application/pdf
2036-461X
19058
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Cinéma & Cie. Film and Media Studies Journal
Ph.D. Thesis Abstract - Cinéma de synthèse et cinéma des premiers temps: des correspondaces examinées à la loupe du système des attractions
Text.Serial.Journal
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Projects & Abstracts
2004-10-01
2022-11-20
2004-10-01
2024-02-14
Cinéma & Cie
Viva Paci
2004/10/01
Université de Montréal
2036-461X
5
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Ph.D. Thesis Abstract - Cinéma de synthèse et cinéma des premiers temps: des correspondaces examinées à la loupe du système des attractions
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4
CINEMA DE SYNTHESE ET CINEMA DES PREMIERS TEMPS: DES
CORRESPONDANCES EXAMINEES A LA LOUPE DU SYSTEME
DES ATTRACTIONS
Viva Paci/Ph.D. Thesis Project
Université de Montréal




   Il existe une façon de considérer le cinéma qui n’a pas été suffisamment privilégiée
dans les études théoriques depuis leur entrée en force parmi la recherche universitaire:
celle qui valorise la dimension d’émerveillement générée par le cinéma. C’est avant tout
sur la capacité, et les diverses façons de raconter dont le cinéma dispose, que les études
se sont concentrées (capacité qui est congénitale selon certains, acquise ou greffée sur le
modèle des arts plus anciens selon d’autres), notamment avec la contribution des
démarches sémiologiques et narratologiques.
   Il existait par contre aux origines mêmes de la réflexion et de la théorie cinématogra-
phiques, une racine commune d’enthousiasme pour l’éclosion d’une nouvelle connais-
sance toute visuelle et émotive, de l’ordre de l’émerveillement, que seul le cinéma savait
créer. Si on veut alors repenser autrement le cinéma, dans le but d’en récrire l’histoire,
c’est en s’appuyant sur la valeur épistémologique du concept d’attraction qu’on pourra
l’effectuer.1 Ce concept assume dans ma recherche une portée heuristique qui m’aidera
à parcourir un fil tendu qui traverse l’histoire du cinéma, et qui se manifeste avec une
force majeure dans certains moments, périodes, genres, films; des moments où règne
une expérience filmique de la temporalité disjointe et ponctuelle basée sur la présenta-
tion et l’exhibition visuelle, et dont la manière de fasciner le spectateur se démarque for-
tement des configurations cohérentes de la narration. À travers l’attraction, on pourra
saisir l’importance et surtout la spécificité (et en même temps les traits en commun) de
ces différents moments de l’histoire du cinéma. Je me servirai en particulier de la clef de
voûte que l’attraction parvient à constituer ainsi pour présenter le cas spécifique du
cinéma de synthèse. C’est justement dans le cadre d’une histoire du cinéma non évolu-
tive et non linéaire, mais parsemée de ces moments où l’attraction règne, que le cinéma
de synthèse peut être considéré selon ses caractéristiques propres et non comme le plus
récent des perfectionnements du cinéma. Le cinéma de synthèse constitue une étape
privilégiée de l’histoire du cinéma scrutée à la loupe des attractions, où le caractère de
nouveauté et d’éphémère sont des termes centraux, un moment où stupéfaction pure,
fascination visuelle et temps discontinu sont des caractéristiques premières.
   Les succès récents des productions d’images de synthèse nourrissent et transforment
l’imaginaire commun, développent de nouvelles habitudes esthétiques et accroissent
les possibilités de réception du public, tout en influençant les moyens de production de
l’industrie culturelle. Une réflexion globale sur cette nouvelle étape dans la vie de l’i-
mage, entre avènement et institutionnalisation, s’avère de plus en plus importante.
Surtout dans la mesure où la nouvelle façon de représenter le monde qui se rattache aux
images de synthèse est présentement au centre d’un discours pas trop prophétique et
peu rigoureux.

­112                                                            CINEMA & Cie, no. 5, Fall 2004
                                             CINEMA DE SYNTHESE ET CINEMA DES PREMIERS TEMPS

   Une étude comparée du cinéma de synthèse avec le cinéma des premiers temps per-
mettra de mettre en perspective la nature du premier à l’aide des acquis que l’histo-
riographie du cinéma a déterminé pour le second – c’est bien dans l’étude du cinéma
des premiers temps que le modèle d’histoire linéaire et évolutionniste a été abandon-
né. Je propose de mener une étude comparative, d’une part, de la nouveauté que le
cinéma a constitué lors de son apparition à la fin du XIXème siècle, et d’autre part, de
la nouveauté introduite par l’animation par ordinateur au sein du paysage médiatique
contemporain, en particulier dans le cinéma. Et cela, en me basant sur l’analyse des
films et des discours critiques synchrones.
   Le concept d’attraction sera ainsi le pivot de cette démarche. L’avènement du ciné-
ma s’inscrit dans l’euphorie de la modernité. L’exotisme, le voyage en train, l’exten-
sion des facultés de la vision et le perfectionnement de l’optique fantastique avaient
déjà eux-mêmes nourri l’imaginaire commun, développé de nouvelles habitudes
esthétiques et accru les possibilités de réception du public au tournant du XIXème siè-
cle:2 le cinématographe vient s’inscrire dans ce paradigme avec une plus grande force
d’attraction. Il s’agira, autrement dit, d’essayer de prendre un point de vue historique
et comparatiste sur le phénomène de rupture qu’une nouvelle technologie peut
introduire au sein d’une société: l’analyse comparative du cinéma des premiers
temps et des nouvelles technologies d’animation devrait ainsi permettre de mesurer
à la fois la similitude entre les différentes transformations technologiques au sein de
la modernité, mais aussi leur caractère spécifique. Le point de vue historique de la
thèse suivra un parcours diachronique, non linéaire, non seulement pour faire
rejoindre dans une même histoire l’animation par ordinateur et le cinéma des pre-
miers temps, mais aussi car le caractère éphémère que leurs respectives nouveautés
représentent ne s’épuise pas complètement et définitivement, mais il revient sous
d’autres formes, il (re) jaillit par-ci par-là, dans l’histoire du cinéma. Une fois déter-
minées et étudiées les correspondances entre cinéma des premiers temps et cinéma
de synthèse, il sera possible de mieux réfléchir à l’évolution de l’animation par ordi-
nateur en repérant ce qui est devenu éphémère du cinéma des premiers temps après
la concrétisation du dispositif cinématographe et l’institutionnalisation du cinéma.
Des catégories comme celle de prototype, de démo, de novelty et d’éphémère (qui se
trouvent être des catégories de la modernité et à la fois des caractéristiques de l’at-
traction) me serviront pour l’analyse de l’animation de synthèse. Dans la perspective
que je privilégie, celle de Tom Gunning,3 un fil conducteur unissait déjà le cinéma
des premiers temps au cinéma spectaculaire; et ce qui passe dans ce fil conducteur est
bien de l’ordre de l’attraction. Mais la démarche de Gunning, de même que celles qui
s’inscrivent à sa suite, n’analysent pas le fonctionnement des attractions dans le ciné-
ma contemporain, ni le rôle qu’elles y exercent. Un terrain propice pour en étudier le
fonctionnement sera justement celui de l’animation 3D, servant ainsi à développer
un exemple paradigmatique.



1 Le concept d’attraction, comme nouvelle perspective, pour comprendre mieux la spécifici-
  té du cinéma des premiers temps, a été une précieuse ouverture à l’histoire et la théorie du
  cinéma, proposé désormais déjà il y a presque vingt ans par André Gaudreault, Tom
  Gunning, “Le Cinéma des premiers temps: un défi à l’histoire du cinéma”, in Jacques

                                                                                            ­113
VIVA PACI

  Aumont, André Gaudreault, Michel Marie (sous la dir. de), Histoire du cinéma. Nouvelles
  approches (Paris: Publications de la Sorbonne, 1989), pp. 49-63.
2 La science de son côté, entre le XVIIIème et le XXème siècle, avait continuellement étendu le
  royaume du connaissable et du visible en mesurant, représentant, révélant, en utilisant le
  télescope, le microscope, les thermomètres, les rayons X. Du point de vue de la science la pho-
  tographie et le cinéma et en fin la modélisation digitale peuvent être considérés comme ulté-
  rieurs développements.
3 “Clearly in some sense recent spectacle cinema has reaffirmed its roots in stimulus and car-
  nival rides, in what might be called the Spielberg-Lucas-Coppola cinema effects”, Tom
  Gunning, “The Cinema of Attractions. Early Film, Its Spectator and the Avant-Garde”, in
  Thomas Elsaesser (ed.), Early Cinema, Space, Frame, Narrative (London: BFI, 1990), p. 61.




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