title: ロリータ・ファッション

text: なお、ナボコフの『ロリータ』はこれまでに2度映画化されているが、最初の映画化作品であるスタンリー・キューブリック監督の1962年版『ロリータ』（脚本はナボコフ自身が書いている）は当時の検問・規制もあってか原作とは雰囲気が異なっており、ファッション性が高く、ロリータを演じた当時15歳の主演女優スー・リオンは原作と違って、ロリータではないものの赤いハート型のサングラスに代表されるキッチュで少女らしさ全開の“ブリブリ系” ファッションに身を固めており、原作とはやや趣の異なるニンフェットを演じている。なお、ナボコフのニンフェットは9歳から14歳までの一部の少女のことであり、15歳はニンフェットには入らないはずである。実際、作中で15歳になったロリータをハンバートが疎んじているシーンがある。しかし、作中ではロリータは12歳から16歳の頃まで描かれるため、小説全体を通してみるならば、役柄としては一応当てはままっている。なお、1995年3月16日の『日本経済新聞』は当時日本で流行していた原色系のロリータ・スタイルとこのキューブリック版『ロリータ』は共通していると指摘している。また1995年当時は、イギリスのShampooという2人組のアイドルグループがこのキューブリック版『ロリータ』を彷彿とさせる少女的なカラフル&キッチュなファッション、甘ったるいボイスで反社会的なパンク・ロックを歌い、注目を集めており、日本的独自解釈のロリータに近い活動をしていた。もっとも、当時のHMV心斎橋店によれば甘ったるい声とスタイルは共通するが、音楽的な分類はできないとのことである。


title: ロリータ・ファッション

text: この区別のために、しばしばファッションにおけるロリータをロリィタと表記する場合もある。また、V系音楽の歌詞や、椎名林檎の旧字体を使用する歌詞を好む一部の愛好家が、主にネット上を中心に個性の一環（演出）として旧字体を好んで使用する場合があり、ロリータも歴史的仮名遣でロリヰタと表記する。「ヰ」は平安中期までは「う」に近い半母音(wi)と母音(i)との結合した音節で、「うぃ」(wi)と発音する文字であったが、後にア行・ヤ行の「い」と混同され、現代では「い」(i)の発音と同音である。なので「ゐ」または「ヰ」は「うぃ」とも「い」とも発音する言葉であり、現在では文法的にも間違いではない）。使用例としては少女-ロリヰタ-23区（ヴィジュアル系バンドの名称）等がある。なお、嶽本野ばらの著作に『ロリヰタ。』が存在しているが、これはロリコンとロリータ服を題材にした物語であり、ロリコンとロリータを区別した「ロリィタ」や本来の「ロリヰタ」とは正反対の意味である。


title: ロリータ・ファッション

text: 2004年頃から、世間一般ではロリータの名称よりも「ゴスロリ」という表現の方が親しまれており、「ゴスロリ」がロリータ・ファッションの総称のように扱われているが、実際は逆でゴスロリはロリータ・ファッションの中の1種類であり、ロリータ・ファッションの中でも「ゴシック」の要素を含んだもののみを「ゴシックロリータ」と呼ぶとする説がある（しかし、中にはゴシック・ファッションの傍系である、バンドコスから生まれたと主張する愛好家も根強く存在する）。従って、本来は「ロリータ・ファッション」の方が甘ロリやゴスロリを含めた総称であるとする説がロリータ・ファッション・ユーザーの間では有力なようである。


title: ロリータ・ファッション

text: また、単に服装だけを「ロリータ」と指して言うだけではなく、「私、ロリータなんです。」と自己紹介する際にも用いられ、ロリータ・ファッションを好む人間自身を指す言葉でもあり、愛好家のアイデンティティを表現する言葉でもある。


title: ロリータ・ファッション

text: 「ロリータ」という言葉に少女性を象徴する概念を付与する用法は、ウラジーミル・ナボコフの小説『ロリータ』に由来する。「ファッション」とは通常、時代や社会的役割、組織など他者からの期待や判断の対象となる場合が多い。だが、その全てをこの「ロリータ・ファッション」は拒絶する場合が多いとされる。なお、ここでいうファッションの定義はそのような服装および現象のことを指す。


title: ロリータ・ファッション

text: 小説『ロリータ』で初恋の少女を求め続ける主人公の姿から、少女に纏わる性的空想も含めた広義の少女幻想が注目されるようになった。ロリータが社会全体が抱く少女らしさの象徴としての言葉になっているため、男性の性的空想ではなく「少女趣味」そのものをロリータと言う場合がある。歴史的に見れば、現在のロリータ・ファッションの原型は1980年代中頃にDCブランドから発表され流行が始まった「ドール・ファッション」と呼ばれたものと推測される。当時の代表的なブランドは、現在でもカントリーテイストで知られる「Pink House」、「田園詩」。当時アイドル的で音楽傾向の強い服作りをしていた「MILK」などがある。その後、MILKのデザイナーの1人だった村野めぐみが立ち上げた「Jane Marple」、同じくMILKのデザイナーの1人だった柳川れいが立ち上げた子供服ブランド「Shirley Temple」から生まれた大人向けの姉妹ブランド「Emily Temple cute」などのブランドが加わった。また、ここで名前の挙げられている「MILK」「Jane Marple」「Emily Temple cute」などのブランドは、あからさまにロリータ・ファッションであることを掲げてはおらず、「BABY, THE STARS SHINE BRIGHT」「metamorphose temps de fille」などのロリータ・ファッションと呼ばれる他のブランドと比較しても、その装飾は幼児性を孕んでいるとも、また極端であるとも言えない。しかし、その装飾やコンセプトにロリータ的な精神性を見出すことは不可能ではない。


title: ロリータ・ファッション

text: 1970年に「ロリータの源流」とも言われ、現在「ロリータ・ファッション」と呼ばれる範囲に属しているブランド「MILK」が設立される。原宿にオープンした「MILK」は当初、高価で、また日常着としては非現実的なデザインだったため、主にアイドルのステージ衣装として使われていた。やがて、ミルクを日常着として着るものが現れ始め、嶽本野ばらによれば、この時、ロリータと呼ばれる乙女達とそのスタイルは自然発生的に生まれたという。


title: ロリータ・ファッション

text: しかし、ロリータの火種であったMILKやJane Marpleはロリータ達から熱烈な支持を受け、2007年の時点でもロリータ・ファッションの範囲に入ると認識されているにもかかわらず、「それいぬ」刊行当時1998年頃にはロリータブランドと定義されることを拒否していたようである。従って、1998年当時は主にインディーズ系のロリータブランドがロリータ・ブームを担っていた。


title: ロリータ・ファッション

text: 嶽本野ばらは同じ「パッチワーク」内の「ガーリーだなんていわせない」において、MILKやJane Marpleがロリータ・ファッションとカテゴライズされることを拒否している事に対し、不満に思っていると記述している。


title: ロリータ・ファッション

text: 1980年代前半に「PINK HOUSE」のデザイナー・金子功が発信する少女的なスタイルが一世を風靡するが、この時期のファッション雑誌を調べた松浦桃によれば、この時期の紙面にはまだ「ロリータ」という表現は見られなかったという。


title: ロリータ・ファッション

text: 1985年にMILKから独立した村野めぐみをデザイナーとし、ブランド「Jane Marple」が登場する。以後、ロリータは流行と衰退を繰り返しながら、一部の間で受け継がれていく。


title: ロリータ・ファッション

text: 松浦桃は1987年9月号の流行通信(頁20, 21)で「ロリータファッション批判」という記事を見つけているが、この記事にはファッションというよりも「一定年齢に達しているにもかかわらず、装いや振舞いが未だ少女的である女性」への「やんわりとした苦言」が書かれている（どちらかといえば熱烈なファッション批判というよりも、「少女的な特徴を残した若い女性」に対して、大人の女性が教育的にたしなめるような口調で書いているように見受けられる。この記事では「ロリータ少女」の対比として「シックでエスプリのある女のコ」がどういったものであるのかを説明しており、ロリータ少女の幼い言動を大人目線でやんわりと注意しているように読み取れる。）。この記事からは1987年当時、「装いと振舞いに少女的な特徴を残している、一定年齢の女性」を「ロリータ」または「ロリータ少女」「ロリータ・ファッション」と呼ぶ見方が世間一般にあった可能性が読み取れ、いまのようなカテゴリーとして明確に区別された「ファッション」としてのロリータとは大きく異なっている。


title: ロリータ・ファッション

text:
しかし、「ストリートモードブック」のインタビューによれば、嶽本野ばらによればロリータスタイルの定義は1980年代からあったという。しかし、当時それを真似たいい加減なブランドや、コスプレに近いようなものが多く出回ってしまい、DCブランドブームが終わった頃にはファッション誌のアンケートでも、同性からも異性からも嫌われるファッションのナンバー1になってしまい、ロリータという表現自体に悪いイメージがついてしまったのだと嶽本野ばらは説明していた。また、「ストリートモードブック」の年表には1987年の箇所に「少女ロリータルック人気」とあり、同じ箇所には「DCブランドの飽和状態・供給過剰によりブーム失速」とあり、嶽本野ばらの発言と一致している。また電通の広告景気年表の1987年(昭和62年)にも、ロリータルックの流行についての記述がある。これによればロリータルックというものはミニ丈のフレア、女学生風の白い衿、フリルやリボンなどのディテールを持ったスタイルのことだったらしい。
なお、宝野アリカは1980年代の頃からゴシック&ロリータに身を包み、街を闊歩していたそうである。しかし、当時宝野アリカが着ていたような格好にゴシック&ロリータという呼び名はなく、世間的認知もなかったそうである。


title: ロリータ・ファッション

text: 1990年代初頭に入ると、ようやくカテゴリーとして明確に区別された「ロリータ・ファッション」という表現が「女性セブン」(1994年10月26日号(頁26-27))などの雑誌で取り扱われ、世間一般で用いられるようになっているのが読み取れる。


title: ロリータ・ファッション

text: しかし当時のロリータ・ファッションは、現在のロリータ・ファッションとは大きく異なっており、ロリータタレントのロビンちゃんが着ているような現在のものに微妙に近い「原色系のロリータ」や「子供服(ジュニアサイズ)のようなデザインを10代後半以上の女性が着る」といったものが主流であったらしく、「BABY, THE STARS SHINE BRIGHT」など、現在代表的なロリータ・ファッション・ブランドとして知られる一部は、既に活動を開始していたが、こうしたブランドが提唱するスタイルはまだ一般に知られていなかった（現在のロリータ・ファッションのスタイルが固まったのは、ロリータ・ロビンちゃんが活躍した1994年頃である）。


title: ロリータ・ファッション

text: また、こうしたスタイルを好む女性と仲が良い男性も一緒にこうした「子どもスタイル」にしているケースもあり、現在のロリータ・ファッションの女性と対になる男装の王子系や、ゴシックファッションの男性、嶽本野ばらがしているような格好ともかなり違ったものであった。


title: ロリータ・ファッション

text: その流れと並行し、英国のブランド「ヴィヴィアン・ウエストウッド」が1980年代後半にアンダーバストを極端に細くしたクラシックなテーラード・ジャケットや、コルセット、19世紀風のクリノリンスカートをミニ丈に仕立てた「ミニクリニ」スカートをロンドン・コレクションで発表している。


title: ロリータ・ファッション

text: それまでに日本においてロリータ・ファッションは発展をみせる。


title: ロリータ・ファッション

text: 嶽本野ばらの小説『下妻物語』は2004年に映画化され、映像メディアで初めて「ロリータ・ファッション」を大きく取り上げた作品であるが、当時のロリータ・ファッションを愛好しているものたちの間でも議論を巻き起こした作品でもある。「セカイと私とロリータファッション」によれば、「「下妻物語」のイメージこそが「ロリータ」だと思われることに対する不満の声と、「下妻＝ロリータ」程度の認識であっても、一般の人に「ロリータ・ファッション」というジャンルを知ってもらうことのメリットを重視する声の二派に分かれ、大論争になった。」とのことである。


title: ロリータ・ファッション

text: 小説・映画『下妻物語』中でのロリータ・ファッションとロリータ（以下ロリィタ）の定義は、冒頭で主人公の竜ヶ崎桃子によって語られている。ロリータ・ファッション・ブランド「BABY, THE STARS SHINE BRIGHT」を愛好する彼女は、このファッションを簡潔に言えば「ロココな精神を持つ者」であると語っている。彼女にとってフランスのロココ文化は、彼女の愛する時代、芸術、思想、美学であり、同時にそれを体現することが彼女の生き甲斐であるといえる。この作品中での「ロリィタ」は、いわば彼女の生き方そのもののような存在であり、この物語の主人公がロリィタから見出だしたように、「生産性を持たない装飾過剰さ」「反社会的な享楽性や刹那的な思想を自他ともに感じさせる」という点においては、このファッションと一部のそれを着用する者には、確かに「ロココの精神」を認められると言える。


title: ロリータ・ファッション

text: なお、映画では「ロリータ・ファッション」の実物を深田恭子が着ているが、映画での着こなしについて色々な間違いを指摘する声もあったようだ。例えば、作中で深田恭子が家の中でジャンパースカートをサンドレス（夏場に着るワンピースのこと）のように素肌に直接着ている場面があるが、ジャンパースカートの造りはブラウスなど他の衣類の上に合わせて着なければならないようにできている。


title: ロリータ・ファッション

text: しかし、服装自体は、ロココの時代以外の装飾が施されていることが多い（甘ロリやクラロリといったロリータ・ファッションのスタイルは、ヴィクトリア朝時代の貴族の子供服がモデル（原型）になっている）。そのため、実際のロリィタは必ずしも「ロココな精神を持つ者」「ロココの復刻」であるとはいいがたく、著者である嶽本野ばらはエッセーなどの他作品で「ロリィタの定義は個々により違うものであり、明確な定義はない。」というようなことを述べている。これらはあくまでも竜ヶ崎桃子にとっての「ロリィタ」の定義であり、ロリィタの定義は必ずしも「ロココ」でなければならない訳ではなく、実際に現実のロリィタがそうであるとは限らないともされている。


title: ロリータ・ファッション

text: 「下妻物語」自体は桃子が「友達がいる／いないが気になる」という悩みを克服していく普遍的なテーマを持つジュヴナイル小説の形態をとっている。しかし、この映画ではジュブナイル小説にはつきものの、主人公の不安な心を導く存在が、普通は動物や年配の「同伴者」や「助言者」なのだが、桃子にとってそれは「お洋服」なのである。桃子がロリータ・ファッションにみせる執着は、過酷な現実からの逃避のレベルを越え、「お洋服」が現実をサバイバルしていく同志となっている。しかし、全てのロリータが作中の桃子のような台詞を毎日唱えながらドレスを選んでいる訳ではなく、ほとんどのロリータは好きなお洋服と共にありたいという愛着のみでロリータを身に纏っている。


title: ロリータ・ファッション

text: 著者の嶽本野ばらは実際にロリータ・ファッションを着用している愛好家であるが、この作品自体はフィクションである。BABY, THE STARS SHINE BRIGHTなど実在のブランドや下妻市などの地名は登場するものの、この作品に登場するロリータは実際の「ロリータ・ファッション」のごく一部に過ぎない。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ロリータ・ファッションの愛好家は一致団結することがあまりなく、他者よりも自分の「好き、嫌い」を優先的に考える傾向にあるため、オタク（コスプレ）やギャル（姫系）などの「隣り合うカルチャー」に対する意見も個人により大きく異なり、バラバラである。その特徴はファッションの好みにも反映されており、「どんな要素が多いか。」「どういったテイストを加えるか。」といったファッションの好みも個人差が激しく、映画「下妻物語」同様、このWikipedia内に書いてある内容も実際のロリータ・ファッションのごく一部に過ぎないことを留意しておく必要がある。


title: ロリータ・ファッション

text: この映画の公開された2004年に初めてアダルトビデオやアダルトゲームでゴシックロリータを題材にしたものが発売され始める。


title: ロリータ・ファッション

text: 2009年より青木美沙子が外務省によってカワイイ大使に任命され海外にロリータ・ファッションを広める活動を行い、評価を得てゆく。2013年2月、福岡県福岡市に世界初のロリータ・ファッションの協会である「日本ロリータ協会」が設立され、青木が同協会の会長に就任する。


title: ロリータ・ファッション

text: 中国のウェブサイトHOKK fabricaは2015年7月4日の記事で、基本的なロリータ・ファッションを守りつつ、ヒジャブに飾りやフリルをつけ、スカートの下にズボンをはくなどしてイスラムの教えに従ったアレンジをしたムスリム・ロリータというジャンルが、欧米在住のムスリム女性を発端として誕生したを紹介した。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションの特徴について松浦桃の『セカイと私とロリータファッション』では次の3つが挙げられている。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションにおける基本の一枚はジャンパースカートであり、そこに丸襟ブラウスをあわせるのが定番コーディネートである。ジャンパースカートは、普通素肌に直接纏わないで、他の衣類の上に重ね着するものである。ロリータ・ファッションにおけるブラウスの基本色は、白・黒・生成の三色である。ジャンパースカートのほかにもロリータ・ファッションではバッスルスカート、ギャザースカート、フレアスカートなども用いられる。ロリータ・ファッションは通販で購入する場合もあるが、ロリータ・ファッション・ブランドの多くがワンサイズで展開しており、デザインがかわいくても自分のサイズに合わないことがあるため、こうした店舗に通える人はまず実物を見てから、必ず試着した方が良い。基本的にロリータ・ファッションは、ロリータブランドで全身を統一した方が安定感がある。パニエをスカートの下に履くと、普通のコートだとスカートが入らないことが多い。従って、冬場はロリータブランドで売られているコートを買うかどうか検討する必要も出てくる。また『不思議の国のアリス』のアリスのイメージからドレスやスカートの上に重ねてはくエプロンスカートもロリータ・ファッションで用いられる。エプロンはコケティッシュでかわいらしい雰囲気が出るが、エプロンには強いヴィジュアル・イメージがあるため、アニメコスプレと間違えられやすい難点がある。


title: ロリータ・ファッション

text: スカートの下にはパニエを着用してボリュームを出し、さらにパニエによって膨らんだスカートから下着が見えるのを防ぐためにドロワーズを穿く。なお、釣り鐘型のスカートにパニエを履くと、スカートが常に上がった状態になってしまうことがある。ロリータは盗撮に狙われやすく、駅の階段などで下から覗かれることもあるため、釣り鐘型のスカートの下にドロワーズとブルマは必ず履いておいた方がよい。


title: ロリータ・ファッション

text: パニエはロリータの必須アイテムであり、ロリータ系のスカートは裏地にチュールを使い、ラインが拡がるデザインになっているものが多いが、絵本のお姫様のようにロココ調に膨らませるためにロリータが用いるのがパニエである。パニエには様々なボリュームのものがあり、長さ、色、デザインや素材なども多彩である。しかし、パニエを仕込んだスカートはかさばるため、電車の席に座ると隣の人に迷惑がかかってしまうという弱点がある。パニエは普通スカートの下に一枚重ねるものだが、慣れた人はデザインに合わせて何枚か重ね履きすることもある。初心者におすすめのパニエは、オーガンジーやシフォンのようなやわらかい素材でできたパニエで、色は白が良いとのこと。ドロワーズも同様に白が初心者向けである。


title: ロリータ・ファッション

text: ドロワーズはロリータの象徴的なアイテムである。ドロワーズやパニエは下着として使用されるが、膝下丈のスカートのものならば外出時に、スカートの下に装着して、裾からフリルの付いたドロワーズを覗かせるという使い方もある。また、嶽本野ばらによればドロワーズの露出はお下劣にならず、クラシックな清楚さを感じるという。ドロワーズの裾をスカートから見せて、ノスタルジックな雰囲気に浸るのも良いが、抵抗のある人はよく履くスカート丈に合わせて、ちょうどいい長さのものを選ぶと良い。これら、スカートの丈は可愛らしさを出すため膝辺り（ミディスカート）までがほとんどであるが、エレガントで大人びたイメージを出すロングスカートが選ばれることもある。また、嶽本野ばらはロリータスタイルに挑戦してみたいが、抵抗のある大人の女性に向けて、コルセット・ドロワーズ・パニエなど、少しだけロリータなアイテムをワードローブに取り入れることを提案している。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ミニ丈のスカートには、ドロワーズよりも丈が短めで、ウエストと裾口がゴムで締められたブルマ（ロリータ・ファッションにおけるブルマは、ドロワーズの丈をそのまま短くしたような感じであり、いわゆる体操服のブルマより優雅で古典的なデザインをしている）が向いている。


title: ロリータ・ファッション

text: 前髪はまっすぐに切りそろえられたものがロリータらしいヴィジュアル・イメージを作るのに最も効果的であり、薄くて長い前髪よりも多めに作ったものの方が人気がある。ヘアスタイルは、顔の横にかかる髪を、短くまっすぐに切りそろえたストレートヘアーの姫カットが、ロリータの間では定番化しており、またブロッキングした毛束を細いヘアアイロンで巻いたゴージャスな縦ロールは、ロリータのあこがれである。他にもカーリーヘアや、ウェービーヘア、三つ編み、または三つ編みを輪の形に整えたもの、ツイストヘアなどがある。ショートヘアはあまりロリータには向いていないとされるが、もしする場合は、やはりすいて軽くしたりせず、重いシルエットを作るようだ（しかし、ロリータはヘアスタイルにおいても個人の好みが反映されるため、ゴシックやパンク寄りのスタイルを好むものの中には、ウルフやシャギーを取り入れランダムに仕上げる人もいるようである）。ウィッグはこれまで縦ロールのような再現が困難な髪型や校則などで髪が染められないなどの理由で使われることが多かったが、近年はよりコーディネートの完成度を高めるために使用する人が増えた。また頭には大きなリボンのついたカチューシャやコーム、ヘッドドレス、ボンネット、ミニハット、ティアラなどを着用する。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータに人気の高い髪色は金髪（ブロンド）、黒髪（ブルネット）、茶髪（ブラウン）であるが、最近ではピンクや水色などインパクトの強い色も流行している。


title: ロリータ・ファッション

text: 靴下は、主にフリルやレース付きの長いハイソックス、オーバーニーソックス、アンクルソックス（足首）、タイツを履く。ソックスは白、黒、横縞などの柄、アーガイルチェックなどの格子模様が多い。その下に履く靴はおでこ靴、ストラップシューズが基本であるが、他にもウッドソールの厚底靴、バレリーナシューズ、レースアップブーツなどを履く。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションではサンダルや素足はあまり好まれていない。理由はボリュームたっぷりの装飾的な服に対して、足もとにだけ生々しい違和感が出て、涼しげというより「履き忘れた」ように見えてしまうからだそうである。そのため「ロリータ衣装道楽」では「肌を出さない方法で夏らしい足もとに仕上げましょう。」としている。サンダルは統一感に欠けるが、どうしても素足にしたい場合は「セカイと私とロリータファッション」では「洋服もサンドレス的な軽装にし、編み上げなどがあしらわれた可愛らしいミュールを合わせるとバランスよく上品にまとまる。」と書いている。が、同書でインタビューを受けた他の愛好家が「ミュールは中途半端に見える」と言っているため、ロリータ・ファッション全体ではサンダルやミュールは嫌われている模様である。


title: ロリータ・ファッション

text: 部屋着に重点をおいた「ロリータ衣装道楽II」では、ロリータのイメージソースとなる時代の風俗・文化に、バロック、18世紀ロココ時代、19世紀ヴィクトリアン時代といった欧州の様式・風俗のほか、日本の大正時代などを挙げている。


title: ロリータ・ファッション

text: また、フランス・イギリスなどの国名もいくつか挙げており、フランスの貴族の休日の過ごし方や、イギリスのアフタヌーンティーなどの風俗についても語られている。


title: ロリータ・ファッション

text: さらにロリータのイメージソースとして扱われている作品に、「ロリータ衣装道楽II」ではローラ・インガルス・ワイルダーの「大草原の小さな家」とその続編「大草原の小さな町」、イーニッド・ブライトンの児童小説「おちゃめなふたご」シリーズを紹介している。「ロリータ衣装道楽」では定番であるジョン・テニエルの「不思議の国のアリス」「鏡の国のアリス」をはじめ、アニエスカ・ホーランド監督の映画「秘密の花園」の主人公メアリーを紹介しており、映画冒頭でメアリーがキャミソールとドロワーズ姿に着替えるシーンがあり、それが真似したくなる程のかわいらしさであるとのことである。映画「秘密の花園」は嶽本野ばらも「それいぬ」の中で「F式・秘密の花園」と題してその魅力を語っており、嶽本野ばらによれば一応原作の体裁をとっているが、あくまでそれはアリバイであり、（野ばらは『「そんな穿った見方をして」と叱られるのかもしれません。』と言いつつも）随所に象徴的オブジェや、フロイト的フェティシズムがちりばめられており、特に最後のシーンは、意味深でバタイユや金子国義が好きな「夜想」派乙女向きの作品であると感想を述べている。


title: ロリータ・ファッション

text: 少女の出てくる童話は、ロリータ・ファッションのイメージソースである。最も愛されているのは「不思議の国のアリス」で、「不思議の国のアリス」がロリータのお手本的な存在になっている理由は、ディズニー版アニメやテニエルの挿画などで、ヴィジュアルイメージがはっきりと定着しているためではないか、とも言われている。アリス以外には、白雪姫、シンデレラ、ラプンツェル、赤ずきんなど色々なお話が好まれているが、ロリータが童話に憧れる理由は、童話の中に隠された裏側の意味や、ロマンチックな夢の中に潜んだ、陰りとエロティシズムを魅惑的に感じているからではないか、とも言われている。


title: ロリータ・ファッション

text: 嶽本野ばらは価値観の異なるロリータの間でもなぜか流儀は違えど全てのロリータがこよなく愛するものが奇跡的に存在しており、それがルイス・キャロル著の「不思議の国のアリス」であると語っている。しかし、嶽本野ばらによればアリスはロリータのバイブルではなく、本の内容よりも、ロリータの関心を引いているのはマクミラン社から出されたオリジナル版の「不思議の国のアリス」に付けられたジョン・テニエルによる挿絵の方であり、テニエルの描いたアリスは一人歩きし、様々なグッズとなって世の中に出回っており、アリスの熱烈なコレクターになるロリータは多いそうである。ロリータに支持されるテニエル、ディズニー、金子國義が描いたテイストの異なるそれぞれのアリスを、嶽本野ばらは三大アリスと名付け、自身も収集している。『アリス』がロリータに好まれる理由について嶽本野ばらは中原淳一、金子國義、ルイス・キャロル（テニエルではなく？）などが描く少女像は明らかに女性の人権を無視しており、そんな幻想を世の乙女たちは馬鹿にしているが、あまりにも完璧すぎる男性からの要求は、ディスコミュニケーションが顕著であればあるほど、乙女たちはそこにスレイブとしての自分のアイデンティティを確保することが可能となり、逆に何の躊躇いもなく作品に共感できるのだという。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ALI PROJECTの宝野アリカも幼少期より「不思議の国のアリス」を耽読し詩作の霊感源にしていたという。宝野アリカはアリスが自分と一字違いであったということの他にも、「ナンセンス世界の奇妙な登場人物たちに魅かれ、拙い想像力でもってファンタジーという言葉さえ知らぬまま不思議の国に彷徨い、そして何よりも他の物語の子供たち（例えば小公子のセドリックや小公女のセーラなど）のような良い子とは違う、どこか自分本位でちょっぴり我が儘で、おかしなことばかり言うアリス」にこれまでにない魅力を感じたとのことである。また、宝野アリカは70年代にはアリスの絵本や本を買い漁り、水色のエプロンドレスを自ら縫い、縞の靴下を履いて黒のワン・ストラップの靴で、髪を出来うる限り伸ばしリボンを巻き、どうやら無自覚的にひとりコスプレを楽しんでいたようである。また宝野アリカによれば「少女の「始まり」はアリス」であり、「現在ゴシック&ロリータと呼ばれる少女達の文化も、ここはら端を成すのではないかと思えば、その深層に銀の匙を掬い入れるころは容易いのではないだろうか。混同されがちなコスチュームプレイとの相違も顕著にされるだろう。」と書いた。宝野アリカも、嶽本野ばらも、「不思議の国のアリス」などの童話を児童書、子供向けと見下しておらず、そこに隠された隠喩や、政治的な意図、真意などを大人目線で考察している様子がうかがえる。また嶽本野ばらは「それいぬ」において、「メルヘンとファンタジーの違い」について書いており、そこで彼は大島弓子の少女漫画「綿の国星」を子供向けの安易なメルヘンではなく、チビ猫の視点で世界を再構築した重厚なファンタジーであると書いている。


title: ロリータ・ファッション

text: 嶽本野ばら「それいぬ」の「博物館とお葬式」によると、嶽本野ばらにとってロリータは常に死と向かい合わせなものであり、野ばらにはロリータの赤い大きなリボンも、フリルのブラウスも、ぬいぐるみも、全ては死の象徴のように感じるという。野ばらはロリータの好む傾向にあるアイテムは全て生のフェイクであり、棺桶の中のフィクションであると言い、ロリータが憧れているのは本物の死ではなく観念的な死であると「博物館とお葬式」内で語っている。


title: ロリータ・ファッション

text: 近年、ロリータ・ファッションは急速に一般への認知度を高めたと同時に、内部ではカテゴリーの細分化が進み、愛好者の間でも定義づけが難しい状態になっている。これについて「ロリータ衣装道楽」は「それは音楽のジャンルと同じであり、個人の主観によって定義も変わる、つまり着る人の気持ちしだいとも言える。」と書いている。また、「ロリータ衣装道楽」はロリータのカテゴリーの意味や定義について「人によっては微妙な違いがわからず、自分のスタイルが思っているのと違うカテゴリーで形容され、複雑な思いをすることも多いでしょう。また、カテゴリーの定義に忠実であろうとして、コーディネートに頭を悩ませる人もいるかも知れません。いずれにせよ、『自分が好きと思える格好をすること』がロリータの真実ですから、あまり神経質にならず、装いを純粋に楽しむことが大切です。」と述べている。このファッションは現在、着用する個人の嗜好に伴い細分化され変遷している。種類が拡散しているため、ロリータ・ファッションの対象は膨大なものとなり、リストアップする意味も薄れている。


title: ロリータ・ファッション

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ロリータ・ファッションにおける色のバリエーションは多様にみえるが、定番色が存在し、紺色や黄色などの服は個性的だが数が少なく、また純粋なロリータという雰囲気は薄まるそうである。ロリータでは白・黒・赤・ブラウン・サックス・ボルドー・ピンクが定番色として主に使用される。
ロリータ・ファッションにおける靴の定番色は、服に比べるとさらに少なく、黒・ブラウン・赤・ピンク・白といった範囲のものがブランドでは主流である。中でも黒と白は汎用度が高く便利である（靴下も同様に、黒と白の汎用度が高い。）。靴の色は、服と同じか似たような色か、または、服の中にポイントで使われている色と合わせるのが基本である。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションのコーディネートではあまり色を多用せず、同じ色か、一色の濃淡（同系色）で全体をまとめるのが基本とされているようである。ロリータ衣装道楽では、そういった基本を破ることは悪いことではないと記述している一方、あまりアバンギャルドなことをするとロリータ度も薄まり、「かわいい」という大前提から逸れてしまえば、ロリータ・ファッションではなくなってしまうとも記述されている。そのため、慣れるまではコンサバティブにしておく方が無難であるとしている。


title: ロリータ・ファッション

text:
また、雑誌などでは、モードを意識してか破戒的なカラーコーディネートを見ることがあるが、グラビアは背景も合わせた1つの「絵」として作られているものなので、日常に応用するには難しいスタイルになっていることがほとんどなのだそうである。
現在「ロリータ」と呼ばれる愛好家やファッションの原型は、1970年代前半から1980年代後半にかけて存在していた「MILK」の愛好家やオリーブ少女、ナゴムギャルであり、これら「少女」を彷彿とさせるファッションやそれらを好む「少女的」な人々を「ロリータ・ファッション」「ロリータ少女」「ロリータ」と呼んでいた可能性もあるが、当時の「ロリータ・ファッション」という言葉が指していたのは「装いや振る舞いが少女的である」というような大雑把なもので、現在のような「典型的なスタイル」や「様式」はなかった模様である。しかし、嶽本野ばらは1980年代当時からロリータスタイルの定義がちゃんとあったと証言しているので真偽は不明である。


title: ロリータ・ファッション

text: ファッションジャンルとして明確に把握され、区別された「ロリータ・ファッション」スタイルが登場し始めたのは1990年代初頭からと推測される。


title: ロリータ・ファッション

text: 一般にも広く知られ「流行」と認識されるようになったのは、1994年と2004年であるが、1994年にロリータロビンちゃんやナゴムギャルにより広まった原色系のロリータ・ファッションのスタイルと、2004年に下妻物語の影響で認知された現代的なロリータ・ファッションのスタイルは微妙に異なる。


title: ロリータ・ファッション

text: このファッションの亜流ではないかと思われるゴシック・アンド・ロリータファッションには、「ロリータの傍系である」という説と「1990年代中頃にゴシックファッションの影響を受けたヴィジュアル系バンドのバンドコスから生まれた（ゴシックの傍系である）」という2つの説があり、真偽は不明である。しかし「1990年代中頃のバンドコスから派生した。」との説には、大槻ケンヂのように「1980年代からその原型は存在していた。」と「1990年代中頃説」に異論を唱える者がいる（宝野アリカは異論を唱えた訳ではないが、自分自身が1980年代にゴシック&ロリータを着て街を歩いていた、と「人造美女は可能か？」で記述している）。そのためゴスロリはロリータの傍系と思われているが、「ロリータパンク」や「クラシカル系ロリータ」と比較してもゴスロリはロリータの傍系の中では別格扱いされており、愛好家だけではなく一般人からも特別視されているようである（詳細はゴシック・アンド・ロリータの#ストリート・ファッションとしてのルーツを参照）。


title: ロリータ・ファッション

text: また、最近のメディアでは一括りに「ゴスロリ」と称されてしまうことも多々あり、さらに酷い場合には、所謂アキバブームで有名となったメイド服と混同されることもある。ロリータ・ファッションの女性はゴシック・アンド・ロリータやメイド服などのコスプレと混同されることを好まない者が多い


title: ロリータ・ファッション

text: コスプレとはコスチュームプレイの略語で、仮装によってあるキャラクターになりきる、演じることを指すが、その中でロリータ・ファッションも「非日常への変身衣装」として扱われることがある。コスプレ（コスプレイヤー）用として製造されたロリータ服は「非日常への変身衣装」であり、ファッション性や愛好家の好みよりも、コスプレとしての実用性やコスプレイヤーの好み（コスプレ感覚）が重視されており、そのため視覚的な分かりやすさが求められており、「ロリータ」と分かりやすくするために、実物よりも特徴が大味で極端なデザインが多く、男性の性的嗜好を満足させる類になると、露出も増え、デフォルメが目立ってくる。そのため、ロリータ・ファッションを「非日常への変身衣装」としてではなく、「ファッション」として愛する人間は「仮装」「コスプレ」と形容されることを嫌う。


title: ロリータ・ファッション

text: また慶應義塾大学出版会の「人造美女は可能か？」において執筆者の1人である宝野アリカが、ゴスロリとメイドは別物であり、ゴスロリ愛好者はメイドとの混同を嫌うと説明したことがある。 宝野アリカによればゴスロリ＝コスプレという図式が出来上がってしまったのはメイド喫茶のウエイトレスがメディアで大きく取り上げられた頃からであり、宝野アリカが初めてメイドを見たのはテレビの報道番組特集からであるが、「どこかゴシック&ロリータ風」と言いつつも、猫耳をつけたメイド服の女性がカメラを向けられて猫のポーズをとる姿などを見て、「安っぽいお気楽な妄想と、勘違いとで溢れていた。」「思わず突っ込みを入れてしまいたくなる。」など、当時（2006年頃）かなり動揺していた様子が本の内容からも窺える。また、当時ゴシック&ロリータ少女に、メイドさんとか萌え子ちゃんなどと声を掛ける男性が後を絶たなかったようで、ゴシック&ロリータ達はそういった性的な目線を屈辱的に感じていたようである。


title: ロリータ・ファッション

text: また、「人造美女は可能か？」のシンポジウムで宝野アリカはメイド服で女装したパネラーの1人である慶応義塾大学文学部教授の荻野アンナに、「人造美女製造者としては、軽々しく男に傅くメイドは認められません。」と発言し、メイドと人造美女である人形は別物であると説明した事があり、男の欲望をそのまま表現するメイドと、自主的に、生身のまま人形を目指すゴスロリ少女とは別物であると話した。また、宝野アリカは「男にとっても、メイド美女より、人造美女を傅かせる方が、よほど密度が濃いはずです」とも言っている。


title: ロリータ・ファッション

text: なお、コスプレでメイド姿と並んで人気があるのが巫女装束だが、朝日新聞出版・神田明神監修の「巫女さん入門　初級編」には現役の巫女にコスプレ巫女についてどう思うかインタビューしている箇所がある。ロリータ・ファッションの愛好家はコスプレと混同されることを嫌うが、巫女も同様にコスプレ巫女と現役の巫女を混同されることを嫌っているようである。神田明神の巫女（をまとめるリーダー）によれば彼女はアニメなどに登場する巫女装束はなんとも思わないが、コスプレをしている人をみると「変な格好をしているな」と違和感を覚えるらしい。しかし、あくまでもコスプレは違って当たり前という認識があり、コスプレ巫女がきちんとした着付けをしている方が、コスプレではなくなってしまうため、「自分たちも、（他者に）そういうふうな目で見られるのではないか」と嫌に感じるそうである。（その一方、正しい着付けのアドバイスをしたくなることもあるようだ。）ロリータはきちんとしていないコスプレ用のロリータ服と自分たちの着ている服が混同されることを嫌がるが、巫女はきちんとしたコスプレをされると混同されるのではないかと心配になるようである。従って、仮にコスプレ用のロリータ服が極端なデザインを辞め、きちんとした造りになったとしても、神田明神の巫女と同じような反応に変わる可能性があり、ロリータがコスプレのロリータ服を嫌っている要因はデザイン性の悪さよりも「「コスプレ用のロリータ」と「実際のロリータ・ファッション」が他者に混同されること」にあるのではないかと思われる。


title: ロリータ・ファッション

text: また、嶽本野ばらは「パッチワーク」でロリータを日常着ではなく「特別な日のためにあるお洋服・晴れ着」と呼んでいる箇所がある。しかし、「Fetish」ではお洒落でもあり正装でもあると説明していたり、あやふやな部分があるようにも見受けられる。


title: ロリータ・ファッション

text: 一方、「セカイと私とロリータファッション」の著者・松浦桃は「ロリータファッションもコスチュームプレイもあるロールをなぞる一種の「ごっこ」遊びの性質を帯びたゲームには違いない」と書いており、ロリータもコスプレの範疇に入る「メイドさん」もその洋服をまとって街にでれば「ファッション」になり、「生活」「日常」になるとも書いている。しかし、メイドさんは「特定の屋敷内で働く使用人」という仕事に従事するさいのユニフォームであり、彼女らは「余暇の時間」はメイドではない。なのでメイドさんはロリータよりも非日常的なゲームの要素が強く、ストリートファッションに進出しにくい、と書いている。それに反してロリータは「華やかなドレスを着たお嬢さま」（「お姫様」、「前近代のヨーロッパの少女」という記述もある。）などのより広汎なイメージを持っており、このイメージのあいまいな大きさが、ロリータをファッションにまで拡張することを可能にしていると書いている。


title: ロリータ・ファッション

text: しかし、「ロリータ衣装道楽」は前述のようにコスプレのデザイン性の極端さを指摘し、ロリーファッションの愛好家はコスプレと形容されることを嫌う、と明言している。また、宝野アリカはコスプレの一環としてのゴスロリやメイドについて、「全否定する訳ではない」「彼らの中にも私の歌を聞いてくれる子がいると思えば、姉のような気持ちで見守る寛容さだって持ち合わせている」とコスプレ側に配慮しつつも、「かつての友、アリスの末裔たちこそを愛する」と続け、「インチキナースや制服やアニメのキャラクター衣装と共に売られるゴスロリ服の化繊のレースやごわついた布地に、けして高潔で孤独なる思想は包み込めはしない」と「ロリータ衣装道楽」と同様にコスプレ服のデザイン性の悪さを指摘した。


title: ロリータ・ファッション

text: なので、恐らくはロリータの愛好家はコスプレと形容されることを嫌っているものの、ロリータがコスプレかファッションなのか、それとも「セカイと私とロリータファッション」が言うようにその両方の性質を帯びているのかは愛好家の間でも意見が分かれているようである（電撃文庫・伏見つかさの「十三番目のアリス2」で戦闘メイド・悠里のキャラクター設定を見た電撃の編集が「ゴスロリじゃないじゃん」と発言しており（この作品には九条院アリスといった、ゴスロリ設定のキャラクターが多い。）、結果的には悠里のキャラクター設定は通ったが、2006年頃の電撃文庫編集部内には「ゴスロリとメイドは別物」という認識があった模様である）。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータの愛好家は「萌え」などの異性からの性的な視線に対して冷たい態度をとることがある。理由は、たとえそれが親しい異性であっても、異性の性的な目線からの「それはかわいくないと思うな。」「こっちの方がいいと思うな。」という言葉に、人間は揺れやすいため、ロリータを制限してしまったり、抑圧されたりすることを意識しているからである。また、こういった「異性にもてること」や「学校・勤務先の環境」などの拘束から解き放たれたいという感覚や、自分の意図しない方向性で見る視線が入り込んでくることで感じる、ある種の面倒さのためでもある。これは女性だけではなく男性のロリータ・ファッションの愛好家も感じているようで、例えば嶽本野ばらも著作で「手料理を作る女性」の裏側にある欲望を批判していたり、恋人の好みのファッションや、あまり好きではないのに友達のファッションを真似てしまう人などは乙女とはいえないとも言っている。なお、嶽本野ばらは作中で執拗に直接的な性描写をしているが、これは野ばらがジョルジュ・バタイユの著作「エロティシズム」で書かれた死とエロティシズムの関係に感銘を受け、やや考え方が変わった影響によるもので、意外にも嶽本野ばらは思春期の頃は性への欲望を憎んでいたそうである。また、嶽本野ばらは「Gothic&Lolita Bible vol.1」で元祖ロリータとして戸川純を紹介している。松浦桃によれば、戸川の演じるロリータはいつも性を求めているのだが、それと同時に「純潔」を演じることに対する凶暴性をも秘めている。また、戸川は思春期の少女やアンドロイド、娼婦などのモチーフを繰り返し書いている。また、嶽本野ばらの「それいぬ」には乙女の性欲について書いている章があり、嶽本野ばらによれば乙女にも万人と同じく性欲はあるのだが、立派な乙女の場合、性欲はストレートな形を持って放出されず、現実と観念の狭間で乙女の性欲は迷宮を駆け巡るのだそうである。


title: ロリータ・ファッション

text: 主に10代から20代の若い女性が着るファッションと認識されているが、ギャルや、モード系、さらには森ガールなどのロリータ以外の若者服にも見られるように、中には30代から40代、さらにはそれ以上の年齢層の人間も好んで着る場合があり、その場合はクラシカル系ロリータが、派手な装飾が少ないため人気が集まりやすい。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ロリータ・ファッションの愛好者は、ロリータ・ファッションを卒業した後も、個性的な服装を続ける場合がよくあり、流行りのモダン着物のような大正ロマンな趣のあるレトロなファッション・ロリータ要素の殆どない純粋なゴシックファッション・ヴィヴィアン・ウエストウッドのスーツなどのトラッドな服装・「マダム」と称されるような、フェイクファーを多用したフェティッシュかつゴージャスな服装・またはエミリーテンプルキュートやミルクのようなロリータ要素のあるカジュアルや、カントリーテーストのピンクハウスに移行しやすい。


title: ロリータ・ファッション

text: また、男性にもロリータ・ファッションの愛好者は存在しており、代表的な人物がMANAや嶽本野ばらである。男性のロリータ・ファッションの愛好者の場合、完全な女装で、なおかつコスプレではなくファッションとしてロリータを楽しんでいる場合と、嶽本野ばらのようにロリータブランドの服を男性向けに着こなしている場合があり、メンズ・スカートを用いることもある。なお、嶽本野ばらは著作「それいぬ」において、自分はよくホモセクシャル（同性愛者）と間違えられるが、れっきとした異性愛者であると書いている（野ばらはそう思われても構わないが、弁明すべきなのか困っていた）。


title: ロリータ・ファッション

text: なお、ロリータ・ファッションの要素を取り入れた子供服も存在するものの、それらはコンセプトの似た系統である姫系や、ピンクハウス同様、別の要素のあるドレスなどにロリータ服の要素を取り入れたものにすぎず、シャーリーテンプルなどに代表されるロリータの要素のある子供服は、ロリータ・ファッションとは形状・デザインの細部が異なり、ヘッドドレスやボンネット等は使用されない。さらに、一部パーティー用にコスプレ向けの安価なデザインの服を「ゴスロリ着物ドレス」「ロリータ子供服」と称して販売するケースもあり、注意が必要である。そのため、子供服を親が自作するケースもままある。


title: ロリータ・ファッション

text: ピアノの発表会などで少女が着るような服ともされるが、それらはまた服の意匠など細部が異なる。さらには、ビスク・ドールといったアンティークドールのようなファッションであるともいわれるが、いわゆる西洋のビスクドールのドレスはネグリジェのようにウエストを強調しない、ゆったりとしたベビー服が一般的であり、ロリータ服のシルエットとはまた異なる。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ロリータ・ファッションのイメージソースは西洋由来のものであるといわれることもあるが、姫カットやパニエで膨らんだ鳥かご型のスカートなどは「それいゆ」などの日本の少女雑誌でも好まれた要素であり、そういった日本の少女雑誌や、大正時代の少女向け雑誌のイラストなども参考にされている可能性がある。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションは様々な少女のイメージが重なって生まれた服装であると言える。


title: ロリータ・ファッション

text: 嶽本野ばらは乙女のカリスマなどと呼ばれているが自分にはリーダーシップはなく、またロリータを先導しようとしても無理であり、ロリータは自分勝手に生きていくもので、自分が納得できないことに対しては全く聞く耳を持たないため、ロリータ同士が一致団結することはあり得ないと書いている。また、嶽本野ばらは同じロリータでも奈良美智の描く少女イラストを「可愛い」と誉めそやすロリータは理解できず、困ってしまうと書いている（可愛いと認めはしないが、奈良美智の描く少女像は「僕の描き出す乙女の姿と酷似している。」と多少は肯定しており、彼の奈良美智に対する嫌悪感は同族嫌悪である、と述べている。）。また、それぞれのロリータが自身の中に自分で作り上げたロリータとして生きるための定義を持っており、ロリータはその定義に従い、これは好き、これは嫌い、これは可愛く、これは可愛くないと様々なものを選別していくのがロリータである。しかし、なぜか流儀は違えど全てのロリータがこよなく愛するものが奇跡的に存在しており、それがルイス・キャロル著の「不思議の国のアリス」であるという。しかし、嶽本野ばらによればアリスはロリータのバイブルではなく、本の内容よりも、ロリータの関心を引いているのはマクミラン社から出されたオリジナル版の「不思議の国のアリス」に付けられたジョン・テニエルによる挿絵の方であると書いている。


title: ロリータ・ファッション

text: フリル全開、過剰な少女趣味のロリータ・ファッションは、西洋では日本程は支持されていない。理由は、西洋のティーンたちは常に背伸びをするからで、彼女たちは成熟を目指し、可愛いといわれるよりもセクシーと誉められることを望むからであると嶽本野ばらは書いている。ロリータ系ブランドの顧客は主にティーンであるが、中にはティーンを過ぎても、ロリータを捨てられない者もおり、中にはロリータを装飾過剰でいただけないと思っていた母親が、ロリータの娘の影響を受けて、親子揃ってロリータ・ファッションに嵌ってしまうケースもあるという。なお、年配の女性がギャルやロリータ・ファッションに憧れてしまう理由として嶽本野ばらは「可愛いから」と語っており、難しい思想や主張は存在しないのだという。西洋人から奇異に思われるストリートファッションには他にギャル系ファッションがあるが、ロリータとギャルは様々な面で相反する存在であるものの、ギャルの中にもロリータと同じくティーンを過ぎてからもギャル服を愛用するものがおり、ギャルの聖地・渋谷の109には年配の女性の姿もちらほら見られるという。しかし、世間の目はティーン以上に厳しいとも言われている。嶽本野ばら自身も成人した男性であるが、ロリータ・ファッションを愛好しており、親から批判されているという。嶽本野ばらは西洋の女性が社会人としてのアイデンティティを確保しなければならないと考えるのは立派であるが、洋服を選ぶ際まで社会に就いて考えなければならないのは不自由ではないか、と批判しており、ティーンを過ぎてもロリータ・ファッションを愛し続けるためには自分の感性や価値基準に絶対的な自信と思い入れを持っていなければ難しいとも語っている。また、後のインタビューによれば、嶽本野ばらは若い頃は自分が世間から特別視されているのを理解できていなかったが、大人になってから色々と迫害されてきたことに気付き、母親に「何でこんなになるまで放っておいたの？」と修正しなかったことを訊ねたところ、母親は最初は何度か修正しようとしたが、治らなかったため、「生きてりゃ十分だ」と諦めたそうである（また、嶽本野ばらはカントリーやPINK HOUSEを著作「それいぬ」の「カントリーなんて糞くらいあそばせ！」で批判していたが、その一方でカントリーに少し惹かれてしまったことを自己批判していたり、さらには意見が変わったのか「パッチワーク」の「キャリアを越境する自由と意志」の最後で全身PINK HOUSEの年老いたご婦人を誉めている）。また、嶽本野ばらは小説家であるが、親は左翼を嫌っており、本を読むと左翼になると両親が思い込んでいたため、幼い頃は小説を読むのに苦労したとのことである。なお、嶽本野ばらは「それいぬ」の「皇室礼賛」において、自身を右翼的な人間であると書いている。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションを始めた年齢は様々だが、最も多く聞くのは、親には「着て欲しくない」といわれることが多いためか、自分の小遣いで服を買い始める高校生から大学生くらいの時期のデビューである。一方で中には身長150cmを越えた頃には既にたくさんのロリータ・ファッションが揃っていた、という人もいるという。


title: ロリータ・ファッション

text:
また、ロリータ・ファッションの愛好家には会社員や、営業事務に携わる人手作りの洋服の販売を手がける一児の母など、様々な職業の人がいる。
語尾にロリータのロリをつけたもので、主にロリータ・ファッションの内容だけではなく、「ロリータ・ファッション」を着ている人間に対しての状態や蔑称として使われることが多い。ロリータ・ファッションを日常的に着ることができず、学校や仕事のお休みの日だけ楽しんでいる人を「週末ロリータ」「休日ロリータ」と呼ぶことがある。


title: ロリータ・ファッション

text: ロリータ・ファッションの愛好家は「お姫様のようなお部屋」に憧れている人がとても多いが、ロリータに好まれる家具として大抵候補に上がるのは、甘ロリ風の明るくキュートな雰囲気で、ピンク系を差し色に使った、白く塗られたかわいらしい家具か、クラシカル風のシックな深いブラウンのアンティーク調の家具の2種類である。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ロリータの憧れとして真っ先に挙げられるのは天蓋つきのベッドであるが、天蓋つきのベッドはせまくて天井が低い部屋には圧迫感があり、思い通りにはいかないことがある。そのため、天井から吊り下げるタイプの簡易な天蓋が重宝されている。


title: ロリータ・ファッション

text: ほかにロリータに好まれやすい家具は、猫足のついたバスタブやチェア、デスク、ドレッサー、クローゼット、シャンデリア、燭台などの照明器具、フリルやレースのついたクッション、カーテン、薔薇などの花柄のシーツカバー、造花を使ったデコレーション、人形、トルソーなどで、ロリータはキュートでポップなデザインのものや、エレガントで優雅なものを選ぶ傾向にあるようである。


title: ロリータ・ファッション

text: ガーリー・ファッションとは少女らしさ、可愛らしさを甘すぎず、コケティッシュに、そしてクールにアレンジするのがガーリースタイルである。ガーリースタイルはチノパンにTシャツなどのカジュアルな組み合わせで、どちらかといえば少女の元気さと蓮っ葉さを強調したコーディネートであり、上品な印象を受ける。そのため、普段着として無理がないものが多い。一方、ロリータは服全体にフリルやレースが多用され、普段着としての実用性が低く、着る者にとってはお洒落でもあり正装でもあるが、傍から見れば完全武装に映る。そのため、ロリータには奇異の目が向けられることもあるが、ロリータ・ファッションの愛好家はロリータの華やかな装飾に憧れているため、カジュアルなものだけでは満足できないのである。嶽本野ばら作品に登場する服の大半は、ロリータもしくはガーリーに分類されるが、嶽本野ばらはガーリーとロリータが別物であるという見方に納得ができないと「パッチワーク」に書いている。理由は、インディーズ系のロリータブランドはマイノリティであることを逆手にとって台頭してくるが、MILKやJane Marpleはマイナーで顧客の限られているロリータブランドと一緒にされたくないという意味もあって、1998年頃ロリータと呼ばれるのを拒否するようになったためである。MILKやJane Marpleはガーリースタイルにカテゴライズされたがっているが、嶽本野ばらにはMILKやJane Marpleがガーリーであるとは思えず、デザイナー中野裕通の「ガーリーってロリータと同じだと思うんですよ。男の側から見たらロリータで、女のコから見ればそれはガーリー。」というコメントに同意している。


title: ロリータ・ファッション

text: また、ロリータ・ファッションを着る人たちの多くは、できれば好きなお洋服を、学校や職場にも着ていけたらと考えている。しかし、TPOを初めとする様々な事情でそれはなかなか実現せず、ロリータ・ファッションは主に休日の装いにとどまっている。こういった部分に潜在的な需要を見出し、カジュアルラインのアイテムを発表するロリータ・ファッション・ブランドもある。


title: ロリータ・ファッション

text: 作者が実際に愛好しているかどうかにかかわらず、ロリータ・ファッションの登場人物を描き、愛好家に影響を与えた漫画家。


title: ロリータ・ファッション

text: 「セカイと私とロリータファッション」や「ロリータ衣装道楽」などで挙げられた、ロリータ・ファッションと深い関係性のある文化、またはロリータ・ファッションと比較されることが多いもの。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: モー・ウィリアムス（Maurice Williams、1982年12月19日 - ）は、アメリカ合衆国ミシシッピ州ジャクソン出身の元バスケットボール選手。NBAのクリーブランド・キャバリアーズなどで活躍し、2016年にはキャバリアーズでNBAチャンピオンを経験した。ポジションはポイントガード。身長185cm、体重84kg。"Mo" の愛称で親しまれており、選手名もMo Williamsで登録してある。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 地元のムラー高校でプレイしたウィリアムスは、マクドナルドが選出するオールアメリカンチームや、ゲータレードが選出するミシシッピ年間最優秀選手賞に選ばれる優秀な選手だった。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 大学はアラバマ大学でプレイ。1年目から先発起用され、10.4得点4.5アシストの成績でThe Sporting Newsとサウスイースタン・カンファレンス(SEC)の新人王に選ばれた。2年目には16.4得点3.9リバウンドの成績で、フリースロー成功率83.8%はSECトップの成績だった。大学では2年間だけプレイし、2003年のNBAドラフトにアーリーエントリーした。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: ウィリアムスはユタ・ジャズから2巡目全体47位指名を受けてNBA入りを果たした。2巡目指名プレイヤーだったウィリアムスは20得点することもあったが出場時間は安定せず、平均5.0得点の成績を残して僅か1シーズンでジャズを去った。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 2004-05シーズンからはミルウォーキー・バックスの一員となる。この前のシーズンにバックスは先発PGのT・J・フォードを故障で失っていたため、ウィリアムスは開幕から先発に抜擢され、10.2得点6.1アシストと成績を大きく伸ばした。翌05－06シーズンはフォードが復帰したため控えに回り、さらに故障と体調不良に苦しんで24試合を欠場した。しかし決勝点やブザービーターを決めるなど勝負強さを発揮し、12.1得点の成績でチームのプレイオフ進出に貢献した。シーズン終了後、フォードがトロント・ラプターズにトレードされたことで再び先発に返り咲いたウィリアムスは、12月には週間MVP獲得、初のトリプルダブルを達成、17.3得点6.1アシストと成績も大きく伸ばし、エースのマイケル・レッドを怪我で欠いたチームを支えたが、プレイオフ進出はならなかった。


title: モーリス・ウィリアムズ

text:
2008年シーズンオフ、三角トレードの一環でクリーブランド・キャバリアーズに移籍した。
ウィリアムズのキャバリアーズ移籍は的確な補強と評価されたが、中堅選手の一人に過ぎないウィリアムズの加入がキャバリアーズを劇的に変化させるとは思われなかった。しかし2008-09シーズンが始まるとキャバリアーズの快進撃が始まり、終わってみればフランチャイズ史上最高の66勝をあげていた。MVPを獲得したレブロン・ジェームスと共に、彼と抜群の相性を見せ、3Pシュート成功率43.6%と高い数字を記録したウィリアムズの活躍も高く評価された。1月27日のキングス戦でキャリアハイとなる43得点をあげ、オールスターには怪我をしたクリス・ボッシュの交代要員として初出場を果たしている。チームも自身も最高のシーズンを送っていたが、優勝候補として臨んだプレーオフではカンファレンス決勝でオーランド・マジックの前に敗れた。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 2011年2月24日､ジャマリオ・ムーンとともに､バロン・デービスとの交換トレードにより､ロサンゼルス・クリッパーズへ移籍した。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 2012年6月29日、古巣のユタ・ジャズに加入。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 2013年8月8日、ポートランド・トレイルブレイザーズに移籍。


title: モーリス・ウィリアムズ

text: 2014年7月30日、ミネソタ・ティンバーウルブズと契約。2015年1月13日のインディアナ・ペイサーズ戦では、自己最多の1試合52得点を記録した。


title: モーリス・ウィリアムズ

text:
2015年2月10日、ゲイリー・ニールと2019年ドラフト2巡目指名権との交換で、トロイ・ダニエルズとともにシャーロット・ホーネッツにトレードされ移籍した。
2015年7月6日、クリーブランド・キャバリアーズと2年430万ドルの契約を締結。4年半振りのキャブス復帰となり、自身のツィッターでも喜びを表した。そして2016年に念願のNBAチャンピオンを経験した。シーズン終了後に一度キャバリアーズとの再契約に合意したものの、トレーニングキャンプ開始前の9月26日に「心変り」し、引退を表明した。


title: 張斌

text: 張斌（ちょう ひん）は中華人民共和国のアナウンサー。スポーツ番組のテレビ司会者として著名である。


title: 張斌

text: 1991年中国人民大学報道学部の本科を卒業し、中央電視台のスポーツ番組「足球之夜（サッカーの夜）」の司会で有名になり、現在は中央電視台のスポーツ部副主任である。


title: 張斌

text: 2007年12月28日午後、中央テレビ局のスポーツチャンネルCCTV-5の「奧運頻道（五輪チャンネル）」への改名を発表する記者会見に出席した。その途中、妻の元北京電視台の有名キャスターである胡紫薇が突如乱入し、張斌がほかの若い女性との不倫関係を公表した。今YouTubeなどで当時のビデオがある。


title: 天沼矛

text: 天沼矛（あめのぬぼこ）は日本神話に登場する矛である。『古事記』では天沼矛、『日本書紀』では天之瓊矛（本文）・天瓊戈（一書第一・第二・第三）と表記される。


title: 天沼矛

text: 『古事記』によれば、伊邪那岐（イザナギ）・伊邪那美（イザナミ）の二柱の神は、別天津神たちに漂っていた大地を完成させることを命じられ、天沼矛を与えられた。伊邪那岐・伊邪那美は、天浮橋（あめのうきはし）に立って、天沼矛で、渾沌とした大地をかき混ぜたところ、矛から滴り落ちたものが、積もって淤能碁呂島（おのごろじま）となった。伊邪那岐・伊邪那美は淤能碁呂島で結婚し、大八島と神々を生んだ（国産み、神産み）。


title: 天沼矛

text: 「瓊は玉のことである」と日本書紀本文に注釈があり、「天之瓊矛」は玉で飾られた矛ということになる。


title: テレコム・イタリア・モービレ

text:
テレコム・イタリア・モービレ（Telecom Italia Mobile）は、イタリアの携帯電話会社の一つである。略称はTIM（ティム）。
1995年にテレコム・イタリアから分離して設立された。GSM、UMTS（）、HSPA回線を利用したインターネット事業をイタリアとブラジルで展開している。


title: テレコム・イタリア・モービレ

text: かつては、南米事業として、ペルーとベネズエラでも携帯電話事業を展開していたが、それぞれ、メキシコシティに本社を置くアメリカ・モービル（）とベネズエラに本社を置くテレベンコに事業を売却している。ヨーロッパ部門においては、2005年に、ギリシャでのTIMヘラス（現在のWINDヘラス（）をApax Partners（）とテキサス・パシフィック・グループに売却している。


title: テレコム・イタリア・モービレ

text: そのため、テレコム・イタリア・モービレが現在、事業を展開している地域は、イタリア、ブラジル（2地域とも100%出資）及びトルコ（10%の株式を保有）となっている。


title: テレコム・イタリア・モービレ

text: イタリアのサッカーカップ戦コッパ・イタリアのスポンサーであり、大会はTIMカップ（TIM Cup）と呼称される。


title: テレコム・イタリア・モービレ

text: テレコム・イタリア・モービレ株式はサンパウロ証券取引所に上場し、取引されている。


title: TAMATE BOX

text: TAMATE BOX（タマテ ボックス、1981年11月7日 - ）は、日本のシンガーソングライター、作詞家、作曲家。血液型はAB型。東京都出身。ここでは、ソロ名義の「玉手ゆういち」として発表された作品についてのみ記述する。ラバーキャロッツとしての作品はラバーキャロッツ#作品の項を、UNISTとしての作品はUNIST#ディスコグラフィーの項参照のこと。


title: TAMATE BOX

text: ここでは、他アーティストへ楽曲提供した作品についてのみ記述する。


title: 朝比奈まり

text: 朝比奈 まり（あさひな まり、1973年12月28日 - ）は、おもに1990年代後半に活動した日本のタレント、グラビアアイドル。初代「ミニスカポリス」として知られる。


title: 朝比奈まり

text: 当初は芸能事務所「イエローキャブ」に所属、後に「マンリー・プロモーション」に移籍した。


title: 歌と星空

text: 歌と星空（うたとほしぞら）は、日本の歌手、玉手ゆういちのメジャーデビューシングル。2007年12月5日にEMIミュージック・ジャパンから発売。


title: 立命館サステイナビリティ学研究センター

text: 立命館サステイナビリティ学研究センター（りつめいかんさすていなびりてぃけんきゅうせんたあ、英称:Ritsumeikan Research Center for Sustainability Science、略称:RCS）は、立命館大学、立命館アジア太平洋大学を母体とした研究所である。


title: 立命館サステイナビリティ学研究センター

text: サステイナビリティ学の推進が21世紀の大学に課せられた重大な使命であるという認識の下、2007年1月に開設された。東京大学・東洋大学・国立環境研究所・東北大学・千葉大学・早稲田大学・立命館大学 などから成るサステイナビリティ学連携研究機構の研究拠点の1つでもある。


title: 立命館サステイナビリティ学研究センター

text: サステイナビリティ学（Sustainability Science）という語は、国際連合ブルントラント委員会の報告書であるおける1987年の報告に初めて登場した「持続可能な発展（開発）」という言葉を源泉とした学問分野である。しかしながら、現時点では一般に、「持続可能性」という語の意味についてすら、合意が形成されていないことを踏まえておく必要がある。


title: 立命館サステイナビリティ学研究センター

text: 立命館サステイナビリティ学研究センターでは、サステイナビリティ学を「持続可能性をかなえるための社会システムの改編と技術戦略、そして持続可能な社会とはいかなる社会なのかについて（考える）、学際的かつ体系的な教育研究の枠組み」と定義している。


title: 立命館サステイナビリティ学研究センター

text: 研究活動は、サステイナビリティ学の構築に寄与する理論・実証的研究から各種のイベントや会議に至るまで様々であるが、現時点では以下のような研究テーマを中心に活動が展開されている。


title: しあわせ見つけた

text: しあわせ見つけた（しあわせみつけた）は、TBSラジオ（放送当時は東京放送が運営）で1973年4月～1985年3月に毎週月曜～金曜の午前ワイド（『こんちワ近石真介です』など）に内包される形で放送された10分一話完結のラジオドラマ。花王石鹸（現・花王）の一社提供。


title: しあわせ見つけた

text: 毎回リスナーからの投稿にて寄せられた体験談を元にラジオドラマ化し、共に俳優の名古屋章と岩崎加根子が老い若いを問わず幅広い年代の夫婦（あるいはカップル）を演じるほのぼのとしたタッチの番組。オープニング・エンディングでは丘灯至夫作詞、いずみたく）作曲、由紀さおり歌唱による当番組と同題のテーマ曲が流れ（EDはインストのみ。CD化はされていない模様）、『小沢昭一の小沢昭一的こころ』同様TBSアナウンサー（当時）の藤田恒美がクレジット読みを担当した。


title: ドニエル・マーシャル

text: ドニエル・マーシャル（Donyell Lamar Marshall、1973年5月18日 - ）はペンシルベニア州レディング出身の元バスケットボール選手。NBAで1994年から2008年まで14シーズンプレーした。ポジションはパワーフォワード、スモールフォワード。身長206cm、体重111kg。NFLの殿堂入り選手、レニー・ムーアをおじに持つ。


title: ドニエル・マーシャル

text: 大学はコネチカット大学でプレイ。2年目にはチームのリーディングスコアラーとして活躍し、17得点7.8リバウンドの成績を残した。3年目には25.1得点8.9リバウンド3.3ブロックの成績を残し、ビッグ・イースト・カンファレンスの年間最優秀選手に選ばれた。他にも幾つかの賞の候補に選ばれていたが、多くの場合でグレン・ロビンソン（1994年のNBAドラフトの1位指名選手）に受賞を阻まれた。このシーズンに記録した通算853得点、フィールドゴール成功数307本、フリースロー成功数200本、111ブロックは同校の新記録となった。


title: ドニエル・マーシャル

text: 1994年のNBAドラフトにアーリーエントリーしたマーシャルは、ミネソタ・ティンバーウルブズより1巡目4位指名を受けてNBA入りを果たした。ルーキーシーズンから即戦力として活躍したマーシャルは、NBAデビュー戦となった開幕戦では26得点、8試合目では早くも30得点をあげた。シーズン中の2月にはトレードに出されるも、移籍先のゴールデンステイト・ウォリアーズでは先発に昇格。12.6得点5.6リバウンドの成績でオールルーキーセカンドチームに選出された。


title: ドニエル・マーシャル

text: 翌95-96シーズンはドラフト1位指名ルーキーのPFジョー・スミスに出場時間を奪われる形となってしまい、以降2シーズンは成績が落ち込んだ。しかし96-97シーズンのオフには永らくウォリアーズを支えてきたSFのクリス・マリンが、97-98シーズン中にはジョー・スミスがそれぞれチームを去ったため、マーシャルには多くの出番が与えられるようになった。成績は自然と上向き、97-98シーズンには15.4得点8.6リバウンドの成績を残した。1999-2000シーズンには14.2得点10.0リバウンドとキャリア初のシーズンダブルダブルを達成したが、ラン・TMC解散以降不振が続くウォリアーズは、このシーズンも19勝63敗と低迷を極めた。ウォリアーズはこのオフに4チームが絡む大規模なトレードを敢行し、マーシャルもこのトレードに組み込まれ、6シーズン過ごしたウォリアーズからユタ・ジャズに移籍することとなった。


title: ドニエル・マーシャル

text: 強豪ジャズではキャリア初のプレイオフ進出を経験する。マーシャル自身は広いシュートエリアを武器にカール・マローンに次ぐ第2の得点源として活躍したが、マローンとジョン・ストックトンの力に陰りが見え始め、斜陽の時を迎えていたジャズでは、1度もプレイオフ1回戦を突破することはできなかった。ジャズでは2シーズンだけプレイし、フリーエージェントとなったマーシャルはシカゴ・ブルズと契約した。


title: ドニエル・マーシャル

text: ブルズでの最初のシーズンとなった02-03シーズンも14.7得点9.9リバウンドと好成績を維持し続けていたが、、マイケル・ジョーダン引退以降低迷していたブルズは若手中心の本格的な再建に乗り出したため、03－04シーズン途中に、30歳のマーシャルは若手のタイソン・チャンドラーにポジションを譲る形でトロント・ラプターズにトレードに出された。


title: ドニエル・マーシャル

text: 低迷中のラプターズでは、ベテランとして、そしてスリーポイントシューターとしての役割が求められ、スリーポイントシュート試投数、成功数ともに激増した。04-05シーズンのフィラデルフィア・セブンティシクサーズ戦では31歳にしてキャリアハイとなる38得点を記録。さらに同試合では12本のスリーポイントシュートを成功させ、これはコービー・ブライアントと並ぶNBAの最多記録となった。ラプターズ在籍時はスリーポイント成功率41%と高い確率を誇り、シューターとしての地位を確立した。


title: ドニエル・マーシャル

text: オフにフリーエージェントとなったマーシャルはクリーブランド・キャバリアーズと契約。キャブスは21歳のエースレブロン・ジェームスを中心に1998年以来のプレイオフ進出を狙っていた。マーシャルはシックスマンに転向し、ジェームスとドリュー・グッデンらの控えとしてプレイした。シューターとしては十分な活躍はできなかったが、貴重な控えスコアラーとしてチームに貢献。キャブスにとっては8シーズンぶり、マーシャルにとってはジャズ時代以来3度目となるプレイオフ進出を果たした。翌06-07シーズンはさらに成績が後退したが、プレイオフカンファレンスセミファイナル第6戦では6本のスリーポイントシュートを決め、チームをカンファレンスファイナルに導いた。キャブスはカンファレンスファイナルでデトロイト・ピストンズを破り、念願のファイナルに進出したが、サンアントニオ・スパーズに4戦全敗で敗れた。


title: ドニエル・マーシャル

text: 07-08シーズンに故障でシーズンの大半を欠場したことで一気にパフォーマンスが低下し、シーズン中の2月21日には3チーム11人を含む大型トレードで、シアトル・スーパーソニックスに放出された。08-09シーズンはフィラデルフィア・セブンティシクサーズでプレイし、その後引退した。


title: AS 365 (航空機)

text: AS365は、アエロスパシアル社（現エアバス・ヘリコプターズ社）が開発した中型双発ヘリコプター。


title: AS 365 (航空機)

text: AS365の高性能版であるEC 155を含めたシリーズの愛称ドーファン（Dauphin）は、フランス語で「イルカ」の意。をベースに開発されたことから、ドーファン2と呼ばれることもある。2009年時点でAS 365、EC 155とも現行機種として販売中である。


title: AS 365 (航空機)

text: 高速・長航続距離の中型双発ヘリコプターとして開発され、1975年1月24日に試作初号機が初飛行した。尾部テールローターが円筒成形の中心に埋め込まれたフェネストロン形状・主脚が引き込み式などの特徴がある。消防防災ヘリコプター・ドクターヘリ・警察ヘリコプター・報道・物資や人員の輸送など、あらゆる用途で運用されている。


title: AS 365 (航空機)

text:
アメリカ沿岸警備隊に導入されたHH-65Aはエンジンがライカミング（734shp）に変更されたほか、各種部品も純国産か、国内でライセンス生産されたものに変更したものである。これは、アメリカ軍および沿岸警備隊が海外製品を用いる場合には、に基づいて大部分を米国製製品に切り替える事が必要なためであった。
民間用派生型のほかに、救難型（SAR）や対戦車攻撃型・対潜型（ASW）などの軍用派生型があり、AS 565 パンテル（"Panther"）と呼ばれている。


title: AS 365 (航空機)

text: 海軍機や沿岸警備隊機としての需要が多く、陸上型の売れ行きは不振であったものの（フランス陸軍は不採用。アンゴラ空軍やブラジル陸軍が陸上機として採用）、中国でのライセンス生産型であるZ-9は中国人民解放軍陸軍の中型汎用ヘリコプター及び武装ヘリコプターとして用いられている。


title: ジェヴォーダンの獣

text: ジェヴォーダンの獣（ジェヴォーダンのけもの、）は、18世紀のフランス・ジェヴォーダン地方（現在はロゼール県の一部）に出現した、オオカミに似た生物。1764年から1767年にかけマルジュリド山地周辺に現れ、60人から100人の人間を襲った。獣が何であったかは、現在も議論されている。 事件は未確認動物学と陰謀の両方の面の憶測がされている。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 15世紀に首都パリに迫ったオオカミの群れの史実が有名であるが、18世紀後半のフランスでは、ソワソンやペリゴール（現在のドルドーニュ県）など各地でオオカミ被害が相次いでいた。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 獣はウシと同じ大きさのオオカミに似た生物で、広い胸部をし、長く曲がりくねった尻尾はライオンのような毛皮の房で先端まで覆われていた、と記述されている。そして、小さく真っ直ぐな耳と巨大な犬歯がはみ出ている、グレイハウンド犬のような頭部をしていたという。獣は全身が赤い毛で覆われ、特筆すべきは黒いしまが背中の長さ分あったことだった。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 獣が最初に襲撃したのは、1764年6月1日だった。ランゴーニュ（現在のロゼール県のコミューン）から来た女性が、樹木の間からオオカミに似た動物が現れ、自分に向かって真っ直ぐに走ってくるのを目撃した。しかし、農場の雄牛たちによって追い払われた。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 6月30日、公式に確認された初めての犠牲者14歳の少女ジャンヌ・ブルが、ランゴーニュから遠くないレ・ウバックの村近くで行方不明となり翌日、内臓を食われた遺体となって発見される。


title: ジェヴォーダンの獣

text: この生き物の伝えられた殺害の仕方は捕食動物としては異常で、しばしば獲物の頭部を標的にし、普通なら捕食動物が狙う脚や喉を全く無視していた。頭部は砕かれるか食いちぎられていた。伝えられるところによれば、獣はウシを避ける傾向があり、農場の家畜ではなく人間を標的としているようにみられていた。何度も、同じ草原にウシがいたというのに、人間を襲ったとされる。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 獣は同類をもう一匹連れていた、あるいは子連れだった、という報告がいくつかある。近くに人間（獣の飼主）がいたことを暗示する証言は記録されていない。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 犠牲者の確かな人数を調べることが難しいため、確認された記録をもとに、198回襲撃がされ、死者は88人、負傷者は36人であると見積もられた。他の情報源においては上記の結果を上回り306回の襲撃、死者123人、負傷者51人とされていた。獣の好んだ獲物は女性と子供で、農場で少人数で仕事をしていたことから、たやすく狙われたと考えられる。一方で男性は、鎌や草刈り鎌のようなものを武器として使うことが可能だったうえ、しばしば集団で草原で作業していたため狙われにくかったと思われる。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 1765年1月12日、ジャック・ポルトフェと6人の友人らが獣に立ち向かった。彼らは共に行動しながら獣を追い払った。彼らの奮闘がフランス王ルイ15世の興味を引き、王は少年たちに300リーヴルを与えた。また王は、オオカミ狩り専門家ジャン＝シャルル・ダンヌヴァル（Jean-Charles-Marc-Antoine Vaumesle d'Enneval）と彼の息子ジャン＝フランソワにオオカミの息の根を止めるよう命じた。王はジェヴォーダンの怪物の襲撃に個人的に興味を持っていたのである。


title: ジェヴォーダンの獣

text: ダンヌヴァル父子がクレルモン＝フェランに到着したのは1765年2月17日だった。彼らはオオカミ狩り用にトレーニングされた8頭のブラッドハウンド犬を連れてきた。父子は獣がオオカミであると信じていたため、彼らは数ヶ月間ヨーロッパオオカミを狩り続けた。しかしジェヴォーダンの獣の襲撃は止まず、1765年6月になって王の火縄銃運搬人で狩人の中尉、フランソワ・アントワーヌ（別名アントワーヌ・ド・ボーテルヌ）と交替させられた。アントワーヌは6月22日にル・マルジュに到着した。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 1765年9月20日、アントワーヌは体長1.7メートル、体高80センチ、体重60キロの巨大な灰色のオオカミを仕留めた。オオカミは近郊のアバイエ・ド・シャズで『シャズの獣』（'Le Loup de Chazes'）と呼ばれた。この動物は、オオカミとしては巨大だと地元で認められた。アントワーヌは次のように公式に宣言した。『我々はこの手で獣を仕留めたことを宣言する。これと比較される大きなオオカミをもはや見ることはない。さらに、この生き物が恐ろしい獣となって多大な被害を引き起こしたのはなぜか、我々は判断ができない。』


title: ジェヴォーダンの獣

text: オオカミは剥製にされてヴェルサイユへ送られた。ヴェルサイユで英雄としてアントワーヌは迎えられ、称号や勲功、多額の褒賞金を受け取った。


title: ジェヴォーダンの獣

text: しかし、1765年12月2日、獣は再びラ・ブッスイル・サン・マリーに現れ、2人の子供たちに瀕死の重傷を負わせた。その後も12人以上の死者が出たと伝えられた。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 1767年6月19日、地元の猟師ジャン・シャストルは、獣を殺しすぐに襲撃を止ませたことで名誉を得た。


title: ジェヴォーダンの獣

text: シャストルの成功の報告周囲には議論がある。一家の伝統だからと、シャストルは大規模狩猟団に参加した際、聖書を座って読むことと祈りの時間を要求したのである。祈りの最中に獣がやってくるのが視界に入ると、獣はシャストルをじっと見つめ、彼が獣を撃つ前に彼が祈りを終えるのを待っていたという。獲物が視界に入れば襲うというのが常であるのに、これは常軌を逸した獣の振る舞いである。一部の人は、シャストルが獣の事件と関係しているか、彼が獣を訓練したことの証拠だと信じている。しかし、祈りの話は信仰やロマン派主題を単純に捏造したに過ぎない。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 多様な解釈が襲撃当時からなされた。単なるオオカミの襲撃が誇張されただけとする説や、現地語でルー・ガルー（"loup-garou"）と称される狼男が正体だという説もあった。さらに極端な説としては、神罰だという主張や、邪悪な魔法使いにより呼び出された魔物であるとの主張もあった。しかし襲撃があったのは事実であり、現地では人食いオオカミの襲撃・アフリカから持ち込まれたハイエナの脱走（ジャン・シャストルの射殺した剥製が残っていた）・オオカミと犬の雑種の話といった事実が要素となり、そこに狼男という当時の都市伝説的な脚色がされた結果という話も伝わっている。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 野生のオオカミは常に人間との接触を避け、家畜を襲うのは狩猟対象が払底された場合に限られている。それに反してジェヴォーダンの獣は、人間と家畜が同じ場所にいても家畜を無視し、もっぱら人間を標的にしたと言われている。これをオオカミでは無い証拠として考える向きもある。


title: ジェヴォーダンの獣

text:
しかし、当時のオオカミは現代のオオカミより攻撃的であったとも考えられる。15世紀にパリを包囲した人食い狼の一群の史実はその証拠の一端である。またフランスだけでなくヨーロッパでも中国でも人を襲うオオカミの群れは貴族・騎士階級の軍事訓練を兼ねた「狩猟」の名目で淘汰されてきた歴史的経緯がある。現代の人との接触を避けるオオカミは、殺傷能力の高い銃器を持つ人間を積極的に避ける集団が生き残ったことによる、自然の淘汰の結果であると主張する者もいる。
例として現在、世界中の地域の中でオオカミの襲撃が日常茶飯事で起こる場所は、環境保護や野生動物とのすみわけなどといった環境対策が不十分にしか行えない非常に貧しい地域であることが挙げられる。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 他説では、獣はハイエナのような異国の動物であり、飼われていたものが逃亡したのだと主張されている 。2種のハイエナが人を襲うことも知られている。アフリカ、中近東、パキスタン、西インドに生息するシマハイエナと、アフリカ原産のブチハイエナである。ハイエナはジェヴォーダンの獣と同じような傷を残すことが知られており、人間を襲う際は最初に顔面部に噛みつく。またカッショクハイエナは体毛が褐色であり、時に赤褐色の個体もいる。と同時にシマハイエナとも似た縞模様を持つ。


title: ジェヴォーダンの獣

text: しかし、ハイエナはジェヴォーダンの獣がしたように、なめらかな足取りで走ることは考えられず、高く飛び上がることもできない。ロレン・コールマンの『Cryptozoology A to Z』（未確認動物百科事典）の35ページには、パリの国立自然史博物館でフランズ・ジュリアンという名の剥製師が、ジャン・シャストルにより撃たれたとリストに挙げられ記載のあるのと似た動物を発見したという。その動物は剥製にされて1766年から1819年まで展示されていた。それは明白にアフリカのシマハイエナと証明されるものだった。


title: ジェヴォーダンの獣

text: ヒストリーチャンネルで放送された番組「謎のオオカミ男を追え！」では未知動物学者と警察出身の犯罪研究家がハイエナ説を支持し、それをシャストルが飼い慣らしていたため命中させにくい銀の銃弾で仕留めることができたのではないかとした。番組では現地を取材し、現地の人々が元々プロテスタントであったのに、フランス国王によって強制的にカトリックに改宗させられた事実から、カトリック教会には住民による支持が必要があったことや、元々地元では人付き合いが悪く変わり者と見なされていたシャストルが、カトリック教会の祝福を受けた銀の銃弾によって獣を倒し、その後は銅像まで造られるような英雄になったことを紹介している。また、当時の富裕層がアフリカからハイエナなどを取り寄せていた事実や、オオカミではできないが、犬やハイエナならば飼い慣らせば人を襲わせることができることも紹介している。


title: ジェヴォーダンの獣

text: その他の獣の説明として、ペットとして飼われていたイヌか雑種であるとする説がある。この説は自然史家マイケル・ルイスら大勢から支持された。テレビ・シリーズ『』によれば、獣はハイブリッドウルフであったと主張されている。ハイブリッドウルフは、狼側の親のように人を恐れず、調教が容易であり、いくつかの報告にあったように人に随伴して行動することもできる。


title: ジェヴォーダンの獣

text: フクロオオカミは当時絶滅してはいないが、まだイギリス人ですらタスマニア島へは入植しておらず未発見であった。ただし人間の手によりなんらかの入手ルートでフランスに侵入したという可能性もある。外見がオオカミに似ていて背中に縞模様があり赤茶色の体色に長い尻尾と、獣とその特徴が全て一致する。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 人間に飼育されていたナマケグマが逃げ出した、または飼い主が故意に逃がしたものが暴れていたという説。多くの目撃情報を元に書かれた獣の絵はナマケグマに外見が似ており、両前足の鉤爪、犬のような顔と、毛色と大きく長い尻尾を除けば身体的特徴が一致する。またナマケグマはハイエナと同様に人間を襲う際に顔面部に噛み付いたり、爪で人間の頭皮を剥いでしまうこともある。「幻の動物たち-未知動物学への招待」で作者のジャン・ジャック・バルロワが挙げている説の一つ。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 当時のフランスで富裕層がハイエナはもちろんアフリカの動物を取り寄せることがあった事実から、世界各国から取り寄せられた動物がなんらかの理由で脱走したか、不法投棄などで野生化し同地で暴れていたという説。ハイエナなどフランスに生息しないはずの生物に似た姿だっという目撃証言は複数の生物の目撃証言が混合したというもの。


title: ジェヴォーダンの獣

text: 絶滅したはずの動物の隠れ住んでいた一団が戦争による山野の荒廃などの理由で住処を追われた、または人間が外国からそれらを持ち込んだという突飛な説。ハイイロオオカミの祖先ダイアウルフや目撃証言と一致する特徴を持ったアンドリューサルクスに古代の大型ハイエナのパキクロクタ、果てはサーベルタイガー説まである。


title: 小林伸明

text: 小林 伸明（こばやし のぶあき、1942年3月26日 - ）は日本プロビリヤード連盟(JPBF)所属のプロビリヤード選手。和歌山県出身。世界スリークッション選手権で12連覇を狙うビリヤードの神様レイモンド・クールマンスを破って世界チャンピオンに輝き、以後「ビリヤードの神様を破った男」「世界の小林」と呼ばれる。アダム・ジャパン専属。子息の小林英明も同連盟に所属している。


title: 小林伸明

text: 自分で作った小さいビリヤードテーブルを使ってビリヤードを始めた。父親がビリヤード場の経営を行っており、そこに来店する客がプレイする様子を見ながら、ボールの挙動に心を奪われ、追求していくことになる。


title: 小林伸明

text: ビリヤードで日本一になり、世界に挑みたかったと望み、1962年に日本プロ選手会（現JPBF）へ入会。様々な個性を持つプロ達に揉まれて自分を伸ばし、自分の道を見つけようと思ったという。その願いが叶い、1971年に全日本スリークッション選手権で優勝、1974年まで4連覇。4連覇した同年の1974年にはアントウェルペンで開催された世界スリークッション選手権大会でレイモンド・クールマンスを破り、スリークッション競技で日本人初となる世界チャンピオンとなった。


title: 小林伸明

text: 1982年にはメキシコで開幕となった第1回世界スリークッションタッグ戦で小森純一と組み優勝。続く第2回大会(1985年)でも優勝し、連覇を遂げた。個人戦でも1984年に再度、世界スリークッション選手権大会で優勝した他、1986年に開幕となったBWAワールドカップスリークッションでブリュッセル大会、ファンケンブルク大会と2度の優勝を飾り、1988年にも同ワールドカップで3度の優勝を果たすなど、世界へその実力を知らしめた。1990年代に入ってもスリークッションジャパンカップ、全日本スリークッション選手権などで連覇するなど、日本のスリークッション界を牽引し続けた。


title: 小林伸明

text: 2002年には釜山で開催されたアジア競技大会に出場し、フリーゲーム・シングルスで銅メダルを獲得した。


title: 野妻まゆ美

text:
野妻 まゆ美（のづま まゆみ、11月4日 - ）は、日本の漫画家。旧表記は野妻 まゆみ。大阪府出身。19歳で漫画家デビューし、少女漫画誌花とゆめやLaLaで活動を経て、現在はレディース誌で活躍している。
　1979年〜86年にかけて花とゆめに連作で掲載された羽根くんシリーズはコミカルなタッチで主人公を描いて人気を博した。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: ルイジ・クリスティアーノ・ファジオーリ（"Luigi Cristiano Fagioli" 、1898年6月9日 - 1952年6月20日）は、イタリアマルケ州アンコーナ県オージモ出身のレーシング・ドライバー。ルイジ・ファジオリ、ルイージ・ファジオーリとも表記される。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 自動車の誕生と年齢が重なる世代であり、少年期よりその魅力に取りつかれていた。1925年にレースキャリアをスタートさせ、ヒルクライム、ボアチュレットなどに参戦。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 1931年にマセラティからグランプリデビューし、1932年のイタリアグランプリやモナコグランプリで優勝。1933年には、タツィオ・ヌヴォラーリの後釜としてアルファロメオに移籍した。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 1934年はメルセデスに移籍し、スペイングランプリで優勝するなど活躍を見せたが、チームとの関係悪化から、1936年にはアウトウニオンに移籍。しかし、この頃よりリウマチに悩まされることとなる。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 最終的に、戦前のグランプリにおいては6勝をマークしている。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 1950年に始まったF1世界選手権においては、アルファロメオ・ワークスチームのドライバーとして、ジュゼッペ・ファリーナ、ファン・マヌエル・ファンジオと共に参戦。この年はアルファロメオの強さが圧倒的であり、揃って速さを見せたことから「アルファの3F」と呼ばれることとなった。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 初戦イギリスグランプリでは、予選2位からファリーナに次ぐ2位でフィニッシュ。5戦を消化した時点で、スタート直後の多重事故に巻き込まれリタイヤとなった第2戦モナコグランプリを除く、4戦で2位に入賞。サード・ドライバーという立場から、優勝のチャンスは与えられにくい状況だったが、安定感のある走りでランク2位につけていた。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 優勝・ファステストラップ（以下：FL）を記録し、かつファンジオがノーポイントに終わるという厳しい条件だったものの、最終戦イタリアグランプリ時点ではチャンピオン獲得の可能性も残っていた。しかしファンジオはリタイヤしたものの、ファジオーリは3位に終わり、FLも記録出来なかった。ランク3位だったファリーナが優勝し、逆転で王座に就いている。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 1951年は第4戦フランスグランプリのみに参戦。このレースで、ファンジオとのシェアドライブながら優勝。フィニッシュドライバーもファンジオという状況だったものの、53歳22日でのF1優勝は、2011年現在でも最年長記録として残っている。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 1952年、ファジオーリはランチアからスポーツカーレースに参戦、ミッレミリアで3位に入るなどの成績を残していた。しかし5月31日、モナコグランプリの練習走行中にトンネルでクラッシュし、マシンから投げ出された。


title: ルイジ・ファジオーリ

text: 意識不明となった後、一旦は起き上がれるまでに回復。しかし6月20日に急変し、54歳でこの世を去った（医療ミスとも言われる）。


title: 栄通

text: 栄通（さかえどおり）は、北海道札幌市白石区の地名。住居表示は栄通1～21丁目まで存在する。北西から南東にかけて順番に丁目が分けられている。


title: 栄通

text: 南郷通の南に位置し、白石区の南境に接する地区である。大半が住宅街となっている。大谷地・北野7条・月寒東5条・月寒東3条・月寒東2条・美園1条・東札幌1条・東札幌2条・南郷通と隣接する。1丁目


title: 栄通

text: 2丁目


title: 栄通

text: 3丁目


title: 栄通

text: 4丁目


title: 栄通

text: 5丁目


title: 栄通

text: 6丁目


title: 栄通

text: 8丁目


title: 栄通

text: 9丁目


title: 栄通

text: 11丁目


title: 栄通

text: 12丁目


title: 栄通

text: 14丁目15丁目


title: 栄通

text: 17丁目


title: 栄通

text: 18丁目19丁目


title: 栄通

text: 20丁目


title: 栄通

text: 21丁目


title: 楊勇

text: 楊 勇（よう ゆう、? - 604年）は、中国の隋の文帝楊堅の長男。小名（幼名）は睍地伐。皇太子に立てられたが、廃位された。死後に房陵王に追封された。


title: 楊勇

text: 楊堅と独孤伽羅（のちの独孤皇后）の間に生まれた。北周のとき、祖父の楊忠の軍功により、楊勇は博平侯に封ぜられた。楊堅が北周の政権を掌握すると、楊勇は世子に立てられ、大将軍・左司衛に任じられ、長寧郡公に封じられた。洛州総管・東京少冢宰として出向し、旧北斉の地を統轄した。のちに上柱国・大司馬・領内史御正として禁衛のことを司った。楊堅が禅譲を受けて帝位につき、隋を建国すると、楊勇は皇太子に立てられた。


title: 楊勇

text: 楊勇は学問を好み、詞や賦を得意とし、性格は寛大で温厚であり、明克譲・姚察・陸開明らの文人を召し出して友とした。しかし奢侈で礼節に欠けるところがあり、文帝はこれを喜ばなかった。また多くの側妾をかかえ、とくに雲昭訓を寵愛し、正妃の元妃は顧みられないまま病没した。これに独孤皇后は不満で楊勇を責めた。次弟の晋王楊広は、母の独孤皇后が兄に対して不満を持っていることを知ると、側妾を持たず蕭妃だけを愛しているように見せかけた。楊勇を嫌った独孤皇后は次第に楊広の行いを賞賛するようになり、楊勇を太子から廃して、楊広を太子に立てようと考えた。文帝は楊素を派遣して楊勇の行いを観察させると、楊素は楊勇を故意に怒らせて、楊勇が怨嗟を抱えているという話を作り、文帝の猜疑を深めさせた。皇后と楊広は人を介して、楊勇に対する讒言を繰り返し、文帝も楊勇が逆恨みをしていると信じるようになった。600年、文帝は楊勇を太子位から廃して庶人に落とし、楊広を太子に立てた。


title: 楊勇

text: ときに朝廷では楊勇が罪なくして廃されたという声もあったが、文帝は聞き入れなかった。楊勇もしばしば文帝に面会を求めたが、楊素が楊勇はすでに心神喪失して癲鬼が憑いており回復不能であると言って、文帝と楊勇の面会を阻止した。


title: 楊勇

text: 604年、文帝が仁寿宮で病の床に就いたとき、皇太子楊広が文帝の側室の宣華夫人に手を出そうとしたことがあった。宣華夫人がこのことを文帝に訴え、文帝は楊勇の冤罪だったことを知り、独孤皇后と楊広のことを大いに罵り、人を派遣して楊勇を召しだそうとした。だがそのことを察知した楊素が楊広に伝えると、間もなく文帝は死去した。楊広は即位した後、文帝の遺詔と称して楊勇を自殺させ、3年後の607年に男子もことごとく殺害された。その後、楊勇は房陵王に追封された。以下の10男2女。


title: ヌミノーゼ

text: ヌミノーゼ(Numinöse)とはドイツの神学者ルドルフ・オットーが定義した概念である。オットーは「聖なるもの」のうち合理的な理解にかなう部分を除けた概念をヌミノーゼと呼んだ。


title: ヌミノーゼ

text: オットーは『聖なるもの』(1917年、邦訳 岩波文庫)の中で、真・善・美の理想を求めるカント的理性宗教に対して、非合理的かつ直接的な経験こそが「聖なるもの」であると述べた。これを、ラテン語で「神威」を意味する"numen"から取った"das Numinöse"という造語で規定した。神への信仰心、超自然現象、聖なるもの、宗教上神聖なものおよび、先験的なものに触れることで沸き起こる感情のことを指す。


title: ヌミノーゼ

text: ヌミノーゼ体験の特徴として以下のような点が挙げられる。


title: ヌミノーゼ

text: オットーは『聖なるもの』でヌミノーゼを二つの切り口に分けて説明している。それは戦慄的な神秘(Mysterium tremendum)と魅力的な神秘(Mysterium fascinans)の二つの面である。たとえそれが予期していたものであっても、絶対他者との遭遇は逃げ出したくなるような恐怖を伴うものである。それと同時に、恐ろしい、身の毛もよだつような体験とは、「こわいもの見たさ」と言われるようにしばし魅惑を含んだものとなる。このようにヌミノーゼは戦慄と魅了という二律背反的な要素を内包する。オットーは聖なるもの、あるいは神そのものを議論の俎上に載せるのではなく、それが人間の感覚にどのように影響するかを重要視した。このような価値観は、その後の宗教学や文化史に大きな影響を与えた。


title: 白石中央

text:
白石中央（しろいしちゅうおう）とは、北海道札幌市白石区にある地名である。なお、札幌市で定める表記は「白石中央」ではなく「中央」である。現在の白石区中央は元は白石町中央西である。中央東は後に本通、平和通などの地名になった。現在でも旧・中央東地区の町内会は白石中央東親交会という名前が使われている。白石中央、中央西などのバス停留所名は2014年（平成26年）3月31日まで存在していた。近隣に、
がある。


title: アウグスト・ディール

text: アウグスト・ディール（August Diehl, 1976年1月4日 - ）は、ドイツ出身の俳優。


title: アウグスト・ディール

text: 俳優の父ハンス・ディールと衣装デザイナーの母の息子としてベルリンに生まれる。幼い頃より転居を繰り返し、ハンブルク、ウィーン、デュッセルドルフ、バイエルン、フランスなどで暮らしたため、ドイツ語だけでなく英語、フランス語も話すことができる。


title: アウグスト・ディール

text: ベルリンにある名門エルンスト・ブッシュ演劇大学を卒業し、1998年、東西冷戦下のハッカーたちを描いた『"23 – Nichts ist so wie es scheint"』の主役として映画デビューを果たす。同作での演技は高く評価され、その年のドイツ映画賞最優秀主演男優賞とバイエルン映画賞最優秀新人賞を受賞した。


title: アウグスト・ディール

text: 2000年にはベルリン国際映画祭シューティング・スター賞に選出されたほか、2006年にはフランスのファッション雑誌『Gala』から「今日における最も重要なドイツの俳優」と評された。


title: アウグスト・ディール

text: 1999年に女優のジュリア・マリクと結婚し、2009年5月23日に長女をもうけている。


title: 白石本通

text: 白石本通（しろいしほんどおり）とは、北海道札幌市白石区にある地名であるとともに、この地域を通りぬける国道12号の通称である。地名としては国道12号を中心とした細長い地域を指す。なお、札幌市で定める表記は「白石本通」ではなく「本通」であるが、別名は「札幌江別通」とも呼ばれる。白石区に住む地域の住民は「本通」、「12号線・12号」の呼び方で広まっている。


title: 白石本通

text: 1～13丁目は、平和通と本郷通、14丁目以降は、平和通と南郷通、18丁目以降は、流通センターと南郷通に挟まれたエリア。中央を通る国道12号を境に北と南に分かれる（例えば「本通○○丁目北」「本通○○丁目南」など）。


title: ブエルタ・ア・エスパーニャ1973

text: ブエルタ・ア・エスパーニャ1973（Vuelta ciclista a España 1973）は1973年4月26日から5月13日まで行われた、ブエルタ・ア・エスパーニャの28回目の大会。


title: ブエルタ・ア・エスパーニャ1973

text: 当年のツール・ド・フランス不参加を決めたエディ・メルクスがこの年、ブエルタに初登場。対するは地元・スペインの雄、ルイス・オカーニャであり、戦前からメルクスとオカーニャの一騎討ちが予想された。


title: ブエルタ・ア・エスパーニャ1973

text: 早くもプロローグの個人タイムトライアルにおいてマイヨ・オロを奪ったメルクス。第1ステージまで守った後、マイヨ・オロは他選手に譲ったものの、第8、第10ステージ後半を制した。そして第11ステージ、メルクスは再びマイヨ・オロを奪取。以後第15ステージ後半、第16ステージ、最終ステージとなる第17ステージ後半も制し、終わってみれば今大会区間6勝を挙げる活躍ぶりを見せ、総合優勝を果たした。また、ポイント賞も獲得。総合2位にはオカーニャが3分46秒差で続いて入ったものの、マイヨ・オロの奪取はおろか、区間優勝もついに一度も果たせなかった。


title: ブエルタ・ア・エスパーニャ1973

text: その後、メルクスは5月18日開幕のジロ・デ・イタリアでも総合優勝を果たした。


title: モンゴル (映画)

text: 『モンゴル』（、）は、若き日のチンギス・ハーンの人生を描いたドイツ・カザフスタン・ロシア・モンゴル合作映画。日本公開は2008年4月5日。


title: モンゴル (映画)

text: モンゴル帝国の創始者であるチンギス・ハーンの生涯の内、父を殺され囚われの身となった少年時代から、数々の苦難を克服しモンゴル草原の支配者となるまでの日々を描いた作品。撮影は中国の内モンゴルで2005年9月から11月まで、新疆ウイグル自治区で2006年7月から11月まで行われた。またこのほか、カザフスタンでも撮影が行われた。


title: モンゴル (映画)

text: チンギス・ハーン役は、浅野忠信。映画はモンゴル語で撮影が行われ、浅野もモンゴル語で演じている。浅野はCDに録音されたモンゴル語のセリフを毎日聞いて覚えたが、撮影1週間前には台本が全部変更になるという出来事があった。乗馬は日本の乗馬クラブに1年間通い習得したと語っている。浅野以外の日本人では、アソシエイトプロデューサーに浅井隆、衣装にワダ・エミが参加している。


title: モンゴル (映画)

text: 第80回アカデミー外国語映画賞に、カザフスタンからの映画としてノミネートされたが、受賞は逃した。その後、日本では企画製作会社ラテルナが買いつけ、その親会社である配給興行会社ティ・ジョイが東映と共同で配給した。


モンゴル (映画)


title: テイラー・ドゥーシット

text: テイラー・ドゥーシット（Taylor Lee Douthit, 1901年4月22日 - 1986年5月28日）は、1920年代に活躍した、アメリカ・メジャーリーグの野球選手。主なポジションは中堅手。アーカンソー州リトルロック生まれ。右投げ右打ち。センターとしてのアウト寄与率（レンジファクター）は史上1位。外野としてのシーズン刺殺数記録を持つ。


title: テイラー・ドゥーシット

text: 1923年にカリフォルニア大学からカージナルスに入団。デビューから3年間は控えの外野手だったが、1926年にロジャース・ホーンスビーが選手兼任監督となった年に守備のよさを買われてレギュラーに定着する。長打力を持った打者ではなかったが、この年にはリーグ最多の37犠打を記録、打率.308と23盗塁の成績でチームのリーグ制覇とワールドシリーズ制覇に貢献した。同年の外野守備でもリーグ最多となる440の刺殺を記録している。


title: テイラー・ドゥーシット

text: 2年後の1928年にはほぼフル出場となる154試合に出場、打率.295、191安打の成績を挙げる。この年ドゥーシットはメジャー歴代1位となる547の刺殺を記録、自身二度目のワールドシリーズに出場した。翌1929年は打率.336、206安打と打撃面でも好調なところを見せた。


title: テイラー・ドゥーシット

text: 1931年のシーズン中にトレードでレッズに移籍したが、徐々に走力が衰え始め出場機会も減っていった。2年後の1933年に開幕してすぐウェイバーに出され、シカゴ・カブスで27試合に出場した後6月末にマイナーリーグに移籍し、以後メジャーでプレーすることはなかった。1986年にカリフォルニア州フリーモントで死去。


title: テイラー・ドゥーシット

text: 現代メジャーリーグでは1試合あたりの投手の奪三振数が増加してきており、その分外野手刺殺数は減少傾向にある。2007年のシーズン外野手刺殺数の最多は、ナショナルリーグでアンドリュー・ジョーンズの396、アメリカンリーグではカーティス・グランダーソンの428。シーズン500刺殺以上の記録は1980年（ドウェイン・マーフィー）以来出ておらず、ドゥーシットのシーズン刺殺数は徐々に破られにくい記録になってきているといえる。


title: 島津久武 (壱岐)

text: 島津 久武（しまづ ひさたけ、生年不詳 - 嘉永3年4月28日（1850年6月8日））は、江戸時代後期の薩摩藩家老。通称は初め郷十郎。後に頼母、壱岐。島津久謫（頼母後に相馬）の次男。家格である一所持格の島津準4男家当主の家督を相続し、大目付、江戸藩邸詰めの家老を歴任した。準4男家としては初の家老就任者であった。室は伊勢平四郎の娘。養嗣子は兄の島津久謐（源七）の子で甥にあたる島津久隆（数馬）。薩摩国吉田郷地頭、郡山郷地頭、国分郷地頭、加世田郷地頭を兼職。また、国分郷地頭、加世田地頭就任中に大口郷を預かる。弘化3年の石高は158石余。お由羅騒動での処分者の一人。


title: 島津久武 (壱岐)

text: 島津久房同母兄の久記を家祖とする島津準4男家は、久記の家督を肝付兼柄の子の久通が相続し、その跡を入来院明雅の子の久馨が相続し、久武は久馨の孫にあたる。次男故に本来は「島津」氏及び諱において「久」「忠」の使用を許されず、「平屋」氏を名乗り、諱では「記」を使用することになっていた。しかし若年寄兼谷山郷地頭の父が病気で隠居すると、兄の久謐に代わり家督を相続した。藩主名代の島津忠教（周防）によって家老に任命される。


title: 島津久武 (壱岐)

text: 家老を勤めていた当時、薩摩藩第10代藩主島津斉興の側室お由羅の方が斉興の五男で実子の島津忠教を擁立しようとしていたために藩内で世子斉彬派と忠教派で分かれており、久武は斉彬派の筆頭格であった。そのため、嘉永2年（1849年）斉彬派の近藤隆左衛門らによるクーデター計画が露見すると、翌年の嘉永3年（1850年）、それに連座して家老を罷免、隠居させられた。さらに剃髪の上に島津姓と通字の「久」を没収されて平屋氏に改姓され、準4男家庶流扱いに降格された後に切腹させられた。


title: 日本けん玉協会

text: 公益社団法人日本けん玉協会（こうえきしゃだんほうじんにほんけんだまきょうかい、JKA：Japan Kendama Association）は、けん玉の文化面と競技面の両面での普及を目的とした協会。2002年にNPO法人になった。2012年に一般社団法人へ組織変更。2014年に公益社団法人として認定された。


title: 日本けん玉協会

text: かつて、けん玉は郷土玩具としての面が強く、郷愁や自己自慢の域から出ることはなかった。そこで、1975年5月5日にけん玉の素晴らしさや遊び方を伝えていく為、藤原一生ら有志により設立されたのが本協会である。


title: 日本けん玉協会

text: 協会は、利き手に応じて糸を自由に付け替えられる糸穴つきの公認けん玉を発明した。程なくして、この公認けん玉がブームに乗って爆発的に普及し、やがて文部科学省（当時は文部省）杯が授与される大会が行われるまでになった。


title: 日本けん玉協会

text: 現在も競技用けん玉の普及のほか、競技会の開催や級・段位の認定、持ち方や構え方などのルールの統一など、けん玉の普及・発展に寄与し続けている。


title: 日本けん玉協会

text:
日本けん玉協会が認定しているけん玉。下記のタイトル戦などに出場する際には公認けん玉の使用が義務付けられている。
※(　)は認定シールの色


title: 日本けん玉協会

text: ●初代会長の藤原一生が大手企業のマクドナルドと一緒に作成した「マックボウル」（プラスチック、樹脂製）にも、けん玉協会の刻印がなされており、公認のものであったといわれている。なお、この取組みにより一時期においてけん玉が爆発的に普及した（昭和58年前後）。


title: 日本けん玉協会

text: ●夢元は、現在生産終了のため市場からは消えたものである。


title: 日本けん玉協会

text: 日本けん玉協会が主催する競技用けん玉によるタイトル戦は以下の7つである。


title: 日本けん玉協会

text: 本協会では、けん玉の技量に応じて段級位が認定される。認定は、協会が主催する級・段位認定会に出場し、認定員（認定指導員ライセンス保持者）の前で指定する規則に沿って行わなければ認定されない。級位は10～1級、段位は準初段、初段～十段までで、段位は協会の会員にならなければ取得できない。(現在は、非会員でも段位登録料を支払えば段位を保有できる。）


title: 日本けん玉協会

text: 実力で取得できるのは六段までで、七段以上は顕著な実績がなければ授与されない、いわば名誉段位である。


title: 島原七不思議

text: 島原七不思議（しまばらななふしぎ）または嶋原七不思議は、京都市の花街島原（嶋原）に伝えられている七不思議の一つ。一種の駄洒落で怪談めいたものではない。


title: ブライアン・ステルバート

text:
ブライアン・ステルバートはコンピュータRPGゲーム『フェーダ』の主人公で、ソードファイターのヒューマンの男性。身長は192cm。『フェーダ・リメイク！』での声優は神奈延年。キャラクターデザインは玉木美孝。
元バルフォモーリア帝国軍第108陸軍猟兵大隊第42治安執行部隊第8班小隊長。特殊訓練を受けており、筋力や生命力はリザードマン並である。旧暦4628年雷鳴の月、千年戦争終盤最大の作戦「オペレーション・ジェノサイド」に参加。目的地ファウストに対し、最も奥まで進行していた第72工作戦術中隊特殊任務班に配属されていたが、ブライアンを除き中隊は全滅してしまう。


title: ブライアン・ステルバート

text: この作戦で唯一の生存者となった事から、「ファウストの亡霊」と言う忌まわしいあだ名をつけられてしまった。


title: ブライアン・ステルバート

text: 新創世紀3年黒の月、バド村に出撃した際、ゲリラの姿などない平和な村を一方的に虐殺する帝国軍の姿を目撃。作戦に疑問を感じたブライアンは、無抵抗のアルシデアの少女に手をかけようとした上官アルノスに斬りかかったため、軍法会議で死刑を言い渡されてしまう。


title: ブライアン・ステルバート

text: 彼は死を覚悟するも、顔見知りで、ブライアンと同じく帝国のやり方に反感を持っていたアイン・マクドガルとその部下ドーラ・システィールの手引きで脱獄し、脱走兵として帝国軍に追われる身となる。その後、成り行きでスクーデリア解放軍に参加することになり、第3遊撃部隊のリーダーとして帝国軍と戦うことになる。


title: ブライアン・ステルバート

text: ここでブライアンはメキメキと頭角を現し、帝国軍とのミリタリーバランスを覆すほどの快進撃を続ける。しかし作戦の最中、帝国軍近衛師団団長ルーク・ヘッグマイヤーとの戦いで左腕を切断されるという重傷を負い、戦線を一時離脱することになってしまう。


title: ブライアン・ステルバート

text: その後、左腕に戦闘用の義手を装着して戦線に復帰。再びルーク・ヘッグマイヤーと戦い、これを討ち取った。


title: ブライアン・ステルバート

text: 解放運動成功後はロイス・ヘッグマイヤーと共にスクーデリアを離れ大陸へ渡り、その後も傭兵として活躍する姿を見かけたという情報はあるものの、その後の消息は不明である。


title: ブライアン・ステルバート

text: 必殺技はソード・インパルス。


title: ブライアン・ステルバート

text: 『フェーダ・リメイク！』で当て身が追加され、左腕が義手になってからはガイアストライクと差し替えとなる。


title: 高岡向陵高等学校

text: 高岡向陵高等学校（たかおかこうりょうこうとうがっこう）は、富山県高岡市石瀬にある私立高等学校。設置者は学校法人荒井学園。


title: 高岡向陵高等学校

text: なお、新潟県長岡市の新潟県立長岡向陵高等学校との関連はない。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: フルーツポンチは、吉本興業東京本社（東京吉本、厳密には子会社のよしもとクリエイティブ・エージェンシー）所属のお笑いコンビである。東京NSCの10期生。略称はフルポン。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 村上 健志（むらかみ けんじ、 - ） は、コンビのボケ・ネタ作り担当。茨城県稲敷郡牛久町（現牛久市）出身、血液型B型。身長172cm。牛久市立中根小学校、牛久市立下根中学校、茨城県立竜ヶ崎第一高等学校、青山学院大学経済学部卒業。男3人兄弟の次男。2015年4月28日には、稀勢の里とともに、牛久市の初代観光大使に任命された。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 通称・ニックネームは村健、ポン村上、ポンさん、ヒザ神、ヒザ姐（読み方は「ひざしん」。由来は後述）。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 性格は人見知りで、初対面の人とは喋れないと自己分析している。その反面ナルシストな自身のキャラクターやコントでの役柄などから、「うざい」と評されることがある。役者志望だった時期もある。2010年7月から9月にかけて放送された『ハンマーセッション!』（TBS系）で、連続テレビドラマに初出演をした。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 勉強は昔から得意だったと自負しており、『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』（テレビ朝日系）などのクイズ番組では「インテリ芸人」として出演した。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 一方で自他ともに認める音痴で、コンビで出場した『お笑い芸人歌がうまい王座決定戦スペシャル』（フジテレビ系、2008年8月19日放送）では、1対26で大敗という結果になった（相手は後輩の渡辺直美）。『めちゃ×2イケてるッ!』（同局、2009年2月14日放送）の1コーナー『お笑い芸人歌がへたな王座決定戦スペシャル』にも出演し、尾崎豊の「OH MY LITTLE GIRL」を披露している。十八番は山崎まさよし「One more time, One more chance」。運動も苦手で、『アメトーーク!』（テレビ朝日系、2010年11月11日放送）の企画「運動神経悪い芸人」の撮影中にほとんど膝が曲がっていないことをカメラマンに指摘され、その映像を観た宮迫博之（雨上がり決死隊）の発言によりヒザ神、ヒザ姐といったニックネームをつけられ、ナイツの塙には「ヒザ曲がらない芸人」と言われる。また同じ放送で、9年間習っていたサッカーにおいても、リフティングが続かなかった。一方で東京マラソン2012に出場し、約5時間30分で完走したこともある。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text:
長澤まさみの大ファンを公言している。
少しでもうまくいったりするとすぐ調子に乗ったり気取ったりする。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 亘 健太郎（わたり けんたろう、 - ）は、コンビのツッコミ担当。神奈川県横浜市金沢区出身、血液型はA型。身長165cm。神奈川県立磯子工業高等学校（機械科）卒業。元航空自衛官。平成26年（2014年）6月15日付で、予備自衛官に採用された。階級は空士長。兄弟構成は、姉がふたりの長男。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 圧倒的なキャラクターを持つ村上を相方に持つため、「じゃない方芸人」として『アメトーーク!』（テレビ朝日系、2010年1月4日放送）に出演し、自身の目立たないエピソードを披露した。その一方で元自衛官という経歴を生かし、オリジナルのギャグ「自衛隊じゃんけん」「自衛隊お遊戯」などをときどきテレビで披露する。特技は匍匐前進。ほか、いわゆる「キレ芸」を行うことがある。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 昔は髪の毛を真っ青に染めていたことがある。そのころNSCの講師アシスタントをしていて、よく生徒を叱っているところから生徒から「青鬼」と呼ばれていた。一方、かなりの童顔で八重歯があり、福田恵悟（LLR）にはブログで「中国の（遊園地の）ミッキーマウスのような可愛らしさ」と評された。アメカジファッションを好み、所ジョージに憧れている。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text:
2009年5月に、3歳年上の一般女性と結婚。自身のレギュラー番組である『爆笑レッドシアター』（フジテレビ系）が初報告の場となった。妻のことは「女房」と呼んでいる。2011年10月5日に長男が誕生。2016年1月16日に長女が誕生した。
村上は大学在学時から、映画学校の俳優コースへ通っていた。そこでの仲間にお笑いに誘われ、のちに独りでNSCに入ろうとしたがその年は願書締め切り日が過ぎていた。実際にNSCへ入学したのは翌年であった。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 亘は元航空自衛隊三沢基地所属の自衛官で、武器弾薬員として2任期半（約5年。最終階級は空士長）所属したのち、芸人に転身。地元の友達とコンビを組もうとしたが、その友達が企業に就職したため、ひとりでNSCに入った。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 『フルーツポンチのオールナイトニッポンR』（ニッポン放送系、2010年1月16日放送）でコンビ結成のいきさつについて語った。以下はその要約である。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text: 「フルーツポンチ」というコンビ名は特に由来があるわけではなく、村上の思い付きである。名前を決める際に村上の頭の中にふと「フルーツポンチ」という単語が出てきため、そのまま命名された。周りからいじられたり、「ださい」と揶揄されることがある（島田紳助からは「ピンチパンチ」と呼ばれる）。本人たちは「適当につけたことを後悔している」と語っている。コントレギュラー番組『ピラメキーノ』（テレビ東京系）内のコーナーに出演した子どものリクエストで「おしるこ」に改名させられそうになったが、村上がドッジボールに勝つことで阻止し、2人とも跳んで喜んだ。


title: フルーツポンチ (お笑いコンビ)

text:
テレビ番組への出演が増え始めた2008年ごろは、『爆笑レッドカーペット』『THE THREE THEATER』『爆笑レッドシアター』などで、同じ東京吉本所属で事務所の先輩に当たるしずると共演する機会が多く、村上としずるの村上とで「ダブル村上」と称されることもあった。なお、『爆笑レッドシアター』出演メンバーの中で唯一、『爆笑オンエアバトル』（NHK）への出演経験がない。いわゆる「ウザキャラ」を中心としたコントが多い。
[[Category:日本のお笑いコンビ]]
[[Category:吉本興業]]
[[Category:1980年生]]
[[Category:存命人物]]


title: 牧仲太郎

text: 牧 仲太郎（まき ちゅうたろう、生没年不詳）は、江戸後期の薩摩藩士、修験者。


title: 牧仲太郎

text: 出自などは不明だが、藩主島津斉興の側室お由羅の方付きの広敷番頭だった。由羅が自分の子の島津忠教に藩の跡を継がせようと、世子の島津斉彬を調伏しようとした際に、修験者であった仲太郎に斉彬父子の呪殺を命じたという。また嘉永元年（1858年）斉彬の次男寛之助が夭折した際、その病室床下から調伏のための人形が見つかり、その筆跡は仲太郎であったともいう。これらは実体のない噂に過ぎなかったが（事実、斉彬自身も論じている）、反由羅派の怒りを招くことになり、寛之助夭折の翌年にまたも斉彬の四男篤之助が夭折したために、この噂は信憑性を持つ事となり、仲太郎暗殺計画も立てられていたという。


title: 普光寺

text:
普光寺（ふこうじ）
仏教寺院（寺号）。
地名。寺院名から派生。


title: ヘカテ (映画)

text: 『ヘカテ』（, 「ヘカテ、夜の女主人」の意）は、1982年製作・公開のスイス・フランス合作映画である。


title: ヘカテ (映画)

text: ダニエル・シュミット監督、ベルナール・ジロドー、ローレン・ハットン主演。原作はポール・モーランの『ヘカテの犬たち』。


title: 近藤隆左衛門

text: 近藤 隆左衛門（こんどう りゅうざえもん、寛政3年（1791年） - 嘉永2年12月3日（1850年1月15日））は、江戸後期の薩摩藩士。諱は泰龑（やすてん）。父は近藤泰盛。


title: 近藤隆左衛門

text: 藩の町奉行・物頭を勤めていた。藩世子の島津斉彬の襲封を画策し、それに反する家老島津久徳らお由羅派の暗殺を謀議したとの咎で、嘉永2年（1850年）高崎五郎右衛門らとともに出頭を命ぜられ、即日切腹させられた（謀議の真偽については不明）。隆左衛門は特に重罪とされ、士籍剥奪に加えて死後刑も処せられた。ちなみに士籍は子の金吉の代で回復した。


title: 世界ビックリ映像クイズ

text: 世界ビックリ映像クイズ（せかいビックリえいぞうクイズ）は、テレビ朝日のクイズ単発特別番組枠『すくいず!』の中で放送された企画の一つ、企画第1弾。


title: 高崎五郎右衛門

text: 高崎 五郎右衛門（たかさき ごろうえもん、享和元年2月5日（1801年3月19日） - 嘉永2年12月3日（1850年1月15日））は、江戸後期の薩摩藩士。諱は温恭。嶷山と号した。父は高崎親勝、母は知識氏。室は新納常善の娘・登米子。子には歌人として著名な高崎正風、孫に洋画家の曽山幸彦がいる。


title: 高崎五郎右衛門

text: 藩の船奉行を勤めていた。藩世子の島津斉彬の襲封を画策し、それに反する家老島津久徳らお由羅派の暗殺を謀議した咎で嘉永2年（1850年）近藤隆左衛門らとともに出頭を命ぜられ、即日切腹させられた（謀議の真偽については不明）。この一件とこれに続く騒動をお由羅騒動という。墓所は鹿児島市の興国寺。


title: 普光寺 (南魚沼市)

text: 普光寺（ふこうじ）は、新潟県南魚沼市浦佐にある真言宗豊山派の寺院である。本尊は（金剛界の）大日如来。


title: 普光寺 (南魚沼市)

text: 普光寺は、もとは毘沙門天を祀るお堂の別当寺として建てられたと見られ、毘沙門堂は807年（大同2年）に坂上田村麻呂の開基により創建されたという。戦国時代には、上杉謙信や上杉景勝が訪れ、彼らの文書が残されている。江戸時代には、この地の領主の帰依を得て寺領を与えられ、江戸幕府からは朱印状を与えられていた。なお、江戸時代には古義真言宗（醍醐派）に属していたが、明治に入り新義真言宗（豊山派）に転じた。


title: 普光寺 (南魚沼市)

text: 毘沙門堂は1917年（大正6年）、文部省から当時の古社寺保存法に基づく国特別保護建造物に指定された。しかし1931年（昭和6年）に火災のため焼失し、その後5年の歳月を費やし同所にて1937年（昭和12年）に再建。設計は当時日本建築の権威であった伊東忠太が担当した。


title: 普光寺 (南魚沼市)

text: 寺の本堂から毘沙門堂へと続く渡り廊下の途中に宝物殿があり、そこに毘沙門天像が秘仏として安置されており、この像は当寺の住職一世一度限りご開帳されることになっている。


title: 伊勢本線料金所

text: 伊勢本線料金所（いせほんせんりょうきんじょ）は、三重県伊勢市にある伊勢自動車道の本線料金所。伊勢バリアともいう。


title: 伊勢本線料金所

text: 伊勢西IC、伊勢ICとも料金所はなく、伊勢西ICは関方面のみ出入り可能なハーフインターチェンジであるため、下りはここで料金精算を行い、上りはここで通行券を受け取る。


title: 名越左源太

text: 名越 左源太（なごや さげんた、文政2年12月28日（1820年2月12日） - 明治14年（1881年）6月16日）は、幕末の薩摩藩士。諱は時敏、時行とも。別称・源太郎、兵部、泰蔵。字は棲鸞。欽斎と号した。遠島先の奄美大島での見聞を記した貴重な史料『南島雑話』、『遠島日記』を残したことで知られる。


title: 名越左源太

text: 鹿児島城下の上町（現在の鹿児島市春日町）出身、家格は寄合。父は名越盛胤。島津継豊の生母の兄である名越恒渡（右膳）の子孫であり、通称の「左源太」は、しばしば同家当主及び嫡子が使用しているが、一般的に「名越左源太」というと本項の名越時行を指す。


title: 名越左源太

text: 文武に優れ、弓奉行を勤め、弘化4年には赤山靱負や郷田仲兵衛とともに御軍役方掛の物頭となる。


title: 名越左源太

text: しかし、嘉永3年（1850年）、薩摩藩において藩主・島津斉興の後継者問題をめぐるお家騒動・お由羅騒動が勃発する。この騒動において左源太は首謀者である近藤隆左衛門、山田清安、高崎五郎右衛門らに密談場所を提供し、自身も計画に加わった。計画が露見したのちに首謀者の大半は切腹を申し付けられたものの、左源太のみは奄美大島への流罪に処される。3月27日に鹿児島で乗船した日から記録を始めた『遠島日記』（『大島遠島録』）、嘉永5年（1852年）に遠島中のまま嶋中絵図書調方を命ぜられて、島中を調べて周り記録した『南島雑話』（共著）は、当時の奄美大島の実情を詳細に知ることができる資料として貴重である。


title: 名越左源太

text: 安政元年（1854年）7月29日に赦免されたが、南風の時期を待って翌年（1855年）6月10日に船出し、諏訪の港（現宮崎県串間市）経由で帰宅、以後は薩摩藩で寺社奉行などを歴任した。


title: 名越左源太

text: 嘉永3年（1850年）3月27日の鹿児島乗船後、悪天候で口永良部島で足止めとなるなどし、一月余りかかって4月29日に奄美大島の名瀬に到着した。5月8日に名瀬方小宿村（現奄美市小宿）の藤由氣宅を借りて居住した。当初は遠島の身のため、余り出歩かず、毎日規則正しく、朝の掃除、陀羅尼経の読経、故郷の両親への挨拶に始まり、武芸の練習、畑仕事、家事などをして過ごした。上級武士にもかかわらず、謙虚で礼儀正しい性格のため、村人にも慕われるようになり、子供の手習いや子弟の学問を教えるようにもなった。また、時には村人と浜で酒を飲んだり、ご馳走を振る舞われたりという付き合いもするようになった。夜に見た夢は『夢留』と題して書き記した。


title: 名越左源太

text: 嘉永5年（1852年）に嶋中絵図書調方を命ぜられてからは、他の村々も積極的に見て周り、絵図を含めた記録をした。安政2年（1855年）4月2日に小宿の住まいを離れ、赤木名港で風待ちをして6月10日に島を後にした。


title: 名越左源太

text: 安政2年6月21日、左源太は6年ぶりに薩摩へと帰還する。


title: 名越左源太

text: 元治元年（1864年）8月、藩命を受けて手勢を率い、長州へ出兵する手はずだったが、同年9月に急遽日向国小林（現在の小林市）の居地頭（現地で執政する地頭）に任ぜられる。慶応2年（1866年）には高岡（現在の宮崎市高岡町）の地頭に転任、そして慶応3年（1867年）には寺社奉行に出世した。


title: 名越左源太

text: 明治維新後の明治6年（1873年）には宮崎県12大区の区長に就任するものの、翌年には依願退職、書画骨董をあさる悠々自適の生活を送る。明治13年（1880年）2月に中風で倒れ、翌年6月16日に死去。享年62。


title: 名越左源太

text: なお、長男の時成（三笠政之介）は英国への留学を経験し、後に奄美大島に渡って嫁を取って暮らしている。


title: 普光寺 (宝塚市)

text: 普光寺（ふこうじ）は、兵庫県宝塚市長谷門畑にある真言宗大覚寺派の寺院。山号は涼瀧山。院号は西明院。本尊は千手観音。摂津国三十三ヶ所第14番札所。


title: 普光寺 (宝塚市)

text:
養老年間（717年 – 724年）法道の開山により創建されたと伝えられる。本尊は奈良県の長谷寺本尊と同体で、故に当地を「長谷」と称した、と伝えられている。
中世には5坊と多くの寺領を有したが、弘治年間（1555年 – 1557年）に焼失。その後、牛頭天王社（現：素盞嗚神社）の別当寺となった。


title: レグニツァ

text: レグニツァ （ポーランド語:'；ドイツ語:'）は、ポーランド南西ドルヌィ・シロンスク県の都市。ポーランド語の主格では「レグニーツァ」のように発音されるため、日本語でもレグニーツァと書かれることもある。ドイツ語での読みはリーグニッツ。


title: レグニツァ

text: タキトゥスは著作『ゲルマニア』で、プトレマイオスは『マグナ・ゲルマニア』の中でルイジ（Luigii）という地名を記録した。古典的なドイツ民族主義史観の定説ではレグニツァ一帯はケルト人と東ゲルマン人が旅行する交差地点で、ルジドゥヌム（Lugidunum）とグウォグフ（Głogów）の名前もレグニツァに属するものとみなされ 、東ゲルマン族が南欧へ発ったとき、西スラヴ人が空いた地へ移り住み、この地に定住した最初の一団となったとされている。しかし、ルジドゥヌム（Lugidunum）とグウォグフ（Głogów）の名前もルーク（Lug）族（複数形のルギィとして知られ、もとの意味は「平原に住む人」）を語源としており、原義はどちらも「ルーク人の町」（前者はラテン語、後者はポーランド語）で、このルーク族はプロト・スラヴ系である。ルーク族（Lug）はプシェヴォルスク文化に属し、ポーランド建国時の中心部族レック（Lech）人（ないしレヒ人とも読み、この元の意味も「平原に住む人」であることから、ラテン語などでは意訳によりポラン人と呼ばれる）のことではないかと言われている。プシェヴォルスク文化はプロト・スラヴ系、ケルト系、東ゲルマン系の混淆文化であったと推定されている。


title: レグニツァ

text:
7世紀から定住していた市が初めて公式に年代記に名前が載るのは、1004年からである。レグニツァはもともとリグニツァ（Lignica）として知られていた。1163年に下シレジア公の居住地となり、1248年から1675年までの間、ピャスト朝のシレジア分家が支配する公国の首座となった。
レグニツァは1241年4月9日、近郊のレグニツキェ・ポーレ（ドイツ語名:リーグニッツ）で起きたレグニツァの戦い（またはワールシュタットの戦い）で有名になった。シレジアのヘンリク2世率いるキリスト教軍はポーランド封建貴族やバイエルン封建貴族、騎士修道会の支援を受けたが、モンゴル軍に決定的な大敗を喫した。モンゴル軍にヘンリク2世を殺害され彼の軍は壊滅されたが、モンゴルのヨーロッパ侵攻は停止した（同年にオゴデイ・カアンが死んだため、それに伴う新たな大ハーン選挙に参加するためとって返したのである）。この戦いを記念する小さな式典が毎年レグニツァで開催されている。


title: レグニツァ

text: レグニツァ公国の首都として14世紀に中世における最盛期を迎え、レグニツァは中欧の重要都市の一つとなった。およそ人口は16,000人を数えた。レグニツァとズウォトリヤの町の間を流れるカチャヴァ川（ドイツ語名カッツバッハ川）で金が発見されると、市は瞬く間に拡大した。


title: レグニツァ

text:
レグニツァは他のシレジアの公国とともに歩み、14世紀には神聖ローマ帝国内に含まれるボヘミア王国の配下となった。宗教改革が公国に紹介されたのは1522年と早く、人口の多数がルター派となった。ラヨシュ2世が1526年のモハーチの戦いで戦死すると、レグニツァはオーストリアのハプスブルク家に継承された。シレジアの最初の地図は、地元出身のマルティン・ヘルヴィグが作成した。1676年、最後のシレジアのピャスト家のレグニツァ公イェジ・ヴィルヘルムが死ぬと、早くからの継承されてきた条約でブランデンブルクとシレジアがホーエンツォレルン家のブランデンブルクのものであったにもかかわらず、市はハプスブルク家の直接統治となった。
1742年、リーグニッツを含むシレジアの全土はプロイセン王国の領土となった（オーストリア継承戦争でオーストリアはプロイセン王フリードリヒ2世に打ち負かされたため）。1760年、七年戦争の最中、リーグニッツはリーグニッツの戦いの場となり、フリードリヒ2世軍はエルンスト・ギデオン・フォン・ラウドン率いるオーストリア軍に打ち勝った。1813年、ナポレオン戦争では、プロイセンの陸軍元帥ゲプハルト・レベレヒト・フォン・ブリュッヘル率いるプロイセン軍は、ジャック・マクドナル率いるフランス軍に近郊のカッツバッハの戦いで打ち勝った。


title: レグニツァ

text: ウィーン会議でプロイセンの行政再組織化がされ、リーグニッツと周辺領土（ラントクライス・リーグニッツ、Landkreis Liegnitz）は合併して、1816年5月1日に行政区リーグニッツとなった。プロイセン王国の他地域と同様に、町は1871年にドイツ統一の最中にドイツ帝国の一部となった。1874年1月1日、リーグニッツは下シレジア（1位はヴロツワフ、2位はゲルリッツ）第3の市となった。


title: レグニツァ

text: 1910年の国勢調査で、リーグニッツの人口95.86％が自らをドイツ人（歴史を通じてドイツ化したポーランド系やボヘミア系の家系である、いわゆる「シレジア人」が多く含まれる）と答え、0.15パーセントがドイツ人かつポーランド人の両方であると答え、1.27％がポーランド人と答え、2.26％がヴェンド人と答え、0.19％がチェコ人と答えた。1937年4月1日、近隣の自治体アルト・ベッケルンら他4つと合併して新たなリーグニッツ市となった。第一次世界大戦後のヴェルサイユ条約で、リーグニッツは新たに創設された下シレジア地方（1918年-1938年）となり、その後1941年までシレジア地方となった。再び下シレジア県となったのは1941年から1945年の間である。


title: レグニツァ

text: 第二次世界大戦後にナチス・ドイツが敗北すると、リーグニッツとナイセ川東部のシレジア全土は、1945年のポツダム会談によってポーランドの領土となった。1945年から1947年の間のドイツ人追放でドイツ人住民はリーグニッツを追われ、ポーランド人が替わって移住し、ポーランド語の市名リグニツァを古文体にしたレグニツァに改名した。ポツダム会談で決定した旧リーグニッツのポーランドへの移管は、東ドイツとは1950年にツゴルツェレチ条約で、西ドイツとはヴィリー・ブラント首相時代の1970年のワルシャワ条約で公式に確認された。最後に、再統一したドイツと1990年にドイツ最終規定条約において同意が成された。1990年には一握りのポーランド化したドイツ人住民（戦前のリーグニッツ市民）が残っているに過ぎなかった。


title: レグニツァ

text: 1945年から1990年の冷戦の間、ポーランドにおけるソビエト軍本部がレグニツァに置かれていた。この事実は市の生活に強力な影響を与えた。この時代、市はポーランド人区とソビエト人区に分割され、後者は行き来が制限されていた。1945年7月に最初に区ができたのは、ソビエト側が新たにやってきたポーランド人住民を強制的に排除し、自分たち自身の使用のため独占したことに始まった。中世レグニツァ公国のレグニツァ城はこのとき解体された。排除は一部には暴力的行動と知られ、誰がどのようなやり方で殺害されたか何の証拠もないものの、噂がその過酷さを誇張し広がっていった。1946年4月1日、市の公式な概算では、住民はポーランド人16,700人、ドイツ人12,800人、60,000人のソビエト人という割合であった。レグニツァには西ヨーロッパを核攻撃するための大量の核弾頭や中距離ミサイルが配備された。最終的にソビエト軍（1991年よりロシア軍）がレグニツァを出て行ったのは1993年であった。ここにあったすべての核弾頭や中距離ミサイルはこのときロシア本土に引き揚げられた。


title: レグニツァ

text:
1950年から1960年代、地元の石炭とニッケル産業は、地域の経済成長の主要要因となった。
レグニツァには700ヘクタールにもなる公園と庭園がある。多くはカチャヴァ川岸に沿って広がる。
レグニツァ南部には高速道A4が通る。


title: レグニツァ

text: 19のバス路線がある。また、1600メートル滑走路を持つレグニツァ空港があった。旧ソビエト連邦時代の空軍基地を再利用したものだが、商用に使われなくなった。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 普光寺（ふこうじ）は、福岡県大牟田市にある天台宗山門派の寺院。山号は宇今山。院号は実成院。本尊は千手観音。九州西国霊場第15五番。また筑後三十三観音24番札所。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 大牟田市内で最も古い寺院のひとつ。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 言い伝えなどによれば、筑後国三池郡の郡司として下向した嵯峨天皇の皇子が823年（弘仁14年）に建立したのに始まり、その後天台宗の僧円仁（慈覚大師）が寺としたと伝えられる。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: その後は、盛衰を繰り返したが、戦国時代には復興され、領主の帰依を得た。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 元和7年（1621年）に江戸幕府代官の板倉重昌より玄蕃高5石、今高8石を安堵される。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 延宝6年（1678年）に三池藩主立花種長より寺領20石を寄進される。寄木造りの薬師如来坐像。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 1963年に解体修理が行われ、頭部から胸部にかけての部分には平安後期の藤原様式の特徴が認められるが、他の部分は全て鎌倉末期の補修であることが判った。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 薬師如来坐像と同時に解体修理が行われ、頭部に玉琳坊澄慶が1429年（正長2年）に造立したことが記銘されている。上部には梵字で大日真言が墨書してある。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: また、記銘の銘文には、慈覚大師像の造立、奉納理由として「普光寺が長らく荒廃していたため」という旨が記されている。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 石工藤原助継が願主として奉納したもの。記銘年が無いため正確な年は不明だが、藤原助継が活躍した時代を想定すると、1345年から1350年の貞和年間の造立と推測されている。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 臥龍梅（がりゅうばい）は境内にある樹齢450年以上と推定されている八重咲きの紅梅。樹形が、「伏せている龍の姿」に見えることから命名されている。全長約28メートル、高さ約3メートル。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 1958年に福岡県の天然記念物に指定された。


title: 普光寺 (大牟田市)

text: 開花の時期には毎年約1万人が観梅に訪れる。


title: 揚亀園

text: 揚亀園（ようきえん）は、青森県弘前市亀甲町の観光施設津軽藩ねぷた村にある日本庭園。津軽で盛んであった大石武学流の造園を代表する庭園である。国の登録記念物。


title: 揚亀園

text: 江戸時代末期より近代にかけ、津軽地方には大石武学流と称する作庭の流派が風靡した影響で造られた庭園の一つで、弘前の実業家中村三次郎（1859年～1939年）の依頼により明治時代後期に大石武学流の四代目宗家・小幡亭月が作庭を行い、五代目宗家・池田亭月がその後、手を加えたとされている。三次郎は大正8年（1919年）に弘前市内の呉服商から譲り受けた離れ座敷を庭園東部に茶室として移築し揚亀庵（弘前市指定文化財）と名付け庭園を完成させた。


title: 揚亀園

text: 石で護岸された複雑な汀線から成る池を中心として、敷地の東端に茶室である揚亀庵を配置し、西端になだらかな筑山を造成している。筑山の樹間からは津軽冨士岩木山と弘前公園の老松が見え、池の東岸の礼拝石に向かい飛石が打たれており、池に浮かぶ中島、対岸に設けられた渓谷を模して造られた枯流れ・枯滝石組を眺望できる。2か所に架けられた木橋や石灯籠、傘型のクロマツなども配置されている。


title: ROENTGEN STORIES

text: 『ROENTGEN STORIES』（レントゲン ストーリーズ）は、日本のロックバンド・L'Arc〜en〜Cielのボーカリスト、HYDEのPV集。2004年11月3日発売。発売元はHAUNTED RECORDS（Ki/oon Records）。


title: ROENTGEN STORIES

text: ソロ名義HYDEとして初となる映像作品。


title: ROENTGEN STORIES

text: 「静」をテーマにした「EVERGREEN」、「ANGEL'S TALE」、「SHALLOW SLEEP」の初期シングル3作品と、アルバム『ROENTGEN』収録曲で、今作のために撮り下ろされた「SECRET LETTERS」のPVを収録。


title: ROENTGEN STORIES

text: それぞれの曲の映像が次の曲の映像へとリンクしていく映画のような構成になっている。


title: 阿久津賀紀

text: 阿久津 賀紀（あくつ よしき、1997年8月29日 - ）は、日本の俳優。埼玉県出身。テアトルアカデミー・劇団コスモス所属。


title: 阿久津賀紀

text: 2004年にテレビ朝日のドラマ『証言』で芸能界デビュー。


title: 普光寺 (豊後大野市)

text: 普光寺（ふこうじ）は、大分県豊後大野市朝地町上尾塚にある高野山真言宗の寺院。山号は筑紫山。本尊は大日如来。アジサイで知られ、アジサイ寺（紫陽花寺）と呼ばれる。


title: 普光寺 (豊後大野市)

text: この寺は、言い伝えなどによれば、6世紀九州出身で百済の王に仕えた日羅（? - 583年）によって創建されたという。『豊後国志』によると、日羅は豊後国内に7箇所の寺院を創建してそれぞれに磨崖仏を彫ったといい、普光寺磨崖仏はそのひとつであるとされる。


title: 普光寺 (豊後大野市)

text: 1586年（天正14年）の豊薩合戦の際に打ち壊しに遭い衰退したが、江戸時代には岡城の鬼門に当たることから豊後国岡藩主中川氏の帰依を得、寺領も寄進されている。古くは普光山筑紫尾寺と号していたが、筑紫尾が「畜生」とも聞こえることから、1662年（寛文2年）に岡藩第3代藩主中川久清によって現在の山寺号に改められたという。


title: 愛知県道274号小鈴谷河和線

text: 愛知県道274号小鈴谷河和線（あいちけんどう274ごう こすがやこうわせん）は、愛知県常滑市小鈴谷から同県知多郡美浜町河和（名鉄河和線河和駅前）までを結ぶ一般県道である。国道247号同士を結び知多半島を横断する県道の一つ。途中に南知多道路の美浜ICやえびせんべいの里、美浜町役場などがある。


title: 熱設計電力

text: 熱設計電力（ねつせっけいでんりょく、, TDP）とは、マイクロプロセッサやグラフィックスプロセッシングユニットなどの大規模集積回路で仕様の一部として提示される最大必要吸熱量のこと。パッケージに取り付ける冷却装置を設計する際に、どの程度の吸熱能力を持たせれば良いかを決定するために使われる指標である。したがって「power」の語が表すものは、この場合電力というより熱出力であるが、半導体集積回路では結果的にこれらを概ね同一視でき、インテルなどのCPUメーカーも、この値を最大作動時の消費電力とほぼ等しい値であると公表していることもあって、日本では俗に「熱設計"電力"」とか「熱設計"消費電力"」という訳が定着している。


title: 熱設計電力

text: 集積回路の大規模化、要求性能の向上に伴って発熱量が増大し、これにプロセス・ルールの微細化が進行したことも加わり、集積回路自体の熱で回路が破壊されるまでになっている。このため、効果的な冷却方法の設計（と集積回路の省電力化）が問題となり登場した指標である。一般に大規模集積回路メーカーと冷却装置メーカーは異なるため、どの程度の熱量を最大受け渡しすればよいのかを明確にするために生まれた指標である。大規模集積回路メーカー側から提示される指標であり、冷却装置メーカーに期待あるいは要求する数値と言える。


title: ホイル焼き

text: ホイル焼き（ホイルやき）は、日本料理および西洋料理の調理法。その名の通り、アルミホイルで食材を包んで蒸し焼きにするものであり、ホイル蒸しと呼ばれることもある。主に魚介類、または肉の調理に使われる技法である。


title: ホイル焼き

text: 日本料理の奉書焼き（和紙包み焼き）やフランス料理のアン・パピヨート（）など、食材を紙に包んで蒸し焼きにする料理法は昔から存在した。この紙をアルミホイルで代用した調理法が、ホイル焼きである。紙に比べてアルミホイルは折り曲げて封がしやすく、不燃性などの利点がある。


title: ホイル焼き

text: ホイル焼きに使用される食材には、主にサケ、マス、タラなどの白身魚や、鶏肉が中心となる。また、シメジ、マイタケ、エノキタケなどのキノコ類や、ジャガイモ、タマネギ、キャベツなどの野菜や山菜を魚などと一緒に包むことも多い。


title: ホイル焼き

text: 食材は適当な大きさに切り、広げたアルミホイルの上へ乗せた後、塩、コショウ、調味料をかけておく。味付けは醤油、味噌、料理酒、バターなどが基本であり、好みによって配分は異なる。また、料理酒の代わりに白ワインが使われることもある。


title: ホイル焼き

text: アルミホイルで食材をふんわりと包み込み、蒸気を逃がさないようにしっかりと合わせ目を閉じる。これをフライパンやオーブンなどで蒸し焼きにするが、電子レンジでの調理は危険なため（マイクロ波によってアルミホイルから火花が生じ、やがて発火元となるため）に避けるべきである。また、フライパンを使用する際には水を張ることもある。


title: ホイル焼き

text: 焼き上がりに要する時間は食材や使用する調理器具によって異なるが、大体10分から15分程度であることが多い。焼き上がった後はアルミホイルで包んだままの状態で皿に乗せ、熱いうちにポン酢などをかけて供する。その際、レモンなどの柑橘類の輪切りを添えることも多い。


title: ホイル焼き

text: アルミホイルに食材を乗せる際、注意するべき点は魚や肉をそのまま乗せないことである。これは魚や肉をアルミホイルと密着させてしまうと、焼いている最中にアルミホイルが破れやすくなるためである。これを回避するため、基本的には野菜類を先に敷いておき、その上に魚や肉を乗せることが望ましい。


title: 成田直衛

text: 成田 直衛（なりた なおえ、嘉永元年9月8日（1848年10月4日） - 大正7年（1918年）12月29日）は、明治時代の代議士、秋田県会初代議長。


title: 成田直衛

text: 直衛は嘉永元年（1848年）、出羽国秋田郡鷹巣村（現北秋田市）成田良左衛門の次男に生まれ、久保田町（現秋田市）茶町士族医師青木泰順の養子になったが、兄が亡くなったので実家に戻り跡を継いだ。17歳の時、久保田町の根岸靱負の門に入り文学、弓馬、刀剣の術を学び、秋田藩郷士となり、明治元年（1868年）戊辰戦争では扇田で南部藩の兵士と戦い手柄をたて藩主より刀一振を賜る。


title: 成田直衛

text: 世は明治の新時代となるが、時の流れに敏感な彼は、一時妻子を残して東京の福澤諭吉の門に入る。26歳の彼は「自分は一番年長者で、多くの少年たちと洋学を勉強するのはくすぐったい気持ちであったが、新しいことを学ぶ最初の窓口となった」と書いている。その後、法制学者細川潤次郎の門下生となり政治経済学を修める。


title: 成田直衛

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新しい制度はできても固まらず混沌たる状態であった時に、彼は郷里に帰り、戸長となり県職員になり、大牧場を経営するなどするが、明治12年（1879年）、32歳で第1回県会議員に当選し初代議長に推される。そして、鷹巣村に郡役所、県立農林学校、奥羽線の駅を誘致し、明治14年（1881年）には天皇の東北御巡幸を請願し、自邸を御昼行在所としてお迎えした。
また衆議院議員に当選すること4回、中央でも大活躍し秋田鉱山専門学校の誘致や、雄物川改修、船川線敷設運動、県育英会創設などで県発展のため貢献した。大正7年（1918年）、71歳で没す。


title: 成田直衛

text: 昭和55年（1980年）9月8日、鷹巣地方史研究会ほか多くの有志が金を出し合って、町内の米代児童公園に彼の胸像を建てた。その趣旨は「鷹巣町を現在の姿に発展させた成田直衛翁のことを未来の担い手である青少年に伝え、愛町の精神を培いたい」というのであった。


title: 太平 (墨田区)

text: 太平（たいへい）は、東京都墨田区の町名。現行行政地名は太平一丁目から太平四丁目。郵便番号は130-0012。


title: 太平 (墨田区)

text:
太平は墨田区の南部、本所地域内に位置する。北で横川、東で横十間川を挟んで対岸に江東区亀戸、南で錦糸、西で大横川を挟んで対岸に石原。町域の西辺を以て墨田区-江東区境を成す。町域中央を東西に蔵前橋通りが横断するほか、東部を四ツ目通りが南北に縦走し、その地下を地下鉄半蔵門線が走る。町域の西側から太平一丁目、同二丁目、同三丁目、四ツ目通りの東に同四丁目が並ぶ。横川に所在する本所警察署・本所消防署の管轄にあたる。旧・本所太平町。一丁目はかつての深川元町代地にあたる。
2017年（平成29年）12月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
町域内を東京メトロ半蔵門線が通るが、駅は設置されていない。錦糸町駅が最寄り駅となる。


title: チャカタルリツグミ

text: チャカタルリツグミ（学名："Sialia mexicana"）はスズメ目ツグミ科に分類される鳥類の一種。


title: 亀沢

text: 亀沢（かめざわ）は、東京都墨田区の町名。現行行政地名は亀沢一丁目から亀沢四丁目。郵便番号は130-0014。


title: 亀沢

text:
東京都墨田区の南西部、本所地域内に位置する。北で石原、東で大横川を挟んで対岸に錦糸、南で緑、西で横網と隣接する。町域の西側から亀沢一丁目、同二丁目、同三丁目、三ツ目通りの東に同四丁目が並ぶ。
住宅地の地価は、2017年（平成29年）の公示地価によれば、亀沢4-22-2の地点で44万円/mとなっている。


title: 亀沢

text:
2017年（平成29年）12月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
都営地下鉄大江戸線両国駅への出入口がある。また南辺をJR東日本総武本線が通るが、駅は設置されていない。両国駅及び錦糸町駅が最寄り駅となる。


title: ヴィト・マンノーネ

text: ヴィト・マンノーネ（Vito Mannone, 1988年4月2日 - ）は、イタリア、ロンバルディア州ミラノ県デージオ出身のサッカー選手。レディングFC所属。ポジションはGK（ゴールキーパー）。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 育成の名門アタランタユース出身で2005年7月1日にアーセナルに加入。7月16日のバーネット戦(4-1)でトップデビューを果たすもGKにはイェンス・レーマン、マヌエル・アルムニアと代表クラス2人を抱えておりポジション獲得は難しく結局年内のリーグデビューはならなかった。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2006年8月18日、2部のバーンズリーFCへレンタル移籍。正GKニック・コルガンからの定位置奪取を目指した。9月22日のアウェーのプレストン・ノース・エンドFC戦でコルガンが相手選手パトリック・アゲマングへの危険行為でレッドカードを出されたことにより、交代出場でデビューした。翌日のルートン・タウンFC戦ではコルガンが出場停止だったため先発で出場したが、相手のセンタリングをファンブルしてしまい、アーメト・ブルコヴィッチのゴールに繋がってしまうミスを犯した。その後彼は膝の怪我を負ったため10月23日にアーセナルへ返却されるのではないかという噂が広まったが残留した。2007年になるとスコットランドのインヴァネスへの、さらに夏には同じくスコットランドのグレトナFCへのローン移籍が噂されるもいずれも正GKにはなれず失敗に終わっている。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2007年のリーグカップではウカシュ・ファビアンスキの控えとしてベンチ入りした。それからのリーグ戦ニューカッスル・ユナイテッドFC、シェフィールド・ユナイテッド、ブラックバーン・ローヴァーズFC戦にベンチ入りしている。リザーブチームが主戦場ながらもGK負傷時には時折ベンチに入った。リーグカップでは常時ベンチ入りした。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2008年にはレーマンの退団に伴いトップチームへ昇格。アルムニア、ファビアンスキに次ぐ第3GKとなり、リーグ戦デビューも飾った。しかし、出場機会にはなかなか恵まれず2010年10月18日に前年2部に降格したハル・シティへのレンタル移籍を決断。だが、移籍後は怪我に悩まされ結局10試合の出場に留まりシーズン終了後に復帰。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2012年1月4日に再度ハルへのレンタルが決まり、今度は正GKのポジションを得ると怪我もなく21試合に出場した。


title: ヴィト・マンノーネ

text: イタリア代表歴は無い。U-21代表は同年代のエンリコ・アルフォンソ等ライバルが多く、またマンノーネはイングランドのクラブに在籍していたため招集はなかった。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2009-2010のチャンピオンズリーグで不調のマヌエル・アルムニアの代わりに出場し、好パフォーマンスを見せたことによりアーセン・ベンゲル監督の信頼を掴み、リーグ戦に於いてもスターティングメンバーに名を連ねた。その後も、ヴォイチェフ・シュチェスニーが不調時に出番を得たりもしたがポジションを得るまでには至らなかった。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2013年7月4日、サンダーランドへ完全移籍。


title: ヴィト・マンノーネ

text: 2017年7月、レディングFCと3年契約を結んだ。


title: FAITH LIVE

text: 『FAITH LIVE』（フェイス ライブ）は、日本のロックバンド・L'Arc〜en〜Cielのボーカリスト、HYDEのライブビデオ。2006年11月8日発売。発売元はHAUNTED RECORDS（Ki/oon Records）。


title: FAITH LIVE

text: HYDEがソロとしての最大規模のライヴツアー「HYDE TOUR 2006 FAITH」を収めたソロ名義で唯一となるライブビデオ。


title: FAITH LIVE

text: Disc1は、2006年8月27日に横浜アリーナで行われた公演（2日目）の模様を収録。Disc2は国内に加え、アメリカ西海岸でのライブにも密着したドキュメント映像。初回仕様限定盤はツイントレイ。


title: FAITH LIVE

text: 2007年6月20日には、次世代光ディスクBlu-ray Disc版も発売された（内容はDVD版と同一）。


title: FAITH LIVE

text: BD版はライブ映像とドキュメント映像をまとめて1枚に収録。DVDはライブ映像とドキュメントとわけて収録。


title: E.L.O

text: 『E.L.O』（イーエルオー、:Eva License Organization）はアニメイトが展開するキャラクター企画。


title: E.L.O

text: 『E.L.O』はムービックが制作し、アニメイトで販売された、オリジナル美少女企画、およびこれを原作とした一連のグッズ作品シリーズである。2000年11月23日発売の第1期からテレカ、ポスターと販売され、数多くのイラストレーターが参加した。現在は公式サイトも閉鎖されている。『E.L.O』はその後『E.L.O Resonance』シリーズへと引き継がれ2004年ごろまで展開された。同社の同時期にスタートした企画として、アニメ店長があげられる。


title: 住宅用火災警報器

text: 住宅用火災警報器（じゅうたくようかさいけいほうき）は、火災報知機の一種で、主に一般住宅に設置され、火災の際煙や熱を感知して音声やブザー音で警報する警報器である。住警器（じゅうけいき）とも略される。


title: 住宅用火災警報器

text: 基本的な動作原理はビル等に設置する自動火災報知設備と同じであるが、自動火災報知設備が感知器、受信機、ベルなどの構成機器を配線して動作させるシステムであるのに対し、住宅用火災警報器は感知器そのものが音声やブザー音を発し、単体で動作するものである。なお、火災発生時に複数の住宅用火災警報器を連動して作動させる機種も存在する。(詳しくは動作方式の項を参照


title: 住宅用火災警報器

text: 2006年6月1日に改正消防法が施行され、新築住宅の居室や階段上などに住宅用火災警報器の設置が義務付けられた。


title: 住宅用火災警報器

text:
既存住宅についても、戸建住宅や、自動火災報知設備が付いていない共同住宅は、最短で2008年5月中まで、遅くとも2011年5月中までに設置することが義務付けられている。既存住宅の設置期限は市町村条例で制定され、地域により異なるため、各地の自治体や消防署で確認が必要である。
設置義務化に伴い、東京都西多摩郡檜原村では2008年10月15日に、全国に先駆けて世帯全戸に設置を完了した。
設置場所は就寝に使う寝室や階段、廊下が指定されている（間取りにもよるので、具体的には自治体や消防署に確認されたい）。自治体によっては台所への設置も義務付けているところもあり、義務ではなくても台所への設置を推奨する自治体が多い。


title: 住宅用火災警報器

text:
丸型と角型の2種類があり、丸形は主に天井面に取り付けるタイプ、角型は主に壁面に取り付けるタイプに用いられている。設置場所は、天井の場合、壁や梁から60cm以上（熱感知式は40cm以上）離れた天井中央付近に取り付ける。エアコン吹出口や換気口からは、1.5m以上離し、照明器具も発する熱で感知障害となるためできる限り離して取り付ける。壁の場合、天井から15cmから50cm以内に住警器の中心が来るよう取り付ける。いずれもタンスの上などほこりの多い場所や湿気・水気の多い場所、ストーブやエアコン・扇風機の近くなど熱や水蒸気、風などが当る場所は誤作動や誤検知、機器の故障の原因となるため取り付けてはならない。
それぞれの方式に一長一短があるため、複数の方式を組み合わせた複合型が開発されている。
熱に感じ易い火薬を用い、爆発音にて知らせるもの、ゼンマイと形状記憶合金を用いベルを鳴らす物がある。何れも熱式の亜系である。


title: 住宅用火災警報器

text: 総務省令で定める技術上の基準に適合している事を確認するため、第三者機関である日本消防検定協会が構造、材質、性能等についての試験を行い、適合した製品に表示が認められるマークである。取得は義務ではなかったが、購入の目安として、NSマークがついた製品を推奨する自治体が多く、他の認定機関として東京消防庁やULマークを取得した製品もあり、自治体によってはこれも含めているところもあった。


title: 住宅用火災警報器

text: しかし2014年4月の省令改正施行により、総務大臣による型式認定を含む同種警報器の国家検定制度（合格品には総務省令規定の「検」マークを付けて出荷される）が始まり一本化され、従前の機種は2015年4月1日以降日本国内向けに販売するための製造及び輸入が禁じられ、2019年4月1日以降は販売や取付についても禁止となる事が規定された。なお2019年3月31日までに家屋に設置されたNSマーク等警報器は、本体に記載された有効期限まで（自己試験機能付機種では要本体交換のサインが出るまで）引き続き使用できるとしている。


title: AS 565 (航空機)

text: AS 565は、アエロスパシアル社（現：エアバス・ヘリコプターズ社）が開発した軍用中型双発ヘリコプター。愛称は「パンテル」（Panther：ヒョウの意）、英語読みでパンサー。


title: AS 565 (航空機)

text: 民間用ヘリコプターのAS 365 ドーファン2を基に開発された。機体は軽合金製で、メインローターは複合材製のスターフレックス・ヘッドに4枚ブレード、テールローターは11枚のブレードを持つフェネストロンを採用し、その上方に大きな垂直尾翼が付いている。


title: AS 565 (航空機)

text: また、フェネストロンの前方には、両端に垂直安定板が付いた水平安定板がある。操縦席は並列複座で操縦系統は油圧作動方式の二重となっている。


title: AS 565 (航空機)

text: 燃料タンクはキャビン床下にあり、容積は1,135l。降着装置は前輪式で、前輪のみ2輪の引き込み脚。エンジンはチュルボメカ アリエルターボシャフトエンジンを2基搭載している。


title: 埼玉県道313号北根菖蒲線

text: 埼玉県道313号北根菖蒲線（さいたまけんどう313ごう きたねしょうぶせん）は、埼玉県鴻巣市から久喜市に至る一般県道である。かつては、起点から北根交差点まで前述の県道と重複し、そこから境交差点までが指定されており、境交差点から境東交差点間が埼玉県道308号内田ヶ谷鴻巣線との重複区間を経て現道へ至る経路をとっており、名実ともに「北根菖蒲線」であった。


title: 求礼郡

text: 求礼郡（クレぐん）は大韓民国全羅南道の北東部にある郡である。東は慶尚南道に、北は全羅北道に接する。朝鮮半島の名山の一つである智異山（チリサン）が郡の北東にそびえ、登山者の玄関口になっている。


title: 求礼郡

text: サンシュユ（山茱萸、山瀋按）・茶・野菜の栽培といった農業や農産品加工のほか、智異山登山や華厳寺などの観光が主な産業である。


title: 求礼郡

text: この地は百済の求礼次県であった。757年、統一新羅の景徳王の時代に求礼県と唐風に改名されている。智異山は仏教の聖地でもあり、華厳寺など多くの寺院が山中に建てられ、現在に残っている。


title: 求礼郡

text: 1895年に郡制が敷かれると求礼郡が設置され、1906年には北に隣接する全羅北道南原郡から山洞面など4つの面を併合した。1963年に求礼面が求礼邑に昇格し、1邑7面となっている。求礼郡の北部には小白山脈の南端の高峰である智異山が広がり、智異山国立公園に指定されている。南部は平野であり光陽市や順天市に接している。郡の中央を、東シナ海に注ぐ蟾津江（ソムジンガン）が流れている。高原にあるため年の気温差は大きい。


title: 埼玉県道316号阿佐間幸手線

text: 埼玉県道316号阿佐間幸手線（さいたまけんどう316ごう あざまさってせん）は、埼玉県加須市と幸手市を結ぶ一般県道。全線対面2車線であるが、国道125号の北側に一部道路幅が狭い箇所がある。久喜市内は一部区間が国道125号のバイパスである栗橋大利根バイパスが建設されるのに合わせて、国道125号現道との交差点である「佐間西交差点」付近は4車線化改良される予定。


title: ズアオカモメ

text: ズアオカモメ（学名:"Larus cirrocephalus"）は、チドリ目カモメ科に分類される鳥類の一種。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: チェスケー・ブジェヨヴィツェ （チェコ語：České Budějovice、ドイツ語：Böhmisch Budweis,　英語:Budweis）は、チェコ南部の都市。ドイツ語ではベーミッシュ・ブトヴァイス。南ボヘミア州最大の都市で、政治・商業の中心地。カトリック教会のチェスキー・ブジェヨヴィツェ大司教座が置かれている。モラヴィアの町モラヴスケー・ブジェヨヴィツェ（Moravské Budějovice）と混同されやすい。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: 市はボヘミア王オタカル2世の騎士ヒルツォによってつくられ、1265年に市の資格を得た。王立都市は南ボヘミアにおける王権の高台とされ、強力な貴族ヴィティゴネン家と目覚ましく栄達するローゼンベルク家を平衡させていた。ローゼンベルク家は1611年に断絶した。市は伝統的に、長く続いたボヘミアの宗教対立でカトリックの防壁となった。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: 市は1890年までドイツ語圏の飛び地だった。市の産業革命化で、チェコ人が市民の多数を占めていった。第二次世界大戦後のドイツ人追放が行われるまで、市には注目に値する少数派ドイツ人がいた（1930年に総人口の15.5%）。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: チェスケー・ブジェヨヴィツェは13世紀からビール醸造の長い歴史を持つ。一時期には神聖ローマ皇帝のための王立醸造所があり、ラガービールの一種であるピルスナーと平行して、"ブドヴァイゼル・ビール"（ブドヴァイスで作られたビール、英語ではバドワイザー）と呼ばれるようになっていった。ビール醸造は現在も主要産業である。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: 最大の醸造所は1895年に法人化したチェコ合同醸造（Český akciový pivovar）を前身とするブジェヨヴィツェ・ブドヴァル国営会社（）で、チェコ政府が所有・運営する国内唯一の国営会社（národní podnik）。製品は「ブドヴァイゼル・ブドヴァル」ブランドでヨーロッパを中心に各国で販売されている。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: 第2位の醸造所ブジェヨヴィツェ市民醸造株式会社（）は1795年に法人化されたチェスケー・ブジェヨヴィツェ最古のビールメーカーで、自治都市理事会が地名「ブドヴァイス」を銘柄に使用することを許可した最初の醸造所。「ブドヴァイゼル・ビール」（Budweiser Bier）およびドイツ語で「ブドヴァイスの市民醸造所」を意味する「ブドヴァイゼル・ベルゲブロイ」（Budweiser Bürgerbräu）のブランドで生産している。社会主義時代は南チェコ醸造国営会社（Jihočeské pivovary, n.p.）の第一チェスケー・ブジェヨヴィツェ醸造所として操業。社会主義時代の国策にともない「ブドヴァイゼル」ブランドがブジェヨヴィツェ・ブドヴァル国営会社に集約されたため、チェスケー・ブジェヨヴィツェのシンボルの噴水名にちなんだ「サムソン」（Samson）ブランドで生産し、民主化後「ブドヴァイゼル」ブランドを復活させた。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: アメリカ合衆国のバドワイザーは、両醸造所に無関係のドイツ系アメリカ人が、ビール名産地の「ブドヴァイス」にあやかろうと1876年に自らが販売するビールに「Budweiser」と命名した上でアメリカでの商標登録を行ったもので、当時すでに「ブドヴァイス」ブランドでの対米輸出を行っていた両醸造所と紛争状態となった。両醸造所と米バドワイザーを製造・販売するアンハイザー・ブッシュ社と1911年と1939年にチェコ側が北米大陸および米国保護領に限り商標権を放棄することで合意した。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: しかしアンハイザー・ブッシュ社はその後もチェコ側に先んじて日本を含む各国で商標登録を行った上、ブジェヨヴィツェ・ブドヴァル国営会社を相手取ってチェコ産の「ブドヴァイス」ブランドビールの販売差し止め訴訟を起こし、現在も40か国以上で係争中である。さらにブドヴァル国営会社に対し商標権買収を提案したが、チェコ政府はブドヴァイゼルブランドの保持のため、この種の要求を全て拒否している。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: チェスケー・ブジェヨヴィツェは、ヴルタヴァ川とマルシェ川が合流する谷の中央に位置する。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: 旧市街は、興味深い中世のものとバロック様式建築が広い広場周囲に保存されている。壁画と青銅製ガーゴイルのある旧町役場、チェルナー・ヴェツ"Černá věž"という黒い塔がそれに含まれる。新市街では、ベル・エポック期のオーストリア帝国風鉄道駅舎が知られる。最も歴史的に価値のある建物は、ゴシック様式の付属ドミニコ会派修道院である。チェスキー・ブジェヨヴィツェ駅からリンツへ向かう路線は、大陸ヨーロッパで最古の路線で、1824年から1832年の間に建設された。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: チェコの英雄ヤン・ジシュカの居城の廃墟は、町から南東10キロあまりの場所にある。わずか30キロ進むと、南ボヘミアで観光客が魅了されること必至の町チェスキー・クルムロフがある。


title: チェスケー・ブジェヨヴィツェ

text: ローカル・バスとトロリー・バスは市のほぼ全域へ乗客を運ぶ。市へは市内循環バスと鉄道で行ける。国際的なプラハとヴェネツィアとを結ぶ鉄道路線があり、チェスケー・ブジェヨヴィツェにも停車する。


title: 埼玉県道318号並塚幸手線

text: 埼玉県道318号並塚幸手線（さいたまけんどう318ごう ならびつかさってせん）は、埼玉県北葛飾郡杉戸町と幸手市を結ぶ一般県道。


title: 新潟県道12号松代高柳線

text: 新潟県道12号松代高柳線（にいがたけんどう12ごう まつだい たかやなぎせん）は、新潟県十日町市と柏崎市を結ぶ県道（主要地方道）である。


title: マゼランカモメ

text: マゼランカモメ（学名:"Larus scoresbii"）は、チドリ目カモメ科に分類される鳥類の一種。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: ウィルズデン・ジャンクション駅（）は、ロンドン北西部の地区にある鉄道駅である。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: ロンドン地下鉄ベイカールー線とロンドン・オーバーグラウンド計3路線の旅客列車が発着する。なお、駅施設はネットワーク・レールが所有する。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 駅はその名の由来となったウィルズデン地域からは1マイルほど南に離れているが、駅の場所はかつてのウィルズデン特別区（、現存しない）の南端にあたる。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 地上を東西に走るウェスト・コースト本線(WCML: West Coast Main Line)およびそれと並行に走るワトフォードDC線と、高架を南北に走るノース・ロンドン線（、略称NLL）の高架線が交差する場所にある駅である。また駅のすぐ南側でノース・ロンドン線からウェスト・ロンドン線（West London Line、略称WLL）の線路が分岐している。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: ワットフォードDC線の駅は1面3線の地上駅で、線路を共有するロンドン地下鉄ベーカールー線の列車とロンドン・オーバーグラウンドのワットフォードDC線の列車が発着する。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: ノース・ロンドン線のホームは島式ホーム1面2線の高架駅で、ロンドン・オーバーグラウンドのノース・ロンドン線の列車およびウェスト・ロンドン線の列車が発着する。オーバーグラウンドのウェスト・ロンドン線はこの駅が北側の終点であるが、ラッシュ時には一部列車がノース・ロンドン線に直通運転をしている。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: また、ウェスト・コースト本線には、かつては駅があったが、現在は撤去されており、列車は停車しない。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 上下の2層構造の駅である。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 南北に高架が走るノース・ロンドン線の上層部ホーム（ただし周囲の土地の大部分と同じ高さ）には4・5番線があり、ノース・ロンドン線とウェスト・ロンドン線の列車が発着する。ウェスト・ロンドン線の列車はノース・ロンドン線の東側に、逆向きに停車する。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 東西に地上を走るワトフォードDC線の下層部分のホームは、上層部分に概ね直角に交差する形で、1-3番線がある。1面の島式ホームからなり、ホームの外側は1・3番線となっている。1・3番線の内側には、西（郊外）側が終端となっている2線分の広さを持つ頭端式ホームがあり、この頭端式ホームのうちの片側が2番線である。この2番線はロンドン・オーバーグラウンドの回送列車が現在使用している。内側の頭端式ホームがなくなる、島式ホームの北側の部分はホームが内側に湾曲しているためにかなり狭くなっている。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text:
1・3番線はベーカールー線のほとんどの列車およびロンドン・オーバーグラウンドの列車が発着する。2番線はベイカールー線列車のとても短いものおよびロンドン・オーバーグラウンドの初電・終電列車が発着する。
ウィルズデン・ジャンクション駅で終点となるベイカールー線の列車はそのままストーンブリッジ・パーク車両基地（2駅北側にある）まで運転され、そこで折り返す。南行き（都心方面）の列車はストーンブリッジ・パーク駅から運転される。
この形態はウィルズデン・ジャンクション駅に詰めるロンドン地下鉄の職員が、終着列車が空になるのを監視することを優先したために採られている。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: また、頭端式ホームは、下層部分のホームからケンサル・ライズ駅 () との間を結ぶ短絡線を利用して、車両基地とノース・ロンドン線およびゴスペル・オーク-バーキング線 () とを行き来する回送列車によく使用される。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: なお、駅の下層部分とホームのないウェスト・コースト本線との間は、駅の南東に隣接しているウィルズデン車両基地への連絡線によって隔てられている。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: この駅には主に3段階の開発段階があった。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 最初のホーム番号の付番はウェスト・コースト本線のホームから数え始めてNL線・DC線に続くというもので、これはウェスト・コースト本線のホームが撤去された後も数年は変えられなかった。


title: ウィルズデン・ジャンクション駅

text: 昼間時の列車の発着パターンは以下の通り（本数は1時間あたりのもの）。


title: 蒲田華恵

text: 蒲田 華恵（かまた はなえ、1992年12月31日 - ）は、日本の女性ファッションモデル。東京都出身。タンバリンアーティスツに所属していた。


title: 蒲田華恵

text: 2007年、ローティーン向けファッション雑誌「ピチレモン」（学研）の第15回ピチモオーディションでグランプリ・プリウリ賞を獲得し、同年5月より専属モデル（ピチモ）として活動していた。同期には、グランプリ受賞者の宮坂亜里沙、グランプリ・ペンティーズ賞受賞者の清野菜名がいる。（グループ名“こいとも”として）


title: サイバーファッション

text:
サイバーファッション（Cyber fashion）とは原宿系（KERA系）ファッションとも言われるファッションの一つ。サイバー系、サイバーと呼ばれる。
SFをイメージしたファッションの一つで、アメリカやイギリスのなどではクラブイベント（レイヴ）に通う若者達が個性を競うために用いるファションである。日本国内では愛好者はいるがアメリカやロンドンに比べまだごく少数で馴染みが薄いが最近ではイベントなどが盛んに行われたり、ファッション雑誌「KERA」などで取り上げられたりしては少しずつではあるが認知されつつある。日本でサイバーファッションを専門に取り扱っているブランドはFOTUS（フェトウス）が有名で直営店が全国数点存在したが現在は全店閉鎖し、KERAショップといったロリータ・ファッション、ゴシック・アンド・ロリータを専門に扱うショップや、インターネットによる通販でないと購入が難しい。


title: サイバーファッション

text: また、着物をリメイクした商品が中心のファッションブランド卓矢ヱンジェルでも、最近はサイバーファッション向けの商品を販売している。


title: サイバーファッション

text: そして近年、新たに誕生したサイバーファッションブランドD/3（ディースリー）が登場し、サイバーブランドがにわかに盛り上がり始めている。


title: サイバーファッション

text:
サイバーファッションの特徴は素材は通常のファッションで用いられるコットン・シルクなどの天然素材は使わず、光沢のあるビニールやポリエステルなどといった化学製品や、ベロアにファーといった物が主に用いられ、色などは蛍光色や銀色などが多い。
またアクセサリーなどはゴムや金属を使ったものが多く、主にパンクファッションなどにもあるスパイクを付けてたり、ビニールチューブで作られた指輪にブレスレットや首輪が多く、最近ではシリコーンゴムを使ったアクセサリーも登場している。またヘアスタイルは地毛を蛍光色に染めたり、同じく蛍光色に染めたエクステや羽、ビニールチューブなど加工して付けては着飾る。


title: サイバーファッション

text: 最近ではこのサイバーファッションにゴシック・アンド・ロリータやゴシック・ファッションのゴシックの要素を加えた「サイバーゴス」という派生ジャンルが存在している。


title: 鹿児島カード

text:
株式会社 鹿児島カード（英字商号: kagoshima card Inc.）は、鹿児島銀行の関連企業の信販会社。
1983年設立。


title: 鹿児島カード

text:
ジェーシービーのフランチャイジーとして、クレジットカード「JCBカード」を、VJAのブラザーカンパニーとして、クレジットカード「VISAカード」を、それぞれ発行している。
カード会員数は116850人、加盟店数8912店（2017年3月末現在）。


title: 日本大学医学部附属看護専門学校

text: 日本大学医学部附属看護専門学校（にほんだいがくいがくぶふぞくかんごせんもんがっこう）は、東京都板橋区にある日本大学付属の看護専門学校で医学部に併設されている。課外活動等を通じて隣接する医学部との交流も行われている。学生寮は校舎の隣にある。


title: 井上聡 (バスケットボール)

text: 井上 聡（いのうえ そう、1983年1月18日 - ）は、愛媛県出身の元プロバスケットボール選手である。ポジションはF。背番号31。191cm、82kg。


title: 井上聡 (バスケットボール)

text: 新田高校から専修大学に進学。専修大学の黄金期を築いたメンバーの一人であり、波多野和也、中川和之らと同級生である。先輩には佐藤浩貴、青木康平がいる。


title: 井上聡 (バスケットボール)

text: 卒業後、bjリーグの高松ファイブアローズと練習生として契約。2007年にB契約となる。2008年末をもって退団。


title: 井上聡 (バスケットボール)

text: 元チームメイトである城間修平とは生年月日が2日しか違わない。


title: 井上聡 (バスケットボール)

text: お笑いコンビ「次長課長」の井上聡とは漢字こそ同じであるが、「聡」の読みが異なる。また、バスケ界には一字違いの井上聡人（オーエスジーフェニックス東三河所属）がいる。


title: みんなひとり

text: 「みんなひとり」は、2006年11月29日に発売された松たか子の20枚目のシングル。


title: ピーマン ボン ジョルノ .カンパニー

text: ピーマン ボン ジョルノ .カンパニー（PIEMENT BUON GIORNO .COMPANY）は、プロ野球・東北楽天ゴールデンイーグルスの未公認マスコットで、Dr.ペペローネ、ho.la.ピーマン、O.Jパプリカの3マスコットからなる。ピーマンがモチーフ。


title: X Window System コアプロトコル

text: X Window System コアプロトコル（英: X Window System core protocol）とは、X Window Systemの基本プロトコルである。X Window System はビットマップ・ディスプレイのためのネットワーク型ウィンドウシステムであり、UNIX系などのオペレーティングシステムのグラフィカルユーザインタフェースの基盤となっている。X Window System はクライアントサーバモデルに基づき、サーバがディスプレイやキーボード/マウスといった入出力ハードウェアを制御する。アプリケーションプログラムは全てクライアントとして動作し、サーバ経由でユーザーや他のクライアントとやり取りする。このやり取りを規定するのが X Window System コアプロトコルである。他にも X Window System に関連したプロトコルはあるが、それらには X Window System コアプロトコル上に構築されたものと全く別個のものがある。Xコアプロトコルと呼ばれることもある。


title: X Window System コアプロトコル

text: X Window System コアプロトコルでは、パケットは要求（Request）、応答（Reply）、イベント（Event）、エラー（Error）の4種類しかなく、非同期にネットワーク上を転送される。要求パケットはクライアントからサーバに何らかの操作を依頼し（例えば、新たなウィンドウの生成）、結果としてデータを返してもらうものである。応答パケットは、そのようなデータをサーバからクライアントに返すためにある。イベントパケットは、サーバからクライアントにユーザーの操作やその他の事象の発生を知らせる。エラーパケットは、サーバからクライアントに対して、要求パケットの内容を処理しているときにエラーが発生したことを知らせる。要求パケットによって、応答パケット、イベントパケット、エラーパケットが生成される可能性がある。しかし、それ以外ではプロトコル上はパケットの送受信の順序は指定されていない。コアプロトコルへの拡張がいくつか存在し、それぞれに固有の要求/応答/イベント/エラーパケットが定義されている。


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text: X は1984年、マサチューセッツ工科大学（MIT）で生まれた（2006年現在のリリース X11 は 1987年9月に登場）。設計者 Bob Scheifler と Jim Gettys は設計にあたっての原則として、コアプロトコルは「機構を生成するものであって、ポリシーを生成するものではない」とした。結果として、コアプロトコルにはクライアント間やクライアントとユーザー間のやり取りが具体的には示されていない。これらのやり取りに関する規定は別途行う必要があり、ICCCM や freedesktop.org の仕様が作成された。また、特定のウィジェット・ツールキットを使うことで必然的にやり取りが規定される。


title: X Window System コアプロトコル

text:
サーバとクライアント間の通信は、伝送路上でパケットを交換することでなされる。コネクションはクライアントが確立する（クライアントの起動についてはプロトコル上規定されていない）。クライアントは最初のパケットを送信する。これには、使用するエンディアン、プロトコルのバージョン、クライアントがサーバに期待する認証方式が指定されている。サーバは、コネクションを受け付けるか否かを示した応答パケットを送り返すか、認証のためのパケットを送る。コネクションが受け付けられる場合、その後のやり取りでクライアントが使うべきデータを格納したパケットが送られる。
コネクションが確立すると、クライアントとサーバ間で以下の四種類のパケットが交換される。要求パケットと応答パケットは様々な長さのものがあるが、イベントパケットとエラーパケットは32バイトで固定されている。


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text: 要求パケットにはサーバ側で受信した時点で逐次的な番号が振られる。あるクライアントからの最初の要求パケットには 1、2番目のパケットには 2 といったようになる。この番号の最下位ビットから16ビットぶんが応答パケットやエラーパケットに格納され、どの要求に対するものかを示すようになっている。また、イベントパケットにも同様の情報が格納されており、イベント発生時に処理中（あるいは直前まで処理していた）の要求パケットの番号が示されている。


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text: 一般にグラフィカルユーザインタフェースで「ウィンドウ」と呼ぶものを、X Window System では「トップレベルウィンドウ」と呼ぶ。いわゆる「親ウィンドウ」の「サブウィンドウ」と呼ばれるウィンドウ内ウィンドウも「ウィンドウ」と呼ぶ。ボタン、メニュー、アイコンなどのグラフィカルな構成要素は、実際にはサブウィンドウとして認識されている。


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text: クライアントはウィンドウ生成を要求できる。より正確に言えば、既存のウィンドウのサブウィンドウの生成を要求できる。結果として、クライアントが生成するウィンドウ群は一種の木（階層）を形成する。この木の根をルートウィンドウと呼び、サーバが起動したときに自動的に生成される特殊なウィンドウである。他の全ウィンドウはルートウィンドウの直接的または間接的なサブウィンドウである。トップレベルウィンドウは、ルートウィンドウの直接のサブウィンドウである。見た目で言えば、ルートウィンドウは画面全体と同じ大きさであり、他のウィンドウ群の一番背後にある。


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text: ウィンドウの内容は常に保持されるとは限らない。特に、ウィンドウが移動されたり、リサイズされたり、他のウィンドウの影に隠れたり、完全に（あるいは部分的に）見えなくなったりすると、ウィンドウの内容は破壊される可能性がある。Xサーバが、ウィンドウの内容の「バッキングストア」を管理していない場合はウィンドウの内容は失われる。クライアントはバッキングストアの保持を要求することができるが、サーバが必ずそうするという保証はない。従って、クライアントはバッキングストアを当てにしてはいけない。見える状態のウィンドウの中身が不明の場合、そのクライアントに対してイベントが送られ、内容の再描画が行われる。


title: X Window System コアプロトコル

text: ウィンドウには、一連の「属性」があり、ウィンドウの大きさと位置、背景画像、バッキングストア要否などの情報が格納されている。これら属性を調べたり、変更したりする要求パケットが存在する。


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text: ウィンドウは codice_1 と codice_2 のどちらかである。画面に表示され、何らかの内容が描画されるものは前者である。後者のウィンドウは画面には現れず、入力を受け取るためだけに存在する。


title: X Window System コアプロトコル

text: ウィンドウの外枠とタイトルバー（ボタンも含むことがある）はウィンドウマネージャが作成するものであって、そのウィンドウを作成したクライアントは関知しない。ウィンドウマネージャは、それらの部分についての入力も受け取り、ウィンドウのリサイズなどに対応する。クライアントは一般にウィンドウマネージャによるウィンドウの変化は関知しない。しかし、最近のウィンドウマネージャの多くはトップレベルウィンドウの親ウィンドウをルートウィンドウ以外に設定変更することが多く、この変更をクライアントが無視することはできない。Xコアプロトコルの観点では、ウィンドウマネージャもクライアントの一種であり、他のアプリケーションと何ら違いはない。


title: X Window System コアプロトコル

text: ウィンドウに関する情報は codice_3 プログラムを実行することで得られる。引数に codice_4 を付与すると、ウィンドウの親子関係をツリー形式で表示し、それぞれの識別子や位置データも表示する。


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text: ピクスマップとは、描画に使われるメモリ領域である。ピクスマップの内容がそのままウィンドウとして表示されるわけではなく、ピクスマップの内容（の一部）がウィンドウに転送されたり、逆にウィンドウからピクスマップに内容が転送されたりする。これによりダブルバッファリングなどの技法が可能となっている。ウィンドウ上で可能なグラフィカルな操作の多くは、ピクスマップ上でも可能である。


title: X Window System コアプロトコル

text: ウィンドウとピクスマップを総称して「描画領域; drawables」と呼ぶ。描画領域の内容データはサーバ側に置かれる。クライアントはサーバに対して描画領域の内容を転送してもらうこともできるし、逆に内容をサーバに送ることもできる。


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text: クライアントはいくつかのグラフィック操作を要求できる。例えば、領域の生成、領域のコピー、点/直線/多角形/テキストの描画などである。これらの操作は全て、任意の描画領域（ウィンドウもピクスマップも）に対して実施可能である。


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text: グラフィック操作要求の多くは、「グラフィックコンテキスト」を含む。これは、グラフィック操作のパラメータを格納した構造体である。グラフィックコンテキストには、前景色、背景色、テキストのフォント、その他のグラフィックパラメータが含まれる。グラフィック操作を要求する場合、クライアントはグラフィックコンテキストを作成しなければならない。グラフィックコンテキストの全パラメータがグラフィック操作に影響するわけではない。例えば、直線描画要求では、フォント指定は影響しない。


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text: Xコアプロトコルでは、サーバ側のフォントの使用を扱う。その場合のフォントはファイルとして格納されており、サーバはローカルなファイルシステムに直接アクセスする場合もあるし、「フォントサーバ」と呼ばれるプログラムにネットワーク経由でアクセスする場合もある。クライアントは、そのサーバで利用可能なフォント一覧を要求でき、フォントのロード（まだロードされていない場合）やアンロード（他のクライアントが使っていない場合）を要求できる。クライアントはフォントについての汎用情報を要求でき、特定のテキストを特定のフォントで描画するときに必要なスペースを問い合わせることもできる。


title: X Window System コアプロトコル

text: フォント名はXコアプロトコルのレベルでは任意の文字列に過ぎない。X Logical Font Description Conventions により、フォントの属性に対応した命名規則が規定されている。この命名規則では、オプション的な属性も考慮するようになっている。


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text: codice_5 プログラムは、サーバが格納しているフォントの一覧を表示する。codice_6 プログラムは、フォントの字体を表示し、フォント名をコピー・アンド・ペーストで別のウィンドウに入力できる。


title: X Window System コアプロトコル

text: 近年では、クライアント側でフォントを用意することが多くなり、サーバ側フォントの使用が廃れつつある。クライアント側フォントは、クライアント側でレンダリングするもので、XftやCairoライブラリを使ったり、XRender拡張を使ったりする。Xコアプロトコルにはクライアント側フォントに関する規定は存在しない。


title: X Window System コアプロトコル

text: ウィンドウ、ピクスマップ、フォントなどに関するデータは全てサーバに格納されている。クライアントはそれらオブジェクトの識別子を知っており、サーバにそれらについて要求する際に名前として使用する。例えば、クライアントがウィンドウを生成したいとき、サーバに対して識別子を指定してウィンドウ生成を要求する。その識別子は後で、例えばウィンドウの描画時などクライアントからの要求で使用される。以下のオブジェクトはサーバ側にあり、識別子を使ってクライアントから指定される。これらのオブジェクトを「リソース; resources」と呼ぶ。クライアントがこのようなリソースの生成を要求する場合、その識別子を常に指定する。例えば、新しいウィンドウを生成する場合、クライアントはそのウィンドウの属性（親、幅、高さなど）とウィンドウに関連付ける識別子を指定する。


title: X Window System コアプロトコル

text: 識別子は32ビット整数であり、最上位ビットから3ビットは常にゼロとされる。クライアントごとに識別子の集合を持ち、新しいリソース生成時に使用する。この集合はサーバがコネクションの受理を知らせるパケット内で、2つの整数としてクライアントに通知される。クライアントは指定された範囲から、重ならないように識別子を選択して使う。ウィンドウ、ピクスマップ、フォント、カラーマップ、グラフィックコンテキストについて、2つのオブジェクトが同じ識別子を持つことはできない。


title: X Window System コアプロトコル

text: あるリソースが生成されると、その識別子をクライアントが使い、サーバに対してそのリソースに関する何らかの操作を要求するときに指定する。操作には、リソースを変化させるもの（例えば、ウィンドウを移動させる要求）と、サーバからそのリソースに関するデータを得るもの（例えば、ウィンドウの属性を要求する場合）がある。


title: X Window System コアプロトコル

text: 識別子はクライアント内だけでなく、サーバ内で一意である。例えば、2つのウィンドウがそれぞれ別のクライアントが生成したものであっても、同じ識別子を持つことはない。クライアントは識別子さえ指定できれば、任意のオブジェクトにアクセスでき、例えば別のクライアントが生成したリソースも識別子が分かっていればアクセスできる（サーバから与えられた範囲外の識別子をサーバへの要求パケットに指定可能である）。


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text: 結果として、同じサーバに接続された2つのクライアントがあるとき、識別子によって一意にリソースが指定される。例えば、あるクライアントが識別子 codice_12 のウィンドウを生成し、その番号 codice_12 を別のアプリケーションに渡したとする（手段は何でも良い。例えば、ファイルに番号を書き込み、それを別のアプリケーションが読むという方法でもよい）。すると、その別のアプリケーションが同じウィンドウに対して操作可能となる。これは例えば Ghostviewの X 版で利用されている。Ghostview はサブウィンドウを生成し、その識別子を環境変数にセットして Ghostscript を呼び出す。Ghostscript は PostScript ファイルの内容をそのウィンドウに描画する。


title: X Window System コアプロトコル

text: リソースは、それを生成したクライアントがサーバとのコネクションをクローズしたときに正常に削除（破壊）される。ただし、コネクションをクローズする前にクライアントから破壊を要求することもできる。


title: X Window System コアプロトコル

text: イベントとは、サーバからクライアントに送信されるパケットであり、クライアントが興味を持ちそうな事象が発生したことを通知するのに使われる。例えば、ユーザがキーを押下したり、マウスのボタンをクリックしたなどの事象である。イベントはユーザの入力だけではない。例えば、新たなサブウィンドウが生成された場合などにもイベントパケットが送信される。


title: X Window System コアプロトコル

text: イベントは常にいずれかのウィンドウに関連付けられている。例えば、マウスカーソルがあるウィンドウ上にあるときにクリックした場合、そのイベントはそのウィンドウと関連付けられる。イベントパケットにはそのウィンドウの識別子も含まれる。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアントはサーバに対してイベントパケットを他のクライアントに送るよう要求できる。これはクライアント間の通信に利用される。例えばマウスクリックで選択されたテキストをクライアントが要求する場合に、そのようなイベントが使われる。そのイベントは、その選択を保持しているウィンドウを制御しているクライアントに送られる。


title: X Window System コアプロトコル

text: codice_14 イベントは、ウィンドウの一部の内容が破壊された領域が画面上見えるようになったとき送信される。ウィンドウの内容はいくつかの条件が重なると破壊される。例えば、ウィンドウが別のウィンドウに隠され、サーバがバッキングストアを保持していなかった場合などである。サーバが codice_14 をクライアントに送信すると、クライアントはその部分を再描画しなければならない。


title: X Window System コアプロトコル

text: 多くのイベントは、クライアントがそれについて興味があることを事前に表明していないと送信されない。これは、クライアントが必ずしも全てのイベントを必要としないためである。例えば、キーボード入力は受け付けるが、マウス関連のイベントは受け付けないといった状況が考えられる。イベントには、クライアントが明示的に要求していなくても必ず送信されるものもある。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアントは、ウィンドウの属性としてどのイベントを受け付けるかを設定できる。例えば、codice_14 イベントはウィンドウの再描画が必要な場合に送られるが、クライアント側でこれを受け付けない状態にすることもできる。これは、ウィンドウのイベントマスク属性を適切に設定することでなされる。


title: X Window System コアプロトコル

text: 複数のクライアントが同じウィンドウのイベントを要求することもできる。その場合クライアント毎に異なるイベントマスクを設定できる。例えば、あるクライアントはキーボードのイベントだけを受け付け、別のクライアントがマウスのイベントだけを受け付けるといったことが可能である。サーバは各ウィンドウについてクライアント毎のイベントマスクを保持できるようになっている。ただし、ウィンドウ毎に1つのクライアントにしか送信できないイベントも存在する（特にマウスクリックについてのイベントやウィンドウ管理に関連した変化を知らせるイベント）。


title: X Window System コアプロトコル

text: codice_17 プログラムは、ウィンドウに対応したイベントを表示する。特に codice_18 とすれば、指定した識別子 codice_19 に関わるイベントを全て表示する。


title: X Window System コアプロトコル

text: 以下は、黒い四角形が描画されたウィンドウを生成し、キー押下で終了するクライアントとサーバ間のやり取りを例示したものである。この例では、クライアントの要求が応答を必要とするものではないため、サーバ側から応答パケットは送信されない。ただし、エラーパケットが生成される可能性はある。このウィンドウが別のウィンドウに覆われ、再び前面に戻った場合、バッキングストアをサーバが保持していないと、次のようになる。キーが押下されると、次のようになる。プロトコルレベルでは、色は32ビットの符号なし整数で表され、ピクセル値（"pixelvalue"）と呼ばれる。以下のような要素から色の表現が影響を受ける。最も容易な場合、カラーマップは各行にRGBの値が格納されたテーブルとなる。ピクセル値 codice_35 は、そのテーブルのcodice_35-行目の色を意味する。クライアントがカラーマップの内容を変更できる場合、この表現方法は codice_37 "visual class" である。codice_38 "visual class" では、クライアントがカラーマップの内容を変更できない。


title: X Window System コアプロトコル

text: visual class は全部で6種類存在する。それぞれ、RGB値とピクセル値の対応付け方法が異なる。そのうち、2つが上述の codice_37 と codice_38 である。他に codice_41 と codice_42 があり、これらは白、黒、灰色のみが表示可能である（前者ではクライアントによるカラーマップ変更が可能）。


title: X Window System コアプロトコル

text: 残る2種類の visual class はこれらとは異なり、ピクセル値がそのままRGB値に対応している。この場合のピクセル値からRGB値への変換は次の通り。この場合、カラーマップは赤/緑/青の光の三原色それぞれに対応した3つのテーブルで構成される。結果として得られるのは三原色それぞれの強さである。このような表現を使う visual class として codice_43 と codice_44 があり、前者はクライアントがカラーマップを変更でき、後者は変更できない。


title: X Window System コアプロトコル

text: いずれの機構でも、色をピクセル値で表現するには追加のパラメータが必要である。それらパラメータが "visual type" として集約されており、visual class の種類、その他のパラメータが格納されている。Xサーバには利用可能な visual type が固定個存在し、それぞれに識別子が割り当てられている。その識別子は32ビットの符号なし整数だが、リソースやアトムの識別子と重なっていても構わない。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアントからのコネクションを受理したとき、サーバが送信する受理パケットには、一連のブロックが含まれ、各ブロックは1つの画面（スクリーン）に対応している。各画面に対応したブロックは、さらにその画面でサポートしている色深度ごとのブロックに分かれている。色深度ごとのブロックは可能な visual type のリストを含む。まとめると、各画面には複数の色深度が対応し、その色深度ごとに複数の visual type が対応する。ある visual type は異なる色深度の複数の画面で使える場合もある。


title: X Window System コアプロトコル

text: それぞれの visual type について、受理パケットには識別子と実際のパラメータ（visual class その他）が格納されている。後でこの情報を要求できないので、クライアントはこの情報を格納しておく。さらに言えば、クライアントは visual type を変更したり、新たに生成したりできない。新たなウィンドウ生成の要求時、そのウィンドウの色を表現するのに使う色深度と visual type の識別子を指定する。


title: X Window System コアプロトコル

text: カラーマップは、その画面を制御するハードウェア（例えばビデオカード）がカラーパレットを使っているかどうかとは無関係に使われる。ハードウェアがパレットを使う場合は、常に制限されたカラーマップがインストールされ、無制限にピクセル値とRGB値の対応付けを増やすことはできない。クライアントはサーバに対してカラーマップのインストールを要求できるが、その場合、別のカラーマップのアンインストールが必要となる。これは、画面を見たとき、アンインストールされたカラーマップを使っていたウィンドウの色が変に表示されるという結果をもたらす（この現象を "color flashing" あるいは "technicolor" と呼ぶ）。この問題は標準カラーマップ（"standard colormap"）を使うことで解決する。標準カラーマップはピクセル値と色の事前に決められた対応付けをする。このため、異なるアプリケーション間で標準カラーマップを共用することが可能となっている。


title: X Window System コアプロトコル

text: カラーマップ生成はICCCMで規定されている。標準カラーマップは ICCCM でも規定されているし、Xlib 仕様にも定義されている。


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text: アトム（Atom）とは、文字列を表す32ビット整数である。文字列が任意の長さであるのに対してアトムは常に32ビット整数であり、プロトコル設計者は文字列を短い固定サイズで表すためにアトムを導入した。アトムは短いため、同じ文字列をパケットとして何度も送信するような場合に利用される。これによってネットワークの利用効率が向上する。アトムはまた、イベントパケットのような固定サイズのパケットで利用される。


title: X Window System コアプロトコル

text: 正確には、アトムはサーバが保持する文字列の識別子である。リソース（ウィンドウやピクスマップ）の識別子に似ているが、2つの点で異なる。まず第一に、アトムの識別子はサーバが設定するのであって、クライアントは指定できない。つまり、クライアントが新たなアトム生成を要求するときは、サーバに文字列を送信するだけであり、識別子は指定しない。サーバはその文字列に識別子を割り当て、クライアントへの応答パケットでそれを返す。第二に、アトムは特定のクライアントとは関連しない。アトムは、生成されるとクライアントが終了しても存続し、サーバが終了するまで残る（リソースのデフォルトの振る舞いはそれとは異なる）。


title: X Window System コアプロトコル

text: アトムは識別子であるから、一意である。しかし、アトムとリソースの識別子は同じになることがある。アトムに対応した文字列は「アトム名; atom name」と呼ばれる。アトム名は生成後に変更することはできないし、二つのアトムが同じアトム名となることもない。従って、アトム名はアトムを指すのにも使える。「アトム codice_45」と言った場合、正確には「文字列 codice_45 に対応するアトム」あるいは「名前が codice_45 のアトム」を意味する。クライアントは、新たなアトム生成を要求することもできるし、ある文字列のアトム（識別子）を要求することもできる（これらは同じ意味である）。事前定義されたアトムもある（特定の識別子と文字列でサーバが生成する）。


title: X Window System コアプロトコル

text: アトムは様々な用途で使われ、主に同じサーバに接続した複数のクライアント間の通信でよく使われる。特に、後述するウィンドウのプロパティに関連して使われる。


title: X Window System コアプロトコル

text: サーバ内に保持されている全アトムの一覧は codice_48 プログラムを使って表示できる。特に、このプログラムはそれぞれのアトム（識別番号）とその名前（対応する文字列）を表示できる。


title: X Window System コアプロトコル

text: 各ウィンドウには、事前定義された属性群とプロパティ群があり、サーバに全て格納され、クライアントからは適当な要求でアクセスできる。属性はウィンドウに関するデータであり、サイズ、位置、背景色などがある。プロパティはウィンドウにアタッチされた任意のデータである。属性とは対照的に、プロパティはXコアプロトコルのレベルでは何の意味もない。クライアントはウィンドウのプロパティとして任意のデータを格納できる。


title: X Window System コアプロトコル

text: プロパティには、名前、データ型、値がある。プロパティは命令型プログラミングにおける変数に似ていて、クライアントが名前とデータ型を指定して生成でき、任意の値を格納できる。プロパティはウィンドウに対応しているため、同じプロパティ名を複数のウィンドウそれぞれで使い、それぞれ異なる型の異なる値を格納できる。


title: X Window System コアプロトコル

text: プロパティの名前、データ型、値は全て文字列である。より正確に言えば、これらは全てアトムであり、サーバに格納されている文字列に対応していて、クライアントからはその識別子でアクセス可能である。クライアントはあるプロパティに対して、その名前を格納したアトムの識別子を使ってアクセスする。


title: X Window System コアプロトコル

text: プロパティは主にクライアント間通信に使われる。例えば、codice_49 という名前のプロパティ（正確には、codice_50 という文字列に対応したアトムをプロパティ名とするプロパティ）にはウィンドウの名前が格納される。ウィンドウマネージャは、一般にこのプロパティを読み、タイトルバーにウィンドウ名を表示する。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアント間通信には、ルートウィンドウのプロパティを使ったものもある。例えば、freedesktop.org のウィンドウマネージャ仕様によれば、ウィンドウマネージャは現在のアクティブウィンドウの識別子をルートウィンドウの codice_51 というプロパティに格納するべきとしている。プログラムのパラメータを含むXリソースもルートウィンドウのプロパティとして格納される。そうすることで、（別のコンピュータ上で動作していても）全てのクライアントがそれらにアクセスできる。


title: X Window System コアプロトコル

text: codice_52 プログラムは指定されたウィンドウのプロパティ一覧を表示する。codice_53 とすれば、ルートウィンドウの各プロパティの名前、型、値を表示する。


title: X Window System コアプロトコル

text: X Window System では、全ての個々の物理キー（キーボードのキー）に 8 から 255 の数が割り当てられていて、これを "keycode" と呼ぶ。keycode はキーを特定するだけであり、そのキーに印字されている特定の文字や用語（例えば "Page Up"）の識別はできない。それら文字や用語は "keysym" で識別される。keycode は実際の1つのキーに対応しているが、keysym は、例えばシフトキーなどの修飾キーが同時に押されたかどうかに対応して決定される。


title: X Window System コアプロトコル

text: キーが押下されたり、解放されたとき、サーバは codice_26 イベントあるいは codice_55 イベントを適当なクライアントに送信する。これらのイベントには以下の情報が含まれる。


title: X Window System コアプロトコル

text: つまりサーバは、keycode と修飾状態を特定の文字に変換せずに送信する。この変換をするのは、クライアントの役割である。例えば、クライアントがあるキーとシフト修飾キーが押下されていることをイベントで通知されたとする。通常このキーが "a" という文字を生成するなら、クライアントは、このイベントによって文字 "A" を得る。


title: X Window System コアプロトコル

text: keycode から keysym へのクライアントでの変換には、サーバが用意した対応表を使う。この表をどこか全クライアントから参照可能なところに置けばよい。典型的なクライアントは、このマッピングを要求し、キーイベントの内容（keycode と修飾状態）から keysym への変換を行う。ただし、クライアントはこのマッピングを自由に変更できる。


title: X Window System コアプロトコル

text: 修飾キーは、押下されると他のキーの解釈を変化させる。シフトキーは、一般に "a" のような小文字を "A" のような大文字に変化させる。他の修飾キーとしては、「コントロールキー」、「Altキー」、「Metaキー」などがある。


title: X Window System コアプロトコル

text: Xサーバは、最大8種類の修飾キーを扱える。ただし、各修飾キーは必ずしも1つの物理キーに対応したものとは限らない。キーボードには、同じ修飾キーが複数個存在する場合があるからである。例えば、多くのキーボードには2つのシフトキーがある（左端と右端）。これらの keycode は異なるが、Xサーバはどちらもシフト修飾キーと認識する。


title: X Window System コアプロトコル

text: 8個の修飾キーについて、Xサーバはその修飾キーと認識される keycode の一覧を持っている。例えば、第一修飾キー（シフト）の keycode 一覧で codice_56 が記載されている場合、その keycode codice_56 に対応したキーをXサーバがシフト修飾キーであると認識する


title: X Window System コアプロトコル

text: 修飾キーと解釈されるキーのマッピングはXサーバが管理するが、任意のクライアントが変更できる。例えば、クライアントからF1キーをシフト修飾キーとして解釈されるキー一覧に追加することができる。このような修正を加えると、F1キーが第3のシフトキーとして機能するようになる。しかし、F1キーを押下した場合の keycode はそのままである。したがって、F1キーを従来通りに解釈することもできるし（例えば、F1キー押下でヘルプウィンドウを開くなど）、同時にシフトキーとしても機能する（"a" キーを押下したときにF1キーが押下されていると "A" と解釈される）。


title: X Window System コアプロトコル

text: Xサーバは、マウスボタンについてもマッピングを管理し、使用する。ただし、ボタンはボタン同士での入れ替えだけが可能となっている。これは、左利きのユーザ向けに左端のボタンと右端のボタンを入れ替えるのに便利である。


title: X Window System コアプロトコル

text: codice_58 プログラムは、キー/修飾キー/マウスボタンのマッピングを表示・変更する。


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text: グラブ（grab）とは、キーボードとマウスの全イベントを1つのクライアントに送信する状態である。クライアントは、キーボードのグラブ、マウスのグラブ、あるいは両方のグラブを要求できる。サーバがその要求を満たす場合、全キーボード/マウス・イベントはグラブしたクライアントに（グラブをやめるまで）送られる。その間、他のクライアントはそれらイベントを受け取れない。


title: X Window System コアプロトコル

text: グラブ要求時、クライアントはグラブウィンドウを指定する。全イベントはグラブしているクライアントがグラブウィンドウに関連しているかのように送信される。しかし、他のクライアントはたとえグラブウィンドウを選択していてもイベントを受け取れない。グラブには、以下の2種類がある。クライアントはキーボードかマウスポインタ、あるいは両方についてグラブ状態を確立できる。グラブ要求にはキーボードやマウスポインタのフリーズ要求を含めることもできる。グラブとフリーズの違いは、グラブがイベント受信者を変更するのに対して、フリーズはイベントの配信そのものを停止する点である。デバイスがフリーズされると、それが生成するイベントはキューに格納され、通常はフリーズ状態が解除されたときに溜めておいたイベント群が送信される。


title: X Window System コアプロトコル

text: マウスポインタのイベントの場合、イベント配信に影響を与える別の要素として、イベントマスクがある。これは、イベントの種類ごとに配信するか捨てるかを指定するものである。


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text: グラブ要求には、グラブが確立していない状態でグラブしようとしているクライアントにイベントが送られようとしたとき、どうすべきかを指定するフィールドもある。特に、クライアントはそのようなイベントを普通に送信してもらうか、グラブに従って送信してもらうかを指定できる。これらの状況は見た目にも異なる結果となる。例えば、クライアントが通常状態では第一ウィンドウでキーボードイベントを受け取っていて、第二ウィンドウによるキーボードのグラブを要求したとする。イベントを第一ウィンドウに送信するかグラブウィンドウ（第二ウィンドウ）に送信するかはグラブ要求のパラメータに依存する。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアントはサーバ全体のグラブを要求することもできる。この場合、グラブクライアントからの要求以外は受け付けなくなる。


title: X Window System コアプロトコル

text: 他にもXコアプロトコルには要求やイベントが存在する。まず、ウィンドウ間の親子関係に関する要求がある。クライアントは、ウィンドウの親の変更要求が可能である。また、ウィンドウの親子関係に関する情報を要求することもできる。他にセレクションに関する要求があるが、これは主に他のプロトコルで扱われる。入力フォーカスやカーソル形状についての要求もある。クライアントは、特定のリソース（ウィンドウ、ピクスマップなど）の所有者を終了させる要求もでき、サーバはそのコネクションを終了させる。また、クライアントはサーバにNOP要求を送信することもできる。


title: X Window System コアプロトコル

text: X Window System コアプロトコルは、拡張性を考慮して設計された。Xコアプロトコルには、利用可能な拡張や、拡張の要求/応答/イベント/エラーパケットをどう作ればよいかを問い合わせる機構を備えている。


title: X Window System コアプロトコル

text: 特に、特定の拡張に対応したデータについて利用可能な拡張の一覧を要求できる。拡張のパケットは、Xコアプロトコルのパケットとよく似ている。Xコアプロトコルでは、要求/応答/イベント/エラーパケット内にそのパケットのタイプを示す整数が含まれている。例えば、新たなウィンドウの生成要求は 1 である。この整数の一部範囲が拡張用に予約されている。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアントがサーバとのコネクションを確立しようとした時、サーバのとりうる応答としては、受理するか、拒否するか、認証を要求するかのいずれかである。認証要求には、使用する認証手法の名称が含まれる。Xコアプロトコルでは認証プロセスは規定されておらず、使っている認証の種類に依存する。さもなくば、サーバは単に受理パケットか拒否パケットを送るだけである。


title: X Window System コアプロトコル

text: 通常のクライアントとサーバのやり取りで認証に関わる要求は「ホストによるアクセス制御; host-based access method」だけである。クライアントは、この認証手法を有効にする要求ができ、接続を認可されているホスト（クライアント）の一覧を読んだり変更したりできる。一般のアプリケーションはこれらの要求を使うことはない。これらを使うプログラムとして codice_59 があり、ユーザやシェルスクリプトがアクセス可能ホスト一覧を読み書きできるようにする。ホストによるアクセス制御は、安全ではないと言われている。


title: X Window System コアプロトコル

text: 多くのクライアントプログラムは、Xlibというクライアントライブラリを通してXサーバと通信する。クライアントは一般に Xaw、Motif、GTK+、Qt といったライブラリを使うが、これらもXサーバとの通信には Xlib を使っている。Xlib を使うことで、以下のようになる。Xtのような上位ライブラリ（さらに上位として Xaw や Motif がある）では、イベントに対応したコールバック関数を使うことができる。つまり、上位ライブラリがイベントキューを常時監視し、必要に応じて適切なコールバック関数を呼び出す。また、ウィンドウの再描画が必要となるようなイベントは Xt 内部で処理される。


title: X Window System コアプロトコル

text: XCB などの下位レベルのライブラリはプロトコルへの非同期アクセスを提供し、レイテンシ隠蔽効果が大きい。


title: X Window System コアプロトコル

text: X Window System コアプロトコルでは、クライアント間通信は規定されておらず、ウィンドウを使ってGUIに一般的に存在する視覚的要素（ボタンやメニューなど）をどう実現するかも規定していない。GUI要素は、ウィジェット・ツールキットと呼ばれるクライアントライブラリで実装される。クライアント間通信は、ICCCM や freedesktop.org の仕様など他の標準でカバーされている。


title: X Window System コアプロトコル

text: クライアント間通信は、セレクション、カットバッファ、ドラッグ・アンド・ドロップと関係がある。これらはユーザが利用するウィンドウ間のデータ転送手法である。ウィンドウが他のプログラムに制御されている場合もあるため、データ交換のためのプロトコルは必須である。クライアント間通信はXウィンドウマネージャとも関係がある。ウィンドウマネージャはウィンドウ群の見た目を制御し、GUIとしてのルック・アンド・フィール全般を制御する。他にもクライアント間通信に関わる問題として、Xセッションマネージャが関与する部分がある。


title: X Window System コアプロトコル

text: ユーザセッションの開始方法もXコアプロトコルではカバーされていない。通常、Xディスプレイマネージャが自動的に行う。しかし、ユーザが xinit や startx プログラムを手動で起動してセッションを開始することもできる。


title: 大田区立田園調布中学校

text: 大田区立田園調布中学校（おおたくりつ でんえんちょうふちゅうがっこう）は、東京都大田区田園調布二丁目に所在する区立中学校。


title: 暗黒街戦士

text: 『暗黒街戦士』（あんこくがいせんし）は、日本の伝奇小説作家菊地秀行が著した中編小説集。


title: 暗黒街戦士

text: 〝死なずの醍醐〟と呼ばれる不死身の揉め事処理屋（トラブル・シューター）の活躍を描く、エロスとバイオレンスを盛り込んだ菊地秀行のアダルト向け作品。シリーズ第1作。


title: 暗黒街戦士

text: 菊地作品には数少ない一人称（「おれ」）で語られる小説である。


title: 暗黒街戦士

text: なお、同じくトラブル・シューターの醍醐の甥・醍醐蘭馬を主人公としたシリーズもある。