title: Descrizione tecnica degli effetti - lungo!!!

author: Jonathan

text:
                +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
                +                                       +
                +       A U D I O    E F F E C T S      +
                +                                       +
                +       Frequently Asked Questions      +
                +                                       +
                +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Mike Currington
cur...@ferndown.ate.slb.com
v1.0 - 4 March 1995
        About this FAQ
        --------------
This document is intended to help anyone who has questions concerning audio
effects, and was written after seeing the same questions about audio effects
being asked time and time again on usenet newsgroups.
By audio effects I mean effects that are applied to audio signals, usually
to
change the sound in some way.  If this sounds (pun intended) even slightly
interesting then read on...
As this is the first version of the FAQ, I need comments, suggestions,
revisions, and (most importantly) additions for the next version of the faq
(of
course it may stink so bad that there will be no next version :-) ).
Please read the sections at the end of the faq on contributions and how to
contact me, thanks.
At this point suppose I ought to do a little legal stuff :
        LEGAL STUFF
        -----------
This document is copyright (c) 1995, Michael John Currington.
All rights are reserved by the author.
Some of the material in this FAQ is has been contributed by others
I accept no responsibility for what they have written, and neither
do they !  I have tried to give credit to contributers, but if
this is wrong, incorrect, or missing, sorry but tough,  EMail me
and I will try to correct it.
All trademarks are acknoledged.
I accept no responsibility for what I have written or included in
this FAQ, so there !
Sorry about that, I hope I've excluded myself from any possible
legal problems and resposibility :-).  And now on with the show...
        CONTENTS
        --------
        About This FAQ                                  (you read it,
right?)
        Legal Stuff                                     (deny everything)
        Contents
[2]     Sampling Related Questions
[2-1]           What is the Nyquist frequency/rate?
[2-2]           Is the Nyquist freq really enough?
[2-3]           How Do I Change the Sampling Rate of a signal?
[2-4]           Please could someone explain sampling theory?
[3]     Effects using Delays
[3-1]           How Do I create echo effects?
[3-2]           What is Reverb, how is it different to echo?
[3-3]           How do I get my echo/reverb to sound more realistic? [3-4]
What is chorus
[3-5]           I would like to know about flanging.  Help
[3-6]           Whats a Spring Delay Line?
[4]     Volume Changing Effects
[4-1]           Distortion
[4-2]           (noise) Gating
[4-3]           How do I do Compression?
[4-4]           What is the best way to mix signals together?
[5]     Filtering (coming soon)
[6]     Frequency Changing Efects
[6-1]           How do I change the pitch of a sound?
[6-2]           How do I "time stretch" a signal
[6-3]           What is Vocoding? How do I do it?
[6-4]           What is Ring Modulation?
[7]     Surround Sound (coming soon)
[8]     Miscallaneous Effects
[8-1]           What does the Aphex Aural Enhancer and similar units do?
        References
[A]     Internet Resources
[A-1]           Other FAQ's
[A-2]           News groups
[A-3]           Mailing Lists
[A-4]           FTP sites
[A-5]           World Wibe Web (WWW) pages
[B]     Software Packages
[B-1]           Shareware / Public Domain Software
[B-2]           Commercial Software
[C]     Recommended Books and Papers
[D]     General FAQ Questions and Comments
[D-1]           How do I get this document
[D-2]           How do I contribute to the FAQ?
[D-3]           Help Desparately wanted...
[D-4]           About the Author
[E]     Credits
[2]     Sampling Related Questions
        --------------------------
This section will deal with questions relating to the sampling of digital
audio
data.  Since the bulk of this FAQ is aimed at creating effects digitally
using
Digital Signal Processors, the text in this section will be of use to many
starting on the road to effect production, but does not describe any effects
as
such.
[2-1]   What is the Nyquist frequency/rate?
        -----------------------------------
One of the most important contributions to sampling theory (for any signal)
is
the idea of the Nyquist rate.  Sampling theory says :
        If the highest frequency component in a signal is f (Hz) then the
        signal should be sampled at the rate of at least 2f (Hz) for the
        original signal to be completely represented by the discrete
samples.
And thats all folks, easy hu, well.....
[2-2]   Is the Nyquist freq really enough?
        ----------------------------------
        [by Paul G Russell - thanks]
     Answer: Definitely NOT!
     If tone is 1KHz, and we use Fs=2KHz
     Then we are in BIG trouble if our sampling points lines up with the
     zero crossings in the tone - Our output is NIL 0.0.0.0!
     Even if we are off a bit we will get a reduced amplitude version of
     the signal.
     If we sample at slightly more that the Nyquist, we can get strange
     effects, i.e. 2010Hz sampling 1000Hz will generate samples, that when
     sent back to the D/A will give a varing amplitude 1KHz output, as the
     sampling point catches the 1000Hz at different phase points. - approx
     10Hz amplitude modulation I believe?
     What the limiting factor seems to be is how long is your data
     gathering: i.e. for a 100bps modem you sample for 10msec per bit. If
     you misalligned on the phase of a tone near the Nyquist, you won't see
     much of it for the bit period.
     In our voice band application we use 7200, 8000, or 9600Hz to sample
     audio in our radio band of 300-2700Hz. Many telephone line modems use
     9600Hz to sample the phone line (~3000 to 3500 Hz bandwidth depending
     upon the modem characteristics and phone line location), of course
     this is partially chosen to be proportional to the baud rates.
     And of course there are harmonics that may have to be gathered to
     reconstruct your signal.
     I've seen recommendations of Fs=2.5 Highest tone, This seems like a
     reasonable value. But, I would recommend factors as high as your CPU
     will allow if you are taking short audio blocks for processing. If you
     are sampling over a long time, you may reduce the factor, with the
     knowledge that signals near the Nyquist rate may suffer amplitude
     distortion - less a problem for data than voice/music ??
        Paul G Russell
        St. John's, Newfoundland, Canada

pa...@neweast.ca
Note :  The most important lesson to be learnt from this is that signals
should
        be filtered to limit frequencies, before sampling.  If the signal is
        analog then an analog filter should be used (think about it...).
        Even if you are sure the signal will not exceed the "safe frequency"
        watch out for noise on the input which could possibly be of higher
        frequency.
[2-3]   How Do I Change the Sampling Rate of a signal?
        ----------------------------------------------
The purpose of changing the sampling rate is to retain the digital signal
whilst
changing the number of samples needed to store the signal.  The most popular
uses of this sample rate changing are to convert CD audio data (44100Hz
sample
rate) to another format (ie DAT at 48000Hz), or to change from one computer
sample rate to another (ie 11000Hz Amiga rate to 8000hz Sun format).
Various methods of changing the sample rate were discussed on the csound
mailing
list, I have included the method that was thought to be best:
[by Tom Ahola]
        If the sample rate is to be drop to 1/2 you first have to
        filter out the top half of the bandwidth (spectrum over Sr/4 !)
        and after that you can throw away every second sample. (resampling)
        If the lowpass filter is ideal (brick wall) no extra noise is
        added, you only loose half the bandwidth.
        In interpolation to double sample rate you first add a zero
        between each sample (resampling). This gives no additional
        white noise or any distortion, you just end up with a spectrum
        that is doubled (imaged). To remove the undesired spectral image
        you have to lowpass filter the resampled signal with a
        filter with a bandwidth of Sr/4, where Sr is now the new sample
        rate. If the filter is ideal, the signal is identical to the
original
        signal (no noise!).
        You can interpolate/decimate by any integer, rational or decimal
        number. Rational interp./decim. can be done efficiently by the
        use of polyphase filters.
        If somebody does interpolation by fitting a line or parabola
        between two samples he or she has not read enough dsp books.
        Theese methods will end up in aliasing and/or distortion.
        +    Tom Ahola       Metrology Research Institute, Finland
        +      E-mail:
tom....@hut.fi
      WWW:
http://www.hut.fi/~tahola/
The Method of doing sample rate conversion tought in my DSP course was to
perform a fourier transform (ie FFT or DFT) on the signal and then do a
reverse
transform, with extra zero padded values (increasing rate) or with less high
frequency components (decreasing rates).  Ie the reverse transform is done
on
more or less frequency components than the original. I dont know whether
this
system is better than Toms method, or if the extra complexity has no actual
benefit.  My gut feeling is that this is better, especially for non integer
rate
changes, but for down conversion I can see that some windowing may be
needed.
[2-4]   Please could someone explain sampling theory?
        ---------------------------------------------
[by Robert Bristow-Johnson]
        Here is the mathematical expression of the sampling theorem:
               x(t)*q(t) = T*SUM{x(kT)d(t - kT)}  .------.
    x(t)-->(*)----------------------------------->| H(f) |--> x(t)
            ^                                     '------'
            |
            '------ q(t) = T*SUM{ d(t - kT) }  (SUMming over all k)
                      where d(t) = 'dirac' impulse function
                        and T = 1/fs = sampling period
                            fs = sampling frequency
    q(t) = T*SUM{ d(t - kT) }  is a periodic function with period, T
                             and can be expressed as a fourier
                             series.  It turns out that ALL the
                             fourier coefficients are equal to 1.
    q(t) = SUM{ exp(j2n(pi)(fs)t }  (SUMming over all n)
        Using the frequency shifting property of the fourier
        transform,
    F{x(t)*q(t)} = SUM{ X(f - n(fs)) }   (SUMming over all n)
                      where X(f) = f{ x(t) }
                        and F{ ... } is the fourier transform.
        This says, what we all know, that the spectrum of our signal
        being sampled is shifted and repeated forever at multiples
        of the sampling frequency.  If x(t) or X(f) is bandlimited
        to B (i.e. X(f) = 0 for all |f| > B) AND if there is no
        overlap of the tails of adjacent images X(f), that is
        B < fs - B, then we ought to be able to reconstruct X(f)
        (and also x(t)) by low pass filtering out all of the images
        of X(f).  To do that, fs > 2B and H(f) must be:
           {  1  for  |f| < fs/2 = 1/(2T)
    H(f) = {
           {  0  for  |f| > fs/2 = 1/(2T)
        The impulse response of the reconstruction LPF, H(f), is the
        inverse fourier transform of H(f), called h(t).
    h(t) = inv F{ H(f) } = sin[(pi/T) * t] / [(pi) * t]
                         = (1/T) * sinc[ t/T ]
                      where sinc(w) = sin[pi*w]/[pi*w]
        The input to the LPF is x(t)*q(t) = T*SUM{x(kT)d(t - kT)} .
        Each d(t - kT) impulse generates its own impulse response
        and since the LPF is linear, all we have to do is add up the
        impulse responses weighted by their coefficients, x(kT).
        The T and 1/T kill each other off.
        The output of the LPF is
    x(t) = SUM{x(kT)*sinc[(t - kT)/T]} = SUM{x(kT)*sinc[t/T - k]}
                                   (SUMming over all n).
        This equation tells us explicitly how to reconstruct our
        sampled, bandlimited input signal from the samples.  When
        doing sample rate conversion, you must evaluate this
        equation for times that are integer multiples of your NEW
        sampling period, TN.  i.e. t = n*TN.
        The sinc(t/T) function is one for t = 0 and zero for t = k*T
        for k = nonzero integer.  This means that if your new
        sample time, t, happens to land exactly on an old sample
        time, m*T, only that sample (and none of the neighbors)
        contributes to the output sample and the output sample
        is equal to the input sample.  Only in the case where the
        output sample is in between input samples, do the neighbors
        contribute to the calculation.
        Since the sinc() function goes on forever to + and - inf, it
        must be truncated somewhere to be of practical use.
        Truncating is actually applying the rectangular window (the
        worst kind) so it is advantageous to window down the sinc()
        function gradually using something like a Hamming or Kaiser
        window.  In my experience, you'll need to keep the domain of the
        sinc() function from -16 to +16 and sample it 65536 times in
        that region.  This requires a 32 point FIR computation to
        calculate one output sample.  Since it is symetrical, that
        means 32768 numbers stored somewhere in memory.  When interpolating,
        the integer part of t/T detemines which 32 adjacent samples to use,
        the fractional part of t/T determines the 32 sinc() coefficients
        to be used to combine the 32 samples.  There are other
        ways of determining the LPF impulse response, some are published
        (D. Rossum's paper at Mohank, R. Adams at some AES convention,
        and some other Julius Smith paper), and some are tightly guarded
        trade secrets.
[3]     Effects using Delays
        --------------------
The following questions relate to effects that delay the signal to produce
the
required audio effect.  The two main exclusions from this section are
digital
filters (they use a form of delay), surround sound (it has its own section),
and
pitch shift (several methods exist for this).
For the most part delay effects are ideally done in the digital domain,
because
memory chips make the perfect, noise free, store for data that is being
delayed.
In the analog domain bucket brigend delay lines (semi digital) and spring
delay
lines can be used.
[3-1]   How Do I create echo effects?
        -----------------------------
A basic echo effect is obtained by taking the input signal and mixing the
input
with a delayed version of the signal.  The proportion of delayed signal to
"clean" (straight through) signal determines how obvious the echo is, and
the
size of the delay changes the sound of the echo.
A quick picture of how a delay is implemented follows :
                                                 ___
                                             *a |   |
INPUT -------+--------------------------------->|   |
             |                                  | + |----------> OUTPUT
             |       ________________      +--->|   |
             |      |                |     | *b |___|
             +----->|  Delay d secs  |-----+
                    |________________|
Algorithmically this can be written :
        out(t) = a * in(t) + b * in(x-d)
        (where t is current time, d is delay)
And for you pseudo code freaks :-)
        /* this is for non real time (ie data in arrays) */
        for Sample := 0 to NumberOfSamples
        {
                if ( Sample - DelayLength < 0 )
                {
                        Output[Sample] :=   a * Input[Sample]
                }
                else
                {
                        Output[Sample] :=   a * Input[Sample]
                                          + b * Input[Sample - DelayLength];
                }
        }
        /* this is for real time */
        repeat( until we dont want to )
        {
                Input = Read_Input();
                Output :=   a * Input
                          + b * DelayMemory[DelayCount];
                DelayMemory[DelayCount] := Input;
                DelayCount := (DelayCount + 1) MOD DelayLength;
        }
I dont want to say too much about the code or diagram, a and b control how
loud
the input and delayed signals sound at the output.  In the code it is
assumed
that the input and output are data arrays and that DelayMemory is a block of
memory DelayLength samples (bytes, words, floats, or whatever) long.  NB the
MOD
operator gives the modulus (remainder) of the value (equivalent to % in C)
and
"wraps around" the delay count.
Extra echos can be added by extending the length of the delay and by
"tapping
off" values at various points.  Ie 2 stages :
                                                * a  ___
INPUT -------+------------------------------------->|   |
             |                                  * b |   |
             |                  +------------------>| + |----------> OUTPUT
             |       _________  |  _________    * c |   |
             |      |         | | |         |  +--->|___|
             +----->| Delay 1 |---| Delay 2 |--+
                    |_________|   |_________|
To create gradually fading echos we can use lots of individual delays as abo
ve,
or put the delayed signal back into the system - this is the reverb effect:
[3-2]   What is Reverb, how is it different to echo?
        --------------------------------------------
In its simplest form, reverb is echo, but with the mixed signal fed-back
into
the the input to the delay :
                  ___
              *a |   |
INPUT ---------->|   |
                 | + |-------------->--------------------------> OUTPUT
            +--->|   |                             |
            | *b |___|       ________________      |
            |               |                |     |
            +-----------<---|  Delay d secs  |<----+
                            |________________|
The effect (oh dear!) of the feedback is to make it sound like there are
multiple echos.  For example if a=1 and b=0.5, and we apply a signal,
initially
the output will be the same as the input.  After the delay time has elapsed,
a
delayed version of the signal will be mixed with the input, giving a single
echo
at 0.5 time its original amplitude, and the current input.  A time d seconds
later, the single echo signal will have been delayed, giving the original
signal
(delayed twice) at 0.25 its original amplitude, the signal from d second
previously at 0.5 times its original amplitude, and the current input. This
process continues, the older a signal, the more times it has passed around
the
loop, and the lower its amplitude, so multiple fading echos are produced.
Algorithmically :
        out(x) = a * in(x) + b * out(x-t)
Care must be taken with reverb when choosing the value for b, if b is larger
or
equal to one, then a signal will in theory circulate the delay loop and be
amplified each time it goes round the loop.  In practice, the signal
overloads
the output value, resulting in a nasty feedback noise (similar to feedback
screech heard at gigs when singers decide that the bast place to wave a
microphone is next to their monitor speaker) and possible destruction of
speakers!
High values of b (getting close to 1) can produce cool effects for transient
sounds (like drums) and muddle other sounds.  More subtle reverb adds
ambience
to sound (especially voice).  Be careful not to get that bathroom sound
unless
thats what you want  :-)
Very small values of d (less than a few milliseconds) makes it impossible to
hear
the individual echos, and instead the reverb becomes a filter.
[3-3]   How do I get my echo/reverb to sound more realistic?
        ----------------------------------------------------
The answer to this question is provided by Arun Chandra, taken (with
permission)
from a document he sent me which was intended for composers who were
interested
in implementing algorithms without using too much maths.  Other parts of the
document may be included in the section on filtering (when I write it!).
Thanks
Arun.
        M.A. Schroeder, in the 1960s and 1970s, had suggested two models
        for "realistic reverberation".  The first model was to use five
        allpass filters cascaded together, i.e., the output of the first
        was the input to the second, the output of the second was the input
        to the third, etc.
        The algorithm for an allpass filter is:
                y(n) = -g*x(n) + (1 - g*g) * ( x(n-D) + g * y(n-D) )
        [where: n       the current sample number
                y(n)    the n-th output sample
                x(n)    the n-th input sample
                D       delay in samples
                g       gain (determines reverb time)   ]
        As you can see, the latter part of an allpass filter is a comb
        filter.
        [Mike's Note : the comb filter is a type of reverb, its
                       algorithm is  out(t) = in(t-d) + b * out(t-d)       ]
        The second model he suggested was to use four comb filters in
        parallel, sum their outputs, and then pass their outputs through
        two allpass filters in sequence.  These two filters designed by
        Schroeder are the most commonly used ones in digital synthesis.
        James A. Moorer built on the work of Schroeder. He noticed that
        Schroeder's filters tended to keep the high partials of a sound
        ringing, and so suggested that the comb filter be used with a
        built-in low-pass filter:
        y(n) = x(n-D) + g2 * ( y(n-D) + ( g1 * y(n-(D+1)) ) )
        He then suggested a model for reverberation that involved six combs
        with built-in low-pass filters run in parallel, their outputs are
        summed, and then sent to an allpass filter.
        A problem manifest by all three of these reverberation units (first
        noticed by Schroeder) is their "lack of early echoes".  Remember
        that the samples are delayed by the magnitude of D.  This means
        samples that are less than D are ignored by the reverberators.
        Schroeder suggested a solution, which was to add to the source
        sound some initial delays in the form of an FIR filter:
                y(n) = a1 * x(n) + a2 * x(n-D1) + a3 * x(n-D2) + ... aN *
x(n-N)
        These delays would range from 0 to 80 milliseconds.  Moorer found
        some appropriate coefficients for either 7 or 19 "early echoes".
[3-4]   What is chorus
        --------------
Chorus is so named because it makes it sound as if several instruments, or
whatever, are playing at the same time but at slightly different pitches.
With
vocals it sounds as if a chorus of people are singing.
In implementation chorus is very similar to echo.  The block digram is the
same
as the one for echoing.  The input is mixed with a delayed version of the
input
to produce the output, but in chorusing the sample rate is being changed
continuously.
Algorithmically we can describe this as :
        out(t) = in(t) + in(t - d * f(t) )
        (where d is the length of the delay at the "normal" sampling
frequency,
         and f(x) is the varition of the sampling frequency).
The sample rate is changed quite slowly, this rate of the chorus effect is
typically in the region of 0.1Hz to 5Hz, and the sample rate is typically
changed in a sine or triangular wave pattern.  The depth of the effect
determines how much the sample rate changes by, a typical effect would go
from
twice the normal sampling frequency to half the normal frequency. ie f(x)
ranges
from 2 to 0.5 and back, between 5 and 0.1 times a second.
The deviation of the pitch at any time (t) is proportional to
log[1 - d * f'(t)], where f'(t) is the derivative of f(t).
Chorus in real time is easy, if we have control over when we sample the
inputs
then this is easily changed to give the chorus effect.  If the data is
already
sampled at a fixed rate then some sort of interpolation/ averaging may need
to
be done to produce the output samples (see the section on resampling).
The chorus effect can be enhanced by adding different sized delays (as can
be
done in a basic echo effect), this increases the number of "voices" singing
with
the original and makes for a richer effect - ie. a 3 stage chorus :
        out(t) = in(t) + in(t - d*f1(t) ) + in(t - d*f2(t) ) + in(t -
d*f3(t) )
[3-5]   I would like to know about flanging.  Help
        ------------------------------------------
Flanging is exactly the same as chorus, except the block diagram is the same
as
reverb rather than echo.  The sample rate is changed in the same way as
chorus.
The flange effect gives a more discordant effect than the chorus and has a
metallic sound.
[3-6]   Whats a Spring Delay Line?
        --------------------------
The spring delay line is one of the oldest "electronic" effects, although
not
exactly digital technology (and barely electronic).  A line driver (often a
speaker) is hooked to a cylindrical spring with its other end connected to a
reciever (often a speaker!), the whole construction is kept flat.  When the
driver is given a sound signal the spring is moved and a little time later
the
movement reaches the reciever where it is converted back into an electrical
signal.  This method of delaying sounds can still be found on some guitar
amps,
if a clunking noise is heard evertime the amp gets knocked then chances are
its
the spring delay line (useless fact #18327).
Look on "Leper's Guitar Effects Schematics" www pages at
(
http://www.wwu.edu/~n9343176/schems.html
) for a further explanation (and
lots
of cool analogue effect circuits).
[4]     Volume Changing Effects
        -----------------------
This section will discuss effects that changes the sound of a signal by
altering
its volume (only).
[4-1]   Distortion
        ----------
The best place to read about distortion is in the guitar effects faq, which
has
a whole section on this effect and analog implementations.  Many distortion
methods can be done in the digital domain by a look-up and possibly a
filter.
More complex forms of distortion such as valve emulation are not very well
understood and so it is difficult to reproduce using anything but valve
"technology".
As you may have guessed I need more material for this section, if you have
implemented good disptortion effects (especially in the digital domain) then
get
in touch!!!
[4-2]   (noise) Gating
        --------------
The idea of simple gating is simplicity itself.  If the input signal fall
below
a set threshold level, then turn the output off.  So that the effect does
not
distort inputs that should not be gated, a hold time needs to be added.  If
a
signal falls below a set threshold and stays below this value for time 'th'
(the
hold time) then turn the output off until the input goes above the threshold
level again.  This is the basic noise gate.  Used with electrically noisy
equiptment (such as old analogue synths and guitars) the noise gate will
remove
background hiss when a note is not being played.
The above noise gate has some problems, if a graduallly fading note is
played
then the nosie gate may cut off the not abruptly when the volume falls below
the
threshold.  Because of this a release time 'rt' is introduced.  Instead of
cutting off the output abruptly when the sound goes below the threshold and
the
hold time is exceeded, the sound is now faded during the release period.
Hysterisis can also be introduced so that the volume needed to turn on the
effect is higher than the volume that the signal must fall below before the
gate
turns off.
The noise gate can be used as an effect by making the threshold level quite
large, so that only loud parts of a sound can be heard.
The final addition to a good gate is an attack time.  Instead of turning the
gate full on as soon as the input exceeds the threshold, the output level is
gradually increased over the attack time.
By tweaking these parameters drums can be made to sound a lot tighter,
guitars
can be made to sound more funky, or you can just use it to make noisy
instruments quiet when they should be.
[4-3]   How do I do Compression?
        ------------------------
Ahhh, the question that started the faq...
A compressor reduces the volume of loud sounds and quiet sounds are
increased in
volume.  This results in a much more even volume level, although care must
be
taken or elese everything will be at the same volume.
Like gating there is an element of time delay so that a sound with a rapid
"attack" (like a snare) will still sound dynamic.
Compression is applied to almost all radio stations (to cover hiss??) and
most
pop music (to a lesser extent) so that your stereo is not damaged by
transient
signals.  Despite these frowned upon practices, compression is very useful
when
recording vocals so that the singer does not have to sing at the same volume
all
the time :-)
For an explanation of the effect I include a post which was sent to
Comp.music
after I asked how to do compression:
[by Frederick Umminger, thanks]
        Take the absolute value of your signal and low-pass filter it
        with a cutoff frequency of 15-30hz, and probably a pretty steep
        slope. The result will track the volume of your signal.
        Now compute
                out(t) = in(t)*low(abs(in(t)))^A
        for A = -1, all dynamics should be removed. A= 0 is no effect,
        and A > 0 heightens the dynamics. You'll need gating or
        the compression will amplifying all of the background noise
        during moments of silence.
[4-4]   What is the best way to mix signals together?
        ---------------------------------------------
Can someone help out here with references or text?
[5]     Filtering (coming soon)
        ---------
As soon as I get time, I'll be writing some stuff about filtering.  I would
like
to cover the following areas:
        Simple filers (high pass, low pass, band pass)
        Equalisation
        DC removal
        Parametric Equalisation
        Phaser effect
        Wah-wah effects
        ??? Ideas ???
[6]     Frequency Changing Efects
        -------------------------
The effects in this section all noticably change the pitch of the effected
signal.
[6-1]   How do I change the pitch of a sound?
        -------------------------------------
There are several different ways of changing a sound's pitch.  The best
method
to use depends on what the sound is, what quality is required, and how much
processor power you have.  Here are the main methods of pitch changing :
    -   If the signal you want to pitch shift is speech then you
        can split the signal into small blocks and then add or remove blocks
        to make the speech last longer/shorter (more/less samples).
        Then to speed up, play at a faster rate (or convert the sample rates
        [2-3]).  The sections must be split at zero crossings or cross faded
        so that clicks are not produced between blocks.
        Detecting the pitch sections (pitch pulses) requires knowledge of
how
        speech is produced and is the main obstical in using this method.
        Auto-correlation is probably the most popular way of detecting these
        sections although it requires lots of computing power.
    -   For any other type of signal a version of the chorus can be used.
        The chorus effect [3-4] changes the pitch of a signal by changing
the
        sampling frequency, causing the time to "wobble" around it's normal
        value.  If a sawtooth wave is used to modulate the sampling
        frequency then the signal is pitch shifted up (or down).  When the
        edge of the sawtooth occurs there will be a click on the output.
        To get around this some form of filter could be used, or for better
        results two flangers can be used.  If their modulation signals are
        out of step with each other then we can switch the output between
        the two flangers so that we avoid the click.  In order to prevent
        clicks when the change of output source is made some form of
filtering
        may be needed.
    -   The final method of pitch shifting is the most complex (oh no!) but
        gives the best quality results.
        We can transform the input signal into the frequency domain (using
        a fourier transform) and stretch the frequency information, so that
        the frequencies of the signals are changed.  Reverse transforming
this
        new frequency domain representation will give a pitch shifted
signal.
[6-2]   How do I "time stretch" a signal
        --------------------------------
Time stretching (where a sound is made to last longer, but keeps the same
pitch
as the original) is exactly the same process(s) as pitch shifting. If we
need to
make a sound twice its current length, pitch shift the sound to twice its
original frequency (ie one octave up) but play back the data at half the
original rate.  The same can be done for shortening lengths of sounds but by
halving the frequency and playing at twice the original rate.
When the change in time requires more than a simple doubling or halving of
the
frequency, interpolation of the pitch shifted samples is needed.
[6-3]   What is Vocoding? How do I do it?
        ---------------------------------
Vocoding is an effect that kind of superimposes your voice (usually) over
the
top of another instrument.  Used effectively it makes it sound like your
instument is talking!  Probably the best (and first?) uses of this effect
can be
heard on Kraftwerk records, their material is also well recomended if you
need
inspiration for electromic type sounds, "The Man Machine" is sooooo cool.
Sorry,
I digress, so without much further ado, on with the question...
[The following explanation of vocoding is by Eric Harnden]
        From: HAR...@AUVM.BITNET (ronin)
        Subject: vocoder tutorial
        Date: 18 Oct 91 12:47:21 GMT
        someone has asked about vocoders here, and there have been various
        levels of reply, some of which were aimed at providing manufacturer
        info,and a couple of which gave a little bit of operational info. i
        thought i'd expand on the operational side, for those who might be
        confused, or just ignorant, about a vocoder's workings. if you
already
        know, ignore this and go read the rest of your mail.
        a vocoder's main equipment consists of two sets of bandpass filters.
        these are filters that pass only a selected range of frequencies,
the
        center of that range known as the center frequency, and the breadth
of
        that range known as the bandwidth. a single set of these filters
        constitutes a filter bank whose center frequencies and bandwidths
are
        designed to provide coverage for pretty much the whole range of
hearing.
        one possible configuration for example would use octave bandwidth
        filters, with their center frequencies set an octave apart. one
octave
        bandwidth filter might have its center frequency set to 1000Hz, for
        instance. it's nearest upper neighbor would be centered at 2000Hz,
and
        its nearest lower neighbor would be centered at 500Hz. the frequency
        response curves (the map of their pass-bands) would overlap each
other
        at the points a half-octave between each pair, providing filter
coverage
        for the entire range from about 250Hz to 3000Hz. of course, the
narrower
        the filter bandwidth (and therefore the more plentiful the filters
in
        the bank), the more precision the bank has, since each filter will
        differentiate a smaller range of frequencies.  now... a signal, say
from
        a synthesizer (let's call it the source), is passed into one of
these
        banks. the signal is applied in parallel to all of them at the same
        time, and the output of each passed through a gain control element
        (a VCA) before the signal is recombined. so far, not unlike a
graphic
        EQ, except that the VCAs don't actually boost the signal from a
filter,
        just provide controllable attenuation. the VCAs are normally off.
the
        application of a control to any one of the VCAs will cause a certain
        amount of the frequency selected for by the bandpass filter feeding
it
        to be passed to the output:
        source---->filter 1---->vca 1-----|
                |->filter 2---->vca 2-----|---mix---->out (whatever portion
of
                |->filter 3---->vca 3-----|                the signal is
passed
                                 |                         by filter 3)
        control------------------|
        (applied to vca 3 only for this example)
        got it? good. now, we've got another signal, say from a microphone
        (let's call it the control), that is passed through another filter
bank
        that is matched to the first one... its filter parameters are
exactly
        the same as those of the first bank (the one through which the
source is
        passed). the output of these filters, though, rather than being
passed
        through VCAs which control their final gain, is measured to
determine
        their gain. in an analog vocoder, this is simply done by rectifying
the
        output from each filter. what you get is a DC voltage whose
amplitude is
        proprtional to the amount of control signal that got through that
        filter, which is of course proportional to the amount of that
frequency
        range which was present in the spectrum of the control.
        the DC control voltage associated with ecah control filter is
applied to
        the VCA of each matching source filter, so that the amount of energy
        present in the control signal spectrum that makes it through any
given
        filter in the control filter bank determines the amount of energy
from
        the source signal that passes through the matching filter in the
source
        filter bank that is allowed through to the output. in other words,
the
        two signals' spectra are separated to some degree, and the
        reconstruction of the source spectrum is made contingent upon the
        relative weighting of the assiociated portions of the control
spectrum.
        put yet another way, the formant envelope characteristic of the
control
        is imposed on the spectrum of the source.
        here's the final diagram, for one matched filter pair:
synth---->filter------------------------------------------>vca---->out
                                                                   /|\
                                                                    |
                                                                    |
        mic---->filter---->amplitude to control level conversion----|
        any questions?
        -------------< Extremism in the Pursuit of Good Noise is no Vice
>-------
        Eric Harnden (Ronin)
        <HAR...@AUVM.BITNET> or <
HAR...@AUVM.AMERICAN.EDU
>
        The American University Physics Dept.
        Washington, D.C
When performing vocoding digitally the filters are usually replaced by
fourier
transforms of the signal, and it is the individual frequency components in
the
transformed signal that are modified.
[6-4]   What is Ring Modulation?
        ------------------------
Ring Modulation is multiplication of two signals together to make the third
(output) signal.
so      out(t) = in1(t) * in2(t)
Usually one of the signals is from the "outside world" and the other is a
sine
wave generated "inside" the effect.
ie      out(t) = in(t) * sin( 2*PI*t*f )
        (if t is time and f is the frequency of the "internal" modulating
         signal)
In frequency terms the tones produced are the sum and product of the
original
frequencies.  So if in(t) = 500hz tone & f = 300hz then out(t) will have
200hz
and 800hz signals.
It should be ensured that the input signal is zero offset (ie zero when no
signal present) or else some 300hz tone will be output at all times.
Some effects units and analogue synths (where this effect is most widely
used)
use a single XOR gate to perform the multiplication digitally.  To do this
in
dsp we would need to convert the input and modulating signal into one of two
values (1 or 0) and then xor them together.  Filtering is probably needed on
the
output signal, as the signals are badly distorted, which will have given
rise to
some unwanted output frequencies.
[7]     Surround Sound (coming soon)
        --------------
Likely sections are:
        How do I encode/decode dolby(tm) surround sound?
        Is pro-logic like normal surround sound?
        What other surround sound coding schemes exist?
I would like to include the following information if anyone can provide
pointers
or help:
        Where can I get surround sound coded files?
        How does Q sound get surround sound from two speakers?
[8]     Miscallaneous Effects
        ---------------------
[8-1]   What does the Aphex Aural Enhancer and similar units do?
        --------------------------------------------------------
Apparently they make music sound more dynamic and give a professional edge
to
the sound.
As far as I can remenber, from an explanation I read a while back, these
units
distort the high frequencies of the input signal to create more "top end",
ie
they create more high frequency signals without just boosting the existing
frequencies like eq does.  While this seems to make sense to me I am sure
there
is some extra processing being done (??) in these units.
        References
        ----------
In this peliminary version of the FAQ there are few references in the actual
text, hopefully this section will provide pointers to information on what
you
are interested in.  Much of the information below is incomplete (or wrong),
I am
relying on you experts out there to help me get it right :-)
p.s. Remember I am will not be reponsible for the accuracy of any
information in
     this FAQ.  If its wrong, sorry, but the only thing you can do is help
me
     get it right in the future.  (Just in-case you forgot)
[A]     Internet Resources
        ------------------
[A-1]   Other FAQ's
        -----------
Other related FAQ's (I hope I did not cover too much common ground) are:
DSP FAQ         - The FAQ for the Comp.dsp newsgroup.  Covers all types of
                  DSP including some audio.  Also gives addresses and
details
                  of DSP chip/software vendors/products.  Occasionally
                  posted to comp.dsp but only version I have found was last
                  updated over a year ago.  Available at
rtfm.mit.edu
 ftp
site
                  and
evans.ee.adfa.oz.au
 (131.236.30.24)
pub/dsp/dsp-faq.help.
Guitar FX FAQ   - Details various effects (mostly as descriptions of sound
                  rather than implementation) for guitars.  Good section of
                  various methods of producing distortion.
                  Updated regularly (posted to rec.music.makers.builders,
                  rec.music.makers.guitar, and alt.guitar news groups), and
                  by ftp to
rtfm.mit.edu
.
CSound FAQ      - Frequently asked questions for the CSound music synthesis
                  program.  Available via www at :

http://coos.dartmouth.edu/~dupras/Csound/Csound.faq.html
                  (should also be at
ftp.maths.bath.ac.uk
).
All the above FAQ's should be available by anonymous ftp to
rtfp.mit.edu
(login
: anonymous).
[A-2]   News groups
        -----------
Almost certainly the best place to get answers to questions or to discuss
stuff.
        [winge mode on]
In ALL case READ THE FAQ before posting questions.  If theres one thing that
will get you flamed its posting questions that are blatently in the FAQ.
The
other way of getting flamed for sure is to ask a question that was asked and
answered only a week before, so please read for a while before posting.
Since
the amount of noise on some groups is high interesting posts get lots of
good
responses (usually).  If you get answers to questions relevent to the FAQ
then
please mail them to me for future FAQ's, thanks.
        [winge mode off]
Here are my favourite groups for Audio effects stuff:
    Comp.dsp          - the best group to read if into dsp (oh really?) or
                        implementations of the effects described here.
                        Postings are archived at :
                        gopher://
bellona.cs.rice.edu:70/11/SPIB/news
 .
    Comp.music        - Discussions on here tend to cover a lot of stuff.
                        Sometimes taken over by midi questions, sometimes
                        very interesting, sometimes lamer city :-)
                        Questions on when to use effects tend get good
answers
                        (just dont expect definite answers, things like
                        when to use compression will get 5 conflicting
                        opinions).
    Rec.audio.tech    - Tends to cover less digital techniques than the
other
                        groups, but if you need to know about analogue,
                        speakers, or surround sound then this is probably
                        the best group.
[A-3]   Mailing Lists
        -------------
Numerous e-mailing lists exist on the internet where people with similar
interests can send messages which are then forwarded to everyone else on the
list (like a news group but more personal).  Some of these lists are
moderated
(messages are checked by a single person before forwarding) and of course
since
you have to subscribe, you can also be kicked off a list.  As a result the
amount of rubbish posted is less than most news groups.
Here are a few mailing lists relevent to this FAQ :
CSound List     - concerned with the csound sound synthesis program.
                  See the software section for csound.  Whilst discussion
                  is centered around csound issues, csound can do effects,
                  and help can be found here with these.
                  subscribe
csound-li...@maths.exeter.ac.uk
[A-4]   FTP sites
        ---------
The sites listed below are the ones that have quite a lot of relevent files,
not
just general sites with a few programs.
ccrma-ftp.stanford.edu
  - Computer music department at Stanford Uni (US).
                          Site contains some effects related files and sound
                          synthesis stuff.
                          Hunt around for files, some good files on
filtering
                          can be found in pub/dsp.
ftp.hyperreal.com
       - Directory
/raves/music/machines/information/effects
                          contains some files about effects, mostly
collected
                          from the internet.  A few popular commercial
effects
                          units are also discussed.
                          Below this directory is a lot of electronic music
                          bits and pieces.
ftp.analog.com
          - Analog Devices ftp site.  Contains software for
                          Analog Devices DSP's and has some example code for
                          popular DSP operations (ie Fourier transforms and
                          filtering).
ftp.maths.bath.ac.uk
    - CSound ftp site.  Should have the major versions
of
                          CSound (and source) as well as some example files.
[A-5]   World Wibe Web (WWW) pages
        --------------------------
http://www.wwu.edu/~n9343176/schems.html
                        - Contains electronics schematics (circuit diagrams)
                          for lots of popular audio effects.  Most of the
                          circuits are 'classic' commercial effects, so are
                          pretty simple.  It even may be possible to convert
                          some into their digital (DSP) equivalents.
[B]     Software Packages
        -----------------
[B-1]   Shareware / Public Domain Software
        ----------------------------------
Filterkit       - Filtering and resampling program.  Written for Unix
machines,
                  but C code is included which should complile with little
                  effort for other platforms.
Cool Edit       - Microsoft Windows based shareware sample editor.
Implements
                  a number of audio effects which can be applied to samples.
                  I have yet to use this package but is widely thought to be
                  the best Windows sample editor, although rather slow. Gold
Play       - Shareware competitor to Cool Edit.  Implements a few simple
                  effects - echo, reverb, panning, filters, resampling.
Also
                  provides the user with facilities for programming their
own
                  simple effects.
                  Operations are applied to sounds very quickly.
CSound          - Music synthesis package available for most popular
machines
                  (PC, Unix, Atari, Next, Power PC).  Powerful but difficult
to
                  use.  From a text description of a music score, and
                  description of the instruments you want to use CSound can
                  produce synthesise a whole song.  Sampled sounds can be
used
                  as the basis for sounds, and effects applied to the sound,
or
                  sounds can be produced by describing them mathematically.
                  CSound implements its own langauge in order to be such a
                  powerful package and so has a steep learning curve.
                  Package is public domain and constantly evolving.  Users
are
                  recommended to join the CSound mailing list (section A-3).
                  The offical ftp site is
ftp.maths.bath.ac.uk
.
Effect          - Written for an article in Dr Dobbs Journal about realtime
                  audio effects.  Two versions of the code are included,
                  assembler for ???? DSP chips, and C for IBM PC (uses
Microsoft
                  Sound Card).  Available by ftp from
ftp.mv.com
, file
                  /pub/ddj/1994.07/audio.zip.
[B-2]   Commercial Software
        -------------------
The following commercial software packages provide digital recording
facilities
and implement some audio effects.  More details on these packages from users
would be much appreciated, as well as details of other pieces of software.
Acoustica (1.0) - Microsoft Windows based sample editor.  Concentrates on
                  adding effects to samples, effects implemented include -
                  Compressor, echo, reverb, flange, chorus, stereo
                  enhancement, time stretch and equalisation.
                  Effect processing can be very slow (on a 33mhz 486sx).
                  A demo version of this program is available from most
large
                  ftp sites (eg
oak.oakland.edu
).
S.A.W           - Software Audio Workshop.  PC based sound recording
software.
                  Provides a replacement to traditional 4 track recorders,
                  with advantages of digital editing.  Add on effects
"racks"
                  are available (only one at time of writing) allow affects
                  to be added to sounds.
                  The currently available version supports stereo recording
                  (with simultaneous playback if soundcard allows it) and
                  four stereo tracks mixed together on playback.  It is
                  rumoured that future versions will support 16 tracks.
                  This program needs a high end PC (fast disk, 8Mb memory,
                  and 486 essential), MS Windows, and good quality soundcard
                  is recommended.
                  A demo verion is avaliable by ftp to
ftp.vortex.com
 .
Sound Forge (3.0)- High specification sample editor / processing program for
the
                  PC.  This package is the business when it comes to
effects,
                  with more effects than any other package that I know of.
                  At $495 it seems a little overpriced, but professional
uses
                  may feel this is justified by the sheer range of effects.
                  A crippled demo version of the program, which is well
worth a
                  look, is avaliable via ftp (from
oak.oakland.edu
).
Logic Audio     - Mac based digital audio recording system.  Requires
dedicated
                  sound card.
                  More details please....?
[C]     Recommended Books and Papers
        ----------------------------
[ Since I only have one audio related book (Ifeachor and Jervis), I need
  recommendations and reviews.  Thanks. ]
General Books on DSP :
        Ifeachor E.W. and Jervis B.W. (1993).
        "Digital Signal Processing - A Practical Approach".  Addison-Wesley
                - good basic dsp book with lots of examples.  Some audio
                  processing included.
        Oppeheim and Schaffer
        "Discrete-Time Signal Proceesing"  Prentice-Hall
        Rabiner and Schaffer
        "Digital Processing of Speech Signals"
Audio Related books :
        Moore F.R.
        "Elements of Computer Music"
                - well recommended as being a good book on audio synthesis
                  and effects.  C source included.
                  [if you know where I can get this in the UK please mail
me!]
        Strawn J. (ed)
        "Digital Audio Signal Processing".  A-R Editions Inc.
        ISBN 0-89579-279-6.
                - contains technical reference on phase vocoders.
        Pohlmann, Ken
        "Digital Audio" and
        "Advanced Digital Audio".  Howard Sams.
Important Journal Papers :
        The Computer Music Journal (CMJ) and the Audio Engineering
Society(???)
        (AES) journal both carry relevent articles/papers.  Please mail me
if
        you have contact addresses.
[D]     General FAQ Questions and Comments
        ----------------------------------
[D-1]   How do I get this document
        --------------------------
Err, if you didn't already notice you have the document already.  But I
suppose
you may be after the latest version (if there is one), so here are the best
ways
of getting it :
(the below should apply with the next version - v1.0 posted to Comp.dsp
only)
USENET  - I will be posting the released version every 2 weeks or so to:
                Comp.dsp        - the birthplace of this FAQ
                Comp.music
                Rec.audio.tech
          If you think it should go anywhere else, then please tell me, but
          I don't want it going to every music group as it has a fairly
          technical content.
FTP     - No site as yet, can anyone help ?????
EMAIL   - Please only mail me with correction, additions, contributions, and
          comments.  I have to use my works email account (for the moment)
          and have not the time or inclination to mail this to everyone who
          asks for it...sorry.
          It may get sent to a list server, if there are any suitable ???
WWW
- A html version may get done if somewhere to put it can be found.
[D-2]   How do I contribute to the FAQ?
        -------------------------------
Send me an email my address is
cur...@ferndown.ate.slb.com
.
As this is only the first version of the FAQ, I have not covered some large
areas of Audio FX.  I want this FAQ to be as comprehensive as possible, and
so
need input from you the reader.
Comments, corrections, and pointers are greatfully recieved, text that can
be
included in future versions will be rewarded with eternal gratitude (maybe).
Please note that I may well trim, edit, and change any contributions, and I
am
still the copyright holder of all parts of the text.  Contributions will be
acknoledged where possible.
Thanks.
[D-3]   Help Desparately wanted...
        --------------------------
As well as needing contibutions (text/comments - although money is also
fine!) I
also need help with a few other bits:
If anyone can help get ftp site(s) to hold this faq PLEASE get in touch.
I also need someone who would be prepared to proof read the faq and make
changes
concerning grammar and spelling - its a dirty job but some's gotta do it.
Finally I really need internet access from home, if any internet providers
in
England (esp Bounemouth area) want to get in touch please do.  I need a
CHEAP
connection with email, usenet news, and possibly WWW capability.  If I can
avoid
long distance BT calls thats even better :-)
[D-4]   About the Author
        ----------------
I'm Michael John Currington, a 22 year old Software Engineer from England. I
have a degree in Electronic Engineering with Computing from Sheffield
University.  Currently I live in the south of England working for
Schlumberger
Technologies.
In my spare time I listen to all sorts of music (from Portishead to The
Wildhearts), compute, drink beer, play football (Soccer), and watch the
X-files,
although not all simultaneously.
This FAQ is also written in my spare time (it is not assocated in any way
with
my employers).  Because of this I have to reply to mails during my spare
time,
which means you may have to wait a few days/weeks if you write to me, it
also
means I have no time to answer general questions unless directly FAQ
related.
To contact me use one of the following methods:
        Email        -
cur...@ferndown.ate.slb.com
                        Remember this is a work account so the speed of
reply
                        will depend on how much spare time I have - ie be
                        prepared to wait - sorry.
        Snail mail   -  Michael Currington
                        16 Leigh Gardens
                        Leigh Road
                        Wimbourne Minster
                        Dorset
                        England
                        BH21 2EW
[E]     Credits
        -------
Thanks to the following people for helping, encouraging, and contributing :
        Robert Bristow-Johnson
rob...@audioheads.win.net
        Arun Chandra
ar...@ux1.cso.uiuc.edu
        Oyvind Hammer
oyvind...@notam.uio.no
        Eric Harnden            har...@auvm.bitnet
        Paul G Russell
pa...@neweast.ca
        Frederick Umminger
ummi...@math.berkeley.edu
Thanks for moral support and sugestions :
        Ho Chi Bun
h920...@hkuxa.hku.hk
        Chip Burwell
cbur...@cts.com
        Andrew Gaylard
gay...@sixes-n-sevens.ee.wits.ac.za
        Stefan Huy
h...@tnt.uni-hannover.de
        Steve Miller
mill...@dmapub.dma.org
        Bill Thompson
b...@eznet.net
Thanks also to anyone I missed out (sorry), keep up the good work.
Until next time ....


title: Non riesco a venderla e pensavo di..

author: Steeler

text:
Non riesco a venderla e pensavo di modificarla
http://www.mercatinomusicale.com/ann/ann.asp/IDA_594190/ibanez-rx40.htm
di suo rimarebbe solo il body (legno agathis) ne sapete qualcosa ??
quando mi potrebbe costare da un liutaio una modifica del genere:
Togliere single coil centrale e riempire con stucco il body, si puo fare??
scartavetrare body - verniciatura (nero lucido, nero opaco, viola ?????)
picku up ponte: Di Marzio steve's Special
pickup al manico: Di Marzio Air Norton
manico 24 tasti, in palissandro
PONTE:
floyd rose originale o schaller
BLOCCA CORDE.


title: Non riesco a venderla e pensavo di..

text:
"Steeler" <
ricky8415T...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45b9bffd$0$20820$5fc...@news.tiscali.it...

>dimenticavo anche il fatto che si deve aprire un'alrta parte del body
>(quella al ponte perchè come vedete nella foto c'è il single coil)
grazie 1000
Steeler


title: Non riesco a venderla e pensavo di..

author: Finally Doc Semi True Serg1

text:
http://groups.google.it/group/italia.firenze.discussioni/browse_thread/thread/e07a8cad32ced4c2/?hl=it#
--
.
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Non riesco a venderla e pensavo di..

author: Keller

text:
"Steeler" <
ricky8415T...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45b9bffd$0$20820$5fc...@news.tiscali.it...
> Non riesco a venderla e pensavo di modificarla
>
http://www.mercatinomusicale.com/ann/ann.asp/IDA_594190/ibanez-rx40.htm
> di suo rimarebbe solo il body (legno agathis) ne sapete qualcosa ??
> quando mi potrebbe costare da un liutaio una modifica del genere:
Io terrei anche il manico, limiteresti la spesa ed eviteresti incognite sul
risultato.
Se devi salvare solo il corpo e pure modificarlo e riverniciarlo non
conviene.
> Togliere single coil centrale e riempire con stucco il body, si puň fare??
Si ma non serve. Cambia il battipenna per due humbuking ed il risultato č
perfetto.
> scartavetrare body - verniciatura (nero lucido, nero opaco, viola ?????)
Quello si. Cosě com'č la trovo pacchiana (senza offesa)
> pickup ponte: Di Marzio steve's Special
> pickup al manico: Di Marzio Air Norton
Accoppiata classica. OK
> manico 24 tasti, in palissandro
Non so se ci va. Per questo ho detto lascia il suo manico.
> PONTE:
> floyd rose originale o schaller
> BLOCCA CORDE.
Questo fattelo fare da uno bravo.


title: MP3 Players Free Nuovi modelli

author: News

text:
Ciao
Ci sono molti MP3 Players da scricare gratis,con animazioni,
da collezione,solo 420 Kb.
Ciao a tutti
http://www.libricom.it
o direttamente
http://www.libricom.it/musica
--
Arte,Libri,Musica,Foto

www.libricom.it
E Mail:
in...@libricom.it


title: chitarra cerco

author: Dario Ranieri

text:
cerco usato e in ottimo stato
chitarra elettrica e\o amplificatore dotato di distorsore
min 50 W max 100W
ra...@tiscalinet.it


title: chitarra cerco

author: AiEvEDrim

text:
Io ho una Fender Strato color panna con battipenna madreperlato e humbucking
al ponte splittabile...
Poco suonata ed in condizioni perfette. Ti interessa?
Dario Ranieri <
ra...@tiscalinet.it
> wrote in message
7ttobo$joo$1...@draco.tiscalinet.it...



title: chitarra cerco

author: Giordart

text:
Se vuoi ho una Ibanez Jemm7vwh Mod Steve Vai, bianca, 2 Humb 1 S.Coil Di
marzio e un Marshall Jcm900, se vuoi ti vendo tutto in blocco.
--
Ciao
Alessandro "Giordart" Giordani
----Rispondete anche via e-mail togliendo $$$---



title: chitarra cerco

text:
-- Cerco usato e in ottimo stato chitarra elettrica
e\o amplificatore min. 50 W max. 100 W
dotato di buon distorsore
______________
ra...@tiscalinet.it


title: chitarre autocostruite dalle forme "simpatiche"...

author: Pinball Wizard

text:
Navigando in cerca di info e schemi di ampli sono incappato nel sito di 'sto
personaggio che si e' costruito anche delle belle chitarre ... un po
cartoonesche .. ma un paio sono belle davvero... :D
http://hifijohn.tripod.com/GUITAR.HTML
Ciao, Paolo.


title: Pickup EMG81

author: Def

text:
Ciao, ultimamente stavo pensando di cambiare chitarra ( ho una jackson
professional , che però mi ha veramente stressato, specie in sede di cambio
muta, con un floyd rose pietoso ), orientandomi sulle ESP che mi piacciono
molto come suono.
Mi stavo quindi orientando su una ltd mh-400, che monta questi pickup...
come sono ?
Tenendo presente che mi serve un suono bello duro e freddo, non vorrei
trovarmi dei pickup scarsini !
In generale, anche la chitarra è valida ?
Ciao e grazie!


title: Pickup EMG81

author: Giskard

text:
Def ha scritto:

www.fragiskard.altervista.org
É il mio sito. Vai nella sezione Musica e lì trovi dei sample fatti col
mio ampli di quel pick-up. Spero ti siano di aiuto?
Per quanto mi riguarda sono una bomba.
Ola
--
                R. Giskard
Legge Zero: "Un robot non può danneggiare
  l'Umanità, né può permettere che,
a causa del suo mancato intervento,
l'Umanità riceva danno"
--
www.fragiskard.altervista.org
www.polisportivasangiulianese.it
--


title: Pickup EMG81

author: ArAgost

text:
Stavo accordando la mia chitarra con il mio String Master Robotic
Guitar Tuner®, quando ho notato che Def ha scritto:
> Tenendo presente che mi serve un suono bello duro e freddo, non
> vorrei trovarmi dei pickup scarsini !
Vai con gli EMG. Sono per te.
--
A: Because it messes up the order in which people normally read text.
Q: Why is top-posting such a bad thing?
A: Top-posting.
Q: What is the most annoying thing on usenet and in e-mail?


title: Pickup EMG81

author: Flak

text:
"Def" <
a...@asd.com
> ha scritto
> Ciao, ultimamente stavo pensando di cambiare chitarra ( ho una jackson
> professional , che però mi ha veramente stressato, specie in sede di
> cambio muta, con un floyd rose pietoso ), orientandomi sulle ESP che mi
> piacciono molto come suono.
> Mi stavo quindi orientando su una ltd mh-400, che monta questi pickup...
> come sono ?
Gusti a parte sono eccellenti pickup, poi possono non piacere perche' abst
estremi, ma quelli sono gusti, i pickup sono definitissimi e con una marea
di output.
> Tenendo presente che mi serve un suono bello duro e freddo, non vorrei
> trovarmi dei pickup scarsini !
Gli 81 sono chirurgici... difficile trovare qualcosa che si adatti + a
quello che cerchi. ;)
> In generale, anche la chitarra è valida ?
Mai provata ma mi pare di ricordare fu recensita molto bene!!
Le specifiche cmq, se ricordo bene il modello, sono di tutto rispetto.
Flak
--
*Bullet questo msg lo devi mandare a tutto il newsgroup non solo a me. Devi
fare un pò di pratica con questi news.*


title: boss ge-7

author: Roberto

text:
ciao a tutti,mi hanno consigliato questo pedale x soli rock.(tipo van halen
in eruption)
Io ho visto che č un equalizzatore.Come fa a distorcermi il suono?Io ho solo
un ampli da 15 watt non valvolare.
Devo comprarmi anche un altro pedalino o va bene solo il ge-7 impostato in
modo giusto?
Nel caso dovessi comprarmi un altro pedalino,mi consigliate un distorsore o
un overdrive?
Grazie


title: boss ge-7

author: ZioArturone

text:
Roberto [
robertini...@virgilio.it
] ha scritto sta roba qua:
> Io ho visto che è un equalizzatore.Come fa a distorcermi il suono?Io
> ho solo un ampli da 15 watt non valvolare.
Infatti è L'equalizzatore, ha in + un potenziometro booster, ma non vuol
dire che sia un distorsore
> Devo comprarmi anche un altro pedalino o va bene solo il ge-7
> impostato in modo giusto?
Eh, ti serve un distorsore
> Nel caso dovessi comprarmi un altro pedalino,mi consigliate un
> distorsore o un overdrive?
ProCo Rat
PS: non riuscirai mai a tirare fuori un suono a la VanHalen con un
transistor 15W, tienine conto prima di spendere soldi inutilmente.
--
Z.


title: boss ge-7

text: di proco Rat ho visto che ce ne sono molti modelli,cosa mi consigli?


title: boss ge-7

text:
"Roberto" <
robertini...@virgilio.it
> wrote in news:a3eRb.198643
$_
P.69...@news4.tin.it
:
> di proco Rat ho visto che ce ne sono molti modelli,cosa mi consigli?
dipende da cosa vuoi ottenere, il + 'cattivello' se cosi si puo' dire
secondo me e' il turbo rat. poi c'e' il rat2 e il vitage....ovviamente non
ti azzardare a comprare niente senza prima provarlo...anche se imho coi rat
vai sul sicuro.
bye
--
__2k1__
*** Are You Experienced? ***
*** No pain - No gain ***


title: boss ge-7

author: BlackCat

text:
"Roberto" <
robertini...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3eRb.198643$_P.69...@news4.tin.it...
> di proco Rat ho visto che ce ne sono molti modelli,cosa mi consigli?
>
>
Ciao,
io uso con soddisfazione il Rat2 (quello con il led nella "A" per
intenderci): riesce a passare con disinvoltura dal crunch classico al
distorto spinto e piů moderno. Lo uso su un Marshall JCM800 split channel
quando mi serve un suono hi gain, e funziona a meraviglia, soltanto secondo
me ha la tendenza a tagliare eccessivamente i bassi (almeno sul Marshall
4210), ma un'equalizzazione accurata sia dell'ampli che del pedale ti
permette di ovviare sufficientemente. Su un Marshall JCM800 2210 (che ha
molta piů compressione) si comporta ancora meglio. Non ho provato le altre
versioni di Rat.
In abbianto (per i solo) io uso un GE-7: il trucco č enfatizzare le
frequenze che ti permettono di uscire dal mix della band, in modo da
sentirsi distinti. Come ti domandavi tu, non č un distorsore, perň agendo in
modo da esaltare le frequenze chiave dell'ampli che usi e alzando il livello
del segnale (volume del pedalino) ottieni maggior saturazione. A quel punto
sta al tuo gusto e al tuo setup la scelta se ti serva un
distorsore/overdrive aggiuntivo o se ti basti l'equalizzatore. L'importante
secondo me č non impastare il suono (che fra distorsioni spinte e volumi
alti il rischio c'č): tanto per dire, GE-7 + ampli (+ RAT) č la mia
soluzuione, un mio amico usa un Blues Junior con Marshal BluesDriver per i
suoni distori e poi aggiunge un Boss OD-1 per i soli, e ha un suono
fantastico con la sua Strato American Series... Perň parte da un suono base
che č clean, non iper distorto.
Non so se sono stato utile.
Bye,
BlackCat


title: [OT] [Molto OT] [Ma proprio molto, eh!] Valutazione pianoforte

author: RedPelle

text:
Ciao a tutti,
ho un pianoforte verticale abbastanza vecchio di marca Alfred Rohr
Leipzig. E' stato comprato nel 1960 di seconda mano.
Di che hanno può essere e quanto può valere circa?
Contando che la sordina è rotta, un martelletto si è rotto e credo
(dopo tutto questo tempo!) che andrebbero cambiate le corde, conviene
metterlo a posto?
E se si, quanto arriverei a spendere, circa?
Grazie!
--
_____________________
RedPelle
--==--==--==--==--==--==--

redp...@email.it

www.redpelle.cjb.net
--==--==--==--==--==--==--


author: Satch

text:
Stavo scendendo il cane per pisciarlo,
quand'ecco che RedPelle mi distolse dal mio ameno compito,
esordendo con il seguente aforisma:
:: Di che hanno può essere?
Nhon lho sho proprhio!
;-))))))
Ciao!
--
Hey tu che leggi!
Sei un niubbo? Si? Non sai manco che vuol dire?
Allora vai a:
http://www2.freewebz.com/iosononiubbo/iosononiubbo.htm
...poi non dire che non te l'avevano detto.
Un Satch che:
Chi vuoi plonkare oggi?


author: GuitArt

text:
"RedPelle" <
redpelle_...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:1cu7tugo03fsq4gbi...@4ax.com...
> Ciao a tutti,
>
> ho un pianoforte verticale abbastanza vecchio di marca Alfred Rohr
> Leipzig. E' stato comprato nel 1960 di seconda mano.
> Di che hanno può essere e quanto può valere circa?
quindi e' un pre-cbs...
>
> Contando che la sordina è rotta, un martelletto si è rotto e credo
> (dopo tutto questo tempo!) che andrebbero cambiate le corde, conviene
> metterlo a posto?
mettici le ernie ball 011
> E se si, quanto arriverei a spendere, circa?
da un bravo liutaio circa 200 euri
>
> Grazie!
figurati
Guit


text:
"RedPelle" <
redpelle_...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:1cu7tugo03fsq4gbi...@4ax.com...
> Ciao a tutti,
>
> ho un pianoforte verticale abbastanza vecchio di marca Alfred Rohr
> Leipzig. E' stato comprato nel 1960 di seconda mano.
> Di che hanno può essere e quanto può valere circa?
>
> Contando che la sordina è rotta, un martelletto si è rotto e credo
> (dopo tutto questo tempo!) che andrebbero cambiate le corde, conviene
> metterlo a posto?
Se non mi sbaglio sul pianoforte non si cambiano le corde.
Mi nonno ha un piano con delle corde di piu' di 90 anni,sono vecchie come
il piano,che ha i tasti ancora in avorio!
Ad un mio amico sul suo piano gli hanno dato delle corde usate per
sostituire quelle rotte perche' il tennico,che e' bravissimo,sosteneva che
sono meglio delle nuove.


author: Digio

text:
"Lucaxx85" <sno...@NEMMENOMORTOMISPAMMItiscalinet.it> ha scritto nel
messaggio news:ar12nq$fkb$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Se non mi sbaglio sul pianoforte non si cambiano le corde.
Cosě ho sentito anch'io
> Ad un mio amico sul suo piano gli hanno dato delle corde usate per
> sostituire quelle rotte perche' il tennico,che e' bravissimo,sosteneva che
> sono meglio delle nuove.
Qua invece ho sentito che se si rompe una sola corda sono da cambiare tutte.
--
Sergente Istruttore dell' I.S.N.A
Tra il dire e il "fare" c'č di mezzo il "dare"
The Digio: a winner in this newsgroup, a champion in the IRC
Wow, un secchio pieno di fango...ed č tutto mio. (cit.)


author: GTi

text:
Digio <
di...@nospamusicoff.com
> says...
> Qua invece ho sentito che se si rompe una sola corda sono da cambiare tutte.
Per fortuna non č cosě, anche perchč le corde per il piano vanno in
genere fatte su misura, e cambiarle tutte vorrebbe dire sganciare
qualche milionata!!!
Le corde nuove hanno un suono decisamente diverso da quelle vecchie,
soprattutto per quanto riguarda quelle relative ai tasti bassi, ma in
relativamente poco tempo diventano quasi indistinguibili dalle altre...
--
La Liguria di traverso...
http://www.controsterzo.com


author: Mos

text:
> Se non mi sbaglio sul pianoforte non si cambiano le corde.
Si, si tende a non cambiarle... il mio Anelli Cremona e' del '26
ha ancora le corde originali, ma alcune generano battimenti da
sole e gli armonici risultano impastati anche se accordate
perfettamente...
> Ad un mio amico sul suo piano gli hanno dato delle corde usate per
> sostituire quelle rotte perche' il tennico,che e' bravissimo,sosteneva che
> sono meglio delle nuove.
Piu' che altro una corda nuova suona completamente diversa di un usata
e sotto stress da decine d'anni (e in un piano c'e' un telaio di ghisa a
tenere le corde... giusto per render l'idea della tensione che puo' avere
una corda)... allora per lasciare uniforme il suono del piano e' meglio
sostituire le corde con corde stagionate...
comunque che si rompa una corda del piano e' un evento da giocare al
lotto
Ciao
Mos


text:
Mos <
mosmos...@inwind.it
> says...
> comunque che si rompa una corda del piano e' un evento da giocare al
> lotto
Guarda, dipende da vari fattori, io ne avrò rotte, nel tempo, almeno 20.



text:
> Guarda, dipende da vari fattori, io ne avrò rotte, nel tempo, almeno 20.
Che sfiga! ;)
Saro' particolarmente fortunato io... ma ho fatto accordare il mio piano
degli anni '20 riportandolo al LA 440hz (era calante di circa 1/4 di tono...
che e' tantissimo)... l'accordatore ha sudato freddo per il rischio di
rottura... ma le corde hanno tenuto...
poi se si spacca una corda sottile il danno e' poco... ma se parte un basso
bisogna bloccare tutto e farlo rifare da qualcuno attrezzato...
L'accordatore mi raccontava che se si spacca una corda grossa il botto e'
tremendo, sembra scoppi un petardo nel piano... e' ci credo...
non vorrei provare un esperienza del genere ;)
Ciao
Mos


text:
"Mos" <
mosmos...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:sm5B9.33229$8E3.9...@twister2.libero.it...

La tensione e' sui 70 kg, mentra su una chitarra con muta ultra dura non
supera mai i 15 kg, e gia' quando si rimpono e' pericoloso.


author: Lead Expression

text:
GuitArt <
zizz...@sony.com
>, questo e' il mio territorio! Per il post
news:Z_TA9.10020$
744.3...@news1.tin.it
 questa volta te la cavi con
una ramanzina... ma che sia l'ultima volta...
> mettici le ernie ball 011
Si', cosi' poi i bending se li ficca nel culo...
Mettici le 010, ma regola bene l'action, al massimo...
--
Lead Expression
*La plettrata e' nulla... senza controllo*
lead_expression(at)
email.it


text:
Mos <
mosmos...@inwind.it
> says...
> che e' tantissimo)... l'accordatore ha sudato freddo per il rischio di
> rottura... ma le corde hanno tenuto...
Se si rompe una corda mentre la accordi, sono volatili per diabetici.
secondo me rischi seriamente di ferirti e ci puoi facilmente lasciare
qualche occhio...



title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: MrKite

text:
Ci tenevo a dire anche la mia su questo aggeggio che ho posseduto (non in
senso biblico purtroppo) e di cui mi sono disfatto nel giro di qualche mese.
Proprio ora leggendo i vostri post a riguardo mi e' venuta in mente
un'analogia che forse puo' rendere l'idea di quello che penso: il pod xt sta
alla musica come il manga giapponese sta alla pittura. Eheheh. voglio dire,
nessuno puo' dire che il manga sia orribile, ne' che non sia anch'esso una
forma d'arte, ma Toshiro Makoto (detto Franco), per chi non lo sapesse il
piu' grande disegnatore di Manga dell'universo (a detta dello stesso Gino
Manga, l'inventore di questo tipo di disegno), non sara' mai paragonato a un
Picasso o a un Boter...oddio forse a quello si eheheh. Questo e' tutto. Gli
effetti cosi' carini presenti del Pod versione Estrema sono effettivamente
molto bellini, come era bellino il Goldrake che tenevo da piccolo sul
comodino (e con cui tuttora gioco quando ho tempo), ma niente hanno a che
vedere con effetti di qualita' provata che ho avuto la fortuna di testare.
Allora tutto sta nel capire uno che cosa vuole. Voglio vedermi il film di
Blade Runner o leggermi la versione a fumetti di Sakoto Turapawa?
Molto carina cmq la consiglio a tutti. ;-)
Ovviamente e' solo la mia opinione e tengo pure sonno, quindi prendete
questo post per quello che e'.
Ciao uagliu'
ps
Come diceva un caro amico: quando i testimoni di geova vi bussano al
citofono dicendovi che vi vogliono parlare della bibbia, dite che non c'e'
bisogno perche' avete gia' visto il film ;-)
Buonanotte.


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: Keller

text:
"MrKite" <
r.il...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6UArb.119498$e5.43...@news1.tin.it...
> Ci tenevo a dire anche la mia su questo aggeggio che ho posseduto (non in
> senso biblico purtroppo) e di cui mi sono disfatto nel giro di qualche mese.
> Proprio ora leggendo i vostri post a riguardo mi e' venuta in mente
> un'analogia che forse puo' rendere l'idea di quello che penso: il pod xt sta
> alla musica come il manga giapponese sta alla pittura. Eheheh. voglio dire,
> nessuno puo' dire che il manga sia orribile, ne' che non sia anch'esso una
> forma d'arte, ma Toshiro Makoto (detto Franco), per chi non lo sapesse il
> piu' grande disegnatore di Manga dell'universo (a detta dello stesso Gino
> Manga, l'inventore di questo tipo di disegno), non sara' mai paragonato a un
> Picasso o a un Boter...oddio forse a quello si eheheh. Questo e' tutto. Gli
> effetti cosi' carini presenti del Pod versione Estrema sono effettivamente
> molto bellini, come era bellino il Goldrake che tenevo da piccolo sul
> comodino (e con cui tuttora gioco quando ho tempo), ma niente hanno a che
> vedere con effetti di qualita' provata che ho avuto la fortuna di testare.
> Allora tutto sta nel capire uno che cosa vuole. Voglio vedermi il film di
> Blade Runner o leggermi la versione a fumetti di Sakoto Turapawa?
> Molto carina cmq la consiglio a tutti. ;-)
> Ovviamente e' solo la mia opinione e tengo pure sonno, quindi prendete
> questo post per quello che e'.
> Ciao uagliu'
Eccheccazzo!
Dopo la recensione di Glen lo volevo comprare (il pro xt) ma ora
mi ci fai ripensare. Ma secondo te cosa c'è di meglio per registrare
in casa in diretta e alle 1 di notte ? (Non lo adopererei certo dal vivo)
Io ho già altri multieffetti con vari speaker simulator e ammennicoli vari
ma il pod pro xt non dovrebbe essere il top ?
Ciao
K
(dubbioso)


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: *Magicstring*

text:
Keller ha scritto:
> Eccheccazzo!
> Dopo la recensione di Glen lo volevo comprare (il pro xt) ma ora
> mi ci fai ripensare. Ma secondo te cosa c'è di meglio per registrare
> in casa in diretta e alle 1 di notte ? (Non lo adopererei certo dal vivo)
> Io ho già altri multieffetti con vari speaker simulator e ammennicoli vari
> ma il pod pro xt non dovrebbe essere il top ?
Prova il Mesa Recording Rectifier.
E' un pre vero, a valvole studiato per uscire su banco mixer e che puoi
collegare anche ad un finale per suonare live.
Cia'
Meggic
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: lorlop

text:
>
>
> > Eccheccazzo!
> > Dopo la recensione di Glen lo volevo comprare (il pro xt) ma ora
> > mi ci fai ripensare. Ma secondo te cosa c'è di meglio per registrare
> > in casa in diretta e alle 1 di notte ? (Non lo adopererei certo dal
vivo)
> > Io ho già altri multieffetti con vari speaker simulator e ammennicoli
vari
> > ma il pod pro xt non dovrebbe essere il top ?
>
> Prova il Mesa Recording Rectifier.
> E' un pre vero, a valvole studiato per uscire su banco mixer e che puoi
> collegare anche ad un finale per suonare live.
>
esistono tante alternative ; )


title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
lorlop ha scritto:
> esistono tante alternative ; )
Si, anche al sesso!
ROTFL



title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
--
http://members.xoom.virgilio.it/air_action/
"*Magicstring*" <
magicst...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:bono3u$mat$1...@news.newsland.it...
> lorlop ha scritto:
>
> > esistono tante alternative ; )
>
> Si, anche al sesso!
>
> ROTFL
>
> Cia'
> Meggic
>
> --
ne conoscerai tante... dimmi tu :PPPP


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: Glen

text:
"*Magicstring*" <
mesaboogie4...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:bonnib$i2h$1...@news.newsland.it...
> Keller ha scritto:
>
> Prova il Mesa Recording Rectifier.
> E' un pre vero, a valvole studiato per uscire su banco mixer e che puoi
> collegare anche ad un finale per suonare live.
Ci fai sentire qualcosa per favore?
.G


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: straitouttahell

text:
Coso qua, come si chiama,  "lorlop" <
lorlop7...@hotmail.com
>, ha
scritto:
>> > esistono tante alternative ; )
>>
>> Si, anche al sesso!
>>
>> ROTFL
>>
>> Cia'
>> Meggic
>>
>> --
>
>
>ne conoscerai tante... dimmi tu :PPPP
http://www.fu-fme.com
:-)
--
Straitouttahell
Proud Mesa/Boogie and Ibanez player
http://www.straitouttahell.net


title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
lorlop ha scritto:
> ne conoscerai tante... dimmi tu :PPPP
Sei tu quello che cerca le alternative.
;)



title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
Glen ha scritto:


> ..G
Appena mi arriva registro e posto.
Promesso
:)



title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: Buonoz

text:
"MrKite" <
r.il...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6UArb.119498$e5.43...@news1.tin.it...
> Ovviamente e' solo la mia opinione e tengo pure sonno, quindi prendete
> questo post per quello che e'.
> Ciao uagliu'
In pratica e vulut'  ricer' ca' o ' pod xt e'  comm' e nu' " carton animal'
" (cit. a' nonna)
:p


title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
> Prova il Mesa Recording Rectifier.
> E' un pre vero, a valvole studiato per uscire su banco mixer e che puoi
> collegare anche ad un finale per suonare live.
Mesa? Bello!
...e poi non deve costare quasi niente!
Ci penserò
Ciao
K
P.S. Qualcuno ne ha visto uno?


title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
> > Ovviamente e' solo la mia opinione e tengo pure sonno, quindi prendete
> > questo post per quello che e'.
> > Ciao uagliu'
>
>
> Eccheccazzo!
> Dopo la recensione di Glen lo volevo comprare (il pro xt) ma ora
> mi ci fai ripensare. Ma secondo te cosa c'è di meglio per registrare
> in casa in diretta e alle 1 di notte ? (Non lo adopererei certo dal vivo)
> Io ho già altri multieffetti con vari speaker simulator e ammennicoli vari
> ma il pod pro xt non dovrebbe essere il top ?
Per registrare in diretta all'una di notte va bene. Verso le 2 gia' diventa
meno
affidabile, a quell'ora ha sonno. ;-)
Ciao


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: Joe

text:
In data Mon, 10 Nov 2003 17:24:10 +0100, Keller
<
indirizzo...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>> Prova il Mesa Recording Rectifier.
>> E' un pre vero, a valvole studiato per uscire su banco mixer e che puoi
>> collegare anche ad un finale per suonare live.
>
> Mesa? Bello!
> ...e poi non deve costare quasi niente!
hihihihihi ...è uno scherzo vero??
--
Baciamo le mani
Don Joe Corleone
http://utenti.lycos.it/vichingo78/JoeHomepeigg.html


title: Il pod xt secondo me! ;-)

text:
"MrKite" <
r.il...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6UArb.119498$e5.43...@news1.tin.it...
> Ovviamente e' solo la mia opinione e tengo pure sonno, quindi prendete
> questo post per quello che e'.
UHMM la metafora č simpatica ma direi che i manga e la pittura hanno dei
punti in comune ma non si possono assolutamente confrontare...
piuttosto direi che il pod sta agli altri ampli "analogici" come un dipinto
visualizzato su uno schermo LCD sta al dipinto vero.
E poi i manga sono belli.
tč. :P


title: Il pod xt secondo me! ;-)

author: Dave Musicman

text:
Mah diciamo che devi saperci "smanare", come in ogni cosa che abbia più di
tre potenziomentri e un interruttore non trovi? io per ora sono riuscito ad
ottenere i suoni che volevo. Cazzo ragazzi ma la fantasia dove l'avete?????
Sarà che lavoro tutti giorni al pc e sono più avvezzo al digitale con tutti
i suoi meccanismi contorti.
e poi ti ti faccio una domanda... quanto costa un Picasso rispetto ad un
manga? ... ti sei risposto da solo.

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Social

author: Gene

text:
Dopo le mogli, ci si mettono anche i figli.

<
https://www.milannews.it/social-network/il-figlio-di-boban-il-problema-di-questo-milan-e-giampaolo-347368
>


title: Social

text:
Nel suo scritto precedente, Gene ha sostenuto :
> Dopo le mogli, ci si mettono anche i figli.
>
> <
https://www.milannews.it/social-network/il-figlio-di-boban-il-problema-di-questo-milan-e-giampaolo-347368
>

Scusate, sbagliato ng :(


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: Guycho

text:
Siccome mi sembra che non se ne parli molto, vorrei sapere che ne pensate,
quanto vi piace (se vi piace), quali dischi ritenete più belli, insomma quel
che vi pare.


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: MrCrowley

text:

Trovo che qua se ne parli veramente poco,anche in virtu' del calibro del
personaggio e della miriade di chitarristi che ha influenzato.
Personalmente lo stimo e apprezzo ma se lo ascolto a casa mi addormento(non
è una critica eh!) anzi mi unisco al thread per consigli su album...
io ho Metal Fatigue :-D
Raudo
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: Duppi

text:
Il 29 Apr 2004, 11:17, "Guycho" <
guy...@tiscali.it
> ha scritto:

Genio è il termine più appropriato, lo visto in concerto poco tempo fa' e
non ho capito se il tremore alle mani è dovuto ad una malattia o
all'alcolismo...
Sicuramente "Secrets" è il disco più bello.
Saluti!!!



title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: PiRaSSiC

text:
Guycho wrote:

Atavachron, sconvolgente!


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: Mendoza

text:
"Guycho" <
guy...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:c6qhcv$ftp$1...@nnrp.linuxfan.it...

 A me mi piacciono queste sue collaborazioni (aggiunge il suo stile a band
mica da ridere):
- Level 42 - Guarantee
- U.K. - U.K.
...Se sono dischi che non hai/non conosci, sai a chi mandare una mail,
vecchio mio. (faccetta che strizza l'occhio come a dire *ci siamo capiti*)
--
Mendoza.
IL ROCK LOGORA CHI NON CE L'HA...!
www.rockmendoza.supereva.it
www.mendozarockband.net


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: Michele Ancis

text:


Ah...Holdsworth :)
Non lo conosco a fondo, ma per quel che ho sentito mi piace parecchio, è il
più "lunare" dei chitarristi che conosco. Una volta l'ho visto anche in un
"video didattico", con tanto di booklet con le
diteggiature....BWHAJAHAHAHRUAHAHRUAURH...mi son fatto du' risate, l'ho
rimesso a posto e...magari in un'altra vita lo riprendo :)
Lo trovo molto stimolante e c'ha quel tocco "heavvy" che mi solletica
dentro..ma a parte questo è assolutamente fuori da ogni mia concezione o
portata musicale. E' proprio un altro pianeta.
Mi piacciono parecchio Metal Fatigue e Atavachron, che è anche il più nuovo
che ho sentito (pensa che informato, eh?)
Ficherrimo anche l'album dei Gong dove suona lui...Gazeuse s'intitola. Qui
era ancora "normale" ;-)
M
--
email: manchee...@THIStiscali.it


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: GuitArt

text:
"Guycho" <
guy...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:c6qhcv$ftp$1...@nnrp.linuxfan.it...
> Siccome mi sembra che non se ne parli molto, vorrei sapere che ne pensate,

lassa perde, nun fa pe te...
quello fa ben piu di 3 accordi:)
Guit


title: [SONDAGGIO]A.Holdsworth

author: Lead Expression

text:
> Siccome mi sembra che non se ne parli molto, vorrei sapere che ne pensate,
> quanto vi piace (se vi piace), quali dischi ritenete più belli, insomma quel
> che vi pare.
Personalmente lo adoro. Purtroppo non ho la discografia, quindi non posso
dire quale sia il disco piu' bello. Ritengo abbia un cervello enorme
(qualche volta, forse, anche troppo) e delle grandi idee. In piu' sa
metterle per bene in musica, il che non e' poco
Nik
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Nuovo Sito Guitar

author: Mirkoz

text:
http://www.guitarsworld.com
  Ringrazio tutti coloro che vorranno iscriversi,
si cercano 2 moderatori x il forum.


title: Nuovo Sito Guitar

author: Clawer

text:
"Mirkoz" <
n...@ip.com
> ha scritto nel messaggio
news:2MZ4c.44141$z23.2...@news3.tin.it...
>
http://www.guitarsworld.com
  Ringrazio tutti coloro che vorranno
iscriversi,
> si cercano 2 moderatori x il forum.
>
>
Visto che il sito non è famoso non mi va di fare il moderatore...
Comunque se un giorno diventerà un forum di chitarre  con i controcojoni
contattami via e-mail  così vengo a farti da moderatore con i
controcojoni...
oh oh oh!
---
Clawer...


title: Nuovo Sito Guitar

text:
nessuno ti ha chiesto nulla mi pare... ho solo detto che mi servono 2
moderatori e se qualcuno fosse interessato mi contatti.
"Clawer" <
cla...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:c32gei$94h$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Nuovo Sito Guitar

text:
"Mirkoz" <
n...@ip.com
> ha scritto nel messaggio
news:Qge5c.56551$O31.2...@news4.tin.it...

Pensavo che la domanda fosse rivolta a tutti... invece io ero escluso: ora
ho capito.
comunque la mia era solo una battuta.... va bhè...
---
Clawer...


title: [OT-VENDO] Marshall JackHammer + switch

author: Roby

text:
Causa inutilizzo, vendo pedale overdrive-distorsore Marshall "The
JackHammer".
55 Euro + spese di spedizione (a carico dell'acquirente.....a meno che
il compratore non sia della prov. di Udine)
Vendo inoltre pedalina switch Marshall (credo realizzata per ampli
valvestate 1° serie, ma il mio è un "bho, sarà!"), 2 canali (uno per
selezionare il canale pulito-distorto e uno per attivare il reverbero.
Non ho mai provato lo switch per il reberbero, visto che il mio
ex-valvestate non aveva tale canale!!Ladro di un negoziante!)
20 Euro + spese di spedizione (penso che il prezzo sia onesto, visto
che la comprai a 80mila delle vecchie lire)....spese di spedizione,
come sopra.
Invio foto agli interessati.
Per ulteriori informazioni:
roby_sla...@katamail.com
 (togliere
NOSPAM)
Ciao
  Roberto


title: Ibanez serie S2120x

author: [TOW]

text:
Cosa mi dite di questa chitarra?
Sono partito con l'intenzione di prendere una Frank Gambale usata, ma ho
visto che le S sono abbastanza simile.
Ci sono però molti modelli e io vorrei una chitarra di fascia alta con
l'action ridotto al minimo!
Qualche consiglio?
Budget anche fino a 1000 - 1200 Euro circa.
Ciao
Andrea


title: Ibanez serie S2120x

text:
Nessuna notizia?
"[TOW]" <
n...@spam.it
> ha scritto nel messaggio
news:5AOpa.63595$DT4.1...@twister1.libero.it...



title: [recensione] Eric Johnson Stratocaster...

text:
vi incollo qui di seguito una recensione che ho fatto (e che ho inviato
ad Accordo) della Fender Stratocaster Eric Johnson Signature Model...
spero vi piaccia.
Eric Johnson Stratocaster.
Tra le decine di Stratocaster che riempiono le pareti dell’Emporio
Musicale Senese m’è caduto l’occhio sulla nuova signature dedicata al
biondo chitarrista americano dal suono vellutato e delicato.
Eric Johnson mago del suono, protagonista di tante leggende
metropolitane sulle capacità del suo orecchio “bionico” (si narra che
riconosca la marca delle batterie che alimentano i suoi pedali
sentendone il suono…) ha dato precise indicazioni e ha fattivamente
collaborato alla realizzazione di un modello Stratocaster a lui
dedicato. La forma è sempre la medesima, ci mancherebbe, ma sembra che
il body dello strumento stia un po’ più aderente al corpo del musicista,
si insomma…da l’impressione di essere più ergonomica; forse le
smussature sono un po’ più accentuate, proprio come capitava di trovarne
negli anni ’60 quando ogni singolo corpo era “scolpito” dalle mani
attente dei liutai alla corte di Leo.
Il manico è di un bellissimo acero fiammato, verniciato con un lucido
trasparente che esalta (e protegge) i preziosi disegni del legno. La
bombatura della tastiera è poco accentuata: sempre tastiera Fender style
ma non bombata come nelle riedizioni della serie vintage, un po’ più
scorrevole e propensa ai bending, mentre il retro del manico è comodo
senza essere troppo esile, riempe bene la mano e da una sensazione di
solidità.
I ventuno tasti sono piccoli, ben lucidati e smussati e sul bordo della
tastiera non danno assolutamente fastidio, anzi, non si sentono proprio.
Prima di arrivare alla paletta due parole per il capotasto: finalmente
un capotasto (in micarta, un materiale sintetico dalle caratteristiche
sonore simili all’osso naturale) ben posizionato e ben tagliato, e chi
si “trastulla” un po’ con la liuteria sa bene quanto possa incidere un
buon capotasto sia sul suono finale, sia sulla ridotta possibilità che
le corde si rompano.
Arriviamo alla paletta; è, ovviamente, la tipica headstock che si trova
sulla Fender Stratocaster ma “nascoste” agli occhi meno attenti ci sono
un bel po’ di particolari originali. Innanzi tutto mancano gli alberini
abbassa corde che i puristi del suono (e guarda caso Johnson è il re di
tutti loro) hanno sempre additato come killer delle vibrazioni che la
corda porta al manico… La funzione degli abbassa corde è stata
sostituita con ingegno da parte dei liutai Fender con delle meccaniche,
dal disegno vintage, degradanti, ovverosia con gli alberini che sono più
corti man mano che ci si avvicina ai cantini. Sempre le meccaniche sono
disposte sulla paletta un  po’ più vicine alla paletta sempre per
migliorare l’angolazione con cui la corda arriva al capotasto. Sulla
parte del body non sembrano esserci grandi novità (a parte sui pick ups
di cui parleremo dopo): selettore a cinque posizioni, un volume, due
controlli del tono, un ponte a sei viti vintage-style.
Sul retro della chitarra notiamo subito la mancanza del coperchietto del
vano molle del tremolo: non si tratta di una dimenticanza, non ci sono
neanche i fori per le viti… semplicemente non c’è!
Oramai è abitudine dal vivo vedere l’assenza di questo coperchio,
probabilmente per facilitare il cambio di una corda che si spezza.
Veniamo ad un’altra novità; da finti ingenui capiamo subito che c’è
qualche cosa che non torna a proposito del tremolo. Nel vano molle
infatti notiamo il blocco del ponte (quello dove si ancorano le molle
stesse) di dimensioni quasi doppie a quelli solitamente presenti sulle
Stratocaster. Alla vista poi sembra fatto di un acciaio più “solido”:
impressione imputabile alla mancata vernice coprente sul blocco stesso,
inoltre i forellini dove vengono infilate le corde sono più stretti; ci
accorgeremo presto che tutti questi minuscoli particolari creeranno un
gran suono).
Veniamo alla prova sonora: Strato, Strato, Strato, e la recensione
potrebbe finire qui. Un bellissimo twang, allo stesso tempo morbido su
tutto il range di frequenze e deciso nell’attacco (merito probabilmente
del massiccio manico in acero).
La chitarra si lascia suonare da sola, come tutti gli strumenti di
grande qualità, è regolata dalla fabbrica in maniera eccellente,
intonata e con un’action confortevole ne troppo alta ne troppo bassa,
senza che ci siano buzz e bending “interrotti” sul più bello.
Questi suoni puliti così belli e fenderosi diventano crunch al contempo
raffinati e decisi; la mente corre a Hendrix e la mano la segue: le
orecchie godono.
I suoni lead molto “carichi” e cattivi non sembrano adatti a questo
girellino, ma sicuramente qualche chitarrista più smaliziato di noi
potrebbe tirare fuori suoni per lo meno particolari da questo strumento
anche con amplificatori dai timbri più moderni.
Il segreto di un sustain lunghissimo, di queste armoniche così “colorate
e morbide” è nei piccoli particolari costruttivi cui abbiamo accennato
poco fa (il blocco del tremolo in primis e l’attenzione per
l’angolazione delle corde) ma essenzialmente, li abbiamo lasciati in
fondo volutamente, molto del timbro di questa chitarra è dovuto ai pick
ups. Veri single coils con magneti in AlNiCo e poli staggered progettati
su specifiche di Eric Johnson si trovano montati esclusivamente su
questo modello e non sono acquistabili come normali “pezzi di ricambio”
dal catalogo Fender forse chissà, in un prossimo futuro…come accadde
agli Hot Noiseless montati sulle ultime Jeff Beck Stratocaster. Un altro
piccolo particolare è la mancanza della firma di Eric sulla paletta (non
c’è ne davanti ne dietro)…ora chi ha sempre “snobbato” le chitarre
signature (forse invidiosi o desiderosi, un giorno di averne una
dedicata a loro stessi) non hanno scuse. Provatela, amatela e
fidanzatevi con lei, sarà fedele, dolce, maliziosa e sexy; e se una sera
andate in giro con gli amici vi aspetterà buona buona.
--
0®.
www.assenza.com


author: MrGuitar®

text:
z3r0 ha scritto:
> vi incollo qui di seguito una recensione che ho fatto (e che ho inviato
> ad Accordo) della Fender Stratocaster Eric Johnson Signature Model...
> spero vi piaccia.
si, bravo...sono contento di questa rece. Sarei curiosissimo di provare
questa strato. Da quello che ho letto in giro, mi sono fatto l'idea di
una chitarra di ottimo livello e molto curata, pur non costando quanto
una Custom Shop. A che prezzo era esposta, a proposito? Credo tipo una
Vintage reissue, o sbaglio?
CUT
> ha dato precise indicazioni e ha fattivamente
> collaborato alla realizzazione di un modello Stratocaster a lui
> dedicato. La forma è sempre la medesima, ci mancherebbe, ma sembra che
> il body dello strumento stia un po’ più aderente al corpo del musicista,
> si insomma…da l’impressione di essere più ergonomica; forse le
> smussature sono un po’ più accentuate, proprio come capitava di trovarne
> negli anni ’60 quando ogni singolo corpo era “scolpito” dalle mani
> attente dei liutai alla corte di Leo.
credo che abbiano preso come modello la sua 57 originale. Aggiungo che
il corpo e' verniciato alla nitro.
> Il manico è di un bellissimo acero fiammato, verniciato con un lucido
> trasparente che esalta (e protegge) i preziosi disegni del legno. La
> bombatura della tastiera è poco accentuata:
12" di radius. Decisamente buona per chi come me non si trova a suo agio
con il radius vintage.
CUT
> Sul retro della chitarra notiamo subito la mancanza del coperchietto del
> vano molle del tremolo: non si tratta di una dimenticanza, non ci sono
> neanche i fori per le viti… semplicemente non c’è!
infatti lui non la usa ;)
CUT
suggerirei di dare una letta a questo articolo che postai tempo fa:
http://www.guitarplayer.com/story.asp?sectioncode=4&storycode=10270
e che fa definitiva chiarezza su come e perche' e' stata pensata questa
chitarra. Occhio alla descrizione dettagliata (anche circa i pu) verso
il fondo della pagina.
MrG


text:
il cartellino all'emporio musicale senese recitava un inquietante 1700
euro!!!
(era di colore nero..la sunburst forse viene qualche cosina di più)