title: ベイン・アンド・カンパニー

text: ベイン・アンド・カンパニー（Bain & Company）は、アメリカ合衆国・ボストンを本拠とするコンサルティング会社である。1973年にビル・ベイン他4名のコンサルタントによって設立され、2012年6月現在、世界31ヵ国の48拠点に事業所を展開し、約5,400名の社員を雇用している。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: 東京オフィスは1981年（昭和56年）に開設された。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: ベイン・アンド・カンパニーは、徹底した成果主義で知られる。「ベインは、その驚異的な成長の軌跡に加えて結果を出すことに重点を置いたコンサルティングにこだわっているという点でBCGやマッキンゼーなどの競合と明確な違いを打ち出している」として、ハーバード・ビジネス・スクールのケーススタディーに取り上げられるほど。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: ベイン・アンド・カンパニーの誕生以前、コンサルティングは「レポートを提出したら終わり」という考え方が一般的であったが、ビル・ベインは、顧客企業にとって重要な戦略を構築するだけでなく、企業とともに問題解決を推進し、具体的な結果につなげることこそコンサルティングのあるべき姿と考え、「結果にこだわるコンサルティング」ファームとしてベインを立ち上げた。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: ベイン・アンド・カンパニーは、プロジェクト後における顧客の企業価値の変化をモニタリングするシステムを導入する他、姉妹企業としてプライベート・エクイティ・ファンドのベインキャピタルや、非営利組織に特化したコンサルティングファームのブリッジスパングループを立ち上げるなど、コンサルティング業界に常に変革をもたらしつづけるイノベーターとしても知られる。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: なお、ベインキャピタルとベイン・アンド・カンパニーは現在は全く別の会社であり、法的関連、資本関係もなく、また、コンサルティングに関わる機密情報の共有なども一切ない。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: 主な戦略系コンサルティング会社の競合として、マッキンゼー・アンド・カンパニー、ボストン・コンサルティング・グループ、アクセンチュア、A.T.カーニー、 アーサー・D・リトルなどが含まれる。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: ベイン・アンド・カンパニーは、新卒採用および社会人採用を行っており、大学生・大学院生（MBAや博士を含む）や、多彩な職歴を持った人材を幅広く雇用している。


title: ベイン・アンド・カンパニー

text: 世界中のコンサルタントを集めて行われる多様な研修を始め、オンラインスキルディベロップメントシステムや海外オフィスへのトランスファー機会提供など、人材育成のためには多大な投資を惜しまないことで知られている。米国では2008年米大統領予備選共和党候補者のミット・ロムニーやeBayCEOのジョン・ドナホー、日本でもアドバンテッジパートナーズ共同代表パートナーの笹沼泰助およびリチャード・L・フォルソムなど、ベイン・アンド・カンパニー出身者の活動は各界でみられる


title: ベイン・アンド・カンパニー

text:
"最近の主なランキング"
（海外オフィス）
（東京オフィス）


title: コビー (マスコットキャラクター)

text: コビー (Cobi)は、1992年のバルセロナオリンピックのマスコットキャラクター。スペインの世界的デザイナー、ハビエル・マリスカル ("Javier Mariscal")により作られ、1987年に公式発表された。


title: コビー (マスコットキャラクター)

text: この名前は「バルセロナオリンピック実行委員会 ("")」の略称"COOB"に基づいている。コビーのスタイルを良くして女性にし、腕を無くしたマスコット「ペトラ」が、パラリンピックのために作成された。


title: コビー (マスコットキャラクター)

text: コビーは、世間の荒波に揉まれた末トラックに踏まれてしまったカタロニアン・シープドッグ犬を殴り書きしたものから生み出された。ハビエル・マリスカルが描いたこの前衛的なデザインは、かわいらしく優しそうであるというそれまでのマスコットの常識を覆すものであった。このため、コビーをマスコットに選んだ事については広く論議の的となった。


title: コビー (マスコットキャラクター)

text: 当初、コビーは民衆から拒絶されていた。1988年にカタルーニャで行なわれたアンケート結果によると、ハビエル・マリスカルのデザインに強い拒絶感を覚えるとした人は39%にのぼり、好ましいと答えた人は7%に過ぎなかった。しかし、時が経つにつれてコビーは大衆に受け入れられていく。1991年のアンケートでは47.7%の人がコビーを好きだと答え、15%の人がとても好きだと答えた。


title: コビー (マスコットキャラクター)

text: オリンピック期間前と期間中、コビーは様々な土産物に利用され、コカ・コーラやブラザー工業、ダノンなどのオリンピック公式スポンサーのマスコットとしても活躍した。また、コビーの冒険というテレビアニメは約100カ国で放映された。


title: コビー (マスコットキャラクター)

text: 最終的に、コビーはスポーツ界最大のイベントを印象づけ、またバルセロナを印象づける役割を十分に果たす事となった。国際オリンピック委員会は、コビーとミーシャはオリンピック史上最も商業的に成功したマスコットであると述べている。


title: 吹田市立吹田第六小学校

text: 吹田市立吹田第六小学校（すいたしりつ すいただいろくしょうがっこう）は、大阪府吹田市にある公立小学校。


title: 吹田市立吹田第六小学校

text: 吹田市立吹田第一小学校の過大規模解消のため、同校から校区を分離する形で1973年に開校した。吹田市の南部、国道479号・東海道本線および貨物支線・神崎川に囲まれた地域を校区としている。


title: タカ・クノウ

text: タカ・クノウ（1967年5月18日 - ）は、日本の男性柔術家、総合格闘家、プロレスラー。本名は久能 孝徳。東京都出身。オリンピックメダリストの太田章が主宰する「チーム太田章」所属。


title: タカ・クノウ

text: 国士舘高校までは柔道を続け、高校卒業後は自衛隊体育学校に進みグレコローマンスタイルを経験する。約1年後に除隊された後、1990年・23歳で渡米、ロサンゼルスに拠点を置いてボディビルを中心としたトレーニング理論を学ぶ。


title: タカ・クノウ

text: 渡米から14年間、インストラクターや指圧師として暮らしていたが、2001年にアメリカン・インターナショナル・グラップリング大会に於いてブラジリアン柔術の黒帯選手アミリカ・シビリから一本勝ちを奪い、「日本人柔道家として木村政彦以来50年ぶりに黒帯の柔術家から一本勝ちした選手」として注目された。


title: タカ・クノウ

text: 2004年、ブラジリアン柔術のパンアメリカン選手権黒帯ペサード級で優勝を果たした。


title: タカ・クノウ

text: 2005年に日本へ帰国した後はアメリカで知り合った太田章に師事、2005年12月2日に総合格闘技イベント「DEEP」に参戦、佐々木有生と対戦するも1RKO負けを喫した。2006年10月10日「DEEP 26 IMPACT」に出場し水口清吾と対戦するが敗北した。


title: タカ・クノウ

text: 2007年6月29日にアントニオ猪木のプロレス団体イノキ・ゲノム・フェデレーション（IGF）の旗揚げ戦に参戦（対小原道由）、プロレスデビューを果たした。IGF第2弾興行にも続いて参戦、浜中和宏から三角絞めでTKO勝利を収めた。


title: タカ・クノウ

text: 2008年12月20日、スイスで行われた国際レスリング連盟（FILA）主催のグラップリング世界選手権1日目男子ノーギ92kg級に出場。1回戦で敗れたものの、敗者復活戦を勝ち上がり3位入賞。2日目男子ギ92kg級は2回戦で敗退した。


title: タカ・クノウ

text: 2010年3月27日 - 28日、ポーランド・クラクフで行われた第3回グラップリング世界選手権では、ギとノーギのそれぞれ90kg級に出場し、ギで優勝し金メダルを獲得した。グラップリングで日本選手として初の世界チャンピオンとなった。


title: タカ・クノウ

text: 2010年8月 - 9月、中国・北京で、オリンピックの下部大会である第1回スポーツアコードワールドコンバットゲームズ（ワールドゲームズの格闘技版）にグラップリングの日本代表として参戦しノーギ90kg級で5位。


title: 光州学生事件

text: 光州学生事件（こうしゅうがくせいじけん、）、あるいは光州学生独立・光州学生運動は、1929年に日本統治時代の朝鮮の光州で起こった喧嘩の対応を巡って朝鮮人学生による抗議を巻き起こした。


title: 光州学生事件

text: 1929年10月30日、全羅南道の羅州行きの列車で日本人中学生生徒の福田修三らが朝鮮人女子生徒の朴己玉らをからかったとして、朴己玉の従兄弟の朴準が福田を殴り、日本人生徒と朝鮮人生徒の間に決闘が始まった。この際、警察が朴準と朝鮮人生徒だけを逮捕したので、生徒の不満が高まった。これが原因となり、11月3日、朝鮮人生徒らは日本の警察や日本学生寄りの報道をした光州日報に抗議をし、また朝鮮人学生と日本人学生の衝突が発生し、警察が朝鮮人学生を検挙した。このことが朝鮮人生徒側の主張を信じた光州高等普通学校の高校生を激高させ、検挙者の釈放を求めるとともに日本による統治政策を批判して示威運動を展開した。その中の250人の朝鮮人が逮捕され、朝鮮人生徒らは同盟休学を結成し、日本に抗議した。この学生運動に際して、民族主義者と社会主義者の連帯によって結成されていた新幹会が、現地に調査団を派遣して事件の実態を公表する大会を準備したが、方針の対立を巡って解散したことによって失敗に終わった。この運動は朝鮮各地で1930年まで続いたとされ、合計4万人以上の学生を動員したとされる。1953年に大韓民国はこの日を記念するため、11月3日を「学生の日」とした。


title: 光州学生事件

text: 当時のスローガンは「生徒・大衆よ、起きよう！我々のスローガン下へ。」から始まる。


title: まなみのりさ

text: まなみのりさは、日本の女性3人組アイドルユニット。通称まみり。メンバーは、まなみ・みのり・りさの3人。広島と東京を拠点に活動。テイ・エス・エス・プロダクション系列のアクターズスクール広島出身。


title: まなみのりさ

text: 、CANdiscから「I DOL DAMA☆C」（アイドルだましい）でインディーズデビュー。


title: まなみのりさ

text: 、ポニーキャニオンから「BLISTER/会いたくなったらたちまちおいで」でメジャーデビュー。しかし、CD売り上げ不振のため、ポニーキャニオンとの契約は1年で終了し、再びインディーズからのリリースとなる。


title: まなみのりさ

text: 、「株式会社フォースミュージック」の創業記念コンベンションにて同社への移籍を発表。


title: まなみのりさ

text: 2017年は再出発の年。6月27日、公式サイトにてアイアンクリエイティヴとの専属契約終了を発表。6月28日、Twitterのアカウントが全メンバー変更される。7月1日、新オフィシャルサイト開設。インディーズデビュー10周年記念日である8月8日に、東京・渋谷duo MUSIC EXCHANGEでワンマンライブ「まなみのりさ 10th Aniversaryライブ “いままでとこれからと”」を開催。10月からは拠点を地元・広島に移し、広島での再出発。12月24日、広島・フェニックスホールでワンマンライブ「もう一度、ここから」を開催、1,500人を集め満員にする。


title: まなみのりさ

text: 2018年は広島と東京の2都市を拠点に活動。4月14日、東京・新宿 ReNYで『まなみのりさワンマンライブ〜東京編〜「とりもどさないといけない場所」』開催。5月3日～5月5日のひろしまフラワーフェスティバル2018にはスペシャルゲストとして出演。6月9日、広島・広島クラブクアトロにて『まなみのりさワンマンライブ〜広島編〜「まだまだここから」』開催。8月8日、東京・TSUTAYA O-WESTで『まなみのりさワンマンライブ〜東京編〜「取り戻さないといけない場所」』台風のため条件付き開催。11月3日、広島・ブルーライブ広島で『平成30年7月西日本豪雨災害チャリティワンマンライブ「まだまだここから」』開催、利益は復興支援に全額寄付。12月10日、東京・マウントレーニアホールで『まなみのりさ〜Acoustic〜ワンマン』開催、ソウルド・アウト。


title: まなみのりさ

text: 2019年3月3日、東京・TSUTAYA O-WESTにて『まなみのりさひな祭りワンマンライブ「満員になったら、、、」』開催。平安時代に安芸の国を舞台に活躍をしていた巫女3人衆と平清盛が1135年に出会い、運気を授け、清盛は躍進し全国を代表する武将となる。その後、に新しい平清盛のイメージとともに、清盛の愛したゆかりの地広島を県内外に広くPRするためにNHK大河ドラマ「平清盛」広島県推進協議会のイメージキャラクター「ひろしま清盛」によるPR隊「ひろしま清盛隊」が結成され、その中心的なユニットとして「ひろしま清盛美少女隊」が存在している。まなみのりさのメンバーそっくりな3人組であり、PRイベントではまなみのりさの楽曲を披露するなどしているが、設定上はまなみのりさとは無関係ということになっている。


title: まなみのりさ

text: ※時空を超えているため年齢はの時から変化はない。


title: まなみのりさ

text: 、広島県・愛媛県から誕生したアイドルユニットまなみのりさ&ひめキュンフルーツ缶が「瀬戸内しまのわ応援隊」として任命された。応援隊は、瀬戸内しまのわ実行委員会が実施するPR活動や，各種イベントに出演するほか，各々のタレント活動の中でも「瀬戸内しまのわ2014」をPR。


title: まなみのりさ

text: 他多数


title: まなみのりさ

text: 2017年12月24日に広島国際会議場フェニックスホールで開催されたホールワンマンライブ『もう一度、ここから』のサポート企業は43社。ワンマンライブ「平成30年7月西日本豪雨災害チャリティワンマンライブ～まだまだここから～」が2018年11月3日にBLUE LIVE 広島で開催。企業とのチャリティー企画コラボ商品が販売された。コラボ商品を含むチャリティーライブの利益は広島県に寄付。


title: 千歳台

text: 千歳台（ちとせだい）は、東京都世田谷区の地名。 住居表示実施済み。現行行政地名は千歳台一丁目から千歳台六丁目。郵便番号157-0071。


title: 千歳台

text: 千歳台は世田谷区中西部に位置し、砧地域に属する。南で小田急小田原線を境に砧、東で環八通りを境に桜丘・船橋、西で祖師谷、北で粕谷・上祖師谷・八幡山と隣接する。環八通りの西側にあり、道沿いには商店が見られるが、大部分は住宅地である。


title: 千歳台

text:
2017年（平成29年）12月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
町域内には駅はないが、町域の大部分が小田急小田原線祖師ヶ谷大蔵駅もしくは、千歳船橋駅が最寄駅となる。北側の一部は京王線の駅が最寄りとなる場合がある。


title: ナイルパニック

text: ナイルパニックは2001年に高砂電器産業（後のコナミアミューズメント）が製造、販売したパチスロ機である。シスコンが開発を行っている。アビリット株式会社


title: 彩湖・道満グリーンパーク

text: 彩湖・道満グリーンパーク（さいこ・どうまんグリーンパーク）は、埼玉県戸田市にある公園である。敷地内には、バーベキュー場や遊具、釣り堀、野球場、サッカー場などがある。


title: 彩湖・道満グリーンパーク

text: 荒川の旧流路である道満河岸（旧荒川）周辺に整備されている。北側はさいたま市南区と近接する。サッカー場、ソフトボール場、テニスコートなどは貸し出しも行われている。予約は戸田市役所ホームページで受付ている（但し、バーベキュー場は予約不要）。東映東京撮影所に近いことから、同撮影所のドラマや映画のロケにも利用されている。敷地内で戸田ヶ原の再生事業が行われている。平成16年10月1日 - 駐車場の有料化


title: 青山宏

text: 青山 宏（あおやま ひろし、1923年1月11日 - ）は昭和初期の俳優。本名は青山千太郎。東京府東京市生まれ。


title: 青山宏

text: 大阪府にて広告会社の経営をしている父の元裕福な家庭で過ごす。その後、俳優になる。松竹所属として活躍するが、主演をはれる程ではなかった。撮影所の都合で京都、大船などに移り住む。


title: 青山宏

text: 代表作品は「父帰る」（1952年、松竹）。


title: 青山宏

text: テレビでは、水戸黄門など主に時代劇の脇役者としても活躍した。


title: 青山宏

text: 父の経営している広告会社である新通の役員就任。


title: 明石家さんまさんに聞いてみないとネ

text: 『明石家さんまさんに聞いてみないとネ』（あかしやさんまさんにきいてみないとネ）は、日本のお笑い芸人である明石家さんまと所ジョージのコラボレーション・シングル。ゲストボーカルで工藤静香が参加した。


title: 明石家さんまさんに聞いてみないとネ

text: 1999年3月17日発売。発売元はポニーキャニオン。


title: アクシデンタル・スパイ

text: 『アクシデンタル・スパイ』（原題：特務迷城、英題："The Accidental Spy"）は、2001年に公開されたジャッキー・チェン主演の香港映画。


title: アクシデンタル・スパイ

text: 「ハリウッドでは実現不可能な、かつてない危険なアクションへの挑戦をしたかったんだ」というジャッキー・チェンのキャッチコピー通りで、冒頭では高層クレーンに飛び移ったり、飛行機へバイクで突入したり、クライマックスのタンクローリーの暴走を食い止めようとするシーンなど、ジャッキー・チェンの醍醐味ともいうべき決死のスタントシーンが盛りだくさんな内容となっている。


title: アクシデンタル・スパイ

text: シリアスなストーリーではあるが、イスタンブールで追手から逃げるさいの市場での格闘シーンはコミカルな演出がなされている。


title: アクシデンタル・スパイ

text: イスタンブールでのカーチェイスシーンではジャン・レノが主演した『RONIN』にも携わったフランスのスタントチームが参加している


title: アクシデンタル・スパイ

text: 運動用品店を営む平凡な男バック（ジャッキー・チェン）は、ショッピングモールで食事を摂っている際に特殊な能力を発揮して銀行強盗を予知し、その直後に実際に起きた強盗事件を解決した。マスコミによってヒーローに祭りあげられた彼の前に私立探偵を名乗る男（エリック・ツァン）が現れ、パクという名の韓国人が実子の代わりに遺産を譲る人物を探していると告げ、バックの出生にまつわる謎の言葉を残し姿を消す。親を知らず孤児院で育った彼が自らの出生の謎を追い求め韓国、さらにイスタンブールを訪れるうちに、バックはいつしか細菌兵器を巡る国際的な陰謀に巻き込まれていく。


title: 寄宮

text: 寄宮（よりみや）は、沖縄県那覇市の地名。「よせみや」とも呼ばれる。寄宮1～3丁目と字寄宮からなる。郵便番号は902-0064。


title: 寄宮

text: 那覇市真和志支所管内に属し、壺屋・三原・長田・樋川・国場・識名と隣接する。住民の多くは、戦後すぐに米軍に接収された現在の那覇新都心地区からの移住者で、銘苅・平野（上之屋の一部）などの自治会が存在する。新都心に戻った人も多い。寄宮1、2丁目付近には郵便局、NTTなどの旧公社がある関係上、本土復帰直後から沖縄転勤組の人も多かった。沖縄県知事公舎周辺は、区画整理によって道路が比較的規則正しく引かれるようになったが、寄宮1・2丁目の一部分と寄宮3丁目、字寄宮は、同支所管内の他の町に見られるようなスプロール現象によって住宅地が不規則に形成され、現在も区画整理などの具体的な計画はない。


title: 寄宮

text: 1946年に字与儀の宮城原（みやぎばる）と字国場の寄増原（よせましばる）、洗田原（あらいたばる）の三つの小字から成立。寄増原と宮城原の合成地名である。元々の読みは「よせみや」であったが、現在の正式地名は「よりみや」である。


title: 寄宮

text: 戦前は沖縄県営鉄道与儀駅を挟んで農業試験場があったが、戦後、首里崎山に移転（その後再移転）し、跡地が真和志地区で真っ先に区画整理され、知事公舎（当時は主席官舎）が1955年に完成したのを皮切りに、数多くの公共施設が立地した。


title: 寄宮

text: 1972年5月15日の本土復帰の日、寄宮地区は市民会館で復帰記念式典（東京・日本武道館との2会場開催）が行われる一方、与儀公園は復帰のやり方や式典に反対する抗議集会が開かれた。現在でもメーデーなどでは集会の舞台となっている。


title: 寄宮

text: 以下のバス停が存在する。


title: 寄宮

text: 上記バス停に停車する主な路線を掲載する。


title: 寄宮

text:
国際通りトランジットモール・那覇まつり・首里城祭開催時は、
上記に加えバイパス経由沖縄市方面、首里・国際通り経由のほとんどのバスが与儀十字路（バスターミナル向け）を経由する。


title: 寄宮

text: なお、神原バス停は樋川側のみなので寄宮側には存在しない。


title: 提督の決断

text: 『提督の決断』（ていとくのけつだん）は、1989年に光栄（現・コーエーテクモゲームス）から発売された海戦シミュレーションゲーム。第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第1作、『提督の決断シリーズ』の第1作。1人または2人でプレイする。


title: 提督の決断

text:
プレイヤーは連合艦隊司令長官、または太平洋艦隊司令長官となり、戦略・戦術の司令を行う。シナリオにより勝利条件が異なるが、基本的に48ヶ所ある全ての基地を攻略、または敵艦船を全滅させることでゲームクリアとなる。
移動画面にて4時間に一度のコマンド入力、戦闘画面はHEX戦にてゲームを進めていく。プレイヤーが操作できるのは基本的に第一艦隊のみで、第二艦隊以降はコンピュータが操作する（ただし、基地停泊時はプレイヤーが操作）。第一艦隊が出航もしくは母港に帰港した際に戦果の判定がなされ、それに応じて国民士気が変動し、戦局に様々な影響を与える。第一艦隊が基地に寄港中は、コマンド入力が毎日昼12時の1回のみとなる。
太平洋戦争のシミュレーションとして見た場合、特に南方最前線の激戦地への補給がコマンド一つで一瞬にして完了する（ただし、次の補給可能日までは補給できないようになっており、たとえば、日本からラバウルへの次回補給可能日が25日と、遠方へ行くにつれて間隔が長期になる。また、遠方への補給では数%-数十%の損失が発生し、敵基地が補給線のネットワークにつながっていると、更に損失率が高くなる）ことや、航空機や輸送船が1日で何百機・何百隻も生産が可能なことなど、補給・生産などの面で不自然な部分もある。ただし、輸送艦への攻撃は可能であり、石油や鋼材を産出する基地の輸送艦が不足すると本国に持ち込まれる石油・鋼材が減るなど、通商破壊も一応実装されている。
艦種は航空母艦（正規空母、軽空母）・戦艦（弩級戦艦、戦艦）・巡洋艦・駆逐艦・潜水艦・燃料輸送船・兵員輸送船であり、このうち航空母艦・戦艦・巡洋艦・駆逐艦・潜水艦は、技術力を向上させることで新型艦船として建造することもできるようになる。
登場する艦船名は固定のため、後半新型艦船が開発される頃になると艦船名が足りなくなる事態が頻繁に発生し、戦艦「伊19」や正規空母「秋月」といった、実歴史の命名基準から外れた艦船が建造される事がある。アメリカが史実上で太平洋戦争前期に戦没した「レキシントン」「ヨークタウン」「ワスプ」「ホーネット」の艦名を、すぐに新造のエセックス級航空母艦に再利用したため、本ゲーム中に登場するこの4隻のエセックス級空母は名前が重複してしまうことを防ぐため、CV-10といったハルナンバー（艦籍番号）表記になっている。また、総数も固定されているため、日本でプレイする場合に艦船総数を増やすには、イギリス、フランス、オランダ、オーストラリアを同盟国にする以外にはない（同盟国にすると、自動的に各国の艦船が連合艦隊に組み込まれる）。この場合も、潜水艦「ロイヤル・ソブリン」などが建造されるケースもしばしば見られる。また、現役の艦艇も艦船改修コマンドの実行により、戦艦は正規空母に、巡洋艦は軽空母に、駆逐艦は潜水艦に（逆も可）改修可能で、これにより空母「長門」や、戦艦「赤城」といった改装も可能である。
また、各艦に固有の「運」値が設定されており（この「運」は艦船一覧画面で確認可能）、運の低い艦船は砲撃や爆撃を受けた際に被弾率が高く、かつ、火災発生時の消火成功率が低下し、沈没の可能性が高まる。この運設定は、史実上で短命に終わった艦は悪く（低く）設定され、逆に激戦を戦い抜いたり、戦没せず生き残った艦は、運が良く（高く）設定されている（日本では、駆逐艦「雪風」、アメリカでは正規空母「エンタープライズ」が運のパラメータが99となっている）。
航空機に関しては、戦闘機・雷爆撃機・偵察機・新型戦闘機・長距離爆撃機のみとなっている。零式艦上戦闘機や雷電、F4U コルセアなど、細かい機種分けは無い。このうち新型戦闘機と長距離爆撃機については、技術力が一定のレベルに達しないと生産できない。
対地兵器としてロケット弾も存在するが、これも技術レベルが一定に達しないと生産できない。電探なども技術力向上により開発・装備可能である。（詳細は「新兵器開発」の項目参照）キャンペーンシナリオ・ショートシナリオの別は明記されていないが、実質的に「日米交渉決裂」がキャンペーン、他がショートシナリオである。ショートシナリオの目標達成後は引き続きキャンペーンゲームとしてプレイできる。
「日米交渉決裂」の勝利条件は、「1.母港となる全ての港の占領」「2.敵国全艦船の撃沈」である。1.については内陸の拠点（重慶など）は占領しなくても良いが、プレイ時に設定されている母港が陥落した場合、他の港に自動的に母港が移るようになっている（例えば、ハワイ陥落後は、サンフランシスコ→ロサンゼルス→ポートモレスビーと、移って行く）。2.については、建造中の艦船は含まれない。基本的に母港を攻撃すると敵艦隊の大部分を撃沈していくことになるので、敵国全艦船の撃沈のほうが先に達成されやすい。


title: 提督の決断

text:
以下の国々が設定されており、外交交渉が可能である。枢軸国・連合国・中立国はキャンペーンシナリオの初期状態を示す。
これらの国々に対して、第一艦隊が母港に帰港しているときのみ、外交交渉が行える（ただし、敵対陣営に属している国に対してはできない）。「技術供与要請」「兵器供与要請」「同盟」「外交団招待」の4つが実施できる。成功の可否は、プレイヤー国と外交相手との友好度に左右される。同盟を成功させるには、まず友好度を高める必要がある。友好度を高めるには、「外交団招待」を実施し、やって来た外交団の要請を受け入れる必要がある。「同盟」に成功すると、情報収集力が増える他、イギリス、フランス、オランダ、オーストラリアについてはその国の基地・艦船を自国側に組み入れることが可能となる（例えば、日本プレイでイギリスを同盟国にすると、「プリンス・オブ・ウェールズ」などが連合艦隊に組み込まれる。ただし、戦没している場合には艦名を使用して新造船を建造できる）。中立状態ではない敵勢力に属する国を中立化させるには、各国が領有している基地において破壊工作を成功させ、敵対勢力との友好度を低下させる必要がある。


title: 提督の決断

text:
本作には48の実在した基地（都市）が登場する。下記に作中のとおりカタカナ表記で記載する。
これらの基地で住民扇動（住民がいない基地では実行不能）が成功すると、それぞれの国が属している同盟への友好度が低下する。敵側の母港や本国港で住民扇動を成功させた場合には、敵側に属する同盟国のうちランダムで1国の友好度が低下する。同盟を結ばなくても、武力占領することはすべての基地に対して可能である。内陸地の基地についても、基地燃料を空爆または破壊工作によって0にした状態で、ネットワークで繋がっている基地からの攻撃情報が入れば、陥落となる（内陸基地であっても、空母艦載機からの空爆は可能である）。その際、攻撃を行った基地の兵員や資材の半分が陥落した基地へと移される。ただし、石油を産出する基地については、毎ターン燃料が自動的に備蓄されてしまうため、根気よく燃料を0にし続ける必要がある。


title: 提督の決断

text:
本作には実在した艦船が登場する。艦船には下記能力値が振られる。
艦練と空練の2つの練度が存在する。練度が高いと戦闘による攻撃力・命中率とも上がるうえに、防御力も向上し被弾率も下がる。逆に練度が低い序盤はほとんど当たらず、航空機などは大損害を受けることもある。また航空母艦の艦載機を入れ替え・補充を行うと空練が著しく低下する。例えば航空母艦に満載している練度99の戦闘機を、すべて雷爆機に入れ替えると空練はゼロになる。
第1艦隊のみ「訓練」コマンドが有り艦練と空練を実施出来るが、1回の訓練による上昇値は非常に低いうえに、艦船によっては大量の燃料を消費するため非効率である。一方で実戦を経験すると練度がある程度上昇するため、第1艦隊以外の艦隊は実戦が訓練となる。
本作は通商破壊が可能なため、練度を上昇させたい艦隊を、敵輸送船団の航路に配置することで勝手に発見して攻撃を加え、練度が向上する。例えば序盤に内浦湾に航空艦隊を、津軽海峡に潜水艦隊を配備すると、ウラジオストックの輸送隊が月に何度も往来するため、効率的に練度を上昇させることができる。輸送船団には護衛駆逐艦や護衛巡洋艦を伴っているため、潜水艦などは若干損害を受けることもあるが、練度が低い状態で敵艦隊や敵基地を攻撃するより遥かに低リスクである。
艦隊が基地に寄港中は毎日12時に基地コマンドを実行できる。母港と一般基地で実行できるコマンドが異なる。PC版とコンシューマ版ではレイアウトやコマンド内容が若干異なる。
技術力を向上させることで、新兵器が開発・生産可能となる。難易度を0に設定するとゲーム開始直後から生産・配備可能である（PC-9801版では選択不能）。


title: 提督の決断

text: PC-88版・PC-98版・X68000版・FM-TOWNS版・MSX2版では、上記の開発条件を満たすと、「新型爆弾」が生産できるようになる。この兵器は使用すると敵拠点を一撃で壊滅させることのできるほど強力なものだが、爆撃できる基地は、新型爆弾所有段階で、長距離爆撃機による攻撃ができる基地である。したがって、唯一、他の基地とネットワークの繋がっていないアッツ基地（ロサンゼルス・サンフランシスコは、どちらかの基地を占領しているとそこから攻撃できるため、投下できるようになる）には投下できない。投下された基地は全てのパラメータが0となり、回復もしないが占領はできる。敵側の最後の基地に投下した場合、そのままエンディングとなる。


title: 提督の決断

text:
スーパーファミコンに移植された際は、開発要件を満たしても、出現しない兵器となった。
ゲームミュージックは『宇宙戦艦ヤマト』の作曲者である宮川泰が担当している。戦闘時には宇宙戦艦ヤマトを彷彿とさせる曲、日本の母港である呉に第一艦隊が帰港しているときのBGMはまさに母港を意識させる郷愁ある曲など、現在ほどゲームミュージック作曲者の専業化が進んでいなかった当時においては特徴的な作曲がされており、「ログイン」（アスキー）などのゲーム雑誌などの記事で好評を博した。


title: 村濱天晴

text: 村濱 天晴（むらはま たかはる、1972年9月2日 - ）は、日本の男性総合格闘家。本名：村濱 哲晴（むらはま てつはる）。石川県石川郡野々市町（現:野々市市）出身。グレイシー・バッハVTチーム所属。


title: 村濱天晴

text: プロレスラーの村浜武洋は実弟。


title: 村濱天晴

text: 1997年8月17日、第4回全日本アマチュア修斗選手権のミドル級（-74kg）で3位入賞。


title: 村濱天晴

text: 1998年3月1日、プロ修斗デビュー戦で小島弘之にTKO勝ち。


title: 磯辺

text: 磯辺（いそべ）


title: 提督の決断II

text: 『提督の決断II』（ていとくのけつだん・ツー）は、1993年に光栄（現・コーエーテクモゲームス）から発売された海戦シミュレーションゲーム。第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第3作、『提督の決断シリーズ』の第2作。音楽は吉川洋一郎が担当。


title: 提督の決断II

text: プレイヤーは大日本帝国軍令部総長、もしくは、アメリカ合衆国海軍作戦部長となり、隷下の軍勢を率い、大東亜戦争（太平洋戦争）の勝利を目指す（その他、眼前の作戦目標達成を目指すショートシナリオも搭載されている）。1人または2人でプレイする。2人プレイは、1台のパソコンで交互に操作する方法と、RS-232Cケーブルを用いての通信対戦とがある。操作はフルマウスオペレーション。


title: 提督の決断II

text:
前作と比較すると、陸軍師団の登場、航空機の機種（零戦、烈風など）毎の特徴付け、重巡・軽巡の区分、毎月毎の会議など、より史実に近い形のシミュレートが行われるようになった。また、ゲームシステムに関しても、ターン制への移行が行われ碁盤目状の海戦マップとなり、それに従い海戦システムも変更されている。
更に今作では世界地図も拡張され、パナマ運河を越えて、或いは陸上部隊で北米大陸を横断してのワシントン侵攻やアメリカ全土征服も可能となっている。


title: 提督の決断II

text:
また、前作では1ターンが4時間、1日6ターンで進行していたが、今作では1日は航海フェイズ、戦闘フェイズの2フェイズで進行することになり、戦闘シーンが（特に基地攻略時）簡略化された事とも相まって、ゲームの展開はかなりスピーディーになった。
『提督の決断III』では、『提督の決断』のように、1日の細分化やボリューム満点の戦闘シーンなどが復活している。


title: 提督の決断II

text: 前述の通り、キャンペーンシナリオと一部のショートシナリオには、毎月1日にカードバトル形式の会議がある。


title: 提督の決断II

text: 日本でプレイした場合、プレイヤーは軍令部総長となり、総理大臣（東條英機）・陸軍参謀総長（杉山元）・大蔵大臣（賀屋興宣）・外務大臣（東郷茂徳）とのカードバトルによって国政や軍政に関することを決定する。


title: 提督の決断II

text: アメリカの場合は、プレイヤーは海軍作戦部長となり、出席閣僚は大統領（フランクリン・ルーズベルト）・陸軍長官（ヘンリー・スティムソン）・財務長官（ヘンリー・モーゲンソウ）・国務長官（コーデル・ハル）に変わる。


title: 提督の決断II

text: 各部署の代表は、自分に都合の良い意見ばかりを出してくるので（例：昭和16年12月にも関わらず、外務大臣がアメリカと事務レベル会談を行いたがる、陸軍はとにかく徴兵を行って保有師団数を増やそうとする、など）、限られたカードをいかに要所に投入するかが戦局を左右する。基本的に自軍（海軍）が先月の会議で決定した作戦目標を達成すれば配られるカードが増え、達成できないと減ってしまう。


title: 提督の決断II

text:
各代表ごとに友好度が設定されているが、両国とも陸海軍の対立は非常に根深く設定されており、海軍側（プレイヤー）の要求に対し、陸軍側は海軍への予算配分や各種提案を次々と拒否するなどの様々な妨害や嫌がらせを行う。特に大日本帝国でプレイした場合、総理大臣東條英機が陸軍出身と言うこともあってか、何かと陸軍の肩ばかりを持つなど、色々な意味で本格的な仕上がりである。
逆にアメリカ側の場合、大統領が海軍次官を勤めた経歴を考慮してか、露骨に海軍贔屓すると言うほどではないにしても日本の総理大臣より遥かに海軍に対して好意的に振る舞うなど、かなり細かい点まで史実が反映されている。
また、隠しパラメータに「不満度」と言うものがあり、相手の提案を拒否したり発言機会を奪うと上昇してこちらの提案や説得（直談判）を拒否しまくるようになるが、相手の提案に賛同したり却下されるのを阻止すると低下してこちらの提案や説得に対して好意的に反応するようになるため、あまり重要ではない案件では他の出席者に譲るのも戦略としてはありである。


title: 提督の決断II

text: ただし、会議で大勝利し続けると、国力・戦力があまりに向上しすぎ、ゲームバランスが崩れることもある（開始後数年で日本がアメリカの国力を上回ってしまう、など）。


title: 提督の決断II

text: PC-98ではパワーアップキットが発売されており、導入すると、難易度調節機能の追加、操作性の向上、新シナリオの追加などが行える。


title: 提督の決断II

text:
技術力が一定の値に達すると、月末に新兵器が開発される。
ドックのある基地で「兵装改造」を行う必要のある兵器と、開発されると自動的に搭載される兵器に分けられる。


title: 提督の決断II

text:
レーダー類は艦の前方から被弾したときに、「艦橋直撃」によって破壊されることがある。
プレイヤーが選べるのは日本かアメリカ側だけだが、それ以外にも同盟国・第三国として以下の国がゲームに登場する。
同盟国の部隊と言うのは非常にありがたい存在だが、いくつか制限が存在する。まず陸上部隊の場合、所属国の基地でしか補充が行えない。例えば、日本軍でプレイしていてタイ軍の歩兵師団がニューギニアなどで損害をこうむった場合、兵員の補充はバンコクに引き上げるまでできない。また、全滅してしまった場合も自国の部隊と違って再配属されることはない。


title: 提督の決断II

text: 空軍（航空隊）の場合、損害を補充する手段がない。また、新機種との転換も行えない。空母に搭載された部隊や基地の航空隊の機数が減った場合は、部隊を再編する事しかできない。海上部隊の場合も沈んだらそれっきりである事を覚えておく必要がある。また、艦隊を再編して自艦隊に組み込むと言う事もできない。


title: 提督の決断III

text: 『提督の決断III』（ていとくのけつだんスリー）は、1996年に光栄（現・コーエー）から発売された海戦シミュレーションゲーム。第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第4作、「提督の決断シリーズ」の第3作。


title: 提督の決断III

text: 1人または、2人でプレイする（プレイステーション版では1人プレイのみ）。2人プレイは、RS-232Cケーブルまたは、モデムを用いた通信対戦で行う。


title: 提督の決断III

text: 移動画面では擬似リアルタイム制を導入、戦闘画面は『提督の決断』同様HEX戦だが、空中、水上、海中と言った高度の概念が加わった。また、制海権（制空権）の概念が導入され、それが奪われた海域では基地への補給が遅れるなどの要素が盛り込まれた。


title: 提督の決断III

text: また、今作では潜航していない状態のもの（浮上中および潜望鏡深度）に限られるが、潜水艦に対する航空攻撃が行えるため、対潜戦における航空戦力（空母、基地航空隊）の重要性が前作に比べて大きく増している。


title: 提督の決断III

text: 国家関係では、年を追うごとに国民が疲弊して次第に工業力（国民生産力）が低下していき、0となった時点でその国は相手勢力に降伏するため、国民生産力の弱い同盟国には外交で援助を行う必要があったり、工業力が艦船の建造期間に影響をおよぼしたり、航空機の製造可能数が上下したりといった要素がある。また、各同盟国には「母港」が設定されており、同盟関係で且つ母港を手中に収めている場合、外交で援助を行うと喪失した同盟国の艦艇が再度建造されたりする。日米以外ではオランダ、イギリス、オーストラリア、ドイツ（パワーアップキットの追加シナリオのみ）、ソ連の艦船が登場する。


title: 提督の決断III

text: 前作では原則としてNPC扱いであった陸軍がプレイヤーの操作可能な戦力として位置づけられており、陸軍機（多くは雷装ができないが、戦闘爆撃機としての性格が強い戦闘機も存在する）や戦車の配備や運用が前作以上に重要になっている。また、基地司令として陸軍の将軍も多数登場する（水雷や潜水など、海軍特有のパラメータは持たない）が、前作や第一作のように陸軍が政治的に海軍の方針の足を引っ張る要素は無くなっており（提督や将軍に「性格」の隠しパラメータがあり、陸路で隣接している拠点に対してどの程度の積極性と戦力で攻撃に向かうか、程度しかプレイヤーを悩ませる要素が存在しない）、陸軍は純粋に海軍を補助する手駒としての扱いとなっている。また、本作での戦車は飽くまでも歩兵に同行する支援兵器扱いであるため、優秀な性能の戦車を非常に多く配備していても、歩兵が先に全滅してしまうと無力化してしまうなど扱いが難しい面がある。そのためかPS版では戦車は登場しない。


title: 提督の決断III

text: 音楽はボブ佐久間が担当した。


title: 提督の決断III

text:
このゲームのいわゆる攻略本であるハンドブックは通常のゲームの攻略法の記載が大部分である。
だが、続刊に当たるマスターブック、兵器ファイルではかつての軍人の体験談、実際の戦場での苦悩、先住民の話などが掲載されている。


title: 提督の決断III

text: 本ゲームにはパワーアップキットが発売されており、これを導入すると新シナリオの追加などが行え、そのほかゲーム開始当初より艦船や航空機の性能を無制限に向上させることができ、また、VT信管やレーダーなどの新兵器の使用も可能である。


title: 提督の決断III

text: システムの改善点としては、補給点がつながっていれば隣接基地同士の直接の輸送ができるようになっている。


title: 提督の決断III

text: その他歴史イベントも多数追加されている。


title: 提督の決断III

text:
オリジナル（無印搭載シナリオ） - 「日米開戦」のみキャンペーンシナリオ、他はショートシナリオ。ショートシナリオの場合は、作戦が成功すると架空の新聞記事が出た上でゲームを続行するか否かを決めることができ、続行するとキャンペーンシナリオに移行できる。
架空シナリオ（PK追加シナリオ） - すべてキャンペーンシナリオ
追加シナリオ（PK追加シナリオ） - すべてショートシナリオ


title: 提督の決断III

text: 光栄のPC-98版最後の作品である。HDD専用。不正コピー対策としてIIと同様なマニュアルプロテクトが導入されていたが、ハード側のプロテクトは廃止された。マルチウィンドウ方式が採用され、インストール時に各種拡張グラフィックボードに対応となり標準の640x400ドットよりも大きな画面でのプレイが可能となっている。


title: 提督の決断III

text: フランス領インドシナ（指導者ホー・チ・ミン）は、枢軸国扱いになっている。


title: 提督の決断III

text: PS版With パワーアップキットは電撃PlayStationソフトレビューでは70、65の135点。レビュアーはシナリオが増えたことや辞典機能と言った追加要素、歴史のパラレルワールドが楽しめて前作をプレイした人向けだと賞賛、一方で取り方はプレイヤー次第だが作戦中はただ見ているだけ、ロード時間が長いなど環境面で改善がない、価格がもう少し手頃だったらよかったとした。


title: 提督の決断III

text: 本作は日本国内だけでなく中国の天津市にある光栄の子会社「天津光栄軟件有限公司（当時社名）」で中国語版の下請け開発が行われていた。開発を命じられた同社の中国人社員4名は、民族的感情を理由に作業のボイコットを行った。当時は橋本龍太郎首相の靖国神社参拝や右翼団体の尖閣諸島での灯台建設が中国国内で「日本の軍国主義復活」として問題となっていたこともあり、現地のマスコミでは本作が「旧日本軍の兵器や戦犯として処刑された東條英機が登場する」「ゲーム内では日本軍が勝つ可能性がある」として大きく取り上げられた。


title: 提督の決断III

text: 中国には、外国から委託されたソフトは製造前に内容を地方当局に届け出なければならないという規則が存在するが、本作の開発は当局の許可を取っておらず、1996年7月5日より天津市は調査を開始。7月9日に光栄側は違反を認め、中国人への配慮に欠けたとの謝罪文書を提出した。同年12月6日には、天津光栄軟件有限公司は「日本の軍国主義を美化する」ソフトを無許可で製造したとして電子出版物管理規定違反で、天津市から罰金約48万元（当時は1元≒13円）の罰金刑を科すと共に、ソフト制作で得た収入1万1,500元を没収した。日本経済新聞の記事ではこの中国当局による処罰は「日本に対する見せしめの狙いもあるのではないか」との見解が示されている。


title: 提督の決断IV

text: 『提督の決断IV』（ていとくのけつだん・フォー）は、コーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売されたウォー・シミュレーションゲーム。第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第5弾シリーズ「提督の決断シリーズ」の第4作。音楽は寺嶋民哉が担当。


title: 提督の決断IV

text: 2018年2月現在、シリーズ最新作である。


title: 提督の決断IV

text: Windows版は1人プレイ専用で、ゲームの舞台を太平洋海域から全世界へと拡大し、プレイ可能な国も日・米・英（蘭豪を含む）・独（伊を含む）の4ヵ国に増加した。また、キャンペーンゲームについてはスタート時の設定により所属陣営変更が可能になり、同一のシナリオの中で様々な状況を楽しめる様になった（通常は史実どおり「米英連合軍」対「日独枢軸軍」という構図だが、「日英」対「米独」、「日」対「米英独」も可能）。


title: 提督の決断IV

text: これまでのシリーズとは異なり、全世界の海域が「ドーバー海峡」「ハワイ沖」「ミッドウェー沖」など50の海域に分割されている。そのうちの「重要拠点」を全部制圧すると敵艦隊がどれだけ残っていようともそこでゲームは終了する。海域数が少ないため2-3時間でゲーム終了も可能。勢力拡大の方法が従来の「拠点の占領」から「海域の制海権の確保（海域内の艦船を全滅させ、飛行場を破壊する）」に変更された影響で、前作までは比較的発生し難かった「艦隊同士の戦闘」が容易になった。陸軍が存在しなくなったため、基地の占領と維持、陸戦、陸軍との折衝など、陸軍を重視していたユーザーからは不満の声もあった。


title: 提督の決断IV

text: 戦略パートは1週間単位のターン制で、4週間で1ヶ月が経過する。戦術パートは3日間（攻撃側の海域突入時刻に左右されるため、72時間ではない）のリアルタイム制。戦略パートにて、艦隊の移動、艦船の建造、航空機の生産、新型艦・新型機の開発、技術開発などを行い、コマンド入力完了後に戦術パートにて戦闘を行う。


title: 提督の決断IV

text: 戦術パートでの敵海域侵攻時の勝利（戦略的勝利）条件は前述の通り「海域内の艦船を全滅（撤退を含む。以下同じ）させ、全ての飛行場を破壊する」事であり、反対に「味方艦船が全滅」した場合は敗北（戦略的敗北）となる（防衛の場合は逆）。「戦略的に」勝敗が決した場合は制海権が敗者から勝者へと移る。


title: 提督の決断IV

text:
3日間で勝負が付かない場合は守備側が海域の防衛に成功したとみなされるが、彼我の戦果の多寡により「戦術的勝利」か「戦術的敗北」に分けられる。
なお、侵攻先に敵艦隊と敵飛行場が存在しない場合は無条件で戦略的勝利（防衛の場合は戦略的敗北）となる。また、侵攻または防衛する拠点が一つもないときは、その週は戦術パートがなくなる。


title: 提督の決断IV

text: 陣営の彼我を問わず、降伏国の提督が合流し、味方の提督として使えるようになる（なお、この場合、降伏国の提督の階級は、少佐は変更なし、中佐は1階級、それ以外の階級は2階級降格となる）。降伏国の残存艦を味方艦隊に含むことはできない。


title: 提督の決断IV

text: なお、キャンペーンゲームにおいては、提督の名前、能力を自由に設定できる。本作では前作までと異なり、艦船の建造が迅速且つ安価である。戦艦や空母でも8-20週程度しかかからず、毎週のように建造することも可能。空母は1隻につき150機まで艦上機を搭載でき、3個艦隊・空母12隻での戦闘では最大1,800機の艦上機を使用できる。


title: 提督の決断IV

text: パワーアップキットが発売されており、導入すると、シナリオの追加、新ルールの導入、新技術の追加、揚陸艦の導入、提督のエディットなどが行える。詳しくはパワーアップキットの項目へ。


title: 提督の決断IV

text: PlayStation 2版（以下、PS2版）は、上記PC版とシステム面ではほとんど変わらないものの、戦術フェイズでは戦闘画面がリアルタイム完全3Dで描かれ、非常に臨場感あふれる海戦シーンとなっている。プレイヤーは日米英独のいずれかの艦隊司令長官となって制海権を争い、敵国の母港占領を目指す。


title: 提督の決断IV

text: 上述の通り、参戦国、枢軸国、連合国の構成は自由に決められるため「日独（連合国）」対「米英（枢軸国）」なども可能。


title: 提督の決断IV

text: ただし、枢軸、連合の違いは勝敗時のコメントの違いだけであり、戦闘内容などの違いはない。


title: 提督の決断IV

text:
キャンペーン、ショート含めシナリオが追加され、ゲームルールの変更、艦型追加（グラフィックは他の艦型流用）、新兵器の登場、揚陸艦の登場、提督エディタの追加となっている。
ルール変更は主に
通常版を持っていなくてもパワーアップキットのみでゲームをプレイすることができる。


title: 提督の決断IV

text: ただし、メモリーカードに通常版のセーブデータがあると、キャンペーンゲーム・ショートゲーム双方でのゲーム開始時、隠し艦隊を出現させることができる。隠し艦隊の艦船構成はシナリオによって異なるが、全ての艦船の能力値が最大となっている。


title: 提督の決断IV

text:
また、パワーアップキット版では、基地の残存艦隊が潜水艦のみで飛行場が全て破壊された場合、その戦闘は敗北となるよう修正が加えられた。
通常版では航空機設計の上で、ドイツのホルテン全翼機が飛び抜けた性能を誇っていたが、パワーアップキット版では自国のジェット航空機でもホルテン全翼機並の戦闘力にカスタマイズできるようになった。


title: 提督の決断IV

text: 艦船設計においては、一部（日本軍プレイ時の戦艦設計など）を除いて、艦型から選んで設計するよりも新規設計を選択し、設計するほうが設計上限は高くなり、より高性能に設計することが可能である。


title: 提督の決断IV

text: なお、パワーアップキット版では兵器制限プレイが可能である。航空機・艦船の分類ごとに制限が可能で、例えば、駆逐艦の制限を可にした場合、キャンペーン開始時、全ての艦隊から駆逐艦が削除され（隠し艦隊は除く）、特に資源の少ない日本でプレイした場合に苦しい戦いを強いられることになる。


title: 提督の決断IV

text:
兵器制限下でゲームをクリアすると報奨を得ることができる。
ただし、日英独同盟などという設定でクリアした場合、制限付きでクリアしたというログは残るが、報奨は音楽鑑賞その他小規模なものとなる（難度高めでクリアした場合クリア項目は白地で、低めでクリアした場合クリア項目は灰字で表示される）。
日独同盟でクリアした場合、制限した艦種の建造期間が半分になる報奨、制限した機種のアルミ消費量が半分になる報奨を得ることができる。


title: 提督の決断IV

text:
また、制限付きプレイを複数回（日独同盟以上の難度でと推測）することで資金、石油、鉄鋼、アルミの開始時MAX報奨や、セーブデータの不要な隠し艦隊報奨、全拠点での艦船修理可能報奨、全新兵器開発済み報奨などを得ることができることがわかっているが、現時点で詳細は不明。1929年に発生した世界恐慌は、瞬く間に世界へと波及した。不況にあえぐ各国政府は、国民の不満を逸らそうと強硬な対外政策を採る。だが、それは国家間の緊張を高め、軍備拡張を促すことにつながった。第一次世界大戦の敗戦国ドイツは、ベルサイユ条約を破棄し、Z計画に基づく海軍再建を開始した。1939年半ば、ドイツの潜水艦Uボートは、数こそ多くなかったものの、すでにイギリスにとっては脅威となっていた。
開戦当初、ドイツ海軍Uボートは通商破壊戦に成果を上げていた。だがイギリスがUボート対策に力を入れ始めると戦果は急速に落ち込んだ。レーダーを使うと電波でUボートの位置が確認できるため、船団が避けて通るようになったのである。一方、太平洋地域では、軍備拡張を続ける日本に対し、アメリカは石油の禁輸措置などで対抗する。両国が強硬な態度を譲らず絶望的な交渉が幕を閉じようとする中、1941年11月23日、日本連合艦隊はハワイに向け単冠湾を出港したのである。
1929年に発生した世界恐慌は、瞬く間に世界へと波及した。不況にあえぐ各国政府は、国民の不満を逸らそうと強硬な対外政策を採る。だがそれは国家間の緊張を高め、軍備拡張を促すことにつながった。世界列強はワシントン条約を破棄し、持てる国力すべてを戦艦の建造に注ぎ込んだ。今、先の大戦を遥かにしのぐ、大鑑巨砲時代が幕を開ける。


title: 提督の決断IV

text:
補足: IFシナリオ。大艦巨砲主義のまま第二次世界大戦が始まる内容。日本・アメリカは艦隊が組まれておらず、ドイツ・イギリスもわずかな艦隊しか持っていないが、各国ともに戦艦を中心とした未配備艦が大量に用意されている。日本は金剛、長門などの実在した戦艦に加えて加賀型戦艦、天城型巡洋戦艦、紀伊型戦艦、十三号型巡洋戦艦などの計画に終わった艦船も所有している。そのため、加賀、赤城は航空母艦ではなく戦艦、巡洋戦艦として登場している。
1942年4月、日本艦隊がインド洋方面に進出すると、イギリスは主力の戦艦・空母の大部分をセイロンに集結させた。このため、本国の守りはきわめて手薄になってしまう。この隙をついてドイツ海軍は接収したフランス艦隊を率い攻勢に出る。同時に地中海方面においてもイタリア艦隊が出撃し、ここに独仏伊三国連合艦隊が姿を見せたのである。


title: 提督の決断IV

text: 補足: IFシナリオ。日本艦隊のインド洋進出とイギリスの本国艦隊派遣は史実通りであるが、これによりイギリス本国の守りが「きわめて手薄になった」ということはない。また、ドイツはメルセルケビール海戦にてフランス艦隊の接収に失敗している。


title: 提督の決断IV

text:
作戦終了後、その成否に関係なくキャンペーンゲームに移行できる（ただし、基地の占領状況、物資貯蔵量などに戦果が反映される）。
戦闘年月: 1939年11月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・シェトランド沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: ドイツ第三帝国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 大英帝国…………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 第一次大戦後のベルサイユ条約は、敗戦国ドイツには厳しいものだった。ドイツは海軍戦力の所有をほとんど禁じられ、戦艦を含む多くの艦船がスカパ・フローにて自沈したが、実はそれは策略であった。ドイツ艦隊はひそかに保管され、再起のときを狙っていた。1939年、第二次大戦が勃発するとドイツは近代装備に改装した戦艦群を登場させる。イギリスへの雪辱を果たすべく、ドイツ艦隊は意気揚々とシェトランド沖を目指して出航するのだった。


title: 提督の決断IV

text:
補足: IFシナリオ。ベルサイユ条約によって行われたスカパ・フローでの自沈は見せかけであり、ひそかに保管された艦船群は近代化改修され、再び大英帝国と戦う。正確には第二次ユトランド沖海戦というべきだが、地名を変えられない都合上こうなったものであろう。
戦闘年月: 1940年4月第2週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: ドイツ第三帝国・ノルウェー沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大英帝国…………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: ドイツ第三帝国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text:
ドイツは鉄鉱石をスウェーデンから輸入しており、その輸送には中立国であるノルウェーの沖を経由していた。これに目を付けたのがイギリス海軍大臣チャーチルである。ノルウェー北部のナルヴィクを押さえればドイツの輸送ルートを分断できると考えた。一方ドイツでも海軍総司令官レーダーが同じことに気づいており、ドイツは一歩先んじてノルウェー侵攻に乗り出していた。遅れをとったイギリスは侵攻の事実を確認するため、艦隊をナルヴィク沖へ派遣した。
戦闘年月: 1940年6月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・西地中海


title: 提督の決断IV

text: 1940年6月、パリを目指して進撃するドイツ軍に呼応するようにイタリアもフランスに宣戦を布告した。新ローマ帝国の建設を夢見るムッソリーニは宿敵フランス艦隊を駆逐する好機と見て艦隊を西地中海に派遣。だがフランス海軍もこのままむざむざと降伏するつもりはなかった。


title: 提督の決断IV

text:
補足: IFシナリオ表記はないが、実質的にIFシナリオ。イタリア空軍によるビゼルト港空襲やフランス海軍地中海艦隊による軍港ジェノヴァを中心としたイタリア本土への攻撃（ヴァード作戦）はあったものの、このシナリオのようにイタリア艦隊とフランス艦隊が直接、矛を交えたという事実はない。
戦闘年月: 1940年7月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: ドイツ第三帝国・西地中海


title: 提督の決断IV

text:
ドイツに敗れたフランスでは親独派によるヴィシー政権が誕生。世界第四位の規模を誇った仏艦隊は各地の港に係留され、武装解除して解散することとなった。ドイツのヒトラーは仏艦隊を自国の利益のためには用いないと明言、フランス海軍提督ダルランも艦隊をドイツに渡さないと語ったが、イギリス首相チャーチルは信じなかった。イギリスは、戦艦リシュリューなどの新鋭艦がドイツに渡るのを防ぐため、自ら無力化せんとフランス艦隊への攻撃を開始する。
戦闘年月: 1941年3月第3週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）ドイツ第三帝国（イタリア王国）


title: 提督の決断IV

text: （防衛）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・東地中海


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: ドイツ第三帝国（イタリア王国）…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 大英帝国………………………………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text:
1941年1月、ドイツはギリシャに向かうイギリス海軍に打撃を与えるよう、イタリアに要請した。以降、度重なる要請に耐えかねたイタリアはようやく出撃を決意。戦艦ヴィットリオ・ベネトを主力とする艦隊をクレタ島に向けて出港させた。3月27日のことである。イギリス地中海艦隊を率いるカニンガム提督は、すでにイタリアによる攻撃を予測していた。輸送船団の航行を中止し、数カ所でイタリア艦隊の出撃を監視、戦闘に備えていた。
戦闘年月: 1941年5月第3週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・アイルランド沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: ドイツ第三帝国…敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text: 大英帝国…………敵戦艦「ビスマルク」撃沈


title: 提督の決断IV

text:
海上輸送路破壊が予想以上の成果を上げていたドイツでは、完成した戦艦ビスマルクを通商破壊戦へ投入しようとしていた。38センチ砲を備えたビスマルクは屈強であり、同伴艦の重巡洋艦プリンツ・オイゲンも最新式の軍艦であった。しかし、ビスマルク出航の翌日には、早くもこの作戦はイギリスに知られていた。イギリス本国艦隊司令長官トーベイは投入しうる全艦隊を結集しビスマルク追跡を開始したのである。
戦闘年月: 1941年12月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・ミッドウェイ沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: イギリス空母艦隊によるタラント空襲が失敗に終わり、日米両海軍では航空機不要論が主流を占めるようになっていた。かわって第一次大戦をほうふつとさせる大艦巨砲主義が息を吹き返し、ついに1941年12月8日、南雲中将率いる新八八艦隊は、ハワイ・真珠湾において艦砲射撃による奇襲攻撃を行った。一方、演習でたまたま難を逃れた米戦艦艦隊は、ただちに追撃を開始。両軍はミッドウェイ沖で遭遇した。


title: 提督の決断IV

text: 補足: IFシナリオ。八八艦隊が実現し、真珠湾攻撃で戦艦ではなく空母が撃沈されたという設定。空母が登場せず、戦艦を中心とした艦隊で戦う。日本側には加賀型、天城型、紀伊型、十三号型艦といった新型戦艦が配備されているのに比べ、アメリカ側は隻数こそ同様に多いものの、サウスダコタ型などの新型戦艦は配備されておらず、日本側の方が質的に有利。


title: 提督の決断IV

text: 戦闘年月: 1941年12月第2週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大日本帝国・マレー沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大英帝国……全敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text: 大日本帝国…敵戦艦「プリンス・オブ・ウェールズ」撃沈


title: 提督の決断IV

text:
1941年12月、日本は開戦を決定する。海軍の主戦力はハワイ奇襲を目指し、陸軍の南方作戦軍はマレーに向かった。目標は英軍極東支配の牙城、シンガポールである。8日午前1時、マレー半島の付け根に近いコタバルに日本軍が上陸すると、英軍東洋艦隊は上陸船団に奇襲をかけるべく出撃する。アフリカで座礁した空母が不在のため航空機の護衛を欠いてはいたが、新鋭戦艦プリンス・オブ・ウェールズ、巡洋戦艦レパルスを有するZ部隊はイギリスの誇る有力艦隊であった。
戦闘年月: 1942年1月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・カナリア沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: アメリカ合衆国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 大英帝国…………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 第一次大戦後、アメリカは世界の列強に対する総合作戦計画を作成していた。各国を色名で表すこの計画はレインボープランと呼ばれ、対日戦を意味するプラン・オレンジ、対独戦を表すプラン・ブラックなどがあった。ワシントン条約締結後、イギリスは日本との結びつきを強め、アメリカとの間は次第に険悪になっていった。両国間での戦争は避けられないものとみて、アメリカは対英作戦であったプラン・レッドを煮詰めることにした。そして1942 年、この作戦が形となって現れることになる。


title: 提督の決断IV

text:
補足: IFシナリオ。
戦闘年月: 1942年1月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・アメリカ東海岸沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: ドイツ第三帝国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 第一次大戦後、アメリカは世界の列強に対する総合作戦計画を作成していた。各国を色名で表すこの計画に対日戦を意味するプラン・オレンジ、対英戦を表すプラン・レッドなどが含まれていた。ワシントン条約締結後、ドイツはひそかに軍備を整備、日本・イタリアと結びイギリス・アメリカに宣戦を布告する。戦後のドイツの動きに懸念を抱いていたアメリカも対独用のプラン・ブラックを元に戦争計画を作り上げており、1942年、ついに両者が激突する日が訪れた。


title: 提督の決断IV

text:
補足: IFシナリオ。
戦闘年月: 1942年4月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・インド洋


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国…全敵飛行場破壊


title: 提督の決断IV

text: 大英帝国……全敵正規空母（赤城、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴）撃沈


title: 提督の決断IV

text:
1942年3月初旬、日本軍がジャワ島を攻略して南方作戦を達成したころ、マレー沖海戦で大敗したイギリス東洋艦隊はなんと戦艦五隻、空母三隻を基幹とする大艦隊に戻っていた。本国艦隊からの増援を受けた結果である。日本の当面の敵は太平洋の米艦隊ではあったものの、インド洋の展開するこの東洋艦隊もまた、軽視できる規模ではありえなかった。後顧の憂いを断つため、日本軍は南雲機動艦隊をイギリス東洋艦隊の根拠地であるセイロン島に派遣した。
戦闘年月: 1942年5月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・珊瑚海


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵正規空母（ヨークタウン、レキシントン）撃沈


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…全敵正規空母（翔鶴、瑞鶴）撃沈


title: 提督の決断IV

text:
開戦以来、破竹の勢いで進撃していた日本軍は、オーストラリア大陸北部への侵攻を決定した。その手始めとしてニューギニア島南部ポートモレスビー攻略が企図された。ポートモレスビー方面の航空基地を確保し、南洋防衛の拠点にしようとする「MO作戦」である。上陸船団の護衛に翔鶴・瑞鶴を主力とする機動部隊が出撃した。しかしながら米軍もこれを探知。奇しくも世界初の空母同士の戦いが始まろうとしていた。
戦闘年月: 1942年6月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・ミッドウェイ沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵正規空母（ヨークタウン、エンタープライズ、ホーネット）撃沈


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…全敵正規空母（赤城、加賀、飛龍、蒼龍）撃沈


title: 提督の決断IV

text:
日本軍は真珠湾で取り逃した米空母の殲滅を目的としてミッドウェイを目指そうとしていた。一方、日本軍の暗号解読にほぼ成功していたアメリカ軍は、日本軍の次の目標を知っていた。アメリカ軍は、日本軍側の空母数を把握するや、珊瑚海海戦で大破した空母ヨークタウンを強引に修理し、ミッドウェイでの迎撃に参戦させようとする。明らかに情報戦で日本は遅れをとったまま、ミッドウェイでの激突が始まろうとしていた。
戦闘年月: 1942年8月第2週


title: 提督の決断IV

text: （防衛）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・ソロモン沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…味方輸送船防衛


title: 提督の決断IV

text:
1942年8月7日。開戦以来守勢に立たされていた米軍はソロモン方面の奪回を目論み、ガタルカナル島で反攻の烽火を上げた。ウォッチタワー作戦の開始である。米第一海兵師団のガ島上陸を確認した日本軍司令部は、直ちに重巡洋艦を旗艦とする、第八艦隊を出撃させ、輸送船団の攻撃を命じた。米軍も警戒艦隊を周辺海域に投入しており、付近は緊迫の度を高めていた。翌、8日深夜。ガ島周辺で敵艦隊を発見した司令長官三川軍一中将は全軍に突撃を下命した。
戦闘年月: 1942年8月第2週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: ドイツ第三帝国・西地中海


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大英帝国…………味方輸送船防衛


title: 提督の決断IV

text: ドイツ第三帝国…全敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text:
1942年、アフリカではドイツのロンメル将軍がナイルを目指してエル・アラメイン付近までイギリス軍を押し込めた。だがマルタ島に拠点を持つイギリス軍に補給を妨害され、さらなる前進は阻まれた。マルタ島はジブラルタルとスエズ運河を結ぶイギリス軍の要地であり、ドイツにとっては目の上のこぶであった。8月、イギリス軍は空母イーグルなど大艦隊の護衛をつけてマルタ行きの輸送船団を送り出すが、ドイツ軍がこれを見逃すはずはなかった。
戦闘年月: 1942年8月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵飛行場破壊


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text:
1942年、日本軍はフィジー・サモア方面への進出のため、ガタルカナル島に飛行場を建設した。だが、この動きはアメリカ軍に察知され、建設中の飛行場は占領されてしまう。日本は飛行場奪回を狙い、巡洋艦艦隊を派遣、哨戒中の連合軍艦隊を相手に勝利した。アメリカ艦隊をおおむね撃破したと判断した日本軍は、上陸部隊支援のため機動部隊を派遣。しかしアメリカ軍もフレッチャー提督率いる空母艦隊を派遣していた。ソロモン海域で、海戦の火蓋が再び切られようとしていた。
戦闘年月: 1942年10月第4週


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: ガタルカナル島奪取が容易でないと理解した大本営は、第二師団を投入した総攻撃を、1942年10月に計画。飛行場攻撃の任を負った第6戦隊はショートランド島泊地を出発する。10月17日、日本軍は連合艦隊主力の支援のもと、水上機母艦によるガ島への高速輸送を実行する。しかし、この情報は米軍にキャッチされていた。増援部隊の撃滅を指示されたスコット少将の艦隊は、水上レーダーを搭載し夜戦に強かった。彼らは、エスペランス岬沖から北上しながら輸送船を待ち受けた。


title: 提督の決断IV

text:
補足: シナリオ名はサボ島沖「夜戦」となっているが、海域突入時刻は選択できる（日中突入も可）。
戦闘年月: 1942年10月第4週


title: 提督の決断IV

text: （防衛）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・南太平洋


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵正規空母（エンタープライズ、ホーネット）撃沈


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…全敵正規空母（翔鶴、瑞鶴、隼鷹）撃沈


title: 提督の決断IV

text:
ガタルカナル島争奪戦はまだ激しく続いていた。1942年10月11日夜、米軍スコット艦隊は日本の輸送船団に奇襲をかけ、青葉など二隻が大破。13日夜には日本軍が金剛・榛名でヘンダーソン飛行場を砲撃し、基地内航空機の多数に被害を与えた。日本連合艦隊は、空母による空襲と戦艦を突入させての飛行場破壊を狙っていたが、米軍機動部隊も飛行場再襲撃に備えてキンケイド少将の空母部隊を哨戒に出していた。接近と離脱を繰り返し、双方が再決戦の時期をうかがっていた。
戦闘年月: 1942年12月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: ドイツ第三帝国・ノルウェー沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大英帝国…………味方輸送船防衛


title: 提督の決断IV

text: ドイツ第三帝国…全敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text:
ドイツ軍と東部戦線で戦うソ連軍の軍需物資は不足していた。戦車・戦闘機などを送るため英船団は北極航路でムルマンスクに向かう。過去、Uボード群などの攻撃でソ連向けの輸送船は大打撃を受けたため、英軍は速度の遅い輸送船を護衛しやすいように船団を分けた。最初のJW51A船団は無傷で到着し、次のB船団がスコットランドを出航する。一方、輸送船団の動きを察知したドイツはすかさず襲撃に向かう。ポケット戦艦リュッツォウ、重巡ヒッパーを含んだ戦隊は、イギリス軍に劣りはしなかった。
戦闘年月: 1943年3月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大日本帝国・アリューシャン沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: アメリカ合衆国…全敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text: 大日本帝国………味方輸送船防衛


title: 提督の決断IV

text:
ミッドウェイ攻略の陽動作戦として、日本軍はアッツ島を攻略していた。当初は、ミッドウェイ攻略後にアッツ島からは撤退する予定だったが、日本軍はミッドウェイ海戦で敗北。戦略上の意義も薄れたまま、アッツ島守備隊は撤退の機会を失っていた。極寒の地で設備もはかどらず、周囲を米軍に囲まれて補給も困難。アッツ島を取り巻く状況は厳しかった。1943年3月、細萱中将率いる艦隊に護衛された輸送船団がアッツ島に向けて出撃。その途上でアメリカ艦隊に迎撃される。
戦闘年月: 1943年9月第2週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）大英帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: 大英帝国・イタリア近海


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: ドイツ第三帝国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: 大英帝国…………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: イタリアでは1943年6月にムッソリーニが失脚。秘密裏に連合国との和平交渉が進められ、9月に降伏した。ドイツは残存するイタリア艦隊が連合国に利用されるのを懸念し、先手を打ってイタリア軍の殲滅を図った。イタリア軍も連合国の指揮下で応戦、昨日までの同盟国が血を流し合う壮絶な激戦となった。


title: 提督の決断IV

text:
補足: IFシナリオ。ドイツ艦隊が欧州大陸を飛び越えていきなり地中海に出現という、史実ではもちろんゲーム上でも通常はありえないシナリオである。しかし、ドイツの第100爆撃航空団が降伏したイタリア王国が所有していた艦船を空撃し、イタリアの戦艦ローマを撃沈したのは事実である。
戦闘年月: 1943年10月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）アメリカ合衆国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・ソロモン沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text:
1943年8月、連合軍は防備の厚いコロンバンガラ島を素通りしてベララベラ島へ上陸した。日本軍はまず孤立したコロンバンガラ島からの撤収を行い、ブーゲンビル島の防衛に転用した。一方、ベララベラ島に残された部隊は食糧や物資の輸送を断たれ、次第に島の北西部へと追い詰められていく。10月6日、ベララベラ部隊の撤収を目指して、第三水雷戦隊がラバウルを出港した。哨戒機を出していた連合軍は日本軍南下の動きを知り、迎撃の構えを見せていた。
戦闘年月: 1944年6月第3週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・マリアナ沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵輸送船撃沈


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…全敵正規空母（大鳳、翔鶴、瑞鶴、隼鷹、飛鷹）撃沈


title: 提督の決断IV

text:
1944年、アメリカ軍の作戦速度は増しギルバード、マーシャル両諸島などを次々と占領していった。絶対国防圏の懐深くにあるマリアナ諸島が米軍に押さえられると、日本本土爆撃の可能性は高くなる。日本軍はマリアナを死守すべく、総力投入を決意する。小沢長官は航続距離で勝る飛行機を用いて、敵の攻撃機が届かない地点から攻撃するアウトレンジ戦法を考案した。日本機動部隊はマリアナ沖へと向かったが、その戦法を実行できるほど技量を持つ搭乗員は、もはや日本軍にはほとんどいなかった。
戦闘年月: 1944年10月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・レイテ沖


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…味方輸送船防衛


title: 提督の決断IV

text:
1944年10月、日本軍航空戦力の撃滅を図った連合軍は台湾・フィリピンの日本軍基地を空襲した。迎撃した日本軍は、空母19隻を撃沈・大破させた大勝利と判断したが、実際は巡洋艦二隻の大破に過ぎず、空母三隻を失った日本側の被害はより甚大であった。10月17日、連合軍がレイテ湾に上陸すると、日本軍も「捷」一号作戦を発動して迎撃態勢をとる。もはや正面決戦できるほどの戦力がない日本軍は、空母をオトリにしながら敵輸送船の撃滅を目指そうとする。
戦闘年月: 1945年4月第1週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: アメリカ合衆国・沖縄沖


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………全敵飛行場破壊


title: 提督の決断IV

text: アメリカ合衆国…敵戦艦「大和」撃沈


title: 提督の決断IV

text: 1945年4月1日、米軍が沖縄上陸を開始した。3月に硫黄島が陥落した時点で、日本軍は米軍の本土侵略を覚悟していた。ついに日本軍は「菊水作戦」を発動する。残存する戦艦大和以下の水上部隊で占領された沖縄飛行場の壊滅と周辺の空母撃退を企図したのである。だが航空支援のない艦隊の運命はもはや誰の目にも明らかだった。4月6日、伊藤整一中将指揮のもと大和は一千機の敵機が待ち受ける沖縄に向け、山口県徳山湾を出航した。


title: 提督の決断IV

text:
補足:（日本側でプレイした場合、）最高難易度。戦艦大和で沖縄の制海権を確保する。
戦闘年月: 1945年12月第4週


title: 提督の決断IV

text: 戦闘国:（攻撃）大日本帝国


title: 提督の決断IV

text: （防衛）ドイツ第三帝国


title: 提督の決断IV

text: 戦闘海域: ドイツ第三帝国・アラビア海


title: 提督の決断IV

text: 勝利条件: 大日本帝国………敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: ドイツ第三帝国…敵艦の全滅


title: 提督の決断IV

text: アメリカ・イギリスが相次いで降伏し、第二次世界大戦はようやく終わりを告げた。だが、戦勝国である日本とドイツは中東の石油資源を巡って対立。両国の関係は次第に悪化する。日本は主力艦隊をアラビア海に派遣し、対するドイツもH型艦船を中心とした大艦隊で迎え撃つ準備を整えていた。大規模海戦の火蓋は、アラビア海で再び切られようとしていた。


title: 提督の決断IV

text: 補足: IFシナリオ。第二次世界大戦は枢軸国の勝利に終わるが、日本とドイツはアラビアの石油資源を巡り対立、決戦に至る。戦艦大和と戦艦長門を基幹とした日本連合艦隊とH級戦艦を主力としたドイツ帝国艦隊の最終決戦。


title: 土倉役

text: 土倉役（どそうやく）とは、倉役（くらやく）とも呼ばれ、中世において京都の土倉に対して行われた課税。特に室町幕府財政において主要な財源の1つであった。


title: 土倉役

text: 鎌倉時代から徴収が行われたと推定されており、特に京都の土倉は延暦寺及びその傘下であった祇園社の支配を受けていたため、両者からの徴税を度々受けた他、朝廷からも臨時徴税を受けた。その徴税の頻繁ぶりは建武式目では土倉の保護について1条を置いているほどであった。


title: 土倉役

text: 室町幕府が京都の支配権を確立するにつれて朝廷の徴収代理から、財政基盤の弱かった幕府独自の土倉への課税を行うようになり、明徳4年（1393年）には「洛中辺土散在土倉并酒屋役条々」という5ヶ条からなる法令を出した。これによって延暦寺などの有力権門の権益は否定され、朝廷などによる課税も最低限に制限された。土倉役は土倉が抑えている質物の員数に応じて徴収されたと考えられている。その代わりに酒屋と土倉が年間6,000貫を幕府に納める代わりに原則的にはその他の課税を免除した。当初は幕府が直接徴収していたものの、後には有力土倉を納銭方に任じて数十軒単位ごとに土倉役を徴収させ、後には一種の請負制へと変化していった。更に特定の納銭方に土倉役や酒屋役などの収入を一時的に預けてそこから財政的な支出をさせるという公方御倉の指定も行われるようになった。だが、土倉役を巡る延暦寺との対立は引き続き、その後も延暦寺などが勝手に徴収を行い、幕府が禁令を出すという事態の繰り返しが100年近く経た文明年間にも繰り返されている。更に土一揆によって徳政令が出された場合には、幕府は土倉役の徴収を停止しなければならず、幕府に欠く事の出来ない財政収入でありながら不安定さとも隣り合わせていた。その収入額は明確ではないが、一説には当時の記録より嘉吉年間に月額200貫文が幕府に納付されていたと推定されている。


title: 野部優美

text: 野部 優美（のべ まさみ、1967年3月9日 - ）は福島県いわき市出身の漫画家である。


title: 野部優美

text: スポーツを題材にした漫画を執筆しているが、野部自身もまた柔道や空手の心得がある、頑健な肉体の持ち主である。代表作は『空手婆娑羅伝 銀二』、『真・餓狼伝』。


title: 野部優美

text: 20歳で漫画家デビュー。講談社第20回「ちばてつや賞」 ヤング部門優秀新人賞を受賞する（作品名『プロ』）も、程なく諸事情により、漫画の執筆を断念し、故郷のいわき市へ帰郷する。34歳のときに『ノー・サレンダー』で再デビュー。漫画の執筆活動を再開する。


title: 野部優美

text: 作品リスト（発表年度順）


title: 永寧 (范玉)

text: 永寧（えいねい）は、ベトナム属明期に、海陽近辺で叛した范玉が建てた私年号。1417年 - 1420年?。


title: ゲームバランス

text: ゲームバランスは、ゲームの解説として使用される用語のひとつ。ゲームの難易度と快適さについてのバランスを指す。


title: ゲームバランス

text: ゲームバランスは、ゲームを成立させるために取られた均衡（バランス）を総称したもので、特にコンピュータゲームやテーブルゲームの難易度についてのバランスを指す。


title: ゲームバランス

text:
ゲームバランスにはさまざまな要素が関わっているが、主要なものとして難易度と快適さのバランスがある。ゲームが易し過ぎたり、逆に難し過ぎたりする場合にはゲームバランスは良いとは言えない。
評論家の荻上チキの場合は、「操作的快楽」「攻略的快楽」「上達的快楽」の3つをゲーム性と呼び、これらのゲーム性を効果的にプレイヤーに与えるように設計されたゲームのことを「ゲームバランスが高い」と評価するのだと述べている。


title: ゲームバランス

text:
ゲームバランスはコンピュータゲームを面白くするために欠かせない。ゲームシステムが一定のゲーム性を持つものであれば、あとはゲームバランスがそのゲームの楽しさを決める、とも言える。
しかし、「楽しさや面白さとは何か」ということを判断するのは難しいため、ゲームバランスという言葉は、しばしば曖昧に使用されている。


title: 香港の経済

text:
香港の経済は1997年の返還後も一国二制度により、中国本土と別個の制度の下にある。独自の通貨（香港ドル）、関税制度、法制度を持っている。今日ではロンドンやニューヨークと並ぶ世界三大金融センターのひとつと評価されており、世界経済における確固たる地位を確立している。
香港は元々、小さな漁港であった。しかし、イギリスは香港が天然の良港であることに目をつけ、中国から割譲した。これをきっかけとして、香港は中国および東南アジアにおける中継貿易拠点として発展した。香港ではイギリスを中心とする貿易会社が活躍したが、その買弁として活動する中国人商人もいた。また、中国からは福建省や広東省から移民する者も多く、その中心は東南アジアに向かい、やはり買弁として現地経済に大きな影響力を持つようになる。香港はこうした移民の中継地でもあり、華僑経済の中心地とも呼ばれた。


title: 香港の経済

text: 第二次世界大戦が終わると中国本土では国共内戦が勃発し、1949年には中国共産党が勝利し、北京において中華人民共和国の成立を宣言し、経済の計画化を進めた。戦乱や共産化を避けるため、香港には中国大陸本土からの移民が押し寄せた。その中には、安い労働力となる難民のほか、上海など戦前の中国を支えた大都市の資本家も含まれていた。また、ちょうど上海の繊維産業は設備更新期にあたり、欧米などから新しい製造設備を輸入するところであった。こうした事情が重なり、戦後は繊維産業や（後に発達する）プラスティック加工などの軽工業が発展した。香港経済は中継貿易から加工貿易へとシフトしたのである。


title: 香港の経済

text: 1970年代からは、香港政庁が新界の住宅団地開発や地下鉄建設などインフラ建設を開始し(詳細は積極的不介入を参照)し、香港経済は急速な発展を遂げる。そして、1970年代後半になると労働コストの上昇や工業用地不足などの問題にも直面し始めた。


title: 新幹会

text:
新幹会（しんかんかい）とは、1927年に朝鮮で結成された抗日団体。1931年に解散した。
1920年代の朝鮮では、民族主義者の間で「妥協派」と「非妥協派」の分裂がみられるようになっていた。前者は朝鮮総督府の統治下で自治の実現を目指そうとするものであり、後者はあくまで総督府を否定して独立を達成しようとするものであった。後者に属する安在鴻らは、同じく総督府との一切の妥協を望まない社会主義勢力との連携を模索するようになった。社会主義側でも非妥協的な姿勢をみせる民族主義者との連携が「正友会宣言」などで主張され、1927年に両勢力が結びつき新幹会が発足した。会長には、朝鮮日報社長の李商在が就任した。闘争的な綱領を掲げた新幹会は、元山における労働運動を支援したり、光州学生事件をめぐり調査団を派遣するなど積極的な活動を見せたが、日本による弾圧を受けた上、民族主義者と社会主義者の見解の相違を乗り越えられなかったことなどで、その活動は行き詰まっていった。そのため、1931年に解散を決議してその運動を終えることになった。


title: OAE

text: OAE


title: 稲妻がタトラの上を走り去り

text: 「稲妻がタトラの上を走り去り」（スロバキア語: ）は、スロバキアの国歌である。


title: 稲妻がタトラの上を走り去り

text: ハンガリー王国の支配下にあって、ブラチスラヴァの福音ルーテル会館では、スロバキア民族運動の中心的立場にあった知識人活動家、リュドヴィート・シュトゥール（Ľudovít Štúr）のもとで若い学生たちが学んでいた。ハンガリー当局によってシュトゥールがその職を追われると、1844年、学生たちはレボチャ（Levoča）に向けて抗議の行進を行なった。


title: 稲妻がタトラの上を走り去り

text: この抗議運動の中で「稲妻がタトラの上を走り去り」は誕生した。ヤンコ・マトゥーシュカ（Janko Matúška）がスロバキアとポーランド国境にそびえるタトラ山脈を題材に作詞、メロディーはスロバキア民謡の「彼女は小さな井戸を掘った」() から採られた。この曲は1848年から1849年にかけてのスロバキア解放運動に参加した義勇兵らの間で人気を博し、1851年に出版された。


title: 稲妻がタトラの上を走り去り

text:
1918年のオーストリア・ハンガリー帝国崩壊を受けてチェコスロバキア共和国が成立、1920年に第1節がチェコスロバキアの国歌の一部となった。これはチェコの国歌である「我が家何処や」の第1節に続けて歌われた。1993年、スロバキアが平和裏にチェコとの連邦関係を解消、独立すると、最初の2節が国歌として定められた。Nad Tatrou sa blýska
Hromy divo bijú,
Zastavme ich bratia,
Veď sa ony stratia
Slováci ožijú.


title: 稲妻がタトラの上を走り去り

text:
To Slovensko naše
Posiaľ tvrdo spalo
Ale blesky hromu
Vzbudzujú ho k tomu
Aby sa prebralo.
稲妻がタトラの上を走り去り
雷鳴が轟く
いざ之を静めん、兄弟よ
彼らが消え去りしとき
スロバキア人は蘇る


title: 稲妻がタトラの上を走り去り

text:
長きに眠りし
我らがスロバキアよ
稲妻の音が鳴り響き
此の地を奮わすとき
目覚めを告げる


title: ミシェル・ヴォヴェル

text: ミシェル・ヴォヴェル（Michel Vovelle、1933年2月6日 - 2018年10月6日）は、フランスの歴史家。社会史・「心性史」の観点からフランス革命を分析し、革命期における「理性の祭典」などを通じて集団的な心性を考察した。


title: ミシェル・ヴォヴェル

text: 1933年2月6日、フランスのガラルドン（ユール・エ・ロワール県）で生まれた。1953年にサン＝クルーの高等師範学校に入学し、1956年に歴史学の教員資格（アグレガシオン）を取得した。1971年にリヨン第二大学に「バロック的敬虔と非キリスト教化：啓蒙の世紀プロヴァンスにおける死への態度」と題する国家博士論文を提出した。エクス・プロヴァンス第一大学で近世史教授を務めたのち、1981年以降、パリ第一大学フランス革命史教授に着任し、アルベール・ソブールの後任として1993年までフランス革命史研究所の所長を務めた。フランス革命200周年記念行事に際しては、その組織委員長をつとめている。1987年、1989年には来日して講演を行った。1992年に岩波書店から翻訳書として『フランス革命の心性』、人文書院から『フランス革命と教会』が刊行された。


title: ミシェル・ヴォヴェル

text: 2018年10月6日に死去。85歳没。


title: 麻生包囲網

text: 麻生包囲網（あそうほういもう）は、2007年自由民主党総裁選挙において、自由民主党総裁に立候補した麻生太郎に対し、自由民主党の8派閥が福田康夫を擁立して対抗した政治運動のこと。


title: 麻生包囲網

text: 2007年9月12日、安倍晋三が首相辞任を表明。これを受けて、党執行部は後継総裁選挙を「14日告示-19日両院議員総会」で行うことを告知した。これは9月25日に予定されていた首相の国連演説を考慮した日程であったが、これには期間が短すぎるとして自民党総務会で異論が続出。最終的に選挙日程も当初より4日延長し、「18日公示 - 23日両院議員総会」となった。


title: 麻生包囲網

text: また、安倍が属する町村派でも安倍内閣で安倍の辞任劇に対して幹事長として安倍の体調を知っていたにも関わらずこのような事態になった麻生に対しては、安倍を晒し者にしたという感情の反発が強く、9月13日に同派閥に属する福田康夫を総裁候補として擁立し、安倍・麻生体制で冷遇されていた山崎派、古賀派、谷垣派の支持を取り入れることに成功した。その後、伊吹派、高村派、二階派も福田支持の流れに乗った。


title: 麻生包囲網

text: 麻生が有力な自民党後継者候補であったことから、麻生が幹事長として自由民主党総裁選挙を取り仕切ることに自民党内部で反発が起こり、郵政民営化法案に反対して自民党を離党した平沼赳夫の復党を積極的に進めていた麻生と対立していた小泉チルドレンは、小泉純一郎の擁立を画策し、反麻生の態度を示した。


title: 麻生包囲網

text: その結果、麻生派（16人） 対 8派閥（304人）という議員勢力で圧倒的大差となり、麻生に厳しい情勢となった。


title: 麻生包囲網

text: 麻生包囲網の下地は、安倍退陣・総裁選の幕開けよりも前からできていたとも言える。


title: 麻生包囲網

text: 2007年の参院選で自民党敗北が濃厚になってきた時点で、青木幹雄・森喜朗・中川秀直の3人には安倍をおろし、福田を擁立してこの難局を乗り切ろうとする構想が出来上がっていた（安倍おろし）。しかし、安倍の盟友である麻生（当時は外相）が首相の続投を勧めたために、この構想は頓挫し、青木や森の思惑は麻生によって封じられてしまう。


title: 麻生包囲網

text: 一方、安倍政権下で非主流派であった山崎拓・古賀誠・加藤紘一ら（いわゆる新YKK）は参院選の惨敗や内閣改造後も連発した閣僚の不祥事を受け、安倍と共に麻生の連帯責任論を唱え、同じく非主流派の谷垣禎一や、安倍とは路線の異なる福田康夫の擁立を模索していた。


title: 麻生包囲網

text: また、古賀は小泉純一郎との政争に敗れて政界引退していた野中広務に連絡し、派閥間の調整を依頼した。上京した野中はTBSの時事放談で麻生クーデター説を引用して麻生を酷評し、福田支持を表明した。


title: 麻生包囲網

text: 安倍の首相辞任後、福田擁立で党内をまとめたい青木=森ライン（町村派=津島派連合）と、新YKK（非主流派連合）の思惑が一致し、この2つの勢力を核として麻生包囲網が成立するのである。最大派閥・町村派の事実上のオーナーであった森は自派閥から3人連続して総理総裁を輩出していることから、派閥会合で町村派議員が積極的に後継総理を擁立する言動を自粛させ、他派からの町村派への反発に配慮した。包囲網形成のイニシアティヴは、あくまで新YKKの側にもたせた。こうして彼らの顔を立ててつつ、一気に福田優勢の動きを作り出したのである。


title: 麻生包囲網

text: ただし、安倍晋三の盟友である中川昭一や菅義偉、鳩山邦夫らは派閥よりも自らの思想信条が近い麻生を支持し、総裁の推薦人となった。


title: 麻生包囲網

text: 福田は圧倒的な派閥の支援を背後に、自由民主党の総裁に選出された。しかし、総裁選では麻生候補は下馬評を覆し、197票を獲得すると言う予想以上の善戦を見せた。これはこの派閥領袖主導の福田擁立に反発する議員が多かったことや、用意された原稿で演説していた福田に対して、麻生が小泉純一郎のように持論を展開しての演説で好感を持たれたことが効果に出たとされる。谷垣派と二階派は福田支持で固まったが、その他の派閥は麻生へ相当数票が流れた結果に終わった。


title: 麻生包囲網

text: 福田首相は麻生に入閣を求めたが、麻生は辞退し無役に退き、次期総裁選への決意を示した。


title: 麻生包囲網

text:
流布した政治家
流布した評論家


title: 麻生包囲網

text:
（カッコ内は当選回数）
2008年9月1日夜に福田首相が退陣表明を受け、翌9月2日には麻生幹事長がトップを切って立候補を表明した。前回の総裁選で福田首相を擁立したメンバーのうち、古賀誠、山崎拓、加藤紘一の新YKKは協議を行い対抗馬を擁立する予定だったが対抗馬が乱立した上、古賀、山崎が麻生支持を表明したことで包囲網は機能せず、加藤は福田首相擁立に動いた責任から、「今回の総裁選で特定の候補を応援しない」と公言した。


title: ナショナル交通

text:
ナショナル交通（ナショナルこうつう）は、愛知県名古屋市中川区尾頭橋4丁目に本社を置いていた、つばめグループに属するタクシー会社である。なお、ナショナルのロゴがパナソニックがかつて使用していたナショ文字による「ナショナル」ロゴと似ているが、同社とのつながりは人的、資本ともに一切ない。また、同グループが展開する介護事業を行う5社のうちの1社でもある。2010年10月1日にあんしんネットあいちと合併した。（なお、同社の本店はナショナル交通本社営業所となっている。）
つばめ自動車#つばめタクシーグループを参照。


title: 金融整理管財人

text: 金融整理管財人（きんゆうせいりかんざいにん）とは、預金保険法第5章に定められた機関であり、破綻した金融機関が、(1)その財産をもつて債務を完済することができないと認める場合又は(2)金融機関がその業務若しくは財産の状況に照らし預金等の払戻しを停止するおそれがあると認める場合若しくは金融機関が預金等の払戻しを停止した場合であって、さらに一定の要件を満たす場合、金融庁（一部の金融機関についてはさらに他の省も）により選任され、破綻した金融機関（被管理金融機関）の旧経営陣に代わって業務の執行並びに財産の管理及び処分を行う者をいう。弁護士や預金保険機構が選任される。


title: 金融整理管財人

text: 金融機能の再生のための緊急措置に関する法律（以下金融再生法という）第4章により2001年3月31日までの時限措置として導入されたが、2000年改正の預金保険法において恒久的な措置とされるに至った。


title: 金融整理管財人

text: 財産管理や受け皿探しの一方、経営責任の追及も重要な責務である。ただし刑事手続に関しては、強制捜査の権限はなく、捜査協力や刑事告発などを行うにとどまる。


title: 金融整理管財人

text:
被管理金融機関の財産の管理及び処分する権利は金融整理管財人に専属し、この点は再生手続・更生手続における管財人や破産手続における破産管財人と同じだが、金融整理管財人は司法手続ではなく行政手続であり法的地位は異なる。
例えば、会社更生法の会社更生手続における管財人の場合は、更生会社に代わって事業の経営並びに財産の管理及び処分をする権利を得るが、訴訟では自らが当事者となる（法定訴訟担当）。民事再生法の再生手続における管財人や、破産手続における破産管財人も同様である。


title: 金融整理管財人

text: 一方、金融整理管財人の場合は、被管理金融機関の代表者として業務の執行並びに財産の管理及び処分を行う権利を持つが（預金保険法77条1項、金融再生法11条1項）、訴訟で当事者となるのは被管理金融機関である（金融再生法における金融再生管財人に関し、最判平成15年6月12日民集第57巻6号640頁）。


title: 札幌交通機械

text: 札幌交通機械株式会社（さっぽろこうつうきかい）は、北海道旅客鉄道及び札幌市交通局（地下鉄及び市電）の車輌整備を行う、JR北海道の関連会社。


title: 札幌交通機械

text: 1952年、国鉄関連の設備工事、廃車解体及び私鉄蒸気機関車・貨物車の修繕を施工することで国鉄OBが主体となって前身となる「苗穂工業株式会社」を設立。1958年には札幌市電の車輌新製や改造工事を共同企業体札幌綜合鉄工共同組合の形で受注することで官公庁業務にも進出を果たす。


title: 札幌交通機械

text: その後、1969年には当時の国鉄の後援により、主要車輌メーカーの出資を得て、当時の苗穂工業を母体として新たに現社名である札幌交通機械として設立された。


title: 札幌交通機械

text: 発足後は旧国鉄（現在のJR北海道）の車輌整備をはじめ、1971年に開業した地下鉄南北線、1976年に開業した地下鉄東西線、1988年に開業した地下鉄東豊線の車輌検査を、車輌メーカーである川崎重工業から相次いで受注。その他にも蒸気機関車(C11 171号)復元工事、札幌市電向けササラ電車、百合が原公園内を運行する「リリートレイン」、特急列車のミニチュア車輌の製作など車輌の製造はもとより、「JRタワー」や「ホテル日航ノースランド帯広」などの施設の空調設備、旭川運転所の機械設備新設なども手がけている。


title: タイキトレジャー

text: タイキトレジャーとは、アメリカで生まれ、日本で調教された外国産馬の元競走馬、および種牡馬のサラブレッドである。半兄にタイキエルドラド、従姉妹にシンコウラブリイなどがおり、近親馬に活躍馬が多い。


title: タイキトレジャー

text: 1999年1月にデビューし、初戦で初勝利を挙げ、その後は重賞で2度3着となるなどの成績だった。


title: タイキトレジャー

text: 2000年、函館スプリントステークスでダイタクヤマトやメジロダーリングなどを破り重賞初制覇を成し遂げるが、これが唯一の重賞勝利となった。その後は芝の短距離の重賞やGIを中心に好走した。


title: タイキトレジャー

text: 2004年2月に日本中央競馬会 (JRA) の競走馬登録を抹消され引退となった。


title: タイキトレジャー

text: 2004年春から青森県五戸町のミウラファームで種牡馬入りし、初年度は19頭に種付けを行った。その後産まれた産駒は6頭が血統登録された。


title: タイキトレジャー

text: 2007年9月19日に産駒のダイヤシャンデリヤが勝利し、産駒の初勝利を挙げた。


title: タイキトレジャー

text: 2009年以降は種付けが行われず、2010年を最後に種牡馬を引退した。引き続きミウラファームにとどまり、功労馬として余生を送っている。


title: マイソールサウンド

text: マイソールサウンドは日本の元競走馬で、京都競馬場に所属する誘導馬。競走馬時代はマイルから長距離までこなすオールマイティーな馬だった。


title: マイソールサウンド

text: 2001年11月24日に中京競馬場の新馬戦でデビュー。5番人気であったが見事に勝利を挙げた。しかし2勝目までに半年を要し、翌2002年の皐月賞や日本ダービーに出走することは叶わなかった。その後、条件戦を連勝し秋には重賞初挑戦となる神戸新聞杯に出走したが12着と大敗。結局クラシック競走には出走できなかったものの、格上挑戦となった年末の中日新聞杯で重賞初制覇を達成した。


title: マイソールサウンド

text: 翌2003年初戦の日経新春杯は9着だったが、次走の京都記念で重賞2勝目を挙げる。その後、大阪杯4着、金鯱賞6着を経て初めてのGIとなる宝塚記念に出走。果敢に逃げたものの16着と大敗した。秋にはマイルチャンピオンシップにも挑戦したが11着、連覇を狙った中日新聞杯も4着に終わる。


title: マイソールサウンド

text: 2004年は年明けの京都金杯で重賞3勝目を挙げると、中山記念4着を挟んでマイラーズカップで重賞4勝目。しかしGI戦線では苦戦が続き、安田記念は15着、天皇賞（秋）も15着、マイルチャンピオンシップ13着と2桁着順の繰り返しであった。


title: マイソールサウンド

text: 2005年、日経新春杯7着、京都記念4着の後、阪神大賞典に出走。3000m級の長距離レースは初めてであったが見事に勝利、重賞5勝目となった。しかし天皇賞（春）は8着に終わる。この頃から、それまでのマイル路線から中長距離路線に移行し、秋にはジャパンカップや有馬記念にも出走したが見せ場は作れなかった。


title: マイソールサウンド

text: 2006年頃からは明らかに成績が下降線を辿り、函館記念や札幌記念等のGII・GIIIレベルのレースでも大敗を続けるようになってしまう。この年には生涯唯一となるダート戦のジャパンカップダートにも出走したがやはり15着と大敗した。


title: マイソールサウンド

text: 2007年も現役を続け、天皇賞（春）や宝塚記念に出走したが復活の勝利を挙げることはできなかった。同年9月、右前脚に故障を発生し2007年9月20日付でJRA競走馬登録を抹消された。


title: マイソールサウンド

text: 重賞5勝馬ながら、母の父がサンデーサイレンスということで配合が限られることも影響し、亡きタマモクロスの後継種牡馬とはなれなかった。


title: マイソールサウンド

text: 引退後、重賞を2勝した思い出の地である京都競馬場で乗馬用の馬となった後、2008年11月29日に誘導馬として活躍していた。京都競馬開催中は誘導馬としての活動はもちろんのこと、開門時はファンの出迎えを行うこともある（小倉競馬場におけるメイショウカイドウも同様である）。


title: 日興通信

text: 日興通信株式会社（にっこうつうしん：Nikko Telecommunications Co., Ltd.）は東京都世田谷区に本社を置くシステムインテグレーター（独立系）。NECディーラーとしても知られる。


title: 日興通信

text: 創業時は旧電電公社及び一般企業向け電話通信工事を主要事業としていたが、その後、事業分野を拡大し、通信・ネットワークシステム、映像・メディアシステム、JA向け業務システム等のシステムインテグレーターとして事業を行っている。


title: ファスリエフ

text: ファスリエフ（"Fasliyev"）は、アメリカで生まれ、現役時代はヨーロッパで走った競走馬で、引退後は種牡馬となった馬である。


title: ファスリエフ

text: 1999年4月にデビューを勝利し、その後1勝し、コヴェントリーステークス、フェニックスステークス、モルニ賞を制し無敗で5連勝したが、モルニ賞の2ヵ月後に繋骨を骨折し引退した。当年のカルティエ賞最優秀2歳牡馬を受賞、国際レーティングで世界最高となる125ポンドを獲得した。


title: ファスリエフ

text: 2000年よりアイルランド・クールモアスタッドで種牡馬入りした。その後ファーストクロップ（初年度産駒）が34頭勝ち上がり、エンドスウィープの持つ世界記録に並んだ。しかし、その後の産駒の成績は尻すぼみとなった。


title: ファスリエフ

text: 2007年秋に日本に輸入され優駿スタリオンステーションで繋養されることになり、シンジケート価格は総額5億2800万円（1株880万円×60株）となっている。12月21日にシンジケートメンバーを集めてお披露目会が行われた。


title: ファスリエフ

text: 2008年春から日本で供用される。


title: ファスリエフ

text: 2013年7月9日、横隔膜ヘルニアにより死亡。※2006年終了時点。


title: スウェット族

text: スウェット族（スウェットぞく）とは、上下同色のスウェット素材の衣料をセットアップで着こなすファッションを指す。あるいは、スウェット衣料で街を徘徊する人を指すファッションに関するスラングでもある。


title: スウェット族

text: スウェット族という名称が誕生した時期は2000年代前期と考えられる。スウェット衣料は特にヒップホップ系ファッションにおいてよく用いられており、B系でも裏原系でもスウェット衣料が一世を風靡していた。しかし、同時にこれらのファッションがいわゆる「バッドボーイファッション」に位置付けされる傾向もあり、あるいは前述のB系・裏原系ファッションの様に同じスウェット素材を用いた衣料であってもデザイン性の高い刺繍やプリントを施してあるのに対し、不良少年少女が好んだスウェット衣料は無地及びそれに準ずるものを上下で着用していた。


title: スウェット族

text: スウェット素材を用いた衣料は伸縮・吸汗・防寒という機能性の面では十分なものであり、その為日本では作業着や寝間着などによく用いられている服装であった。日本では寝間着のまま外出する行為や、そのファッション性について批判の対象となっていた為「服装の乱れ」についてしばしば物議を醸すことも多々あった。


title: スウェット族

text: スウェット族登場以前に日本の少年少女が深夜徘徊をする際のファッションとして流行したのが「パジャマ」であった。当時はヤンキーブームであり、あるいはトレンディドラマなどでパジャマ姿で外出するシーンが見受けられるなどの影響から、少年少女達が好んでパジャマを着用した。また、ミッキーマウス、ドナルドダックなどのキャラクターグッズとしてパジャマが登場するなどパジャマにも高いファッション性が求められるようになったことがパジャマでの外出が多くなったことに繋がったともいえる。


title: スウェット族

text: ヤンキー系ファッションからギャル男に変移する過程の中で「チーマー」というものが登場した。このチーマーはファッションがヤンキーと比較して一画していた為に、ヤンキーファッションが次第に淘汰されるようになってくる。一般的なファッションもバブル期までのモードやトラッドからストリートファッションに変移していく過程であったことも加味し、チーマーからカラーギャングなどが派生し、アメリカのヒップホップ系ファッションをイメージしたものが登場していった。この変化に影響され、ヤンキー系ファッションでもスポーツ用品メーカーのジャージが特に好んで着用されるようになった。この当時のジャージは一般的に知られているジャージー素材のものではなく、ナイロンやポリエステル製の平織りで薄い生地だった為、その摩擦音が大変目立つものであった（※：正式には「ウインドブレーカー」である）。したがって、その擬音から由来して、当時これらの服装をする人を「シャカシャカジャージ軍団」「シャカシャカ族」などと呼ばれていた。好まれたブランドとしてはイタリアのKappaや、当時は創業してまだ間もなかったFUBUなどが挙げられる。


title: スウェット族

text: 2000年代に入って、ウィンドブレーカーからスウェットに変移していく。特にB系ファッションが圧倒的な流行を示すようになり、それにしたがって男子の間ではスウェットが標準的な外出用の衣料となった。ただし、この時期の女子の間ではヤンキーが減っておりそのほとんどがギャルに転化したことで女子の深夜徘徊ファッションは一般的なギャル服、あるいは甚平であった。


title: スウェット族

text: 2004年にギャル系女子の間で着ぐるみを着用する「キグルミン」というスタイルのファッションが流行した。この着ぐるみはピカチュウやケロロ軍曹などのキャラクターの柔らかい素材の着ぐるみで、下着以外はこれだけを身に纏って街を徘徊した。この着ぐるみは当初は部屋着として考えられたものであったが、渋谷を中心に着ぐるみで外出するギャルが登場したことから、全国で同様のファッションをする女性が登場した。また、着ぐるみが109系のファッションビル以外にドン・キホーテなどの若者が好むディスカウントストアに商品を置かれたことも相まって、非常に流行した。しかし、都心部から次第に廃れていき、一部の地区を除いて2004年にこの流行はなくなった。ただし、この現象は女子が部屋着とも寝間着とも取れないようなファッションで外出したり深夜徘徊することに抵抗を薄れさせるには非常に効果が高かったと言える。


title: スウェット族

text: キグルミンの流行が廃れた後、2004年ないし2005年頃よりギャルやそれに準ずる女性がスウェット衣料の上下セットアップで街を徘徊することが多く見受けられるようになる。特にPLAYBOYとUNIQLOのブランドのスウェットがこれらの女子に好まれ、PLAYBOYに関しては当時109に入っていたファッションブランドとしてPLAYBOYがあった為、同ブランドのスウェットが爆発的に売れた。また、このスウェット衣料は着ぐるみブームの後にドン・キホーテで販売された。色は無地のグレーや黒、紺が人気が高かった。


title: スウェット族

text: その後、スウェット族は2006年頃まで大流行したものの、再びジャージー素材のセットアップが流行しはじめる。以前のジャージ流行と根本的に違うのが、その傾向が女性に集中している点であり、男性も一部ではジャージ族が見受けられるものの女性のそれと比較すると圧倒的に数が少数であった。


title: スウェット族

text: 2007年頃から現在にかけて女子高生・女子中学生を発端に流行し始める。主にPUMAとアディダス、ナイキなどのスポーツメーカーのジャージが流行し、特に紺地にピンクのラインが入っているものが好まれる傾向にある。また、限定的にPUMAのジャージを着用する女性のことを「プージャ族」と呼ばれ、これに健康サンダルが定番のファッションとなっている。


title: NTTデータクリエイション

text: エヌ・ティ・ティ・データ・クリエイション株式会社は、かつて日本にあったシステムインテグレーターである。SI専業事業者NTTデータの子会社であった。


title: 石川県道102号根上寺井線

text: 石川県道102号根上寺井線（いしかわけんどう102ごう ねあがりてらいせん）は、石川県能美市内を結ぶ一般県道（石川県道）である。能美市根上地区の中心部と同市寺井地区とを東西に結ぶ。更に起点では、石川県道119号寺井停車場線と、終点では、石川県道4号小松鶴来線と接続しており、JR北陸本線能美根上駅から、能美市内の根上、寺井、辰口地区、および白山市鶴来地区を東西に結ぶ路線の一部となっている。


title: 石川県道102号根上寺井線

text: 起点の能美市大成町にある大成中央交差点から同市五間堂町の国道8号（国道305号と重複）金沢西バイパス・五間堂ICまでは、福岡町および中庄町などの集落中心部を横断している。両側2車線（片側1車線）の幅員で、片側に歩道が設置されている。また同区間（2,307m）の車道部には、地下水による融雪装置が設置されている。当県道の南側には旧北陸鉄道能美線の線路跡に整備された市道が並行している。


title: 石川県道102号根上寺井線

text: 能美市五間堂町の五間堂ICから終点にかけては、寺井地区の集落内を横断しており、前述の区間の幅員が6.5mから6.7mであったのに対し、当区間の幅員は5.5mと狭くなる。五間堂町地内ではクランク状のルートとなっている。終点（寺井北交差点側）から五間堂ICへ向かう際は、かつて根上方面に向かって延びていたルートが金沢西バイパスによって寸断され、五間堂ICから先へは直進および右折できないため、根上方面へ進む案内標識が立てられているものの、逆方向の五間堂ICから終点へ向かう際は、当県道を標す案内標識やそれに類する看板などは立てられていない。道路地図などで当県道を意識しないと、当該地点を直進して能美市道に入り、寺井鉄工団地を経て石川県道157号松任寺井線および石川県道4号小松鶴来線の交点である三道山交差点に至ることとなる。なお、五間堂町から寺井町の間にも地下水を水源とする融雪装置が1,352m設置されている。


title: 星官

text: 星官（せいかん、英語：Chinese constellations）は、古代中国人が恒星をグループ化して作ったアステリズムである。国際天文学連合が定めた今日の星座とはかなり異なる。これは、今日の星座が中国の天文学ではなく、ギリシアの天文学を基にしたものだからである。


title: 星官

text: 古代中国の天文学者は夜空を三垣と十二次の中の二十八宿の合計31の領域に区分した。三垣は天の北極に近い部分で、一年中見ることができる。


title: 星官

text: 二十八宿は黄道の領域を占め、西洋における黄道十二星座に相当するものと考えられる。ただし黄道十二星座とは対照的に、二十八宿は太陽年の太陽ではなく、太陰月の月の動きを反映している。


title: 星官

text: 三垣とは、紫微垣、太微垣、天市垣の3つである。


title: 星官

text: 「紫微垣」は、夜空の最も北の部分を占める。古代中国の位置から見ると、紫微垣は空の中心で他の恒星に取り囲まれているように見える。


title: 星官

text: 「太微垣」は紫微垣の北東に、「天市垣」は西南に位置する。三垣は、その名の元となった「垣」のように見えるアステリズムによって分割されている。


title: 星官

text: なお、これら三垣の図はいずれも日本の「和漢三才図会」（1712年（正徳2年）刊行）の天の部に解説文（復刻版は漢文で書かれている）とともに記載されている。


title: 星官

text:
黄道上には、次のような星官がある。
天の南極付近の夜空は、古代中国では知られていなかった。そのため、三垣と二十八宿には入っていない。しかし、明時代の末期に徐光啓が西洋の星表を基にして23のアステリズムを導入した。これらを近南極星区といい、それ以来、中国の星図に取り入れられたものである。
古代中国の天文学者は、ヨハン・バイエルよりも1000年も前に、裸眼で見える恒星に体系的な名前をつけていた。全ての恒星は基本的に1つのアステリズムに割り当てられ、それぞれのアステリズムごとの個々の恒星に番号が付された。しかし、バイエルの体系のように恒星の視等級に基づいて番号が付けられたのではなく、その位置に依っている（しかしバイエルの体系でも、北斗七星のようにほぼ同じ等級の恒星の集団の場合は、位置によって番号を振っている）。


title: 星官

text: 例えば、アルタイルは中国では「河鼓二」という名前であるが、「河鼓」はアステリズムの名前、「二」は番号である。


title: 星官

text: また、神話や占星術に由来する伝統名を持つ恒星もある。例えばアルタイルは、七夕の神話に由来する「牛郎星」または「牵牛星」として知られる。


title: 星官

text: これらの恒星名は、現在の中国でも用いられている。また、英語の固有名が着いている恒星は、慣例的にその翻訳も用いられている。


title: ユグル族

text: ユグル族（Yugur, Yughur）、またはユイグー族（中国語: 裕固族; 漢語ピンイン: Yùgù Zú）は、中華人民共和国に居住するテュルク系・モンゴル系民族、中国政府によって認定された55個の少数民族の一つ。2000年の人口調査で人口が13,719人。


title: ユグル族

text: ユグル族は90%以上が甘粛省の粛南ユグル族自治県、少数が酒泉市黄泥堡裕固族郷に居住している。人種はモンゴロイドに属する。


title: ユグル族

text: ユグル族の内、4600人ほどがテュルク諸語に属する西部ユグル語、2800人ほどがモンゴル諸語に属する東部ユグル語を使う、また少数がチベット語を使うとの報告をもある。残りのユグル族は既に自分達の言語を失い漢語（中国語）を使っている。また、西部、東部ユグル語はともに文字を持たないため、文書記録用には主に漢字やチベット文字が使われた。


title: ユグル族

text: テュルク諸語に属する西部ユグル語を使うユグル族はウイグル可汗国の崩壊後、モンゴリアから南下し甘粛地方に逃れてきたウイグル人の一団の末裔と考えられている。この一団は「サリク・ウイグル(,「黄色いウイグル」の意)と称し、漢人からは「黄頭回鶻(『宋史』)」や「撒里畏兀児(『明史』)」、モンゴル人からは「シラ・ウイグル(,『蒙古源流』)」或いは「シライグル(,『アルタン・ハーン伝』)」と記録されていた。


title: ユグル族

text: この一団は甘粛の地（今日の甘粛省張掖市を中心）に甘州ウイグル王国（870年 - 1036年）を築き、大いに栄えた。宋代の歴史書には「黄頭回鶻」（回鶻はウイグルのこと）の名で記され、甘州ウイグル王国の人口は30万人に達し、住民はマニ教や仏教を信仰し、国中が寺院で埋め尽くされたという。しかし、激しい抵抗もむなしく、1028年から1036年まで続いた血を血で洗う戦い（当時のカシュガルの大学者マフムード・カーシュガリー(Mahmut Kashgari)は、この戦いでウイグルの血が流れる川のごとく注がれた、と述べている。）を経て、タングートの西夏王国に征服された。


title: ユグル族

text: やがてモンゴル帝国が興隆するとスブタイによってサリク・ウイグルのテギン・トゥメンは征服され、モンゴル帝国の支配下に入った。元代に入ると同地方にはチャガタイ系バイダカンが移住し、彼の子孫が「安定王」と称してサリク・ウイグル地方を支配するようになった。安定王家による支配は明代に入っても変わらず、安定王ブヤン・テムルが明朝に使者を派遣して帰順すると、明朝はサリク・ウイグル地方に安定衛・阿端衛・曲先衛・罕東衛という4つの羈縻衛所を設置した。


title: ユグル族

text: しかしこれらの衛所はエセン・ハーンの明朝侵攻(土木の変)による混乱によって半ばが廃止され、これ以後モグーリスタン・ハン国や北元の侵攻を受けるようになった。16世紀にはトゥメト部のアルタン・ハーンがサリク・ウイグルを討伐したことが記録されており、モンゴル諸語に属する東部ユグル語を使うユグル族は13世紀に中国の北部を侵略していたモンゴル人の一団の末裔、或いは16-17世紀のモンゴル人による侵攻によってモンゴル化した集団であると推測されている。


title: ユグル族

text: ユグル族は最終には1696年、康熙帝の治世に清朝に取り込まれた。


title: ユグル族

text: 現在彼らの公式名であるユグル族（裕固族）という名前は彼らの自称から来ている。テュルク系では"Yogïr", また"Sarïg Yogïr", モンゴル系では"Yogor" または "Šera Yogor"とそれぞれ自称していた。Sarïg および Šera はともに「黄色の」を意味する。彼らの先祖は撒里畏兀児（サリ・ウイグル）、西喇堯乎児（シラ・ヨフル）と記された。また、俗称として黄番（Huángfān）や西番とも呼ばれた。番（蕃の代用字）は蛮と同じく未開の異民族の意味の他に、チベットの古称吐蕃に基づきチベット系民族を指すことがある。


title: ユグル族

text: ユグル族は主に畜産業に従事している。


title: ユグル族

text: チベット仏教ゲルク派とシャーマニズムが混合して信仰される。


title: スペクトル密度

text: スペクトル密度（スペクトルみつど、）は、定常過程に関する周波数値の正実数の関数または時間に関する決定的な関数である。パワースペクトル密度（電力スペクトル密度、）、エネルギースペクトル密度（）とも。単に信号のスペクトルと言ったとき、スペクトル密度を指すこともある。直観的には、スペクトル密度は確率過程の周波数要素を捉えるもので、周期性を識別するのを助ける。


title: スペクトル密度

text: 物理学の観点では、信号とは波動であり、電磁波や音波がある。波動のスペクトル密度に適当な係数をかけると、その波動で運ばれる周波数当たりの力になる。このため、それを信号の「パワースペクトル密度」(PSD) あるいは「スペクトルパワー分布」(SPD) などと呼ぶ。パワースペクトル密度の単位はヘルツ当たりのワット (W/Hz) か、ナノメートル当たりのワット (W/nm) で表される（後者は周波数の代わりに波長を用いる）。


title: スペクトル密度

text: 信号がどのような物理的次元を伝わるのかは問題ではないが、以下の議論では時間と共に変化する信号について解説する。


title: スペクトル密度

text:
エネルギースペクトル密度 (ESD) は、信号や時系列のエネルギーが周波数についてどのように分布するかを示す。"f"("t") が有限エネルギー信号であるとき、その信号のスペクトル密度 "ESD"(ω) は、信号をフーリエ変換したときの大きさの2乗である（ここで、エネルギーは信号の2乗を積分したものであり、その信号を電圧として 1Ω の負荷に加えたときの物理エネルギーに等しい）。
ここで ω は角周波数（周波数に formula_1 を掛けたもの）であり、"F"(ω) は "f"("t") の連続フーリエ変換、"F"(ω) はその複素共役である。formula_2 という係数は絶対的なものではなく、フーリエ変換での正規化定数の定義に依存する。


title: スペクトル密度

text: 例として、"f"("t") が伝送路を通って伝播する電気信号の電位を（ボルトで）表す場合、スペクトル密度 "ESD"(ω) の測定単位は volt×seconds として現れるが、物理学のスペクトルのエネルギー密度としてはまだ次元的に正確ではない。しかしながら、（オームで表される）伝送路の特性インピーダンス Z によって除算すると、"ESD"(ω) の次元は1オーム当たり volt×seconds になる。これは、1 ヘルツ当たりのジュール（物理学で定義されるスペクトルのエネルギー密度の国際単位）と等価となる。


title: スペクトル密度

text:
信号が離散的で、値が "f" = "f"("n","dt") で表されるとした場合、無限に続くとするならエネルギースペクトル密度は次のように得られる。
ここで、"F"(ω) は "f" の離散時間フーリエ変換である。数学ではサンプリング間隔 "dt" を 1 として扱うことが多い。しかしながら、正確な物理単位を維持するためと、"dt" → 0 とした場合に連続時間の関数へ逆変換できることを保証するためには "dt" が必要となる。


title: スペクトル密度

text:
上述のエネルギースペクトル密度の定義は、信号のフーリエ変換が存在するパルスのような信号に最も適している。たとえば定常物理過程を示す連続信号について、パワースペクトル密度あるいは電力スペクトル密度 (PSD) を定義することは価値があり、信号や時系列の力が周波数についてどのように分布しているかを示す。ここでいう力とは具体的な物理的力であり、抽象的な信号についても、信号の2乗と定義できる。このとき、信号 "f"("t") のある一瞬の力は次のように与えられる。
平均（あるいは期待値）としての "P"("t") は"力の合計"であり、全周波数領域にわたる電力スペクトル密度の積分である。


title: スペクトル密度

text:
正規化されたフーリエ変換:
を使用して、次のようにパワースペクトル密度を定義できる。
確率論的な信号については、フーリエ変換の二乗値は一般的に極限に近づけないが、期待は行う。（を参照。）


title: スペクトル密度

text:
見解：取り扱う多くの信号が積分可能ではなく、その信号の "非正規化（＝通常の）" フーリエ変換は存在しない。何人かの著者（たとえば Risken）は、まだ非正規化フーリエ変換を使ってパワースペクトル密度の定義
を公式化している。ここで、δ(ω − ω') はディラックのデルタ関数である。このような公式の文献は直観を導くには有用であるが、十分な注意と共に使用されるべきである。


title: スペクトル密度

text:
このような形式推論を用いると、定常ランダム過程とパワースペクトル密度 "PSD"(ω) およびこの信号の自己相関関数 "R"(τ) =  がフーリエ変換対でなければならないことに気づくだろう。このことは真実であり、ノーバート・ウィーナーおよびアレクサンドル・ヒンチンによって作り出された意味深い定理（ウィーナー・ヒンチンの定理）となる。
多くの著者が、実際にパワースペクトル密度を "定義する" ためにこの等式を使用している。そうする理由は「数学的曖昧さ」を回避するためであると、多くの書籍に記載されている。


title: スペクトル密度

text:
ある周波数帯域 [ω, ω] における信号の力は、正の周波数と負の周波数について積分することで計算できる。
信号のパワースペクトル密度は、その信号が広義の定常過程であるときだけ存在する。信号が広義、もしくは、狭義の定常過程でない場合、その自己相関関数は2つの変数の関数となる。広義の のような場合、PSD は存在する可能性がある。
より一般に、似たような技法で時と共に変化するスペクトル密度の近似を求めることができる。


title: スペクトル密度

text:
パワースペクトル密度の定義は、全測定時間 "T" ="n dt" の間に離散時間 "f" = "f"("n","dt") でサンプリングされた信号のような有限の時系列 "f" = "f"("n","dt")（ただし 1 ≤ "n" ≤ "N"）を直接的に一般化する。
実世界の応用では、観察された物理過程の基礎となる実際の PSD のより正確な推定を行うために、一度の測定で得られる PSD の結果を複数回反復測定し平均化することが一般的である。このように計算された PSD はと呼ばれる。平均する時間間隔Tを無限に近づける場合、ピリオドグラムが真のパワースペクトル密度 (PSD) に近づくことを証明できる（ブラウンとホワン）。


title: スペクトル密度

text: 2つの信号共に パワースペクトラ （正確な用語；spectrum の複数形は spectra）を有する場合、これらの相互相関関数を用いてクロスパワースペクトルを計算できる。


title: スペクトル密度

text:
PSD には次のような特性がある。
パワースペクトル "G"("f") は次式で定義される。


title: スペクトル密度

text:
スペクトル密度推定の目的は、連続した時間サンプルからランダム信号のスペクトル密度を推定（）することである。
信号から何が知られているかに依存するが、推定方法は と非パラメトリック推定の2つの方法があり、時間領域または周波数領域の分析が基本となる。たとえば、 で共通の技術は自己回帰モデルに観測を適応させることを含んでいる。非パラメトリック推定で共通の技術はである。


title: スペクトル密度

text: スペクトル密度は通常フーリエ変換法を使用して推定されるが、や最大エントロピー法といった他の技術も使用することができる。この定理は離散的な場合でも成り立つ。同様にパワースペクトル密度の積分したものは、それに対応する信号の全エネルギーの平均に等しい（それはまた、遅延ゼロでの自己相関関数である）。信号のパワースペクトル密度は電子工学の基本概念の1つであり、特に電子通信システム（無線、レーダーなど）で重要である。電気信号のパワースペクトルを測定して表示する機器としてスペクトラムアナライザがある。


title: スペクトル密度

text: スペクトラムアナライザは、入力信号の短時間フーリエ変換 (STFT) の絶対値を測るのが基本である。解析対象の信号が定常的ならば、STFT はパワースペクトル密度のよい近似となる。


title: スペクトル密度

text: 光のスペクトルとは、色に対応した各周波数で運ばれる力を示したものである。光スペクトルは周波数よりも波長で表されることが多く、厳密にはスペクトル密度ではない。分光測色器によっては、1から2ナノメートル単位の分解能を持つ。値は他の用途に使われたり、光源のスペクトル属性を示すために図示されたりする。これを使って光源の色特性を解析する。


title: LIVE TOUR 2006 The Last Destination

text: 『LIVE TOUR 2006 The Last Destination』（ライブ・ツアー 2006 ザ・ラスト・デスティネーション）は、日本の歌手中森明菜の12作目のライブ・ビデオ。この映像作品は2007年1月17日にユニバーサルシグマからリリースされた (DVD: UMBK-1115)。


title: LIVE TOUR 2006 The Last Destination

text: 『LIVE TOUR 2006 The Last Destination』は、2006年に開催した中森の全国コンサート・ツアーAKINA NAKAMORI LIVE TOUR 2006 〜The Last destination〜の2006年8月8日の最終公演、東京国際フォーラムホールAでのライブ映像を収録したライブDVDである。この映像作品は、2007年1月17日にDVD (UMBK-1115)で発売された。また、カバー・アルバム歌姫シリーズのベスト・アルバム『歌姫ベスト 〜25th Anniversary Selection〜』と同時発売され、両者を購入した応募者には抽選でスペシャル・グッズがプレゼントされるキャンペーンも展開された。ライブDVDの初回限定盤には、ライブ写真集ブックレットが封入された。本作発売より先行して2006年10月13日 (22:00〜)からスカパー!にて、2006年11月1日からはeonetにてライブ映像が放送・配信された。


title: LIVE TOUR 2006 The Last Destination

text: [encore 1]


title: LIVE TOUR 2006 The Last Destination

text: [encore 2]


title: LIVE TOUR 2006 The Last Destination

text:
AKINA NAKAMORI LIVE TOUR 2006 〜The Last destination〜（アキナ・ナカモリ・ライブ・ツアー 2006 ザ・ラスト・デスティネーション）は、日本の歌手中森明菜のコンサート・ツアー。このツアーは2006年6月から8月にかけて開催された。[encore 1]
[encore 2]


title: LIVE TOUR 2006 The Last Destination

text:
『LIVE TOUR 2006 The Last Destination』のライナー・ノーツより
AKINA NAKAMORI LIVE TOUR 2006 〜The Last destination〜のツアー・パンフレットより


title: ツリーハウス

text: ツリーハウス（）は、生きた樹木を建築上の基礎として活用する人用の家屋である。


title: ツリーハウス

text: 本来は、恒久的な住居あるいは倉庫として建築されていたものである。インドネシアや中南米などの熱帯雨林地帯において、現地人の住居として建てられることが多い。パプア島のはツリーハウスを建てて樹上で生活をする代表的な民族だが、彼らがツリーハウスを作って樹上生活をする理由は、敵対関係にある他の民族から身を守るためである。


title: ツリーハウス

text: 現代においては、レクリエーションや観光を目的として建てられるようになり、コロワイ族のように必要にかられて建てるということは少なくなっている。個人が別荘やアトリエとして建てたり、子どもの遊び場として建てる場合もある。大人から子どもまで、隠れ家の感覚で楽しめるところがツリーハウスの魅力である。建築技術の向上により、今では家具などをしつらえて生活できるほどしっかりとしたものを建てることができる。


title: ツリーハウス

text: ニュージーランド・カナダ・アメリカ合衆国・ヨーロッパ諸国などでもツリーハウスの建築は盛んで、アメリカ合衆国にはツリーハウスの企画・施工・コンサルティングを専門に行うツリーハウス・ワークショップ社という会社が存在し、世界各地から依頼を受けてツリーハウスの施工を行っている。日本でもジャパン・ツリーハウス・ネットワーク（小林崇主宰）という団体が存在し、ツリーハウスの制作やセミナーの開催などを通じて普及が図られている。


title: ツリーハウス

text: ツリーハウスは、1本の木を支柱にして作られることが多いが、複数の木々を支柱として利用することもある。安定性を確保するのであれば、複数の樹木を支柱として建てることが望ましい（このような支柱として活用する樹木をホストツリーという）。


title: ツリーハウス

text: ツリーハウスは、土地の上に直に建てる「建築物」とは異なり、構造上安定性に不安があり、暴風にさらされると吹き飛ばされる懸念があった。これは、1990年代に機械工学の専門家であるチャールズ・グリーンウッドによるガルニエ・リム（通称GL）という支柱（樹木）と構造物とを支える特殊ボルトの発明で、安定性の向上が図られ、小屋のような小規模なものから複数の部屋を持つ比較的大きな住居の建築も可能となった。


title: ツリーハウス

text: 生きた樹木を支柱として活用するので、建てる前の木の選定と建てた後のメンテナンスも重要である。根の広がり具合や根腐れの有無など、木の健康状態をチェックするのもさることながら、幹や樹冠の状態も観察する必要がある。これらのチェックやメンテナンスは、素人目には分かりにくいところもあるので樹木医（アーボリスト）に依頼するのが無難である。


title: ツリーハウス

text: 日本ツリーハウス協会の小林崇のプロデュースにより、東京都渋谷区神宮前（小林経営のバーHIDEAWAY）や三重県伊勢市にある県営の森林などにツリーハウスが建築されており、クリスマスイベントの一環としてラフォーレ原宿正面入り口の大イチョウの木にツリーハウスが展示されたこともある。


title: ツリーハウス

text: 近年、観光の目玉としてツリーハウスが各地で作られるようになってきている。主に森林地帯に建てられることが多いが、東京ディズニーランド内にも、ディズニー映画「スイスファミリーロビンソン」（1960年公開）で登場する家を再現したスイスファミリー・ツリーハウスという展示物がある。中国上古、人が少数で獣の方が多く、竜蛇のような怪物が徘徊していた時代、1人の聖人がその攻撃をさけるため、大きな樹木の上に巣のような家を構えることを思いついたため、人民達はこの人を有巣氏と呼んで王におしたてたとされる（貝塚茂樹 『中国の歴史 上』 岩波新書 17刷1973年 p.23）。


title: 古田喜昭

text: 古田 喜昭（ふるた よしあき、1949年3月14日 - ）は日本の作詞家、作曲家、音楽プロデューサー、デザイナー。東京都出身。「FULTA」名義でも活動を行う。


title: 古田喜昭

text: 1973年、音楽グループ「Time」のメンバーとして第5回ヤマハポピュラーソングコンテストに入賞。1974年4月、デビューを果たす。もともとはイラストレーターになるはずだった。


title: 古田喜昭

text: JEYという名前で活動していた横山司・安藤滋宏と組んだ、3人ボーカルグループ「夢織人」で1979年11月21日、アルバム『夢織人I』をリリース。


title: 古田喜昭

text: 1981年、作詞、作曲した「ウエディング・ベル」（歌：シュガー）がヒット。翌1982年、第15回日本作詩大賞にて大衆賞を、第2回日本作曲大賞にて金賞、優秀作曲者賞を受賞する。


title: 古田喜昭

text:
現在は、主に企業プロデュースやWEBサイト、動画、ポスター、パンフレットの作成など、デザイン関係を中心とした活動を行っている。
他


title: Reflex Remix

text: 『Reflex Remix』（リフレックス・リミックス）は、DOUBLEの4枚目のリミックス・アルバム。DISC1


Reflex Remix


title: 1961年全仏選手権 (テニス)

text: 1961年 全仏選手権（Internationaux de France de Roland-Garros 1961）に関する記事。フランス・パリにある「ローランギャロス・スタジアム」にて開催。


title: 1961年全仏選手権 (テニス)

text: 準々決勝


title: 1961年全仏選手権 (テニス)

text: 準決勝


title: バオアン族

text: バオアン族 （保安族、英語:Bonan）は中華人民共和国に居住するモンゴル系民族、中国政府によって認定された55個の少数民族の一つである。日本語ではボーナン族とも表記する。大半がスンニー派イスラム教、一部青海省に住む少数がチベット仏教を信仰する。2000年の第5次全国人口普査統計では人口は16,505人で、中国政府が公認する56の民族の中で46番目に多い。人口の大半が甘粛省臨夏回族自治州積石山保安族東郷族撒拉族自治県、少数が同州内のその他の県及び青海省循化県に居住している。


title: バオアン族

text: バオアン族はモンゴル諸語に属するバオアン語を話す。青海に住むバオアン族が話すバオアン語は甘粛に住む同族のものとは若干差異が存在する。これは青海に住むバオアン族がチベット語、甘粛に住むバオアン族が漢語（中国語）からそれぞれ影響を受けたからである。


title: バオアン族

text: バオアン族は元代から明代にかけて青海に駐屯し、同治帝の治世時(1862年 - 1874年)に甘粛に定住し始めたムスリムのモンゴル兵士の末裔だと考えられている。


title: バオアン族

text: バオアン族の文化は付近に居住するドンシャン族（東郷族）及び回族のそれと多くの類似点を有している。


title: バオアン族

text: 彼らの服装はチベット人、回族、ドンシャン族の服装の特徴を混合したものである。甘粛のバオアン族の女性は派手で明るい色の服装を好み、幅が広い多色のズボンを着用している。また、バオアン族の女性は婚姻状態により違う色のベールを着用し、既に結婚した者は黒色、未婚の者は緑色のベールを着用する。バオアン族の男性は頭を白色か黒色の布でターバンのように包み、白色の上着を着用する。


title: バオアン族

text: バオアン族は保安刀、または保安腰刀と呼ばれる上質のナイフを作成する技術で知られている。保安刀は外見が美しく、鋭利で耐久性にすぐれる。バオアン族の収入の一部はこのナイフの売り上げからである。そのほかに、バオアン族は農業や畜産業に従事している。


title: トウツルモドキ科

text: トウツルモドキ科（Flagellariaceae）は単子葉植物の科。つる性の多年草で、見かけはイネ科に似ており、イネ科と同じく珪酸体を含む（ただし維管束のみ）。葉の先は巻きひげとなってからみつく。花は両性で花被と雄蕊は各6個あり、茎先に円錐花序をつける。果実は核果。


title: トウツルモドキ科

text: 旧世界熱帯に1属4種が分布し、日本では南西諸島にトウツルモドキ（籐蔓擬、"F. indica"）が分布する。


title: 悲恋白書

text: 「悲恋白書」（ひれんはくしょ）は、1977年4月にリリースされた岩崎宏美の9枚目のシングルである。規格品番SV-6193両楽曲とも、作詞: 阿久悠、作曲: 大野克夫、編曲: 萩田光雄


title: リュウビンタイ科

text: リュウビンタイ科（Marattiaceae）はシダ植物門の分類群。大型の常緑性シダで、熱帯・亜熱帯の森林に自生する。日本では本州南岸以南に2属5種自生する。塊状の地下茎から複葉を出す。


title: リュウビンタイ科

text: リュウビンタイ科はハナヤスリ類とともに、「真嚢シダ類」とも呼ばれる。これは胞子嚢が複数の細胞に由来し、複数の細胞層に包まれているためである（それ以外のシダは薄嚢シダ類といい、胞子嚢は単一の細胞層に包まれる）。現生種は "Angiopteris"（リュウビンタイ属）、"Christensenia"、"Danaea"、"Marattia"（リュウビンタイモドキ属）の4属からなり、そのほかに化石種も多数知られている。


title: リュウビンタイ科

text: リュウビンタイ属はオセアニアからマダガスカルにかけて分布し、葉は羽状複葉、大型で長さ9メートルに及ぶものもある。リュウビンタイ（竜鱗、"Angiopteris lygodiifolia"）は本州南岸（伊豆半島以南）から台湾に自生し、観葉植物としても栽培する。


title: リュウビンタイ科

text: リュウビンタイモドキ属は熱帯（特に山地）に広く分布する。地下茎は球状で、食用にされるものもある。葉は羽状複葉。リュウビンタイモドキ（"Marattia boninensis"）が小笠原諸島に自生する。


title: リュウビンタイ科

text: "Christensenia"属は東南アジアに分布し、掌状複葉をつける。


title: リュウビンタイ科

text: "Danaea"属は熱帯アメリカに産し、2回羽状複葉で、栄養葉と別に胞子葉が出る。


title: リュウビンタイ科

text: 以下に、Smith et al. 2006による系統樹を示す。


title: 熱帯魚 (曲)

text: 「熱帯魚」（ねったいぎょ）は、1977年7月にリリースされた岩崎宏美の10枚目のシングルである。規格品番SV-6233


title: 日本産業ホールディングズ

text: 日本産業ホールディングズ株式会社（にほんさんぎょうホールディングズ、）は、純粋持株会社。傘下の事業会社群は、「情報技術事業」「会計コンサルティング事業」「飲食事業（店舗運営支援・受託）」「コスメ事業」などを行っていたが、2010年以降事実上解体され、2011年8月には連結子会社は1社のみとなっていた。


title: 日本産業ホールディングズ

text: 2007年6月期以降連続して当期損失を計上するなど経営不振が続いており、2011年6月期には債務超過に陥っていた。更に情報技術事業を行っていたアルファ・テクノロジー社をめぐり不適切な会計処理が発覚。過年度の有価証券報告書等を訂正する事態となった。2011年12月、これを重大な虚偽記載ととらえた札幌証券取引所は上場廃止を決定した。


title: サラール族

text: サラール族、またはサラ族（撒拉族、英語:Salar）は、中華人民共和国に居住するテュルク系民族で、少数民族の一つである。イスラム教を信仰し、2000年の第5次全国人口普査統計では人口は104,503人で、中国政府が公認する56の民族の中で36番目に多い。


title: サラール族

text:
サラール族は青海省の循化撒拉族自治県、化隆回族自治県、甘粛省の積石山保安族東郷族撒拉族自治県、新疆ウイグル自治区のイリ・カザフ自治州などに居住している。
サラール族は中央アジアのサマルカンドから東進してきたオグズ族がチベット人、漢人、回族と混交した結果に形成され、人種はモンゴロイドに属する。


title: サラール族

text: 1781年、サラール族の反乱は清朝に鎮圧され、全人口の40%ほどが殺害された。


title: サラール族

text: サラール族の伝統衣装は回族と似かよっている。男は髭を蓄え、白色の上着、白色か黒色の頭蓋帽を着用している。未婚の妙齢女性は明るい色の漢族風のドレス、即婚女性は白色か黒色のベールを加えて着用する。


title: サラール族

text: サラール族は"Kouxuan"と呼ばれる弦楽器を持ち、これは銀か銅で作られ、女性のみが演奏する。


title: サラール族

text: サラール族の離婚は夫からの要請からでしかなされないが、その手順は非常に単純なものである。離婚するには男が女にそう伝えるだけでよく、女は住居を離れ男は再婚を自由にできる。


title: サラール族

text: 三分の一ほどのサラール族だけがサラール語、一部がチベット語を使い、大半は漢語（中国語）を理解しそれをコミュニケーションに使用する。サラール語は二つの方言を持ち、その相違は専ら片方がチベット語及び漢語、もう片方がウイグル語及びカザフ語に影響を受けたことによる。サラール語はトルクメン語と類似性を有している。伝統的に、アラビア文字を使用するが、アラビア語やペルシア語からの借用語彙は比較的少ない。


title: サラール族

text:
サラール語はアラビア文字もしくはラテン文字で書かれる。起源としてはアラビア文字のほうが古く、一般的であった。
近年にいたるまで、サラール語を表記する唯一の文字はアラビア文字であった。これは宗教教育や日常文で使用され、一定程度の使用者数を誇ったが、中華人民共和国における民族教育などの公の場での使用にはいたらなかった。サラール族における漢語の併用率の高さを示すように、この表記法は当該地域の漢族ムスリム（回族）の使用する官話（中国語）のアラビア文字表記、『小児錦』と表記法が共通する部分が多い。
2008年7月に中国政府の命令で制定された、ラテン文字によるサラール語表記法。アラビア文字による表記法とは別個に、上から与える形で制定された。サラール語教育に使用される予定である。また、初のサラール語映画が吹き替えで漢族向けにも上映されたが、ここではラテン文字表記のサラール語が字幕で登場した。中国政府の担当者は、上記のアラビア文字表記法は一般の人にあまり普及していなかったので、ラテン文字による表記法を作り、民族教育に使用する予定であるとしている。


title: サラ族

text: サラ族とは、以下の民族を表す語である。


title: ハエドクソウ科

text: ハエドクソウ科（Phrymaceae）は双子葉植物の科の一つである。約13属190種が属し、北アメリカとオーストラリアを始めとして世界に分布する。果実はさく果で、ハエドクソウ属のみ種子が1個、その他は多数の種子を含む。花冠は筒状で先は唇状になる。


title: ハエドクソウ科

text: 従来ゴマノハグサ科に分類されていた属を含む。以下に系統樹を示す。大部分の種はミゾホオズキ属 に含まれるが、これは多系統であり、将来的に再編される可能性が高い。


title: ハエドクソウ科

text: 東アジアと北アメリカに分布するハエドクソウ1属1種のみ（ハエドクソウとアメリカハエドクソウの2亜種）からなる単型科・属とする。


title: ハエドクソウ科

text: クロンキスト体系では科として認めず、ハエドクソウをクマツヅラ科に入れる。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: ミケーレ・パツィエンツァ（Michele Pazienza, 1982年8月5日 - ）は、イタリア・サン・セヴェーロ出身の元サッカー選手、現サッカー指導者。現役時代のポジションはミッドフィールダー。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: フォッジャ・カルチョの下部組織出身。2000年にトップチームに昇格し、セリエC2でデビュー。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2003年7月1日にセリエAのウディネーゼ・カルチョへ移籍。同クラブで2シーズンを過ごした後、2005年8月1日にチェーザレ・プランデッリ監督が就任したACFフィオレンティーナへレンタル移籍。2007年6月20日に完全移籍するが、リッカルド・モントリーヴォやマルコ・ドナデルとのポジション争いに勝てず、2008年1月31日にSSCナポリに移籍。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: ナポリでは主にワルテル・ガルガーノ、マヌエレ・ブラージ、ルカ・チガリーニとダブルボランチを形成し、2010-11シーズンはUEFAヨーロッパリーグでもプレーした。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2011年6月16日、契約満了に伴いフリートランスファーでユヴェントスFCに移籍。しかし、アントニオ・コンテ監督からの信頼を得られず、2012年1月31日に古巣ウディネーゼにレンタル移籍。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2012年8月30日、ボローニャFCへの完全移籍が発表された。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2015年7月14日、ヴィチェンツァ・カルチョへ移籍した。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2016年2月4日、ACレッジャーナ1919に5か月間の契約で移籍。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2016年9月24日、ASDマンフレドーニア・カルチョに加入。2017年8月9日に現役を引退した。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2017年8月10日、ACピサ1909のユースチームで指導者としての経歴を歩み始めた。同年10月19日、前任のに代わりトップチームの監督に就任した。しかし翌年3月26日、カッラレーゼ・カルチョとの試合に敗れると解任が発表された。


title: ミケーレ・パツィエンツァ

text: 2018年11月5日、セリエCで下位に低迷するシラクーザ・カルチョに指揮官として招聘される。クラブを降格プレーオフ圏外へ浮上させるが、翌月15日に解任となった。


title: 千歳郵便局 (東京都)

text: 千歳郵便局（ちとせゆうびんきょく）は東京都世田谷区経堂にある郵便局。民営化前の分類では集配普通郵便局であった。


title: 千歳郵便局 (東京都)

text: 住所：〒156-8799 東京都世田谷区経堂1-40-1


title: 静之窟

text: 静之窟（しずのいわや）は、島根県大田市静間町魚津の海岸に存在する海食洞（奥行は約45m、高さは約13m）。「静窟（しずがいわや）」ともいう。大田市指定天然記念物。


title: 静之窟

text: 出雲神話において大国主命と少彦名命が国造りの際に石窟を仮住まいとしたという伝承があり、静之窟が万葉集（巻3-355）に収められている生石村主真人（おいしのすぐりのまひと）の「大汝少彦名乃将座志都乃石室者幾代将経（おほなむち すくなひこのいましけむ しつのいわやは いくよへにけむ）」の「志都乃石室」ではないかとする説がある。このような由緒から静之窟には徳川家達書の碑銘による石碑が建てられている。本来、この地には静間神社があったが、高浪のため1656年（明暦2年）に大田市静間町垂水に遷宮された。なお、崩落の危険があるため静之窟は現在立入禁止となっている。


title: アンダースコート

text: アンダースコートは、スコート（女性用のミニスカートタイプのテニスウェア）の下に着用する専用下着のこと。通称「アンスコ」。


title: アンダースコート

text: もともとはテニスのユニフォームである。テニスのほか、バドミントンウェア、チアリーディング、バトントワリングなどのユニフォーム、アイドル歌手のスカートの下に着用する下着として採用されている。


title: アンダースコート

text: アンダースコートは和製英語とされている。アメリカではテニスブリーフまたはテニスニッカーズという。なお、アンダースコートとアンダースカート（）は異なるものである。


title: アンダースコート

text: スコートが動きによってめくれ上がったりした時に裾から下着（ショーツ）が見えないように、通常はオーバーパンツとして普通の下着の上に重ねばきする。


title: アンダースコート

text: 形状はブルマーとほぼ同じであり、下着を覆い隠すためにサイズがやや大きめでローレグのデザインとなっている。素材は厚めの綿またはポリエステルの混紡製であることが多い。


title: アンダースコート

text: 見せることを前提に作られたものであるため、臀部などにフリルが縫い付けられ装飾性を高めてあったり、スコートと色や素材を合わせたレオタード状になっていることも多い。


title: アンダースコート

text: アンダースコートは、その形状も変化している。初期の頃は、ウェスト部が臍の辺りまでのものが多かったが、ショート型のものも発売された。股刳りもローレグのものが多かったが、ハイレグのものも発売された。


title: アンダースコート

text: 色は、白が基本だが、暗い色のスコート用に濃紺や黒も用意されている。その他、桃色・水色・薄緑色・薄黄色など淡色系のカラーアンダースコートもある。


title: アンダースコート

text: アンダースコートの最大の特徴であるフリルは、当時売りだし中のイギリス人デザイナー、テディ・ティンリンが、どうせ見えるならと装飾用としてデザインしたのが発端と言われている。


title: アンダースコート

text: 従来のブルマー型のデザインを完全に廃したスパッツ型も存在する。


title: アンダースコート

text: 後にアンダースコートと呼ばれるようになったこのウェアは、1949年にアメリカ合衆国のゲルトルード・モーラン選手が、ウィンブルドン選手権で着用して話題を集めた。


title: アンダースコート

text: テニスウェアとしてスコートが全盛であった頃は、アンダースコートはブルマーのようにアウターウェアの一種であると認識され、スコートと共に着用することをためらうケースは少なかった。中学校や高校の部活動では、練習時にはブルマーを公式試合ではアンダースコートを着用することが多かった（屋外での着替えが多いためかブルマーの上からアンダースコートを着用するケースもある）。アンダースコートを着用できるのはレギュラーだけだった学校もある。また、チアリーディングやバトントワリングにおいても、これらの競技でスパッツがまだ一般的ではなかった90年代以前では、ほぼ100%ブルマー型のアンダースコートだったが、その後徐々にスパッツ型のアンダースコートが流行しだした。


title: アンダースコート

text: 2000年代以降にはチアリーディングやバトントワリングではスパッツ型のアンダースコートを着用するチームが増えた（依然アンダースコートが多数派ではある）。


title: アンダースコート

text: 2019年現在では、チアリーディングやテニスなどのスポーツ競技においてはスパッツ型が多用され、メイド服などのコスプレ業界ではフリルのついたブルマー型が多用されている。


title: アンダースコート

text: アンダースコートにとって、フリルは重要な位置を占めている。先に述べたとおり、アンダースコートは激しい動きによってスコートがめくれ上がったときに露出する。この時、フリルが見えることでアンダースコートであることを強調している（フリルがないと下着かと思われてしまう）。短パンで練習するときにアンダースコートをアンダーウェアとして着用すれば、透けたとしてもフリルが付いているので下着が透けていると思われずに済む。アンダースコートのフリルは、前身頃と後身頃に付いているもの、後身頃だけについているものが多い。フリルにも特色がある。例えば、豪勢に5段以上のフリル、幅が3cm以上のフリル、花柄のレースのフリル、リボンや花や蝶をあしらったものなどがある。しかし、1990年中盤に、フリルの無いアンダースコートが出現した。白地や紺地にカラフルなメーカーのロゴマークを散りばめたデザインが流行った。そのようなアンダースコートをガードル型アンダースコートという。


title: 田中政男

text: 田中 政男（たなか まさお、1936年8月21日 - 2005年7月）は日本の牧師、巡回伝道者、浜松インターナショナルスクール理事長を務めた。他


title: 科長神社

text: 科長神社（しながじんじゃ）は、大阪府南河内郡太子町にある神社である。式内社で、旧社格は郷社。


title: 科長神社

text: 風の神である級長津彦命・級長津姫命を主祭神とし、以下の神を配祀・合祀する。


title: 科長神社

text: 創建の由緒は不詳である。元は二上山上に鎮座し、二上権現と称していた。延喜式神名帳には「河内国石川郡 科長神社」と記載され、小社に列している。暦仁元年（1238年）に現在地に遷座した。現在地には元々恵比須神社（一名 土祖神社）があり、科長神社が当地に遷座するに当たりその末社とされたと伝える。


title: 科長神社

text: 江戸時代までは八社大明神と称していた。『式内社調査報告』では「藤原頼孝が二上権現を現在地に遷座させた時に藤原氏の祖神である春日神を勧請・合祀し、科長神社の旧名を抑えて八社大明神と称したのであろう」としている。


title: 科長神社

text: また、当地は神功皇后誕生の地という伝承もあり、社宝に神功皇后所用と伝える雛形の兜がある。『式内社調査報告』では「科長→磯長→息長と転じ、息長氏の出である神功皇后の誕生地伝説が生まれたのではないか」と記している。


title: 科長神社

text: 明治5年4月1日に郷社に列格し、明治40年1月28日、神饌幣帛供進社に指定された。明治40年、近隣の科長岡神社・素盞嗚神社を合祀した。


title: 科長神社

text: 境内社として二上神社・恵比須神社・琴平神社・稲荷神社がある。


title: 科長神社

text: 一帯はかつて蘇我倉山田石川麻呂の本貫地で、社頭には小野妹子の墳墓があり、近くには孝徳天皇陵・推古天皇陵がある。また、太子町内の叡福寺には磯長陵 （しながりょう、聖徳太子廟所、叡福寺北古墳）がある。


title: スペクトル効率

text: スペクトル効率（スペクトルこうりつ、）は、デジタル通信システムで与えられた帯域幅で転送可能な情報の総量を指す。有限の周波数スペクトルを物理層通信プロトコルがどれだけ効率的に使っているかの尺度である。


title: スペクトル効率

text: リンクスペクトル効率（Link spectral efficiency）の単位は bit/s/Hz であり、特定の変調方式を使った論理的なポイントツーポイントのリンクでの通信路容量（あるいはスループット）を表す。前方誤り訂正 (FEC) 符号が変調方式に取り入れられている場合、ここでの「ビット」はユーザデータのビットであり、FEC のオーバヘッドは除外される。


title: スペクトル効率

text: 1kHzの帯域幅で毎秒1000ビットを転送する技術では、スペクトル効率は 1 bit/s/Hz となる。


title: スペクトル効率

text: FEC を除外した変調方式で達成できる最大スペクトル効率は、標本化定理から次のように求められる。信号のアルファベットが M 個の符号から構成され、各符号を N = log2 M ビットで表すとする。その場合のスペクトル効率は符号間干渉を使わない場合、2N bit/s/Hz を越えることはできない。例えば、符号が 8 種類で、それぞれ 3 ビットで表されるとすると、スペクトル効率は 6 bit/s/Hz を越えられない。


title: スペクトル効率

text: 前方誤り訂正符号が使われる場合、スペクトル効率は低下する。例えば、符号レート 1/2 の FEC を付与すると、符号長が 1.5 倍となり、スペクトル効率は 50% 低下する。スペクトル効率を低下させるのと引き換えに、FEC は信号のSN比を改善する（常に改善できるとは限らない）。


title: スペクトル効率

text: あるSN比の通信路で、ビット誤りなしで通信できるスペクトル効率の上限は、符号化や変調方式が理想的なものであるとした場合、シャノン＝ハートレーの定理で与えられる。例えば、SN比が 1 すなわち 0 デシベルであった場合、符号や変調方式がどうであってもリンクスペクトル効率は 1 bit/s/Hz を越えられない。


title: スペクトル効率

text: グッドプット（アプリケーション層で使える情報の量）は、一般にここで計算されるスループットよりも小さい。なぜなら、パケットの再送があったり、上位プロトコルのオーバヘッドがあったりするからである。


title: スペクトル効率

text: スペクトル効率という用語は、値が大きければ周波数スペクトルをより効率的に活用しているという誤解を生む。例えば、携帯電話はスペクトラム拡散や FEC といった技法を使っているためスペクトル効率（bit/s/Hz）は低下するが、SN比が悪くても通信可能となっている。このため、周波数帯域をより多数のリンクで使うことができ、全体としてはスペクトル効率の低下以上の効果が得られる。後述するように、より適切な尺度として単位帯域当たりの bit/s/Hz があり、これがCDMA方式のデジタル携帯電話の基本となっている。しかし、電話回線やケーブルTVネットワークでは、チャンネル間の相互干渉は問題とならず、所与のSN比での最大スペクトル効率が一般に使われている。


title: スペクトル効率

text: 無線ネットワークでは、システムスペクトル効率が有限な無線周波数帯域で同時にサポート可能なユーザーやサービスの量の尺度となる。その単位は、bit/s/Hz/area unit、bit/s/Hz/cell、bit/s/Hz/site などと記される。システムが同時にサポートできる全ユーザーの最大スループットやグッドプットの総計を通信路の帯域（Hz）で割ったもので表すこともある。これには、単一通信路の通信技法だけでなく、多元接続手法や無線資源管理技法なども影響する。特に動的無線資源管理によって改善される。最大グッドプットで定義する場合、通信路間の相互干渉や衝突による再送のぶんは排除される。上位層プロトコルのオーバヘッドは無視される。


title: スペクトル効率

text: 携帯電話ネットワークの容量は、1 MHz の周波数スペクトル上での最大同時接続回線数でも表され、Erlangs//MHz/cell、Erlangs/MHz/sector、Erlangs/MHz/km² といった単位になる。この値は情報源符号化手法（データ圧縮）にも影響され、アナログ携帯電話ネットワークでも使われる。


title: スペクトル効率

text: リンクスペクトル効率（bit/s/Hz）が低いからといって、システムスペクトル効率の観点から見れば、必ずしも符号化方式が非効率であることを意味しない。例えば、CDMAスペクトラム拡散は単一の通信路（あるいは1人のユーザー）だけを見るとスペクトル効率は良くない。しかし、同じ周波数帯域に複数の通信路を重ねることができるため、システムスペクトル効率は非常に良い。


title: スペクトル効率

text: スペクトル効率は、固定/動的なチャネル割り当て、電力制御、リンクアダプテーションといった無線資源管理技法によって改善される。


title: スペクトル効率

text: 以下に、一般的な通信システムでのスペクトル効率の値を示す。


title: 志都乃石室

text: 志都乃石室（しづのいわや）は神話の大国主命と少彦名命の国造り伝承に由来し、万葉集（巻3-355）に収められている生石村主真人（おいしのすぐりのまひと）の「大汝少彦名乃将座志都乃石室者幾代将経（おほなむち すくなひこのいましけむ しつのいわやは いくよへにけむ）」に詠まれた地。作者の生石村主真人は続日本紀によれば天平10年に美濃少目となり、天平勝宝2年に外従五位下に叙されたとされる。志都乃石室の位置は明らかでなく以下のような説がある。


title: 川本皓嗣

text: 川本 皓嗣（かわもと こうじ、1939年10月28日 - ）は、日本の比較文学者。東京大学・大手前大学名誉教授、日本学士院会員。前大手前大学学長。元日本比較文学会会長。博士（学術）（東京大学、1992年）。


title: 川本皓嗣

text: 大阪府大阪市生まれ。大阪府立住吉高等学校卒、東大教養学科フランス科卒業、イギリス科に学士入学し、1965年中退、同大学院比較文学比較文化専攻進学、博士課程中退、パリ大学に留学、のちトロント大学客員教授、インディアナ大学高等研究所フェロー。1971年東大教養学部フランス語助手、1973年同英語科講師、1977年助教授、のち教授。1992年博士論文『日本詩歌の伝統』で小泉八雲賞、サントリー学芸賞受賞。1994年比較文学比較文化専攻主任、99年より日本比較文学会および国際比較文学会会長、2000年東大を定年退官し帝塚山学院大学国際文化学部教授、のち大手前大学副学長を経て、学長。2009年学士院会員。2012年学長を退任。2013年秋、瑞宝重光章受勲。2014年9月、『俳句－十七字の世界－』のMOOC提供。


title: 川本皓嗣

text: フランス、アメリカの詩の研究に始まり、日本の詩歌について研究し、七五調や俳句の構成についての説がある。


title: マッシモ・ゴッビ

text: マッシモ・ゴッビ（Massimo Gobbi, 1980年1月31日 - ）はイタリア・ミラノ出身のサッカー選手。SSDパルマ・カルチョ1913所属。ポジションはDF、MF（左サイドバック、左サイドハーフ、センターハーフ）。元イタリア代表。


title: マッシモ・ゴッビ

text: 名門のACミランユース出身であり、アッリエーヴィ時代はカンピオナート・アッリエーヴィ・ナツィオナーリで優勝もしている。その後イタリアのビッグクラブの若手選手に対する慣例によって、トレヴィーゾFCやカリアリ・カルチョといったいわゆるプロビンチャのクラブを転々とする。しかしACFフィオレンティーナの敏腕スポーツディレクターであるパンタレオ・コルヴィーノが埋もれかけていた才能を見出し、2006年ゴッビが26歳のときにフィオレンティーナに移籍。その年のプレシーズンの好調さから、同年にイタリア代表監督に就任したロベルト・ドナドーニによって念願のイタリア代表に招集されている。ワールドカップを制したばかりのアズーリが新体制となったドナドーニ監督就任後の初のメンバーとあって、フィオレンティーナティフォージにも注目されたが、このシーズンは怪我による長期離脱で思うような結果が残せなかった。


title: マッシモ・ゴッビ

text: 怪我から復帰した2007年以降は控えながらも、左サイドのマルチプレーヤーとして活躍。2007-08シーズンはルカ・トーニを抜けた穴を埋めるべく、チェーザレ・プランデッリ監督が様々なシステムを試合中、試合毎に変化させていたために、多くのシステムに対応することができたゴッビは重宝された。シーズン後半にロングボールやクロス主体の戦術から、ショートパス主体の戦術に変わっていくと、クロス精度に優れるマヌエル・パスクアルよりもドリブルが優れていたゴッビがサイドバックを務める事が多くなり、シーズンが終わる頃にはレギュラーとして定着していた。


title: マッシモ・ゴッビ

text: 2008-09シーズンはフアン・マヌエル・バルガスが移籍してきたことにより、1つのポジションを3人で争うという激しいポジション争いの日々が続く。しかしシーズン後半にバルガスがサイドハーフにポジションを上げることにより、サイドバックは再びゴッビとパスクァルで争われることになった。


title: マッシモ・ゴッビ

text: 2009-10シーズンは、サイドバックとしてパスクアルとターンオーバーで出場。ほぼ出場機会を半分に分け合っている。


title: マッシモ・ゴッビ

text: 2014-15シーズンを終え破産宣告を受けたパルマFCを退団。2015年6月30日、ACキエーヴォ・ヴェローナと2年契約を結んだ。


title: マッシモ・ゴッビ

text: キエーヴォ・ヴェローナと契約を満了し、2018年7月14日、パルマにフリーで加入した。


title: 第15回ベルリン国際映画祭

text: 第15回ベルリン国際映画祭は1965年6月25日から7月6日まで開催された。


title: 第15回ベルリン国際映画祭

text: 1965年のベルリン国際映画祭では、コンペティション部門への出品数が減らされ、その代わりに“Information Show” と“Representation Show”という部門で作品が上映された。金熊賞はジャン＝リュック・ゴダールの『アルファヴィル』が受賞し、他にもアニエス・ヴァルダやロマン・ポランスキーの作品が高い評価を得た。


title: 第14回ベルリン国際映画祭

text: 第14回ベルリン国際映画祭は1964年6月26日から7月7日まで開催された。


title: 第14回ベルリン国際映画祭

text: 24本のコンペテョション部門長編作品の中から、トルコ映画『野性のもだえ』が金熊賞を受賞。日本からは『にっぽん昆虫記』と『彼と彼女』の2作品が出品され、両方に出演した左幸子が女優賞を受賞した。


title: 第13回ベルリン国際映画祭

text: ・受金熊賞


title: 第12回ベルリン国際映画祭

text: 第12回ベルリン国際映画祭は1962年6月22日から7月3日まで開催された。


title: 第12回ベルリン国際映画祭

text: 1961年8月からベルリンの壁の建設がはじまり、その結果として映画祭においても東ドイツ側からの観客がなくなり、上映作品も目立つものはなく、全体的に停滞した傾向に陥ってしまった。


title: 第12回ベルリン国際映画祭

text: 日本からは小津安二郎と羽仁進の作品がコンペティション部門に出品されたが、いずれも受賞はならなかった。


title: 咸古神社

text: 咸古神社（かんこじんじゃ）は、大阪府富田林市にある神社である。式内社で、旧社格は村社。嶽山（龍泉寺山）中腹の牛頭山龍泉寺醫王院の北側にあり、江戸時代までは龍泉寺の鎮守社であった。


title: 咸古神社

text: 神八井耳命を主祭神とし、天太玉命を合せ祀る。江戸時代までは龍泉寺の鎮守として、当地の地主神である牛頭天王を祀った。


title: 咸古神社

text: 『河内名所図絵』に見られるように、江戸時代以降、咸古神社は龍泉寺の牛頭天王社に比定されるようになった。明治時代の神仏分離に際して、龍泉寺より分かれる。明治時代初頭の『特選神名牒』において、祭神を俗に進乃男神と言うが八坂大明神と称されるもののため信じがたいとして、紺口県が当地付近一帯に比定されることから、『新撰姓氏録』を引き、紺口県主の祖先神である神八井耳命に改められた。


title: 咸古神社

text: 祭神についてはその他諸説がある。『郷土史の研究』『郷土地誌』は、祭神を神八井耳命とし、配神を天児屋根命とする。『大阪府誌』は、天児屋根命を祀るとする。


title: 咸古神社

text: 天太玉命は明治42年に合祀した式内・咸古佐備神社の祭神である。咸古佐備神社の祭神についても諸説あり、『特選神名牒』は天太玉命とするが、『富田林市史』は別に神挟日命、紺口県主祖神(神八井耳命)、佐味氏祖(豊城入彦命)をあげる。


title: 咸古神社

text: 創建年月は不詳である。咸古神社では、隣接する龍泉寺の寺伝より弘仁14年（823年）正月の創建としている。龍泉寺は推古天皇2年（594年）に蘇我馬子が創建した寺院と伝えられ、寺伝ではこの地にある池に住む悪龍を蘇我馬子が鎮めたものという。その後、池の水は枯れ、寺も廃絶した。弘仁14年正月8日、弘法大師（空海）が当地で加持祈祷を行うと、龍が再来し水が再び豊かになったので、このときにできた池の中の3つの島に聖天・弁財天・叱天を祀り、牛頭天王を鎮守としたと伝えられる。


title: 咸古神社

text: 龍泉寺が23の坊院を数えるようになったのは、発掘調査や仁王門の調査などから、鎌倉時代中期と見られる。南北朝時代に嶽山に城が築かれて以降、楠氏や畠山氏により城がたびたび用いられた。特に『多聞院日記』永正4年には畠山義英が籠城したことで「嶽山之麓毎日大焼」とあり、これらの戦乱によって、仁王門など一部を残して龍泉寺は壊滅的な被害を被ったと考えられている。


title: 咸古神社

text: 明治の神仏分離により、牛頭天王を祀る鎮守社が龍泉寺より分けられ、式内・咸古神社に比定され、祭神を神八井耳尊に改めた。明治42年12月2日、甘南備の産土神であった式内・成古佐備神社を合祀した。


title: 咸古神社

text: 牛頭天王社の由緒は、龍泉寺の寺伝である「龍泉寺縁起」に述べられている。


title: 咸古神社

text: 嶽山の麓をたまたま通りかかった弘法大師が、喉が渇き村の老人に水を乞うたところ、鉢を灌ぐに足らない水しか得られなかった。大師が理由を聞くと、老人は古の伝説を語り、「しばらくこの地に止まり霊地を起こせ。そうすれば余もまた汝の願い助けん」と言った。何者かを尋ねると、「我はこの地の地主牛頭天王である。汝が来ること待つこと久し」と言い、忽然と姿を消した。


title: 咸古神社

text: 大師が山をかき分け、奇雲が残るところにたどり着くと、仙境のような土地に枯れ果てた池があった。加持祈祷を行うこと10日、夜に雨が滝のごとく降り、龍王の再来と叫ぶ大声が三度聞こえた。夜が明けると、池は水を湛え、水中に龍穴が見えた。池には3つの島ができていた。


title: 咸古神社

text: 忽然と樵夫が現れ、茅３束を大師に献じた。大師はその茅をもって、3島に弁財天・韋駄天・聖天の神祠を建てた。樵夫が告げて言うには、後方の小高いところが醫王善逝(薬師如来)の旧跡であるとのことであった。30歩ほどのところまで行くと、石垣と鳥居があった。樵夫はこれがここの地主であると言い、去っていった。


title: 咸古神社

text: 大師はすぐに勧請して、永く当地の鎮守とした。これが今の咸古神社である。


title: ウィリアム・クライン

text: ウィリアム・クライン（William Klein, 1928年4月19日 - ）はアメリカ合衆国の写真家・映画監督。主にフランスで活動している。


title: ウィリアム・クライン

text: ニューヨーク出身。ニューヨーク市立大学で学び、アメリカ陸軍に入隊しドイツとフランスに駐在。除隊後、パリのソルボンヌ大学で学び、更に絵画を学ぶようになる。


title: クロード・ベリ

text: クロード・ベリ（Claude Berri, 本名: Claude Berel Langmann, 1934年7月1日 - 2009年1月12日）は、フランスの映画監督・映画プロデューサー・俳優。俳優から転向した、ヌーヴェルヴァーグの映画作家として知られる。


title: クロード・ベリ

text: 1934年7月1日、フランスの首都パリでアシュケナジムの家庭に生まれる。


title: クロード・ベリ

text: 1953年、19歳のとき、クロード・オータン＝ララ監督の映画『"Le Bon Dieu sans confession"』で俳優としてデビューする。ジャン・ルノワール監督の『フレンチ・カンカン』（1954年）やアンリ＝ジョルジュ・クルーゾー監督の『真実』（製作ラウール・レヴィ、1960年）、クロード・シャブロル監督の『気のいい女たち』（1960年）などでの俳優としての活動を経て、1961年、モーリス・ピアラ監督の短篇映画『"Janine"』で脚本家としてデビューする。翌1962年には、自らも演出に乗り出し、短篇映画『"Le Poulet"』（撮影ギスラン・クロケ）で監督としてデビューした。同作は初プロデュース作でもある。


title: クロード・ベリ

text: ジャン＝リュック・ゴダールを『勝手にしやがれ』で世に出したヴェテラン映画プロデューサージョルジュ・ド・ボールガールが、1963年、新人によるオムニバス映画を製作することになり、気鋭の若手5人のひとりに選ばれた。『キス! キス! キッス!』（旧題『接吻! 接吻! 接吻!』）がその作品だが、他の4人の監督はベルトラン・タヴェルニエ、ジャン＝フランソワ・オーデュロイ、シャルル・L・ビッチ、トゥブラン＝ミシェルであった。翌1964年も同様のオムニバス『""（偶然と恋愛）』につづけて起用される。


title: クロード・ベリ

text: 1966年、製作会社「レン・プロデュクション」を設立する。同社設立、第一作は監督としての長篇映画デビューを飾った1967年の『老人と子供』である。同作を第17回ベルリン国際映画祭に出品、金熊賞にノミネートされたほか同映画祭で3つの賞を受賞、世界的に名が知られることとなった。同社は翌1968年、設立第二作としてモーリス・ピアラ監督の『裸の幼年時代』を製作、ピアラを長編映画監督としてデビューさせた。


title: クロード・ベリ

text: 1968年、「チェコ・ヌーヴェルヴァーグ」の映画監督ヤン・ニェメツによるいわゆる「プラハの春」のドキュメンタリー映画『プラハのためのオラトリオ Oratorio for Prague』を、ベリの妻の弟であるジャン＝ピエール・ラッサムとともにプロデュースし、ラッサムを映画プロデューサーとしてデビューさせた。同作は、チェコスロヴァキア国内で発禁処分を受けたが、西側の人間であるベリらがプロデュースしていたおかげで、ニェメツの捉えたソ連による軍事介入の決定的映像が侵略映像のストックとして、無数の国際報道機関に使われた。


title: クロード・ベリ

text: 1988年、第41回カンヌ国際映画祭コンペティションの審査員をつとめる。2003年9月から、ヌーヴェルヴァーグを生んだフィルム・アーカイヴ、シネマテーク・フランセーズの理事長に就任。名誉理事長はジャン＝シャルル・タケラ。最新作『Trésor』の撮影中だった2009年1月12日、脳卒中のため急死した。監督としての最後の作品は、フランスでベストセラーになったアンナ・ガヴァルダの小説を原作にした映画『幸せになるための恋のレシピ』（2007年）。


title: ロベール・アンリコ

text: ロベール・アンリコ（Robert Enrico, 1931年4月13日 - 2001年2月23日）は、フランス・パ＝ド＝カレー県出身の映画監督・脚本家。トゥーロンやパリで学んだ後、パリのIDHECで映画監督・編集を学んだ。1963年の『美しき人生』でジャン・ヴィゴ賞を、1975年の『追想』でセザール賞作品賞を受賞している。


title: 佐備神社

text: 佐備神社（さびじんじゃ）は、大阪府富田林市にある神社。式内社で、旧社格は村社。


title: 佐備神社

text: 本殿が三社造りであるのに文献では天太玉命・松尾大神としか書かれておらず、もう1座の祭神が不詳であったが、寛文6年の修理木札に「左松尾大明神、右春日大明神」と記されていたことから右相殿に春日大神が祀られた。


title: 佐備神社

text: 社伝では天安2年（858年）正月の創建としている。当地は忌部氏の流れを汲む佐味氏の居住地である石川郡佐備郷であり、祖神として天太玉命が祀られたものとみられる。


title: 佐備神社

text: 延喜式神名帳に「河内国石川郡 佐備神社」と記載され、小社に列している。明治5年村社に列格し、大正元年、神饌幣帛料供進社に指定された。


title: マリオパーティDS

text: 『マリオパーティDS』（マリオパーティディーエス、"Mario Party DS"）は、ハドソン・シーエイプロダクションが開発、任天堂発売のニンテンドーDS専用ゲームソフト。略称は「マリパDS（マリパディーエス）」。


title: マリオパーティDS

text: 家庭用向けではマリオパーティシリーズの通算10作目にあたる、『マリオパーティ アドバンス』以来2作目の携帯型ゲーム作品である。本作では、ニンテンドーDSのタッチパネルやマイクを使用する、新しい操作方法のミニゲームが多数収録され、『マリオパーティDS』のDSカード1枚と人数分のニンテンドーDS本体を用意することで、全ての対戦用モード（ボードゲームやミニゲーム）を最大4人まで同時に遊ぶことができる。ハドソンが開発に携わった最後のマリオパーティ作品となった。


title: マリオパーティDS

text:
2007年12月下旬に、今作より4ヶ月前にWiiで発売されていた『マリオパーティ8』と共にミリオンセラー入りを果たした。2009年現在の販売本数は『マリオパーティ8』を上回っており、日本国内の売上はシリーズ最高となっている（全世界累計では『マリオパーティ8』が上となる）。
BGMは八幡浩暢と大峠進也が担当した。


title: マリオパーティDS

text: 日本ゲーム大賞2008年度優秀賞受賞。


title: マリオパーティDS

text:
ある日の夜、マリオは地上に落ちてきた流れ星の「ひかるピース」の一部を拾う。その翌朝、クッパから、意地悪のお詫びにご馳走を振舞うという招待状が届いた。マリオたちは疑問に思いつつもクッパ城へと向かうが、これは罠で、クッパの「ミニミニのつえ」で体を小さくされ、「ひかるピース」を奪われてしまう。そのままクッパ城から遠くに置き去りにされたマリオたちは、クッパを倒して元の大きさの体に戻るため、クッパ城へ冒険に旅立つ。
本作ではゲームの司会を担当するキャラクターは存在せず、ボードゲームやミニゲームなどの司会・解説はすべてナレーションとなっている。


title: マリオパーティDS

text: 「パーティモード」「ストーリーモード」ではボードゲームをプレイすることができる。各モードのルールやゲームの流れは以下の通り。


title: マリオパーティDS

text: 移動を終えると、止まったマスに応じてイベントが起こる。なおマスの形は正六角形となっている。


title: マリオパーティDS

text: ボードマップ上には通過すると発生するイベントも設置されている。通過しても残りの移動するマス数はカウントされることはない。ここでは主なものを記す。


title: マリオパーティDS

text: 今作のボードゲームでは「アイテム」と「しかけマス」の2種類を使用することができる。「アイテム」はマリオパーティ2 - 4の「アイテム」とほぼ同様の使い方をする。「しかけマス」はマリオパーティ5 - 7の「カプセルシステム」にやや近い使い方をする。アイテムとしかけマスは合わせて1人3個（今作の「タッグマッチ」ではチームで3個）まで所持でき（4個目を取るといずれか1つを捨てることになる）、これらを持っていればサイコロブロックを叩く前に、1ターンに1つだけ使用することができる。


title: マリオパーティDS

text: 全部で8種類。アイテムは主に「アイテムショップ」で購入することで入手する。また今作の「アイテムショップ」ではコインがある限り、好きなアイテムを1度に複数買うことも可能。今作のアイテムの価格は過去の作品と比較するとかなりの廉価である。なお、以下の説明でアイテム名の横の（）内はアイテムショップでの価格を表す。


title: マリオパーティDS

text: 全部で8種類。「しかけマスエリア」を通過すると1つ入手できる。マリオパーティ6 - 7と同じく自分のいるマスから前後5マス以内の「プラスマス」「マイナスマス」に設置できるが、誰かがいるマス（自分のいるマスも含む）や、誰かが仕掛けた「しかけマス」にも上書きして仕掛けることが出来る。なお、自分が仕掛けたマスに止まると5コインを獲得できる（ミラクルコインマス・ミラクルスターマスを除く）。なお、「カプセルシステム」とは異なり、一度誰か（自分も含む）が止まるとその「しかけマス」は消滅する。なお、自分及び自分のチームのキャラが仕掛けたマスはそのしかけマスの絵柄が画面に表示されるが、他のプレイヤーが仕掛けたマスはキャラクターアイコンが表示されるため、後から何が設置されているのかを知ることはできない。


title: マリオパーティDS

text: 今作ではボードマップ上で「プラスマス」に止まった際に時々「かくしブロック」が出現することがある（アイテム「ミラクルセンサー」を使うと、移動終了後に止まったマスに関係なく必ず出現する）。「ばしょこうかんマス」以外のしかけマスが設置されている場合は、しかけマスの効果が発生してからかくしブロックが出現する。


title: マリオパーティDS

text: 残り5ターンになると最下位のプレイヤー（複数いる場合はランダム）がクッパに呼び出され、ルーレットで以下のうちいずれか1つのイベントが発生する。イベントの対象者は、とくに記述されていないものはクッパに呼び出された最下位のプレイヤーとなる。なお、赤色で「100スタープレゼント！」「300スタープレゼント！」と書かれたものもあるが、これはルーレットで選ばれることはない（そもそも、今作のスター数の上限は99個である）。


title: マリオパーティDS

text: 「パーティモード」ではボーナススターの設定を「あり」にした場合、ゲーム終了時に以下の中から3種類の「ボーナススター」が発表され、該当したプレイヤー・チームはそれぞれスターを1個得られる。どのボーナススターが発表されるかは、ゲーム終了時にならないと判明しない。


title: マリオパーティDS

text: 「パーティモード」「ストーリーモード」共に、ゲーム終了時にスターを最も多く所持していたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの入手条件はステージによって異なる。なお、「クッパのピンボール」は、ストーリーモードをクリアしないと「パーティモード」では遊ぶことができない。


title: マリオパーティDS

text: ハナチャンの庭のステージ。どこかに設置されるスターの場所に行き、20コインでスター1つと交換する。誰かが20コインとスターを交換するたびに、別の場所にスターが出現する。


title: マリオパーティDS

text: 様々な楽器がある音楽室のステージ。オンプのある場所に着くとコインをスター1つと交換できる。ただし、オンプの種類により必要なコインの数が異なり、「ド」のオンプは5コイン、「レ」は10コイン、「ミ」は15コイン、「ファ」が20コイン、「ソ」は30コイン必要。誰かがオンプからスターをもらう、または誰かが「ふしぎなメトロノーム」の「ハプニングマス」にとまる毎にこの順番でオンプの種類とその位置が変わる。なお、「ソ」の30コインの次は「ド」の5コインに戻る。


title: マリオパーティDS

text: 石になったドンキーコングが支えているステージ。マップ左上のスターの場所で20コインをスター1つと交換でき、コインがあれば1度に複数のスターとまとめて交換することができる。なお、このステージでは誰かがコインとスターを交換しても、スターの場所は変わらない。『マリオパーティ6』の「フォーチュンタウン」に似たルールだが、あちらと異なりスターの交換数に上限は無い。


title: マリオパーティDS

text: 魔法の本がたくさん収められた図書館のステージ。ステージに設置される3つの宝箱からスターを探すステージで、宝箱の場所を通る時に10コイン払うとその宝箱を開けることができる。宝箱の中身は「スター」「5コイン」「ハズレ（スタート地点に戻される）」のいずれかで、誰かがスターを見つけるたびに、新しく宝箱が3つ設置しなおされる。『マリオパーティ7』の「キラキラシティ」とほぼ同じルールのステージである。


title: マリオパーティDS

text: クッパ専用のピンボール台のステージ。スターの入手条件は「ハナチャンのガーデン」と同様で、スターの場所で20コインをスター1つと交換する。ちなみに、ピンボール台のフリッパーは右がクッパ、左をクッパJrが操作している。


title: マリオパーティDS

text: 全部でミニゲームは94種類あるが、このうち「デュエルミニゲーム」は「vs4ミニゲーム」や「2vs2ミニゲーム」で登場したものを2人用に変更されたものが使われるので、実質は62種類のミニゲームが収録されている。ストーリーの設定上のためか、本作のミニゲームは小さくなったマリオたちが実際の生活用品などを用いて対決するといった趣旨のものが多い。


title: マリオパーティDS

text: 4人で競い合うミニゲーム。全部で32種類ある。( )内は、左が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。


title: マリオパーティDS

text: 全部で12種類ある。


title: マリオパーティDS

text: 全部で13種類ある。


title: マリオパーティDS

text: 全部で5種類ある。ボードゲームの「バトルロイヤル」で、「vs4ミニゲーム」の代わりに発生することがある（今作は「タッグマッチ」では発生しない）。各プレイヤーから、コインを一定枚数徴収し、ミニゲームの勝敗順位におうじて、そのコインが配分される（基本的に、1位が65%、2位が30%、3位が5%、4位が0%）。なお、今作では、各プレイヤーから徴収されるコインの枚数は「現在のターン数×2」の数となっている（例として、10ターン目で発生した場合は、10×2＝20コインとなり、各プレイヤーから20コインずつ集められることとなる）。


title: マリオパーティDS

text: 全部で32種類あるが、全て上記の「vs4ミニゲーム」と「2vs2ミニゲーム」の中から一部のミニゲームを2人用に変更したものが収録されている。ここではタイトルのみ記載する。


title: マリオパーティDS

text: 全部で5種類。「ストーリーモード」で各ボードマップクリア後にプレイできるようになる1人用のミニゲーム。いずれのミニゲームもボスに3回ダメージを与えると勝利でクリアとなるが、自分が5回ダメージを受けるとそこでリタイアとなる。なお、「ストーリーモード」のCOMは必ずあっさりと負けてしまう。


title: マリオパーティDS

text: 過去のマリオパーティシリーズで登場したパズルミニゲームが収録された「パズルコレクション」と、今作で新しく登場した「さんかくパズル」がプレイできる1 - 2人用のモード。ただし「さんかくパズル」は条件を満たさないとプレイすることができない。なお、各ミニゲーム名の横の( )内は、左側が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右側が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。


title: マリオパーティDS

text: 全部で5種類のミニゲームがプレイできる。1人でプレイする時は全てのミニゲームでハイスコアを目指してプレイするルールとなっており、ゲームオーバーにならない限りプレイが続けられる。「ダウンロードプレイ」において2人でプレイする時は、基本的には過去の作品の2人（以上の）対戦と同じルールで相手プレイヤーと対戦をする（CPUとの対戦はできない）。なお、これらのミニゲームはタッチペンを使って良い。


title: マリオパーティDS

text: カーソルで三角形のブロックを回転させながら動かし、ブロックを消していくパズルミニゲーム。以下の2つのモードでプレイすることができる。1人でプレイする場合はどちらのモードもハイスコアを目指して、ゲームオーバーになるまでプレイするルールとなる。


title: ギスラン・クロケ

text: ギスラン・クロケ（Ghislain Cloquet、1924年4月18日 アントウェルペン - 1981年11月2日）は、ベルギー出身のフランスの撮影監督である。


title: ギスラン・クロケ

text: ロベール・ブレッソン、ジャック・ドゥミの映像を支えた。ロマン・ポランスキー監督の『テス』（主演ナスターシャ・キンスキー）で アカデミー撮影賞、英国アカデミー賞撮影賞、セザール賞撮影賞などを受賞した。。


title: 挫折地点

text: 「挫折地点」（ざせつちてん）は、misonoの7枚目のシングル。2007年9月12日リリース。


title: 挫折地点

text: 「CDのみ」、「CD+DVD」の2形態で発売された。


title: 挫折地点

text: ROCKプロジェクト第1弾シングル。ストレイテナーのメンバー日向秀和初のプロデュースシングル。


title: 挫折地点

text: 彼女の姉である倖田來未が37枚目のシングル「愛のうた」を同日に発売している。姉妹の作品が初の同時発売となる。（day after tomorrowとして活動していた頃に「primary colors（day after tomorrow）」と「feel my mind（倖田來未）」を同日にリリースしたことがあるが、misonoのソロとしては初めて。）


title: 響鳴

text: 『響鳴』（きょうめい）は原作・紙谷龍生、作画・福原鉄平による漫画。「コミックガム」（ワニブックス）において2000年から2001年にかけて連載された。昭和30年代の東京を舞台に殺人事件へ挑む探偵、大槻種彦の活躍を描く。


title: 響鳴

text: 童話研究家の娘が殺された。死体には灰が撒かれ、足の指を切断して金色の靴を履かせ、まるで灰かぶり姫を思わせるようになっていた。その謎を解く間もなく、今度は白雪姫を模したかのような毒りんごによる殺人未遂が発生する。私立探偵の大槻種彦は犯人の精神へ共感することで真実に迫っていく。


title: 響鳴

text: 童話が持つ猟奇性、エロチシズムを犯罪に投影させた作品。全3話。


title: 響鳴

text: とある寂れた巡業サーカスの出し物に、自動人形がストラディバリウスのバイオリンを弾くというものがあった。そのバイオリンを狙っていた高利貸が密室の中で殺され、自動人形の手には血まみれのナイフが握られていた。しかし自動人形が自らの意思で動くはずはない。大槻種彦がそのからくりを解き明かす。


title: 響鳴

text:
古典的なサーカスを舞台に、トリックに重点を置いた作品。全3話。
紙谷龍生（原作）・福原鉄平（作画）『響鳴』 ワニブックス（GUMコミックス）、全1巻


title: モーリス (小説)

text: 『モーリス』（"Maurice"）は、E・M・フォースターが1913年に執筆した小説（出版は死後の1971年）、またそれを原作として1987年に制作されたイギリスの映画。


title: モーリス (小説)

text: 20世紀初頭のイギリスを舞台に、互いに惹かれ合いながらも対照的な人生を歩んでいく同性愛の男性たちを描く。


title: モーリス (小説)

text: 同性愛が犯罪とされていた、20世紀初頭のイギリス・ケンブリッジ。凡庸な青年モーリスは知的なクライヴと親密になり、ほどなく互いに恋愛感情を抱くようになるが、高潔なクライヴは肉体関係を拒み通したまま学生時代を終える。社会に出て大人になってからも付かず離れずの友情は続くものの、自らの性衝動を御しかね孤独に苛まれるふたりは、やがて互いを傷つけあうようになっていく。政治家を目指すクライヴが上流の女性と結婚したのを機に、友人関係が復活する。モーリスはクライヴ邸の若い猟場番アレックに性指向を見抜かれる。日本では1988年に公開され、その後幾度か地上波テレビ局でも放送されている。


title: モーリス (小説)

text: ※日本語吹替はKADOKAWAから2018年9月21日発売の「4K レストア版」DVD&BDに収録。


title: モック (企業)

text: 株式会社モックは、かつて存在した日本のイベント会社。内容としてはレストランウエディングのプロデュースや引出物の販売を行っていた。本社は東京都台東区。名古屋本社は愛知県名古屋市中区錦。


title: モック (企業)

text: 2006年から2007年までの2年間、女子サッカー・なでしこリーグのオフィシャルスポンサーだった。


title: モック (企業)

text: モックが展開しているビジネスモデルは、下記の3つを特徴としていた。事業内訳は結婚から新生活までのサポートをテーマにした3つの柱でなりたっている。1994年、愛知県名古屋市で結婚式二次会のサポートビジネスから始まる。


title: モック (企業)

text: 事業は順調に展開しつづけ、2000年には、名古屋から東京へ本格的に進出。主軸の結婚二次会のサポートビジネスは、より高付加価値の高いレストランウエディングのプロデュース事業へと業態を変化させ、さらに飲食店の集客サポートビジネスも拡大させていく事となる。


title: モック (企業)

text: 2003年、東証マザーズへ上場以降は、既存事業から派生する周辺ビジネスにも着手すべくM&A等によりグループを拡大させていく。


title: モック (企業)

text: ただ急成長の歪は2006年のグループ連結決算で赤字を出す事となり、事業の再編を余儀なくされる。そのため、短期経営目標としてグループ業績の経常黒字化、有利子負債比率30%以下という目標を掲げ、2006年後半から原点に返るべく、ウエディングプロデュース、直営飲食店に事業を集中特化させつつあった。中期経営目標では、売上高経常利益率5%、自己資本比率30%の目標を掲げ4年以内に達成させるとの目標を示していた。


title: モック (企業)

text: しかしその後も経営状況は好転せず、2009年4月30日に東証マザーズの上場が廃止。その後債権者より破産の申立がなされた結果、最終的に同年7月27日に東京地方裁判所により破産手続開始決定が下り倒産した。


title: モック (企業)

text: モックには株絡みの疑惑が取り沙汰されている。


title: モック (企業)

text: 2006年12月27日の取締役会において、第三者割当増資を決議したと発表。割当先はIS投資事業有限責任組合（東京都中央区 代表・生田澄子）。同組合は2007年1月31日付で33,000株（発行価格1株＝31,015円）、金額にして約10億円分の増資を引き受け、第二位の大株主(24.1%)に躍り出る事になった。この発表の時点で、同社は同組合が安定株主として株式を長期保有する予定との見通しを発表していた。だが、2007年3月16日に公表された大量保有報告書により、同組合が保有する株式の割合が24.1%から3.1%まで下がったことが明らかになった。その間モックには大量の売りがでて、株価は3か月前の半値近くまで落ちてしまった。


title: モック (企業)

text: また2007年9月7日には、発行済株式の約30倍にも上る大量の新株予約権の発行を目的として、同年10月30日に既発行株式の10株を1株に併合し、さらに同発表時点で試算した併合後の理論株価（87,000円）を大幅に下回る、一株15,000円での第三者割当による新株予約権の発行を行うことを発表。これが予定通り実行されると既存株主の約8割が株主としての地位を失うことになるため、東京証券取引所では「流通市場に混乱をもたらす恐れがある」として異例の公表措置を行っている。このような既存株主の存在を無視するような同社の資本政策に対しては、専門家からも厳しい批判が相次いでいる。


title: 藤越

text: 株式会社藤越（ふじこし）は、福島県浜通り地方や茨城県にスーパーマーケットチェーン「フジコシ」を展開していた企業である。


title: 藤越

text: 現在はヨークベニマルに吸収合併され、展開していた一部店舗はヨークベニマルとして営業している。


title: 藤越

text: かつてはオール日本スーパーマーケット協会に参加し、福島県の浜通り地方を中心に、最盛期には福島県外にも店舗を展開。1990年代には日本のベスト70社にも選ばれたが、2001年に民事再生法の適用を申請。


title: 藤越

text: 2004年からマツモトキヨシと業務提携し、2007年11月からヨークベニマルとも業務・資本提携。2008年2月にマツモトキヨシとの業務提携を解消。不採算店舗を閉店させる一方で、一部店舗がヨークベニマルとなり、2008年9月、スーパーセンター大原を最後に「フジコシ」の名で営業する店舗は消滅、企業としての藤越も2010年2月にヨークベニマルに吸収合併された。


title: 藤越

text: 関連企業に遊技場店舗プレイランドオアシスを経営する「有限会社サザンクロス」や、千葉県市原市のキングフィールズ・ゴルフクラブを経営していた「藤越開発株式会社」福島駅前ESTAビルで日本料理屋江島を営業していた「株式会社フジインターナショナル」などがあった。大型店はスーパーセンターとして展開していた。※ このうち、谷川瀬店は藤越時代の建物が老朽化のため2013年4月14日に一旦閉店し、建て替えた後の2014年4月25日に新谷川瀬店として再開店した。×は藤越時代の建物が解体された店舗。


title: 飛び出す妄想

text: 『飛び出す妄想』（とびだすもうそう）は駕籠真太郎による写真集、漫画。久保書店発行。立体物の製作および展示を行なった記録など、商業誌での漫画作品以外の活動を集めたものである。


title: 飛び出す妄想

text: B5判、本文64ページ（うちカラー32ページ）。副題は「駕籠真太郎因数分解」、また帯で作者を「妄想工房」と呼んでいる。作者が初めて参加した2002年の展示会「A7」以来、作者が参加したり主催した様々なイベントでの出展物を写真で紹介する。また同人誌の表紙、他のアーティストに提供したフライヤー用イラスト、実験的な漫画作品、絵葉書のイラストなども合わせて収録している。


title: 飛び出す妄想

text: タイトルが連想させるかも知れない「飛び出す絵本」的なギミックは仕込まれていないが、切り取って組み立てる式のおもちゃがカバー折り返しに収録されている。


title: 1956年全仏選手権 (テニス)

text: 1956年 全仏選手権（Internationaux de France de Roland-Garros 1956）に関する記事。フランス・パリにある「スタッド・ローラン・ギャロス」にて開催。


title: 1956年全仏選手権 (テニス)

text: 準々決勝


title: 1956年全仏選手権 (テニス)

text: 準決勝


title: 夢の途中

text: 夢の途中（ゆめのとちゅう）


title: 夢の途中

text: 夢の途中で（ゆめのとちゅうで）　類似のタイトル


title: 山脇啓造

text: 山脇 啓造（やまわき けいぞう）は明治大学教授、オックスフォード大学　日本研究所客員研究員。2020東京オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会飲食戦略検討会議委員。


title: 山脇啓造

text: 専門は国際関係論 （外国人政策・移民問題）、多文化共生論。移民統合政策の国際比較、インターカルチュラルシティと多文化共生都市が研究テーマである。


title: 山脇啓造

text: 世界のボーダレス化に伴い、国籍や民族などの異なる人々が、互いの文化的違いを認め合い対等な関係を築こうとしながら、地域社会の構成員として共に生きる多文化共生社会の形成が、今後の日本にとって大きな課題となると唱える研究者である。


title: 山脇啓造

text: 日本に暮らす外国人は、1990年代以降大きく増加し、永住資格を取得する者も多く定住化傾向にある昨今の日本。その状況において、各自治体や国の施策について幅広く体系的に、問題点やこれからの役割と望ましい方向性を整理し、政策提言を行っている。


title: 山脇啓造

text: また、近年、小中学校など教育現場で増える外国人児童の、学校生活やその保護者達の暮らしを中長期的に観察し、日本の学校に通う外国人児童や生徒の教育の充実に向け、現在の教育体系の中で子供や教師や保護者がどんな問題を抱え、その問題解決のために、学校・保護者・地域・自治体・企業・国と連携し、今後のあるべき姿について各人の役割について、研究を重ねている。


title: 山脇啓造

text: 栄光学園中学高等学校卒業、東京大学法学部へ進学し 在学中はESSの部長を務め、日米学生会議の副委員長も歴任。東大(法学士）卒業ののち、米国へ留学。コロンビア大学国際・公共政策大学院（国際関係論修士）卒業後、国際公務員の道を選択し国連開発計画コスタリカ勤務。


title: 山脇啓造

text: 帰国後、明治学院大学国際平和研究所を経て、神奈川大学法学部、明治学院大学法学部、大阪大学、お茶の水女子大学、明治大学政治経済学部、同情報コミュニケーション学部非常勤講師を歴任。


title: 山脇啓造

text: その後明治大学商学部教授を経て、2008年に多文化共生キャンパスとして新設された国際日本学部 教授。ガバナンス研究科（公共政策大学院）や教養デザイン研究科（明治大学大学院　平和・環境領域研究コース）では「国際化政策研究」をも受け持つ。


title: 山脇啓造

text: 2012年 - 内閣府から世界で活躍し『日本』を発信する日本人の一人に選出される。国際社会で顕著な活動を行い世界で日本の発信に貢献した業績をもとに、外国人プレス関係者により推薦された。英語名：Profiles of "Passion without borders" Japanese.


title: 山脇啓造

text: 2018年-外務大臣表彰を受賞。国際関係のさまざまな分野で活躍し、日本と諸外国との友好親善関係の増進に多大な貢献をしている中で、特に顕著な功績のあった個人として功績を称えられ、河野外務大臣より外務省 飯倉公館にて賞状を授与され、功績概要は以下の通り。


title: 山脇啓造

text:
・外務省の諮問機関である海外交流審議会の外国人問題作業部会をはじめ，政府や地方自治体の多文化共生施策関連委員等を歴任した。
・外務省が毎年開催している外国人の受入れと社会統合に関する国際会議に、これまで７回にわたってモデレーターを務めるとともに企画にも大きく寄与した。
・外国人問題に係る国内の認識を高め，外国人の社会統合の推進に寄与した。


title: 山脇啓造

text: また、東京都多文化共生推進委員会委員長をはじめ、以下の座長や委員を歴任している。山脇ゼミでは、２０２０年の東京オリンピックに向け、「ダイバーシティ」「グローバル化」をテーマにした小学生向けのワークショップや、多様なフィールドワークに基づいた行政への政策提言や各企業のダイバーシティの取り組み事例の調査研究も行う。東京都主催の多文化共生プレゼン大会のプログラム構成やプレゼン準備も授業で行い例年 優秀な成績をおさめ、社会と官民それぞれに深くコミットメントした研究室として人気が高い。また、アクティブラーニングを取り入れたゼミナール形式が特徴でゼミ生の自主性に基づいた研究テーマ設定とチームワークと協働を基本にした展開を常にしているため学生満足度が高い研究室である。毎年夏期は外国のダイバーシテイ事例の調査研究に赴き、2017年度はオランダ政府への調査も行った。


title: 山脇啓造

text: 直近のメディア出演は、「NHK ニュース7」「NHK　先読み！夕方ニュース」「BSフジ　LIVE プライムニュース」「NHK　首都圏ネットワーク」「NHKニュース おはよう日本」等があり、過去には「 TBS ここがヘンだよ日本人」等で注目された。


title: 和歌山県道14号和歌山打田線

text: 和歌山県道14号和歌山打田線（わかやまけんどう14ごう わかやまうちたせん）は、和歌山県和歌山市と紀の川市を結ぶ県道（主要地方道）である。


title: 和歌山県道14号和歌山打田線

text: 全線が国道24号であったが、2車線であることや、国鉄（現JR西日本）和歌山線と平面交差している（この踏切は岩出駅に近いため、列車到着時や行き違い時には長時間遮断される）ことなどから、激しい渋滞が発生していた。加えて、田井之瀬交差点（和歌山市）から船戸交差点（岩出市）の間(岩出橋)は紀の川南岸の堤防上を通るため、大雨等による紀の川の水位上昇時には全面通行止めとなるほか、そもそもこの橋の立地が洪水の起きやすい場所とされるなど、幹線国道として脆弱であった。


title: 和歌山県道14号和歌山打田線

text:
それらの問題点を解消するため、打田町（現紀の川市）黒土（黒土交差点）から和歌山市出島（出島交差点）間に岩出バイパス・和歌山バイパスが建設され、それらの開通をもって旧道は和歌山県に移管し、和歌山県道14号・和歌山打田線となった。
しかしながら岩出橋においては、県道9号・10号・63号から車が合流するボトルネックであり、和歌山バイパス４車線化完成後においても、岩出橋は昼の閑散時間帯でさえ渋滞気味の状態が続いている。


title: 和歌山県道14号和歌山打田線

text: これに対処するため和歌山国体を期に4車線化・架け替え工事が行われているが、近隣住宅での出水などを招いた。その結果、出水被害のリスクの高い季節は工事休止とされ、2017年11月現在も架け替え工事は完了していない。


title: 和歌山県道14号和歌山打田線

text:
和歌山市
岩出市
紀の川市


title: 高槻市立北清水小学校

text: 高槻市立北清水小学校（たかつきしりつ きたしみずしょうがっこう）は、大阪府高槻市安岡寺町六丁目にある公立小学校。


title: 高槻市立北清水小学校

text: 高槻市北部の新興住宅地と山間部を校区としている。地域の宅地開発による児童数増加のため、1972年に高槻市立清水小学校から分離開校した。


title: 第50回グラミー賞

text: 第50回グラミー賞 (50th Grammy Awards) は2008年2月10日にロサンゼルスのステイプルズ・センターで開催された。テレビ中継は例年どおりCBSで放送され、日本ではWOWOWで放送された。


title: 第50回グラミー賞

text: 今回はエイミー・ワインハウスが授賞式直前にビザ発給を拒否したものの、年間最優秀レコード賞を含む主要部門を含む5部門を受賞した。ニューエイジ部門にノミネートされていた喜多郎は受賞を逃した。さらに朗読アルバム部門では大統領選挙で戦い、2009年に大統領に就任したバラク・オバマ大統領が受賞した。


title: 第50回グラミー賞

text: 当節の記述のうち、特記していない項目の出典はである。


title: 木村栄一

text:
木村 栄一（木村 榮一、きむら えいいち、1943年9月13日 - ）は、日本のスペイン文学者（専攻はスペイン語圏のラテンアメリカ文学）。神戸市外国語大学教授・学長を務め名誉教授。
大阪府生まれ。第一期生として神戸市外国語大学イスパニア語科を卒業。鼓直に師事。


title: 木村栄一

text: 母校の助教授・教授を経て、2005年8月から2011年3月まで学長職に就いた。ラテンアメリカ文学の翻訳紹介を精力的に行い、下記一覧で多数の訳書がある。また、恩師に教わったという魚釣りに関するエッセイもある。須賀敦子翻訳賞選考委員。


title: 村松真理

text: 村松 真理（むらまつ まり、1979年5月 - ）は、日本の小説家。


title: 村松真理

text: 神奈川県出身。慶應義塾大学大学院文学研究科国文学専攻修士課程を修了しており、在学中の2005年には「雨にぬれても」で、第12回三田文学新人賞を受賞している。高校講師を経て、現在は出版社に勤務。


title: 村松真理

text: 2015年4月には、村松 茉莉名義で『夢想機械(トラウムキステ)』を刊行。


title: 浜田警察24時

text: 『浜田警察24時』（はまだけいさつにじゅうよじ）は、読売テレビ（ytv）東京制作局東京制作部が制作、日本テレビ系列において放送されていたバラエティ番組。ハイビジョン制作・字幕放送。


title: 浜田警察24時

text: すべてJST


title: 兵庫城

text: 兵庫城（ひょうごじょう）は、兵庫県神戸市兵庫区中之島（摂津国兵庫津）周辺にあった日本の城である。尼崎藩時代には兵庫陣屋と呼ばれ奉行が置かれ明治時代には兵庫県庁があった。


title: 兵庫城

text: 神戸港の西に兵庫港という港がある。兵庫港は江戸時代まで良港として栄えた兵庫津の跡で、また平清盛が遷都とした福原京がある。南北朝時代には戦いの中心となり、また北側には山陽道が通り、海陸の集散地でもあり交通の要衝でもあった。兵庫城が城として機能していたのは短い期間で、明治時代以降には兵庫港の大規模な改修や、近代以降の都市化により遺構は失われてしまった。


title: 兵庫城

text: 天正6年（1578年）11月、有岡城の戦いで荒木村重が突然織田信長に謀反をおこした。その有岡城も落城し荒木村重は花隈城へ落ち延び、そこでも花隈城の戦いとなったが、織田信長軍の武将で池田恒興（信輝）・輝政父子の活躍により花隈城も落城した。その功により、織田信長より兵庫の地を与えられた。摂津国の大守になった池田恒興は、1581年（天正9年）花隈城には入城せず兵庫津に城を築いた。その時の様子を『摂津名所図会』では、


title: 兵庫城

text: とある。しかし1583年（天正11年）池田恒興わずか2年で美濃国大垣城に移封され、兵庫城下は豊臣秀吉の直轄地となり片桐且元が代官として入城した。呼称も兵庫城から片桐陣屋と称されていた。1607年（慶長12年）に朝鮮使節がここに招かれており、その日記の中には、


title: 兵庫城

text: とある事から館の周りには堀があり、三重の門があったことが伺い知れる記載となっている。江戸時代まで朝鮮使節は合計12回実施されるが、その内11回は兵庫津に寄港している。尼崎藩は朝鮮使節の接待役を命じられ、約2年前から準備が始められ、港の整備や宿泊先の手配をしていた。


title: 兵庫城

text: 1615年（元和元年）大坂城落城後は尼崎兵庫津一帯は尼崎藩に組み込まれ兵庫城址には陣屋（兵庫津奉行所）が置かれた。1769年（明和6年）、上知令により兵庫津一帯は天領となり、兵庫城址の陣屋が勤番所に改築された。


title: 兵庫城

text:
明治時代には勤番所が初代の兵庫県庁となり、伊藤博文が初代知事として赴任した。1873年（明治6年）まで外郭となっていた土塁が残っていたが市街地発展のため取り除かれ、翌1874年（明治7年）に兵庫港が大幅に改修され、兵庫新川運河が作られたため兵庫城跡は破壊されてしまった。
兵庫城は、湊川の支流が縦横に走り天然の堀の役目を果たし、前面は港を持つ防御の拠点となった「海城」として整備したものと考えられている。『日本城郭大系』によると「（一五八一）に花熊城の石材などの一部を用いて天守閣を備えた城を築いた」とあり、天守が備わっていた可能性を指摘している。


title: 兵庫城

text: 兵庫城の入り口柳原総門は兵庫の町の北部、まさに扇の要と言える場所にあり、柳原総門を包み込むように、福海寺が配置され枡形を構成している。


title: 兵庫城

text: 『摂州八部郡福原庄兵庫津絵図』によると絵図の中央に堀で囲まれた「御屋敷」があり、本丸跡ではないかと考えられ140mの広さがあった。堀の幅は3mで、野面積みの石垣と土塁で防備していたと推定されていたが、2012年8月の遺構発掘で場所によって9-18mの幅があったと確認された。城の北側には城下町が形成されており、御同筋には多くの社寺が配置され寺町となっていた。兵庫津の全体として南北2.7km、東西700mからなる城塞都市であった。


title: 兵庫城

text: 兵庫城跡は新川運河の下敷きとなったが、町屋は数次にわたる発掘調査が行われており、奈良時代-江戸時代にかけた遺構、遺物が数多く発見している。幕末には約2万人が暮らし、持ち家が4968軒、借家が2450軒、合計7418軒の家数が確認できる。町屋は絵図などに見られる間口が狭く奥行きが深い短冊型の建物跡が数多く発掘された。


title: 兵庫城

text: 遺物に関しては、土人形、土錘、硯、煙管、釣針、箸、下駄などバリエーションの広い出土物が発掘された。また出土時期として、兵庫城築城期から幕末期に比例して数量的に急増傾向にある。これら出土状況から、兵庫城築城が同地域を大きく発展させたと考えられている。出土物としては、備前磁器が相対的に多いが、それ以外の地域の出土物が見られ、『よみがえる兵庫津』によると「兵庫津が単に都市（消費地）というだけでなく、物流の拠点であったこともうかがえる」と解説している。


title: 兵庫城

text: 2012年8月1日、神戸市中央卸売市場跡地への店舗出店における汚染土壌除去作業中に石垣や馬出跡、堀跡が発見され、4日には現地説明会が行われた。これまで、戦国期の兵庫城の城郭遺構は発見されておらず、この発見が初となる。後世の掘削や改変が見られるものの石垣の作りや転用石が使われている事、堀幅も場所によって約9-18mであったことが確認された。


title: 兵庫城

text: 2014年2月から2015年3月までの発掘調査では、天守台跡とみられる遺構を発見した。天守台の石垣は約18メートル×約4メートルが確認され、天守が存在したとすれば、11メートル×13メートル程度だろうと推察されている。また、石垣は二重構造となっており、底に「胴木」と呼ぶ木材を敷き、重圧による天守の沈下を防ぐ築城技術「胴木組」を採用したとみられる、9本の胴木も見つかった。織田信長が考案したとされるこの技術の遺構は、本城が国内最古級だという。ほか、全長222メートル・最大幅約18.5メートルの外堀と、全長69メートル・最大幅16.8メートルの内堀が並ぶ「複郭構造」も確認され、堀の間に二の丸があった事も判明した。


title: 大阪府道120号山田上小野原線

text: 大阪府道120号山田上小野原線（おおさかふどう120ごう やまだかみおのはらせん）は、大阪府吹田市と箕面市を結ぶ一般府道である。


title: あんしんネット21

text: あんしんネット21は、愛知県名古屋市中村区畑江通に本社を置く、つばめグループに属するタクシー会社である。また、同グループが展開する介護事業を行う5社のうちの1社で、名古屋地区における介護事業の主たる事務所が本社ではなく、守山営業所にある。（岐阜地区の介護事業はつばめ自動車岐阜支社が行う）


title: あんしんネット21

text:
また、2000年に2つの会社が合併して現社名になった為、営業所によって前身会社がそれぞれ違う。（旧社名は営業所の項目で後述する）
つばめ自動車#つばめタクシーグループを参照。


title: INFOBAR 2

text: INFOBAR 2（いんふぉばーつー）は、KDDIおよび沖縄セルラー電話のauブランドで発表された携帯電話である。デザインは前身である初代INFOBARに引き続き深澤直人。端末型番はW55SA。設計、製造はこちらも引き続き鳥取三洋電機（現・三洋テクノソリューションズ鳥取）が行った。


title: INFOBAR 2

text: au design project第7弾で、最後のモデルとなった。


title: INFOBAR 2

text: 2006年10月31日に、新たなコンセプトモデルとして発表され、KDDI DESIGNING STUDIO（Kスタ）にて11月16日までの期間限定で展示された。「口の中で溶けかけた飴」をイメージした丸みを帯びたデザインで、NISHIKIGOI、ANNINの2種類のほか、新たに3種類のカラーバリエーションがあった。なお、製品版はNISHIKIGOI、SILVER、MIDORI、WARM GRAYの4色である。


title: INFOBAR 2

text:
2007年9月26日にKDDIより11月下旬以降に発売されると発表された。CDMA 1X WIN対応端末では5年目にして初のストレート端末である。
前身であるINFOBARでは外部に出ていたアンテナは本機では内蔵された。
ワンセグのアンテナはau初の内蔵型で、本機以外のワンセグ受信用内蔵アンテナを搭載したWoooケータイ W53Hなどの端末と同様に、基本的に強電界エリアでの使用が前提となっている。加えて、弱電界エリア対策のためイヤホンマイク（ステレオイヤホン、ヘッドホン）用平型端子に外部アンテナを接続することも可能。


title: INFOBAR 2

text: ちなみにadp端末全シリーズ中では唯一、N800MHz（新800MHz・CDMA Band-Class 0）帯エリアに対応している（後述参照）。


title: INFOBAR 2

text: 2007年秋冬モデルでは、既にCDMA 1X WINの上位規格にあたる「EV-DO Rev.A」に対応するW54SA、W54S、W56Tの3機種のベースバンドチップに米国クアルコム社製の最新チップセット「MSM7500」を採用すると発表されているが、この機種には従来のチップセット「MSM6550」が採用されているため「EV-DO Rev.A」には対応していない。ほか


title: INFOBAR 2

text: 2008年8月22日に以下の不具合の修正がケータイアップデートにより行われた。


title: INFOBAR 2

text: mixiの日記にINFOBAR 2生産工場の関係者と名乗る者により、「企業秘密漏洩します。携帯は機械ではなく、人間様の手で作られている為、かーんなり適当です。眠たい時とかそのまま流すよ。クシャミをよくするから、鼻水やら唾液ついとるよ。イヤホンとmicroSDのトコのビスが浮いてたから閉めてたら割れちゃったけどそのまま流しちゃったぁ。カメラ内の毛ゴミ……携帯振ったら消えたから流しちゃったぁ」との書き込みがなされ、ネット掲示板等で話題となった。なお、当該記事はユーザーIDごと削除された。三洋およびKDDIは「アルバイト作業員の書き込みは事実無根の冗談だったことを確認した」 としており、商品の信頼性については問題ないとコメントしていた。


title: あんしんネットなごや

text:
あんしんネットなごやは、愛知県名古屋市南区阿原町に本社を置く、つばめグループに属するタクシー会社である。また、同グループが展開する介護事業を行う5社のうちの1社でもある。
さらに、2003年（平成15年）と2007年（平成19年）にそれぞれ吸収合併をしている為、営業所ごとに前身会社も異なる。
つばめ自動車#つばめタクシーグループを参照。


title: 大野敏哉

text: 大野 敏哉（おおの としや、1969年 - ）は、日本の脚本家、小説家、演出家。愛知県名古屋市出身、演劇ユニット『ニュアンサー』主宰。


title: 大野敏哉

text: 名古屋に住んでいた1996年に、東京ヴォードヴィルショーの新人作家公募に作品が入選する。佐藤B作の熱心なすすめもあり上京し、脚本家としてデビューする。テレビドラマでは『世にも奇妙な物語』（1998年）が初仕事となる。2000年には女優の辻川幸代と演劇ユニット『ニュアンサー』を立ち上げ、演出も手がけている。2011年に初のアニメーションにして『スイートプリキュア♪』のシリーズ構成に抜擢される。2012年にはシリーズ構成・脚本を担当するノイタミナ枠のアニメ『つり球』のノベライズにて小説家デビューを果たす。


title: AKR共栄会

text: AKR共栄会（エーケーアールきょうえいかい）は、日本の近畿圏2府1県（大阪府・京都府・兵庫県）の地域密着型スーパーマーケット41店舗（2007年8月現在）が参加している任意団体である。AKR共栄会には、共同仕入・共同配送・共同決済・債務保証・商品開発など各事業を担う協同組合「協同組合エイケイアール食品小売共栄会」が設置されている。「AKR」 は「All Kouriichiba Rengoukai（全小売市場連合会）」の略称である。平成5年から平成7年にかけて行われた大阪市小売市場ネットワーク委員会による調査研究の成果に基づき、平成8年度に「共同配送を前提とした共同仕入れ」について、大阪市旭区小売市場連合会（8活性化市場が参画）において、パイロット事業を開始することが決定され、平成9年から平成11年までの3ヵ年にわたる事業として、大阪市経済局の指導と支援の下、旭区小売市場連合会が中心メンバーとなって取り組みが始められた。このときに連合会内の「共同仕入」機構として設立されたモデル事業組織が、AKR（ = Asahiku Kouri-Ichiba Rengoukai）であり、現在のAKR共栄会の前身である。