Small museums and new technologies, the case study of Germanicus Caesar ... one step away from the Empire in Amelia
10.6092/issn.2532-8816/12629
Le tecnologie digitali per la cultura rappresentano una svolta strategica per la valorizzazione e la fruizione dei musei. I dati sono ormai chiari e vengono rivelati sia da una vasta casistica che da una letteratura scientifica ancora più ampia. I musei di piccole e medie dimensioni sono sempre più interessati all'utilizzo delle nuove tecnologie per migliorare il raggio di fruizione e la valorizzazione delle proprie collezioni. Attraverso l'uso di narrazioni esperienziali ed emotive, la tecnologia ha uno scopo didattico all'interno della struttura museale che le consente di raggiungere un pubblico diverso sia per età che per linguaggio prescritto. In questo contesto si vuole offrire un approfondimento di un caso studio in particolare, ovvero la mostra multimediale Germanico Cesare... a un passo dall'Impero al Museo Archeologico e Galleria "E Rosa" di Amelia, a cura di Progetto Katatexilux e curata dal professor Marcello Barbanera e prodotta da Sistema Museo.
text/html
2532-8816
12629
10
it
Angelica Federici
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Umanistica Digitale
germanicus caesar
Small museums and new technologies, the case study of Germanicus Caesar ... one step away from the Empire in Amelia
Text.Serial.Journal
https://umanisticadigitale.unibo.it/
Reviews and reports
2021-09-09
2021-03-28
2021-09-09
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Um. Dig.
Angelica Federici
2021/09/09
10.6092/issn.2532-8816/12629
433
Università degli Studi Roma Tre
2532-8816
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germanicus caesar
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442
Piccoli musei e nuove tecnologie, il caso studio di Germanico Cesare... a un passo dall’Impero ad Amelia
https://umanisticadigitale.unibo.it/article/view/12629/13113
    Umanistica Digitale – ISSN: 2532-8816 – n. 10, 2021
A. Federici – Piccoli musei e nuove tecnologie, il caso studio di Germanico Cesare... a un passo
dall’Impero ad Amelia
DOI: http://doi.org/10.6092/issn.2532-8816/12629



Piccoli musei e nuove tecnologie, il caso studio di Germanico
         Cesare... a un passo dall’Impero ad Amelia

                                        Angelica Federici

                               Università degli Studi Roma Tre, Italia
                               angelica.federici@uniroma3.it




       Abstract

Le tecnologie digitali per la cultura rappresentano una svolta strategica per la valorizzazione e la
fruizione dei musei. I dati sono ormai chiari e vengono rivelati sia da una vasta casistica che da
una letteratura scientifica ancora più ampia. I musei di piccole e medie dimensioni sono sempre
più interessati all'utilizzo delle nuove tecnologie per migliorare il raggio di fruizione e la
valorizzazione delle proprie collezioni. Attraverso l'uso di narrazioni esperienziali ed emotive, la
tecnologia ha uno scopo didattico all'interno della struttura museale che le consente di
raggiungere un pubblico diverso sia per età che per linguaggio prescritto. In questo contesto si
vuole offrire un approfondimento di un caso studio in particolare, ovvero la mostra multimediale
Germanico Cesare... a un passo dall'Impero al Museo Archeologico e Galleria "E Rosa" di
Amelia, a cura di Progetto Katatexilux e curata dal professor Marcello Barbanera e prodotta da
Sistema Museo.
Digital technologies for culture represent a strategic turning point for the enhancement and use
of museums. The data is now clear and is revealed both by a vast series of cases and by an even
wider body of scientific literature. Small and medium-sized museums are increasingly interested
in the use of new technologies to improve the range of use and enhancement of their collections.
Through the use of experiential and emotional narratives, technology has a didactic purpose
within the museum framework that allows it to reach different audiences both in terms of age
and of prescribed language. Within this context, we provide an in- depth analysis of a case study,
namely the multimedia exhibition Germanico Cesare ... a un passo dall'Impero at the Museo
Archeologico e Galleria "E Rosa" di Amelia, created by Progetto Katatexilux, curated by Professor
Marcello Barbanera and produced by Sistema Museo.




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       Introduzione

Le tecnologie digitali per la cultura rappresentano un punto di svolta strategico per la
valorizzazione e la fruizione dei musei. Il dato è ormai chiaro e si palesa sia da una vasta casistica
sia da una ancor più ampia letteratura scientifica ([3]; [6]; [5]). A livello metodologico, l’utilizzo
delle ICT (Information and Communication Technology) consente, infatti, di aumentare uno
spazio monumentale o museografico e di arricchire il ciclo di esperienza dei visitatori offrendo
loro nuove capacità di azione e di partecipazione ([2]; [7]). In Italia la forchetta cronologica di
analisi per lo studio dell’utilizzo delle ICT nei musei è piuttosto ristretta, e si raccorda nello
spazio degli ultimi vent’anni (Osservatorio Innovazione Digitale nei Beni e nelle Attività
Culturali, Una roadmap per il piano di innovazione digitale delle istituzioni culturali, Politecnico
di Milano, 3 agosto 2018). Sfruttando le potenzialità offerte dal digitale si è cercato attraverso
una visione strategica di mettere a sistema la scalabilità dell’elemento tecnologico. Realtà museali
di piccole e medie dimensioni sono sempre più interessate dall’utilizzo di nuove tecnologie per
migliorare l’offerta fruitiva e la valorizzazione delle loro collezioni. Il decreto ministeriale
definisce “piccolo museo” una struttura permanente, senza scopo di lucro, aperta al pubblico,
che acquisisce, conserva, cataloga, tutela, promuove, comunica, espone e rende fruibile il
patrimonio materiale e immateriale, facendo ricerca e divulgazione culturale e offrendo
esperienze di educazione e intrattenimento (D.M. 451 08/10/2020 Riparto del Fondo per il
Funzionamento dei Piccoli Musei di cui all’articolo 1, comma 359, della legge 27 dicembre 2019,
n.160). Nella definizione, si specifica che il piccolo museo per essere definito tale ha entrate non
superiori a 20 mila euro, il che ci informa sul tipo d’investimento che istituzioni di questo tipo
possono mettere in campo, per implementare l’utilizzo di ICT e offrire agli utenti nuovi prodotti
culturali. Il progetto Mu.SA (Museum Sector Alliance, finanziamento Erasmus+ / Settore Skills
Alliances, Comunità Europea) un consorzio di ricerca europeo diretto dalla Hellenic Open
University, con la partecipazione attiva di 12 istituzioni, afferma nel report 2019/2020 Museum
of the Future come all’interno dei piccoli musei le tecnologie digitali, offrano nuove soluzioni a
costi accessibili, soprattutto a vantaggio dei finanziatori delle amministrazioni locali. Domenico
Sturabotti e Romina Surace sostengono che grazie agli effetti delle tecnologie e delle reti, i piccoli
musei possono beneficiare del cosiddetto effetto “coda lunga”, teorizzato da Chris Anderson per
spiegare il modello commerciale ed economico implementato da Amazon e Netflix ([10]). Per
questi giganti, il volume delle vendite totali di prodotti meno popolari supera quello di prodotti
molto popolari. Anderson conclude, quindi, che un’offerta illimitata crea una domanda
illimitata, principalmente a vantaggio di prodotti di nicchia. Anche da un punto di vista
strategico ha più senso che un museo medio piccolo con una collezione di minore attrattività
utilizzi la tecnologia come supporto alla visita, o per esaltare qualità degli oggetti difficilmente
narrabili al grande pubblico. Questo perché le tecnologie di visualizzazione digitale, comprese le
stampanti laser, la modellazione 3D e la realtà virtuale/aumentata, rivoluzionano il nostro
impegno critico con le arti visive. Attraverso una narrazione esperienziale ed emotiva la tecnologia
ha all’interno del museo uno scopo didattico che permette di raggiungere pubblici diversi sia per
età anagrafica che per linguaggio.



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In Italia, forse anche spinte dal forte legame con il proprio territorio, e dunque il proprio bacino
di utenza, le realtà museali minori raccordate nelle province, sono state le più ricettive in questo
senso. App, tour virtuali, piccole installazioni in realtà virtuale e realtà aumentata, video mapping
hanno consentito infatti di sviluppare un circuito espositivo efficace, capace in alcuni casi anche
di creare una rete tra le comunità museali presenti in un’area. Basti pensare all’esperienza del
Distretto Tecnologico della Regione Lazio che con il bando “Ricerca e Sviluppo di Tecnologie
per la Valorizzazione del Patrimonio Culturale” e una dotazione finanziaria di 23,2 milioni di
euro, ha finanziato 49 progetti per un totale di 247 luoghi della cultura. Questo ha dimostrato
che il sistema di rete di luoghi della cultura di piccole medie dimensioni è vincente, specialmente
se coordinato attraverso l’utilizzo di una programmazione volta alla sinergia tra offerta fruitiva
ed elemento tecnologico. Naturalmente, oltre ai circuiti museali esistono anche casi singoli di
best practice che dimostrano come l’utilizzo delle ICT sia particolarmente efficace all’interno di
realtà museali di piccole medie dimensioni. Basta citarne alcuni come ad esempio la realizzazione
del Museum Francigena Entry Point di Lucca, l’app mobile e tour in VR per il Museo del Teatro
della Scala, l’allestimento del Museo del Falso nel Castello di Verrone, Magma di Follonica, e i
musei Mauto di Torino, Ducati di Bologna e Lamborghini di Sant’Agata Bolognese.
All’interno di questo panorama vogliamo raccontare l’esperienza della mostra multimediale
Germanico Cesare... a un passo dall’Impero inaugurata il 10 ottobre 2019 per il bimillenario della
morte del generale Germanico Cesare presso il Museo Civico Archeologico e Pinacoteca “E Rosa”
di Amelia, parte del circuito Terre Musei della regione Umbria. La mostra multimediale
realizzata da Progetto Katatexilux e curata dal professor Marcello Barbanera dell’Università degli
Studi di Roma La Sapienza è stata prodotta da Sistema Museo. Il circuito Terre Musei facente
parte di Sistema Museo, raccoglie 10 città della regione (Amelia, Bettona, Bevagna, Cannara,
Cascia, Deruta, Marsciano, Montefalco, Spello, Umbertide) e offre un biglietto unico che
permette di visitare 14 siti. La mostra Germanico Cesare... a un passo dall’Impero prevista solo fino
al 10 gennaio 2020 ha registrato solo il giorno dell’inaugurazione 3507 visitatori, e si è
trasformata in un’installazione permanente.



       Il Museo Civico Archeologico e Pinacoteca “E Rosa” di Amelia
       e la statua del Germanico

Il Museo Civico Archeologico e Pinacoteca “E Rosa” di Amelia, che si trova in Piazza Augusto
Vera, venne istituito nel 2001 nella sede dell’ex collegio Boccarini, originariamente un convento
francescano. Attraverso percorsi espositivi distinti per fasce cronologiche, il museo ripercorre la
storia della città di Amelia. Tra le opere più significativi esposte nel museo spicca senz’altro la
statua bronzea del generale Nerone Claudio Druso Germanico Cesare. La statua amerina venne
ritrovata in stato completamente frammentario nel 1963 fuori dalle cinte murarie di Amelia nella
zona del campus della città romana, l’area destinata agli esercizi fisici e militari della gioventù
locale. La statua alta più di due metri e riccamente adornata, datata al I secolo d.C. è considerata
un capolavoro dell'arte bronzea romana, è un pezzo unico estremamente pregiato per l’epoca
data la rarità di ritrovamenti di questo tipo ([1];[9]). Dopo una puntuale opera di restauro è ora
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esposta al primo piano del museo. Il reperto è stato oggetto di un intervento di valorizzazione
nel 2013, volto a celebrare l’anniversario del ritrovamento, eseguito dall’azienda MIZAR e curata
da Paco Lanciano. “Il Germanico racconta” è un progetto realizzato in occasione dei 50 anni
dalla scoperta della statua dall’assessorato alla cultura del Comune di Amelia. L’installazione mira
a far ‘parlare’ la statua attraverso un racconto per suoni, immagini e video. Secondo l’allora
assessora alla cultura Laura Dimiziani lo scopo dell’intervento è stato quello di “trasformare un
reperto archeologico in un affascinante racconto, tanto spettacolare quanto rigoroso dal punto
di vista scientifico (...) utilizzando tecnologie e metodi narrativi per ‘far parlare i reperti’, ovvero
per rendere esplicite ai visitatori le informazioni nascoste altrimenti non facilmente decifrabili
(...) in modo suggestivo e, allo stesso tempo, efficace dal punto di vista dell’apprendimento” (“Il
Giornale dell’Umbria”, 11.12.2013).



       Germanico Cesare... a un passo dall’Impero

Per il bimillenario dalla morte di Germanico, si è deciso di effettuare un’operazione
diametralmente opposta a livello metodologico. Invece che avere il reperto statuario come punto
focale e di partenza, si è scelto di creare un’installazione multimediale che attraverso una
narrazione emotiva potesse avere le stesse finalità didattiche dell’oggetto parlante. Nel percorso
della mostra multimediale Germanico Cesare... a un passo dall’Impero, il visitatore è accolto da
video proiezioni su tre pareti in una stanza, che funge da ‘apripista esperienziale’ al percorso di
visita. Marcello Barbanera, il curatore, afferma: “è una mostra installazione, perché attraverso
sistemi di realtà aumentata il visitatore è trasportato nel mondo di Germanico tramite una
narrazione visiva a carattere immersivo (...) partendo dalla morte di Germanico; la mia idea è
stata di rendere il visitatore parte di quello spettacolo” (Agenzia Internazionale Stampa Estero,
22.10.2019). Il filmato della durata complessiva di poco più di 10 minuti alterna così fasi della
morte e della vita del condottiero, passando dunque dalla disfatta alla rinascita attraverso la
memoria dell’arte.
La video proiezione si apre dunque con una scritta: “19 ottobre dopo Cristo Antiochia in Siria
muore Germanico”. Il filmato successivamente inquadra il celebre quadro di Nicolas Poussin
intitolato Morte di Germanico (1627), l’installazione chiede allo spettatore di partecipare
emotivamente al dolore della morte del generale, portandoci con efficacia al capezzale dell’eroe.
Il ‘controcanto’ della scena è rappresentato dal quadro del pittore americano Benjamin West
(1768) che mostra invece Agrippina sbarcare a Brindisi con le ceneri del marito. Siamo portati a
un tempo cronologico anteriore alla morte, ovvero ai primi anni del I secolo d.C.. Attraverso una
ripresa satellitare della terra sopra l’Europa si vuole dare una caratterizzazione geografica agli
eventi militari che contrassegnarono la carriera del Germanico. Il successivo salto temporale ci
porta al 15 d.C.: una scritta annuncia la massiccia controffensiva guidata da Germanico contro
le tribù germaniche. Un’ulteriore scritta appare sopra la rappresentazione stilizzata della statua
conservata presso il museo di Amelia, e dichiara la vittoria di Germanico e il recupero di tre
insegne legionarie consacrate alla gloria dell’Impero. Diveniamo così spettatori festanti
trasportati al 25 maggio del 17 d.C.. La scena altro non è che il quadro di Karl Theodor von
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Piloty intitolato Thusnelda durante il trionfo di Germanico (1873). La grandezza di Germanico
fu raccontata dai suoi contemporanei, e gli scritti tratti dagli Annales di Tacito sfondano e
ricoprono tutte le pareti della video installazione. Le gesta di Germanico, continua il racconto,
vennero anche celebrate nell’arte. Compare così il dipinto di Peter Paul Rubens raffigurante
Germanico e Agrippina del 1614 e si passa alla sua celebrazione nella musica classica.
Inaspettatamente la musica si interrompe -siamo al 1963 ad Amelia, vengono inquadrate diverse
testate di giornale che annunciano il ritrovamento della statua del Germanico. L’opera, leggiamo,
è da allora stata oggetto di una campagna di restauro. Ecco che improvvisamente i frammenti
della statua bronzea si ricompongono in un restauro virtuale, e compare una ricostruzione 3D
del Germanico conservato al museo. Il filmato termina con una straordinaria ricostruzione della
città nella sua veste tardo antica.



         Dati sulla mostra

Dopo una descrizione dell’installazione vogliamo anche riportare i dati della società cooperativa
Sistema Museo della Regione Umbria dal 10 ottobre 2019 al 31 gennaio 2020 per la mostra.


 Visitatori totali                                     3.507
 Paganti                                               1.396
 Gratuiti*                                             2.084
 Provenienti da altri musei della rete                 27
 Terre&Musei
 *di cui Gratuiti
 Inaugurazione                                         190
 Residenti Comune di Amelia                            709
 Scuole Comune di Amelia                               571
 Scuole fuori Comune di Amelia                         304
 Conferenze/matrimoni/per categoria/ospiti             310
 Giorni di apertura                                    98
 Media visitatori giornaliera                          35,7
Tabella 1: dati relativi ai visitatori.




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Confrontando i dati con quelli relativi al medesimo periodo del 2018/2019 si rileva un
incremento significativo del numero dei visitatori paganti, passati da 518 a 1.396, con un
incremento percentuale del 169,50%.
La rassegna stampa condotta su 131 testate ha portato a stilare conclusioni analoghe con la tabella
di sopra riportata, riscontrando anche il successo del circuito virtuoso attivato dall’inaugurazione
della mostra, e le attività collaterali ad essa legata. Il sito web creato per il bimillenario ha pagine
dedicate a tutte le iniziative sponsorizzate come il convegno di studi, il concorso e i laboratori
didattici attivati parallelamente alla mostra. Tuttavia, è la mostra immersiva il maggior attrattore
giornalistico, e l’analisi effettuata ha riscontrato una copertura sia su organi d’informazione locali
come il “Corriere dell’Umbria, Arezzo, Rieti, Viterbo”, Siena a quotidiani a tiratura nazionale
come “Il Sole 24Ore”, “Il Messaggero”, “La Nazione” e “Avvenire”. Da riviste specialistiche come
“Archeo” e “Touring Club Italiano” si coglie invece lo spaccato del pubblico che copre l’interesse
non solo degli addetti ai lavori ma anche degli utenti non specializzati, con fasce di età
diversificate.



       Conclusioni

Le Digital Humanities hanno lanciato diverse sfide alla storia dell’arte e alle pratiche curatoriali.
Nel 2013 Johanna Drucker ha tracciato quella che è diventata una distinzione classica tra storia
dell'arte digitalizzata (basata sull'uso di risorse online) e storia dell'arte digitale, ovvero l'uso di
tecniche analitiche abilitate dalla tecnologia computazionale. Quest'ultima, sostiene, è il dominio
appropriato della storia dell'arte digitale sulla base del fatto che può rivelare caratteristiche di
manufatti storici dell'arte in modi nuovi ampliando il metodo tradizionale di osservazione e di
analisi e così producendo diversi punti di indagine. Attraverso la ricerca di un’esperienza
sinestetica, anche i percorsi espositivi hanno integrato in modo più o meno efficace la tecnologia
della presenza, stravolgendo il rapporto binario oggetto spettatore, e introducendo così
l’elemento tecnologico. Il caso studio Germanico Cesare... a un passo dall’Impero ci racconta
proprio questa transizione. Se inizialmente si è pensato di dover partire dall’oggetto e potenziarlo
attraverso l’utilizzo delle ICT, oggi possiamo creare esperienze altamente coinvolgenti che
abbiano una finalità didattica e siano soprattutto scientificamente corrette. Attraverso l’utilizzo
di efficaci scelte curatoriali, si può utilizzare l’elemento tecnologico come supporto alla visita
senza perdere di vista la mission del museo, che ricordiamo essere un organo che conserva,
comunica e specificatamente espone testimonianze materiali e immateriale per scopi di studio,
educazione ma non scordiamo anche per diletto. L’abusato neologismo edutainment coniato da
Bob Heyman sembra essere particolarmente pertinente per il caso studio qui presentato, che
pensiamo possa essere un buon benchmark per altre iniziative di analoga caratura. L’esperienza
virtuosa condotta del museo archeologico e pinacoteca di Amelia ha in qualche modo fatto da
apripista per altre realtà museali del territorio come ad esempio il Museo di Narni, che ha
recentemente commissionato un’installazione multimediale per la cupoletta della stanza delle
reliquie di San Giovenale, e vedrà un intervento più piccolo ma analogo da un punto di vista
metodologico. I piccoli musei possono indubbiamente beneficiare del circuito virtuoso creato
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dalla coabitazione di tecnologia, cultura e territorio ampliando il proprio pubblico senza
snaturarsi.



      References

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[5] Mandarano, Nicolette. Musei e media digitali. Carocci, 2019.
[6] Milgram, Paul, Haruo Takemura, Akira Utsumi, and Fumio Kishino. “Augmented
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[10] Sturabotti, Domenico, and Romina Surace. “Museums of the Future: Insights and
     Reflections from 10 International Museums,” 2020 2019. http://www.project-
     musa.eu/wp-content/uploads/2017/03/MuSA-Museum-of-the-future.pdf.



      Galleria

Link al trailer della mostra: YouTube e WayBack Machine




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Figura 1: Still frame dall’installazione Germanico Cesare... a un passo dall'Impero, estensione dell’Impero
Romano al tempo di Germanico Cesare.




Figura 2: Still frame dall’installazione Germanico Cesare... a un passo dall'Impero, la statua di Germanico
stilizzata.


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Figura 3: Still frame dall’installazione Germanico Cesare... a un passo dall'Impero, Poussin, Morte di
Germanico, 1627.




Figura 4: Still frame dall’installazione Germanico Cesare... a un passo dall'Impero, ricostruzione del campus
della città di Amelia




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Figura 5: Still frame dall’installazione Germanico Cesare... a un passo dall'Impero, scritte tratte dagli Annales,
Tacito.




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