title: Incredibili X-Men 185 e Superman mag3

author: Zogo

text:
Il precedente messaggio di "gabestorm©" <
gabe...@despammed.com
>,
inviato il Thu, 10 Nov 2005 23:52:13 +0100, verra' qui quotato in forma
ridotta per venire incontro alle vostre capacita' mentali:
>Ho visto che tutti e due hanno lo stesso scrittore (Austen)!
Santo cielo, ma e' ancora li'? O_o
In questi giorni ho recuperato tutto il ciclo degli X-Men di Morrison
(in italiano), e le storie di Ciak Austen che le intervallano sono di
una bruttezza rara.
Ho appena finito il ciclo disegnato da Asamiya (GIXM 161) e non so se
sono piu' disgustato dai testi, dai disegni oppure dal fatto che
Scatasta nella posta sprechi lodi su lodi per Austen ignorando Morrison
se non per criticargli degli errori di continuity :-P
Speravo che fosse stato rimosso da tempo, e invece... :-(
>Ma è possibile lavorare sia per la DC che per la Marvel?
Non credo che sia vietato, a meno che l'autore non abbia firmato un
contratto di esclusiva.
--
Zogo aka Marco Zorigo, IAFer dal 19/11/1999, archivista del NG
"Emancipate yourselves from mental slavery
None but ourselves can free our minds"


title: Incredibili X-Men 185 e Superman mag3

author: gabestorm©

text:
* marte * (portatore sano di minchiate) in un contesto surreale, spinto da
curiosità morbosa, pronunciava le seguenti idiozie verbali:
> come mai questo scrittore per la marvel scrive vaccate mentre con
> superman ha sfornato una saga interessante ?
cioè?
quella che è iniziata su Superman magazine 3



title: Incredibili X-Men 185 e Superman mag3

author: Giovanni "il_pellegrino" Scanzo

text:
Dolcegramma per marte!
>come mai questo scrittore per la marvel scrive vaccate mentre con superman
>ha sfornato una saga interessante ?
Uhm, vediamo, considerato che lo scrittore non cambia, occorre vedere
cosa e' cambiato.
Editor?
Universo narrativo?
Potenzialita' dei personaggi? :P
--
Buon cammino!
il_pellegrino
"Leggo per legittima difesa." - Woody Allen


title: ComixComunity in Fiera a Modena

author: BobRock

text:
ComixComunity a Modena.
ComixComunity, in attesa delle Fiere primaverili, sarà presente con la
propria produzione a Modena Comics, che si terrà il sabato 22 e domenica 23
gennaio prossimi a Modena, presso il Centro Fiera.
La novità editoriale che presenteremo, che segue l'annuncio dato a Reggio
Emilia, è il volume dell'"Odisseo" di Stefano Ratti. Questo giovane
sceneggiatore ed articolista, con l'aiuto di alcuni valenti disegnatori, ci
ha permesso di confezionare un albo di sicuro impatto cui sarà dato il
necessario risalto in quest'occasione.
Una delle autrici dei disegni, Milena Bianchini, sarà presente al nostro
stand per personalizzare le copie acquistate.
Non mancherà, certamente, anche la riproposizione del resto della nostra
produzione editoriale. Oltre ai volumetti dedicati a Luciano Bottaro e
Giorgio Rebuffi, anche la nostra fanzine, "Walhalla", e gli altri volumi ed
albi che, chi ci ha già incontrato nelle Fiere passate, ha potuto
apprezzare.
Una citazione particolare va, in ogni caso, fatta per quello che è stato l'
evento ComixComunity del 2004: lo Speciale Cucciolo Story. Questo lavoro,
fatto in stretta collaborazione con Giorgio Rebuffi, sta riportando tanto
successo anche presso gli addetti ai lavori; e noi, non possiamo che esserne
felici.
Vi accoglieranno, al nostro stand, oltre la citata Milena, anche Claudio
Sacchi ( fondatore di ComixComunity, cui potrete chiedere informazioni sui -
moltissimi - nostri programmi futuri) e Mauro Corradini (valentissimo
grafico dello staff ComixComunity ).
Allora, vi aspettiamo numerosi alla
4° Mostra Mercato del Fumetto usato e da collezione Modena Comics.
C/o Fiera di Modena, Viale Virgilio, 70/90.
All'interno della Fiera dell'Elettronica, 200 mt. dall'uscita Autostradale
Modena Nord.
Dalle 9 alle 18, nei giorni 22 e 23 gennaio 2005.
Per ulteriori informazioni:
bob...@comixcomunity.com
Oppure: Ass. Culturale Kolosseo, 051 700016
www.kolosseobologna.com
--
ComixComunity
http://www.comixcomunity.com


title: Cerco fumetti dell' Uomo Ragno

author: Maxrebo

text:
Compro ( pago con paypal )
oppure scambio con la mia collezione di Dragon Ball


title: Cerco fumetti dell' Uomo Ragno

author: la iena

text:
                    Il 18 Ott 2005, 23:36, "Maxrebo" <
max...@maxrebo.org
> ha scritto:
> Compro ( pago con paypal )
> oppure scambio con la mia collezione di Dragon Ball
Io avrei varie annate complete (dovrei controllare, mi pare intorno al
1989/90/91) dell'Uomo Ragno. Vorrei venderle in blocco. Sei interessato?
Come funziona il pagamento con Paypal?
Ciao.
Laura, la iena (VE)

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: La meraviglia...

author: Andrea Maderna

text:
1. E' un cross-post ardito che potrebbe avere poco o molto a che fare con i
niusgruppi che lo ricevono a secondo di come la prendete. Fate voi, ma
leggete (se volete) fino in fondo. Il discorso parte dai videogiochi (mi è
venuto il pensiero mentre stavo rispondendo all'ennesimo post di Tommasone
che se la mena per la grafica di Quake 3) ma a un certo punto si allarga un
po' dappertutto.
2. Magari qualcuno si altera per il cross-post, ma volevo esprimere
questa... "cosa" in tutti e tre gli ambienti e mi è sembrato il modo più
semplice per farlo. Poi fate voi...
3. E' un discorso il più terra terra possibile, vuoi perchè nel 90% delle
cose di cui parlo mi ritengo cmq un perfetto ignorante spinto solo da una
immensa passione, vuoi perchè voglio che il discorso resti terra terra, a un
puro livello emozionale, di sensazioni.
4. Mah?
E' da un sacco di tempo che ho smesso di stupirmi per la grafica. Un tempo
mi meravigliavo di fronte alle presentazioni Psygnosis, ai 256 colori su
amiga, ai giochi del Team 17. Un tempo sognavo la potenza del pc, orgasmavo
di fronte a Thunderforce 4... Adesso il nulla.
Il pc? E' troppo facile con quei mostri. Basta farsi il culo e sfruttarli un
po' (tanto se scatta fra qualche mese esce il processore/la scheda
abbastanza potente). Ma non è per quello che ho smesso di stupirmi.
Semplicemente ho smesso. Non mi lascia più basito la presentazione con
miliardi di colori, non mi impressiona l'ultra grafica di Sonic Adventure e
mi lamento dei difettucci di conversione di Virtua fighter 3 invece di
stupirmi perchè è la miglior grafica vista su console.
Non resto più basito.
Si, un po' è perchè (come ho gia avuto modo di dire) il 90% dei giochi per
pc hanno una grafica che non mi piace. Piatta, con colori mosci, tutto
smussato, tutto plasticoso. In una parola: finta. Ed è colpa della 3dfx. O
di come viene usata; perchè in fondo qua e la spuntano fuori giochi con una
grafica che riesce cmq a piacermi (come sembra promettere di essere quel
gioco di rally di cui ho visto delle foto sull'ultimo zeta). Ma alla fin
fine non è questo il punto. No. Perchè cmq i fondali di FFVII non mi hanno
sconvolto. I personaggi di Tekken 3 non mi hanno folgorato.
Sono diventato freddo. Calcolatore. Mi fermo ad apprezzare lo sforzo dei
programmatori nel realizzare cose ritenute impossibili sul Saturn, o nel
cercare trucchetti per rendere fluido e spettacolare un gioco su PSX. Ma non
mi da più lo stupore di un tempo. E lo stesso capita in un sacco di altre
cose. Leggo un fumetto e apprezzo l'abilità di un disegnatore nel
rappresentare figure dalla perfetta anatomia, nel rendere i sentimenti di un
personaggio, nel dare un immagine realistica di un ambiente o nel raccontare
una storia. Ma non c'è lo stupore che anni fa mi colpiva sfogliando i miei
primi Dylan Dog o i primi albi di supereroi. Vado al cinema e mi ritrovo a
osservare con interesse le inquadrature, i giochi di luce, il montaggio, la
caratterizzazione dei personaggi, la bellezza dei dialoghi, anche qui la
capacità di narrare, la bellezza degli effetti speciali. Ma lo sguardo
sognante di fronte ai caccia di Guerre stellari o al viso di Michelle
Pfeiffer in Ladyhawke dov'è finito?
E' un bene? Si, perchè sono salito a un livello forse più alto. Perchè
riesco ad apprezzare più sfumature di ogni cosa.
E' un male? Si, perchè sogno molto meno di un tempo.
Certo, non ho ancora smesso di appassionarmi alle belle storie, che vengano
da un fumetto, un libro, un videogioco o un film. Per fortuna. Spero non
debba mai succedere.
Certo, mi capita ancora di stupirmi, di sognare, ogni tanto. Quando ho letto
Rough (e ogni volta che lo rileggo ^_^), la prima volta che sono andato
all'Arcadia ^_^ (ma ormai è un'abnitudine...), e poi...
...
...
Non mi viene in mente molto altro di recente...
Ah, si! Thunderforce 5. ^_^
Eppure, nonostante tutto, la passione resta. Continuo a leggere a guardare a
giocare. Alcune cose meno altre più di un tempo. Ma se il dubbio mi è venuto
qualcosa sotto dovrà pur esserci. O forse sono solo uno psicolabile.
Insomma, sono io che mi sono inaridito?
Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
E' un problema solo mio?
Ve ne frega qualcosa?
Boh....


title: La meraviglia...

author: Nicola de Angeli

text:
"Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> wrote:
>E' un bene? Si, perchč sono salito a un livello forse piů alto. Perchč
>riesco ad apprezzare piů sfumature di ogni cosa.
Il Gabbiano Andrea Livingstone! ;-)
Ciao
Nicola


title: La meraviglia...

author: Dario Manzoni

text:
On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
.megasnip.
>Eppure, nonostante tutto, la passione resta. Continuo a leggere a guardare a
>giocare. Alcune cose meno altre più di un tempo. Ma se il dubbio mi è venuto
>qualcosa sotto dovrà pur esserci. O forse sono solo uno psicolabile.
>Insomma, sono io che mi sono inaridito?
>Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
>E' un problema solo mio?
>Ve ne frega qualcosa?
>Boh....
Semplicemente sei cresciuto e maturato.
"purtroppo" mi e' capitata esattamente la stessa cosa.
Inutile Thread E noi che non ci credevamo quando dicevano che eravamo
fortunati ad essere piccoli...


title: La meraviglia...

author: Guglielmo

text:
On Wed, 24 Feb 1999 07:33:25 GMT,
dman...@spin.it
 (Dario Manzoni) wrote:
>On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
>wrote:
>
>Semplicemente sei cresciuto e maturato.
E allora io sono proprio indietro, perche' a me Michelle incanta ancora...
:-(
Ha!
"This is what Edith Piaf used to say:
 use your force, use your defects,
 then you gonna be a star....
 ...Ladies and Gentlemen, Miss Grace Jones
 ...Jones...Slave to the Rhythm."
(Slave to the Rhythm, The Blooded Remix as featured
    on "ZANCE: a Decade of Dance form ZTT", 1994).


title: La meraviglia...

author: Nettuno

text:
Andrea Maderna ha scritto nel messaggio <7b07gg$q97$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
>E' un problema solo mio?
>Ve ne frega qualcosa?
>Boh....
Gioca in Multiplayer, prova a suonare uno strumento, <nettuno set orcish
mode=ON>tirati una,,,<nettuno set orcish mode=OFF>no quella no, fai qualcosa
d'altro per un po' che non sia il solito giocare col computer.
Soprattutto: dopo un bel periodo di astinenza potresti aver scoperto che
costruire plastici ferroviari e' la tua passione.
Rischi che si corrono. Io continuo a giocare con CIV II finche non mi
arrivera' Alpha Centauri, e se capita, qualche bella partita a tekken III
con gli amici.
--
La Forza dei Forti sta nell'Attraversare le Traversie con occhio sereno.
(Paperinik)
Nettuno
(please remove zizac.imei to reply or call ICQ #30922656 )


title: La meraviglia...

text:
On Wed, 24 Feb 1999 09:52:20 GMT,
g...@guy.com
 (Guglielmo) wrote:
>>Semplicemente sei cresciuto e maturato.
>E allora io sono proprio indietro, perche' a me Michelle incanta ancora...
*Moment!*
Se ricordi bene, lui aveva anche detto che c'erano delle cose che
continuavano ad incantarlo, la stessa cosa vale ovviamente per me (e
per te). Tra le mie c'e' anche Michelle in Ladyhawke...^___^
Non mi sono messo a fare un mio elenco perche' non pensavo potesse
interessare ^__^;;
Ps. Importante:
Cresciuto e maturato non va preso come "ah che bello, sono diventato
grande", ma nel significato di crescita intellettuale ed evoluzione
dei propri gusti (maturazione).
Cresciamo e maturiamo in continuazione, i nostri gusti sono in
continua evoluzione a causa del mondo che ci circonda e che ci cambia
con i suoi continui attacchi e dolciumi. ^_^
Alcuni gusti cambiano rapidamente, altri piu' lentamente, ma di solito
una persona "normale" (notare le virgolette) non resta pietrificata
"Esattamente" sulle stesse posizioni, se non altro a causa di un
allargamento dei propri orizzonti intellettuali e delle proprie
conoscenze, che permettono con il passare del tempo di apprezzare le
cose anche da altri punti di vista o sotto altri aspetti che una volta
magari mai ci saremmo immaginati.
>:-(
>Ha!
Inutile Thread Precisazioni


title: La meraviglia...

author: MorganaLaFata

text:
On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
>Eppure, nonostante tutto, la passione resta. Continuo a leggere a guardare a
>giocare. Alcune cose meno altre più di un tempo. Ma se il dubbio mi è venuto
>qualcosa sotto dovrà pur esserci. O forse sono solo uno psicolabile.
>Insomma, sono io che mi sono inaridito?
>Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
>E' un problema solo mio?
>Ve ne frega qualcosa?
Forse siamo noi a cambiare... una volta giocavo a Doom e non mi pareva
vero di tuffarmi in quel mondo virtuale, adesso gioco a  Forsaken con
la Riva TnT del mio uomo - non vedo un pixel a pagarlo oro - ma mia
appassiono di piu' a Worms2. Penso ci siano ancora cose per cui vale
la pena di continuare a sperare. Per esempio, i libri di Jeff Noon.
Oppure la musica, come quella di Aphex Twin. O i fumetti, come
Preacher. Certo, le fiocine che mi hanno tirato alcuni
libri/fumetti/dischi, come Sandman a suo tempo, non riesco piu' a
provarle, ma forse e' colpa nostra, non Loro.
MorganaLaFata
I want to know everything
I want to be everywhere
I want to fuck everyone in the world
I want to do something that matters
[Nine Inch Nails]


title: La meraviglia...

text:
On Wed, 24 Feb 1999 11:45:08 GMT,
dman...@spin.it
 (Dario Manzoni) wrote:
>
>Ps. Importante:
>
>Cresciuto e maturato non va preso come "ah che bello, sono diventato
>grande", ma nel significato di crescita intellettuale ed evoluzione
>dei propri gusti (maturazione).
Capisco le tue precisazioni, ma continuo ad interrogarmi sul fatto che
quando vedo Michelle Pfeiffer in certe inquadrature, gli atomi perdono
coesione, il tempo si ferma, la terra rallenta la propria rotazione e le
galassie frenano la loro espansione in maniera sensibile.
Poi tutto quanto riprende il proprio ritmo, ma solo dopo qualche istante e
molto, molto lentamente.
Questo sia ora che 10 anni fa...



title: La meraviglia...

author: GGG

text:
Le cose che una volta incantavano non stupiscono più....
Forse e' la stessa parabola che hanno descritto i miei gusti musicali (da
chitarrista): ascoltavo Steve Vai e diventavo matto, più lui suonava cose
impossibili più mi piaceva.....non importa cosa mi comunicasse, io badavo
agli "effetti speciali".
Poi mi e' capitato di riascoltare delle vecchie cassette dei Ramones, tutte
le canzoni cominciano con "one-two- three-four!"  e due giri di accordi
distorti.......
Beh: alla faccia di tutte le tecniche da extraterrestri, la musica che mi
trascina e' ancora quella, semplice e vera.
Per tante cose e' vero, non si e' più capaci di provare stupore, ma ha
ragione la Fata: probabilmente e' colpa nostra.
Forse bisognerebbe capire cosa accomuna quelle cose che ancora ci
affascinano: a me spesso bastano basso, batteria e Marshalloni. A me
Michelle Pfeiffer piace mentre inciampa per le scale dei favolosi Baker. A
me fanno crepare i vecchi fumetti di Luky Luke....mah....un bel mix.
Ma di cosa diavolo sto parlando?
Ah....una cosa volevo dirla:
<<E' un bene? Si, perchè sono salito a un livello forse più alto. Perchè
riesco ad apprezzare più sfumature di ogni cosa.>>
Dai livelli alti forse si riesce a tornare, credo (spero!), e a scoprire che
in fondo ci basta qualcosa di semplice, che abbiamo perso di vista....
<<E' un male? Si, perchè sogno molto meno di un tempo>>
Qui, purtroppo, non so che dire: si sogna meno, e non ci son cazzi.
Bye.


title: La meraviglia...

author: Roliffo

text:
Dario Manzoni ci ha deliziato con queste righe:
>Cresciuto e maturato non va preso come "ah che bello, sono diventato
>grande", ma nel significato di crescita intellettuale ed evoluzione
>dei propri gusti (maturazione).
Forse allora sarebbe meglio dire "evoluzione".
Maturazione implica comunque un miglioramento (un frutto maturo è
certamente migliore di uno acerbo), mentre invece evoluzione non
implica necesariamente un'idea di miglioramento, quanto quella di
mutazione.


title: La meraviglia...

text:
oh...@ares.omninet.it
 (Guglielmo) wrote:
>Questo sia ora che 10 anni fa...
Capita anche a me ogni qualvolta esce un nuovo libro di Jack Vance, da
almeno vent'anni.
Non e' proprio come Michelle, ma almeno lo posso AVERE! ;-)
Ciao
Nicola


title: La meraviglia...

author: sebastiano vianello

text:
Roliffo ha scritto:

E non sono mica molto daccordo......
...secondo me e' evoluzione che implica un miglioramento non
maturazione...
... un frutto non commestibile o velenoso puo' maturare finche' vuoi ma
resta sempre non commestibile e velenoso.. non migliora...
Maturo significa "pronto per fare la cosa per la quale sei stato
creato"...
... mentre se prendi un organismo (o uno strumento tecnologico, o un
software, o anche un'idea...) poco evoluto e quindi con poche capacita' o
qualita' proprie e lo confronti con un organismo uguale ma di alcune
generazioni successive vedrai che si e' evoluto (in rapporto all'ambiente
in cui vive o  alle persone che lo utilizzano) per migliorare la sua
qualita' di vita (o quella delle persone che lo utilizzano).
Mutazione invece non ha assolutamente nulla a che vedere con il
miglioramento, significa semplicemente cambiare stato, indifferentemente
se migliore o peggiore.
Ciao, Seba
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
"Era bagnato fradicio e coperto di fango........."             F. Brown
1954
---------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Sebastiano Vianello
Production manager & 3D Senior animator
Frame by Frame Italia srl, Roma
-------------------------------------------------------


title: La meraviglia...

author: Cyrix Haldir

text:
Andrea Maderna wrote:
> E' da un sacco di tempo che ho smesso di stupirmi per la grafica. Un tempo
> mi meravigliavo di fronte alle presentazioni Psygnosis, ai 256 colori su
> amiga, ai giochi del Team 17. Un tempo sognavo la potenza del pc, orgasmavo
> di fronte a Thunderforce 4... Adesso il nulla.
Hai centrato uno dei motivi dell' esistenza del retrogaming (emulatori)
--
==================================================
Cosě disse il semovente aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number

plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM

http://www.retroplay.com/


title: La meraviglia...

author: Zakku

text:
On Wed, 24 Feb 1999 17:30:46 +0100, Cyrix Haldir <
plc...@iol.it
>
wrote:
>Andrea Maderna wrote:
>
>
>> E' da un sacco di tempo che ho smesso di stupirmi per la grafica. Un tempo
>> mi meravigliavo di fronte alle presentazioni Psygnosis, ai 256 colori su
>> amiga, ai giochi del Team 17. Un tempo sognavo la potenza del pc, orgasmavo
>> di fronte a Thunderforce 4... Adesso il nulla.
>
>Hai centrato uno dei motivi dell' esistenza del retrogaming (emulatori)
Sottoscrivo, da quando ho ritrovato Popeye non sono piu' lo stesso ;)
    /\   |\_/|   /\
   /  \__|O O|__/  \
  /       v v       \
  \/\/\/       \/\/\/     | "YOU KNOW WHAT?
..my brain has gone       |   ...I'm Happy"
       totally bananas... |  Droopy
--------------------------+----------------
 mizill@-NOSPAM-tin.it    | Michele Zilli
                          +----------------


title: La meraviglia...

text:
Nicola de Angeli ha scritto nel messaggio
<
36faa5fa...@news1.tin.it
>...

^____^


title: La meraviglia...

text:
Guglielmo ha scritto nel messaggio <
36d5af3...@news.uu.ml.org
>...
>On Wed, 24 Feb 1999 07:33:25 GMT,
dman...@spin.it
 (Dario Manzoni) wrote:
>
>>On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
>>wrote:
>
>>
>>Semplicemente sei cresciuto e maturato.
>
>E allora io sono proprio indietro, perche' a me Michelle incanta ancora...
Uč no aspetta, non fraintendiamo: Michelle resta Michelle!


title: La meraviglia...

author: Davide Tosi

text:
L'entità "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> originò le probabilità
sovrannaturali:
>Ma lo sguardo sognante di fronte ai caccia di Guerre stellari o al viso di Michelle Pfeiffer in Ladyhawke dov'è finito?
Posso darti quello che potrebbe essere un possibile indizio?
Forse stai muovendoti in un ambiente che non è più il tuo. Magari non sono
più le cose ludiche che ti possono stupire. Prova, magari anche solo per
qualche giorno a lasciare perdere i tuoi soliti fumetti, film, giochi
elettronici. Prova a cercare qualcos'altro. Hai mai provato ad esempio a
frequentare di recente quei film che magari un tempo ritenevi pesanti.
Forse lo stupore che le pupazzate stile Guerre Stellari non ti danno più te
lo possono dare gli interminabili piani sequenza del cinema poetico.
Prova magari a guardarti uno degli ultimi film di Angelopoulos ('Lo sguardo
di Ulisse' o 'L'eternità è un giorno) oppure 'Lontano da Dio e dagli
uomini' di Bartas oppure 'Madro e figlio' di Alexander Sokurov, o tanti
altri.. Magari potresti tornare a sognare. Prova, tentare non ti costa
nulla. Se proprio continui a trovarli pesanti puoi sempre tornare ai
balocchi. Forse invece sei cresciuto senza accorgertene.
Ciao
Davide "Cosmic" Tosi
"Io sono l'oceano acceso dalla fiamma
 Io sono la montagna, il mio nome è pace
 Io sono il fiume toccato dal vento
 Io sono la storia, non finisco mai"
 "Peace - A beginning" Pete Sinfield 1970


title: La meraviglia...

author: Daniele Dellafiore

text:
Andrea Maderna wrote:
>

> E' da un sacco di tempo che ho smesso di stupirmi per la grafica.
> Ma lo sguardo
> sognante di fronte ai caccia di Guerre stellari o al viso di Michelle
> Pfeiffer in Ladyhawke dov'è finito?
pensa che proprio in questi giorni ho rivisto la trilogia... e mi sono
commosso quando è partita la musica alla fine del quarto episodio...
così come mi è venuta la pelledoca quando nel sesto i ribelli si rendono
conto che è una trappola...
proprio oggi ho toccato la scatola di Fallout e ho avuto un brivido...
un'intensa quantità di sensazioni e ricordi tutti mischiati in un unico
brivido inscindibile (che manco esisterà come parola...)
non sono mai stato esaltato dalla grafica... se non quando piena di
qualcosa che non fosse solo grafica.
Star Wars ha dei bei effetti speciali... ma da soli non fanno niente.
Già con la musica sono di più... ma ancora solo grafica e musica non
fanno niente.
E' la magia del tutto che ti da le emozioni.
La magia di una storia, di una situazione evocativa, mischiata ad una
perfetta realizzazione audio-visiva. Grande grafica non è uguale a
grande immersione. Aiuta, ma per l'immersione serve una grande storia,
una grande scena, qualcosa di magico che ti prenda e non ti lasci più. A
quel punto la musica e gli effetti speciali completano l'opera.
Quando vedo le fotografie dei nuovi giochi 3D... sono incantato. Perchè
mi fanno vedere paesaggi evocativi, scene mitiche... ti stimola la
fantasia.
Quando poi ci devi giocare... e vedi che cosa è in realtà ti cadono le
braccia e tutta la poesia sfuma in uno shotgun vecchio di 5 generazioni.
Quando ti dico che già ora sogno il 17 settembre all'Arcadia... quando
partirà la musica dell'Episode One... io mi commuovo al pensiero, penso
che piangerò, so che piangerò. Mi commuovo mentre scrivo queste righe.
Perchè nella mia mente è pura poesia.
E non sono gli effetti speciali, ma è il tutto.
E' il tutto perchè il sapore di Fallout che ho provato oggi è stato
increbdibile, e Baldur's Gate in tutta la sua epicità e bellezza non mi
ha lasciato lo stsso gusto... per ora.
E' l'opera d'arte.
E se siamo meno emozionati è semplicemente una cosa notural per l'uomo,
almeno per quello che l'uomo è stato finora. Sarebbe bello restare
fanciulli per sempre, saperci emozionare sempre di fronte alle cose
della vita come quando le vediamo la prima volta.
PEr questo inveccchiando si diventa solitamente più cinici, perchè hai
già visto e non ti stupisci più. Ma questo "problema" c'è dalla notte
dei tempi.
E' "normale", se vuoi.
--
Rivoluziona il tuo sito Web:
http://www.terzomillennio.com/fastware/server


title: La meraviglia...

author: Pierangelo

text:
Andrea Maderna ha scritto:
>
> Guglielmo ha scritto nel messaggio <
36d5af3...@news.uu.ml.org
>...
> >On Wed, 24 Feb 1999 07:33:25 GMT,
dman...@spin.it
 (Dario Manzoni) wrote:
> >
> >>On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
> >>wrote:
> >
> >>
> >>Semplicemente sei cresciuto e maturato.
> >
> >E allora io sono proprio indietro, perche' a me Michelle incanta ancora...
>
> Uè no aspetta, non fraintendiamo: Michelle resta Michelle!
Come Yesterday resta Yestrday per diamine!
--
Pierangelo
-------------------------------
"Careful with that axe, Eugene"


title: La meraviglia...

author: Gabriele Vegetti

text:
Andrea Maderna wrote:
> E' un bene? Si, perchè sono salito a un livello forse più alto. Perchè
> riesco ad apprezzare più sfumature di ogni cosa.
> E' un male? Si, perchè sogno molto meno di un tempo.
>
Credo che si chiami maturazione. Non è una malattia grave, ma vanno comunque
prese precauzioni (vedi sotto).
> Insomma, sono io che mi sono inaridito?
> Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
> E' un problema solo mio?
Recentemente, causa trasloco, mi e' capitata sotto mano la mia vecchia
collezione di giochi per Spectrum e Amiga... decine di cassette e dischetti
accuratamente catalogati ed etichettati (ebbene si', ero un bampa ordinato :).
La prima reazione e' stata di leggera commozione, come quando trovi il tuo
vecchio triciclo coperto di ragnatele. Poi mi sono messo a pensare quanti di
quei giochi avrei rigiocato ora... risposta: forse un paio. Il resto, porcherie
da seppellire nell'oceano.
Questa parentesi autobiografica solo per dire che secondo me la percentuale di
porcherie prodotte in qualsiasi epoca e' grosso modo costante - e, sempre,
drammaticamente alta. Non e' una questione di 3Dfx, di effetti speciali e di
colorazioni al computer. Questi sono semplici mezzi tecnici, una volta non
c'erano semplicemente perche' *non esistevano*, non perche' gli autori
operassero chissà quale scelta di rigore estetico. Credi che se David Braben
avesse avuto la possibilità di infarcire il suo Elite di trasparenze e nebbie
volumetriche non lo avrebbe fatto?
Ma si arriva ad un certo punto in cui, come tu dici, si smette di collezionare
centinaia di dischetti e pagine di porcherie semplicemente perche' "non ci
dicono piu' niente". Ovvero, il nostro gusto si e' evoluto assieme alla nostra
persona.
Ed e' a questo punto che sorge il pericolo. Il pericolo di passare da un eccesso
all'altro. Nella mia esperienza personale, ad un certo punto ho completamente
abbandonato videogiochi, fumetti, persino la letteratura di fantascienza in
quanto "bambinate", e ho cominciato a rivolgere i miei interessi verso campi che
ritenevo piu' "adulti": filosofia, cinema d'autore, musica ecc.
Certo, mi sentivo molto colto e intellettualmente superiore, e guardavo
dall'alto al basso i bimbetti che si rincoglionivano in sala giochi, ma a quale
prezzo?
Il prezzo e' quello della chiusura mentale, del settarismo che impedisce di
riconoscere quanto di buono viene prodotto in ogni campo dello scibile,
indipendentemente da come viene etichettato dalla cultura corrente.
Ora, alla bella eta' di 31 anni, credo di aver raggiunto lo step 2 della
malattia chiamata 'maturazione'; ho trovato un lavoro nel campo dei videogiochi,
mi diverto come un matto con Half-Life e con Grim Fandango, la mia libreria
scricchiola sotto il peso dei volumi della Magic Press, guardo X-Files e
addirittura perdo ore di sonno per scrivere cazzate deliranti in un newsgroup.
E, naturalmente, mi interesso ancora di filosofia, cinema d'autore e musica.
E le porcherie da buttare nel cesso? Quelle ci sono sempre, e come sempre sono
il 95% di cio' che viene prodotto e pubblicato. Ma e' sufficiente abbandonarle
al loro destino senza rimpianti, e senza preoccuparsi perche' non ci
meravigliano piu' come una volta. Vengono fatte apposta per gli adolescenti, e a
loro devono piacere. Non li guardo piu' dall'alto al basso, comprendo che e' una
fase dalla quale tutti dobbiamo passare e cosi' sempre sara' nei secoli dei
secoli. Amen.
Scusa se ho vaneggiato oltremodo al di la' di quelle che erano le intenzioni
iniziali. Per tornare in thread a bomba, credo che la meraviglia non si
estingua, diventa solo piu' difficile da trovare. Ma da' anche soddisfazioni
piu' durature.
ciao,
--
-Gabriele
"La signature piu' inutile del mondo."


title: La meraviglia...

author: dareiz

text:
HAI VOGLIA A DIRE STAI ZITTO,
david...@comune.re.it
 (Davide Tosi)
VOLLE PER FORZA SCRIVERE:
>L'entità "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
> originò le probabilità
>sovrannaturali:
>
>>Ma lo sguardo sognante di fronte ai caccia di Guerre stellari o al viso di Michelle Pfeiffer in Ladyhawke dov'è finito?
>
>Posso darti quello che potrebbe essere un possibile indizio?
>Forse stai muovendoti in un ambiente che non è più il tuo. Magari non sono
>più le cose ludiche che ti possono stupire. Prova, magari anche solo per
>qualche giorno a lasciare perdere i tuoi soliti fumetti, film, giochi
>elettronici. Prova a cercare qualcos'altro. Hai mai provato ad esempio a
>frequentare di recente quei film che magari un tempo ritenevi pesanti.
>Forse lo stupore che le pupazzate stile Guerre Stellari non ti danno più te
>lo possono dare gli interminabili piani sequenza del cinema poetico.
>Prova magari a guardarti uno degli ultimi film di Angelopoulos ('Lo sguardo
>di Ulisse' o 'L'eternità è un giorno) oppure 'Lontano da Dio e dagli
>uomini' di Bartas oppure 'Madro e figlio' di Alexander Sokurov, o tanti
>altri.. Magari potresti tornare a sognare. Prova, tentare non ti costa
>nulla. Se proprio continui a trovarli pesanti puoi sempre tornare ai
>balocchi. Forse invece sei cresciuto senza accorgertene.
>
sei un fan di zeffirelli , eh?
saluti dall'agro nolano
cin...@NOSPAMfastcom.it
leva NOSPAM per rispondere
p.s. se acchiappo quel bastardo che mi manda i msg vuoti ...
CINZIO E' MORTO


title: La meraviglia...

author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Andrea Maderna, ha detto al mondo:
> Insomma, sono io che mi sono inaridito?
> Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
> E' un problema solo mio?
> Ve ne frega qualcosa?
> Boh....
guarda, io lo so cosa ci vuole e lo sai pure tu.
però non lo si può dire in un thread serio come questo.
e allora?
boh, niente, credo sia tutto normale.
il messaggio è stato molto piacevole da leggere.
--
Mia zia è meglio di Laetitia Castagna
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


title: La meraviglia...

author: Simone Soletta

text:
>Recentemente, causa trasloco, mi e' capitata sotto mano la mia vecchia
[Snippone di tante belle parole]
>-Gabriele
Sono completamente d'accordo. Secondo me a Andrea serve qualche nuovo
stimolo, qualche campo di interesse che ancora non ha battuto e che,
cresciuto com'è (conoscendolo ritengo poco consona la parola "maturato" :) )
potrebbe oggi aprirgli nuovi fantastici orizzonti. Questo però senza
tralasciare le parti della sua storia che l'hanno fatto diventare quello che
è oggi, compresi i giochi, i suoi armadi colmi di fumetti, il suo bel DVD.
Perchè rivolgere altrove le proprie attenzioni non significa tradire quello
che fino a ieri si è amato, anzi, si deve guardare con il rispetto che
merita qualcosa che ha comunque contribuito alla formazione
dell'individuo-Maderna che oggi si guarda allo specchio e che si trova un
pochino diverso. La sua accresciuta esperienza lo aiuterà a muoversi in
campi che a tutt'oggi ancora non ha considerato e a cercare di estrapolare
quanto di buono esista nell'immancabile mare di cacca che abbonda un po'
dovunque.
Conoscendolo un pochino, però, temo che sia una cosa passeggera... stasera
ha installato Grim Fandango e perciò prevedo almeno quattro anni di
Stand-by. Poi se ne riparlerà...


title: La meraviglia...

author: Aramesh

text:
Davide Tosi wrote:
(znipz)
> Magari potresti tornare a sognare. Prova, tentare non ti costa
> nulla. Se proprio continui a trovarli pesanti puoi sempre tornare ai
> balocchi. Forse invece sei cresciuto senza accorgertene.
PdA sull'importanza dell'ecletticita' delle esperienze artistiche e
culturali.
Meno sulla formulazione. Sostieni forse che chi ha qualche problema con
la moglie non debba risolverlo, ma che debba invece cercare un'amante?
Non credi che procrastinerebbe senza risolvere nulla? E cosa garantisce
che tra 5 anni non avra' gli stesi problemi con l'amante? IMO gli stai
consigliando come cura una "streben" faustiana che mi trova in totale
disaccordo in ogni sua applicazione. Ma forse sto furbescamente
travisando il senso della tua frase... Supponendo cmq "pro dialectica"
che sia la soluzione giusta ho, i miei dubbi che definendo sua moglie un
"cesso" tu riesca a convincerlo a seguire i tuoi consigli.
Credo poi che a tutti noi necessiti una piccola lettura, che avevo sul
mio libro di antologia di V^ liceo, sull'argomento de "Il Parigino e
l'Ottentoto" di Berchet. Anche se non so fino a che punto possa esserci
d'aiuto, e' quanto meno consolante sapere che gli stessi problemi del
thread sono stati affrontati piu' di 2 secoli fa.
A me pero' il post di Andrea ha dato un'impressione diversa: piu'
filosofica che personale. Mi ha ricordato come ogni forma di arte
figurativa, ai suoi primordi, cerchi esclusivamente la perfetta aderenza
alla realta', e come tutti i progressi tecnici nelle discipline in
questione mirino a quel risultato. Ma la perfezione ha valore solo
quando fortemente intrecciata con un "sentimento": senza il sentimento
la perfezione formale e' puro manierismo, mentre senza la forma il
sentimento semplicemente non puo' essere espresso ad altri (vd. anche
Benedetto Croce, "Aesthetica in nuce").
E' dunque normale che, qualora la tecnica divenga manierismo, l'animo
umano cerchi sentimenti espressi in stili e modi differenti. Esempi ve
ne sono tantissimi nella storia: dal Dolce Stilnovo al punk-rock
passando per l'Impressionismo si tratta sempre di forme di ribellione ad
un estabilishment che, dal punto di vista di ribelli piu' o meno consci,
sclerotizzava il binomio forma+sentimento facendo si' che la prima
soffocasse la seconda.
Ci dobbiamo dunque attendere uno sviluppo del genere in futuro? O la
rivoluzione e' gia' in atto e la stiamo ignorando? A voi my beloved
friends la risposta. Io sono in ufficio e vada a guadagnare il mio pane
con un po' piu' di onesta' ;-)
--
"Wise guy" ArA (ICQ 13983837)
*Ti' esti' tekne'?*


title: La meraviglia...

text:
Andrea Maderna ha scritto:
>
> Ualone ha scritto
> >guarda, io lo so cosa ci vuole e lo sai pure tu.
> >però non lo si può dire in un thread serio come questo.
> >e allora?
>
> Perchè no?
> E' ora che mi conoscano per quello che sono anche negli altri newsgroup!!!
> EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
E chi la furiga*
*[IT] Voce verbale dialettale veneta che può essere reso con "rovistare"



title: La meraviglia...

author: Andrea Maderna

text:
Ualone ha scritto
>guarda, io lo so cosa ci vuole e lo sai pure tu.
>però non lo si può dire in un thread serio come questo.
>e allora?
Perchè no?
E' ora che mi conoscano per quello che sono anche negli altri newsgroup!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!


title: La meraviglia...

text:
Non hai capito un cazzo.
Quand'è che esce l'episode one?


title: La meraviglia...

text:
Simone Soletta ha scritto
>Conoscendolo un pochino, perň, temo che sia una cosa passeggera... stasera
>ha installato Grim Fandango e perciň prevedo almeno quattro anni di
>Stand-by. Poi se ne riparlerŕ...
Veramente non l'ho installato.
Ho giocato fino alle 7 a Colin, quel cazzo di rally in gran bretagna.....


title: La meraviglia...

author: G

text:
<<mi diverto come un matto con Half-Life e con Grim Fandango>>
Sono d'accordo quasi su tutto.
Ma ciò che in realtà mi preme è: chi o cosa diavolo è Grim Fandango?!
Se me lo dicessi mi toglieresti una curiosità nata qualche giorno
fa...mentre ero alle prese con un videogico.
G


title: La meraviglia...

text:
G wrote:

In che senso "...mentre ero alle prese con un videogioco?" C'e' forse
un'ironia che non colgo?
Supponendo la domanda genuina, Grim Fandango e' l'ultima avventura per PC
realizzata dalla LucasArts, e a mio personale giudizio la migliore in
assoluto (e io le ho giocate *tutte*!)
L'unica che considero allo stesso livello e' "Day of the Tentacle", che
guarda caso e' dello stesso autore, Tim Shaefer a.k.a. "the Genius".
Non entro nei dettagli della trama perche' e' troppo complessa e
cinematografica per potertela  raccontare senza toglierti gran parte del
divertimento. Ti dico solo: giocalo e schiantati dalle risate!
ciao
--
-Gabriele
"Non sono ancora riuscito a trovare una signature quote
abbastanza colta, ironica e sconosciuta ai più."


title: La meraviglia...

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Pierangelo, ha detto al mondo:
> > EVVIVA LA FIGA!!!!!!!!
>
> E chi la furiga*
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!
Chump, dove sei????
--
Mia zia č meglio di Laetitia Castagna



title: La meraviglia...

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Andrea Maderna, ha detto al mondo:
> Perchč no?
> E' ora che mi conoscano per quello che sono anche negli altri newsgroup!!!
ok, una sola cosa: fottitene di come ti sembrano i film, i fumetti e
tutti... ma non cercare di cambiare. vai benissimo cosě.



title: La meraviglia...

text:
L'entità "Nettuno" <
Nett...@zizac.imei.bigfoot.com
> originò le
probabilità sovrannaturali:
>Rischi che si corrono. Io continuo a giocare con CIV II finche non mi
>arrivera' Alpha Centauri,
Il disco dei Tangerine Dream? In quel caso qualsiasi attesa sarà ben
ripagata, è uno dei più incredibili viaggi acustico-elettronici della
storia della musica.
Il crescendo di chitarra acustica su tappeto mellotronico in 'Flight and
collision of Comas Sola' è da brividi.
Ciao
Davide "Cosmic" Tosi
"Loro guardano fissi, teste senza scopo dagli occhi di vetro
 corpi lacerati dagli avvoltoi
 tu sei l'uomo le cui mani sono schierate con la puzza della morte
 Salvatore dei caduti, protettore dei deboli
 Amico degli alti, tenitore della pace
 Ah, ma è l'unico modo che conosci..."
 Peter Hammill - 'The emperor in his war room' 1970


title: La meraviglia...

author: Humbert Humbert

text:
Gabriele Vegetti wrote:
> L'unica che considero allo stesso livello e' "Day of the Tentacle", che
> guarda caso e' dello stesso autore, Tim Shaefer a.k.a. "the Genius".
Urca, allora la prendo, con "day of the tentacle" giocai per giorni!


title: La meraviglia...

author: Luca Chichizola

text:
Humbert Humbert ha scritto:
^^^^^^^^^^^^^^^
Toh, ecco uno con un bel nick... :)
'sti betatester di bambine...
--
Luca Chichizola
Collaboratore di Giochi per il Mio Computer
ICQ Number: 15465869


title: La meraviglia...

author: Marco Calcaterra

text:
On Wed, 24 Feb 1999 07:33:25 GMT,
dman...@spin.it
 (Dario Manzoni)
wrote:
>On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
>wrote:
>
>.megasnip.
>
>>Eppure, nonostante tutto, la passione resta. Continuo a leggere a guardare a
>>giocare. Alcune cose meno altre più di un tempo. Ma se il dubbio mi è venuto
>>qualcosa sotto dovrà pur esserci. O forse sono solo uno psicolabile.
>>Insomma, sono io che mi sono inaridito?
>>Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
>>E' un problema solo mio?
>>Ve ne frega qualcosa?
>>Boh....
>
>Semplicemente sei cresciuto e maturato.
>
>"purtroppo" mi e' capitata esattamente la stessa cosa.
A me nooooooo! :) AYEAA!!!! COMPRATEVI MAGIC AND MAYHEM GIOCHIAMO
ONLINE, MA CAZZO SIETE PROPRIO SMORTI. WORMS 2 almeno! ULTIMA ONLINE.
Insomma Famo quarcosa.
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: Uhm...
Vgames of the Week:
Single: Densha De Go! - PSX
Multi: Ultima Online - Origin - PC
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080


title: La meraviglia...

text:
Gabriele Vegetti scrisse:
>In che senso "...mentre ero alle prese con un videogioco?" C'e' forse
>un'ironia che non colgo?
Nessuna ironia: stavo giocando a  The curse of Monkey Island (lo so, sono un
ritardatario.) e, tra le tante boiate, c'era uno scheletro con una spilla
che diceva: "chiedimi chi č Grim Fandango". Beh, probabilmente tu non sei
altrattanto deperito, ma ho pensato ugualmente di chiederlo a te, visto che
lo scheletro non rispondeva.
> Ti dico solo: giocalo e schiantati dalle risate!
Appena riesco a scroccarlo!!
>"Non sono ancora riuscito a trovare una signature quote
>abbastanza colta, ironica e sconosciuta ai piů."
Consolati...io non sono  ancora riuscito a trovare il modo di inserire
signature quote nei miei messaggi.
Ciao
G.


title: La meraviglia...

author: Tommasone

text:
On Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
wrote:
> Il discorso parte dai videogiochi (mi č
>venuto il pensiero mentre stavo rispondendo all'ennesimo post di Tommasone
>che se la mena per la grafica di Quake 3)
La prossima volta sto zitto :)
Ciao
Tommasone


title: La meraviglia...

text:
>assoluto (e io le ho giocate *tutte*!)
e ci mancherebbe altro!!!!! :))))


title: La meraviglia...

text:
Davide Tosi wrote:
> L'entità "Nettuno" <
Nett...@zizac.imei.bigfoot.com
> originò le
> probabilità sovrannaturali:
>
> >Rischi che si corrono. Io continuo a giocare con CIV II finche non mi
> >arrivera' Alpha Centauri,
>
> Il disco dei Tangerine Dream? In quel caso qualsiasi attesa sarà ben
> ripagata, è uno dei più incredibili viaggi acustico-elettronici della
> storia della musica.
> Il crescendo di chitarra acustica su tappeto mellotronico in 'Flight and
> collision of Comas Sola' è da brividi.
Ehm... ottimi gusti musicali, ma forse si riferiva al gioco di Sid Meier
appena uscito che e' il seguito di Civilization II (tra l'altro, una mezza
delusione per me; troppo poco innovativo rispetto al precedente)
--
-Gabriele
"Non sono ancora riuscito a trovare una signature quote
abbastanza colta, ironica e sconosciuta ai più."


title: La meraviglia...

text:
Luca Chichizola ha scritto nel messaggio
<
36D65105...@studenti.to.it
>...
>Humbert Humbert ha scritto:
>^^^^^^^^^^^^^^^
>
>Toh, ecco uno con un bel nick... :)
>
>'sti betatester di bambine...
>
Non toccare i colleghi.


title: La meraviglia...

text:
>A me nooooooo! :) AYEAA!!!! COMPRATEVI MAGIC AND MAYHEM GIOCHIAMO
>ONLINE, MA CAZZO SIETE PROPRIO SMORTI. WORMS 2 almeno! ULTIMA ONLINE.
>Insomma Famo quarcosa.
Sono secoli che cerco gente per HereticII, ma mi pisciano tutti,
Vabbè, non è degli stessi generi che citi, ma ci sarà uno che vuole giocare
a HereticII!!!


title: La meraviglia...

author: Riccardo Caiazzo

text:
On Fri, 26 Feb 1999 01:34:37 +0100, Gabriele Vegetti
<gabr...@CACCAiol.it> wrote:
>Supponendo la domanda genuina, Grim Fandango e' l'ultima avventura per PC
>realizzata dalla LucasArts, e a mio personale giudizio la migliore in
>assoluto (e io le ho giocate *tutte*!)
Cazzo, meglio di Monkey?
>L'unica che considero allo stesso livello e' "Day of the Tentacle",
Day of the Tentacle è delirio. Ci sono delle gag irripetibili.
Un esempio su tutti:
[SPOILER]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
La scena della sostituzione del martello, la statua in frantumi,
il fratello che gli offre un CAPPUCCINO!
Ancora oggi, quando ci ripenso, continuo a rotflarmi di brutto.
IT ma Monkey resta Monkey
=========================================================
Riccardo Caiazzo          2001 best picture of all time
=========================================================
     "Your work is ingenious. It's quality work.
      And there are simply too many notes,
      that's all. Just cut a few and it will be perfect."
     "Which few did you have in mind, Majesty?"
=========================================================
                          Amadeus - 1984
=========================================================


title: La meraviglia...

author: Mauro Upanisad Longone

text:
On Wed, 24 Feb 1999 13:08:00 GMT neur...@earthling.net.nutella
(MorganaLaFata) wrote:
>Oppure la musica, come quella di Aphex Twin.
No! Cosa vedono la mie pupille? Una fan di Aphex Twin? Persino una
donna? Peccato sia gia' felicemente appaiata! ^_^;;
Ottimi gusti comunque! ;PP
bYe!
--
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  _____       Mauro "Upanisad" Longone  | Favourite Music:
 ( o o )
upan...@iol.it
        |  Aphex Twin, Luke Vibert, Autechre,
  \ | /           ICQ# 11314083         |  Orbital, TBD/Plaid, Mu-ziq, Seefeel,
  _\-/_  \|/  Denim from the Hey-Team   |  Oval, FSOL, Bjork, Tricky, Steve Reich
 / . . \_//                             | Favourite Manga-ka:
//  :  \-          Membro ADAM          |  Masamune Shirow, Kazushi Hagiwara,
              Present from Lemon #1 Fan |  Kentaro Miura, R.Takahashi, A.Toriyama
________________________________________|________________________________________


title: La meraviglia...

text:
Tommasone ha scritto nel messaggio <
36ef7c85...@news1.tin.it
>...

He he.....


title: La meraviglia...

text:
Andrea Maderna wrote:
>
> Non hai capito un cazzo.
cosa dovevo capire ? Che prima eri uno che guardava solo la grafica
delle presentazioni e adesso vuole qualcosa di più ?

> Quand'è che esce l'episode one?
il 17 settembre...
--
Rivoluziona il tuo sito Web:
http://www.terzomillennio.com/fastware/server


title: La meraviglia...

author: Flx

text:
Simone Soletta... dareste una lira bucata ad uno con un nome così e
che per giuta scrive ste cose:
>Sono secoli che cerco gente per HereticII, ma mi pisciano tutti,
>Vabbè, non è degli stessi generi che citi, ma ci sarà uno che vuole giocare
>a HereticII!!!
Io ci sarei...
Flx
---------------------------------
"I'll forget to breath someday,
I'll never stop to think why" Blur.
http://space.tin.it/musica/flaviomu


title: La meraviglia...

text:
Io mi sono stupito soltanto nel far partire per la prima volta il
Callus. Che goduria... che commozione!



title: La meraviglia...

text:
Daniele Dellafiore ha scritto nel messaggio <
36D852F7...@mclink.it
>...
>Andrea Maderna wrote:
>>
>> Non hai capito un cazzo.
>
>cosa dovevo capire ? Che prima eri uno che guardava solo la grafica
>delle presentazioni e adesso vuole qualcosa di più
No.
Non hai capito un cazzo da adesso è la mia risposta di default ai tuoi post.
(Tanto nel 70% dei casi ci sta bene).


title: La meraviglia...

text:
Riccardo Caiazzo wrote:
> On Fri, 26 Feb 1999 01:34:37 +0100, Gabriele Vegetti
> <gabr...@CACCAiol.it> wrote:
>
> >Supponendo la domanda genuina, Grim Fandango e' l'ultima avventura per PC
> >realizzata dalla LucasArts, e a mio personale giudizio la migliore in
> >assoluto (e io le ho giocate *tutte*!)
>
> Cazzo, meglio di Monkey?
>
Diciamo che c'e' meno demenzialita' pura (in questo Monkey e' insuperabile) ma
in compenso ci sono: una sceneggiatura che non stonerebbe in un film
hollywoodiano, dei personaggi assolutamente irresistibili, un umorismo geniale
come quello che citi nello spoiler di Day of the Tentacle e una grafica (o
meglio, un design degli ambienti) che e' un delirio visuale di contaminazione
tra stile liberty, tex-mex e film noir anni '50.
Mi fermo qui per non cadere nello spoiler.
ciao,



title: La meraviglia...

text:
Flx ha scritto nel messaggio <
36d81566...@news.tin.it
>...
>Simone Soletta... dareste una lira bucata ad uno con un nome così e
>che per giuta scrive ste cose:
>
>>Sono secoli che cerco gente per HereticII, ma mi pisciano tutti,
>>Vabbè, non è degli stessi generi che citi, ma ci sarà uno che vuole
giocare
>>a HereticII!!!
>
>Io ci sarei...
>Flx
CAZZO.
E me lo dici così?
Affila gli incantesimi, bello!!!!!:)


title: La meraviglia...

text:
Simone Soletta... dareste una lira bucata ad uno con un nome così e
che per giuta scrive ste cose:
>CAZZO.
>E me lo dici così?
>Affila gli incantesimi, bello!!!!!:)
^__^
Venerdì prossimo tienti libero per la notte... :-)



title: La meraviglia...

author: Graziano Montanini

text:
Il Wed, 24 Feb 1999 05:12:46 +0100, "Andrea Maderna" <
gio...@tin.it
>
scrisse:
>Insomma, sono io che mi sono inaridito?
>Non ci sono più i film/libri/fumetti/giochi di una volta?
>E' un problema solo mio?
>Ve ne frega qualcosa?
E' sindrome da eccesso di informazioni.
Stacca per un po'.
Non andare al cinema, non leggere fumetti, non giocare con la PSX, esci
a fare una passeggiata, vai in birreria con gli amici, fai qualche buona
e sana partita a dama.
Ti garantisco che tornerai come nuovo.
---
Graziano Montanini - Reggio Emilia - Tel.0522/293688 - ICQ 2064857 - 26 anni
"Zwei Dinge sind unendlich: Die Dummheit und das All"
Fan n.1 di Ratman


title: La meraviglia...

text:
Flx ha scritto nel messaggio <
36d9615b...@news.tin.it
>...
>Simone Soletta... dareste una lira bucata ad uno con un nome così e
>che per giuta scrive ste cose:
>
>>CAZZO.
>>E me lo dici così?
>>Affila gli incantesimi, bello!!!!!:)
>
>^__^
>Venerdì prossimo tienti libero per la notte... :-)
Hey, ci conto!


title: La meraviglia...

text:
Graziano Montanini ha scritto
>E' sindrome da eccesso di informazioni.
>
>Stacca per un po'.
>
>Non andare al cinema, non leggere fumetti, non giocare con la PSX, esci
>a fare una passeggiata, vai in birreria con gli amici, fai qualche buona
>e sana partita a dama.
>
>Ti garantisco che tornerai come nuovo.
E mi sa che ci hai ragione te bello mio....


title: La meraviglia...

author: Montag

text:
Graziano Montanini wrote in message <
36e148b8...@news.ittc.it
>...
>Non andare al cinema, non leggere fumetti, non giocare con la PSX, esci
>a fare una passeggiata, vai in birreria con gli amici, fai qualche buona
>e sana partita a dama.
A dama???
--
-S+E
mon...@mindless.com
[ perché tanto odio? ]


title: La meraviglia...

author: ! Stryker !

text:
 "Graziano Montanini" <
vor...@comune.re.it
>  è un tipo alquanto
strano che a volte si lascia andare in sproloqui tipo  :
>
>E' sindrome da eccesso di informazioni.
>
>Stacca per un po'.
>
>Non andare al cinema, non leggere fumetti, non giocare con la PSX, esci
>a fare una passeggiata, vai in birreria con gli amici, fai qualche buona
>e sana partita a dama.
>
>Ti garantisco che tornerai come nuovo.
Ragazzi ... le canne ... i cannoni ... ve li siete dimenticati ??
ach ...neanche un consiglio sapete dare
--
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*
stry...@tin.it
ICQ number 19685277
**
This isn't me I'm not mechanical
I'm just a boy
playing the suicide king


title: La meraviglia...

author: Roliffo

text:
Andrea Maderna ci ha deliziato con queste righe:
>>E' sindrome da eccesso di informazioni.
>>
>>Stacca per un po'.
>>
>>Non andare al cinema, non leggere fumetti, non giocare con la PSX, esci
>>a fare una passeggiata, vai in birreria con gli amici, fai qualche buona
>>e sana partita a dama.
>>
>>Ti garantisco che tornerai come nuovo.
>
>
>
>E mi sa che ci hai ragione te bello mio....
Solo non esagerare col fumo.


title: lavoro riguardante il mondo dei fumetti

author: theorange

text:
Ciao ragazzi, questo non è un messaggio di spam, immagino che però qualcuno
mi denuncerà allo spam per aver "pubblicizzato" un sito. Vabbè.
Se vi interessa guadagnare qualcosa in internet tenendo un sito di fumetti
contattatemi.
Ciao
Marco
www.fumetti.net
lav...@fumetti.net


title: brevi commenti su vari manga V

author: Gramin

text:
1)Rookies 10 (Star Comics) 3,1 euro
numero di passaggio in preparazione alla partita con il Megurogawa che
inizia al termine del volumetto.
Non ho notato evidenti parti retoriche se si esclude forse il direttore
tecnico avversario che sa tanto di bonzo illuminato e quindi anche Lucio per
questa volta sara' contento -__^
2)Capitan Tsubasa 28 (Star Comics) 3,1 euro
in preparazione al vero mondiale cosa c'e' di meglio che sognare a suon di
colpi di calcio/karate considerando anche che nel volumetto c'e' giusto il
Giappone contro l'Italia.
Certo il calcio e' molto diverso ma comunque l'autore si deve essere
informato visto che ci dipinge come eravamo nell'82, grande portiere e
difesa e via di contropiede.
Comunque l'allenatore del Giappone e' proprio un pollo, come si fa' a
mettere un centrocampo simile, bah ^__^
3)Arms 13 (Planma) 4 euro
un manga d'azione molto interessante nonostante una struttura a videogioco e
dei disegni che possono lasciare a desiderare.
Questo numero e' poi importante perche' finalmente si inizia a spiegare il
mistero dietro Alice
4)Lodoss War-La storia di Deedlit 1 e 2 (Planma) 4 euro cad.
un fantasy ambientato nel mondo di Lodoss, ambientato in precedenza alla
serie apparsa sempre per la Planma l'anno scorso, dove viene messo in
evidenza il rapporto tra Deedlit una elfa e Parn l'eroico cavaliere.
Devo ammettere che non ho mai amato troppo questo genere di fantasy e anche
questo l'ho trovato molto ripetitivo nonostante ci siano degli spunti
interessanti tipo la diversa visuale tra gli Elfi e gli umani
5)Combination 4 e 5 (Planma) 4 euro cad.
shojo manga poliziesco che come storia e' anche interessante ma che soffre
terribilmente per le caratterizzazioni dei personaggi troppo sterotipati
senza contare che i momenti comici per stemperare la tensione sono basati
tutto sul gioco omosessuale tra i protagonisti che a lungo stanca.
Inoltre non c'e' il finale, spero che l'autrice sia ancora al lavoro
altrimenti sarebbe una bella presa per il ...
6)Mars 11 (Star Comics) 3,1 euro
vabbe' consoliamoci con Mars che rimane un ottimo shojo nonostante i
protagonisti possano partecipare al gran premio Candy Candy sui personaggi
sfigati.
Molto bello in questo volume il cambio di Kashino nelle ultime pagine
bye Gramin
--
togli "vondescovacis" dal mio e-mail per rispondere privatamente


title: brevi commenti su vari manga V

author: Giovanni il_pellegrino Scanzo

text:
Gramin! The Movie! Da Wed, 29 May 2002 20:35:49 GMT sugli schermi di
it.arti.fumetti!
>1)Rookies 10 (Star Comics) 3,1 euro
>numero di passaggio in preparazione alla partita con il Megurogawa che
>inizia al termine del volumetto.
>Non ho notato evidenti parti retoriche se si esclude forse il direttore
>tecnico avversario che sa tanto di bonzo illuminato e quindi anche Lucio per
>questa volta sara' contento -__^
ROTFL! ^^
Comunque, sara' che a me la retorica piace, ma Rookies mi appare una
lettura propio gradevole, ed ancora non soffre della sindrome della
prestazione sportiva a tutti i costi. Spero che continui ad alternare
bene quotidianita' e partite.
Ma il vecchietto ti e' sembrato davvero un bonzo illuminato? A me ha
dato l'idea del "caro vecchietto in realta' bastardo dentro che sta
preparando una bella lezione di vita ai suoi allievi"... ^^
Buon cammino!
il_pellegrino
--
"L'amore e' cieco,
Dio e' amore,
Ray Charles e' cieco,
Quindi Ray Charles e' Dio."  V. Capossela - Liveinvolvo


title: brevi commenti su vari manga V

text:
Giovanni "il_pellegrino" Scanzo wrote:
[Rookies]
> Ma il vecchietto ti e' sembrato davvero un bonzo illuminato? A me ha
> dato l'idea del "caro vecchietto in realta' bastardo dentro che sta
> preparando una bella lezione di vita ai suoi allievi"... ^^
forse "bonzo illuminato" non descrive perfettamente cosa intendevo ma
comunque mi ricorda molto l'allenatore Anzai di Slam Dunk (mi pare si
chiamasse cosi') insomma il tipico bonaccione che pero' con uno sguardo ti
mette a nudo, comprende la tua storia passata,presente e anche futura e
perdipiu' ha pura ragione su tutto ^__^



title: brevi commenti su vari manga V

text:
Gramin! The Movie! Da Thu, 30 May 2002 17:30:42 GMT sugli schermi di
it.arti.fumetti!
>forse "bonzo illuminato" non descrive perfettamente cosa intendevo ma
>comunque mi ricorda molto l'allenatore Anzai di Slam Dunk
Una delle poche cose su cui andiamo d'accordo...
:P



title: brevi commenti su vari manga V

author: Lucio Staiano

text:
"Gramin" <
graminvon...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FYaJ8.29047$8x3.6...@twister1.libero.it...
> 1)Rookies 10 (Star Comics) 3,1 euro
> numero di passaggio in preparazione alla partita con il Megurogawa che
> inizia al termine del volumetto.
> Non ho notato evidenti parti retoriche se si esclude forse il direttore
> tecnico avversario che sa tanto di bonzo illuminato e quindi anche Lucio
per
> questa volta sara' contento -__^
>
^__^
peccato pero' che ho deciso di interromperlo
secondo me quello che voleva dire l'ha detto
da un paio di volumetti erano ripetizioni.
invece sempre bello Eden
anche se Endo con quelle sue esternazioni sul risvolto di copertina vuole
crearsi la posa di alternativo contro il sistema e i tipi cosi' mi stanno un
po' sulle scatole
magari poi e' il futuro Che ^__^;;;
salut!
Lucio


title: Wildcats di Alan Moore ristampato dalla Magic Press!!!

author: Stefano Rizzo

text:
Sul nuovo Anteprima viene annunciato il primo di due volumi che
ristamperanno l'intero ciclo di Wildcats scritto da Alan Moore e pubblicato
sul mensile Star Comics dieci anni fa ora di non facile reperibilità. Direi
che è proprio una bella notizia, io non avevo ancora recuperato quelle
storie e sono contento di poterle leggere in volume (anche se forse non
saranno granchè lontane da ciò che ha tentato di fare con Supreme...)
Steve


author: Andy Roid

text:
In data 17 Aug 2006 19:07:22 +0200, "Stefano Rizzo"
<
stefan...@tele2.it
> ha scritto:
>  Direi
> che č proprio una bella notizia
concordo.
La Magic sta cercando di rifarsi della perdita della Vertigo puntando
tutto sullo Zio....speriamo gli vada bene.
--
Andy Roid,
"Fare ogni notte gli stessi gesti per 800 anni,
 non ha niente di soprannaturale, e' solo
 nevrosi" - Professor Bell


author: nda

text:
Stefano Rizzo <
stefan...@tele2.it
> wrote:
> io non avevo ancora recuperato quelle
> storie e sono contento di poterle leggere in volume (anche se forse non
> saranno granchè lontane da ciò che ha tentato di fare con Supreme...)
Personalmente ho preferito il periodo precedente a firma Robinson.
 ma è un discreto Moore seriale*, molto godibile, con picchi notevoli
grafici (sostanzialmente Charest, ereditato dalla precedente gestione)
ed alcuni punti mediocri, sopratutto verso la fine. Tematicamente però
non c'entra davvero nulla con Supreme.
* come livello un po' peggiore della ABC. Meglio però di certe mini a
cottimo per McFarlane/Liefeld
--
Nicola D'Agostino
<!--
http://www.nicoladagostino.net
 -->


text:
In data Sat, 19 Aug 2006 00:01:40 +0200,
nezge...@geocities.com
 (nda)
ha scritto:
> Personalmente ho preferito il periodo precedente a firma Robinson.
Mi piacerebbe rileggere anche il suo arco di storie, che se non ricordo
male e' stato decisamente breve.
>  ma è un discreto Moore seriale*
Piu' che discreto, almeno il primo volume (e quindi la prima meta' delle
storie scritte dallo Zio) sono molto buone. Inoltre, come quasi sempre
succede, riesce ad inserire cosi' tante cose, che anche dopo il suo
abbandono tutte le storie (del personaggio usato da Moore, ma anche
universi interi) che seguono sono pesantemente influenzate dal suo
lavoro.
--
Andy Roid,
 a man who loves the songs the Cramps taught us.


text:
Andy Roid <
andy...@email.it
> wrote:
[Robinson su
> Mi piacerebbe rileggere anche il suo arco di storie, che se non ricordo
> male e' stato decisamente breve.
  Ha perň mostrato che anche con un concept banale si poteva fare molto
e ha reso tridimensionali personaggi maggiori e minori. Da qualche parte
ho salvato dei messaggi di Fidonet in cui ne parlavo... poi li cerco e
magari giro qui il contenuto.

> >  ma č un discreto Moore seriale*
>
> Piu' che discreto, almeno il primo volume (e quindi la prima meta' delle
> storie scritte dallo Zio) sono molto buone.
  Rispetto alla media mainstream (leggi: calzamaglie) dell'epoca era
materiale molto buono. Rispetto agli altri lavori su commissione di
Moore č discreto. Ad esempio seppure piů tardo come produzione č
inferiore a Cap. Britain.
> Inoltre, come quasi sempre
> succede, riesce ad inserire cosi' tante cose, che anche dopo il suo
> abbandono tutte le storie (del personaggio usato da Moore, ma anche
> universi interi) che seguono sono pesantemente influenzate dal suo
> lavoro.
  Spawn docet.
--
Nicola D'Agostino
<!--
http://www.nicoladagostino.net
 -->
<!--
http://www.nezmar.com
 -->


text:
In data Sat, 26 Aug 2006 13:04:51 +0200,
nezge...@geocities.com
 (nda)
ha scritto:
[wildcats]
>  Ad esempio seppure più tardo come produzione è
> inferiore a Cap. Britain.
beh, ai tempi di Cap era ancora giovane e ancora doveva farsi un Nome,
quindi era probabile che ci mettesse un impegno abbastanza elevato.
Comunque Voodoo e altro suo materiale image e' decisamente inferiore.
>> Inoltre, come quasi sempre
>> succede, riesce ad inserire cosi' tante cose, che anche dopo il suo
>> abbandono tutte le storie (del personaggio usato da Moore, ma anche
>> universi interi) che seguono sono pesantemente influenzate dal suo
>> lavoro.
>
>   Spawn docet.
Ma anche la vertigo deve ringraziarlo. :-)
--
Andy Roid,  "Non c'e' tanto da discutere su cosa appartenga
 a chi; i buoni dischi sono i miei, i mobili buoni, quasi
 tutta la roba di cucina, e i libri con la copertina rigida
 sono i suoi." - Nick Horby, Alta Fedelta'


text:
Andy Roid <
andy...@email.it
> wrote:
> beh, ai tempi di Cap era ancora giovane e ancora doveva farsi un Nome,
> quindi era probabile che ci mettesse un impegno abbastanza elevato.
  In generale Captian Britain mi pare un momento felice per la narrativa
'supereroistica': sia prima che dopo Moore ci sono state diverse prove
valide ed i disegni erano buoni, addirittura eccellenti visto il respiro
breve degli episodi.
> Comunque Voodoo e altro suo materiale image e' decisamente inferiore.
  Roba "alimentare" insomma. Non ricordo nemmeno se l'ho letto, nè
tantomeno qualcuna delle miniserie di Violator contro qualcuno (?).



author: skalda

text:
nda ha scritto:
>   Roba "alimentare" insomma. Non ricordo nemmeno se l'ho letto, nè
> tantomeno qualcuna delle miniserie di Violator contro qualcuno (?).
Forse sbaglio, ma ho l'impressione che da quando esiste la ABC Moore
abbia diradato di molto le sue uscite "alimentari". Forse questa
etichetta assolve egregiamente a questo scopo?
Cmq Nicola quando/se trovi quei messaggi Fido sui Wildcats di Moore mi
piacerebbe leggerli. :-)
Skalda


text:
nda <
nezge...@geocities.com
> wrote:

> [Robinson]
>   Ha perň mostrato che anche con un concept banale si poteva fare molto
> e ha reso tridimensionali personaggi maggiori e minori.
> Da qualche parte
> ho salvato dei messaggi di Fidonet in cui ne parlavo... poi li cerco e
> magari giro qui il contenuto.
  Ho trovato il file ma era parte di una discussione piů ampia sulle
opere dell'epoca di Robinson e sul suo approccio al fumetto mainstream.
Ecco il punto saliente:
[...] E' qui, a mio parere la differenza piu` grossa tra Moore e
Robinson (che, sventura nostra, e` stato bollato come *il successore di
Moore*): se per lo sceneggiatore di Watchmen il fumetto *classico* super
eroistico e` una occupazione occasionale e *secondaria* (o legata ai
suoi inizi), mentre preferisce dedicarsi ad opere piu` *serie* come
*From Hell* o *Big Numbers*, Robinson non ha nessunissima intenzione di
abbandonare la produzione di fumetti *mainstream*.
Come ha dimostrato in varie occasioni, Robinson lavora *dall`interno*,
cercando di prestare le sue indubbie qualita` non a indipendenti o
etichette autoprodotte, ma a personaggi e serial che appartengono a
universi molto *classici*.
*FireArm* era a pieno titolo inserito nel coloratissimo universo
Ultraverse (a piu` voci definito come una seconda Marvel degli inizi),
*Starman* e` per precisa richiesta una testata del cosmo DC e NON una
serie Vertigo ed infine *WildCATS* di sicuro ha poco e niente di
indipendente o di alternativo.
E` pero` il contenuto che erge queste opere al disopra della, peraltro
bassissima, media della produzione super eroistica USA.
Il primo numero di *WildCATS* gestito da Robinson, ad esempio, e` tutto
dedicato a Santini, il nuovo capo della squadra d`attacco delle O.I., un
personaggio che lo scrittore recupera da semplice comparsa nei
primissimi numeri (era uno qualunque a cui Marlowe sparava nel
ginocchio). Void, Zealot & co. sono dei puntini che si muovono sullo
sfondo, mentre ci viene presentata in tutta la sua squallida, tragica,
banalita` la vita e le sensazioni dei soldati di Santini. [...]



text:
skalda <
ska...@hotmail.com
> wrote:
> Cmq Nicola quando/se trovi quei messaggi Fido sui Wildcats di Moore mi
> piacerebbe leggerli. :-)
  Fatto. Trovi un estratto più su nel thread.



title: [VENDO] 2001 NIGHTS ed. GRANATA

author: Ste

text:
Serie completa (6 volumi) in ottime condizioni. Comprati in libreria e
sempre tenuti imbustati!!
Stiamo parlando di un fumetto estremamente raro, e sono sicuro che
trovarlo in queste condizioni sia ancora più raro!
Posso fornire foto in alta risoluzione di ogni singolo volume!
Vendo a 80Euro spese di spedizione incluse!!
Gli interessati scrivano pure a: zaste.78 (chiocciola)
virgilio.it
ciao, Ste


title: Il giallo di Cocco

author: Maximortal

text:
Guido Cocco.....un nome che per me è associato al  mistero del più
prolifico scrittore di lettere. Sarà stato il 1992. Avevo cominciato a
leggere fumetti non-bonelli (gli X-Men di Claremont!!!!! Che
nostalgia...sniff, sniff,) da poco e mi stavo appasionando alle pagine
della posta curate in maniera intelligente da Luca Scatasta. Non
leggevo solo X-Men, ma anche altre testate Star o Play e compariva
sempre il solito nome: Guido Cocco. Più avanti avrei cominciato a
comprare albi Image e nella posta trionfava sempre lui: Guido Cocco.
Dopo aver iniziato a leggere i manga con Dragonball (che è una vaccata
(TM)), scoprii che il suo Nome compariva anche nella posta degli albi
giapponesi. Recentemente ho preso degli arretrati delle testate
vertigo della Comic Art (risalgono al 1995/1996) e anche lì mi ritrovo
GC. Poi ad un certo punto il suo nome è scomparso. Mi sembra che una
delle sue ultime lettere che ho letto sia stato sui primi X-Men di
gestione MITA, poi la scomparsa.
Non so che fine abbia fatto, però di Guido Cocco m ricorderò sempre
due cose. Primo l'intelligenza delle sue lettere. Era una lettore
appassionato e amante dei fumetti: i suoi appunti erano sempre
piacevoli da leggere e le sue critiche interessanti. Secondo sembrava
che Guido Cocco non avesse una casa fissa. Una volta il suo nome
veniva associato a Perugia, poi a Roma, oppure a Latina, mi sembra che
qualche volta siano stati scomodoti anche Tivoli e Foligno, ma non ne
sono sicuro. Questa sua ubiquità mi ha fatto sospettare più di una
volta della sua reale esistenza, ma in fondo se GC è esisto o meno non
ha importanza. Per me è ormai parte del mio immaginario, una figura
mitica (epica?) che rimarrà per sempre rilegata nei miei pensieri alle
pagine della posta. Forse qualcuno di voi lo conosce, lo ha
conosciuto, conosce la verità che si cela dietro il suo nome (un altro
Luther Blisset?) oppure c'è qualcuno che come me è sempre rimasto
incuiriosito da questo personaggio. Portate sempre con voi il ricordo
di questo fantomatico lettore: anche la sua "scomparsa" è segno di
quanto sia grossa la crisi del fumetto.
"Come faremmo noi, senza gli acuti pareri e le colte esternazioni che
Guido Cocco fa pervenire, a raffica, sui tavoli della redazione?! Le
tue lettere ci fanno semprepiacere, caro Guido, e non avercela con noi
se ne passiamo solo una ogni sedici,....." (Luca Boschi, Shade #9)
--
  MAXIMORTAL
"Nun me sbaglia er crosse, o te spacco la gamba" - Serse Cosmi
"io sono vivo, voi siete morti!" - Philip Kindred Dick
- -
togli MADMAN per ottenere l'indirizzo di posta corretto.


title: Il giallo di Cocco

author: Figliodombra

text:
Uscendo dalle ombre, mi fermo ad ascoltare maxim...@MADMANcomics.it
(Maximortal) che in data Sat, 17 Mar 2001 14:26:39 GMT scrive:
>Mi sembra che una
>delle sue ultime lettere che ho letto sia stato sui primi X-Men di
>gestione MITA, poi la scomparsa.
Mi sembra, ma non vorrei sbagliare, che sia anche comparso su una
delle testate DC della Play Press, di sicuro ben successiva alla
nascita della MIta.
E anche in quel caso, il redattore di turno fece festa a questo
fantomatico personaggio che si faceva risentire dopo un bel po' di
tempo... :-)
Saluti postali,
--
                 >-/-<  Figliodombra aka Marco Gentili
                >-/-<
figlio...@fi.flashnet.it
               >-/-<  ICQ UIN: 4365265
>---/  "Comics are just words and pictures. You can do anything  /--<
>--/   with words and pictures."  -  Harvey Pekar               /---<


title: Il giallo di Cocco

author: Giovanni Agozzino

text:
Cocco comparve anche su alcuni Capitan America della Mita, sicuramente
successivi al primo anno di pubblicazioni....


title: Il giallo di Cocco

author: colutta luca

text:
Maximortal <maxim...@MADMANcomics.it> wrote in message
3ab36eda...@news.tiscalinet.it...
> Guido Cocco.....un nome che per me č associato al  mistero del piů
> prolifico scrittore di lettere.
E' un nome che ha turbato per anni anche me...
Penso ,non vorrei sbalgiare che la sua comparsa sia precednete al
92.....
l 'ho visto praticamente su ogni testata supereroistica..
Di solito quando nasceva una testata nuova la sua lettera era sempre
la prima ad arrivare in redazione
Ero convinto che prima o poi l avrebbero assunto ......davvero ero
convinto che srciveva 100 lettere al giorno per far vedere com era
bravo e farsi assumere
Ma non e andata cosi'?
Bha......
Ciao
Luca


title: Galleggiare (Ruju)

author: Hytok

text:
http://harrydice.blogspot.com/2010/05/galleggiare.html
Lo ammetto, sono un detrattore di Pasquale Ruju. Non mi piace la sua
sensibilitï¿½, non mi piace il suo approccio alle storie. Non ho mai letto
una sua storia convincente e mi ha sempre colpito la sua centralitï¿½ nella
redazione Bonelli. Credo dipenda dalla sua ï¿½normalitï¿½ï¿½ di professionista
serio e modesto, da galleggiamento. ï¿½ di questo galleggiamento, dopotutto,
che vive Dylan Dog. Di questo, muore mese dopo mese.
Demian, la prima miniserie ideata da Ruju, era interessante nelle premesse
(o quanto meno nellï¿½immaginario di riferimento, quello dellï¿½indimenticato
Jean-Claude Izzo) ma fallimentare nella realizzazione, per quanto, da quel
che so, abbia goduto di un buon successo di pubblico, se ï¿½ vero che a breve
uscirï¿½ il primo speciale e se a Ruju ï¿½ stata subito data fiducia per una
seconda miniserie.
Non voglio giudicare i gusti dei lettori, non voglie dissentire o discutere
delle scelte di redazione o della serietï¿½ di un professionista. Certo ï¿½ che
di professionisti come Ruju il fumetto seriale italiano e non ï¿½ pieno, ma
se il fumetto seriale avesse vissuto solo di galleggiamenti, saremmo
ancorati a modi di concepire il fumetto molto diversi da quelli di oggi (so
che piï¿½ di un lettore di questo blog sta pensando che, sï¿½, in effetti il
fumetto Bonelli ï¿½ piuttosto fermo).
Fatta questa premessa, e tenuto conto della promessa che ho fatto a me
stesso qualche tempo fa, ï¿½ un mistero il motivo per cui ho acquistato e
letto il primo numero di Cassidy, la nuova miniserie in 18 numeri di Ruju.
ï¿½ un mistero che si risolve in quattro mosse: il mio antico amore per
lï¿½hard-boiled; la raritï¿½ di questo genere nelle proposte Bonelli; la
generale curiositï¿½ per le scelte dellï¿½editore milanese e per capire come si
muovono le acque del principale attore del fumetto seriale realista; il
prezzo di copertina.
Ammetto che il primo numero di Cassidy ï¿½ meglio di quello che mi aspettavo,
perchï¿½ quanto meno non vi trovo le ricorrenti cadute di tensione e la
superficialitï¿½ nello sviluppo dellï¿½intreccio che caratterizzano spesso le
sceneggiature di Ruju e perchï¿½ la storia, ben disegnata da Maurizio Di
Vincenzo, ha un buon ritmo e una chiarezza di intenti ammirevole
(caratteristiche che mancavano a Demian). Ciï¿½ detto, non cï¿½ï¿½ il minimo
sospetto di originalitï¿½ in questa storia, nï¿½ nella conduzione nï¿½ nelle
tematiche. E non cï¿½ï¿½ autenticitï¿½ nelle emozioni. ï¿½ lï¿½ennesima prova
professionale e senza cuore di casa Bonelli. E questo ï¿½ troppo e molto meno
di quanto si puï¿½ volere.
Ma non disperiamo, siamo solo al numero uno.
--
Jolan Tru
Filippo "Hytok" Simone
http://perestroika.iobloggo.com/


title: Galleggiare (Ruju)

author: Not One Of Us

text:
E' preoccupante che gli autori bonelliani meno dotati siano
anche i piï¿œ prolifici.
Un autore che stimo tantissimo (Ambrosini) produce una miniserie
cosï¿œ poco convincente come DIX.
MAGICO VENTO chiude ma giï¿œ poco dopo il 100 viveva del mestiere
dell'autore senza piï¿œ guizzi...
Eh si.... ci aspetta un periodo di magra... quanto lungo non
so...
Sono molto pessimista...
Tra poco di bonelliano non avrï¿œ piï¿œ nulla da leggere...
Hytok ha scritto:
>
>
http://harrydice.blogspot.com/2010/05/galleggiare.html
>
> Lo ammetto, sono un detrattore di Pasquale Ruju. Non
> mi piace la sua
> sensibilitï¿œ, non mi piace il suo approccio alle
> storie. Non ho mai letto
> una sua storia convincente e mi ha sempre colpito la
> sua centralitï¿œ nella
> redazione Bonelli. Credo dipenda dalla sua
> ï¿œnormalitï¿œï¿œ di professionista
> serio e modesto, da galleggiamento. ï¿œ di questo
> galleggiamento, dopotutto,
> che vive Dylan Dog. Di questo, muore mese dopo mese.
> Demian, la prima miniserie ideata da Ruju, era
> interessante nelle premesse
> (o quanto meno nellï¿œimmaginario di riferimento,
> quello dellï¿œindimenticato
> Jean-Claude Izzo) ma fallimentare nella
> realizzazione, per quanto, da quel
> che so, abbia goduto di un buon successo di pubblico,
> se ï¿œ vero che a breve
> uscirï¿œ il primo speciale e se a Ruju ï¿œ stata subito
> data fiducia per una
> seconda miniserie.
> Non voglio giudicare i gusti dei lettori, non voglie
> dissentire o discutere
> delle scelte di redazione o della serietï¿œ di un
> professionista. Certo ï¿œ che
> di professionisti come Ruju il fumetto seriale
> italiano e non ï¿œ pieno, ma
> se il fumetto seriale avesse vissuto solo di
> galleggiamenti, saremmo
> ancorati a modi di concepire il fumetto molto diversi
> da quelli di oggi (so
> che piï¿œ di un lettore di questo blog sta pensando
> che, sï¿œ, in effetti il
> fumetto Bonelli ï¿œ piuttosto fermo).
>
> Fatta questa premessa, e tenuto conto della promessa
> che ho fatto a me
> stesso qualche tempo fa, ï¿œ un mistero il motivo per
> cui ho acquistato e
> letto il primo numero di Cassidy, la nuova miniserie
> in 18 numeri di Ruju.
> ï¿œ un mistero che si risolve in quattro mosse: il mio
> antico amore per
> lï¿œhard-boiled; la raritï¿œ di questo genere nelle
> proposte Bonelli; la
> generale curiositï¿œ per le scelte dellï¿œeditore
> milanese e per capire come si
> muovono le acque del principale attore del fumetto
> seriale realista; il
> prezzo di copertina.
> Ammetto che il primo numero di Cassidy ï¿œ meglio di
> quello che mi aspettavo,
> perchï¿œ quanto meno non vi trovo le ricorrenti cadute
> di tensione e la
> superficialitï¿œ nello sviluppo dellï¿œintreccio che
> caratterizzano spesso le
> sceneggiature di Ruju e perchï¿œ la storia, ben
> disegnata da Maurizio Di
> Vincenzo, ha un buon ritmo e una chiarezza di intenti
> ammirevole
> (caratteristiche che mancavano a Demian). Ciï¿œ detto,
> non cï¿œï¿œ il minimo
> sospetto di originalitï¿œ in questa storia, nï¿œ nella
> conduzione nï¿œ nelle
> tematiche. E non cï¿œï¿œ autenticitï¿œ nelle emozioni. ï¿œ
> lï¿œennesima prova
> professionale e senza cuore di casa Bonelli. E questo
> ï¿œ troppo e molto meno
> di quanto si puï¿œ volere.
> Ma non disperiamo, siamo solo al numero uno.
> --
> Jolan Tru
> Filippo "Hytok" Simone
>
http://perestroika.iobloggo.com/
--
Postato da Virgilio Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.virgilio.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Cedolista Fumetti quasi Pronta

author: Diego

text:
In preparazione la cedolista fumetti di Novembre
più di 10.000 fumetti di tutti i tipi
più di 400 collezioni complete e sequenze o misti.
Con evidenziate in rosso le novità.
Sarà inviata il 23 Ottobre a tutti quelli che si sarano prenotati, facendo
un reply a questo annuncio.


title: Cedolista Fumetti quasi Pronta

author: Lopez Fabio Holgado

text:

di che cosa si tratta?....me lo spiegate!!!!!!


title: Cedolista Fumetti quasi Pronta

author: Dakkar

text:
Pensavo di essere stato abbastanza chiaro ma indubbiamente non č cosě.. :-(
La prossima volta lo posto in Italiano con traduzione in Aramaico, per chi
non capisce l'italiano :-) Š


title: Cedolista Fumetti quasi Pronta

author: Mauro Cardellini

text:


NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


title: X-Game, e-zine italiana!!!

author: Tommaso Pugliese

text:
Vi piacciono videogames, fumetti, anime e musica?
X-Game è una nuova e-zine dedicata a queste passioni, nata su carta e
presente sulla rete... Importante: i lettori possono collaborare
attivamente alla pagina (e alla fanzine cartacea) con recensioni,
articoli ecc. ecc.
Approfittatene!!!
Tommaso
tpug...@mirabella.peoples.it
http://www.mirabella.peoples.it/~tpuglies/index.html
 (X-Game HomePage)


title: Ultimo ARCANA MATER

text:
hello!
bella giornata oggi, passata in indolente ricarica delle pile dopo
questo fine sfiancante.
Dopo essermi lustrato gli occhi coi recuperi della fiera ne ho
approfittato per finire di dare un occhiata ai recuperi archeologici.
Dicesi tali recuperi quelli che effettuo nella mia fumetteria di Torino
presso la quale ho una discreta quantita' di abbonamenti, che purtroppo
(per loro) posso pero' ritirare solo una volta al mese o piu'.
Cosi' durante l'ultima settimana ho fatto un rash punitivo (per le mie
tasche) e ho recuperato i wildstorm (non li prendevo dal 15 in poi, ed
infatti uno manca), le videocassette (evangelion, le tre di Nazca ma
soprattutto alcune della serie delle avventure di Sherlock Holmes di
Miyazaki), Arcana mater (il quarto) ed altre varie ed eventuali (tipo il
21 di Patlabor, peccato mi sia perso il 20 e mo' DEVO ritrovarlo al
piu' presto).
La botta dura saranno i ratman. Ormai non li prendo credo da un annetot
buono o piu'.
In questo caso volevo parlare di Arcana MAter.
avverto di possibili mini-spoler
La serie continua a convincermi.
I disegni sono belli e puliti, e l'idea di non vedere i protagonisti mi
e' piaciuta.
Il minor domine tra tutti quelli visti finora era il piu' carismatico
IMHO. Il cavallo era carino ma questo morto vivente e' decisamente
alieno. In lui si vede imho davvero il potere di un demone.
Quel che mi chiedo e': ma c'era davvero bisogno di riesumare quei
quattro? E i nomi poi!
Non era proprio possibile fare una citazione (se questa era proprio
indispensabile) un po' piu velata. Considerando anche film e cartoni
animati a meta' fumetto mi sembrava di star leggendo una parodia invece
di una storia.
Sara' un caso ma cio' che piu' di tutto mi e' piaciuto alla fine e' il
mago. E' la cosa piu' originale del volume dopo il minor domine. Un mago
guerriero di tutto rispetto.
Alla fine la trama ed il tratteggio della psicologia del demone son
stati gradevoli.
E questo in definitiva mi ha reso piacevole l'acquisto, ma per la scarsa
innovazione non si scosta molto dalla sufficienza.
Behemoth, tu lo sai, io ti seguo dai tempi del numero uno di 2700. Mi
aspetto molto di piu' da te. Specie visto che la suite particolarmente
pregiata con cui proponi quest'opera ti costringe ad un prezzo
decisamente alto, rispetto al resto del mercato, per il numero di pagine
in b/n contro altri prodotti b/n.
Un 6 1/2 ci sta tutto ma salir di piu' e' difficile.
Una curisita': stavo guardando le varie copertine dei volumi.
Ora: sul cavallo di denari c'e' un cavallo e mi sta bene. Sul recente
quattro di spade c'e' un guerriero e 4 spade (tre appese e una in mano),
Sul due di bastoni c'e' il demone con due bastoni d'energia e ok.
ora: a parte il fatto che piu' che ai tarocchi mi sembra che tu ti
ispiri alle carte napoletane........ il 3 di denari?????
HO contato le persone, ma son due. Ho contato i nastri, ma son quattro.
Ho contato tutto dai palazzi alle mattonelle, ai tatuaggi sul viso della
"marionetta"........ ma un riferimento qualsiasi al tre proprio non ce
lo trovo. Men che meno di denari.
Mi spiegheresti l'arcano per favore??
eta


title: Ultimo ARCANA MATER

author: Dark

text:
Leggevo felice un numero di Rigel quando eta74 <
et...@hotmail.com
> ha gridato
facendomi trasalire:
> ora: a parte il fatto che piu' che ai tarocchi mi sembra che tu ti
> ispiri alle carte napoletane........ il 3 di denari?????
Le tre gemme sul cappelo e sul petto? ;)
--
See Ya, Dark.
Qualcuno passa e non sa neanche dove va
E la luna splende e urla, su questa fogna di città.


title: Ultimo ARCANA MATER

text:
Stavo pucciando le mie cipolline sottaceto nella nutella, quando
improvvisamente in <sjT8a.175009$
YG2.5...@twister1.libero.it
>, Dark
esclamò...
> Leggevo felice un numero di Rigel quando eta74 <
et...@hotmail.com
> ha gridato
> facendomi trasalire:
>
> > ora: a parte il fatto che piu' che ai tarocchi mi sembra che tu ti
> > ispiri alle carte napoletane........ il 3 di denari?????
>
> Le tre gemme sul cappelo e sul petto? ;)
?__?
Sai che non le ho viste.
Andro' a rivedermi la copertina per l'ennesima volta.
grazie, eta


title: Ultimo ARCANA MATER

author: Gorgon

text:
Ordivo allegramente i miei piani per distruggere Faerie, quando
eta74 ha osato dire:
> ora: a parte il fatto che piu' che ai tarocchi mi sembra che tu ti
> ispiri alle carte napoletane........ il 3 di denari?????
i tarocchi includono arcani maggiori (la morte, il carro, la ruota
della fortuna, l'appeso... insomma quelli piu' "famosi") e anche arcani
minori (denari, bastoni, spade e coppe proprio come le carte
napoletane)
in tutto, fra maggiori e minori sono una settantina abbondante
--
Gorgon
Attenzione: durante l'uso di "Trippy Magia & Mistero" potrebbe
manifestarsi Satana.


title: Ultimo ARCANA MATER

text:
Stavo pucciando le mie cipolline sottaceto nella nutella, quando
improvvisamente in <
Xns93346FB...@127.0.0.1
>, Gorgon esclamò...
> Ordivo allegramente i miei piani per distruggere Faerie, quando
> eta74 ha osato dire:
>
> > ora: a parte il fatto che piu' che ai tarocchi mi sembra che tu ti
> > ispiri alle carte napoletane........ il 3 di denari?????
>
> i tarocchi includono arcani maggiori (la morte, il carro, la ruota
> della fortuna, l'appeso... insomma quelli piu' "famosi") e anche arcani
> minori (denari, bastoni, spade e coppe proprio come le carte
> napoletane)
>
> in tutto, fra maggiori e minori sono una settantina abbondante
Ah ecco, a me venivano in mente solo i maggiori perche' sono quelli che
sto studiando.
Mi interesso di divinazioni.
Prima son venuti l' I-king e le rune ^_^
eta


title: Ultimo ARCANA MATER

author: Behemoth

text:
"eta74" <
et...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18cddfa32...@powernews.inwind.it...
> hello!
>
>
> In questo caso volevo parlare di Arcana MAter.
>
>
>
> avverto di possibili mini-spoler
>
>
>
> La serie continua a convincermi.
> I disegni sono belli e puliti, e l'idea di non vedere i protagonisti mi
> e' piaciuta.
> Il minor domine tra tutti quelli visti finora era il piu' carismatico
> IMHO. Il cavallo era carino ma questo morto vivente e' decisamente
> alieno. In lui si vede imho davvero il potere di un demone.
>
> Quel che mi chiedo e': ma c'era davvero bisogno di riesumare quei
> quattro? E i nomi poi!
> Non era proprio possibile fare una citazione (se questa era proprio
> indispensabile) un po' piu velata. Considerando anche film e cartoni
> animati a meta' fumetto mi sembrava di star leggendo una parodia invece
> di una storia.
Mah, come sempre i giudizi sono tanti.
come te altre persone mi hanno detto che si poteva "citare di meno"..
"velare di piu' ".
Altri pero' m'hanno detto che non sia capiva il senso dell'arrivo del primo
fino a che non sono stati citati i nomi degli altri tre.
Tutto e' relativo.. diciamo che quello voleva essere un divertissment ma che
aveva un senso.
qui cominciano un po' di spoiler... chi non avesse ancora letto il numero e
volesse lasciar perdere il discorso lo faccia qui.................
Ok.. dicevo:
I tre moschettieri erano l'inside joke piu' facile in assoluto, e che non ho
voluto risparmiare, per il discorso del "4 di spade".
Dartanius č anche la deformazione di "Dardanius" che e' sinonimo di
"fondatore" presso gli antichi romani... perche' nome del leggendario
fondatore di Ilio (o citta' di Troia) e diviene, per estensione un aggettivo
di Enea, come troiano e come fondatore di Roma al tempo stesso ("Dardania
Roma"), quindi un nome perfetto per il primo di una nuova stirpe di Domini
Canes.
Faccio notare che il Protettorato del n. 4 č fortemente caratterizzato da
costumi e architetture classicheggianti, greche e romane.
Athon (o Aton) e' i nome di un Monte della penisola Clacidica ( e Athon e'
il piu' groosso dei quattro) chiamatoda Cicerone anche Athos.
Arados (o Arado) e' una citta' della Fenicia e Portunus (Portuno) e' citato
da Cicerone come "dio dei Porti" .
Questi nomi descrivono i personaggi e i loro caratteri.
Mi sono sembrati azzeccatissimi.
Il gioco di Dartanius - Daltanius e' venuto successivamente ma mi piaceva,
considerando la bellezza di quel famoso robot (al di la' che "gli girano le
lame boomerang" ^__^)
Dartanius viene via dalla campagna come Dartagnan e giunge nella capitale
(nella citta' centrale) come Dartagnan a Parigi e come questi, conosce gli
atri tre moschettieri in un duello.
Le citazioni de "i Tre Moschettieri" si fermano qui, pero', perche', dopo
tale introduzione, la storia entra in binari molto piu' cupi.
Dartanius e' unicamente un burattino come tutti gli altri abitanti di quel
protettorato, nelle mani di un demone che rappresenta l'aria, le spade,
quindi, secondo la logica dei tarocchi, il "pensiero"... spesso fine a se
stesso.
Il quattro e'anche simblo di "fondamenta", di costruzione.. quindi servivano
quattro personaggi su cui fondare tutta una nuova stirpe di guerrieri.. il
"quattro di spade"come tarocco e' il simbolo del trovare "potere o forza"
nella mancanza o apparente mancanza di qualcosa.
Il minor domine non ha piu' un capo.. non ha il cranio ne', apparentemente
il cervello, eppure e' l'unico che capisce cosa sta capitando.
Ogni altro partecipante trova il potere solo dopo aver rinunciato a
qualcosa.
Vespero perde le braccia e diventa un mago potentissimo (grazie allo studio
e quindi alla forza data dalla mente.. tipo di magia, tra l'altro, che usa).
Arados Potunus e Athon perdono gli occhi per diventare Domini Canes.. e
Dartanius, che divienta il piu' potente di tutti rinuncia al bene piu'
prezioso: La vita.
Piu' e' alta la rinuncia piu' e' elevato il contraccambio in potere.
(Cavoli, mi ruggisce in testa la canzone di Carmen Consoli.. vabbe' ^_^;;)
A quel punto le citazioni di "Star Wars" erano d'obbligo. piu' che altro per
poter anche far capire un concetto attarverso un cliche'... o facevo tutta
'sta spiegazione o facevo dire al personaggio "morendo sei diventato piu'
potente di quanto lui possa immaginare" e la risolvevo in una battuta.
Tra l'altro l'inquadratura di Dartanius che urla e' la stessa di Luke quando
viene ucciso Obi Uan, e la vignetat dpo e' identica a lui che ha appena
finito di sparare con il laser ai Trooper ovviamente qui ha la spada).
(Mi dimenticavo: mancanza per mancanza: la storia viene creata dall'assenza
dei protagonisti.)
Le spade, il pensiero e i  piani esageratamente contorti quindi le
circonvoluzioni mentali  (chiamate anche s..ghe) sono il simbolo di questo
seme...  nel bene e nel male.
Tra l'altro la spada di Ramiel e' il fulcro che unisce questa storia al
resto della saga, lo capirete nel numero 6.
Poi, sulla spada del Demone sono rappresentate delle scene della Genesi...
quando la si inquadra si giunge dalla creazione del mondo alla cacciata dal
paradiso terrestre..  Praticamente il segno di come anche in questo nuovo
mondo gli esseri umani siano stati allontanati dalla possibilita' di essere
felici, guarda caso proprio da un angelo armato di spada,
dopo aver colto il frutto della comprensione (quindi del pensiero).
La citta' si chiama Gladius Aeoli: il gladio (spada romana) di Eolo (dio del
vento) nome del Demone e', per l'appunto Aeolus (Eolo, che in tempi
medievali, divenne un demone, come molte divinita' pagane).
ecc. ecc.
Diciamo che mi sono divertito a inserire un po' di citazioni grossolane per
nasconderne altre.
Ce ne sono tante.. se vuoi divertirti a cercarle.
> Sara' un caso ma cio' che piu' di tutto mi e' piaciuto alla fine e' il
> mago. E' la cosa piu' originale del volume dopo il minor domine. Un mago
> guerriero di tutto rispetto.
>
Si'.. e' il personaggio che piace di piu' anche a me.. mi e' stato difficile
ucciderlo.
> Alla fine la trama ed il tratteggio della psicologia del demone son
> stati gradevoli.
> E questo in definitiva mi ha reso piacevole l'acquisto, ma per la scarsa
> innovazione non si scosta molto dalla sufficienza.
Scarsa innovazione?
Questa critica non l'ho capita...
> Behemoth, tu lo sai, io ti seguo dai tempi del numero uno di 2700. Mi
> aspetto molto di piu' da te. Specie visto che la suite particolarmente
> pregiata con cui proponi quest'opera ti costringe ad un prezzo
> decisamente alto, rispetto al resto del mercato, per il numero di pagine
> in b/n contro altri prodotti b/n.
Proprio in un 3D recente si sosteneva che AM costa poco.. tu lo trovi caro?
> Un 6 1/2 ci sta tutto ma salir di piu' e' difficile.
Mi dispiace di averti deluso.. ma spero che leggerai gli ultimi due numeri.
> Una curisita': stavo guardando le varie copertine dei volumi.
> Ora: sul cavallo di denari c'e' un cavallo e mi sta bene. Sul recente
> quattro di spade c'e' un guerriero e 4 spade (tre appese e una in mano),
> Sul due di bastoni c'e' il demone con due bastoni d'energia e ok.
>
> ora: a parte il fatto che piu' che ai tarocchi mi sembra che tu ti
> ispiri alle carte napoletane........ il 3 di denari?????
Le carte napoletane sono i Tarocchi.
Mi spiego (anche se ho visto che ha accennato qualcosa il buon Gorgon)
I tarocchi sono un mazzo di carte che trae origine da un gioco che si usava
attorno al 1400 e forse prima.
Fatto di 56 carte con 4 semi e 20 - 21 o 22 TRIONFI.
Queste carte oltre che come gioco d'azzardo (dando poi origine alla carte da
gioco napoletane, togliendo i Fanti, e alle carte che conosciamo come Carte
da Gioco "pure", che usano i semi teteschi al posto di quelli mediterranei -
italiani o francesi - dove le Coppe sono i Cuori, i Denari sono i Quadri, i
Bastoni sono i Fiori e le Spade sono le picche) divennero presto anche un
metodo di divinazione.
Per un errore comune. si conoscono come "Tarocchi" solo i cosiddetti Arcani
Maggiori (gli antichi "Trionfi") ma il mazzo completo di Tarocchi e'
composto da 56 Arcani Minori (14 carte per quattro semi) e da 22 Arcani
Maggiori (da 0 a 21).
Per ora sono apparsi solo Arcani Minori ma, come dicevo a Gorgon, mi pare,
in un altro 3D, il sesto numero sara' un Maggiore: La temperanza (Arcani
Minori: Protettorari - Arcani Maggiori: Principati).
> HO contato le persone, ma son due. Ho contato i nastri, ma son quattro.
> Ho contato tutto dai palazzi alle mattonelle, ai tatuaggi sul viso della
> "marionetta"........ ma un riferimento qualsiasi al tre proprio non ce
> lo trovo. Men che meno di denari.
>
> Mi spiegheresti l'arcano per favore??
Come dice Dark: le gemme sul cappello.
Ma anche.. ti ricordi la storia? la citta' e' costruita su TRE dischi... tre
denari... e la citta' appare nel disegno, anche se la prospettiva non fa
vedere l'uldimo disco.
Comunque le tre gemme sono un simbolo ricorrente nel numero.. tutti i DC le
hanno.. tre gemme: tre ori.
Triste che non ti sia piaciuto molto il numero, nonostante tu abbia trovato
interessanti alcuni personaggi, spero che gli ultimi due albi ti soddisfino.
^__________^
--
Ossequi,
BEHEM
"Il tempo, si dice Marrianna, e' il segreto che Dio cela agli uomini.
E di questo segreto si campa ogni giorno miseramente."


title: Ultimo ARCANA MATER

author: Lorenzo Dal Bello

text:
On Mon, 03 Mar 2003 20:55:22 GMT, eta74 <
et...@hotmail.com
> wrote:

>aspetto molto di piu' da te. Specie visto che la suite particolarmente
>pregiata con cui proponi quest'opera ti costringe ad un prezzo
>decisamente alto, rispetto al resto del mercato, per il numero di pagine
>in b/n contro altri prodotti b/n.
A me non sembra caro.
Fosse uscito due anni fa sarei stato d'accordo con te, ma in questo momento i
prezzi sono altri; poi sono anche da considerare le dimensioni e la carta di
buona qualita'.
Faccio un confronto coi i primi albi BN che mi capitano fra le mani. (escludendo
bonelli e manga, che a mio avviso si collocano in un altro segmento di mercato)
Atmospherics di Ellis, della Lexy: 48 pagine di dimensioni 26x17 a 6.90 euro
Bacchus di Campbell, edizioni Alta Fedelta': 100 pagine 24x17 a 9.50 euro
Rigel di Palmieri / de' Grimani, Panini: 96 pagine 21x15 a 7 euro
Arcana Mater, con le sue 48 pagine 29.5x21 a 4.5 euro, mi sembra economico al
confronto.
Ciao,
Lorenzo


title: Ultimo ARCANA MATER

text:
"Behemoth" <
ecce...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:W999a.177594$YG2.5...@twister1.libero.it...
>
> "eta74" <
et...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:MPG.18cddfa32...@powernews.inwind.it...
> > hello!
> >
> >
EC... non era Gorgon a cui ho risposto sui Tarocchi.. ma il buon Lorenzo Dal
Bello.



title: Ultimo ARCANA MATER

author: Lucky 141

text:
> Il gioco di Dartanius - Daltanius e' venuto successivamente ma mi piaceva,
> considerando la bellezza di quel famoso robot (al di la' che "gli girano
le
> lame boomerang" ^__^)
Leggevo tempo fa (non mi ricordo se su Kappa o su Mangazine) che il nome del
robot Daltanious era già una citazione di Dartagnan (la solita storia della
'r' e della 'l' in giapponese). L'arma definitiva del robot è infatti una
spada e inoltre sulle spalle e sul bacino ha disegnate delle croci simili a
quelle del mantello dei moschettieri.


title: Ultimo ARCANA MATER

text:
"Lucky 141" <
lucky141-guai-a...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:Ahi9a.8355$zo2.2...@news2.tin.it...

E' vero! me n'ero dimenticato! ^________^
