author: Marco Messina

text:
Usenet FAQ del gruppo it.arti.fumetti [IAF]
Versione 2.1 - 29/03/2002
A cura di Marco Messina <Maidros.the.Tall(a)
bigfoot.com
>
Queste FAQ sono reperibili:
- sul gruppo it.arti.fumetti e saranno inviate ogni 30 giorni (circa, ma
non contateci ^__^);
- sul sito di IAF <
www.iafol.org
>
Ringraziamenti:
- Josh
- Yusaku Godai
- Moreno Roncucci
- Mailmaster C.
Avvertenza in burocratichese:
Questo documento viene rilasciato secondo la licenza
GNU Free Documentation License (FDL o copyleft) versione 1.1
della Free Software Foundation. <
http://www.gnu.org/copyleft/fdl.txt
>
Chiunque e` autorizzato a distribuire copie elettroniche o cartacee del
presente documento, allegarlo a raccolte, CD-ROM o programmi, a patto di
citare la fonte da cui e` stato tratto. Inoltre il presente documento
puo` essere liberamente modificato in ogni sua parte purche` venga
rilasciato secondo la medesima licenza e i nomi dei curatori della
presente versione vengano rimossi. L'autore non si assume _NESSUNA_
responsabilita` per eventuali errori o inesattezze che possano essere
presenti. Questo documento inoltre deve essere considerato frutto delle
opinioni personali dell'autore e _non_ un'enunciazione di dogmi
assoluti.
Avvertenza in italiano:
Queste FAQ non hanno la pretesa di risolvere ogni problema,
vogliono solo dare una mano a chi ha intenzione di accostarsi ai gruppi
di discussione. Sono state fatte da un appassionato come te in base alle
sue conoscenze (durante i pochi momenti liberi delle sue giornate) e non
hanno alcuna ufficialità. Se qualche informazione non è corretta o
aggiornata me ne scuso, invitandoti caldamente a consultare
le FAQ ufficiali della gerarchia it.* sul sito del GCN:
<
http://www.news.nic.it/news-it
>
oppure su diversi siti collegati tra cui quello di Vittorio Bertola:
<
http://bertola.eu.org/usenet/
>
oppure ancora sui gruppi it.faq e it.news.aiuto che nascono col compito
preciso di fornire e archiviare tutte le informazioni.
In ogni caso se queste FAQ non sono chiare non preoccuparti: tenendo
presente quello che trovi qui e seguendo i gruppi per un po di tempo
imparerai leggendo i messaggi degli altri.
Marco Messina <Maidros.the.Tall(a)
bigfoot.com
>
P.S.: Se hai sentito dire che Internet e Usenet sono sinonimi di
liberta' d'espressione hai sentito bene, ma cio' non vuol dire che non
ci siano  regole da seguire.
Ci sono delle regole infatti, che non vengono dall'alto, da una qualche
autorita' censoria che controlla e soffoca la liberta', ma bensi' dagli
stessi utenti di Internet e Usenet che le hanno codificate in tanti anni
di discussione sulla rete. Non sono regole in senso stretto: sono un
codice di comportamento a cui tutti dobbiamo attenerci per consentire a
noi stessi ed agli altri un luogo dove scambiare le nostre idee in modo
civile, educato e rispettoso delle altrui ragioni.
=============================================================================
INDICE DELLE DOMANDE:
1) Che cos'è un gruppo di discussione?
2) Che cos'è Usenet?
3) Come nasce un gruppo di discussione?
4) Ci sono regole particolari di comportamento su Usenet?
	LETTERE MAIUSCOLE
	CARATTERI ACCENTATI
	HTML
	FILE BINARI
	SIGNATURE
	SPOILER
	TITOLO DEL MESSAGGIO
	QUOTARE
	OFF TOPIC
5) Cosa sono quelle strane accozzaglie di simboli che si vedono nei
messaggi?
	FACCINE ovvero SMILEY
6) Cosa significano quelle incomprensibili parole in lettere maiuscole?
	ACRONIMI
7) Ho letto molte parole strane come
	FOLLOWUP,
	FLAME,
	CROSSPOST,
	THREAD,
	TROLL,
	LAMER,
	SPAM...
ma che diavolo significano?
8) Posso mandare messaggi di compravendita?
=============================================================================
1) Che cos'è un gruppo di discussione?
I gruppi di discussione, detti anche "newsgroups" o "news",  in poche
parole sono una raccolta di messaggi A TEMA, inviati da appassionati di
un certo argomento, con lo scopo di scambiare idee, suggerimenti e
informazioni con altri appassionati.
I gruppi sono essenzialmente pubblici e non richiedono alcun tipo di
iscrizione per parteciparvi (esistono anche gruppi riservati, per
esempio quelli tin.* per gli utenti di TIN etc.). È sufficiente
scegliere quello che più
interessa, leggere i messaggi e rispondere ai più stimolanti o curiosi.

Puoi accedere ai gruppi di discussione  via Internet attraverso
programmi appositi (chiamati Newsreaders) che consentono di leggere i
messaggi in essi contenuti e di rispondervi.
Troverai informazioni più dettagliate nella apposita FAQ: "Come
collegarsi ai gruppi di discussione?" [FAQ tecniche del gruppo
it.arti.fumetti]
Trovare un newsgroup (da adesso abbreviato in "ng") di proprio
gradimento non è davvero difficile, basti pensare che oggi non esiste
quasi argomento cui non sia stato dedicato un apposito gruppo.
Gli argomenti per interessarti non mancano. Non ti resta che scegliere
da dove cominciare. Buona conversazione!

2) Che cos'è Usenet?
Usenet è la grande famiglia dei newsgroup ad accesso pubblico. Se
preferisci è l'insieme di tutti i gruppi di discussione esistenti,
divisi in varie categorie o
gerarchie, secondo l'argomento o il paese di appartenenza.
Grazie a questa classificazione dal nome del gruppo è possibile capire a
quali discussioni sia dedicato.
Per esempio la gerarchia dei gruppi storici di Usenet (statunitensi) è
organizzata secondo una prima suddivisione in argomenti fondamentali:
alt = alternative
soc = social
rec = recreation (divertimento)
sci = science
dalle quali si diramano i gruppi più generali:
alt.animals; alt.gothic; alt.music  e così via
soc.history; soc.politics
rec.collecting; rec.auto
sci.engr; sci.astro; sci.physics
e da questi i gruppi via via sempre più specifici,
come ad esempio alt.music.u2, tanto per fare un esempio.
I ng italiani ad accesso pubblico appartengono a diverse gerarchie (per
esempio it.* ed italia.*). La gerarchia it.* (l'asterisco significa
"ecc. ecc.") cui IAF appartiene si articola in diverse suddivisioni
tematiche, per esempio:
it.arti.*
it.hobby.*
it.sport.*
it.fan.*
it.discussioni.*
e così via.
Se sei interessato al mondo del fumetto in generale e consideri il
fumetto una vera arte (o se vuoi trovare discussioni "veramente"
interessanti) il tuo posto è con noi su it.arti.fumetti; altrimenti
cerca bene tra le categorie e troverai sicuramente i gruppi che fanno
per te.
Nell'ambito di it.* ci sono alcuni ng che però devi comunque conoscere:
it.faq dove trovi le risposte alle FAQ (Frequently Asked Questions =
Domande Poste Più di Frequente) di tutti i gruppi italiani;
it.test dove si fanno (o dovrebbero fare, visto che tutti se ne fregano)
le varie prove di invio messaggi (per verificare il funzionamento di
connessione, server, software, ecc.);
it.news.aiuto dove troverai documenti e collaborazione per ogni problema
riguardo ai ng;
it.news.gruppi dove gli utenti della gerarchia it.* discutono in
concreto ogni problematica riguardante la gerarchia stessa;
it.comp.software.newsreaders dove si discute riguardo ai programmi
dedicati alle news.
 3) Come nasce un gruppo di discussione nella gerarchia it.*?

Quando si vuole dar vita ad un nuovo ng si scrive una presentazione
dello stesso, ovvero un "manifesto". In esso si spiega a quale argomento
il gruppo dovrebbe essere dedicato, perché c'è l'esigenza di creare
questo nuovo gruppo, se ne espone il regolamento.
Il manifesto viene inviato al GCN (Gruppo Coordinamento Newsgroup, cioè
i responsabili della gerarchia it.* di Usenet) che lo gira ai vari
gruppi affini perché se ne discuta (da ciò il termine RFD: Request For
Discussion). Una volta che il gruppo è dichiarato ammissibile nella
gerarchia il GCN effettua la CFV (Call For Votes), ovvero apre le
votazioni. Se il gruppo proposto ottiene 100 voti (una volta erano 50) è
approvato e viene finalmente creato e reso attivo.
Per sapere ogni dettaglio riguardo questo argomento consultate
it.news.aiuto o visitate l'indirizzo:
<
http://www.news.nic.it/news-it/docs/creaz_gruppi.html
>
Il manifesto di IAF e la storia del gruppo sono reperibili sull'apposita
FAQ "Manifesto e storia di it.arti.fumetti" che puoi trovare sul gruppo
e sul sito di IAF <
www.iafol.org
>
 4) Ci sono regole particolari di comportamento su Usenet?
C'è in effetti qualcosa da sapere, giusto per non fare la figura del
novellino ("newbie", spesso storpiato in niubbo o niubbi) o creare
confusione ^__^
Le norme di comportamento su Usenet sono conosciute come Netiquette o
(in Italiano) Retichetta e, scherzi a parte, è giusto conoscerle prima
di iniziare a seguire i gruppi di discussione.
Prima di spedire messaggi ti suggeriamo di "lurkare" un gruppo per
qualche tempo, (ovvero leggere i messaggi senza rispondere) e
soprattutto di cercare le FAQ. In questo modo conoscerai i frequentatori
del gruppo ed apprenderai le usanze del luogo.
Altre cosette da ricordare sono:
- evitare le parole in LETTERE MAIUSCOLE perché ciò equivale ad urlarle;
- evitare i CARATTERI ACCENTATI perché non sempre sono visibili a tutti.
Meglio usare l'apostrofo o l'accento vero e proprio ` (carattere ASCII
096 = tenendo premuto il tasto ALT digita 096 col tastierino numerico);
- non spedire messaggi in HTML: in pratica devi usare semplice testo
senza mettere elenchi, caratteri in grassetto, caratteri colorati e
formattazioni varie; (Controlla le opzioni del tuo newsreader e
seleziona "plain text" = "testo normale");
- mai spedire FILE BINARI (immagini, file sonori, documenti Word ecc.) a
gruppi che non contengano  la parola _binari_ nel loro nome: perderesti
tempo; infatti, su it.*, un apposito programma del GCN cancellerà il tuo
messaggio; per lo scambio di questi file nella gerarchia it.* esistono
gli appositi gruppi it.binari.*
- non usare SIGNATURE troppo lunghe.
Questo è un problema scabroso ^__^
Intanto sappi che la "signature" è la firma conclusiva che si appone ai
messaggi. Di solito è un motto, un disegno in ASCII art, una scheda
personale, una poesia, ecc.
Dato che è qualcosa di accessorio (in pratica testo superfluo da
scaricare) è meglio non esagerare. I canoni più rigidi di Usenet
prevedono un massimo  di quattro righe di testo, comunque su IAF e
gruppi it.* analoghi (data l'esigenza  di creatività dei frequentatori
^__^) sono "tollerate" firme lunghe sino ad otto righe.
La firma va preceduta da "due trattini consecutivi e uno spazio": "-- "
che consentono ai newsreaders di "tagliarla" automaticamente quando si
risponde ad un messaggio;
- avvertire sempre quando si fanno ANTICIPAZIONI su trame o eventi
ignorati  dagli altri frequentatori del gruppo. Le anticipazioni o
"SPOILER" non  devono rovinare la suspance e l'attesa ^__^
Per esempio se vuoi anticipare un evento avvenuto nell'ultimo episodio
dell'Uomo Ragno uscito negli USA oppure rivelare la trama dell'ultimo
manga di Shirow [in quest'ultimo caso contattami!!!] è buona norma
avvertire in  tutti i modi possibili. In pratica avverti del contenuto
del messaggio già nel titolo (aggiungendo l'apposita etichetta
[SPOILER]) oppure "cripta"  le parti del messaggio spoileranti con un
codice cifrato in modo che possano essere lette solo volontariamente. Il
codice più diffuso è ROT-13 e (Free) Agent, Mozilla, Gravity e XNews ne
sono dotati.
Se usi Internet News o Outlook Express potrai solo decrittare le parti
in ROT-13 (Pimmy non supporta alcuna opzione di codifica), quindi se
stai effettuando uno spoiler e non puoi criptare il messaggio, avverti
innanzitutto nel titolo e anche nel messaggio avendo la cura di
lasciare molte righe di spazio vuoto prima dello spoiler, in modo da
impedire l'involontaria visualizzazione del testo;
- cambiare il TITOLO del messaggio: spesso una discussione arriva a
toccare argomenti ben diversi da quello previsto nel titolo iniziale e
non è molto bello scaricare messaggi dal titolo interessante, ma dal
contenuto totalmente estraneo. Quindi  si dovrebbe cambiare il titolo
del messaggio non appena si "scantona" in modo da renderne sempre
chiaro il contenuto;
- "QUOTARE propriamente i messaggi":  to quote significa "citare". In
pratica quando si risponde ad un messaggio il newsreader ricopia nella
risposta il testo del messaggio originale facendo precedere ogni riga da
un particolare simbolo.
Quasi sempre il simbolo è il "maggiore": >
dal numero di > si capisce la "storia" delle varie risposte che si sono
succedute. Spiegarlo senza un esempio potrebbe non essere facile, ma se
vai sul sito di IAF <
www.iafol.org
> e leggi i messaggi famosi archiviati
in <Best Forum> e <IAF TM> capirai cosa si intende.
"Quotare propriamente i messaggi" significa mantenere nella propria
risposta solo le parti di messaggio originale a cui si sta
rispondendo, in modo da alleggerire le proprie risposte; se necessario
indicare che si salta qualcosa con un tag (etichetta) apposito:
[CUT] = taglio in Inglese,
[SNIP] = colpo di forbice,
[omissis] = omissis ceteribus rebus = certe parti sono state saltate,
[...]
(qualsiasi cosa va bene purché chiarisca l'omissione del testo
originale)
oppure scrivere una o due righe per riassumere quanto detto fino a quel
momento;
Per favore evita di citare un intero messaggio per aggiungere
semplicemente un "Sono d'accordo"; riporta piuttosto la parte più
significativa del messaggio oppure cancella del tutto il messaggio
originale. Se invece la tua risposta controbatte punto per punto al
messaggio originale sentiti libero di quotarlo per intero, ma cerca di
inserire i tuoi interventi giustapponendoli alle frasi originali;
- saltare sempre una riga per separare le frasi dette da persone
diverse. Questo rende i messaggi molto più leggibili e scorrevoli;
- evitare gli OFF TOPIC. Off Topic = Fuori Tema (abbreviato: OT) indica
un messaggio fuori posto nel gruppo. Su it.arti.fumetti è OT qualsiasi
cosa non sia direttamente riconducibile al fumetto. Se proprio non si
può fare a meno di inviare un messaggio fuori tema è meglio accludere
nel titolo l'etichetta [OT].
 5) Cosa sono quelle strane accozzaglie di simboli che si vedono nei
messaggi?
(Ovvero: come si fa ad esprimere il proprio pensiero fissando un
monitor e con una tastiera in mano?)
Indubbiamente non sempre è facile farsi capire in uno scambio di battute
tra "estranei". Quindi per esprimere con immediatezza le proprie
sensazioni si ricorre all'uso di apposite "FACCINE" dette anche _SMILEY_
, ovvero *sorrisini*, oppure _EMOTICON_ (contrazione di _emotion_ ed
_icon_ e quindi più o meno traducibile con *simboli emozionali*).
Il consiglio è di adoperare le faccine, ma con moderazione. Cerca di
introdurle nel momento giusto, simulando il tuo stato d'animo quando
scrivi. Ricorda che non saranno certo dei sorrisini a rendere più
interessanti i tuoi messaggi! ^___^
Le faccine più diffuse su Usenet sono le classiche faccine da guardare
piegando la testa a sinistra:
faccine allegre		:)	:-)	:^)	;)
faccine tristi		:(	:-(	:-/	:-<
sberleffi benevoli	:P	:-P	:D

sberleffi sarcastici	;P	;-P

faccine ghignanti		:->	;->
Su IAF ed altri ng it.arti.* si usano molto faccine di provenienza
giapponese, che sfruttano le mille risorse dell'underscore.
L'underscore è quel carattere che si ottiene premendo [Shift e "meno"]
ed è ottimo per _sottolineare_ le parole chiave in un discorso;
se associamo l'underscore ad altri caratteri si possono ottenere delle
faccine stilizzate. Ecco qualche esempio:
^_^ = faccina sorridente (underscore racchiuso tra due [Shift + ì]
      Aumentando il numero di underscore il sorriso si allarga
^________^
-_^ =  la classica strizzatina d'occhio

^_^; = faccina imbarazzata
       Anche in tal caso puoi dosare a piacimento:
^_^;;;;;
^________^;
Il punto e virgola sarebbe la gocciolina di sudore che compare nei
cartoni animati e nei manga (fumetti giapponesi) quando il personaggio
si vergogna o è imbarazzato. Questo tipo di simbolo è un po' _criptico_
per chi non è appassionato di manga, ma su IAF lo incontrerai spesso,
quindi devi sapere per forza cosa significa! ^__^;
#^___^# oppure *^___^* servono per _arrossire_
Se vuoi esprimere disperazione o sconforto ecco la faccina adeguata:
;__; = underscore delimitati da due punto e virgola che _simulano_ gli
occhietti lucidi con la lacrimuccia!
Se sei veramente disperato e non puoi frenare le lacrime hai ben due
faccine a disposizione:

T___T (colla t maiuscola) oppure
ç_ç (con [Shift + ò])
Una volta afferrato il concetto non sarà difficile destreggiarsi anche
tra le faccine successive ^__^
H___H = faccia da maniaco sessuale. Questa deve essere spiegata: in
	giapponese maniaco si dice Hentai, così come sono detti Hentai i
	fumetti ed i cartoni animati erotici giapponesi, quindi...
O___O = occhioni spalancati per la meraviglia
o____O = sguardo storto, sbilenco, stile "Che cavolo stai dicendo
         Willis!" (Nd Arnold); indica grande sorpresa, reazione ad una
	 cosa inaspettata.
-____- = occhi socchiusi per un certo imbarazzo, per schernirsi
%____% = occhi fusi dopo avere lavorato troppo, stile "sono fuori
	 di cotenna"
x____x = occhi chiusi che non vogliono guardare
?____? = faccia perplessa, aria interrogativa
(°__°) = faccia pacioccona; da _bambino pacioccoso_ (Paco TM) per
         intendersi.
/____/ = sorriso compassionevole, con la testa piegata. (Difficilmente
         la incontrerete su IAF!)
K____K = faccia da killer, indica intenzioni non molto amichevoli
=____= = faccia aggressiva/minacciosa cogli occhi _strizzati_ per la
         rabbia
[Nota: in tutti i casi, aumentando la striscia di underscore si
enfatizza il concetto]
Infine, come da prassi su Usenet, puoi usare tutti i Caratteri Symbol
fino ad Alt  0127 (che poi sarebbero i vecchi ASCII). Questo in realtà
escluderebbe il simbolo ç che si può sostituire con la g.

 6) Cosa significano quelle incomprensibili parole in lettere maiuscole?

Per l'esattezza sono ACRONIMI (cioè sigle) di provenienza quasi sempre
americana. Sono usati per rendere più veloce la lettura e la scrittura
dei messaggi.
Di seguito troverai parte della lista di acronimi dell'Help di Agent((c)
Fortè Inc.) con traduzione in Italiano.

AFAIK	As Far As I Know = A Quanto Ne So Io
<BG>	Big Grin
<g>	Grin = ghigno/sogghigno
BTW	By The Way = Tra l'Altro
FWIW	For What It's Worth = Per Quello Che Vale
FYI	For Your Information = Per Tua Informazione
HTH	Hope This Helps/Hope To Help = Spero Che Ciò Ti Sia
	d'Aiuto/Spero di Essere d'Aiuto
IAE	In Any Event = In Ogni Caso
IMHO 	In My Humble Opinion = Secondo Il Mio Modesto Parere
IMO	In My Opinion = Secondo Il Mio Parere
IOW	In Other Words = In Altre Parole
OTOH	On The Other Hand = D'Altro Canto
PMJI	Pardon My Jumping In = Scusate La Mia Intromissione
ROFL	Rolling On Floor, Laughing = Rotolandosi Sul Pavimento Ridendo
ROTFL	Rolling On The Floor Laughing = "	"	"	"
SNAFU	Situation Normal, All Fouled Up = Situazione Normale, È Tutto Un
	Casino
Sono abbastanza usati altri acronimi di origine italiana quali:
PDA     Perfettamente D'Accordo
SIMMP   Secondo Il Mio Modesto Parere
SLMNMI  Se La Memoria Non Mi Inganna
 7) Ho letto molte parole strane come FOLLOWUP, FLAME, CROSSPOST,
THREAD, TROLL, LAMER, SPAM... ma che diavolo significano?
In ogni ambiente nasce  spontaneamente un gergo e i ng non fanno
eccezione. Per questo (mi sto autocitando) è bene "lurkare" un po' prima
di intervenire: si conosce la gente e le usanze del luogo ^__^
Ad ogni modo:
- to FOLLOWUP significa rispondere ad un messaggio in modo che la
risposta compaia sul gruppo (ovvero ciò che si fa normalmente ^__^). Ne
nascono una serie di parole orrende come followuppare, followuppato
ecc.;
- FLAME (fiamma) o flame war è uno scambio di "accesi" messaggi
(chiarito il concetto?), offensivi se non esplicitamente insultanti, tra
i frequentatori di un ng. In pratica è una rissa verbale (o meglio
"epistolare");
Anche in questo caso nascono vocaboli osceni in italo-inglese come
flammare, flammato ecc. Per correttezza è meglio litigare (se proprio
non se ne può fare a meno) privatamente per posta elettronica piuttosto
che infastidire tutto il gruppo con una flame;
- to CROSSPOST significa spedire contemporaneamente lo stesso messaggio
su due o più gruppi diversi. A meno che tu non sappia ben destreggiarti
con queste cose, ogni risposta ad un messaggio in crossposting comparirà
in tutti i gruppi specificati. Per questo è meglio avvertire gli altri
oppure, se sei esperto, far comparire le risposte su un solo gruppo.
È bene sottolineare che il GCN è giustamente contrario al crossposting,
anche su gruppi affini, quindi questa pratica va evitata;
- THREAD significa molto semplicemente "discussione" ed indica un gruppo
di messaggi costituito dal messaggio iniziale e dalle sue risposte. Nei
newsreaders ogni _thread_ appare come una struttura ad albero
organizzata in più livelli:
il I livello è il messaggio iniziale;
sotto di esso e spostati a destra compaiono le risposte al primo
messaggio e così via: in pratica al di sotto di ogni messaggio compaiono
le sue risposte.
So che può sembrare un po' strano, ma se scarichi i messaggi di un
gruppo e guardi bene cosa compare nel tuo newsreader capirai
sicuramente;
- i TROLL e LAMER sono i peggiori utenti dei ng. Sono i classici
rompiscatole della situazione che inviano messaggi OT, fanno domande
idiote, innescano flame ecc. solo per il gusto di dare fastidio. La
cosa migliore da fare è ignorarli e non rispondere sul gruppo ai loro
messaggi;
- La SPAM è la "spazzatura" cioè la pubblicità che viene inviata senza
ritegno sui ng e nelle caselle di e-mail. Se già trovare il gruppo
invaso di pubblicità idiote su come diventare miliardari ecc. è molto
fastidioso, lo è ancora di più avere la casella di posta intasata.
Purtroppo gli spammer (cioè quelli che spediscono pubblicità) usano dei
programmini che leggono i messaggi dei ng e inviano i messaggi di spam
agli indirizzi di posta dei mittenti.
Per _tentare_ di fregare i programmini-spammer (ormai sempre piu'
subdoli):
aggiungi (nelle opzioni del newsreader) al tuo indirizzo una parola
inventata (per esempio NOSPAM) ed il gioco è fatto.
Meglio se usi le maiuscole come in quest'esempio:
mioindiri...@miodominio.xyz
Alcuni avvertono nella propria signature di cancellare l'antispam, in
modo che in caso di una vera risposta per e-mail non si perdano i
messaggi.
(Nota: So benissimo che per fregare gli spammer si richiede ben altro,
ma queste FAQ vogliono solo darti i primi rudimenti).
Infine, se vuoi approfondire la tua conoscenza del gergo informatico
posso consigliarti il sito:
		<
http://beatles.cselt.it/gergo/
>
 8) Posso mandare messaggi di compravendita e scambio sui gruppi di
discussione?
Non c'e' una regola assoluta a meno che non esista un gruppo
specificamente dedicato. Per esempio il gruppo it.arti.cartoni (dedicato
ai cartoni animati) ha un sottogruppo it.arti.cartoni.mercatino dove
bisogna inviare i messaggi di scambio e compravendita relativi alla
tematica del gruppo.
Quindi prima di spedire messaggi del genere informati presso lo stesso
gruppo se esiste un sottogruppo dedicato (e/o controlla nella lista dei
gruppi ospitati dal tuo server news).
Per quanto riguarda IAF, i messaggi di compravendita e scambio di
fumetti (sottolineo FUMETTI: non videocassette o altro) sono da
considerarsi IT (e quindi ammessi), ma e' meglio attenersi ad alcune
regole per evitare di infastidire gli altri frequentatori del gruppo
(non e' un consiglio: e' una minaccia -_^).
Dopo anni e anni di discussioni si e' pervenuti infatti ad una specie di
prontuario che qui si riporta:

 a) Il messaggio deve contenere nel titolo il tag [vendo] o [compro],
anche insieme, ma comunque distinti (ad esempio [vendo][compro]). Questo
permette a chi non e' interessato di non scaricare i messaggi
(filtrandoli).

 b) Il messaggio deve contenere nel titolo l'indicazione di cosa si
intende vendere o comprare.

 c) Le liste del materiale devono essere redatte in maniera leggibile e
pratica per quanti le dovranno leggere, evitando di creare messaggi
lunghissimi con un solo fumetto per riga, ma raggruppando nella stessa
riga materiale omologo.

 d) Eventuali contrattazioni sul materiale posto in vendita vanno
seguite esclusivamente in via privata tramite email. Cosa ovvia: e' per
tutela della  riservatezza.

 e) Bisogna evitare di mandare UN messaggio per ogni articolo da
vendere/comprare. Infatti succede che alcune persone inviino decine di
messaggi in pochi giorni "spammando" il gruppo e questo e' fastidioso
per tutti (anche per gli eventuali acquirenti: possono non raccapezzarsi
piu' tra i messaggi). Meglio quindi mandare un unico messaggio con la
propria lista.

f) Non serve riproporre il fatidico unico messaggio di cui sopra ogni
settimana: infatti i messaggi rimangono sui server per parecchio tempo
(di solito almeno un mese), quindi se non avete grosse novita' nella
lista evitate post periodici troppo ravvicinati. Non solo non otterrete
alcun vantaggio (in quanto i precedenti messaggi saranno ancora
visibili), ma comportandovi da spammer infastidirete gli altri utenti
che filtreranno i vostri messaggi.
=============================================================================
Con questo terminano le FAQ su Usenet di IAF. Speriamo possano esserti
utili.
Ciao ed arrivederci su IAF! ^___^
Marco Messina <Maidros.the.Tall(a)
bigfoot.com
>
Cronologia:
V. 1.0 (15/07/1999) - (ce l'ho fatta! ^_^) creazione delle Usenet FAQ.
VV. 1.x (non registrate) - varie modifiche e aggiornamenti.
V. 2.0 (28/06/2001) - revisione globale; aggiunto Disclaimer GNU FDL;
aggiornati URL; aggiunto punto 8.
V. 2.1 (29/03/2002) - aggiornati URL; corretto il punto 2; modificato il
punto 4; aggiunte al punto 6; modificato il punto 7.


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

author: Giovanni "il_pellegrino" Scanzo

text:
http://www.comicus.it/view.php?section=news&id=1178
Ovvero: 3200, seguito di 2700, verra' pubblicato da Free Books.
E fra autore e redattori di quella casa editrice, uno che avesse
avvertito... :P
--
Buon cammino!
il_pellegrino
"Leggo per legittima difesa." - Woody Allen


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

author: Tetsuya, l'allegro pittore omicida

text:
Mentre Sadako usciva dal pozzo, tu, "Giovanni \"il_pellegrino\"
Scanzo" <
il_pel...@email.it
>, eri paralizzato dal terrore e, prima
di morire, dicesti codeste parole:
>Ovvero: 3200, seguito di 2700, verra' pubblicato da Free Books.
>E fra autore e redattori di quella casa editrice, uno che avesse
>avvertito... :P
Poi lo vieni tu a fermare Andrea Materia col forcone sotto casa mia
per aver spifferato prima del dovuto :DDD
--
Michele Amadesi, illustrazioni e disegni
e-mail:
shintet...@yahoo.it
  (rimuovere GOD per contattarmi)
Portfolio on line e sito web personale -->
http://www.sektoralpha.it
Cronache Caotiche (Blog in costruzione):
http://www.sektoralpha.it/wp/


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

author: Behemoth

text:
Giovanni "il_pellegrino" Scanzo wrote:
>
http://www.comicus.it/view.php?section=news&id=1178
>
>
> Ovvero: 3200, seguito di 2700, verra' pubblicato da Free Books.
> E fra autore e redattori di quella casa editrice, uno che avesse
> avvertito... :P
>
Come dice Tetsuya, non potevamo scatenare la "di Materia ira funesta"...
e avrebbe avut ragione :-)
Comunque è stata una cosa fatta abbastanza in fretta tra accordi e tutto
e, anche volendo io ero troppo occupato a garantire la partenza nel
migliore dei modi per avvertire ^___^
Ragazzi, mi sento in fibrillazione come se mi dovessi sposare... non
vedo l'ora che lo leggiate e che commentiate.
Ah.. a proposito di commenti, Giovanni, ti si vede a Milano? Non mi dire
che mancherai al Quark, eh?
----
Ossequi,
BEHEM


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

text:
Dolcegramma per Behemoth!
>Ah.. a proposito di commenti, Giovanni, ti si vede a Milano? Non mi dire
>che mancherai al Quark, eh?
Non ti preoccupare, non manchero'.
Speriamo di beccarci... hai qualche incontro coi lettori, magari per
free Books?



title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

author: Pegli

text:
Behemoth ha scritto:
> Ragazzi, mi sento in fibrillazione come se mi dovessi sposare... non
> vedo l'ora che lo leggiate e che commentiate.
Cavolo che notiziona!!!
Anch'io non vedo l'ora... altro che fibrillazione!! :-)
Adesso corro a rileggermi tutti i numeri di 2700...
chebellochebellochebello!!!
Grazie Behe... e grazie anche alla FB, ovviamente!!
:-)))
--
Fabio
Genova-Pegli


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

author: Korin Duval

text:
On Wed, 14 Sep 2005 08:26:59 +0200, "Giovanni \"il_pellegrino\"
Scanzo" <
il_pel...@email.it
> wrote:
>Dolcegramma per Behemoth!
>
>>Ah.. a proposito di commenti, Giovanni, ti si vede a Milano? Non mi dire
>>che mancherai al Quark, eh?
>
>Non ti preoccupare, non manchero'.
>Speriamo di beccarci... hai qualche incontro coi lettori, magari per
>free Books?
Bene, visto che ci sarò anch'io (come sempre, in coda ad Edenstudio al
completo), spero di poterti stringere la mano di persona...
Korin Duval


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

text:
On Wed, 14 Sep 2005 00:00:56 +0200, "Giovanni \"il_pellegrino\"
Scanzo" <
il_pel...@email.it
> wrote:
>
http://www.comicus.it/view.php?section=news&id=1178
>
>
>Ovvero: 3200, seguito di 2700, verra' pubblicato da Free Books.
>E fra autore e redattori di quella casa editrice, uno che avesse
>avvertito... :P
Beh, QUESTA č una notizia! ^__________^
Korin Duval


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

author: Andy Roid

text:
In data Tue, 13 Sep 2005 22:08:39 GMT, Tetsuya, l'allegro pittore
omicida ha scritto:
> Poi lo vieni tu a fermare Andrea Materia col forcone sotto casa mia
> per aver spifferato prima del dovuto
ma di questo Brand New ci potete anticipare qualcosa?
--
Andy Roid
"Non date mai niente per scontato! Quell'innocuo rettangolo
 potrebbero essere due triangoli che fanno sesso!"
 - Jack B. Quick


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

text:
Mentre Sadako usciva dal pozzo, tu, Andy Roid <
andy...@email.it
>, eri
paralizzato dal terrore e, prima di morire, dicesti codeste parole:
>
>> Poi lo vieni tu a fermare Andrea Materia col forcone sotto casa mia
>> per aver spifferato prima del dovuto
>
>ma di questo Brand New ci potete anticipare qualcosa?
La settimana prossima usciranno sei comunicati, uno al giorno, che
descriveranno tutte le caratteristiche del primo numero di BN!, piu'
breve spoiler sul numero due:)



title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

text:
In data Wed, 14 Sep 2005 13:43:27 GMT, Tetsuya, l'allegro pittore
omicida ha scritto:
> La settimana prossima usciranno sei comunicati, uno al giorno, che
> descriveranno tutte le caratteristiche del primo numero di BN!, piu'
> breve spoiler sul numero due:)
ma quanto ve la menate! :-)
--
Andy Roid,
"i really think you should stop seeing this new therapist, he's making
 you unhappy" - "he's making me SEE that i'm unhappy, there's a big
 difference" - "you still end up unhappy" - Human Target


title: Una nuova/vecchia serie per Behemoth

text:
Mentre Sadako usciva dal pozzo, tu, Andy Roid <
andy...@email.it
>, eri
paralizzato dal terrore e, prima di morire, dicesti codeste parole:
>
>> La settimana prossima usciranno sei comunicati, uno al giorno, che
>> descriveranno tutte le caratteristiche del primo numero di BN!, piu'
>> breve spoiler sul numero due:)
>
>ma quanto ve la menate! :-)
Bisogna che al nostro stand a Lucca lo metta un cartello:
"siamo snob e ce la meniamo"
:DDDDDDDD



title: [REQ] Che fine ha fatto Kahn?

author: Visigot

text:
Che fine ha fatto questo fumetto pubblicato in italia dalla Planet Manga?
E' da un bel po' che non lo vedo sugli scaffali delle fumetterie?
Lo hanno interrotto? Cavolo! Un'altra serie che non potro' mai completare :(
Grazie
--
******************************
EASY COME, EASY GO.
******************************
The Vagabond Italian Page
http://digilander.iol.it/vagabondpage
Visigot


title: [REQ] Che fine ha fatto Kahn?

author: Nemo

text:
Mi pare di aver capito che dopo una bella sosta la serie riprenderà a
settembre con il numero 8.
Ciao
Mko


title: [REQ] Che fine ha fatto Kahn?

text:
Nemo <
ne...@mclink.it
> wrote in message 9io1qf$861$1...@news.mclink.it...
> Mi pare di aver capito che dopo una bella sosta la serie riprenderą a
> settembre con il numero 8.
> Ciao
>
> Mko
Thx!
Mi hai dato una buona notizia: non saro' costretto ad interrompere un'altra
serie ^___^
Grazie
--



title: m

author: Anonymous via the Cypherpunks Tonga Remailer

text:
Scaricare fumetti da internet e' proprio da fessi.
Costano cari ma bisogna comprarli in edicola.
Ve lo dice Rinaldo Traini (io)


title: m

author: Hytok

text:
Anonymous via the Cypherpunks Tonga Remailer <
nob...@cypherpunks.to
> ha
scritto:
>
>Scaricare fumetti da internet e' proprio da fessi.
>Costano cari ma bisogna comprarli in edicola.
Ma sono d'accordo, però può sempre servire come sistema tampone.
Jolan Tru
--
Filippo "Hytok" Simone - L'oracolo Romulano di Sunnydale
La Casa degli Elfi
http://members.xoom.virgilio.it/hyterdeflok/
Commissione Voyager
http://www.voyageritalia.com/
http://www.ussexcalibur.it/


title: m

author: Dark

text:
Dormivo tranquillo quando Anonymous via the Cypherpunks Tonga Remailer
<
nob...@cypherpunks.to
> mi ha svegliato dal mio letargo dicendo:
> Scaricare fumetti da internet e' proprio da fessi.
> Costano cari ma bisogna comprarli in edicola.
I fumetti sono tali SOLO in versione cartacea, quelli digitali sono solo un mero
paliativo di basso rango.
Se prendete un fumetto scannerizzato e vi piace... COMPRATELO IN ORIGINALE!!!
Io non potrei fare altro (e di solito scarico le versioni digitali solo se mi
son piaciute quelle caracee ;).
--
See Ya, Dark.
Io sono il signore dei sogni.


title: PER VEGETA (ot)

text:
Ho perso il tuo indirizzo fatt sentire!
bye
Yakumo!


title: Buon natale!

text:
Auguri da
www.edizioniclandestine.com


title: ot: nuovo sito

author: asterix


title: Domanda da malato di mente

author: Confessor

text:
Gorgon <
gor...@vene.dave.it
> wrote in message
Xns9180F41...@127.0.0.1...
> Qualcuno sa dirmi chi e' che s'e' inventato l'Arkham Asylum (9/10
> l'ho scritto male come al solito) di Gotham?
La domanda non è mica scema, ed ha pure la risposta: Jeremiah Arkham. La
genesi del manicomio è narrata nella g/n Batman:Arkham Asylum, di Grant
Morrison e Dave McKean.
--
Giulio
"Spirit of Chow Yun Fat be with me!"
Tommy Monaghan


title: Domanda da malato di mente

author: andrea spacca

text:
Confessor:
> La domanda non è mica scema, ed ha pure la risposta: Jeremiah Arkham. La
> genesi del manicomio è narrata nella g/n Batman:Arkham Asylum, di Grant
> Morrison e Dave McKean.
mi sa che gorgon voleva sapere l'autore che ha introdotto l'arkham asylum
nelle storie, o no?


title: Domanda da malato di mente

author: korny

text:
Gorgon wrote
> Gorgon wrote in message
> Qualcuno sa dirmi chi e' che s'e' inventato l'Arkham Asylum (9/10
> l'ho scritto male come al solito) di Gotham?
Confessor wrote
> La domanda non č mica scema
Il subject era sarcastico... Arkham=> malato di mente... ci sei? C'č
nessuno?
--
DDevil is so lovely.


title: Domanda da malato di mente

text:
Gorgon:
> e il subject... beh era a doppio senso ^^;
e' giusto che tu voglia sapere chi ha costruito la struttutura di cui sei
ospite...
infermiera!
;-P


title: Aprire una fumetteria: come?

author: Riccardo

text:
Mi sono stufato di fare lavori che non mi piacciono, percui ho deciso
di volermi aprire una fumetteria. Per il momento sono fermo alla
pianificazione degli investimenti (circa 6500 €) tenuto conto anche
che ho un locale di proprieta' e quindi non pagherei affitto. Mi
piacerebbe leggere consigli e suggerimenti da chi gia' opera nel
settore in particolare su come investire in pubblicita', e pratiche
comunali da sbrigare.
Scrivete numerosi!
Ciao
mirco


title: Aprire una fumetteria: come?

author: frensys

text:
Se vuoi aprire una "bottega del fumetto" (albi usati e ciarpame di varia
natura) con 10,000 Euro te la cavi (arredamenti, impianti e magazzino); Se
vuoi aprire una libreria con servizio abbonamenti, assortimento col minimo
indispensabile, arredamenti adatti al luogo ed impianti a norma non stai al
di sotto dei 20/25,000 Euro.
L'importo varia in base alla grandezza del fondo e alle tue pretese.
Per quanto riguarda i fornitori, puoi rivolgerti a Pegasus distribuzione,
Star Shop o Pan Distribuzione, trovi i recapiti su Mega e Anteprima.
Della trafila burocratica per poter aprire un'attività mi fa fatica solo
sentirne parlare per cui mi auguro che qualcuno abbia il tempo per
informarti in merito a dovere.
Quant'altro a tua discrezione e buon senso.
frensys


title: Aprire una fumetteria: come?

author: Gorgon

text:
Ordivo allegramente i miei piani per distruggere Faerie, quando
Riccardo ha osato dire:
> Mi sono stufato di fare lavori che non mi piacciono, percui ho deciso
> di volermi aprire una fumetteria.
[...]
premesso che dell'argomento non so una mazza :) so che la Pan
Distribuzione ha un reparto che si occupa proprio di vendere
"fumetterie gia' pronte all'uso"... alle fiere solitamente il loro
stand e' molto prodigo di informazioni in proposito
--
Gorgon
La fantasia al potere!


title: Aprire una fumetteria: come?

author: mondi sommersi

text:
Riccardo dice:
> Mi sono stufato di fare lavori che non mi piacciono, percui ho deciso
> di volermi aprire una fumetteria.
Allora abbiamo un sacco di cose in comune. Solo che io l'ho già fatto. Dopo
questo post, se vorrai altre info chiedi pure. Finalmente mi sento utile! :)
Per il momento sono fermo alla
> pianificazione degli investimenti (circa 6500 ?) tenuto conto anche
> che ho un locale di proprieta' e quindi non pagherei affitto.
Allora sei a cavallo. Le spese maggiori sono quelle dovute ai tiranni
affittuari. La spesa da me sostenuta è stata ben + alta, varamente. Circa
25.000?. Incluso il contratto di locazione. Però tieni presente che nella
mia zona (Lecce) le fumetterie sono SEI, quindi dovevo fare le cose x bene,
anche se avrei potuto risparmiare almeno 5.000? se avessi fatto le cose con
+ calma. Tutto questo col senno di poi, ovviamente... Fermo restando che
tutto dipende da quello che vuoi fare tu. Che tipo di fumetti trattare in
primo luogo, se nuovi o usati, o entrambi, se vuoi avere gadget di ogni tipo
all'apertura o meno, cose così.
 come investire in pubblicita', e pratiche
> comunali da sbrigare.
Per la pubblicità il discorso si fa delicato. Io ho fatto una marea di
volantini e locandine in tipografia, ma il sindaco della mia città ha
vietato il volantinaggio e nel distribuirli mi sono beccato due multe da
350? l'una. E NON era meglio pagare le tasse xchè mi sarebbero costate di +.
Importante è darne comunicazione alle varie testate, io l'ho fatto con
Lazarus Ledd e Ade Capone è stato ben disposto a comunicarlo su di un numero
di L.L. (il 104, mi pare...). Diverse persone mi hanno contattato x
questo...
Poi, se organizzi qualcosa, qualunque cosa, ( e ti consiglio di farlo)
comunicalo ai quotidiani locali, pubblicheranno l'evento gratuitamente  e il
tuo nome (quello del tuo negozio) lo leggeranno in tanti. Qualcuno prima o
poi verrà a trovarti.
Non chiamare il tuo negozio "Fumettolandia" o boiate simili. I lettori non
sono stupidi e capiranno cosa vendi anche se non glielo tatui in fronte.
Per la distribuzione del nuovo contatta la Pan. Sono fornitissimi, garbati,
ne sanno un sacco e sono puntuali nelle cosegne. Fermo restando che non ho
mai avuto altri grossi fornitori, nè Pegasus, nè Star Shop (quindi non me ne
vogliano se ho consigliato la Pan).
Per la burocrazia, armati di aulin e pazienza (quella vera, non Adrea) (sì,
lo so, è pessima...). E tanti auguri.
Ah, in molti vedranno il tuo lavoro come un divertimento, solo perchè
maneggi fumetti. Anche molti lettori la vedranno così.
Max!!


title: Aprire una fumetteria: come?

author: Livio

text:
> Per la burocrazia, armati di aulin e pazienza (quella vera, non Andrea) (sě,
> lo so, č pessima...).
perchč, qual'č il lato che potrebbe ispirare una storia di DD?
> Ah, in molti vedranno il tuo lavoro come un divertimento, solo perchč
> maneggi fumetti. Anche molti lettori la vedranno cosě.
vabbč, a parte la gente che chiede il 90% di sconto, il sollevamento pesi
di scatole di fumetti arrivati, mettere a posto ogni mezz'ora tutti gli
scaffali...
cosa c'č di brutto :)?
Livio che rischia un paio di maledizioni di quelle forti ma č curioso di
sapere cosa si č dimenticato.
"I comici sono diversi da qualsiasi altro individuo. Vedi me: per una
buona battuta darei mia moglie in pasto ai lombrichi. Beh, anche per una
battuta cosi' cosi'. (George Burns)"
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Premesso che sono un totale incompetente in materia,
> per cui ho deciso
> di volermi aprire una fumetteria.
primo particolare, dove vuoi aprirla e in che zona della città, centrale o
periferica?
> tenuto conto anche
> che ho un locale di proprieta' e quindi non pagherei affitto.
se però nelle vicinanze c'è un altro negozio, aprirne uno vicino imho non
è una buona idea... vi dividete solo la clientela...
> Mi
> piacerebbe leggere consigli e suggerimenti da chi gia' opera nel
> settore in particolare su come investire in pubblicita'
non sapendo niente, ti consiglio solo di crearti un sito come quello di
"Calvin" e di far venire autori...
*e di prendere autoproduzioni, albi in lingua originale e cose del genere
ma comunque *fumetti*, visto che sono queste le cose che distinguono i
negozi di fumetti dalle edicole!*
> Ciao
> mirco
per curiosità, il tuo nome è Mirco o Riccardo?
Livio.
"Molti mi domandano quale regalo mi piacerebbe avere per il mio 85°
compleanno. Bene, ve lo diro': vorrei che una donna mi facesse causa per
riconoscimento della paternita'. (George Burns)"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> premesso che dell'argomento non so una mazza :) so che la Pan
> Distribuzione ha un reparto che si occupa proprio di vendere
> "fumetterie gia' pronte all'uso"... alle fiere solitamente il loro
> stand e' molto prodigo di informazioni in proposito
Prima di affidarmi a Pan preferirei parlare di legalità a (OT) Berlusconi.
frensys


title: Aprire una fumetteria: come?

author: Count Zero

text:
Ciao,
il discorso mi interessa....
Un amico sta aprendo una cartolibreria e voleva anche proporre fumetti
(nuovi e usati) visto che č un suo hobby.
In comune (piccolo in provincia di Ravenna) gli hanno detto che non lo puņ
fare xchč ci vuole la licenza da edicola.
Chi ci chiarisce le idee ??!
Tnx Paolo


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > Per la burocrazia, armati di aulin e pazienza (quella vera, non Andrea)
(sě,
> > lo so, č pessima...).
>
> perchč, qual'č il lato che potrebbe ispirare una storia di DD?
Piů che ispirare un DD, ispirerebbe un romanzo di Ellroy. Non sapevano cosa
potevo e cosa non potevo vendere. Mi mandavano dai vigili a chiedere info
sulle licenze (bada, le licenze sono state eliminate, ed io cmq le ho
entrambe, sia del settore alimentare che non-alimentare, ma a loro non
importava). Volevo mettere delle semplici macchinette x le bibite e se ne
uscirono con la storia che, trattandosi di prodotti alimentari, dovevo
diventare un club risevato ai soci (un club riservato ai soci NON puň
vendere nulla). Io gli facevo notare che tutte le scuole d'Italia e tutti
gli ospedali erano forniti di macchinette per il caffč e diavolerie simili,
e che non mi ero MAI tesserato prima di fare un'operazione. Ma loro
insistevano. Concludemmo il tutto con un vaffanculo da parte mia.
 Il sindaco dovrebbe *firmare* una carta che ti permette di vendere l'usato,
e non la firma (troppo č lo sforzo). Per fortuna superato il limite di un
mese (mi pare) si convalida in automatico. Stesso discorso x l'esposizione
dell'insegna. Le cose da fare sono un sacco, tutte inutili e, soprattutto,
te le dicono una alla volta. Volevo uccidere tutti.
> > Ah, in molti vedranno il tuo lavoro come un divertimento, solo perchč
> > maneggi fumetti. Anche molti lettori la vedranno cosě.
>
> vabbč, a parte la gente che chiede il 90% di sconto, il sollevamento pesi
> di scatole di fumetti arrivati, mettere a posto ogni mezz'ora tutti gli
> scaffali...
>
> cosa c'č di brutto :)?
E' assurdo: una volta un tipo che cazzeggia tutto il dě qui dentro senza
spendere *nulla*, mi ha chiesto <<cosa c'č di gratuito oggi?>>
Ci rimasi cosě male che gli regalai un segnalibro di Bonfatti. Il giorno
dopo tornň e dopo qualche minuto di chiacchere mi chiese <<...e cosa c'č di
gratuito, oggi?>>
Max!!


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> In comune (piccolo in provincia di Ravenna) gli hanno detto che non lo puņ
> fare xchč ci vuole la licenza da edicola.
> Chi ci chiarisce le idee ??!
Non č vero. All'ufficio delle imposte, le fumetterie appaiono come
*LIBRERIE* non come edicole.
E per le librerie NON serve alcun tipo di licenza. E neanche x le edicole, x
quello che ne so.


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Hello, mondi sommersi!
You wrote:

> Allora abbiamo un sacco di cose in comune. Solo che io l'ho già
fatto.
Ti ringrazio per i tuoi consigli Max, mi saranno senz altro utili. In
fatto di investimenti onestamente non pensavo fossero cosi' alti.
Il mio intento e' quello di vendere fumetti nuovi e qualche gadget,
successivamente usato (io ne ho a centinaia che devo dare per problemi
di spazio).
Una curiosita': quanto credi debba spendere in volantini? Li farei
distribuire alle uscite delle scuole
> Per la distribuzione del nuovo contatta la Pan.
Gia' fatto. Mi hanno spedito la scontistica.
> Max!!
>
ric


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Hello, Livio!
You wrote:
> Premesso che sono un totale incompetente in materia,
>
> primo particolare, dove vuoi aprirla e in che zona della città,
centrale o
> periferica?
Non e' centrale ma ad alto traffico veicolare e pedonale.

> se però nelle vicinanze c'è un altro negozio, aprirne uno vicino
imho non
> è una buona idea... vi dividete solo la clientela...
Non ci sono di questi problemi. La mia sara' l'unica fumetteria in un
centro di 100 mila abitanti.

> non sapendo niente, ti consiglio solo di crearti un sito come quello
di
> "Calvin" e di far venire autori..
L'indirizzo?
> per curiosità, il tuo nome è Mirco o Riccardo?
Riccardo. E' che leggo il gruppo sul palmare e mi devo ricordare di
impostare correttamente il nome.
ric


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > > Per la burocrazia, armati di aulin e pazienza (quella vera, non Andrea)
> (sě,
> > > lo so, č pessima...).
> > perchč, qual'č il lato che potrebbe ispirare una storia di DD?
> Piů che ispirare un DD, ispirerebbe un romanzo di Ellroy. Non sapevano cosa
> potevo e cosa non potevo vendere.
inesperienza?
> Mi mandavano dai vigili a chiedere info
> sulle licenze
mi sembra giusto, i vigili del fuoco *non* si occupano di incendi e i
vigili urbani *non* si occupano di viablitŕ, no?
>  Il sindaco dovrebbe *firmare* una carta che ti permette di vendere l'usato,
> e non la firma (troppo č lo sforzo). Per fortuna superato il limite di un
> mese (mi pare) si convalida in automatico.
personalmente, che gli amministratori locali non mettano il naso nei
negozi locali tanto una cosa brutta non mi pare...
> Stesso discorso x l'esposizione
> dell'insegna. Le cose da fare sono un sacco, tutte inutili e, soprattutto,
> te le dicono una alla volta. Volevo uccidere tutti.
i piaceri della burocrazia italiana. Con cose del genere Villaggio vive di
rendita...
> > > Ah, in molti vedranno il tuo lavoro come un divertimento, solo perchč
> > > maneggi fumetti. Anche molti lettori la vedranno cosě.
> > vabbč, a parte la gente che chiede il 90% di sconto, il sollevamento pesi
> > di scatole di fumetti arrivati, mettere a posto ogni mezz'ora tutti gli
> > scaffali...
> > cosa c'č di brutto :)?
> E' assurdo: una volta un tipo che cazzeggia tutto il dě qui dentro senza
> spendere *nulla*, mi ha chiesto <<cosa c'č di gratuito oggi?>>
> Ci rimasi cosě male che gli regalai un segnalibro di Bonfatti. Il giorno
> dopo tornň e dopo qualche minuto di chiacchere mi chiese <<...e cosa c'č di
> gratuito, oggi?>>
dedicato a lui:
""Io sto per spaccarti il naso, e questo č un avvertimento....". SBANG.
"Ecco...io ti ho spaccato il naso, e questo č un fatto". (Kevin Kostner in
"A Perfect World")"
Livio.
"Era bellissimo essere cattolico ed andare a confessarsi: ogni settimana,
incominciavi tutto da capo. (Francio Capra in "Bronx")"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > primo particolare, dove vuoi aprirla
mea culpa, volevo dire in che città...
> > e in che zona della città, centrale o
> > periferica?
> Non e' centrale ma ad alto traffico veicolare e pedonale.
piccolo problema, imvho ti tocca avere un magazzino con un pò di tutto
(nuovo ed usato, giapponese, italiano ed americano, gadget e saggi e così
via) ed avere la certezza che quello che ti manca lo puoi avere nel più
breve tempo possibile (2 giorni al massimo), oppure la gente che entrarà
penserà che tu sei un negoziante pigro...
> > se però nelle vicinanze c'è un altro negozio, aprirne uno vicino
> > imho non
> > è una buona idea... vi dividete solo la clientela...
> Non ci sono di questi problemi. La mia sara' l'unica fumetteria in un
> centro di 100 mila abitanti.
piuttosto che andare da un negoziante pigro, però, la gente a questo punto
i 100 km se li fa... una volta al mese ma se li fa...
> > non sapendo niente, ti consiglio solo di crearti un sito come quello
> > di
> > "Calvin" e di far venire autori..
> L'indirizzo?
http://www.calvin.it/
 il negozio non l'ho mai visto, il concetto del sito,
il modo con cui è stato fatto, però mi piace...
Livio.
"Di solito tutti pagano per quello che fanno, tranne gli avvocati. (Joe
Mantegna (Robert Garrett) in "Body of evidence")"



title: Aprire una fumetteria: come?

author: Freinkie

text:
Nella puntanta precedente frensys disse...
> Se vuoi aprire una "bottega del fumetto" (albi usati e ciarpame di varia
> natura) con 10,000 Euro te la cavi (arredamenti, impianti e magazzino); Se
> vuoi aprire una libreria con servizio abbonamenti, assortimento col minimo
> indispensabile, arredamenti adatti al luogo ed impianti a norma non stai al
> di sotto dei 20/25,000 Euro.
> L'importo varia in base alla grandezza del fondo e alle tue pretese.
anche nella mia zona manca una fumetteria. E dato che č destinata ad
ampliarsi notevolmente e diventare, cosi' dicono, uno dei maggiori centri
turistici d'europa, potrei pensarci seriamente.
I soldi per aprirla non li ho. Vi risulta che la regione (Lazio nel mio
caso) finanzi questo tipo di attivita'?
--
Victor Von frEINkSTEIN (si legge frainkistěn)
   webmaster di
http://WWW.CRAVENROAD7.IT
   Mailing List su Dylan Dog, iscriviti:

inverary-...@yahoogroups.com


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Non ho idea degli stanziamenti in merito alla Regione Lazio, ma non ci
conterei troppo; semmai proverei con i finanziamenti per l'imprenditoria
giovanile.
frensys


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> anche nella mia zona manca una fumetteria. E dato che č destinata ad
> ampliarsi notevolmente e diventare, cosi' dicono, uno dei maggiori centri
> turistici d'europa, potrei pensarci seriamente.
> I soldi per aprirla non li ho.
bč, imvho, se hai uno stipendio fisso e un posto sicuro dove mettere la
roba puoi cominciare a farti il magazzino con la roba *usata*...
consiglio da incompetente, prima comincia a farti un'idea del valore delle
singole testate, poi compra scaffalature (l'unica roba che non si svaluta
mai!!!!) e materiale per la "cura" dei fumetti, poi blocchi di materiale e
intanto sfrutta le fiere per conoscere gente con cui stringere rapporti di
collaborazione...
Livio.
""Ma non puoi risolvere tutti i problemi della vita a cazzotti!". "Certo,
potevo sparargli..." (Da "Arma Letale 3")"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Frensys ha detto:

Che vuoi dire?
Max!!


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> Ti ringrazio per i tuoi consigli Max, mi saranno senz altro utili.
Grande!
In
> fatto di investimenti onestamente non pensavo fossero cosi' alti.
Dillo a me! :(
> Una curiosita': quanto credi debba spendere in volantini?
Io ho fatto 11.000 volantini e 1.000 locandine in due colori su carta
bianca. Carta buona, tra l'altro (anzi se la usasse anche la Pan x l'UR
verrebbe fuori un albospesso 3 centimetri!) (!) e li ho pagati circa
1.100.000£. Ma suppongo che il discorso vari da luogo a luogo.
Li farei
> distribuire alle uscite delle scuole
Ottima mossa. L'ho fatta anch'io. Attento ai vigili urbani però, specie se
il comune della tua città ha il fondo cassa vuoto ed ha bisogno dei tuoi
soldi! Perchè all'amata Poli Bortone (il sindaco di Lecce, NdM) ne servono
parecchi, pare...
Max!!


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Che sanno fare il loro lavoro come io so guidare un sommergibile...
frensys


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
"frensys" <
fre...@frensys.it
> ha scritto nel messaggio
> Non ho idea degli stanziamenti in merito alla Regione Lazio, ma non ci
> conterei troppo; semmai proverei con i finanziamenti per l'imprenditoria
> giovanile.
Sei arrivato tardi. Il Berluska ha tolto tutto.
Max!!


title: Aprire una fumetteria: come?

author: PremPa

text:
Il 21 ott 2002, mondi sommersi  scottandosi la lingua con del
brodo rovente urlo':
> Sei arrivato tardi. Il Berluska ha tolto tutto.
Scherzi o dici sul serio?
E quelle per l'imprenditoria femminile?
--
PremPa :)
- Fletto i muscoli e sono nel vuoto -
Rat-Man by Leo Ortolani


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
...e quelle per l'imprenditoria gay ?
frensys


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Nella puntanta precedente Livio disse...
> bč, imvho, se hai uno stipendio fisso e un posto sicuro dove mettere la
> roba puoi cominciare a farti il magazzino con la roba *usata*...
>
> consiglio da incompetente, prima comincia a farti un'idea del valore delle
> singole testate, poi compra scaffalature (l'unica roba che non si svaluta
> mai!!!!) e materiale per la "cura" dei fumetti, poi blocchi di materiale e
> intanto sfrutta le fiere per conoscere gente con cui stringere rapporti di
> collaborazione...
grazie
mi spieghi dove prendi tutte le citazioni che hai in sign?



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Nella puntanta precedente frensys disse...
>
> ...e quelle per l'imprenditoria gay ?
ROTFL
si possono vendere solo shonen ai con quei finanziamenti?



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > Sei arrivato tardi. Il Berluska ha tolto tutto.
>
> Scherzi o dici sul serio?
Dico sul serio. Il finanziamento per l'imprenditoria giovanile (il "Prestito
d'Onore") (leggi: Legge 608) è stata sospesa circa un anno fa. Ora pare lo
stiano riattivando, ma di uguale a quello precedente ha ben poco... Ma puoi
informarti presso qualche ufficio della IG nella tua città.
> E quelle per l'imprenditoria femminile?
Non ne ho la minima idea.


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > bč, imvho, se hai uno stipendio fisso e un posto sicuro dove mettere la
> > roba puoi cominciare a farti il magazzino con la roba *usata*...
(...)
> grazie
sembra una cosa scontatissima, ma da mie "interviste" pare che siano
pochissimi gli espositori privati che facciano una cosa del genere... con
notevoli problemi casalinghi!!!!!!!!!!!!!!!
> mi spieghi dove prendi tutte le citazioni che hai in sign?
so di essere un gran bastardo, ma per una buona battuta...!!!!!!!!!!!!!!
Livio.
"Prete: "Ricordati che devi morire!!!". Troisi (alla finestra, guardando
il prete in strada): "Come?". Prete: "Ricordati... che devi morire!!!".
Troisi: "Va bene...". Prete (in maniera incalzante): "Ricordati che devi
morire!". Troisi: "Sě, sě... no... m'o me lo segno, proprio... c'ho una
cosa... non vi preoccupate...". (Massimo Troisi in "Non ci resta che
piangere")"
Sniff...
""Com'e' morto?". "Investito da un camion. Due volte". (Billy Crystal e
Robert De Niro in "Terapia e pallottole")"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Nella puntanta precedente Livio disse...
> > > bč, imvho, se hai uno stipendio fisso e un posto sicuro dove mettere la
> > > roba puoi cominciare a farti il magazzino con la roba *usata*...
> (...)
> > grazie
>
> sembra una cosa scontatissima, ma da mie "interviste" pare che siano
> pochissimi gli espositori privati che facciano una cosa del genere... con
> notevoli problemi casalinghi!!!!!!!!!!!!!!!
lo spazio non mi manca, sono i fondi a scarseggiare!



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > sembra una cosa scontatissima, ma da mie "interviste" pare che siano
> > pochissimi gli espositori privati che facciano una cosa del genere... con
> > notevoli problemi casalinghi!!!!!!!!!!!!!!!
> lo spazio non mi manca, sono i fondi a scarseggiare!
puoi sempre incominciare a girare per negozi e vedere cosa uno cerca di
togliersi dai piedi (evitando, ovviamente, di prendere vaccate, ma è
stupido solo ricordarlo...)...
comunque puoi incominciare con il prendere tramite i vari "Porta Portese"
(mi sembra che tu sia del Lazio, vero?) un pò di Dampyr, Julia e qualcosa
di questo tipo, oppure girando per bancherelle...
comunque **almeno** un 200mila al mese ti tocca spenderle...
Livio.
""E' una vittoria della vita sulla morte. Ora che lui non c 'é io riesco a
vivere". "Ma questo era il secondo marito, signora White. Anche il primo è
scomparso!". "Si', quello era il suo lavoro, faceva l'illusionista". "Però
non è più riapparso". "Mmh, effettivamente non è mai stato un grande
illusionista". (Madeline Kahn e Tim Curry in "Signori, il delitto è
servito")"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> lo spazio non mi manca, sono i fondi a scarseggiare!
bè, pensavo che se ci mettiamo tutti insieme a fare del male a certe
persone che danno fastidio il problema dei fondi lo risolviamo...
(come mai non hai problemi di spazio, sei proprietario di un castello :)?)
Livio.
""Sono stati girati 17 film sul Titanic, quasi tutti fallimenti. E' molto
probabile che questo segua la stessa sorte". (Los Angeles Times, 1997)"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
Nella puntanta precedente Livio disse...
> (come mai non hai problemi di spazio, sei proprietario di un castello :)?)
Ho una casa in campagna con una soffitta, molto ampia :-)
se non fosse cosi' non avrei spazio neanche per metterci gli scatoloni
con i fumetti che compro abitualmente, figuriamoci se dovessi utilizzarla
come magazzino!



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
"Livio" <
liv...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:apcd7k$5al$1...@news.newsland.it...
> bè, pensavo che se ci mettiamo tutti insieme a fare del male a certe
> persone che danno fastidio il problema dei fondi lo risolviamo...
>
> (come mai non hai problemi di spazio, sei proprietario di un castello :)?)
No. Ho solo un concetto molto relativo dello "spazio".
Max!!


title: Aprire una fumetteria: come?

text:
> > In
> > fatto di investimenti onestamente non pensavo fossero cosi' alti.
> Dillo a me! :(
sono stati mostruosi?
> > Una curiosita': quanto credi debba spendere in volantini?
> Io ho fatto 11.000 volantini e 1.000 locandine in due colori su carta
> bianca. Carta buona, tra l'altro (anzi se la usasse anche la Pan x l'UR
> verrebbe fuori un albospesso 3 centimetri!) (!) e li ho pagati circa
> 1.100.000£. Ma suppongo che il discorso vari da luogo a luogo.
> > Li farei distribuire alle uscite delle scuole
> Ottima mossa. L'ho fatta anch'io. Attento ai vigili urbani però, specie se
> il comune della tua città ha il fondo cassa vuoto ed ha bisogno dei tuoi
> soldi! Perchè all'amata Poli Bortone (il sindaco di Lecce, NdM) ne servono
> parecchi, pare...
ma i volantini servono? No, lo chiedo perchè, con tutti volantini che gli
espositori distribuiscono in fiera, se un 10% avessero un'utilità il
suddetto espositore venderebbe tutto lo stand...
(insomma, ho paura che più che uno spreco non siano...)
Livio,
"Gerry, io sono una donna. Noi non diciamo quello che vogliamo, ma ci
riserviamo il diritto di romperci le palle se non l'otteniamo. E' questo
che ci rende così affascinanti, e un tantino pericolose. (da "Sliding
Doors")"



title: Aprire una fumetteria: come?

text:
"Livio" <
liv...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:apmovh$72d$1...@news.newsland.it...
> > > In
> > > fatto di investimenti onestamente non pensavo fossero cosi' alti.
> > Dillo a me! :(
>
> sono stati mostruosi?
Avrei preferito una bomba gamma in faccia.
> ma i volantini servono? No, lo chiedo perchè, con tutti volantini che gli
> espositori distribuiscono in fiera, se un 10% avessero un'utilità il
> suddetto espositore venderebbe tutto lo stand...
>
> (insomma, ho paura che più che uno spreco non siano...)
Ti dirò... anch'io mi chiedo che senso ha darli agli stand. Io li ho dati x
le strade, a gente che non mi onosceva. Darli a gente che è già in fiera e,
quindi, ti ha già visto... boh?
Max!!


title: Progetto Guadagno

author: Domenico

text:
Salve.
Potrete guadagnare tantissimo semplicemente usando il computer ed internet
per un ora al giorno,non dovrete fare altro!!!Non è il solito sistema di
E-mail o banner pubblicitari a pagamento,questo è un vero e serio sistema ad
alti guadagni.Per info scrivere a
marialucia...@tiscalinet.it


title: [VENDO] Vendo fumetti + svendo vari a 1000 lire l'uno

author: GD

text:
[[ VENDO ]]
[MANGA]
GRANATA
Venus Wars  1-7      50.000
Crying Freeman  1-12      80.000
Pineapple Army  1-3      15.000
Devilman  1-15      90.000
Outlanders  1-12      70.000
Ranma  1-4          5.000
Lamu  1-4            5.000
Patlabor  1-2 + Paperback 1-3         15.000
Spriggan  1            3.000
Ushio e Tora  1-2          5.000 l'uno
Mazinga Z   1-2           5.000 l'uno
Bastard!!  1-4             10.000 l'uno
Ken il Guerriero
1        10.000
13-15      10.000
VARI
Video Girl 1-20 (ed Star Comics)      40.000
Alita 1-12       25.000
Beast (Urotsukidoji)  1-9       30.000
Elementalors  1-5     10.000
Dark Angel  1, 2, 4, 8       8.000
JoJo  1,11,12       10.000
Akira cartonati n° 2, 3 e 5      5.000 l'uno (il prezzo di copertina e' di
20.000 lire).
Moon Paradise 18 (hentai di Sailor Moon - volumetto originale jappo)
5.000
[BONELLI]
Collezione di NN cosi' composta:
89 numeri della serie regolare, dall' 1 al 90 escluso l' 88, con il 7 e il
19 provvisti di albetti allegati.
Primi 8 Speciali con relativi albetti allegati.
Primi 6 Almanacchi della fantascienza.
Primi 4 Giganti.
Primi 2 Agenzia Alfa.
Speciale NN + MM.
Speciale Klonz.
Albo contenente la ristampa delle due storie di NN comparse sulla rivista
Comic Art.
Ken Parker Magazine n° 25 contenente una storia inedita di NN.
Libro "Eroi di Inchiostro - Antonio Serra racconta Nathan Never e Legs".
Poster gigante di NN originariamente allegato al gioco "Guerra alla Yakuza".
Il tutto in blocco a 150.000 lire.
Zona X 1-4       10.000
Ken Parker Magazine 1, 21, 25, 27      2.000 l'uno
Dylan Dog (originali) 2, 34, 40, 42-44, 51-57, 67, 71, 72, 75, 77, 79, 80,
84-89, 94-100, 103, 105, 107, 108, 111, 129, 131 tutti a 1.000 - 2.000 lire
l'uno a parte il 2 da concordarsi.
Tex
Serie composta per circa un quinto di Tutto Tex e per il resto di originali,
460 numeri in tutto. Prezzo da concordarsi.
Tutti gli almanacchi (tranne l'ultimo), tutti i Texoni e un piccolo pezzo da
collezione (o almeno credo che lo sia): il Manuale di Tex.
[AMERICANI]
IMAGE
Image n° 1-5 contenente Spawn, Wild C.A.T.S, Youngblood, Cyberforce.
Spawn & The Savage Dragon n° 1 (speciale Lucca 94), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 18,
22.
tutto in blocco a 30.000
MARVEL
Magneto #0 Edizione Limitata       5.000
X-Men anno VI n° 50, spec.100 pagine - "Magneto Trionfante"      10.000
Marvel Oro 1 (L'Uomo Ragno: Torment)     10.000
DC
Sandman n° 1      10.000
[VARI]
Gordon Link (serie ideata e sceneggiata da Gianfranco Manfredi)
Serie mensile 1-20, 22
Spec 1-2
alcuni albetti speciali
Il tutto in blocco a 40.000
Lazarus Ledd
Serie mensile 1-17, 32
Spec 1, 3
albetti:
Speciale Lucca 93
Speciale Napoli 93
Speciale Lucca 94
Speciale allegato a "Tutto".
poster di Lazarus Ledd
CD "Lazarus Ledd Original Soundtrack" con 12 brani
Il tutto in blocco a 60.000
Euracomix n° 77 "XIII - Rosso Totale"       5.000
Il Potere e la Gloria - numero 0 - firmato da Ade Capone       10.000
Rat-Man - Speciale Milano Comiconvention Hotel Quark 98      5.000
2700 - Speciale Milano Comiconvention Hotel Quark 96       10.000
[[ SVENDO a 1.000 lire l'uno ]]
[MANGA]
Lamu  1-10
Bastard!!  1-2 (ed. marvel)
City Hunter  1
Ranma  31, 32, 33, 39
Eat-Man  1-2
Nadesico  1-2
Erotikappa
Georgie  1
[BONELLI]
Dylan Dog Book 1
Brendon 1-2
Martin Mystere Speciale n° 10
Nick Raider Raccolta 5, 6, 7, 8
Mister No Raccolta 67
Cico Cavernicolo
Zagor Speciale n° 6
Tex Nuova Ristampa 1
[IMAGE]
Spawn Nuova Serie n° 1
Originali americani:
Deathblow / Cybernary n° 1
The Pitt n° 10
[MARVEL]
X-Men Classic n° 1
Marvel Special Anno I n° 1 (X-Men: Il Re delle Ombre)
Marvel Miniserie Anno I n° 1, 2, 3 (X-Men e X-Factor)
Gli Incredibili X-Men Anno V n° 51
Wolverine Anno VI n° 57
X-Men n° 61
Marvel Top 9 (X-Men Omega)
L' Uomo Ragno n° 185, 187
L' Uomo Ragno Deluxe 11
Marvel Oro 6 (Uomo Ragno: L'arrivo di Venom)
[DC]
Ed Play Press: Batman 19
Lobo 29
[VARI]
Terminator Anno 2 n° 8 (ed. Granata Press)
Bone n° 4
Lenin n° 1
Lanciostory anno XXIV n° 5
Paperinik n° 1, 2
14 Diabolik un po' ristampe, un po' originali, qualcuno anche vecchiotto
Armageddon n° 2, 6
Cattivik n° 42
Per rispondere rimuovere NOSPAM dall'indirizzo.
Ciao
P.S.  I perditempo se ne stiano alla larga. Ne ho abbastanza di gente che
sparisce una volta presi gli accordi. Ma dite un po', ci vuole proprio tanto
a scrivere un semplice mex "scusa, ci ho ripensato"? Vi vergognate per caso?
Ve la fate addosso? Ma su, puo' capitare, nessuno vi sbrana e oggi la
scienza applicata ha creato pannolini che reggono tutto.


title: Paperdinastia

text:
Salve!
Noterete dal topic che dispongo di un volume che non piace molto da queste
parti...
Stavo per acquistare ORO Repubblica 3, per la storia in più (Culebra
cut)(Che già ho su un ZP) e per le note di Rosa. SORPRESA! Mancano le
note!!!
Dopo aver ringraziato l'edicolante (no grazie!) sono un'altra volta punto e
a capo. Non potendo trovato DUCK, mi chiedo se si potavano trovare le note
(anche in inglese) di Rosa, oppure se c'è qualche anima pia (o più di
una...) che trascriva le note del Don e le condivida al pubblico.
Ringranziandovi in anticipo, penso che la divisione dei capitoli in
paperdinastia sia buona:
Capitoli dal 1 al 12.
Appendici alla fine! (D'altronde, che senso ha una storia raccontata al
presente storico, la saga, e i ricordi di Paperone?) (Forse Cuori nello
Yukon, si vedrà)
Ah, e non sono d'accordo con l'eliminazione di quelle due storia (Ultima
Slitta e Segreto dell'Olandese!)
Totale:
Chi ha DUCK: Comprate anche la Repubblica!
Chi ha DUCK + ZP con tutti i capitoli aggiuntivi: Se proprio volete...
Chi ha Paperdinastia: Si cerchi ZP con Culebra!
Chi ha Paperdinastia + ZP: Sconsigliato
Chi non ha niente :-) : PRENDETEVELO PRIMA CHE
FINISCA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
The Alby87 Project
http://digilander.libero.it/alby1987/


title: Paperdinastia

author: Laz

text:
Alby87 wrote:
> Ah, e non sono d'accordo con l'eliminazione di quelle due storia (Ultima
> Slitta e Segreto dell'Olandese!)
Oddil, sul resto sono opinioni, ma su questa... come puoi essere d'accordo
con l'eliminazione di due storie che non c'entrano niente? O___O Allora io
non sono d'accordo col mancanto inserimento in questo volume di Topolino
giornalista! :-))
E cmq... D.U.C.K. sinceramente parlando non mi pare cosi' irreperibile ne'
cosi' costoso alle fiere.
PS: Non riesco a trovare la mia copia di Paperdinastia... ma ricordo male o
le note li' non sono le *ver* note di Don che stanno solo sul D.U.C.K.?
--
Laz - [
http://www.dimensionedelta.net
]
"Well that's your name, isn't it? Calvin Klein? It's written all over your
underwear."


title: Paperdinastia

author: New AMZ

text:
"Laz" <
l...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2spvsiF...@uni-berlin.de...
> E cmq... D.U.C.K. sinceramente parlando non mi pare cosi' irreperibile ne'
> cosi' costoso alle fiere.
Sta sui 10/12 Euro. :-)
> PS: Non riesco a trovare la mia copia di Paperdinastia... ma ricordo male
o
> le note li' non sono le *ver* note di Don che stanno solo sul D.U.C.K.?
Mi sembra che ci siano dei veloci accenni alle note di Don, ma non l'ho qui
per cui non posso confermare
--
Ciao,
Francesco


title: Paperdinastia

author: Moreno Roncucci

text:
On Sat, 09 Oct 2004 08:52:39 GMT, "Alby87" <a@a.a> wrote:
>Dopo aver ringraziato l'edicolante (no grazie!) sono un'altra volta punto e
>a capo. Non potendo trovato DUCK,
Forse perche' non lo cerchi nel posto giusto...  :-)
Mandami una mail, va'! (te l'avrei mandata io, ma non hai un indirizzo
valido e la mail mi e' tornata indietro...)
>mi chiedo se si potavano trovare le note
>(anche in inglese) di Rosa,
Se interessano, ho anche riviste USA con le storie di Don Rosa...
--
Ciao,
/\/\oreno


title: Paperdinastia

text:
L'email č:
Il mio Nick (Alby87)
metti @
e poi
inwind.it



title: Paperdinastia

author: Roberto Zanasi

text:
Alby87 wrote:
> Chi ha DUCK: Comprate anche la Repubblica!
> Chi ha DUCK + ZP con tutti i capitoli aggiuntivi: Se proprio volete...
> Chi ha Paperdinastia: Si cerchi ZP con Culebra!
> Chi ha Paperdinastia + ZP: Sconsigliato
Ma non c'e' tutto su ZP? Perche' sconsigli Paperdinastia + ZP?
Ciao


title: Paperdinastia

text:
"Roberto Zanasi" <roberto...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ckbcht$5e6$1...@defiant.zar.it...
> Ma non c'e' tutto su ZP? Perche' sconsigli Paperdinastia + ZP?
Sconsiglia l'acquisto del volume di Repubblica :-)
--
Ciao,
Francesco


title: Paperdinastia

text:
>> Chi ha Paperdinastia + ZP: Sconsigliato
>
> Ma non c'e' tutto su ZP? Perche' sconsigli Paperdinastia + ZP?
>
> Ciao
Non sconsiglio, ma suggerisco se comprare o no il volume di repubblica. In
altre parole, chi ha PaperDinastia, + ZP con culebra, non gli conviene
acquistare.



title: Paperdinastia

text:
New AMZ wrote:
> Sconsiglia l'acquisto del volume di Repubblica :-)
Ah, ok, vedo che sono sveglio! :-)


title: berserk

author: ziofer

text:
vendo in blocco i miei numeri di berserk: vanno dal 2 al 41, esclusi gli
introvabili 6 e 8, vendo inoltre il primo numero di berserk collection.
parto da un prezzo base per tutto il blocco (non vendo separatamente i
singoli numeri) di 74 euro.
il tutto andrà al miglior offerente... 1 mese di tempo a partire da
oggi.
per info e-mail:
zio...@infinito.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: berserk


title: lg ??

author: roberto

text:
ciao LG
MA CI vuoi dire, per cortesia, qual'č il tuo indizzo e.mail ??????
Grazie
roberto
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: lg ??

author: LG per conto personale e non

text:
roberto ha scritto:
> ciao LG
ciao a tutti!!!!!!!!!!!!!!
> MA CI vuoi dire, per cortesia, qual'č il tuo indizzo e.mail ??????
in questo momento sono senza indirizzo email personale. Tonnellate di spam
molto poco desiderato, tonnellate di lavoro da evadere, tonnellate di
baccilli (li vendo a 50 euro al chilo, se te ne servono...), devo ancora
trovare il tempo di respirare...
per invio di checklist (non solo roba Corno, il negozio ha parecchi titoli
molto interessanti) o alleghi qui (penso che potrebbe arrivare qualche
maledizione...) o invii la lista all'indirizzo email
(
legendfu...@libero.it
) della fumetteria Legend (via Anguissola 21,
Milano. Metrņ Bande Nere, linea rossa), non ho il tempo di
svenire.....................
ho una serie completa del "settimanale dell'Uomo Ragno" edizione Corno, il
primo che passa al Novotel (prossima data, 11 gennaio) con i soldini la
puņ ammirare...
il prezzo? Un affarone! (C) Max Bunker!!!!!!!!!!!!!!!
Saluti ed Auguri (di buone feste e di evitare il malefico :-)),
LG.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Vendo Fumetti(Manga e Cartonati)

author: Mayo

text:
I primi sei volumi di Strangers in Paradise di Terry Moore a sole
100.000 lire ( ed. Macchia Nera, cartonati)
RanXeroX 3 di Liberatore e Tamburini a sole 28.000 (ed. 3ntini,
cartonato)
I primi 3 volumi dei I Custodi Del Maser di FREZZATO a sole 70.000 lire
(ed. Vittorio Pavesio productions, cartonati)
ICON: A Retrospective by Frank Frazetta. a sole 90.000 lire, prima
edizione (underwoodbooks, volumone cartonato)
Mickey Mouse, Mistery Magazine LE ORIGINI a sole 15.000 lire (ed. walt
disney italia , volumone cartonato)
Asterix: 8 volumi   Asterix in Corsica       12.000 il pezzo oppure in
blocco a sole 80.000 lire
                           Asterix il Gallico          (ed. Arnoldo
Mondadori Editore, 1 ristampa feb 1988 cartonati)
                            Asterix e i Goti
                            Asterix alle Olimpiadi
                            Asterix in Iberia
                            Asterix Legionario
                            Asterix e gli Elvezi
                            Asterix e i Normanni
Sarajevo Tango di Hermann a sole 10.000 lire (ed Eura Editoriale,
cartonato)
Il quarto Potere
Leo Roa                 entrambi di Juan Jimenez 15.000 al pezzo oppure
in blocco a sole 20.000 lire (Ed. Comic Art,
                               cartonati)
Il Western Di Silas Finn di Sclavi e Cavazzano a sole 7.000 lire (ed
mobydick, cartonati).
Fantastici 4 nn1-22 di Lobdell e Claremont/Larroca a sole 65.000 (ed
Marvel Italia, spillati)
Ken Shiro tutta la serie tranne l'ultimo numero (26 numeri) a sole
60.000 lire (ed.star comics, volumetti brossurati)
I Simpson i primi 13 numeri della serie regolare, spillati
                           5 numeri di Bartman
                           1 volumetto brossurato con la saga when the
bongo
                             collides) ed. Macchia Nera
                            tutto a sole 40.000 lire oppure la serie
regolare a 25.000 + in omaggio Bartman (5 numeri) e il volumetto
brossurato.
P.S. Spese postali a metà e in contrassegno.
a.b...@tiscalinet.it


title: Maken X

text:
Sulla storia ancora non mi pronuncio, ma...
... trovo i disegni davvero brutti, un tratto anonimo, poco curato e
delle tavole sporchissime; gli sfondi o sono assenti o sono davvero
poco particolareggiati; mortalmente inespressivi anche i personaggi
che c'entra sta cosa nella stessa linea di Blame ed Eden? :o(
--
Gorgon
LaLocandadelleArti.Fantastiche:
http://digilander.iol.it/itartifantasy
Ouroboros, nel mondo del fantastico:
http://immaginario.net/ouroboros/
La fantasia al potere!


title: Maken X

author: Hakaro

text:
Sono d'accordo con te. E' una vera cavolata.. soldi buttati!
Ciao!
Hakaro
On Tue, 17 Jul 2001 13:05:34 +0000 (UTC), Gorgon <
gor...@vene.dave.it
>
wrote:



title: Maken X

author: Sammauro

text:
> Sono d'accordo con te. E' una vera cavolata.. soldi buttati!
Diciamo pure ke è una bella cacata!!! (IMHO)


title: Maken X

text:
Ok allora se posso dirla tutta ho letto metà fumetto,mi stavo
mostruosamente rompendo le palle e mi chiedevo tra me & me.. ma è
possibile spendere dei soldi per questa cazzata.. devo andare avanti..
devo riuscire a leggerlo tutto.. ma ragazzi era più noioso di un libro
di ricette di cucina..
W EDEN
W BLAME
W ZERO-ONE (promette bene)
W F.COMPO
W AKIRA
etc. etc.
On Wed, 18 Jul 2001 20:31:16 GMT, "Sammauro" <
samm...@libero.it
>
wrote:



title: Maken X

author: Gorgon

text:
Fuggendo dai 10000 assassini che si aggirano per la ridente Cabot
Cove,  Hakaro ha scritto:
> W ZERO-ONE (promette bene)
dopo aver letto (oggi) il II numero direi che c'e' il rischio che
diventi divertente come guardare qualcuno che videogioca... ^_^;



title: VENDO FUMETTI BONELLI - CREMONA

author: Gianmario

text:
VENDO "TUTTO MARK" DAL N. 1 AL N. 75 A  EURO 80
VENDO "MARTIN MYSTERE SPECIAL" DAL N. 1 AL 16 A EURO 90
VENDO "TUTTO ZAGOR" DAL N. 1 AL N. 224 A EURO 180
VENDO "NICK RAIDER" DAL N. 1 AL N. 12 A EURO 25
VENDO "NATHAN NEVER" DAL N. 1 AL N. 60 A EURO 90
+ eventuali spese postali
gianm...@vizzavi.it


title: Sin city: Il film

author: Antonello Blueberry

text:
Appena visto in edizione italiana, che è doppiata più che discretamente.
Che dire, forse l'effetto delle tre storie insieme può dare indigestione e
sopratutto il tono grottesco dell'Abbuffata di morte è particolarmente
pesante per essere mandato giù da tutti.
Ma cazzo, è UGUALE alle tavole del buon Frank.


title: Sin city: Il film

author: Alberto 2

text:
Antonello Blueberry ha scritto...

Esattamente la mia impressione. Ma ho visto solo la versione originale.
--
CineFile -
http://www.cinefile.biz/


title: Sin city: Il film

author: gabestorm©

text:
* Antonello Blueberry * (portatore sano di minchiate) in un contesto
surreale, spinto da curiosità morbosa, pronunciava le seguenti idiozie
verbali:
> Appena visto in edizione italiana,
posso chiederti come hai fatto se esce il primo giugno?
:-)


title: Sin city: Il film

author: Vincenzo Beretta

text:

L'ho visto in inglese, e sono d'accordo con un critico che ha scritto "Piu'
che l'originale 'Sin City' di Miller ricorda le splendide tavole di 'Tracer
Bullet' di Watterson".
(Tipo "La Citta' ululava con i testicoli stretti nella morsa del caldo.
Adocchiavo la pupa del palazzo di fronte stendere biancheria e speranze
mentre sudavo whiskey e asfalto - troppo poco del primo nella bottiglia,
troppo del secondo del palato dopo il pestaggio al Roxy l'altra sera.
Raccogliere i denti dal marciapiede non e' il mio ideale di lavoro. Non
quando ti hanno rotto tutte le dita. Il telefono urlo', e dalla cornetta
unta usci' una voce di velluto. 'Joe Avery?' sussurro'. Era Margot...")
Pero' mi e' piaciuto un sacco. Mickey Rourke che fa Marv e' mitico.


title: Sin city: Il film

text:
"gabestorm©" <
gabe...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:42936...@x-privat.org...
> posso chiederti come hai fatto se esce il primo giugno?
>
> :-)
>
Anteprima stampa?


title: Sin city: Il film

author: ugo quiller

text:
"Antonello Blueberry"  a écrit
> Anteprima stampa?
'astardo.


title: Sin city: Il film

author: Joe Ozzy Kuruma

text:

Scusatemi mi inserisco in questo 3d forse un'pò a sproposito. Ho appena
comprato il primo volume di Sin City su consiglio di alcuni conoscenze ma
ancora devo leggerlo. E' davvero così *meraviglioso* questo fumetto ?


title: Sin city: Il film

text:
"ugo quiller" <
ugo_q...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d6vnf8$i9t$1...@reader1.imaginet.fr...
>> Anteprima stampa?
>
> 'astardo.
E domani se voglio, incontro Jessica Alba...


title: Sin city: Il film

text:
"Antonello Blueberry" a écrit
>>> Anteprima stampa?
>>
>> 'astardo.
> E domani se voglio, incontro Jessica Alba...
si ma non lo farai perchè tu sei un professionista serio, no? No?


title: Sin city: Il film

author: Daniele

text:
"Antonello Blueberry" <
faustobe...@forzazzurra.it
> ha scritto nel
messaggio news:BPIke.1433649$35.53...@news4.tin.it...
> Appena visto in edizione italiana, che è doppiata più che discretamente.
Io ne ho sentito un pezzetto in francese...RACCAPRICCIANTE!!!!!!!! :-)
> Che dire, forse l'effetto delle tre storie insieme può dare indigestione e
> sopratutto il tono grottesco dell'Abbuffata di morte è particolarmente
> pesante per essere mandato giù da tutti.
Mi sa che solo chi apprezza il fumetto gradirà il film...
> Ma cazzo, è UGUALE alle tavole del buon Frank.
Non vedo l'ora che esca!!!! Lo sto pubblicizzando a tutti gli amici!!
Piuttosto ci vado da solo!!
Daniele


title: Sin city: Il film

text:
"ugo quiller" <
ugo_q...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d6voim$iiu$1...@reader1.imaginet.fr...
> si ma non lo farai perchè tu sei un professionista serio, no? No?
>
Se non lo faccio è solo perché potrei essere impegnato su un film...


title: Sin city: Il film

author: Giovanni "il_pellegrino" Scanzo

text:
Ground control to major Joe Ozzy Kuruma:
>E' davvero cosě *meraviglioso* questo fumetto ?
Allora... dipende.
Nel senso che il grosso del valore aggiunto consiste nello stile, che
e' qualcosa di talmente spinto rispetto ai "canoni" del momento in cui
e' uscito da essere un vero pugno nello stomaco.
Insomma, bisogna saperlo leggere, apprezzare la costruzione delle
tavole (o la loro decostruzione in elementi quasi puramente grafici,
piu' che figurativi), sentire a pelle il forte contrasto fra luce e
ombra (alcuni dei quali ti bruciano letteralmente la retina), piu' che
pensare a quello che e' la storia.
Che a volerlo dire, non e' eccezionale, un noir rimodernato nelle
ambientazioni e piu' "tirato" rispetto a quello della scuola dei duri,
dalla massiccia dose di violenza, ma con pochi momenti in cui si
riprende fiato per assaporare le atmosfere... ed e' un peccato, quindi
ti consiglio di forzarti a rallentare la lettura, di soffermarti sulle
tavole, di non sfogliarlo rapidamente.
Se riuscirai a farlo, passerai dal reputarlo una storia che fila via
troppo liscia fra un pestaggio e l'altro (come feci io a 18 anni,
quando lo seguivo su Hyperion) a considerarlo per quello che e', un
lavoro (a livello del testo e del disegno, ma soprattutto del disegno)
in "sbandata controllata" dall'inizio alla fine.
Quindi, prendi un bel respiro, fai pulizia nella tua mente, accantona
le aspettative, e cerca di "sentire" il bianco e nero di Miller. Se ce
la farai, arriverai a capire da solo se e' veramente *meraviglioso*.
Buon cammino!
il_pellegrino
--
"Cedi al rallentatore sotto il mio colpo improbabile!"
                         (by Daw - Sbranzo ruleggia!!)


title: Sin city: Il film

author: Kiavik

text:
"Antonello Blueberry" <
faustobe...@forzazzurra.it
> ha scritto nel
messaggio news:8TJke.1434020$35.53...@news4.tin.it...
> E domani se voglio, incontro Jessica Alba...
hummm.... ma tu non eri di Bari? (se non ricordo male :D) Dove la dovresti
incontrare Jessica Alba? :D
--
Kiavik
Kanjisub Staff


title: Sin city: Il film

text:
"Kiavik" <
Kia...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mjLke.14396$Jd....@tornado.fastwebnet.it...
>> E domani se voglio, incontro Jessica Alba...
>
> hummm.... ma tu non eri di Bari? (se non ricordo male :D) Dove la dovresti
> incontrare Jessica Alba? :D
>
Abbasc alla marin'.
Ero di Bari, ora sono a Roma. E cmq per la vostra gioia domani all'ora in
cui dovevo incontrare Jessica, sarò a Siena.


title: Sin city: Il film

text:
"Alberto 2" <
mad...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:42935...@x-privat.org...
> Esattamente la mia impressione. Ma ho visto solo la versione originale.
Uè, hai saputo che la voce italiana di Batman sarà quella di Santamaria? Ho
grossi dubbi...


title: Sin city: Il film

text:
"Antonello Blueberry" <
faustobe...@forzazzurra.it
> ha scritto nel
messaggio news:BPIke.1433649$35.53...@news4.tin.it...

A propò:
http://www.sincity-ilfilm.it/


title: Sin city: Il film

text:
rAntonello Blueberry <
faustobe...@forzazzurra.it
> wrote:
>
http://www.sincity-ilfilm.it/
[delurk]
To', mica lo sapevo che Miller faceva anche una comparsata nel film!
[rilurk]
 - ∞
--
I miei post non sbagliano. E' la realta' ad essere inesatta.


title: Sin city: Il film

author: Tracubik

text:
"Daniele" <
bdcre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OcKke.115966$
IN.19...@twister2.libero.it
> "Antonello Blueberry" <
faustobe...@forzazzurra.it
> ha scritto nel
> messaggio news:BPIke.1433649$35.53...@news4.tin.it...
>> Appena visto in edizione italiana, che è doppiata più che
>> discretamente.
>
> Io ne ho sentito un pezzetto in francese...RACCAPRICCIANTE!!!!!!!! :-)
ma perche' anche in Francia doppiano? credevo fossimo gli unici noi
italiani...
>> Che dire, forse l'effetto delle tre storie insieme può dare
>> indigestione e sopratutto il tono grottesco dell'Abbuffata di morte
>> è particolarmente pesante per essere mandato giù da tutti.
>
> Mi sa che solo chi apprezza il fumetto gradirà il film...
e perche' mai? di solito e' il contrario no? per dire, io ho apprezzato From
Hell (il film)  =)
Salute!
NicoWeb
--
"Figliolo quand'è che ti trovi una brava ragazza pure te?".
"Mamma, io ne trovo di bravissime tutte le sere...". (da "Quei bravi
ragazzi")


title: Sin city: Il film

text:
"Vincenzo Beretta" <
rec...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:VvJke.14149$
Jd....@tornado.fastwebnet.it
>> Appena visto in edizione italiana, che č doppiata piů che
>> discretamente. Che dire, forse l'effetto delle tre storie insieme
>> puň dare indigestione e sopratutto il tono grottesco dell'Abbuffata
>> di morte č particolarmente pesante per essere mandato giů da tutti.
>> Ma cazzo, č UGUALE alle tavole del buon Frank.
>
> L'ho visto in inglese, e sono d'accordo con un critico che ha scritto
> "Piu' che l'originale 'Sin City' di Miller ricorda le splendide
> tavole di 'Tracer Bullet' di Watterson".
>
> (Tipo "La Citta' ululava con i testicoli stretti nella morsa del
> caldo. Adocchiavo la pupa del palazzo di fronte stendere biancheria e
> speranze mentre sudavo whiskey e asfalto - troppo poco del primo
> nella bottiglia, troppo del secondo del palato dopo il pestaggio al
> Roxy l'altra sera. Raccogliere i denti dal marciapiede non e' il mio
> ideale di lavoro. Non quando ti hanno rotto tutte le dita. Il
> telefono urlo', e dalla cornetta unta usci' una voce di velluto. 'Joe
> Avery?' sussurro'. Era Margot...")
che figata sto pezzo :-) ma e' tratto da un fumetto (Tracer Bullet?) o da un
libro?
Salute!
NicoWeb
--
"Figliolo quand'č che ti trovi una brava ragazza pure te?".



title: Sin city: Il film

text:
"Tracubik" <LaMiaMail@NonL'avraiMail.it> ha scritto nel messaggio
news:hYWke.25686$795.7...@twister1.libero.it...
> ma perche' anche in Francia doppiano? credevo fossimo gli unici noi
> italiani...
Non so se lo fanno normalmente o è un caso.Può darsi che avendo così tante
voci fuori campo sarebbe stato impossibile scrivere i
sottotitoli...riempirebbero lo schermo!
E ti assicuro che Marv tutto sdolcinato in francese è terribile!
>> Mi sa che solo chi apprezza il fumetto gradirà il film...
>
> e perche' mai? di solito e' il contrario no? per dire, io ho apprezzato
> From
> Hell (il film)  =)
E' che From Hell è un film "normale"...in senso visivo e di svolgimento.
Sin City sono 3 storie, girate in bianco e nero, col contrasto al
massimo,insomma,è talmente un tentativo di trasporre le immagini di un
fumetto che temo che uno spettatore abituato a un normale film thriller o
poliziesco possa uscire dicendo "che caz---a di film!"


title: Sin city: Il film

author: Pierrot Le Fou

text:
On Tue, 24 May 2005 17:54:12 GMT, "Antonello Blueberry"
<
faustobe...@forzazzurra.it
> wrote:
>E domani se voglio, incontro Jessica Alba...
>
La insipida squinzia vergognosamente scritturata per "interpretare"
Sue Storm Richards?


title: Sin city: Il film

author: mauro uzzeo

text:
Antonello Blueberry ha scritto:
> E domani se voglio, incontro Jessica Alba...
ma guarda come se la tira il piccolo Antonello "quaglie a go-gò"
Blueberry... :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sin city: Il film

text:
Antonello Blueberry ha scritto:
> >
> Se non lo faccio è solo perché potrei essere impegnato su un film...
sentiiloooooooo... eeehhh qui mi sà che ci vuole una bella purgata da
parte mia e del povero Casini incontrato in quel di romauno.:-)
Senti... quando ti liberi dai film e dalle jessiche Albe che vogliono
violentarti la si passa una seratina ansembr?



title: Sin city: Il film

author: Korin Duval

text:
On Tue, 24 May 2005 21:35:49 +0200, "Giovanni \"il_pellegrino\"
Scanzo" <
il_pel...@email.it
> wrote:
>Ground control to major Joe Ozzy Kuruma:
>
>>E' davvero cosě *meraviglioso* questo fumetto ?
>
>Allora... dipende.
[...]
>la farai, arriverai a capire da solo se e' veramente *meraviglioso*.
Sottoscrivo tutto, parola per parola, fino all'ultima virgola.
Non avrei saputo dirlo meglio.
Korin Duval


title: Sin city: Il film

text:
Antonello Blueberry ha scritto...
> Uè, hai saputo che la voce italiana di Batman sarà quella di Santamaria?
Ho
> grossi dubbi...
Senti, già c'ho le palle girate perché a Roma viene giù il mondo per la
conferenza stampa e a Milano è già tanto se ci fanno vedere il film. Se poi
mi devo pure preoccupare del doppiaggio stiamo a posto... Certo però che è
una notizia preoccupante...



title: Sin city: Il film

text:
> che figata sto pezzo :-) ma e' tratto da un fumetto (Tracer Bullet?) o da
un
> libro?
No, l'ho scritto io dopo aver visto "Sin City". Mi era rimasto dento un po'
dello stile :o)


title: Sin city: Il film

author: Zogo

text:
Il precedente messaggio di "Tracubik" <LaMiaMail@NonL'avraiMail.it>,
inviato il Wed, 25 May 2005 08:47:08 GMT, verra' qui quotato in forma
ridotta per venire incontro alle vostre capacita' mentali:
>che figata sto pezzo :-) ma e' tratto da un fumetto (Tracer Bullet?) o da un
>libro?
Tracer Bullet non e' un fumetto autonomo. E' il personaggio interpretato
dal Calvin di "Calvin & Hobbes" quando immagina di essere un detective
privato. E parla come nel messaggio del Beretta :-)
Tipicamente la "pupa" che telefona o entra nell'ufficio e' una
rompiscatole tremenda e nell'ultima vignetta si scopre essere Susy o la
mamma :-)
--
Zogo, IAFer dal 19/11/1999, autoproclamatosi archivista del NG :-)
La violenza e' l'ultimo rifugio degli incapaci (Salvor Hardin)


title: Sin city: Il film

text:
"mauro uzzeo" <
uzz...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:d71pap$ehk$1...@news.newsland.it...
> Senti... quando ti liberi dai film e dalle jessiche Albe che vogliono
> violentarti la si passa una seratina ansembr?
>
Se ne progetta una a breve, ti fo sapere.
Cmq come dicevo niente Jessica mercoledì perché ero a Siena per un
filmaggio.


title: Sin city: Il film

author: Andy Roid

text:
In data Fri, 27 May 2005 15:54:29 GMT, Antonello Blueberry ha scritto:
> ero a Siena per un
> filmaggio.
stavi girando il Decamrone? quando sono andato a siena (non per vedere
la mostra di pratt, sigh) una settimana fa ho trovato la piazza del
duomo invasa da una troup cinematografica.
--
Andy Roid
"(Beverly Hills, 22/11/58) Si faceva sempre alla
 luce del televisore" - J. Ellroy, American Tabloid


title: Sin city: Il film

author: skalda

text:
Ecco una pagina dedicata a Tracer Bullet:
http://www.geocities.com/SoHo/Gallery/1961/ch_tracer.html
:D
--
Skalda


title: Sin city: Il film

text:
"Andy Roid" <
andy...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:e5mo5fzsc2gy.e...@40tude.net...
>
> stavi girando il Decamrone? quando sono andato a siena (non per vedere
> la mostra di pratt, sigh) una settimana fa ho trovato la piazza del
> duomo invasa da una troup cinematografica.
>
Magari, invece ero lì a dirigere il traffico delle comparse per una scena
del nuovo film di Franco Battiato.


title: Sin city: Il film

text:
Il precedente messaggio di "skalda" <
ska...@hotmail.com
>, inviato il 30
May 2005 05:01:10 -0700, verra' qui quotato in forma ridotta per venire
incontro alle vostre capacita' mentali:
>Ecco una pagina dedicata a Tracer Bullet:
>
http://www.geocities.com/SoHo/Gallery/1961/ch_tracer.html
"Tengo due magnum nella mia scrivania. Una e' una pistola e la tengo
carica, l'altra e' una bottiglia e tiene carico me. Io sono Tracer
Bullet. Sono un ficcanaso professionista."
Grande!!! :-D



title: Sin city: Il film

text:
In data Mon, 30 May 2005 14:20:02 GMT, Antonello Blueberry ha scritto:
> Magari, invece ero lì a dirigere il traffico delle comparse per una scena
> del nuovo film di Franco Battiato.
Un film di Battiato? Chissa' che leccate di culo stara' preparando
Mollica per quando uscira'.
--
Andy Roid
"Quel che preferisco del natale, e' che la sera....
 non ci sono le zanzare." - Lewis Trondheim


title: Gianni Catrame

author: Claude

text:
Chi se lo ricorda??
In giro non ho trovato nulla. Mi piacerebbe rivederlo.
Saluti,
Claudio


title: Animal Man, Contrade Dimenticate, Lone Wolf & Cub

author: Gorgon

text:
Mumble
vediamo di scrivede due righe sulle mie ultime letture
Animal Man #2
Molto, molto, molto meglio del primo.
I disegni ancora una volta sono quello che sono, la colorazione non ne
parliamo e la resa di stampa su una carta moderna pure; in generale cmq
si tratta di un'edizione che risponde ai medio-alti standard magic.
Le storie sono decisamente molto buone anche se ammetto che se i due
alieni della prima storyline volevano essere "qualcuno di famoso"
personalmente non li ho riconosciuti; a quanto pare Morrison pare
essere fissato con il metafumetto gia' da anni.
La storia dei delfini e' forse quella piu' controversa: da un lato
scende nell'animalismo piu' stupido, dall'altro emoziona con una
decisione di AM tutt'altro che scontata; interessante anche l'ultima
storia dell'albo, con una decisione che francamente non mi sarei mai
aspettato. Vedremo dove tutto cio' andra' a parare nel prossimo volume.
Leggende delle Contrade Dimenticate #1-3
Luci ed ombre.
Al momento e' la cosa meno entusiasmante made in BD che abbia mai
letto.
La sceneggiatura pare ultracondensata per far stare tutta la storia in
3 volumi, alle volte sembra confusa; i disegni hanno il loro perche',
ma lo stile a me non attira molto; detesto la colorazione, ma anche qua
credo sia una questione di gusti. La confezione ovviamente e' ai
livelli di un albo BD.
VOGLIO TROLL!
Lone Wolf & Cub #1
9 storie
le prime otto sono un insopportabile continuo di gente che finisce a
fette sotto la lama del protagonista, con una caratterizzazione
psicologica dello stesso che sfiora il livello degli Youngblood dei
tempi che furono
il nono capitolo fa sperare in una storia vera e propria
di certo piu' di 4 o 5 numeri cosi' monotoni non li reggo
la qualita' di stampa rasenta i pessimi standard della granata dei
tempi che furono, la carta e' pessima
--
Gorgon
Dracarys! Dracarys!


author: Parvati V

text:
Nel tempo Wed, 16 Jul 2003 16:45:10 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Gorgon
<
gor...@vene.dave.it
>:
>Leggende delle Contrade Dimenticate #1-3
[snip]
>La sceneggiatura pare ultracondensata per far stare tutta la storia in
>3 volumi, alle volte sembra confusa;
Ok sulla confusione; sul troppo condensata, no, io credo che i tempi
siano quelli giusti.
>i disegni hanno il loro perche',
>ma lo stile a me non attira molto; detesto la colorazione, ma anche qua
>credo sia una questione di gusti.
Pensa che io li adoro ^^^
Parvati V
--
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^


text:
Cu 'sta pioggia e cu 'stu ventu,
cu e' chi bussa a 'stu cunventu?
E' Gorgon chi 'ndi voli cunfessa':
>Animal Man #2
>Molto, molto, molto meglio del primo.
Te l'avevo detto, te l'avevo detto, te l'avevo detto! :P
>Le storie sono decisamente molto buone anche se ammetto che se i due
>alieni della prima storyline volevano essere "qualcuno di famoso"
>personalmente non li ho riconosciuti;
Sono semplicemente gli alieni incontrati nella ...seconda, mi pare...
avventura di Animal Man, e che sono alla base della sua decisione di
fare il supereroe. Ma era spiegato tutto nel volume.
>a quanto pare Morrison pare
>essere fissato con il metafumetto gia' da anni.
Ed e' molto piu' facile da seguire qui che nelle sue opere future.
Questa serie aiuta molto a seguire i suoi lavori successivi.
Buon cammino!
il_pellegrino
--
"Cio' che incontrai nella mia strada,
ora ne sono una parte."
                   Tennyson, "Ulisse"


text:
Ordivo allegramente i miei piani per distruggere Faerie, quando
Parvati V ha osato dire:
[leggende delle contrade dimenticate]
>> i disegni hanno il loro perche',
>> ma lo stile a me non attira molto; detesto la colorazione, ma
>> anche qua credo sia una questione di gusti.

> Pensa che io li adoro ^^^
ad esser belli sono belli, ma a me fanno un po' troppo lo stesso
"effetto caos" della sceneggiatura
se prendi le prime 5 o 6 tavole del terzo numero praticamente... non ci
si capisce una mazza!
[senza contare che ci deve essere un baloon con un errore di lettering]
--
Gorgon
"Grelz e gli Algarviani ve l'hanno messo al culo!" rispose Garivald. Non
erano belle parole per una canzone, ma come insulto erano perfette. Un
Grelziano balzo' su dietro il cespuglio dove si era nascosto. Garivald
lo inceneri'. Nessuno gli aveva insegnato come si doveva reagire ad una
critica letteraria, ma Garivald aveva un consistente talento naturale.


author: giorgio

text:
Gorgon (
gor...@vene.dave.it
), un tipo sospetto che stavo pedinando da
tempo, mi rese il lavoro difficile così dicendo:
[cut]
> "Grelz e gli Algarviani ve l'hanno messo al culo!" rispose Garivald. Non
> erano belle parole per una canzone, ma come insulto erano perfette. Un
> Grelziano balzo' su dietro il cespuglio dove si era nascosto. Garivald
> lo inceneri'. Nessuno gli aveva insegnato come si doveva reagire ad una
> critica letteraria, ma Garivald aveva un consistente talento naturale.
LOL!
e questo che è?
> Gorgon
giorgio
--
"Omne animal triste post coitum"
       ICQ:324015496
se mi vuoi rispondere, prova a parare le mie CAFUDDATE A CATENA !


text:
Ordivo allegramente i miei piani per distruggere Faerie, quando
giorgio ha osato dire:
> LOL!
> e questo che e`?
I signori dell'oscurita'
di Harry Turtledove
una riscrittura in chiave fantasy della IIGM
--
Gorgon
"Sono troppo pigro per portare rancore"


author: Giovanni Agozzino

text:
"Gorgon" <
gor...@vene.dave.it
> ha scritto nel messaggio
> Lone Wolf & Cub #1
> 9 storie
> le prime otto sono un insopportabile continuo di gente che finisce a
> fette sotto la lama del protagonista, con una caratterizzazione
> psicologica dello stesso che sfiora il livello degli Youngblood dei
> tempi che furono
Boh, a me è piaciuto parecchio. Certamente il personaggio è un pò
monolitico (e probabilmente lo resterà), ma quel che ho apprezzato è
lo strano rapporto padre / figlio, i disegni sporchissimi e altrettanto
belli,
la ricostruzione meticolosa del Giappone dell'epoca. Atmosfera e
ambientazione sono i punti forti di questo manga... unite ad un gusto
particolare per le inquadrature e per certi dialoghi... beh, io lo prendo
eccome, altrochè.
Ciriciao, Giovanni
--
nel nuovo ordine potresti anche non contare nulla


author: InvernoMuto

text:
In una cella di un hotel alveare di Osaka, quando il display LCD indicava
Wed, 16 Jul 2003 16:45:10 GMT, l'hacker conosciuto nel cyberspazio col nome
di Gorgon <
gor...@vene.dave.it
> digito' sulla sua consolle:
[Leggende delle Contrade Dimenticate #1-3]
>La sceneggiatura pare ultracondensata per far stare tutta la storia in
>3 volumi, alle volte sembra confusa;
Umh... non sono d'accordo.
L'unica cosa che IMHO puo' lasciare perplessi e' che lunghi viaggi per
distese desolate e lande sconosciute vengono risolti in un paio di
vignette, ma per il resto la sceneggiatura mi pare ben sviluppata e
sufficientemente chiara.
Le parti piu' criptiche sono IMHO i dialoghi del drago a due teste che
intercalano il secondo volume, ma che vengono immediatamente risolti
all'inizio del terzo.
>i disegni hanno il loro perche',
>ma lo stile a me non attira molto; detesto la colorazione, ma anche qua
>credo sia una questione di gusti.
In effetti a me sono piaciuti moltissimo sia i disegni (memorabile la
citta' del primo volume, le prime tavole del terzo, e tutti quegli
animaletti bizzarri) che i colori :-)
>VOGLIO TROLL!
Anch'io! ;-)
Anche se lo reputo inferiore alle Leggende...
>Lone Wolf & Cub #1
>il nono capitolo fa sperare in una storia vera e propria
>di certo piu' di 4 o 5 numeri cosi' monotoni non li reggo
A me e' piaciuto molto pure questo, ma in effetti mi chiedo come possa
durare per ventotto numeri con una struttura di quel tipo.
La domanda mi assilla anche perche' ne ho sempre sentito parlare come di un
capolavoro epocale, e mi chiedo cosa succedera' mai nei 27 numeri che
mancano, per renderlo tale.
Resta il fatto che i disegni sono stupendi, soprattutto per la loro
capacita' di creare ritmo e dinamismo.
--
[InvernoMuto]
E' la teoria dell'Egregore: quando molta gente si mette a credere
a un essere fittizio, finisce per esistere veramente.
- Horus il Taumaturgo (Joann Sfar e Lewis Trondheim, La Fortezza)