title: コレクタータンク

text: 燃料はメインタンクから「一次側ポンプ」あるいは「リフトポンプ」と呼ばれるポンプによってコレクタータンクに送られ、コレクタータンクから「二次側ポンプ」あるいは「メインポンプ」と呼ばれるポンプでエンジンに燃料が供給される。コレクタータンクは縦に細長い形状となっていて、強い遠心力を受けても液面が高い位置で保持され、二次側ポンプが空気を吸うことがないようにできている。一次側ポンプが空気を吸ってコレクタータンクへの供給が途絶えても、コレクタータンク容量はあり、短時間はコレクタータンクに溜められた燃料によりエンジンには安定して燃料が供給できる。


title: 狂へる悪魔

text: 『狂へる悪魔』（くるえるあくま、原題: ）は、ロバート・ルイス・スティーヴンソンの小説『ジキル博士とハイド氏』を基にした、ジョン・バリモア主演の1920年の怪奇無声映画である。


title: 狂へる悪魔

text: 監督は、ジョン・S・ロバートソンであり、ニタ・ナルディも出演した。


title: 狂へる悪魔

text: この話は、全ての人間には善と悪の2つの面があると信じている、善良で慈悲深いジキル博士の人格が分裂する話である。博士は、薬を服用したことにより人格が分裂し、破滅への道を歩む。


title: 狂へる悪魔

text: 無声映画だが、オルガンのオリジナル曲がBGMとなっている。


title: 狂へる悪魔

text: 医学博士であるジキルは、‘理想主義的慈善家’でもある。貧しい人を自分の無料病院で診察していないとき、彼は実験室にいる。彼の婚約者であるミリセント・カルーの父、ジョージ・カルー卿は、ジキル博士に興味を持っており、「彼ほどよく見える男はいない」と言う。


title: 狂へる悪魔

text: ある夕食の席において、カルー卿はジキル博士の友人であるエドワード・エンフィールド、リチャード・ラニョン博士、ジョン・アタスンの前で、ふざけて「ジキルよ、君は他人のことに一身をささげているが、自分の生活の向上をないがしろにしていないかね。」とたずねる。するとジキル博士が「自分自身を向上させる他人に助けられることはありませんか?」とたずね返してくる。


title: 狂へる悪魔

text: 「どちらの私の面のことを言っているのだ。人間というのは、手が2つあるように、2つの面を持っているのだ。右手を使うから、左手は使わないのか?君はまったく恐れのない人間だ。経験することを恐れるものは、弱い人間だ。衝動を否定したところで、残忍な衝動をなくすことはできない。衝動から逃れるただひとつの方法は、衝動に身を任せることだ。君は若いからこそ、私と同じように生きることができる。私ぐらいの年になった君がどうしているのか。」とカルー卿は話す。


title: 狂へる悪魔

text: かくして種はまかれ、ジキル博士は実験を始める。彼は「人間の2つの面が分裂して違う肉体に宿るなんてすばらしいじゃないか。あらゆる悪行の限りに身をゆだねても、魂は元のままでいられるなんて。」と思う。


title: 狂へる悪魔

text: そしてとうとうジキル博士は自らをエドワード・ハイドという恐ろしい悪鬼に変えてしまう薬を作り、服用する。この悪鬼はジキル博士とはかけ離れているためジキル博士の屋敷への出入りを容易にすべく、ジキル博士は執事のプールに、ハイドが屋敷についての権威と責任を全て取り持つであろう事を伝える。


title: 狂へる悪魔

text: それからジキル博士は二重生活を始める。ハイドはロンドンで最もみすぼらしいアパートに住むことにする。ハイドはダンスホールで、ジーナという少女を同居目的で家に連れて行き、自分はしばしば阿片窟やダンスホール、酒場といった、自分の悪しき欲望を満たすところならどこへでも足繁く通う。ジキル博士が元の姿と、ヘンリー・ジキル博士としての人格を取り戻すための薬を作っても、ハイドへと姿を変える薬を服用するたびに、ハイドの悪しき心は強くなっていく。ハイドはより醜くなるだけでなく、彼自身邪悪になっていった。


title: 狂へる悪魔

text: ミリセント・カルーは婚約者の失踪を心配し、彼女の父親であるジョージ・カルー卿が様子を見にジキル博士のところへ行く。博士が呼ばれたとき、本人は家にはいなかったが、カルー卿は道でハイドに出くわし、その小柄な男に殴りつけられる。自分のしでかしたことへの償いを行うため、ハイドは自分の父親の姿に戻り、小切手を手に入れる。カルー卿は小切手の署名がジキル博士のものであることに気づく。彼はプールからエドワード・ハイドの話を聞く。ジキル博士はハイドになったことは、とても不幸なことだったのだ。


title: 狂へる悪魔

text: そうしている間、ハイド、いや、ジキル博士は実験室に戻って薬を服用し、元の姿に戻った。カルー卿は実験室の中にいるジキル博士を見かけ、博士がハイドみたいな下品な男と付き合っているのか知りたいと思うようになる。


title: 狂へる悪魔

text: 「あなたに聞きたいことがあります、私を最初にそそのかしたのはあなたですか?」とジキル博士は尋ねる。カルー卿は怒って、今度そんな弁解をしたらミリセントとの婚約を破棄すると言い返す。これを聞いたジキル博士の怒りは頂点に達し、突然カルー卿の目の前で薬の力も借りずにハイドに姿が変わってしまう。カルー卿は中庭に逃げるが、ハイドに捕まり、彼の歩行用の杖で撲殺される。ハイドはアパートに戻り、ジキル博士につながるであろうあらゆる証拠を隠滅した。数分で警察から逃れ、ジキル博士の姿に戻ることのできる薬を飲める実験室へ帰った。


title: 狂へる悪魔

text:
それから何日かして、ミリセントは深く悲しみ、ジキル博士は自らの悪行に苛まれる。さらに、ハイドを元の姿へ戻す薬を作るのに必要な材料が底を突き、ロンドン中を探し回っても見つからなくなる。ジキル博士はハイドになってしまうことを恐れ、実験室に鍵をかけて閉じこもってしまう。そこへミリセントがジキル博士に会いに来てしまうが、彼女が実験室に入ったとたん、婚約者はハイドになっていた。ハイドは彼女を中に入れ、ドアに鍵を閉めた後、彼女を両腕で乱暴に抱いた。その後突然ハイドが痙攣を起こした。ミリセントが実験室から飛び出し、ラニョンとアタスンとプールの3人が実験室に入ってきたそのとき、ちょうどハイドが椅子に座って死んでいるのを見つかり、その姿はジキル博士の姿へと戻っていった。
初期の頃のジキル博士がハイドへ姿を変える際、メーキャップは使われず、バリモアが表情をゆがめられることを利用して撮影が行われた。また、変身シーンのひとつで、ハイドの指のうちの一本がスクリーン上を飛んでいるように見えるが、これはバリモアが指を激しく揺らしたことによってそう見えている。


title: 狂へる悪魔

text: カルー卿の娘とジキル博士が婚約関係にあることや、ハイドがダンスホールの少女と恋に落ちるという設定は、この映画で初めてである。その後に作られた映画もこの概念を使っている。


title: 安倍おろし

text: 安倍おろし（あべおろし）は2007年に自由民主党内で起こった安倍晋三内閣総理大臣に対する退陣要求。


title: 安倍おろし

text: 第21回参議院議員通常選挙における自民党の敗北が濃厚になってきた時点で、青木幹雄・森喜朗・中川秀直の3人には、安倍を辞任させて、福田康夫を擁立してこの難局を乗り切ろうとする構想が存在した。


title: 安倍おろし

text: 参院選で与党が惨敗したため、世間からは1989年参院選の宇野宗佑首相の辞任や、1998年参院選の橋本龍太郎首相の辞任のように内閣総辞職をして新首相が誕生すると見られていた。しかし安倍は投票日以前より続投の考えで、退陣を否定した。


title: 安倍おろし

text: 自民党総務会では安倍批判が火を噴き、石破茂は「私と小沢(一郎)代表のどちらが首相にふさわしいかの選挙だ」と言ったのに惨敗後も「使命を果たす」では国民への説明がつかないと容赦のない苦言を呈し、谷垣禎一、野田毅も安倍に矛先を向けた。また谷垣派の園田博之や後藤田正純らが安倍に政策変更をうながす会合を開き、派閥横断して反安倍グループを結成したと報道された。


title: 安倍おろし

text: 安倍おろしは小泉純一郎前首相や麻生太郎外相などが首相続投を支持していたため与党全体には拡大せず、安倍が内閣改造をおこなう構えをみせると退陣要求は沈静化した。


title: 安倍おろし

text: 1989年や1998年参院選のときの首相退任はあくまで与党内の政治事情にもとづいている。しかし安倍は第168回国会の所信表明演説を終え代表質問の直前の9月12日に辞意を表明し、9月25日に第1次安倍改造内閣は総辞職した。


title: テレシコワ

text: テレシコワ（Tereshkova）


title: コミックジャパン (ホビージャパン)

text: 『コミックジャパン』（"Comic Japan"）は、ホビージャパンが1997年11月27日に創刊した漫画雑誌。発行されたのは創刊号1号のみで2号目は発行されなかった。


title: コミックジャパン (ホビージャパン)

text: 創刊号の表紙は川元利浩のセル画であった。


title: コミックジャパン (ホビージャパン)

text: 「コミック;フィギュアの新融合形態誕生!!」と銘打って創刊された。創刊に先駆けて、ホビージャパン社の当時の主力雑誌である『月刊ホビージャパン』と『RPGマガジン』の付録冊子として本誌の連載作品のプロローグが掲載された創刊準備号が配布されている。


title: コミックジャパン (ホビージャパン)

text: 「3号連続特製トレーディングカード全員プレゼント」として、コミックジャパン誕生記念の特製トレーディングカード9枚組の全員プレゼント、応募者の中から抽選で1500名にホログラムカードのプレゼント、さらに全3号の応募者の中から1名にスーパーレアカードのプレゼントが企画されていた。しかし、休刊により企画そのものが中止され、創刊号のプレゼント応募者には企画中止によりプレゼントが送付されない旨の通知とともに、応募に必要だった90円切手が返送された。


title: コミックジャパン (ホビージャパン)

text: 本誌の廃刊後、ホビージャパンは漫画専門誌を持たず『月刊ホビージャパン』や『GAME JAPAN』『キャラの!』などの雑誌に漫画を掲載する状態が長らく続いていたが、ウェブコミック配信サイト『コミック・ダンガン』を2011年12月2日にオープンして14年ぶりに漫画専門誌へ再参入することが発表された。「ホビーとコミックの融合、コミックジャパン」というわかりやすいキャッチフレーズのCMが短期間放送されていた。


title: ディープ・ゾーン・プロジェクト

text: ディープ・ゾーン・プロジェクト（Deep Zone Project）はブルガリアのハウス／エレクトロ音楽グループ。DJバルタザールとともに、「」でユーロビジョン・ソング・コンテスト2008のブルガリア代表に選ばれた。


title: ディープ・ゾーン・プロジェクト

text: ディープ・ゾーン・プロジェクトは2000年に3人の、東ヨーロッパにおいて楽曲製作とクラブ音楽作りを行っているミュージシャン、DJ、スタジオ・エンジニアによって結成された。


title: ディープ・ゾーン・プロジェクト

text: 彼らのデビュー・アルバム『Ela Izgeiin』を2002年に発表した後、ディープ・ゾーン・プロジェクトとして知られるDJディアン（DJ Dian）、ロスコ（Rossko）、ルイボミル・サヴォフ（Luybomir Savov、ディアンの父）、ヨアンナ（Joanna）の4人は2002年のMM TV Music Awardsで5つのカテゴリにノミネートされた。最優秀楽曲にはバルカン半島一円で大ヒットとなった「Ela Izgrei」が選ばれた。続く2003年にはMM TV Awards Ceremonyに別の曲で登場し、「Without Caffeine」が最優秀クラブ・トラックに選ばれた。


title: ディープ・ゾーン・プロジェクト

text:
彼らの大ヒット作「DJ, Take Me Away」はMTV EuropeのWorld Chart Expressにおいて第2位に達し、ユーロビジョン・ソング・コンテスト2008のブルガリア代表の座を勝ち取った。
DJバルタザールとの共演は、3万人以上を動員した彼らのブルガリア国内でのツアー「Welcome To The Loop」および「Red Line」（それぞれ20日ずつ）においてディープ・ゾーン・プロジェクトの新境地を切り開いた。


title: ザ・カクテルバー

text: ザ・カクテルバー（"The Cocktail Bar")は、サントリー（現・サントリー酒類）から発売されているカクテル製品のブランド名である。1990年代は低アルコール飲料の草分け的存在として市場を牽引し、その分野における代表的製品となったが、2000年代には売上低下から規模縮小し、以降は業務用市場向け製品を中心とした商品構成となっている。


title: ザ・カクテルバー

text: サントリーは1980年代より150mlボトルに入ったトロピカルカクテルや、現在も販売されている720ml入りのカクテル製品などを発売していたが、多くはソーダで割って飲まなければならないタイプのものや、またパッケージもフタをめくるタイプのもので、保存状態などに難があったこともあり、デザイン面での遅れから、刷新が急務となった。


title: ザ・カクテルバー

text: リキュールをあらかじめソーダで割って、栓を取るだけで手軽に飲めることを想定し、またその当時主流となっていたビールやチューハイなどのアルコール飲料の成長が頭打ちになっていたこともあり、新たな世代に向けてのアルコール飲料として、新たにパッケージデザインを200mlボトルに改め、また従来販売されていたカクテルよりも本格志向を目指して、1993年3月24日にザ・カクテルバーという名で発売される。


title: ザ・カクテルバー

text: 発売当初はジントニック、シンガポールスリング、モスコーミュールの3種類で発売された。テレビで放映された永瀬正敏が出演する、ちょっとカッコ悪い男をテーマにしたCMが、当時サン・アドに所属し、現在博報堂でクリエイティブチーフをつとめる佐倉康彦が書いた「愛だろ、愛っ。」のコピーとともに評判を呼ぶと、わずか数ヵ月で目標販売数をクリアし、同年10月には、新たにソルティードッグを追加、これもさらにヒットする。


title: ザ・カクテルバー

text: 1994年1月18日には業務用市場向け製品でソーダで割るタイプの「ザ・カクテルバー〈コンクタイプV〉」1.8Lペットボトル7種を全国発売。2月にはスクリュードライバーとカシスソーダを追加。6月21日にはコンクタイプに「スクリュードライバー」と「梅酒フィズ」を追加。7月にはブルーハワイ、10月にサイドカー、11月にマンハッタンが発売され続けてヒットし、大きく売り上げを伸ばしてゆく。


title: ザ・カクテルバー

text: その後も1995年2月にストロベリーマルガリータ・メロンダイキリ、1995年6月にマイタイ・チチ、1995年9月にバイオレットフィズ・ピーチベリーニ、1996年2月にピンクレディ・トムコリンズ、1996年6月にカンパリオレンジ・バナナダイキリが追加され、この時点で総勢19種類にまで膨れ上がったが、種類が増え過ぎた結果、売り上げも頭打ちとなり、1996年11月と1997年2月の2度に分けて行われた初のリニューアルでは売上が低迷している種類を製造中止にして、全12種類に整理された。


title: ザ・カクテルバー

text: 1997年の夏には、新たにキャッチコピーが「うまいぜベイビー。」（同じく前述の佐倉康彦によるもの）に変わり、季節限定製品の投入が積極的に行われた。このほか、夏季限定のフローズンカクテルやプレミアムカクテル（マルガリータ、マティーニ、ギムレットの3種類）なども発売された。1998年11月の2度目のリニューアルでは新たにスプモーニ、チャイナキス、メロンボール、アプリコットフィズなどのカクテルを追加しつつ、巻き返しをはかった。


title: ザ・カクテルバー

text: しかし、他のアルコール飲料（発泡酒や缶チューハイなど）が1990年代後半以降に低価格化していったことで、価格差から大きくシェアを奪われ、売り上げは下降線を描くように落ち続ける。1999年以降はラブストーリー、フェアリーテイルなどの新カクテルの投入や広告展開の刷新が行われ、2000年4月には3度目のリニューアルが実施され、2000年冬にはCBシリーズとして4度目のリニューアル（当初は並行販売）がされたが、2001年に同社からザ・グレートカクテルズが投入された（その後2003年ごろ製造中止）こともあって、この頃には売り上げも全盛期の3分の1近くに落ち込み、さらには協和発酵から発売された缶入りカクテル飲料「カクテルパートナー」（現在はアサヒビールより発売）よりも下回ったこともあり、2002年以降は製品ラインナップが大幅に減らされた。一方でこの頃からより低価格な缶入り製品をCBシリーズと並行する形で投入しており、2004年には新たに280mlや350mlなどの缶入り製品を主力に置く形で大幅に刷新した（ただし、従来からの瓶入り製品であるカクテルバーCBも継続販売していた）。しかし、すでにその落ち込みを取り戻すことは出来ず、缶入り仕様は2005年末に早くも販売終了、2006年に瓶入り製品の大半が、2007年に瓶入り最後の2種も製造中止となった。


title: ザ・カクテルバー

text: 現行商品としては1.8Lのコンクタイプ5種類（ジントニック、ソルティードッグ、モスコーミュール、カシスソーダ、ピーチフィズ）が酒類量販店で販売されている。


title: ザ・カクテルバー

text: 2010年代には数量限定で240ml瓶商品の復刻版を発売し、2010年12月14日にソルティードッグとファジーネーブルの2種類が、2011年7月26日にはスクリュードライバーとブルーハワイの2種類が、それぞれ販売されると共に、2018年4月には、「ザ・カクテルバー プロフェッショナル」として、ジントニックとモスコーミュールの2種類で再度市場に復活する。イメージキャラクターにはV6の森田剛を起用。


title: ザ・カクテルバー

text: 斜体は季節限定。


title: フィリップ・リビングストン

text: フィリップ・リビングストン（英:Philip Livingston、1716年1月15日-1778年6月12日）は、現在のアメリカ合衆国ニューヨーク生まれの商人、政治家である。1775年から1778年まで大陸会議のニューヨーク代表となり、アメリカ独立宣言に署名した。


title: フィリップ・リビングストン

text: リビングストンはニューヨークのオールバニで、著名なリビングストン家に生まれた。ニューヨークに移民してきて「リビングストン荘園」と呼ばれる大きな封土を支配した祖父は、初代荘園領主ロバートと呼ばれた。父は名前が同じフィリップ (1686-1749)であり、2代目荘園領主であった。しかし、リビングストンは4男であり、資産の相続はできなかった。2代目荘園領主の妻、リビングストンの母はオールバニ市長ピーター・ヴァン・ブラフの娘であった。


title: フィリップ・リビングストン

text: リビングストンはイェール大学で学び1737年に卒業した。その後ニューヨーク市に移り、商人としての経験を積んだ。商人として著名になり、1754年に市会議員に選ばれた。1763年まで毎年再選され続けた。1754年にはまた、7植民地の会合であるオールバニ会議の代議員としても出席した。そこで、他の植民地の代議員と会合し、インディアンと交渉し、フレンチ・インディアン戦争への対処について共通の計画を議論した。議論は植民地の同盟計画にも発展したが、イギリス王ジョージ2世に拒否された。


title: フィリップ・リビングストン

text: リビングストンは戦争のための軍隊を起こし予算付けする運動の積極的推進者になり、1759年にはニューヨーク植民地議会議員に選ばれた。この職は1769年まで続け、1768年には議長を務めた。1765年10月、印紙法会議に出席し、アメリカ独立戦争への序曲として最初の公式なイギリス王室に対する抗議書を作った。会議の中では急進的な集団と強い連帯で結ばれた。ニューヨーク市の通信委員会に加わり、他の植民地の指導者との対話を続け、またニューヨーク市の60人委員会にも参加した。


title: フィリップ・リビングストン

text: 1775年にニューヨークがニューヨーク植民地会議を設立したとき、その議長となった。その年大陸会議の代議員の一人にも選ばれた。大陸会議ではイギリスとの分離を強く支持し、1776年には他の代議員とともにアメリカ独立宣言に加わった。


title: フィリップ・リビングストン

text: 新しいニューヨーク邦憲法が採択された後で、1777年に邦上院議員に選出され、一方で大陸会議代議員も続けた。1778年、ペンシルベニアのヨーク市で開かれていた第6会期に出席しているときに急死し、そこのプロスペクトヒル墓地に埋葬されている。リビングストンは長老派教会員でフリーメイソンであり、後にコロンビア大学となるキングスカレッジの当初からの推進者であった。


title: ESTsoft

text: ESTsoft（イーストソフト、韓国語名:）は1992年創業の韓国のソフトウェア開発企業。PC用ユーティリティからビジネスソフトまで活動は多岐に及ぶ。


title: ESTsoft

text: 作成したソフトウェアは「ALTools」の名称で呼ばれ、一貫して接頭語に「AL」を用いている。「AL」とは韓国語で「卵（Eggs）」を意味する。つまり、「ALTools」とは「道具の卵」の意味である。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 筑摩型防護巡洋艦（ちくまがたぼうごじゅんようかん）は日本海軍の防護巡洋艦。本型は1907年（明治40年）度計画により3隻の建造が承認され、1912年（明治45年）5月から7月にかけて3隻が建造された。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 本型は1番艦「筑摩」は佐世保海軍工廠で建造され、2番艦「矢矧」は三菱長崎、3番艦「平戸」は川崎造船所とそれぞれ民間造船所で建造、後者2隻は民間造船所で建造された初めての巡洋艦となった。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 通常の防護巡洋艦は舷側に装甲を持っておらず舷側部の石炭庫が防御を成すが、本型は軽巡洋艦への移行の過渡期の設計で舷側の一部に87mmの防御装甲を貼っていた。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 本型の船体形状は平甲板型船体となっており、艦首形状は前型の利根と同じクリッパー型艦首を備えるが排水量は5,000トン台となり大型化された。艦尾はクルーザースタンとし、船体のL/B比が約10と当時としては非常に細長い船型を採用していた。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 艦の構造を前部から記述すると、全くシア（反り返り）の無い艦首甲板上に主砲の「15.2cm（45口径）速射砲」を防盾の付いた単装砲架で1基が配置され、その後方に司令塔を下部に組み込んだ操舵艦橋の両脇に船橋が設けられた。見張り所を持つ単脚式の前部マストが立つ。船体中央部に等間隔に並んだ4本煙突が立つ。その周囲には煙管型の通風塔が立ち並び、空いた場所は艦載艇置き場となっており、艦載艇は2本1組のボート・ダビットが片舷4組で計8組により運用された。左右の舷側甲板上に15.2cm速射砲が防盾の付いた単装砲架で片舷3基ずつが配置された。後部甲板上に簡素な後部マストと後部見張所が設けられ、後向きに15.2cm速射砲が1基の計８基が配置された。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 本型の主砲はアームストロング社製「15.2cm（45口径）速射砲」を採用した。その性能は重量45.4kgの砲弾を最大仰角18度では射程14,800 mまで届かせられた。単装砲架の俯仰能力は仰角18度・俯角5度である、旋回角度は300度の広い旋回角度を持つ。砲身の俯仰・砲塔の旋回・砲弾の揚弾・装填は人力を必要とした。発射速度は毎分5発である。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 副砲として「8cm（40口径）速射砲」を単装砲架で4基を艦上に搭載した。他に対艦攻撃用に45cm魚雷発射管を単装で3基を搭載した。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 竣工後の1919年に対空火器として「三年式 8cm（40口径）高角砲」を2番・3番煙突の間に単装砲架で片舷1基ずつ計2基を搭載した。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: ボイラーは国産のイ号艦本式缶で燃料は石炭と重油を使用する混焼缶形式で、本型の第1の特徴は大型缶に加熱機が付いた新型となっていた事である。これに小型缶4基が組み合わされ、ボイラー数の増加に伴って初の4本煙突艦となった。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text:
そして第2の特徴として推進機関に蒸気タービンを採用したことである。性能比較のために筑摩と平戸にはブラウン・カーチス式衝動型直結タービン2基で2軸推進であったが、矢矧のみパーソンズ式で異なり、反動型の高速タービン1基と低速タービン1基を並列配置で1組として2組4軸推進と異なる構成とした。
これにより最大出力22,500馬力で最大速力26.0ノットを発揮できた。公試成績は筑摩は26.83ノット、平戸は26.87ノットで僅差だが矢矧のみ27.14ノットで27ノット越えを達成した。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 第一次世界大戦には3隻とも参戦しドイツ帝国領ドイツ領ニューギニア攻略作戦等に参加した。開戦時に筑摩・矢矧の2隻は第4戦隊所属であったが、ドイツ東洋艦隊による通商破壊を防ぐために1916年より第三特務艦隊としてオーストラリアシドニーに派遣されたが、わずか半年後に護衛任務を解かれ、第一特務艦隊となりインド洋の通商保護作戦に従事した。平戸は南シナ海警備にあたり、1916年3月から12月にかけてシンガポール基地から南太平洋方面の作戦に従事した。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 第一次世界大戦後は1921年（大正10年）から筑摩が中国大陸へ進出し警備に当たった。残る2隻も大正末から中国方面へ進出、昭和7年から平戸が上海事変時に華北警備、昭和8年に満州事変時に熱河作戦の支援として旅順港で任務に就いた。矢矧も昭和10年（1935年）代まで同地で警備に従事した。


title: 筑摩型防護巡洋艦

text: 筑摩は1931年（昭和6年）に除籍、1935年（昭和10年）頃に実験艦として撃沈処分、残る2隻も1940年（昭和15年）に除籍、太平洋戦争中は練習艦として使用され、戦後に解体された。


title: 長丘

text: 長丘（ながおか）は、福岡県福岡市南区の町名。現行行政地名は長丘一丁目から長丘五丁目。郵便番号815-0075。


title: 長丘

text: 北部は中央区との区境になっている。南区長住・西長住・寺塚・平和・中央区小笹・城南区長尾と隣接する。長丘中学校の校区に含まれる長住や平和4丁目なども広義の汎称地名として含まれることがある。鴻巣山のふもとに位置し、名前通り、北高南低の「長い丘」のような地形をしており、全体的に住宅地として利用されている。


title: 長丘

text: 住宅地の地価は2014年（平成26年）1月1日の公示地価によれば長丘5-6-21の地点で10万7000円/mとなっている。長丘には鉄道駅はなく、最寄の西鉄天神大牟田線高宮駅までは徒歩で30分程度かかる。西鉄バスは、博多駅や天神などの福岡都心方面を中心として、七隈方面や、藤崎、西新方面などがある。


title: 長丘

text: 小中学校が一つずつあり、商店、飲食店、スーパーマーケット、病院なども多数存在し、周辺の長住、西長住、寺塚、長尾などの商店街、飲食店街が大きな道路沿いに続く。


title: RHYTHM RED BEAT BLACK (VHS・DVD)

text:
『RHYTHM RED BEAT BLACK』（リズム・レッド・ビート・ブラック）は、日本の音楽ユニットTMNが1990年12月21日にリリースした映像作品。プロモーションビデオ作品である。VHS・LDの2規格でリリースされており、2005年3月9日にはDVDで再リリースされている。TMNリニューアル後、アルバム『RHYTHM RED』（1990年）より選出されたプロモーションビデオである。このPVでは木根尚登は、殆ど出演の機会が無いものとなっており、「TIME TO COUNT DOWN」のPVでは、始終マネキン人形のように立っているだけである。またこのPVではCD版よりも短くカット（Bメロ～1サビの間がショートカット）されており、ところどころに爆発音が効果音として入っている。
全編曲：小室哲哉


title: 二条斉通

text: 二条 斉通（にじょう なりみち）は、江戸時代中期の公卿。左大臣・二条治孝の長男。官位は従二位・内大臣。二条家24代当主。号は恭徳院。


title: 二条斉通

text: 天明元年（1781年）に二条治孝の子として京に誕生。11代将軍・徳川家斉から偏諱を受ける。


title: 二条斉通

text: 寛政3年（1791年）2月22日、叙従三位。寛政9年3月27日（1797年4月23日）左近衛大将・内大臣となる。


title: 二条斉通

text: 寛政10年1月26日（1798年3月13日）左近衛大将を辞す。同年5月21日、薨去。実弟・斉信が跡を継いだ。


title: ファウスト・ベルティノッティ

text: ファウスト・ベルティノッティ（Fausto Bertinotti、1940年3月22日 - ）は、イタリアの政治家。


title: ファウスト・ベルティノッティ

text: 代議院議員、代議院議長、共産主義再建党書記長を歴任。


title: Ƀ

text: Ƀ, ƀ（ストローク付B）はラテン文字のアルファベットである。小文字は初期の Unicode 1.1 からあったが、大文字は Unicode 5.0 がリリースされるまで表示できなかった。ちなみに小文字は上に横のストロークを加えたもので、大文字は下の部分に横ストロークを加えたものである。ジャライ語とカテュ語に使われている。


title: Ƀ

text: 音素は有声両唇摩擦音を表す。


title: 花瀬

text: 花瀬（はなぜ）は、鹿児島県錦江町を流れる雄川（花瀬川とも呼ばれる）の川面を中心とした景勝地である。


title: 花瀬

text: 幅100メートルの平坦で滑らかな岩盤からなる河床が長さ2キロメートルにわたって続いている。岩盤は所々に割れ目があり水量の多い時期には流れる水が白い波を立てることから、この様子を花に見立てて花瀬と名付けられた。11万年前に阿多カルデラから噴出した阿多火砕流が肝属山地にさえぎられて厚く堆積し溶結凝灰岩の岩盤となったものである。


title: 花瀬

text: 周囲は緑の木々に囲まれている。フジ、サクラ、カエデ、ツツジなどの名所でもあり、毎年花の季節には多くの人々が訪れる。周辺は花瀬公園として整備されており、毎年4月には花瀬公園祭が開催される。


title: 花瀬

text: 江戸時代以前から景勝地として知られており多くの人々が訪れていた。岩盤の割れ目を流れる水を利用して曲水の宴が催されたこともある。1853年（嘉永6年11月16日）には薩摩藩主の島津斉彬が訪れ、記念に松が植えられた。


title: 花瀬

text: 1977年（昭和52年）6月に県立自然公園に指定され翌年から花瀬公園が整備された。1984年（昭和59年）5月15日に田代町指定文化財（史跡）となった。


title: 水野守政

text: 水野 守政（みずの もりまさ、元和9年（1623年） - 正徳5年12月16日（1716年1月10日））は、江戸時代の旗本。池田光仲家臣・荒尾重就の子。水野守信の婿養子。初名は守行。通称は左京、半左衛門。官位は従五位下、伊豆守、備中守。室は内藤正勝の娘。子に水野忠矩（長男）、内藤清枚（次男）、成瀬正章室。養子に水野忠慎（荒尾帯刀某の子）。


title: 水野守政

text: 寛永8年（1631年）2月15日、将軍徳川秀忠に拝謁する。寛永14年（1637年）12月8日、守信の没後に家督を継ぐ。万治2年（1659年）8月21日、永井直孟とともに定火消に任命され、12月28日布衣を着ることを許される。延宝元年（1673年）4月14日、持筒頭となり、延宝4年（1676年）3月4日、百人組頭となる。天和2年（1682年）4月21日、700石加増され、計5700石となる。封地は、河内国交野、丹南、錦部、近江国野洲、栗太、蒲生、甲賀の8郡。貞享2年（1685年）12月29日、大目付に就任し、従五位下伊豆守に叙任する。貞享4年（1687年）8月21日留守居となる。元禄元年（1688年）3月10日、罪を得て小普請に落とされ、出仕を止められる。元禄2年（1689年）6月4日許される。正徳5年（1715年）に93歳で没し、家督は養子の忠慎が継いだ。


title: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン

text: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン（Catherine-Dominique de Pérignon、1754年5月31日 - 1818年12月25日）は、フランス革命戦争期に活躍したフランスの軍人・元帥。1807年にペリニョン帝国伯爵、1817年にペリニョン侯爵。ラングドックのグルナード生まれ。1804年にナポレオンによって任命された4人の名誉元帥のうち一人（他の3人はケレルマン、セリュリエ、ルフェーヴル）である。


title: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン

text: フランス革命戦争においてピレネー戦線（対スペイン戦）で活躍し、その後五百人会議員に選出され、スペイン大使に就任した。1799年にノヴィの戦いに参加し、負傷して捕虜となった後フランスに召還された。


title: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン

text: 元老院議員となり、最初の元帥のひとりとなった後に、1806年にパルマ・ピアチェンツァの両州の総督（知事）に任命され、1808年にはナポリ総督としてナポリ王ジョアッキーノ1世（ミュラ）のもとにナポリ方面軍を指揮するなど重職を歴任する一方で、軍人としてはノヴィの戦い以降に活躍していない。


title: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン

text: 徐々にブルボン王家に接近し、ついにはその旗の下に走ってしまう。そのためナポレオンの激怒を買い、百日天下においてはワーテルローの戦いの直前に将官名簿から削除され、階級を剥奪された。


title: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン

text: 第二次王政復古の後、ルイ18世によって1816年に元帥杖を授けられ元帥に復帰した。1817年には侯爵に昇叙されている。


title: カトリーヌ＝ドミニク・ド・ペリニョン

text: ナポレオンの元帥としては戦場での活躍ではなく、過去の名声と政治的な配慮によって任命された存在であり、非常に影の薄い元帥の一人と言える。


title: タルタル

text: タルタル（, , 他）は、民族名のタタール (Tatar) が古代ギリシアで奈落や地獄を指したタルタロス(Tartaros)の発音に似ていることに由来するヨーロッパ諸言語での呼び名。狭義のタタールがモンゴル人などモンゴル帝国を構成した諸民族の総称に広がり、今日のタタール人の名称などの起源になったのと同様に、タルタルの語も北アジアや中央アジアの遊牧国家の成員を広範に指す語となった。英語での発音はターター (Tartar)となる。


title: 藤夏子

text: 藤 夏子（ふじ なつこ、1939年12月16日 - ）は、日本の女優、声優。東京都出身。本名：安藤 公子（あんどう きみこ）。身長161cm。体重51kg。


title: 藤夏子

text: 東京都立豊島高等学校卒業。1963年4月1日に劇団青年座へ入団。


title: Ɓ

text: （フック付きB）はラテン文字のアルファベットである。フラニ語、ハウサ語、コサ語、ズールー語などで使われている。


title: Ɓ

text: チワン語のや、キリル文字のに似ている。


title: Ɓ

text: 国際音声記号では、両唇入破音を表す記号である。


title: トマス・リンチ・ジュニア

text: トマス・リンチ・ジュニア（、1749年8月5日 - 1779年）は、現在のアメリカ合衆国サウスカロライナの代表としてアメリカ独立宣言に署名した者の一人である。


title: トマス・リンチ・ジュニア

text: リンチはウィンヨーのプリンスジョージ郡、現在ではサウスカロライナ州ジョージタウン郡で、名前も同じトマス・リンチ (1727-1776)の息子として生まれた。ジョージタウンのインディゴ協会学校で学び、イギリスに渡ってイートン・カレッジとケンブリッジ大学のゴンヴィル・アンド・キーズ・カレッジで学んだ。ロンドンでは法律を学び、1772年にアメリカに戻った。1775年に第1サウスカロライナ連帯の中隊指揮官となり、また大陸会議代表にも選ばれた。アメリカ独立宣言に署名した後の1776年の暮れに病気になり、妻と共に西インド諸島にむけて航海に出た。その船が海上で姿を消し、見つかることはなかった。


title: トマス・リンチ・ジュニア

text: その呪われた航海に出る前にリンチは遺書を作った。その遺書には女性の相続人はリンチ家の資産を相続するために姓をリンチに改めなければならないとしていた。家族の地所ホプスウィーは今もサウスカロライナ州にある。リンチは一人っ子だった。


title: トマス・リンチ・ジュニア

text: リンチの継父はサウスカロライナ州知事ウィリアム・ムールトリーである。甥もサウスカロライナ州知事ジェイムズ・ハミルトン・ジュニアである。祖父のジョナス・リンチは、オレンジ公ウィリアムのアイルランド戦争で敗北した後にアイルランドを追放されたゴールウェイのリンチ家の出身だった。


title: トレント (人名)

text: トレント


title: トレント (人名)

text: ラテン・アルファベット順に列挙する。それぞれの綴りや分類について、五十音順で列挙する。


title: 二条斉信

text: 二条 斉信（にじょう なりのぶ）は、江戸時代後期の公卿。左大臣・二条治孝の六男。官位は従一位・左大臣。二条家25代当主。号は成徳院。


title: 二条斉信

text: 天明8年（1788年）、二条治孝の子として京にて誕生。11代将軍・徳川家斉から偏諱を受けた。早世した兄・斉通の跡を継いだ。


title: 二条斉信

text: 文化12年2月26日 （1815年4月5日）右近衛大将兼内大臣。文化12年12月4日（1816年1月2日）右近衛大将を辞し同日左近衛大将に就任する。文政3年1月17日（1820年3月1日）左近衛大将を辞任、文政3年10月15日 （1820年11月20日）内大臣辞し同日右大臣となる。


title: 二条斉信

text: 文政7年1月5日 （1824年2月4日）右大臣を辞し同日左大臣に就任。文政7年（1824年）5月7日叙従一位。


title: 二条斉信

text: 弘化4年（1847年）薨去。


title: 議論

text: 議論（ぎろん）、意見を論じ合うこと。思いつくままに口から言葉が出てくる日常の会話とは異なり、専門的な議論方法では、思考を論理的に組み立てる必要が生じてくる。日本人の大学生が「議論」だと認識しやすい会話は、対立が存在し、主張の理由が述べられている会話である。


title: 議論

text: ディベートは具体的なテーマを元に対立して議論し、公式な競技でもある。決められた時間内で、証拠資料を伴った主張を行い、反論することを対立立場同士で交互に行い、最後にどちらが優位であったか審査委員が判定を下す。一方で時間的な制約から、聴衆に理解させるために複雑となる主張は用いにくく、真理を追究するというよりは判定者に受け入れられやすいかが重要となる。


title: 議論

text: スティーヴン・トゥールミンは『議論の方法』("The Uses of Argument", 1958) で、論証のパターンの枠組みのもっとも基本的な形として、データ（事実）、ワラント（論拠）、結論からなる枠組みを示した。もとは法律的な議論を行うモデルとして考案されたが、分野を問わず広く用いられ、用語部分が結論か主張か、データか事実かは様々である。『大学で学ぶ議論の技法』は論文の論理を考えるものだがトゥールミンモデルによる議論の分析方法が示されている。これを三角形に配置したものは、松本道弘氏による競技ディベートを紹介する『知的対決の方法』（1977年）で紹介された。


title: 議論

text: 形式論理学では非妥当や非健全な議論を悪い議論とするが、非形式論理学ではこうした基準だけではない様々な議論を取り扱う。1978年に第1回非形式論理学シンポジウムが開催された。その時期までに誤謬となる条件を定義したり、健全ではないが成功した議論のような形式論理学では扱えない議論の定式化が主な研究課題であったが、その後は誤謬についての研究は衰え、「批判的思考」（クリティカル・シンキング）が重視された。


title: 議論

text: つまり第二次世界大戦後の論理学では、以前の形式論理学は演繹的とか帰納的かということを扱い日常生活に論理を応用するものではなかったが（論理的妥当性だけでは現実問題の対処は困難）、その後はこの帰納演繹の二分的な考え方を破棄した非形式論理学は「批判的思考」を通して日常における明晰な思考のために論理を迎え、技術的に実践していくという向きも出てきた。日常の議論を扱うようになった。意思決定や情報源の扱い方といったことにまで拡大され、非形式論理学という名も退き、批判的思考の名を冠することの方が増えていった。


title: 議論

text: 批判的思考はなにも相手を攻撃するのでなく、相手の発言を解釈し、また自らの考えの正しさを吟味する熟慮のことであり、論理的に考える、客観的に考える、証拠に基づいて考える、情報の主張と根拠を明確化し、証拠の信頼性を考えるといったことである。ロジカルシンキングと共に、社会人向けの本も21世紀初頭にはよく書店に並ぶようになったし、2010年代には教育課程に盛り込むことも議論されてきた。大学の6分野で聞き取りを行ったところ、思考力は討論を通して育まれており、どの分野でも「客観的な根拠をもとに飛躍や矛盾なく論理的に整合的な議論が進められるかという論理性」が重視されていた。


title: 議論

text: 大勢で議論を行う時、ファシリテーターが置かれることがあり、これを機能面からモデル化すると、論点の提示、参加者同士での理具合のすり合わせ、協調を促しアイデアの発散から収束に向かわせたり、発言の公平性を担保し、また炎上といったリスクに対して働きかけることに分けることができた。噛み合わない議論をモデル化すると、主張に対して説得するための根拠が不足している場合であり、これが成立するのは反論が述べられた場合であり、その場合には根拠を要求するというルールが設定できる。


title: Ƃ

text: （トップバー付B）はラテン文字のアルファベットである。キリル文字のやラテン拡大Bのに似ている。


title: Ƃ

text: チワン語では1957年から1986年まで使われていたが、後にMBに変更された。


title: Ƌ

text: （トップバー付D）はラテン文字のアルファベットである。コミ語のに似ている。


title: Ƌ

text: チワン語では1957年から1986年まで使われていたが、後にNDに変更された。


title: イタリア銀行

text: イタリア銀行（イタリアぎんこう "Banca d'Italia"）はイタリアの中央銀行。欧州中央銀行制度を構成する銀行のひとつ。現在の総裁はイニャーツィオ・ヴィスコ。


title: イタリア銀行

text: 欧州中央銀行が発足した現在、国内銀行・金融業の監督がイタリア銀行のおもな役割となっており、政府の定める法規を通じて安定的かつ効率的制度の確保、それら法令規則の指導を行うことが主な業務である。その他の業務として市場の監視、決済業務の支払準備制度監督、国庫金の出納、経済状況の分析、規則制度上の諮問などがある。なお、2006年時点でイタリア銀行の金保有量は2451.8トン。


title: イタリア銀行

text: 1893年、イタリア国内主要4銀行の統合によって設立された。監督職は1928年まで総支配人という役職だったが、現在は総裁。総裁は共和国大統領の任命する内部機関によって選出され、その任期は7年と定められている。


title: イタリア銀行

text: 総支配人（1893年 - 1928年）


title: イタリア銀行

text: 総裁（1928年 - 現在）


title: イタリア銀行

text:
イタリア銀行の管理体制は取締役会（総裁、局長、3名の副局長）と年次株主総会によって構成されている。年次総会は監査役の任命、財務諸表の承認
が目的であり、取締役会は総裁が管理権を持つとともに、議長も総裁（総裁不在の場合は局長）がつとめる。ただし2005年の法改正によって、議長が独占的に持っていた決議権は多数決制に移行し、銀行や金融機関といった外部参与も採り入れている。


title: イタリア銀行

text: 取締役の任期は6年で、人選をそのつど入れ替える。総裁の任命は取締役会の助言をもとに共和国大統領の承認をもって政府が命じ（正式には大統領令）、取締役会は銀行法に基づいた株主らが選出する。


title: Under Age's Song

text: 「Under Age's Song」（アンダー エイジーズ ソング）は、Dragon Ashの3枚目のシングル。1998年7月23日発売。発売元はビクターエンタテインメント。


title: Under Age's Song

text:
3枚目のシングル。曲名は「未成年の歌」を意味する。ベストアルバムなどにはアルバム『Buzz Songs』に収録されたリミックス版が収録されている。ライブではPUNKバージョンが披露されることもある。＃1
＃2
＃3


title: 智覚禅師

text: 智覚禅師（ちかくぜんし）は


title: 萱津神社

text:
萱津神社（かやづじんじゃ）は、愛知県あま市にある神社。
漬物の神社と知られており、境内には漬物を納める「香の物殿」がある。毎年8月21日の「香の物祭」には多くの漬物業者が参列する。


title: 宮下純一

text:
宮下 純一（みやした じゅんいち、1983年10月17日 - ）は、日本のタレント、スポーツ解説者。元競泳選手（専門は背泳ぎ）で、北京五輪男子400mメドレーリレーの銅メダリストである。
現在は、全国ネットの番組にも出演する他、地元鹿児島県のローカルタレントとして数多くのCMや番組にも出演している。


title: WONDERFUL WORLD (ゆずのアルバム)

text: 『WONDERFUL WORLD』（ワンダフル・ワールド）は、ゆず通算8作目のオリジナルアルバム。2008年4月16日発売。発売元はセーニャ・アンド・カンパニー。


title: べか太郎

text: べか太郎（べかたろう）は日本の妖怪絵巻にある妖怪。松井文庫に所蔵されている江戸時代に描かれた絵巻物『百鬼夜行絵巻』（1832年）に両手で両目の下まぶたを下げ、口から舌を出すしぐさをした姿で描かれているが、どのような妖怪なのか詳細は不明である。


title: べか太郎

text:
おなじく江戸時代に描かれた絵巻物『百物語化絵絵巻』（1780年）では同様の格好をした妖怪があかんべい（あかんへい）という名前で描かれているが、こちらも詳細は不明である。雑誌『太陽』75年8月号（特集「お化けと幽霊」）のカラーページでは、絵巻物（『百鬼夜行絵巻』の「べか太郎」）の写真が「べろり太郎」という名前で紹介されているが「何をし何処に出た妖怪かもわからない」と記されている。
なお、あかんべえのことを「べかこ」や「べっかんこう」とも言う。


title: べか太郎

text: 水木しげるの著書には、とても大食らいで、人間をも食べてしまう妖怪「ペロリ太郎」に「べか太郎」をモチーフとした図像が使用されている。このペロリ太郎は、あまりにも食いしん坊であるために両親に捨てられ、空腹のあまり人間を食べるようになった太郎という男が妖怪化したものだとされる。


title: べか太郎

text: 2014年の水木の著作では同じ絵の解説文は「べか太郎」に差し替えられており、「ペロリ太郎」についての上記のような解説は見られず、解説の出自などについても明らかになっていない。


title: 緑郵便局 (神奈川県)

text: 緑郵便局（みどりゆうびんきょく）は神奈川県横浜市緑区にある郵便局。民営化前の分類では集配普通郵便局であった。


title: 緑郵便局 (神奈川県)

text: 住所：〒226-8799 神奈川県横浜市緑区中山町149-4


title: ジークホールディングス

text: 株式会社ジークホールディングス（）は、かつて存在した日本の持株会社。製造業関連のアウトソーシング企業を傘下に持っていた。Xyec（ジーク）の由来は、下記文字を結合した造語である。


title: School ぷろじぇくと☆

text: 『School ぷろじぇくと☆』（すくーる ぷろじぇくと）は、2006年6月30日にアトリエかぐや Berkshire Yorkshireから発売されたWindows用アダルトゲームである。


title: School ぷろじぇくと☆

text: 時は西暦2025年の物語。


title: School ぷろじぇくと☆

text: 宮前圭太（主人公、名前変更可）は以前に通っていた学園が母体の倒産により転校を余儀なくされてしまう。新しい編入先である「しらたま学園」の風紀委員寮に住むことになるが、かなりのオンボロ寮だった。しかもこの寮には圭太以外には女の子しか住んでおらず、トイレや部屋に鍵が付いていないという状況。


title: School ぷろじぇくと☆

text: 委員会の活動費（食費、寮の修繕費などを含む）などは学生会の予算案から充てられるが、この学園の生徒はみんな真面目なので存在意義が薄く他の委員会に比べ相当予算が少ない様子。しかもこのままきちんとした活動が出来ないと学生会から今期の予算案で風紀委員会をなくすという話も来ている。


title: School ぷろじぇくと☆

text: 寮母さんで担任の芦沢すみれの作るご飯はおいしい（圭太談）し、以前からの風紀委員である桜小桃、文月蛍、神代雫はみんな仲が良く、風紀委員会を無くしたくないと語っており、この転校を機に再会した幼馴染日向遥もみんなとここで暮らしたいと望んでいる。


title: School ぷろじぇくと☆

text: 圭太はみんなの想いを受け止めて、風紀委員会の存続と予算の確保に向けて作戦会議を開いてゆく。


title: 長住

text: 長住（ながずみ）は、福岡県福岡市南区の町名。現行行政地名は長住一丁目から長住七丁目。郵便番号は811-1362。


title: 長住

text: 南区の北西に位置し、天神から約2.5km、博多駅から約3.0kmの距離である。中北部から北部にかけて長丘、北東部は寺塚及び柳河内、中東部から南東部にかけて皿山、南部は桧原地区、西部は西長住に接する。隣接する長丘が鴻巣山山腹の急傾斜地にあるのとは対照的に、なだらかな平地にあるため坂はほとんど無い。


title: 長住

text: 長丘中学校の校区に含まれる。周辺の長丘、西長住にも「長住」を冠する店舗や建物がある。


title: 長住

text: 現在の長住団地の旧名称「長尾住宅団地」が地名の由来である。「長く住める街」をコンセプトにした高度経済成長期の計画的なニュータウンであったため、道路整備、大きな公園が多く、周辺には池もいくつかある。


title: 長住

text:
商店街や銀行、郵便局、交番、小学校が街の中心部にあり、それを囲うように住宅地が広がっている。
長住団地は三丁目や四丁目に所在する。


title: 長住

text: 住宅地の地価は2015年（平成27年）1月1日の公示地価によれば長住2-8-4の地点で12万1000円/mとなっている。長住には鉄道駅はなく、最寄りの西日本鉄道（西鉄）天神大牟田線高宮駅までは徒歩で30分程度かかる。


title: 長住

text: 大池通りおよび市道長丘皿山線では西鉄が路線バスを運行しており、博多駅や天神などの福岡都心方面へは概ね毎時3本以上が運行されているほか、七隈・福岡大学方面や、藤崎・西新方面へも運行している。また、平成29年3月25日よりマリノアシティ福岡・能古渡船場方面のバスが土日祝のみ運行されている。


title: 長住

text: かつては町域南東部に西鉄バスの営業所（長住営業所）があったが廃止され、跡地に西鉄グループのホームセンター「ダイクス長住店」が出店。2010年の閉店後には西鉄ストアレガネット南長住店になっている。


title: 長住

text: 北端の長住一丁目～三丁目と寺塚・長丘との境には東西に大池通り（福岡市道清水干隈線）が通り、東は野間方面、西は城南区の七隈方面に至る。


title: 長住

text: 長住二・五・六丁目と三・四・七丁目の境の地区中央部には市道長丘皿山線が通っている。同道路は北部から中央部にかけては南北に通り、中央部から南部にかけてはカーブして北西から南東に向かって通っている。町域の中央部を通る市道長丘皿山線沿いには長住商店街という商店街が形成されている。長住商店街では、昼間には店舗の前の歩道で野菜や焼き芋などを売る露店が並び、地元の買い物客で賑わっている。福岡市内では長住の他に、早良区の西新商店街のリヤカー部隊の露店が有名である。


title: 特殊核爆破資材

text: 特殊核爆破資材(Special Atomic Demolition Munition,SADM)とは、アメリカ合衆国が開発した超小型の核兵器である。


title: 特殊核爆破資材

text: その大きさより"スーツケース型核爆弾"や"超小型核爆弾"とも称される。


title: 特殊核爆破資材

text: アメリカ海軍およびアメリカ海兵隊の特殊部隊向けの装備で、爆破器材の一つに分類される。空挺降下もしくは潜水により隠密潜入する兵士によって運ばれ、重要施設・地点の所定の場所に設置・爆破する運用構想であった。


title: 特殊核爆破資材

text: 全体は大きめの背嚢ほどの大きさに取りまとめられており、重量は68kg。兵士が背負って運ぶことが可能である。使用弾頭はW54核弾頭であり、機械式タイマーにより起爆する。核出力は可変であり、10tから1ktまで選択できた。


title: 特殊核爆破資材

text: 1965年より配備され、1989年、冷戦の終結ともに退役した。


title: 米川忠吉

text: 米川 忠吉（よねかわ ただよし、1932年（昭和7年）10月 - 2011年（平成23年）9月16日）は、日本の航空自衛官。第19代航空幕僚長。青山学院大学経済学部卒。


title: 米川忠吉

text: 神奈川県出身


title: 多福寺

text: 多福寺（たふくじ）は、日本各地の寺院の名称。


title: 緑郵便局 (愛知県)

text: 緑郵便局（みどりゆうびんきょく）は愛知県名古屋市緑区にある郵便局。民営化前の分類では集配普通郵便局であった。


title: 緑郵便局 (愛知県)

text: 住所：〒458-8799 愛知県名古屋市緑区六田2-43


title: エレーナ・チューリナ

text: イェレーナ・チューリナ（、1971年4月12日 - ）は、ロシアの女子バレーボール選手。エカテリンブルク出身。ポジションはウイングスパイカー。元ロシア代表。旧姓はバトゥフチナ（）である。


title: エレーナ・チューリナ

text: オリンピックに4大会出場し、1992年バルセロナオリンピック、2000年シドニーオリンピック、2004年アテネオリンピックで銀メダルを獲得した。


title: エレーナ・チューリナ

text: VリーグのNECで4シーズンプレーした経験があり、第3回（1996-97）Vリーグでは最高殊勲選手賞を受賞した。


title: 学校図書館司書教諭講習規程

text: 学校図書館司書教諭講習規程（がっこうとしょかんししょきょうゆこうしゅうきてい、昭和29年8月6日文部省令第21号）は、学校図書館法の規定に基き、司書教諭の講習について定めている文部科学省所管の省令である。


title: 学校図書館司書教諭講習規程

text: 学校図書館法（昭和28年法律第185号）の第5条第4項には、「前項に規定するものを除くほか、司書教諭の講習に関し、履修すべき科目及び単位その他必要な事項は、文部科学省令で定める。」と定められている。前項（第5条第3項）には、司書教諭の講習は、大学その他の教育機関が文部科学大臣の委嘱を受けて行うことが定められている。


title: 学校図書館司書教諭講習規程

text: 以上の規定に基づいて制定されているのが、学校図書館司書教諭講習規程である（学校図書館司書教諭講習規程第1条）。


title: トレイシー・ウォルター

text: トレイシー・ウォルター（Tracey Walter、1947年11月25日 - ）は、アメリカ合衆国ニュージャージー州ジャージー・シティ生まれの俳優・声優である。


title: トレイシー・ウォルター

text: これまで100本以上の映画やテレビドラマに出演してきた性格俳優のウォルターは、1947年にニュージャージー州で生まれる。父親はトラック・ドライバーだった。オフ・ブロードウェイなどの舞台での活動を得て、映画"Ginger"（1971年）でデビュー。その後、数多くの映画に出演して、インパクトのある名脇役ぶりを発揮している。俳優になる前は、ジャージー・シティにある自動車部品の販売店で働いていた。


title: トレイシー・ウォルター

text: ジョナサン・デミ監督や俳優であり映画監督でもあるダニー・デヴィートの映画にしばしば顔を出しており、その他の代表作はジャック・パランスがアカデミー助演男優賞を受賞したビリー・クリスタルの主演作『シティ・スリッカーズ』のシェフ役や、ティム・バートン監督のヒーロー大作『バットマン』に出てくるジャック・ニコルソン扮するジョーカーの右腕的存在のボブ役、日本でもお馴染みのテレビドラマ『刑事ナッシュ・ブリッジス』に登場する天使役などがある。


title: トレイシー・ウォルター

text: ポリー・ウォルターという一人娘がおり、2008年に『Cat Dragged In』という映画の脚本を務めている。尚、同作品には父親であるウォルター自身も出演した。また、ポリーの養い親は親交が深いダニー・デヴィートとリー・パールマン夫妻である。またジャック・ニコルソンとの親交もあり、ニコルソン演じるジョーカーの右腕ボブを演じるきっかけとなったのは、ニコルソンの推薦によるものである。その他、ジョナサン・デミ監督の作品にもよく顔を出している。


title: 光照寺

text: 光照寺（こうしょうじ）は、日本各地にある仏教寺院。


title: Mistral (岡村孝子の映像作品)

text: 『mistral』（ミストラル）は、岡村孝子の通算2作目のミュージック・ビデオ集。1992年7月17日にVHSで発売されたのち、2002年7月24日にDVD化された。発売元はファンハウス。


title: 山林真紀子

text: 山林 真紀（やまばやし まき）は、日本のモデル、女優。サムライプロモーション所属。


山林真紀子


title: 山林真紀子

text: 趣味は映画鑑賞、舞台鑑賞、写真撮影。


title: オックスフォードの恋

text: 『オックスフォードの恋』（"American Friends"）は、1991年のイギリス映画である。


title: オックスフォードの恋

text: モンティ・パイソン出身のマイケル・ペイリンが自身の曾祖父のエドワード・ペイリンの手記を元に映画化した恋愛ドラマである。マイケルは通常の駄目男キャラではなく、17歳の一人の少女の愛に答える真面目な大学教授の役を演じている。内容的に初のシリアス映画である。


title: オックスフォードの恋

text: 共演にはヒロインにトリニ・アルバラード、その母親にはかつての共演仲間だったコニー・ブースが扮している。


title: オックスフォードの恋

text: 1864年大学教授のアシュビーはアルプスの旅行先でアメリカから来たという母娘に出会い、特に若く行動的な少女エレノアに惹かれる。だが学長選びに忙しく互いに疎遠になっていく事からエレノアはライバルの教授サイムと過ちを犯してしまう・・・。


title: 生田目修

text: 生田目 修（なまため おさむ、1924年（大正13年）8月24日 - 1999年（平成11年）6月20日）は、日本の陸軍軍人及び航空自衛官、第16代航空幕僚長。


title: 生田目修

text:
陸軍航空士官学校卒業後は岐阜基地で実用機の訓練中に終戦を迎える
。戦後は郷里の茨城・日立に帰り農協に勤めるが、警察予備隊の旧軍出身者第一陣として1951年（昭和26年）6月に入隊。入隊後は普通科連隊の中隊長等を務めるが、1954年（昭和29年）9月、航空自衛隊創設と同時に転官。浜松でパイロットのリフレッシュ訓練を受けるが健康上の理由で要撃管制要員へ転換。1955年（昭和30年）に要撃管制の米国留学第1期生として米国で訓練を受ける。その後の勤務は航空幕僚監部、航空総隊等で、作戦・運用と防衛一筋のエリートコースをたどり、3次防、4次防の策定、さらに空幕防衛部長として「防衛計画の大綱」の策定に携わった。空幕長就任後も日米共同訓練の推進やF-15部隊の新編などに取り組み、56中業の策定にも尽力した。なお、要撃管制官出身としては初めての航空幕僚長であった。


title: まちバス

text: まちバスは、金沢商業活性化センターが、石川県金沢市で運営（運行委託先は西日本ジェイアールバス）する路線バス「金沢ショッピングライナー」の愛称である。キャッチフレーズは『買いバス。食べバス。遊びバス。』


title: まちバス

text: 2007年6月より金沢商業活性化センター（金沢市出資の第3セクター）と金沢市が補助金を支出して試験的に運賃無料で土曜･日祝日に運行を開始した。運行は西日本JRバス金沢営業所に委託され、同営業所に所属する既存の一般路線車を利用していた。


title: まちバス

text: 期間延長を行いながら2008年1月14日まで運行した後、同年4月5日より本格運行を開始（当初は2009年3月29日までの運行予定、のち延長）されている。試験運行時より時間延長や増便が図られ、1乗車大人100円、小人50円という運賃も徴収されるようになった。このときから全面水色の車両（西日本JRバス平城山派出所（2008年3月廃止）から移籍のいすゞ・エルガミオ）が「まちバス」専用車両として使われるようになった。


title: まちバス

text: 損失が出た場合には市や商店街が補填することになっていたが、2008年度は結果として黒字になった。2009年3月時点では、一便あたりの乗客数は約62人で、無料運行時とほぼ同数という。


title: まちバス

text: なお、2008年7月の「兼六園シャトル」の運行開始以降も、当路線の乗客数は、大幅に落ち込まず堅調であることが報道されている。


title: まちバス

text: 2009年春に行われた調査によると、まちバスの利用者は、富山県や福井県などの隣県を始めとした「県外」からの利用者が4割近くを占めているという。


title: まちバス

text: 2016年1月30日、運行開始以来の累計乗客数が200万人を突破した。


title: 高良結香

text: 高良 結香（たから ゆか）は沖縄県那覇市出身の女優、歌手。


title: 高良結香

text: 幼時からバレエを習う。高校を卒業した後アメリカへ渡り、バージニア大学でダンスを専攻。のち中退し、ニューヨークでダンスのレッスンを受け、2001年、ブロードウェイのミュージカル『Mamma Mia』(ブロードウェイ版オリジナルキャスト)に出演、女優としてデビュー。


title: 高良結香

text: 以後『Flower Drum Song』(オリジナルキャスト)、『Fantasticks』、『太平洋序曲』（宮本亜門演出、オリジナルキャスト）、再演された『コーラスライン』（コニー・ウォン役、オリジナルキャスト）、『RENT』(オリジナルキャストのアンソニー・ラップ、アダム・パスカルと共演)、『The Yellow Wood』に出演。『Flower Drum Song』ではアンダースタディながら主役も演じた。


title: 高良結香

text: 『The Yellow Wood』での演技に対し、2007年のニューヨーク・ミュージカル・シアター・フェスティバルで「アウトスタンディング・インディビデュアル・パフォーマンス賞」を受賞している。


title: 高良結香

text: 2012年にSHOW-ismⅣ『TATOO14』（小林香演出、Aurora役）で、日本の舞台作品に初出演を果たす。


title: 高良結香

text: 日本では、地元の沖縄を中心に音楽活動を行っており、これまでにシングル1枚、アルバム3枚をリリースしている。


title: 恋の病い

text: 『恋の病い』（こいのやまい・原題："Maladie d'amour"）は、1987年のフランス映画である。


title: 恋の病い

text: フランス、ボルドーを舞台に、偶然出逢った若い男女と病院の権威との三角関係を描いたメロドラマ風ラブ・ストーリー。


title: 恋の病い

text: ジャン＝ユーグ・アングラード、ミシェル・ピコリ、ヒロイン役はナスターシャ・キンスキーを迎えて撮った映画であり、アングラードはここでは医者を演じている。なお、キンスキーは熱演を披露し、翌年のセザール賞の主演女優賞にノミネートされた。


title: 恋の病い

text: 原案はアンジェイ・ズラウスキーとなっているのは、当初彼が監督予定だったが、主演予定にしていたイザベル・アジャーニが降板したことで、監督も降りたため名が残ったことによる。


title: 恋の病い

text: 2時間2分と長尺だったため、日本では若干のカットをしての上映となった（117分）。


title: 恋の病い

text: 若きインターンのクレマンは列車の中でジュリエットと出会う。この時はまだ自分たちの運命に気づいてないが、やがて2人は2度目の出会いから急接近していくが、実はジュリエットはクレマンの上司であり癌治療の権威のベルジュロンの愛人であった。だが、そんな2人が恋に落ちるのも時間が掛からなかった･･･。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: MAS艇（MASてい）は日本海軍の輸入魚雷艇。イタリア・バリエット(Baglietto)社の製造。後に「一号隼艇」（H-1型）に改装された。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: 日本海軍は魚雷艇を建造するに当たり、イタリアからMAS艇1隻を輸入した。MAS艇の導入決定時期は不明だが、おそらくT-0型試作艇の建造決定と同時期の1939年（昭和14年）ごろと思われる。『海軍造船技術概要』ではMAS501型が導入されたとあるが、今村好信は要目の比較などから輸入されたのはMAS451型と推断している。ジェノバでの公試では計画の50ノットに届かなかったが（バリエット社側の公試では50.21ノットを記録）合格とされ箱崎丸で日本に輸送された。横須賀に1940年（昭和15年）8月頃に到着、購入金額は50万円。鋼製でV型2段ステップの船体だった。横須賀沖の試験ではエンジンの調子から速力48.5ノット程度であったが、日本海軍の艦船では最高速度となった。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: 本艇導入後に建造された一号型魚雷艇は本艇の実験結果を参考に建造された。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: 本艇の搭載エンジンはイソッタ・フラスキーニ社()のW型18気筒水冷エンジン2基を搭載していたが、日本海軍はこれを分解コピーして三菱重工業で生産させた。日本海軍の名称は「71号6型」。川崎にあった丸子機器製作所への設備設置命令は1942年（昭和17年）6月に出されたが実用機の完成は1943年（昭和18年）2月となり同年10月までは月産3〜4台だった。魚雷艇増産の要望から茨城にエンジンの新工場を設立し、1944年（昭和19年）5月頃に生産は軌道に乗ったが、工員の不足や部品、原材料の不足から目標の月産40台には届かず、平均で月産20台だった。このエンジンは航空機用空冷エンジンの2倍のアルミを使用することから1945年（昭和20年）1月に製造が中止された。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: 太平洋戦争中盤以降、ソロモン海域では米軍魚雷艇が活躍し、それを撃破するために砲力を強化した魚雷艇（隼艇）が要求された。1943年（昭和18年）に横須賀に保管されていたMAS艇が改造され「一号隼艇」となった。計画番号はH-1。本艇の最後は不明であるが、同年10月に横須賀港を出港した魚雷艇隊の1隻が本艇であろうと今村好信は推測している。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: H-1型を参考にH-2型が建造された。『世界の艦船』ではH-1,H-2を纏めて魚雷艇「1号隼」型としている。


title: MAS艇 (日本海軍)

text: 魚雷追躡艇は魚雷発射場で用いる雑役船の一種で大正時代より建造されていた。MAS艇のデッドコピーとなる18m型魚雷追躡艇が3隻、横浜ヨット銚子工場で1944年（昭和19年）秋に建造された。MAS艇は船体が頑丈で凌波性もよく、1945年（昭和20年）1月にこの追躡艇を銚子から横須賀へ回航する際も、冬の季節風の中でも問題はなかった。本艇の要目は排水量20t、全長18m、幅4.42m、深さ2.186m、吃水0.755m、ガソリンエンジン2基、出力1,440SHP、速力44ノット、航続力42ノットで170海里、乗員6名。


title: 山形ビッグウィング

text: 山形ビッグウイング（やまがたビッグウイング）は、山形県山形市に在るコンベンションホール。正式名称は山形国際交流プラザ（やまがたこくさいこうりゅうプラザ）。山形市が施設を設置し、指定管理者制度の導入によって、一般財団法人山形コンベンションビューローが管理・運営する。毎月様々なイベントで利用されている。


title: 山形ビッグウィング

text: 山形市平久保の約10.5haの敷地に市が総工費約79億円を投じ、コンベンションホールの山形国際交流プラザ（山形ビッグウイング）を建設。1994年8月にオープンした。


title: 山形ビッグウィング

text: 施設は国際会議から各種の会合や研修に対応できる会議棟、国際的な見本市が開催できる展示棟およびこの2棟を有機的に結びつける交流ホールで構成される。また2棟を取り囲むように、国際交流庭園・屋外イベント広場・国際交流広場を配置。また会議棟3階に、山形国際ドキュメンタリー映画祭の応募作をはじめとするドキュメンタリー映画の秀作を収集・保存のほか鑑賞も可能な、山形ドキュメンタリーフィルムライブラリーが開設されている。


title: アロン・ギュルヴィッチ

text: アロン・ギュルヴィッチ（Aron Gurwitsch、1901年1月17日 - 1973年6月25日）は、リトアニア出身のアメリカ合衆国の哲学者、現象学者。現象学とゲシュタルト心理学の関係について考察した。現象学的社会学のアルフレッド・シュッツと親交が深く、シュッツの死後、後任として1959年から1973年までニュースクール・フォー・ソーシャル・リサーチで教えた。


title: コーワメックス

text: 株式会社コーワメックス（）は、自動車産業・航空機産業を中心に、電子機器や機械などの開発に携わる技術者集団を主とする総合エンジニアリングサービス企業。名古屋市に本社を置く。近年では自社製品開発も手掛けている。


title: 金魚の幽霊

text: 金魚の幽霊（きんぎょのゆうれい）は江戸時代の戯作者・山東京伝による小説『梅花氷裂』にある妖怪、幽霊。名称は妖怪漫画家・水木しげるの著書によるもので、原典では「藻之花の怨魂、金魚に着す」とある（画像参照）。


title: 金魚の幽霊

text: その昔、信濃国（現・長野県）でのこと。藻之花という女性が、ある家に妾に迎え入れられたが、その家の正妻が隣人にそそのかされ、藻之花の飼っていた金魚の鉢に頭を突っ込んで殺してしまった。その金魚鉢にいた金魚に藻之花の怨念が憑いて怨みを晴らし、正妻もまた怨念によって金魚のような姿に成り果てたという。『梅花氷裂』によれば、怨念が憑いて異形となった金魚がランチュウの始まりとされている。


title: 岩ちゃん

text: 岩ちゃん（1979年11月27日 - ）は、日本のお笑い芸人。鳥取県鳥取市出身。以前は本名の岩原 弘幸（いわはら ひろゆき）、どてちん岩原、どてちん岩ちゃんの名義で活動していた。


title: 岩ちゃん

text: 太田プロダクション所属、スクールJCAの8期生。


title: ジョエルマビル火災

text:
ジョエルマビル火災（ジョエルマビルかさい、）は、ブラジルのサンパウロにある25階建てのオフィスビル、ジョエルマビルで起きた火災である。
ジョエルマビルを雑居ビルとしていることが多いが、下記に記載の通りテナントは銀行等の企業のオフィスであったことからオフィスビルと記載する。


title: ジョエルマビル火災

text: 1974年2月1日に12階のエアコン室外機のショートが原因で火災を起こし227名の死者（179名及び188名説もあり。日系人6名も含まれる）を出した。


title: ジョエルマビル火災

text: 1970年代、ブラジルでもビルの高層化が進んでいた。1969年に建設が始まり1972年に完成した25階建てのジョエルマビルもその1つであった。下層階が駐車場フロアになり、その上にオフィスの入る構造になっている。（写真参照）


title: ジョエルマビル火災

text: 中央の高い棟がエレベーター棟、その左右にある棟のうち平行四辺形の棟がノースタワー（オフィスビル）、三角形がサウスタワー（マンション）になっている。冷暖房が完備され、入居テナントは銀行等の企業が多くを占めるなど、近代化されたジョエルマビルはサンパウロでも一際目立った存在であったが、現在の基準で考えると下記のような大きな欠陥があった。このように防災設備が不十分で、ひとたび火災が起きれば大火災になる可能性があった。そして完成から2年後、現実に大火災が発生した。


title: ジョエルマビル火災

text: 1974年2月1日、多くの会社員（当時756名がいたと言われている）が出勤していた午前8時50分頃、ノースタワー12階の窓上部に設置されていたエアコン室外機がショートして出火、午前9時10分頃には隣のビルから消防署へ火災が通報された。炎はやがて窓を破壊し、12階の可燃性の内装を燃やしながら建物中央のエレベーター棟に延焼、階段の吹き抜けを通じて上階へ達した。


title: ジョエルマビル火災

text: 日本で起こった千日デパート火災と同じように階段が煙突の役目を果たし、唯一の避難経路が早々に使えなくなった。


title: ジョエルマビル火災

text: 約300人ほどが火の手や煙が回る前に難を逃れたが、半数以上が逃げ遅れ171名が屋上に取り残された。


title: ジョエルマビル火災

text: この時点ではサウスタワーまでは延焼していなかったが、ノースタワー12階の窓から激しく燃え盛る炎は強風に煽られ、やがて14階の窓を破壊するとさらに勢いを増し、サウスタワーに延焼、両棟の窓伝いに燃え広がった。


title: ジョエルマビル火災

text: 午前9時30分頃に消防隊が現場に駆けつけ、消火活動を始めた時にはすでにビルは炎と黒煙に包まれていた。エレベーター棟の出入り口を通じ、屋上にまで火が迫っていたが、ヘリポートがないため屋上からの救出も困難であった。


title: ジョエルマビル火災

text: 最初に出火したノースタワーを中心に逃げ遅れた被災者が飛び降り始めた。消防士が「CALMA」（落ち着いて）・「NÃO　SALTEM」（飛ばないで）等のメッセージを大きな布に書いたのをはじめ、多くの地上の人々が思いとどまるように被災者に呼びかけたものの20名が転落死した。ハシゴ車で避難中の被災者を上から飛び降りた者が直撃し、一緒に転落する二次災害まで発生した。そして最終的に炎は屋上にまで到達し、避難者うち90人が救助前に焼死した。また、エレベーターで脱出しようとした13名も煙に巻かれて死亡し、遺体は身元が分らない位に炭化していた。


title: ジョエルマビル火災

text: この火災は午前中に発生したことから鮮明な映像が残されている。


title: ジョエルマビル火災

text: 炎は昼頃全ての物を焼き尽くした所でようやく鎮火した。上記のエレベーター内で発見された身元不明の遺体はビラ・アルピナ墓地に埋葬されている。


title: ジョエルマビル火災

text: この火災の死者は227名に上り（179名及び188名説もある）、防火体制が不備な高層ビルで多くの死者を出す事例の1つとなった。


title: ジョエルマビル火災

text: 15階にいた母子が、逃げ遅れ炎と煙に襲われ母親は幼いわが子を抱きしめて飛び降りた。母親は死亡したものの、子供は母親の体がクッションになり生還した。


title: ジョエルマビル火災

text: このような大火災を引き起こし、多数の死者を出したジョエルマビルであるが、築年数が2年と新しかったため、4年かけて改装され、ビルに面した広場の旧名から「Praça da Bandeira」と改名され、現在に至っている。Googleの地図検索にある航空写真でも特徴的な形をしたジョエルマビルを確認することができる（地図検索からは表記が抹消されているが、ストリートビューで確認可能）。


title: ジョエルマビル火災

text: この大火災をきっかけに、ブラジルの建築物における防火基準について法改正が成されることとなった。


title: ジョエルマビル火災

text: 本火災が発生した1970年代は千日デパート火災等、日本でも数多くのビル火災が発生している。海外の事例であるにもかかわらず1974年に共和教育映画社より「ジョエルマビルの惨事ービル火災の恐怖ー」というタイトルでドキュメンタリーフィルム化されており、ビル火災の恐怖を伝える資料として現在でも複数の自治体で保管されている。


title: Encore III

text: 『Encore III』（アンコール・スリー）は、岡村孝子の通算3作目のライヴビデオ。1990年11月21日にVHSで発売されたのち、2003年11月26日にDVD化された。発売元はファンハウス。


title: 光照寺 (新宿区)

text: 光照寺（こうしょうじ）は、東京都新宿区袋町にある浄土宗の寺院。増上寺の末寺で樹王山 正覚院 光照寺という。牛込城の跡地に建つ。


title: 光照寺 (新宿区)

text: 光照寺は慶長8年（1603年）、神田元誓願寺町に開かれた。開基は松平次郎左衛門信貞（松平昌安）、開山は清誉上人光照と伝わる。正保2年（1645年）に現在地へ移転した。また、出羽松山藩江戸屋敷の菩提寺となったため、境内には同藩主家の酒井家歴代の墓が残る。


title: 益富信孝

text: 益富 信孝（ますとみ のぶたか、1939年10月30日 - ）は、日本の男性俳優、声優。1963年5月1日に劇団青年座入団。東京都出身。身長175cm、体重75kg。血液型はO型。青山学院高等部卒業。


title: アヴァール人 (カフカース)

text: アヴァール人（Avars）はカフカース山脈に住む民族である。北東カフカス語族の言語アヴァール語を話す。宗教はスンニ派イスラム教。大部分はロシア連邦ダゲスタン共和国の山間部に、一部は平野部に住んでいる。またチェチェン共和国、カルムィク共和国などロシア連邦内のほか、アゼルバイジャン、グルジア、トルコにも住む。人口（2002年）は約104万人、うちロシア連邦に81万5千人、ダゲスタンに75万人以上が住んでいる。


title: アヴァール人 (カフカース)

text: 「アヴァール人」（Avars）は、6世紀に中央アジアから東ヨーロッパに侵入した遊牧民族のアヴァール人と同じ名前であるが、これら二つの民族の関係はわかっていない。「アヴァール人」についての最初の記録は、東ローマ帝国のプリスクスが463年に書いたもので、東方の民族がアヴァール人の侵入を訴えたというものであるが、これもカフカースの民族かどうかわからない。東ヨーロッパに来たアヴァール人はテュルク系またはモンゴル系といわれるので、現代カフカースのアヴァール人とは民族系統が異なる。


title: アヴァール人 (カフカース)

text: なおアヴァール人が中央アジアから東ヨーロッパに入った頃、突厥が東ヨーロッパのそれを「偽アヴァール」、中央アジアに残ったそれを「真アヴァール」と呼んで区別しているが、これと関係あるかもしれない。


title: アヴァール人 (カフカース)

text: 5世紀カフカースに建国されたキリスト教の国（5世紀-12世紀）が現代アヴァール人の先祖によるものと伝えられる（サーサーン朝ペルシアにより創設されたともいう）。7世紀のハザールとイスラム帝国との戦いではハザール側についたが、9世紀にはグルジアなど近隣のキリスト教国と結びハザールと争った。現在でも10世紀の教会遺跡が残っている。


title: アヴァール人 (カフカース)

text: 12世紀初頭にサリルは滅び、13世紀にはイスラームを奉ずるが成立し、北に成立したキプチャク・ハン国と同盟して栄えた。


title: アヴァール人 (カフカース)

text: 19世紀までアヴァール・ハン国は続いたが、ロシア帝国の南下政策に基づくコーカサス戦争では、反発したアヴァール人や北カフカースの人々はロシアに対して抵抗を開始した。イスラム神秘主義のナクシュバンディー教団は、を組織し、シャミールらを中心としてダゲスタン・チェチェンを占領したが、1859年にはロシア帝国に投降した。アヴァール人の一部はトルコへ逃れ、人口は減ったが、その後もダゲスタンの主要民族であり続けた。第二次大戦後は山間部からカスピ海沿岸に移住する人が多くなった。


title: 東川

text: 東川（ひがしかわ、ひがしがわ、ひがしのがわ、あずまがわ、こちがわ、うのがわ、とうかわ）


title: どてちんレンジャー

text:
どてちんレンジャーは、かつて太田プロダクションで活動していたお笑いコンビ。2007年結成、2012年12月解散。
TBS


title: どてちんレンジャー

text: フジテレビ


title: どてちんレンジャー

text: 日本テレビ


title: どてちんレンジャー

text: テレビ朝日


title: どてちんレンジャー

text: テレビ東京


title: どてちんレンジャー

text: テレビ埼玉


title: どてちんレンジャー

text: テレビ神奈川


title: どてちんレンジャー

text: BS


title: どてちんレンジャー

text: CS


title: Noel (岡村孝子の映像作品)

text: 『Noël』（ノエル）は、岡村孝子の最初のイメージ・ビデオ集。1986年12月20日にVHSで発売されたのち、2006年12月13日にDVD化された。発売元はファンハウス。


title: ヴォージュ山脈

text: ヴォージュ山脈（ヴォージュさんみゃく；フランス語 Massif des Vosges）はフランス北東部にある山脈。アルザス＝ロレーヌ両地方にまたがる。


title: ヴォージュ山脈

text: フランス東部・ドイツ国境のライン川に並行して北北東から南南西に連なる。東はライン川沿いのアルザス平原（ライン地溝帯）、西はロレーヌ台地である。海抜千メートル前後で、北はドイツに至る丘陵へ続く。南はベルフォール付近の低地を隔ててジュラ山脈北部に向かい合う。


title: ヴォージュ山脈

text: 農業と牧畜が盛んで、特にアルザス側のブドウ栽培とワインが有名である。


title: ヴォージュ山脈

text: 地質学的にはドイツ側のシュヴァルツヴァルトと同じで、石炭紀の片麻岩・花崗岩・斑岩やペルム紀と三畳紀の砂岩が見られる。


title: ヴォージュ山脈

text: UNESCOの北ヴォージュ・プフェルツァーヴァルト生物圏保護区に指定されている。


title: セーブルフィッシュ (潜水艦)

text: セーブルフィッシュ (USS Sablefish, SS/AGSS-303) は、アメリカ海軍の潜水艦。バラオ級潜水艦の一隻。艦名はギンダラに因む。その名を持つ艦としては2隻目。


title: セーブルフィッシュ (潜水艦)

text: セーブルフィッシュは1943年6月5日にペンシルベニア州フィラデルフィアのクランプ造船所で起工する。1944年6月4日にE・W・バーロウ夫人によって命名、進水し、1945年12月18日にフィラデルフィア海軍工廠で艦長リチャード・H・クレーン中佐（アナポリス1931年組）の指揮下就役した。クレーンは、バラオ ("USS Balao, SS-285") の初代艦長を務めた人物であった。


title: セーブルフィッシュ (潜水艦)

text: コネチカット州ニューロンドンからパナマ運河地帯のバルボアへの整調巡航後、セーブルフィッシュは1946年5月までパナマ海域で訓練に従事した。母港のニューロンドンに帰還後、同年の残りは東海岸沖での対潜水艦戦訓練、バミューダ沖での艦隊演習、グリーンランドへの3週間の巡航を行った。1946年に入ると、その任務の基本が確立された。続く数年の任務におけるハイライトは、1948年1月および9月に行われた新型潜水艦回避ブイの試験、1948年2月14日にハバナで行われたメイン沈没50周年式典への参加、1951年前半に行われたフリート・シュノーケル改修、エドワード・R・マローのテレビショー『See-It-Now』への出演などであった。


title: セーブルフィッシュ (潜水艦)

text: 1952年7月15日、セーブルフィッシュはニューロンドンを出航し、最初の第6艦隊配備のため地中海に向かう。他のアメリカ軍艦艇およびNATO加盟国の海軍艦艇と共に演習を行ってその夏を過ごし、10月にニューロンドンに帰還した。その後セーブルフィッシュはもう6回、地中海へ展開した。大西洋の母港へ帰還すると、セーブルフィッシュは訓練演習で北はノバスコシアから南はカリブ海までの範囲を巡航した。


title: セーブルフィッシュ (潜水艦)

text: 1959年6月、セーブルフィッシュはセントローレンス海路の開通に際し海軍の代表として記念式典に参加した。その後8月半ばまで五大湖での作戦活動に従事し、1961年に再びセントローレンス海路を通過して五大湖に入った。1967年5月には、再び大西洋を横断する。今回の配備ではジブラルタルを通過して第6艦隊の任務に就く代わりに、イングランドの港を訪問し、フランス、ドイツ、デンマーク、スウェーデンといった国々の沿岸を訪問した。帰国に向けての航海途中に、アイスランドも訪問した。


title: セーブルフィッシュ (潜水艦)

text: セーブルフィッシュは1968年の秋に最後の地中海配備に就く。任務を終えると1969年2月1日に母港に帰還した。1969年6月30日、ニューロンドンでの作戦活動の間に AGSS-303（実験潜水艦）に艦種変更される。1969年11月1日に退役し、同日除籍された。セーブルフィッシュはその後装備のほとんどを取り外され、1971年7月29日にスクラップとして売却された。


title: オリンピックのクロアチア選手団

text: オリンピックのクロアチア選手団（オリンピックのクロアチアせんしゅだん）は、1992年アルベールビルオリンピックから参加し、夏季オリンピックは同年のバルセロナオリンピックから参加した。1992年以前にはユーゴスラビアとして参加している。


title: オリンピックのクロアチア選手団

text: これまで最も多くメダルを獲得した夏季オリンピックは、2016年リオデジャネイロオリンピックの10個、最も多くのメダルを獲得した夏季オリンピック競技は陸上競技 の6個である。一方、最も多くメダルを獲得した冬季オリンピックは2002年ソルトレークシティオリンピックの4個で、冬季オリンピック競技のメダル獲得の10個はアルペンスキーとなっている。なお、このアルペンスキーのメダル獲得は全てヤニツァ・コステリッチとイヴィツァ・コステリッチのコステリッチ兄妹が獲得したものである。


title: ロイヤルアカデミー

text: ロイヤルアカデミー () は、アメリカ合衆国生産の競走馬・種牡馬。競走馬としてのおもな勝ち鞍はジュライカップ、ブリーダーズカップ・マイルなど。競走馬引退後にアイルランドで種牡馬となったのち、シャトル種牡馬として世界的な成功を収めた。


title: ロイヤルアカデミー

text: 半姉にアメリカで重賞5勝を挙げたターリングア、半兄に同3勝で種牡馬のパンチョヴィラ（ともに父セクレタリアト）。ターリングアの産駒に2度のアメリカリーディングサイアーを獲得したストームキャットがいる。


title: ロイヤルアカデミー

text: 当歳時に出品されたキーンランド当歳馬セールにおいて、この年の最高価格となる350万ドルでヴィンセント・オブライエンに落札される。2歳時にアイルランドに送られヴィンセント・オブライエン厩舎に入り、オブライエンが経営に関わるクラシック・サラブレッズ社の所有馬として競走馬となった。


title: ロイヤルアカデミー

text: 競走馬時代はアイルランド、イギリス、アメリカで走り、ふたつのG1競走を含む重賞3勝を挙げた。引退レースとなった生国アメリカのブリーダーズカップ・マイルでは、主戦騎手を務めていたジョン・リードが負傷したことにより、脱税による収監から仮出所したばかりの大騎手レスター・ピゴットが手綱を取って優勝し大きな喝采を浴びた。この競走をもって3歳で競走馬を引退し、アイルランドのクールモアスタッドで種牡馬となる。


title: ロイヤルアカデミー

text: 早くからアイリッシュセントレジャーを2勝したオスカーシンドラーやサセックスステークス優勝馬アリロイヤルなどのG1優勝馬を輩出し、種牡馬としても一定の成果を上げる。1994年からはシャトル種牡馬としてオーストラリアでも種付けを行うようになり、同地でも多くの活躍馬を送り出して名種牡馬との評価を確立した。1996年には1年限定のリース契約で日本でも供用され、1998年からはアメリカで供用されている。また2000年からは南アメリカでも種付けを行い、ブラジルで多くの活躍馬を輩出している。


title: ロイヤルアカデミー

text: 種牡馬の父、繁殖牝馬の父としても実績を残しており、ベルエスプリからはオーストラリアの連勝記録を無敗でマークした最強スプリンターのブラックキャビア、ヴァルロイヤルからはイギリスとアイルランドの2000ギニーを制したコックニーレベルが出ている。母の父としてはイギリスとアイルランドの1000ギニーなどG1を3勝のフィンシャルベオ、ハットトリック産駒でフランス2歳G1を2勝してカルティエ賞最優秀2歳牡馬を受賞したダビルシムなどが出ている。


title: ロイヤルアカデミー

text: 2007年からはオーストラリアに定住し、2010年に種牡馬を引退。その後も功労馬としてクールモア・オーストラリアで余生を送り、25歳で老衰のため世を去った。それまでにステークスを勝った産駒は160頭以上、獲得賞金は1億2000万USドルに及んでいた。


title: ロイヤルアカデミー

text: "※日本調教馬（カナ表記）以外はG1競走優勝馬のみ記載。"


title: ロイヤルアカデミー

text: 父については同馬の項を参照。母クリムゾンセイントはアメリカでG3競走を含む7勝を挙げた活躍馬である。同馬は繁殖牝馬としても抜群の成績を挙げており、その同世代までの近親に目立った活躍馬はほとんどいなかったが、同馬以降からは孫世代までに8頭の重賞優勝馬を輩出している。ロイヤルアカデミーや前述のストームキャットを筆頭に種牡馬となった子孫はいずれも活躍種牡馬となっており、世界の生産界に大きな影響を与えた繁殖牝馬といえる。


title: とりかえっこプリーズ

text: 「とりかえっこプリーズ」は、イマクニ?・レイモンド・ジョンソン・小林幸子とのユニット「スズキサン」によるシングル。1998年2月10日発売。


title: 創世記 (EW&Fのアルバム)

text: 『創世記』（Powerlight）は、アース・ウィンド・アンド・ファイアーのスタジオ・アルバム。


title: 創世記 (EW&Fのアルバム)

text: 前作『天空の女神』（ビルボード5位）よりこのアルバム（ビルボード12位）はセールスは上回られず、結果勢いを弱める事となる。大きな転機を図った次作『エレクトリック・ユニヴァース』でも起死回生を果たせず、バンドは一時休止することとなる。


title: 創世記 (EW&Fのアルバム)

text: モーリス・ホワイトの宇宙的思想をコンセプトとしたアルバム。


title: 創世記 (EW&Fのアルバム)

text: 2004年にDSDデジタル・リマスター版も発表されている。


title: エレクトリック・ユニヴァース

text: 『エレクトリック・ユニヴァース』（Electric Universe）は、アース・ウィンド・アンド・ファイアーのスタジオ・アルバム。


title: エレクトリック・ユニヴァース

text: リーダーのモーリス・ホワイトはEWFの特徴であったホーン・セッション（フェニックス・ホーンズ）と決別し、エレクトリック・サウンドを導入、ダンス・ミュージックに投じた。この当時にはEWFの人気は衰えてきて、転機を図ろうとした作品だが、起死回生にはならず、ビルボード・チャートは40位止まり。このサウンドの転換について、フロントヴォーカルのフィリップ・ベイリーも「なぜホーンズを外したのか、分からない」とコメントしている。


title: エレクトリック・ユニヴァース

text: このアルバムを最後に一時活動を休止し、各メンバーはソロ活動に移る。フィリップもこの間にソロ・アルバム『チャイニーズ・ウォール』をヒットさせたが、「モーリスから招集されれば、ソロ活動を止めて参加する」とフィリップはまたコメントしており、モーリスの統一力の高さがみることができる。


title: エレクトリック・ユニヴァース

text: 結果、このアルバムを最後に活動は一時休止、各メンバーはソロ活動に移る。活動再開は、1987年のアルバム"Touch the World"（『タッチ・ザ・ワールド』）からとなる。


title: エレクトリック・ユニヴァース

text: なお、このアルバムは「壮大なエレクトリック・ユニヴァースからインスピレーションを得た」とライナーノーツにコメントを載せている。


title: エレクトリック・ユニヴァース

text: 2004年に、DSDデジタル・リマスター版も発表されている。


title: 2008年北京オリンピックのクロアチア選手団

text: 2008年北京オリンピッククロアチア選手団は、2008年8月8日から8月26日までの日程で開催された2008年北京オリンピックにおけるクロアチア選手団の名簿。選手名及び記録は2008年当時のもの。この大会でクロアチアは、銀2・銅3と計5つのメダルを獲得した。


title: のみバス

text:
のみバスは、石川県能美市のコミュニティバス。北陸鉄道グループの加賀白山バスに運行を委託している。
根上町では「ぐるっとバス」、寺井町では「コミュニティバス」、辰口町では「辰ちゃんバス」といったコミュニティバスの運行を行っており、それらが起源となっている。


title: のみバス

text: その後、上記3町が能美市に合併したのを機に旧3町を結ぶ「連携バス」、旧3町各地区をそれぞれ巡る「（旧町名）地区循環バス」を制定し、試験運行（運行委託先は加賀白山バスと小松バス）を行ったのち2008年（平成20年）4月1日より本格運行を開始した。（運行委託先は加賀白山バス1社のみに変更）


title: のみバス

text: 運賃は1乗車100円。別ルートに乗り継ぐ場合は運転手に申し出て「乗り継ぎ券」を発行してもらうと当日に限り乗り継いだバスの運賃が無料になる。


title: のみバス

text: 以下、各年のダイヤ改正について記載する。


title: のみバス

text: ここでは市内連携バスの主要停留所のみ掲載する。


title: のみバス

text: 市内全域を結ぶ。現在は、3ルートで運行している。


title: のみバス

text: 平成29年版能美市統計書によると、2011年から2016年までの年間の乗車数は以下のとおりとなっている。


title: トーマスサリー

text: トーマス サリー（本名：サリー・レナ・トーマス、1985年6月27日 - ）は、日本のフリーアナウンサー。元テレビ神奈川（tvk）の契約アナウンサーおよび元静岡第一テレビアナウンサーで、第一テレビ時代のみトーマス玲奈（トーマス れな）名義、アナウンサーになる前のモデル時代とテレビ神奈川移籍後 はトーマスサリー名義。


title: トーマスサリー

text: その他にも多数の通販雑誌でモデルを務めた。


title: 日本棋院第一位決定戦

text: 日本棋院第一位決定戦（にほんきいんだいいちいけっていせん）は、日本の囲碁の棋戦。前身の日本棋院最高段者トーナメント戦から発展解消して1959年に開始。1年半で1期、1968年まで7期行われ、全日本第一位決定戦に発展解消する（後に碁聖戦）。最終第7期第一位の大竹英雄は、全日本第一位決定戦の第1期にトーナメント優勝者の挑戦を受けた。（左が優勝者）1951年から58年まで4期行われた。


title: 日本棋院第一位決定戦

text: （左が優勝者）


title: 中上サツキ

text: 中上 サツキ（なかがみ さつき、1989年5月24日 - ）は、日本の女優・ファッションモデルである。レディバード所属。


title: 赤道ギニア海軍艦艇一覧

text: 赤道ギニア海軍艦艇一覧は、赤道ギニア共和国海軍が過去保有した、または現在保有する、または将来保有する予定の、未完成・計画中止を含めた歴代艦艇一覧である。


title: 男性韻

text: 男性韻（, ）は西洋詩の韻律における押韻の種類の1つ。文法上の性とは関係がない。


title: 男性韻

text: 英語の詩においては、行の最後に、1つの強いアクセントの音節を押韻したもの。単韻（single rhyme）と言い替えてもよく、女性韻（feminine rhyme）・二重韻（double rhyme）と対照的に使われることが多い。ロシア語やドイツ語の詩にも同様の概念がある。


title: 男性韻

text: フランス語の詩においては、行の最後が無音の「e」で終わる女性韻（rime féminine）に対し、「e」以外で終わる押韻を指す。両者は組み合わせて用いられる。


title: 男性韻

text: 男性韻は、英語詩の、とくに厳粛な詩の中で、すべての押韻の過半数を含む。次のジョン・ダンの詩『Lecture Upon the Shadow』はその一例である。


title: 男性韻

text: 2行目「mers」と4行目「amer」が無音の「e」で終わらない男性韻である。1行目「équipage」と3行目「voyages」は女性韻であり、このように男性韻と女性韻は組み合わせて用いられる。用法・用例の詳細については「女性韻#フランス語詩」を参照。


title: 山名矩豊

text: 山名 矩豊（やまな のりとよ）は、江戸時代前期の交代寄合。


title: 山名矩豊

text: 元和5年（1619年）、江戸幕府交代寄合の山名豊政の長男として誕生。


title: 山名矩豊

text: 寛永5年（1628年）、10歳の若さで父に家督を譲られた。大名の格しか許されぬ「上乗輿白無垢着金紋先箱爪折傘」を旗本であったが、御免の特権を得た。


title: 山名矩豊

text: 寛永19年（1642年）3月、陣屋が領地の中心地である但馬国黒野村に移され、同地を村岡と改名した。そして、同年4月初めて所領入りする。黒野に既にあった報恩寺を山名氏の菩提寺にして、寺名を父の法名にちなみ法雲寺と改名した。また、法華経の熱心な信者であったため、臨済宗から日蓮宗へ宗派も変更した（その後、天台宗に改宗）。


title: 山名矩豊

text: 北野経王堂願成就寺 (大報恩寺 通称 千本釈迦堂）に、明徳の乱で討たれた山名氏清の供養の 「山名陸奥太守氏清之碑」を建立した。


title: 山名矩豊

text: 元禄7年（1694年）10月、男子に恵まれず福島正長の次男・正盛を養子に迎え、山名隆豊と名乗らせ嫡男とした。元禄11年（1698年）、80歳で死去する。


title: オリンピックのスロベニア選手団

text: オリンピックのスロベニア選手団（オリンピックのスロベニアせんしゅだん）は、1992年アルベールビルオリンピックから参加し、夏季オリンピックは同年のバルセロナオリンピックから参加した。1992年以前にはユーゴスラビアを構成する共和国の一部として1988年ソウルオリンピックまで参加していた経緯がある。


title: オリンピックのスロベニア選手団

text: これまで最も多くメダルを獲得した夏季オリンピックは、2008年北京オリンピックの5個。冬季オリンピックは2014年ソチオリンピックの8個である。また、最も多くのメダルを獲得した夏季オリンピック競技はボートと柔道の5個、冬季オリンピック競技はアルペンスキーの7個となっている。


title: 墨俣大和街道

text:
墨俣大和街道（すのまたやまとかいどう）は、現在の岐阜県大垣市墨俣町を通り三重県桑名市まで続く街道で、奈良時代から平安時代あたりまで人馬の行き来に利用されていたとされている。現在の墨俣（墨俣宿）が起点となり、川沿いに南下して現在の桑名市（桑名宿）に到達するところまでを指す。その後、加太越奈良道ともいわれる平城京までつづく大和街道に合流する。この2つを総じて大和街道と呼ぶ。
しかし、墨俣から桑名までが木曽三川に囲まれた地帯であり、それにともない水害の多いエリアであるため、頻繁に街道ルートが変更され、現在ではそれらを特定する遺跡も乏しく道筋の特定が難しくなっている。
一説では長良川沿いに存在していたといわれ、もっとも有力な説である。
現在では街道を確定できる学術的立証ができないため、地元に残る逸話や説話のみにその名前を残す。一説では起宿あたりから墨俣、桑名まであるとされているが実際は定かではない。宿場町が制定されるよりも以前の街道であるため特定が困難である。


title: 墨俣大和街道

text: 立証できるものはないが、民間伝承などからすると奈良時代には街道があったと推測できる。平安時代に入り、平城京への交通が乏しくなったことと、河川氾濫による度重なるルート変更、より安全な道ということで距離は遠くなるが、墨俣宿-桑名宿ではなく、隣の大垣宿-桑名宿（美濃街道）の交通が増えたことが要因となり、墨俣大和街道が使われなくなっていったと憶測する。


title: 墨俣大和街道

text: 墨俣地区に残っている民間伝承の中に街道の存在を示唆するものがいくつかある。


title: 女性韻

text: 女性韻(feminine rhyme)は、詩行の終わりに2つかそれ以上の音節を押韻したもので、通常、最後の音節はアクセントの弱い音節になる。二重韻(double rhyme)とも呼ばれる。


title: 女性韻

text: 女性韻は英語詩においては、比較的稀で、通常は特殊効果として用いられる。しかし、ヒューディブラス的という詩形では、その喜劇的要素を表現するのに女性韻は重用され、また、リメリック詩でもユーモアを表すために風変わりな女性韻を使うことが多い。アイルランドの風刺作家ジョナサン・スウィフトの詩のほとんどは女性韻を用いている。


title: 女性韻

text: ウィリアム・シェイクスピアの『ソネット集』の中でもユニークな第20番は、女性韻のみを使って書かれている。


title: 女性韻

text: フランス語詩における女性韻は、最後の音節が無音の「e」で構成されているものを言う。脚韻を成す語がたとえ男性名詞や形容詞男性形であっても、韻としては女性韻として扱われる。例を挙げると、


title: 女性韻

text:
この詩行において、1行目と3行目に見られる脚韻が女性韻であるが、équipages(乗組員)、voyages(旅)はいずれも男性名詞複数形である。これにより、文法上の性と脚韻の性は必ずしも一致しないということがわかる。更に述べると、上の詩行の2行目と4行目は男性韻を構成しているが、mers(海)は女性名詞複数形である。このように最後の音節が無音のeで構成されない女性名詞は男性韻を構成することとなるのも、上で述べた通りである。
古典的な詩法に従って作られたフランス語詩では、男性韻と女性韻は交互に用いることが原則とされていた。脚韻の配置としては、上で例として挙げたように、男性韻と女性韻を交互に配置する交韻(仏:)や男性韻と女性韻を2行ずつ配する平韻(仏:)または連続韻(仏:rimes suivies)、同一の脚韻を持つ2行が平韻の2行を挟むように配される抱擁韻(仏:)がある。


title: 金毘羅山

text: 金毘羅山、金比羅山（こんぴらやま、こんぴらさん）


title: 天使たちの時 〜Time of the Angels〜 (岡村孝子の映像作品)

text: 『天使たちの時 〜Time of the Angels〜』（てんしたちのとき タイム・オブ・ザ・エンジェルズ）は、岡村孝子の最初のミュージック・ビデオ。1989年12月21日にVHSで発売されたのち、2002年7月24日にDVD化された。発売元はファンハウス。


title: エド州

text: エド州 (Edo State) はナイジェリア南部中央に位置する州。州都はベニンシティ。


title: エド州

text: エド州はベニン王国のあった地域でベニン王国滅亡後はに組み込まれ、西部州に入れられた。ナイジェリア独立後1963年西部州から分割され中西部州とされ1976年にベンデル州に改名された後、1991年南東部がデルタ州に分割された。旧中西部州を南南部とする場合もある。


title: エド州

text: 1992年の知事選挙では社会民主党のジョン・オディジェ・オイェグンと国民共和会議のラッキー・イビネディオンが争い、選挙裁判所が2月4日選挙を無効にした。イビネディオンはベニン王（オバ）と首長の一人ノサカレ・イセクレが不正にオイェグンを支持したと主張したが、3月18日オイェグンの勝利が宣言された。


title: エド州

text:
エド州には以下の地方行政区が置かれている。
エド州の主要な言語はニジェール・コンゴ語族系のビニ族のエド語、エサン語、エツァコ語・オワン語、ウロボ語、イジョ系のイツェキリ語・イゾン語、オクパメリ語などである。


title: エド州

text: 南部にビニ族（エド族）、東部にエサン族、北部にアフェマイ族系、最南部にイジョ系が多く住む。


title: エド州

text: ベニン大学、西部オカダのイビネディオン大学、北部エクポマのアンブローズ・アリ大学が主な大学である。


title: エド州

text: 石油産出州の一つであるが、あまり還元されていない。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 筋弛緩剤点滴事件（きんしかんざいてんてきじけん）とは、2000年（平成12年）に宮城県仙台市泉区のクリニックで発生した患者殺傷事件。仙台筋弛緩剤事件などとも呼ばれる。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 1999年から2000年までの間に宮城県仙台市泉区のクリニックで不審な急変から死亡した事例が20人に上る事件が発生した。この事件の発生は同クリニックに勤務していた准看護士の守 大助（もり だいすけ、1971年4月28日 - ）が勤務し始めた時期と符合した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 2000年10月31日に入院した当時11歳の女児に対して抗生物質を点滴する処置を取ったが容態が急変。女児は病院を転送され一命は取りとめたが、脳に障害が残り植物状態になった。女児の血液を採血し分析した結果、筋弛緩剤の成分が検出された。なお、この女児は29歳となったが（2018年現在）意識は戻っていない。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: クリニック側は守が担当する患者に容態が急変し重態したり死亡したりする事例が目立ったため不審を抱く。12月4日、私物を取りに病院へ行った守は廃棄物を処理するために箱を廃棄小屋に捨てようとした際、私服警官に呼び止められた。赤い箱の中身を点検すると筋弛緩剤の空アンプルが見つかり、更に筋弛緩剤の在庫を確認したところ守が20アンプルを発注する一方で23アンプルが使途不明だったことが判明。1件の殺人と4件の殺人未遂の被疑事実で、守が宮城県警察に逮捕された。いずれも点滴液へ筋弛緩剤を混入して窒息死させようとしたとの被疑事実。筋弛緩剤とは脳からの信号を遮断して、筋肉の動きを弱める薬で、人工呼吸器を着けずに投与し呼吸不全を引き起こしたとした。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 守は無実を主張しているほか、診療録の検証を行った長崎大学大学院教授から矯正医官に転じた神経内科専門医の池田正行（高松少年鑑別所医務課　高松刑務所医務部併任）らは冤罪であるとしている。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 現場となったクリニックは、事件の発覚によって来院者が減少し、約14億円の負債を抱え2003年3月末で廃止となった。同年4月には、仙台地方裁判所で競売にかけられたが買い手がつかず、同年10月に医療関係者に任意売却された。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 仙台地方検察庁は1人への殺人事件と4人の殺人未遂事件として守を起訴した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 舞台となったクリニックは1992年開業。ベッド数19床という小規模なクリニックであった。一見したところ全国に無数あるクリニックのひとつに過ぎないが、地元財界の全面的バックアップを受け、最先端医療の研究施設と位置づけられていた。事実上のオーナーは、FES（機能的電気刺激）治療の権威である東北大学解剖学教室の教授。FESとは脊髄損傷などによる中枢性の運動麻痺に対して、末梢の運動神経に電気刺激を加えて筋肉を動かす療法で、同大研究室ではFESの研究を行っていたが、基礎研究に携わる解剖学の教官が大学病院に患者を入院させて主体的に診察を行うことは困難であるため、教授の発案で有床診療所を開設。1998年からは科学技術庁からの委託を受けた形でFESの臨床研究がクリニックで始まった。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 経営母体となった医療法人の理事には、東北地方の名士たちが、こぞって名を連ねていた。当時の東北電力の会長、東北地方最大の地銀副頭取、宮城県医師会会長、仙台弁護士会会長、宮城県での世帯購買率約6割と圧倒的なシェアを誇る地元紙の代表取締役の名があった。FESの研究施設としてのクリニックのPRに関しては、当時の宮城県知事も一役買っていた。知事はクリニックに足を運んでFES事業を見学しているだけでなく、雑誌『NEW MEDIA』（2000年1月号）誌上において、オーナーである教授らと座談会を行ない、「福祉は産業だ」というキャッチフレーズを掲げ、FESの産業化について積極的な発言をしている。またクリニックは、FESを行なう先端医療の現場として、NHK『クローズアップ現代』でも取り上げられた。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: クリニックには宮城県から1998～1999年度に約600万円。さらに科学技術振興事業団からは1998年度から2000年度の第3四半期（1999年12月）までの間に委託金約7400万円、機器購入費用として約300万円、機器リース費用として約900万円など3年足らずの間に1億円を超える補助金が支給されていた。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 通常の診療報酬とは別に多額の補助金が支給されていたが、クリニックは赤字経営で、1998年10月には税金の支払いが滞り一時期、仙台市によってクリニックの建物は差し押さえられていた。また、1992年の開業から閉鎖までの9年間で、累積赤字は4億8000万円にも膨れ上がっていた。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 事件後、宮城県や仙台市などが実施した立入検査を通じ、院長が非常勤であったことや、経営陣による事件の原因追求の遅れ、薬剤管理の甘さ、患者の容態が急変した後の救急処置などが明らかとなると、ずさんな管理体制が事件につながったとの批判がマスコミや市民の間から噴出した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 守は逮捕直後の取調べで犯行を自供したものの、3日後から犯行否認に転じた。守は2001年7月11日の裁判開始後、一貫して無実を主張している。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 検察は救命措置などで評価が高かった守は待遇面で優遇されるだろうと期待していたが資格と経験年数相応の待遇だったことに不満を持ち、容態急変場面を作り出して、得意な救急措置を活かして活躍したかったことを動機として主張した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 弁護団は筋弛緩剤が混入されて数日後に血液から大量の筋弛緩剤が検出されることはありえないとする医学的観点から、患者に筋弛緩剤が投与された事実は存在しない、5人の被害者の容体急変は個人による意図的犯罪によるものではないとして無罪と主張。また被害者の血液鑑定書は血液のサンプルを全部使ってしまったため再鑑定できない状況にあることで捜査当局の捏造疑惑があるとして無罪主張を補強した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 2004年3月30日、仙台地裁は守に無期懲役の判決を言い渡す。弁護側は即日控訴した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 2005年6月15日に仙台高等裁判所で開始された控訴審で、弁護側は有罪判決を支えた鑑定結果の証拠能力を崩すため、外国論文などを新たに提出し、裁判所による独自鑑定や、点滴混入時の薬効を調べるコンピューター解析などを請求。しかし、裁判所が必要性がないとして請求を却下。弁護側は反発し2005年10月の第4回公判で抗議の途中退席をした。これに対し裁判所は弁護を放棄したとして審理を打ち切り、弁護人不在のまま判決期日を宣告。2006年3月22日、高裁判決日に弁護側が弁論の再開を申し立てたが、裁判長は弁論する意思を放棄したとして却下して、主文を後回しにして朗読を始める。弁護団はこれに抗議し、声を荒らげたため、裁判所は不規則発言を繰り返したとして弁護人4人に退廷を命じた。また判決理由朗読に対して被告人の守も声を荒らげたため、守も退廷させられ、被告人と弁護人が退廷させられたまま控訴棄却判決が言い渡される異例な事態となった。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 2008年2月25日、最高裁判所は守の上告を棄却。無期懲役が確定した。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 守は現在、千葉刑務所に収監されている。2012年2月10日に仙台地裁に再審請求を行ったが、2014年に棄却。弁護側は仙台高裁に即時抗告したが、2018年2月28日、即時抗告は棄却された。弁護側は同年3月5日付けで決定を不服として最高裁に特別抗告を申し立てた。


title: 筋弛緩剤点滴事件

text: 植物状態の女児の家族はクリニックと守に対し、損害賠償の民事訴訟を提訴。2004年3月31日に女児の家族とクリニックは和解で合意した。一方、守に対する民事訴訟で仙台地裁は、2008年5月27日に不作為を認め、被害者家族へ5000万円の支払いを命じ、2009年9月18日に最高裁判決として確定した。現在、返還請求中。


title: オリンピックのボスニア・ヘルツェゴビナ選手団

text: オリンピックのボスニア・ヘルツェゴビナ選手団（オリンピックのボスニア・ヘルツェゴビナせんしゅだん）は、かつてユーゴスラビアを構成し、1992年3月に独立を果たしたボスニア・ヘルツェゴビナのオリンピック選手団。ボスニア・ヘルツェゴビナ選手団は1992年バルセロナオリンピックから参加し、冬季オリンピックは1994年リレハンメルオリンピックから参加した。1992年以前にはユーゴスラビアを構成する共和国の一部として1992年アルベールビルオリンピックまで参加していた経緯がある。


title: オリンピックのボスニア・ヘルツェゴビナ選手団

text: 1992年の独立から1998年までは白地の国旗であったが、1998年2月4日に現在使用されている紺色の国旗に変更した。これにより1998年2月7日に開幕した長野オリンピックでは新しい国旗での参加となった。オリンピックにはこれまで夏季冬季ともに6度ずつ参加しているが、メダルの獲得はまだない。


title: 椿彩奈

text: 椿 彩奈（つばき あやな、1984年7月15日 - ）は、日本のファッションモデル、タレント、女優。青山学院大学文学部フランス文学科卒業。学位は学士（文学）。本名、中村 有里（なかむら ゆり）。旧芸名、椿姫 彩菜（現在の芸名と読み同じ）。元Twin Planet→ホリプロ所属、フリーを経て現在はGrick所属。


title: 椿彩奈

text: 埼玉県川口市出身。暁星学園を経て、青山学院大学文学部フランス文学科卒業。


title: 椿彩奈

text: 2006年、性別適合手術を受け、戸籍を女性に変更。


title: 椿彩奈

text: 2008年4月、菓子ブランド「ガトー・デ・フェ」を菓子メーカーのちぼりとの共同開発、菅野結以・武藤静香との共同プロデュースで立ち上げる。6月、初の自叙伝『わたし、男子校出身です。』を出版、ベストセラーとなる。10月、レッグウェアのブランド「informel（アンフォルメル）」をプロデュースする。10月、初のフォトブック『C'est ma vie』を出版。11月、日本・コロンビア修好100周年記念イベントでコロンビアのイメージガールを務める。


title: 椿彩奈

text: 2009年1月、著書『椿姫以前』を出版。3月、ドラマ『就活のムスメ』で女優デビュー。4月、DVDブック『椿姫彩菜ビューティートライアル フィットネスタイチー』を発売。9月、『ムーラン・ドゥ・ラ・ギャレット』で舞台初出演。


title: 椿彩奈

text: 2012年2月、初の主演舞台『テネシーワルツ 人類最後のおさかな?…』で座長を務める。


title: 椿彩奈

text: 2014年6月、5月いっぱいで4年間在籍したホリプロを退社したことを報告した。


title: 椿彩奈

text: その後はコンピュータゲーム関連の仕事に多く関わっており、ゲームのイベントやネット番組などに出演している。


title: 椿彩奈

text: 名字の「椿姫」は自身の好きなオペラ『椿姫』から、名前の「彩菜」はニューハーフクラブのママが画数を考慮して提案した候補から、それぞれ採ったという。


title: 椿彩奈

text: 2017年8月29日、自身のTwitterで椿 彩奈（読み同じ）に改名を発表。改名の理由については、「なかなか変換でも出づらいし姫がついていることに疲れました！」と明かしている。


title: ピリック

text: ピリック（pyrrhicまたはdibrach。弱弱格）は詩の韻脚の1つ。古代ギリシア詩やラテン語詩などの古典詩ではピュリキオス（pyrrhichiosまたはpyrrhus, dibrach。短短格）と呼ばれる。2つのアクセントの弱い音節（古典詩では2つの母音が短い音節）から成る


title: ピリック

text: アルフレッド・テニスンはピリックとスポンデーを頻繁に使った。以下、その例である（『In Memoriam A.H.H.』1849年）。


title: ピリック

text: 2番目の行の「When the」、「and the」、3番目の行の「-le; and」がピリックである。


title: ピリック

text: ピリックは単独では詩に使われない。単調な効果を生むからである。


title: ミフクラギ

text: ミフクラギ（目脹ら木、"Cerbera manghas"）は、熱帯から亜熱帯に生育するキョウチクトウ科の常緑亜高木。別名オキナワキョウチクトウ（沖縄夾竹桃）。乳液は有毒である。


title: ミフクラギ

text: 主に海岸沿いの森林内に生育する亜高木。樹高は20m程度となるが、日本では5-9m程度である。幹は灰白色で直立するが、枝先が緑色で柔らかく、本州の一般的な樹木のイメージからすると若干奇異な印象を与えることがある。


title: ミフクラギ

text: 葉は枝先に多く集まり、輪生状の互生。葉には短い葉柄があり、葉身は長楕円形または倒披針形で10-20cm程度、鋸歯はなく、厚みがあり光沢がある。多数の側脈が透けて見える。


title: ミフクラギ

text: 花期は晩春から秋で、集散花序を頂生する。花は4-5cm程度であり、緑白色で5弁。花の形はキョウチクトウに似る。


title: ミフクラギ

text: 果実（核果）は直径5-8cm程度のやや潰れた球形。未熟果は緑色、熟すと赤くなる。一見ではマンゴーのようにも見え、これが枝先からぶら下がる姿は独特である。果実の外側は多肉質だが、内側は繊維質で、海流分散を行う。


title: ミフクラギ

text: 熱帯から亜熱帯のアジアに分布し、日本国外では中国南部、台湾、インド、マレーシアに、日本では奄美大島以南の琉球諸島に分布する。日本（奄美大島）が北限である。海岸林を好む。


title: ミフクラギ

text: 全体にわたり有毒。毒成分はケルベリン（Cerberin）をはじめとしたアルカロイドの配糖体。未熟果等の傷などに触れた手で目をこすると腫れることから沖縄方言では「目脹ラ木」（ミフクラギ）と言われ、これが和名として用いられている。かつて沖縄県では、本種の魚毒性を利用して漁業に用いたが、日本では水産資源保護法で「水産動植物をまひさせ、又は死なせる有毒物を使用して、水産動植物を採捕してはならない」と毒流し漁は明示的に禁止されている。


title: ミフクラギ

text: インド等に多い近縁種で、同じ成分を有するオオミフクラギ（""）は毒殺や自殺に用いられることから自殺の木（suicide tree）の英名がある。


title: ミフクラギ

text: 本種は強力な毒性を有するため、それを利用することが多い。


title: ミフクラギ

text: 現在、沖縄県では同科のキョウチクトウとともに公園等の庭木や街路樹として使われている。


title: カナンガ

text: カナンガ（）は、コンゴ民主共和国中部の西カサイ州にある都市。以前はルルアブール（）と呼ばれていた。2009年に行われる地方行政区分の再編で誕生するルルア州の州都となる予定。人口は2012年現在約106万人。


title: カナンガ

text: カナンガは、カサイ川の支流であるルルア川沿いに位置し、またイレボとルブンバシを結ぶ鉄道が通っている。また、博物館やカナンガ空港などを持つなど、周辺地域における重要な商業的な中心地、行政上の中心地となっている。


title: カナンガ

text: カナンガの街の起こりは、ドイツ人の探検家、ヘルマン・ウィスマンがルルア川の左岸に周辺開発のための根拠地を作ったものである。ウィスマンはこの場所を"Malandji"と名付けた。アンゴラのマランジェから来ていた彼の荷物を運ぶ現地人たちの提案による名前であった。


title: カナンガ

text: 後に、鉄道が川の反対側を通ることになると、街はそれに合わせて対岸へと移転した。新たにできた街の名前は、"Luluabourg"と呼ばれた。なお、移転前の場所に残った街は、今日まで"Malandji-Makulu"（「旧Malandji」の意）と呼ばれている。


title: カナンガ

text: 1960年、当時のベルギー領コンゴがベルギーから独立するために行われたブリュッセル円卓会議の交渉の場で、新たな国の首都をキンシャサからルルアブールに移すことが話し合われた。しかし、複数の政治的妨害、そして特にアルバート・カロンジと南カサイ鉱山国による分離独立の試みもあって、この合意は実施されなかった。1962年、政府が南カサイ鉱山国を再攻略すると、ルルアブールはカサイ・オクシデンタル州の州都となった。


title: カナンガ

text: 1966年、モブツ・セセ・セコ大統領は、コンゴ人のアイデンティティを取り戻す運動の一環として、多くの都市を改名した。「レオポルドヴィル」は「キンシャサ」になり、ルルアブールもカナンガとなった。2006年の新憲法公布に伴い、コンゴは25の州と首都キンシャサに新たに分割されることとなった。カサイ・オクシデンタル州は2つの州に分かれることになり、カナンガはそのうちのルルア州に属し、その州都となることが決まった。


title: 金戒光明寺

text: 金戒光明寺（こんかいこうみょうじ）は、京都市左京区黒谷町にある浄土宗の寺院。山号は紫雲山。本尊は阿弥陀如来。通称寺名をくろ谷さん（くろだにさん）と呼ぶ。知恩院とならぶ格式を誇る浄土宗の七大本山の一つであり、また京都四箇本山（他に知恩院、知恩寺、清浄華院）の一つである。初めは念仏道場として利用されていた。境内には皇族・公家の茶の湯に使われた黒谷明星水という名水がある。


title: 金戒光明寺

text: 承安5年（1175年）春、浄土宗の開宗を決めた法然が比叡山の黒谷を下った。岡を歩くと、大きな石があり、法然はそこに腰掛けた。すると、その石から紫の雲が立ち上り、大空を覆い、西の空には、金色の光が放たれた。そこで法然は、うたたねをすると夢の中で紫雲がたなびき、下半身がまるで仏のように金色に輝く善導が表れ、対面を果たした（二祖対面）。これにより、法然はますます浄土宗開宗の意思を強固にした。


title: 金戒光明寺

text: こうして法然はこの地に草庵を結んだ。これがこの寺の始まりであるとされる。ここは、「白川の禅房」と呼ばれ、もとは比叡山黒谷の所領で、叡空入滅の時、黒谷の本房と岡崎白川の本房を法然に与えた。そのため、比叡山の黒谷を元黒谷、岡崎の地を新黒谷と呼んだ。法然は、後に信空に黒谷の本房と白川の本房を与え、白川上人信空はこの地に住み、白川門徒の拠点となった。その後、岡崎の地を新黒谷とは呼ばず、黒谷（くろだに）と呼ぶようになる。なお、比叡山では、大津市坂本の黒谷を現在も「黒谷」と呼ぶ。


title: 金戒光明寺

text: 第5世恵顗の時に堂を整え、法然の見た縁起にちなみ紫雲山光明寺と号した。第8世運空は、後光厳天皇に戒を授けて、金戒の二字を賜り、金戒光明寺と呼ぶようになった。法然が最初に浄土宗の布教を行った地であることに因み、後小松天皇から「浄土真宗最初門」の勅額を賜った。江戸時代初期に城郭構造に改修された。文久2年（1862年）には、京都守護職の本陣となった。第二次大戦後、1946年（昭和21年）に「黒谷浄土宗」として一派を立てて独立するが、1977年（昭和52年）に浄土宗に合流し七大本山の一翼を担う。


title: 金戒光明寺

text: 金戒光明寺は、徳川初期に、同じ浄土宗の知恩院とともに、城郭構造に改められていた。会津藩主松平容保が幕末の文久2年閏8月1日（1862年9月24日）に京都守護職に就任すると、京都守護職会津藩の本陣となり、藩兵1,000人が京都に常駐し1年おきに交替した。しかし、会津藩士のみでは手が回りきらなかったため、守護職御預かりとして新選組をその支配下に置き、治安の維持に当たらせた。慶応3年12月9日（1868年1月3日）、この年の10月に行われた大政奉還後の王政復古の大号令によって、薩摩藩・長州藩が京都市中の支配権を確立したため、京都守護職は設置後6年をもって廃止された。ここ黒谷の地で、鳥羽・伏見の戦いで戦死した会津藩士の菩提を弔っている。


title: 金戒光明寺

text:
なお、このころ中間として出入りしていた侠客が、会津小鉄こと上坂仙吉である。
撮影時刻は、2014年12月31日23:34頃、最初のつき始めである。
数多くの映画やテレビ時代劇で撮影が行なわれている。


title: ドラネコロック

text: ドラネコロックは、鴨川つばめにより「月刊少年チャンピオン」に連載されたギャグ漫画。『マカロニほうれん荘』（以下『マカロニ』と略す）とほぼ同時期に連載され、鴨川の作品では『マカロニ』に次ぐ代表作である。当記事では『ドラネコ』と同じキャラが活躍する各作品についても同時に解説する。


title: ドラネコロック

text: 「週刊少年チャンピオン」1976年08月20日号増刊号に掲載。しげるも登場している。


title: ドラネコロック

text: 「月刊少年チャンピオン」1976年12月号から1977年5月号まで、全6話が掲載された鴨川の初連載作品。本作の主役は、父親から譲り受けた旧日本軍の戦闘機「飛燕」のエンジン未搭載機（通称「首無し飛燕」）を改修して空を飛ばすことを夢見る高校生の少年「新藤雅則」で、しげるやワイルドキャットのメンバーなどのキャラクターは、この新藤君の同級生として脇役で登場する。


title: ドラネコロック

text: まだ画力が未熟であり、初期と末期では画風にはっきりとした違いがあるほか、しげるは初期話数では正面顔の表現が異なる。また、周辺キャラクターの大半は『ドラネコ・・』には登場しないキャラクターである。


title: ドラネコロック

text: ストーリーは新藤君とその片思い（実際は相思相愛なのだが、双方とも気づいていない）の相手「高野さん」とのすれ違いを描く、当時の少年マンガとしては珍しいいわゆるロマコメである。ギャグマンガである『ドラネコ…』に対してシチュエーションコメディーであり、ほのぼの色がやや強い。単行本化されていない。


title: ドラネコロック

text: 『…ぷろぺら』の連載を終了したうえで設定の仕切りなおしをしたスピンオフ作品で、1977年6月号から1980年5月号まで連載された。前作で脇役だったキャラが主役に昇格したパターンである。これは同世代のギャグ漫画では『まことちゃん』や、同じチャンピオンのとり・みき『バラの進さま』などにも見られる。しげるとワイルドキャットのメンバー以外の『…ぷろぺら』のキャラクターは一切登場せず、周辺キャラクターはすべて新規に設定された。第一話冒頭のしげるの台詞が「ハローッ、みんな元気かあっ？ 帰ってき来たぞぉーっ！！」となっているのはこのためである。後述する総集編に収録された時は「マカロニほうれん荘のあとは、このオレの出番だー！」に差し替えられていた。


title: ドラネコロック

text: 当作は作風によって三種類に大別されるため、当記事では便宜上、以下の用語で統一して解説する。単行本では収録作品の進行速度が『マカロニ』の約4倍のため（週刊と月刊の違い）、絵や話の変化が手に取る様に判る。


title: ドラネコロック

text: しげるも参加している暴走族だが、本当の意味での粗暴な行動の描写は無く（ただし古い時代の作品なので、喫煙やノーヘル運転のシーンはふんだんに出てくる）、泉屋家を訪問して来る時も礼儀正しく（しげるを除く）、ツーリング仲間に近い。全員同じ学校に通っている。鴨川は『マカロニ』の続編『マカロニ2』がうまく行かなかった後、ペンネームを東京ひよこに変えて「週刊少年キング」で『プロスパイ』を連載したが、その一本後、1981年18号～35号に連載した作品。登場キャラは『ドラネコ』と殆ど同じであるが、漫画家としての活力を失ってからの作品であり、ギャグやアクションより会話劇が圧倒的に多く、読者からは支持されなかった。単行本は東京三世社からハードカバーで全1巻が出版され、鴨川へのインタビューも載っていたが、絶版。ネットオークションに出る時は高値がついている。


title: やちぼうず (小惑星)

text: やちぼうず (8493 Yachibozu) は小惑星帯にある小惑星。北海道の松山正則と渡辺和郎によって発見された。


title: やちぼうず (小惑星)

text: 小惑星名は釧路湿原などに自生しているスゲ属の株が形作る「谷地坊主」に由来する。2007年9月に釧路市で開催された「宇宙の日」ふれあいフェスティバル2007において、公募された名前候補の中から参加者の子供たちによって選出され、小惑星センターによって正式に承認されて翌年3月21日の小惑星回報で公表された。


title: 貝島太市

text:
貝島 太市（かいじま たいち、1881年11月3日 - 1966年8月28日）は、日本の実業家。貝島炭礦社長。
貝島炭礦の創始者である貝島太助の四男として、福岡県遠賀郡に生まれる。1895年、福岡県立尋常中学修猷館に入学、在学中の1898年、貝島鉱業合名会社を、社長・貝島太助、社員・貝島六太郎（太助の次弟）、貝島嘉蔵（太助の三弟）、貝島太市の4名で設立する。1901年、東京高等商業学校（現・一橋大学）を目指すため、修猷館を退学して東京商工中学校へ入学し、1902年、東京高等商業学校に進学する。在学中の1904年、旧長州藩士鮎川弥八の三女で鮎川義介（日産コンツェルン創始者）の妹であるフジと結婚する。


title: 貝島太市

text: 1905年、東京高等商業学校を卒業し、三井物産株式会社に入社して神戸支店に勤務するが、1907年、兄健次とともに米国へ留学して経営学を学び、帰国後の1910年、貝島鉱業の総務長に就任する。1915年、長年にわたり貝島家顧問として太市を支援した井上馨が死去、翌1916年には、父太助が死去する。1919年、貝島商業株式会社を創立し社長に就任する。


title: 貝島太市

text: 1925年、九州における石炭の販売カルテルである甲子会を設立し、三井、三菱、古河、安川、貝島の五社協定を締結し、翌1926年、麻生もこれに入会させる。1929年、日本工業倶楽部評議員に就任。1931年、貝島鉱業取締役社長に就任し、商業、鉱業、大辻岩屋炭礦三社を合併して、貝島炭礦株式会社を設立し社長に就任する。その後、1938年、筑豊石炭鉱業会会長、1947年、日本石炭鉱業会会長を歴任する。


title: 1992年バルセロナオリンピックの独立参加選手団

text: 1992年バルセロナオリンピックの独立参加選手団は、1992年バルセロナオリンピックにユーゴスラビア国籍の選手が「個人名義」で参加した選手団の総称。


title: 1992年バルセロナオリンピックの独立参加選手団

text: オリンピックへの参加は通常国内オリンピック委員会名義での派遣であるが、当時のユーゴスラビアは1990年ころから始まったいわゆるユーゴスラビア紛争により国際連合の制裁下に置かれ、ユーゴスラビアオリンピック委員会からオリンピックへ選手を派遣することは事実上不可能となった。このため国際オリンピック委員会はこの問題の救済措置として個人名義での参加を認めた。独立参加選手団のIOCコードは英語の「Independent Olympic Participants」からIOPが当てられ、国旗は五輪旗を使用した。


title: 1992年バルセロナオリンピックの独立参加選手団

text: 1992年バルセロナオリンピックでは、ソ連崩壊直後だったために旧ソ連構成国のオリンピック委員会が未承認であり、これらの国々はEUNというチームで参加している。


title: 1992年バルセロナオリンピックの独立参加選手団

text: 他大会における国家独立や崩壊に伴う救済措置としては、2000年シドニーオリンピックで東ティモールに対し「個人参加（Individual Olympic Athlete）」を認めた例、2012年ロンドンオリンピックで南スーダン・旧オランダ領アンティルの選手に対し「独立参加」を認めた例がある。


title: 零 (ゲーム)

text: 零（ゼロ）は、テクモ（現コーエーテクモゲームス）などから発売されている日本のホラーゲームシリーズの通称・総称・略称である。第1作目は『零 zero』。最新作は『零 濡鴉ノ巫女』。


title: 零 (ゲーム)

text: 本項目では、それらを原作とするアトラクション、小説、映画、漫画などの#メディアミックスについても記述する。


title: 零 (ゲーム)

text: カプコンの『バイオハザード』が開拓したサバイバルホラーゲームのブームの時流にあった2001年12月にPlayStation 2にて第1作目『零 zero』を発売し、日本国外版、リメイク、スピンオフなども含めてシリーズ化され現在に至っている。ラインアップは表の通り。


title: 零 (ゲーム)

text: 最大の特徴はカメラを用いたゲームおよびバトルシステムと、「最恐和風ホラー」と称するジャパニーズホラー的なデザインなどで、それまでのホラーゲームが西洋の世界観を題材にしていたものが多かったのに対し、全ての人物が和服の生活習慣である明治・大正・あるいはもっと古い時代に起きた事件で描写される過去と、プレイヤーが実際に操作する主人公達が暮らす昭和後期頃の日本を舞台とし、その異なる時代背景に深く関係している様々な心霊現象によって恐怖感をあおり立てている点である。


title: 零 (ゲーム)

text: 日本国外版はFATAL FRAME（フェイタル フレーム）、PROJECT ZERO（プロジェクト・ゼロ）などのタイトルで移植（輸出）されており、その大半は発売元を全く別の他社に委託している。第4作目『零 月蝕の仮面』にて任天堂と提携してからは、日本国内においても続篇の発売を委託するようになっている。また、初のスピンオフ作品『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』もリリースされた。主なゲームシリーズの累計発売本数は130万本。


title: 零 (ゲーム)

text: メディアミックスとしては、2004年7月に第2作目『零 紅い蝶』を基にしたテーマパーク向けホラーアトラクション『4D零』、2014年以降からは原作大塚英志による小説『零 〜ゼロ〜 女の子だけがかかる呪い』、それを基にした監督安里麻里、主演中条あやみ・森川葵の邦画『劇場版 零 ゼロ』、原作天樹征丸、作画hakusによる漫画『零 影巫女』などが展開された。


title: 零 (ゲーム)

text: 以下、全作（プロジェクト全体）を指して用いる零シリーズという総称と区別するため、第1作目については『零』ではなく『zero』と略記し、そのリメイク作『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』と、第2作目『零 紅い蝶』とそのリメイク2種『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』『零 眞紅の蝶』に絞って総称する場合は、『zeroシリーズ』『紅い蝶シリーズ』と表記する。


title: 零 (ゲーム)

text: 全体的なゲームデザインは前述の『バイオハザード』に倣った3Dアクションアドベンチャーだが、最大の違いであると同時に特徴として挙げられるのが、射影機と呼ばれるシリーズ全作共通のメインアイテムになっているカメラの存在（システム）である。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機は幽霊などのありえないものを写し出せる特殊なカメラであり、「その姿を撮影する」という手段によって死者の想いに触れたり、声なき声を聞き取ることが出来るほか、「過去を写す」「呪縛を解く」といった機能もあるため、ストーリーの謎を解くのに必要不可欠な役目を担うものとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: また、ゲーム内で敵となる怨霊に対抗しうる武器にもなるが、その得物にカメラを採用した点についてはほかにも狙いがある。それは、やみくもに撮影（攻撃）しても微々たる威力にしかならないが、大ダメージ・様々な有利効果・コンボなどのボーナスがつくフェイタルフレームと名付けられた特別な弱点を敵それぞれに設定している点である。その弱点は総じて「画面いっぱいまで顔が迫ってくるようなギリギリの距離」まで引き付けないと発生しないため、敵との戦闘を早く終わらせるには「恐ろしくても怨霊を直視し続けなければならず、場合によっては自分から積極的に近付いていかなければならない」という独特の恐怖を生み出すツールにもなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 加えて、不意を突いて出没する浮遊霊を含めた数百体分の「霊リスト」が存在するため、上手く撮影できればカメラ強化等に使えるポイントも増える一石二鳥な収集要素も手伝って、カメラをかまえること自体が常時プレイヤーを恐怖の出来事に注視させるための仕掛けなのである。


title: 零 (ゲーム)

text: そんな射影機は唯一無二の物で上位機種（武器替え要素）が無い代わりに、強化レンズと装備機能に大別されるパーツアイテムを入手することで、怨霊戦でのダメージを数倍に高めたり、撮影の難しい浮遊霊でも出現位置に自動で振り向いてくれるといった様々な効果を得られるようになる。さらに、作品毎に異なる二次的なアイテムか、霊に関するものを撮影していくとたまっていくポイントを任意で振り分けることで、目的別に設定されている基本能力値をいつでもレベルアップさせられるようにもなっているため、恐ろしいからと霊との対峙を避けるのではなく、むしろ向っていって撮影することで「ゲームを進める上でのメリット＝様々なレベルアップ、クリア特典解放のフラグ立て」と、「プレイヤーの立場からのデメリット＝怖い、可能ならスルーしたい」という相反する要素を上手く融合させているのもカメラシステムの特徴である。


title: 零 (ゲーム)

text: 一方、劇中には旧字体や歴史的仮名遣で記されている古書がファイルアイテムなどで登場し、それらが重要な情報である例が多いため、プレイヤー自らが努力して現代表現に翻訳したり、サブキャラクターの日記やメモから過去の惨劇の秘密を解き明かしていくことも大きな目的となっている。また、過去の惨劇は否応なく人命を犠牲にする人身御供を伴う何らかの儀式と災厄に起因しているのが通例のため、悲劇的な内容が少なくないマルチエンディング（異なる結末）へとつながる布石にもなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: なお、零シリーズでは一定時間（5分程度）コントローラを操作せずにいると、恐怖の演出のスクリーンセーバーが自動的に起動するようになっている。演出は作品ごとに異なっており、同じ作品でも偶数奇数の章によって異なるケースもある。しゃえいき、CAMERA OBSCURA、SHADOW OBSCURE、사영기。異界研究者である麻生邦彦博士により作り出された「ありえないもの」を写し出せるカメラで、撮影することで残留思念や過去を見聞きしたり、怨霊を除霊したりできる。しかし、射影機で霊を撮影することは使用者の心が霊によって蝕まれることでもあり、使用者の霊感が強い場合は霊から受ける影響も強くなるため、その使用者が悲劇的な末路を辿ったケースが多い。第1作『zeroシリーズ』での正式完成品の射影機が最強のモデルで、他作品のモデルは過去に遡っていくほど弱くなる（つまり舞台の時代は進んでいても射影機は古い試作品ばかり）設定になっている。


title: 零 (ゲーム)

text:
初出となった1作目でモデルとされたのはリンホフ社・5×7in判シリーズで、それ以降は作品毎（あるいは1作品内の複数機）で全てデザインが異なっている。外見で最も多いのは蛇腹式のスプリングカメラだが、ゲームの舞台・状況（閉鎖空間）からすれば撮った写真を射影機から直接現像しているとしか思えないため、能否で言えばポラロイドカメラの方があてはまりそうだが、全作共通のアイテムである「フィルム」のCG上に「12sheets」との記述があり平たい箱に収められている点、『刺青ノ聲』の一ノ刻で入手する「古びたフィルム」の形状なども合わせて、ロールフィルムではなく大キャビネ（中判）のシートフィルムと思われることと、蛇腹・背面構造などの要素から組立暗箱（ビューカメラ）が最も近いと言え、英語圏の日本国外版では「CAMERA OBSCURA」、『紅い蝶』および『II DIRECTOR'S CUT』におけるファインダーモード時の射影機背面下部の刻印では「SHADOW OBSCURE」などと対訳ないし表記され裏付けられてはいるものの、明確な定義付けや解説はされておらず、結局のところ「何カメラ」なのかはプレイヤーの想像に委ねられている。特徴と相違点は以下の通り。
Filament。ファインダー付近に付属している豆電球大の筒状コイル型発光器。改定以前の旧設定は『zeroシリーズ』『紅い蝶』を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: 霊的な「ありえないもの」を感知するレーダーで、浮遊霊や怨霊などには赤く、地縛霊や封印霊などには青く点灯し、照り具合の濃淡でその方向や距離を知らせる。


title: 零 (ゲーム)

text: フロントビュー視点でデザインされた『月蝕の仮面』『眞紅の蝶』『濡鴉ノ巫女』などでは操作まわりの仕様変更に伴って「霊フィラメント」の名の十字型ランプに差し替えられており、前後左右のどこに出現しているのかを分かりやすくしている。そのため従来のコイル型は「アイテムフィラメント」というマップ探索用の青い単色ランプにスイッチされている。


title: 零 (ゲーム)

text: 朧月島の面打ち用の塗料を改良したものが使われている写真フィルムで、射影機の除霊能力の根幹部分を担っているもの。


title: 零 (ゲーム)

text: 『zeroシリーズ』までとそれ以降の作品とで登場（採用）種が異なっており、デザインは『zeroシリーズ』のもの（右ななめ向きの4種）、『紅い蝶シリーズ』と『刺青ノ聲』のもの（右ななめ向きの5種/旧）、『月蝕の仮面』のもの（左ななめ向きの5種）、『濡鴉ノ巫女』のもの（右ななめ向きの5種/新）の4つに大別される。おおむね威力の差で分けられているが、総合ダメージ値は使用者自身の霊感（たいがいはプロフィール上で示唆されている）でも差が生まれる。また『紅い蝶』『II DIRECTOR'S CUT』『眞紅の蝶』『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』では装填に時間差の概念があり、浮遊霊の撮影時などに影響する連写の能否に差がある。


title: 零 (ゲーム)

text: ロックおよびキャプチャーサークル（Capture Circle）とも表記される照準器。改定以前の旧設定は『zeroシリーズ』『紅い蝶』を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: 浮遊霊などの場合は一重の円で明滅するだけだが、怨霊の姿を捉えると梵字で描かれた霊力ゲージがたまり（チャージされ）、一周すると「シャッターチャンス」判定が発生する。ただし当作ではシャッターチャンスをも超える最大のダメージ判定「フェイタルフレーム」の方を狙うことが通例のため、怖れずに怨霊の姿を直視してギリギリまで引き付けるようにプレイしていればおのずと霊力はたまるように仕組まれている。


title: 零 (ゲーム)

text: 本体基本性能の「範囲」や「感度」はこの部分にかかわっており、前者を強化すればサークルの直径が拡大して2体、3体以上という複数同時撮影が狙えるようになり、後者を強化すれば遠い場所の浮遊霊や後述のコンボで吹き飛び離れていく怨霊なども逃さずに捕捉（反応）できるようになるため、ほぼ全作において優先的に強化するのが望ましい部分となっている。霊力ゲージの充填速度はフィルム依存であったり「速度」から上昇させられるなど、作品によって違いがあり統一されていない。


title: 零 (ゲーム)

text: Shutter Chance, Fatal Frame。霊波計の円が真っ赤に反応する瞬間を前者、フィラメントの下部付近に小さな赤い丸が点灯する瞬間を後者で読み書きされる、攻撃判定および怨霊の弱点（以下SC、FFと略記）。改定以前の旧設定は『zero』、変更された設定は『濡鴉ノ巫女』を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: SCの場合は、ダメージの増加や怨霊を怯ませる（行動の一時的キャンセル）ボーナスがつくため、当作の戦闘において最も基本的かつ常套手段の撮影である。


title: 零 (ゲーム)

text: FFの場合は、ダメージ量の平均1.2から2倍増、後方に吹き飛ばせるヒットバック（Blast Back）、その状態で怯んでいる時に再びFF判定が点灯し最大3から7ヒット前後まで繋げられるフェイタルコンボ、獲得する撮影ポイントのアップなど、より強力かつ多大なボーナスがつく判定となっている。しかしFFの瞬間は怨霊が文字通り眼前に迫る距離まで引き付けないと発生しなかったり、攻撃モーションの前後だったりする場合が大半かつ、シャッターボタンの受付時間も非常に短い一瞬の間だけであり、ハイリスク・ハイリターンな撮影である。


title: 零 (ゲーム)

text: なお、射影機の装備機能の中には、FFの点灯時に音が鳴って狙いやすくなる「報（Alarm）」、常時強制的にFF状態にさせられる「祭（Festival）」などもある。


title: 零 (ゲーム)

text: 特定のアングルやタイミングで判定される撮影ポイントの加算ボーナスのこと。下記以外にも様々な条件が用意され複数を同時に成立させることも可能でただ倒すだけとは比較にならないほどの撮影ポイントを稼げるようになっており、ストーリーモードでは射影機強化が捗り、ミッションモードでは条件達成に重要なテクニックとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 代表的な判定には、霊波計サークルの中央に捉えて撮影する「CORE SHOT」、2体同時に撮影する「DOUBLE SHOT」、霊力ゲージ最大でフェイタルフレームを撮影する「ZERO SHOT」、最強クラスの強化レンズを用いるなどして過剰ダメージで止めを刺す「OVER KILL」、『眞紅の蝶』からの2プレイヤーと協力する「SYNCHRO SHOT」などがある。


title: 零 (ゲーム)

text: Equipped / Additional Function、Epuipment。射影機本体に組み込む内蔵部品で、使用制限は無くフィールドとバトルを問わない場面で様々な恩恵をもたらしてくれる。入手法には本篇以外のミニゲームも含まれる。改定以前の旧設定や名称の差異は『zeroシリーズ』『紅い蝶シリーズ』を、限定的な互換設定は霊石灯を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: 代表的なものにはフェイタルフレーム判定の赤丸を出現させる「瞬（Instant）」、射影機を構えると浮遊霊の位置にオートで合わせてくれる「追（Track）」、初回プレイでは隠されている霊を撮影可能になる2周目恒例の「感（Sense）」、フィルムが無限化し減らなくなる「無（Infinity）」などがある。


title: 零 (ゲーム)

text: Power-Up Lens。射影機における写真レンズで、特に怨霊戦において様々な恩恵をもたらしてくれる。入手法には本篇以外のミニゲームも含まれる。改定以前の旧設定や名称の差異は『zeroシリーズ』『紅い蝶』『II DIRECTOR'S CUT』を、限定的な互換設定は霊石灯を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: 使用するには制限があり、怨霊戦で写真を撮る（ダメージを与える）ことでたまっていく最大4つから7つの「霊子」ゲージから、各レンズ毎に設定されている数を消費して発揮される。


title: 零 (ゲーム)

text: 代表的なものには霊の動きをスロー化させる「遅（Slow）」、フェイタルフレーム撮影ヒットバックと同等の「圧（Pressure）」、大ダメージを与える「零（Zero）」などがあり、作品によっては固有のキャラクター限定種もあったり、強化レンズ自体が使えない者がいたりもする。


title: 零 (ゲーム)

text: 精神的に焦っていたりパニックに陥りやすいのが特徴でもあるホラーゲームゆえに、入手（装着）しているのに存在を忘れてしまっている、霊子が溜まっていないため発動されない、などのケースが起こりやすいが、たとえば前述の「遅」は霊子の消費数が最少の1または2つで済む上に、フェイタルフレームのタイミングがとりやすくなるため、行動パターンが読めてきたらFFが点灯する直前に「遅」でスロー化→FFを撮影→ヒットバック中に再び「遅」でスロー化→FF撮影という使い方をすればフェイタルコンボが格段に続けやすくなるため、ほとんどの怨霊を相手に勝ったも同然と言っても過言ではないのが強化レンズの利点であり、慣れれば（ゲーム自体の難易度とは関係がない）アクションゲームが苦手というプレイヤーにこそメリットが大きいものとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 『眞紅の蝶』からは攻撃種は「紅レンズ」、妨害種は「蒼レンズ」、補助種は「碧レンズ」のように効果や属性でグループ分けされるようにもなった。


title: 零 (ゲーム)

text: 『紫の日記』では強化レンズの代わりに、様々な効果を持ったレンズが登場する。ストーリーを進めると封印が解け、それを使って日記に隠された仕掛けを解いていく。強化レンズと違い戦闘には使用できない。


title: 零 (ゲーム)

text: いわゆる幽霊のことで、大半の登場人物が該当する。


title: 零 (ゲーム)

text: 零シリーズでは主要人物以外の脇役・モブキャラクターにも名前（本名）や経歴といった人物像が設定されており、各作品毎の儀式と災厄ないし凄惨な事件を経て死亡し「ありえないもの」へと変貌を遂げ、以下の種類にカテゴライズされている。


title: 零 (ゲーム)

text: その中には生前→最期→死後という過程を反映した呼称ないし役割で複数種を担い、繰り返し接触してくる者もいる（『zeroシリーズ』の緒方浩二、『紅い蝶シリーズ』の須堂美也子、『刺青ノ聲』の瀧川吉乃など）。


title: 零 (ゲーム)

text: 吹き替えは有本欽隆、ウォルター・ロバーツ、幸田夏穂などが幅広く担当している。


title: 零 (ゲーム)

text: Flashlight。ほぼ全作で持ち歩く光源装備で、コントローラ操作である程度自在に動かすことが可能。『月蝕の仮面』や『眞紅の蝶』では隠されたアイテムを発見できる効果が足されている。


title: 零 (ゲーム)

text: 『zero』から登場するコンパクトカセット（およびそれを再生する機器も含む）。後述の霊石ラジオや映写機とは異なり麻生博士による異界研究の発明品ではないが、"ありえない音" も同時に記録されている場合が多く、文章ファイルなどに属する資料的アイテムでありながらプレイヤーを恐がらせるツールの1つにもなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 再生機器は、『zeroシリーズ』ではキーアイテムとしての「テープレコーダ」（横向き型）の名で、『刺青ノ聲』では現実世界の固定マップ装置としての「カセットデッキ」、『月蝕の仮面』ではキーアイテムとしての「テープレコーダー」（縦向き型）の名でそれぞれ登場する。


title: 零 (ゲーム)

text: Spirit Stone Radio。『紅い蝶』から登場した特殊な鉱石ラジオで正式名称は鉱石式異界電波受信機。麻生博士が異界研究の実験に成功した第1号で人の思念を伝える効力がある「響石」を応用しており、死者の残留思念や過去の会話などを受信し聞き取ることができる。


title: 零 (ゲーム)

text: 『紅い蝶シリーズ』と『刺青ノ聲』では携行しており、前者ではあられ石・月長石・ほたる石などの鉱石をセットする、後者では特定の場所や霊に近付くことで機能し、『月蝕の仮面』では同型機3台が各地に点在する固定マップ装置として登場する。


title: 零 (ゲーム)

text: 『紅い蝶』から登場した固定マップ装置で、様々なフィルムリールを取り付けて再生する霊石ラジオの映像版のような機器。


title: 零 (ゲーム)

text: れいせきとう、Spirit Stone Flashlight。『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』などに登場する武器で、懐中電灯の光にダメージ判定を付けたような道具。使用するには制限があり、構えると減りフィールドモードに戻ると自動回復する「月霊力」というゲージの範囲内で発揮され、威力はタメ時間と霊との距離によって変動する。射影機との下位互換性もあるため、少ないながらも強化レンズや装備機能の脱着が可能で、霊リスト収集用の単純撮影にも対応している。『濡鴉ノ巫女』ではゲストキャラクターのあやね専用のアイテム（デザインも新規）という扱いで怨霊を倒せる力は無く、『刺青ノ聲』における黒澤怜の「フラッシュ」に似た一時的に怯ませることに特化した用途となっている。


title: 零 (ゲーム)

text: シリーズの大半には人里から隔絶された環境で行われていた災厄を防ぐための儀式が登場する。これらの儀式は人間を生贄とする非常に残酷なもので、その儀式が失敗すると大きな災厄が起こり、儀式に関わる者や近隣の住人のほぼ全てが死に絶えることになる。ゆえにゲームの舞台となる場所は、儀式の失敗によって無人となった呪われた土地である。主な関連用語・設定は以下の通り。零シリーズではマルチエンディングを採用しており、途中の章からのリタイア分岐・2周目以降・難易度変更・サブイベント完遂・選択肢の違いなどによって異なる結末を迎えることができる。各タイトル毎の詳細は以下の通り。


title: 零 (ゲーム)

text:
なお以下の「正史」と「異伝」という表記は区別しやすくするための便宜上のもので、スタッフの発言では「真のエンディング」「バッドエンド」「ハッピーエンド」などが用いられている。
エンディングは一つな為、異なる結末はなし


title: 零 (ゲーム)

text: 『zero/零 SPECIAL』『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶』『刺青ノ聲』『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』の5作品では、登場人物を中心に間接的にだが世界や時代が繋がっている（以下、当項では『zero』『紅い蝶』と略す）。ただしストーリーはそれぞれで独立しており、中でも『月蝕の仮面』は登場人物の血縁関係が接点という程度で、繋がりはほとんど無い。


title: 零 (ゲーム)

text: 時間的流れとしては、『zero』が1986年、『紅い蝶』が1988年の夏休みの終わりまで、『刺青ノ聲』がその3か月後の1988年12月頃、『濡鴉ノ巫女』がその約10数年後の出来事となっている。『月蝕の仮面』に関しては1980年代とされているのみなので正確な時系列は不明だが、物語の発端となった最大の惨劇（儀式、事件）にプレイヤーキャラの主人公が直接関わっており、それから数年しか経っていない設定、つまり幼年期→青年期という時代背景で描かれている点が大きな違いとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 総じて、判明している時系列としては（『月蝕の仮面』は除外して）『zero』→『紅い蝶』→『刺青ノ聲』→『濡鴉ノ巫女』の順で新しく、過去の儀式の失敗も同じ順になる。


title: 零 (ゲーム)

text:
なお、『zero』と『紅い蝶』では黒澤（宗方）八重が少女時代と晩年の姿に分かれて登場しているため混乱しやすいが、これは『zero』において「儀式の失敗」と「神隠し事件」という、年代の違う2つの事件に関係する人物の霊が登場しているためであり、『zero』と『紅い蝶』の過去の事件の時系列は、
となる。


title: 零 (ゲーム)

text: クリア後特典の追加コスチュームなども含めた服装に代表されるトレンドなどに平成になってからの文化（時流）も反映されているため携帯電話が存在していても不思議ではないが、スタッフインタビューによれば「1980年代に設定した理由は携帯が普及していなかったから」と述べており、そういった外部と連絡の取れる近代的な通信機器が「はじめから無い世界」と設定して持たせないことで孤独感を際立たせるという、和洋折衷ならぬ新旧折衷の意図的な演出によるものであり、各作品の劇中では手紙・固定電話・公衆電話程度に抑えられている。


title: 零 (ゲーム)

text: ただし、唯一『紫の日記』では前述してきた設定はふまえておらず、現実のリリース当時の2012年代の社会（物語）として描かれており携帯も登場している。


title: 零 (ゲーム)

text: 声の出演については、特に日本国外版タイトルをそのまま示すと長文になり、頭文字同士を繋げた略記で示しても同名作に干渉し誤解を招くため、以下相当する地名漢字と日本版副題の組み合わせで表し（）を用いて併記・補足する。


title: 零 (ゲーム)

text: 物語および主要人物のエンディング内容については、スタッフ自身や公式資料によって「正史」と分かる公言・明記がされているものを結末「○○」として記述し、それ以外の「異伝」や不詳の場合は#異なる結末に列挙する。


title: 零 (ゲーム)

text: ひなさき みく。『zeroシリーズ』『刺青ノ聲』『濡鴉ノ巫女』に登場。声はわくさわりか、ルミコ・バーンス（日本国外版zero/零 SPECIAL）、キム・マイ・ゲスト（同刺青ノ聲）。


title: 零 (ゲーム)

text: ひなさき まふゆ。『zeroシリーズ』『刺青ノ聲』に登場。声は金丸淳一、ドミニク・アレン（日本国外版zero）。


title: 零 (ゲーム)

text: あまくら みお。『紅い蝶シリーズ』『刺青ノ聲』『心霊カメラ』に登場。声は神田朱未、カリ・ウォールグレン（日本国外版紅い蝶）、ダフネ・アレクサンダーおよびDeeivya Meir（同眞紅の蝶）。


title: 零 (ゲーム)

text: あまくら まゆ。『紅い蝶シリーズ』『刺青ノ聲』『心霊カメラ』に登場。声は川澄綾子（2役）、キム・マイ・ゲスト（日本国外版紅い蝶）、パトリシア・ギャノン（2役/同眞紅の蝶）。


title: 零 (ゲーム)

text: くろさわ れい。『刺青ノ聲』に登場。声は皆川純子（2役）、キンバリー・ブルックス。メインの主人公で、フリーの写真家。23歳。過去に自らの運転する車で起こした自損事故により同乗していた婚約者の麻生優雨を亡くしてしまったことが最大の心の傷になっており、自分だけが生き残ってしまったと苦悩し今でも自責の念に駆られ、仕事に没頭することで悲しみと共にそれを紛らわしている。また、優雨の存命中から居宅には雛咲深紅という4つ年下の同居人がおり、アシスタントを務めてもらっている傍ら家事のほとんどを任せっきりの状態にもなっている。仕事でも使用しているレトロなカメラを好む。幽霊屋敷と噂される廃屋でファインダー越しに優雨らしき人影を見たことでそのまま誘われるかのように白昼夢を体験し、全身に刺青が刻まれた恐ろしい女に追い詰められたところで我に返るが、自宅に帰って写真を現像すると確かに優雨が写っており、その日を境に囚われるようになった眠りの家の悪夢の中で優雨との再会を目指すと同時に夢から覚めると身体に刺青のような痣が広がって苦痛を伴うようになる。その後も物言わぬ優雨らしき人影は屋敷の奥へ奥へと進んでいくのみで、自身の声はいつも届かないまま夢から覚めてしまうが、刺青の呪いも一夜ごとに大きさと痛みを増し続け、「眠りの家」の都市伝説の通りに深紅や天倉螢と同じ悪夢も並行して体験するようになっていく。固有能力はフィールド・ファインダーモードを問わずに使用可能な「フラッシュ」で、一瞬ではあるが怜自身の全身が無敵判定になるとともに怨霊の行動を強制的にキャンセルできる。また、強化レンズ「刻」は怜専用となっている。理由は不明だが「刺青の巫女」こと久世零華と同様に右の目元に泣きぼくろがある。また、同じ姓の一族が過去作に登場しているが血縁者かは一切明示されていない。


title: 零 (ゲーム)

text: あまくら けい。『刺青ノ聲』に登場。声は織田優成、ジョシュ・キートン。3人目の主人公で、若手ノンフィクション作家。26歳。自身から見た姪にあたる澪を実姉・静の頼みを受けて預かり共に暮らしている。また、雛咲真冬や麻生優雨とは仕事仲間だった時期があり、優雨には似たような経緯で失踪してしまった真冬および澪の双子の姉・繭の行方についても相談していたが、同居から3か月ほど過ぎたころから澪に奇病の兆候が現れ始めたために作家業を全て中断して原因と思しき「眠りの家の都市伝説」の調査を開始し、優雨には調査結果を詳細に知らせると同時にとある廃村近辺にあった幽霊屋敷と噂される巨大な廃屋（元久世屋敷）で拾った射影機（秋人殺害後の夜舟によって隠されていたもの）や別の場所で入手したカセットテープなどを「優雨の方が詳しそうだし大事にしてくれそうだ」という理由で郵送（譲渡）していたが、優雨自身の急逝についてはまだ知らないでいる。「眠りの家」の調査を続けるうちに螢自身も澪と同じ悪夢に囚われるようになってしまい、「髪を梳かす女」こと久世鏡華が生前に事実婚の契りを結んで一子を儲けていた柏木秋人と瓜二つの風貌であることから秋人と間違われて狙われ続けることとなる。リアリストであり本来心霊現象には懐疑的なため主人公中最も霊感が弱く射影機戦が不向きとなっているが、その代わりに専用の強化レンズ「圧」「撃」などが用意されている。また、「隠れる」という固有のスニークアクションを有しており、マップ上の各所に上手く紛れることができれば絶対霊や怨霊を回避できるようにもなっている。他にも、劇中唯一の男性プレイアブルキャラという設定から防御力が最も高く、抜け道を塞いでいる大きな箪笥などの障害物を1人で動かせたり、屋根から屋根といった離れた足場へ跳び移れるため、怜や深紅のための近道を用意したり、二人が捜索できないマップへ進入することもできる。


title: 零 (ゲーム)

text: みなづき るか。『月蝕の仮面』に登場。声は能登麻美子。メインの主人公。17歳。10年前に神楽を見ていた際に神隠しに遭い、後に救出されるも神隠しに遭う以前の記憶を失っている。また、神隠しに遭った当時は四方月の姓を名乗っていたが、両親の離婚により現在は小夜歌の旧姓である水無月を名乗っている。父親に実験台として「月蝕の面」の試作品を何度もを被せさせられたことで精神に影響が出始め、徐々に記憶や自我が崩壊して死に至るという朧月島の風土病「月幽病」（げつゆうびょう）を患ってしまい、朧月館に入院して神隠しの後は月幽病を更に悪化させてしまったが、月の光によって奇跡的に精神状態が回復し、その代償に過去の記憶を一切失ってしまう。その後、神隠しに遭った5人のうち二人が死亡し、海咲と円香が朧月島に行ったのをきっかけに唯一思い出せる旋律を奏でる度に蘇る断片的な記憶とその先にあるものを知りたい、失ったものを取り戻したいという想いから病の床に伏した母である小夜歌の制止を振り切って無人島となった朧月島に渡る。その後は朧月館から生家である四方月邸を調べるうちに徐々に記憶を取り戻し、やがては朔夜の魂を鎮める上でかつて宗也が成功させようとした「帰来迎」を成功させるために月読崎灯台を目指す。


title: 零 (ゲーム)

text: あそう みさき。『月蝕の仮面』に登場。声は沢城みゆき。主人公の一人で、我が儘且つ意思の強い少女。17歳。幼い頃に月幽病を患って朧月館に入院しており、霊媒体質だったために症状の進行が早かった時に出会った入院中の朔夜と親しくなるが、今は過去の記憶も含めて朔夜のことを忘れている。また、その頃に朔夜から貰った人形に「海夜」という名前を付けて大切にしている。鏡に映った黒衣の少女の言葉に導かれ、その正体を知るために円香と一緒に朧月島に向かう。


title: 零 (ゲーム)

text: つきもり まどか。『月蝕の仮面』に登場。声は後藤沙緒里。主人公の一人で、海咲の友人。17歳。気が弱く、海咲の言うとおりに行動してしまうことがあるが、同じく神隠しから助けられた友人である奈々村十萌と篠宮鞠絵が相次いで死亡してから海咲の様子が変わったことを心配している。また、幼い頃に月幽病を患って朧月館に入院しており、同じ病棟に入院していた亞夜子からは壮絶な虐めを受けていたが、亞夜子からは「中身の綺麗なおもちゃ」と呼ばれて気に入られていた。海咲が海咲にとっての「大切な人」を思い出してしまうことを密かに恐れているために朧月島に行くことは乗り気ではなかったが、海咲に言われるまま付いて行くこととなる。


title: 零 (ゲーム)

text: きりしま ちょうしろう。『月蝕の仮面』に登場。声は小西克幸。主人公の一人で、元刑事の探偵。25歳。刑事時代に連続殺人の容疑者である灰原耀を追って朧月島に渡った時に神隠し事件及び朧月神楽急死事件に遭遇する。その後、病院関係者の密告で灰原病院の地下を調べていたところを神隠しに遭った彼女達を発見し、本土に戻った後は刑事職を辞めて私立探偵となり、独自に灰原耀を追うようになる。その後は神隠し事件がきっかけで懇意になった小夜歌の依頼で朧月島へ向かった流歌を追うが、その際に小夜歌から「霊石灯」を受け取っており、ただ一人射影機ではなく霊石灯を使用して闘う。


title: 零 (ゲーム)

text: 『紫の日記』の主人公で、プレイヤー自身（アバター）。偶然手に入れた射影機を所有している。ある日、自分の所に「紫の日記」が届く。日記に反応した射影機で最初の白紙のページを撮影したところ、「ずっと待ってた」と文字が浮かび上がり、日記に引き込まれてしまう。 日記の中の屋敷を探索中、眞夜と出会い射影機の力で眞夜と一緒に日記の外に出られた。が、眞夜からこのままだと日記の呪い、黒い服の女に顔を削がれる事を教えられ、眞夜と一緒に日記の呪いを解明しようとする。


title: 零 (ゲーム)

text: まや。白い服の少女。主人公が引きこまれた「紫の日記」の中にいた少女。記憶を失っているが、呪いを解くため主人公と協力する。その正体はある村で育った常世見ノ儀式の巫女。常世見ノ儀式とは巫女の身体に神を降ろし、降臨させた神を体からこぼれ出さないように生きたまま巫女の目と口を縫われる神降ろしの儀式。神の器となる巫女に人との繋がりがあるとそれが未練となり、神ではなく闇を降ろしてしまう為、眞夜は人との繋がりを絶つ為一人屋敷で育てられた。15歳の時に村に病が流行り、助かるために村人達は常世見ノ儀式を決行。眞夜は隠れたが村人達に捕まり目と口を縫われ儀式が行われた。が、眞夜は魔夜との人との繋がりを持ってた為儀式は失敗。身体から溢れ出た闇に飲み込まれ、そのショックで記憶を無くし「紫の日記」に囚われた。すべての記憶を思い出した後、もう一人の大切な家族である魔夜を闇から救い出そうとするが、逆に闇に囚われてしまう。主人公の協力で闇から助け出された後、魔夜と一緒に日記に封印された。最後に日記の白紙のページを射影機で撮影すると「ありがとう」と主人公に感謝の言葉が浮かび上がってくる。声は久川綾。


title: 零 (ゲーム)

text: こずかた ゆうり。『濡鴉ノ巫女』に登場。声は種田梨沙、Tressa Brooks。メインの主人公。日上山（ひかみやま）近辺に伝わる「影見（かげみ）」と呼ばれる特殊な力を持っており、触れたものから記憶や秘密を知ることができる。とある事件で家族を失い、それ以降は「他人には見えないもの」の姿や声を認識してしまうようになって精神的に追い詰められ、遂には行方を晦まして自殺を図ろうとしたが、寸前で同じく影見ができる黒澤密花に止められて彼女から諭される。その後、預かりという形で密花に引き取られ、彼女が女主人として営む「骨董・喫茶 くろさわ」に住み込みで働くようになるが、後に行方不明になった密花を捜すために日上山を訪れる。


title: 零 (ゲーム)

text: ひなさき みう。『濡鴉ノ巫女』に登場。声は内田真礼。主人公の一人で、3歳の時に失踪してしまった母親の深紅を捜している少女。幼年期から母がそばにいない環境で育ったために親の愛を知らず、自分が虚ろな存在であると感じている。また、現在は芸能事務所に所属しており、アイドルとして活動しているが、前述の理由からほぼ自暴自棄になっており、際どい仕事も淡々とこなしている。母が日上山にいるという噂を聞き、山へと向かうが、そこで怨霊に襲われて柱として籠に入れられてしまう。その後、やって来た不来方夕莉に助けられ､「骨董・喫茶 くろさわ」に連れられた後はしばらく休んでいたが、後に夕莉が勝手に日上山に行ったことを知ると自身も射影機を持って再び日上山に向かう。


title: 零 (ゲーム)

text: ほうじょう れん。『濡鴉ノ巫女』に登場。声は鈴木達央、ジョセフ・メイ。主人公の一人で、麻生家の分家筋の人間。その為容姿が麻生博士にそっくりである。黒澤密花や不来方夕莉とは知り合いで、また麻生家分家の蔵から見つかった貴重な複眼式の射影機などを所持している。また、作家でありながらも売れっ子とは程遠く、物事を直感で判断する向きが強いために助手の鏡宮累から注意されることもしばしばある。白髪の少女を殺す謎の夢に悩まされると同時に、日上山に伝わる「弔写真（とむらいしゃしん）」という風習を次作の題材になると注目し、取材するために山に入る。終盤に麻生宛てに遺された寄香のうち、花嫁の写真（黒澤逢世）か少女の遺髪（白菊）かの選択を迫られることとなる。


title: 零 (ゲーム)

text:
あそう くにひこ。文献上や写真だけの登場ではあるがシリーズを通して間接的に関わっている、江戸末期から明治初期にかけての神秘科学者。特に「ありえないもの」に関する霊界・異界の存在を科学の力で証明しようと試みていたため学会の人間からは変人扱いされていた。射影機・霊石ラジオ・映写機・霊石灯などの実用化に成功するも、同時に機械の使用者に跳ね返る副作用の危険性も認識していた。親友だった真壁清次郎に試作型の射影機を渡したのち、氷室邸を訪れて完全な射影機を完成させた直後に失踪し何処かの地で死亡した。残されたそれらの機械は後年に貸与・寄贈・紛失・骨董収集家の嗜好品としての取引などの形でも全国各地に散らばることとなる。一方では朧月島にある朧月館の一角に「麻生記念室」という公の施設も存在しており、ここには1980年代になっても作動する射影機が残されていた。青年期の顔立ちは放生蓮と瓜二つで、老年期は麻生記念室の肖像写真として現存している（だたし劣化が激しく人相は判別できない状態）。幼少期は白菊から好意を寄せられており、青年期は黒澤逢世に好意を寄せていた。
『零 zero』（ゼロ）は、零シリーズの第1作目である。アドヴァタイジングスローガンは「絶体絶命シャッターホラー」「Unravel the mystery...」「本物の恐怖がここにある。」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 直訳の韓国版を除いた日本国外版名はFATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.、Project ZEROなどで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。


title: 零 (ゲーム)

text: 約1年3か月後には『零 SPECIAL』としてリメイクされた。


title: 零 (ゲーム)

text: 雛咲深紅と雛咲真冬の兄妹が主人公。舞台は氷室邸という広大な廃屋敷。視点はアイソメトリックビュー（俯瞰視点）方式で、ストーリーは全5章。


title: 零 (ゲーム)

text: 「射影機」を駆使して索敵および探索を進め、浮遊霊などを撮影しながら怨霊を倒しつつクリアを目指す。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、フィルムは威力の差のみで分けられる「一四式」「三七式」「七四式」「九〇式」の4種で、ファインダーモードでのフィルムチェンジはまだ不可能だった。


title: 零 (ゲーム)

text: 強化レンズ、装備機能も概念および区別そのものがまだ無く「補助・特殊機能」の名で存在し、ゲージ消費制ではなくアイテムの「霊石」1個につき1回（発）という個数制で、続篇では本体に組み込む部品へ分けられた「感」「追」なども含まれていた。


title: 零 (ゲーム)

text: 基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填が早くなる「速度」、同ゲージ（梵字）が増える「最大値」の3つとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: フィラメントは赤色（赤橙）で浮遊霊と怨霊を、青色で地縛霊と封印霊を示す仕様で、出現を知らせる補助演出をコントローラの振動機能で担っていた。


title: 零 (ゲーム)

text: なお、当作では怨霊を射影機内に封印するという概念があり、劇中で「封印」された怨霊はそれ以降出現しなくなる。また、敵の弱点もフェイタルフレームの別称がまだ無く「シャッターチャンス」のままで、撮影ポイントのことを「霊力が貯まる」とも表現していた（霊波計の霊力ゲージのことではない）。


title: 零 (ゲーム)

text: サウンドについては、アーニス・サウンド・テクノロジーズ社の立体音響「S+」を採用しており同社とタイアップしたヘッドフォンのプレゼントキャンペーンも行われ、両社の公式ウェブサイトにはそれらの外部音波変換装置を介しての試聴用音源ファイルが複数用意されている。また、同社はゲーム本篇では語られていないサイドストーリーを描いたPHS向けのメディアミックス『零〜zero〜サウンドホラー』にも携わっている。


title: 零 (ゲーム)

text: おまけ要素の追加コスチュームには、髪と肌の色&化粧までを含めて変わる「ガングロ」などもある。


title: 零 (ゲーム)

text: ボックスアート（以下BA）は赤い着物の上に横たわる深紅が描かれたデザイン。


title: 零 (ゲーム)

text: 『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』（フェイタル フレーム ゼロ スペシャルエディション）は、零シリーズとしての通算2作目にあたる原作『zero』のリメイクである。当記事では『零 SPECIAL』と略記する。アドヴァタイジングスローガンは「Terror Reveals Itself Frame by Frame.」「Unravel the Mystery...」「さらに深い闇へ…。」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 日本国外版名はFATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.、페이털 프레임 스페셜 에디션、Project ZERO BASED ON A TRUE STORY.などで、日本に先駆け北米圏からリリースされたため逆移植版とも言える。


title: 零 (ゲーム)

text: Xboxの映像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、「ギャラリーモード」、新たなマルチエンディング・怨霊・地縛霊・文章ファイルなどが追加された。


title: 零 (ゲーム)

text: 主人公の深紅を中心にキャラクターのモデリングも一新され、『zero』よりも大人びた容姿・スタイル・衣装にアレンジされている。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、ほぼ『zero』に倣った仕様のままだが、ファインダーモードでの霊力ゲージ（梵字）が霊波計（キャプチャーサークル）と融合して表示される仕様に改定された。


title: 零 (ゲーム)

text: サウンドについては、今作で最後となったARNISの立体音響技術「S+」を引き続き採用しつつ、新たにドルビーデジタル5.1chサラウンド出力に対応するようになった。


title: 零 (ゲーム)

text: セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: ボックスアート（以下BA）は裸に赤い着物を羽織って座る深紅が描かれたデザイン。


title: 零 (ゲーム)

text: 『零 紅い蝶』（ゼロ あかいちょう）は、零シリーズの第2作目（通算では3作目）である。アドヴァタイジングスローガンは「どれほどの絆があれば　この悲劇から逃れられるのだろう…」「私、聞いたことがある。儀式の日、紅い蝶が舞い上がるって…」「世界が恐怖した、戦慄の和風ホラー」「感じるだろうか… 闇に息吹く怨念を…」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 直訳の韓国版を除いた日本国外版名はFATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY、Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLYなどで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。


title: 零 (ゲーム)

text: 約1年後には『II DIRECTOR'S CUT』、約8年7か月後には『眞紅の蝶』としてそれぞれリメイクされた。


title: 零 (ゲーム)

text: 天倉澪と天倉繭の双子の姉妹が主人公。舞台は皆神村というまるごと1つの廃村。視点はアイソメトリックビュー（俯瞰視点）方式で、ストーリーは全9+1章。


title: 零 (ゲーム)

text: 「射影機」を持つ澪がメインキャラだが、霊に憑依されて単独行動してしまう繭とシンクロして交互に操作するという二人三脚的なシステムが特徴で、戦闘時に繭が倒されてしまってもゲームオーバーになる。


title: 零 (ゲーム)

text: 村人の残留思念や死後の想いを聴ける「霊石ラジオ」や、無声映画のような映像を再生できる「映写機」などが初登場し、プレイヤーの想像力を利用しての恐怖演出が追加された。


title: 零 (ゲーム)

text: また、ある章では手に持つ懐中電灯が突然点かなくなったり、射影機と共に落としてしまうなどのパニック演出が発生し、それらの状況下ではマップ上の雷雨による散発的な稲光や、わずかな和蝋燭の灯りなどを光源の代わりにするしかなく、後者ではフィラメントは表示されるもののファインダーモードに移行できなくなる。さらに、今作からは射影機自体が効かない完全無敵かつ即死攻撃という「絶対霊」が追加され、逃亡に専念するしかない絶望的な窮地に陥るようにもなった。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、前作の北米版タイトルから命名された「フェイタルフレーム」がシャッターチャンスの上位判定および怨霊ごとで異なる固有の弱点に設定された。


title: 零 (ゲーム)

text: フィルムは以降の続篇にも引き継がれた「〇七式」「一四式」「六一式」「九〇式」「零式」までの全5種類が確立されたと共に装填時間差という概念が追加され、たとえば〇七式は連写が効かないためAという浮遊霊を撮影した直後に続けて現れるBという浮遊霊を撮影しようとしても間に合わずに逃してしまうことになる（一四式からは連写が効く）。霊波計の充填速度にも差別化が施され、〇七→九〇式の順で早く、零式が最も遅いという仕様になった。


title: 零 (ゲーム)

text: フィラメントは怨霊を示す赤を除いて全て青色で発光し、出現予告もノイズ演出に改定された。


title: 零 (ゲーム)

text: 本体や強化レンズのレベルアップ法はポイント制だが、前作『zeroシリーズ』の「霊石」のCGをアレンジし、レベルそのものの上限を増やす役割へと変えた「念珠」というアイテムも別途で必要となった。それに伴って強化レンズの使用法はアイテム個数制ではなくなり、最大4つで蓄積される「霊力」を消費してのゲージ制になった。装備機能は「追加機能」と「装備機能」の2つのグループに分けられて存在している。


title: 零 (ゲーム)

text: 基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」、ダメージの上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: サウンドについては、PS2本体の擬似5.1chサラウンドによるステレオ・モノラル出力の切り替えのみとなった。劇中歌の「贄唄」は担当者・奥田および齋藤による楽曲。


title: 零 (ゲーム)

text: 細かい点では、心霊現象が確率変動種を廃した完全固定制に、「古い射影機」というカメラ型オブジェだったセーブポイントが「灯篭」にそれぞれ改定された。複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。当作のみの地縛霊「描きつづける女」は漫画『ドキばぐ』における柴田亜美・浜村弘一・チップス小沢のゲスト出演である。


title: 零 (ゲーム)

text: ボックスアート（以下BA）は背中合わせで座る澪と繭が描かれた公式配布壁紙「【紅い蝶】」のデザイン。


title: 零 (ゲーム)

text: 『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』（フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット）は、零シリーズの通算4作目にあたる原作『紅い蝶』1回目のリメイクである。当記事では日本国外PS2版の副題＝CRIMSON BUTTERFLYとの混同を避けるため『II DIRECTOR'S CUT』と略記する。アドヴァタイジングスローガンは「その恐怖 何より深く そして儚い…」「今、そこにいる恐怖…」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 同名の北米版を除いた日本国外版名は페이털 프레임 2 붉은나비 감독판、Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUTなどで、日本に先駆け北米圏からリリースされたため逆移植版とも言える。


title: 零 (ゲーム)

text: 前作『零 SPECIAL』に引き続きXboxの映像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、各ボーナスの統合メニュー「アディショナルフィーチャー」、新たなマルチエンディングなどが追加された。


title: 零 (ゲーム)

text: 当作独自の要素としては、「FPSモード」（主観視点）が追加され、フィールドのほぼ全体を目視できていた従来の俯瞰視点とは一変し、何の変哲も無かった単なる通路ですら死角が存在するため「曲がり角の先に何かがいるかも」のような緊張感が続くプレイを選べるようになった。なお、当モード時では画面上に現在位置と付近の見取り図をガイドするミニマップが常時表示される。


title: 零 (ゲーム)

text: また、従来のミッションモードとは別に「サバイバルモード」が初導入され、より過酷な条件の上での村脱出を目指す遊びも用意された。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、基本性能・機能・レベルアップ法などはそのままだが、最初に入手する（装填されている）フィルムが「一四式」に変更され、装填時間が最も遅い（連写が効かない）種に一四式も含まれるようになったほか、ファインダーモードからのフィルム変更操作が初めて可能になった。


title: 零 (ゲーム)

text: おまけ要素の追加コスチュームには、同社のDEAD OR ALIVEシリーズにおける『DOAU』までの設定をベースにしたかすみの瑠璃光（澪側）とあやねの胡蝶藍紫（繭側）や、『蒼魔灯』のレイナ（澪側）と『影牢 〜刻命館 真章〜』のミレニア（繭側）などのコラボ衣装もある。


title: 零 (ゲーム)

text: セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text:
ボックスアート（以下BA）は「血塗れの着物の女（黒澤紗重）」と紅い蝶が描かれたデザイン。
『零 眞紅の蝶』（ゼロ しんくのちょう）は、零シリーズの通算8作目にあたる原作『紅い蝶』2回目のリメイクである。アドヴァタイジングスローガンは「それは、決して見てはいけない禁断の儀式……」「Banish the tormented with the unlikeliest of artefacts.」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 日本国外版名はPROJECT ZERO 2 Wii EDITION。


title: 零 (ゲーム)

text: 『月蝕の仮面』で初導入されたフロントビュー視点とWiiリモコン&ヌンチャクを用いた操作系で再開発した作品。別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。


title: 零 (ゲーム)

text: キャラクターのモデリングや射影機のデザインなどは前リメイク版の『II DIRECTOR'S CUT』とも異なる新規に描き起こされたものが採用され、任天堂の要望により澪と繭の年齢が2つ上げられた。「さわるシステム」の演出も『月蝕の仮面』以上に多彩な「もっとさわるシステム」となり、新たなマルチエンディング・強化レンズ、シリーズ初となる肝試し的なミニゲーム「お化け屋敷」などが追加された。


title: 零 (ゲーム)

text: 怨霊戦では、特定の条件で「闇帰り」という復活現象が発生し、攻撃力が上昇したり、新たな行動パターンが追加されるようになった。また、Wiiリモコンが2つあれば2プレイヤーが参戦することができ、シャッターボタンのタイミングを合わせた同時押しに成功すると「シンクロショット」が発動しダメージおよび入手ポイントが増えるというボーナス要素が追加された。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ（梵字）が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。フィルム毎の装填時間差（連写の能否）は六一式までが中速で共通、九〇式が高速、零式が低速という3種になっている。またアイテムCGは前作『月蝕の仮面』で一新されたものではなく、それ以前までのデザインのものが採用されている。


title: 零 (ゲーム)

text: レベルアップ法は前々作にあたる『刺青ノ聲』に倣った単純ポイント制で、新たに撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム（少→多）にスイッチされた「霊石の欠片（蒼と紅）」からも獲得できるようになった。


title: 零 (ゲーム)

text: 細かい点では、装備機能が「強化機能」へ改名された。


title: 零 (ゲーム)

text:
ボックスアート（以下BA）は格子窓の奥に澪と繭と蝶の灯篭が描かれ、DL版のアイコンは背景の中心にタイトルロゴを置いたデザイン。
『零 －刺青ノ聲－』（ゼロ しせいのこえ）は、零シリーズの第3作目（通算では5作目）である。アドヴァタイジングスローガンは「侵蝕する恐怖」「THE FEAR THAT SPREADS.../EL MIEDO SE EXTIENDE...」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 直訳の韓国版を除いた日本国外版名はFATAL FRAME III THE TORMENTED、project zero 3 THE TORMENTEDなどで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。


title: 零 (ゲーム)

text: 黒澤怜、雛咲深紅、天倉螢の3名が主人公。舞台は眠りの家と呼ばれる悪夢の中の広大な廃屋敷と、怜たちが暮らしている現実世界の近代住宅。視点はアイソメトリックビュー（俯瞰視点）方式で、ストーリーは全14章。


title: 零 (ゲーム)

text: 各主人公には個性が設定されており、怜は一時的な無敵回避技の「フラッシュ」、深紅はスロー効果をもたらす「御神石のお守り」と固有のタメ攻撃「重（チャージショット）」、螢はマップ内の要所に回避する手段「隠れる」などを有する。


title: 零 (ゲーム)

text: 3人をそれぞれで独立している章ごとに操作し、悪夢と現実を行き来しながら進めていくが、次第に境界が曖昧になり現実世界にも霊が侵食してくる恐怖が特徴。加えて、前作『zeroおよび紅い蝶シリーズ』の事件にかかわった人物・舞台・血縁者などが悪夢の中に様々な役割で再登場しているため、劇中の主人公などが「もう終わったはずなのに」のように体験している不安や既視感覚を、前作を遊んだことがあるプレイヤー自身も同様に感じるという要素も含まれている。


title: 零 (ゲーム)

text: また、当作ではある章以降はほぼ全マップが瘴気に包まれ画面がモノクローム化し、限定的な登場だった絶対霊の「刺青の巫女」が高確率のエンカウンター制に変わって先々に出現するようになってしまうため、各地に点在している「袚いの灯火」という消耗アイテムを探しあてて炎の勢いを補充する必要に迫られるというタイムリミット・サスペンス的な展開も追加される。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、フィルムの装填時間差という概念は廃止され、どのフィルムでも平時からの連写が可能となり、霊力ゲージの充填速度も「零式」（最も遅い）を除いて一律化された。


title: 零 (ゲーム)

text: レベルアップの方法についても「念珠」を廃止したポイント制のみに単純化され、基本性能は霊力ゲージ（梵字）が増える「最大値」、霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填速度の上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: ただし、射影機は3人の主人公それぞれで個別に所持しているが、獲得した撮影ポイントは共有制で、フィルムは逆に「六一式」以上の物は取得者に固定化されるため、どの主人公の射影機から優先してレベルアップさせるのか、または強いフィルムを回収させるのかなど、キャラ毎の相性や必要性を踏まえつつ各章の中ボス戦ないし終盤やラストボスに向けた戦略が重要となっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 劇中歌の「鎮メ唄」は担当者・齋藤による楽曲。


title: 零 (ゲーム)

text: 細かい点では、装備機能のグループ分けが無くなり強化レンズのゲージ名が「霊子」に改定。浮遊霊の撮影で入手するポイントが固定制になり、ゲーム内の霊リストにナンバリング「1 - 217」が振られた。舞台がほぼ屋内に限定されたため主なセーブポイントが灯篭ではなく「行灯」になっている。複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。


title: 零 (ゲーム)

text: ボックスアート（以下BA）は右肩を掴まれている怜が描かれたデザイン。


title: 零 (ゲーム)

text: 『零 月蝕の仮面』（ゼロ つきはみのかめん）は、零シリーズの第4作目（通算では6作目）である。アドヴァタイジングスローガンは「恐怖を体験する。」


title: 零 (ゲーム)

text: 現コーエーテクモゲームスとなる合併前に掲げられた「テクモ×任天堂プロジェクト」の第1弾タイトル。別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの後継機のWii Uでもプレイできる。日本国外版の販売（移植）はされていない。


title: 零 (ゲーム)

text: 水無月流歌、麻生海咲、月森円香、霧島長四郎の4名が主人公。舞台は朧月島という離島にある廃墟となった西洋館建築のサナトリウム・病院・和風建築の住宅など。視点はフロントビュー（後方視点）方式が初導入され、Wiiリモコンとヌンチャクを使った独自の操作方法となっている。ストーリーは全12章。


title: 零 (ゲーム)

text: 当作では単なる光源でしかなかった懐中電灯に隠されたアイテムを照らし出せる役割がつくようになり、アイテムを入手したりする際に「さわるシステム」というズームアップ&モーションが挿入され、プレイヤーの意志でボタンを押し続けて手を伸ばす時間を調整することが求められ、ゴーストハンドに腕を掴まれるなど「何かが起こるかもしれない」という緊張感がつきまとう恐怖演出が追加された。そのため、後述する強化要素を満たす手段が撮影ポイントではなくなったこともあり、どんなにイヤだとしても射影機のレベルアップのためには怪しい場所や光っているものを積極的に掴んでいくことから逃れられなくなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: バトルについては、シリーズ初の新視点および操作の仕様変更に伴い、『紅い蝶』の頃の強化レンズ「追」に相当するオートロックオンがリモコンの操作で任意に行えるようになったほか、フィールド移動時も含めてフィラメント発光が前後左右の4方向をガイドしてくれるようになった。そして射影機とは別に長四郎のみが扱うシリーズ初登場の新武器「霊石灯」が追加された。


title: 零 (ゲーム)

text: 射影機については、レベルアップがシリーズ通例である撮影ポイント共有制ではなく、初となるアイテム共有制となっており、本体は「青い霊力の欠片」、強化レンズは「赤い霊力の欠片」を別々で集めることが必要で、今作での撮影ポイントはセーブ燈篭の「交換」メニューを介して「万葉丸（まんようがん）」「御神水（ごしんすい）」「鏡石（かがみいし）」などの回復系や「九〇式」までの各フィルムとの取引に用いる仕様になった。


title: 零 (ゲーム)

text: フィルムは『刺青ノ聲』に倣っているが霊力ゲージの充填速度は〇七→零式の順で遅い仕様になった。また以前は右ななめの向きだったアイテムCGが左ななめの向きの新規デザインに一新され、日本版に限り一四式が「十四式」表記になった。


title: 零 (ゲーム)

text: 基本性能には差別化が施され、霊力ゲージ（梵字）が増える「最大値」と、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」の2つは3名共通、霊力ゲージの充填が早くなる「感度」とフィルムの装填時間差を縮める「チャージ」の2つは流歌と海咲、霊波計の直径を広げる「範囲」は海咲と円香、霊子の充填を早める「霊子吸収」は流歌のみの要素となっている。


title: 零 (ゲーム)

text: おまけ要素の追加コスチュームには、任天堂のゲームキャラとコラボしたゼロスーツサムス（流歌用）やルイージ（海咲用）などもあり、プレイ中からの衣装変更が初めて可能になった。


title: 零 (ゲーム)

text: 一方、エクストラアイテムの封印が解除されないなどの#注意点、バグ、不具合があり、当作ではコンプリートが達成できなくなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: ボックスアートは朧月館と背中を向けた流歌が描かれたデザイン。


title: 零 (ゲーム)

text: 『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』（しんれいカメラ ついてるてちょう）は、零シリーズの第5作目（通算では7作目）である。当記事では後述のモード名から『紫の日記』とも略記する。アドヴァタイジングスローガンは「ノートを覗くと開かれる異界への扉。」「Look through the Spirit Camera ...if you dare.」「A visceral 3D horror tale unfolds before your eyes」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 日本国外版名はSPIRIT CAMERA THE CURSED MEMOIR。


title: 零 (ゲーム)

text: AR技術やジャイロセンサーといった3DS本体の特徴を駆使した新しいホラーゲームを標榜する一作で、タイトルから零が外された理由については菊池啓介が「一般性を求めたため」のように答えており、射影機の設定を流用したカメラバトルがメインの内容となっている。


title: 零 (ゲーム)

text: 主なモードは以下の通り。


title: 零 (ゲーム)

text: 『零 濡鴉ノ巫女』（ゼロ ぬれがらすのみこ）は、零シリーズの第6作目（通算では9作目）である。コンセプトは「Wii Uで体感する濡れる恐怖」。アドヴァタイジングスローガンは「死の山、幽婚、神隠し すべては水でつながっている。」「The Fatal Frame series lives again」など。


title: 零 (ゲーム)

text: 日本国外版名はFATAL FRAME Maiden of Black Water、PROJECT ZERO MAIDEN OF BLACK WATERなど。日本版とは異なり一部の限定版を除いてダウンロード販売のみだが、日本版には無いフリートゥプレイ版が配信されている。


title: 零 (ゲーム)

text: 不来方夕莉、雛咲深羽、放生蓮の3名が主人公。舞台は日上山という丸ごと1つの山。視点はフロントビュー（後方視点）方式で、Wii U GamePadを射影機に見立てているなど独自の操作方法となっている。ストーリーは全16+4章。


title: 零 (ゲーム)

text:
シリーズ初登場となった要素は以下の通り。
バトルについては、シリーズ通例だったシャッターチャンスがデフォルトの判定制ではなくなっており、代わりに怨霊を撮影する毎に「霊片」という破片が飛び散るようになり、それらをファインダーに収めた数が多いほど本体に与えるダメージが増える仕様になったため、フェイタルフレームを狙って特定の行動パターンを始めるまで付き合う「待ち戦法」が基本だった過去作とは異なり、積極的に撮影して手数で押す「攻め戦法」が有効になっている。


title: 零 (ゲーム)

text:
射影機には夕莉、深羽の使う通常の射影機と、蓮が使う連写機能のある複眼射影機が登場する。また、射影機での撮影時、深羽には彼女の固有能力として一時的に時の流れを緩やかにする「スロー撮影」ができる。
射影機のレベルアップ法は『月蝕の仮面』以外のシリーズ通例である撮影ポイント共有制。基本性能は攻撃の射程距離が長くなる「感知」、フィルムチャージ時間が延びる「充填」、与えるダメージが増える「出力」、霊力を吸収する効率が上がる「吸収」の4つで、蓮の使う複眼射影機の場合「吸収」の代わりに、連写撮影時の撮影間隔とが短くなり、スロー効果のある「速写」の性能となっている。
通常の射影機を持つ夕莉、深羽と、複眼射影機の蓮では射影機の強化に使うポイントが共有なので、どの射影機にポイントを振るかも考えどころである。
フィルムは、霊波計（梵字）のチャージ時間がフィルムの種類と難易度によって変化し、装填時間差は六一式が一番遅く九〇式が一番速くなっている。またアイテムCGが『月蝕の仮面』以外の右ななめの向きだったデザインでリニューアルされた。
強化装置や強化レンズシステムも引き継がれており、強化装置を一度装備すると、射影機、複眼射影機の両方にその効果が反映されるが、強化レンズの場合夕莉、深羽の使う射影機にのみの要素となる。なお、強化レンズも射影機本体と同じようにポイントを使って強化することができる。


title: 零 (ゲーム)

text: また、今作では章の区切りがミッションモードのそれと同義であり、フィルムや消耗アイテムは次章に引き継がれない使い切り制で、セーブも自動で行われる通過ポイントチェック制になった。


title: 零 (ゲーム)

text: クリア後の特典では、『II DIRECTOR'S CUT』以来となるコラボとしてTeam NINJA監修による『DOA5』シリーズ以降のモデリングをベースにしたあやねが登場するミッション「綾」が用意されており、『刺青ノ聲』における天倉螢の固有能力に似たスニークアクションが楽しめるモードとなっている。追加コスチュームやアクセサリーには、エンディング曲に影響する白無垢、ウサギ耳＆尻尾、日本版のみのグラビア水着、日本国外版のみの任天堂コラボ系などがある。


title: 零 (ゲーム)

text:
ボックスアート（以下BA）は逆さまで向かい合って横たわる夕莉と深羽が描かれ、DL版のアイコンは夕莉の設定画を流用したデザイン。
『刻命館』から始まったトラップシリーズ、いわゆる「テクモのダークなゲーム」を手掛けたスタッフによって誕生。最初期の公開名称は「Project Ø（仮）」だった。「想像力に訴えかける怖さ」「みんなで怖い」をシリーズの概念としている。


title: 零 (ゲーム)

text: 中心的な人物はプロデューサーの菊池啓介とディレクターの柴田誠の2名で、劇中に地縛霊としてゲスト出演している作品もあり、女性キャラの誰かに片思いしていたというネタになっている。「特に気を付けているところは?」という質問に柴田は効果音を挙げた。1作目から参加し深紅と真冬のキャラクターデザインを務め『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT』ではプロジェクトマネージャーを務めた長谷川仁は退社し角川ゲームスへ移ったため、以降の続篇では参加していない。『月蝕の仮面』では他社のグラスホッパー・マニファクチュアから須田剛一が、任天堂から伊豆野敏晴と大澤徹が参加し、伊豆野と大澤は『心霊カメラ』『眞紅の蝶』『濡鴉ノ巫女』にも参加した。


title: 零 (ゲーム)

text: ストーリーは全作それぞれで独立しているが、『zero/零 SPECIAL』『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶』『刺青ノ聲』『濡鴉ノ巫女』は事実上の4部作である。ただし、『月蝕の仮面』も含めて舞台となる場所と時間（年月日）は異なり、登場人物も間接的なつながりが存在する程度なので、プレイヤー（ユーザー）に対して購入（体験）の順番を強制したりはしておらず、どれからプレイしてもいいようにデザインされている。


title: 零 (ゲーム)

text: 副題にも表れている通り、ほぼ全作品毎にテーマカラーが設定されており（『zeroシリーズ』の白と黒と赤、『紅い蝶シリーズ』の赤、『刺青ノ聲』の青、『月蝕の仮面』の黄色、『紫の日記』の紫、『濡鴉ノ巫女』の濡烏など）、それらが暖色系の場合は平仮名の「の」を、寒色系の場合は片仮名の「ノ」をタイトルの格助詞に用いている。


title: 零 (ゲーム)

text: 『紅い蝶』の製作初期に菊池から「テーマソングが欲しい」という提案がなされ、柴田が「零の世界観にぴったりな人を見つけた」として『箱庭〜ミニチュアガーデン〜』という楽曲のシンガーソングライター・天野月子（現天野月）を推薦したことで主題歌『蝶』がタイアップされたのを機に好評を博し、『紅い蝶シリーズ』『刺青ノ聲』『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』などで彼女の楽曲が起用されている。一方、サウンドトラック盤などは一切リリースされておらず、2006年からの一時期に限って運営されていた『テクモのメロディ』での配信程度となっている。


title: 零 (ゲーム)

text: また、1作目当時からヘッドフォンなどの外部音波変換装置を介してのプレイが度々推薦されており、実際に体験するとフィラメントの発光が索敵手段の生命線となる怨霊戦などで物音による位置確認の手助けになったり、浮遊霊やデモ中のボソボソ声を聞き取り易くなるため、零シリーズ恒例の攻略法の一つにもなっている。


title: 零 (ゲーム)

text: メーカーやシリーズ公式としてのアカウントではないが、前述の柴田、天野、須田のほか、1作目から参加している井内毅などはTwitterを公開している。


title: 零 (ゲーム)

text: 零シリーズは操作盤振動システムを採用しているが、このシステムについて、同業のゲームソフトメーカーのカプコンがほぼ同様の内容のシステムの特許権を取得していた。カプコンは、零シリーズのシステムがカプコンの特許権を侵害しているとして、零シリーズの販売元であるコーエーテクモゲームスを相手取り、ソフトの製造・販売の差し止めと約4700万円の支払いを求め、2014年8月26日に大阪地方裁判所に特許権侵害訴訟を提起した。大阪地方裁判所は2017年12月14日に、零シリーズにおける特許権侵害訴訟において、カプコンの訴えを認め、コーエーテクモゲームスに対して約517万円の支払いを命ずる判決を下した。カプコンが2017年12月28日に『戦国無双シリーズ』の特許権侵害訴訟の判決を不服として知的財産高等裁判所へ控訴したことを受けて、コーエーテクモゲームスは2018年3月30日に、零シリーズに関する特許権侵害訴訟における第一審判決の取消を求め、知的財産高等裁判所へ付帯控訴した。


title: 零 (ゲーム)

text: 最も高い評価は、国内ではファミ通各誌のクロスレビューにおける『零 －刺青ノ聲－』と『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』の35点。日本国外ではGameTrailersにおける『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』の10点満点で、他にも1作目『零 zero』の体験談で絶賛（絶叫）されてもいた。


title: 零 (ゲーム)

text: 最も低い評価は、国内ではファミ通における『zero』の32点。日本国外ではにおける『心霊カメラ』の1点。


title: 零 (ゲーム)

text: ホラー小説の『リング』などの著書で知られる鈴木光司は、という賛辞を呈した。


title: 零 (ゲーム)

text: 芸能人の伊集院光は『ファミ通』誌上のコラムで好きなゲームとして度々取り上げており、『刺青ノ聲』プレイ当時には『紅い蝶』から導入された#霊石ラジオやホラーゲームとしての怖さについて、自身と関係深いラジオ番組や『SIREN』の「視界ジャックシステム」を挙げ比較しながら論じた。


title: 香港年度代表馬

text: 香港年度代表馬（ホンコンねんどだいひょうば、英：""・原語表記："香港馬王"）とは、香港競馬における年度代表馬表彰である。


title: 香港年度代表馬

text: 1978年に香港評馬同業協進會の主催で始まり、1999年以降は香港ジョッキークラブの主催で行われている。歴代受賞馬には、日本に遠征しスプリンターズステークスを優勝したサイレントウィットネス、安田記念を優勝したブリッシュラックやフェアリーキングプローンがいる。


title: Mako Pack -Premium-

text: 『Mako Pack -Premium-』（マコ・パック プレミアム）とは、石野真子の歌手デビュー30周年記念CD-BOX。2008年3月26日発売。発売元はビクターエンタテインメント。


title: Mako Pack -Premium-

text:
石野のデビュー30周年を迎えるにあたって企画された。初CD化された楽曲を含むCD全7枚に初商品化となるDVD全2枚の計9枚が、LPサイズのボックスに収められている。なお、石野の意思が反映された公認作品である。ジャケット写真は1980年1月発売の8枚目のシングル「春ラ!ラ!ラ!」のジャケット撮影当時の別ショットを活用している。
全9枚のCD・DVDの収録内容は、下記のとおり。


title: Mako Pack -Premium-

text: 全てのシングルEPジャケットと、「さよなら公演」のLPジャケット4枚分がまとめて復刻され封入されている。シングル関連曲とライヴ音源分の歌詞は、そのジャケット裏側に記載。アルバム・リクエスト曲の歌詞は、LPサイズの別冊ブックレットに掲載されている。そのLPサイズのブックレットには歌詞の他、石野自身、小泉今日子や嶋大輔、歴代スタッフ等のコメントに加え、バイオグラフィ・ディスコグラフィが掲載されている。ほか、カラー写真も数ページあり。


title: Mako Pack -Premium-

text: Disc 1から8までは、CDトレイがLPサイズBOXに直接付いている一体型である。Disc 9のみ、単独の紙ジャケット仕様であり、歌詞も個別に封入されている。また同じくDisc 9のみ、楽曲ごとの本人コメント付。CDレーベルはアナログ盤を意識したレコード風の柄になっており、全音源がデジタル・リマスタリングが施された。


title: Mako Pack -Premium-

text: 封入物としては他に、デビュー時に業界内外に配布された宣伝パンフレットがある。こちらには、簡略な石野のプロフィール、デビュー曲「狼なんか怖くない」の作詞者・阿久悠と作曲者・吉田拓郎のコメントなどが記載されている。


title: Mako Pack -Premium-

text: 本作発売前日の3月25日（「狼なんか怖くない」でデビューして丸30年の日）には、原宿クエストホールでライヴを開催した。開演前にはマスコミ向けの囲み取材に応じたほか、ライヴでは「これからも歌いたい」と発言した。


title: Mako Pack -Premium-

text: LPサイズのブックレットに掲載されているアルバム・ディスコグラフィのページには、2008年下期にオリジナル・アルバムが復刻される情報がいち早く記載され、2008年8月20日にはその第1弾が発売された。詳しくは『石野真子 オリジナル・アルバム・コレクション 30th Anniversary Special BOX』を参照。


title: GNOME ディスプレイマネージャー

text:
GNOME ディスプレイマネージャー（グノームディスプレイマネージャー、GDM、ジーディーエム）はX Window Systemの代替ディスプレイマネージャである。
X Window SystemはデフォルトでX Window Display Manager (XDM) を用いるよう設定されているが、XDMの設定に関する諸問題を解決する際には一般的に設定ファイルを編集する必要がある。GDMを用いることでユーザーはコマンドラインを使用することなくディスプレイマネージャの設定をカスタマイズしたり、設定の問題点を発見することが出来るようになる。ユーザーは、各ログインを基本としたセッションタイプを選択することが出来る。


title: GNOME ディスプレイマネージャー

text: いくつかのGDMの著作権表記は"Queen of England"（イングランド女王）に属している。また、バージョン2.2.1からはリリース告知にメンテナーとしても名を連ねている。開発者らは、1707年連合法以来イングランド女王が存在していないことを後から知ったという。


title: GNOME ディスプレイマネージャー

text: バージョン2.22まで、GDMにはいくつかイースター・エッグがあった。これらはユーザ名ボックスに入力される文字列の形をとって現れる。ソースファイルの "gui/guilogin.c" で定義されている"evil"関数で見つけることが出来る。


title: オリンピックのマケドニア共和国選手団

text: オリンピックのマケドニア共和国選手団（オリンピックのマケドニアきょうわこくせんしゅだん）は、かつてユーゴスラビアを構成し、1991年9月に独立を果たしたマケドニア共和国のオリンピック選手団。マケドニア共和国選手団は1996年アトランタオリンピックから参加し、冬季オリンピックは1998年長野オリンピックから参加した。独立の1991年以前にはユーゴスラビアを構成する共和国の一部として1988年ソウルオリンピックまで参加していた経緯がある。


title: オリンピックのマケドニア共和国選手団

text: マケドニア共和国は1991年に独立を果たしたが、ギリシャとの間で「マケドニア」という国名および国旗を巡る論争に発展して経済封鎖された経緯もあり、同時期に独立したクロアチアやスロベニアに比べオリンピック参加は遅れた。前述の経緯もあることから、開会式などではマケドニア・旧ユーゴスラビア共和国（英:The Former Yugoslav Republic of Macedonia）と紹介される。


title: オリンピックのマケドニア共和国選手団

text: これまで夏季冬季合わせ8度のオリンピックに参加しているが、メダル獲得は2000年シドニーオリンピックレスリング競技の銅メダル1個に留まっている。


title: クーチャン

text: クーチャン、くーちゃん等


title: 安全タンク

text: 安全タンク（あんぜんタンク）はレーシングカーなどに搭載される燃料タンクのひとつで、衝突時に破損しにくい材質と構造で作られたものである。


title: 安全タンク

text: 市販車両の燃料タンクは金属製や硬質樹脂製のため、衝突などで高い荷重を受けた際に破損して燃料漏れを起こし、車両火災が発生することがある。これに対して、競技車両で用いられる安全タンクはエラストマー製の容器となっていて、多少の変形では破損することがない。車両への固定は金属板やC-FRPなどのケースに入れて固定される。


title: 安全タンク

text: 日本自動車連盟（JAF）や国際自動車連盟（FIA）管轄のレースでは、公認を取得した安全タンクの取り付けが義務付けられている。車室内に設置する場合は、火災時の安全のために運転席と安全タンクの間に金属製の隔壁を設けることが規定されている。しかし逆にD1ストリートリーガルではその高コストから｢ストリート仕様とかけ離れてしまう｣として使用が禁止されている。


title: ネリカン

text: 『ネリカン』（練鑑）とは、東京少年鑑別所の俗称。


title: ネリカン

text: 東京少年鑑別所が東京都練馬区に存在する事から、『練馬の少年鑑別所』が略されるようになり、後述の映画/漫画/楽曲などで使用された。


title: コナー・ペリフェラル

text: コナー・ペリフェラル（英: Conner Peripherals）は、パーソナルコンピュータ向けハードディスクドライブを製造していた企業。


title: コナー・ペリフェラル

text: 1986年、シーゲイト・テクノロジーの創立者の1人フィニス・コナー（Finis Conner）が設立。5.25インチのドライブの容量をもっと小さい3.5インチのドライブで実現する技術を開発中であった John Squires と Terry Johnson の会社とコナー自身の会社の合併によって誕生した。コンパックから資金援助を受けており、コンパックはその後同社の主要顧客となった。


title: コナー・ペリフェラル

text: Squires と Johnson の持つ技術力とコナーのマーケティングの才能により、成功を収めた。開発への多額の資金投入よりも顧客満足度向上を第一に考える方針を掲げ、驚異的な成長を遂げた。1990年には、創業から4年で13億3700万ドルの売り上げを記録した。この間、合併や企業買収をしていない。これは、アメリカ合衆国での製造業での最短記録である。


title: コナー・ペリフェラル

text: 当時、ハードディスクドライブの外側は、四角いボウルあるいはヴォールト型の鋳物に平らな蓋をした構造であった。コナーは逆に平らな底板をベースとして本体を覆う形の蓋をする構造を採用し、機械的安定性を向上させた。プリント基板は底板の下に置かれている。ドライブ内でモトローラの 68HC11 マイクロコントローラを1台使い、独自のリアルタイムオペレーティングシステムを動作させ、モーターの制御とバスインタフェースの管理を行っている。それまでのドライブは、PID制御回路でモーターを制御し、CPUは主にバスインタフェースとステッピングモーターの制御を行い、SCSIサポートにはさらに別のCPUが必要だった。


title: コナー・ペリフェラル

text: 1993年、コナーは Archive Corporation を買収し、磁気テープ装置の製造も開始した。


title: コナー・ペリフェラル

text: 1990年代中盤になると、コナー・ペリフェラルはローエンド製品のコスト削減策として、従来アルミニウムの鋳物だった蓋をアルミニウム板のプレス加工に切り替え、ゴム製ガスケットを厚い粘着テープによるシールに切り替えた。蓋と底板は粘着テープで固定されているだけで、ネジを全く使っていない。この方式は、粘着テープがはがれると故障するため、当時のコナー製品は品質が悪いとされていた。


title: コナー・ペリフェラル

text: 1996年、コナーペリフェラルはシーゲイトに吸収合併された。


title: コナー・ペリフェラル

text: フィニス・コナーは別に2つの企業を立ち上げていた。Conner Technology Corporation はインドに組み立て工場を持つ3.5インチのハードディスク製造業者で、低価格の製品をPC製造業者に提供することを目的としていたが、価格を下げることができず1998年に廃業している。Storcard は大容量ICカードの開発を目的とした会社で、ICカードの技術を使った50MBフロッピーディスク媒体を開発したが、量産されることなく終わった。


title: メルスィン県

text:
メルスィン県はトルコ南部の県。地中海地方の一。
海岸線の西部のアンタルヤと東部のアダナにはさまれており、北部は西からカラマン、コンヤ、ニーデと接する。県都はメルスィン。その他の主要都市はタルスス、サント・パウロ、シリフケなどがある。


title: メルスィン県

text: 2002年まではイチェル県として知られていたが、他の県のように県都の名と整合させるためにメルスィン県に名を変えた。この県は県番号33であるが、元のイチェルがアルファベット順で68県中33番であったためである。


title: メルスィン県

text: この県の87%は山であり中央トロス山脈の一部を占めている。最高地点はボルカー地区のメデツィズである。多くの中央アナトリア地方への交通要所がある。多くの高原と小さな平地が標高700～1500mの間にある。


title: メルスィン県

text: 黒海（ママ）沿岸線には、山から流れた砂がたまってできた広い平地が広がっている。沿岸部トロス平野には最大の肥沃な土地が広がっている。川としてはゴクス川とトロス川があり多くの小河川が湖に流れ込んでいる。多くの海岸線には砂浜が広がっている。


title: メルスィン県

text: 気候は典型的な地中海性気候であり、夏は非常に暑く乾き、冬は温かく雨が多くなる。冬の雨はとても多く、氾濫を引き起こす。山岳部は雪が降るが海岸線には雪は全く降らない。


title: メルスィン県

text: メルスィン市はトルコで最も活発な地域である。GAP Projectによってこの港に経済活動が発生したため、この市はトルコ地中海岸で最大の港であり、石油精製施設と自由交易区域がある。いくつかの硝子、洗剤、肥料などの工場がメルスィン、アダナ間の道路に沿ってあり、これらの経済活動は付近の町を大学などを持つ近代都市として成長させている。2010年より、県西部ギュルナル（）郡ビュユケジェリ（Büyükeceli）町の海沿いに、トルコ初となるアックユ原子力発電所（アククユ、）をロシアの援助によってつくるプロジェクトが進められている。


title: メルスィン県

text: 統計によると、人口の半分は24歳よりも若く、うち68%がメルスィン生まれ。識字率は89%であり、43%の男性と27%の女性が中等学校を卒業している。幼児の死亡率は0.48%と低く、都会人口は2.42%、人口密度はキロ当たり117人程度である。


title: メルスィン県

text: メルスィンは隣県に比べると遺跡や観光拠点に乏しい。しかしながらトルコ内部から観光客が来ている。山岳部には治癒作用があるという天然水の湧く泉がある。夏は海岸は極端に暑く、山も湿気るため、当然観光は絶望的である。


title: メルスィン県

text: 古代この地域はキリキアの一部であり、街を作ったフェニキアかアッシリアの王子にちなんで名づけられた。交易でシリア、メソポタミアから山を越えて中央アナトリア地域に至る道にキリキアの一部であるこの地域がある。


title: メルスィン県

text: ギリシャの地理学者のストラボンはこの県は「山地のキリキア」と「平地のキリキア」に分けて考え、双方の首都がトロスとメルスィン港であるとしている。


title: デジタル制御

text: デジタル制御（デジタルせいぎょ、）は、デジタルコンピュータを制御システムとして使用する制御理論/制御工学の一分野である。デジタル制御システムには、マイクロコントローラや通常のパーソナルコンピュータ向けASICなどの形態もある。デジタルコンピュータは離散的システムであるため、ラプラス変換の代わりにZ変換を使う。


title: デジタル制御

text: デジタルコンピュータが低価格化していくにつれ、デジタル制御は以下のような理由で重要性を増していった。


title: デジタル制御

text: デジタル制御システムは、工場のフィードバックシステムとしてよく使われている。システムの他の部分はデジタルでもアナログでもよい。アナログシステムにデジタルのフィードバックシステムを組み合わせた例として、次のようなものがある。


title: デジタル制御

text: 一般にデジタル制御には以下の要素が必要とされる。


title: デジタル制御

text: デジタル制御の出力は、現在および過去の入力標本、さらには過去の出力標本の関数である。それら入力値や出力値を保持しておき、例えばそれらに重み付けして総和を計算することで出力が生成される。


title: デジタル制御

text: プログラムは様々な形態があり、様々な関数を実行する。


title: デジタル制御

text: アナログ制御では安定しているものでも、デジタル制御で等価なものを実装すると、標本化間隔が大きすぎるために不安定になる場合がある。つまりサンプリング周波数は補正されたシステムの過渡応答と安定性を決定するので、不安定にならないように頻繁に入力値を更新しなければならない。


title: デジタル制御

text: デジタル制御システムの安定性は、ラプラス領域での特定の双一次変換で検証可能であり、ラウス・フルビッツの安定判別法が使える。この双一次変換はシステム固有であり、s領域やz領域で過渡応答などの特性をシステム同士で比較するのには使えない。


title: デジタル制御

text: デジタルコントローラは、（連続な）s領域で設計することもできる。Arnold Tustin の変換法を使えば、連続な補償器を対応するデジタル補償器に変換できる。デジタル補償器の出力は、サンプリング間隔を狭めていけばアナログコントローラの出力に近づいていく。


title: デジタル制御

text: Tustin 変換は、指数関数 formula_2 のパデ近似である。


title: デジタル制御

text: また、これの逆は次のようになる。


title: デジタル制御

text: デジタル制御は、離散時間で量子化された値を（二進数に）符号化してコンピュータで処理するものであって、それによってアナログシステムを制御するものであることを忘れてはならない。そういった観点で、以下のような新たな手法が提案されている。


title: アダナ県

text: アダナ県はトルコ南部の県。地中海地方の一。


title: アダナ県

text: 西にメルスィン、北西にニーデ、北にカイセリ、北東にカフラマンマラシュ、東にオスマニエとハタイと接している。また南方は地中海海岸である。県都はアダナ。


title: イシュトヴァーン

text: イシュトヴァーン（István）は、ハンガリー系の男性名。イシュトヴァン、イストバン、イストヴァンと表記されることもある。ステーファノ、ステファン、シュテファン、スティーヴン、エティエンヌなどに対応する。


title: ヘアエピテーゼ

text: ヘアエピテーゼ（Hair epithese）は、医療用に開発されたカットのできるかつらのことである。義歯、義眼同様に、人体の欠損部の復元を目的に作られたため、ヘアエピテーゼという名前が付けられた。特徴はウイッグ全体が収縮し、人体の一部のように頭皮に密着する。またサイズやスタイルはなく、髪が伸びた状態でつくられている。


title: ヘアエピテーゼ

text: 取扱いは専門の資格をもった美容師が行い、脱毛前の元の状態に再現する。日本ではNPO法人日本ヘアエピテーゼ協会が再現美容師の育成を行い、脱毛時の精神的ケアを行っている。


title: ノルウェーの地域

text:
ノルウェーは5つの主要な地域がある。
これらの地域分類は地理や、方言的なものに基づく慣例によって分けられている。しかし、おおかね地域の範囲はいくつかの県をまとめたものと合致する。このほかにも政府のさまざまな目的のために分割された地域が存在している。地域は行政的役割果たすものではなく、主要な管理単位は県である。


title: ノルウェーの地域

text: トロンデラーグ地方は稀に中央ノルゲと呼ばれることもあり、そう呼ばれる場合多くはムーレ・オ・ロムスダールを含める。時折、ローガランがソールランとして扱われる場合もある。


title: ノルウェーの地域

text: また、スヴァールバル諸島は県でないため、この区分には含まれない。スヴァールバル諸島の知事は司法省に上申しており、各県の知事は総務省に上申している。