title: 聖書への批判

text: イスラム教では聖書のうち、タウラート（『モーセ五書』）、 『ザブール』（ダビデの『詩篇』）、『インジール』（イエスの『福音書』）を啓典と認めているが、ユダヤ教徒やキリスト教徒によって本来の形から改変・改竄されたとみなしており、『クルアーン』と矛盾する部分があれば否定される。イスラム教徒の中には本文批評の研究成果を援用して、自教の立場を裏付けようとする立場もある。


title: 僕らをつなぐもの

text: 『僕らをつなぐもの』（ぼくらをつなぐもの）は、秦基博の1枚目のミニアルバム。


title: イエス教日本世界宣教会

text:
イエス教日本世界宣教会（イエスきょうにほんせかいせんきょうかい、英語名称は Jesus Japan World Mission）
日本宣教に召された大韓イエス教長老会合同派総会からの派遣宣教師と共に、日本人と在日韓国人とが1995年4月に設立した宣教団体。礼拝、聖礼典、賛美、御言葉、祈り、宣教に専念する。


title: イエス教日本世界宣教会

text: 1995年4月に設立


title: イエス教日本世界宣教会

text: ウェストミンスター信仰告白、大教理問答、小教理問答を信仰基準として、常に神の栄光をあらわし永遠に神を喜ぶことを、人生の主なる目的とし信仰の面のみならず、学問及び生活面においても聖書の教える所を真理とし、聖霊の満たしを受けて日本から世界へ発する宣教を行う。


title: マフムード・マムダニ

text: マフムード・マムダニ (Mahmood Mamdani, 1947年 - ) はウガンダ・カンパラ生まれのインド系3世のアフリカの文化人類学、政治学者。コロンビア大学人類学部教授、ハーバート・リーマン政治学教授 (1999年 - )、アフリカ研究所長 ( - 2004年) 。ダカールに置かれているアフリカ社会科学研究発展評議会 (CODESRIA) の議長 (1999年 - 2002年)。


title: マフムード・マムダニ

text: ウガンダで生まれ、米国の奨学金を受けピッツバーグ大学、タフツ大学フレッチャースクール、ハーバード大学に留学し1974年に博士号取得、イディ・アミン政権時代にインド系移民の追放を受けイギリスに亡命、ダルエスサラーム大学（1973年 - 1979年）を経て第二次ミルトン・オボテ政権時にウガンダに帰国しマケレレ大学教員 (1980年 - 1993年)として成年識字教育計画に携わり、鉄道労働者の政治活動に関わった。カンパラの基礎研究センターの財務部長（1987年-1996年）も兼ねた。1988年ミーラー・ナーイルと結婚。ケープタウン大学教授（1996年 - 1999年）。


title: マフムード・マムダニ

text: アフリカ史学、政治学、国際関係論の専門家と看做され、その言動はアフリカに関する議論で重要な役割を果たした。1996年の『市民と臣民』("Citizen and Subject") は米国アフリカ学会 (ASA) の1998年度ハースコヴィッツ賞を受賞した。2001年にはノーベル平和賞授賞シンポジウムに招かれた。米『フォーリン・ポリシー』誌と英『プロスペクト』誌の2008年度の世界の知識人100人の一人に選ばれた。


title: マフムード・マムダニ

text: 英語、フランス語、グジャラート語、ヒンディー語、ガンダ語、パンジャーブ語、スワヒリ語、ウルドゥー語などを話す。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: ミルウィウス橋の戦い（ミルウィウスばしのたたかい、イタリア語：Battaglia di Ponte Milvio）は、312年10月28日に2人のローマ皇帝コンスタンティヌス1世とマクセンティウスがそれぞれ率いる軍の間で行われた戦いである。戦いに勝利したコンスタンティヌスはテトラルキアにより分裂状態にあったローマ帝国の統一へ前進することとなった。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: 戦いが起こった根本要因はディオクレティアヌスによる「テトラルキア」によるものであった。すなわち、強力なリーダーシップを持つディオクレティアヌスと同僚皇帝のマクシミアヌスが退いたことで、同等程度の力を持つ皇帝たちがローマ帝国の支配権を巡って言い争いを始めたことである。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: この戦いの一方の当事者となるコンスタンティヌスの父はローマ西方の正皇帝コンスタンティウス・クロルスであり、306年7月25日にクロルスが死去した後に、コンスタンティヌスは後継皇帝としてエボラクム（現：ヨーク）で皇帝を宣言した。マクセンティウスは、前述マクシミアヌスの息子であったが、ローマ市内で同じ年の10月28日に皇帝就任を宣言した。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: コンスタンティヌスとマクセンティウスは互いに激しい敵愾心を持ち、マクセンティウスの妹ファウスタがコンスタンティヌスに嫁いでも変わることは無かった。312年春、コンスタンティヌスはマクセンティウスとの争いに決着を付けるべく、イタリア北部へと軍を進めて、トリノとヴェローナでの2つの戦いに勝利を収めて、マクセンティウス派の重臣でプラエフェクトゥス・プラエトリオ（近衛隊長官）のルリキウス・ポンペイアヌスを討ち取った。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: ミルウィウス橋の戦いの前にコンスタンティヌスにキリスト教の神より勝利の導きがあったと伝えられる。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: 一説には、ミルウィウス橋に向かう行軍中に、太陽の前に逆十字とギリシア文字 X と P の二文字が見えて、コンスタンティヌスが、ギリシア語で「この印を以て征服するだろう」と聞いたと信じられている。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: 3世紀頃のキリスト教徒であるラクタンティウスは、戦いの前の夜（10月27日の晩）にコンスタンティヌスが夢で「コンスタンティヌス軍の頭上に大きな印が示される」(de mort. pers. 44,5)と命令されたと述べ、コンスタンティヌスが「ラバルム」を盾に貼り付けたとしている。ただし、エウセビオスがそれ以前にコンスタンティヌスへ「ラバルム」の印を付けるように指導していたとも伝えられ、ミルウィウス橋の戦い以前よりその紋章を付けていた可能性もある。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: フラミニア街道に沿ってコンスタンティヌスは軍を進めて、10月にローマに到着して、ローマ近郊に陣を張った。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: マクセンティウスは、307年と308年に同僚皇帝であったフラウィウス・ウァレリウス・セウェルスとガレリウスによる攻撃から耐え抜いたようにローマでの籠城を採用し、既に多量の食糧を確保していた。しかし、突如マクセンティウスは籠城策を捨てて、コンスタンティヌス軍との間での野戦により決着を付ける策に切り替えた。ラクタンティウスやエウセビオスといったキリスト教徒は「神が干渉したことによる」とし、ゾシムスは「迷信」の結果としている。また、戦いの日がマクセンティウスが皇帝即位を宣言した日と同一であり、幸先よいと考えたことによるともされるが、これらいずれの説明も根拠は不明確である。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: マクセンティウスは、戦場をローマを流れるティベリス川を横切るフラミニア街道に架かる巨大な石橋であるミルウィウス橋に決めた。それは、マクセンティウスがローマ市内へライバル皇帝を入城させないようにする為には、ミルウィウス橋を保持することが重要であったからである。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: マクセンティウス軍は、全体に縦深陣を敷き、前線が平野部、末端部はティベリス川河畔にまで達する背水の陣とも言える陣形を組んだ一方で、コンスタンティヌス軍はコンスタンティヌス自身が前線に出て、マクセンティウス軍と相対する陣形を組んだ。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: 10月28日、両軍隊が衝突して、コンスタンティヌス自らも騎馬に乗って突撃したが、マクセンティウス軍が動きの緩慢な重装騎兵や、軽装のヌミディア騎兵が主力であったのに対して、コンスタンティヌス軍は自らの支配地でもあった機動力に優れたガリア騎兵が主力となり、地形からもコンスタンティヌス軍が優位に立った。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: 歩兵部隊（コホルス）同士の対戦では、マクセンティウスの軍は当初は善戦したものの、徐々にティベリス川へと押し込まれた。その為、マクセンティウスは、一度後退して、ローマ市内で陣営を立て直すことを決定した。しかし、ローマへの帰路はミルウィウス橋を渡るしかなく、コンスタンティヌス軍の追討もあって、ミルウィウス橋へと殺到したマクセンティウス軍の多くの将兵がティベリス川へ転落するか捕虜となった。また、マクセンティウスのプラエトリアニは、激しく抵抗したものの、殆どが戦死した。マクセンティウス自身はミルウィウス橋から落ちて溺死したとも、ティベリス川を泳いで逃げる最中に甲冑の重さに耐え切れずに溺死したとも伝えられる。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: コンスタンティヌス軍が勝利を収め、コンスタンティヌスは、10月29日にローマに入城した。ティベリス川から引き上げられたマクセンティウスの遺体は検めて斬首されて、ローマ市民が見物する中で市内の通りを首を晒して回った。式典の後、マクセンティウスの首はカルタゴへ送られた。マクセンティウスの遺児2人は処刑され、マクセンティウスに連なる者は悉く殺害されたとされる。ただし、一説にマクセンティウスの子とされるアントニウス・ドナトゥスなる者が逃げ延び、子孫を残したともされる。アントニウス・ドナトゥスの血筋は少なくとも20世紀の終わりまで存続しているという。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: ミルウィウス橋の戦いの結果、ローマ帝国の西半分の支配権をコンスタンティヌスは手中に収めることとなった。戦勝後に今までの皇帝が行っていたカピトリヌスの丘にある神殿での儀式を一切無視して、皇宮に向かった。コンスタンティヌスは元老院が持つ先祖伝来の種々の特権を認めた一方で、元老院もコンスタンティヌスにありとあらゆる称号を授与した。マクセンティウスにダムナティオ・メモリアエを実施し、マクセンティウスが策定した法令は全て無効であると宣言した。


title: ミルウィウス橋の戦い

text: ちなみに、マクセンティウスはローマ市内で「ロムルスの寺院」（Santi Cosma e Damiano）や「マクセンティウスのバジリカ」等、多数の建造物を建築していたが、全てコンスタンティヌスが完成させて、自らの功績とした。


title: 少年 (宇都宮隆の曲)

text: 『少年』（しょうねん）は宇都宮隆が1996年4月22日にリリースした「宇都宮隆」名義での1stシングルであり、「T.UTU」時代からの通算4thシングル。


title: 少年 (宇都宮隆の曲)

text: 前作「Angel」以来、約2年半ぶりとなるシングル。本作以後は本名の宇都宮隆となっている。なお、以前までの「T.UTU」名義での三作はいずれも背見出しに「宇都宮隆」と表記されていたため、本作以降でもナンバリングは継続させ、本作を通算4thシングルとする。


title: ボルボ・140

text: ボルボ・140シリーズは、スウェーデンの 自動車メーカー ・ボルボが1966年から1974年まで生産した乗用車である。エンジンや足回りなどの機構面では先代に当たるアマゾン(120系)を踏襲したが、ボルボ車の特徴としての安全性を従来以上に前面に押し出した設計となり、アマゾン系とは対照的に角張ったボディは前後にクラッシャブルゾーンが設けられ、分厚いドアに象徴されるように側面衝突時の安全性も大幅に強化され、片方が故障しても80%の制動力を確保出来る2系統式の4輪ディスクブレーキや衝撃吸収式ステアリングコラム、新しいシートベルトのロック機構を全車に装備するなど、事故回避能力も強化された。


title: ボルボ・140

text:
また、「シリーズ名・エンジン気筒数・ドア数」を3桁の数字で示すネーミング方法を初めて採用、この手法はその後、最後のドア数を示す桁が0になったものの、基本的には1990年代半ば過ぎまで踏襲された。
当初は4ドアの「144」と上級の「144S」の2車種でスタートしたが、1967年にワゴンの「145」、1968年に2ドアの「142」を追加した。また、同年にはフロントエンドを延長して6気筒エンジンを搭載した高級版の「164」が派生した。


title: ボルボ・140

text: 1970年秋には1971年モデルとしてマイナーチェンジを受けて、縦縞の黒いフロントグリルが与えられ、エンジンがB20系2000ccに拡大された。また、グレード名称がDL(デラックス)とGL(グラン・リュックス)の二本立てとなった。1973年モデルではフロントグリルが格子になり、ダッシュボードが刷新された。最後の1974年モデルでは、主力輸出先の米国の安全基準に合わせ、衝撃吸収バンパーが全世界向けに標準装備された。


title: ボルボ・140

text:
1974年秋、特に前後の衝突安全性を更に高めたボルボ・240シリーズにモデルチェンジするが、140シリーズの基本的な設計は1993年に240シリーズが生産終了するまで踏襲された。140系の累計生産台数は523,808台であった。
日本にも当時のボルボ輸入代理店であった北欧自動車によって多数が輸入され、ヤナセが販売した。
北朝鮮は、1970年代初頭に144型を1,000台輸入。一部は2014年現在も、平壌市内でタクシーとして稼働している。


title: 北比都佐村

text: 北比都佐村（きたひつさむら）は、かつて滋賀県蒲生郡にあった村である。1955年（昭和30年）3月16日に日野町に合併され廃止された。


title: 北比都佐村

text: 本項では、近・現代の同村を中心として、同地域が近江国必佐郷（ひっさごう）、必佐庄あるいは比佐庄（ひっさのしょう）と呼ばれた時代についても触れる。大字の一覧である。村域内の遺跡のリストである。


title: 北比都佐村

text: 当村、および有史以降日野町に合併する以前の地域の出身人物の一覧である。


title: 斗猛矢

text: 斗猛矢（ともや）は、日本のプロレスラー。


title: 斗猛矢

text: 1996年1月25日デビュー。道産子プロレス道場 元気に所属し、PWCなどのインディー団体で経験を積む。コンドル（当時は「ヘブン」）、アジアン・クーガー、ファントム船越とZIPANGを設立。1997年10月18日、出身地である北海道登別市でプレ旗揚げ戦、翌1998年3月に旗揚げ戦を行う。しかし同年9月、クーガーと船越が、西野勇喜、ザ・グレート・タケルと、当時参戦していたIWA・JAPANを中心に活動するユニット「Jolt Jokers」を結成を興行中に宣言した事を受けて離脱（団体追放処分）した事から、団体活動は徐々に縮小化、他団体参戦が中心となる（2003年3月、団体は活動休止）。


title: 斗猛矢

text: 2002年12月、WMFに参戦。初試合が登別市での凱旋興行として挙行される。


title: 斗猛矢

text: 2003年7月25日、王座決定トーナメントで優勝し、WMF認定ジュニアヘビー級王座を獲得。


title: 斗猛矢

text: 2005年より、改めて登別市に拠点を持ち、EMMA（エンマ）を結成。プロレス教室を開き、選手の育成を開始。当初は公共施設を借りる形での練習であり、本人は首都圏を中心に活動。


title: 斗猛矢

text: 2007年4月29日、北海道夕張市で開催された、大仁田厚の自主興行（チャリティープロレス）に、プロレス教室の練習生と共に参戦。活動拠点を登別市に移した事、道場を設立し、団体としての旗揚げを予定している事を正式宣言。


title: 斗猛矢

text: 2007年10月21日、当時三冠ヘビー級王座にあった佐々木健介を招聘してのEMMA旗揚げ戦を、道場である「アレナノボリベツ」で開催。2008年4月、第2弾興行を開催。


title: 斗猛矢

text: 北海道を拠点として旗揚げしたプロレス団体としては、（拠点が別地域に移ったものなどを含めると）若松市政が興し、斗猛矢も所属した道産子プロレス道場 元気を嚆矢として、ジョージ高野のFSR、畠中浩旭のASP、佐山聡の掣圏道、クレイン中條の北都プロレスがある。


title: 斗猛矢

text: しかし、札幌テレビが制作し、EMMA旗揚げ戦を取り上げ、2007年11月4日に放映されたドキュメント番組「D!アンビシャス」では、「道内初のプロレス団体!」と番組紹介でも、番組中のテロップでも流された（現在同局のHPでは表現が少し柔らかくなり「道内発のプロレス道場」と掲載されているが、設立当時のFSRを紹介した北海道新聞の記事でも「道内初の道場」と銘打たれていた）。


title: 不入の権

text: 不入の権（ふにゅうのけん）


title: 不入の権 (日本)

text: 日本における不入の権（ふにゅうのけん）とは、中世にアジールが外部権力の権力行使を拒否することができるとされた権利のことである。「不入権」には、外部権力の使者の立ち入りを拒否することができる「不入権」のほか、警察権・司法権の行使を拒否することができる「検断不入権」、租税を拒否することができる「不輸権」などがあった。


title: 不入の権 (日本)

text: 荘園などが国衙からの使者（検田使・収納使・四度使など）の立入を拒否することが出来る権利。後には検非違使及び国衙による警察権行使の排除とそれに伴う荘園領主による警察権（検断権）行使の権限も含まれるようになった。


title: 不入の権 (日本)

text: 一般的に不入の権を持っている荘園は、不輸の権も合わせて持っている場合が多く、両者がセットとして考えられがちではあるが、班田収授法が機能していた時代には不輸の田地に対しても班田使が調査を行って班田の対象外であることを確認することが行われており、後世においても不輸の田地でも不入の権を有していない田地も存在していた。更に10世紀末期において域内に公田を含まない（「公田不交」）荘園に対しては検田使による確認を省略できる慣例が存在したにも関わらず、国衙が臨時雑役賦課のための公田の有無確認を名目として検田使の立入を行おうとして、これに反発した荘園側が旧来の慣例確認のために不入の権を求めるなど、不入の権と不輸の権は本来別個に存在する権利であった。


title: 不入の権 (日本)

text: 不輸が認められるには、個々の田地ごとに申請を必要としていたが、出作が盛んになるとともに不輸地の一部に含めようとする荘園側とこれを阻止しようとする国司側の間で紛争が生じるようになった。また、一国平均役の導入や荘園整理令の対象地の確定を巡って不輸と認定された田地においても国衙の介入が行われるようになった。そのため、荘園側は不入の宣旨を得て国衙からの介入の排除を図るようになった。更に検非違使が徴税に関する業務を行うことがあったことから、検非違使の不入を求める動きも現れ、結果的には検非違使本来の業務である警察権の排除にも発展するようになった。不入の権による警察権排除の動きは、検断権が幕府に移った後でも「守護不入」の形で主張・権利化され、戦国大名による荘園制度解体まで続くことになった。


title: 不入の権 (日本)

text: 検断不入は、アジールの自治的権能に基づくもので、外部権力によって犯罪者とされた者がアジールに駆け込んだ場合にアジール内において捜索・検挙することを拒否することができる権利である。伊藤正敏らが「絶対的無縁所」に分類する独立性の高いアジールでは、アジール内部で独自の検断権を持っていることが多く、この場合外部権力の検断権とアジールの検断権はしばしば対立した。検断不入はアジールの側が一定の武力を保持していなければ成立し難いものであったため、日本における中世の終焉（おおむね16世紀末とされる）に伴いほぼ消滅した。


title: 川口市立幸並中学校

text: 川口市立幸並中学校（かわぐちしりつ さちなみちゅうがっこう）は、埼玉県川口市西青木にある公立中学校。通称は「幸中」（さっちゅう）。


title: ボルボ・164

text: ボルボ・164は、スウェーデンの 自動車メーカー ・ボルボが1968年から1974年まで生産した、当時のボルボの最上級乗用車である。同社としては初めての高級車市場への参入であった。


title: ボルボ・164

text: 164の基本的な成り立ちは、2年前にデビューしたボルボ・140シリーズの直列4気筒エンジンに2気筒追加した直列6気筒3,000ccエンジンを、延長したフロントエンドに搭載したものである。6気筒化に合わせてギアボックスやステアリング機構は新設計されている。AT車についてはボルボでは初めてのパワーステアリングも標準装備された。ボディは4ドアセダンのみの設定であった。


title: ボルボ・164

text: 内装も木目パネルやオプションで選べる本革シートなど、それなりの装備が設定されていたが、すでにこのクラスの高級車では常識となっていたパワーウインドウについては、故障時の安全性に確信が持てないとして採用されなかった。


title: ボルボ・164

text: 1971年までの164にはゼニス製ツインキャブレターが装備されていたが、1972年モデル以降はボッシュ製のD-ジェトロニック電子式燃料噴射システムが搭載され、性能と排気ガスのクリーン化を実現した「164E」となった。また、1973年には144同様にダッシュボードも刷新され、1974年には衝撃吸収バンパーが標準装備となった。


title: ボルボ・164

text: 164は1974年に後継車種として、ルノー・30、プジョー・604と共通である2,700ccのV型6気筒SOHCPRVエンジンを搭載したボルボ・264が登場した後もしばらく並行生産され、1975年までに146,008台が生産された。日本にも当時のボルボ輸入代理店であった北欧自動車によって輸入され、ヤナセが販売した。


title: 8区 (ホーチミン市)

text: 8区（はちく、）はホーチミン市の区の1つ。


title: 8区 (ホーチミン市)

text: 8区は第1坊から第16坊までの16の坊（）を管轄している。


title: 9区 (ホーチミン市)

text: 9区（きゅうく、）はホーチミン市の区の1つで、同市の東部にある。区内には遊園地のスイティエン公園などがある。


title: 9区 (ホーチミン市)

text: 9区は13の坊（）を管轄している。住所表記では坊が略称で書かれることが多い（例： → P. BT）


title: 10区 (ホーチミン市)

text: 10区（じっく、）はホーチミン市の区の1つ。


title: 10区 (ホーチミン市)

text: 10区は第1坊から第15坊までの15の坊（）を管轄している。


title: 12区 (ホーチミン市)

text: 12区（じゅうに、）はホーチミン市の区の1つ。


title: 12区 (ホーチミン市)

text: 12区は11の坊（）を管轄している。住所表記では坊が略称で書かれることが多い（例： → P. BT）


title: えみりにおまかせ

text: 『えみりにおまかせ』は、森永あいによる日本の漫画作品。


title: えみりにおまかせ

text: 保健医の川田光二に恋する小学生・宮坂えみりが、14歳年上という年の差を越えるために、兄の作った秘薬で大人の姿に変身し、川田に近づきドタバタを繰り広げる話である。全3話、単行本は全1巻。単行本には初期の読み切り作品「王様とひつじ」が収録されている。


title: えみりにおまかせ

text: 初出は以下に記載。


title: 賢燮 (小惑星)

text: 賢燮（6210 Hyunseop）は小惑星帯に位置する小惑星。北海道釧路市で松山正則と渡辺和郎が発見した。


title: 賢燮 (小惑星)

text: 韓国の知日派の外交官で、多くの日韓関係の著書のある徐賢燮から命名された。


title: 高橋伸也 (声優)

text: 高橋 伸也（たかはし しんや、1978年12月5日 - ）は、日本の男性声優、ナレーター、司会者。プロ・フィット所属。山形県酒田市出身。身長165cm、血液型はB型。


title: 高橋伸也 (声優)

text: 『喰霊-零-』の飯綱紀之役がアニメ初レギュラーで、『「喰霊-零-」超自然災害ラジオ対策室』第18回がラジオ初出演。なお、本ラジオに声優でゲスト出演したのは高橋が初めてである。


title: 高橋伸也 (声優)

text: 2015年4月、アニメ『暗殺教室』の打ち上げにて結婚したことを発表。同席していた緒方恵美が本人の許可のもとTwitterで「おめでとう」と祝福し、一般公表された。


title: 高橋伸也 (声優)

text: 太字はメインキャラクター。


title: 高橋伸也 (声優)

text: 太字は放送中。※はインターネット配信。


title: エドガー・アシリング

text: エドガー・（ザ・）アシリング（エセリング Edgar (the) Ætheling または Edgar the Outlaw, 1051年頃 - 1126年頃?）は、チェルディッチを始祖とするウェセックス王家最後の男子。イングランド王を称したが、戴冠はしていない。ハンガリーの生まれで、父はエドワード・アシリング、祖父はイングランド王エドマンド2世。


title: エドガー・アシリング

text: 1057年、父が大叔父エドワード懺悔王の王位後継者の候補となり、家族でイングランドに渡る。しかし、到着して2日後に父親が死亡し、代わってエドガーが法定推定相続人に選ばれた。1066年に懺悔王が亡くなるが、ノルマンディー公ギヨーム2世（後のウィリアム1世）の脅威に対抗するにはエドガーはあまりに若すぎ（14歳から15歳）、王国の諮問機関ウィテナゲモット（）はエドガーの代わりに、懺悔王の義兄ハロルド・ゴドウィンソンをハロルド2世としてイングランド王に即位させた。1066年10月14日、ヘイスティングズの戦いでのハロルド2世の敗死後、エドガーはロンドンでウィテナゲモットによりイングランド王「エドガー2世」を宣言された。


title: エドガー・アシリング

text: しかしエドガーはノルマン人に対して軍事力を結集することに失敗し、エドガーの統治期は戴冠しないままあっという間に終わってしまった。エドガーはスタイガンド（）、カンタベリー大主教、マーシア伯エドウィン（）、ノーサンブリア伯モーカー（）らに大きく依存していて、その地位は実質ないに等しいものだった。結局、ウィテナゲモットの選出から6・8週間後の11月下旬または12月のはじめ、エドガーはバーカムステッド（）でノルマンディー公ギヨーム2世に服従、ウィリアム1世（ギヨーム2世）はエドガーを丁重に扱った。


title: エドガー・アシリング

text: やがて政治的優位が見えたので、ウィリアム1世はエドガーを保護下に置き、最終的にはノルマンディーの宮廷に連れ帰った。しかし、エドガーは1068年のエドウィンとモーカーの反乱に加わり、敗れるとスコットランド王マルカム3世の元に亡命した。翌年、マルカム3世はエドガーの姉マーガレットと結婚し、エドガーが再びイングランド王に復位する支援に同意した。エドガーはクヌーズ2世の甥にあたるデンマーク王スヴェン2世とも提携した。スヴェン2世はエドガーを正統なイングランド王と考えていた。


title: エドガー・アシリング

text: 1069年、連合軍がイングランドに侵攻し、ヨークを占領した。しかし、北に進軍したウィリアム1世に大敗、エドガーはスコットランドに逃げ帰った。エドガーはそこで亡命生活を送ったが、1072年、ウィリアム1世がマルカム3世に突きつけた平和条約の中にはエドガーの追放が含まれていた。結局、1074年にエドガーはウィリアム1世と和解した。


title: エドガー・アシリング

text: しかし、イングランド王への復位の夢を捨てず、1087年にウィリアム1世が亡くなり、1091年にウィリアム1世の3男ウィリアム2世と長兄のノルマンディー公ロベール2世が戦った時には、エドガーはロベール2世を支援した。1097年には、スコットランドの王位をめぐる戦いで同名の甥のエドガーを支援し、マルカム3世の弟ドナルド3世を倒した。


title: エドガー・アシリング

text: 1098年、エドガーは第1回十字軍を支援するイングランド艦隊と共にシリア沖にいた。アンティオキア攻囲戦への十字軍への増援をもたらした。それからヨーロッパに戻り、1106年、ノルマンディー公ロベール2世と末弟ヘンリー1世の争いでロベール2世を支持、タンシュブレーの戦いで捕虜となった。エドガーはイングランドに連れ戻され、そこでヘンリー1世に赦された。エドガーの姪エディス（改名してマティルダ・オブ・スコットランド）は1100年にヘンリー1世と結婚していた。エドガーはそれからハートフォードシャーの屋敷に隠退した。その後は1120年頃にスコットランド王国に旅し、1125年時点でまだ存命だったが、直後に70代前半で亡くなったと信じられている。また、エドガーは東ローマ帝国皇帝アレクシオス1世コムネノスの従姉妹との間にジェラルド・ロングストライドという名前の息子をもうけたとも考えられている。


title: 君との出逢い 〜good bye my days〜

text: 「君との出逢い 〜good bye my days〜」（きみとのであい グッドバイ マイ デイズ）は、2008年10月15日に発売された、日本の女性歌手愛内里菜の27枚目のシングル。


title: 馬場楠井手

text: 馬場楠井手（ばばくすのいで）は、熊本県菊池郡菊陽町馬場楠から熊本県熊本市渡鹿までの約13kmを結ぶ農業用水路。慶長13年（1608年）、加藤清正によって開削され、現在も現役で使用されている。


title: 馬場楠井手

text: 400年前とはとても思えない技術を駆使した水路であり、平時も渇水時も洪水時でも一定水量を確保居し且つ堆積物で詰らない機構・鼻ぐりや「吐」といった機構を持つ。


title: 馬場楠井手

text: 阿蘇を水源とする白川水系は火山灰土壌の為に土砂の堆積が酷く、また水量の変動が激しい。そこで常に一定量の水量を確保する為に、また堆積物等へのメンテナンス軽減の為の様々な工夫が成されている。


title: 馬場楠井手

text: 馬場楠堰の取水地から取り入れられた水は、白川の南側を高低差のある2本の用水路に分けられる。低い方の支流には「吐」と呼ばれるオーバーフロー機構があり、溢れた水は白川に戻され、残った水は再度合流する。この機構により洪水時でも渇水時でも変わらぬ水量を保証する。


title: 馬場楠井手

text: 馬場楠堰から約3km下流にある機構。現在の菊陽町曲手の辺りは強固な岩盤の上に深い水路を掘るしかなく、よって井手の工事は難関であり、しかも阿蘇の火山灰の堆積により、メンテナンス費用の予想も馬鹿にならなかった。そこで堅い地盤を利用し水路の上にカマボコ型の堰に似た機構を100個所以上連続して設置し、水流による渦効果で火山灰の堆積を防いだ。


title: サイゴン川

text: サイゴン川（Saigon river，）は、インドシナ半島東南部を流れる川である。カンボジアのPhum Daung付近に端を発し、ホーチミン市内を大きく蛇行し、同市内7区付近でドンナイ川と合流してニャーベー川となり、南シナ海に流れ込む。サイゴン港を有するため、ホーチミン市にとって水運の拠点として、また水の供給源としても重要な川となっている。


title: サイゴン川

text: サイゴン港の港域付近でも川幅は300～500m、水深は11mあり、30,000DWT、全長230mの船舶まで入港が可能である。


title: 渡部和実

text: 渡部 和実（わたなべ かずみ）は元オウム真理教幹部。神奈川県出身。教団が省庁制を採用した後は、複数いる科学技術省次官の筆頭となり、村井秀夫につぐナンバー2となった。


title: 渡部和実

text: 東京工業大学生産機械工学科を1981年に卒業後、都内の大手電機メーカーに7年間勤務する。オウム真理教に入信し1988年に出家。年間に何億円もの研究費を与えられていたとされる。


title: 渡部和実

text: サリンプラント建設事件に関与し、松本サリン事件ではサリン噴霧車を設計・製造した。


title: 渡部和実

text: 裁判ではサリンプラント建設事件における殺人予備罪と松本サリン事件における殺人幇助罪で起訴。2002年3月29日に懲役14年が確定した。


title: カントン制度

text: カントン制度 (Kantonssystem) とは、18世紀プロイセン王国における軍事制度である。徴兵区制度、連隊区制度などと訳され、一種の選抜徴兵制であると説明されている。フリードリヒ・ヴィルヘルム1世によりつくられた。厳密には後述する3つの要素の1番目のみを指すが、一般にはこれらをまとめてカントン制度と呼ぶ。「第5の列強」軍事大国プロイセンの人的基盤を形成した。なおカントンとは、州や郡のような行政区画、あるいはその区割りのことを意味する。


title: カントン制度

text: 兵員の増強を図るため、自国民を徴兵によって動員しようとする試みは大選帝侯のときから行われていたが、そのときは王領地から小規模な民兵部隊を立ち上げたぐらいで、あまり成功しなかった。ひとつは労働力を失う領主貴族層の強い反発を受けたためであり、またひとつはそれを行えば国力の低下は明らかであったためである。


title: カントン制度

text: そのころ行われていた募兵では誘拐まがいの強引なやり方が横行していた。詐欺によって兵士にするとは知らせぬまま騙して連れてくるのはまだいいほうで、部隊の兵員充足のためには手段を選ばない将校は、無防備に道を歩いていた農夫を無理やり連行する、「特殊部隊」を編成して教会のミサを襲いその場にいた男子を連れ去る、といったことをしばしば行った。このようなやり方は地域住民の反感を買い、暴動騒ぎや、若者の国外への集団逃亡といった事態を引き起こした。


title: カントン制度

text: そこで地域共同体に人選をまかせて一定人数の男性を出頭させる方法が試みられたが、この方法ではその共同体が追い払いたいと願っていたような人間ばかりが送り出されてきたため、ろくな兵士が得られなかった。そのためこの方法は廃止された。自国内での募兵では到底足りないため、外国の傭兵を雇うことでその代りとしていたが、雇用のための費用が多くかかり、しかも傭兵は士気が低くてすぐに逃亡し、規律にも問題があった。


title: カントン制度

text: このような状況はヨーロッパ諸国に共通であったが、人口の限られた小国のプロイセンが数と質、両方で他国に抜きんでる軍隊を構築しようと思えば、なんらかの徴兵システムを作り上げるしかなかった。彼の理想とする軍隊をつくるため、王が構築した仕組み、それがカントン制度である。


title: カントン制度

text: カントン制度は1733年に法が発布されて正式に成立したが、実際にはそれまでにすでに複数の試みが先行して行われており、法制化はそのまとめ、統一化である。以下にその内容を記す。


title: カントン制度

text: 各連隊ごとに一定の地域を割り当て、そのなかで徴兵を行うようにしたものである。カントン制度の中核をなす。区割りそれ自体は、王の即位に前後してスペイン継承戦争が、またしばらくして大北方戦争が終結したことにより、それまでの戦争続きの数十年間、長く1か所にとどまることがなかった部隊に定まった駐屯地と言える場所ができたことから自然発生的に生じたものを追認した場合が多い。


title: カントン制度

text: 区割りの中ではさらに中隊ごとに地域が小さく分けられ、可能な限り割り振られた地域の内で必要な人員を徴募することが求められた。連隊長や中隊長はその部隊の人員充足率について責任を負わせられていたために、しばしば同じ軍隊の中で兵士の取り合いが起こった。これを抑止するのが区割りの目的のひとつである。


title: カントン制度

text: 徴兵された兵士をカントニスト (Kantonist) と呼ぶ。徴兵対象者は農村および都市の若い男子で、とくに貧しい農村出身者が実際に徴兵されるうちの多数を占めた。貴族はもちろんであるが、一定以上の資産保持者 (高額納税者) 、土地を所有する農民の長男 (後継ぎ) 、牧師、教師、医者とその学生、国が重要とみなしている分野で活動する職人、商人、などは除外された。また、ベルリンなどの大都市は都市がまるごと徴兵を免れる特権を有していた。これはその税収と産業による物品供給に優先が置かれていたからであるが、このために王はベルリンを内心嫌っていたという。


title: カントン制度

text: 徴兵者が連隊から逃亡して村に逃げ帰った場合、その村が彼を匿えば見せしめのために村全体が罰を受けた。また逃亡兵の穴埋めは、必ずその出身の村から代わりの者を徴兵することによって行われた。このように、逃亡兵は故郷へ逃れてもすぐに当局に突き出されるように仕向けられていた。


title: カントン制度

text: 連隊に地域性が生まれ、そこへ同じ土地の出身者がたくさん集まって所属したことは連隊の士気と団結に優れた効果をもたらした。また、連隊と地域住民との関係が向上した。また、実際に徴兵された者はずっと拘束されていたのではなくて、次の帰休兵制度によって、毎年農村の畑と都市の駐屯地を往復していた。


title: カントン制度

text: 有事における戦力を確保しつつ、地域経済と国民の負担、および税収への影響を最小限に抑えるために設けられた。平時において、徴兵された兵士は最初の2年間の兵役を終えると、そのあとは1年のうち2か月だけ連隊に戻っていればよく、それ以外の10か月は村や都市に戻って働くことを許された。これを帰休兵制度と呼ぶ。この制度が導入された初めのころは1年のうち3か月は連隊にいることを求め、かつ、帰休する期間はあえて複数回に分けて1年のうち何度も連隊に復帰させた。逃亡を恐れたためであるが、制度が定着することによって兵士への信用が増し、そのようなことはなくなった。


title: カントン制度

text: 帰休兵は、自身が兵士であることを示すために、公共の場 (教会の礼拝など) では制服の着用が義務づけられていた。きちんと義務を果たしているかどうかを一目でわかるようにするためである。また帰休兵についての裁判権は、基本的に、その兵が農民として所属する土地の領主ではなく、兵士として所属する連隊にあった。結婚、移住の許可についても同様である。これはプロイセンにおける伝統的な貴族－農民関係に重要な変化をもたらしたと考えられているが、これについては後述する。


title: カントン制度

text: 帰休兵制度は、徴兵された者だけではなく、一部の、外国出身の傭兵に対しても適用された。彼らは部隊の駐屯する都市の労働力に加わり、向上心のある者は職人としての技量を身につけて除隊後もプロイセンの発展に貢献した。


title: カントン制度

text: 毎年の世代交代、そして連隊に欠員が生じたとき迅速に補充を行えるように、あらかじめ連隊が徴兵義務者を把握しておく制度が設けられた。これが登録制度である。10代以上の徴兵対象身分の男子について、連隊はその名簿を作り、それは毎年更新された。登録されたものは赤いネクタイであるとか、赤い房飾りとかを身につけて一目でそれとわかるようにすることを求められた。これによって連隊は安定した定員の充足を保ち、戦争によって多くの損害を被った場合でも比較的短期間で戦力を回復することを可能にした。


title: カントン制度

text: 連隊の士官や下士官はときどき村々を巡っては登録者を集めて、兵士の心得や、準備しておくべき事柄を教え、また時には実際の部隊の様子、訓練している光景を見学させた。徴兵されたときの慣熟までの時間の短縮を図るとともに、あらかじめ情報を与えることで徴兵への心理的抵抗を薄める目的があった。


title: カントン制度

text: 登録された者は、やはり結婚や移動について連隊の承認が必要であった。連隊は必要以上に登録者の数を増やし、本来徴兵を免除されているはずの階層の人間でもかまわず名簿に入れてしまうことがあった。しかも、連隊は兵士ではない登録者についても、その土地の貴族の支配権を否定することがしばしばであったため、帰休兵の扱いについてと同様、領主貴族層と係争になった。これについても後述する。


title: カントン制度

text: 当時他国から抜きんでていた行政組織、優秀な官僚と将校に裏打ちされたカントン制度により、プロイセンはその規模に不釣り合いな大きさの軍隊を構築することに成功した。王の即位の段階で、プロイセン軍はせいぜい4万前後の規模であったが、次代のフリードリヒ2世（フリードリヒ大王）の即位のときには倍の8万の兵力を有していた。これはドイツにおけるのどの大領邦よりも抜きんでて多く、オーストリアの10万に次ぐ規模であった。プロイセンは当時人口はヨーロッパで13位であったが、兵士数は第4位であったという。しかもその軍隊は質も優秀であった。これが大王の軍事的活躍の基盤となるのである。大王没時には兵士数は19万を数えた。


title: カントン制度

text: ただし、全兵士数における自国民の割合を増やすという目的には限界があった。というのも、兵士の数についてこれを満足するということはありえず、拡張を続ける軍隊に対してはカントン制度をもってしても十分な数の徴兵者を供給することができなかったからである。もしそれをあえて行えば貴族、農民を問わず地域社会の我慢の限界を超える恐れがあった。であるから、プロイセン軍の傭兵への依存は継続し、少ない時でも全兵士のうち3分の1を傭兵が占めたという。


title: カントン制度

text: プロイセンの成功は他国にも影響を与え、オーストリアなどはプロイセンとの戦争のあと、これに類似した制度を導入して軍事力の増大を図った。そしてカントン制度は、フランス革命で国民皆兵制が生まれ、ナポレオン戦争ののち、シャルンホルストらがプロイセンに一般徴兵制を導入するまで続いた。


title: カントン制度

text: カントン制度は純粋な軍事上の貢献にとどまらず、社会の様相にも変化を与えた。その第一は、カントン制度によって王国がその国民を把握できるようになったことである。当時のプロイセンでは、貴族の土地に属する農民は貴族の全面的な支配を受けていて、国王やその官僚はその国民を直接把握することが難しく、王領地以外で実際にその権力が及ぶのはせいぜい郡長までと言われていた。


title: カントン制度

text: しかしカントン制度により、それまで農民が移住や結婚の届け出を領主の貴族に行っていたのが、徴兵対象身分の者はその地区の連隊に対して行うようになった。連隊は徴兵可能対象者を限りなく多く名簿に載せようとしたので、徴兵免除者でもしばしば名簿に載り、かつ、連隊はただ徴兵される可能性があるというだけの者でも、その管理の必要性を主張して貴族と争った。そして連隊はつねに貴族の支配を侵食し続けた。


title: カントン制度

text: この結果、国の力の及ぶ範囲が拡大し、それまでの国王－貴族－農民という重層構造に変化が生じた。プロイセン国王は軍隊を通じて初めて国民を把握した、と言われる。


title: カントン制度

text: 第二は、貴族と農民との関係に変化が生じたことである。徴兵者は、帰休制度で畑に帰ったあとも、「国王陛下の兵隊」であるという意識と立場から、それまで隷属していた貴族に対して、しばしば公然と反抗するようになった。というのも帰休兵についてはその連隊に裁判権があったからである。


title: カントン制度

text: また徴兵されておらず名簿に登録されているだけの者でも、ことあるごとに連隊が口を出して支配の優越を主張したため、農民はそれを後ろ盾と思うようになり、それまで当然と思われていた貴族の支配力が揺らぐことになった。貴族の相次ぐ抗議と陳情の結果、登録者についてはその優越支配権は貴族の側にあると国王は一応認めたが、現場のレベルではしばしばこのことは無視された。


title: カントン制度

text: これらの結果、貴族の地位が低下するとともに庶民の間に、何々という貴族の領民、ではなく自分たちはプロイセン王国の臣民であるという意識が広まった。同時に、彼らはそれまでの貴族の支配に異議申し立てをするようになった。ただしこれとは逆に、地域社会における貴族－農民関係と軍隊における将校－兵士関係は相互に対応していて、農民の所属意識に変化はあったとしても、命令する者と命令に従う者としての役割、身分意識はかえって強化再生産されたとする論考もある。


title: カントン制度

text: またついでに、当時フリードリヒ・ヴィルヘルム1世やフリードリヒ大王がすべての臣民に求めた美徳、すなわち勤勉、倹約、忠誠といった価値観が、このカントン制度によって成り立っていた軍隊を通じて人々の間に浸透し醸成され、それが19世紀に「プロイセン人意識」としてドイツ人に知られるようになったという論考が存在することを付け加える。


title: ゴールデンフット賞

text: ゴールデンフット賞（）は、29歳以上の現役サッカー選手に与えられる賞である。


title: ゴールデンフット賞

text: この賞の特筆すべき点は、名選手達の足型を採り、それらをモナコの海岸通りに並べて「チャンピオンズ・プロムナード」というサッカー選手版のウォーク・オブ・フェイムを作ることにある。したがって、選手は一度しか選出されることはない。世界中のサッカーファンによるインターネット投票とGldenFootのメディアパートナーの代表者によってノミネートされた10人の現役選手の中から選ばれる。すでに引退した偉大な選手については“All Time Legend”として授与される。


title: 高2→将軍

text: 『高2→将軍』（こうに しょうぐん）は、アスクより2000年10月26日に発売された、PlayStation用ゲームソフトである。ジャンルは「チャレンジノベル」となっている。


title: 高2→将軍

text: 2010年12月8日からハムスターよりゲームアーカイブスで配信中。


title: 高2→将軍

text: シミュレーションパートとサウンドノベルパートが融合したゲーム。前半の学園シミュレーションで学力を上げたり女の子との相性を深め、後半は戦国時代にタイムスリップし前半のプレイヤー行動を受けたサウンドノベルが展開される。エンディング数は100パターン以上にもなる。


title: 高2→将軍

text: 時は2000年4月。高校生が突然、戦国時代にタイムスリップ。私立千石高等学校に通う主人公は、2年に進級したある日、いつもの道を学校へ急ぐ道程で奇妙な感覚に襲われる。気が付くとそこは戦国時代、タイムスリップしたことを徐々に理解し始めた主人公は、現代に戻ることを目指しとりあえず戦国時代で生き延びることを決意する。


title: チェック!ザ・No.1

text: 『チェック!ザ・No.1』（ちぇっく・ざ・ナンバーワン）は、2008年10月17日から2009年3月13日まで、TBS系列で放送されていた毎日放送制作のバラエティ番組である。放送時間は、毎週金曜18:55 - 19:54(JST)。


title: チェック!ザ・No.1

text: 前番組『ランキンの楽園』のリニューアル的な位置付けとなる情報エンターテインメント番組である。司会陣は前番組から引き続き出演の東野幸治と田中直樹に関根麻里が加わった。番組は、あらゆる切り口で商品やサービスなどのランキングを作成し、その中からのナンバーワンを紹介するのが主な内容であった。


title: チェック!ザ・No.1

text: 2009年1月30日放送分でイベリコ寿司を取り上げた際、試食した出演者の一人が「ほのかにドングリの香りがします」と発言した点について、放送後に番組サイトで「試食した者の感想であり、味や香りには個人差があります」との注釈がつけられた。


title: ボナコン

text:
ボナコン（Bonnacon、Bonaconn）は、アジアの砂漠や低木地に棲み、灼熱（しゃくねつ）しているかのような悪臭を放つ糞をまき散らして身を守るという、ウシ様の伝説上の動物である。
ボナチュス（Bonachus）、ボナスス（Bonasus）とも呼ばれる。


title: ボナコン

text: 古代ローマの博物学者ガイウス・プリニウス・セクンドゥスが著した『博物誌』と、それを受けて11世紀から12世紀にかけて編まれた動物寓意譚の一つ『アバディーン動物寓意譚』（「#外部リンク」参照）などに記述が見られる。


title: ボナコン

text:
プリニウスはボナコンをバエオニア（マケドニア）に棲息する野生動物・ボナススとして紹介している 。
体つきの全容は、鬣（たてがみ）をもつ雄牛のようであるという。


title: ボナコン

text:
ほかにも、内側に向けて螺旋状に巻いた角と、馬の鬣を具えており、動物寓意譚ではその角と鬣は緑色であったと記されている。
実に、この怪物が持つ武器は、角ではなく糞であったと語り手は言う。
追いかけられると身を守るために大量に脱糞し、その量は周囲3ハロン（約603.5m、概算8,000m）、または3ユゲラ（0.75ha）もの広範な土地を埋め尽くしてしまう。
その悪臭は凄まじく、触れる物のことごとくを焼き焦がし、木も草も人も死を免れ得ない。


title: ボナコン

text:
ボナコンは巨大な怪物レヴィアタンと交わり、これも灼熱の糞をまき散らす怪物であるタラスクを生み出したとされる。
タラスクは南フランスのローヌ川付近の森に棲息し、四足で背に甲羅を背負う異形の怪物であったといい、古より人々を苦しめてきたこの怪物を聖女マルタが退治したという町を「タラスコン」と呼び伝えている。
町は今日実在する都市タラスコンのことである。


title: 三層電解法

text: 三層電解法（さんそうでんかいほう、trinal electrolytic process）とは、アルミニウムを高純化する電解法である。三層電解精製法とも呼ばれ、1901年にアメリカのフープスによって発明された。原料には純度99.85%のアルミニウムが使われ、アルミニウム1tあたり14,000 - 15,000 kWhの電力が必要となる。大量の電気を使うことから最近では電気の消費量の少ない偏析法が主流である。


title: 三層電解法

text: 黒鉛の炉床に銅40%、アルミニウム60%の合金を溶融状態で貯留して全体を陽極とし、そのうえにフッ化バリウムをくわえて比重2.7以上に調整した氷晶石に飽和量のアルミナを加えたものを満たして電解浴とする。そのうえに溶融高純度アルミニウムと黒鉛陰極を置く。炉温を1000前後に保ち5 - 7Vの電流を通すと陽極アルミニウムが、浴を通して選択的に比重2.3の高純度アルミニウムとなって浮上し、陰極に析出する。純度99.98 - 99.998 % の高純度アルミニウムが得られる。


title: 三層電解法

text: 現在では住友化学により氷晶石よりも低融点の溶融塩を用いた方法が開発されている。この方法により炉温を750 - 800に抑えることができる。


title: 貝輪

text: 貝輪（かいわ）とは、貝殻で作られた腕輪のことで、特に古代日本で使われたものを指す。


title: 貝輪

text: 貝輪は縄文時代からあり、サルボウなど大型二枚貝に穴を開けたものが広く見つかっている。弥生時代になると、九州北部などで巻貝類のカサガイやオオツタノハなどに穴を開けたものや、イモガイ、ゴホウラ、スイジガイなどを切って作った貝輪が盛行し、当時の支配階級を表すものであったと見られる。これらの貝の多くは奄美群島以南に産するもので、沖縄諸島などではこれらを大量に加工したとみられる遺跡も見つかっており、九州との間で盛んに取引されたと見られる。山口県の土井ケ浜人類学ミュージアムや、種子島・薩摩半島・対馬における歴史民俗資料館などで多数保管展示されている。例外的に北海道でも有珠モシリ遺跡（続縄文時代）でイモガイ製腕輪が見つかっている。


title: 貝輪

text: 弥生時代末期頃からは青銅や石（碧玉など）を用いて貝輪に似せたと見られるデザインの腕輪や装飾品が作られるようになった。これらにはゴホウラに似た鍬形石（くわがたいし）や銅釧（どうくしろ）、カサガイに似た車輪石、イモガイに似た石釧、さらに輪ではないがスイジガイに似せたともいわれる盾などの飾りである巴型銅器（ともえがたどうき）があり、古墳時代には西日本一帯で用いられた。


title: 守屋美賀雄

text: 守屋 美賀雄（もりや みかお、1906年3月 - 1982年10月18日）は、日本の数学者。高木貞治門下の一人。専攻は整数論。父親は守屋荒美雄（すさびお）で、帝国書院、関東第一高等学校、吉祥女子中学校・高等学校の創立者。洗礼名は「ミカエル」。理学博士。1949年から始まったイールズ声明（1949年占領軍総司令部民間情報部最高教育顧問官イールズが全国の大学をまわって、講演の中で共産主義者を大学から追放すべきだと主張していた）では、1949年5月15日に北海道大学でイールズの講演に対し、カトリック信者として真っ向から反対している。


title: エドマンド1世 (イングランド王)

text: エドマンド1世（Edmund I または Eadmund, 922年 - 946年5月26日）は、イングランド王（在位：939年10月27日 - 946年5月26日）。「the Elder」、「the Deed-Doer」、「the Just」、「the Magnificent」とも呼ばれる。


title: エドマンド1世 (イングランド王)

text: エドマンドはエドワード長兄王と3人目の妻エドギフ（またはエドギヴァ。ケントのエアルドルマン、シゲルムの娘）の息子として生まれた。先代王のアゼルスタンにとっては異母弟にあたる。


title: エドマンド1世 (イングランド王)

text: 939年10月27日にイングランド王アゼルスタンが亡くなり、エドマンドが王位を継承した。王を宣言した直後、エドマンドはいくつかの軍事的脅威に直面した。ダブリン王がノーサンブリアを征服し、イングランド中部地方に侵略してきたのだ。しかし942年にオラフ3世が死に、エドマンドはイングランド中部地方を再征服した。943年にはヨーク王オラフの後見人となり、944年にはノーサンブリアの再征服に成功した。同年、エドマンドと同盟を結ぶヨーク王オラフが王位を失い、アイルランドのダブリンに去った。オラフはダブリン王オラフ・クアランになり、引き続きエドマンドと同盟を保った。945年、エドマンドはを征服したが、領有権をスコットランド王マルカム1世に譲り、引き替えに軍事的な相互援助条約に署名した。こうしてエドマンドは国境の安全政策ならびにスコットランドとの平和的関係を確立した。エドマンドの統治期、イングランド国内の修道院の復活が始まった。


title: エドマンド1世 (イングランド王)

text:
946年、エドマンドは追放された盗賊レオファ（Leofa）によって殺害された。
でミサを行っている時、エドマンドは群衆の中にレオファを見つけた。レオファは去ることを拒否し、エドマンドらと戦いになった。この戦いでエドマンドとレオファは共に死んだ。


title: エドマンド1世 (イングランド王)

text: エドマンドの王位は弟のエドレッドが継承した。エドレッドは子供がいなかったので、エドレッドの後はエドマンドの息子たちがイングランド王になった。以下の2人である。


title: エドレッド

text: エドレッド（Edred, またはEadred, Aedred, 923年頃 - 955年11月23日）は、イングランド王（在位：946年5月26日 - 955年11月23日）。「weak-in-the-feet」としても知られる。


title: エドレッド

text: エドワード長兄王と3人目の妻エドギフ（またはエドギヴァ。ケントのエアルドルマン、シゲルムの娘）の息子。兄のエドマンド1世を継いでイングランド王となる。兄たち同様、エドレッドもヴァイキングに対して軍事成功をおさめた。エドレッドは大変信仰篤い人物であったが、体がとても弱かった。晩年は辛うじてジュースを飲み、食べ物を咀嚼するくらいしかできなかった。955年11月23日、サマセットのフルーム（）で亡くなり、ウィンチェスターのオールドミンスター大聖堂（）に埋葬された。独身で死んだため、子供はおらず、甥のエドウィ（エドマンド1世の息子）が王位を継承した。


title: 短冊

text: 短冊（たんざく）は、薄い木や竹の皮、紙を細長く切って短文の字を書くためのもの。短尺、短籍とも書かれる。もとは目印や簡単な通信に使っていたが（現代でいうタグ - ""）、後に礼紙（らいし）で包んだり紙縒り（こより）にして見えないようにする拈り文（ひねりぶみ）、立て文（たてぶみ）となり、神仏への願いを掲げたり、あるいは籤や占い、呪術にも用いられた。このため、短冊を認めるには礼儀や作法を伴うようになり、後に短歌や俳句を詠む際に使われる分厚く装飾が施された紙片のことも指すようになるが、その書式には古より慣例とされる作法がある。


title: 短冊

text: 現代の日本では、七夕の行事の一環として願い事を書く目的で用いる、折り紙を細長く切ったものが指すことが多い。


title: OBS京仁テレビ

text: OBS京仁テレビ株式会社（キョンインテレビ、OBS京仁TV）は大韓民国のテレビ放送局。2007年12月28日に開局した民間放送。本社を京畿道富川市に置く。京畿道を中心とした2400万人、877万世帯が視聴エリア。また、CATV網によりソウル特別市でも視聴可能。OBSのOにはOPEN、OUR、ONE、OASIS、OPPORTUNITYの意味がある。


title: OBS京仁テレビ

text: 「OBS京仁テレビ」と「iTV京仁放送」は別会社。また韓国のテレビで唯一、特定の全国ネットワークに加盟していない独立局となっている。　　　　（開局記念式典・開局特別番組多数）


title: こもれび。

text:
『こもれび。』は、えばんふみによる日本の漫画作品。集英社の漫画雑誌『りぼん』にて2008年8月号から12月号まで連載された。
小学5年生の里山みかんは、動物達の心の声を聞くことができる。そのため周りの子供達からは変人扱いされているが、本人はまったく気にしていない。そんなみかんの元に、また今日も……。


title: 高昂

text: 高昂（こう こう、491年 - 538年）は、中国の東魏の武人。字は敖曹。本貫は渤海郡蓨県。高乾の弟。


title: 高昂

text: 高翼の三男として生まれた。若くして膂力にすぐれ、剣客を集めて、郷里の人に恐れられた。528年、爾朱栄が洛陽に入って朝廷の人士を殺害すると、高昂は兄弟たちとともに挙兵し、黄河と済水の流域の間で叛いた。孝荘帝の招撫を受けて官軍に降ると、通直散騎侍郎に任ぜられ、武城県伯に封ぜられた。兄の高乾が解職されて帰郷すると、高昂もともに郷里に帰ってひそかに壮士を養った。爾朱栄の命を受けた刺史の元仲宗のために高昂は捕らえられ、晋陽に送られた。529年、さらに洛陽に送られ、家畜を管理する役所に拘禁された。530年、爾朱栄が殺害されると、孝荘帝の引見を受けた。爾朱世隆が宮殿に迫ったとき、高昂は甥の高長命らとともに戦った。直閤将軍に任ぜられた。通直常侍となり、平北将軍の位を加えられた。


title: 高昂

text: 洛陽が爾朱兆の手に落ちると、531年に高昂は兄弟たちとともに高歓に帰順した。殷州刺史の爾朱羽生と甲冑も着けずに戦って退けた。後廃帝が即位すると、使持節・冀州刺史に任じられ、これは終生の官職となった。大都督となり、高歓の下で爾朱兆と広阿で戦って破った。鄴を平定すると、部下を率いて黎陽に駐屯した。532年、韓陵で爾朱兆と戦い、高昂は王桃湯・東方老・呼延族ら3000人の鮮卑兵を率いた。戦いは高歓側に不利となり、軍を少し後退させると、爾朱兆らはこれに乗じて前進してきた。高岳・韓匈奴らが500騎でその前方を支え、斛律敦が突破されて残された兵を収容して後方につき、高昂が蔡儁とともに1000騎を率いて栗園から出て爾朱兆軍を横撃すると、爾朱兆はこれによって大敗した。


title: 高昂

text: 高昂は冀州に赴任した。間もなく侍中・開府を加えられ、爵位は侯に進んだ。兄の高乾が殺害された後、晋陽に逃れて高歓を頼った。534年、斛斯椿が起兵すると、高歓はこれを討ち、高昂は先鋒を務めた。孝武帝が関中に入ったとき、高昂は500騎を率いて追い、崤陝まで至ったが及ばず、帰還した。まもなく豫州刺史を代行し、三荊の諸州の平定にあたった。侍中・司空公に任ぜられた。兄の高乾がこの位に就いて亡くなったので、高昂は固辞して受けず、司徒公に転じた。


title: 高昂

text: 高歓の命により、高昂は西南道大都督となり、商洛道におもむいた。山道は険しく狭隘だったが、戦いながら前進し、上洛を攻め落とし、西魏の洛州刺史の泉企らを捕らえた。竇泰が宇文泰に敗れたため、高昂は軍を返した。ときに高昂は流矢に当たって傷を負ったが、「わたしは死んでも恨みはない。心残りなのが、弟の高季式が刺史となっていないことだけだ」と側近に言った。高歓がこのことを聞いて、高季式を済州刺史に任じた。


title: 高昂

text: 高昂が帰還すると、軍司大都督となって、76都督を総べ、行台の侯景とともに虎牢に駐屯した。御史中尉の劉貴が北豫州にあったが、高昂とつまらぬことで争いとなり、高昂は怒って、鼓を鳴らし兵を率いて攻めかかった。侯景と万俟洛が間に入って止めた。このころの鮮卑人は漢族の朝士を軽んじていたが、ただ高昂については恐れはばかっていた。高歓は三軍に命令を下すとき鮮卑語を使ったが、高昂が列にあると漢語を使った。高昂が相府を訪れたとき、門番が入れなかったので、高昂は怒って弓を引いて門番を射た。高歓はこのことを知ったが叱責しなかった。


title: 高昂

text: 538年、京兆郡公に進んだ。侯景らとともに金墉城の独孤信を攻撃したが、宇文泰の援軍がやってきた。邙陰で戦ったが、高昂は敗れ、単騎で東方に逃れて河梁南城に入ろうとしたが、門が閉ざされて入れず、西魏軍に殺害された。使持節・侍中・都督冀定滄瀛殷五州諸軍事・太師・大司馬・太尉公・録尚書事・冀州刺史の位を追贈され、諡を忠武といった。560年、永昌王に追封された。


title: 高昂

text: 子の高突騎が後を嗣いだが早逝した。三男の高道豁が後を嗣ぎ、北斉・北周・隋に歴仕して、黄州刺史となった。


title: 源具親

text: 源 具親（みなもと の ともちか）は、鎌倉時代初期の公家・歌人。村上源氏俊房流、右京権大夫・源師光の次男。官位は従四位下・左近衛少将。小野宮少将と号す。新三十六歌仙の1人。


title: 源具親

text: 能登守を経て、建仁元年（1201年）左兵衛佐に任ぜられ、同年7月和歌所寄人になる。元久2年（1205年）従四位下・左近衛少将に至る。


title: 源具親

text: 天福元年（1233年）8月以前に出家しており、法名は如舜を号した。弘長2年（1262年）『三十六人大歌合』に出詠しているが、既に80余歳の高齢だったという。


title: 源具親

text: 後鳥羽院政下で活躍した歌人の1人で、「正治後度百首」「千五百番歌合」及び「最勝四天王院障子和歌」（1207年）などの数多くの歌合に出詠。『新古今和歌集』以下の6代の勅撰和歌集に21首の和歌が入集している。


title: 源具親

text: 妹の後鳥羽院宮内卿と比べて和歌に熱心ではなかったという。


title: 源具親

text: 『尊卑分脈』などによる。


title: 紀咋麻呂

text: 紀 咋麻呂（き の くいまろ）は、平安時代初期の貴族。大納言・紀古佐美の子。官位は正四位下・兵部大輔。


title: 紀咋麻呂

text: 延暦18年（799年）従五位下に叙爵。延暦23年（804年）桓武天皇の和泉国への行幸のとき御後副長官を勤める。延暦25年（806年）の桓武天皇崩御の際には御装束司を勤めた。


title: 紀咋麻呂

text: 平城朝では、中務少輔・散位頭を歴任する。のち、大同5年（810年）従五位上、弘仁5年（814年）三階の昇叙により従四位下と嵯峨朝の前半で順調に昇進、この間肥後守・刑部大輔・左京大夫・兵部大輔を歴任した。


title: 紀咋麻呂

text: 弘仁14年（823年）淳和天皇の即位に伴い従四位上に、天長6年（829年）正四位下に叙せられた。天長10年（833年）正月19日卒去。享年79。最終官位は出雲守正四位下。


title: 紀咋麻呂

text: 才覚はなかったが、光仁天皇の外戚であったことから四位の位階に至り、天寿を全うした。


title: 紀咋麻呂

text: 『日本後紀』による。


title: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線

text: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線（みえけんどう201ごう うじやまだこういせしていしゃじょうせん）は、三重県伊勢市にある一般県道。通称は八間道路（はちけんどうろ）。


title: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線

text: 伊勢市街地と国道23号を結ぶ主要な路線である。


title: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線

text: 国道23号交点から吹上踏切までは、ほぼ一直線になっている。


title: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線

text:
吹上踏切の北から三重交通バス「船江新道（ふなえしんどう）」停留所付近までの区間を通称「八間道路」と呼ぶ。市道「山田駅船江線」の建設
県道認定後の沿革


title: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線

text: 一色大橋


title: 三重県道201号宇治山田港伊勢市停車場線

text: 吹上踏切


title: 白井涼

text: 白井 涼（しらい りょう、1980年6月7日 - ）は、日本の俳優、ファッションモデル。本名同じ。


title: 白井涼

text: 福島県出身。アンドリーニ所属。順天堂大学スポーツ科学部卒業。


title: 白井涼

text: 小学生時代は陸上部に所属し、走り幅跳び県大会3位（4m90cm）の成績を残す。走り幅跳びでは、始めて2ヶ月で全国ランキング1位（5m60cm）を記録。


title: 白井涼

text: 中学時代はサッカー部・陸上部に同時所属。2年生の時に、ジュニアオリンピック走り幅跳び全国3位の成績をおさめる。


title: 白井涼

text: 福島県立会津高等学校へ進学。サッカー部に所属し、2年生の時に鹿島アントラーズユースへ入部。3年生では、サッカー東日本ヨーロッパ選抜に選出される。


title: 白井涼

text: その後、順天堂大学スポーツ科学部健康学科へ進学。サッカー部に所属。大学では教職免許も取得する。


title: 白井涼

text: 卒業後は、小学校での非常勤教員（2年生数学）の経験も持つ。


title: 白井涼

text: 大学在学中よりモデル事務所に所属し、クラスモデルを経て、現在アンドリーニに所属。


title: 白井涼

text:
2012年、本人が代表理事を務める一般財団法人Zippy Actionスポーツ・文化振興財団を設立。日本国はもちろんのこと、特に発展途
上国に対し日本の文化やスポーツ技術の普及、啓発をし、スポーツ選手等の発掘や支援を行うこと、文化の発展及びスポーツ技
術の向上に貢献することを目的とする。これまで、東南アジアを中心にストリートチルドレンや知的障害者支援施設への物資の
支給、各国のオリンピック協会と協賛し選手の育成、スポーツイベント構築。現在ではサポートするフィリピン体操選手が世界
大会でメダルを獲得するなど東京オリンピック出場を視野に入れ活動中。


title: 中村哲郎

text: 中村 哲郎（なかむら てつろう、1942年11月23日 - ）は、歌舞伎研究家、演劇学者。山梨県生まれ。


title: 中村哲郎

text: 早稲田大学で郡司正勝に師事。1967年開場の国立劇場に勤務。1983年『西洋人の歌舞伎発見』で芸術選奨新人賞、2007年『歌舞伎の近代』で河竹賞、2012年『花とフォルムと　転換する時代の歌舞伎評論』で芸術選奨文部科学大臣賞受賞。


title: 点字ディスプレイ

text: 点字ディスプレイまたは点字端末は点字を表示する電気機械式デバイスであり、一般に平坦な表面に穿たれた穴からドットが上がってくることで点字を表す。失明したコンピュータユーザーは通常のディスプレイを使えず、テキスト出力を読むために点字ディスプレイを使う。同じ用途で音声合成も使う。失明したユーザーはこれらを状況によって使い分ける。


title: 点字ディスプレイ

text: 複雑な機械であるため、日々の使用による磨耗に対応して信頼できる表示をさせるにはそれなりのコストがかかる。通常、40文字から80文字の点字を表示する。携帯型デバイスとしては18文字から40文字を表示する機種もある。


title: 点字ディスプレイ

text: 一部機種では、ドットを振動させることでカーソルの位置を表現する。また、一部の機種では点字セル毎にボタンがあり、それを押下することでその位置にカーソルを移動させることができる。


title: 点字ディスプレイ

text: ドットを持ち上げる機構には結晶の圧電効果が用いられている。圧電素子に電圧をかけるとその体積が増える。そのような結晶にレバーを接続しておくと、レバーを押す力によってドットがせり上がる。したがって、ドット毎に圧電素子が必要であり、1文字に8個必要である。


title: 点字ディスプレイ

text: 点字ディスプレイを制御するソフトウェアをスクリーンリーダーと呼ぶ。表示すべき内容をオペレーティングシステムから集め、それを点字に変換し、ディスプレイに送る。GUIに対応したスクリーンリーダーは、ウィンドウやスライドバーといったグラフィカルな要素をテキストに変換しなければならず、特に複雑である。最近のオペレーティングシステムにはスクリーンリーダーがそのような情報を取得するのを支援するAPIがある。例えば、Windows には MSAA、GNOME には AT-SPI がある。


title: 点字ディスプレイ

text: 2000年、アメリカ国立標準技術研究所 (NIST) は新たに回転式点字ディスプレイを開発した。ベルギーのルーヴェン・カトリック大学でも同様の開発が行われた。これらはいずれも実用化の途上にある。点字のドットは回転する車輪の端に並んでいて、車輪が一定速度で回転することによって指を動かさずにテキストを読み取ることができる。アクチュエータが車輪上の1点でピンを押し上げるので、従来の点字ディスプレイのように多数の圧電素子を配置する必要がなく、価格を低減することができる。なお、日本の株式会社アスクが2003年に開発した「アスクてんてん」は円盤式点字ディスプレイであり、円盤を回転させることで指を動かさずにテキストが読める点は同じだが、各点字セルに圧電素子が組み込まれているためコスト低減にはなっていない。


title: 点字ディスプレイ

text: 点字ディスプレイの基盤は点字端末である。点字端末には3個のキーが2組とスペースバーからなるパーキンスブレーラーのような入力機構と点字ディスプレイによる出力機構から構成されている。他にもQWERTY配列のキーボードを使った点字端末もあるし、入力専用の機器や出力専用の機器が存在する。1951年、パーキンス盲学校の木工の先生だった David Abraham が最初の携帯型点字端末を開発した。


title: 免疫機能障害

text: 免疫機能障害（めんえききのうしょうがい）とは、免疫に関する障害で次の二つに分けられる。


title: 免疫機能障害

text: 主に先天性は先天性免疫不全症候群（primary immunodeficiency syndrome）と呼ばれる。


title: 免疫機能障害

text: 免疫不全症は生体免疫系の遺伝的あるいは二次性の欠陥によって発症する疾患群で，それぞれ先天性(原発性)免疫不全症，続発性免疫不全症と呼ばれる。


title: 免疫機能障害

text: "詳細は、原発性免疫不全症候群を参照のこと。"


title: 免疫機能障害

text: 主に後天性はヒトのT細胞に感染するHIV (Human Immunodeficiency Virus) による感染症で、免疫不全による様々な合併症を引き起こす。


title: 免疫機能障害

text: "詳細は、AIDSの項を参照のこと。"


title: アンドリーニ

text: アンドリーニ株式会社（andolini Co.,Ltd）は東京都目黒区にある芸能事務所である。


title: アンドリーニ

text: 所属タレントは、白井涼、悠加など。代表取締役は、山崎高督。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: 三八式十二糎榴弾砲（さんはちしきじゅうにせんちりゅうだんほう）は、日本陸軍が1911年（明治44年）に制式制定した榴弾砲。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: 1904年（明治37年）、日露戦争の開戦に伴い、日本陸軍がドイツのクルップ社に砲身後座式の近代火砲を数種発注したうちの一つ。駐退機を持たない克式十二珊榴弾砲を補完〜更新する目的の、野戦重砲兵向けの中量級榴弾砲である。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: クルップでは、日本陸軍の要望に合わせて若干の修正を加えたものの既存モデルの設計を流用して直ちに製造に取り掛かり、翌1905年（明治38年）には発注数を揃えて出荷したものの、日本に到着したのは奉天会戦よりも後であり、日露戦争の戦場には間に合わなかった。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: その後、改めて日本国内で審査を行い、若干の改正を施して1911年（明治44年）をもって三八式十二珊榴弾砲として制式制定され、昭和に入って三八式十二糎榴弾砲と改称された。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: 閉鎖機は段隔螺式で、装薬可変式の分離薬筒を用いる。装薬は一号方形薬と無煙小銃薬の2種を混用する珍しい方式で、一号装薬は一号方形薬300g、無煙小銃薬175gの薬嚢を接続したまま薬莢に装填し、二号装薬では一号方形薬（主嚢）のみ、三号装薬では無煙小銃薬（副嚢）のみを装填する。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: 比較的重量が軽いため野砲と同じ6馬輓曳で運動でき、野戦重砲としては運動性が高かった。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: しかし、採用以降、日本陸軍では12cm榴弾砲を兵器体系から外してしまっており、十二榴は輸入在庫のみで国産化はされず、また後継砲も作られず、本砲も予備兵器に近い扱いであまり活用されなかった。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: 本砲の初陣は1937年（昭和12年）、日中戦争に伴い野戦重砲兵第五旅団隷下の野戦重砲兵第十二連隊の一部に配備されて出征したが、弾種が威力に乏しい榴霰弾と対ベトン用の破甲榴弾のみで通常榴弾の用意がなく、ほとんど榴弾砲としての用を為さなかった。野戦重砲兵第十二連隊は1939年（昭和14年）に復員したが、装備砲は前年新編された第二十三師団隷下の野砲兵第十三連隊に、現用装備の配備までの間に合わせの訓練機材として引き継がれた。野砲兵第十三連隊はノモンハン事件の勃発により本砲を持って参加したが、7月1日よりの両岸攻撃時にやはり性能不足を露呈し、7月中旬に砲兵団司令部の指揮下に入ったのを機に隷下3個大隊の三八式十二糎榴弾砲を第I大隊に集中し、第I大隊の野砲を第II・第III大隊に配属した。この再編後、第I大隊は砲があまりに性能不足のため最前線には出せず、他の参加砲兵各隊が軒並み壊滅している中、皮肉にもほとんど無傷で事件を終えた。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: この他にも本砲を保管あるいは使用していた部隊は存在した。1940年（昭和15年）5月に九一式十糎榴弾砲及び各種野砲と同時に九八式榴弾が制定されたときの榴弾図面及び解説文書の送付先として、兵器本部(66通)、関東軍(23通)の他に支那派遣軍(7通)、北支那方面軍(27通)、南支那方面軍(5通)、等が見受けられる。豊予要塞をはじめとする要塞にも配備され、同文書も18通が要塞向けに送付された。海軍向けにも2通が送付されている。全体の送付数は167通であった。


title: 三八式十二糎榴弾砲

text: 大戦末期には、旧式の本砲を自走化して機動力を与え再活用する試みとして、九五式軽戦車の車台に搭載した試製四式十二糎自走砲 ホトがつくられた。


title: トゥーリー

text: トゥーリー ("") は、アメリカ合衆国で生産・調教されたサラブレッドの競走馬、および繁殖牝馬。競走馬としてはおもに3歳時と6歳時に活躍し、繁殖入り後には名馬ティムタムなどの母となった。1982年にアメリカ競馬殿堂入りしている。


title: トゥーリー

text: 1946年にカルメットファームで生まれた馬である。父は名種牡馬ブルリー、母は1936年のケンタッキーオークスの勝ち馬トゥーボブという良血の生まれであった。カルメットファームからはブルリー産駒の活躍馬が多数出ており、後にトゥーリーもそのうちの1頭となった。


title: トゥーリー

text: 競走馬デビューは2歳となった1948年。この頃、トゥーリーの脚には蹄の近くの骨に大きな腫瘍ができており、これのせいで調教が思うように行かず、デビュー戦を迎えることが出来たのは8月になってからであった。初戦となったワシントンパーク競馬場の未勝利戦は3着、続いて出走したベルモントパーク競馬場でも3着と、平凡なスタートであった。3戦目の未勝利戦を4馬身差をつけて勝ち、この年の競走を終えた。


title: トゥーリー

text: 3歳シーズン、トゥーリーは4月の一般戦から始動し、ステークス競走を含む7戦で6勝という好成績を残した。クレオパトラハンデキャップでは同年のケンタッキーオークス勝ち馬のウィストフルに勝ち、アートフルステークスでは1947年の全米最優秀3歳牝馬バットホワイノットをコースレコードで破るなど、その内容も濃いものであった。この年、トゥーリーはウィストフルとともに最優秀3歳牝馬に選出された。


title: トゥーリー

text: 1950年、4歳になったトゥーリーは牡馬との対戦も積極的に行っていた。サンタアニタマーチュリティでは前年のケンタッキーダービー馬のポンダーと対戦して2着、サンタアニタハンデキャップでは三冠馬サイテーションとイギリスからの移籍馬ヌーアを相手に3着に健闘するが、結局このシーズンは牡馬の強豪を相手に勝ちを挙げることはできなかった。しかし5戦して2勝、アーカディアハンデキャップやサンタマルガリータハンデキャップでの勝ち星が評価され、同年の最優秀古牝馬に選ばれた。


title: トゥーリー

text: この後、トゥーリーはデビュー前から患っていた脚部不安が再発したことにより、5歳シーズンを全休する22ヶ月もの休養期間に入った。再度の出走は、6歳になった1952年の5月からであった。復帰初戦の一般戦を5着、次走で2年4ヶ月ぶりの勝利を得た。この後のトゥーリーは充実した成績を残し、ヴァニティハンデキャップでは再びウィストフルを破り、ハリウッドゴールドカップでは牡馬を相手にしながら優勝している。


title: トゥーリー

text: 同年10月のベイメドウズハンデキャップ2着を最後に引退、繁殖入りした。


title: トゥーリー

text: 故郷のカルメットファームで繁殖入りして8頭の競走馬を産み、そのうち3頭がステークス競走勝ちを収めている。その産駒のうち、ティムタム（父トムフール）は1958年のアメリカ二冠馬になるなど際立った活躍を見せ、後にトムフール・トゥーリーと共に親子での殿堂入りを果たしている。


title: トゥーリー

text: また、ブルックリンハンデキャップなどに勝ったオンアンドオン（父ナスルーラ）は種牡馬としても活躍し、1968年のアメリカ二冠馬フォワードパスや、アリダーなどG1馬3頭の母となった名牝スウィートトゥースなどの父となった。


title: トゥーリー

text: 1973年、トゥーリーは27歳で死亡した。その遺骸はカルメットファームに埋葬されている。1982年トゥーリーはアメリカ競馬名誉の殿堂博物館によって、殿堂馬の一頭として選定された。


title: 桑名 - 中部国際空港線

text: 桑名 - 中部国際空港線（くわな - ちゅうぶこくさいくうこうせん«a href="2005%E5%B9%B4">2005年2月17日 - 2008年9月30日運行>）の詳細については、以下の記事を参照のこと。


title: リアル・ゴーン

text: リアル・ゴーン（Real Gone）は、トム・ウェイツが2004年に発表したアルバム。


title: リアル・ゴーン

text: トムのアルバムとしては初めて、ピアノが全く使用されず、鍵盤楽器も「サーカス」でトム自身がチェンバレンを弾いているのみ。トムの息子のケイシーが、「トップ・オブ・ザ・ヒル」「メトロポリタン・グライド」でターンテーブルを担当している他、ドラムス等も演奏している。


title: リアル・ゴーン

text: 「デイ・アフター・トゥモロウ」は、1人の兵士の視点で歌われた反戦歌で、ジョン・フランズバーグ（ゼイ・マイト・ビー・ジャイアンツ）が「moveon.org」「music for america」といった非営利政治団体と共同企画したチャリティ・アルバム『Future Soundtrack for America』（2004年8月、日本未発売）で先行発表されていた。2006年にはドキュメンタリー映画『The Ground Truth』でも使用される。同曲は、allmusic.comにおいて「ここ十年では最も洞察力と思慮深さに満ちた反戦歌」と評された。


title: リアル・ゴーン

text: 「デッド・アンド・ラヴリー」は、トムが俳優として出演した2006年の映画『Wristcutters: A Love Story』で使用された。


title: リアル・ゴーン

text: 全曲トム・ウェイツとキャスリーン・ブレナンの共作。


title: JAWS

text: JAWS (Job Access With Speech) は、視覚障害者向けのスクリーンリーダーである。アメリカのフロリダ州セントピーターズバーグにある Freedom Scientific 社の Blind and Low Vision Group が開発した。Microsoft Windowsを搭載したパーソナルコンピュータを視覚障害者が使えるようにする。画面上に表示される情報を音声合成や点字ディスプレイでユーザーに伝え、幅広いキーボードによる入力を可能にしている。


title: JAWS

text: JAWS Scripting Language というスクリプト言語でスクリプトを作成できる。それによってアプリケーションの出力する情報を加工・圧縮でき、特にアクセシビリティに配慮していないアプリケーション（Windows の標準的制御を使っていないプログラムなど）でもJAWS経由で使えるようにできる。


title: JAWS

text: 本項目では主にJAWS英語版について記載し、その日本語版についても触れる。


title: JAWS

text: 1989年、 が最初のJAWSをリリースした。彼はバイクレーサーだったが1978年に事故で失明した。1985年、Henter は Bill Joyce から18万$の出資を受け Henter-Joyce Corporation をセントピーターズバーグに設立した。1990年、Joyce は同社の権利を Henter に売却した。2000年4月、Henter-Joyce と Blazie Engineering と Arkenstone, Inc. が合併して Freedom Scientific となった。


title: JAWS

text: JAWS は当初 MS-DOS オペレーティングシステム向けであった。MS-DOS 上のテキストモードのアプリケーション用スクリーンリーダーの1つであった。当時のJAWSのユニークな機能として Lotus 1-2-3 のような階層型メニューを備えていた。JAWS が当時の他のスクリーンリーダーより優れていた点として、マクロを使ってユーザインタフェースをカスタマイズでき、各種アプリケーションの操作をよりよくできる点が挙げられる。


title: JAWS

text: Ted Henter と Rex Skipper が最初のJAWSのコードを1980年代中ごろに書き、1990年代中ごろには version 2.0 をリリースした。Skipper はその直後に同社を離れ、代わりに Charles Oppermann が開発担当として雇われた。Oppermann と Henter はその後も着実に機能を改良しつつ新バージョンをリリースしていった。Freedom Scientific は現在では MS-DOS 版 JAWS をフリーウェアとして同社のサイトからダウンロード可能にしている。


title: JAWS

text: 1993年、Henter-Joyce は JAWS から派生した学習障害者向けのバージョン WordScholar をリリースしたが、既に販売中止となっている。


title: JAWS

text: 1992年、Microsoft Windowsが一般化してくると、Oppermann は JAWS の新バージョン開発を開始した。その設計目標は、Windows の自然なユーザインタフェースを妨げることなく、強力なマクロ機能を提供し続けることであった。JAWS for Windows のベータ試用版は1993年と1994年にかけて各種会議に出展された。この間 Glen Gordon が新たに開発に加わり、1994年11月にマイクロソフトに移籍した Oppermann の代わりを務めるようになった。そして1995年1月、JAWS for Windows がリリースされた。


title: JAWS

text: 現在、ほぼ毎年新バージョンがリリースされており、その途中にマイナーアップデートがある。


title: JAWS

text: JAWS 2018からバージョンが年度表記となった。


title: JAWS

text: 日本においては日本IBMがJAWS for Windows(IBM Version) Version 3.7を2001年4月に発表し、続いてVersion 4.5までがリリースされたが、その後数年を経て営業活動終了が発表された。


title: JAWS

text: その後、2005年7月27日に（有）エクストラからJAWS for Windows Professional Ver.6.2 日本語版が発表され、ほぼ毎年の英語版更新に追従して日本語版がリリースされている。日本語版ではJAWS本体やヘルプ・マニュアル等の日本語化に加え、同社の自動点訳エンジンを用いた正確な日本語読み上げと点字表示、各種音声号正エンジンの搭載などが特徴とされている。なお、バージョン13.0は英語版では発売があったが、日本語版は未発売で欠番となっている。


title: ロジャー・イーデンス

text: ロジャー・イーデンス（"Roger Edens"、1905年11月9日 - 1970年7月13日）は1940年代から50年代にかけてのMGMミュージカル映画で活躍したプロデューサー、ソングライター。


title: ロジャー・イーデンス

text: アメリカ合衆国テキサス州生まれ。ボールルーム・ダンスの伴奏ピアニストからはじめて、作詞・作曲を兼ねるソングライターとしてブロードウエイで成功し、映画界に転じた。


title: ロジャー・イーデンス

text: ハリウッド入りの後は、MGM社のミュージカル作品に多くかかわり、アーサー・フリードと共に制作や、ミュージカル作品の編曲などに携わった。ジュディ・ガーランドを『オズの魔法使い』のドロシーに起用し、多くの楽曲を提供した。


title: 三朝ファミリーランド

text: 三朝ファミリーランド（みささファミリーランド）は、かつて鳥取県三朝町にあった遊園地である。


title: 切金

text: 切金（きりかね）


title: ビール券

text:
ビール券（ビールけん）とは、日本のビール商品券である。2018年4月現在、日本の酒店協同組合である全国酒販協同組合連合会（全酒協）が発行している。
ビールの全国流通券は、1969年（昭和44年）にアサヒビールが発行を開始、翌1970年にキリンビール、サッポロビール、サントリーの三社が参入した。さらに1971年（昭和46年）には全酒協が参入した。


title: ビール券

text: 量販店台頭の影響などによるビール価格のオープン価格化とビール券制度そのものの持つ不具合や利用者からの苦情などが相次ぎ、2005年（平成17年）3月末をもってアサヒ、キリン、サントリーの三社が撤退した。


title: ビール券

text: その後、サッポロと全酒協の二社が大瓶633 ml 2本券と缶ビール350 ml 2本券の発行を継続したが、2009年（平成21年）2月末で諸経費の上昇を理由にサッポロも撤退を表明。2009年（平成21年）3月からは全酒協一社の発行となった。


title: ビール券

text: なお、手持ちの券は基本的にいつでも利用できるが、全酒協は2005年（平成17年）10月発行の券より有効期限を設定している。


title: ビール券

text: 「ビール券」という名称から連想すると、ビールとしか交換できないような印象を与えるが、実際には、酒屋（全酒協傘下の店舗）では、販売されているすべての商品と交換可能な金券として流通していた。（ただし大手スーパーはビールのみ、コンビニなどでは酒を1本でも含む買い物でしか使えない場合が多い）そのために、贈答品としても気軽に用いられ、中元・歳暮の贈答品として広く用いられた。


title: ビール券

text: ビール券は図書券とは違い、額面の表記が券の端に小さく印字されている。


title: ビール券

text: 販売された時期により額面は異なり、値上がり前の古い券の場合は差額を請求される。2018年4月1日現在発行されているビール券の商品と引換え時の値段は、大瓶633ml2本券が784円、缶ビール350ml2本券が494円である。本来はビールと等価で交換されるべきものであるが、大手スーパーや量販店は安い価格で売り出すことが多いため、お釣りを出すか買える本数を増やすなどの対応を取っている。その一方、お釣りを出す酒屋はごく少数である。元々定価設定している店が多いからである。


title: ビール券

text: このように小売店によって金券の値段が異なるのは、そもそもビール券それ自体があいまいな基準をはじめから導入しているからである。すなわち全酒協によると「お釣りを出すのは小売店の独自の判断」である。そのため、ビール券は曖昧な金券であり、消費者のことを考えていない、「上からの贈与券」という側面が強いと指摘する意見もあり、またビール各社が撤退した理由ともされる。


title: 高橋志保彦

text: 高橋 志保彦（たかはし しおひこ、1936年 - ）は、日本の建築家。アーバンデザイナー。神奈川大学名誉教授。中国武漢理工大学客員教授。高橋志保彦建築デザイン事務所主宰。


title: 高橋志保彦

text: 新潟県生まれ。早稲田大学理工学部第1部建築学科卒業。ハーバード大学大学院修士課程修了。竹中工務店等を経て、事務所設立。1988年から神奈川大学教授。


title: QES

text: 株式会社QESは、日本経済新聞社グループのITソリューションを専門とした会社であり、株式会社QUICKの100%子会社である。


title: QES

text:
サーバー管理・システム運用・ヘルプデスクなどのサービスを主に提供している。
日経グループ関連のサーバーやシステムの保守といった業務が中心ではあるが、ハードベンダーから中立である立場を生かして、新たに営業展開を行っている。近年では、VMwareなどの仮想化ソリューションや証券営業店やオフィスの設計・施工まで手掛けている。


title: キュクレウス

text: キュクレウス（, ）は、ギリシア神話の人物で、サラミース島の王である。河神アーソーポスの娘サラミースとポセイドーンの子。一説によると大地から生まれたとされ、半身半蛇の姿であったといわれる。カリクロー、グラウケーの父。


title: キュクレウス

text: 娘のうち、カリクローはスケイローン（一説にはケイローン）の妻となり、娘エンデーイスを生んだ。エンデーイスはアイギーナ島の王アイアコスの妻である。グラウケーはアクタイオスの妻で、テラモーンの母。


title: キュクレウス

text: 神話によると母サラミースはポセイドーンによってサラミース島に連れ去られ、そしてその地でキュクレウスを生んだ。島の名を母にちなんでサラミース島と名づけたのはキュクレウスである。キュクレウスはサラミース島の人々を悩ませていた大蛇を殺して王となったが、男子が生まれなかったので、死に際してキュクレウスを頼って亡命して来たテラモーンに王国を譲った。


title: キュクレウス

text: 島にはキュクレウスの聖域があったとされる。キュクレウスはアテーナイでも崇拝され、アテーナイがメガラとサラミース島をめぐって争ったとき、ソロンは密かにサラミース島に渡ってキュクレウスとペリペーモスに犠牲を捧げ、サラミース島を占領したといわれる。


title: キュクレウス

text: ストラボンによれば、サラミース島の古名はキュクレウスないしスキロスにちなんで、キュクレイア島、あるいはスキラス島と呼ばれた。またストラボンはヘーシオドスの説についても触れている。それによるとサラミス島の大蛇はキュクレウスが育てたもので、キュクレウス蛇と呼ばれていたが、島に害をなしたのでエウリュロコスによって島から追い払われたのち、女神デーメーテールによってエレウシースに受け入れ、従者となった。神話学者カール・ケレーニイはこの大蛇をキュクレウス本人と考えている。なお、パウサニアスが伝えるところによると、サラミース海戦のおりに1匹の大蛇が現れたとされ、神託はその大蛇がキュクレウスであると告げたという。


title: セザール・ガブリエル・ド・ショワズール＝プラズラン

text: プラズラン公セザール・ガブリエル・ド・ショワズール（, 1712年8月15日 - 1785年11月15日）は、フランス王国の貴族、外交官、政治家、軍人。ルイ15世時代の筆頭大臣エティエンヌ・フランソワ・ド・ショワズールの従兄。


title: セザール・ガブリエル・ド・ショワズール＝プラズラン

text: いくつかの軍歴を経て陸軍中将となるとともに、1756年に駐オーストリア大使となった。1761年から1766年までは、エティエンヌ・フランソワの海軍大臣転任とともに外務大臣となっている。1763年にはルイ15世の全権大使として、七年戦争を終結させるパリ条約の交渉と調印を行った。これにより、新設のプラズラン公爵に叙爵された。


title: セザール・ガブリエル・ド・ショワズール＝プラズラン

text: 1766年にはエティエンヌ・フランソワの外務大臣復帰に伴い、入れ替わりに海軍大臣となった。海軍は七年戦争で大きなダメージを被っており、建て直しに努力することとなる。しかし、エティエンヌ・フランソワの庇護者であったポンパドゥール夫人が1764年に死去した後、彼らを失脚させようとする動きが盛んになり、1770年には大臣を辞任することとなった。その間、1769年には科学アカデミーの名誉会員になっている。


title: セザール・ガブリエル・ド・ショワズール＝プラズラン

text: セーシェル諸島の中のプララン島は、彼にちなんで名づけられた。


title: 冷泉為柔

text: 冷泉 為柔（れいぜい ためとう）は、江戸時代後期から明治時代にかけての貴族。維新後、子爵。冷泉家17代当主。


title: 冷泉為柔

text: 弘化3年（1846年）、冷泉為行の子として誕生。


title: 冷泉為柔

text: 嘉永6年（1853年）1月21日、従五位下に叙任される。明治17年（1884年）7月7日、子爵に列せられる。侍従を務める。


title: 冷泉為柔

text: 明治27年（1894年）、卒去。


title: Dear My Songs〜うたの木〜

text: 『Dear My Songs〜うたの木〜』（ディア・マイ・ソングズ-うたのき）は2008年10月8日にリリースされた渡辺美里のセルフカバーアルバム。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: ゼウス（1982年1月27日 - ）は、日本のプロレスラー、元プロボクサー、元ボディビルダー。本名：大林 賢将（おおばやし けんしょう）。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: プロボクサー時代はゼウス金谷（ゼウスかねや）のリングネームで仲里・ATSUMIボクシングジムに所属していた。階級はクルーザー級。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 在日朝鮮人3世で幼少期の名前は「金 繁優（きん しげまさ、韓国語読み：キム・ボヌ）」。「金谷 成格（かなや しげまさ）」という通名を名乗っていた。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2011年3月11日、日本に帰化と同時に本名を現在の名前に改名。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 内進で進学した高校を素行不良で退学になり、大阪朝鮮高等学校に入り直したがまたも退学となる。その後、紆余曲折を経てボディビルを始めることとなる。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: ボディビルダーとして活動していた頃は、フライパンを軽々と折り曲げる怪力をTBS系の番組「オールスター感謝祭」等で披露したこともあった。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2004年、大阪ボディビル選手権ライトヘビー級優勝。JPCのコンテスト（本人いわく「怪力コンテスト」）も優勝経験がある。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: ボディビルダー時代の20歳の頃に一度、全日本プロレスに履歴書を送ったことがあったが、その時は採用されることはなかった。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2006年、履歴書を送っていた他にGammaの誘いもあり、大阪プロレスに入団。11月、ヒールユニット「バッドフォース」のメンバーとしてデビュー。12月にはデビュー1か月に満たないにもかかわらず、GAINAとのタッグで大阪プロレスタッグ王座を獲得。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2008年1月にバッドフォースを追放されてからは正規軍に加入。2月に行われた団体最大の興業「大阪ハリケーン」では新崎人生とシングルで対戦し勝利する。4月には若手選手による新ユニット「BLOOD&GUTS」を結成して同月の大阪プロレス9周年興業では曙とシングルで対戦して敗れたものの200kgを超える曙を肩車で持ち上げ投げ飛ばすという怪力ぶりを発揮した。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 亀田興毅似の顔立ちと大阪出身で大阪弁のため、ミラクルマンとの抗争で「亀田ゼウス」に改名させられそうになったが、試合に勝利しリングネームを死守した。そのためかハッスルでは「亀田」と呼ばれることが多々あった。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 大阪に参戦していたKUSHIDAとの因縁からハッスル参戦を示唆、5月13日のハッスル・ハウス後楽園大会に乱入し坂田亘らを急襲、24日のハッスル・エイドにも乱入して川田利明をフライパンで急襲し参戦をアピールした。7月27日のハッスル横浜大会で行われたハッスルGP1回戦の「こ・り・た・ん」 vs 小路晃戦の試合前に小路をフライパン攻撃で失神させ、小路に替わり試合に参戦し圧勝する。8月21日のハッスル後楽園ホール大会では小路のリベンジマッチを受け、これを返り討ちにした。8月23日のハッスル大阪大会で行われたGP2回戦ではボブ・サップに勝利する。しかし、9月28日ハッスル名古屋大会で行われた準決勝では川田に敗れてしまった。10月ハッスル栃木大会ではメインの川田 vs 坂田の途中、観戦していた川田の父が発作で倒れた。父の容体が気になった川田だったが、ゼウスが試合会場から救急車へ担いで搬送した。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2009年2月、日本人のヘビー級ボクサーを育成したいというオファーを受け、日本ボクシング界にヘビー級が復活したことをきっかけにボクサー転向を宣言し大阪プロレスを退団。仲里・ATSUMIボクシングジムに所属する。クルーザー級としてライセンスを取得して12月、ゼウス金谷としてプロデビューしたが、デビュー戦は4R判定負けとなった。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2010年4月22日、デビュー戦のみで協会に引退届けを提出。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2010年4月29日、大阪プロレスでレスラーに復帰、同じくボディビル出身のThe Bodyguardとのタッグチーム「ザ・ビッグガンズ」として活動。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2013年、大阪市京橋にスポーツジムを開設。代表を務める。同ジムのスタッフには現DDT NEW ATTITUDEの吉村直巳がいた。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2014年、全日本プロレスで開催されるチャンピオン・カーニバルに参戦することが発表された。ゼウスの主な参戦団体は全日本プロレスなどであった。さらには大阪プロレスを退団したビリーケン・キッド、The Bodyguard、菅沼修、三原一晃、織部克巳と共に道頓堀プロレスにも参戦する。9月13日、DDTプロレスリングに参戦する。DDT EXTREME級選手権試合で王者である男色ディーノとリング上で対戦相手以外の第三者の男性に3秒間キスをすると言う変則ルールでの王者戦に敗北した。試合後、松井幸則レフェリーに求愛をすることになった。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: 2015年2月7日、全日本プロレスで潮崎豪の持つ三冠ヘビー級王座に挑戦したが敗北。8月16日にも曙の持つ同王座に挑戦したが敗れた。8月29日、全日本プロレス後楽園ホール大会において、9月1日付で全日本所属になることを表明。12月23日、大阪府立体育会館第一競技場にて行われた「レッスルドリーム」にて秋山準＆大森隆男組を撃破してボディガーと共に第71代世界タッグ王座となった。


title: ゼウス (プロレスラー)

text: その後、2016年のチャンピオン・カーニバルでは優勝戦に駒を進めるも関本大介に敗れ準優勝、三冠ヘビー級王座にも4度挑戦するもいずれも敗れ、シングルのタイトルになかなか手が届かなかったが、2018年7月29日に地元の大阪府立体育会館第1競技場で宮原健斗を破り、5度目の挑戦で悲願の三冠王者となった。


title: ルナー・ソサエティ

text: ルナー・ソサエティ（ルーナー・ソサエティ、The Lunar Society of Birmingham）はバーミンガムを中心としたミッドランド地方において有力な学識者、自然哲学者、事業経営者、発明家、化学者、作家らが組織した非公式の交流団体であり、会合が1765年から1813年までの間に定期的にバーミンガムのソーホー・ハウスで開かれていた。当初ルナー・サークルと呼ばれていたが、1775年に正式にルナー・ソサエティとなった。


title: ルナー・ソサエティ

text:
ルナー・ソサエティという名称は、その会員たちが月に一回満月の夜に集会を開いていたことから由来している。というのも、それは当時はまだ街灯が整備されていなかったため、自然の月明かりで家まで帰れるようにという理由によるものであった。
メンバーは自らのことをlunatics（変人） をもじってlunarticks（どちらも語源は「月の」という形容詞） と呼ぶこともあった。拠点としてはエラズマス・ダーウィンのリッチフィールド（Lichfield） の自宅、マシュー・ボールトンのソーホー・ハウス、ダービシャーにあるBowbridge House、バーミンガム北西部のなどがある。


title: ルナー・ソサエティ

text: この団体は日本語で月光協会と訳されることもある。


title: ルナー・ソサエティ

text:
ルナー・ソサエティは50年の間に様々な組織形態をとりながら発展していったが、非公式という性格はずっと変わらなかった。会則、議事録、出版物、会員リスト等はどの時期のものも残っておらず、その存在や活動は関係者らの手紙や手記からのみ裏付けられている。
研究者の間でも会員の条件、そもそも誰が会員か、組織自体がいつ存在したと言えるのか、等については意見が一致していない。例えばジョサイア・ウェッジウッドは組織の「主要メンバー」5人のうちの一人と言われる一方、「確かな会員だったとは認められない」とする見解もある。組織設立の日付も「1760年以前のいつか」とする場合から1775年とする場合まである。活動停止時期についても1791年以前とすることも、1813年頃とすることもある。


title: ルナー・ソサエティ

text: このように活動実態には不確かさはあるものの、以下の人々が確実にこの組織の最も活発な活動時期に会合に参加していたとされる。最初の5人は主要メンバーと考えられている。


title: ルナー・ソサエティ

text: ただし、この組織において会合の開催以上に、それ以外での活動や情報交換が活発に行われていたことが重要である。バーミンガム在住のメンバーは日常的に連絡を取り合っており、遠方の人間同士でも毎週手紙のやり取りをしていた。この組織の実態をより緩やかに捉えるなら、バーミンガム以外の広範な地域とより長期的なスパンで、上記メンバー以外の様々な人間がそこに関わっていたことになる。研究文献では以下の人物が関係者として挙げられている。


title: ルナー・ソサエティ

text: リチャード・カーワン、ジョン・スミートン（John Smeaton）、Henry Moyes、ペトルス・カンパー（Pieter Camper）、R.E.ラスペ、ジョン・ミッチェル、John Baskerville、トーマス・ベドーズ、ウィリアム・トムソン、シリル・ジャクソン、John Wyatt、ジョン・ウィルキンソン、Jean-André Deluc、John Ash 、Samuel More、James Brindley、Ralph Griffiths、John Roebuck、Thomas Percival、ジョセフ・ブラック、ジェームズ・ハットン 、ベンジャミン・フランクリン、ジョセフ・バンクス、ウィリアム・ハーシェル、ダニエル・ソランダー、John Warltire、George Fordyce、Alexander Blair、Samuel Parr、Johann Gottling、Louis Joseph d'Albert d'Ailly、William Emes、バルテルミー・フォジャ・ド・サン＝フォン、Grossart de Virly、Robert Bage、ジョセフ・ライト。


title: ルナー・ソサエティ

text: 産業革命期にその中心地の一つであったバーミンガムにおいて、こうした人々がお互いの研究・実験・調査結果や知識、見聞を活発に交換しながら、科学技術、製造、企業経営、公共事業、教育等様々な領域で大きな成果を生み出してきた。ただし、明確な会員規則がないために、その組織の活動を、18世紀のミッドランド地域での知的・経済的活動の成長そのものと同一視してしまう「ルナー・ソサエティ神話」を批判する学者もいる。逆に、この団体が地域の発展に貢献したことを事実と認め、そこに組織としての意義を見出す見解もある。Robinson（1962-3） では「あらゆる地方の哲学的組織のうちでこれ（ルナー・ソサエティ） が最も重要なのは、おそらくその組織が単なる地方に留まるものではなかったからである。ヨーロッパやアメリカ中の科学の中心人物達とつながりのあったボールトン、ワット、スモールのいたソーホーに、あらゆるものがやってきたのである。この組織が本質的に社交的であると言えるのは、いかなる人間でもその会合に招かれうるという点にあった。」と論じられている。


title: ルナー・ソサエティ

text: ルナー・ソサエティの起源は、1750年代後半に様々な形で現れた友人関係の中にある。マシュー・ボールトンとエラズマス・ダーウィンは1757年から1758年の間に出会った。二人の出会いは、おそらく家族のつながりを通して（ボールトンの母はダーウィンの患者であった）、あるいは共通の交友関係（ともに印刷業者John Baskervilleを慕い、またリッチフィールド (Lichfield） のダーウィン宅を定期的に訪れていた天文学者・地質学者のジョン・ミッチェルの友人であった)を通して、生まれたものであった。ダーウィンはケンブリッジ大学とエジンバラ大学で学び、内科医を営みながら詩作も行っていた。ボールトンは14歳で学校を出た後21歳で金属製品の事業を営む父の下で働き始めた。経歴は異なるものの、二人には実験や発明に対する共通の関心があり、二人の活動においてダーウィンの理論肌とボールトンの実務経験が相互補完的な関係にあった。二人は定期的に交流をするようになり、電気、鉱物学、地質学といった学問において共同研究をするようになった。


title: ルナー・ソサエティ

text: その頃、ダービーを拠点にしていたジョン・ホワイトハーストがボールトンの製造する合金製品（） に時計仕掛けの技術を提供したことがきっかけで、ボールトンとダーウィンの友人になった。ホワイトハーストは1758年にはボールトンに対して手紙で、自分で制作したパイロメーターをボールトンに手紙で紹介し、バーミンガムで「必要な実験は全て試すためにあなたと一日過ごす」ことを楽しみにしていると興奮気味に伝えた。


title: ルナー・ソサエティ

text: 1758年7月、ボールトン、ダーウィン、ホワイトハーストはミッチェルから、「影響力のある人々との知己を広げ、高めるために」バーミンガムに来ていたベンジャミン・フランクリンを紹介される。フランクリンは1760年にボールトンとともに電気と音の実験を行っている。ミッチェルは1767年にデューズベリー（Dewsbury） 近くのソーンヒル（Thornhill） に移住してからは組織から若干疎遠になるが、フランクリンは初期メンバーの多くと共通のつながりを持ち続けることになる。


title: ルナー・ソサエティ

text: 組織の性格が大きく変わったのは、バージニア州ウィリアムズバーグ（Williamsburg, Virginia） のウィリアム・アンド・メアリー大学（The College of William & Mary） で自然哲学の教授をしていたスコットランド人内科医ウィリアム・スモールが1765年にバーミンガムに移住してきたときであった。その大学ではスモールはトマス・ジェファソンを指導して大きな影響を与えるなど、地元の知識人たちの注目を集める存在であった。彼がベンジャミン・フランクリンからボールトンに充てた紹介状をもってバーミンガムを訪れたのを契機に、元々の組織が協会として明確な形をとるようになり、さらに新しいメンバーを積極的に集めるようになった。


title: ルナー・ソサエティ

text: 最初に声がかかったのがジョサイア・ウェッジウッドであった。彼は1765年、トレント・マーシー運河（） の建築事業に着手している間にダーウィンと親しくなり、それからボールトンのソーホー工場（） をモデルにしてスタフォードシャーので自身の巨大な陶器工場を新設した。他にリチャード・ラヴェル・エッジワースがダーウィン、スモール、ボールトンらと荷馬車のデザイン製作に共通して関心をもっていたことから1766年に出会い、彼らにオックスフォードのコーパス・クリスティ・カレッジ（Corpus Christi College, Oxford） 時代の学友でルソー崇拝者であったトマス・デイを紹介した。1767年にジェイムズ・キアがリッチフィールドのダーウィンを訪ね、ボールトン、スモール、ウェッジウッド、ホワイトハーストを紹介された後、バーミンガムに移住することを決めた。


title: ルナー・ソサエティ

text: ルナー・サークルは遠方のつながりももっていた。ジョゼフ・プリーストリーは当時リーズに住んでいたが、1767年にダーウィンとウェッジウッドが彼の電気研究に関与するようになったことから他のメンバーともつながるようになった。同年、ワットが事業のパトロンであったジョン・ルーバック（） の勧めでバーミンガムを訪れ、ボールトンが不在のときにスモールとダーウィンにソーホー工場を案内してもらった。プリーストリーもワットも数年間はバーミンガムに住んではいなかったが、1767年以降、バーミンガムのメンバーと定期的に手紙のやりとりをし、組織の発展に重要な役割を担った。


title: ルナー・ソサエティ

text: このようにして、1768年にはルナー・ソサエティの核となる9人の中心メンバーがスモールの元に集まった。この時点での彼らの会合は歴史研究者の間ではルナー・サークルと呼ばれているが、彼ら自身は自らを"Birmingham Philosophers"や単なる"fellow-schemers"といった、様々な言い方で表現しているにすぎなかった。


title: ルナー・ソサエティ

text: 1765年のスモールの合流が契機となり、ルナー・サークルが一つの固まった組織として発展していったとすれば、1775年の彼の死（おそらくマラリアによる） は組織の形を大きく変えるきっかけになった。スモールはメンバー間を結ぶ役割を果たしており、彼の不在によって残された者たちは自分たちをよりまとまった拠点において組織化する方向に動いた。会合は満月に近い日曜日に開催され、午後の2時から夜の8時まで続いた。最初の会合は1775年の大晦日に行われたものであり、「ルナー」という名称は1776年に初めて記録されている。


title: ルナー・ソサエティ

text: この時期はメンバーにも大きな変化があった。スモールと同じく内科医のウィザリングはスタフォードからバーミンガムに移住した際にはすでにダーウィン、ボールトン、ウェッジウッドと知己を得ており、1776年に組織に加わった。1775年にホワイトハーストがロンドンに移住したときには組織にそれほど劇的な変化は見られず、彼は他のメンバーと常に連絡を取り合い、会合にも時折顔を出していた。


title: ルナー・ソサエティ

text: こうした前半のルナー・ソサエティ形成期にあたって中心的役割を担っていたのはボールトンであった。会合は主に彼のハンズワース（） のソーホー・ハウスにある自宅で行われており、1776年には彼は存続を望んでいた当協会の衰退を阻止するために新法や規制に関する多くの動議を議会に提出した記録がある。しかし、このようにボールトンに信用が置かれていたことは、組織としての脆弱さの証拠でもあった。その時期は彼が蒸気エンジン事業に最も力を入れていた時期と重なっており、しばしば会合に欠席していたからである。1770年代はルナー・ソサエティにとって連帯活動という点ではもっとも実りのある時期だったが、会合について言えば、1775年には定期開催だったものが1770年代末にはその頻度が減っていった。


title: ルナー・ソサエティ

text: 1780年末、プリーストリーのバーミンガム移住によって組織の性格は再び変化した。プリーストリーは10年以上ルナー・ソサエティの活動に深く関与していたが、彼の移住後すぐ、彼の牧師職の務めに対応できるよう会合は日曜日の午後から月曜日に移された。またソーホー・ハウス以外にも他のメンバーの自宅でも会合が開かれるようになり、ボールトンへの依存も少なくなった。その結果、この時期は協会にとって最も活発で生産的なものとなった。


title: ルナー・ソサエティ

text: この時期に協会とつながりをもった新しい人物として、クエーカー教徒としては異例の銃製造業者であったサミュエル・ガルトン・Jr.がいる。彼は1781年7月以降の会合に出席していたことが他のメンバーの手紙の中で触れられており、また彼の娘Mary Anne Schmmelpenninckは協会の活動の実態を直接証言する数少ない記録を残すことになる。子供のころからウィザリングを知っていた植物学者で内科医のジョナサン・ストークス（Jonathan Stokes） はダドリーのスタウアブリッジ（, Dudley） に移住し、1783年以降会合に参加するようになった。ただし、彼がウィザリングとともに"Botanical Arrangement of British Plants"（1787） を著した後、二人は仲違いし、ストークスの方は1788年頃には協会の主要メンバーとの関係を絶ってしまった。


title: ルナー・ソサエティ

text: また、この時期に主要メンバーが相次いで離れていった。エッジワースは1782年にアイルランドに帰郷してからは協会への活動に定期的には参加しなくなり、ホワイトハーストは1788年に、デイは翌年に他界した。さらに、ダーウィンが1781年にダービーに移住した。ただし、ダーウィンは、「科学の滋養のもと（milk） から切り離された」ことを嘆いていたが、少なくとも1788年までは会合に参加し続けた。


title: ルナー・ソサエティ

text: 1789年のフランス革命の勃発でメンバー間の政治的緊張が生まれたが、組織の決定的な崩壊は1791年にフランス革命への共鳴を公言していたプリーストリーのバーミンガムの邸宅が暴動によって破壊される事件 (バーミンガム暴動) がきっかけだった。プリーストリー自身はバーミンガムを離れざるを得なくなり、1794年にはアメリカに移住した。ウィザリングの邸宅も暴動に襲撃され、ボールトンとワットはソーホー工場を守るため従業員に武装させなければならなかった。ルナー・ソサエティの会合は初期メンバーの息子たちによって引き継がれることになった。その中にはグレゴリー・ワット（Gregory Watt）、マシュー・ロビンソン・ボールトン（Matthew Robinson Boulton）、トマス・ウェッジウッド（Thomas Wedgwood）、ジェームズ・ワット・ジュニア（James Watt Jr.）、そしてサミュエル・ターシアス・ガルトン（）がいた。19世紀に入ってからも会合の定期開催の記録は残っており、1800年に8回、1801年には8月までに5回か6回、1802年には少なくとも1回は開かれている。また1809年においてもLeonard Hornerは「ルナー・ソサエティの残った人々」について言及している。この時期になると個々人はそれぞれ重要な業績を残しているものの、協会の盛期に見られた連帯活動はもはや見られなかった。


title: ルナー・ソサエティ

text: ルナー・ソサエティが決定的に解体されたのは1813年である。その年の8月、サミュエル・ガルトン Jr.は協会の図書館から科学系の書籍を所有する権利を投票で勝ち得たという記録が残っている。


title: ルナー・ソサエティ

text:
ボールトンとダーウィンが出会う
　ボールトン、ダーウィン、ホワイトハーストがフランクリンと出会う
　ウェッジウッドが硬質陶器クリームウェアを製造
　スモールがバーミンガム移住（組織としてまとまった形が現れる）


title: ルナー・ソサエティ

text: ウェッジウッドが参加（スタフォードシャーで工場経営をしながらボールトンと連携）


title: ルナー・ソサエティ

text:
ボールトンのソーホー工場が完成する
　エッジワース、デイが参加
　キアがダーウィンのつてで参加、バーミンガムに移住


title: ルナー・ソサエティ

text:
プリーストリーの電気研究にダーウィンらが関わる
　バーミンガム運河が開通
　スモールの死、ホワイトハーストがロンドンに移住
　初会合（ボールトンのソーホー・ハウスが拠点）
　ルナー・ソサエティという呼称ができる


title: ルナー・ソサエティ

text:
ウィザリングが加入
　バーミンガム図書館が完成
　プリーストリーがバーミンガムに移住（会合が日曜日から月曜日に変更される）
　サミュエル・ガルトン Jr. が参加


title: ルナー・ソサエティ

text:
ダーウィンがダービーに移住
　エッジワースがアイルランドに帰郷
　ホワイトハースト、デイが他界
　ジョナサン・ストークスが参加
　プリーストリーの自宅が保守派の暴徒に襲撃される
　プリーストリーがアメリカに移住
　ソーホー工場にガス灯が設置される
　組織の衰退（-1813年）


title: ルナー・ソサエティ

text: ルナー・ソサエティ及びそのメンバーへの記念碑として、によってデザインされ、1999年に公開された9人のムーンストーン（Moonstones）、二つのワット像、による金箔像（）、そしてソーホー・ハウスの美術館があり、いずれもバーミンガムにある。


title: ルナー・ソサエティ

text: 1990年頃、バーミンガム及び広範な地域の発展に主体的に寄与する目的でが中心になってバーミンガムで新しいルナー・ソサエティが作られた。


title: ルナー・ソサエティ

text: バーミンガム大学では現在、The Student Guildの下で非公式のディベート・サークル“University of Birmingham Lunar Society”が活動中で、全ての学生・教員に開かれており、時事問題、芸術、政治、哲学などの様々なトピックについてのディベートやシンポジウムの機会を提供している。


title: ルナー・ソサエティ

text: イギリス以外でも、イタリアでは科学と天文学の情報発信のためにThe Lunar Society Italiaが設立され、オーストラリアではデジタル時代の創造的思考や新しい知見を推進するためにデジタル企業家、ソフトウェア開発者、教育者、映画プロデューサー、広告制作者、投資家らがThe Lunaticks of Society of Newcastleを立ち上げた。


title: 羽田圭子

text: 羽田 圭子（はた けいこ、1965年8月21日 - ）は、日本の女優。東京都出身。オフィスPORT所属。


title: インスリン欠乏症

text: インスリン欠乏症（-けつぼうしょう）は、1型糖尿病の俗称。生活習慣病である2型糖尿病と似通った病名を用いると、生活習慣病ではない1型が生活習慣病であると誤解される、との見地から用いられることがある。


title: 石田長生

text: 石田 長生（いしだ おさむ、1952年7月25日 - 2015年7月8日）は日本のギタリスト。大阪府八尾市出身。


title: 石田長生

text: 1974年、大塚まさじの録音「ザ・オリジナル・ディラン」に参加、レコーディング・デビュー。


title: 石田長生

text: 1975年、単身渡米。メンフィスのソウル・ミュージシャンと交流する。帰国後、山岸潤史、北京一、チャールズ清水、永本忠、土居正和、ベーカー・土居、砂川正和、国府照幸とでブルースバンド「ソー・バッド・レビュー」を結成する。


title: 石田長生

text: 1980年、砂川正和、国府照幸と「サウス・トウ・サウス」の正木五郎、藤井裕に渡辺サトル、金子マリと共に「The Voice&Rhythm」を結成。 徳間ジャパンコミュニケーションズからアルバム「ボイスればリズムる！」でデビューする。この頃、ランディ・クロフォード、オーティス・クレイ、アン・ピーブルスなど、多くの海外ミュージシャンと共演。


title: 石田長生

text: 1984年、には正木五郎、藤井裕、国府照幸と共に上田正樹のバンドに参加する。その際、スライ・アンド・ロビーと共演。また、グループを再編したトリオによる「The Voice&Rhythm II」を編成。石田長生、正木五郎、藤井裕でアルバム「Ohh!!!」をアポロン音工からリリース。その後ロッキンタマゴというバンドを編成する。そのほか、渡辺香津美、山岸潤史との勉強トリオや、NANIWA EXPRESSの清水興。東原力哉らとセッションを行う。


title: 石田長生

text: 1989年にCharとアコースティック・デュオ「馬呆（BAHO）」を結成。全国的に名前が知られるようになる。


title: 石田長生

text: 1992年、メルダックからソロ・デビュー。FM802で「ボート・クラブ・ロード」がオン・エアされる。


title: 石田長生

text: 1995年、ソウル・フラワー・モノノケ・サミットとともに被災地・神戸の避難所などで慰問演奏をする。


title: 石田長生

text: 1996年から、活動の中心を東京へ移す。旅をテーマに全国各地をまわる「石やん一人旅」を始める。また、南米（ブラジル、アルゼンチン、ペルー）や南太平洋（サモア、トンガ、フィジー）及びジャマイカ、メキシコなどにも渡り演奏するワールドワイドな活動を展開。


title: 石田長生

text: 2003年、3月 阪神タイガースの球団公認応援歌「嵐は西から」の作詞・作曲・プロデュースを手がける。 また同年秋に清水興、中村岳とともに活動するトレスアミーゴスとしてニューアルバム発表。また、11月小笠原諸島にてライブを行った事をきっかけに小笠原諸島に魅せられ、その後十数回に渡り渡航。ライブ活動の他、現地の人達との交流を深め、オリジナル小笠原島唄“Boninの島”を作詞作曲。


title: 石田長生

text: 2004年、サークルKのテレビCMにトレスアミーゴスとして出演。


title: 石田長生

text: 2006年、11月、4年半ぶり通算8枚目となるオリジナル・アルバム『Ishiyan』発表。


title: 石田長生

text: 2007年、5月、小笠原諸島をテーマとしたコンセプトアルバム『Boninの島』発表。6月には小笠原諸島父島、母島それぞれの返還祭へ招待されゲスト出演した。島の唄の名手・大平京子と共演。


title: 石田長生

text: 2015年3月、食道がんが見つかり、治療に専念するためライブ活動を休止し、入院。同年7月8日、早朝に永眠したことを石田のツイッターアカウントを通じてスタッフの名で報告した。


title: コミュニティ・ユニオン全国ネットワーク

text:
コミュニティ・ユニオン全国ネットワーク（コミュニティ・ユニオンぜんこくネットワーク、略称：ユニオン全国ネット（ユニオンぜんこくネット）、英語：Community Union National Network
）は、地域別個人加盟制労働組合の全国組織である。2009年12月現在、全国74組合（約1万5千人）が加盟している。日本労働組合総連合会（連合）加盟単産である全国ユニオン発足にあたっては、その母体となった。


title: クリスタル・ゲイル

text: クリスタル・ゲイル（Crystal Gayle、1951年1月9日-）は、アメリカ合衆国のカントリー歌手。


title: クリスタル・ゲイル

text: ケンタッキー州ジョンソン郡ペインツヴィル出身。本名ブレンダ・ゲイル・ウェブ。実の姉は歌手のロレッタ・リン。ブレンダが幼い頃、家族でインディアナ州に移る。


title: クリスタル・ゲイル

text: ロレッタのツアーへの参加を経て、デッカ・レコードとの契約を得る。同じく同社と契約していたブレンダ・リーとの混同を防ぐため、芸名をクリスタル・ゲイルとして、1970年にシングル「アイヴ・クライド」（原題:I've Cried (The Blues Right Out of My Eyes)）でデビュー。同曲は「ビルボード」誌のカントリー・チャートで23位となった。ただし、デッカはクリスタルがロレッタ・リンの妹であることを強調して売り出したため、クリスタルは不満を抱いていた。


title: クリスタル・ゲイル

text: 1974年、プロデューサーのアレン・レイノルズと出会い、ユナイテッド・アーティスツ・レコードに移籍。翌年、ファースト・アルバム『クリスタル・ゲイル』発表。1977年、シングル「瞳のささやき」（原題:Don't It Make My Brown Eyes Blue）がカントリー・チャート1位、ポップ・チャート2位の大ヒットとなり、グラミー賞のベスト・カントリー・ソング部門とベスト・カントリー・ボーカル・パフォーマンス（女性）部門を受賞した。同曲を収録したアルバム『水晶の恋人』もカントリー・チャート2位、ポップ・チャート12位を記録。1978年11月11日、日本武道館で行われた世界歌謡祭のショータイムに出演。


title: クリスタル・ゲイル

text: 1979年のアルバム『夢のふれあい』を最後に、クリスタルはユナイテッド・アーティスツを離れ、以後様々なレーベルから作品を発表。また、1982年には、トム・ウェイツと共に映画『ワン・フロム・ザ・ハート』のサウンドトラックに参加した。1983年には、カナダのTVシリーズ『SCTV Network 90』に女優として出演。


title: クリスタル・ゲイル

text: 1990年のアルバム『エイント・ゴナ・ウォリー』では、ユナイテッド・アーティスツ時代の盟友アレン・レイノルズを再びプロデューサーに起用。アルバム『Someday』（1995年）ではゴスペルに挑戦した。


title: 北山一揆

text: 北山一揆（きたやまいっき）とは、天正・慶長年間に都合二度蜂起した奥熊野（牟婁郡東部）の地侍を中心とした一揆である。


title: 北山一揆

text: 天正14年（1586年）8月、奥熊野の地侍たちが蜂起した。蜂起の原因としては太閤検地への反発が挙げられるが、確実ではない。


title: 北山一揆

text: 紀伊の領主であった羽柴秀長は、8月28日自ら紀伊へ出陣して討伐に当たった。9月9日の合戦では多くの戦死者を出し、同14日には秀長重臣の伊藤掃部助が配下の兵もろとも討死するなど、羽柴方の犠牲も少なくなかったが、9月23日までにはほぼ制圧した。だが大雪のため、一揆衆への処罰は中途半端なものにとどまった。一揆衆は降伏して赦免を乞うたが、秀長はこれを許さず徹底的に成敗すべく翌年の出兵を命じる。翌天正16年（1588年）には一揆鎮圧の拠点として藤堂高虎が赤木城（現熊野市紀和町）を築城し、九州征伐のため延期されていた懲罰出兵は9月に吉川平介・同三蔵を派遣して行われた。翌17年（1589年）5月には高虎によって多数の農民が田平子峠で斬首された。


title: 北山一揆

text: この一揆鎮圧では紀伊湊の領主である吉川平介が活躍し、熊野地方の統治にも深く関わった。平介は懲罰出兵さなかの天正16年12月に秀長の命令で熊野の木材2万余本を伐採して大坂で販売したが、この時熊野統治において不正を働き私腹を肥やしていたことが発覚して、激怒した豊臣秀吉によって大和西大寺で処刑され、首は洛中にさらされた。秀吉の怒りは弟の秀長にも向けられ、秀長は詫びを入れたが容易に許されなかったという。当時畿内は建築ブームだったため、熊野の良質の木材は高く売れ、秀長も相当の利益を上げていたようである。


title: 北山一揆

text: 慶長19年（1614年）12月、浅野長晟の統治（特に慶長検地に伴う家改め（戸籍による身分確定））に不満を持つ北山の地侍・山伏らが、大坂冬の陣に際して新宮の領主浅野忠吉が出陣し、浅野氏の兵力が手薄になったのを機に蜂起した。三千余の一揆勢は南下して新宮城を攻めようとして成川深谷（現三重県紀宝町）まで進軍したが、熊野川の渡河手段がないまま新宮対岸の鮒田村に布陣した。反対に沿海部の領民は新宮の浅野勢に味方し、浅野勢は熊野川を渡って一揆勢を敗退させた。


title: 北山一揆

text: 大坂冬の陣が和睦で決着すると、浅野氏は幕府の指示に従って一揆の鎮圧に全力を傾ける。浅野忠吉は急遽新宮へ戻り、浅野勢が奥熊野へ侵攻した。蜂起から20日足らずで、一揆勢は大沼村（現北山村）の戦いで潰滅した。翌慶長20年（1615年）1月には残党狩りが行われ、田平子峠（現三重県熊野市・旧紀和町）で処刑が行われたという。処刑者は363名を数えた。


title: 北山一揆

text: 浅野側は、慶長の北山一揆と、慶長20年4月に起こる日高・有田・名草郡の一揆（紀州一揆）を合わせて紀伊国一揆と称した。


title: 小笠原流礼法

text: 小笠原流礼法（おがさわらりゅうれいほう）とは、小笠原家に伝わった礼法。


title: 小笠原流礼法

text: 『小笠原流礼法』の語は、1992年（平成4年）にNPO法人小笠原流・小笠原教場によって商標登録が行われている。


title: 小笠原流礼法

text: 室町時代に将軍・足利義満に仕えた今川氏頼・伊勢憲忠・小笠原長秀の3氏によって『三議一統』として完成された武家の礼法（室町礼法）が元となっており、それぞれの家系で今川流・伊勢流・小笠原流として伝えられた礼法のうちの一つである。


title: 小笠原流礼法

text: 小笠原流礼法が民間に広まったきっかけは、江戸時代初期、小笠原流を学んだ水島卜也が江戸に小笠原流礼法の私塾を開いたことにある。水島は将軍・徳川綱吉の子、徳川徳松の髪置の儀に白髪を調進して有名となり、多数の門人を抱えた。この結果、水島派の小笠原流礼法が全国に広まった。


title: 小笠原流礼法

text: 出版物としても『小笠原流躾方』や『小笠原百箇条』などのタイトルで、主に私塾や寺子屋などでマナーの教科書として使われる往来物として、一ジャンルをなした。代表的なものとして、『小笠原百箇条』の名で、「一、人前で楊枝を使ひ候事（人の前で楊枝を使って歯の掃除をするのはマナーが悪い）」など、人前で守るべき礼儀を100個箇条書きにしたものがある。国立国会図書館に収蔵されているもっとも古い版は、寛永9年（1632年）の版であり、この形式の物は江戸時代の初期から末期に至るまで出版されている。ただし、江戸時代においては、小笠原流は将軍家の公式の「御留流」であるため、小笠原家による正式な流儀が一般に広まることはなかった。


title: 小笠原流礼法

text: 明治時代には、旧小倉藩主の小笠原家（小笠原惣領家）の小笠原忠忱が、小倉女学校(現在の福岡県立小倉西高等学校)の求めに応じて『小笠原流女礼抄』（1896年）を記した。小笠原惣領家の流派は、昭和期には小笠原忠統によって小笠原惣領家礼法研究所として発展し、現在は小笠原敬承斎が宗家である。


title: 小笠原流礼法

text: 徳川将軍家に弓馬術礼法を教えた旗本の小笠原家（小笠原平兵衛家）の流派は、昭和時代に教育者として活動した小笠原清信よって、全国に広められた。この流派は現在は小笠原流弓馬術礼法小笠原教場（小笠原教場）として、現在は小笠原清忠が宗家である。


title: 小笠原流礼法

text: 昭和時代以降において小笠原流礼法を教える主な流派として、旧小倉藩主小笠原家（小笠原惣領家）の子孫である小笠原惣領家礼法研究所（小笠原惣領家）の流派（現在の惣領は小笠原敬承斎）と、旧旗本の小笠原家（小笠原平兵衛家）の子孫である小笠原流弓馬術礼法（小笠原教場）の流派（現在の惣領は小笠原清忠）がある。


title: 小笠原流礼法

text: 小笠原家は初代・小笠原長清に始まる清和源氏の家系。小笠原長清は応保2年（1162年）甲州に生まれ、父は加賀美二郎遠光、母は和田義盛の娘。最近までは甲府郊外に小笠原村があったが、現在は南アルプス市となっている。


title: 小笠原流礼法

text:
小笠原姓は、高倉帝より賜ったといわれ、今日小笠原姓を名乗る家は全てこの長清に発している。小笠原長清は26歳のときに源頼朝の『糾方』(弓馬術礼法)師範となり、その後道統は長男の長経に伝えられた。
長経は源実朝の師範となっており、長経には二人の男子が居り、長男の長忠と次男の清経である。
長男・長忠の子孫は、信州松本の城主となり、次男・清経は伊豆の国の守護職となり伊豆の赤沢に住むようになる。


title: 小笠原流礼法

text: 弓馬術礼法は長男の長忠が伝承し、小笠原一族の惣領家となる。次男の清経の子孫も長忠家の人達と一緒に鎌倉幕府に仕え、いつも極めて近い間柄として両家一体となって行動をしていた。特に長忠家7代の貞宗と清経家第7代の常興は、共に後醍醐天皇に仕えて、武家の定まった方式として、『修身論』と『体用論』をまとめた。これが小笠原弓馬術礼法の基本となっている。


title: 小笠原流礼法

text: この時から惣領家では三階菱の紋を、清経家では三階菱の中に十字を入れた紋を使うようになる。その後も両家は密接な関係を保ちながら戦国の世を戦い抜いて来たが、清経家の第17代貞経は、 惣領家の長時、貞慶親子から永禄5年（1562年）11月に弓馬術礼法の道統を承継した。


title: 小笠原流礼法

text: 徳川時代に入ると、惣領家の者達は豊前小倉の城主、肥前唐津の城主、越前勝山の城主として明治に至るが、貞経は、徳川家康に招かれ、徳川秀忠の弓馬術礼法師範となり、御維新まで高家として幕府の弓馬術礼法の師範を務めていた。また20代・常春は享保9年（1724年）第8代将軍・徳川吉宗の命により新儀式としての流鏑馬を制定し、高田馬場で度々行なわれた。


title: 小笠原流礼法

text: このうち、小笠原貞経の子孫である小笠原家が小笠原流弓馬術礼法（小笠原教場）の系統に、旧小倉藩主の小笠原家が小笠原惣領家礼法研究所の系統になる。


title: 小笠原流礼法

text: 昭和40年代に『小笠原流礼法』が小笠原惣領家礼法研究所の小笠原忠統によって商標登録された。裁判の結果、小笠原流弓馬術礼法は平成14年に「小笠原教場」に名義変更せざるを得なくなったが、平成4年には小笠原教場側が「小笠原流礼法」の商標を取り返すなど、「小笠原流礼法」を巡って小笠原惣領家と小笠原教場は激しく対立している状況である。


title: 小笠原流礼法

text: 1992年以降、「小笠原流礼法」の商標は、小笠原教場の側が持っている。「『小笠原流礼法』は弓馬術礼法小笠原流の商標登録であり、弓馬術礼法小笠原教場以外の者がこの名称を使用して礼法を教えることは法律上出来ない」と小笠原教場側は訴えているが、小笠原惣領家側の小笠原敬承斎はその後も「小笠原流礼法」の名称を使い続けている。


title: 小笠原流礼法

text: また、小笠原惣領家の人間が小笠原流礼法を教えることを職業としているのに対して、小笠原教場側は「小笠原家では他に生業をもっていることが必ず求められている。何故なら、明治時代に一般に対して教授をするようになり、経済的事情を考えて流儀を教えると、おのずから弟子を増やし、妥協と流儀の品位が卑しくなることを戒められているためである。」と主張しており、実際に小笠原清忠はサラリーマン時代は医療金融公庫（現福祉医療機構）に勤めながら弓馬術礼法を教えていた。


title: 小笠原流礼法

text:
弓馬術礼法小笠原流公式サイトによれば、「礼法･弓術（弓道）･弓馬術（流鏑馬）の三つを教授するものでその中の一つに礼法がある。
礼法が楷書、弓術が行書、流鏑馬が草書であるといわれている。
小笠原流礼法は弓馬術礼法小笠原流の一部であり、弓馬術礼法小笠原教場以外では教授することは出来ない」とのことである。


title: 小笠原流礼法

text: 昭和時代まで上記のように、一子相伝で門外不出とされてきたが、小笠原家30世宗家として昭和29年に流派を継承した小笠原清信が多数の著書を記したり全国の教場で教えるなどの普及活動を行ったことで一般にも知られるようになった。小笠原清信は明治大学文学部教授や日本古武道振興会会長を歴任した人物で、昭和時代の弓道の名人として多数の神社などで流鏑馬奉納を行ったことでも知られる。こちらの系統は主に小笠原流の弓馬術の教場を通じて広まった。


title: 小笠原流礼法

text: 清信没後は清信の子である小笠原清忠が小笠原家の宗家を受け継いでいる。


title: 小笠原流礼法

text: 旧小倉藩主小笠原家第三十二代当主である小笠原忠統が昭和40年代に事実上創始した。小笠原忠統は相模女子大学教授や日本儀礼文化協会総裁を歴任した人物で、戦前の旧伯爵としても知られる。こちらの系統は主に小笠原流のマナー教室を通じて広まった。


title: 小笠原流礼法

text: 忠統没後は忠統の姉の小笠原日英の孫である小笠原敬承斎が小笠原家の惣領を受け継いでいる。


title: 戦争特需

text: 戦争特需（せんそうとくじゅ）とは、戦争が原因で発生した特需景気。


title: 1996年アトランタオリンピックの飛込競技

text: 1996年アトランタオリンピックの飛込競技は、1996年7月26日から8月2日の競技日程でジョージア工科大学プールで実施された。


title: 1996年アトランタオリンピックの飛込競技

text: 39の国と地域から122選手が参加した。 種目は男女3m飛板飛び込み、10m高飛び込みの4種目を実施。予選は難易率に制限のない自由選択飛びで行われ、準決勝の制限選択飛びを合わせた合計点で12人の決勝進出者が決められた。最終的に準決勝と決勝の合計点で争われた。


title: CWU-45P

text: CWU-45P は、アメリカ陸・海・空の三軍および海兵隊において制式採用されている、インターミディエートゾーン用現行型フライトジャケットである。別名はMA-2。J-CWFSという、45/Pの名が冠される以前の最初期版から、MIL-J-83388A〜83388Eまでの各スペック・バリエーションがある。1973年、米海軍に先行採用され、1976年には米空軍にも採用された。基本色は他の装備品に共通する濃いオリーブグリーンとは若干異なるセージグリーンだが、近年、砂漠地帯などの局地戦用にデザート（タン）カラーのモデルも採用されている。ほぼ同型のサマーゾーン用として薄手（CWU-45/Pの中綿をなくしたような具合である）の制式ジャケット、CWU-36/Pが存在する。またサマーゾーン用のCWU-36/Pには前面ファスナー部分に防風用の前立てがないなどCWU-45/Pとはデザインが異なる部分がある。


title: CWU-45P

text: グリーン・ブライアー社、アヴィレックス社、イスラテックス社、アルファ社、プロパー社をはじめ、さまざまな軍関連アパレルメーカーが製造・納品の実績を持つ。


title: CWU-45P

text: 米空軍においては1952年以降朝鮮戦争・ベトナム戦争を経て長期間にわたりMA-1がパイロット用の主力ジャケットの座にあったが、CWU-45/Pはその後継品である。機内火災時の乗員生存率を上げるため、シェルの生地にはデュポン社が開発した難燃（不燃ではない）性素材・商品名「ノーメックス(NOMEX)」（アラミド繊維の一種、アロマティック・ポリアミド）が使用されている。


title: CWU-45P

text:
当初、ジャケットの背面に特徴的なアクション・プリーツが採用されていたが、機内においてプリーツ部が器材に引っ掛かるなど干渉の不具合が指摘され、実使用していた部隊レベルで一時期この初期型のプリーツを縫い潰すという改良がなされたが、保安上の理由からBスペックの途中から全面的にプリーツが廃止され現在に至る。また左袖のポケットにペン等の落下防止（エンジンの異物吸入による損傷対策と見られる）のフラップを追加されたこともあったがこれも全軍にわたって行われたものではない。CWU-45/PにはH-CWFSという脱着式のフードが存在するがこれもあまり使用されることはなく短期間で生産を終了している。
極初期型のモデルにはベルクロ脱着式の内ポケットがあり、オレンジ色のレスキューパネルと呼ばれる布を収納するようになっている。


title: CWU-45P

text: 通常、米空軍のパイロットはフライトスーツの上にCWU-45/P（またはCWU-36/P）を着用し、諸装備を着装して機体に搭乗する。それに対し現在の米海軍の航空機乗組員、なかでも射出型座席を装備した機体の搭乗員は、搭乗時にフライトジャケットは着用しないのが基本である。海軍ではジャケットに「パッチ（ワッペン）」を取り付ける際の自由度が高い。そのため、規定が厳格な空軍や海兵隊に比べ、海軍飛行兵が着用するCWUジャケットには部隊章のほかに、戦績・経歴をあしらったカラフルなパッチによって派手なデコレートが施されていることが多い。


title: CWU-45P

text: CWU-45/Pは各方面の第一線で多用されており、米軍の兵站局管理部から放出された中古品は非常に多い。品質はさまざまであり新品同様のものが放出されることも珍しくないが、背面にアクション・プリーツの付いた初期生産型は珍しく、デッドストックあるいはそれに準ずる良好なコンディションのものはコレクターからも珍重されている。


title: CWU-45P

text:
民生用についてはアルファ社が米国国内で販売を行っているが、日本代理店では扱っておらず、並行輸入品が少量流通するにとどまっている。またレプリカについてもノメックス繊維が高価ためにナイロンを代用したレプリカが殆どであり、アルファ社もまた日本国内ではナイロン製のレプリカの販売を行っている。
民生品が国内で流通する以前には、東京ファントムやヒューストンなどからアラミド繊維を使用したレプリカが販売されていたこともあったが、オリジナルよりも高価であった。


title: パーツのぱ

text: 『パーツのぱ』は、藤堂あきとによる日本の漫画作品。パソコン雑誌『週刊アスキー』および『週刊アスキー 増刊号』（アスキー・メディアワークス）にて2007年11月20日号から2014年6月24日号まで連載。秋葉原にて無料配布される『週刊アスキー 秋葉原限定版』2009年6月号からは、『パーツのぱ』のサイドストーリー『パーツのぱ 菜瀬美の風景』が連載された。


title: パーツのぱ

text:
電気街・秋葉原にある、小さな自作パソコンパーツショップ「こんぱそ」の日常を描く基本1話4ページ(第135回以前は基本1話2ページ)のショートストーリー漫画。作者が実際に秋葉原で取材をし、団体・商品名等は架空の名称だが世相が反映されている。不定期で2ページ以上の番外編が掲載される。
各話、「電気街　秋葉原　移り行くこの町の　とある小さなパーツショップのいつもの日常」という吹き出しから始まる。
アスキー・メディアワークスより電撃コミックスEXレーベルで刊行。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ』（たいまにんアサギ、TAIMANIN ASAGI）は、2005年10月にLiLiTHのBLACK LiLiTHレーベルより発売された美少女ゲーム/アダルトゲーム、およびそれを第1作目とするシリーズである。総称や略記には対魔忍、対魔忍シリーズ、TNAなどがある。最新作は『対魔忍アサギZERO』および『対魔忍RPG / 対魔忍RPGX』。


title: 対魔忍アサギ

text: 本項目では、これらのゲームを原作とする#OVA、#小説、#漫画、#アダルトビデオなどのメディアミックスについても記述する。


title: 対魔忍アサギ

text: 対魔忍と呼ばれる戦士の「死線のエロス」を描く「LiLiTHの代表作」とも称されるシリーズで、販売本数は累計36万本、『対魔忍ユキカゼ』『対魔忍ユキカゼ ANIMATION』『対魔忍ユキカゼ2』の3作品で約10万本。主なゲームシリーズのラインアップは表の通り。


title: 対魔忍アサギ

text: ゲーム内容は、選択肢によって分かれていくマルチエンディング制のテキストアドベンチャーで、「敵対者に何らかの手段で抵抗できなくされたヒロインが、凌辱される中、あるいは一線を越える前に、自由の身になり逆襲に転じる、あるいは逃亡することができるか」というのがほぼ共通する大筋の展開である。


title: 対魔忍アサギ

text: 性的なアダルトシーンでは輪姦（強姦）、調教、触手責め、性的奴隷、ふたなり、寝取られ、失禁、BDSM（サディズム、フェムドム、ポゼッションプレイ）、異種姦、異物挿入、妊婦フェティシズム、丸呑みフェティシズムなどの描写以外に、キャットファイト、拷問、殺害、人体切断（爆破）、身体改造などの暴力的・猟奇的（残酷）なプレイもあり、非常にハードな鬼畜系の演出が特徴。メインキャラクターのヒロインは善玉悪玉を問わず性交未経験者という設定も多く、処女喪失がそれらの過酷な内容になるというのも1つのパターンとなっている。


title: 対魔忍アサギ

text: 10周年を迎えてからは「対魔忍アサギ 10th」、2018年ごろからはシリーズをブランド化しての「対魔忍 TAIMANIN®」などのロゴタイプが作成・公用されるようになった。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ』（たいまにんアサギ、TAIMANIN ASAGI）は、対魔忍シリーズの通算1作目である。略記にはTNAがある。


title: 対魔忍アサギ

text:
原画&キャラクターデザインはカガミで、これ以降『ユキカゼ』『ユキカゼ2』『紅』などを除いて恒例となる。
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: メディアミックスには、#対魔忍アサギ (OVA)、#対魔忍アサギ (実写版)、#コミックアンリアルアンソロジー Lilith Collection 2、#対魔忍アサギ (小説)などがある。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ 完全版』（たいまにんアサギ かんぜんばん、ASAGI COMPLETE EDITION）は、対魔忍シリーズの通算3作目である。略記にはTNA_comがある。


title: 対魔忍アサギ

text: 新たなCG、アニメーション、シナリオが追加されたリメイクで、ANIME LiLiTHブランドからの第2弾タイトルとしてリリースされた。


title: 対魔忍アサギ

text: 『PREMIUM BOX』にも収録されているが、一部内容が異なるため完全移植ではない。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍アサギ外伝 カオス・アリーナ編』（たいまにんアサギがいでん カオスアリーナへん、taimanin-asagi）は、対魔忍シリーズの通算2作目である。略記にはTNA_gがある。
が初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: 1作目『アサギ』の外伝作品で、語られていなかったスネークレディや朧との戦いと凌辱を描いたストーリー。


title: 対魔忍アサギ

text: 当作でのパッケージ版は2005年12月開催『コミックマーケット69』会場での限定品であり、特製カレンダーとのセットで販売された。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍アサギ2 淫謀の東京キングダム』（たいまにんアサギツー いんぼうのとうきょうキングダム、TAIMANIN ASAGI SECOND）は、対魔忍シリーズの通算4作目である。1作目『アサギ』から1年後が舞台。
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: リメイクである後述の『アサギ2完全版』も含めてアサギとさくらの表情・対魔忍スーツなどの基本設定は『アサギ』含『カオス・アリーナ編』から変更されていないため、当作より過去の話である『ムラサキ』『サマーデイズ』と、当作直後および5年後の話である『the Nightmare（後半）』『ユキカゼ』での設定での姿と異なっている。


title: 対魔忍アサギ

text: 沙耶やルート次第の吸血鬼の朧などの一部はHシーンが無いが、後年の『決戦アリーナ』にて描き下ろされている。


title: 対魔忍アサギ

text: メディアミックスには、#対魔忍アサギ2 淫謀の東京キングダム (小説)、#対魔忍アサギ 淫謀の東京キングダム、#対魔忍アサギ2などがある。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ2 淫謀の東京キングダム 完全版』（たいまにんアサギツー いんぼうのとうきょうキングダム かんぜんばん）は、対魔忍シリーズの通算10作目（同時発売の『PREMIUM BOX』を後とすれば9作目）である。新たなCG、アニメーション、シナリオが追加されたリメイクで、『PREMIUM BOX』にも収録されている。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍アサギ外伝 the Nightmare』（たいまにんアサギがいでん ザ ナイトメア、TAIMANIN ASAGI THE NIGHTMARE）は、対魔忍シリーズの通算5作目である。リリスブランドのオムニバス作品『LILITH-IZM02 中出し/孕ませ編』での収録を初出とする外伝ストーリー。
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: 1作目『アサギ』含『カオス・アリーナ編』におけるカオス・アリーナでの試合で語られなかった一戦と凌辱をアサギの回想という視点で描いた話（以下前半）と、『アサギ2』の後日譚の一件をボーガンの視点で描いた話（以下後半）というシナリオ構成になっている。


title: 対魔忍アサギ

text: アサギ・朧の表情などの基本設定が一新されており、アサギは当作から間もない約2か月後にリリースされた『ムラサキ』に先駆けての対魔忍スーツ変更、朧は当作から約4年後にリリースされた『アサギ3』に先駆けての忍装束変更や新規の黒いドレス衣装などが採用されており、これらの姿で旧設定のころである前半および後半を描いている。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍ムラサキ 〜くノ一傀儡奴隷に堕つ〜』（たいまにんムラサキ くのいちくぐつどれいにおつ、TAIMANIN MURASAKI KUNOICHI KUGUTSU-DOREI NI OTSU）は、対魔忍シリーズの通算6作目である。1作目から『アサギ2』までの1年の間が舞台。
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: シリーズ初のスピンオフ作品として表題およびレギュラーメンバーの変更が行われ、プレイヤー視点の男性キャラクターである桐生佐馬斗の野望を描いた一作。


title: 対魔忍アサギ

text: シリーズキャラからはアサギ・さくらが共演しており、さくらは表情・対魔忍スーツなどの設定が一新された。


title: 対魔忍アサギ

text: メディアミックスには、#魔界騎士イングリッド、#コミックアンリアルアンソロジー Lilith Collection 2、#対魔忍アサギ外伝【学園淫獣】、#対魔忍ムラサキ外伝【もうひとつの結末】、#対魔忍ムラサキ 〜くノ一傀儡奴隷に堕つ〜 (小説)、#対魔忍ムラサキなどがある。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ外伝 サマーデイズ』（たいまにんアサギがいでん サマーデイズ、TAIMANIN ASAGI）は、対魔忍シリーズの通算7作目である。リリスブランドのオムニバス作品『LILITH-IZM04 褐色編』での収録を初出とし、テーマの「褐色」に合わせて日焼け肌になっているアサギ・さくら・紫がブッカによって凌辱される『ムラサキ』後の外伝ストーリーで、『アサギ2』を間近に控えた前日譚。


title: 対魔忍アサギ

text: サブタイトルに初めて「サマーデイズ」が冠せられて『PREMIUM BOX』にも収録されているが、一部内容が異なるため完全移植ではない。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍ユキカゼ』（たいまにんユキカゼ、TAIMANIN YUKIKAZE）は、対魔忍シリーズの通算8作目である。1作目から6年後が舞台。原画&キャラクターデザインはシリーズ初のカガミ以外で、同社の別ゲーム『Tentacle and Witches』を担当した経歴をもつ葵渚。アドヴァタイジングスローガンは「母を救うため娼婦となって魔界都市に潜入する！ しかしそれは想像を超える恥辱のはじまりだった！」
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: 『ムラサキ』以来となる表題およびレギュラーメンバーの変更が行われ、プレイヤー視点の男性キャラクターである秋山達郎から見た「寝取られ（NTR）」をテーマとし対魔忍ユキカゼシリーズとも区別されるに至った一作で、販売累計5万本以上を記録し、約4年後の2015年には直接的な続篇『ユキカゼ2』が発売された。


title: 対魔忍アサギ

text: ゆきかぜと凜子のダブルヒロイン制を採っており、シリーズキャラからはアサギ・さくら・紫の3名のみが上司ないし先輩としてゲスト出演している。バッドエンドは3種で、肉体改造までで終了する「作戦中止」エンドでクロージングクレジットが流れる。


title: 対魔忍アサギ

text: メディアミックスには、#対魔忍ユキカゼ 対魔忍魔調教に堕つ、#対魔忍ユキカゼ 淫辱PV撮影会、#対魔忍ユキカゼ (OVA)、#対魔忍ユキカゼ (実写版)、#別冊コミックアンリアル Lilith Collection 4、#対魔忍ユキカゼ 対魔忍は淫獄に沈む、#対魔忍ユキカゼ コスプレイメージビデオのつもりがAVになっちゃいました!!などがある。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍ユキカゼ ANIMATION』（たいまにんユキカゼ アニメーション、TAIMANIN YUKIKAZE ANIMATION）は、対魔忍シリーズの通算13作目である。LiLiTHブランド初となるアダルトシーンの全篇アニメーション化や、テキストウィンドウのデザイン変更などが施されたリメイク版。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍アサギ PREMIUM BOX』（たいまにんアサギ プレミアム ボックス、A COMPLETE GAME OF TAIMANIN）は、対魔忍シリーズの通算9作目（同時発売の『アサギ2完全版』を先とすれば10作目）である。前作の『ユキカゼ』と、第1作目『アサギ』および『アサギ2』の原作（いわゆる無印）を除いた過去作を外伝も含めてDVD1枚に収録し、特典として『アサギ2』と『ムラサキ』から選曲された18曲を収録するサウンドトラック『ASAGI O.S.T.』が同梱されたタイトル。ラインアップは以下の通り。
しかし単なるオムニバスではなく、唯一『アサギ2完全版』のみを除いて以下の変更が加えられているため、完全移植ではなくリメイクないし再リメイク版になっている。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍アサギ3』（たいまにんアサギスリー、TAIMANIN ASAGI 3）は、対魔忍シリーズの通算11作目である。1作目『アサギ』から10年後（前作『ユキカゼ』からは4年後）が舞台。リリス10周年記念作品としてリリース。原画&キャラクターデザインはシリーズ初の分業となるカガミと葵渚。アドヴァタイジングスローガンは「魔、そらに知ろしめす。なべて世は事も無し――」
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: アサギ・さくら・朧・ブラック・紫・桐生・イングリッドの表情や、一部を除いた衣装などの設定が『the Nightmare』『ムラサキ』『アサギ2』『ユキカゼ』などのころのものから一新された。


title: 対魔忍アサギ

text: 全五章仕立てで、アサギの視点で語られる第三章まででストーリーの大筋は描かれているが、1種類目のクロージングクレジット（以下CC）が流れる結末も含めて5つのエンドがバッド的に終わってしまい、アスカの視点で語られる第四から五章までの「ASUKA ROUTE」で6種類目のバッド的な結末か2種類目のCCが流れるエンドのどちらかに分岐するというシナリオ構成になっているのが特徴。


title: 対魔忍アサギ

text: 仮面の対魔忍やルート次第の吸血鬼のアサギなどの一部はHシーンが無いが、後年の『決戦アリーナ』にて描き下ろされている。


title: 対魔忍アサギ

text:
メディアミックスには、#対魔忍アサギ3 淫獄都市の雌忍、#対魔忍アサギ3 最強の対魔忍 〜井河アサギ編〜、#対魔忍アサギ3 鋼鉄の死神 〜甲河アスカ編〜、#対魔忍アサギ3 (漫画)、#対魔忍アサギ3外伝 〜炎美・火生変〜、#対魔忍アサギ3 (OVA)などがある。
『対魔忍アサギ 決戦アリーナ』（たいまにんアサギ けっせんアリーナ、TAIMANIN ASAGI BATTLE ARENA、KESSEN ARENA）は、対魔忍シリーズの通算12作目である。2014年7月1日にDMM.R18より運営開始されたパソコン/スマートフォン向けアイテム課金（基本プレイ無料）制ソーシャルゲーム。原画/キャラクターデザインはカガミと葵渚のほかに、同社の別ゲームやメディアミックスを担当した経歴のある者や、メジャーの原画家/イラストレーター/漫画家、同人作家なども含めたシリーズ初の多人数制。略記は決アナ、決アリなど。アドヴァタイジングスローガンは「全てのヒロインをメス豚に堕とせ!!」
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: プレイヤー視点の男性キャラクターである主人公の野望を描いた一作で、前作『アサギ3』の顛末と似たような出来事はあったがエドウィン・ブラックとの決着はついていないこととし、『アサギ3』の後では加齢が進みすぎてしまうキャラが出る事態を避けるために時系列的には『ユキカゼ』の後ぐらいの時代と設定した、当作オリジナル解釈によるパラレルワールドが舞台。後述するオリジナル要素も含めたこれらの世界観・設定・デザインは、約4年後に発表された『RPG/RPGX』にも多数が流用されることになった。


title: 対魔忍アサギ

text: 当作におけるガチャのメインコンテンツである「カード」は、レア度の低い順から「N」→「R」→「HR」→「SR」→「UR」→「LR」の6種（記号上では1 - 6個までの六角錐や★の数で区別）に大別され、UR以上は「プレミアムガチャ」（ゲームスタート報酬/クエスト巻物ボーナス/限定イベントやアリーナ対戦の報酬/ログイン累積ボーナス/DMMポイント500で1枚換算の「ガチャチケット」）か、「スペシャルガチャ」（限定イベントやアリーナ対戦の報酬/ログイン累積ボーナスでの「HR以上確定ガチャチケット」「SR以上確定ガチャチケット」）でしか当たらない。


title: 対魔忍アサギ

text: アダルト（H）シーンはR以上のカードに存在する完全新作の「Hシーン」をメニューの「調教」で開放する制で、SR以上には2種類が収録されている。限定Hシーンについては#期間限定イベント&報酬/ドロップカードにて後述。


title: 対魔忍アサギ

text: アップデートでは多数のオリジナルキャラクターが順次追加され、歴代ヒロインたちの描き下ろしによるバリエーションなどもあり、各原作ゲームには無い設定や家族も登場している（米連のさくら、魔族のアスカ、九郎と紫の妹、桐生の姉、など）。またいわゆる立ち絵の素材は新旧の原作ゲームからの流用以外に各カードからも選ばれ、さらに覆刻版を機に変更されたりもしているため、厳格に統一はされておらず混在しているのが特徴。


title: 対魔忍アサギ

text: 一方、#ゲストキャラクターとして同社の別ゲーム『鋼鉄の魔女アンネローゼ』、『陰陽騎士トワコ 蛇神の淫魔調教』、『対魔聖甲アリス』、『魔法少女フェアリーナイツ』、『鋼殻のアイ 潜在意識へのメス豚刻印』、『MISAO 淫辱忍法伝』、『カーラ The Blood Lord』、『特務捜査官レイ&風子 受精街の家畜調教』、『シニガミ』、『Tentacle and Witches』、『堕ちる人妻』、『輪姦倶楽部』、監獄戦艦シリーズ、『魔法少女イスカ』、『僕のエルフお姉さん』、『正義の変身ヒロインを支える俺と悪の女幹部』などや、デザイナー自身のメディアミックスやオリジナル作品からの出演やカード採用なども行われた。


title: 対魔忍アサギ

text: 各カードに収録されている肉声を除きゲーム上にBGMや効果音は一切存在しない。オープニングテーマ『碧眼の魔』の原曲＝フルコーラス版は『LILITH VOCAL COLLECTION』に収録されている。


title: 対魔忍アサギ

text: ウェブサイト『TG Smart』では攻略記事を連載している。


title: 対魔忍アサギ

text: グッズには『コミックマーケット87』『同88』などで企画された限定カード用シリアルナンバーや設定資料集などがある（#特典カード、#関連商品参照）。


title: 対魔忍アサギ

text: メディアミックスには、#別冊コミックアンリアル LiLiTHコレクション 対魔忍アサギ 決戦アリーナ編などがある。


title: 対魔忍アサギ

text:
一部を除き基本的には再入手（2枚以上の所持）およびプレイバックが出来ないコンテンツ。約1 - 2週間だけガチャに含まれるもの。2014年12月31日 - 2015年1月14日間に行われた「福袋ガチャ」を皮切りに、一部は再配信が行われている。
ステージ100への到達を目指すタワーイベント、ボスの撃破を目指すレイドイベント、PvP（対人対戦）でのランキングを競うPVPイベントなどに大別される。


title: 対魔忍アサギ

text: タワーとレイドのイベントにはそれ自体にシナリオが存在しており、本篇のストーリーモード「クエスト」の「Chapter1-対魔忍の卵」から「Chapter10-強硬突破」までのどこかとリンクしているサイドストーリー以外にも、「ペットが逃げて困っています。魔性の誘い」からは事実上のChapter11以降といえるストーリーに突入している。最終日が過ぎるとエピローグがアップされ、10日間ほど公開された後に完全終了となる。


title: 対魔忍アサギ

text: タワーでのステージ100到達ボーナスのHシーンには、完全な描き下ろしおよび過去の原作CGを流用したニコイチ的な限定種、報酬カードのHシーン1からの流用種などがあるが、いずれも期間内でしか閲覧（回想）できない。


title: 対魔忍アサギ

text: 2015年1月からは改題・シナリオのリメイク・ステージ100到達Hシーンの報酬カード流用種への差し替え・新カードの追加・イベント種類の変更などを施した覆刻版を含めての再配信が始まった。


title: 対魔忍アサギ

text: 同9月からは「田中先生の最も長い一日」までの報酬SRカードが常設扱いとなり、特設バナーからポイントサービス「紫の欠片」との引き換えが可能となった。


title: 対魔忍アサギ

text:
『対魔忍ユキカゼ2』（たいまにんユキカゼツー、TAIMANIN YUKIKAZE 2）は、対魔忍シリーズの通算14作目である。『ユキカゼ』（以下前作）の続篇で、地下都市ヨミハラ（娼館アンダーエデン）での一件から1年が過ぎるには至っていない時期が舞台。アドヴァタイジングスローガンは「雷撃が疾走し、斬鬼が舞う“対魔忍ユキカゼ2”新風再び」
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: ゆきかぜ・凜子の表情などの基本設定がほぼ一新された。ゲストでは紫・桐生の2名が出演しており、時系列で後年の物語である『アサギ3』での基本設定に今作の時点でなっている。


title: 対魔忍アサギ

text: 前作ではゆきかぜの視点がメインで凜子の視点はクリア後に開放される追加シナリオ扱いだったが、今作では完全なる同時進行のルート分岐制になった。


title: 対魔忍アサギ

text:
アンダーエデンの一件でゆきかぜと凜子に移植されていたマイクロチップ“イブ”が桐生の手術で問題なく除去されており、静流に仕掛けられたイブも発症前に除去できたことで強襲作戦が即座に実行されて終了する「最終章/淫魔の王」エンドでクロージングクレジットが流れる。
『対魔忍紅』（たいまにんくれない、TAIMANIN KURENAI）は、対魔忍シリーズの通算15作目である。1作目『アサギ』以前の時代が舞台。原画&キャラクターデザインは同社の別ゲーム数作や『決戦アリーナ』の数人を担当した経歴を持つZOL。アドヴァタイジングスローガンは「殲血の紅姫〈ヴァンパイアハーフ〉、闇を纏う異形の対魔忍。」
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: 前述の通りシリーズ最古の物語だが、エドウィン・ブラックや山本信繁の姿は時系列で最も後年の『アサギ3』が初出だった基本設定で登場している。


title: 対魔忍アサギ

text: フェリシアとの直接対決を経て2人揃って吸血鬼化して終了する「第二章/エピローグ【GOODエン…」エンドでクロージングクレジットが流れる。


title: 対魔忍アサギ

text:
シリーズ継続10年余を経て初となる要素としては、音楽モードの導入、ユーザインタフェースの一新などが行われた。
『対魔忍アサギZERO』（たいまにんアサギゼロ、NEAR FUTURE KUNOICHI ADVENTURE / TAIMANIN ASAGI .ZERO）は、対魔忍シリーズの通算16作目である。対魔忍アサギ10周年記念作品の1つ。原画&キャラクターデザインはカガミ。アドヴァタイジングスローガンは「そしてZEROへ。明かされる新世界。」


title: 対魔忍アサギ

text: シリーズ継続13年余を経て初となる要素として、アダルト（H）シーン時のバックグラウンドボイスON/OFF機能の導入が行われた。また厳密には本作よりも先んじての試みだが、『対魔忍RPG/RPGX』と同様のモバイルアプリケーション版も追加された。


title: 対魔忍アサギ

text: アサギ・さくら・紫・スネークレディ・甲河朧の基本設定、五車学園の制服デザインなどが一新され、メディアミックスのOVA版などを除けば初となるアサギ役の声優が交代した。


title: 対魔忍アサギ

text: 1作目『アサギ』から通算11作目『アサギ3』までに過ぎた約10年の経年変化とは一致しないキャラクターの若い容姿化・プロフィール変更・登場時期変更や、初登場となる舞台背景など、“何かが変容した新世界”の物語で、クリア後に閲覧可能な「SIDE STORY」の中で『アサギ3』のマルチエンディング「第三章〜悪堕ちエピローグ」によって“新生された世界”だったという真相が語られる。


title: 対魔忍アサギ

text: オープニングクレジットとクロージングクレジットは公式ウェブサイト上の「MOVIE」で公開されている“［DEMO］Ruy「ZERφ」short ver./対魔忍アサギZERO　OPムービー完全版”と“［DEMO］Ruy「ZERφ」full chorus ver./対魔忍アサギZERO　フルコーラス版OPムービー”それぞれから末尾数秒をカットした編集版が対応しており、後者は“魔種”（ましゅ）から解放された状態でのスネークレディとの直接対決後、ブラックと“吸血鬼のアサギ”の意味深なやり取りが描かれて終了する「第四章/闇の吸血鬼たち」エンドで流れる。


title: 対魔忍アサギ

text:
アプリ版は「立ち絵ギャラリー」が閲覧出来ない下位互換性の制限や、ストレージに1.5ギガバイト以上の空き容量が必須となる。
『対魔忍RPG』（たいまにんアールピージー、NEAR FUTURE SHINOBI TAIMANIN STORIES）および『対魔忍RPGX』（…エックス）は、対魔忍シリーズの通算17作目である。対魔忍アサギ10周年記念作品の1つ。2018年9月25日にDMM GAMESおよびFANZAより運営開始されたパソコン/スマートフォン向けアイテム課金（基本プレイ無料）制ソーシャルゲーム/スマートフォンゲーム。原画/キャラクターデザインはシリーズや同社別作などで担当経歴のあるカガミ、葵渚、ZOL、おぶいなど『決戦アリーナ』とほぼ同様（流用）の多人数制。アドヴァタイジングスローガンは「今日から俺が対魔忍だ!!!」「累計36万本セールスの大人気対魔忍シリーズがついにRPG化」など。
などが初登場。


title: 対魔忍アサギ

text: プレイヤー視点の男性キャラクターであるふうま小太郎の活躍を描いた一作。シリーズ初のアダルト描写・Hシーンの有無などによる2タイトル制が採られているため、当記事では一般バージョンを『RPG』、18禁バージョンを『RPGX』と略記し、特記事項を除いて『RPGX』の方を基準として解説する。スマホでのプレイには起動専用のモバイルアプリケーション「DMM GAMESストア」をダウンロードする必要があり、ストレージに2ギガバイト以上の空き容量が必須となる。


title: 対魔忍アサギ

text: 本作におけるガチャのメインコンテンツである「ユニット」は、レア度の低い順から「N」→「R」→「HR」→「SR」→「UR」→「LR」の6種に大別され、「ガチャ」からはSRまでしか当たらず、UR以上は2回までという制限がある「覚醒」によってレアリティを上昇させる必要があるため、SRからのユニット強化でしか入手できない。


title: 対魔忍アサギ

text: アダルト（H）シーンはR以上に存在する「回想」を「信頼度」の一定値達成によって開放する制で、SRには2種類が収録されている。イラストは完全新作と先述通り『決戦アリーナ』からの流用作の2種類にほぼ大別されるが、後者の場合は主人公ないしいわゆる竿役の設定の違いにより本作との整合性が取れなくなるため、ほぼ全編で新規のシナリオへの改定および音声の新録、いわゆるCG差分の取捨選択が為されているほか、理由は不明だがモザイク処理が再処理ないし増加されてもいる。逆に「ボイス」機能の台詞は本作初出のもので新録されている。なお同名の設定であってもキャラデザ/原画は全く異なる描き下ろしという例も存在する。


title: 対魔忍アサギ

text: アサギ・朧・さくら・紫・イングリッド・ゆきかぜ・凜子・不知火・アスカ・時子・沙耶NEO・紅・あやめなども出演し、歴代のメインヒロインの中にはスリーサイズが初設定された。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍魔調教に堕つ』『対魔忍は淫獄に沈む』『淫獄都市の雌忍』『漫画版アサギ3』のストーリーについては、ゲームをほぼそのまま踏襲しているためここでは別記せずに割愛する。


title: 対魔忍アサギ

text: 魑魅魍魎が跋扈する近未来の日本。人と魔の間で守られてきた暗黙のルール「互いに不干渉」は人が堕落してから綻び、両者が結託した企業や犯罪組織の登場によって時代は混沌と化していった。


title: 対魔忍アサギ

text: しかし正しい人間たちも無力ではなかった。魔に対抗できる者が現れ、いつしか人々は対魔忍と呼んだ。世界観は妖魔の類が古代から魔界と共に存在し、ヒトの住む人間界との間で暗黙的に干渉しすぎないように付き合ってきたという時代背景がある近未来（サイバーパンク）で、枠組みが変化して誕生した中華連合と米連の2大国家に、唯一魔界へのゲートが通じている国として特別視されている日本をほぼ全作で舞台とする。科学系の技術も進んでおり人造人間から巨大ロボットまで幅広く実用化している。


title: 対魔忍アサギ

text: 各原作ゲームのマルチエンディングにおけるいわゆるグッドエンドを基準として解説し、バッドエンドでの出来事は要約での補足に止める。『アサギ』『アサギ2』『ユキカゼ』などに存在するリメイク版や、原作ゲーム側との時間軸ないし設定に差異がない『対魔忍魔調教に堕つ』『淫辱PV撮影会』『対魔忍は淫獄に沈む』『淫獄都市の雌忍』『漫画版アサギ3』『炎美・火生変』については特筆性がなければ含んでいるものとして割愛する。


title: 対魔忍アサギ

text: 『決戦アリーナ』と『RPG/RPGX』については原作側とは似て非なるパラレルワールドであり、シナリオ・人物像などの設定が「カード」ないし「ユニット」ごとで異なる例が少なくないため、ストーリーの本編である共通の「クエスト」と、公開シナリオが存在する期間限定イベント「タワー」「レイド（含ワールド/NEO）」で明記されている内容のみを基準として解説し、それ以外は特筆性や関連性が強いものを優先する。


title: 対魔忍アサギ

text:
『ZERO』については『アサギ3』におけるバッドエンドの1つが元となって正史から分岐した新世界（新章）＝つまりリブートされた設定であり、異なる2人のアサギが存在したり笹山逸刀斎が時系列で最新と公言しているのはこのためである。ゆえに前日譚（プリクエル）で用いられる意味でのZEROではなく、本作シリーズでその位置付けなのは『紅』である。
同じリリス (ブランド)系の別ゲームからの出演は#ゲストキャラクターを参照のこと。


title: 対魔忍アサギ

text: アヌーシュカ・ライは原作側には登場しない、リリアナは同人漫画の創作、なので厳密にはオリジナルだが、関連性の観点から本項で解説する。監督ほかを務める笹＠（現笹山逸刀斎）が同じく手掛ける監獄戦艦シリーズと比較すると、作品によってユーザー層を考えてアダルト描写を変えるコンセプトがある。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作ゲームの数作で#キャラクターのデザイン/原画を担当するカガミは、いわゆる「アヘ顔」の表現にむらかみてるあきから影響を受けたと語っており、当シリーズでは#対魔忍アサギ (OVA)にて間接的に両者の共演が実現している。


title: 対魔忍アサギ

text: BGMの音楽鑑賞機能は『紅』『ZERO』に限られているため、それ以外の作品は『PREMIUM BOX』の限定特典や『LILITH VOCAL COLLECTION』などのCDアルバムにて一部の数曲が収録されているに留まっている。


title: 対魔忍アサギ

text:
2013年4月1日のエイプリルフールには、“くのいちハートフルラブコメディあどべんちゃ〜”『対魔忍だけど恋がしたい!』、“雷撃魔法少女学園バトルあどべんちゃ〜”『魔法少女ユキカゼちゃん』と題したスピンオフ2作の発売決定報と描き下ろし含むキャラクター設定画などのジョークコンテンツを公式ウェブサイト上で公開した結果、サーバーダウンするほどのアクセスを記録したという出来事があった。
『アサギ完全版』を原作とする別名のアダルトアニメ（OVA作品）。制作はPixy。ダウンロード販売とビデオグラム媒体にて2007年 - 2012年間にかけてリリースされた。


title: 対魔忍アサギ

text: 『ムラサキ』を原作とする別名のアダルトアニメ（OVA作品）。イングリッドを主人公として描いている。制作はPixy。ダウンロード販売とビデオグラム媒体にて2009年から2012年にかけてリリースされた。


title: 対魔忍アサギ

text: 『ユキカゼ』を原作とする同名のアダルトアニメ（OVA作品）。制作は「1」がZIZ、「2」がオズ・インク。ダウンロード販売とビデオグラム媒体にて2013年 - 2015年間にかけてリリースされた。DL版のみSD映像版とHD映像版の2種類が存在する選択仕様になっている。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ2 淫謀の東京キングダム』を原作とし副題を除いた別名でのアダルトアニメ（OVA作品）。制作はティーレックス。ダウンロード販売とビデオグラム媒体にて2015年にリリース。2話同時収録で、DL版のみSD映像版とHD映像版の2種類が存在する選択仕様になっている。


title: 対魔忍アサギ

text: 劇中でのアサギとさくらの対魔忍スーツは原作通りだが、カガミによる描き下ろしのイメージ（パッケージ）イラストや特典タペストリーでは『ユキカゼ』までのもので描かれている。また、公式ウェブサイトの解説上では原作設定とは全く異なり劇中に反映されてもいない事実無根の記述がいくつか見られる。


title: 対魔忍アサギ

text: 『アサギ3』を原作とする同名のアダルトアニメ（OVA作品）。監修LiLiTH、著者蝦沼ミナミ、絵カガミによる『アサギ』を原作とする同名のノベライズ版。アドヴァタイジングスローガンは「滅っせよ! 淫魔たち!」


title: 対魔忍アサギ

text: 監修BLACK LiLiTH、著者蝦沼ミナミ、絵カガミによる『アサギ2』を原作とする同名のノベライズ版。アドヴァタイジングスローガンは「幾重にも張り巡らされた罠に、アサギ達の命運は!?」


title: 対魔忍アサギ

text: 原作LiLiTH、著者春風栞、絵カガミによる『ムラサキ』を原作とする同名のノベライズ版。アドヴァタイジングスローガンは「気高き対魔忍を堕とす 改造による絶頂の嵐…!!」


title: 対魔忍アサギ

text: 監修ANIME LiLiTH、著者蝦沼ミナミ、絵カガミ&葵渚による『アサギ3』を原作とする別名のノベライズ版上巻。アドヴァタイジングスローガンは「孤高のくノ一… 絶体絶命の危機!!」


title: 対魔忍アサギ

text: 監修ANIME LiLiTH、著者蝦沼ミナミ、絵カガミ&葵渚による『アサギ3』を原作とする別名のノベライズ版下巻。アドヴァタイジングスローガンは「世界が絶望の闇に覆われた時、希望の風が颯爽と登場する!!」


title: 対魔忍アサギ

text: 原作LiLiTH、著者Kyphosus、挿絵2号、表紙カガミ（新書版）によるオリジナルストーリーで、『アサギ2』の後日譚。コミカライズ化もされた。アドヴァタイジングスローガンは「恥虐の肉体調教に嬲り尽くされる 美貌の対魔忍姉妹!!」


title: 対魔忍アサギ

text: ゲームの『アサギ2』劇中では顔見せ程度で終わっていた“吸血鬼の朧”（朧クローンを始末した朧）がメイン扱いで登場しているため、再登場する『アサギ3』までの9年間のミッシングリンクをわずかではあるが補完しているような要素がある。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作BLACK LiLiTH、著者蒼井村正、挿絵竜胆、表紙葵渚による『ユキカゼ』を原作とする別名のノベライズ版。アドヴァタイジングスローガンは「対魔忍も快楽に堕ちれば ただのメス豚――」


title: 対魔忍アサギ

text: 原作LiLiTH、著者蒼井村正、挿絵&表紙葵渚による『ユキカゼ』を原作とする別名のノベライズ版。アドヴァタイジングスローガンは「覚えこまされた絶頂快感に対魔忍は羞恥のWピースを晒す!!」


title: 対魔忍アサギ

text: 前述『対魔忍魔調教に堕つ』とは別物で、2012年発売の『二次元ドリームマガジン VOL.62』に掲載された単発の書き下ろし。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作ANIME LiLiTH、著者Kyphosus、挿絵竜胆、表紙カガミによる『アサギ3』を原作とするアナザー（パラレル）ストーリー。2013年2月18日発売の『二次元ドリームマガジン』2013年4月号Vol.69から10月号Vol.72までで計4話が連載され、後述の新書版にて書き下ろしによる最終話の続きとエピローグが収録された。アドヴァタイジングスローガンは「対魔忍を責め嬲る痴刑の連鎖!」


title: 対魔忍アサギ

text: アサギの視点がメインで、ゲームの「第二章〜襲撃」における朝井首相の非常事態宣言から始まり、「第三章〜悪堕ちエピローグ」と「第五章〜真END」の内容をミックスしオリジナルの凌辱などを加え、一部キャラの生死や活躍の場面を独自の解釈にアレンジした“8種類目のエンド”的な結末になっている。


title: 対魔忍アサギ

text: 画集『irenka』に収録されている『ムラサキ』の前日譚と思しきオリジナルストーリー。アサギ、さくら、紫が凌辱される。


title: 対魔忍アサギ

text: 画集『irenka』に収録されているオリジナルストーリー。こちらは『ムラサキ』の“4種類目のバッドエンド”的な内容で、紫とイングリッドが凌辱される。


title: 対魔忍アサギ

text: 表紙兼作画あまぎみちひとによる『アサギ』『ムラサキ』と同名の2話に、リリスの別ゲーム『監獄戦艦』など8作品のコミカライズを合わせたアンソロジーコミック。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作BLACK LiLiTHおよびKyphosus、作画高浜太郎による『恥虐の暗黒遊戯』のコミカライズ版。アドヴァタイジングスローガンは「アサギ、姦落。」


title: 対魔忍アサギ

text: 大筋は小説と同じだが、最後のアサギの反撃手段（理由）が似て非なるなど、多少異なる展開で描かれている。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作ANIME LiLiTH、作画高浜太郎による『アサギ3』を原作とする同名のコミカライズ版。2013年4月1日発売『メガミクライシス』Vol.11から2014年同月日発売のVol.17、同年7月31日配信の電子書籍『ヒロインピンチ』Vol.2から2015年4月5日配信のVol.10、同年4月30日配信『ヒロインピンチDX5』などで連載された。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作BLACK LiLiTH、作画白羽まとによる『ユキカゼ』と同名の1話に、リリスの別ゲーム『Monsters Survive 負ければモンスターに生殖される』など9作品のコミカライズと合わせた表紙葵渚によるアンソロジーコミック。


title: 対魔忍アサギ

text:
原作LiLiTHおよびANIME LiLiTH（第2話以降）、作画リボルバーによる『アサギ3』の外伝で、ゲームの「第一章〜関係の変化」あたりまでの裏側で起こっていた五車学園を舞台とする事件を描いたストーリー。2014年3月20日発売の『TECH GIAN 2014年5月号』付録DVD「コミックジャイアン」に収録およびウェブサイト『TG Smart』上などでの公開による電子書籍形式にて計8話、同2015年1月号の誌面上にて単独短編の「特別編 来たれ!決戦アリーナ!」が連載され、2015年12月10日発売の『対魔忍アサギ 決戦アリーナ キャラクターコレクション』に全編収録された。略記には炎美変などがある。
などが初登場。
『決戦アリーナ』とのコラボでは、炎美の限定カードのシリアルナンバーが前述2015年1月号に付属された。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作BLACK LiLiTH、作画ゴンざぶろーによる『ユキカゼ』を原作とする別名のコミカライズ版。2014年6月24日配信の電子書籍『ヒロインピンチ』Vol.1から連載中。


title: 対魔忍アサギ

text: 表紙ZOL・エレクトさわるによる『決戦アリーナ』のコミカライズ版で、アサギとゆきかぜの2名と当該ゲームオリジナルの8名を作家別で描いた計10話を収録したアンソロジーコミック。その中の「米連クレシア―淫辱のブレインコネクト―」と「ふたなり魔族リリーナの受難」はデザイナー本人である飛燕とオオハシタカユキによる作。


title: 対魔忍アサギ

text: 原作ゲームとのコラボでは、作画あまぎみちひとによる「対魔忍 文月〜呪われし血族〜」からヒロイン・文月が特典カード化され、シリアルナンバーが付属された。


title: 対魔忍アサギ

text: 『アサギ』を原作とする同名のアダルトビデオ版。2010年4月7日にアタッカーズ（スーパースペシャル）レーベルよりリリース。後述のZIZレーベル作品との区別で「アタッカーズ版」と注釈されてもいる。


title: 対魔忍アサギ

text: 『ユキカゼ』を原作とする同名のアダルトビデオ版。区別のため「実写版」と注釈されてもいる。2013年11月29日にリリス系列のZIZレーベルよりリリース。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍アサギ2 淫謀の東京キングダム』を原作としナンバリングを意味する「2」を除いた別名のアダルトビデオ版。前述のアタッカーズレーベル作品との区別で「ZIZ版」と注釈されてもいる。2014年5月30日にリリス系列のZIZレーベルよりリリース。


title: 対魔忍アサギ

text: 下記のような相違点とは別に、公式ウェブサイトの解説上では原作設定とは全く異なり劇中に反映されてもいない事実無根の記述がいくつか見られる。


title: 対魔忍アサギ

text: 『対魔忍ムラサキ 〜くノ一傀儡奴隷に堕つ〜』を原作とし副題を除いた別名のアダルトビデオ版。区別のため「実写版」と注釈されてもいる。2014年7月25日にリリス系列のZIZレーベルよりリリース。


title: 対魔忍アサギ

text: 『ユキカゼ』を原作とする別名のアダルトビデオ版。区別のため「実写版」と注釈されてもいる。『ユキカゼ2』の発売を記念した応援企画として2015年5月1日にリリス系列のZIZレーベルよりリリース。


title: カルヴィ (フランス)

text: カルヴィ （Calvi）は、フランス、オート＝コルス県のコミューン。


title: カルヴィ (フランス)

text: カルヴィはコルシカ島の北西岸に位置し、バスティアから95km、リール＝ルッスから24km離れている。コルシカ島内第5の人口を持つコミューンである。


title: カルヴィ (フランス)

text: 15世紀当時ジェノヴァ共和国に支配されていたカルヴィには、探検家クリストファー・コロンブスがこの地で生まれたという伝説がある。コルシカ島の不穏な要素がカルヴィ住民に対する悪評を与えることになってしまい、コロンブスは自らの出自を隠していたというものである。


title: カルヴィ (フランス)

text: フランス陸軍の第2外人落下傘連隊がカルヴィの要塞（シタデル）内に駐屯している。


title: カルヴィ (フランス)

text: コミューンのモットー、""Calvi semper fidelis,"" ("カルヴィは常に誠実である")は、元々はジェノヴァ共和国に対する忠誠を表したものである。


title: カルヴィ (フランス)

text: カルヴィ経済は本質的に夏期の観光を基盤としている。これは、1950年にイギリスの旅行社ホライゾンの創設者ウラジーミル・ライツが始めたものである。サント＝カトリーヌ国際空港、クサヴィエ・コロンナ港はどちらも多くの観光客を迎える。


title: エドウィ

text: エドウィ公平王（Edwy All-Fairまたはエドウィッジ、エアドウィグ Eadwig, 941年? - 959年10月1日）はイングランド王（在位：955年11月23日 - 959年10月1日）。


title: エドウィ

text: エドマンド1世と聖者エルギヴァの子。イングランド王エドレッドの死後、貴族たちによって次のイングランド王に選ばれた。その短い統治期は、一族、大豪士（）、それにとりわけ聖ドゥンスタンとカンタベリー大主教オード（）が指導するカトリック教会との争いが続いた。


title: 埼玉県社会人サッカーリーグ

text: 埼玉県社会人サッカーリーグ（さいたまけんしゃかいじんサッカーリーグ）とは、全国の各都道府県にあるサッカーの都道府県リーグのひとつ。埼玉県の社会人チームが参加するリーグである。


title: ジョン・ラボック

text: 初代エイヴベリー男爵ジョン・ラボック（John Lubbock, 1st Baron Avebury, 1834年4月30日 - 1913年5月28日 )第4代エイヴベリー準男爵、初代エイヴベリー男爵は、イギリスの銀行家、政治家、生物学者、考古学者。準男爵ジョン・ウィリアム・ラボックの息子。


title: ジョン・ラボック

text: ラボックはイートン校で1845年から教育を受けた。卒業後、父の銀行に勤め（後にその銀行はクーツ銀行に合併された）、22歳で共同経営者となった。1865年に父が死去すると準男爵位を相続した。1870年と1874年にメイドストーン選挙区から自由党の下院議員に当選した。1880年に議席を失ったが、1872年以来彼が副学長を務めていたロンドン大学の支持者が当選した。彼は1871年の銀行休日法や1882年の古代モニュメント法を含む多数の法律の制定に関わった。1886年に自由党がアイルランド統治法のために紛糾すると、分裂した自由統一党に参加した。


title: ジョン・ラボック

text: ラボックは1879年の銀行家協会（Institute of Bankers）の初代理事長となった。1881年にはイギリス学術協会の会長、1881年から1886年までロンドン・リンネ学会の会長を務めた。1883年に銀行員孤児院（the Bank Clerks Orphanage）を設立した。1986年にそれは銀行員と元銀行員、および彼らの家族のための慈善団体、銀行員慈善財団:Bankers Benevolent Fundとなった。1884年に、のちに選挙改革協会となる比例代表制協会を設立した。


title: ジョン・ラボック

text: 1865年にラボックはおそらく19世紀にもっとも影響力を持った考古学のテキスト『前史時代:古代遺跡と、現代の未開人のマナーと習慣による描写（Pre-historic Times, as Illustrated by Ancient Remains, and the Manners and Customs of Modern Savages）』を執筆した。また石器時代を大きく二つにわけ、旧石器時代（Palaeolithic）と新石器時代（Neolithic）という用語を提案した。ラボックはいくつかの分野でアマチュアの生物学者であり、膜翅目に関する本『アリ、ミツバチとスズメバチ:社会的膜翅目の習性の観察記録』（1884）を書いている。また昆虫の感覚器とその発達について、動物の知性について、他の自然史のいくつかの話題についても本を書いた。彼はトマス・ヘンリー・ハクスリーのXクラブの9人の会員の一人でもあった。


title: ジョン・ラボック

text: ラボックはチャールズ・ダーウィンと幅広く交流した。ラボックの生家はケント州ダウンにあり、広大な敷地の隣にはダーウィンの住まいがあった。彼らはラボックがチスルハーストにいた1861-1865年を除いて隣人同士だった。ラボックは幼い頃からダーウィンと親しく、科学的思考や自然の探求の方法を学んだ。有名なサンドウォークを産出する土地をダーウィンに最初は貸し、後に売った。1882年にダーウィンが死去するとXクラブのメンバーはウェストミンスター寺院に埋葬するために奔走したが、ラボックは国会と経済界に働きかけた。


title: ジョン・ラボック

text: ラボックはオックスフォード大学、ケンブリッジ大学（そこで1886年に特別講義を行った）、エジンバラ大学、ダブリン大学、ヴュルツブルク大学から名誉学位を授与された。1878年に大英博物館の理事に選ばれた。1888年から1892年までロンドン商工会議所の理事長、1889年から1890年までロンドン市議会の副議長、それから1892年まで議長を務めた。


title: ジョン・ラボック

text: 1890年に彼は英国枢密院の委員に任命された。1891年に新硬貨デザイン委員会の委員長を務めた。1900年1月に初代エイヴベリー男爵に叙され貴族となった。


title: 佐藤さい子

text: 佐藤 さい子（さとう さいこ）は、東京都新宿区出身の舞台美術家・舞台監督。


title: 佐藤さい子

text: 舞台美術家協会会員。「atelier TIMELAG」主宰。


title: 佐藤さい子

text: 東京造形大学造形学部美術1類に在学中より劇団扉座の作品などに美術スタッフとして参加。


title: 佐藤さい子

text:
以後、舞台だけにとどまらず、絵画、
円谷プロダクション制作によるウルトラシリーズのタイトルデザインなど、幅広く活躍する。


title: 池原義郎

text:
池原 義郎（いけはら よしろう、1928年3月25日 - 2017年5月20日
）は、日本の建築家、早稲田大学名誉教授、日本芸術院会員。


title: 池原義郎

text: 東京都渋谷区生まれ。明治学院中学校、早稲田大学高等学院を経て1951年早稲田大学理工学部建築学科卒業、1953年同大学院工学研究科建設工学専攻建築計画専修修了、山下寿郎設計事務所勤務、1956年早大理工学部建築学科今井兼次研究室助手、1964年には、多摩美術大学美術学部で講師を務め、1965年早大理工学部建築学科専任講師、1966年助教授、1971年教授、1974年日本建築学会賞、1988年池原義郎・建築設計事務所設立、日本芸術院賞、1989年日本芸術院会員。1995年早大名誉教授。2002年勲三等瑞宝章受章。2017年5月20日、肺炎球菌肺炎のため死去。89歳没。


title: ニコニコムービーメーカー

text: ニコニコムービーメーカー（英語：Niconico Movie Maker、略：NMM）とは、株式会社インターネットによって制作された動画作成ソフトウェアである。ニコニコ動画公式と銘打たれており、作成した動画を直接ニコニコ動画にアップロードできるなど、ニコニコ動画に特化した機能が搭載されている。


title: ニコニコムービーメーカー

text: 静止画と音声、字幕をタイムライン画面で組み合わせて動画を作成できる。


title: ニコニコムービーメーカー

text: 動画作成ソフトウェアでありながら、動画そのものを編集する機能はないため、本格的な動画編集ソフトウェアに比べれば機能は貧弱である。ニコニコムービーメーカーは、リリース直前まで動画対応を検討していたが、swf形式対応を優先する、動画に対応することによってインターフェースが複雑になるなどの理由から、リリース第一弾は、静止画のみの対応としていたが2009年2月20日発売の有償版ソフト「ニコニコムービーメーカー（動画）」より動画製作にも対応された。


title: ニコニコムービーメーカー

text: 紙芝居形式の動画や、楽曲の演奏などを投稿する分には問題なく作成できる。現在では既存のツールで作成したswfファイルは投稿できない（ニコニコ動画はswf形式での受付を終了した）。


title: ニコニコムービーメーカー

text: インターネット社社長の村上昇によれば、当面は無償版の機能アップに努めるが、それをベースに有償版も検討しているとインタビューで語っている。有償版がでても、無償版の提供は続けていく方針である。


title: ニコニコムービーメーカー

text: 現在、ニコニコムービーメーカーには約10分（正確には640秒）以上の長さの動画が作成できないという制限がある。これはソフトウェアの問題ではなく、swfのファイル形式そのものの制限であり、swfファイルに格納できるフレーム数に上限があることに由来する。そのため、現在のところ仕様扱いとなっている。


title: ジューシーハニー

text: ジューシーハニー ("JUICY HONEY") とは、厚紙に印刷された小さなカードで、1人もしくはそれ以上のAV女優が描かれている。株式会社ミントが発売しているトレーディングカードである。


title: ジューシーハニー

text: 2005年にAV女優が描かれているカードが発売された。それに伴いDVDやWEB写真集も配信を始め、スポーツカードでよく知られていたトレーディングカードの裏部門として人気に火がついた。2009年には販売数100万パックを突破。さらに、2014年にはパチンコメーカーとコラボしたCR機が登場し、その認知度はカード業界を超え一気に上がった。


title: ジューシーハニー

text: 通常はレギュラーカードとインサートカードから構成されている。インサートカードはレギュラーカードと比較して出現率が低く、その分価値が高いとされている。最近ではプレミア性を重視し、撮影で使用した下着を裁断しカードに挟み込んだジャージカードや、アンダーヘアーを挟み込んだDNAカード、ブラジャーのホック部分を挟み込んだブラホックカード、キスマークをつけたキスマークカード、生写真を挟み込んだフォトカード、サインやメッセージつきのカード、乳首にインクをつけて女拓したニップルスタンプカード、カード限定生産しシリアルナンバー入りのプレミアムカードなど、趣向を凝らしたカードが製作されている。


title: ジューシーハニー

text: 前述したように、現在ではプレミア性が重視されたカードが増加しているため、希少価値の高いカードはそれだけ高い値段で取引されている。特に1of1（全カードの中に1枚しか存在しない）ブラホックカードは、麻美ゆまが10万円以上、Rioが15万円以上の価格が付き、それぞれインターネットオークションにて落札されている。


title: ジューシーハニー

text: 台湾の一部ではブームとなっており、大衆紙（アップルデイリー）やニュース（中天TV）で報道され、世間にも認知されつつある。


title: ジューシーハニー

text: 2014年からはランジェリーファッションショーと撮影会のイベント「HONEY'S SECRET PARTY」を開催し、女優が訪台するたびに人気に拍車をかけている。


title: ジューシーハニー

text:
※タイトルは全て『ジューシーハニー〜』となっている。SP.ED.は『スペシャルエディション』、PM.は『プレミアム』、ROOK.は『ルーキー』、COL.は『コレクション』、LX.は『ラグジュアリー』、DX.は『DELUXE』と略し表記する。
※メーカーはサンセイアールアンドディから。


title: エルフウェルド

text: エルフウェルド（Ælfweard, 904年 - 924年8月2日）は、イングランド王エドワード長兄王とその2番目の妻エルフフェド（）の最初の子で、エドワード長兄王にとっては2番目の子になる。


title: エルフウェルド

text: 唯一の記録である『アングロサクソン年代記』には、924年7月17日の父親の死から数週間後に亡くなり、一緒にウィンチェスター大聖堂に埋葬されたと、簡単に書かれている。


title: エルフウェルド

text: 最近の歴史家の中には、エルフウェルドが（異母兄アゼルスタンの前に）父の王位を継承した、あるいは、アゼルスタンがマーシア王に認められたという記録から、2人に王国が二分されたという推論がある。一方で、エドワード長兄王の王位継承者はアゼルスタンしかいないという説もある。王だとしても、エルフウェルドは戴冠しなかったのかも知れない。ちなみにアゼルスタンはエルフウェルドが亡くなってから1年以上経った925年9月4日まで、ウェセックス王の戴冠をしなかった。


title: 魅惑のチキルーム

text: 魅惑のチキルーム（みわくのチキルーム、"The Enchanted Tiki Room"）は、世界のディズニーパークにあるアトラクション。オーディオアニマトロニクスで動く鳥や花、壁の木彫り人形たちが音楽に合わせて歌うショー形式のアトラクション。


title: 魅惑のチキルーム

text: パーク毎ならびに、過去に変更を経たいくつかのバージョンが存在する。


title: 魅惑のチキルーム

text: オーディオアニマトロニクスで動く鳥や花たちが音楽に合わせて歌い踊るショー形式のアトラクション。


title: 魅惑のチキルーム

text: 初期バージョンは、ハワイアンやポリネシアン音楽を用い、ポリネシアの神話に登場する神様"チキ"に関する素直なストーリー展開。現在このバージョンなのはディズニーランドとマジック・キングダム。


title: 魅惑のチキルーム

text: ただし、マジック・キングダムは一時期、下記のバージョンを行っていた。また、東京ディズニーランドにおいても当初はこのバージョンであった。1998年4月5日から2011年1月12日までマジック・キングダムで採用されたバージョン。


title: 魅惑のチキルーム

text: ディズニー映画『アラジン』に登場するオウム「イアーゴ」とディズニー映画『ライオンキング』に登場するサイチョウ「ザズー」という2羽の鳥が新たに「チキルーム」のオーナーとして登場する。それ以外のセットや演出等にはほとんど変化は見られない。


title: 魅惑のチキルーム

text:
マジック・キングダムでしか見られないバージョンであったが、2011年1月に発生した火災を機にクローズ。後日、マジック・キングダム開園40周年を記念し、2011年8月16日に初期バージョンに戻して再開することが発表され、今では見ることはできないバージョンとなっている。
1999年10月15日から2008年1月27日まで、東京ディズニーランドで採用されたバージョン。


title: 魅惑のチキルーム

text: 2008年7月25日以降、東京ディズニーランドで採用されているバージョン。


title: 魅惑のチキルーム

text: ディズニー映画『リロ・アンド・スティッチ』に登場するスティッチが主人公として登場、歌を披露する演出となった。スティッチはショー開始当初は行方不明になっているという設定で、建物の内壁にはスティッチの足跡、建物の庭にある宇宙船と共に、リロによる手配書がたくさん張られている。中央に登場するスティッチは大きく感じるが、これは実際の大きさであり、ショーの間はとても細かな動きをする。このスティッチだが、フロリダのマジック・キングダムに存在する『Stitch's Great Escape!(スティッチの大脱走)』のスティッチをリメイクしたものとなっている。マジック・キングダム版では、触覚と腕が横腹から生えた初期の姿になっていて、チキルーム版はそれらが無くなり、かなり愛らしい姿に変更されている。また、プレショーがなくなっている。


title: 魅惑のチキルーム

text: リニューアルオープンしてしばらくの間、出口付近に貼られているポスターにはテレビアニメ版『スティッチ!』に登場するユウナと舞台であるイザヨイ島の名前が書かれているものがあったが、後に撤去された。


title: 魅惑のチキルーム

text: 2008年あたりにユウナの手配書もあったが現在は撤去されている。


title: 魅惑のチキルーム

text: 当初は新光証券がスポンサーで、合併、商号変更を経て、みずほ証券がスポンサーとなる。


title: 輝

text: 輝（あきら、かがやき）。


title: ビーティッヒハイム＝ビッシンゲン

text: ビーティッヒハイム＝ビッシンゲン（Bietigheim-Bissingen）は、ドイツバーデン＝ヴュルテンベルク州シュトゥットガルト行政管区にある市。


title: ビーティッヒハイム＝ビッシンゲン

text: 18世紀の終わりにかけて興った工業化により、市の居住環境が改善され人口が増大した。19世紀中頃には鉄道が開通した。19世紀の終わりには3,800人の住人がいた。


title: ビーティッヒハイム＝ビッシンゲン

text: 1928年からナチ党の支部が置かれた。1945年時点で人口の10.4パーセントにあたる939人がナチスの党員だった。


title: 多気クリスタルタウン

text: 多気クリスタルタウン（たきクリスタルタウン）は、三重県多気郡多気町が進める都市計画およびその商工業複合型施設の名称である。


title: 多気クリスタルタウン

text: 同町が主体的に進めている事業である。なお、事業地域は仁田、西山、五佐奈、相可の4地区におよぶ。


title: 多気クリスタルタウン

text: 1995年（平成7年）、多気町にシャープが進出し、1955年（昭和30年）以降一貫して減少していた多気町の人口は増加に転じた。しかしながら増加したのは、シャープに勤務する単身者が中心で、家族を有する世帯は隣接する松阪市に居住する傾向がみられ、町内への定住は進まなかった。その背景には松阪市と多気町の社会基盤整備状況の差が要因の一つであると考えた多気町当局は、商業・生活環境の整備を行う「クリスタルタウンプロジェクト」を2003年（平成15年）より始動させた。同プロジェクトは行政（三重県庁・多気町役場）・民間（シャープや商業の関係者）・住民・学識経験者らから構成される「クリスタルタウン委員会」が2003年から2004年（平成16年）度にかけて基本計画を策定した。委員会にはオブザーバーとして産業技術総合研究所ライフサイクルアセスメント研究センターも参加し、同センターのライフサイクルアセスメント（LCA）の研究成果を導入した環境影響評価が実施された。


title: 多気クリスタルタウン

text: 商業生活ゾーンの開発事業者（マックスバリュ中部）は2005年（平成17年）11月に決定し、2006年（平成18年）1月に『広報たき』にて事業計画のゾーニング案が住民向けに公開された。当初2008年（平成20年）4月の完成予定であったが、実際は同年6月19日に「多気クリスタルタウンショッピングセンター」の開業となった。以降、同ゾーンの各商業施設が順次開業。


title: 多気クリスタルタウン

text: 以下の3つのゾーンからなる。


title: 多気クリスタルタウン

text:
2008年6月19日にオープンした商業施設。核店舗はマックスバリュ多気店。
なお、同店はイオングループが進めている「エコストア」の三重県内第1号店である


title: 多気クリスタルタウン

text: 北側の温浴施設とアミューズメント、理容室、音楽教室はそれぞれ別棟となっている。


title: 多気クリスタルタウン

text: 南側の建物に核店舗のマックスバリュや各小売店が入っている。


title: 多気クリスタルタウン

text: マックスバリュ内には、せんぱいの店という、三重県立相可高等学校の卒業生を含むメンバーによって運営されている総菜店がある。運営会社は株式会社相可フードネット。2008年9月18日に開業し、店名は五桂池ふるさと村にある｢まごの店」にちなんでいる。相可フードネットは、地元の人的ネットワークを利用して設立された企業であり、相可高校の卒業生の雇用の受け皿となっている。


title: 多気クリスタルタウン

text:
2008年10月18日にオープンしたスーパー銭湯（健康ランド）。地下1,000メートルの深さから乳白色の温泉が湧出しており、一部を除き循環濾過して使用している。館内には25種類の風呂のほか、フィットネスジム・レストラン・マッサージコーナー・床屋・休憩所などを併設している。
"注：効能はその効果を万人に保障するものではない。"


title: 多気クリスタルタウン

text: 2009年12月6日にオープンしたファーマーズマーケット。多気郡農業協同組合（JA多気郡）が運営している。


title: 多気クリスタルタウン

text: 「自然の味処すまいる」を併設し、三重県立相可高等学校食物調理科の卒業生が店長を務めている。このほか、スニーカーも洗うことが出来るコインランドリーを併設している。多気町および多気東部土地開発公社が事業主体となって開発された工業用地である。所在地は、多気町五佐奈・西山・仁田の各地域におよぶ。


title: 多気クリスタルタウン

text: 多気町商工会が開いた説明会では、商業生活ゾーンの計画について地元商店から「テナント料を払って出店する余裕はない」「客を奪われる」といった批判が相次いだ。


title: 多気クリスタルタウン

text: シャープの従業員向けアンケートでは、クリスタルタウンに大規模な商業施設や温浴施設、映画館、スポーツジム、医療機関の設置を望むという声が上がった。このうちスポーツジムに関しては、住民アンケートにはなかったものであり、従業員は「生活の場」というよりはむしろ「娯楽施設」を求めていることが明らかになった。


title: 中村歌六 (初代)

text: 初代 中村 歌六（しょだい なかむら かろく、安永8年（1779年） - 安政6年7月1日（1859年7月30日）は江戸後期の歌舞伎役者。屋号は播磨屋。定紋は、替紋は。俳名に梅枝・芝琴・紫琴など。


title: 中村歌六 (初代)

text: 大坂三井の番頭・丹波屋甚助の子として生まれ、播磨屋作兵衛の養子に出される。長じて三代目中村歌右衛門の門下となり、初代中村もしほを名乗って初舞台、以後子役芝居で活躍する。文化元年3月（1804年4月）、初代中村歌六を名のって中芝居に、翌年には大芝居に出る。人気・実力とも年々あがり、数え49歳のとき若女形上上吉の評価を得て、三都で人気を誇る。安政6年（1859年）死去、享年81（満79-80歳）。


title: 中村歌六 (初代)

text: 大柄だが美声で、器量が良く衣裳が映えた。傾城を数多くつとめたことから「傾城歌六」と呼ばれたが、女盗賊などあらゆる女形役を良くこなした。当たり役に『信州川中島合戦』のお勝がある。


title: 中村歌六 (初代)

text: 長男が二代目中村歌六、三男が三代目中村歌六。12人もの子福者で、女子が多く、それが大抵同業の俳優に嫁いだために、同業の親戚が多かった。長女の松が三代目嵐璃寛、次女の里が四代目市川小團次、三女の島が八代目片岡仁左衛門、四女の小糸が三代目山下金作の養子三勝へと嫁いだ。孫に初代中村吉右衛門、三代目中村時蔵、十七代目中村勘三郎など、曾孫に萬屋錦之介、十八代目中村勘三郎などがいる。


title: マリル

text: マリル


title: 渡邊大輔

text: 渡邊 大輔（わたなべ だいすけ、1971年8月11日- ）は、東京都出身の脚本家。


title: 渡邊大輔

text: 元々はバラエティ番組の構成作家としてデビューし、近年はアニメのシナリオも手がけるマルチなライターである。現在は脚本家である高橋ナツコがシリーズ構成を手がける作品に多く参加している。


title: 鈴木竹柏

text: 鈴木 竹柏（すずき ちくはく、1918年12月4日 - ）は、日本画家、日本芸術院会員。神奈川県生まれ。


title: 鈴木竹柏

text: 現在　日展顧問。


title: マカー

text: マカーとは、アップルのMacintoshシリーズを愛用するユーザーの事を指す日本のインターネットスラング。元々は蔑称であったが、現在では蔑称ではない意味合い（=転じて、熱狂的なマッキントシュユーザーの意味）も含めた呼び方として定着している。


title: マカー

text:
語句としてのマカーそのものの発祥は、1996年刊のパソコン誌、FMVファミリーNo.5に掲載された河野光雄のエッセー「PC's BAR第5回」内の「聞いた風なことを言っている『マッカー』がいたら、きちんと無視してやればよい。」という記述が起源と思われる。その後、彼により開設された「Kill MACers」というウェブサイトを通して広く一般化した。
http://www2.gol.com/users/slowhand/kilmac/kilmac96.htm


title: マカー

text: 主にMacintosh、またはアップル社製品を過大評価して触れ回ったり、競合他社のMicrosoftやその製品であるWindowsOSを異常なまでに酷評するなどして、周囲に反感を持たれるようなマックユーザーの蔑称として使われる。


title: マカー

text: 現在では侮蔑の意味は薄れ、一般のマックユーザーに対する呼称として使われる事も多い。


title: 地熱発電

text: 地熱発電（ちねつはつでん、じねつはつでん、）とは、地熱（主に火山活動による）を用いて行う発電のことである。再生可能エネルギーの一種であり、太陽の核融合エネルギーを由来としない、数少ない発電方法の一つでもある。ウランや石油・石炭等のいずれは枯渇するエネルギーに依存せず、地球温暖化や大気汚染への対策手法ともなることから、環境保全とエネルギー安全保障の観点から各国で利用拡大が図られつつある。


title: 地熱発電

text: 地熱発電は、地熱によって生成された水蒸気により発電機に連結された蒸気タービンを回すことによって電力を発生させる。地熱という再生可能エネルギーを活用した発電であるため、運転に際していわゆる温室効果ガスの二酸化炭素の発生が火力発電に比して少なく、燃料の枯渇、高騰などの心配が少ない。また、太陽光発電及び風力発電といった他の主要な再生可能エネルギーを活用した発電と異なり、天候、季節、昼夜によらず安定した発電量を得られる。資源量も多く、特に日本のような火山国においては大きな潜在力を有すると言われる（再生可能エネルギー#資源量を参照）。一方で「探査・開発に費用と期間を要する」「温泉の湧出湯量の減少・枯渇を懸念する観光業界や地元自治体からの反対」「初期費用が高い」「火山噴火などの自然災害に遭遇しやすい」といった難点もある。


title: 地熱発電

text: 現在利用されている地熱発電の発電方式として、主にドライスチーム、フラッシュサイクル、バイナリーサイクルの3つの方式が用いられている。さらに将来技術として、熱水・蒸気資源が無くとも発電可能な高温岩体発電の研究開発も行われている。また発電タービンで利用した後の蒸気の取扱いに関し、そのまま大気放出する方式を背圧式、蒸気を冷却して水に戻す方式を復水式と分類する。以下にそれぞれの詳細を説明する。


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text: 蒸気発電を行う場合、蒸気井から得られた蒸気がほとんど熱水を含まなければ、簡単な湿分除去を行うだけで蒸気タービンに送って発電を行う。このような発電方式をドライスチーム(dry steam)式と呼ぶ。日本での実施例に松川地熱発電所、八丈島発電所などがある。


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地下の温度や圧力が低いため地熱発電を行うことが不可能であり、熱水しか得られない場合でも、アンモニア、ペンタン、フロンなど水よりも低沸点の熱媒体（これを低沸点流体という）を、熱温水で沸騰させタービンを回して発電させることができる場合がある。これをバイナリー発電（binary cycle）という。天然の熱水や蒸気が乏しくても、地下に高温の岩体が存在する箇所を水圧破砕し、水を送り込んで蒸気や熱水を得る高温岩体発電（hot dry rock geothermal power; HDR、またはEnhanced Geothermal System; EGS）の技術も開発されている。地熱利用の機会を拡大する技術として期待されている。既存の温水資源を利用せず温泉などとも競合しにくい技術とされ、日本では38GW (38,000MW) 以上（大型発電所40基弱に相当）におよぶ資源量が利用可能と見られている。多くの技術的課題は解決している。2000年から、2年間実証実験、発電が実施されたが、コスト増を理由に中止されている。
またならばコストも9.0円/kWhまで低減する可能性が指摘されているが、日本国のように地下構造の変化の大きい地域で、240MW の発電所建設が可能かどうか調査が必要としている。


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text: 2008年には、googleがベンチャー企業などに1000万ドルを出資して話題になった。2010年時点では、オーストラリアのジオダイナミクス社によって75MWの大規模な高温岩体地熱発電プラントの建設が進められている。


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text: さらに将来の構想として、マグマ溜り近傍の高熱を利用するマグマ発電の検討が行われている。開発に少なくとも50年はかかると言われるが、潜在資源量は6TW(6千万MW)におよぶと見積もられ、これを用いると日本の全電力需要の3倍近くを賄えるだろうと言われている。


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text: 地熱発電で利用されるタービンには、背圧式と復水式がある。


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text: 背圧式タービンは、タービンで利用した後の蒸気を大気に放出する。後述の復水式に比べおよそ2倍の蒸気を必要とする一方、設備が簡易で安価であり、開発・試験・予備等が目的の設備に向く。比較的短期間で製作・設置が可能であり、主に数MW程度の小規模設備で用いられる。


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text: 復水式タービンは、タービン利用後の蒸気を復水器で凝結させて水にする。設備が複雑で工期も長くなるが、蒸気の利用効率は高くなる。比較的大規模な設備で用いられる。


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text: 蒸気を採取するための坑井（蒸気井・生産井）の深さは、地下の構造や水分量などによって異なり、数10mから3,000mを超えるものまで様々である。通常は1km以上3km以下である。掘削には油井と同様の設備、技術が多く用いられているが、石油井などではやっかいなトラブルとされる逸水という現象が、地熱井においては地熱貯留層との交錯を意味するため、掘削の方針や方法は必ずしも同様であるとは言えない。


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text: 蒸気発電およびバイナリー発電では、発電に使った蒸気（復水器で凝縮されて水になる）や余った熱水を地表に放出・放流させると地下の蒸気や熱水が枯渇してしまうおそれがある。また、熱水に含まれる金属などの成分が、河川や湖沼の水質に影響を与えることも懸念される。そのため、発電に使用した後の蒸気や熱水は坑井（井戸）を通じて地下に戻すことが行われる。これを還元という。還元用の井戸（還元井、かんげんせい）は蒸気井よりも浅いことが多い。還元井は当初から還元井として掘削される他に、勢いの衰えた蒸気井が転用されることもある。


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text: 一方、還元する量が多すぎたり場所が悪かったりすると、地中の温度を下げたり、地中の蒸気や熱水の流れを乱してしまい、発電に利用可能な蒸気や熱水が得られなくなることがあるため、還元の際は適切な場所や量を選定する必要がある。


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text: 蒸気や熱水が溜まっている地中の部位は貯留層と呼ばれるが、貯留層の温度や水分を維持するために蒸気の利用や還元を計画・実施することを、貯留層管理という。貯留層管理は、地熱資源を持続的に利用するために重要な技術である。


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text: 発電に伴う余熱や温水を、複合的に利用する事例もある。余熱を温室栽培に活用したり、温水を利用すると共に発電所自体を観光資源にしている例等が見られる。


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text: 地熱発電は地熱のエネルギーを利用して発電し、発電時に化石燃料を燃焼させる必要が無い。このため発電量あたりの二酸化炭素排出量が低く、建設等に要したエネルギーも通常1年程度で回収できる。ただし、火山性ガスには二酸化炭素が含まれることが多く、例えば柳津西山地熱発電所のように、発電量あたりの二酸化炭素排出量がガス火力発電並に大きい場合もある。


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text: 地下との熱水の出入りにより微小な地震が発生することがある。ただし、通常は高感度な地震計でしか感知できないような無感地震である。また、大規模な地震を誘発させた例もない。


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text: 小規模地震が多発した例としてはスイスのバーゼルにおける地熱発電では、2006年から開発がすすめられたが、M3クラスの地震が頻繁に発生して家屋や建物に約700 万スイスフランの被害を及ぼし、調査の結果、開発を続行した場合、最大M4.5 程度の地震の誘発が起こり得ることが指摘されたため2009年に開発中止になった。


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text: 日本においては影響が出た事例はないが、海外においては温泉の還元不足などから、地熱発電が温泉に影響を与えた例がいくつか確認されており、日本のように還元井での資源管理や環境対策が行われていなかったり、規模の違いが海外の事例においては指摘されている。これらの基本的な対策がなされた場合、原理的には温泉の湧出量減少の原因となることはない。


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地熱発電は、計画から建設までに10年以上の期間を要し、井戸の穴掘りなど多額の費用がかかる。しかし稼働後は他の自然エネルギーと比しても高い費用対効果があり、2005年での調査では8.3円/kWhの発電コストが報告されている。特に、九州電力の八丁原発電所では、燃料が要らない地熱発電のメリットが減価償却の進行を助けたことにより、近年になって7円/kWhの発電コストを実現している。
しかしながら2013年度の固定価格買い取り制度においての買取価格は 15MW未満(40円+税)15MW以上（26円+税）買取価格・期間等であり、今後新設される地熱発電所について利用者側からみた価格は他の自然エネルギーと比べても高い。


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text: 各発電所ともに所定の出力を維持するために、補充井の掘削を実施。平均して 3.1年に 1 本の頻度で掘削。（大岳、大沼を除く）補充井を掘削したとしても、ほとんどの発電所が所定の出力を維持できていない。実際、年間発電電力量は2012年のエネルギー白書によると1997年の37.57億kWhをピークに2010年には26.32億kWhと約29.9%低下している。


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text: 公表されている資料から蒸気量と発電量との比より求められる日本の地熱発電所の平均発電熱効率は15～20%の範囲である。このため発電量の4倍以上の熱が地上に放出される。殆どの発電所が山中にあるため冷却手段は冷却塔を用いるしかなく、地下からの蒸気量同じオーダーの水蒸気が放出される事となる。


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text: 1919年に帝国海軍中将・男爵山内万寿治が、大分県別府で地熱用噴気孔の掘削に成功し、1925年、これを引き継いだ東京電灯研究所長・太刀川平治が実験発電に成功した。これが日本での最初の地熱発電とされる。しかし出力にして1.12kWと微力であったことから、山内の死後程なくして地熱発電の実用化は立ち消えとなった。実用の地熱発電所としては、1966年10月8日に松川地熱発電所（岩手県八幡平市）が営業運転を始めたのが最初となる。


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text: 日本における地熱発電の発電量は、2010年段階でおよそ530MW、他の発電を含めた総発電量のわずか0.2%である。これは中規模の原子炉1基分の発電量に相当する。地熱発電が比較的盛んな九州においても、総発電量の2%にすぎない。日本において地熱発電の普及が低迷してきたのは、開発に際する国定公園、国立公園の規制と、温泉地からの反発が主な理由だと言われている（詳細後述）。


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text: それでも日本列島は火山の多い環境のため、日本国内の地熱発電の埋蔵量は多く、約33GW（33,000MW）にもなると見積もられている。燃料の大部分を国外からの輸入に頼る日本としては貴重な国産エネルギーともなりうるため、地熱発電の開発を積極的に進めるべきとの指摘がなされている。


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text: また地熱発電に関わる日系企業の技術は高く、140MWと1基としては世界最大出力の地熱発電プラント（ナ・アワ・プルア地熱発電所-）を富士電機システムズ（現在は富士電機（旧富士電機HD）に吸収合併）、さらにそれを上回る166MWのタービン発電機（テ・ミヒ地熱発電所-）を東芝がニュージーランドに納入するなど、2010年の時点で、富士電機、東芝、三菱重工の日本企業3社が世界の地熱発電設備容量の70%のプラントを供給している。


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text: 一方、日本国内の地熱発電に関わる研究は長年冷遇されており、1997年の新エネ法で地熱発電が新エネルギーから除外され、国内での研究がほとんど行われない状態が続いていた。2003年から始まった「電気事業者による新エネルギー等の利用に関する特別措置法（RPS法）」の対象となる地熱事業は「熱水を著しく減少させないもの」という条件付きで、実質的に蒸気フラッシュ型が認定を受けにくい制度であったことから、日本国内の市場展開も滞り、文字通り2000年代は地熱の「冬の時代」が続いていた2008年にバイナリー発電のみ新エネルギーに復帰し、地熱発電の主要をなすフラッシュ発電の可能性が制度上なくなった。。同年、経済産業省で地熱発電に関する研究会を発足、2010年度には、地熱発電の開発費用に対する補助金を引き上げを検討はしたものの、実現には程遠い状態であった。。2010年には民主党政権の事業仕分けの対象に「地熱開発促進調査事業」と「地熱発電開発事業」が含まれることになり存続そのものが危ぶまれたが、2011年の東日本大震災とそれに伴う福島第一原子力発電所事故により、再生可能エネルギー開発の一環として、地熱発電の新規開発に向けた規制緩和に関心が持たれるようになった。例えば、環境省は同年6月にも地熱発電所設置における二大課題である「国定・国立公園に関わる規制」および「温泉施設に対する影響評価」の見直しを始めた。翌2012年には、地熱発電を含む再生可能エネルギーによる電力の買取価格を、15年間の間1kWあたり42円と決定した。さらに国定・国立公園に関わる規制の緩和も進み、後述する小規模地熱発電の稼働に向け多数調査、計画が始められている。


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text: 地熱発電の設立が、日本で積極的に進まなかった大きな理由の一つとして、発電所の候補地の多くが国定公園、国立公園に指定されていることがあった。1972年（昭和47年）に当時の通商産業省（現・経済産業省）と環境省の間で交わされた「既設の発電所を除き、国立公園内に新たな地熱発電所を建設しない」ことを約する覚書により、事実上発電所の新設が認められていなかったのである。


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text: 日本地熱学会などの推進派は、国立公園内にも巨大ダムや大型施設が立地していることから、環境省の裁量次第で地熱発電の建設ができると反論していた。環境庁も前述の通り2011年から見直しに入り、2012年には国立公園内の開発工事が届出が不要になるなど、規制緩和が進んでいる。