title: [UFV] Manhunter

text:
"asmodave" <
retiar...@minwinvalid.it
> ha scritto
> SPOILER!!!
> O come, quando, alla fine del film (la colonna sonora, in quel punto, č da
> masturbazione), scaraventa come un fuscello lo sbirro dopo che questi gli
č
> saltato addosso passando attraverso un vetro?
Ecco, queste scene mi fanno venire voglia di spegnere la tv.
Telefonata dall'inizio alla fine, voglio dire, loro scoprono in aereo
l'assassino, e arrivano in aeroporto, pero' sono piu' vicini rispetto ai
poliziotti siti in citta'. Si danno appuntamento per andare ad arrestarlo ma
naturalmente non li aspettano e vanno direttamente a casa dell'assassino, si
appostano fuori e aspettano i rinforzi, ma ecco che il nostro eroe no,
stoicamente decide di affrontare l'assassino correndo per 20 metri sotto gli
occhi del maniaco che sta per ammazzare la vittima, pero' non la ammazza, ma
aspetta con gli occhi allucinati l'eroe. Questi si butta attraverso un vetro
(che bello se fosse stato antisfondamento come avrebbe dovuto essere) e
viene malmenato dal mostro. Intervengono i poliziotti, che soccombono, e poi
l'eroe, a terra, uccide il mostro esplodendogli in corpo tutti i colpi della
pistola.
Avro' visto troppi film americani, ma gia' dall'aereo avrei potuto spegnere.
> > > O i colori?
> >
> > Cioe' che usa molto i rossi verso la fine? Che banalita'.
>
> No, non solo quello...
>
> E l'uso del blu?
L'uso del blu quando il figlio vede un'ombra fuori dalla casa e poi si
scopre che c'erano tipo una decina di volanti della polizia con i
lampeggianti accesi.
Anche in questo caso la scena e' completamente telefonata e pure il colore
blu toglie suspance. Io, se proprio, avrei usato il rosso, che avrebbe
richiamato la presenza dell'assassino. Invece proprio il colore rendeva
ancora piu' esplicito che fuori c'era ovviamente la polizia accorsa in
soccorso della famiglia.
> E' un tantinello "patinato", e' vero, ma glielo si puo' perdonare...
Non sono un detrattore dei film patinati.
> > > O il bravissimo attore che fa Lecter?
> > >
> > > Hopkins gli deve non poco...
> >
> > Hopkins e' molto meglio.
>
> Sara'...
> Ma ha preso da lui.
> L'ha pure detto in un'intervista...
Si sara' ispirato, ma lo surclassa.
Comunque oh, qui dentro e' piaciuto a un sacco di gente, quindi sei in
ottima compagnia, per una volta sono io la pecora nera!



title: [UFV] Manhunter

author: Boris

text:
On 16 Nov 2004 15:30:22 +0100, "scirio" <sci...@posta.poco> wrote:
>"scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
>news:419a061c$1...@x-privat.org...
>> "Boris" <
bori...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>
>ok ci sonoooo
>
http://cinema.castlerock.it/film.php/id=960
>
>ma allora è roba vecia
no, è a colori



title: [UFV] Manhunter

author: scirio

text:
"Boris" <
bori...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pr4kp095ih7c093bd...@4ax.com...
> On 16 Nov 2004 15:30:22 +0100, "scirio" <sci...@posta.poco> wrote:
>
> >"scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
> >news:419a061c$1...@x-privat.org...
> >> "Boris" <
bori...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> >
> >ok ci sonoooo
> >
http://cinema.castlerock.it/film.php/id=960
> >
> >ma allora è roba vecia
>
> no, è a colori
>
si si ho visto
allora è ancora + interessante :p



title: [UFV] Manhunter

author: asmodave

text:
> Ecco, queste scene mi fanno venire voglia di spegnere la tv.
> Telefonata dall'inizio alla fine, voglio dire, loro scoprono in aereo
> l'assassino, e arrivano in aeroporto, pero' sono piu' vicini rispetto ai
> poliziotti siti in citta'. Si danno appuntamento per andare ad arrestarlo
ma
> naturalmente non li aspettano e vanno direttamente a casa dell'assassino,
si
> appostano fuori e aspettano i rinforzi, ma ecco che il nostro eroe no,
> stoicamente decide di affrontare l'assassino correndo per 20 metri sotto
gli
> occhi del maniaco che sta per ammazzare la vittima, pero' non la ammazza,
ma
> aspetta con gli occhi allucinati l'eroe. Questi si butta attraverso un
vetro
> (che bello se fosse stato antisfondamento come avrebbe dovuto essere) e
> viene malmenato dal mostro. Intervengono i poliziotti, che soccombono, e
poi
> l'eroe, a terra, uccide il mostro esplodendogli in corpo tutti i colpi
della
> pistola.
> Avro' visto troppi film americani, ma gia' dall'aereo avrei potuto
spegnere.
Maddài, cacchio, come fai ad incazzarti per 'ste cose?
E' come se te la prendessi perche' SuperMan vola...
Io sono un accanito sostenitore della teoria secondo la quale mentre si
guarda un film "The suspension of disbelief" si dovrebbe mettere da parte...
Come quelli che ancora rompono le palle se, in un film o telefilm di
fantascienza, si sente un'esplosione nel vuoto!
E grazie al popparuolo che non l'avremmo sentita, sono tanto contento di
questo, ma la spettacolarità, dove se ne va?
Idem per "Manhunter": se tutti ragionassero come te, 3/4 dei film mai
prodotti sarebbero stupidi o incoerenti...
"Perché ha sceso le scale se sapeva che sotto ci sarebbe potuto essere un
mostro?"
Perché è un *film*, cacchio!
Un film dovrebbe essere autoreferente (Imho, si intende) e ogni spiegazione
o razionalizzazione se ne dovrebbe andare ammare.
Non per niente, adoro David Lynch.
> L'uso del blu quando il figlio vede un'ombra fuori dalla casa e poi si
> scopre che c'erano tipo una decina di volanti della polizia con i
> lampeggianti accesi.
> Anche in questo caso la scena e' completamente telefonata e pure il colore
> blu toglie suspance. Io, se proprio, avrei usato il rosso, che avrebbe
> richiamato la presenza dell'assassino. Invece proprio il colore rendeva
> ancora piu' esplicito che fuori c'era ovviamente la polizia accorsa in
> soccorso della famiglia.
No, non solo in quella sequenza.
Anche quando il tipo è in camera da letto con sua moglie, tipo a meta'
film...
>> Non sono un detrattore dei film patinati.
Io si, quando lo sono troppo.
> Si sara' ispirato, ma lo surclassa.
Sono interpretazioni diverse...
Il tipo cmnq, che faccia "X-men" o "The Ring" è sempre bravo.
Vabbe', "Hannibal" è un capolavoro...
Te ne dò atto.
> Comunque oh, qui dentro e' piaciuto a un sacco di gente, quindi sei in
> ottima compagnia, per una volta sono io la pecora nera!
Non ho ancora letto un post diverso dai tuoi...
Mo' mi ci faccio un giro.



title: [UFV] Manhunter

author: bax

text:
"asmodave" <
retiar...@minwinvalid.it
> ha scritto
> Maddài, cacchio, come fai ad incazzarti per 'ste cose?
Ma io non m'incazzo mica, magari! Qui mi annoia proprio...
> guarda un film "The suspension of disbelief" si dovrebbe mettere da
parte...
Questa definizione non l'ho mai sentita...
> Idem per "Manhunter": se tutti ragionassero come te, 3/4 dei film mai
> prodotti sarebbero stupidi o incoerenti...
Molti film sono stupidi e incoerenti.
Ma ci sono delle grandi eccezioni, per esempio, parlando di incoerenza,
Sixth sense e' incoerente, The others no.
>
>
> "Perché ha sceso le scale se sapeva che sotto ci sarebbe potuto essere un
> mostro?"
>
> Perché è un *film*, cacchio!
Ci sono molti altri modi per creare suspance, e' una delle differenze fra un
regista superlativo ed uno qualsiasi.
>
> Un film dovrebbe essere autoreferente (Imho, si intende) e ogni
spiegazione
> o razionalizzazione se ne dovrebbe andare ammare.
>
> Non per niente, adoro David Lynch.
A chi lo dici.
E il bello di Lynch e' che i suoi film hanno un senso. E lui te li presenta
candidamente, senza aiuti o spiegazioni. Cosi' la maggior parte del pubblico
finisce per credere che siano senza senso.
> > L'uso del blu quando il figlio vede un'ombra fuori dalla casa e poi si
> > scopre che c'erano tipo una decina di volanti della polizia con i
> > lampeggianti accesi.
> > Anche in questo caso la scena e' completamente telefonata e pure il
colore
> > blu toglie suspance. Io, se proprio, avrei usato il rosso, che avrebbe
> > richiamato la presenza dell'assassino. Invece proprio il colore rendeva
> > ancora piu' esplicito che fuori c'era ovviamente la polizia accorsa in
> > soccorso della famiglia.
>
> No, non solo in quella sequenza.
Ma qui e' un'altra tavanata galattica. Nel momento in cui il figlio parla
dell'ombra furtiva, si e' gia' capito come si svolgera' la scena...



title: [UFV] Manhunter

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
retiar...@minwinvalid.it
 (asmodave) writes:
> O il bravissimo attore che fa Lecter?
L'hai visto Bourne Supremacy?
> Pure il protagonista, nel fare la parte di chi è stato toccato dal male e ne
> è stato quasi travolto, è bravissimo...
È il Grissom di C.S.I.
Suggerimento: cerca Vivere e Morire a Los Angeles, uno dei migliori
poliziesci degli anno '80


title: [UFV] Manhunter

text:
retiar...@minwinvalid.it
 (asmodave) writes:
> Il tipo cmnq, che faccia "X-men" o "The Ring" è sempre bravo.
Cosa faceva in X-men? Il generale paranoico?


title: [UFV] Manhunter

text:
> L'hai visto Bourne Supremacy?
non ancora, ma scommetto che è un grna bel filmazzo...
> È il Grissom di C.S.I.
Si, ma quello è il nome del personaggio che interpreta...
io nn mi ricordavo il nome dell'attore.
e ancora non me lo ricordo...
> Suggerimento: cerca Vivere e Morire a Los Angeles, uno dei migliori
> poliziesci degli anno '80
Lo so, lo so...
L'ho citato 4 post piu' su'.
Bye,
D.



title: [UFV] Manhunter

text:
"asmodave" <
retia...@inwinchiapettatevispammers.it
> ha scritto nel
messaggio news:80Z183Z45Z240Y1...@usenet.libero.it...
>
> > L'hai visto Bourne Supremacy?
>
> non ancora, ma scommetto che è un grna bel filmazzo...
>
azz, hai perso la scommessa :-)



title: [UFV] Manhunter

author: QWERTY

text:
a me č piaciuto moltissimo,
(l'ho visto anche io poche settimane fa)
soprattutto perchč sono riuscito a vederlo in dvd e le varie "sensazioni"
che mi ha dato,
p.es
 come sono state usate le luci, i colori... sono tutte
state confermate e spiegate esplicitamente negli extra del dvd (se hai visto
l'intervista al direttore della fotografia capisci a cosa mi riferisco).
e poi...
... il personaggio di hannibal(lektor, lecter, lekter... nn mi ricordo come
lo hanno scritto nel film!) č veramente inquietante, freddo,distacato,
proprio come viene descritto nel libro di thomas harrissoprattutto nelle
scene con la fotografa cieca, e da lě in poi fino al finale;
... william petersen fa perfettamente il ruolo dell'agente dell'fbi turbato
da quello che gli č successo nei suoi trascorsi con hannibal
... il maniaco squilibrato č perfetto, incute timore e disadattamento
soprattutto nelle scene con la fotografa cieca, e da lě in poi fino al
finale;
nn capisco in cosa ti possa averdeluso o in cosa ti possa essere sembrato
banale.
infine 2 cose
nn so se sono SPOILER, ma nel dubbio lo segnalo
SPOILER
* crea un contrasto incredibile (per me positivo, ma sono un maniaco di quel
genere di musica) l'uso di IN A GADDA DA VIDA degli Iron Butterfly nella
scena finale (quella della casa sul lago)
* veramente kitsch, inutile e forzata la scena dell'agente petersen che
salta in casa rompendo la parete di vetro nella casa sul lago
cmq su imdb gli ho dato 9 (nel suo genere, per me, lo vale)
ciao a tutti.
spero di essere stato chiaro
(e magari di averti fatto ricredere)
QWERTY


title: [UFV] Manhunter

text:

Yes, Sir...



title: [UFV] Manhunter

text:
> azz, hai perso la scommessa :-)
Ma vah?
Se lo dici tu quasi ci credo...
Abbiamo praticamente le stesse opinioni cinematografiche...
Mi dispiace, però...
Lo avrei visto a gg, ed ero convinto che sarebbe stato un piu' che degno
seguito di "The Bourne Identity".



title: [UFV] Manhunter

text:
"asmodave" <
retiar...@minwinvalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:82Z48Z211Z80Y1...@usenet.libero.it...
>
> > azz, hai perso la scommessa :-)
>
> Ma vah?
>
> Se lo dici tu quasi ci credo...
> Abbiamo praticamente le stesse opinioni cinematografiche...
>
> Mi dispiace, però...
> Lo avrei visto a gg, ed ero convinto che sarebbe stato un piu' che degno
> seguito di "The Bourne Identity".
>
bè cmq aspetta
a me non era piaciuto molto manco il primo
soprattutto per colpa del protagonista, che non lo trovo adatto alla parte
(per il viso)
questo secondo me è un pò peggio
ma se il primo ti era piaciuto, magari questo cmq lo trovi carino



title: [UFV] Manhunter

text:
> Ma io non m'incazzo mica, magari! Qui mi annoia proprio...
Bhe', nemmeno io...
Lo dicevo "pour parler"...
> > guarda un film "The suspension of disbelief" si dovrebbe mettere da
> parte...
>
> Questa definizione non l'ho mai sentita...
Vuol dire "Sospensione dell'incredulità", ed e' quello cui piu' o meno
consapevolmente si ricorre quando si guarda un film.
Esempio banale: come si fa a credere che nessuno noti la somiglianza tra
SuperMan e Clark Kent se a separarli c'è solo un paio di occhiali da vista
(senza lenti, per giunta) ed un completino gessato?
Altro esempio: astronavi che viaggiano a velocita' "warp".
Ci crediamo, e non stiamo troppo ad arrovellarci troppo sui perche' (ne'
dovremmo, a mio parere) .

> Molti film sono stupidi e incoerenti.
> Ma ci sono delle grandi eccezioni, per esempio, parlando di incoerenza,
> Sixth sense e' incoerente, The others no.
Ah, ma allora non ti seguo proprio...
"The Others" incoerente?
Dove sarebbe incoerente, di grazia?
E' uno dei piu' bei film del periodo recente...
Una perla, IMHO, e a me e' parso piu' che lineare.
> Ci sono molti altri modi per creare suspance, e' una delle differenze fra
un
> regista superlativo ed uno qualsiasi.
Mann *non* e' un regista *qualsiasi*.
Mann_co (battuta idiota) per niente.
> > Non per niente, adoro David Lynch.
>
> A chi lo dici.
> E il bello di Lynch e' che i suoi film hanno un senso.
Mah...
Non hai letto sue interviste, mi sa.
Sai che dice di "Twin Peaks" (che vabbe', e' tv, ma e' fatto talmente bene
che e' a livelli altamente cinematografici)?
Che certe sue sequenze sono *volutamente fuori contesto*...
Non c'e' un prima, non c'e' un dopo, ne' c'e' un perché.
Il pubblico e' libero di " *interpretare* ", parole sue.
Hai presente "The man from another place"?
O "Eraserhead"?
> E lui te li presenta
> candidamente, senza aiuti o spiegazioni. Cosi' la maggior parte del
pubblico
> finisce per credere che siano senza senso.
Non ho detto questo.
Ho detto che un senso *glielo dai tu*, ed e' esattamente quello che Lynch
vuole.
> Anche in questo caso la scena e' completamente telefonata e pure il
> colore
> blu toglie suspance. Io, se proprio, avrei usato il rosso, che avrebbe
> richiamato la presenza dell'assassino. Invece proprio il colore rendeva
> ancora piu' esplicito che fuori c'era ovviamente la polizia accorsa in
>soccorso della famiglia.
Ma poco su non dicevi che l'uso dei colori cosi' o cosa' e' "banale"?



title: [UFV] Manhunter

text:
"asmodave" <
retia...@inwinchiapettatevispammers.it
> ha scritto
> > Molti film sono stupidi e incoerenti.
> > Ma ci sono delle grandi eccezioni, per esempio, parlando di incoerenza,
> > Sixth sense e' incoerente, The others no.
>
> Ah, ma allora non ti seguo proprio...
> "The Others" incoerente?
The Others non e' assolutamente incoerente, Sixth sense si'.
> > > Non per niente, adoro David Lynch.
> >
> > A chi lo dici.
> > E il bello di Lynch e' che i suoi film hanno un senso.
>
> Mah...
> Non hai letto sue interviste, mi sa.
Qualcosina. Mi hanno ricordato molto certe interviste fatte a Battiato, il
quale sosteneva le stesse cose, invece e' vero il contrario. Penso sia una
sorta di understatement dei grandi.
>
> Sai che dice di "Twin Peaks" (che vabbe', e' tv, ma e' fatto talmente bene
> che e' a livelli altamente cinematografici)?
>
> Che certe sue sequenze sono *volutamente fuori contesto*...
E' quel volutamente che lo rende grande.
>
> Non c'e' un prima, non c'e' un dopo, ne' c'e' un perché.
> Il pubblico e' libero di " *interpretare* ", parole sue.
> Hai presente "The man from another place"?
Questo mi manca! Ma e' di Lynch?! Dove lo trovo?!!
> O "Eraserhead"?
Bellissimo. E molto bella la rece postata dal Beretta qui sul NG qualche
tempo fa'.
Ma scusa, sbaglio o stiamo andando fuori tema? Non staremo mica paragonando
Mann a Lynch?!
> > E lui te li presenta
> > candidamente, senza aiuti o spiegazioni. Cosi' la maggior parte del
> pubblico
> > finisce per credere che siano senza senso.
>
> Non ho detto questo.
> Ho detto che un senso *glielo dai tu*, ed e' esattamente quello che Lynch
> vuole.
I capolavori sono fatti cosi'.
> > Anche in questo caso la scena e' completamente telefonata e pure il
> > colore
> > blu toglie suspance. Io, se proprio, avrei usato il rosso, che avrebbe
> > richiamato la presenza dell'assassino. Invece proprio il colore rendeva
> > ancora piu' esplicito che fuori c'era ovviamente la polizia accorsa in
> >soccorso della famiglia.
>
> Ma poco su non dicevi che l'uso dei colori cosi' o cosa' e' "banale"?
Non proprio. Qui stavo cercando di fare un esempio. Ma lasciamo perdere che
non e' importante.



title: [UFV] Manhunter

text:
"QWERTY" <
NoN...@hotmail.com
> ha scritto
> SPOILER
>
> * crea un contrasto incredibile (per me positivo, ma sono un maniaco di
quel
> genere di musica) l'uso di IN A GADDA DA VIDA degli Iron Butterfly nella
> scena finale (quella della casa sul lago)
>
> * veramente kitsch, inutile e forzata la scena dell'agente petersen che
> salta in casa rompendo la parete di vetro nella casa sul lago
>
>
> cmq su imdb gli ho dato 9 (nel suo genere, per me, lo vale)
Anche i titoli di coda sono di un kitsch...
Io di 9 nella mia carriera ne ho dati ben pochi.
L'ultimo dev'essere stato Mulholland drive. Fa te.



title: [UFV] Manhunter

author: Tamara

text:
scirio ha scritto:
>
> ok
> ulteriore passo avanti
> sto Manhunter, esiste in italiano?
> ciccambia da red dragon?
> red è un remake? :-)
>
>
MAgari t'hanno già risposto.
Manhunter esiste in italiano. Non parlerei di remake, per Red Dragon, è
un'altra rilettura. Red Dragon è più fedele al soggetto, ma insomma...
Manhunter è una visione in chiave più interiore.
--
Tamara
City Mobility Vehicles
www.trikke.com
www.jimmy-evans.com
In un vortice di polvere gli altri vedeva siccità, a me ricordava la
gonna di Jenny in un ballo di tanti anni fa...


title: [UFV] Manhunter

text:
Tamara wrote:
> scirio ha scritto:
>
>>
>> ok
>> ulteriore passo avanti
>> sto Manhunter, esiste in italiano?
>> ciccambia da red dragon?
>> red è un remake? :-)
>>
>>
>
> MAgari t'hanno già risposto.
> Manhunter esiste in italiano. Non parlerei di remake, per Red Dragon, è
> un'altra rilettura. Red Dragon è più fedele al soggetto, ma insomma...
> Manhunter è una visione in chiave più interiore.
>
azz quindi forse sarà troppo riflessivo e poco zack zack :-)
cmq lo vedrò, se lo trovo
--
SCIRIO - 100% COMMERCIALE
http://scirio.altervista.org
* sign in costruzionez *



title: [UFV] Manhunter

author: Asmodave

text:
> The Others non e' assolutamente incoerente, Sixth sense si'.
Perdonnez-moi, sono io che ho capito "ciocca per brocca", come si dice qui a
Torino.
> Qualcosina. Mi hanno ricordato molto certe interviste fatte a Battiato, il
> quale sosteneva le stesse cose, invece e' vero il contrario. Penso sia una
> sorta di understatement dei grandi.
Non credo tu abbia torto....
"Alexander Platz,
Auf wiedersen,
c'era la neveee..."
Bella osservazione la tua, tra parentesi.
> E' quel volutamente che lo rende grande.
Assolutamente d'accordo.
Il pubblico e' libero di " *interpretare* ", parole sue.
> > Hai presente "The man from another place"?
>
> Questo mi manca! Ma e' di Lynch?! Dove lo trovo?!!
Qui mi sono espresso male.
"The man from another place" e' in realta' il modo col quale Lynch ha
definito il nano della sequenza del sogno del terzo episodio (e' politically
uncorrect definirlo cosi', ma quello e').

"Let's Rock!"
Non credo che nessuno mia sia riuscito a rappresentare in modo cosě
elegante, perfetto ed inquietante un sogno.
In ogni caso, le parole da me citate prima sulla mancanza un prima o un
dopo, Lynch le disse a Micheal John Anderson, quando questi, dopo avere
letto il copione della "Dream Sequence", gli chiese di "contestualizzarla".
> > O "Eraserhead"?
>
> Bellissimo. E molto bella la rece postata dal Beretta qui sul NG qualche
> tempo fa'.
Non l'ho letta, se la trovo mi ci faccio un giro.
> Ma scusa, sbaglio o stiamo andando fuori tema? Non staremo mica
paragonando
> Mann a Lynch?!
Eh, un po' si', mi sa che abbiamo tralignato...
Ma pazienza...
En passant, "Eraserhead" e' uno tra i miei film preferiti.
La scena del cadavere all'impiedi mi torna alla mente ancora ora, e l'ho
visto dieci e piu' anni fa...
> Non proprio. Qui stavo cercando di fare un esempio. Ma lasciamo perdere
che
> non e' importante.
'Anfatti.
Polemica chiusa...



title: [UFV] Manhunter

text:
   volevo dire:
> In ogni caso, le parole da me citate prima sulla mancanza
 DI
un prima o
DI
un
> dopo, Lynch le disse a Micheal John Anderson, quando questi, dopo avere
> letto il copione della "Dream Sequence", gli chiese di
"contestualizzarla".



title: [UFV] Manhunter

text:
retia...@inwinchiapettatevispammers.it
 (asmodave) writes:
> Si, ma quello è il nome del personaggio che interpreta...
> io nn mi ricordavo il nome dell'attore.
> e ancora non me lo ricordo...
William Petersen.


title: [UFV] Manhunter

text:
retiar...@minwinvalid.it
 (asmodave) writes:
> Mi dispiace, però...
> Lo avrei visto a gg, ed ero convinto che sarebbe stato un piu' che degno
> seguito di "The Bourne Identity".
Chiariamo un punto, come dice bene AP in BS le riprese sono state
fatte fare da un operatore con il parkinson ed è stato fatto montare a
caso da un pazzo. Ecco un ottimo modo per rovinare una sceneggiatura
interessante anche se il soggetto di partenza è banalotto. Ma a mio
avviso il film ha parecchie cose interessanti, i protagonsti, le
locazioni e il ritmo. Ma, ripeto, è faticoso da quardare con quella
cazzo di inquadratura che non sta mai ferma, neanche Von Trier è mai
arrivato a tali livelli di degenerazione.


title: [UFV] Manhunter

text:
retia...@inwinchiapettatevispammers.it
 (asmodave) writes:
> Ci crediamo, e non stiamo troppo ad arrovellarci troppo sui perche' (ne'
> dovremmo, a mio parere) .
A proposito della velocità warp, lo conosci l'aneddoto degli smorzatori inerziali?


title: [UFV] Manhunter

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <
jee...@iol.it
> ha scritto
>
> > Ci crediamo, e non stiamo troppo ad arrovellarci troppo sui perche' (ne'
> > dovremmo, a mio parere) .
>
> A proposito della velocità warp, lo conosci l'aneddoto degli smorzatori
inerziali?
Io ho letto un trattatello per inesperti (quindi non so fino a che punto sia
attendibile) che diceva che la velocita' warp e' basata sulla deformazione
dello spazio, praticamente non sono io che accellero verso un punto, ma lui
che viene verso di me. E diceva pure che ci sono alcuni esperimenti in
corso!



title: [UFV] Manhunter

text:
"Asmodave" <
retiar...@minwinvalid.it
> ha scritto
> > > O "Eraserhead"?
> >
> > Bellissimo. E molto bella la rece postata dal Beretta qui sul NG qualche
> > tempo fa'.
>
> Non l'ho letta, se la trovo mi ci faccio un giro.
Se vuoi te la posto. Anzi, tie'. Attento che e' lunghetta.
By Vincenzo Beretta 20/05/2004
Ogni tanto mi capita di guardare un film cosi' famoso che solo mentre lo
guardo mi accorgo di non averlo mai visto. E' stato questo il caso di
"Eraserhead", primo lungometraggio di David Lynch, da sempre incluso nelle
mie classifiche dai film "consigliatissimi", e che ora che l'ho
materialmente visto ci rientrera' ancora di piu'.
 Per "Eraserhead" vale il presupposto di "Matrix": non si puo', realmente
descrivere, bisogna vederlo con i propri occhi. Superficialmente e' la
storia, girata in bianco e nero, di un insignificante omino dalla surreale
chioma (Jack Nance) che vive in un'imprecisata citta'
post-industriale/retro'-distopica/. Gli ambienti sono lugubri e cadenti, e
la tecnologia e certi aspetti delle architetture ricordano "Metropolis".
L'omino, che si chiama Henry Spencer, abita in un tetro appartamento
composto da un'unica stanza, indossa una giacca da travet con tasca
portabiro di serie, e contempla una dimensione al di la' del termosifone
abitata da una mostruosa ballerinetta che vive in una giostra e canta "In
Paradiso Tutto Va Bene". Ha inoltre un uomo che vive in un pianeta dentro
alla sua testa, e esce una ragazza di nome Mary; dopo un illecito atto di
sesso prematrimoniale, Mary da' alla luce un prematuro e mostruoso
quasi-feto - al quale Henry ora deve fare da padre.
Come ha scritto un altro recensore su internet, ora o avrete gia' deciso di
non guardare il film o starete correndo a comprarne il DVD. Personalmente vi
consigliamo di fare entrambe le cose: la seconda perche' il film (e il DVD)
meritano moltissimo, la prima perche' "Eraserhead" e' una delle esperienze
piu' inquietanti che vi potra' capitare nella vita - un film che sono
genuinamente felice di non avere visto negli anni in cui mi sognavo la notte
"Alien". Come "Alien", e' un prodotto dei recessi profondi della psiche -
solo di piu'. E' una simbolizzazione di un nucleo atavico di paure,
coagulato intorno a un personaggio cosi' banale e indifeso che chiunque puo'
facilmente identificarsi con lui, e entrare nel suo incubo.
In questo senso, e senza spoilerare, l'interpretazione piu' accreditata di
"Eraserhead e' la paura della sessualita', come atto e conseguenza. Atto,
perche', sebbene nel film non vi sia sessualita' esplicita, essa e'
associata a immagini inquietanti e disgustose. La mostruosa ballerina (che
vive nel cuore del caldo termosifone) e' coperta da una pioggia di esseri
contorti che sembrano grottesche versioni di spermatozoi, e quindi li
schiaccia allegramente sotto i piedi; alcune scene ricordano la lacerazione
organica del parto; l'albero, simbolo atavico di vita, sorge rachitico,
squarciando la realta' e affondando le radici nel sangue che sgorga; l'atto
sessuale "illecito" tra Henry e Mary porta alla nascita di un infante
mostruoso.
L'infante, in se', sembra incarnare la "conseguenza". Una delle creature
piu' repellenti ma apparse sullo schermo (Lynch si rifiuta a tutt'oggi di
spiegare come fu realizzato) sembra il feto di un equino avvolto in bende
mummificate. Eppure piange, si ammala e soffre come un bambino vero, o come
il cucciolo indifeso di qualsiasi animale. Henry e' costretto a occuparsene
da un'unione di senso del dovere e decenza - emozioni che lottano contro la
pura repulsione. La sua vita e' sconvolta, e l'omino vede la sua intera
esistenza vampirizzata dalla creatura. La paternita', in "Eraserhead", e'
una maledizione, la fine della vita e l'inizio di un susseguirsi
meccanicistico di notti e doveri al servizio di "un altro". In verita', non
siamo neppure sicuri che la creatura sia un mostro: potrebbe semplicemente
essere il modo con cui Henry vede un figlio in se' normalissimo.
Vi e' pero' un secondo strato interpretativo, legato alla non casuale
ambientazione industriale, e piu' interessante. A parte il terrore atavico
di dare alla luce qualcosa di "imperfetto", o di non rispondente ai nostri
desideri (la vogliosa vicina di Henry, dopo essere andata a letto con lui e
averne visto il figlio, genera una visione di Henry stesso come mostro) il
film trasmette anche l'orrore piu' grande e tipicamente giovanile della vita
come "dovere": produrre (l'industria) ---> riprodursi ---> produrre per
mantenere. E' la totale deprivazione della liberta', una macchina chiusa la
cui unica uscita e' la fuga dalla vita stessa. Ironicamente, gli eventi del
film capitano a Henry mentre "e' in vacanza", suggerendo forse che il tutto
non e' altro che la rielaborazione onirica della sua "vita reale", dalla
quale "e' in vacanza" durante il sonno ("Si' che neppure in sogno possiamo
trovarne un'uscita" scrive Tiziano Sclavi in "Dylan Dog"). E' inoltre
perfettamente possibile che parte dell'interpretazione che daremo al film (e
delle corde che tocchera' in noi) dipenda dal legame che stabiliremo noi
stessi con la creatura: se empatizzeremo con la sofferenza di una
mostruosita' incolpevole, come e' successo a me, allora alcune delle
conseguenze piu' estreme del film rimarranno veramente, *veramente* contorte
nell'inconscio (oltre che impresse in una pelle d'oca permanente).
A questo punto penso sia importante notare un elemento centrale della
poetica di Lynch, evidente fin da questo primo lungometraggio: personalmente
non credo che le sue pellicole piu' complesse e  apparentemente
incomprensibili siano "illogiche" o "irrisolte" (accuse che gli alienano
quella parte del pubblico in cerca del "finale"). Se questo fosse vero,
chiunque potrebbe montare insieme le idee e le immagini che gli passano per
la testa e affermare di aver realizzato "un'opera". Credo piuttosto che le
vicende di Lynch operino sulla base di una logica interiore, fino a giungere
all'espressione simbolica dell'idea centrale che domina il tutto. M. L. von
Franz, in una delle definizioni della narrativa che piu' mi ha colpito,
affermo' che "ogni fiaba e' essenzialmente l'espressione di un'unica idea,
ma un'idea cosi' forte e cosi' sepolta nell'inconscio da poter essere
definita solo dalla costellazione di eventi con cui si manifesta". Tali
eventi non necessariamente sono legati da una logica "conscia", ma lo sono
dall'idea centrale: comprenderne le manifestazioni, riconoscerle come tali,
e separarle dalle false costruzioni del conscio collettivo e' forse tra le
imprese piu' difficili che un'artista possa intraprendere. Se ci riesce,
riuscira' a toccare in modo diretto aree della psiche dei suoi fruitori
davvero profonde, e le vibrazioni che ne risulteranno saranno quindi
soggetto dell'interpretazioni di questi ultimi. Vi saranno sempre tante
interpretazioni di "Eraserhead" quanti saranno i suoi spettatori, e
probabilmente ognuna lascera' sempre fuori qualcosa - come il significato
della scena che da' il titolo al film.
"Eraserhead" dura un'ora e mezza (in realta' dura nove ore e mezza se lo si
vede prima di andare a letto) e non credo vi sia un solo minuto della
pellicola ove ogni elemento della stessa non sia stato pensato e curato fino
allo spasimo. Le inquadrature, le luci e la colonna sonora rasentano esse
stesse un'alienata perfezione. Sono letteralmente dozzine i momenti in cui
si potrebbe fermare il film e stampare l'immagine che appare sullo schermo
ottenendone una composizione perfetta. Questa era gia' una caratteristica di
Stanley Kubrick, ma dove Kubrick era attratto dall'eleganza dell'arte
("Barry Lyndon") o da una composizione simmetrica quasi "rorschachiana", in
Lynch si riscontra quella che potrebbe essere definita una "ricerca
obliqua", con inquadrature asimmetriche, o mai perfettamente bilanciate
nella composizione, eppure egualmente fredde e impersonali. Il risultato e'
che i protagonisti sembrano inconsciamente muoversi in una realta' simile a
quella quotidiana, ma in verita' astratta, le cui regole trascendono la
normalita' umana (in una delle prime scene Henry entra in un ascensore, e
attende la chiusura delle porte; ma le porte non si chiudono, e non si
chiudono, e infine inaspettatamente si chiudono, con un tempo snervante e
tutto sbagliato). Gli ambienti sono spesso illuminati da luci tanto fioche
quanto incandescenti al loro centro; intorno, il buio sfuma in nero
purissimo che sembra avvolgere, inghiottire e produrre i personaggi, come
una cosa viva. Inoltre, in questo mondo decadente la luce non sempre e'
un'apparizione benvenuta, perche' puo' portarci a guardare cose che avremmo
preferito non vedere. Anche nelle scene completamente illuminate vi e'
sempre un elemento di disturbo, nella composizione o nelle azioni dei
protagonisti. Nel suo complesso la pellicola e' probabilmente uno degli
eredi piu' estremizzati dell'espressionismo tedesco degli anni '30.
"Eraserhead" era uno dei film preferiti di Kubrick stesso, che lo inflisse a
tutta la troupe di "Shining" prima della lavorazione per far capire che
genere di atmosfere aveva in mente. Ora che l'ho visto mi rendo conto della
profonda influenza del film di Lynch soprattutto su alcuni aspetti del
sonoro di "Shining", ma con la differenza che il Lynch di "Eraserhead" e' -
gasp! - piu' rigoroso e consistente del Kubrick di "Shining": laddove in
"Shining" si riscontrano rimandi alle sonorita' piu' inquietanti del film di
Lynch a sottolineare l'emotivita' di alcune situazioni, "Eraserhead" offre
novanta-ininterrotti-minuti di "musica", martellii industriali, riflessi
metallici, unghie astratte che escono da lavagne rugginose e entrano nella
spina dorsale, echi elettrici, e di nuovo martellii industriali. L'effetto,
unito alle immagini, e' ipnotico: un'immersione audiovisiva completa e senza
soluzione di continuita' nell'incubo chiuso del film. Leggenda vuole che il
tecnico del suono Alan Splet venne colpito da esaurimento nervoso durante la
post-produzione, e dopo avere visto il film sospetto che possa non essere
affatto una leggenda.
Capita sempre, almeno a me, di scoprire in un film ancora sconosciuto le
origini di idee che si credevano appartenenti a pellicole successive.
"Shining", come gia' detto, ma anche "Alien" (una scena ricorda cosi' da
vicino quella della creatura che esce dal petto di John Hurt che sembra
impossibile, a posteriori, che Scott non avesse in mente il film di Lynch;
provate inoltre a confrontare la sequenza iniziale di "Eraserhead" con le
immagini dell'"uovo" nel trailer originale del primo "Alien"). La stessa
poetica di Lynch sembra completamente riassunta in questo primo film,
laddove i successivi ne esploreranno poi le varie tematiche (un altro
critico osservava come piu' avanti il regista si avvicinera' a una visione
piu' spontanea e liberatoria della sessualita'). Su su, si arriva
addirittura a film contemporanei come "Resident Evil", che mi aveva colpito
per avere uno degli utilizzi piu' creativi del sonoro in tempi recenti, ma
che ora mi accorgo essere egli stesso una pallida imitazione di questo
aspetto della pellicola di Lynch.
Cosi', per queste vacanze fatevi due regali: compratevi il DVD di
"Eraserhead, e non guardatelo. La vostra psiche vi ringraziera'. Oppure
guardatelo, e quanto tornate a casa date un bacio ai vostri bambini, e dite
loro "Questo e' il bacio di David Lynch". Auguri!
VOTO-VINCE: * * * * * DAVID LYNCH E' MALATO, MA TANTOOOOOOO SU * * * * *
CURIOSITA': Lynch giro' il film a spizzichi e bocconi nell'arco di cinque
anni, dal 1972 al 1977, grazie a una troupe fedelissima e con un contributo
di $20.000 dell'American Film Foundation. In compenso per realizzarne
personalmente il DVD ci ha messo quasi tre anni, dal 2000 al 2003. I 130.000
fotogrammi della pellicola sono stati ripuliti digitalmente uno a uno. Il
transfer e' anamorfico, a 1:1,85 e la qualita' dell'immagine perfetta. Il
commento di Lynch va dall'umoristico al nostalgico al surreale, e a un certo
punto anche la sua assistente, Catherine Coulson, interviene
telefonicamente!
"Eraserhead" e' l'ispirazione esplicita della serie di videogiochi "Silent
Hill" (soprattutto i primi due - confessero' che finalmente l'ho visto dopo
averli giocati ed esserne rimasto intrippato); se il film vi e' piaciuto e
vi sentite interattivi ve li consiglio senz'altro! Peccato che non sara'
Lynch stesso a girare il film di prossima produzione.



title: [UFV] Manhunter

text:
Ne approfitto per rispondre a tutt'eddue...
Giglio wrote:
> > A proposito della velocità warp, lo conosci l'aneddoto degli smorzatori
> inerziali?
No, e mo' me lo *devi* raccontare...
Bax wrote:
> Io ho letto un trattatello per inesperti (quindi non so fino a che punto
sia
> attendibile) che diceva che la velocita' warp e' basata sulla deformazione
> dello spazio, praticamente non sono io che accellero verso un punto, ma
lui
> che viene verso di me. E diceva pure che ci sono alcuni esperimenti in
> corso!
Allora, non voglio fare il saputo (anche perche' ho studiato economia, e non
fisica) ma bisogna tenere conto che spesso certi scienziati fanno
assserzioni che non sono affermazioni scientifiche, ma *boutade* volte a
concentrare verso di loro l'interesse dell'opinione pubblica, e, perche' no,
a portar loro dinero...
La Relatività Generale asserisce che le tre dimensioni ed il tempo sono un
tutt'uno, e che quanto piu' un corpo e' massivo, tanto piu' il tempo sulla
sua superficie scorre lentamente (per assurdo, se potessimo fare un picnic
su un buco nero - senza diventare noi stessi delle enormi frittatone - per
portarci un panino alla bocca ci metteremmo un'eternita')...
In sintesi, tutti coloro che parlano di "motori a curvatura" asseriscono
appunto che sarebbe lo spazio a torcersi, e non l'astronave a viaggiare a
velocità luce (questione questa resa non poco complicata invece dalle
implicazioni della Relatività Ristretta e, nella fattispecie, dal "Paradosso
dei gemelli", ma questo e' n'artro discorso), trascurando, o sorvolando,
il/sul problema delle *enormi* energie che tali "motori" richiederebbero...
E quando dico "enormi", non lo dico enfatizzando.
E, amesso e non concesso di potere spostarsi a "velocità warp", ci sarebbe
il probelma, su distanze di anni luce, dello spostamento relativo degli
astri...
Non so se lo sapete, ma se vediamo un corpo celeste a 100 anni luce, lo
vediamo com'era e dov'era cento anni fa...
Peche', essendo la luce il messaggio attraverso cui ci pervengono queste
informazioni (luce=informazione visiva), dobbiamo tenere conto che questa
nel vuoto viaggia a poco meno di 300.000 km/sec., e non a velocità infinita.
In altri termini, non dici, " Toh, Epsilon Eridani si trova a 10,5 anni
luce, a X gradi, minuti e secondi di ascensione retta e a Y gradi, minuti e
secondi di declinazione, facciamoci un 'saltino' "...
La cosa e' un tantinello piu' complicata...
Baff...
Qua semo un po' troppo OT...
Mi perdonino gli altri utenti del ng...
Bye,
A.



title: [UFV] Manhunter

text:
> nn so se sono SPOILER, ma nel dubbio lo segnalo
>
>
> SPOILER
>
> * crea un contrasto incredibile (per me positivo, ma sono un maniaco di
quel
> genere di musica) l'uso di IN A GADDA DA VIDA degli Iron Butterfly nella
> scena finale (quella della casa sul lago)
Miiiiiiiih!
Sono anniannni e anni che cercavo di capire di chi era quella canzona (con
la "a")...
'Sta sera me la scarico, fisso.
Grazie, anche se non dovrei ringraziarti...
A proposito, ma quel titolo vuol dire qualcosa?
> * veramente kitsch, inutile e forzata la scena dell'agente petersen che
> salta in casa rompendo la parete di vetro nella casa sul lago
Una goduria...
Specie in quela sorta di ripetizione o scattosita', che rende tutta la scena
fantasticamente barocca.
> cmq su imdb gli ho dato 9 (nel suo genere, per me, lo vale)
Idem, non e' da 10, ma un 9 se lo merita tutto.
Bye,
D.



title: [UFV] Manhunter

text:
"asmodave" <
retiar...@minwinvalidus.it
> ha scritto
> Allora, non voglio fare il saputo (anche perche' ho studiato economia, e
non
> fisica) ma bisogna tenere conto che spesso certi scienziati fanno
> assserzioni che non sono affermazioni scientifiche, ma *boutade* volte a
> concentrare verso di loro l'interesse dell'opinione pubblica, e, perche'
no,
> a portar loro dinero...
Mi inchino di fronte a tanta sapienza! :-)
A mia discolpa posso dire che il libro che ho letto, "La scienza degli
x-files", classica lettura da cesso (nel senso nobile del termine), mi e'
stato regalato.
Tornando a bomba, e relativamente al titolo di cui si discuteva nel presente
thread, ora posso tranquillamente affermarlo: ne sai piu' di fisica che di
cinema! ;-)



title: [UFV] Manhunter

text:
> Tornando a bomba, e relativamente al titolo di cui si discuteva nel
presente
> thread, ora posso tranquillamente affermarlo: ne sai piu' di fisica che di
> cinema! ;-)
Mi arrendo!
Cmnq, a parte gli scherzi, e in specie qui su usenet, ci si dovrebbe
ricordare che la *doxa* (l'opinione) è un fatto eminentemente relativo...
E non prenderla come una critica a te, anzi...
Sto dicendo che entrambi ci siamo fatti trasportare non poco dalla
discussione, e nessuno dei due si è mosso di un cm dalla propria opinione,
senza tener conto del fatto che ognuno dei due esprimeva appunto, qualcosa
di assolutamente soggettivo!



title: [UFV] Manhunter

text:
retiar...@minwinvalidus.it
 (asmodave) writes:
>> > A proposito della velocità warp, lo conosci l'aneddoto degli smorzatori
>> inerziali?
>
> No, e mo' me lo *devi* raccontare...
Me l'hanno raccontato. Ad un incontro tra alcuni sceneggiatori di ST e
i fan della serie uno degli astanti fece notare che avendo delle
conoscenze di fisica trovava ridicolo che un'astronave potesse
accellerare così improvvisamente come si vede fare all'Enterprise
senza che la sua struttura ne risentisse ma soprattutto senza che
l'equipaggio venisse spalmato come budino sulle paratie
interne. "Tutto ciò non avviene poiché l'Enterprise è dotata di
smorzatori inerziali che attuttiscono la forza di accellerazione"
ribattè uno degli sceneggiatori. "Interessante, e come funzionano
questi smorzatori" chiese allora il fisico. "Benissimo, grazie." fu la
risposta.


title: [UFV] Manhunter

text:
"asmodave" <
reretia...@minwinvalidus.it
> ha scritto
> Mi arrendo!
Ho vinto! Ho vinto! HO VINTOOO!!! :-)
> Sto dicendo che entrambi ci siamo fatti trasportare non poco dalla
> discussione, e nessuno dei due si è mosso di un cm dalla propria opinione,
> senza tener conto del fatto che ognuno dei due esprimeva appunto, qualcosa
> di assolutamente soggettivo!
Ma e' stato molto istruttivo e divertente, e io ti ringrazio.
Alla prossima,



title: [UFV] Manhunter

text:
> > Mi arrendo!
>
> Ho vinto! Ho vinto! HO VINTOOO!!! :-)
lolz
...tu sei matto...
> Ma e' stato molto istruttivo e divertente, e io ti ringrazio.
Figurati, grazie a te del complimento...
Bye,
D.



title: Face Off (John Woo 3)

author: susanna

text:
Ecco Woo al terzo film Usa dopo Senza tregua e Broken arrow.
"Ok, niente piu' droga per quest'uomo", dice uno scagnozzo a Cage-Travolta,
non appena viene declamata la battuta focale del filmaggio, "the face-off!".
Questo conta, in un film che svela compiutamente il suo regista. Conta chi
scrive, nel caso di Woo.
Face off dimostra il cinema di John Woo: rimarcandone le qualita', ne
disvela tutto il limite. Una corazzata con la mdp in pugno, con uno script
del genere Woo regala uno dei piu' incredibili film d'azione del decennio,
un meccanismo d'oro, zeppo dei soliti riferimenti, ora anche nel soggetto
(direi Franju, Occhi senza volto).
Nel film ci sono tutti gli ingredienti della cucina dell'hongkonghiano,
melodramma, manicheismo, sensi di colpa, catarsi, e via soggettivizzando.
Ma, benche' si rasenti il kitch piu' volte (es. il finale), la messa in
scena e' grandiosa, l'azione incredibilmente pressante, i plot terribilmente
incalzanti. Qui non c'e' bisogno di estraneazione, non c'e' tempo. E,
malgrado il cinese triste (Chow Yun fat) mi sia simpatico, quando ci sono
due attori in vena, non ce n'e' per questi musi gialli: una perfetta
macchina da guerra, con la pila giusta, gli scrittori giusti e il manico di
Woo.
Il regista ci ficca dentro a calci e pugni di tutto, c'e' materiale per tre
film, cita addirittura, spudoratamente se stesso, come se nei due film
precedenti avesse girato con la cintura di castita' inserita. La costante
strutturale del film e' la simmetria, esplicitata dai personaggi e dai
relativi gruppi di agonisti: donne, figli, scagnozzi, sui quali Woo cerca di
scaricare tutta la sua ansia melodrammatica.
Si', certo, il doppio, la via crucis, l'agnizione pendente, il percorso
inverso male-bene, bene-male. Ma credo non freghi a nessuno, tranne che a
Giona A. Nazzaro.
Il fatto e' che l'altra simmetria, quella del suo cinema, si spacca.
Azione e melodramma, che nel periodo cinese l'avevano fatta da padrone, ora
devono calare le armi: e' l'azione che soffoca il melodramma, perche' dei
due, il melodramma in Woo e' il piu' debole.
E faccio finta di non aver gia' visto Windtalkers e Paycheck, naturalmente.
La promessa di Bullet in the head viene clamorosamente mancata non in Senza
tregua o Broken arrow, ma in questo, dove Woo ha le mani libere.
Notare come la critica cinesofila tenti di smontare, sistematicamente,
Broken arrow proprio per questo motivo: manca l'anima di Woo, si dice.
Certo, ma c'e' il suo lato migliore, dura, ma e' cosi'.
Come dicevo poc'anzi, questo e' il limite del regista, limite vero, dato che
si tratta di una vera potenzialita' non conclusa. Limite di un cinema, per
generalizzazione, che non e' capace di guardare se' stesso, alle proprie
cosine, alla propria identita'. E che, alla fine, partorisce topolini
emotivi, come quando Castor Troy allaccia le stringhe al fratello. Questo
rimane, del carico emozionale di Woo: due stringhe sfilacciate.
Perche', se poi si guarda con attenzione, se la serata e' quella giusta, una
sola esplosione vale mille esplosioni, se e' quella di Ogro. Questa sola
esplosione la ricordo con estrema precisione, come la faccia di Volonte'
mentre aspetta in strada. Le mille di Woo, quantunque coloratissime, si
perdono in mille rivoli di mille film con mille esplosioni. E le facce di
Travolta e Cage negli alogenuri di mille pellicole dalle mille storie
cretine.
susanna
--
"Se vuoi 5 minuti in più di violenza (inoltre la scena della mega battaglia
e' a colori) scaricati la versione uncut per il mercato giapponese, è uno
spasso!"
(Senbee Norimaki)


title: Face Off (John Woo 3)

author: Norbert de la Mole

text:
"susanna" <
su...@eliminami.libero.anchequesto.it
> ha scritto nel messaggio
news:ygybe.828738$b5.36...@news3.tin.it...
[super cut]
Kitsch si scrive con la "esse". E che punteggiatura!
Credo proprio di essere stato troppo cauto o ingenuo, parlando di
"percezione estetica pervertita", perché trovare nei film di Woo una
commovente componente melodrammatica significa molto di più: non avere
ricevuto la benché minima educazione estetica. Certo, purtroppo vi sarà
sempre chi preferisce Leoncavallo o Mascagni a Mozart (ma anche allo stesso
Verdi). Così come sempre vi sarà chi preferisce i Sergio Leone e i Quentin
Tarantino o i John Woo e i Corbucci a quelli che fanno Cinema.


title: Face Off (John Woo 3)

author: Antonio  *toto* Fanelli

text:
Il Tue, 26 Apr 2005 21:20:30 GMT, susanna ha scritto:
> Broken arrow proprio per questo motivo: manca l'anima di Woo, si dice.
> Certo, ma c'e' il suo lato migliore, dura, ma e' cosi'.
Concordo.
BA è un film puro, senza compromessi.
FO, pur essendo un capolavoro, ha troppi cedimenti, troppe concessioni.


title: Face Off (John Woo 3)

text:
Norbert de la Mole ha scritto:
: Kitsch si scrive con la "esse". E che punteggiatura!
Si', pessima. Ma se rileggo spesso l'aggiusto: di solito tiro via tutto.
: Credo proprio di essere stato troppo cauto o ingenuo, parlando di
: "percezione estetica pervertita", perché trovare nei film di Woo una
: commovente componente melodrammatica significa molto di più: non avere
: ricevuto la benché minima educazione estetica.
Se questa educazione estetica conduce alla cecita', buon per me, Norbert.
: Certo, purtroppo vi sarà sempre chi preferisce Leoncavallo o
: Mascagni a Mozart (ma anche allo stesso Verdi). Così come sempre
: vi sarà chi preferisce i Sergio Leone e i Quentin Tarantino o i John
: Woo e i Corbucci a quelli che fanno Cinema.
Bene, lo prendo come un onesto tentativo di dialogo (Corbucci pero' e' fuori
luogo, Norbert).
Va da se' che ora io mi aspetti tre o quattro nomi, degli ultimi 25 anni,
cosi' a occhio e croce; cinema, se prima non c'e' il punto, si scrive con la
minuscola.
susanna


title: Face Off (John Woo 3)

author: Vincenzoni  Attilio

text:
"Norbert de la Mole" <
asd...@asldkn.it
> ha scritto nel messaggio
news:aTPbe.1299220
>Così come sempre vi sarà chi preferisce i Sergio Leone e i Quentin
>Tarantino o
Come fai a mettere insieme il mitopoietico Leone al manierista Tarantino?


title: Face Off (John Woo 3)

text:
"susanna" <
su...@eliminami.libero.anchequesto.it
> ha scritto nel messaggio
news:hyQbe.1299429$35.48...@news4.tin.it...
> cinema, se prima non c'e' il punto, si scrive con la
> minuscola.
Molto divertente. Quello che ami tu richiede la minuscola in ogni caso (come
"susanna").


title: Face Off (John Woo 3)

text:
"Vincenzoni Attilio" <
aaavin...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ZhRbe.1299788$35.48...@news4.tin.it...

Ah ah ah ah ah ah! Quasi quasi preferisco il "manierista Tarantino" al Leone
creatore di miti per trucidi e ciociari: lui stesso apparteneva a queste
categorie!


title: Face Off (John Woo 3)

author: Jerr Bruckheimer

text:
Antonio  *toto* Fanelli <
xander....@gmail.com
> writes:
> > Broken arrow proprio per questo motivo: manca l'anima di Woo, si dice.
> > Certo, ma c'e' il suo lato migliore, dura, ma e' cosi'.
> Concordo.
> BA è un film puro, senza compromessi.
Oh, ce ne sono eccome di compromessi.
L'obbligo di filmare delle sequenze con lo stealth, veramente brutte,
per soddisfare il target di riferimento: i ragazzini che sognano di
diventare top gun. John Woo non è un direttore di effetti speciali, ma
chissà perché a Hollywood si sono messi in testa di fargli girare action
ad alto contenuto "tecnologico". In realtà il perché è ovvio: a
Hollywood non si dà action senza effetti speciali e senza esplosioni e
Woo è solo l'ennesimo immigrato venuto a girare filmoni in America: che
abbia gli occhi a mandorla, sia tedesco o olandese poco importa, se Sam
Raimi e Tarantino garantiscono che sa girare, gli si fa girare quello
che qui tira di più. Tutto legittimo, per carità, però si vede lontano
un miglio che dei monitor, dei neon azzurrastri nella sala della guerra,
degli aerei invisibili, degli aggeggini elettronici, a Woo non gliene
frega un fico secco.
Un protagonista insipido e incapace di reggere il confronto con il suo
antagonista, che fa calare l'interesse tutte le volte che Travolta non è
in scena (praticamente dalla caduta dello stealth fino alla scena nella
miniera).
Poi siccome Woo è notoriamente il regista delle sparatorie, ci piazzano
il più noioso e anonimo (e anemico) dei gunfight che abbia mai girato,
sempre nella miniera.
Il plot è scritto sulla falsariga di Speed, con le bombe a orologeria,
la corsa contro il tempo, con la coprotagonista tosta.
Lo stile è mediamente piuttosto annacquato e impersonale non solo
rispetto a F/O, ma anche rispetto al precedente HT.
Poi, certo, la sequenza iniziale sul ring, i ghigni di Travolta,
l'ambientazione nel deserto, tutta la splendida parte finale sul treno
in corsa ripagano ampiamente dei difetti di cui sopra e il fatidico
prezzo del biglietto, ma per favore non diciamo che è un film puro e
senza compromessi.
--
Jerr


title: Face Off (John Woo 3)

text:
Il 28 Apr 2005 13:07:14 +0200, Jerr Bruckheimer ha scritto:
> ma per favore non diciamo che è un film puro e
> senza compromessi.
per essere un action movie made in hollywood lo è.


title: Face Off (John Woo 3)

text:
Antonio  *toto* Fanelli <
xander....@gmail.com
> writes:
> > ma per favore non diciamo che è un film puro e
> > senza compromessi.
> per essere un action movie made in hollywood lo è.
Può darsi, ma allora in questo caso l'esser puro e senza compromessi non
è più un pregio.
--
Jerr


title: [UFV] Un Te' con Mussolini - Instinct

author: G u g l i e l m o

text:
La storia di una affiatata combriccola di romantiche donne inglesi sullo sfondo
della Firenze ante/durante-guerra scorre lenta e anche noiosetta, vedibile
grazie solo al discreto fascino patinato di cui Zeffirelli riveste la sua opera,
più simile ad un film americano o inglese (grazie al cielo) che ad uno italiano.
Incantevoli Judi Dench e Cher, meno la Smith, mentre al ragazzino protagonista
si augurerebbe una morte prematura non appena questi ci viene riproposto in
veste adolescenziale e non più di bambino.
Un polpettone con un Mussolini non somigliante ed un'Italia fascista da
cartolina.
Da lasciare perdere.
Instinct invece è un film assai triste, per storia e contenuti. Anch'esso
noioso, lento, prolisso e didascalico, con le solite scene all'americana (i
detenuti che strappano le carte da gioco uno ad uno...), si perde e si riscatta
ad un tempo nell'inverosimiglianza finale.
Visto e rivisto per situazioni e scene madri.
Ma...
...solita ottima prova di Hopkins (che somiglia tanto al John Mason di The Rock)
e profondo contenuto morale e filosofico sulla scelleratezza dell'uomo e delle
sua azioni se comparate con quelle animali e soprattutto con il loro modo di
vivere su questa terra.
Raramente mi sono sentito cosi' solidale col protagonista di un film. Tra gli
animali, l'uomo è il piu' stupido.
Da Tv.
Guglielmo.
"I will turn your face to alabaster,
then you'll find your servant is your master..."


title: [Asta] MONICA BELLUCCI - La Riffa

author: Solare

text:
A chi puo' interessare: asta da 0,50 ?
Ultimissime ore!
http://tinyurl.com/n8fvv
Ciao
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=9119269628&rd=1&sspagename=STRK%3AMESE%3AIT&rd=1


title: Che fine ha fatto Bruno S.

author: Antonio Ganci

text:
Salve a tutti,
qualcuno sa dirmi che fine ha fatto l'attore Bruno S. protagonista del
film di Werner Herzog, L'enigma di Kaspar Hauser?


title: Che fine ha fatto Bruno S.

author: Graziano Montanini

text:
Antonio Ganci <
a.g...@areacom.it
> improvvisamente esclamo':
>Salve a tutti,
>qualcuno sa dirmi che fine ha fatto l'attore Bruno S. protagonista del
>film di Werner Herzog, L'enigma di Kaspar Hauser?
Bruno S. non era un vero e proprio attore, ma fu trovato per strada da
Herzog e subito reclutato per un paio di suoi film (mi sembra abbia
fatto "La ballata di Stroszek"). Notizie biografiche vere e proprie di
lui non si sono mai avute, ma si dice che sia morto da qualche anno.
Comunque forse sull'imdb (
http://italy.imdb.com
) c'e' qualcosa di piu'
---
Graziano Montanini - Reggio Emilia - Tel.0522/293688 - ICQ 2064857 - 26 anni
"Nessuno e' perfetto."
Fan n.1 di Ratman


title: Che fine ha fatto Bruno S.

author: Davide Tosi

text:
Antonio Ganci <
a.g...@areacom.it
> improvvisamente si alzo' in piedi e, con
aria risoluta, disse:
>Salve a tutti,
>qualcuno sa dirmi che fine ha fatto l'attore Bruno S. protagonista del
>film di Werner Herzog, L'enigma di Kaspar Hauser?
Confermo quanto detto dal Montanini.
Bruno S. era un barbone di Berlino, raccattato dal grande Werner per
strada, poiché corrispondeva alla sua idea di Kaspar. Dopo essere rimasto
strabiliato dall'intelligenza e  dall'apprendimento di quest'uomo, fece di
tutto per portarlo a sfruttare le sue potenzialità, inserendolo nel giro
del teatro d'avanguardia e facendogli recitare il ruolo del protagonista
anche il "La ballata di Stroszeck". Però un uomo da sempre, fin
dall'infanzia, vissuto in modo nomade e randagio non poteva riuscire a
resistere al richiamo della strada, e se ne tornò a vivere in modo
randagio. Riguardo alla sua morte non ho notizie.
Davide "Kenneth" Tosi


title: aggiornamento Off-screen 25.03.03

author: Luca Persiani

text:
http://www.offscreen.it
E' on-line il nuovo aggiornamento di Off-screen, rivista di cinema, film,
recensioni, critica cinematografica, saggi e approfondimenti tecnici
Un problema tecnico ci ha impedito di essere on-line durante la scorsa
settimana. Ce ne scusiamo con tutti i lettori. E adesso beccatevi quello
che č, a tutti gli effetti, un doppio aggiornamento!
_______________________________
>EDITORIALE
Gli Oscar 2003
"La non-notizia delląedizione delląOscar numero 75 č la vittoria di Nicole
Kidman, mesta conferma delląasincronia con cui ląambita statuetta cade in
mani giuste nel momento sbagliato..."
>RECENSIONI
Ubriaco d'amore
" Giŕ nei suoi film precedenti Paul Thomas Anderson aveva dimostrato di
volersi svincolare, a paritŕ di temi, da quel ritiro scorbutico e
soffocante che si limitiva a descrivere un mondo interiore macchiato dalle
nefandezze che la famiglia, culla e tomba delląAmerica degli individui
destinati a trasformarsi in adulti maldestri e insicuri, aveva
prodotto..."
il Ladro di orchidee
"Si comincia da dove eravamo rimasti: vale a dire il set di Essere John
Malkovich, con lo sceneggiatore (vero) del film, Charlie Kaufman, perň
interpretato da un attore, Nicolas Cage (primo di una lunga sere di giochi
sul doppio e ląalter ego), giŕ in crisi creativa per il suo successivo
copione, Il ladro di orchidee..."
Io non ho paura
"Quando si pensa a pellicole che hanno avuto come protagonisti i bambini,
non si puň non pensare  ad alcune tra le opere piů belle di Francois
Truffaut e Steven Spielberg, due autori che hanno segnato la storia del
cinema contemporaneo..."
Spirit - Cavallo selvaggio
"L'incedere di Spirit č talmente lineare che il primo atto del film č un
coacervo di elementi decisamente irritanti. Priva dell'appeal classico
disneiano degli animali antropomorfi che parlano, la vita dello stallone
protagonista č una squillante fantasia di cavalli..."
>BACKTRACK
Miklós Rózsa
Double life
"Dal continuo sforzo nelląassurgere ad incontrastata ed allettante
fabbrica di sogni in cui Hollywood si impegnň nei gloriosi giorni dąoro
che furono, affiorarono spesso bizzarrie senza precedenti..."
>DIARIO
Notizie dal mondo del cinema fino al 22 Marzo
_______________________________
Partecipa attivamente alla vita di Off-screen lasciando le tue opinioni,
critiche, recensioni e suggerimenti sul forum pubblico raggiungibile da
qui:
http://scripts.cgispy.com/forums/forum.cgi?user=offscreen
 o dal menů
destro dell'home page!
Have fun!
----
- Sono io!
- Provamelo!
- Sei un coglione.
- Okay...
Hugh Jackman e James Marsden in X-MEN, di Brian Singer


title: Spy Game

author: Franco Della Torre

text:
a me il film non e' dispiaciuto ...
ma a leggere la recensione su Caltanet mi sono venuti i brividi!!
http://www.caltanet.it/html_pag/spettacolo/cinema/recensioni/spygame.htm
voi che ne pensate? da che parte sta la realta'?
Franco Della Torre


title: Spy Game

author: Charismatic Separatist

text:
"Franco Della Torre" <
f...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:ll7s1u0b1v7jp2c2f...@4ax.com...

Prima di tutto: ATTENZIONE: LA RECENSIONE DI CALTANET CONTIENE SPOILER SUL
FILM.
Cominciamo: La recensione è IMHO esagerata. Parla esclusivamente dei difetti
(e lo fa con un accanimento abbastanza incomprensibile) non accennando al
fatto che qualche pregio il film ce l'ha, come per esempio lo straordinario
montaggio sia visivo che sonoro capace di tenere altissimi i ritmi di una
storia in cui comunque non succede poi tanto, e la regia sempre
professionale e "di carattere" di un Tony Scott che è ben lungi dall'essere
semplicemente il fratello di Ridley, come viene "macchiettato" nella
recensione: Tony Scott è un regista esperto che è maturato negli ultimi anni
ed ha sfornato una delle più riuscite produzioni hollywoodiane degli ultimi
anni (Nemico Pubblico) e altri film che, piacciano o no, rimarrano nella
storia dell'action movie (due su tutti: il mitico Top Gun e L'ultimo Boy
Scout, uno dei blockbuster movie con la sceneggiatura più bella). E' vero,
magari il casting non è azzeccato e alcuni elementi della trama sono poco
curati o addirittura tralasciato, ma ciò non toglie il fatto che il film
rimane godibile dall'inizio alla fine, ha come gia' detto un ottimo ritmo e
non è certo inferiore a molti altri "presunti blockbuster" che ultimamente
stanno invadendo le sale cinematografiche.
Ciao,
C. S.


title: Spy Game

author: Holden

text:
Da Franco Della Torre sentii:
>a me il film non e' dispiaciuto ...
>ma a leggere la recensione su Caltanet mi sono venuti i brividi!!
cuginetto, scrivi con continuita' su iacine
contrastiamo la farina-dynasty!
--
Holden
"le elezioni sono il gong dei cialtroni" (mafe)


title: Spy Game

author: bibi

text:
"Franco Della Torre" <
f...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:ll7s1u0b1v7jp2c2f...@4ax.com...

Hai ragione tu.
Non ho letto la rece di caltanet, ma Spy Game e' un ottimo film.
Forse frettoloso in alcuni punti
senz'altro un po' ridondante a causa di alcuni ingiustificati "vezzi"
stilistici
ma e' uno di quei film che riescono a costruire personaggi
belli, sfaccettati, da ricordare
Senza bisogno di ricorrere a facili processi di identificazione,
protagonisti e comprimari ben disegnati
Davvero un ottimo film, nettamente superiore al vagamente simile "Training
day"
--
aria nuova in cucina, si trulla di brutto


title: Spy Game

author: Pierangelo

text:
bibi wrote:
>
>
> Davvero un ottimo film, nettamente superiore al vagamente simile "Training
> day"
Buonissimo film, ottimo se avesse "disegnato" meglio brad pitt e
consorte virtuale, m sicuramente un buonissimo film, che riporta il
gusto della storia e dell'intreccio, dove non serve passare il
dopovisione a trovare i buchi nella sceneggiatura perche' non ci sono,
dove i vezzi estetici sono funzionali e non virtuosistici (la fotografia
ad esempio muta a seconda degli scenari come in Traffic ma non da' per
nulla l'idea del videoclip perche' si rapporta alla situazione: ruvida e
blu in Libano, sovresposta e gialla in Vietnam, vagamente retro' a
Berlino con il fumo e la nebbia mutuati da decenni di cinematografia di
genere). Buonissimo film, bravo Tony.
--
Pierangelo
"Uccidete le balene e salvate il plancton, produce ossigeno"


title: Spy Game

author: Enrico Battocchi

text:
On Tue, 18 Dec 2001 23:19:25 GMT, Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
>Buonissimo film, bravo Tony.
E' chiaro, e' un grandissimo, lo ripeto in continuazione.
Stasera me lo sparo.
--
Enrico Battocchi <
sgtp...@supereva.it
>
"Cin?" "Eh?" "Mah."
http://www.nidodelcuculo.it


title: Spy Game

author: mafe

text:
Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
> dove non serve passare il
> dopovisione a trovare i buchi nella sceneggiatura perche' non ci sono
A parte il fatto che e' un'attivita' da capogita, piu' che buchi nella
sceneggiatura qui si tratta di racconti del reale che veramente chiedono
vendetta, ma non voglio fare discorsi ideologici (in realta' sembra un
film prodotto post 11 settembre).
Parlando di sceneggiatura, sarebbe stato un film da urlo se ne' noi ne'
Redford avessimo saputo cos'era successo.
vecchia spia che le ha passate tutte arriva in ufficio il giorno della
pensione e viene inaspettatamente coinvolto in una riunione serratissima
dove gli fanno troppe domande su un agente a cui lui tiene molto
quello sarebbe stato un film!
--
I migliori film in tv nella tua mail, ogni settimana
filmagenda...@domeus.it
http://www.filmagenda.it
http://www.dude.it


title: Spy Game

text:
mafe wrote:
>
> Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
>
> > dove non serve passare il
> > dopovisione a trovare i buchi nella sceneggiatura perche' non ci sono
>
> A parte il fatto che e' un'attivita' da capogita,
A parte che io non ho mai passato un dopovisione con te.



title: Spy Game

text:
Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
> mafe wrote:
> >
> > Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
> >
> > > dove non serve passare il
> > > dopovisione a trovare i buchi nella sceneggiatura perche' non ci sono
> >
> > A parte il fatto che e' un'attivita' da capogita,
>
> A parte che io non ho mai passato un dopovisione con te.
Hai appena dichiarato in pubblico come lo impegni.



title: Spy Game

author: fede

text:
Pierangelo wrote:
> Buonissimo film
Vero.
> ottimo se avesse "disegnato" meglio brad pitt e
> consorte virtuale
Ma invece no. Il tratto (forte) e' e quello che unisce i due personaggi
maschili principali. Bella la scena in cui Redford si siede al bar con
loro due e accenna al fatto che restera' poco perche' si sente il terzo
incomodo, mentre invece il vero terzo incomodo e' lei. Un rapporto molto
profondo, molto vero, un'amicizia virile che da tempo non vedevo cosi'
ben rappresentata al cinema. Ha un bel sapore antico, questo film,
nonostante il taglio moderno: l'importanza del rapporto
maestro-apprendista, il senso dell'onore, delle regole, della disciplina.
> la fotografia
> ad esempio muta a seconda degli scenari come in Traffic ma non da' per
> nulla l'idea del videoclip perche' si rapporta alla situazione
E all'evolversi dello scacchiere politico internazionale e del rapporto
tra i due.


title: Spy Game

text:
mafe wrote:
>
> Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
>
> > mafe wrote:
> > >
> > > Pierangelo <
lyn...@libero.it
> wrote:
> > >
> > > > dove non serve passare il
> > > > dopovisione a trovare i buchi nella sceneggiatura perche' non ci sono
> > >
> > > A parte il fatto che e' un'attivita' da capogita,
> >
> > A parte che io non ho mai passato un dopovisione con te.
>
> Hai appena dichiarato in pubblico come lo impegni.
>
Mah, non mi sembrava un dichiarazione, quanto un'affermazione di
carattere generale. Se vuoi cmq, posso essere piu' semplice.



title: Cofanetto "Il padrino" - chi ha visto gli extra?

author: un fake di Alberto

text:
Se qualcuno ha a portata di mano il cofanetto del Padrino, mi sa dire se
nei documentari degli extra - che so assai succulenti - si vede
Cinecitta', luogo dove e' stato in gran parte girato il terzo episodio?
--
UFV:Il cartaio(divx)/Amore tossico(VHS)/Le stagioni del
nostro amore(VHS) -
http://www.albertofarina.tk


title: i misteri dello streaming

author: gretel

text: su parecchi siti era disponibile "the revenant" ancora prima che uscisse, o comunque in contemporanea con le prime visioni: io sto cercando "il pianeta proibito" e non esistono fonti (tranne quelle che richiedono registrazione), come funzionano queste cose? :P


title: i misteri dello streaming

author: John Doez

text:
On Thu, 5 May 2016 03:39:50 -0700 (PDT), gretel wrote:
>su parecchi siti era disponibile "the revenant" ancora prima che uscisse, o comunque in contemporanea con le prime visioni: io sto cercando "il pianeta proibito" e non esistono fonti (tranne quelle che richiedono registrazione), come funzionano queste cose? :P

Che cercano sempre di incularti.
Meglio i torrent.
https://torrentz.eu/search?q=il+pianeta+proibito


title: i misteri dello streaming

text:
Il giorno giovedì 5 maggio 2016 12:55:32 UTC+2, John Doez ha scritto:
> On Thu, 5 May 2016 03:39:50 -0700 (PDT), gretel wrote:
> >su parecchi siti era disponibile "the revenant" ancora prima che uscisse, o comunque in contemporanea con le prime visioni: io sto cercando "il pianeta proibito" e non esistono fonti (tranne quelle che richiedono registrazione), come funzionano queste cose? :P
>
> Che cercano sempre di incularti.
per fortuna me lo hanno dette appena ho scoperto lo streaming (pochi mesi fa :P)

> Meglio i torrent.
>
https://torrentz.eu/search?q=il+pianeta+proibito

grazie per la segnalazione, non sono mai stata capace ad usarli, proverò... ma la domanda rimane: perché è disponibile un film  da premio oscar appena uscito, mentre noi poveri disperati ci dobbiamo arrabattare così? :D


title: i misteri dello streaming

text:
Il 05/05/2016 12:39, gretel ha scritto:
> su parecchi siti era disponibile "the revenant" ancora prima che uscisse, o comunque in contemporanea con le prime visioni: io sto cercando "il pianeta proibito" e non esistono fonti (tranne quelle che richiedono registrazione), come funzionano queste cose? :P
>

Funziona che non sei buona a cercare sul web...
:P

http://tinyurl.com/zszqwle

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: i misteri dello streaming

text:
>
> Funziona che non sei buona a cercare sul web...
> :P
>
>
http://tinyurl.com/zszqwle

>

P.S.
Per mandare in play usa il pulsantino in basso a sinistra.
Non quello centrale.



title: i misteri dello streaming

author: Karamazov

text:
Il giorno giovedì 5 maggio 2016 13:08:10 UTC+2, gretel ha scritto:
> grazie per la segnalazione, non sono mai stata capace ad usarli, proverò... ma la domanda rimane: perché è disponibile un film  da premio oscar appena uscito, mentre noi poveri disperati ci dobbiamo arrabattare così? :D

semplice rapporto domanda/offerta


title: i misteri dello streaming

text:
>
> Funziona che non sei buona a cercare sul web...
> :P
>
[cut]

Non ti sarai mica offesa è?
:D



title: i misteri dello streaming

text:
Il giorno giovedì 5 maggio 2016 19:45:57 UTC+2, SR2 ha scritto:

> Non ti sarai mica offesa è?

no, scusa, mi è esploso il pc ieri all'ora di pranzo e devo rubacchiare il portatile di mio marito... meno male che comincia il WE! :P


title: i misteri dello streaming

text:
Il giorno giovedì 5 maggio 2016 13:19:20 UTC+2, SR2 ha scritto:

> Funziona che non sei buona a cercare sul web...
> :P
>
>
http://tinyurl.com/zszqwle

ce l'ho anche io, ma prima che parta la sigla mi chiede di registrarmi... :(


title: i misteri dello streaming

text:
>
> ce l'ho anche io, ma prima che parta la sigla mi chiede di registrarmi... :(
>

Mi sa che clicchi sul pulsante sbagliato.
Anche perché lo fanno apposta a disorientare...

Vedi il riquadro del filmato?
C'è un pulsantino di avvio (freccia destra) in basso a sinistra.
Devi cliccare li.
La prima volta ti potrebbe aprire una pagina pubblicitaria ma dopo funziona.



title: i misteri dello streaming

text:
Il giorno sabato 7 maggio 2016 00:03:25 UTC+2, SR2 ha scritto:

> Vedi il riquadro del filmato?
> C'è un pulsantino di avvio (freccia destra) in basso a sinistra.
> Devi cliccare li.
> La prima volta ti potrebbe aprire una pagina pubblicitaria ma dopo funziona.

WOW!!!!!!!!

in effetti non lo vedevo quasi, ho cliccato in basso a sinistra sulla fiducia ed è partito! grazie mille! ;)


title: i misteri dello streaming

text:
>
> WOW!!!!!!!!
>
> in effetti non lo vedevo quasi, ho cliccato in basso a sinistra sulla fiducia ed è partito! grazie mille! ;)
>

Prego.
Se non stavamo lontani ti rianimavo il pc. ;)
Ciao



title: i misteri dello streaming

text:
Il giorno domenica 8 maggio 2016 22:18:16 UTC+2, SR2 ha scritto:

> Prego.
> Se non stavamo lontani ti rianimavo il pc. ;)

è in assistenza,non so se lo rivedrò mai più... :P


title: i misteri dello streaming

text:
Il giorno giovedì 5 maggio 2016 13:20:24 UTC+2, SR2 ha scritto:

> P.S.
> Per mandare in play usa il pulsantino in basso a sinistra.
> Non quello centrale.

se non ti disturbo, dalla stessa fonte trovo un mare di roba ma NON vedo il triangolino in basso a sinstra, ti mando gli esempi in mail ;)


title: i misteri dello streaming

text:
>
> se non ti disturbo, dalla stessa fonte trovo un mare di roba ma NON vedo il triangolino in basso a sinstra, ti mando gli esempi in mail ;)
>

Forse è ben fornito ma è tremendo quel sito.
Non mi ci sono messo troppo ma sono più le volte che non riesco a veder
nulla.
Quindi ti ho mandato delle alternative.

Ciao



title: Help: cerco "Una vergine per il principe" con Gassman di Festa Campanile

author: Nina

text:
ciao,
all'Università mi hanno detto di cercare questo film:
"Una vergine per il principe" con Vittorio  Virna Lisi, diretto da
Pasquale Festa Campanile nel 1965.
Ho cercato in alcune videoteche molto fornite ma non l'ho trovato.
Qualcuno sa dirmi a chi rivelgermi per trovarlo?
Ringrazio tutti e saluto.
Nina


author: Russell Coutts

text:

Lo trasmettono abbastanza spesso su La7.
Bye,
	Red
--
"30 orizzontale, 2 lettere: lo e' la domenica
di Rai 1."
"Opel."
"Eh?"
"Il 30 orizzontale e': costruisce l'Astra. Ed
e' di 4 lettere."
"Tu bari."


title: [OT] il gioco della seraz

author: scirio

text:
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
sembra beddò
--
"Indovina il film:
Trinità è un pistolero velocissimo, Bambino è il suo fratello dalla forza
bruta.
Bambino ha un piano, vuole rubare la mandria di cavalli di un ricco
allevatore.
Soluzione:
http://scirio.altervista.org/cinema/scheda.php?id=2883
"
Mentre scirio posta, sono lez: 08/06/2005 19.53.41
http://www.x-privat.org
 e si posta dibbrutto.


title: [OT] il gioco della seraz

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di scirio <sci...@posta.poco>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>
> sembra beddò
nemmeno lo inizio perchè sti giochetti li odio...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
_.·>ICQ: 59-575-403<·._
"RAM = Rarely Adequate Memory"
      ***Tennico di IT.TEST***


title: [OT] il gioco della seraz

author: Ettine

text:
scirio ha scritto:
>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>
> sembra beddò
è troppo carino!!!!!!!!
--
"Si dda coddada mesu mundu!". Ma propriu cussa mettadi non ci fiada.


title: [OT] il gioco della seraz

author: Indec Mal

text:
"scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
news:10b5lxml...@scirio.posta.poco...
>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>
> sembra beddò
ma che cazzo si deve fare?


title: [OT] il gioco della seraz

text:
shabubusettete ha scritto:
> "Ettine" <
Ri...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:0dHpe.999607$b5.43...@news3.tin.it...
>
>>scirio ha scritto:
>>
>>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>>
>>>sembra beddò
>>
>>è troppo carino!!!!!!!!
>
>
>
> imparacelo
per il momento sono riuscita a condurre l'omino fino alla porta, ma la
maniglia si spacca e arriva l'occhio che fagocita l'omino. poi mi ci dedico



title: [OT] il gioco della seraz

author: shabubusettete

text:
"Ettine" <
Ri...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:0dHpe.999607$b5.43...@news3.tin.it...
> scirio ha scritto:
>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>
>> sembra beddò
>
> è troppo carino!!!!!!!!
imparacelo


title: [OT] il gioco della seraz

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:102h98jo58oy4$.dlg@SiM.invalid...
> Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
> si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> > Indec Mal ha scritto:

> > bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i miei
> > disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la leva, la palla
> > cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia verso l'alto, ecc.
>
> LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a disegnare
> quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di marchingegno. :)
state fulminate, 5 minuti e mi sono già esaurito


title: [OT] il gioco della seraz

text:
SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
> si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
>
>>Indec Mal ha scritto:
>>

>>bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i miei
>>disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la leva, la palla
>>cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia verso l'alto, ecc.
>
>
> LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a disegnare
> quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di marchingegno. :)
Troppo divertente! ;-)



title: [OT] il gioco della seraz

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Indec Mal ha scritto:

> bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i miei
> disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la leva, la palla
> cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia verso l'alto, ecc.
LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a disegnare
quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di marchingegno. :)
--
_-=SiMcarD=-_ ®
_.·>ICQ: 59-575-403<·._
"I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto e' illusione."
      ***Tennico di IT.TEST***


title: [OT] il gioco della seraz

text:
Indec Mal ha scritto:

bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i miei
disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la leva, la palla
cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia verso l'alto, ecc.



title: [OT] il gioco della seraz

author: Il Russo

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> wrote:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
> si incontrarono e si sviluppņ un nuovo idioma:
>
>> Indec Mal ha scritto:
>>> "scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
>>> news:10b5lxml...@scirio.posta.poco...
>>>
>>>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>>>
>>>> sembra beddņ
>>>
>>> ma che cazzo si deve fare?
>>
>> bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i miei
>> disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la leva, la
>> palla cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia verso l'alto,
>> ecc.
>
> LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a disegnare
> quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di marchingegno. :)
8-o
... a 9 anni fondai il club degli inventori alla scuola estiva ...
... per entrare a far parte bisognava progettare uno di questi marchingegni
...
... inutile dire che il migliore era il mio ...  :-D


title: [OT] il gioco della seraz

text:
Il Russo ha scritto:
> SiMcarD <
sim...@despammed.com
> wrote:
>
>>Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
>>si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
>>
>>>Indec Mal ha scritto:
>>>
>>>>"scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
>>>>news:10b5lxml...@scirio.posta.poco...
>>>>
>>>>
>>>>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>>>>
>>>>>sembra beddò
>>>>
>>>>ma che cazzo si deve fare?
>>>
>>>bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i miei
>>>disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la leva, la
>>>palla cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia verso l'alto,
>>>ecc.
>>
>>LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a disegnare
>>quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di marchingegno. :)
>
>
> 8-o
> ... a 9 anni fondai il club degli inventori alla scuola estiva ...
> ... per entrare a far parte bisognava progettare uno di questi marchingegni
> ...
> ... inutile dire che il migliore era il mio ...  :-D
passatempo comune vedo...



title: [OT] il gioco della seraz

text:

...più che altro erano delle trappole per i miei fratelli più grandi ...
*eg*


title: [OT] il gioco della seraz

text:
Il Russo ha scritto:

> ...più che altro erano delle trappole per i miei *fratelli* più grandi ...
> *eg*
quanti?



title: [OT] il gioco della seraz

text:
Ettine <
Ri...@virgilio.it
> wrote:
> Il Russo ha scritto:
>> Ettine <
Ri...@virgilio.it
> wrote:
>>
>>> Il Russo ha scritto:
>>>
>>>> SiMcarD <
sim...@despammed.com
> wrote:
>>>>
>>>>
>>>>> Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
>>>>> si incontrarono e si sviluppň un nuovo idioma:
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Indec Mal ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>> "scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
>>>>>>> news:10b5lxml...@scirio.posta.poco...
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>>>>>>>
>>>>>>>> sembra beddň
>>>>>>>
>>>>>>> ma che cazzo si deve fare?
>>>>>>
>>>>>> bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i
>>>>>> miei disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la
>>>>>> leva, la palla cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia
>>>>>> verso l'alto, ecc.
>>>>>
>>>>> LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a
>>>>> disegnare quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di
>>>>> marchingegno. :)
>>>>
>>>>
>>>> 8-o
>>>> ... a 9 anni fondai il club degli inventori alla scuola estiva ...
>>>> ... per entrare a far parte bisognava progettare uno di questi
>>>> marchingegni ...
>>>> ... inutile dire che il migliore era il mio ...  :-D
>>>
>>> passatempo comune vedo...
>>
>>
>> ...piů che altro erano delle trappole per i miei *fratelli* piů
>> grandi ... *eg*
>
> quanti?
2 .... 1 frate 1 sore


title: [OT] il gioco della seraz

author: parola

text:

io i miei fratelli...cugini..li "badavo" :-/
--
coltivo come un fiore
la mia raggiante misantropia...(cit)


title: [OT] il gioco della seraz

text:

...fratelli ... o cugini? ...


title: [OT] il gioco della seraz

text:
Il Russo ha scritto:
> Ettine <
Ri...@virgilio.it
> wrote:
>
>>Il Russo ha scritto:
>>
>>>Ettine <
Ri...@virgilio.it
> wrote:
>>>
>>>
>>>>Il Russo ha scritto:
>>>>
>>>>
>>>>>SiMcarD <
sim...@despammed.com
> wrote:
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>>Improvvisamente i 2 neuroni di Ettine <
Ri...@virgilio.it
>
>>>>>>si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>>Indec Mal ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>>"scirio" <sci...@posta.poco> ha scritto nel messaggio
>>>>>>>>news:10b5lxml...@scirio.posta.poco...
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>>>>>>>>
>>>>>>>>>sembra beddò
>>>>>>>>
>>>>>>>>ma che cazzo si deve fare?
>>>>>>>
>>>>>>>bisogna trovare la sequenza giusta... o almeno... a me ricorda i
>>>>>>>miei disegni da ragazzina, erano su questo genere. Spingi la
>>>>>>>leva, la palla cade, urta una sorta di bilanciere che la lancia
>>>>>>>verso l'alto, ecc.
>>>>>>
>>>>>>LOL...pensavo di essere l'unico, assieme ad un mio amico, a
>>>>>>disegnare quelle specie di labirinti/trappola con ogni sorta di
>>>>>>marchingegno. :)
>>>>>
>>>>>
>>>>>8-o
>>>>>... a 9 anni fondai il club degli inventori alla scuola estiva ...
>>>>>... per entrare a far parte bisognava progettare uno di questi
>>>>>marchingegni ...
>>>>>... inutile dire che il migliore era il mio ...  :-D
>>>>
>>>>passatempo comune vedo...
>>>
>>>
>>>...più che altro erano delle trappole per i miei *fratelli* più
>>>grandi ... *eg*
>>
>>quanti?
>
>
> 2 .... 1 frate 1 sore
io ho una sorella in più *eg*



title: [OT] il gioco della seraz

text:

... io ti ho detto i più grandi ... *eg*


title: [OT] il gioco della seraz

text:

io solo fratelli >
son la sorellina <



title: [OT] il gioco della seraz

text:

... piccinina ...
... la mamma ti coccola ancora? ... ;-)


title: [OT] il gioco della seraz

text:

ora i ruoli sono invertiti, sono io che coccolo lei



title: [OT] il gioco della seraz

text:

... la mia invece tratta il più giovane come avesse 5 anni ...  :-@


title: [OT] il gioco della seraz

text:

invece quanti anni ha?
(vabbè, lo ammetto, m'hanno coccolata fin troppo...)



title: [OT] il gioco della seraz

text:

... decisamente di più!!!!!!!!!!!! ...
... convive da 6-7 anni!!!! :-@
> (vabbè, lo ammetto, m'hanno coccolata fin troppo...)
... ammettilo, che ti mancano ....


title: [OT] il gioco della seraz

text:

quanti????
> ... convive da 6-7 anni!!!! :-@
>
>
>
>>(vabbè, lo ammetto, m'hanno coccolata fin troppo...)
>
> ... ammettilo, che ti mancano ....
no, non sento carenza di coccole, ne arrivano comunque da altre parti. ;-)
(comunque è un momento particolare, altrimenti ancora mi coccolerebbero)



title: [OT] il gioco della seraz

text:

...ma sei proprio fissata, con le età!!!! ...


title: [OT] il gioco della seraz

text:

vogliamo parlare dei massimi sistemi?
tu non hai mai detto quanti ne hai... giusto? LOL



title: [OT] il gioco della seraz

text:

... perché no? ...
... quello tolemaico e quello copernicano ... dedicato al granduca di
toscana
> tu non hai mai detto quanti ne hai... giusto? LOL
...forse no...
...ma forse nemmeno tu ...
...e forse nemmeno me ne ricordo ...
...e forse nemmeno mi interessa ... :-D


title: [OT] il gioco della seraz

text:

LOL
>>tu non hai mai detto quanti ne hai... giusto? LOL
>
> ...forse no...
lo dici?
> ...ma forse nemmeno tu ...
io l'ho detto un sacco di volte
> ...e forse nemmeno me ne ricordo ...
manchi in omega3
> ...e forse nemmeno mi interessa ... :-D
fanculizzati! (cit)



title: [OT] il gioco della seraz

text:

... è importante? ...
... vuoi fare anche a me i percentili? .. :-P
>
>> ...ma forse nemmeno tu ...
>
> io l'ho detto un sacco di volte
... non a me ...
>
>> ...e forse nemmeno me ne ricordo ...
>
> manchi in omega3
>
... ho la memoria da pesce rosso ... l'ho già scritto ... lo ricordi tu? ...
>> ...e forse nemmeno mi interessa ... :-D
>
> fanculizzati! (cit)
specchio (cit)


title: [OT] il gioco della seraz

author: gianex

text:
"scirio" ha scritto nel messaggio
>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>
> sembra beddò
per chi capisce la ligua spagnola ecco la soluzione:
Solucion Hapland2 - ( Link del Juego )
1-mover el faro del castillo a la derecha y encenderlo para que el pajarraco
vea las bombas.
2-click sobre el pajarraco para que tome una bomba y en lo que vaya un poco
antes de la nube de la izquierda clickear la nube para que el pajarraco
suelte la bomba y destruya el cerco electrico.
3-click otra vez sobre el pajarraco, esta vez hacer lo mismo pero con la
nube derecha para que deje una bomba en la catapulta.
4- abrir la escotilla del techo de la casa del medio
5-click sobre el letrero del punto rojo para cambiarlo a flecha verde
6-click sobre flecha amarilla para activar la flecha verde y hacer que el
hombrecito caiga por la escotilla.
7-cambiar otra vez de flecha verde a punto rojo
8-click sobre la caja de explosivos para que salga una bomba, justo antes
que el hombrecito la tire al aire, clic sobre la flecha amarilla. La bomba
deberia de destruir la puerta de la casa de la derecha. (en este paso a
veces hay que insistir para poder hacer coincidir la bomba y el punto rojo)
9-Click 3 veces sobre la tapa rosada de la caja de explosivos para que caiga
inclinada.
10-click sobre el hombrecito que hemos venido usando para que se suba por la
caja y se vaya a la casa de la derecha.
11-activamos el switch que esta bajo tierra que enciende la luz subterranea
y la de la escalera, y le damos clic a la subterránea del lado derecho para
que gire en sentido de las agujas del reloj. (ojo
nunca encender el switch bajo tierra de la izquierda)
12-click sobre la escalera para que se mueva a la derecha.
13-tocamos el timbre de la casa y el hombrecito sale y se monta en el techo
otra vez, esta vez al lado de la catapulta.
14-click sobre la nube de la izquierda, click de nuevo sobre la nube de la
izquierda y apenas explote click sobre el hombrecito de la catapulta, esto
deberia de hacer que la bomba que se lanze se encienda en fuego en el aire,
queme la bandera beige y haga explotar la mina de los niveles bajo el
castillo.
15-click sobre el hombre que estaba al lado de la mina (el de mas arriba),
una sola vez
16-click sobre la escotilla que esta bajo al castillo, en lo que el hombre
salga junto a la mosca, clic rapido en el pequeño ventilador gris, esto hara
que la mosca moleste por unos segundo al hombre del
nivel medio (el que esta al lado de la caja colgante).
17 justo en el instante que la mosca molesta a este hombrecito, clic sobre
el que estaba al lado de la mina, esto hara que como el hombre esta siendo
distraido por la mosca, no aplaste al que pasa por abajo.
18-click sobre el hombre que salio de la escotilla.
19-click sobre la flecha que esta sobre las turbinas de el agua, haciendo
que esta señale hacia la derecha.
20-click sobre el hombrecito que salio de la escotilla, la corriente deberia
de empezar a moverse hacia la derecha.
21- clic sobre el que controla la caja colgante, sale un pescado de la caja
y queda sobre la tabla de abajo.
22-click sobre el hombre al lado del pescado, en lo que caiga el pescado al
agua hay que estar pendiente de abrir la compuerta de bambu, y el pescado se
engancha del anzuelo.
23-click sobre el hombre que controla la corriente de agua para que la
apague.
24-click sobre el pescador, este se come el pescado y salta hasta el
castillo, clic otra vez sobre el para que entre al castillo y active la
primera antorcha. Hay que darle clic sobre la antorcha que se
enciende bajo tierra, es muy importante.
25-encender de nuevo la corriente de agua hacia la derecha.
26-clock sobre el letrero de punto rojo para ponerlo como flecha verde y
clic sobre flechita amarilla para que la flecha verde se active y haga que
el hombrecito regrese a la casa de la derecha.
27-click sobre la ventana de la casa de la derecha, el monstro verde cae.
28-click sobre el monstro verde otra vez, este se come la caja de explosivos
y se tira al agua, en el agua choca contra la mina y explota.
29-cambiar el sentido de giro de la escalera con un clic sobre el punto azul
de la izquierda bajo tierra y clic sobre la escalera para que se pegue a la
caja grande.
30-apagar la corriente de agua
31-Click sobre el timbre para que el hombrecito salga, en l oqeu este
subiendo ela escalera clic sobre la caja grande para que se abra y el
hombrecito caiga adentro.
32- en lo que el carro salga de la caja con el hombrecito montado, estar
pendientes de abrir la compuerta de bambu, el hombrecito quedara colgado de
la escalera de al lado de las turbinas de agua, subira y entrara por la
puerta.
32- clck sobre la segunda antorcha.
33- ganaste el juego !!


title: [OT] il gioco della seraz

text:
gianex ha scritto:
> "scirio" ha scritto nel messaggio
>
>
>>
http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/
>>
>>sembra beddò
>
>
>
> per chi capisce la ligua spagnola ecco la soluzione:
>
>
>
> Solucion Hapland2 - ( Link del Juego )
>
> 1-mover el faro del castillo a la derecha y encenderlo para que el pajarraco
> vea las bombas.
fatto
> 2-click sobre el pajarraco para que tome una bomba y en lo que vaya un poco
> antes de la nube de la izquierda clickear la nube para que el pajarraco
> suelte la bomba y destruya el cerco electrico.
fatto
> 3-click otra vez sobre el pajarraco, esta vez hacer lo mismo pero con la
> nube derecha para que deje una bomba en la catapulta.
fatto
> 4- abrir la escotilla del techo de la casa del medio
non riesco a tradurre tutto... uff
> 5-click sobre el letrero del punto rojo para cambiarlo a flecha verde
fatto
> 6-click sobre flecha amarilla para activar la flecha verde y hacer que el
> hombrecito caiga por la escotilla.
fatto
> 7-cambiar otra vez de flecha verde a punto rojo
fatto
> 8-click sobre la caja de explosivos para que salga una bomba, justo antes
> que el hombrecito la tire al aire, clic sobre la flecha amarilla. La bomba
> deberia de destruir la puerta de la casa de la derecha. (en este paso a
> veces hay que insistir para poder hacer coincidir la bomba y el punto rojo)
ecco. domani ripartirò da qui
> 9-Click 3 veces sobre la tapa rosada de la caja de explosivos para que caiga
> inclinada.
fattoooooooooooo
> 10-click sobre el hombrecito que hemos venido usando para que se suba por la
> caja y se vaya a la casa de la derecha.
fatto
> 11-activamos el switch que esta bajo tierra que enciende la luz subterranea
> y la de la escalera, y le damos clic a la subterránea del lado derecho para
> que gire en sentido de las agujas del reloj. (ojo
> nunca encender el switch bajo tierra de la izquierda)
mi manca... e non riesco a tradurre tutto ;-(
Mi fermo, va :-)
Grazieeeeeeeeeeeeeeeee




title: [OT] il gioco della seraz

text:

no, è una domanda come un'altra
> ... vuoi fare anche a me i percentili? .. :-P
tu sei fuori da ogni percentile!
>>>...ma forse nemmeno tu ...
>>
>>io l'ho detto un sacco di volte
>
>
> ... non a me ...
non l'hai chiesto
>>>...e forse nemmeno me ne ricordo ...
>>
>>manchi in omega3
>>
>
>
> ... ho la memoria da pesce rosso ... l'ho già scritto ... lo ricordi tu? ...
preferisco definirla memoria da vongola. No, non ricordo, magari non
l'ho proprio letto
>>>...e forse nemmeno mi interessa ... :-D
>>
>>fanculizzati! (cit)
>
>
> specchio (cit)
mai capito cosa sia ;-)



title: Il grande Meaulnes

text:
Sto cercando la registrazione del film "Il grande
Meaulnes" (noto anche come "I verdi anni della
nostra vita") di J.G.Albicocco, con Brigitte
Fossey - La Madeleine Film (1967 o 1968).
Possiedo la versione francese (Secam). Grazie.
Renato. Per piacere rispondere all'indirizzo e-
mail.
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Dune?

author: Odisseo

text:
Solo vedendo i trailer del nuovo film, mi sembra
la solita baracconata alla star wars. Non che
il film del 1984 di David Lynch mi avesse preso
- e nemmeno le due successive miniserie, che
ricordo solo per completezza -, ma quest'ultimo
nemmeno ha il potere di invogliare a una visione.


title: Dune?

author: Geronimo Bosco

text:
Il 31/08/21 16:39, Odisseo ha scritto:

Il solo fatto che ad interpretarlo sia quella faccia di merda col nome
francese mi impedisce di prenderlo anche solo lontanamente in
considerazione.


title: Dune?

author: Tilt from Arch

text:
On Tue, 31 Aug 2021 16:39:08 +0200, Odisseo wrote:

> Solo vedendo i trailer del nuovo film, mi sembra la solita baracconata
> alla star wars.

Beh, comunque Star Wars si ispira fortemente a Dune: il cerchio si
chiude :).

--
Tilt


title: Dune?

text:

Non so, anche a me blade runner 2049 non è piaciuto, l'unica cosa che mi
fa sperare è che avrà due ore per trasporre metà del primo libro (mentre
Lynch aveva avuto un paio d'ore per trasporre tutto il primo libro).

Le miniserie le sto recuperando adesso: la prima in 5 ore traspone il
primo libro: ok per i tempi, ma si vede che c'erano pochi soldi (sia per
attori che per effetti speciali, dovuti anche all'epoca, certo).

--
Tilt


title: Dune?

author: Barone^^Cicala

text:
On 31.08.2021 18:18:15 +02:00, Geronimo Bosco wrote:
> Il solo fatto che ad interpretarlo sia quella faccia di merda col nome
> francese mi impedisce di prenderlo anche solo lontanamente in
> considerazione.

Che tral'altro e' un ottimo attore...
Comunque spalare merda dal trailer, classico sport dei minus.


title: Dune?

text:
> Comunque spalare merda dal trailer [cut]

Di trailer di questo film ne ho guardati/riguardati diversi
nel tempo, proprio perché interessato vederlo e mai mi hanno
dato una buona impressione.
Comunque anche Star Wars mi ha sempre detto ben poco, figuriamoci
le ultime "saghe", di cui questo film pare seguire la scia.
Anche il seguito di Blade Runner, dello stesso regista, film visto
per intero, nemmeno lo ricordo.
Salvo invece Prisoners.


title: Dune?

author: Alessandro Cara

text:

Ma StarWars (il film) non e' antecedente a Dune (il film)?
Il romanzo di Herbert, ovviamente, viene prima.

--
ac (y-1=x)


title: Dune?

author: Barone^-Cicala

text:
On 02.09.2021 22:10:44 +02:00, Alessandro Cara wrote:
> Ma StarWars (il film) non e' antecedente a Dune (il film)?
> Il romanzo di Herbert, ovviamente, viene prima.

appunto Lucas si e' ispirato anche a Dune (il romanzo) per concepire Sw..
Almeno in alcune ambientazioni di sicuro...


title: Dune?

text:

in Fs di robe simili a SW ne ho lette millemila.
Giuro, visto SW (il primo) non ho trovato nulla di attinente al romanzo
di Herbert. Se vuoi piu roba alla Asimov (Fondazione) che non Dune.

--
ac (y-1=x)


title: Dune?

text:
On 02.09.2021 23:08:02 +02:00, Alessandro Cara wrote:
> in Fs di robe simili a SW ne ho lette millemila.
> Giuro, visto SW (il primo) non ho trovato nulla di attinente al romanzo
> di Herbert.

Quindi mi stai dicendo che il pianeta Tatooine non ti ricorda qualcosina??
Lol..


title: Dune?

text:

No. Dovrebbe ricordarmi Arrakis?
Giuro mai fatta la associazione.
Tra l'altro di SW ho visto solo il primo.
Ho provato a rivederlo e dopo venti minuti mi sono dato a un "porno" ;-)
Intendo The lake house ;-)

--
ac (y-1=x)


title: Dune?

text:
On 02.09.2021 23:13:36 +02:00, Alessandro Cara wrote:
> No. Dovrebbe ricordarmi Arrakis?
> Giuro mai fatta la associazione.

Cioe' non hai mai fatto l'associazione tra due pianeti desertici in cui
vivono vermoni giganti??
Davvero?


title: Dune?

text:

Di SW ricordo poco o nulla. C'erano i vermoni su Tatooine?
Vabbe' sono come  Salvini che cita Berlinguer.
Mi ero dimenticato che esisteva ma recentemente ho visto, come sai,
il serial "Mandalorian" in cui e' nominato/visitato  Tatooine
e mi son detto che il nome non mi era nuovo.

--
ac (y-1=x)


title: Dune?

text:
On 03.09.2021 21:34:21 +02:00, Alessandro Cara wrote:
> Di SW ricordo poco o nulla. C'erano i vermoni su Tatooine?

Si sono i Sarlacc


title: Under suspicion, di S. Hopkins

author: Carlo Natali

text:
        Giuro, stavo per scrivere 'di Claude Miller'... "Garde a vue" e'
stato uno dei piu' bei noir degli anni Ottanta, con uno splendido
Serrault, notaio di provincia debole e ambiguo, un ometto in tutti i
sensi, e una fredda, enigmatica Romy Schneider.  Meno vivamente ricordo
Lino Ventura...  Questo remake fatto da uno yankee mette, al posto di
Serrault, Hackman, al posto della Schneider la Bellucci, al posto di
Ventura un tizio che fa sempre l'investigatore di colore.  Sara' un
vizio da storico, ma mi picerebbe poter rivedere su un altro schermo il
film di Miller, per un confronto un po' piu' preciso.
        La trama e' la stessa, un notabile viene accusato di aver ucciso
e violentato due bambine, e si difende in un interrogatorio che dura per
tutto il film.   La serie di tensioni che si instaurano tra i personaggi
investigatore/accusato, investigatore/sergente, marito/moglie,
investigatore/moglie etc. e' sufficiente a lasciare l'animo svegli e
l'attenzione viva.  Basta cosi' poco per fare un film...
        Per il resto, che dire?  La copiatura e' molto fedele, e mi pare
sostanzialmente riuscita;  Gene Hackman non sfigura nel paragone con il
francese, imposta il personaggio su un tono diverso da Serrault, e',
come la sua presenza fisica richiede, piu' arrogante e aggressivo; la
Bellucci non e' certo Romy Schneider, ma e' molto efficace nelle scene
in cui deve tacere: il mestierante che cura la regia lo sa, e la fa star
zitta per quasi tutto il film.  E, tacendo, la mia conterranea risulta
molto espressiva.  Peccato che le tocchi anche una scena in cui deve
discutere con l'investigatore, e rispondere a battuta con battuta.  Qui
il gioco delle espressioni diviene esagerato e la voce incerta.  Forse
sarebbe da recuperare l'antica pratica del doppiaggio.  E, in ogni caso,
la Bellucci e' un bel vedere: come direbbero a Belleville, y'a du monde
au balcon...

        CN


title: Under suspicion, di S. Hopkins

author: Fabio

text:
Carlo Natali ha scritto:
>         Questo remake fatto da uno yankee
Hopkins è di origine australiana. E ha firmato tre notevoli film come
"Giochi pericolosi", "Cuba Libre" e "Predator 2".
Bye
Fabio


title: Under suspicion, di S. Hopkins

text:
Fabio <
f...@io.it
> wrote:

Mi scuso per lo yankee;  quanto ai film, ho visto solo Cuba libre e non
mi e' parso un gran che.
Quanto all'uso del'aggettivo 'notevole' per un film che si chiama
'Predator 2', chedo ci sia una incompatibilta' semantica.
CN


title: L'asino, il culo e il regista

author: BluDiesel

text:
http://www.wimp.com/donkey/
cos'è successo?
si accettano versioni discordanti
--
BluDiesel®
Chiama il 881-928334 per la tua pubblicità su questo spazio


title: L'asino, il culo e il regista

author: Due di Picche

text:
Pestando alacremente sulla tastiera  "BluDiesel"
<
blud...@despammed.com
> ebbe l'ardire di profferire:
>
http://www.wimp.com/donkey/
>
> cos'è successo?
> si accettano versioni discordanti
Vuoi sapere prima, dopo o durante il fattaccio?
--
.... REALITY.SYS Corrupted - Unable to recover Universe
News 2002 [v 2.07] / StopDialer / PopDuster -
http://www.socket2000.com
Akapulce portal:
http://www.akapulce.net


title: L'asino, il culo e il regista

text:
"Due di Picche" <mega...@TOGLISPAMaruba.it> ha scritto nel messaggio
news:dn2eog$unk$1...@area.cu.mi.it...
>
> Pestando alacremente sulla tastiera  "BluDiesel"
> <
blud...@despammed.com
> ebbe l'ardire di profferire:
>
>>
http://www.wimp.com/donkey/
>>
>> cos'è successo?
>> si accettano versioni discordanti
>
> Vuoi sapere prima, dopo o durante il fattaccio?
vediamo, a me è venuto in mente questo:
due turisti passeggiano immersi in uno splendido paesaggio bucolico filmando
il panorama.
uno dei due viene colto da improvvisa catarsi intestinale, salta la
staccionata e si piazza dietro un cespuglio.
la bestia dapprima avverte odori di minaccia aliena, poi scorte le chiappe
rosee viene distolto da pensieri belligeranti e si fionda alla sodomia.
l'amico (merda) rimasto sul selciato sentendo gli schiamazzi  avvia la
videocamera producendo prova del fattaccio
ma vista l'assurdità della scena mi sembra ci sia spazio per le più
brillanti storie fantastiche, pirotecniche e forse divertenti.
no?