした2日間を思い出しながら、今度こそ諦めないと、あらためて夏生への愛を貫く決意をする。帰宅した夏生は、志郎の優しさに包まれながら英明を受け入れてしまった事を後悔する。


title: 風の輪舞

text: 後日、職場に復帰した夏生の元に英明から電話がかかってきた。会いたいと誘われ、夏生は英明と再び関係してしまう。帰宅した夏生は、夫に抱かれながら英明を思う自分を許せず、かつて母と浩二が不倫の末に焼死した事件を思い出し、悪夢にうなされる。しかし夏生は英明から渡されたマンションの合鍵を捨てられず、仕事を終えてからマンションに向かい、密会する。


title: 風の輪舞

text: 日曜日。家族と遊園地で楽しむ夏生だが、心は英明の事を考えていた。と同時に、叔母・麻美の仕打ちも思い出していた。帰りの車の中で、夏生の様子がおかしい事に気付き不安を感じる志郎。マンションに帰宅すると、玄関で智が待っていた。日本でレコーディングする事になり、その報告のために帰国したのだ。弘樹と志穂にバイオリンを弾いてとせがまれ、一曲だけの約束で演奏する智。弘樹と志穂は見事な演奏に聞きほれた。


title: 風の輪舞

text: 智を駅まで送った夏生は、英明と会っている事を責められる。志郎は夏生がウイーンから戻ってから様子がおかしい事に不信を抱く。一方、野代家では英明の妻・悠子が英明の不倫に気付き麻美に相談する。マンションでの密会を終え、帰宅する英明。悠子はついに、英明に対し、心をどこにおいているのかと責めるが、英明は悠子を抱いてごまかす。


title: 風の輪舞

text: 一方野代産業本社では、英明の秘書・森田が大介からウイーン出張時に何も変わった事は無かったかと訊ねられたが、事情を知る森田はうまくごまかした。麻美は大介にちゃんと調べてくれるようにと念を押す。英明は夏生に電話し、しばらく会うのは控えようと告げる。英明は銀座に行き、クラブのホステス・真梨に夏生との事を話し、自分の不倫相手のふりをしてアリバイ工作に協力して欲しいと頼む。やがて野代家では英明の素行調査の結果が明らかになり、真梨とキスしている写真を見た悠子は号泣し、由利亜を連れて実家に帰ってしまう。しかし麻美は英明の相手が夏生以外の女であるはずはない、と疑惑を深める。


title: 風の輪舞

text: 英明は真梨のマンションに赴き、悠子は騙せたが麻美は疑っている事を告げる。その頃、夏生は「Baby, s」編集部の花見に参加し、同僚達と楽しんでいたが麻美が差し入れを持って現れる。年を重ねるごとに槙にそっくりになる夏生を睨みつける麻美。夏生は麻美が自分達の不倫に気付いている事に怯えながらも、英明に逢いたいと胸を焦がす。お開きになり、バーで独り飲んでいると、女連れの矢崎から声をかけられる。酔い潰れて矢崎に抱えられながらタクシーに乗り込む夏生の姿は、別の編集部の同僚に目撃されていた。矢崎のアトリエで寝かされた夏生は夢うつつで「抱いて」と告げ、矢崎に抱かれるが無意識に英明の名前を呼び我に帰る。自己嫌悪に陥り、泣き崩れる夏生。


title: 風の輪舞

text: 一方英明は、悠子が家を出てから麻美が過干渉するためうんざりしていた。英明は由利亜に会うため、小学校を訪れて由利亜と再会する。喫茶店で英明と話をした由利亜は母・悠子が毎日泣き暮らしている事を告げ、離婚するのかと英明に聞く。帰宅した由利亜は、悠子に英明と会った事を告げ、野代家に帰ろうと進言する。悠子は母からも野代家に戻る事を勧められており、電話の一本もして来ない英明が反省しているとは思えない、と怒りをあらわにするが、母から別れたくないのなら意地を張っていないで野代家に戻るようにと諭される。


title: 風の輪舞

text: 「櫂」編集部では、志郎が同僚の女性・兵藤から夏生が矢崎と噂になっていると聞かされ、驚く。そして兵藤は志郎が担当する作家・城崎との会食の帰りに志郎に告白するが、志郎は酔っているからそんな事を言うのだ、とかわして兵藤を帰らせた。一人になった志郎が矢崎に電話し彼のアトリエを訪ね、事の真相を尋ねたところ。矢崎は夏生が「ひであきさん」と言ったこと、自分も志郎もその男の身代わりでしかなかったことを告げ、志郎は愕然とする。酔い潰れて帰宅した志郎は夏生に一生どこにも行かず側にいて欲しいと思いをぶつけ、夏生は彼に英明との関係を悟られた事を知り、英明と志郎との板挟みに苦しむ。志郎はバーで兵藤から再度告白されるが、気持ちは嬉しいが応えることは出来ない、と彼女をふる。


title: 風の輪舞

text: 一方、英明の素行調査を続けさせていた麻美は、ついに自ら動き出す。連日のように夕方外出する麻美を不審に思う佐和子に、家政婦が麻美は毎日夏生の勤め先がある神田で降りるそうだ、と告げる。麻美が自分をつけている事に気が付いた夏生は途中で電車から降り、タクシーで帰宅。マンションの窓から麻美の姿を確認する。毎日自分をつける麻美に怯える夏生は英明に電話し、会社帰りに麻美からつけられている事を話した。英明は驚きながらも、昔一度母のために夏生を諦めたが、もう二度と手放したくない、と夏生への愛を告げる。


title: 風の輪舞

text: その頃悠子は、真梨のマンションを訪ね英明との関係を尋ねるが、相手は自分だけではないと言われ、席を立つ。以前麻美が言っていた「英明の相手が夏生以外の女のわけがない」という言葉がよみがえり、疑念を抱く悠子に、麻美は英明の相手は夏生だと告げる。半信半疑の悠子を伴い、麻美は夏生を再び尾行する。


title: 風の輪舞

text: 麻美だけでなく、悠子にもつけられている事に気付いた夏生は英明に会いに行くことを断念し、帰宅する。マンションで夏生を待ちながら、一夜を明かした英明は、母がついに夏生に手をかけたのではないかと不安に苛まれる。夏生は出勤途中、英明に電話をかけて昨夜英明の元に行けなかった事を詫び、そこで英明からどうしても会いたいから会社を休んで欲しいと言われる。マンションで密会した夏生と英明は、ついにウイーンへ駆け落ちする事を誓い合う。成田のホテルで落ち合う事を約束し、パスポートと荷物を取りに帰る夏生。英明も荷物をまとめるために帰宅し、蛇のようにからみついて離れなかった母の腕から、長い間閉じ込められていた檻から出るのだ、と決意した。


title: 風の輪舞

text: 麻美は英明が帰宅している事を知り、部屋へ向かう。忘れ物をとりに来ただけだとごまかす英明だが、もみあううちにパスポートを落としてしまい、全てを悟られる。観念した彼は、もう麻美のいいなりになって生きていくことに耐えられなくなった、社長の椅子も要らないからこの家から出ていく、と宣言し、麻美の「お前には、悠子さんと由利亜ちゃんがいる」という言葉にも別れると返し、自分は18歳の時に母が奪った夏生との愛をついに取り戻した、この家には永久に戻らない、と長い間抑えられていた思いを爆発させ、部屋を出ようとする。錯乱状態に陥った麻美は、バッグに忍ばせていた、包丁を取り出し英明を刺し殺した。そして麻美は暖炉の火を部屋中に放火、燃え盛る炎の中、「あなたは私だけのものよ」と英明を抱きかかえながら微笑む。焦げくさい臭いに気付いた佐和子と家政婦がドアを開けると、廊下は火の海だった。パニックに陥る2人。野代産業本社に連絡が入り、商談中だった大介は自宅が火災だと知り驚く。


title: 風の輪舞

text: その頃。夏生はマンションを出て、英明との約束の場へと向かうタクシーに乗り込んでいた。車内のラジオニュースで野代家が火事だと知った夏生は世田谷の野代家へと行き先を変更する。「櫂」編集部のテレビで、野代家火災のニュースを見た志郎は「Baby, s」編集部に連絡するが、夏生が休んでいる事を知り不審に思う。嫌な予感がした、志郎は火事見舞いに行くと、会社を出る。あわてて帰宅した大介は、佐和子から麻美と英明の姿がない事を知らされる。


title: 風の輪舞

text: タクシーから飛び出し、トランクを忘れた事にも気付かず野代家へと向かう夏生。警察官から制止されるが、「私は身内です、通して！」と強引に屋敷へと向かう。大介と佐和子に英明の居所を聞くが、佐和子から麻美と共に姿が見えないことを知らされ愕然とする。その頃志郎も世田谷に到着。野代家へ向かおうとすると、夏生を乗せたタクシーの運転手からトランクを渡される。燃え盛る野代家。麻美の幻影が夏生の前に現れ、最愛の我が子である英明は決して夏生には渡さないと告げる。自分も死なせて欲しいと泣き叫び、炎の中に飛び込もうとする夏生は志郎と大介に制止されるが、ショックでその場に倒れてしまう。そんな夏生の姿を見て、悠子は怒りに震えながら立ち尽くすのだった。


title: 風の輪舞

text: 霊安室に英明と麻美の遺体が、安置されている。父・生田に支えられながら英明の遺体と対面する悠子と、成田空港から駆けつけた、美幸。美幸は恋人・野上由信に見ない方がよいのではないかと言われるが、気丈にも英明と麻美を確認し、何故こんなことになったのか、と泣き崩れる。警察から、英明と麻美の死は殺人と放火の疑いがあると言われ驚く佐和子。浅草の実家に弘樹と志穂をあずかってもらい、夏生に付き添う志郎は、夏生が結婚指輪を外していることに気付き、夏生が英明と駆け落ちしようとしていた事を悟る。


title: 風の輪舞

text: 目が覚めた夏生は志郎に離婚を迫るが、志郎は絶対に離婚はしないと拒否する。その頃、ホテルで仮住まいしている野代家の一同は、美幸から新聞記事に麻美が英明を殺して放火したと書いてあるのはどういうことかと詰め寄られる。悠子は美幸に夏生への怒りと悲しみを告げ、泣き崩れる。その頃、夏生と志郎が勤める出版社では、それぞれが所属する編集部で野代家の火災についての噂でもちきりだった。志郎は上司から「週刊「ボンバ」にいる同期が、記事にする気で取材しているのは「ボンバ」だけではないと言っていた。お前はともかく、奥さんにはうるさいのがやって来るかもしれない」と忠告される。


title: 風の輪舞

text: 英明と麻美の葬儀が、営まれている。本郷達が参列し、麻美の英明への執着が尋常ではなかった事を語り合う。週刊誌の記者がやって来て、英明についてインタビューしようとするが本郷は売る話はないと怒鳴りつける。記者に英明の秘書・森田が声をかけ、名前を出さない事を条件に取材を受ける。志郎は智に国際電話し、英明と麻美が無理心中で亡くなった事と夏生が倒れた事を告げる。智はマネージャー・カティアに、日本行きのチケットを取ってくれと告げるが、翌日はコンサートを控えていた。どうしても帰らなければならない、と言う智のただ事ではない様子に不安を抱いたカティアは、すぐに帰るのかと問うが、智は「わからない。」と答えた。


title: 風の輪舞

text: 大雨の夜、夏生は病院を抜け出して焼け跡と化した野代家にたどりついた。ガラスの破片を拾い、自殺を図る夏生。病院からの電話で、夏生が病院を抜け出していなくなった事を知った志郎はもしやと思い野代家へと向かい、焼け跡で手首を切り倒れている夏生を発見。目をあけた夏生は「うれしいわ。迎えに来てくれたのね。英明さん。」と英明の亡霊に、手を差し伸べる。が、志郎は夏生は渡さない、夏生は自分と共に生きるのだ、と叫び、夏生を抱きかかえて病院へ向かう。出血がひどく、危険な状態が続く夏生に、志郎は輸血を申し出る。その頃、空港では智が妙な胸騒ぎを感じていた。夏生の無事を祈りながら、彼は飛行機に乗り込む。意識を取り戻し、危機を乗り越えた夏生。志郎は泣きながら彼女の手を握り締め、神に感謝する。


title: 風の輪舞

text: 英明と麻美の告別式で、昇は美幸に麻美は情が深すぎる、愛した男に裏切られれば一生消えない傷を負ってしまう女だった、と語る。そして、そんな母の深すぎる愛情に子供の時から「うんざりしていた」とも。美幸は、母のせいではない、夏生さえ家に来なければこんな事にならなかった、と泣き崩れる。2人の様子を影から見ていた、悠子は夏生への憎しみを抱く。


title: 風の輪舞

text: 夏生の見舞いに来た弘樹と志穂。帰るなら夏生と一緒でなければ嫌だと泣き出す志穂に、智は「ママが早く良くなるよう一緒に祈ろう」と言い、2人を庭へ連れ出してバイオリンを奏でる。病院中、智の奏でる音色に耳を澄ませる。智は、アンディからの電話でカティアがいつ帰ってくるかと心配している事を告げられ、「できるだけ早く、そっちをたたんで日本に帰る。」と言い、何もできなくても夏生の側にいてやりたいと決意する。


title: 風の輪舞

text: 週刊誌に英明と麻美の死がスキャンダラスに掲載され、大介は激怒。「弁護士を呼べ！名誉毀損で訴えてやる！」と怒りが収まらない。週刊誌にリークしたのは、森田だった。森田は次期社長は英明だろうと思って、秘書をやっていたがあの火事の後に次期社長を狙う山口専務から声をかけられ、専務派にくら替えした事を恋人に話す。


title: 風の輪舞

text: 志郎は連日、病院と会社の往復だった。ある日、兵藤が夏生の見舞いに訪れるがドアをノックしようとすると、志郎が夏生にプロポーズした時の事、弘樹と志穂が成人してお互いが年を取るまで時間をくれと話すのを聞き、夏生への想いの深さを悟った兵藤は花束を置いて病院を去る。


title: 風の輪舞

text: その頃、悠子は佐和子と新しい家の設計図を見ていたが、佐和子から野代家を出る事を勧められ、再婚なんて考えられないと答え出て行かない事を告げる。悠子はたとえ愛されていなかったとしても、英明の妻の座だけは譲れないと決意していた。夏生は退院し、会社を辞めて主婦業に専念。いつかあの世で英明に会えるだろうと、思いながら今を生きる事を誓った。


title: 風の輪舞

text: 月日は流れ平成2年。大介は愛人・マキのマンションでマキと同衾中に、亡くなった妻・槙と兄・浩二が焼死した火事の夢にうなされ、マキに起こされて目が覚め、マキを抱いている最中、突然発作に襲われ病院に搬送される。深夜3時前。関根家に電話が入り、大介が倒れたとの知らせに夏生は青ざめる。病院のロビーに野代家・関根家の一同が集まり、不安な時間を過ごしていた。大介の秘書・平田に、大介に会わせて欲しいと詰め寄るマキを、佐和子は追い返そうとするが、マキは大介が自分のお腹の中の子供の父親であり、自分にも大介に会う権利があると言い返し、佐和子は思わぬ事実に愕然とする。マキは佐和子に追い討ちをかけるように、大介が「自分には3人子供がいるがどれもろくな奴ではない、上のふたりは会社を継ぐ気などなく下の子に継がせたら会社をつぶすだろう」と語っていたこと、さらにはマキが男の子を産んだら、その子に全てを継がせると約束していたことを告げる。


title: 風の輪舞

text: 明け方、一同は医師から大介は危篤状態は切り抜けたと告げられ一安心する。ひとまず、自宅に帰るよう平田に告げられる。夏生は悠子と目が合うが、悠子は目をそらし、夏生はまだ悠子が自分を許していない事を感じる。夏生は大介の意識が回復したら、あの事件について聞いてみようと決意する。学校の帰りに祖父のお見舞いへ訪れた夏生の長男・弘樹は帰り際、母方のはとこ・由利亜と初対面。彼女から「母（悠子）はあなた達を嫌っているようよ」と明かされた。眠り続ける大介は夢の中で、槙と出会った頃を思い出す。少年時代から、槙に恋していたが槙はすでに浩二と婚約していた事。戦後、浩二が復員してきて辰吉の命で、麻美と結婚する事になった事。そして自分が槙と結婚する事になった事、槙が浩二とよりを戻して愛し合うようになった事を、走馬灯のように思い出していた。目を覚ました大介に、夏生は「家に火をつけたのは、お父さんなの?」とついにあの火事の真相に迫る。それを肯定する大介の答えにショックにを受けた夏生は病室から飛び出す。夏生は智になだめられるが、母娘2代に亘る悲恋の連鎖に涙する。


title: 風の輪舞

text: そして大介は、亡くなった。葬儀当日、マキは産科の診断書のコピーを佐和子に見せる。佐和子は中絶を迫るが、マキは子供が欲しいというのが大介の最後の望みだった、佐和子から金をもらうつもりはないが、死んだ大介から自分と子供の相応の分の額をもらうと言ってそれを拒み、「今度お会いする時は裁判所かしらね」という捨て台詞を残して部屋を出て行った。怒りを爆発させ、ドアに灰皿を投げ付ける佐和子を尻目にマキは平然と葬儀に参列し、事情を知る他の参列者はその大胆さに驚嘆するのだった。佐和子は誠に、マキのお腹の子供を始末するようにと告げる。


title: 風の輪舞

text: 後日、遺言公開の場が設けられる事になったが、智は欠席すると夏生に電話で告げた。遺言公開当日、悠子は由利亜が屋敷にいない事を知り、今日は一族が集まるから家にいるよう言ったのにこの頃はちっとも言うことを聞かない、と家政婦にこぼす。当の由利亜は、父方のはとこ・関根弘樹とデートに出かけていた。2人の恋は、それぞれの父母の代とは違い、自由な幸せの一歩を踏み出していた。〔完〕


title: 風の輪舞

text: 夏生が小学生の頃にさかのぼる。夏生は風邪気味で学校を休んでいたが、急に腹痛を起こし、母・槙を呼ぼうと2階から降りてくるが、いつもと雰囲気が違う事に気付く。奥の部屋を覗くと、槙が知らない男と抱き合っているのを見てしまい、ショックを受けて部屋へ戻る夏生。初潮の痛みと母の秘密に苦しむ夏生。夕方、智が学校から帰り、夏生の様子を見に来る。夏生の具合が悪い事に驚き、母を呼びに行く智。部屋にやって来た、槙。（あれは夢？いつもと少しも変わらない、お母さん……）と思う夏生。槙から、「赤ちゃんを産む為の準備を始めたの。」と教えられる夏生。夕飯時、赤飯が並んでいるのを見て「何の祝いか?」と聞く、父・大介。智が「お姉ちゃんの記念日だって。」と告げると、顔を赤らめて智を叱る夏生。


title: 風の輪舞

text: 夏休みに入り、友達の家で一緒に宿題する夏生。夕方に入り、大雨に見舞われ急いで帰宅する夏生。玄関で迎えた智から槙の書き置きを見せられ、智と2人で夕食を食べる。10時半を過ぎても戻らない、両親。夏生から早く寝るよう告げられるが、「お母さんが帰るまで、起きてる。」と言う智。停電に見舞われ、心細い夜を過ごす夏生と智。電話が入り、出ると父・大介の声。母が不在だと告げると、「わかった。すぐ帰る。」と。大介は、愛人の所にいたのだ。智のバイオリンを聴きながら両親の帰りを待つ、夏生。槙の帰宅とともに、停電が解消された。槙の帰宅後、大介も帰宅。2人からついさっき母が帰った事を告げられると、大介は激怒。言い争う両親の姿に、泣き出す2人。寝室で、大介に責められる槙。両親の様子から、（あの日の出来事は夢じゃなかったんだ!）と悟る、夏生。


title: 風の輪舞

text: 冬になり、夏生の家に叔父・浩二が訪ねてくる。「大介から、なにやら「話したい事があるから、家に来てくれ。」と言われた。」と告げ、上がる。居間に通し、浩二にお茶を入れるがキスされて「きみを愛してるんだ……やっぱりきみを忘れられない、ぼくは……」と告げるが、「いけません!」と止められる。智の寝室で、夏生は童話を読んで聞かせる。眠った事を見届けトイレに行く夏生。そこへ、酔った大介が帰宅。取引先との商談がまとまった事を告げ、ご機嫌の大介。父が上機嫌なのを見た、夏生。台所では槙がお猪口を割り、様子がおかしい事に気付き手伝おうとするが「いいから早く寝なさい。」と告げる。布団に入った夏生は、（もしかして、あのひとはあのひとじゃないのかしら……）と考える。居間に戻った大介は、浩二を寝かしつける。深夜。突然火の手が上がる野代家。大介は槙を起こし、火事だと告げると、夏生と智を助けに行く。浩二の事が気になる槙は、部屋を開けようとすると「開けるな、そこが火元だ!!」と叫ぶ大介。大介が子供たちを連れて2階から降りると、槙は居間を開け、大介の制止を振り切り炎の中へ。火が夏生の足に燃え移り、夏生は火傷を負う。燃え盛る家を泣きながら見つめる夏生。病院で目を覚ます、夏生。そこには、祖母・よしがいた。


title: 風の輪舞

text: 槙と浩二の葬儀が執り行われている。ずっと臥せっている、麻美の様子を見に部屋をノックする英明。鬼の形相で一面を見つめる麻美の顔を見て、青ざめる英明。昇に声をかけられ、ハッと我に帰り昇から「お前は妹をみてやれ。俺が母さんを見るから。」と告げられ、麻美の部屋を後にする、英明。麻美は昇に、泣きながら最初の夫・一郎の事を思い出していた事を告げ「あのひとが戦死してから、いいことなんてひとつもない。ひとっつも……」と泣き崩れる。病院では夏生が、母・槙が炎の中に飛び込んでいく夢にうなされ泣いていた。大介は医師から、夏生の足の火傷は跡が残る事を告げられ顔を曇らせる。退院の日。迎えの車の中で夏生は、大介から野代本家で暮らす事を告げられる。「いきなり大家族になるが……じきになれるさ。」と話す大介。


title: 風の輪舞

text: 夕食の時間。祖父・辰吉から夏生が退院してきて、今日から一緒に暮らす事になったと告げる。「助け合って、仲良くするように。」と一同に告げる、辰吉。お手伝いからスープをよそわれ、馴れない食卓にとまどい、夏生はナイフを落としてしまう。わざとナイフを落として助け舟を出す、英明。新しいナイフを持って来させるように、よしが告げる。夜。智が部屋に来て一緒に寝ることに。「家に帰りたい。」と言う智に夏生は、「家は焼けてしまってないのよ……」と諭す夏生。翌朝。夏生と智の姿が見えないと2人を探す、よしと家政婦・春。英明に2人を知らないか?と聞くと美幸が「さっき、門から出てったのを見たわよ。」と告げる。


title: 風の輪舞

text: 自転車を飛ばし、2人を探しに行く英明。夏生と智は、焼け落ちた自宅にいた。バイオリンも焼けてしまった事に、涙する智。2人はどんなに帰りたくても、もうお母さんの待つ家へとは帰れないのだ。と悟る。そこへ英明が現れ、「お祖母さまが心配してるよ。帰ろう。」と2人に告げる。再び、火事の夢にうなされ目覚める夏生。智が現れ、おねしょした事を告げられると風呂場へ連れて行き洗ってあげる夏生。智を自分の部屋に行かせて、洗濯場で智のパジャマを洗っていると麻美にとがめられおねしょをした事を告げると麻美は激怒。夏生が叱らないでと懇願するが、麻美は智を折檻。騒ぎを聞きつけ、よしたちが夏生の部屋へ駆けつける。夏生が自分と一緒に寝かせるから、許して下さい。と言うと、麻美は逆上。英明が「ぼくと一緒に寝よう。智ちゃん。いいでしょう、お母さん。」と告げる英明。槙にそっくりだと、夏生に憎しみの目を向ける麻美。


title: 風の輪舞

text: 冬休み。麻美から新しい教科書を渡され、英明と美幸が通う小・中・高・大のエスカレーター式私立校に通うように言われる、夏生と智。亡くなった浩二が使っていた部屋を模様替えしている、大介。そこへ麻美と美幸がやって来て、とがめると大介に話があると告げ、皆を下がらせる麻美。2人きりになり、あの火事の一部始終を話すと「あなたと取り引きをしたいんです。」と継げる、麻美。大介が帰宅している事を知り、美幸から「わたしのお父さんの部屋だった部屋よ。」と告げられる夏生。部屋を出ると「約束、お忘れにならないでね。」と念を押し、部屋を後にする麻美。いぶかしむ夏生。部屋に入ろうとすると、怒鳴られ「お父さんは忙しい。あっちに行ってなさい。」と言われる夏生。


title: 風の輪舞

text: 冬休みが終わり、英明と美幸が通う学校に転校した夏生と智。夏生は6年A組に転入。人見知りで内気な弟・智が心配な夏生。するとそこへ、1年生の担任が現れて夏生を呼び、智が授業中にお漏らしした事を知らせる。教師が家に連絡し、麻美が迎えに来る事を告げる。帰宅した、夏生と智。智の代りに、折檻を受ける夏生。止めに入った、智。泣き叫ぶ2人を折檻し続ける麻美。物置小屋に閉じ込められる2人。5時間後。帰宅した英明がカギを開け2人は解放。よしから、「お祖母ちゃんと一緒にケーキを食べましょ。」と言われ喜ぶ智。大介の帰りを待ち、夏生は相談をもちかけるが多忙を理由に相手にしてもらえない。


title: 風の輪舞

text: その後も智の夜尿症は治らず、麻美から厭味を言われる智。智が精神的に落ち着くものはないかと、思案する夏生と英明。隣の校舎から、バイオリンの音色が聴こえ、夏生は智にもう一度バイオリンを習わせる事にする。辰吉とよしにせがんで、バイオリンを買ってもらう智。温室で智がバイオリンを弾き、英明たちと楽しそうに語らう姿に、美幸は面白くない。美幸は麻美に、あの家族を追い出すわけにはいかないのかと聞くが、そうはいかないと告げる。美幸から英明が夏生に好意を寄せているみたいだと告げられ、顔色を曇らせる麻美。仲むつまじい2人の様子に、怒りの眼差しを向ける麻美。


title: 風の輪舞

text: 夜。シャワーを浴びる夏生は火傷の跡が目立つのを見て、水着や短いスカートがはけないと思案する。とそこへ麻美が現れ、櫛を探していたが違ったようだと告げ、浴室を出る。麻美は英明に、「夏生との交際だけは、許さない……!」と告げる。


title: 風の輪舞

text: 月日は流れ、昭和40年。夏生と英明は密かに交際を続けていた。あの物置小屋で2人は逢瀬を重ね、愛を育んでいた。英明とのファーストキスから2年。英明がそれ以上のことを求めている事は分かっていたが、夏生は火傷の事が気になり踏み切れないでいる。大介は昭和38年に、佐和子と再婚。次男・誠をもうけていた。自分達を省みない父と鬼のような叔母に不安を感じる夏生は、早く大人になって野代家を出たいと思っている。夏休みが、目前に迫る。学校では、美幸がテニス部のマドンナ的存在になっていた。


title: 風の輪舞

text: 同級生・尾崎ゆかりと歩いていて美幸を見つめていた夏生は、火傷を負った自分の足と比較して、（それにきれいな脚……すんなりとしていて、しみひとつない。）と羨ましく感じる。英明から旅行に誘われた夏生は、足のこともあり気が進まなかったが、「一生海に行かないつもりかい?」と言われ、誘いに応じる。


title: 風の輪舞

text: 夏休み。英明と麻美・美幸は、軽井沢の別荘へ行く。電話ボックスで通話している英明を見かけた美幸は、だれと話しているのか不審に思う。翌朝。英明は模試があると偽って、帰京。美幸は麻美に、「兄さんきのう、公衆電話で誰かと話してたわ。お母さん。家へ電話して、夏生さんがいるかどうか、聞いてみたら……?」と告げる。東京の自宅へ電話した麻美は、「お嬢様は昨日からお友達の別荘へ出かけられてますけど?」と家政婦に言われる。その頃夏生と英明は、本郷の別荘へと向かうため電車に乗っていた。麻美はゆかりの別荘にも電話をかけ、夏生がいるかどうか確かめるが、ゆかりが「買出しに行ってるんです。」と告げる。


title: 風の輪舞

text: 本郷の別荘に到着した、2人。寝室のドアを開け、ドキッとする夏生。英明から海に行こうと言われ、水着の上にパレオを巻き足の火傷を隠す、夏生。泳ぎ終えて、浜辺でジュースを飲んでいると子供が夏生の足に気付き、「ママ、あのお姉ちゃんの足、おかしいよ。きたないの。」と告げる。パレオで隠そうとすると、英明が「きみはきれいだよ、他の誰よりも……」と足にキスする。その夜。ついに2人は結ばれる。軽井沢では、麻美が再び東京の自宅に電話し、英明がいるかどうか訊ねたが、帰っていないことを聞かされ、夏生への憎悪をつのらせる。


title: 風の輪舞

text: 智は通っているバイオリン教室の講師・奈知から、高名なバイオリニストを数多く育てた講師・シュミットを紹介される。シュミットはあまり子供は教えないが、奈知が無理を言って、智を紹介したのだ。教室から聴こえる、見事な音色。が、いきなりメチャクチャな音に変わったかと思ったら、金髪の少年が部屋から飛び出してきた。彼の名は、木村アンディ。有名バイオリニスト・木村誠一の息子だが、ヤンチャだった。家に帰ると、夏生に真っ先に報告しようと温室へと向かう智。シュミットに教わる事になった事を告げると、喜ぶ夏生。シュミットの下で、バイオリンを学ぶ智。アンディは「俺は嫌いだ。」と、母親に無理矢理習わされている事を告げる。夜。トイレに起きた智は、夏生が物置小屋で英明と密会している事を知る。


title: 風の輪舞

text: 麻美の監視が厳しくなった。（あの夏の日からだわ。おたがい友達を頼んで、アリバイ工作をしたけど。）と夏生は思った。生理が遅れている事を英明に告げられない、夏生。秋になっても、生理が来ない事に不安を抱く夏生。体育の授業中に、倒れてしまう。ゆかりから夏生が倒れたと知らされた、英明は保健室に向かう。夏生から、生理が遅れている事を知らされ、「結婚しよう。」とプロポーズ。保健室での一件を男子部員から聞いた美幸は、麻美に告げ口。その夜。眠れない麻美は英明の様子を見に、部屋へと向かうが英明がいないことを悟る。夏生の部屋も確認し、2人が屋敷の中で密会している事を確信する。ついに麻美は、物置小屋に踏み込む。


title: 風の輪舞

text: 「離れなさい、汚らわしい!おまえ達はいつから、こんな……まだ、子供のくせに!」と、2人を責める麻美。英明は「夏ちゃんのおなかに、僕の子供がいる。僕たちは、結婚するよ。」と宣言。麻美は激怒し、「バカをおっしゃい!!何を寝言を言っているの!?結婚!?子供!?そんなこと許せるわけがないでしょう!子供のくせに!いつまでそうしている気なの!?離れなさい!!」と、夏生の腕をつかもうとすると、英明に突き飛ばされる。「朝になったら、もう一度ちゃんと話し合いましょう。」と告げる、麻美。


title: 風の輪舞

text: 2人を引き離さなければと決意する、麻美。明け方。麻美は大介と佐和子の寝室へ行き、話があると告げる。麻美から夏生と英明が交際している事、そして夏生が妊娠しているかもしれない事を告げられた大介は、激怒。互いの責任を擦り付け合い言い争う2人。佐和子から止められ、「もし本当に、夏生さんが妊娠していたら……?」と聞かれると大介と麻美は、「始末させる。あのふたりを、結婚させるわけにはいかないのだから……!」と決断。大介は早朝、知人の産婦人科医に電話し夏生を連れて行く事を告げる。


title: 風の輪舞

text: 不安な一夜を明かした、夏生と英明。大介は英明が産婦人科についていく事を予想し、「ついて来られると、じゃまだぞ。」と麻美に告げると、麻美は「わたしが引き止めますわ。なんとしても……!」と。大介たちが物置小屋に来た事を告げて、英明を起こす夏生。「こんな所に隠れてこっそりと、他人に言えない事をしてたってわけか!」と大介に罵られる、2人。英明は自分達が愛し合っている事を告げ、大介に殴られる。麻美から何ヶ月かと聞かれ、「本当はまだ、診てもらってないんです。明日……きょう病院へ行こうと、言ってたんだけど。」と告げる夏生。英明は「もうかくれてコソコソするのは、いやなんだ。ぼくたちの事認めて欲しいんです。叔父さんに何発なぐられたって!!」と愛を貫く決意を語る、英明。


title: 風の輪舞

text: 麻美と大介から、産婦人科へ行く事を告げられた2人。夏生は大介から、「お前はそのままでいい。来なさい。すぐ病院へ行くんだ。」と告げられ、「いや……英明さんと一緒でないと行かない……!」と言うが、大介に抱えあげられ、悲鳴をあげながら車に乗せられてしまう。夏生の悲鳴を聞いた英明は、すぐに向かおうとするが麻美に阻まれる。


title: 風の輪舞

text: 「これは……なんのマネなの母さん、そこをどいて!」言い争う英明と麻美。包丁を突きつけ、「だめよ、行かせない……!……あの娘のところへ行くのなら、私の死体を乗り越えて行きなさい!!」と自分の腹を刺す、麻美。英明の悲鳴を聞きつけ、部屋へ入る佐和子。麻美の様子を見て、悲鳴をあげる。2人の姿を見て、青ざめる智。産婦人科では、大介が夏生の検査結果を待っていた。妊娠2ヶ月だ。医師に「手術が終わるまで、眠らせておいてくれ。」と告げる大介。その頃麻美は病院に搬送され、手術を受けていた。美幸から責められる英明。


title: 風の輪舞

text: 麻美から逃れられない事に苦しむ、英明。智は急いで帰宅し、家政婦から夏生は帰っていない事を告げられる。智は佐和子から、病院には明日連れて行くと告げられる。智は何も出来ない自分を責める。病院で目を覚ます、夏生。自分の知らないうちに、お腹の赤ちゃんを中絶させられた事を悟り、絶望する夏生。翌朝、智と佐和子がやって来て退院の手続きをする。智から麻美が自分で自分を刺して英明を止めた事を知らされ、愕然とする。


title: 風の輪舞

text: 夏生はホテルに移され、佐和子から「今、部屋を探してるのよ。新しいマンションか、何か……。」と野代家から出る事を告げられ、智は「ぼくも……ぼくも家を出ます。姉さんと一緒じゃなきゃ、暮らせない!」と言うと佐和子は広いところを探すと。夏生は英明に失望し、麻美を恨み泣き崩れる。昇が麻美のお見舞いに訪れ、「俺が家を出て、新聞記者になると言った時も大変だったけど、泣かれて。胸を刺すとは、また……」麻美の執念深さを悟る、昇。英明はよしに麻美をみてもらって、昇と話す。夏生の様子を見てきて欲しいと頼む、英明。目を覚まし、半狂乱で英明を呼ぶ麻美。野代家へ行き、夏生と智がホテルにいる事を知り、「家庭の平和の為に、じゃまな子供をふたり追い出す気なんですか!?」と佐和子を責める、昇。ホテルに行き、夏生に英明からの伝言を告げようとするが、夏生は「誰にも会いたくないの……帰ってもらって……」と智に告げる。昇は智と家政婦から夏生の様子を聞く。一日中ベッドにいる事を知らされる。何もしてあげられないが、今度は自分が夏生を守る事を決意する智。


title: 風の輪舞

text: その頃英明は、昇から夏生が会ってくれなかった事を告げられる。「だから、あの娘はお前と別れるつもりなんだよ。」と言われ、ショックを受ける英明。諦めきれない英明は、夏生のいるホテルに電話をかけるが、夏生に切られてしまう。絶望する英明。それからしばらくして、野代家を出てマンションに引越した夏生と智。あれから夏生が変わってしまった事を、心配するよし。生気の無い夏生の顔を見て、バイオリンを奏でる智。麻美は退院し、美幸から英明と夏生が別れた事を聞かされると、「知ってるわ。」と安心した顔をする。英明は、夏生への断ち切れない思いに苦しむ。


title: 風の輪舞

text: ある日突然、麻美が夏生のマンションを訪ねてきた。麻美は夏生に「お願いに来たのよ。これ以上、英明を悩ますことをしないでいただきたいと。ご存知の通り、あの子は受験生。今度の事では、学校もずいぶん休ませてしまったわ。心配しているの。頭のいい子だけど、もし受験に失敗でもしたら……。」と、釘を刺す。さらに麻美は、夏生と英明の結婚に反対の理由に「あなたのお父さんが人殺しだからよ。」と、告げる。麻美は5年前の火災は大介が火事に見せかけて槙と浩二を殺したとほのめかす。愕然とする、夏生。『風のロンド』のタイトルでテレビドラマ化。東海テレビ制作により、フジテレビ系列で、1995年4月3日から7月10日の月曜〜金曜の13:30〜14:00（JST）で放送されていた。最高視聴率10.4%。


title: 風の輪舞

text: 『新・風のロンド』のタイトルで、前作のリメイクという形でテレビドラマ化された。


title: 風の輪舞

text: 制作・放送枠等は前作と同じく、東海テレビ制作、フジテレビ系列で、2006年1月5日から3月31日まで放送された。放送時間は、月曜〜金曜の13:30〜14:00(JST)。


title: 風の輪舞

text: 東海テレビ昼ドラ初の地上デジタルHD放送となり、連動データ放送も発信された。


title: 風の輪舞

text: フジテレビ系列の無い青森県では青森テレビ（TBS系列）が約3ヶ月遅れで、毎週水曜〜金曜（10:00〜10:30）に放送。


title: 風の輪舞

text: 2009年10月5日から2010年7月22日まで、読売テレビで再放送された（木曜日26:08〜27:08に2回分放送、深夜のため時間変動あり。2009年12月まで毎週月〜水曜日10:25〜10:55、2010年3月まで月曜日26:50〜27:20だった）。


title: 風の輪舞

text: 2011年3月末頃から2011年5月16日まで、BSデジタル『昼ドラ名作選』枠で、15:00〜16:00まで放送された。その他の出演者たち


title: RF接続

text: RF接続（RFせつぞく）とは複数の通信機器を接続する場合、ベースバンド（基底帯域）ではなく変調後のRF帯域にて接続することである。RFとは高周波（Radio Frequency）信号のことである。ここでは、映像機器の商品用語であるRF接続について解説する。


title: RF接続

text: 映像機器をテレビ受像機に接続する方法のひとつで、テレビ放送と同じ形式の映像信号をテレビ放送と同じ形式で変調したRF信号をテレビ受像機のアンテナ入力からチューナーを通して放送チャンネルのひとつのように表示させるものである。


title: RF接続

text: 外部入力端子を備えないテレビ受像機が一般的だったころに、ビデオテープレコーダー（ビデオデッキ）・テレビゲーム機・パーソナルコンピュータ（パソコン）などの映像機器を接続するのに利用された。これらの映像機器の多くは映像信号をVHFアナログテレビ放送の1ch（チャンネル）または2chと同じ形式にするRF変調器（RFモジュレータ）を内蔵しており、その出力は放送電波と混合されてテレビ受像機のアンテナ入力に接続された。RF接続のための出力端子はRF端子と呼ばれ、端子形状としてはRCA端子やF型端子を使用するものが多い。テレビ受像機に外部入力端子を装備するのが一般的になるにつれて映像機器にRF端子が付くことは少なくなったが、オプションとしてRF変調器が販売されることもある。RF接続のための出力チャンネルについては衛星放送チューナーなど、13ch～15chに変換するものもある。


title: RF接続

text: この接続を利用してアンテナとブースターやテレビ用のアンテナ分配器を使用すれば、容易に複数のテレビに映像と音声を分配することが可能。その為、学校の校内放送などで使われている。


title: RF接続

text: なお変換されるのはアナログ放送の信号となるため、地上デジタル放送のチャンネルには変換できない。このため今後地上アナログ非内蔵テレビが一般化した際、AV出力を備えていない最初期のビデオデッキやテレビゲーム機が使用できなくなるという問題も生じている。その対策として、地上デジタルチューナー非搭載のDVDレコーダーなど、旧型の録画機のVHFアナログテレビ放送1ch（チャンネル）または2chに入力し、AV出力する方法などがある。


title: RF接続

text: ソニーでは1983年製のテレビには背面のアンテナ入力端子に加えて前面にも外部機器をRF接続するための端子を装備しており、「Hit端子」と呼んでいた。


title: RF接続

text: なお専用のA/V出力端子とは別に独立したRCA型のRF端子を備えるゲーム機は多数存在する為、ここでは省略する。


title: ピッツォッケリ

text: ピッツォッケリ("pizzoccheri")は、イタリアのロンバルディア州ヴァルテッリーナ地区の名物であるパスタの一種である。蕎麦粉を使用することが特徴に挙げられる。


title: ピッツォッケリ

text: ヴァルテッリーナ地区はロンバルディア州の最北端であり、スイスとの国境にあたる山岳地帯にある。寒く、土地が痩せていて、小麦の栽培が困難なこの地方では、小麦の代わりにソバが作られてきた。


title: ピッツォッケリ

text: ピッツォッケリは、日本の二八蕎麦と同様の蕎麦粉8：小麦粉2から、蕎麦粉2：小麦粉1ぐらいで任意の比率の混合蕎麦粉をこね、のし棒などで伸ばして成形することで作られる。幅10ミリメートル、厚さ1.5ミリメートル、長さ70ミリメートルという短冊状をしているショートパスタと呼ぶには長く、ロングパスタにしては短いサイズが特徴。これは、材料に蕎麦粉を用いているため、長く伸ばせないことに由来する。


title: ピッツォッケリ

text: 茹でたキャベツ、ジャガイモ、ピッツォッケリをチーズとバターのソースで和えることが多い。


title: シェイマス・マクガーヴェイ

text: シェイマス・マクガーヴェイ（Seamus McGarvey, 1967年6月29日 - ）は、北アイルランドのアーマー州出身の映画撮影監督。


title: シェイマス・マクガーヴェイ

text: 写真家として働いた後、ロンドンで映画学校に通う。卒業後に短編映画の制作を始める。また、U2やローリング・ストーンズ、コールド・プレイ、ポール・マッカートニー、ロビー・ウィリアムズといったミュージシャンのミュージック・ビデオを多く手がけた。1994年から映画撮影に携わるようになり、2007年の『つぐない』、2012年の『アンナ・カレーニナ』でアカデミー撮影賞にノミネートされた。


title: ホルヘ・ニューベリー空港

text: ホルヘ・ニューベリー空港（）は、アルゼンチンの首都、ブエノスアイレスにある空港であり、通称「アエロパルケ」と呼ばれる。名称は飛行家のホルヘ・ニューベリーにちなんで名付けられた。ラプラタ川に面した市街地に比較的近い場所に位置しており、国内線とウルグアイ・チリ・パラグアイ・ブラジル・ボリビアの一部行き近距離国際線はこの空港を離着陸する。


title: ルビー・ディー

text: ルビー・ディー（Ruby Dee, 1922年10月27日 - 2014年6月11日）は、アメリカ合衆国の女優。


title: ルビー・ディー

text: オハイオ州クリーブランド生まれ。ニューヨークのハーレムで育つ。


title: ルビー・ディー

text: ブロードウェイの舞台に立った後、1950年に『ジャッキー・ロビンソン物語』で映画デビュー。


title: ルビー・ディー

text: 著名な公民権運動の活動家オジー・デイヴィスの妻として知られている。ルビーは夫のオジーと共にスパイク・リー監督の『ドゥ・ザ・ライト・シング』『ジャングル・フィーバー』に出演している。


title: ルビー・ディー

text: 近年では『アメリカン・ギャングスター』でデンゼル・ワシントン演じるフランク・ルーカスの母ママ・ルーカスを演じ、第80回アカデミー賞助演女優賞にノミネートされた。


title: 松ヶ嶺城

text: 松ヶ嶺城（まつがねじょう、まつがみねじょう）は、栃木県矢板市大字上太田小字古城にあった戦国時代の日本の城（山城）。岡本氏の居城。15世紀末期の築城、慶長2年（1597年）廃城。城下町の名をとり松小屋城、あるいは上太田城などとも呼ばれる。


title: 松ヶ嶺城

text: 『栃木県の中世城館跡』によれば、永正年間に塩谷孝綱によって築かれたとされる。一方、文明10年（1478年）正月18日、宇都宮正綱の四男弥五郎（弥六郎）が養子として塩谷氏に入った際、付家老として岡本重親が塩谷の地にやってきて居城として築かれるともいう。具体的な年代は不明であり、塩谷の地に入ってすぐに築かれたとは考え難いが、文明10年（1478年）以降の15世紀末期の内に築かれたものと考えられている。


title: 松ヶ嶺城

text: 重親、正重、正親と3代経て、松ヶ嶺城が戦場となることは一度もなかったが、2代正重、また、正親が一時塩谷家を追放されていた天正13年（1585年）3月25日には、正親の弟氏宗が那須氏との戦いで討死するなど、城主には不遇が多かった。


title: 松ヶ嶺城

text: ただ、松ヶ嶺城は城地が狭く、天然の水堀となっていた城の東を流れる中川（ちゅうかわ）は、通称「バカ川」と呼ばれるほどに氾濫を繰り返し、城下の松小屋の人々を苦しませていたため、塩谷氏から独立すると、正親は居城を泉城に移し、松ヶ嶺城を廃城とした。しかし、城があった山は、寺地山、寺中山などと呼ばれており、松ヶ嶺城の南側にあった岡本氏の旧菩提寺である慈光寺は、元和2年（1616年）まで存続していたため、廃城後も慈光寺の敷地という名目で、実質的には有事の際に使われる詰め城、あるいは陣城などとして、寺が廃寺になるまで機能していたのではないかと考えられている。


title: 松ヶ嶺城

text: ※岡本氏宗については、正親が塩谷の地を追われていた僅かな期間に城主であったと推定される。したがって、最後の城主となるのは正親である。


title: 松ヶ嶺城

text: 『矢板市史』によると、城跡は、寺中山、寺地山、城山、古城などと呼ばれているが、城下町である松小屋が城の廃城後に衰退し、現在は完全に廃村となってしまっているため、当地が城跡であることを知る人は地元でも少ない。ただ、城郭遺構は、一部を除いて、ほぼ完全に残っている。その主郭には、かつて愛宕神社が建てられ奉られていたが、大正時代に入って、城の北東にある箒根神社に合祀され、その礎石などが残るのみとなっている。


title: 松ヶ嶺城

text: また、城跡の西側には、山の斜面を沿うように東北自動車道が走っている（『栃木県の中世城館跡』）。


title: エイミー・ライアン

text: エイミー・ライアン（Amy Ryan, 1969年11月30日 - ）は、アメリカ合衆国の女優。


title: エイミー・ライアン

text: ニューヨーク市クィーンズ区出身。イングランド、アイルランド、ポーランドの血を引く。


title: エイミー・ライアン

text: 舞台女優としてキャリアをスタートさせ、1993年にはブロードウェイ・デビューを果たす。2000年の『ワーニャ伯父さん』と2005年の『欲望という名の電車』で2度トニー賞にノミネートされている。


title: エイミー・ライアン

text: 1999年に映画に初出演。2007年公開の『ゴーン・ベイビー・ゴーン』で数々の映画賞を受賞し、第80回アカデミー賞助演女優賞の候補となった。


title: エイミー・ライアン

text: 2009年10月、婚約者である脚本家エリック・スロヴィンとの間に子供が生まれた。エリック・スロヴィンとは2011年に結婚している。


title: ジェイソン・ライトマン

text: ジェイソン・ライトマン（Jason Reitman, 1977年10月19日 - ）は、カナダ及びアメリカ合衆国の映画監督・脚本家・映画プロデューサーである。カナダとアメリカの両方の国籍を持っている。


title: ジェイソン・ライトマン

text: ケベック州モントリオールで、父親で映画監督のアイヴァン・ライトマン、母親で女優のジュヌヴィエーヴ・ロベールの間に生まれる。妹のキャサリンとキャロラインは女優である。父はユダヤ系であり、チェコスロヴァキアで生まれたがホロコーストから逃れてカナダに移った。また、母はキリスト教徒でフランス系カナダ人である。子供の頃に一家でロサンゼルスに移った。ジェイソンは自身の幼年期を「敗北者で、映画オタクで、シャイだった」と語っている。1980年代後半に父親の作品にカメオ出演をし、また、製作アシスタントとして活動を始めた。彼は父の映画の編集室で多くの時を過ごし、プロセスを学んだ。


title: ジェイソン・ライトマン

text: 1995年にを卒業した。高校で彼は走高跳の選手であった。大学は南カリフォルニア大学に進み、卒業した。


title: ジェイソン・ライトマン

text: 1998年公開の短編映画『"Operation"』で脚本家としてデビューし、同作品はサンダンス映画祭にも出品された。その後も短編映画を製作2000年に入ると、コマーシャル製作会社テイク・アンド・パートナーズと契約し、ホンダ、任天堂、デニーズなど多数のCMを手掛けた。


title: ジェイソン・ライトマン

text: 2005年、クリストファー・バックリーの小説『ニコチン・ウォーズ』を原作としたライトマンの長編映画第1作目『サンキュー・スモーキング』が公開され、全世界での興行収入は3900万ドル以上に達した。また、批評的にも成功し、インディペンデント・スピリット賞では脚本賞を受賞し、ゴールデングローブ賞でも2部門で候補に挙がった。『サンキュー・スモーキング』の成功後、ライトマンは次回作は別の本の映画化であるとインタビューで語った。また彼はオリジナル企画でバックリーと共作する計画があると述べた。前者の企画は最終的に『マイレージ、マイライフ』となったが、後者は2011年10月時点で未だ実現に至っていない。


title: ジェイソン・ライトマン

text: 第2作『JUNO/ジュノ』は2007年のトロント国際映画祭でプレミア上映されて高い反響を得て、同年12月に公開された。同作は批評家に絶賛され、同年のアカデミー賞では作品賞などの候補となり、ライトマン自身も監督賞で挙がった。ライトマンはその他にもカナディアン・コメディ賞の監督賞など、多数の賞を受賞した。『JUNO/ジュノ』の北米での興行収入は1億4000万ドル以上に達し、彼のキャリアで最大のヒット作となり、また、『キンダガートン・コップ』以降の父の作品のどれよりも成功した作品となった。


title: ジェイソン・ライトマン

text: 2009年公開の『マイレージ、マイライフ』でアカデミー監督賞・脚色賞にノミネートされた。


title: ジェイソン・ライトマン

text: 2004年に脚本家のミシェル・リーと結婚し、短編映画『Consent』の脚本を共同執筆した。2006年にが長女が誕生した。2011年に離婚を申請した。


title: 中島亜梨沙

text: 中島 亜梨沙（なかじま ありさ、1982年12月22日 - ）は、日本の女優・タレント。元宝塚歌劇団月組の娘役。


title: 中島亜梨沙

text: 宝塚歌劇団時代の芸名は、羽桜 しずく（はざくら しずく）。愛称は「ありさ」。


title: 中島亜梨沙

text: 北海道札幌市出身。株式会社アクラ所属→株式会社キューブへ。


title: 中島亜梨沙

text: 久富淑子バレエ研究所出身。。


title: 中島亜梨沙

text: 。入団時の成績は49人中42位。同年5月22日に星組配属。


title: 中島亜梨沙

text: 2005年、『長崎しぐれ坂』新人公演で当時の2番手娘役・陽月華が演じた柳麗役を、同年10月、『龍星』で主人公の記憶の母役を演じる。2006年、『愛するには短すぎる』でヒロインの少女時代役に抜擢される。


title: 中島亜梨沙

text: 2007年、『シークレット・ハンター』の新人公演で初ヒロイン。


title: 中島亜梨沙

text: 2008年2月、月組へ組替え。同年4月、『ME AND MY GIRL』の新人公演においてヒロインを演じる。同年8月、博多座公演『ME AND MY GIRL』にてヒロインのサリー役に選ばれた（主演は霧矢大夢）。


title: 中島亜梨沙

text: 2008年夏の彩乃かなみ退団後、月組トップ娘役は不在となったが、同年11月の大劇場公演『夢の浮橋』ではヒロイン浮舟役に選ばれた。


title: 中島亜梨沙

text: 2009年12月27日、『ラストプレイ/Heat on Beat!』千秋楽をもって、当時の月組トップスター瀬奈じゅんらとともに宝塚歌劇団を退団。退団後はカナダ留学を経て、2011年に芸名を「中島亜梨沙」に変更し、芸能活動を開始。2013年2月10日からアクラに所属。


title: 中島亜梨沙

text: 2018年11月8日、自身のツイッターとインスタグラムにて同年10月1日付で所属事務所がキューブへ変更になったことを公表。


title: 中島亜梨沙

text: 同期生に夢咲ねね、白華れみ、澪乃せいら、華月由舞、大月さゆ、純矢ちとせ、愛花ちさき、凪七瑠海、望海風斗、明日海りお、美弥るりか、壱城あずさ、蓮城まこと、七海ひろきなど。


title: 中島亜梨沙

text: 3歳からピアノを習い始める。中学校時代はソフトテニス部に入部していた。この頃、バレエを母と一緒に1年ほど習う。高校に入学した後は、吹奏楽に所属し、フルートを担当。ある時、音大を目指そうと思い、声楽を2年習った。


title: 中島亜梨沙

text: 宝塚音楽学校の受験は「思い出作り」という軽い気持ちだったため、ジーパンにスニーカーで受験に挑む。髪形は「お団子」と呼ばれる髪の毛を高い位置でひとつにまとめるスタイルが「常識」なのだが、これも肩まで伸ばしたままで来ており、受験会場では「完全に浮いていた」という。「お団子スタイルも上級生の方に結ってもらって、ジーパン姿には『大丈夫？』って呆れられていましたから」とのこと（上級生とは花組の華耀きらりで、羽桜の1年先輩にあたる）。


title: 中島亜梨沙

text: 受験当時は既に大学への進学が決まっており、本人は宝塚音楽学校に合格するとは思っていなかった。また付き添ってくれた母親も合格するとは思っておらず、母は合格発表も待たずにさっさと北海道に帰ってしまった。「合格発表も10分ぐらい遅れて見に行っていた」らしく、まさか受かるとは思わなかったという。


title: 中島亜梨沙

text: 2015年11月1日、日本酒サービス研究会・酒匠研究会連合会の審査に合格し、唎酒師の認定を受けている。


title: 京八流

text: 京八流（きょうはちりゅう）は、剣術の源流・始祖とされる流派の一つ。


title: 京八流

text: 平安時代末期に鬼一法眼が京都の鞍馬山で8人の僧侶に刀法を伝えたところを始祖として、多くの剣術の源流となったとされる。しかし、京八流に関する文献は室町期以降ほぼ消失しており、現代ではその実態をつかむことは難しい。


title: 京八流

text: 源義経が師事した流派という伝説もあり、様々な人物伝や伝記などの伝承がある。


title: 京八流

text: 九郎判官・源義経は京に生まれ、幼少期に鞍馬寺において剣術を学んだとされる。この義経が学んだ流派が京八流、またはその一派ではないかと言われる。義経の剣術は「敏捷性を生かし、短い刀を用いて素早く敵の懐に入る剣術」だったとされ、義経が源平合戦において実際に使用したとされる車太刀は短く（53cm）反りの大きい刀であり、義経の剣術が伝承通りであった事を伺わせるものである。


title: 京八流

text: 兵法三大源流の一つとされる「念流」を創始した念阿弥慈恩は禅宗の僧であり、京の鞍馬山で修行して剣の技を極めた。


title: 京八流

text: 鞍馬山で「異形の人」と出会い剣術の妙技を教わったとされるために、「念流」は「奥山念流」あるいは「判官流」と呼ばれ、京八流の流れを汲む剣術とも言われる。


title: 京八流

text: 室町時代に中条長秀が京で創始した「中条流」は「中条家伝来の剣術」と上記の「念流」を合わせて完成した剣術である。中条流は短い太刀（小太刀）を重用する流派ということで、古くから源義経の剣術との類似が指摘されており、また「中条家伝来の剣術」が京八流の末流という説がある事と、「念流」にも鞍馬山との関係が見受けられることから中条流こそ京八流の直系流派であるという考察がある。中条流は後の一刀流、冨田流（戸田流、當田流、巌流）など、多くの有名流派の母体となり、また中条流の系譜には鐘捲自斎、伊藤一刀斎、佐々木小次郎などの有名剣豪が連なることから、中条流が京八流の末流だとする伝承は大いに学者の興味を湧き立たせる。


title: 京八流

text: 「山本勘助」は甲斐国の武田信玄に仕えた軍師であるが、彼の使った剣術・兵法は「京流」とされている。これが京八流であるかは定かではないが、彼の剣技の腕前については次のような記述がある。


title: 京八流

text: 「天文17年（1548年）に南部下野守が家臣の石井藤三郎を成敗しようとして失敗。この藤三郎を勘助が心張り棒を使って倒し下野守に引き渡した。」


title: 京八流

text: おそらく新当流を修め、かつ真剣を持った藤三郎を棒で倒した技術は見事であり、逸話が事実ならこの「京流」は優れた剣術であったことが分かる。また、同じく武田信玄に仕えた軍師「前原筑前守」も「京流」の達人とされる。


title: 京八流

text: 「上野先方侍である前原筑前守は剣術・京流の達人で、投げられた複数の扇子を続けざまに切り落とすなど優れた剣の腕を持つ」


title: 京八流

text: これらの文献には「京流」が明確に登場しているが、この「京流」は「京八流」の一派なのか、上記の「中条流」のような京の剣術全般を指しているのかは定かではない。


title: 京八流

text: 吉岡憲法直元が創始した吉岡流も、京八流の末流という説がある、吉岡流の剣士としては江戸時代初期に宮本武蔵と争った吉岡清十郎、吉岡伝七郎が有名であるが、当の吉岡一門が断絶しており、文献が残されていない。


title: 京八流

text: その他、鞍馬流、義経流などが京八流に源流を持つとされるが、文献が消失しており関係性は不明である。


title: 京八流

text: 以上のように、京八流及びその系譜とされる剣術のほとんどは近世以降に失伝しているが、「剣術の源流」「始祖が鬼一法眼」という京八流の伝承は広く親しまれており、現代に至るまでさまざまな演劇や文学作品、漫画作品などの設定に用いられている。


title: 天橋立ビューランド

text: 天橋立ビューランド（あまのはしだてビューランド）は、京都府宮津市にある天橋立を眺められる展望台のある遊園地である。


title: 天橋立ビューランド

text: 天橋立ビューランドには、天橋立を眺めながら食事ができる展望レストランや観覧車などのアトラクションがある。


title: 天橋立ビューランド

text: 文珠山の山頂に位置し、展望台から股のぞきで眺められる天橋立は、天舞い昇る龍に例えられ「飛龍観」と呼ばれる。天橋立を北側から望むことができる傘松公園の展望台と並ぶ、天橋立のベストビュースポットである。


title: 天橋立ビューランド

text: 文珠山のふもとにあるチケット売り場でリフトモノレール共通往復乗車料(入園料込み)を支払い、モノレール（スロープカー）もしくはリフトで天橋立ビューランドに入園できる。


title: セイント・アンガー

text: 『セイント・アンガー』（"St. Anger"）は、2003年に発表されたメタリカの8枚目のオリジナル・アルバム。オリジナルアルバムとしては、前作から約4年ぶりとなる作品。


title: セイント・アンガー

text: タイトル曲である「セイント・アンガー」のミュージック・ビデオはサン・クエンティン州立刑務所で撮影された。背後に映っているのはエキストラではなく本物の囚人である。


title: セイント・アンガー

text: ドラマーのラーズ・ウルリッヒは本作における特徴的なスネア・ドラムのサウンドについて「ある日のリハーサルでうっかりスナッピーをオフにしたまま演奏したことがあったんだけど、あとで録音を聴いたらその音が気に入ったんだ。」と語り、本番のレコーディングでもそのサウンドで通した。この音が気に入らないファンやメディアから批判を浴びたが、「心が狭いね」と一蹴している。


title: セイント・アンガー

text: アルバム制作前のジェイソン・ニューステッド脱退による影響からベーシスト不在の状況の中で制作されたため、ベースはプロデューサーのボブ・ロックが担当しているが、アルバム収録曲のミュージック・ビデオでは、完成後、ツアーのサポートメンバーから正式メンバーに昇格したロバート・トゥルージロが出演し、演奏している。


title: セイント・アンガー

text: 日本のオリコンチャートでは、バンド初であり現在唯一の1位を記録。日本では20万近くを売り上げた。


title: 岩間よいこ

text: 岩間 よいこ（いわま よいこ、本名：岩崎佳い子、1985年4月10日 - ）は、日本のYouTuber、元お笑いタレント。


title: 岩間よいこ

text: 愛知県名古屋市出身。南山大学中退。


title: 岩間よいこ

text: 高校生のときにお笑いに目覚め、学生時代ははがき職人として活動する。大学は奨学金制度によって入学。大学生のときに『着信御礼!ケータイ大喜利』（NHK総合テレビジョン）で最優秀作品賞受賞、日本で二人目の「殿堂オオギリーガー」となる。その後、地元・名古屋で行われたお笑いオーディションでネタ見せをしたことをきっかけに、本気でお笑いをやろうと決心し、芸人をめざして大学を中退し上京、ワタナベコメディスクールに5期生として入学する。同スクール卒業とともに、同期生だったあんいーぶん、ガゼル、坂本しろう、サギタリウス、西村深村と一緒にワタナベエンターテインメントに所属となった。


title: 岩間よいこ

text: デビュー以来ピン芸人として活動して来たが、2009年2月より稲垣浩太郎との男女コンビ『ダイナマイトキャッツ』のメンバーとして活動、主にツッコミ役を担当。ダイナマイトキャッツとして出場したキングオブコント2009では2回戦まで進出したが、2009年8月限りでダイナマイトキャッツは解散。この後、ワタナベコメディスクール同期生だった中村涼子（元・あんいーぶん）と『パルフェ』を結成、同年9月1日のライブ『ガールズガーデンフェスティバル2009』（東京都中野区・Studio twl）からパルフェとして活動を開始。


title: 岩間よいこ

text: R-1ぐらんぷり2010では、準決勝まで進出。


title: 岩間よいこ

text: 2010年5月より、中野コメディエンヌのオープニングメンバーとして在籍。


title: 岩間よいこ

text: 2011年1月26日の「ミスアルプストークライブ 鯖折」を最後にパルフェ解散。その後は再びピンで活動。しかしその後、自分には競争を勝ち抜く力が無いと判断してお笑いの活動を実質的に停止する（ただし、R-1ぐらんぷりには2014年大会まで出場）。その後、料理が得意なことと、酒好きでそれに合うおつまみを考えていきたいなどと思ったことから、栄養学を勉強するために栄養士の学校に入学、入学から2年後の2014年に栄養士免許を取得。


title: 岩間よいこ

text: 2012年1月、作家の岩崎夏海と結婚。岩崎はワタナベコメディスクールの講師も務めており、この時に知り合ったという関係でもあった。現在は岩崎が経営する会社に勤務。


title: 岩間よいこ

text: 上記のように『着信御礼!ケータイ大喜利』でも活躍したほど、大喜利が得意。大喜利の答えからそのお題を解き出すという「逆大喜利」も得意としている。


title: 岩間よいこ

text: 2018年12月5日、第一子となる女児を出産。


title: 岩間よいこ

text: ピン芸人としての主な芸風はコント。その中の一つとして、影ナレのボケに対して本人がつっこむというもの。影ナレの声はあらかじめ録音した本人のもの。ツッコミのフレーズに工夫があるものが多い。ニュースキャスター、女性医師、携帯電話ショップの店員などの持ちキャラクターがあった。


title: 岩間よいこ

text: この他には、周りで見かけた色々な人の物真似や、ラッパーに扮して、リズムに乗せてネタを演じるというもの、「クソいい話」がテーマのネタなどがあった。


title: 岩間よいこ

text: ライブでは、自分のネタ以外ではあまり表情を変えないことが多かった。


title: DS美文字トレーニング

text: 『DS美文字トレーニング』（ディーエスびもじトレーニング）は、2008年3月13日に任天堂が発売したニンテンドーDS専用ソフト。専用の筆型タッチペン「美文字筆」が1本同梱される。財団法人日本書写技能検定協会準拠、原田幹久監修。Touch! Generationsシリーズのひとつ。


title: DS美文字トレーニング

text: ジャンルは手書き文字を学ぶための「美文字習得ソフト」。ニンテンドーDS本体を本を開くように縦に持ってプレイする。タッチペンを用いて画面に書いた文字をソフトが採点・添削し、良い部分と悪い部分について解説を見ることができる。デザインや音楽、効果音などは和様で統一されている。


title: DS美文字トレーニング

text: 手本無しで書いた文字を採点し8段階の「美文字力」を判定する「美文字力測定」や、文字の外形や左右のバランスなど各テーマごとに美しい文字を書く上でのポイントを学べる「基本のコツトレーニング」、年賀状や暑中見舞いなど実用語の練習ができる「実用語練習」、自分で登録した例文の練習ができる「自由に練習」、浮世絵風に描かれた富士山に模された「文字山」を舞台に、収録されている3099文字の全制覇に挑戦する「全文字挑戦」などのモードがある。


title: DS美文字トレーニング

text: 2006年2月15日に行われた「ニンテンドーDS カンファレンス! 2006.春」で発表され、当初は2007年の夏に発売を予定していた。


title: 多比良健

text: 多比良 健 （たいら けん、1966年9月19日 - ）は、日本のナレーター・声優。株式会社シグマ・セブン所属。身長170cm、体重62kg。


title: 多比良健

text: 主にナレーターを中心に活躍するほか、ラジオパーソナリティ、声優、役者としても活動。


title: 多比良健

text:
激走GT Battle（テレビ東京、2002年）
　　ドラマＷ＜番宣・予告等＞


title: Eurokeitai

text: eurokeitaiは、フランス・パリに拠点を置く仮想移動体サービス事業者 (MVNO, Mobile Virtual Network Operator) である。2005年に仮想移動体サービス提供者 (MVNE, Mobile Virtual Network Enabler) である仏トランザテル社 (Transatel) により開発された。


title: Eurokeitai

text: フランスに居住する日本人の独特なニーズにこたえることを目的に設立されたということで、フランス携帯電話市場でも独自の存在となっている。


title: 境川 (竹田市)

text: 境川（さかいがわ）は、大分県竹田市内を流れ同市街地にある大野川に注ぐ河川。


title: 境川 (竹田市)

text: 久住山（標高1,798m）に水源を発し、久住高原や同市直入を流れる。


title: エドワード・ジェームズ・ストーン

text: エドワード・ジェームズ・ストーン（、1831年2月28日 - 1897年5月6日）は、イギリスの天文学者。1880年のケープカタログ、1890年のラドクリフカタログ等星表の編纂で知られる。


title: エドワード・ジェームズ・ストーン

text: ロンドンのノッティング・ヒルに生まれる。ケンブリッジ大学のクィーンズカレッジで学び、同校の研究員になる。翌年ロバート・メイン（）の後のグリニッジ天文台のチーフ・アシスタントになり、それまで不確かであった天文学の基本的な測定に取り組んだ。それらは太陽の視差（天文単位）や月の視差である。1860年と1862年の火星の観測により太陽の視差を求め、1769年の金星の日面通過の観測によって、太陽までの距離の測定の精度を高めた。月の視差を求め、月の質量を求め、章動の値を求めた。1870年にトーマス・マクリアの引退の後、喜望峰のケープ天文台の王立天文官の職を継いだ。最初の仕事は前任者たちの観測結果を整理して発表することで、1856年から1860年に観測された1159の恒星の観測結果を編集し発表した。1878年までに、南極点から南緯25度の間の7等星以上の恒星カタログをまとめ、1881年に発表したのが最大の業績である。


title: エドワード・ジェームズ・ストーン

text: 1878年にメインが没すると、1879年に南アフリカを離れ、ラドクリフ天文台に移った。ケープ天文台の観測結果をさらに拡充し、南緯25度から赤道までの恒星カタログを製作した。ラドクリフの観測結果を集め、6424の星の位置が含まれる恒星カタログを製作した。


title: エドワード・ジェームズ・ストーン

text: 1874年の金星の日面通過をケープ天文台で観測し、1882年の観測を組織した。1896年の日食観測はノヴァヤゼムリャで行った。1898年の日食観測をインドで行うつもりであったが、急死した。


title: エドワード・ジェームズ・ストーン

text: 1882年から1884年の間、王立天文学会の会長を務めた。1869年に王立天文学会ゴールドメダルを受賞し、1880年にフランス科学アカデミーからラランド賞を受賞した。


title: 第59軍 (日本軍)

text: 第59軍（だいごじゅうきゅうぐん）は、大日本帝国陸軍の軍の一つ。


title: 第59軍 (日本軍)

text: 第二次世界大戦末期の1945年（昭和20年）6月20日、本土決戦に備え中国方面を作戦地域として編成され、第15方面軍戦闘序列に編入された。


title: 第59軍 (日本軍)

text: なお、1945年（昭和20年）6月15日から、第59軍司令官は中国軍管区司令官を兼ね、軍管区司令官としては天皇に直隷した。また、参謀長等も中国軍管区の参謀長等が兼務した。


title: 第59軍 (日本軍)

text: 同年8月6日、広島市への原子爆弾投下により司令部は甚大な被害を受け、藤井司令官が爆死した。その後、交戦することなく終戦を迎えた。


title: 松竹キネマ

text:
松竹キネマ（しょうちく-）
松竹キネマ株式會社（1921年4月 合併改称 - 1937年 合併改称）は、かつて東京に存在した日本の映画会社である。「帝国活動写真株式会社」を改称して設立、さらに「松竹株式会社」と改称した、現在の松竹の直接の前身となった企業である。


title: 松竹キネマ

text: 松竹キネマ合名社は、1920年（大正9年）2月、松竹資本により、東京市京橋区築地3丁目9に設立された映画会社である。新聞紙上に広告を打ち、映画の製作・配給を発表するとともに、「2-3万坪の撮影所用地」と「人材」を公募した。


title: 松竹キネマ

text: 同年3月、同社内に「松竹キネマ俳優学校」を設立、小山内薫を校長に招聘、公募により36名の研究生を養成した。同年6月、東京府荏原郡蒲田村（現在の東京都大田区蒲田5丁目）の「中村化学研究所」跡地9,000坪を買収し撮影所を建設、「松竹キネマ蒲田撮影所」としてオープンした。


title: 松竹キネマ

text: 同年11月1日、同撮影所は設立第1作として、木村錦花とヘンリー小谷の共同監督により、3巻ものの短篇映画『島の女』を発表する。そのちょうど1週間後の11月8日、松竹資本は「帝国活動写真株式会社」を東京市本郷区（現在の文京区本郷地域）に設立した。


title: 松竹キネマ

text: その5か月後の1921年（大正10年）4月、「帝国活動写真株式会社」は「松竹キネマ株式会社」と改称、「松竹キネマ合名社」はこれに吸収合併され、「松竹キネマ蒲田撮影所」の経営は「松竹キネマ株式会社」が引き継ぐことになる。「松竹キネマ株式会社」の本社機構は、旧帝国活動写真の本郷から、旧松竹キネマ合名社の築地へと移転した。


title: 松竹キネマ

text: 「帝国活動写真株式会社」を改称して設立した同社は、「松竹キネマ蒲田撮影所」を稼動して映画を製作し、またこれを配給した。


title: 松竹キネマ

text: 1923年（大正12年）、京都・下鴨宮崎町に以前から借入していた1029坪の土地に、同年9月1日の関東大震災による蒲田撮影所の壊滅を受け、急遽撮影所を造営開始し、「松竹キネマ下加茂撮影所」としてオープン、蒲田撮影所の機能と人員を移動した。その間、蒲田撮影所の復旧を進める。翌1924年（大正13年）1月、蒲田撮影所の復旧に伴い、現代劇部は蒲田へ戻る。同年7月、下加茂撮影所が正式に竣工する。


title: 松竹キネマ

text: 1925年（大正14年）6月、業績不振のため、下加茂撮影所を一時閉鎖し、時代劇部を蒲田へ移動させる。1926年（大正15年）2月、「松竹キネマ下加茂撮影所」を「松竹キネマ京都撮影所」と改称する。同所で製作を行っていたのは、衣笠貞之助の「衣笠映画連盟」で、松竹キネマは同連盟の作品を配給した。


title: 松竹キネマ

text: 1927年（昭和2年）11月、蒲田での時代劇製作を中止し、京都撮影所（下加茂）のみに絞る。1928年（昭和3年）5月15日、衣笠が連盟を解消、京都撮影所を松竹キネマの直営とする。


title: 松竹キネマ

text: 1936年（昭和11年）1月には蒲田撮影所を閉鎖・売却して、大船撮影所に移転し、翌1937年（昭和12年）、松竹キネマは「松竹興行株式会社」を吸収合併し、社名を「松竹株式会社」（現行）と改める。「松竹キネマ大船撮影所」は「松竹大船撮影所」（現存せず）、「松竹キネマ京都撮影所」は「松竹京都撮影所」（現在の京都映画撮影所）となる。


title: PocketZip

text: PocketZip(ポケットジップ)は、アイオメガ社から販売されていたディスク容量が40MBのリムーバブルディスク。当初はClik!の商標で販売していた製品を名称変更したもの。


title: PocketZip

text: 1999年にClik!として発売された。磁気ディスクを独特な形状の金属製カートリッジに収納した構造で、メディアの直径は5cm程とこの種のメディアとしては非常に小型であった。ドライブはPCカード接続・USB接続のほか、16bitPCカードに直接ディスクを挿入するものがあり、PCMCIAスロットのあるノートPCへ直接挿入して使用することもできた。


title: PocketZip

text: 当初こそ競合商品となる各種フラッシュメモリ製品と比べてメディア容量当たりの価格で優位性があったが、フラッシュメモリの大容量化と低価格化が急激に進行したため、商品としては早々に陳腐化してしまった。知名度の向上を期してアイオメガ社のヒット商品であるZipの名称を付した「PocketZip」に改称するも不振に終わり、現在は販売完了している。


title: TSB 600ステーション

text: 『TSB 600ステーション』（ティーエスビー ろくまるステーション）は、1989年10月2日から1991年3月29日までテレビ信州で放送されたローカルニュース番組である（『600ステーション』の長野県ローカルパート）。


title: TSB 600ステーション

text: 番組前半では全国ニュースを放送し、後半では長野県を中心とするニュースを伝えていた。また、1990年10月6日からは週末にも『TSB ANN530ステーション』のタイトルで放送していた。


title: TSB 600ステーション

text: テレビ信州（以下TSBと表記）では、開局以来NNN・ANNのクロスネット局であった。このため、TSBは昼と夕方のニュースについてはANNの分を放送していた。しかし、1991年4月1日にANN系列の長野朝日放送（以下abnと表記）が開局するのに伴い、TSBはNNNのフルネット局になったため、abnの開局後には『NNNニュースプラス1』（後の『news every.』、TSBでは『ニュースプラス1信州』）に変更した。なお、長野県における夕方のANNニュースは、abnの『abnステーション』が引き継いだ。いずれもJST。


title: 吉川アールエフシステム

text: 吉川アールエフシステム株式会社（よしかわあーるえふしすてむ）は、かつて東京都新宿区に本社を置き、RFIDのチップの開発・販売を行なっていたRFID専門メーカーである。吉川工業の子会社である。


title: 吉川アールエフシステム

text: 新日本製鐵のLSI事業部が元々行なっていたRFID事業を吉川工業が引き継ぎ、RFIDチップおよび関連製品の設計・製造・販売を目的として1999年に設立した。2012年10月に「吉川セミコンダクタ株式会社」に吸収合併され、株式会社吉川アールエフセミコンに社名変更した。


title: リーダークライス作品39 (シューマン)

text: リーダークライス（Liederkreis）作品39は、ドイツの作曲家ロベルト・シューマンが1840年に作曲した歌曲集。ドイツ・ロマン派の詩人ヨーゼフ・フォン・アイヒェンドルフの詩による全12曲からなる。


title: グラニテ

text: グラニテ（）は、フランス料理のコースにおいて供されるシャーベット状の氷菓である。本来、コースの中で肉料理とローストの間（現代では簡略化され、魚料理と肉料理の間に供されることも多い）の口直しを目的として供されるものを指して言う。コースの最後にデザートとして供されるものを指していうこともある。


title: グラニテ

text: 意味はフランス語で「ざらざらした」。その名の通り、ソルベと比べて氷の粒が粗く、シャリシャリとした食感が特徴である。口直し目的のグラニテは、デザートとして供されるグラニテやソルベよりも糖度が低い。


title: グラニテ

text: シェフによってさまざまなバリエーションがあり、リキュールなどのアルコール類が加えてあるもの、柑橘系などのフルーツを用いたもの、また、トマトなどの野菜で作られたものなどがある。例としては、グレープフルーツのグラニテ、キウイとキュウリのグラニテなどを挙げることができる。


title: グラニテ

text: グラニテはシチリア発祥の氷菓「グラニータ（グラニタ）」（）をもとにしている。また、ローマ地方ではグラニータを「グラッタケッカ（）」と呼ぶ。グラニータはシロップやジュースを混ぜ加えて冷凍させるのに対して、グラッタケッカは氷の塊を削り、味を加えたものであり日本のかき氷に似ている。


title: グラニテ

text: シチリアでは、昔からレモン、マンダリンオレンジ、ジャスミン、コーヒー、アーモンド、ミント、イチゴ、クワの実などのグラニータの人気が高い。好まれる氷の粒の大きさには地方によって差異がある。グラニータにはブリオッシュを添えて食べる習慣があり、横半分に切ったブリオッシュにはさんで食べたり、夏期はグラニータとブリオッシュを朝食とすることもある。


title: シャノン・ウィッテム

text: シャノン・ウィッテム（Shannon Withem , 1972年9月21日 - ）はアメリカ合衆国ミシガン州アナーバー出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。


title: シャノン・ウィッテム

text: ウィロー・ラン高から1990年6月デトロイト・タイガースにドラフト5巡目入団、1997年11月トロント・ブルージェイズに移籍。1998年12月日本ハムファイターズに入団。


title: シャノン・ウィッテム

text: メジャーでの登板は1998年一試合のみ。マイナー通算65勝63敗2S、1998年に3Aにて17勝を記録する。前評判こそキップ・グロスに比肩するが制球・球威共にグロスのそれには及ばなかった。1999年にはパ・リーグ2位と奮闘した打線に後押しされ6勝をあげ、2000年も引き続きプレーすることになるが右肘故障のため1軍・2軍共に登板はなくシーズン途中の6月24日に解雇された。


title: 小池浩司

text: 小池 浩司（こいけ こうじ）は、日本の男性声優。以前はテアトル・エコーに所属していた。


title: 小池浩司

text:
1995年
1996年
1997年


小池浩司


title: 小池浩司

text:
1995年
1996年
1997年
1999年


title: スコット・サンダース

text: スコット・サンダース（Scott Gerald Sanders , 1969年3月25日 - ）は、アメリカ合衆国ミズーリ州出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。


title: スコット・サンダース

text: ニコルズ州立大学からのMLBドラフト1巡目（全体の32番目）でサンディエゴ・パドレスに指名され契約。、メジャー初昇格。


title: スコット・サンダース

text: メジャーでは実働7年間で4球団を渡り歩き、通算34勝。先発・中継ぎを器用にこなし、193cmの長身から投げ下ろすストレートとキレの良いスライダーを武器とする。しかしはメジャー登板は無く、マイナー4球団を渡り歩き9勝9敗・防御率5.67と既に下り坂状態であった。


title: スコット・サンダース

text: 、日本ハムファイターズに入団。当初こそ先発ローテーションに加わるも、不振のため7月から中継ぎに降格。ここでも結果は出せず、同年11月5日に退団となった。


title: スコット・サンダース

text: ～まではどこにも所属せず、からはフロリダ・マーリンズ傘下（当時）の3Aアルバカーキでプレーし、翌に現役引退。


title: ラファエル・オレラーノ

text: ラファエル・アントニオ・オレラーノ・エルナンデス（Rafael Antonio Orellano Hernandez, 1973年4月28日 - ）は、プエルトリコ出身の元プロ野球選手（投手）。左投左打。


title: ラファエル・オレラーノ

text: プエルトリコ短大から、1993年ボストン・レッドソックスにドラフト外にて入団。マイナー通算32勝29敗2セーブ。


title: ラファエル・オレラーノ

text: 1997年、日本ハムファイターズの秋季キャンプに参加し、11月15日に手薄な左腕事情と真面目な練習態度からテスト合格となる。


title: ラファエル・オレラーノ

text: しかし決め球のスライダーは一軍レベルには達せず、制球難もあり戦力には成り得なかった。入団時24歳という年齢から、育成目的での採用ということもあり3年間在籍したが、結局2000年9月30日自由契約公示となる。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text: ジミー・ジョーンズ（James Condia Jones, 1964年4月20日 - ）はアメリカ合衆国・テキサス州ダラス出身の元プロ野球選手（投手）。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text: のドラフト会議でサンディエゴ・パドレスから1巡目で指名を受ける。9月21日、メジャーデビュー戦にて1安打完封の好投を見せ、技巧派投手として主に先発投手で起用された。10月24日に・ジャック・クラークとの2対3のトレードで、とともにニューヨーク・ヤンキースに移籍。3月19日にはヒューストン・アストロズに移籍した。同年秋には右ヒジの手術を受けてリリーフへの転向が決まったが、翌は先発として起用され自身初の2桁勝利を挙げている。1月25日にはモントリオール・エクスポズに移籍した が、夏には右ヒジ遊離骨の除去手術を受けている。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text: 同年11月15日に年俸と契約金合わせて60万ドル（当時のレートで約6,300万円）で、巨人と入団契約を結んだ。はキャンプで投球内容を評価され先発ローテーションに入ったが、5月4日の対横浜戦でショートに内野安打を放った際に一塁で駒田徳広と交錯し、左足首を剥離骨折した。その後2ヶ月間はリハビリに専念し、回復に合わせて走りこみなどのトレーニングを行なっている。7月7日のイースタン・リーグで登板して好投を見せる と、7月14日には一軍の対中日戦で先発し、7回を無失点に抑えて復帰戦で勝利を挙げた。この試合を含めて8月23日の対ヤクルト戦まで35イニングを投げ防御率1.54という安定した投球で5連勝を記録し、斎藤雅樹、槙原寛己、桑田真澄の3本柱に次ぐ先発の地位を確立している。同年の日本シリーズでは第3戦に先発し、5回1/3を投げて6安打1失点（自責点0）でチームは延長戦の末に勝利している。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text: は一軍で6試合に先発したが6月に右ヒジ痛を訴えて登録を抹消され、検査の結果内側側副靱帯損傷が判明した。その後は一軍に復帰することなく9月28日に戦力外通告を受け、そのまま現役を引退している。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text: は当初サンディエゴ・パドレス傘下AAA級ツーソンで投手コーチを務めていたが、パドレスのブルペンコーチであるが膵臓がんにより亡くなったため、6月からシーズン途中までその後任を任された。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text:
カーブ、チェンジアップのほか、鋭いスライダーなど多彩な変化球を駆使した。長い腕をしならせるフォームから低めに制球し、大崩れしにくいタイプだと言われた。スタミナに不安があるため巨人では100球をメドに交代していたが、5回までは安心して試合を任せられるとコーチの堀内恒夫は評している。
被本塁打が少なく、1994年は9月10日の広島戦で江藤智に打たれたのが唯一のホームランだった。


title: ジミー・ジョーンズ (野球)

text: 投手ながら打撃が良く、メジャーでは通算2本塁打を放ち、日本でも28打数8安打という打撃記録を残した。


title: 松竹キネマ俳優学校

text: 松竹キネマ俳優学校（しょうちくキネマはいゆうがっこう、1920年4月1日開校 - 1920年10月）は、かつて存在した日本の俳優養成学校である。小山内薫が校長をつとめた。


title: 松竹キネマ俳優学校

text: 1920年（大正9年）2月に設立された松竹キネマ合名社が、同年4月1日に俳優の養成を目的として、木挽町にある歌舞伎座裏の芝居茶屋「梅林」の二階に開校した。校長には松居松葉が予定されていたが、病気のため降板し、代わって小山内薫が就任した。主事には人見直善が就き、講師は小山内（擬態実習）、アンナ・スラヴィア（西洋舞踊）、久米正雄（脚本講義）、松本幸四郎、市川左升（扮装術）、市川升六（擬闘術）、斎藤佳三（美術史及び音楽階梯）、玉井昇（写真術）、東健而（映画劇史）、松居（表情心理学）の10人が務めた。同校には240人の応募者のうち男子30人、女子6人の計36人が同校に学んだ。


title: 松竹キネマ俳優学校

text: そのうち、小山内は映画学校の生徒を集めて実習的に映画製作を始め、第1回作品として島津保次郎の書いたシナリオ採用した『荒野』を製作することにした。監督は田口桜村で、台本をローマ字のタイプで打ち、演出の全権が監督にあるなど、アメリカの手法を直輸入したやり方を行った。しかし、製作は中止となった。


title: 松竹キネマ俳優学校

text: 同年6月25日に松竹キネマ蒲田撮影所がオープンし、俳優学校も撮影所に移転する。小山内は本社理事兼撮影総監督として、俳優学校の生徒らを従えて、第1作『奉仕の薔薇』を製作する。『奉仕の薔薇』は、村田実が監督を務め、花柳はるみが主演したが、バタ臭くて技術が未熟なため、封切りは1年後に延ばされてしまう。次に『光に立つ女』を製作するが、映画界の革新を図る小山内らのグループ（村田、島津保次郎、牛原虚彦、俳優学校生ら）と、商業主義的映画を作りだした撮影所とは相容れなくなったため、俳優学校は開校から半年後の10月に廃止され、小山内はグループを引き連れて、大谷竹次郎社長と相談の上、11月に本郷座本家茶屋の二階へ松竹キネマ研究所を設立して引き移った。


title: ビッグ・マウンテン

text: ビッグ・マウンテン（Big Mountain）は、アメリカのレゲエ・バンド。ピーター・フランプトンのカバー曲、Baby, I Love Your Wayで有名。同曲は、映画リアリティ・バイツの挿入歌として使用され、1994年初頭にAmerican Top 40にランクインした。


title: ビッグ・マウンテン

text: 80年代中頃、レゲエ・バンド『レインボー・ウォリアーズ』として活動をスタート。1991年、カリフォルニア州サンディエゴにてビッグ・マウンテン結成。1993年Touch My LightがAmerican Top 40にランクイン。


title: ビッグ・マウンテン

text: そのポップで親しみやすい音楽スタイルからアメリカのUB40と言われている。


title: ビッグ・マウンテン

text: 2001年にはサザンオールスターズのヒット曲『TSUNAMI』（英題：A WAVE OF LOVE）をカバーした。


title: 北区 (浦項市)

text: 北区（プクく）は大韓民国慶尚北道浦項市北部にある区である。


title: 北区 (浦項市)

text: 浦項市を構成する2つの行政区の1つ。


title: 北区 (浦項市)

text: 1995年、浦項市・迎日郡が統合されて市域が広がった際に、浦項市に行政区として北区と南区が設置された。


title: 北区 (浦項市)

text: 1邑10洞（行政洞）6面からなり、1出張所がある。


title: 神戸大学経済経営研究所

text: 神戸大学経済経営研究所（こうべだいがくけいざいけいえいけんきゅうじょ、英称:The Research Institute for Economics and Business Administration, Kobe University）は、神戸大学の附置研究所であり経済学・経営学の研究を行っている。略称はRIEB。


title: 神戸大学経済経営研究所

text: 神戸商業大学商業研究所およびその後身である神戸経済大学経済研究所を引き継ぎ、1949年、国際経済及び国際経営に関する研究を行うとともに、情報システム研究と融合させることを目ざして同大学に付置された。日本銀行政策委員会審議委員の宮尾龍蔵は前所長。


title: 神戸大学経済経営研究所

text:
新制神戸大学への移行に伴い、旧制神戸商業大学時代に創設された商業研究所・経営機械化研究所の2つを統合する形で発足した。
兵庫県神戸市灘区六甲台町2-1


title: 瓦林城

text: 瓦林城（かわらばやしじょう）は兵庫県西宮市にある日本の城跡。現在は日野神社の境内に石碑があり、日野神社が瓦林城の跡地の可能性が高いが、遺構などは発見されておらず、また別の場所との指摘もある。


title: 瓦林城

text: 兵庫県西宮市日野町にある。瓦林（古来は河原林と明記されていた）の地は武庫川の西岸にあり、西国街道から2km南下した場所にあり、四国や淡路から西宮に上陸した武士集団が京に向う時、この地域を通って西国街道へ出ることもたびたびあった。


title: 瓦林城

text: 日野神社が瓦林城の城内にあった神社の可能性があるため、日野神社説が有力であるが、瓦林正頼の墓がある極楽寺周辺ではなかったか、という説もある。


title: 瓦林城

text: いずれにしても有力な遺構や明確な場所が分かる文献が発見されていないので、場所の特定までには至っていない。


title: 瓦林城

text: 瓦林城の文献の初見は、「貴志義氏軍忠申書」に記載されている建武3年（1336年）4月13日「楯籠瓦林城郭、云々」というのがある。赤松則村の家臣貴志義氏によって築城された。足利尊氏が九州から上陸を阻止する役目だと思われる。同年5月25日、湊川の戦いで香下寺城および円生寺城から南朝軍が来攻したのでこれらと戦った。


title: 瓦林城

text: その後、しばらく瓦林城という名前は古文書類から姿が無くなる。


title: 瓦林城

text: 次に登場するのは瓦林正頼の時代である。瓦林城は瓦林正頼の居城となっていたが、越水城を築城すると同時に居城を越水城に移し、以後越水城の支城になったと思われる。


title: 瓦林城

text: 最後は、瓦林正頼の子孫と思われている瓦林三河守である。織田信長方についていた瓦林三河守であったが、元亀元年（1570年）9月28日篠原長房より不意打ちにあい、防御施設が乏しかった瓦林城は一挙に攻め立てられ、106名が討ち死、その中女性や子供も20名程度おり、瓦林氏はこの時を最後に滅んでしまったと言われている。尚、この戦いは越水城ではなかったかという説もある。


title: 交響的変奏曲

text: 交響的変奏曲（こうきょうてきへんそうきょく）は、主にオーケストラのための変奏曲に付けられる題名。


title: 松竹キネマ研究所

text: 松竹キネマ研究所（しょうちくキネマけんきゅうじょ、1920年11月設立 - 1921年8月解散）は、かつて東京に存在した日本の映画プロダクションである。


title: 松竹キネマ研究所

text: 1920年（大正9年）4月1日に松竹キネマ合名社が設立した松竹キネマ俳優学校の校長となった小山内薫は、6月25日に蒲田撮影所がオープンすると、そこへ移転して門下生らと2本の映画を作るが、彼の映画改革志向と、蒲田撮影所の監督たちの商業主義的志向とが対立し、10月に俳優学校は廃止。社長の大谷竹次郎と相談の上、グループを引き連れて、11月に本郷区春木町（現在の文京区本郷3丁目）の本郷座本家茶屋の二階に設立したのが松竹キネマ研究所である。運営費用は大谷社長から直接支出された。


title: 松竹キネマ研究所

text: 1921年（大正10年）4月8日、研究所第1回作品『路上の霊魂』（村田実監督）が、松竹キネマの配給で公開された。同年7月1日には牛原虚彦の監督デビュー作である『山暮るゝ』が公開されたが、3作目の『君よ知らずや』公開後の8月、興行成績の不振や製作費の過大を理由に研究所は解散し、研究所メンバーの多くは蒲田撮影所に戻った。小山内は松竹キネマ株式会社本社の相談役に退いたが、1922年（大正11年）3月に正式に松竹を辞めた。村田実は作品に過大な製作費をかけ、松竹の経済を圧迫した責任を取って解散直後に辞任した。


title: もめん随筆

text: もめん随筆（もめんずいひつ）は、日本の随筆家、森田たまが1936年（昭和11年）に発表した随筆集の名称である。


title: もめん随筆

text: 『もめん随筆』は日本の女性随筆家の嚆矢とされる森田のデビュー作であり、46篇の随筆と10篇の詩で構成されている。収録作品は、夫である森田七郎とともに大阪に滞在していた時期と、随筆家として脚光を浴びるようになり、東京に移り住んだ時期とにまたがって執筆され、何気ない日常生活から交遊関係、食べ物など多彩なテーマを取り上げている。また、題名からも伺えるように、着物に関する記述が多いのも特徴として挙げられ、装訂も森田自身が手がけており、自身が好きな着物の柄をモチーフにデザインしている。


title: もめん随筆

text: 『もめん随筆』は1936年（昭和11年）に上梓されたのちは、新潮文庫版などいくつかは出されていたこともあったものの、長く入手が困難な状態が続いていた（新潮文庫版は オンデマンド版で入手可能)。しかし、2008年（平成20年）に、初版から実に71年振りに中公文庫として復刊された。本文の旧字が新字に改められたほかは原書と異同はなく、かなづかいも歴史的仮名遣によっている。


title: もめん随筆

text: タイトルは原文のまま、単行本収録順に記した。


title: So-net blog

text: So-net blog（ソネットブログ）は、ソネットエンタテインメントが提供しているブログサービスである。現在はβ版として運営されている。2008年1月末現在、利用者は約27万人。


title: ドック・オブ・ベイ

text: 「ドック・オブ・ベイ」（原題： ）は、アメリカ合衆国のシンガーソングライター、オーティス・レディングのシングル。作詞・作曲は、オーティス・レディングとスティーヴ・クロッパー。


title: ドック・オブ・ベイ

text: ローリング・ストーンの選ぶオールタイム・グレイテスト・ソング500（2010年版）では26位にランクされている。


title: ドック・オブ・ベイ

text: 1967年夏、当時カリフォルニア州サウサリートのボートハウスに滞在していたオーティスは、プロデューサーだったスティーヴと共にこの曲を作詞作曲し、12月6日と12月7日にメンフィスでこの曲の録音を完了させた。しかしその3日後の12月10日、オーティスの自家用飛行機が、ウィスコンシン州マディソンに向かう途中マノマ湖に墜落、オーティスと、バックバンドバーケイズのメンバー、スタッフ、パイロットの4人が死亡した。


title: ドック・オブ・ベイ

text: 1968年、発売前に、アトランティック・レコードのジェリー・ウェクスラーが楽曲にリミックスを行ったが、結局発売されたバージョンはリミックスをかけないものであった。


title: ドック・オブ・ベイ

text: ビルボード・チャート1位、この年の年間ランキングでは6位と、オーティス最大のヒット曲。また、ロック時代（1955年7月9日以降）では初めて、アーティストの死後に発表されてチャート1位を獲得したシングルとなった。


title: ドック・オブ・ベイ

text: その後、映画『トップガン』の日本盤オリジナル・サウンドトラックのボーナストラックとして新たに収録された。


title: きむ

text: きむ（本名：木村行伸、1980年9月27日 - ）は、日本の詩人・写真家・経営者。福井県小浜市出身。自作をまとめている「いろは出版株式会社」の代表取締役。また夢をテーマにした「日本ドリームプロジェクト」の代表を務めている。


title: きむ

text: きむ本人、または写真家yadaniの撮影した写真に、自身が制作した詩をのせたもの。


title: 東日本社会人サッカー大会

text: 東日本社会人サッカー大会（ひがしにほんしゃかいじんサッカーたいかい）は毎年7月中頃に開催される、各地域の社会人代表チームが集うサッカー大会である。


title: 東日本社会人サッカー大会

text: 北海道、東北、関東、北信越、東海各リーグ代表クラブに開催都道府県代表を合わせた計6チームによるトーナメント方式。代表選出方法は地域・年度毎に異なり、前年度リーグ優勝クラブや今大会開始前時点の暫定首位クラブ、更には地域選抜チームや国体選抜チームが参加する場合もある。大会期間は3日間で、敗者も3位決定戦（または5位決定戦）に回って試合を行う事により、最終的に1位から6位までの全順位を決定する。


title: 東日本社会人サッカー大会

text: 注釈・出典


title: KLモノレール

text: KLモノレール（ケイエル-モノレール、）は、マレーシアのクアラルンプール市・KLセントラル駅からティティワンサ駅を結ぶ、アルヴェーグ式モノレールである。


title: KLモノレール

text: 11駅8.6kmの路線で、最高速度80km/hで全区間を19分で結んでいる。運賃は距離制で、RM1.20〜2.50。全駅で自動改札が設置されている。


title: KLモノレール

text:
当初は日立製作所のモノレール技術によって建設が始められたが、1997年に起こったアジア通貨危機の影響で同年12月に工事は中断してしまう。1998年7月に国内で車両や建設を調達してコストダウンを図ることとなり、国内の企業によって工事を再開。総工費11億8千万リンギットで、2003年8月31日に開業した。
しかしKLモノレール開業以降、経営にあたっていたKLインフラストラクチャグループは多額の減価償却費や利子支払による損失を被り、会計年度の2004年4月30日には、1508万リンギットの収益に対して、4624万リンギットの純損失を計上したと発表。このため政府系金融機関に借入を申し入れる。


title: KLモノレール

text: 2007年4月に政府間との話し合いがもたれ、2007年11月にマレーシア政府100％出資のナショナル・インフラストラクチャ・カンパニー（略称：SPNB, マレー語：Syarikat Prasarana Negara Berhad, 英語：National Infrastructure Company Limited）に売却した。同時に、ラピドKLが運営を開始した。


title: KLモノレール

text: 2両1組のスコミ・レール製車両が12編成在籍している。しかし、輸送力不足から、その後の増備車両は4両編成に増車されている。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 『みすてぃっく☆ばる〜ん』は2002年から公開されたアクションパズルゲーム。個人作によるフリーソフトであり、窓の杜、ベクター、または制作者HPなどからダウンロード可能である。個人のフリーソフトでありながら、市販品に匹敵するぐらいの完成度の高さから、公開から話題を呼びVアプリ（現S!アプリ）にも移植された。パズルゲームのジャンルにおいては、PC専用のフリーソフトでも特に知られたゲームの一つである。ファンの間では「みすばる」という略称もある。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 2015年には続編となる『みすてぃっく☆ばる〜ん ver.Circus』も公開された。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 制作者mimizk、グラフィック及び音楽担当水風叉十郎によるパズルゲーム。ジャンルとしてはアクションパズルに含まれるが、敵キャラが存在しないため、純粋に機転、戦略性、観察力、先見力などパズルに必要な能力が要求される。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: ミスティアという魔法使いの少女を動かし、ふと迷い込んだからくり屋敷から脱出するというコンセプトで、画面上に置かれた魔法陣に辿り着けばステージクリアである。彼女はオブジェ（後述）を運ぶ魔法とジャンプする魔法の二つを持っており、その二つを駆使して様々な仕掛けが鏤められたステージを攻略していく。ステージは基本的に全部で50。また4ステージ単位で一つのエリア構成となっており、このエリアにはテーマ、ジャンルが設けられている。また、4ステージのうち1ステージをクリアすることで、次のエリアを選択できる仕組みとなっていて、仮にどこかの面で行き詰まっても先に進めるように配慮されている。エンディングはステージ50をクリアすると見ることができる。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: そして、自作面のエディットも可能である。制作者HPでは随時、利用者らによる投稿ステージを随時募集しており、2015年時点で既に2000ステージを超えている。このステージは非常に難度が高いものもあり、また投稿ステージの中で新たに発見されたテクニックなども見られ、後の投稿作品に採用されたりしている。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 2002年の公開以降も、バグの修正や細かい改良がおこなわれ、そのたびにバージョンアップを重ねている。バージョン1.18からはDelphi版に移植され、バージョン1.50以降はBGMにOggが採用されている。またいくつかのステージは公開当初のものから一部変更されている。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text:
同ゲームを構成するパーツは以下の通り。
ミスティアが持ち運べるものの総称。ミスティアが回収できるものの総称。
その他、攻略のために必要な細かいルールや制約、仕様が色々とある。また、オブジェやブロックのデザインは複数存在する。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 「みすてぃっく☆ばる〜ん」の続編。前作に比べ、様々な仕様追加がなされている。システムは前作同様4ステージ単位でそれぞれテーマ、ジャンルが設けられた一つのエリア構成となっており、4ステージのうち1ステージをクリアすれば次のエリアを選択できる。また公式には50面であるが、おまけステージも存在する。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 前作が「みすばる」の略称でも親しまれてきたことから「みすばるサーカス」とも呼ばれており、ゲームタイトルでは「みす☆ばる」という表記がなされている。本作より登場したものを記載。


title: みすてぃっく☆ばる〜ん

text: 本作より登場したものを記載。


title: エノテカ (企業)

text: エノテカ株式会社は、ワインの輸入・通信販売サービス・ショップ運営などを行う企業。｢エノテカ｣はイタリア語で「ワインの箱、棚」と言う意味。


title: H11T

text: H11T（エイチいちいちティー）は、東芝が開発した、イー・モバイルの音声通話サービス対応の携帯電話である。


title: H11T

text: イー・モバイルの音声通話サービス参入第1号機で、厚さ17.9ミリの2軸折りたたみ形ワンセグ対応となっており、ワンセグの連続視聴時間は3時間25分となっている。メインディスプレイにはW53Tと同じ2.8インチの太陽光の下でも見やすくなる「クリアスクリーン」が採用されている。カメラはau（KDDI／沖縄セルラー電話連合）およびソフトバンクモバイルの東芝製機種でも採用されている324万画素CMOSで、オートフォーカス付きである。Bluetoothはバージョン1.2となっている。


title: H11T

text: なお、UI、スペックは、基本的にソフトバンクモバイルのUIと同じ物を使用し、同社端末912Tとほぼスペックが同じ作りとなっているが、FeliCa（おサイフケータイ）機能が省略されている。また本機種にてワンセグ放送を見る場合はEMnetの契約が必要となる。また、WEBブラウザも、フルブラウザとcHTMLブラウザの2種類が用意されている（ただし、サイトによっては、cHTMLブラウザであっても、モバイル向けサイトではなく、PC向けサイトにリダイレクトされる場合もある）。充電用端子も、イヤホンマイク等の統合端子となったARIB-Aコネクタだが、イヤホンマイクの統合形式が「ソフトバンク東芝形」と呼ばれる、東芝が統合端子を導入した初期の仕様に準じている（後に、ドコモ・ソフトバンクの統合端子が新たに採用されたため、ソフトバンクモバイルから登場した東芝末期の端末はオペレータ統合端子に変更されている）。


title: H11T

text: 最近の3G端末では、0を長押しすると+マークが表示（NOKIAの端末は、*の2度押し）され、国際電話のプリフィックスが自動付加される機能があるが、本機は待ち受け状態では数字ボタンを長押しすると電話帳の該当行が開くため、「0の長押し」だと電話帳のわ行が開いてしまう。本機の場合は一度通話ボタンを押して、番号入力状態にしてから0を長押しすることで+マークの入力が可能。他の回避方法としては、アシストモードを利用するか、010を自分で押すといった方法もある（イー・モバイルが提供するサービス以外を利用する場合は、0033010のように、事業者識別コードをさらに頭に付ける必要がある。この事業者識別コードの自動付加は、利用者自身によるアシストモードの設定で可能）。


title: H11T

text: なお、2010年9月17日に開始された、本端末をPCにつなぎ、パケット料無料の専用のAPN経由でMy EMOBILEにログインする「かんたんログイン」には、イー・モバイルからリリースされた全端末中H11Tは唯一対応していない。


title: 陸上自衛隊の廃止部隊等一覧

text: 陸上自衛隊の廃止部隊等一覧（りくじょうじえいたいのはいしぶたいとういちらん、List of JGSDF Abolition unit）は、防衛計画の大綱（防衛力整備計画）に基づき廃止あるいは改編された陸上自衛隊の部隊・機関等の一覧である。


title: 陸上自衛隊の廃止部隊等一覧

text: 中期防衛力整備計画に基づく改編又は廃止。


title: 胎衣祭

text: 胎衣祭（えなまつり）は、平安時代以後、貴族に子が生まれたときに行われた儀式。


title: 胎衣祭

text: 出生後5日または7日の間の吉日に胎衣（えな）を胎衣桶（胎衣壺とも）におさめ、引目（ひきめ）を射たひとに陰陽頭（おんようのかみ）をそえて吉方におさめる儀式である。


title: 胎衣祭

text: 胎衣桶は、高さ8寸ほど、径1尺ほど、外面は胡粉ぬりで松、竹、鶴、亀をうんもでえがき、蓋には8個のつまみをつけ、針でしめる。


title: 胎衣祭

text: 皇子誕生の胎衣を祭るには、典薬頭が胎衣を東方生気の方にあたる東山吉田社の下におさめ、八百万の神をいわい、生産神にしたまうこころで祭るという。


title: 富士山マガジンサービス

text: 富士山マガジンサービス（ふじさんまがじんさーびす）は、「雑誌のオンライン書店 Fujisan.co.jp」を運営している日本の雑誌販売企業。雑誌・定期購読に特化している。


title: 富士山マガジンサービス

text: 設立当初は紙媒体の雑誌定期購読のみの販売であったが、徐々にサービスを拡張し新刊・バックナンバーの一部売りや、デジタル雑誌（電子書籍）販売などの、インターネット上での雑誌販売を行っている。


title: ファゴット協奏曲 (モーツァルト)

text:
ファゴット協奏曲 変ロ長調 K. 191 (186e) は、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトが作曲したファゴットと管弦楽のための協奏曲。
モーツァルトが18歳の時の作品であり、古今のファゴット協奏曲の中で最もよく知られた作品とされている。


title: ファゴット協奏曲 (モーツァルト)

text: モーツァルトは他に3曲の協奏曲をファゴットのために作曲したと考えられているが、現存するのはこの1曲のみである。一時期、失われた協奏曲の1曲として出版された変ロ長調の作品があるが、これはモーツァルトでなくフランソワ・ドヴィエンヌの作品と推測されている。


title: ファゴット協奏曲 (モーツァルト)

text: この協奏曲が作曲された事情や初演についてはわかっていないが、1774年6月4日にザルツブルクで完成しており、ザルツブルクの宮廷楽団員のために書かれたと考えられている。


title: ファゴット協奏曲 (モーツァルト)

text: 独奏ファゴット、オーボエ2、ホルン2、ヴァイオリン2部、ヴィオラ、低弦（チェロ、コントラバス）


title: ファゴット協奏曲 (モーツァルト)

text: 以下の3楽章からなる。演奏時間は約17分。


title: ケープタウン (曖昧さ回避)

text: ケープタウン


title: 普門院 (朝倉市)

text: 普門院（ふもんいん）は、福岡県朝倉市（旧朝倉郡杷木町）にある高野山真言宗の寺院。山号は広大山。本尊は十一面観音。


title: 普門院 (朝倉市)

text: この寺は、747年（天平19年）行基によって開かれたと伝えられ、麻氐良布神社の別当寺であった。もとは筑後川の近くにあったが、その後現在地に移された。なお、空海もこの寺に入ったと伝えられる。応仁年間（1467年-1469年）兵火により焼失し古記録を失っている。


title: ネンニウス

text: ネンニウス（Nennius、またはNemnvius）とはウェールズの歴史を書いた人物として登場する人名。「ネンウィウス」（Nemnvius）とも書かれる。


title: ネンニウス

text:
歴史の陰に隠れたよく分からない人物として知られ、エルウォドゥグスの弟子だったと伝えられている。師匠のエルウォドゥグスとはグウィネッズ国の司教エルフォッドとされる。
エルフォッドは768年にカトリックの流儀に習い復活祭を執り行なうようにウェールズのケルト系キリスト教教会に計らった人物として知られ、また『カンブリア年代記』には809年に没したとも伝えられる。彼の弟子であったネンニウスは9世紀初頭に生きた人物であり、ウェールズの歴史を語ったされる『ブリトン人の歴史』の一部の写本では彼が著者であると明記されている。


title: ネンニウス

text: 歴史学者のデヴィット・ダンヴィルによる綿密な文献の調査で、ネンニウスが『ブリトン人の歴史』の著者であるという記述は11世紀の写本がもとになっていることが指摘されている。これは他の写本と比べて後期に記述されたものであり、ネンニウスが生きたとされる時代よりも200年も後の時代のものである。しかしその他多数の歴史家はいまだ『ブリトン人の歴史』の著者の名をネンニウスないし「偽ネンニウス」としている。


title: ネンニウス

text: ネンニウスには9世紀のウェールズの写本からもう一人の人物が可能性として挙げられている。「ネンウィニウス」（Nemnivius）と書かれ、サクソン人の学者にブリトン人は自らの文字を持たないとなじられ、ネンニウスは文字を作り、この侮辱に反駁したと伝えられる。彼の考えたとされる文字はこの写本に残され、ノラ・チャドウィックによれば古英語またはルーン文字が基になっていると言う。「確かに彼の考案した文字で書かれた単語から、時折サクソン語の単語に実際は精通していたことが窺える」と彼女は結論づけている。


title: ネンニウス

text: 一部では、この2人の人物は同一人物であると述べる説もある。しかし、ネンニウス自体がその存在に疑問を持たれており、また問題となっているこの時代のウェールズとイングランドの歴史は甚だ不完全なものであることから、そのような結論をつける事は早計とする意見もある。


title: ウォンバット (小惑星)

text: ウォンバット (6827 Wombat) は、太陽系の小惑星帯を形成する小惑星の一つである。


title: ウォンバット (小惑星)

text: 浦田武が、静岡県清水市（現静岡市清水区）日本平にあった天体観測施設日本平・大平ステーション (en) で発見した。


title: ウォンバット (小惑星)

text: オーストラリア大陸およびタスマニア島に棲息する有袋類のウォンバットにちなんで命名された。